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【遊戯王】アンデット族総合スレ【11体目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 17:56:55 ID:XglvUiHX0
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。
次のスレは>>970を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>970を踏むと叩かれるので絶対に注意してください。
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事。


【遊戯王】アンデット族総合スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195568591/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【2体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199965347/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【3体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1202221303/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【4体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204247667/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【5体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1205932145/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【6体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207775759/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【7体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1210291948/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【8体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211546111/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【9体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213451182/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【10体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1214394147/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年3月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_09.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html


アンデット族とは

わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!

そんな奴らの為のスレです

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 17:57:39 ID:XglvUiHX0
Q.アンデットってどんなデッキ?
A.わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!そんなデッキです。

Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝、もしくはバルバロス等の多くの生贄を必要とするカードの補助にもなります。

Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、最強のリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。

Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝等をいれて除去力を補いましょう。

Q.純アンデットがどうのとか言ってる人がいるけどなんなの?
A.彼らは自分なりのこだわりのあるすばらしい人たちです。しかし別にその他の人たちが劣っている訳ではありません。
ごく稀に、「純アンデット以外は邪道だ!」と喚く痛い人が湧きますがそういう人はスルーしましょう。

Q.“あの御方”って誰?
A.このスレのタブーです。やたら人に難癖つけては持論を振りまきスレを荒らしていきます。
今のところ有効な対応策はないので華麗にスルーしましょう。

Q.絶望先生って誰?
A.僕らの希望です。

Q.ゾンマスで蘇生&3ドローとかマジ死ねよ 
A.もう死んでます。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 17:59:15 ID:XglvUiHX0
新スレ。
テンプレここまででおk?

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 17:59:40 ID:COp7WUMj0
>>1乙ゾンビ

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:01:43 ID:znCQVIN+O
ご迷惑おかけしました。
乙かれです

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:33:12 ID:VwuxaeX+O
龍乙鬼

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:35:16 ID:Bpwm6MVO0
乙。

この前ドローしすぎも問題って言ってた俺だがスナイプストーカー1枚いれたらいい感じに解消されてきた

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:38:25 ID:xXUEY/OyO
>>1
地獄の乙人イルブラッド

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:59:42 ID:g3ELC/ji0
>>1

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:11:02 ID:vhm8WwXb0
>>7
場合によっちゃ相手の場全滅もあるしあれはいい。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:13:53 ID:G91wmYF10
普通のアンデットでもサモプリ入れると段違いに強いなw
手札の腐った寒波やら生者やらを処理しつつ、☆4呼べるのは旨い。
強力なアンデットってわりと☆4に集中してるし。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:16:56 ID:bLBCWdDL0
>>1

みんなドローしすぎって言ってるけど、一体どうやったらそんなにドローできるかが分からん・・・。
生還3枚積んでるのに殆どのデュエルで引かないんだ・・・・・・。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:18:05 ID:eKKaZmWf0
>>12
  「さぁ、君も一緒にドローの練習だ!アンドゥドロー!!」

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:23:14 ID:jyorSNcy0
>>11
これ以上アンデットを酷使してやるなよ…
過労死するぞ

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:26:46 ID:hGjF7iVM0
>>14
もう死んでます

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:34:18 ID:baeVv6k/O
不死世界型シンクロは

不死世界3箱+CSOCのカードでおk

後は考えろ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:38:01 ID:GIEFrAV50
>>12
生還引いたら大量ドローできるが3積みでもなかなか引けんことも多いんだよなぁ
アリュがきたら多少生還を引きやすくなるだろうから早くほしい

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:44:03 ID:xXUEY/OyO
サモプリの問題はシンクロ素材に使うとかして処理しないと戦闘破壊でアドを失いやすいことだな
アンワ依存型なら必須な気もするが

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:45:54 ID:G91wmYF10
冗談抜きに「やたら○○を引かない」って場合、シャッフルの仕方が悪い可能性があるぞ。
各デュエル開始前には ヒンズー → ディール → ヒンズー → カット → ヒンズー ぐらいはやった方がいい。

んで、ディールシャッフルに関して言うと、デッキ総枚数に含まれる約数の山でやると偏りが出やすい。
40枚デッキなら
 1 2 3 4
  5 6 7
こんな順番で札を配るように山を作っていって、
右から 4736251 みたいな順で取ると素早く一山に戻せる上に偏りが出づらいのでオススメ。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:55:42 ID:TGbIR7hD0
寒波積んでる?

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:00:58 ID:XglvUiHX0
>>20
3枚だと腐るから2枚入れてる
結構いい働きしてくれる

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:04:28 ID:Bpwm6MVO0
ラクダさんを使ったことない人は一度使ってみるのオススメ。
アンデは見た目上押してる局面が多く出やすいと思うから意外と活躍

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:06:00 ID:COp7WUMj0
ラクダが寝てると一気に畳み掛けるときに邪魔だったからリストラした

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:14:11 ID:hpxTn/eZ0
そろそろ黒薔薇入りシンクロアンデの構成考えなきゃな。。
サイドラより簡易融合かね。やっぱ。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:15:41 ID:wm1LPQRx0
俺も簡易融合型を考えてる
キンテレ型もいいんだけど、キャリアのことを考えると・・・

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:17:52 ID:mX9EdzWF0
俺は簡易融合と緊テレ両方使うつもり
コマンダー入れとけば簡単に出せるし

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:22:04 ID:hpxTn/eZ0
二枚積みの方がいいと思うが正直スペースに困るよな。。簡易融合
精神操作×2 おろ埋×2 寒波×2 生還×3 生者×3(多いか・・)
とか積んでるの多いせいで死者蘇生やら早埋やらサイクやら必須系入れるときついんだよなー。そこに簡易とか。。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:23:41 ID:COp7WUMj0
俺なら不安定な精神操作と生者は1枚づつにするわ

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:31:33 ID:TQurFb3B0
終末召喚ゾンビキャリア落としてゾンキャリ蘇生シンクロ→ブリュー
劣化猫シンクロですね。わかります

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:02:04 ID:G91wmYF10
猫が出来る事は結構限られてるけど
終末やゾリアが出来る事はかなり広いから一概に劣化とも言えんと思う

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:14:39 ID:mX9EdzWF0
ゾリアって凄い略だな
猫シンクロよく知らんけど応用力と再利用度は相当のもんだと思う

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:28:47 ID:COp7WUMj0
レモンほどじゃない

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:33:29 ID:XglvUiHX0
あとダメドラもじゃね?
レッドアイズダークネスメタルドラゴン=ダメドラは普通じゃねーよwwwwwwwwwwwwwww


34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:38:29 ID:bD6Ncpn70
ダムドもおかしいだろ・・・

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:38:34 ID:XglvUiHX0
空気読まずに質問させてもらう
今アンデオーム組んでるんだが上級は邪帝 竜骨鬼2 絶望先生ぐらいでいいのかな?
あと寒波はいるのか?宝札で引けないからゾンマスからターボ掛けられないからループがきついと思うんだが

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:40:00 ID:hpxTn/eZ0
レモンとか最初何のことだかさっぱりだったwwww

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:46:01 ID:hGjF7iVM0
ライダーとかも分かりにくいよな
俺なんか最初に聞いたときどうやってスカルライダーがそんなに暴れるんだと思ってたわw

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 00:05:13 ID:bRN2gBkr0
はなしかわるけど鉄壁があついだろ結構・・・・
でも馬が使えないしダムドもつかえない・・・
でもそこでアンデシンクロもいいとおもう
ていうか今日星屑スキドレとキャットシンクロ
にふるぼっこされたよOrz

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 00:08:04 ID:xvjP89JcO
俺の友人はレダメって略してた

『レ』ッドアイズ
『ダ』ークネス
『メ』タルドラゴン

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 00:14:09 ID:KVLqbHDE0
最近アンデットオームの話がよくでるみたいなので便乗して空気読まずにデッキ晒し。
コンセプトはビートはほぼ無しでとにかくループ1キル

上級2枚
混黒 ゴーズ
下級18枚
ゾンマス3 ゴブゾン3 馬頭鬼3 オーム3 終末2 ピラタ メタポ クリタ (サモプリ)
魔法16枚
ワールド2 テラフォ 生還3 死者蘇生 早埋 生者 おろ埋2 異次埋2 黄金櫃 ライボル サイク
罠4枚
神宣3 サンブレ
計40枚

ゴブゾンがくればゴブゾン→ゾンマス→ゴブゾン蘇生→馬頭鬼でオームを召喚しループ完成
サモプリは持っていないのでネクロガードナーやライコウやファンカスで代用
テラフォなのはワールドを発動するのはフィニッシュだけなので

問題は次元、剣闘に全く勝てないこと(しかたない?)
猫シンクロ、ダムド、ライロなんかは速さ勝負(威嚇、ネクロガードナーの投入すればいいのか?)

後はあまり金がかからず次元、剣闘に勝てるサイドはどう組めばいいのだろうか・・・
このスレでサイドの話を全然見ない



おまけ:鉄壁、宝札、オーム、キャリアでループですね。次元に対抗してサイドなんかに組み込めるでしょうか

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 00:35:08 ID:18o5+R2k0
アンワ、混沌、馬頭鬼、異次埋、オームのループが長期相手だと案外決まる

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:03:54 ID:+Z/jhRD5O
空気を読まずに聞くけど、アンワ型のゾンビートからただのゾンビートに直した方が回転が良くなったんだけど、やっぱみんなもそんな感じ?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:20:42 ID:ldyyu6no0
アンワなんて当の昔に抜いた。あれは事故要素だし普通のゾンビートには入らんだろ。
新パックの皇帝竜とか不死竜とか相手の墓地利用するタイプのデッキじゃなきゃ採用しなくていいでそ。
ディスクや混沌使うなら採用もありだろうが。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:22:30 ID:WMigJxA90
ほとんど純アンデットのゾンビートならアンワ要らないだろ。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:25:01 ID:+vDByFU60
基本アド−1のフィールド魔法とそれとの噛み合わせを狙った非アンデモンスター抜くんだもの
そりゃ安定するさ。今の環境じゃフィールドのカードなんてバンバン破壊されちゃうし
蘇生にチェーンサイク等でアンワ破壊されたときのアド損ぷりといったらもう・・・・ね

アンワ入れたことないけど

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:27:02 ID:FkY6XXpr0
そういやまだアンデストラク買ってなかったわ
アンデシンクロでライロ圧殺おもすれー

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:55:34 ID:zeIpp2Ix0
俺はまだアンワ型にしてるな
CSOC発売後はシンクロアンデにするから今はアンワを楽しんでおこうと思ってる

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:56:22 ID:FFDp9vY60
スレ的にダムドはなし?

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 02:08:18 ID:PKXPGgea0
すまん。アンデット使いのみんなに頼みがあるんだ。
最近アンデットがかなり伸び悩んでて・・・
色々改良してるうちにどんどん悪い方向に向かってる気がする。
なんか腐り始めてる俺のデッキを診断してもらえないだろうか?

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 03:01:40 ID:MXsjOrAgO
>>49
もう腐ってるから無理です(アンデットなだけに)

51 :49:2008/07/13(日) 03:13:30 ID:PKXPGgea0
>>50
てや別にうまいことを言おうと思ったわけじゃないんだwww
デッキを晒してもいいだろうか?診断してもらいたいんだ。

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 06:36:08 ID:1DgUhHn+0
>>51
無駄にレス消費してウザさを露呈するぐらいならさっさと晒せ
少しは良くなるだろ

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 08:05:20 ID:sgpdbmtJ0
晒したら晒したで突っかかってくる訳分からん奴もいるけどな…
まぁ、前置きするよりも、流れ切る勢いでさっさと晒した方がスマートかもよ。

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 08:27:06 ID:0T0lltzJ0
CSOC-JP0??「〜墓の罠」通常罠
〜の墓地からアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。〜フィールド上のカード2枚を破壊する。

流石にフィールド上前のテキストは相手で正解だろう
でも墓地の部分はアンワとかゲームバランス的に考えて相手っぽいよね これで少しは不死竜を使う価値が出るか

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 08:35:22 ID:OMKEdRjF0
だんだんアンデットは強奪集団になってきたなw
ジャッカルさんが泣いてそうな勢いだ。

ちなみに自分はオーム使ってるけど相手のガイウス封じにも不死世界使ってる。
サモプリがいれば事故も減らせそうなんだけどなあ・・・

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 08:55:54 ID:2+P2qWCl0
ゾンビキャリアがレアなのは良いが、俺は同じレートのゾンマスがパックで1回も
出なかったこと考えるとシングル買いすることにした(箱買いする金がない)
でも黒薔薇シングル買いはきつそうだなあ。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 08:57:57 ID:5ZzBPzUHO
自分の墓地からでも、そんなに使えるカードじゃないよなぁ
速攻魔法なら、相手の墓地からでも、それなりに使えると思うけど

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 09:10:14 ID:YxixP8r5O
>>54
ダメステだと発動できないっぽいからデスカイザー使えってことだろう・・・
引いてはアンワもってことだ 微妙過ぎる

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 09:27:29 ID:ldyyu6no0
おまいら終末は何枚入れてる?
俺は三枚入積んでたんだが最近回してると手札に三枚とか来てもしや多いか??
って気がして来た。シャッフルの仕方が悪いだけかも知れんが一応周りの積み数も知りたい。

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 11:07:23 ID:G/ga16Af0
ダムドやダクリ使うなら問題なく三積、
そうでないなら二積かいっそ使わないって辺りが妥当じゃないか?

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 12:13:43 ID:ldyyu6no0
アンデオーム、アンデダムドにシンクロアンデ、不死世界強奪アンデか・・

ネタ以上一線級未満のアンデが4つも組めそうで今から新パックwktkで仕方ない

>>60
うーんやっぱ多いか;
シンクロアンデに入れてて大体落とすのがキャリアに先生、ゾンマスくらいだし
一枚減らしてみるわ、反応サンクス

62 :49:2008/07/13(日) 12:39:02 ID:PKXPGgea0
>>51>>52
すまん、必死すぎたな。
前のデッキ診断多すぎてうざい。みたな流れで叩かれるのが恐かったんだ。



オーム型?アンデット 計42枚

モンスター20枚
上級6
ルーラー1 、青血2、絶望先生1、竜骨1、砂塵の悪霊1

下級14
メズキ3、ゾンマス3、ゴブゾン3、ピラタ2、オーム2、死霊1

魔法15
生者の書2、転移2、宝札3、おろ埋2、ブレコン1、サイク1、大嵐1、死者蘇生1
ライボル1、異次元埋葬1

罠7
奈落落とし穴2、砂塵1、ミラフォ1、死デッキ1、激流葬1

です。
・最初はモンが17枚だったんですが、モンスターが手札にこないで死ぬことが
よくあり、ルーラーとピラタを突っ込んで20にしたら一応改善できました。
上級が多い?と思ってますが、そんなに上級事故はないです。
・罠や魔法を、あれもしたいこれもしたいと入れてるうちにぐちゃぐちゃに・・・
まとまりがないのはやはりやめたほうがいいでしょうか?
・死霊をピラタからもってきたり、ゴブゾンでサーチできるので死デッキはいいと思うのですが
どうでしょう?
・攻撃力の高いモンスター一体で試合が止まってしまいます。ピラタでもいれば
いいんですが、そういう場合に限っていないもので。特に2700(ゴーズとかダムルグ)
が超えれません。キャリアが出たらいれるつもりです(ゴヨウ使用のため)。

↑が問題点なんですが。特に六部や検討、混黒ダムドなどを相手にしたとき
2800(混沌)、2400(ガイザ)、2100(師範)2500(紫煙?)の攻撃力が越せずそのまま力負け
がよくあります。

厳しく診断よろしくお願いします。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 12:42:16 ID:Vdu6D+B00
オーム型にお触れってどうだと思う?


64 :49:2008/07/13(日) 12:57:15 ID:PKXPGgea0
>>62
すんません。罠にサンブレ1追加です

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 12:58:53 ID:G/ga16Af0
オームループ起動時の罠が怖いって事か?
それなら大寒波でいいと思うけど。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 16:52:34 ID:WBBzXEKB0
寒波だと宝札で引けない

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 18:55:41 ID:PtcEozNsO
宝札って発動じゃなくて適用じゃないの?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 18:56:19 ID:PtcEozNsO
さげ忘れスマン

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 18:58:26 ID:CdFUDtLW0
〜できるだから弾圧と同じじゃないか?
本当にアンデットはブリューナクと相性がいいな

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 19:04:43 ID:WMigJxA90
宝札は誘発効果だお。

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 19:25:41 ID:PtcEozNsO
あぁーそうか
スマンかった

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 19:30:50 ID:FKlRPE740
宝札は任意の誘発効果な。寒波で引けません。

>>62
なんかみんなスルーしてるからちょっと考察してみる。

とりあえずいくら引っ張ってこれても死霊しか死デッキの生贄がないのは事故要因
それこそ殴り合いで勝つためにも収縮とかでサポートしたほうがいい。
てかルーラーに青血がいる上砂塵の悪霊サンブレミラフォ奈落ライボルとか結構除去あるんだから多分それはプレイングの問題じゃね?

まあ殴り負けるのが問題ならおろ埋抜いてサンブレとか収縮にしたほうがいいんじゃないかな。
あと竜骨が空気っぽいぞ。転移ピラタやるなら砂塵の悪霊をもう一枚竜骨にしたほうがよさげ。
あとブレコンに砂塵がどこまで役に立っているのか。


まあ的外れかもしれないから聞き流してくれ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 19:35:24 ID:q06Stdsi0
結局のところ、クレボンス軸のシンクロアンデか キャリア軸のシンクロアンデのどっちが強いんだろう?

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 20:08:31 ID:rCROoaoW0
即効性で言えばクレボンス、粘着性でいえばゾリアって所じゃないか?
どっちもかなり優秀だから、両方積んでも特に事故要因にならなそうだしダムドの餌になるし。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:59:12 ID:YxixP8r5O
俺も両方混ぜて寒波積むよ
つかキャリアって自己再生の効果無くてもアンデってだけで強いよな

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:10:49 ID:LdsZe0010
今日カードショップの地下でデュエルしてたら、アンワお触れホルスデッキに出会った。
なんかよく分からんけど糞強かった。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:12:45 ID:zeIpp2Ix0
それって別にアンワいらないようなデッキじゃなかった?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:12:54 ID:h/lyJ/SU0
アンワとホルスの利点が見つからん
Lv8は蘇生できないし

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:17:18 ID:LdsZe0010
俺も正直よくわからん。
とりあえずホルスLv6が復活しまくってきてウザかったのと、
サンブレで馬頭鬼捨てて伏せカード破壊してから、馬頭鬼でホルスLv6蘇らして強制転移で
ゴブゾンとこっちのモンスター交換して攻撃して進化+手札加えしてきたのだけは覚えてる。
バルバロスやら何やら金のかかったデッキだった・・

80 :49:2008/07/13(日) 22:30:38 ID:PKXPGgea0
>>72
さんくす

とりあえず空気になってるピラタと竜骨を検討してみる
ブレコンは確かに生贄確保ぐらいにしか使えない場合多いよな
砂塵は二個目のサイクみたいな感じで使ってたけど、やっぱり微妙かな
収縮の採用とかも考えてみる

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:16:02 ID:q06Stdsi0
初めて作ってみた

上級
ダムド3 混沌

中級
サイドラ2

下級
ゾンマス3 ゴブリン3 馬頭鬼3 クレボンス3 ディスク

魔法
アンワ3 宝札3 緊テレ3 生者2 おろか2 異次元埋葬2 早埋 蘇生 テラフォ


サンブレ3

誰か鑑定頼む。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:25:33 ID:N8K7RUzB0
9000円ぐらいじゃない?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:46:39 ID:nm+tl2540
最低でも一万はいくだろ店売りなら

>>81
召還権痛いけど終末とかどう

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:10:54 ID:MsRRS2nK0
>>81
サイドラいらん。せいぜいサイド。代わりにスナストと魂を削る死霊だな。
ディスクをもっと使いたいなら終末。

さすがにサンブレ3だけじゃきついぞ。とくに大嵐防ぐのに神宣3はほしいね。
俺だったらテラフォと生者を抜く。
参考程度にどうぞ。

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:41:40 ID:HlbFWgmc0
>>83-84
鑑定ありがとうございます。
終末入れるなら、キャリア軸に組みます。

抜き ディスク、生者3、テラフォ
入れ 神宣3

うーん。 キャリアの方とどっちが強いんでしょう?

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:50:57 ID:f0dhnFRW0
猫のほうが強いね

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:54:43 ID:Ldtcx3JSO
確かにアンワを除去から守れる神宣は採用していいと思うが現環境でそもそも神宣が微妙という・・・

でもアンワはガチで勝てるかはともかく使ってて楽しいから好きだ

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:51:52 ID:72y3T8Ft0
別に神宣は微妙じゃないぞ。ただ単に神宣入れてみました的なのが微妙なだけ
入れるなら罠多めの罠型構成とかでないと効果が薄いということ

>>81の構成なら神宣よりもう少し星屑出しやすくさせてアンワ守ればいいと思う

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:52:54 ID:Aox4kHjI0
そもそもそのデッキにアンワは重要なファクターだろうか
ぶっちゃけ抜いてもいい気がする

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:22:13 ID:xqPdPbSu0
>>89
俺は純アンデとアンワシンクロとでデッキを2つに分けてるな

ぶっちゃけアンワなんか無いほうが純アンデは強いしな

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:36:00 ID:Aox4kHjI0
俺はアンデ帝、アンデシンクロ、歯車アンデワと三つに分けてるな。
勿論馬頭鬼とか足りやしないから使わないときはプロキシ刺してるけど。

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 11:20:17 ID:aLIUmqP0O
本スレだとハデス様はいらない子扱いだから少しは安くなるのか?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 11:46:14 ID:WLUMfM1d0
相手にもよるだろうけどハデス様は序盤なら十分出すに値する
中盤終盤はブリュ
デスカイザーはアンワ維持できれば楽しそう

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 14:26:58 ID:P8altjMaO
今回のシンクロはアンデには相性いいよな

黒腹とハデス様は1枚ずつ欲しい

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 14:36:22 ID:QqGnQtB9O
そういや前スレで今日パッくが手にはいるとか言ってた人いなかったけ?

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 14:36:30 ID:Aox4kHjI0
wikiのデスカイザー・ドラゴンの項目に
「通常、ほとんどのデッキを相手とする場合は《魂を削る死霊》ぐらいしか対象が存在しないだろう。」
って書いてあるけど、道連れ効果付与がイルブラドと同じ裁定なら死霊が自壊するよね。
ほぼ同テキストだし。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 14:37:50 ID:+1YzYyAk0
裁定待ち

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 15:01:14 ID:WLUMfM1d0
カードが違います

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:27:05 ID:quzhfiy1O
緊テレアンデダムドなんだが、
ダムド3 ゴブゾン3 ゾンマス3 馬頭鬼3
クレボンス3 ガイウス ライコウ2
キャリアが来たら何を抜かせばいいか分からん

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:01:21 ID:hkjBp0WHO
ツタン仮面っていらない子なの?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:03:05 ID:qosXYMA50
モンスター枠がそれだけで、なおかつ緊テレアンデダムドにこだわるなら『ガイウス1ライコウ2』じゃないかな?

正直な話、アンデのサーチ&蘇生効果も緊テレのサーチ効果も活かしきれてない印象を受ける
スレ的な意味も含めて、いっそ緊テレ系列バッサリ切っちゃった方がアンデのバリエーションも幅広く取れていいんじゃないかと思う
もしくはアンデ系列バss(ry

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:13:08 ID:qW+3edCQ0
緊テレ抜かないならキャリア入れないか1枚入れとくくらいでいいんじゃね
チューナー入れすぎると事故るだけだと思うぞ

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:13:36 ID:ckvB2mIK0
闇の呪縛が出た事でさらにツタン仮面の存在意義が…

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:54:34 ID:2sEWahUk0
確かにアンワをデッキに投入する必要性がわからなくなってきた・・
モグラとならずの再利用とディスクぐらいか・・
3積みしなくても俺だとよさげなのかも

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:58:25 ID:Ai8oG72l0
もともとそんなに優先させるカードでもないだろアンワは
専用デッキ組むなら別だが

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:58:32 ID:2sEWahUk0
連レスになるが前このスレで争ってた、ピラタorゴブゾンだけど、
最近になってゴブゾンのが全然強く感じてきた。
ピラタの自爆特攻素敵だけど除去されまくりで・・


107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:01:09 ID:FkClCxWu0
アンワは混黒とディスク使い回したい人用じゃないかね

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:03:11 ID:dZk08zNx0
スキドレアンデならアンワも輝くと思うんだが。
ライオウ、バルバが馬でホイホイ蘇れるのがありがたい。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:34:28 ID:EVHPpgOg0
個人的にはガイウスでゴブゾン除外やメビで宝札割られたりしないのがありがたい

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:39:26 ID:wjY/rD0J0
皆アンデットデッキを作るにあたって、下級は何入れてる?
型にもよるかもしれないけど、ゾンビート型と考えて
ゴブゾン、馬頭鬼、ゾンマス、ゾンビキャリア(予定)は3枚は確定
他にはスナスト、死霊ぐらいしか思いつかないな・・・

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:49:44 ID:cu8mBiiF0
>>110
黒騎士は1、2枚挿しとくといい感じに働くよ。1900はなんだかんだいってでかい

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 21:37:18 ID:8t0E7HVJ0
>>110
それら以外なら候補はスナスト、死霊、ピラタ、黒騎士、ライコウあたりが候補じゃない?
ピラタは微妙かもしれん。使うなら転移に竜骨とセットで
死霊、スナストは挿しとけば役に立つ時がある。黒騎士はライオウを相打ちに出来る貴重な子
ライコウは除去も肥やしもできる。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 21:53:25 ID:EVHPpgOg0
ライコウは除去としては有能だけど墓地肥やしは信頼性が低すぎて結局抜いたな俺は

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 22:09:04 ID:A0565CIq0
アンワ入れたデッキに放置してたザ・ワールド詰め込んだら
わりと簡単にロック決められて感動した

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:10:25 ID:86nBge0v0
てst

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:15:04 ID:rte/Kfx2O
ゴブリンゾンビ欲しいが3000円か…

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:16:29 ID:exMKdrtc0
おまけでウィルス3種もついてくるよ

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:28:40 ID:Woth3QVqO
>>116
何が三千円なんですか?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 00:34:45 ID:Mvky4RjZO
>>118暗闇のストラク3個分の値段


120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:00:40 ID:XvdK9BtjP
ゾンマスとピラタを1枚ずつ絶望先生とゴブゾンに変えてくれたら本当になんの迷いもなく3箱いけるんだけどな

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:04:10 ID:Woth3QVqO
ゴブゾンより馬頭鬼のほうがほしいね

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:07:15 ID:XvdK9BtjP
あと傀儡虫1抜いたらもうダブり0になるんだな
アンデ脅威なんかSD2-JP028で終わりなのに

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:10:17 ID:zySPc1Nv0
このスレの住人は理解してくれないだろうけど宝札全抜きしたわ
ファンとしてのアンデットには入れるけどガチで組むなら事故要因
最近のガチな環境だと宝札きても蘇生できなかったりでコストくらいしかならないし、何より遅い
ぶっちゃけ俺はアンデットで大会を制したいとかかなり無謀なことを思ったりしてるんだ
だってせっかく作るなら勝ちたいしね

1つ言っとくけど「アンデットじゃなくてもいいじゃん」みたいなデッキだけは組まないように一応気をつけてるつもりだぞ

あーアンデットマジで最高だわ
アンデット以外使う気しねー
現在頑張ってゾンマス29枚のゴブゾン10枚、馬頭鬼11枚だぜー
メインのデッキのゾンマスは全部米にしたし
でももう手持ちのデッキ全部アンデットにしたいからゴブゾン馬頭鬼がまだ足りねー
もうアンデットなしじゃ生きていけねーよ

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:19:10 ID:I8s2AfP10
所詮サーチできないカードだし
実際なしで勝てるのが理想形だろう

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:29:07 ID:7NB/HtbYO
>>123
もう一度死んでアンデットになっちまえよwww

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:49:56 ID:OF3gQtYR0
釣り針でかすぎ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 02:07:07 ID:TPutJ2H10
別に宝札は抜いたっていいカードだと思うよ、俺は
アンワよりはアドが取りやすいカードとはいえ基本的には単体じゃディスアド1の永続魔法
アンデは安定しやすいデッキだけどより安定性を上げるなら抜いたっていい
スキドレ型とかだとほぼ入らないカードだったりするしね、宝札は

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 03:41:57 ID:s04JzluUO
ゾンマス米で自慢なんてみみっちい奴だな

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 07:15:34 ID:qb3CLZsY0
こんな下手くそなのを釣り針とは言わない

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 07:34:20 ID:Lm62V9lj0
キャリア3積みとか・・・・・
腐るだろ・・・・・・・

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 07:36:36 ID:b8AG9siz0
ワイト墓地落とし用の連鎖破壊がゾンマスに使ったら
一気に大量展開して物量作戦で勝ってしまった

まあでも普通はわざわざ連鎖破壊を使う人はいないよな…

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 08:15:10 ID:ZUrbZPqb0
デッキによるよな。>宝札
純アンデならそういうところでアド稼いでいかないときついけど、緊テレアンデダムドには宝札抜いたわ。
最近の短距離走な環境だと使えない場合も多いし。

ま、最愛のアンデオームには必須だけどな!

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 08:22:11 ID:exMKdrtc0
俺のゾンビロードは宝札無いとただデッキが削られるデッキになってしまう

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 10:55:43 ID:ZJqUub3e0
クレンボンスの代わりにキャリア三枚いれる

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 11:54:32 ID:K+6uyeEfO
>>131
ワイトに連鎖破壊いいよな
最近のワイトデッキのお気に入りはエクスチェンジと闇子安
強いとか何よりも使った時の相手のビックリ具合がたまらない
墓地利用のカードにデビルコメディアン打つのも楽しい


136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 12:45:37 ID:Pbi8H+tt0
ワイト以外じゃ使い道が厳しいけど、
実際にワイトデッキに入れてみると、対象ワイト系以外にも使用機会はあるんだよなw

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 13:16:24 ID:PlsWye+oO
馬頭鬼がデッキに2枚いる状態で撃てばアド得っていう

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 15:01:37 ID:qO8TzK0pO
そういえばこの前花に囲まれたファンシーなワイト見た。










夢で

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 15:59:07 ID:p84Dh/zf0
>>123
ヒント:ガチでやるならアンデットなんか使わない

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 16:27:10 ID:UzUU8SCt0
釣り針でけぇよ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 17:13:24 ID:9R8Fj9Gq0
ゾンビキャリア出たら
生還の宝札でブリュのコスト(゚Д゚)ウマー

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 17:41:18 ID:/9lCGZjEO
マンモスも使えると思うんだがどうよ

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:03:21 ID:GaNjEEpe0
キャリアのおかげで猫軸シンクロの強さを超えるかもな

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:32:30 ID:exMKdrtc0
ハリネズミから考えるに鉄壁貼ればキャリアは何度でも蘇生できそうなんだが馬頭鬼が使えなくなるんだよな

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:42:02 ID:p84Dh/zf0
>>143
それはない

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:52:20 ID:3xkslGHoO
>>138

ワイトガール

どこにでも出てきて、集まると大変な事ができるようになりたいと願っているワイトの女の子
つまりこういうことか

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:01:19 ID:nbiFvXZJ0
>>143
猫は単体で1ターン目から動くけど、
キャリアは終末から出せるけどやっぱり手札を使う。

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:30:22 ID:pGOENPfgO
キャリアの蘇生手段が豊富だとか違うメリットもあるから一概に言えないと思うぞ

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:47:24 ID:exMKdrtc0
そうかキャリアの効果ばっかり見てたけどゾンマスやらなにやらで蘇生させりゃいいんだよな

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:57:41 ID:s04JzluUO
キャリアで猫に匹敵する動きは出来るけど、アンデがどんどん抜けていくな
キャリアを終末で落とすならゴブゾン要らなくなるし
キャリアで馬頭鬼置いてアムホで落とすとか楽しそうだけど

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 21:34:45 ID:AV/bqolSO
次のパック出たら純アンデット組もうと思ってるんだけどどうだろう

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:50:26 ID:Ao7kwdd+0
本スレより
ハデス様攻2405らしい

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:51:17 ID:exMKdrtc0
冷静になれ

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:54:05 ID:161X6l+00
バロックス「さすがの俺でもそれはねーよw」

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:55:39 ID:Ao7kwdd+0
あとキャリア+アンデらしい
ktkrwww

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:59:26 ID:U+qmX9bP0
〜墓の罠とかいうカードはいらないな・・・
自分の墓地から蘇生で2枚破壊と期待していたのに

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:01:06 ID:exMKdrtc0
つまりはアンワ軸を組めということだろう

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:03:59 ID:161X6l+00
アンワはってあいてのディスクをゾンマスなり死者蘇生で蘇生できればアドすごいことなりそうw
そうでなくても今の環境なら十分使えると思うけど。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:10:23 ID:7Yp+V8d+0
ディスク使うデッキは最近ほとんど見ないけどな
どこに行ってもダムド検討ライロだらけ

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:31:29 ID:g1PaxNdm0
アンデットを使い続けてたくせに、
ゾンマスの効果でモンスター捨ててすぐにそれを復活できることを昨日始めて知った。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:42:37 ID:Ao7kwdd+0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader703977.jpg
デスカイザーかっこよすぎだろ・・・俺こいつを活躍させるよ!がんばるよ!

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:43:44 ID:f1bNl5eS0
デスカイザー→ゾンマス→キャリア→シンクロ→スターダスト→馬頭鬼→デスカイザー→ゾンマス→キャリア→(以下略)

こうなるんですね、わかります。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:44:57 ID:27LTXlL/0
不死世界オネスト過労ビートダウンは結局どうだった?
使ってみた人感想教えて欲しい

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 23:54:09 ID:xo/wM4kD0
キャリアハデス強すぎだろwww

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:16:58 ID:Dr1LtrUg0
このカードキャリア軸シンクロに相性あいすぎだろ・・


「Allure of Darkness」通常魔法
デッキからカードを2枚ドローし、その後手札から闇属性モンスター1体をゲームから除外する。
手札に闇属性モンスターがない場合、手札を全て墓地へ送る。



166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:18:59 ID:5OR3SPMN0
アリュールあっちじゃ準制限だったな

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:35:32 ID:Dr1LtrUg0
どうせアムホは制限入りするしアリュ−ルのおかげでキャリア軸は
猫軸を超える強さを発揮するかもな

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:39:24 ID:87Ohu/bP0
キャリア軸で作ってみたが、どうだろう? 適当すぎたかな?

上級
ダムド3

中級
サイドラ2

下級
ゾンマス3 馬頭鬼3 キャリア3 ゴブリン3 終末3 スナスト

魔法
生者3 宝札3 おろか2 異次元埋葬2 蘇生 早埋 サイクロン ハリケーン


サンブレ3 死デッキ 激流葬

169 :168:2008/07/16(水) 00:41:19 ID:87Ohu/bP0
ってデスカイザーって相手の墓地からだったのかwwwwww
ディスクガイとアンワ3積んだ方がいいのかなwwwww

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:55:00 ID:PpQEVot3O
既にデワ軸のデッキ作ってるから関係ないな。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:21:31 ID:aObLftxf0
上級 7枚
ダークゼラート2 ダークアームドドラゴン3 バルバロス2

下級 17枚
ゾンビマスター3 ゴブリンゾンビ3 馬頭鬼3 ゾンビキャリア2 終末の騎士3 魂を削る死霊1
ダブルコストン2

魔法 12枚
生還の宝札3 異次元からの埋葬1 愚かな埋葬2 早すぎた埋葬1 サイクロン1 大嵐1
死者蘇生1 アリュールオブダークネス2

罠 4枚
奈落3 激流葬1

シンクロダムド軸アンデットにダラートまで入れるとさすがに事故りそうな気はするけどやってみた
バルバロス抜いたりアリュールの代わりにアムホを入れるくらいはやった方がいいかも知れんね

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:35:50 ID:EVq0T4TP0
微妙微妙と言われてる死皇帝竜だが結構強いような気がしてきた
激流葬に巻き込んだガイザレスとか異次元埋葬で落とした混黒を奪えれば…
まぁ不死世界との併用前提だからガチには程遠いけどさ

>>171
コストン積むなら代わりに洗脳か異次元からの帰還で良くね?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:39:15 ID:Dr1LtrUg0
異次元からの埋葬はアリュールを入れない限り必要ないと思うよ
今はまだサイド向きかな(次元系とか)

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:39:25 ID:aObLftxf0
>>172
アリュールとキャリアと馬頭鬼を積んでるし確かに異次元からの帰還はいいな
wikiに載ってる通り帰還させたキャリアと馬頭鬼をシンクロさせればいいし

馬頭鬼で序盤はダブルコストンで墓地に4種類貯まったらゴブゾンを蘇生させて
それを生贄にしてダラートを召喚するって考えだったんんだが帰還の方がスピードが速そうだ
ってかそれならバルバロス要らないな

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:41:47 ID:A/HgRoKA0
【アンデット邪神サターン】という電波を受信した
終焉の焔が共有できるし、アンデットの展開力をもってすれば..

おいおい..これじゃMeの勝ちじゃないか...

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:45:48 ID:EVq0T4TP0
>>174
無理にリリース軽減効果使わなくても良いと思うけどなぁ…まぁ個人の好みですよねゴメンナサイ
ダラート入れるなら寒波とかハリケーン入れれば、ライロに並ぶ1ショットキルデッキになるかもしれん
あぁ…extra packが楽しみだ

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:46:45 ID:ij3sUdA+0
それってただサターンが挿さったゾンビートじゃね?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:50:30 ID:aObLftxf0
>>173
除外した馬頭鬼を戻したかった
…がこのデッキ構成なら要らないかも知れないな

>>176
リリース軽減を使いたいってよりゴブゾンでコストを補いたいってだけだったから気にしなくていいぜ
寒波にチェーンして異次元からの帰還を使うのか…なんという1ショットキルデッキ
とりあえず今は9月で帰還が引っ掛からない事とエクストラパックで師範ばっかり当たらない事を祈るか

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:58:02 ID:Dr1LtrUg0
>>178
異次元からの埋葬はオレも馬を戻す目的で入れてたが
結局抜いたよ・・・事故要因にしかならん・・

猫軸越えるには1キルを特化させるしかないからな

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 08:43:32 ID:JCCwZIHkO
俺、猫と戦ったことないんだけどそんなに速いの?

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 08:51:33 ID:OIR83QmQP
手札からLV4のモンスターを通常召還するのと同じ条件でLV6シンクロが出てくるんだから早くないわけがない
しかもサモプリで呼べる

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 08:58:19 ID:JCCwZIHkO
猫4レベだったのか

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 09:32:27 ID:c7LtvmPK0
>>180
通常召喚で、攻撃力2800の戦闘破壊で強奪or攻撃力2300の強烈バウンスモンスター
サモプリがいればさらに加速
リミリバ対応
チューナー以外にコアラなり豹なりで墓地に闇を集めて同時にダムド降臨

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 09:55:23 ID:Blhk58lWP
ネクロ3積みだから意外と異次元からの埋葬腐らない
ライコウ、ライラ、ガンナーをフル投入してるし
それにゴブゾン、キャリアループヒドい

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 10:22:06 ID:rA0CprNrO
それはアンデットとはいわない

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 10:56:39 ID:WovRK1UhO
ガンナーって使う人あまりみかけないね
相性バツグンだと思うけど

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:17:48 ID:MXgDk1WlO
そんなのわガンナーい

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:22:58 ID:sq0EjlqIO
アンデットがガチっぽくなりつつある環境下で吸血鬼デッキを組もうと思ったんだが

ヴァロン
ヴァンパイアレディ
ヴァンパイアベビー
ヴァンパイアアジェネシス
カースオブヴァンパイア
ノーブル・ド・ノワール

他に吸血鬼っぽいモンスターいたっけ?
他にも吸血鬼のイメージがある絵のカードがあったら教えて欲しい

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:55:54 ID:r9DHCna4O
>>185
でも結局勝てるアンデってそういうものだと思う
勝つためのギミックの中心はアンデなんだし

>>186
ライコウもそうだけど1対1交換かつ墓地肥やしなのにこのスレでは昔から評価が低い法則


190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 13:00:30 ID:WovRK1UhO
>>188
威圧する魔眼
血の代償
魔性の月


191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 13:10:46 ID:GZyU/VVO0
>>189
ライロやガンナーみたいな運が絡む墓地肥やしは評価割れると思う
安定性を求める人や運要素を好まない人もいるだろうしね

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 13:23:01 ID:5pQ+a/5Y0
>>188
ダークバット

棺関連で
地獄の裁判
呪われた棺
ダークバット

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 13:51:48 ID:r9DHCna4O
>>191
それなりの確率でアド+1って考えるとかなり優秀だと思うんだけどな・・・
宝札、大嵐、死デッキとか落ちると確かに泣けるがwww

>>188
ブラッド・サッカーはティラ・ムークが使ってたし「血をすするもの」って意味らしいよ



ところでヘルストランサーみたいなアンデ族はまだかね?

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 14:08:39 ID:QEI/IZ6r0
>>188
伯爵の下僕的な意味で

シャドウ・グール

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 14:54:39 ID:sq0EjlqIO
ありがとう

取りあえずまずは古いカード探してくるわ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 16:38:04 ID:HaKHXXXa0
ガンナーは悪くは無いがレベル的に不整合でもどかしい

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:53:50 ID:GWGsUDPJ0
>>188
キラートマト

薄幸の美少女なんかもいいかも

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:09:18 ID:JCCwZIHkO
セベクは効果的には吸血っぽい

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:30:29 ID:LeRQGQLeO
アンワ型シンクロアンデなんだが猫シンクロに勝てない
これは絶対なのか?
それとも俺のデッキの問題?

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:32:47 ID:+e4MvnWSO
アンデットワールドを採用してなければ勝てるかも

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:43:37 ID:ezOjpBjT0
>>199
だから、アンデットってそもそも遅い種族なんだって。
現在最速の猫と並ぼうとするのが無理な話。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:44:45 ID:Dr1LtrUg0
ガチで猫を越えるんだったらアンワは必要ないな


203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:47:46 ID:5OR3SPMN0
絶望先生だとダムドゴヨウと相打ちだから2900が欲しくなってきた
3000でもいいよ

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:49:13 ID:gRYaTqxc0
絶望先生の攻守逆だったら・・・

青眼涙目のぶっこわれですねw

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:58:16 ID:mjQv6JE80
絶望先生の攻撃力が3000もあったら流石に強すぎるわ…

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 23:29:24 ID:8kxCOixqO
ゾンマスの効果を使った後にこのゾンマスが何かしらの方法で墓地に行くとしますその後蘇生したらもう1回このゾンマスの効果って使えるの?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 23:34:48 ID:Xa83VBcw0
アンデットワールドを有効活用しようとテラフォーミングを追加したり
共有できる歯車街と巨竜を加えたりどうこう色々してるうちに
いつのまに古代の機械デッキになってた

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 00:12:23 ID:kjAzXG+n0
>>206
一度墓地に行けば効果はリセットされるぞ。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 02:35:19 ID:bBaXFLtfO
WC2008でイルブラさんが使えると聞いて使ってみたが、
推理ゲートに入れるとすばらしくデッキが回るなwwww
先生が三枚積みしても滅多に事故らないよ
アンワとも相性かなりいいし、秋の来日が楽しみです

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 04:03:47 ID:vEZrcvciO
それはちょっと面白そうなギミックだ。
ネタがなくて困ってたとこだ。キャリア来ても緊テレクレボンスで似たような事できるからなぁ。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 06:40:15 ID:g2mfALa/O
牛頭鬼が出て、効果に回数制限がなければ猫シンクロにかつる!

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 10:06:56 ID:4IV8BR8hO
>>209
気になったんだけど絶望先生ってなんてカードなん?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 10:12:24 ID:XvEnDA9NO
釣りだよな?

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 10:13:33 ID:QkFwJQf60
ライトロード・ゾンビ ウォルフの事だよ^^

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 10:46:32 ID:kjAzXG+n0
>>212
僕らの希望、絶望先生を知らないとは。

闇より出でし絶望のことだよ。先生は。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 12:17:57 ID:Izs+OkPLO
>>207
あれ、俺がいる

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:20:09 ID:4dxjZYBVO
一応絶望は使ってたけど絶望先生と聞いたとき

糸色望のほうが先に思い浮かんだ俺
まぁマガジン愛読者だしな
しゃーない

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:25:31 ID:fwF1L4l00
>>217
元ネタそれだしな

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:34:34 ID:PTz+8qf4O
攻撃力3000守備力2100のアンデット族通常モンスターと
攻撃力2500守備力2000のアンデット族通常モンスターなら
どっちが出てほしい?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:37:20 ID:KxvPDO360
>>219
3000で。一回やられなきゃいかんが2500ならカースオブヴァンパイアいるから

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:43:31 ID:XvEnDA9NO
アンデの最上級はもうちょい増えて欲しいぜ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 13:50:31 ID:qNaKMGtz0
アンデワ<手順さえ踏めば融合モンスターだろうが儀式モンスターだろうが(ry

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:46:15 ID:9vZ71eBXO
轟龍にアンデット化してもらえれば攻撃力で悩むことはなくなるんだが…
亀から飛び出す攻撃力2900なんて流石に夢見すぎか

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:50:14 ID:kjAzXG+n0
>>223
そんなことになったら真紅眼どころか、龍骨鬼の居所までなくなる。

ヴァロンの居所がもっとなくなる。

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:53:07 ID:mh1/5M/z0
>>223
つーか、絶望先生の居所まで無くなるぞw

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:53:23 ID:HOnI7S4M0
そして攻3300守1400のあいつがアンデットに・・・!

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:56:35 ID:xHO1Fa/P0
>>226
そんなやついたっけ?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:58:11 ID:sXhKucOPP
もう虹不死龍出しちゃえよ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 16:59:12 ID:RRE6O0Qc0
>>227
恐竜さんがいるよ

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 17:00:17 ID:fwF1L4l00
超伝導恐獣さんを忘れたドン!?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 17:21:09 ID:/CBYGgI90
アンデット族を射出して1000ダメージ与える能力が

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 17:49:55 ID:Rnb6DybOO
ゾンマスの効果とかで真紅眼飛竜捨てて不死竜蘇生させようぜ!
そして異次元埋葬で馬と一緒に再利用


・・・できるよな?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:23:28 ID:/CBYGgI90
不死竜のためだけに1800のドラゴンが入るスペースはあるのか

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:29:21 ID:AEd5OArb0
ゾンビート使ってるんだが不死竜が邪魔すぎる。レベル7だからシンクロにも使いにくい
効果自体も御用ガーディアン出せばいい話なのでデッキにいれてない。獄炎も邪魔
新カードの蘇りしハデスも青血でそれ以上の制圧力をだせるから微妙。

黒騎士、龍骨鬼は強いわ

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:29:43 ID:fwF1L4l00
素直に馬頭鬼とか生者で十分だろ

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:44:55 ID:WKNcVHMvO
ハデス様なめんな
墓地発動効果を封じれるのは強い。戦闘破壊限定だがネクガの効果をも封じれる数少ないモンスターなんだぜ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:52:12 ID:EgwFVKSRO
でも強制転移とピラタのコンボ決まったときは脳汁でた。これだから不死竜はデッキから外せない

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:59:27 ID:J80tM4vGO
ファンデッキに成り下がった暗黒界とやってる時なんか
複数並んだ暗黒界を不死竜一体で殲滅なんだぜ。同じく脳汁出た

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 19:00:11 ID:71J4/ebs0
転移で送ったピラタを破壊して蘇生とか脳汁だよな
宝札が相手墓地からもokだったら神だったのに

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 19:28:24 ID:Rnb6DybOO
>>234
ゴヨウで十分なのは同意だが青血とハデスは一概に比べられんと思うんだ・・・

黒騎士は今のアンデの天敵ライオウと相討ち取れるのはかなり評価できる
けど死者蘇生されたりゴヨウされたりが痛い ノーコスでゾンマスが湧いてきたりとか


241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 20:46:30 ID:r6YqLQlK0
王墓の罠のイラストのモンスターって何?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:53:50 ID:mRIigTn50
>>234
よく青血なんて出せるな
あんなのこの環境じゃ頑張っても幻銃Bloodくらいでいしか使えないだろ
3体生贄とシンクロを同一視するお前の考えが理解できない

いっとくけど青血が弱いとは言ってないからな
今の環境だと重いし遅いし使いづらいと言いたいだけ

あと何でゾンビートに不死竜入れようなんて思ったんだ?そこも理解できない
あれはどう考えてもアンデワールド型の専用デッキにしか入らんだろ
もしかしてアンデットデッキ=ゾンビートってこと?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:58:07 ID:QkFwJQf60
バルバロス普通に3体生贄召喚できるけど?
まあシンクロダムド相手には出す前に決着が着くしDDクロウで妨害させられまくるけど

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:59:07 ID:jksi2Eux0

シンクロとビートってデッキのコンセプト違くね?

あと、>>242が行ってるようにゾンビートにアンデワールドいらないだろ

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:42:11 ID:mRIigTn50
>>244
ビートダウンにチューナー入れるだけでシンクロできるだろjk

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 22:51:39 ID:jksi2Eux0
>>245

出来るのと、作るのは違くね?

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:01:12 ID:U4dY5Wuw0
戦士ビートにパシウル突っ込むのとゾンビキャリアがあること前提で作るデッキは違うということだよな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 08:17:09 ID:lTKORY8TO
キャリアはただスペース開けて突っ込むだけで回るもんな

埋葬いれて本格的に回してみよ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:10:31 ID:9rviD+Jb0
イルブラ渡来が確定的だな。
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1216311576/368

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:14:33 ID:LtCIs2b50
意外とアンデットって闇属性ばっかじゃないんだよな…光属性アンデットとか目を疑ったわ

ダーククリエイター入れてるんだがなかなか便利だねこいつ
アンデットワールドの邪魔にならないのがナイス

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:30:40 ID:wKBQy1gD0
>>250
地属性も意外といるしな
相手に洗脳されそうになったから闇の幻影を使おうとしたけれど光属性だから使えなかったってことがあった…

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:10:31 ID:X0M/r0SNO
>>251
ツタ(ry

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:16:21 ID:7U2reIjjO
ツタン仮面「呼んだ?」

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:36:25 ID:T0OJg7Df0
キャリアもマンモスも一枚だけで泣きそうになった
ボルタニティガール出すぎだろ・・・
ハデス様出たことだけが救いだぜ

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:43:42 ID:Dvt/7+kD0
人生発の箱買いで
アル
同調
ウル
同調 ターボ
スー
タイガー2 破壊神

レア
ゾンキャリ0 マンモス1の俺がいるからおまえは幸せだ!

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:46:59 ID:0AtN5kQL0
箱でキャリア0なんてあるのか
2箱にしようかな

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:49:28 ID:lTKORY8TO
シングルにしとけw
ハデスも黒腹もこんと泣けるぞ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:54:26 ID:Dvt/7+kD0
>>256
全パック開封した後ガチで泣いたよ・・・

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:54:40 ID:N7k73iwV0
キャリアと黒薔薇きたらレベル調整用に
デッキにサイドラを入れてみようと思う。


260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:06:50 ID:T0OJg7Df0
>>255 ドンマイなんだぜ

なんか今回銀レアがすごく偏ってる気がする
今までは箱買ったらだいたいまんべんなく2~3枚出てた気がしたんだがな・・・

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:32:46 ID:CC7/OOm/0
キャリア一枚いくらかな

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:59:59 ID:vpbSFIq70
2パックで黒薔薇のホロktkr

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:01:20 ID:7R41a9zy0
俺はゾンビ嫌いの友達から貰うからおk。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:02:42 ID:38+e33ew0
キャリアでなくて涙目だったけど
レリ ハデス
ウル ヘルカイザー 同調
スー ヘルブランブル ハネワタ トリガー
だった俺はましなほうか

>>260
30パックのレア18でどうやったらそんな出る

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:02:45 ID:p4h2a6cg0
シングル買いの方がよさそうだな・・・

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:05:30 ID:CC7/OOm/0
ゾンビキャリア 680円(税込)
デスカイザー・ドラゴン【ウルトラ】 2,980円(税込)
蘇りし魔王 ハ・デス【ウルトラ】 3,280円(税込)

某サイトから

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:07:19 ID:COSzbmiJ0
一箱で
キャリア2
ハデス1
デスカイザー1
だった俺はラッキー?


268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:08:08 ID:9rviD+Jb0
>>266
なんだそのぼったくりwwww

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:39:56 ID:ZSiKo9TsO
デスカイザーは桁が一つ多いだろ…

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:49:01 ID:0AtN5kQL0
ぼったくり価格の店って売れるのかね
そーいうところに限定カードがあったりしてね

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:50:48 ID:Dvt/7+kD0
>>270
近くの店のカオスネオスホロが2500なんだ。どう思う??

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 20:57:40 ID:0Y03fy/00
俺のとこなんて
馬頭鬼2000円
ダメドラ5000円
FGD5000円
ドリアード3250円

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:00:11 ID:J3ci0dZXO
よーし!明日2箱買いに行っちゃうぞ!


>>271
高いしスレ違い

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:02:39 ID:J/YAJhGo0
↑ひでえwww
メズキ500は安いか?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:05:43 ID:J/YAJhGo0
マンモスとかなにあの糞効果
いまさらレアで出す意味が分からんのだが
それとも俺の勘違いか?

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:05:42 ID:WLOPL9aP0
まぁ、妥当ってとこだな。
最近の価値を考えると安い方かもしれん。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:08:02 ID:Dvt/7+kD0
>>275-276
時間が・・・俺目おかしくなったのかな?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:23:15 ID:pI8HVVWd0
こんな勢いのスレで時空が歪むとかすげぇなwww

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:33:41 ID:ilKxhm7D0
1箱空けてデスカイザー・キャリア・同調・ハ・デス様が1枚ずつか
結構いい結果だったな。キャリアがあと1枚出ればよかったが仕方ない

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:58:13 ID:lDtpC70g0
予想通りターボ祭りでワロタ
明日2箱目買ってこようそうしよう

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:10:50 ID:JQYvEoBX0
今日ジャンプショップ名古屋店行ったらPP11が売ってた
馬頭鬼が欲しい奴は買っとけよ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:44:17 ID:byFPQLWw0
星見獣ガリス強くね?


283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:48:12 ID:byFPQLWw0
いや、スマン早とちりだった・・・orz

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:28:37 ID:wf8GG5e/0
空気読まずに診断求む

モンスター 23枚
上級 ガイウス 2 竜骨鬼 絶望先生 
ゾンマス 3 馬頭鬼 3 ゴブゾン 3 ピラタ 3 オーム 3 削る死霊 異次元女 ならず 

魔法
生者の書 3 生還の宝札 3 護封剣 字砕き ライボル 大嵐 サイクロン 蘇生 早埋 ブレコン


鳳翼の爆風 2 サンブレ  砂塵

改善点とかあったら教えていただきたい

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:49:35 ID:nE1GwsZGO
爆風に拘るならライザーも入れてドローロックしてみるとか
そうじゃないなら奈落とかサンブレでいいと思う

俺なら馬頭鬼を使い倒すために異次元埋葬入れるがまあ好みで
個人的には生者が多すぎ ならずと異次元女いらない

もっと言えばΩ入れるよりシンクロしたほうがいいと思うんだけど俺もΩは好きです

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:24:23 ID:JZE6nCqg0
爆風ライザーはライザー制限で使いにくくなったからなぁ...
異次元さんとならずって必要か?

あと生者の書3枚積みは多い気がする。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:31:15 ID:Bu44CD/p0
イレカエル,アンデットワールドで,ボーンタワーで,
デッキかなり削れんじゃね?って思ったんだけど,どうだろうか・・・

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:35:09 ID:GmXdoSni0
実際、今回のアンデ2体のシンクロはどうなんだろう

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:36:31 ID:P80VSuO50
ハデスはいいんじゃね
デスカイザーは不死世界用だろうけど

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:42:21 ID:5nPIqVmr0
>>287
15回程特殊召喚すればデッキアウトで勝てるな。
横にスパルタクァ置いてバーン1killした方が早いし楽だと思うけど。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:28:04 ID:Ssg0St9/O
CSOCボックスガイ

黒薔薇 デスカイザー各1

ハ・デス0枚orz

まぁゾンビキャリア2枚だからよしとするか

292 :287:2008/07/19(土) 01:31:27 ID:Bu44CD/p0
やっぱそっちのほうがいいか・・・
でもデッキデスがしてみt(ry

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 09:31:29 ID:+bY9/2nJ0
さすがに宝札3枚は邪魔じゃないか?

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:26:33 ID:aJHZD6tF0
王墓の罠ってダッシュ型のアンデットデッキには最強カードな気がする

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:54:53 ID:bA68MHD+0
5パック買ってキャリア2マンモス1N-Rare1
交通事故に注意しよう・・・

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:26:41 ID:NxseXTgQ0
>>295
背後にも(ry

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:40:30 ID:wzsuPQXI0
アンワ張ってゾンマス、黒騎士、不死竜、ゴヨウ、死カイザーを詰め込んで王墓で荒らしまくるデッキを模索中。
アンワ依存だけになにか別の要素も入れたいが中々思いつかんね。

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:45:35 ID:bA68MHD+0
注意すべきは地震だったようだカードの山が\(^o^)/
スレ汚しスマンかった

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:48:55 ID:nshoD8XQ0
最近ワイトに可能性をかけたくなってきた
意味も無くアンデットワールド入れた・・・

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:20:56 ID:9kGoZsm10
1箱で黒薔薇、デスカイザー各1
当然のようにハデス様不在。キャリア、マンモス、冥界砲も各1だ。厳しいな…。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:33:44 ID:YonDfPp7O
俺は黒薔薇、ハデス、同調、にキャリア一枚だった。

キャリアせめて後一枚欲しかったー

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:35:11 ID:j3jCeNAJ0
1箱
デスカイザー(レリ) 黒薔薇 同調
キャリア2 マンモ1

よしとするか

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:37:35 ID:A8ccWPHb0
みんなキャリア3枚手に入ったら、デッキに3枚入れる? 俺は2枚かな

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:42:38 ID:P80VSuO50
鉄壁張ってたらキャリアは蘇生できないのかね?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:44:50 ID:nshoD8XQ0
>>304
想像ではボルトと同じ裁定と予想

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:47:06 ID:P80VSuO50
>>305
もしそうなれば生還の宝札さえあれば即星8が出せるな
アンデシンクロ組むのを真面目に考えようかね・・・

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:47:07 ID:y2xVa4reO
なんでゾンマスの効果って墓地にアンテッドがいないと発動できないの?墓地にコストでアンテッド捨てても、そのカード以外にアンテッドがいないと蘇生できないんでしょ?

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:49:49 ID:nshoD8XQ0
>>307
墓地にモンスターいなかったら死者転生発動出来ないのと同じ理屈なはず

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:50:57 ID:kBHgYY5d0
君が言ってる事は前後矛盾してるのわかるかな?かな?

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:52:55 ID:TV87JE7nO
鉄壁キャリアは確かに強いが難しいなあ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 12:53:19 ID:k2BQPuCB0
キャリアはライロ等で徹底して肥やしてくなら3、普通の構成なら2って感じかな。個人的に
回してみて思ったのは安定と速さを求めるなら緊テレのがいいということ・・・・

>>307
手札のモンスターを捨てるためにはまず先に墓地に対象が存在しないといけないということ

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:17:45 ID:yUlLPFkWP
緊急安定するか?
キャリア軸のシンクロの方が安定するように感じたんだけど
ダムドもいれやすいし

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:38:37 ID:QrtWNQ4FO
アンデシンクロダムドだとサイドラが初手ぐらいしか働かないから微妙だ。かわりに終末の騎士いれたほうがいいかな。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:39:48 ID:vzMiYJxe0
シンクロアンデならキャリアのほうが断然いいと思う
猫並みの速度が出るわ
後攻2、3ターンで場がシンクロで埋まるなんてのもよくある
ただゴブゾン、ピラタとサーチが豊富だから2積みでもいいのかもね
俺は宝札と同じ理由で3枚積みだけど

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:53:58 ID:yUlLPFkWP
それ、遅くね?

ゴブゾンは3積みでいいと思う
ピラタはなしで全然おk

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:56:45 ID:s80LT6Rh0
キャリアのために終末入れた
終末のために増援入れた
増援入れるからならず入れた
ならず入れるからアンワとテラフォ入れた
あるぇー

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:14:09 ID:TV87JE7nO
ピラタ依存からどうしても抜けられない・・・

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:15:40 ID:pwR1iYsL0
今現在のアンデットの王はハデス様と解釈してるがこれでいいのだろうか

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:15:58 ID:aAgP+JfQO
白石手に入ったからワイトロードに入れて
ワイト様とホ・ワイトドラゴンの共演を目指す
チューナーだしなかなか強いね

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:08:28 ID:94krA0TzO
ハデス様と黒腹はなんとかゲッツ
あとはキャリア2か…

シングルしかないなこりゃ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 15:12:12 ID:qc33fCa80
ジャスコで5パック買ってきた
SR ハネワタ
R ゾンビキャリア×2 サイコ・ヘルストランサー×2 魔法族の里

ジャスコの店員は俺の意思を見透かしているのか・・・

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:00:31 ID:nPR2MnHV0
王墓の罠ってやっぱり注目されてないんだね。
Wikiのページも寂しかった。

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:08:46 ID:JZE6nCqg0
>>322
最近アンデミラーマッチが多いし、サイドにこっそりいれとこう。
いれても使う機会あんまり無いような気もするけどね!

レリのハデス様美しい...

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:12:53 ID:Ded67FI60
ノーコストのゴッドバードアタックと考えれば弱いはずも無いんだが
如何せん条件が厳しいのが。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:22:43 ID:aJHZD6tF0
アンワ型の俺は不死竜と闇竜、ゾンマス積みまくってやってみようと思う
けど強制破壊だから自分のも破壊することになりそうだなぁ・・
その時は発動しなけりゃいいだけか

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:02:08 ID:FX+J6QS+0
一箱買ったのにキャリア1枚
そしてウル枠にデスカイザーとハデスが仲良くこんにちは

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:11:28 ID:uUuA5Juz0
>>322
アンデットワールド軸で使っても相手の墓地から蘇生できても運が良いいのに
相手の墓地から蘇生できる条件を揃えて尚且つ王墓の罠が伏せられてないとどうしようもないね・・・
そして相手のフィールドに二枚カード残ってなきゃだめか

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:21:19 ID:H3bO/Sr/O
フィールドから離れたら相手の墓地に行く、アンデのメリット効果付き下級アタッカーがでれば王墓の罠は使えるよ!

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:44:46 ID:Ded67FI60
キャリア入れて回してみた感想
アンデットデッキなら最低1枚は入れるべき。それだけでもやれる事の幅がウンと広がる。
はっきり言ってコイツ、バニラモンスターだったとしても強いだろ。

二枚目以降は好みじゃないかな。
アンデットの豊富なサーチャーのほぼ全ての対象内だから、1枚刺しでも好きなタイミングでガンガン回るし。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:47:49 ID:JZE6nCqg0
>>329
俺も1枚しかゲットできなかったから、仕方なく1枚だけで回してみてそう感じた。
アンデシンクロならともかく、それ以外のアンデでも1枚あればいけるな。

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:54:24 ID:qrJgK0yPO
不死世界型シンクロ作りたくてCSOCのアンデ枠は大体揃った

あとはストラク2〜3箱買えばおk?

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:02:03 ID:FX+J6QS+0
それでデスカイザーとハデスの使い勝手はどうなんだ
ブリューナクやゴヨウを差し置いてまでシンクロする価値はあるんだろうか

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:03:24 ID:95I6NoR9O
2箱買ってきたんだけどハデス様が・・・orz

レリ:同調、ターボ
ウル:黒薔薇2、デスカイザー、ターボ

キャリアとマンモスは3枚ずつ揃ったけどターボ死ね

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:04:25 ID:Ded67FI60
入れたり抜いたりして試したけど、ゾンビキャリアは最早、1枚は必須級のカードだと思った。
ゾンビキャリアのあったスペースに他のカード入れても、ゾンビキャリアより活躍する事がそんなに無かったし。

>>331
その他馬頭鬼など必須カードが揃ってるならいいんじゃね?
いっそアンワに拘るなら、可能なら箱ではなくアンワだけシングル買いもありかも。
アンワでなくても、 終末の騎士3 ゾンビキャリア3 と積めば高速シンクロできるし。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:13:53 ID:aSTB00n40
2箱でデスカイザーがウル・レリで2枚、ハデスが1枚、キャリア2枚、黒薔薇がホロで1枚。

キャリアがもっと欲しかったが、ホロも当たったし、目標も達成できたから良しとしよう。
ていうか、ターボ2枚もいらねぇ………。

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:39:34 ID:btxq6qHL0
スレチ多すぎ
公開オナニーは別のところでやれ

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:41:48 ID:kBHgYY5d0
こ〜ころオナニ〜例えよう〜

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:42:30 ID:tV3CrZB00
1箱開けた

レリ 黒薔薇

ウル ハデス デスカイザー

マンモス2 キャリア1

とりあえず黒薔薇ウルとキャリア1枚をシングルで買い足して俺のCSOC終了。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:43:50 ID:nPR2MnHV0
何故注意された数レス後に>>338みたいなのが沸くのか理解不能

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:56:14 ID:tV3CrZB00
ごめんよ。
なんか開封報告する流れだったし、話題変えるだけのネタも無いしで。


341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:10:05 ID:d7XhKO/G0
黒薔薇を出す為にアンデットにサイドラを採用する価値はあるかな?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:11:32 ID:njWWMfxM0
ゾンマスいままで1〜2枚だったのを3枚まで増やすことに成功したんだが強ぇぇ
モンスターゾーン5つじゃ足りないぜw

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:31:00 ID:aSTB00n40
しかし、キャリアもマンモスも1箱に1枚ずつしか入ってないな。

C・ドラゴンとかボタニティなんかは1〜2枚ぐらい入ってたのに。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:37:25 ID:tV3CrZB00
確かに今回は操作されてる感が強い出方だった…偶然なんだろうけど。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:46:13 ID:JZE6nCqg0
でもそういう箱が多い気もするし、意外にも事実なんじゃね?と思えてくる。
俺の箱もキャリア・マンモス1枚、C・ドラゴン2枚にボタニティ4枚だった。

ゾンマスってまだ他のカードイラストに出演してないよね?

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:50:10 ID:FX+J6QS+0
そういや俺もマンモスも1枚だったな
ボタガールも1枚だったけど

>>345
今のところ無いと思う

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:53:26 ID:cuMRbtzx0
>>345
エリア(

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:54:45 ID:HBwcdeR00
>>312
俺は緊テレ軸の方がダムドに合ってると思う

キャリア軸ならライコウとかでの墓地肥やしが効果的だから
本体が落ちることを考えるとダムド型とは共存しにくそう
あと正直終末→キャリアから即シンクロってアド損で強い気がしない
そっちだとダムドと共存できるのかもしれんが

キャリアがバニラだったとしても強いってのには同意
星4のバニラアンデチューナーとか出たらぶっ壊れすぎるな・・・

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:59:43 ID:cuMRbtzx0
4より2のが強い気がするのは俺だけか?

死デッキ対応だし・・・

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:04:35 ID:FX+J6QS+0
レベル4チューナーだとレベル6以下のシンクロに調整しにくいしな
ことアンデットにおいては

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:08:16 ID:xJcXAjWt0
アンデじゃなくてもチューナー以外でレベル2なんてほとんど使わない

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:12:35 ID:HBwcdeR00
>>349-350
確かにそうだな
つかゴヨウとブリュはやっぱり何らかの縛りがあるべきだったな・・・

>>341
ライオウとかカイクウを潰せる(かもしれない)し
ぶっぱ後にラッシュを掛けやすいアンデなんだしいいと思うよ


そしてファラオの化身ソス

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:41:53 ID:rGBbGGj60
>>341
ありだとは思うけど事故率が上がりそうで困る。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:43:50 ID:s80LT6Rh0
サイドラだから腐りはしないと思うんだが大量展開の邪魔なんだよな
死霊が寝てるのと同じ感じ

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:47:31 ID:FX+J6QS+0
ザボルグでも入れときゃいいんじゃね?と思ったが破壊効果がかぶるからダメだな

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:02:17 ID:wzsuPQXI0
キャリアはいいよな。宝札張ってれば何も気にせず週末からまずレベル6シンクロ出せるし。
もともと馬頭鬼もあるから異次元埋葬がまず腐らなくなった。むしろさっさと来て欲しいくらい。

だがハデス様を出すことをすっかり忘れてたw


357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:07:11 ID:JZE6nCqg0
忘れるなよw
でもまだ新入りの死体だからしかたないかw

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:38:12 ID:pvxZGXFc0
レッドローズドラゴンのレリとハデスのウルを交換してもらった

相手が申し訳ないとかでターボウォリアーとかつけてくれた

ありがとうございます

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:41:43 ID:aSTB00n40
>>358
レッドデーモンズなのかブラックローズなのかはっきりしてくれ。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:43:30 ID:pvxZGXFc0
見た目から思い違いをしていたようだ
あの体でブラックローズドラゴンとは妙な話だな

ブラックローズドラゴンでした;;

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:48:07 ID:+pADBC3q0
ホロはブラックなのにホワイトなんやもん、考えられん・・・・・・

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:04:04 ID:d7XhKO/G0
>>352-353
thx
爆発力を取るか安定性を得るか、か…
ガイウスとかも入ってるしスペース作って試しに入れてみるか

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:14:56 ID:rGBbGGj60
>>362
残念ながらガイウスは星6なんだぜ

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:17:38 ID:d7XhKO/G0
>>363
ガイウスの生贄要因にもなるかなって意味で

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:32:39 ID:j5wfAv2UO
なんでキャリア人気なのか分からない
ただ墓地からデッキトップに戻るだけじゃんチューナーなら他にいいカードあるんじゃね?


366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:34:22 ID:k2BQPuCB0
黒薔薇を積極的に狙うならサイココマンダーが一番楽だろう

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:39:58 ID:jV7jER+k0
他のドラゴンはホロなのにレッドデーモンズドラゴンだけウルトラとレリ

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:51:54 ID:s80LT6Rh0
>>365
効果はともかくアンデットのチューナーってだけで十分
蘇生手段はいくらでもあるからな

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:58:04 ID:v83cZXtTO
デスカイザー入れてみたがゴヨウに奪われるとかなり悲惨な目に

対策に強者の苦痛か収縮か除去罠入れようかと思うんだがどれが一番ベストか
汎用性考えれば除去罠なんだろうがアンデットは上級力不足だしな…

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:06:15 ID:1ZjyTHOuO
診断お願いします。
ハイビとアンデ組み合わせました。

モンスター18枚 サイドラ2 デスカリ3 ライオウ3 ゾンマス3 馬頭鬼3 黒騎士2 カイクウ2

魔法14枚 生者2 アンデ世界2 エネコン3 月の書2 サイク 地砕き 地割れ 埋葬 蘇生

罠11枚 神宣3 賄賂3 奈落3 ミラフォ 激流葬


賄賂3積みの理由は神宣を寒波に使ってしまうとダムドとかの後続に対処できないから入れました。
貪欲とピラタを入れてデッキ枚数を40枚にしたいのですが何抜けばいいかわかりません。

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:09:00 ID:j3jCeNAJ0
欲張り

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:13:39 ID:j5wfAv2UO
>>368
ありがとう
そのための、デスカイザー 蘇りハデスがいるのか

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:34:38 ID:BWSdCgrl0
>>372
キャリアがデッキトップに戻るんじゃなくて手札を1枚デッキトップに戻して
キャリアを特殊召喚だぞ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:01:29 ID:EDGowulT0
終末→キャリア→シンクロ

地味に強い

メズキがほしくなる・・

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:08:06 ID:He3NlXuY0
ゾンビキャリアは
 ・アンデットのほぼ全てのサポートを受ける
 ・最近何かと凶悪な闇属性 ダムドの餌になったり終末で落としたり
 ・低ステータス故に死デッキ媒体になったりクリッターでサーチできたりする
ここらへんが強さの由縁であって、自身の蘇生効果はむしろオマケに見える。
一枚で何度も何度も使いまわせる、という点においては他チューナーを圧倒してる。

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:10:57 ID:h6kfed3G0
大寒波−チェーン緊テレ−終末−光さすm(ry−ダムド

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:21:06 ID:G0jeE3LgO
アンデットシンクロにジャンクロンの相性はどうだろうか?
ゾンビキャリア蘇生や
ブラックローズのシンクロに丁度いい気がする
闇だし

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:21:59 ID:Aj1utF8RO
>>376
今日実際に相手1伏せ裏守備エンド
→寒波→緊テレ→ゴブゾン→ブリュ→ゾンマスと馬頭鬼捨てる→ダムド→ゾンマス→ゴブゾンで1キルしたから困る
新パック関係ないけど

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:37:57 ID:LgAVj12H0
ホロ黒薔薇、ウルハデス、ウルデスカイザでテンション上がってたら
良く見てみるとキャリア一枚しか無い…

今日買ってくるわ…

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:43:55 ID:+GKT1J030
キャリアに関して、ゾンマスかなんかで蘇生してレベル6ジンクロ出した後、効果で蘇生して
レベル8シンクロを出せるって言うのを利点と考えてるの俺だけ?



381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:07:53 ID:KVeL9FVn0
>>380
アド損すぎる

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:09:52 ID:Ltc9yRJcO
>>380
それやるなら素直にLv6のアンデットとシンクロした方がいいような気がする

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:10:40 ID:1zHTIWlR0
>>382
獄炎でおk?

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:27:29 ID:fuHABazH0
そもそもアンデットで率先して出したいレベル8シンクロっているか?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:33:29 ID:Gk3rFL7Y0
大量展開してるとこを守ってくれる星屑

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:08:54 ID:uu/QO/1v0
骨の塔強すぎワラタ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:42:18 ID:XfElAGs2O
ヴァロン様が刻印されたそうで
悔しいです

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:48:59 ID:NYXMnE0v0
デッキ診断お願いします「邪神クロン」

モンスター/21枚
上級6枚
邪神ドレッド・ルート 邪神アバター 邪神イレイザー 龍骨鬼×2 ヴァンパイアロード
下級15枚
ピラミッド・タートル×3 ゾンビキャリア×3 ゾンビ・マスター×3 馬頭鬼×3
ダブルコストン×2 魂を削る死霊 

魔法/12枚
生還の宝札×3 生者の書−禁断の呪術−×3
死者蘇生 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 洗脳−ブレインコントロール 封印の黄金櫃

罠/7枚
神の宣告×3
聖なるバリア−ミラーフォース− 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬 魔のデッキ破壊ウイルス

エキストラデッキ/15枚
Lv9
ミスト・ウォーム
Lv8
スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン ダークエンド・ドラゴン
LV7
サイコ・ヘルストランサー ブラック・ローズ・ドラゴン
LV6
ゴヨウ・ガーディアン 氷結界の龍 ブリューナク C・ドラゴン フレムベル・ウルキサス デスカイザー・ドラゴン 蘇りし魔王 ハ・デス
LV5
A・O・J カタストル マジカル・アンドロイド

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:49:57 ID:NYXMnE0v0
[デッキの説明]
・単純にシンクロしつつ機会があれば邪神を出すデッキです。
・アド取り放題なので趣味で入れてた邪神がガチで使えます。
手札に来てもゾンマスで落とせるのがとても美味しいです
・ピラタはあまり効果破壊しない環境なので入れています。

[どのようにしたいか・特に見てほしいところ]
・デッキのinout
・サイドを組む場合の猫シンクロ、ダムド、ガジェット、剣闘獣に対するメタカードでこのデッキの相性が悪くないカード

[補足]
とりあえず邪神は抜かない方法でお願いします。
エクストラは結構適当

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 03:18:07 ID:jBEj6+B70
邪神クロンって言いたいだけちゃうんかと

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 03:32:51 ID:/fnQHQaWO
ヴァンロいらね
生者2宝札2でいい
キャリアだけじゃシンクロいっぱいあっても調整大変
星数違うチューナーもう一ついれるか、コントロール奪取系の魔法いれる
強制転移とかピラタにも使えていい

サイドはいいの思いつかね、鉄壁とかいれたら生者くさるし

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 03:56:15 ID:ID02oxS60
獄炎を使えばいいのにあえてピラタ→龍骨鬼でレベル8シンクロするのは
自分くらいだと初めて気付いた

ところでヴァンパイアロード様、いつから耽美路線に染められたんですか?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:11:04 ID:i2UxGrKK0
獄炎だとダークエンドになれないから竜骨鬼でもいいんじゃね

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 06:25:28 ID:Tu1vFrYR0
キャリア便利すぎたフイタ
1ターンにレモン、ハデス2体、デスカイザー並べたときは脳汁でた



まっ返しのターンでライボルされましたけどね

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 06:39:29 ID:lD6VBnzn0
>>392
自分もそんな感じだけどな。獄炎入れてないし。
まぁピラタはピン刺しだし狙ってできるもんでもないが。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:23:02 ID:Vad4IqAe0
>>388
生者いらない、ゴブゾン入れた方がいい

>>394
ブリュがいればそのターンで終わってたんですね、わかります

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:42:15 ID:azRH7RtP0
>>394
結果論だけどレモンが星屑だったらな・・・状況わからないけど。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:01:53 ID:O/PNWaV9O
ちとROMってて分からないんだが、レモンてなんだ?

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:02:36 ID:PIDozHi20
ヒント:5Dsの一体でキングの愛用カード

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:02:38 ID:60kcsi0M0
「レ」ッドデー「モン」ズドラゴン

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:19:40 ID:XfElAGs2O
お前ら優し過ぎ
俺ならググれカスとしか言えん

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 13:01:46 ID:Q0EiVW6P0
異次元からの埋葬と次元融合どっちいれるか迷うね
ダムド使ってるから次元融合を一枚入れてるが

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:19:34 ID:hB0EE9oj0
黒薔薇交換に出したことを今更後悔しだしたぜ

アンデットって基本的にLv4モンスターばかりだから
Lv7の黒薔薇はキャリアとのシンクロ召喚じゃ難しいかな?とか考えてたんだ

したらついさっき簡易融合とナイトメアを駆る死霊の存在を思い出して涙目になってきた

簡易融合の特殊召喚が融合召喚扱いとかどんだけやねん

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:25:13 ID:Y573XMkm0
黒薔薇出すときは押されてるときだからサイドラで十分という結論に俺はなった

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:57:44 ID:7pGNYW5CO
王墓の罠って使えるかな?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:21:13 ID:KXV+kYmc0
専用前提でアンデ世界+王墓の罠+ゾンマス合わせて無いと動かないからちっと遅いかも

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:25:27 ID:Y573XMkm0
アンワ軸ならゾンマス、騎士、デスカイザ、死者蘇生と結構あるから発動はそれなりにしやすそう

408 :黒薔薇出しにくい?:2008/07/20(日) 16:28:24 ID:qBwPICMWO
キャリア+化身=レベル5、カタストル

化身効果でキャリア蘇生

カタストル+キャリア=レベル7

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:43:47 ID:JdjKgROH0
そんなことするなら素直にサイドラか簡易融合しろ

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:50:36 ID:bndhK/udO
化身はチューナーでもバランス崩したりしなかっただろうに

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 17:51:05 ID:Y573XMkm0
>>410
チューニング→ゾンマス蘇生→化身蘇生→チューニング・・・
無い無い

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 19:50:54 ID:1IAtFpD10
寒波シンクロアンデダムド作ったんだけど、診断お願いします。

モンスター23
3ゾンマス 3馬頭鬼 3ゴブゾン 3終末の騎士 3ゾンビキャリア 
3ダムド 2ガイウス クリッター スナスト 死霊

魔法12
3寒波 2生還の宝札 生者 地砕き 大嵐 死者蘇生 
早すぎた埋葬 サイクロン 異次元からの埋葬

罠5
2サンダーブレイク 激流 ミラフォ 死デッキ

エクストラ
エキストラデッキ/15枚
Lv9 ミスト・ウォーム
Lv8 スターダスト・ドラゴン レッド・デーモンズ・ドラゴン メンタルスフィア・デーモン
LV7 ブラック・ローズ・ドラゴン×2
LV6 ゴヨウ・ガーディアン×2 氷結界の龍 ブリューナク×2 フレムベル・ウルキサス デスカイザー・ドラゴン 蘇りし魔王 ハ・デス
LV5 A・O・J カタストル マジカル・アンドロイド

見て欲しいところ
デッキのIN・OUT

回してみて
結構うまく回るんですが、どうも下級の比率が微妙なんで、診断よろしくお願いします。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:24:44 ID:cVzLCMpu0
>>412
いい線は行ってるんだけどなぁ

in ガイウス、クロウ、宝札
out キャリア、終末、生者

ってところか

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:10:32 ID:azRH7RtP0
終末もいるしキャリアは2枚で十分だと思う。
生還型なら大嵐からハリケーンでもいいと思う。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:10:33 ID:Aj1utF8RO
>>413
上から目線過ぎてワロタがほぼ同意見だわ
ダムド型ならクロウは2枚あってもいいかも
ただシンクロダムドほど安定しないから1枚のが無難だとは思う
ネクガも一枚刺したいがお任せします

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:31:59 ID:7LIdrQk/0
お前ら墓地肥やしは終末使ってるのか?
ライロ使ったほうが一気に肥やせてうまいと思うんだが

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:33:43 ID:JdjKgROH0
落としたくないものまで落としちゃうからねえ

まあ俺はライコウ使ってるんだが

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:34:20 ID:lD6VBnzn0
そこまで墓地肥やしを意識して組んでなかったな…

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:34:27 ID:o4TqpSCA0
数日後・・・ライロ効果で1ターンに生還3枚落とす>>416の姿が・・・!

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:36:11 ID:Y573XMkm0
アンデロード組んだが魔法罠が落ちるのが気持ちよくなかった
なんか宝札無いと蘇生させるのためらっちゃうし
これは悪いクセだな

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:37:28 ID:azRH7RtP0
今使いたいものを落とせるからね。生還あればキャリア落としてノーコストシンクロ。
生者があればゾンマスからさらに繋いで。死者蘇生なら混沌でもいいし。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:53:04 ID:qN1BAkdO0
ワイトロードはガチだぜ

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:17:00 ID:zja6LQCL0
>>413
コンセプト否定は悪いと思うんだがメイン寒波はぶっちゃけ博打だからやめた方がいいと思う、環境的に
アドがとれないとかもあるけどシンクロダムドに下手に打つと致命傷になる
ダムドが入ってるからってならシンクロのが圧倒的に速さで勝ってるからオススメできないかな
でもガジェやヒロビには強くなるからまぁ周りの環境を考えて入れたならいいと思うよ
そうするなら相性の悪い宝札抜いちゃってもいいかもよ?
アンデットでは必須みたいに言われるけど俺はそうは思わない
そりゃあ回れば強いんだけどそんなカードならゴロゴロあるし弾圧や次元系でただの紙屑になるのもいただけない
あと寒波メイン確定でエクストラに黒薔薇2枚ならサイドラを入れるのも少しありだと思ってる
簡易融合がいいとか言われたりするけどぶっちゃけ寒波との相性が悪い
まぁ、闇属性じゃないから採用は自分で検討してみてくれ

ここから気分を悪くする人がいるかもしれないから先に謝っとく
でも喧嘩売る気はないからな?
俺は上のクロウとライロ系はあまりオススメできないんだ
クロウは個人的にガチガチのダークかゴッドバード採用した剣闘にしかはいらないとか思ってるんだ
そりゃブリュループ止められたりダリウスからのベスト蘇生の妨害はできるけどさ
単体で戦闘できないし寒波が刺さるようなデッキ相手には無意味だったりするし
ライロ系は肥やせる数が不確定だしよく勧められるライコウ
はリバースってのが今の環境だと辛い
ライラはいいかもしれないけどブレイカーみたいに割ってそのまますぐ戦闘みたいな戦法が取れないのが痛い
俺は不確定の数枚より確実な一枚を推したいからもし墓地肥やしのためが主な目的でライロ系入れるならアド損と言われようとおろ埋を選ぶわ
特に不確定の墓地肥やしってネクガとかないとダムドとの相性がそこまでいい気がしないのは気のせい?
ダークロードを否定するわけじゃないが

あと個人的にオススメなのが奈落とエネコン
まぁ奈落は汎用性があるからくらいしかないけどね
エネコンはダムドとゴブゾンとシンクロの弱点のライオウを狩れる
収縮でもいいんだけどオネストがマジで怖い
あとライボルは入れてもいいカードだと思う

長々と語ってたけど個人的なin、outは
in ライボル エネコンor奈落×2
out 生還×2 地砕き

色々と見当違いだったりしたら他の意見を参考にしてくれ
あとわざわざ出してあげた意見を否定したりしてマジごめんよ上の人たち

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:18:49 ID:TCmN+9NE0
>>423
コアダでそあそあカンマ?
日本語でおk

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:19:08 ID:zja6LQCL0
ごめん熱くなりすぎてageてしまった
自重する

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:19:43 ID:eNvc+dNS0
まぁ、その人そのひとの環境次第だよな。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:19:48 ID:hB0EE9oj0
>>423
3行で言うと

個人的なin、outは
in ライボル エネコンor奈落×2
out 生還×2 地砕き


428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:21:54 ID:1IAtFpD10
>>413,414,415
診断ありがとう。
in ガイウス、クロウ、宝札 ハリケーン
out キャリア、終末、生者 大嵐

って感じであとネクガ刺してみようと思うんだけど、何抜くのが無難かな?


429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:22:14 ID:60kcsi0M0
いや、クロウは今の環境メインからあっても悪くないぞ
ソースはアンデシンクロダムドで二度もクロウで蘇生を妨害された俺

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:23:04 ID:zja6LQCL0
>>427
そゆこと
でも適当に勧めるのは上から目線でよくないかなーと
結局組む人が納得しないといけないわけだし

って落ち着いてよく見たら抜き入れに関係ないことしかかたってねーな俺
もう死ねば良いのに

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:31:21 ID:GmYiSDA20
基本的にみんなはゾンキャリ何枚入れてる?

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:43:02 ID:US5H0kEL0
アンデット・ザ・ワールドデッキにゾンキャリ組み込んだら
えらい枚数になってしまった
なにを抜けばいいかわからない・・・

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:44:49 ID:rSZOOMZp0
2

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:47:15 ID:h6kfed3G0
>>430
死なずとも半年ROMれよと



435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:09:06 ID:azRH7RtP0
>>428
ミラフォはどうだろうか。
ミラフォは寒波、ダムドガイザブリュばっかならあまり過信はできないし。
自分で言っておいてあれだけどミラフォ、大嵐とかの万能カードはやっぱ好みだと思う。
あくまで一意見ということで。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:13:49 ID:He3NlXuY0
だんだんゾンビキャリアが可愛く見えてきた

>>431
シンクロ主眼じゃないアンデットで、とりあえず1枚でいいかと思うけど2枚も悪くないかなぁ、と思ってる。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:24:17 ID:mneFTQj0O
結局アンデシンクロ的には
キャリア>緊テレでおk?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:29:46 ID:He3NlXuY0
クレボンスやコマンダーはそれ自体がそれなりに優秀な能力であるのに対して
ゾンビキャリアはそれ自体はただの低能力モンスターだから構築次第だろう。

ゾンビキャリアの大きな利点の一つは消費するデッキスペースが少ない事でもあると思う。
アンデット族の場合、他のアンデットサポートとほぼ全てを共有出来る訳で。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:31:36 ID:hB0EE9oj0
後は死デッキの生贄にもできることを忘れちゃいけない

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:36:05 ID:Y573XMkm0
キャリア3枚入れたから死デッキが自然に入った
ピラタ龍骨鬼転移にはさよならしてもらった

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:44:44 ID:VtHURD6C0
CSOCを箱買いした結果
レリ:緊急同調
ウル:デスカイザー、ハ・デス
その他:マンモス、ゾンキャリ×2

あれ?黒薔薇はどこー

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:57:52 ID:vvD1Gk5vO
ゾンマス3、キャリア3、メヅキ3、ゴブゾン3、死霊1なんだがあと何入れたらいい?

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:01:05 ID:cVzLCMpu0
なんで皆キャリア3枚積みたがるのかわかんね

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:04:05 ID:L1a3EI9w0
キャリアはいくらでも使いまわせるんだから2枚で充分だと思う

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:04:36 ID:3mqHX4SB0
2枚じゃ俺は足りないと感じた
効果使用で除外されるし
効果使わないと間に合わないときがあるからな

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:07:39 ID:eecWjDTh0
俺はキャリア2のクレボン2のテレポ2だわ
なんだかんだでテレポの便利さは捨てがたい
でもゴブゾンでチューナーをサーチしたいってことでこうなった
テレポが少し腐りやすいからクレボン3にしようかテレポを1にしようか
まぁ、今のままでも回ってるけど

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:07:45 ID:yLfCA6l60
>>445
足りないってことは2回も効果使わなきゃいけない状況があるわけね
それはプレイングと構築を考えた方がいいと思うよ

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:09:26 ID:E22cgZpiO
俺は緊テレ入れてるデッキだと2枚
ライコウとガンナー入れてるデッキだと当然だが3枚だな
終末使うデッキはシラネ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:10:39 ID:DlIpuRmP0
ある状況を作らせないのも、その状況になっても対応に出来るようにするのも、どちらも構築の一つだろ。

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:12:01 ID:eacIeUeR0
どちらにせよ言える事は次元帝には勝ち目が殆どないことくらいで

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:12:55 ID:VRevNUNH0
馬頭鬼とキャリアがいるからって次元合成紙ってWikiにあったが・・・

どう考えてもいらないよね

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:14:20 ID:eacIeUeR0
>>451
異次元からの埋葬が絶版の今じゃ、"代用品"にはなったよ。

1枚千円で埋葬買ってあっという間に抜かれましたけど。

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:14:49 ID:eecWjDTh0
ぶっちゃけキャリアの効果は最終手段だよね
基本使いまわしたいからゾンマスや馬頭鬼使ってわざわざ蘇生させてる
キャリア全除外は相当事故ってない限りやらんだろ
意図してやってるなら使い方が少し荒すぎると思うよ
自身の効果で蘇生はゴブゾンとシンクロでもしないとアド損酷いし

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:15:07 ID:hkKGq5p3O
ゾンキャリ2枚でも3枚でもいいから、>>442以外に入れるといいカード教えれ

>>450
アンワ積むよろし

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:17:37 ID:eecWjDTh0
>>454
デッキの基本構築くらい自分で考えられないのかと
あとお前教えてもらう側なのに無駄に態度が尊大でムカつくな

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:18:07 ID:WLniSnJaO
ゾンマスと合体すんのもアド損ですけどね。

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:19:08 ID:eacIeUeR0
>>454
下級は特にこれといって入れるものは無いな。
俺は1Kill狙いでオーム数枚と、アルカナフォースEXの光と闇入れて回収用に預言者入れてるくらい

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:21:35 ID:DlIpuRmP0
死霊 クリッター キャリア1枚以上と、死デッキが使い易くなった事は間違いないな。
むしろ死デッキがために死霊を入れてたフシがあるから、キャリア入れて死霊抜くかもしれん。

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:33:30 ID:Vx4uSVYi0
シンクロして1キルしようとしたとき死霊が邪魔になるから俺は抜いちゃったな
あればあるで助かるのは間違いないんだが

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:35:20 ID:eacIeUeR0
そこで簡易融合とナイトメアを駆る死霊ですよ


461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:38:28 ID:hkKGq5p3O
>>455
はいはいサーセンサーセン

>>457
なるほど、そういうのも有りか
そういえば友人が、マスドラとアンワ積んで1killにも切り替えられるようにしてたな
まぁオームとか終末入れてみるわ

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:44:40 ID:ewxKdKNV0
>>456
ゴブゾンとシンクロするのがアド的には理想だけど、
状況によってはブリュ出して優先権行使する必要がある場合もあるからなしではないと思う

>>460
エクストラキツキツでそんなスペースがなかとです

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:05:04 ID:Qp3I7ZQw0
俺もキャリア登場で死霊抜こうか迷ってるなあ。
相手がゴヨウ出してきて防げたり(ブリュだったら負けてた)
次元と当たった時の氷帝引くまでの時間稼ぎだったりと
かなり思い入れある奴なんだが・・・


464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:06:54 ID:XdYwAUGQ0
アンデットワールドは結局寒波鉄壁と一緒にサイドでのメタ要因になってるなぁ
最近はそれほど見ないなけど帝相手だと面白いほど刺さるし

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:09:09 ID:XdYwAUGQ0
>>463
むしろキャリアで積極的にシンクロ出来る様になったからこそ死霊は要ると俺は考えたんだが
☆3ってアンデ的に結構貴重だし

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:11:56 ID:INAcYLtX0
壁=剣闘獣の餌としか思ってなかった
どうせ攻撃防いでもシンクロやダムドで突破されるだろうし
それならリクルと転移を入れて序盤のペースを掴んだ方がいいんじゃね?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 06:56:30 ID:RPgwdBIw0
死霊は攻防両面に活用できるしピラタ、ゴブゾンからサーチできるし
キャリアと一緒に死デッキ媒体も兼ねて入れとくのはありだと思う

ただ爆発力、速効性は確かに落ちるかもね


468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 08:49:51 ID:JdeizJED0
新パック出て色々考えてたが、結局キャリアは変に組み替えるより今使ってるアンデにそのまま突っ込んだ方が強いんじゃないかと思えてきた。

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 09:42:38 ID:575hv1oP0
個人的には死霊は今は入れてないんだがそれは自分の構築との相談だと思う。
死デッキ要員や壁はもちろん、ミストウォームを出すには必要w

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 10:06:45 ID:VN1yQM2o0
ハデスをシンクロ召喚してキャリアとシンクロ素材にする機会が多かった
ハデスは簡単に蘇生召喚ができるからなあ…

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 10:45:49 ID:65x8MFUv0
ゾーマとオームいれてアンデビートバーンなんてどうだろ
鉄壁入れてキャリア、混黒のループメインで。

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:15:32 ID:1bHy304DO
話割って質問

今の環境において生者の書は必須カードでしょうか?
最近のデッキは書をいれてないデッキも少なくないし、アンデワールドとの併用だとデッキ圧迫してしまうし…
久々のアンデデッキで、旧体制で戦えるのかが分かりませんので…
因みにキャリア2でチューニング中心デッキです

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:32:29 ID:x2Y6GV9G0
昔は相手の墓地を除外できることが利点だったけど今は早さ重視だから序盤に使えないのが痛手
キャリアならゾンマスで蘇生できるから無理に入れることはない

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:33:58 ID:s2ib0dy60
一積みでおk
馬、蘇生、早埋で蘇生は十分だし

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:35:05 ID:eacIeUeR0
>>472
生者の書は今は必須では無くなってるねー。
ディスアドバンテージの無い馬頭鬼の方が今は汎用性が高くて搭載率高いね。

後は>>473と同じかな


476 :472:2008/07/21(月) 13:47:23 ID:1bHy304DO
>473-475
サンクス。生者を別のに変えることにします。

もう一つ質問します。
先程の通りメインはチューニングタイプですが、ディスクも搭載したアンデワールド型でもあります。
キャリアを生かす場合、ディスク搭載のワールド型にするか、ワールドを抜いてダムド型にするか、それとも他の方法があるか…
どうかよろしくお願いします

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:59:56 ID:O0W3OgZ70
>>476
1つだけ言わせて
先の質問ならまだしもそういうデッキの方向性というのは自分で考えるのが一番だと思う

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 14:08:00 ID:7XPvoWk20
>>476
全部試してどれが自分に一番合うかテストしてみるアル

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 14:12:12 ID:1bHy304DO
>477-478
…一度試してみれば早い、ですか。わかりました

お手数おかけしました

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 15:27:46 ID:b4anjxB0O
結構アンワ使ってる人、いるんだな

ぶっちゃけ弱くならね?

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 15:46:33 ID:BXGxt9/RO
>>480
何と比較して弱くなるかは分からんが・・・

デスカイザーの有効活用やディスク、ならずを使い回せるから楽しいよ。
ちゃんと回せれば強い。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 15:56:22 ID:TtW7PtaE0
アンワ使うならアンワを生かせる構築にしないと意味ないからな。
ただのアンデビートにアンワ積めば積まない方が強いに決まってる。


483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:29:57 ID:b4anjxB0O
>>481-482
もちろん純アンデと、世界アンデを比較しての話しな

確かにディスクとか上手く回ると強いんだけど、その分事故も増えてると思うんだ

シンクロはハデスやデスカイザーより、ゴヨウやブリュ普通に使った方が強い気もするし、なんか微妙なんだよな
なんで、こいつら6で出したんだろ…

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:32:00 ID:b4anjxB0O
よな〜。
なんでこいつら6で出したんだろ…

って、書いたと思ったら、なんか切れたw

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:33:02 ID:CxM/spPcO
さっき新パック20パック買ってきたお
光ってるカードが一枚も無かったお^^
一応キャリア2枚入ってたけど。


486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:35:21 ID:DzWxq8df0
今回シングルガイでよくね、ホントに

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:38:38 ID:7XPvoWk20
>>486
運がいいなら箱でもおk。
トレードに出せるのが多めにゲットできるからもうけもん。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:41:48 ID:3LVhNZOz0
>>486

箱買いはロマンを求める物です

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:58:05 ID:b4anjxB0O
ロマン求めて箱買って、部屋でついついサーチして、うっかり当たりパックから開けてみたら、ターボとか緊急同調入ってて凹むから気をつけた方がいい

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 17:37:22 ID:zpQ9sfu30
前回なけなしの金はたいて箱買いしてレッドデーモンズ2枚きたのがかなりトラウマになってるんだが
黒薔薇ウル、ターボ(ウル)2とかきそうで怖くて買えない

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 17:39:24 ID:CRSalCUt0
>>490
自分の運を信じてみるんだ!!

俺は2箱買ってターボウル2枚に同調レリがきたけど、一緒にデスカイザーやハデス様に黒薔薇のホロも当たったから。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 17:46:55 ID:7XPvoWk20
とりあえずキャリア、マンモス、ハデスとデスカイザー当たればおkじゃね?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 17:50:13 ID:pT9tzzeEO
マンモスのスペースないんだよなぁ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:14:56 ID:INAcYLtX0
上級 8枚
ダーク・アームド・ドラゴン2 ガイウス3 ゴーズ1 サイドラ2

下級 15枚
ゾンマス3 ゴブゾン2 クレボンス3 馬頭鬼3 サイコ・コマンダー1
DDクロウ2 ゾンビ・キャリア1

魔法 14枚
アームズ・ホール1 大嵐1 サイクロン1 早すぎた埋葬1 生還の宝札2 おろかな埋葬2
生者の書 禁断の呪術1 洗脳1 緊急テレポート3 死者蘇生1

罠 3枚
奈落2 激流葬1

シンクロ中心のダムドアンデなんだがやっぱり宝札と生者の書を抜いて大寒波を3枚入れた方がいいのだろうか

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:15:18 ID:zpQ9sfu30
ゴヨウラリアットでカモンハデスちゃんされるからなあ

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:16:41 ID:7XPvoWk20
>>495
そこで収縮で復讐ですよ。
サンブレの方が使いやすいけど。

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:35:13 ID:NWxsl9ppO
本当ゴヨウのおかげでハデスだすのを躊躇してしまうんだよなあ。
まあ自分もゴヨウにはお世話になってるから文句もなにもないんだがな

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:49:10 ID:QKF8lK9I0
ライロでの墓地肥やし型のシンクロアンデを組んでたんだ
いろいろ弄ってたらデッキがライロに支配されてきた。何かアンデとしてはずれてきた気がする
・・・・ソラエクを入れようとしたのが間違いだったかな

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 19:59:05 ID:TmjjC7qR0
ゴヨウ強いんだけどかっこ悪いんだよなぁ


あれ?来客とは珍しい

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 20:25:26 ID:575hv1oP0
伏せがあって怪しい時はとりあえず魔王様に様子見で出てもらう。奈落やら激流やらを除去してからゴヨウを出す。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:29:52 ID:zSCxR1WxO
呼び声かアンワか悩む・・・
永続魔法みたいなのを多く入れると腐りそうで怖い

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:30:57 ID:CxM/spPcO
>>500
お前にアンデット使いを名乗る権利は無くなりました。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:33:23 ID:ABobA2Ei0
純正厨のなんとまぁ排他的なことか

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:35:43 ID:O+r2bK/q0
>>503
ハデスを偵察に使うと言うのがry

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:37:06 ID:oFcfzPWI0
ヤフオクだとハデスよりキャリアの方が高いな

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:38:06 ID:INAcYLtX0
ワイトキングでも龍骨鬼をおとりに使ってワイトキングで叩いたりするんだぜ?
偉いアンデットは自らの身を挺して他人を導いたりするんだ

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:38:56 ID:bcoKYI6a0
アンデットワールドがある今、純正も糞もない気がするわ
最近のアンデットは他種族から来たモンスターばかりだし

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:47:09 ID:pT9tzzeEO
>>506
後続がアンデットなら本望だろ

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:53:03 ID:O+r2bK/q0
せめてデスカイザー→ハデスなら・・・効率は悪いけど

>>507
確かに不死世界はやりすぎな気がする。純正アンデットの場所奪うような効果だし・・

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:10:03 ID:eacIeUeR0
俺のおとりはアルカナフォースEX
光の表効果と闇の裏効果は良いおとりになる

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:40:49 ID:dUpV1HlUO
弾圧アンデットという電波を受信した

ゴブゾンとピラタで宣戦を維持してゾンマスと馬頭鬼をアタッカーにして弾圧はバーン効果として利用

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:43:57 ID:bcoKYI6a0
アンデットオームでおk

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:47:21 ID:Yv5xnh6s0
アンデシンクロで優勝した人いる?
いたらレシピ求む!

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:49:10 ID:7Cz3bi23O
アンデシンクロにキラトマと転移を入れるのってどうよ?
ゴブゾンをサーチできる上にシンクロに繋げる事もできるし

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:53:12 ID:BisZHCus0
>>514
おまえの発言はアンデ使いとしてどうかと思うぞ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:54:54 ID:XdYwAUGQ0
ピラタで良くねってのは禁句だろうか

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:08:09 ID:on83Mpwt0
正論ですね。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:09:10 ID:93XmS/65O
注:闇属性

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:38:42 ID:NWxsl9ppO
>>499
亀レスだが玄関あけてあいつがいたらまじビビるぞw

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:40:33 ID:575hv1oP0
>>519
本場のアンデット?のジェイソン、スクリーム並みだなw

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:47:20 ID:7Cz3bi23O
>>516
でもピラタと違ってクレボンスをサーチできるぜ?

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:50:06 ID:XdYwAUGQ0
>>521
どっちでも持ってこれるキャリアで良いんじゃないかな

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:53:01 ID:7Cz3bi23O
>>522
それもそうだがやっぱり早さを増やす意味では緊急テレポートも採用した方がいいと思うんだ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:54:21 ID:Vx4uSVYi0
速さ求めるならリクルは遅いよ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:55:54 ID:7Cz3bi23O
根本的な事を忘れてたぜ
精神操作を入れた方がまだマシだな

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:07:55 ID:ouAosYDPO
リクルなんぞ入れるより緊テレと終末入れた方がいい

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:11:24 ID:OTDMizj10
質問なんだがキャリア採用してる奴ってキャリアと終末何枚ずつ入れてる??

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:12:45 ID:n/Y6R5ys0
終末は持ってないから0、キャリアは当たったのが2枚だったから2

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:17:56 ID:4GHY5Jy+0
>>527

キャリア1だけ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:28:57 ID:iLPc/LSQ0
>>527
もともと「シンクロなんて関係ねー!」なアンデデッキだったから1枚。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:40:04 ID:X4awWmLq0
アンデットのサイド何がいいだろう?
とりあえず、除外に弱いから鉄壁は入れるべきか?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:40:38 ID:AIbPP0Xq0
闇晦ましの城

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:52:52 ID:iLPc/LSQ0
ドクロイゾとかいいぜ。
俺の相棒をもっと使ってやってくれ!

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 03:57:06 ID:p2fSQP7o0
思ったんだがハデス様の利点は簡単に蘇生ができることじゃないの?

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 04:17:36 ID:DJxgun5c0
>>527
終末2、キャリア3でバリバリシンクロタイプ。
元のゾンビートと別にアンデ二個目作っちゃったよ…

墓地と手札をクルクルするのは同じだけど何だかアンデやってる気分にならない…

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 08:49:10 ID:q/Ff52hlO
週末は今のデッキだと墓地に落とす意味があんまないから0だな
ゾンキャリは持ってないから0

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 08:51:32 ID:AIbPP0Xq0
終末でゾンビキャリア落として
ゾンビキャリアの効果で蘇生すれば猫並みの速さになるな

ディスアド1枚あるけど

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 09:01:51 ID:aViRmQsY0
宝札引かなくても余裕で圧倒できるのがアンデシンクロの良いところだよな

>>536
キャリア積んでないならそりゃあ週末必要ないだろうな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 09:37:31 ID:5cVC/gjz0
キャリア居ないが俺はオームと混黒落とすために2枚積んでるわ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 10:47:39 ID:B1a3rPa30
混沌は落とすと相手の死者蘇生で使われそうだからギリギリまで手札にいるか除外させてるわー

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 10:55:33 ID:7D7cQMGh0
個人的には終末入れるよかは、カードガンナーと針虫で馬頭鬼も期待してみるのが好き


542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 11:56:10 ID:aKM11otj0
ハデスってダメステ時のリバースも無効にできるのな
結構優秀だな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:04:58 ID:ALiqGAnw0
「破壊が確定したモンスター」の効果全て潰せるんだな
こんなに範囲が広いとは知らんかった

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:13:45 ID:p5TXp2Ar0
ハデス様は偵察者とライコウを叩く重要な仕事があるよ
ついでにリクルも潰しちゃうよ

要するにハデス様は裏守備がいるときはお願いします><

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:38:29 ID:3eKa/t8r0
>>544
その選択が出来るようになったのは大きいよな
表向きならゴヨウ、裏かリクルならハ・デス様、早埋あればブリュと

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:48:24 ID:zs4xyqFZO
>>534
逆に言えば相手に死者蘇生されたり、御用されちゃうってことでもある
そんでゴブゾンや馬頭鬼らを殴られたら…

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 12:50:38 ID:D8OElXf40
ハデス強いね

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:25:16 ID:B1a3rPa30
>>546
効果を無効化 だから馬頭鬼は発動できるし除外した先で効果適用だから問題ないはずだよ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:31:13 ID:Rv32SJ8h0
馬頭鬼をコストで除外できるが効果は発動しないはず
その理論だとハ・デスで破壊したネクロガードナーも発動できてしまうしな

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:32:16 ID:3eKa/t8r0
俺もガードナーが無理だから無理だと思うぜ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:34:36 ID:ALiqGAnw0
馬頭鬼の効果はあくまで墓地で適用するわけだな

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:41:00 ID:B1a3rPa30
なるほど、そうなのか…
これは嘘を言ってしまって申し訳ない。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 15:31:51 ID:i3MafwkKO
シンクロキャンセルが当たったからなんとか使ってみようと思うんだが

1、ミストウォーム
2、アンワ下デスカイザー
3、ゴブゾンでシンクロ→キャンセル→再シンクロ
4、ゾンマスからキャリア蘇生→ゾンマスとシンクロ
 →キャンセル→ゾンマスからゴブゾン蘇生→シンクロ

4は訳分からんくなった、反省している
2と3を組み合わせればアド得られるかな?

他に使い道無いだろうか

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 15:42:03 ID:/odXEAav0
黒薔薇当たったはいいがアンデットで7とかどうやって出すんだorz

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 15:47:18 ID:gHtB35vo0
>>553
バカな俺にも分かるのはゴブゾンが優秀だって事くらいかな

>>554
足し算すればいいんじゃね?

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 15:47:23 ID:Rv32SJ8h0
死霊+ライコウ+キャリアで何とか

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 15:49:40 ID:X4awWmLq0
キャリア+死霊で☆5シンクロ
☆5シンクロ+キャリアで☆7シンクロ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 16:11:48 ID:LfbyDW3K0
>>554
ん、まぁ普通に簡易融合かサイドラだろ?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:07:32 ID:cBnTpCC80
ってか俺はヴァンパイア・ロード入れようかなって思ってるんだけど
微妙な感じなの?単体での効果も悪くは無いと思うんだけど。

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:13:34 ID:NEF4k5DG0
>>559
効果は悪くない。

攻撃力が低いんだ。いまの上級はサイドラの2100や帝の2400なんかが目安だからな。
2000は結構心細い。下手すると星4に殴り殺されるレベルだし。

カースは効果で2500になるからまだマシだが。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:23:37 ID:Aji8ZLmX0
鉄壁をメインからいれてキャリアやヘッジホッグでシンクロしてみようと思うんだが
生還の宝札を入れるべきか抜くべきか。どうだろう。

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:26:20 ID:cBnTpCC80
>>560
カース星6だから意味ないじゃんー
星5のアンデットって今の所、ヴァンロしかないよね?

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:33:00 ID:NEF4k5DG0
>>562
ノーブル「………」

シャドウグール「お前はまだいいよ。ストラク入ってるんだから」
ジャイアント・マミー「俺ら、存在すら忘れられてるよな」


ちなみに、簡易融合でナイトメアを狩る死霊を出すって手もあるが。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:33:32 ID:sw/PNtiq0
>>561
アド取りに入れるべきじゃん?アンワとディスク入れてるなら
まだ抜けるかもしれないけど。

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:43:28 ID:Aji8ZLmX0
>>564
めずきと生者が入れづらいからどうかと思ったが、
やはり生還でアド取りに行くべきか。ありがとう

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:47:41 ID:cBnTpCC80
>>563
結構いたwww
ってかノーブル強いじゃん。
来よる!来よるぞ!寒波シンクロアンデ緊テレオームノーブルダムド!!!

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:48:13 ID:ARRJOKZ9O
ノーブルって地味に強いな

死霊にうつして防いだり
ゴヨウがいれば迂闊に攻撃出来なくなるし

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:56:18 ID:v4Whajpp0
デスカイザーとヘルカイザーって間違えやすいな

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:11:12 ID:iLPc/LSQ0
死体と生身の関係だしな。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:19:51 ID:KK8HyPilO
キャリアのお陰でダムド、カタストル、ブリュ、ミストウォームが簡単に出せる様になって除去方法に困らなくなった

特に苦痛が怖くなくなった

けど寒波は止めて
アレは無理

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:20:59 ID:HqbL0V4rO
火車がどうなるか気になる今日このごろ

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:00:25 ID:wu9+BPyv0
ゾンビートに入れる除去罠は
サンブレ3枚で十分かな?他に幽閉&奈落も3枚づつ入れてみようと思うんだが・・・

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:06:16 ID:b2Mlx5A+O
既出かもしれんが、王宮の鉄壁+宝札+キャリア+オームで特殊召喚とバーンをし続けるコンボを思いついた

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:07:55 ID:TgYQhaheO
今日パックで王墓の罠当てたんだがアンワデッキに入れようか迷うな…

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:09:38 ID:NEF4k5DG0
王墓はアンワメインじゃないと回らないだろうしな。

しかも、アンワデッキにもスペースがないという罠。

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:18:58 ID:zTfVk0A7O
王墓の罠だけに

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:19:35 ID:Pp5g+zAOO
まさに王墓の「罠」だな

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:21:06 ID:0yj3Tj1w0
>>573
>>40
未だに完全スルーだぜ・・・
結局(サモプリ)がキャリアになって安定
サイドに一応鉄壁3ツイスタ2キャリア2になった

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:31:08 ID:n+fJiYlV0
俺もスルーされてるんだから泣くな
このスレ最近診断ばっかりだったんだよ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:38:00 ID:AIbPP0Xq0
SDのせいで新参が増えたんですよー。
そういう私もそうなんですー。

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:44:21 ID:iLPc/LSQ0
>>578
スルーも何も、もう海外のデュエリストでも思いついてるコンボだから...

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:41:45 ID:VaPa6Cmn0
馬頭鬼が欲しいんだが
PPってまだジャンプショップで売ってるのか?

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:43:51 ID:UMNGNS250
鉄壁ボルトが一番やばいだろ

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 23:46:20 ID:UMNGNS250
ネクロフェイス「俺もアンデットな」

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 00:42:41 ID:eDcL+WiD0
アンデットキャリアが強すぎ

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 01:54:32 ID:q/QYdz+90
ttp://kiblog.seesaa.net/article/103383060.html

俺にはとても使いこなせる気がしない

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 02:56:35 ID:daxhUmhj0
ただのスキドレアンデじゃね

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 03:34:35 ID:FFm2kfWF0
チキンな俺は馬頭鬼と弾圧を併せる気にはなれないな

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 10:12:11 ID:EPkz3aUi0
駄目だ、良カードがいきなり増えたからデッキ総数43枚になっちまう

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 10:47:22 ID:2BqxuKkkO
キャリア効果発動

黒薔薇

大逆転クイズ

馬頭鬼

という電波を受信した

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:04:50 ID:Z3xW2U6i0
ゾンビキャリア強すぎる…
馬頭鬼、ゾンマスがある程度手札か墓地にある状態でだすと、自分の場をシンクロで埋め尽くせるな
死デッキにも対応してて、ほぼどんな状態でも出せるから死デッキが腐らない
シンクロダムドのプロキシと戦ったけど勝ちまくりでわろた
あとハデス様さえ手にはいれば…

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:30:21 ID:IOGmiS5HO
>>591
でも初手寒波ブリュはお手上げです
終末採用してる型で強引にシンクロしても返しのターンにアムホループで殺される
俺はサイドラガイウスで切り返したけど普通にダムドが湧いてきました(^o^)

剣闘相手には寒波欲しいんだけどやっぱり制限かかるのだろうか

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:26:52 ID:ZnomeCN90
>>592
例え寒波に制限掛けても虎来日で相殺…っていうかむしろマイナスになりそうな悪寒
ダクゼラやイルブラットじゃ対抗できる気が全くしないぜ

実際みんなどうやって対抗してるんだろう
戦車が出るまではガイウスやダムドで何とかなってたが…今では…

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:46:14 ID:I1YEWkZK0
正直検討は後攻1ターン目で1KILLでもしないと勝てる気がしない
戦車回収が酷すぎる

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:11:24 ID:LttPFNM/0
そこで逆転の発想だ。【アンデ剣闘】とか作って対抗すればいい。
実際組んでみたが、回ると本当にキモい動きをするぞ。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:13:39 ID:nNH0tzAU0
>>595
kwsk
どう展開するか想像ができんw

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:18:14 ID:SSN3/yP9P
ワールド張って蘇生かけてガイザレス乱発くらいしか思いつかん

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:56:03 ID:Cjb4+SVr0
>>595
全くかみ合っていない気がするんだが、本当にどういう感じなんだ?詳しく頼む

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:31:39 ID:D/oagBIQO
みんなシンクロモンスター何枚か積んでるの?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:38:17 ID:uu6VI1n10
ハデス、死皇帝、御用、ブリュ、ウルキサス2、黒薔薇、レモン2
くらい

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:07:07 ID:EPkz3aUi0
初通販でシングル(キャリア×3)買いしたが納品書と実際に送られてきた数量が違う
値段は三枚分なのにな
通販駄目だな、1000円損したZE!!!(ゾンビキャリア一枚500円)

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:01:15 ID:LttPFNM/0
レア一律50円の所でゾンビキャリアを9枚確保した俺は勝ち組

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:02:02 ID:cY/49K9HO
>>599
デスカイザー 黒薔薇 マジカルアンドロイド ゴヨウガーディアン サイコなんとか3(レベル7の2400) C・ドラゴン

ハ・デス欲しいです

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:17:24 ID:hHxHrYl20
レアもノーマルも一律20円のところでキャリア買い漁りました

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:18:48 ID:GAbPs6Dx0
>>599
カタストル、アンドロイド、ブリュ、御用*2、ウルキサス、黒薔薇、ヘルストランサー、星屑、メンタルスフィア、レモン*2、ミスト
アンデの場合ウルキサスか御用抜いてハデス*2、死皇帝追加

俺EXのシンクロ使いまわしてるんだがみんなそうだよな?


606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:23:28 ID:7+numcAD0
>>605
エキストラデッキ使い回してる。
素材縛りが増えたらデッキごとに分けるけど。

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:41:05 ID:GAbPs6Dx0
>>606
やっぱそうか。いちいち集めてられんよな
縛り増えてもよほど強いの出さないとEXの半分も変わらなさそうだな

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:13:35 ID:zSF211KVO
キャリアがアンデ以外のデッキにも頻繁に入るなら死皇帝も使えるのだが

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:29:58 ID:BX1WNDwM0
ライロメタになるかもな

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:37:33 ID:xYCnrvL70
キャリア500 ハデス400
魔王涙目wwwwwwwwwww
やっぱストラクで注目されてる今アンデのチューナーってのは大きいよな

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 00:38:38 ID:u3uUYkXE0
死皇帝って何?
デスカイザードラゴンのこと?

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:36:34 ID:aHgtbVd/0
>>599
ちょい亀気味かもしれんがスターダスト、レモン、黒薔薇、ハデス、デスカイザー*2、ブリュ、ウルキサス、ゴヨウ、カタストル、アンドロイド

あとはフォートレスなんかを何枚か入れてる。


>>605
俺もだ。もっとも、シンクロ入れてるデッキがキャリア入れてる1つしかないんだけどな。

他のデッキの場合はミラーや蘇生なんかがおこったとき用に使ってるぐらい。
持ってるデッキが一部除いて基本的に全部アンデットだから、使い分けはしないと思うけど。

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:41:00 ID:MjFpi2Fl0
まさかキン肉マンの超人の事を想像してたんじゃないだろうね?

ゾンビキャリアは2枚入れてるけど3枚積みが常識なのか?

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:41:50 ID:BX1WNDwM0
つ陵墓

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:42:15 ID:aHgtbVd/0
いや、キャリアは2枚ぐらいがちょうどいいと思うぞ。

3枚もあったら、逆に溜まりすぎて事故る気がする。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 01:43:56 ID:FW0G3xn00
俺…陵墓だと思って何がなんだか…砂塵の悪霊とは相性いいけどさ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 06:33:46 ID:xYCnrvL70
アンデット使いの朝は早い

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 07:33:06 ID:GjpFjjjR0
>>617
平日の六時半は早くねーよ、それにアンデなら昼に寝ろ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 08:38:09 ID:o/PRSKqU0
>>589
自分は前々から43枚で調整してるけど、そんな気にならないが。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 09:03:15 ID:ggHQF+L90
ヴァンパイアロードを初めて見た時に「何これつえーしカッケエ!」と思っていた時期が僕にもありました
地味に薔薇の刻印のイラストにいるね やっぱイケメンはカードイラストでも贔屓されるんだな…

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 10:04:44 ID:Sv3D33GGO
キャリアをデッキに入れて以降……
先生の出番が全然無いのは俺の気のせいだよな?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 10:59:10 ID:ZX4tBLNx0
>>621
アタッカー要因として入れてたけど、キャリアが来てから出番なくなったから抜いた
終末で落とすのはキャリアかディスク、ゾンマスだし、手札にきたら邪魔だし
混沌は逆に生きるようになった
手札にきても出せば魔法回収できて、アンワ発動中なら馬頭鬼からだせてアド稼げる
キャリアも除外される今、異次元からの埋葬の回収は貴重

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:17:48 ID:MZTa1Ele0
異次元からの埋葬はなく、次元融合一枚しかない

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 11:19:34 ID:jgoGeg6o0
流れぶった切るが診断頼みたい
モンスター19枚
キャリアx3 めずきx3 ゾンマスx3 ピラタx3 ダムドx3 終末x2 ゴブゾン
ディスク
魔法18枚
アンワx3 異次元埋葬x2 生者x3 生還x3 ライボル 死者蘇生 早埋
おろかな埋葬x2 大嵐 サイクロン
罠3枚
死デッキ ミラフォ 激流葬
計40枚
シンクロ軸で、あわよくばアンワでディスクを蘇生したり、死んだブリュをめずきで
蘇生したりっていうコンセプトなんだが、ゾンビートに切り替えた方がいいか真剣に悩んでる
正直IN/OUTが全く見当がつかないので、アドバイスしてくれたらうれしい

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 13:42:20 ID:8o0pheG80
>>615
積極的にシンクロ狙わないなら1枚でもいいんじゃね?と思えてきた。
黒騎士と入れ替えてみたけどそれだけでも十分活躍してくれる。

次は異星の最終戦士がアンデ化しそう。
バックストーリー可哀想すぎるだろ...

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 13:52:04 ID:o/PRSKqU0
>>624
out ピラタ2 生者1
in ゴブゾン2 異次元埋葬1

こんな感じは?
シンクロ軸つーか、アンデの基本形にキャリア突っ込んだだけな形になるけど。


627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 13:58:09 ID:P7bwT7H50
シンクロアンデダムドに寒波入れるか迷ってるんだけどどうすればいいかな?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:00:37 ID:tZfbjyZm0
入れて試せばいいじゃない

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:05:12 ID:zSF211KVO
死してなお、戦い続けるというのか・・・

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:08:20 ID:++cKUXzKO
不死竜とキャリアでミストウォームだせないのかorz

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:10:04 ID:tZfbjyZm0
☆4+キャリア+化身でミストを出す
効果でゾンマスを蘇生させる
シンクロキャンセルする
もっかいミスト出す
ひゃっほう!

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:31:47 ID:o/PRSKqU0
素材にディスクを絡めると2ドローまで付いてくる

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:40:05 ID:Sv3D33GGO
皆、1積みのピラタを化身に代えるんだ

化身を絡めてシンクロすると
馬鹿みたいに1キル率上げてくれる

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 15:39:31 ID:o/PRSKqU0
>>633
ちょっと入れてみるわ。


635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:25:50 ID:for9geGQO
>>633
化身って?

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:40:30 ID:Sv3D33GGO
>>635
ファラオの化身

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:05:23 ID:o/PRSKqU0
キャリア+化身でシンクロ→★5召喚→化身の効果でキャリア蘇生→シンクロで★7召喚
って出来るんだっけ?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:52:03 ID:Mh0vfiajO
>>637
できない理由が(ry
つか黒薔薇の召喚に化身を混ぜれば両方ともシンクロ召喚成功時の任意の誘発効果だから
化身→黒薔薇の順でチェーン組んで一掃後の場にアンデ族を展開したりできるのか?


639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:55:21 ID:tZfbjyZm0
どっちも任意の誘発だから自分で順番決められるんじゃね?
ファンカスノーレに頼らなくてもがら空きの場に大量展開できるな

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:57:45 ID:Mfbk+i2J0
そもそも任意効果だったらシンクロ召喚した時点でタイミングを逃すだろ…

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 18:01:48 ID:tZfbjyZm0
Q:任意効果ですが、墓地に送った後シンクロモンスターをシンクロ召喚する処理が入ってタイミングを逃すことになりませんか?
A:逃しません。テキストに明記されているので、特例的にシンクロ召喚後にチェーンブロックを作り、処理します。(08/04/19)

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 18:02:19 ID:BQ7PcKdm0
ファラオの化身とスプロケッターはコンマイのテキストミス

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 18:03:23 ID:Mfbk+i2J0
>>641
なん…だと…?
その調子でランパートガンナーと暗黒恐獣の裁定も改良してね^^

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 18:12:47 ID:tkeC2GJMO
不死世界型アンデットシンクロ強すぎ

デスカイザーうめぇぇ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 19:23:12 ID:u3uUYkXE0
>>644
ディスク持って無いし、なんか制限発表されるまで買う気になれんのよね。
で、ディスク入ってない不死世界とか微妙だと思うから俺は寒波ダムドにしてるけど。
ぶっちゃけ今の環境で強いのはどっちなんかねえ?

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 19:38:27 ID:zSF211KVO
アンワ無しのほうが普通に強いと思う

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 19:55:33 ID:MZTa1Ele0
どちらも1kill狙えるからなぁ
俺の環境で回した感じでは不死世界型アンデットシンクロの方が良かった
シンクロモンスターを何回も呼び出せるのは脅威だた
そもそもアンデット族上級以外は召喚できない ってのはやはり強い

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 19:59:37 ID:R84X4+4i0
そろそろ新しいワイトサポートをだな

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:04:08 ID:4Qq30kbr0
アンワ下で墓地からシンクロモンスター出すくらいなら新しくシンクロ召喚すりゃよくねっていう

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:06:44 ID:u3uUYkXE0
>>648
魔法 ワイトYES髑髏ボンバー
フィールド上に「ワイト」「ワイト婦人」「ワイトキング」が存在するとき発動できる。
相手フィール上の全てのカードを破り捨てても良い。

ですね。わかります。

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:07:45 ID:6XdsCJkR0
ワイト、ワイトキング、ワイト婦人の融合モンスターとか

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:17:48 ID:mji7W1740
>>651
おま、それどんなになんだよwww

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:18:30 ID:tZfbjyZm0
ワイト一家

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:27:38 ID:R84X4+4i0
キメラテック・オーバー・ワイト
星1/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 ?
「ワイト」+ワイトと名のつくモンスター1体以上
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
このカードの融合召喚に成功した時、
このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
このカードの元々の攻撃力と守備力は、
融合素材にしたモンスターの数×800ポイントの数値になる。
このカードは融合素材にしたモンスターの数だけ
相手モンスターを攻撃する事ができる。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:33:25 ID:Mh0vfiajO
3体融合でもいいから出ないかなー

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:39:54 ID:99nMyvNXO
でも融合モンスター出たら未来融合で一気に墓地肥やせるし
かなり強化されるな

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:45:04 ID:u3uUYkXE0
むしろ流行のシンクロで。
星3 チューナー+ワイトと名の着くモンスター2体
みたいな。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:00:08 ID:yB9pHN3EO
アンワ使うなら、ある程度はアンワに頼らなくても戦えるようにしないと事故りそう。

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:08:13 ID:99nMyvNXO
>>659
ブルーアイズ・ホ「ワイト」・ドラゴン

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:09:00 ID:99nMyvNXO
>>654

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:21:24 ID:kDcYjyr/0
アンデエクゾという電波を受信した。


モンスター*22
クリッター*1、D-HEROディスクガイ*1、冥界の使者*3、終末の騎士*3、
ゾンビキャリア*3、ゾンビ・マスター*3、馬頭鬼*3、エクゾディア一式

魔法*18
死者蘇生*1、早すぎた埋葬*1、おろかな埋葬*2、異次元からの埋葬*2、
生還の宝札*3、アンデットワールド*3、テラ・フォーミング*3、死者転生*3


シンクロは適当にレベル6モンスターで。ちなみに回したことは無い。

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:40:41 ID:wSLqMM9b0
いろいろと話にならんわ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:42:52 ID:Mh0vfiajO
せめて回してから晒そうぜ・・・

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:57:19 ID:yX3zmePsO
てかアンデにエクゾなんて普通だろ
圧縮とドローが強いんだし

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:41:55 ID:zV8M0HLT0
>>661
オーム+生還×2+鉄壁+ゾンキャリ

こっちならドローしつつダメージも与えられるぞ!

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 04:33:12 ID:keZr/AGAO
>>300

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 04:47:57 ID:4j8LYJE10
キャリア持ってない俺は、サイキックチューナーに緊急テレポートだ。
スロットきついけどね・・・・キャリア欲しいよ。

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 09:06:32 ID:U13VNH8tO
箱買いしたのにキャリア一枚しか入ってなかった…
今日もう一箱買ってくる!

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 09:22:08 ID:V+NK++E80
オームとアンワは共存できるだろうか

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 09:55:49 ID:Vk8AZG/60
>>669
全然できるぞ
ディスク投げるのがやみつきになる

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 10:51:36 ID:LAqccHnW0
シンクロ型にしてる人、チューナーってキャリアだけで足りてる?

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 10:55:56 ID:LAqccHnW0
ageてしまった。すまん

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 10:56:43 ID:TlIW2Hjl0
ゾンマス、馬頭鬼があればキャリア使いまわせるし十分かと
シンクロモンス並べたいなら好みで増やしてもいいかも

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:58:27 ID:Vk8AZG/60
>>671
緊テレ2枚とクレボンス2とキャリア2にサイココマンダー積んでる俺は異端
結構強いんだぜ?
あとは全部アンデットだから一応キンテレアンデ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 12:01:38 ID:IHqbDJg80
シンクロアンデダムドなんだが、どうもシンクロキャットに勝てない。
キャリアブン回りでシンクロモン並べないときつい・・・
どうかアドバイス願いたい。
モンスター(22枚)
馬頭鬼(めずき)×3枚 終末の騎士 邪帝ガイウス×2枚
ダーク・アームド・ドラゴン×2枚 ゾンビキャリア×3枚 ゾンビ・マスター×3枚 
サイコ・コマンダー ゴブリンゾンビ×2枚 クレボンス×2枚 クリッター D.D.クロウ×2枚

魔法(14枚)
大寒波×3枚 早すぎた埋葬 洗脳−ブレインコントロール 生還の宝札×3枚
死者蘇生 緊急テレポート×2枚 サイクロン おろかな埋葬×2枚
罠(4枚)
奈落の落とし穴×2枚 死のデッキ破壊ウイルス 激流葬

やっぱり緊テレ軸か、アンデ軸かで分けた方がいいんですかね?
一応アンデ要素の方を強めにしたんですが・・

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 12:19:44 ID:T3+0WBsJ0
>>675
殴り負けてるようだから戦闘補助カードのエネコンや収縮をオススメする

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:10:06 ID:FYQSLZhmO
>>674
異端(笑)

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:12:37 ID:f5rqx7ZB0
>>674
俺もキャリア1と緊テレ3クレボンス3コマンダー1積んでるんですけど^^;

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:15:13 ID:R6/5ZScY0
夏だな

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:15:53 ID:uZt1c3JhO
>>675
俺も緊テレとキャリア混ぜてたけど、キャリア型の方が安定するよ。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:36:10 ID:KUMgsDNjO
ぶっちゃけ猫相手に生け贄召喚してる暇無いと思う

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:39:03 ID:ZdkvsoZW0
>>675
俺もキャリア型だな。コマンダーは黒薔薇出しやすいから優秀かなと思ったが、
そうでもなかった。

しかし最近デッキの中の闇属性の枚数が増えたからダムド召喚に困る。
何かいい方法はないだろうか?

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:49:44 ID:qtVpKpDS0
>>682
いっそのことダムド抜こうぜ。

スピード・キング☆スカル・フレイムって初の風属性アンデか。

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 13:51:10 ID:R6/5ZScY0
風属性のアンデって何か匂ってきそうだよな、風的に考えて

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:29:20 ID:U13VNH8tO
箱買いしてようやくキャリア3枚揃ったぜ…

化身入れようか迷うな…
黒薔薇も使うには化身ないと厳しいんだよね

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 15:17:52 ID:SE4bTU28O
>>678
いちいちあおんなw

キャリア型かキンテレどっちかに傾けたほうが安定するってだけだろ?

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 15:19:22 ID:KUMgsDNjO
化身は薔薇使わなくても強い
薔薇やミスト使うと最早1キルパーツ

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:38:35 ID:FYQSLZhmO
化身は闇だったらなぁ…
馬頭鬼みたいな圧倒的な効果ならまだしも、地属性って事で入れるのを躊躇してしまう


689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 21:03:25 ID:zV8M0HLT0
☆6のシンクロモンスターで闇属性って今回のパックで出た2体しかいないんだな
ダークエンドの餌にするならハ・デスがおいしいか。すぐに蘇生できてなおかつ強い

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 21:14:42 ID:Odbq08fz0
アンデワールドで使い回しモンスターとして、
クレイン、ならず、モグラ +(スナイプ) 入れてるんだけど、多すぎかな?

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 21:48:29 ID:rzvftjre0
>>690
クレインじゃなくて灼熱ゾンビだろJK
というか、クレインいらないかもね
アンデワールドがない時に、単体で運用できないから

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:02:32 ID:9Bnr4tYZ0
さて、灼熱ゾンビは何族かな?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:06:18 ID:9wR0NAlu0
すごく…炎族です…

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:26:55 ID:B7xsX7Vq0
もうやめて!灼熱ゾンビのライフは0よ!

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:28:41 ID:/eByvcT70
灼熱じゃなくてゾンビのほうで、種族設定して欲しかったよね…

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:37:29 ID:XPbdEzch0
まぁ天使といいながら魔法使いの彼女もいますし
炎成分のほうが多かったんだよ

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:25:08 ID:nQk9oNR20
連携うますぎワロタ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 00:05:19 ID:xgU3kpmtO
アンワシンクロに上級何枚ぐらいいれるべきかな?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 00:07:56 ID:HU+6v6QN0
獄炎とかならまだしも、あんま上級は入れなくてもいいんじゃない?
血とか光&闇子安みたいなのなら、また話は変わってくるかもしれないけど。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 00:54:24 ID:BxfF5QcmO
>>698
俺はガイウス1と混黒
混黒はオーム入ってるから入れてるだけだし、正直上級無しでも回るよ

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:06:39 ID:xgU3kpmtO
上級少なくてもそんなに回るのかぁ
上級は獄炎2枚だけにしてみるよ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:09:46 ID:kk/eeJXFO
ミスト入れてる人いる?
いれてて使うときとかある?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:12:11 ID:ID50nI4z0
>>702
一応一枚だけ入れてるがアンデで出て来た事はない
そもそも星が揃わない

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:19:14 ID:vZ/WhCR/0
>>702
昨日、試しに化身を入れてみた後に使ったらゾンマス、化身、キャリアで簡単に出せた
ミストウォームはやはり1枚入れておくと安心できる

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:32:25 ID:E7hl+Efw0
怨念の魂 業火入れてるのって俺だけ?
ピラタのリクルートで唯一攻撃力2500以上のモンスターに対抗できるカードなんだが。
今はゾンビキャリアがいるし、そもそも自爆特攻からではトークン産み出せないが、何度もお世話になったから未だに入れ続けてる。

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 04:15:07 ID:BxfF5QcmO
業火は純アンデなら普通に入るんじゃん?

なんか無性にまた純アンデ作りたくなってきたw

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 05:04:42 ID:thp9HqxuO
でも今は純アンデでも逆に結構いけるかもわからんね
スキドレでもいいしアンワ相手モンスター奪取型でもいいしハデス様メインのカウンタービートもありかもしれん

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 08:05:38 ID:yOWrxbvm0
ごめん、途中送信になった。
黒庭が発動した状態で黒薔薇を召喚して、黒庭の第二の効果を発動することで黒薔薇を墓地に送って、

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 08:40:46 ID:9H8vELiN0
シンクロアンデにデスカイザーとハデスはやっぱあった方がいい?

ゴヨウとかの方がいいんじゃないのかなと思ったんだけど…

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 08:41:54 ID:+t5bYH6J0
ネタデッキ投下〜

上級11枚
古代の機械巨竜×3 絶望先生×2 混沌
クライス×2 ダッシュゲイ×3
下級10枚
空気男 ゾンマス×3 馬頭鬼×3
ゴブゾン×2 円盤ゲイ
魔法21枚
アンデワ×3 大嵐 歯車街×3 蘇生
生還の宝札×2 生者×2 Dドロー×2
トレイン×3 早埋 ハリケーン 魔法石×2
罠0枚
そんなの関係ねぇ〜

このデッキの型になるまでに
●ライラ2・ルミナス2・ウォルフ2・ケルビム・ライコウ2・裁き
 ソラエク3積んで、ぶっぱしたり
●ペガサス3とヴァリュー2入れてたり…
こんな道をたどり、今の型にたどり着いた。

俺は、『ドローする』デッキが組みたかったんだ…
その気持ち分かってくれるかな…
だから、アリュールが待ち遠しいのさ

ここでなんだが…
このデッキを安定させたいんだけど、
何を抜いて、何を入れればいいかな?

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 08:52:20 ID:dYsba/qQ0
>>705
リビデか罠蘇生があれば使いたいところだが

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 09:14:15 ID:8ppxJ2gl0
>>709
シンクロアンデットだとレベル6が一番召喚しやすいから、
選択肢を増やす為にはいいかも。

ただ、デスカイザーはアンワ使うかミラーマッチでないと効力発揮しないから、
攻撃力も高く、単体でも使えるハデス様を優先するべきだな。
もちろんゴヨウやブリュも忘れずに。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 09:24:10 ID:9H8vELiN0
>>712
じゃあ…デザドラ1ハデス2ぐらいでいいかな?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 09:46:40 ID:8ppxJ2gl0
>>713
それぐらいで良いと思う。

ちなみに俺もシンクロアンデ組もうと思うのだが、まだハデス様があたらない。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 09:49:50 ID:Bol2XXVzO
>>710
ディスクとかーDDRとかー

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 09:57:27 ID:HVxwk7Hz0
>>714
俺がいる・・・だと・・・
薔薇よりハデス様をだなorz

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 09:59:01 ID:+t5bYH6J0
>>715
返信dクス

ディスク=円盤
DDRか、頑張って採用してみます!!


718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:00:27 ID:X7jEqbOH0
ハデス様って地味に強いよな
2450だから帝とかには殴り勝てるし、リクルーターは潰せるし

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:11:02 ID:vLYW4w3L0
やっぱりあの効果で蘇生できるってところがいい

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:20:40 ID:Os8GyKUJ0
ハデスはいいね。
あれは蘇りし魔王じゃなくて、蘇る魔王だな。
墓地いっても何度も戻ってきてくれてかわゆす

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 11:43:03 ID:WrDTwgg10
ネクロガードナーの効果も無効になるんだろ?
それか墓地を離れたら効果が復活するんだっけ

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 12:24:24 ID:vLYW4w3L0
上にあるよ

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:47:02 ID:xgU3kpmtO
アンワシンクロ型にしたら真紅眼不死竜がいらない子になっちゃうよね…

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:05:06 ID:rrh+gYND0
折角ディスクと青血入れるんだからとエアーマンまで入れてみた。
アンデワで蘇生された時に手札アド稼いだりサイクロン効果を付与したりと嫌な動きしすぎ。

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:18:28 ID:bb+Oqbvu0
東京駅のジャンプショップでまだPP売っていますかね?
最近行ったという方が居られましたら是非情報を下さい。お願いします。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:33:42 ID:7ZEvemNN0
>>725
先週の月曜には売ってた

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:29:49 ID:oQL34ABx0
ようやくキャリア集まったんで組んでみたんだ
他とたいして変わらない構成なんだけど、良ければ何かアドバイスお願いします

モンスター(20)
ダムド*3 馬頭鬼*3 ゴブゾン*3 ゾンマス*3 クロウ*2 
キャリア*2 クレボ*2 クリッター*1 終末*1
魔(14)
生還*3 寒波*2 緊テレ*2 サイク*1 大嵐*1 早埋*1
死者蘇生*1 ブレコン*1 本*1 異次元埋葬*1
罠(6)
奈落*3 激流葬*1 サンブレ*1 死デッキ*1
計40
どうもキャリア積んだライロに速さで負けるんだ…やっぱガードナー入れておくべきなのかな

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:30:20 ID:bb+Oqbvu0
>>726
即レス有難う御座います。近い内に行ってみたいと思います。
6パックで馬頭鬼、ヴァルハラ、アテナ、ヘカテリス各3枚ずつ出れば良いのですが・・・。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:40:32 ID:7ityVjdK0
クレボ抜いて終末増やしてキャリア増やした方がいいんじゃないの

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:40:38 ID:9H8vELiN0
>>728
俺は6パックでようやく馬頭鬼3枚になった
1800円はちょっと痛かったけど…

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:45:32 ID:0ZasFSoL0
どうも馬頭鬼のPPは5パックで全部3枚ずつ揃う確率が高いらしい
まあたまたま箱の変わり目に当たったりしたらそうはならないだろうが

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 15:47:52 ID:oQL34ABx0
>>729
クレボと緊テレは役に立つかなぁと思ったけどキャリアの方が良いのかな
でもスペース4枠空くし、キャリア軸のが良いのかも…

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:45:26 ID:BxfF5QcmO
>>732
キャリア型にした方が一気に場を埋められるしいいと思うよ
俺はキャリア3、終末2入れてる

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:50:48 ID:dYsba/qQ0
生還が引く自身があるか終末使うならキャリア
なければクレボンス

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:55:22 ID:7ityVjdK0
>>733-734の言う通りで、どちらかを選んだ方が良いと思うんだ
中途半端は良くない、あくまで意見です
その構成で自分の思ったとおりの事ができればそのままで良いと思います

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:51:13 ID:2S67Xmok0
アンデッドシンクロ同士の墓場の荒らし合いは本当に楽しいな。
ゾンビキャリア恐るべし……

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:57:50 ID:oQL34ABx0
>>733-734
アドバイスありがとう
クレボ*2と緊テレ*2を抜いて終末*2と本*1、サンブレ*1を追加しました
クレボは一度きりだけど、キャリアは二度三度と使いまわせるから確かに場を埋められますね
墓地調整もし易くなった感じがします

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:05:46 ID:bb+Oqbvu0
>>730>>731
5パックで全部揃う確率が高いと言うことで、予定通り6パック買ってみたいと思います。
有難う御座いました。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:27:24 ID:JjwGbEcp0
アンデットデッキってぶん回ってるときはなかなか相手にターンが移らないよな?
蘇生しまくりドローしまくりその他の処理しまくりで
そんなときって相手長い時間待ってるだけで申し訳ないんだがどうしてる?

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:29:04 ID:SoqfrYfl0
>>739
相手をリスペクトして無駄な時間を過ごさない様にサレンダーを要求してる

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:42:24 ID:zZ19bPOWO
そもそも、そんな事態が起こらないように、パンプキングとか朽ち果てた武将とか荒野とか紫水晶とかリッチーとか入れたデッキをメインにしてる

相手がいちいち効果確認してくるのが面白い

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:49:37 ID:Os8GyKUJ0
検討中相手なら全然きにならんさ

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:34:48 ID:hQLUncnc0
>>741
お前かっこいいな

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:46:43 ID:Tj5TFsEv0
レッドアイズアンデットドラゴン
あまり驚く効果じゃない
攻撃力2400あまり強くない
アンデットワールドや改造手術などをつかえばそれでいいが重要な攻撃力がない
STアンデットワールド事態強いと思うがソウルテイカーぐらいしか簡単に
カードを破懐できるカードが入ってない
だがこのアンデットワールドはコンボが成立しなければあまり強くないだろうな
そして実際にデュエルしてみたら「アンデットワールドデッキで」実際強かった
予想ははずれたようだ
それからアンデットワールドを愛用している
このデッキが強いと思うのはおれだけですかな??
他の友達は弱いといっているのですが


745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:52:57 ID:SoqfrYfl0
>>744
アンデットワールドへの愛はヒシヒシと伝わってくるが

ゴヨウ・ガーディアンというカードがあってな

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:53:44 ID:Mm5oRJKR0
ゴヨウはもう…

しかも制限とかはかからないっていうかかけるほどでもないと思うから困る

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 01:14:24 ID:BYAb+ZgV0
正直アンデワ使うならヘルカイザーの方が使いやすいと思う
つうかヘルカイザーをメインに据えたデッキは意外とウザい
というか種族デッキとか使ってるとアンデワがいやらしいんだよなぁ

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 01:21:40 ID:4EM6XZks0
しむらー!
デスカイザーです皇帝!

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 02:19:21 ID:PXlP68m50
ゴヨウは本売りに来てるからな…

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 03:15:12 ID:PJWfH9dLO
>>749
俺買っちゃった(///)

でも本の内容も普通に面白かったZE

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:47:37 ID:VR1/YIbe0
むしろアレだよ。デスカイザーは存在自体がアンデットメタになってる。

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:09:09 ID:2RgQNSyS0
条件がきついからメタというより対ミラーだろ

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:15:41 ID:zznpMlQG0
つーよりアンワ発動中なら相手の墓地次第では化け物が復活する可能性があるしな

星屑とかゴヨウとかうまいよな

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:19:29 ID:jGh7qDSn0
まあピラタでサーチできるしアンデットドラゴンはそこそこ強いんじゃないかと思わない気もしないでもない

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:23:54 ID:PU/vQY/B0
上位とやる時はキャリアシンクロ+ダムドって感じでまわして、他のデッキとやるときはサイド入れ替えてアンデットドラゴン型にしてる
結構勝率は良いよ、手札次第では後攻1ターンkillとか簡単に出来るから猫シンクロと同等ぐらいのスピードは出るし、
アンデットドラゴン型にすりゃ他のデッキが調う前に場荒らしつくして勝てるし。

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:40:09 ID:BYAb+ZgV0
>>755
どんな感じで組んでるの?サイドチェンジ後とあわせてレシピ知りたいぜ
って思ったけど、15枠変えられるから意外と余裕あるのか…?

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 11:53:21 ID:OOCmMj+h0
>>755
>猫シンクロと同等

アンデット使ってこういうこと言ってる奴らは大抵ダウト

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 13:07:32 ID:5Ia4KoYiO
後攻1キルってすげーな
俺は三ターン目しかできん

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 13:22:30 ID:3N/Ush2h0
>>757
れっきとしたアンデットだろ?
何シンクロを使うアンデットはアンデットじゃないって勝手に思ってるんだ?

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 13:31:16 ID:it5QhrtC0
ろくに回しもせず勝手に言ってるってことじゃねぇの

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 13:44:04 ID:3N/Ush2h0
キャリアシンクロが猫シンクロと同等のスピードだと言ってるのかと思ったぜ
アンデ世界かよ…シンクロが入ってないアンデットが猫シンクロに速さで勝てる訳無いだろJK

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:05:44 ID:IdS1SC4u0
後攻1ターンkillが本当に出来るんなら猫シンクロより同等以上のスピードだと思うけどな
注目するべきはそっちじゃないのか

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:09:03 ID:wrhyIyVM0
相手が何も伏せてなくてDDクロウが手札にないって状態ならいくらでもできるんでないの?
初手 おろ埋2はや埋ゴブゾンかキャリア宝札とか
ブリュとはや埋があればどのデッキでもできることだと思うけど

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:11:13 ID:IZCfBzWHO
皆1Killできるってすごいな
俺なんて1killしようといつもミラフォや激流葬が…(:_;)

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:17:25 ID:lxr+BzB80
そんなボクは立派なアンデットオーム1killの使い手です

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:21:03 ID:D5PlxJiR0
>>764
ミラフォや激流への警戒なしに1killなんて狙っちゃいけない
伏せなどの危険因子を割ってから狙わないと。割れない場合は無理しないのが吉
クロウやゴーズもいるからそれでも安心とまではいかないが最低限ゴーズは警戒しとくべし

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:22:26 ID:VNyuP5OW0
質問
シンクロアンデだとやっぱ針虫の巣窟は1枚は欲しい?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:47:01 ID:aBM0sphE0
個人的には普通のアンデにキャリア1〜2枚積んでおろかや週末で適宜サーチするだけで十分シンクロできると思う
クロウ怖かったらキャリアと異次元埋葬多めで

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:55:04 ID:a5imElT40
真紅眼不死竜はシンクロしないアンデットで大活躍するよ!
と思いきやゾンビキャリアの所為で只のアンデットデッキでも簡単にゴヨウが出るから困る。

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:00:58 ID:TQgf+MPK0
まぁライロ、ガンナー、雑貨等での墓地肥やし特化型なら針虫もありかもしれん
でもそれらが入ってるならわざわざ針虫入れる必要性もないな・・・・罠だから遅いし
普通のシンクロアンデに1枚墓地肥やし要因入れたいなら一番肥やしが早いガンナーでいいんじゃないかな
でも>>768の言うようにわざわざ普通のアンデに入れなくてもシンクロは十分できる

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:29:06 ID:VNyuP5OW0
じゃあ愚か埋葬と終末で頑張ってみる…ユベルデッキ崩すか…
しかしこんな時に持っててよかった異次元埋葬
本当に2枚持っといて良かった
…と言いたいが実はまだアンワ1つしか買ってないんだよね
早いとこ2個買ってアンデット作りたいわ
鉄壁も欲しいし

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:40:59 ID:c9j9EOLrO
ゴヨウ3体ならべたら鬼だろっていわれた。

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:09:22 ID:xn13EV3Q0
牛鬼ってことですか?牛尾さん

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:13:37 ID:F/ecO9DP0
とにかく殴ることが主目的なゾンビートなんですがどうでしょうか。


上級モンスター7枚
ヴァンパイアジェネシス 絶望先生×2 龍骨鬼 不死竜 砂塵の悪霊 ヴァンパイア・ロード
下級12枚
闇竜の黒騎士 ゾンマス×3 ダブルコストン×2 ピラタ×3 ゴブソン 魂を削る死霊 ステルスバード
魔法17枚
ミイラの呼び声×3 生者の書×2 生還の宝札×2 死者蘇生 シールドクラッシュ 抹殺の使徒 大嵐 地割れ ライトニング・ボルテックス ハリケーン サイクロン 地砕き アンデットワールド
罠4枚
魔法の筒 激流葬 奈落の落とし穴 炸裂装甲



775 :774:2008/07/27(日) 17:14:50 ID:F/ecO9DP0
sage忘れスマン

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:26:56 ID:kdNICDgm0
殴ることが主目的なのにステルスバードは無いわ

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:27:16 ID:ghXYi9k10
なんていうか・・・とりあえず上にいろいろなデッキあるから見て来い
そのデッキでゾンビートと名乗るのは悲しすぎるぞ


778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:32:18 ID:ckOth/WE0
ジェネシス、砂塵の悪霊の時点で悲劇だな

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:38:11 ID:OOCmMj+h0
>>778
砂塵の悪霊は普通に強カードな件について

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:40:41 ID:OOCmMj+h0
>>759
あ、アホな勘違いレスがついてるのに今更気づいたから返しておこう
猫シンクロが1枚でどんなスピードでどう墓地を肥やしながらどうデッキを圧縮できて
何に対応していて、かつどんなモンスターを出せるか考えてみろ

墓地が肥えなきゃろくに動けないアンデット使ってる地点で猫の速さには到底及ばないんだよ
分かったかクソ夏厨(笑)

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:52:46 ID:qhfiHpVS0
速さはともかく決まる時は大量に並ぶシンクロのおかげで一撃だし
馬鹿には出来んよ。アンデシンクロも。

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 17:59:43 ID:YDo7Cq0S0
ゴヨウガーディアンってたしかこのカードが戦闘で破懐したモンスターを自分の場に特殊召喚するやつだよね
まあ確かに強いな
そんな効果があるんだったらレットアイズアンデットドラゴンもあまり意味無いな

ゴヨウガーディアン
攻2800

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:04:03 ID:f8h/xods0
>>780
の煽りを覆すには、アンデシンクロが猫シンクロを抜いて
環境支配するしかないな

猫シンクロが何故強いのか分かってない奴多すぎる
とりあえずアンデシンクロで選考会レベルの大会で1勝以上してきて下しあ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:10:29 ID:W725SNTeO
生者の書っていらない子なの?
三積みなんだけど

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:14:28 ID:wrhyIyVM0
でも猫も結局、早すぎた埋葬かアムホが手札にこないと回らないんじゃないの?
さすがに環境支配は無理だろうなぁ、除外で乙るし


786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:18:49 ID:VNyuP5OW0
>>784
普通に使えね?馬頭鬼の効果使い終わった後に2代目蘇生として…
>>778
砂塵→馬頭鬼3除外→絶望先生x2他色々→攻撃
普通に強くね?砂塵先輩
いつもの流れは砂塵→馬頭鬼1除外→絶望先生→5000ダメ

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:31:57 ID:it5QhrtC0
今のスピード環境に合わないだけで十分強力なカード

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:32:09 ID:8EwM6Vcg0
猫を神格化しすぎ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:44:36 ID:TfDL8Vrr0
アンデは天罰入れやすいからまだいいよ
それでも十分猫ちゃん強いんだけど

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:46:32 ID:a5imElT40
スピードについての主張と強さについての主張がゴッチャになっててなんだもうなんだこのスレ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:54:24 ID:it5QhrtC0
ごっちゃになってるのお前だけじゃね

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:00:36 ID:tLOpXgPnO
猫は強いだろ
CGIのを初めて見たが速さで勝てる気がしない

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:03:34 ID:TxdybblM0
>>784
俺も三積みだよ、ただ俺のは純アンデだけど

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:06:31 ID:8EwM6Vcg0
>>792
そりゃつえーよw
だからといって勝てる気がしないなんていうほど安定しない

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:15:40 ID:TQgf+MPK0
ベルンが手札に複数着たりすると悲しいことになるからな
安定感なら手札にきても腐らないものが多いアンデのが勝ってる気がする

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:26:38 ID:MyLm3gtL0
そもそもアンデットは展開力に長けてる代わりに、切り札に恵まれないから
それを補うためにいろいろ組まれてるわけだからな。

帝、バルバ、青血、アルカナEX、ダムド、シンクロといった切り札補完。
アンデオームやデッキデスみたいな変則勝ち。
ワイトやネフロード、スキルドレインといった変り種まで。
時代に合わせていろいろなものを取り込んだりしていく柔軟性が強みだな。
もちろん旧来のアンデットだって組めるし。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:42:03 ID:3N/Ush2h0
>>780
別に墓地肥やさなくても緊急テレポートとゴブゾンがあればシンクロしてブリュ出して
馬頭鬼サーチしてコストとして捨てたり…って事もできるけどな
どっちにしろ実質猫が6枚入ってるようなデッキの猫1枚でシンクロを出せるデッキから見たら
緊急テレポートが3枚しか無いキンテレダムドなんてカスにしか見えないだろうけど

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:43:11 ID:3N/Ush2h0
>>785
その除外も手札に来なかったら回らないんじゃないか?
キーカードをサーチできる猫相手に圧勝はできない

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:44:11 ID:sKExc6ZL0
そろそろカボチャ王の時代が来る・・・・!
来て欲しい・・・!

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:44:33 ID:7oIkQYr8O
アンデットワールド3個で、強いデッキ作れるかね?
アンデット初心者なんだが、必須カード(サイクロン等)と馬頭鬼3枚は入れる予定だが、これは入れたほうがいいっていうカードを教えてくれ!!

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:45:05 ID:ghXYi9k10
>>784
謝れ!馬が無い俺に謝れ!!

田舎はつらいよ・・・シングル?なにそれ?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:47:37 ID:VNyuP5OW0
>>800
闇から出し絶望、異次元埋葬(高いお)


803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:47:45 ID:vCzPsX7i0
>>800
ゴブゾン3

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 19:48:45 ID:5xoNbULs0
あとゾンビキャリア辺りか、まぁこいつは型次第だけど

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:08:59 ID:7oIkQYr8O
>>802
異次埋は頑張って1枚手に入れるわ!
>>803
3枚必須はなかなかきつそうだ……
>804
シンクロ要素も少し入れるぜ

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:11:51 ID:VNyuP5OW0
>>805
アンワルに入ってんだから大丈夫だろ
どうせ買うんだろ?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:15:59 ID:FTNLDOlw0
サモプリ、アムホを積めば猫ダムドと同じくらいにはなる気がする。
アムホはアンデットには入れづらいけど。

あと猫ダムドより剣闘獣のほうがコワイ。


808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:16:19 ID:5Ia4KoYiO
>>799
次のシンクロはカボチャだと信じてる俺
城でもおk

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:38:07 ID:BYAb+ZgV0
>>806
多分ゴブゾンの事を言ってるんだと思うけど、アンデストラクに入ってないぞ、収録は闇
>>807
俺ガチ相手に使うのは剣闘獣なんだけど、あれは使っててウザいと思うわ、チャリオットが凶悪すぎる

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:40:48 ID:ghXYi9k10
今日友達とアンデミラーやった


ゾンマスデスカイザー争奪戦カオスでしたww

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:43:51 ID:wrhyIyVM0
俺「馬頭鬼除外して蘇生させます。」

剣闘「チャリオット♪」

俺「ゾンビマスターの効果発動します。」

剣闘「チャリオッツ♪」

俺「・・・。」

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 20:55:37 ID:TQgf+MPK0
>>807
サモプリよりアムホの方がはるかに入れやすいと思うんだが
アンデにとって通常召喚権放棄なんて容易なことだろう

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:05:41 ID:/yjdXoYBO
エクイテ死ねと言わざるを得ない

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:11:28 ID:vCzPsX7i0
そうだ天罰を入れよう

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:13:56 ID:0syJtsiE0
アンデット相手に戦車回収しまくらないで恐ろしすぎて

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:54:49 ID:vrm69Z7aO
そこら辺はお触れで駆逐するしか…




ディスクガイ強いよディスクガイ

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:09:17 ID:BYAb+ZgV0
永続張ってもガイザベストロあるし、その時危険になりそうなものは神宣賄賂するからなぁ
融合体ともガイザになれるようになったから、ほんと隙がなくなった感じがするよ
ただ全体的に見ると遅めだから、今のアンデの速さなら或いは

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 22:15:53 ID:A/zF7KYU0
そうだスキドレをはろう!

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:23:22 ID:pZ5i0PL80
blooDでもいいかもしれんが比較的除去されやすいのとちょっと遅いのがなぁ
やっぱスキドレか?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:25:52 ID:0syJtsiE0
先攻1ターンでスキドレ引ければ問題ないんだがね

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:37:44 ID:BYAb+ZgV0
>>818-820
うん、スキドレ貼られるとサイク大嵐あたりがないと弱小モンスターの塊だからねw
アンデならスキドレあってもわりと動けるカードがあるし、一番手っ取り早いかも

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:45:47 ID:uvuzMOSl0
必要なカード
スキルドレイン×3各1000円
バルバ×3各3800円

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:37:56 ID:DNkh53LNO
昼間に黙する死者見付けたからイルブラのために3枚買ってきたよー\(^o^)/
オレ・・・馬頭鬼1枚とゴブゾン3枚が手に入ったらアンデット組むんだ・・・

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:11:20 ID:ZACZZch80
一昨日PP買うと言った者ですが、早速昨日PP買いに行き、無事入手出来ました。
情報有難う御座いました。
まだ結構あるように思いました。これから買う人の参考になれば幸いです。

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:35:13 ID:NN0M1rOE0
シンクロしまくれる現環境のアンデットデッキにおいてイルブラってそこまで強いかな?
絶望先生とかをすぐ出せるのはおいしいけど

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:00:35 ID:hge2RYGzO
イルは1〜2枚ぐらい入れておけばいい感じの奇襲にはなりそう。

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:23:25 ID:1sJ/wssa0
シンクロアンデの人はチューナーどんな感じで入れてる?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:48:48 ID:OQIUxQZ60
死者蘇生、早埋、生者、ブランコ、血統と墓地肥やしカード、生還を混ぜて上級アンデの物量作戦
馬頭鬼がないTF2でも回る回る
とはいえ対人でどこまで通用するか

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 03:09:46 ID:CIYWB5E70
>>827
キャリア2のアンデダムド(終末じゃなくておろ埋)タイプと
緊テレのアンデダムドと二つもってる
どっちもフル回転すれば1キルは容易なのがすげーよな

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 04:04:36 ID:Apygk1Oo0
フル回転して1キルは今のスタンダードじゃないか

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 05:02:23 ID:unpwDAMa0
>>827
>>829と似てるが俺はキャリア1枚だな
ダムドは入れないで絶望先生を入れてるがな

余談だがタッグでお互いにアンデ使うときは色違いスリーブに
必ず入れた方が良い
もうどっちのゾンマスか分らなくなってくる・・・

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 07:57:44 ID:zS8oAevtO
化身+☆4チューナー→黒薔薇→黒薔薇効果→化身効果
ってできる?

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 08:55:12 ID:+eQvnbW70
えーと、どちらの効果も召喚に成功した際に発生する任意の誘発効果だから
化身→黒薔薇の順で発動させれば可能だと思う
ただ化身の蘇生対象は効果発動時に決めるから黒薔薇効果に巻き込まれた奴がいたらそいつは蘇生できない・・・はず
間違ってたら誰か指摘よろしく

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:19:33 ID:oIdyIuwa0
>>823
亀だが蘇生手段より落とす手段考えたほうがいんじゃね
俺は未来融合を探す

>>832
ログ嫁カス
あ、携帯さんでしたか

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 12:00:56 ID:zS8oAevtO
ログは読んだけど「〜じゃね?」じゃなくて
「〜だ」っていう解答が欲しかったんだ

質問スレでは出来る出来ないどっちも言われたし

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 13:17:33 ID:gi0n6L040
>>835
なら事務局に電話して自分で聞けばいいじゃん

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:54:50 ID:zS8oAevtO
>>836
無事解決したよ
ありがとう

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:55:39 ID:Fc1twY5I0
まーまーそんなツンツンすんなやd

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:03:40 ID:rAzqsbInO
まあ化身使って黒薔薇呼べる状態がまず無いっしょ

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:17:14 ID:YnFPxnti0
黒薔薇呼んでも…
ライロ「ネクロガードナーを除外します、エンドですか? では私のターンで寒波を(ry」
剣闘「戦車打ちますね^^」

猫シンクロには効く…のか?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:18:07 ID:Apygk1Oo0
黒薔薇は所詮保険だろ・・・

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:25:07 ID:U40nVVuuO
最近のこのスレの伸び方がきめえ
ちょっと前までのスレの進行具合からは想像が付かないほど

アンデットが厨種族だと分かった途端にマジでわらわら湧いて来てきもい
わらわらでてくるのはアンデットだけで充分だから

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:31:02 ID:OQIUxQZ60
既出

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:31:38 ID:ZvxozESj0
デュエリスト自体がアンデットだという発想に何故行き着かない

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:33:27 ID:rAzqsbInO
>>842
俺ヴァンロが出た頃からアンデット使ってるけど、まじアンデかっこいいよな―
これで文句ないですか?^^

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:36:57 ID:uKRlOY6L0
>>842
古参厨と呼ばれたくなければ愚痴るのはやめた方がいい
自身がアンデッドが好きならそれでいいじゃあないか

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:52:24 ID:CIYWB5E70
相手の隙ついてぶっぱじゃないか?
検討とライロに出したが結局↑と同じ状況になって墓地でメスギが泣いてたぜ

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:55:54 ID:euONGRGi0
元より特定デッキスレの中では流れが速かった方だし
遊戯王本スレが速くなったのに比例して速くなった程度じゃね?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:01:17 ID:KE2XM6wO0
まぁ今の時期夏休みだしな

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:20:43 ID:yRAJaInY0
>>842
な、携帯だろ?

つうかアンデワなんて厨ホイホイのストラクにキャリアなんてのが追加されたらそりゃ人口も増える
俺あの時期から○○使ってたんだけど〜wwなんて古参アピールしなくて良いから
どうせエクストラパック出りゃそれに合った強デッキにまた移行してくだろうよ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:21:57 ID:e57JG8YM0
イルブラシンクロアンデかあるいは堕天使ゼラートアンデか?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:57:03 ID:D3Xk5O9W0
ゼラートは無理無く入れられそうだね

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:01:59 ID:KE2XM6wO0
不死世界で夢ひろがりんぐ
ふひひひひひww

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:17:07 ID:85hoQmGkO
>844
お前頭いいなw

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:20:42 ID:ymz5dDk20
ゼラートアンデはなぁ...
やっぱりサンボル級の効果は恐ろしいよ。

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:21:59 ID:OQIUxQZ60
モンスターが全滅ぐらいならどうってことない

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:42:16 ID:YnFPxnti0
>>856
闇ゼラ「寒波打ちますね^^」

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:48:32 ID:e57JG8YM0
ゼラートの横にシンクロモンスターを並べたら5000ダメージか…
もうリクルや帝やガジェで着実に場を作り上げるゲームだった面影が全くないな

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 00:04:14 ID:1/PdHIAM0
折角だからダラートとワイトを合わせるぜ。なにせワイト系列だけで三種類揃うからな。

と思ったらワイト夫人って墓地でワイトって名前になるんだけど
○種類以上に関して「同名だけど別効果」カードは一種類として扱うのか?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 00:12:22 ID:q+cGXy3M0
たぶん一種類だったと思う

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 00:17:31 ID:oFHFev3N0
エルビスとかジェームスブラウンネタのアンデが欲しいです。
アンデにネタっぽいカードって無いよね?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 01:16:52 ID:2rcYiN800
金華猫と鉄壁の裁定を見て鉄壁ワイトというデッキを思いついた
鉄壁はキャリアとも相性いいし
馬頭鬼が使えなくなるのは痛いけど

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 05:46:47 ID:ENHJj+NF0
そろそろ、大会に出たいと思ってます(←知らん!!
という訳なんで、デッキ診断をお願いします。

デッキ枚数 40枚
上級 4枚
混沌の黒魔術師 ダーク・アームド・ドラゴン×3
下級 16枚
ゾンビ・マスター×3 馬頭鬼×3 終末の騎士×3
ゴブリンゾンビ×3 ゾンビキャリア×3 D-HERO ディスクガイ
魔法 18枚
アームズ・ホール×2 異次元からの埋葬 大嵐 サイクロン 死者蘇生
生還の宝札×3 生者の書−禁断の呪術−×2 洗脳−ブレインコントロール
月の書×2 ハリケーン 早すぎた埋葬 モンスターゲート×2
罠 2枚
激流葬 聖なるバリア−ミラーフォース−

普通のシンクロアンデだと思います。
モンゲは我流…
キャリアで戻すカードをモンスターにして、モンゲでウマウマ。

診断内容
1.死デッキ刺したほうがいいですか?
2.サイドデッキ、どんなのがいいですか?
※ライオウは確実に入れたいと考えております。


864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 06:10:19 ID:CByPEl670
早朝だが地元の大会をアンデシンクロで優勝した俺が診断してあげよう

まず大会クラスに出たいならゴーズ、サイドラは必須
混黒、ディスクガイは何のために入ってるのかわからない、アンデワールドが入ってるわけじゃないし
おろかな埋葬も入れるべき、大嵐はサイドでもOK
アムホって早すぎた埋葬用なのかな?エクストラにブリュ入ってるの?
個人的に異次元からの埋葬は2は積みたい、モンスターゲートについてはノーコメント
死デッキはライロに刺さるが剣闘獣には微妙、ピーピングしたいから俺はメイン。

ちなみに俺のサイド
撲滅の使徒3邪神の大災害3お触れ2閃光を吸い込むマジックミラー3魂の開放1大嵐1サンダーブレイク2

剣闘獣をメタっていったら結局一回もあたらなかった。決勝でパーミパキケガジェとやったけど蘇生しまくりで相手がうんざりしてたw




865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 06:11:38 ID:CByPEl670
あとライオウはいらないと思う、あれはアンデの天敵だし。
ゴブゾンの効果が発動できないとか痛すぎる。

866 :863:2008/07/29(火) 06:30:45 ID:ENHJj+NF0
スイマセン、エクストラとサイドを忘れてました…
エクストラ 15枚
シンクロ 12枚
A・O・J カタストル マジカル・アンドロイド 氷結界の龍 ブリューナク×2
ゴヨウ・ガーディアン×2 ブラック・ローズ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン×2
メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン ミスト・ウォーム
融合 3枚
キメラテック・フォートレス・ドラゴン×2 剣闘獣ガイザレス

サイド 15枚
ライオウ×3 ツイスター×3 威嚇する咆哮×3 因果切断×2 群雄割拠×2 閃光を吸い込むマジックミラー×2

>>864
友達に聞けば、最近光メタビが妙に流行ってるらしいんです。
神戸の大会の優勝者(knifeさん)のデッキがそれみたいで
だから、念の為、攻撃力1900のラインのライオウを確保しようと
思ったんですけど、要らないみたいですね…
まぁ、オネスト食らうのがオチのような気がしますがwww

ゴーズは前々から刺そうと思っていました。
ライオウ流行ってるんで、要らないと思ったんですが、サイドラは要りますかね?

混黒とディスクは回して出せればイイや感覚で
これがまた意外と出るんですよね…

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 06:46:22 ID:tlonaBIp0
初出場で優勝狙ってるの?
そんなに神経質にならなくても何回も出ればいいじゃない

ちなみに俺はパーミパキケガジェに3回戦目で2回戦った経験があるよ、負けたけど

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 07:01:39 ID:RIydrF2/0
俺はいつもメタビとかに入ってる閃光にやられる
除去いいよ、除去

まじで優勝狙ってるならモンゲとか抜いて地砕きとかいれると検討とかに
ちょっと勝ちやすくなるかもよ。ライボルとかね

ところでゴーズはライオウで止まっちゃうのか?ダメステだから無理だとずっと思ってたわ

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 07:08:53 ID:CByPEl670
>>866
サイドラはライオウ倒せるのと黒薔薇召喚に使ったり、俺はデッキにガイウス入ってたからそれのリリース用だったり
個人的意見だけど今の環境でアンデシンクロでいくならブリュ軸で行くのが一番強いと思ってる
ゴブゾン+キャリア→馬頭持ってきてブリュ→馬頭捨ててゴブゾン蘇生+キャリア効果で蘇生シンクロ→また馬頭でゴヨウ→異次元埋葬かキャリアがもう一体いればもういっちょ
って感じ
墓地と手札しだいでゾンマス→効果で馬頭かキャリア捨ててゴブゾン→キャリア蘇生→シンクロとか
生還の宝札あればもっと回るし
お勧めはいろいろあるけどやっぱピラタとかクリッターかな、ゴブゾンいないと始まらないと思ってるから、メタポとかもいいよ
だいぶ押し売りになるけど強制転移もいいと思う、戦車封じたりできるし
まぁダムドいれるならアンデより緊テレダムドにキャリアいれたりのほうがいいかもね

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 07:39:44 ID:Px402iuT0
wikiにはゴーズには使えないって書いてある。やっダメステなので無理かと。

871 :863:2008/07/29(火) 07:59:42 ID:ENHJj+NF0
返信ありがとうございます

>>867
あっ、書きミスです〜
そろそろっていうのは、久しぶりにって意味なんです。
選考会時期に出て、凹んでたんで復活しようかなと…
正直、パキケとかライオウとかウンザリですorz

>>868
除去魔法入れるほうがいいんですね。
地砕きかテイカーで悩んでるんですが、地砕きの方がいいでしょうか?
個人的に因果切断も捨てがたいんですがどうでしょう…

>>869
ブリュ軸は同意
回し方については友達とやってたんで分かってるつもりです。

メタポですか、ワンテンポ遅いような気がするんですが…
確かにドローは強いです。
栗田を入れて、死デッキも刺してみたいと思います。


872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:13:44 ID:YvJJEtu90
エクストラにギガンテック入れようぜ
2800ラインを一方的に殴り倒して追撃したり、スキドレ下で耐えてくれたりとやっぱ1枚あると便利よ

>>870
ダメステだからでなくチェーンに乗る特殊召喚だからライオウじゃ防げない

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:19:09 ID:wwMD1z/JO
ミイラの呼び声でイルブラ特殊召喚してそのターンに再度召喚ってできますか?

あと、秋葉にカードショップってありますか?

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:21:33 ID:vwMYpxSr0
>>873
これだから夏は

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:37:05 ID:KoHM8kEgO
(知らん!

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:41:01 ID:CByPEl670
>>871
ブリュ軸にするなら除去なんて必要ないと思うけど、怖いのは伏せぐらい
手札があるなら優先権でとりあえず罠は全部戻すね
メタポってかアンデ自体がワンテンポ遅いのはしょうがない、1ターン目は大体モンスター伏せエンドだし
その代わり墓地肥えてからの展開がすごいから我慢かなぁ
わかってる人と戦うと、肥やさせてくれないけど

俺「馬頭の効果発動。対象はゴブゾンです。」
相手「じゃあDDクロウでゴブゾン除外。」
俺「(馬鹿め・・。)異次元からの埋葬発動します。馬頭効果発動」
相手「じゃあDDクロウで」
俺「( ゚д゚)」

>>872
ギガンティック入れてるわ
生還の宝札張った状態で3000とか殴って20枚ぐらいドローしたいw

877 :863:2008/07/29(火) 09:19:21 ID:ENHJj+NF0
>>872
ギガンテックか〜、入れたほうがイイんかな〜
どこかでシングル買いしてこようかな???

>>873
真剣に答えると、「出来る」であってるはず…
ミイラ効果でSSだから、召喚権は残ってるんで再度召喚できる

>>876
伏せカード、カウンター罠じゃなければ勝ちでしょ。
威嚇・和睦であっても無理だけど…
シンクロダムド以上に後攻1ターンで勝てそうな気はするんですよね…

クロウは本当にウザい!!
メインから入れてるヤツ減ったけど、サイドインとか辞めてほしい

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 09:25:53 ID:vwMYpxSr0
月書入ってるなら地砕きのような単体除去はいらない気がするんだけどな


ブリュ軸の考えだから当てにしなくていいけど

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 09:32:43 ID:HCDcQoLX0
CGIで組んでみたんだがアドヴァイスお願いしまふ。

上級3枚
邪帝×3

下級19枚
ゾンマス×3 馬頭鬼×3 終末×3 ゴブゾン×3 栗田
外道モグラ ゾンキャリ×3 ディスクガイ 死霊

魔法13枚
おろ埋×2 サイクロン ハリケーン ライボル 護封剣
生還×3 生者の書×2 死者蘇生 早すぎた

罠5枚
リミリバ×3 死デッキ 聖バリ

エクストラ15枚
レモン×2 星屑×2 黒薔薇×2
ゴヨウ×3 ハデス×3 ブリューナク×3

どうかね?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 09:58:59 ID:Yij89gQr0
夏すぎる・・・もうスレ違いだろ・・・
>>863に回答出してる奴が居る時点で住民の質も大分落ちたな・・・

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:06:26 ID:NgAcZ1fT0
>>880
ストラク発売直後の診断ラッシュのときでさえ答えてる奴は居たと思うがな
質問する奴だって昔から居たし、夏夏って過敏になるなよ

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:10:50 ID:HVRWqj0C0
ここは2ちゃんであって、別に個人掲示板じゃない
だから、馴れ合いというか、馴れ馴れしい診断のお願いが気に食わない

具体的に言うと>>863のノリが気に入らない


883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:46:29 ID:2m5gLdtW0
まあときどき勘違いしたやつくるよな

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:49:25 ID:fb06igzS0
住民の質(笑)
それは単にお前の理想像だろ?

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:49:26 ID:S5ITTo/B0
初期手札
ゾンマス、ゾンマス、生還の宝札、終末の騎士、おろかな埋葬 ドロー おろかな埋葬
   。 
    〉
  ○ノ IYHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii ガタン

初期手札
ダムド、終末の騎士、生還の宝札、生還の宝札、生還の宝札 ドロー ファラオの化身
 .. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
  ストン   /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::なにこれ・・・・
    ||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄


886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:50:51 ID:MQV3Qln30
終末でキャリアを落として生還でドローでいいじゃないか

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 11:21:25 ID:yj8YGNMN0
後攻
初期手札
ゾンマス、ゾンマス、生還の宝札、終末の騎士、おろかな埋葬 ドロー おろかな埋葬
   。 
    〉
  ○ノ IYHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH 
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii ガタン

相手「大寒波使ってからレスキューキャットをシンクロしてブリューナクを出します」
 .. .: ∬ ::::: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        ∧_∧ . |||.: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
  ストン   /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
    ||| / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 11:36:03 ID:0CjTinHX0
終末→キャリア→ゴヨウ→ブリュあざーっすwwww

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 11:39:42 ID:hWWch1Oq0
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <初期手札が ゾンマス x2 終末 宝札x3だったから
    |      |r┬-|    |      大量召還+チートドローで場を圧倒してやろうとしたんだぉ
     \     `ー'´   /      そして相手のターンがやってきたんだお
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    <裂け目はってスケゴからのバルバロスだっておwwwwwwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 11:49:25 ID:b2J9YEIO0
デッキ診断の方がまだマシに思える流れだな

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 11:51:27 ID:yj8YGNMN0
ダークゼラートがアンデットとは相性がいい気はするんだがアンデットって4種類も闇属性モンスター入れたっけ?
ゾンマスとキャリアとゴブゾンと終末のぎりぎり4種類しか思いつかないんだが、龍骨鬼とネクロガードナーも入れるか?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 11:54:35 ID:k2Uesvq00
>>891
死霊

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:01:44 ID:94UtWejQ0
絶望先生・疫病狼・死霊・ヴァロンあたりかね。
アンデット以外ならクリッター、スナスト、ダークゼラート自身、オーム、ゴーズとかか?

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:04:22 ID:r2uRWzkH0
ゴーズは生還を使う関係上、あんまアンデットとは相性いいと思えないけどな。

とりあえず、ゾンマス、ゴブゾン、キャリア、クリッター、死霊は基本的に入るだろ。
あとはイル、先生、龍骨鬼、ヴァロン、疫病、カース、オームあたりをお好みでってとこか。

終末もダゼラ使うなら、必須になってくるかもな。

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:04:24 ID:b2J9YEIO0
ゴーズ、スナスト、クリッター辺りが有力候補じゃね
オームが入るようなデッキならゼラート出すより焼き殺せるようにしたほうが良い

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:45:14 ID:CByPEl670
診断がダメとか態度が気に食わないとかどんだけこのスレの連中は腐ってるんだよw
ストラク発売直後じゃあるまいし診断ぐらいいいだろ、特に話題もないし


897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:56:14 ID:O2NTbF+r0
診断はいいんだけど前スレみたいに空気読まず診断連投とかで大荒れになった経緯があるからな
しかもテーマデッキ系のスレってよほど質の高いデッキでないとたいていは紙束扱いされてまた荒れるし

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:56:34 ID:SAg7Rxpd0
話題なんて無理して作るもんじゃねえよ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 15:10:54 ID:S5ITTo/B0
何か色々ワガママな子が多いですな
ネタで盛り上がってもええんとちゃうかなっておもうんですけど

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 15:13:08 ID:O2NTbF+r0
おまえも十分ワガママだよ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 15:36:35 ID:tlonaBIp0
馴れ合いが嫌いな人もわがままな人もいるさ
みんなみーんなあんでっとになればいいのさべいべぇ〜

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 15:54:19 ID:uxlbIBm70
>>894
けどゴーズないときついんだよね。環境的に
生還は自ターンでぐるぐる回すぶんには強いが、張ったまま相手ターンにまわすと
生還以外はがせばゴーズ出ないし安心して1killできますよってなっちゃうのがつらい

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 16:17:56 ID:K96d7dXlO
ワンキルねらいで、わざわざ宝札破壊して場無しにするやつはいないんじゃないか?
ワンキル潰しなら寒波に対応できる分、和睦の方がまだ使えると思う
アンデットなら場無しからでも巻き返せるし

シンクロアンデットだけど、大寒波入れるか迷う
入れないとワンキルの安定率下がるし、あったらあったらで宝札機能しなくなるし事故が怖い
神宣3積みにしようかな…

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 17:00:59 ID:1/PdHIAM0
ハリケーン「自分の宝札を無傷のまま相手の魔法罠を剥がせるあたいったら最強ね。」

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 17:31:35 ID:S5ITTo/B0
>>903
寒波入れても良いとは思うけど
何となくだが、ブリュがいんなら神宣でも良いんじゃね?って思う。
シンクロアンデ使ってて思うのが戦闘破壊と効果破壊が怖いんだよななにげに
お父さんとかならハデス様とかで解決できるけど、ガイウスとかどうしようもないし
まぁ、ブリュ出して戻しておけば問題ないんだけどさ。

結局好みの問題じゃない?
俺は自分の運命力に自身がないってのとパーミが好きだから神宣・マジックドレイン積んでるわ。
一応寒波も積んでた時期はあったけど、いいタイミングで引けなかったし・・・

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 17:33:32 ID:r2uRWzkH0
俺はスキドレアンデにキャリア2枚積むタイプに寒波入れてみた。

スキドレならゾンマス使えないから、生還もそこまで重要じゃないし、寒波は意外と役に立ってるよ。

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:09:55 ID:RlRVC/4GO
ここの住人はキャリア何枚積んでる?
今日やっとキャリア2枚入れて回したら恐ろしいくらいだった

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:13:06 ID:2H96fBiG0
終末1しか無いから3積みしてる。


909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:14:55 ID:r2uRWzkH0
終末&おろか入れてないけど、2枚で十分かなって感じ。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:18:53 ID:EN+4DRYx0
終末3、キャリア3、埋葬2だな

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:22:14 ID:fb06igzS0
キャリア2、おろか&終末0だな

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:25:19 ID:S5ITTo/B0
終末3、キャリア2、おろか1、ガードナー1だな。

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:41:54 ID:RlRVC/4GO
>>908-912
d

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:43:10 ID:MQV3Qln30
きゃりあ三枚、終末二枚

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:54:48 ID:/SbWNGSO0
テス

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:10:16 ID:HCDcQoLX0
キャリア×3 終末×3

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:21:58 ID:oFHFev3N0
キャリア1
そもそもシンクロ無視して組むつもりのデッキだったから無理矢理入れた感じだぜ。

そして俺の唯一の終末は海を渡った。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:29:27 ID:zOJZEh97O
ドラゴなんちゃらアンデット族だったらいいな〜

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:36:10 ID:3JuhLqDC0
トラゴエディアのことを言ってるなら名前と姿からアンデットは無いと思うが
どっちかっていうと悪魔

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:38:30 ID:9J/mHEmS0
>>918
バーサークデットドラゴン「その・・・僕じゃだめですか?」

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 19:56:31 ID:gPzqsDf60
マーダーサーカスゾンビはいつアンデットの切り札になれますか?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:01:48 ID:478joFGV0
>モンゲでウマウマ
ウマウマできんの混黒だけじゃねーかw

ここで見てもらうより大会でいっぺん負けてくる方が良い発見に繋がると思う

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:03:24 ID:KoHM8kEgO
922ウマー

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:14:18 ID:psJ7a5IM0
>>907
おろか2、キャリア1、(異次元埋葬2)
キャリア自身の効果はあんまり使わない
馬頭鬼と一緒に異次元から埋葬できるときは遠慮なく使うけど

>>921
スピリッツ・オブ・ファラオデッキとかローレベルギミック入りだと3枚入れられるぞ

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:19:16 ID:dRW+2umk0
そういえばダムドもバーサークの餌になるんだな・・・
儀式にバーサーク入れて組んでたけど高等制限になったころから放りっぱなしだし
バルバがあと2枚あればデッキつくってみたいんだけどな…

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:42:30 ID:p1dtHY/q0
>>925
なりません

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:31:12 ID:gU4Zk/KY0
アームド・ドラゴンLv7「ごめんね、元ネタ俺だから…ホルスよりレベル低くてごめんね・・・」

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:31:47 ID:lnz1YV5D0
>>925

ダムドって☆7って以外に知られてないよな

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:33:54 ID:r2uRWzkH0
>>927
お前は悪くない!

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:52:12 ID:Adoa9MjV0
お前ら上級ってどんな感じ?

俺は絶望2不死龍1だけ、昔はカースとか不死龍3とかだったんだけど
今を生きるためにはどうしてもこんな感じになってしまった

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:02:49 ID:CByPEl670
上級はガイウス2ゴーズ1サイドラ2かな
純アンデじゃなくてごめんなさい。




932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:06:23 ID:psJ7a5IM0
絶望1、龍骨鬼2
まあ最近はキャリアからシンクロ出すことのが多いが、それでも蘇生カード1枚で上級出せるのはやっぱり強い
アドバンス召喚でゾンマスやゴブゾンを墓地に送るのが地味に役立ったりする

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:09:49 ID:r2uRWzkH0
>>862
それいいな。

だが、生者も使えなくなるうえに、ワイトキングの効果自体が使えなくなるのがきついな。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:12:35 ID:0VynU/uC0
ゴーズ1、サイドラ2
そこにガイウス3やダムド3が入ったり抜けたりと調整中

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:15:42 ID:oFHFev3N0
祇園3
俺はこれが一番落ち着く。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:27:36 ID:2rcYiN800
>>933
なんという遅レス
キングの効果使う機会はあんまりないしゾンマスと猫で蘇生できるから書は無くてもいいかなと
馬頭鬼くらいなら鉄壁が来てないor割られた時の保険に入れたほうがいいか

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:29:33 ID:dRW+2umk0
しまった、Lv7ということをすっかり忘れてたぜ

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:35:30 ID:r2uRWzkH0
>>936
すまんな、さっき思い出したんだ。

確かに、それもそうだな。なかなかいけるかもしれない。今度組んでみるわ。

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:41:58 ID:gcKioP0P0
絶望先生1、ゴーズ1、龍骨鬼1、ガイウス1
ダムドと龍骨鬼+1枚ずつ考えているんだがどう思う?
ちなみにシンクロアンデ型。

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:44:21 ID:psJ7a5IM0
932だがいろいろと忘れてた
Bloo-D1枚とダムド2枚もあった

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:46:14 ID:rNK89K5+0
龍骨鬼より獄炎のが良くないか?

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:48:11 ID:r2uRWzkH0
そういや、>>862みたいなワイトにジャンク・シンクロンってどうなんだろうか。

効果でワイト蘇生してシンクロとかできそうだし、鉄壁入れるならボルト・ヘッジホッグだって使いやすいだろうし。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:50:03 ID:EN+4DRYx0
手札事故を考えればそうだが、龍骨鬼さんの効果はまだまだ素敵だからな

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:50:46 ID:2rcYiN800
>>942
なるほど終末と増援を共有できるしジャンク・ウォーリアーもパワーアップしやすいし
無理に猫使う必要もない気がしてきた

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:52:36 ID:wwMD1z/JO
イルブラほしいな…
異次元からの埋葬も…
今日10パック買ったのに出なかった

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:57:49 ID:dRW+2umk0
ジャンク・ウォリアーの攻撃力アップってもともとじゃなくてよかったんだな…
キングと合わせれば攻撃力1万越えも夢じゃない

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:05:15 ID:r2uRWzkH0
>>944
鉄壁貼って猫使えばボルトが無理なく入る利点があるけどな。

なんだかんだで好みになりそうな気もするが。

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:41:01 ID:2rcYiN800
>>947
実際に回してみないとわからないしな
そうと決まればパーツ集めだ

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 05:12:07 ID:Stj4tumG0
上級ってゴブゾンでサーチできる分龍骨鬼よりリッチーロードが優先されると思ってたんだけどそうでもないの?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 05:28:56 ID:j5HuLHPS0
手札に来ても使い道が無い希ガス

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 05:42:52 ID:0ZiyW2ZC0
あえて手札に上級サーチする理由も無いからなあ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 06:39:58 ID:SE5K5WMd0
単に絵柄の好みでリッチーロード入れてたな。
たまに龍骨鬼なら効果で相打ちできる状況になって凹んだりしたが。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 07:57:07 ID:oogkKQCP0
龍骨鬼は寝かされても強いからなぁ
ゴブゾンではだいたい馬、ゾンマス、キャリアサーチするだろうし

でも何かの拍子に役に立つ可能性はあるな

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 09:55:53 ID:tFsnq66C0
今時ピラミッドタートルでデッキから呼んでくるのは自分くらいのものか

攻撃力とシンクロだけなら獄炎使えばいいのに…
つまらないこだわりを捨てきれぬ

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 10:04:35 ID:LtFHqMw+0
ゴヨウを道連れにしてくれるのは獄炎には無い魅力だと思う

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 10:09:09 ID:SE5K5WMd0
上の方で出てたが、獄炎だとダークエンドになれないってのはシンクロ主体だと結構大きいかも。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 10:42:02 ID:XANOZtCr0
ライトエンドの美しさとダークエンドの実力どっちをとるか

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 10:43:41 ID:NGt0ZNvf0
局面にあわせて使い分けるのが一番じゃないかな

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 11:20:06 ID:PGXLphrE0
ライロと不死世界アンデット組み合わせようと持ってるけどどうよ?

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 11:26:07 ID:NibVtNQr0
不死世界採用してないけど俺のアンデロードは

・正直モンスターゾーンが足りない
・45枚デッキだったが裁きは案外すぐ出る
・ライロのサポートはエクスチェンジぐらいで十分
・黒騎士や獄炎を使うと光属性サポートが共有できる、ただしかなり圧迫する
・ガロスが思ったより働かない

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 14:39:50 ID:bbxtjv2s0
自分のアンデロードも不死世界なし。必要とも思えないし
あくまでアンデ中心なので入ってるライロ関連はウォルフ、ライラ、ルミナス、ライコウにソラエクのみ
生還に微妙さを感じてきてたので別のドローソースとしてソラエク使いたかっただけ
回ったときの動きは実にキモいんだが、やはり運要素が絡むので安定はしない

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 15:49:57 ID:oogkKQCP0
切り札の裁きが復活できないしねぇ
不死世界はシンクロメインのデッキと組み合わせると
大型のシンクロモンがほいほい蘇ってきて面白い

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:55:56 ID:ev6oNYYL0
アンデロード・ワイトロード・キャリアライロetc、何かとライロとアンデの相性の良さは話題になるな。
一口にアンデロードと言っても、アンデワを入れないかアンデワを少し入れるかアンデワ主軸かで全然違う動きだからなぁ。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 18:18:58 ID:yDuCPRPF0
終末とライコウはどっちの方が相性いいんだろうか
両方3積みなのは俺だけだと思うが

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 18:28:53 ID:g+q9W1lo0
汎用性ならライコウ、ピンで落としたいカードや、キャリアからのシンクロなど絡め技でいくなら終末みたいな。


966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 18:54:08 ID:vfJO/b7m0
>>947のやつを実際に組んでみた。
まだデッキ枚数が結構あるから調整段階だし、俺はアンデットの派生系しか持ってないから実際にどこまでいけるかは今度友達相手に回すまでわからないんだがな。

とりあえず、馬頭鬼や生者はなくても案外大丈夫そうだったな。一瞬、ワイトない方が回る気がしたが、それは気のせいにすることにした。
ていうか、いままで入れてなかったから終末とおろかがあるだけでここまで回ることに驚きだったぜ。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:23:18 ID:UgWa+BJ40
アンデダムドからシンクロアンデに切り替えたらライコウ居場所無くなった

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:27:37 ID:zRXdze290
アンデットってなんか魔法罠の除去が不得手な気がするんだが何か対策ない?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:33:02 ID:YhWPrN5Q0
>>968
サンブレ、砂塵、メビウス、寒波、さあ好きなのを選べ

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:43:02 ID:EaT7ziGZ0
>>966
キングと夫人だけでもなんとかなる気はするけどな
そこは浪漫だ

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 01:41:47 ID:Ebw6rs2J0
>>970
頼んだぜ

>>968
俺はゾンマスに奈落打たれたり、ブリュいない状態で突っ込むのが恐いから
メインが砂塵2積みしてる
エンド砂塵で1対1もってけるからかなり好き

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 01:54:09 ID:EaT7ziGZ0
スレ立てか
過去スレのリンクは前のひとつだけでいいよね

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:05:33 ID:EaT7ziGZ0
ごめん無理みたいだ
立てられる人お願いします

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:23:51 ID:zl41kkfp0
猫シンクロと5戦やってきた
結果 1勝4敗
猫強すぎ
俺もライロ加えようかな

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:25:24 ID:zl41kkfp0
あっごめんスレ立てる空気だったのか
無理だったから次の人お願いします
すんません

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:34:48 ID:zCUqI1TI0
立ててみる

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:37:13 ID:zCUqI1TI0
次スレ

【遊戯王】アンデット族総合スレ【12体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217439336/


978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:39:28 ID:EaT7ziGZ0
>>977
乙です
お手数お掛けしました

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 18:35:51 ID:0kUUXB580
アンデット強いです

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 18:54:47 ID:mPLQtq1Y0
アンワ青血デッキが強すぎて相手にされなくなった・・・

さて、ほどほどなデッキでも構築しようかな

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 18:58:30 ID:0kUUXB580
アンワ青血ダムドシンクロデッキでもどうですか

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 19:19:56 ID:wJEPoyxK0
今日の試合今までで一番脳汁あふれた。

初期手札に、宝札x3 ゴブゾンx1 ソウルテイカーx1 の状況で
デュエルしてくうちに相手に3000以上のモンスター2体だされてピンチの時に、
自分でゴブゾン召還→激流双→ゴブゾン効果でゾンマス→大量召還+大量ドロー
よくあることかも知れないけど今回のはやばかった

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:08:24 ID:i/8NSIBm0
>>982
普通だな・・・

最近気付いたんだがおろ埋強すぎ
デッキタイプにもよるが入れてない人は一回入れてみるといい

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:20:31 ID:I+F/yAKj0
前から強いよ

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:24:33 ID:v90d+CZu0
ワイトデッキを組んでるんだけどちょっと見て欲しい

【モンスター】
ワイト×3 ワイトキング×3 ワイト夫人×3 ゴブリン・ゾンビ×2 ゾンビ・マスター×3
ライトロード・ハンターライコウ×3 ゾンビ・キャリア×3 
【魔法】
サイクロン ハリケーン 生還の宝札×3 早すぎた埋葬 死者蘇生 生者の書-禁断の呪術×3 ソウル・テイカー
ライトニング・ボルテックス 強制転移×2

【罠】
激流葬 死のデッキ破壊ウィルス つり天井 デビル・コメディアン 針虫の巣窟

【エクストラ】
蘇りし魔王 ハ・デス デスカイザー・ドラゴン×2

ちなみに馬頭鬼は西洋のオバケのなかに日本の妖怪が混じっているという違和感をぬぐえないため入れてない
お父さんはいいのかって話だけどその辺は勘弁してください

お父さん、デビルコメディアン、針虫を使用し高速でワイト系統を墓地に落としきって1killに近いダメージを与えることを前提としたデッキなんだけど早さが足りない
もっと大胆にかつ高速でワイト系統を一気に墓地に落とすことはできないものか
理想としては2ターンめにはデッキがなくなるくらいが理想



986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:26:36 ID:JlLY4C7g0
>>985

連鎖破壊とかは?

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:43:10 ID:Qhz3rfLY0
連鎖はワイト補助ついでにライオウやデスカリを2体潰せるし好き
入ってるときは大抵3積みされてるしな

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:46:54 ID:v90d+CZu0
>>986-987
連鎖破壊か、よし採用してみよう


989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:33:48 ID:i/8NSIBm0
>>988
連鎖破壊入れるんなら尚更生者抜いて馬頭鬼入れたほうがいいと思うぜ・・・
あとエクストラが寂しい 両方こだわりならしょうがないが

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 21:34:37 ID:wJEPoyxK0
連鎖破壊はいいと思うが
デッキから効率的にワリオ落とせるのはいいと思う

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:07:03 ID:yC2+0lU50
>>985
モンス多めにして雑貨商人マジオススメ。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 06:54:47 ID:db/VLvK40
そろそろ埋めるか・・・

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 06:56:50 ID:db/VLvK40
次スレ使う前に埋めてくれっていう

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 07:06:44 ID:db/VLvK40
しかし誰もいないのか

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 07:10:30 ID:db/VLvK40
よーしパパ1000取っちゃうぞー

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 07:34:44 ID:db/VLvK40
ゾンマスたん(;´Д`)ハァハァ


997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 08:00:21 ID:E2sQlQLb0
>>996
IDすげえなレベルk40


998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 08:03:50 ID:gClUpZRP0
1000なら次のシンクロはアンデットブルーアイズ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 08:06:18 ID:sCViLVmx0
















 

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 08:06:19 ID:VNOC/pqr0
1000ならガイアナイトアンデット化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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