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【MTG】オリジナルカード品評会 第52回

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:50:33 ID:vJH3d3lh0
MTGのオリジナルカード、オリジナル能力、オリジナルエキスパンションを製作・批評するスレです。
あくまでゲーム性を重視すること。
コピペ荒らしには完全無視でお願いします。

以下のカードは荒れやすいので控える方向で。
1:強すぎるもの(あるいは弱すぎるもの。特に強すぎるものは荒れる原因)
2:アングルード・アンヒンジド的な(マジックのルールから逸している)もの
3:キャラネタ、版権もの(作るときにバランスを無視し安易に強すぎにしない)
4:複雑なもの(あるいはあまりに普通すぎるもの)

前スレ
【MTG】オリジナルカード品評会 第51回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211727090/

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 22:25:02 ID:Hnmppy/ZO
大地の恐怖
(1)(2/B)(R/G)
ソーサリー
〜は打ち消されない
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自身がプレイする島1枚につき手札を1枚捨てる。

黒の烙印
(B/R)(B/R)
エンチャント
ダメージは軽減できない。
ダメージは移し替えることができない。
クリーチャーは全てのプロテクションを失う。

気紛れな山賊
(R)
クリーチャー―ゴブリン
3/2
〜が攻撃かブロックに参加するたび対戦相手1人を対象とする。
そのプレイヤーはあなたのコントロールするパーマネント1つを無作為に選び、そのコントロールを得る。
〜が場から離れたとき、あなたはあなたがオーナーである全てのパーマネントのコントロールを得る。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 22:54:46 ID:GyubezbxO
ローウィンのドラゴン(4)(R)(R)(R)
クリーチャー‐ドラゴン

飛行
被覆
(T):〜はドラゴンでない全てのクリーチャーに5点のダメージを与える
〜はあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない
いずれかのクリーチャーが場に出たとき〜をアンタップする
6/6

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 22:56:31 ID:9jfsQ1TL0
水銀モックス
(0)
アーティファクト
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたは毒カウンターを1個得る。


955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:05:33 ID:cCT22nZ4O
>>930
そこはほら、突然なにかが来るかも知れないから

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:08:09 ID:2Q65zoZ40
>>952
>恐怖 プレイする→コントロールする という解釈でよか?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 00:26:34 ID:0JQ7cQMD0
煌き淀むモリス
(2)(W/B)(W/B)
クリーチャー ― 猫
4/5 トランプル
(W): 煌き淀むモリスは伴魂を得る
(B): 煌き淀むモリスは畏怖を得る
あなたのアップキープ開始時、あなたが沼と平地を共に
コントロールしていない限り、あなたは手札を2枚捨てる。


沸き立つモリス
(2)(R/U)(R/U)
クリーチャー ― 猫
5/4 速攻
(R): 沸き立つモリスはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける
(U): 沸き立つモリスは飛行を得る
あなたのアップキープ開始時、あなたが山と島を共に
コントロールしていない限り、あなたは土地を2つ生贄に捧げる。


成長するモリス (1)(G)
クリーチャー ― 猫
1/1
(G)(1): 激突を行う。あなたが勝った場合、冒険するモリスは
ターン終了時まで+3/+3の修正を受ける。そうでないとき、
対象のあなたがコントロールするクリーチャー1体は、
ターン終了時まで-3/-3の修正を受ける。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 00:28:02 ID:0JQ7cQMD0
ああ、いくつか「ターン終了時まで」が抜けている。。。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 00:37:36 ID:0JQ7cQMD0
豪華絢爛な監視
(4)
アーティファクト
無謀な監視が場に出たとき、各プレイヤーは色を1つ宣言する。
各プレイヤーは、対戦相手が宣言した色のカードをプレイするとき、
そのコストの他に、1点のライフを支払う。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 00:38:58 ID:0JQ7cQMD0
ああああまたカード名変え忘れた鬱だ寝よう

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 00:45:50 ID:9N534Zix0
最後に一枚だけ・・・

ブラッド・ペットの王
(2)(B)
クリーチャー ― スラル・ロード
2/2

スラルを生贄に捧げる:
あなたのマナプールに、(B)(B)を加える。

ブラッド・ペットの王を生贄に捧げる:
あなたのマナプールに、あなたがコントロールする
スラルの数の(B)を加える。

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 01:17:05 ID:W60WIivRO
>>957
どう考えても一番上がヤバい
「ターン終了時まで」があったとしてもヤバい


963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 02:55:36 ID:lTUV3McR0
単独では意味が無いカードってけっこう好きだ

熱い氷 (U/R)
エンチャント 
あなたはパーマネントを場に出す時、タップ状態で出してもよい。そうした時それはターン終了時まで速攻を持つ。

不動の巨人 (W/R)
クリーチャー 巨人
3/3
警戒
防衛(〜は攻撃に参加できない。)
〜はブロックに参加できない。
〜がアンタップした時、〜はターン終了時まで防衛と「〜はブロックに参加できない」能力を失う。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 04:24:37 ID:Nkwuz97i0
かごめかごめ
(W)(W)(W)
エンチャント
円陣カウンターがのっているクリーチャーはアンタップステップにアンタップされない
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー3体に円陣カウンターを1つずつ置き、それらをタップする。:クリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。
〜が場を離れた時、円陣カウンターを全て取り除き、〜によってゲームから取り除かれたすべてのクリーチャーを、オーナーのコントロール下で場に戻す。

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 05:45:38 ID:x/Ko721s0
>>963
なんかわかるわ
最近あんまそういうカードがないからかな

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 10:50:22 ID:4Jxaq/V50
血の呪い
(2)(B)(B)(B)
伝説のクリーチャー―デーモン
2/2
畏怖
各ターンの終了時に、各対戦相手はこのターンにあなたが失ったライフの点数に等しい点数のライフを失う。

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 12:34:01 ID:iqKlgfyO0
思考の強制
(U)(B)
インスタント
対戦相手一人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。
あなたはその中から土地ではないカードを1枚選ぶ。
そのプレイヤーは、選ばれたカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイする。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 16:17:27 ID:kj2mquM40
アラーラから新アジャニが公開されてたので残りの9つ(緑赤は名前、サブタイプ、マナ・コスト確定)を妄想!

Sarkhan Vol (2)(R)(G)
プレインズウォーカー―Sarkhan
+1:あなたのマナ・プールに(R)(G)を加える。
−2:基本でない土地1つを対象とし、それを破壊する。
−5:あなたはあなたの手札からクリーチャー・カードを1枚、場に出してもよい。あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで速効を得る。
忠誠度:3

NONAME (3)(W)(U)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
−2:次のあなたのターンの終了時まで、飛行を持たないクリーチャーはあなたへの攻撃に参加できない。
−8:飛行を持つ白の1/1のペガサス・クリーチャー・トークンをX体場に出す。Xはあなたの総ライフである。
忠誠度:5

NONAME (1)(B)(R)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:各プレイヤーはカードを2枚捨てる。
−2:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
−5:すべてのアーティファクトと、すべてのクリーチャーと、すべての土地を破壊する。それらは再生できない。
忠誠度:3

NONAME (3)(U)(B)
プレインズウォーカー―NONAME
+2:パーマネント1つを対象とし、それをタップまたはアンタップする。
−2:各対戦相手はカードを1枚捨て、あなたはカードを1枚引く。
−7:いずれかのの墓地にあるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。
忠誠度:5

NONAME (2)(G)(W)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:クリーチャー1体を対象とする。それは次のあなたのターンの終了時まで頑強を持つ。
−1:アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
−6:あなたは20点のライフを得る。
忠誠度:4


969 :つづき:2008/08/21(木) 16:19:41 ID:kj2mquM40

NONAME (2)(W)(B)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで絆魂を得る。
−3:パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
−7:各対戦相手は7点のライフを失う。あなたは、これにより失われたライフに等しい点数のライフを得る。
忠誠度:4

NONAME (3)(B)(G)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:このターン、あなたがコントロールするクリーチャーが破壊されるたび、それを再生する。
−X:点数で見たマナ・コストがX以下の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。
−6:すべての墓地にあるカード1枚につき、黒と緑の1/1の蟲クリーチャー・トークンを1体場に出す
忠誠度:5

NONAME (2)(G)(U)
プレインズウォーカー―NONAME
+1:あなたは次のあなたのターンの終了時まで被覆を得る。
−3:あなたがコントロールするパーマネントをアンタップする。
−7:カードを7枚引く。
忠誠度:4

NONAME (1)(U)(R)
プレインズウォーカー―NONAME
+2:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのパワーとタフネスを入れ替える。
−2:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの次のドロー・ステップを飛ばす。
−5:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。
忠誠度:3

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 16:25:27 ID:kj2mquM40
青黒の3番目がヤバくなってた

3番目の能力を

いずれかのの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをゲームから取り除く。ターン終了時まで、それがゲームから取り除かれている限りあなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてよい。

に変更

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 16:53:04 ID:JQi5tCrUO
紅のコブリン
(R)
クリーチャー―コブリン
1/1
プロテクション(青)
紅のコブリンは打ち消されない。
いずれかの対戦相手が島をコントロールしているかぎり、紅のコブリンは+1/+0の修整を受ける。

炎守りのゴブリン
(R)
クリーチャー―コブリン
1/1
プロテクション(青)
炎守りのコブリンは打ち消されない。
赤のインスタントと赤のソーサリーは打ち消されない。
赤のインスタントかソーサリーがいずれかのプレイヤーにダメージを与えるとき、そのプレイヤーが島をコントロールしているのならば、炎守りのコブリンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。

湯焼のゴブリン
(1)(R)
クリーチャー―コブリン
2/1
プロテクション(青)
湯焼のゴブリンは打ち消されない。
いずれかのプレイヤーが島をプレイするたび、紅のコブリンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

熱線のゴブリン
(2)(R)
クリーチャー―コブリン
1/1
プロテクション(青)
熱線のゴブリンは打ち消されない。
(T):プレイヤー1人を対象とする。熱線のゴブリンはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
そのプレイヤーが島をコントロールしているのならば、代わりに熱線のゴブリンはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
(T):クリーチャー1体を対象とする。熱線のゴブリンはそれに1点のダメージを与える。
それが青のクリーチャーならば、代わりに熱線のゴブリンはそれに3点のダメージを与える。

業火のゴブリン
(3)(R)
クリーチャー―コブリン
3/3
プロテクション(青)
業火のゴブリンは打ち消されない。
業火のゴブリンは対戦相手がコントロールする島1枚につき+1/+0の修整を受ける。

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 16:55:41 ID:sgd8ubcV0
どんだけ青に対抗するんだよw

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 17:15:43 ID:JQi5tCrUO
ルビーのコブリン
(R)
クリーチャー―コブリン
1/1
プロテクション(青)
ルビーのコブリンは打ち消されない。
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたのマナ・プールにそのプレイヤーがコントロールする島と青のパーマネントの総数に等しい数の(1)(R)を加える

沸騰のコブリン
(2)(R)
クリーチャー―コブリン
3/2
プロテクション(青)
沸騰のコブリンは打ち消されない。
(3)(R):全ての島を破壊する。

白い炎のゴブリン
(1)(R)
クリーチャー―コブリン
2/1
プロテクション(青)
白い炎のコブリンは打ち消されない。
(1)(R)、手札を1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーは手札を公開する。
白い炎のコブリンはそのプレイヤーに、この方法で公開された島1枚か青のカード1枚につき、3点のダメージを与える。

頭縛りのゴブリン
(1)(R)
クリーチャー―コブリン
2/1
プロテクション(青)
頭縛りのコブリンは打ち消されない。
プレイヤーが青の呪文か青のパーマネントを発生元とする能力によってカードを引く場合、頭縛りのコブリンはそのコントローラーに2点のダメージを与える。

紅蓮の秘術
(1)(R)
インスタント
刹那、回顧
青の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 17:33:54 ID:JQi5tCrUO
翠のエルフ
(G)
クリーチャー―エルフ
1/1
プロテクション(青)
翠のエルフは打ち消されない。
いずれかの対戦相手が島をコントロールしているかぎり、翠のエルフは+1/+1の修整を受ける。

窒息のエルフ
(2)(G)
クリーチャー―エルフ
3/3
プロテクション(青)
翠のエルフは打ち消されない。
島はタップ状態で場に出る。
島はそのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

猛毒のエルフ
(1)(G)
クリーチャー―エルフ
2/2
プロテクション(青)
翠のエルフは打ち消されない。
対戦相手が自身のコントロールするパーマネントからそのプレイヤーのマナ・プールに(U)が加えられる場合、そのプレイヤーは毒カウンターを1個得る。

すき込みのエルフ
(3)(G)
クリーチャー―エルフ
4/3
プロテクション(青)
すき込みのエルフは打ち消されない。
すき込みのエルフが場に出たとき、全ての島をそれぞれのオーナーのライブラリーの上に置く。

翼もぎのエルフ
(1)(G)
クリーチャー―エルフ
2/2
プロテクション(青)
翼もぎのエルフは打ち消されない。
(2)(U):飛行を持つ青のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 17:49:06 ID:JQi5tCrUO
エメラルドのエルフ
(G)
クリーチャー―エルフ
1/1
プロテクション(青)
エメラルドのエルフは打ち消されない。
(T):対戦相手1人を対象とする。あなたのマナ・プールにそのプレイヤーがコントロールする島と青のパーマネントの総数に等しい数の(G)(G)を加える

大爪のエルフ
(2)(G)
クリーチャー―エルフ
3/3
プロテクション(青)
大爪のエルフは打ち消されない。
いずれかの対戦相手が青の呪文をプレイしたとき、あなたはあなたのライブラリーから緑のエルフを1枚探してそれを場に出してもよい。
そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。

支配するエルフ
(3)(G)(G)
クリーチャー―エルフ
5/5
プロテクション(青)
支配するのエルフは打ち消されない。
青のインスタントとソーサリーはプレイできない。

月光のエルフ
(1)(G)
クリーチャー―エルフ
2/2
プロテクション(青)
月光のエルフは打ち消されない。
いずれかの対戦相手が青の呪文か青のパーマネントを発生元とする能力によってカードを引く場合、あなたはカードを5枚引いてもよい。

島荒らし
(3)(G)(G)
インスタント
刹那
ターン終了時まであなたのコントロールするクリーチャーは、いずれかの対戦相手がコントロールする島1枚につき、+3/+3の修整を受けると共にトランプルを持つ。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 20:28:30 ID:4Jxaq/V50
免疫呪文
(U)
インスタント
呪文一つを対象とする。それと同名のカードがいずれかの墓地にある場合、それを打ち消す。


977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 20:50:30 ID:dU2KFpjz0
>>976
青以外の奴らがマジックやめるな

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 21:11:32 ID:JQi5tCrUO
紅く輝く大地
土地
紅く輝く大地はタップ状態で場に出る。
点数で見たマナ・コストが1以下である青の呪文はプレイできない。
(T):あなたのマナ・プールに(R)を加える。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 21:26:57 ID:2H6pmcNz0
モックス 燃料
(0)
アーティファクト
〜は場から離れない。
T:あなたのマナプールに好きな色のマナ一点を加える。

累積アップキープ ライフ一点

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 21:30:15 ID:4Jxaq/V50
木彫りの熊
(1)(2/G)
伝説のアーティファクト
すべてのクリーチャーはすべての能力を失う。

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 21:39:06 ID:dfoaodk+0
>>979
累積アップキープとか悲惨すぎるだろ1・2・3・4=24で4T目には死ぬじゃないか><

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 21:50:54 ID:4Jxaq/V50
>>981
それぐらいでちょうどいい強さな気がするし、わざとじゃない?

混沌の盟友
(2)(R)(R)
伝説のクリーチャー―ゴブリン・スピリット
2/2
速攻
山を1枚生け贄に捧げる:速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンをを1体場に出す。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 22:55:22 ID:2UdnyiMi0
>>981
・・・いや、このテキストなら累加アップキープ払いませんて言えば済むだろ?

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 23:16:11 ID:z8awhNIH0
>>967
新しいし面白いな
ただ、対象をとるインスタントやソーサリーの適切な対象が存在しない場合どうするのかわからない

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 23:39:39 ID:/QUqQI2m0
「不可能なことが書かれている場合はそれを無視する」が適応されると思われ
実際に出るとしたら、待機みたいにFAQかCRで補助する必要があるかもしれん

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:19:29 ID:RO9y4gMU0
改造する者ヨーグモス
プレインズウォーカー(※ストーリ上は違うけどね!)
+2: あなたのコントロールするクリーチャー1体を生贄に捧げる。
+3: 対戦相手のコントロールするタップ状態のクリーチャー1体をアンタップする。
-3: 全ての黒でもアーティファクトでもないクリーチャーの上に-1/-1カウンターを、
  全ての黒かアーティファクトであるクリーチャーの上に+1/+1カウンターを、
  それぞれ置く。
-4: あなたのコントロールする全てのクリーチャーは、+3/-1の修正を受ける。
忠誠度 1

みんみん(3)(R)(R)
ソーサリー
このターンに続き、あなたは戦闘フェイズの無い もう1ターンをプレイする。

かなかな(1)(U)
インスタント
もしこのターンの戦闘フェイズが終了していたなら、このターンを終了する。

ひらひら(0)
ソーサリー
ひらひらをプレイするに際し、あなたは追加コストとしてX枚の手札を捨てることを
選んでもよい。
対戦相手はX枚の手札を捨てる。

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:35:58 ID:RO9y4gMU0
謙虚な祈り
(3)(W)
インスタント
このターン、場の全てのクリーチャーを「1/1 T: あなたは1点のライフを得る」と書かれた
白のクレリックであるかのように扱う。(このとき、トークン属性は失われない)

選り好みする病
(3)(B)(W)
エンチャント
(2): 選り好みする病は全てのクリーチャーとプレイヤーに1点のダメージを与える。
   もし、この能力を起動するために(W)が支払われていた場合、あなたはその後で
   1点のライフを得る。

アケロンの天使
(3)(B/R)(G/U)(W)
クリーチャー ― 天使
1/1
畏怖 速攻 トランプル 飛行 絆魂 警戒 二段攻撃
U: アケロンの天使はターン終了時まで被覆を得る。
0: 対象のまだ誰も装備していない装備品を装備する。

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:46:50 ID:9OA0ViCn0
>>987
だから「扱う」はやめれって

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:56:07 ID:3nvd3IP50
ボガードの奇兵隊
(2)(黒)
クリーチャー─ゴブリン・ならず者
1/2
速攻
ボガードの奇兵隊が攻撃に参加するたび、装備品一つを対象とし、それをボガードの奇兵隊につける。戦闘終了時に、それをボガードの奇兵隊からはずす。

対戦相手のハンマーや頭蓋囲いを奪い取ろう。能力は強制なので味方から引っぺがす事も

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 01:05:26 ID:d0d7+6CH0
青いアレ
(U)
クリーチャー ― スライム
1/1

〜が破壊されたときあなたは1点のライフを失い、〜のコピーであるトークンを2体場に出す
スライムを5体生贄に捧げる:5/5のスライムクリーチャートークンを1体場に出す。

ペンタバスみたいな感じでキングスライムの能力考えようと思ったがめんどくさくてやめたorz


991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 01:25:09 ID:RO9y4gMU0
くるくる (2)(U)
インスタント
全てのアンタップ状態のパーマネントをタップすると共に、
全てのタップ状態のパーマネントをアンタップする。

回顧 (あなたはこのカードを、それの他のコストの支払いに追加して土地カードを1枚捨てることで、
あなたの墓地からプレイしてもよい。)

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 06:26:48 ID:a/2iywQw0
>>991
面白いんだけど非常にまずい
マナ増えすぎ、フラッシュバックにするか対戦相手限定にしよう

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 15:10:35 ID:dWNWNpXPO
生死流転
(B)(B)(B)(B)(B)
エンチャント
全てのプレイヤーは墓地にあるクリーチャー・カードを手札にあるかのようにプレイしても良い。
全てのプレイヤーは手札にあるクリーチャー・カードをプレイ出来ない。
場からクリーチャー・カードが墓地に行く場合、代わりにそれを手札に加える。
場からクリーチャー・カードが手札に戻る場合、代わりにそれを墓地に置く。

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 15:34:53 ID:u1VTNv0o0
消滅の言葉
(1)(U)(U)(U)
インスタント
呪文1つを対象とし、それをゲームから取り除く。


打ち消さずにゲームから除外するカウンターってどうなんだろう
いまいちマナ・コストをどれぐらいにしたらいいか分からん
というかテキストがこれで合ってるかも分からん

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 16:21:54 ID:3nvd3IP50
>>994
雲散霧消や妖精の計略の上位バージョンと考えればそのマナ・コストでいいかも知れない
打ち消せない呪文も打ち消せるし

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 17:25:02 ID:iiquUw550
凍結の証
(1)(U)
ソーサリー
キッカー(2)(U)
クリーチャー1体を対象とする。それをタップし、その上に凍結カウンターを2個置く。
キッカー・コストが支払われている場合、代わりにアーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。それをタップし、その上に凍結カウンターを4個置く。
(凍結カウンターが置かれているパーマネントがアンタップする場合、代わりにそれの上から凍結カウンターを1個取り除く。)


うーむ、面倒な上にテキストもどう書けばいいかよく分からん……

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 18:15:33 ID:fD/ILd88O
カウンター自体に能力を持たせることは基本的にできない。パーマネントにして能力を与えるしかない。
また対象を取ってからコストは支払うもので、キッカー後に対象を新たに取ってはいけない。

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 18:36:16 ID:iiquUw550
あ、確かに……ソーサリーなのもキッカーの能力もだめだな

というかコレ、そもそも弱い……普通に別のカード使った方が早いな
考え直さないとだめだ


もう少しで埋まるな

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:40:48 ID:SR13dIhyO
梅林
土地
〜はタップ状態で場に出る。
T:あなたは梅干しを食べてもよい。
そうしたなら、食器を洗って片付ける。

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:56:16 ID:xsxjSBaP0
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【MTG】オリジナルカード品評会 第53回
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219409474/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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