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【レンスト】レンジャーズストライク Legend.48

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:30:09 ID:39pnnykv0
スーパー戦隊TCG「レンジャーズストライク」を語るスレ

発売リスト
1弾「英雄の再誕」スターター・ブースター:好評発売中
2弾「二人の黒騎士」ブースター:好評発売中
3弾「三界の獅子」ブースター・構築済スターター2種:好評発売中
4弾「四雄の覚醒」ブースター:好評発売中
5弾「五龍の激鱗」スターター・ブースター:好評発売中
6弾「紅き六戦士の帰還」ブースター:好評発売中
7弾「七忍の炎陣」スターター・ブースター:好評発売中
「ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.1」スターター・ブースター:好評発売中
「ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.2」スターター・ブースター:好評発売中
「ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.3」スターター・ブースター:好評発売中
「スペシャル・メタル・エディション」:好評発売中
レンジャーズストライク リバイヴァ(1弾〜4弾再録) ブースター:好評発売中

スケジュール
4月〜 大会参加賞プロモ「ゴーオンレッド」 大会優勝プロモ「仮面ライダーV3」
4月〜6月 タッグストライク大会プロモ「クライマックス刑事」&「ウエイクアップ!」(参加チームには1枚ずつ、優勝チームには2枚ずつ)

レンジャーストライクトレジャーツアー08
 8月 3日(日) 大阪大会    AP大阪 4階
 8月10日(日) 名古屋大会  名古屋市中小企業振興会館 第2ファッション展示場
 8月24日(日) 東京大会    東京都立産業貿易センター 浜松町館 2階展示室

公式
ttp://www.carddas.com/rangers/
公式への質問は
ttp://www.bandai.co.jp/toiawase/caution.html

オフ待ち合わせ、チャット対戦、交換、デッキ診断は対戦サイトで

対戦サイト
ttp://www.geocities.jp/rangers062000/index.html
レンスト大会サーチ炎神
http://ranst.versus.jp/

レンジャーズストライク wiki
ttp://www22.atwiki.jp/rangers-strike
レンジャーズストライク@wiki
ttp://www29.atwiki.jp/renst/

前スレ
【レンスト】レンジャーズストライク Legend.47
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1213201808/l50

関連スレ
【レンスト】レンジャーズストライク初心者スレ3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211261953/
【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211978609/
【レンスト】レンジャーズストライク隔離スレ3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1212928658/

姉妹スレ
【五龍の激鱗】レンジャーズストライク・1
http://tv11.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1176003710/


2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:30:44 ID:39pnnykv0
ザ・マスクドライダーエクスパンションVol.3:6月発売予定
・スターター全30種 (N18・NR6・R4・SR2)
・ブースター全70種+1種(N37・NR14・R7・SR12・SC1)



ザ・マスクドライダーEXP. ベルトコレクションBOX:好評発売中
・セット内容:9ポケットバインダー1冊、専用リフィル10枚、デッキケース1個、スリーブ40枚、ベルトカード18枚
1セット:4750円(税込)

レンジャーズストライクオフィシャルバインダー:好評発売中
・特典カード2種 「PR−010 ゴレンジャーストーム」 「PR−011 ボウケンレッド」
・4穴式ナインポケットリフィル10枚入り
1セット:2100円(税込)

レンジャーズストライク公式ガイドブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・116ページ/定価1,575円(税込)
・特典カード「PR-008 バイオハンター・シルバ」

レンジャーズストライク公式エキスパートブック:好評発売中
メディアワークス/A5判・148ページ/定価2,205円(税込)
・特典カード「PR-012 隠流忍術」

レンジャーズストライク コンプリートブック:好評発売中
ホビージャパン/AB判・124ページ/定価2,200円(税込)
・特典カード「PR-016 アバレッドAM」

レンジャーズストライク コンプリートブック Vol.2:好評発売中
ホビージャパン/AB判・148ページ/定価2,500円(税込)
・特典カード「PR-023 シュリケンジャー」

DVD「真・仮面ライダー/序章(プロローグ)」:好評発売中
バンダイビジュアル株式会社/定価5,040円
・特典カード「RK-181 仮面ライダーシン」


【開封報告は禁じていません。各人節度を持って】
【荒らしを見かけても、削除依頼を通すために一切触れないように】

以上の点を踏まえてお楽しみください。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:31:18 ID:39pnnykv0
【注意】
このスレは人格に障害のある人(通称携帯厨)に粘着されています
スレが荒れるため決してレスをしないでください

以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・規範的な日本語に固執し荒らしを続ける
・個人的感情をスレの総意と勝手に置き換える
・高圧的、侮蔑的など不快感を与える発言

過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました
また罵倒や揶揄等は都合よく解釈するか理解できないため意味がありません
対処法は無いためスルーやNGワード指定で各自対処してください


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:48:19 ID:ALtkdMvN0
マッハで>>1乙だぜ!

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:09:20 ID:ee+hfCAm0
オフィシャルバインダーパート2出せー

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:33:41 ID:pLoCDsJO0
ベイベー、>>1を乙するのは俺だけだ、邪魔をするなよ

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:35:51 ID:r8+pNQnJ0
パックでSRがG3-X、ZO、赤ドラスが出たんだが、どうにも欲しくなかったのばっかで泣けるで
だもんでトレードに回すつもりなんだが
こいつらどれか一枚とライドシューターとかクロックうpとかライパスなら余裕で成立するよな。
さすがに「赤ドラやるからノーマルライパス3枚くれ」とかは無茶かなとは思うが。
トレード相場やらについては全くもって無知なんで誰か教えてくれまいか。不安でしょうがないw

つーかキバのフォームチェンジ常駐はどうした
4弾待ちか

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:50:17 ID:Bpp4azcc0
>>7
そういうのはトレスレではあまり歓迎されないので、可能なら大会の開かれてる店で参加者に聞くのがいいと思う。
無理な環境なら、「ノーマル3枚コンプ+α」とかで募集かなぁ。
この場合のノーマルコンプには、スターター以外のノーマルしか数えないのが普通なので、ライダーパスやクロックアップ
みたいなST専用Nは別に希望をちゃんと書かないとわからない。
整理してる人なら簡単に出してくれると思うから、もうちょっと希望を増やしてもいいと思うよ。
具体的にどれくらいかっていうのは難しいけど。
ちなみに俺はST専用Nを友達に配りまくって自分の分しかないので、トレードしてやることはできんw

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:51:12 ID:4LHEOW5p0
>>7
ハサミジャガーとかリバイヴァSR程度ならいけるだろ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:57:46 ID:ee+hfCAm0
珍しく今回のコラムはルール調整なんだな
プレイヤーは読んどいた方がいいっぽい

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:59:59 ID:1m6PJYwi0
微妙と言われてるオーガだけど、ライオテクターと組めばそこそこ使えるんじゃね


12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:03:14 ID:ALtkdMvN0
>>7
評判の悪い赤ドラスだって腐ってもSR
同じように使い勝手の悪いSRとトレードできるさ

既にシングル売りしてる店の値段を見る限りでは、安いSRは下のような感じだったよ
各段階での差は100円程度
イブキ < レッドドラス、アマゾン < オーガ < 響鬼紅

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:17:17 ID:ee+hfCAm0
>例えば、特徴「忍者」を持たない敵軍ユニットが、自軍「RK-101 タイガーロイド」にアタックしてきた場合は、
>その時点で「BP-3000」されることになります。しかし、敵軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、
>アタックしてきたユニットがその効果で「BP1000」になっていたなら、『指定の値に「なる」』を優先するルールと、
>「全てのユニットのBPは、常に指定の計算順序に従って算出された値になっている」というルールに従い、「BP1000」のユニットとしてバルすることになります。

やった!ファイブマン使えばあっさりタイガーロイド倒せるぜ!

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:26:17 ID:ee+hfCAm0
でもカレーの効果は打ち消しちゃうってことか?
カレー張って ファイブイエロー → アバレイエローAMがBP9500でアタック とかやってたけど
「値になる」優先だからアバレイエローAMに加算されるはずの2000が減っちゃうんだな

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:27:31 ID:B4NHQ62m0
ジャッカーハリケーン+ZOキックでBP8000以下全滅とかできるな

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:27:56 ID:U+p0J0150
ファイブマンの「BPを+した値」もゾル大佐と同じ扱いでいいのかね?



17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:33:41 ID:pLoCDsJO0
なーんか複雑になってきたな
理解するには戦った方が早いかもな

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:41:20 ID:Jx0jQ0zZ0
ファイブマン活躍の予感!

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:45:18 ID:ee+hfCAm0
>>15
コンビネーションにビークル混ぜるとJH発動しないらしいからミッションメモリー必須だな

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:48:54 ID:B4NHQ62m0
>>19
しまった
どっちにしろミッションメモリーいるならファイブマン使ったほうが軽く済むな

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:00:57 ID:ee+hfCAm0
それじゃSPについてはどうなんだろうな
効果でSP1に「なってる」ファイヤーカイザーがトータスハンマーからコンビネーションした時とか

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:05:37 ID:r2tny/qQ0
>>21
今回の裁定はBPに関してのみだからSPは
今まで通りで問題無いでしょ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:12:03 ID:rMd/XQkm0
Q&Aの超電子ダイナモの項がカオスすぎるんだけどw

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:13:21 ID:ZvBDJ7Yq0
BPを参照すべきときにBPを再計算するってことなら
4回目以降ZOがアタックする時ZO自身のBPは0として参照すべきだから
ZOはその時点で撃破されるんじゃないの?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:17:30 ID:ZvBDJ7Yq0
あ、参照→再計算は一編にやるからBPが決定するまで効果は適用されないか
混乱するようなこと書いてごめん

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:26:07 ID:J3NuM29H0
さっき3弾買いに行ってなかったから2弾を回してたら
2000円以上回してもSR出なくて、有り金が尽きてしまったので帰ったんだが
これってシャッフルされてたってこと?
カードダスからカードが出るときに裏向きで出てたのでおや?とは思ったんだが…。
ちなみに個人店ではない。

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:27:34 ID:ee+hfCAm0
>>23
一番上の質問と一番下の質問の回答が入れ違ってるっぽいなw

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:32:48 ID:otV4nDTl0
>>26
2弾って1箱SR3枚のがっかりアソートの時代だから何とも言えんが、
2000円以上回してSR0は乙だな。

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:48:24 ID:BPu/EAwS0
>>26
もう時期が時期だからね。
他のベンダーの余りをかき集めて一つのベンダーに入れててもおかしくない。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:48:54 ID:Bpp4azcc0
>>26
一応確率的には24だか28くらいでない可能性があるはず、複数パック入れてると。

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:13:00 ID:0D6YGNda0
>計算順序は『BPを「+」する効果(加算)』の後になり、『指定の値に「なる」』が有効の場合は、この計算は行いません。
>例えば、特徴「忍者」を持たない敵軍ユニットが、自軍「RK-101 タイガーロイド」にアタックしてきた場合は、その時点で「BP-3000」されることになります。
>しかし、敵軍エリアに「RK-091 ゾル大佐」があり、アタックしてきたユニットがその効果で「BP1000」になっていたなら、
>『指定の値に「なる」』を優先するルールと、「全てのユニットのBPは、常に指定の計算順序に従って算出された値になっている」というルールに従い、
>「BP1000」のユニットとしてバルすることになります。

バルwwwwwww

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:15:38 ID:z5IuHvOU0
よーし今日も嫁とバルすっかな

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:30:42 ID:ee+hfCAm0
でんしせーじゅー ばるー!

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:50:08 ID:JKiHLGyVO
バルッ!!イーグルッ!!!

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:54:52 ID:KfoJorIVO
 スネークオルフェノクとG3Xは一緒にいるとかなりやっかいだな。ファム2ndも混ぜると……

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:17:01 ID:niiNXMYK0
コンプリブックの訂正に吹いたw

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:22:11 ID:KfoJorIVO
≫35
 すまない、よく見るとG3Xはラッシュエリアしか守れないからゾル大佐の方が現実的だった。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:26:50 ID:wl9Ot0nT0
>>36
もっと他に訂正するとこあるだろって話だよな

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:56:40 ID:zdp05gEs0
>>16
ケース1
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員→ファイブピンク→ショッカー戦闘員
自軍ラッシュエリア:ゾル大佐
【回答】
「RK-091 ゾル大佐」の「指定の値になる」が最も優先されますので、「RK-090 ショッカー戦闘員」の1番目はBP500、3番目はBP1000となります。

ケース2
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員×4
自軍ラッシュエリア:ゾル大佐
※ラッシュフェイズ中にジャッカーハリケーン使用
【回答】
「RK-091 ゾル大佐」と「RS-002 ジャッカーハリケーン」のBP修正の効果はどちらも「指定の値になる」ですが、
「RK-091 ゾル大佐」による修正の結果の方が値が低くなるため、「RK-091 ゾル大佐」の効果が優先されます。
つまり、全ての「RK-090 ショッカー戦闘員」はBP2000となります。

ケース3
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員→ショッカー戦闘員→ファイブブラック→ショッカー戦闘員
自軍ラッシュエリア:ヘルサターン総統、闇のヤイバ
【回答】
1番目と2番目の「RK-090 ショッカー戦闘員」はBP3500、「RS-274 ファイブブラック」はBP5000、
3番目の「RK-090 ショッカー戦闘員」は(RS-274 ファイブブラックの効果を使えば)BP8500になります。

ケース4
自軍バトルエリア:ショッカー戦闘員→ショッカー戦闘員→ファイブブラック→ショッカー戦闘員
自軍ラッシュエリア:ゾル大佐、ヘルサターン総統、闇のヤイバ
※ラッシュフェイズ中にジャッカーハリケーン使用
【回答】
「RK-091 ゾル大佐」の「指定の値になる」が最も優先されますので「RK-090 ショッカー戦闘員」の1番目はBP500、2番目はBP1000、
続く3番目の「RS-274 ファイブブラック」はBP5000、4番目の「RK-090 ショッカー戦闘員」はBP1500となります。


コラムにも書かれてるBPの計算順序と一緒に来たこの回答を見ると
ゾル大佐は「指定の値になる」効果、ファイブマンは「+」する効果として公式は認識してるっぽい
(ファイブマンが「指定の値になる」効果なら、ケース3の3番目の戦闘員はBP5500になるはず)

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:17:39 ID:Ue25+6W40
>>39
ゾル大佐の効果が優先されるってのは、タイミングの問題?
ゾル大佐は常時発動型だから、結局最後にその値にしなくちゃいけないって事で良いのかな?

ケース1とケース4で戦闘員のBPに差が出てくるのはなんで?

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:33:10 ID:pNSb6Uh10
一体、ファイブマンとゾル大佐の違いはどこに求めればいいんだろうか。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:47:01 ID:2hWrvtfz0
ケース2で「RK-091 ゾル大佐」による修正の結果の方が値が低くなるため、「RK-091 ゾル大佐」の効果が優先されます。
って書いてあるって事は「指定の値になる」効果が複数対象になった場合は低い方が優先的に適用されるんじゃないだろうか

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:51:41 ID:o81nWPfG0
>>42
ないだろうかっていうか
そういうルールになったって今回のコラムで言ってる

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:56:13 ID:hIgeULrx0
でもジャッカーハリケーンの時だけ低い値が優先されるって書いてあるから
ファイブマンは指定の値になる効果ではないって事かな

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:03:50 ID:Q7T1jpli0
しかしファイブマンのテキストはどう読んでも「なる」だろ
ゾル大佐のこれと同じだとおもうけどな↓

>テキスト中の「+」は、BPを「+」する効果(加算)ではなく、
>合計値を得るためのテキストなので、計算順序は『指定の値になる』効果として扱います。



46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:08:49 ID:pNSb6Uh10
「分かりやすく整備しました」っていう割には、どの効果がどう分類されるのかっていう肝心な部分が全然明確じゃないんだよな。
手続きを必要とする処理云々の時もそうだったが。

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:14:28 ID:Ue25+6W40
コラム読んできた
ルールが修正されたのか

スターター付属のルールマニュアルでも
オペレーションカードが明確に手札から捨札に行くように記載されてたり、
ユニットラッシュの細かい手順が番号付きで載ってたり、
細かいところで修正されてわかりやすくなって来てるな

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:14:42 ID:Q6p0PWaQ0
カード画像を更新したのに、フレーバーコンテストの画像は据え置きとかわけわからん。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:27:39 ID:hIgeULrx0
ファイブマンの場合テキストを見ると〜になる に見えるけど
+される側のユニットのBPが流動的だから結局BPが+される効果として扱われるんじゃないか?
公式で例にだされてるのがゾル大佐だけだからよくわからんな



50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:29:18 ID:6si35JFU0
チェンジマーメイドの絵が、シリーズ最高峰のエロスになる事に期待。

当時、子供だったオイラは、毎回ちょっと恥ずかしかった。

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 02:07:34 ID:M+qV0oyD0
ゾル大佐がいるときに
ショッカー戦闘員バイク部隊一体が
炎の騎馬にライドしてバトルエリアに出た場合は
BP1500として扱われてストライクできない って解釈はあってる?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 02:19:29 ID:hIgeULrx0
あってる

53 :39:2008/06/27(金) 02:27:43 ID:m5N5bGg40
・ゾル大佐とファイブマンのテキストの違い
・ケース2と1・4でゾル大佐の効果の処理に違いが出ている理由

上記2点は改めてメール送ってあります
確認が取れてから>>39と併せて晒すべき所を
不十分な書き込みで混乱を煽ってしまい申し訳ありませんでした

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 03:48:45 ID:UHH+ES5h0
ファイブマンとゾル大佐の例はただ単に「低い方が優先」ということにのっとってるだけでしょ?
>>39のケース1を例をとると
ゾル大佐の効果はショッカー戦闘員2体だからBP1000になるけど
ファイブピンクの効果が入ると3番目のショッカー戦闘員はBP2500になる
そうしたとき「低い方が優先」というルールに従ってゾル大佐効果が優先されて、3番目のショッカー戦闘員はBP1000になるだけじゃないか?

今回の例はファイブマンのテキストにはちょっと向いてなかっただけだろうな
ファイブマンのテキストを主軸に考えたら
ジャッカーハリケーン使用して「A→B→ファイブブラック→C」と並んだときって例とかじゃないとな・・・

ケース2は単に書き方がおかしいだけだろ
ゾル大佐の効果が掛かるのはバトルエリアにいるときだけだから、ケース1で1番目に出たショッカー戦闘員がいきなりBP1000になるのはおかしいから出たときのBPでBP500と書いてるんだろうし
ケース2は全部ショッカー戦闘員だからバトルエリアに出る順番を対して気にしてないから(主題はジャッカーハリケーンだしな)こういう書き方になったんだろう
これは他のに合わせて「4番目のショッカー戦闘員は」って書かなきゃいけないところなんだよな

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 04:50:31 ID:m5N5bGg40
>>54
「低い方が優先」されるのは「指定の値になる」効果同士の話だから、ファイブマンの効果が「指定の値になる」効果に含まれているのが前提になる

でも、ケース3の3番目の戦闘員がファイブブラックとヘルサターン総統の両方の効果を受けられるという回答は
ファイブマンの効果もヘルサターン総統の効果も「+」する効果でないとこうはならないから
>>39でも言ったけど、ファイブマンの効果が「指定の値になる」効果には含まれないはず

ケース2を他の回答に併せて左から順にBP500・1000・1500・2000とするのか、
ケース1・4が2に合わせてくるのかは公式次第だけど・・・
自分的には前者だと思うんだけどね

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 06:11:30 ID:y2jQjcJHO
≫52
 そうなの?大佐のストライク条件は「また、〜」だから独立文だと思ってた。

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 06:27:23 ID:y2jQjcJHO
≫56の補足。現状のルール変更になったとしても…一体目バイク部隊(BP1500)+ゾル大佐増加分(バイク部隊本来のBP1500)でストライク可能で、「〜になる」だからバイクのBPは無しでは?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 08:00:25 ID:HkglpQZvO
>>967
ものすご「く」

>>978 >>987 >>7 >>26
開封報告うざい

>>980
×強いっけ
○強かったっけ

>>994
見「ら」れない

>>997
埋め行為は荒らしだアホ

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 08:45:49 ID:R7JOwQWL0
ということは、ゾル大佐がいる状態でジャマーを炎の騎馬に乗せてバトルエリアに出しても
SP1にはならないってことか?


60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 09:11:23 ID:fFVxDwR60
>>59
>>51-52

もうちょっと良く見ようぜ

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 09:11:51 ID:n8sOXb8uO
MTの書き込みが埋め行為だよな。

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 10:16:32 ID:y2jQjcJHO
≫60
いや見るには見たんじゃない?俺はむしろ51〜52の根拠が知りたい

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 10:31:45 ID:Q7T1jpli0
根拠もなにも、普通に計算したら>>51の通りになるがな
何が疑問なんだ

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 10:59:44 ID:Ue25+6W40
>>62
公式サイトのコラムでルール変更が発表されてる

 BPの値を変化させる効果の計算順序は「+」→「−」とする。
 また、同時に「指定の値になる」が存在する場合は、「指定の値になる」を 最も優先し、計算は行われません。
 そして「指定の値になる」が複数存在する 場合は、値の低い方の「指定の値になる」を優先します。

「指定の値になる」効果を持つゾル大佐が居る時点で、
バイクに乗っていようが、相手バトルエリアにオートバジンBMが居ようが、BP+や-の計算はしなくなる

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 11:19:06 ID:5drahm8z0
最近、戦隊が弱い。BP低いし。
例として
緑だったら、基本5人ならばないとストライクがでないけど
仮面ライダーはバイクがあるから、バイク2枚とライダー3人でストライクできる。
戦隊をメインとしてデッキを組んできたけど、メタルにも張り合えないので
もう戦隊はテキストのみ見ればいいという、消極的な目で見ればいいんですかね?


66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 11:32:56 ID:mfjggNF/O
戦隊でもビークルにライドすれば良いじゃないか

戦隊メインとか堅く考えないで共闘しようぜ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 11:49:56 ID:pk892XTq0
>>65
戦隊でもコマンドアタッカーと緑Sユニットの計三枚でストライクだけならできる
BPはM、Lユニットがある
戦隊もライダーもメタルも一長一短あるから〜が弱いとかっていう考え方はプレイングを狭めるぜ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 11:55:41 ID:QtKFyr3a0
戦隊派は今こそロボデッキを組むべきだぜ!

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:06:19 ID:CRs5wnAWO
トロフィーライナーダイナロボ強いよ!ロボ強いよ!

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:07:27 ID:xNhlKPBHO
ライダー3段の正規の発売日っていつ?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:07:50 ID:5drahm8z0
頑張ってロボデッキ作ってみます。
VRVロボ+スーパーフォーメーションでやってみます

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:26:22 ID:yKiEXyo50
>>71
とりあえずsageるといいんじゃないかな。
たくさんレスがついてるけど、俺も戦隊はロボがあるから十分に戦えると思う。
ただ、強い組み合わせにはメタルとか入ってくるけどね。

JPカード+ゲキトージャウルフ
(アドレス帳でゲキバイオレット、バトルシャークでロボがサーチできる。コマンドを守るゴーゴーファイヤーも入れやすい)

とか、パーツが少なめの合体がお勧め。
慣れてないならいきなり5体合体はやめておいたほうがいいよ。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:29:27 ID:/YL/dfDE0
まず合体ロボのパーツが揃わないっていう

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:31:53 ID:ScptGEfNO
戦隊弱くないだろう。
最近ホットなガチデッキのメレスラだって大半戦隊じゃまいか。

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 12:35:57 ID:QnkOTtHD0
ライダーやメタルの弱点ってM以上の除去が極端に少ないって事だから
戦隊はその方向で突き詰めればなんとかなるよ。
っていうか戦隊VSライダーメタルなんて状況無いから不毛か。

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 14:19:44 ID:MvmNg0o8O
戦隊は別に弱くないだろ。SユニットもMユニットも優秀なのはいるし。
でもトージャウルフとかBFロボ2ndみたいな一部を除いた多数合体ロボはデッキの強さで言えばゴミみたいなもんだろ。ロマンはあってもまともに戦えるかどうかは別だよ。
多数合体ロボが強いとか言ってるプレイヤーは何もわかってないと思うぜ。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 14:31:54 ID:ImluRob9O
マジキング(ドラゴン)と無敵将軍、実況Vコマレンオー辺りは構築次第じゃ十分戦えるんじゃないか?
まぁ自分ヘボプレイヤーなんで、何もわかってないだけだと思うけど

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 14:42:12 ID:nM9PcyXD0
それはプレイングの問題じゃね、合体しなきゃ勝てないデッキならともかくとして
レンストにはコマンド・パワーの概念があるから手札が腐るという状況は置きにくいし
まぁ>>76は勝手なラベル貼りで優越感に浸りたいだけなんだと思うが

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 15:11:42 ID:035T4imy0
今更な質問なんだが、イエローマスクの言ってる「学生さん」って誰のことだい?

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 15:17:06 ID:ImluRob9O
>>79
ハリケンジャー三人のことだと思う

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 16:05:16 ID:KjJYsvv90
ランドライオンとかパトアーマーなんてライダー的にみれば吐き気がするよな。


82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 16:17:25 ID:JY3h8tMT0
>>78
ラベル貼り?

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 16:26:22 ID:BE9MME9h0
レッテル
(1)メーカー・会社などが自己の製品であることを示すために、商品にはりつける小形の札。
「缶詰の―」
(2)ある人や事物に与えられる評価。
――を貼(は)・る
主観に基づいて一方的に評価・格付けしたり、分類したりする。
「問題児の―・られる」

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:30:09 ID:NC0SaeV40
>>83
ラベルじゃないん?

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:31:30 ID:OO/hxolr0
戦隊はともかく除去が豊富だからな
差別化はできてると思う
ただ戦隊のメインであるべきの合体ロボがな・・・
デカレンロボでも合体する頃にはもう間に合わないとかあるし

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 17:31:53 ID:NMd0yxr/O
ネタにマジレスとな

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:41:51 ID:R7JOwQWL0
>>79
>>80
ハリケンの3人は、派遣社員に演歌歌手に介護士だから、ターボかメガの誰かのことじゃね?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:42:30 ID:3k996kyW0
やっと出た響鬼さんが傷モノだった……ちょっと凹むぜ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:49:10 ID:ImluRob9O
>>87
ハリケンの三人は忍風館っていう疾風流の忍者学校の落ちこぼれ
働きだしたのは忍風館壊滅後で最終回で卒業式もやってる

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:50:55 ID:Mb+2MLyiO
デネブとかオルタみたいなアホみたいにでたカードより圧縮冷凍みたいなみんながよく使うレアをノーマルでいれてくれたらスターターもっと売れると思う
どうもおれは電王CFの絵が嫌いみたいだ

ZOは光ってるの見ると案外よかった

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:57:13 ID:R7JOwQWL0
>>89
なるほどな。確かにそうだな

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:00:08 ID:ewkA8KgN0
>>77
マジキングは普通にいける
つかマジレンジャーが全員優秀すぎる

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:06:28 ID:monbS2WU0
Vコマレンオー、ライブロボが2強じゃねえの?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:31:24 ID:ROESxR2R0
ライダーで戦隊とか余裕だよ。
パトアーマーとか出されてもそんなに痛くないと思う。
返しで破壊すればいいし。
RCが優秀すぎるよ。戦隊のデッキ借りて、ライダーとやったけど張り合えないのは確実。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:41:09 ID:tgpEL7rKO
ちょっと皆さん聞いてくれまいか…、今日ライダー三弾自販機回してSR出たんだけど、パック版だった…

以前にもこんな事あったらしい(第五弾?)けど、今回もあるのかねぇ。

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:44:24 ID:6mpytrYI0
パック版でSRの封入が全く同じ箱があったんだがメタルも同じだったんだっけ?
まぁ響鬼、ブレイド、ギャレンと最高の引きだったから問題はないんだが

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:44:31 ID:mfjggNF/O
>>94
それは…借り物でデッキを使いこなせてないってのと、
デッキの完成度が低いってのと両方ありそうだな

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:46:09 ID:HkglpQZvO
>>88 >>90 >>96
開封報告うざい

>>89
初回からその「壊滅後」だろアホ

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:01:10 ID:3bZ1KAxN0
>>96 それは俺も思った。パックSRは
A箱:響鬼・剣JF・橘JF
B箱:ZO・赤ドラス・G3−X
C箱:アマゾン・ドラス・555AF
D箱:響鬼紅・威吹鬼・Ω
の4種のパターンがあるっぽい。D箱は当たらなかったから未確認。


100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:05:08 ID:6mpytrYI0
>>99
その組み合わせで基本おkなんだろうけど今数えたらアマゾンが2枚で威吹鬼が4枚あったからイレギュラーもあるっぽい
D箱はハズレ
A箱は大当たりだな

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:13:45 ID:K2CcxTrU0
やっと注文できたけど届くの休み明けだってさ……田舎は辛いよ
てかおもちゃ屋とかにいまだに入荷してないし。明日探しに行くかorz
A箱出てほしいなぁ。てかBとかD酷くない? 赤ドラスはドラスいないと無能だし、響鬼紅も響鬼ないと駄目じゃん

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:23:22 ID:asA89/g30
>>98
>>89>>87にハリケン3人は落ちこぼれの忍者学校の生徒だから、演歌歌手とかやり始めたのは壊滅後、つまり1話の後からって言いたいんじゃねーの?

日本語の指摘やってるくせに、こういうことを指摘するときは日本語をしっかりと読解できてないなんて、実際MTさんは日本語なんかまったくわからなかったんですね。
すごい、ためになりました。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:29:21 ID:HkglpQZvO
>>102
学生ではなくなったのが1話からだから、無意味だって言ってんだよアホ
あと、
すご「く」


104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:35:53 ID:krej1vwC0
毎度見苦しいなw

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:36:03 ID:asA89/g30
>>87「ハリケンの3人は、派遣社員に演歌歌手に介護士だから、ターボかメガの誰かのことじゃね?」
>>89「ハリケンだって前は学生だったんだよ」

>>89はこう言いたいんだろ。ハリケンをあまり知らなかったやつにちゃんとした知識を教えてやってるのに、アホって蔑むなんて流石、人を上から見るのが大好きなMTさんですね。
そこに痺れもしないしましてや憧れたくないが。


ちなみに前スレでのMTによる埋め行為は12でした。数え忘れもあるかもしれないが、意外と少ないな。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:37:44 ID:6mpytrYI0
>>101
BはZOとG3-Xが優秀だからそこまで酷くはないと思う
Dは…
せめて紅が前情報のままだったらよかったんだけどな

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:38:03 ID:K2CcxTrU0
もうMTのこと構うのよそうよ
隔離スレに言って話そう

いまさら気づいたけど蜂女ってNRかよ! てっきりNで大量に出ると思ってた
まぁ俺は赤青デッキしか作らないからいいけど

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:38:47 ID:asA89/g30
>>107
そうだな、つい熱くなってしまった。

あと、蜂女が欲しけりゃ、キバデッキ買えばいいと思うよ。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:40:37 ID:K2CcxTrU0
>>108
情報thx
明日は電王デッキとキバデッキ探しにザラスへ行ってくるか……

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:01:45 ID:asA89/g30
>>109
どっちにも電王が入ってるからごっちゃなんだが、ネガ電王が入ってる方だからな。
1〜2枚入ってた記憶がある。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:03:32 ID:K2CcxTrU0
親切にありがとう
とりあえず両方のデッキ買うよ
今回みたいに何が出るか分かっている方が気が楽でいいわ

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:19:32 ID:3bZ1KAxN0
フレーバーコンテストの賞品が届いたんだが、パック版と自販機版両方1枚ずつ入ってた。
当選カードは時期的にパック版1枚だけかと思ってたからちょっと嬉しかった。

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:27:33 ID:DunWCqTT0
へえ・・・大盤振る舞いだな、バンダイ

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:31:40 ID:aa20W+D00
>>99
スマン、パックでシクレ箱にあたらなかったのであるが、
パック版でシクレ入りの箱には他に何のSRがあるのか
誰か教えてくれまいか?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:38:28 ID:Ue25+6W40
>>114
シクレはSR減らないんだし、どの箱でも可能性あるんじゃね?
俺はB箱シクレ入りだったな

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:38:44 ID:/YL/dfDE0
自販機のほうのキラの柄に統一してほしい

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:39:18 ID:6mpytrYI0
シクレはA〜Dの組み合わせに追加封入
シクレが入っている箱はNのみのパックなし

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:45:33 ID:aa20W+D00
>>115,117
超ありがとう。
明日、また箱買いにいてくる。

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:09:03 ID:2hWrvtfz0
俺の箱はG3-X、レッドドラス、剣JFだったんだが
パターンなんてあってないようなもんじゃないの、SRの種類も少ないわけだし

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:12:29 ID:Mb+2MLyiO
>119
おれもこれだったからある程度は関係あるんじゃない?


121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:14:43 ID:3bZ1KAxN0
>>119
俺も10箱しか開けてないうえに、
そのうち5箱がB、4箱がA、1箱がCで、
D箱もシクレ入りパターンも確認してないから正確な情報とは言いにくいかもしれない。

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:19:41 ID:2hWrvtfz0
メタルに続いて偏りが酷いってのはあるみたいだな・・・レア封入率が上がったのはいいが
箱の中身をパターン化するのは止めてほしいなぁ

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 23:22:00 ID:Ue25+6W40
パターンはあると思うけど、4種類ってことはないかな
俺は確認しつつ開封はしてなかったけど、アマゾン1枚も出なかったのに555AFは2枚あるし

どの程度買うか決めることができる自販機と違って、パターンがわかってもあまり意味無いのは確かかもね

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:05:32 ID:dpzY2Qv10
>>119といっしょで
自分は、レッドドラス、G3-X、剣JFだった。
パターンはあるっぽい

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:14:48 ID:h6tXmtv20
インペラーがご奉仕するにゃん、ってやってるようにしか見えない

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:18:20 ID:ADNIw+Yc0
さっきバイオライダーの動画見てきたんだが・・・
レンストではあのチートぶりをどうする気なんだろうな?

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:19:12 ID:TVYClQiz0
仲間内のも含めて20箱近くあけてるけど
A〜Dのパターンの比率が特に多かったかな
確かにそれ以外のもいくつか引いてるけども
A〜Dの半分以下の確立だったわ。
あと、SR2枚箱も確認した…
入ってないはずのインペラーが余分に入ってたわ…

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:26:22 ID:an6SU2790
威吹鬼、ドラス、555AFだったのだが
パターンがあるのか怪しい気がする

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:34:14 ID:6ZHFfYI80
俺は響鬼紅、オーガ、アマゾンだった。
割とバリエーションがあるのかもしれない。

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:34:19 ID:6N/gGxcV0
1カートンあけたが
>>99のA3 B4 C4 D3と剣JFとZOがそれぞれ入れ替わっているパターンが1個ずつ
パターンはそれなりに信用していいと思うよ
後、シクレ出ない箱はシクレの代わりにアギトが入っていた
アギトはココ以外では滅多に見かけなかったが変則パターンだと2枚目以外の場所でも出たな

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:57:54 ID:hAbvPvNn0
今日自販機の4クレ目でレッドドラスを引き当て
ついさっきまで歓喜していたレンスト初心者の俺に一言。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:03:03 ID:d5/2Qtsz0
カッコいいキラカードが当たってよかったですね

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:04:01 ID:8xWESR120
>>131
おめでとう。
だけどそんなこと書いたらMTに開封報告ウザイって言われるよww

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:07:50 ID:Y2zmKvb/0
レッドドラスってバルスキーの能力使えば追加条件を無視してラッシュできるよね?

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:20:43 ID:6ZHFfYI80
ライダー単でドラスを使うデッキなら、レッドドラスは1枚くらい入れておいてもいいような気がする。

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:00:15 ID:WhVuAbVO0
>>128
同じだな
たぶんレアも同じじゃないのか?
グレイブ・サイガ・ジャンボ・新2号だったら確定

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:35:13 ID:an6SU2790
>>136
グレイブ、サイガ、ジャンボ、コーカサスだと思われる
レアには違いがでるのかな?

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:39:16 ID:6q/85+Gv0
レッドドラスはライダー限定環境で使う分には十分に強いと思うけどね
何らかの手段で捨札にしてからバルスキーで出すもよし、シザースジャガーで出すもよし

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 02:57:41 ID:DBHfwDvb0
バルスキーがいる時点でライダー限定環境じゃないな

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 03:04:59 ID:h6tXmtv20
ライダー3弾環境で流行りそうなデッキって何かな
昨日話題になったプロジェクトG4+ウェイクアップは流行りそう

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 03:07:53 ID:l+oIaaTI0
赤ドラスはドラス3積みのデッキに1枚さしといて
うまいタイミングで引けたらいいなみたいな使い方しか思いつかない
新1号、電王SF、GF、アナザーアギト辺りの効果を使えるならおいしいといえばおいしい

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 06:23:47 ID:43HKaMqtO
>>105
まず>>79読めアホ
その上で論点が理解できないのなら、黙ってろ

>>114 >>123-124
開封報告うざい

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 06:48:26 ID:E3Rrt1MUO
朝早くからMTウザイ

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 07:42:03 ID:XmhiQUZ90
新情報を伴ってても噛みつくってのはやっぱりあt(ry

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 07:58:07 ID:d5/2Qtsz0
よく分かないけど全員ら抜きで話せばいいんじゃね

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 09:31:57 ID:PTglUsff0
まぁ、2ch自体のルールとして「煽り、荒らしにレスするやつも荒らし」というのがあるわけで。
で、ついでに言えば他人を不快にさせるのもだめ、と。
それに対する対処は削除しかないんで、>>142>>114やそのほかのレスを本当に不快なら、削除依頼汁。
削除依頼するほどじゃないならスルー汁。

http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 09:46:19 ID:kwhAychs0
>>142
>働きだしたのは忍風館壊滅後で最終回で卒業式もやってる
最終回で卒業式やったって事は、本編中は学生だったってことじゃね?
働いてることと学生でないってのはイコールじゃなくね?
学生って日本語分かる?

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 09:56:12 ID:gdR94GBo0
実際コンプリブック1ではレッドが空忍科の学科だしみたいなこと言ってたしな

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 10:43:33 ID:kUhUbCdgO
>>142
カード買えないから人に嫉妬してる童貞ニート乙w

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:47:35 ID:43HKaMqtO
>>143
伴ってないから指摘してるんだろアホ

>>147
だから?
そんな薄い(≠細かい)設定が>>79につながるとでも?
やっぱり論点がわからないアホだったか…

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:48:33 ID:ADNIw+Yc0
>>150
失せろ低脳MT

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:51:39 ID:DRS6TUm+0
顔真っ赤w

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:02:50 ID:ekqUOs/r0
>>150
テンプレも読めないバカが何か言ってるw

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:11:43 ID:TPu2PcHb0
論点って、イエローマスクが言う学生は誰かってことだろ。
忍びの道云々言ってるんだから、ハリケンジャーでFAじゃん。

つか、ハリケンの学生設定って薄いか?
それとも、おれ何か勘違いしてる?
学生の癖に戦ってる奴がいる って意味だったの?
現時点ならブルースワローとか。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:13:30 ID:DRS6TUm+0
スターターのマニュアルの漫画のヤス斗が空気すぎて泣いた

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:14:55 ID:rjd6K2sl0
おいみんないじめてやるなよwwwwwww
かわいそうだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:15:06 ID:DRS6TUm+0
あ、なんかこのマニュアルいい匂いするぞ・・・

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:34:11 ID:ADNIw+Yc0
MT氏ねMT氏ねMT氏ね・・・

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:13:28 ID:ADNIw+Yc0
流れ変えますか・・・
ライダー3弾環境(混合含む)で、流行りそうなのってなんだろうな?

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:19:44 ID:blog2uoV0
15箱かってG3-X、レッドドラス、剣JFだけ出なかったのは箱にパターンがあったからなのか

そしていい加減かまうのやめてやれよ、惨めさに磨きがかかるじゃん

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:38:20 ID:AbgUYp160
2箱かって内容が全部同じだったとき本気で泣きそうになった

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:44:19 ID:ADNIw+Yc0
メタルの時、自販の3箱全部一緒でしたorz

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 13:59:23 ID:fPfFNMg70
常駐にゲゲル張って
新一号のRC使った上で555AFって8500になるよな?
効果で戻ってもまたコンビネーションで8500だよな?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:02:46 ID:rzBNQFI/O
>>159
やっぱりダイナモ+ZO、ファイズAF(+改造人間)が簡単で面白そうだから流行るんじゃない?

しかし響鬼紅なんで2ホールドになったんだよ…素体だけで十分使えるから要らない子な気がするわ…

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:26:56 ID:p7+2Z6if0
>>163
前スレ>>20より
【質問】
「RS-276 ファイブイエロー」→「RS-275 ファイブピンク」→「RS-274 ファイブブラック」とコンビネーションし、それぞれNCを発動させました。
その後「RS-003 バトルダンス」の効果で「RS-274 ファイブブラック」をラッシュエリアに戻しました。
この「RS-274 ファイブブラック」のBPは、本来の値に戻りますか?それとも修正された値のままになっていますか?

【回答】
ターン中有効であり、修正された値のままになっていると考えて下さい。


この回答からするとラッシュエリアに戻った555AFは本来の値に戻らず
また、新1号が本来の値に「+」する訳でもないから
555AFが効果で戻って、新1号からコンビネーションする度にBPが上がっていく事になるはず

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:34:11 ID:AbgUYp160
ゲゲル+555AF+新1号+ホワイトスワン始まったな!

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 14:55:10 ID:DRS6TUm+0
なぜホワイトスワン?

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:04:00 ID:4ljn8Z4y0
ファイズAF+改造人間ってそれでどうするんだ?
アクセルモードのコストを払えないから使えないと思うんだが

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:05:15 ID:wF/5vdc20
ダイナモ→張り替えだろ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:11:44 ID:AbgUYp160
いまさらホワイトスワンの効果間違えてたなんていえないんだぜ!

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:15:12 ID:ADNIw+Yc0
ドンマイだぜ!

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:16:41 ID:wF/5vdc20
うるせーカス コイキングぶつけんぞ

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:17:17 ID:wF/5vdc20
誤爆

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:27:07 ID:DRS6TUm+0
ポケモン板からこのスレへの誤爆率は異常

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:27:32 ID:AbgUYp160
ダイナイエローがエビフライぶつけんぞのAAにしか見えなくて困る

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 15:35:21 ID:655/PnCD0
>>174
ポケモンとレンストって一字かぶってるからね
さらにポケットモンスターとレンジャーズストライクだったら三字もかぶってるから仕方ないよw

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:06:52 ID:xBYkySLcO
>>178
同感だわ
今友達と構築で対戦したけどキバの方がまとまってるわ。パラダイスロストとかで相手の手札増やしてガルルフォームやズーで除去。
電王はかみ合って無いわ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:10:42 ID:sGeQxM37O
今更なんだけど、DVDに付いてくるシンと3弾のシンってなんか違いあるの?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:14:02 ID:xBYkySLcO
安価ミスった、175です。
自販機4箱で3パターン出たよ。某ブログも参考にすると今回4パターンかな

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:15:48 ID:p9iy0ucx0
キャッスルドランってNだけどNR扱いになってないか?
ドランが混じる場合、Nだけのパックになってるんだが。

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 16:44:06 ID:o7ovueTGO
>178
DVD版には星印が付いていないらしい

182 :114:2008/06/28(土) 17:35:47 ID:J4DTXFsX0
>>178
181に追加でw
DVD買ったけど『NOT FOR SALE』とかいてある。
さらにプロモじゃないのに『めwどいんじゃぱん』


183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 17:50:23 ID:DRS6TUm+0
毎度のことだけどスターターに入ってる1・2弾のカードもBANDAI 2008になってるな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:26:17 ID:43HKaMqtO
>>154
FAなわけがない
薄い
以上

>>160-162 >>179
開封報告うざい

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:30:07 ID:YS6hSERDO
自販機パターン教えてください

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:45:05 ID:a9kcfYHM0
>>185
NR->N->NR->R->N->NR->SR->N->NR->R
->N->NR->N->SR->NR->R->N->NR->N->SR
->NR->R->N->NR->N->NR->R->SR->NR->N
->N->NR->R->SR->NR->N->N->NR->R->SR

SCはNの枠に入るので、40P中SR6は確定だし、
RもNRも全種一枚ずつ入ってる

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:52:34 ID:fBL1bMx60
イエローマスクのフレーバー。
「忍の道は甘くはないわよ!ほらほら、学生さんは下がっていなさい!」
やっぱ、これハリケンジャーに言ってるよな。

フレーバーで思い出したけど、ワイバーンとデカブレイクの
「これは神罰なんだ。僕らは、罰を下しているんだよ。君なら、分かってくれるよね?」
「ナンセンス!それは、ただの犯罪だ。犯罪者は、特キョウの誇りに賭けて俺が裁く!」
の2つは2人の会話だよな。

あと、サイクロプスの「警戒するのは黄色の魔法使いだけ…でもないか。あの青いのめ、既に気付いている!」の青いのってデカブルーだよな?
しかし、ティターンのフレーバーはなんか読んでて哀しくなってくる。

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:57:38 ID:blog2uoV0
アフロ君;;

会話系は結構多いぜ
それこそ1弾のアバレッド→アバレブルーのころからある

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:57:47 ID:qrV61spxO
>>187
冷凍保存されてたのキミ?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 18:58:58 ID:fBL1bMx60
>>189
むしろ圧縮冷凍。冗談だが。

いや、MTでなんとなく思い出して久々にフレーバー漁ってたら思い出してな。

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:09:20 ID:BsqluLoI0
>>187
しかしワイバーンとテツの会話だっていうのは理解できるが
何故アイツならわかってくれるのかと思ったのかが理解できん。

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:13:09 ID:YS6hSERDO
>>186
ありがと
スーパーレアってアソート決まってる?
メタルは決まってたみたいだから

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:13:37 ID:sGeQxM37O
>>181-182
ありがとう
プロモアツカイじゃないんなら集めなくてもいいな

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:14:00 ID:h6tXmtv20
犯罪に対する正義感に親近感(笑)を覚えたんじゃない?

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:18:32 ID:fBL1bMx60
>>191
ワイバーン的思考は多分「お前だって正義を語る特キョウなんだから神罰は悪を裁いてるんだよ。わかるだろ?」って言いたいんだと思う。
それに対してテツは「それは正義なんかじゃない!犯罪だ!」って言ってるんだと思う。


ワイバーンってMTっぽいな。なんか。

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:21:56 ID:8xWESR120
>>191
ワイバーン的には「罰」を与えるもの同士とでも思ったんじゃない?
(ワイバーンは戒律、デカはジャッジで裁く)
ところがどっこいテツに犯罪呼ばわりされワイバーンキレて戦う。

・・・レンスト熱いな。
早くストーリー追加してくんないかな。

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:24:30 ID:BsqluLoI0
>>195-197
なる、理解した。
フレーバーネタでもうひとつ言わせてもらえば
デカレッド→デカブルー→デカレッド2ndで繋がってたのに
SWATで会話を切っちゃったホージーはマジ空気読めない子。
まあバトライザーとかデカレッドSWATとかはひとまず置いといて。

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:27:14 ID:fBL1bMx60
いや、むしろ
バン「二百発二百中!!」

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:28:08 ID:fBL1bMx60
いや、むしろ
バン「二百発二百中!!」
ホージー「一発あれば充分だ。 」
バン「へん、一発必中は当てるだけだろ?悪いな、相棒。こっちは“一撃必殺”もあるんだぜ!」→敵に特攻
ホージー「待て相棒!1人で突っ込むな!」

ってことじゃないのか?そして、俺、誤爆乙orz

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:28:24 ID:1P2awX7I0
結論。イエローマスクは文章の流れからいってもハリケンと考えるのが自然。
むしろ「忍」と「学生」というキーワードで他に何が出てくるんだか。

そもそもハリケンに生徒という設定があるかないかだけはっきりしていれば設定が薄いとか濃いとかくそどうでもいいことだろうがね。

日本語理解にとぼしいMTはかわいそうということで別の話題にいこうではないか。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:33:01 ID:BsqluLoI0
>>199
なるほど、そういうとらえ方もアリか。

それにしてもライダー間のクロスオーバーの無さは異常。
せいぜい自分達以外にもライダーがいる、って程度で深く突っ込まないし。
戦隊側にライダーとのクロスオーバー先越されるとは思わなかった。

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:43:38 ID:nfIIYNo/0
>>187
マジブルーのほうだと思ってたな〜
それなら青の魔法使いになるか。

>>200
もしかしたら重大な見落としをしていたのかもしれない。
忍者……
学校……
これらの単語から導かれるのはにんた(ry

つながっていると言えば、ネガ電王のフレーバーはなにからつながってるの?
スターターと数パックしか買ってないからわかんないんだが。

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:49:21 ID:ADNIw+Yc0
いやぁ、買ってきたライダー3弾見てるんだが、フレーバーがかっけえな!
コンテストの結果でも震えたのに、実物で見るとかっこ良さが倍増するぜ…

>>202
多分、繋がりはない
決め台詞のようなもの

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:52:11 ID:fBL1bMx60
>>202
ブルーでスナイパーって言ったら、ホージーじゃね?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:00:24 ID:KV7Lzxov0
シクレのファム手に入れたけど
最初シクレがファムとかどんだけだよとか。とか思っていたけど
なんだこのチート能力は

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:18:15 ID:ADNIw+Yc0
>>205
使いづらいが、決まれば相手にとってかなり嫌な能力だよな


207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:26:16 ID:OjAXmoCOO
質問。
ピーコックアンデットやイーグルアンデットを
ブレイドやギャレンの代わりに手札から切ってJFになるときって
パワーって必要?
仮に開始時、手札にピーコックアンデットとギャレンJFを持ってた場合、赤のコマンドを張って1ターン目でいきなりJF出せるの?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:27:55 ID:fBL1bMx60
>>207
そういう解釈でいいと思うが。

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:30:40 ID:ADNIw+Yc0
>>207
そうなるね
条件満たせば必要パワー0になる
橘さんの代わりに、伊坂捨てても条件満たしたことになるからOK

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:35:27 ID:OjAXmoCOO
サンクス。
アンデットを半分オペレーション感覚で使ってたからダディがいないときの苦肉策なのかと思ってた

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:55:52 ID:43HKaMqtO
>>200
しつこい

>>205
開封報告うざい

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:59:08 ID:a4F67eMkO
>>211
お前よりしつこい奴はいないw

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 20:59:53 ID:VwBJ6vrF0
>>212
ちげえねえw

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:02:16 ID:8xWESR120
>>212
牛乳吹いたww

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:17:00 ID:s4Z7p1+p0
>>202
少し亀だがネガ電王のフレーバーは、電キバ本編でSFに
「似たようなカッコしやがって」みたいなことを言われたときに返した台詞。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:18:04 ID:blog2uoV0
ほら、ライダーは石森プロの検閲があるかr

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:35:07 ID:43HKaMqtO
>>212
必要な指摘の繰り返しに文句を言われても知らんがな
文句は指摘対象のアホに言え

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:51:29 ID:blog2uoV0
だからなんでいじるんだよお前ら

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 21:56:25 ID:lHXzC+dgO
>>218
ステキなIDですね

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:26:11 ID:BCWIe6dE0
誰も望んでいない自分だけの正義を振りかざして、ましてそれを他人にすら強制するやつは基地外だな
いや、もちろんワイバーンの話だけど

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:28:52 ID:ADNIw+Yc0
だから終盤狂ってたんだな、ワイバーン

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:31:57 ID:fBL1bMx60
なるほど、確かに最後のワイバーンは正義を貫こうとするあまり、暴走してたな。
念を押しておくけど、ワイバーンの話だぞ?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:36:44 ID:rjd6K2sl0
「正しい日本語を使わないやつは死ねばいいと思った。
とりあえずそういうやつが多そうだから秋葉原を狙った。別に反省はしていない。」

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:46:49 ID:kUhUbCdgO
>>223
MTが刺されたら良かったのに〜

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:54:20 ID:IAYHw4NY0
しかも十神の中でもキャラクター性は弱くてイマイチだし、
レンストのカードとしてもあまり使いどころがないよな。
相手が何かやってからでないと仕事しねえし。

もちろんワイバーンの話だが。


226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:56:26 ID:DkWOgecJ0
>>219
他にいじる相手いないしw



JP+ダークウイングって話には聞くけど実際に回してみた人の感想を聞きたいです。
バトルケニア+G3−Xで多少生存率上がると思うんだけど。
それとも引っ張り出すOT系の人が居ないと中盤時点での中途半端な牽制にしかならない?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:59:43 ID:gdR94GBo0
JP+ダークウィングデッキだと思ってたら気づいたらメガヘラクレスで戦ってた

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:02:27 ID:DkWOgecJ0
>>226
自己レス
「JP+ダークウイングって話には聞くけど」
→「JP+ダークウイングって、話には聞くけれど」
「JP」は公式略称だから問題ないよね?


ワイバーンって、五武神の中じゃ、

一番最後まで居続けて、しつこかったな。

一番口数も多くてうざかったし。

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:05:10 ID:wF/5vdc20
>>227
お前は俺か

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:12:00 ID:PTglUsff0
メガヘラクレスデッキを作った気満々でいたらJP+ダークウイングテラウザスと言われた俺参上!

>>226
有効な相手とそうでない相手がくっきり分かれるので、そうでもない。
効く相手には充分だし、そうでない相手に無理して3色にする必要ない。
ぶっちゃけ、一度見せとけばビーグルとダークウィングおいただけで相手がびびる。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:15:08 ID:h6tXmtv20
今日はライダー3弾環境での初大会だぜ!って気合入れて大会に行ったら
他の人は全員メタル環境のデッキだった件について

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:15:43 ID:sfKI0WQ70
mixiの日記でファム2ndのエラーカード引いたってのを見たんだが、レンストのエラーカードってそんなに価値があるもんなのか?



233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:16:45 ID:ADNIw+Yc0
まあ、滅多に見れないんじゃね?

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:29:58 ID:DkWOgecJ0
>>227
>>229
>>230
早速の報告ありがとうございます。

確かにそもそもSユニ主体の相手を前提にしてますからね。


>>232
エラーカードが金銭的面でも価値があるような場合って、
コレクターズとしての市場がかなり飽和した時だからねぇ。
レンストはそこまで必死なコレクターが沢山居るとは思えないし。

でも確率論的に珍しいのは確かだけど。

それを不良品として交換するか、幸運と思って大切にするかは、
本人の価値観と、今後のレンストのコレクターズアイテムとしての市場評価次第。

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:21:07 ID:1od5SrC70
どんなエラーだったの?<ファム

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:42:16 ID:O8S6afT10
ファムがトリックベント使ってるやつなら俺も引いたぜw
なんか新弾になるごとに印刷や紙質が荒くなっていく気がする

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:09:26 ID:BcUTv1aP0
そういや今日メディテ+オーガの黄緑黒の3色デッキのデッキに当たった
超マゾすぎて俺も使いたくなったわw

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:25:13 ID:Y6M7ZpHa0
>>237
結果はどうだったのかな?
メディテーションを使えばオーガの効果を使う機会は十分にありそうだけど、
3色にしてしまうと能力起動のための黒コマンドが不足してしまうような気がするな

メレスラとまで行かなくても守護獣プテラでちょっとコマンド攻められるだけでもかなり厳しそう

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:28:54 ID:rfjeowk80
>>238
それ同じかどうか知らんが俺も知ってるわ
ウルフオルフェノク出して制限かけてたから結局黒コマンドは2枚で十分な感じだったな

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:29:00 ID:BcUTv1aP0
最初コンセプト気づかなくて
気づいたらウルフオルフェノクで守られちゃって
除去引く前に負けちゃった感じ
相手もうまく回ってたみたいだし俺の完全なミス負け

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:53:17 ID:Y6M7ZpHa0
>>240
サンクス
そっかウルフオルフェノクかー
対抗策が無ければオーガの分有利だし、自分でストライク制限をかけるんなら
自分はストライク以外でダメージを与える手段も用意しておけばいいんだな

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 04:26:46 ID:KyLDQgs7O
橘さんはJFになってもすさまじく使いにくいなぁ
どうしろというのだ

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 04:51:44 ID:PFspHbw80
パック向いてたんだが今回も箱に書いてあるナンバーでシクレの有無がわかるみたいだね
自分のは
86140608→シクレ無
86150608→シクレ有
だった
ちなみにシクレ入りのSRは響鬼紅、アマゾン、オーガと
ダディJF、王子JF、響鬼だったわ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 05:01:14 ID:KvJOQzXa0
箱確認してみた
86130608でシクレ無しだったんだが他にもナンバーあるのかな?

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 05:44:01 ID:CEyREWcb0
86113508もシクレ確定BOXだった

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 06:14:30 ID:rH36VLZtO
>>233
見「ら」れない

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 06:17:50 ID:DIPuzIce0
>>242
その言い方だと素体も弱いように聞こえるんだが
ホールド能力もレジストも消えてSPがついてもなぁ・・・

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 06:28:04 ID:BwYceOwo0
完全に流れに遅れたけど、コーカサスのフレーバーにワロタ
花忍者かよと

パックは買えたけど、スターターが全然売ってないorz通販で買うしかないのか
火曜にパックが通販で届くのが楽しみだ。俺の理想はJF、JF、響鬼さん、ファムだけどこんなのはありえないよね

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 07:37:16 ID:KUowArTVO
>>248
いや、あれは普通に劇中の台詞だよ

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 08:16:18 ID:7uxvRl1F0
下三桁が508でシクレ箱かな?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 08:58:28 ID:BwYceOwo0
>>249
へぇ、そうだったんだ! 花言葉が云々、っていう時点で花忍者だと勘違いしてしまった
……ひょっとして花忍者のカードが、コーカサスの台詞に合わせてたのかな

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 13:52:59 ID:ZxOhod9O0
>>248
俺が引いたからありえるよん

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 14:43:37 ID:VpINnePA0
自販機版のSRの組み合わせはどんな感じ。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 14:45:57 ID:iqk1RwSr0
>>253
昨日一箱買ったら、>>99のC,Dのが入ってた。
参考にならないかもしれないけど。


255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:08:25 ID:wDb2RRB90
自販機2箱かってDだけがキレイに出なかったな。
ダブったのはG3-X、レッドドラス、剣JF

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:13:51 ID:BwYceOwo0
剣JFと橘JFはやっぱりアンデッドを手札から捨てることで出せるのが最高
原作に忠実だし、剣とか橘を持っていない俺にとってもいいカードになりそうだ
あー、当たってほしい
>>252と同じ配列になってくれ

ランスかなり強くない? Sユニ限定とはいえ除去+αの効果があるし

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:16:49 ID:hufepsoJ0
基本、ブレイド勢にハズレは少ないのが良い
ムッキー?その…これからこれから!

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:18:59 ID:BwYceOwo0
睦月は下3桁が500のユニットを3体も場に出せるんだぞ!
今はインペラー&レンゲル、ゼール軍団とミラーワールドを回しまくるデッキを妄想してwktkしてます

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:31:25 ID:vO5xOWFj0
実際ブレイドの連中は例え1回ハズレてもパワーアップで希望が持てるのがいいね
最近忙しくてフリープレイしてないんだけど響鬼さんは活躍できてるんだろうか

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:35:40 ID:PFspHbw80
睦月は相手が手札多いときに一気にRCで
エラスモテリウムオルフェノクを出して畳み掛ければいいんだよ!

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:37:57 ID:VpINnePA0
>>254
>>256
開封報告アリガト

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 15:40:02 ID:VpINnePA0
256→>>255
間違った。

263 :261:2008/06/29(日) 15:41:02 ID:VpINnePA0
256→>>255
間違った。

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:03:42 ID:h8g5bDj00
これSRだけじゃなくレアも箱によって決まってるのか?なんか妙に偏ってるんだが
ヘラクス1枚しか無いのにJ、G4、サイガが3枚づつ出てきたり。Jのバッタが4箱空けて1枚しか
出てこなかったり

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 17:38:24 ID:hufepsoJ0
自販機版か?
パックではそんなに偏ってはなかったぞ
ノーマルレアは偏ってたが…


266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:22:21 ID:vLWRBk+c0
自販機版は1箱分買えばかならずRとNRは1枚ずつ揃うぞ
7箱買って全部7枚ずつになったから間違いない。と思う
SRは
ファイズ・ドラス・アマゾン・紅・オーガ・息吹鬼
ギャレン・響・ZO・紅・ファム・オーガ・息吹鬼
ブレイド・赤ドラ・G3X・響鬼・ZO・ギャレン
ファイズ・ブレイド・ドラス・赤ドラ・ファム・アマゾン・G3X
を確認

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:30:02 ID:GfBrZLjl0
自販機版も基本>>99の3枚セットの組み合わせだな
イレギュラーなパターンなのは、シクレが入ってたときだけ
6枚中1枚がランダムに入れ替わってる
しかもホロ柄がパック版になってるっぽい

ひょっとして、パック版もシクレが入ってるときだけイレギュラーなんじゃないか?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:01:28 ID:0LXmSEV/0
今気づいたけど、パックの箱の裏にあるファイズAFの絵がsp1/5になってる
まぁそれだけなんだけどさ

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:12:33 ID:1Xcuf1lL0
>>267
そうでもないよ
>>119>>129
A箱のイレギュラーで剣JFの代わりにZOが入ってたパターンが出た時も
シクレは入っていなかった

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:46:07 ID:YiLBcvgA0
自販機3つ開封したのでSR・SCのみ晒し。

G3-X・アマゾン・ファム・レッドドラス・ドラス・ブレイドJF・ファイズAF

ギャレンJF・ZO・響鬼・G3-X・レッドドラス・ブレイドJF

響鬼紅・アマゾン・オーガ・ドラス・威吹鬼・ファイズAF

順番はこんな感じだった。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:32:54 ID:rH36VLZtO
>>252 >>254->>256 >>464 >>270
開封報告うざい

>>464
「ず」つ

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 22:34:38 ID:t4Kdfc130
ロングパスの時間ですよ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 23:18:27 ID:oD94sYnG0
G3-XってRCじゃなくてユニットを守る効果の方がメインなのかな?使い方がいまいちわからん
BPが3000だったらよかったのに

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:15:25 ID:L3cnWOCY0
>>243
86140608
でシークレット入ってたよ?

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:59:44 ID:EF6eMt9R0
全然支障は無いからいいんだけどさ
今回のカードリスト、※PK-239、245〜キバセット専用カードです。
になってるけど、これってRKの間違いだよね

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 07:02:34 ID:D04QCaaQ0
>>273
共同戦線使えば生存率アガるぜ!
あまり意味がないかもしれないが…

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 07:56:39 ID:3+DfgsHl0
>>273
どう考えてもRCよりユニット守る効果の方が強いし貴重だからなぁ

ラッシュエリアのユニットを守れて、いざというときにはストライクもできるユニットとして役に立ちそう
マジマザーやコロンやゴーゴーファイヤーを守れるのは便利だと思うぞ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 08:42:57 ID:2jPw5k6UO
G3-Xは共同戦線張って天空神置いとけばかなり使える
ラッシュエリアの天空神が相手に選ばれないからかなり守りは固くなる

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 09:07:13 ID:HL+J+U6f0
悪いんだが、ラッシュエリアの天空神をどうするんだ?

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 09:59:50 ID:8A/1I4vIO
>>279
Mユニット封じ以外に何があるというのか
あーもしかして「それを言うなら天空神飛行モードだろ」とか言っちゃう系?

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 10:14:04 ID:BGtkkvle0
ギャバンがトレードで手に入れて、サイクロン号にのせるとイイかな?と思ったけど
他に優秀なRC持ちいましたっけ?
仮面ライダー1号くらい?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 10:57:30 ID:EJnEv5+K0
ギャバン使うならSユニット少ない方が良くない?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 11:19:36 ID:GX4ea/lQO
今回はカードリスト入ってるんだね
結構便利なんだよね、チェックするのにさ

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 12:11:26 ID:nQx2fvel0
キバ強いと思うんだけどこれを生かそうとすると何がいいだろう?
ウェイクアップは入れるとして、響鬼とかオロチとか?
ギルスレイダー入れたいが黄黒だとRCもちが少ない

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 12:15:30 ID:EF6eMt9R0
キバ強いかなぁ……
最初からホールドされているって時点で、ウェイクアップとかキバットベルトないと使い勝手悪いと思う
単体ではあまり意味ないって点では微妙だと思うけどなぁ
バッシャーフォームとかね

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 12:21:21 ID:IcPBI2R10
>>284
採用するならアギト各種とギルス、威吹鬼、シャドームーンは鉄板として、
個人的にはJを押しておく。

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 12:27:22 ID:bTwGrAGuO
キバっていうとこの前の大会でメディテ+スターピースにガルルF突っ込んでる奴を見た
本編の噛ませ狼っぷりが嘘みたいにプニルを真っ二つにしてた
キバはG4とプロジェクトG4と組ませるのが良いんじゃないか?
混合ならタクス持ちとかマジピンクとか

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 12:28:43 ID:IcPBI2R10
>>285
結構バカにできないぞ。
エリア問わずに除去とダメージを兼ねている訳だし。
バッシャーフォームは擁護できないけど……

単体では意味がないというならRCやNC、ビークルだって同じだろう

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 12:29:22 ID:iOO2bHpGO
今回ばかりはMTに謝罪しなきゃいけない事態が発生した

イエローマスクの言う学生≠ハリケンジャー説を推し続けてるMTだけど、確かに奴ら以上に適切なキャラが、あの弾にはいるわ…。

昼休みにスポーツジムの前を通った時に、ふと思い出したよ。


しかし、あの設定を覚えているとは…MTの知識に関して認識を改めないといけないな。

しかし、そうならそうと、ちゃんとその説を名言すれば良いのに…。

MTは意地悪だなぁ…。

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 12:30:40 ID:iOO2bHpGO
>>289
自己レス
名言→明言

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:40:15 ID:Oxogcdc7O
>>280
天空神ってラッシュエリアで効果発動できたっけ?勘違いだったらすまん

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:42:26 ID:vuYOr0Ie0
>>291
発動できる。ってかそれくらい自分で確認しろ

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:58:01 ID:Oxogcdc7O
手元にあったら自分で確認するとも
悪かったな

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:13:37 ID:XbPjdx22O
(´_ゝ`)…

ググレカスという言葉は金言だな。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:16:26 ID:/uduUeGB0
ジライヤ

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:38:14 ID:3+DfgsHl0
>>1のレンストwikiは携帯からでも検索できるぞ

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:52:07 ID:D04QCaaQ0
>>289
誰よ?ハリケンより適切な奴らって

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:24:19 ID:EF6eMt9R0
>>297
MTさんが教えてくれるまで皆黙っていようぜ

……でもあの人、教えれるんだろうか。ひょっとしたら知らないかも
そんな風に考えれてしょうがないわ

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:48:04 ID:1Wd7ZdjYO
>>298
「ぜんぜん知らなかったけど知ってるふりして偉そうな態度をとる」に100ジライヤ

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:10:50 ID:qFowDib30
学生な方々
ターボレンジャー
メガレンジャー
ハリケンジャー
マジレンジャー(マジレッドは高校生)

多分これくらいかな? 
そして忍びに該当するのはハリケンだけだと思うが・・・。
ッハ まさかマジレンジャーで一度、忍者のコスプレのことをしたことを
言っているのか!?

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:20:59 ID:BUMTUBFm0
特徴「学生」があれば万事解決だったのにな

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:26:23 ID:gkldO5xxO
>>289
MT自演乙

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:13:57 ID:SkOmPDUS0
>>300
つブルースワロー、レンゲル(ライダーだけど)
桐谷も一応学生だっけ?
ライブマンはどうなる? 
グリーンサイは高校休学して戦ってるらしいけど。
あと、蛮鬼も設定では大学生なんだっけ?


それはそれとして、
朱鬼の後ろにいるのってザンキさん?

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:19:48 ID:p81pgiLfO
どう考えても釣りとしか思えないんだが

逆に考えるんだ。全ての作品から学生を挙げていくのではなく、7弾リストを見て学生を探していくんだ。


まあ鶴姫辺りだろ


305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:27:13 ID:ruFZnnuVO
学生とかどうでもいいよ。フォッグマザー対策考えようよ。

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:29:53 ID:CbwlCwPH0
>>305
クレイン激情体でおk

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 18:31:48 ID:HwP8vks+0
フォッグマザーの何が脅威なのかすらわからん

308 :J ジャンボフォーメーション:2008/06/30(月) 18:46:06 ID:a27j2IEi0
>>305
俺俺!俺使ってくれよ!
ライダー単じゃ他に相手が見つからないんだよ!

309 :剛鬼:2008/06/30(月) 18:54:34 ID:9LHpuAxqO
いや、常識的に考えて俺だろ

310 :レッコウ:2008/06/30(月) 19:04:26 ID:B50LFSYrO
>>308
ちょっと轢き潰して行きますね( ^ω^)

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:11:58 ID:mJnQGyZAO
>>308-309
ラッシュされてからの対策じゃ無いと思うんだ…てかスモーキーをとめればなんとでもなるだろ。

>>310
残念ジャンボフォーメーションはLユニットだ、お前の出番じゃないぜ。

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:12:51 ID:QM5XgfKZ0
>>307
Lユニットでリスクもほぼ皆無だからライダー単じゃ>>308ではないがJくらいしか対抗できるユニットがいない。
これよりBPが高いのはジェノサイダー、ギガンデス、エラスモだけど、バトルエリアに出るときにリスクが伴うからな(ジェノサイダーはSユニットというだけでリスクに)。

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:19:22 ID:HwP8vks+0
>>312
新1号RCから繋いで殴ればいいじゃん 3000でも相打ちできる
最悪、旧2号RC相打ちでもいいし

JJ使うよりゃいいだろ

314 :音激:2008/06/30(月) 19:25:06 ID:/Sf0mI7F0
俺始まったな

315 :京介変身体 :2008/06/30(月) 19:28:05 ID:6VYB83kX0
>>314
お前はか〜な〜り要らない

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:29:47 ID:HwP8vks+0
>>315
お前はSユニットだけだろ
タクシーチケットやるから帰れよ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:31:01 ID:HL+J+U6f0
音激はメカさえ持っていなければサイズ指定無しだからな

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:31:13 ID:mJnQGyZAO
とりあえず落ち着いてテキスト確認してから書き込もうぜ。
音撃は特徴メカ持ちのフォッグマザーには使えないんだ。

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:35:10 ID:FEhyt6Yt0
今こそダブルライダーキックだ!
サイズ指定なしで8000以下だから霧母なんぞ一撃だぜ!


320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:39:16 ID:SB3yVZ0p0
ゲームジャパン買ってきた。
8弾情報はなし。
公式大会の内容が書いてあった。

ガンスリ。
制限なし、ナイトフィーバーを超えるデッキが登場するか注目!らしいwねぇよwww

ライ単。
イベント前半で64人まで

完全単色デッキ!大会
好きなカテゴリで組んだデッキらしい。
イベント前半で64人まで

タッグストライク
制限カードなしとか書いてあるけど?w
イベント後半で人数制限なし?

3大ヒーロー連合バトル
戦隊、ライダー、メタルを各10枚以上入れる。
イベント後半96人まで

チャンピョン大会

こんなもんだな。
単色と3大ヒーローが面白そうかな?

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:40:15 ID:B50LFSYrO
>>311
ゴウカと間違えた。済まん。
第三弾で『−』持ちが増えて、ライダー単でのゴウカの使用率が上がったりしないじゃろか?

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:42:39 ID:d1I68vSe0
ダブルライダーキックいまいちだと思ってたが想像するとかっけぇな<霧母破壊
すごいぞライオトルーパー!

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:45:35 ID:HwP8vks+0
>>321
6000ありゃたいてい殺せるから+5000の能力使う必要もないけどなw
使えることに違いはない

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:55:41 ID:QM5XgfKZ0
>>320
単色はおもしろそう。
いかにロボをラッシュできるかなどの駆け引きが楽しめるかも。

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:59:57 ID:D04QCaaQ0
>>324
で、空気読まずに速攻でケリつけるんですね、わかります

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:01:29 ID:EF6eMt9R0
>>320
いいなぁ……完全単色に車両で出たいけど、糞田舎者だから行けねぇよ、畜生
都会の人いいなぁ

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:02:30 ID:/uduUeGB0
戸隠流忍法武神館の門下生ってなると学生の範疇に入るんだろうか
忍術を学ぶという意味で広義では学生・・・って言うのは曲解すぎるな

大会、それぞれの大会で専用プロモとかあると嫌だなぁ
チャンポンシップは別として

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:08:01 ID:L5WU9RX10
>>327
それだと師匠を持つゲキレンジャーも学生になるしな。
あいつらって会社員だっけ?

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:11:14 ID:D04QCaaQ0
>>328
「スクラッチ社特別開発室所属アスリート」っていう肩書きがある
まあ、スクラッチ社の会社員ですな


330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:14:07 ID:KdgZeyLPO
単色は赤単激気、3大金剛は赤緑メガヘラあたりが有力かな
どっちも面白そうだから楽しみだ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:15:07 ID:oVfs18ue0
忍風館は忍者学校だろ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:40:35 ID:d44DnQ690
公式でタッグなんて誰が出るんだよ?w

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:06:58 ID:XMlF5uB50
単色でロボやるならダントツで緑が強いな
母艦多いし、ゴーゴージェットとかダイナギャリーとかスーパーフォーメーションとか合体サポート山ほどあるもんな
アドベンチャーループで簡単にMユニ並ぶし
赤はMユニのほとんどが追加条件ないけど、サポートが少なすぎるから合体でポイント得られるとしても厳しいだろうな
まあ、赤は素直に速攻してるほうがポイント稼げるんだがw
そもそも単色だと速攻まつりでロボ少なめになるかもしれないが
カブトとタイムの青単クロップアップで出たいぜ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:12:43 ID:L5WU9RX10
単色だとオメデトロフィー炸裂するな。
デッキ回したり、パーツをコマンドに送ったり。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:18:43 ID:avFLhJpm0
クウガが好きだから、マスクドライダー3弾を回してみた
3回ほど回したところでリストを見てみたら、クウガ系が無いことに気づいた
クウガ系が1枚も無いとかなめてんの?
G3-Xなんかいらねっての

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:23:45 ID:2W8mktR20
>>335
1弾とか2弾ならいたのに

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:25:29 ID:/uduUeGB0
ガオハンタージャスティスなめんな

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:32:59 ID:YWnV0ot7O
>>335
お前みたいな奴がSR引くのがムカつく

氏ね

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:39:42 ID:HwP8vks+0
>>333
緑の強さを力説しといて青単で出場宣言噴いた

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:49:32 ID:A8+vA3bu0
青単も炎神デッキがなかなか・・・と思うけど速攻型だから
パワー貯めてエンジンオー出す前に勝負ついちゃうんだよなぁ
ガンバルオーー・炎神大将軍とそのパーツ次第で変わりそうだけど

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:50:25 ID:u4CytdLVO
>>335
G3は未確認生命体4号モチーフだからクウガ系と言えなくもない

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:59:05 ID:hW5KZ70z0
でも、アギトはいるぜ?




仮面ライダーじゃないけど

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:03:21 ID:6RduPxxC0
ついに俺の黄単マジレンデッキが火を吹くときが来たか。
トラベリオン、轟雷神、マジドラゴンの共演を見せちゃる。

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:10:34 ID:HwP8vks+0
黒単ヘルサターンあたりと当たってバンドーラで乙る>>343の姿が見える

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:05:02 ID:Y5inDfi30
ZO大好きだからカード何枚あってもいいんだけど
能力は皆はどう思う?悪くないんだけどそんなに良くもないってのが正直な所なんだけど。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:14:43 ID:SJ57QgtA0
>>345
俺の大好きなマイフェイバリットカード、てつをよりは少しだけ実戦的てところかな!

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:29:40 ID:kH85DuM60
今回はどんなSRよりもランスがヤバ過ぎるように感じた

348 :289:2008/07/01(火) 00:31:05 ID:cd2vZwdh0
携帯からじゃ無いけどまぁ疑うやつもいないだろ。

ジライヤの山地闘破、設定は高校生なんだよなwwwww
大学生ですら無い。
ソースは確かケイブン社かテレビマガジンだった筈なんだけど、すまん失念紛失。
ちなみに本編でその様な描写があったかどうかは、俺の記憶には全く無い。

>>295>>299 が先に正解言ってくれてたのかな?


まぁ、ハリケン以上に適切かと言う根拠は、
MTがあれだけ、別の仮説も立てずに「無意味」「アホ」と言いっ放しなまんま…って言うのは、
その無意味とする根拠が本当に正しいか、MTが否定意見しか脳味噌から出てこない
「しょぼいヘタレ馬鹿」かのどちらかしかないって事だから。

これでMTが「しょぼいヘタレ馬鹿」じゃ無いって事が証明できたよ。
証明するのにこんなに苦労するとは思わなかったけどな。

まぁ、更に重箱の隅を突付くなら、「学生さんは」が「学生さんたちは」だったらハリケンの方が自然…とか?
あと別の弾だと、恵美破は高校生だから、こっちの説のゴリ押しなら、不自然じゃない。

と、言う事でMTは開封報告チェックと「ら」抜きチェック以外にも、考える知能がある人だという事です。
意外な事実だった。

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:31:18 ID:6dYS2JR30
>>346
てつをはこっちでしっかりお膳立てしてやらないと、ライダーキック一つまともに出せないから困る。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:32:08 ID:2aYBdK1H0
公式はSCS決勝の日程を載せる気ないんだろうか
早いところは今週中にもチャンピオン決まるはずだろ?

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:35:28 ID:vXNmPuRg0
>>348
>>331
ハリケンジャー知らない奴多すぎ

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:38:16 ID:F0H3N5p70
あれ、ZOメチャクチャ強いと思ってたんだが勝手な思い込みだったんだろうか。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:40:46 ID:vXNmPuRg0
メチャクチャ強い
強い ←ZOはココ
普通
弱い
メチャクチャ弱い

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:42:54 ID:T5SxrXI10
>>348
ぐぐったら19歳って出てきたんだが

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:50:40 ID:Xfp2i9usO
単色は普通に面白そうなんだけど、マイフェイバリットカードのジャスピオンが場合によってはただのバニラになってしまうのが…
それに青単だと序盤冥府神にタコ殴りにされそうだし、おとなしくマスクマンデッキで戦うか

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:52:19 ID:Y5inDfi30
ZOネタに反応が結構あって嬉しい限り。

>>346
てつをも大好きだけどデッキに入れたためしがないw
ライダーキック出来た人いるんかね?

>>352
レジストがあればメチャメチャ強いと思う。

>>353
普通よりは上だよね。パワー3で4000は強い。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:53:01 ID:LeZpAcTD0
メチャクチャ強い  555アクセル、ブレイドJF、ドラス、響鬼
強い ZO 、ギャレンJF
普通 オーガ、響鬼紅、G3−X
弱い  アマゾン、威吹鬼
メチャクチャ弱い 紅ドラス

個人的にはこんな感じ。結構適当だけど

358 :348:2008/07/01(火) 00:58:41 ID:cd2vZwdh0
>>651
MTが馬鹿じゃ無いって事を無理やり証明する為の屁理屈なんだから、まぁ堪えてくれw


>>354
おいおい、そんな風に覆されたら、MTのヘタレ馬鹿説が復活するじゃないか(汗)
ググったら17歳説も一応あるにはあるね…。

ttp://www.geocities.jp/tokusatu_sfx/metal-11.htm

…初期設定17歳で本編上で無理があって19歳に直した…って辺りが実情か?
調査不足スマン。

MTスマン。馬鹿説を払拭できなかった。

359 :348:2008/07/01(火) 01:02:32 ID:cd2vZwdh0
651→>>351

俺、自分でもキモイって思うからこれで消えますw

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:03:03 ID:X02inkli0
デッキの強い弱いならまだしも、カードを強いとか弱いって基準で語るのは難しいんじゃね
赤ドラスだってうまいこと使えればメチャメチャ強いぞ

使いやすさとかならわかるけど

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:07:17 ID:Xfp2i9usO
>>357
アマゾンは中々使えるよ
低BPレジスト持ちストライカーを問答無用で叩き切れるし、本人も低パワーレジスト持ちストライカーだし

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:08:59 ID:6dYS2JR30
赤ドラスは、追加条件が厳しい割には効果の内容だけじゃなくって発動すら相手依存なところがな。
相手にビークルが見えればスタンバイ、そうでなければ即チャージってところか。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:11:52 ID:vXNmPuRg0
アマゾンもレジストSP効果持ちなんだから、そりゃただのストライカーよりは強い
レッドドラスはどうしようもないけどな…
SR限定の話なら>>357だな

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:12:42 ID:EynEx8hN0
>>361
アマゾンはラウズカード使うことで超強くなるぞ、多分
ゼロノスAFの条件でジェノサイダーを捨てて、ってやったら強い
もしくはキン

いまさらアマゾンが普通にカードの販売始めたorzあみあみの委託がめんどかったから他の店でほぼ定価で買ったのに
しかも届くの明日だしorz
もう1箱アマゾンで買うかな。アマゾンだけにアマゾンが当たるかもしれないし

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:26:28 ID:X02inkli0
ライ単でアナザーアギト戻せたら鬼なんだけどな 赤ドラス
ラッシュは正攻法よりシザースジャガーのがいいかもしれん
今回パワー5のSユニ増えたし

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:32:41 ID:SWFPWu7n0
>>345
BPアップ手段があれば鬼だな
赤(ガオソウル)or黄色(オーラパワー)と合わせるか、ファイブマン&ミッションメモリー?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:40:23 ID:Y/imSn1o0
ZOって、ゴーマ16世の効果適用されて
アタックする度BP+されていくっていう解釈は可能ですか?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:43:22 ID:NoeskAoG0
ゴーマは+を-にするだけだ
決して全てを反対にするわけじゃない

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:43:51 ID:/8FFi5S10
>367
それはない。公式Q&Aに16世の効果はマイナスをプラスに逆転させる効果ではないって書いてあるし。

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:44:35 ID:Xfp2i9usO
+が-になるとしか書かれてないんだから-を+にはできない

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:44:49 ID:EEtn1zZf0
>>367
+が−になるだけであって、−が+になることはない
よってその解釈は不可

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:44:58 ID:X02inkli0
フルボッコかよw

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:45:50 ID:EEtn1zZf0
フルボッコだね>>367
可哀想なことしたかな…?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:47:13 ID:EynEx8hN0
なんかライダー3弾のカードの解釈で疑問があったけど忘れちゃった
何だったっけえーっとえーっと

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 02:15:05 ID:Y/imSn1o0
皆さん、ご指摘ありがとうございました。

(´;ω;`)テラ涙目

ザマス1弾から始めた自分ですが、もっと精進します!

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:00:25 ID:EynEx8hN0
結局思い出せなかったからいいや

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:04:22 ID:Qgix8KWkO
空我究極と太陽の子を待ちわびる
RXになればてつをさんは強いはず!

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:20:35 ID:oXPIUX6TO
>>298
教え「ら」れる
×考えれて→○考えてしまって

>>335
開封報告うざい

>>365
の「方」が

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:27:10 ID:EEtn1zZf0
はい!結局MTは教えてはくれませんでした〜wwww
こいつどうせ分からないのに出しゃばったんだろ?
MTは知ったかぶりのダメダメ野郎ってことでおkかな?皆

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:35:37 ID:62pJJsBpO
MTはダメじゃない。
言葉の指摘と開封チェックするしか脳がないだけなんだ。

指摘はできても改善させる能力までは無いみたいだけどな。

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:39:38 ID:EEtn1zZf0
>>380
なるほどね、まあいいや、これ以上はスレが汚れる
以下、バイオライダーのチートぶりについて考えようぜ!
どうなるんだろうな、奴の能力は…

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 04:00:13 ID:K8x9Q6tX0
相手は死ぬ

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 05:24:14 ID:UfBP1Q+20
エターナルフォースバイオアタック

相手は死ぬ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 06:22:55 ID:s7MHBaWi0
ジライヤは本編中でバイト生活で忙しい描写は何度もあったが
学校に通っているシーンはワンカットたりとてなかったはず


385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 06:47:56 ID:IhA5Y0Vb0
アマゾン甘く見てる奴多すぎ
あいつは、大切断でジェットファルコン落とせるんだぜ

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 07:05:03 ID:za0apU2H0
存在を忘れられてる黒星馬に涙

・・・それともアレか、無免許運転か、やるなジライヤ

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 08:08:54 ID:OvwIYbKWO
ギャレンJF、通常時と効果何にも変わってねーw

と思ったらバトルエリアに出た時になってた…

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 08:38:36 ID:4W0ZHZniO
>>387

SP1/2も付いたんだぜ

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 08:42:49 ID:6qKe2a6y0
>>387
地味にホールド効果が無くなっているんだぜ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 09:15:25 ID:4HnjIQpw0
レジストも無くなってるんだぜ

・・・あれ?大して強くなくね?

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 09:16:26 ID:PR7YnM3m0
そりゃあギャレンJだからな

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 10:33:31 ID:bPULOg1p0
今回は集めやすいな
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%A5%DE%A5%B9%A5%AF%A5%C9%A5%E9%A5%A4%A5%C0%A1%BC%A1%A1SR&auccat=0

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 12:12:23 ID:zvb05GHPO
関西の某ショップでレンスト打ち切りの噂を聞いたけど本当なの?

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 12:20:47 ID:EynEx8hN0
俺たちが買いまくっている限りやめないはずさ
ただ、もうネタ切れ近い……特にライダーの青

一度でいいから大会出ておきたいなぁ……

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 12:36:47 ID:8Z83/QlBO
やってる人間からすると売れてるように思えてるけど、実際は売り上げどんなもんなんだろうな。

カードダスの中では一番売れてそうだけど。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 12:40:46 ID:EynEx8hN0
いやいやそれはないでしょ

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:35:12 ID:37lcqSeGO
噂というか予想だろ
これから8弾の受注取るのにオフィシャルからそんな話は出ないだろうし

スターターにちゃんとしたルールマニュアルがついたり、ハイパーホビーにガイドブックついたり、やっとカードゲームとして本格化してきたところなのに

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:39:02 ID:62pJJsBpO
>>393
終るにしても、これだけ続いたから、
打ち切りと言うよりは、計画通り(むしろ当初の予定よりは長く続いて) 終了…って事なのかなぁ…。

まだ信じないけど。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:40:36 ID:/S8d7Cf+O
メタル売れなかったらしいしな
結局次の売れ行きじゃねぇの?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:40:51 ID:ABzx/SAT0
何のための2ndだと思っている!?
ネタはライダー・戦隊の放送が終わらない限りはなくならないし
まぁ勢いがなくなってきたら東映の他の特撮作品エクスパンションとかやりそうだけど
それでもまあウルトラというか円谷はないだろうけど


401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:43:16 ID:EynEx8hN0
どうか打ち切られませんように
むりやりジャッカーとかメガレン全部出して終わり、ってのにされたら暴れるぞ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:45:11 ID:VU34pXgtO
一番かどうかは微妙だけど、かなり売れてる部類ではあるだろうな>自販機
パックも遊戯王やガンウォーほどじゃないにせよ大抵キレイにはけるし、優良商品なのは間違いない。

特撮ジャンルの勢力維持的な意味も考えると、今と同じペースで売れるなら打ち切りとかあんまり考えられないけどなぁ…

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:27:18 ID:EKYGgYv40
その店で取り扱いを打ち切るってことじゃないの?


404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:29:59 ID:X02inkli0
よく根拠のない妄想でそんだけ盛り上がれるなお前らw

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:30:41 ID:EynEx8hN0
それだけ皆の中に、このゲームが風前の灯だっていう思いがあるんだよ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:40:00 ID:GHNqUn6BO
11月メタル2
12月ライダー4
で終わりらしいよ
来年のライダーがカードバトルを意識したライダーでコンセプトがかぶるから打ち切りというのが真相みたいだけどね

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 14:43:04 ID:VU34pXgtO
脳内バンダイ社員キタコレ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:11:41 ID:U+QPCA+XO
レンジャーズストライクなのに、ライダーの事情に合わせるの??

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:40:18 ID:ERBAGlE30
でもなんかこの時期のさりげない書き込みはいつも当たる気がする。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:48:28 ID:7hISV6OHO
>406
コンセプトが被るからって逆にレンストが売れる最高の機会なのにやっぱりはなから売る気がなかったとしか思えない理由だな

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:55:12 ID:xUR0hJ6A0
まあ噂レベルならまだ気にするほどじゃないだろ
打ち切りの噂なら4弾の時からあったんだしな

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:00:18 ID:ABzx/SAT0
メタルとライダーが終わって統合されるとか?
戦隊は次の弾でもまだ既存戦隊のメインキャラが出揃ってないし、ここで切ったら拙くなることくらいはわかっているだろう

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:07:04 ID:EEtn1zZf0
ちゃんとしたソースを提示しない奴の言うことなど信じられんな
地方大会を開催してノリに乗ってるのに生産終了はねえよ


414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:08:56 ID:X02inkli0
まあMTすらスルーできないお前らがこの手の噂をスルーできるわけもないか

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:24:12 ID:kVN5La3h0
俺、レンストが終わったら2枚以上あるカード売っぱらって1枚ずつコンプリートさせて終わるんだ…

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:31:38 ID:xUR0hJ6A0
ハイパーホビーのレンストハンドブック、タッグルールが旧ルールのままだな
参考にならねー

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:31:39 ID:Xfp2i9usO
プロジェクトG4とウェイクアップ、サイガの組み合わせがウザ過ぎる
せめてバトルエリア限定かコマンド一杯になったら使えなくなるべきだろあの能力
手札に戻られると手も足もでねぇ…

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:38:37 ID:OvwIYbKWO
あれだな、サイガは某カードゲームのモグラ並みにうざいな

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:40:35 ID:EEtn1zZf0
グランモールですね、分かります

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:59:19 ID:HB8LZTJX0
以前話題にあがったオメデトロフィーとサンバルカン2ndの回答が来たので晒し


【質問】
「RM-017 オメデトロフィー」が自軍常駐置き場にあるとき、「RS-361 バルイーグル」がバトルエリアに出ました。
このとき「RM-017 オメデトロフィー」の効果で参照される「RS-361 バルイーグル」のカテゴリはラッシュエリアにあったときのもの(ET)ですか?バトルエリアにあるときのもの(ETとWB)ですか?
後者であった場合、自軍山札の1番上のカードのカテゴリは、ETとWBのどちらであっても「RM-017 オメデトロフィー」の効果でコマンドゾーンに置く事が出来ますか?
それともETとWBの両方を持ったカードでなければコマンドゾーンに置く事は出来ませんか?

【回答】
「RS-361 バルイーグル」がバトルエリアに出たときに「RM-017 オメデトロフィー」の効果で参照される「RS-361 バルイーグル」のカテゴリは、バトルエリアにあるときのもの(ETとWB)になります。
また、自軍山札の1番上のカードのカテゴリは、ETとWBのどちらであっても「RM-017 オメデトロフィー」の効果でコマンドゾーンに置く事が出来ます。



【質問】
自軍常駐置き場に「RM-017 オメデトロフィー」があり、敵軍エリアに「RS-339 闇のヤイバ」があります。
自軍ターン中「RS-063 ボウケンブラック」がバトルエリアに出たので「RM-017 オメデトロフィー」の効果で自軍山札の上から1枚を見ると「RS-062 ボウケンレッド」でした。
「RS-063 ボウケンブラック」は「RS-339 闇のヤイバ」の効果でカテゴリにDAが追加されていますが 同時にETも持っているため、ETのみの「RS-062 ボウケンレッド」を『バトルエリアに出たユニットと同じカテゴリ』であると扱いますか?
それとも、ETとDAを持つ「RS-063 ボウケンブラック」に対して、ETのみの「RS-062 ボウケンレッド」は『バトルエリアに出たユニットと同じカテゴリ』ではないと扱いますか?

【回答】
「RS-063 ボウケンブラック」は「RS-339 闇のヤイバ」の効果でカテゴリにDAが追加されていますが 同時にETも持っているため、ETのみの「RS-062 ボウケンレッド」を『バトルエリアに出たユニットと同じカテゴリ』であると扱います。

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:21:52 ID:G3BpeRZ00
ハイパーホビーのレンストハンドブック読んだがインプットカードガンの解説が???
手札に戻せるカードってインプットカードガンの事じゃないの?俺の勘違いかな…

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:37:38 ID:EEtn1zZf0
「このカード〜」だから、インプットカードガンを戻すでおkなはず
でなかったら使えない子じゃないか

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:44:44 ID:ABzx/SAT0
ハンドブックって何?

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:49:48 ID:SWFPWu7n0
さて、金銀銅カブト達の有効な使い方について考えようじゃないか

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:51:09 ID:X02inkli0
>>420

オメデトロフィーますます便利になったな

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:55:17 ID:EynEx8hN0
今まで知らなかったけど、公式コラムのレンストをもっとプレイしやすくするためにって、普通に更新履歴クリックしただけじゃ出ないのな
チェイスのことしか書いてないなぁ、ってずっと思ってたわ
>>424
コーカサスは普通に強いよ。相手の手札とかつぶせるし
ケタロスもタイムイエローのレベルダウン版だし
バトルエリアに出るだけで効果発動できるのはいい
ヘラクスもうまくやれば強い

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:02:38 ID:EEtn1zZf0
>>426
ジャンプ先のURLが間違ってるんだな、きっと
>>424
コーカサスは、現時点でゼクトライダー中最もBPの高いユニットだし、普通に強そうだ

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:08:22 ID:N3u9CaQR0
ケタロスは能力も次第点だし何よりイラストが格好良い

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:11:06 ID:8LgOH0350
ハイホによると8弾にはゴーオンゴールド、シルバー入るらしい。
炎神大将軍+パーツで4
ガンバルオー+パーツで4
ゴールド、シルバーで2
@3種類か。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:14:17 ID:EEtn1zZf0
トリプター、ジェットラスを出すにしても早いよな…
ボンバーやオペレーションとかじゃないか?

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:16:47 ID:Vsq5B/alO
ウガッツとかバンドーマとかじゃね

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:23:00 ID:G3BpeRZ00
>>422
dクス!ハイホが勘違いしてる…でおkだよね。

>>423
雑誌、ハイパーホビーの付録。ルールとメタルのカードと解説、最後の方のページに
今までのカードが小さく載ってます。これ読むまでメガヘラクレスがJC使えるって事を
すっかり忘れてたw

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:57:45 ID:VZh92yJx0
そんなことよりジャイアントローラーの話しようぜ!

レジストやP-ユニットが増えてきた今じゃ結構使える代物になってきたと思うのだが

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:07:15 ID:TEV5dp0Y0
エンジンソウルとクルマジックパワーでのパワー加速デッキも増えた気がする。

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:15:45 ID:X02inkli0
>>433
むしろ相手にレジスト持ちが増えて使いにくくなったんじゃないの
あれ撃破されて捨札になった時に発動でしょ?

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:22:58 ID:esnvsHim0
>>435
では新一号でいかがでしょうか

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:28:41 ID:ABzx/SAT0
>>432
d
かってくる

>428
次第点って及第点って事?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:39:15 ID:X02inkli0
>>436
どうせならZOじゃね

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:41:04 ID:Ts7Jsjvh0
>>438
二人とも使えば良いじゃない
新一号ZOダイナモとか、新一号ZOGローラーとか増える気がするね

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:43:04 ID:47lvKqlu0
>>429
スーパーハイウェイバスターは8弾収録じゃないの?

>>433
P-ユニットってなんだ?
マジで解らん。

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:43:23 ID:esnvsHim0
黄緑なら俺はズバーン空輸までしちゃう

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:47:00 ID:Ts7Jsjvh0
>>440
P(パワー)に-がついてるユニット、のことじゃないかね?

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:49:10 ID:ALpqNIBU0
>>440
7000-とかのパワーアップユニット系でしょ

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:49:14 ID:47lvKqlu0
>>442
トン。
マイナスがハイフンに見えたんだよ……。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:51:42 ID:ABzx/SAT0
7000-(ゴクリ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:58:11 ID:MHuKsd7c0
ライダー単のプロモは何なのさ。

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:58:22 ID:MvzRA0920
>>445
対応するユニット捨てないと絶対出せないwww

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:11:54 ID:xUR0hJ6A0
>>446
ライダー大会の優勝プロモのことなら引き続きシャドームーン
参加賞プロモは変身音叉音角

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:20:05 ID:isbiqgdd0
>>447
まずパワー表記がどうなるか見てみたいwww

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:43:07 ID:SWFPWu7n0
>>426
そうか、ケタはタイムイエローと違ってデカグリーンとナンバー被らないから
引っ張り出した敵を突き飛ばしながらストライク、も可能になるわけだね
コーカサスはデッキアウトと考えればいいか、レジストもあれば良かったんだが・・
ヘラクスは・・うん

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:46:57 ID:wL8w87ww0
レジスト?そんなものよりクロックアップしようぜ!
まあ、宇宙空間に放り出されてもなおしがみついてきて加賀美殺そうとしたあれはまさにレジストつけるべきだろうけどw
本当はハイパークロックアップできればかなりすごかったと思うんだがな

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:57:50 ID:VaIGuh0+O
>>451
ワロタw

今更ながら今回はキングフォーム、ハイパーフォーム、ブラスターフォームが出てないのにエラスモやらアルビノがいるのはなんかな〜

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:59:39 ID:FteQ3TEu0
今回は「劇場版ライダー」特集みたいな色だったからな。
劇場版ライダーの敵とかライダーを優先するのも仕方がない。

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:00:23 ID:isbiqgdd0
>>452
同意。

アクセルなんかは2弾のうちに出しとけばよかったんだ・・・
ハイパーフォームも!

ジャックは・・・まぁね・・・
ぶ、ぶれいどを一段にだs(ry


455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:01:49 ID:KLul87IR0
4弾を最強フォーム集合弾にしたかったんじゃね?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:03:27 ID:EynEx8hN0
正直、同じ弾で通常と強化フォームがそろわないと微妙です
強化フォームだけあっても使えないしね

その点今回のJFみたいに、代替手段あるのは最高

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:05:32 ID:FteQ3TEu0
キングフォームもコーカサスアンデッド捨て札で(ryってのがあるのかな。

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:10:24 ID:isbiqgdd0
>>457
いや、多分13枚全部捨て札で(ryとかじゃない?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:14:23 ID:EEtn1zZf0
>>458
それほぼラッシュ無理じゃね?

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:14:33 ID:KZOlxGo70
>>458
黙ってブレイド捨て札にした方がはやいなw

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:17:40 ID:s7MHBaWi0
>>456
同じ段に両方あっても両方SRとか泣きたくなるけどな


462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:23:27 ID:qq3pa0uq0
>>429
ボンパー、Sハイウェイバスター、G6と予想

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:23:31 ID:5LBEBR1P0
せめて響鬼とドラスがRならなぁ

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:53:54 ID:FteQ3TEu0
スーパーハイウェイバスターはおそらく確定。

あとはG6とボンパーかトリプターとジェットラスの選択肢のうちのどっちかだろ。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:58:38 ID:bn/LOLF80
ケガレシア様の参戦を希望する!!

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:00:16 ID:4znNjeCH0
>>465
及川奈央がどんな風に描かれるか…楽しみではあるな

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:04:35 ID:kWMVOe/s0
多分めちゃくちゃ引きの絵で、顔が全く見えないんだろうね
もしくはモザイク(及川さんだけに)

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:10:20 ID:UZBHUuxk0
>>467
誰が上手いこと言えとw

しかしG6も欲しいがウガッツも欲しいな…
最近の戦闘員の中じゃかなり好きなんだが

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:02:56 ID:v2fpHOH10
7人の戦鬼は猛士じゃ無いんだね
変身音叉音角の性能が気になるわ

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:08:37 ID:gG4evXMv0
>>469
猛士が結成されたのは映画のラストだからな
音角の効果ってもう判明してなかったけ?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:10:13 ID:4znNjeCH0
>>469
猛士結成は劇場版の後だからな

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:23:11 ID:hmHBS+vz0
変身音叉音角 パワー2
自分の手札から「仮面ライダー響鬼」のカードを一枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。
or
敵軍山札の上から一枚をオモテにする。
このカードを使用するためにホールドしたコマンドが特徴「ディスクアニマル」を持つなら、
自分は1枚ドローする。その後表にしたカードは持ち主の山札の上に戻す。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 01:23:29 ID:v2fpHOH10
>変身音叉音角
>オペレーション パワー2
>次の効果から1つ選び発動する⇒
>○自分の手札から、「仮面ライダー響鬼」のカードを1枚選び、
>自軍ラッシュエリアに出してもよい。
>○敵軍山札の上から1枚をオモテにする。
>このカードを使用したコマンドが特徴に「ディスクアニマル」を持つカードなら自分は1枚ドローする。
>その後、オモテにしたカードを山札に戻す。

これか

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 02:20:08 ID:fLaJ2fub0
テンプレも見ないやつは放置でいいだろ
MTに構う奴も放置

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 02:25:47 ID:4znNjeCH0
>>474
お前は何を言っているんだ?
奴が現われた形跡など無いぞ

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 02:37:21 ID:fq3gtrYd0
もういいよ 馬鹿は黙ってろよ

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 05:22:20 ID:vjxEDv2GO
次でゴーオン単組めるといいなあ…

ボンパーはキングライナーの代わりになるくらいのサポートカードにしてほしい。
あと全体的なBP不足をなんとかしてほしい

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 08:03:42 ID:fyZC+Nrd0
私見だが、メタルあたりからフレーバーのクオリティがだいぶ下がったな。ベルトカードと比べると本当に。
児童誌の煽りみたいな「〜!」は方向性の違いとかで納得するけど、句読点に違和感を覚えるのは読んでてムズムズする。
投稿作品には良いのもあるんだけどねえ。

あと、トンボアンデッドやレイヨウ型を丁寧に解説してるのは誰w?

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 09:28:19 ID:3ZSZUesh0
フレーバーのクロス分が足りない。
後は内容がかなり安直になったというか厨ニ臭さがなくなって見てて退屈な単調な物になってる感じ
投稿物には適度な厨臭さがあっていいと思う

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 09:28:45 ID:AaAc4omY0
今初めてメタルのフレーバーを見てきたけど確かにこれは酷いな、ケータイ小説レベル
書いてるやつ絶対違うだろ

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 09:55:26 ID:MEcgP/kR0
メタルのフレーバーってただの紹介文が多いよな。
よく知らない人がやっつけで書いたとしか思えない。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 10:00:30 ID:evqRP1uEO
確かに、最近のフレーバーは読んでてテンポが悪いなって感じるのが結構あるな
これなら、GWみたいに劇中のセリフとユニットの説明の方がマシ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 11:30:53 ID:MEcgP/kR0
>>482
メタルってまさにGWみたいな説明になってるから不満なんじゃないの?
昔みたいにクロスオーバーとかレンストストーリーに沿ったフレーバーを・・・
って思ったらレンストストーリーなんて過去の遺産か。残念だなあ。


484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 11:43:02 ID:rHtQR4YBO
レンストストーリーは全ての戦隊シリーズのキャラ、口癖、癖を把握してないと書けないからなぁ
一朝一夕じゃ書けないのはしょうがないけど、そこは戦隊モノ、ノリで書くのも一つの手なんだし書いてほしいなぁ
俺には書けないし

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 11:45:16 ID:HpqzsQnF0
なんか知らないけど無敵将軍のフレーバーテキストが好きだ

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 11:52:53 ID:kWMVOe/s0
単なる台詞、とかそんなのじゃなくてやっぱりクロスしたり、このキャラだからこんな台詞なんだ、っていう説得力がほしい
本編で言っていた台詞をそのまま載せるのがいいわけじゃなくてね
個人的にはスタッガータンクとブルービートの乗る車両(名前忘れた)のフレーバーが酷かったと思う
スタッガータンクの○○で〜〜だ! って……文章下手すぎ

厨臭いのは嫌いだけどね

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:21:35 ID:MEcgP/kR0
バトルバースフォーメーション:
グランドバースの主砲には、敵戦闘母艦を撃沈するのに充分な威力が秘められている。
もはや主語だけ変えた定型文。

このままでは
ジバン:たたかえジバン!せいぎのこころでバイオロンをやっつけろ!
にマジでなりかねん。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:38:09 ID:99MHECzp0
まぁでもメタルにもいいフレーバーテキストもあったと思うぞ
個人的には蒸着がかっこよかったと思う

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 12:58:59 ID:fWi+HwFDO
ジェイクロッサーはどうかと思ったな
あとライナーフォームも…

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 13:01:37 ID:kWMVOe/s0
ライナーフォーム持ってないからwikiで確認したけど……うん、いい感じに厨だね
個人的には「…」を一度しか使用してないとか、文章の書き方として微妙なところを感じた
まぁ、電王の世界観だったらあれはあれでいいんじゃね?

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 13:04:08 ID:vsq96c9b0
メタルのフレーバーテキストでは蒸着と怒る!が好きだな
ライナーフォームはなんで良太郎の台詞じゃないんだろう

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 13:10:26 ID:fWi+HwFDO
>>490
台詞自体はまぁ良いんだけどライナーフォームなんだからモモタロスの台詞は違和感あるなぁと

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 15:02:02 ID:bJtI/0gu0
橘JFが使いにくくて…w

494 :だからレンストは し キサぬ な なな あ ◆LS0FMnIyik :2008/07/02(水) 16:50:33 ID:/Krqr3fwO
だからレンストは し

キサぬ な なな
あ#めま3たまむむ
ミミーッサ!かミムッきは51

!!Burberry
カボぱにキラまち
KE9403540#31N!!?


ハウhowナムプラ−
はけさためナヌネ
回復さ
きみウYE

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 17:21:32 ID:GEzVu3md0
メタルにもいいフレーバーはあるぜ
対バイオロン法はイラストと非常にマッチしてて良いと思った

496 :39:2008/07/02(水) 18:03:26 ID:hICduBU70
ファイブマンとゾル大佐についての回答が来たので晒し

【回答】
「RS-273 ファイブブルー」の効果は「指定の値になる」ですので、他に「+する」「−する」の効果があっても、「RS-273 ファイブブルー」の効果が優先されます。
ただしこの効果は、「指定の値」を計算するときに「+」の計算式を使用しますので、「RS-210 ゴーマ16世」がある状態では、その計算式は「−」になっているものとして「指定の値」を計算します。
「RK-091 ゾル大佐」も同様です。この点について、「RK-091 ゾル大佐」と「RS-273 ファイブブルー」の効果に違いはありません。


ケース3で3番目のショッカー戦闘員が、ヘルサターン総統とファイブブラック両方の効果が適用されてる件についての説明はありませんでしたorz

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 18:52:51 ID:yB3Ur0aJ0
トップガンダーの「何があっても譲れないモノがある。戦士の誇りと…強敵(とも)だ。


これはかなり好きだ。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 19:27:34 ID:8L9BnA1I0
>>496

とりあえず、ファイブマンの面々は指定の値になる効果だということだな

ケース3は、ヘルサターン総統の効果でファイブブラックはBP5000、戦闘員はBP3500になっている
ヘルサターン総統は常時発動タイプだから、
「ユニットのBPを参照するときは、効果で修正の加えられたその時点での値を参照します。
 修正されていないBPを参照するときは「本来の値」というように指定します。」
のルールにしたがって計算すると、ファイブブラックの効果で「BP8500になる」だから問題ないんじゃないかな

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:20:24 ID:dyMdFzr70
>>498
ファイブブラックの効果が「〜になる」なら、ヘルサターンのBP+3000はファイブブラックの次に並ぶ戦闘員には適用されないから、
BP8500じゃなくてBP5500になるはず。

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:18:27 ID:iuerPduA0
>>499
ファイブブラックのテキスト
「このユニットの次にコンビネーションするSユニットのBPは、 このユニットのBPを「+」した値になる。 」
「本来のBP」ではないのがポイント。

まずヘルサターンがいるとき、Sユニットに+3000される。(ファイブ黒→5000・戦闘員→3500)  もちろん条件は満たしているものとする
ファイブ黒がCNさせてアタックをしない。
その後に戦闘員が並ぶ。
このときの処理をファイブ黒のテキストに当てはめると、
「このユニットの次にコンビネーションするSユニット(戦闘員)のBP(3500)は、 このユニットのBP(5000)を「+」した値(8500)になる。」

>>498は成立すると思う。

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:24:06 ID:GEy5/bOl0
だから「指定の値にする」だと他の+や−は受けなくなるって言ってんの

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 22:20:07 ID:3kgdM4qM0
いやそもそもファイブマンもゾル大佐も「指定の値になる」効果なんだから
・「BP〜になる」という効果が2つ以上あるときは、値が低くなる方の値になる!
というのが適用されて同時に発動する事自体ないはず

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 22:50:31 ID:AaAc4omY0
ライダー3弾のフレーバーって、公募のは別として、二種類ある気がしないか?
これまでのセンスのやつと、メタル並みのひどい文章のやつと

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 22:57:01 ID:R1KTn+1G0
>>503
前者:新1号 新2号など
後者:アントロード Zブリンガーとかか

全体的に台詞調なものが多いのも気になるな

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:05:28 ID:c/djpNC0O
2ヶ月連続発売っつーことで、手分けしてフレーバー書いたんじゃないの?
そんなんでクオリティ落として欲しくないね。

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:19:08 ID:As4w7jZ70
裁鬼さんは苦手な相手がいるとわかっていても戦場に赴く本物の戦士ってことがわかった

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:20:38 ID:PjF77uw50
あんましスレには関係ないけど質問返ってきたから晒し。
今回は今までに比べると返ってくるまで早かったな。
この調子でこれからもお願いしたいぜい。

【ご質問1】
蜂女が2体いる時、効果は重複し1体のSユニットに2回ホールドするかどうか
の判定があるのでしょうか?
また、出したSユニットがすでにホールドされてる時(仮面ライダーキバなど)
、ホールドしないことを選んだのではなく出来ないので蜂女の効果は効かないの
でしょうか?

【回答】
すでにホールドされているユニットをホールドすることはできませんので、「ホ
ールドしない」を選んだことになり、結果としてバトルエリアに出ることはでき
ないことになります。

【ご質問2】
ウルフオルフェノクが場にいる時、ストライクに対してファイブテクターを使用
しました。この時、ストライクは無効になったのでもう1度ストライクをするこ
とが出来るのでしょうか?

【回答】
「ウルフオルフェノクの効果⇒アタックを1度でも行った場合、そのターン中はア
タックすることができない。 また、ストライクを1度でも行った場合、そのター
ン中はストライクすることができない」のテキストがありますので再度ストライ
クはできません。

【ご質問3】
また、ハムスター館長が場にいる時、忍者でストライクしました。
これの時は、ハム館長の効果がストライクした時なのでファイブテクターが発動
する前にドローすることが出来るのでしょうか?

【回答】
2.「ファイブテクター」の効果でストライク自体は無効になりますが『ストラ
イクしたとき』と言うタイミング自体がなくなる訳ではないと考えて、「RS-253
ファイブテクター」が発動する前にドローすることができます。


なお、お問合せいただきましたチャンピオン大会につきましては、
大阪、名古屋、東京の会場の中から自由に選ぶことができいますが、
お一人様1会場の参加とさせていただきます。
何とぞご了承くださいますようお願い申しあげます。

最後のは3枚認定証取ったら3箇所行けるのか?って質問の返答でs

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:34:19 ID:rHtQR4YBO
>>507
乙です

>>502
ゾル大佐はとりあえずいない状況の話だよ

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:33:20 ID:aM2TIvE30
晒しブームに乗って中途半端に晒し。

【ご質問】
「コンビネーションしたとき」の効果は次のタイミングで発動しますか?
・ユニットをバトルエリアにラッシュした場合
・他のユニットが除去された結果並んだ場合
・ユニットを並び替えた場合

それとも、ラッシュエリアからバトルエリアに移動したときにしか発動しないのでしょうか

類似例として次の状況でストライクは防げますか?

バトルエリアに、バトルフィーバーロボ→ゴーゴーショベル(A)→ゴーゴーショベル(B)と並び、
ゴーゴーショベル(A)が撃破された場合。


【回答】
この件に関しまして、同様の質問を数多く頂いており、ルールに解り辛い箇所が
あることがわかりましたので、ルールを改めて整理させていただきました。
近日中に、公式HPにてこの件に関するコラムが掲載される予定です。
ナンバーコンビネーションをはじめとするすべてのコンビネーションに関するルールは、
今後以下のルールで統一します。

1.「コンビネーション」が発生するタイミングは、 自軍バトルフェイズに自軍ユニットを
バトルエリアに出して、ユニットの並び順が確定したその瞬間のみ。
(ライドオフするかしないかを決定して実行した後。アタックやストライクの前)

2.「コンビネーション」によって発動した効果の有効期限は、期限が特記されていない場合、
発動したターン中のみ有効。

このルールは、公式のコラムでの掲載時点から有効となりますので、よろしくお願いいたします。

このルールに準じますと、お客様の挙げられた例にある状況では、すべて「いいえ、発動しません」
という回答になります。

また、最後の類似例についても、その場合はストライクを防ぐことはできません。

>このルールは、公式のコラムでの掲載時点から有効となりますので、よろしくお願いいたします。
穴のある回答だったけど、ここを誉めてやりたい

とりあえず追加質問中

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:34:38 ID:3mAuqXLYO
>>507
乙。

蜂女2枚揃ったらロック掛かるのか、強いな。
ウルフオルフェノクもエゲツないな…

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:52:43 ID:g881mvLS0
引退というか以前集めていた分をまとめて引き取ってくれる勇者はいないだろうか
ヤフオクもいまいちぱっとしないので…

因みに
1〜3弾、4弾少し、5弾少し、6弾、ライダー1弾
SRが4〜50枚とR100枚くらいあったと思う

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:54:43 ID:b31YGH550
欲しい! でも乞食って言われそうだね……
最近本格的に買うようになったから5,6弾とか1,2パックしか買わなかったから
もしよろしかったら頂きたいけど

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:56:24 ID:5Rmf2VcP0
ライダー1弾が物凄く欲しいです。><

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:56:48 ID:/veLTB+O0
荒れる前にトレード掲示板に行くことをお勧めするよ。

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:57:46 ID:5Rmf2VcP0
ageすみません。

キバと響鬼とダイナブラックのコンボはどうかな?

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:10:25 ID:r+LD1h3K0
>>514
だな
乞食が湧くだけだ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:11:00 ID:zOLSgW0w0
>>515
何でキバ?


518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:12:47 ID:FKFJgkDh0
響鬼さんは強いとは思うんだけど「これだ」っていうデッキ編成がどうにも決まらないぜ

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:13:35 ID:3mAuqXLYO
>>517
たぶん+ウエイクアップ

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:18:06 ID:+8xITvXX0
>>517
キバで出る→ウエイクアップで起きる→ダークネスムーンブレイクしつつ相打ちアタック
→響鬼さん音激→ダイナブラックでオペ回収→鍛えてます
たぶんこんな感じだろうけど、響鬼さんが1番だからウエイクアップと微妙に相性悪い感がある
バトルダンスでキバ戻すか?

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:19:42 ID:zOLSgW0w0
>>519
成程、ありがとう


522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:21:51 ID:LkN0jjjm0
>>520
響鬼さん→キバの順でバトルエリアに出れば問題ないんじゃ

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:24:52 ID:+8xITvXX0
ああ、ウエイクアップエリア指定ないのか
てっきりラッシュエリアのユニットのみかと思ってた

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:33:03 ID:Yww0Dpx20
響鬼・キバ・なんか2体・ダイナブラック
常駐にウエイクアップ、手札にオペ

必要パーツ多いのにいまいち効果が薄いんだよな

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:33:43 ID:lPR94soRO
>>509
スクラムやエビルダイバーはコンビネーションとはまた違うよね?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:38:38 ID:Yww0Dpx20
>>509
限りなくどうでもいい事なんだが、自軍バトルフェイズのみコンビネーション成立って事は
オーレンロボの足2体は絶対に引っ張られないってことでOK?
仮にダッシュレオンが居て、ファルコンで引っ張られてもコンビネーションしないんだから

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:38:42 ID:/y4QNKqPO
>>510
自分にもロックがかかるけどな

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:39:02 ID:ISQcO+rP0
そういや音角で野球仮面は10割打者になれるのか。その上でダイナブラックで回収すりゃ・・・ゴクリ
3色だが予告ホームランの時代が来たんじゃね!?

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:39:48 ID:b31YGH550
機能箱届いて、嬉々として開けたらオーガだった……あいつどう使えばいいんだろ
まぁ俺は赤青使いだからいいけど
……アマゾンどう使おう。ゼロノスAFとか超電子レーダー? でジェノサイダー落としてラウズカード、って感じ?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:43:40 ID:/veLTB+O0
>>529
赤青使いなら、キンタロスを思いつこうぜ。

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:47:29 ID:5Rmf2VcP0
ごめん、ウエイクアップ忘れてた。

>>524
やっぱり微妙でしたか。
スレ汚しスマヌ

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:56:17 ID:0mqrPFHfO
響キバダイナブラックはそれを核としてG4やらギルスやら共同戦線やらで色々展開できるのが強みだと思う
せめて響鬼とキバのBPが4000あればなぁ

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:57:38 ID:b31YGH550
>>530
おぉ、そっか。キン使えばいいな
あとはジークでBP500にするとか?

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:01:35 ID:oFKYGT9G0
>>そういや音角で野球仮面は10割打者になれるのか。
ラッシュフェイズ中に山札の上を見たところで十割にはならなくね?
同じパワーのSユニがあれば、緑Mユニなんかで操作はできるけど
ウォンタイガーあたりの方がよっぽど堅実だな

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:01:40 ID:r+LD1h3K0
ジーク使うなら普通に殴ればええやん

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:06:06 ID:b31YGH550
>>535
確かに……やっぱキンが一番いいのかな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:07:54 ID:82dk1LGo0
>>527
特徴「改造人間」を利用して2体目をコマンドゾーンにチャージして、ZX効果でラッシュ。
次のターンは2枚目を緑Mユニの追加コストでコマンドに送って…と思ったが、グリーンホバーがいるか。
ZXと蜂女は相性良いと思ったんだが、あんまり大きな効果は期待できないか。

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:09:33 ID:82dk1LGo0
あ、追加条件はリリース状態で送られるから、グリーンホバーは要らないな。
一応コンボにはなるか。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:14:48 ID:VYXLG9870
ライダー単じゃないならガオソウルマジオススメ

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:20:02 ID:b31YGH550
>>539
おぉ! ガオソウル強いですね
リバイヴァに入ってるなら頑張って当てるかな

それでもBP6000か……

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 03:03:39 ID:AREvQEt80
BPアップオペを使ってでも大切断で高BPユニットを撃破したいと言うのならラウズカードで良いじゃないか
ジェノサイダーでBP11000までは大切断できるぞ
ユニットを捨て札に送るのもミッシングエースでも使えば簡単だしな

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 06:52:55 ID:6mLWwqkX0
俺、MTじゃないけど、ID:b31YGH550がいい加減うざい
初心者スレ行けよ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 07:02:32 ID:wY/WviFVO
>>542
同意

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 08:42:02 ID:8GpKAEz80
混合構築ならJPカードだな>Sユニ捨て札送り
ブルースペイダーもセットは……ちょっと厳しいか。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 10:14:06 ID:Dovm9ZQq0
気になったんだが、蜂女の効果を勘違いしてる奴多くないか?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 10:20:33 ID:lPR94soRO
>>545
どんな風に?

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 10:28:29 ID:nnrZ3v2P0
>>507
2のウルフオルフェノクについてだがウルフオルフェノクの効果がアタックで
ファイブテクターのタイミングがバトルだからなんかおかしくね?

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 10:36:41 ID:3mAuqXLYO
>>547
ストライクに関しての質問だからアタックは関係ないだろ、もっかい読み直せ
回答で「アタックを〜」ってのはテキスト引用してるだけだし、ようするに一度でもストライクを宣言したら、ファイブテクター等で無効にされてもウルフオルフェノクの制限を受けるって事だろ

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 11:11:18 ID:nnrZ3v2P0
>>458
失礼、ウルフオルフェノクの効果で制限受けるのはアタックを行った以降だろ?
ストライクを宣言してファイブテクターで発生するのはバトルだからウルフオルフェノクの制限には引っかからないんじゃないか?ってこと

550 :549:2008/07/03(木) 11:26:09 ID:nnrZ3v2P0
アタックだけじゃなくてストライクにも1回制限がかかってたのか
スマン大量にあるアバレッドの枚数数えてくる

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 15:28:23 ID:6UHbJ+1YO
仲間内でコーカサス使ったがなかなかつよいな

青緑でライダーマン+一号でSユニを丁寧に除去して
ガタックでロック

後は武蔵が大暴れだ

あとなんかいいコーカサスの使い方あるかな?

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 15:41:47 ID:mIel+7Z4O
コーカサスの効果忘れたけど青緑ならゼクトマイザーで良くね?

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 15:43:52 ID:mIel+7Z4O
失礼した
丁寧にって書いてあるな
ガタックでロックかけつつ半永久的にライダーマンで引っ張るのか

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 16:02:21 ID:AREvQEt80
>>496
ファイブマンからコンビネーションすればタイガーロイドの効果は無効化できるってことか
ビークルのBPアップ効果も無駄にならないし、ファイブマンは今回のルール改正でずいぶん強化されたな

555 :ゴーオンレッド:2008/07/03(木) 17:26:02 ID:6mLWwqkX0
狼フェノクで制限かかるのはストライクとアタックのみ
ということは、いきなりバトルに持ち込める俺、大活躍の予感!

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 17:52:04 ID:8GpKAEz80
>>555
問題は前に並ぶメンバーのセレクトだな

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:04:20 ID:PRCG3szi0
公式コラム更新されて、次回のコラムでもルールの整理についてって書いて
あるけど、BP・コンビネーションときて何がくるんだろ。

ルールのことなんだから、下手に出し惜しみせずにすぐに出してもらいたいもんだ。


558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:13:02 ID:1Qiuul4M0
>>554
これで残り四人のファイブテクターが出たりすればさらに使いでがあるユニットになりそうだね。
出るのか? という疑問は残るが

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:14:21 ID:LkN0jjjm0
>>557
アカネタカなどに始まるカードの発動タイミングについてじゃない?
あの辺はいまだに良くわからん

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:26:34 ID:/veLTB+O0
>>559
マジマザーやカウンターについてのQ&Aは更新されたけど、ドギーのQ&Aは未だ重複発動するって書いてあるしな。

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:31:47 ID:p4wHPHHk0
ハサミジャガーのQ&Aっていつになったら更新されるんだ?
いまだに内容がゼロノスVFなんだが

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:20:26 ID:+8xITvXX0
今日、変身音叉音角もらったんだけど
この効果って上下どっちの効果でもディスクアニマル持ち使って使えば1枚ドローできるの?
それとも下だけ?

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:07:35 ID:FKFJgkDh0
「その後表にしたカードは持ち主の山札の上に戻す。」
ってあるから下だけだと思うよ。

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:53:30 ID:OaU2xIuq0
>>551
それってべつにコーカサスじゃなくてもよくね?

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:01:21 ID:hJBPJCwu0
公式更新してたのか。

ハイホの付録、対バイオトロン法のコンボカードのところにバルパンサーが…

566 :562:2008/07/04(金) 00:06:21 ID:+8xITvXX0
>>563
ああ、戻した後ドローするもんだと思ってた。
スマン

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:15:59 ID:laAFSL4sO
次の効果から〜系のオペ全般に言えるけど、
音角の2個目の効果は本当に何に使うのか見当がつかない

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:22:47 ID:fEQyAGMr0
捨て札肥やし、ドロー、山札のトップを操作する効果とのコンボ

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:48:03 ID:hCnoz4za0
音角の2個目で確認してからタックルの電波投げを確実に決める
音角の2個目で確認してからジャスピオンのコズミックハーレーを颯爽とぶちかます

うん微妙
ドローができるだけマシなんかね
持て余しても響鬼さんが食ってくれるから手札がオペだらけにでもならないと使う事も無さそうだけど

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 00:50:26 ID:9dzamfxb0
無難に野球仮面だろう。響鬼とCN被っちゃうのが微妙だけど。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:18:39 ID:jLdT3C790
音角はベルトカードの延長線みたいなものだし、
ドロー出来るだけマシだと思わないと。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:33:30 ID:QyTAdZJe0
>>570
野球仮面って山札見ただけじゃそこまでの活躍はできないんじゃないの?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 02:05:14 ID:gz7IH3wGO
JPカードの黄色捨て札バウンス効果とデカピンクあたりでSユニロック決めたいが三色いるのがつらいんだよな
二〜三枚黄オペ入れといてデネブで引くのが無難かな

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 02:20:50 ID:rI8pdx+JP
コーサカスって敵一体除去の代わりに相手は実質パワー2増えるわけだよな…
塩送りすぎじゃね?

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 02:54:16 ID:fEQyAGMr0
>>574
後半、相手のパワーが溜まり切ってからが本番だな

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 03:39:17 ID:Bj/yD4jO0
ところで今更かもしれないんだが使う前に確認しときたい。
インプットカードガンの効果って、
相手の場と捨て札にマジグリーンがいて、
こっちがパワー4の赤コマンドをホールドして発動した
インプットカードガンでマジグリーンを破壊した。

この場合手札に戻るのはインプットカードガン

でまちがい無い?

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 07:52:19 ID:XxkxaAaOO
>>575
レンストリーダー乙

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:00:09 ID:JLXVUy9cO
>>490 >>529 >>540 >>550
開封報告うざい

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:07:17 ID:6BbZ0pk/0
>>576
イエス、それで問題ないはず

歌舞鬼と火焔大将の使えなさについて…
何これ?どう使えと?
個人的に歌舞鬼好きだったのに、残念な能力だ

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:24:07 ID:Z2mVAtb/O
>>579
どう使えと・・・って、自分で書いてるじゃん

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:24:53 ID:gswOdiFvO
相手が単色デッキじゃないなら、タイムレッドでパワー減らせるじゃん。>コーカサス

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:37:07 ID:IAlEh4OIO
結局、響鬼以外の鬼は使えないなあ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:40:23 ID:FQn1fYms0
蛮鬼さんと裁鬼さんの使い勝手の良さに気がつかないとは

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:49:07 ID:Bo2FQjvOO
>>579
火焔大将は黄のMユニットの追加条件に使える

>>582
京介変身態はかーなーり使える
あとは蛮鬼さんに裁鬼さん、斬鬼さんと剛鬼さん辺りは使えると思う

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 08:49:20 ID:XG5Q73slO
京介鋭鬼はダメ?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 09:10:04 ID:jiWw6VDHO
>>576
大丈夫あってる

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 09:37:06 ID:/lO3i6B40
>>582
羽撃鬼はまだマシな方だと思うんだ
CNも実用レベルだし効果も悪くない
ストライクも一応出来るぞ

スクラムが微妙すぎるのとBPの低さがアレだけど

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 10:05:41 ID:6BbZ0pk/0
>>580
いや、他に使い道があるかどうかってね…
ちなみにご指摘の点は書き込んでから気づいたよ、ありがとう

>>584
なるほど、こいつ捨てても復活出来るからね
そういう使い方か…ありがとう


589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 10:05:55 ID:9P6vGEZp0
>>582
むしろ響鬼の方がよっぽど使い勝手が悪い件について
主役はってたやつらよりよっぽどサブの鬼のほうが強いだろJK

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 10:07:41 ID:aRZvBXiUO
>>585
ダメじゃないだろうけど、それだけしか効果の無い低BPの非ストライカー入れるくらいなら、レジスト持ちストライカーで殴った方がいいからいらない

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 10:23:21 ID:Ezx49JFaO
最近ハルクやアイアンマンを見てもカテゴリと能力、必要パワーを考えるようになったんだが、ようやく一人前ってところかな?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 11:09:17 ID:pg5LLiunO
今響鬼とキバで黄単ライダー組んでみてるんだが、何かが足りない気がするんだよな。

あと紅はオバキルかと思ったけど普通に優秀だと思う。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 11:10:37 ID:vbHmgeFQ0
>>591
そんなキミに
つ[【レンスト】レンジャーズストライク妄想スレ4]
つ[http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211978609/]

594 :てつを:2008/07/04(金) 11:23:16 ID:9WOdlcE8O
>>592
俺がそのデッキに入らないのはゴルゴムの仕業か!?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 11:26:06 ID:6BbZ0pk/0
>>594
君より強い連中の仕業だ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:06:09 ID:udZe3WhRO
京介鋭鬼サンジェルで…

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:11:20 ID:aRZvBXiUO
>>596
鋭鬼で壊すとサンジェル起動しないっていう

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:11:56 ID:7ES78Y4jO
サンジェル鋭鬼ってだめじゃなかったっけ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:27:17 ID:18rNPR+PO
ところで、この前のBPのルール変更でファイブピンク→レッドフラッシュで並ぶと、コマンドいくつあってもBP9000になるようになったんだよね?
フラッシュマンデッキ作ってみようかな。

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:47:17 ID:UCo1inpG0
>>579
歌舞鬼は捨て札を戒律やバルスキーで回収してやればええんじゃない?

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:49:36 ID:pGvmN5DQ0
>>599
ファイブピンクの効果の計算段階でレッドフラッシュの現在のBPを参照するのでそれは間違い

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:50:01 ID:6BbZ0pk/0
>>599
まあ、ラッシュ時点で青以外のコマンドが7枚以上あったら死ぬけどね…
ルール変更で、高打点が更に期待出来るようになったから、ファイブフラッシュで組むと面白いかも


603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 12:51:07 ID:6BbZ0pk/0
>>601
あれ?そっかダメだっけ
勘違いしてたようだ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:07:29 ID:aRZvBXiUO
>>601
じゃあ、カレー貼ってる状態で、ファイブイエロー→オーイエロンってコンビネーションしても今までと変わりは無いって事?

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:26:30 ID:pGvmN5DQ0
いや、ファイブイエローの効果の計算段階でオーイエローの現在のBPを参照するので、カレーの分のBPはアップする

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:31:44 ID:5romCf5u0
>>601
減算は最後に行うからフラッシュマン効果の減算はファイブピンクの加算後だな
結果的には変わらないが、減算を最後にしないと気力などの常時加算される効果を計算する時
フラッシュマン勢のBPがマイナスから計算することになる可能性があるのでちょっとおかしくなる

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:42:06 ID:pGvmN5DQ0
いやでも、ファイブマンの解釈はかなり曖昧だから追加で質問しないとダメかもね
「指定の値になる」効果で、かつその計算に現在のBPを計算するっていうのを何処まで解釈して良いものか

効果の処理順を考えると、電王AFはバトルエリアに出た時点でダイナミックチョップを使ってBPアップすると、
その後にコンビネーションが発動するから計算の時点でダイナミックチョップ適用後のBPを参照することになる

・・・ほんとにコレで良いのかな?
素直に「+する」効果だったほうが簡単だった気がするな

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:47:26 ID:Fl+du2L10
ルールって、+する効果の計算してから-を計算する、っていうだけじゃないの?
だからファイブマンで+とか○○で+ってのを一通り終わらせてから、-の効果を使うんじゃないの?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 13:57:25 ID:pGvmN5DQ0
>>496で、ファイブマンは「指定の値になる効果だ」っていう回答が公式から出たんだよ

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 14:00:21 ID:Fl+du2L10
あー、なるほど
確かにファイブマンは、そのカードのBPを次の奴に追加する効果だからね

てことは、新1号も同じ?

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 14:04:57 ID:5romCf5u0
>>609
指定の値に「なる」効果ならその効果中はフラッシュマン効果の減算は行われないから
>>599の解釈で合ってる筈だが

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 14:07:08 ID:5romCf5u0
あ、あと>>496は普通に失念してた
ごめんね

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 14:43:53 ID:hahtWZq00
>>612
>>500が参考になると思うけど減算された状態でファイブピンクの計算が行われて、
その後数値が決まったら加算も減算もされない。


614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 14:54:00 ID:dvUGTxiA0
簡略化しようとして余計ややこしくなってて吹いた

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 15:29:17 ID:5romCf5u0
>>613
ルールどおりに計算しようとした結果がこれだよ!

よくスレ読んでなくてごめん

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 15:49:56 ID:aRZvBXiUO
>>600
マジブルー使うわ…

>>605
やっぱそうなるんだよね。俺もちゃんと読んで無かったから、カレーファイブイエロー弱体化したのかと思ったらそんな事はなかったぜ!

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 18:07:56 ID:sgZdf/X80
RS-266 レッドフラッシュ
※このユニットは、自分と相手のコマンドゾーンにある「OT(オーバーテクノロジー)」以外のコマンド1つにつきBP−1000され、BP0以下のとき撃破される。

 このユニットの持つテキストは、『BPを「−」する効果(減算)』です。
計算順序は『BPを「+」する効果(加算)』の後になり、『指定の値に「なる」』が有効の場合は、この計算は行いません。

以上、公式より抜粋
カレーファイブイエローは普通に弱体化じゃないか?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 18:12:17 ID:fEQyAGMr0
>>617
だよな あやうく騙されるとこだったぜ

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 18:53:40 ID:aRZvBXiUO
>>617
>>39>>498>>500参照
ファイブイエローは本来のBPに+する効果じゃないし、カレーは常時発動の効果だから、ファイブイエロー→オーイエローでBP7000になるであってるんじゃないか?


620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 19:05:59 ID:9dzamfxb0
結局、ファイブイエローの効果に関するBP計算のタイミングが問題だろう。
1.「+」「-」「〜になる」効果の適用順序、優先を決定→ファイブイエローの効果に関するBP計算
2.ファイブイエローの効果に関するBP計算→「+」「-」「〜になる」効果の適用順序、優先を決定

1なら、レッドフラッシュのBP-もカレーのBP+も適用除外した上でファイブイエローに関する計算を行う。
2なら、レッドフラッシュのBP-やカレーのBP+を適用した上でのBPを参照してから、ファイブイエローに関する計算を行うという事になるはず。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 19:13:07 ID:UTuhcKmM0
公式抜粋
>BPは常に計算されている!
だからBPに変化があるたびに再計算。


622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 19:18:14 ID:IAlEh4OIO
>>589
悪かったよ、そんな怒るなよ(´・ω・`)
おまえに免じて轟斬花忍者江戸鬼で組んでみるよ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 20:06:36 ID:XxkxaAaOO
隔離キャラのみなさん
22時になったら対戦チャットに集まってください
レンストリーダーが降臨

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 20:56:24 ID:EvQqwQ07O
>623
いい加減隔離行けカス

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:21:14 ID:o8LjEp2f0
>>619
| 「BP〜になる」があれば、他に「+」や「−」あってもその値になり、

コラムで提示された新ルールだと「本来のBP」とか「常時発動」とか関係なくなってる。
適用順序を選ぶときに「BP〜になる」があれば、「+する」や「−する」は無視される。
それだけだから単純化されたよな。

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:26:17 ID:o8LjEp2f0
カレーでファイブイエロー→オーイエローなら

オーイエロー(BP2000)にファイブイエロー(BP1000+2000)のBPを「+」した値になる。
だからBP5000だよな。

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:30:05 ID:lbxq03b50
ファイブマンにエラッタがかかりそうな反響だなw>〜した値になる

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 22:19:41 ID:kFHYMpbL0
チャットにKEN降臨中w

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 22:48:21 ID:QyTAdZJe0
>>628
KENって誰?


630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 22:51:27 ID:6BbZ0pk/0
隔離行けば分かるよ

さて、いよいよ決戦の7月ですぜ!
チャンピオンになる準備は出来ているかね?
俺は…多分無理だorz

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 00:56:46 ID:8dgWJyqb0
ライドシューター抜いてブルースペイダー入れて
オルタナティブ抜いてアマゾン入れて
オルタナティブゼロ抜いてミッシングエース入れて
デストワイルダー抜いてインペラー入れて
レンゲルぶち込みつつゼール系もりもり組み込んで・・・

ライダー単の赤が楽しくなってきて困る

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:10:15 ID:V+frz6Rp0
2行目と3行目で泣いた 教授と俺がわあわあ泣いた

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:16:24 ID:6CXzb1cU0
>>632
中村君乙

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:15:45 ID:D8fy4rqn0
結局ファイブマンは
・コンビネーションする(バトルエリアでの位置確定)までに発生したBP変化は計算に含まれる(効果自体のBP計算に影響するため)
・その後(NC等のコンビネーション効果、アタックしたときされたとき)のBP+−は計算されない
こういうことでいいのかな?

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:21:03 ID:ZhW1jCof0
>>634
だからファイブマンは「指定の値になる効果」で、
そのときは±計算自体が行われないと何度言えばわかる
BPは常に計算されて一定の値になるって言ってんだから、
(まで)も(その後)も関係無いんだって

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:37:22 ID:D8fy4rqn0
だから、コンビネーションして指定の値を計算するときにBPを参照するんだろ
「指定の値」をどうやって出すつもりなんだ?

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 02:54:30 ID:Q89EtrxA0
>>636
計算に変化があった時点で一度リセットして、「〜になる」「+する」「−する」の要素を全て考慮し直して再計算するんじゃないかな?
実際問題、公式がきちんと回答してくれないとこの問題はどうにもならないと思う。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 03:11:07 ID:X8jtSg310
このループ、バルパンサー2ndとゴーゴーファイヤーの時の話を思い出すな
公式待ちか

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 03:15:15 ID:ZhW1jCof0
>>636
日本語分からないの?
例えば上で出てるよな状況ならオーイエローにファイブイエローのBP足して3000
カレーがあろうが無かろうが、計算は「行われない」ってコラムに書いてあるだろ

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 03:47:57 ID:D8fy4rqn0
指定の値に「なる」効果と、BP+−の計算が重複したときに計算は行われないのはわかってるよ
でも、効果の「指定の値」を算出するときにBP計算が行われないってのは変じゃないか?

まあ、新1号を例にして公式に質問してみたので回答待ちだね

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 03:53:29 ID:V+frz6Rp0
ファイブマンの場合、その「なる」ための「指定の値」を算出するためのBPが流動的だからややこしいんだよ
ゾル大佐みたいに「本来のBPを+した値」って書いてあればまだ分かりやすいんだけど

>〜コンビネーションするSユニットのBPは、このユニットのBPを「+」した値になる

つまりコンビネーションした時点でSユニットのBPに修正が加わってた場合、それを含めて計算した値に「なる」んじゃないの?
っていう意見があるわけだよね

ジークみたいに単純に「500になる!」とかならもちろん加算も減算もされないんだけど
俺もこれはよくわからん

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 04:18:06 ID:Q89EtrxA0
「Xになる」って効果があった場合、Xが固定だろうと流動だろうととにかく「+」「−」の影響を除外してから
Xを計算する方が分かりやすいと思うけどね、個人的には。
ただ、>>39のケース3と>>496の回答を矛盾無く解釈すると>>634のようになるんだよな。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 07:29:51 ID:r3F2y1HJ0
実際ファイブマンにエラッタ出すしかないだろうよ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 08:08:56 ID:InGAJwBeO
指定の値にする効果なのは良いと思うぞ

>>634の解釈で計算したってファイズAFの連続アクセルモードでBPが上がり続けたりしないしな
+する効果にするとこちらの問題が復活してしまう

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 12:19:25 ID:T7dkfUaGO
ファイブイエローのBPは既に決まったものなんだから、「プラマイ修正を受けたファイブイエローのBP」+「プラマイ修正を受けない次のユニットのBP」で問題ないだろ…

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 12:35:37 ID:ZhW1jCof0
>>644
その問題も回答待ちだな
2回目以降のコンビネーションの際に、AFのBPをリセットする理由が無い

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 13:55:49 ID:x6BQG3U4O
ラッシュエリアに戻った時にコンビネーションは一旦解除されるからBPも戻る…訳じゃないか

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 14:02:05 ID:v3NClz840
それこそ、特別な表記が無い場合は効果はターン中ってやつだな
ラッシュエリアに戻ってBPもどるなら、成立してる間ってエラッタが必要になる

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 14:51:11 ID:DVUeAxipO
〜の数値になる効果が重複した場合最少の値を参照するってのがあるから何回コンビネーションしてもBPは変わらないだろ。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 15:50:30 ID:c4DT8MyOO
流れ無視してスマン
レンスト(ライダー)のオフィシャルバインダーに合うクリアファイルって何?
ライダーのカードコレクションしてたらファイル足りなくなった
なんか店で見てもどれも今一つサイズが合わない
サイズができる限り近いのでいいから教えてくれ


651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 15:59:13 ID:W/Ixob3i0
>>646
1回目、ファイズAFにファイブマンのBPを加えた「数値になる効果」
2回目、ファイズAFにファイブマンのBPを加えた「数値になる効果」×2
でもっとも値が低くなる値。つまり1回目と同様
3回目、ファイズAFにファイブマンのBPを加えた「数値になる効果」×3
でもっとも値が低くなる値。つまり1回目と同様
となるので増え続けることは無いと思う。
回答が無きゃ断言できねえ話かもしれないが「常に計算している」って
こういうことなんじゃないの?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:04:11 ID:X8jtSg310


653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:15:36 ID:syRHfxmvO
じゃあZOでBP減らずに殴り続ける事ができるってこと?

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:22:47 ID:uMxkX6bO0
>>653
そういうことになるな

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:27:35 ID:Q89EtrxA0
要は>>634の解釈でいくならば、1回目で「AFのBP+ファイブマンのBP」になる効果が、
2回目で「AFのBP+ファイブマンのBP+ファイブマンのBP」になる効果が、
3回目で「AFのBP+ファイブマンのBP×3」になる効果がそれぞれ発生するけれども、
「〜になる」の効果が重複した場合は最もBPが低くなるものが優先されるというルールから、
2回目以降も「AFのBP+ファイブマンのBP」が適用される事になる、と。

ちなみに、「AFの本来のBP+ファイブマンのBP」になる、と解釈をすると
何度コンビネーションしても「AFのBP+ファイブマンのBP」になる効果が重複し続けるだけになる。
ただし、例えば1度目のコンビネーションの時に敵軍バトルエリアにいるオートバジンBMを555AFで撃破し、
2度目にコンビネーションした場合はファイブマンのBPは500あがっているからBP修正は500アップするけれど、
最もBPが低くなる効果、つまり1度目の効果を優先して適用する事になる。

…で、いいのか?これはもう、エラッタにした方が手っ取り早いな。
公式も新1号で同じテキスト使う前に考慮しとけよ。

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:27:51 ID:NFFwgf3Z0
>>653
その逆
「(ファイブマンのBP)+(ZOのBP)−(アタック数×1000)の値」になる効果だから
常に計算されるならやっぱりZOのBPは減る
ファイブマンの場合、「なる」効果ではあるけどそれ自体が変動するからややこしい

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:38:25 ID:Q89EtrxA0
>>656
それだとZOがBP−効果を受けている事になるじゃないか。
「〜になる」効果があるんだから除外しないと。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:44:33 ID:NFFwgf3Z0
BP−効果を受けているんじゃなくて、BP−する計算が「なる」効果の中に含まれてる
もし、その理屈で言うならそもそもファイブマンのテキスト自体「+」と「なる」効果が矛盾した内容になる

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 16:47:02 ID:gyom26w10
ファイブマンの「〜になる」は本来のBPではなく、そのユニットの現時点でのBPって解釈自体
公式の回答じゃないしな

>そのユニットの現時点でのBP
そもそもこれを計算するにはファイブマンの効果で変動したBPも考慮しないといけなくなるので
計算式を作成する段階で無理がある

660 :仮面ライダーオーディン:2008/07/05(土) 17:00:52 ID:y31Zbf8t0
>>656
「BP〜になる」がある場合
→一番低いBPの「BP〜になる」で計算
「BP〜になる」がない場合
→「BP+○される」を全部計算してから「BP−○される」を計算

ファイブマンのBPがいくつだろうがZOの計算順序には関係ない。
ZOのBP計算で、ファイブマンの「BP〜になる」とZOの「BP−○される」があるなら
「BP−○される」は計算に入れないって事。

とりあえず公式読んできなよ。

あと、カレー+ファイブイエローからZOだったとしても、ファイブイエロー自身のBP計算には
「BP+○される」しかないから、ファイブイエロー(BP1000+BP2000)とZO(BP4000)の計算で
ZOは何度アタックしてもBP7000になる。(ミッションメモリ必須)

って・・・何度同じ話題をループすればいいんだ・・・

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 17:00:54 ID:InGAJwBeO
特別な表記がないかぎり修正後の数値を参照するのがレンストの基本ルールだろ

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 17:01:46 ID:y31Zbf8t0
>>661
基本ルールが変わったから荒れてるんだよ

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 17:07:33 ID:ZOOY7ctTO
今回のルール変更で一番得したのはゼクトマイザーか?
でもそんなゴーゴーショベルとかは使わないが。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 17:12:57 ID:X8jtSg310
>>660
公式町の内容を自信満々に俺ルールで語るのって恥ずかしくない?

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 18:37:04 ID:T7dkfUaGO
>>664
端から見て別に>>660は恥ずかしくないし、考え方も賛同できるんだが
わかりやすく書こうとしたら、ルール調になるのは当然だし

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 19:31:39 ID:X8jtSg310
携帯自演乙
結局ファイブマンの効果で参照するBPが
いつの時点のZOのBPなのかには触れていないじゃん、「本来のBP」と書いてあるならまだしも

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 19:46:01 ID:uMxkX6bO0
いや・・・だからいつの時点もなにも「値になる」効果が適用された時点で+や−される効果は計算されないんだって

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 19:52:45 ID:M/7wze0a0
>>667
そこで思考停止してる奴は、実際のプレイしたことないんじゃないか?
BP○○になる効果なら計算はされないだろうが
ファイブマン勢の効果は値そのものがXで、且つXは最低でも2つ以上の値を参照して
「計算」するわけなんだが・・・

もうこの話題やめようぜ、公式出るまでは水掛け論だ

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 20:08:44 ID:W/Ixob3i0
ルール通りの解釈で思考停止なんて始めて言われたぜw

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 20:29:49 ID:yC/aR8+e0
公式のコラムに書いてある

BPの計算は足してから引く! 「BP〜になる」があれば、他に「+」や「−」あってもその値になり、
「BP〜になる」という効果が2つ以上あるときは、値が低くなる方の値になる!
BPは常に計算されている!

をそのまま理解すれば分かるだろうに。。。

結構色々公式に送って貼ってるがこんなもん質問せんぞ。
だれか しつもん たのむ

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:17:05 ID:WDVA6Piv0
ファイブマンは禁止カードになりました

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:25:04 ID:Q89EtrxA0
ファイブマンの長兄が空気を読んでいなかったのは、他の兄弟達が切り捨てられても
自分だけは低パワーストライカーとして生き残る為だったのか。

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:34:09 ID:ROIZYYnWO
橘JFが原作通り弱体化している件。レジストもないしホールド能力もなくなってる…

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:19:55 ID:R6iaFNb7O
橘さんは劇中じゃノーマルの方が強かったから問題ない

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:24:16 ID:QkZ0635d0
>>664
公式であそこまで簡略化されたのに理解できない奴よりは恥ずかしくない。
つか、理解しようって気が無いだろお前。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:33:05 ID:RuLjaL/F0
>>673
ピーコックから1ターン目に出るとライダー単ではかなり脅威だぞ。エリア問わずにSユニ撃破してくるからな。

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:45:25 ID:sHfukv6n0
まぁ………橘さんだし。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 22:50:36 ID:R6iaFNb7O
RCを期待せずに使用すれば橘さんは優秀だが
使うとすると厳しいからなぁ

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:14:01 ID:x0OZaLMs0
>>678

ギャレンのキモはRCにあると思うんだが。
エリアを問わず除去ができるのは強い。
「期待せずに使用すれば」の意味がわからんので誤読してるかもしれんが

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:33:03 ID:+1j9W/w+O
常駐オペにタッグオペ重ねてる状態でタッグオペを普通の常駐オペに貼り替えて
常駐エリアに通常オペ2枚ってできたっけ

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:35:46 ID:8dgWJyqb0
できないと思うが

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:47:35 ID:p3Vh+2m/0
普通にできるんじゃないの? タッグオペもオペなんだし
タッグストライクでは、自分が出した奴じゃないと駄目、とか決まってるのかな

タッグなど出来ない地方だから詳しくは分からないですが

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:47:38 ID:+1j9W/w+O
>>681
d
やっぱ無理か
2枚目として貼れるのはあくまでタッグオペだけって所か

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 00:15:59 ID:UreNa1H10
>>682
カードテキストのタッグのとこ見る限り
2枚目として貼れるのはタッグのカードだけっぽいので無理かと

プロジェクトG4貼ってG3MILDにミッションメモリー使って物凄いドローデッキが作れるんじゃないかと妄想

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 00:20:28 ID:1K1k+vBC0
>>684
そんな君には、プロジェクトG4のテキストをもう一度よく読むことをオススメする

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 00:26:25 ID:pebSP38GO
通常オペ2枚貼りできればバトルダンス+勇気の魔法にコサック→何か→ジェイクロッサー1/3乗りっぱで無限ストライクとか妄想したんだがそんな簡単にはいかんなあ
ジェイクロッサーは普通に使ってみるか

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 04:00:44 ID:XRWcNHRZ0
>>686
もうちょっと頭使えば1ターン7点ストライクのずっと俺のターンできるぞ

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 06:35:48 ID:mJ5TbuBs0
勇気の魔法、BP2000以下3体(できればオデブ込み)、キリンレンジャー、鬼の鎧(オデブで抜くもあり)とか何とかで
永久にストライクし続けられるよね

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 07:24:12 ID:1K1k+vBC0
>>688
ニコ動で見たなそれ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 08:41:02 ID:M3uwzKm/0
>>688
永久には出来ないな。
鬼の鎧3枚使って6点。
1回目のキリンの前にゴーオンブルーで1点与えれば7点かな。
このコンボ パワー3、コマンド青黄黄の状態までにキリンとデネブと3番ストライカーだけ引ければ決まるから怖いぜ。。。

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 08:41:40 ID:mJ5TbuBs0
>>689
探したら見つかったわ
やっぱり強いね。でも見ていて面白い、っていうわけではないね
ただ単に勝つデッキというか。まぁ、勝てたらそれでいいんだけど

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 08:45:24 ID:1beMOx9W0
鬼の鎧がもう付いてるキリンを別の鬼の鎧に移し変えるってできんの?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 08:48:00 ID:mJ5TbuBs0
なんか動画ではカードを2枚がけ、3枚がけし続けてた。でもおkなのかな?

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 09:33:05 ID:Y26uQypD0
>>688
デネブorストライカーに対して疾風流・マジパンチで止まるんじゃね?
勝つデッキってよりはネタデッキだと思うけど。
>>690
黒も入れたら暗黒の鎧やらイマジンとの契約やらいろいろあるよ。

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 09:33:11 ID:qQ4YVkcBO
装着系オペレーションの効果が重なるかどうかはともかく、
同じユニットに何度も使うことは問題ないはず

処理の途中でユニットじゃなくなるわけではないし効果も重複するかな?

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 09:47:25 ID:mJ5TbuBs0
仮面ライダーの称号も重ねる系だったよね、確か
>>694
確かにネタだねwでも相手が入れてなかったときは強いお!

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 09:55:29 ID:oWHNp7D80
永久ではないが
旋風神ハリアー×2+マジシャイン+地球と宇宙のエネルギー+ダッシュレオンで
ずっと俺のターンできるのかな?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 09:58:29 ID:U3+xxijf0
>>694
かなり実戦向きですよ。
>>690にあるけどコンボパーツが少ない割りに一気に6点とかだし。
先行で炎神ソウル使えればメレスラ発動より早く6点叩き込むとかも夢じゃない、というかそれを大会でやったw
しかも別にそのコンボ出来なくても軽量ストライカー多めだし、普通に勝てちゃったりするぜ。

あと3色と2色じゃ全然回りが違うですよん。
このコンボ自体はライダー2弾からあったし。

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:03:10 ID:hiSlei58O
>>697
それは永久。
ダッシュレオンいらない。

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:10:47 ID:oWHNp7D80
>>699
あ、本当だダッシュレオンいらないや。スモーキー使えばもう少し早く発動できるけど
実戦向きじゃないね。dクス。

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:48:27 ID:gNLk+mov0
ハリアーキングライナーブルバルカンでずっと俺のターン!

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:05:37 ID:j3X+ZQoB0
>>690
>鬼の鎧3枚使って6点。
どうやんだよw

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:17:23 ID:1K1k+vBC0
>>702
赤黄青の三色ならそうかも

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:25:26 ID:j3X+ZQoB0
>>703
>このコンボ パワー3、コマンド青黄黄の状態までにキリンとデネブと3番ストライカーだけ引ければ決まるから怖いぜ。。。
2色の話だろJK

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:27:47 ID:gNLk+mov0
1番にイスルギ置いてデネブと3番ストライカーで2点ずつ出すんじゃないの?
コンボパーツ増えてるから違いますねわかります><

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:35:15 ID:pebSP38GO
イスルギの発想はなかったわ
それいいね

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 12:32:56 ID:hiSlei58O
>>702
場にキリン、デネブ、仮面ライダーJ、ゴーオンブルー、勇気の魔法があるとして
1番ゴーオンブルー、2番デネブ、3番Jでストライク、4番キリンで時間返し。
デネブとJ手札に。
デネブ、Jラッシュ。
デネブで鬼の鎧持ってくる。
キリンに鬼の鎧使って、鬼の鎧効果でまず鬼の鎧をラッシュエリアに置いたあと、キリンをその上に重ねる。
で、2番デネブ、3番Jストライク、4番キリン時間返し。
デネブとJ手札に、再ラッシュして鬼の鎧持ってきてキリンに〜

こんな感じ。
イスルギあると余裕で7点いくね。

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:12:59 ID:WGEGiWBPO
>>707
どう計算しても鎧3枚で6点でないんだけど・・・

709 :687:2008/07/06(日) 13:21:05 ID:XRWcNHRZ0
いや、俺が言いたかったのはバトルダンス貼ってコマンド5枚にして
必要ユニットがコサック、Sユニ何か、1/3RC、ダッシュレオンで
コサック→何か→1/3RCユニット(ジェイクロッサー)でストライク(1点目)
バトルダンスで帰って(ホ2)→コサックの効果でまた出す(3ホ)→
ジェイクロッサーに乗って出てストライク(2点目、1ホ)→ダンスで帰る(3ホ)→
コサックの効果で出す(4ホ)→乗って出る(3点目、2ホ)→ダンスで帰る(4ホ)→
コサックの効果で出す(5ホ)→ダッシュレオンをバトルエリアに(0ホ)→バトルダンスでコサックor2番目のSユニ返す(ホ2)→
乗って出る(5点目、ホ2)→以下上と同じ手順で3点与えれば
1ターンキルずっと俺のターン



710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:21:45 ID:Uq6zIxv20
一方俺はSP1持ちユニットを7枚並べた。

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:30:18 ID:Hf/623yoO
>>709
二番目ダイナピンクで相手のマジパンチを封殺するとより確実

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:34:45 ID:XRWcNHRZ0
まぁ、カウンターに弱いのはしょうがないね
ダイナピンクがうまく来てくれればさらに確実になると思うけど

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:42:21 ID:qa11EEvj0
>>710に続いて俺は、デカスワンを入れた

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:52:20 ID:Vs2xCBuO0
カウンターに関しては相手のコマンド状況次第だし、青ならカーナビックできる可能性も有り。
後はデカスワンか電王LF辺りが相手に居るとアウトだな。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:54:46 ID:Hf/623yoO
>>713対策に俺はニンジャブルーを入れた

っていうか俺は昨日デカスワンを入れ忘れたせいで>>709と似たようなデッキにタコ殴りにされましたよ
手札にマジパンチあったのに…ダイナピンク恐い

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 14:16:03 ID:AGlWNmzFO
>>708
3枚目の鎧使った後時間返しするとキリンがバトルエリアの2番目に残るから
そのまま3番ストライカー、デネブで6点いくだろ

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 14:35:54 ID:EjeJuGQn0
おぉ、俺赤黄青の三色でやるのかって思ってたけど、
イスルギ使ったらオデブもストライクできるのか
いいねぇ。黄青でも強い

カウンターをどう処理するかが課題なのかな

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:05:02 ID:n9p7Q5cY0
まあ一回2点ストライクしたときにマキビシやられたらおしまいだけどな

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:10:28 ID:2Bzyl3irO
1ターンキルならマキビシなんて使われても痛くないだろう

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:11:18 ID:fBLWAptN0
たっくんでストライク止めますね

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:16:55 ID:FGegtFDa0
>>719
バトルダンスの方ならマキビシは怖くないけど
時間返しの方はマキビシでキリンが撃破されてコンボが止まるよ

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:41:02 ID:yqNn4hNU0
流れをぶった切って申し訳ないが、気になったので教えてください。

仮面ライダーキバの「ダークネスムーンブレイク」は、ウェイクアップでキバを起こしたターンに使えるの?
公式アカネタカのQ&Aで、効果処理に手続きが必要なものは同一タイミングで重複した場合に必ずどちらか片方
しか発動できないって裁定が出てて、上記二つとも同じタイミングだから、
@ウェイクアップでキバをリリースする
Aキバをホールドする
の二つを連続して行えず、キバットベルトとか使わない場合は基本的にキバは出したターンにダークネスムーン
ブレイクは使えない、ってことでいいんですよね?

ドギーの件もあるのでなんとも言えないのですが、大会とかではどうしてます??

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:04:13 ID:v9ej8oTo0
もしそうだとしたらキバどんだけ弱いんだよ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:25:13 ID:dEqjcB4WO
使えないよ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:41:52 ID:QFXAhKd20
>>722
ドギーの効果はタイミングに対して手続きを必要としない効果で
敵軍ユニットラッシュ→自動→ドローなのに対して
キバの場合は同時タイミングにそれぞれ手続きが必要だからな
別ユニットをホールドしてウェイクアップ&キバホールドで効果発動は無理でしょ


726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:48:02 ID:bKgj4zPE0
3回目のコラムはそれ関連のルール整備だと思うな。
で、キバはちゃんとウエイクアップ→ホールドが出来るようになると思うけど。
じゃないとキバ弱すぎる。

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:50:26 ID:v9ej8oTo0
じゃあウェイクアップでだーくねすむーんぶれいく使うには
1回バトルエリアに出て帰ってこないとダメってことなの?

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:04:05 ID:orPv/v3L0
仮にルール整備されて同時起動できたとしてもとしても、あのテキストじゃ無理じゃないかな
バトルエリアに出るタイミングのときはキバはあくまでもホールド状態でムーンブレイクは使えない
ウェイクアップしたってことはタイミングが終わってるから、やっぱりムーンブレイクは使えない

「アタックする代わりに〜」とかのエラッタでタイミングずらしてやらないと根本的に解決しないよ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:07:03 ID:gNLk+mov0
今更気づいたのかよwww

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:09:18 ID:dcwHjyiv0
>>728
キバのテキストが「バトルエリアに出るとき」ならそうかもしれんが「出たとき」なんだからルール整備されて、
仮に同一タイミングで複数の効果を解決できるようになるなら、ウェイクアップ→キバは可能だろ

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:11:25 ID:j3X+ZQoB0
>>730
おっしゃってる事がよくわかりません^^;

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:15:22 ID:v9ej8oTo0
なんのためのウェイクアップなんですか!><

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:27:30 ID:f1DzERVa0
>>730
>同一タイミングで複数の効果を解決できるようになる

つまり、疾風流とオルゴールが同時発動できるようになるって意味なんだが
現状のルール整備の方向性とは真逆を行く回答……どう考えても無いな

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:46:47 ID:PyzIs+JpO
確かになんのためのウエイクアップかわからんな

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:48:58 ID:mJ5TbuBs0
ウェイクアップはキバを生かすための存在でしょ? 普通にウェイクアップ→ホールドできないとキバは糞になります

キバットベルトの2番目の効果も同様?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:54:58 ID:bKgj4zPE0
>>733
「特定のタイミングに特定の手続きを取ることで発動する効果」っていう文言は若干分かりづらいし、
もうちょっと「特定の〜効果」の範囲を狭めるかもしれない。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:02:48 ID:j3X+ZQoB0
>>735
だから糞なんです

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:19:14 ID:wh5cECIN0
キバットベルトのリリース効果はラッシュフェイズ中だから大丈夫でしょ

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:46:59 ID:+lBWLxJt0
どうして屁理屈をこねようとする奴ばっかりなんだ?
キバとコンボするためのウエイクアップなんだから
ごく普通に考えて、出来るに決まってんだろ

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:49:20 ID:dcwHjyiv0
>>739
残念ながら現状のルールだと出来ないんだよ・・・

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:49:31 ID:6rj/jvjw0
たんにそこまで深く考えてなかっただけなんだろうな。
カードテキスト考えてる人間が

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:52:10 ID:k4du03sb0
やたー
関東十一鬼揃たよー

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:25:11 ID:IlLPsDed0
まったく理解を越えていたんだが………
あ…ありのまま今日起こった事を話すぜ!
「俺は“今日”SCS予選に優勝したんだが、店舗決勝は“昨日”終わっていた」
な…何を言っているかわからねーと思うが俺も何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…公式のミスだとか勘違いだとかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ…
もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ……

公式はSCS関連の管理甘すぎ
いくら決勝は店舗任せっていっても、予定表に予選があるのに終わってるとかありえないだろ

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:28:02 ID:mKP6+WQZ0
関東11鬼勢ぞろいって言うけど
11鬼って響鬼・威吹鬼・斬鬼・鋭鬼・裁鬼・勝鬼・弾鬼・剛鬼・闘鬼・蛮鬼・吹雪鬼で
轟鬼は含まれないんじゃねーのか?って今思ったんだけどどうなの

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:28:08 ID:wZurzb7q0
しょうがない バンダイだもの

みつを

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:31:56 ID:exz8q9lf0
斬鬼引退→轟鬼就任→吹雪鬼引退→斬鬼復帰
だった気がする

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:33:00 ID:zFNDUSR20
>>744
だが本編の映像でも吹雪鬼は入っていない罠

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:41:16 ID:mKP6+WQZ0
>>746
なるほど、そんな設定があったのか
引退したのは知ってたが斬鬼さんが穴埋めに入ってたのは知らんかった

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:42:28 ID:jZQCuQZ+0
吹雪鬼が引退した描写はなかったはず。
ただし、後期OPで姿がちらっとだけ見えた剛鬼、闘鬼、蛮鬼と違って後期OPでちらっとすらでてきてない不憫な人だが。

とりあえず、関東11鬼っていうと「響鬼・威吹鬼・轟鬼・鋭鬼・裁鬼・勝鬼・弾鬼・剛鬼・闘鬼・蛮鬼・吹雪鬼」で11人なのかな。
まぁ、吹雪鬼いない分、斬鬼入れれば11人になるけどさ。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:42:44 ID:K5q7BvEW0
>>739
ウエイクアップ!をデザインした当時のルールならOKだったんだけどねぇ。

ウエイクアップ!のタイミングが「バトルエリアに出るとき」になれば問題ないんだけど、
もし変更してくれるなら「読み替えてください」ではなく「エラッタ」で発表してほしいなぁ。

・・・キバは糞のまんまな可能性が高いな。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:18:33 ID:K+JhNl0SO
>>743
予選がまだ残ってるのに決勝やっちゃったのか
それはひどいなあ

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:38:38 ID:2z/tvprUO
>>742
開封報告うざい

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:23:47 ID:UrKcIQwa0
>>750
で「た」とき

で「る」ときの差か・・・

一文字の差って大きいな
具体的にはスーレアが糞カードになるくらいに

もしウェイクアップが出「る」ときのテキストになったら
ほかになんか影響受けるカードあるかな?

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:30:12 ID:9uVjXQiMO
みんな!!

バカなMTがウザいかもしれないが
「特撮!」板の方のレンスト板にはアホバカカスのMTは居ないぞ!!!

開封報告したい奴ぁそちらでやるんだ!
むしろ過疎ってるから来てください(屮°□°)屮

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:39:52 ID:msySz1WN0
そうかウェイクアップ!+仮面ライダーキバは同タイミングではできなかったか
気づかずライダー大会で普通に食らってたぜ・・・

そう考えると同ターンで能力を使える分キバットベルトはまだ存在意義があるな

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:40:39 ID:AfuGi8Dc0
俺も2日間ずっと普通に食らってたな・・・

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:42:06 ID:Gz/TkAQR0
48時間ぶっ続けか・・・

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:44:55 ID:6Sak5CDE0
今のままでは何のためのウェイクアップだか分からんなホントにw
エラッタかルール整備か読み替えが来るかもな

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:21:43 ID:msySz1WN0
コンボ前提なのに使えるまでにタイムラグがあるカードなんてのは今までだっていくつもあるだろ
星獣を使ったデッキもいろいろ作ってみたけど、ライドするときにバトルエリアに出なくちゃいけないから
ライドしたユニットがやられて上手く回らない事も多いんだぜ・・・

今はがんがんじいでラッシュエリアに戻すとか、共同戦線やマジマザーで守るとかして次のターンに使うしかないんじゃないかね
特徴「魔皇力」でフォームチェンジできるオペが出ればきっともうちょっと使いやすくなるさ

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:31:16 ID:KUXy0wr30
>>757
不覚にもワラタwww

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:33:28 ID:eAN+gLd8O
今んとこウェイクアップを最大限活かせるのはネガ電王か
でも蜂女で事足りるわなw
ウェイクアップがこの先生きのこるには

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:34:10 ID:Gs7cx+a50
そう、エラッタしかあるまい!

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 02:44:53 ID:sXI6OTux0
先生きのこ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 06:34:29 ID:OAURiFjeO
ウェイクアップもあらかじめホールドされたユニットがいないと使えないから面倒

765 :G4:2008/07/07(月) 08:31:41 ID:ZFpVlSpKO
>>761
呼んだ?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:02:49 ID:9uVjXQiMO
>>764
そこで仮面ライダーキバですよ!





…あれ?


ラッシュ時に寝かせられる(寝てでてくる)奴:キバ、ガライ
起こすと美味しい奴:G4、キバ
寝かせると美味しい奴:「THE FIRST」
こうやって見ると案外黄緑ウェイクアップが鬼回りするやもしれん。

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:15:46 ID:1UTOeD48O
前々から言われてるけどウェイクアップとプロジェクトG4は相性がいいし、カイザとサイガ、G3-Xも含めた黄緑ウェイクアップは普通に強い
電車に叩きのめされることは多いけど

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:16:52 ID:OAURiFjeO
カイザも相性良いぜ
黄黒か黄緑だな

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 13:40:06 ID:RAMTWiDU0
公式更新されてるな・・・レンスト検定って詰めレンスト的な問題でもあんのかなw

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 14:10:42 ID:MBM4ZJOp0
>>769
問)次のカードのフレーバーを書きなさい
・シシレンジャー「」
・セイリングジャンプ「」
・ソルインジケーター「」

とかじゃね?

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 14:44:55 ID:S6OiRMntO
今日初めてZOが当たったんだがこれ強すぎじゃね?せめてBP3000にしろよ…

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 14:46:20 ID:tcJcON5K0
ガンスリ
>「RS-326 魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできません。

ついに来たな

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:03:00 ID:Gs7cx+a50
>「RS-326 魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできません
キター!ナイトフィーバーさようならー!

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:24:51 ID:aeBHvbxiO
まあフォッグマザー使うけどな

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:26:11 ID:9uVjXQiMO
>>771おめ。
ZOという作品はユニット的にはかなり優遇されてるよな。
単純にドラスもレッドドラスも強いよ。(そういや、ドラスもウェイクアップとの相性は最高に良いんだよな、これが。

>>773いやったぁぁぁぁぁぁ!

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:34:39 ID:A+dbiMGx0
禁止カード出すようならレンストも先が見えたな・・・

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:37:37 ID:aeBHvbxiO
五体合体のポイントだろ。
ポイント関係ないチャンピオンシップ大会なら使えるし

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:41:46 ID:SvFAxmNs0
ところで、Lユニットって書いてないからジェノサイダーもOKだよな?

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 16:56:17 ID:h+PCp+L70
あれ、タッグって全カード使って良いの??

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:07:01 ID:txSftefQ0
チャンピオンル大会
…一体何が始まるんです?

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:41:04 ID:9TkOljD80
>「RS-326 魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできません。
ベタ過ぎる対策吹いた

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:47:03 ID:eshcfY7b0
>>778
ジェノサイダーがありならゼロノスVFもありか

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:57:45 ID:Keir7/o+O
>>774
フォッグマザーを出すのにスモーキー無しじゃ驚異になり得ないんだけどね

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:57:57 ID:h+PCp+L70
>>782
・ガンスリンガー形式
・勝利した時点での状態によって、プロモカードと交換できるポイントを進呈します。
   通常勝利=2ポイント
   3〜4体合体達成=4ポイント
   5体合体以上達成=10ポイント

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 18:26:31 ID:zeEFQkEL0
マジレジェンドは2点ですね。
わかります!

ところで合体達成って勝った時に場にいるとかじゃなくてもいいのかな?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 18:29:13 ID:Gs7cx+a50
>>785
勝利した時点で場にいなきゃダメじゃなかったかな?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:01:24 ID:XzmP74+a0
Lユニをラッシュさえできればポイントって事は
ソードスラッシャーで更に追加で2枚出せばその分ポイント入るのかな

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:04:08 ID:9TkOljD80
何体出しても点は変わらんだろう
ラッシュされているかどうかがフラグだし

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:15:15 ID:U99n23cx0
むしろタッグでブライ兄さんが解禁されてることに突っ込もうぜ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:19:17 ID:mndNmA6G0
タッグでドラレン使えるらしいぜ(笑)

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:28:06 ID:ZhpnF6CX0
地獄兄弟とハリケンの兄弟にシナジーがあることに驚いた俺
まあ、偶然ですよね……

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 22:05:56 ID:O/902Y6/0
「魔法猫スモーキー」はデッキに入れることはできませんw

みつる(RS-326)

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 22:40:07 ID:/nmwd0Ks0
バイオロボベガフォームで出てみるか

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:30:58 ID:aWgxQQGhO
523でトージャウルフ出した場合ポイントどうなるんだ?

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:34:51 ID:/nmwd0Ks0
・・・5体合体で10ポインツなのか
合体ユニットを5体成立させたら10ポインツなのか

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:37:07 ID:xoXiITp20
4ポイントでいいんじゃね
前回のナイトフィーバーだって別に合体してないのに10ポイントだったし

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 02:50:24 ID:cmVO8ceU0
そういや霧母ってパーツ3体必要なLユニットだけど合体じゃないから2ポイント扱いだよね?
まあ、効果で合体ユニットもってくるだろうけどw

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 09:11:46 ID:DGeES31t0
合体に頼らずそこそこ勝てるデッキに巨獣特捜のギミック入れて
ちまちま2点稼いでうまく行きそうなときだけ巨獣特捜使って10点狙うって安定するかな?

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 11:26:47 ID:R33ZKMprO
>>798
巨獣特捜引く前にLユニ引ききるんだろ?

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 11:30:40 ID:G7KffQXfO
ネコマルと無敵将軍とかならおk
で、肝心の忍者がry

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 12:14:43 ID:BkwIsdIdO
青なんだからクライマックス刑事だろ常考…

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 12:26:54 ID:7GOLCZ2+0
今までと違って書き方が「合体達成」ってなってるから、合体ユニット出したからOKというわけじゃないんだろうな
対戦相手が証人となって合体を証明するのかな?

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 13:00:39 ID:G7KffQXfO
>>802
だとしたらスモーキー禁止の意味がわからんくなる

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 14:07:04 ID:PgU0f3mCO
ナイトフィーバーはむしろ
折角Lユニ出してもナイトのラッシュ効果で駆られることの方が痛いし、
どちらにせよスモーキー禁止はありがたい。

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 14:38:38 ID:kBwi+qpn0
>>793
どうみても2ポイントしか取れません、本当に(ry

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 15:58:41 ID:YL7XdVIOO
>>803
わから「な」く

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 16:33:07 ID:g/DELPiG0
合体達成の表現がひっかるな
トージャウルフを523捨て札のみで出した場合はNGという意味だろうか?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 17:03:55 ID:RW+9Xroo0
これまでに過去のブースター・スターターパックが再販された事は無いの?
ザマス第3弾から入った新参者なんだけど、
カブトや電王、クウガのカードも欲しくて困ってる・・・。


809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 17:05:39 ID:g3+7Kcj60
>>808
マスクドライダーでもリヴァイヴァ出ることを祈ろう
俺もクウガとアナザーアギトがほしい

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 17:05:51 ID:3CMdMy1y0
まだネットで探せば買えるとこあんだろ?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 17:23:32 ID:gZ4Cu8elO
>>810
第2弾はな

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 17:30:36 ID:YI9UHXEK0
>>808
値段気にしないなら通販で変えるぞ
一号とか言わないだけ全然マシだと思うが

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:23:19 ID:/YXexX2a0
先月、春日練馬のカードキングダムで、ザマス1弾スターター売っていたぜ。

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:38:15 ID:h5f1dgT10
というか、555の強化版2種類も出したのに
555はSTだけとか無理がありすぎ・・・
せめて555の2ndだしてほしかった
それはそうとなんでたっくんは黄色なの?

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:41:27 ID:w0qJdvaZ0
モモタロスが青いのと同じじゃない?
主役がDAなのは流石に変でしょ

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:57:28 ID:7T0xSa46O
オルフェノク的なものが戦隊の方で出ていたならWBになっていたと思う

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:00:24 ID:03QKMk+qO
悪役なのに赤かったり緑だったりする連中もおんねんけど

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:03:59 ID:fkfgeQ8I0
オーガが緑なのに、ホースオルフェノクが黒ってのは納得いかない部分があるよな。

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:11:23 ID:03QKMk+qO
龍騎連中は赤の作品数が少ないから、の数あわせで仕方がないのはわかる。

が、シャドームーン(黄でも可)やガオウ(青でも可)が黒なら、サイガ(緑)やコーカサス(青)は黒なんじゃね?って気がする。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:11:54 ID:jvh5q7wM0
たぶん、主人公の味方しててもオルフェノクはオルフェノクで一応、怪人ってことでDAなんだろうか。

何故かMAのたっくんは気にしない方向で。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:17:55 ID:jvh5q7wM0
ていうか、龍騎は1人1人が個々の正義感を持ってるから、龍騎と対立してたとはいえゾルダや王蛇やタイガなんかもWBでも違和感ない気がする。

コーカサスとケタロスに関しても、カブトやガタックと対立してたとはいえ、己の正義には従ってたからOTなんじゃないだろうか。
オーガとサイガは見てないからわからないけど。

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:21:22 ID:YL7XdVIOO
>>815
なぜ「緑」ではなく、「黄色」なのかって話だろ…

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:22:46 ID:w0qJdvaZ0
>>822
オルフェノクが地球科学産の何かだと思っているの?
馬鹿なの?

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:25:15 ID:jvh5q7wM0
馬鹿なんだろ?MTみたいだし。


825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:29:21 ID:G7KffQXfO
>>819
ライダーで最も作品数が少ないのはOTなんだぜ
だからコーカサスがOTなのはまぁ妥当な流れ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:36:54 ID:h5f1dgT10
でも、昭和ライダーを緑に詰め込みすぎた感はある
スーパー1とかは無理やりにでも青でもよかったんじゃね?

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:42:48 ID:G7KffQXfO
スーパー1は宇宙対応だからOTでもありだよなぁ

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:44:48 ID:FHsuFGKM0
仮面ライダーなんてバッタ人間なんだから全部赤にしちまえ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:45:06 ID:8dKvXHBsO
君らは大月ウルフが宇宙人か何かだと言うのかね?

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:54:53 ID:TsuM0KcM0
宇宙に向けた地球の科学じゃなかったけ<スーパー1
OTは未来科学や宇宙由来のカテゴリなんだし。ETでいいんじゃない?
平成世代だから間違ってるのかもしれないが。

ところで、Jの敵のガライ、アギト、ズーって劇中でどういう扱いだったの?
特徴に怪人がないのが気になるんだが。
小さい頃映画館で見てズーが布でグルグルしてたのしか覚えてねぇや。

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:07:53 ID:ikvwa+eK0
誰でも変身できる=DA以外
その人しか変身できない=DAだととりあえず納得した。


832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:23:59 ID:jvh5q7wM0
でも、スーパー1は地球の技術で作られた宇宙用サイボーグだからETだろ。

ショッカーの技術がETってのに何か違和感を感じるときがあるけど、これはまぁ、しょうがないよなぁ………。

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:27:08 ID:bNxt8pUg0
>>808
ライダー1弾は再販したから一時期ダダあまりだった
よほどの売れスジでもない限りは再販には二の足を踏むのがバンダイ
再販を仕入れても動かない商材となると店舗も買い控えるしね

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:31:27 ID:TsuM0KcM0
>>833
うちのとこはすぐなくなった気がする。
第2弾はまだあまってるな。パックと共に。


835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:11:23 ID:FFz6ZyqS0
2弾はアソートの酷さのせいであまり買う気にならなかったからなあ・・・

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:14:39 ID:DGeES31t0
6弾、ライダー2はライダー1弾が売れたからって調子に乗ってたって感じだな。

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:19:42 ID:fkfgeQ8I0
2弾はただでさえアソートが悪いうえに、スターターでインフレしたNRとか当たったりした日には、
購買意欲もガシガシ削がれる。

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:22:52 ID:h5f1dgT10
3弾と同じつもりで2弾の箱を買うと愕然とするわ

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:38:12 ID:crnkv99H0
モグラ獣人はなんでDAなのかな? 確かに最初は敵だったけど味方になったし、フレーバーもイラストもアマゾンの味方だし
ただでさえWAは少ないんだからWAにしてほしかった

ザマス2弾酷かったなぁ。それに比べたら今回は良心的なのかな
てか響鬼とかJF手に入れようと必死になって買いまくってたけど、こないだ初めて効果読んだらそんなに欲しくないことにいまさら気づいた

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:38:30 ID:sprreBOOO
2段のせめてもの救いはXとアポロガイストがスターターにも入ってた所かな
特にアポロガイストは何枚あっても困らないし

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:40:08 ID:3CMdMy1y0
>>839
ワイルドアームズ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:41:32 ID:jvh5q7wM0
カリスは欲しいんだけどな………。ゼロノスAFとかデネブとかもういらねぇよ。
ライダー1弾も1号とかシャドームーンは欲しいけど、ノーマルがもういらない。

もはや不良在庫。

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:41:51 ID:BBlathqD0
>>840
しかし両方とも安ーく売ってる今を見るとなぁ

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:44:10 ID:crnkv99H0
>>841
ああ!wwwMTと同じような間違いしてしまったorz
ほらAとBってABCで繋がってるから間違いやすいじゃん、だから仕方ないんだよ
……仕方ないんだよ

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:59:30 ID:bNxt8pUg0
QW
AS
ZXCVB

うん、全然遠いね

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:02:01 ID:Nsegzg9n0
ネタにマジレスかっこわるい

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:11:32 ID:h5f1dgT10
リスト確認したけど2段ってSR少なすぎないか?
その上使えるSRがカリスとブレイドとLFぐらいしかないという・・・
とりあえず、4段出たら555と改造人間とか共同戦線とかライダーパスとか復刻だな

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:12:45 ID:crnkv99H0
昔のマジキングとかみたいにノーマルで再録してくれたら嬉しいな
剣勢とかライパス、電王SFとか

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:21:41 ID:fkfgeQ8I0
5弾6弾、ライダー1,2くらいでリバイヴァ売ってくれるといいんだが。
来年の1月くらいに。

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:30:54 ID:sprreBOOO
>>847
ハサミジャガー舐めんなよ
エリア関係なしでレジスト持ちSユニット撃破は今の環境ではかなり使える

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:31:46 ID:jvh5q7wM0
でも、ハサミジャガーは2枚ぐらいあれば足りる気がする。
やっぱり、パワー4は重いうえに、BPが低くてアタッカーにならないのは辛い。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:35:59 ID:nujxffHqO
>>850
クイーンアントロードが出た今となっちゃ微妙

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:36:09 ID:h5f1dgT10
レジスト持ちをダメージ送りだったらパワー5でも使ってた

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:22:09 ID:9C9sU4RN0
>>852
Qアントはレジストさえ持ってりゃなんだって切れるからなぁ
アントロード+スイレンでSユニ撃破かダメージの2択を迫れるし
いざとなればスイレンをラーデウスで食えば大きさも関係なく狙えるし…

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:26:25 ID:3CMdMy1y0
>>854
特徴でのレジスト追加とテキストとしてのレジストは意味違うと思われ

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:31:36 ID:w0qJdvaZ0
>>855
スイレンで追加するのは特徴「女」だろ?
ダーティローチの効果で敵味方関係なくレジスト持ちに出来る

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:33:10 ID:9C9sU4RN0
>>855
いや、特徴に女を追加したらアントロードの能力で
特徴女持ち全員にレジストを振れるって言いたかったんだ

説明不足ですまん

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:33:43 ID:3CMdMy1y0
>>856-857
そうかすまん
アントロードか

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:34:50 ID:AQIolcVT0
>>856
【忍法花夢幻】
敵軍Sユニットを1体選び、特徴を1つ宣言してもよい。
そうしたとき、このターン、宣言した特徴を選んだユニットに追加する

だから、女とは限らないよ

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:38:54 ID:AQIolcVT0
スマン、今更ながら理解した

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:12:52 ID:eN7LZSS40
クイーン&アントロード+バトルフランス&アメリカ女デッキという
めちゃくちゃな電波を受信した

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:13:26 ID:a7AoVUh70
巨大化爆弾使ってみるか



                      ・・・モグラ獣人に

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:23:01 ID:eN7LZSS40
アポロガイストでいいじゃない
BP1500のユニットなんてそうそういないだろうし

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:24:03 ID:wK2UMd4+0
>>861
どうせだ
オロチも突っ込んじゃえ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:39:51 ID:VTVAUqFk0
>>863
SユニットにアタックされないSP1ユニットというのがミソなのでは?
しかし、車両等に轢かれる。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:59:34 ID:fcjvXPr00
>>863
ゾル大佐率いる戦闘員がくるぜ……


867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:01:40 ID:vxSd66om0
ふとスイレン眺めてて思ったのだが
特徴に何でも好きなものを追加できるんだったら
特徴「これはバトルエリアに出られない」を追加したら蜘蛛男で撃破できるのかな…

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:15:04 ID:fcjvXPr00
>>867
無理だとおもう。特徴とテキストはまた別物だろう。

無茶苦茶なことができれば
特徴「これはユニットとして扱われたとき、
パワーゾーンにダメージとしておかれる」
とかするんだがwww

花忍者といえば、
ランで無理やりパワーを上げて(調節して)、紅牙でダメージにする。
というのを今更思いついたが、
カクレンジャーなんかと組んだ忍者デッキと
ミスアメリカと組んだ女だらけデッキだとどっちがいいんだろう。
緑と組めばG3-X入れて、撤退したくノ一を守れそうなんだが。



869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:32:02 ID:vxSd66om0
>>868
蜘蛛男で蜘蛛男は撃破できるみたいだし、もしや…と思ったのだがなぁ

G3のほうが安定するんじゃない?

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:35:00 ID:jDJvPHgf0
相手は死ぬ

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:47:33 ID:JJzCt6eP0
ライダー単、黄黒ウェイクアップオロチを組んでるんだが
オロチ餌用の女って誰入れるのがいいかな?
とりあえずウカ姉さんとアントクイーン3ずつ放り込んでみたけど
パワー5で若干重すぎる気もするんだ…

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:52:26 ID:w1lbQunMO
>>871
朱鬼ってあれでも女なんだぜ・・・
あと、ズー強いよ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:53:56 ID:MuGt8kJC0
黄黒だとあと入りそうなのはズー、蜂女とかか
一応朱鬼とかもいるけどライ単じゃカウンターないし微妙か

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:02:22 ID:JJzCt6eP0
>>872,873
ああ、朱鬼忘れてた
斬鬼さんに怒られてきますwww
カウンターは無いですけど最速でオロチ出そうと思ったら朱鬼さんはありかもですね
蜂女は対人やってみないとロック具合が分からないので試してみます

ズーはパラダイスロストも一応積んでますけど
正直現環境で手札ってそんなに貯まります?

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:05:24 ID:jDJvPHgf0
カウンターが無い・・・?

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:10:11 ID:eVrSr9g+0
ライ単でもカウンターならディスクアニマル二匹と二人は世紀王、人類の進化があるぜ
ディスクアニマル二種は積んでも損はないんじゃないか?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:13:56 ID:QVKAaZw70
ルリオオカミはきっと強い! 使ったこと無いけど。てか黄色デッキ組んだこと無いけど

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:14:13 ID:JJzCt6eP0
じゃあ二人は世紀王はともかくディスクアニマル入れてやってみます
正直ライダーのカウンターはアドベントカードとオルゴールぐらいしかイメージが無かったので

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:22:36 ID:VTVAUqFk0
アカネタカは朱鬼との間に何のシナジーもないけどね。
むしろ、二人は世紀王の方がズーとの相性も良い。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:27:29 ID:5uVR345fO
メカニック忍者もあるぜ。

改造人間使うなら大抵緑黒で黄色は普通組み込まないから、朱鬼を使うことはないだろうけどな。

881 :ブラック・サン:2008/07/09(水) 06:11:56 ID:eL2TKqSQ0
>黄色は普通組み込まない
ゴルゴムの仕業だっ!!

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 06:24:54 ID:5RGQ35v60
>>874
ライ単だと手札貯まりにくいだろうなぁ。
3弾で7-が増えたから、手札で腐るのを期待して入れておくのもいいんじゃない?

混合ならアドベンチャーや超電磁レーダーで妨害するとか、
サラマンデスで無理やり増やすとかって荒業もあるけどね。
手札に何枚戻してもいいってのは無駄すぎるけど。

つか、黄黒で隠れドロップメディのついでに入れたサラマンデスだけど、
火炎つむじ→幽魔吸収でまんまと同じカード出してくれたとこに
ノーサンキューが刺さったんで吹いたわw


883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 06:51:05 ID:5DiXZR3O0
>>873
オルゴール時計落としましたよ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 08:25:02 ID:EMMGx6h1O
ブレイド勢使ってると手札キープしてる事が多いからズー鬱陶しいよ。
ギャレン、ブレイドは狙いやすいし、調整すればカリスも倒せる。

JF?知るかそんなもん

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 12:19:26 ID:sIpeZIJcO
相手手札が多いならエラスモテリウムだね
ランと合わせればSユニは全部撃破できるしね

ピンクマスクで強引にエラスモテリウムを出すのもありかも

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:11:38 ID:5uVR345fO
オロチ→ズー→エラスモ→鶴フェノク→オロチ

こういうループになるわけだな。
まあ、エラスモも1〜2枚程度なら事故らないだろうし、鶴の激情もあるから、案外無理はないのかも。

馬もいるし。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 15:52:48 ID:eN7LZSS40
花忍者ラン+剣JFという電波をじゅしn

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:37:03 ID:Uy8SbPqQ0
ファイズ・ライダーマンの2枚は、電王SF・GFの2枚との交換は可能かな?
電王をメインにしたデッキを作りたいんだが、
肝心のSF・GFが手に入れられないよ・・・。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:38:46 ID:7Sb3qtgJ0
>>888
微妙…つうか多分無理

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:48:56 ID:xAAHf4Ui0
>>888
ライダーマンとGFはいけそうだけど555とSFはちょっと無理そう

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:50:03 ID:2QsMtwhp0
>>888
余裕
ファイズとライダーマンは人気あるから何でも取れる

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:51:32 ID:xAAHf4Ui0
あ、出す方と貰う方勘違いしてた
>>888はいけると思う

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:56:17 ID:UskHltN90
ファイズはウルフオルフェノクとアクセルで需要は上がっただろうけど
電王SFの需要はずっと高かったからな
人によっては出してくれるかもしれんが…

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:23:54 ID:5DiXZR3O0
>>317
うちのミニウサギは体長40センチくらいあるぜ

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:24:51 ID:5DiXZR3O0
スマン、誤爆

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:27:53 ID:D/mO5jekO
ポケモン以外の誤爆とは珍しい

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:29:36 ID:vIHZwX7T0
体長40センチくらいでも特徴「メカ」を持っていなければSP1ユニットとバトルした時撃破されてしまうぜ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:30:25 ID:1HB1+u3y0
555は

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:37:08 ID:E81MMk3u0
いまウエイクアップオロチ作ってみたが、パラダイス・ロストとエラスモテリウムオルフェノクのコンボが案外嫌らしいな。

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:47:49 ID:UskHltN90
何度か出てるがウェイクアップオロチってのはどういうデッキなんだ?

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:52:33 ID:7Sb3qtgJ0
>>900
オロチのテキストを生かすためにウエイクアップ!を利用したデッキ

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:54:37 ID:E81MMk3u0
バトルフェイズにオロチを出すときにウエイクアップでリリース→エンドフェイズにホールドで潜るを繰り返しながら殴るデッキ。
パラダイス・ロストで手札を増やしてエラスモ使ったり、ズーの効果を使ったりするのもあり。

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:55:54 ID:jDJvPHgf0
オロチってMサイズじゃなかったか

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:57:30 ID:ue4qnvi/O
オロチMユニなんだが…
どう解釈したらリリースするん?

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:58:27 ID:E81MMk3u0
………俺たちはひょっとしたらとんでもない過ちを犯してしまったのかもしれない。

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:05:04 ID:UskHltN90
俺もそこが気になっていた
ウェイクアップでオロチはリリース出来ないし、一体どういうシナジーが得られるのかと

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:11:53 ID:E81MMk3u0
俺もろくに効果読まないで「あー、なるほど。確かにオロチってウエイクアップと組み合わさったら強いな」としか考えてなかった。

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:23:10 ID:7Sb3qtgJ0
な、何ぃ!?ウエイクアップ!出来ないとな!?
こ、これは恥ずかしい…もうボクお婿に行けません…

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:26:39 ID:jDJvPHgf0
どんまい

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:27:38 ID:vIHZwX7T0
デンオウGFはそんなに高いカードではないね
スターターに2枚入ってたしちょっと探せば3枚くらいすぐ揃うと思う
ライダーマンとならピントレ、555なら3枚出してくれる人も居るかも
まぁ2枚は確実だろう
問題はデンオウSFかな、1弾スターターのトップレアだし、
1弾なら1号、2弾ならアギトGFかブレイドあたりがトントンかな?
カリスが出せれば2枚くらい出る人も居るかも・・・

まぁ大体の感じであって結局トレードする相手の価値観ひとつで変わってくるけどねー

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:32:25 ID:JOOYbAoz0
シングル取り扱ってるショップで買うのが一番簡単なんだがな
でも最近はトレード板で提供に入れてる人も多いか

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:47:41 ID:5VfwKYpE0
ウェイクアップチンコ

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:49:12 ID:jDJvPHgf0
>>912
Sサイズなら可能

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:51:13 ID:7Sb3qtgJ0
>>913
フフフ…Lサイズの俺には無縁だな…

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:07:20 ID:VTVAUqFk0
じゃあ俺はJパワーを使うぜ。

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:07:48 ID:E81MMk3u0
そんなお前らにジーク。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:13:38 ID:8w3qHO/pO
もーいーよ、お前らかえれwww

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:14:54 ID:E81MMk3u0
そんなお前にゼロライナードリル

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:40:10 ID:K+Pt9XHEO
アッ──!

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:40:41 ID:e2RxdvGoO
皆まとめて大切断

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:41:53 ID:vIHZwX7T0
流れをガルルハウリングスラッシュするけど
タッグ常駐を先に出した場合、通常常駐を後から置くことが出来るよね?
日本語に疎くて申し訳ない
後らを入れる場所もなくて申し訳ない

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:46:52 ID:2x9xSQNg0
>>921
後か「ら」とかw

問題ないよ、その認識でOK

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:54:55 ID:5VfwKYpE0
ウェイクアップオロカチンコ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:05:40 ID:QC/19yH60
>>921
流れを「切る」けど

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:06:57 ID:sbujDFeD0
↑ウケルwww

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:08:51 ID:5DiXZR3O0
>>924
その発想は無かったわ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:09:36 ID:1/3LC6YZO
超力オーピンクZOという電波(ry
ところでBP計算関連の公式回答まだだっけ

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:10:06 ID:Tki5800i0
じゃあ流れを「オーガ・ストラッシュ」します。

最近の対戦チャットの使用率は 1号>4号なんですか?

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:16:28 ID:VTVAUqFk0
>>927
その電波結構魅力的だな。バトルするたびにBP-1000どころかBP+1000されていく。

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:20:43 ID:jdeet0hEO
>>882-883
>>1

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:21:37 ID:jdeet0hEO
すまん、誤爆した

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:28:28 ID:QVKAaZw70
>928
俺はなぜか1号使えないから(JAVA入れてないからだろうけど)4号使ってる
でも誰にも会えない……地元で大会がほとんど無いから、唯一プレイできる場なんだけどね

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:32:05 ID:JOOYbAoz0
>>927
ダイナモも含めたコンボで夢が広がるな

BP計算の回答はまだ来ないけど、一度ファイブマンからコンビネーションして「指定の値になる効果」がかかれば、
「そのユニット自身が持つ能力のBP変化は計算して、それ以外は計算しない」なんておかしな回答でも来ない限り
コンビネーション時のBPでも本来のBPでもZOはBP減らないしな

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:52:46 ID:JOOYbAoz0
>>927
アタックしたとき、されたとき、の能力はそのアタックで発生したバトルが終了するまでだったな
超力じゃあ無理っぽい

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:34:12 ID:wJ+tKVYM0
場に1枚だけ常駐オペ張ってる状態でタッグ常駐オペ発動した時、もともとあった常駐捨て札にできる?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:31:21 ID:vEIXWcdP0
ttp://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w26198484
凄いね

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:32:58 ID:FcAZrMXA0
なんぞこれwww売るわwwww

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:35:55 ID:YBwITD6V0
>>936
どこのおバカさんだ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 00:07:05 ID:UQUNq+Sp0
>>935
出来る
2枚まで置く事が出来るだけなので前のを捨て札にして1枚でもおk

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 03:42:39 ID:JrGttTFS0
公式に鯖プロモ公開されてた
俺手に入れられるかなぁ・・・

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 12:06:05 ID:JNLGFJGlO
>>771 >>842
開封報告うざい

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 12:28:18 ID:p5YNrPos0
>>941
無駄なスレ埋めで荒らすなアホ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 16:36:11 ID:/RpJJGDu0
む、これは…どっちもMTに見えるw

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:10:48 ID:qa6rhuSkO
>>943
両方だアホ

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:23:01 ID:UwK/FRC9O
俺はダイナブラックやメタルのメモリアルレアがほしいんだけど、こっちの提供がデカレンジャーロボを除きNRとRとジライヤしかない。
それでもまとめサイトのトレード掲示板に書き込んでもいいのかな?
最近荒らしてるバカがいるから迷ってんだけど

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:39:21 ID:xNWxPWGx0
>>945
R有るなら良いんじゃない?
ものによるけど

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:42:29 ID:ZxeJiOWq0
さすがにジライヤは光ってるNレベルだからなぁ・・・

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 18:32:22 ID:pxFUfdUs0
龍騎サバイブ絵がちょっと微妙かも……まぁ、勝者の称号としての価値はあるんだろうけど

ダイナブラックとかメモリアルレア欲しいならシングル買いした方が安上がらない? 通販とかでも買えるよ
ちなみにジライヤはNRとかRと同等と思っていい

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 18:38:44 ID:drzcP+2NO
ジライヤ50円で売ってる

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 18:53:44 ID:kZWiZhnD0
7弾自販機専用NR各4枚
ジライヤ24枚

こんなのノーマルだろ!

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:01:46 ID:xl5C1Ffc0
>>950
パック版1箱に1枚、自販機版1箱に2枚
たしかにそうだな…
まあ、そうしないと第2装着が使いにくいからな

952 :945:2008/07/10(木) 19:09:09 ID:UwK/FRC9O
とりあえず書き込んでみるよ。
俺みたいに金がなくて使わないカードが余ってる奴でも、トレードしてくれる方がいますように…

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:13:49 ID:QUBYFpiq0
ジライヤさんはちょいとプロモーションし過ぎたな

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:16:03 ID:gqtn98fK0
正直メタルしか興味ないのに戦隊を買わされて憤慨の俺みたいなのもいる
周りに買ってる奴からもらえ
d

周りにはいなかった

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:30:38 ID:/yHBDeGZ0
>>954
シングル買いも出来んのか

リュウガ欲しいのにスターター専用なのか……高くつきそうだなぁ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:46:30 ID:gqtn98fK0
>>955
ないよ
パックが売ってるのが奇跡だったし
ビバ百貨店

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:50:08 ID:YJE0lWW0O
>>955
むしろ安いもんだと思うぞ
二千円で三積みできるようになるし、他にインペラーやミニ電王、クライマックスも付いてくるし

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:51:15 ID:drzcP+2NO
>>アクエリアス
本当にろくなカードがないな。
Rは全部クズカード、
キリカゲやウインガー等の自販機限定NRもないし。
唯一のタイガーロイドもスタタに再録されたしな。

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 20:36:18 ID:0mDj3feeO
>>954
まあそう言うなよ
俺はメタルも戦隊も好きだけど、戦隊がなきゃメタルも出て無いんだし

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 21:55:35 ID:dbDeXwdq0
メタルはまったく知らなかったけど、強いカードもあったのと、昔見てたブルースワット&ビーファイターが懐かしくて買った俺が通りますよ。
そんな俺は最近のレンストでwktkしっぱなしのカクレンジャー世代。

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:19:58 ID:/yHBDeGZ0
>>957
そりゃ悪くはないんだけど、リュウガ以外いまいち欲しいのが……
まあ交換要因として考えればいいか
買ってみるよ

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:25:57 ID:8bJreGalO
960お前は俺か。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:26:45 ID:dbDeXwdq0
インペラーとゾルダを組み合わせた赤単を作ってみたが、なかなか面白いぞ。
ドライブディバイダーでホールドしてから、エンドオブワールドするんだが、敵だけ全滅はやってて気持ちが良い。

コントラクトでギガゼールからエンドオブワールドもできるし。

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:44:36 ID:gxLV+amE0
>>958
キリカゲやウインガーはパック限定だったハズ。
寧ろハリアーや騎馬等が自販機限定。
こいつらもスターターにはいればいいのに。
気分を害したらスマン。


965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:55:07 ID:/yHBDeGZ0
>>963
それ面白そうだな
ミラーワールドで足止めしつつエンドオブワールドもいいし

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:13:13 ID:fex1jqma0
公式のフェスティバル、タッグ大会のとこがちゃんと修正されてるなw
昨日のサバイブが追加された時に一緒にされたんだろうか

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:07:37 ID:hAA9spRO0
カテゴリ単デッキ限定大会でジャスピオン大暴れ。

俺の占いは当たる…

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:15:44 ID:Z6JzzEL3O
ジャスピオン好きなんだがなかなかうまく使ってやれないんだよな
ウォンタイガーと組み合わせたりしたけど微妙っぽいし

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:28:11 ID:XgnNlCs30
ザマス2弾はアソートが糞と言われているが
自販機版40セットには、何枚SRが入っていたの?
今度オクで落とそうかなと思ってるんだが・・・。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:43:32 ID:NOMjvmUR0
>>969
3枚しか入っていなかった気がする

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:51:26 ID:a7Tk/ujr0
>>969
>>970が言ってるように、3枚だな。シクレ入ったらSRは2枚だ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:55:38 ID:280E/O/5O
>>967
むしろそれを読んで赤単激気デッキが暴れまわる

俺は占いにおいても頂点に立つ男だ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:59:08 ID:bEBV5sL00
そこで巨獣特捜と思ったらあいつら獣も恐竜も持ってねえ!!
マジで激気が大暴れしそうだな

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:05:51 ID:XgnNlCs30
>>970 >>971

ありがとう! やっぱりみんなの言う通り少ないね・・・。
ブレイドが入っている事を祈るよ・・・。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:07:39 ID:dKlnczzb0
>>969
別にライダー2弾はそれまでと変わらんよ
アソートが糞なんて事はない

しかし今と比べたらかなりSR出難いし、使い難いSRは今ならかなり安いうえに
使えるSR(カリス)でさえ自販機で買うのとングルで買う値段が変わらなかったりする
自販機パックで同じSRが出る事は無いから、カリスが出たとしても他2枚で安いSRが出てしまう分損するだけ

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:46:18 ID:nX4G3ZrG0
コーカサス糞強くね?
って俺の考えは正しいかな
どう思うよ

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:49:59 ID:bEBV5sL00
コーカサスは負けてるときに逆転できるカードではないけど
自分が勝ってるときに使えば勝利を確定できるって感じかなぁ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:54:53 ID:nX4G3ZrG0
>>977
速攻かけて、蓋をするかんじか
でもパワー5だしな……難しいところだな

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 02:01:02 ID:MwboKmYz0
ああ、コーカサスってユニット選ぶのは相手じゃなくてこっちなのか
思ったより使えるんだな

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 02:14:40 ID:0JYAyKDY0
>>979
ユニットの選択権は一応コーカサスの持ち主だけど、パワーに手札のカードを選んでを置くのは対象のプレイヤーだから
よっぽど相手の手札が重くない限り実質選択権なんて無いと同じだぞ

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 02:16:33 ID:nX4G3ZrG0
>>980
でも軽いカードいつまでも持ってないんじゃねな考えの俺は甘いかな
レンストはそういう性質が強い気がするんだ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 02:48:30 ID:0JYAyKDY0
コーカサスは最初にドローさせるからそこで軽いの引いてきたり、
デカピンのように後半に使う軽パワーとか多々あるぜ
・・・というかコーカサスが見えたらまず手札を軽くするだろJK

俺こないだコーカサス食らったけど、むしろパワー加速させてくれてありがとうって言いたかったw

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 02:56:00 ID:5pNxWGF80
んじゃ、あんまり使えないってことでおk?

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 03:43:01 ID:iZGzw9IaO
今更だがサタラクラってかなり強くないか?
ダメージ回復とダメージを与えるのが同時にできるなんて。

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 03:49:18 ID:jH7POoQP0
ああつよいな

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 03:56:03 ID:jd/rZ0os0
高いパワーとでかいNCをなんとかすれば強いな
称号使ったりとかパワー6ばっかりにしたフォグマザーデッキとかいろいろ考えたことあるな

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 04:05:05 ID:2b9Zt9+7O
決まれば強いが重いし決まらない
だから弱い

そんなカードって結構あるよな

で、そういうのに限って使ってやりたいキャラクターだったりするんだよな…

ところで流れをギャバンダイナミックするが
友人間でライダー単縛りの緑単改造人間(新旧1号、新旧2号、V3、X、ZX)を組んで回してみたのだが、
これがユニット全体の重たさの割に思いの外回ったんだけど、
やはり打点不足が否めないんだよね。
そこで何か良いユニットってないかしらん?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 04:10:33 ID:2b9Zt9+7O
↑良いユニット=相性が良いユニット、ね

ちなみに回り方は、
クルーザーでコマンド補充。
1&2号もコマンドに渡し、コマンドのZXを利用して、XのRCで戦力をじわじわと増やす感じ。

皆さんBPが高いので、制圧力はあると思う。

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 04:35:02 ID:AHHJ7kAm0
そーいやマンマルバ幼体のフレーバーって信用していいのか
暗黒七本槍がいつか全員揃うっぽいこと書いてあるけど

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 04:36:00 ID:jd/rZ0os0
ライダーマンでも入れて引っ張って
少しづつ削っていけばいいんじゃないかなぁ

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 06:19:19 ID:0JYAyKDY0
旧1が居てV3もZXもいるんだから打点不足ってことはまず無いと思うがなぁ・・・

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 07:10:11 ID:nw2+B+wpO
埋め

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 07:15:17 ID:lNpDJYFVO
新スレ立ってないのに埋めるな

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 07:28:18 ID:5pNxWGF80
スレ立てに行くよ、良いね?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 07:39:39 ID:5pNxWGF80
立てました

【レンスト】レンジャーズストライク Legend.49
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1215729353/

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 07:42:20 ID:VNEL6fAv0
乙 埋めるか

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 07:56:24 ID:PMxL4TeIO
MTは知障

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 08:02:20 ID:+Zh0cooL0
これにツッコミ入れれればMTはネ申

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 08:02:33 ID:gS/kn6fTO
埋め行為は荒らしだアホ

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 08:03:13 ID:gS/kn6fTO
>>998
入れ「ら」れれば

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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