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【包帯女】Lycee紙束に命を吹き込むスレ4【心の壁】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 14:37:29 ID:cBt+8dYA0
除去マンセーのこの時代、しかし紙スレは負けない。
紙カードが神カードになる日を夢見て……!

イマイチ使い道の分からないカードや、誰も使ってないけど何かに使えそうなカードを発掘して、
新しい戦い方を模索してみよう的なスレ。
TCGの醍醐味だよね。


忘れやすいお約束
・950を越えたらお引越しの季節です。次スレの相談に協力しましょう。
・次スレは原則として970を踏んだ人が立てましょう。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 14:39:25 ID:cBt+8dYA0
関連スレ
【Lycee】リセ質問スレ その20【講習会in2ch】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1216302325/l50

【スパッツ】Lyceeトレードスレ12【うまうー】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213684877/

【ジャッジ】lycee晒しスレその4【通報】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1186753046/

【妄想・暴走】Lyceeオリカスレ【大歓迎】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211509189/

【源泉】LyceeWiki論議スレその3【乙女の情報網】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213188400/

【lycee】対戦相手を募集するスレ【リセ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1208094314/

【自己管理】Lycee金銭トレードスレ【自己責任】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213976146/



3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 14:42:10 ID:cBt+8dYA0
関連スレ
【夏のプロモは】LyceeTCG58【陽菜・タイガ・美鳥】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217597337/


スレ立てはじめてなんで、なにかミスってたらあとはよろしく

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 14:55:05 ID:2kZVYnco0
ト、_____, へ   g(^^^^_______,,,,,,;;59q
    ε           ,,p6l゚゚    ゚l[゛`、]pvn .l[..l
      ーーーーァ  /」"  4^゚゚゚゚゚゚゚_][  __,,,, .l[
         /  /  [゜  ,,g「゚p[{4,,  (" ^〉.\   こ、これは>>1乙じゃなくて尾びれなんだからね!
        /  /   ],,,,gl゚"  .l[、.;][  .\^^^ .l   変な勘違いしないポーニョポーニョポニョ♪魚の子!
      /  /      ]!   ゚\ __,,xxx。  ]
    /  /       ノ |][      [゚   ]l.  〈
    {   丶ーーーー  J!      〔、  .l[  ]
    ゝ、_______|。_     .\-fff" ,,p
                  ^"^9nxxxx./r==4"


5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 19:50:39 ID:Ar39sXWY0
>>1
スレ立て乙カレイ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:57:31 ID:nsVU4ku70
>>1乙カレイドスター

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 01:29:22 ID:Du1Ic68o0
オツカレイドスターってカレイドラジオネタじゃん・・何年前だと思ってんだ!

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:34:38 ID:EwG9I1nk0
雫デッキって紙スレネタでいいかな?
太田と月島を長瀬で起こし、キャラを取りながら殴り勝てるようなデッキ
問題は全員EX1だということだ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:42:47 ID:dAOKB9Lf0
>>8
月島兄は起動型能力メタはダジャレすら直撃する上に一発屋だから
そこをアテにすると長瀬より兄中心のデッキになる気がするが。
ハンドに戻したり、ペナルティを緩和するギミック入れたり、選択肢が多そうだし。

でもそれは月島兄スキーとしては是非作ってみたいデッキのひとつではある。
100円で投売りされてたので、とりあえず保護してきた。
チャンプさせちゃいかんから、奪う相手はAFで腐っても機能する奴にしないとな、これ。

EX気にするんだったら兄の事は忘れてみここデッキに放り込んだほうがラクかも。

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:53:19 ID:EwG9I1nk0
DFの長瀬 源一郎が強いと思うんだが
心の壁で3/3ブロッカー・・・・つぇーーーーーー
てか長瀬 源一郎って雫のキャラでいいんだよな?

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 12:00:05 ID:Ym1ylN7H0
>>10
源三郎のテキストみると4体除去可能にみえね?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 12:12:59 ID:Du1Ic68o0
>>8
問題がEX1だって?
それならみここデッキにすれば問題ないじゃないか^^

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 12:15:32 ID:Du1Ic68o0
>>11
ほんとだww
置かれたカードが4枚以上って、4キャラ分おけば除去れんな
逆に言えば3体までしか出してなければ発動しないとも言い換えられる

1キャラに複数おけるかどうか…

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 13:39:02 ID:K7z7SJlR0
そんなわけないだろ

「カードを置かれたキャラは」ではなく「そのキャラ」と書いてある時点で、能力宣言時に対象に取ったキャラだけだ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 17:30:56 ID:a6Qf3JhD0
1ターン目、一子orウルル・フルル出して輸血パックで欲しいカードを廃棄後回収とか受信してデッキ組んで見たが
ハンデス並に運ゲーだな・・・

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 21:41:03 ID:5k0P2M7e0
>>9
雫デッキ考えてたんだがやっぱり月島兄妹が強い
兄貴は2/2とサイズ小さいが心の壁で起こせる4点アタッカーな上に
能力使って的中で飛べるのがえらい
妹は普通に2/4ブロッカー&能力でAFキャラを寝かせれる
心の壁で起こせば3/5ブロッカーマジで硬い
問題点は雫主人公がいなけりゃ、劣化月雪になるってことだな

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 13:58:53 ID:KWR5WBM70
>>14
「そのキャラは」が抜けてるからそう解釈できるのでは・・・?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 21:28:39 ID:DSeSvt6e0
ありえないテキストの解釈はやめておこうや

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 19:45:25 ID:Yo4es1s80
香月ちはやを使いたくて、宙月空転を組もうと思うんだけど、月の空転キャラ以外に何かいいキャラいないかな。
ちはやで釣ってくるのは、見物と一緒にガン積みしたメレムと、那須宗一を考えていて、
空転で持ってくる宙キャラで困ってる。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 20:58:24 ID:RV09/HSH0
空転イアリティッケなんちゃらが強いぜ!!!!
知らんけど

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 21:59:55 ID:oAe8wzhC0
箱詰めは相手キャラが全部寝てればいい
→ことみで全部寝かせばおk
→DFががら空きになる
→恭介で起こす
→花雪ならちゃる&よっちを躊躇なく詰める
→コストは最終進化も使えるし安定?

ここまで来た、何か追加で電波はないか?

まぁ、ここに記したR全部一枚もない上、花雪は友達に貸してるから間違いなく組めないけどな!

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 22:06:54 ID:lVbtRjyx0
>>20
トラペゾでよくね?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 22:22:46 ID:0lfMOtz30
>>21
こっちが除去対象選べない2ハンド除去にそこまで手間かけるの?って感じが・・・
俺の宙雪終末作戦は実質2ハンドで対象選べるぜ!
どっちにしろ紙束だね、うんわかってる

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 23:44:13 ID:0l14wGLF0
>>21
デッキボーナスで相手除去れるルーシーいれとけば?雪だし

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 13:22:19 ID:JCiC1fv00
>>24
デッキボーナスじゃないだろw
デッキボーナスだったら消えるww

どうでもいいけどるーこって出した返しで諸井出されると泣きたくなるよね

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 19:18:36 ID:5bX8M86/0
コミパ主人公和樹をどう思う?
全色に入る2ハンド3:2アタッカーに見える。

問題はAP2だから突破力が無いってことなんだが。
花はラブ生や初音(4.0)が居るし。
月になら何とか入る……か? 無理か。

素直に専用デッキ組んで回復やらせるのが正解なのか。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:11:50 ID:OWpbMbrD0
>>26
各地でそれなりに優勝してるらしいよ。
メレムとか恭介とかブーンデッキで。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 00:49:43 ID:kQVy7aVI0
ここか混色スレか悩んだのですが、
知り合いが電波とか言ってくるのでこっちで診断お願いします。

花日宙楓デッキ
花EX2
4 芙蓉楓
4 芙蓉楓(コンバ後)
2 九門
2 瀬尾
2 クド2種
1 マルチ
3 フライングディスク

花EX1以下
2 武田笠
3 桃色LOVE☆ドリンク
2 遭遇
2 最終進化

日EX2

3 かんしゃく観鈴
3 レイチェル
3 沖田のぞみ
2 リシアンサス
2 気高き鈴
1 キキョウ

日EX1
2 シャドウムーン

宙EX2
3 吸血鬼えりりん
3 ジャンパー謙吾
1 食料
3 一生懸命

宙EX1
4 えりりん(突撃)

全属性EX1
2 五大元素

星EX2
1 カレイド

今更ですが、あまりにも楓が可愛いので衝動的に作っちゃいましたw

資金的に辛い物があるので夏休み買えとかは言わないでください。
コンセプトは中央AFの楓からAP4以上にアグレッシブとダッシュ付けて殴ったり、
それが出来ない場合は優良コンバを使ってビートダウンって感じです。

問題点は後ろになかなかキャラが沸かないこと、
けほ子のデッキ破棄やらで思ったより打点差が付かないことです。

何分初心者なので、他にどんなカードが有効なのか分からなくて。
どうか診断お願いします。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:05:33 ID:RSGSxgL+0
うん、まあ電波って言われてもしょうがないだろうこれは
なんで4積み必須クラスのが2積みなんだ。瀬尾とか進化とか
EX1以下も多すぎ、進化でコスト引っ張っても回るように見えない
根本的に色を絞ることからはじめたほうがいいような気がするわ

日使わないで花宙でも今ならプリンセスと準にゃんで手札肥える

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:15:48 ID:mXi08fz10
電波っつーかなんつーか
初心者がよく作る無意味な混色デッキの典型だなこれは
Lyceewikiの初心者の館、「属性の選び方」に書いてあることだが
>一口に混色と言っても多々ありますが、混色のデッキを作成する場合は「なぜ混色なのか」を意識して構築しましょう。
>長所の伸ばしあい、もしくは短所の補いができないとただの回りの悪いデッキになるだけです。

まぁ確かに楓を使うために宙を混ぜるのは正解なのだが、日はいらんだろう
無駄に色を多くしても事故るだけ。ドローするだけなら花のほうでもなんとかできるよ


31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:21:19 ID:6+TN4BMZ0
ダッシュほしいだけなら逆に楓いらん気がする
素でダッシュ持ってる子おおいし

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:35:04 ID:kQVy7aVI0
>>29

スミマセン書き忘れました;;
如何せん身内のデッキの半分にプリンセスが積まれてる素敵環境なので、
花宙にしてフリッツやらグラドリやら入れたら最後酷い事になるのが目に見えてるので・・・

場がある程度出来るまでの優先度は瀬尾<ファッティっていうのは間違いでしょうか?
初ターン先行で瀬尾楓出したら残り3ハンド、
次ターンに出したAP4にお世話使っても打点は4点だけ、
おまけにこっちのDFは瀬尾くらい。
そんな事してる間に花と日に3/1を3体展開でもされたら、そのまま殴り殺されそうで(泣)

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:37:10 ID:RSGSxgL+0
なんで楓先に出すんだよw
重いの出すのは場に出て腐りにくいスペック持ってる場合かドロソ出たあとだろ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:43:07 ID:RSGSxgL+0
それとついでだから言っておこう
楓使うなら悪いことは言わない、瑠璃と琥珀はガン積み
3/1展開されるのが怖いなら中央DF楓から後でタッチすればいい。SP的に負けることはまずない
中央のDFにすももか牧本引っ張れたなら御の字だしな
と、昔保奈美を使ってた俺は悟った

プリンセスは無理に使えとは言わないけど、日を混ぜるなら宙はいらないし宙を混ぜるなら日はいらないってことだけは言える
打点上げるだけなら花単体でも椎子使えばいいんだから
あと最初のほうは打点計算なんててきとーでいいと思うが
中盤から山気にする程度で戦って終盤どう詰めるか意識しながら盤面組み立てれば序盤の打点なんて取り返せる

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:47:32 ID:kQVy7aVI0
↑すみません、途中で間違えて書き込んじゃいました;;

ですから、瀬尾は終盤詰めに入る前に、キーパーツになるいちゃいちゃドリンクやらを
引ける程度の働きさえしてくれればいいかなー、と思って2積です。

それと最終進化は単に資金の問題です(泣)

>>30
宙の3コスラインに殴れて花EX1も捌ける中堅を探したのですけど、なかなか無くって;;
だったらと思って、日ですけど色拘束の薄いレイチェルやらシアやら入れてるって感じです。

花のドローも七瀬ほのかとか考えてはいるんですけど、地元に売ってなくって(泣)


>>31
どちらかと言うとダッシュがおまけのつもりです;;

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 02:07:22 ID:kQVy7aVI0
>>33

なるほど・・・・納得しました。
初ターン楓から、次ターンにかんしゃくかけほ子にお世話で1ドローって今までやってきたもので(汗)
今調べたら花にコンバキャラにサポートで1ドロー、とかってのがいるみたいで。
そこら辺にアメティスタとえりりんでも組み合わせて花宙にでもしてみます。

本当、アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 05:03:23 ID:HNwU2gTc0
アストラル・バスターズデッキ考えました
診断よろしくお願いします。

EX1

アストラル・バスターズ ×4
長瀬 祐介 ×4
藍原 瑞穂 ×4
勝利宣言  ×3

EX2

月島 瑠璃子 ×4
新城 沙織  ×4
雪月 小夜里 ×4
北条 沙都子 ×4
北条 沙都子(L5)×3
入間 佐知美 ×3
久我山 深佳 ×2
桜井 知絵 ×2
十崎 由衣 ×4
ユギリ・ペルセルテ(神曲) ×3
レイチェル・ハーベスト ×3
悠木 かなで ×2
「僕」 ×2
トラップ ×3
新渡戸マッハ5000 ×2


十崎とペルセでキャラをそろえてコンバするのをコンセプトにしてみました
揃いそうに無かったら日単でがんばれという感じで
恋ドラとエルザを入れるかどうか悩み中、観鈴はもってませんOTL
やっぱり観鈴いるかな?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 05:21:51 ID:syAB7ZP90
>>37
観鈴がないならないで回し方がある、あれば便利くらいで割り切っても何とかなる
とりあえず、長谷部orエセル+レイチェルでごまかす
先手レイチェル→次ターン看板から長谷部+2コスキャラ
後手レイチェル長谷部→創作から看板
その辺の理由から、真面目に雪日にしたほうがいい、逮捕入れなくても須磨寺、彩は偉大
あと、ペルセで釣ってこれるのが祐輔だけというのを考えると減らしてよくね?

あと、アスラバデッキはアスラバにコンバしないほうが実はつy(ry

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 05:41:46 ID:HNwU2gTc0
>>38
それは言っちゃダメだw

雪混ぜたら事故しやすくなるかなとおもって、日単にしてみたんだけど
ペルセが多いのは一応日の3/1も引っ張れるし、長瀬の枚数減らそうかなと思って

とりあえず、雪も混ぜたタイプも考えてみる
サンクス

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 08:47:13 ID:2vJWHcML0
アストラルと祐介から普通に瑠璃子が出てくるのは思いつかなかった、凄いな

その構築だと観鈴は悲しい夢になるんじゃないか?
2枚見て1枚選べるからかなり揃いやすいと思うが
トラップもあるし

あとかんしゃく観鈴ちんも強いお!!!

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 15:23:28 ID:pHWKSUrr0
>>37
その構築だと戸尾とかあると色々と便利そう。
あと勝利宣言よりインフィニティ・コンビネーションの方が強くね?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 01:14:20 ID:/ma6hFzY0
アストラルバスターズデッキの診断お願いします。

月ex0
 スケカク×3
虹ex1
 アストラル・バスターズ ×4
 長瀬 祐介 ×4

月ex1
 藍原 瑞穂 ×4

無ex1
 インフィニティコンビネーション ×2

日ex2
 新城 沙織  ×4
 雪月 小夜里 ×4
 渋柿 菜理 ×3
 柳洞 零観 ×3
 西園 美魚 ×3
 新田 亜紀 ×2
 神尾 観鈴(夏休み) ×2
 ダヴィデ ×1

雪ex2
 月島 瑠璃子 ×4
 長谷部 彩 ×4
 須磨寺 雪緒 ×4
 アンリ ×4
 笹森 花梨 ×4
 エセルドレーダ ×2

もっとドロソを増やしたり、修復でも入れようかなと思ったのですが
混色はいまいちわからないので組み方がわからなかったり・・・
レイチェルや志保ちゃんも入れたほうがいいかな?
 
 

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 01:37:26 ID:xA9y7Gnj0
日の美魚とか菜理とかわからんキャラがいっぱいいる…
とりあえずそのデッキアストラルバスターズ出さないでゲームする気満々じゃないか?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 02:55:11 ID:/ma6hFzY0
>>43
一応アストラルが出なかった場合も劣化日として戦えるようにしようかなと・・・


45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 03:17:15 ID:0w30elIX0
リーフ4で由真のコストも軽くなったことだしさ今こそ月の光+魔法の腕の出番じゃないか?
フィアッカで雪EX2は簡単に確保できると思うんだ、魔法の腕による回復分によるアイテムの循環も考えて

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 03:40:43 ID:2tdBT8cS0
>>40
悲しい夢とか見たことも無いw
あと場に出ても動けるor自分で消えれるor死に安いキャラじゃないと
邪魔になるとくに瑞穂の出る場所が・・・

>>41
インフィニティと勝利宣言でダメージ効率を考えると勝利宣言のほうが
効率いいということに気づく
まぁどっちでもいいけどね(あっても無くてもあまり変わりない)

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/09(土) 03:46:42 ID:S0iTYP3Z0
流れに乗ってアストラルバスターズデッキ晒し&診断求む

複色
EX1
アストラルバスターズ×4
長瀬祐介×4
あ〜ん♪(リシアンサス)×4
あ〜ん♪(ネリネ)×4
あ〜ん♪(芙蓉楓)×4
ウピエル×3


EX2
新城沙織×4
EX1
マスターブルマ×2
傷心×2
アルルゥ×1


EX2
月島瑠璃子×4


EX1
藍原瑞穂×4
合理的×3
異次元物体×2


EX2
浦和みここ×4
EX1
武田笙×2
修復×2


EX1
太田香奈子×3


インフィニティ・コンビネーション×4

アストラルバスターズや長瀬祐介、インフィニティ・コンビネーションが
EX1なので、みここデッキに突っ込んでみた。
もしアストラルバスターズが揃わなかっても、通常のみここデッキの流れで戦えるようにはしたつもり
ちなみに傷心は亜多良巫鳥は焼くために入れてます

やっぱ観鈴やエセルで回すほうが強いんかなー…



48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 09:31:38 ID:MrU2bsv10
>>47
場に出るキャラ10種で大丈夫か?w
ATフィールドで太田起こすのが一番強そうに見える件について。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:15:11 ID:xIpk8yfc0
>>47
アストラルバスターズをみここ軸で作るなら恭介がいいよ。
みここ追加で一回起こせるしサイズも申し分ない。
アストラルバスターズで殴って起こして能力起動とかもできるしEX全色出るから

後は相打ちキャラ出てると
みこことアストラルバスターズのメンバーでエリア全部埋まっちゃうから
アルルゥは要らないんじゃないかな

みここ型だとEX2はまず引きあてる前にみここの能力か相手からのダメージで手札に加わらない
だから蘇生とかも数枚挿しとくと安全かな



50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:51:37 ID:Dadf6G/c0
よし、じゃあみここ型にお約束を4積みしようぜ
ウェイクアップ2ドローが高確率でEX2になるぜ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:52:32 ID:G+wpNkHo0
月日ネリネのデッキ診断お願いします。コンセプトとしては幸せの思い出をためて
あとは相討ちで睨みをきかせてそのうちに打点を入れるというものです。
全属性EX1
CH-1523 棗 恭介4
月EX0
EV-0266 スケさんカクさん2
月EX1
CH-0726 ネリネ 4
CH-1228 ウェスパシアヌス4
宙EX1
CH-1448 園崎 魅音2
16枚
月EX2
IT-0106 宝具・フラガラック 3
CH-1221 フィリ 2
CH-1467 黒須 十希子 2
EV-0306 少女漫画 4
CH-1535 エステル・フリージア 3
CH-1403 園崎 詩音 4
CH-0589 バゼット・フラガ・マクレミッツ 4
CH-0879 菅原 里美4
CH-1249 サイクラノーシュ4
花EX2
EV-0365 フライングディスク4
CH-1481 能美 クドリャフカ1
CH-1524 能美 クドリャフカ1
日EX2
CH-0756 Nerine 3
EV-0321 見物 3
CH-0750 リシアンサス 2


52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 20:18:32 ID:oBB1G7JG0
ネリネつかって入れ替わり使うのに輸血パックはないのか

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 00:46:58 ID:IPIfJvpH0
>>51
俺はナハ軸で組んでたけど、転校生入れないの?
メレムや須磨寺、長谷部、グラドリ、奏、日と月の大概のカード奪えてマジオススメ
あと、日星コストの茉理とかレミィとか入れてもいい
ついでに、菅原いるからといっても、DFがお粗末過ぎる
圭一(L5発症もあわせて積むといい)、日の3/1、月のメタ2/2/2とかさすがに入れたほうがいい


>>52
輸血パックは使ってみたけど、微妙

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 10:27:31 ID:CI6CCcL+0
ホンスレに上がってた1キルってどう?

あれどれ位の成功率なんだろうねww

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 10:42:17 ID:QMsVyl900
レシピがよくわからんしデマかもしれないから微妙だろ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 10:57:42 ID:CI6CCcL+0
いや俺が言いたいのは1キルコンボの事だって

あれは一応紙スレの範疇に入ると思うんだ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 12:00:27 ID:QMsVyl900
>>56
どういうやつだったけ?興味がなかったからおぼえてないやw
それよりどっちかっていうと53のレシピが気になるぜ。除去とかの対策
どうしてるんだろう?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 12:06:14 ID:CI6CCcL+0
>>57
489 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 21:04:39 ID:CxFa0XBkO
>>485
でも好きなキャラが弱かったり使いにくかった場合は結構厳しいぞ
杏璃等の糞強いキャラならともかくね

因みに俺が考えた1キルなんだが後攻の状態で
雪月+観鈴(9枚)
玲奈登場、特殊能力でどっちか行動済みにして攻撃(ダメージ3)(手札7枚)
レイナナ〜レイナックスまでコンバ(7枚)
レイナックス特殊能力使用して攻撃(デッキダメージ10、手札6枚)
観鈴にイチャラブドリンク装備して特殊能力で観鈴破棄、レイナックス再攻撃、その後観鈴登場*3
(デッキダメージ31、手札6枚)
月島登場して月島の特殊能力で月島破棄、レイナックス再攻撃*2(デッキダメージ45、手札2枚)
雪月にイチャラブドリンク装備して特殊能力使用、レイナックス再攻撃(デッキダメージ52、手札0枚)

これで相手の手札を合わせると相手の山札は0枚
これで1キル完成


実用性?そんなの知らん

499 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/09(土) 22:20:33 ID:0fgu9c0t0
>>489
イチャラブ使うと成功率落ちる気がする
キャラ破棄手段は契約
アンタップは月島と挑発
コストはエルミンor戸尾から


コピペしたけどこれね

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 12:40:41 ID:QMsVyl900
>>58
俺が言ってたのはワンキルのレシピじゃなくて53のレシピですから。
ていうかそのワンキル?みたいなやつってけっこう前からなかったけ?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 12:51:21 ID:CI6CCcL+0
>>59
なら俺とお前で話が食い違ってたんだな


上のコンボはカードが古いので俺は知らんが前にやった人が居てもおかしくないと思う

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 21:18:13 ID:m9ZeyfeU0
最も古い祈り使ったほうが強くないか?
あれ一発10点なんだが・・・

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 23:52:15 ID:jm7F9+580
>>61
母の想いだけだと9点で止まるはずだが

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 00:37:24 ID:Yrx4eSSk0
>>62
もしかしてアレってテキスト区切って処理するの?
それだったら4枚破棄っても先に自身のAP上がってカウントできないけど・・・。
でも10で殴っても最後偵察とか用意しとかないと詰めきれないから9点で6回アンタップした方がよさそうだね。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 10:24:36 ID:dwb8pgcc0
古い祈りを起こすとか、日月宙という鬼構成
その前に自分の場を全て埋める手間を考えると・・・厳しいかもな

>>58の499の理論値的なもの
後手で雪月でハンド7
(観鈴+契約)*4でハンド15
(戸尾orエルミン)+玲奈→ナックスでハンド14
月島or挑発*7でハンド0、ナックスが8回殴って3+7*8=59点、1回オーバーキル
あ〜んを絡めればもっと手札が増やせるが、元より高い事故率がさらに・・・

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 11:04:08 ID:Ochaq6uS0
宙混ぜる必要ないだろ
あ〜んと祈りで宙支払えば何の問題も

つか後手で挑発使うとなると希望の光のコストもあるから6回しか使えないだろ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 11:18:05 ID:+45lDPbZ0
>>65
なんで希望の光使う必要があるんだ?
先攻でいきなり中央DF先出ししてくるような奴は殆ど居ないと思うが
デッキバレしてたらしらね

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 11:18:12 ID:yc6Zs5VK0
最初の事故率上がるけど途中からは安定するならたまねぇ入れるといいよ。
宙日で高坂順風するとハンド増えるからね。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 11:33:30 ID:Ochaq6uS0
>>66
こんだけ理論値高めてるのにFD2枚握られてる可能性考慮できないの?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 12:10:16 ID:dwb8pgcc0
>>68
アタック対応FDされたら希望の光しても無駄無駄、考えるのをやめるしかない

>>67の言うとおりに順風出せば、
雪月+観鈴*4+レイナナ+戸尾+月島*4でさらに11枚ドロー・・・
なんだこれ先にドロー死しそうだぜ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 12:47:34 ID:HnqWS9kt0
>>64
あ〜んとか入るから色拘束はそんなに問題にならない。
先行で相手が妨害なしの場合5割くらいの確立で1Killできる。
・・・妨害なければね(´・ω・`)

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 14:29:11 ID:+45lDPbZ0
>>68
サイドステップ持ってようがアタック対応FDされたら、結局一回分デッキにダメ通らないんだから無駄
というか理論値の話してんのに相手がFD握ってたらとか意味わからん
防がれる事想定してたらそもそも除去握ってたら、取り合い握ってたら、で終了になるだろ

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:00:30 ID:C9+K5dJ20
観鈴 4
雪月 4
玲奈 4
レイナナ 4
レイナックス 4
戸尾 4
エルミン 4
月島 4
挑発 4
あーん(リシアンサス) 4
あーん(楓) 4
あーん(ネリネ) 4
契約 4
順風 4
高坂 4


上に上げられてたカードを入れてデッキ考えてみたらそれだけで60枚になっちゃったんだがww
何か抜いてやけ酒とか入れた方がいいのか?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:06:57 ID:yc6Zs5VK0
おい、俺が言ったのとほかの人が言ってるのを一緒にすると回らないぞwww
宙混ぜるときはもっと多くしないと無理。

宙混ぜるときはコストフィルター、一生懸命、十崎は必須っす。かわりにあーん抜くかな

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:13:07 ID:C9+K5dJ20
>>73
じゃあ宙抜いてやけ酒と強制徴募入れて完成だ!!

相手から見たら糞ゲーそのものww

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:13:19 ID:m5ubNeRN0
誰か>>62について教えてくれないか
いままで10点だと思っててそれでずっと祈りデッキ回してきたんだが

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:18:14 ID:1VO4xf0e0
>>72
エルミンとタマ姉居るなら徴募もいい感じかもね。
宙は73の人もいってるけど一生懸命とか高畠(コストフィルター)とかがオススメ。
あとL5圭一とタマ姉で純粋に1ドローになったりする。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:23:31 ID:1VO4xf0e0
>>75
4枚破棄した場合まず能力で祈りのAPとDPが8になって、
それから味方のAP4以下のキャラの数をカウントしてデッキボーナス付けてるってことじゃない?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:42:48 ID:m5ubNeRN0
>>77
それマジなのか・・・?
マジならデッキ解体まで考えなきゃならん

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 16:02:58 ID:qXrwr5Ej0
>>78
マジというかカードテキストは前から解決
能力修正がデッキボーナスより先に処理される

というかカードテキストが順序無しに解決されたら大変なことになるぞ。
棗 鈴の能力で先に能力を失うのを解決するか?

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 16:26:00 ID:m5ubNeRN0
>>79
そうだなすまないorz
ありがとう

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 17:33:08 ID:dwb8pgcc0
>>72
俺とほとんど同じ組み方したwww
雪月さえ来ればそれでも案外回る気がするぜ

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 18:46:50 ID:C9+K5dJ20
>>81
俺とお前でどこまで回せるかやってみようぜwwwww

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 22:52:44 ID:dwb8pgcc0
よく見たら、昇華っていろいろやばい事書いてないか?
花梨サクっても戸尾サクってもエルミンサクっても1ドローなのか?


84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 23:10:38 ID:oN7Icdvt0
>>83
いや、あれはキャントリップ文だから打ったときに1枚引くだけ。
キャラがゴミ箱に落ちたとき、はトリガーじゃないよ。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 23:18:41 ID:ZN1stzuh0
お前はなにを言ってるんだ?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 23:32:25 ID:dwb8pgcc0
ですよねー/(^o^)\
クトゥグアと共犯者同盟でナックスで12点になるから5発殴・・・いやもうやめよう

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 23:53:01 ID:hlAEGt1e0
>>86
クトゥグアで思いついたんだが祈りに耳掃除とかいける気がしてきた。
5回アンタップで済むし。

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 02:10:12 ID:FvQFF8DY0
>>86
ナックスがそのまま殴り続ける場合は3+(7*7)+8(相手が先行の場合の手札)=60で回6起こして殴り続ければ良くて
それにかかる手札は12枚(雪月が場にいる事を前提、強制徴募はエルミンをコストにすれば2枚で出来る)

デッキボーナス付加して殴り続ける場合は3+(12*4)+8=59で3回再攻撃すればいいのか
相手が後攻の場合は1キル完成で先攻の場合もこっちの2ターン目に入らないか1キルでwww
そしてそれにかかる手札はクトゥグア2枚+共犯者同盟2枚+6で10枚
この場合手札は2枚かからなくなる

これでかつる


>>87
色が違いすぎて無理じゃね?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 02:31:42 ID:FvQFF8DY0
あ、でも最初に昇華を使った場合は月島とエルミン経由のアンタップイベントが1枚で済むから

前者の場合は6枚
後者の場合は1(エルミン経由のクトゥグア)+1(エルミン経由の共犯者)+3=5

あれ?あんまり変わらなくなったな

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 02:41:41 ID:pwj0G+q/0
昇華ってマッハ5000とかと同じキャントリップドローじゃないの?
ゴミ箱に置かれるたびに1ドローできたらやばいだろ。


91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 02:45:20 ID:FvQFF8DY0
>>90
やばいと言っても今までで刺さるのはゲムセ位しかないし1枚だけだったらそもそも手札交換でもないから意味ないじゃん

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 04:24:23 ID:ecxM1Kve0
>>91
キャラがゴミ箱に落ちるのが場からだけだと思ってるの?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 04:50:15 ID:ioTIPRlD0
公式にQAでてるよ

Q.「昇華」を使用した後、手札のキャラをゴミ箱に置きました。「昇華」の効果によりドローすることはできますか?
A.いいえ、「昇華」を使用したときにのみドローします。


94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 05:03:00 ID:FvQFF8DY0
これは俺が悪いんだよな

無知ですまん

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 05:15:58 ID:FvQFF8DY0
じゃあ昇華って殆ど意味なくね?
刺さるのはあゆ位か・・・?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 06:08:17 ID:pwj0G+q/0
そゆ事。
最近だとクドや魅音など刺さるっぽいキャラは増えてるけど余程大流行ってわけでもなけりゃ使う必要あんま無いね。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 08:43:57 ID:2Z2w/DO40
>>88
あ〜ん♪8枚と祈り4枚+耳掃除?枚宙1点はあるけど・・・、まぁ同じハンド2枚なら挑発打ったほうがあきらかいいね(^^;
つかアンタップは雪月前提で戸尾(orエルミン)→月島もしくは戸尾(orエルミン)→十崎→戸尾(orエルミン)→月島の1枚消費で全部できたらベストだねー。

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 11:35:15 ID:YQl9CNZf0
クドや武器があるこのご時世でも頑張れると信じて組んだテラマテデッキです、診断お願いします

【宙×23(EX1×6)】
テラーのマテリアル×4
モーラ×2
フリッル・ハールマン×4
ラムダ・デルタ×3
猛×3
宮沢謙吾(剣道部)×2
高畠青海×2
グラァ&ドリィ×2
一生懸命×1


【月×18(EX1×4)】
攪乱プログラム×4
朝狗羅由真×3
北城千絵梨×3
亜多良巫鳥×2
転校生×2
整理整頓×3
天誅×1


【雪×12(EX1なし)】
須磨寺雪緒×4
長谷部彩×4
百物語×4


【日×4(EX1なし)】
見物×4


【他属×3(EX1×4)】
メレム・ソロモン×4


99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 19:59:53 ID:8mkyR8p10
>>98
クドはテラマテには無力。
あとダジャレとテラマテはコンボできないのは知ってる?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 21:44:46 ID:qfWHfCsf0
>>99
ダジャレとコンボできないのは知ってるよ 
コスト軽いのと須磨寺タイブ止められるから入れてる

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 22:26:15 ID:3QDyc39R0
>>98
なぜカスタマイズが入っていないんだ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 22:43:42 ID:oNqQ515/0
>>100
それだったらふたはのほうがよくないか?まあ、前にしかおけないから微妙だが。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:18:35 ID:CI+R/qmV0
>>101
入るのかな? 貼りかえられなじゃない…

>>102
何より月1コスで出るのが偉いと思うんだ 後、前列はテラマテで奪ったキャラが戦ってる予定


104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:28:31 ID:oNqQ515/0
>>103
ところで一生懸命が1枚しか入ってないのはちゃんとした理由があるから、
それとも1枚しかないのか?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:32:36 ID:CI+R/qmV0
>>103
本当は入れないつもりだったんだけど、1枚だけスペース開いてたから入れたのよ

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:40:05 ID:CI+R/qmV0
>>103>>104
スマソ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 00:21:12 ID:0haXGkHl0
>>106
けっこうこのデッキ事故が怖そうだから長谷部じゃなくてエセルのほうがいいと思うんだが。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 06:39:54 ID:F2ZXGVAm0
>>98
うちの地元にいる人のは、シオン使って相手キャラを奪う→相手の場に戻さない+二段攻撃っていう型が主流
構築的には月+レインボーって感じ

とりあえず、アイテムの時空転移の四次元ポケット積もうぜ、整理整頓も4でいいと思う
1コスのはけ口はなくていいと思う、正直、整理整頓は引いたら引いただけ打つべき

この構成なら宙濃くするより、雪を濃くしてセリオとか入れたほうが多分いいと思う
そもそも相手のAFを奪うデッキなんだし、修復とか入れればで後半ものすごい勢いで相手キャラぱちれるし

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 08:14:11 ID:M1XnUqBv0
上記の1キルデッキに契約じゃなくてコミュニケーションはどう?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 08:22:54 ID:pWD56I/r0
>>109
必要なパーツを最優先で自分からゴミ箱に捨てるのか?
手札は増えるが、増えるのはコストに使えるカードだけだ。
混色だとそれこそコストにもならない可能性だってある。
コミュニケーションはつまるところ、そういうカードだぞ。


111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 09:15:23 ID:M1XnUqBv0
>>110
そうだったな、有難う

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 09:51:41 ID:q6e9kzoo0
>>107
うん、雪薄いから見物からも雪のキャラが沸くようにしてみたんだが… 
ちょっとエセルも検討してみますわ

>>108
キル&ウルとかは考えたんだけどそれは思いつかなかったわw
ありがとう、新しい境地が開けた気がする

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 12:39:17 ID:MjcpHgQY0
随分前からあるコンボだとは思ったが
こっちではパーツで揃った辺りによく見たし

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 17:22:22 ID:KERZ4ZA80
>>110
サラキンとか修復とか今ないし、現カードプールで初手に手札数揃えるには、コミュの力が要ると思う。
実際初手に雪月と観鈴持っててもEXや色の関係で両方出すコストなかったりするしね。
初手に雪月と観鈴とコミュあって相手の妨害なかったらほぼ決まると思う。
そんな訳で俺はコミュ推奨。ついでに合理的も。

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 09:26:44 ID:HZTnoVEe0
>>114
7枚中4枚も破棄されたらアンタップするカードが悉く落とされる、1killどころじゃねーぞ
観鈴をもう一度出せるという点が優秀なわけで。
あと合理的はハンド増えないぞ・・・

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 12:46:34 ID:m94SjhcA0
>>115
一応聞いておく。初手killやったことあるの?
修復消えた今レイナックスとか祈りで初手Kill入れるならデッキなくなるくらいドローしてもやっとなんだが。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 13:58:46 ID:BtW6xXda0
なら、なおさら必要パーツ優先で落とされるコミュなんて使ってられないんじゃないの?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 14:58:04 ID:qZNG0HygO
コストの話だろ条項

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 15:08:57 ID:TnzyTHZd0
普通コミュで必要パーツ引っ張ろうなんて考える奴はいないでしょ

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 15:18:10 ID:uJAvIa3u0
合理的で必要パーツ揃えて
コミュでコスト揃えるとか基本だろ 夢コンボならなおさら

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 21:24:32 ID:m4UHlOjz0
アストラルバスターズデッキを作るとき、構成パーツ、リアニメイト、ドロソ以外に何入れてる?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 21:32:59 ID:TnzyTHZd0
それ+各色の基本キャラだけでデッキ埋まらないか?

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 22:12:59 ID:qrRn59Fg0
みここ型でコーティコンバすることを考えてみたんだが
コーティをフォロン引っ張れる奴、フォロンをコーティ出せる奴にして
最終進化x4、新アストラルバスターズでコスト変換して事故防止

って考えたんだけど
あ〜んと最終進化、コンバ後だけでデッキスペースが25枚近く消費されることに気付いた
さすがに無理か

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 22:16:31 ID:TnzyTHZd0
最終進化はまだしも新アストラルを積む理由がわからん
というか最終進化もいらないだろ、そのドロー量じゃ
そういう無駄なところ削っていったらすっきりするんじゃないの?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 22:28:57 ID:bQbNX7iV0
新アストラルバスターズが何色だったか覚えてないけど、
あ〜ん12枚と恭介4で全色が16枚入るんだからコスト変換なんていらないと思うんだが。

みここ×4
恭介×4
コーティ(じゃじゃ馬)×4
コーティ(コンバ)×4
フォロン×4
あ〜ん各種×4(12)

これで32枚。あと28枚自由に使えるぜ。

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 22:29:03 ID:qrRn59Fg0
>>124
新アストラルは唯一Ex1の全属性コンバ後だから事故防止
みここの花Ex2を腐らせることが多いから処分にいいんじゃないかと思った
前に入賞した雪花ハルカもそうだったけど
コンバ上は2枚、残り1〜2枚はコスト変換用って構成は割とある

最終進化あればコーティコンバ後も迅速に手札に加えられるし
ドローはみここ出なけりゃドロソなし状態だからなー

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 22:31:00 ID:qrRn59Fg0
>>125
サンクス
最終進化&新アストラルバスターズは冗長か
もうちょい煮詰めてくる

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 22:37:54 ID:n7ivgt+g0
いやいや、みここなら別に儀式でいいやん。みここもついでに引っ張れるし下も持ってこれる
ハンド減ってもみここいりゃ気にならんし

みここの強さに安価ってのがあるから高いカードはあんまり入れたくないだけですさーせん

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 10:09:33 ID:taCSwEsb0
どっちかというと紙スレ向けなのでデッキ投下します

色・デッキタイプ:花日月・エリア特化型
デッキメイン:菊菱花苗、隠れ場所、雨やどり

花・・・23枚(内EX1以下4枚)
AR-0084 舞×2 日・・・11枚
AR-0039 隠れ場所×3 CH-1615 吉岡 チエ×2
CH-1487 ラン・ファンテール×2 CH-1613 山田 ミチル×2
CH-1485 西村このみ×2 CH-1631 山田 ミチル×3
CH-1589 榊 倫子×2 CH-0314 神尾 観鈴×4
CH-1600 プリンセス×1
CH-0801 菊菱 花苗×4
CH-1524 能美 クドリャフカ×1 月・・・10枚(内EX1以下1枚)
EV-0365 フライングディスク×2 AR-0088 雨やどり×4
EV-0216 最終進化×4 CH-1111 花輪 黄葉×3
CH-0775 能瀬 真琴×2
EV-0266 スケさんカクさん×1
日花・・・7枚(内EX1以下1枚)
CH-0836 アヤリ・アヤリエ×3
CH-0228 ちゃる&よっち×2 月花・・・6枚(内EX1以下2枚)
CH-1491 エレアノール×1 CH-0396 ななこ×2
EV-0324 路地裏同盟×4

月宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1295 最も古い祈り×1 花宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1490 ルミハニエル×1

雪月花日宙・・・1枚(EX1のみ)
AR-0008 倫理の城門×1




雑感とかくれるとうれしい。詳しい動き方とか知りたかったら言ってくれれば書きますぜ

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 10:13:40 ID:taCSwEsb0
すまん、尋常じゃなく見難くなってしまったw

色・デッキタイプ:花日月・エリア特化型
デッキメイン:菊菱花苗、隠れ場所、雨やどり

花・・・23枚(内EX1以下4枚)
AR-0084 舞×2
AR-0039 隠れ場所×3
CH-1487 ラン・ファンテール×2
CH-1485 西村このみ×2
CH-1589 榊 倫子×2
CH-1600 プリンセス×1
CH-0801 菊菱 花苗×4
CH-1524 能美 クドリャフカ×1
EV-0365 フライングディスク×2
EV-0216 最終進化×4

日・・・11枚
CH-1615 吉岡 チエ×2
CH-1613 山田 ミチル×2
CH-1631 山田 ミチル×3
CH-0314 神尾 観鈴×4

月・・・10枚(内EX1以下1枚)
AR-0088 雨やどり×4
CH-1111 花輪 黄葉×3
CH-0775 能瀬 真琴×2
EV-0266 スケさんカクさん×1

日花・・・7枚(内EX1以下1枚)
CH-0836 アヤリ・アヤリエ×3
CH-0228 ちゃる&よっち×2
CH-1491 エレアノール×1

月花・・・6枚(内EX1以下2枚)
CH-0396 ななこ×2
EV-0324 路地裏同盟×4

月宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1295 最も古い祈り×1

花宙・・・1枚(EX1のみ)
CH-1490 ルミハニエル×1

雪月花日宙・・・1枚(EX1のみ)
AR-0008 倫理の城門×1

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 10:17:56 ID:C6fr6EMZ0
いっちゃ悪いかもしれないが…
これで相手のデッキ削りきれるの……?
アタッカー足りなくて終了な気しかしないんだけど

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 10:32:04 ID:e1xagZOQ0
無駄なパーツが多いな
月を抜いてミチルは下を4積み
これだけで隠れ場所を延々回せるから相当ウザイことになる
相手の打点は一気に止まるからエレアノールや真壁みたいに手軽に打点と押せるキャラで徐々に打点与えればそれだけで強い
例えば殴っただけで2点入る奏とかな
倫理の城門はどうせ張る機会もないからいっそ抜いておく

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:21:30 ID:taCSwEsb0
>>131
一応日単、花単、雪単、宙雪メレム、月宙、日月逃避行とやって勝率は6〜7割ってとこ。
宙雪以外には割と勝てる
ていうか3/1とかこのみすらいらないかもしれん。
正直アヤリエと祈りで打点は事足りるんだ。
パエ公出てきてもエレアノールさえコンバできれば打点面で負けないデッキだし。

>>132
月抜くと爆破解体と九門恵に純粋な無理ゲーが展開されるんよ。
倫理は菊菱で引っ張れるコンバコスト用&色事故防止。貼ろうだなんて端から考えてないよ。みここに入れる新アスバみたいなもんさね。
ていうか、月抜いて上の二つなんとかできるカードとかあったら是非に教えて欲しい。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:48:12 ID:N8BVW8mrO
ただの質問で悪いんだがなんでプリンセス入ってるの?進化要員?

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:49:55 ID:e1xagZOQ0
>>133
ああそうなん。納得。
ただ個人的に「それ以上の打点与えればいいんだろ」とレイナックスを勧めたくなるが、そこは個人のプレイスタイルの問題だしな。
爆破解体はプレイングでどうとでもなるだろ。

ただそれだと何でわざわざ書き込んだのかがわからんが
雑感求むなんていわれても>>131ぐらいしかないだろうし

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:52:44 ID:C6fr6EMZ0
みここで新アスバは入れないだろ…w
意味合いとしては冬芽探しやリッチに近いと思う

しかし見ないキャラとエリアばっかで楽しそうではあるなあ
亜多良出されてやっぱり終了しそうだけど

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:57:58 ID:C6fr6EMZ0
あ、あときになった点1個だけ聞きたいんだが雨宿りっているの?
DF爆破されないのはわかるけどAF爆破されるのに対処できないと思うんだが
見た感じ他の爆破メタは路地裏とななこっぽいし貼るまでのコストが出ない気がするんだけど

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 18:27:00 ID:taCSwEsb0
>>134
総帥が割と無理だったから入れてみたんだ。
あいつ隠れ場所があくまで特殊能力だから利かんのよさ
あと、最終進化でもってこれる花EX2も入れておきたかった人情ですわ

>>136-137
月雪花星ゲムセとかで亜多良出されると瞬殺されかねんかも知れないけど、環境にいないんで捨てたw
雨やどりは、正直対爆破解体の最終手段でしかない。
入れたくないんだけど、入れないと圧敗するから。だって貼った隠れ場所ごとぶっ壊されてアタックされるのは流石に無理w
それに、なんだかんだで貼れりゃ強いし、ちゃる能力→能瀬の能力使用から進化撃てばコストは捻出できなくないしね。

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 20:25:41 ID:0P0aGZMZ0
>>138
何つーかあれだ。
全てのデッキに対処しようとしてデッキスペースをメタパーツに費やすよりも、
ひたすらデッキパワー上げた方がいいと思うぜ。
そもそもメタれるほど強いデッキじゃないんだし。

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 21:46:31 ID:taCSwEsb0
>>139
忠告トン
ただそれでも上のキャラ除去されるだけで隠れ場所が効力失うことを考えるとなぁ・・・・・・
なんか他にいい除去対策ない?

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 22:01:21 ID:N8BVW8mrO
ふたはは?認知障害とかもありか。

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 22:32:05 ID:taCSwEsb0
>>141
おお、そういや解体やマジ切れ、爆闘に対しては匂坂がいたね。
ドロー自体は賄えるんだし丁度いいかも
ふたははちょっち厳しいかも。何が厳しいって、いつ消えるか相手依存のAFキャラだと流石にAP3欲しいっていう
あんがと、検討してみるっす

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 20:35:58 ID:rOjlL1YG0
床掃除と院政で劣化氷結って可能?既出だったらすいません。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 21:27:39 ID:2epHr8Q20
それ2スレくらい前の話やん

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 08:27:59 ID:yaQ7KXIW0
懐かしいな何か

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 19:55:00 ID:dKKb626C0
紙スレ勢い無いな・・・

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:08:49 ID:kkPO0Qq00
ぺんしる発売までまとうぜ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:12:10 ID:Zd9l5kV00
とりあえず、なんでイルファ+フォワードが話題に挙がらないのか不思議でならないんだが

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:13:52 ID:+4noozba0
>>148
本スレで話題になってなかったか?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:24:48 ID:Zd9l5kV00
「イルファ」でざっと検索してみたけど、話題になってたの?

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:29:48 ID:mwJzBTlU0
イルファフォワードやるぐらいならいくのんフォワードやるわw
それにイルファならフォワードじゃなくてもいいし。

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:34:14 ID:Zd9l5kV00
別にイルファにフォワード張るわけじゃないぞ
あくまでイルファとフォワードの組み合わせな

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 22:26:40 ID:kkPO0Qq00
特に強い要素があるわけでもない3コスト2/3/2にアイテムまで使うとか何の意味が
動くことそのものにメリットあるか動くことでなんかメリットが生まれるなら別だが
自分を対象に取った特殊能力で久寿川かぐら動かすのとは訳が違う

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 23:11:03 ID:dKKb626C0
郁乃フォワードはなんというかダメだな
手札がかかりすぎる、初手で決まれば勝てる・・・かも、だが
除去がきついし、打点が高いデッキもキツイ

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 01:47:50 ID:CwOnDhMv0
>>152
勿論承知の上で言ったつもり。
イルファの場合別に基本能力で動いても大丈夫なんだから、
それこそ日が混ざるならステップジャンプでいいよねって事かな。
>>153の通り、ジャンプステップ、フォワード等で2/3/2動かしてどうなるの?って話。


156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 06:08:45 ID:av4D1/Tm0
>>155
わざわざフォワードって言ってるから、バトル中に動けることが重要なんでしょ。
つまりバトルの中断な。いくのんフォワードと組み合わせればまさに逆仲裁。
実際使ってみた限りでは手札消費がそれに見合うとは思わんが。


ただ4.0イルファがかなりやりよる子だっていうのは同意。
対応タイミングがなく移動も任意のイルファは結構厄介だぜ。
この前も杏里魔法服出たとき、DFが対面にいる十手張ったイルファが立っているだけなのになぜか相手が殴ってこなかったし。

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:54:21 ID:4N05eAgFO
院政+梨花+コンバ鷹野ってどう思う?


158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 22:59:16 ID:RpTKpTxd0
>>157
手札かかりすぎじゃないか?
梨花を回収するならアンコモン梨花だけでいい気がする
梨花+鷹野+介護と爆破でいいんじゃないか?

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 23:12:48 ID:av4D1/Tm0
というかそんなに梨花を回収したかったらラーメン積んで修復の方が効率いいような

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 16:39:16 ID:z5IA7RNT0
>>159
つディディー

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 03:53:39 ID:/ajl3wJO0
ペンシルでいろいろでたねー
プリンセスうぃっちぃず単でアンタップイベント+キャラを使いまくれば
何かが起こるに違いない!!

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 10:36:00 ID:2qbci7fV0
>>161
H+ERO=HEROですね分かります。

冗談は置いといて、うぃっちぃずの主人公使うなら
雪、宙か雪、日だろうか、やっぱりドローしないと話にならない
宙は委員長が除去対策になるから採用、日は打点&ドロソ採用。3色は勇者。
花はクルルだけだから微妙、月は殴るキャラがいるけど特殊能力が微妙

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 16:37:37 ID:vQp6wWM50
HEROが前にしか出ないことを考えると、殴るキャラは2人になるから
実際そこまですごい打点は叩き出せなさそうな気がしてきたぞ!
脱走でHERO戻して毎ターンクルルか林檎を2回アンタップとか・・・微妙そうだ

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 01:07:40 ID:TApYriC00
とあるブログから思いっきり影響を受けたデッキで、一度も回してない(まだ回せない)デッキなんだが、これどう思う?
目的は1キルと1ショット、それ以外の事は全く考えていないデッキ


月4枚
EX2 ×4
4 赤坂 雪絵

宙36枚
EX0 ×4
4 坂上 智代(8HIT)
EX1 ×13
4 委員長
4 赤坂 衛
4 戦姫
1 男根
EX2 ×16
4 委員長(コンバ)
4 高畠 青海
4 取り合い
4 輸血パック


日20枚
EX2 ×19
4 雪月 小夜里
4 神尾 観鈴
4 北条 沙都子
4 北条 沙都子(L5)
3 トラップ
EX1  ×4
4 遠山 翠


やっぱり男根とトラップは一生懸命にしたほうがいいかな?
つーか委員長つよすぐる

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 01:28:15 ID:yO0Kx+on0
>>163
H・EROはゲーム中1回までだぞ。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 03:07:11 ID:j5cWxP+x0
>>164
智代でアグレ回したい場合はルビィ・リリンがオススメ。
日のEX1(翠)は手札で腐るからね(^^;
あと委員長は後から出てきたキャラには無力のはず。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 03:23:42 ID:TApYriC00
>>166
こんな妄想とパクリのデッキにレスしてくれて有難う
確かに1ターン制限ならルビィでいいね

それと委員長は味方キャラ全てって書いてあるんだから後に出しても別に良くないか?
味方キャラの所も指定はされてないし

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 03:35:07 ID:0FGIq/0N0
プリっちで理論上1ターン51点は以外といけるもんだな

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:06:10 ID:TApYriC00
>>168
少し考えてみたんだが1ショットなら理論上ならいけるな
1キルは・・・出来るのか?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:17:00 ID:0FGIq/0N0
>>169
エンドカードがないから51点どまりという俺の妄想

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:24:32 ID:TApYriC00
>>170
こちらが先攻なら1キルが出来るじゃないかw
しかし1キルとなるとアグレ付けるエリアの手札消費が結構掛かりそうで1キルは難しいと思うんだがどうやったのかkwsk教えて欲しい

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:34:49 ID:0FGIq/0N0
委員長と雀宮林檎登場、もしくは登場している場
魔女っ子委員会配置
委員長コンバージョン
アタック5点
能力起動3点
魔女っ子委員会配置
雀宮林檎コンバージョン
アタック4点バトル中能力起動+3点
魔女っ子委員会配置
御堂真樹登場アタック3
委員長、雀宮林檎アンタップ
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
魔女っ子委員会配置
御堂真樹コンバージョン
委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
英雄のテーマ
御堂真樹、委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮林檎アタック4点
合計51点

必要ハンド?しらんがな(´・ω・`)というかどう見ても足りません本当に(ry
おれはぷりっちきゃらで悪い事したかっただけなんだ。
超妄想だけどアグレッシブ付与をあーんにしたり、雪月ドローとかつかえばがんばれるかも?
あとクルルは俺の嫁。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:55:38 ID:TApYriC00
最初の手札が8枚だと仮定して計算してみる

委員長と雀宮林檎登場、もしくは登場している場 ハンド消費6
魔女っ子委員会配置                  ハンド消費8
委員長コンバージョン
アタック5点
能力起動3点                       ハンド消費9
魔女っ子委員会配置                  ハンド消費11    (・3・)
雀宮林檎コンバージョン
アタック4点バトル中能力起動+3点
魔女っ子委員会配置                  ハンド消費13
御堂真樹登場アタック3                 ハンド消費16
委員長、雀宮林檎アンタップ
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
魔女っ子委員会配置                  ハンド消費18
御堂真樹コンバージョン                ハンド消費19
委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮アタック4点
英雄のテーマ                      ハンド消費21
御堂真樹、委員長、雀宮林檎アンタップ
御堂真樹アタック3点
委員長アタック5点
雀宮林檎アタック4点
合計51点

結論
    ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \   つまり1キルは可能であるっっっっ
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   >
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /    
       l   `___,.、     u ./│    /_ 
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
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174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:59:57 ID:0FGIq/0N0
>>173
せんせ、林檎のコンバージョンコストのハンドが足りてないです

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:05:16 ID:TApYriC00
>>174
あ、忘れてたw

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:19:06 ID:TApYriC00
見直したら英雄のテーマのハンド消費も間違ってたな

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:23:17 ID:0FGIq/0N0
>>176
キバヤシさんりさーちがたりてないっすよ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 08:45:59 ID:L7tSEQsY0
>>165
遊戯王スッドレかと思った

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 13:32:07 ID:+pqdCbnE0
作ってみた

月4枚
EX2 ×4
4 契約

宙11枚
EX1 ×4
4 委員長
EX2 ×7
3 委員長
4 高畠 青海

日23枚
EX1 ×3
3 雀宮 林檎
EX2 ×20
4 雀宮 林檎
4 雪月 小夜里
4 神尾 観鈴
4 戸尾 耕司
4 御嶋 志麻

全属性22枚
EX1 ×22
4 御堂 真樹(英雄の誓い)
3 御堂 真樹(HERO)
4 あ〜ん♪(芙蓉 楓)
4 あ〜ん♪(リシアンサス)
4 あ〜ん♪(ネリネ)
3 英雄のテーマ

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 13:33:37 ID:+pqdCbnE0
てすとてすと

初期相手デッキ53枚 初期手札8枚 初期自分デッキ52枚

雪月→観鈴→契約観鈴→観鈴 相手デッキ52 手札10 自デッキ38
戸尾→雀宮→コンバ雀宮→志麻→アグレ7点 相手デッキ45 手札8 自デッキ34
高畠→委員長→コンバ委員長→あ〜ん♪楓→アグレ5点 相手デッキ40 手札6 自デッキ30
あ〜ん♪シア→高畠or戸尾→御堂 和樹→アンタップ9点 相手デッキ31 手札6 自分デッキ25
あ〜ん♪楓→アグレ3点 相手デッキ28 手札5 自デッキ24
あ〜ん♪シア→コンバ真樹→アンタップ9点 相手デッキ19 手札6 自分デッキ20
あ〜ん♪楓→アグレ3点 相手デッキ16 手札5 自分デッキ19
あ〜ん♪シア→英雄のテーマ→アンタップ12点 相手デッキ4 手札4 自分デッキ16
ブラッディリックタッチ→2点バーン 相手デッキ2 手札3 自分デッキ17


正直最後は挑発で委員長をアンタップしたほうが楽な気がしないでもない

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 16:57:51 ID:0FGIq/0N0
>>180
俺の妄想を具現化してくれてありがとう



あとクルルは俺の嫁

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 17:20:09 ID:xNbJgCy8O
>>181
よう俺

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 22:10:10 ID:0FGIq/0N0
>>182
おれがお前でお前がおれで?二人は合体穴兄弟

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 15:23:19 ID:XPDc9QSk0
真夏の夜の淫夢ですね分かります

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 01:32:44 ID:RDSE2qrv0
汚いスレだなぁ

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 03:20:30 ID:PquYx1wQ0
汚いだぁ?
てめえがry(棒読み)

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 07:02:31 ID:WdtFA+HJ0
友人が作ってたぷりっちデッキ、キャラ2体から一気に20点強持ってって逆転してた
横で見てた俺はビビったぜ
迂闊にシステムキャラDF先置きすると、林檎合わせられて凄い打点出るな
あれは夢があって良い、実にイイ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 08:14:00 ID:Wk3h/1/n0
>>187
俺も似たようなので除去対応真樹非常梯子からAFのマジモンを起こしてキャントリップ1ドローで英雄のテーマを積もる
これが結構笑えないレベルで発生するコンボだから困る

もう俺日絡みとやりたくないお(´・ω・`)


189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 08:22:50 ID:DZSZ80l10
俺、京アニ観鈴が手に入ったら電波構築をするんだ・・・

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 10:29:20 ID:iuONy4jLO
京アニ観鈴期待されてるけど、かんしゃくとか悲しい夢って事はないの?(笑)

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 11:07:09 ID:DZSZ80l10
>>190
リスト(笑)
CH-0079D 月宮 あゆ  Kanon
CH-0080D 神奈備命   AIR
CH-0094C 水瀬 秋子  Kanon
CH-0114C 神尾 晴子   AIR
CH-0117C 霧島 聖   AIR
CH-0119D 坂上 智代  CLANNAD
CH-0123C 遠野 みちる AIR
CH-0264C 一ノ瀬 ことみCLANNAD
CH-0270C 藤林 椋   CLANNAD
CH-0277C 相楽 美佐枝 CLANNAD
CH-0278C 国崎 往人  AIR
CH-0280C 伊吹 風子  CLANNAD
CH-0281C 倉田 佐祐理 Kanon
CH-0282C 伊吹 公子  CLANNAD
CH-0285C 宮沢 有紀寧 CLANNAD
CH-0286C 古河 早苗  CLANNAD
CH-0287E 古河 渚   CLANNAD
CH-0289C 藤林 杏   CLANNAD
CH-0298D 川澄 舞   Kanon
CH-0301C 春原 芽衣   CLANNAD
CH-0304C 霧島 佳乃   AIR
CH-0312C 岡崎 朋也   CLANNAD
CH-0314D 神尾 観鈴   AIR    ←
CH-0778C 美坂 栞   Kanon
CH-0780C 水瀬 名雪   Kanon
CH-0835C 沢渡 真琴   Kanon
CH-0845C 相沢 祐一   Kanon
EV-0199C 一生懸命   AIR
IT-0054C 木登り   Kanon
IT-0056C 不思議な彫刻 CLANNAD

これでかんしゃくとか悲しい夢ならカードナンバーにエラッタかかるかもな(笑)

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 16:59:08 ID:GMX7ZfRTO
そもそも某所になつやすみとチョップって画像出てただろ

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 10:33:24 ID:dIUL6ncHO
プリっちキャラがHでEROな人しかはいてない変なデッキを作ってみた。
まぁ、マジモンなんだが。

今日試してくる。


194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 01:00:49 ID:IyFeSQpT0
>>193
どうだった?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 14:34:15 ID:JSoHUED8O
質問なんだが、明松月砂でマジモンを横に置いて再登場したとき、そいつはマジモンとして扱うのかな?

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 16:32:46 ID:HQKsC0My0
トークン系はアトラック・ナチャで既に答えが出てたはずだが
なぜ質問スレでやらない

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 19:39:26 ID:JSoHUED8O
>>196
いや、これでいろいろ悪いことができるなら紙スレ向きだなと思ったからさ
アトラックのあれは蜘蛛の糸によって云々であって関係なくないか?今回はマジモンが横に置かれて再登場したときにマジモンとしての情報が消えるかどうか聞きたかったんだが。あと情報が消えたら月砂の能力の対象から外れるかどうかも

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 19:48:09 ID:b8/skJjC0
>>197
言っとくが月砂が出てきてから割と早く話題になったヤツだからなソレ。
結論を言うと横に置かれたトークンは情報を失い、横に置いたキャラと同一でなくなるため再登場できない。

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 01:32:22 ID:gAbNhe0OO
爆破解体対応ことみちゃんを高い高いして勝つる!

200 :133:2008/09/08(月) 10:21:32 ID:Pzus6iaXO
大会はズタボロ。
優勝者に真面目にフリー相手してもらったら圧勝。
どう判断したらよいものか…

とりあえず、詰め用の変なギミックを外して、汎用的にしたら十分に殺れそう。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 12:19:06 ID:+M+Gg0tN0
>>200
殺れそうっておいw

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 19:22:52 ID:eYaGjmUR0
>>200
どう判断したらよいものかって、ただのブンブンデッキだったって事だろ?
フリーでは相手のやる気が無かった、こっちがブンブンした、それだけ

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