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【MTG】くだらねぇ質問はここに書け!part97

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:46:39 ID:xoWGLdiB0
M:tGの質問スレです。
質問スレであって答えのない多数の意見を求める行為はここでは受け付けていません。
戦術やプレイングに関する質問、カードの価値に関する質問は専用スレがありますのでそちらへどうぞ。 

・質問する前に下記リンクを参照して、自分で調べてみること。
・個別のカードに関する疑問点は、たいがいカードセットごとのFAQを読むと解決する。
・過去ログも参照すること。Ctrl+Fでページ内検索できる。
・リンク・よくある質問は>>2-12くらい。 
・質問には俗称を使わず、用語やカード名は正確に、状況はできるだけ具体的に書くこと。 
・答える側は責任もって、曖昧なら他の人に任せる。 レスが被る事も考慮して書き込み前にリロードを。 
・回答をもらってもすぐ鵜呑みにしない。数レスは待って訂正や補足などがないかチェック。 
・次スレは970付近で宣言して立ててください。 

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http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1180181145/ 
■前スレ
【MTG】くだらねぇ質問はここに書け!part96
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213601289/

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:21:46 ID:2pB+y/wV0
木化について質問いいですか

クリーチャーに+修正のエンチャントや装備品、+1/+1カウンターがついている状態で木化つきました
その場合、0/4クリーチャーにそれぞれのエンチャント・装備品・カウンターの修正が乗るという考えでいいでしょうか。

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:04:31 ID:55lYvpls0
昨日の首飾りが4枚場に出ている状態で死者の王、ドラルヌの能力を起動し
墓地に4枚ある永劫での歩みのうちの一枚を対象とした場合、
フラッシュバックコストは青青になりますか? 
プレイの際にプレイされるカード自身をカウントするのかどうかを教えてください。

954 :杉井光 ◆HIKARUZG8U :2008/07/29(火) 21:16:59 ID:F7F62phV0
>952
 継続的効果の種類別という複雑なルールが関係するので、詳しくはCR418.5a参照。
「0/4にする」という効果は6b種、+1/+1カウンターなどのカウンターの効果は6c種、パワーやタフネスに
修整を加える類の常在型能力による効果(質問の霊での、エンチャントや装備品の効果)は6d種。
必ずこの順番に適用されるので、0/4にカウンターの値を加え、エンチャントや装備品の効果の修整を
加える。

>953
 質問の状況そのままだとコストが{12}減るので、プレイするためのコストは{U}{U}である。たぶん墓地のカードか
Locket of Yesterdaysの枚数のどちらかが間違っていると思われるので、Locket of Yesterdaysを1枚だけ
コントロールしていると想定して回答する。
 プレイするためのコストは{1}{U}{U}である(厳密に言えばフラッシュバックコストが減るわけではないので注意)。
呪文は、プレイを宣言するとまずスタックに移動する。その後にコストが決定される。そのとき、墓地には同名の
カードは3枚しかないので、{3}しか減らない。

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:29:58 ID:55lYvpls0
失礼しました。
昨日の首飾りが1枚場に、墓地に永劫での歩みが4枚の場合でした。
スタックに乗ってからコストの決定ですね。ありがとうございました。

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:34:51 ID:+faLvFIB0
私が悪意に満ちた幻視をコントロールしていてライフは互いに1です。
対戦相手のアップキープに対戦相手の命運の輪の最後の時間カウンターが取り除かれ解決されます。
勝敗はどうなりますか?

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:53:30 ID:2pB+y/wV0
>>954
そんな複雑にルールが決められてるのに驚きです
とはいえ、やっぱり感覚的にはクリーチャーのみが0/4になるだけで
その後に各種修正が乗るわけですね、ありがとうございました!

958 :杉井光 ◆HIKARUZG8U :2008/07/29(火) 21:57:54 ID:F7F62phV0
>956
 Spiteful Visionsのコントローラー、つまりあなたの選択による。
 Spiteful Visionsのダメージ能力の誘発条件は「1人のプレイヤーが1枚カードを引く」であり、Wheel of Fateの
解決中に、この能力は14回の誘発条件を満たすことになる。解決後、プレイヤーが優先権を得るとき、これらの
誘発型能力のコントローラーはすべてあなたなので、あなたがスタックに積む順番を決定する。対戦相手へ
ダメージを与える能力を最後にスタックに積めばあなたが勝つし、あなたへのダメージ能力を最後にすれば
あなたが負ける。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:00:24 ID:QJIFS8nd0
>>958
ありがとうございました

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:24:58 ID:bdpFQkid0
+1/+1カウンターの乗ったクリーチャーを≪安楽死≫で生け贄に捧げたのですが、
この場合、出るトークンの数はカウンターの修正をうけたパワーの数値分になるのでしょうか。
それとも元々のクリーチャーのパワーの数値分になるのでしょうか。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:46:33 ID:sLWYaX6kO
鉄足ってなんで最近使われないんですか

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:53:48 ID:QoqOdzgK0
2つほど質問があります。
皆様お願いします。

1 霧縛りの徒党が場に出た時、覇権にスタックで霧縛りの徒党を除去しました。
  その後、コントローラーがフェアリーをゲームから取り除き、覇権を解決した場合、
  対戦相手の土地をタップする能力は誘発するのでしょうか?

2 鏡編みで対象にとったクリーチャーをスタックで除去した場合、
  他のクリーチャーは対象になったクリーチャーのコピーになるのでしょうか?

以上です。お願いします。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:56:25 ID:lpVV51p80
>960
+1/+1カウンターも含めた、生け贄に捧げるときのパワー。
墓地にあるときのパワーではない。
例えば>>525-526とか。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:59:26 ID:S+nPOWQx0
>>962
上 まだ派遣されてないうちに霧縛りの徒党を除去してしまえば誘発しないよ
下 1つしかない対象がなくなればいわゆる立ち消えになるよ

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:59:32 ID:qw6E3HBg0
>>962
1,しない
それは霧縛りの徒党が持つ能力
実際にイベントが起こる時点で霧縛りの徒党が場にいなければ誘発しない

2,ならない
対象を取る呪文や能力は、解決時にすべての対象が不適正ならば打ち消される

966 :962:2008/07/30(水) 01:01:41 ID:MvN4Np2J0
>>964-965
ありがとうございました。
分かりやすく教えていただけたので、納得できました。
またお願いします。


967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:28:21 ID:Xsv4wGiV0
質問です
萎縮を持つ3/3のクリーチャーで攻撃し
1/1のクリーチャーでブロックされた場合
1/1のクリーチャーには3つの-1/-1カウンターが乗るのでしょうか?
それとも、タフネスが1なので-1/-1カウンターは1つしか乗らないのでしょうか?

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:32:28 ID:QygAL7oq0
>>967
3つ乗る。(その後に状況起因効果により墓地に置かれる。)

萎縮があってもなくても、戦闘ダメージは、与える側のパワー分だけ与えられる。
受ける側のタフネスは戦闘ダメージの大きさには関係しない。

969 :977:2008/07/30(水) 01:52:27 ID:Xsv4wGiV0
>>978
よくわかりました
ありがとうございました

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:07:00 ID://L/OMAI0
シングル買ったら、左上側のカットがおかしいのがあったんだけど、よくあることなの?
ちょっと角ばってるような感じのカットになってる。
因みに、英語版のファイレクシアン・ドレッドノート。

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:24:35 ID://L/OMAI0
スレ立てしてくる

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:26:38 ID://L/OMAI0
すまん、なんか?がついたw

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:29:43 ID://L/OMAI0
別PC使っても、コピペするとなぜか?ついちまう。
とりあえず次スレだけ貼っておく
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217352353/

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:37:50 ID:C+k+QG4F0
なんだこの?の群れは・・・荒らしにしか見えないw
テンプレも>>2で止まってるんだけど、残りは誰かやれってことなのか?

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:39:36 ID://L/OMAI0
すまねぇ、スペースがなんか化けちまうみたいなんだ。
ちと時間かけて削ってる最中だったんだが、かなり時間かかっちまう。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:46:14 ID:3zD6fXVl0
>>3だけどイーブンってもう入ったっけ?

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:47:31 ID:uEpGsQzl0
>>976
イーブンタイド公式発売日:2008年7月25日

 イーブンタイドは、公式発売日をもって認定構築戦で使用可能になる。

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:47:57 ID:3zD6fXVl0
>>977
d

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 03:15:11 ID:3zD6fXVl0
このスレのテンプレを貼った人が何の日本語ソフトやOS使ってたのか知らないけど とか言うのがえらい大量に付いててそいつが?に化けてたみたいだなー

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 04:20:07 ID:tW3nc1mX0
最新セットがスタンダード等で使用可能になる事を「リガール化する」といいますよね?
違ったかな

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 04:34:36 ID:C+k+QG4F0
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%AB
イリーガルの対義語でリーガルならありえるかな?と思ってググったらmtgwikiにあった

しかし一般に浸透しているとはとても言えない気がする
万人に通じるとは思わない方がいい

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 05:19:11 ID:TYXjRG0s0
>>981
どもです。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 07:48:11 ID:30StgWNeO
てかこのまま行くとローウィンが使えなくなるのも時間の問題だな

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 08:34:58 ID:EdFrRNAO0
次たってるのに誘導がないなんて
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217352353/l50

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 11:31:33 ID:R+4FR3VU0
2つ質問なんですけど、
無限のワームの効果で力の印章を生け贄に捧げた場合、
力の印章の効果も発動するのでしょうか??
それと、エンチャントのマナを使って起動するものは呪文ではなくて能力ですか?
スランのタービンで紅蓮術の能力の無色3マナを補う事は可能でしょうか??

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:15:08 ID:3zD6fXVl0
>>985
まずお約束の発動については>>12
上は違う
下は合ってる

2台並んだ自販機があっても120円じゃ1本しか買えないのを想像してくれ
コストの支払いってのはそう言う事
呪文と能力の区別が付いていないなら
http://mjmj.info/data/BasicRules_j.html#s2 この辺でも見てるといいよ

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:30:39 ID:2w99Biss0
ほんとうにくだらねぇ質問なのですが、もしムラガンダの刻印の効果が
「能力を持たないクリーチャーは飛行を持つ。」だった場合、能力を持たないクリーチャーは飛行を持つのでしょうか?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:40:20 ID:NbC0P9O/0
牧場と反射池で反射池から5色でるのでしょうか?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:00:29 ID:lS/5JdbQ0
>>987
もしもの話をされても「そうなんじゃないの?」と言うしかないんだけど。
なんというか、困る。

>>988
カード名くらいはちゃんと書いてほしいもんだ。わかるわからないが問題
じゃなく。
ヤギが居なくても、《スプリングジャック牧場/Springjack Pasture(EVE)》
と《反射池/Reflecting Pool(SHM)》があるなら、反射池からは好きな色の
マナが出せる。

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:04:00 ID:NbC0P9O/0
>>989
あー、すんません・・・
次からカード名ちゃんと書き込みます・・・

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 14:52:38 ID:mHx4TPXW0
条件を満たした秘匿土地をコントロールしている場合、秘匿しているカードがインスタント以外のものでも
それが本来プレイできるタイミングを無視してインスタントタイミングでプレイできますか?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 15:19:20 ID:AYuJRQhw0
>>987
飛行を持つ
機械の行進によってクリーチャーでないアーティファクトが
アーティファクト・クリーチャーになるのと同じ理屈

>>991
秘匿を持つカードが秘匿されているカードをプレイさせる能力は、
この能力の解決中に秘匿されているカードをプレイすることを許可する
本来プレイできるタイミングを無視してプレイしてよい

厳密に言うならば、能力の解決中にはプレイヤーは本来優先権を持たず
そのため、これはインスタントをプレイできるタイミングですらない
効果によってプレイしてよいとされているからプレイできる

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 15:20:31 ID:AYuJRQhw0
>>991
念のため追記
秘匿されているカードをプレイさせる能力は、もちろんインスタントをプレイできる
ときならばいつでもプレイしてよい

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:00:47 ID:mHx4TPXW0
>992-993
ありがとうございました。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:27:17 ID:2w99Biss0
>>992
ありがとうございます。

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:36:28 ID:/R/1Jonk0
《雲打ち/Cloudthresher》はプレインズウォーカーにダメージ割り振れませんよね?

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:44:35 ID:r1FJKDVN0
CIP能力のこととして話を進めるが・・・
プレイヤーにダメージを与える代わりにPWに与えることを選択出来る。

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:49:52 ID:/R/1Jonk0
>>997
すまんその通り
ありがとう

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:52:32 ID:gSJuC0lA0
>>984

1000 :食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/07/30(水) 21:52:37 ID:6OnYZbrd0
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ    >>1000ならシグマのクソ肉販売開始!!
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、 、 ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
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