5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【22国力目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:44:17 ID:aeAjUZlU0
ガンダムウォーのデッキを構築するためのスレッドです。
取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!

●ここはデッキ診断をするスレではありません。診断は関連スレよりどうぞ。

●ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。
 
 ・テーマを決め、それに沿ってデッキを作っていきます。
 ・「○○デッキってどう?」「○○のコンボってどうよ?」などでもOK。
 ・デッキの叩き台を置くと盛り上がりやすいようです。
 ・気に入らない話題に下手に食いつくのはやめましょう
 ・住人の受けが悪いとスルーされます。めげずに盛り上げやすいように考えましょう。
 ・ループしがちな話題に注意して話題を振りましょう

【構築上での注意点】
 ・コンボ、シナジー提案する場合カードのテキストは熟読しておこう!
 ・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
 ・対戦する時を想定して組もう!

デッキ診断やルール及びテキスト等の質問はオフィシャルや別のスレへどうぞ。
(オフィシャルサイト)http://www.carddas.com/cdmasters/gundamwar/

関連スレ
(前スレ)
【GW】ガンダムウォー デッキ構築スレ 21国力目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204993914/
(本スレ)http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204971823/l50
(デッキ診断スレ)http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204716204/l50
(チラシの裏)http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195651492/l50
(ブードラスレ)http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195651492/l50

次スレは>>971が立てること。立てられない場合は報告、>>981>>991が立てること

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:51:03 ID:0OUXNoPD0
いちもつ

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:52:52 ID:T3uHqyIm0
このスレいらんだろ

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 12:57:32 ID:aeAjUZlU0
>>3
ごめんなさい、重複していましたか?

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:04:22 ID:6JI4SK3CO
いちおつ

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:08:14 ID:62uCgO8T0
>>3
いらないと思うのなら来なければいい
別にお前ごときがいなくても何も変わらない

まぁネタが無いのは事実だがな・・・

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:17:01 ID:2L1QP1I20
>>1
   
        \\「!
          r、j \rニヽ
    ト、     \ ヽ \\,. -、
    ', \   「:::ァ-ーヘ,.ヘ、Yノス
    \  ' , _ jイ::::::::::::::'yァ >ァ'ヽ
      ,>、ヽ ,. ゝ―-、////ニニヽ ,__
    jニ-―ty′            \\ _`フ
   /ィ''ア´ /   // /ハ     、 ̄ヽ、 |\\
  / / y′,イ::ィ  7!7,イ/ ! l |  \ \   \\       ,.へ、
  |/  / /,.〈 l トイfヒ7`  ハイ/!  ト、',、  ト、.  \\  ,.ヘ /  /
  |、  !ク  ⌒| |    , 代},イ/! / |ト、ヽト、\    \\{ }‐ト-く、
  ヽ\{、_  vト、 {_ア  ,イ| | レ′,ト、 \  \\   l! \)) } __ \   
   \二Z ヾ/> 'ト-‐ ァ' ァリ/ _, " ノ `ー'   \\ \ `Y /‐-`、 ',
     \ / >、 Y^Y ∠\'"  /          ヽ \ `Yi l:::::::::::l |   
       }y L,::ヽィァ'"::::_} ヽ/          }  }  Lレヘ、_,ノ ,'!
      /  〈_::::ィ::ト、::::::)ヘ, \          ノイ /     _ノ  //   
     /     ,イ ,::.',ゝ┬'=' _ゝ、          //     | ーr"
    /二ニニ::ニ、7ーヘ;::::'ー‐'':::::::::: }              \  ',     
     ヾ、::::::〈      'ー''ア´:::,. '                 \_!
       ー-=、     >‐<
         ζ    /  ,. イ\                    
         〈 ̄ト、 _,.入,.イ     \
         / ̄   /,イ_/     \
          /丶`ー'" /:/         \
       /      /:::/            \
       ,'    , '::::::::/            ,. -―‐┴――…-   、
      ,'  /'::::::::::,'                        `ヽ 、
        j //:::::::::::::i                         __\
      / /゚_ム-ォ―ォヘ―- 、  0           _,. -ォ< ̄|\/ ̄ 77
    //7 |/ .|/  \/' ,ー-、__ _ _ ,. -―ト、  |  ヽ'     />


魔法少女リリカル乙なの★


8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:20:20 ID:T3uHqyIm0
>>6
オマエみたいな奴いるからGWしてる奴はマナー知らずの厨房なんて言われるんだぜ
すぐ脊髄反射する低脳は死ねよ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:21:55 ID:0OUXNoPD0
>>8
オマエみたいな奴いるからGWしてる奴はマナー知らずの厨房なんて言われるんだぜ
すぐ脊髄反射する低脳は死ねよ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:22:15 ID:aeAjUZlU0
>>8
自分にそっくりそのまま返ってきていますよ

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:29:56 ID:T3uHqyIm0
おいおい・・・外野がウジャウジャ沸いてきて即レスかよw

カードゲームなんて必死にやってるキモヲタなんてどっちにしてもゴミ人間だけどな(笑)

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:47:25 ID:6JI4SK3CO
今日のスルー安定野郎
ID:T3uHqyIm0

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 13:59:00 ID:2L1QP1I20
これはひどいww

見向きもされないセルゲイ機について語ろうぜ

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 14:05:47 ID:T3uHqyIm0
ガンダムウォー(笑)

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 16:31:40 ID:ga//pZ9V0
ID:T3uHqyIm0(笑)

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 16:39:06 ID:62uCgO8T0
ID:T3uHqyIm0(笑)

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 16:56:49 ID:U6r8Kjej0
超人機関で簡単に思いついたんだけど、
白緑でスウェン、コマンドかオペぱくるアウトフレームとか早だしして相手の場を崩壊させるのってどお?


18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 17:23:06 ID:UwlBfYsJ0
ガンダムデッキ対策に根絶使ってる人いる?


19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 20:55:08 ID:EuejF58l0
>>17
アウトフレームは[1・4]必要だし、スウェン乗せるにしても乗るユニットが2国とかになるから微妙じゃね?

>>18
相手が先攻だと根絶使う前に死ぬぞ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:08:04 ID:VVen36LfO
>>1
スレ立て忘れてたごめんよ

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 22:14:47 ID:2L1QP1I20
武力による戦争の根絶じゃね?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/08(日) 23:02:13 ID:4/NjbqFN0
ガンダムデッキにアドズル一時休戦NTの勘やったら怒られた
俺悪くないよね?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 06:17:20 ID:0gjKzfabO
オペ割りくらい引けよクソデッキって言えばいいよ

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:02:32 ID:jo0T0J4Z0
キャスガン怒号至近距離という面妖な怪電波を受信

指定的に怒号ラゴゥより楽そうだな……

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:07:13 ID:Yp3J7AI/0
両方3色でしかもそれはカード3枚必要じゃないか交戦する必要もあるし

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:08:41 ID:QnD+BAje0
あえてブロック時にダメージを通せるようにすればいい
つ「激突戦域」

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:13:25 ID:jo0T0J4Z0
至近距離は防御時でも強制的に本国にダメが飛ぶという楽しいオペレーションですぞ?
しかもエース編のアムロを乗せておけば、怒号2回で28点〜

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:19:13 ID:QnD+BAje0
ああ、激突より使えるな
セットさせてもらえば

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:27:28 ID:Yp3J7AI/0
キャスガンはキャラセットも条件だっけか
4枚コンボだぜ・・・

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:29:31 ID:jo0T0J4Z0
オペ割りが蔓延している現環境だと辛いのがネック
BB3Vというのも考えたけど

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:32:59 ID:Geg23Hv90
ボクサーは指定があれか

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:36:03 ID:jo0T0J4Z0
指定3だからな
って、超人機関が在るじゃないか

こっちの方がよさそうだな……

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 11:42:30 ID:QnD+BAje0
>>32
そこまでするなら月面ガン積み怒号形勢逆転ラゴゥのほうがまだ現実的だろう・・・

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 12:43:24 ID:WiMuuNxF0
>>33
4色・・・・?

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 12:49:26 ID:AuTAIuBbO
>>34
月面と2色Gで案外いける
物凄く地雷臭ぷんぷんさせてるけどな

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 13:03:46 ID:WiMuuNxF0
>>35
ほぉ〜そうなのか
そして全弾発射で44点のオーバーキルになる訳だな!!

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 13:56:21 ID:AuTAIuBbO
>>36
まあデュアル指定が低いから出来る無茶だけどな

実際に回してみないと何ともいえない

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 15:27:29 ID:vcfs/ogA0
50枚でまとまるのか?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 15:56:53 ID:L0uo32ZO0
作ってみないとなんとも

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 15:59:19 ID:AuTAIuBbO
叩き台ががないとなんとも

ユニットはラゴゥオンリーかな・・・

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:00:59 ID:WiMuuNxF0
赤メインで捕獲兵器?

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:05:10 ID:oyp2wxfP0
ラゴゥ使うなら、無理にデュアルとか積むよりも正義の行方や全弾発射積みまくって単色にした方が安定する
神速の闘士とかコーザでダメも通せる

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:06:20 ID:WiMuuNxF0
それとも白メインでトロワと一緒に無償?普通に素出し?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:06:59 ID:vcfs/ogA0
怒号と形勢逆転と全段発射のラゴゥだよな。
全部3積みするとこれだけで12枚か。足りない気がしてきた

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:22:09 ID:AuTAIuBbO
捕獲もいいかもしれないけど早いターンでラゴゥをどう落とすかだよな

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:39:25 ID:WiMuuNxF0
3T目
G赤、青、緑
政治特権でラゴゥ落として捕獲兵器→怒号、形勢逆転で30点

これが理想型ですか

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:56:52 ID:vcfs/ogA0
>>46
ブロックされないためにバウンスもいるかもな

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 16:59:46 ID:AuTAIuBbO
>>46
究極の理想だな・・・

白単で全弾行方も悪くないが決めきれないとキツいだろ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:15:56 ID:jo0T0J4Z0
形勢逆転は青黒な

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:22:48 ID:WiMuuNxF0
>>47
撤退命令と・・・・バウンスじゃないけど鉄壁ジャムルでどう?

>>49
勘違いしてた・・・・orz
じゃあ赤、黒、卓越か青、緑、千年女王で・・なんか辛そうだな・・・・

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:23:06 ID:vcfs/ogA0
青白タッチ赤黒と赤白タッチ青黒のどっちが良いだろうか

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:25:57 ID:WiMuuNxF0
すまん、卓越は意味がないな・・・・

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:28:15 ID:AuTAIuBbO
ていうか緑いらなくね?

>>51
捕獲前提なら白いらなくね?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:34:14 ID:vcfs/ogA0
>>53
それもそうだな
青赤タッチ黒なら何とかなるかな

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 17:38:10 ID:WiMuuNxF0
>>53
ああ・・・・なんか無意識に緑を入れてた。
なんかもう・・・俺駄目かも・・・・

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 21:20:29 ID:M/YbZEQ7O
白緑逃避行カガリって超人で強くなったんじゃね?
正義の行方の時点で少しは強くなったけど

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 21:26:19 ID:EDrRwlw80
久々に白茶最後の勝利者デッキの話しようぜ
ヴァーチェも出たしいけるんじゃねとか思う俺
妄想とか言わないでくれ

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/09(月) 22:18:49 ID:4yldT0650
>>56
「強くなった」じゃなくて
「使えるようになった」が求められる

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 07:37:26 ID:v4haSXM/0
今のところのまとめ

ラゴゥ   3

政治特権 3
捕獲兵器 3
怒号    3
形勢逆転 3

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 11:44:29 ID:BSjWncBKO
>>59
政治特権だけじゃラゴゥ落とせるか微妙じゃね?
かといって現地徴用で捨て山を掘るとしても、自分から捨て山作れねえしなあ。
打点通すのには彼方からの来訪者が、カウンターされずらいし良いと思う。
まあバウンス入れる枠あるかすら不安だがな。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 12:26:52 ID:pI6Ja1Q20
黒混ぜるなら報道とか因縁とかで強引に落とすとか?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 14:43:23 ID:aKAzpYx20
>>60
翻意で時間稼ぎつつ捨て山作ったらどうかな

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 14:59:18 ID:cUj0DqzvO
みんなで考えると一見ネタなようでも仕上がって行くもんだね

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 15:27:32 ID:SwiRgxYk0
ネタだろ

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 16:22:55 ID:KK3aefMa0
正直紙束にしか見えない
どう見ても回らないと思うし

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 16:32:10 ID:j8DfgGkK0
いっそのことドロソ詰めるだけ積んでみるか?

急ごしらえ3
政治特権3
密約3
サラサ3
鈴音3

ぐらい

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 16:59:31 ID:v4haSXM/0
>>64-65
そうだな
参加しなくていいよ、ネタを提供できないなら

>>66
サラサと鈴音はムチャじゃないか・・・?

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 17:02:08 ID:pI6Ja1Q20
>>66
かつての同志はどうした?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 17:27:07 ID:j8DfgGkK0
>>67
さすがに無茶だとは思ったんだが、他に無難なの思いつかなかった
>>68
存在忘れてた

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 17:39:20 ID:pI6Ja1Q20
ラゴゥ
特権
捕獲兵器
形勢逆転
怒号
現地徴用
翻意

と来てあとはドロソとか圧縮カード入れて終了かな?
やっぱ来訪者とか入れたほうがいいのか?

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 17:48:00 ID:j8DfgGkK0
>>70
バウンス無いとチャンプで終わりだから入れるべきだと思う

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 18:13:59 ID:BSjWncBKO
>>70
無理矢理通すために強襲持ちのキャラ入れるとか。

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 18:14:44 ID:AnNtxZGt0
つ『るぺしの』『肉薄』

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 18:23:43 ID:pI6Ja1Q20
>>72
アストナージでどうか?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 18:29:20 ID:j8DfgGkK0
とりあえず、何も考えてない彼方入れた叩き台考えたけど、晒してもいいのかな?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 18:45:34 ID:BSjWncBKO
>>75
いいんじゃね?


この流れを見てると、なぜだか創痕ラカンを作りたくなってくる。
まあ、こっちは3国で決めれるが、あっちは4国必要だけど。

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 18:54:06 ID:j8DfgGkK0
叩き台

ラゴゥ 3
捕獲兵器 3
怒号 3
形勢逆転 3
来訪者 3
特権 3
急ごし 3
密約 3
現地徴用 3
翻意 3
民意 2
内調 3
青G 3
赤G 6
月面 3
連邦政府高官 3

詰め込めるだけ詰め込んでみた

あまりに酷い出来だが、気にしないでくれ。形にしたかっただけなんだ

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 18:56:59 ID:pI6Ja1Q20
>>77
とりあえず政府高官は意味がないな。
千年女王でも入れてみるか?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 19:01:46 ID:v4haSXM/0
民意だったら俺はアイドル入れちゃうが・・・

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 19:44:03 ID:ycQhwggw0
>76にもチラッと出てるが、
格闘4になるラカンとか良いんじゃね?

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 20:04:51 ID:skrdZn+J0
なんかレベル下がってないか
戦略兵器にも笑われるぞ

82 : ◆souBBGv7zQ :2008/06/10(火) 20:37:24 ID:Hw2PcIQr0
>>81
嘲笑はしてないよ
多少の笑みを浮かべる程度

紙束でもいい流れだとは思うわ
過疎化してたしさ

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/10(火) 21:57:41 ID:Z1hvIPKz0
手札捨てるなら戦いの合間にはどうかな?

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:06:15 ID:w0uDf66/O
彼方引けるかどうか厳し過ぎるし、2枚でチャンプで乙はどうかと。
なんか速攻と強襲与えてくれるカードなかったっけ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:14:57 ID:LSXGnre30
>>84
神速の闘士、ミーシャ、戦闘隊列etc…
どれも無理なのでアストナージを推します。

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:17:57 ID:NhHeJ6X40
地の利で

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:18:25 ID:WbhKPtJr0
だったら形勢逆転を地の利に変えれば問題ない
連邦政府高官をジオン兵士残党に変えて赤と青の比率をチェンジ・・・って結構面倒だな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:21:51 ID:LSXGnre30
政府高官も兵士残党も意味が無いじゃない!!
配備フェイズに発生して黒とか緑発生させてなんの意味があるの・・・と私は聞きたい。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:32:39 ID:LSXGnre30
ああ、悪い
俺の思い違いだった・・・スマンな・・・・


90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:32:43 ID:WbhKPtJr0
>>88
捕獲兵器やドロソ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:33:48 ID:WbhKPtJr0
途中で送信しちまった
捕獲兵器やドロソとか使い道多いだろ

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 01:39:22 ID:jgNzk5RxO
緑なら決意の狼煙入れようぜ!

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 02:18:45 ID:iIr064SNO
怒号ラゴゥとか今更すぎだろ

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 02:59:12 ID:w0uDf66/O
そう言ってやるなよ。エクシアで乙とか言ってやるなよ。

シュート時には必ず来訪者がないと厳しいとかもうね…
そうだ、水もつければ良いじゃない

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 06:14:19 ID:biX0BbPZO
テキストの使用タイミングは配備フェイズだけど、国力変更はターン終了時までは有効だろ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 16:33:06 ID:TGL0gU4Q0
>>94
刹那を乗せればおk

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 16:45:45 ID:S6lD6Uzd0
>>96
そんなスペースがあるならな

いつまでこの紙束作り続けるんだ
キュイシートでも考えたほうがマシだぜ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 17:08:13 ID:eJ1jNc7k0
スクランブルとGファルコンで無限パンプしようぜ

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 18:11:07 ID:WbhKPtJr0
>>94
水・・・?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 18:14:14 ID:NhHeJ6X40
ロンメルの顔ですか?

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 18:34:17 ID:qjKikofj0
よし専用機のセットを成立させて、迅雷の騎兵でリングへ出よう

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 19:35:09 ID:g9fwBeiX0
>>98
それと強襲持ちで一撃完成か
そう思うと強いかもね

なんか強襲持ちでいいのいたっけ

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 19:42:06 ID:j0tPYpZn0
>>102
ボルトとか東方不敗師匠とか

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 19:43:46 ID:g9fwBeiX0
>>103
Gファルコンがガンダム対象だからボルトだな
リングエリアつえーができるし
さて、あとは何がいるかな
アンタッチャブルは欲しいよな
ドモンとか?

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:04:12 ID:LSXGnre30
指定的に物量作戦の方が良い様な気もしないでもない。
まあ2でも十分いけると思うけど。

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:09:05 ID:g9fwBeiX0
>>105
両方入れるのも手じゃね?
リボー地区6枚フル投入して
腐っても偽りの捧げ物で美味しくいただける

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:10:33 ID:g9fwBeiX0
よく見たらGファルコンの効果は戦闘フェイズじゃないか
やっぱりスクランブルしかないようだ

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:11:31 ID:j0tPYpZn0
>>105
そっちの方が良さそうだな

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:11:57 ID:j0tPYpZn0
本当だ戦闘フェイズだ・・・

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:21:14 ID:jgNzk5RxO
ノイエン・・・は指定的に無理そうだな・・・

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:28:12 ID:g9fwBeiX0
叩き台
ちょっとカウンター意識しすぎたかな

9 ユニット
3 ボルジャーノン
3 ボルトガンダム
3 Gファルコン

2 キャラクター
2 ドモン(EB2)

18 コマンド
3 スクランブル
3 出土品
3 宝物没収
3 月マ
2 同志
2 鈴音
2 ソレスタルビーイング

4 オペレーション
2 地球光
2 偽りの捧げ物

17 ジェネレーション
3 裁きを下すもの
3 月面
5 緑基本G
6 茶基本G

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:33:49 ID:g9fwBeiX0
帰還を忘れた!
ドモンの効果が使えないじゃないか

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:56:02 ID:aVplrjTc0
激突する宇宙(C-79)の「自軍「ガンダムヘビーアームズ」の「マルチプル」の効果が解決された場合」というのは
元々のユニットの名称が「ガンダムヘビーアームズ」でなければいけないのでしょうか?
ガンダムヘビーアームズ改(U-102)などの「(自動B):このカードの名称は「ガンダムヘビーアームズ」と同じとする」という効果を持ったユニットの
マルチプルを解決しても激突する宇宙は回収することは出来ないのでしょうか?

激突する宇宙のテキストの方に「名称:ガンダムヘビーアームズ」の「マルチプル」の効果が(ry」と書かれていなければ
いけない気もするのですが、自信が無いので・・・


114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 20:59:13 ID:j0tPYpZn0
>>113
初心者スレでやれ

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 21:03:00 ID:aVplrjTc0
>>114
失礼しました

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 23:19:45 ID:6G3jl5t7O
強奪ゲーツで相性いいカードないかね?
G奪った後になんかしたい

とりあえずピピニーデンくらいしかおれは思いつかなかった…

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/11(水) 23:58:48 ID:O0ll+L3s0
赤青で怒号ギミック入れながら作ってみた紙くず

Oガンダム      3
ラゴゥ        3
プロトタイプガンダム 3
マックスターボクサー 1

アストナージ     2

怒号         3
来訪者        3
捕獲兵器       3
密約         3
政治特権       3
急ごしらえ      3
かつての同志     3
鉄壁、ジャムル・フィン2

内調         2


ロンド・ベル客員   3
赤G         5
青G         5
 

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/12(木) 00:10:58 ID:BmJO++/Z0
紙くずっていうか・・・決めきれない予感
Oガンは必要なんか・・・?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 18:15:49 ID:qTUSWTu00
>>111
青混ぜてミリバラ入れて50点パンチとかしたくならない?
回らないか・・・

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 21:33:53 ID:Sh1R3hyR0
∀のファンデッキを作ろうと思うんだけど、これは入れとけってカードある?


121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:01:37 ID:H6cMfc1+0
絶対に基本Gは入れとけwww

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:08:38 ID:Qu+OYLu00
>>120
∀ガンダム

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/14(土) 23:39:16 ID:q5WBONPT0
>>120
ユニット・コマンド・オペレーション・Gはバランス良く入れたほうがいいと思うよ!!

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 00:23:38 ID:chNh4T/m0
バランス

U/10:Ch/10:CO/10:OP/10:G/10

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 08:14:11 ID:d3J9fwJ50
カード名を教えてくれると助かる

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 09:32:31 ID:A83jNE3/0
まあ、コンセプト決まっちゃうけど
つ破滅の終幕

あと、ファンデッキのファンはfanじゃなくてfunだからな

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 13:00:07 ID:Smc+2Xer0
クルーザー強くね?

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/15(日) 15:15:04 ID:LyB+IQAfO
クルーザーにカミーユ乗ったら意味不明
ただ、基本的に乗る前に死亡

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:26:51 ID:KA79Pnu+O
本スレにあった白茶第七次ってどうかね

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 20:29:07 ID:M3DAmenf0
ナッシング

1、白を使う利点がない
2、第7次自体AW制限で弱体化

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:01:49 ID:eRQ/gHNy0
従来の青茶にOガンダム入れればおk

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:03:44 ID:6fb3QR2/O
>>129
指定濃い白と組み合わせるくらいなら青か赤の方がかなりまし。
バックホームだってハンガーに二枚貯まったらそれで終わりだし。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:19:53 ID:Fh2IG1wm0
バックホームじゃないだろう

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:26:01 ID:eRQ/gHNy0
言っちゃあ悪いが発想が貧弱

緑茶で紛争に利する者使った方が遥かにマシ

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:39:26 ID:M3DAmenf0
最悪青茶マドロックのほうがまだ実用的
>>131のいうようにどうして第7次を使うなら既存のにOガン入れればいいな

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 22:50:41 ID:+f4Llwca0
本スレで白茶とかほざいた俺登場
いや、どうにかアウトフレームとか使って自分の本国じゃなくて相手の本国で第七次できねーかなと
考えたんだが無理かやっぱり。青安定しすぎワロタ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:01:42 ID:5Glr326z0
話切るが

今の環境茶バルってどうよ?

つってもバルチャーはエアマスセットオンリーで
本国保守しながらMFでビートダウン→破滅

みたいなMF破滅折衷型みたいな感じで


138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:26:10 ID:7Ds9n6+OO
ボッシュ「名称:ガンダム(笑)」
グラハム「名称:ガンダム(笑)」
滅多打ち「名称:ガンダム(笑)」

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:26:31 ID:bf7m39kR0
Oガン活かしてガンガン殴って第七次でシメ、って方向性で考えるとまた違ったデッキ構築になりそうで面白そうんだがなぁ
従来のガチガチに守ってハンガーためる防御型じゃなく攻撃型で

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:33:17 ID:eRQ/gHNy0
>>139
ネタないしソレで逝こう

07あるし青茶でおk?

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/16(月) 23:33:59 ID:M3DAmenf0
>>139
ガチガチに守らないでどうハンガーを貯めるのかが聞きたい
赤緑とかシャア相手に・・・

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 02:04:09 ID:Dsy032OC0
>>137
破滅自体は刺さる
ただあまりにもエアマスターとボッシュの相性が悪い
ローラ・ローラをメインからガン積みすればいけるかもしれんがそれでもやっぱきついと思う
ただコルレルとリングはハム機には相性いいんじゃない?

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 02:30:22 ID:iwr6uGOA0
>>137
緑のガンダムメタ
ダムスライに投入されてるのを見かけるラッシュー
赤緑00、シャアのスピード
シャア対策のキャラ割りカード

他にもマスター、輝き、LOブースター、理想に仇す者
無理だな

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 12:12:03 ID:j3OgsFTA0
緑単サイコミュを組もうと試行錯誤してたら、なんか高機動デッキになってる……
エルメスドコー?

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 15:56:32 ID:49IWykwcO
緑単ジオング作ろうと思ったらいつの間にやら緑中に…、て事は有ったな

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:41:48 ID:Ibbvaz500
無限バンプの魅力から逃れられない俺がいる。
前にどっかであがったグラハムセットと乙乙のシュートデッキは面白そうだと思うんだが・・・

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:43:36 ID:AWxJh80p0
無限パンプならスクランブルとGファルコンで・・・!

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:50:40 ID:Ibbvaz500
>>147
それもいいけど資源に限界があるからなあ・・・
青入れてミリバラとかも考えたけど現実的に無理だし・・・なにか良い回復手段は無いかね?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 18:54:24 ID:j3OgsFTA0
オデッサで資源軽減という考え方も
てか、地味に重複するし……

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 19:12:11 ID:Ibbvaz500
>>149
それ良いね。3枚並べば逆に回復できるじゃないか
けど2枚並べられるかな・・・・?

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 19:15:33 ID:j3OgsFTA0
まぁ、足りない部分はディアナ帰還で補う方向で
そして落ちたオデッサを出土品やホワイトドールで拾ってみたり……

ちょっと無理在るか

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 19:38:47 ID:ykzxXN8DO
もう卓越とリボー地区ガン積みでミリバラで良いんじゃね?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 21:44:06 ID:j3OgsFTA0
おかしい……
緑単サイコミュを組もうとしてたはずなのに、いつの間にやら赤緑サイコミュを経由してビグ・ラングデッキを組んでいる……

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 21:56:14 ID:zkJnzvMt0
グラハムセットとキースレジェ入れればいいじゃないと電波w



…いや案外ガチか?
ガンダム以外でもパンプできればな…

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:00:55 ID:j3OgsFTA0
>>154
つ「付け髭」
時には逆の発想も重要(コレは新枠の恩恵だな

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:08:36 ID:Ibbvaz500
最早50枚に入りきらなねぇww
グラハムセットとキースときたらやっぱ乙乙を使いたくなる俺・・・・ごめんねしつこくて

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/17(火) 22:31:25 ID:zkJnzvMt0
3 Rジャジャ
3 レコブレ
3 中継基地

2 トビア
1 マシュマー

3 密約
3 サラサ
3 嫉妬
3 エスコート
1 雲散霧消

3 内部調査
2 サボタージュ
2 内憂外患
2 司令部の移送

13赤基本G
3 モルゲン

流れを無視してRジャジャコントロール投下してみる
脳内構築なんでたぶん紙束
面白そうなんだが最速ガンダァムに勝てる気がしない

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:07:28 ID:XHAi9zOK0
>>157
青絡めてカツとかファでいいんじゃね

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:19:01 ID:lg4sbNEqO
今ならやれる!これが恫喝ZZシュートだ!

ハムカス 3
ZZ 3

キースレジェ 2
ハム 3

無償 3
恫喝 3
特権 3
急ごし 3
中東 3
火種 3
警護 3

失地 3
田代 3

白 10
政府高官 6


紙くず?シラネw

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:39:55 ID:kttrCt4q0
>>159
これだとZZ素出しでしかシュートできないだろ
キースの格闘と射撃が*なんだから無償も意味ないし
それなのに恫喝とかわけわからん

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:49:15 ID:TZMC8BH70
>>159
話にならん

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 00:55:18 ID:svpD4hpI0
リングと マクベギャンのリングで2面リング&マスターアジアのプレイにカットインで恫喝して3面パンチリング恫喝


163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 01:15:55 ID:kttrCt4q0
>>162
自動Bにカットインとな?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 11:04:14 ID:wx+1J8o70
>>162
既存の輝きにマギャンと恫喝仕込めば完成じゃないか?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 11:11:54 ID:vnL0iwQL0
>>148
なら、キース入れれば良いのでは無いのかね?ただ、スクランブルGファルコンは決まっても、決めるガンダムがナカナカ無いってのがガンなんだよなぁ。素直にノリスで投げるか、強襲するか・・・・て、調べたらボルトガンダムとデビガンが有るのな。

デビガン+スクランブルGファルコン+拠点と来たら、超人機関を使いたくなるのは俺だけじゃないよな。


166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 12:29:25 ID:TZMC8BH70
ロールインってのがなんだからボルガンをケリーで釣ろうぜ。
それならエクシアも怖かねえぜw
それに早めに落とせばボッシュも怖くナーイ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 12:37:47 ID:TZMC8BH70
あ・・・リングだからエクシア関係ないか

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:15:40 ID:adFe9mwV0
>>165
Gフラルスクランブルは配備エリアでないとできないからキースはいらんな
パンプしたガンダムを戦闘エリアに出すカードが必要になる

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 19:17:34 ID:X0ZJp4UR0
倒すべき敵として「出番かい?」

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:23:31 ID:M3Sv0M51O
青赤サイコミュいくしかない。

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/18(水) 23:50:22 ID:RnulEFIG0
赤青ペネロペクスィーいこうぜ!

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:58:30 ID:UK7E/XBo0
>>171
俺、一回作ろうと思った。


173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 01:58:57 ID:WJxAvgDvO
いやいや、資産ゲーと言われてる今こそノンレアだろ

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 04:14:39 ID:BFloaE600
ブーストすりゃ結構戦えそうだなペネΞ

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 06:43:37 ID:g13BRNpe0
>>171
既出だろ

>>173
水デッキならノンレアいけるじゃまいか

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 07:08:34 ID:XFPSvaM20
>>173
白コモン単はそれなりに強かったなぁ

あくまでもそれなりだったが

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 08:26:04 ID:KoaXymIYO
バイクウィニーだな

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 09:11:01 ID:LDCtsB23O
Oガン+ジェス・リブルで相手のデッキボコボコにしたいんだけど絡める色は何がいいかな?

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 09:34:36 ID:g13BRNpe0
>>178
スウェン・カル・コバヤシを入れても面白いかもしれないけど4国だと重いか

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 10:55:14 ID:mr9Oofs8O
有効活用と紛争に利するものも必要だよな

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 11:01:42 ID:iYddsEkiO
ハンガーに相手のカードためたりするデッキ作ったけどそうそう勝てないぜ

ただ、使っててなんとなく楽しいけどな

182 :ピーチ先輩:2008/06/19(木) 12:54:05 ID:DLuLKaiwO
スパロボA買うべき?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 16:07:37 ID:8KYWg8y/0
マギャンと強制収容所ってコンボを考えたんだが既出だろうか

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 16:10:45 ID:cM87Oaml0
>>183
俺も考えたんだが、問題はパンチ力の無さと他のユニットの選定が難しくて断念した・・・
今から考えようか

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 16:59:54 ID:QVezTVN80
>>181
青タッチにしてユニットだったら指定無視のリロイン
他のカードなら回復の種ってのを作ったが
結局、勝ち筋がなくて緑の優秀ユニットを自前で並べて殴らないと勝てなかった。

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:29:59 ID:RS2cIq/50
>>184
ならシャギア乗っけて破壊しまくるとか
デマーグライフ乗っけて疑似Gロックかけるとか
フォン・ヘルシング乗っけて打点上げるとかしようぜ!

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:47:48 ID:KoaXymIYO
マギャンを超人機関で早出ししようよ!
ジョニーライデン乗せて高機動でボコボコにしようよ!

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 17:56:30 ID:F+JeawTvO
>>187
強制収容所を使うんなら高機動は関係無いんじゃないか?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 18:34:35 ID:AB3Bse1kO
>>188
強制収容所使うくらいなら単体でもそれなりに腐らないジョニー使おうぜって意味だろ常考

ただ、ジョニー乗ってもヴァーチェでアボーンってのが何とも

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:55:43 ID:KoaXymIYO
>>189
り、リングハンデスでなんとか……無理か……

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 21:58:53 ID:rwPtLHE20
>>190
そういう次元の話じゃないしな

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/19(木) 22:04:19 ID:LH3p675m0
白緑Oガンダム組んだんだが・・・なんだか紙束になっちまった
回復がマットのみってのが痛いな・・・青にして取るものもとりあえずのほうがいいんだろうか

Oガンダム 3
アウトフレーム 3
ケンプファー(重装備)3
ハイマット 3

中東国の支援 3
かつての同士 3
女スパイ潜入 3
裁きを下すもの 3

ジェス・リブル 2
スウェン・カル・バヤン 1
ケリィ・レズナー 1

有効活用 2
紛争に利するもの 2

白G 7
緑G 7
月面 3
隠遁者 1

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:28:12 ID:Ooqpzuk40
なんか、止まっちゃってるな。じゃ、お題でも出すか。
「今時の茶単」だ。俺が行きつけのショップで出された課題なんだけどね。
目標は10人以上の大会で6位入賞。勝率5割以上って事だな。で、縛りとしてはガンダム利用しない方向で。
茶単が強くなったってX参入以降だから難しいとは思う。だが、ヤリガイの有るコンセプトだと思わないかね?


194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:32:08 ID:3RJ2fj8s0
パトゥーリア月光蝶とか
キャラはジャミルとカリスあたりで

違う話になるけど、ジャミルとマスターアジアのコンビネーションなかなか硬いね

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 16:44:28 ID:ranhtNG3O
>>194
それって今さらうわなにをするやめr…

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:06:11 ID:MomNZN8C0
ここでまさかのボルジャーノン単w

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 17:09:55 ID:wNZtDowo0
前大会で見たぞw

肉体侵食で頑張ってた

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:13:20 ID:pP218Phf0
>>198
このデッキ青白にしたほうがよくね?これ煮詰めようぜ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:14:10 ID:pP218Phf0
ごめん安価>>192だった・・・

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:22:55 ID:lL+tPLKp0
緑赤サイコミュ作りたいんだが
ユニット9キャラ5でスカウト使うのと
ユニット8キャラ6で人呼んで使うのどっちが安定するかな?

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:25:03 ID:ihFWu4G20
>>200
普通にマリオンを軸に作ればいいと思うよ

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:33:39 ID:lL+tPLKp0
マリオンかー
できれば使いたくないんだよねw
あれとキュベレイと出してると自分から攻めにくい

と書いててサイコドーガ使うってのもありかなと思ってきた

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:34:53 ID:f8AvhmpB0
>>199
砂漠に蝶が飛ぶんですね。分かります

>>200
緑のサイコミュ持ちは、宇宙片適正がほとんどだから、ララァとマリオンを主軸にすればいいと思う
ルール変更で、頭数を並べる必要性も減ったしね

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:36:22 ID:992f3xxv0
そんなあなたにこのゲームをw
http://www.togez.net/
ジオンから始めるといいよ、機体たくさんあるから〜♪

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:38:29 ID:lL+tPLKp0
>>203
ララァは2枚入るの決定なんだけどね
マリオンどうしようかなあ

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 22:41:19 ID:f8AvhmpB0
キャスバルにマリオンつけて、メンデルでうっはうは

そんなことを考えた時代がありました……
さて、何故か手元に赤緑ビグ・ラングがあるな

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:12:54 ID:pP218Phf0
Oガンダム 3
アウトフレーム 1
プロトタイプガンダム(EB2) 2
ラスシュー2
デュナメス(フルシールド) 2

中東国の支援 3
かつての同士 3
急ごしらえ 3
星の鼓動は愛 2
裁きを下すもの 2
卓越した才覚 1

ジェス・リブル 2
スゥエン・カル・バヤン 2
ミハイル・コースト 1
アストナージ 2

確固たる一歩 2
有効活用 2

青G 6
白G 6
月面 3

とりあえず俺も紙束を。>>192を参考にしてみたけど
Oガン+アウトフレーム+スウェン+ミハイル+有効活用で相手のデッキをおいしくいただく。
使えなさそうなのはジェスでドローに変えてデュナメスの弾に。
結構ドロソ連発でデッキが切れそうなので星の鼓動は愛も。
・・・砂漠に蝶が飛んでねぇorz

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:22:50 ID:kEksJhmf0
>>207
正直な感想
>>192より悪化してる

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:35:05 ID:pP218Phf0
>>208
ならより回るように改良してくれ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/20(金) 23:56:12 ID:kEksJhmf0
>>209
>>192

3色だったり鼓動だったりOOだったり余計なもん詰め込みすぎてるからデッキがバラバラすぎる
実用的とは言えないが、まだ>>192のほうが安定して回る

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 00:22:44 ID:Wsu50Y130
>>210
3色→輝き理論で月面だけでいけるんじゃね
鼓動→これははっきり言って俺の趣味だからなんともいえない。すまん
00→他にダメージを安定して叩きだせるユニットいるか?結局指定はどっちも最高2を見てるし

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 03:45:46 ID:VhPPvKFR0
>>211
輝き理論って何?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 07:47:25 ID:og2lrbSCO
黒茶輝きに緑Gなんか2枚くらいしか入らないって意味じゃね

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 08:16:48 ID:uGHaEkDN0
せめて青Gを2枚ほどリボーに変えるくらいしておいた方が……

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:06:11 ID:zkHXMoM9O
ブーストタイタニアはまだ現役でやっていけますかね?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 10:26:38 ID:O1gYdFbYO
>>215
不可能ではない

ただ、トップメタがみんな早いからどっちかと言えばタニアよりブーストしてサイコとかリミット出す感じになるかもしれない

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:09:34 ID:9bZesVDk0
サイコはガンダムチーム倒せるけど00には無力だからなぁ
痛し痒しだわ

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:19:33 ID:O1gYdFbYO
>>217
だからリミットとか出すんジャマイカ

ちゃんと今風に構築すればSCSくらいは何とかなる

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:21:51 ID:uGHaEkDN0
シャアに対しても、命令の錯綜で微妙に対応可能だしな

せめてシャアのテキストが自軍攻ステなら……

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:24:49 ID:9RmBY6j10
なんかまじめな話しててエピオンデッキ組もうぜって言いにくくなっちまった

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 13:38:14 ID:uGHaEkDN0
エピオンより称号3倍シャアだろ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 14:51:50 ID:u+//DYiC0
>>221
エピオン+戦士の称号+強襲キャラか……

第七次の流れでハンガーにカードためて、退艦許可でいっぱいーとかやりたいな

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/21(土) 18:51:31 ID:+avf0TWFO
∀シュートすればいいんじゃね?

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 02:56:17 ID:680fMgfr0
今輝き使うとしたら今まで通り黒茶でいいのかね

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 03:02:54 ID:PhhuIuKg0
今の環境下、トーナメントシーンで通用するノリスシュートがあったら教えてくれ
CSに使用するデッキはお前らに任せた

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 04:00:41 ID:m1vZFU7N0
クイックユニットのみを搭載したAEUのエースデッキとかどうよ
俺は組めないけど

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 07:54:57 ID:PizlynOE0
つかノリスシュートだけだと打点が足りないよね・・・
普通の緑中にノリス搭載した型ってのはどうよ?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 07:58:43 ID:PagprPau0
青緑狂気ラスシューにノリスつっこんだらいいんじゃないの?

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 10:42:46 ID:rMlShwYc0
>>226

リロインが前提のユニットじゃないとダメじゃね?
あとミリバラとか入ってると粘れそう。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 12:07:30 ID:D/ETPtA30
>>226
実際組んで持ちデッキにしてる俺にも一言いわせてもらおう。
クイックなしユニットで入れられるのはドップガトルくらいかと。セルゲイ機は試用中。
3国につなげやすくしつつ資源枯渇を若干少なくしてくれるドラッツェ、打点を常にあげてくれるようになるザンジバルなんかもオススメ。捲土重来なんかも試してみてもらいたい。
AEUで戻した後にロック連発で動きを止めるという戦法もとれないわけではないけど、最近は信用性低くなってるかな。

>>229
青緑AEUバランスとな?指定の問題から中速以上にしたほうが安定するだろうから俺にはなんともいえんけど、ユニット選別をしっかりすれば組めないこともないか?

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 12:13:26 ID:m1vZFU7N0
>>229
相手ターンに出せば実質リロインじゃね

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 13:56:42 ID:6OaQb0Ay0
スクランブル+ユニオンリアルド+バウンスカードいっぱい
赤緑か?
無理があるしダメージ少なすぎ……

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 14:32:07 ID:Prkj2okm0
スクランブル+ユニオンリアルド+十字勲章+帰隊報告+フルアーマーZZ

無理があるな

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 21:47:01 ID:TT9S3z5FO
赤茶クロボンかカウンターΞだったらどっちがまだ現役でいける?

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:01:53 ID:9cEmUYKt0
>>234
どっちかって言ったらカンクスじゃね?
クロボンはザンバスがクイックリロインでアッー、そしてなによりエクシアでお陀仏
カンクスならギリギリエクシアで落ちないしまだ・・・・

でもどっちも厳しいんだよな・・・

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:23:33 ID:rSj3Rmfy0
>>234
今は赤単はきついよ。
混色にしても00入れるしかないけど。

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:23:37 ID:StA9NpsqO
エスコート自体は今でも強いけどね、ゲームスピードが上がりすぎてるのが問題

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:24:17 ID:KoDCqzd+0
>>235
カンクスなら馴れ合いで><

無理か・・・

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:26:33 ID:rSj3Rmfy0
>>237
神郷弾も強いんだけどね・・・
ガンダムとエクシアのせいでバウンスが使いづらいんだよな

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:35:41 ID:TT9S3z5FO
>>236
てことはまだクロボンの方が光りあるってことですか?

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:43:27 ID:rSj3Rmfy0
>>240
>>235が言ってるけど、クイックリロインのバーゲンセールだからザンバスが使えない子なのよ
馴れ合いで頑張るしかない

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:53:40 ID:9cEmUYKt0
22弾辺りでフルクロスがでればクロボンもやれるかもしれん

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:56:04 ID:5jdYBcox0
10弾X1にラカンやABCで強襲持たせるなり、適当なUNITで看過するなりで、シュートをだな……。


無いか、無いよな。

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 22:58:22 ID:BAQQWygZO
パッチワークはやる子。厳しいことにかわりはないけど、
それでもやるのが愛だよな。
愛がないなら金をかければいいじゃない

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:00:02 ID:rSj3Rmfy0
>>244
金をかけたら緑赤00が出来ていたよ

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:49:28 ID:VQI0ZBpT0
>>192
ハンガー使うなら茶が最強だろ。
白茶?誰か組んでる人・・・いなさそうだな

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:54:49 ID:TT9S3z5FO
クロボンでユニットで有利にたってから月光蝶は無理かな?
古いけど

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/22(日) 23:56:02 ID:5aExwwZn0
>>247
とりあえずクロボンで一回SCSなり何なり出てくればいいと思うよ

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:07:02 ID:fzb7xYiN0
>>247
>クロボンでユニットで有利にたってから
まずこれが無理

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:21:42 ID:37nazvyVO
構築スレで無理とか言っちゃダメだぜ!
クロボンで一番の問題は換装元が換装元でしかない所だよな。
まずこれをどうにか出来ないと難しい。

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:34:14 ID:0fyY2Fbu0
ザンバスがゴミな所もじゃね

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:37:45 ID:37JTzH0X0
ゴミなカードはいれなきゃいいんじゃね
基本X3のみでユニットサイズ勝ちできるようにしたほうがいい

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 01:51:30 ID:qm5POg5KO
>>250
どう考えても換装元にクイックがないせいだと思うんだが
あらかじめ展開しとかないといけないとかもうね…奇襲性無さ過ぎ

>>252
それじゃわざわざ黒本使う意味ない

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 12:00:25 ID:8LfuPica0
黒本で盛り上がってるところすまんkだが
同じ赤のラフレシアは今使うとしたら単色じゃきついよな?

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 13:47:22 ID:zEtXmN6+0
どうせクイックGとか地球侵攻は死ぬんだし、
他に00を活かすとしたら恫喝00くらいしかねえ?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 15:01:49 ID:37JTzH0X0
つ正義破滅
名古屋ガンスリで20連勝の実績あり
ただOガンダム&正義の女神3枚必須と言う敷居の高さ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 15:04:02 ID:qm5POg5KO
結局00の強さ生かそうとするとソリティアになるんだな…

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 15:09:01 ID:zEtXmN6+0
まあそれをとめるのが21弾の役目か。

多分それ以上行くだろうな。

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 15:28:37 ID:Ik+3QedG0
>>258
トリニティが暴走してくれるかな

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 16:09:54 ID:CXYSUvRxO
ドライが微妙だが信じている

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 18:33:51 ID:qm5POg5KO
>>260
微妙か?まぁ条件かなり厳しいけど弱くはないし、単体でも強いから十分な気がしたり

緑黒スローネとか強そうだな、核衝的な意味で

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 22:44:10 ID:fPBWnhaC0
>>253
逆だ逆。エクシアやらハリソンやらの最近のユニットが奇襲性高すぎるんだよ!
しかしザンバスが駄目になる環境がほんとに来たんだなあ。環境ってそういうものだな。

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/23(月) 23:08:49 ID:fzb7xYiN0
スローネデッキにも結局エクシア入れるんでしょ・・・?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:21:00 ID:Lzae5Y8N0
ファンデッキ以外にゃ入れない理由がなさそうだしなぁ…

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:25:05 ID:USsBhtbuO
ファンデッキ以外でも明確なコンセプトのあるデッキには入らないぜ


エクシアないからシュートデッキしか作れません><

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 01:43:41 ID:Lzae5Y8N0
>>265
スローネデッキの話だって
今の所、あまりとんがった能力じゃなさそうだしエクシアも入るんじゃね?

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:48:35 ID:yNN5TFbA0
話をぶった切って申し訳ないのだが現環境でバルチャー破滅ってどうよ?
前線エアマスター レオパルドを何としてでも使いこなすデッキを作りたいのだが如何せんパワーが無さ過ぎる。
昔みたいに中立かボルでペチペチ殴ることが難しいこの環境で果たして通じるのだろうか?

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 02:57:32 ID:JttClUSo0
>>267
ただの破滅あら諦めた方が無難だろうな
破滅を考えるなら、緑茶嘘破滅の方が強いユニットを残せる点でいいと思う

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 03:12:44 ID:qej3nu380
そうなるとそれこそ>>256のデッキになってしまうと言う……
破滅自体はやっぱ強いんだよ、うん


270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 06:36:58 ID:JmIsy1TC0
ぶん回しデッキやらリセットやら、もっとガンダムウォーしたいよ・・・

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 10:13:44 ID:9LxHirG6O
赤茶嘘破滅なら名古屋の上位卓にいたよ。
現環境なら白少ないし、いたとしてもサイドに例のオペ入るスペースないし破滅はいけると思う。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 11:39:24 ID:2T281t/O0
>>271
つ OZ
つ レイ
つ ヒイロ

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:15:28 ID:Lzae5Y8N0
レイはともかくOZやヒイロは中々はいらんだろ…
そもそも今の環境でレイも微妙じゃね?と思う今日この頃

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:25:07 ID:qej3nu380
相手赤じゃなければ無意味みたいなもんだからなぁ
そして純粋な赤コントロールや赤中は死滅気味、と

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:43:29 ID:mghkP3m4O
>>273
>OZは中々はいらんだろ…

全然環境っつーかヴァーチェの恐ろしさを理解してないな
ヴァーチェが戦闘配備しなくなるだけでバックホームは2ドロー出来る
入賞レシピにも入っててその有用性は実証済み

結果として破滅も(間接的に)地球侵攻もメタれるOZがいらないとは何事かね

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 15:59:20 ID:gbXTj7nt0
むしろバウンスが減ってOZよりレイの方が微妙

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 18:19:25 ID:2T281t/O0
移動による除去が増えてるだろガンダムのせいで

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 19:17:54 ID:mghkP3m4O
>>277
レイなんか入れるくらいならガンダムやシャアに対抗するためのカードを入れるだろ常考

昇天はキャラセットしてりゃあ除去られないんだからレイだろうと無かろうと同じ
つかその前にシャアメタのキャラ割増加のせいで割られるしあんま意味ない

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:40:03 ID:nWrZXODV0
相手のデッキをこれでもかとパクるデッキってできないもんかね?
有効活用・ガトー・ボッシュ・Oガンダムとかさ

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 22:54:45 ID:tT94RMeU0
>>279
緑黒にしてハンデスも加えようぜw

Oガン

ガトー
ボッシュ

ハンデス

有効活用
紛争に利するもの

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:09:16 ID:IrsN9FCB0
>>279
使いどころが難しいが技術者の好奇心が結構強力

ガンダム以外を奪うなら揺れ動く心とか

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:12:35 ID:3MlGxnAa0
内通者でロック

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:15:45 ID:nWrZXODV0
ハンガー増やすなら
・ケンプファー(重装備)
・意識の共有
・シーマ
・言葉の真意
・有効活用
・紛争に利する者
ぐらいか?

やっぱり白のジェス・スウェン・ミハイルが緑に欲しいです・・・

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:25:15 ID:mghkP3m4O
>>279
もう散々既出だぜ…流石に飽きたわ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:54:31 ID:tT94RMeU0
>>284
散々既出でも中途半端で完成はしてないからな

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/24(火) 23:59:06 ID:MRo+ob+J0
ていうかここ最近構築スレのはずなのにデッキの完成を見ないんだが。
全部中途半端で終わってないか?

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:03:45 ID:tT94RMeU0
>>286
途中で話題が気に入らない奴が話を逸らそうとするからどれも中途半端になってる希ガス

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:04:50 ID:mghkP3m4O
>>285-286
基本的に入れるカード決まればあとは好みで微調整するだけだからな

そもそも完成させてどうすんだ?

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:05:45 ID:P99fjIaa0
つかこのスレの住民のレベルが低くなってきてる+ネタの難易度が高すぎるから
突き詰めるところまで持っていけないってのが正直な所
んでグダグダを嫌う奴が別のネタを求める

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:08:13 ID:aypoO7wH0
>>288
どうすんだって1つしかないだろ・・・
>●ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げていこうというスレッドです。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:10:02 ID:x4XQ51KF0
今のトーナメントレベルが高すぎるからな

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:11:46 ID:Op36HnIL0
スレ見渡したら俺のネタも似たようなのが>>192にあったわスマソ
でもこれはこれで改造したくなる

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:17:29 ID:kyH2qnEd0
壊れカード乱発しすぎて、トーナメントを気にしてたら何も出来ないところまで来てるんじゃないか。
ネタ被りは流石にどうしようもないが、そうでないものならカジュアルレベルで構築することを考えたらどうだろうか

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:19:57 ID:NSCsU7jA0
なんだかんだでコロ落ち完成したことあるっけ?
白緑でも赤緑でも緑単でもいいから作ろうぜ

ちなみに俺は白緑派。過ぎ去りし流星が圧倒的に使いやすいし

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:25:44 ID:q9Gwx18y0
>>294
白混ぜると打点の面から見て普通のユニットで殴ったほうが早いのが問題

まあ、レシピ見せてよ


296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:28:52 ID:NSCsU7jA0
>>295
明日早いからもう寝るお
早い話がコロニー並べて女スパイや滅多打ちで妨害(ジオニズムでもおk)
余裕があればデストロイで壁役も兼ねてドカーンだ
とりあえず頑張れ

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:34:40 ID:tpTklxst0
>>293
全てはシャアとクイック乱発によるゲームスピードの高速化が原因ですね

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:38:39 ID:q9Gwx18y0
>>296
オレがやるのね

サイド3
L3コロニー
のほかに何のコロニー入れるんだ?

ズムシティ・・・なんでもないです

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:47:10 ID:lpH16uYHO
ちゃんと組むなら混ぜる色の利点を挙げろよw
緑は固定として
青…回復安定、実験的配備
黒…ハンデス
赤…安定性、オマケでアフリカねらえるかも
茶…正義破滅or第七次
白…?

無難なのは今まで色々レシピの挙がった青、面白いのは茶ってところかな?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 00:59:38 ID:/9/FZC770
黒混ぜてエンジェル・ハイロゥ落とせばいいんじゃね

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:02:22 ID:Op36HnIL0
>>299
白は0と愛称最高のジェス・リブルがいる。
ジェスで手札ためて意識の共有でふっとばすのも楽しそうだ

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:04:02 ID:E1XBAKpd0
黒単でファイバーでハイロゥを落とすのは組んだ

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:14:33 ID:2qFMBRZs0
とりあえずネタ絞るか安価付けようぜ
コロ落ちとOガンデッキが混ざってパッと見カオスなことにww

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:23:11 ID:Op36HnIL0
とりあえず>>192を参考にして白緑で組んだ。ぬるい構築のはずだから叩き台にしてくれ

Oガン 3
ハイマット3
インパルス(EB2) 2
ケンプファー(重装備) 2

ジェス・リブル 2
ケリィ・レズナー 1

中東国の支援 3
かつての同士 2
ゼロの示す未来 2
意識の共有 2
言葉の真意 2
裁きを下すもの 2

紛争に利する者 2
有効活用 2

緑G 8
白G 8
月面 3
隠遁者 1

なにかしら相手のをハンガーに送ったらジェスでドロー

・意識の共有 ・紛争に利する者 ・インパルスの弾
って考えたんだが・・・甘いかな

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:42:07 ID:0yPm95gKO
青緑ガンダム黒い三連星組んだことある人いる?

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 01:42:08 ID:u0hClgkZO
緑よりにしてファットアンクルいれたりしてウニにするのはどう?
白はジェスくらいにして

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 02:40:08 ID:kyH2qnEd0
>>304
白指定高すぎね?
もう少しコンセプト絞った方がいいと思うが

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 03:29:27 ID:y3/t/gI50
ウニよりにすれば公軍ヘリとかトップザクもハンガー奪えていいかも
ファットアンクルから出てくるOガンダムも脅威だし、底知れぬ闇も……

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 05:04:31 ID:RAFYNTeC0
緑茶第七次とか組みたいわぁ
ぜんぜん思いつかんけど

310 :叩き台、寝ぼけながら作ったため紙束である自信があるw:2008/06/25(水) 10:36:45 ID:lpH16uYHO
>>309
0ガンダム3
エクシア3
∀ガンダム3

ニート

出土品2
千年2
没収3
月マ
破滅2
第七次2
同士2
鈴音3
正義2

利する者3
帰還2

緑基本G6
茶6
ディアナカウンター4

枚数合ってるかすら自信無いぜ
ちょっとやる事多すぎるし、素直に青茶に0ガンダムと正義破滅ぶっこんだ方が強そうだなorz

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 11:56:16 ID:4X8KIpZe0
意識の共有、意外な波紋、言葉の真意、紛争に利する者、コーラサワー、ケンプファー、シュトゥッツァー系
結構、緑にも有るなハンガー系。紛争に利する者+第7次で結構なダメージ稼げそうだな。って、言うか普通に緑単の方が強そうに感じるのは俺だけ?
バーニィで言葉の真意打ちまくって、紛争に利する者でゴリゴリして第7次を打つ。
ディアナ帰還で掘って、いらない手札をシュトゥッツァーとしてハンガーで変換ってネタも有る。
緑タッチ茶って感じ?

って、書こうとエディタでチョコチョコやってたら先を越された。が、書いておこう。

U   9
 3 エクシア
 3 ∀ガンダム
 3 ケンプファー(重装備)
CH  3
 2 バーナード・ワイズマン
 1 パトリック・コーラサワー
C  16
 3 出土品
 3 意外な波紋
 3 宝物没収
 3 言葉の真意
 2 戦場の鈴音
 2 第7時宇宙戦争
O   8
 3 ディアナ帰還
 3 底知れぬ闇
 2 紛争に利する者
G  14
 8 緑G
 5 茶G


312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 13:24:59 ID:RPKRsxeGO
一回骨董コインのギミック入れたことがある。紛争に利するの出る前に

アウトフレームがバルチャーあって助かった
マクベの為にもトップザクを入れた



ただ腐りやすい…

ハマればどんどん奪えるんだけどな

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 16:19:51 ID:+cXSCMIl0
Vガン+肉体侵食で結構うざったいデッキできないかな。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 16:52:46 ID:XUJvSrr40
今サイクロプス隊組んだらそれなりに戦えるんじゃね?と思ったけど
結局慈愛は必須なんだよねハハッワロス

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 17:51:36 ID:/9/FZC770
>>313
楔+親睦

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 19:57:31 ID:7blsgF4G0
>>311
底知れぬ闇なんかよりギンガナム襲来のほうがいいべ

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:27:10 ID:aWUEwezp0
0ガンダム3
エクシア3
デュナ2
キュリ2

シロッコの眼3
恫喝3
輝き2
正義3

一日3
利する者3
武力3

緑基本G8
黒6
裁き3
月面3

正義破滅のはずだった。
一日と月面3枚入れたからだな狂ったのは

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:29:10 ID:nSJ39KrA0
一日とOガンダムとか頭冷やして来い

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:34:29 ID:aypoO7wH0
>>318
Oガンは序盤のアタッカーとして必要だろ

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:39:09 ID:YZ/KdI1Y0
>>319
>>319
>>319
>>319

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 20:42:19 ID:SZcggS2p0
序盤殴るなら一日いらんだろ。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 21:05:51 ID:Op36HnIL0
>>308
今日>>304回してきたがやっぱ雲丹のほうがいいかも知れない
ハンガーに主要カードを奪いつつ内通者女スパイ滅多打ちでロックとかたまらんね

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:21:38 ID:aypoO7wH0
>>320
基地外は散れ

>>321
俺に言うなよ
だからOガン「は」という言い方したんだが

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 22:31:55 ID:Nz1JajXP0
>>323
Oガンと一日の組み合わせについてツッコミを入れてるのに、紛らわしい言い方するなよ……

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:15:05 ID:autHoScV0
>>323
どう見てもお前のレスの仕方が悪い
>>317へのツッコミを「反論する俺カッコイイ!」で脊反レスしといて言い逃れするし
>>318のレスは0ガン『と』一日と書いてあるよな?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:37:44 ID:P99fjIaa0
だからこのスレのレベルが低くなってきてるんだって
分かればいいって理由でカードの弾数とかも書かなくなってきてるし
このスレ自体がいらなくなってきてるんじゃない?

全ては引退者続出の糞環境にしたバンダイが悪いんだがな
新弾出るたびに強カード連発エラッタは維持でも出さない
カードデザイン一新を機会にスタン落ちでエクシアとかシャアを落とすかと思ったら
キュリオスガンダム出してきてスタン落ち出しても大差なくなるような状況に

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/25(水) 23:45:56 ID:P99fjIaa0
重要な一文が抜けてた
一段落目四行目に
「レベルが高い奴等はバンダイのやり方に絶望して引退していったからな」

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:16:42 ID:zItWxzv10
遊ぶ友達さえいれば復帰したいよ

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:21:12 ID:AcdTfh4O0
俺もそれが一番大きいわ

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 00:25:59 ID:4/MtyGwf0
どうでもいいから考察しようぜ
>>322が試してくれたみたいだけどやっぱり雲丹がいいのかね。
トップザク、ヘリ、0ガンと雲丹ユニットだし

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 01:21:34 ID:pCtJy37zO
>>328-329
なら是非俺と友達になってくだしうわなにをするやめr…

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 01:26:12 ID:I5FSEW91O
俺はOガンでてからSCS参加してねえw

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 01:47:22 ID:hIhSszPU0
ってかOガンとか割とガチすぎるし、挙句正義破滅とか普通すぎて…。
ちょっと前までここはもっとこうそれは苦しいわwwwwみたいなコンセプトで
煮詰めてなかったっけ…。

0ガンと正義破滅とか今カジュアルじゃ流行の最先端じゃねーか

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 01:52:38 ID:AcdTfh4O0
煮詰める過程が面白ければ良いんじゃね
ネタ自体がそう多いわけでもないし、詰まらないネタだと立ち消えになるからな

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 03:34:33 ID:NN07ndyH0
じゃあ白緑華麗なる戦いでも組もうぜ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 08:20:56 ID:HtnCRR8K0
>>325
両方1国だから自ずとどちらかを抜かなきゃならんわけで、Oガンダムは必須というレスは間違っていない。

>>326
確かにレベルが落ちてるな、色んな意味で。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 08:25:06 ID:ft/JFxBI0
レコブレゲンガオゾという電波を受信……

338 :正義の断罪者:2008/06/26(木) 09:53:26 ID:APcAPAzP0
レベル低くなったな…。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 12:43:05 ID:Nrk4A5pTO
じゃあレベル上げてくれ

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 14:41:26 ID:pCtJy37zO
レベルレベルって言っていちいちレベル(笑)を気にするやつほど大した事無い放送

えっ?釣り??くまー

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 14:50:04 ID:BiJl6eP60
>>336
>両方1国だから自ずとどちらかを抜かなきゃならんわけで、Oガンダムは必須というレスは間違っていない。
GWのレベル以前に日本語のレベルが低すぎて理解できない
抜かなきゃいけないのに必須なの?? 1国って何が? Oガンダム?

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 14:56:42 ID:Kv1D9MAm0
ネタはどこかで見たことあるのばかり
しかもネタに走りすぎてできるのは結局紙束(その上未完成多数)
○○組もうぜと言ったって叩き台も上げないし
大会レポートがあるわけでもない

自分で組んでみて実際回してから
○○どう?とか言って使ってるデッキ晒すとかならまだしも
それすらできない人ばっかなんだからレベル低くなるのは当然でしょ

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 16:44:13 ID:7siJX0AJO
>>342

俺起源って言えなくなるのが恐いから
まともに考えたネタじゃないものしかないし
試す気もないし
みたいな

そんな住人なんだしょ?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 16:47:51 ID:cpcYJEUi0
愚痴ってないでネタ出せよ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 16:49:46 ID:DwAKmHIb0
出しても出しても煮詰める前に話をそらされてる気がするが

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 16:55:00 ID:Q8YvgO140
ガンダムやらシャアやら00やら、最近はデザイナーズが強すぎて面白い物が無いんだよな

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 20:29:48 ID:hIhSszPU0
>>346
まて。
ガンダムは分かる。シャアもちょっと苦しいが分かる。

だが00がデザイナーズ…?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 21:02:10 ID:aeVrxgJ60
デザイナーズって言いたかっただけだろw

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:15:51 ID:Q8YvgO140
ごめん。デザイナーズじゃないな
ただのつまらないパワーカードだった

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/26(木) 22:28:34 ID:aMoCx1tv0
>>347
ガンダムもシャアもデザイナーズだろ、シャアが苦しいとかお前の目は節穴かw

00はただのパワーカードだが

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 00:39:09 ID:MvVTydz80
しかし、ジオンのシャアがリックディアスに乗るのは
デザイナーズとして認めたくないものだな

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/27(金) 14:31:30 ID:NTL4Gu1C0
所詮はシャアも人さ

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 16:39:54 ID:VnICZsv20
東京CSで誰もいない今なら大丈夫だ。

黒紫ウィニー
18 ユニット
2 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)〔BB2〕
3 ガンダムMkU(1号機)〔GTG〕
3 戦斗バイク甲タイプ
2 トムリアット(クロノクル・アシャー機)
2 ギャプラン(ブースター装備)
3 Oガンダム
2 プトレマイオス

6  キャラクター
1 シロー・アマダ〔フォト〕
1 エマ・シーン〔BB2〕
1 ジェリド・メサ〔烈火〕
1 ロザミア・バダム〔BB2〕
2 ルペ・シノ〔EB2〕

16 コマンド
2 特攻
3 報道された戦争
3 シロッコの眼
2 残忍な野獣
2 宇宙が呼ぶ声
2 看過
2 形勢逆転

11 ジェネレーション
4 黒基本G
1 赤基本G
2 赤黒G
2 青黒G
2 月面民間企業

・黒のヴァリや形勢逆転が現環境で使えそう
・Oガン強いよOガン
で作った。
他に2色Gとヴァリアブルを詰め込んだ混色ウィニーを組んでる人とかいたら使用感を聞きたい。

GT後どんな環境になるかわからんし先の予定がわからんので言い逃げと言われるかもしれんが、今度のSCSに持っていってレポ書こうと勝手に考える次第だ。

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/29(日) 21:17:22 ID:1fht4iOt0
国力発生源は黒Gとヴァリアブルだけでよくね?
で、黒以外のカードはOガンと戦争の根絶だけで十分だと思うんだがどうなんだ?

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:00:30 ID:pHJA32Sh0
今度、青緑のグッドスタッフを作ろうと思うんですが、ユニットは
何がいいんでしょうか?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 00:18:41 ID:Dv+oRjGv0
自分で考えてください

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:33:27 ID:W5HlOHWaO
0ガンダムと00でおk

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:43:03 ID:5qHostA7O
Oガンダム、エクシア、グラカス、ハリソン、Z三号

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 01:57:26 ID:Nd4Ro6muO
>>385
グラカスとハリソンはねーよwww

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:24:38 ID:YNMmBqYs0
指定的にハリソンはありだろ

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:35:39 ID:88q94RUl0
青緑グッドスタッフ→火力と回復→生き延びるために回復多数→じゃ結婚式入れちゃおうぜ→じゃ衛星ミサイル強いんじゃね?→ゼロ距離射撃→グロムリンつえぇな→一日の長もいれちゃえよ。

って、デッキを使っている奴が居る。故に、青緑グッドスタッフのユニットはグロムリンで十分

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 13:57:19 ID:Br4t2p++O
赤茶破滅がいけるなら、赤黒存在しない人間恫喝+女神もやれるはずだ!
というわけで組んでみないか?
ただ00以外だとフィニッシャーは自ずとDBアジールになるんだよな・・・

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:32:14 ID:fnXb94ZG0
なぜ存在しない人間が恫喝や女神と一緒に出てくるのかがわからん。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:39:57 ID:xvefFzeZ0
人間あると女神意味ないぞ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:41:31 ID:sAONpCQZ0
存在しない恫喝は以前から存在するコンボじゃないか
そこに女神を持ってくるのは意味がわからんが

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:47:47 ID:Br4t2p++O
ああ、確かに女神はあまりいらんかったな
人間カットクイック00カット恫喝でいいんだもんな

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:56:53 ID:GqrqhAi40
>>366
・・・・・・あまり?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 14:58:55 ID:fnXb94ZG0
むしろ、存在しない人間無しで、赤黒00に恫喝と女神を突っ込むだけでいいんじゃね、っていう。
女神あればOガンやヴァーチェ残せるし、存在しない人間は手間かかるし。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:15:24 ID:xvefFzeZ0
それだと結構戦えそうだな

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 16:22:13 ID:8CvD6W1e0
21段出たら恫喝トリニティとかなるんかな

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 17:45:41 ID:Dv+oRjGv0
>>367
恫喝+女神+OOでもいいし、恫喝+存在しない人間+重ユニット&キャラのどちらでもってことじゃね?

そんなスペースありそうもないが

>>368
そもそも存在しない人間は重ユニットを出すためにあるからOOとは別な希ガス

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:41:43 ID:WXmb5X3v0
>>354
亀レスになってしまうがそちらと思考が逆で、Oガンじゃ足りないしせっかく赤や青が出るからそれらのパワーカードを積んで、それらの色事故が起きないように二色Gを積んでいる。
まあ紛争の根絶が入ってないのは俺が所有してなくて脳内カードプールにすら存在してなかったから、というのが本音なんだけど。実際そっちのほうが強いと思う。
それじゃ面白くないだろ!とか言いたいけどそれはこのところ電波スレのノリだしな。

紛争の根絶すら頭にない俺がレポとか言ってもアレだけど、スレの活性化に寄与したいんで、また上げたら思い出してくれ。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:50:52 ID:plW8g8Vr0
紛争の根絶・・・?

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 20:59:39 ID:WXmb5X3v0
アッー!

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 21:36:30 ID:ZmFYfqUD0
おまえここは初めてか?
もっと力抜けよ

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:36:48 ID:y/gkp2kI0
初心者が組んだ赤黒サイコミュです

キュベレイ(20th) 3
プルキュベ(20th) 3
ゲンガオゾ 2

ファラ(EB) 2
カロッゾ 1
マリオン 1
マフティー 1

内部調査 3
司令部の移送 2
馴れ合い 1
サラサ 3
空統べ 3
完封 3
旧密約 2
新密約 1
残忍な野獣 2
大胆な計画 2
グリプス始動 1

赤G 10
黒G 4

コンセプトはサイコミュでユニットを焼いてゲンガオゾの攻撃を通すことと、鈴音コインとグリプスで蹴散らすことです。
なのでゲンガオゾは抜かない方向でお願いします。

見て欲しい点は
・Gの配分がどうればいいかわからない
・キャラをなにを入れたらいいのかわからない
・できたらどんなデッキに弱いか教えて欲しい

診断よろしくお願いします


377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/06/30(月) 23:43:17 ID:Dv+oRjGv0
>>376
首吊って死ね

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:05:07 ID:plW8g8Vr0
>>376
デッキを診てもらうより頭診てもらったほうがいいね。二重の意味で

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:11:52 ID:o+zo3uqP0
>>376
紙束乙

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 00:55:45 ID:HSSQNK/t0
>>376
スレちだ、診断スレにいきなさい

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:09:49 ID:fEvmSsUc0
>>380
診断に送っても取り合ってくれない気がするがね?こんな紙束。

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 01:16:59 ID:wVq2EVzb0
じゃあ放置しよう、そうしよう

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 02:36:37 ID:Sy4nM5L/O
スレチは放っておいて赤茶でジャンク利用デッキつくろうぜ!

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 02:37:26 ID:cWl6QlcR0
スレチは事実だがもっと他にいいかたないのか。
おまえらそんなんじゃ女にもてないぞ。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 03:05:41 ID:fEvmSsUc0
>>384はたいそうおモテになるそうですね^^
ならモテる男の切り返し方というのをご享受願いましょうか?

>>383
ジャンク利用っていうと・・・
存在しない人間とマウンテンサイクルでも使うのか?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 07:09:36 ID:vkFVAQ0G0
>>376の者です。ホントにスイマセンでした
ちゃんとスレを確認せずに書き込んでました・・・
紙束かもしれませんがデッキ診断に出してみます

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 08:20:53 ID:j+9zFLylO
>>386は礼儀正しいのにお前らときたら・・・
そんなにGW過疎らせたいか

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 09:43:38 ID:juhOWWIIO
2ちゃんに触れすぎたせいか、自演にしか見えん…見えんのだ…

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 09:46:03 ID:j+9zFLylO
誘導だけで十分じゃねーか
初心者排他していって困るのは自分たちだぜ

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 13:08:17 ID:wVq2EVzb0
携帯からそんなムキになるなよ
>>1も読まない馬鹿は死んで当然

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:20:35 ID:qo5fIBcK0
おいおい「死」って言葉を簡単に使うなよ
そんなことすらできないのにに他人を馬鹿にするとか

で、初心者を馬鹿にしつつ構築してるデッキといえば
捕獲ラゴゥとかなんだから笑えるよ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:25:23 ID:R8PPMQiL0
>>391
>>1も読まない馬鹿は氏んで当然

こうですか><

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 15:54:16 ID:90C2LCHf0
>>391
使うなよ、からそんなこともできない、の流れがおかしい。推敲しろ

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 16:18:44 ID:Sy4nM5L/O
>>391
>捕獲ラゴゥとかなんだから笑えるよ
確かに初心者に強くあたりすぎたかもしれない。
確かに最近のこのスレで作るデッキの完成度は下がってきているかもしれない。
だが笑えるとかいうならお前自身がこのスレの住人達が納得するようなネタをよこせ。
完成度が高く、それでいて面白いデッキを考えて提示してみせろよ。
そんなネタも提供出来ないで偉そうに笑えるとかほざくな。


395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 17:37:59 ID:5oU6EMa+0
>>392
>取りあえず初心者はSCSで優勝して来い、話はそれからだ!
>・現実的に可能なデッキにしよう!(色指定や必須カードの過多など)
>・対戦する時を想定して組もう!

ここですか?わかんないです><

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 18:59:13 ID:/rDRbo2O0
>>394
>>391を庇うわけではないけど捕獲ラゴゥで大騒ぎしてる奴らが満足するデッキタイプって何だよ

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:17:53 ID:Sy4nM5L/O
>>396
そんなもの知らんよ。
どんなもので満足するか分かっていたら今頃俺が提案している。
まあ、仮に>>391がデッキを出してきてそれが少なくとも俺の満足出来るものなら俺は何も言わんがね。

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:25:35 ID:MmhCcQuo0
案も無いのに偉そうだな

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:26:18 ID:wVq2EVzb0
とりあえずこいつID:qo5fIBcK0が案を出せば済むんだろ?
さっさとしてくれ

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:30:09 ID:/rDRbo2O0
でもいざ案を出すと「つまんね。次な」って言われる可能性があるからな
スルーしまくるから良くないんじゃね?
つまらないと思ってもそこから何か生み出せないか、最近はそれが無いと思うんよ

まず使ってみたいカードとかから挙げるのもいいんじゃないか
いきなりデッキの概要を出すってのも敷居が高い

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:50:37 ID:qo5fIBcK0
俺がネタ投下する流れなのか?
なら今考えてるネタ出すわ

ユニット13
ガンダムMk-U(1号機)(GtG) 2
ボルジャーノン(15弾) 3
0ガンダム (SP) 3
ギャプラン(ヤザン・ゲーブル機)(EB2) 2
エクシア(19弾) 3

コマンド11
月のマウンテンサイクル(爆炎) 3
没収(爆炎) 3
シロッコの目(15弾) 3
宝物投棄(EB1) 2

キャラ6
マリアルイゼ(20弾) 3
ゲーツ・キャパ(13弾) 3

オペレーション4
ディアナ帰還(爆炎) 2
NTの排除(EB2) 2

G16
黒基本 5
茶基本 8
月面 3

ゲーツとマリアルイゼでの3ターン目からのランデスを目的にしつつ
0ガンダムやヤザンギャプランでドローや手札をコントロールして殴りきるデッキ
ゲーツ+マリアルイゼのコンボのおかげで0ガンダムで奪ってきた敵軍のカードがプレイしやすいし
コンボをしやすくするために小粒ユニット多いから相手の重いユニットで殴れるのも地味にいい

今悩んでる点は
投棄で勝った試合とかもあるけどやりすぎな気がするから他のカード入れたほうがいいかもわからん
それとエクシアもいいけどユニット除去も考えてヴァーチェかなぁと思ってる、パトゥーリアでもいいけど
Gもコンボ決まれば際限なく増えていくからこの枚数は多いような気がする
ここら辺は調整するしかないかな

それと変に煽ってすまんかった
ただでさえ最近アレな流れなのに初心者叩いててがまんならなかったんだ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:51:54 ID:qo5fIBcK0
すまんゲーツは13弾じゃなくて12弾だわ

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 19:52:36 ID:wVq2EVzb0
>>400
面白かったら食いつくでしょ
面白かったらね

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 20:07:36 ID:MmhCcQuo0
>>401
投棄削るなら裁きでも積んでみたら?
黒発生源少なめだから大胆な計画でも良いが

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:04:09 ID:qo5fIBcK0
>>404
裁きはいいかもねユニット除去も兼ねてるし
大胆はもともと1枚積んでたんだけど手札に来ても毎度Gになってたから基本Gにしてしまったよ

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:23:16 ID:xRlo/uLt0
不平分子とかどうよ?
Oガンと相性いいぞ

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:48:02 ID:2+vOCMPo0
>>406
いや、良くないだろ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/01(火) 23:57:01 ID:xRlo/uLt0
>>407
トップに戻して回収って動きが封じれるのは明らかな強みだと思うんだが

必要ないカードとトップに戻したら放置でいいし

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:00:16 ID:ZfZnph5Z0
>>408
一番いらないカードを下に置くもんじゃないのか
特に0ガンがいたら

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:04:31 ID:RpsveIPg0
>>408
そんなんだったら白目を処断に変えた方が有効だろ

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:12:50 ID:hTlXHjIC0
打点通ればどうせ埋まるんだからOガン関係ないか。

すまんすまん。


ただ白目と処断はかんけーねーべ

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 00:21:26 ID:RpsveIPg0
俺が言いたいのはそんなに相手の手札から奪いたきゃあ処断でも積んどけよってことなんだけどな。
そいでハンデスってことで白目でも抜いて突っ込めばいいんじゃね?的なよ
まあ白目で十分強いし正直処断なんざ別にどうでもいいんだがな。

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 02:09:51 ID:KSPR5Kbc0
>>385
御託並べてばかりだからダメなの。


414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/02(水) 16:38:59 ID:AF+++BfI0
>>413
これがKYって奴か・・・
痛いな

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 17:50:38 ID:Y4r3EOod0
たまにはトールギスデッキでも作らないか?
何気に誰も触れていなかったと思うんだけど
でまあ、恫喝はもう飽きたから黒以外との混色で考えてみたいんだがどうかね?

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:01:29 ID:sa9r+Z9I0
>>415
トールギス自体どんなデッキに合うのかよくわかんね
恫喝やタイムリミットとか黒絡みでしか活躍出来ないんじゃね?(しかも2だけ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 18:03:44 ID:Y4r3EOod0
>>416
クイックがあるからどんなリセットにも比較的合うと思うよ
それ以外は有り得んか……

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:41:12 ID:zGs13HRWO
さぁそろそろ変態兄弟の話をしようか

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:42:04 ID:9Qp+vkU60
えっと、トリニティだよな?
一瞬フロストかと思ってしまったんだが

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 19:43:17 ID:TT7Qrx0i0
>>419
それだと兄妹になるんじゃないか?

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:12:51 ID:6u4EMbqVO
>>420
妹がいようがいまいが兄弟で間違いはないんだが。
君はフェミニストか何かか?
女性専用車にでも乗りなさい。

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:15:41 ID:lQlCsZmu0
トールギスは普通に茶色と組み合わせてるけど
勝率はそれほど悪くないよ

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:28:50 ID:sa9r+Z9I0
>>421
人間において兄弟(きょうだい)とは、本人から見て傍系2親等の「男性」のことを指す。
糞フェミはうざいが、知ったかしてる割に言ってることが間違ってる奴はもっとあれだw

>>422
0みたいなシュート系なら茶でもいいかも知れんがパンチ力が足りない希ガス
どうなん?

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 20:40:52 ID:TT7Qrx0i0
>>421
3兄妹だっけ。真ん中の存在忘れてたわ

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 21:14:25 ID:+TQtBiks0
確かに普通に茶とも合いそうだね
トールギスVと死の加速でリセットして、月光蝶で蓋すれば負けそうに無いな

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 22:46:17 ID:b1qT7Zlo0
どうせならトールギスってことで誇りある決闘を

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:40:47 ID:6u4EMbqVO
でもガンダムで変態兄弟っていったらフロスト兄弟じゃね?

>>423
wikipediaですか、お疲れ様です。
世間一般的には兄弟で何の問題もないでしょう。まあひらがなにしたほうが通りは良いでしょうが。

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:44:45 ID:FqoZVAM90
これだから携帯は・・・

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/03(木) 23:45:50 ID:TT7Qrx0i0
>>427
やっぱり変態兄弟っていったらフロストだよな!!

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 06:26:13 ID:U8YGnxI80
>>428
携帯以前に自分の間違いを認められない時点で餓鬼だってことは分かるなw

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 07:32:01 ID:5e2eBUub0
女系が入っても兄弟を使うのも間違いではないが、>>419は「兄妹」でないと意味が通らないからな

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 10:03:29 ID:TD6sCd3T0
必死に出したヴァサーゴが赤い彗星に落とされるんですね、分かります

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 16:48:59 ID:7JcTNqS10
GTGヴァサーゴとアドズルで……
そんなことを考えていた時代がありました

その場合のルール改定でorzだけどな

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 17:24:03 ID:e4jfb0E30
11月のドラブーテーマ

「兄弟(姉妹)」

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 20:46:37 ID:cScuGEG2O
>>434
メイリン( ´Д`)ハァハァ

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 20:58:46 ID:qw52eiQBO
>>434

ダイクン兄妹
ホーク姉妹
アーシタ兄妹
ロナ姉妹
変態兄弟
変態三兄妹
アスカ兄妹
サハリン兄妹
キラ&カガリ姉弟

他になんかめぼしいの居たっけ?

あッ、せっちゃん姉弟ですね^^

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:38:11 ID:u6tdiynb0
>>436
ミハル

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:42:13 ID:7JcTNqS10
>>436
ゼクス&リリーナ
マリア&クロノクル

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:46:28 ID:hCb3hwmX0
>>436
アノー兄妹

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:53:56 ID:1gh4ryT00
ウィナー家の方々や一応キャスリンもいるよ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 21:59:30 ID:AsSlF3rN0
ハイム家姉妹

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 22:12:04 ID:7JcTNqS10
>>440
キャスリン&トロワ?
だったら
カミーユ&ロザミィもいるな

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/04(金) 22:52:20 ID:FFAX/535O
ロックオンとぷるぷる

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:10:55 ID:VmHsbHNOO
主人公なのに忘れられてるカッシュ兄弟
ロンド家
イルカコインの人も兄弟か?あとエアマスの人もいたっけ?
OOのオペレータは違ったけ?サジも兄弟だったわ
ハマーンもそうだよな?

変態3兄妹って誰?


445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:12:44 ID:jGPiIj9i0
>>444
俺とお前と

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:19:09 ID:b9pC/L330
>>444
変態3兄弟は流れ的にトリニティのこと言ってんじゃない?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:23:55 ID:T8ZuL/dY0
>>446
おまえは俺を怒らせた

馬鹿は認める
変態は認めない

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:26:38 ID:VmHsbHNOO
>>446
なるほど。サンクス
3兄妹なんてそれぐらいしかいないよな

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:35:41 ID:/dX63vkQO
うわw
まだこんなにも兄弟居たんだなww

>>445
変態三兄妹はトリニティの事を指した。

>>446
この呼び方が気にいらんか。ならかかって来るが良い。
相手になってやるぜwwww



450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:55:29 ID:pE7XsLCV0
トリニティで変態なのは短パンのヨハンだけじゃ

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 01:58:31 ID:/zFt/6xs0
なにげにザビ家が出てないな

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 08:41:43 ID:f/v8Ad540
ザビさん家は仲が悪いからね
クランスキー姉妹とマサリク兄弟を

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 08:44:51 ID:M5fw6i580
>>452
ギレンとキシリアがいがみ合ってるだけじゃね
ぶっちゃけ他はいい奴だよな
ドズルとかもう主人公になれるレベル

どマイナーなの思い出したけど、Gガンのチェコ・ロドリゲスとか

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 08:46:48 ID:f/v8Ad540
そういや、マーメイドガンダムの中の人にも妹が居たような

あとドモンの下宿先

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 08:50:49 ID:tsPZt8Ws0
チコとジーナのロドリゲス兄妹
ハンスとセシルのボルガー兄妹
コウタとモモコ兄妹
ミンとホイ姉弟

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 09:00:46 ID:3nrMv6au0
ラトキエさん家は?

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 10:25:12 ID:YMt/ntRcO
誰も>>436のロナ姉妹に突っ込まない件

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 10:31:08 ID:/dX63vkQO
>>457
思いっきり間違えたw
姉妹じゃなくて兄妹だったなwww

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 11:55:40 ID:b9pC/L330
ノア兄妹はどうした?

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 12:17:54 ID:G8CxfGPzO
カツレツキッカは?

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 12:27:49 ID:b9pC/L330
>>460
養子じゃないか。

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 13:06:35 ID:9vtg9eJb0
「お義兄ちゃん、わたしたち血がつながってないんだから大丈夫だよ♥」

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 13:31:09 ID:Hv38aidkO
ここ何スレだよ!

以下恋人コインの使い方考察↓

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 14:15:17 ID:KRgCp1Z7O
キュイ人達

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/05(土) 21:53:33 ID:G8CxfGPzO
>>463

ラクスとか書かれてるコインの事ですよね^^

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:14:16 ID:M4AuIwD50
11月のドラブーテーマ

「恋人達」

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 13:53:32 ID:UTa6gEKU0
>>466

「石破ラブラブ天驚拳編」

こうですか?

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 18:44:58 ID:fKJZ7mOqO
青 スレッガー ミライ
緑 ラル ハモン
黒 ジェリド マウアー
赤 ギュネイ
茶 グエン ローラ
白 ムウ マリュー

普通に作れそうだから困る

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:47:23 ID:EDctEoklO
>>468
ちょwwギュネイ涙目www

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 22:57:33 ID:nacUK9VnO
>>468
そこはシャアとナナイだろw

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/06(日) 23:17:22 ID:czwdGs3F0
シーブック(キンケドゥ) ベラロナでもいけんだろ

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 00:20:08 ID:rpJFeEaQO
青:アムロ、カミーユ
緑:シャア、ガルマ
黒:シロッコ、ヤザン
赤:キンケ、ザビーネ
茶:ロラン、大将
白:吉良、アスラン

ガンダムウォー「恋人アッー達編」
11月下旬発売予定

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 08:07:58 ID:55wozMkc0
もうアッーだと普通のパックを出せるな

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 09:20:14 ID:+Td2Pna30
>>472
お前は∀を知らないと見た
ロランならグエンですjk

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 10:10:32 ID:ZmPzXWP60
ここで夢のない一言

「11月のドラブー 00だから、よろしく」

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 12:33:07 ID:vangynnq0
(ある意味)夢のある一言

11月のドラブーテーマ

「変人達」

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 12:57:47 ID:UH40Bzp2O
チャイナの生足おっぱいが拝めるならそれだけでいい

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:32:46 ID:S/r/8X/20
>>476
シャアとかのマスクマン&アカハナオンリーですね
わかります

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 15:37:40 ID:Db+y/vWl0
>>476
青 クワトロ
緑 シャア
赤 シャア

は確実だな

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 16:37:03 ID:iNdU244kO
青:バスク(眼鏡的に)
緑:赤い変態
黒:クロノクル
赤:海賊か鉄面か女王
茶:忍者
白:ギストールか変態
紫:閃光のハサウェイの偽かぼちゃ

ドラマチックブースター「変態仮面」
2088年11月末発売

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 20:58:08 ID:NodsiAvj0
何のスレだよここは・・・

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:09:16 ID:9fXweV5A0
ここからは次のDBのテーマ・中身を予想するスレになります

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:20:03 ID:ZanmAwIZO
ということなので予想するか
次のドラブーテーマ

「永久の三枚目」

ピーチャ・オレーグやサイ・アーガイル、パトリック・コーラサワーなど愛すべき三枚目達が収録!

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 21:23:12 ID:ZhpnF6CX0
お前らいい加減にしろと
デッキ作る気が無いならチラ裏いけよ
>>1をNG設定にでもしてるのか?

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:19:40 ID:ZanmAwIZO
>>484
少し調子に乗りすぎた。今は反省している。

ということで今からスローネアインを活用したデッキでも作ろうか。介入行動とか入れてさ。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/07(月) 23:51:31 ID:7J6yf2dN0
>>484
出た出た、話題が自分に興味無いと
自分勝手に話題を変えようとする正義漢(苦笑)

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:04:52 ID:6ckoIrCp0
>>486
ルールに従わない自分ってかっこいい。こうですね、分かります。

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:08:44 ID:bFdUIAqF0
>>485
介入行動はいるか・・・?
むしろリロールの能力を生かして電撃作戦とかいいかもしれん、戦いの駆け引きのように変なデメリットはないし

>>486=487
消えなよ

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:39:02 ID:yZJP3Cpc0
>>488
つまりは赤と緑で追加ターン得まくるってのどうよ?
電撃作戦、駆け引き、粛清の時、ドレル、駆け引き、デラーズ、介入行動で攻撃チャンスいっぱい^^とか

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:44:31 ID:NAst4V9r0
>>489
チャンスは盛りだくさんだがパンチャーがいません、とかなりかねんぞそれ。
そしてそんなに駆け引きが大事か。2回言うほど。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:46:09 ID:0srjnI9Z0
久々にきたので叩き台


3 Oガンダム
3 ガンダムエクシア<19th>
2 ガンダムエクシア(セブンソード)
2 ガンダムキュリオス

1 風雲再起
1 ジャミル・ニート<20th>

3 急ごしらえ
3 宝物没収
1 政治特権
2 エースの奮闘
3 正義の女神
3 破滅の終幕

3 NTの排除

3 周辺警護
3 出土品
3 裁きを下す者

1 月面民間企業
5 青基本G
5 茶基本G


女神破滅って赤茶で組む必要なくね?

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 00:49:00 ID:yZJP3Cpc0
>>490
うはwwミスったwwww
まあアインは赤のドロー力で引っ張ってこれるっしょ?
それか指定キツイけどレコブレ入れるとか?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 01:16:58 ID:Xc9KupoqO
とりあえず叩き台

3 スローネアイン
2 レウルーラ

2 ドレル

3 密約
3 サラサ
1 戦場の鈴音
3 電撃作戦
2 粛清
2 介入行動
2 駆け引き
2 意志を伝える者たち
2 予期せぬ遭遇
2 雲散霧消

3 一日
3 内調
2 司令部

赤8
緑5

突っ込み所は多いと思うが、これから皆で完成させていくんだから大丈夫だと信じてる。

ところでこれだと劣化ドレルーラにしか見えんのだが…


494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 06:57:09 ID:bFdUIAqF0
もう少しスローネがあれば恫喝トリニティなんかもネタだが実用レベルにはなるんだがなぁ・・・

>>493
突っ込みどころが多いどころの話じゃないだろ・・・

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 17:48:20 ID:m42k9LZ3O
>>493
なんで連続攻撃するデッキなのにスローネしかアタッカーユニットがいないの?馬鹿なの?

どう考えても両面パンチしなきゃ色々アド損だし、そもそも粛正とかいらねぇw
4〜5国で止めてひたすらドレル、駆け引き、電撃、介入で殴り続けるべきだろ

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 17:49:28 ID:MbrQMdvyO
ガンダムに電撃いれればよくない?と思った奴は手あげろ

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:22:41 ID:yZJP3Cpc0
追加のアタッカー何にするよ?
自前リロールできる奴って赤と緑になにが居たっけ?
もしくはレコブレ的な奴とか。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:25:24 ID:yZJP3Cpc0
あ、ガルマ入れる電波が来たわww

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 18:26:20 ID:Dad9x28Q0
ビグラングに決まってんだろ

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:03:55 ID:m42k9LZ3O
ビグラングもそうだが補給じゃダメなのか?

そんなに何回も連続攻撃出来ないだろうし、スローネいるから十分なキガス

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:10:57 ID:bFdUIAqF0
優秀なクイック持ちとしてキュリオス
ユニットはキュリにスローネあればいい希ガス

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:35:11 ID:yZJP3Cpc0
>>501
キュリは補給前提だから最低でも自前補給かリロール持ちのみで組んだ方がいいと思う。

てことでユニットは

スローネ3
ラング2
レウルーラ2

かな?今のところ。

で、追加ターン要員はドレル、電撃、駆け引きは入れるとして・・・
介入行動はどうする?防御の機会を与えてしまうのは個人的には頂けないんだが。

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:38:49 ID:bFdUIAqF0
>>502
ビグラングがリロールするまで無駄じゃないか

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:42:30 ID:m42k9LZ3O
>>502
それならプトレマイオスでも入れた方がマシ

つかスローネだけでビートダウンとかどんだけ無理あるんだよwww

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:44:11 ID:bFdUIAqF0
ああ、そうか
トレミーって手もあるか・・・

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 19:56:27 ID:yZJP3Cpc0
・・・そうだよな、ラングじゃ重いよな。
なんかこう意見が出てくると久しぶりにマトモに(?)構築してる気がするわ。

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:26:16 ID:m42k9LZ3O
いい流れジャマイカ、そう悲観するなよ

とりあえず現実問題エクシアを外すとか(スローネがエクシアに一方的に殺される点を含めて)無理な訳だし、エクシアとスローネは3を固定として、レウルーラが2、プトレマイオスは1〜2枚辺りで調整って感じでいいか

しかし…枠が色々厳しそうだな
ドロソとコンボパーツでほぼ一杯一杯で、他のギミック入らないなorz

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 20:46:05 ID:BBlathqD0
艦船が多いのがどうも納得いかない。地形適正被るし
こう言うとしつこいと思われるかもしれないが、ビグラングでレウルーラの仕事以上のことができるのがもったいない
どうにかならないかな

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:44:01 ID:bFdUIAqF0
なんかボッシュのパワー上がり過ぎだよな・・・

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 22:47:51 ID:bFdUIAqF0
素直に本スレと誤爆w

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/08(火) 23:59:24 ID:DzSGxp5+0
確かにビグラングは必要だな。
元々それなりの枚数展開する必要あるんだし、ブリクリも入れようぜ

あとはなんかいいカード無いかねぇ・・・

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:22:02 ID:tSibhh140
整理すると

確定枠
アイン3
電撃3
駆け引き2?
ドレル3
ブリクリ1
各種ドロソ

次点
ビグラング
レウルーラ
エクシア
プトレマイオス
介入行動

てな感じ?

私的な意見を言うと・・・
レウルーラとビグラングは仕事が被るからどっちかにした方がいいんじゃないかって思う。

・レウルーラの利点
  配備制限に引っかからない。
  ビグラングより軽いので1ターン早く行動できる。
・ビグラングの利点
  単体で戦闘要員として働ける。
  不測の事態にはオッゴコインで格闘力を消せる。
て感じ?
ブリクリさえ出せればビグラングで良いんだけどねぇ・・・

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 00:28:57 ID:tSibhh140
あ、レウルーラの利点にドレルの餌の出しやすさがあったね

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 09:28:45 ID:nGJvExMd0
>>511
確かに必要って>>502-504の流れ見てないの?
ロールインでチンタラ何をやるつもりなんだよw

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 10:22:23 ID:MxATjcXPO
>>514
それを差し引いてもセルフ補給、ドレルの生け贄自前で用意って辺りは十分採用理由になる
駆け引きするならロールインも多少緩和されるし、別に入れちゃいかんことはない
ドレルと揃えれば駆け引き(リロール補給でコイン)→電撃(補給コイン)→ドレル→電撃→ドレルとかできるんだぜ

まぁ枚数はいらんけどな
つかスローネのコスト満たさないといけないから、よく考えてみれば駆け引きもせいぜい1〜2枚限度だよな

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 10:28:13 ID:tSibhh140
ネックはアインと国力帯がかぶってるとこなんだよね

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 10:33:34 ID:MxATjcXPO
>>515の連続コンボは出来なかったわ、すまん

>>516
そのスローネが三枚しか入らない訳だし、入らない訳じゃないと思うがなー

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 10:45:13 ID:tSibhh140
>>517
別に要らないっていってんじゃないよ。
ただ配備で引っかかって片方しか展開できないのが少しつらい様な気がするっていってるだけ。
スクランブルやらトリニティやらはスペース的にきつそうだし・・・。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 10:56:39 ID:nGJvExMd0
話がずれてるな
スローネを活用するデッキだろ?
電撃作戦はアインと能力が噛み合ってるからいいかもしれんが、別に連続ターンを狙う必要はないだろ

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 11:14:07 ID:vxM+UcKM0
スローネメインってのからずれすぎてるな
もう少し絞り込んで良い

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 11:14:47 ID:tSibhh140
アインを活用

リロールできんだし電撃作戦とか良くね?

ドレルもアリじゃない?

なら追加ターン得まくるデッキにしようぜ。それならアインの破壊能力も積極的に使えるし。

じゃあ追加アタッカーでラングどうよ?ドレルと相性良いぜ。

となってる訳ですよ。連続ターンが面白そうだったんです。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 12:40:37 ID:vxM+UcKM0
アイン+電撃作戦で完結してるから、ドレル+ルーラの別のコンボを増やしてもメリットが薄い。
ビグラング+ドレルとドレル+レウルーラってのなら分かるんだが、完全に別の話だよな。

アイン+電撃作戦とビグラング+電撃作戦ならまだ分かる。
だが赤にこだわらなければビグラングよりいいユニットもあると思うぜ。
この手のコンボが6国始動では遅すぎるだろ。

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 12:56:32 ID:tSibhh140
青を混ぜるとガンダムに行き着きそうなのでそれ以外で何か無い?

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 13:37:14 ID:h8FzbKo8O
>>523
黒緑でユニットはスローネとOガン、混戦と輝き入れてスローネのリロール能力をサポ

Oガンが入ってるから割と形になるぞ

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 13:53:42 ID:KeESsTzTO
しかし勝とうと思うネタデッキを作ろうと思うと現環境は速すぎる

まあネタ的に黒緑ならアドズルだ

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:36:35 ID:t83srE35O
>>522
折角煮詰めてるところでこうやってコンセプトを否定しだす奴がいるからいつまでも作れねえんだ。

ドレルーラが効果が薄いってアレか?じゃあお前はアイン+電撃作戦だけで戦うつもりか?
あくまでアイン+電撃作戦のギミックは尊重しつつ、そのギミックの性質的に追加ターンを得て連続で殴って勝つデッキを作ろうかってことになったからドレルーラをサブギミックとして組み込んだんだろうが。
確かにアインには補給はいらんが別にアインだけでビートダウンする訳じゃないんだ。
議論していた様にルーラをラングに変えたりとかエクシア入れたりとか出てんだろ。ラングならビートしつつ追加ターン得られて一石二鳥だし、エクシアなら補給いんだろ。それなのに効果が薄いだの言ってんなカス。


527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 17:59:17 ID:h8FzbKo8O
>>526
何でそんなに必死なんだよw
マジレスすると趣旨から外れまくってるからだろ
追加ターンやビグラング+補給は、確かに破壊能力とはあうかも知れないが別にアインじゃなくてもいいだろって話

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:40:06 ID:nGJvExMd0
>>526
良いデッキにしようとするなら尚のことケチつけなきゃ駄目だろ
構築は初めてか?力抜けよ

そもそも追加ターンがスローネの能力と噛み合ってるわけではないからな
混戦+錯綜+電撃作戦がいいかなと思った俺ガイル

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:42:51 ID:kUaMNsJ70
何か変な雰囲気になってるから確認しておこう。

事の起こりはスローネアインのリロール能力を生かしたデッキを作ろうって意見だったんだよな?

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:48:16 ID:nGJvExMd0
>>529
改めて読み直すと、リロール能力に限ってはいないがID:bFdUIAqF0はそう言ってるな
その後らへんからギミックを追加ターンと勘違いしてる奴が多くなってるが

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 18:48:58 ID:eSwoUH1zO
赤単サイコミュ+カンクスしたデッキ作ろうとしてるんだけどユニットが迷ってます^^;
誰か力を貸してください

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:04:31 ID:tSibhh140
じゃあ仕切り直そうか。
とりあえずアイン+電撃は入れたいな。
それで何色と混ぜるのよ?流れ的に緑黒ですか?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:10:42 ID:MxATjcXPO
>>532
黒混ぜるメリットを教えてくれ
どう考えてもスローネ生かすなら…つかスローネ持ってくるために赤緑の方がいい

輝き入れた方がデッキてして柔軟性が上がるとかはまた別の話

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:14:06 ID:tSibhh140
>>532
俺に聞くなよ
流れ的にって言ってるじゃないか
>>524>>528辺りに聞いてくれ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:15:03 ID:tSibhh140
ミス
>>533

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 19:35:11 ID:nGJvExMd0
>>533
俺も>>524で気づいたが、リロールするって能力を生かすなら混戦、複数展開防止&破壊能力を生かすために錯綜
まぁ電撃作戦は補助的な役割で指定が低いから赤黒タッチ緑でいいかもな

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:00:20 ID:vxM+UcKM0
赤を混ぜるメリットが色事故のデメリットを越えるかどうかだな
他に相性の良いカードがあれば良いんだろうけど

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:06:50 ID:MxATjcXPO
>>536
混戦なんて割られて乙だろ
何より環境にガンダム居るのを忘れんな
ガンダム居なきゃハンデスも出来るし混戦でもいいけど、自前でリロールするデッキ相手にして混戦はキツいってか無理

>>537
色事故以前にコンボパーツ揃えられるかのが問題だがな

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:09:43 ID:nGJvExMd0
>>538
それを言ったらスローネ自体、今の環境に合わない鈍速ユニットだろうに・・・
それをどうにか使うor活かす構築だと思うんだが、何か他に案はあるのかい?

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:24:38 ID:xcLwCu890
3 ガンダムエクシア
2 レコブレ
2 ビグ
3 アイン
2 レウルーラ
3 Oガン

1 ドレル

3 密約
3 サラサ再臨
2 遺志を伝える者たち
3 電撃作戦
2 予期せぬ遭遇
1 裁き

3 内部調査
2 司令部

11 赤基本G
4 緑基本G

赤緑ooに駆け引き突っ込んだ方がいいと思うんだ。
黒緑も考えたんだが、黒緑にすると電撃がいらない。既存の黒緑にアイン入るだけになる。
グラハムセットも電撃と相性いいけど指定がね

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:27:22 ID:vxM+UcKM0
>>540
とりあえずドレルーラから離れようぜ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:32:10 ID:xcLwCu890
>>541
無限ターンがコンセプトらしいのでドレル→電撃→ドレルの可能性を込めて入れた。
ドレルーラから外れるとただの赤緑ooになりますよ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:33:23 ID:vxM+UcKM0
>>542
コンセプトはアインのテキストを生かした構築
∞ターンはコンセプトじゃないし、電撃作戦で充分だろ
赤緑にする必要もないしな

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:34:01 ID:nGJvExMd0
>>542
とりあえずスローネの件を最初から読みなおしたほうがいいと思うんだ、うん

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 20:56:14 ID:tSibhh140
とりあえず緑は入るんだから一日を使わない手は無いよね。

え、やっぱりOガン入るんですか!?

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:21:30 ID:iBJX3oAF0
Oガン入れたら話が終わっちまう

アインを生かすコンボだろ……。
黒茶でファイバーと一緒に肉体侵食したアインが飛んでく光景が見えた

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:36:05 ID:vxM+UcKM0
Oガンもアインも生かす形にすれば入れても構わんけどな
それだけで色が絞られてくるとは思うが

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:55:31 ID:qNBq3hML0
>>539
ただでさえ環境に合わないユニット使ってるのに混戦使ってなおさら合わないようにするとか馬鹿なの?www死ぬの?www

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 21:59:04 ID:dZJVrqbh0
つーかダムシャアなんてあと2週間で消えるだろ

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:16:47 ID:vxM+UcKM0
>>548
それを言ったらアインはともかくドレルーラもビグラングもアウトになっちまうぞ・・・

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:16:57 ID:ENswwnva0
構築でダムシャア考え出したらデッキなんて作れねぇよ

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:28:39 ID:qNBq3hML0
いや、一応環境考えろよ

つか混戦とかガンダムいなくても無理だしwww

てかどうせ磐梯のことだし、ダムは消えないな

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:29:13 ID:nGJvExMd0
>>548
文句があるのは別に構わんが、何か案があるのなら出してから文句を言えよ

>>551
現環境じゃ仕方ないな
ガンダムやシャアの完成度が高すぎる

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:32:14 ID:kUaMNsJ70
流れが変になってるな
とりあえず、アインと電撃作戦は確実なんだよな?

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:39:32 ID:MxATjcXPO
>>553
でもさー実際問題混戦とか無理過ぎると思うんだよね
18TH時点でファイバー混戦電撃作戦が流行ってない時点で

>>554
おkっつーか、主にそこくらいしかスローネ生きてない
ドレルーラはスローネじゃなくても出来るし

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:43:24 ID:iBJX3oAF0
青緑で電撃作戦を前線のフォトグラフで使いまわすのを思いついた
19thアムロもビグラングにかみ合うし、悪くないと思うんだがどうだろう

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:46:22 ID:kUaMNsJ70
スローネは戦闘力の高いリロール能力持ちユニットってことで出てきたんだな
それを生かそうって事で介入行動とか電撃作戦が上げられた

だったら無限ターンで相手が何も出来ないようにしようってことでドレルーラとかが出てきた、と

でもこの流れ、スローネいらなくね?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:54:02 ID:nGJvExMd0
>>555
確かにそうなんだが、ファイバーの場合単機じゃ生かせないから流行ってないんだと思う
自身でリロールできるスローネとは別だと思ったんだが
確かにガンダム相手ではお話にならないが・・・黒混ぜるとしてもタイムリミットじゃなぁ・・・

>>557
ドレルーラは忘れていいよ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 22:59:36 ID:KeESsTzTO
黒緑には入る可能性はある
リロインゴトラタン5国と思えば強い

しかし電撃作戦は入らない
無限ターンは知らん
5国はネックだがクイックG入れない構築なら入る
ツヴァイドライ次第かも

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/09(水) 23:24:39 ID:tSibhh140
正直、環境のせいにしてるのはどうかと思うな。

結局のところTCGなんてのは少なからず運が絡んでくるゲームなんだ。負ける時にゃどうあがいても負ける。
そして確かに現環境でトップメタであるデッキはそのものの完成度が非常に高く運の問題だけで片付けられるものではない。
だがそれでも東京の結果を見ても分かるようにその他のデッキが絶対勝てないなんてことは決して無いんだ。

そもそもこの構築で俺達がやるべきは「与えられたネタを尊重した、現時点で出来うる最高のデッキを作ること」だと思うんだ。
だれかが投下したネタを面白いと感じればそれを形にすれば良い。そして突き詰めていって勝率を1%でも上がるようにしてやれば良い。
自分が納得できるデッキを作れば良いんだよ。

そもそも環境なんて言ってたら皆同じデッキになっちゃうじゃないか。そんなのつまんないだろう?

自分が使ってて面白いと思える様なデッキを最高の形にすることがこのスレの存在意義だと思うんだ。


そういうことだから・・・つまり少年マンガ的に言うと

一人でそんなデッキを作ることは難しいかも知れないけど、皆でやればきっと出来るよ!

て事だと思うんだ。だから頑張ろうぜ!

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 00:21:47 ID:jtfiMowp0
混戦ガンダムでよくね?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 00:51:14 ID:QCKQ09akO
>>561
残念ながら報道ガンダムで十分

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 01:10:53 ID:FAABv8/z0
話をアインに戻そうか

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 01:17:02 ID:Uv39HhnE0
>>561
だから話を逸らすなと何回言われれば(ry

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 08:45:13 ID:D6R1zwceO
ガンダムのせいで報道はメンテいってしまうだろw

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 08:48:14 ID:QCKQ09akO
>>565
俺は磐梯がガンダムをメンテナンスに入れてくれると信じている!!

ダムスライってメインパーツが安いから、メンテナンス入ってもあんま苦情こなさそうだよな

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 10:03:45 ID:mgLsBErq0
>>311
これに近い物(ユニット∀と0だったりキャラ0枚だったりするけど)作って友達と数回回してみた
とりあえずGひかねえユニットひかねえ
一日なりなんなり積んだ方が良いのだろうか

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 10:32:36 ID:hc3VfLUxO
アインか・・・
スローネがもうちっと出れば形になるんだろうけどな
でも21のアイン次第ではSPはお払い箱か・・・

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 11:36:06 ID:h1p1e7N/O
だからお前ら話逸らすなっつってんだろ
なんなの?ガンダムがどうとか?もう聞きあきたんだよ

>>568
>スローネがもうちっと出れば形になる
は?何言ってんの?
今までアインのリロール能力やら破壊能力やらを活かしたデッキ作ろうってなってんのになんでそんな話になんの?馬鹿なの?
そうやって言い訳みたいなこと言ってる暇あったら考えろカス

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 11:44:02 ID:QCKQ09akO
>>568
スローネデッキじゃなくて「アイン」デッキな

>>569
なんでそんなりカリカリしてんだよw
そんなピリピリした空気漂わせても、カキコするやつが減るだけで何のメリットもない
少し力抜けよ


で、真面目な話をすると、スローネと電撃だけじゃ勝ち筋見いだせないと思うんだよね
上の方では否定されてたけど、せっかく自前で起きれるんだし、ドレルーラと電撃で追加ターン得まくって連続攻撃しまくるデッキとか普通にアリだと思うんだけど
ビグラングは重いから実際問題採用ミリが

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 13:43:07 ID:HTZyFv/eO
>>569
そうやって煽りみたいなことを言ってる暇があったら考えろカス
こうですか、わかりません><

話題が逸れてると思うなら、戻るようなネタぐらい一緒に振れよ。


>>570
ややループ気味かもしれんが、俺もドレルーラはちょっと余計かとは思う。
既に出ていたが、ドレルーラより介入行動の方が、アインの能力的にもいいんじゃないか?
一応、単体でも疑似一時休戦になるし。

で、追加ターンは介入行動だけ、あるいは介入と電撃に抑えて、なにかしらのコントロールとかを入れた方がいいかもしれない。
正直、アインをメイン活用しようとすると、耐性が無いことと、各種飛び込み系に(タイマンだと)一方的に負けるのが辛い。
ガンダムの速攻・破壊無効も厄介だから、そこらへんサポートできるような、コントロール気味のデッキのがいいんじゃね?


凄く個人的な好みを言わせてもらうなら、アインが5国だからバルチャーとか持たせたかったり。
……無いか。

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 13:54:20 ID:Uv39HhnE0
もうガンダムを考えるのやめようぜ
どうせあと一週間の命だろうし

結局お供を何にするかが問題なんだよね。


回復しつつアインでビートするタイプ、若干ブースト気味にするのもいいね


破壊力重視のパワー型


安定性を持たせてカウンターアインみたいな感じ


これだと正義破滅に・・・


落下阻止→介入行動?

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 13:55:59 ID:y7Z+ZzPm0
何だかんだ赤黒がよさそうだよな>アイン
電撃作戦はタッチで入れるとして、赤はドロソ
問題は黒で何をするかだが

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 14:02:44 ID:Uv39HhnE0
ところで特務部隊とかどうよ?
ロールコストありのキャラとかオペ入れればいいよね

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 14:05:39 ID:148/yIHH0
それカスフラでいいんじゃね
追加ターン的な方も

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 14:06:53 ID:HTZyFv/eO
>>572
白は一応切り開くとの相性も良い。
飛び込み阻止しつつ、アインのテキスト(指定0)も起動できる。

>>573
割られやすいけど、錯綜介入行動で、防御させず本国とユニットを削るのは中々。
やっぱり飛び込みは恐いが。
刹那あたりいた方がいいかもしれないな、タイマンなら勝てる。


書きたいこと他にもあるんだが、出先だから携帯なのが辛いwww

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 14:11:01 ID:y7Z+ZzPm0
>>574
アリだな
カスフラだと3枚コンボでほぼ使えない状況だが、アインでなら自前でリロールする能力が生きる

>>576
錯綜だけなら黒タッチにして特務部隊+焼き+電撃作戦メインでもいいかもな

まともな人たちで練ると話題が広がっていいわ

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 16:30:23 ID:TXAIhnkH0
>>574
確かに特務部隊は相性良いなあ。
セットするだけで12点可能な上、地球なら水効果で大抵のUNITと相打ち+6点が可能。
電波的に考えると、駆け引きとかで30〜40点なシュートができそうだ。

>>577
緑(タッチ)黒だと、問題点は安定性っつーか引けるかどうかかね。
他に何のUNIT入れるかにもよるが、特務はほぼアイン専用になるだろうし。
一日で頑張るとしても、どれぐらいいけるかはわからんな。

それとも、緑赤で焼き+木星圏で序盤(特にOガン)を凌ぎつつ、安定してアインを引く方がいいんだろうか。
Oガンでアイン抜かれるようなら、サイドからジークジオンって手もあるが。
国力被ってなければ、赤緑ビグラングの変化系も悪くはないんだけどなあ。

どの色と組ませるにしろ、Oガンで序盤の打点を稼ぎつつ、アインと特務や電撃で終了って流れかね?
うーん、噛ませるにしろ、対策するにしろ、何かとOガンの存在が大きいな。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:11:58 ID:Uv39HhnE0
そんなOガンウォーやりたくありません><
それ最早Oガンデッキじゃないのか?

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:15:17 ID:QCKQ09akO
>>579
特に何も考えずに突っ込んでもメチャクチャ強い

それが0ガンクオリティです^^

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 17:23:06 ID:Uv39HhnE0
>>580
だからこそあえてOガンを入れない構築をしたい。

・・・という夢物語

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 18:17:14 ID:TXAIhnkH0
いや、俺もOガン入れない構築したいんだけどな。
一日を利用するケース以外にOガンを入れないパターンってのが思いつかないんだよ。
かといって、一日>Oガンかって聞かれると、それもまた微妙なところで。

一日とか木星圏とか全体除去とか。
そんな感じにOガンとアンチシナジーでも発生しない限り、現状Oガンを入れない構築ってのが考え難いと思わね?
削るだけじゃなくて、相手のキーカードを奪える可能性があるのは強い。
まあでも、Oガン無しで、それこそ赤緑ラング変化型みたいな構築にしても、いけるのかもしれないが。



いっそ、アイン+特務+ノリス+駆け引きで40点叩き出すアインシュートにでもするか。
これなら序盤の守りと一回の打点を通すことだけに集中できるしな!
……まあ、電波ですよねー。アイン+特務+駆け引きで24点は良い打点だと思うけどね。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 18:24:59 ID:TXAIhnkH0
なんかちょっと日本語がおかしいというか、微妙に矛盾があるというか。
変なところはスルーか、脳内補完してくれ。

とりあえず、自分が使うかどうかはともかく、Oガン対策はしたいから焼きが入るのは確定か。
赤い彗星と試作ケンプあたりだろうけど何枚ぐらいが妥当だろうか。
赤い彗星積むなら、同じ5国とはいえ、クイックリロインのあるシャアゲルも入れたくなるところ。

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 18:41:37 ID:Uv39HhnE0
てか結局緑赤タッチ黒なの?
それとも黒混ぜないで緑赤だけでやんの?

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 19:29:59 ID:VXaf4rwD0
黒混ぜるんなら特務とも相性良いアルゴ入れたいな

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 22:56:57 ID:TXAIhnkH0
だが待って欲しい、白緑のロック+追加ターンで押し込む形も面白くはないだろうか。
Oガン+ジェスでますますOガンデkk(ry

いやまあ、確かに錯綜やアルゴがあると、介入や特務の威力は上がるし、輝きが入れられる可能性があるのは良い。
ただ、コンボパーツが結構入ることになるし、タッチ黒だと枠もプレイも余裕が無い気がしてな。
……と言っても、ここらへんは実際に構築考えないとわからないか。

色を確定させるかはともかく、とりあえず適当に叩き台があった方が良さそうな感じかね?
緑赤にしろ緑赤タッチ黒にしろ緑黒にしろ、何にしろ。
というわけで 構築 誰か 頼む


……え、自分でやれって?

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:12:02 ID:y7Z+ZzPm0
な ぜ 話 を そ ら す

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:29:45 ID:TXAIhnkH0
>>587
あれ、逸れてたか?
これで逸れてるんなら、俺は口挟まない方がいいな。

というわけで後は頼んだ。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:43:08 ID:/zbKATDc0
アインの流れだけど、アインは素出し前提?
緑ベースなら超人機関で3ターン目からコンボ決められればなぁ、と。
なんかユニットをわらわら出すような手段があれば、超人機関と同時にドレルの餌にできるかもしれんし。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:56:20 ID:MlSDS8LM0
>>589
アインを生かすのがコンセプトだから5国は出る方が良いと思う
アイン+馴れ合いで半ロックみたいにするのもおもしろいと思うが、リロールインが厳しいか。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/10(木) 23:56:55 ID:Uv39HhnE0
>>589
ドレルは忘れたほうが良さそうだ

で、緑赤タッチ黒なんだが・・・
叩き台として作ろうと考えたがスペース的に色々無理がありそうなんだが
でも緑黒だと安定性が著しく下がりそうなのでやっぱり赤緑かね?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:05:03 ID:Gd4A0Z0c0
3 スローネアイン
2 ドラゴン(フェイロンフラッグ)
3 ビグ・ラング
3 サイド7
3 ニューヤーク

2 ニート
2 アルゴ

3 没収
2 月マ
3 出土品
3 電撃作戦
2 裁き

2 ディアナ帰還
3 特務部隊
3 超人機関

7 茶基本G
3 緑基本G
3 月面民間企業

思いつきだけで組んでみた。
超人ブーストしてスローネ早出しして特務部隊の流れ。相打ちとるならニートでバルチャーたくさんもらえばおいしい。
あと電撃作戦使った次のターンにニートで戦闘エリアに移動すれば特務部隊も撃てる。

ビグ・ラングはコイン生成で打点抑制と超人機関の餌になる。補給あるから電撃作戦とも相性いい。
フェイロンはアルゴいるからなんかMF欲しかった、ってのと、手札1枚でいろいろ動けなくするには便利なんじゃないかと。
ダムやらOOやらが軒並み4国力だから刺さる、かもしれない。

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:10:32 ID:Yd2COuO/0
>>592
ブーストの餌出すのにブーストし無いといけないって厳しくないか?
後、超人引けないとGが厳しい気が・・・

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:11:42 ID:tXOZ4l6L0
なんかビグラングとドレルーラをループさせてるやつ大杉
結果環境に合わないってことで駄目出しされたんだからもう少し捻れよ・・・

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:28:14 ID:uel6fp2K0
3 スローネアイン
2 エクシア
2 レコブレ

1 赤シャア

3 電撃作戦
3 密約
2 サラサ
2 介入行動
1 遺志を伝える者たち
2 予期せぬ遭遇
1 裁き

3 一日
2 内調
3 特務部隊
3 木星圏
2 司令部

8 赤
4 緑
3 月面

とりあえずおおまかな形を提案しとけばやりやすいかと思って作ってみた。

ユニットがいまいち思いつかんかったからとりあえず入れた。
駆け引き要るかな?やっぱり。抜くなら介入?
あと木星司令部赤シャアもとりあえずだから他になんか良いの有る?特にアタッカーが・・・


596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:29:44 ID:AiVNB1AZ0
>>593
拠点1枚と超人機関でアインかビグラング出せればなんとかなると思った。
国力が最大5だからヴァリ込みで18枚で足りると思ったんだが、これで足りないのか…。
G削るならどこがいいかね? やっぱドラゴン?
>>594
代案よろしく。

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 00:39:36 ID:tXOZ4l6L0
>>595
シャアはいらないな、ヴァリ1とはいえ遭遇もいるか?
逆に遭遇入れんなら緑Gはもう少し減らして大丈夫だと思う、1T一日と特務部隊の指定2だけがネックだが
司令部は何とも言えないんでスルー、木星はおk

>>596
まずSCSで入賞してからがいいと思うんだ、うん
フェイロンってなんすか?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:08:17 ID:uel6fp2K0
>>597
そうか、遭遇はアインの攻撃の際に露払いとして入れたんだが最近はクイックリロインも多いしな。
代わりに雲散霧消でもいれてみようかね。そいで赤Gを1枚緑に代えるか。1T目一日を狙いたいし。
んでシャアはエクシアでいいよな。

こんな感じかな?
あとは他の人の意見も聞いてみないとな・・・

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 01:34:02 ID:ANAvJkY60
>>592
ボルぐらい入れようぜ

電撃作戦と特務部隊がアンチシナジーなのが気になる
そのためのキャラクターなんだろうけど


600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 05:18:07 ID:G6LkfGW60
キャラいれるなら刹那かな

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 09:49:57 ID:GdM3j/faO
>>592
いくら何でも酷すぎだろ・・・
超人まではギリギリわからんでもない
ビグラングとフェイロン(笑)はねーよw

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 10:19:51 ID:jNOspffx0
お前らフェイロン(笑)のことを余り悪く言ってやるなよ
フェイロン(笑)だってきっとやれば出来る子だよ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 12:05:40 ID:2r1d1vqaO
>>592
サイド7ってなんだよw

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 13:27:22 ID:GdM3j/faO
ID:AiVNB1AZ0って何がやりたかったんだろうな

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 13:53:48 ID:GMQ5azUY0
もう許してやれよ・・・

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 17:50:54 ID:uel6fp2K0
刹那か・・・
何削ろうか?

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 20:28:54 ID:vNhPblrj0
サイド7って青だよな?w

刹那積むなら普通にアルゴかニート削ればいいんでない?
アタッカー8枚にキャラ5枚はちょっと多いだろ

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 21:10:27 ID:uel6fp2K0
>>607
俺は緑赤の話をしているんだが・・・
IDを見てくれ

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 23:43:56 ID:ANAvJkY60
というかそのままでオッケ
もうアインは飽きた

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 23:46:43 ID:2r1d1vqaO
てか結局>>592の形でいくのか>>595の形でいくのかそれとも別の形でいくのかはっきりさせようぜ。
それとも同時進行でいくのか?

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/11(金) 23:47:52 ID:uel6fp2K0
>>609
飽きたってんなら案を出そうか

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:10:01 ID:HrUu+w7K0
>>608
不注意だった すまん

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:20:24 ID:EihkHvhb0
>>610
ちっと考えればわかるだろ
>>592みたいな超紙束が使えると思うか・・・?

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:30:36 ID:wsfBC0cNO
なんかマトモな方の>>595にはあまりレス付いてないな。
>>609みたいに皆飽きたのか?

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:33:19 ID:FG3xlVx00
無限ループになっちまったからな
目新しい案が出てないのが原因だな

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:52:28 ID:JRVpuuAk0
ここで取り得る選択肢は3つ

1つに
あくまで完成に固執してアインデッキを無理やりにでも完成させる

2つに
早々にアインに見切りを付けて新しいデッキに取り掛かる

3つに
救世主が現れてアインの素晴らしい活用方を置いていく

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:53:32 ID:JRVpuuAk0
ミスった
方じゃなくて法だ

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 00:58:34 ID:lbenKIS00
ここで諦めたらもう構築スレがだめな気がする

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 01:02:37 ID:FG3xlVx00
ここで黒茶アインを提案
検問+投棄and報道でフルボッコだぜ!
ついでにボルトもいいよ!
防御? ファイバーさんお願いします

というデッキ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 01:08:36 ID:EihkHvhb0
>>614
途中に変なチャチや紙束投下されたら誰だってげんなりするだろうに・・・

基本>>595で良いとは思うが、そっからは個々環境での調整って感じだろうな
ダムやシャアに端から勝てるデッキではないんだし

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 01:39:11 ID:JRVpuuAk0
まあ、ダムシャアは明々後日に終焉を迎えるから大丈夫だよ。きっと。
Oガンは木星でなんとかなるよ。そのための木星だろうし。

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 06:03:01 ID:NzEMVzx40
Oガンについては考えなければいい
プロモだしエクシアよりは制限入れやすいだろ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/12(土) 21:33:12 ID:HuO6o+ECO
ダムも制限かかるかなぁ…

新弾のカードは制限せず旧弾のカード制限してなんとかしようとする磐梯だからなぁ…

シャアも彗星のシャアだけ制限して終わりそうな悪寒

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 02:48:19 ID:O6e0PN38O
出遅れた感が強いけど寝れないから布団の中から携帯で

3 スローネアイン
3 シャイニングガンダムスーパーモード
2 ケリィ
3 マスター・アジア
3 没収
3 鈴音
3 かつての同志
3 電撃作戦
2 戦いの駆け引き
2 ディアナ帰還
1 NTの排除
1 突貫作業
3 一日
3 出土品
2 裁き
7 緑
6 茶

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 03:47:47 ID:CtLDA9H00
てかなんで緑茶のレシピばっかww

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 14:07:36 ID:MJmuASWdO
>>625
0ガンダムとガンダムスライの対処が(比較的)楽だから

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 15:00:05 ID:GWNVx6BX0
>>626
茶いらなくね?

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/13(日) 21:18:15 ID:jK0oOFldO
なんか面白そうだな
どっちをブロックするか
大抵スーパーモードにいきそうだ

突貫があるとはいえマスター3はやりすぎ

馬とOガンダムと排除とOガンダム対策に焼きを入れれば動きそう
ジュピゲール、マギャンあたりも追加してみると面白いかも

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 09:15:21 ID:bWMkuCyW0
面白いのは本人だけだろ・・・・

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 09:40:49 ID:MJH3iDXGO
もはやアインメインじゃ無くなってきてるな
そろそろ潮時か?

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 10:03:43 ID:wtPZnNNtO
大会に持ち込んでレポとかあげたいが…
そもそもアイン持ってないからなぁ…

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 12:44:07 ID:wiPRV8WkO
>>631
普及率ってのもあるか
かく言う俺は電撃作戦がない
混戦もないからNジャマーでアインを活用してみるお、ドロソ的白赤か

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 12:54:58 ID:kKnuBke80
俺も>>595のやつで出ようと思ったけどアインと電撃とエクシアとレコブレが一枚ずつ足りない・・・

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 16:05:23 ID:r5XtVvsQO
プロキシで一人回しぐらいはできるだろ

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/14(月) 16:09:48 ID:kKnuBke80
>>634
一人で回した時はまあまあだった。
あとは大会でどれくらいの成績を上げれるか検証したいんだよ。

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/15(火) 08:39:42 ID:kmbXVhjaO
昨日アインとトリニティ3枚ずつ買ってきた
適当に他の00と混ぜてみる

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 05:55:46 ID:2toZSLEi0
ティエレンタオツー緑中には入らないだろうけど何か作れないかね

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 09:09:36 ID:WZQ4UO+Z0
タオツー入らないとか素人ですか

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 09:58:49 ID:v7Eaj9ZJ0
タオツー入れるとか素人ですか

どっちになるかね

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 11:00:15 ID:jXUha2Z1O
入るようになるんじゃないかな?

なんだかんだでヴァーチェツラいし

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 18:22:42 ID:tRnNnATbO
それよりも慈愛が入らないのが分からない緑中初心者の俺
国葬も便利なんだけどG以外を本国リソースに出来ないのが…

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/16(水) 23:53:43 ID:IHS1OfOqO
>>641

慈愛は鶏野郎が使うカードだぜ!
HAHAHAHAHA!



慈愛持ってない…
(´・ω・`)

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 02:10:00 ID:DUxpMsLi0
タオツーいれるとソーマもいれるわけだし緑にそんな枠あるかなー

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 03:03:19 ID:dRVEfO9D0
とりあえず次の大会>>595に近い奴で出てこようかな
面白そうだ

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 03:49:09 ID:2eYrscwv0
俺ももっと尖らせたネタ気味なデッキで行きたいんだが、いかんせんカードが足りないんだぜ……。

カウンターアインって感じにして、マフティーやカロッゾ(BB3)を乗せてみたくなる。
微妙だろうけどな!
ザビーネで二択とか……もっと無いか。
素直にラカン乗せて強襲10点、特務+駆け引きで40点とか言ってよう。

アインと相性の良いロールコストなカードって、結構思いつかないな。

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 12:29:13 ID:dRVEfO9D0
どこかで出てたアインシュートにしてみるか


647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/17(木) 19:34:46 ID:BsuLlDyB0
アインはなんとなく緑黒で組みたいな
黒のパンプでなんかないか

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:14:10 ID:fgfqIPoB0
白緑でジャマとアインで組んでみたお

結論
ボッシュに糞弱い、まぁ当然と言えば当然か
アインよりヴァーチェ・キュリオスのが断然使い勝手がいい
アイン単体よりもトレミーで他のガンダムをリロールするほうがよい
Oガンに弱い

安定はしているんだが、コンボとしてはダメポ\(^o^)/

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:18:38 ID:hAleEqh30
>>648
Oガンに弱いとか言ったら何も無理だと思うが

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:26:36 ID:fgfqIPoB0
>>649
確かにそうなんだが、コンボデッキは尚のこときつい

アインを基調とするなら始動最速5国ってとこがやはりネックだな

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:28:43 ID:fHquhOaj0
茶にでもしてボル突っ込んで壁に…いやならんか

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 00:29:22 ID:Er1N5ZOR0
そもそもアインがそこまで飛びぬけて強いわけでも能力あるわけでもないし

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 01:33:41 ID:PTkbqcIRO
じゃあエクシアトレミー電撃作戦&ドレルーラでえぇやん

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 11:42:02 ID:MFlOt0BK0
ガンダム 3
108 2
109 3
ディジェ 2
シャゲ 2
Oガン 3
アイン 3
ケリィ 1
刹那 1
急ごし 3
エース 1
電撃 3
破壊工作 3
確固 2
青緑G 3
青 8
緑 4
なら

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 11:50:44 ID:MFlOt0BK0
あ、
彗星 3
を書き忘れた。

実際ただのクソゲーにしかならないデッキだと思う

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:31:35 ID:PTkbqcIRO
>>655
事故率上げすぎ
てかアインてwww

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 12:38:57 ID:QCl2HwoA0
この構築だとアインいらないんだよね、国力的に4国で止めた方が強いし、何より0ガンダムとガンダムのパワーだけで勝てる件

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 13:36:53 ID:C5nrlgAlO
17弾デナン/ベルガデッキはもっとどうにかならんのかな

展開力ではガンダムに負けてない!たぶん…

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 14:37:52 ID:fgfqIPoB0
やはり>>595あたりでベターなんかね・・・
俺だったらシャアとレコブレ抜いてヴァーチェとトレミーで蹴散らすんだがな

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 16:04:21 ID:PTkbqcIRO
>>659
今さら>>595みたいな頭おかしいレシピ引っ張り出すなよ
レコブレ使うならどう考えても刹那なりアレルヤなりのクイック持ちキャラじゃなきゃ使いにくくてしょうがないだろ
レコブレ単機じゃ本国差差し引き1〜2点止まりだぜw

あとヴァーチェはトレミーじゃ起こせないだろ常考

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 16:46:20 ID:fgfqIPoB0
>>660
電撃作戦や介入行動使った時に起こせないのか?
それは失礼した
とりあえず頭おかしいという前にレシピを挙げてみてくれ、話はそこからだ

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 16:47:20 ID:fgfqIPoB0
ああ、すまん
射撃が0だからって意味か
理解してなかった

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:20:43 ID:PTkbqcIRO
>>661-662
とりあえず考えてみた
スローネアイン3
エクシア3
トレミー2

カロッゾ
刹那

電撃作戦3
駆け引き
サラサ3
密約3
予期せぬ遭遇3
裁き3

一日3
特務部隊
内調2
木星圏3

赤6
緑4
月面3

下手に回復積むよりは、さっさと連続攻撃した方がいいかと思ってこの形にした
特務部隊は疑似リロールインしたターンや電撃中に使えないからほぼアウト
ブロッカー除去バウンス積みたかったがスペース的に無理だったんで裁き遭遇で頑張る
カロッゾは強襲+地味な追加ターン中の1点増加

うはwwwヴァリ大杉www
何にせよスペース的に無理過ぎるwww

やっぱトレミーと特務部隊の微妙に使えないカードのスペースが痛いな
トレミーと特務部隊とエクシア抜いてレコードと追加ターンを得るカード追加か?
ただそうなると中盤の守りが弱くなるし、アインがハリソングラハム乙になるのが何とも言えないorz

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 17:21:52 ID:MFlOt0BK0
>>657
すまん、実際電撃ダム隊にアイン入れてみただけなんだ。
つーかダム隊は気化爆弾でキャノン焼くと気持ちよすぎるwww

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:33:02 ID:F+0egm1w0
>>664
今更>>595を頭おかしいとか言ってんなよ・・・
突っ込むなら>>595があげられた時すぐに改善点を指摘しろと(ry
それに今まで出てた奴の中ではまだマトモだったんだから。

まあどうでもいいんだけどwwww


まあそれはよしとして
恒久的な国力発生源が少ない気もしないでもないな。
エクシアの介入や遭遇や裁きを使うときに月面がロールしてたり裁き国力を使った後だったりするとねぇ・・・
特に赤の国力が欲しいから裁きと遭遇を一枚ずつ抜いて基本Gか雲散霧消なんかどうか?
あと特務も電撃と違って数回使えるからもう一枚積んでも良いと思うんだが。電撃の追加要員みたいな感じでさ。

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 18:49:35 ID:F+0egm1w0
ミスた>>663だったな

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:24:05 ID:6biD4f/4O
>>665
今まで出たのよりまとも?
ぶっちゃけ最初の奴のほうがよさげ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:26:36 ID:PTkbqcIRO
>>665
そん時は他人の示したレシピに興味無くて見てなかったんだわw
で、よく見てみたらアタッカーにレコードあるのにキャラが赤シャアとか入ってるのに誰も突っ込んでなかったし、じゃあ俺が!!と思いまして

まぁG関連は微調整だな、俺も0ガン入れる訳じゃないのに裁きガン積みする必要無さそうなのはわかってるし、遭遇も序盤のダメージ減らすくらいににしか使えなさそうだし
とりあえずサンプルだからフルで入れてみた

特務部隊はスローネ単体の脆さが気になるんだよなぁ…エクシアハリソングラハム介入で相討ち、キュウリですらアボーンw
ケツにエクシア付けられればいいんだが、毎回そうもいかんし、落とされた時のデメリット考えると入れづらくてさ
あとはスペース問題、ドロソと最低限のコンボパーツ入れたら、Sガンダム並のキツキツさで、初期考案中には特務部隊すら入らなかった
言われてみればなかなか強いし、もし抜くならカロッゾ辺りかな?微妙にコンセプト違いだし

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:33:46 ID:F+0egm1w0
>>667
最初・・・?
まさか>>493のことか・・・?
>>493のが>>595よりマシだと言っているのか・・・?

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 19:45:11 ID:bBgK9NxBO
>>668
シャアに関しては>>597が突っ込んでるじゃないか。
それに>>595自身のコメントを見るに出来がイマイチなのは自覚しているようだぞ。


それで特務だが、特務付けときゃエクシアハリソングラカスに一方的には壊されないぜ。相打ちになるがなwww

でもスペースがないのは事実なんだよな………

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:09:12 ID:2vnp+mb80
・ユニット14
アイン 3
シャイニング(スーパーモード)1
試作ケンプ 2
0ガンダム 3
プトレマイオス 1
ガンダムエクシア 2
シャアゲルググ 2

・キャラ2
ニート 1
アルゴ 1

・コマンド17
宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 3
赤い彗星 3
電撃作戦 3
裁き 3
出土品 2

・オペ5
特務部隊 1
NTの排除 2
ディアナ帰還 2

・G12
茶 6
緑 6

特務抜いてケリー入れたいわ

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:49:10 ID:PTkbqcIRO
>>670
ちょー差し障り無いから見落としたわ

つかお前も俺の相討ちされた時のアド損がツラいって部分よく嫁よな
ただでさえユニット少ないのに相討ち前提とか正直話にならんし、やっぱキャラセットでもして安全に連続パンチした方がいいんでね?

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:52:23 ID:PTkbqcIRO
>>671
今時茶色系混色で月マを3にするとか…貴様、潜りだな

捨て山出来ない時は出来ないんだし、一枚鈴にするとかしようぜ

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 21:57:58 ID:F+0egm1w0
もう少しキャラ枠確保できる程のスペースあれば特務も積めるんだけどな・・・

出来たら出来たでそれなら他のカード積めよって話になりそうだなww

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:04:16 ID:Ke2hziJs0
鈴よりかつての同士のが個人的には好み

あと裁きと彗星と試作ケンプで8枚って焼き多すぎないか?
出土品足すとかドロソ足すとかして裁き減らしていいんじゃない

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:29:17 ID:PTkbqcIRO
てか回してみて気付いた月面のいらなさw

指定2なら普通に出るし、0ガン出すために2ターン目に1-1揃える必要ないし、何よりアインの0:5が満たせなくなって困ったわ

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 22:56:33 ID:2vnp+mb80
>>673
今回のチャンピオンシップ東京大会の二日目の青茶破滅や嘘破滅には月マ3積みですが何か?
デッキタイプが違うとはいえ安定のために積む月マを抜く明確な理由でもあるの?
序盤から捨て山作り易い構成(裁き3枚や0ガン、プトレ)にしてるのにできないときの話なんてされても困るし
上のレシピのドロソ+鈴ならわかるけど月マ抜いて鈴?
鈴使える時点で4国あるしエクシア、ケンプなんかも出せるから捨て山なんか作れるだろ

>>675
焼き多すぎなのは自覚してるけど
環境的に焼き強いし、交戦になっても除去ってダメージ通すこともできるからいいかなと
ここら辺は好みが関係してくる気がする
俺は焼きがいいからこの形だけど>>675が言うように安定増すためにドロソでもいいと思う

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:15:30 ID:C5nrlgAlO
ユニット2
2 ラスシュー
 
コマンド22
3 惹かれあう魂
3 戦略兵器
2 敵勢力との結託
3 魂の輝き
3 女王の擁立
2 サイコフレームの共振
3 宝物没収
3 密約
 
オペ5
3 一日の長
2 有効活用

G系統21
3 月面
2 緑基本G
1 青基本G
3 裁きを下すもの
3 周辺警護
2 雲散霧消
3 出土品
2 残忍な野獣
2 大胆な計画
 
 
デュアル連発で頑張ろうと思った
もとい好き放題やってみたかった
自分から勝つのは厳しいので有効活用と惹かれあう魂で長期戦に持ち込む方向で…
アストレア破滅にはサイド退艦許可かなと思っている…
 
コレ改良して今度のSCS出ようと思うんだ
アホ丸出しだけど、叩き台とでも思って意見くれ
 
…ここまで来たらコングロにするべき?


679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/18(金) 23:17:22 ID:PTkbqcIRO
>>677
鈴じゃなくて同士だた、スマソ

ただ、CSとはデッキタイプが全然ちげーよw
あれは最速破滅狙うデッキじゃんか

それとプトレマイオスと0ガンカウントするか?普通
そりゃ両方揃えばある程度貯まるけど、0ガンはボルや裁きほどきちんと貯まる訳でもないしプトレマイオス単体に至っては0じゃんかw
排除でも捨て山使うんだし素直に同士でいいと思うが

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:02:09 ID:XjFVSsLb0
>>678
空気読めよ

>>671
>>592とタイプが似てるけど同一人物かい?

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 00:14:18 ID:ZJCUYzZfO
>>671
おまえも空気嫁
今赤緑で煮詰めてんだろ

てか0ガンダム使うにしろどう考えても赤緑のがマシだし、シャゲって何だよシャゲってw

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:16:32 ID:e+y+6dyT0
>>679
感性も違いなのかもしれないけど最速破滅じゃないから3積みはだめだって理由にはならないでしょ
今の環境1〜4国域で殴られることなんてしょっちゅうあるんだから捨て山なんて自分で作らんでも勝手にできる
仮にあまり殴られなかったとしても低国でもある程度は作れるよって意味でプトレとかを書いたんだよ、裁きも3積みだし
それにNTの排除とかをより有効に使うなら捨て山操作はしたほうがいいでしょ
3枚見るのより5枚見るほうが欲しいカードもってきやすいしね
カンパトや辣腕多いところなら話は別だけど

>>680
違いますわ

>>681
キャラ割り、オペ割り、彗星回収可能と便利な上にニートとの組み合わせが強いシャゲは馬鹿にできないよ
それと気に入らないならスルーなり参考程度に見るなりして赤緑煮詰めればいいじゃない、そうカリカリしなさんな

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:37:05 ID:eu9gspfTO
あれボルって時代遅れ?

一日はなし?


684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:47:25 ID:VSzMXJZa0
序盤用にボル入れようと思ったんだが・・・この流れは

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 01:57:30 ID:ZJCUYzZfO
>>682
お前も顔真っ赤にして自己弁護し過ぎ、そんなに自分のレシピを唯一論化したいのか?

つかその言い分だとシャゲが主力になってんじゃねーかwww

まぁあんま批判してもしょうがないし、赤緑もそこそこ煮詰まったから次のネタ行くか

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:03:59 ID:AYuQJUzS0
どうみても顔真っ赤なのはID:ZJCUYzZfOな件

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:26:51 ID:9eawjlgFO
てかなんでこんなに緑茶沸いてんだよww
しかもアインがほとんど必要ないようなレシピばっかwwなんだよシャゲルってwww
それにスーパー社員とか入れんならむしろアインとか抜いてシャインメインで組んだ方が強ぇーだろwwww


これじゃあ劣化赤緑にしかなんねーよwww

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 02:40:36 ID:XjFVSsLb0
>>687
相手にするな

以後赤緑で

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 06:37:02 ID:KbPuKIuxO
>>680>>681
すまん
>>671にレスもついてたから多少流れ切ってもいい系かと思ってたんだ…

潜りつつ待ってます

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 07:14:11 ID:p4bSL0Ud0
空気を読むことは大事なことだが、>>1に気に入らないなら食いつくなとあるだろ
ある意味スレ自体の決まりごとを破っているのは>>680>>681
まあ、話が違うな
引き続き構築どうぞ↓

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 10:10:49 ID:9eawjlgFO
赤緑の流れも復活したことだしここで意見を

やっぱりアインの効果的に月面とか裁き積むのは厳しい気がする。
まだジオン兵士残党の方が…と思ったけどそれじゃあエクシアが活きんなw

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 11:37:48 ID:ZJCUYzZfO
>>691
>>676で既出、まぁガンスルーされてるがw

ただ、裁きは除去的な意味でそれなりに欲しいんだよな…そしたらとりあえずグラハムはエクシア居なくても何とかなるし
2枚が限界か

つか遭遇ってそんなに必要か?
いや、ボッシュされたのを返して貰ってプレイとかそこそこ役に立つけどさ、連続攻撃する関係から雲散霧消のが使える気がするんだが

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:17:55 ID:eu9gspfTO
ループって怖いよね
アインで一週間ぐらいはなしてない?
まあネタもないからどうでもいいんだけど、何気に構築板最長じゃないか?

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 13:23:28 ID:3HL24Ypl0
こうなりゃ21弾出るまでアインで粘るかw

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 18:09:18 ID:ytiflUtb0
スローネアイン3
エクシア3
トレミー2

カロッゾ
刹那

電撃作戦3
駆け引き
サラサ3
密約3
雲散霧消2
予期せぬ遭遇2
裁き3

一日3
特務部隊
内調2
木星圏3

赤7
緑5

結局赤緑アインはこんなんでいいんかね?

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:41:05 ID:XsxW3cn/0
流れ一刀両断するが
ゲーツコントロール考えてるんだが積んだ方がいいカードとかあるかね?

Oガンダム 3
ガンダムキュリオス 3
ガンダムヴァーチェ 3

ゲーツ・キャパ 3
マリアルイゼ 3
ビーチャ・オレーグ 2

宝物没収 3
月のマウンテンサイクル 3
かつての同士 2
シロッコの眼 3
慈愛の眼差し 2
裁きを下す者 3
雲散霧消 2
千年女王 1

ニュータイプの排除 2

茶G 6
黒G 3
月面 3

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 19:56:04 ID:/5FcQcBZO
>>694
じゃあゼクアインをどうぞ
せめてジョッシュ機に一枚制限さえなければなあ

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 20:47:48 ID:3HL24Ypl0
>>697
ゼクこそ21弾まで待ってください><

>>696
その構築なら茶メインで赤と黒を月面千年立会人で都合すれば?
最速狙いたいから密約とかのドロソも積んで頑張って持ってこようぜ。
ユニットも除去するよりビーチャで奪いたいからヴァーチェを1〜2枚に減らして他のカードにして・・・
あと月マンもガン積みじゃなくて良いんじゃない?

俺的には

3 Oガン
3 キュリ
2 ヴァーチェ

3 ゲーツ
3 マリアルイゼ
2 ビーチャ

3 宝物
1 月マン
3 密約
2 同志
3 白目
2 慈愛
2 裁き
3 千年

2 排除

7 茶
3 立会人
3 月面

な感じ?
回してないとなんとも言えないけどね・・・

てか、あれ・・・?ここ診d(ry

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:54:59 ID:XjFVSsLb0
何度も言うように茶色はありえないだろ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 21:55:37 ID:XjFVSsLb0
ってスローネじゃなかったのね><

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:14:01 ID:ZJCUYzZfO
>>696
俺と一緒に診断行かないか?

702 :678:2008/07/19(土) 22:20:37 ID:KbPuKIuxO
>>671>>678も診断に行くべき…?


なんか今日の流れ見てたらここに書いてよかったのか不安になった

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 22:25:56 ID:pXhSHthqO
診…察?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/19(土) 23:21:10 ID:ZJCUYzZfO
>>702
ここで話し合って作ったものではなく、いきなりコレどう?って言うならどう考えても診断

>>703
いや、誰も診察とか言ってないが…

705 :678:2008/07/19(土) 23:52:33 ID:KbPuKIuxO
ちょっくら診断スレ行ってきます

以後>>678はスルーしてくれ


706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/20(日) 12:43:43 ID:G92oDbga0
スルー云々以前に誰にも触れてもらえない>>678>>705テラカワイソス

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:10:00 ID:qC72RnuiO
流れ止まったんで上げるぜ

21THスローネが出たら今度はそっち組もうぜ

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 13:36:36 ID:+YqadgkxO
どうかつとりにてぃでおk

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 17:08:20 ID:pk+m/es20
>>707
案外SPのが強かったりして

現状SPアインを活用するだけなら赤緑電撃型しかないんだよな
ツヴァイによっては恫喝トリニティに化ける可能性も考えられるが

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 18:16:32 ID:9UBOKfUE0
駄目元で言ってみるか
TRデッキ組まない?
今の環境でも生き残れそうなの

ブン回りシャアとかだけは勘弁してくれ

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/22(火) 20:42:58 ID:TcTz+U8w0
>>710
ウーンウォードのテキストの発表を待ってからでも遅くはないはずだ。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 04:02:56 ID:L76yPyvoO
今の環境でZのサイコを使いたいんだが、どんな感じがいいかね
雲丹系多いから面白いかと思ってたんだが

713 :ピーチ先輩:2008/07/23(水) 05:23:09 ID:i93KCxwB0
もうすぐ環境変わるだろうから落ち着こうぜ

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 19:11:23 ID:zaQWp0Xr0
21弾収録予定のカードを使ってのセンチネルデッキ

ユニット 20
FAZZ 3
Ex-S 3
ボール改修型 3
陸ジム(戦フォト) 3
北極基地 2
ミデア輸送機(TS) 3
Gクルーザー 3

キャラ 3
リョウ・ルーツ 2
アストナージ 1

コマンド 9
政治特権 3
急ごしらえ 3
周辺警護 3

G 18
青基本G 12
リガ・ミリティア 3
エウーゴ支持者 3

Ex-Sを使うのは、単なるSガンデッキ+αじゃ面白くないと思ったから。
GクルーザーによるEx-S早出しが目標。
アストナージは主に解体
リガ・ミリティアで周辺警護回収
陸ジムはハンガー肥やし(リョウの強襲効果で、本国ダメをより確実なものに)

叩き台になったらいいなと思って。
そもそも重デッキは論外ですか?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/23(水) 20:15:58 ID:EKqsC9Oj0
特におもしろい要素が・・・

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 13:04:35 ID:oCeAN8j20
>>714
てか診断いけば?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:53:05 ID:Tz1rNlP00
>>714
まだイクスェスデッキのほうが面白みがあるわ

なんなんだ、夏なのか

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 17:54:54 ID:m9gRa+1j0
21弾特殊Gとかサイコフレームの共振とかでヴァリ使い回すデッキってどうかな?

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 20:53:45 ID:oCeAN8j20
おまえらフライングすんなww
ネタ無いのは分かるが後2週間くらい我慢してくれ

それに>>718、ヴァリ使い回すったってまだ直接勝ちに関与するようなヴァリないからパワー不足なんだ。
それこそ21弾発売まで待って緑、赤、茶、白のヴァリに期待しないと・・・

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:41:16 ID:m9gRa+1j0
まあ、汎用性の分弱いのがヴァリの宿命だよな

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:42:31 ID:TAY857na0
核が結構よさげだが色きついな

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/24(木) 21:45:46 ID:m9gRa+1j0
ガンダムの力は……
素直に奮闘使ったが良さげだな

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:29:32 ID:58FbIbn00
マスター&風雲再起とキース・レジェで完全回復しながら戦いたいんだが、
※※0乗せるユニットも含めていい案はないだろうか

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 01:47:42 ID:BG5xmLrlO
>>722
ヴァリのスペースに回復積めるのが強いのであって、奮闘とは全く意味合いが違うだろ?

お前のその発言は警護じゃカウンターされるから三段構え入れるって言ってるようなもんジャマイカ

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 02:32:44 ID:WqrmR9cF0
でも、正直回復過剰な気がする。
他に入れたいヴァリあるしね。

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/25(金) 02:35:38 ID:FZU8qhK2O
>>224
確かに本来Gのスペースに積めるのは強い。だが考えてみろ。ガンダムの力が発生国力は赤色なんだ。
例えば青単にGとして積めば確かにスペースは稼げる。だが同時に色事故の可能性を孕むことになるんだ。
それに比べ奮闘は1〜2枚程度でも3積み分、もしくはそれ以上の枚数分の回復カードを積んだ計算で数える事が出来るんだ。

つまり結局スペース的な面ではガンダムの力もエースの奮闘もあまり変わらないんだよ。むしろガンダムの力の方のデメリットが目立つ位。

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 02:26:06 ID:U0PSkbioO
>>726
なんで青胆を例に出すw
普通に赤発生なんだから考えるなら青赤だろ?
それに今の単色はほぼタッチ混色化してんだし、色事故はガンダムの力入れなくても起こる
タッチ赤で組むメリットがないって話は別問題なw

てか普通にビートするデッキの話じゃなくて、回復積むスペースがない青赤デッキならなかなか悪くはないって話なんだが
占領FAZZとかスペースキツそうだしね
え?エクシア入るし回復量的にも奮闘または一歩でいい?
さいですかさいですかorz

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 02:36:02 ID:YX590zQO0
>>727
>それに今の単色はほぼタッチ混色化してんだし、色事故はガンダムの力入れなくても起こる

いやだからこそガンダムの力積んだら更に色事故すんじゃないの?て話じゃw

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:08:19 ID:U0PSkbioO
>>728
は?タッチまたは半分赤で組むから力は入れんだろ?
なんで事故率あがんだよ

もし青中タッチ緑とかの話ならさすがに入れねぇよとしか言えない
赤発生源なんだし素直に青赤で考えようぜ

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:24:05 ID:dHSJ0x8f0
>>729
お前こそ何言ってんだ?
俺は>>727の単色がタッチ化してるから云々って話に対して突っ込んでた訳だが。
別に青赤に入らないとかいう話は元からしちゃいない。

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:32:18 ID:nJH6SA1S0
どっちでもいいよ、どうせ大したネタでも何でもないし
騒ぎたいのなら他池

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 14:35:22 ID:U0PSkbioO
ちげーよw
わざわざ色の合わないタッチ混色にガンダムの力は入れないんだから、事故関係ねぇって言ってんだよ

単色に力入れたくらいで事故るようならそのG配分が悪い

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:08:41 ID:dHSJ0x8f0
だから俺も入らないだろって旨の話してたのにな・・・
>>732は話の趣旨をずらすのがお好きなのですね^^


どっちみちガンダムの力なんか構築で取り上げる様なネタじゃねーんだ。
そんなに入れたきゃ青赤でも何でも良いから勝手に入れてりゃいーだろカス。

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:10:15 ID:bl3Fk7Ve0
阿呆共の醜い争い

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 15:24:02 ID:1z7C2tCXO
これは酷いな



低レベルの争いは放っておいてさ、作品縛りでデッキ作らないか?
原作を再現したデッキみたいな。

もうネタも無いんだし

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/27(日) 16:45:50 ID:7KVdc7rE0
あと1週間ちょっとで環境変わる(?)んだし、今なにか新しいのを〜っていうのもどうかと

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 00:04:35 ID:GXv7veyR0
>>736
別にメタ関係ないデッキならよくね?

>>735
人革連デッキって組めんかな?ティエレンタオツーとか出るし

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/28(月) 01:19:12 ID:XYMwMvkXO
>>737
メタ無関係でも多少変化はするでしょ

核がガンダムのせいで昇天になったり…とか

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 10:19:49 ID:4jq/2u7q0
なんとかしてボッシュの愛機を使いたい

【ユニット 16】

火星F90      3

イナクト       3
ジョニギャン     3
νガン        2
ラスシュー      2
ムラマサ       2

【キャラ 2】

シーマ 2

【コマンド 5】

補給要請  3
光る宇宙  2


【オペ 10】

一日の長     3
AEUのエース  2
内通者      2
有効活用     2
国葬       1

【G 18】

緑基本G13
モルゲン5


740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 12:43:27 ID:4B+yIkyJ0
>>739
診断行けよ

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:47:44 ID:N/7Fpy250
クイックにエラッタが出た今こそ新時代の黒ウニを……   号泣

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 22:48:36 ID:QQvn8Mff0
クイックのルール変更で構築も新しくなりそうだな

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/29(火) 23:50:56 ID:5v2RePNyO
黒うにってそんなに影響受けたか?
せいぜいトム2にバイク3の5枚だけだろ?
他のほとんどの主力は元々制限うけてたんだしあんま変わらん

まぁ報道撃つとき多少道連れになるが、その分相手の00巻き込めると思えばおk

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:24:40 ID:lnjZl9k20
バイクの被害甘く見すぎじゃね

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:30:51 ID:50zBhiN1O
>>744
実際そんなもん

別に報道死んだ訳じゃないんだし、痛いっちゃ痛いが他のデッキの痛いとは次元が違う

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:38:55 ID:/Srsmwto0
展開力が生き死にに関わるウィニーこそ重要だと思うがなあ

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:53:27 ID:50zBhiN1O
>>746
青と黒ウニは展開しまくるデッキじゃないだろ^^;

G足りなかったら解体して国力満たして不平分子撃ってから報道
これ黒ウニの鉄則でしょ

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 00:54:48 ID:6TGXVWIH0
>>747
俺の飛行機を馬鹿にしたな?

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 15:59:58 ID:iaZoPR0AO
バイクが痛いのはデッキ圧縮効率がやや落ちることじゃね?
まあそれでも敵軍ターンに出せるのでまだましだが

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 17:59:40 ID:fKT5p+QF0
バイクがダブったときは痛いが、どうせ先行初手から殴れるわけじゃないんだからそこまで困らないんじゃないかと
っていうかマケコロに変えてもそんな変わらないだろうし

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 18:24:21 ID:dZSOGeeuO
>>750
バイクマケコロガン積みですが何か?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 19:39:14 ID:c5JGMfK30
>>751
そんな名前のガンダムいたっけ、と一瞬思ってしまった

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/07/30(水) 20:54:13 ID:lXdW0hc50
俺がバイクマケコロガンダムだ!

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/02(土) 15:50:56 ID:rLGtd4s40
アストレア使ったなんか考えようぜ・・・と思ったが何も思い浮かばん

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 03:54:36 ID:jWGf+zlx0
私はトムリアット3積みだがそこまで痛く無いぞ。1枚制限じゃなければ
痛いが1枚制限だからさほど痛くない。以前のドップ・ガトルのあの事件を
思えばむしろセーフ。頼むからバイクだけはクイック消さないでくれ磐梯様!

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/03(日) 09:56:53 ID:QOCNxWL5O
>>755
もうそこまでクイックが強くて強くてって感じじゃないし、ほぼ間違いなく消されないから安心汁

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 20:22:01 ID:i5IzRXIgO
新弾までのちょっとの間だけでもシャッフル同盟でデッキ作ろうぜ

かれらはやっぱり混色かね?

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/04(月) 22:49:00 ID:1G5o8fMk0
>>757
2日でまともなデッキが作れると思うか?

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 01:01:52 ID:Ai8SkSiJ0
え、後2日で21弾発売なのかー

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 01:23:35 ID:YlRohXNNO
>>758
その場合も新弾で使えそうなのが仮に出てきたら更に煮詰めるんじゃね?

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 02:18:01 ID:UNEYLJ5O0
つってもシャフル同盟自体今更すぎる感がな・・・

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 02:34:47 ID:HY7K/NI30
じゃあ本スレで話題の権謀術数で

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 03:03:45 ID:E8dkqYvH0
この前SCでシャッフルで出てる人いたな・・・

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 07:47:05 ID:pMxsa1pI0
何かここも終わってるな
最近でもアインあたりでピークか・・・

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 08:03:40 ID:upAS0rHYO
>>764
楽しかったよな、スローネ

俺も組もうとはしたんだがスローネ一枚と電撃が見つからなくてな…

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 11:07:23 ID:5f825d0G0
スローネと電撃を特務トレミーに混ぜたら面白かった
まともなデッキじゃなかったけどな
使いたいって理由だけでアマツとかハイドラとか入れてもだめだね

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 11:57:37 ID:8cbVUtRkO
新弾が出ればきっと活性化するよ。きっと・・・ね?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 13:10:34 ID:HY7K/NI30
緑単でハムセット+新たなターンのカード作ったけどこっちの方が面白いよ

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 16:18:41 ID:rNtpGrA90
>>764-766
そこらへんで終わりだよな

糞みたいなネタしか出せないで話逸らそうとする池沼が多かったのは覚えてるな

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 16:49:30 ID:HY7K/NI30
アインは糞みたいなネタじゃなかったのか・・・

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 23:35:30 ID:rNtpGrA90
少なくとも.>786みたいなのよりはだいぶマシだったかな

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 23:36:12 ID:rNtpGrA90
すまん>>768だった

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/05(火) 23:51:08 ID:HY7K/NI30
何でそのマシなデッキは完成しなかったんだろうね

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 10:02:35 ID:7F2xuhnMO
ネタだからだろ。

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 12:17:18 ID:Z5RCRg+f0
>>773
完成してんじゃん、節穴か

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 12:59:23 ID:afEJkGNr0
あれ完成だったんですか
申し訳ないね

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 13:00:19 ID:i4acubYX0
飽きたから完成でいいやって感じが漂ってるな

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 13:21:51 ID:Hnl/ig7M0
このスレで目的としてるデッキってなんなの?「ネタデッキでもトーナメントレベルまで上げる」の「トーナメントレベル」ってどのくらい?
その時のトップメタに比肩しうるレベルっていうなら、それはもはやネタデッキではないし、ネタデッキになるようにコンボを入れたらトップメタの〜に勝てない、〜でよくね?っていわれて勝てないからダメ、ってなるわけだ。

そりゃ全く勝てなくてもいいなら自己満にしかならんからひとりでやってろって話で、ある程度勝つことも狙う必要はあると思うが、最近結果出すこと意識しすぎじゃね?って思う。
「ネタデッキでも完成度を上げていこうとするスレッドです」でいいだろ。地域とか個人の好みで完成形も違うわけで、一つの形にする必要ないじゃん。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 13:24:42 ID:i4acubYX0
21弾のカードは組みがいがありそうだぞ

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 22:29:56 ID:afEJkGNr0
ここで茶単MFを

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 23:49:28 ID:TBjRf36Y0
3 νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)
3 フィン・ファンネル

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 周辺警護
3 ガンダムの力

12 基本G


たたき台にもなっていないが頼んだ。 青単で4ターン目にνを出したいけど、多色コントロールにしたほうが良いのか?

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/06(水) 23:51:29 ID:i4acubYX0
>>781
それは流石にないわ

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 01:49:01 ID:XDW8egXV0
ただ4国で出したいだけならV作戦とかZ計画入れて終わりだからな
構築向きとは言えないな

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 01:55:05 ID:EJhFLKOc0
>>783
火急+V作戦で作っていたんだけどあまりに醜いので全部消した。
しかし、早出ししなきゃ意味ないしV作戦が一番手っ取り早いんだよな
捕獲+アムロ
マウ+アムロ
始動ZZ
とかするより明らかにラク

νガンはどういうデッキで使えばいいんだろう。というか兵装は不正地と同じ道をたどるの?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 03:58:08 ID:76bj3Hk9O
ボルトの武装ってローズが一番恩恵受けそうだがどうだろう?

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 04:17:35 ID:AB096KZx0
デビルに決まってる

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 11:53:02 ID:cg5gjuuI0
特殊効果まで弄ったから1弾限りって事はないと思う

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 12:11:29 ID:XDW8egXV0
腐聖地も特殊効果だろ・・・jk

>>786
そもそもデビルが場に出る状況ならそのまま押し込めるんじゃね?

>>785
素直にボルトじゃね?
ジャンクとかから引っ張ってこれるし

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 12:50:57 ID:Om/2skcI0
>>788
ルルブ読め

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 17:02:10 ID:eVnJg/t9O
以下ターンX始動で出すユニットについて

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 17:05:04 ID:ELBWD+lC0
もちろんデビルは出ませんよ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 19:27:11 ID:ia9goGQiO
(^ω^;)

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 19:57:42 ID:re0lEHFd0
ターンX起動+一時休戦でおk

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:14:37 ID:YeSqILZf0
せっかくだから兵装デッキ作ろうぜ

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:15:17 ID:IG2yq4Ah0
メインにおいて強い兵装ってDFFかビクトルエンジンくらいじゃね

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:22:59 ID:DycD1ROx0
フェルト、クリスティナ、ヘイズルサブアーム

こんだけあればV2バスターも頑張れるかもしれない、とオモタ。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/07(木) 21:48:52 ID:usmg9yxkO
>>790
赤茶で天草

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 01:26:15 ID:Q5LB+wce0
完全ネタだけどブーストタオツーとか作れないかな
技術者も入れて移動しないシャアとか今弾のマスターとか引っ張って

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 15:22:07 ID:7bBp4hsb0
ビクトルエンジン+デビル第3形体+ジョルジュで

37/2/20の化け物ユニット誕生w

うん、既出な上にどう見てもオーバーキルだね

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 16:07:44 ID:lJEHZeKQ0
>>799それは燃えるwww
作るなら大人しく赤茶か?

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 18:47:17 ID:Gm5S+pK+0
>>798
1ターン目拠点
2ターン目拠点、技術者、超人機関で拠点をサクってタオツープレイ
3ターン目狡猾な傭兵でアンタッチャブル成立



こんなうまくいくわけねーw

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 20:03:21 ID:HBDElF2z0
>>801
超人+タオツー+拠点(キャントリ)+技術者と4枚(最速なら5枚か)必要なのがキツいよな

コンセプトとしては面白いんだがね
超人タイタニアとのハイブリットにしてみるかな・・・

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 22:32:30 ID:7bBp4hsb0
流れ無視してDFF型青中
未完成

2 リボコロ
2 北極
3 リック・ディアス(アムロ機)
2 G-3ガンダム(21th)
2 DFF

1 アムロ・レイ(20th)
1 シーブック・アノー(17th)
2 アストナージ
1 カツ・レツ・キッカ

3 急ごしらえ
3 政治特権
3 周辺警護
2 戦いに戻る理由

2 確固たる一歩
3 フィン・ファンネル

12 青G

で、あと6枚
適当に追加して使ってみた感想としてG-3がかなり強い。
特に4T目にアムロ乗せるとガンダムみたいな動きをする
格闘2あるNTがもう一枚欲しい。
カミーユか?

6枚の候補は
・拠点追加と火急でブースト
・チョバムとガンダム追加
・デンドロ投入で打点増加
こんな感じかな。

とりあえずここで完成したので明日のSCS出てレポ書くよ。
ここ何スレか見ないけど。

あ、GTGνの方が強いってのは禁句でw

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/08(金) 23:19:48 ID:HBDElF2z0
診断行きなよ

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/09(土) 09:17:20 ID:5Pr7h7aE0
ビクトルエンジン組んでみた。

3 ボルトガンダム(グラビトンハンマー) 
3 ガンダムローズ(ローゼス・スクリーマー)
3 ガンダムXディバイダー(ジャミル機)
2 ボルジャーノン(15th)

1 ジョルジュ
2 アルゴ
1 シュバルツ

3 宝物没収
3 出土品
2 ターンX起動

3 発掘作業
1 突貫作業
1 共闘戦線
2 ディアナ帰還
2 天を灼く剣 
3 ビクトルエンジン

12 茶基本G
2 貴族主義抵抗派

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 09:22:09 ID:fZyqKvVaO
ビクトルはキョウジで廃棄するめにあるということが何故わからん!?

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2008/08/09(土) 10:02:49 ID:5Pr7h7aE0
>>806 いれわすれたwww シュバルツout キョウジinで

今1人で回してみたが、高機動どうにもなんないや。貴族out ソロモン海域in 

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 10:44:12 ID:QasLCc/PO
天剣のいみが分からん

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:17:34 ID:/raJhHRM0
診断行けよ

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:22:06 ID:ax++jmphO
ここでドッゴーラを…

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:44:09 ID:22eRam/s0
ドッゴーラ→ハイザック3機+拠点または艦船、サポート→17/17/17強襲付きとか?

まずこんなに集まらないよなぁ……

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:54:26 ID:F7U+aHGO0
>>811
ハイザック要らなくね?自動Dのには「毎に」って付いてないぜ?
入れるならクイック。

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 16:59:05 ID:ucVxpukh0
それ以前に、「毎に」じゃないからコイン載せは1ターン1回だ。
やるならクイックだな。

戻るユニット→ジェリドハイザック
とか連装したが駄目だろうな。

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 17:21:27 ID:2W9jQuRI0
赤黒ドッゴーラRジャジャ


絶対に構築途中でドッゴーラ抜けるわwww

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 17:46:46 ID:22eRam/s0
揃って強襲持ちだから、相性自体はよさそうだけどな

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 18:41:21 ID:5g2uXs1b0
デンドロ月光蝶の要領でスローネ月光蝶ってアリじゃね?
ツヴァイで最低でも-6/-6/-6ぐらい見込めるし
ドライで厄介なテキスト消せるし
アインは・・・SPでもいいかもしれない
配備でスローネ出してさらにトリニティで追加配備できるからいいと思うんだが・・・

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 18:42:52 ID:7XdMaLD3O
>>816
G補で出てたお

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 18:56:08 ID:5g2uXs1b0
>>817
/(^o^)\ナンテコッタイ
これはいける!と思ったんだがなぁ
というか書いた後にSPアインはないだろと思い返したわ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 19:53:52 ID:22eRam/s0
既に知人が組んでたな、スローネ月光蝶
デンドロと違って、赤茶でできるのが強みらしい
デンドロ月光蝶よりクロボン月光蝶の延長に近いのかも

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 21:15:26 ID:5g2uXs1b0
月光蝶スローネ

アイン(21)×3
ツヴァイ×3
ドライ×3

ドモン(EB2)×1

サラサ×3
旧密約×2
新密約×1
没収×2
トリニティ×3
旧看破×3
カリスマ×2
月光蝶×2
千年女王×2

ディアナ期間×2
発掘道具×2

赤G×8
茶G×8

配備スローネ→攻撃ステップトリニティ&月光蝶で。
フォウ怖いから旧看破。つか新看破とかありえなくないか?
千年女王はツヴァイのテキスト的に。素直に出土品でいいのかもしれない

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 21:26:38 ID:ax++jmphO
>>820
>新看破とかありえなくないか?

別に誰も赤茶に放れとは言ってない訳で
青無しの混色になんて入らない事がザラだろうに…

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 21:30:15 ID:22eRam/s0
いざというときカウンターになる青Gっていう扱いが妥当だと思う

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 22:07:22 ID:+IuHo/Ss0
だな、5国デッキは予想以上に事故るし

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 22:12:52 ID:0pHASQ2E0
青赤だと予想外に役に立った

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 22:32:06 ID:h2aItXBcO
看破の割合は確かに考えるよな

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 22:59:31 ID:iW9bl+kI0
白涙

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:09:32 ID:F7U+aHGO0
流れ切るけど
釣るカード+小さな防衛線なんてどう?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:15:11 ID:ax++jmphO
ん?転向+防衛線って強くね?
資源無視で借りパクな上再利用可能とかww

既出だったらスマソ

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:23:28 ID:Kh8P9Jy50
>>828
あれ、火急強くね?

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:27:26 ID:/raJhHRM0
まー比べるんなら火急のが全然強いわな
1枚引ける上にGの代わりにもなる

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:28:29 ID:iW9bl+kI0
使い回しができるのが利点じゃ?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:30:57 ID:22eRam/s0
指定的な問題もあるんじゃね?
それに、火急は単体でも(自軍ユニットがいれば)ブーストとして機能するけど、防衛戦はギミック前提だし

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/09(土) 23:33:53 ID:iW9bl+kI0
火急強いのは分かるが小さな防衛線も単体で強いと思うがなあ

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:18:59 ID:9My92aTA0
>>833
単体で・・・何だって?

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:22:50 ID:Bdzj5XLC0
単体で使うんならまだ新ジオンに兵無しの方が……

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:35:09 ID:HHh+trJ00
全体除去以外の効果から逃れたりテキストを再使用したりリロールしたりしない?

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:37:59 ID:kWVyEUHx0
>>834
個別除去とかバウンスとか転向は回避出来るからな

全体除去回避出来たならばトップレアものか・・・

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:47:17 ID:/rO5n0RcO
微妙に仕事が違うと思うけど…単純に除去対策と見たらオマケでブースト出来てアド損しない火急のが優秀だよな

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:51:18 ID:HHh+trJ00
>>838
俺も火急の方が強いと思うが流れからすると火急+転向はどうよ?ってことじゃない?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:54:33 ID:Bdzj5XLC0
小さな防衛戦(火急)+転向は確かに強いけど、秘匿義務で乙とかいわれそうな気がひしひしと……

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 01:58:49 ID:9My92aTA0
まあそもそも転向を複数回使ってどうするよ?って話だったりするんだな、これが
大概1〜2体奪うくらいで十分じゃないかな〜ってさ

ただ捕獲+防衛線は割とアリだと思うんだけど
3T目重ユニット降臨ですぜ旦那



え、ターンX起動の方が1枚でも使い得て強い?そうですか、そうですかorz

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 02:00:07 ID:HHh+trJ00
火急+転向じゃないや防衛線+転向だった

>>840
普通に懇願乙とかなりそうだけどね

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 02:07:02 ID:/rO5n0RcO
懇願ならハンガーに移った転向でまたパクればよくね?とか思ったり

秘匿は青赤だとどうやって対処すればいいんだ…
今さらサイドに三段構えとかもったいなすぎだもんなぁ…

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 02:09:13 ID:kWVyEUHx0
もみ消せば?

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 10:11:13 ID:X3dP4x6OO
>>841
トゥインクステryも強いぜ
まあ嘘でいいんだがな…

846 :820:2008/08/10(日) 15:57:41 ID:psahnlQ7O
携帯からすまん
月光蝶スローネでSCS出て来た。結果は2位だったぜ

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 16:14:18 ID:kWVyEUHx0
どんだけレベル低いんだよ・・・

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 17:05:39 ID:3dbYYPKo0
恫喝Z+について

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 20:00:24 ID:SOu0nWcd0
カットインで出されたエクシアが全然抜けなくてきつかった
コントロール重視の構成にしないと厳しい

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 20:19:22 ID:zdgrRoM50
そこでホールドアップですよ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 22:06:53 ID:A7jg0ZM70
そこで思わぬ荷物を・・・



・・・無いか、無いな

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 22:37:22 ID:tgGmyIT00
ここまで考えてみた

9 最近のZ+
3 TR3キハール
3 カテシャッコー

3 急ごし
3 特権
3 恫喝
3 周辺警護
3 残忍な野獣

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 22:41:42 ID:A7jg0ZM70
>>852
カテシャコと残忍はガン積みじゃなくて良くね?
ドローエンジンならやっぱりフロンティアおっぱいかな

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 23:06:25 ID:tgGmyIT00
>>853
フロンティアおっぱい強そうだけど揃わないんだよね
カテシャッコーと残忍は念のためと言うかなんというか
案外欲しい時に無かったりする

あとシャクティとか悪くないと思うんだ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 23:25:29 ID:R5I+KBYN0
何でフロンティアおっぱいっていうんだぜ?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 23:26:47 ID:E/qBkNjs0
フロンティアとセットG女性キャラでドローするからじゃね

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/10(日) 23:27:15 ID:tgGmyIT00
フロンティア1でおっぱいが頑張って抜くからだよ
デッキからカードを

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 01:03:09 ID:6YU5UXcZ0
  、,-`ー、_
  /;;;W从;; ;;,
  f,;;;!゚ヮ゚ノ;;/<そんなコンボでかるちゃあ〜♪
 ⊂.,`ー廾つ
  /wv'i」ゝ
  ~レ'l/~

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/11(月) 18:54:29 ID:KzaCMcxD0
ボルジャーノン単は復活できそう?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 10:13:18 ID:f/SNM0TqO
かつてのボル破滅みたいなことにはならなさそうにしろ、隊員はなかなかいい仕事をしそう。やっぱ隊長のデザイン次第じゃないか?
ザク系に専用機セットなわけだから、ギャバン出るまで緑と混ぜて使ってみるのも一興かと。

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 19:12:34 ID:T9BFfaIf0
クルーゼ隊イージスがいい感じだと思うんだけど何か上手く使ってやれないかな?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/12(火) 23:23:40 ID:LXQ0psX70
なんていうんだろう
イージスは強い で終了する

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 01:15:15 ID:Z1PwLrtaO
ターンX起動ってニートと相性いいよな

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 02:13:30 ID:joo1Nh4v0
今弾のDXでデッキ組みたいけど他のユニットが微妙すぎて難しいな

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 02:49:33 ID:r2U5LYhz0
GTGDXとジャミルディバイダー強いぞ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 02:54:19 ID:QCKN7MI00
でも
ジャミディバ!部隊にX点ダメージ!

ジャミディバ換装DX!

手札に戻ったジャミディバを再展開!

部隊壊滅おいしいです^^ガンダム?なんすかそれ?

ってのが出来なくなったのは少し辛く感じたり。。。

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 03:39:18 ID:l7b2j4K3O
>>866
ガンダム相手にしてるならハンド4枚くらいはおいとけよ

てか普通のユニットならディバイダーダメージ→換装ブロックで殺せるんだから贅沢言い過ぎ
その上バルチャー回収まで出来るんだから十分

むしろ問題なのは5国スタートな点
お、遅すぎるwww

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 07:07:25 ID:u9LgAwnT0
赤茶スローネ

2 アイン(21th)
1 アイン(SP)
3 ツヴァイ
3 ドライ
2 エクシア

1 アレルヤ

3 サラサ
3 旧密約
2 没収
1 トリニティ
2 看破
1 露払い
2 陶酔
2 月光蝶
2 出土品

2 ディアナ帰還
3 内部調査

5 茶G
10赤G

ぶっちゃけかなり>>820を参考にした
アレルヤはなかなかにいい感じ
黒がらみの混色にしてシロッコとかも面白そう
東方不敗は相性いいけどオーバーキルだったw

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 19:52:21 ID:2aBzgW5Q0
>>861
4弾クワトロと組んでブロッカー除去だ

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 22:32:44 ID:OXc1G15KO
流れとか無視して悪いが、ビグラングにヒートホーク強くね?
格闘とテキスト消せるぜ?
まぁ遅すぎるのが問題か

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 22:37:08 ID:OOIZsLPp0
超人を使っても3国ロルインだしな・・・

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 22:42:26 ID:nV3YSGMs0
エクシア刹那の方が普通に強いのが泣けるな

ビグ・・・ラン・・・グ?
キャ、キャラ乗りでも消せますもの・・ね・・・・

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/13(水) 22:48:28 ID:aHsiFenW0
>>872
俺のドレラングに謝れ!
激突戦域入ってかなり強化されたんだぜ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 20:12:40 ID:rk+Q4wfW0
ドレラングは強そうだ
で、エクシアも刹那もいれるんですよねわかります。

極東方面軍コジマ大隊基地でデッキなにか組もうと思って
ヘビーアームズ採用したのはかなり楽しかった。
気が付いたらチプルW0になってたけどな・・・

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/14(木) 21:13:33 ID:+1i3y+Mj0
最近考えたんだが超人タイタニアに激突戦域強くね?

Gにもなり追加ターンで殴れ、わざと追加ターンを配備に指定してタイタニアを安全に出すのもいいかと思ったんだが

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 02:26:33 ID:skHXvH4I0
>>875
カウンターされたらそれはそれできつくないか?

まぁコマンドによる妨害を受けないという点且つヴァリでちょうど黒発生だからアリかな。
輝き後に追加ターンでタイタニアの流れに持っていければ完璧だけどね。
さらにシャルタソをセットしてハァハァ・・・

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/15(金) 02:41:38 ID:RsYmTqQx0
てかタニア自身が占領FAZZのとばっちりを受けて乙りそうな気がしないでもない・・・

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 00:17:11 ID:pQBUYwU/0
DXディバ+ハモニカ+俺が守る!
ってダメ?

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 00:24:00 ID:tTLObKMs0
>>878
DXディバを守ろうとすると、オペ2枚廃棄しなきゃならんのだが。

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 00:34:04 ID:zs+dp6ds0
>>878
それなら混色でウーンドやらギラドーガでおk


そうしたところで別にどうということでも無いけど

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 14:54:15 ID:Q8OrCkVT0
アドズルとフェルトってそこそこ相性よくね?
相手出てさらに相手次第だけど2枚打ちor再利用だし
混色増えてるから狂乱が刺さりやすいから面白いかなぁと

今アドズル使うならコマンドは何が面白いだろうか。
フェルトで青まぜて一時休戦使いまわし・・・?
新密約相手ターンに使えば2枚打ちは取れないけどフェルトで戻せば実質ドロー可能じゃね?

相手ユニットが間違いなく場にでなくなるからそこも考えなきゃいし枠もきつそうだが・・・

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 14:55:49 ID:Q8OrCkVT0
>>881
相手出て→相手出撃して 相手(のデッキ構成)次第に変換たのむ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 15:17:23 ID:nm23RFNJ0
良さげだなそれ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 15:28:04 ID:WelfF4Oz0
ある程度長い間引っ張り続けるとしたらジオン採掘基地とか?
アドズルが起きている状態で手札の陽動作戦や全軍突撃からスタートするとか
緑しか思い浮かばないのがなんとも

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 15:34:41 ID:Q8OrCkVT0
言いだしっぺの俺がまったく考えてないで作った黒赤はこんなん
デラフォウ採用理由はフェルト的な意味 やりすぎ感がある。

G*16
黒G *8
赤G *8

ユニ*7
サブアーム*3
アドズル*3
パクリジオ*1

キャラ *3
フェルト*2
スメラギ*1

コマンド *22
サラサ再臨 *3
完封 *3
新密約*2
勝利の陶酔 *2
シンデレラ・フォウ *2
狂乱の女戦士 *2
残忍な野獣 *2
野望の毒牙 *2
宇宙を総べる者 *2
旧密約 *1
信号弾 *1

オペ *2
司令部の移送 *2

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 15:37:23 ID:cho+G/+f0
>>885
やっぱり血の宿命はいると思う
カウンターより除去を増やしたいな

887 :宇尾:2008/08/16(土) 16:15:43 ID:Ox3CQ5Sx0
白のハッキングはどこで出すといいですか?


888 :宇尾:2008/08/16(土) 16:16:14 ID:Ox3CQ5Sx0
白のハッキングはどこで出すといいですか?


889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 16:20:12 ID:Q8OrCkVT0
>>886
血宿忘れてたわ
地元輝き多くてちょっとカウンター大目になってたわ
除去だと単純に信号弾追加かもしくはザンキャかなぁ。
狂乱のが無駄にはなりにくいから採用してたが

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 19:42:45 ID:Nh9wH4Qs0
>>881

接待プレイっすか

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 23:06:01 ID:gaoUZKvH0
アドズルとフェルトって先に廃棄されて終わりじゃないかな?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 23:35:46 ID:OVxeiFNl0
>>891
同じタイミングで解決される効果の解決の順番は選べるからそうはならない・・・で合ってるよね?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 23:42:50 ID:tTLObKMs0
>>892
そして選ぶのは手番プレイヤーで、フェルトの能力は(敵軍戦闘フェイズ)だ

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/16(土) 23:55:31 ID:Nh9wH4Qs0
相手に接待プレイしてもらえばおk

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 00:03:20 ID:P7FqaAax0
クリスティで尖らすという手もあるな

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 00:04:18 ID:XMdADgGp0
クリスティナじゃないじゃない!><

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 00:05:28 ID:OVxeiFNl0
途中送信ミスタ

フェルトじゃ出来ねーよwww

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 00:14:08 ID:CIC3eRviO
>>897
>>892は釣りだったとでも言いたいのか?

言い訳は見苦しいですよ^^

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 00:18:25 ID:RREN+dZo0
なんか年々構築のレベルが下がっているというのは都市伝説かと思ったが本当のようだな

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 00:39:39 ID:XMdADgGp0
↓以下21弾のカードでこんな風なデッキ組まないか?という流れでどうぞ↓



ちなみに俺の考えたのはダブリン市長とジオン採掘基地で・・・駄目か、駄目だよな

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 09:52:42 ID:tAnRe4e80
ジオン採掘基地とマインレイヤーと衛星

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 12:20:23 ID:uy6Q2I+r0
どこかでターンX起動デッキのネタを見た気がするんだが…どこだったか

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 15:57:52 ID:ASKVwIiSO
>>902
G補じゃね?

ところであっこのイザークでランデスするデッキ楽しそうだなw
無性に作りたくなってきたよwww

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 17:16:14 ID:15xtBMUA0
21弾イザークってPSと相性悪いよな

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 18:10:08 ID:flIWBGbT0
ニューディサイズ作ろうぜ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 18:12:00 ID:Iw4/l6ZY0
最近マンネリを感じて俺の茶単ターンXデッキを崩して起動DXを作ろうと思うんだが・・・
移動はするわオペ割れないわでやっぱり茶単厳しいのかな。作るか迷ってる。

>>904
そうでもないと思うが。どうせクルーゼ隊で組むなら4国で固まるし。1ターンに1回それも手札に戻るし。

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:09:45 ID:15xtBMUA0
>>906
G2枚失った後に4国のPSユニットがそう簡単に出せるか?

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:11:02 ID:TBY3TzKH0
>>906
案外白茶DXとか面白いんじゃね?
起動は指定低いし、最悪6Gまで待って須田氏してもいい。
雲丹?シラネ。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:11:48 ID:GcQMkyrS0
>>905
考える余地がないため構築向きではない

主にユニットはツヴァイとファスト・トッシュ・ジョッシュ機で確定だし回復は黒単なら武力とトッシュ機
展開力補うなら青黒でトッシュ機少なめ物量、これだけだしなぁ・・・

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:13:04 ID:KQYT/tmL0
範囲兵器デッキは一度作りたいと思っているんだが、いまいち機会がないな
バーチェとかいるし悪くないはずなんだけど

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:13:34 ID:AwgH9zHq0
G-3中心の青中とかは?

912 :906:2008/08/17(日) 19:48:23 ID:Iw4/l6ZY0
>>908>>910
とりあえず白茶で叩き台作ってみた。ヴァーチェはあんまり・・・
最後の勝利者差したかったけどスペースがない。僕らが求めたは趣味です。
若干ずれてる・・・ 構築とスペースが。
ユニット
ガンダムX              2  4国
ガンダムXディバイダー(ジャミル機) 2  5国
ガンダムDX              3  6国
ガンダムDX(ディバイダー)      3
ガンダムDX(Gファルコン装備)    2
                   12
オペレーション
ディアナ帰還            2  1国
発掘道具              2  2国
月は出ているか?          2
僕らが求めた戦争だ         2  5国
                  8   
コマンド
出土品                2  1国
宝物没収               2  2国
かつての同志             2  3国
中東国の支援             3
ターンX起動              3  4国
                   12
キャラクター
ティエリア・アーデ          1
ヒイロ・ユイ             1
                   2
ジェネレーション
茶G                 8
白G                 8
(出土品)             (2)
                   16(18)

913 :906:2008/08/17(日) 19:49:22 ID:Iw4/l6ZY0
ずれまくりきもい・・・ すみません。

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 19:49:47 ID:KQYT/tmL0
枚数は左に書くべきだと思う
ちょっとじゃないくらい読みにくいぞ……

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 20:40:26 ID:v9IQYy0n0
>>912
何故月面を入れない・・・
そして白の恩恵がヒイロと中東のみだと・・・

僕らが求めた戦争だなんて抜いちまえ!
趣味で入れるとか構築ですることじゃねえ!
そんなやつぁ診断行けやぁ!


・・・コホン
とりあえずこれだと
Gファルコン
同志
求めた戦争
は要らないと思うんだ、うん

そしてやっぱり最後の勝利者を入れない手は無いと思うんだ
あと戦闘ダメージ回避する手段少なすぎると思うんだ
アルテミスの傘でも突っ込めば良いと思うんだ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 20:41:38 ID:KQYT/tmL0
ゾンダーエプタを入れないとは何事だ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 21:18:00 ID:aQzWpZ0l0
>僕らが求めた戦争だなんて抜いちまえ!
>趣味で入れるとか構築ですることじゃねえ!
>そんなやつぁ診断行けやぁ!

ずっと逆だと思ってたんだけども。

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 21:22:49 ID:v9IQYy0n0
>>917
少しどうかしていたんだ、忘れてくれ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 21:56:11 ID:rp5pgrXKO
>>902
ターンX起動普通に使えんじゃね?
ニート突っ込んだらどうにでもなりそうだよね

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:11:46 ID:QYoYzI9Y0
一休でおk

921 :906:2008/08/17(日) 22:39:26 ID:Iw4/l6ZY0
さっき即興で作っただけなんで甘々なのは見逃して頂きたいです。月面買えたらいいな。
同志はサーチなかったからとりあえず。擬似ハッキングってことで。
後、僕らの求めた戦争だは強いと思うんだけどな。種別プリ問わず2枚目カウンターだし。

とりあえず、なんとなく作っただけなんで勝手に改変、改善してもらっていいです。枠狭いからな・・・

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:52:34 ID:GcQMkyrS0
そんなことするまでもなく診断行きだろ

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/17(日) 22:53:52 ID:UQrDNPxy0
白茶範囲兵器で組むにしてもヴァーチェはいると思うが
あとゼロ登場が今hot

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 01:07:27 ID:5CLxHwR70
ハモニカ砲もゼロ登場みたいなテキストにすれば良かったのに

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 01:19:55 ID:Ja8miPRu0
00ユニットは範囲兵器5でも堕ちない奴がいるから困る

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 02:31:23 ID:jDjIWyRm0
>>911
G-3中心っつっても青単だときついよな…
NT入れるなら赤でサイコミュ?

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 03:07:53 ID:7IsvVADqO
赤茶で換装DX作ってみたんだけど、どうも火力が無い。

21弾DXはアリなのだろうか

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 03:16:03 ID:DGvTAvtYO
>>919
オレも考えてたんだけど
ターンX起動でどのユニットをメインにするかだけど何か良い案ないか?

オレ的には赤と組ませて安定させて重ユニット出すとか思ったんだが

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 03:22:20 ID:jDjIWyRm0
>>928適当に組んで昨日回してみたんだが
青茶が一番いいんじゃないだろうか
ニートがいつでもハンドにいるわけじゃないし、休戦とかもあるしな…
何より赤じゃジャンクに落としづらくないか?
ユニットは馬☆とν、個人的好みでMkV

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 03:25:10 ID:5CLxHwR70
候補NT



カミーユ(創痕)→定番
シーブック(不敗)→色々防ぐ
アムロ(叛旗)→普通に展開力
アムロ(流転)→FAZZ破壊じゃあああ



カロッゾ(不敗)→コイン
シャア(螺旋)→転向?バウンス?知らねえなぁ
トビア(戦慄)→パンプが速攻と相性良いじゃない!奮闘で無限にパンプとか楽しげ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 03:25:57 ID:5CLxHwR70
>>926を入れ忘れた

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 03:44:12 ID:jDjIWyRm0
>>930
カミーユは鉄板だよな…
19アムロは展開力では良いと思うけど合計払って云々だから他にその時点で出すようなユニがいるかというね…
20は…速攻でFAZZ潰したり他のスローネ潰せたりか
カロッゾも出れば問題ないし壁になるしry
シャアは21で陶酔出たしバウンス対策考えると十分有りだな…
トビアはどうよ…

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 03:48:15 ID:vgYXFmvu0
>>929
コルニグスあたりは相性良さそうな気もするけどな。
限定的だがリロールするし、高機動もアンタッチャブルもあるし。
木星圏で捨て山肥やしつつ安全確保とかも。いやまあ、単に俺が赤茶好きなだけですががが。

青茶で組むなら、汚染ターンX+破壊無効orジェイコブ(の類)+ネゴシで……いや、何でもない。
馬スター入れてるなら、烈火のZZも入れておくと面白いかもしれない。
ボールとかにキースを乗っけておけば無限パンプ完成。
ターンX起動、ファラオの呪い、(小さな防衛線)などを入れて特化してみたくなるぜ。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 04:15:10 ID:5CLxHwR70
>>932
トビアはパンプが楽しそうに思ったんだ

せめてロール状態じゃなくてリロール状態の場合〜だったらまだ良かったのになぁ・・・とも思ったりしたさ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:15:30 ID:DGvTAvtYO
>>929
茶混ぜてるから帰還でOKと思ってたが、青混ぜた方が効率的なのか?

青以外なら懇願でダメージ回避出来ると思ったんだがどうだろう

ユニットに関しては言う通りサイコmarkVは非常にアツイ
markV使うなら黒と混ぜて権謀術数との二段構えはどうよ?



936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 11:50:33 ID:Jvg80pn/O
白茶でワルツのが早くないか?

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/18(月) 14:03:20 ID:jDjIWyRm0
>>933
赤と合わせるとガツガツドロー出来るしいいかもしれん
木星圏使うと戦闘飛ばすからタイミング次第で相手にも猶予与えるからどうかなと思ったんだが
ZZは早速入れてみる、資源次第ででかくなるのね

>>935
ディアナあれば確かに良いんだが相手次第で起動出来ないことがあるからなぁ…
青組んで懇願休戦フルに使って持てる札は多めにry
黒混ぜるならフォウやら何やらで自分で切ってもいいし…悩むね

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 18:46:47 ID:XfmfacHe0
赤中復活したんじゃね?と
思ってるのは俺だけだろうか

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 19:49:20 ID:XCGY7pn1O
>>938
安心しろ、地方ながら俺がSCSで優勝してきた

勝因は緑黒に当たらなかった事

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 19:53:23 ID:NS0mfN/H0
輝きは内憂とトビアでどうにかならんのか
赤中とかあんまり使わないからわからんけど

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 19:59:54 ID:6QLrlJZM0
内憂とか1:3交換の時点で考えから外した俺
完封って強いね

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 20:18:21 ID:kkR4yrK6O
赤中はカンパトも辛そうだな、まあカンパトは余り居ないか?

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/20(水) 23:04:43 ID:XfmfacHe0
>>941
内憂の強さってアドバンテージじゃ計れないんだよね
まあ俺も赤中にはあんまり合わないと思ってるけど

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 01:32:46 ID:nO2HktV+O
>>942
カンパトは出土品、場合によっては突貫作業が積めるから輝き自体にそんなにツラい感じはしない

むしろ怖いのはカテコー

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 01:44:52 ID:R2bGYIZ60
赤中と輝きに何の関係が?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 01:48:00 ID:nO2HktV+O
>>946
…全盛期から赤中は輝き苦手だっただろ…

あとスレの流れ読めば普通分かるだろ

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 01:49:36 ID:R2bGYIZ60
>カンパトは出土品、場合によっては突貫作業が積めるから輝き自体にそんなにツラい感じはしない

この文章のどこに赤中との関係が?
カンパトは輝きがそんなに苦手ではないとしかとれないけど?

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 02:17:23 ID:nO2HktV+O
>>947
お前がカンパトの話振ったから、カンパトはそんなに輝きツラくないって話をしただけだろうが

今ID見て気付いたが、自分で話振っといて何言ってんだよ

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 02:20:44 ID:WRotbwiA0
赤中「が」カンパト「を」苦手としている、って話じゃ?

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 02:43:22 ID:QPlS0lLMO
>>948
訳分かんないこと言ってるのはどうみてもお前

日本語の勉強し直して来るか?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 03:10:10 ID:nO2HktV+O
あー…なんかすげーバカな勘違いしてた
バイト明けで疲れてたんだと思う

ID:R2bGYIZ60やこのスレ住人共々迷惑かけて本当に申し訳ない

これは俺の非であるから、出来れば他の携帯厨を叩かないでやってくれ
盛り上がってたとこ盛り下げて本当にすまんかったm(_ _)m

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 06:04:22 ID:qHGPAg6j0
これだから携帯厨は

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 13:04:24 ID:VQyJBQ0b0
緑が拠点要らないんだったら青もいらなくない?という電波を受信しました。
電波スレに書けばよかったかな

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 13:07:15 ID:Qgmb0vrC0
>>953
青の拠点無しと緑の拠点無しとは意味が違う

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 13:15:53 ID:R2bGYIZ60
緑は最低限一日があるからなぁ
でも緑だって拠点があったほうが序盤は安定するがな

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 13:20:28 ID:/213W/U/0
青はアストナいるしな・・・なんなのあの便利キャラ

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 16:04:15 ID:TjcMU390O
いつの間にかwikiに欄が増えてる緑中(専用機)とか面白そうだけどどう?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 19:04:26 ID:PNJDppmz0
華麗なる戦いの出番だな

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/21(木) 21:19:50 ID:q0vO48RzO
しかしアストナージ出るまでは拠点なしがデフォだったな
まあ所詮電波か。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 00:15:02 ID:LP76erdyO
ところでネタ振りなんだが、青赤転向防衛線ってどうだろう?

転向でパクったユニットにバニング乗せればパクリ返される心配は減るし、何より相手のジャンクに00ユニット辺りが落ちてればテキスト宣言→防衛線→バルチャーで防衛線回収と何回も使い回せる
防衛線も、エクシアに格闘力※にされてもダメ判前に撃てば格闘力戻るし、陶酔とか増えてる昨今だと単体でもなかなか面白く使える

まだサンプルレシピとか挙がってないし、構築で煮詰めてみるってのはどうだろうか?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 01:33:37 ID:Q7+vhi3s0
捕獲兵器とかハリソン機とか

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 03:09:57 ID:q+dazwJlO
ならばと叩き台を上げてみる

2 GTGν
3 ハリソン91

2 バニング
2 ベラロナ

3 小さな防衛線
3 特権
3 密約
2 サラサ
3 旧看破
3 力
2 警護
1 捕獲

3 転向
3 内調
1 思想

青7
赤6
青赤1


組んでみたがかなりスペースが少しキツいかも。

これだと捕獲はスペース的に無理そうなのでピン積み、来たらラッキー程度にしてみた
釣るのもνくらいだし




携帯なので変な所があるかも知れないけど大目に見てくれるとありがたい

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 10:57:15 ID:49R4GJLE0
>>962
俺が組んだ感じ的に相手のユニットを引き寄せるためにやっぱエクシア欲しいな

完璧に相手頼みってのも難しい

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 10:58:23 ID:49R4GJLE0
連レスサーセン

あと転向の効かないユニット処理のためにプロモアインがあると便利

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 11:08:08 ID:Q7+vhi3s0
似たようなの作ってやったときはハイマットにぼこぼこにされたなー
ユニットカウンター欲しいかも

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 12:20:09 ID:LP76erdyO
>>965
ハイ…マット?なんでボコられんの?

対白とか転向最強じゃね?
防衛線かバニングあれば維持コストもいらんし

あとは>>964の言うとおり、アインは強いかもね
ユニットパクってアインで殺して

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 12:39:58 ID:Q7+vhi3s0
混色だったもんでね

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 12:47:49 ID:q+dazwJlO
アインか・・・良いね

それだと何抜こうか?思想と捕獲?


969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/22(金) 19:03:10 ID:LP76erdyO
とりあえず使ってみたけど小さな防衛線強すぎワラタwww

防御ステップ規定効果前に使って奇襲ブロックしたり、彗星絡めた焼きや陶酔から逃げたりととにかく常時ってのが汎用性高杉る
まぁ一番美味しいのがバニングとのシナジーなんだけどな

…こいつは臭せぇ…キナ臭せぇニオイがプンプンするぜ

つーわけで叩き台
・ユニット7
エクシア3
ヴァーチェ2
アイン2

・キャラ3
バニング2
刹那

・コマンド15
サラサ3
密約3
看破2
陶酔3
急ごし
防衛線3

・オペ6
内調3
転向3

・G19
警護3
新看破
雲散霧消
ガンダムの力3
青5
赤6
とりあえず赤緑、緑黒、赤黒、白、ガンダムとやって、対白でミーティア自由と不知火にレイセットされた時とG事故以外の試合では一応負けなかった
問題はサイドチェンジ後の移動対策だろうね、特にレイと懇願

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 00:05:36 ID:cYImCR2Y0
防衛線+バニングってバニングでバルチャー8得て防衛線をバニングに対してプレイを
無限に繰り返せばいいんだよな?

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 00:17:57 ID:xyppT0axO
>>970
細かいがバニングではなくセット先のユニットな
理想的な回りはそんな感じ

まぁ単純に転向しかない状態でも転向使い回せるし、防衛線無い状態でもバニングセットしとけば懇願撃たれても一体は道連れにできてバルチャー回収出来るから、そこまで狙う必要はないと思う

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 00:41:17 ID:7uIWvog10
ベラも突っ込みたいな。
転向とシナジーあるし、スパイスとしては良いと思うけど・・・

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 00:44:43 ID:GOAJNw8h0
ハリソン機いれればいいんじゃね

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 00:50:57 ID:/YRIJBSG0
ファッティ突っ込んで捕獲防衛戦とか言いたくなるな

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 11:25:32 ID:xyppT0axO
>>973
ハリソン機って結局使い捨てられるから強いんだよ

エクシアあれば似たようなこと出来るし、ハリソン機ってグラハム機みたくアンタッチャブルもないからわざわざ残す必要ないんじゃないかな?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 13:03:04 ID:ZPrwgqqX0
F90H入れとけば、転向+防衛線でユニットセミロックできんじゃね?

色的に相手のジャンクが肥えないかもしれんが

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 13:30:10 ID:xyppT0axO
>>976
占領FAZZほどのパワーがある訳じゃないし、懇願系が怖い事に変わりはないから、狙い過ぎは良くない

つか俺も最初青赤F90や青赤レコードで組んでみたが、あまりに弱かったので諦めた
やっぱこの強さは00の底力あってのもんだわ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 15:21:56 ID:eqV/kNsW0
またエクシアか!
慈愛といいホンと今のガンウォーは地獄だぜぇー

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 16:38:13 ID:pBLdEh7W0
F90UIとバニングと防衛線だけで戦えるような気がしてきた

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 16:40:49 ID:mouAipac0
しかし最近はロクなネタがないな

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 16:53:10 ID:GOAJNw8h0
>>979
F90Hじゃなくて?

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 17:14:34 ID:ymgzono40
>>980
ロクなネタよろしく

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 17:34:48 ID:f66Ya3pr0
00を使わない混色を考えるとか

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 17:41:02 ID:3bjHOohy0
そろそろ次スレの季節か。
>>981建てられたら頼む

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 17:51:21 ID:GOAJNw8h0
【GW】ガンダムウォーデッキ構築スレ【23国力目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1219481404/l50

立てたついでにリンクも更新しといたぞ

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:00:42 ID:mouAipac0
本来はこいつが建てなきゃいけないのかID:xyppT0axO
何やってるんだ

>>985


987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:03:59 ID:YhDVRs7p0
>>986
でも携帯が立てたら文句言うんだろ?www

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:06:14 ID:mouAipac0
なぜ携帯が建てると文句を言うんだ?
本スレじゃあるまいし

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:09:59 ID:3bjHOohy0
携帯でもちゃんとスレ立てすれば問題ないけどな
ろくに建てられない携帯厨が多いからだろう

>>985

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:11:38 ID:f66Ya3pr0
埋め

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:49:48 ID:YhDVRs7p0
>>988-989
本スレに限らず携帯ってだけで叩こうとする空気がおかしい

あとろくに立てられない奴はPCでも携帯でも一緒

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:52:47 ID:f66Ya3pr0
>>991
とはいえ香ばしい携帯が多いのは事実でな?

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:54:30 ID:YhDVRs7p0
>>992
どう考えてもPCの方が多いよwww

携帯ユーザーのユーザー数自体が少ないだけ

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:55:50 ID:UHnNU6KiO
な、携帯だろ?

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:57:27 ID:mouAipac0
>>993
基地外の数
PC>携帯
基地外の質
携帯>>>PC

ちゃんと抽出して見てみるんだ・・・総じておかしいから・・・

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 18:57:49 ID:f66Ya3pr0
>>993
それ擁護になってないような気がするが

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:08:29 ID:YhDVRs7p0
>>994
PCだよカス
ID確認できないんだから黙ってろwww

>>996
ユーザー数がすくないから目立つって言いたかったんだが?

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:10:20 ID:f66Ya3pr0
>>997
君も充分香ばしいね

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:20:27 ID:4Gznw3vDO
流石DV

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/08/23(土) 19:20:29 ID:mouAipac0
何このキモい流れ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

246 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)