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【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之漆

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 04:22:46 ID:raxLO0m+0
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「六武衆」について語るスレッドです。
基本的にはsage進行でお願いします。

カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いですので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王】質問に全力で答えるスレpart4【ルール】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1206673274/l50
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/

神の手によって作られたカウンター
http://ccn-moe.hp.infoseek.co.jp/upload/cgi-bin/src/ccn_up0198.png

●前スレ
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1182263913/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之弐
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1187101339/
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之参
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1197766421/
【遊戯王】 六武衆使い、集まられよ 其之肆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199528692/
[遊戯王]六武衆使い、集まられよ 其之伍
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1202657048/l50
【遊戯王】六武衆使い、集まられよ 其之陸
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207820426/

・次スレは>>980が立てること
・テンプレは>>1-4辺りを参照

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 04:23:35 ID:raxLO0m+0
Q.六武衆って何さ?
A.「STRIKE OF NEOS」にて収録されたカード群です。《暗黒界》以来のデザイナーズデッキと言えるでしょう。
二種類以上の六武衆が場に存在することで、それぞれの効果が発揮されます。
また、破壊時に他の六武衆を身代わりに出来るという効果を併せ持っているのが特徴です。
上級には《大将軍 紫炎》、 《六武衆の師範》といった強力なカードも存在します。

Q.ぶっちゃけ強いの?
A.「FORCE OF THE BREAKER」、「GLADIATOR'S ASSAULT」にてサポートカードが追加収録され、
テーマデッキの中ではかなりの強さを誇ります。海外にて先行収録されている《六武衆の師範》が
日本でも流通し始めたので、努力すればトーナメントでも活躍できるようになるかもしれません。

Q.診断はおk?ガチカードも入ってるけど…
今のところ否定的な意見は無く、レスはついてきます。
必須・強力カードの有無については個人の自由ですので、批判する人がいても気にする必要はありません。
雰囲気が崩れると感じたのなら抜いた方がいいでしょう。

Q.〜のカードを使うのはどうよ?
A.人に意見を求める前に先ず自分で試しましょう。その上で意見交換をしたほうが建設的です。

Q.なんか時々変な事を言う奴が来るんだけどどうしたらいいの?
A.見てはいけません。躊躇わずNGワードへ。 専用ブラウザを使っていない人は無視しましょう。反応すると叩かれます。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 04:24:10 ID:raxLO0m+0
【六武衆に相性が良いカード】
・我が身を盾に
六武衆が一番の弱点とするライボル・ミラフォ・激流葬などの全体除去を一挙に防いでくれる速攻魔法。
これと紫炎がそろえばもう無敵。

・神の宣告
↑の我が身の役割に加え、他にも様々な状況で活躍。
基本的にこのような大きなライフコストを必要とするカードは、究極!背水の陣などと相性がよい。

・融合武器ムラサメブレード
相手に除去カードを使われたとき、かわりにどのカードを破壊するか自由にできる六武衆にピッタリ。

・二重召喚 ・血の代償
こいつを使えば一ターンで六武衆の力を発揮できる。
手札消費には注意。

・切り込み隊長
一体目の六武衆を守ることができる。
他の戦士サポートとの相性も良い。

・連合軍
場にどんどん並ぶ六武衆の特性を活かした攻撃力底上げ。
個人の好みだが、霞城よりも優先してもいいかも知れない。

・強者の苦痛
最近はダムド等非常に強力な最上級がよく使われるので
財産にさえ余裕があるならこちらを優先すればうまく行くかも知れない。

・生還の宝札
専用蘇生が四種類もある六武衆。
手札不足を補おう。

・生贄封じの仮面
《風帝ライザー》《光と闇の竜》といった上級・最上級モンスターやウイルスカードを防ぐ。
《大将軍 紫炎》《紫炎の老中 エニシ》は生贄召喚ではなく特殊召喚できるため相性も良い。
環境次第ではメイン投入もあり。

ここで挙げたのはあくまで一例です。
デッキコンセプトや個々のプレイングの違いにより使いやすい物をチョイスしていきましょう。
これ以外にもまだまだ六武衆の力を引き出せるカードは眠っています。


4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 04:24:32 ID:raxLO0m+0
デッキテンプレ

合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

縦に書き並べるのは見づらいので横書きを推奨します。



5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 06:48:48 ID:9UTNcY3K0
乙!

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:30:46 ID:PIaA7q0F0
>>1乙で御座る

鉄壁の裁定来たがかなりの影響力だな…
でも六武だと影響されるのがエニシぐらいだからサイドに忍ばせておけば役に立つかも

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:35:53 ID:0oc9+1Yc0
エニシの若い頃ってか昔の六武衆がイラストに出たのは新しい六武衆が出るフラグじゃね?

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:43:18 ID:1i/cLSlm0
>>6
鉄壁の最低きたのjか?
どうだった?

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 11:43:47 ID:WIaDd36x0
最低な裁定

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 12:10:14 ID:PIaA7q0F0
>>8
簡単にまとめると

・除外をコストとするカードは発動自体不可能
・除外する効果にチェーンして発動された場合はその効果は無効化される
・混黒は除外されず手札・デッキ・墓地に戻る
・裂け目マクロなどは調整中(おそらく発動自体は出来ないと思われる)
・奈落や抹殺など「破壊して除外」は発動自体不可能、チェーンされた場合は破壊だけされる(?)

とまぁよく分からない部分も多いが凄いことに

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 12:37:07 ID:lXCl8mZs0
裂け目マクロが調整中ってありえないな

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 12:48:35 ID:i4oTYcm60
混沌禁止フラグ立ったな。
アームズホールや死者蘇生がある今禁止にならないはずがない。


13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:22:02 ID:01b8HDJgO
まあ使えなくなるのがエニシだけだから問題ないと言えば問題ないわな。
エニシ自体蘇生から展開してくタイプの六武衆と相性悪いから入らないこともあるし。
困った時はカモン呼べばいいし。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:45:57 ID:c2KuENxMO
>>1乙でありますぞよ
>>9に不覚にも(ry
混沌を手札にも墓地にも好きな方に出来るとか
手札だったら無限コストになるし墓地だったら死者蘇生で何回でも蘇るじゃねえか

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 14:58:17 ID:T0+cn4Ax0
六武専用Eコール出ればそこそこいいと思うんだ

師範サーチできるやつ

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:01:22 ID:Z48I7SzWO
それは少し壊れてる

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:04:30 ID:c2KuENxMO
でも向こうはウルトラマンサーチ出来るんだぜ?

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:07:39 ID:lXCl8mZs0
勝手が違うだろう

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 15:38:14 ID:UE3AXy4x0
そうだな〜
師範六積みできるとなりゃあだいぶ強くなるのは間違いない

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:04:30 ID:c2KuENxMO
前から聞きたかったからこの際聞くがお前らチューナー入れてるか?
入れてるとしてなに入れてる?
ちなみに俺はチューンウォリアーだ、増援から引っ張りだせて効果発動済みのヤイチやカモンとシンクロ出来るし

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:05:48 ID:UE3AXy4x0
>>20
猿入れるならジャンクで、それ以外ならジュッテが無難じゃないか?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:12:42 ID:vjZvTf3H0
チューンウォーリアーとジュッテを2枚づつ入れてる
状況に応じて増援で引っ張ってきてる

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:23:08 ID:i4oTYcm60
>>22
2枚ずつだと結構事故りやすいと思うのだが・・・

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:24:12 ID:aiTkrysd0
ジャンクと十手を2枚づつ
ジャンクを使ってるとレベル2の六武衆が欲しくなる

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 17:26:13 ID:vjZvTf3H0
結束と宝札3積みしてドローしまくるからそれほどでもないぜ

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 20:01:36 ID:c2KuENxMO
除外環境から解放されたから宝札も活躍出来るな

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 22:38:42 ID:zBvs7jze0
ようやく苦痛が手に入ったんで星屑を組み込もうとしてるんだが
六武衆でレベル8に合わせるのは何が安定するかな?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 22:40:09 ID:1i/cLSlm0
師範+チューンウォリアーか
不死武士+ジュッテorチューン+レベル3or4六武衆くらいしか思い浮かばん

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 22:42:50 ID:aiTkrysd0
安定するかどうかは分らんが
猿+ジャンク+レベル3の六武衆でできるな

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 22:45:15 ID:GVisuPwJ0
ジュッテとゴヨウはぎりぎり雰囲気壊さないと言い張る

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:26:23 ID:UE3AXy4x0
>>30
むしろそいつらは六武衆がぴったりな気がする

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:49:24 ID:Z48I7SzWO
時代が噛み合ってねーよw

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 23:51:29 ID:PIaA7q0F0
ジュッテとゴヨウは江戸時代だろ…
中世日本という点では共通してなくもないけど

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 00:57:13 ID:sIGVRrfZ0
別に細かい時代背景はいいだろ。
あくまで和風っぽいカードってだけで実際の日本ではないんだし。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:05:16 ID:O2pMYyfFO
六武衆はビームサーベルやら使って(ry

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 01:34:01 ID:LjRNxJeo0
カタカナの入ってないカードで統一しようとしたら六武衆がカタカナでした

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 02:04:37 ID:wZupdNFX0
それはそれは

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 03:07:45 ID:mc1GjiYu0
カタカナも立派な日本文字だよ

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 09:14:40 ID:wafPJxDN0
六武衆アンデット作ったから見てもらいたいんだがここってレシピ晒しおkだよな?

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:16:00 ID:p7yQ3HK20
おk

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:28:06 ID:s+eyj4qF0
六武アンデットおれも考えてたんだ!
参考にしよう


42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 11:41:26 ID:1U5utAss0
六武アンデット新しい・・・是非見せてくれ

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 11:42:36 ID:wafPJxDN0
じゃあ、即席だけど前々から考えてたデッキではあるのでアドバイス欲しい
モンスター19枚
紫炎 師範3 イロウ2 ザンジ3 ヤイチ2 カモン ならず者 みたましろ
ピラタ2 ゾンマス3
魔法14枚
生還3 アンデ世界3 テラフォ2 増援2 死者蘇生 ライボル 早すぎた埋葬 サイクロン
罠7枚
鉄壁3 ミラフォ 推参3
計40枚

めずきの投入も考えたが、鉄壁は外したくないのでこの構成になった
回してみた感想としては、ゾンマスはやはり狙われるから苦痛入れてもいいかと思った
しかしザンジ特攻→ゾンマスで蘇生、生還で3ドロー とかはかなり楽しいわ

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 12:48:24 ID:WtN1CYyK0
黒薔薇結構怖いな
DOで何回か六武衆回してて紫炎×2 師範 ザンジ ヤイチとか並べてたら
サモプリ→レスキューキャット→エアベルンとサモプリで黒薔薇で全て吹き飛ばされた
その後蘇生でレスキューキャット→エアベルン×2呼ばれてお陀仏

我が身入れようかな…

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:46:30 ID:oce1QUz40
我が身は、ダムド裁きが台頭してきた頃からはもう必需品だぜ?
寒波はどうしようもないと言え、寒波→ぶっぱの流れを止めること自体が厳しいんだから仕方ない。
少なくともないよりまし

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:59:03 ID:VoyZfI1/0
>>43
アンデ世界入れる意味薄くね?
正直、鉄壁の拘りを捨てて生者の書とめずき入れた方が良いと思うけど

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:13:28 ID:WtN1CYyK0
>>45
そうか?寒波で防がれるくらいなら和睦か威嚇で凌いだ方がいいと思うが
和睦はザンジで特攻する時にも便利だし

相手によっては六武と大寒波って相性がいいことに気が付いた

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:26:15 ID:oce1QUz40
>>47
和睦も威嚇も環境的にはいいかもしれない。
だけど、我が身ははやりモンスター以外にも地砕きやライボルを手軽に防ぐ役割も持ってるんだぜ。
六武衆にどっちが入ると言われれば、なあ。

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:35:31 ID:WtN1CYyK0
>>48
ライボルとかの対策なら神宣の方がいいかな。地砕きは他の六武で身代わりに出来るし。
まぁここらへんは各個人の好みだろうけど。

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:43:05 ID:oce1QUz40
だけどさあ、その寒波対策に和睦威嚇がいいなんて言ったら、どんなデッキも寒波を防ぐなのにそれを採用する羽目になるんじゃ……
だから、そういう風に防ぐ手段が少ない=大型+寒波が主流になってるってことでしょう。

てか、オレ神宣も我が身も入れてます。
我が身を先に使うように心がければライフだって大丈夫

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 16:29:26 ID:pMTz/+a90
おれだったら我が身入れるなら和睦かな
寒波からの流れを止めるならこっちのほうがね強いし
本当は賄賂と除去積んだほうがいいんだけどね

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 20:12:28 ID:O2pMYyfFO
俺は我が身の方がいいな
ミラフォ気にしないでいけるし今後黒薔薇の登場で全てのデッキで全体除去出来るようになるし

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:48:10 ID:O2pMYyfFO
>>43
アンデットワールドに完全に依存してるからフィールドバリアを一枚だけこっそりと入れておいた方がいいと思うんだ
後、賄賂やら神宣やらで破壊から守らないと
そういう意味で紫炎で制限するのもいいと思う

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:51:39 ID:WPB9UXyt0
我が身→神宣、背水などとの相性が悪い
和睦威嚇→効果破壊に対応不可
天罰、デストラクションジャマー→手札コスト痛い

こうやってみると戦車の強さが良くわかるな・・・六武衆にも欲しいぜ

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:57:22 ID:LjRNxJeo0
フィールドバリア入れるぐらいなら神宣いれるわ

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:30:24 ID:Iqb2BlsB0
御前試合のイラストを見て
新しいサポートを期待したのは俺だけじゃないはず

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:39:54 ID:YYJvnXXn0
だが六武には採用できないカード

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 00:24:28 ID:wiKe60MVO
オレもデッキを晒させて頂きたい
アンデットワールドが出て環境が変わったから意識して作ってみたつもり

合計40枚
【上級3枚】六武衆の師範 3

【下級13枚】六武衆ザンジ 3 六武衆イロウ 3六武衆ヤイチ 2 六武衆カモン 2六武衆の御霊代 2 ジュッテナイト

【魔法16枚】六武衆の結束 3 増援 2収縮 2 地割れ 死者蘇生 大嵐 ブレインコントロール 団結の力 光の御封剣 大嵐 サイクロン 早すぎた埋葬 我が身を盾に
【罠8枚】
激流葬 神の宣告 2六武衆推参 魔法の筒 ミラーフォース

魔法の筒はライフを軽視する環境だからこそ光るカードだと思うんだ
特に見てもらいたいところは下級モンスターの数と比率だ
ガチで作った故に将軍殿や老中は居ない
厳しく見てくれ

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:09:14 ID:Zdjgkqfy0
ガチで作ってもエニシはともかく紫炎は1〜2枚入ると思うけど…
入れないのであれば収縮や苦痛を入れないと攻撃力負けするぞ

あと本気でガチにしたいなら護封剣と激流葬、団結の力は抜いたほうがいいと思う

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:13:42 ID:5HiUokUp0
師範が手札に来なければなにも出来ないデッキだな
相手の攻めから守るにしても中途半端、自分から攻めるにしても微妙
環境の変化に対応したデッキていってもどこが対応してるのか分からん


61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:46:20 ID:TUtIaFrF0
>>59
光の護封剣はどんな六武衆にも入ると思うぞ……
有用性があるカードでかつ、一体目を守れるカードってそれほど多くない。

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:49:29 ID:VTC9b5qP0
護封剣は簡単に割られるし、戦闘以外で破壊される事も少なくないしいらんだろ
残ったとしても最終的にはアド損だし、単体除去優先したい

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:50:41 ID:kN1ewCpF0
>>61
何の抑止力にもならないと思うけどな
ガイザレスやダムドにはすぐ割られるしブリューナクでバウンスされて殴られるし
ヒロビや墓守みたいなメタビート相手だと割ってこないかも知れないが
こっちが永続系を割らないと3ターン止めても意味無いし

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:50:44 ID:wiKe60MVO
>>59
収縮は一応入れてるぞ
苦痛はさすがに無理だが
紫炎は場合によっては腐るから腐るの怖くて入れてなかったんだが御封剣→紫炎で入れてみるかね
団結も収縮の方が使いがってがいいな
激流葬もあまり六武衆と相性良くはないな
奈落にするかね

>>60
俺は頭が弱いからどうすればいいかわからなかった
具体的に頼む
環境に合わせて連合軍を抜かしたが余計な一言だったな
結局そっちでも中途半端だった

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:03:00 ID:VTC9b5qP0
苦痛ってそんな六武衆に合う?
1900からカモンヤイチ守れないし、2400,2700からザンジイロウ守れない。

対メタビートとかミラーなら強いけど、そんなの殆ど見かけないし。

>>58
その蘇生カードの枚数ならエニシ1枚刺しときたい。
紫炎0枚はありだと思う。腐りやすい場面は確かに多い。

御霊代もいらないと思う。
いつも御霊代→師範できるわけじゃないし、使うなら蘇生ゲットライド増やしたい。

団結は収縮辺りに変更。割れは明確に落としたい対象がないなら砕きに。

ジュッテナイトと筒はノーコメントで。

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:18:02 ID:wiKe60MVO
>>65
ゴヨウ・ダムド・鯖→2200=師範じゃ倒せない
サイドラ→1600=ザンジ イロウで倒せる
帝→1800=師範で倒せる
収縮の方が良いキガス


御霊代二枚をエニシとヤイチに変えてみる
後、蘇生ゲットライドの意味がよくわからない
ゲットライド自体は知ってるんだが
地割は単に地砕きが無いから使ってるだけだ
片っ端から持ってないか聞いてみるかね

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 02:25:43 ID:VTC9b5qP0
>>66
あまり意味無いけどダムドは2800-700-2100でギリギリ師範と相打ち。

蘇生ゲットライドは、蘇生カードかゲットライドのつもりで書いてました。
脳内で勝手に略してしまう癖があって、申し訳ない。

ザンジイロウ→御霊代の流れだと破壊効果が発動できない。
ヤイチカモン→御霊代→効果発動の流れだと殴れないので装備する意味が薄い。

なので御霊代使うなら推参諸刃多いデッキのほうがいいかなと。
装備したところで微妙な打点だったり、イロウの効果破壊に対応してなかったりで、あまり好きじゃないのもある。

砕きが無いなら無理に換える必要は無いと思います。

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 19:32:53 ID:cNLwa1kiO
>>64
具体的にと言われてもだな
そちらの環境がアンワ以外分からないから、アドバイスする方法がないんだよ
ただアンワをメタりつつ、デッキのバランス下げたく無いなら、奈落とか幽閉がいいかな

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 21:36:00 ID:TUtIaFrF0
>>62-63
護封剣は序盤に使ってこそ価値がある。
初っぱな相手の戦闘を封じてこっちの体制を整える役割があるんだよ。

つか、ダムド寒波とかきたら護封剣でもそうじゃなくてもおしまいだろうが。
だからダムドは強いと言われている。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:18:25 ID:wiKe60MVO
>>68
一般的な環境だと思う
今でもダムドが流行ったり猫サモシンクロ使ってる人も居るし除去ガジェ使ってる人も居るし

>>69
それでもアドバンテージは稼げないけどな
素直に奈落やら単体除去積んどいた方がいいキガス

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:41:29 ID:m3O/yKsVO
御封剣使ってる間にヤイチカモンでアドは稼げるだろ 
それこそアド気にするならテーマデッキなんて作るだけ無駄SA☆

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:45:13 ID:VTC9b5qP0
護封剣で整えた体制も寒波ダムドであぼんでしょ?
結果が一緒なら俺は単体除去優先するよ。
序盤に引けたら強いのは同意だけど、毎回引けるわけじゃないし。

除去と護封剣は役割違うし、他の構成によるけど。

>>71
アド重視する剣闘とかライロはテーマじゃないんですね。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:45:56 ID:Zdjgkqfy0
結論:入れればいいじゃない 護封剣だもの

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:09:01 ID:kKCBK1iO0
護封剣は好みが分かれるよな

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:16:00 ID:DOq3Pq4t0
六武衆は攻めに護封剣が使えると思ってるから入れてる

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:25:35 ID:TUtIaFrF0
う〜ん、賛否両論か。
オレはさんざん護封剣に助けられてるから手放せないだけかもな。

とにかく、初心者にお勧めできるのは間違いないから迷ったら使うといいと思うよ。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:26:39 ID:6rtenEBN0
表にするっていうのがシナジーしない

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:28:57 ID:KO1lfIVE0
苦痛入れるスペースを確保するために抜いてしまったぜ

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:56:59 ID:wiKe60MVO
>>71
戦車や鯖が破格のアドバンテージを稼ぎださないとでも

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 00:12:03 ID:fyDDECqR0
最近ニサシの強さに気づいた

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 00:23:35 ID:Nq7jQnV30
御霊代つけたニサシは上手くハマるとすごく楽しい

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 00:54:52 ID:DA4hHUQ+0
連合御霊ニサシの強さは異常

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:04:57 ID:4nFP15z+0
宝札理ニサシも強いぜ

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:09:17 ID:FOtwa8jn0
これからはニサシが入ってないデッキは

ニサシが入ってない六武衆なんて六武衆じゃねえよ
バイトでもして金貯めてニサシ買え

と言われるんですね

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:10:28 ID:zUFcokjA0
ディカエリィと同じポジションなのにリクルと相殺するニサシ…

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:24:53 ID:RCUNDCYp0
ヤリザが入ってないデッキは云々

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:41:50 ID:FOtwa8jn0
ほ、ほら、ディカエリィは攻撃力上げられないけど
ニサシならムラサメブレードとか色々付けて攻撃力上げられるじゃないか
ああ、ディカエリィはディカエリィで野生解放を使えるさorz

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:14:59 ID:UNLpNNVT0
ごめんなさい
ヤリザニサシは俺のデッキには入っていないです・・・

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:18:30 ID:kKxdQBvVO
六武衆って
ザンジ イロウ ヤイチ カモン 御霊代 師範のことだろ?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:20:45 ID:t5CP9tLR0
>>89
ニサシ・ヤリザ「それもう聞き飽きた」


91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:38:57 ID:XYUVdiX80
おいニサシ馬鹿にすんな

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:40:30 ID:4nFP15z+0
ニサシは1枚入れておくとかならずいい動きをしてくれる

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 08:05:38 ID:qIQk+4XQO
ヤリザ「オレは?ねぇ、オレは?!」

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 09:16:05 ID:ODCa4Sbk0
侍従「もういい、もういいんだよ、ヤリザ・・・」

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 13:19:09 ID:PTmZ9oQW0
推理六武衆使ってはじめて紫炎の1ターンに1度しか魔法・罠を発動できない効果が強いと知った
1枚で充分だと思ってたがもっと入れておいた方がいいかな

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 13:19:16 ID:jUE7swLoO
俺のニサシはヤイチ・カモン・イロウと共に二枚入っているぜ

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 13:23:26 ID:WHUDc6pU0
猿「不人気ざまあwwwwwwwww」

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:07:09 ID:kKxdQBvVO
>>97
エニシ「お主もな」

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:50:55 ID:5hhgteNpO
裏六武とかこねぇかなw

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:52:50 ID:Go91caWD0
コンマイは六武衆をもうちょっとプッシュしてもいいと思う
自分達の作ったテーマばかり贔屓するくせに六武衆は剣闘獣と比べると放置されてる感がある

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:57:25 ID:PTmZ9oQW0
エーリアンとかと比べればまともだろ…

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 20:53:17 ID:kKxdQBvVO
エーリアンとは出た時期が違うだろ
剣闘獣とかライトロードとか選考会で成績残してるぞ
先行会じゃなかったのが以外だけど

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:45:18 ID:XV3hsT960
選考会上位に六武衆いなかったな
西日本には兵がいるんだろうか

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 21:47:34 ID:xkPEnLZy0
そろそろある意味恒例の自分達の下級六武比率について語ろうぜ
俺は
ザンジ3
イロウ3
カモン2
ヤイチ2
ニサシ1

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:04:13 ID:kKxdQBvVO
>>103
西日本だけどミラーマッチしてみたいな
URLくだしあ><

>>104
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 だな

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:05:24 ID:oCclTS/S0
ザンジ3、イロウ3、ヤイチ2、カモン2、御霊代3

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:11:07 ID:zUFcokjA0
ザンジイロウ3,ヤイチ2,カモン1

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:13:45 ID:FU5BJKhl0
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ2 御霊代2

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:25:35 ID:jDLGcLjf0
ザンジ3イロウ3カモン2ヤイチ3ニサシ1ヤリザ1御霊代1

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:09:12 ID:t5CP9tLR0
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ3 カモン2 御霊代2

代わり映えしなくて泣けるなあ。

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:25:54 ID:D+kTPAln0
ザンジ3 イロウ3 カモン2 ヤイチ3 

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:26:43 ID:PTmZ9oQW0
普通の六武
ザンジ3 イロウ3 ヤイチ2 カモン2 御霊代3

ガチ推理六武
ザンジ3 イロウ2 ヤイチ2 カモン1 御霊代2

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:29:24 ID:L7vQXuZ30
ザンジ3 ヤイチ2 カモン1 御霊2
考えた結果こうなった

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:37:15 ID:kKxdQBvVO
初歩的な事かもしれんが六武衆に名推理って相性いいのか?
墓地肥やし?モンスター大量展開?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:41:15 ID:CUPIBIY90
ザンジ3イロウ2カモン2ヤイチ3御霊代3市販3

ごめんなさいゴーズ入れるためにイロウ抜きました

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:41:54 ID:spTXMusd0
>>114
もちろん展開、名推理ではモンスターは肥やせないから墓地に送るのはほとんど意味は無い。
レベルが散ってるから成功率が高い。

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:42:37 ID:PTmZ9oQW0
>>114
後者
レベル3 ヤイチ カモン 御霊代 (ヤリザ)
レベル4 ザンジ イロウ (ニサシ)
レベル5 師範
レベル7 紫炎

と結構バラけてる上に召喚制限が全員無い為(フィールドに師範ある時師範めくると無駄になるが)
無理なく使える。たいてい六武と知らない場合ドグマブレードを警戒して最初は1か8を選択するしな。
結束張っておけばカウンターも載せられるし。サイドにこっそり混黒入れておくと2戦目以降でたまに役に立つ。

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:44:39 ID:zUFcokjA0
マイフェイバリットのエニシがスルーされちゃう推理は嫌いです

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:46:17 ID:kKxdQBvVO
>>116
将軍様7 師範5 ザンジ イロウ ニサシ4 ヤイチ カモン 御霊代3

なるほどな
しかし相手が都合良く言ってくれるだろうか…

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:53:37 ID:XYUVdiX80
使ってみりゃ分かる
六武衆ってばれててもなかなか当てられないもんだ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:58:23 ID:FOtwa8jn0
1枚しか無いから1枚だけ入れてるが大抵4めくって終わるぜ
まあ紫炎を抜いてたからなんだけどな

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:57:58 ID:a75jvWi+O
六武衆とバレても相手は悩むぞ
一番強い紫炎 7を選ぶか(六武衆の詳しい知識持ってたら入れてない可能性も考えるから尚更悩む)
一番数の多い3を宣言するか

書いてて思ったが良いな
ヤフオクで落としてこよう

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:00:59 ID:TJ3EtzBi0
そもそも師範が引けなかったとき、アド損なしで二体並べられるってだけでも価値は高い。
名推理、こやつめ。

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:06:51 ID:R3XYKv4D0
おれのところはバレたら4ばっかり選択されたから
イロウ抜いて4減らしてみた
イロウは最近使いにくいのでな

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:19:29 ID:a75jvWi+O
まぁ、シンクロダムドとか流行りの相手だったきついな

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:23:31 ID:ZXXJl65v0
宝札方にするときって不死武士いれたほうがいいのか?

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:29:11 ID:a75jvWi+O
アンデットワールド怖くないなら良いんじゃね?
でもおろかな埋葬とか使わない限り一回召喚権使うからスピードは落ちるな

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:29:40 ID:PeXLlmYn0
不死武士使うと何故かシンクロしたくなる

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:39:29 ID:SHB5XEkn0
>>104
ザンジ3 ヤイチ3 イロウ1 カモン1 ニサシ1 御霊代1

ちょっと変わってるが結構いい感じに動く

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:42:56 ID:a75jvWi+O
>>103のURLはまだですか?
晒されるまで寝ませんよ

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:51:41 ID:WTQOk8se0
不死武士は武士なのが良い

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 03:57:46 ID:a75jvWi+O
>>131
和風だしな



寝るわ

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:49:05 ID:3BnWiJQ3O
一生寝てろ
まぁ、オレも見たいけど

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 10:35:33 ID:CoI9BUwX0
ザンジ3 イロウ2 ヤイチ3 カモン1 御霊2 ニサシ1←New!

最近ニサシぶっこんでみた
ネタにするほど弱くもなかったので、これまでの冷遇を詫びたい

アンデット対策は月封魔しかない!


135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 12:05:39 ID:jlEcZrma0
りゅうこつきUZEEEEEEE

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 14:29:39 ID:3BnWiJQ3O
六武衆出来た時からわかりきってることだろ
まぁ、強いが

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 15:34:22 ID:W9rhWqZ60
ザンジの自爆特攻でおk

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 17:54:58 ID:3BnWiJQ3O
最近手札事故が酷い
モンスター18枚入れてるというのに…

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 18:03:02 ID:U9WqXw9B0
増援も入れれば20枚だぜ?
それでも不安なら名推理を入れるとか

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:14:08 ID:3BnWiJQ3O
名推理入れてるんだぜ
効果で神宣やミラフォが墓地に行った時絶望的になる

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 19:56:16 ID:W9rhWqZ60
>>140
名推理使ってるんだからそれは仕方ない
落ちても当たり前くらいの気持ちじゃないと

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:41:50 ID:Fee9h0nu0
ミラフォや神宣でそこまで絶望するかな?
オレの場合は結束がたくさん落ちると鬱になる

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:50:53 ID:BwNG4WKM0
俺が一番悲しいのは1枚目が宣言レベル

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:15:58 ID:hi21VJQF0
師範いるのに師範とかな・・・
その時に使わなければいい話なんだが、せっかちだから早くフィニッシュにもっていこうとしてしまうんだよなぁ

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:29:01 ID:DLDiIDtR0
日本人なのにサムライな空気を突如味わいたくなったから六武でも組もうかと思うんだけども
苦痛と賄賂と神宣3積みはやりすぎだろうか?

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:35:31 ID:quacNi0u0
>>145

賄賂神宣は全然おk

だが最近苦痛を単純に除去or収縮にしたほうが勝率高いのは俺だけ?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:37:20 ID:U9WqXw9B0
俺も苦痛は使ってないな
高いってのもあるが奇襲性が無い上そこまで守れないし
意気揚々と攻撃してサイクロンとかで破壊されたら目も当てられない

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:38:32 ID:BwNG4WKM0
永続魔法は信用ならないし
一番の理由が高いからなんだけど

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:39:35 ID:DLDiIDtR0
収縮3積み鎖爆弾3積みしてて苦痛いらないかなとは思ってるんだよね確かに
裁きを割れる爆弾をどうしても優先してしまう

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:55:35 ID:Fee9h0nu0
オレは使ってるぜ苦痛。
ビートダウン相手ならだいたい活躍する気がするけど……

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:04:33 ID:p6TAtd3/0
相手も苦痛を貼ってくるから無いと厳しいぜ
それ以前にスキドレとネクロバレーまで貼られるから意味無いけど

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:05:08 ID:U9WqXw9B0
砂塵「俺を忘れないでくれ!」

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 23:20:47 ID:DLDiIDtR0
うーん シンクロダムドとかには苦痛だと効果薄くない?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 01:55:57 ID:VIEAzLtZ0
俺は賄賂1枚だけで神宣も苦痛も入れてないな
ライボルやヤイチでフィールド空にして一気にライフ削るし
攻撃は最大の防御ってね

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 02:29:36 ID:7fbPEGnm0
>>154
それが簡単に決まるなら宣告賄賂大量につむ必要ないわな。
そうは行かないから宣告3積してる。
賄賂?そんな高価なもの持ってませんとも。

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 16:35:59 ID:It/HMkJSO
一枚ぐらいなら入れないほうが…
その賄賂でなにを止めたいのかねぇ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 16:39:25 ID:IB8xJE5xO
>>156
充分だろ
止めるのは普通神宣やミラフォだろ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 18:33:34 ID:+NqAYqu90
師範の持っていない俺のデッキを診断お願いします。
師範なしの結束を抜くか抜かないか悩んでいるのだが・・・

上級 
将軍×2 エニシ

下級 
ザンジ、イロウ各3枚 カモン、ヤイチ各2枚
ジュッテ、御霊代 ならず者 

魔法 
地割れ 地砕き 結束×3 早埋 死者蘇生 連合軍×2
団結 サイクロン 大嵐 増援×2 戦士の生還 護封剣

罠 
ミラフォ 激流葬 次元幽閉 推参×2 宣告×3

エクストラ
ゴヨウ 

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 19:59:21 ID:a5lt9C+Y0
生還はいらないな
収縮があるといいかも
結束は最低でも手札交換できるから3積みでいいと思うよ

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 20:51:05 ID:X5aPmoDv0
1枚くらいというが、この手のゲーム付属カードの類は持ってても1枚って奴が大多数だと思うんだが。

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:36:34 ID:IB8xJE5xO
>>160
ゲーム3つならまぁなんとか理解出来る
ゲームは売り飛ばせるし対戦も出来るし
デュエルディスク3つ買う奴は住んでる世界が違うなと本気で思ったわ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:38:37 ID:XNPQIbC/0
ゲーム3つとおもちゃ3つだったらおもちゃの方が普通のはずなのにな

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 21:39:24 ID:0H9p6BZG0
まぁ結局ディスク3つ買ったやつの圧勝だったわけですけど

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:00:22 ID:IB8xJE5xO
バイク発売したらバイク三個買いする奴が出てくるんだろうか

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:00:26 ID:nT5cToQr0
俺は今のところゲームも本も玩具も多くて二つだ・・・
まぁ3枚なければきついようなものは今のところ六武衆にはない・・・よな?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:06:09 ID:YImcB4zn0
師h(ry
まぁ必須カード的なものはほとんど無いと思うよ
増援とかはともかく

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:06:37 ID:IB8xJE5xO
師範「誰か呼んだか?」

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:09:26 ID:Rhcnh8V20
ゲーム 3つ買っても売り飛ばせる
ディスク 買うのと売るのと売るまでの間スペースを取るのがかなり苦痛

プリズマーは無いけどアムホなら韓国のを手に入れたから問題無い

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:19:51 ID:IB8xJE5xO
>>166
このスレで色々デッキ見てきたけど基本全てのデッキザンジ 師範 増援フル積みだな
テンプレデッキとか作ってみたいわ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 22:42:43 ID:YImcB4zn0
ザンジは下級アタッカー最高の攻撃力と強力な効果、師範は説明不要、増援は戦士族系デッキほぼ必須カード

テンプレデッキとかは無くてもいいけど思うけどな
同じような戦術ばかりではどんな戦も勝てないし

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:11:37 ID:WYRShKgyO
エニシが鯖のように召喚条件が二種類以上だったら良かったのにと毎日思う

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:14:39 ID:vUkOgZSS0
テキスト発覚当時は壊れだのなんだの言われてたのにな
いざ登場すると誰も使わないエニシソス
旧・六武衆−エニシとかで出たりしないかね…剣闘のアンダルみたいにバニラになったら嫌だけど

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:16:05 ID:K/VS5dwz0
侍従、師範、エニシの昔の姿をOCG化!
御前試合のイラストがその伏線に見えるぜ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:18:04 ID:GQNP2U1i0
でもA2000のバニラだったら?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:21:57 ID:mCguo3k+0
>>174
凡骨に組まれるだけじゃね

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:26:24 ID:Nk/I6s+G0
エニシ嫌われてるっぽいので、あえて3積みで組んでみた。
空気読まずに投下してみる。

【モンスター/23枚】
紫炎3 ゴーズ エニシ3 師範3
ザンジ3 イロウ2 カモン2 ヤイチ3 雑貨3
【魔法/15枚】
増援2 結束3 サイク ハリケ 嵐 蘇生 埋葬
貪欲2 ブレード2 次元融合
【罠/2枚】
お触れ2

実際>>174だったら戦士族歓喜だし、19狩れるから六武にも普通に採用されそう。

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:30:18 ID:vUkOgZSS0
>>174
!?
3づみしたい!ふしぎ!!

>>176
ブレードとエニシ使ってるなら貪欲腐りそうな気がする

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:34:45 ID:Nk/I6s+G0
>>177
貪欲は雑貨で落ちた紫炎エニシの再利用になかなか。
ブレードは、確かに墓地にあっても拾わない事が多いから他に変えるべきかもしれない。

助けられた場面が多いから、あまり抜きたくないのはあるけど。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:39:05 ID:vUkOgZSS0
>>178
回収目的だったら戦士の生還の方が手っ取り早いんじゃないか?
あとブレードを入れるなら手札コストを要するカードを入れるとか…あんまり入れると事故るけど

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 00:45:22 ID:Nk/I6s+G0
>>179
雑貨ゴーズ回収しつつ2ドローできるのが結構重要だと思ってる。
手札コスト系はエニシ>ライボルだったり、魔法石してまで拾いたいカードが無かったりで…



181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:12:09 ID:WYRShKgyO
専用蘇生罠が豊富な六武衆
神宣賄賂が
それを使わない潔さに惚れた
神宣賄賂が飛び交うこの環境ではいいかもしれん
でも貪欲と将軍殿が大杉なキガス
俺だったらアムホ採用する
高いから無いなら仕方ないが

後、永続魔法があるのにゴーズとはこれいかに

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:14:30 ID:WYRShKgyO
>>181
>神宣賄賂が
余計だった

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:20:35 ID:vUkOgZSS0
>>181
お前六武衆は初めてか?力抜けよ
結束は永続魔法だがどう考えても場に残ることはほぼ無い
あと専用蘇生罠が豊富ならアムホはもっと要らんと思うけど

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:20:53 ID:GQNP2U1i0
結束は実質通常魔法みたいに使うからいいだろ
お触れとゴーズはうーん

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 01:24:05 ID:Nk/I6s+G0
紫炎ブレード貪欲の枚数はもっと回して熟考するとします。
結束はともかく、お触れがゴーズの邪魔をすることはありますが、それを加味しても強いと考えてます。

アムホは通常召喚権を潰すのが痛いな、と。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 04:59:55 ID:a5/7UVKZ0
ちょっと理を2枚ほどいれてみたらなかなかいい動きをしたんだけども
なんかまだどこか改善できる気がする…指摘してもらえると嬉しい
将軍様が複数枚なのはサイドに推理入ってるからです

モンスター 16
大将軍 紫炎×2 紫炎の老中エニシ 六武衆の師範×3
六武衆-ザンジ×3 六武衆-イロウ×3 六武衆-ヤイチ×2
六武衆-カモン 異次元の女戦士

魔法 14
大嵐 サイクロン 死者蘇生 早すぎた埋葬
増援×2 収縮×3 六武衆の結束×3 六武衆の理×2

罠 10
聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告×3
魔宮の賄賂×3 鎖付き爆弾×3

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 05:38:41 ID:/vWh5aI20
理とニサシの相性が良いからピン刺ししてみると面白いぜ

俺は理3で宝札型だからかもしれないけど

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 05:45:45 ID:4G32UvrC0
群雄割拠って相性どうなの?使ったことある人居るのか?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 07:45:11 ID:06ktzhhk0
>>188
大会で群雄割拠つかってた人と戦ったことあるよ (六武じゃないけど
俺はダムドだったが、モンスターが大量展開できなくてかなり困った


190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 10:14:28 ID:vUkOgZSS0
>>188
サイドで忍ばせておくとかなり使える
今主流のライロ、ダムド、剣闘の展開を遅らせられるし(剣闘の場合苺→ガイザは潰せないが)
特にシンクロダムドはサモプリから猫すら呼べない、猫で獣呼んでもシンクロ出来ないからかなりの拘束力が期待できる

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 11:35:30 ID:gbOAdLZb0
>>188
サイドラor緊テレ→生贄ガイウスでの師範除外や
シンクロも封じれて中々いいよ


192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 12:07:22 ID:4G32UvrC0
なるほど。
アンデ以外には大概刺さるからメインからでも使えそうだな。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 19:04:03 ID:DQbkfRAt0
賄賂はイメージに合うが神宣は合わない
黒角笛は鎧が吹いても問題無いだろうか

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 22:34:43 ID:ZrUy13Mc0
法螺貝だと脳内変換するんだ!

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/28(土) 23:41:44 ID:pNAk0sDN0
>>194
先生、無理があります!

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 00:56:34 ID:u3CPNtUI0
師範米シクで揃えてる人っている?
あれまだ7000〜10000くらいするのかな

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:02:34 ID:VUFX8osa0
まぁ米シクは1箱に1枚のみでかつ1シリーズで10種類あるからな…
俺?貧乏人なんで譲り受けたノーマル×3が限界です^q^

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 01:35:56 ID:p+3b53TtO
地方民だからヤフオクで落とした師範使ってる
一枚はGOLD師範
即決2500円だったから迷わず落札してしまった
今ではマイフェイバリットカードです(^p^)

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 04:26:55 ID:4gNzKI6sO
俺のも見てくれ

スイッチングドロー
全40枚
【モン16枚】シエン1、エニシ1、師範3
ザンジ3、イロウ2、ニサシ2、ヤイチ2、カモン1、ヤリザ1
【魔法18枚】
月の書2、サイク1、結束3、苦痛1、収縮3、理1、埋葬1、増援2、蘇生1、ライボル1、名馬1、地砕き1
【罠6枚】
幽閉3、ミラフォ1、追いはぎ1、激流1

サイド15枚
【魔法6枚】
検閲3、成金3
【罠9枚】
神宣3、護封壁1、自爆スイッチ3、背水の陣1、ギフト1

ちょい前まで強かったのだがシンクロの出現で、お蔵入りだ…
相当な確率でドローに出来たぜ
今の環境にも対抗出来ないのだろうか…

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 04:52:51 ID:osgFnZgr0
エニシは時々神がかり的な動きをするから困る
エニシ→効果起動→ジュッテ→シンクロ星8
ジュッテの効果を使えばオネストも怖くないし

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 05:59:08 ID:uPC9+sBB0
それ専用のデッキを組むのもアリかもな。
名づけてエニシンクロ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 14:26:53 ID:63Y5K1qB0
推参や活人剣術使った六武衆シンクロでおk

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:15:39 ID:p+3b53TtO
増援の選択肢の一つとしてチューンウォリアーをこっそり(ry

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 18:33:16 ID:63Y5K1qB0
>>203
ジュッテとチューンを2枚ずつ入れてますが何か?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 19:21:04 ID:EfS+mbeq0
割りとガチでつくった6ブレード 診断おねがいします
モンスター15
混沌の黒魔術師
クライス 2
師範 3
ザンジ 2
イロウ 2
ヤイチ 2
御霊  2
終末 1
魔法 25 
推理 3
結束 3
DDR 3
ブレード 2
早埋 
次元融合 
断殺 2
抹殺
魔法石 2
増援 2
ライボル
大嵐
死者蘇生
黄金櫃
ハリケーン


206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 20:01:19 ID:sOd2nK5Z0
見にくいよ
あと回した感想ぐらい書いて

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:05:39 ID:p+3b53TtO
テンプレ使って頼め

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:05:57 ID:5k6JGx0c0
>>207
偉そうだな携帯

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:08:02 ID:R/Kljt040
>>208

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:26:14 ID:LfcJSWWW0
あれ、0とOどっちが携帯だっけ

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:27:01 ID:LfcJSWWW0
というふうにオレが書き込んだからわかった。
Oが携帯だ。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 03:04:04 ID:SOdIJgaE0
すごいIDだな

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:21:45 ID:lt5K+tglO
名推理使ってる奴に聞きたいんだが
名推理使うならやはり将軍様や不死武士、混沌入れた方が良いのかね?

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:48:54 ID:jz+2SupHO
将軍は入れた方がいいんじゃないか?
不死武士入れるならサイドラを入れた方が奇襲性が増すと思う

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:09:55 ID:MRfVIY3qO
>>213
俺は将軍は入ってるが、不死武士も混沌も入ってないな。

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 19:51:19 ID:lt5K+tglO
把握した
いや、不死武士は正解された時、混沌はなんか魔法回収出来るからどうかと思ったんだけどな


今、創世武衆という電波をキャッチした

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:09:00 ID:jz+2SupHO
星3 5体
星4 5体
星5 5体
星7 2体

こんだけバラけてりゃ当たりゃしないってw

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:14:49 ID:9qUroMzv0
新しいトーナメントパックに
師範もヴォルカニックロケットも収録されていないけど
これはエクストラパックに師範再録確定ということか?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:36:15 ID:lt5K+tglO
>>217
俺の場合
星3 6
星4 6
星5 3
星7 1
だけどな
つか星5異様に多いな

>>218
だろうな

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:42:24 ID:DLnnH2/t0
>>218
俺はどっちも収録されないって聞いたが…

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:45:09 ID:BS88mFm40
師範は買っちゃったし入っても入らなくてもいいけど

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:19:53 ID:Emf3Ltgy0
これでエクストラパックに収録されなかったら、逆にその枠に何が収録されるのかが気になる。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:35:04 ID:lt5K+tglO
六武衆・ヴォルカニックスレ住民はエクストラ収録を信じなかった
いや、信じたくなかったのだ
何故なら彼らは時間と金を費やした貴重なカードが一般発売されるなど
自分達の努力を否定されるが恐かったのだ
彼らは誓ったそのカードに勝利を

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:39:48 ID:DLnnH2/t0
蟹デッキにロケットが無い俺としては収録されて欲しいけど…
そもそも蟹ロケ・師範・サモナーが残り3枠と言われてるけどサモナーはそもそも海外発のカードじゃないし
TPに収録されたからだいぶ怪しいと思う

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:44:06 ID:lt5K+tglO
師範に大金叩いた身としては収録はされたくないけどな
ちなみに上のはコピペだ
ところで誰か以前このスレで貼られた海外の推理六武衆のレシピのリンク持ってないか?

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:45:12 ID:TVFAvI1A0
>>225
自分の頭で組もうぜ

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:53:57 ID:lt5K+tglO
>>226
参考程度だ
師範も出たしもう一度拝みたかったんだ

と思ったら携帯だったな 過去スレ見回してくる

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 22:54:39 ID:DLnnH2/t0
>>225
471 名前: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/16(金) 21:50:05 ID:Ts0izp8w0
ttp://www.etcg.de/coverages/coverage/show/Deutsche-Meisterschaft-2008/article/article/13002/
ダムドがある環境で六武衆が上位入賞してるぞ

上級 7枚
紫炎3 師範3 エニシ1

下級 10枚
御霊代2 ザンジ3 ヤイチ3 イロウ2

魔法 16枚
名推理3 六武衆の結束3 光の語封剣1 死者蘇生1 早すぎた埋葬1
エネミーコントローラー?2 地砕き1 増援2 洗脳ブレインコントロール?1 大嵐1

罠 7枚
神の宣告3 ミラーフォース?1 激流葬1 次元幽閉?2


個人的に激流葬とエニシが意外だ

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:03:49 ID:lt5K+tglO
>>228
ありがたい
意外と最近のスレだったのか…
1から見てたわ…

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 02:14:45 ID:MEj2DG0CO
>>219
サイドラ2枚入れてる
1ターンに5体並べて対戦相手をサレンダーさせる程度の能力があるぜw

>>228
訳したの俺だけど激流葬とエネコンはあまり自信ないよ
英語じゃないからほぼ勘だし

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 02:54:05 ID:w7asgWuw0
>>230
訳は合ってると思うぜ
六武に激流はアカンという固定観念はダメなんだな

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:53:47 ID:R6WbaPIK0
六武衆は並べるタイプのデッキとはいえ、数や質で不利になる場面もあるからな
リセットが必要になる場合もあるだろう

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 06:31:54 ID:n+E9OyY80
師範に弾圧くらったら帰ってきますか?

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 07:01:18 ID:sYZkvKqs0
相手の弾圧なら多分

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:17:58 ID:0gMMpfA4O
>>234
ニサシおめ

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:23:34 ID:MEj2DG0CO
ニサシ「べっ別に2回攻撃なんてしてやらないからな!
…御霊代が憑いたら考えてやるけど」

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 21:55:30 ID:igE1TYOQ0
>>81 ヤイチおめ

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:36:11 ID:n1KfqpoDO
>>34
ザンジおめ

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 22:40:23 ID:igE1TYOQ0
>>40
紫炎おめ

……ごめん、無理があった。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:14:44 ID:gz8tm+hc0
>>16
イロウおめ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:45:16 ID:g7g6jIum0
>>405
師範おめ(4.05的な意味で)

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:07:31 ID:Z3EDlFRYO
二番煎じはつまらないということがわからないのかな?

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:10:09 ID:XzTPijHUO
>>83
ヤリザおめ




リが無い

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:37:11 ID:gaX7fRTnO
お前ら侍従しろよ

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:38:09 ID:+mxOgih30
>>242
つまんないこと言うなよ。
一個そういうネタが出た以上、全六武衆で試したくなるのが決闘者だZE

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 03:34:17 ID:LBWoJbLX0
最近思うんだが、はっきり言って今の環境で群雄割拠無しの構築なんて成立するのか?


247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 03:53:48 ID:9Jx6pXoD0
俺はメインから入れてるがな。実際無いと力負けするだろう。

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 06:07:24 ID:Wv3+thle0
周りの連中がドラゴンだのHEROだのと種族統一ばっかなんで刺してもあまり生きないんだよな・・・

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 07:26:18 ID:811lvKksO
最近は墓守にもメインからいってるやつをよく見かけるな。
二枚くらい突っ込んでいいかもしれん

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 08:25:25 ID:8k+QYAPY0
むしろ今の環境だからこそ群雄割拠は活きると思うけど
前まではサイド要員だったけど最近はメイン3積みだな

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:31:15 ID:+mxOgih30
昔はカードが少なくて、種族デッキには何でもかんでも割拠突っ込んでたなあ
まさか今になって生きるとは

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 20:58:34 ID:recLSqrc0
群雄割拠ってどんなデッキに刺さる?
ライロか

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:03:18 ID:+mxOgih30
ライロにももちろん、主流のデッキはどれもバラけてるよ。
猫からブリュになれないし、ガイザはプリズマーとか、後出しイチゴ防げる。

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:11:22 ID:9Jx6pXoD0
>>252
アンデット以外

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:12:26 ID:xfDh+80C0
割拠入れようかと思ったけど
友人が使うデッキがドラゴンとか墓守とかHEROとかだから意味が無い事に気づいた
剣闘獣や猫シンクロも使ってくるけど他のデッキに効かないんじゃ意味がねえ…

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 21:33:32 ID:Endj4W3e0
六武以外でも種族統一してるなら入れて損は無いのは確かだな

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:28:09 ID:XzTPijHUO
シンクロ使うデッキには有効なのは間違いない
しかしこっちも☆6ゴヨウ ☆7Xセイバーシリーズ ☆ギガンティク以外使えなくなる欠点…



大丈夫だな

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:47:39 ID:5KTiZXPI0
>>257
あぁ、全く問題ない

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:50:06 ID:8k+QYAPY0
前にジュッテを混ぜてて思ったがぶっちゃけシンクロしてる暇があったら展開した方がいいと思った
今の環境だと結構相手の墓地にチューナーが落ちてることもあるから蘇生で奪えることもあるし

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 23:59:07 ID:9Jx6pXoD0
ジャンク・シンクロンで蘇生できたらシンクロも考えたんだけどな。
シンクロでフィニッシャー用意できるのはいいんだけど俺は召喚権は出来るだけ六武衆に使いたいな。

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 00:00:56 ID:5KTiZXPI0
>>260
猿「お呼びですか、殿」

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:00:40 ID:2MtsK+P10
>>261
悪シノビ「呼んでねーよカス」

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:07:17 ID:dOmInGL00
紫炎の影武者の事も思い出してあげてください

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 01:11:30 ID:2nu8bzgt0
俺の六武衆のデッキケースにひっそり入ってます

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 02:19:27 ID:q6BxQM9h0
俺の六武衆のデッキケースにも入ってるぞ!!

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 05:55:37 ID:yDHhlPIY0
>>257
☆6のテキサスマックことウェイン様を忘れるな

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 07:44:20 ID:5PmcOkaPO
テキサスマックw

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 08:42:34 ID:zVdejHdnO
しかしウェインは☆5

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:00:47 ID:9VlxIdW40
ttp://www.rakuten.co.jp/toys-yoshida/1998829/2001454/

本スレで流れてたがここでSTNSが安売りしてるな
六武衆揃えたい人は買っておいたほうがいいかも 俺は全部3枚あるから要らんけど

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:06:49 ID:HbJNinBM0
エド編の方に目が行ってしまった自分が情けないです

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:31:44 ID:bfsBnu2w0
ニサシ「精進が足りんな
     又座より攻撃力が100上がったくらいでレベルまで1上がって風属性になるくらい生温い」

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:43:53 ID:LNjd0cKVO
むしろ普通
ところで聞きたいんだがさっき名推理買ってきて弟とテスト兼ねてやったんだが
弟にモンスターの量が少なくねと指摘されたんだが15枚は少ないんだろうか
ついでにデッキも晒させてもらう
合計40枚
【上級4枚】将軍殿 師範 3

【下級11枚】ザンジ 3 イロウ2 ヤイチ 3 御霊代 2 カモン 1

【魔法17枚】六武衆の結束 3 増援 2 名推理 3 エネミーコントローラー 3 サイクロン 早すぎた埋葬 死者蘇生 ブレインコントロール 大嵐 収縮

【罠8枚】 六武衆推参 3 神の宣告 2 激流葬 奈落 ミラーフォース

こんなもん
収縮とエネミーコントローラーどっちが良いかも迷ってる
アドバイス頼む

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:47:24 ID:HbJNinBM0
モンスターが少ないならならず者とか。
名推理軸にしたいんなら紫炎を2枚にしてもいいんじゃないかと思う
俺のデッキもモンスター16枚だし、増援があるわけだから別に気にしなくてもいいんじゃないの
あと個人的な感想だけど、エネコンより収縮。だが3積みはやりすぎだと思う

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:06:26 ID:CnOt+2ex0
>>272に便乗して俺もデッキ晒す
俺の中では一応完成した六武だ

合計40枚
【上級6枚】紫炎2 師範3 エニシ1

【下級10枚】ザンジ3 イロウ2 ヤイチ2 御霊代2 カモン 1

【魔法15枚】六武衆の結束3 強者の苦痛3 増援2 名推理3 サイクロン 早すぎた埋葬 死者蘇生 大嵐

【罠9枚】神の宣告3 奈落3 ミラーフォース 幽閉1 背水1

ライロ、グラディともやってるが勝率は40〜50%くらい
やや不利位だが正直限界が見えた

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:11:24 ID:9VlxIdW40
>>272
俺の推理六武衆だと紫炎3積みだぜ
あとブレコンを入れるなら除去、もしくは収縮を増やしたりとか
激流葬は相性が悪いと思う

>>274
正直言おう、背水はネタか?推参の方がまだマシじゃね?
それと苦痛も収縮や鎖付き爆弾の方がいいと思う

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:24:13 ID:nh+xafdN0
イロウは3、カモンも2くらいいってもいいと思うんだ。
推理型って、墓地肥やしが目的でなければそうポンポン落ちるのは好ましくないんだよね

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:31:37 ID:CnOt+2ex0
>>275
お前は背水の『熱さ』を知らないッ!!
いや実際結構使えるぜ。背水したあとに神宣連発して守って殴り勝つのは爽快だ

苦痛は割られやすいけど永続なのが大きいと思う。「割られても張りなおせば良い」っていう強引な理由だが
第一収縮はモンスターが残ってないと使えな・・・あれ?六武と相性良くね?
こいつは悩むぜ・・・

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:36:34 ID:nh+xafdN0
苦痛は俺も悪くないと思うよ
ヤイチやカモンを永続的に守れるなら悪くない

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:43:18 ID:HbJNinBM0
背水よりは推参だろう、そこまでのリスクを侵して蘇生する意味がわからん
苦痛3はやりすぎな気がする。そもそも相手にモンスいないと意味ないわけだし
連合軍や収縮を苦痛1抜かしてさすのも悪くないと思うがな
まぁ完成してるんだったな、アドバイスしても意味ないか・・・

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:45:00 ID:dOmInGL00
名推理と群雄割拠共有させてみたんだけど無理があるかな?
構成やバランスに問題があったら教えてくれ

合計41枚
【上級5枚】
将軍2 師範3

【下級10枚】
ザンジ3 イロウ2 ヤイチ2 御霊代2 カモン

【魔法15枚】
結束3 名推理3 苦痛3 増援2 死者蘇生 早埋 大嵐 サイクロン

【罠11枚】
ミラフォ 幽閉2 群雄割拠3 神宣3 賄賂2



281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:45:54 ID:bfsBnu2w0
いや、終わりの始まりってカードもあるんだ
デッキは完成したと思った瞬間からまた少しずつ崩壊していくんだぜ

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:46:46 ID:nh+xafdN0
背水の陣は、確かに運用は難しい。
だけどやっぱ雰囲気あるし決めたときはかっこいいわ

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:47:57 ID:9VlxIdW40
俺もDOで回してる奴晒して見る

合計40枚
モンスター(16枚)
六武衆−ヤイチ×2枚 六武衆の師範×3枚 六武衆の御霊代×2枚 六武衆−ザンジ×3枚
六武衆−カモン 六武衆−イロウ×2枚 大将軍 紫炎×3枚

魔法(17枚)
六武衆の結束×3枚 名推理×3枚 地砕き 地割れ 大嵐 増援×2枚
早すぎた埋葬 収縮×3枚 死者蘇生 サイクロン

罠(7枚)
六武衆推参!×2枚 奈落の落とし穴×2枚 神の宣告×3枚

サイドデッキ
群雄割拠×3枚 月の書×2枚 砂塵の大竜巻×3枚 鎖付き爆弾(ダイナマイト)×2枚
撲滅の使徒×3枚 六武衆−イロウ 六武衆−ヤイチ


なんか改良を加えるたびに弱くなってる気がしてならない

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:52:14 ID:LNjd0cKVO
>>272
こんなこと言っちゃうのもあれだがエネミーコントローラーの利点
・相手の収縮 オネストの心配が無い
・奈落幽閉等に第2効果でチェーンして相手モンスター強奪
エネミーコントローラーの方が良いと思うんだよ

アドバイスしてもらったのに何を言ってるんだか…

>>274
序盤に背水くると困るだろ
六武衆少ないなら尚更
推参のが良いかと
苦痛もフリーチェーンの収縮かエネミーコントローラーの方が良さげ

>>275
3枚か…将軍様は一枚しかないんだよな
師範はオクで落としたというのに…
ブレコンはいけにえしたり勝負を決めたりと必須だと思うんだ
激流葬も相性は悪くないよ
もちろんケースバイケースだけど

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:55:03 ID:HbJNinBM0
>>284
分かったから必須とか、そっちの方がいいんなら最初に外したくないって書けよ・・・
何当然な顔で利点語ったりしちゃってるんだか

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:58:06 ID:fv+/Jmb40
背水の陣入れるんだったら連合軍型のほうがいいな
苦痛だとどうも頼りない

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:59:01 ID:UwQ2yeeg0
そこまで分かってるなら自分で全部くめばいいと思うよ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:11:35 ID:CnOt+2ex0
デッキを晒す奴の多くはアドバイスされた内容に反論する、という法則

とりあえず背水→推参にしてみる
苦痛は俺は3積みでも良いと思ってるけど、これから収縮とかとの入れ替えも検討するわ
皆サンクス

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 01:06:47 ID:h98WRMdQO
六武衆ってヒーロー見参と相性良くね?



ああ、そうか代償が居たな

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 11:41:43 ID:8pM1WKNz0
>>280
良い感じのデッキだけど、群雄割拠構築なら、相手の裏守備が増えるから、イロウは3枚じゃね?
あと、賄賂まで入れるなら将軍様は3枚にしたい。でも、スロット的にもうあれだから賄賂抜いてもいいかと。



291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 15:30:33 ID:BiPrtrD/0
>>280
賄賂は劣勢の時に来たら困るからいらない気がしてきた。
群雄割拠も戦闘に直接役立つ訳じゃないから尚更賄賂は事故るかなぁと。

下級が来ないと師範も将軍も出しにくいから将軍はそのままでイロウ増やす事にするよ。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 15:31:04 ID:BiPrtrD/0
>>280>>290ねorz

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 16:01:05 ID:h98WRMdQO
収縮とエネミーコントローラー
今の環境でどっちが強いかライロ ダムドシンクロ コンタクトネオスとやってみたが
書かれてる通り収縮やオネスト、奈落や幽閉に対応出来るコントローラーの方が良かった
鯖やダムドもエネミーコントローラーで奪って免れたし
攻撃に関しても師範やザンジの効果でバトルは充分出来る
六武衆はエネミーコントローラーの方が合ってると思う

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 20:46:08 ID:NRtxYjAz0
背水て推参と用途が違うよな
同列に語ってるやつってなんなの?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 20:49:22 ID:+rWJRAGi0
>>294
背水の用途なんてとどめくらいしか思いつかないから同列だと思ってたんだが
教えてくれ まさか守りなんていうんじゃないよな

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:06:25 ID:DUdWa3dC0
推参 DDR
排水の陣 異次元からの帰還

こんな感じだと思ってたけど違うのか

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:06:36 ID:UnGMz5PN0
連合軍発動下だと守りにもなる
連合軍があればな

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:16:42 ID:DUdWa3dC0
いくら背水の陣だからってこれは究極すぎると思う
わざと追い詰められて士気を上昇させる前に部下の特攻で戦に負けるじゃないか

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:18:24 ID:jn/AaJpz0
ライフを半分支払うだったらちょうどよかったのに

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:22:14 ID:c0tpG4pG0
将軍様が蘇生できないのも

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:26:23 ID:DUdWa3dC0
紫炎「こうなったら背水の陣だ!」
裁きの龍「あんた一人で陣なのか?」

こうならない為じゃね?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 20:50:30 ID:l99jaW4M0
意味不すぎて流れが止まったぞ

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:04:12 ID:otX9YbhU0
訳分からないが将軍一人だけで背水の陣を組むのは似合わないって意味か?

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:36:47 ID:80uP7rOI0
>>301
俺には元ネタ分かるから気にするな
ただ、そのネタは叩かれたりする可能性が高いからあまり出さない方がいい

さて、風林火山をメイン投入してるんだがいまだに一回も発動できていない件について。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:42:55 ID:BF41cgi+0
つドリヤードセット

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:45:11 ID:9V97j2Ph0
オネストにエネコン打てるわけないだろ

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:45:37 ID:9V97j2Ph0
って予め守備ってことね
切腹

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:14:11 ID:zMDgEr2L0
未だにCROCで六武サポートが出ることに期待しているのは俺だけではないはず

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:22:56 ID:otX9YbhU0
モンスターの枠は無いから魔法罠に期待するしかないな
でも俺の六武衆に魔法罠を入れるスペースなんかあったかな
あったとしても大寒波からの裁きやダムドで乙るし

六武衆を生贄にして発動できる魔法罠モンスターの内どれか一種類を指定して
相手の手札かフィールドから指定したカードを全て墓地送りにする罠が出たら別だけど

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:29:39 ID:cl7tYgBw0
フィールドに六武衆が居るときにデッキからサーチ又は召喚できるとか
このぐらいなら許されるはず

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 23:31:03 ID:zMDgEr2L0
>>309
何そのデッキ破壊ウイルス

前々から言われてることだけどやっぱりサーチ手段が欲しいな
師範までとは言わないからレベル4までのカードをサーチ出来るカードが欲しい
猿みたいにレベル3以下とかなりそうだけど…

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 00:41:41 ID:lW435AE/O
むしろ六武衆が6種類以上いる時特殊召喚出来る六武衆最強モンスターを期待

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 00:51:28 ID:umRuF7Sp0
>>308
魔法:アニメ枠以外では残り2枠。
名前だけ判明しているサイキック族用カードと植物族用カードで埋まる可能性大。
罠:名前or効果だけ判明カード除けば残り3枠。

もうないよなこれは・・・
テーマデッキ強化というのは植物やアンデットの事だったのか・・・

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 01:13:06 ID:rJD3ggCM0
何勘違いしてるんだ

魔法 4種類
罠   6種類

罠の六武衆なんだから魔法カードでサポートなんか出る訳無いだろJK

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 01:26:31 ID:LXjiMcYU0
結束・・・霞城・・・

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 01:32:20 ID:rJD3ggCM0
言い方が悪かった
魔法カードでサポートなんか出る訳無いだろ→魔法より罠の方がサポートが出る確率が高いぜ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 02:33:41 ID:1mWqIooK0
まあとりあえず六武衆が絵に登場するカードは出たし、まだこの先に出ると考えてもいいんじゃないか。
このスレの住民が希望を捨てたら、おそらく本当に終わっちまう。

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 09:24:45 ID:lW435AE/O
でも宝玉みたいなアニメ出身は…

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 10:00:14 ID:0AkRAiim0
うんと実力によっては今はやりのデッキに勝てないわけでもないし
使えば誰でも勝てる厨デッキでもない。
今の状況でも六武衆は十分恵まれていると思うが


やっぱり新カード欲しい。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 11:56:02 ID:c86Dyzp00
全部のデッキに言えることだけど幅が広がるカードが欲しいよね

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 12:55:35 ID:lW435AE/O
>>319見て俺はガチと趣味の間をさ迷う六武衆が好きなことに気付いた

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:20:38 ID:1mWqIooK0
>>321
ようこそサムライワールドへ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:23:18 ID:wNV1aszz0
ガチデッキ対戦だと勝率が上がらず、趣味デッキ対戦だと強すぎて敬遠される
そんな素敵な環境で六武衆使ってる

ジュッテ入れてシンクロ絡みにしたら驚くほど弱くなって吹いた
純以外で組むのがこんなに難しいとは・・・

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 14:13:59 ID:uxg1ntlE0
環境がぬるいせいか師範オクで落としてから負けがない
ライロとも何回かやったけど裁きだされる前に決着がつく



剣闘獣?怖くて戦えません><

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 15:35:31 ID:lW435AE/O
>>323
で、まぁ大会で優勝してきたんだが
使って思ったがゴーズだけはあった方がいいわ
名推理型なら尚更使える
一度ライロの猛攻を塞いでくれたよ


TPリグラスとオベロンと幻影の壁おいしいです(^q^)

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 18:58:58 ID:PaeV4C3U0
本当に武士の時代が終わるのか・・・。
テーマデッキは一度収録止まるとほんと終わるよな。
幕末に舞台を移してきちんと武士の最後を形に残して欲しい。

「大政奉還」魔法カード
フィールド上の「大将軍紫炎」をデッキに戻すことで、
このカードを発動した次の相手ターンをスキップする。
次の自分のターンのエンドフェイズ時にプレーヤーは、
8000のダメージを受ける。

「無血開城」永続魔法
フィールドまたは手札に存在する「紫炎の霞城」を
相手プレーヤーに渡すことにより発動する。
このカードがフィールド上に存在する限り相手プレーヤーは
攻撃宣言をすることができない。









327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:42:48 ID:rJD3ggCM0
刀狩り
速攻魔法
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合に発動できる。
相手のデッキ、手札、墓地、相手フィールド上から装備魔法を全て除外し、除外した枚数分自分はカードをドローする。


573「ブリュループのメタカードを出したんで早埋とアムホには規制をかけませんよ^^」

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 19:46:34 ID:r+zi5d1V0
>>325
大会優勝おめでと〜
俺は今日の大会で3位だったよ(´・ω・`)

参加したデッキ内容とレポ必要だったら言ってくださいな書き込むんで。

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:20:01 ID:sOpvUI1z0
>>328

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 20:40:41 ID:FWJDeSin0
>>328
断らなくていいからかけかけ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:44:23 ID:qdEaNmZ30
>>325
ケータイだとテキストメンドクサイからPC
要望無いけど晒す
もうこれ以上どう改善すればいいかわからん
<合計40枚>
【上級6枚】
冥府の使者ゴーズ 大将軍 紫炎×2 六武衆の師範×3 



【下級9枚】
六武衆−ザンジ×3 六武衆−イロウ×3 六武衆−ヤイチ×3 



【上級17枚】
エネミーコントローラー×2 サイクロン 死者蘇生 洗脳−ブレインコントロール 早すぎた埋葬 増援×2 大嵐 団結の力 地割れ 名推理×3 六武衆の結束×3 



【罠8枚】
激流葬 神の宣告×2 聖なるバリア−ミラーフォース− 奈落の落とし穴×2 六武衆推参!×2

下級9枚・・・増援含めても11枚・・・
少ないな・・・下級欲しいよコンマイ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 21:57:09 ID:3fWFjS7t0
魔法は全て1ターンだが神にも通用する上級魔法ということですねわかります

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:05:42 ID:qdEaNmZ30
>>332
誤字です><

地割れじゃなくて地砕きだな

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:41:26 ID:r+zi5d1V0
文まとめるの苦手だけど書き込みます。

モンスター18枚
最上級 大将軍紫炎*2
上級  紫炎の老中エニシ*1 六武衆の師範*3
下級  六武衆ザンジ*3 六武衆イロウ*2 六武衆ヤイチ*2 六武衆カモン*1 六武衆ニサシ*1 六武衆ヤリザ*1 六武衆の御霊代*2

魔法15枚
名推理*3 六武衆の結束*3 エネミーコントローラー*2 増援*2 死者蘇生*1 早すぎた埋葬*1 サイクロン*1 地砕き*1 光の護封剣*1

罠7枚
神の宣告*3 次元幽閉*2 聖なるバリアミラーフォース*1 六武衆推参*1

サイドボード
六武衆イロウ*1 六武衆カモン*1 DDクロウ*2 月の書*2 六武衆推参*1 生贄封じの仮面*2 威嚇する咆哮*3 群雄割拠*3

最近はかなり一般的になってきた推理六武です。
ヤリザを入れてるのはあくまでも六武の意思を考えて入れてます。
サイドで居なくなるのは仕様ですけどね・・・。
エニシはかなり役にたってくれました、ゴヨウやらダムドを消してくれるのは非常に助かります。

大会レポート
1戦目 次元ビート ○○
2戦目 剣闘獣 ○×○
3戦目 サモプリ猫シンクロダムド ×○×
4戦目 猫シンクロダムド ○○

全体的に1戦目、4戦目は余裕でしたが剣闘、猫ダムドがやはり厳しかったです。
剣闘獣はサイドから咆哮、月の書、イロウで対処してました。
シンクロダムドは月の書、割拠、クロウでかなり戦えてましたが、今回はかなり良い所まで行って負けましたorz
ただ一つ言えるのは六武カッコいいよ、六武。
現役でまだまだ行けますよ〜。
相手によく言われたのはなんでメタ外と当たるんだorzとよく言われました。
長々書きましたが以上です、駄文失礼しました。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:43:58 ID:PaeV4C3U0
>>333
そこかい!!www

嘉門一枚は俺の中では必須なんだがいらないのかな?
あとはほぼ一緒!てか大体こうなるよな。
みなさん外人戦士等の手は借りますか??


336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:52:47 ID:LXjiMcYU0
自分が積んでる外人はならず者と切り込み隊長かな・・・
でも切り込み隊長には師範が手に入り次第くにへかえっていただく予定

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:14:54 ID:aHCmB3iU0
外人はならずくらいだわ。今エニシとどっちが良いか検討中だけどな。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:49:11 ID:piDDSp5x0
>>>336
>>>337 サンクス

隊長は戦闘破壊に関しては一緒に出した侍守ってくれるしね。
老中は裏もオッケーならなぁって思うカオスな俺。
コマンドナイトっていう攻撃力上げるから私を守ってチャンも
いるけどどう?




339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:02:23 ID:CpvjLAy5O
>>331
エニシか…
推理使ってると怖いんだよな…

一応レポート
除去ガジェ ○ 2-0
剣闘獣 ○ 2-0
アンデットシンクロダムド ○2-0
スタンダード ○2-1

剣闘とアンデットは初手に名推理が来て相手がドグマブレード警戒して8選んでくれたのがラッキーだった

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:06:25 ID:ufc/iAIP0
>>339
推理でエニシが怖いってどういうこと?

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 01:06:27 ID:YvAGBckx0
推理でエニシめくってもスルーされるぜ
エニシ自体は使えなくなるけど

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 03:31:16 ID:P7wI3Zok0
>>334とか>>339見て思うんだがメインからイロウ入れないでもいいよな

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 03:57:24 ID:YvAGBckx0
純アタッカーにはなるんじゃね?
でも>>334の対戦相手のデッキで攻撃できるのってエクイテとかの剣闘獣くらいしか無いしな…

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:24:25 ID:piDDSp5x0
犬退治に定評のあるイロウ。

まぁ必要な時増援推参でいいから一枚は入れとくな。

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:34:18 ID:gxWvjZz80
イロウは通常のアタッカーとしてもある程度使えますし
名推理軸なら二枚揃ったところで相手の壁モンスター(マシュ、死霊、ライコウ)を抜ける能力持ちなのでメインから入れておいても美味しいかと。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 16:55:53 ID:aHCmB3iU0
最近のカモはライコウくらいだけどな。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:26:40 ID:43JGvuGJO
イロウ抜いて試したけど、なくても全然困らなかったな
環境によってはいらない子そんなかんじ

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:31:45 ID:msye6xA10
でもいるとやっぱり便利なイロウ
俺はザンジ、ヤイチを3、カモン、イロウ、ニサシを1にしてるがちょうどいい感じだな

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:32:45 ID:msye6xA10
あと御霊代1

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 17:47:06 ID:piDDSp5x0
俺はイロウ1よりニサシ1のほうが悩む。
入れたり外したり試行錯誤しているが
なんかバニラ臭があるんだよなイメージ的に。


351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:17:47 ID:c1Q4b6yF0
六武衆に切り込み隊長やコマンドナイトを差して戦国ランスデッキとか言ってるのは俺だけでいい

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:32:13 ID:eHzI9xxD0
>>351

ヤリザ様が上杉謙信にしか見えなくなってきたじゃねーかw

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:53:02 ID:GwoBIkQC0
>>351-352
リセスレでやれwwww

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 16:46:42 ID:k/4iTogw0
リセスレでやるのもどうかと思うがな

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 21:57:30 ID:PnJjrUbC0
813 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2008/07/08(火) 21:50:13 ID:Tcf0PNBr
798は六武にフルボッコにされて悔しくてつい書き込んじゃったんだろ

あと、ライトロードとガイザレスを知らない情報弱者が多いから↓で調べてくれ
ttp://yugioh-wiki.net/

知らないから六武制限しろって言ってるんだろ?
制限制限言ってる奴は情報弱者と公言してるも同じだからやめてくれ


356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:00:55 ID:k/4iTogw0
六武制限(爆笑)

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:20:55 ID:GTVeMBKu0
オンラインのwikiでは
 何らかの制限は入るだろうと予想されていた六武衆がノータッチであったり
なんて記述があったりするしオンラインでは活躍しているのだろうか。
新しいカードが次々と実装されていけば取って代わられるだろうけど。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:15:42 ID:AnIraUW/O
六武衆は強いよ
日曜日大会出たけどめちゃんこ強い人に当たって自慢のバニラビートが負けたよ

ライロやシンクロダムドは適当にぶっぱしたりシンクロしたりすればいいけど
六武衆は身代わりにするかしないか考えたり
次のターンまで結束残すか否か考えたりするからプレイヤーの腕の強さがはっきりするデッキだと思う



なんでオンラインで六武衆が厨デッキになってるのかは知らん
現実では地味なデッキなのに

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:48:19 ID:wNu/QEvuO
オンラインはライロとかガイザ無いしダムドも制限だからね
現実と違ってパワーカードもほとんど規制掛ってるし
それらが無ければ六武衆がトップクラスの強さなのは確かだ

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:11:19 ID:/YGkjbD30
実際にWC2008だと墓守以上に強いテーマデッキだったしな

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:12:08 ID:Qzj1BzYvO
つまりオンラインでライロやガイザが出れば六武厨とか言い出す奴は居なくなるわけか


複雑だな…
イラストや能力が強いわけではなく好きだから使ってるのにオンラインでは厨と言われ…
OCGでは微妙なデッキと言われ…

各大会でも成績を残せないし…
konami頼む 強力な効果を持ってなくていい バニラでもいい アナザーと同じ1900バニラでいい
だからレベル4モンスターを後一体だけ出してくれ

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:18:58 ID:MJuaI4gP0
>>358
最低でもぶっぱするまではそれなりに考えてるだろ、結果鬼畜だがな。
いくらけなされても俺らはリスペクト精神を忘れないでいこうZE!
少なくても六武スレは結構評判いい。



363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:34:09 ID:juqLmGlCO
>>361
現実を見れば、鯖やガイザに規制が掛るのは目に見えてるけどな

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:43:15 ID:Cd/++6nW0
六武衆を愛する奴がこんなにもいるってのに……
現実は非情だ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:15:10 ID:MJuaI4gP0
>>361
待望の新カードがバニラでいいなら
とりあえずヤイチをいれようぜ!

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 01:24:49 ID:/YGkjbD30
ヤイチ「え?俺?」

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 02:25:35 ID:Qzj1BzYvO
?「「「1600と1900と2000の攻撃力の俺達が出るんですね、わかります」」」

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:24:45 ID:Hsbcu2060
エニシ、師範の若いころのカード欲しいな

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:46:41 ID:j0HMDf/00
六武衆の侍従の全盛期は結構強そうだな

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:22:49 ID:r+3+MGzj0
フリードやザルーグ(レガシーハンター)も若い頃のカードが後に出たし出て欲しいなぁ

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:28:16 ID:GYr7qIdF0
そして裁きの雛が出るわけですね、わかりかねます

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:47:56 ID:3a+8kuZJO
紫炎の雛も出るのか

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:58:06 ID:72XhrJQ40
よく考えたら六武衆ってある意味統一感無いよな
信長かと思えば人斬りの名前だったりなんだりで

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:22:33 ID:MJuaI4gP0
戦国っつーか武士なんだろ?たぶん
幕末までなら許容範囲!

俺は足軽の太閤バージョンに期待w
名前は、サルと呼ばれた男!

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:51:39 ID:72XhrJQ40
最近本スレでも六武が人気だしな
是非新規カードを出してほしいぜ・・・!

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:05:53 ID:Rfdmrmp20
タッグデュエルをしている者はおらぬか!
戦士同士で組むと楽しい楽しい
大体生還の宝札入ってるし節々は腐らないし増援は4枚体制だし

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:06:50 ID:+5K/bo4k0
タッグやったら、六武衆&六武衆 VS アンデット&アンデットで盛り上がったよw

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:16:26 ID:r+3+MGzj0
今本スレ見てきたら
EXTRA PACKで師範がウルレアという情報が・・・
スーレアの紫炎しか持ってないから
主君よりレアリティが高くなるのはちょっと・・・

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:23:47 ID:+5K/bo4k0
その後>>378がレリの紫炎を集めに行ったのは言うまでもなかろう・・・


380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:28:07 ID:c/Ns5w9q0
支援より高くなってほしくないが支援より高くなるんだろうな・・・

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:37:44 ID:/YGkjbD30
紫炎「師範の市販に支援してやろう」

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:38:36 ID:MJuaI4gP0
天下人支援に謝れ!

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:39:37 ID:lmRk517R0
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       師範だ ライオだ… プリズマーだ ソーラーエクスチェンジだ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く カード屋に通いつめる……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   この……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て 金をつぎこんだ連中は喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ カードプールに振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  デッキ診断を頼めば頼むほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に そのゲス野郎の思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:40:10 ID:lmRk517R0
誤爆しました。申し訳ありません。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:43:27 ID:/YGkjbD30
ソーラーエクスチェンジは全然高くないだろw
シングル価格はプリズマー>ライオ>師範の順に高いな
特にプリズマーは剣闘獣スレが半年前の六武衆スレ化する程(師範病?)酷い

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:47:40 ID:GYr7qIdF0
エクスチェンジは、米版を言ってるのか?
ならわからんこともないが、日版なら手元に20枚はあるな

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:01:18 ID:MJuaI4gP0
そこは嘘でも36枚といいましょう

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:01:57 ID:20shxsy70
イラスト的な意味で畳返しを1枚挿していて、たまーにいい仕事してくれたのだが
昨今の情勢を見るに、黒角笛のが断然使えそうだなぁ ただイラストが…
過去レスにもあったが、法螺貝に脳内変換するしかないか

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:04:48 ID:/YGkjbD30
まあ義眼からレーザーを出して字を書いたり
ゴーグルを付けて暗殺したりする集団だし

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:18:34 ID:kWQPc/PC0
>>383
狙ってるとしか思えない

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:19:54 ID:uBZOJ3730
しかもつまんないっていう

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 02:24:58 ID:EEQzlqDZO
名推理発動した時に場に師範が居て相手が仮に相手が8を宣伝してめくって師範が出た場合無視してめくっていいのか?
あるいはそこで名推理終了?

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 02:41:18 ID:AGLZTBGTO
師範墓地行き

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 02:54:39 ID:EEQzlqDZO
>>393
それはわかります><
名推理続行するか名推理終了かを聞きたいんだ

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 03:13:59 ID:AGLZTBGTO
終了だよw

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 03:17:40 ID:EEQzlqDZO
/(^o^)\

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 03:23:20 ID:wVA0lKAg0
通常召喚できるモンスターめくっちゃったら是が非でも終わりだろJK

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 11:10:10 ID:US2DK+9FO
侍従の若い頃って出るとしたらどんな感じの効果になるんかね?
リリースで六武衆と名の付くカードをデッキから特殊召喚とか欲しい所。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 12:12:56 ID:2cLJyKKaO
切り込み隊長みたいな効果じゃね

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 13:08:40 ID:SG36KYS20
墓守の偵察者みたいな効果だったらかなり強いな

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 13:18:24 ID:874JzOnAO
ここはTest Tigerの六武衆版を…

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:34:13 ID:enyMfiwyO
現役退いてあの守備力だし、壁役なんじゃね?

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:35:43 ID:jknfmHTM0
現役時代は上級で攻守共に高かったんじゃね

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:37:31 ID:EEQzlqDZO
>>403
3000/2500の身代わり効果以外バニラで登場して
おろ埋→推参→身代わりで活躍する姿を想像した

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 21:49:51 ID:bwbH6J500
バニラはバニラだろ。
攻守ひっくり返して終了。
それでも下級バニラのNo.1タイに並ぶがな。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:54:44 ID:LGAi+cI/0
御霊代→六武衆ってか紫炎一族に代々伝わる魂
元々紫炎は侍従師範エニシの三人で守ってたが
侍従が大怪我をしたのをきっかけにして師範とエニシで御前試合にあるような戦いをしてエニシが勝利
負けた師範は長年紫炎に従ってきた経験を生かして六武衆を結成、そして今に至る

こんなシナリオでもあったのだろうか?

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:08:06 ID:SG36KYS20
大佐=将軍
中佐=エニシ
少佐=師範
SRT=六武衆
PRT=影武者とか猿とか

フルメタで言うとこんな感じじゃあないだろうか?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:15:44 ID:egZguJ2L0
御霊代はアルですねわかります。
かなめの位置のカードが欲しいお

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:30:24 ID:bwbH6J500
師範は将軍様等とは別だろ
比古清十郎的な・・・山奥にいそうなイメージ。
現実は海外にいたが。


410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:51:24 ID:nOWWu9qPO
>>406がマスター3に載るに34円

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 08:09:51 ID:LykcHLuM0
>>406
是非公式のストーリーにしてほしいぜ

ところでコンフュージョン・チャフのイラストの侍ってみたいなのって詳細ある?
六武衆的に期待していいんだろうか・・・

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 16:55:18 ID:nFn+JvhvO
>>411
画像kwsk

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 21:37:40 ID:7xOwZaOA0
>>412
ttp://imepita.jp/20080711/778060
たまたま侍っぽのが描かれている、というだけかと・・・

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 03:32:00 ID:X6m70vZeO
アームド・チェンジャーの人に見える

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 07:32:35 ID:ac17iH6p0
二回目の直接攻撃だと・・・
これはあれだ、ニサシにアームドチェンジャーつけた感じだw

でもこの場合ニサシの二回目だから効果対象どうするんだろう・・・

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:49:08 ID:rBCkeSiWO
http://imepita.jp/20080712/507440

師範再録ウルレア確定ktkr

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 14:57:01 ID:te8T9zEf0
TP版ノーマル3枚買っておいて良かったぜ!


418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 15:53:53 ID:RLXE6F4e0
せっかくオクで落としたのに・・・

コンマイしね

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 17:52:17 ID:COp7WUMj0
うーんノーマル3枚だが師範も輝かせたいな
ていうか貴重なウル枠が六武衆って嬉しいわ

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:06:58 ID:jyorSNcy0
ウルレアの師範とノーマルの師範
ノーマルのがかっこよさそうな気がするな

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:12:41 ID:te8T9zEf0
英語版STON シクレア
ゴールドシリーズ ゴールドレア
エキストラパック ウルトラレア
ジャンプフェスタ ノーパラ、ノーマル


422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 18:45:07 ID:jyorSNcy0
全レアリティを集めたツワモノとか出ないかな

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 19:36:01 ID:vIo42ufO0
>>421
米SPのスーもあるぞ!
あとはレリとレアだけか

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:12:32 ID:N7vtMcTw0
まぁウルレアなら結局入手困難だろ?
と自分を励ましてみる。
ところでロケットはどうなんだろ?
こうなったらボルカさんにも一緒に苦汁を飲んで欲しいZE!

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:15:36 ID:GtG3I1Hb0
ロケットはレア

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:19:45 ID:YOt8F7ur0
ジャンフェス行ってきて師範パラレル3セットを
六武使って取って来た俺の立場が

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:20:19 ID:N7vtMcTw0
もももももっと悲惨じゃないか・・・。



428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 20:59:33 ID:te8T9zEf0
今までの間使ってこられた幸せ プライスレス

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:11:26 ID:jyorSNcy0
ノーマルの師範を使ってきた俺としてはノーマルじゃないだけでも幸せだと思ってる
まあウルレアだったら1枚800円くらいはするんじゃね?

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:13:07 ID:WSeSmtZNO
再録とかコンマイ死ね

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:13:26 ID:b5AvTSu/0
ノーマルをヤフオクで手に入れたけど
ウルレアのも欲しいぜ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:22:18 ID:bRf51Ya/O
ノーマル パラレル GOLD
2700円 2100円 2500円


俺は六武衆デッキ一生使うことに決めたよ

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:49:34 ID:N7vtMcTw0
とは言っても師範以外金掛かってないもんwww
師範再販?ZENZEN痛くない!
って引きつり顔で言ってみた。

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:57:28 ID:te8T9zEf0
そのうち、六武衆も融合体が出てプリズマー必須だとか、強力なレベル4が出てサモプリ必須とか言われる時代が・・・

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:04:16 ID:jyorSNcy0
そん時は金かトレード要因を作って手に入れればいいさ
強烈なレベル4はまだ想像がつくけど名指しの融合体ってのが全然想像が付かないな
ユーフォロイドファイターよろしく侍従の上に紫炎が乗ったりするのか?

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:09:24 ID:N7vtMcTw0
侍従自重!w
せめてサルでいこう。
そしてそんな大金ありません。

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:13:45 ID:UQMWAY/V0
六武衆
☆☆☆☆☆☆
戦士族・融合・効果
ザンジ+イロウ+カモン+ヤイチ+ニサシ+ヤリザ

これでおk

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:13:47 ID:jyorSNcy0
雪が降ってる夜で小屋の出口で待ってた足軽が
紫炎に温めてたわらじを渡す場面のイラストになってる魔法カードが出るのを想像してしまった

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:16:28 ID:Om+M/p7j0
六武衆を融合させようとするなw

とあるサイトで「六武衆の影武者」ってオリカカードを見つけた。
かなり強く設定してあったぞw

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:18:06 ID:N7vtMcTw0
>>438
太閤の大将軍の儀式カードねw

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:25:02 ID:BbayxaVgO
黒蠍みたいな全員集合したモンスターカードはあってもいい

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:32:22 ID:N7vtMcTw0
そしてその変わりに
ならずのメンバーがバラバラに出ます

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:37:23 ID:WSeSmtZNO
>>441
結束で我慢してください
今の内パラ師範1枚とノマ師範2枚オクで売っときますね

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:40:01 ID:jyorSNcy0
師範が小さい頃から紫炎に仕えるには親が紫炎に仕えてないと難しいはず
って事で師範の父親を出すべき…ってそれが御霊代か

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 22:52:47 ID:bRf51Ya/O
>>444
それはわからんがな

とりあえず九月まで六武衆でエンジョイしようぜ
夏休みで厨房や工房は溢れてるから色々なデッキと戦えるチャンスだしな

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 23:50:53 ID:COp7WUMj0
今師範を売ると9月まで六武衆デッキが使えなくなる
ていうか売った分でエクストラ買っても師範3枚は揃えられないよな

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 00:03:26 ID:JNiqwcK50
パック出てから六武衆始めるやつもいるだろうし
ショップに流れるのは遅くなりそうだな

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 09:48:01 ID:nm+tl2540
まぁこれで師範持ってないやつにも行き渡ればいいけど
いかんせんウルじゃな

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 13:31:54 ID:fz6Ejjea0
EXのウルトラが何種類かってのも問題だ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 14:08:40 ID:qaBDwqTVO
ウルトラはダークゼラートと師範の二種類
1パック10枚入り300円
1BOX10パック入り
だっけ?

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 15:02:50 ID:I8UhaMGpO
わからんがウルトラは一パックに一つなのは300円のも150円のも変わらんからシングルは普通のより高そうだな

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 16:31:26 ID:SiC1/8UP0
一箱買えば師範が当たる確率は50%と見ていいかな

DPより値段が高いが師範は異次元の埋葬あたりと同じくらいのレートになりそうだ

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 16:37:31 ID:CdFUDtLW0
異次元の埋葬と同じレートになるとすると結局2000円くらいでしか手に入らないのか

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 16:40:06 ID:1PxMvUGN0
>>453
EXTRAは師範もダークゼラートも欲しいから3〜4箱買うことになるな
これでノー、ノーパラ、ウルの3種類をデッキに入れられる

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 16:40:35 ID:1PxMvUGN0
なんで安価付けたんだろ俺・・・

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 17:28:21 ID:I8UhaMGpO
>>453
となると結局ヤフオクで買うのと大差無いわけで…

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 17:39:13 ID:CdFUDtLW0
ダラート目的に大量に箱買いしたプレイヤーが師範を大量にショップに流して
1枚500円程度に落ち着く夢を見た

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 18:05:30 ID:x+f5lTVZ0
そして、「安くて強い六武衆」の復活ですねわかります。
それはそれで良いんじゃね?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 18:10:12 ID:CdFUDtLW0
573「次のパックで六武衆サポートをウルレアに収録しました^^」

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 18:13:15 ID:oox2vKaN0
みんな自分が買った値に落ち着いて欲しいだけだろ。
レア度が違っても師範の数はこれまで出回った分+EXなんだから
確実に値は落ちる。
いいじゃないか!どうせ俺らは師範売らないんだし。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 18:15:37 ID:CdFUDtLW0
っていうか安くなってくれよ、俺はノーマルやパラレルじゃないだけでも嬉しいし
師範入りの六武衆を使ってるだけで遊戯王を軽くやってる友人にブルジョア扱いされるのはもう嫌だぜ

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:25:10 ID:I8UhaMGpO
以下不幸自虐風自慢スレ

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:32:05 ID:CdFUDtLW0
信長はじっくり準備してから相手より多い兵で戦うといった慎重な戦術を取ってたらしいぜ
推理や師範を使って1ターンに3体くらい出して
ヤイチカモンで障害を取り除いてから攻撃する六武衆もそれに似てるよな

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:45:46 ID:EXwFfQ3G0
やっぱそういうコンセプトがあるとテーマデッキ一つでもやる気起きるし楽しいよね。
やることが明確化していて、ガイザ出す作業デッキになっている剣闘獣とはそこが違う。

以上、剣闘獣に連敗してる男の僻みでした。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:01:20 ID:I8UhaMGpO
俺は墓守りに負けたわ
ネクロバレー出されるとなにも出来ん
師範に頼ってると実感したわ

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 22:07:59 ID:CdFUDtLW0
墓守はまだ勢いで押し切れる部分があるけど
スキドレとシンクロダムドとメタビートと剣闘獣は苦手だな
ライトロードも勢いで押せる時があるから何とかなる

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:05:11 ID:I8UhaMGpO
初手に師範と結束と他六武衆が来るとかなり嬉しいのは俺だけじゃないはず

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 23:18:50 ID:nm+tl2540
どうでもいいが新カードまだぁ
下級でもう少し使いがっていいやつが欲すい

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:23:30 ID:OIFau9HV0
六武に限界を感じる今日このごろ


470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:34:59 ID:8r3Ws6h10
俺もデッキがPTDNの時から(正確には師範を手に入れてから)
全然変わってない・・・
周囲の環境は目まぐるしく変化しているというのに・・・
新しいサポートカードや特性を活かせるカードが出ないことにはなぁ

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 00:37:43 ID:6pxnfBLb0
>>470
俺もだ…
HEROとかシンクロも組み込んでみたけど、結局純正が一番安定すると思った

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:26:11 ID:gBh1XcUP0
みんなあきらめんなよ。
六武衆の人気から考えて打ち切りはあり得ない。希望を持とう。

ダムド剣闘ライロのこのうんざりするような環境の中、こんなにも根強く使われ続けてるテーマって他にないだろ。すごいと思うよ。

>>467
あるあるww
あの幸福感は、言葉でうまく表せないがかなりうれしいよな

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:28:38 ID:FkClCxWu0
先攻1ターン目で群雄割拠出して猫シンクロふるぼっこに出来た時は嬉しかったぜ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:28:54 ID:gOciurt90
何で六武衆ってこんなに人気があるんだろうな

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:32:49 ID:/vlWcTwO0
>>467
一昨日の出来事

後攻初手
師範 ニサシ 理 結束 結束

ドロー 生還の宝札


おいおい、これじゃMeの勝ちじゃないか・・・

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 01:42:24 ID:gBh1XcUP0
>>474
・単純にかっこいい
・モンスターを並べて勝つという、単純だが遊戯王において最も重要で楽しい戦術を主とする
・ぶっぱのように壊れ強力カードはないが、堅実で強い
・つかオレら日本人だし、サムラァイに惹かれるんじゃね?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:00:40 ID:/vlWcTwO0
>>476
・この組み合わせが最強ってのがなくて使い手の自由に出来る
これもあると思う
俺は蘇生からの連続攻撃型にしてるが
名推理型や次元型とテーマの割りに色々自由に組めるのも魅力だと思う

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:03:58 ID:OIFau9HV0
そうだな、新しい型に挑戦するか
割拠いれた罠ビートが面白そうだな

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:18:31 ID:El1HIm+10
今まで色んな六武衆と戦ってみたけどどれも面白いデッキだった
シンク六武、六ブレード、ロック武衆・・・テーマデッキでも派生型が多いから組むのも楽しいし
師範以外はそんなに金もかからないしな

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:19:19 ID:/uN6jWFt0
全30種1パック10枚入りって言うから
全部ウルかパラのプレミアムパックみたいなのを想像してて
3〜5パック買えば師範3枚出ると思ってたんだがこれは勘違い?

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 02:48:10 ID:UEHxMfENO
>>476
・一人じゃなにも出来ないけど皆が居ればなんでも出来るぜ
・ややこしくない単純なビートダウン

こんなところかね
六武衆はフィールドの六武衆の種類に応じて効果が変わる魔法が出てもいいと思う

>>480
ロケットはレアだったしそうホイホイは出てこないと思う

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 03:00:24 ID:WLUMfM1d0
五種類揃うとその魔法を墓地に送り相手フィールドを全て破壊するんですね

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 03:02:26 ID:El1HIm+10
>>481
鋒矢とか魚鱗とか鶴翼みたいな陣形のカード出したりしてくれないかなと思っている俺がいる
歴史の勉強にもなったり・・・しないか

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 03:12:21 ID:/vlWcTwO0
ちょっとした雑学にはなるかもな

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 03:30:02 ID:rIiA4olq0
>>483
それ良い、すごく良いと思うぞ。
凶殺陣涙目かもしれないけど

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 04:24:52 ID:UEHxMfENO
>>482
紫炎含めないしからそれぐらいで全然釣り合うと思う
つか発動条件キツすぎだなさすがに
墓地の5種類除外とかがいいかも

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 10:15:54 ID:lHPu0bYQ0
>>486
いやいや墓地から除外で発動なら6種類だろう

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 12:11:16 ID:WLUMfM1d0
御霊代を中心に合体してもいいと思う

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 16:09:11 ID:lL3ANlQ20
憑依装着−ザンジ
とかですね、わかります

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 17:35:52 ID:KLN3cc6j0
昨日六武で大会出て優勝してきた
やっぱ群雄割拠は必須だよ

戦った相手は
・ライロ
・グドスタ
・緊テレダムド
・チェンバ

群雄割拠でクレボンス放置プレイしたらキレられた

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:22:33 ID:7XRhqgm5O
その相手はアホかw
クレボンス普通に殴らせればよかったのに

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:24:47 ID:FkClCxWu0
>>490がクレ殴らずに放置して1killの準備してたんじゃね?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:25:04 ID:qQCvtQtvO
クレボンスを殴らなかったんじゃね?
処割一枚しかないぜ

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:25:55 ID:FkClCxWu0
ゴメン自爆特攻がある事完全に忘れてたわ

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 18:27:57 ID:9Bq0PVvk0
群雄割拠が1枚しかない俺は負け組

なんか師範再録ってわかってから流れが速くなった気がする

496 :490:2008/07/14(月) 18:40:26 ID:KLN3cc6j0
相手の墓地に闇3体いてダムド手札にあったんだけど
クレボンス死んだら4になるし・・・
でも割拠でダムドだせないし・・・

アッーーー

でキレてサレンダーした

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:33:34 ID:IKJmGWh8O
俺も群雄割拠2枚しかない…
カードが欲しくなる→EE1を買う→全然当たらない
をまた繰り返すことになりそうだ

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 19:56:21 ID:UEHxMfENO
しかし郡雄入れるスペースがないんだよな…
サイドには入れてるけど

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:10:46 ID:gBh1XcUP0
六武衆はある程度アレンジが効くから、割拠三枚程度ならスペースはある。
逆にライロは、もうほとんどメタ入れる領域がないぞ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 20:45:08 ID:CWUq/LFH0
俺もスペース無いな
最悪ライボルとチェンジするくらいだな

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 21:53:35 ID:v8q94XEr0
サイドに群雄割拠入れてもどれと入れ替えるか悩む自分orz

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 22:33:56 ID:UEHxMfENO
大抵カモンや除去カードと俺は交換する

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 04:34:14 ID:3U4rFANK0
ところでヤイチの効果間違えてるやつ未だに多くないか?


504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 05:13:25 ID:HMhU1h5E0


505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 08:54:51 ID:Wct4BmQyO
表になったら破壊できないんだぜって事?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:17:08 ID:fOPBnA7x0
よくあること

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 14:42:40 ID:YSr4Gyf2O
最近はフリーチェーンが流行だからあんまりヤイチが働けないのが悲しい
ただ永続やフィールドで強いのが増えたからカモン兄さんが活躍出来るのは嬉しい

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 15:28:36 ID:ZrWTIaJh0
それでもやっぱカモン、ヤイチ、イロウは1枚は入れておきたいな
1枚づつでもしっかり活躍してくれるし

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 15:51:44 ID:jGVxGSz00
群雄割拠のお供にヤリザも良いが、スペースが難しいな・・・

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 16:14:43 ID:3U4rFANK0
>>505
そうそう。
ヤイチ効果→勝手に王宮陥落→親切に再築城→カモ〜ン!!
チェーンは理解しててもどうやらメビウス等の効果とごっちゃになるようだ。
そう考えるとヤイチとカモンの融合体はあり得るかもん



511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 18:13:49 ID:Wct4BmQyO
ガトリングカモンか
ガトリングから爆弾付き矢を連射する武器を持ってるって感じで

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:13:25 ID:xMDSyyYp0
>>511
おいおい、もうなんか想像して頭から離れなくなったぞ、どうしてくれるんだ

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:15:01 ID:OcwzwSvZ0
次のパックに新カードなしか
すこし残念

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:26:20 ID:l4hNWXAl0
GLADIATOR'S ASSAULTの発売から1年
この間に出たのは結束、そして師範

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:27:15 ID:mKwxyJY10
昨日ふと思い立って六武衆作ってみたが強い上に色々出来てかなり面白いな
これはハマるのも分かる気がするわ
まだまだ改善の余地があるからいじるのが楽しみだぜ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 19:36:21 ID:cWEcN29B0
六武衆は他のテーマより自由度が高いからまだまだ進化するな

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:01:15 ID:Wct4BmQyO
>>512
俺もごつくなったカモンが両肩に木製のガトリングを乗せて構えてる絵が頭から離れないぜw

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:10:39 ID:9rYdGTqOO
>>510
俺は何故か忍になってるの想像した

プリズマ入れるより素直にヤイチカモン入れた方が良さげだから是非欲しい

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:46:07 ID:T9s4eUVb0
爆弾矢…
ゼルダ?

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 20:58:40 ID:S5U7kvbz0
クリアーなんちゃらとかいうわらびもちに引きこもってるモンスターが欲しい

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 21:01:30 ID:S5U7kvbz0
酢で誤爆した

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 21:12:55 ID:3U4rFANK0
>>514
それはいい意味でもとれるな
ちゃんと六武もインフレの波にのってますよ〜って
くらい強力な2枚だZE!・・・だったZE!

ゼルダ・・・わかるけど・・・あいつは隊長やフリードに
仕えるべきだな
あっ!フリードがトム・クルーズ的な感じで殴り込んできたらオモロ


523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 21:16:18 ID:xMDSyyYp0
あれも六武衆の敵だよな。
さっさとカモン様に破壊してもらわないと

てか、カモンの需要増えたな〜

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:33:10 ID:fOPBnA7x0
そんなにカモンで破壊する対象って多いっけ?
埋葬くらいしか思いつかない俺はヤイチ3積みでカモン0なんだが

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:33:47 ID:if1/9Osf0
おまいら来たぞ

《六武衆の師範の娘》
効果モンスター
星5/地属性/戦士族/攻2500/守1200
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが
表側表示で存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このモンスターがフィールド上に表側表示で存在する限り
「六武衆の師範」を除く「六武衆」と名の付いたモンスターは
このモンスターを狙っている。



526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:36:10 ID:xMDSyyYp0
>>524
スキドレこそ無理だが、弾圧・裂け目マクロの採用率は異常。
他にもフィールド魔法に依存したデッキもあるし、これから新パックで増えるっぽい

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:38:32 ID:cWEcN29B0
カモン0はきついと思うぞ
最低1枚は欲しい

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 22:39:09 ID:fOPBnA7x0
>>526
弾圧は確かにあるかも

でも裂け目マクロはそこまで気にしないな
俺サイドに裂け目3枚入れてるし
まぁ滅多に使うことのないサイドの砂塵抜いてカモン入れるか

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:16:53 ID:aGX2DsyS0
アンワ里ガーデン世界樹
次のパックでも増えそうだ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:21:56 ID:aObLftxf0
>>522
不死武士入れてた頃にフリード差してラストサムライとかってやってた頃があったぜ
フリードは意外と強かった

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:46:39 ID:s359oEip0
>>526
裂け目マクロはカモンが暇を持て余してる時か偵察機や帰還者が出てきてから破壊してる。
弾圧は次元と絡ませない限り師範には効かないから結構無視が多いかも。
紫炎呼ぶときには破壊しないといけないけど、800コスト払わせるために自爆することも。

師範特殊召喚→弾圧→師範回収しますね^ ^ →師範特殊召喚→死者蘇生→当然弾圧→活人→弾圧
→ヤリザ特殊召喚してダイレクトで勝利が決まったこともw

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 00:57:41 ID:d7SkmPqt0
六武衆って結構マイナーなのかな…
DOで使うと3回に1回は効果を毎回確認されたり師範に神宣弾圧売ってくる奴がいる

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:04:02 ID:V9csX/Cy0
>>532
DOは変な奴多いからな……一概にはそういえない

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:08:33 ID:d7SkmPqt0
>>533
俺的には猫シンクロダムド・剣闘獣、ライロとかのガチとマッチで戦えるから重宝してる
裂け目や割拠でメタりながら六武衆で叩く時は爽快だわ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:34:50 ID:XeqoeYxH0
最近始めましたよ。
師範て神宣、弾圧、死デッキされても何度でもよみがえるんだよね?

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 01:37:19 ID:d7SkmPqt0
>>535
蘇るというかサルベージできる
フィールド上に六武衆が居ればそのまままた出せる
裂け目とか張られてたらあれだけど

「フィールド上」って指定されてないところが大きいな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:02:00 ID:Y5gvLJsY0
>>532
DOで長考じゃなくて効果確認だって言い切れる理由が無いと思うんだけど
弾圧宣告はいるけど

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:03:48 ID:XeqoeYxH0
うーん強いぜ師範。

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:10:11 ID:aObLftxf0
師範の父親は御霊代
師範が効果で破壊されたらサルベージできるのは父親の死んでも魂だけは残せる性質を受け継いで
師範の執念が他の六武衆に乗り移る為(当然自分自身の体にも戻せる)

ここまで妄想した

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:37:20 ID:d7SkmPqt0
>>537
すまんよく意味が分からない

>>539
俺としては御霊代は師範・エニシ・侍従と共に昔の紫炎家を支えてきた家臣と妄想
3人と共に一緒に戦ってきたが途中の戦で討ち死にしたとかそんな感じで



541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:50:05 ID:5OR3SPMN0
六武衆はたしか専属部隊を率いてるんだよな
部下で優秀なやつは居ないのか

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:50:20 ID:FEbgNJNHO
>>420
つまり六武衆誕生以前のかつての紫炎軍は四天王が率いていたわけですな

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 02:53:53 ID:aObLftxf0
>>540
それはあるかもな
エニシのイラストに御霊代の鎧が写ってるし
侍従と御霊代となった家臣の穴を埋める為に六武衆を結成したと予想

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 07:56:25 ID:BuT3vqGMO
>>543
あれはエニシが若い頃に着ていた鎧だと思った。
御前試合の若エニシの鎧も似てるし。

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 11:03:52 ID:e1XVCzglO
駄目だ、どう考えてもデッキの中にニサシの居場所がない
六人全員入れたいのに…

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:09:02 ID:C3Wfcr5oO
ニサシにムラサメ使わせると強いよ

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:37:37 ID:Ox2tgBFEO
俺はヤリザを入れられないな
ニサシはいいアタッカーだ

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:40:33 ID:FEbgNJNHO
>>542>>540へのレス
アンカしくったorz

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 12:41:26 ID:GKv5Hset0
俺も最初はニサシ使えねーと思って入れてなかったが、
一枚だけ差してみたら非常に良い働きをする事に気付いた。
増援の選択肢を増やす意味でも、一枚は入れる価値がある。

ヤリザはごめんね

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 13:25:36 ID:5lckEaxO0
俺は逆に、最初はニサシ入れてたけど微妙な気がして代わりにカモン3積みした
時々ニサシがいれば…と思うこともあるけど、カモンの方が汎用性高いと思う

ヤリザはry

そんなカモンさんもスキドレには手も足も出ない…ツイスター3積みだな

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 13:39:17 ID:CeKEVUfy0
ニサシは使った事ないけど御霊代付けて2ドローウマーがデフォ?

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 15:32:20 ID:BT5/EHfeO
>>551
後は理使って4回攻撃とか
師範、紫炎いたら即死だしな

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 15:40:39 ID:aX4szWyi0
>>550
カモン3枚積んでるなら月の書2枚の方がよくね?と思うんだが
防御手段が増えるし

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 17:32:49 ID:5lckEaxO0
>>553
すまない、ツイスターは対スキドレという意味だったんだ
それともカモン⇔月の書ってこと?
名推理軸だからモンスター減ると…紫炎2師範3エニシ1の計20枚って多いだろうか?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 18:55:43 ID:RVRy2bIxO
5D見てカモンの枚数増やすことに決めた
黒庭が怖すぎる

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:14:27 ID:5OR3SPMN0
フィールド魔法はそんなに強くない

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:18:56 ID:2ciz4U3R0
じゃあ俺は歯車街と古代竜入れるわ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:25:56 ID:iQ1yE1e80
そろそろ六武衆にはフィールド魔法を出すべき

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:30:49 ID:d7SkmPqt0
霞城「…」

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:33:31 ID:RVRy2bIxO
>>559
紫炎「あんな城要らん」

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:37:07 ID:2ciz4U3R0
>>559
凶殺陣と正面突破と共に素に籠ってろ

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:53:35 ID:ZVB+MgUD0
カモンヤイチの効果使っても攻撃できる永続まh

いらねえな

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 19:56:12 ID:d7SkmPqt0
>>560-561
ですよねー

ここでまさかの紫炎の足軽が出ているときに発動できるフィールド魔法「一夜城・スノマタ」が登場!
無いな

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:00:16 ID:iQ1yE1e80
六武衆達の武器を装備魔法として出したら面白いかもな
効果はそれぞれの能力付加で

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:02:36 ID:+e4MvnWSO
ガトリングカモンか?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:07:24 ID:A/qMgb1m0
フィード魔法草原入れようぜ!

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:11:08 ID:GGpFLxvV0
>>554
スキドレを貼られてて、フィールド上に他の六武衆とカモンが居る状況なら
カモン効果発動→チェーン月の書でカモンを裏守備に 
でスキドレは破壊できるはず

俺は月の書愛用してるよ。>>553の言うように防御手段も増えるし

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:20:12 ID:d7SkmPqt0
>>567
それって可能だっけ…?
理で墓地に送ったときは出来たと思うが

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:22:34 ID:ZVB+MgUD0
前スレかなんかでフィールド上に表側で存在してないと無理とかあったが

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 20:33:19 ID:BuT3vqGMO
効果処理時にカモン以外の六武衆がいないと不発だけど、
カモンがいなくなっても他が残っている場合は発動する…はず。

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 21:12:57 ID:V9csX/Cy0
確認したけど、問題なく破壊できる。
ただまあ、スキドレが天敵なのは変わらないわな。gdgd破壊するよりバルバ除去→六武衆師範将軍で一気に落とした方がいい。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 22:10:39 ID:aObLftxf0
>>544
見比べてみたぜ
確かに御前試合のエニシの鎧と似てるな
師範が着てる鎧もエニシそっくりだし昔の六武衆の前身の部隊は御霊代のような鎧を着てたのかも知れない

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 01:39:14 ID:F4oEpTXM0
六武衆作って3日目だが楽しすぎる、応用力の高さが半端ねぇ
ところで蘇生型六武衆に因果切断って良くね?

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 02:03:40 ID:Kljf/Ln60
>>573
そんなもん入れるスペースあったら他の入れる
ライボルとかサンボルとか

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 02:17:31 ID:7If1vMxW0
手札消費が激しいから基本的にコストの必要な除去は入れてないな
宝札型ならいいかもしれんんけど

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 02:22:39 ID:F4oEpTXM0
サンボルはねーだろww
俺的には結構使いやすかったんだが微妙か…
厄介なモンスター除去できるし宝札で手札溜まるし六武衆墓地に送れるしで結構相性良いと思ったんだが…

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 02:27:50 ID:Kljf/Ln60
サンボルじゃなくてサンブレだwww

俺は宝札型だからライボル2枚入れてるな
ライボルでモン除去→ヤイチカモンで魔法罠破壊→ニサシ2回攻撃→理でまだ俺の(ryが最近の勝ちパターンだな
これがそろわなくてもシンクロで攻められるし

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 02:45:15 ID:pylOhE2L0
能動的なモンスター除去がザンジとイロウ以外だとライボル1枚だけな俺。
奈落とか幽閉とかは積んでるから攻撃的なモンスターは除去できるし、全体破壊はなんだかんだで役に立つ。
でも最近は相手の1体に対してライボル打つことが確かに多いかも。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 18:23:58 ID:2PMufvq8O
そんな貴方に奈落 地割 地砕き

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:07:34 ID:7If1vMxW0
浮気してライトロード使ってみたら六武より遙かに弱かった…
使い慣れたデッキ程強い物はないのだと実感させられた

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:32:01 ID:pS0pQItr0
ライロや剣闘獣より強いと言われる時がやってくるはず。
でもそうなると六武衆だらけになるんだよね・・・

ライボルは結構役立つね。
1枚入れといてもいいと思う。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 21:45:56 ID:QkFwJQf60
でも戦国時代みたいで面白そうじゃないか?
信長しか居ない信長の野望はやりたくないけどさw

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:01:42 ID:2PMufvq8O
―――以下オリカ厨の集い―――

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 23:35:16 ID:QkFwJQf60
冬将軍 紫炎
効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻2500/守2400
自分フィールド上に水属性モンスターが
2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手プレイヤーは1ターンに1度しか魔法・罠カードの発動ができない。
このカードが破壊される場合、代わりにこのカード以外の
「六武衆」という名のついたモンスターを破壊する事ができる。

鬼将軍 紫炎
効果モンスター
星7/炎属性/戦士族/攻3050/守1950
自分の墓地に「六武衆」と名のついたモンスターが
6種類以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、
そのモンスターを自分フィールド上に表側守備表示で特殊召喚する事ができる。

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:11:17 ID:ODzBpLI40
六武衆の軍師 カンデ
星3/闇属性/戦士族/攻1000/守100
自分フィールド上に「六武衆の軍師 カンデ」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
1ターンに1度だけ自分の墓地から「六武衆」と名のつくモンスターを1体特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効化され、攻撃宣言をすることができない。

サイカの商人
魔法カード
フィールド上に「六武衆」または「大将軍 紫炎」が存在する時に発動できる。
デッキから装備魔法カードを1枚選択し手札に加える。その後デッキをシャッフルする。

六武衆の鉄砲部隊
星4/地属性/戦士族/功1600/守0
自分フィールド上に「大将軍 紫炎」が表側表示で存在する時、
このカードは手札から特殊召喚することができる。
自分フィールド上に「六武衆の鉄砲部隊」以外の
「六武衆」と名のついたモンスターが存在する限り、
1ターンに1度だけ手札を1枚捨てることで相手フィールド上のモンスター1体を破壊する事が出来る。
この効果を使用したターンこのモンスターは攻撃宣言をする事ができない。


自分でも書いてて酷いと思った

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:40:55 ID:6tRyX8Ak0
サルと呼ばれた男
☆6/地属性/戦士族/攻1400/守600
「太閤の儀式」により降臨。
このモンスターの攻撃力は墓地に存在する
「六武衆」または「大将軍紫炎」の数x200ポイントアップする。
このモンスターが戦闘によって破壊され墓地に送られたとき、
デッキ、または墓地からレベル4以下の「六武衆」と名の付いたモンスターを
2体まで選択し特殊召喚する事ができる。

太閤の儀式
儀式カード
フィールド上に「大将軍紫炎」と「紫炎の足軽」が存在する場合に発動することができる。
「紫炎の足軽」を墓地に送り、デッキから「サルと呼ばれた男」を特殊召喚する。

効果はともかくイラストは>>438みたいなのがいい


587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 03:47:00 ID:/ajilM4v0
>>586
どこが儀式なんだ?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:56:18 ID:apwUaM2K0
今度、不死世界系アンデットデッキと、古代機械除去ガジェデッキと戦うことになった。
俺のサムラァイデッキ晒すんで、この二つのデッキと戦う際のアドバイスや改善点があったら是非。


上級6枚
将軍x2 エニシ 師範x3

下級11枚
ザンジx3 イロウx2 ヤイチx2 カモン ニサシ みしろたまx2

魔法17枚
名推理x3 結束x3 我が身x2 増援x2 収縮x2 月の書 砕き 割れ 蘇生 早埋

罠6枚
ミラフォ 推参x2 奈落x2 神宣

これで計40枚。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:26:26 ID:ODzBpLI40
>>588
マッチなのかシングルなのかによる
アンデデッキ相手だとアンデがウヨウヨ沸いてきたりすると下級が押されるので結構キツい
マッチならサイドに裂け目を3積みしておいて推参早すぎた埋葬を入れるのがいい
シングルならエネコンや月の書の枚数を増やしたり苦痛や連合軍で攻撃力を底上げするといい
古代機械除去ガジェはあまり戦ったことが無いからなんともいえんが…
あとみしろたまじゃなくて御霊代(みたましろ)な。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:27:19 ID:ODzBpLI40
×推参早すぎた埋葬を入れるのがいい
○推参早すぎた埋葬を抜いて裂け目を入れるのがいい

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:22:05 ID:Ha6snuIN0
除外入れるなら裂け目よりマクロの方がいいだろ。歯車街的に考えて。

>>588
イロウよりカモンの方が重用すると思う。ダストとマイクラとライボルはどっちの相手にも刺さるよ。
神の宣告と奈落を全積みにして連合軍で攻撃力を底上げしてみたら?苦痛は奈落とアンチなのでスルー。

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:09:10 ID:zntV10wFO
>>591
ハンデスはアンデットには意味無いだろ…
連合軍もアンワあるから意味ない

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:55:42 ID:WsS2Bi+e0
ゴーズとかダルシムには刺さるけどなあ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:42:08 ID:XavAd/mH0
アンデットか
今の環境DDクロウを入れるのが常識になってきてるらしいけど名推理が入ってるから無理だよな…
永続系で墓地からモンスターを特殊召喚できないってカードがあれば一番都合がいいんだが

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:43:09 ID:ODzBpLI40
そこで裂け目・転生の予言ですよ
推参とか抜けば師範のサルベージ効果以外何も影響が無いのがありがたい

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:28:25 ID:CrGUib/XO
あー最強の六武衆使いになりてー

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:36:34 ID:j5VBbshV0
>>588
なんだかんだでサイクロン・大嵐・激流葬は強いから入れといたほうがいいよ
あとはわが身2入れるんだったら神宣増やしたほうがいいかな

アンデは速度で勝てるから余裕かな、しいて言えば推参抜いて除外系の除去増やすといいかも
古代機械除去ガジェとかはよくわからないけど、サイドに寒波とサイドラかプロトでも積めばいんじゃない

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:47:19 ID:1J8xspgG0
今日新弾発売かー
環境とかはどうなるかな


599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:49:33 ID:CrGUib/XO
>>588
ニサシミタマシロ要らね
砕き割れよりガジェアンデット相手するならライトニングボルテックス入れろ
我が身も神や賄賂にした方が良い
後嵐や激流やらサイドラやら入れろ

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:02:10 ID:pbjL5OyC0
激流葬、相性悪いと思って今まで入れてなかったけど
やっぱり必須なのかな

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:23:15 ID:5vdpOcOT0
押されると厳しい六武衆にリセットは必須と思っている

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:34:55 ID:CrGUib/XO
>>598
投入率の高いサイバードラゴンと投入率の高いクレボンス
安易に特殊召喚可能なこの二体が揃うだけで場が壊滅する環境になる

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:41:47 ID:mGQi59Zm0
>>602
そこで群雄割拠ですよ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 07:48:54 ID:/KuSLv4i0
俺は群雄割拠を愛用している
ライボ激流ミラフォは抜いたな 奈落と月書のほうが現環境的に強い

シンクロダムド的に、ゴーズは必須になりつつあると思うのだがどうだろう

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:46:59 ID:mGQi59Zm0
>>604
俺もゴーズも割拠も両方入れてるな
割拠と相性悪いんじゃないかとよく言われるがそもそも割拠発動時にゴーズは出せんし
まぁ発動中に名推理使ってゴーズとか出ると絶望するけど

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:29:40 ID:CrGUib/XO
流れ帰るために今日一日考えて出来たデッキを晒してみる
アドバイス頼む

合計40枚
【上級7枚】六武衆の師範 3 大将軍紫炎2 エニシ ゴーズ

【下級11枚】六武衆ザンジ 3 六武衆イロウ 3六武衆ヤイチ 3 六武衆カモン 2

【魔法16枚】六武衆の結束 3 増援 2 死者蘇生 大嵐 ブレインコントロール サイクロン 早すぎた埋葬 ライトニングボルテックス 名推理3エネミーコントローラー2
【罠6枚】
激流葬 神の宣告 2 ミラーフォース 奈落

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:41:46 ID:j5VBbshV0
環境と回した感想をたのむ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:04:54 ID:d7XhKO/G0
奈落1積みって中途半端じゃないか?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:10:53 ID:CrGUib/XO
>>607
シンクロダムドゴロゴロ
奈落等破壊環境と考えていいと思う

>>608
罠6と書いてあるだろ?
つまり



一枚書き忘れです、はい

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:00:42 ID:CrGUib/XO
>>607
回した感想を忘れていた
モンスターを多めに入れて名推理・増援があるから事故が割りと少ない
思い切って推参抜かして罠が少ないからスムーズに回る
ただ師範が来ないとなにも出来ないし時々紫炎やエニシが腐るから困る

以前チューナー入れてたけどやっぱり純が一番強いと思う
後御霊代はドローは良いけどモンスターが減るから優先度は低いと思う
ガイウス出されたから一気に2:2に持っていかれるし

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:00:52 ID:0qETo9C80
>588だが、我が身抜いて神宣増やして、地割れ抜いてライボルいれてやってみるわ。
大嵐激流葬あたりも入れてみたいんだがマジスペースないよなあ・・・

一回名推理二枚に減らして・・・とも思ったんだが、これじゃ本末転倒だし激しく迷うな
なんか推参が二枚もいるのか疑問に思えてきたようにも感じるわー

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 00:11:40 ID:7iHn76+AO
>>606
俺じゃアドバイス出来ん(欠点が見つからない的な意味で)
他の奴頼む
>>611
>>609と言ってること同じだけど推参無い方がスピードが上がるのは間違いない
でも大嵐だけは絶対に入れとけ

と言いたいが人遊戯王に絶対なんて言葉は無いしな…
事実この前の選考会で優勝した剣闘獣の人は剣闘獣スレでは見掛けないような斬新なデッキだったし

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 02:03:51 ID:KSvU5RO50
師範3持ってるとか羨ましいぜ


614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 03:03:15 ID:Y573XMkm0
9月になれば少しは安くなるさ

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:00:46 ID:22EXdRDo0
ウルトラの師範持ってる奴はにわか



とでも思っておかないと身が持たない

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:12:07 ID:BKoSuDiW0
9月からはフリーや大会が戦国時代になるのか
これは互いに切磋琢磨できて楽しそうだ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 04:24:04 ID:7iHn76+AO
>>616
剣闘獣「ん?」
ライロ「はwww?」
ダラード「ご冗談をwww」

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 06:43:56 ID:lD6VBnzn0
ライロと剣闘は9月改訂スルーされそうだしなぁ…

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 07:06:56 ID:7iHn76+AO
鯖とガイザはデザイナーズデッキ出しな
でも空気と外道モグラが制限成ってるから可能性は…
かなりきついなついでにオネストも制限にしてくれ

後誰か>>606にアドバイスしてやってくれ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 08:46:06 ID:7Y5bAwttO
六武衆にブレインコントロールってどうなの?

入れてやったことないから、気になったんだけど。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:52:33 ID:Ic5I8j+j0
>>620
クレボンス放置したりする奴がいるから拉致ってシンクロすれば壁を無くせるしシンクロ出来るしかなりうまい
ダムドが放置されてたらイロウコストに自害させれるし鯖だったらぶっぱしてダイレクトすりゃかなりいい

要らないとか言う奴居るが俺は居ると思う
他にもいいことあるかもしれんし



>>606のアドバイスは>>608に任せた!!

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 09:53:16 ID:Ic5I8j+j0
>>621
>>623にアドバイスは任せた

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 10:15:00 ID:imH4/TRE0
>>606
俺のデッキとかなり似てるからアドバイスって程じゃないけど
やはりブレコンが気になる。周りのシンクロ環境にもよるのかな?

あとゴーズは外道だと思うのは俺だけで良い。本当に俺だけで良い
俺は『六武衆』を大切にしたいから推参2、御霊代も2だわ
でも確かに推参は現環境じゃ遅いよな…。長文スマソ

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:28:25 ID:7Y5bAwttO
>>606を見てて思ったんだが、エネミーコントローラと月の書って皆はどっち使ってる?

俺は月の書派なんだが、エネコンの方がいいときってどういう時かいまいちわからなくて。やっぱりコントロール奪取も出来るから?

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:29:45 ID:xG5Vwx590
俺はイロウ3だから月の書
これはデッキタイプ次第としか言いようが・・・・

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:30:40 ID:7iHn76+AO
>>624
エネミーコントローラー
チェーンで使える

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 11:32:10 ID:yXZ5ExQg0
月の書イロウが好きな俺は少数派なのか

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:06:34 ID:7Y5bAwttO
迅速なレスを見てると、新カードが無くて語ることが少なくなってるだけで、お前らの変わらない六武衆への愛を感じるなぁ。

自分なりに長所をまとめようとしてみたが、どっちが相性いいんだろうな?やはりデッキタイプかなぁ。。。

月の書は、戦闘補助。特にイロウとの相性は最高。地砕きやブレコンの回避。カモンに使って無理やりスキドレ破壊。こんなところか?
エネコンは使ったことないから他の人の意見が聞いてみたい。誰か頼む。

そして携帯から長文すまん。

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:46:22 ID:Mun0z1hbO
最近のスーレアやウルレアは反るから嫌いだ!ショウケースのホロレアの反りなんか惨めに感じる。
その点、反らないレリーフやノーマルで構成できる六武衆はすばらしい!
エニシは…外国のを使ってくれ。

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:58:04 ID:7iHn76+AO
>>628
炸裂や幽閉、奈落にチェーンして相手モンスター強奪
これしか言い様がない

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 13:02:00 ID:60kcsi0M0
紫炎が反るのが問題だよな
まあ紫炎は六武衆じゃないから仕方無いか

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 13:17:58 ID:bxGe8kU90
レリの将軍様なら反らないぜ

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 13:21:22 ID:pqCQpDVTO
レリの紫炎格好良いらしいが高値で売ってる所でしかお目にかかれないよ…
散々買っても当たらなかったからパックで当てる気も起きないし

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 13:41:18 ID:J3kD0Luv0
紫炎のレリは格好いいなw


635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 13:59:06 ID:9dReLr2W0
近所に1000円で売ってたな

買ってくるか

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:00:06 ID:Y573XMkm0
紫炎は3枚自分で当てた
エニシは見たことも無い

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:00:45 ID:JVnOoU580
増援入れて42か増援無しで40どっちがいいかな

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 14:15:04 ID:bxGe8kU90
増援ありで40がベストだぜ!

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:06:21 ID:W5rYa70n0
ヤリザを持ってくるだけが増援の仕事じゃないんだぞ
圧縮も兼ねていることを忘れないように
よって↑に同意

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 16:38:46 ID:gTG3R/C10
個人的に米レリエニシはすごく格好良いとおもう

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:01:49 ID:hPkOH+qw0
俺は増援ありで46枚だ!

宝札とクライスでターボ入れてるが

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:05:55 ID:VgNIeLJY0
俺は名推理と群雄割拠入れて40枚

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:12:12 ID:cAuFRtOh0
俺は増援、宝札フル投入して40枚だな
やっぱ40枚のほうが安定する

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:30:32 ID:JVnOoU580
どうでもいいが群雄割拠の調整中を早くどうにかしてほしい


645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 21:57:37 ID:7iHn76+AO
俺は増援あり活況無しで40枚

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:00:04 ID:PCpwzNUa0
増援 群雄割拠あり、名推理なしで41枚。
サーチカードが増援だけなんであまりデッキ枚数増やしたくないが、
1枚抜くカードが決まらないどころか名推理とか入れたいカードが多いw

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 22:37:10 ID:j9fHjhvB0
逆に考えるんだ!

デッキ破壊に強いとw

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:16:09 ID:7iHn76+AO
しかし>>606n(ry

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 23:41:02 ID:9oJQA6Hd0
俺は推理3結束3増援2だなー
最初は割拠も入れてたけど、周りもテーマデッキばっかりで割拠出してもなんの障害にもなりゃしねえw

>>606
俺だったら激流葬抜いて奈落もう一枚入れるかな。あとみたましろ入れないのは何か理由があるのかね?


650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:03:40 ID:zk2TyDLE0
六武衆の弱点ってなんだ?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:06:39 ID:ljrmJutU0
効果様々だから、意外と何でも柔軟に対応できるのも強みなのさ。
まあ強いて言えばスキドレ破壊手段が少ない

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 00:43:43 ID:Jq3lmyPJ0
じゃあ>>606にアドバイス
環境がシンクロダムドとか罠ビート(検討とかかな?)でしょ
それだったら俺ならイロウは1〜2枚かな、ヤイチもカモンも1枚ずつ抜いて魔罠充実させる
あと好みで事故要因のエニシ抜く、能動的な除去増やす、で神宣も増やす
六武衆は以外にモンスター少なくても事故らないよ、俺はモンスター14枚ぐらい


653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 02:04:50 ID:PMQ1Z/nC0
>>650
俺はスキドレとぶっぱ系だと思う
まあぶっぱは我が身で何とかなるがスキドレはかなりきつい
手持ちのスキドレバルバと戦わせてるがなかなか勝てない

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 08:19:01 ID:B6I0AScR0
この前スキドレ墓守とやったら全然勝てなかった
持久戦には持ち込めるけど、微妙に低い攻撃力では強化された墓守とかバルバロスとか倒せないし
普段どれだけザンジ様々なのかを痛感したよ。ちなみに連合軍は入れてない

ちょっと月の書3枚買ってくるわ

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 08:43:37 ID:ZeNoXweJ0
>>650
ヤリザ「あぁ・・・ネタでも俺の名前でなくなったなぁ・・・」






656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 08:47:59 ID:kGQXOfauO
550

安心するんだ、君は俺の〈ロック武衆〉でエース、三積みだ!

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 09:00:24 ID:aRpnknHIO
この状況でニサシ3積み、ヤリザ2積み、猿3積みしてる俺は間違いなく勝ち組。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 09:27:53 ID:LzaIB5qS0
裁きガイザダムド対策に神宣と我が身積んでも寒波されるこんな世の中じゃあ・・・

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 10:30:38 ID:1H6j/Wbh0
念願の寒波ライロを何十回もボコボコニシタゾ!

おや?自分の場にいつの間にポールポジションとムラサメ装備したザンジが・・・;;

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 12:44:58 ID:raKe1Nt90
六武に寒波ってあってないかな?
寒波している間にヤイチで破壊できるしザンジで安全に特攻できる。
微妙か?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:19:22 ID:gmlLFyBi0
>>660
安全に効果使えても返しの防御手段も捨てるわけだから
ザンジやヤイチのステータスならほぼ確実に返しで潰される

それこそネクロガードナーでも墓地に落ちてないと使う意味無さそう
落ちてても寒波のせいで安全にダムド猫裁き通されるけど

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 13:31:13 ID:ZeNoXweJ0
寒波打つより潰すべし。by侍従



663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 21:16:02 ID:raKe1Nt90
寒波は逆効果か・・・
無駄なレススマン。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:18:10 ID:ljrmJutU0
思ったことはまず言ってみる。
それが六武衆スレのジャスティスさ。

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:48:44 ID:Qno8FUYF0
じゃぁ六武衆関連のイラストの中で誰が一番好きかな。
俺はザンジだ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:55:12 ID:qgoxoH2O0
ヤイチだな
空に浮かび上がる紋章も相まって格好良い

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:58:11 ID:gmlLFyBi0
>>665
エニシ大好きな俺は間違いなく少数派

6人だとザンジ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 22:58:36 ID:dYo74Tlu0
師範
ツボにはまった

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:13:46 ID:z/mhfQqe0
かっこよさならイロウが一番

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/21(月) 23:15:53 ID:x2Y6GV9G0
地味に御霊代のイラストが好き

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:30:42 ID:fclxBeSBO
師範>>イロウ≧ヤイチ>ヤリザ>紫炎>ザンジ=カモン>>>侍従>ニサシ=御霊代>エニシ

イロウはロン毛じゃなくてもよかったのにな


672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:33:44 ID:5UwJZhTs0
罠カードでは中央突破のイラストが好きだ

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 00:59:49 ID:kwkia9uD0
ヤイチとヤリザのかっこよさは異常

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:01:37 ID:CsCsVH940
イロウの「こんなの簡単に片付けてやるよ・・・。」感が好きだ

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:03:30 ID:7GF2DXxC0
>>674
あれほど裏守備切り効果にぴったりなイラストは、オレも初めて見たわ。
そして六武衆に惚れ直す。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:12:54 ID:n+fJiYlV0
サーチストライカーも裏守備抹殺効果とイラストが結構マッチしてないか?
アニメで見た時とのギャップがあるから別の効果にしてほしかったが

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 01:35:21 ID:uI0dAl6V0
スーレアの光り方が暗くて嫌いな俺だが、イロウだけはスーレアがほしいと思った。
レリ紫炎の威圧感はガチ

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:03:53 ID:7GF2DXxC0
今考えた紫炎の技名
「天上天下・封凛華斬!」

ニサシ
「疾風乃双殺剣」


うわ〜オレいてぇ

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:12:44 ID:qcpX3yaz0
>>678
(ノ∀`)



なんだかんだで六武衆全員優秀な効果持ってるよな
どれも1枚は入れておきたい

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:16:52 ID:uI0dAl6V0
ニサシは攻撃力1600か、LV3であるべきだった。
ヤリザは六部衆に群雄割拠が流行ってる今、注目されるべき。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 02:26:31 ID:CsCsVH940
サイドに割拠フルとヤリザフルとかやってみようかな

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 03:52:37 ID:7GF2DXxC0
つか、もうヤリザ三積みして完全割拠ロックに特化してやるか
上級裏守備セットで終わるが……とりあえず速度重視な今の環境に新しい風を巻き起こせるか……


683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 04:12:07 ID:XCcbS/uZ0
本当最近は展開速すぎるよな


684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 04:34:26 ID:uI0dAl6V0
>>682
完全特化ならB地区重力でおk

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 08:50:12 ID:4NNOtz+f0
なんで誰も>>654に突っ込んでやらないんだ・・・

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 09:02:01 ID:KIS5vFhs0
規制解除を予想してるんじゃね

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 11:17:22 ID:q6NF/eTDO
ぶっちゃけ超速攻六武衆つくると、ヤリザが必要になってくる。



688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:08:18 ID:GaamSm2gO
ニサシはともかく終盤に墓地にいるヤリザの頼もしさときたら…
俺ヤリザと結婚する

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 17:44:25 ID:sYUtzxnxO
では師範は俺が貰っていきますね

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 18:32:45 ID:V4DuFnUz0
じゃあ御霊憑依のニサシは俺が

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 18:36:49 ID:n+fJiYlV0
六武衆は山に小屋を作って引き籠っt…いや待機してるイメージがあるな

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 19:47:30 ID:T4g1Jx2W0
じゃあ自宅警備員の俺とぴったりだな

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:04:24 ID:n+fJiYlV0
侍従「俺と同じ立場でいいのかい?」

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 00:48:21 ID:DipV27vCO
カード漁っていたらライバル登場!を見つけて六武衆に入れようと思ったら血の代償の方が良いことに気付いた

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 01:35:52 ID:eUTQ/xPm0
代償制限だけどね。
ガジェに規制かけて代償戻してくれないかな〜

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 01:44:06 ID:tQuvTJEa0
代償が制限なせいで俺の大革命デッキが壊滅したぜ…
どっちにしろ今の環境じゃ壊滅してそうだったけど

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 04:33:32 ID:0xjUxZQH0
まぁ代償は1kill関係のギミックの材料になることも結構あるからな・・・


698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 14:29:38 ID:AC6TFWnb0
初手に師範・六武衆・結束・結束・何か とか揃ったときのウヒョヒョ感は異常

黒角笛→法螺貝の脳内変換がうまくいったので、今度は
夜霧のスナイパー→火縄銃で暗殺 に挑戦する

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 15:02:06 ID:nQPb6Nm60
火縄銃で暗殺が出来るなら現代の狙撃ライフルはいらねーよ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 16:31:57 ID:x5O1P3LI0
>>698
「何か」は神宣とかが最高だな。この前全く同じ初手になったんだ
自分先攻:ザンジ→師範、結束でイロウ・紫炎2ドロー
相手後攻:とりあえず裏守備と罠1
おいおいこれじゃあry ずっとニヤニヤしてたわw

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 17:50:28 ID:vijIr3Uy0
そしてミラフォ

というかなんで結束二枚張らなかったの?

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:07:49 ID:zjZwHnpv0
近くのカードショップで名推理一枚300円だったんだが買ったほうがいいかな?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:33:12 ID:LO0lREvjO
それは買いじゃね?
俺も300円で買ったが、他のとこじゃ600円してたしな

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 21:16:57 ID:yCQv3bBs0
師範シク2枚揃えちまった、もう後戻りはできない…

>>701
イロウ+紫炎+2枚ドローってことじゃないかな

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:10:18 ID:eyYoJKFt0
それにしても、御前試合はイラスト見ると六武衆の専用カードでも不思議じゃない雰囲気なのに、
何で御前はこんなに六武衆にぶっ刺さるカードなんだよ・・・
炎属の六武はカモン以外はいないから、カモンで御前割るのも不可能だし、色々と御前はウザ杉orz

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:13:15 ID:oTB/Gx8q0
でも結局御前も割拠並にマイナーになるんだろうな
割拠HEROが選考会に入ってたのはびっくりしたが。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:14:41 ID:tQuvTJEa0
シンクロが流行してるからどうだろうな
割拠はティタニアルで破壊耐性を付けられる植物で
そして御前は属性統一の中ではかなり強いライロで使われる傾向があるみたい

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:27:38 ID:vzy3qTfo0
>>703
やっぱ買いか。早速明日カードショップへ走るぜ
>>707
全然イラストあわないなそれ

つうか御前試合をおまえじあいとよんでしまうんだが

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:33:44 ID:tQuvTJEa0
午前に試合を行ってるから午前試合
これでおk

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 22:34:48 ID:eyYoJKFt0
同じ群雄割拠搭載できる種族デッキとして、ブロッサムという化け物登場前の植物如きに六武が遅れを取る筈は(ry

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 08:49:44 ID:6Q8BQKJG0
>>701 >>704
>>700だが俺の書き方が悪かったな。イロウ・紫炎×2・後1枚 ということなんだ
罠は本当にミラフォだったけど、神宣うめえw

割拠いいよな、サイドに忍ばせとくと役立つ
御前試合は…新カードの布石なんだよ、俺は信じてるぜ

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:25:10 ID:nPh0rPx60
割拠はいいよ・・・サーチできないけどね

エタバトで5連勝して調子乗って使い続けたら検討に殺されたWW

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 15:55:18 ID:fQMudXil0
>>712
割拠は思いっきり検討に刺さると思うが……引けなかっただけ?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:00:51 ID:uHcfhJPm0
>>713
Q.群雄割拠適用下で戦闘した《剣闘獣ホプロムス》をデッキに戻し、《剣闘獣ベストロウリィ》を特殊召喚できますか。
A.調整中

Q.群雄割拠適用下で表側表示の《剣闘獣ホプロムス》と裏守備表示の《剣闘獣ベストロウリィ》をデッキに戻し、《剣闘獣ガイザレス》を特殊召喚できますか。
A.調整中

2008持ってる人とか試してくれないものかな、俺はゲーム持ってないからできないけど

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:04:55 ID:nPh0rPx60
>>713
サーチできなく引けなかったり
エクイテ→苺で割られたり
検討最悪だよ

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:09:00 ID:AxuI8P5SO
>>714
群雄割拠は未実装

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:10:46 ID:uHcfhJPm0
>>716
マジですか、処理難しいからかな…
トーナメントシーンで見かけるカードの裁定くらいはきっちりしてほしいもんだ

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:33:34 ID:wWqvSpb00
>>717
群雄割拠が見られるようになったのはかなり最近じゃない?

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:35:21 ID:96w/rcAs0
植物スレより

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 14:02:37 ID:B41LgNOEO
今OCG事務局に電話したが、群雄割拠と御前試合は裁定確定したっぽいな。(回答イケダさん)
同一種族(属性)じゃないとやっぱり通常のデッキからも剣闘獣は出せないみたい。まあアドバンス召喚とか融合・シンクロモンスターの特殊召喚とかは同一じゃないと駄目だったし、予想の範囲だけど。

との事。

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:42:52 ID:OnqmMZvbO
ってことはどういうこと?
強制効果の処理は?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:45:40 ID:eWNlqlrh0
植物スレじゃなくて剣闘スレじゃねーかw

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 16:56:37 ID:uHcfhJPm0
質問するごとに裁定変わったりするんだけど、それで確定なのは間違い無い?
ベストロウリィ表+裏剣闘獣でガイザレス出せて、ベストロウリィ裏+表でエクイテ苺以外の剣闘獣、が無理なのはほぼ確定みたいだけど

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:42:10 ID:mk4zD/t4O
勢いネーナ

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 00:44:36 ID:bE2EBbj40
細く長く行こうぜ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:22:38 ID:m3/JuVtAO
不死武士六武衆シンクロしようと思うのだが、6と8にレベル合わせる手があんまり浮かばん。なにかいい手ないか?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:25:32 ID:bE2EBbj40
星6・・・ジュッテ+ザンジ、イロウ、ニサシ  or  チューン+カモン、ヤイチ

星8・・・チューン+師範

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:27:09 ID:ACOwPJHB0
8:ジュッテ+エニシ
この組み合わせは最強すぎると思う。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:20:49 ID:vUXlS/Ey0
新しい六部衆はまだか・・・

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 11:36:32 ID:eEazUglI0
六部衆自体新しいと思うけどな なんかやる気なさそう

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 12:03:05 ID:f5rqx7ZB0
六武衆の召集部隊
効果モンスター
星3/地属性/戦士族/ATK1400/DEF1300
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分のデッキの上からそのモンスターのレベルと同じ枚数だけカードをめくる。
その中に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合、1体を特殊召喚する。

こんなのでいいから欲しいぜ

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:19:35 ID:f9ytynmNO
新カードが出ない以上9月の新制限が良い方向に作用するのを祈る他ないな…

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:20:52 ID:f5rqx7ZB0
名推理が規制候補にあるから期待できないな

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:25:30 ID:mk4zD/t4O
名推理無くても強いってのはわかってるし俺にとっては大した痛手じゃないけどな
埋葬は禁止になるだろうし推参の需要が上がるなこりゃ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:36:48 ID:f9ytynmNO
>>732
最近名推理入れて、結構上手く決まってデッキ強化できたと思っていたのに/(^o^)\


735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 14:41:01 ID:f5rqx7ZB0
まあドグマブレードや推理ガイアを筆頭とするデッキは全部廃れてるけどな
けどだからこそ規制がかかるかも知れん、だって3月の頃に今更光と闇の龍を規制した573だぜ?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:08:06 ID:cyBQZkdC0
つか、ダムドとか猫とか裁き、剣闘獣に規制がかかってくれるだけで相対的に六武衆強化って言えるだろ。
これ全部は無理でもどれかは規制されるはず。

……だよね?573さん?

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:18:01 ID:mk4zD/t4O
>>736
コンマイ「エクストラが発売されるからさらに半年後に規制します^^」

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:18:52 ID:XPbdEzch0
ダムドと裁きは何も考えずにスルー、検討はEPの関係でスルー、猫はパックから出るからスルー
よくてサモプリだと思ってる

今のスピード重視についていけない

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:20:20 ID:kys3U9Am0
次でダムド規制しても今度はダークゼラートが主流になるだけかと・・・

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:26:51 ID:ge+NvG+Q0
みんな堕ゼラを持ち上げるけど俺にはイマイチ強さを理解できん

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:32:22 ID:mk4zD/t4O
>>740
ゼラートのように専用デッキ組む必要無い

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:40:23 ID:cyBQZkdC0
オレもだな。
少なくともダムドにとうてい及ぶとは思えん。

まあ、サンボル打てるってのは十分な強さだとは思うが。
自身が特殊召喚効果を持ってないってのが驚異に思えない。

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:45:22 ID:r+W2AHoW0
名推理が規制とか最悪なんだけど…もっと他にすべきものがあるだろ
名推理のおかげで速さが増すし、何より使ってて面白いと感じる

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:52:24 ID:bYWGPAND0
なにがでるかwktkするよな

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:52:51 ID:ACOwPJHB0
速さが増すから駄目なんだよ・・・
まともなデッキだと使っても使われても面白いカードだけど、延々と召喚できないカードが落ちていく様見るのは苦痛でしかないぞ?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 16:56:02 ID:ge+NvG+Q0
理ゲーのせいで敬遠してたけど使ってみたら随分と便利だったな
六武衆専用の名推理とか出ないかな

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:17:41 ID:ZbMUCqlM0
六武衆も師範出てから結構展開速いと思ってたけど
他の流行ってるデッキはもっと速いようなので
六武衆の展開の速さが規制されるのはいただけないな・・・

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 17:24:26 ID:ge+NvG+Q0
流行のデッキは速い上に除去能力も持ち合わせてるからな
六武衆は割と防御寄りだから何かしらの除去が無いと苦しい

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:37:02 ID:f5rqx7ZB0
>>746
紫炎「私は占い大嫌いなので使いません><
    …サーチして特殊召喚なら大歓迎だがな」

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 19:38:04 ID:hkmRvQX90
>>748
漏電みたいな?

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 20:02:23 ID:Ysd7K0hg0
>>750
そんな派手なのはいらんが六武衆が複数いる時に発動できる
合体攻撃で破壊みたいなのがあるといいと思ったことはある

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 20:27:48 ID:D1krrJfd0
特攻
罠カード
自分フィールド上に存在する
六武衆と名のついたモンスターをリリースして発動する。
相手フィールド上のカードを2枚破壊する。

こんなのは欲しい

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 20:31:02 ID:kys3U9Am0
>>752
それなんてGBA?

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:04:31 ID:VVu+nJ1A0
俺としては六武らしくもっと防御に特化してほしいぜ
主流デッキの除去を寄せ付けないようなカードが

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:08:58 ID:Ysd7K0hg0
六武衆にこそ戦車のようなカードが必要だった

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:11:23 ID:f5rqx7ZB0
六武衆の黒船
カウンター罠
自分フィールド上に「六武衆」と名のついたモンスターが存在する場合にのみ発動可能。
カードの効果を無効にし破壊する。

こうですねわかります

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:23:44 ID:cZDMMj0t0
黒船はむしろ敵だろw

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:26:46 ID:mk4zD/t4O
紫炎「時代違いすぎワロス」

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:29:12 ID:f5rqx7ZB0
エニシ「時代が違うとか言ったら俺の立場はどうなるんだ?
     俺は江戸時代の役職だぜ?」

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:34:37 ID:eEazUglI0
六武衆スレのオリカの出現率は異常


へぇ、六武衆って防御よりなイメージがあるのかー。
確かに粘ってアド稼ぐような戦い方も得意だけど、俺は攻撃的なイメージがあったな。

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:39:57 ID:f5rqx7ZB0
信長は戦略を練ってから数で(ry)
出た当初は師範が無かったからどうやって2体目を出すかってのを重点的に考える必要があったんだぜ
それに六武衆は紫炎を六武衆の効果でサポートするってコンセプトがあるっぽく見えるし

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 22:40:26 ID:Ysd7K0hg0
身代わり効果や将軍の魔法罠抑制、師範のサルベージに御霊代と防御寄りな効果揃いだからな
効果使うためには並べなきゃいけないから必然的に攻撃の手も激しくなるけど

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:03:38 ID:eEazUglI0
>>761-762
六武衆出た当初から使ってるけど、
初期の俺は具足を入れてみたり、二重召喚を入れてみたりと展開速度重視で
名馬だの霞城だのと防御の事はあまり考えなかったから、攻撃的なイメージを持ったのか。
確かにサポートは妙に防御カード多い。
六武衆だけ見れば、6人中4人攻撃時の効果だけど。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:45:49 ID:ACOwPJHB0
具足は初期じゃないだろJK
防御力の高さは攻撃に役立ってるんだぜ。
がんばって収縮とか使って紫炎倒したと思ったら代わりにイロウが死んだり、
馬や御霊白装備して攻撃、ミラフォ食らったけど攻撃は続行というパターンは、
六武衆よく知らない人には結構驚異的に感じるらしい。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:50:10 ID:f5rqx7ZB0
今の環境だと紫炎は攻撃力2500(笑)に見える気がして仕方無いな
裁きを出せる前の状態のライロ相手に速攻で紫炎を出して何度もオネストとかで撃破されても身代わりしまくりで
結局紫炎だけ生存ってのをした事はあるけど

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 23:56:19 ID:ZbMUCqlM0
ブラックマジシャン、ネオス、スターダスト・・・
アニメの主役のメインカードはどれも攻撃力が2500だ
彼らのようにカードを信じて六武衆や紫炎を使い続けるだけさ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:10:55 ID:zbWiB2pV0
ということはライバルは攻撃力3000の裁きの龍擁するライトロードだな

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:12:33 ID:WrDTwgg10
大将軍 紫炎/バスター ですか

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:54:03 ID:UoTlwAGk0
確かに将軍の2500は低いかもしれないが強力なロック能力を持っているじゃないか

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 01:56:22 ID:1YSWG2u4O
次のパックでこそ六武衆のサポートカード
出来るなら専用サーチを

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:15:17 ID:1YSWG2u4O
>>769
しかし今のモンスターが強力な環境ではかなりキツイし
早すぎた埋葬+ブリュもブリュで退場させた後ループ出来る
サイバーブレイバーのような完全なロックでも良かったキガス

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 02:16:23 ID:Wq68vvSX0
それはそれで六武TODとかできそうで怖い

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 04:29:17 ID:B1x4RVND0
>>771
サイバーブレイバーでググったら遊戯王サイトは1件しか見つからなかった件

まぁ、アレが弱いアレが強いとかっての意味ないでしょう
紫炎は十分良札だよ?
ロック効果は、カウンター罠が確定するのが計算しやすくて良い
それ以上の効果を出してくれたら儲け物さね

ステも、優勢時なら生贄1体ライン2400を撃ち抜ける2500ってのは十分良い数字
劣勢時ならそもそも紫炎は出てこないから関係ない。これは極論だけどね

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 07:11:27 ID:JqfZ7MCC0
サモプリ制限でもシンクロはそんな痛手にならないような…

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 07:21:27 ID:xlCPeiGE0
猫と猫をサーチできるサモプリの6枚体制だからこそのあの速度
サモプリだけでも制限かかったらある程度マシになると思うぜ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 08:40:26 ID:vJU8FTkA0
ゴーズが出る度にそそくさと逃げる将軍様

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 10:01:21 ID:WrDTwgg10
カイエンって名前の侍が出てくるゲームがあるから仲良くしてくださいよ…

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 13:28:28 ID:1YSWG2u4O
ゴヨウラリアットで拉致られてこちらをロックする将軍様

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:00:54 ID:wSeupgdY0
>>778
上司が乱心したときに止めるのも部下の務め
師範&御霊代で葬るのみ

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:04:39 ID:1YSWG2u4O
それ以前に六武衆の効果で身代わりになればいいだけだけどな

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 14:08:57 ID:WrDTwgg10
知ってるか?
最近のゴヨウはダムドやブリュと大寒波と友達なんだぜ?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:56:40 ID:hM9ehb1rO
推理使って魔法罠がボロボロ落ちてゆく様を見て、せめてモンスターは
増援いれて20枚はほしいと思うようになったんだが、みんなどうよ?

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:59:41 ID:VUsp53q/O
俺は逆だな
モンスター多くすると手札がモンスターだらけでどうしようもなくなるからね

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 16:59:45 ID:wSeupgdY0
推理を使わない俺には関係ない話だな

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 17:50:14 ID:rQL5IkPg0
推理使わないが、40枚デッキ組むならモンスター20枚(上級・最上級5枚まで)、魔法・罠20枚でないと気がすまない

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:02:21 ID:DNYAlC6j0
主流以外のデッキが主流に勝つには弾圧しかないと思う
つまりそういうことだ

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:41:25 ID:pG6pjSaK0
自分の弾圧で師範オワタ

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:44:21 ID:rQL5IkPg0
>>787
そしたら自身回収すればいいじゃないか!


789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:52:00 ID:WrDTwgg10
>>788
師範は自分のカードには対応してないぜ

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/26(土) 20:53:30 ID:B1x4RVND0
相手が効果使ったとしてもコントロール権が自分のカードだからな
そういうことだ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 00:47:19 ID:AYC3wvIEO
モンスター少ないとデザイナーズデッキにありがちな手札事故になりがちだしな

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 09:07:16 ID:a5imElT40
ONLINEでの六武強すぎワロタ

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:12:11 ID:hyUTxKos0
kwsk

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 10:15:19 ID:9eIFk8JH0
>>785
何という俺…同志がいて安心した
六武衆は手札に色々来ても、逆に臨機応変に対応できるから腐らない気がする

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 12:58:57 ID:3N/Ush2h0
>>793
オンラインだとダムド制限な上にまだガイザレスやライトロードが居ない、だからオンラインだと六武衆だらけらしい
もうオンラインスレだと六武衆ウゼえとか早く規制されろとか言われてるぜ
この状態じゃ強化は無理かもな

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:08:54 ID:pWYeckGuO
この流れデジャヴ

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:22:59 ID:AYC3wvIEO
今の環境で六武衆が生き残るためにはライロ・ジャンクにはかなわないがスピードしかないと結論が出た

そこで六武衆のスピードを高めてくれるカードを抜粋してみたんだが
紫炎 師範 増援 結束 名推理
他にスピード高めてくれるカードある?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 18:53:49 ID:pWYeckGuO
展開力を生かして団結の力

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 21:13:14 ID:6OAqC1rr0
師範サーチが出れば問題ない

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 23:40:38 ID:AYC3wvIEO
六武衆版エマージェンシーコールですね!

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:40:33 ID:kJExXcIbO
でもやっぱそれは強すぎだな

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:36:43 ID:H2cQGDn90
だから名推理つかうお

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:42:23 ID:j87jfIBhO
御霊代がニサシ以上に使えない件
ユニゾンしたら六武衆の効果使えなくなるじゃねえか

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:05:18 ID:6zqFTab80
御霊代?師範専用だろjk

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 02:35:05 ID:UFEbB8Wz0
>>803
そのニサシと組み合わせるとナイスな働きするぜ
活人剣術とかとコンボだ!

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 03:30:25 ID:j87jfIBhO
>>804
攻撃力2600だったらダムドすら
倒せない
そもそも確率的にも低いしすぐガイウスやガイザやゴヨウ、ブリュメンタルにやられてしまう
仮に1:1交換出来たとしてもそれだけで召喚権使ってしまう

>>805
1900でどうしろっていうんだ?
実用性を考えろ
劣化不意打ちじゃないか
活人もただの事故因だし罠だから役に立つわけない

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 04:16:06 ID:e57JG8YM0
御霊代の利点
・推参・活人剣術のデメリットを受けない→罠で蘇生中心とか(笑)
・師範に付けると2400ラインを倒せる→ガイウスとブリュでも倒しとけ(笑)
・1ドローできる→ダムド、ゴヨウを御霊代付き六武衆単体で戦闘破壊できるならしてみろよ(笑)
・破壊耐性が付く→ブリュとガイウスで乙(笑)

おいおい…これじゃほとんど利点が殺されてるじゃないか…

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 04:43:53 ID:UFEbB8Wz0
>>806-807
おいおい、何でもかんでもダメだしすんなよ……
んなこと言ったら今の多くのカードが否定されちまうじゃねえか。

お前らの回りがそんなデッキばかりってんなら、まあご愁傷様としか言いようがない。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 04:58:43 ID:5hBkN6tF0
一気にひどい流れになったな

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 06:21:08 ID:nbeZTPpe0
御霊代の強さが分からないとはw

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 08:12:37 ID:mFBpr/xK0
俺は御霊代様々なんだが…500も上がって1ドローとか上出来だと思う
推参の一候補になれるのも強みだし、何ならザンジに憑依すれば良いだろ
除外やバウンズに弱いのは六武衆全体に言えること。六武に限らずか

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 08:30:15 ID:gxqEUNoW0
最近推参とかの蘇生カード抜いたら御霊が微妙になってきた
でも攻撃力の最高ラインが2500を超えられるのは大きいし・・・悩む・・・

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:24:57 ID:VpA8w6zF0
てかなんでみしろたまがダムドやゴヨウといったいかれたカードと比較されてるんすか

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 11:47:24 ID:j87jfIBhO
>>813
そのいかれたカードが今の環境の主力で一回のデュエルで何回も出てくるから

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 12:12:07 ID:e57JG8YM0
>>808
友人のデッキだとシンクロダムドとドラゴンが勝率が悪いな
他の帝とかアンデワールド辺りには勝率が良いけど

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 13:08:48 ID:j87jfIBhO
>>810
わからんから説明してくれ

>>811
魔法じゃないから召喚権使うし
除外やバウンスされた時被害が大きくなる

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 14:32:23 ID:UFEbB8Wz0
ID:j87jfIBhO

お前の周りの環境がひどい、ってことはよくわかった。
もしそれに変化がないようなら、もうオレらにはどうしようもない。

豊富な蘇生戦術・師範・その他サポート魔法罠を駆使すれば、一般的なデッキに対しては御霊代は十分すぎる強さは発揮する。
あ、お前のところでは「一般的なデッキ」てのはダムドとかのことなのか。
とりあえず強く生きろよ。

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 14:47:56 ID:e57JG8YM0
正直六武衆の強さが全然分からない
主流のデッキには苦戦するのに今主流ではないデッキ
特に雲魔物と永続魔法・罠で攻撃を抑制するタイプのロックデッキ相手には鬼のような強さを発揮するし

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 15:03:25 ID:cbQGXmED0
>>817
もう構うなよ

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 15:12:02 ID:AeMnnJIR0
じゃあ今流行のぶっぱゲーに苦戦しないデッキって何よ?
殆どのデッキが苦戦するか詰むから主流になるんだろうに
お前みたいなのが、テーマデッキに裁きとかガイザが居るんだから
六武にも全体除去とか軽い2枚破壊があってもいいと思うんだ…とか言い出すんだ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 15:14:12 ID:0AbeRdZy0
夏だね

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:33:07 ID:gxqEUNoW0
しかしこれが現環境である

9月の制限改訂には期待してるぜ!コンマイ!

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 17:37:24 ID:Sti7i4Yr0
ちゃんと考えて組めば今のカードプールでも主流のデッキに4:6ぐらいにはいけるけどな

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:48:23 ID:j87jfIBhO
>>823
じゃあお前はアムホ→早埋→ネコorサモプリ→シンクロぞろぞろ
1ターンkillに近いこれを塞ぎきれるのかと

あるいはドグマブレードをメインD黒すら普通入れないのに塞ぎきれるのかと

スキドレ弾圧されて勝てるのかと

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:50:13 ID:e57JG8YM0
>>824
4:6だぜ?相手の初手が悪かったりすればそれだけで押し切れる
まあライトロード相手にオネストを3ターン連続で使われて裁き出されて負けたりなんか何回もあるけど

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:52:33 ID:cbQGXmED0
>>824
お前からは六武衆への愛を感じない
早々にスレから消えるんだ

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 18:58:29 ID:9T9TcjeMO
裁きやガイザは前の改訂の後に出たから規制されないだろうな
モンスターでは猫かサモプリ辺り制限されれば少しは戦いやすくなるのだろうか

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:02:28 ID:BdskRJqF0
スキドレ下でもザンジの自爆特攻は使えるんだぜ。
弾圧?師範には効きませんが?

まぁ、ガチデッキと比べて雑魚、なんてのが沸くってとこは六武衆が強いと思われてる証拠じゃないか。

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:04:46 ID:j87jfIBhO
>>826
師範3枚に9450円掛けたのに愛がないとな

ただ勝利に盲目的になってたのは認めるよ
でもやっぱり六武衆で勝ちたいな

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:07:38 ID:cbQGXmED0
どうしてもダムドやシンクロ潰したいなら黒角笛3積みにしたら?

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:19:04 ID:UFEbB8Wz0
だな。
どうしても勝ちたいならば、やはりメタっていくしかない。

オレはコナミを信じて九月まで耐える

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:30:58 ID:OQIUxQZ60
皆恐ろしい環境でデュエルしてるんだな

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 19:32:12 ID:j87jfIBhO
そうだなメタだな
活況と昇天積んでくる




スペース無え('A`)

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:15:32 ID:wCB2VaSt0
六武衆じゃどうしようもないからメタ張れとか言ったら今度はスペースが無いとか
確かにシンクロダムドは強すぎて嫌になるが建設的な意見も出さずブチブチと文句を垂れるだけなら見苦しいから黙ってくれ

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:17:33 ID:UFEbB8Wz0
まあ、わかってやろうよ。
こいつの回りはすさまじい環境らしいから、勝てなくてイライラすんのも無理はない。
六武衆が好きならなおさらさ。

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:18:34 ID:gxqEUNoW0
まあここでシンクロダムド対策になり、かつデッキタイプに合った構築が考えられれば革命的だけどな
どのデッキでもそれが出ないからダムドがトップなんだろ

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:45:27 ID:Sti7i4Yr0
スペースねぇとかほざいてるやつ頭沸いてんのか?


838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 20:53:55 ID:e57JG8YM0
参考程度に主流っぽいデッキとサイド無しだがマッチをやらせてみた

vsアンデシンクロダムド ○×○
基本速度が遅いアンデットだから二戦目でシンクロされまくって負けた事以外は簡単に勝利
群雄割拠も見事に刺さったし

vs猫シンクロダムド ○○
1戦目 数々の罠で相手のシンクロを潰して勝利
2戦目 サモプリの効果チェーン割拠でそのまま勝利
なんだこれ、全然参考にならねえ…

vs剣闘獣(虎入り) ×○×
ことごとくこっちの展開を邪魔してくる剣闘獣は苦手です><


やっぱり剣闘獣強いな、メタビの要素も入ってるのにちゃんとカード破壊までできるとか…

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:07:34 ID:kJExXcIbO
群雄割拠は偉大

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:09:15 ID:9T9TcjeMO
虎入り剣闘はやっぱり厄介か
紫炎の足軽の剣闘版のスレイブエイプがいるなら
スレイブタイガーの六武衆版の紫炎の猛虎とか出てくれればなぁ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:11:59 ID:wCB2VaSt0
ところで群雄割拠入れてるやつはやっぱヤリザ入れてんの?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:18:04 ID:e57JG8YM0
>>839
割拠強くなりすぎ
あれ去年までは1体しか居ないモンスターを生贄に別の種族のモンスターを召喚するのが可能だったんだぜ?
実際に友人相手に使ったら「その裁定おかしいだろ」って言われたし

>>841
いや、俺は入れてない
むしろ剣闘獣相手にするならエクイテに殴られて割拠を割られる可能性があるから入れない方がいい

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 21:59:08 ID:UFEbB8Wz0
紫炎の猛虎www秀逸ww

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 22:28:44 ID:j87jfIBhO
>>843
まぁ、落ち着け

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:35:06 ID:GYqI5eXR0
おい、師範が弾圧でサルページ出来ないとの裁定が下ったぞ

ttp://yugioh-wiki.net/index.php?cmd=read&page=%A1%D4%CF%BB%C9%F0%BD%B0%A4%CE%BB%D5%C8%CF%A1%D5&word=%BB%D5%C8%CF

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:42:26 ID:5pDz9+/70
>>845
よく読めよ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:45:13 ID:Fmsz2Cb30
Q:自分が《六武衆の師範》を特殊召喚し、相手が【自分フィールド上の】表側表示の《王宮の弾圧》で特殊召喚を無効にしました。
  この場合手札に加える効果は発動しますか?
A:いいえ、発動できません。(08/07/29)


んで、どの辺がが新しい裁定なんだ?

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 13:51:33 ID:3JuhLqDC0
冷静になれ

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 14:45:03 ID:taQMmZoi0
夏にはよくあること

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:05:18 ID:IM8WLmoeO
3分ヤイチ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:08:14 ID:YAKwqZTR0
だが阻止

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:08:41 ID:WE4ijrs30
良かったな

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:26:30 ID:5pDz9+/70
30分書き込みなしで師範がオレの師匠になってくれる

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 18:34:56 ID:ryY+dfmm0
unk

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:26:24 ID:PJ3ddBSm0
アームズホールって六武集に入るかな

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:28:39 ID:mstJrSvI0
>>855
普通に入れられるだろ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:48:24 ID:IM8WLmoeO
>>855
>>856
召喚出来なくなるから微妙じゃね

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 20:51:04 ID:mstJrSvI0
特殊召喚を多様するデッキなら使えると思うが

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:50:42 ID:IM8WLmoeO
人の数だけデッキがあるしな
○○は駄目なんてあるわけがない

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:52:31 ID:KkyJ7yVHO
なんか
剣闘 猫ダム ライロ Dブレ
とかがまわりにいる六武使いがかわいそうだな
おれのまわりは雑魚ばっかwwww

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 21:57:00 ID:yj8YGNMN0
そりゃ六武衆はライロ以上には苦戦するけどそれ以下には有利に事を運べるからな

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:06:20 ID:IM8WLmoeO
生ぬるいのなら>>860のは蹴り飛ばせるけど
本気でかかってくる人にはどうしようもない
特にライロとサモネコシンクロダムド(埋葬ループ化)

そしてお触れホルス同様ガチには微妙中途半端なデッキには強い六武衆が大好き

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:09:32 ID:yj8YGNMN0
せっかく武士道カウンターなんてのが出たんだから武士道繋がりでカッツェを出そうぜ

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:11:46 ID:IM8WLmoeO
その武士道には覚g(ry

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:28:48 ID:KD7CUjPP0
ボル武者繋がりかよw

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:11:49 ID:t98udpMHO
34分ザンジ

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:46:14 ID:t98udpMHO
ザンジと結婚してくる

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:48:29 ID:6ke9qVzs0
新たなチューナーになるんだな
機体してるぜ

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:10:12 ID:cG6KMUI80
234日六武の新カードなければニサシは俺の師匠

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 01:35:04 ID:rnF6Jr2q0
>>869
気長いなおいw
まあ、それほどまでに慕っている、てことか。

だがやはり六武衆の新カード欲しいから、断る

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 02:45:25 ID:ReGJbXo10
【六武衆のモビルスーツ】
六武衆というモンスターが2体以上いるときのみ搭乗できる
搭乗は六武衆という名のモンスターに装備するものとして扱う
装備したモンスターの攻撃力が500ポイントアップする
モビルスーツが赤い場合には攻撃力は3倍になる

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 04:47:39 ID:y7c18ClSO
師範や結束でも十分だというのに
欲張りな奴らだ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 05:50:48 ID:EMr2xqbF0
六武衆全員の攻撃力が100上がる夢を見た

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 06:10:29 ID:eGmHDAK80
でた時期が違ければもしかしたら



875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 07:41:37 ID:fC2U6piM0
星4で1600の何かしら効果もった奴は欲しい

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 08:37:35 ID:6ke9qVzs0
>>872
それは剣闘獣スレの住民に言ってやれ
あいつらまだ新しい剣闘獣の登場を待ち望んでるんだぜ?

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 12:35:07 ID:GDoe8a92O
新カードでガイザレスみたいな現象が起こるのは勘弁

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:05:02 ID:/w6fmtff0
確かにもし壊れカードとか出たらちょっと嫌だな
だけどほんのもう一押し何かほしい、と思うのが人間

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 13:14:47 ID:t98udpMHO
エロエッチエロサーチの六武衆版欲しい

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:24:05 ID:OEaQ+P4q0
剣闘獣スレの奴らみたいなのが出たら全員で追い出せばいい

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:24:36 ID:NESPc7ztO
墓地にあるとき場の六武の攻守が200上がるみたいな
六武衆の何々てやつが欲しい
これぐらいなら罰も当たらんだろ

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:25:59 ID:6ke9qVzs0
もう既に俺らには抗体ができあがってるんだぜ?
師範もウイルスには強いしな

>>879
ところでEROHEROサーチのEROってなんだ?

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 16:57:07 ID:t98udpMHO
>>882
E エロス
R ローター
O おっぱい

エロ エッチ エロ
E・ H ERO

それはどうでもいいとして
六武衆 特にザンジと鎖付きブーメランと相性良くね?
守備にすれば帝もサイドラも倒せる

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 17:17:38 ID:mfd6Npsv0
>>883
相当既出な上に一番相性いいのはカモンだと思うぞ

885 :884:2008/07/30(水) 17:22:12 ID:mfd6Npsv0
ごめん忘れてくれw
ただし、戦闘補助ならもっと良いカードがあると思う。

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 17:32:04 ID:DrhTRgdC0
連合軍の六武専用版とか欲しい
攻撃修正値が500で六武がいないとバトルフェイズに自壊するとか
強すぎるかな

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 17:41:46 ID:6ke9qVzs0
六武衆なんだからフィールド上の他の六武衆全てに
相手フィールド上のモンスター1体の表示形式を変更できる効果を付け加えるモンスターが居ても悪くないはず

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:32:57 ID:t98udpMHO
俺が時を止めた

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 21:34:33 ID:t98udpMHO
時を動かしますね

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:20:54 ID:rnF6Jr2q0
              .__
              |風|
              |林|
              |火|
              |山|
      _∧ .∧(oノヘ| ̄
     (_・ |/(゚ω゚ )|\   
  <━━||\Ю ⊂)_|√ヽ     
       (  ̄ ~∪ )^)ノ ;;;;⌒);;⌒)
       //\//  \ ≡≡ ;;;;⌒);;⌒)
      '~  ~'~    '~      (´⌒(´⌒;;
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:55:30 ID:v45aU65V0
強くなくてもいいからイラストのよい新カードを

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 22:56:40 ID:OEaQ+P4q0
専用サポートより六武衆と相性良い汎用性のあるカードが欲しい

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:25:08 ID:WaSOJCgtO
>>892
俺も
最近はそういうものすら少なくてデッキがほとんど変わらずにいる…

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:41:41 ID:nCkcjjmh0
最近戦士が放置されてるからなぁ…

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 00:43:14 ID:FpSM1oJEO
>>894
ランドスター ウェイン「おい、デュエルしろよ」

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 01:28:51 ID:2jTC6poS0
戦士が放置されてるんじゃなくて戦士がシンクロ関連でしか強化されてないんだよ
サーチストライカーは別としてさ

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:19:13 ID:EGNpL31Q0
まぁ、種族全体でみたら戦士は1,2を争う強さだよな。

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:22:50 ID:FpSM1oJEO
>>897
それはない
少なくとも2強はドラゴンとアンデ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 02:36:02 ID:2jTC6poS0
戦士にアンデットの要素を加えて2で割ったのが六武衆だと思ってる
戦士は単体で動けたけど六武衆は単体で動けないし
蘇生カードは一時蘇生かサクリファイスエスケープ系統かコストが究極のスーサイド系統しか無いし

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 06:57:17 ID:8vozHwf20
ドラゴンは確かに帝龍Vドラダムド裁きとイカれた上級が多いけど
その種族である事がメリットだったり、
戦闘以外でアドを取りにいける奴はびっくりするほど少ない

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 08:10:14 ID:7ZVxOh8O0
戦士は強いというか便利なモンスターが多いから色んなデッキに採用される
まあそれも増援ありきだし、種族で固める必要もあまり無いんだよな(六武みたいなデザイナーズデッキは別として)
ある意味悪魔に近いかも試練

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 09:49:33 ID:2jTC6poS0
団結の力ってどうなんだろうか?
WC2008のCPU相手にはかなり効いてる印象があるんだけど環境がかなり違う上にゲームスピードも倍近く違うから

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 10:59:09 ID:FpSM1oJEO
>>900
ダメドラ「シンクロドラゴンの登場により俺の価値がさらに上昇したわけだが」
FGD「なんか文句あんの?」

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 11:30:28 ID:8KjQhoxA0
>>902
ニサシ+師範+団結で一応8100ダメたたきだせるから入れといて損はない。


905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 11:33:51 ID:2jTC6poS0
>>904
ニサシか…
どっちにしても使えそうだから入れてみようかな、ってかそれだけでそんなにダメージが行くのかw

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 11:54:20 ID:428csuXO0
それでも俺は、ムラサメブレードを使いつづけるよ
あとやっぱ鎖付き爆弾+カモン好きだなぁ

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 12:02:07 ID:8KjQhoxA0
>>905
浪漫あふれる話になるが背水→ヤリザに団結で5000ダイレクトとか

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 13:15:46 ID:Ftnoil+80
装備カードとか1枚も入れてないんだが…それこそ御霊代だけ
名推理3積みしたらスペース無くならない?むしろ推理軸じゃないのか?
やはりコマナイみたいな六武がほしいな。ザンジ特攻は疲れるw

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 19:19:28 ID:FpSM1oJEO
ザンジ「また帝に特攻する作業が始まるお…」

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:38:38 ID:Qhz3rfLY0
主にザンジと師範用に戦士の生還入れてたがどうも最近上手く働かないんだよな
とは言えこれに助けられたことは結構あるし悩みどころ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/31(木) 20:40:16 ID:Qc44s2700
生還何枚入れてるんだ?

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 12:32:48 ID:0UXH5VtN0
クリボンを六武衆で割る方法って少なくない?
エニシと月書しか思いつかなかった

流行るようなら割れ砕きとか能動除去積むことになるのかな
杞憂だといいけど

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 12:56:10 ID:8OkycR/f0
まだあの効果でOCG化すると決まったわけじゃない
するだろうけど

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 14:07:33 ID:0UXH5VtN0
>>913
ああ、WJにカードの形で載ってたから勘違いしてた
わざわざ変えるとも思えないけど、確定じゃないのな

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 14:22:02 ID:I2YWXoQl0
>>912
割る必要は無い!
クリボンが出ているということは他にモンスターが居ないということ

つまりヤリザでダイレクト

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 14:26:47 ID:0UXH5VtN0
>>915
!!!11

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 14:31:20 ID:8OkycR/f0
ヤリザとヤイチの攻撃力は逆だと思うんですよ

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 15:22:24 ID:PjwS2JE40
>>915
誰か言うかと思ったぜw
正直今の環境だとヤリザの攻撃力は1600くらいあってもよかったな

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 17:13:03 ID:0Lrj+54w0
まぁそれを言い出すとキリがないのが六武衆
新キャラの登場に期待

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 17:19:56 ID:I2YWXoQl0
遊戯王オンラインでアニバーサリーイベントを六武衆で縦横無尽に駆け巡ってたら
六武厨って呼ばれたよー

おかしいな…もうダムドも手に入るようになってたはずなのにな…
リアルでも同じデッキ使ってるからとても悲しくなったよー

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 17:45:58 ID:/IyJ0bmI0
六武厨・・・だと・・・?

逆に考えるんだ。それだけ六武衆が強いと認められたんだと考えるんだ。
スレ見たが酷い叩かれっぷりだな、なんか悔しいぜ


922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 18:59:00 ID:PjwS2JE40
>>920
ダムド、確かに手に入るが制限なんだぜ
つまり環境的にはあのWC2008とあまり変わらない訳だ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 19:20:00 ID:glolBNHa0
リアルでもダムド制限喰らってほしいなあ

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 19:41:56 ID:9Qqo2U370
EXTRA PACK買ったのに師範でなかった夢を見た

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 19:43:38 ID:UgLAcTHq0
エクストラの師範は1枚でいいやノーパラ5枚あるし

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:31:08 ID:UzrCdJs/0
堕天使デザートも十分強いから
師範とトレードするなり打って師範の購入資金にするなりできそうだが・・・

ともかくEXTRA PACKを箱害する軍資金を稼がねば

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:42:39 ID:Q64t4B8p0
>>926
節子、それ堕天使やない!大神官や!

俺は今のノーマル師範が気に入ってるんだよな…
まぁ手に入ったら別の六武衆デッキでも作るか

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:43:48 ID:8OkycR/f0
デッキに光ってるカードが将軍様ぐらいしかないから他はあまり光らせたくないな
反るし

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:56:33 ID:PjwS2JE40
どうでもいいけどエクストラパックに入ってる師範はテキストが改善されてるみたいだぜ
「1体」という言葉が抜けてたから誤解されにくくなったはず

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 22:58:18 ID:sE1cjaV70
俺・・・9/13まで生きていたら師範3枚手に入れてデッキに入れるんだ・・・

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:00:35 ID:ApY4O8Tt0
>>930
おいおい、それまでになにかすごい試練でもあるのかw

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:40:29 ID:LpgiLW2c0
フラグ立てんなw

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/01(金) 23:44:31 ID:sE1cjaV70
デュエルとは死ぬことと見つけたり・・・

ちょっとソーダンを
師範0紫炎1しか持ってないんだが、推理は入れないほうがいいかな?


934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 00:55:54 ID:woWsyLVA0
>>933
むしろ推理無いと2体以上展開するのが難しいぞ?
推参諸刃で揃えるならいいけど

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 01:03:29 ID:UNpgeMPH0
>>933
師範ないならなおさらだと思う
六武の知識少ない人は大抵5宣言するし(体験上)

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 01:34:37 ID:MNWGW0i/0
>>934-935
レスありがとう。師範無いと3or4になるから使いにくくなるかなぁ、と思ったけど名推理は必須なのね
とりあえず持ってるカードだけで古いレス参考にしながらデッキ組んでみた。
カードの抜き入れ等あったらアドバイスお願いします。

合計40枚

【上級1枚】
大将軍 紫炎

【下級14枚】
ザンジ×3  イロウ×3  ヤイチ×3  カモン  ニサシ  ヤリザ   御霊白×2

【魔法18枚】
名推理×3  我が身を盾に  死者蘇生  早すぎた埋葬  六武衆の結束×3  六武衆の理  サイクロン
大嵐  増援×2  収縮×3  光の護封剣

【罠7枚】
神の宣告×3  聖なるバリアーミラーフォース  六武衆推参!×2  諸刃の活人剣術

投入を検討してるカードは、奈落の落とし穴、魔宮の賄賂、地割れ。

ヤリザは六武衆の中でも一番好きなカードなので一枚は入れておきたい

師範欲しいよ師範・・・

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 01:56:09 ID:AHe5+1bJ0
>>936
ヤリザを活躍させたいなら群雄割拠オヌヌメ

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:01:02 ID:ogdsmh6q0
ヤリザ好きなら3積みしてロック武衆にすれば?
結構悪くないぞ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:15:16 ID:MNWGW0i/0
>>937
ヤリザと群雄割拠ってどういった感じにいいんだい?

>>938
ロックは個人的に余り好きじゃないなぁ
青眼デッキとか使ってたりするからちょっとロックに偏見が・・・w

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:20:27 ID:AHe5+1bJ0
>>939
相手の場のモンスターは死霊のみ、相手はアンデットデッキではない様子だとする。
ザンジに斬ってもらうのもいいが、群雄割拠発動すると相手はアンデット以外のモンスターを出す行為自体が封じられるから、
死霊がいる限りほぼロックがかかる。
その間に死霊を壊さずに攻撃できるヤリザでチクチク。
対するこっちは全部戦士なので問題なし。

そもそもロック嫌いでこんなロック向きカード好きとはなんというw

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 02:29:50 ID:MNWGW0i/0
>>940
成程。
一気にドガーンが好きな俺には向いて無さそうだな・・・

あ、ちなみにロックといっても攻撃ロック系が嫌いなだけですw
どうせモンスター出せないんだし、同じようなものか

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:04:42 ID:K+utzaMl0
・一気にドガーン
・ヤリザ

これって正反対じゃねえの?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:06:33 ID:MNWGW0i/0
あ〜俺がヤリザを好きな理由はイラストなんだ・・・すまない

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:10:11 ID:K+utzaMl0
なるほどな。
まあ、じゃあオレは師範をもらっていくわ

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:17:16 ID:MNWGW0i/0
古いレス見る限り戦士の生還がからっきしデッキに入ってないみたいなんだが
師範が無い俺は生還を入れたほうがいいんだろうか
紫炎も一枚しかないし中々働いてくれるかなぁ

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:28:31 ID:AHe5+1bJ0
>>945
むしろ紫炎師範回収の意味合いが強いかと>生還
紫炎1枚師範0枚なら不要じゃないかな。

俺は紫炎師範フル積みのガチ六武衆デッキのほかに、
紫炎0師範0のシンク六武衆なんて組んでるが、専用蘇生多めで、
自壊するモンスターをシンクロ素材にしてやったり、なかなか面白い回りかたするよ。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:32:35 ID:K+utzaMl0
>>946
師範はシンクロにも大活躍だが、入れないのか?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 03:35:45 ID:MNWGW0i/0
チューナーにはジュッテナイト、シンクロモンスはゴヨウで和風な感じが出て面白そうだなぁ

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 04:02:08 ID:3iIDrGce0
六武衆デッキに入れるライトロード対策に使えるカードはありますか?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 04:06:39 ID:nrytP5rf0
米シク師範3枚目注文しちまった\(^o^)/
こうなるとエニシ米レリとかウルパラザンジとか集めたくなるなw

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 04:19:40 ID:AHe5+1bJ0
>>947
3枚しかもってないんだぜ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 04:49:21 ID:K+utzaMl0
>>949
割拠である程度は足止めで知る。
ライラ?知らんがな

>>951
いちいち入れ替えないタイプ?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 06:31:17 ID:OJmWvynG0
>>929
マジ?
エラッタされてるなら否が応でも3枚集めに行かないと…

箱買いしてもおそらく1箱にウルトラ1のスーパー2くらいなんだろうなぁ…


954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:08:19 ID:lOhNXjpG0
推理武衆にチューナー組み込む場合はLv2の十手が一番いいかな?

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 10:17:23 ID:A/DYgLoG0
>>953
http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4%CF%BB%C9%F0%BD%B0%A4%CE%BB%D5%C8%CF%A1%D5
wikiは常に新しく収録されたパックのテキストを見て更新してるはずだから修正されてるんだと思うぜ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:23:26 ID:DxiVrY/m0
診断お願いします。

デッキ47枚

【モンスター20枚】
【上級5枚】
大将軍 紫炎x2 六武衆の師範x3 

【下級15枚】
ザンジx3 カモンx2 ヤイチx2 ニサシ
ジャンク・シンクロンx3 ジュッテ・ナイトx2 
メタモルポット 御霊代 

【魔法21枚】
サイクロン 戦士の生還x2 ハリケーン 増援x2 早すぎた埋葬 六武衆の理x3
六武衆の結束x3 生還の宝札x2 名推理x3 洗脳-ブレイン・コントロ−ル-
地砕き

【罠6枚】
激流葬 六武衆推参!x3 諸刃の活人剣術 神の宣告


コンセプトは、宝札でのドローです。
その為に、理やジャンクシンクロン、活人剣術や推参があるんですが…
どうにも、デッキ枚数が多すぎて、上手く回りません。
どうか、ご指南お願いします。

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:28:11 ID:XoyEgYaa0
>>957
デッキ枚数多すぎてうまく回らないという事が分かってるなら少し自分で練ってから診断頼め。

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:32:40 ID:z18il3c80
環境的にもイラスト的にもすばらしいので群雄割拠を採用したんだけど
群雄入れてる人って、やっぱり3積みしてる?
3枚入れると2枚手札に来るし、2枚にすると来ないしで悩んでるんだが…

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:34:23 ID:2BmjTjTc0
>>956
紙束…とまでは言わんがもう少し練ってから来い

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:35:08 ID:woWsyLVA0
>>956
戦士の生還x2 生還の宝札x2 名推理x3 六武衆の理x3 六武衆推参!x3 諸刃の活人剣術

ここら辺を調整すべき。
まず蘇生系カードと戦士の生還が相性は悪いし、宝札と名推理の相性もあまりよくない。
六武衆蘇生系カード入れてるのに戦士族チューナーが多いのも気になる。
宝札型にするなら戦士の生還と名推理抜いてチューナーの数減らす、
名推理型にするなら蘇生系カードを減らして宝札を抜くという形がいいと思う。
空いたスペースにはイロウさん入れるとか、エネコン収縮月の書神宣など六武衆を守るカードを入れるとか…
というかジャンク・シンクロンは足軽を入れない限り相性悪いぞ?

>>958
俺はメイン3積みだな
腐る事も多いが3枚入れないと引けなかったりすぐ割られたりするし

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 12:36:04 ID:jxRXNAN90
>>957
不死武士、イロウオヌヌメ
不死武士は生還と相性いい+ぶっぱされたときの壁になるし、、イロウも中々だぜ?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 17:21:11 ID:9srCAlxf0
割拠3積みなら相手も種族統一等で腐ることを考えて手札コストカードを入れたいところだが
六武衆に相性のいい手札コストカードってなんだろう

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 17:23:28 ID:2BmjTjTc0
汎用性ならライボルやサンブレだな

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 17:48:11 ID:YKVAfkW1O
因果切断とかな
種族統一してて面倒なのもアンデだし

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 18:43:12 ID:9srCAlxf0
因果切断入れるとコンボで連鎖破壊も入れたくなる
ライオウやデスカリ、アンデならゾンマスを3体潰せるのはいいよね

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 19:48:37 ID:ge6k/v27O
>>956
その内容は夏厨乙と言われても仕方ないぞ
まずは蘇生やら抜かしたり宝札サーチするためのカードやら入れて(かなり宝札に依存してるようだし)40枚に頑張れ
後蘇生型ならメインから対弾圧用にカード入れとけ

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:45:22 ID:A/DYgLoG0
宝札に依存しすぎるのはあまりよくない
とりあえず現環境だとあまり発動する機会が無い理は3枚も要らない
推参は環境によるな、DDクロウや奈落が多いなら思い切って抜くのも一つの手だ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:48:34 ID:2BmjTjTc0
>>967
理3積みしてる俺参上

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:50:30 ID:28FifvH20
デッキ診断ぐらいで夏厨呼ばわりとは可哀想に・・・

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:51:32 ID:A/DYgLoG0
>>968
よく腐らないな
理1枚も入れてないのにモンスターが来なくて負けるって事がたまにあるってのに

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 20:57:04 ID:2BmjTjTc0
>>970
今のデッキで理で事故った経験はないな
チューナーの入れすぎで事故が起こることはあるが

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 21:33:58 ID:ax3YXIJZ0
1ターンで師範と紫炎展開されて
ライボル・ミラフォに神宣・賄賂うたれるとストレス溜まる

自分で回すと師範と紫炎とエニシが無駄に初手に来て
何も展開できなくなったりして困る
もっともっと安定性がほしいわ

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 21:51:44 ID:O+beFrOe0
我が身入れろよ

相手がミラフォ(笑)とか激流(笑)とか撃ってきても「じゃあ我が身で」
この一言で相手が引きつるから困る

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 21:52:57 ID:O+beFrOe0
おっとごめんなさい!壮絶な勘違いレスでした!

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 21:53:41 ID:AHe5+1bJ0
>>972
でもその状態でヤイチをドローしたときの爆発力はすごいぜ?
六武衆を安定させと確かに強いが、難しいんだよな。
墓地依存が強いと安定しない傾向かな?
ただ、その分爆発力がすさまじくなるけど。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:07:40 ID:lOhNXjpG0
今更気づいたんだが
もしも六武チューナーでたら活人剣と緊急同調で暴走できるな

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:08:13 ID:ge6k/v27O
>>975
蘇生カード死者蘇生と早すぎた埋葬しか入れてないけど安定しません><




名推理のギャンブルあるから当たり前だけど

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:21:24 ID:28FifvH20
後攻1ターン目。相手の場には伏せ罠or魔法ゾーン、モンスターゾーンに伏せ一枚ずつ。
そしてこちらの手札にはイロウ・ヤイチ・師範が・・・。
他にサイクロンとか抹殺の使徒とかは無いものとして、お前らはイロウとヤイチどっち出す派?
俺はヤイチかな

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:49:42 ID:nrytP5rf0
他の手札によるけど基本ヤイチ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:50:10 ID:6pbokx1/0
CGIで回している内にすっかり六武衆の虜になってしまった
リアルで六武衆を集めていきたいと思うんだが
STONを箱買いするか、シングルで買うかどちらの方が効率良いかな?

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:51:49 ID:MNWGW0i/0
奈落だったら・・・ってこと考えるとイロウのほうがいい気がする

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:52:42 ID:fFQ4jE9y0
>>980
シングルのほうが確実だと思う
あと次スレ頼む

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 23:56:05 ID:6pbokx1/0
>>982

アドバイスありがとう、シングル買いで集めるよ
次スレの件も了解した

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:04:18 ID:LnKl9KPi0
海外版ザンジウルパラと師範ゴールドマジオヌヌメ

宝玉みたいに場と墓地に6人揃った状態で使えるカード欲しいです

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:11:55 ID:7cFgd7dC0
明日公認なんだが、デッキ診断願いたい


モンスター 16
大将軍 紫炎2 紫炎の老中 エニシ1 六武衆の師範3
ザンジ3 ヤイチ3 イロウ2 御霊代2

魔法13
名推理3 収縮3 増援2 大嵐 サイクロン 光の護封剣 死者蘇生 早すぎた埋葬

罠11
強制脱出装置3 奈落の落し穴3 鎖付きブーメラン3 聖なるバリア-ミラーフォース- ダストシュート



986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:17:08 ID:gjZlGZk+0
30分になっても次スレが立たなかったら俺が行こうかな

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:22:47 ID:YD2Pqqc00
ほい次スレ
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1217690300/l50

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:23:28 ID:gjZlGZk+0
>>987


989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:29:18 ID:sRDrwXuf0
>>987


STONSPスー師範使ってるとシクが欲しくなって困る

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:33:12 ID:KnK2xL5J0
>>985
結束入れてないのか?
あと出来ればサイドも

>>987


991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 00:42:16 ID:MZvYswW20
>>978
イロウだな。
伏せ罠がたとえミラフォであっても師範がいるので1:1交換。
伏せモンスターがリクルとかだと面倒だし。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 01:37:25 ID:mgrczG7m0
>>978
ヤイチ
師範が幽閉される確立を少しでも減らしたい

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 01:41:07 ID:MZvYswW20
>>992
相手の立場ならイロウに幽閉使うはずだが。
まあ、幽閉ならヤイチの方がいいのは確かではある

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:07:37 ID:LlBsWBKe0
http://i47.photobucket.com/albums/f166/shriek10/tdgsen/084.jpg?v=1

米版TDGSの新カードらしいのだが、このイラスト…諸兄どう思われる
六武衆関連でないのが残念だ…

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:09:59 ID:gjZlGZk+0
>>994
これ魔法使いなんだよな・・・何か海外の魔法使いは和風だな

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:26:52 ID:mgrczG7m0
>>994
素晴らしいセンスだな
本当に六武衆関連じゃないのが残念だな

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:53:06 ID:KnK2xL5J0
>>994
なんという美しさ
紫炎の嫁とかでも良かったのに

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 02:59:30 ID:u1/RW7JF0
>>994
これゴヨウガーディアンに対抗したんじゃね?

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 03:33:14 ID:gjZlGZk+0
999

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 03:34:04 ID:gjZlGZk+0
>>1000なら六武衆のチューナーがOCG化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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