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【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-4羽目【風属性】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 19:49:25 ID:ZxaaSN0J0
遊戯王OCGの【鳥獣族】【風属性】について語るスレです。
基本的にsage進行でお願いします。

前スレ
【遊戯王】鳥獣族-華麗なる成長-3羽目【風属性】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207583402/

関連サイト
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人や携帯の人は>>980付近では自重してください

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 19:49:52 ID:ZxaaSN0J0
【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 19:55:18 ID:8W6lcVpa0
>>1


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:41:01 ID:tdqelj+aO
>>1
ところで前スレのqRtWBSYQOは自重しようか
君が何枚ダムルグ持ってるかなんて興味ない

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:07:10 ID:2MtsK+P10
>>4
かまったらこっちまで荒れるだろうが
負けず嫌いは分かったが少し考えろ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:44:45 ID:OXox89Lk0
>>4
スレ汚し乙

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 10:50:51 ID:IZ7ScK3v0
いきなりだけど診断お願いしてもらっていい?

【最上級:2枚】
ダーク・シムルグ×2
【上級:2枚】
風帝ライザー 神禽王アレクトール
【下級:15枚】
ハーピィレディ1×3 ハーピィクイーン×3 ドラゴンフライ×2 ハンター・アウル
D.D.クロウ×2 終末の騎士 魂を削る死霊 クリッター メタモルポッド
【魔法:13枚】
光の護封剣 死者蘇生 万華鏡-華麗なる分身-×2 大嵐 早すぎた埋葬
地砕き 次元融合 収縮×2 ハーピィの狩場×2 ライトニング・ボルテックス
【罠:8枚】
ゴッドバード・アタック×3 ヒステリック・パーティ×2 激流葬
聖なるバリア-ミラーフォース- 魔封じの芳香

計40枚
コンセプト:魔法、罠割りながらハーピィの展開力とダムルグで頑張る。
普通かもしれないけど最近2,3年ぶりに復帰したんで全然わからないんで
厳しく頼む。持ってないカードとかは気にしなくてよいです。

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 11:03:01 ID:OXox89Lk0
>>7
復帰したばかりにしてはよくガンバってるデッキ構成だと思うぜ?
1からカード集めたんでしょ?
それなら厳しく、というわけにはいかないだろうけども・・・
まぁ結構勝てるデッキじゃね?

気になるのはアウルだな
多分ドラゴンフライで呼ぶモンとして入ってるんだろうけど
これはピン刺しならあまり意味を成さないと思う
風も結構抑え目で組んでも大丈夫だから
こいつはスナイプとかに変えてもよさげ

それと、魔封じ狙うにしては魔法が多すぎかな
経験上だけど収縮あたりがアロマロック完成時に腐りかねない
これは炸裂装甲あたりに変えたらアロマがあろうがなかろうが役に立つと思うんだ
光の護封剣もダムルグより強いモンが多い今の環境じゃオススメできないから
これも罠で除去るやつ入れるか、地割れあたりでいいと思う

最近始めたっていう割りにはよく出来た構成だね
ダムルグ組むと風とか闇とかが無数に選べる中からカードを選ぶことになるから
全く何がいいか悪いかが分からないと風属性なんかは微妙なの選んでしまう人が多いから

アロマが1枚だからそんなにアロマロックを意識はしていないだろうけど
場合によってはロック成立後にどれだけのカードが使えるのかってとこを意識して
魔法と罠のバランスを詰めてみて欲しい
オレは速攻魔法がアロマ下ではほとんど速攻魔法としての役割を果たせないから
その分は除去系の罠にすることで落ち着いた

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 12:53:54 ID:Ix2M2eEf0
安全に伏せ除去するのに大寒波積むのもアリだと思う

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 13:14:11 ID:OXox89Lk0
>>9
たまに大寒波はどうだろう?
って思うことはあるね
使ってみたことある?
いざ入れるとしても、魔法と罠が多めになるから
バランスがわからない

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 15:17:50 ID:t9YNxs0Q0
大寒波入れるならサモプリ必須になるな。

取りあえずサモプリを米版で安価販売するべきだろ。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 17:25:35 ID:cVyV5EhH0
寒波したら狩場で伏せ割れなくね?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:06:54 ID:OXox89Lk0
>>12
寒波中って永続効果どうなるんだっけ?
寒波使うようなデッキ組んだこと無いから効果わかんね(-_-;)
あとでウィキ見てみようっと

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:09:54 ID:zAkirfPj0
寒波中は効果発動できないはず

と思って寒波wikiみたが、虹都市だと2まで効果許されるとか意味不明だなこりゃw
1はわかるがには2は意志効果なんジャマイカw
狩場は強制効果なような気がするから発動しそうな感じが
ベテランさんご教示お願いします。

>>7
ハーピィに護封剣より代わりにスケープゴートはどうかと

とりあえず復帰おめ。結構いい感じだと思う。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:08:45 ID:GDTUGWrq0
狩場の効果は発動するぞ。
察しの通り強制効果だ。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:12:32 ID:MPCkqJmWO
寒波発動してからならフリーチェーンの除去カード恐れなくて破壊までできるし強いな

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:21:37 ID:GDTUGWrq0
と思ったが、発動しないかもしれん。
チェーンブロックを作る効果は発動できんぽい。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:24:46 ID:2uGIjpjk0
誘発効果でチェーン作るから寒波中は多分無理

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:27:18 ID:MPCkqJmWO
寒波中でも発動するってどっかに書かれてた記憶があったがな
明日にでも問い合わせてみようかな

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 06:32:27 ID:uMZKRd4MO
でも寒波発動しても、サモプリ使わなきゃ特殊召喚出来ないから割れても1枚だけだよね

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 07:46:54 ID:AxTWkjUk0
そういえば前のスレで霞の谷の戦士に和睦の使者が相性いいって言ってた人がいたけど
これって和睦使って戦闘したら、戦士の効果って普通に使えるって事でいいのかな?


22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:31:46 ID:uXo6rlm30
>>8
暇さえあればwikiやサイト見て勉強したからなー。
やめる時に全部売っちゃったから1から集めたけど
ハーピィで戦えるなんて昔じゃありなかったから
戦えると思うだけで集めるのなんて辛くなかったぜ!
とりあえずアウルと収縮を考えてみる。

>>14
おk、変えてみた。ありがとう。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 19:12:31 ID:VKeWchxu0
>>22
収縮・突進は魔封じ使わない環境だと打点低い鳥獣にはいい感じなんだけどな
鎖つき爆弾はどうだろう

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:01:45 ID:1WWivkSa0
>>22
せっかく魔封じ持ってるのに、もったいないが
いずれデッキを強化するうちに
アロマはデッキから外れることになるんじゃないかと思う
まぁ他にデッキを作ったりして
ダムルグや鳥獣がデッキのメインでなくなるならば
気にすることじゃなくなるけど
ダムルグで大会出たり、やっていくならいずれアロマを使い続けることに
疑問を感じるだろうね、今の環境なら・・・

ちなみに常日ごろから早くアメリカ版のダムルグが出ないかな〜?っと
思っているんだけど
今更アメリカ版でダムルグが出てもアメリカでは活躍できる状況はとっくに
過ぎてしまってるんだよね、ダムルグさん・・・

アメリカの人たちはダムルグが出ても気にもとめないまま
スルーするんだろうか?
シムルグシリーズがたくさんあってネタっぽい一面があることも
知らないんだろうね

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:15:22 ID:E3rjiVnT0
>>24

22じゃないけど魔封じ微妙なのかぁ。
やっとの思いで手に入れたから複雑な心境

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:24:06 ID:1i0qGsIU0
>>25
アロマロックは現環境じゃ確かに簡単に突破されるかもしれんがやはり決まるとかなり強いぞ
手に入れて損は無いと思う

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:26:49 ID:kUSsd3tD0
個人的に米ダムルグはシクレアにしてほしいぜ・・・・SEのスーレアは勘弁な。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:30:48 ID:E3rjiVnT0
>>26
thanks!
希望が沸いてきたよ。

ある程度そろってくると北米版のパラレルとか欲しくなるなぁw クイーンとかOTL

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 19:02:32 ID:GkVwN1pvO
ダムルグ使う場合下級の風属性と闇属性の割合はどのくいがいいんだろう?

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 20:03:06 ID:QwmdOha7O
1:1が丁度…と言いたいけど、ダムルグ自身が闇なので
風9枚、闇7枚くらいがいいかも

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:15:40 ID:1WWivkSa0
>>25
高価なカードだから確かに使いたい気持ちにはなるよな
あと、ダムルグ使うなら切り札的なカードだから
持っていて損はないよ
オレも突然適当なカードを抜いて挿したくなるときがあるけど
安定しないんだよ・・・orz

1枚くらいなら挿しててもいい気はするんだけど
ダムルグなしのときに来られると
経験上胸騒ぎがするんだよねw
実際並みのデッキに対しては極悪なカードなんだけど
大会とか出てくるようなデッキを相手にすると簡単に割られるのがなぁ・・・
あぁ、ならず、モグラ、ブリューナク、ダムド・・・
勝ちを確信した大会の一戦でギリギリでダムド出されて負けたのはいい思い出w
まぁカウンター罠で止めようかw

>>29
オレは闇12枚、風8枚でやってるな
ダムルグを使う場合闇属性の強力モンスターに風属性がサポートする感じで
デッキが動くからオレは闇が多めでいいと思ってる
でも、やっぱり理想は1:1だろうな〜
クロポ型とか忍者とかだと比率が安定する

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:18:46 ID:bi0S1Oh40
>>29
ダムルグ2枚で
風14闇6(ダムルグ除く)でやってる。

ゴエゴエから変化で出せるから闇は少なめだな。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:43:51 ID:1WWivkSa0
>>32
忍者型だといくらかデッキのバランス無視できるし
鉄壁はられてもうまいの?何それ?できるのがいいよな
ダムルグを出すタイミングもコントロールできるし

ダムルグを超える鳥獣さんが出ない限りは
しばらくは尽きない話題だよな
闇・風のバランス問題

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 02:16:43 ID:BO/tFL240
風2枚除外の鳥獣さん。
鳥獣1体リリースの鳥獣さん。

出たとしよう。今までの経験上、絶対弱いカード。
ダムルグさんが強かった(現環境で微妙だが良カード)のはダークが絡んでいたから。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 03:14:15 ID:BsFXxVFy0
>>34
だよな
あと鳥獣スレが伸び始めてきたのもだいたいダムルグ出てからじゃないか?
まとまったデッキ構成が出てきたのもこのあたりからのような気がする
運次第(たまたま出場した大会に現環境のトップメタがはびこってないなど)ではあるけど
大会で優勝できるようなデッキが組めるようになったのもこいつのおかげ

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 08:23:08 ID:/tRZQwtOO
サモプリ金無いからCGIでしかやってないけどサモプリ戦士→星屑→ダムルグ
決まるとクソ気持ちいいね

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:31:10 ID:JpfMIJY50
ちょいとネフとシンクロのデッキ作ってみたので晒してみます

上級5
ネフティス2ライザー1ゴーズ1サイドラ1

下級17
クィーン3トンボ3霞の谷の戦士3導き手2クリッター1モグラ1
クロウ1死霊1ダンディライオン1黄泉ガエル1

魔法11
エネコン2おろかな埋葬1死者蘇生1早すぎた埋葬1光の護封剣1地砕き1
スケープゴート1大嵐1サイクロン1洗脳1

罠8
ミラフォ1激流葬1ゴドバ2和睦の使者2弾圧2

ネフにシンクロなのにメインから弾圧積みといった感じで作ってみた
先日大会で猫ダムドとやったけど相手は除去をダムドに頼ったり
ゴヨウで殴ろうとすることも多いので使いどころを間違えなければそこそこやりあえたよ
いきなり寒波でダムド出てきてもチェーンして和睦発動すれば何とかしのげたりとか
戦士の効果を使うのにも有効なので結構お勧めできると思う
しかしサイドラは余計だったかも星5と4じゃシンクロできない………

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:48:40 ID:BO/tFL240
チューナー+チューナー以外の鳥獣族

これが条件のシンクロモンスター出てくれないかね。
ジェネクスのシンクロみたいな条件だけきつくて、糞塵カードは簡便な。
失敬、糞塵は開発スタッフの脳でしたね。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:14:54 ID:mfTUbrOjO
http://yugioh-fr.jugem.jp/?eid=1094


まだスレで話題になってないよな?


感動した

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:19:29 ID:BsFXxVFy0
>>39
ちょうどオレもその話をしようとしていたとこだw
なんといってもサイドにガール3積みがすげぇよなw
お守りでもせめて1積みでしょ?っていう
ブログも見たけどそうとうハーピィ好きみたい
ここは見てないのだろうかね

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:35:13 ID:lCzjVDeMO
本人…?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:22:42 ID:TSm546h30
初歩的な質問ですげぇ恐縮なんだけど、D.D.クロウで
墓地の○○を蘇生→じゃあその○○をD.D.クロウで除外
ってできる?
wikiには蘇生カードにチェーンして対象を除外すれば不発に出来るとは書いてるんだが
効果解決時に選択するカードに対しては、選択後にチェーンできないとも書いてるので
イマイチどういうカードが後者に当てはまるのか分からなくて…

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 03:23:09 ID:8HWHRaI00
前者については出来る
早すぎた埋葬とか死者蘇生で相手が墓地から蘇生するときは
「対象は?」という風に聞いてその相手が選んだやつをクロウで除外
相手は対象がいないため、不発となる

しかし、後者の場合ってどんなんあったっけな?
たとえば、相手の墓地にはゴーズ(悪魔)、グランマーグ(岩石)があるとする
で、相手はダークコーリングを撃ってくる
すかさず、こっちはめっちゃ強いダークガイアが出たら嫌だから
クロウを撃ってゴーズをすっ飛ばす
これで、大丈夫かと思いきや
後だし的に手札から別の悪魔族(マリシャスエッジとか)を指定してダークガイア誕生
なぜならダークコーリングは対象をとらない効果だし、
ダークガイア自身も特定のモンスターではなく悪魔と岩石ならおkだから
(しかし、この際他に相手の墓地にも手札にも悪魔族がいなければ
融合に使われるはずだった素材は除外することなく、コーリング不発)

対象をとる効果は発動時に対象を指定→カードを使うときに何をどうするかを選んで使う
相手はこのタイミングでチェーンするチャンスあり
このとき、何らかの方法で選んだカードがいなくなったら不発

対象をとらない効果は効果解決時に選ぶ→カードを使ったときには何をどうするのかは決めなくていい
このときたとえチェーンして意図したカードがなくなっても他に条件を満たすものがあればそっちを選べる

例2
相手の墓地にはドラゴンが5体いる
内訳は青眼、青眼、青眼、真紅眼、真紅眼、真紅眼だったとしよう
で、相手は龍の鏡を使ってきた
この時点ではFGDもアルティメットドラゴンもどちらを出すか選ぶことはないので
結果的にどちらが出てくるかわからない
ここでこっちに選択肢が現れる

・で、FGDが出てくると嫌だから真紅眼をクロウで除外
→このあとで相手「じゃあ、究極竜指定しますね^^」青眼3体除外で究極竜融合召喚

・で、究極竜が嫌だな(社長的な意味で)青眼1体をクロウで除外
→このあとで相手「じゃあ、青眼2と真紅眼3除外でFGD指定しますね^^」FGD融合召喚

ということが起こる
これが効果解決時に選ぶということ
先に相手がFGDか究極竜を選ぶわけじゃないので
こういう状況だとクロウ1枚じゃどっちに対しても結果的に対策できない

まぁこのクロウ撃つタイミングで手札に2枚クロウがあれば
自分クロウ1→チェーン自分クロウ2で
青眼1、真紅眼1除外でさすがに素材がないということで
FGDも究極竜も出せず龍の鏡の効果では除外できずに
不発になるけどな

ってか完全にスレチな話題?
あってるかな?俺の説明・・・

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 03:24:31 ID:8HWHRaI00
オレの書いた冒頭の死者蘇生と早すぎた埋葬については
間違いがあったな
「対象は?」とかこっちが聞くことじゃなく
発動時に相手が蘇生対象を選んで発動するもんだ

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 03:25:50 ID:8HWHRaI00
>>43
オレ例2でドラゴン5体とか書いてるし・・・
これも訂正、ドラゴン6体じゃん・・・

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 03:32:23 ID:8HWHRaI00
>>43
あとで読み返したが、最悪だ・・・例になってない・・・
FGD出す際の例だが、このままの文だと真紅眼除外しても別にFGD出せるし・・・

>>43の例2は訂正

例2
相手の墓地にはドラゴンが5体いる
内訳は青眼、青眼、青眼、真紅眼、真紅眼だったとしよう
で、相手は龍の鏡を使ってきた
この時点ではFGDもアルティメットドラゴンもどちらを出すか選ぶことはないので
結果的にどちらが出てくるかわからない
ここでこっちに選択肢が現れる

・で、FGDが出てくると嫌だから真紅眼をクロウで除外
→このあとで相手「じゃあ、究極竜指定しますね^^」青眼3体除外で究極竜融合召喚

・で、究極竜が嫌だな(社長的な意味で)青眼1体をクロウで除外
→このあとで相手「じゃあ、青眼2と真紅眼3除外でFGD指定しますね^^」FGD融合召喚


で、脳内変換おk?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 03:49:27 ID:TSm546h30
>>43-46
丁寧な説明ありがとう!すげー分かりやすい!
確かにダーク・コーリングとか龍の鏡とか「ゴーズとグランマーグを対象にダーク・コーリング!」ってわけじゃないもんな…
鳥獣についての質問だからと思ってここで質問したんだが質問スレとかもあったな…スレチだったら申し訳なかったorz
深夜にも関わらずこんな初歩的な質問に丁寧に答えてくれてホントありがとう!これで気兼ねなくクロウが使えるぜ!

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:33:42 ID:0uEqCfHa0
ダムルグハーピィで大会を勝ち抜きたい僕に誰かアドバイスを下さいm(__)m
昨日シンクロダムルグで試しに大会に出て、その反省等を踏まえて作った・・・
やっぱ俺、ハーピィ軸のダムルグがいい(*゚∀゚)

<メイン40枚>
【上級:4枚】
ダムルグ*3/ライザー
【下級:16枚】
(風:8)ハーピィ・クィーン*3/ハーピィ1*2/霞の谷の戦士*3
(闇:8)DDクロウ*3/カイクウ*2/トマト/ダーク・リゾネーター/クリタ
【魔法:11枚】
狩場*2/収縮*2/転移*2/サイク/洗脳/大嵐/死者蘇生/早埋
【罠:9枚】
GBA*3/奈落*3/死デッキ/激流/ミラフォ
<エキストラ15枚>
ミストウォーム/ギガンテック*2/レモン*2/星屑/メンスフィ/ダークエンド(予定)
黒薔薇(予定)/ウルベルム/ゴヨウ/ブリュ/ウルキ/カタストル/マジカルアンドロイド/フォートレス
<サイド:15枚>
(モン)閃光追放*3/柔術家*3/ファルコス/アレクトール
(魔)ツイスター*2/魂解放/月書*2
(罠)マイクラ/閃光吸込*2

<こんな風に対策考えてます・・・の例ですがどうでしょう?>
(vs猫シンクロ:4枚交換)
霞戦士*1/トマト/リゾネ/→閃光追放*3/マイクラ
(vs剣闘獣:5枚交換)
霞戦士*1/トマト/リゾネ/転移*2→柔術家*3/月書*2
(vsライロ:4枚交換)
GBA*1/狩場*1/収縮*2→閃光吸込*2/魂解放/マイクラ
(vs次元系:2枚交換)
転移*2→ツイスター*2?
(vsガジェ:2枚交換)
霞戦士*1/GBA*1→ファルコス*1/マイクラ

猫シンクロダムドと当たった際、サイドの閃光追放が刺さりまくりました
ダムルグにも相性悪いけど、それ以上に猫を止めたいし・・・
スピードも圧倒的に劣るし、猫1匹でダムルグが崩壊される事を考えたらもう

ガジェとか見ねぇ〜、まぁ1人位いるかもやけいぶし銀としてサイドにいれておこう

メインにクレボンスではなくリゾネータ入れてるのは、☆7の黒薔薇を出したいから
ドローソースが無いこのデッキなら、ブリュは息切れしそうやし、ゴヨウよりも
召喚権を使ってでも、黒薔薇シンクロ召喚フィールドリセット→ダムルグとかやりたいから
(今週は大会に出れないし丁度いいかなw黒薔薇何としてもGETせねば・・・)

まだまだ構築能力も微妙で、プレミスも結構しちゃうハーピィ好きの変態
の長文につきあってくれてありがとう


49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:38:05 ID:0uEqCfHa0
↑すいませんギガンテック*1で

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 14:07:44 ID:ZkKEwCMS0
リゾネータやめておっぱい祈祷師にしようぜ。鳥獣スレ的に考えて

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 14:35:28 ID:S6OiRMntO
確かに鳥獣族にはドローソースが足りないな、早い出せよ573

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:46:50 ID:ci3fgbb20
霞の谷の風使い使ってる奴いる?
トンボ積んでる場合、リクルできて便利だよな

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 18:35:01 ID:msye6xA10
使いたいけど1枚しかない
もう金無いし次パックに金使うからDT2もやれない

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:13:10 ID:oaFZrytH0
やたー
FOTBの箱でクィーン様2枚GETしたぜ
キラ枠は正直どうでもよかったw

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 22:32:09 ID:qq9IjUvn0
>>52
トンボ2枚使ってるので1枚入れてる。
ステータスが貧弱なのはすぐに生贄なりシンクロに繋げばいいので問題ないな。

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:46:28 ID:8HWHRaI00
>>54
ちょwwwFOTB箱買いって
もしやあの本スレの購入祭りの箱買いかな?
うらやましいな

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:56:55 ID:Y2BuqDh30
ハーピィ軸のダムルグデッキに召喚僧サモン必要なのかな。

召喚僧高いだけに悩む。

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 01:24:30 ID:Tx09vdfk0
ネタでトリプルシムルグ組んで見たら、案外いけるなこれ。
まだ3兄弟全員が同時に場に出たことは無いけど、それぞれ活躍させることが出来たから嬉しかったなー。
いつか絶対に兄弟全員並べてやる!


ドローソースも欲しいけどライフ回復系も欲しいなあ
・・・と思ったらキモチュッチュが居たか。

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 02:38:35 ID:dzc9MJzE0
>>57
最近サモプリ欲しくなってきだけど
高いしものないしで涙目
それ以上に今はデッキがパーミくさいから
サモプリあってもどうデッキ組めばいいかわからない・・・
今は罠信者なだけに、魔法をたくさん積むとか考えられない

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:38:19 ID:hIIWIf2B0
回復はチュッチュで十分
ドローはガードブロックくらいしか思いつかん

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:03:01 ID:bjdyjwLPO
聖なる鶴は…光属性か。
ゴドバがあるからあんまり種族サポートでわがまま言えないけど、
鳥生け贄にカード二枚ドローとか欲しいなぁ…
魚はサポートが使いやすくて羨ましい

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:20:39 ID:sEXbtJUx0
ドローソースまであったら鳥獣始まりすぎるだろw
今のままでも十分闘える
鳥獣版カイザーサクリファイスなんてあったらおもしろそう

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:34:23 ID:dzc9MJzE0
鳥獣も普通に戦えるデッキになったはずなんだが
環境のトップデッキには叶わなすぎるから
大会に出たときに自信が崩壊してなんかかなり弱いのではないか?という
錯覚に陥ってしまう・・・

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:45:41 ID:WGK4LsaE0
大会なんて当たり運と引き運が強ければ勝てるよ。

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:11:01 ID:adEDC2wL0
>>63
俺もそんな感じだ。

プレイングスキルがないのかなぁ。


アロマハーピィ軸だと限界あるのかなぁ。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:16:05 ID:SxrfbbLY0
9/13にアリュー・オブ・ダークネスが解禁したら
ダムルグデッキに投入もアリかな?

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:29:44 ID:he0m22az0
>>61 ビーストにしちゃえば運がよければドロー促進しやすいぜ?
・・・・・すまん邪道だったな・・・

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:02:38 ID:M+PERoH+0
>>67
宝札マンティコアかな?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 12:09:15 ID:RtTNckpDO
霞の谷の王者 クラウソラス マダー?

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 20:59:02 ID:MJTvpWUQO
(´・ω・`)クラウソス

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:16:27 ID:Zv1QSNAd0
LE13のサイクロン・クリエイターってダークシムルグと相性よくない?
闇属性、手札捨てれる、魔法罠バウンス効果、チューナー
これで鳥獣だったら最高だったんだがな

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:21:31 ID:V8VwAIOpO
普通にスルーしちゃったよ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:09:05 ID:bzWJhE04O
レベル3なのが惜しいかな
奇数レベルのシンクロに未だ打点の強い奴がいない上に、
シンクロは選択肢があると言っても出すのはゴヨウ・ブリュ・スターダストなんだから

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:35:30 ID:MvpZgZ1qO
ところでみんなサイドはどんなん使ってる?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:45:03 ID:e7FCy+4W0
>>73
オレもほとんどのパターンが霞の谷の戦士とデスカリでシンクロ
→星屑→墓地2体除外でダムルグだから
2とか4のチューナーが重要やけんなー

>>74
オレは攻撃力1000以下で厄介な効果モンスターとか潰せる構成と
相手墓地除外、デッキとの枚数調整が利くカードを入れてる

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:03:55 ID:UbR10SgSO
シンクロ召喚を神宣で無効化した場合って、シンクロモンスターは墓地に送られるのか?
それともエクストラデッキにあるまま?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 01:22:55 ID:2Wh9I4Hw0
>>73
同じ理由で祈祷師も使いにくいんだよな
今後ローズドラゴンとか強い星7シンクロがでれば化けるかもしれんがな

>>76
当然墓地

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 03:00:35 ID:tapXlXnZ0
祈祷師は単体性能が微妙すぎて使い難いのが辛すぎる

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:28:35 ID:Fdeu6eXg0
戦士よりいいとこはトンボから出せるとこくらいだな

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:48:03 ID:up5xMZARO
トンボが攻撃対象になるような状況でおっぱい出してもな。

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:57:42 ID:V2s5jCB20
ヤエちゃん→変化→調教の結果エロ祈祷師→化粧した結果ゴヨウ

どうだ?ワクワクしないかね?


実際1枚しか入れてない祈祷師のほうがシンクロする機会多いな。
闇の仮面やメタポ再利用できたりと地味にありがたいと感じる事もある。

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:39:42 ID:Dbtz7oNB0
化粧した結果ゴツくなりすぎだろww

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:24:56 ID:0balNWB10
エロ祈祷師+エロエロレディ1=黒薔薇

あれ?百合じゃないの?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 08:22:56 ID:szBbajdMO
そして同時に絶頂
ぶっぱ→ヒステリックパーティで再び…

ですね!わくわくします!

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 08:53:11 ID:SeHn902D0
儀式ダムルグ作りたかったが、オレが遊戯王に復活するのが
遅すぎて高等儀式術は制限になっちまってた・・・
でも黒薔薇がくれば本体は残せない版の擬似デミスができるんだよな
ミストバレーとネクガでシンクロ→黒薔薇効果
→ダムルグ出す(出来れば→黒薔薇蘇生)とか出来たらな〜
そこまでやっても裁きとかブリュループに比べれば可愛いもんなのが悲しい

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:48:08 ID:jNm4S38S0
も一個鳥獣デッキ作ろうとしたけど霞の谷の戦士高騰しすぎで手が出せんよ・・・

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:53:41 ID:kQqIm1FR0
同じ鳥獣デッキならほとんどのカード使いまわせるだろうし、
サイドチェンジみたいな感覚で必要なカードだけ入れ替えればいいんじゃない?
俺はヒスパ主体のハーピィデッキとアロマダムルグ使い分けるときそうしてる

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 21:44:28 ID:SeHn902D0
オレはパーツの組み換えが面倒だから最低限必要な制限とか
ダムルグとクィーンは2デッキ分用意したなぁ
忍者ダムルグとシンクロダムルグのどっちが強いのか
自分で知りたいってのもあったし
でも、いずれのデッキもダムルグの先だしで決着するってな
わけわからん結果だったなw
とくに忍者の方にはアロマ入れてるけど、
これは未だにやられるとやっぱりやばいぞw
霞の谷の戦士はDT回すのにスリーヴから出すの面倒ってことで
1枚は別に欲しいな

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 22:59:04 ID:99f7gK6z0
>>88

プロテクターお勧め
俺は潔癖気あるから裸でカード扱うなんてできない・・・

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 23:05:47 ID:SeHn902D0
>>89
あのプラスチックのカードスリーブみたいなやつかな?
あれ使ってもちゃんとスキャンしてくれるんだ?

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 01:51:11 ID:nbGDyDuj0
透明なスリーブならたぶん大抵のものは読み込んでくれる

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 08:09:19 ID:02yKui2R0
QRコードの読み取りを阻害しなければいいのさ
透明なスリーブは色つきのものより安いし、自分からもお勧めしておく

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 13:45:17 ID:EvgY2txB0
>>92
QRコードはカードのイラストの裏面とかに書いてあるんだろうかね
こういう技術があるってことはレアハンターがやってたコンタクトで
カードを透視するような技術も既にあるのかもしれんね

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:32:00 ID:KtPQ3sfV0
>>93
イラストの真ん中らへんにあるらしいよ
詳しくはwikiに書いてある

そんな技術も欲しいが、祈祷師の服が透けるようなコンタクトとk(ry

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:59:03 ID:RLur/zA70
本スレより転載
確定情報ではなさげだが・・・

これマジ?w

・カードフェスタ
シールドウィング 風 鳥獣 2 0 900
このカードは1ターンに二度まで戦闘で破壊されない。


96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 17:54:30 ID:zas1lI380
チューナーなら完璧だった

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:01:56 ID:3VlOOdg/0
いや、それでも強いよこれwwww
1ターンに3回以上攻撃を食らうラッシュ時以外なら「自壊しないハンデス不可の死霊」として運用ができるのでは。
それに1ターンに3回も攻撃を受けるなんでさほどないんだからほぼ戦闘で破壊されないと同義なんじゃないのかな・・?
ちょっと興奮してて過大評価してるかもしれないが、なによりも種族が「鳥獣族」ってとこに限るなぁ・・

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:14:10 ID:iQ1yE1e80
風属性だからダムルグの餌にもできるな

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:16:58 ID:oOsBM4Uo0
二回殴られてからゴッドバードとか楽しそうだよな

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:50:19 ID:xmuCujh70
>>99
酷いけど有用だな。雅も圏内かな
とりあえず100get

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:51:59 ID:AJFaP5gZ0
カードフェスタとか当選者しか行けない糞イベントだろ
ふざけるのもたいがいにしろよ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:55:20 ID:iQ1yE1e80
一応6枚送ったが当選するように祈るか

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:27:27 ID:Jpj+ksmyO
デッキ診断お願いします
ダムルグハーピィ計40枚
モンスター 19枚
・上級 3
ダムルグ 2 アレクトール 1
・下級 16
ハーピィ1 3 クィーン3 霞の谷の戦士 1 ファルコス 1 死霊 1
デスカリバー 2 終末 1 死霊 1 ゴブリンゾンビ 2
・魔法 13
狩場 3 大嵐 1 ハリケ 1 サイク 1 蘇生 1 早埋 1
護符剣 1 万華鏡 2 地割れ 1 地砕き 1

罠 8
落とし穴 2 ゴトバ 2 雅 1 キックバック 2 ミラフォ 1

エクストラ 4
星屑 2 レモン 2

本当は霞の谷の戦士が3枚欲しいが当たらないorz
エロ祈祷師ならあるんだがブラックローズ来るまで保留
アロマは無いっす
駄目なとことかは叩いて下さい
出来れば直します


104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:21:38 ID:cYH8pb6j0
死霊が2枚あるのは気のせいだろうか
それだけハーピィに偏ってるならヒスパが1,2枚はほしいかな
てかゴブゾンいらなくない?
それならクリッターのほうがいいのでは
あとキックバックと落とし穴は特殊召喚対応していないから今の環境では微妙
奈落とかに変えたほうがいいかも

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:34:29 ID:qgip/Yw+0
>>103
万華鏡そんなにいる?ゴブゾンもいらないかも
クリッターとカラス・死デッキを入れよう


106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:37:27 ID:Jpj+ksmyO
スマンミスした
死霊1枚だけね
ゴブリンゾンビ→ヒスパ
ゴブリンゾンビ→クリッター
落とし穴2→奈落2
キックバック→奈落
キックバック→激流葬

こんなもんで良いかな

いいなら今週これで大会出るよ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:40:18 ID:Jpj+ksmyO
>>105カラスは無いです
死デッキはクリッターと死霊ぐらいにしか
使え無いので採用したくないです

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:59:04 ID:wXjT2mFF0
現環境でその上鳥獣ってこと踏まえるとやはりD.D.クロウは2〜3枚は欲しいな
そうしたら死デッキの媒体も増えるしダムルグも出しやすくなる
あと狩場3は腐りそうだが…アンデットワールドが出たからどうなんだろ
雅はまぁ腐ることはそんな無いだろうがゴドバ3にした方がよくね?まぁ好みか

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:54:28 ID:RLur/zA70
狩場はクィーンが3なら2積みくらいがオススメ
3積みなら腐るし2積みくらいが多すぎず少なすぎずでいい

ヒスパもダムルグ軸なら1積みが限界
まぁ正直闇に比べて風をバンバン落とす方法はないし
入れなくてもいい

クロウは2〜3は確かに欲しい
ゴドバにも死デッキも使えて大活躍する
最悪ドグブレに瞬殺されるのさえ防げる

ゴドバはメイン2積みで3欲しいならサイド1くらいがいい
ゴドバについては強力だけど
なかなか伏せて来ない相手とか除去がキツイデッキ相手だと
必ず場にあるとは限らないので2積みくらいがベストと見てる

万華鏡はハーピィ使いとしては使いたくなるけど
正直ゴドバと同じ理由で採用が難しい
これもやはり専用の組み合わせのカードでなければ効果を発揮できないのが痛い

奈落、激流がしっかり積んであるのは関心するね
やはり召喚反応が現環境では一番だし
あと、護封剣もやめた方がいい
これ入れるよりはやや少なめなモンスターを増やしたほうがいいぞ
クレボンスとかオススメだ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 23:06:00 ID:cYH8pb6j0
>>109
ヒスパは必要だと思うけどなぁ
万華鏡積んでると墓地にハーピィ溜まりやすいしな
まあハーピィに偏らせるかダムルグに偏らせるかにもよるんだろうけど

逆にヒスパも万華鏡も使わないなら
ハーピィ1を3枚も積む理由もなくなり、テーマのひとつであるハーピィが崩れてしまう

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 23:06:48 ID:F2Ga9eLh0
シールドウィングか
鳥獣はなんだかんだ言って有用性のあるリクルーターとか
そこまで場持ちのいい奴いなかったし、これは嬉しいな
ハンデスは惜しいがやっと死霊を抜く事が出来そうだ
あとはイラストだけだな

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 23:11:41 ID:RLur/zA70
>>110
ん〜オレもだいぶハーピィ中心じゃないダムルグ組んでるから
感覚がおかしくなってるのかもしれねぇな・・・
まぁ確かにヒスパは1枚くらい積んでもいいとは思ってるんだが
万華鏡はハーピィデッキでもない限り腐ってしまうことが多いような気がするんだよな〜
万華鏡もいいけど範囲が広いトンボ使ってしまうわ俺は・・・
祈祷師も呼べるしな

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 23:23:41 ID:cYH8pb6j0
>>112
たしかに普通のダムルグデッキならヒスパいらんだろうけど
>>103はダムルグハーピィて書いてあるしな

そういう俺はハーピィ中心で隠し味でダムルグみたいなデッキ使ってるんだけど
ハーピィ中心ならトンボよりは断然万華鏡が便利だよ
トンボだといざというときにゴッドバード撃てないし、
ハーピィの召喚もワンテンポ遅れちゃうからここぞというときに狩場の効果使えない、
墓地にハーピィが溜まるのも遅れてしまう
万華鏡で一気にハーピィ並べて総攻撃→ミラフォ→だがヒスパ!って流れが最高
まあその分事故率は上がるんだけどね
爆発力なら万華鏡で安定性ならトンボって感じかな
どっちを選ぶかはやっぱりダムルグ中心なのかハーピィ中心なのかによって違うんだろうね

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 00:16:47 ID:F4oEpTXM0
万華鏡は狩場ある時擬似サイクロンになるのがいいよな…

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 00:33:54 ID:yFU/2v420
>>113
言いたいことが大体わかるから余計困るぜw
全部実感したことある話だしな
ドラゴンフライなんかはどんだけこいつが鳥獣だったらよかったと
言われていたことか・・・

どっちが一概にいいとは言えない気がしてな
そっちの意見を受け入れそうな俺もいる
狩場の効果の大きさも十分わかってるつもりだし
確かに強い

でも、>>103にはある程度のアドバイスはしなきゃなんねぇしな・・・
結局は>>103がどんな選択をするかだけどね

>>103は大会に出るんならその結果レポみたいなのを聞きたいな


116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 15:14:16 ID:wWq+Tf0eO
シールドウィングで気付いたんだが、
鳥獣には単純に守備力2000以上の下級がいないな

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 15:36:29 ID:3TNTMYgj0
>>103
何で落とし穴とか入ってるの?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:26:58 ID:iEGEX7Rr0
>>117
>>106

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:33:51 ID:HHKu3JeX0
>>116
2000以上どころかステルスバードの1700が最高じゃないか?

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:38:54 ID:U4dY5Wuw0
北米版ハーピィクィーンの為にアムホを手放したが後悔はしていない


スク水+オーバーニーとか最高すぎるだろ・・・・・・・・・・

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:39:57 ID:iEGEX7Rr0
>>120
いくらだった?
オレも通販サイトで買おうと思ってるが
なかなかお金が貯まらない・・・

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:24:47 ID:J77vPiy70
シールド・ウィング・・・
ようやくジャイロイドを手放せる


123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:26:02 ID:5D0Pr/L60
俺のよく利用する通販サイトだと250円だな

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:27:23 ID:Q9Fp8Uw10
>>123
え?それはレアのほうだよな?
レリだと1800円くらいだよね?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 08:11:27 ID:b2uBxuWSO
体が緑のやつ?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 08:43:54 ID:drVZDv6sO
>>124
そうだな1800円くらいだよ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:01:09 ID:3wuhBPmA0
シールド・ウィングが翼竜っぽいキモいやつでがっかり
幻獣クロスウィングみたいな神聖な感じかロードランナーみたいなかわいい系を妄想していたのに

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 04:08:04 ID:ibFk9oWPO
最近、来なかったけどいつの間にか4スレ目になったんだな

オリカハガキを鳥獣モンスターで送りたい

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 07:35:14 ID:yH3C7Q550
シムルグ・クイーン で送ってみようかな。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 08:14:25 ID:XDCy7LQz0
とにかくなんでもいいから鳥獣のシンクロ欲しいw
霞とデスカリでスターダスト作ったあとに残ったゴドバが腐ったりするぜ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 08:22:53 ID:8ZzU2qalO
このスレの住人はとりあえずハーピィ系のカードを想像して投稿しようか
>>130あるあるwww

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 08:26:11 ID:XDCy7LQz0
>>131
まぁ結局は腐ってても星屑がしばらく主を失ったゴドバを守ってくれるから
ゴドバの主来るまで待ってたりもできるけどさw
生贄要員がいないときにゴドバ伏せてるときの落ち着きのなさは異常w
仕方なくブラフ伏せのときならいいけど、ゴドバがエンドサイク、砂塵されたら
色々と戦線が崩壊すること多々w

逆にエンドゴドバはかなり鬼だけどな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 09:40:17 ID:COGOT4Yt0
ハーピィと名前のついたモンスターをリクルートできるハーピィが欲しい・・・
もう鳥獣デッキにドラゴンフライを入れるのは嫌だ

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:11:28 ID:XDCy7LQz0
バードフェイス「・・・・・」

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:48:02 ID:68sdKL7c0
ドラフラの鳥獣版が出てもいいよね
荒野女みたいに
トンボ・・絵も昆虫族もハーピィに入れたくないが導き手呼びたい俺は仕方がないんだよな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:06:20 ID:XDCy7LQz0
新しい風ストラクが出るようにって祈るしかないな
出たら出たでまたふつくしいハーピィの関連カード出るかもしれないしな
まぁハーピィ関連と見せかけてまさかのさらなるシムルグ強化だったら
笑うしかないがw

さらに機械以降のストラクは収録カードが結構いいから
期待できる

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 14:54:15 ID:v02KmORS0
>>130
真面目によくあるから困るw

シールドウィング微妙ね。ジャイロイドより強くても結局マシュの方が強いっていう。まあGBA撃てるのは利点だが。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:08:45 ID:EZ9QcciF0
>>135
リクルーターはシャイン・エンジェル以外は種族統一では全部不幸だよな・・・

闇属性 希望:悪魔か魔法使い 現実:植物
炎属性 希望:炎 現実:機械
水属性 希望:水か魚か海竜 現実:獣戦士
風属性 希望:鳥獣 現実:昆虫

地属性はギリおkな感じかもしれんが、獣はモモンガのイメージ強いしなぁ

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:14:02 ID:5V5yMuqE0
もうブレードフライと組み合わせて昆虫族と混合にすればいいんだ

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 16:40:11 ID:5vdpOcOT0
そこで忍者ですよ

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:09:18 ID:68sdKL7c0
トマトはもう慣れたからいいだけども
あのトンボは何度見てもなれないw昆虫は生理的にうけつけないw



142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 17:27:54 ID:+buyjpiE0
( ゚∋゚)…


( ゚θ゚ )

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:35:43 ID:XqJD8ZG90
こっち見んな

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:46:46 ID:zQBU4s6J0
鳥顔カワイソス

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:20:20 ID:StHRyF1JO
数カ月ぶりにきたが、ダムルグ、霞の谷以降お通夜みたいだな。
シンクロはサモプリと獣頼みになってたな…

しかし1枚2枚変化があれば、まだまだ生きていけそうで
なにより。
次で制限みたいなデッキは長く付き合えないからな。
しかしゴヨウなんたらがきついな…

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:26:25 ID:+3moUWP00
お通夜つっても他の種族に比べればまだ恵まれてる方だけどな…
つーかアンデットの超強化が羨ましくて恨めしくてしょうがない
それでも鳥獣にはゴドバがあるさ!とか思ってたら王墓の罠とか出てくるし…
まぁあそこまで超強化されまくったら使うやつ増えるだろうからそれはそれで嫌だが

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:48:04 ID:ZpYs6iXd0
>>145
お通夜というほどみんな悲観してもいないんだけどなw
まぁ実際ダムルグ出してくれただけでも鳥獣がメインで組んでも回る要素に出来たし
(まぁ実際なかなか鳥獣単では組めないにしても)
下手にダムルグに関連するようなカード出してもダムルグが壊れになりかねないからね
ゴヨウからは無理なく組み込めるネクガとかで守って返しのターンでなんとかしよう
ネクガ強いぞ

>>146
アンデットは永らく相手のカード割りが不足してたからね
しかし、相手の墓地からに限定されているせいでアンワが必須、
さらに発動タイミングも限定されているから幾分かうちらのゴドバのほうが優秀
純アンデ単では採用も難しいらしいしね

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 01:54:05 ID:4ciz+/6/0
てかゾンビキャリア強すぎだろ………
通常召喚してシンクロした後に墓地から蘇生して二回目のシンクロとかマジ外道なんですけど
しかもレベル2だからあっさりゴヨウやら何やらでてくるし
はい。本日ゾンビと戦って負けましたが何か?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:05:39 ID:ERCy4ArO0
>>148
アンデットなんて我らがDDクロウの餌食だぜ

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:17:07 ID:NqOYVG9Q0
>>145
鳥獣族がお通夜の原因教えようか?
それはアニメで使用しているキャラがいないから・・・orz
サブも含めてだいたい機械族が多いのってなんだこれ・・・orz
この理由は鳥獣族に限ったことではない。
龍可が妖精デッキで”森”のキーワードあるからそれに期待しる!!

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:39:25 ID:Z0kiUXLH0
せっかく霞の谷出したんだからアニメでも使い手を出せばいいのに
個人的には狭霧さんに使ってほしいけど・・・まあ無理だろうな

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:41:18 ID:+3moUWP00
DTでミストバレーがあるからなぁ…アニメでフィーチャーはされなさそうだ…
しかもそのミストバレーが微妙な感じと来たもんだ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:46:48 ID:ZpYs6iXd0
まぁ霞の谷のシリーズ自体は全体的に微妙だけど
霞の谷の戦士の存在はかなり大きいぞ?
正直祈祷師と戦士のイラストを逆にして欲しかったという希望があるがw

簡単に星屑出せてダムルグと並べると相手によっちゃサレンダーものだしな
まぁそれでも環境のトップ相手にはぬるいが・・・

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 03:48:58 ID:96v5lJ4X0
>>153
祈祷師はあれでいい。鳥獣限定サモプリだったら神。


キモオタが喜ぶ幼女やビッチより美しい鳥の姿をした鳥獣がいいぞ。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:00:21 ID:ZpYs6iXd0
>>154
まぁ戦士はバードマンに続く鳥獣族のナイスガイだからな
もともと同じハーピィ系なのに別の庭の戦士くんにハーピィレディとかシンクロされて
バードマン涙目だがw

しかしお前さんは本当の鳥獣ファンなんだな
オレも少しは見習わなくてはw
ハーピィ系よりは冠を戴く青き翼とか裁きの鷹とか
シムルグさんとかの方がお好みですか?

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:05:34 ID:TV4MfPZ/O
氷結界の鳥さんをスカウトしたいところなんだよなぁ
パラレルはいらんがフォイル加工も相まって美しすぎだろあれは
使う気無いのにシングルで買っちまった

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:15:33 ID:96v5lJ4X0
>>155
ハンターアウルは俺の嫁。
最近活躍出来ないがね・・・・。

基本的に全部好きだよ。
しかーし!強い鳥獣は全て女鳥人がいいってのは断固反対だ!
可愛い女の子なんてやろうと思えば、大抵の種族でも作れるだろう?
でも、鳥獣族は鳥獣族でしか存在し得ないんだ。基本的にね。
女の子の鳥人も好きだけど、やっぱりふつくしい鳥がいないと始まらない。

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:24:26 ID:ZpYs6iXd0
>>157
なるほど・・・
ハンターアウルか〜
あいつ数枚揃ったときは鳥獣族とは思えない打点になるんだよね?

オレも鳥獣使いとして早く3枚押さえたいけど
最近復帰したばかりでデッキがダムルグ中心のデッキに落ち着いてるから
まだ急いでゲットしなきゃいけない状況じゃないんだよな〜
このスレ的にはどうなのかわからないが、忍者ダムルグも作りたくて
次には黒忍者が欲しいしな

鳥獣に関してはなんだかんだで女鳥人に限らず
鳥人型が異様に多いよな
鳥獣のボス的なシムルグ系がなんとか純粋な鳥の神様だからまとまりがつくけど
その次あたりがもう早速ライザーとかアレク様みたいな鳥人型だからね
ネフティス見たいなモンスターがもっと活躍できる状況が欲しい・・・

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:58:12 ID:Si2k/V7P0
孔雀舞がもう一度アニメに登場してくれんかのぅ

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:58:52 ID:aG/IIQPB0
霞の谷に住んでいると言われる、クラウソラス(だっけ?)の存在が気にかかる。
こいつはいつ出るのだろうか・・。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:04:53 ID:vyy+Wg8g0
クラウソラス!星6攻2300機械族のバニラじゃあないか!

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:08:09 ID:ZpYs6iXd0
アメリカも早くダムルグ様出さないかなぁ・・・
英語版のダムルグも欲しいなぁ・・・
出すときはウルレアじゃなく、シクレアでお願いしたいなぁ
でも、アメリカって日本限定のカードはパックに入れたりしやがるからなぁ
そうなったら買える値段じゃないだろうな〜
3万くらいいくのかな・・・?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:09:39 ID:StHRyF1JO
すごい値段になってたんで
1枚しかなかったサモプリ売ってしまった。
やっちまったかな。

ダムルグデッキに必要だった気がするが…

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:11:09 ID:Kptek3++0
>>163
やっちまったなぁ(AAry

うふくしい鳥獣と云えばネフティスで十分だろう・・・
ネフティス、ウル、シク、レリ買っちまった

ATerがアレク、ライザー、ネフしか入れてないんだがネフもう一枚追加するべきか悩む
アレク2のほうがいいのかな
除外でアボンしまくるけど俺の魂のカードさ!



165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:17:42 ID:5cjjgQcv0
デザートストームをサーチするハーピィ・クイーンみたいなのでないかな

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 15:49:12 ID:k9mfI7mzO
無印シムルグもいるぞ!(ふつくしさ的な意味で
シールドウイングがいい生贄要因になってくれそう

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:08:01 ID:jdBP2JZ8O
>>165強者の苦痛を頑張って3枚集めると救われると思うよ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 20:11:10 ID:I9ZNOHG90
無印シムルグはなんだかんだ言って強い
そして見た目のふつくしさときたら・・・けしからん!
個人的には霞の谷の大怪鳥も好み

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:22:42 ID:ZpYs6iXd0
3シムルグデッキに死皇帝の陵墓は必須だよな?
今巨竜ストラク買うか迷っててな・・・

シムルグシリーズは相棒的な意味でダムルグが一番好きだけど
確かに一番綺麗なのは神鳥だと思うね
あの目に優しすぎる緑色は素晴らしいの一言
あんなに真っ黒になってしまったダムルグにはよっぽどのことがあったんだろうね

シムルグは世が滅びるのを3度見たくらい長生きしているというけど
実は3シムルグでその3回分ってことで
もうシムルグシリーズ終わりってことはないよな?((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:33:07 ID:I9ZNOHG90
>>169
ほぼ必須。無いとかなり厳しい。2枚は積みたいところ

>実は3シムルグでその3回分ってことで
その発想は無かった・・・!だとしたらかなり凹むorz

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:48:09 ID:ZpYs6iXd0
>>170
オレは大学が歴史の学科でさ
よく図書館に神話の本を読みにいくんだけど
ウィキにもあったとおり、シムルグ様はこの世が滅びるの3度見たことがあるほど長生きしているって言うわけよ

で、今思いついたのが、

始祖時代→現世破滅、始祖が転生
→神鳥時代→現世破滅2回目、神鳥が転生、この世が邪悪な世界に汚染される
→闇神鳥に転生、さらに何度も蘇る効果を得る

ってな感じで勝手に妄想してみたわけよ
まぁ遊戯王のスタッフさんの歴史に対する認識は結構いい加減ぽいから
当たってるかどうかはわからないけど、今の時点では3回の転生と数があうんだよね・・・orz


172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:50:33 ID:ZpYs6iXd0
>>170
すまん・・・w
死皇帝については了解
やっぱり巨竜は買ってもいいかもな
おろ埋も入ってるからね

あと暴風小僧とウィンドフレームではどちらがいいのかな?
お好みなのか、ウィンドフレームでいいのか・・・
まさかいずれも必要なし?
いつか組む日に備えて両方とも揃えているんだけど
死皇帝ないから全く考えたことがなくてね

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:01:38 ID:eKt2vxHR0
トンボで持ってきたいなら小僧
打点を重視するならフレーム
さぁドッチ!

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:01:43 ID:I9ZNOHG90
>>172
ウィンドフレームはゴットバードできるし優秀なアタッカーだから2〜3枚積めるよ
暴風も2枚くらい入れるといい感じ。トンボから繋げるのは大きいし、緑のシムルグが呼びやすくなる

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:16:05 ID:ZpYs6iXd0
>>174
なるほど
ゴドバできる点を買ってウィンドは3積みしてもいいのか・・・
まぁ一応1800アタッカーだしな〜
暴風もやはり上級の召喚サポに使えるのね
フライから呼べるのはやっぱり利点だよな

丁寧にアドバイスありがとう
早速近いうちに巨竜ストラク買わねば・・・
緑のシムルグは使うの初めてなんだぜ
ワクワクするな

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:16:21 ID:O+r2bK/q0
シムルグは不死化するはずだ!

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:22:29 ID:dzSDetHt0
それだけは勘弁していただきたい

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 01:09:24 ID:uthUrz7X0
アンデット化だけは嫌だ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:13:55 ID:PMQ1Z/nC0
アンデット化とか冗談じゃない

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 03:05:10 ID:kzTfCrNu0
アンデット相手にカードが伏せられない効果継続とかだったら洒落にならんwww
というかさすがにアンデット使いが我が物顔でシムルグ使ってたら頭にくるぜwww

ってかもうダムルグになった時点で十分不死だと思うんだ
エサさえ適度に与えれば何回も蘇る
ウザイって相手に言わせてなんぼだぜ

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 04:30:36 ID:QmV39MrLO
まじれすするとストラクで「霞の谷の神鳥シムルグ」だろ?
みんな薄々気付いてるはず…
そして銀レアで冥鳥ダークシムルグとかも出そうwww

ターミナル系は再販ルートが未だわからんが
非ターミナル仕様になってストラク収録とかかな。
獣シンクロ、AOJあたり有力?
獣を制限しない場合、去年の帝ばりに
年末商戦に出してくるはずだ。

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 09:39:13 ID:uthUrz7X0
シムルグは霞の谷より世界樹に住んでそうなイメージがあるがなw

シムルグの雛とか出ないかなあ

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:48:09 ID:O+r2bK/q0
メタル化 アンデット化 雛化 擬人化 さぁどれを選ぼうか

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:49:55 ID:psV0Mq6o0
>>183
擬人化はシムルグの導き手とかにすればいけるか?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:53:57 ID:O+r2bK/q0
>>184
こっちのイメージ的には転生とかそんな感じ?

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:58:42 ID:JU/FTrCF0
創世者の化身みたいなあれか

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:05:29 ID:xlEDYGfO0
このカードを生け贄に捧げる事で、手札から「シムルグ」と名のついたモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
って感じか

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:10:10 ID:psV0Mq6o0
>>186
だろうな・・・始祖→神鳥→闇と来たら次の時代に転生したらどうなるのか
いっそ自己再生能力つけて不死鳥シムルグとかなってくれれば・・・

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:20:03 ID:JU/FTrCF0
>>188
アンデットのシムルグ・・・

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:24:57 ID:psV0Mq6o0
>>189
いや、鳥獣族で破壊されたら次のターンのスタンバイフェイズに(ry

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:29:40 ID:O+r2bK/q0
>>187
ネフティス風のほうが良くない?
使用率高くないし

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 15:20:38 ID:eFMyAxaJO
不死鳥シムルグって書いてもアンデットのイメージ沸かないしアンデット化はないだろ
いや無いと思いたい

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:37:30 ID:kzTfCrNu0
新しいシムルグが出ること自体は構わないが
アンデット族では鳥獣やら風属性の強化にはならない

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 16:45:48 ID:O+r2bK/q0
>>193
ダークに習って墓地ではアンデットとして扱うとか?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 18:08:17 ID:uthUrz7X0
シムルグが大好きなだけに、アンデットとして扱われるっていうのは凄く嫌だ…
>>180の言うとおりダムルグの時点で十分不死になってるから、流石に出ないと思うけどね

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 16:44:02 ID:RV97hJdDO
ハーピィってリクルないとやっぱり爆発力なくなるかね…

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:07:56 ID:R5YHwRVU0
万華鏡があるじゃないか

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 21:32:08 ID:hqTl8FmeO
>>197奈落が流行ってる今の環境で万華鏡を積むのは勇気が要る

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 22:59:43 ID:frUKV+Es0
むしろメインから暗闇ミラーを積むのはどうだろうか・・・

要らなければサイドチェンジで

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 05:53:06 ID:q85dTIH60
>>199
唐突になんの話だ?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 10:55:54 ID:vwxejklPO
>>198
何も考えず普通に入れてるw
だって華麗に分身したいじゃん

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 11:17:52 ID:N2sC/meM0
逆に考えるんだ
奈落を狩場下の万華鏡で1:1交換で潰せて、ネフティスを安全にフィールドに出せると

vs次元帝で回してみた
ゴドバとハーピィで余裕です^^
かと思いきや、クイーン様3、狩場2じゃなかなか狩場発揮できない、トンボが役に立たない、打点不足

うーむ。なかなか思ったようにならん

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 12:06:59 ID:tkl8kvoQO
>>202何を言ってるんだ?
まず万華鏡を使うにはフィールドにハーピィが1体必要
でその1体目のハーピィが奈落されたら万華鏡が手札で腐らね?

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 12:20:40 ID:oYFhljuyO
一体目のハーピィはクイーンってことにしてるのかい?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 12:44:46 ID:1+4WjEvT0
そろそろシンクロ版シムルグが欲しいな

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 13:43:34 ID:1geNF0WJO
シムルグと名の付くモンスター1体+チューナー1体以上

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:27:27 ID:eKQEaWTd0
星7 シムルグと名の付くモンスター1体+チューナー1体以上

コンマイならこんな事をやりかねない。

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:26:14 ID:piZGA79w0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在するシムルグと名のつくモンスター3体を
墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 18:46:44 ID:vwxejklPO
このカードが破壊された時墓地に存在するシムルグと名のつくモンスターを可能な限り

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:59:37 ID:+hdPo5KI0
このスレ内に特殊召喚する。

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 04:51:35 ID:neOfLbJtO
さらにクィーンさまは俺の嫁。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 05:06:44 ID:Gld/9O0A0
クイーンバードとはなかなか乙な趣味じゃないか

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 08:38:04 ID:zOAQ38wZ0
では祈祷師は俺が貰っていきますね

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 08:40:23 ID:kWlgECzo0
ならダムルグは貰っていくぞ
あと霞の谷の戦士も

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 12:45:24 ID:Hq0Gg4lp0
ダムルグはやらん!w
鳥獣の長はダテじゃねぇ!

昨日大会のスイスドローで決勝まで行ったが
やはり猫シンクロにはそう簡単には勝てないよな・・・orz

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:36:04 ID:+UkY/eE20
ふと思ったが真紅眼の飛竜って風属性だよな
んで真紅眼の黒竜は闇属性…


まあ流石にこれは無いか

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 19:45:27 ID:VpOTXII60
ドラゴンデッキにダムルグが入るようになるだけで、鳥獣族にはあまり関係のない話だな

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:58:09 ID:6qHz4Byw0
>>138
遅れたが、雛化に全俺が泣いた…
ほんとに泣いた…
してくれるとホントうれしい…

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 22:11:06 ID:8yfbvJH70
>>215
たまには神禽王のことも思い出してあげてください

DSソフトの緑シムルグの3D、ほんとに神々しい・・・!
この前やっと見ることが出来て感動したわ

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:26:02 ID:++cKUXzKO
久しぶりにCGIで回したらダムルグハーピィじゃ勝てないな…ダムルグ出してもすぐ除去られるし

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:46:38 ID:Hq0Gg4lp0
オレもハーピィ型だと限界を感じたぜ・・・

まぁダムルグとレディ1とか狩場があれば
ゴヨウとかも怖くないし罠で守りきれば・・・というのもあるが
それ以上に複数揃えてこそパンプが活きてくるというのが難しい

簡単にバンバン場のカードが消えていく環境で
ハーピィ数体並べてブイブイ言わすのは難しいぜ・・・
単体なら自身で300アップで1600しかないしな

クィーンは素で1900アタッカーだから頼れるが・・・
何よりもみんな伏せカードを使わないやつが多すぎて
狩場が自分のカードを割るような場面が多すぎる・・・orz

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 23:58:56 ID:OQA2H4Bl0
そこは逆手にとって呪われた棺とか鎖付きブーメランとか盗人の煙玉をだね

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:24:17 ID:SRGdIG1L0
>>222
それを言うなら鎖付き爆弾

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:14:51 ID:7366PBKL0
あっ・・・アンタが気がつくかどうか試しただけよ!バカ!

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 06:37:01 ID:dsAVedoO0
>>224多分クィーンもアニメに出たらこんなふうにデレるんだろうなと想像した

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:39:34 ID:bTq0Iv0c0
ハーピィシリーズはドSなのでデレはないと予想

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 15:55:11 ID:eu6Wwk/AO
この数レスを見てハーピィを使い続けることを誓った

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:18:31 ID:YUI6fr550
ティタニアルに浮気してオークションで落とした後、何やってんだろう俺と思ってしまった・・・
今のハーピィの成績が芳しくない所為なのか、どうもな・・・・
新しいサポートカード来てくんないかなぁ・・・・このままじゃ植物に寄生されちまうよ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 18:05:54 ID:tJrZjMi+0
E-ダムルグって電波を受信した。
羽男・羽風・風男・マリサ・ヘルブラ積んでくる。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 18:12:42 ID:kys3U9Am0
マリシャスエッジってたしか地属性・・・

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 18:16:41 ID:tJrZjMi+0
>>230
忘れてた・・・・・闇のイメージが強すぎる・・・・orz

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 18:52:49 ID:zH3xLFBc0
>>228
お前このスレから巣立つ気なのか?
去るときは綺麗にしとけよ
立つ鳥後を濁さずってな

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 00:11:39 ID:Pdh34+sv0
ブラックローズのおかげでやっと祈祷師の役目ができたね

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 00:49:11 ID:k07kbIsK0
>>233
そこなんだよw
前までは1枚挿しでそれでも活躍できるかわからなかった
(風属性・鳥獣はレベル4に強力なのが多かったから)のに
今では前のターンにフライから呼んで返しのターンでヒスパで揃えたりすると
通常召喚の権利を失わずに黒薔薇出せたりするしな

何も考えずにイラストだけを理由に3枚揃えといてよかったよ


235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:19:38 ID:dnpeeLpAO
祈祷師×3、戦士×3
ハーピィ1×3、クイーン×3してるの?

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 05:19:34 ID:k07kbIsK0
>>235
オレのことかな?
さすがに戦士と一緒ならチューナー事故が起こりかねないから
戦士3のデッキと祈祷師2のデッキは別に作ってるよ
祈祷師が入ってるのはハーピィデッキでクィーン3、レディ1を3積みに祈祷師が2
戦士が入ってるのはダムルグデッキでクィーン3に戦士3って感じ

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:06:55 ID:dnpeeLpAO
だよな。戦士と祈祷師フル積みして絶望したことがしばしばあったから。
あやうく精神操作入れようかと考えたよ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:14:14 ID:k07kbIsK0
>>237
精神操作は普通に使えるんじゃない?今のシンクロ環境なら
オレは持ってないから試せてないだけなんだけども

戦士の方は最悪事故が発生してもアタッカーとしてもとても優秀
しかもあの相手をお帰りさせる効果が地味に刺さるので
ゴドバ積んでるデッキとかレベル7〜8くらいを狙うシンクロデッキには無理なく3積みできるのに対して
祈祷師はそのレベル以外の部分ではなかなか利用できる部分がないからね
下手すりゃ同じレベル3チューナーではダーク・リゾネーターの方が使える可能性すらあるし
んで、シンクロする相手側の優秀な風属性とかのモンスターは軒並みレベル4が多い
黒薔薇が出せるといってもその全壊効果使う気がないなら
出してもバニラだしな

祈祷師はやはりドラゴンフライと絡めることが出来る点が最大の利点だろうな
ダムルグとはなかなか相容れないとこが多いが・・・
未だにあの自己バウンスの効果を使いこなせない件

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:40:13 ID:T4jTaqBVO
メタモルバウンスかハーピィバウンス→再度狩場

くらいしか思いつかないしなぁ

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 18:51:51 ID:vkHJn1dD0
アレクトール戻して攻撃力UP+2回無効化とか?

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 19:40:00 ID:k07kbIsK0
>>240
アレクの無効化効果って場にいないときにも有効なんだっけ?
祈祷師はバウンスで回収する相手によっちゃ強力なんだけど
残すのが難しいよな
まともにシンクロ目指さず、ロック系で使うような使い方もあるんだろうか?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:29:23 ID:dnpeeLpAO
精神操作強すぎワロタw脳内仮想デュエルでの話だがな

一つ質問なんだけど、終末の騎士でダムルグを墓地に送って手札の闇と風でダムルグを墓地から特殊召喚できる?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:31:19 ID:wDrGVg8u0
できる

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:32:40 ID:T4jTaqBVO
出来る。というかそのために終末入れてる。うまく行けば1ターン目からロックかかる

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:44:07 ID:k07kbIsK0
>>242
終末から出せるおかげで
終末がデッキから外せない
たまに終末よかデスカリとかカイクウがいいんじゃね?
と相手によっては思うけど
終末→手札コストから自己再生とか
終末→蘇生、埋葬で逆転とかでロック狙えるから
可能性として外せない
さらに最近ネクガ積んだからかなり終末が大事な部分を持ってる

オレはきっとデッキ的に終末に甘えてる部分がある

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 21:18:25 ID:dnpeeLpAO
>>243-245
ありがとう。できるよなやっぱ

スカラベイナゴ、ガードナー入れて祈祷師とシンクロしてブリュ出してバウンス→ダムルグ
の流れが簡単すぎて強いな

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 22:45:16 ID:v9zvsTLdO
クレボンスを抜いて墓守の番兵を挿したんだが、中々強い
シンクロモンをバウンスしたり、場持ちもそこそこだから霞戦士とシンクロしやすいし死デッキ媒体にもなる
…ウホッ

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 23:06:04 ID:k07kbIsK0
>>247
1挿しのクレボンスを抜いたのか?それとも複数積んでるうちの1枚?
クレボンス抜いたらレベル6シンクロができなくなるだけに
抜くことが出来ない・・・

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:32:04 ID:cjruaj/4O
やっぱ死デッキ入れてるのか
ふーむ…

っつか、ただのレアのはずのクイーン見つからねーww侮れねェww

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:32:47 ID:w30btGTt0
>>249
オレもやっと最近6枚集めたとこなんだぜ・・・
そろそろ英語版のレリ買わないとなぁ・・・

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:38:02 ID:xH9ziu5f0
友達からもらったりしてたらいつまにかデッキのやつも含め11枚もあった
どうせなら無限回収でも始めようかな・・・クィーンの登場でハーピィ使い始めたし

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:40:02 ID:w30btGTt0
>>251
ちょwwwうらやましいw
店にもあんまりないしよ・・・
もうみんな使わないなら手放せよw
店に売ってしまえよw

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:42:46 ID:xH9ziu5f0
>>252
なんか近所のカードショップのオリパからよく出てくるんだよw
クィーンを売ろうと思う人の気が知れないぜ・・・

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:45:59 ID:9lkxPvfi0
クィーンのためにFOTBを買いあさって他のフィールドサーチモンスターとか宝玉獣とかヴォルカニックが溜まりまくるのはよくあること

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 01:39:24 ID:cjruaj/4O
ただのレアのためだけにパック買いはもったいない気がするんだよなー
どうせシングル50円なのになぜかクイーンだけ見つからない。まいった
まだ一枚もないぜorz

話は変わるが緊テレとクレボンの比率どんくらいにしてる?
2:2じゃ足りないかな

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 07:01:32 ID:/2suyMa80
クイーンはSTONです>>

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:07:01 ID:w30btGTt0
>>256
クィーンはFOTBであってるぞ
なんのクィーンのこと言ってんだ?

>>255
緊テレを本格的に使うなら
緊テレ:クレで
3:3か2:3くらいやってもいいと思う
っつか緊テレゲーなときあるよな大量に入れてると

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:58:26 ID:cjruaj/4O
>>257
緊テレだけあってもシンクロできないから星4用意しないとな

1、クイーン、終末、あとは…?何かあるかな

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:57:30 ID:w30btGTt0
>>258
カイクウ・デスカリ
彼らは現環境のメタとしても優秀だから全く問題なく組み込める
あとはスナイプとかネクガかな?
ネクガは戦士とシンクロ→黒薔薇やったあとに
返しのターンでガラ空きのとこを攻められても守れるし
あと黒薔薇後のダムルグは結構凶悪だぜ

それと、デッキバランス崩す恐れあるから躊躇してたが
終末→ゾンキャリのコンボを搭載してみた
これは手札のデッキトップ戻しはキツイけど
ピンチからでもブリュ出して挽回できる

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:00:10 ID:Tbs4KqFv0
>>259
黒薔薇は7なのか。効果はブッパだっけ。
まだ新パック買ってないし欲しいのが黒薔薇くらい
だからシングル出回るまで待とうと考えてるんだ
とりあえずテレポ2:クレボン3でいってみる
祈祷師はやめといたほうがいいな。残念だが

ヤエで伏せ戻してダムルグは気持ちいいなw
というかダムルグが闇&風ってのが良い

除外を戻せる次元融合持ってないからネクロフェイス入れてみた
活躍なし、ってか除外が溜まる前に決着がついてることがほとんど
専らクレボンと合体させてるよ


261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:23:02 ID:w30btGTt0
>>260
そう
7のおかげでウルベルム持ってなくていつもスルーしてた
戦士とクリッター、戦士と死霊、戦士とモグラのシンクロに価値が見出せてきた
もちろん祈祷師とハーピィシリーズとかもね

そうそう
バウンスとセット封印はかなり相性がいい
普通はバウンスに手札コスト使う場合は
アド損も考えなきゃいけないけど
これなら実質除去みたいな感じだからね

除外メタでネクロフェイスか
その発想はなかったw
でも、異次元からの帰還の方がメタとしては安全じゃない?
短絡的な考え方かもしれんが・・・

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:05:55 ID:BzTyhB5gO
>>261
祈祷師と星4の道が見えてきたのか
ウルベルムさんじゃ迫力なかったからよかったよかった

いや、相手の除外メタって意味じゃなくて、ダムルグ召喚に除外が必要だろ?
ダムルグが除去でもされたら手札からポロポロ除外しなきゃならないし、それで除外カードが溜まったらネクロフェイス召喚して回復しよう!って話
それに、ダムルグは次元相手にも苦にならなさそう。どうせ闇と風を自ら除外しちゃうんだし

ネクロフェイスを採用したのはたまたま余ってたからってのが大きな理由かなw

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:22:51 ID:d1JZXuCF0
>>262
まぁ祈祷師は☆7にいいのがくれば使えるのにと思ってたが
実際に来たからもうそんなに使い道に困ることはないぜ
イラストが好みってだけで3枚集めといてよかった

次元系相手ならダムルグデッキはサレンダーもんだぜ?
そもそも墓地ソースを貯めさせてもらえないし、ダムルグ自身も消えたりする
サイドから対策積んだり、忍者ダムルグならともかく・・・
しかもいくら除外から回復と言ってもデッキに戻るからな・・・
ゲームが進んだ中盤から〜終盤でデッキ枚数が増えるのはあまり好ましくないと思うけど・・・?
(まぁ相手のマクロ後で制限系の魔法・罠がデッキに戻るのはいいかもしれんが・・・)

まぁ余ってて試しただけ、というならあまり突っ込むべきではないかもしれんけども


264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:03:25 ID:EWUQbg+80
ただ新パックの薔薇の刻印は相当面白いと思う
装備魔法だからアムホで使いまわせるし墓地の除外コストはキラトマかダンディで事足りる
どっちもダムルグデッキに搭載できるから刻印1とアムホ2ぐらいで相当回る

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 02:06:32 ID:kiTfU7uHO
緑シムルグ+宝玉獣
という天の声が聞こえた
ちょっと組んでみる

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 02:07:23 ID:yS7TIGQy0
>>265
んぉ?唐突にギミックはどんなのだ?
シムルグの声が聞こえたんだろ?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 08:53:36 ID:6m2+D7v20
>>266
特殊召喚しやすい利点を使って、フィールド上にペガサスorイーグルを揃えてシムルグ召喚
魔法・罠ゾーンに宝玉を絶やさないようにして自分へのダメージは軽減

・・・まで思いついたが、相手の魔法と罠を除去できなきゃ意味無いよなぁorz

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:39:43 ID:06ay4Sd5O
ブラックガーデン+アレクトール+ハーピィ&アウル

ブラックガーデン破壊してブラックローズドラゴン&アレクトール蘇生

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:54:48 ID:RJDcx1rLO
>>268どういうこと?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:52:57 ID:gYXdu/r10
てかブラックガーデンとハーピィ1は微妙に相性いいよね
ガーデンあっても攻撃力950になって実質1900モンスターだし、
クイーンと並べるとクイーンは実質2500になる

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:15:31 ID:7UqmG7WyO
The・微妙
ていうかそろそろ鳥獣族のシンクロ出ても良いと思うんだ
ただでさえ五竜ってテーマがあるのにそれ以外もドラゴンなのは…

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:32:32 ID:QXu2eBCm0
てか次のパックのパッケージはレッドデーモンの強化版だとか話で聞いたんだけど?
確かバーストとか何とか。本当なのかな?

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:39:38 ID:2kzmcfYNO
以前も早い段階で昔のカードのサポートあるとか早い段階で情報出て
結局伝説の白石さんくらいだったからどうせガセかちょっと入るくらいじゃないか?

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:36:11 ID:mX4BvlW50
正直鳥獣はシンクロシリーズに汚されたくないな…
気高く華麗な、古きよき鳥獣族を保って欲しい。

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:56:57 ID:+byLnY+o0
霞の谷のクラウソラスが来るぜ!

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:58:15 ID:Rcc69qZ80
まぁでも、シンクロもそんなに毛嫌いするほどのもんでもないぜ?
星屑なんかはダムルグの盾になって守ってくれるし
倒れて亡骸になったあともその身を挺してダムルグを導いてくれるし
まぁ唯一場に残ってしまったゴドバなんかがもったいなくなってくるけど
それも星屑が出たあとならしばらく守ってくれるし

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 09:18:49 ID:FQNOLXu0O
鳥獣って場持ち悪いからシンクロも結局サモプリに頼ることになりそうだな…

もっと鳥らしい上級増えないものか。ハーピィもいいが、鳥獣の屋台骨を支えるのがテーマデッキのモンスターっていうのが微妙に悔しい

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:31:05 ID:LR0K8ZqD0
>>270の翻訳頼む
何を言っているのか理解できないorz

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:39:03 ID:Rcc69qZ80
おれも>>270が言ってることは理解できん・・・

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:43:11 ID:LXHYJ5cp0
>>278
ハーピィ・レディのもともとの攻撃力1300
ブラック・ガーデンで半減して650
ハーピィ・レディ1の効果で300アップで950
相手がゾンビ・マスターを出てもブラック・ガーデンの効果で攻撃力半減して攻撃力900になるから
ハーピィ・レディ1でも殴り倒せるようになる
って事じゃね?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:25:44 ID:LR0K8ZqD0
>>280
なるほど
ようやく理解できた


282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:40:31 ID:QXu2eBCm0
確かに微妙にブラックガーデンは相性がいい気がする
ところでデッキ組んでみたんで晒してみます

上級×5ゴーズ1ライザー1アレクトール1サイドラ2

下級×16クィーン3ドラゴンフライ3素早いモモンガ3
クロウ1グランモール1クリッター1メタポ1死霊1ハンターアウル1霞の谷の祈祷師1

魔法×11強制転移3死者蘇生1早すぎた埋葬1光の護封剣1
貪欲な壺1サイクロン1スケゴ1地砕き1大嵐1

罠×9ゴドバ2王宮の弾圧2奈落の落とし穴2次元幽閉1激流葬1ミラフォ1

昔にハーピィで強制転移とドラゴンフライで頑張っていたのを懐かしみビースト風味のを組んでみました
モモンガなどのリクルは弾圧の影響を受けないので、メインに弾圧を積み込み
今の環境だと破壊や除去の耐性を持つのは多いですけどコントロール奪取には弱いし
案外メタ系のデッキとして機能してくれそうです
何か指摘がありましたら思いっきり突っ込んでください、よろしくお願いします

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:10:24 ID:LR0K8ZqD0
モモンガ・トンボ+転移は決まればいまでも健在のコンボだが、さすがに転移3は事故るw

トンボ3+転移2で事故るので1に減らしたらいい感じになった
転移強力だが場面選ぶのよねぇ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:38:10 ID:7UqmG7WyO
ハーピィに群雄割拠入れて復活させようと思ったら、トンボは虫だったな…
霞の谷の戦士と全部入れ換えるか

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:44:33 ID:OEaQ+P4q0
>>284
風で統一して御膳試合入れたら?
ライロとかには刺さらないけど

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 23:02:18 ID:7UqmG7WyO
>>285したいのはトップメタだから御膳試合は無いな
割拠しててもシンクロできるように、早くドラゴン族以外のシンクロモンスターも充実させて欲しいよな

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 23:45:26 ID:Rcc69qZ80
>>282
ハンターアウルは1積みで効果ある?
あと、アレク、サイドラは弾圧と干渉するけど大丈夫かい?
罠が多いのにカウンターが入ってないのも気になる・・・

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 23:49:59 ID:Rcc69qZ80
>>285
オレもそれ組んでみようと思ってるけど
どうも決め手にかけるのが気になってる・・・
大会で通用するレベルになるだろうかね?

アレクトール出して自分のターンだけ御前を消して・・・
とかめっちゃ浅い考えがよぎったけど
完全にアレク頼みになっちゃうしなぁ・・・
アレク出した上で別属性の後続モンスターを
出すギミックないといけないしね

>>280
あぁ・・・なるほど、レディ1の永続効果で半分になったあとに付加効果で
パワーアップできるから追い風がつくってことね

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:38:16 ID:I4WhIRzYO
大会ならダムドライロが居るし割拠一択でしょ

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:46:34 ID:hGTmY8bp0
割拠と御前両方入れてしまえばイーンダヨ!


むしろ、御前+割拠の永続罠が欲しい。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 09:42:37 ID:I7hPSQ/vO
>>280
なるほど

てことは、ハンター・アウルも黒庭と相性良さそうだな
単体でも攻撃力1000だし

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 09:59:14 ID:AYHvvr7u0
黒庭は攻撃力を上昇させるカードと相性いいからな

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 11:30:16 ID:KvI1kcEB0
しかし相手に壁が生まれちゃう

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 13:58:36 ID:I4WhIRzYO
攻撃力950や1000で800のトークンちまちま殴ってどうするつもり?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 14:17:26 ID:UYHSalXB0
自分に黒庭トークン生まれればアレク様やダムルグや死デッキの生贄。
相手に黒庭トークン2体生まれればアレク様特殊召喚。
それで、自分のターンだけアレク様で黒庭無効にしてから召喚すれば
攻撃力は半減しない。ピンチになったらハーピィと祈祷師で
ブラックローズドラゴンだしてぶっぱ。
チャンスがあれば黒庭の自壊効果でアレク様やブラックローズドラゴン蘇生。

…って思いついた。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 17:58:06 ID:KvI1kcEB0
アレク様召還で出た時には効果発動できんのじゃまいか?
ガーデン効果は適応するような気がするんだが・・・

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 19:57:04 ID:WJ0xzVX20
アレクが出てからは、ってことでしょ

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:37:25 ID:I4WhIRzYO
D・ラジオン見てると…
ハーピィ・レディ1の効果も味方だけで良かったよな…

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 23:11:36 ID:WJ0xzVX20
スレチだけどラジオン強すぎわろた

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 03:40:05 ID:S8YvbCow0
>>299
確かに強いよなw
今日ディフォーマーデッキと戦ってみて思ったんだけど
実際あのカテゴリーには
うっかり初期値の高いアタッカーは出しちゃいけない気がする
コナミもある程度意識した上でカード出してくれないと
カード次第ではいきなりガチに回れるだけの可能性がディフォーマーにはありそう

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 06:30:12 ID:S8YvbCow0
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/7pc80801062940.jpg


302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 07:27:39 ID:UmgrZqxs0
鼻血出た

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 10:48:04 ID:qfPAtHyHO
>>301
バッカヤロー!バッカヤロー!こんちくしょう!保存しちまったじゃねえか馬鹿野郎!

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 13:48:03 ID:5Gte75D10
原作の絵柄でハーピィ・レディリメイクしてくれないかなぁ。
胸の前で腕クロスしてるやつ。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 18:42:36 ID:FpG2ibvzO
>>301GJ
ハーピィ・プリンセス出ねえかな

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 21:45:08 ID:Z6ZgndMZ0
ボブの絵じゃねぇか!

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:06:12 ID:S8YvbCow0
>>304
レベル5のバニラのハーピィ・レディとして
リメイクするわけですね、分かります

いや、しかし、いいでしょ?このハーピィ・クィーン
元イラストの作者さんには申し訳ないけど
気付いたら俺カード枠に合成しちゃっててさ
で、今日学校のプリンタでプロキシーカード作ってきちゃったよ
公式のカードじゃないのにこんだけ素晴らしいイラストを描ける人が
日本にたくさんいると思うと日本にいてよかったと思うね
ttp://upload.fam.cx/cgi-bin/img-box/w1280801220543.jpg

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:51:35 ID:glolBNHa0
それをこっちに渡せ!

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:32:44 ID:/9JbP0+X0
>>307

元の絵のサイト

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:48:57 ID:rcjBuWfWO
ほう、無断とな
絵描きとしては見過ごせない流れだ

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:56:38 ID:FpG2ibvzO
全力で見逃すんだ

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:43:01 ID:kn8JPENw0


313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 01:12:29 ID:Up9Ix8KW0
自分で楽しむのは勝手だが無断で使ってどうよこれ?ってのは見過ごせんな

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:20:34 ID:kn8JPENw0
みんなハーピィ使ったデッキってどういう構成にしてます?
完全に路頭に迷ってしまった・・・

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:30:06 ID:KNxQou8v0
>>307
ハーピィ・ナイト
レベル5で1200/2300 鳥獣・風
ダメージ計算時に手札の鳥獣族モンスターを相手に見せることで、
攻撃力を倍にすることが出来る。
フィールド上では「ハーピィ・レディ」として扱う。

こんなの出てくれたらマジ神



316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 09:34:13 ID:CgdJUgLUO
俺も路頭に迷ってるから誰かデッキ晒してほしい

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:49:31 ID:aaRJMl20O
できればハーピィデッキ使いたいんだが、勝てないからハーピィのギミック入りということで妥協してる
でも今なら群雄割拠を入れればハーピィでもイケるのかな
計41
最上級4
ダムルグ×3 風帝
下級風7
ハーピィ・クイーン×3 霞の谷の戦士×3 ハーピィSB
下級闇9
カイクウ×2 デスカリ D.D.クロウ×3 クリッター 死霊 墓守の番兵
下級他1
モグラ
魔法6
ハーピィの狩場 サイクロン 早すぎた埋葬 死者蘇生 大嵐 洗ブレ
罠14
ゴッドバードアタック×2 ミラーフォース 奈落×3 神の宣告×3 幽閉×2 炸裂 死デッキ 激流葬

手札からこのカードを見せることで、相手は魔法罠があったら1枚伏せなければならない、ってハーピィ関連のモンスター出ないかな
まあこの効果だと不正防止の為に相手の手札全部見れちゃうから、駄目だけども

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 22:40:27 ID:nhZFiyxm0
昨日組み直したばかりのハーピィ、華があるから使ってて楽しいze

計40
モン19
風帝 サイドラ2
クイーン3 1レディ3 霞戦士3 フライ3 烈風像2 クリタ おっぱい
魔法5
狩場2 蘇生 洗脳 サイク
罠16
ミラフォ 御前3 ゴドバ3 奈落3 幽閉3 神宣3

割拠だとシンクロしにくいので御前でテスト中
ライロ相手はショボーンだけどダムド剣闘、旬の植物には効くのではないかと
両方入れたら手札赤いカードだらけになったのでやめたw
サイドラも同じくテスト中
祈祷シンクロと寒波を切り返すサイドライザーに夢を見てる

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:37:14 ID:TANCpBM80
凛々しいハーピィはいらんな。
にしおかすみこは妖艶系を突っ走ってもらわないと。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 09:12:44 ID:53zFhjkvO
結界像使ってる人に聞きたいんだが、どうやって像を守ってるの?
出してもすぐ戦闘破壊されてしまって有効活用できない…。
ミストボディでも入れたほうがいいのかな

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 10:22:31 ID:wCEpSY5A0
>>320
ビートダウン思考の俺は鎖付き系とデザートストーム使ってるけど。
レディ1がいればさらに強化されるし

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 10:24:39 ID:uHafonnL0
ミラフォ、奈落、炸裂等で守ってるな

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 13:39:32 ID:dpWwDPDr0
デザートストームとブレードフライで攻撃力2000

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 16:31:28 ID:MFvmMaocO
混沌球体とおっぱいさんてシナジーするかな?一応ダムルグさんの餌にもなる

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 16:38:34 ID:Bj9C9bHfO
鳥獣と風が大好きでずっと使ってるんですが友達に中々勝てないんです…
なにかアドバンスくれると嬉しいです(o^v^o)
因に良く使ってくるシンクロダムド大寒波に勝てないです…一回も勝てないです…
上級4枚
アレクトール
ライザー
疾風鳥人ジョー
ゴーズ

下級15枚
ハーピィレディ1 ×3
ハーピィクィーン×3
ドラゴンフライ×3
ハーピィズ子龍×2
クリッター
ヤエ
星見鳥
シルフィード

魔法13枚
ハーピィの狩場×2
万華鏡×2
ライトニングボルテックス
光のゴフウケン
死者蘇生
早すぎた埋葬
収縮
サイクロン
ハリケーン
貪欲な壺
団結の力

罠8枚
ゴッドバードアタック×2
風霊術雅
ミラーフォース
激流葬
マインドクラッシュ
ヒステリックパーティ
リアクティブアーマー


326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 16:41:01 ID:60+oqMNz0
>>325
すごく…見づらいです…

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 16:50:31 ID:CppoEoJk0
これでいいですか!?
【上級4枚】
アレクトール ライザー
疾風鳥人ジョー ゴーズ

【下級150枚】
ハーピィレディ1 ×3 ハーピィクィーン×3
ドラゴンフライ×3  ハーピィズ子龍×2
クリッター ヤエ 星見鳥 シルフィード

【魔法13枚】
ハーピィの狩場×2 万華鏡×2 ライトニングボルテックス
光のゴフウケン 死者蘇生 早すぎた埋葬 収縮
サイクロン ハリケーン 貪欲な壺 団結の力

【罠8枚】
ゴッドバードアタック×2 風霊術雅
ミラーフォース 激流葬 マインドクラッシュ
ヒステリックパーティ リアクティブアーマー


328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 16:58:16 ID:60+oqMNz0
そのデッキで何がしたい?
勝ち筋は?

なんか色々と中途半端なんだが…

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 17:06:04 ID:+8XoY/qY0
>>327
out 仔竜2 ドラフラ1 シルフィード
万華鏡1 貪欲 団結 ハリケーン
マイクラ 

in Dクロウ1 死霊 (Hアウル) 
転移1 (強者)
ゴトバ1 奈落3 炸裂2

()は値段が高いので好みで。
ドラフラで転移軸にしてHアウル噛ますのもいいし、
サイドラ2・アレク入れて攻撃力底上げしてもいいかも試練。
とりあえず打点低いのと、汎用性の面で奈落3は必須かと。
勝率求めると悲しいかな仔竜はoutだな・・・
シンクロ相手にはシンクロを・・・ってことで祈祷師、霞戦士もありかと。

鳥獣といったらネフティスを!と一戦ごとにネフをレア違いで入れ替えてる俺が言ってみるテスト

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 17:08:28 ID:13asRkjR0
>>320
結界像は除去罠で守りつつ要所要所で機能すればおkの使い捨て感覚
ゴーズ無警戒でダイレクトとか、最後はゴッドバードやシンクロの弾に

>>327
シンクロダムド強いからねぇ
寒波下でも召喚を制限できる群雄割拠と御前試合を勧める、風鳥獣期待の罠
伏せが増えると大嵐が怖いので神の宣告もほしいところ、やるなら全部3枚
仔竜は1枚、上級はライザーのみでいいかも

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 18:29:38 ID:Bj9C9bHfO
>>329
ありがとうございます!!
仔竜可愛いけから残念ですが参考に組み直ししてみます

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 18:41:39 ID:Bj9C9bHfO
>>328
見た目とかで決めたりするんで中途半端だと思います…でも勝ちたいから今回は思い切って書いてみました!
>>330
群雄割拠は考えてたんですが一回入れて試して見ます!!

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 02:10:01 ID:NpyNOnRO0
http://www26.atwiki.jp/yugiohtcg/
マルチポスト失礼します
本スレみてる人も多いと思いますが宣伝にきました。
TCG板遊戯王OCGスレの総合wikiを作りましたので、こちらのスレでも何かありましたら有効に活用していただけると嬉しいです。
トップ以外誰でも編集できますので、テンプレ保管などにもご利用ください。
よろしくおねがいします。

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 15:54:28 ID:GfcV89zI0
ジャンプフェスタあたったぜー
でもシールドウィングビミョス
最近効果破壊されること多いしな・・・

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 16:10:08 ID:pPCO1BTy0
>>334うらやましす。
自分もジャンフェスの配布が鳥だとわかってれば応募したんだけどな……

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 17:47:23 ID:jiHjWftX0
今日届かないならもう無理なのかな…
6通応募したんだが…

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 17:52:16 ID:ECQhZ0fo0
>>336

東京なら明日以降にも望みあるがそれ以外は人数的な意味でもきつくないか

てか3通当たった俺は俺妹弟+3人で行く羽目になった

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 18:14:43 ID:OsDpnxhn0
ジャンフェス当たったけど栃木からの交通費&仕事を調整して有休を取るって事考えるとオクで手に入れたほうがいいのかもしれん。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 18:16:49 ID:ECQhZ0fo0
>>338

でも大会と入場者の商品がわからないから・・って思ったがこのスレ的にはシールドウィング以外いらないのか

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 18:33:18 ID:jiHjWftX0
>>337
応募したのは東京だな
日にちはどちらでも可にしといた

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 17:09:08 ID:JWsx8QbU0
シールドウィングは鳥獣コレクターとしては欲しいな・・・
まさか配布が鳥獣になるとは・・・

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 20:59:13 ID:21nKKeKa0
まったくだよ。VJの付録ならまだしも。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 23:11:31 ID:c196/p9zO
チューナーだったら採用の余地もあったんだが…

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:55:30 ID:a+v+6u8q0
>>337
お前名義で3枚当たってたら1人だけじゃね

シールドウィングはほら、相手に転移してハーピィでぼこぼこにするとか”

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 13:07:20 ID:Z+MUH5Vu0
同姓同名同盟型のハーピィデッキ作りたいんだが、何入れたらいいかな?
降格処分+ハーピィレディバニラ は事故の元だよな?
そうなると基本ハーピィで固めて、ハーピィガール頼りになりそうなんだが
そんな感じでいいんだろうか

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 16:11:39 ID:Mhlt7MF70
正当なる血統なんかもバニラハーピィズを出せて便利じゃね?

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 16:22:25 ID:Mhlt7MF70
鳥獣族チューナーで「このカードをシンクロ召喚に使用して墓地に送った場合、
シンクロ召喚されたシンクロモンスターは鳥獣族になる」みたいなヤツでないかな・・・・

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 20:27:24 ID:aSY+BtDA0
祈祷師ってやっぱり普通にチューナーとして使うより
あの効果を悪用するデッキに入れたほうがいいのかな?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 06:23:50 ID:17pclqml0
ハーピィたちってバードマンと霞の谷の戦士どっちが好みなんだろうな
と思ったらジョーとかライザーとか他にもライバルはいるのか・・・

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 11:33:18 ID:bhcF3yXp0
俺のことが一番好きにきまってるだろ

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 11:37:29 ID:Ewc5nCYWO
>>348
大体出来るデッキがあるのか?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 13:33:15 ID:YaDf8SBo0
>>350
お前、鏡見たことあるか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 14:28:47 ID:cvO9/7v80
ttp://www.hsjp.net/upload/src/up35864.png

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 14:31:53 ID:YaDf8SBo0
>>353
久しぶりに見たわw

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 18:04:34 ID:9yLDP82y0
霞の谷の戦士は両刀変態
ジョーはチャラ
バードマンは空気
暴風小僧が年上にモテモテ


356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 18:45:03 ID:17pclqml0
>>355
ウィンドフレームwww

しかも暴風小僧、風だけど鳥獣じゃないからなwww

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 21:55:30 ID:osrG8qIy0
鳥獣ってサモプリと相性いいよな
クレインとかミストとか

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 01:34:29 ID:swap1bLA0
今日剣闘獣とアロマダムルグを組み合わせたデッキで出ようとしたら
大会参加直前でアロマ入れ忘れて違うカード入れて出場してしまったwww
さらに一回戦目で相手がアロマダムルグで向かえ撃って来たしw
せっかくの大会ミラーやる機会を逃したことを思うと
最初から素直にシンクロダムルグで出ればよかったと後悔しました・・・

さらに大会でもボロ負け
一番大事なカード挿し忘れとかありえんよな・・・

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 09:16:47 ID:W5lyYUTp0
上級2
バルバロス2

下級13
ハーピィクイーン3 閃光の追放者3 デスカリ3 ハーピィSB2 サイドラ2

魔法7
ハーピィの狩場 強者の苦痛3 地砕き 地割れ サイクロン

罠18
スキドレ3 神宣3 賄賂2 マジドレ 奈落2 幽閉 炸裂装甲2
弾圧2 ミラフォ 強制脱出装置

寄せ集めでスキドレハーピィ作ってみたがいい感じで回るな

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 11:28:03 ID:zf8iiXdI0
>>359
ハーピィ自体はバニラみたいなもんだしな
弾圧スキドレで妨害しつつ、狩場で伏せ除去しながらビート
結構いけそうだね

有翼賢者ファルコス大好きなんだが(絵とか効果とか)、あんまり使ってる人いないのかな
実用性についてみんなの意見が聞きたい

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 11:40:54 ID:PRkdDis80
リクルーターには弱いからな。ファルコスさん。
サイキック族のストームサモナーは、リクルーターを完全に封じることが出来るから
(墓地に送らずデッキの上に戻す)
その効果だと使ってたんだがなぁ

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 14:50:21 ID:swap1bLA0
テスト用にCGIでファルコスビートなら作ったな
一応同じデッキをリアルでも作れるけど
負けるのが怖かったからとCGIでテストとしてね
ファルコス3積みでコンバットトリック、除去をガン積みして
鳳翼の爆風とかライザーでひたすら相手のカードをデッキに戻したりして
雅を中心に嫌がらせビート
しかし表側攻撃表示のみにしか機能しないという効果は
試合が始まってから気付くのだった・・・

収縮とかで殴りまくればいけるんじゃないかな?


363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 15:42:59 ID:qdkkjdBU0
俺・・・このデッキで昨日大会に出る予定だったんだ
とある理由で出られなかったけど

現環境で頑張りたいんダムルグ
<メイン40枚>
【上級:3枚】
(風:1)E風帝ライザー
(闇:2)Fダーク・シムルグ*2
【下級:17枚】
(風:6)Cハーピィ・クィーン*3/C霞谷戦士*3
(闇:8)@DDクロウ*3/Cカイクウ*3/Cデスカリ/Bクリッタ
(光:3)Cライオウ*3
【魔法:8枚】
収縮*3/洗脳/大嵐/蘇生/早埋/サイク
【罠:12枚】
スキドレ*2/奈落*2/GBA*2/強制脱出*2/激流/死デッキ/ミラフォ/マイクラ

<サイド:15枚>
(モン)Cデスカリ*2/B柔術家*2/B糞モグラ
(魔)ツイスター*3/地砕き/地割れ
(罠)閃光吸込鏡*2/暗闇吸込鏡*3

<エキストラ15枚>
H:ミストWOOOOOOOOOOOM
G:星屑/檸檬/精神領域悪魔/ギガンテックモッコリ/ダークエンド
F:黒薔薇*2/ウルベルム
E:御用/氷結界龍/ウルキ
D:カタストル/マジカルアンドロイド
融:フォートレス

中途半端にメタ要素組み込んだシンクロダムルグwww
アンチシナジーとかもあるけどそこはプレイングでw
流行の猫とか各種シンクロ系相手には正直ダムルグは単体では不安要素にしかならない可能性があるのでメインで2積み;
スキドレはブリュの効果止められて偉大だと思う・・・

強い人の猫相手に勝率5割くらいだったので個人的に満足・・・かな
もちろん制限改定次第では自分のデッキを回すタイプのダムルグにします^^

シンクロアンデ相手にはサイドからツイスター、暗闇ミラーをフル投入したりwww


364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 21:15:29 ID:BUS37zZ/0
みんなロードランナーどうよ?
シールド・ウィングと比較なしで

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 23:57:26 ID:Fy/yZWj4O
>>360スキドレ中のクィーンはハーピィとして扱わないから、狩場の効果は発動しないよな?
レディ1とかSBはスキドレ中でも大丈夫だが
>>363暗闇ミラー発動してる時ってダムルグ特殊召喚できないと思うんだけど、どうしてる?
>>364使えない上に可愛いくもないって最低じゃね?

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 14:08:39 ID:+QbaRZwAO
>>364
どう見てもピヨモンです。本当に(ry

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 19:36:34 ID:iG065jhE0
ハーピィ、シムルグさんの人気に嫉妬w
誰かネフ軸のデッキ使っている人いない?
と言ってもネフライダーかネフシンクロの二択だと思うんだけど
ネフシンクロ使っている人がいたらデッキ構築おせーてくだしあ

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 19:44:12 ID:dib9Q82c0
>>367
>>37

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 00:20:12 ID:TrJESAksO
>>366
ピヨモンとか言うから昨日の本スレのアームドドラゴンシリーズとアグモン進化形態比較思い出した

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 00:57:56 ID:iHYVu5Lf0
>>365

>暗闇ミラー中にダムルグ特殊召喚
出来るよ
ただフィールドではATK2700バニラになるけどwww

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 01:09:37 ID:RK4UIkHx0
ダムルグの自身の特殊召喚はチェーンに乗る起動効果のハズだが・・・

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 01:15:09 ID:fZnsfn1H0
マジックミラーはフィールドか墓地で発動する効果を無効にするから
墓地からは特殊召喚できないだろうけど、手札からの特殊召喚は可能なんじゃない?

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 01:34:01 ID:O46NzaHj0
手札から特殊召喚可能だし、永続効果は残るぞ。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 13:17:40 ID:yjr/NVFy0
ハーピィデッキ作ってみたんですけど診断してもらえませんか?

【デッキ枚数40枚】
モンスター17枚
ハーピィ・クィーン×3 ドラゴンフライ×3 ハーピィ・レディ1×3 ハーピィズペット仔竜×2
クリッター ハンター・アウル×2 メタモルポット D.D.クロウ×1 ドル・ドラ
魔法16枚
サイクロン ハーピィの狩場×3 ライトニング・ボルテックス×1 我が身を盾に×2 光の護封剣 死者蘇生
収縮×2 早すぎた埋葬 大嵐 万華鏡−華麗なる分身−×1 貪欲な壺×1 手札抹殺×1
罠7枚
ゴッドバードアタック×2 ヒステリック・パーティー×2 神の宣告×1 聖なるバリア−ミラーフォース−
サンダー・ブレイク×1

ハーピィを墓地に貯めてパーティで呼びよせて大量展開し、アウルや仔竜で叩くデッキです。クイーンマジふつくしい。

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 13:36:17 ID:ZUqVjwzy0
>>374
デッキの方向は大体間違ってない気がするけど
まだ作ったばかりなのかな?

狩場とクィーンを使うデッキを何度も作ってきたつもりなんだけど
狩場とクィーンの割合は狩場2:クィーン3ぐらいがちょうどいいよ

あと神宣はとくに守らなきゃいけないトップモンスターで戦うようなデッキじゃなきゃあまりいらないと思う
1枚しかいれないならなおさらいらないかな
風属性を多用するなら雅オススメ

仔竜もコンボ決めたい気持ちはわかるけど、ネタのつもりじゃないなら1枚が限度かな?
1枚を3枚入ってるトンボから持ってきてあとは蘇生とかして使いまわそう

我が身2枚のとこも、これは収縮が2入ってるように、エネコンとかでもいいと思う
空いたスペースには奈落を2〜3入れるとかなり戦えるようになるはず


376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 14:15:15 ID:yjr/NVFy0
>>375
診断有り難う御座います、さっそく編成し直しました。
すみませんが奈落は入れていません、私はまったりの紫に慣れているのか奈落を使われると不愉快な気持ちになります。
考えすぎだとは思っているのですが対戦相手が自分のように不愉快な気持ちになるのではと考えてしまうので入れようとは考えません。
対戦相手に不愉快な気持ちにはなるべくなってほしくはありません。
とりあえず編成内容はこうです。
抜き
狩り場×1 神宣×1 収縮×2 サンダー・ブレイク×1 ペット仔竜×1 手札抹殺×1

入れ
雅×2 月の書×2 ヒステリック・パーティー×2 手札断殺×1

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 15:37:40 ID:EFAESIdU0
>>376
お前さんは何枚ヒスパをデッキに入れるつもりだw

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 15:59:45 ID:ulQC6gE4O
ヒスパには夢があるからな。
俺は紫蘇ルグデッキ作ろうかな!
2枚バウンスで2900、召喚はきついが夢があると思う。
ぶっぱ環境じゃ、見劣りしちまうかな?

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 16:16:47 ID:yjr/NVFy0
>>377
ミスwwwwヒスパ一枚ですwwwwww合計三枚ですwwwwサーセンwwwww

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 19:27:27 ID:ZUqVjwzy0
>>376
まぁ奈落は確かに気分を害されるカードかもしれんから使いたくないて気持ちは
わからなくもないな
使いたくなければ使わないのもありか・・・まぁ最後は本人の判断だしなぁ
月の書とか雅はマジでいい感じだぜ
シンクロとかはゴドバで壊すより雅で消滅させれば蘇生できないしな
星屑にも「破壊ではない、デッキの一番下だ!!とか言って無理矢理相手のエクストラの
一番下に置かせたりwww」

>>378
この間非公認の大会で始祖ルグ使ったらあいつ単体ではめちゃ強かった
デッキコンセプトは3シムルグだったから無茶苦茶だったけど
始祖一本で絞ってもかなり強いと思う
蘇生とか色々使っていったらウィンドとか暴風とかから出すの余裕だし
2枚バウンスとかやばい
神鳥様は人生で初めて出して、大会なのに自身へのバーンを忘れそうになって焦った
これにリクルでキラトマ入れとくとダムルグも冗談で出せる
死皇帝もあるから普通に出せるけどな
あとは祈祷師・リゾネで☆4・3で黒薔薇出して、墓地のトマト除外で2個目の効果を使ったり
色々とごちゃ混ぜデッキだったが楽しかったぜ

なんつっても相手の場にFGDとホルス8がいて
ラストターンで始祖来ないと負けると思って引いたカードが始祖で
相手が倒さずにオレの場に残してしまったウィンドフレームをリリースして
始祖を出し、FGDもホルスもバウンスして勝ったときはもう最高だった

しかし、大会自体はネタで来て下さい的な空気だったのに
猫シンクロとかアンデシンクロダムドとかいてカオスだったから
4回のスイドロで1回しか勝てなかったぜ



381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 20:08:32 ID:jddpkYrX0
りりーす?…ばうんす?

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 20:13:43 ID:ZUqVjwzy0
ん?あれ?
オレなんか始祖の使い方間違えてた?
ウィンドフレームをリリースして始祖出しても相手の場のカード2枚をバウンスって出来ないっけ?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 20:19:02 ID:iJmoDfBo0
長いから読みづらいだけかと

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 20:19:39 ID:ZUqVjwzy0
あぁそれはすまなかった

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 15:11:06 ID:un5Uba7A0
しまった・・・
今日十代VSバードマンを見て気付いたんだけど
オレ神鳥様のバーン効果勘違いしてたぜ・・・
ターンプレイヤーがエンドフェイズにダメージ受けるんじゃなくて
どっちのエンドフェイズであってもダメージがお互いに発生するのな・・・orz


386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 16:41:58 ID:9UuQgWBU0
神禽王アレクトール
神禽王アレクトール
風帝ライザー
霞の谷の戦士
霞の谷の戦士
霞の谷の戦士
ドラゴンフライ
ドラゴンフライ
ドラゴンフライ
ハーピィ・レディ
ハーピィ・レディ
ハーピィ・レディ
素早いモモンガ
素早いモモンガ
素早いモモンガ
N・グラン・モール
マシュマロン
サイクロン
テラ・フォーミング
ハーピィの狩場
ハーピィの狩場
ハリケーン
死者蘇生
魔力の枷
魔力の枷
魔力の枷
万華鏡−華麗なる分身−
おジャマトリオ
ヒステリック・パーティ
次元幽閉
次元幽閉
次元幽閉
聖なるバリア−ミラーフォース−
停戦協定
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
魔宮の賄賂
魔封じの芳香
魔封じの芳香
魔封じの芳香
氷結界の龍 ブリューナク
氷結界の龍 ブリューナク
氷結界の龍 ブリューナク

完璧詰め込んだだけで芳香性を失っているけど、診断お願いします。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 16:46:48 ID:WDuoTI190
>>386
見づらいよカス

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 16:48:55 ID:GHnG1Gyj0
>>386
なぜバニラハーピィなのか
テラフォ入れるならクィーン入れたほうが・・・ヒスパ入れてるんだし

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 16:55:15 ID:9UuQgWBU0
>>387
申しわけない。
>>388
ありがとうございます。バニラハーピィは一葉ネタです。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 17:09:18 ID:WDuoTI190
>>389
あ,あやまるなよう…
わかってるとは思うが枷が重いしお邪魔トリオはなんのために?
クイーン様を3枚集めてくるんだ!

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 17:12:52 ID:9UuQgWBU0
>>390
一葉アレクトールのために入れたんだ。
クイーンはフライから呼ベないからさ。。。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 18:09:45 ID:DKiO8c590
1じゃ駄目なのか

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 18:23:14 ID:gPzT5+PS0
一葉ってなんだね

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 19:17:25 ID:un5Uba7A0
>>386
なんか色々と無茶苦茶だな・・・

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 21:52:21 ID:vrbOjKG90
>>386
クイーン3だろうな

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 10:19:24 ID:2s56Mi7bO
一応、だぞ少年

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 10:20:46 ID:THlNSPG9O
・・・バニラハーピィ暴走召喚は面白いよな

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 11:16:50 ID:xAY7wjYV0
クソ、アロマハーピィ組んでるがガイザを組み込みたくなってきた…

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 13:05:30 ID:ZLqLRKun0
>>386
芳香性か…魔封じの芳香で香ってるじゃない

バニラハーピィなら暴走召喚→ハーピィズペット仔竜狙ってみたら?
モモンガ入れるなら暗黒のマンティコアなんていかが?
あと、ハーピィクイーンはいる。
そして、邪魔トリオと魔力の枷はいらない気がするのだがどうだろう。

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 13:19:02 ID:YTHERvYaO
もうハーピィとネフのデッキ使ってる人は居ないの?

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 13:21:11 ID:BsBkm3Bn0
レベル5以上の攻撃力1500以下の風属性忍者が出れば使うんだが・・・・>ネフ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 16:36:13 ID:X+D+lDGw0
>>400
ここにいるぞ。
オンラインでも使ってて、昨日オンラインスレにデッキ晒したら叩かれまくったw
リアルでは次元帝にフルボッコされ中。
オンラインでの勝率3-4割
日々改良中。

前スレにも大会で結構勝てたって人の参考に作ったら結構いける
ネフティスとハーピィが揃うと気持ちいい

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 17:24:33 ID:S1doWPY5O
>>373
まじで?
スキドレダムルグとかできる?
あ、特殊、通常召喚どちらでも残るって意味かな。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 18:24:21 ID:958ZCXON0
>>402
なぜ叩かれた

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 19:11:34 ID:YTHERvYaO
>>401
>>402
そうなんだぁ。頑張ってるね!
アタシは制限変わってからプレイしてないし、カードも買ってないから何が何だかだわ。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:41:44 ID:e4xa2Fph0
>>403
スキドレでセット封印効果は失われるが
それでもダムルグ挿す意味はあるか?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:45:00 ID:P+tCDk1y0
新改訂…既出?
2 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/16(土) 19:49:10 ID:g0CPpOIQ0
2008 9/1からの新制限
http://image.blog.livedoor.jp/anacoppola/imgs/e/f/ef17d3f8.jpg

★新禁止カード
混沌の黒魔術師、D・HEROディスクガイ、早すぎた埋葬、次元融合

☆新制限カード
魔導戦士ブレイカー、サイバー・ドラゴン、名推理、モンスターゲート、異次元からの帰還

□新準制限カード
ダークアームドドラゴン、裁きの龍、召喚僧サモン・プリースト、レスキュー・キャット、生還の宝札、抹殺の使徒、ファントム・オブ・カオス

■解除
光と闇の竜、増援、魔導師の力、D・HEROディアボリックガイ、王宮のお触れ



408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:50:12 ID:KSa1w32T0
>>407
鳥獣にはあまり影響なさそうだな
ダムルグにブレイカーが入るくらいか

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:51:17 ID:At7bxiGe0
ああ、なんの変わりもないね

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:55:01 ID:H3xKpH0U0
平和でいいですな

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:56:32 ID:jRbRDSNi0
早埋抜くくらいだな。代わりに増援2積みにするか・・・。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 20:59:39 ID:H3xKpH0U0
あ、そっか。早すぎた埋葬は戻ってこないのか。
ヒスパがあるからよかった

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 21:00:35 ID:H3xKpH0U0
連投すまん。
リビデな

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 21:40:02 ID:S1doWPY5O
なんも変わらんな。ほかの弱体化は歓迎。
あとは…新パックや付録ごとに環境変わるだろうな
エアーゴーズ要塞的に考えて…

しばらくはシンクロダムルグかハーピィフル投入デッキでいいや。

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 21:45:43 ID:e4xa2Fph0
埋葬禁止痛くないのか?
アムホがなけりゃまぁデッキに1枚で試合によっちゃ引けるか引けないか
くらいのカードだけどさ
初手1ターン目から終末→早埋→ダムルグ蘇生が出来なくなるんだぞ?
あと蘇生撃つ前の1クッションとか、蘇生もったいないから早埋とか
リビデも帰ってこなかったし・・・
終末からキャリア、ブリュで早埋ループでダムルグ2体出しも出来ないから
1キルも出来なくなった

せめてリビデ・・・

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 21:51:49 ID:KSa1w32T0
早すぎた埋葬禁止で弱体化はほぼ全てのデッキに言えることだし、別に問題ないだろう

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 21:54:44 ID:FVtnoAj70
埋葬禁止が痛かったりブリュループが出来なくなったのは大体どのデッキもそうだから条件同じだし
ダムルグは多少出しにくくなるかもしれんけど自分で蘇生できるし

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 22:01:49 ID:e4xa2Fph0
>>416
>>417
まぁね〜確かに幸いダムルグには自身を蘇生する効果があるけどな〜
早いタイミングで場に出すことに意味があるダムルグにとってはキツいと思うけどね〜
これで確かに酷いデッキが消えたのは間違いないけどさ

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 01:00:23 ID:Y5uAoKJUO
ダムルグでダムルグ除外しつDDRすればok

何も影響無しだな

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 01:03:52 ID:ee2FxxXR0
>>419
あぁそうか
早埋のスロットに無理なくDDRが挿せるようになったと考えれば
問題なしか
今まで使おうと思いながらスロットには迷ってたし
あの手札1枚捨てる効果は結構便利だしな
試してみよう

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 01:52:11 ID:YFW4JSof0
デマかどうか分からんが、
本スレで話題になってる制限リストはある程度信憑性があるらしい。
さっそく確認してみると、風帝様は相も変わらず制限カードに指定されていた。

やはり風帝様は現環境でも圧倒的な力を誇るため、
準制限に緩和されることさえ許されなかったようだ。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 06:03:36 ID:1L5brcUfO
ハーピィちゃんが使えれば何でもイイです。
ていうか今更だけどスレタイ最高ね。
もし遊戯王を実写化するなら、是非ともアタシにハーピィちゃんをやらせて頂きたいなぁ。

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 11:14:20 ID:sjvPCgTg0
始祖神鳥+ダムルグ+シムルグ

アルティメット・シムルグの完成だ!

ここまでシムルグ引っ張ったんだから作ってくださいよ573さん

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 11:33:40 ID:aw7F0QoTO
増援で終末、クロポ呼んでウマーでもするか

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 11:40:37 ID:eUnLIsnB0
>>424
ゴエゴエも呼ぼうぜ。トンボからも呼べてダムルグにも変化できてウマー

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 11:53:54 ID:Y5uAoKJUO
>>424
クロポってなに?
クロすさポーたー?
まじでわからない俺涙目w

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 11:57:56 ID:EuKpOUs40
wikiれ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 12:50:15 ID:0xY3GKvs0
>>423
アルティメット・シィング・カーズを思い出した

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 15:55:22 ID:rN6UJjJU0
おまいらはシンクロダムルグのモンスターなに入れてる?
俺は
ガイウス2
終末3
キャリア3
DDクロウ2

霞の谷の戦士3
ハーピィクイーン3
ハーピィ1 3

なんだが、アムホループだったのに早埋禁止っぽいんでアロマでも入れようかと思ってる。
お勧めの構築あったらアドバイスよろ

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 16:02:31 ID:eUnLIsnB0
>>429
ゴエゴエ ヤエ クイーン レディ2 霞の谷の戦士 霞の谷の祈祷士 アレク ライザー ダムルグ
終末 ネクガ クロウ ステバ


お前本スレでも書いてただろ。

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 16:03:08 ID:EuKpOUs40
何でわざわざ本スレに書いたんだろうな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:22:23 ID:sjvPCgTg0
【上級】ダムルグ×2 アレク ライザー ジョー

【下級】グレイヴスクワーマー ペンソル 闇面 ガルーダ×2 バードマン×3 ハーピィ2×2 SB クィーン×2 
ドラゴンフライ ドルドラ スナスト 黒曜岩竜 ファルコス アムドLV3 クリッター

【魔法】狩場 収縮 死者蘇生 DDR 地割れ サイクロン 強者の苦痛 光の護封剣 月の書 守護神の矛×2

【罠】砂塵 奈落の落とし穴 次元幽閉 魔法の筒 

計41枚

一笑物ですが診断お願いしまつ(´・ω・`)
こうして見ると 魔法が多すぎる気がしますね・・・
昔はこれに究極虫入れてたりしてました

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:23:09 ID:sjvPCgTg0
sage忘れ申し訳ない

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:27:47 ID:ets//0bSO
バードマン<クイーン
あとなんか1積多くないか

携帯ですまんな

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:29:28 ID:ets//0bSO
さらにsage忘れすまん

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 20:07:42 ID:05iDg1ZE0
>>432
なにをしたいデッキなのかよくわからん
なんとなく闇と風でダムルグだしたいんだろうなってのはわかるが・・・

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 20:09:35 ID:05iDg1ZE0
てかよく見たらアムドLV5ないのにLV3をピン挿しだと・・・?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 20:10:21 ID:sjvPCgTg0
ああ、入れ忘れてましたw

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 20:59:06 ID:GsTkmEOCO
ハーピィ蘇生出来りゃいいや

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 21:20:24 ID:pBKlgMWo0
ルール的な質問になってしまうんですが・・・
ハーピィレディデッキを作ろうと思ったんですが
ハーピィ1・2・3・sv・クイーン 全て3枚づつって無理なんですか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 21:24:14 ID:j5yQDbOu0
1、2、3、SBは計3枚まで
クィーンは別物

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 21:24:55 ID:ets//0bSO
>>440
オレイカルコスとヒスパで最大10体蘇生ですね。わかります。

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 21:56:20 ID:pBKlgMWo0
>>441
アリガトデュシター
友達がその構築でデッキ組んでるんですが、それでもやっぱアンデ検討ライロには
勝てないんですよね。逆に弱くなっちゃってるのかもしれないですけど。
なんか・・・ハーピィはあきらめます;;

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:04:09 ID:QqeqB33J0
デザートストームを使うんだ
風属性モンスターの攻撃力が500上がる
さらにハーピィ・レディ1を使えばさらに300アップ
さらにブレードフライを使えばさらに500アップ
烈風の結界像の攻撃力が2300になる!
相手の風属性も強化してしまうが、風属性は比較的マイナーな属性だ

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:14:50 ID:VksrbX2H0
エクイテ&苺「^^」

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:20:27 ID:ilSyyy5e0
デザストは狩場と場所を取り合うから強者の苦痛のほうが使いやすいよ

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:43:11 ID:QqeqB33J0
時代は苦痛か・・・

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 23:20:24 ID:Y5uAoKJUO
苦痛見つからない
クイーンも見つからない

せっかく芳香見つけたのに

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 23:35:15 ID:sjvPCgTg0
診断ありがとうございました
1積みが多いのは単純に復帰したばかりで寄せ集めだからです
これから徐々に数を揃えていきたいと思います
とりあえず、魔法少し減らそうかな・・・

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 04:22:00 ID:x5DwOaMi0
大会に出てきた。回ると強いな鳥獣。
圧倒的スピードで先行から2ターンkillしたお!


鳥獣が自分の場にいるときに特殊召喚できるチューナーをくれ!
☆4 800/1700 チューナー+柔術家+墓地にハーピィがある時、フィールド上でハピレディとして扱う

糞TUEEEEEくれよ!翼の恩返しもくれよ!


451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 06:16:51 ID:gqBZ7s/gO
サモプリ→スターダスト→ダムルグ→苦痛
これで大抵勝てる
カウンター張ればほぼ確勝

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 07:13:10 ID:S55E17ed0
パーミッションの対策どうしてる?

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 07:52:02 ID:8UArwmygO
つーか検討には勝てるけどな

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 13:51:01 ID:UXVIo+AXO
>>452
ダムルグ出せればパーミッションは機能しない

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 14:09:14 ID:ewOpgaDm0
>>453
弾圧がカウンターされなければ剣闘獣には勝てる
ダムルグの特殊召喚手段はなくなるが
相手がモン消されて泣いてる間に生贄揃えて通常召喚すればいい
もしくはダムルグ出したあとにを弾圧はるとかするのもあり
ダムルグに無理なく入るデスカリも剣闘獣をメタるのには有効

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 22:05:31 ID:YRYcWUXN0
昇天の黒角笛で倒す

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 23:49:12 ID:ewOpgaDm0
>>456
まぁ剣闘獣はだいたい1回止めれば十分だったりするからそれでもいいか?
でもガイザレスとか訓練所で持ってきた後続が怖いからな〜

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 23:49:58 ID:ewOpgaDm0
っていうかガイザレスとかベストロとかあいつら
俺らの味方の鳥獣なはずなのになんで
敵に回してんだろw

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 00:16:12 ID:MR/P1DP60
こんばんわ、診断お願いします

【最上級:3枚】
ダーク・シムルグ×3
【上級:2枚】
風帝ライザー サイドラ
【下級:17枚】
デスカリバーナイト×3 ハーピィクイーン×3 霞の谷の戦士×3 カイクウ 
D.D.クロウ×3 魂を削る死霊 クリッター メタモルポッド 一撃必殺侍
【魔法:4枚】
死者蘇生 サイクロン ハリケーン 封印の黄金櫃 

【罠:14枚】
ゴッドバード・アタック×3 激流葬  神の宣告×3 賄賂 鎮心壷
聖なるバリア-ミラーフォース- 魔封じの芳香×3 死のデッキ破壊ウィルス

エキストラ15枚:ミストウォーム スターダスト レモン ダークエンド ライトエンド ブラックローズ
ウルベルム ブリュ×2 御用×2 カタストル×2 フォートレス×2

計40枚
コンセプト:メタポ、黄金櫃などでサーチしダムルグと魔封じを早く狙います
ライトエンドとダークエンドは相手モン奪って出せるかもと思って入れてます(^^;
除去がゴトバくらいしかないので、よく芳香があるだけで霞戦士が突っ立っていることがよくあります・・・
なのでサイドラ、死霊、賄賂あたりを抜いて奈落3入れてみようかと思っていますがどうでしょう
アロマ+ダムルグの時にお触れホルスと違いデスカリが共存できることに感動を覚え今まで使っているのですが・・・
自分のデッキと戦わせているだけなのですがなかなか勝てないです
勝てるデッキにしたいので厳しくお願いしますm(_)m



460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 00:21:42 ID:a2sP3oD0O
>>457
こっちもヒスパ使うなら黒角笛がいい気がする
範囲が出てくる奴全員なら更によかったのに

どうせ大会は剣闘獣ばかりだからこれでOK

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 00:45:41 ID:LvFjmu+F0
ダムルグにベストロとガイザとエクイテだけ突っ込んで機能しないものかなw
中途半端は事故要因だよな・・・

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 01:40:40 ID:a2sP3oD0O
んー、墓地に逝くか手札に眠るかしてくれないとダムルグにする意味がないしなぁ

デッキを出たり入ったりして遊ばれては困るわけだ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 02:38:39 ID:Vy/clDlq0
>>461-462
その剣闘獣のスレから逆輸入で申し訳ないが
剣闘獣にアロマを突っ込む感じで構築するって案があって
やってみたが結構強かった
アロマで相手に強制セットを要求し
そこをベストロウリィで割っていく
上手くいけば普通の魔法も割れるし、
魔法はほとんど伏せてしまって相手の手札にしかないはずだから
マジックドレインも刺さる刺さるw

で、あわよくばダムルグを出してアロマロック
元々剣闘獣はパーミ的な動きをするからこっちは
セットするのは構わないし、寒波、大嵐、ハリケーンも
1ターン遅れていくから抑制も可能

しかし、オレがまだちゃんと
剣闘獣のパーツ持ってなかったから
結局完成にはいたらなかったけど、今も研究中だな

剣闘獣には元々クロウが無理なく挿せて、
ガイザレスも闇で墓地行ったりしたあとなら
ダムルグを出すチャンスがある
あと、ガイザレス解体後の2体をリリースして
通常召喚するという手もあるし

しかし、剣闘獣スレではダムルグまで
入れる必要ないとかいう意見もあってオレ涙目だったけどねw
ダムルグはこのデッキではあくまで補助みたいな位置で
基本が剣闘獣の動きをするし、挿せて1枚が限界って感じだったわ

長文すまんが、これから時勢にのっていく剣闘獣に
ダムルグを乗っけていくならこれだな

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 09:05:32 ID:a2sP3oD0O
>>463の意見は剣闘獣主軸ダムルグinって感じだな
他の剣闘獣デッキと比べて速さが足りないッ!気がするがパーツ集まったら感想ヨロ

あくまで俺意見だが「ダムルグ(デッキの顔)を出して勝ちたい!」ってのがあるから、ガイザレスはあくまで補助感覚なんだよね

何かいい鳥獣いるかな
→エクイテと苺いるじゃん
→じゃあガイザレス使えるかも
→じゃあ風を剣闘獣に任せるか
→ダムルグ主軸ガイザレスin
これが過程だからダムルグ3積みは崩したくないわけだ

ハーピィ1*3、クイーン*3をエクイテ3と苺3に替えて
狩場2とヒスパ1を戦車3に替えたらやりすぎだろうか

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 10:38:21 ID:LvFjmu+F0
そうだなぁ、このスレに居座ってる身としては剣闘よりダムルグをメインにしたいよなw

>>463
その構成は面白いけど、確かにそれだとダムルグの必要性をあまり感じないな・・
剣闘のデッキに戻す仕様がダムルグと噛み合わんから、積むと事故要因になるしなあ
やっぱ入れても一枚刺す程度か

>>464
俺も似たようなこと考えてたんだけど、剣闘6だと戦車は流石に腐ると思うんだよね
入れるにしても1、2枚だろうか


んー、やっぱ難しいな
実際に色々組んで回してみないと何とも・・

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 10:48:47 ID:yqoTIh28O
なら忍者型でも変化の術は1、2枚?

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 10:55:24 ID:3l5yeUeB0
自分で回せ

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 10:56:10 ID:524XAdYJO
ダムルグ使わない鳥獣にエクイテ苺入れろという電波を受信した
2種類でデッキぐるぐるできるかな

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 11:25:16 ID:yqoTIh28O
鳥獣スレでこういうレス初めてされたw

一応回してますよ。意見が聞きたいだけです。

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 12:44:45 ID:a2sP3oD0O
鳥獣はいろんな形があるから自分に合った形を見つけるまでが大変だけどおもしろい

剣闘獣今度入れてみるよ
たしかに戦車は剣闘獣でも3枚積まれないしな
“ガイザレスも出せる”ってのがミソだからあんまり剣闘獣に傾きすぎるのはよくないよな

ってかここってこんなに平和なスレだったっけ?w

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 12:50:52 ID:v2dPlj6z0
荒れるより平和なのがいいじゃないか

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 12:50:54 ID:a2sP3oD0O
連続スマソ

戦車戦車言ってて俺馬鹿だったわw
そもそも鳥獣である利点を生かすならゴドバだよなw
狩場はハーピィ抜くからデザートにしたらいいし

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 12:58:25 ID:40mnwXyB0
ハーピィつよい


474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 12:59:26 ID:q6UduCltO
検討メインの話ならお帰り願うかんね 巣に

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 13:05:08 ID:524XAdYJO
ハーピィに限る

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 13:11:37 ID:LvFjmu+F0
>>472
エクイテの効果で拾えることだし、戦車刺すのもいいんじゃない?

エアーマンに(相手の)苺いるしデザートより強者の苦痛の方が・・・
いやでもフィールド割れる意味でデザートのがいいのかな


サモプリ→霞の谷の戦士
終末→ポーター墓地→キモバード手札
ハーピィ+緊テレ→クレボンス
ダムルグ軸でガチ志向にしようとなると、どーも鳥獣が副産物になってしまう感があるな
いや、単純に闇属性モンスターにカードパワー高いのが多いだけか・・

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 15:41:15 ID:nSKT5VgpO
ハンターアウルはまだまだ現役ですか?
やっと三枚揃えられた…!

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 17:23:11 ID:BXFExbfB0
闇・鳥獣・☆4で強力なのが出れば…

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 18:23:28 ID:Vy/clDlq0
>>476
むしろ戦車くらい入れとかないと
ほとんど墓地にいかないから
エクイテの効果が確実に腐ってしまうわ
あとムルミロは鳥獣じゃないから入れたくなかったが
ムルミロくらいは入れないと繋がらないことを悟って
オレはもう組むのをやめてしまったわ
ダリウスも入れないといけないし
完全に剣闘メインになりかねん

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 20:24:05 ID:r6lIVxzM0
上級*4
ゴーズ ライザー アレク サイドラ
下級*16
エクイテ*3 苺*3 クイーン*3 ハーピィ1*3 霞戦士*2 霞祈祷師 異次元♀
魔法*13
死者蘇生 大嵐 サイク 狩場*2 収縮*3 エネコン*2 地砕き 貪欲 抹殺の使途
罠*7
ゴドバ*2 風霊術 戦車*3 激流葬
エキストラ
ガイサレスとか星屑とか・・・


新制限?対応剣闘ハーピィなんだけどどうかな

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 20:29:15 ID:Osexh4hx0
イチゴって何?

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 20:32:11 ID:BXFExbfB0
>>480
エクイテ1枚にしてダリウスやラクエル等をピン刺ししてみては?
アレクも呼べるようにしておくと役に立つこともある

あと狩場やガイザがあるから芳香も結構役に立つぜ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 20:35:42 ID:3s+OStQt0
剣闘獣ベストロウリィ→ストロベリー→苺

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 20:44:03 ID:Ex8SpjcO0
リバイバルギフト使ってる人いる?
鳥獣はチューナー多いから結構使える
よくある蘇生罠と違って永続じゃないのが使いやすい
トークンはローズでぶっぱするかレモンすれば問題ないし、なによりもアレクトールと相性抜群

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 22:53:32 ID:OnFaPcLX0
>>484
ギフト発動で祈祷士蘇生→アレク特殊召喚→ブラッドソウル召喚し、効果発動→祈祷士・トークン2体でミストウォーム召喚→祈祷士とブラッドソウルでダムルグ召喚

って流れを妄想して脳汁吹き出た。

トークンの処理をうまくやれば色々面白いことできそうだな。
ちょっと入れてみる。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 23:05:59 ID:Ex8SpjcO0
>>485
それいいなw
発売してからずっとギフト3積みしてたけどブラッドソウルとのシナジーは気づかなかったわ
俺もブラッドソウル1枚挿してみるわ
参考になったw

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/19(火) 23:07:19 ID:BXFExbfB0
ブラッドソウルは闇属性…
ダムルグ様の餌にもなるな

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 00:46:08 ID:+bCz6D7p0
なにこのすれ天才すぎるだろ・・・

俺の遥か斜め上の秀才頭脳プレイヤーばかりじゃねーか
俺のアニバオンラインが終わったからネフハーピィのデッキ晒そうかと思ったが次元が違うようだ
鍛練が足らんな・・orz

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 01:01:10 ID:mIi18jFh0
アレクリミリバまでは考えてたけど
ブラソなんて考えてもみなかった・・・

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 01:04:18 ID:Ltpi6oSk0
リバイバルギフトのトークンを奪うだけなら洗脳解除もいいな
これ貼ってるだけでダムルグが寝取られる心配も無いし

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 01:22:55 ID:DebSKX6y0
>>485
自分で書いてて思ったが、
スタンバイフェイズまでにギフト発動しておけば後は全部モンスター効果だから大寒波打てば邪魔されにくいし、ミストでバウンスすれば後は2500・2700・2400+狩場で丁度8000削れるな。

やべぇwオラワクワクしてきたぞ。ちゃんと考えて作ってみるか。
ロマン要素が強すぎる気もするが。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 10:50:11 ID:QzH2EMzu0
アレクトールって鳥の顔してるのかと思ったらこれは鎧で下に顔ちゃんとあるんだね

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 13:05:42 ID:W9pWMlZE0
トラゴエディアを組み込みたいと思うんだけど良い組み合わせが思いつかないな

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 13:08:08 ID:Rqk/Sydl0
・ダムルグの餌
・ライザーの生贄
・シンクロ要員

これくらいしか浮かばない俺

495 :sage:2008/08/20(水) 17:24:58 ID:YrO7jhTV0
ダムルグって胸肉とか結構ついてておいしそうだよね(´ω`*)

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:04:53 ID:jnv9mDl00
クィーン様の胸肉に顔を埋めたい

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 00:04:39 ID:kQmvb8Hm0
>>495
ちょwww
おまwww
絶対に鳥獣使いじゃないなwww

オレなんか鳥獣使い始めてからというもの、
鳩さんとか雀さんにめっちゃ優しくなったんだゾ!

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 06:04:28 ID:Mnw8pen/O

皆シールドウィング見た??
自分はさっき見たけど
可愛くて欲しくなってしまった…


499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 11:40:46 ID:u/oeXCjJO
美しいイラストだったな
一枚くらいほしくなった

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 11:52:28 ID:pFbbPzpD0
1000円ぐらいなら買いたくなるな

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 12:30:42 ID:/io9OnyX0
次に出てくる鳥獣ストラクかエキスパックに収録されないかな
でも、ロケットみたいに海外で先行発売されてるわけじゃないしなぁ

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 12:47:36 ID:KrQqy7gFO
>>497
俺なんて庭に餌台を作ったんだぜw
何やら居着いたようで、雀や鳩がずっとうちの庭で交尾してるという…orz

ハーピィ来ねえかな…

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 13:43:56 ID:hQnIyEH00
シールドウィングなかなか良いな
ドラゴンフライから耐えて霞戦士でシンクロの流れがふつくしい
鳥獣のシンクロ出ないかなぁ

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 16:09:27 ID:H+6e+lzZ0
シールドウィング2枚入手完了

カッコいいって言うより神秘的だと思った

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 16:24:09 ID:KXXuxRYn0
シールドフライ高えええええええええええええ

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 20:18:20 ID:KPs8J6ukO
シーフードフライ?
どこに売ってるんだ HA☆NA☆SE

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 20:27:53 ID:TZVqq8oQ0
GU☆GU☆RE

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 20:44:02 ID:/io9OnyX0
アーマード・フライなら知ってるよ!

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 22:48:45 ID:KvnbZfwG0
シールドウイング高いな・・・・・。
師範やロケットのような物ならここまで高くなるのは分かるけどこれ鳥獣使い以外にはほとんど需要ないだろ。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 23:21:17 ID:ubVbVcNT0
世界に2万枚しかないらしいからな

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 07:27:20 ID:wQclDdPaO
確かに鳥獣使い以外には需要はほぼ無い

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 13:30:02 ID:97kIBuF10
俺鳥獣使いだけど、イラナイですそれ。
コレクターの友人は欲しがってますが。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 15:18:28 ID:YFLROQGD0
そのうち再録されるから心配すんなって
ってか持っててもも鳥獣関係のデッキには使わないっしょ
アタッカーならともかく

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 17:19:23 ID:a/6aekrH0
需要少ない方がゲットしやすいから期待

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 18:30:22 ID:MSioG/Ho0
相手のカード効果を受けず、戦闘耐性を持っていればまだ話は違うんだがな・・・・。
まあ1枚だけ挿してみるけど。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 19:10:48 ID:UNavdoAV0
アニメ限定の鳥獣族って何か居たっけ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 20:59:39 ID:bo/pu+oi0
アンティークガジェINトラゴエディアを組んでみた

最上級*8
機械巨人*3 機械竜*2 トラゴエ*3
下級*10
ガジェ*2セット サイココマンダー*2 クレボンス*2
魔法*20
死者蘇生*1 洗脳*1 大嵐*1 サイクロン*1 リミッター解除*1 月の書*2 
緊急テレポート*3 撲滅の使途*2 貪欲*2 テラフォ*3 歯車街*3
罠*3
神の宣告*3

ガジェとトラゴエが結構シナジーしててけっこう回る

ガジェ召喚

ガジェを効果破壊するのは勿体無いので当然相手は戦闘破壊を狙ってくる

微弱な戦闘ダメージでトラゴエ召喚

手札のガジェ捨てて相手モン奪う

あとは古代の生贄にするなりシンクロに使うなりご自由に

この流れがかなり簡単に作れて楽しかったw
まあ相手が対トラゴエに慣れてないってのもあるんだろうが

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:03:37 ID:a/6aekrH0
誤爆だよな?

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:05:59 ID:bo/pu+oi0
うん ごめん・・・

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:06:21 ID:GVd87DmO0
反乱スレか・・・ドンマイだ

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 21:07:58 ID:bo/pu+oi0
くそ こうなったらダクシムINトラゴエディアを組んでやる・・・

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:15:44 ID:fNbTkIWJO
出来ないこともなさそうだなw

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:46:45 ID:941oAk950
ダムルグではちょうど早埋が抜けた穴が
何になるかって感じだからテストついでにさしてみてもよさげ
なんといっても、出せずに腐ってるダムルグがあれば墓地に送って
天敵のダムドを奪えるのが強み
そのあとまた蘇生できればいいな
まぁ相手もトラゴ使ってると、またダムド捨てて奪い返されるがなw

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:58:06 ID:7YodRzTz0
デュエルターミナルではハーピィデッキが安定するらしい

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:02:37 ID:941oAk950
>>524
ん?狩場でも使えたっけ?
DT2はほとんど試してないからね・・・
舞さんと毎回戦えるわけじゃないしな


526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:11:31 ID:bbp/2/XY0
DTはバニラ低レベルが鉄板
魂喰らいの魔刀が強すぎ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:20:42 ID:+ygb4QfrO
>>523落ち着いてダムルグのレベルと、トラゴエディアのテキストを見直すんだ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:22:36 ID:+ygb4QfrO
落ち着くのは俺だったみたいだ

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:27:32 ID:7YodRzTz0
>>525
狩場は使えないけどレベル8のシンクロモンスター入れればそれなりに戦えるとか
ニコで悪いけど参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4221011

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:45:45 ID:941oAk950
>>528
何を間違えたのかわからないけど
ダムルグは☆7でダムドも☆7だぜw
トラゴ使うデッキ同士では奪い合いになるかと思うと怖いw

まぁダムド入ってるデッキが数ターン返してくれるかわからんがw
モグラとかでバウンスされて泣いてる
ダムルグも再利用できるのがいいかな〜っと思ってる

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 21:56:17 ID:G1sjymtE0
鳥統一で50:50風味に仕上げてみたんだが鑑定頼む

モンスター 20枚
ハーピィSB×3 ステバ×3 ハーピィ女王×3 ライザー アレク×3 キモ鳥×2
DD鴉×2 ダムルグ×2 霞戦士×2

魔法 6枚
サイクロン 死者蘇生 地砕き B地区 狩場×2

罠 14枚
神の宣告×3 賄賂×2 死デッキ 奈落×2 幽閉×2 GBA×3 グラヴィ網

元は42だったけども40に削った
サモプリはオミットして罠型にしてみた、というかフィフなら自然と罠型になるしな
種族統一身内用でぬるぽ構成だけども頼むわー

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 22:20:07 ID:941oAk950
>>531
グラヴィとかB地区入ってて幽閉は腐らない?
まぁ環境的に攻撃反応罠が必要なら納得だけど・・・
幽閉1枚抜いて奈落1枚挿すのを奨めるけどな〜

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 22:28:39 ID:7YodRzTz0
ところでキモ鳥って何?シールド・ウィング?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 22:29:58 ID:7YodRzTz0
エアハミングバードか

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 22:36:31 ID:941oAk950
>>529
遅れたけど
ありがとう

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 23:51:19 ID:fG2OjCpN0
SB入れてるお前に惚れたぜ
王国で俺とデュエル!

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 03:51:29 ID:c95o29oc0
ギャンブルダムルグデッキを作り直そう

鳥獣だしシールドウィング、ロードランナー入れる

闇属性でチューナー、シールドウィング蘇生できるジャンクシンクロン入れる

ジャンクロンと相性のいい風属性、スピードウォリアー、ターボシンクロン入れる

気づけば遊星デッキに

やっぱハーピィとか持ってないと鳥獣は組み難いのかな

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 07:30:45 ID:XseVhGnVO
角煮にクィーンさま投下してきた。
エロくはないけど興味あったら見てね!

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 08:20:23 ID:3BjNMpZoO
全力で把握した

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 09:31:12 ID:1+xasRpI0
>>532
んー、そこまで腐る事は少ないけども挿し変えて試運転してみるわ。thx

>>536
SB同盟組もうぜwwwww

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 09:46:27 ID:eTt6CD2uO
新しいハーピィ出ないかなー

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 10:19:53 ID:zQczkXKX0
>>538
もともとのハーピィという生き物のイメージに忠実な
画風だね
これはこれでありだな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 11:02:06 ID:fI3QS11M0
しかしようやくシールドウィングのお陰でシャイニングフォースが使えるようになった

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 12:34:58 ID:3BjNMpZoO
閃光のバリア?

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 15:11:32 ID:VzTilJrp0
ハーピィズ・ペットボーイをだな

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 20:48:20 ID:zQczkXKX0
今日ダムルグデッキが大会で優勝してた

まぁオレじゃないんだけどなw
しかしその人のデッキには死者蘇生がなく
さらになんとダムルグは条件召喚モンスターと思っていたらしく
蘇生や埋葬で蘇生できないと思っていたらしい
デッキが狩場型で結構対戦相手のデッキに刺さっていたから
勝ちあがったみたいだけど
ハーピィ型も捨てたもんじゃないなと思って見直してしまった
試合も見たかったけどなぁオレも同時に試合してたから
ほとんど試合見れなかったぜ

オレは・・・スイスドロの初戦落としてしまったがために
その人とは大会で当たれず・・・大会でミラーマッチしたかったなぁ
オレふがいない

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 20:50:09 ID:zQczkXKX0
追記

自分が優勝したわけではないのに
ダムルグ使ったデッキが大会で優勝してると
人のことなのに嬉しくなってしまったぜ
結果発表時には惜しみない拍手送ってしまったしな

まだまだ自分もダムルグでガンバらないとって思えた一日だった

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 21:57:10 ID:XseVhGnVO
以前も大会優勝、2位とかの報告あったな。
各種デッキのスレ廻るとわかるが、
検討、ダムド、ライロにそれなりに対処できてるデッキも散見できる。

いまメタ外、次点にいるいくつかのデッキは
相性や地元環境次第でまだまだ勝てるわけだな。

ダムルグ偉大すぎるな。
擬人化でもしてみるか…

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 22:04:59 ID:hEQPoLk10
>>548
その流れで、どうして最後の一行が生まれたんだw

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/24(日) 23:51:55 ID:F2uI62uMO
>>549多分>>495の胸肉って単語が印象に残ってしまってたんだろう

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:10:33 ID:E+c5yoKZ0
>>549
才能がある人間のサガだろうなw
きっと無駄遣いしたくなったりもするんだろう
しかし確かにネット上にはダムルグに関するイラストないんだよな

剣闘獣・メタビが流行るなら
ダムルグデッキは刺さってくるから
多少の選択肢としてダムルグを考える人も
出てくるはず
問題はそのデッキタイプだな

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 00:15:41 ID:m8vknDlZ0
>>551
確かに俺もネット上には公開してないな。

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 01:54:25 ID:E+c5yoKZ0
英語版ダーク・シムルグ発売しないかな〜?の祈願カキコ

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 03:19:33 ID:m8vknDlZ0
>>553
英語版はきっとSCRだと思ってる。

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 04:06:56 ID:E+c5yoKZ0
>>554
やっぱシクレアかね?
シクレアなら結構入手キツイよな・・・orz


556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 04:18:12 ID:m8vknDlZ0
>>555
例えば字レアだったとしよう。
それを手に入れて嬉しいか?
使いたいと思うかい?

スーレアとか字レアじゃ日本語版使った方がマシだと思うぜ。
英語版のウルもあまりよくないしな・・・・・。

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 06:05:51 ID:E+c5yoKZ0
>>556
まぁさすがに字レアはキツいけどなw
でも一応スーレア以上ならいいかな〜と思ってる
ウルレアが酷いのは知らなかったけど
シクレアにされると数千円以上クラスになって
オレの財力じゃまず入手不可になってしまうからね
とはいえ1枚あれば十分だから検討できなくはないだろうけど
米のシクレアは綺麗なんだよね

正直数ヶ国語のダムルグを揃えて3枚デッキに投入し
社長もどきみたいなことをダムルグでしたいだけなんだ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 06:24:51 ID:ttiIF0TvO
始祖様涙目だな

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/25(月) 06:27:38 ID:E+c5yoKZ0
>>558
始祖様は元から字レアなので構いませんw
ただ、始祖様も海外版流れてこないな〜
海外版のLODTとか買ってる人いそうだけどな〜

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 00:05:59 ID:Ogvf8M+K0
ダムルグデッキにオススメのドローソースって何かない?

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 00:30:00 ID:IzeU4Gi80
>>560
手札断殺、手札抹殺、コンバート・コンタクトあたりじゃね?
考えたことはないがD−HEROあたりと組むような構成があるのなら
《デステニードロー》とか?

コンバートはデッキと手札から墓地に送って2ドローだけど
このとき、ハミングとパンサーをそれぞれ送ることができれば
2ドロー後にダムルグ出せる
Nとかコンコンを主軸にしたデッキがある
終末効果→クロポ墓地→N回収とかね
確実にモグラを手札に持って来れるし
墓地にダムルグがあって、手札にない方の属性のNを持ってくれば
蘇生効果の調整もできる



562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 00:54:18 ID:eqyO95tK0
コンバートコンタクトはいいな。
ダムルグの生贄を落としつつ2ドローか。

ちょっとN合わせたデッキ作ってみよう。

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 01:26:56 ID:IzeU4Gi80
ハーピィ主体のデッキ作りたいのに
どうにもまとまらない
デッキとしては勝てないわけじゃないんだけど
やっぱりどうにもパワー不足なんだよな
で、デスカリとかゴーズとか
闇属性の強い相性のカードを入れて補強すると
気付けばダムルグ入れたくなってくる・・・
しかし、これはあくまでハーピィ主体のデッキだと自分に言い聞かせるが・・・

やっぱりダムルグによって闇風でデッキ混ぜるっていうのは
なるべくしてなったことなのかもしれないなw

なんといってもヒスパが環境に合わない・・・
早埋まで消えた今、ハーピィ専用の蘇生は強みのはずなんだけどな
ヒスパ発動にあわせて奈落飛んでくるのが怖すぎる・・・orz

ここのみんなはダムルグに頼らないタイプのハーピィは組んでる?

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 01:29:37 ID:r6i0Tf1D0
>>563
ハーピィって言えるのかどうか微妙だが>>359のスキドレハーピィを参考にして作ったデッキならある
強者の苦痛を入れてみたいと思ったが高くて買えない・・・

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 01:44:35 ID:IzeU4Gi80
>>564
なるほど・・・やっぱりパワーが弱いなら
苦痛とかスキドレあたりを採用すればいいのか・・・
いずれも手元になかったから考えたことはなかったな〜
スキドレはいつまで経っても店には入らないから
高くても手に入りそうな苦痛を考えてみるかな・・・?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 03:04:33 ID:Ao0M0VaP0
ちょっとダムルグ組んでみた、診断してもらっていいかな?

【上級】4枚
ダムルグ3 アレクトール
【下級】17枚
闇8枚
デスカリ3 カイクウ2 ブラッドソウル2
クリッター
風9枚
霞戦士2 祈祷師2 ゴエゴエ3 ヤエ2
【魔法】9枚
増援2 大嵐 ハリケーン 死者蘇生 護封剣 地砕き
サイクロン 地割れ
【罠】10枚
神宣3 天罰3 リバイバルギフト2 奈落2

計40枚

普通のダムルグなんだけどどうも何か足りない気がする
リバイバルギフトとブラッドソウル積んだりしてちょっとロマン要素があるけど
他はガチで組んでみた、何か足りないカードとかあったらバンバン言ってくれ


祈祷師の効果でレベルも上がったらなぁ・・・
なぜレイブンと同じようなコストなのにレベルは上がらないんだ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 03:30:30 ID:/iQd7xDb0
>>566
ロマンは分かるんだがチューナーが墓地に落ちるまでリバイバルギフトが完全に腐っちゃうのが勿体無いかなあ。
特にサーチ手段が無いのも痛い。
せっかく増援を積んでいるんだし、終末の騎士と一緒に闇属性チューナー入れてみると腐りにくくなるかも。
リクルも無しで貧弱な祈祷師を使うのだから洗脳は是非積みたい所。

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 03:46:32 ID:IXbMLBnW0
天使族のお姉さん方の翼が美しすぎて浮気しそうです^p^
ハーピィに狩られるかもな…俺……

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 03:52:08 ID:Ao0M0VaP0
>>567
診断サンクス
やっぱチューナーは闇属性で終末積んだほうがいいかね
なんとかチューナーは風属性にしたいんだが・・・
フライ積めばなんとかなるかね?

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 04:43:28 ID:IzeU4Gi80
>>568
ハーピィ「もうあんたなんか知らないんだからね!!
     スクラッチクラッシュ!!ズバズバズバッ
     ウィップバニッシュ!!ビシッビシッビシッ」

お前さん引っかき傷に鞭打ち千回じゃ済まないんじゃないか・・・?

そこにはおじゃまたちとともにボロぞうきんのようになった
>>568の姿が・・・
よかったな>>568よこれは鳥葬ってやつだ

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 09:25:20 ID:Hgg0KWR/O
むしろ愚かとか

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 11:52:35 ID:ild8iDsk0
>>563
召喚反応罠が怖いならチェーン組めばいいじゃない

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 15:31:39 ID:ys6qsN9I0
デッキ見てて思ったんだけどみんなアロマは入れないの?
ダムルグだと必須だと俺は思ってるんだが

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 15:43:28 ID:YnEOKNuw0
それよりカウンター罠入れたほうが安定するって誰かが言ってた

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 15:56:47 ID:ys6qsN9I0
>>574
うっ!まぁたしかに基本アド損だしなぁ
心鎮壷とかでなんとかアド取り返せるかってかんじだもんな
でも相手の行動を遅らせたりアロマロックとかロマンがあるじゃないかよぉ

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 15:58:40 ID:IzeU4Gi80
>>573
ダムド、裁き、黒薔薇、ゴヨウなどダムルグが簡単に
倒される環境ではアロマロックに生きる道がほとんどない
まぁフリプレくらいでは使えるチャンスがあるかもしれないが
もし刺さったとしても、ファンデッキを潰したりする程度が
関の山
まぁ剣闘獣あたりならロック決まるかもしれんがね

今ダムルグで戦おうと思ったらひたすらカウンター罠などで
守ったりして、今流行のシンクロ召喚とかダムドとかを
叩いていくほうがいい
アロマロックが決まっているときにゴヨウされたら負けフラグだしな

まぁオレはいずれアロマロックが光る時代が来ると信じて
今は封印しているよ

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 16:23:30 ID:L9JAEvXA0
ようやく規制解除された…


アロマダムルグは使うとすごい非難されたな
ライロやダムドを使うお前らが言うなよと

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 16:28:52 ID:ys6qsN9I0
>>576
なんかすごいガチ志向なんだな・・・
俺はダムルグとアロマを決めるのに惹かれて鳥獣はじめたから
環境的に弱くてもアロマとダムルグは外せないかな

あんまガチ志向になりすぎると
デスカリやクイーンいるからスキドレ入れよう→スキドレあるしバルバや弾圧も入れよう
→あれ、ダムルグいらない?
ってなるのが怖い

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 16:55:42 ID:IzeU4Gi80
>>578
あぁそういうことだったか・・・
すまんね
オレは大会用にはシンクロとカウンター、
フリプレでは忍者のアロマロックとハーピィ・リクル・N系と
2〜3種のダムルグデッキを作って使いわけてるからさ
どうしても割り切ってしまった考え方になってるわけよ
環境にはやや遅れのあるダムルグでどこまでいけるかってのを
命題にやってるからさ

しかしながらアロマロックをかけるにしても
とりあえず今はモンスターによる抜け穴が多すぎるから
最低でもそこんとこの対策ぐらいはしておかないと
アロマロックが決まったとこでいつまで経っても勝てないぜ?

モグラやダムドでロックが瓦解するから天罰や神宣くらいは積んでおかないとな


580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 16:59:20 ID:IzeU4Gi80
あぁあと、一言言い忘れたが、ダムルグ自体は
ガチ志向になりがちだから、大会のトップメタから見たら
アロマロックはネタ扱いされかねんが、基本的にアロマロックをする以上は
そのデッキはガチ寄りになりがちなのは仕方ないぞ?
ファンデッキ相手に使ったら未だに激怒されても仕方ないくらいの
強力さはあるからな?

オレも初心者で始めたばかりの友人や明らかに実力不足の
小学生相手・もしくは新しいデッキを作ったんだ、ちょっと相手してくれよ!
って言う友人相手に使うにはやはり強すぎるコンボってのは忘れてはいけないからな?


581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 17:03:17 ID:IzeU4Gi80
連投すまん
最後の日本語がおかしかった
要するに、相手によっては使う側が躊躇するくらいの
おそろしさはあるコンボだってことな
割かし簡単にロックが決まる相手に向かって使い続けると
相手泣かすことになるぞ
注意な

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 17:29:30 ID:ys6qsN9I0
>>579>>581
なるほど、詳しい説明d
3種類も同系列のデッキ作ってるのか・・・よく飽きないというか研究熱心なんだな・・
デッキのほうは一応デスカリ、神宣は3枚ずつ積んでるぜ
ちなみにデッキ自体は>>459にあるから、もしよかったら診て欲しい
今のデッキの変更点は
抜き サイドラ、賄賂、死霊
入れ ダスト、マジドレ、ブレイカー
コンセプトはアド損な芳香が活躍するよう壷やブレイカーで割る

>友人相手に使うにはやはり強すぎるコンボ・・・
やっぱガチじゃ弱いけどファンデッキの中じゃお触れホルス並みに強力だよねアロマロックは

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 19:03:26 ID:JgnzFLpU0
新しい(ガチ)デッキ を作ったんだ、ちょっと相手してくれよ!

って言う友人ばかりだから何ら問題ない\(^o^)/

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 19:53:23 ID:IzeU4Gi80
>>582
まぁ正直最初は復帰したときの経済面とカードプールが理由
鳥獣と風属性関係・ダムルグ関係に絞って
カードやってたら結構経済的に楽そうっていうのが
同系統デッキばかりを扱う根本にあるんよ
で、手元にはハーピィ関連から鳥獣デッキばかりしかないわけ
今は7〜9枚目のダムルグを買おうとしてるとこw

>>459のデッキの組み方は大体間違ってないから
あまり突っ込むとこはないかな?
ゴドバあたりなんかは2枚くらい、そこには雅なんかを入れるのを勧める
あと>>459にもあるように死霊、サイドラあたりのとこに奈落3入れるのはいいと思うよ
アウト:ゴドバ1、死霊1、鎮心壷1
イン:奈落3って感じかな
壷も強いかもしれないが、場合によってはエンドゴドバすることで
壷に近い働きをしてくれる

あとはいつも悩む点なんだが、クロウの枚数がいつも2〜3でウロウロしてる
刺さる相手には強いんだが、刺さらない相手にはパワー不足の原因になるからね
ここはサイド作って枚数調整してみないと何とも言えない

オレの場合だとアロマ使うなら環境的に事故を防ぐ目的で
2積みにするけど、マジでアロマロックを決めにいくのが目的なら3挿しだな
ここはアロマロックを決めるのが最大の目的のオレの忍者ダムルグも一緒だね
ロマンだよな

あとは忍者で先攻1ターン目から(正確に言うなら相手の後攻1ターン目から)アロマロックも楽しいぞw
先攻取って変化、増援orレベル4忍者、アロマが初手にあれば、返しで相手の後攻1ターン目の
スタンバイフェイズにはロック完了だw
増援も3枚入れられるようになるし、少しは確率上がるかも?

まぁどんなタイプでもダムルグ数枚とアロマが数枚あればどのタイプでも
アロマロックは決められるから、いかに速くから決めるかだと思うんだわ

いつも長文ごめんなさい・・・

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 20:08:39 ID:D5fUSDp/0
アロマロックって今だとブラックローズ1発で水の泡だからなぁ
今やほとんどのデッキにブラックローズ入ってるしな
今の環境と素直に神の宣告とか入れて守ったほうが無難だね

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 20:14:20 ID:IzeU4Gi80
>>585
そうだな〜あとはデスカリ・天罰あたりが置ければ・・・
まぁ奈落とかもおいとかないと2800クラスが特攻してくるから
適当な罠の除去も欲しいけどね
アロマロックの最後の砦はモンスターだからね〜
環境的にモンスター効果が強力という点では被害を被ってるわ
まぁアロマロックもダムルグの効果を使ってるけどね

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 20:41:57 ID:JgnzFLpU0
ブラックローズ⇒全破壊⇒危険
それは単純すぎるな考察なんだぜ!

アロマロックの状態で容易にブラックローズに繋げられるデッキなんて限られるだろ。
ブラックローズはそれほど危険ではない。もっと身近に天敵がわらわら\(^o^)/

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 20:48:17 ID:/iQd7xDb0
ゴヨウ「^^」

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 20:51:16 ID:IzeU4Gi80
まぁダムド、ゴヨウ、裁き、ならずとかそんなとこかね
あとロック決まってるときは相手の場がなくなるかもしれないから
ゴーズも注意だな
場に出すのを封じてて相手の手札もたまりやすいから
攻撃力次第ではトラゴもだるい
手札から腐ってたダムド捨ててダムルグ奪われたら
ロック返しだw

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 21:00:30 ID:ys6qsN9I0
>>584
いやいや、意見を聞くのは好きだから全然長文かまわないぜ
診断してもらえて助かる
雅にはちょっと驚いた、基本アド損だから忘れてた
クロウは刺さんなくても死デッキ、ゴトバのコストになるからいつも3枚積んでるな
忍者型は作りたいんだがヤエと変化が全然足りないという・・・
あとヤエは絵が神がかってると思うんだ

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 21:07:58 ID:UtrvilRD0
それにしてもシールド・ウィングは使えるわぁ。鳥獣デッキだとなめてかかってきてゴヨウ止めた時は快感だった・・。
おかげでデッキ内モンスターの9割以上を鳥獣にしつつ安定感のあるデッキが出来たぜ。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 21:08:58 ID:IzeU4Gi80
>>590
ヤエは効果・イラストともに
最強だよなw
元ネタのイラストをほとんど踏襲してないらしいけどw

雅はゴドバが場と噛み合うときと
噛み合わないときがあるから
事故防ぐ意味で代わりに雅をっていう発想なわけ
墓地に落ちて欲しい風が奈落かかったときにチェーンしてみたりとか
星屑消し去るときとか便利

オレは黒忍者をまだ持ってなくてサスケで代用してるが
とりあえずレベル4忍者が変化できればデッキ的にはおkだから
なかなか回るな

変化・ヤエがないのはストラクが絶版なせいか?
まぁシングルでも安く買えそうだけど
お店にはないとか?

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 21:22:05 ID:ys6qsN9I0
>>592
あるねー、ゴトバ打ちたいけど相手の場少ないなーっていうの
雅はヴィジュアル的にも優秀だし入れてみるかな

>変化・ヤエがないのはストラクが絶版なせいか?お店にはないとか?
あぁ、どうやら俺の近所には熱狂的なヤエ信者がいるようだ・・・
店に空蝉はあるのに変化がないのはきっと絵にヤエが写っているからに違いない・・・
そして当然ヤエもない・・・

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 21:57:29 ID:IzeU4Gi80
>>593
ゴドバはそういう点ではなんかバランスとれてて
いいカードだとも思うんだけどねw
やっぱり鳥獣でピンチを打開するには
必要なカードだし
オレはたまに遊びでウィンを雅で飛ばしてみたりするけどねw

>ヤエの熱狂的信者
なんという・・・
普通に考えたらショップのノーマルストレージとかで
いくらでも手に入りそうなのにな・・・
まぁ・・・ガンバれ
変化・ヤエは使うだけなら2枚くらいあればいけるぞ

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:20:18 ID:ys6qsN9I0
>>594
ありがとう、がんばってみるよ・・・

ところでアレクトールってみんな採用してる?
ライザーにつぐ上級だと思うんだが半端な能力が採用を遠ざけている気がする
こうならないためにもライザーを準にするべきだと思うんだ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:26:35 ID:IzeU4Gi80
>>595
ライザーはねぇ・・・
風単なんか組んだりしたらコイツくらい
複数枚許してくれよって気になるけどなw
でもやっぱりガイウスと一緒で帝とか専用デッキで
使いまわされたら怖いw

アレクトールは忍者ではヤエからの変化要員でメイン採用だが
大会で使うデッキにはメインでは入れてないな
サイドに入ってて、ロックとか属性統一の
デッキ相手のときに使うようにしてる

やはりあの特殊召喚効果はありがたいが、いかんせん不安定だ
相手を選ぶ
効果無効の効果はすごい使える!

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:43:53 ID:ys6qsN9I0
>>596
やっぱモンスをあんま並べてくれないよね・・・
効果無効でおもに役立つ場面があんま思い浮かばないw
アサイとかクリタ、あとは苦痛とか?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:46:16 ID:Ogvf8M+K0
クリッターでサーチできる風属性モンスターで有力なのって何かない?

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/26(火) 22:48:37 ID:ys6qsN9I0
>>598
俺は運要素でかいけど一撃必殺侍を入れてる
相手がチキンだと攻撃してこない

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 00:40:12 ID:yMTO5uxb0
苦痛も見た目鳥獣っぽいよね

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 11:08:13 ID:eM1qusxJO
苦痛あればゴヨウにレイプされなくなる

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 11:57:56 ID:OzbHpbtYO
自分はライザーよりアレクトール派かな。
始祖様使ってるから、ライザーはいざってときに効果使えなくて困るし
アレク様が活躍する場面が多い。

相手の護封剣を無効にして殴る、
ダムルグデッキでDDR使った後にDDRを無効にして大嵐、
やっかいな永続効果持ちモンスターをバニラに変換、
とか面白い使い道がたくさんあるぜ!

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 15:57:19 ID:D7SEhztPO
ちんこ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 16:42:48 ID:rLbViOSmO
>>604
ガッ

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/27(水) 20:46:12 ID:aO3IL46s0
始祖姐様っていい響き

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 01:42:08 ID:9zvlWgpfO
明日鳥獣っぽいデッキで大会に出てくるのでデッキを晒してみる。
このスレじゃダムルグが流行ってるみたいだけど、これはダムルグ無しのタイプ。
メインは星屑と御前でのコントロール。ハーピィSBがあと1枚欲しい…

上級2枚
ライザー、サイドラ×1

下級15枚
ハーピィSB×1、ウィンドフレーム×2、霞の谷の戦士×3、クイーン×3
ファルコス×3、クロウ×2、シルフィード×1

魔法9枚
苦痛×3、抹殺の使徒、エネコン×2、早すぎた埋葬、死者蘇生、大嵐

罠14枚
神宣×3、御前試合×3、ゴトバ×3、奈落×3、激流葬、マジックドレイン×1

サイド
クロウ×1、伝説の柔術家×3、サイドラ×1、ライオウ×2、サイクロン
ダストシュート、暗闇ミラー×1、閃光ミラー×2、砂塵×1、邪神の大災害×1×スキドレ×1

ハーピィSB、賄賂スキドレ群雄割拠も欲しいけど、持ってないんだよな…

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 01:45:41 ID:VhWLAPGhO
お前ら鳥獣デッキのスリーブ、どんなの使ってる?
新しく買い換えたいんだが何色が鳥獣っぽいかな

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 02:49:15 ID:GEVHZs7t0
>>606
ファルコスは効果を使いにくい場面が多い気がするから、ちょっと減らしてレディ1とかどう?
大会頑張れ!

>>607
風属性ばっかだから緑色のスリーブに入れてる
緑系統は結構いいんじゃないかな
ダムルグ様には黒も似合う

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 11:04:12 ID:Pyelsysv0
>>606
大嵐よりサイク入れたほうがいいように見えるんだが

>>607
俺はスターダストなんだが、一応緑っぽいし
というか俺のデッキ全部スターダストのスリーブなんだよな・・・

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 11:35:33 ID:9zvlWgpfO
>>608
モンスター並べる前に毎ターン除去が飛んでくることが前提だから、ハーピィ1よりも単体攻撃力の高いモンスターを優先させてみてる。ついでに1700は苦痛があればサイドラを落とせるラインだしね。
効果を使いにくいのは同意だから、1800アタッカーかハーピィ1に変えてみる。

>>609
そうだな…御前入れたのが最近だから調整不足だったみたいだ。
とりあえずサイクロンに変えてみるわ。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 14:36:54 ID:J1zyenXWO
ハーピィたちの服を意識してダークブルーのスリーブ。
セーラーふくやスク水も濃紺派だ。

ハイソ!ニーソ!ハイソ!ニーソ〜!

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 14:44:01 ID:E7vmdJSv0
おまいら、弾圧とアレクの超裁定が出たのに
無反応ですか

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 14:54:15 ID:bQdAoxk00
>>611
おい、てめぇwwwwwwww

昨日ダークブルー買ったばかりなんだぞ!キモオタ自重しろ!

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 15:29:21 ID:Pyelsysv0
>>612
kwsk

>>611
海外版のクイーンって肌の色?が変できもくないか?
俺は日本版のほうが好きなんだが、太ももの辺りが

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 15:40:05 ID:E7vmdJSv0
>>614
昨日
弾圧が師範のサルベージ効果無効化できるってよ!
本スレ住人「は!?弾圧で特殊召喚するとき以外の効果が消せる?」

どうもカードテキストに「特殊召喚できる」って書いてるやつの起動効果
誘発効果に弾圧でチェーンしてもそれ無効化いける臭い?

じゃあダムド裁きも特殊召喚されて既に場に出てるやつの起動効果も消せるのか?

電凸→事務局「ダムド裁きちゃんには使えないぽ
          でも、師範たんの効果には絶対できるんだお絶対だお」

住人「は!?じゃあってことはあれか?通常召喚できるけど
    自身の効果で特殊召喚も出来るカードが弾圧で乙!?」

じゃあ一つ良い例にアレクトールがいるぞ
こいつがダメなら今までの自分で弾圧無効化→自分だけ特殊召喚っていうコンボも
弾圧で弾き返されてできなくないか?

電凸→事務局「アレクたんはおkだお( ^ω^)でも、師範ちゃん弾圧で乙なんだお( ^ω^)」

住人「は!?師範はダメでアレクはおk!?どういうことなんだ!?」

事務局「今はとくに何も具体的な説明が例をあげてできないんだお( ^ω^)
だから全部弾圧に関する裁定はカードごとに聞いて欲しいんだお( ^ω^)」

住人「特殊召喚可能なカード全般が1種類ごとに裁定違うってのか?それを
全部電話で確認しろと!?9月前だし弾圧なんてもう禁止にしろよwww」

今ここ

つまり弾圧に新しい使い方が生まれたっぽいが
それが何に対してできるかがわからない
今できるとわかってるのは師範とレインボールイン、マクロのみ

ここにもアレク使って自分だけデメリットロックを解除して
っていうデッキ使ってるやつくらいいるだろ?
それが弾圧に関してはわからなくなってきたってこと
個別の裁定ではアレクは無傷になったが

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 15:48:58 ID:E7vmdJSv0
なんかまた裁定が変わったくさいな
アレクと弾圧については調整中になってる・・・


617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 17:14:37 ID:CVkt4I7d0
>>615
遊戯王は裁定とかルールが曖昧って評判だしな


ところで話は変わるけどアロマ使ってる奴でハリケーンとヤエってどっちが使いやすいだろうか
ヤエなら1ターン待たず伏せバウンスできるけどコスト必要なんだよな
今度回してみる予定だけどもし試した奴がいたら教えてちょ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 17:20:40 ID:E7vmdJSv0
ハリケーンも元々相性が良いカードだから
今度早埋の穴が開いたら入れてみようとか思ってたり
だが、やはりアロマロック瓦解したあととかに
アロマが地味に残ってると自分が死ねるから
やはり魔法は最低限にしたいよな
ヤエはだいたい風属性が入ってるデッキには
特別な理由がなければ入れてる
なんといっても奈落に落ちずに伏せ処理できるからね

あ!?ブレイカー?あいつ奈落に落ちるし優先権使う暇ねーじゃんw

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 17:58:15 ID:z0HAmxWSO
鳥獣は今後も伏せ除去とバウンス方面に強化してほしいな
破壊は今一芸がない。変幻自在って感じがいい

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 20:35:26 ID:CVkt4I7d0
>>618
うーんヤエは1枚くらい入れるべきか
やっぱ今の環境だとブレイカーはあんま強くないよな


621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 20:47:29 ID:Lh4m9dMxO
ブレイカーが戦士と思いこんでて、増援で忍者と共に呼べるぜイヤッホォォオウって思ってました。すみませんでした。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/28(木) 21:00:52 ID:CVkt4I7d0
>>621
誰もが一度は通る道だな


623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 02:50:43 ID:ortmm4xHO
>>613
ダークブルーいいよな!クールで!
できれば踏まれたいよな?
>>614
俺も日版が好きだぜ。
クィーンはキャラ的にスク水ではないし。
英版はよく見るとタイツで、首から下が薄い青タイツ+スク水なんだぜ。

セーラーふく、スク水も濃紺って言ったのは
白スク水とか水色とか、おもちゃっぽいセーラーとかが
あまり好きではないため。
やはり仕立てのよい凜としたセーラーがよい。
スク水も濃紺がよい。

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 03:53:49 ID:Ag3A3PH90
昨日晒したデッキで大会行ってきたぜ

天使シンクロ帝
〇〇
下級は天使で守備固め、そして帝やシンクロに繋ぐという本人曰く実験中のデッキ。
一見、光属性で固められてそうだがシンクロや風雷邪帝を使うので御前が綺麗に刺さった。
除去を撃ち続けてそのまま勝ち。

メタビ
×〇×
1戦目は初手クロウ2、苦痛2、サイクロン、蘇生という事故で乙。
2戦目はファルコスとライザーの2ターン分ドローロックで勝ち。
3戦目は除去の撃ち合いになったけど、相手の柔術家と弾圧で押し負けた。
 特にシンクロを封じる弾圧がきつかった。

ヒロビ
×〇×
またメタビ系。除去とカウンターで封殺された。弾圧怖い。
除去合戦になりつつも、相手は奈落クロウで除外されるまでエアーマンを使い回していたのでアド負け。

植物
××
神宣賄賂で完封され、ほぼ何もできなかった。
増草剤ティタニアルが強い。苦痛1枚じゃ叩けない。

−−−
シンクロダムドはいたものの、珍しくライロと検討が全くいなかった。

感想としては
・下級にアドを取れるカード、デスカリのような優秀なアタッカーなどがないのは思いの外きつい。
・シルフィードはメタビ系統が相手だと奈落幽閉で墓地が肥えないので出しにくい。
・そしてシルフィードを抜くと星屑と汎用蘇生以外に蘇生及び墓地利用手段がないので、
 次元を入れてスキドレ次元風味にしてもいいかもしれない。
・シンクロを目標としているため、デッキを読まれるとサイドラは弾圧で止まる。
 お父さんやライオウでも突っ込んだほうがマシ。
・ファルコスを使うデッキならエネコンより収縮。ドローロックは決まれば案外バカにできない。
・永続が多いから賄賂が欲しい。大嵐よりハリケーン。
・抹殺の使徒は決まれば強いが、発動条件が相手依存なのでサイド待機。
・ダークブルーのスリーブを買い忘れた。

しばらくカウンター山積みの検討や寒波搭載のダムドとばかり対戦してたから、
弾圧がこんなに強いとは思わなかった。むしろ猫ダムド相手には結構勝てるんだがなぁ…
結果は良くなかったけど、改善点も結構見つかったからちょっと組み直してみるわ。

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 04:56:18 ID:AWJ2lMS80
>>624
風属性だけで、という特別なこだわりがあるのなら仕方ないが
元々ダムルグ抜きのハーピィだとしても、デスカリは結構
ハーピィと相性がいいんだぜ?
まぁどちらにしても結構風属性オンリーだと
大会ではキツそうだが・・・
一つ言えば利点は御前使えるとこか?

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:11:09 ID:ortmm4xHO
鳥獣風属性なら、相手を見て御前割拠スイッチできるな。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:20:03 ID:s76dr5im0
>>624
乙乙、下級に限らず鳥獣で直接アド取れるカードは少ないよね……。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 05:49:22 ID:ortmm4xHO
>>624
俺もダークブルーのスリーブ買い足す時期だ…

ところで俺IDが2本挿しくらってるみたいになってた。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 11:10:43 ID:5sp9HUAV0
やはり風属性で切り札的存在が欲しいと思った

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 12:29:42 ID:s76dr5im0
始祖様強いよ!

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 12:29:52 ID:07mYY10J0
ライザーみたいにスタンに入るようなのは勘弁だけどなw

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 13:09:28 ID:kRBfcHK80
Vジャンプのアンケートを見たかい?
強化して欲しい種族の中に鳥獣はなかった。
もう当分鳥獣は放置だろうね。完成したと思ってるかもね。

鳥獣族が絶望的な状況におかれていると思われる要因。

・風属性を中心に使う主人公。(主人公らしく種族バラバラで近未来的モンスター)
・剣闘獣の大幅強化は全て鳥獣が絡んでいる。USA登場の新規剣闘も鳥獣という話である。
つまり、剣闘獣に対して大幅に手を加えられない限り、優秀な鳥獣サポートを作ることができない。
仮に出来たとしても剣闘獣に手を加えない選択肢を選べば、その鳥獣サポートが規制される可能性がある。
想定しうる最悪の事態では、直接剣闘獣事体に手を加えずに検討獣のメタに対する抵抗力を弱めるために、
鳥獣族の優良サポートカード「ゴットバー^ドアタック」に規制をかける可能性もある。
流石にこれはないと思うが、それほど鳥獣族は絶望的な状態にあるといえる。

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 13:12:47 ID:AxBKwJAb0
本当に剣闘獣は周りに迷惑ばかりかけるな

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 15:18:41 ID:ortmm4xHO
苺→ガイザはまだわかるが、エクイテあたりからおかしいよな。
無理矢理鳥獣にしてる感じがある。
あと剣闘獣使いも陸上ぽい獣での強化を望んでたと思うし…。

とりあえず検討とかHEROは種族縛りに謝れと言いたい。

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 15:21:24 ID:o3lP6OAJ0
HEROは許してやれよ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 15:28:08 ID:vnLhsTSUO
今の環境じゃアロマダムルグなんてお笑い草だし。ダムルグ御用でセルフロックが関の山
ハーピィもフィールド依存する以上安定しないし、ネフは奈落幽閉でさよならだし、鳥獣はかなり冬の時代だよ
もともと鳥獣で固める意義ってゴドバ位しかなかったしね。そのゴドバも剣闘で使う方が強いとなると…

ガジェが幅利かせてた頃は大会でもかなり勝てたのになぁ

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 15:33:13 ID:AWJ2lMS80
>>636
お前さん諦めすぎだろ
そりゃアロマロック型はファンデッキに成り下がってしまったかもしれないが
ダムルグ自体はまだ構築次第で大会でも勝てるし
アロマも不意に使えばそのままいける
むしろ剣闘獣・メタビが増えるのならダムルグは輝く環境になるぞ
牽制してアドを詰めていき、黒薔薇とかでぶっぱが通ったあとに
引き勝負に持ち込めばダムルグ1枚引いただけで戦える
こっちはかなり有利だ

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 17:04:44 ID:bR41IztQ0
>>636
アロマはエネコンのように戦闘サポとして使えるぞ
地砕き、月の書を次ターンまで使えなくされるのは結構痛い
そのまま心鎮壷も強いしマジドレも刺さる
まだ構築しだいで全然戦えると思う

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 18:36:52 ID:07mYY10J0
>>632
俺は鳥獣って書いたよ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 18:59:55 ID:p9Rouo+Y0
>>639
ごめん、ネオダイダロス好きだから海竜に印つけた

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:02:17 ID:20ogy+xP0
俺も鳥獣族って書いて置けば良かったぜ…
魚ちゃんがあまりにも不憫だからな…つい……

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 19:22:06 ID:o3lP6OAJ0
魚が不憫…だと…

じゃあ俺は植物って送るわ

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 20:05:44 ID:XDc1LhyqO
鳥獣で送ってくれよw

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 20:36:45 ID:s76dr5im0
鳥獣の欄が無いからなあ……
海竜はネタとして、後はアニメで活躍する予定の種族なんだろう

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/29(金) 20:53:19 ID:0CRWdTjXO
霞の谷シリーズは鳥獣メインだしまだまだ期待できるよ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 01:10:55 ID:wWeRenjs0
>>645
俺には未来が見えるぜ・・・・・・。



鳥獣族初のシンクロモンスターがターミナルに登場!


霞の谷の同鳥獣族
☆7 風/鳥獣族  2200/1000
「霞の谷」と名のつくチューナー+チューナー以外の風属性モンスター
墓地の「霞の谷」と名のつくモンスターを全て除外することで、
このターンのエンドフェイズまで「霞の谷の同鳥獣族」は魔法・罠の効果を受けない。


コナミ<これでもう満足だろ?二度と鳥獣のシンクロ欲しいとか喚くな^^
 

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 04:01:19 ID:oVsAVX91O
【モンスター23】
ダムルグ*3、アレク*1、風帝*1
ハーピィ1*3、クイーン*3、谷の戦士*3、終末の騎士*2、クレボンス*2、DDクロウ*2、闇の仮面*1、死霊*1、スナスト*1

【魔法10】
狩場*2、緊急テレポート*2、死者蘇生*1、サイクロン*1、大嵐*1、ハリケーン*1、ライボル*1、エネコン*1

【罠7】
魔封じの芳香*2、ゴドバ*1、ヒスパ*1、激流葬*1、ミラフォ*1、偽物の罠*1

【エクストラ11】
カタストル*3、ブリュ*2、ゴヨウ*2、黒薔薇*2、レモン*2


芳香+ダムルグを友達相手にやると雰囲気わるくなる
こういう戦い方なんだからしょうがないじゃんorz

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 04:11:56 ID:E9N6NnQl0
>>647
芳香ダムルグはちゃんと使う相手選んで戦ってるか?

このデッキはクセが強くて大会で使うには環境不遇だが
フリプレで使うにしては相性の差が顕著って感じだからな

ある水準以上のデッキでなければ決まればもう1キルみたいなとこあるしな
大会ならまだしも、相手のデッキをちゃんと確認して
相手にもロックの抜け穴があるようなデッキでなければ、やらないようにしてるぞオレは
相手のデッキ次第じゃ失礼な話になるが、負けるわけのない相手もいるからな
大会では剣闘獣やダムドビート、ライロなんかには勝てるか勝てないか微妙だが
それ以外のデッキ相手にはかなり強いのは今も変わらないんだぜ?

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 05:12:38 ID:QXWQ6vdxO
そりゃあ、そのデッキってどちらかと言うとガチに分類されるだろ…
楽しくデュエルしたい時に使われたらイラッと来るわ
お触れホルスとかと似たようなもんだ

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 08:48:44 ID:z32k/OmY0
ネフティスが大好きで今でもウル、シク、アルの3枚投入だが最近の環境じゃ勝てなくなってきた。
ユベル第二形態の効果もちでもっと召還しやすいモンスターが欲しい

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 10:55:31 ID:oVsAVX91O
大会には出ないんだ
フリーでやるくらいだから環境はあんまり気にしてない作りにしてる

やっぱロックは嫌われるよねorz
ダムルグのセット不可能効果だけでもかなり強力だから大会でも活躍できるデッキテーマのはずなんだ

サイバーダークにもダムルグ入れてるし、ダムルグ大好きなんだよ
相手もプリズマー無し剣闘獣使ったりしてるんだからダムルグくらい許してよorz

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 14:25:01 ID:8g1VlF7Y0
>>651
見ててすごくウザいから回線切ってメモ帳でやれ

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 15:59:42 ID:sPe+a3+B0
俺のネフティスは破壊耐性持ってて蘇生と同時にフィールド上の魔法罠全破壊するし強すぎる。
大会に出るとこんな反則級カードは絶対嫌われるだろう・・・

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 18:24:16 ID:ikEaEkqkO
>>653
現実は奈落や幽閉でお陀仏だがな

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 21:15:42 ID:gkco81KR0
>>653
ほら吹き乙
そんな壊れカードがあったら即禁止か制限になるに決まっている


ところでこのスレでファルコスの評価はどう?
ファルコス用のサポなしでデッキにポンといれても使えるだろうか

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 21:22:28 ID:E9N6NnQl0
>>655
ファルコスを使うならいくらか戦闘用のギミックないとキツい
下級で削りあうような相手となら渡りあえるだろうけど
現環境のような下級でしのぎを削らせてくれない環境だと
なかなか効果決まらない

コンバットトリックの要のエネコン収縮のうち、エネコンだと
相手が守備になってしまうからファルコスも効果出ないしな〜
かといって申し訳程度に1挿しくらいだと引いてもこないから
試す機会も少なくなるしな・・・

なんといってもアイツの株を下げてしまってるのが同族同属性で
攻撃力も一緒、シンクロまでできてしまう戦士さんの存在
一応こっちも使える状況が限定的でもバウンス効果が仕込んであるしな

まぁ入れてみるなら効果が決まればいいかなくらいに思っておくといい

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 22:47:59 ID:9mwho57g0
安売りしてたんでハンターアウル買ったよー
100円でした


…一昔前は3枚セット1500とかもあったのにどうしたんだこの子

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/30(土) 23:52:53 ID:3Y6iOdIgO
>>657それは羨ましい、まあ俺も今は使ってないけど
環境の変化って無情だわ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 00:39:13 ID:ynnfmgMo0
>>657
ちょwww100円ってうらやましいw


まぁ1体目はドラゴンフライで出せばいいんだけど
返しのターンで攻撃力をあげようと企んで2体目を出すと
こっちは奈落に落ちるんだよねw
マジ環境のとばっちり・・・

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 02:26:29 ID:BQuFgFxE0
ハンターアウルと盾羽の相性がめちゃめちゃいい事に今更気づいた。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 06:38:50 ID:aOMhlyx30
>>660
プリズマー「私たちの前で・・・」
タイガー「その様な戦術は・・・」

ガイザ「無意味ッ!!!」

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:00:36 ID:c34eUQHS0
ハンターアウルとか並べなきゃ機能しないというのが致命的過ぎる

そういやダムルグて自身を蘇生する効果があるけどみんな使ってる?
手札消費が激しすぎて俺はあんま使わないんだけど

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:21:56 ID:OTPKrU9C0
時と場合による

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:36:08 ID:IeHT9y4aO
使えるときは使う
自分がピンチになったら使わざるをえないしね

でも本当に手札消費激しいよな
メタポでも採用しようか…

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 12:46:40 ID:cuP0CHal0
次元融合、帰還で戻すのが楽しかったけど禁止制限になったしなぁ・・・
闇の誘惑が出たら何かしらコンボでも考えるか
闇次元の開放でタイミング良く蘇生してセット封じも面白い

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:07:14 ID:BwBqRZix0
俺のダムルグはプレイ用と保存用に分けてあるぜ!

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:48:51 ID:ieI+3gCZ0
剣闘獣としてではなく強い鳥獣族感覚で
エクイテ、ベストロウリィ、ガイザを入れてるんだけど
やっぱこのスレ的には邪道なのかなぁ

ゴットバードを生かすには、
ガイザからリクルートされたエクイテ二体が凄く使いやすいんだ
ガイザで前もって二枚破壊してるから、反撃の手をほぼ潰せるし、
エクイテがあと一体残ってるから、
次のターンもっかいベストロウリィ出してガイザ出すなり、
霞の谷の戦士とか祈祷師召喚してシンクロするなりできる。

精神操作入れとけばシンクロはもちろん純剣闘相手にも役に立つ。
ただ、鳥獣族のシンクロモンスターがいないのが少し寂しいね

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 18:51:59 ID:BQuFgFxE0
そのへん入れちゃうと、ムルミロ欲しいな・・・1枚くらいラクエルも入れとこうかな・・・
ってなって最終的に剣闘になる。

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 19:00:51 ID:ieI+3gCZ0
プリズマーも入れてないし、ほかの剣闘も入れてないよ

リクルートの選択肢は

・エクイテ→ベストロウリィ
・ベストロウリィ→エクイテ
・ガイザ→エクイテ、エクイテ

しかありません

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:24:24 ID:c34eUQHS0
俺たちの鳥獣進出を邪魔している(新カード、環境的な意味で)
検討・・・おまえらが邪魔だ!

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 20:46:00 ID:5j8/crktO
そうは言っても、ガジェットやカオス全盛のころなんて、
鳥獣ではどうしようもなかったじゃん
検討の中にも鳥獣族がいるならどんどん取り込んでいこうぜ!!


672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 22:11:16 ID:znJm5fKM0
鳥獣が強いのは結構なんだけどなぁ
「剣闘獣」ってテーマが強すぎて結局はそっちになっちまう
MTGも部族が嫌で引退したのにこれじゃ二の舞だぜ…

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/31(日) 23:01:07 ID:MMT94J+10
エクイテだのガイザの、奴らは結局検討だから強いのであって鳥獣だから強いわけじゃないからなー

風属性でローレベルビート組もうと思ったんだが、苦痛3枚無いときついよな・・・
アウルと愉快な仲間達でビックリな攻撃力を生み出して、どかーんと攻めるようなデッキ作ってみたいんだけど
うーむ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 00:51:08 ID:04fwzEnh0
>>666
悔しい何枚持ってるって言うんだ・・・
オレなんか6枚持ってるやつをやっとのことで
2個デッキに入れててさらにそれでも足りなくて
3個目のデッキのためにダムルグがあと3枚欲しいのに
いつになったら保存用にダムルグを入手できるんだろう・・・?

今日アロマダムルグを使ってるやつがいてさ
ハーピィ軸だったんだけどさ、そいつクィーン様持ってなくてね
で、12枚持ってる俺は譲ってくださいと売ってくださいと頼みこまれたんだが
断固として断ってしまったんだが・・・

このスレ的にはオレの行動は間違ってないよな?


675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 01:04:32 ID:04fwzEnh0
今日大会でトラゴ使ってみたが
ダムルグデッキにはいるかどうかは微妙だったなw
まぁトラゴ自体が自身1枚で挽回したり
状況を変えるようなカードじゃないだけに
まだ様子みてみないとわからないが
さすがにメイン2積みはやりすぎたカンがあった・・・

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 01:06:23 ID:H9DOnbQa0
プレイ用三枚、保存用一枚で六枚も持ってないけどなw数が合わなくて保存してるって感じ
逆に六枚持ってるのが羨ましい。カードは使う物だしな

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 01:22:50 ID:kOyAGiJjO
>>674そんだけ持ってるなら、無限回収とか気持ち悪いこと言わずに譲ってやれよ
ていうかそういうのはチラシの裏にでもどうぞ

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 03:04:04 ID:OWNFN4dP0
鳥獣好きが>>674みたいな気持ち悪い奴ばかりだと思われたら嫌だな……

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 03:29:44 ID:GU/2hxp20
>>675
俺はアロマ軸だから常に伏せまくり(魔法じゃないよトラップだよ!)で手札確保できないからトラゴ入れてないな
やっぱトラゴはガジェや爆風ライザーみたいな手札増強型じゃないとすぐ死ぬよな
トラゴはそういう一部のデッキか誘惑入りの闇デッキ以外じゃ積んでも1が限界じゃないかとおもふ

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 03:53:48 ID:D8rSs5fu0
クイーン様なら俺の上で疲れて寝てるけどな

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 05:22:22 ID:EDJgwsDVO
>>674
俺なら鳥獣普及のために譲る

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 06:29:26 ID:04fwzEnh0
オレフルボッコでワロタwww
アロマのダムルグの構築の手伝いするときに
最初の時点でダムドが入っててな
まぁ人それぞれでダムルグのデッキに
ダムドを入れる人もいるんだろうな
とは思ったけど、オレはなんかこう闇入ってるから
とりまダムド入れとけな感覚に
ムカっときたから譲る気になれなかったわけでね
そいつがダムドに頼らないっていうのなら
やってもいいとは思った

まぁ13枚目以降が手に入ったら譲ってやるって約束もしてあるし、
ほんとにこれ以上そいつが手に入る様子がなければさすがに譲るわ
11枚だったらもうどうせ中途ハンパだから構わないけど
12枚っていう枚数だけにね・・・
内何枚かだって友人からの好意で集まったカードだから
そう簡単になんてポイポイ人にやれない
身内相手ならいいが、カード屋で知り合っただけのやつならなおさらだし

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 12:23:45 ID:POhWNED+0
検討ダムルグを作ろうとしているんだがどうしても使える下級が苺とエクイテしかいなくて全然ガイザが出せない

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 12:45:42 ID:wxPGnpUD0
>>683
だりうすをいれるといいよ!

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 17:38:49 ID:B5j4JN+s0
>>682
うん、まぁなんかフルボッコに言われてるけど俺は気持ちは分かるよ
俺もクィーン集めてるし(といってもまだ6枚だが)
身内ならともかく知らんやつに譲る義理なんてないってのは激しく同意

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 18:51:10 ID:2iHCw/Eh0
>>683
らくえるとむるみろもいれるといいよ!

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 18:53:13 ID:5Pih24AE0
こうしてダムルグが消えていく…

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/01(月) 18:59:07 ID:H9DOnbQa0
神鳥シムルグ「そして私が増えるというわけだ!ふはははははは!」

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 03:05:21 ID:VSlH9PPK0
>>687
オレも一回作ってみたが
ダムルグは入れても1枚が限界だった・・・
ちゃんすといえば無理なくメインから入れられるクロウが1挿し
もしくは死んでしまったガイザレスくらいが素材の狙い目だけど
それ以外に闇属性を剣闘獣では墓地に稼げない
ダムルグ出ないうちに剣闘獣のギミックやガイザレスで勝つなんてこともしばしば・・・
ムルミロ・ラクエルはポリシーで入れてなかったが(さすがにダリウスくらいは入れたけど)
結局は劣化剣闘獣で終わった・・・

まぁ本気で組むならアロマ入れてみ
魔法とか相手ガンガン伏せないといけなくなるし
速攻魔法も伏せた返しのターンになっても使えなくなるから
苺の効果が使いやすくなって通常魔法とか
相手の切り札もガンガン潰せるw

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 03:21:04 ID:5B3x1wgg0
頼むから、二度と剣闘をココで語るな。
鳥獣族使いなら、絶対語らないはずだ。
語るわけが無い。鳥獣族を死地に追い込んだ奴等のことを・・・。


>>632

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 03:22:18 ID:5B3x1wgg0
スレがあるのだから、巣に帰れ。
剣闘にダムルグ入れたければ、そこで話せ。

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 03:25:31 ID:5B3x1wgg0
>>671
何を取り込んでいくって?

このスレを剣闘に取り込むつもりだろうが・・・。
嫌われ者は隔離スレで大人しくしていろ。

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 03:45:49 ID:m4oWVa++0
そんなに検討嫌われてんのか…
とか思ったら一人が騒いでるだけだった

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 03:49:41 ID:tCBCyWb3O
嫌われすぎわろた
だが実際嫌われてるし、スレ違いだからな
次から該当スレで頼む

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 09:41:05 ID:QbI+WL2l0
別に鳥獣メインなら検討語っても良いだろ……
本当に気持ち悪い奴が居るな

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 10:03:18 ID:2E8Gh6Ww0
鳥獣族のシンクロモンスター出て欲しいぜ…
できれば☆7で

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 10:04:51 ID:zne6GF260
検討は検討スレがあるんだからそっちでやれってことだろ
普通に鳥獣の話がしたいのに検討の話で盛り上がられてたら
住人だって困るわけだし

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 10:08:32 ID:Q9hGfSLaO
雲スレの気持ちが解る

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 15:30:54 ID:jW2Ww5qR0
剣闘獣がGBA使うのは許せない



以下ネフティスの今後について↓

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 15:45:53 ID:OMNgw+OO0
ネフ現環境だと普通にシンクロモンスターに殴り負けるし、オネストの存在も厳しい
鉄壁とかそういったものでサポートしようにもネフが墓地から戻ってくれば全て台無し
その上モグラだってまだ健在だしブリュもいる
正直ダークの方が強いんじゃないかな、派手さはないけど

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 16:29:10 ID:RQx1lP8oO
苦痛と合わせればなんとか殴り勝て…って自己再生したときに巻き添えか。
スキドレ張りつつサポートカードで攻撃力を上げてやるとかかなあ。
ネフティスは難しいな…。


でもこの前シク版安く手に入れたから、専用デッキ組んでやるんだもんね!

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 17:18:19 ID:LkKqdUtS0
>>701
ちなみにいくら?
1枚しか無いから組みたいデッキが組めない…

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 17:24:37 ID:jW2Ww5qR0
ネフのシクはそんなに高くないだろ

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 17:37:08 ID:Ba/0pFj3O
そうなんだ

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 17:48:35 ID:jW2Ww5qR0
ネフのシクはマスコレに付いてたやつだから結構出回ってると思う


ウルレアのほうは相変わらず1000円超えてるみたいだが

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 18:00:53 ID:LkKqdUtS0
>>703
1枚目はシクで1200円したんだが
それより安い?


707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 22:19:15 ID:RQx1lP8oO
>>706
俺は800円で買ったよー。

どこで見ても1000円越えてたからそれなりに安く買えたな、と自分では思ったけど…もしかしてそうでもない?

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/02(火) 22:25:44 ID:XZu9Ihqz0
レベル5忍者が出たら使うんだけどな>ネフ


コンマイさん。
手札から墓地に送った時に特殊召喚できるレベル5風属性忍者とか、
手札から墓地に送った時にエンドフェイズまで「忍者」はダイレクトアタック&相手は罠を発動できない

みたいな効果の忍者出してくれ。

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:13:18 ID:S1y/7Nao0
ネフとダムルグとダムドの混合デッキ作成しました

全部がかなり決まり難い戦術
ただ改良次第では全部がうまくいってくれるはず



アロマ発動中に相手が魔法罠を伏せたなら、相手ターン中にネフを破壊して
次のターンで大嵐+自己再生
ただ
アロマは使い捨て
ネフが場に残れば兎に角アタック

もう一つは
ネフを導き手から出して、その後墓地にある風闇一体ずつ除外してダムルグ出せば
そこそこいけるかも
ここでのネフは使い捨て
召還時にネフが除外されても
ダムルグが安全に出せればとりあえずおkです

んで
ネフが生きればアロマ発動しないで、ネフ死ねばアロマ発動でロック掛けたり
アロマが伏せにも手札にも無ければそのまま攻撃すりゃいいし

王宮の鉄壁でネフ守って戦ってみても面白いし
永続系は使い捨てカードと化すけど、これはこれで面白いと思う


ただリクルートモンスからの展開なので(トマト、フライ)
先手が取り難い
まぁ相手が伏せてくれたらこっちのもんなんだけど

ネフやリクルートモンスを守る目的で王宮の鉄壁を入れようか悩み中

ただダムルグを理解してないのか、愛が足りないのか知らないけど
事故が半端無いっす

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 01:14:40 ID:S1y/7Nao0
それでデッキですが
普通最初なんだろうけど最後になってしまいました
デッキ内容です

【上級】7枚
ネフ*2 ダムルグ*2 ダムド*2 風帝*1

【下級】17枚
《風》
ネフ導き手*3 ドラゴンフライ*2 ファルコス*2 ドルドラ*1
《闇》
異次元の偵察機*3 トマト*2 終末*2 クリッター*1 死霊*1

【魔法】5枚
死者蘇生*1 ハリケーン*1 サイクロン*1 手札抹殺*1 大嵐*1

【罠】11枚
アロマ*3 サンブレ*3 砂塵*3 死デッキ*1 激流葬*1

【コメント】
改善したい場所
ファルコスを抜いて、風のアタッカーを強化したい

何かを抜き王宮の鉄壁を入れるかどうか


まぁ大会などには出ないのでそこまで本気で作ってる訳ではないのですが
ダムルグとネフには憧れていて、ついに主力カードが揃ったので7割方本気で作ってます

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:01:56 ID:2Nv8dBxT0
>>710
ニート
クイーン
霞の谷の戦士

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:03:06 ID:FV/C6Ang0
>>710
なんか色々と思い切った構築だな・・・
導き手が3積みだったり、偵察機が3積みだったりと
様子見なあたり、試作段階臭がするのがいい
こういうアイディアからスタートしたデッキっていうのは
結構好きだな
サンブレ・砂塵ガン積みなのは
アロマがあるからとにかくセットしたカードを処理してやろうということかな?
アロマと伏せ除去が大量投入されてるあたりは場合によってはこれから来る
剣闘獣にも刺さるかもな

ところでダムドはなんで必要なんだ?
まぁ闇属性がデッキに入ってればダムド入れたくなるのかもしれんが
コイツも伏せ除去要員か?


713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:10:52 ID:+jQ7ZDto0
ダムドは強いから入れたくなる気持ちは分かるw

とりあえずネフとダムルグを活躍させたいならフライから見習いに変えてみるとどうかな。
死デッキの餌にもなるし、見習い→導き手から特殊召喚で墓地に風と闇が一体ずつ溜まるよ。
クロウ対策は相手によって腐るかもしれない上にダムルグの邪魔になる鉄壁よりも汎用性高い天罰かなあ。

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:11:45 ID:b2IJsji+O
>>710
鉄壁入れるとダムルグ出せないしダムドもバニラになるけどいいのか?

偵察機使うのはいいけど、3積みして手札にダブったりなんかするときつそうだから2枚にしてカイクウかネクロガードナーに変えてみては?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:13:50 ID:FV/C6Ang0
>>710
そういえばそれこそサンブレよりかは鳥獣の特権である
ゴッドバードアタック使ったほうがよくないか?
こっちなら同じ1枚分のコストで2枚を処理できる
伏せ除去に特化してるから、モンも魔法・罠も破壊できるサンブレなのかもしれんが・・・
やっぱり安定して場に鳥獣が確保できるかわからないゴドバよりかは
手札1枚ならなんでもコストにできるサンブレを取ったってこと?

あとドルドラではなく何か別の鳥獣を挿したらどうだろう?

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:19:13 ID:+jQ7ZDto0
>>715
サンブレ採用はネフを破壊するためだろ
いくら最近落ち目だからって酷すぎる><

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:51:38 ID:FV/C6Ang0
>>716
なん・・・だと・・・?
オレはまだネフが高くて持ってないから
考えたことないが、自分からネフぶっ壊して
効果使うってことなのか・・・?


718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 02:58:02 ID:1a4ErK/80
他にも激流葬やつり天井でわざと破壊したりするな

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 03:01:52 ID:FV/C6Ang0
>>718
そうなのか・・・
オレも早くネフ買うかな・・・?

しかし、ゴドバといいなんで鳥獣ってこんなに自虐的な戦術なんだw
こいつら身を挺してガンバりすぎだろw

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 03:02:56 ID:1qThkqCV0
激流葬とかつり天井は分かるが、サンブレだとディスアド大きすぎないか?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 03:03:32 ID:dt3VdEYkO
ユベル第2とネフがいたらあら大変

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 03:29:46 ID:S1y/7Nao0
返事早いですね
有難い。

実際の対戦してみた感想は
手札切れで一方的に終わる事ですね
手札温存よりは手札を増やして戦うデッキばっかりやってたので(天使パーミ)
手札交換系カードを増やしたいと思ってます

>>712
ほぼ正解ですわ

確かダムドが入ってる理由は
元のコンセプトが『ダムルグとダムドの混合』でして
そこから手に入ったネフとダムド見てたら
以下のコンボっぽいのが
墓地の偵察機除外して、自分のネフを殺して
の半ループ気味な感じで・・・
後は墓地のダムルグを手札の偵察機と適当な風モンス除外して
その時の手札の捨てたカードを利用できまいかと考えた結果が偵察機になっちゃった訳です

それでダムドは出れば強くて良いかな?って感じですね


>>713
見習いは思いつきませんでした
見習いにした場合
ドルドラが抜けて、別の風入れられそうっすね


>>714
鉄壁は使い所かな?って思ったんですが
よくよく考えてみたら何か使いにくい・・・
ダムドダムルグはどこに居ても腐るし・・・

ネフの場合だと安全に出して攻撃できるものの・・・
そこから繋がらない

繋ぐ為に自破していくしか打開出来ないのなら鉄壁入れる必要が無くなりそう


723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 03:50:34 ID:S1y/7Nao0
>>715
サンブレはこのデッキの場合万能かな?って思ったので
墓地肥やしの為に手札1枚のコストで捨てられる(言い方悪いと手札1枚も消費する。)
その上で
ネフの破壊効果使いたい時にネフ自破する
なんか怖いセットがあったら破壊する
他色々・・・




ただ手札消費が激しく、負ける時は大体がフィールドに0枚手札も0なんて言う酷い状況
サンブレ使ってる限りは手札消費が激しいのを抑えられそうに無いですわ・・・

うまい具合に使えるカードだけを引く(手札消費を軽減させる)為にサーキュレーターだの手札断殺だの
最悪の無謀な欲張り、リロード、打出の小槌・・・
を入れようか検討中ですわ

ネフ使うからにはゴーズが入るのかなぁ・・・

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 10:34:19 ID:RQfaktQfO
サイバーヴァリー投入してみるとかは?>ドロー
光属性だから入れにくいかもしれないけど、偵察機と一緒に除外なんて出来たら美味しいことになるんじゃないかな
単体でも色々と便利だし

725 :名無しさん@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 10:55:32 ID:0m4bIk140
デッキ診断よろしくお願いします。
上級5
神鳥シムルグ 風帝ライザー ゴーズ サイバードラゴン 疾風超人ジョー

下級15
ハーピィ1×3 ハーピィクイーン3 ドラゴンフライ2 メタモル
DDクロウ 音速ダック ガルーダ バードフェイス モグラ ソニックシューター

魔法14
ハーピィの狩場2 テラフォーミング 光の護封剣 死者蘇生 地割れ
ライボル 抹殺の使途 ハリケーン 大嵐 ブレインコントロール
ハリケーン カードトレーダー

罠6
ミラフォ 奈落2 ゴッドバードアタック2 ヒステリックパーティ

回してみたところ結構回ります。しかしやはり展開力があり攻撃力が高い
六武衆などには弱い気がします。今のところ奈落とゴッドバードでなんとか
がんばってますがアドバイスお願いします。 

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:16:05 ID:LzKv2D70O
>>725君の敵はルールだね
とりあえずデッキを40枚以上にして制限を守ろうか

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:32:09 ID:YMByfoZ00
>>725
そら39枚なら回るわな

728 :名無しさん@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:53:21 ID:0m4bIk140
すみません
魔法カード1枚書き忘れました。貪欲な壷です。
上級5
神鳥シムルグ 風帝ライザー ゴーズ サイバードラゴン 疾風超人ジョー

下級15
ハーピィ1×3 ハーピィクイーン3 ドラゴンフライ2 メタモル
DDクロウ 音速ダック ガルーダ バードフェイス モグラ ソニックシューター

魔法14
ハーピィの狩場2 テラフォーミング 光の護封剣 死者蘇生 地割れ
ライボル 抹殺の使途 ハリケーン 大嵐 ブレインコントロール
ハリケーン カードトレーダー 貪欲な壷

罠6
ミラフォ 奈落2 ゴッドバードアタック2 ヒステリックパーティ


729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 11:59:10 ID:YMByfoZ00
シムルグ1枚は中途半端かもしれん
使うならそういうデッキにしたほうがいいし、1枚なら抜いた方がいい

あとアレクと雅おすすめ。

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 12:28:53 ID:RQfaktQfO
ハリケーンが2枚だと…?

デッキ診断してほしいならコンセプトは書いた方がいいぜ!

とりあえずヒスパは積むなら2枚は欲しいかも。狩場があるってことはハーピィに頼ることになるから1枚はきつい。
あと貪欲な壺はヒスパ、ガルーダと相性が悪いんじゃないかな。

シムルグでダメージを与えたいんならもう1枚増やして暴風小僧も一緒にIN。代わりにゴーズを抜くといいかも。
そして砂塵を何枚か投入して魔法・罠除去に特化した方がいい。

音速ダックは同じ攻撃力の霞の谷の戦士、ファルコスあたりにしたらどうだろう。
攻撃力を求めるならウィンドフレームを押しとく。

731 :名無しさん@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 12:56:42 ID:0m4bIk140
>>729 730
ありがとうございます。貪欲な壷を抜いてヒスパ、ゴーズを抜いてシムルグ
をいれたいと思います。あと、ハリケーン1とサイクロン1です。申し訳ありません
でした。


732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 14:08:47 ID:TK64kawBO
あえてシムルグを使いたいんだな…
それでハリケーン2だとするともはや愛だな。
ツイスターじゃダメなのか?
なんか自軍で再利用したいカードあるとか?

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 14:35:33 ID:l3Imwn050
>>696
クラウソラスあたりが候補かな

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 14:37:36 ID:XI7n1JNo0
>>733
シムルグもいいよな

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 18:55:19 ID:RQfaktQfO
>>734
出て欲しいけど、俺の3シムルグデッキが悲鳴をあげるので勘弁してくださいw
4シムルグは流石にきつい…


クラウソラスは霞の谷に住んでるだけみたいだから、
ミスト・コンドルみたいな扱いになるのかなぁ。

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:17:52 ID:Gq9nWscO0
なに、下級で出れば問題無い
ということでシムルグの若鶏をだな…

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:18:38 ID:skJPYxNC0
>>736
美味しそうな名前だ・・・

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:19:28 ID:XI7n1JNo0
>>735
俺が言ってるのはシムルグがシンクロで出たらいいなってこと

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:43:23 ID:RQfaktQfO
>>738
分かってるとも。
俺が言いたかったのは、もしシンクロシムルグが登場した場合
何としてもシムルグを全部使いたいので
只でさえ厳しいデッキにシンクロギミックまで入れる必要が出てきて
俺\(^o^)/モウムリ!になるってことさ…。

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:46:44 ID:TK64kawBO
シムルグの導き手でないかな〜
3シムルグのうち選択したシムルグを呼び出せるとか。

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 19:51:26 ID:XI7n1JNo0
シムルグの導き手

このカードとフィールド上の鳥獣族モンスターをリリースすることで
デッキから「シムルグ」と名のつくカードを召喚条件を無視して特殊召喚する

こんなの欲しいな

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 20:02:00 ID:Gq9nWscO0
アレクが800ダメージ与えるバーンカードになっちゃうよぉ…ビクンビクン

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 20:02:27 ID:TK64kawBO
あんだけシムルグプッシュするコンマイなら
やらかしてくれるはず!

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 20:41:29 ID:Gq9nWscO0
シムルグ・ザ・スーパーフェニックス

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 02:46:50 ID:kS3jFWhv0
今日トナメの大会で2位になってきた記念カキコ
いや〜しかし決勝はサイドは読み間違えた・・・
剣闘獣は増えると思うけど、メタさえ使えばダムルグ結構有利だね
セット封印で完全ダムルグゲーだし
虎来るとマジでやばいけど、とりあえずはエクストラが出るまでは
2週間はあるわけからダムルグ使いはその間に剣闘獣を大会で狩まくろうw

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 06:10:38 ID:3FB1S9iZ0
機械化、アンデッド化、天使(神的な)化
まだまだシムルグに残された道はって、鳥獣じゃないな・・・

ダブルコスト鳥獣とそれを取ってこれるリクルーター鳥獣が出れば
俺はシムルグ3種3枚詰んだデッキを作るぞー!

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 18:36:30 ID:OEmb7/dQO
いろいろ浮気してきたが、結局昨日も鳥獣デッキのスリーブを
新しくしていた自分がいた。
積む気もないのに始祖ルグを3枚買ったりもした。
つくづく鳥獣デッキが好きなのだと痛感した。

スリーブの色?もちろんダークブルーだぜ!!

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 19:11:19 ID:bfnIHD27O
俺もダークブルー買ってこよう

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 20:30:15 ID:Y2iN7q3B0
>>745
おめでとう。

セット封印は強いな。
だが、セット封印までいくのが難しい。
絶対先攻は取りたいな・・・・・・。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 20:51:06 ID:Qz28zYUS0
相手ターンに蘇生できたら安全なのにな・・・

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:18:24 ID:zCCmCb2A0
>>745

忍者つえええwwwと思ってアムマダムルグ組んでみました。

41枚
<上級3枚>
ダーク・シムルグ×3 

<下級16枚>
女忍者ヤエ×2 魔導戦士ブレイカー 魂を削る死霊 クリッター N・エアハミングバード×2 
霞の谷の戦士 D.D.クロウ 終末の騎士×2 ゾンビキャリア クロスポーター×2 カイクウ×2

[魔法カード7枚]
死者蘇生 サイクロン ハリケーン 増援×2 封印の黄金櫃

[罠カード15枚]
神の宣告×3 魔封じの芳香×3 死のデッキ破壊ウイルス 忍法変化の術×2 奈落の落とし穴×3 聖バリ ゴッドバードアタック×2

コンセプト
ヤエバウンス→忍法でダムルグ、アロマで即座にアロマロックをかけるデッキです。

ついでにロック特化、パーピィのビート型、シンクロ、メタビ型の中だとどれが強いのかな

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:19:46 ID:RYRJ4gNH0
>>751
ヤエからどうやってダムルグに変化するのかkwsk
それができたら俺のシンクロ忍者ダムルグ大歓喜だよ。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:21:21 ID:kS3jFWhv0
>>749
ありがとう

ダムルグを使ったデッキならばこれからも
ここのみんなに大会で輝けるチャンスがあるよ〜きっと

決勝のアンデシンクロは常々弾圧で乙だったから
正直ナメてた・・・ライコウ強い!アンデはシンクロするまで
除去が緩やかだと思い込んでたからあんな組み方があるの知らなかった
やっぱ決勝まで残った相手なんだからバカにしたらいかんね

先攻取るために最初のジャンケンには気合いいれてるな〜
ホントダムルグデッキには先攻取れるか取れないかは結果に関わるよね

>>750
そこなんだよねw
てっきりリビングデッドが帰ってくると思っていただけに
計算が結構狂ってしまったよ・・・
まぁそのおかげで、早埋の穴に何がいいか色々試す機会が
増えたわけだけど・・・

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:23:16 ID:zCCmCb2A0
>>752
ヤエはレベル3だった・・・・・orz
ちょっと出直してくるわ・・・。

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:24:07 ID:kS3jFWhv0
>>751
これまたdクス
しかし、>>752の言うとおりだぜ?
ダムルグに変化できる忍者はレベル4の忍者だけで
ヤエちゃんからならライザー・ジョー・アレクトール・大怪鳥・戦士・祈祷師くらいしか
なれないぜ?

忍者組むならゴエゴエ・SASUKE・黒忍者のいずれかくらいは
入れないと・・・

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:26:12 ID:RYRJ4gNH0
>>754
トンボから持ってこれるゴエゴエお勧め。ダムルグの素材にもなるし。

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:33:19 ID:kS3jFWhv0
>>756
トンボはオレも考えてなかったな・・・
これはオレも参考にさせてもらいます
今の環境でアロマロックを最速で完成できるのは
やはり忍者かな〜?


758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:44:19 ID:2apIiDccO
最速アロマはサモプリでしょ
高いのが難点だが

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/04(木) 22:56:06 ID:OEmb7/dQO
サモプリはピーク時に売った!
なんつうか、シンクロのパターンも増えたし。
で、緊テレボンス入れた。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:04:26 ID:OUW68wB20
>>747
よう俺
始祖様を店で見るたびに買ってしまうお陰で、ついに15枚を突破してしまった…。

始祖様を軸にして、風属性の上級をばんばん出すデッキ作ってみたいな。
問題はライザーとジョーが役立たずになることだが、代わりに手錠龍とかマジックキャンセラーとかが
ぽんと出てくれば面白いと思うんだ。
あー、ネフティスが風属性だったら良かったのに…と思ったが、始祖様の効果と相性が悪いか。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:27:07 ID:pf/tJB6L0
>>760
始祖様15枚か〜オレとタイ記録だな〜オレも負けないぞ!
まぁ勝ち負けじゃないけどw
風属性は上級が選択肢なさすぎだよね

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:40:23 ID:FbNrH0Iy0
剣闘獣を強化しないように吟味して鳥獣サポートを出して欲しい。
剣闘獣のせいで、翼の恩返しはもう無理だろうしな・・・・・・。

エキストラデッキの鳥獣族モンスターを全て除外して特殊召喚or効果発動
優秀な鳥獣族のシンクロ、上級、下級に更に永続効果
全てのプレイヤーはデッキからモンスターを特殊召喚できない。

ああ・・・無理だ。本当に厳しい。
マジで消えてくれないかな剣闘獣。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 01:46:37 ID:OUW68wB20
>>761
そう、それが問題だよな
よく考えると始祖様の恩恵を受けられる上級風ってドラゴンばっかりだし
出来れば始祖様とサポートを共有できる鳥獣族がいいっていうのに・・・


>>762
カードテキストに「〜と名が付くモンスターには使用できない。」とか書いてあればいいんだろうけど、
そうはいかないだろうな
そんなテキストが採用されるんならほとんどの禁止制限が戻ってくるだろうし
優秀な鳥獣族のシンクロは霞の谷シリーズに期待するしかないだろうね


ウィンドフレームから召喚できる上級、他にも増えないかな
デュアルならいけるだろうか

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 02:00:26 ID:pf/tJB6L0
>>763
ウィンドフレームが出た時点で対応してるのがいなかったって
マジで酷いよなw
始祖様の通常モン効果は辻褄合わせで間違いないし
しかし、その代わりにお詫びなのか結構いい効果つけてくれたから許すw
これでデュアルだったらもう怒り心頭だったぜw

霞の谷シリーズは今のところ実用的なのは
祈祷師と戦士くらいなのに、イラストに関しては
どれもいいものが多くて困るぜw
鳥獣使いからしたら欲しくなるものが多くて困るw
風使いもデッキに入れる予定はないけど可愛いしな
幸い友人がくれたからDTを回すことはないが・・・



765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 04:38:08 ID:3W+KhVW20
シールドウィングの値段が下がってきて俺歓喜
とりまえず忍者シンクロに入れてみるぜ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 04:43:25 ID:pf/tJB6L0
>>765
お?買ったのか?

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 04:48:24 ID:dhGINcf60
確かに安くなって来てるね
大阪でもフェスタあったからか

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 04:54:56 ID:3W+KhVW20
>>766
1500円で売ってたから買ってきた
オク見ると1300くらいまで下がってるみたいだぜ

…レベル2だからジャンクシンクロンも入れてみようかな。事故るだろうけどw

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 09:47:19 ID:/fBseHM2O
戦闘耐性もちは天使やチューナーでやたら増えたからな。
鳥獣使い以外はコレクターくらいだろう欲しがるのは…
ちくしょう欲しいぜ盾翼!

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 22:20:01 ID:dhGINcf60
DT3でゴドバ再録されないかなー
ハーピィ出たし

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 22:39:21 ID:/fBseHM2O
そういや鳥獣は必須の高額カードないな。
サモプリは高いが、必須ではないしな…
たまにパックで強化、ストラク、ダムルグと、
期間が開いてバラバラに出たから、集めにくい部類なのかな?


772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:51:16 ID:9sIcY4sq0
ただゴッドバードアタックはスーレアで三枚積み込んでますけどねw
EEとかは実用性でレア度が決まるかんじだから、やはり優秀だと理解されたんだろうか

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:55:15 ID:5dM3Fxfz0
そりゃ2:2できるし、鳥獣なら優秀だろ

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/05(金) 23:56:36 ID:kWWhs6RI0
ほんと検討きえねえかなああ

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 00:18:53 ID:iWknEWXg0
こないだから検討叩きが湧いてるな
検討が嫌いな気持ちは分かるが実りの無い愚痴は目障りだから他所でやれ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 00:49:30 ID:msimCpuoO
検討が嫌いなわけじゃなく
ガイザ苺エクイテがいることで、ゴドバに並ぶような
サポートが出る可能性が低くなってるからだろ。
苺が居る以上、サーチやリクルすら出ないだろうし。
他スレの嫌闘とは違うんだよ。

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 00:53:28 ID:4DOOuRls0
剣闘獣への私怨は大会とかで叩きのめして
晴らそうぜ
オレらの大将ダムルグならあいつらぶっ倒してくれるぜ

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 02:02:49 ID:+CY5S2wV0
そういやフロンティアでスキドレパーピィというデッキを見たんだがあれは相当楽しいデッキだったな
うまくやれば剣闘獣と互角にやりあえそうなデッキだ

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 02:34:17 ID:bNta9Pts0
嫌闘厨はお前のブログにでも書いてろよ。

検討って魔法少ないからダムルグと一緒に青血を並べればほぼ完封できるんじゃね?
まあ簡単にはそうさせてくれないのが現実かもしれないけど…

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 02:38:02 ID:5ZaDVXUO0
青血は素の攻撃力だと殴り負けるし吸収効果使うと戦車が飛んでくるからなぁ…

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 03:57:29 ID:NIwPK+BO0
>>772
ゴトバスーはいいなぁ
近くの店400で売ってるんだがこれは安い・の・・か・?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 03:58:01 ID:4DOOuRls0
>>780
まぁ一応1900あれば大体剣闘獣は抑えにかかれるけどな
まぁ1900アタッカーでどうしようもない状況になっちまった後なら
もう剣闘獣相手にはどうしようもないしな

問題は青血がいても虎は無関係に効果使えること・・・
まぁ後続は効果消えるけど、剣闘獣→虎→虎→ベスト→その他→ガイザとかヘラクロ
ってやられるとどうしようもないからな
青血に対してもなんか補助してやらないといけなくなる

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 11:48:27 ID:fQQT9hznO

こいつをどう思う?

上級
ダークシムルグ
風帝ライザー

下級
ハーピー女王×3
ハーピー1×3
ミスバレ戦士×2

滅×2
サイコマ×2
クレボンス×2
サモプリ×2
ブレイカー

魔法
収縮×3
キンテレ×3
エネコン×2
狩場×2
マジックブラスト
封印の黄金櫃
大嵐
サイクロン
死者蘇生
光の護封剣
ライボル


GBA×2
奈落×2

モンスター×19
魔法 ×17
罠 ×4

サイキックいらねーかなぁ?
とりあえずシンクロしたくて入れてみたけど

診断頼む

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 14:32:42 ID:SB7F698b0
見づらい

785 :平和協定 ◆heiwanaaBY :2008/09/06(土) 14:38:50 ID:JadYgLva0
>>783
マジブラなんて入れるなら狩場もう一枚入れよー
なんでゲームボーイ入ってんの?
略が盛大にわかりずらいよー へ(へ^p^)へ わかんないよー

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 14:42:54 ID:uIwwHXvi0
>>2

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 16:23:37 ID:wEvAhKGj0
日版ゴドバスーだけに飽き足らず、米版ゴドバスーまで集めてしまった。

EE5が出るとしたら、クイーンがスーレアに昇格するかもしれんよな!

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 17:25:26 ID:/E+TZLaH0
でも使い続けてきたクイーン様にあいちゃくがあるよ!

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 18:03:53 ID:4DOOuRls0
>>783
うーんコンセプトが不明だからどうとも
思えない

>>788
レアだとイラストがちゃんと拝めるからな
レリーフ版が存在するのは嬉しいがあれはイラストがすごいことに
なってるから結局レア版も欲しくなるし

まぁでも三姉妹みたいに色んなレアリティが出るのは歓迎だな
スーレアやウル、パラはあってもいいな
もしくはすでに舞さんが使ってるんだしDT3でレディ1に続いて
クィーン収録しないかな?
そしたらシリーズのカードが微妙でも女王様欲しさにかこつけて
DT3も回してやるんだけど・・・

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 21:26:49 ID:dUaquFBP0
>>783
貴様は何故、晒したんだ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:21:26 ID:vlFBpBVY0
ここで晒し+診断オネ
【上級6】
ハーピィズペッド×1 アレクトール×1 ライザー×1
ジョー×1 三姉妹×2
【下級14】
ハーピィ@×3 ハピクィーン×3 ドラゴンフライ×3
バードフェイス×1 ハピガール×1 ハピ仔竜×2
DDクロウ×1
【魔法15】
狩場×3 万華鏡×3 大嵐 サイク 蘇生 洗脳
ライボル 手札抹殺 転移×2 Xスパーク×1
【罠5】
GBA×2 ヒスパ×2 ミラーウォール×1

と、ぴったり40枚!ガールかわいいお
ネタ過ぎるとかはなしの方向でww

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:23:12 ID:SB7F698b0
ネタ過ぎる

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:25:02 ID:iWknEWXg0
悪いとは言わないが正直ネタデッキって診断の仕様がないと思うんだが

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:36:53 ID:F+3fAmqZ0
>>791
とりあえず気になったとこ

よく言われてるが狩場3はちとキツイ
俺も回してみたんだが2枚で充分回ってくれる

あと万華鏡3、三姉妹2、仔竜2で上手く回るのか?
せめて三姉妹は1枚減らした方が回りはいいと思うんだが…
それとゴドバはあるなら3積みで


795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:39:44 ID:vlFBpBVY0
はいすみませんw
まぁ診断は・・・ですね
ハーピィで勝つにはダムルグ入れんと厳しいかねぇ
ちなみにハーピィで勝てるデッキってどんな風にすればいいのかね?

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:43:45 ID:vlFBpBVY0
>>794じゃあ狩場1枚抜いてサイバーボンテージでも入れてみ(ry
ハイ嘘です

三姉妹抜くとXスパークも必然的に・・;。;

狩場→GBAでやってみる

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:44:30 ID:uQ9YL3UCO
>>771
アレク「・・・」
アウル「・・・」
ペット「リメイクまだー?」

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:46:44 ID:onexP5Kc0
>>795
今の環境でハーピィは正直厳しいと思う
ハーピィは単体だと頼りないしダムルグはゴヨウで潰される
何か新カードが来るの待ちだろうな

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:51:40 ID:vlFBpBVY0
>>798
要は勝ちにこだわるな!楽しめ!ってことですね


800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:57:07 ID:4DOOuRls0
>>798
ハーピィは流れ次第で狩場無双で勝ったりもするが
切り札がないから大型だされると
結構積んでしまう
せめてハーピィ同士がガジェ並みに繋がるカードがあればいいんだがね

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:58:16 ID:gbWDZzgY0
友達とワイワイやるときに使えばいい。
強すぎず弱すぎずで丁度いいんだぜ。
ヒスパでクイーン様&1を並べるとすごいが・・・

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 22:58:19 ID:iWknEWXg0
ハーピィの切り札っていうとダムルグ、始祖ルグ、あとはスキドレ型にしてバルバロスぐらいか…?

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:01:08 ID:gbWDZzgY0
>>802
仔竜とかアウルとかライザーとか

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:02:23 ID:iWknEWXg0
>>803
確かに強いことは強いけど打点低いし切り札ってほどじゃないんだよなぁー
まぁ始祖ルグとかも微妙っちゃ微妙だが

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:04:53 ID:4DOOuRls0
>>801
タッグデュエルではハーピィを超えるサポートデッキはないんだけどなwww
こないだ相方にネオビ、こっちハーピィでやったらかなり強かった
タッグならハーピィはサポで伏せ割りに徹すればいいし
打点不足は相方がビートダウン系なら補ってくれる

でも、最後の勝ち筋はヒスパからの女王様3だったけどね
タッグは結構時間かかるからハーピィも墓地にためやすい

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:04:54 ID:gbWDZzgY0
>>804
アウルさんはレディ1を3体+風属性がいれば攻撃力4400だぜ!
計算違ってたらスマン

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/06(土) 23:34:16 ID:+0s9UJ8o0
墓地にハーピィ・レディ1三枚で900×3+1900の4600パワー
そして、墓地にハーピィ・クィーン二枚で900×2+4600の…!
FGD!お前を上回る6400パワーだーッ!

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 00:11:25 ID:N88Z53uJO
だがFGDは光属性以外には戦闘破壊されない

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 00:11:51 ID:3x5hOGZrO
誰か>>807を解説してくれ

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 00:22:00 ID:fsXMUheL0
守護神の矛という装備魔法があってだな

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 00:28:09 ID:iqkXlzL/0
>>802
そこに神鳥さんも加えてあげてください

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 01:04:54 ID:ZBWGbwVt0
>>811
神鳥の方も使ったことあるが残念ながら色々酷かった

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 01:15:54 ID:2gG9GrSb0
>>811
オレはさらに使い慣れてなかったから
バーン効果を間違ってたぜw
ターンプレイヤーがエンドフェイズに1000ダメ受ける効果と思ってたら
お互いにエンドフェイズごとに1000焼かれる効果なのね
あれは

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 02:42:07 ID:AtGA8rni0
新制限ではやまいとかのメタ対象が減ったしクロウは2積みくらいで良いんじゃないかと感じたんだがみんなはどうしてる?
あと場減るけどゴトバは3積みで問題ないよな?


ところで3スタンピング目はどこに逝ったんですか

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 02:58:26 ID:vU3ldKz10
GBAは2枚で良いと思う

他所のスレのことは知らん

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 04:09:17 ID:bwEzeiDC0
ともかく弾圧は入れといた方がよさそう

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 08:12:01 ID:IRGDZqMJ0
弾圧はアレクの効果無効化を無効に出来るかどうかで裁定揺れてるんだよな

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 10:40:07 ID:Hv1Y0F8KO
まだ調整中みたいだね

弾圧強すぎだろ…アレク様の効果まで無効に出来るような裁定が出たらどうしよう

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 10:41:50 ID:KDLRe/Tb0
弾圧を禁止にして、テキスト書き換えた新しいカードを作ればいいのに・・・

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 10:42:56 ID:EKvzst150
弾圧の裁定はおかしすぎる

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 11:42:06 ID:I5CEewVcO
>>807
まさかのウォーズマンwww
「あーっと、ハーピィ・クィーンが光の矢となったーっ!」

一応、守護神の矛いつでも積めるように確保してあるぜ。
ダムルグより風単がいいかもな。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/07(日) 11:44:51 ID:I5CEewVcO
ageちまったすまん…orz

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 12:13:14 ID:NnIOK2geO
チンポ!

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 14:35:13 ID:XMZ317LO0
ダムルグのデッキ使ってるやつで
ライオウをサイドやメインにさしてる人いる?
剣闘獣なりなんなりに刺さると思うんだけど
属性が合わないからポンと使う気になれなくてね
まだ枚数も揃えてないし

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 15:34:19 ID:vRSaWWxu0
今は御前試合使ってるからライオウ抜いて代わりに次元や弾圧使ってるけど、ダムルグの時はサイドに3積みしてた。
単純に1900だからハイビートとも相撃ちとれるし、ダムドにはよく刺さるしね。
検討もムルミロさえ出されなければ大丈夫だし虎に刺さるから、用意しておいて損はない。

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 16:36:30 ID:XMZ317LO0
>>825
レスサンクス
やっぱり持っておいてサイドに入れといても損なしか〜
オレも一応サイドってのは自分の戦略を犠牲にしてでも
相手の戦略を殺すべきだって考えなんだけどね〜
モンスターに関してはデッキのトップモンスターがダムルグである場合は
そんな簡単に闇風以外を入れられるものなのかっていう危惧があるからね

今のとこサイドにデスカリとかカイクウ入れてるけど、
大会出る直前でどっちか入れてても
読み間違えると大変なことになるんだよね
剣闘獣相手にカイクウ出しても仕方ないし、その逆もあったり・・・
今のとこ剣闘獣は虎が来てないからか使ってるのは中学生くらいで
大会の優勝常連さんなんかはまだダムドとかアンデ使ってる
剣闘獣は多分エクストラが来たあとの次の大会くらいが
勝負なんだろうね
ってか剣闘獣もやばそうだけど、キャリアロードとかも面倒だわ・・・

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 18:31:23 ID:iHahntc2O
ダークモンスター側から考えたダムルグと
鳥獣から考えたダムルグだと
まったく違うデッキになるから面白い。
ハーピィ軸やシンクロありなしでもまた違うし。

ダムルグのロックと2700というステもあって
扱い方次第でメインにもサブにもなるのは不思議だ。
逆に2800以上あるとダムルグに頼りきった形が
正解になりそうだからいいバランスだったよな。


828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 18:37:56 ID:5xV7NojiO
ドローダークのカード潰せまくるからサイドにはせめて欲しいな
ライオウとカイクウが居れば大体メタ張れる


829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:21:19 ID:E0wlng1N0
友人「ダムルグ?ゴヨウラリアットwwwwwwwゴヨウラリアットwwwwwwww」

くそぅ、奈落撃つぞ

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/08(月) 22:41:21 ID:agRYTeup0
>>829
友人「ダムルグ?ゴヨウラリアットwwwwwwwゴヨウラリアットwwwwwwww」
俺「リバイバルギフト発動。洗脳解除発動。ミストウォーム召喚。」

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