5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart11【OCG】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:22:18 ID:c9bFa5Y30
◆ここは『遊戯王オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ』に関する質問に全力で答えるスレです。

★質問者の方へ(最低限コレは読んでね)
どんな質問も歓迎・遠慮は不要(ただしゲームやアニメについては別の場所で)
基本はsage進行で。「sage」はメール欄(目欄)に入れることでできます。
このスレは回答者の善意で成り立っています。全力の回答には全力のお礼を忘れずに。

・レート(相場、価格)に関する質問についてはこちらで(割と答えてくれます・回答が帰ってこなくても泣かない)
【遊戯王】レート質問スレ 13枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215339193/

・デッキ診断はこちらで
【遊戯王】デッキ構築相談・質問スレ その3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212395943/

★回答者の方へ
とにかく質問には親切に、可能な限りの回答をお願いします。
主に「wiki嫁」や「ググれ」などで解決する質問を取り扱うことになるので、寛容な態度で。
スレ違いの話題の場合は落ち着いて誘導を。
sageができない人やイタイ子、コテが来ても怒らない・煽ったりしない。
助け合いの心と紳士の精神を忘れずに。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:23:36 ID:c9bFa5Y30
★ルールの勉強になるサイト
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王デュエルハンドブックI2
ttp://kot2.eek.jp/hb/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008


前スレはこちら
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart10【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214904592/

★次スレについて
>>950を越えた段階でスレ立てお願いします。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:26:18 ID:tFrxbwz50
>>1
乙です

相手光モンスで自分のリリーに攻撃
リリーの効果を発動させた時点で相手は優先権を放棄しているとみなしオネストは発動できない
で合ってますか?

自分から殴る際も相手のオネストは待てない

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:32:20 ID:nwRAalZY0
>>1

質問です。
自分にはモンスターが一体、相手にはキメラテック・オーバー・ドラゴン(数体融合)がいました。

相手キメラが自分モンスターに攻撃したときに、くず鉄のかかしを発動し、攻撃を一度無効にしました。
その後、神秘の中華なべを発動して自分モンスターを生け贄に捧げ、自分モンスターの数を0にしました。
このとき、相手キメラは自分に直接攻撃することができるのでしょうか。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:37:40 ID:VA6R03rL0
>>3
放棄しているとみなし、はおかしい。
そもそも相手が優先権放棄した事を確認しないとリリーは効果発動できないから。

ダメージ計算開始時に優先権持ってるのはターンプレイヤー。
光が攻撃してきた場合、攻撃側はリリーの発動を待たずにオネストを捨てる権利がある。

自分から殴る際に'待てない'というのは理解しかねる、申し訳ない。

>>4
基本キメラがプレイヤー殴れるのは1度目の攻撃宣言時のみ。
この場合、巻き戻し無しに1度モンスターへの攻撃を行っているので、プレイヤーを攻撃できない。

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:40:26 ID:nwRAalZY0
>>5
どうもありがとうございました

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:45:43 ID:LFmRjY+90
よくある間違え
・召喚にチェーンして〜→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーン」はありえない。
・攻撃宣言にチェーンして〜→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーン」はありえない。

よくある質問
・スキドレ発動中にならず者→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。処理の時に表側で存在しなければ有効。
・帝の効果に対して奈落は使えますか→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクの優先権に対して奈落(ry→効果にチェーンして使える。ただし、効果を無効にはできない。

論外
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:46:46 ID:LFmRjY+90
チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚

・チェーンに乗る特殊召喚
天罰、弾圧、デスカリで無効可能

・チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、宣告、弾圧で無効可能

・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾアなど3体ほど例外がいるが、見かけることは皆無なのでデッキからもほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、蘇生やリミリバを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る。


・魔法 早すぎた埋葬、死者蘇生、DDRなど
・罠 リビングデッド(禁止) リミットリバースなど
・起動効果 ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャットなど
・誘発効果 ネフティスの鳳凰神、ヨミガエル、不死武士、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーンなど
・誘発即時効果 竜の騎士、ハネクリボーLV9
・リバース効果 墓守の偵察者など

特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)

・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
ごく一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる

・・特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、子安

・・場が一定の条件を満たす時
サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど

・・墓地が一定の条件を満たす時
ダムド、ダクリ、レインボードラゴンなど

・・融合などのカードを必要としない融合モンスター
コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など

・・シンクロ
シンクロモンスター全て
※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗る

・・墓地の〜族、〜属性を除外
天魔神、カオス(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
※ダークシムルグは起動効果

・・一部例外
メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン憑依装着系
※デッキからのチェーンに乗らない特殊召喚

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:51:16 ID:+Lr49u/B0


10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:31:57 ID:tFrxbwz50
>>5
リリーの効果がある以上相手が優先権でオネストを捨てる選択肢は無いものと考えます
ダメステでチェーンはひとつしか組めない以上実質リリーはオネストがあろうと殴れない

かと思ったのですが

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:39:28 ID:0+KlcmCoO
例えば、今一歩足らない貪欲発動のために墓地にモンスターを捨てたいって可能性は?

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:40:44 ID:03A90PY10
>>10
とりあえず日本語でおk

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:45:29 ID:U4dY5Wuw0
>>10
全てはターンプレイヤーに優先されます
ですから『優先権を放棄する』(=オネストはありませんがリリーの効果を使いますか?)ことを言わない限りオネストが勝ちます

1 オネスト発動
2 リリー効果発動(攻撃力400→3400へ)

逆順処理により、

2 リリーの攻撃力上昇(400→3400)
1 オネストの効果により光属性モンスターの攻撃力が3400上昇

となります


・リリー側がターンプレイヤーの場合、オネストで上昇するのはリリーの元々の攻撃力である400ポイントとなります

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:52:41 ID:tFrxbwz50
そうか逆順だよ・・orz
つまりこっちからリリーで殴る際に気兼ねしないということですね
ありがとうございました

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:32:52 ID:by4NficVO
スキルドレイン発動下で妥協召喚したバルバロスの攻撃力はその後スキルドレインがフィールドを離れても3000のままですか?

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:33:37 ID:zvD6v+3I0
>>15
3000のままです。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:14:10 ID:sRUS0PWKO
>>8
乙だけどちょっと修正しとく

【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、弾圧、デスカリで無効可能

★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、宣告、弾圧で無効可能

・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾアなど例外がいるが、見かけることは皆無なのでデッキからもほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る。

├魔法
│早すぎた埋葬、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド(禁止) リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
 墓守の偵察者、電池メン ボタン型など

特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンになる特殊召喚となる


・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、子安
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗る
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└一部例外
 メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
 ※デッキからのチェーンに乗らない特殊召喚

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 02:00:33 ID:K0gRQ9+Q0
>>17
子安はアルカナフォースEXのこと?
わかりにくいと思う

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 02:17:10 ID:iromNi/h0
まぁ、そこは次回修正するという事で

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 02:21:07 ID:eGp6FOyr0
>>963(前スレ)
装備モンスター以外は対象を選択しない

>>964(前スレ)
チェーンブロックが発生しないので不可

やはり、一概に分類するのは難しいな
魔法・罠カードにも、チェーンブロックが発生しない効果による特殊召喚は存在するし

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 02:36:24 ID:iromNi/h0
テンプレもどき

よくある間違え
・召喚にチェーンして〜→召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーン」はありえない。 「召喚に成功したタイミングで」発動する。
・攻撃宣言にチェーンして〜→攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーン」はありえない。 「攻撃宣言時に」発動する。

よくある質問
・スキドレ発動中にならず者→スキドレは発動を無効にするわけじゃない。処理の時に表側で存在しなければ有効。
・帝の効果に対して奈落は使えますか→効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、効果を無効にはできない。
・ダムドやブリューナクの優先権に対して奈落(ry→効果にチェーンして使える。ただし、効果を無効にはできない。
・プリズマー召喚時に奈落、激流葬等を発動された場合、優先権を使ってプリズマーの効果を発動することはできる?
  →「激流葬の後に起動効果を発動できる」は間違い。「激流葬の前に起動効果を発動できる」が正しい。
   プリズマー召喚して効果使いたいなら自分に優先権があるので相手に確認せず効果を発動してよい。
   ※奈落とかありますか?と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
   ※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。「優先権を行使して効果発動します」と言えばいい。
      流れ
   1.プリズマー召喚しようとする
   ↓
   1.5(宣告やキックバックのタイミング)
   ↓
   2.召喚成功
   まだこの時点では相手は何もできない
   優先権を行使して発動するならこのタイミング
   ↓
   3.優先権を放棄したら相手が罠を使える
   (優先権の放棄:起動効果やクイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
   奈落や激流葬など

論外
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。


22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 03:34:37 ID:BctYp4x80
エネミーコントローラーのコントロール奪取効果は相手のモンスターが存在しない場合発動不可能ですか?
スキルドレイン発動中に氷帝メビウスを召還し、メビウスの効果にチェーンしてエネミーコントローラーを発動した場合、効果解決時にメビウスは墓地にいる為、
効果で伏せを割る事は可能でしょうか?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 05:00:12 ID:eefQLf4U0
次元幽閉をセットすると、カードの反りで相手にバレてしまいます
こういったカードへの対策って何かありませんでしょうか…

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 05:17:31 ID:MY4/CvJpO
相手ドローフェイズ ドロー後、スタンバイに移行するまでの間に魔法罠の発動が可能ですが、何枚でも発動可能でしょうか?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 05:30:12 ID:sRUS0PWKO
>>22
存在しない場合不発扱いなので不可
後者は可能

>>24
可能

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 06:13:16 ID:9wtIZ1IH0
>>23
全部反るようにレアリティを上げる
4重スリーブくらいにしてガチガチにする

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 06:34:29 ID:t3GWAveX0
マシュマロンよりは比較的バレないと思う。
罠だとミラフォやら速攻魔法もあるしな。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 10:11:52 ID:hCaDzyI50
こちらに六武衆が二体以上いるときに相手のゴヨウで六武衆を倒された。
このとき、身代わりに他の六武を使って戦闘破壊を免れた。

この場合ってゴヨウのコントロール奪取効果は発動されますか?

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 10:15:50 ID:VEs0AGrN0
発動されない。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 10:41:28 ID:NZ2glezM0
>>28
それは六武衆の身代わり効果で墓地に送られたわけで
ゴヨウとの戦闘で墓地に送られたわけではない。
よって、ゴヨウの効果は発動できない。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 10:45:11 ID:xsQ/mKlD0
バトルフェイズにゾンビマスターの効果は発動できますか?

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 10:48:54 ID:Ha6snuIN0
>>31
バトルフェイズでは効果を発動できない。
起動効果だからテキストに記述してない限り自分のメインフェイズ以外では無理。

33 :28:2008/07/18(金) 11:08:09 ID:apwUaM2K0
即レスサンクス!

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:03:37 ID:0fAiZhs+0
質問です。
まだ対戦もしたことが無い駆け出し者なんですが
対戦にあたって、自分のカード以外の効果も大体覚えておくべきものなのでしょうか。

どのような感じで進行していくのかわかりません。
相手が発動した効果を説明してくれるものなのでしょうか。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:06:29 ID:lTKORY8TO
スキルドレイン発動中に
レスキューキャットは能力を使えますか?

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:11:01 ID:NZ2glezM0
>>34
効果が分からなきゃ相手に見せてもらえばいいけど、いちいちそれじゃ時間がかかるわな。
自分の効果もある程度覚えてないとスムーズに行かず相手に失礼になるよ。
ゲームの流れは大会店舗とか行って見学するといいんじゃないかな。

>>35
テンプレもどき>>21にあるけど
スキルドレインに効果の発動を抑止する効果は無い。

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:25:06 ID:Ha6snuIN0
>>34
多少なら良いと思うけどスムーズに進むに越した事はないからね。
ネット環境あるなら動画サイトやCGIでデュエル見るとかでも結構勉強になるよ。

>>35
効果を無効化されないか、って意味?それなら効果使えるよ。
効果解決時にフィールドに表側表示で居ないからスキルドレインに無効化されない。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:51:40 ID:kK8lscs00
ガイアプレートがリリー、アバターに攻撃した時ってどういう処理をするんですか?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:55:24 ID:/u4cC5/gO
フィールドにエクゾディアス(?)が三体いて三体とも攻撃宣言して三枚のパーツが墓地に逝って、墓地でパーツがそろった場合は勝利出来るのでしょうか?

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:04:39 ID:AyOd4QuW0
>>34
ゲームの流れをつかむならゲームをやってみるのが一番。
CPU相手だから、気兼ねなく相手のカードをガン見出来るよ。あと、DSソフトだと初心者向けにチュートリアルモードがついてる

動画サイトのデュエル動画はカードの効果の説明が無かったりして、結構分かりにくいと思う

41 :34:2008/07/18(金) 13:05:43 ID:AyOd4QuW0
最初の一文が意味不明になってるwww
とりあえず、遊戯王のゲームソフトをおススメしてます、ってことで

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:07:25 ID:AyOd4QuW0
なんかもう色々とすまんorz
>>41の名前欄は無視して下さい…。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:17:11 ID:0fAiZhs+0
34です。
皆様ありがとうございます。凄く助かりました。 orz
DSのソフトに手を出したり、デュエルの動画見て楽しく勉強してきます。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:21:11 ID:WGrCwWA80
友人なら効果は?とか聞いたり相手がするままにしてるけどな
ライトロードとか暗黒界とか目まぐるしくて全部見てたら時間かかってしょうがないぜ


45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:38:35 ID:k7YyfiZrO
帝がアドバンス召喚された時に激流葬しようと思ったら帝の効果処理後に激流葬発動ですよね?

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:43:02 ID:iromNi/h0
>>45
ダウト!チェーンの基本中の基本が判っておられないようですね。
「帝の効果処理後に」ではなく「帝の効果発動に」チェーンして発動する。

「チェーンブロック:帝」→「チェーンブロック:激流葬」
 その後順逆処理
「効果処理:激流葬」→「効果解決:帝」

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:48:44 ID:lTKORY8TO
>>37
ありがとうございました

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:54:36 ID:D1IFDe8m0
銀幕の鏡壁について、攻撃したモンスターの攻撃力を半分にする能力
ですが、一度半分にされたモンスターは銀幕の鏡壁が存在する限り
ずっと(攻撃時以外とかメインフェイズとか)半分になるんですか?
裏側になったら外されるのは確認済みです。

よろしくお願いします。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:00:17 ID:iromNi/h0
>>38 ガイアプレートの効果は、永続効果
vsリリー:リリーの効果が適用された後で、それを半分にする
vsアバター:アバターの攻撃力を半分にするけれども、
  その後でアバターの攻撃力を再計算するので結局無意味

>>39
《究極封印神エクゾディオス》の事?「1体で」5種類集めた時だけ特殊勝利成立する

>>48
メインフェイズとかでも半減継続

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:01:42 ID:6ONR/6LSO
相手がサイクロンでセットしてあるリミット・リバースを破壊しにきました

これにチェーンしてリミリバ発動→クリッター復活→サイクの効果で破壊→クリッター効果発動ってできるんですか?

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:10:11 ID:2FeeTpx60
>>50
可能

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:23:44 ID:6ONR/6LSO
>>51
ありがとうございます

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:30:49 ID:/u4cC5/gO
>>49
ありがとうございます。
やっぱり一体の効果だけですよね…

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:35:03 ID:k7YyfiZrO
>>46
すいません熱くてうっかりしてました。ありがとうございます

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:35:24 ID:A7CXDB/XO
増草剤は使ったターンに効果使えますか?

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:42:11 ID:iromNi/h0
>>55
一応発売後の裁定待ちだな
「発動したターンには効果を使用できない」とかテキストに無いから自明とは思うが

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:46:33 ID:BctYp4x80
>>25
有難うございました

相手がレスキューキャットを優先権行使して効果を発動、獣2体を召還時に弾圧した場合、2匹とも墓地ですか?
また、レスキューキャットの効果に対して弾圧を発動した場合、獣2体は召還されることなく、無効でしょうか?

58 :前スレ>>964:2008/07/18(金) 18:11:48 ID:qzgu/oP80
前スレが流れてしまったのでもう一度質問します。

スターダストの効果で、
ヴェノム・スワンプの効果で攻撃力が0になったモンスターの
破壊を無効にすることはできますか?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:17:32 ID:k9AtFyG6O
剣闘獣が攻撃したバトルフェイズ終了時にデッキに戻り新たなカードが出てきますが
その新しく召喚されたカードに対して激流葬を発動することができますか?

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:12:18 ID:/u4cC5/gO
自分のNブラックパンサーで相手のユベルの第二、第三に攻撃した場合それぞれどう処理されるのでしょうか?


上のレスで攻撃宣言にはチェーン出来ないとあったのですが、重力解除や和撲の使者などは攻撃された後で処理される訳ですか?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:24:03 ID:MUIAKxyY0
>>59
できる
特殊召喚時誘発系の効果持ちには、その効果にチェーンして発動する

>>60
N・ブラック・パンサーが効果をコピーしてるという記述はないのでそのつもりで
ユベル2,3それぞれのテキストに書いてある通りの効果が適用される

攻撃宣言はチェーンブロックを作らない行為なのに、それにチェーンなんてできるはずがない
けど、攻撃宣言時にカードの効果を発動することならできる
攻撃された後で処理される、だとどのタイミングを指して言ってるのか分からないから答えかねるけど

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:24:34 ID:A7CXDB/XO
>>56
ありがとう

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:40:09 ID:pGCO5rOTO
>>58
無理
スワンプの破壊効果はチェーンに乗らない

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:50:53 ID:qzgu/oP80
>>63
答えていただいて、ありがとうございました。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:56:10 ID:NZ2glezM0
>>57
弾圧は
・チェーンに乗らない特殊召喚に発動(昇天の角笛的用法)
・特殊召喚効果を含む効果にチェーンして発動(天罰、マジック・ジャマー、盗賊の七つ道具的用法)
この2つの使い方が可能。
よって、レスキューキャットに関しては後者の使い方しかできないね。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:57:01 ID:BDTS46m30
スワンプはカウンター置く時にチェーンブロック発生するけど、
破壊効果に対してはチェーンできないっぽいね。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:03:25 ID:7R41a9zy0
思い出のブランコで蘇生、再度召喚したデュアルモンスターはエンド時に破壊されますよね?
海外の掲示板で10人程に「日本はブランコの裁定違うからいいな」といわれて自信なくしたのでorz

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:28:04 ID:Hq7RvlN20
魔法・罠カードゾーンにカードが一枚もないとき、剣等獣の効果でベストロウリィを呼ぶことはできますか?空うちになりますか?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:38:15 ID:R54xvvLe0
アームズホールがほしくて当たるパックを隅々まで探したけどありませんでした
大会の限定のカードとかでカードショップで単品で買うとかしか方法はないですか?
当たるパックの情報とかがあったら教えてくださいお願いします



70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:43:26 ID:2artjUtiO
WikiのThe Big Saturnの項に、
“このカードの効果を利用するならつまずきや怨霊の湿地帯と組み合わせるとよい”
とありますが、
どう相性がいいのかさっぱりわかりません。相性が良い理由を教えてください。
宜しくお願いします。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:54:38 ID:wTundUcs0
緊急同調の使い方が解りません
これはフィールドにモンスターが居ない状態からでもオープンすれば
好きなシンクロモンスターをエクストラから呼べるのですか?
Wiki読むとLv.3のチューナーにLv.5のモンスターがフィールドに居る場合
このトラップでLv.8のシンクロモンスターが呼べそうな書き方ですが
どのように使用するカードなのですか?


72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:55:21 ID:BDTS46m30
>>67
日本でも普通にエンドフェイズに破壊されると思う。

>>68
不発なだけで召喚は問題なくできる。

>>69
アームズ・ホールはアカデミーデュエルディスク オシリスレッドを買うと特典でついてくる。

>>70
つまずきや怨霊の湿地帯を発動させる事によって、
The Big Saturnを戦闘で排除できにくくするためじゃないかな。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:58:34 ID:Ha6snuIN0
>>71
本来なら自分のメインフェイズにしか行えないシンクロ召喚をバトルフェイズに行う事が出来る効果。
自分フィールドに素材が居ない状況でシンクロモンスターを召喚する事は出来ない。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:06:06 ID:ObqQT8Wt0
bloo-Dの生贄にクリッター
ブリューナクの素材にクリッター
等とした場合、特殊召喚成功時にクリッターの強制効果が発動し、優先権は相手に移るので、
優先権を使って起動効果をつかうことはできませんよね?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:11:14 ID:53j/oXav0
>>74
その通り
召喚時に必ず誘発するチェーンに乗る効果が存在する場合優先権は失われる
ワンフーだのつまずきだのはその主たる例だね

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:25:52 ID:wTundUcs0
>>73

やはりそうですか
ご回答ありがとうございました

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:36:17 ID:1t7z5Q+l0
リバイバルギフトと召喚制限−衝突するモンスターを使ってコンボを狙ってるんですが質問させていただきます。
流れとしては相手ターンバトルフェイズに召喚制限発動→リバイバルギフトで相手フィールドにトークン召喚→攻撃させるといった感じです。
でも、まず相手はチューナーを殴ってくると思うので「このモンスターがフィールドにいるときはこのモンスターを攻撃しないといけない」のような効果を持つモンスターがひつようです。
そういうモンスターで攻撃力が高いか、戦闘破壊すると効果が発動するモンスターがいましたら教えて欲しいです。
よろしくお願いします。

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:48:11 ID:BDTS46m30
>>77
前者の効果なら、立ちはだかる強敵を使うかマリシャス・デビルかな

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:01:09 ID:i/OusJZW0
スレチで本スレに書いてしまいましたが
儀式魔法で生贄に光と闇の竜を選んだ場合、召還したい儀式モンスターは効果で巻き込まれ墓地逝きになるんでしょうか

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:01:53 ID:i/OusJZW0
本刷れに答え書かれてました
流れ早くて気づかなかった

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:15:15 ID:7R41a9zy0
>>72
ありがとうございます。
やっぱり日本も普通にエンド時に破壊されるよなー...

一体どこから「日本じゃ違う!」の勘違いが生まれたんだろう。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:14:04 ID:ifK0GQHQO
自分のフィールドに虚無の統括者がいる時に浅すぎた墓穴を使った場合
相手だけセットできないのでしょうか?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:16:35 ID:OqhGNVhu0
>>82
そもそも発動不可

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:16:41 ID:rVoPTnyC0
>>75
つまずきが例え相手のカードでも自分のブリュは優先権行使できなくなるんですか?


>>81
ランパートガンナー

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:18:44 ID:8amlImiSO
終焉の王デミスと破壊神の系譜でなんとか2回直接攻撃をできないか考えているのですが
破壊神の系譜の発動タイミングが解らず、コンボが成立するかわかりません。
なんとかなりますか?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:25:26 ID:CHSazNiSO
>>84
相手だろうと自分だろうとつまずきやワンフーとか強制効果が発動するなら起動効果は使えない

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:27:06 ID:OqhGNVhu0
>>84
召喚時、神の宣告等のカードが無かった場合は、優先権行使して起動効果,クイックエフェクトを
発動するタイミングが来るんだけど、つまづき等召喚成功時に発動する誘発効果は、そのタイミングに割り込んでくる

誘発効果はスペルスピード2だから、スペルスピード1のブリューナクの起動効果がそれにチェーンできる訳もない
つまづき等の効果に対してクイックエフェクトをチェーンすることは、もちろん可能だけど

>>85
デミスの効果発動したターンに破壊神の系譜を発動するにはチェーン1:デミス チェーン2:破壊神の系譜としたいわけだけど、
それ以前に何も行動していないとして、この時点で発動条件をを満たしていない破壊神の系譜は発動できない
つまり、デミスの効果処理によって発動したかった破壊神の系譜は発動できないまま破壊されてしまうことになる
(マキュラ,王家の神殿とか、例外はあるにはあるが、基本的にはできないということ)

他のカードで守備表示破壊してから発動すればいいんだけど、それならデミスである必要が無い
よって、デミスと破壊神の系譜を組み合わせるメリットはほぼ無いと考えていい

テキストからの推測でほぼ間違いないと思うけど、事務局裁定じゃないので、詳しい方の回答待った方が確実

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:38:57 ID:rVoPTnyC0
>>86
一切使えない?
つまずきチェーンの処理終了後にも?

>誘発効果はスペルスピード2だから
え?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:44:03 ID:8amlImiSO
>>87
デミス<ありがとうございました、遊戯王は空打ち等に厳しいですね…
ヘルゲイナー買って来ます。

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:52:01 ID:OqhGNVhu0
>>88
悪い、誘発効果はスペルスピード1だった、誘発即時効果と混同してたよ
それでも、ブリュとかの起動効果がそれにチェーンできないってのは変わらない

一切使えないことはない
つまずきを含む一連のチェーン処理終了時の優先権を行使して発動することはできるし、
その後にも普通に発動できる

ただ、チェーン1:つまずき チェーン2:激流とかされたら戻せないというだけ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:19:50 ID:rVoPTnyC0
>>90
起動効果の際クリッターに要注意ということで覚えておきます
ありがとうございました

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:38:17 ID:y2xVa4reO
相手の魔法罠カードやモンスターのセットにはチェーンできますか?


ユベルの特種召喚を神の宣告等で無効にした場合ユベル第二、第三の進化を止められますか?


クリッターの召喚を神の宣告で無効にした場合は効果は発動しますか?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:38:43 ID:wBTrfr3l0
守備表示でシンクロ召喚できたっけ。
出来るなら守備で出してブリュ優先権行使できるよね。

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:55:35 ID:tvdUsbIp0
ブラック・ガーデンの効果で
「このカードとフィールド上に表側表示で存在する全ての植物族モンスターを破壊する」
というのは植物族モンスターがフォールド上に存在しないと使えない効果なのでしょうか?

使えた場合の質問ですが、
「破壊したモンスターの攻撃力の合計と同じ攻撃力のモンスター1体を自分の墓地から選択して特殊召喚する事ができる」
というのは攻撃力0のモンスターを特殊召喚できるのでしょうか?

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:06:14 ID:XDCy7LQz0
>>92
セット行為自体にはチェーンできないんじゃなかったかな?
カードのセット後に別の行動を起こした際
(カードの発動、効果の発動など)にチェーンすればいいんじゃね?
もしくはセットしたターンには速攻魔法も罠も発動できないのを利用して相手がセットしたターンのエンドフェイズに
破壊してみたり・・・

ユベルのことは知らん

無効だから不可、のはず

>>93
シンクロ召喚も攻撃表示じゃないといけないなんてことはなかったような気がするけど
守備出ししたらつまづきの誘発効果は乗ってこないの?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:14:01 ID:CHSazNiSO
>>92
セットはチェーンに乗らない行為だから不可

そもそもユベルの特殊召喚を宣告で無効にすることはできない
(召喚ルール効果ではないため特殊召喚する際は必ずチェーンを組む、また弾圧なら可)
ユベルがアドバンス召喚され、それを宣告で無効にした場合、破壊されたのでユベル2形態を特殊召喚できる

宣告で召喚を無効にした場合、フィールド経由してないのでクリッターの効果は発動しない

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:37:32 ID:pBZvIQxp0
モンスターの通常召喚を神の宣告で無効化しようとしたところ、賄賂で無効化されました。
その後に奈落の落とし穴を打つタイミングはありますよね?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:46:27 ID:EsPB9hLx0
>>97
はい。発動できます

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 03:45:55 ID:qzEpPpQBO
>>92
3:発動可能

発動の概念が存在しない以上、カードのセットにチェーンは発生しない
また、ターンプレイヤーがカードをセットした時、優先権の放棄は発生しない

ただし、ターンプレイヤーはカードをセットした後、効果モンスターの起動効果及びクイックエフェクトの発動以外の行動に移行する場合、優先権を放棄しなければならない
従って、ターンプレイヤーがカードをセットしたタイミングにおいて、必然的に非ターンプレイヤーのカード(クイックエフェクト)の発動のタイミングは発生する事になる

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 03:47:45 ID:qzEpPpQBO
訂正
×3 ○1

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 04:40:06 ID:Kclr7aUQ0
ゴヨウガーディアンでヴェノミノンを破壊した場合、ヴェノミノンの自己再生が優先されるのかゴヨウの特殊召喚が優先されるのかどちらですか?

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 05:36:17 ID:0eDxk6qu0
>>101
どちらも、被戦闘破壊時に発動する任意効果
故に、「チェーン1:ターンプレイヤーの効果」「チェーン2:非ターンプレイヤーの効果」とチェーンを積んで順逆処理する

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 06:57:21 ID:qzsFS6lDO
>>98
発動できるの?
それは相手の召喚にトリガーして奈落・神宣を同時に発動できるから?
スペル3→スペル3→スペル2の順番じゃチェーン積めないよね…?

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 07:03:05 ID:3KZBL9BrO
>>103
カウンター罠に対して普通罠は発動出来なかった気が。

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 07:05:16 ID:jVBLNW6c0
>>103
通常召喚に神の宣告を打つタイミングはフィールドに出る前、だから帝やクリッターの効果も発動しない
で神の宣告と魔宮の賄賂の処理が終わった後フィールドに出て、そのタイミングで奈落

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 08:02:34 ID:O6pyL7RO0
Lonefire出たらマジで植物がガチになりそうだ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 08:03:10 ID:O6pyL7RO0
誤爆

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:46:41 ID:q+O8OyEXO
>>103
携帯から失礼するが
俺が言う前に>>105が先に言った通り

そもそも神宣と奈落は発動タイミングが違う

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:34:27 ID:y2xVa4reO
>>99
ありがとうございます。
結果的に『チェーンとして』は発動できないけど、魔法罠は発動可能ってことですね?

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:04:21 ID:jVBLNW6c0
>>109
そう。でも基本的にはあんまり意味は無い気がする

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:24:07 ID:ihIhwn0xO
ワンフーがいるときに攻撃1400以下のモンスターだして優先権は使えますか?

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:33:27 ID:dVSzD9gY0
使えません

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:32:17 ID:1d2lckee0
チェーン・マテリアルの自壊効果は月の書や皆既日蝕の書で回避できますか?

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:33:09 ID:1d2lckee0
すいません、上げちゃいました

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:55:31 ID:M22FefnY0
幽閉や炸裂を使われたときに手札から月の書を使えば回避できます?
また、ガイザレスなどが奈落を使われても月の書で回避できたとしても
優先権を行使すれば2枚破壊できますか?


116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:09:45 ID:jVBLNW6c0
>>113
回避できます
>>115
回避できます
ガイザレスの効果は起動効果でなく誘発効果なので優先権の行使は関係ないです
そして既に発動した効果は表側表示で場に存在する限り〜と書かれていない限り基本的に不発にならないので
奈落の落とし穴で除外されたり、それを月の書で回避して裏側表示になっていても対象となっていた2枚のカードを破壊できます

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:11:39 ID:6jak58S/0
自分の場にカオスポッドが2体以上セットしてあって、
砂漠の光で一斉リバースしカオスポッドAの効果が発動した場合、
カオスポッドBの効果は無効になるのでしょうか?
Aの処理が終わった後に発動するのでしょうか?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:23:07 ID:jVBLNW6c0
>>117
砂漠の光が組まれたチェーンが全て終了したところで新たにカオスポッドAとBの効果をチェーンに乗せます
よって一方のカオスポッドの処理が終わってから即座にもう一方のカオスポッドの処理に入ります

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:24:52 ID:6jak58S/0
>>118
分かりました、ありがとうございます。

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:25:06 ID:M22FefnY0
>>116
ありがとうございます

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:15:47 ID:wBTrfr3l0
エアーマンの効果の選択とチェーン確認はどちらがさきですか?

破壊効果の場合効果対象は効果発動成功後、効果処理時に選ぶんですか?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:39:04 ID:0eDxk6qu0
>>121
Q:二つの効果のうちどちらを使用するかを決定するのは発動宣言時ですか?解決時ですか?
A:発動時にどちらを使用するか宣言します。後からもう一つの効果に変更する事はできません。

Q:《E・HERO エアーマン》が持つ1つ目の効果は「対象を取らない効果」との事ですが、つまりはどういうことですか?
A:「発動時に」ではなく「効果解決時に」対象を選ぶ効果です。
 (同じ守備力のモンスターが複数居るときに、《地砕き》を発動したケースと同様です)
 そのため、「効果の発動に」チェーンすることはできますが、「破壊対象選択後に」チェーンを積むことはできません。

Q:自分の場に《月の書》と《地砕き》が1枚ずつセットしてあり、相手の場には《E・HERO フェザーマン》1体が存在しています。
 この時、相手が《E・HERO エアーマン》を召喚しました。相手は、一つ目の効果を使用しようとしています。
 《月の書》を《E・HERO エアーマン》に発動したいのですが、どうすればよいのですか?
A:大雑把に流れを書くと、以下のようになります。
 「相手が《E・HERO エアーマン》の効果発動宣言→A→《E・HERO エアーマン》の効果処理(こちらの魔法・罠を1枚指定)→B→1枚破壊」
 この時、Aのタイミングで《月の書》を発動することは可能ですが、Bのタイミングでは発動することができません。
 Bのタイミングで、「《月の書》を選択されたから、それを発動する」ということは不可能です。
 なお、Aのタイミングで《月の書》を発動して《E・HERO エアーマン》が裏側守備表示になっても、効果は無効になっていません。
 相手は、《E・HERO エアーマン》の効果でこちらのセットされた《地砕き》を破壊することが出来ます。

Q:上記の例で、《月の書》を《E・HERO エアーマン》ではなく《E・HERO フェザーマン》に対して発動しました。どうなりますか?
A:効果処理の段階で《E・HERO エアーマン》以外のHEROがフィールドに表側表示で存在しなくなるため、効果は不発となります。

Q:一つ目の効果発動にチェーンし相手が魔法&罠カードゾーンに存在する唯一のカード《ポールポジション》を発動させました。
 自分フィールド上に攻撃力が1番高いモンスターがいる場合、破壊を中止し《ポールポジション》の除去効果を回避することは可能ですか?
A:このカードの破壊効果は「任意の枚数」なので、「破壊しない(破壊枚数0枚)」という選択が可能です。

Q:二つ目の効果を使用する場合、サーチするHEROを決定するのは発動宣言時ですか?解決時ですか?
A:効果解決時です。

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:44:06 ID:wBTrfr3l0
エアーマンの効果の選択はチェーン確認の前

破壊効果の場合効果対象は効果発動成功後、効果処理時に選ぶ

ということですね。ありがとうございます。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:27:24 ID:4jshRsaD0
落とし穴、激流葬などで破壊されたモンスターは「召喚に成功した」ことになりますか?
またその場合蘇生制限はみたされたことになりますか?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:30:18 ID:RMjvYa1LO
御前試合発動中、レスキューキャットの効果を発動し、属性が違ったら一枚墓地でしょうか?

また御前試合発動中にセットしたモンスターは属性が同じでも反転召喚できませんか?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:44:37 ID:cT8UuQlr0
Dスピードユニットはデッキに戻し1枚ドローですがシャッフルなどするのでしょうか?

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:50:31 ID:XDCy7LQz0
>>126
特別な表記がない限りは通常シャッフルする
デッキの1番上か下とかに戻す場合はシャッフルしない

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:11:44 ID:jh3IZvYC0
>>124
逆に考えるんだ
落とし穴や激流葬は「召喚に成功した」とき以外は発動できないぞ
蘇生制限は満たす

>>125
上は電話で聞かないとわからないと思う
群雄割拠でも同時に特殊召喚することは調整中だから

下は質問の意味がわからん
何と属性が同じなんだ?

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:17:57 ID:RMjvYa1LO
>>128
分かりにくく申し訳ありません。既に自分の場に表表示で存在するモンスターと同じ(セットされているモンスターが) という意味です

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:39:11 ID:LjasypLY0
魔導雑貨証人のリバース効果は、デッキから墓地に送られた時の効果は発動しますか?

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:44:26 ID:DyXaMC520
質問です

ブラック・ガーデンがフィールド上に存在するとき、相手がダムドを特殊召喚し、優先権を行使し
てブラック・ガーデンを破壊してきました。

このあとのチェーンの組み方は
1、ブラックガーデンの効果でダムドの攻撃力を半分にし、こちらフィールド上にローズトークン
を特殊召喚する。
2、ダムドの効果でブラック・ガーデンを破壊する。
となり、結果的にダムドの効果でブラック・ガーデンが破壊され、ダムドの攻撃力はそのままでロ
ーズトークンは出てこない。

このような処理であっていますか?


132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:48:14 ID:q+O8OyEXO
>>131
召喚に誘発する効果がある場合優先権を使っての効果発動はできない

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:51:07 ID:jVBLNW6c0
>>130
発動しません

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:53:19 ID:DyXaMC520
>>132
なるほど知りませんでした。
レスどうもです。

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:08:11 ID:hvDMx1kq0
スキルドレイン発動中に大寒波を発動しました

この場合、裁きの竜などのフィールド上で発動する効果は無効化されるのでしょうか?

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:09:32 ID:8amlImiSO
こちらのバトルフェイズ中
自分の場に☆4モンスターと☆4チューナーのみ存在、伏せカードは緊急同調、エクストラデッキにスターダスト・ドラゴン。
☆4モンスターの攻撃宣言に相手が万能地雷グレイモヤを発動してきました。
緊急同調を発動して、シンクロ召喚をしたときに
バトル巻き戻し、表示形式、スターダストなどを駆使して
なんとかグレイモヤを回避する方法はありませんか?
長文すいません。

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:13:24 ID:DyXaMC520
すいません。ブラック・ガーデンについてもう1つだけ質問させてください。

ブラック・ガーデンがフィールド上に存在するとき、相手がモンスターを通常召喚してきました。召
喚に対しこちらが神の宣告を打ったとします。
この処理は、神の宣告の方がブラック・ガーデンよりもスペルスピードが速いため、召喚を無効にす
るだけでブラック・ガーデンの効果は発動しない、であっていますか?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:15:03 ID:EsPB9hLx0
>>135
すでに発動している永続効果を寒波で防ぐことはできない

>>136
シンクロモンスターを守備表示で召喚するしかない

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:16:01 ID:EsPB9hLx0
>>137
神宣打ったらそもそも召喚していない扱いだからブラックガーデンは一切反応しない

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:20:10 ID:DyXaMC520
>>139
そうでした。召喚が無効になるんでした。
レスどうもです。

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:24:19 ID:hvDMx1kq0
>>138
ありがとうございました。

スキルドレインは永続効果以外にチェーン発動で無効化するものだと思っていたのですが 勘違いのようでした・・・

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:25:14 ID:jh3IZvYC0
>>129
属性が同じなら普通に反転召喚できる

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:27:18 ID:q1nbKYhbO
こちらが大寒波を発動した時、相手が伏せてあった緊急テレポートをチェーンして発動し、さらに緊急テレポートで特殊召喚したクレボンスに激流葬を発動出来るのでしょうか?

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:29:19 ID:EsPB9hLx0
>>143
無理です

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:47:41 ID:q1nbKYhbO
具体的にどこが無理なんでしょうか?自分も無理だと思うのですが、友達が出来るといいはるので

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:48:35 ID:q1nbKYhbO
連投すみません
>>144さん宛てです

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:53:00 ID:4jshRsaD0
>>128
ありがとうございます。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:56:41 ID:Kclr7aUQ0
>>102
ということは、ヴェノミノンのコントローラーのターンにヴェノミノンでゴヨウガーディアンに自爆特攻した場合、
チェーン1:ヴェノミノンの再生→チェーン2:ゴヨウの奪取効果
というようにチェーンが詰まれ、逆順処理によってヴェノミノンはゴヨウのコントローラーのフィールドに特殊召喚されてしまう、ということでよろしいですか?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:59:17 ID:naXeHvyPO
ドラゴン族モンスターを装備したサイバーダークがレインボーヴェールを装備した相手モンスターに攻撃、または攻撃された場合、装備されたドラゴン族モンスターは破壊されますか?

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:00:17 ID:EsPB9hLx0
>>145
チェーン1寒波 チェーン2テレポートの順にチェーンが組まれる
このチェーン処理に割り込ませてカードを発動することはできない

で、このチェーン処理終了後にはすでに寒波の効果が適用されている

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:05:24 ID:EsPB9hLx0
>>148
ミノンのテキストを読めばわかるはず
どっちのターンでもミノンは奪われない

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:21:09 ID:q1nbKYhbO
>>150
ありがとうございます

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:28:02 ID:Kclr7aUQ0
>>151
すいません、確かに最初の1文を見逃していました。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:28:44 ID:cT8UuQlr0
>>127
さんくすです

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:37:51 ID:Kclr7aUQ0
続けて質問で申し訳ありませんが、>>148がワイトキングだった場合、
ワイトキングでゴヨウガーディアンに自爆特攻したときは、
C1:ワイトキングの再生→C2:ゴヨウガーディアンの奪取
とチェーンが詰まれ、ワイトキングは再生できず相手にとられるということになりますか?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:38:56 ID:OqhGNVhu0
>>145
そもそもチェーン2以降の特殊召喚に激流葬が発動できるわけがないです

>>149
サイバー・ダークシリーズ固有の身代わり効果はレインボー・ヴェールによって無効ですから、
装備されたドラゴン族モンスターごと、サイバー・ダークが戦闘破壊されることになります

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:39:47 ID:OqhGNVhu0
>>155
うん

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:47:52 ID:gWvfzW4HO
>>149
>>156を訂正
レインボーヴェールでサイバーダークの効果は無効化されるのでその時点でサイバーダークの装備は外れる(効果による装備のため)

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:59:37 ID:OqhGNVhu0
>>158
訂正ありがとうございます
何か勘違いしていたようです、失礼しました

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:05:03 ID:IQiu9r4c0
D・キャメランをエンジェル・リフトで蘇生し何らかの方法で守備表示にした場合
D・キャメランはエンジェル・リフトの対象から外れるのでしょうか?

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:06:27 ID:FUZ8yrtpO
>>136です。ありがとうございました。

裏側守備表示モンスターが攻撃されて表になったとき
緊急同調を発動させて破壊が確定しているモンスターを素材に
シンクロ召喚することは可能ですか?

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:19:04 ID:l4Hmn9240
ブラック・ガーデンが場にあるときにフォッシルダイナパキケファロを召喚したときに
攻撃力半減効果はトークンの特殊召喚を含むので発動しないのでしょうか?


163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:19:17 ID:HiDsah1m0
ゴヨウの効果をタイムマシーンで回避できますか?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:32:48 ID:FUZ8yrtpO
>>161に自分で気付いたのですが、ダメージステップっぽいので発動できなそうです。

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:27:42 ID:ZpYs6iXd0
>>156
>そもそもチェーン2以降の特殊召喚に激流葬が発動できるわけがないです

すみませんこの理由がよくわからないです・・・
誰か教えてください

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 03:08:23 ID:eDMqNIr9O
>>165
激流葬が発動できるのは特殊召喚に成功したとき
チェーン2で特殊召喚した場合は特殊召喚後にチェーン1の処理が行われなければならないので激流葬の発動タイミングは存在しないことになる
(チェーン処理の間にカードの発動を行えないため)

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 03:52:32 ID:HqNtxwfy0
>>165
Wikiの『タイミングを逃す』のページを読んでみてくれ
詳細な理屈を端的に説明するのはまず無理だ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:15:10 ID:ZpYs6iXd0
>>166
>>167
とりあえず教えてくれてありがとう
まずはウィキ見てみるよ
だいたいの理屈はわかるのに、なぜかこれだけはマジで分からない・・・
《ディメンション・マジック》の特殊召喚とかの処理に似た理屈なのかな?

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 05:57:48 ID:xODOcvP1O
相手のバトルフェイズ中に緊急同調でブラック・ローズ・ドラゴンをシンクロ召喚した場合、ブラック・ローズ・ドラゴンの破壊効果を発動できますか?

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 06:36:15 ID:PYgWCC/N0
>>169
できる

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 06:39:41 ID:xODOcvP1O
>>170
ありがとうございます

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:31:59 ID:+VvmA06h0
この間友人と対戦していて揉めた事なのですが。
私が場に天空の聖域を張ってある状態で対戦相手がフィールド魔法を張ろうとしたので神の宣告で無効にしたのですが
一旦場には出てるから天空の聖域は上書きされて破壊される、と言われたのですが本当なのでしょうか?
wikiを見てみても解らなかったので回答をお願いします。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:38:08 ID:RyLPWdf7O
>>172
フィールド魔法を神の宣告で破壊した場合、前のフィールド魔法は破壊されません

ちなみにフィールド魔法を発動し、それにチェーンしてサイクロン等で破壊しても前のフィールド魔法は破壊されません

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:48:55 ID:+VvmA06h0
>>173
素早い回答ありがとうございます
チェーンサイクでも上書きは間逃れるんですね、追記ありがとうございます。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:54:16 ID:KKBgOBlrO
すみませんチェーンタイミングがわからなくなってきたので質問です。
こちらが相手のゴヨウに自爆特攻したとき、相手のゴヨウの効果より先に何かカードを発動することは可能ですか?
また仮にゴヨウが強制効果だった時はどうですか?
くだらない質問すみません

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:55:38 ID:KKBgOBlrO
下げ忘れすみません・・・

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:14:00 ID:GQNLVxZlO
1.バルバロスが破壊されて墓地にいるとき死者蘇生でフィールドに召喚できますか?
生け贄なしで。
2.同様にシンクロモンスターはチューナーなしで。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:30:52 ID:mx2zXphO0
>>175
ゴヨウの効果より先に〜の部分がゴヨウの効果がチェーンに乗る前にという意味であれば不可能
>>177
バルバロスに蘇生制限は無いので死者蘇生で特殊召喚可能
そのシンクロモンスターがシンクロ召喚によって一度フィールドに出ていたら可能
シンクロ召喚に神の宣告をされていたり直接EXデッキから落ちてたら不可能

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:39:22 ID:KKBgOBlrO
>>178
ありがとうございました。

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:45:43 ID:s+6HsYpp0
>>175
ゴヨウより発動タイミング自体が先ならば先に発動できるね。
(異次元の戦士とか)
それと、ゴヨウと同じタイミングの効果もこっちがターンプレイヤーだから先に発動できる。
クイックエフェクトは誘発効果優先だから無理だけど。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:48:19 ID:oqcmru5p0
メモについて質問です
自分はライフ計算をメモにとっているのですが
マイクラ等で相手の手札を確認したときに、相手の手札にあるカードをメモることは
ルール上おkですか?

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:56:04 ID:s+6HsYpp0
>>181
非公認はいざ知らず、公認ではルール上ライフポイントの推移以外の記録は不可

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:14:35 ID:mx2zXphO0
>>182
そういうの聞いたことあるけど公式のどっかに書いてある?

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:19:15 ID:oqcmru5p0
>>181
ありがとうございます
>>182
自分もそのへんが曖昧だったので、わからなくて質問しました><

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:20:07 ID:oqcmru5p0

すいません、
181→182
182→183
です;

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:20:53 ID:s+6HsYpp0
>>183
書いてないけど事務局に電話すれば分かる。
載ってないからこそ、皆が問い合わせるんじゃないかな。

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:31:42 ID:mx2zXphO0
問い合わせないと大会のルールすらわからないとかさすが遊戯王だぜ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:17:34 ID:rcgjYKhTO
よくあることだろ

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:30:29 ID:/TUJFyEzO
>>168
もう解決したかもしれないが。大前提としてチェーン処理に割り込んでカードを発動することができない。
まずチェーンを積む場合『1何か』→『2蘇生』→『3激流』はまだチェーンが積まれているだけで蘇生効果が処理されていないので(特殊召喚された時ではない)、3の激流は発動できない(積めない)。
次にチェーン処理中は『2蘇生』→『1何か』で処理中は割り込めないので1の処理が終了したときには2の蘇生『特殊召喚されたとき』は過ぎているので激流は発動できない。

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:47:20 ID:MEdVy59h0
質問ですが
まず、ゴヨウガーディアンにサイキック族のモンスターが戦闘で破壊されたとします。
その時相手はゴヨウガーディアンの効果でサイキック族モンスターを蘇生させます。
この時、『念導力』はどのタイミングで発動できますか?それに発動自体できるのでしょうか?

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:52:11 ID:A+/egj0aO
裏守備のDラジオンに攻撃するとDラジオンの守備力は効果で1000上がりますか?
守備力1900ですか?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:56:56 ID:HiDsah1m0
>>163をお願いします…

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:58:09 ID:7iHn76+AO
こっちも質問
ダンディライオンが墓地に送られトークンモンスターを二体特殊召喚しました
この時大落とし穴を発動出来ますか?

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:05:33 ID:7iHn76+AO
>>192
常識的に考えて誘発即時効果にチェーンすればいいだけの話

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:07:24 ID:rF9JMOIq0
《ライトロード・パラディン ジェイン/Jain, Lightsworn Paladin》 †
効果モンスター
星4/光属性/戦士族/攻1800/守1200
このカードは相手モンスターに攻撃する場合、
ダメージステップの間攻撃力が300ポイントアップする。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、
自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。


これってダイレクトアタックも2100??

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:11:11 ID:rF9JMOIq0
自分がサンダーブレイクとかを伏せてて、
相手がそれをサイクロンとかトラップマスターとかで破壊しようとしたとき、チェーンでサンダーブレイクを使って相手のフィールド上のカードを破壊とかできるんですか?

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:14:58 ID:5cjjgQcv0
>>195
「相手モンスターに攻撃する場合」だから
相手モンスターに攻撃してないから1800

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:23:58 ID:32z5htNFO
ユベル第三の攻撃で自分モンスターが破壊されてユベルの効果で自分モンスターの攻撃力分ダメージを受けた時、ゴーズを特殊召喚出来ますか?そのとき相手にその分のダメージをあたえられますか?


同族感染ウイルス攻撃してきたとき、スケープゴートを発動したら巻き戻しが発生しますよね?そのとき、同族感染ウイルスの効果を使ってスケープゴートを一掃してから攻撃って出来ますか?

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:31:33 ID:HSWmuydFO
>>198
上はできる
下は無理

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:32:14 ID:dNhqQT2nO
>>198
ダメージが発生した段階ではまだ自モンスターがいるため無理 

同族の効果は起動効果、メインフェイズにしか発動できない

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:39:15 ID:Nxecz0wb0
>>190
どのタイミングって攻撃によって破壊されたとき
だから、ゴヨウの効果にチェーンして発動すればいい

>>191
永続効果だから表側になったときから有効
よって1900

>>193
うん

>>196
もちろんできる
というかチェーンの基本だから説明書なりwikiなり読むといい
ただし、サンダーブレイクをセットしたターンやトラップマスターの効果が
ダメージステップに発動した場合などは発動できないからな

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:03:02 ID:tsBYkcb50
オシリスについて2つ質問です。
オシリスの効果は「魔法・罠・効果モンスターの対象にできない」ということですが、
1:対象を指定しないライトニングボルテックスや激流葬は効くということでしょうか?
2:スフィアボムのように攻撃してきた相手を対象とする効果も効くのでしょうか?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:09:14 ID:KKBgOBlrO
シンクロ召喚の素材は表側じゃないとだめですか?
表ダークリゾと裏側表示モンスでできますか?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:09:49 ID:GG0HODM1O
天よりの宝札について質問です

自分の手札と自分フィールド上に存在する全てのカードをゲームから除外する。自分の手札が二枚になるようにカードをドローする。
除外するカードが無ければ発動できないのでしょうか?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:16:35 ID:32z5htNFO
>>199->>200
レスありがとうございます。
どちらが正しいのでしょうか?

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:17:50 ID:qFtuZOOyO
フィールド魔法をセットする場合、フィールドゾーンにセットするんですか?
もしそうなら、フィールドを安全に上書きしたい場合は、フィールド魔法をセット→相手のフィールドを破壊→セットしたフィールド魔法発動 の流れでやるのがベストでしょうか?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:22:22 ID:6j77H09oO
質問です
相手の攻撃にチェーンして「やりくり上手」
さらに「やりくり上手」、さらに「邪神の大災害」を発動し
やりくりターボをすることはできるのでしょうか

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:44:15 ID:Xb7tJbEz0
>>203
シンクロ召喚を行う際に、墓地に送るシンクロ素材モンスターは、
自分フィールド上の表側表示モンスターのみ。
よって、裏側表示のモンスターを墓地に送る事はできません。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:53:22 ID:eDMqNIr9O
>>206
セットでは上書きされない

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:54:02 ID:gTG3R/C10
>>202
公式な効果が存在していない以上、幻神獣属の効果なんてローカルで決めてくれ

>>203
裏側表示のモンスターをシンクロ召喚の素材にすることはできない

>>204
フィールドゾーンにセットする
ただし、裏から発動してもチェーンサイクロン,神の宣告されるのは変わらない

>>207
できるけど、相手の攻撃にチェーンするって表現は改めた方がいい

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:55:08 ID:gTG3R/C10
>>206
悪い、訂正
セットにはチェーンされないんだから、一旦伏せたほうが少なくとも相手のフィールドの除去はしやすかった

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:01:29 ID:3yTVpBQtO
大して変わんなくね?
逆にセット〜発動の流れの場合、相手にクイックエフェクトの発動機会を2回与える事になる

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:06:15 ID:gTG3R/C10
セットにチェーンサイクとか無い以上、フィールド魔法を確実に除去できる
フリーチェーン発動タイミングは2度与えるけど、チェーン砂塵サイクされて、
発動することはおろか、相手のフィールドすら除去できませんでしたじゃ意味が無いし

実際、フィールド魔法積むデッキのミラーなんて少ないし気にするほどではないと思うけど

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:07:11 ID:q8IwHaEZ0
違います、セットじゃ相手のフィールド魔法は破壊しません
自分のフィールド魔法なら破壊できるけど

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:24:54 ID:s+6HsYpp0
>>214が正しいこといってるね。
自分がセットした所で相手のフィールドは無傷。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:26:27 ID:HiDsah1m0
>>194
ありがとうございました

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 18:03:03 ID:KKBgOBlrO
>>208
助かりました、ありがとうございます。

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 19:50:30 ID:mJAOC1Ea0
ブラックガーデン発動中にホルスの黒炎竜LV6を召喚/特殊召喚した場合、
攻撃力は2300のままですか?また、ローズトークンは召喚されますか?
お願いします

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 19:51:51 ID:aI5Fgjx3O
基本的なことで申し訳ないのですが、フィールド魔法などの効果によりステータスが変動した場合、↓のようなことはできるのでしょうか?

例)ガイアパワー発動下でクレイマン召喚→落とし穴
例2)アシッドレイン発動下でサイバードラゴン召喚→連鎖破壊


220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:05:26 ID:Nxecz0wb0
>>207
できる

>>219
できません
フィールドに出た時点で永続効果などは適用されます

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:07:32 ID:sY2mMspvO
相手のレスキューキャット相手に連鎖除外を使った場合、
相手は優先権を行使して2体呼べますか?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:11:10 ID:UC/EpWWI0
質問なんですがブラックガーデン発動下で
相手が召喚・特殊召喚をした場合ブラックガーデンの効果で召喚される
ローズトークンをリリースしてポリノシスを発動し召喚したモンスターを破壊できますか?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:20:36 ID:KdgISVq80
wikiのR−ライトジャスティスのページで、

E・HEROと名のついたカードの枚数分「だけ」魔法・罠カードを破壊するため、お互いの場に出ている魔法・罠カードの総数が自分のE・HEROの数を下回っていると不発になるので注意。
【やりくりターボ】などを相手にすると最悪、自分の場のカードを破壊することになるので状況を見て発動する必要がある。

とありますが、これは非常食の存在があるから
ということですよね?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:29:42 ID:ElAdPmyh0
皆既日蝕書で邪帝などの効果は防げますか?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:43:18 ID:Nxecz0wb0
>>221
順序がおかしい
連鎖除外に起動効果をチェーンできません
そもそも相手プレイヤーが優先権を放棄した後でなければ連鎖除外を発動できません

>>222
既にフィールドにあるローズトークンをリリースすることで破壊できます

>>223
違います
例えば自分フィールドにE・HERO5体いる場合、
フィールド上の魔法・罠が4枚以下なら発動できません

>>224
防げません

226 :225:2008/07/20(日) 20:45:06 ID:Nxecz0wb0
>>223
ごめん、それであってるわ
俺が読み間違えた

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:52:24 ID:aI5Fgjx3O
ありがとうございます。
> フィールドに出た時点で永続効果などは適用されます

つまりクレイマンの例だと召喚に成功した時点で攻撃力1300のモンスターとして扱うんですよね?それでなぜ落とし穴の対象にならないのでしょうか?

聞いてばかりですみませんがよろしくお願いします。

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:56:24 ID:ElAdPmyh0
ありがとうございます

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:57:20 ID:5EJtvHjS0
>>227
単純に>>220のミス
ただ>>219の例2は本当にできないんだけど
アシッドレインはサイバードラゴンに特に関係のある効果でもないし

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:59:51 ID:s+6HsYpp0
>>227
>>220の単純なミスです。
答えは「できる」が正しい。
2にかんしてはアシッドとサイドラは無関係だから無理だけど。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:07:39 ID:aI5Fgjx3O
>>230
>>229
ありがとうございます!
あとアシッドレインの対象は機械族ではなく地属性でしたね。知識不足でした。申し訳ありません。

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:11:23 ID:6j77H09oO
>>210>>220
一致回答の素早いお返事ありがとうございます
「邪神の大災害」は攻撃にのみしかチェーンできないとおもっていたのですがちがうのですね
いい方を改めた方がいいというのは上記の勘違いが原因なんでしょうか?
詳しくお願いします

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:13:37 ID:Xb7tJbEz0
>>232
攻撃にチェーンブロックは発生しない、、
攻撃宣言時というタイミングで発動できるという意味

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:13:54 ID:UC/EpWWI0
>>225
ありがとうございます
召喚時に発生するトークンでは駄目ってことですね?

235 :220:2008/07/20(日) 21:15:17 ID:Nxecz0wb0
>>229-230
修正ありがとう
普通にぼけてて間違えた

>>232
そうじゃない
攻撃宣言にチェーンな
攻撃と攻撃宣言とでは意味が違う

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:17:19 ID:Nxecz0wb0
>>232
ごめん、また間違えた
>>233の言うとおり、攻撃宣言のタイミングで発動できるでした

>>234
召喚時に発生するということはすでに召喚に成功しているぞ
だから、どう頑張っても無理

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:18:46 ID:UC/EpWWI0
>>236
よくわかりました、どうもです

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:19:50 ID:s+6HsYpp0
>>234
召喚無効カウンター罠のタイミングと召喚時誘発ではタイミングが違う。
>>21を使うと前者は1.5、後者は2になる。
1.5の時点ではトークンがいないからダメだね。

>>235
「攻撃にチェーン」も「攻撃宣言にチェーン」もそんな言い方はしない。
「攻撃宣言にチェーン」が成り立つなら攻撃宣言はチェーンに乗ることになるが?

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:23:48 ID:NMmxao6P0
ダムドに神宣可でダムルグに神宣不可でOK?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:23:49 ID:41S4uBgX0
>>225
どうもです。
召喚を無効にできない時点で無理だと分かってましたが念のため

ということは自分が召喚した猫に連鎖除外を使えば相手のシンクロ猫を潰せるということか

241 :168:2008/07/20(日) 21:26:04 ID:ZpYs6iXd0
>>168です

>>189さんの答えでなんとなく理解できてきました
丁寧にありがとうございます

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:28:24 ID:m0TMJUEi0
群雄割拠についてなのですが

・アドバンス召喚の際優先権は放棄されるか
・バトルフェイズスタートステップ>バトルステップの間に優先権は放棄されるか

今いちベターな発動タイミングがわかりません。
よろしくお願いします。

243 :168:2008/07/20(日) 21:41:45 ID:ZpYs6iXd0
>>239
ダムドの特殊召喚効果はルール効果(公式にはこの用語がない)なのでチェーンに乗らない特殊召喚だから
神宣で特殊召喚を防ぐことができる

ダムルグの特殊召喚効果は起動効果なのでチェーンに乗る特殊召喚だから神の宣告では特殊召喚を防げない
これはダムルグだけの特殊裁定で、この手札または墓地からの特殊召喚を防ぐには
この起動効果のコストを支払う行為に対して天罰・デスカリで止めることができる(※デスカリは強制だから止める)
この場合、手札からの場合は墓地の除外コストを払ったのち本体を墓地に落とす
墓地からの特殊召喚の場合は手札から除外コストを払ってその一回がとまるんじゃないかな?

ちなみに天罰・デスカリ以外にもほかの方法で止める手段もある
墓地からの特殊召喚の場合、ダムルグの起動効果の発動宣言時にクロウで本体を除外すればコストを払ったあとに本体が除外され
手札からの起動効果発動の場合はマイクラをチェーンし、ダムルグを宣言すれば、墓地の除外コストを払った上で
手札から全てのダムルグが墓地行きになる

ちなみにダムルグは2体をリリースして(もしくは死皇帝の陵墓下では2000ライフを払って)の
通常召喚も可能だからこの場合は普通に神の宣告で止められるから注意ね


244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:52:23 ID:tRaboU2qO
シールドクラッシュなどで裏側表示のモンスターが破壊された場合、世界樹にカウンターは乗りますか?

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:59:49 ID:x+23zyr60
ライラの魔法・罠破壊効果にチェーンして、エネミーコントローラーの表示形式変更効果をライラに使用した場合
ライラの効果は無効化されますか?

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:00:19 ID:x+23zyr60
sage忘れ失礼致しました…

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:13:04 ID:m0TMJUEi0
>>245
ライラの効果はターン中何度でも使用できます

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:14:31 ID:aZBxrYBt0
>>247
条件が整えばだな
その書き方だと誤解されないか?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:15:08 ID:ntVVL0Gm0
>>245
無効化される。
ライラは効果処理時に表側守備表示で存在しなければならない。

>>247
論点がズレてるぞ

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:18:24 ID:nnvruSjD0
ギガント・セファロタスの効果はトークン・DNA改造手術で植物にしたモンスターでは反応しませんよね?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:20:48 ID:KdgISVq80
>>243
わかり易すぎワロタ

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:25:48 ID:JdjKgROH0
ホルスの黒炎竜Lv8がいるときすでに発動している生還の宝札の効果でドローすることを無効化することはできませんよね?
またwikiを見るとホルスの黒炎竜Lv8がフィールドにいるときに何かしら魔法カードを使えば、永続魔法も破壊できるのでしょうか?

253 :168:2008/07/20(日) 22:27:09 ID:ZpYs6iXd0
>>251
ダムルグはメインデッキのカードだから
これぐらいは朝飯前・・・

まだまだ世の中にはダムルグに神宣撃てると思ってる人がいるんだから
ガンバらねば・・・
おかげで神宣をすり抜けたりして修羅場潜り抜けてきたけどね

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:28:16 ID:NMmxao6P0
>>243
わかりやすい説明ありがとうございます。

質問です。
Dラジオンの攻撃表示特殊召喚に暴走召喚は可能でしょうか?
ラジオンの効果で攻撃力800アップするから
できるのかわからなくて。

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:29:46 ID:nxH9clZpO
自分の墓地にリバース効果モンスターがいない時、手札抹殺で自分の手札の深淵の暗殺者、メタモルポットが捨てられた場合、深淵の暗殺者の効果でメタモルポットを回収できますか?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:39:15 ID:ddpOXCN20
>>254
wikiより
ただし、このカードは攻撃表示で特殊召喚した場合、自身の永続効果によって攻撃力が1800になってしまうため、《地獄の暴走召喚》を使用する場合は守備表示で特殊召喚されなければならない。


257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:49:27 ID:G6HYbHne0
光神化でダーク・ヴァルキリア特殊召喚した後に再度召喚すると光神化の自壊効果ってどうなりますか?

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:24:46 ID:s+6HsYpp0
>>255
メタポが墓地にあるのに回収できない理由はない。

>>257
再度召喚してもカード効果との関係は切れないから自壊する。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:55:29 ID:+kSL7KGS0
シンクロ・ストライクの効果に「シンクロ召喚したモンスター1体〜」とありますが、
このカードの発動はシンクロ召喚に成功した時しかできないという事ですか?
それとも墓地から蘇生したシンクロモンスターには対応しておらず、
シンクロ召喚したモンスターにのみ発動できるトラップという事でしょうか

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:02:01 ID:OCNmLYi60
>>258
自壊するんすか…という事は攻撃力半減も切れないんですか?
まぁアテナ様の効果使えばいい…か…

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:06:04 ID:s0z6DGdK0
DSのwifi対戦でのことなんですが、
モンスターは魂を削る死霊、クリッター、キラートマト、ミミック、メタモルポット等で
あとはカード破壊系の魔法、カウンター罠ばかりのデッキに出会いました。
特殊勝利系のカードも使わず、手札も大体0〜2枚くらいだったのでエクゾディアを集めていたとも考えられません。

こういう場合で相手が勝利って例えばどういう方法があるのでしょうか?
死霊とモンスター破壊のせいで無駄に長いターン戦ってたので、手札事故でもない気がします。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:38:51 ID:G0pR+a9g0
コントロールが相手に移っているユベルを破壊したとき、自分はユベリッターを出せますか?

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:39:31 ID:H27KhkcO0
ブラック・ガーデンがある時ボタニカルライオを召喚した時。
ボタニカルライオの攻撃力は1800から半分ですか?
もしくは1600から半分にし800から200UPですか?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:34:05 ID:55DXJBRRO
プリズマーとサモプリって制限かかると思いますか?

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:39:27 ID:4wEuIenV0
>>264
プリズマーは制限になる要因が無い
サモプリは可能性あるかも?

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:44:20 ID:e8BT7AHg0
相手の墓地に存在する「終末の騎士」に対して「死者蘇生」を発動させました。
このとき、自分のフィールドに「終末の騎士」が特殊召喚されますが
「終末の騎士」の効果は自分か相手どちらが使えるのでしょうか?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:47:07 ID:55DXJBRRO
おお、いきなりのレスありがとうございます
まとめて質問すればよかったのですが………反省
同じような質問です。

やはり予想の斜め上を行くコンマイ様、ずばり次の制限候補は何だと思いますか?

混黒→?
次元融合→?
アムホ→?
ブリューナク→?
ダムド→?
レスキュー→?
ガイザレス→?
賄賂→?
裁きの龍→?


また、新制限が発表される時期って大体何日でしたっけ?(ヴァリュアブル?Vジャン?)

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:56:27 ID:hJ/5QTfu0
>>267
スレチ

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:59:28 ID:4wEuIenV0
>>267
ん〜禁止制限の話ならそういう板あるが

混黒は禁止行くだろうな
次元融合は何気に放置されそう
アムホは制限行くと思うが、先に早すぎた埋葬が禁止されそうだから放置の可能性ある
ブリュも放置しそう
ダムドは制限いくな
キャットはいっても準制限?
ガイザよりベストロゥリのほうが制限されそう、ただガイザ制限も否定できない
賄賂は神宣みたいに放置の可能性あり
裁きはこの頃ライロのガチ差が薄れてきたから微妙?

後禁止制限は多分Vとヴァリでどっちも後悔されるだろうな
そのためのヴァリアブル発売だし

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 03:30:47 ID:ljXXHI0n0
海外、オンラインでは次元融合って禁止じゃなかったっけか?

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 03:32:52 ID:L8h29ZutO
>>242
・アドバンス召喚が行われる際、優先権の放棄は発生しないので発動不可能
・スタートステップ終了時、優先権の放棄が発生するので発動可能

>>250
はい

>>262
原則として、この誘発効果は墓地で発動されるので持ち主が使用する

>>266
その時点で効果を発動したプレイヤー(コントローラー)である自分が使用する

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 04:43:30 ID:e8BT7AHg0
>>271
ありがとうございます。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 04:48:28 ID:hJ/5QTfu0
緊急同調のシンクロ召喚に黒角笛は発動できますか?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 05:41:56 ID:YWagTSTN0
>>273
使える。なぜか使えてしまう。

珍裁定に近く理屈つけて説明するのは難しいので、
友人と揉めたりしたら電話質問をお勧めする

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 07:27:09 ID:qY4rpz/R0
モンスター召喚時、優先権はこちらにある。
優先権のあるときはモンスターの起動効果のほかにもクイックエフェクト(罠、速攻魔法)
を発動することができる。
ということは。

「クリッター召喚時優先権を使って激流葬」
「ダークエルフ召喚時優先権を使ってディメンションマジック発動」
というのはただしいのでしょうか?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 07:29:53 ID:gmlLFyBi0
>>275
うん

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 10:06:09 ID:6PJ1gAZgO
ダメージステップ時にゴーズが特殊召喚された場合、これを防ぐことができるのは、
ゴーズのトークン生成誘発効果をデスカリor天罰で無効にする方法しかないのでしょうか?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 10:35:42 ID:KJtrr0gpO
ロードポイズン、キラトマなどの効果はダメステに召喚ですか?
この効果で特殊召喚されたモンスターには奈落は聞きますか?

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 10:54:07 ID:DVqFC+mt0
>>277
あらゆる可能性があるから列挙するのは無理だけど
ダメージステップだから手段は限られるね。
デスカリor天罰だったら手札からの特殊召喚効果だって無効にできる。
むしろデスカリはこちらに反応するだろうね。

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 11:02:29 ID:DBGOjSQZ0
>>279
ついかでききたいのだがゴーズに天罰ならそのまま死ぬでFA?
デスカリだとゴーズだけ潰して誘発のダメージ、カイエンは効果処理する?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 11:45:32 ID:v5cb+nliO
ライザーや爆風にチェーンして速攻魔法や通常罠を発動した場合デッキトップには戻りませんが
クライスの効果にチェーンして速攻魔法や通常罠を発動した場合クライスの効果でドローできるのは何故ですか?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:21:24 ID:j/vo8odLO
>>274
ありがとう
昨日早速揉めたんだぜww

>>278
ダメステです
使えません

>>281
すでに使用済みのカードは破壊はされるが手札やデッキに戻ることはない

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:21:59 ID:DBGOjSQZ0
>>281
墓地送り確定のカードはバウンスできない
詳しくはwikiみとけ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:48:23 ID:v5cb+nliO
>>282-283
サンクス

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:50:16 ID:GYaGbVYR0
フュージョンゲートが発動していて
相手ターンにチェーン・マテリアルを発動した場合融合召喚を行うことができますか?

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:32:11 ID:psV0Mq6oO
アテナの蘇生能力について質問です。
墓地に天使族がいないときに、墓地へ送ったモンスターをそのまま蘇生することはできますか?


287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:45:04 ID:LE+vK3jyO
罠カードの風林火山の効果の1つに
・相手の手札を2枚ランダムに捨てる
とありますが、相手の手札が1枚しかない時でも発動できますか?

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 14:07:51 ID:hJ/5QTfu0
>>285
無理

>>286
無理

>>287
できる

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 15:26:36 ID:DVqFC+mt0
>>286
墓地に対象にできるモンスターが存在しないと効果の発動はできない。
ただ、発動してコストで捨てたモンスターを蘇生させることはできる。
これはゾンマスやルミナスも同じだね。

>>288
>>287の回答はどこに載ってる?
見つからなかったんだけど。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:08:19 ID:33YHa1TG0
リミリバでラジオンを強制的に攻撃表示特殊召喚して
攻撃力が1800になりますが暴走召喚を使用できますか?

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:26:59 ID:OUyGjFCV0
>>290
>>254>>256

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:36:05 ID:33YHa1TG0
>>291
ということは守備で特殊召喚しなければいけない
のでリミリバで暴走は無理ということですか。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 17:54:25 ID:JgoiU4+j0
クリッターなどをシンクロ素材や生贄にしたとき、サーチ効果が強制的に召喚に誘発するので優先権は使用できない。

とうことでいいんでしょうか?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 17:59:33 ID:baaG7HQ10
>>292
ラジオンは攻撃表示で場に出た瞬間自身の効果でATK1800になってしまうから
暴走召喚は無理
ラジオンを暴走召喚したかったら守備表示で出すしかない
あと>>291は答える気がないなら書き込むなよ

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:08:04 ID:gmlLFyBi0
>>293
そういうことです

>>294
>>291は答えに誘導してるんだし、解答じてるようなもんじゃないのか?
いくら全力スレでも同スレ内の質問すら読まず訊く方がタチ悪いと思うけど

296 :293:2008/07/21(月) 18:15:50 ID:JgoiU4+j0
>>295
ありがとうございました

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:42:47 ID:LE+vK3jyO
風林火山の質問については>>288さんの言う通り
できるって事でいいですか?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:43:20 ID:og5UevX8O
カイクウの永続効果でダムド、馬頭鬼の起動効果と生者の書を防げますか?

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:50:32 ID:GiJzbwaf0
>>298
ダムドと馬頭鬼の除外はコストだから、カイクウが自分フィールド上に存在した場合相手の効果は不発になる。
生者の書の除外は効果だから、生者の書の蘇生効果は適応されるが除外効果は不発になる。

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:56:18 ID:qY4rpz/R0
対象を取る効果とは、チェーン確認の前にそのカードの効果対象を選ぶ効果
故にディメンションマジックやヒーローブラストは対象をとる効果ではない
これであっていますでしょうか?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:59:07 ID:gmlLFyBi0
>>298
ダムド,馬頭鬼はそもそも効果を発動することができない
生者の書に関しても、除外は効果であるが発動自体ができない

>>300
そういうこと
効果解決時に対象を選ぶのが対象を取らない効果ね

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:06:39 ID:GiJzbwaf0
>>301
ああ、そうだっけ?すまんこ

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:09:00 ID:qY4rpz/R0
>>301
ありがとう。

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:11:39 ID:og5UevX8O
>>301>>299
ありがとうございます。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:16:28 ID:gmlLFyBi0
>>302
生者の書についてはネクロバレーの裁定からの推測なんだけど、
ダムドと馬頭鬼に関しては事務局裁定だからほぼ間違いない

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:32:18 ID:GiJzbwaf0
>>305
訂正dクス

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:17:11 ID:y42BtM6i0
連続魔法は手札が無い(連続魔法を使う時点で0枚)時に発動できますか?

また、連弾の魔術師は、3体いれば、
火炎地獄使ったときに、火炎地獄自体で1000ダメージ、
連弾の魔術師らの効果で、1200ダメージでよろしいでしょうか?

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:22:32 ID:XH1r/0rS0
>>307
手札を捨てるのはコストなので捨てる手札がなければ発動できません。

連弾はそれであってます。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:32:14 ID:VQ1qucpE0
C・シューターは自身を墓地に送って効果を発動できますか?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:35:52 ID:A42fLngyO
自分が大寒波を発動し、それにチェーンして速攻魔法を手札から発動できますか?

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:49:14 ID:izYtnQj20
>>310
可能

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:06:31 ID:Btsa+E9V0
ガード・ブロックの効果はダメージを受けない状況(モンスターが守備表示等)でも発動できますか?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:20:10 ID:+Wbfp4qR0
古代の機械城を自分が複数枚発動したらどうなりますか?

召喚に成功したらどちら(どれ)にもカウンターを乗せられるのか否か。
攻撃力は300+300(+300)ポイントうpなのかどうか…

314 :286:2008/07/21(月) 21:22:36 ID:IDdvrHBz0
>>288-289
ありがとうございました。


315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:51:37 ID:dtgFjCq10
ドリルロイドなどの「ダメージ計算を行わなずに破壊」する効果を持つカードが戦闘を行うと
破壊されたモンスターは「効果で破壊」ですか?それとも「戦闘で破壊」ですか?

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:52:59 ID:JU/FTrCF0
>>315
効果で破壊

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:57:46 ID:0dchjAhY0
D・モバホンの表側の効果でめくったカードは相手に開示する必要がありますか?
Dと名のついたモンスターがいない場合のみ見せればいいのでしょうか?

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:09:11 ID:dtgFjCq10
>>316
ありがとうございます

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:10:54 ID:gmlLFyBi0
>>312
ダメージが発生しない状況においてガード・ブロックを発動することはできない
人に聞いた裁定で自分が問い合わせたわけでないので参考程度に

>>313
六武衆の結束の裁定から、1度の通常召喚で2枚にカウンターが乗るのはほぼ確定
また、強者の苦痛の前例から、攻撃力上昇の効果も重複するものと考えられる
これも事務局裁定ではないので参考程度で

>>317
カードをめくる場合、必ず相手に確認させなければならない
チャッカンいたけど、いらないから戻すみたいな真似ができないように

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:27:42 ID:v5cb+nliO
シンクロ素材は裏側のモンスターでも大丈夫ですか?

あとゴドバや死デッキのような特定のモンスターを指定するようなカードのコストに裏側のモンスターを使うことはできますか?

321 :291:2008/07/21(月) 22:32:20 ID:OUyGjFCV0
>>294
別に答える気がなかったわけではないのだが…
自分は>>256の解答で十分と判断したし、
質問自体も>>254を見れば同じ質問であることはわかる
一応、>>290には書く前にはせめてスレ内を検索してほしいという
意味を込めて書いただけなのだが

>>320
無理
表側でないといけない

使用できる

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:48:47 ID:v5cb+nliO
>>321
ありがとうございます
後者の質問なんですが例外のカードとかありますか?ポリノシスは調整中みたいですけど

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:11:50 ID:OUyGjFCV0
>>322
例外は思いつく限りでは多分なかったと思う
もちろん、表側と書いてあるものは無理だが

本当の例外的にクロスソウルで相手の裏側を使う場合があるかな
一回表になったりして、何のカードが分かっていてもその場合は無理

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:21:30 ID:v5cb+nliO
>>323
全力でサンクス

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:47:09 ID:BpJMD7Jc0
未来融合が発動し、デッキのモンスターを墓地に捨てるなどの処理を行ってから
融合モンスターの特殊召還が成功するまでの間に天魔神インヴィシルが場に召還された場合、
未来融合によって選択したモンスターを規定のターン経過後に特殊召還することはできますか?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:28:10 ID:iLPc/LSQ0
ガイウスで800/300になってる光と闇の竜を除外した場合バーンダメージを与えれますか?
永続効果なのはわかってますが、除外とダメージが同時に処理されるため混乱しています。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:33:52 ID:/b+2cuRn0
サイバーダークドラゴンの効果でミラージュドラゴンを装備しました。
バトルフェイズ中に相手は罠カードを発動することはできますか?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:35:03 ID:wfJAtPIwO
相手の手札が4枚の時にメタモルポットがリバースしました。
その時に自分の手札の暗黒界シルバが墓地に行きました。
その後の処理はどのような順番で行いますか?

1.始めの4枚のうち2枚を戻す。
2.メタモルで捨てられた瞬間に効果が発動し、相手の手札が0枚なので不発。
3.メタモルによって補充された5枚のうち2枚を戻す。

よろしくお願いします。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:39:34 ID:cXZTs7dhO
>>325
できる

>>327
できる

>>328



>>326はワカンネ(´・ω・`)

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:48:28 ID:wfJAtPIwO
>>329
お速い回答ありがとうございました。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:50:22 ID:ga/UJw9A0
>>326
裏守備の闇属性のモンスターを除外してもダメージが発生し、モンスター扱いの死霊ゾーマを除外してもダメージが発生しないことから
ダメージは発生しないものと思われる
>>329
インヴィシルで無効になってるなら特殊召喚できないんじゃない?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:09:28 ID:WyoVuaLgO
相手が死デッキを発動したときに、強制脱出装置により相手のリリースするモンスターを戻し不発にすることはできますか?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:12:46 ID:EsSAmxXzO
>>332
コストだから強制脱出使おうにも対象モンスターは既に墓地

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:15:11 ID:fclxBeSBO
>>332
できない
リリースはコストなので、死デッキが発動した時にはもう媒体はいない


335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:15:22 ID:uI0dAl6V0
>>332
無理。死デッキのカード発動時にモンスターをリリースしているので、
強制脱出装置をチェーンするときにはすでに対象モンスターはいない。
カウンター罠で死デッキを無効化してもリリースしたモンスターは戻ってこない。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:15:36 ID:WyoVuaLgO
>>333
ありがとうございます

貪欲とクロウのような関係かと思ったのですがまた別の話なのですね。
安心しました。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 07:21:53 ID:cXZTs7dhO
>>331
ごwwwめwww

インヴィシルとノーレラス勘違いしてた\(^o^)/

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 08:27:29 ID:/1A/OzbM0
>>328
補足すると、ある効果の途中で別の効果が発動条件を満たしても
その時点では発動せず、一連のチェーン処理が終わってから発動します。

メタポで捨てられた時点でシルバの発動条件を満たしますがここでは発動しません。
一連のチェーン処理(ドロー)が終わった後に発動するため、3ということになります。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 09:41:43 ID:vPTZ2Tzh0
>>325>>337
すまない、今確認したらインヴィシルはマジキャンと違って魔法の効果を無効にするだけで永続魔法の効果は適用される
というわけで特殊召喚されるであってた、

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 10:12:09 ID:/1A/OzbM0
>>339
どこで確認した?
特殊召喚する効果が無効なんだから特殊召喚できない
これが妥当な答えじゃないのか。
電話できる時間じゃない、どこかで調べたんだと思うからソース求む。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 10:33:03 ID:vPTZ2Tzh0
>>340
未来融合の特殊召喚は効果の発動でなく効果の適用だから特殊召喚されると思う

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 11:16:22 ID:vPTZ2Tzh0
あれ、なんか勘違いしすぎだわ、効果の適用も無効になりますね
てことで特殊召喚できないでいいのかな

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 11:28:19 ID:OmIy48z0O
ゴヨウガーディアンは相打ちでも効果発動しますか

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 11:44:56 ID:SxbMFuDo0
優先権の解釈がwikiだけではよくわからないんですが
「強制効果が挟まない限りターンプレイヤーは優先権を放棄しない限りスペルスピードに関係なく優先的にチェーン1を組むことができる」
ということで良いんでしょうか?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 11:46:56 ID:UHvbULYm0
>>343
wikiより

Q:戦闘で相打ちになった場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、発動できません。(08/04/25)


346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:26:08 ID:7LuczLKU0
こちらのモンスターのバトルステップ時にこちらが月の書で相手モンスターを守備表示にした後に
相手はミラーフォースを発動できます?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:30:13 ID:nZTCKmVK0
効果を無効と発動を無効がカードによって違うから面倒臭いんだよね…
光天使リリースインヴィシルは未来融合の特殊召喚を無効にできたはず

>>346
月の書によって裏守備になった後、ということは月書適用後の別チェーンだからできない
バトルステップの最初のチェーンブロックならば月書→ミラーフォースとチェーンは組めるけど

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:49:02 ID:7LuczLKU0
>>347
つまり
月の書→相手裏守備→ミラフォは無理で
月の書→ミラフォはできるんですね
・・・ややこしいな
とりあえずありがとうございます

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 17:00:39 ID:FKqa7WFv0
>>346
打つタイミングによる。
相手に攻撃宣言時の発動確認
なければダメステに入る前のバトルステップのタイミングで月の書
これで相手はミラフォ打てない。


350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 18:42:57 ID:spfUOj6VO
>>319
ありがとうございました!

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:55:37 ID:kjVBAnXU0
禁止令で「剣等獣ベストロウィ」と宣言した場合、
プリズマーの効果で剣等獣ベストロウィの名前になることはできますか?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:17:42 ID:Rpih/YU40
>>351
wikiの「プレイ」の項を見た限りでは別の名前(ここではベストロウリィ)として扱う効果は適用されるように思える
そこから先はわからん
電話で聞いてみたほうがいいな

あとカード名は正確に覚えようぜ

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:21:50 ID:BJ7l2n6m0
デッキがなくなったらどうなるの?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:33:03 ID:s4NWM7xz0
>>353
デッキからカードがなくなっただけではどうもならない。
デッキからカードを引くべき状況でデッキにカードがない場合、デュエルに敗北する。

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:59:37 ID:7sDYCs7N0
引く、だと曖昧じゃね?
クリッターで手札に加えるときにデッキに対象となるモンスターが
いないときなんかには負けになならないでしょ?
ドローフェイズのドロー時、
モンスター・魔法・罠なんかの効果によって
ドローする際にドローできなかったとき負けになる、だね
細かいことだけど、このカードゲームは用語の細かい違いに異常なくらいに
厳しいからね・・・

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:03:31 ID:s4NWM7xz0
>>355
引くとドローするは同義、というか引くは厳密には遊戯王用語じゃなかったな、すまん。
手札に加える、だと大丈夫でドローする、はアウトってことだ

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:18:55 ID:7sDYCs7N0
>>356
いやね、なんていうかだいたい遊戯王をやってる人同士だと
この「引く」に関しては別にドローと加えるの違いが分かってるだろうから
暗黙の了解だろうけど、デッキなくなるとどうなるかわからないくらいの
初心者の人みたいだったからね

なんか揚げ足とったみたいになったけどすまんね
そこは謝っておくわ

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:24:02 ID:BJ7l2n6m0
ありです

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:55:45 ID:vVKYBuOk0
調整中の処理が発生した場合ってどう処理すればいんですか?
割拠に検討がぶつかったのですが

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:57:45 ID:iLPc/LSQ0
>>359
ジャッジ呼ぶ。
身内でやってる場合はジャンケンでどっちが正しいか決めるか位しかないかなぁ...

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:04:06 ID:vVKYBuOk0
>>360
ありがとうございます。
検討絡みということで早めに裁定が出ることを願って

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:26:52 ID:FKqa7WFv0
スキドレ環境下では、ライオウは永続効果が消え、
効果起動は出来て処理時には墓地にいるから特殊召喚は無効にできる。
これでおk?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:32:04 ID:Rpih/YU40
おk

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:46:03 ID:vVKYBuOk0
連続ですいません

闇道化師のペーテンの効果はライロの墓地送りなど、
払った後に効果が発生しないコストの場合はタイミングを逃さず使用できますか?

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:52:24 ID:nZTCKmVK0
>>364
ライロの墓地送りなら発動できる
ガロスの効果でライロと一緒に墓地に落ちるとかはダメだけど

あと、ライロはコストじゃなくて効果ね
その後に処理が無いデッキ落とすコストなんてあったかな

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 00:05:32 ID:xhjflFqI0
>>365
コストじゃないんですか
でしたら他にもコストは無さそうですね

手札からの場合は暗黒界と同じ考え方かな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 00:06:30 ID:xhjflFqI0
ありがとうございました

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 00:12:29 ID:yCQv3bBs0
>>366
ペーテンの効果あんま詳しくないからアレなんだけど、
暗黒界は強制効果、道化師は任意効果だから手札から落ちた場合の処理も違うはず

暗黒界は手札抹殺で落ちた場合、抹殺を含む一連のチェーン処理後に別チェーンで発動
ペーテンは手札を捨てた後にドロー処理を挟むからタイミングを逃してしまう
って具合になるはず

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 00:23:12 ID:xhjflFqI0
>>368
ああ・・・すいません・・
後に何も挟まない場合のみですね

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 00:59:27 ID:OFUQ1d6dO
死者蘇生で相手の墓地からレスキュー猫を召喚しました。
効果を使った場合どちらのフィールドに召喚されますか?

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 01:08:20 ID:tYiwzBEs0
効果を発動させたのは自分なんだから当然自分

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 01:31:27 ID:0Ub2EfYA0
にせものの罠についての質問です。

自分の場には
弾圧(表)とセットカード1、にせものの罠(裏)
の状態で相手が大嵐を打ってきた場合、にせものの罠を使った場合、
弾圧意外のセットカード1は見せなくても良いのでしょうか?

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 01:42:44 ID:ofItmESr0
モンスターの召還を無効にし破壊するために発動した神の宣告を
デストラクションジャマーで無効にすることはできますか?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 01:55:33 ID:kqR4fVOPO
>>372
見せてください

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 02:15:59 ID:Ak6vf8LOO
最近になって新たにまた何枚かダムドが欲しくなってPTDNを買ってるんですけど、以前より当たりにくくなってる気がします
近頃猛威を奮ってるためダムドの製造数減らしてるとかないですよね?

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 02:20:49 ID:tYiwzBEs0
>>373
神の宣告で召喚を無効にした場合はフィールド上のモンスターを破壊していないのでできない

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 02:33:51 ID:6oD1WrDU0
ハ・デスで戦闘破壊され効果を無効化されたモンスターが墓地から蘇生された場合、
そのカードの効果は場に出た後もずっと無効化されたままですか?

それとハ・デスによって戦闘破壊された馬頭鬼は墓地での起動効果を発動できますか?
発動できる場合、その効果は無効化されず適用されますか?

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 08:25:00 ID:WgfsSVoa0
>>375
銀レアだしシングルで買った方がいいんじゃね

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 08:36:56 ID:MY+y6jju0
>>375
そんな面倒くさいことしないと思うぞ
シングルで300〜500円くらいだから買えばいいと思う

>>377
《冥界の魔王ハ・デス》の無効化効果が適用された効果モンスターが、
墓地から離れた場合、そのモンスターに適用されていた無効化効果が無くなります。

発動できません

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 08:51:00 ID:QGUR5YIb0
>>377>>379
ハ・デスにも効果の発動を制限する効果は無い。
(スキルドレインよりも間違いが多いかもね)
よって、馬頭鬼の効果を発動できる。
しかし、墓地で発動する効果なので無効化されてしまう。

381 :379:2008/07/23(水) 09:33:04 ID:MY+y6jju0
>>380
おお、そういえばそうだった
前に教えてもらったのに忘れてた…
ありがとうございます

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 09:52:54 ID:OFUQ1d6dO
>>371
ありがとうございます


クリッターなどとごっちゃになってしまって;

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 10:45:38 ID:AC6TFWnb0
《浅すぎた墓穴》でセット状態で特殊召喚されたときも《生還の宝札》の効果でドローできますか?

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 13:22:04 ID:N9SpQfU70
>>320
ものすごい遅レスだが例外に「毒蛇の供物」がある。
あれは裏側守備の爬虫類族を対象とすることはできない。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 13:35:12 ID:gb2Rr42n0
>>384
毒蛇の供物はコストじゃないよ。
ウイルスカードやゴッドバードはコストだけど。
ここが違うんだから扱いが違って当然だと思う。

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:11:39 ID:6oD1WrDU0
>>379>>380
なるほど
わかりやすい回答ありがとうございました

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:49:50 ID:6oD1WrDU0
>>380
あの、一つ気になったのですがスキルドレイン下ではならず者やメイコウの効果は無効化されませんよね?
(生け贄にして発動し、効果処理時にはスキルドレイン影響下のフィールド上から離れているため無効化されない)

馬頭鬼も、効果処理時にはハ・デスの効果範囲の「墓地」から離れているため効果無効化の効果が外れ
効果が無効化されず適用される、というようなことはないのでしょうか?

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:01:16 ID:gb2Rr42n0
>>387
その2つを同じように考えてはいけない。
スキルドレインとハ・デスは違うもの。

スキルドレインは貴方の言うとおりだけど
ハ・デスは場と墓地で発動したモンスター効果を無効にする。
発動した場所が問題であり、効果処理時にどこに存在するかは問わない。
馬頭鬼は効果処理時、除外されているけど墓地で発動した効果だから無効になる。

難しいこと言ってるみたいだけど、こういうルールになってるんだよね。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:08:04 ID:hLuztUNj0
>>387
ハ・デスのテキストは「戦闘で破壊した効果モンスターの効果は無効化される」であり
「戦闘で破壊した効果モンスターの効果は‘墓地にある限り’無効化される」じゃない。
だから、墓地で効果発動しコストで自身を除外しようが、墓地で効果を発動してるので効果は無効のまま。


390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:32:38 ID:6oD1WrDU0
>>388>>389
なるほど!
完全に理解しましたありがとうございます

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:07:48 ID:YBkvQPO0O
光と闇の竜がいるときにカウンタートラップ発動された時の処理を教えてください

自分の考えではライダーはスペルスピード2でカウンタートラップは3だからライダーは攻撃下がらずカウンタートラップは効果適用だと思ったんですけど

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:35:46 ID:2QUuZJhc0
その通り

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:12:23 ID:sYoZFEGbO
質問です
ディメンション・マジックを使ったときに相手フィールド上に
モンスターがいなかったら自分のモンスターを破壊しなくてはいけないのですか?


このモンスターが破壊されたとき〜 という効果のモンスターをイケニエに
上級モンスターを召喚したらモンスター効果は発動しますか?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:32:47 ID:2QUuZJhc0
モンスター破壊効果は任意

リリースは破壊ではない

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:41:29 ID:LeJMU5ZS0
自分がアサイラントでヘラクレイノスに攻撃、ダメステ時にこちらが収縮を発動しました。
ここで相手はヘラクレイノスの効果で収縮を無効にしてきました。
これはルール上問題ないのでしょうか?
また、相手ターンに相手のヘラクレイノスの攻撃に対して
今まで自分の認識は、「ダメステ時に発動できるのは攻守増減の魔法・罠およびカウンター罠」
だったのですが・・・

よろしくお願いします。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:42:35 ID:LeJMU5ZS0
すいません

4行目、正しくは
「また、相手ターンに相手のヘラクレイノスの攻撃に対してこちらがダメステ時に
収縮を使った場合でも同じでしょうか?」

です。

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:00:49 ID:hHxHrYl20
ゴヨウ・ガーディアンで奪ったモンスターはそのターンのうちに表示形式を変更することはできませんか?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:07:38 ID:MY+y6jju0
>>395
ダメージステップでは、基本的にモンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を
持つカードと、カウンター罠以外は発動することができません。

あくまで「基本的に」な
詳しくは以下のとおりになる
・一部を除く、モンスターの攻撃力・守備力を増減させる効果を持つクイックエフェクト
・カウンター罠
・戦闘破壊・戦闘ダメージ関係の魔法・罠カード
・一部を除く、魔法・罠・効果モンスターの誘発効果
・一部の効果モンスターの誘発即時効果

で、《剣闘獣ヘラクレイノス》はダメージステップに発動可能と裁定が出ている

>>397
無理です

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:09:36 ID:hHxHrYl20
>>397
ありがとうございます

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:24:36 ID:LeJMU5ZS0
>>398
ありがとうございました

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:28:50 ID:lg8Fc4aT0
御前試合の発動時、自分フィールド上のモンスターの属性が2種類以上の場合、
セットしているモンスターも墓地に送る必要はありますか?

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:49:54 ID:MY+y6jju0
>>401
裏側は関係ないから送らなくていい
表側が2種類以上じゃなければ大丈夫

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:11:43 ID:lg8Fc4aT0
>>402
ありがとうございました。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:44:14 ID:dmxOX8o80
ダークシムルグを自身の効果で特殊召喚するのはチェーンに乗らない特殊召喚では
ないんでしょうか?神の宣告では無効にできないんですか?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:53:14 ID:xy0CGgzjO
相手フィールドにモンスターが1体いる状態で 
自分は死皇帝の陵墓の効果でマリシャスエッジを召喚する場合
マリシャスエッジの効果でコストを1000ポイントで召喚できますか?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:03:50 ID:UGb+RN1W0
>>404
wikiより
このカードの特殊召喚効果は起動効果でありチェーンブロックを作る。
これは特殊裁定であり、唯一の例外のため間違えないように注意したい。
よって神の宣告では無効にできません。

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:15:16 ID:UGb+RN1W0
>>405
wikiより
このカードは通常の生け贄召喚の補助にしか使えない。
《光神機−轟龍》を始めとしたモンスターカード自身が持つ召喚ルール効果や《血の代償》など、他のカードとは併用できない。

よってマリシャス・エッジの召喚ルール効果とは併用できないので召喚にコストは2000ポイントが必要です。

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:17:36 ID:q85dTIH60
>>404
お前すぐ前にあるオレが必死こいて書いたレスくらい読めバカ
どんだけガンバって書いたと思ってんだ
>>243


409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:28:32 ID:pFv5HAG80
ライトロード・エンジェル ケルビムをライトロードと名の付くモンスターをリリースしてアドバンス召喚しました。
この召喚にチェーンしてマクロコスモスを発動するとします。
このとき、優先権を施行して、マクロコスモスを発動前にケルビムの効果を使えますか?
ご回答よろしくお願いします。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:39:02 ID:dmxOX8o80
ありがとうございます>>406

すいません>>408

それなら他の墓地から除外して特殊召喚するモンスターも起動効果だと思いますが。
ダムルグだけということはそれらには使えるんですか?

あともう一つ分からないんですが、そもそも神の宣告がチェーンに乗らないもの
しか無効にできないのは何故ですか?

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:41:49 ID:UGb+RN1W0
>>409
相手がケルビムの誘発効果にチェーンしてマクロコスモスを発動した場合、
逆順処理ですでにマクロコスモスの効果が適用されているため、ケルビムの効果は発動できません。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:47:57 ID:yCQv3bBs0
>>409
召喚時誘発効果の発動に優先権は行使できないのはご存知で?
あと、召喚にチェーンしてマクロコスモスを発動もできない。
チェーンだとか優先権だとかは用語の意味考えて使った方が良い。

その事例だと、ライトロード・エンジェル ケルビムを召喚し、効果が発動。
(この時点でコストとしてデッキから4枚墓地に送り、対象選択。)
マクロコスモスはこの効果に対してチェーン発動することになる。
ケルビムの効果の適用に対してマクロコスモスは何の影響も与えない。
よってケルビムは問題無く効果を発動、解決することができる。

ライトロード・エンジェルケルビムの効果をマクロコスモスが阻害できるのは、
ケルビムが召喚される前にマクロコスモスが適用されていた場合のみ。

この場合、コストとしてカードを墓地に送るという行為自体が不可能になるから、
ライトロード・エンジェル ケルビムは効果の発動自体ができない。

>>410
違う、ダーク・シムルグが唯一の例外だというのは>>406が既に言及してる。
ギガンテスやアクエリア等の特殊召喚はチェーンに乗らない召喚ルール効果。

恐らくは、墓地蘇生効果とまとめて一つの効果としているための措置。
(墓地からの特殊召喚が召喚ルール効果になったらルールが歪むから。)

だから、ダムルグを除いたそれらのモンスターに宣告や角笛が発動できる。

神宣がチェーンに乗らない特殊召喚しか無効にできない件については、
そういうルールだから、としか言えない。

あと>>411、発動にチェーンしてるのに発動できないってどういうこと?
ケルビムの墓地送りはコストだから、それにチェーンマクロで無効になるとは思えないんだけど。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:55:03 ID:UGb+RN1W0
>>412
先にコストを払っているから、
コストを払いケルビム効果発動→マクロコスモス発動、その後ケルビムの効果を処理。

ってことでしたか、すみませんでした…。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:58:08 ID:YBkvQPO0O
>>392
ありがとうございます

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:10:19 ID:pFv5HAG80
>>421
やはりそうでしたか。。
今日、友人とやってて問題になりまして。
ありがとうございました


416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:13:03 ID:UGb+RN1W0
>>415
マクロコスモス発動前にコストを払っているので、
ケルビムの効果は適用されます。
すいませんでした。

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:14:32 ID:7MB+f6mn0
生者の書 禁断の呪術が発動した時にリビングデッドで自軍のモンスターを
出してキャンセルしたと思ったのに蘇生は無効にならないんですね。
では、相手の墓地に除外モンスターが居なくても発動できるわけ?

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:18:02 ID:yCQv3bBs0
>>417
相手が生者の書発動時点で蘇生,除外対象を選ぶわけですが、これにチェーンしてD.Dクロウやリビングデッドの呼び声を発動し、
2枚の対象の内どちらかが処理時に墓地に存在しない場合でももう一方の効果は問題無く適用されます。

ただし、発動段階でどちらかの効果が不発になると分かっている状態では発動自体が不可能となります。

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:18:47 ID:MY+y6jju0
>>410
《神の宣告》がチェーンに乗るものに発動したくてもタイミングがない

例えば、《ダーク・シムルグ》の場合
コストでモンスター除外して起動効果を発動
その後効果の解決でこのカードを特殊召喚する
重要なのは特殊召喚が終わるまではほかのカードを発動出来ない点
だから、召喚自体を打ち消すタイミングない
効果で特殊召喚が終わった時はすでに特殊召喚が成功している

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:19:15 ID:P84959zvO
>>417
発動時はお互いの墓地に対象となるモンスターが必要だが
効果処理時はどちらか片方だけでも効果は適用される

421 :417:2008/07/23(水) 22:22:52 ID:7MB+f6mn0
ありがとうございます、すごく分かりやすい説明です。
ちょっと恥ずかしかったw

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:25:27 ID:N9SpQfU70
レスキューキャットから特殊召喚されたエアベルン+獣モンスターがシンクロする前に、
激流葬などの召喚に対して発動する罠は発動できますか?
シンクロは起動効果などではないので発動できるとは思うんですが、ちょっとよくわからなかったので質問させてもらいました。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:27:24 ID:VbfI8Sli0
>>422
もちろんできる

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:28:59 ID:0Ub2EfYA0
>>422
シンクロ召喚は優先権を放棄しないと出来ないから出来る

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:33:17 ID:yCQv3bBs0
>>410
>>412のチェーンに乗る特殊召喚に神宣発動できない理由があまりに適当でした。
>>419の説明が正しいです。

質問です。
アンデットワールド,群雄割拠がそれぞれ適用されており、自分の場にピラミッド・タートルが表側で存在しています。
この状態で名推理を発動することはできますか、また、モンスターゲートの場合はどうでしょうか。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:34:30 ID:p45anMIH0
死のデッキ破壊ウイルスの発動後
相手がドローしたときに強烈なはたき落としを使う場合
ドローしたカードを確認したあとに使うことができるのでしょうか?
それとも確認する前でないと使えないのでしょうか?

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 23:13:23 ID:Qvox1D3M0
主に、スーパーレア以上のレア度のカードによく見られる湾曲している状態を直すいい方法や、曲がりにくくする保存方法とかないでしょうか?


428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 23:14:48 ID:+hdPo5KI0
>>427
辞書みたいな厚い本の間にはさんでおけば直る、と思う
湿気が多いと曲がりやすいから、その辺に気をつけるといいんじゃないかな

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 23:18:08 ID:MKKf1XIn0
>>427
とりあえずスリーブ二枚重ねにすればいいと思う

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 23:35:28 ID:vAkcAnj40
こちらのフィールド上にアテナ、相手フィールド上にカイクウがいてこちら側の伏せカードに
マジックジャマーあったとします。自分のターンにアテナでカイクウに攻撃しました。ダメー
ジステップ時に相手が収縮を使って来たのでチェーンしてマジックジャマーを発動しました。

ここで質問なのですが、マジックジャマーが発動したのでボルテニスを特殊召喚したいのです
が、いつボルテニスを召喚すればいいのでしょうか?また、カイクウの効果はどのタイミング
で処理されるのでしょうか?


431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 23:52:42 ID:Qvox1D3M0
>>428
>>429
返答ども、両方試してみようと思います。

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:02:25 ID:S8HxxoB9O
イージーチューニングはダメージステップに発動出来ますか?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:02:36 ID:MGxeQ9zM0
「コイツ」を装備した「アイツ」が攻撃しました。
バトルフェイズに「コンビネーションアタック」を発動してユニオンを解除しました。
さらに、「フォーメーションユニオン」を発動し、「アイツ」に「コイツ」を装備しました。
この後で「コンビネーションアタック」の効果により再び攻撃することはできますか?

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:04:12 ID:psKSjwCTO
黒薔薇龍をシンクロ召喚したさい、全体破壊の効果発動にチェーン、黒薔薇龍を亜空間物質転送装置で除外した場合どうなりますか?

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:05:40 ID:6Y3Eqdd7O
>>430
ダメージステップなのでボルテニスの効果による特殊召喚はできません

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:21:41 ID:kqwuA3EF0
>>435
レスどうもです。
基本的なことを忘れていました。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:25:44 ID:7pOoSOohO
wikiを見ても載ってなかったので質問します。

自分のバトルフェイズでダークネクロフィアより攻撃力高いモンスターに攻撃してコントロールを得たとき、そのコントロールを得たモンスターで引き続き攻撃することはできますか?

ジェノサイドキングデーモンなどのデーモンカードにマジックシリンダーを使う時はサイコロ判定を行うのでしょうか?


この二つをお願いします。

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:31:45 ID:uHcfhJPm0
>>426
死のデッキ破壊ウイルスのドローしたカードを破壊する効果はチェーンブロックを作りませんので、
強烈なはたき落とし発動タイミング以前に確認及び対象内のカードの破壊を行います。

よって、相手が攻撃力1500以上のモンスターをドローしていた場合、そもそも強烈なはたき落としが発動できません。
それ以外のカードであった場合は、確認後に強烈なはたき落としを発動することができます。

>>432
可。

>>433
テキスト読む限りではできる。
事務局裁定はもらっていないので詳しい方の回答を待った方が無難ですが。

>>434
ブラックローズ・ドラゴンは、自身の効果処理時にフィールドに存在していなくても問題なく効果を発揮します。
ですから、処理時にフィールドに存在するカードを全て破壊して効果処理は問題無く終了です。

もちろん、効果を発動したブラックローズ・ドラゴンはエンドフェイズにプレイヤーの場に戻ります。

>>437
ダーク・ネクロフィアの効果が発動するのは破壊されたターンのエンドフェイズ時。
バトルフェイズに即コントロールは奪えないのですから、攻撃できるわけがありません。

魔法の筒は攻撃モンスター1体を対象に取って発動されます。
よって、ジェノサイドキングデーモンやシャドウナイトデーモンのサイコロ判定が適用されます。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:41:54 ID:qLYNxJ2m0
自分の場
カードブロッカー1
他のモンスターA1

時限幽閉(伏)1

相手モンスターがAに攻撃してきたとき、カードブロッカーの効果発動し、これに攻撃対象を移す。
そしてカードブロッカーの守備をあげる効果にチェーンして次元幽閉を発動
というのはできるのでしょうか?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 05:39:58 ID:4PX1qqpZ0
>>439
この類の効果で攻撃対象が変更された場合は、もう「攻撃宣言時」というタイミングではなくなっている
故に、次元幽閉等の「攻撃宣言時」に発動するカードは発動できない
(「攻撃対象に選択された」というタイミングではあるので、そちらの類のカードは使える)

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 09:50:26 ID:XDab2x0QO
CMみて5パックぐらい買ってきたんだけど、
ブラックローズドラゴンと、ターボ・ウォリアーとかいうのが入ってた
俺ってもしかして悪いことしたのか?

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:04:22 ID:ZX4tBLNx0
ターボはいらない子

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:04:48 ID:mWkQsdYJ0
>>441
スレ違い ここはお前の日記帳では無い

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:51:16 ID:uHcfhJPm0
光と闇の竜は既に発動し適用されている王宮のお触れの効果を無効にできないが、
王宮のお触れの発動にチェーンし、無効にすることができる、という解釈でよろしいでしょうか。

また、王宮のお触れが生還の宝札であった場合も同様に考えて大丈夫ですか。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:53:09 ID:BxBST+Nd0
その通り

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:55:05 ID:uHcfhJPm0
>>445
ありがとうございました。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 12:46:08 ID:iOmwGTTjO
すみません質問です

相手モンスターの攻撃に対し破裂装甲やミラホを使い
そのトラップか相手のカードによりチェーンされ無効になった場合
こちらが2枚目の破裂装甲やミラホを使用することはできますか?

見習い魔術師を強制転移などで相手フィールドに送り戦闘で破壊した場合
見習い魔術師の効果を使用するプレイヤーはどちらですか?

強制転移で自分フィールドの魂を狩る死霊を選択した場合
魂を狩る死霊は破壊されますが
相手モンスターのコントロールを得ることはできますか?




448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 12:57:54 ID:TtvXYceDO
死霊は転移では破壊されない。よって通常通り、コントロールを入れ換える。
転移にチェーンされて何らかの形で一方のプレイヤーのモンスターがいなくなった場合、転移は不発。

あってるよね?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 13:07:55 ID:zgv/Riu00
>>447
たぶんで悪いけどカウンター罠じゃなければ無効にする効果にチェーンして発動できるんじゃないかな

墓地または除外ゾーンで発動する効果。つまりカードの持ち主が使える

448で合っててそもそも破壊されない。片方でもモンスターいなければ不発

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 13:26:53 ID:BxBST+Nd0
>>448
その通り

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:23:39 ID:yCnBp+Jm0
>>410
>>408のような方は相手にしない方がよろしいかと。(>>243と同一人物かどうかは知りませんが)
回答者として問題のある書き込みですから。

>>447
チェーン1 炸裂装甲
チェーン2 無効にする効果
逆順処理
この後に炸裂装甲などは発動できない。(既に攻撃宣言時ではないため)
ただ、攻撃宣言時以外でも発動できるカードなら発動可能。(破壊輪、エネコンなど)

また、>>449が言ってるように、無効にする効果がカウンター罠じゃなければチェーン発動可能。
チェーン1 炸裂装甲
チェーン2 ライダー、我が身を盾になど
チェーン3 炸裂装甲
こんな感じで。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:48:09 ID:U1WUk1En0
質問です。

サクリファイスの吸収モンスターの攻守を得る永続効果に関してなのですが
wikiを見たところ、収縮・巨大化などで変化しない。とあります。
吸収モンスターが居ない状態でデーモンの斧などの装備魔法を装備した場合は
サクリファイスの攻撃力が1000になると思いますが、その後モンスターを吸収した場合どうなるのでしょう?
また、進化する人類等の元々の攻撃力を変化させる装備魔法をを装備した場合はどうなるのでしょうか?

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 15:12:28 ID:XF2KCI4o0
>>452
収縮・巨大化は「元々の」攻撃力が変化する
サクリファイスの元々の攻撃力は0だから、倍でも0、半分でも0

で、デーモンの斧や進化する人類などの装備魔法は普通に適用すればいい

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 15:19:20 ID:qLYNxJ2m0
妥協召喚されたガンナードラゴンは奈落に落ちますか?

また、生贄無しでセットされたガンナードラゴンを反転召喚した場合、攻撃力は半分になりますか?

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 15:25:53 ID:uHcfhJPm0
>>454
落ちません
なります

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 15:34:33 ID:VPfcy75qO
>>451
同じような質問があるのにただ書き込むだけの方にも問題あると思うが

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:23:47 ID:for9geGQO
シンクロモンスターは攻撃や効果を発動した後でも、チューナーとシンクロできますか?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:35:22 ID:eWNlqlrh0
攻撃や効果を発動したモンスターをシンクロ素材にしてはならないというルールはないので可能

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:05:05 ID:iOmwGTTjO
>>448-449
え、死霊は破壊されないんですか!?
なら洗脳や光の護封剣で表向きになったときも
破壊されないんですか?

対象を得る効果のカードとそれ以外のカードの
見分けかたを教えてください

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:14:26 ID:yCnBp+Jm0
>>456
それもそうだけど、そういうことも許容するのがこのスレ。
あからさまに嫌悪感を露にする回答者はいらない。

>>459
最近だと「選択して発動する。」という形で分かりやすくはなっているけど
テキストだけで判断するのはほぼ不可能。
>>2の勉強になるサイトで調べてみるといいと思うよ。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:16:21 ID:wXNMmL9k0
>>459
言ってることがよくわからないが
光の護封剣で表になるだけじゃ対象を取ることにはならないぞ

洗脳は対象を取るから破壊されるけど

見分け方は・・・
「〜のカード1枚を〜する」とか「〜のカードを選択して発動する」とかみたいな書き方が多い
ただ同じようなテキストでも全く裁定が違うのが遊戯王だから
これさえ覚えておけば絶対に見分けられるっていうのはない
カードごとにwikiとかで確認して暗記するのが一番確実

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:22:14 ID:uHcfhJPm0
>>459
効果発動時に対象を指定するのが対象を取るカード
それ以外の効果処理時に対象を指定するのが対象を取るカード

強制転移の対象選択は効果処理時だし、護封剣はそもそも何も対象にしない。
ブレイン・コントロールは対象を選んで発動するカードだから対象を取る効果。

理屈さえ理解できれば大抵のカードは判別できるようになる。
ブリューナクや強制転移みたいにテキストから読み取り難いカードもあるけど。

あと、死霊が自壊するには死霊を対象に取ったカードを含む一連のチェーン処理後、
魂を削る死霊が表側表示で場に存在している必要がある。

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 18:04:13 ID:u40oYasN0
wiki見たけど理解できなかったので質問します。

自分の場にユベル-Das Abscheulich Ritterがいる状態で、相手の場のドル・ドラを破壊しました。
この場合、エンドフェイズにはどうなるのでしょうか?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:01:32 ID:4PX1qqpZ0
エンドフェイズに複数の処理がある場合は、
ターンプレイヤー(そのターンを行っているプレイヤー)の処理を終えてから非ターンプレイヤーの処理を行う

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:20:11 ID:rB/Tf/PbO
ヴェノミノンは『このカード以外の効果モンスターの効果によって特殊召喚できない』
とありますが、死者蘇生やダメージ=レプトルの特殊召喚はできますか?

私は、文章からはできると思うのですが
友人が、無理だというので…

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:20:31 ID:XF2KCI4o0
>>463
説明すると長くなるので下のURLのフローチャート見てくれ
ttp://kot2.eek.jp/hb/1flow/flow1.html#4E

端的に言うと、以下のうちのどれか
自分ユベル効果→解決後、ドル・ドラ効果
自分優先権放棄→相手ドル・ドラ効果→解決後、自分ユベル効果
自分優先権放棄→相手優先権放棄→自分ユベル効果→解決後、ドル・ドラ効果

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:23:23 ID:XF2KCI4o0
>>465
君が正しい
死者蘇生やダメージ=レプトルはどうみても効果モンスターじゃないからな

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:40:43 ID:u40oYasN0
要するにドル・ドラは死なないんですね。
ありがとうございました。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:32:18 ID:pVTCJPRQO
天魔神エンライズをデッキのスパイスに投入しようかと思うのですが、
エンライズ自身以外の天使、悪魔はそれぞれ何枚くらい投入するべきでしょうか

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:42:09 ID:uHcfhJPm0
質問です。
融合呪印生物各種の起動効果による特殊召喚の素材に裏側表示のモンスターは使用できますか。
融合呪印本体が表側でなければならないのは分かるのですが…。

>>469
エンライズの枚数によるけど、スパイスということで1枚刺し前提で。
魔導雑貨商人やライトロードで墓地溜めないなら裁定6:3くらい。

光天使には墓地に落ちやすいオネスト,リクル2種がいるので少なめで大丈夫。
闇悪魔はクリッターとか優秀なのを3~5枚くらい選択すればいい。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:51:27 ID:pVTCJPRQO
>>470
なるほど、ありがとうございました


472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:20:51 ID:yCnBp+Jm0
>>470
エキスパートルールHP、デュエルハンドブック見たら裏でもOKだそうです。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:23:22 ID:Hq0Gg4lp0
ダークシムルグを自身の効果で特殊召喚するのはチェーンに乗らない特殊召喚では
ないんでしょうか?神の宣告では無効にできないんですか?

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:26:38 ID:8yfbvJH70
>>473
ダーク・シムルグは例外。
特殊召喚する効果は起動効果であるため、チェーンに乗る。だから神の宣告は使えない。
詳細はwikiでどうぞ

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:33:47 ID:iOmwGTTjO
>>460-462
ありがとうございました
凄い分かりやすかったでし

抹殺の使途や人食い虫や奈落などは
対象を指定できるので、対象をとるカード


効果処理後に破壊するモンスターを決めるディメンションマジック
破壊する対象を指定できない地割れ
は対象をとるカードじゃないという事ですよね




476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:43:53 ID:7ca2KcmM0
>>475
テキストから読み取りづらいが奈落の落とし穴は対象を取らない(普通の落とし穴は取る)
1500以上の攻撃力のモンスターが2体以上同時に特殊召喚された場合、それら全てを破壊して除外する

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:44:39 ID:Hq0Gg4lp0
>>474
ありがとうございました

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:44:41 ID:XF2KCI4o0
>>475
おしい
それでほとんどあっているのだが、奈落だけ違う
間違えやすいが、奈落は対象をとらない
理由は1体だけの特殊召喚だけではなく、複数のモンスターの特殊召喚の場合があるため

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:12:18 ID:uHcfhJPm0
>>472
ありがとうございました。
エキスパは目を通したのですが、見落としていたようです…。

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:13:00 ID:6vyd1peo0
4つほど質問です。
@相手の場にクズ鉄のかかしとモンスター(表攻撃表示)を伏せてあり、自分の場には一撃必殺侍がいるとします
侍が攻撃した時に相手はクズ鉄を発動しました。
その時に侍の効果で相手モンスターは破壊できるのでしょうか?

A侍で攻撃して、効果が成功しました。だけど相手モンスター(AFK1300↑)の方が上だったら侍とそのモンスターは破壊されますか?

Bマジック・ランプで、相手が攻撃した時に攻撃したモンスターとは別な相手モンスターに攻撃を反射しました。
その時にマジック・ランプは破壊されるのでしょうか?

CBので反射したモンスターが攻撃力3000だとして、反射して受けたモンスターが攻撃力1000だとします。
その時に反射を受けたモンスターは破壊され、2000ダメージ相手が食らうのでしょうか?

長文になってすみません。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:16:56 ID:zH3xLFBc0
>>480
@かかしで攻撃そのものが無効なので何もなし

Aたしか一撃は効果成功時は戦闘を行わないので
相手だけ効果で破壊

B攻撃対象が変わっているのでそもそもマジックランプは戦闘をしていないことになるから
マジックランプは無事

C攻撃したモンスターは戦闘によって破壊され2000ダメージ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:17:39 ID:gg7GszRZ0
自身の効果により攻撃力の下がったダークヒーローゾンバイアが場に存在するとき、
スキルドレインを発動したら、2100まで戻りますか?

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:19:06 ID:zH3xLFBc0
>>482

Q:《スキルドレイン》発動時にこのカードが戦闘でモンスターを破壊した場合攻撃力は下がりますか?
A:いいえ、下がりません。

まさかと思ったがさすがにこれはひどいよなw

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:30:20 ID:6vyd1peo0
>>481
なるほど、とてもわかりやすかったです。
ありがとうございます。

すみません、今日あった事で思い出したのであと3つ質問です。

申し訳ないですがこの質問もお願いします

@自分フィールドにユベル第2がいて、相手にスターダスト・ドラゴンの効果を使って墓地にいます。
エンドフェイズ時、ユベル第2の効果を発動しました。
その時にスターダストはユベル第2の効果にチェーンして戻ってくるのでしょうか?
それとも、ユベル第2の効果が終わってから戻ってくるのでしょうか?

Aユベル第2の効果にチェーンしてスターダストが戻ったとします。
その時にスターダストの効果を使ってまた墓地に行きユベル第2は破壊されます。そのあと、スターダストはフィールド上に戻ってくるのでしょうか?

BもしAが可能だったとします。
スターダストが戻ってきたら、ユベル第2の効果、ユベル第3を特殊召喚すると言うのはできるのでしょうか?

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:35:16 ID:uQB0HWVi0
生還の宝札の発動中にロードポイズンが破壊されその効果により他の植物族モンスターを墓地より特殊召喚しました。
この時生還の宝札の効果は発動できますか?

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:35:48 ID:iT5L/ZOT0
1
終わってから別チェーンで処理。

2,3はスルー

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:37:31 ID:IHqbDJg80
質問です。
このターンバトルを行った、スターダストドラゴン、レッドデーモンズドラゴンが存在します。
メインフェイズ2に相手がサンダーブレイクを使用したのでスターダストで無効にしました。
エンドフェイズ時、レッドデーモンズドラゴンのデメリット効果、スターダストドラゴンの自己再生効果の処理は自分で順番を組んでいいのでしょうか?
また、蘇生効果から処理した場合、スターダストドラゴンは一度墓地へ行った為、戦闘を行っていない とみなされ破壊されますか?

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:38:58 ID:6vyd1peo0
>>486
そうなりますか、ありがとうございます。

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:45:18 ID:zH3xLFBc0
>>487
よかったな
ちょうど裁定出たばかりだ

Q:エンドフェイズに効果を使用して自己再生した《スターダスト・ドラゴン》は
《レッド・デーモンズ・ドラゴン》の攻撃しなかったモンスターを
破壊する効果で破壊されますか?
A:エンドフェイズに生じる強制効果、任意効果の処理は、
ターンプレイヤーの効果から順に好きな順番で出来るので
破壊する事も破壊しない事もできます。(08/07/24)



490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:03:18 ID:IHqbDJg80
>>489
有難うございました

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:08:10 ID:gg7GszRZ0
>>483
そうじゃなくて下がってるゾンバイアがいるときにスキドレを発動したら2100までもどるのかなー
って。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:43:35 ID:zH3xLFBc0
>>491
おお
オレも自分のレス見返し質問に答えてないことに気付いたw

多分戻るんじゃない?
いい加減なレスで悪いが・・・

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 02:04:19 ID:xr7uGFmf0
初心者すぎる質問で申し訳ないが一つ。

こっちのメンタルスフィアデーモンが相手のモンスターに攻撃したとき、相手に収縮を使われた場合って
メンタルスフィアデーモンの「サイキック族モンスター1体を対象にする魔法または罠カードが発動された時、
1000ライフポイントを払う事でその発動を無効にし破壊する。」の効果を発動させることはできる?

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 02:10:02 ID:v8wYFo2o0
>>493ダメステなら無理

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 02:11:45 ID:xr7uGFmf0
>>494
即レスさんくす。
やっぱダメだったかw

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 02:52:46 ID:QryKo/Fw0
申し訳ないのですが質問です

本来の持ち主が自分の氷結界の番人ブリズドが、相手にコントロールされている状態で戦闘によって破壊されたとき
ドローするのは、相手と自分のどちらですか?

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 02:59:28 ID:zH3xLFBc0
>>494
ウソ教えんなよな
《メンタルスフィア・デーモン》
Q:ダメージステップ中でも無効化効果は発動できますか?
A:はい、発動可能です。(08/06/01)

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 03:00:00 ID:W69ObsM50
ガイアプレートとの戦闘でプライドの咆哮を発動したらどういう処理になるんですか?
あとモバホンの特殊召喚を出来る効果に暴走召喚は発動できるんですか?
お願いします

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 03:50:01 ID:CyZUV44uO
ヘルドラゴンの効果で
相手のモンスターをいけにえにして
破壊されたヘルドラゴンを特殊召喚することって出来ますか?

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 04:54:46 ID:gg7GszRZ0
>>482
どなたかこの真相を教えていただきたいです。


501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 06:10:45 ID:blQEANUUO
>>499クロスソウル使用済みならできる。
特別なテキストが書かれてない限り相手モンスターをコストには出来ない

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 06:37:30 ID:T21pQfpp0
>>500
戻る

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 08:57:29 ID:3BRKjdFD0
>>484
一応補足しておくが、一度だけ優先権が放棄できるから
ユベルが先の場合と、スターダストが先の場合があるからな

>>485
発動できる

>>496
読めばわかるが、「破壊され墓地へ送られた時」だから
持ち主が自分なら自分の墓地に送られるため自分がドローできる

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 08:57:55 ID:afUyI78G0
>>498
ガイア・プレートの効果は永続効果で、他のチェーンに乗る効果より後に適用される模様。
(デュエルハンドブックより)
従って、プライド適用後に半分になるでしょう。

特殊召喚後にシャッフルがあるけど
最近、シャッフルは効果処理に含まれないという裁定になったようだから
地獄の暴走召喚は発動できると思われる。

どちらも他の情報を元に考えたものであり、確認を取ったものではないので悪しからず。

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:13:39 ID:QryKo/Fw0
>>503
ありがとう御座いました

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:39:02 ID:XsUQtxu50
セット状態のリバース効果モンスターがシールドクラッシュやサンダーブレイクなどの魔法・罠を受けて破壊される場合も、
リバースというルールが適用されてリバース効果が発生するのでしょうか?

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:45:10 ID:KwUs6okV0
>>506
基本的にその手のものは裏側表示のまま破壊されるのでリバースは発動しない

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:48:52 ID:XsUQtxu50
>>507
ありがとうございました!

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 12:21:35 ID:gg7GszRZ0
オーシャン、亜空間物質転送装置、
あと六武衆の蘇生カード系
(六武衆の理、六武衆推参!、諸刃の活人剣術)は、どれも対象を取る効果ですか?
対象を取る効果でないものを教えていただきたいです。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 12:37:25 ID:K/dlXMjLO
すみません質問です

カイクウで攻撃力1700以下のモンスターを破壊し
相手プレイヤーにダメージを与えた場合
カイクウが破壊したモンスターも除外効果の対象にできるんですか?

お互いの体力が1で
相手フィールドのリフレクトバウンダーを
自分の攻撃力1800のモンスターで攻撃し、破壊した場合
引き分けになりますか?

自分フィールドのクリッターを生贄にし、
上級モンスターを召喚したり、コストとして破壊した場合
クリッターの効果は発動しますか?

手札からクリッターや闇道化師ペーテンが墓地に
送られた場合、モンスター効果は発動しますか?

あと>>447の見習い魔術師の件もお願いします

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 12:42:42 ID:K/dlXMjLO
すみませんモヒトツ

マジシャンズサークルのモンスターを特殊召喚する効果は
任意ですか?強制ですか?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:06:41 ID:3eY1e2gKO
>>510
できない

ダメージ計算よりバウンダーの方が早い

強制なので発動

クリッター手札からじゃ発動しない
ペーテンはどこからでも発動する
ただし任意効果のため注意

魔術師に限らず戦闘破壊された時〜は元々のコントローラー

強制

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:02:09 ID:LttA/6HwO
相手のバトルフェイズに
光神化→ハネクリボー特殊召喚→進化する翼→ハネクリボーLv10特殊召喚→効果発動
と持っていきたいのですが、ルール上可能ですか?また、可能ならどのタイミングで行うべきでしょうか?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:16:53 ID:KwUs6okV0
>>509
全て対象をとる効果
>>510
>>447の見習い魔術師のは>>449がちゃんと答えてくれてるじゃないか
>>513
可能、別にバトルステップならいつでもいいよ

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:22:22 ID:vBMJZfSwO
>>438
亀ですが回答サンクスです。

これであの一戦は無効だ。鵜呑みにせずしっかり効果見せてもらえばよかった⊂(^ω^)⊃

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:24:21 ID:afUyI78G0
>>513
ダメージステップ以外ならできる。

発動タイミングはいつでもいいと思うけど
例えば、ハイドロゲドンなどがいるなら発動を遅らせてダメージ増加を狙ってみるとか
アンティークギアがいるなら攻撃される前(スタートステップ)に使うとか。

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:24:45 ID:gg7GszRZ0
>>514
そうですか。ありがとうございます。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:48:50 ID:LttA/6HwO
>>514>>516
同一タイミングで最初の特殊召喚から効果発動まで繋げられるんですね?ありがとうございます!

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 15:16:58 ID:KwUs6okV0
>>518
同一タイミングってのがよくわからないけど
お互いに優先権を放棄するまでは次のステップやフェイズには移行しないので一つずつ進めていけば大丈夫

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 15:47:03 ID:/Sd4vXrQ0
質問なのですが
こちらモンスター一体を相手プレイヤーにアタックし、ダメージ。
バトルフェイズを終了せず、緊急テレポートを使用してクレボンスを特殊召喚
しました。このクレボンスはアタックできますか?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 15:57:40 ID:KwUs6okV0
>>520
可能

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:10:24 ID:/Sd4vXrQ0
522
ありがとうございます

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:04:24 ID:x/v/HwAsO
天魔神ノーレラスのアルティメットとスーパー
どっちのほうが見栄えがいいでしょうか?

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:17:23 ID:cyBQZkdC0
こっちが群雄割拠を伏せてある状態で、相手が早すぎや死者蘇生で既に場にいる奴と違う種族のカードを対象にとって発動しました。
これに割拠をチェーン発動すると、早すぎや死者蘇生は不発となりますか?

例:相手の場にはブリューナク→相手墓地のディスクを対象に早すぎ発動→自分割拠発動→海竜以外場に出せないから不発?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:30:33 ID:WwLiAIfpO
>>524
それであってる

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 18:02:54 ID:WwLiAIfpO
群雄割拠 聖なる輝きが存在する状態で
マジカルシルクハットを発動できますか?

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:07:18 ID:T21pQfpp0
>>526
WikiのFAQから類推だが、「種族なし」は他と干渉しあわないのでおそらく可能

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:10:49 ID:KadbIO1y0
>>523
そりゃ完全に個人の好みの域だな
ただ個人的にアルティメットはイラストがつぶれていることが多いからあまりお勧めしない

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 20:56:34 ID:VEGy6rhrO
2つ質問があります。

モンスターの召喚にトリガーして激流葬と奈落両方を発動できますか?

連鎖爆撃は連鎖爆撃以外のカードで同一チェーン上に複数枚発動されていた場合、
発動できませんか?wikiには連鎖爆撃複数枚は不可能のような書き方なのでよくわかりません。

宜しくお願いします

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 21:13:17 ID:iT5L/ZOT0
>>529
奈落の落とし穴→我が身を盾に→激流葬のようにチェーンを積める。
召喚成功時のチェーンブロック中は全て召喚成功時と同一タイミングと考えるので。

自信無いけど、奈落に何もチェーンされなかった場合に激流葬を積む(その逆も)は多分空打ち扱いで不可。

連鎖爆撃は、既に同名カードが2枚含まれているチェーンブロック中で発動することができない。
よって、強欲な瓶→八汰烏の骸→連鎖爆撃はできるけど、瓶→瓶→連鎖爆撃はできないということ。

wiki見てないけど、連鎖爆撃複数枚が発動できないって記述は、連鎖爆撃が制限カードだからだと思う。
複数積めるなら、成金ゴブリン→瓶→骸→連鎖爆撃→連鎖爆撃(発動時点でチェーンブロック内に同名カード複数存在しない。)
というチェーンを組むことは可能。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 21:16:07 ID:hAGAgxsL0
デュアルモンスターをブランコや早すぎた埋葬で蘇生させ、再度召喚した場合、埋葬やブランコの効果を受けなくなりますか?(別モンスター扱いになる?)

また、帝などの召喚時効果を持つものに激流葬を使うとき、効果にチェーンする形になりますか?
ルミナスやゾンマス、ギガプラントの効果は処理時に場に存在する必要がありますか?

以上をお願いします。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 21:32:03 ID:hkmRvQX90
手札10枚デッキ8枚の時に手札抹殺を発動しエクゾディア一式が揃った場合の処理はどうなるのでしょうか?
手札抹殺の効果処理が終わってからエクゾディアの効果が発動し、結果デッキ切れで敗北になるのでしょうか?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:17:49 ID:blQEANUUO
>>532手札抹殺の効果解決時に規定枚数ドロー出来ないので敗北。
10枚同時にドローしなければならないけど出来ないのでデッキの8枚のカードが手札に来る前に敗北条件を迎える

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:18:27 ID:hkmRvQX90
>>533
ありがとうございます

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:38:21 ID:3BRKjdFD0
>>530
空撃ちにはならないぞ
その発動する時点においてちゃんとモンスターが存在しているからな

まぁ、結果的には不発になるのだがな

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:40:12 ID:3eY1e2gKO
>>531
受けるので破壊される

効果にチェーンになる

ゾンマスは表側で存在しなければ不発
他は処理のときどこにいるかは関係ない

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:02:55 ID:gg7GszRZ0
優先権は破棄するもの?
放棄するもの?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:16:02 ID:HsMaAL6j0
>>537
放棄

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:20:55 ID:O/sBJgNwO
質問です。

久しぶりに遊戯王をやり始めたものです?
デュエルターミナルをしてるけど、
500円でスパレアやウルレアがボカボカ出てくるけど
これは仕様?

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:46:21 ID:X6QlBlJW0
宝玉獣について質問です。
モンスターゾーンががら空きで、魔法罠ゾーンにルビーを含み五枚あるとします。
ルインの効果でルビーを特殊召喚し効果を使ったとき、
強制で4体全部召喚しなければならないんでしょうか?
それとも2体や3体だけなど、任意の枚数にできるのでしょうか?

また宝玉の氾濫も同様で、相手が5枚墓地に送ったとして、こちらは強制で5体蘇生になるのか、
それとも任意の枚数選択できるのかどちらでしょうか?

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:48:49 ID:N3TJPyB30
>>540
「可能な限り特殊召喚する」or「特殊召喚しない」

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:49:57 ID:N3TJPyB30
っと、氾濫の回答忘れてた
強制で5体だよ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:51:14 ID:X6QlBlJW0
両方とも強制召喚ですね
返答ありがとうございました。

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:12:04 ID:wZPqYBH/0
質問です
相手がダークアームドドラゴンを召喚してきました
こちらはそれに合わせて奈落の落とし穴を発動しました。
すると相手は「優先権を行使してフィールド上のカードを一体破壊します」
といってきました。
これは可能なのですか?

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:39:56 ID:XqZ5XVzI0
質問です。
ボアソルジャーを通常召喚すると破壊されますよね、
この時魂の綱って使えますか?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:41:05 ID:sLbvq+bg0
>>544
可能です。>>8参照
ダークアームドドラゴンを特殊召喚した時点ではまだそのプレイヤーに“優先権”があります。(チェーンに乗らない特殊召喚なので)
その場合、「優先権を行使しますか?」と確認をとると良いと思います。

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:55:27 ID:sLbvq+bg0
>>545
魂の綱の発動条件が“モンスターが破壊され、墓地に行くこと”なので発動できます。
もちろんマクロコスモス等が発動していた場合、発動することはできません。

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:02:11 ID:XqZ5XVzI0
>>547
ボアソルジャーの自壊効果はチェーンブロックを作らないと
wikiに書いていたのでどうなのかなと思ってお聞きしました。
回答ありがとうございます!

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:10:25 ID:sTuhSuKkO
黒薔薇の効果で黒薔薇自体も破壊される?

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:14:19 ID:k07kbIsK0
>>549
黒薔薇以外と書いていないので破壊されます

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:14:27 ID:4jw98fmcO
>>549
破壊されます

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:17:53 ID:sTuhSuKkO
サンクス

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 03:31:14 ID:1coL7emsO
大逆転クイズのフィールドのカードを全て墓地に送るという効果は、相手フィールドのカードもでしょうか?
また、めくったカードはめくった後デッキに戻しシャッフルしますか?

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 03:34:20 ID:JKza0/CA0
質問です。
ユベルを死のデッキ破壊ウイルスの生贄にした時にユベルを第二形態にすることは可能でしょうか?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 03:46:27 ID:4NTlYCq0O
>>554
できない
2から3はできる

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 03:49:36 ID:JKza0/CA0
>>555
ありがとう

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 03:59:11 ID:sLbvq+bg0
>>555
ユベル2→3の進化は任意効果なので、2を媒介に死のデッキ破壊ウィルスを発動すると進化するタイミングを逃すと思うのですが。

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 05:08:30 ID:DQoQwAbmO
>>555
タイミング逃すっぽくない?
違ったらすまない

質問です、デュアルの項目を読んだのですが頭が弱いので少し整理出来ていません

つまり手札からの通常召喚をしない変わりに自分フィールドのデュアルモンスターを通常召喚扱いします!と宣言

モンスター効果を得るようになる、という流れでよいでしょうか?

あと、デュアルサモナーや血の代償でデュアル化可能ということも行けますか?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 07:15:02 ID:xlCPeiGE0
>>553
自分のカードのみ、めくったカードはそのまま
>>555
>>557-558も書いてるけどユベル−Das Abscheulich Ritter→ユベル−Das Extremer Traurig Drachenもできません
>>558
再度召喚しますの方が適切だと思う。後はあってる
血の代償やデュアルサモナーでデュアルも可能

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 07:31:44 ID:PtCJjxo50
>>558
そのときに奈落やら激流葬やら発動できることもおぼえといてね

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 09:08:22 ID:dnpeeLpAO
>>438
遅くなりましたが、ありがとうございます。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 10:13:47 ID:h0JFisgw0
オネストについて質問。
ダメージステップに複数枚捨ててその分だけ攻撃力上昇は可能でしょうか?

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 10:53:33 ID:xlCPeiGE0
可能

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 10:58:53 ID:1gIx6Chq0
ウィクトーリアの効果で相手墓地にあるシンクロ召喚に成功したスターダスト・ドラゴンやレッド・デーモンズ・ドラゴンを自分の場に特殊召喚することは出来ますか?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:05:43 ID:GhY+SE+o0
>>564
多分できるでしょ

まだ出回ってねえっつの

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:25:08 ID:1gIx6Chq0
>>565
wktk

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:47:47 ID:o8LYlc4IO
レベル制限B地区発動中に相手ディメンションマジックで☆4以上を特殊召喚した場合、ディメンションマジックの破壊効果はタイミングを逃しますか?

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 12:47:02 ID:sLbvq+bg0
>>567
遊戯王カードWiki - 永続効果
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%B1%CA%C2%B3%B8%FA%B2%CC&word=%B1%CA%C2%B3%CB%E2%CB%A1
>タイミングを逃すとの関係は、少し難しい。
>召喚に成功した時に任意発動できる誘発効果を持つレベル4モンスターを《レベル制限B地区》適用中に召喚したとする。
>この場合、《レベル制限B地区》で守備表示にした後で任意効果を発動・処理することができる。

とあるので、レベル制限B地区の効果が適応され守備になった後、ディメンションマジックの任意効果である“モンスターを破壊する効果”を選択できるものと思われます。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 12:52:36 ID:yi4jLB5dO
チェーン2以降で歯車街が破壊された場合 
タイミングを逃さず古代と名のつくモンスターを特殊召喚できますか?

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:04:50 ID:sLbvq+bg0
>>567
先程DSのWCS2008で試したところ、ディメンションマジック処理中にレベル制限B地区の処理を挟まず、破壊した後に守備表示になりました。
何分私も勉強中なので参考までにお考え下さい。
>>569
歯車街は任意効果なので、何か処理を挟んだ場合「古代と名の付くモンスターの召喚」はタイミングを逃すため発動できません。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:40:57 ID:WabE0uNwO
初心な質問だが
相手モンスターが3体、こちらにリクルートモンスターが1体いる場合
相手モンスター1体目攻撃後のリクルートしたモンスターを特殊召喚した時に
激流葬を発動してモンスター全破壊は可能ですかね?

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:51:14 ID:xlCPeiGE0
>>571
リクルートモンスターによる特殊召喚はダメージステップなので不可能

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:53:53 ID:gY50e+ScO
サイドのスリーブもメインと同じスリーブにしなきゃいけないのですか?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:55:15 ID:KstxixQU0
相手のフィールドに生還の宝札と光帝クライスが存在し墓地にクライス2体が落ちていました。

その状態で自分が地獄の暴走召喚を発動させたら相手のカード効果の処理はどうなりますか?

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:13:23 ID:xlCPeiGE0
光帝クライスの効果も生還の宝札も同一タイミングの任意効果なので好きな順にチェーンを組んで処理
一度に2体同時に蘇生しても生還の宝札の効果は1度しか発動できないので注意
ただし暴走召喚をチェーン2以降に行っていたらタイミングを逃し何も発動できない

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:14:50 ID:Wq68vvSX0
>>573
2戦目以降、交換したカードが普通に判別できるんですが問題無いと思いますか?

>>574
生還の宝札と光帝クライス2枚でチェーンを組んで処理

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:16:56 ID:gY50e+ScO
>>576
中のカードと入れ替えるのもダメなんですか?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:25:41 ID:WabE0uNwO
>>572
ありがとう
やっぱダメですか
ジリ貧になっちゃうなぁ

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:35:05 ID:KstxixQU0
>>575
>>576
ありがとうございます

チェーン2以降の暴走召喚ということは、特殊召喚時にクイックエフェクトを発動してそれに暴走召喚をチェーンすればいいんですよね?

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:38:43 ID:q2QFuFPz0
同じモンスターを三対融合する融合モンスターって、

おじゃま
サイバー
青眼

あとなにがありましたっけ?
出来れば教えてください

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:40:36 ID:jSjnAvpF0
>>580
キング・もけもけ

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:41:42 ID:q2QFuFPz0
>>581
ありがとう

でも、4種類だけでしたっけ?

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:42:37 ID:5vUtuk7H0
おジャマ・キングは同じモンスター3体ではないぞ。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:44:05 ID:q2QFuFPz0
そうだった・・・
夏だな・・・

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:49:33 ID:5vUtuk7H0
ガエル・サンデスってのもいるな。
後、キメラはサイドラ3体で一応融合可能。

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:57:27 ID:SKyPwzioO
相手の伏せが神の宣告で
手札に寒波と月の書があります。
寒波→月とやりたかったんですが、
寒波にチェーンされて
無効にされました。
この場合、もう月の書は
発動できないんでしょうか?
優先権?を使用して
寒波→月→神とできませんか?

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:06:51 ID:sLbvq+bg0
>>586
大寒波が発動に成功した時、月の書は使用することができません。
大寒波に神の宣告を使われたならば、大寒波の発動は成立していないので、そのターン内で月の書のセット及び発動は可能です。
大寒波を発動した時優先権は相手に移るので、自分の「大寒波」→自分の「月の書」というチェーンは組めません。

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:14:38 ID:SKyPwzioO
大寒波を増援に変えた場合は
どうなりますか?
結果は同じだと思いますが・・・。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:16:41 ID:sLbvq+bg0
>>587の書き方だとややこしいので訂正
(自分)大寒波→(相手)神の宣告→(自分)月の書 というチェーンはスペルスピードの問題で組めません。

1、(自分)大寒波→(相手)神の宣告 で一旦チェーン終了。(大寒波適応されず)
2、(自分)月の書
ということでなら月の書は発動可能です。

(自分)大寒波→(相手)なにもしない→(自分)月の書 という風に、相手がチェーンしなかった場合、このようなチェーンも組めます。(この場合は大寒波の効果も適応されます)

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:18:05 ID:T0e0SuAi0
>>588
優先権について端的に説明するのは無理なので
wikiなどで優先権について調べた方がいい
そして、増援だろうが結果はまったく変わず>>587のとおりになる

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:19:44 ID:SKyPwzioO
ありがとうございます。
多分増援に変更しても、
別のチェーンを作るので
大丈夫ですね?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:19:51 ID:yh69XQ+FO
モンスター通常召喚した後にアームズ・ホールは使えないですよね?

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:28:54 ID:SKyPwzioO
ありがとうございました。

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:34:08 ID:sLbvq+bg0
>>592
制約効果により発動できません。

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:51:03 ID:yi4jLB5dO
>>570
回答ありがとうございます 
もう一つよろしいでしょうか 
マジカルシルクハットで魂を削る死霊を対象にとった場合、 
裏側守備になる前に破壊されますか?

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:07:58 ID:sLbvq+bg0
>>595
魂を削る死霊は裏守備になります。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:26:18 ID:NeyTnJ4RO
自分フィールドに裏守備の鳥獣1体と伏せゴットバードアタックの時、相手フィールド上にはモンスター1体だけで伏せなしだとゴットバードアタックは発動できませんか?


あとマジカルシルクハットでカードをシャッフルしセットしたあと、そのカードの位置を自分だけ確認することはできますか?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:56:14 ID:YieLmL/Y0
呪われた棺はエンドサイクされても効果発動しますか?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:59:25 ID:YieLmL/Y0
更に大寒波適用中にダムドや裁きで破壊された場合は発動しますか?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:03:07 ID:sLbvq+bg0
>>597
その場合、ゴッドバードアタックは発動できません。
マジカルシルクハットは確認できます。

>>598-599
エンドサイクロンで発動します。
大寒波の効果適応中は発動しません。(呪われた棺は“発動する”ものなので)

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:17:10 ID:2pJK6jX80
自分の墓地にダークシムルグがありシムルグの効果を発動しました。
その時に相手はシムルグの効果(闇・風捨てる前)にチェーンしてシムルグを除外するのはわかるのですが
シムルグの効果が発動して手札の風・闇を墓地に捨てシムルグを復活させる時に相手がクロウを捨て
シムルグを除外させる事は可能なのでしょうか?


602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:21:30 ID:2pJK6jX80
>>601の「その時に相手はシムルグの効果(闇・風捨てる前)にチェーンしてシムルグを除外するのはわかるのですが」は
その時に相手「DDクロウを捨て」シムルグの効果(闇・風捨てる前)にチェーンしてシムルグを除外するのはわかるのですが

すみません抜けてました^^;

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:32:52 ID:xlCPeiGE0
>>601
とりあえずダーク・シムルグの墓地からの特殊召喚は手札を捨てるではなく除外
ダークシムルグを特殊召喚するときの手札及び墓地の除外はコストなので発動した時点で既に手札は除外されている

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:42:36 ID:YieLmL/Y0
>>600
ありがとうございます。

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:43:15 ID:fYFMGOlGO
自分攻撃表示の惑星からの物体Aを強制転移で送りつけてこれに攻撃した場合、どうなりますか?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:44:00 ID:YruCSVAZO
携帯から質問させていただきます。

自分の場に凡骨の意地と生還の宝札が表側表示で存在するとき、ドローフェイズ中に正統なる血統を発動しました。

その場合、生還の宝札でドローできますか?
また、そのカードが通常モンスターだった場合、凡骨の意地の効果を適用できますか?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:54:38 ID:xlCPeiGE0
>>606
可能
可能

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:55:24 ID:sLbvq+bg0
>>605
攻撃したモンスターのコントロールは相手に移ります。
>>606
ドローフェイズ中にひいたカードであれば、凡骨の意地は適応されます。

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:57:56 ID:YruCSVAZO
>>607
>>608

ありがとうございます。

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:00:32 ID:TgWF4TeM0
こちらのターンに正統なる血統を発動しました
相手は砂塵の大竜巻をチェーンしました

この場合砂塵の大竜巻にチェーンして蘇生モンスターに月の書で完全蘇生できますか?
相手にはモンスターを指名する前に破壊するから無理と言われました

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:05:06 ID:fYFMGOlGO
>>608
ありがとうございます

これは対象をとらない効果ですよね?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:07:33 ID:gPWGB8fE0
>>610
砂塵発動時点で蘇生モンスターはまだフィールド上に存在しない
存在しないモンスターに月の書は使えない

>>611
その通り

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:08:15 ID:5vUtuk7H0
>>610
チェーン1 正統なる血統
チェーン2 砂塵の大竜巻
この時点ではモンスターは特殊召喚されていない。(チェーンというシステム上)
場に存在しないモンスターを月の書の対象にすることなんてできない。

>>611
対象を取らない効果です。

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:11:11 ID:TgWF4TeM0
>>612-613
ありがとうございました
蘇生前には相手の伏せカードに気をつけます

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:21:42 ID:yh69XQ+FO
>>594

ありがとうございました。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:06:20 ID:2RMIug7z0
レッドデーモンズドラゴンについて質問です。
守備表示モンスターを破壊する効果のタイミングはいつでしょうか?
また、裏守備のライコウ、異次元の女戦士などのモンスターに攻撃した場合、どうなりますか?

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:22:08 ID:sLbvq+bg0
>>616
戦闘ダメージ計算後です。
リバースモンスター・異次元の女戦士の効果は発動します。

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:28:50 ID:QgZeOfzy0
融合召喚に奈落の落とし穴は発動できるのでしょうか?

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:32:36 ID:Mqc00AEIO
スキルドレインの質問です。
スキルドレインでスカル・デーモンの維持コストを無効に出来ないのはどうしてですか?
ライトロードのデッキを墓地に送る効果も無効に出来ないとも聞きました。
その理由もできれば教えてください。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:51:11 ID:UiqzzmfN0
>>619
スキルドレインで無効化にできるのはモンスター効果だけです、
コストは効果とは別物なので、スキルドレインでコストは無効にできません。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:53:47 ID:UiqzzmfN0
>>618
発動できます。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:57:31 ID:Mqc00AEIO
>>620
回答ありがとうございました。

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:57:31 ID:QgZeOfzy0
ありがとうございました

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:58:59 ID:pTzw2updO
質問です。
魔導師の力の攻撃力増加は自分の発動したフィールドカードも関係しますか?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:01:20 ID:sFq8c87/0
失礼します。
シンクロモンスター(スターダストやブリューナク)などは、チューナーと更にシンクロする事は可能でしょうか?

例:フィールド 「ゴヨウガーディアン」「ゾンビキャリア」→ゾンビキャリアのチューナー効果で、ゴヨウとシンクロしてスターダスト召喚

って感じです。どんなモンスターでもシンクロ材料に出来るからOK、って事になるのでしょうかね…?

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:01:52 ID:gPWGB8fE0
>>624
関係する

>>625
可能

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:02:23 ID:sFq8c87/0
>>624
自分で発動した分ならカウントしますよ。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:02:56 ID:sFq8c87/0
>>626
ありがとうございますー。これで心おきなくシンクロアンデ組めます。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:35:20 ID:VXvYQP/FO
>>619
ライロの墓地に送る効果は無効にできる件

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:36:29 ID:jquelL9f0
相手がダムドやシンクロなどを出してきたとき
伏せてある裏の弾圧を発動して召還を無効に出来ますか?
それともチェーンブロック作らないため最初から発動してないと使えないでしょうか?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:37:58 ID:PtCJjxo50
シンクロを弾圧したい場合、どのタイミングで800ライフポイントを払えばいいのでしょうか?

墓地に送ったとき?シンクロモンスターがでてきたとき?

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:45:27 ID:k07kbIsK0
>>630
出来る

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:47:37 ID:sLbvq+bg0
>>630>>631
弾圧はフリーチェーンの罠なのでダムドやシンクロ召喚後に発動→無効にできます。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:50:44 ID:jquelL9f0
>>632ありがとうございました
一応間違いのないように確認しときたいのですが
つまりチェーンブロック作らない特殊召還でも裏側状態の弾圧を発動し召還を無効に出来るということですか?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:51:57 ID:jquelL9f0
>>633ありがとうございました

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:58:17 ID:swfCBIb00
モンスターをメインフェイズに召喚してなければ、バトルフェイズを行った後でも
召喚できるんですか?

637 :631:2008/07/26(土) 21:01:03 ID:PtCJjxo50
>>633
ということは、シンクロモンスターが出てきたとき、
神の宣告と同じタイミングで800払えばよいということですか?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:13:02 ID:sLbvq+bg0
>>637
その通りです。
>>636
メインフェイズ1で通常召喚・モンスターのセットをしていなければ、バトルフェイズ終了後のメインフェイズ2で通常召喚・モンスターのセットが可能です。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:56:32 ID:dWEjHtWk0
Wikiの毒蛇神ヴェノミナーガのページで痛み分けで除去って書いてるんですけど、
魔法効果なのに痛み分けで除去できるんでしょうか?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:00:06 ID:xlCPeiGE0
>>634
その通りでセットしてあっても神の宣告や角笛系と同じタイミングで表にして効果を発動できる
>>639
痛み分けの効果を受けるのはお互いのプレイヤーといえば分かりやすいだろうか

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:05:40 ID:zoUrZDcc0
すでに発動しているスキルドレインをメビウスで割れますか?

642 :639:2008/07/26(土) 22:06:45 ID:dWEjHtWk0
>>640
ヴェノミナーガ自身が効果を受けてるわけではないんですね。
ありがとうございます。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:08:12 ID:xlCPeiGE0
>>641
氷帝メビウスの効果を処理する時に場に表側表示で存在しなければ可能

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:12:27 ID:zoUrZDcc0
>>643
ということは例えば

チェーン1:メビウス
チェーン2:サイクロン(スキドレ破壊)
では破壊可能

チェーン1:メビウス
では破壊不可能

ということでいいんでしょうか?



645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:15:19 ID:gPWGB8fE0
>>644
>>643が言いたいのは
チェーン1:メビウス
チェーン2:月の書(対象メビウス)

みたいなこと

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:15:30 ID:NCO267wq0
>>644
いや、それも正しいがそういうことじゃない

例えば
チェーン1:メビウス
チェーン2:月の書(対象メビウス)
ってするとまず月の書でメビウスが裏側に
その後、メビウスは場に表側で存在していないから
効果が無効にならない

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:19:50 ID:xlCPeiGE0
>>644
それはスキドレをメビウスで割れてないだろうw表側表示ってのはメビウスの方ね
>>645-646が例を挙げてくれてるがこんな感じで。しかし俺も一言足りてなかったな、気をつけるわ

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:21:17 ID:zoUrZDcc0
>>645->>647
ありがとうございました

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:22:28 ID:sLbvq+bg0
スキルドレイン発動下でもメビウス等の召喚成功時効果は一応はチェーンにのる、ということですかね・・・

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:25:48 ID:gPWGB8fE0
>>649
スキドレは効果の発動を無効にする罠じゃない、ってのはこのスレでもだいぶ前から言われ続けてることだからね

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:29:37 ID:sLbvq+bg0
>>650
なるほど。勉強になります。

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:45:21 ID:K+xB47TZ0
セットしたカードは、そのターンに発動できますか?

知り合いが、速攻魔法と罠以外は発動できるといってるのですが。

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:47:12 ID:NCO267wq0
>>652
ようは速攻魔法以外の魔法ってことだよな
発動できるよ

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:48:54 ID:K+xB47TZ0
>>653

そうなのか、ずっと出来ないと思ってた

有り難う

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:30:37 ID:wkKuzsXE0
スターダストに奈落は通りますか?効果で無効化にされてしまいますか?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:41:48 ID:gPWGB8fE0
破壊を挟んでるので通らない
wikiにも書いてる

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:55:02 ID:1dQme7sPO
ターボシンクロンの特殊召喚効果はダメステかね?

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:15:00 ID:xgEZq3lDO
ダムドの特殊召喚をライオウの効果で無効にする場合ダムドの効果を使われることなく無効化できますか?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:16:23 ID:wARZTdJ+0
「特殊召喚を無効」にしてるんだからそりゃ効果使われるわけもない

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 02:37:28 ID:VAZEnth+0
DNA移植手術で水属性を選んで、アトランティスを発動した場合、
手札にある水属性以外のモンスターにも効果が適用されるのでしょうか?


661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 02:40:38 ID:b36c2Olb0
>>660
DNA移植手術にはなんと書いてある?

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 02:43:11 ID:VAZEnth+0
>>661 テキストあまり見てませんでした。ありがとうございます

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 07:05:33 ID:v2PgJE/W0
攻撃力1400で召喚したガンナードラゴンを月の書→反転召喚したとき、2800になりますか?

攻撃力1400で召喚したガンナードラゴンを対象に、相手のエンド前に亜空間物質転送装置。
そうすればそのエンドフェイズ中にガンナードラゴンが2800で戻ってくる
ということはできますか?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 08:41:11 ID:3M2b2DN0O
>>663
どちらも2800になる

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:16:12 ID:v2PgJE/W0
>>664
ありがとございます。
相手のエンドフェイズに亜空間物質転送装置発動で、そのままそのエンドフェイズに帰ってこれるということですね?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:51:54 ID:v6KMMHT70
>>657
確認取ったわけじゃないけど
「戦闘ダメージ受けた時」だからダメステだと思われる。

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:56:57 ID:gOBt5idc0
弾圧について質問です
剣闘のデッキに戻る効果にチェーンして弾圧を使えますか?
また、出てきた剣闘に対して弾圧発動できますか?

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:09:51 ID:O2w0S6So0
>>665
帰ってこれる
>>667
デッキに戻すのは効果でなくコストなので発動時点で既にデッキに戻っている
デッキからのリクルートの場合チェーンを組むのでそれに対して発動する
融合デッキからの特殊召喚の場合チェーンを組まないので神の宣告と同じタイミングで発動
なおその際デッキに戻った剣闘獣が破壊されることはない

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:13:06 ID:v6KMMHT70
>>667
弾圧について説明すると、発動パターンは2つ
・チェーンに乗らない特殊召喚に対して昇天の角笛のように発動
・特殊召喚を含むチェーンに乗る効果に対して天罰や神の宣告のように発動

剣闘獣の効果はチェーンに乗るから後者のパターン。
なお、コストでデッキに戻るから扱いがやや特殊で
効果は無効になるけど、デッキに戻った剣闘獣は破壊されない。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:18:28 ID:gOBt5idc0
>>668-669
有難うございます。
つまり天罰と同じで、デッキに戻った剣闘は破壊されないが、後続は出てこない という解釈で宜しいでしょうか?

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:47:12 ID:B8NF058UO
>>669の補足
・特殊召喚を含む魔法、罠の発動にチェーンしてマジックジャマーや七つ道具のように発動

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:47:22 ID:vc7gWmSLO
>>666
サンクス
暴走召喚は使えないか…

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:49:02 ID:IwMCy54eO
妥協召喚でセットしたガンナードラゴンを魔デッキの生け贄にできますか?

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:57:10 ID:W725SNTeO
ハデスで異次元の女戦士を攻撃した場合、効果を無効にできますか?

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:02:11 ID:v2PgJE/W0
スキドレ環境下

グリーンガジェット召喚
効果発動
チェーン確認。相手チェーン無し。
こちらチェーン月の書
とすれば、グリーンガジェットの効果処理時にはグリーンガジェットは裏になっているので、
スキドレで無効にされず、発動することができますか?
また、月の書が亜空間物質転送装置でも大丈夫ですか?

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:17:26 ID:mh1DP+le0
>>673
生贄にできる
>>674
無効にできる
>>675
効果を使える
大丈夫

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:20:04 ID:goTYtG/80
>>673
できます。
>>674
裁定による所もあり未確認ですが、
ダメージステップを参照すると
破壊確定(恐らくここで蘇りし魔王ハ・デスの効果発動)

ダメージ計算

ダメージ計算後(ここで異次元の女戦士効果)
なので、無効にできるものと思われます。
>>675
使えます。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:28:15 ID:skoA2LRb0
マクロコスモス発動中はライトロードのエンドフェイズ墓地に送る効果はどうなりますか?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:31:20 ID:goTYtG/80
>>678
墓地に送らず除外されます。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:37:11 ID:v2PgJE/W0
ありがとうございます。

ライトロードのエンドフェイズに墓地に送る効果はチェーンブロックを作り、
スキルドレインだけじゃなくて天罰などでも無効にできますか?

オーシャンの効果はチェーンブロックを作りますか?
また、対象を取る効果ですか?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:56:20 ID:v6KMMHT70
>>671
「チェーンに乗る効果」とは「モンスター効果、魔法、罠全て」という意味の言葉で
それらに対応できる天罰と神の宣告を並べたわけだが・・・
分かりにくい文書いた奴が悪いな、スマン。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:17:26 ID:c5CaUCpR0
>>680
誘発効果はチェーンブロックを作る効果なので、天罰や戦車で潰せる

起動効果なのでチェーンブロック。対象を取る

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:26:27 ID:v2PgJE/W0
>>682
では、ライトロードを使う側は、
エンドフェイズ、ライラの効果発動します。チェーンはありますか?
という風にいわなければならないということですか?

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:50:31 ID:c5CaUCpR0
>>683
正確には、その通り。
言わずに済む理由が見当たらないのだが…?

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:59:03 ID:/y1g4Ieq0
優先権について曖昧なんだけど

奈落を伏せている状態で

ダムド召還が出てきたとき、ダムドの効果にチェーンして奈落使えばいいんだよね?

で、他のモンスターだった場合、次に相手の行動にチェーンして奈落を発動したらいいの?

文が見にくくて申し訳ない

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:04:30 ID:goTYtG/80
>>685
召喚・特殊召喚されたモンスターがクイックエフェクトを使う場合、その効果にチェーンして奈落の落とし穴を発動できます。
召喚・特殊召喚されたモンスターが例えばバニラだった場合、その召喚をトリガーにして奈落の落とし穴を発動できます。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:05:17 ID:v2PgJE/W0
>>684
ありがとうございます。
ではその誘発効果にチェーンしてスキルドレインを発動すれば、スキルドレインでその効果を無効にできる
ということですよね。

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:18:23 ID:/y1g4Ieq0
>>686
thx
ちょっとダムドが怖くなくなった

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:22:25 ID:/y1g4Ieq0
連投申し訳ないです

>>686
仮にダムド召還してすぐに効果を起動せずに魔法、トラップを挟んだ場合はどうなのでしょうか?
魔法、トラップにチェーンして奈落を発動でいいんでしょうか。

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:24:38 ID:Tnqodqdc0
>>689
その場合は優先権放棄したとみなして、召喚に対してダムドの効果をはさまずに
撃てると思う。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:40:50 ID:/y1g4Ieq0
>>690
thx
遊戯王難しすぎなんだぜ・・・

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:53:59 ID:v2PgJE/W0
スレチかもしれないけど、
スタン系のデッキでスキドレ以外に帝に対抗する手段って何かある?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:02:02 ID:nYTZLQnT0
生贄封じでも入れとけば?

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:12:52 ID:c5CaUCpR0
>>689
厳密な定義とかはさておくと、
「召喚に成功したときに優先権を行使して使えるのは
  起動効果とクイックエフェクトのみ」
つまり、それ以外の行為・カードの使用をしたいときには一度優先権を放棄しないといけない

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:28:44 ID:goTYtG/80
>>691
ここに居つくと勉強になって色々覚えますよ・・多分

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:32:01 ID:Ra4BPX/50
遊戯王って個々の裁定までいくとほんとに訳分からんの多いからな…
普通にありえる状況に対して裁定が用意されてないなんてザラだし…

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:09:44 ID:MiDO0RlqO
生還の宝札が場にあるときに墓地から終末の騎士を特殊召喚したら、効果を使えるのは片方ですか?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:31:13 ID:B8NF058UO
>>697
チェーンを組んで両方使える

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:40:28 ID:v6KMMHT70
>>697
「任意効果が同時に発動したらどちらかしか発動できない」
よくある勘違いです。>>698の通りだから今日から忘れましょう。

これが広まったのはディメマ+混沌だと思われる。
ディメマの一連の効果処理であるはずの破壊効果が
混沌の効果と同時だと勘違いして
「同時では択一」という誤った認識が広まったのでしょう。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:41:51 ID:/FhlHVA0O
ダメージ計算時に発動したオネストの効果に天罰は使えますか?

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:43:20 ID:goTYtG/80
>>700
ダメージステップでもカウンター罠は使えます。

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:03:01 ID:a9WOHG0E0
・群雄割拠発動中にリクルーターから他種族を出せますか?
・相手の場が空のときケルビム効果のコストで墓地にカードを送れますか?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:17:31 ID:azuqcCgjO
今日友達と揉めたので教えてください。
Aのフィールドにはセット2枚、Bのフィールドにはモンスター1体、セット一枚。
AがBのモン攻撃に対して炸裂装甲発動→Bが神宣で炸裂装甲無効→Aはもう一度Bのモン攻撃に対してミラフォを使えますか?


704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:39:05 ID:Ra4BPX/50
>>703
使えない。
神の宣告→炸裂装甲(不発)の処理が終了した時点で、「攻撃宣言時」というタイミングは終了している。

なお、もし神の宣告でなく王宮のお触れならば、
炸裂装甲→王宮のお触れ→聖なるバリア−ミラーフォース−
という順にチェーンを組むことができる。
この場合、最初に処理されるのはミラーフォースであるため、問題なくモンスターを破壊することができる。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:04:36 ID:Tj+82ICPO
生け贄封じの仮面が発動中、
天下人 紫炎やE HERO ワイルドマンを生け贄にして上級モンスターを召喚することは可能ですか?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:14:16 ID:Ra4BPX/50
>>705
生け贄封じの仮面が効果を及ぼしているのはモンスターではなくプレイヤー。
よって罠の効果を受けないモンスターであってもいかなる理由でもリリースすることはできない。
アンデットワールドも同様で、魔法の効果を受けないモンスターをリリースすることは不可能。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:14:41 ID:63ZeNsOOO
クイズを発動し、相手ははずしましたが、墓地の1番下のカードが蘇生制限があるカードだった場合はどうなりますか?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:23:24 ID:Tnqodqdc0
>>707
クイズに召喚条件を無視して特殊召喚する効果はありません。
モンスターは墓地のままです。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:45:07 ID:ceb4O6j/O
化身を含むシンクロ素材で黒薔薇を出しました
その時、化身と黒薔薇の効果はどっちを先に発動できますか?

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:55:12 ID:goTYtG/80
>>709
カード名を正式名で書いてください

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:58:53 ID:w30btGTt0
>>709
化身ってのがたくさんあるからどの化身かわからんだろ

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:04:22 ID:ceb4O6j/O
スンマセン
ファラオの化身を含むシンクロ素材でブラックローズドラゴンをシンクロ召喚した場合
どっちの効果を先に発動できますか?

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:05:02 ID:3a3rYTPf0
生贄封じの仮面を発動しているとき、ダーク・ネクロフィアは特殊召喚できないのでしょうか?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:38:19 ID:jN+JHIqz0
儀式召喚について質問です
儀式の生贄に必要な星が1体だけで足りているのにさらに余分に生贄にすることはできますか?
例えば
レベル4の儀式モンスターを召喚する際にマンジュ1体とさらにそれ以外のモンスターを余分に生贄にする

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:54:59 ID:PzMCY3aE0
>>712
wiki引用
ファラオの化身の効果は特例的にシンクロ召喚後にチェーンブロックを作り、処理しますので、
シンクロモンスターの召喚後にファラオの化身の効果は発動します。

>>713
召喚できます。

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:58:30 ID:PzMCY3aE0
>>714
できません。

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:05:09 ID:jN+JHIqz0
>>716
返答ありがとうございます

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:08:09 ID:ceb4O6j/O
返答ありがとうございます
という事はブラックローズの効果を使った後に展開、はできないんですね?

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:17:00 ID:PzMCY3aE0
ブラックローズドラゴンの効果を挟むと別のチェーンブロックが発生し、
効果発動のタイミングを逃す事になります。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:18:43 ID:ceb4O6j/O
なるほど
よく分かりました
ありがとうございます

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:35:09 ID:ceb4O6j/O
立て続けにすいません
さっきのファラオの化身とブラックローズの質問で
ミストウォームの場合はどうなりますか?

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:38:53 ID:fELvzNjb0
>>715
発動タイミングが一緒だからチェーンで処理できそうな気がするんだけど無理なの?


723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:47:49 ID:fELvzNjb0
てかこれは黒薔薇の効果としか書いてないから誘発効果と起動効果の食い違いが発生してそうな感じがする

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:48:14 ID:Dq70R96V0
>>722
裁定見てる限りじゃできるとおもうよ。

>>702
リクルーターは、戦闘破壊された時点で自分フィールドにリクルート対象と違った種族のモンスターがいたらアウト。
いない、またはリクルート対象と同種族のモンスターのみなら問題なく発動できる。

アドバンス召喚された段階で相手フィールドにカードが無いなら効果の発動自体ができない。

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:55:02 ID:3a3rYTPf0
>>715
ナイトメアトラバドールで出来なかったのでずっと疑問に思ってたのですが、これですっきりしました。
ありがとうございました!

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:55:27 ID:ceb4O6j/O
>>723
誘発効果で

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:07:46 ID:a9WOHG0E0
>>724
ありがと

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:02:40 ID:sy451QUr0
ライオウの特殊召喚を無効化にする際の墓地へ送る行為はコストだとwikiに
書いていました。
つまり、次元の裂け目やマクロコスモスなどの墓地へ行かず除外される系統のカードが
フィールドにあっても、効果を発動出来ますよね?

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:06:13 ID:Dq70R96V0
>>728
コストだからこそ無理。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:09:24 ID:d1JZXuCF0
>>728
ライオウ自身をリリース(生贄)とか
”どこへ”送らないといけないのかが明確に示してない場合は
マクロ・裂け目のときでも使える
しかし、”墓地へ送る”と書いてある場合は墓地ではなく除外されてしまう
ときには発動することができない

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:10:59 ID:pdkiUHxZ0
ネクロバレー発動中にギガンテック・ファイターの蘇生効果は発動できますか?

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:16:58 ID:ZwI191gq0
>>729>>730
なるほど。勘違いしていたようです。
ありがとうございました。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:19:14 ID:d1JZXuCF0
>>731
ダーク・シムルグが自身を蘇生する効果を使うときだけは
蘇生効果が使えるからそこから考えると出来ると思うけどな
墓地を他のカードで対象にしているわけじゃないし・・・

はっきりとは言えないけど・・・

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:24:56 ID:pdkiUHxZ0
>>733
回答ありがとうございます。
wikiのネクロバレーのページに書いてある「このカードの影響を受けるカード」のところに
ギガンテック・ファイターが書いてなかったので気になって質問してみたのですが・・・


735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:30:34 ID:wcm6bTMPO
質問です。

自分(もしくは相手)がモンスターを召喚し、それにチェーンしてサイクロンを発動しました。そのサイクロンの対象は場のギアタウンです。
その場合って
サイクロンによりギアタウン破壊→モンスターが場に出る
という順番で処理し、ギアタウンの特殊召喚効果はタイミングを逃しますか?


736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:51:39 ID:J2TqK1Oc0
>>735
何度も出てきてると思うけど召喚にチェーンはないです。そもそも召喚はチェーンにのらないので。
召喚時に相手が優先権を行使して何かしらのチェーンブロックを作った後、サイクロンを発動した
ならば、サイクロンがチェーン2以降になるので、この場合破壊した歯車街はタイミングを逃します。

相手が召喚時に優先権を放棄して、起動効果やクイックエフェクトを発動させなかった場合、
サイクロンを発動するとチェーン1になるので、この場合歯車街による特殊召喚が可能です。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:55:11 ID:n37Z0c45O
スターダストドラゴンの効果でスフィアボムの効果を無効に出来ますか?

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:05:36 ID:d1JZXuCF0
>>737
時間差で破壊する効果のカードについてはマジで星屑はわからないから困る・・・

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:11:53 ID:IZ8cQE8h0
サークル発動で召喚、暴走召喚
で相手のモンスターが増えなかった場合、そのまま普通に攻撃続行されますか?

というより、サークル処理後に巻き戻されない攻撃が成立する前に暴走召喚できますか?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:30:23 ID:Bre5iXZM0
Wikiを見ると、ドリルロイドの効果で破壊したモンスターのリバース効果は発動するとなっていますが


《ドリルロイド/Drillroid》 †

効果モンスター
星4/地属性/機械族/攻1600/守1600
このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

リバース効果の発動 †

 攻撃した裏側守備モンスターがリバース効果モンスターだった場合リバース効果が発動しますが、効果の発動と処理はダメージ計算を行った後になります。
 この時対象モンスターを選択して発動するリバース効果だった場合は、ダメージ計算によって破壊が確定したモンスターを対象には選択できません。

と矛盾している気がします。
分かりやすく教えていただけないでしょうか?

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:46:01 ID:d1JZXuCF0
>>740
《ドリルロイド》

裏側守備表示のモンスターを攻撃した際はまずリバースしその後「効果で破壊」する。
リバース効果はそのモンスター破壊後発動し、
リバースした直後に発動する他の誘発効果とはチェーンを組むことになる。(FAQ参照)

な?それにミスティックLv2みたいに「裏側守備表示のまま破壊する」とか書いてないしな

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:56:02 ID:hhoSGnvn0
「ダメージ計算を行わない」を
「ダメージ計算の時何もしないでその手順を通り過ぎる」と意訳すれば通じるかな?

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:33:17 ID:BRDzon0x0
相手が邪帝ガイウスをアドバンス召喚し、効果で邪帝ガイウス自らを除外対象に
私がその効果にチェーンしてエネコンでガイウスのコントロールを奪った場合
1000ポイントのダメージを受けるのは相手か私どちらでしょうか?


744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:35:03 ID:BRDzon0x0
sage忘れ申し訳ないです

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 05:27:07 ID:C7dvBuNcO
持ち主の相手だろうね

746 :jt.jamwt.:2008/07/28(月) 05:36:27 ID:N2X2SUAiO
初心者な質問ですいません
早すぎた埋葬はテキストにこのカードが破壊された時、装備モンスターを破壊すると記載されているのですがこれは激流葬や地割れ、戦闘等では破壊されないと言うことですか?又DDRも同じく戦闘や地割れ、激流葬等では破壊されないのですか?

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 07:06:10 ID:amJFcRFDO
>>746
違うモンスターに破壊耐性ができるわけじゃなくサイクロンなどで早すぎた埋葬が破壊されたら
モンスターも破壊されるという意味

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 07:28:35 ID:zC7OVVvwO
>>737
以下の発動条件を全て満たしているので、チェーン発動可能

・(装備魔法カードの効果として)チェーンブロックが発生する
・発動時、フィールド上のカード(装備モンスター)の破壊が確定している

>>739
相手フィールド上(攻撃対象側)のモンスターの数が増減していない以上、[バトルステップ(戦闘)の巻き戻し]は発生しない

特殊召喚が成功した時点では優先権があるので、通常に発動可能

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 10:31:24 ID:TmUmDf1D0
メタボリックガイのwikiより引用
以前は1枚のこのカードにより2体の生け贄を確保できる優秀なカードであったが
現在は1回しか特殊召喚できず大幅に劣化した。

なんで1枚のこのカードで2体の生け贄確保できるか理解できないのだが。。。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:07:41 ID:Jv8Nbu9U0
>>749
無制限なら
メタボAの効果でメタボB召喚(生け贄1体目)
メタボBが墓地に送られる
メタボBの効果でメタボC召喚(生け贄2体目)
ってことでしょ。

Wikiの意味不明記述を持ち込まれても困るから今度からは向こうで解決してね。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:19:12 ID:hhoSGnvn0
>>743
効果発動時に何らかのカードをチェーンしてその効果を使用したモンスターのコントロールを移動させても、
「効果を使用したプレイヤーが誰か」という情報には干渉しません。故に、ダメージを受けるのはあなたです。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:35:42 ID:MwXQFeQfO
ラビエルは正規の手順で召喚すれば蘇生は可能になりますか?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:36:50 ID:uj6sMttX0
>>746
地割れ等の通常のモンスター破壊手段に加えて、早すぎた埋葬やDDRの破壊によっても
モンスターが破壊されてしまうということ。通常のモンスター破壊の方法以外の方法でも
破壊されてしまうということで死者蘇生等による完全蘇生と違うところ。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:38:39 ID:uj6sMttX0
>>752
テキストに「自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター3体を
生け贄に捧げた場合”のみ”特殊召喚する事ができる。」
とあるため、この方法以外の手段では特殊召喚できません。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:41:56 ID:MwXQFeQfO
>>754
お早い返答ありがとうございました。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 12:01:21 ID:uj6sMttX0
>>712
個人的に気になったから電話してみた。
ファラオの化身とブラックローズドラゴン、ミストウォーム等の召喚時の効果は
同時に発動するのでチェーンで処理すればいいそうです。
ブラックローズドラゴンは任意なのでチェーン1:ファラオ、チェーン2:黒薔薇と
組めば全体破壊の後に、特殊召喚できる。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 13:49:03 ID:JzP6/SFuO
オナガジェとはなんでしょうか?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 13:50:49 ID:xWQhS1km0
進化する人類を装備中にお互いのライフポイントの優劣が逆転した場合、
装備モンスターの攻撃力は変化するんでしょうか?

また、お互いのライフポイントが一緒の時に進化する人類を発動した場合、
処理はどのようになるんでしょうか?
装備できるが攻撃力は変化しない、そもそもその場合は装備できない、
あるいは他の処理がされる等。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 13:54:13 ID:QQ73FMKB0
>>758
巨大化と同じだと思っていい

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 14:09:16 ID:GuUKzVUQ0
モンスターをセットした場合、優先権はどちらにありますか?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 14:16:18 ID:ifBVc10q0
>>760
セットした側です。セットだけでは優先権は移りません。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 15:39:31 ID:wT/9Xcg20
ルールの質問とかではないのですが、お願いします。

遊戯王5D's オフィシャルカードゲーム デュエリストカードスリーブ(透明の100枚入り \262)
http://www.konami.jp/products/yugi_ocg_cg1067/

↑の正確なサイズがわかる方いらっしゃいますか?(実際に測ってみたとか・・・)
パッケージサイズは書いてあるのですが、スリーブの正確な大きさがわかりません。


763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:07:03 ID:0AbeRdZy0
>>762
ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/big-web/62603.html

これによると61×88らしい
だいたい遊戯王カードのサイズに対応しているスリーブは61,2×88,9が多いよ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:32:29 ID:wT/9Xcg20
>>763
なるほど、ありがとうございました。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:54:09 ID:GuUKzVUQ0
>>761
ありがとう。

ガイザレスの戦闘からでてくる2体のモンスターは同時に特殊召喚だから、
ラクエルを2体だした場合奈落で2体落ちる?

ムルミロとムルミロ出した場合、チェーンが組まれる?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:21:03 ID:rJyIlzBw0
縮退回路発動中に、キックバックやゴブリンのその場しのぎなど、
召喚や発動自体を無効化し手札に戻すカードが使用されたとき、そのカードは除外されますか?

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:25:06 ID:rJyIlzBw0
wiki見たら「除外されない」とありました。
すみません


768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:25:47 ID:CIYWB5E70
質問です
奈落に月の書をチェーンで回避できると聞きましたが
奈落に『表側表示のモンスターを〜』とは書いてないですし

なぜなんでしょうか?

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:26:24 ID:V++SA3Ki0
ライトロード・ビースト ウォルフの地震の効果による特殊召喚はチェーンに乗りますか?

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:33:51 ID:BdskRJqF0
>>768
裏側になることで攻撃力がわからなくなるから。
たとえ相手にバレていても、裏側表示のカードは不明扱い。

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:35:15 ID:WEMcpR1Y0
>>768
効果処理時にも攻撃力1500以上という条件が必要になる。
実際、収縮などで1500未満になれば破壊されないわけで。
裏側なら攻撃力不明だから破壊されない。
これは今自分考えた説明だから、納得できなかったらメーカに電話してみてください。

>>769
チェーンに乗る誘発効果です。

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:40:33 ID:CIYWB5E70
>>770>>771
ありがとうございます。
中々相手に納得してもらえなかったので・・
いい説明ができそうです。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:06:38 ID:wrc8v4+/0
相手の場にメカハンター 自分の場に魔導獣ケルベロス(カウンター0)

相手が地砕き。チェーンしてポールポジションを発動しました。
この場合発動時点で魔力カウンターが乗り、地砕きを回避できますか?
またケルベロスにカウンターがひとつ乗っている状態で上記のチェーンが起こった場合、2つ目の魔力カウンターは乗りますか?
カウンターを乗せるのは魔法効果でなくモンスター効果でよろしいでしょうか


774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:20:24 ID:RtYjnenx0
>>773
魔力カウンターは効果解決時にチェーンを作らずに乗せます
よって回避できません
魔法が発動された時が魔力カウンターを乗せる条件なので、
魔法の発動が無効にされない限り、魔力カウンターは乗ります
もちろんモンスター効果

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:35:20 ID:wrc8v4+/0
>>774
ありがとうございます。
速攻魔法で攻撃力を上げ華麗に回避したかったのですが

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:53:04 ID:RtYjnenx0
>>775
回避したいなら、地砕きにチェーンする形か
ポールポジションにチェーンする形で速攻魔法を発動すればいい
そうすれば、地砕きより前に攻撃力が上がるから回避できる

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:08:01 ID:7IBqDISB0
>>776に補足
使用する速攻魔法と対象に注意
攻撃力の増減する速攻魔法だと無限ループが発生する。(速攻魔法によりポルポジの対象が変わる場合)

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:22:28 ID:V++SA3Ki0
>>771
ありがとうございました
神宣などを使われないことに安心しました


779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:33:56 ID:YzjHqTTe0
ターボウォリアーが相手モンスターを守備表示にしたときに、断頭台の惨劇は発動可能ですか?
ダメージステップ前なので出来そうな気がするんですがどうでしょうか。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:34:51 ID:wrc8v4+/0
>>776
ポルポジ>サイクでおkですね
ありがとう

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:49:37 ID:PaTQpLJjO
>>777
どっちにしろポールポジションにチェーンすれば関係無いんだがな

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:07:58 ID:GuUKzVUQ0
>>765
をどなたかお願いします。

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:34:40 ID:ifBVc10q0
>>779
ダメージステップ前なので恐らく発動可能です。
>>765
2体に奈落の落とし穴の効果が適応されます。
剣闘獣ガイザレスの効果で特殊召喚されるので、チェーンを組むことができます。

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:47:01 ID:YzjHqTTe0
すいません、>>779はターボ・シンクロンの間違いです。

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:49:13 ID:BRDzon0x0
>>751
回答ありがとうございます

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 23:53:35 ID:RQEdfDaDO
デッキ破壊ウイルス系統の効果は妖精の手鏡で相手になすりつけられますか?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 00:08:25 ID:JJrONQS70
>>783
ということはガイザレスからの特殊召喚は同時ということですね。ありがとうございます。



788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 09:25:26 ID:45vMJ9OK0
>>786
ところで「妖精の手鏡」って何だ?
《天使の手鏡》と《悪魔の手鏡》は思いついたが全然関係ないし

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 09:38:20 ID:XfLca9m20
精霊の鏡かな…
だとしたら魔法効果しか移し変えられないからウィルスは無理

790 :名無しさん@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 13:47:50 ID:D6P61iWz0
2つ質問です。
1:スキルドレインを発動したあとでサイコショッカーを召還した場合、どちらの
効果が無効化されますか。
2:サイコショッカーの召還になんらかの方法でチェーンしてスキルドレインを発動
させた場合、どちらの効果が無効化されますか。

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 13:58:37 ID:2H96fBiG0
質問です。

相手から《バトルマニア》を発動されたターンに、《クロス・ソウル》を使用することは可能でしょうか?

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:01:29 ID:XfLca9m20
>>790
基本的に永続効果の撃ち合いは先出し有利
1:ショッカーの効果が無効化される
2:既にショッカーの召喚が成功し永続効果は適用されているためスキドレは発動できない

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:32:50 ID:bOQcIl6N0
マクロ下でダークエンドの効果は使えますか?

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 15:03:59 ID:/pkvTW6RO
>>788>>789
精霊の鏡でした…
そして魔法カードのみなんですね…お騒がせしました

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 15:22:30 ID:pAFxS3Ft0
>>790
そもそも「召喚にチェーン」は>>7にもあるとおり『ありえない』
正確には「召喚に成功したタイミングで発動された効果にチェーンして」かな
召喚無効化系カウンター罠にはスペルスピードの関係からチェーンできないし
結果は>>792の通りね

>>791
バトルマニアは「このターン攻撃可能な相手モンスターは攻撃しなければならない」なので、
攻撃できない状況を作れば攻撃する必要はなくなる
「攻撃をできなくするカードを妨害する効果」を持っていないしね

>>793
その墓地送りはコストではなく効果なので、除外に置換され処理される

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 17:37:42 ID:ugvB3QcFO
剣闘獣の効果によって、剣闘獣を特殊召喚したときに
奈落の落とし穴は発動できますか?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 17:39:30 ID:O2NTbF+r0
>>796
問題なく発動できる
ただムルミロみたいな攻撃力の低いやつには当たり前だけど使えない

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 17:44:11 ID:ugvB3QcFO
>>797
ありがとうございます。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:39:37 ID:JJrONQS70
TPがダリウスで非TPの守備ホプロムスに攻撃しました。
この場合どちらも効果を使う場合、どちらの効果を先に解決しますか?

また、ラクエルとベストロウリィが両方とも裏で存在しているとき、二体とも反転せずに裏のままデッキに戻してガイザレスをだすことはできますか?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:06:31 ID:1Mh0EWzmO
ライオウでデコイドラゴンに攻撃した場合2体の効果はどうなりますか?

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:38:02 ID:tJeSk5N60
>>799
TP→非TPの順でチェーンされます。つまり非TP側の効果が先になります。
基本、融合召喚については「セットされたモンスターでも可能」なので可能かと思われます。

>>800
ライオウは「チェーンに乗らない特殊召喚を無効にできる」モンスターです。
デコイドラゴンの特殊召喚は誘発効果=チェーンに乗る効果なのでライオウでは無効にできません。

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:59:00 ID:1Mh0EWzmO
>>801
ありがとー

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:16:47 ID:Za4VszTE0
リミットリバースで自分の墓地から呼んだモンスターを相手フィールドにだすことはできますか?

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:24:52 ID:pAFxS3Ft0
>>801
「チェーンする」じゃなくて「1つずつチェーンブロックを作り、別々に解決する」では?

>>803
基本的に、テキストになければそういうことができるのは自分の場のみ

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:30:01 ID:tJeSk5N60
>>799さんに訂正
失礼しました、>>804さんの通りです。言葉が足りず失礼しました。
詳しくはこちらに一例が載ってますのでご参考になさってください。

同時に複数のカードが発動した場合
ttp://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%C6%B1%BB%FE%A4%CB%CA%A3%BF%F4%A4%CE%A5%AB%A1%BC%A5%C9%A4%AC%C8%AF%C6%B0%A4%B7%A4%BF%BE%EC%B9%E7&word=%C6%B1%BB%FE

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:30:48 ID:Za4VszTE0
>>804
ありがとうございます

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:36:24 ID:cU2B8qhA0
絶対魔法禁止区域発動中に、思い出のブランコで蘇生した通常モンスターはエンドフェイズに破壊されますか?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:57:51 ID:XcYwYvmW0
質問です。
早すぎた埋葬で自分の墓地のモンスターを蘇生し、シンクロ召喚のための素材に使いました。
この時、早すぎた埋葬はフィールドに残りますか?それとも墓地にいきますか?

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:58:26 ID:45vMJ9OK0
>>807
破壊します

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:00:29 ID:/SbWNGSO0
召喚ルール効果というのは「特殊召喚」と認識して良いのですか?
邪神機-獄炎の効果である「このカードはリリースなしで召喚する事ができる。」というのは
特殊召喚でしょうか?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:05:02 ID:yfGxhLfD0
>>810
確かにサイドラ見たいに特殊召喚できるタイプもあるけど
獄炎とかの「このカードはリリースなしで召喚する事ができる」
ってのはリリース無しでこのカードを通常召喚できるってこと
特殊召喚の場合はサイドラ見たいに書いてある

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:06:55 ID:pAFxS3Ft0
>>808
装備魔法は、対象が不在になれば墓地送り

>>810
召喚ルール効果が関わっているとしても、全てが特殊召喚であるとは限らない
バルバロス(Urじゃない方)とかガンナードラゴンも、通常召喚扱いよ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:31:56 ID:/SbWNGSO0
>>811-812
迅速な対応ありがとうございます
やっと理解できました

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:56:29 ID:cs/poV9a0
質問です
自分フィールド上に闇属性モンスターが表側表示、地属性モンスターが裏側表示で存在。
相手フィールド上に光属性モンスターが表側表示。

このような状態のとき、自分が御前試合を発動。
この場合、自分はどのように処理すればいいのでしょうか?



815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:02:12 ID:QWXl76M30
>>814
発動時には何も起こらない。
自分は裏守備のモンスターを反転召喚できなくなる。
相手は何してもOK。ただ、光属性以外のモンスター召喚した後に裏守備の光モンスターを反転召喚できない。
その状態は御前試合発動しちゃいけない典型的な例。

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:22:42 ID:n8iFaSnr0
>>815
わかりやすい説明ありがとうございます。

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:04:35 ID:9oyFvpKq0
>>792 795
ありがとうございました!これでサイコショッカーも怖くない!

818 :sage:2008/07/30(水) 03:11:35 ID:xtoC37as0
ファントムオブカオスの効果でレスキューキャットをコピーした場合
レスキューキャットの効果は使用できますか?

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 03:50:00 ID:pRNy2hqZ0
質問です。
アンデットワールドなど、フィールド上のモンスターの種族を変更する魔法を使われた時、
ダグラの剣などの種族を指定する装備魔法を装備していた場合、魔法カードは破壊されますか?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 08:12:45 ID:jq7niWax0
相手の魔法にチェーンして魔封じの芳香を発動したらその魔法はどうなりますか?


821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 08:30:50 ID:d2+vbIEp0
下級グラディアルの効果での特殊召喚はライオウでは無効にできませんよね?

下級グラディアルをデッキに戻して他のを特殊召喚するときに弾圧を発動する場合は、
デッキに戻したときに800払って、そのままでてこないということですよね?

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 08:36:00 ID:r+K+7vxbO
>>820
既に発動してるんだから普通に魔法は有効
止めたければ魔法を使われる前に発動しとけ

>>821
剣闘獣の特殊召喚はチェーンに乗るから無理だな
融合剣闘獣のみライオウで無効にできる

それで合ってる

823 :名無しさん@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 11:06:34 ID:/+MIWb3C0
2つ質問です。
1:スキルドレインを発動中にトゥーンワールドを発動し、トゥーンモンスタ
ーが場にいる場合、トゥーンワールドが大嵐やサイクロンなどで破壊されても
モンスターは破壊されませんか?
2:相手の場にカードが一枚もなく、相手の手札がゴーズ1枚だけのとき、魂
を削る死霊でダイレクトアタックした場合、ハンデス効果とゴーズの効果どち
らが優先されますか?

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 11:14:07 ID:57H4uA/+0
>>818
自身をリリースして効果を発動できます。
>>819
装備対象が適切でなくなったので装備魔法は破壊されます。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 11:44:21 ID:57H4uA/+0
>>823
1:サイクロンと大嵐で処理が違います。
サイクロンでトゥーンワールドを破壊→破壊されるはずのトゥーンモンスターは破壊されません。
大嵐でトゥーンワールドを破壊→破壊されるべきトゥーンモンスターは破壊されます。

2:魂を削る死霊→冥府の使者ゴーズ という順でチェーンが積まれるので、冥府の使者ゴーズから先に効果を発動します。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:48:22 ID:ODelSj0H0
ユベル第2形態のブラックホール効果をデスカリバーナイトで無効化し破壊した場合にユベルは進化出来ますか?
また、スターダストで無効にした場合についてもお願いします。

827 :名無しさん@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:02:21 ID:/+MIWb3C0
>>825
ありがとうございます!

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 15:22:01 ID:57H4uA/+0
>>826
ユベル第二形態は場から離れた時に効果を発動するので、両方の場合で効果を発動できます。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:32:19 ID:BOzbQOfIO
>>824
ありがとうございます。

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 18:38:03 ID:d2+vbIEp0
ベストロウリィをセットし、そこからガイザレスへ融合につなげたいときは、
「モンスターセット、優先権放棄します」
というふうにいわなければならないのでしょうか?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 18:44:37 ID:XyPFNyu6O
>>830
>>99でも回答したが、優先権の放棄が発生する

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:02:19 ID:xUOhVZ0s0
>>831
>>830は、「優先権放棄します」というと相手にガイザレスを予測されそうだから
他の上手い表現はないか?って聞いてるんだと思う
またはいちいち優先権放棄の宣言するのが面倒だと思っているのか

優先権放棄しますと言うんじゃなくて「何か発動しますか?」と聞くと良いと思う
相手に優先権放棄を告げないと、巻き戻しを要求されるかもしれない

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:07:37 ID:XyPFNyu6O
ああ、そういう質問なのか?
そうであれば、普通にモンスターを召喚した時と同じ感覚(>>832のやり方)で問題ない

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:28:03 ID:erP5Kaje0
東京駅のジャンプショップにPPとかって売ってますか?

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:36:06 ID:WcGeX1PwO
基本的なルールになっちゃうんですが・・
通常魔法に通常魔法はチェーン可能ですよね?
大寒波にチェーンして死者蘇生、簡易融合ってやってたら嫌な顔されたんで・・・

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:36:33 ID:TMLQypHb0
できません

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:37:30 ID:vrSDz22I0
>>834
ここで聞くよりも自分で問い合わせた方がいい

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:40:38 ID:WcGeX1PwO
>>836
ありがとうございます。
ちょっと死んできます

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:47:43 ID:YL+mOIpMO
自分のフィールド上に光神テテュス、前のターンに手札断殺を一枚セットしておいて相手にサイクロンを使われ、チェーンして手札断殺を発動しました。
この時手札断殺の効果でドローした2枚目のカードが天使族だったら光神テテュスの効果は発動できますか?



840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:57:38 ID:SnxdkCXJ0
>>839
タイミングを逃して発動できない。

ちなみに、複数枚ドローする効果の場合は最後の1枚だけで判断するのではない。
ドローした全てのカードの中に1枚でも天使族があればいい。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:01:50 ID:sKmFsjMBO
ダンディライオンと星4チューナーでシンクロしてブラックローズドラゴンを出してリセット効果を使った場合綿毛トークンはフィールドに残りますか?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:13:45 ID:SnxdkCXJ0
>>841
発動タイミングは同時、従ってチェーン処理になる。
順番は強制→任意の順番になる。

チェーン1:ダンディライオン
チェーン2:ブラック・ローズ・ドラゴン

後は逆順処理でOK。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:13:53 ID:xUOhVZ0s0
残らない

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:14:49 ID:xUOhVZ0s0
ごめん

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:22:19 ID:d2+vbIEp0
ガイザレスの分離効果は任意ですか?

また、ガイザレスの分離効果からの特殊召喚を弾圧で封じる場合、
ガイザレスをエクストラに戻したタイミングで800はらえばいいんですよね?

某サイトとのマルチごめん

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:39:15 ID:DuiQyiPC0
>>845

その解釈で合ってます。

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:00:59 ID:sKmFsjMBO
>>842
ありがとうございます

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:03:24 ID:az64DX9W0
裏側表示のダーク・ヴァルキリアを反転召喚したターンに再度召喚できますか?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:09:46 ID:TMLQypHb0
>>848
全てのデュアルに言えることだけど、そのターンの召喚権を消費していないのであれば当然OK


850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:12:38 ID:az64DX9W0
>>849
レスどうもです
できないと勘違いしてました

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:58:25 ID:v/+TGMvu0
コレクターズティンのTINってどういう意味ですか?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 23:02:05 ID:oZ/vh7fE0
ライダー2800が自分の場にいる状態で、闇のデッキ破壊ウイルスをライダーをコストに発動することは可能ですか?

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 23:47:56 ID:SnxdkCXJ0
>>851
私にはどれか決めかねるのでどうぞ。
http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?enc=UTF-8&p=tin&dtype=1&stype=1&dname=1ss

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 23:52:42 ID:ZewWlgoSO
スナイプストーカーにノーマルパラレルじゃなくて、ただのノーマルってありますか?

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 01:24:28 ID:wwjDU4Ao0
場に魔法トラップが存在していない状態でベストロウリィをグラディアルビーストの効果で特殊召喚できますか?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 01:44:51 ID:2xGhXm410
>>854
そういうことはCDIPを買ってきてから言ってもらおうか

>>855
破壊効果が不発になるだけで特殊召喚は出来る

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:44:18 ID:03LjSrsi0
インフェルノクインデーモンの誘発効果は他のデーモンの攻撃力を上げた後、インフェルノクインデーモン自身がフィールドから存在しなくなった場合。
効果が適用されたデーモンの攻撃力はエンドフェイズまで1000ポイントアップしたままですか?

以下wikiより

原則として、「発動に成功した効果モンスター」がフィールド上に表側表示で存在しなくなった場合でも、その効果は不発とはならない。
ただし、「フィールド上に表側表示で存在する限り」という条件がある場合は、発動に成功しても、効果解決時にそのカードが表側表示で存在しなければ効果は不発となる。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:47:51 ID:81pj3nsGO
>>852
可能
コストで墓地送りだから問題なく発動できる
当たり前だがライダーの場の破壊・蘇生効果は発動しない

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 03:24:56 ID:mb9WMDSDO
一昔前にジャンフェスかなにかで発売された、海馬、遊戯、城乃内のプレミアムパック(?)の未開封って価値あるんですかね…?
手元にあるのですが、必要ないので売ろうかと思うのですが……
詳しい商品名、カードの内容が不明確で申し訳ありません

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 05:24:37 ID:Q0Uau/sA0
>>859
それもしかして雑誌通販の「リミテッドエディション」じゃないかい?
その情報だと、リミテッドエディションの1か3のどちらかっぽいが……

とりあえず、貴重品なのは間違いないな

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 11:35:29 ID:hmsBqDpbO
未だに優先権がよくわからんないんだが、自分ターン中だったら召喚したモンスターの起動効果を相手の魔法・罠より先に発動できるってことでFA?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 12:12:17 ID:6XZmDfj+O
召喚は優先権の放棄では無い=召喚成功したとき先に何か(スペルスピード1か2)できるのはターンプレイヤーと覚えている。

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 12:16:43 ID:Q0Uau/sA0
>>861
まぁ結論は>>7な訳だが……一番多く使われるのは
「モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、
  ターンプレイヤーは相手に先んじて起動効果・クイックエフェクトを使える」
かな

もっと細かいことを言っていけば
「召喚行為に成功した時、上記以外の行動をするには
  一度優先権を放棄しないといけない」
とかフェイズ・ステップの移行とか色々ルールがあるけれども、ね
その辺はWikiを読んで自分で理解した方がいい

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 12:17:55 ID:HxtZUwDG0
>>861
召喚時という部分的な解釈ではそれでOK。
付け加えるなら「モンスターの起動効果とクイックエフェクトを先に発動できる」と覚えた方がいいと思います。
※クイックエフェクト:スペルスピード2以上の効果

>>862
誤解ですよ。
起動効果以外のSS1の効果の使用には優先権の放棄が必要です。

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 13:37:08 ID:MxBoy5AQ0
質問です。エクストラデッキから召喚した融合モンスターが、「デッキに戻す」「手札に戻す」という
効果の対象になった場合、どのように扱われるのでしょうか。「戻す」という表現に違和感を覚えます。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 13:41:34 ID:gYLxG/ReO
>>865
ルール上、それらの処理を受けた融合モンスターはエクストラデッキに戻る

ちなみに起動効果と同様、誘発効果・リバース効果もSS1だが、発動条件を満たした際に自動的に発動しているわけであって、優先権の有無は関係ない
従って、「“優先権を行使して”モンスター(例:《氷帝メビウス》)の誘発効果を発動します」という表現は厳密には誤り、というか無意味に等しい

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 13:44:27 ID:MxBoy5AQ0
>>866 ありがとうございます。これで青眼の究極竜の帰る場所がわかりました。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 13:45:05 ID:cpdHJ9vn0
質問だけど英語版のボタニカルライオの入手方法って何なんだろう?
某所で見かけて気になってたんだけど…

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 14:56:15 ID:mb9WMDSDO
>>860
ありがとうございます

今確認したところ、リミテッドエディション3でした。

何度も失礼ですが、いくらくらいで取引されてるのでしょうか?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 14:57:28 ID:6q+BWUyu0
>>869
そういうレートとかはこっちのほうがいいとおも
【遊戯王】レート質問スレ 13枚目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215339193/


871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 16:00:17 ID:S9CiMbaQ0
質問です多いですが失礼します。
我が身で無効にできるのは全体除去(裁きとか)の場合
モンスターがいれば無効にできるということでしょうか?ダムドでもモンスター
対象にされれば可?

あと無謀な欲張りは神宣で無効にされた場合ドロースキップ
するのでしょうか?またお触れで無効にされた場合はどうなるのでしょうか?
あと無謀の効果で1ターン経過してからもう一回無謀使った
場合、ターンスキップが2ターンになるのか累積しない
で1ターンのままなのかを教えていただきたいのでよろしくお願いします。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 16:12:19 ID:2q3HpCyS0
>>871
我が身は全体除去でモンスターも破壊される場合、及びダムドなどでモンスターを対象に破壊効果が発動された場合でも発動可能です

無謀な欲張りのドロースキップは効果によるものなので無効化された場合はドロースキップしません
ただし、無謀な欲張りの効果適用後にお触れが発動された場合はドロースキップをします

効果は累積されずに最新のカウントが適用されるので2ターンスキップとなります

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 16:24:21 ID:S9CiMbaQ0
>>872
ありがとうございました。

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 16:46:57 ID:wwjDU4Ao0
相手攻撃宣言時こちら幽閉
相手神の宣告

こちらが何もチェーンなければもう攻撃宣言のタイミングは終わってしまい、炸裂やミラフォ、幽閉等はもう発動できませんが、
その後強制脱出装置やエネコン等の発動タイミングはありますか?

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 16:50:50 ID:PLEHknKa0
>>874
同一ステップ(この場合はバトルステップ)では、特にチェーンを組める数に制限はない。
ただし、攻撃や召喚に反応して発動する罠や速攻魔法などの場合、
その直後のチェーンブロック以外では発動できない。

つまり、ひとつめのチェーンブロックが処理終了していても、
フリーチェーンのクイックエフェクトは問題なく発動してふたつめのチェーンブロックを作ることができる。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 16:53:24 ID:wwjDU4Ao0
つまり、幽閉が神宣されたあとでも、別処理でエネコンを撃てて、攻撃を防ぐことができると?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 16:55:48 ID:PLEHknKa0
>>876
そういうこと。
月の書や強制脱出装置ももちろん可能。

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:02:00 ID:wwjDU4Ao0
>>877
丁寧にありがとう。
もう一つ大分前から疑問に思ってたことを教えてください。
こちらが相手モンスターに攻撃宣言時、優先権を放棄し、攻撃宣言の魔法罠発動確認。
相手発動なし。
攻撃宣言時というタイミング終了。
その後エネコンで相手モンスターを守備表示。
こうすれば攻撃反応型の罠を回避しつつエネコンで相手を守備にして戦闘破壊できるんじゃね?
とか思ったんだけど間違ってるかな?
メイン発動や攻撃宣言時優先権行使するとやっぱり攻撃反応型とんでくるから、
このやり方がいいんじゃないかなー。とか思ったんだけど・・・・


879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:12:59 ID:rdJJ2ZfU0
基本どすえ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:14:52 ID:PLEHknKa0
>>878
残念ながら不可能。
攻撃宣言時に優先権が連続でパス(互いに放棄)された場合、その後はダメージステップに移ってしまう。
つまり、自分の攻撃宣言と同時に優先権を行使してエネコンを発動させる必要がある。
他のこの手の速攻魔法や罠、例えば先程も挙げた月の書や強制脱出装置、
それからアヌビスの呪いなどもそのように発動することはできない。

もちろん、突進や収縮など、攻守変動型のカードはダメージステップでも発動できるので問題なし。


…って記憶してるんだがもしかしたら間違ってるかも。
この辺の優先権のルールが未だに曖昧で、ルールブックにも詳しいこと載ってないからなぁ。

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:20:09 ID:1Q75QFDF0
>>880
普通にできるだろ
攻撃宣言はバトルステップの開始を宣言するもの
そのあとダメージステップに入る前にタイミングがちゃんとある

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:23:41 ID:PLEHknKa0
>>881
そうだと思ってたんだが、wiki読んだら

>バトルステップにおいて、攻撃モンスターと攻撃目標モンスターを宣言すること。
>攻撃宣言が終了するとダメージステップに移行し、ダメージ計算を行う。

ってあるんだよ。
これを文面どおりに受け取れば、バトルステップ開始直後に攻撃宣言があって、
攻撃宣言の処理が終了するとダメージステップに移行するって読み取れる。

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:26:06 ID:1Q75QFDF0
>>882
便宜上そう書くしかないんだろう多分
攻撃宣言のあとにフリータイミングが(ry とかルールブックに書くかあのコンマイが
テキスト読んでもルールわかんないようなカードばっか
選考会でジャッジが公認大会規定をスルー こんな会社のルルブを信じていいものかね

884 :878:2008/07/31(木) 17:30:08 ID:wwjDU4Ao0
俺のせいでややこしい議論になってごめんなさい。
結局できるのかな?
攻撃宣言時のタイミングのあとすぐにダメステになるのかならないのか
っていうのが問題なんだよね?

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:31:13 ID:2q3HpCyS0
攻撃宣言時はバトルステップの最初の一回っていう解釈でいいんじゃないのか?
で、バトルステップは両者が優先権を放棄した段階でダメージステップに移行
だから攻撃宣言時に両者が優先権放棄してるので>>878は無理だと思うんだが

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:31:52 ID:1Q75QFDF0
>>884
実際コンマイに電話をして確認をした訳じゃないが
それができないっていうやつに会ったことはないし大会でも皆さんそうやっていますよ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 18:14:48 ID:Kb/ltb7E0
>>882
wikiのバトルステップの項目

バトルステップ終了前のクイックエフェクト発動タイミング
ダメージステップへの移行宣言をする前に、何度でもタイミングはある。
攻撃宣言時に何も発動をしなくてもこのタイミングでフリーチェーンのカードを発動可能。(08/06/15)

とあるのでできると思われ。

888 :878:2008/07/31(木) 18:15:14 ID:wwjDU4Ao0
むむぅ・・・
結局どっちなんだろう。
大会でやっている人がいるということは俺の考えでOKということだろうか・・

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 19:17:15 ID:xnBGZB9b0
>>885
俺もそう解釈してるんだけど、違うのかな?
そのうち問い合わせてみるか

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 19:17:29 ID:HxtZUwDG0
フェイズ、ステップが勝手に進むことは無い。
移行には明確な宣言が必要。

だから攻撃宣言と同時に終了宣言してもいいし、しなくてもいい。
ターンプレイヤーの自由。

891 :878:2008/07/31(木) 20:41:42 ID:wwjDU4Ao0
ああ・・・さらにわからなくなってきた・・・
問い合わせて結論を聞いてこようかな・・・

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:43:50 ID:satMdedD0
ってことはお互いに優先権を放棄後ターンプレイヤーがダメステへの移行を宣言するまで何度でもバトルステップを繰り返してそのたびに優先権を放棄し合うってこと?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:49:50 ID:HxtZUwDG0
でも、色々あって自分でも自信無くしてる状態だから
問い合わせてくれると非常にありがたいですね。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:05:26 ID:+h0wqGWV0
結局エネコン後にミラフォ打てばおなじじゃん

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:21:35 ID:wwjDU4Ao0
いやミラフォを撃てないタイミングでエネコンを撃てるかどうかの話をしてるんだが

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:42:02 ID:05k54c/S0
グレイブ・スクワーマーの効果ってダメージステップに発動ですよね?」
つまりこれでセットされたカードを選べば、収縮突進などではない限り基本的にチェーン発動させずに処理可能ですか?

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:44:07 ID:+wKZzjLn0
>>896
( ^ω^)そうですお

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:51:51 ID:JTN8kfDf0
いや、収縮突進も発動不可

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:59:29 ID:bLlvn2WH0
ダークエンドドラゴンの効果は相手ターンでも発動できますか?

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 22:00:09 ID:rXJFQnks0
>>899
起動効果は自分のメインフェイズのみ使用可能です。

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 22:01:13 ID:bLlvn2WH0
>>900
ありがとうございました。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 22:22:20 ID:+h0wqGWV0
>>895
攻撃宣言時は一度だけね・・・ふむん

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 22:43:17 ID:05k54c/S0
>>898
ありがとうございます。死デッキとか除去できたらおいしいですね

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 22:44:09 ID:t4RZpozK0
クライスターボの基本的なプレイングを教えて欲しいです。
今使ってる俺のクライスターボは、
モンスターがオール戦士族でクライス3積みの不死武士軸。
魔法は必須系を適当に。宝札以外特に変わったカードは入れてない。
罠はフリーチェーンのサンブレ、瓶、骸、爆風、砂塵、停戦協定を中心にリミリバ、ミラフォ等。

俺の回し方は週末の騎士でディスクガイ・不死武士落として蘇生→ドローに繋げるとか、
クライスで自分のフリーチェーン罠破壊
→チェーン発動した罠で相手フィールドをズタズタにor瓶骸でドロー加速
→クライス効果でドロー
を狙うとか。

回ったらそれなりに強いんだけど、
序盤からショッカー出されたりクライス来なかったり不死武士落とせなかったら即死…。

大体の回し方は上記のでいいのかな?あと妥当なモンスター・魔法・罠の比率と
お勧めのフリーチェーンカード(魔法・罠問わず)も教えてください。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:10:49 ID:JlLY4C7g0
>>904

なぜだろう、コピー厨乙と言いたくなる

プレイングは身につける物であって教わる物ではないと思っている俺は異端か?

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:14:01 ID:6Txc9E3J0
コピー厨乙とか相手を貶すセリフだけは言っちゃいけない
不慣れならコピーから始めることもあるし人から教わることで自分の知らない物が見えてくることもあるしな

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:18:17 ID:JlLY4C7g0
>>906

それも一理あるが、クラスターボは回してるうちにプレイングが分かる部類にはいると思うのだが

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:19:10 ID:6Txc9E3J0
じゃあそう思ってればいいよ

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:23:29 ID:4POXdlTB0
>>904
不死武士が落ちないならおろかな埋葬も二枚積もう。
それに増援二枚に終末が三枚あれば落ちないなんてことはないはず。

サンブレはフリーチェーンだが手札コストが重い。手札にディスクや不死武士があればいいけどなかったら首をしめるときもある
ショッカーは地割れ地砕き等で。戦士なら増援でサーチできて戦士の生還で使いまわせるならず者でいいんじゃないか?
まあ魔法はいれすぎるとクライスが回らなくなるからほどほどにな

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:28:31 ID:pLp2nrMh0
>>862-864
激しく亀レスだがありがとう。放置スマソ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:29:57 ID:t4RZpozK0
これからコピーするって意味で言ってる?
デッキ改良するのに一切のアドバイスも貰っちゃだめなのか・・・?

>>904
アドバイスありがとうございます。
サンブレは確かにクライス等でドロー加速できなかったら
とんでもないお荷物になってしまいます;
現在2枚投入していますが、いっそ全部抜くべきなんでしょうか?

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:36:23 ID:gYLxG/ReO
>>878
問い合わせ結果:発動可能(2008/07/31)

「お互いのプレイヤーが全ての優先権を放棄しない限り、フェイズ・ステップは終了しない」という原則に則った回答だと思われる

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:40:14 ID:4POXdlTB0
>>911
確かにフリーチェーンの貴重な除去罠なんですが事故要素が高いので抜いちゃってもいいんじゃないでしょうか?


914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:41:06 ID:WzrBjixy0
>>904
サンブレか爆風抜いて手札断殺
あとはライコウ入れてもいいと思うけどまあその辺は好みで

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:59:43 ID:DiQqsbOBO
すみませんが、>>835が出来ない訳を誰か説明してくれませんか?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:12:00 ID:vMLa5cCa0
通常魔法は自分のターンのメインフェイズにのみ発動可能かつスペルスピード1のため能動的にチェーン発動できないため

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:15:12 ID:Sllzu0bLO
>>916

> スペルスピード1のため能動的にチェーン発動できないため
自分のターンでも出来ないんですか?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:16:00 ID:Jc4lFBRY0
>>915
ルールブックver3.0もしくはver2.1のP.42参照。明記してある。
そもそも通常魔法は極稀な例外的状況を除いてチェーン2以降になることはない。

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:21:54 ID:h9p3tjCs0
デッキ診断は専用スレでやりましょうね

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:27:51 ID:BXEFbo3H0
>>917
通常魔法はチェーン発動できません

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:33:30 ID:/9JbP0+X0
>>904の後半てほぼスレチじゃね?

>>911
抜き差しってアドバイスじゃないって知ってるか?

今度からここ行くと良いよ
【遊戯王】デッキ構築相談・質問スレ その3

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212395943/

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:34:23 ID:Sllzu0bLO
>>918>>920
ありがとうございます。勉強になりました。
すみませんルルブ持ってなかったもので(^_^;)

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:47:06 ID:TeVm3ighO
既に表側表示のミイラの呼び声でモンスターを特殊召喚することは、魔法発動を無効にするブラックパラディンの効果では無効に出来ませんよね?

それとも、任意発動の表側表示魔法の効果を発動することも無効にできるのですか?

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:48:44 ID:lGAP1Swd0
>>921
そのスレ過疎ってるしまともなレス付かないんで
敢えてこっちに書き込みました。
抜き差しがアドバイスじゃないという観念があるようですが
抜き差し指南は俺にとっては歓迎だからどーでもいいな・・・

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:48:48 ID:jAZ4ZtL/0
相手が早すぎた埋葬を使ってレスキューキャットを特殊召喚してきたので、チェーンしてサイクロン
で埋葬を破壊しました。このとき、優先権でレスキューキャットの効果は発動されてしまいますか?


926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:55:13 ID:vMLa5cCa0
>>923
前者が正しい

>>925
そもそも早埋をチェーンサイクで破壊した場合は特殊召喚は行われない
(永続をチェーンサイクで無効化できるのと同じ解釈)
早埋の効果処理後なら優先権を行使して効果発動される

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:56:55 ID:svEvSa4w0
早すぎた埋葬にチェーンしてサイクロンを発動したなら、
レスキューキャットがフィールドに出る事すらないので発動できない。
のかな?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:57:26 ID:Tj/bjaGn0
>>923
はい、ブラック・パラディンの効果では、
すでに発動している装備・永続魔法の効果の発動は無効にできません。

>>924
自粛していただければ幸いです。

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:57:30 ID:lGAP1Swd0
>>927
それであってる

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 00:58:36 ID:lGAP1Swd0
>>928
了解。スレ汚しすまんかった。

それにしても診断スレの空気は何とかせんといけんな・・・

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 01:03:52 ID:jAZ4ZtL/0
>>926,927,929?
レスどうもです
やはりサイクロンは強いですね

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 01:43:27 ID:78Mds3T00
質問です。
《魔族召喚師(デビルズ・サモナー)/Doom Shaman》についてなのですが、wikiに

>《ユベル−Das Abscheulich Ritter》が攻める際に邪魔になった場合は《ユベル》を再度蘇生し、
>《ユベル−Das Abscheulich Ritter》を維持コストにすることで《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》に進化させればよい。

とあるのですが、可能なのでしょうか?
エンドフェイズに《ユベル−Das Abscheulich Ritter》のチェーンが積まれてしまうので、
ユベルの生贄で《ユベル−Das Extremer Traurig Drachen》を出せたとしても破壊されてしまうと思うのですが、如何でしょうか?

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 01:56:06 ID:vMLa5cCa0
>>932
ユベル系統はエンドフェイズ時にコントローラーが任意の順番で個別にチェーンブロックを作って発動させる
よって、ユベルの効果を先に発動させてユベリッターを場から離しておけばユベリッターの効果は発動しない
なので破壊はされない

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 02:00:02 ID:78Mds3T00
>>933
なるほど、納得しました。ありがとうございます。

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 10:00:28 ID:YF6Fk38y0
どなたかお教えください。
ニードルワームの効果で闇・道化師のペーテンがデッキから墓地送りになったとき、その効果は発動できますか?
先日、対戦中にペーテンの効果は使用できないと言われたのですが。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 10:02:41 ID:svEvSa4w0
発動できる。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 10:16:52 ID:YF6Fk38y0
>>936
ありがとうございます。同様の事があったら、その場で確認したいと思います。

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 12:47:53 ID:LONdRx6i0
強者の苦痛等で攻撃力が0になった魂を削る死霊が相手プレイヤーにダイレクトアタックした時、ハンデス効果を発動出来ますか?

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 13:10:18 ID:6pmQEhO60
ダメージを与えてないから発動しない

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 13:12:16 ID:LONdRx6i0
>>939
ありがとう御座います

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 15:26:55 ID:S400qVoO0
ダイヤモンドガイの効果で貪欲な壺の発動が確定しました。
次のターンに貪欲の壺を発動したとき、通常通り5体戻して2ドローすればよいのでしょうか?
それともモンスターは戻さず2ドローするのが正しいのでしょうか?

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 15:56:01 ID:0jed/SAU0
>>941
ダイヤモンドガイはコストを無視できるが、
この場合モンスターを戻すのはコストではなく効果なのでキャンセル不可能
戻せなきゃドローはできない

さて、そろそろ次スレの時期だな…>>950よろしく
よくある質問集とか少し改定してみたんで、良ければどうぞ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 15:57:22 ID:0jed/SAU0
よくある間違え
・召喚にチェーンして〜
  →召喚はチェーンブロックを作らないので、「召喚にチェーン」はありえない。 「召喚に成功したタイミングで」発動する。

・攻撃宣言にチェーンして〜
  →攻撃宣言はチェーンブロックを作らないので、「攻撃宣言にチェーン」はありえない。 「攻撃宣言時に」発動する。

よくある質問
・スキドレ発動中にならず者
  →スキドレは発動を無効にするわけじゃない。効果処理の時に場で表側表示に存在しなければ有効。

・帝の効果に対して奈落は使えますか
  →効果にチェーンして使える。「召喚にチェーンして」ではない。ただし、帝の効果を無効にはできない。

・ダムドやブリューナクの優先権に対して奈落(ry
  →効果にチェーンして使える。ただし、起動効果を無効にはできない。

・ゴーズの特殊召喚を神の宣告で無効にできますか
  →ゴーズの自己特殊召喚は「チェーンに乗る特殊召喚」なので、特殊召喚無効化系カウンター罠では無理。天罰なら対応できる。

・プリズマー召喚時に奈落、激流葬等を発動された場合、優先権を使ってプリズマーの効果を発動することはできる?
  →「激流葬の後に起動効果を発動できる」は間違い。「激流葬の前に起動効果を発動できる」が正しい。
   プリズマー召喚して効果使いたいなら自分に優先権があるので相手に確認せず効果を発動してよい。
   ※奈落とかありますか?と聞いたら優先権を放棄したとみなす。
   ※効果を発動する前に相手が確認せずすぐに奈落を発動した場合は相手のルール違反。「優先権を行使して効果発動します」と言えばいい。
      流れ
   1.プリズマー召喚しようとする
   ↓
   1.5(宣告やキックバックのタイミング)
   ↓
   2.召喚成功
   まだこの時点では相手は何もできない
   優先権を行使して発動するならこのタイミング
   ↓
   3.優先権を放棄したら相手が罠を使える
   (優先権の放棄:起動効果やクイックエフェクトの発動、あるいは「何もしません」の宣言)
   奈落や激流葬など

論外
・チェーンがわかりません→端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。
・優先権がわかりません →端的に説明するのは無理です。遊戯王Wikiの該当ページをお読みください。

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 15:59:56 ID:0jed/SAU0
【チェーンに乗る特殊召喚とチェーンに乗らない特殊召喚】
★チェーンに乗る特殊召喚
天罰、弾圧、デスカリで無効可能だが、ライオウ、宣告で無効不可能
(※緊急同調は例外)

★チェーンに乗らない特殊召喚
ライオウ、宣告、弾圧で無効可能だが、天罰、デスカリで無効不可能

・チェーンに乗る特殊召喚
召喚ルール効果以外での特殊召喚
墓地、除外、デッキからの特殊召喚はほぼ全てチェーンに乗る
(メタルデビルゾアなど例外がいるが、見かけることはまずないのでほぼ全てチェーンに乗ると考えてよい)
また、死者蘇生やリミットリバースを始めとする魔法、罠による特殊召喚も全てチェーンに乗る

├魔法
│早すぎた埋葬、死者蘇生、DDR、融合、高等儀式術など
├罠
│リビングデッド(禁止) リミットリバースなど
├起動効果
│ダークシムルグ、馬頭鬼、ゾンマス、サモプリ、レスキューキャット、黄泉ガエル、不死武士など
├誘発効果
│ネフティスの鳳凰神、各種リクルーター、ゴーズ、ヴァンダル、バブーン、剣闘獣(融合体を除く)など
├誘発即時効果
│竜の騎士、ハネクリボーLV9
└リバース効果
 墓守の偵察者、電池メン ボタン型など

特に誘発効果は多い
融合やダークフュージョンなどを使用する融合モンスターも全てチェーンに乗る
(超融合はその後チェーンできないので無効にはされない)
また儀式モンスターも同様、儀式魔法を使うためチェーンに乗る特殊召喚となる


・チェーンに乗らない特殊召喚
自身の召喚ルール効果による特殊召喚
極一部の例外を除き手札からの特殊召喚になる
├特に条件なし(コスト、リリースが必要な場合あり)
│トリッキー、青血、ドグマ(Dが必要)、アルカナフォースEX
├場が一定の条件を満たす時
│サイバードラゴン、ヘルブラット、ギガサイバーなど
├墓地が一定の条件を満たす時
│ダムド、ダクリ、レインボードラゴン、裁きの龍など
├融合などのカードを必要としない融合モンスター
│コンタクト融合、剣闘獣、フォートレス、XYZ系など
├シンクロ召喚
│シンクロモンスター全て
│※緊急同調は罠の効果なのでチェーンに乗るが、例外的に黒角笛などで無効にできる
├墓地の〜族、〜属性を除外
│天魔神、カオス系(禁止)、デビルドーザー、ギガンテス、アクエリアなど
│※ダークシムルグは起動効果
└極一部の例外
 メタル・デビルゾア、黒衣の大賢者、レッドアイズブラックメタルドラゴン、憑依装着系
 ※デッキからの「チェーンに乗らない特殊召喚」

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 16:17:58 ID:+TJA/2OZ0
質問です。
相手に送りつけた<ピラミットタートル>を<真紅眼の不死竜>で破壊した場合、処理はどのように行われますか?
どなたかよろしくお願いします。 

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 16:23:37 ID:EKw/9ZxK0
>>945
両方とも任意、そして自分の効果なので好きな順番でチェーンを組んで処理してください。
チェーンの組み方によらず、両方の効果は正しく処理されます。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 16:41:18 ID:+TJA/2OZ0
どうもありがとうございます

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 17:28:17 ID:78Mds3T00
>>943
おお・・・ブラボー・・!乙であります

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 19:20:44 ID:p9/wLykz0
地砕き>月の書

チェーンによる不発の場合魔力カウンターは乗りますか?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 20:12:30 ID:S400qVoO0
>>942
ありがとうございます。

また質問なんですが、表側攻撃表示で特殊召喚されたモンスターに対しても召喚制限は発動しますか?
同様に守備表示で特殊召喚されたモンスターにつまずきは発動しますか?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 20:13:26 ID:EKw/9ZxK0
攻撃宣言と優先権に関する問い合わせの結果。

Q.攻撃宣言時にお互いに優先権を放棄したら自動的にダメージステップに移行するのか?
A.いいえ。終了宣言をしない限りステップは移行しない。

Q.攻撃宣言時にバトルステップの終了宣言を同時に行うことは可能か?
A.不可能。

つまり、最低でも攻撃宣言時とその次の1回チェーンブロックを作る機会がある。

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 20:39:55 ID:0UXH5VtN0
>>950
表側攻撃表示での特殊召喚の際にも、召喚制限−猛突するモンスターはチェーンブロックを作成する。

つまずきは、裁定変更が為されていなければ調整中。
紫炎の老中エニシを守備表示で特殊召喚できる際、優先権行使し効果発動できるかが調整中だったので。

次スレ頼んだ!

>>951
問い合わせありがとう、気になってたから助かったよ。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:01:05 ID:h9p3tjCs0
質問です
キメラテック・オーバー・ドラゴンに融合代用モンスターが使えて、
F・G・Dに使えないのは何故ですか?

wikiによると、F・G・Dのページに
融合召喚の際に《融合呪印生物−闇》などの融合素材代用モンスターを使用することはできない。
これは「融合素材代用モンスターが種族の代わりに使えない」という制限からである。

とありますが、キメラにもF・G・Oにも素材代用として使われているので、おかしいと思うのですが

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:16:11 ID:u24i14hOO
メタモルポットや手札抹殺の処理時にデッキの枚数が4枚や捨てた手札より少なかった場合は不発になりますか?

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:18:26 ID:sE1cjaV70
デッキからカードをドローできなくなって負け

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:23:43 ID:u24i14hOO
>>955
ありがとうございます。

もう一つ、wikiの手札抹殺のページに

Q:自分または相手の手札が1枚以下の場合でも発動できますか?
A:いいえ、できません。(07/10/20)

Q:自分または相手のデッキが1枚以下の場合でも発動できますか?
A:いいえ、できません。(07/10/20)

とあるのですがどうしてでしょう?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:24:58 ID:eNoTmcx7O
>>954
一応書いておくが、断殺や終わりと始まり等のドロー枚数指定
のカードは、その数がデッキの枚数以下の時は発動自体ができない

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:30:02 ID:p44fqk1i0
>>956
そのページ名言ってみろ

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:30:41 ID:UKLUwXeI0
>>949
不発だろうがなんだろうが、無効にされなければ魔法は発動している
よって魔力カウンターは乗る

>>953
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》では、《サイバー・ドラゴン》の代わりに
融合素材代用モンスターが使える
どこにも機械族モンスターの代わりに使えるとは一言も書いてないぞ
《F・G・D》にはそのような決められたモンスターはないから使いようがない

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:33:34 ID:h9p3tjCs0
>>959
サイバー・ドラゴンの方でしたか
ありがとうございました

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:18:16 ID:n+QWgKGe0
wikiで頭が混乱しています。
次元帝でスナイプストーカーをwikiが勧めているのですが
マクロ等発動中は効果使えないですよね?


962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:20:21 ID:svEvSa4w0
>>961
スナイプストーカーの発動コストは「手札を一枚捨てること」なので使える。
マクロ発動中に使えないのはコストが「墓地に送る」場合。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:33:43 ID:n+QWgKGe0
ありがとうございます。
そういえば墓地にとは明記されてませんね

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:39:12 ID:78Mds3T00
>>950がいないようだから建てるの挑戦してきます。
規制とかで無理だったら>>970さんお願いします。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:41:04 ID:78Mds3T00
だめでした・・・

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:49:32 ID:He9NQf5t0
ノーレラスについて質問です。
wikiに
>また、このカードの効果発動にチェーンして《リミット・リバース》等で
《D−HERO ディスクガイ》を蘇生することで、自分だけ3枚の手札を持てる。

とあるのですが、墓地送りとドローの処理は同時扱いでいいのでしょうか?
同時扱いであるならば蛇神降臨やユベリッターやボタニティ・ガールはタイミングを逃すことなく効果を発動できますか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:55:47 ID:p44fqk1i0
>>966
ディスクガイは強制効果だから…と思ったけど引きガエルでもタイミング逃さないってことはノーレラスの効果処理は同時なんだな
リッター・ボタ娘は大丈夫だと思う

ノーレラスの効果は「墓地送り」なので蛇神降臨の発動条件は満たさない

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:03:48 ID:EKw/9ZxK0
>>967
引きガエルは任意効果云々を考えないで勢いで書かれた感じがするから調査してみるわ。

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:15:04 ID:p44fqk1i0
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart12【OCG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217600043/

>>968
やっぱそうなのかな
普通に考えて墓地送りとドローが同時処理なわけないとは思ったが…

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:15:51 ID:GV3XzWwQ0
>>951に関してなんだけど、
こちらの幽閉を相手に宣告されても、その後にダメステ入る前に
こちらのエネコンを使うタイミングがあるってことでOK?

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:22:00 ID:78Mds3T00
>>969
乙です

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:29:34 ID:EKw/9ZxK0
>>969

次スレに移行したとしても必ず調査報告はするから
よかったら見てやってくださいな。

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:44:34 ID:uCVYwgLv0
最近、遊戯王を初めてBE2を買いました。
お注射天使リリーの絵違いは海外だとハートになっているのですが。
オクにもハートの日本語版がなかったので。

何時ごろから日本版もハートにイラスト変更になったのか知っている方はいますか?
スレチだったらすみません。

http://imepita.jp/20080801/850440

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:17:39 ID:aD8Eh7w90
>973

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:26:01 ID:5s/IKbbt0
>>967
回答ありがとうございます

>>969
クライスは破壊とドローが同時処理の例ですね


976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:24:07 ID:A1TJK+f+O
強制接収発売中に手札抹殺を使うと、相手は元の手札を捨てた後さらに手札を捨てることになりますか?

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:25:06 ID:A1TJK+f+O
>>976
×発売中→発動中○でした

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:06:19 ID:IbypgkJA0
エクイテ、ダリウスの効果は対象を取る効果ですか?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:15:26 ID:IbypgkJA0
追加質問すいません。
ダリウスの効果で対象ベストロウリィとしたとき、
効果チェーンで奈落の落とし穴を打たれました。
この場合のベストロウリィはデッキにもどりますか?

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 04:15:48 ID:nrytP5rf0
>>976
うん。
ドロー後の手札から捨てたカードの枚数分落とす。

>>978-979
剣闘獣ダリウス,エクイテのモンスター効果は墓地のカード1枚を対象に取ります。

剣闘獣ダリウスの効果に奈落の落とし穴をチェーンした場合、
効果処理時にダリウスがフィールドを離れているわけですが、問題無く効果を適用します。

因みに、特殊召喚された剣闘獣ベストロウリィの効果は無効化されません。
チェーン1:剣闘獣ダリウス チェーン2:奈落の落とし穴を解決した後に、
特殊召喚された剣闘獣ベストロウリィの効果が発動し、魔法罠を破壊します。

一応、これが最新の裁定ですが、たまに揺れるので大会ではジャッジの判断を仰ぐべきだと思います。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:08:09 ID:Sx6FwnSJ0
サイクロンについてしつもんなんですが、
ダメージステップ中にサイクロンで相手の装備カードをはかいできるのですか?
もしだめなら相手の攻撃宣言時にサイクロンで装備を破壊して巻き戻しを起こさずに
そのままダメージステップにいくのでしょうか?

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:09:18 ID:5NoGfSrT0
質問です。
クリッターをシンクロ召喚の素材にして、墓地に送った時クリッターのデッキからカードを手札に加える効果は使えますか?

それと、相手に直接攻撃して相手が冥府の使者ゴーズを特殊召喚してきた時、それを天罰か神の宣告などのトラップで止められますか?

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:10:39 ID:FOfH9J8w0
>>980
イチゴデッキから出てきた訳じゃないのになんで効果発動すんだよ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:23:32 ID:IbypgkJA0
>>983
デッキからとはかかれてないぞ

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:25:49 ID:tk9k6oFO0
>>981
ダメージステップにはサイクロンは発動できません
バトルステップにサイクロンを発動で巻き戻しが起きずにダメージステップに移行します
>>982
強制効果なので発動しないということはない
ゴーズはチェーンに乗るので神の宣告をすることはできない。天罰なら可能
>>983
「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって特殊召喚に成功したから
デッキからの特殊召喚が剣闘獣の効果の発動条件じゃないぞ?

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:29:53 ID:5NoGfSrT0
>>985
回答ありがとうございます。
初歩的な質問で申し訳ありませんが、ゴーズは直接攻撃でダメージを受けてライフポイントを引いてから特殊召喚されるんですよね……?

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:32:31 ID:tk9k6oFO0
>>986
その通り

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:33:15 ID:Sx6FwnSJ0
>>985
レスありがとです。


989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:38:51 ID:A+ST0lpN0
急に遊戯王がやりたくなったので、ストラクチャー1つ買って少しいじってデッキにしようと思ってます。
そこで、今手に入りやすいストラクチャーデッキで、割と使えるものってどれでしょうか?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:49:34 ID:TpKtPoeQO
無茶苦茶初心者な質問ですが、
1 裏守備のグランモールに攻撃しても効果発動して手札に戻りますか?
2 オネストの防ぎ方ってありますか?
天罰やスキルドレインで潰せますか?

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 13:03:23 ID:XoyEgYaa0
>>990
戻らない
天罰○
スキドレ×

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 13:08:56 ID:zV5aDvGG0
聞く前にwikiとか見れないの?

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 14:29:55 ID:VjwuDtd30
>>989
やっぱり帝王の降臨かな

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 14:51:51 ID:jwDKWsNc0
黒薔薇の第二の効果ってリバース発動しますか?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 14:59:21 ID:5Lorf4Yx0
>>995
発動しない、と書いていないからする。

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 15:03:26 ID:jwDKWsNc0
>>995
ありがとうございます

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 15:21:39 ID:H+OA3pzK0
>>992
・携帯
・自称初心者

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 15:31:30 ID:FuwoqTRN0
群雄割拠を発動しているときに
相手がモンスターが居ない状態で
魔の試着部屋を発動しました。
このとき、違う種族のモンスターを二種類以上引いた場合、どういう処理になりますか?

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 15:54:42 ID:yNJZMn030
>>989
CDIPを箱買いせよ

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 15:56:32 ID:5Lorf4Yx0
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

304 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)