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【遊戯王】アンデット族総合スレ【7体目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:12:28 ID:t77xFGic0
「荒らしの相手をする人も荒らし」というのが2ちゃんねるです。
次のスレは>>970を踏んだ人が立ててください。
携帯から>>970を踏むと叩かれるので絶対に注意してください。
スレを立てられない場合は早急に別の人に委託する事。

【遊戯王】アンデット族総合スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1195568591/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【2体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1199965347/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【3体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1202221303/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【4体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1204247667/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【5体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1205932145/
【遊戯王】アンデット族総合スレ【6体目】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1207775759/

遊戯王 KONAMI総合サイト
http://www.konami.jp/yugioh/
公式サイト
http://www.yugioh-card.com/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net/
カード情報
http://manjyomethunder.twoday.net/
2008年3月1日適用 禁止・制限カードリスト
http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_09.html
DS2008より世界大会禁止・制限リスト
http://www29.atwiki.jp/1548908-08/pages/436.html


アンデット族とは

わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!

そんな奴らの為のスレです

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:14:01 ID:t77xFGic0
Q.アンデットってどんなデッキ?
A.わらわら墓地から出てくるけど除外されたら手も出ない!そんなデッキです。

Q.どう戦えばいいの?
A.前述の通り基本は墓地からの蘇生がメインになります。
また展開力を活かし生贄召喚の必要がある帝、もしくはバルバロス等の多くの生贄を必要とするカードの補助にもなります。

Q.どんなカードを入れればいいの?
A.蘇生能力を持つ《ゾンビ・マスター》、最強のリクルーター《ピラミッド・タートル》、
アドを得やすい《ゴブリンゾンビ》、ノーコスト蘇生の《馬頭鬼》や《生者の書》等がメインになります。
詳しくはwikiの【アンデット】を参考にしてください。

Q.弱点とかってあるの?
A.前述の通り除外には滅法弱いです。また蘇生を多用するために《王宮の弾圧》等の特殊召喚封じにも弱いです。
他にはアンデットは対モンスター除去、対魔法・罠除去ともに苦手なので戦線がつらくなることもあります。こちらは帝等をいれて除去力を補いましょう。

Q.純アンデットがどうのとか言ってる人がいるけどなんなの?
A.彼らは自分なりのこだわりのあるすばらしい人たちです。しかし別にその他の人たちが劣っている訳ではありません。
ごく稀に、「純アンデット以外は邪道だ!」と喚く痛い人が湧きますがそういう人はスルーしましょう。

Q.診断はしてもらってもいいですか?
A.大歓迎です。しかし検索してでるようなありきたりなデッキは診断してもらえない可能性もあるので気をつけましょう。
もし不安なら先にgoogle等でレシピを検索してみるといいでしょう。新しい発見があるかもしれません。

Q.“あの御方”って誰?
A.このスレのタブーです。やたら人に難癖つけては持論を振りまきスレを荒らしていきます。
今のところ有効な対応策はないので華麗にスルーしましょう。

Q.絶望先生って誰?
A.僕らの希望です。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:14:44 ID:IM7iaSCJ0
197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 09:03:26 ID:htabw7ZuO
アンデットストラクにイルブラ収録されんのかよwww俺歓喜ww


単発IDだけどほんとか?

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:15:07 ID:IM7iaSCJ0
っと、>>1

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:18:00 ID:t77xFGic0
無いと思うけどなぁ俺は
もしマジ情報ならアンデだけでなくこれからのストラクに期待がかかるな

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:32:58 ID:ws3dlnQq0
確かにありがたいが、
イルブラのあの絵柄なら、シークレット加工で欲しいと思ってしまう俺がいる

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 09:48:28 ID:dssbg7Qh0
>>1乙ブラッド

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 10:58:50 ID:0R22SqwZ0
米の実物見たがやっぱ出るならシクがいいな。
ノーマルだと使う気無くすぜ

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:16:53 ID:j9y7nVM80
イルブラもだが今は火車が気になる
頼むから漫画と同じ効果でアンデに変更のみで来てくれ

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:33:55 ID:0R22SqwZ0
そのまま来ても微妙だがな。
かといっても変に強くても困る。
これがダブルバインドか

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:36:55 ID:j9y7nVM80
あ、そのままつっても召喚条件は当然変更ナ

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:37:34 ID:2FpGGH//0
1乙がここまで少ないとは・・・

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:38:29 ID:0GavxS8fO
あの絵柄でノーマルは流石に、ね・・・。
俺もシクがいいと思うな

っと、>>1 生者の乙

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:39:29 ID:0GavxS8fO
あの絵でノーマルは流石に、ね・・・。
俺もシクがいいと思うな

っと、>>1 生者の乙

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:46:02 ID:j9y7nVM80
2時間も前に立ったスレで>>1乙もなにもないんじゃないっすかね

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 11:51:37 ID:JpJhubbQO
>>1
あの御方ってえっ〇す?

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 12:06:48 ID:9dCBe9WUO
>>1

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 12:32:39 ID:ya1LOpqBO
>>1乙なのじゃ!

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 12:47:23 ID:P83k8aV0O
>>1乙!
しかし次からはあんなギリギリまで誰もスレ立てしない
なんて事にならないように気をつけようぜ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 13:22:11 ID:BZ7Ws3oJ0
>>1
真紅乙の不死竜

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 13:52:23 ID:t77xFGic0
俺は1乙なんて言う暇があったら色々雑談して欲しいんだぜ!
うん2chの伝統汚すような事言って悪いけど…

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 14:00:43 ID:IM7iaSCJ0
>>21
いや、スレ立ても面倒だし乙の一言ぐらい入れるもんじゃね
スレなんて900以上書き込めるし気にならないだろ

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 14:18:57 ID:9aiSiXsvO
>>21
>>1乙に加えて何かレスすればおk

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 14:38:56 ID:N7NiJfMX0
>>1

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 14:50:15 ID:Y6Zzxe0LO
前スレ983です
とりあえずゾンマスとゴブゾンを入手してアドバイスどうりにちょくちょく改造して自分好みに回してみます
ありがとうございました

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 16:22:57 ID:0WMW7hkfO
>>1

相手ブリューナク ゴヨウ 伏せ一枚ライフ7600

自分 伏せ(お触れ)

手札 ピラタ ゴブゾン ブルーディ
ライフ1200

ドロー 生還の宝札


ここから逆転できたのはアンデだからこそ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:07:28 ID:rlIldWfn0
>>1を除外ゾーンから墓地に戻すぜ!

>>26
どういう風に逆転したかkwsk

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:28:09 ID:L34QqgLz0
ピラタで特攻してゾンマスもってきてメイン2でお触れオープンしてから宝札貼って
墓地のゾンマス釣って3体生贄揃えてBloo-D特殊召喚してゴヨウゲットして大暴れってところかな?
墓地情報ないけどそれしか無いと思う

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:42:38 ID:IM7iaSCJ0
197 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 09:03:26 ID:htabw7ZuO
アンデットストラクにイルブラ収録されんのかよwww俺歓喜www

385 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/09(金) 14:57:42 ID:htabw7ZuO
アンデットストラクのイルブラが楽しみすぎて発狂しそうだよお兄ちゃん…

単発野朗でソースについても答えないし、ガセっぽいな

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:43:20 ID:xd4G/gaq0
ゾンマス2が落ちてると仮定して宝札張ってゾンマスループで除去引いたとか

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:48:59 ID:htabw7ZuO
え?ガセなの?信じてたのにorz

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:52:40 ID:3CRn1nk/0
ゾンマス1ゴブゾン1ピラタ1の俺でも
アンデオームは1キルそこそこできるからやばい

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 18:56:08 ID:IGdiICoW0
>>1
それなら俺も。
裁き・ダムド・ライロ・ライロ、ライラ相手ライフ7000
伏せ1
こっちフィールド空。ライフ2800から逆転したんだぜ。
オーム、ゾンマス、ゴブゾンが並び邪魔が無ければあらゆる状況からでも勝てるっていうのは面白いよな。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:05:43 ID:IM7iaSCJ0
552 名前:ジャンパー ◆0IN8H43Oeg [sage] 投稿日:2008/05/09(金) 19:04:57 ID:GDgDFjP2O
新ストラクチャーの新カード一枚だけですが・・・
次でうpしますね。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:18:16 ID:IM7iaSCJ0
http://p.pita.st/?vspvsst9

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:20:22 ID:IM7iaSCJ0
光神機www

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:26:11 ID:LmMhJu3F0
>>1乙です

>>35
これは・・・何のコラだい?www

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:27:59 ID:IM7iaSCJ0
>>37
来週のWJ
光神機(桜火?)がアンデットになるらしい
効果は今ばれ師が書いてる

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:28:22 ID:UNCel+qr0
光www神www機www
よかった、厨カードが出てアンデット一色って事はなさそうだ。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:29:14 ID:63EQ9+/T0
光属性か
どう組み込めるかな

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:30:49 ID:LmMhJu3F0
>>38
そうか、VJ情報か。なら信用できそうだな
オレも早く効果知りたいぜ

>>39
今回のSDは厨カードが出る事はないと思うが、アンデットはデッキと言う塊自体が厨デッキみたいなものだからw

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:31:12 ID:IM7iaSCJ0
>>41
WJだぜ

闇神機−獄炎 だと思われる

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:32:20 ID:bMh04jlG0
桜花とか使いまくってるよ・・・
何腐敗してんだよwww

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:32:50 ID:LmMhJu3F0
失敬wWJねww

獄炎・・・カッコいいなw


45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:33:22 ID:IM7iaSCJ0
邪神機(ダークネスギア)ー獄炎 光 ☆6

アンデット族・効果
(このカー)ドはリリースなしで召喚する事ができる。この方法
(で召喚)したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上
(のこの)カード以外のアンデット族モンスターが存在しない
(場合墓)地へ送られる。この効果によって墓地へ送られた時、
(???)のカードの攻撃力分のダメージを受ける。
ATK2400 DEF1400

()内が予想した部分です。
今回の情報はこれだけです。
ダークネース

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:33:24 ID:F8JwAr/40
>>42
闇じゃなくて骸じゃね?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:34:32 ID:IM7iaSCJ0
邪神なのに光wwww

>>46
邪だったね

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:43:23 ID:IM7iaSCJ0
闇神機−獄炎
星6/光属性/アンデット族/攻2400/守1400
このカードはリリースなしで召喚する事ができる。
この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上に
このカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。
この効果によって墓地へ送られた時、このカードの攻撃力分のダメージを受ける。

多分これでおk

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:54:57 ID:JpJhubbQO
イルブラッドよりもスーパーエンシェントダイナソーのアンデット版をだな・・・

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 19:56:00 ID:kz1jknrA0
アンデにとってこれほど安い維持コストは無いな

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:06:02 ID:P83k8aV0O
出そうと思えば骨鬼でも先生でも簡単に出せるアンデにとってこいつはどうなんだろうか…
手札に来ても腐ることはなさそうだが…

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:06:06 ID:SuoEhlim0
闇神機か・・・手札に来ても腐らない龍骨鬼として採用の余地はあるかな?
で、龍骨鬼の効果破壊が望める相手の場合はサイド入れ替えとか。

龍骨鬼すら採用してないけどな。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:09:32 ID:IM7iaSCJ0
あぁ、邪神機だった すまん

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:12:07 ID:SuoEhlim0
というか、邪神機って相手のエンドフェイズ時にも条件チェックあるの?
最悪、セルフバーンカードだよな・・・

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:14:15 ID:gjhwSU2S0
轟龍だったら即採用なんだけどな。


56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:21:20 ID:63EQ9+/T0
生かすとしたら光属性って所だが
どう組めばいいんだ

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:24:00 ID:2GQ48T+1O
除外天使で4枚目以降の桜花として使うのが一番いい気がしてきた…

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:24:14 ID:gjhwSU2S0
ソーサラーが解除されれば!

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 20:33:27 ID:IGdiICoW0
>>58
アンデでソーサラー使う気は無いわ…

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 21:02:51 ID:QcVaKdGGO
さよなら龍骨鬼

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 21:29:38 ID:xd4G/gaq0
闇神機械-業龍
星8/光属性/アンデット族/攻2900/守1800
このカードはリリース1体で召喚する事ができる。
この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時にフィールド上に
このカード以外のアンデット族モンスターが存在しない場合、墓地へ送られる。
この効果によって墓地へ送られた時、このカードの攻撃力分のダメージを受ける。
また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
その守備力を攻撃力が越えていれば、
その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


ぶっ壊れですね。わかります。

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 21:45:26 ID:IGdiICoW0
>>61
案外ありなんじゃないかと思った俺はインフレ環境に毒されてるな。

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 21:48:38 ID:F6J3rWWj0
妥協召喚時の生け贄はアンデッドに限定した方が…
とりあえず貫通持ちというだけでもアンデッドには嬉しい存在。

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 21:54:31 ID:3CRn1nk/0
>>61が壊れてる場所
まず守備力1800
なにも言わなくてもわかるだろう
次に星8なのでトレイン対応
さらにアンデットなので蘇生手段豊富
つまり一度ピラタからリクルートしてきてその後デュエル終了までしつこく相手を叩く
まさに邪神

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:06:33 ID:JpJhubbQO
ライフの代わりにアンデットを生け贄にして発動する自律行動ユニットをキボン

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:07:25 ID:SNSBrRAB0
燃料が投下されてるってのにオリカの流れかよ
頼むからオリカネタはオリカスレでやってくれ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:31:49 ID:0WMW7hkfO
とりあえずアンデ化って発送が生まれたのはいい流れだな

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:48:44 ID:n5vy875RO
ブルーアイズをアンデットにしようぜw
なんか毎ターン攻撃下がりそうだけど

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 22:55:08 ID:MhXrAqwL0
>>68
バーサークデットドラゴン「呼びました?^^」

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 23:19:07 ID:IGdiICoW0
>>68
アルティメットにマンモスの墓場を融合しようぜwww

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 23:28:59 ID:bMh04jlG0
遊戯「いくぜ!手札を1枚捨て超 融 合 発動」
海馬「ば、馬鹿な!遊戯の場にはマンモスの墓場一体のみそして手札は0・・・素材は残されていないはず・・・」
遊戯「海馬、何か勘違いしてないか?ふふん、俺が融合するのはマンモスの墓場とお前の場の青眼の究極龍だぜ!」
海馬「何だと!?俺の場のモンスターまで素材に出来るとは・・・くっ・・・遊戯め小賢しい真似を、ならば発動!融合かいj」
遊戯「焦るなよ海馬!この超融合の発動には魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事はできないぜ!」
海馬「うわぁぁぁぁ俺の究極龍が腐敗していく・・・」

今ならこんな感じだな

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 23:38:16 ID:LmMhJu3F0
>>71
ある意味、「人気モンスターのアンデット化」ってのは当たってるなw

それより、獄炎がなかなか強い事は解ったのだが、桜火って人気モンスターか?

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 23:38:35 ID:rlIldWfn0
今になって、何で魔法効果の矢だったんだろう...と思う。

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/09(金) 23:50:53 ID:dssbg7Qh0
DTでも出てるけど、サイドラの方が人気だと・・


75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 00:47:30 ID:Q207XnFA0
ところで、光属性のアンデット族が一体だけいると聞いたんだけどどれなんですか?

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 00:53:11 ID:OVuBZgy30
竜骨鬼はゴヨウガーディアンぶち殺せるからあんまり抜きたくないな

ところでおまいらは死霊が相手に戦闘ダメージ与えられる状況なら返しのターンでのライフアド気にせずに殴りに行く方?
後攻1ターン目で相手モンスをシルクラで割って死霊で殴る、みたいな

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 00:59:47 ID:z3+Q8yhP0
>>75
スピリット・オブ・ファラオね。
ウィジャ盤みたいなカードで「のみ」召喚できる浪漫カードw

>>76
相手の手札の状況にもよるな。オレだったら3枚以下なら躊躇なく殴りにいく
まぁ、大抵死デッキでも伏せて万一の事態に備えるがなw

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 03:30:43 ID:v87din0f0
>>76
俺も相手が三枚や四枚(場合による)で返しダメージ2000強食らっても生きてるっていうなら迷わず殴るな。死デッキがあるならむしろ特攻するね。
ゴヨウが地味にアンデメタになるから困る。レスニャンで超手軽に出てくるし。
そうしてみると忘れられがちな龍骨鬼の効果もありだな。サイド辺りに一枚刺すのもいいかも、どの道ピラタから呼べるし

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 08:07:38 ID:ybPHmXex0
しかし、レッドアイズしかり、獄炎といい、フィールドをアンデット化するカードがでそうだな。
この方法で召喚したこのカードは、エンドフェイズ時に「フィールド上に」 こう記述されるぐらいだし


80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 08:23:54 ID:Pl6POcz10
もしそうだとしたら

このカードを手札から墓地に捨てる。
デッキから「アンデットワールド」1枚を手札に加える。

というモンスターもセットでw

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 08:28:20 ID:ybPHmXex0
>>80
もしやるなら、レベル5以上・攻撃力2400以上のアンデットで出して欲しいなw


…スマソ、流石に強いな('A`)

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 09:17:50 ID:4j32YNgl0
ダーク化の次はアンデット化か。
なかなか面白い趣向じゃないか

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 09:24:00 ID:qTWFrtQfO
名犬マロン「宣言しよう。次は機械化だ」

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 11:15:44 ID:ScB7+whLO
ガガギゴ「ですよねー」

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 11:42:11 ID:v87din0f0
>>83
メタル・デビルゾア「どうせ俺なんて…」
レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン「俺なんて原型とは関係無い効果でダーク化されたんだぜ…」

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 12:13:56 ID:Y75pIOloO
強欲ゴブリン強すぎる……

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 12:58:56 ID:aa5Md5FH0
アンデット帝ですね分かります

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 13:43:58 ID:m+9Gv/DP0
そういえばメタル化やダーク化の元祖もレッドアイズだったっけ
(メタルはデビルゾアと同時、ダークはダークエルフが要るけど少し違うし。)
本当にいろんなモンスターのアンデット化の傾向かもしれないな。

・・・アッパーデックが目をつけませんように。

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 14:10:46 ID:N2nOYYWq0
ダメドはだぁーくねす化であってダーク化じゃないよ多分そうだよ

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 16:31:07 ID:5DE9E3uh0
メインお触れ強すぎわろた
相手のサンブレ腐ってやがる

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 16:38:59 ID:mRTHrMG30
>>メインお触れ

ジャジドラ・ケルビムやらダムドにフルボッコ1killされたいんですね、分かります

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 16:42:03 ID:5DE9E3uh0
>>91
こっちもダムド3積みしてるからこそ入れたのであって・・・
ダメかな?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:41:49 ID:y4kHM78rO
>>92
おれもメインおふれだよ
罠はお触れ2、げきるーのみのダムド軸
ちなみにサイド何入れてる?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:51:25 ID:c0kK3sSG0
アンデオーム構築しようしているんだがオームは何枚積みが丁度いいか作ったことがある人教えてくれ。

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 18:52:09 ID:ybPHmXex0


96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:09:51 ID:rn/BvFnQ0
3枚でも特に事故らん気がする。いざとなったらコストにしてもいいし、いっそ殴ってもいい。

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:13:39 ID:wFj8cGQ20
サーチ手段ないから3枚必須だろ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 19:21:42 ID:5DE9E3uh0
>>93
サイドなら
メビウス2クロウ2ライラ1ツイスタ3魂の開放2マイクラ1レインボーライフ1閃光ミラー3

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:02:00 ID:2oe9KAnjO
>>97
召喚僧サモンプリースト

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:11:20 ID:ok5cS/Nu0
サモプリ入れるならまず3枚積めよという話に

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:13:22 ID:QnwREmBmO
アゲ

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:13:54 ID:c0kK3sSG0
>>95->>97 >>99->>100
thx 3枚積みにすることにした

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 20:35:57 ID:0es8B33J0
今、リアルでシンクロアンデットを使っているのだが、やべぇwww

初手でゴブリンゾンビと緊急テレポートがあれば即刻ブリューナク召喚。
さらに、ゴブゾンで馬頭鬼をサーチして・・・と、一連の動作に無駄がないわ
早すぎた埋葬を使い回して無限ドロー&シンクロモンスターを並べるとか容易だし、強いわw
アムホでも1枚入れようかしら?


アンデオームは、オームピン挿しでも十分に回る。コンボが決まったら、一気に相手のライフを奪う感じになるな。
生還のドローでオームが手札に舞い込む事も少なくないし。
確かに、ダメージに特化するなら3枚あっても差し障りないのだがね

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:11:15 ID:wbAVgI+h0
>>103
まあ、とりあえず落ち着いてsageようぜ
確かにオーム3枚積みは事故ることが多いかも
自身がアタッカーな訳だし、決められるときに決めるという感じがいいかと思われ
まぁ、とにかく次元埋葬感覚でいれたらいいと思うぜ

というか海外限定で日本未収録のカードってどんくらいあんだろ?
というか、全部日本で出すきあろんだろうか
海外限定で日本収録見送りっていうのはやめて欲しい

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:16:19 ID:ok5cS/Nu0
未発売・・・wiki見ると結構あるな

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 21:22:18 ID:aa5Md5FH0
アッパーデックパックが発売すればいいな
でももう一部がプロモカードで日本語化されてるんだよな
雲行きは怪しい

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 22:08:17 ID:jGTqYDf10
シンクロアンデに限ってはスターダストよりレモンの方が優秀だな。
アンデは倒されてナンボだし除去少ないし。
一戦目をアンデオームで取って相手がバーン対策してきたところをシンクロアンデにスイッチして倒すという電波を受信した。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 22:44:23 ID:RmsUFU43O
ゴブゾンをシンクロ召喚の素材にしたら効果発動できる?
友達にタイミング逃すから無理とか言われたんだが…

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 22:46:15 ID:ok5cS/Nu0
前スレでもあったがゴブゾンは強制効果だからタイミングは逃さない

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 22:55:44 ID:RmsUFU43O
レスさんくす!
ゴブゾンつぇ〜〜!!!
アンデシンクロで1ターンにレモンを三体召喚した時は感動した

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 22:59:16 ID:/ZNepRdi0
>>110
流れをkwsk聞いてやろう

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 23:04:18 ID:0es8B33J0
>>111
先ず、ブリューナクをシンクロして、生還ドローを交えつつチューナーとアンデを蘇生させまくって並べた・・・そんな感じじゃないのかな?

ところで、オレもシンクロアンデ使っている。ブリューナク中心だからクレボンス3枚とテレポート1枚入れているのだが、サイキックチューナーとテレポートの比率は皆どうしてる?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/10(土) 23:19:56 ID:RmsUFU43O
>>111
ほうさつ二枚しいて場にはヴァンパロ、ジャンク召喚してまずシンクロ一体目、二枚ドローして生者でこつきさん召喚ジャンクの効果ででたレベ2のチューナーとこつきさんでシンクロ。後はめずきと死者蘇生の力で………


114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 06:29:08 ID:yur+jiZC0
ミラーマッチって以外にもキツイんだな...

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 07:16:29 ID:FJRIi3ec0
>>112
便乗してデッキ晒すので診断してくれ

《モンスター 19枚》
【上級 2枚】
邪帝ガイウス×2 
【下級 17枚】
ゾンビ・マスター×2 馬頭鬼×3 霞の谷の戦士 サイコ・コマンダー クレボンス×2 
ゴブリンゾンビ×3 クリッター ファラオの化身×2 ダーク・スプロケッター 魂を削る死霊 

《魔法カード 13枚》
サイクロン スケープ・ゴート ライトニング・ボルテックス 緊急テレポート×3 
死者蘇生 生還の宝札×3 早すぎた埋葬 大嵐 貪欲な壺 

《罠カード 8枚》
サンダー・ブレイク×2 激流葬 死のデッキ破壊ウイルス 
神の宣告×3 聖なるバリア−ミラーフォース−

せっかくなのでファラオを活用しようと組んでみた
ファラオ→ゾンマス、霞の谷の戦士→コマンダーorクレボンスのがいいのかとか試行錯誤中

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 09:25:05 ID:86EcmfCNO
>>115
ゴミ以下


117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 11:31:37 ID:S/97frTE0
>>115
罠多すぎないか?
アンデットなんだし全体除去されても復活するほどの展開力持ってるしミラフォとかいらないと思う

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 11:34:58 ID:+cqeaCks0
ミラフォとブレイクだけでいいんじゃね
ウィルスは好みだけど

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 12:10:21 ID:glEb22ge0
今日使ってみてわかったけど
ライコウはやっぱりいらない子、リバースってのが遅すぎる

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 13:22:59 ID:6dGOB21jO
>>119
だよね
墓地肥やせるし良いじゃんとか思ってたけど
召喚権一回使うのがもったいない
ゴブゾン→ガイウスの方が使いやすい

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 13:27:10 ID:+cqeaCks0
デビルコメディアンが合ってるんじゃないかと思い出した
相手だけ全部除外か墓地肥やし
すばらしい

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 13:32:02 ID:0Aq+SfIC0
>>121
ワイトデッキに挿してるけどフリーチェーンだから使いやすい

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 13:50:25 ID:Go13KTauO
近所にBloo-D本入荷してたんだが購入すべき?
たしかに強いけど除去耐性無いしどうなんだろうか

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 13:51:11 ID:Go13KTauO
すまん下げ忘れたorz

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 13:56:41 ID:KsZpbO6EO
>>124スレタイを100回読め

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 14:01:17 ID:Go13KTauO
>>125
もちろんアンデに入れる事前提ですよ
最近アンデにBloo-D入れる人増えてるからどうなんだろと。

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 14:01:36 ID:bXu+DzDt0
>>126
とりあえず購入すりゃいいんでねーの
転売できるし

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 14:12:15 ID:WnOqFcXa0
>>126
俺はアンデダムドDってデッキになってるw
1枚いれただけだけどフィールド圧迫するゾンボたちを
生贄にするとさらに回転力が生まれるときが多い

除去とかもあるからオススメ

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 14:16:30 ID:Go13KTauO
>>127
だいぶ出回ってきたみたいで値段落ち着いてきたんだよ
転売目的は微妙っぽい。
>>128
フムフムやっぱ場を整えるのが有効か。

レスdクスまず1冊買ってみるよ

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 14:54:26 ID:S/97frTE0
俺の近所にはBloo-Dの本がなくて店で8000円とかする。
Bloo-Dがないと壊れカードが怖くてアンデットでも大会に出れやしない。

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 15:08:36 ID:bXu+DzDt0
>>129
そうか レート落ち着いてきたのかすまん。

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 15:40:45 ID:yur+jiZC0
>>131
今回は重版多いみたいだし、のんびりしてても手に入りそう。

アンデD組むの楽しみだぜ。

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 16:19:35 ID:xXu2Ori2O
もはやこのスレでもアンデット単は希少種っていうか、何人いる、とかのレベルっぽいけど、
他種族の上級パワーカード突っ込まずアンデット単でいく場合の利点を探してみた。
が……

・全モンスターが馬頭生者ツタン仮面呼び声とかの対象内
統一する事の一番単純なメリット。だが薄い。そしてもはやツタン仮面は……。

・群雄割拠
いつの間にか生贄召喚とかもできないようになってるので何気に強そう。
ほとんどのデッキはシンクロができなくなる。ただしふいんきがあわない。

・闇くらまし、パンプキング
悪魔から特別ゲストの城。昔なつかしのアンデットの戦い方。過去の遺物……。

・荒野
たかが200されど200、再生ミイラやロードが少しでも上がるのは舐めちゃいけない。
って昔は言われてた。はいはい強者強者

ということで結局群雄割拠くらいな気がしてきた……。

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 16:49:28 ID:wxc/p2g30
もう厨デッキまっしぐらだなアンデット
このスレの住人の変化ですぐ分かる

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 17:18:01 ID:4QPE3CNBO
アンデット族マイナーだから好きだったのになぁ…

ところで死王リッチーロードって実践投入可能なんかね…俺の腕じゃ進化できなさそうで購入が躊躇われる

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 17:45:15 ID:iHSGAz84O
純アンデはスキドレいれると強いぜ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 18:19:20 ID:7Rc6I6/r0
>>133
群雄割拠はデッキカラー的に相性最悪なんだよな
そもそも六武衆くらいしか似つかわしいデッキがないからな

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 18:36:48 ID:Fb6tvHaMO
ゴブゾンってアンデットワールドに入る可能性あるかな?
ゴブゾンのためだけに呪縛買うのためらうんだけど

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 18:54:51 ID:6wB7wx1l0
先日デ・ザードを買ってきました。どこかにリッチー売ってないかな・・・

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 19:04:11 ID:baGmuv1Z0
Bloo-Dと来れば幻銃士だと思う俺は異端?
下手に召喚狙うよりワラワラ出してビートした方が効率よい希ガス

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 19:09:58 ID:Dnfbqie40
なんという幻銃Bloo-D

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 19:17:28 ID:nSEOw08n0
ライコウいらない子か?
抹殺飛んできて涙目になったりするが、
打点低くて除去が少ないアンデにとっては貴重な除去カードだと思うけど。

特殊召喚が容易なアンデットだからこそ、ガジェみたいにガンガン除去していって
殴ったほうが安定すると思うんだが。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 19:38:49 ID:iHSGAz84O
除去だけじゃなくて墓地肥やしも美味しいしな

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 20:13:07 ID:S/97frTE0
確かにスピードは遅いが今日はライコウのおかげで次元の裂け目を破壊できて助かったな。
完全にいらない子ではないな。


145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 20:15:17 ID:FGKXSKct0
むしろ、ライコウピン刺しだから抹殺使われるとラッキーって感じなんだが
ピラタとかゴブゾンとか死霊とか除外されるよかマシだ

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 20:15:26 ID:S/97frTE0
黄泉ガエルと砂塵の悪霊のコンボに不死王リッチーを置くという電波を受信したんだが、現実的なコンボか?

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 20:27:05 ID:+cqeaCks0
宝札置けないからなぁ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 20:28:22 ID:VLJJ+jxG0
逆に考えるんだ
不死王で生贄確保すれば良いやと
考えるんだ

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:13:30 ID:9tgzWLr10
アンデットでオーシャンビートに勝てないのだがどうすればorz

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:22:58 ID:6dGOB21jO
>>149
メインお触れ
寒波ダムド
スキドレ
さぁ選ぶんだ

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:24:29 ID:+HWct3hy0
砂塵サンブレダムド積んでみたらどうよ
既に入ってたらアレだけど

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:33:53 ID:LtG70kOD0
エアー墓地に落としてクロウとか生者でおk
お触れは簡単に割られるからな・・・
メビウスとか砂塵とかライラとか寒波がオヌヌメ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:36:05 ID:+YQvuMm80
流れに乗って俺のアンデダムドを晒しますよっと

上級6 ダムド2 邪帝3 氷帝1
下級16 ゾンマス3 ピラタ3 ゴブゾン3 馬頭鬼3 DDクロウ1 スナスト1 死霊1 ならず1
魔法14 生還3 生者3 死者蘇生1 サイクロン1 大嵐1 地砕き1 ライボル1 護封剣1 早埋1 強制転移1
罠4 奈落1 次元幽閉 ミラフォ1 激流

一応サイドでお触れ2が入ってるので相手によって対応可能。
基本はアンデットの展開力で帝を出しつつ押して、可能なら隙を見てダムド召還という形。
しかしシンクロとかの新しい環境には対応してないので、アドバイスが欲しい。

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 21:36:54 ID:9tgzWLr10
レスdクス
>>150
メインお触れダムド、サイドに寒波積んでるんだ。スキドレは試したことないからやってみるよ!!

>>151
サンブレ積んでみるぜ!!

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/11(日) 22:36:34 ID:D4ef+qC80
俺もアンデダムド晒してみる

上級8 ダムド×3 ガイウス×2 メビウス 闇子安×2
下級14 ゾンマス×3 ゴブゾン×3 馬頭鬼×3 ピラタ 死霊 スナスト クリッター モグラ
魔法12 生還×3 生者 転移×2 おろ埋 早埋 使者蘇生 サイクロン 大嵐 異次元からの埋葬
罠7 サンブレ×2 奈落×2 ミラフォ 死デッキ 激流

純アンデに比べスピードはかなり落ちるが爆発力は凄いと自分では思っている。事故率やばいが
闇子安召喚→馬頭鬼除外からのゾンマスターボのオーバーキルは脳汁でまくりだぜ


156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 04:54:21 ID:eq3HY8v50
>>153
ピラタが三枚も入ってるなら竜骨鬼を一枚、転移をもう少し積んでもいいんじゃないかな
ダムドなら異次元からの埋葬を一枚は入れといたほうがいい

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 06:01:50 ID:giuC0Q/cO
アンデットはデッキ破壊型が一番強いと思うのだがどうだろうか

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 07:21:17 ID:C21sdnwJ0
素直にビートダウン型が強くね?

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 13:17:00 ID:J/TyiEHF0
デッキ破壊特化ならアンデにこだわる理由ないしな

160 :sage:2008/05/12(月) 13:38:22 ID:+9YLVVvz0
オレもビートダウンがイチバンだと思う。
純アンデじゃなくても、帝、ライダー、ダムド、ライロ、シンクロなど・・・
主流のカードに最も順応しやすい種族だと思うぞ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 13:54:35 ID:giuC0Q/cO
ビート型が主流なのか…
いや、友人のアンデットのデッキ破壊型に何度も1キルされたものでね

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 15:34:17 ID:Xiy8VRkL0
俺はここでアンデオームを押す。
エタバトでダムド制限だとどうなるかやってみたらダムド一枚の方が安定したんだぜ。

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 15:45:42 ID:CeJz8IBH0
>>162
ほかの上級は何を入れた?

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 15:56:11 ID:+GJ/IF7j0
デッキにピン挿ししてるライラが手札になかなか来ない
モグラは黙っていても引くんだが…
ここの皆はそんなピン挿しって居るか?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 15:59:26 ID:Xiy8VRkL0
>>163
邪帝3のみ。
で、リアルはダムド3・邪帝2からダムド2・邪帝2って感じ。
力不足に見えるがオームをそろえて勝つ事も十分出来るしね。
馬頭鬼を使用して異次元からの埋葬使って
オーム・ゾンマス・ゴブゾンを揃えて残ったライフ削りきるとか。
もちろんタイミング計るけど。

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:00:32 ID:Rdc6zf3S0
>>164
試しにネクロガードナーをピン挿ししてる。
手札にこないとおろ埋で落とすからあんまり問題ない。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:33:26 ID:CeJz8IBH0
>>165
邪帝か。そういう手もあったな。
龍骨鬼と邪帝どっちがいいか。
龍骨鬼の場合はピラタでもって来れるのとゴヨウの対策になる。
邪帝の場合はリクルートはできないが除外でほとんどのカードを除去できる。
どちらがいいか

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 16:56:38 ID:9rtqxR2xO
>>ゴヨウの対策になる
ピンポイント対策になるカードはサイド
>>ほとんどのカードを除去できる
汎用性の高いカードはメイン

サイドデッキもある意味デッキ。サイドもまとめて考えればいいよ。どっち採用しても強いし
あとは好みの問題だな

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 17:30:15 ID:hmPpDlE80
相手がゴヨウ出すとか生還張られていたらウマウマなんだが
そこまで対策するものでもない希ガス

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 18:10:04 ID:+9YLVVvz0
>>164
オレはアムホをピン挿ししているが、中々いい働きをしてくれるぞ

>>169
確かに宝札張っている時にはウマウマなのだが、ゴヨウはあの攻撃力が打点の低いアンデットにとって厄介
やはり、汎用性の高い除去で対処するべき

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 20:07:06 ID:hmPpDlE80
>>170
そこはメインからサンブレでよくないか?
俺はそんなこともあって、ライボルをピン、サンブレを2枚積んでる
あとは、ダムドとかあると良いかもな。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 21:19:48 ID:26xfENS/0
何故かサンブレは2枚というイメージがある

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 21:20:18 ID:26xfENS/0
さげ忘れたー

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/12(月) 22:00:23 ID:Xiy8VRkL0
>>172
確かにあるかも

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 00:45:56 ID:Zgo6LzXAO
最近はサンブレ派が多いのか?

アンデっぽくないけど、俺は爆風派w
ドローロック最高じゃん

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 00:53:33 ID:0xU5iE9/0
爆風はモンスタ相手にはいいが、魔法罠に対してはほとんど無力に近いからな
汎用性で言えばサンブレになってしまうんだろう

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 00:57:40 ID:otQH9aav0
>>175
ライザー3枚積み時代はがんばってもらったぜ...

今は爆風3枚ともヴォルカニック帝でがんばってもらってるが。

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 02:36:52 ID:s0UQO7mk0
とうとうwikiにアンデオームでの1kill方法が載ったか…
これでさらに多くの人に警戒されちまうぜ。

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 02:51:25 ID:l2bYOVJN0
こんなのアンデットの戦い方じゃないやい><

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 04:56:09 ID:O4mG+IMS0
>>178
ごめん書いたの俺><

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 07:11:48 ID:AMOdtYI70
>>180
お前の仕業か><

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 07:48:53 ID:BHMMhXi10
><

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 10:04:57 ID:elJW96gI0
ちょっちデッキ組んでみたので見て下さ〜い。。。

【上級 5枚】
ダムド×2 基地ガイウス×3 
【下級 18枚】
ゾンマス×3 Ω×2 馬頭鬼×3 キラトマ×2
Mr.クレボンス×3 ゴブゾン×3 モグラ 魂を削る死霊 

【魔法カード 15枚】
異次元埋葬 大嵐 転移×2 サイクロン 死者蘇生
生還の宝札×3 生者の書×3 洗脳 貪欲 早埋 

【罠カード 5枚】
激流 サンブレ×3 ミラフォ

【エクストラD 15枚】
シン:星屑・赤い悪魔・メンタル・ブリューナクetc
融合:要塞・ナイトメアetc


基本、アンデットでビートするデッキ
隙があれば、シンクロしたりオームでバーンしたりするんです。
ただそれだけかな…

診断していただけると幸いです。

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 11:24:17 ID:SsAeQUvW0
>>183
キラトマ2よりもゾンマスで再利用も狙えてゾンマスサーチや馬頭鬼サーチも可能なピラタがお勧め、一枚で良いし。転移があるから2枚でもいいかもしれないけど。
オームはサーチが無いから3枚でもいいと思う。
あと、生者は要らないかも、代わりに愚かな埋葬2枚がお勧め、馬頭鬼を落として蘇生や墓地に4以下アンデが居ないのに手札にゾンマスある時ににゾンマス落とす⇒ゾンマスっていうのもできるし。
貪欲も生還ドローで十分だからいらないかも。
それで空いたスペースにシンクロ狙うなら緊急テレポートが良いんじゃないか?

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 12:46:20 ID:0xU5iE9/0
>>183
長文になってしまったので、読むのが面倒だったら最後らへんの行を読んでくれ

トマト採用のメリットがダムド以外無い。それより馬頭やゾンマスも呼べるピラタを採用すべき
こっちの方が墓地調整も簡単
下級とその他の比率が約4:5、初手で下級をそれなりに引きたいアンデからすればこの数値はちょっと低いのでは?
もう少し魔法罠抜くべき。個人的には転移1生者1
あと何故にサンブレ? そんなに割りたいカードなんてあったっけか?
しかし代わりに入れるべきカードが見つからないので取りあえず現状維持

全体的に何がしたいか分からないデッキ
「テーマは1つに絞ったほうが強い!」以外のアドバイスをするなら↑の様になる

纏めると
・トマトはやめとけ。代わりにピラタ積め
・回してみて事故るならもう少し魔法罠の比率下げろ。オススメはout転移生者

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 17:28:54 ID:jyzVv4qL0
>>178-182
流れカワユス
wiki見る社員
573「ん?オームのこのコンボやばすぎだろwよくワカンネーけど次の裁定制限なw
ゾンマスと馬頭規制っとあとクリッターとゴブゾン似てるような気がしてきたからこいつも規制w」

今までの裁定のやり方だったら や る ぜ ?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 17:34:53 ID:+qf1QurIO
あ り え な い 。 それは

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 17:39:35 ID:6wR6qNkC0
3枚の馬頭鬼がデッキにいる状態で、
場にオーム・ゾンマス・ゴブゾンを展開出来る場面なんてそうそうないんじゃね?

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 17:56:45 ID:bl+WCBqk0
社員がwiki見てたらこんな状況にはならんと思うがなw

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:06:55 ID:j/ggX5KZ0
蘇生カード1,2枚持ってりゃ
十分8000削るまで届くんじゃ

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:24:35 ID:otQH9aav0
>>188
馬さんはデッキでも手札でもおk
オーム通常召喚、生物の本でゾンマス復活、死者蘇生でゴブゾン復活。

宝札で簡単にドローできるアンデにとったら簡単なことじゃね?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:30:38 ID:TS75CwNW0
ライトロードに負けた。平均攻撃力高すぎ。
スタンダードのライオウもねーぜ。オームの1Killが見事失敗。
やはりBloo-Dは入れるべきか。

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:32:22 ID:TS75CwNW0
>>191
墓地にいる状態で使ってなければ大丈夫じゃないか?

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:54:32 ID:TS75CwNW0
デッキ診断してくれないか?

[モンスター24枚]
【上級7】
ガイウス×2
Bloo-D×2
絶望先生×2
【下級18】
ゴブゾン×3
ゾンマス×3
魂を削る死霊×1
馬頭鬼×3
ピラタ×1
ならず者×2
ライコウ×3
幻銃士×2
[魔法13]
生者の書×2
早埋×1
死者蘇生×1
生還の宝札×3
異次元埋葬×1
大嵐×1
転移×2
サイクロン×1
地砕き×1
[罠3]
サンブレ×2
ミラフォ×1

一応次元対策として除去は多めに入ってる。
最近の環境の対策としてBloo-Dを入れた。
入れた。というよりBloo-D主体。アンデBloo-D。

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 18:54:58 ID:TS75CwNW0
↑上級6だった。

196 :183:2008/05/13(火) 19:35:30 ID:elJW96gI0
>>184 >>185
診断、有難う御座います。

二方の意見を纏める
・《キラトマ》2⇒《ピラタ》。転移があるから2枚でも可。
・《オーム》はサーチが無いから3枚でも。
・《生者の書》⇒《おろかな埋葬》
・《貪欲》も生還ドローで十分。
・空いたスペースに《緊急テレポート》を入れてみる
・魔法罠の比率下げる。オススメはout転移生者


>>194
混沌とか入れて、トレイン入れてみると面白いです。
スケゴもBloo-Dの生贄確保になるかと思われます。
是非、参考程度に…

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 19:48:28 ID:NJ4Flapj0
>>194
エアーマン、増援

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 20:13:54 ID:AMOdtYI70
正直先生の使い道がわからな・・・うわ何をするやめ

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 20:19:48 ID:l2bYOVJN0
使い道なんてなんて先生でダイレクトアタックするに決まってるじゃないか

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 20:32:17 ID:otQH9aav0
>>198
先生とトレインのコンビをプッシュしたい。

宝札で足りるけど、便利だから手放せない。

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 21:03:38 ID:w3mlKvGX0
前から気になってたんだが、トレインって何?

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 21:04:24 ID:w3mlKvGX0
書き込んで2秒で気が付いた、「トレードイン」か。
すまん

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 22:18:47 ID:elJW96gI0
>>202
気にしちゃイカン…
誰にだってそんな事はあるさ。。。

トレインで捨てる要因(アンデットで使えるヤツ)
絶望先生、Bloo-D、混黒、デミスくらいかな

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 22:29:02 ID:VsKoS9h/O
トレイン入れる時ってどんな感じにするんだろ
混黒1
絶望2
に対して2枚とかだと事故りそうだし…

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 22:34:09 ID:s0UQO7mk0
トレインが一番生きるアンデはファンカスノーレじゃないかと思う。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 22:40:44 ID:otQH9aav0
>>204
先生3枚でトレイン1枚だけ使ってる
流石に2枚は多すぎた

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 23:39:35 ID:42Iq1bKm0
最近のアンデはピラタ減らす傾向なのかしら?
確かにリクルーター見なくはなったけど…ここまでとは……ナニがあったんだ…?

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 23:41:32 ID:otQH9aav0
>>207
戦闘破壊ではない、効果破壊だ

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 23:44:08 ID:dxCqBCnX0
ピラタから竜骨出して制圧するのがセオリーで巨大ネズミすら積んだが昔のアンデットなんだよな今の
アンデットは下級が強すぎるから困る

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/13(火) 23:49:20 ID:VsKoS9h/O
>>207
・ゴブゾンが優秀すぎる
・最近の環境だとあまり戦闘で破壊されない
・ダムド軸だと地属性は使いづらい
とかかな

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:09:20 ID:On4014oX0
>>196->>200
>>203->>206
ありがとうございました。
トレード・インを2枚ほどいれてみます。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:11:48 ID:On4014oX0
先生と赤鬼はどちらのほうが使い安いんだ?

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:44:50 ID:pNQ1pKvT0
赤鬼をアドバンス召喚(笑)するぐらいなら猫かテレポートいれてブリューナク出すわ

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:44:55 ID:XUjTt4Nb0
>>207
ゾンマスで使いまわしが出来るからかな、俺は。
なんだかんだでビート相手にリクルーター置いておくと嫌がられるし。
次のアンデストラクで龍骨よりも優秀なあんな感じの出たら入れても良いな。

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 00:52:10 ID:khOkhTQXO
馬頭鬼欲しいのだが
新ストラクに入るかな?

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 01:17:18 ID:XUjTt4Nb0
>>215
ストラク3箱買うよりも馬頭鬼って安いけどな。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 01:57:37 ID:pNQ1pKvT0
限定カードがそんなすぐ再収録されるとは思わないけどな

218 :183:2008/05/14(水) 05:08:07 ID:M83eLMNi0
アンデット2個目を組んでみました。。。

【上級 8枚】
光子安×3 ダムド×2 基地ガイウス×3 
【下級 14枚】
ゾンマス×3 Ω×2 馬頭鬼×3 ゴブゾン×3 モグラ メタボ 魂を削る死霊 

【魔法カード 14枚】
簡易融合×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 スケゴ 生還の宝札×2(←余りが無かった)
生者の書×2 洗脳 早埋 ハリケーン 抹殺

【罠カード 8枚】
神宣×3 激流 砂塵×3 ミラフォ

【エクストラD 15枚】
シン:星屑・赤い悪魔・メンタル・ブリューナクetc
融合:要塞・ナイトメアetc


基本、アンデットでビートしますが、こっちはシンクロしない型のデッキです

診断していただけると幸いです。


219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 07:06:59 ID:kx6SmJve0
そもそも馬頭鬼のパックってまだジャンプショップで売ってるんじゃないの?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 12:35:46 ID:8xeVKcmiO
シンクロって簡易融合から出せるんだな

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 13:05:03 ID:tUtaAH0l0
何を言ってるんだ、シンクロモンスターは融合モンスターじゃないぞ

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 13:44:19 ID:2Y//rAq3O
>>221
簡易融合で特殊召喚した5レベル融合モンスターと3レベルチューナーでお手軽に8レベルシンクロモンスターを特殊召喚。

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 14:13:31 ID:8xeVKcmiO
なるほど、簡易融合とシンクロって相性良いんだな。
5・6ならクレボンテレポート
7・8なら簡易融合か。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 14:44:38 ID:7S4yBmtf0
メタボリックガイ?

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 14:46:35 ID:wS0bSPuI0
ゾンビオームバーンって少し前までの環境なら規制されかねないコンボだな。
再認識したわ。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 14:47:53 ID:IY8RiB9ZO
>>223
テレポートと簡易融合3積みのおかげで生け贄にはまったく事欠かない俺のアンデダムド帝シンクロ

この前はアンデットウォーリアーでとどめをさして来たぜ!

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 14:50:59 ID:pNQ1pKvT0
融合破棄でワイトを特殊召喚!

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 15:19:26 ID:hLD3/1S3O
ワイトを三体融合
究極ワイトを召喚

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 15:38:14 ID:h4LxdF8dO
>>228
究極ワイト神トライワイトゾーンドラゴンだなw

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 15:41:49 ID:8xeVKcmiO
>>228
未来融合が大活躍だな

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 16:01:42 ID:8xeVKcmiO
ところでアンデシンクロは2+4⇒6が多用されるのか?
テレポートからクレボン⇒マスの力でゴブを特殊召喚しシンクロって感じか?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 16:02:12 ID:Z3J43h1EO
次のストラクに宝札はいるかな?

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 17:40:43 ID:pNQ1pKvT0
アンデットの脅威から制限準制限抜いて新規カード入れましたみたいな感じがしなくも無い

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 18:31:03 ID:lGUNkrB+0
ええい究極骸骨神はまだか

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 20:55:42 ID:HB/gT04a0
新カード五枚の内二枚は公開されて残りはどんなカードのリメイクなんだろうな。
真紅眼、桜花と妙に統一性が無いが。

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 20:55:44 ID:SlaoNVXh0
ワイトマスターと言うデュエリストがいる
スレはここですか?

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 21:17:27 ID:2Nxjd9x20
無難にヘカテリスみたいなヤツが出るんじゃないの?
アックスドラゴニュートの前例から馬頭鬼の収録の可能性が高いと思う
未だ田舎では高額取引されてるしな。田舎のアンデ使いはコレだけで3個確定のデッキだろ
ゴブゾンは暗黒の呪縛が市場に出てる事より収録されず、と思う

個人的には吸血鬼の呪いを収録して貰いたい所

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 21:44:33 ID:rX26mi+PO
ケイローンがアンデット化してくれればいいな
新規の魔法、罠も期待

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 21:49:23 ID:pNQ1pKvT0
宝札とシナジーないけど相手の墓地も利用できるカードが増えるといいな

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 22:52:44 ID:6oz+HfIu0
紅眼、光神機と玄人好みできたから次はイグザとかデスヴォルストガルフあたりだと予想。

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:25:11 ID:IEuHVkTN0
玄人好みね…ん?ゴブゾン?ゴブリン……
ゴブリンゾンビ部隊…はないよな…流石に…

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:26:00 ID:pNQ1pKvT0
攻撃したら守備表示になってサーチできるのか

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:29:19 ID:jnnXrCvR0
黒き森のウィッチもアンデット化すればいいと思うんだ。
アンデット限定サーチカードとして

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/14(水) 23:31:52 ID:IEuHVkTN0
>>242
俺の発想だと
最新の偵察部隊から考えるに1ターンに1度無条件で相手のデッキから1枚墓地に送るか
自分のデッキから1枚めくってモンスターなら墓地に送ることができる。

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:15:37 ID:Ta2d5g4f0
>>243
ゴブリンゾンビが泣いちゃうよ

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:20:07 ID:HSNkHbRj0
シムルグとゴブリン隊好きなコンマイだしなー...
ゴブリンゾンビ部隊はありそうで困る。

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:43:19 ID:6dHxC1lz0
ゴブリン幽撃部隊
地属性 アンデット族 星4
攻撃力2300 守備力0
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のターンの終了時までこのカードは表示形式を変更できない。


こんな感じですか?

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:46:12 ID:Ujsuq4jQO
>>247
アンデットってだけでぶっ壊れに見えるふしぎ!

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 00:51:51 ID:6dHxC1lz0
>>248
自分も、思いついてぶっ壊れカードだと思ってしまったw

だが、リリース軽減で2400の不死竜とか、リリースなしで2400の獄炎とか考えるに、アンデットの純粋なアタッカーという考えで行くとあり得るから困る。
流石に、ここまでぶっ壊れではないと思うがw

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:00:20 ID:q0phZMf00
どこがぶっ壊れてるかまったくわからないんだが・・・・

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:01:49 ID:Ta2d5g4f0
本当にそうならゾンマスで蘇生させただけで大戦力だな

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:07:45 ID:6dHxC1lz0
>>250
ちょっと攻撃力が下がった龍骨鬼が、ゾンマスから軽々召喚できるって考えてねw

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:10:58 ID:MM/CKhVY0
>>250
お前はアンデ使いじゃないか、環境の壊れ具合に慣れすぎてしまっているか
だな

ピラタから呼べる(手札に来ても龍骨と違い事故にならない
ゴブゾンから加えられる(オームループの際、手札が切れづらくなる
様々な蘇生サポート(生者、馬頭、ゾンマス。特にゾンマス対応は大きい
悪夢再びに対応(ゾンマスも守備0だから採用しやすくなる

ゴブゾン対応が一番大きいかな。次点でゾンマス対応

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:13:34 ID:Ta2d5g4f0
わかった、エリートのほうをゾンビにすればいいんだ

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:27:18 ID:4JV+yZ0G0
効果モンスター
星4/地属性/アンデット族/攻2200/守1500
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
次の自分のターン終了時までこのカードは表示形式を変更できない。

凄く・・・普通です・・・

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:28:25 ID:6dHxC1lz0
いや、イラスト的に人気(?)な突撃部隊にアンデット化して欲しいw

骨の塔に精気を吸われてアンデットになった・・・なんてのもwww


エリート部隊の方がゾンビになっても、事故にならないアンデットの2000以上の下級アタッカーという時点で十分壊れている気がするw

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:36:21 ID:4JV+yZ0G0
イラスト的に人気といえば

アンデット・ブラック・マジシャン・ガール
服が腐敗した(ry

これなら一万出す

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:38:09 ID:3T/q0agO0
>>257
トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール・ゾンビなら一万出すわ

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 01:46:22 ID:G5hm5Je80
アンデット的に守備力は0だろ

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 05:02:45 ID:is+F8HbN0
>>257
欲しいと言えば欲しいが師弟や青眼だと信者から物凄い怒られると思ったんだろうな
真紅眼信者は蔑ろにされてると見るべきか
またストラク表紙としてアニメに出る可能性増えたから喜ぶべきか
(真紅眼の条件である妹持ちでカードする兄キャラが出るわけだし)

本題だが最近ゾンマス安く入ってアンデ限定で組んだんだが
どうにも火力的に安定しない気がするけど絶望先生何枚くらいが基本?
スレ見ると入れてる人殆ど見ないしやっぱダムドとかの方が良いの?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 05:23:51 ID:b8DRYSoR0
純アンデだったらそもそも最上級の選択肢が絶望先生位なので三枚積みでも。
生贄確保には困らない種族だから手札にきて事故も少ないし、適当に手コスで落としちゃっても良い。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 05:39:11 ID:Ta2d5g4f0
アンデだとゾンマスやサンブレのコストで落として蘇生が一般的かね

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 07:37:03 ID:19cUa7CM0
針虫の巣を採用してる人っているよね?

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 07:49:45 ID:jUEFQ1gU0
そろそろ攻1000以下のアンデを追加して欲しいぜ。
ウィルス安定発動の為に疫病狼入れてるけど、
初手でモンスターとしては数え辛い。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 07:50:40 ID:kV8mxG0h0
前のほうで、それ入れるならライラかライコウ入れるわって話になってた。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 09:02:25 ID:HuqOOLOpO
最近のアンデ使いは多くを求めすぎだな


ゾンビらしく待ってりゃいーじゃんよ

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 09:22:10 ID:izDqd4qa0
むしろ新鮮な肉を求めて常に彷徨っていますよ

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 09:21:41 ID:MM/CKhVY0
>>260
3体生贄が容易なアンデッドだからこそ実現できる選択肢
バルバロスとかアルカナEX
ちなみに俺が愛用してるのは光ルーラー
永遠に大嵐美味しいです^q^永遠に死者蘇生美味しいです^q^
実用的なのはバロスなんだがな…俺持ってないんだ

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 11:12:56 ID:A+PGX6JT0
容易に3体並ぶ環境ならblooD空気ディスク入れてDゾンビートだ
まあ幻銃blooDのが早いんだけど
結局ガイウスダムドが使い易い上に強くてこいつ等に頼っちまう

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 12:45:04 ID:KbKRNybF0
>>256
OCGのゴブリンと原作のゴブリンゾンビの容姿の違いが凄まじいからどうなっちゃうんだろうな
もはやゴブリンゾンビはエイリアンの領域

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 12:50:18 ID:muqLtnfsO
>>269
本が売ってて、青血を手に入れてから気が付いたんだが。俺、エアー持って無かった…

確かにガイウスダムドは便利だよな。
ガイウスで序盤を征し、アンデを展開し、足りなければオームで飛ばす。
ピンチでも相手ライフ1600以下ならオーム出して馬頭鬼でアンデを蘇生して勝ちだしな。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 14:52:43 ID:is+F8HbN0
>>261
まぁ呼び声で呼べるから最低邪魔にはならないからこれでしばらく動かすよ
>>268
確かにゾンマスの御陰で大量展開もアリだから
妥協してバルバとかウケ狙いで邪心様もアリなのかサンクス

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 15:56:22 ID:N6gD5Ynm0
レッドアイズがゾンビになったのは4期最初のストラク同士という縁だと思うが、
光神機がアンデットになった理由はわからねえな。

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 17:21:35 ID:Ta2d5g4f0
ゼラとグレファーもアンデット化すればいい

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 18:14:46 ID:nroGuZV90
レッドアイズがゾンビになったのは単に一番イラスト的にも世論的にも当たり障り無いからじゃね?
ブルーアイズとかブラックマジシャンゾンビだとグロしか想像つかないし・・・
一応ストラクの顔を飾るから気持ち悪いのとかみすぼらしいのは避けただろうし

でも光神機、てめーはなんだ

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 18:18:58 ID:+d4Y6pVW0
なんで機械族をアンデット化するかね


え?天使?またまたご冗談を

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 18:19:51 ID:3T/q0agO0
機・・・械・・・?だと・・・

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 18:48:53 ID:rF8ITsTc0
というかBloo-Dよりアルカナ世界の方が良くないかな
生還来ればずっと俺のターンwww


279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 18:57:37 ID:xtEyiSXPO
世界自体ほとんどネタカードだからな。効果使う頃にはほぼ勝利確定、はいはいオーバーキル

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 19:11:09 ID:Ta2d5g4f0
ブルーアイズはもうゾンビ化してるし
銀ゾンビ!

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 19:32:48 ID:2hI80nf30
>>278
そして裏が出て逆転されるんですね、わかります

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 20:03:13 ID:mHqIuXTQ0
友人のアンデットデッキを使ってアンデットに目覚めましたが

さて、カードを集めるのに苦労するなぁ・・・
ストラクを待ったほうがいいんかね?

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 21:11:29 ID:HTm1Rx3e0
>>282
お前のカードプールは知らないがゾンマス3枚・ゴブゾン3枚・馬頭鬼3枚・生還3枚あれば基本は組める。それは住むところしだいだが12枚で2Kちょっとかしないか。
後は異次元からの埋葬くらい。

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 21:20:59 ID:3T/q0agO0
まあでもストラクの中身が判明するまで待ったほうがいいと思うぞ

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 21:23:45 ID:qzyQ7oh/0
ふと、次のSDに今カードが入る夢を見た…

死帝ウラヌス
星6/闇属性/アンデット族/攻2400/守1000
このカードの生け贄召喚に成功した時、
自分の墓地からアンデット族モンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは攻撃力が半分になり、
ターン終了時に墓地に送られる。

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 21:28:48 ID:xtEyiSXPO
たぶんストラクだけでも楽しめると思うぞ

それより次元帝で友達と戦ってみるとあらふしぎ!

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 21:45:55 ID:mHqIuXTQ0
>>282-284
んー、SD待ってみるかなぁ・・・
作るデッキのほとんどが墓地依存という癖?みたいなのがあるから
アンデットは最高の相棒だと思うんだ。

だから次元帝が憎らしいキィーッ!

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 21:49:25 ID:jY961JGSO
>>285
ゴブゾンと宝札でアドが…

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 21:50:03 ID:fZLeHI4/0
サンブレ3積みの俺からすれば次元帝はそこまで危惧する相手ではないな。

最近見なくなったとはいえカイクウ強いな。使われて実感した。
生者と馬頭鬼止められるし、一回でも攻撃されるとゾンマスやゴブゾン除外されるorz

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 22:04:40 ID:HTm1Rx3e0
>>289
アンデの主力は1800以下である事が多いからカイクウは脅威。
サンブレ型だとまだしもお触れ型だから更に脅威。
俺のデッキだと邪帝でなんとかする他安全に対策できるの無いわ。

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 22:10:35 ID:X64KKITH0
>>289
カイクウはゾンマスで相打ちはだめか?

俺はライオウの方が苦手なんだぜ。
ライオウを出されるとゾンマスでは対処できないのがつらい。

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 22:20:36 ID:HTm1Rx3e0
>>291
悪くは無いんだが攻撃って物を介する時点で安全ではないんだよなぁ…
ライオウも忘れてたが強いよな、何だよあのメタの為に生まれてきましたって感じのモンスター。

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 22:35:06 ID:6dHxC1lz0
カイクウ?ライオウ?オレなら奈落の落とし穴で落とすな。
生者との相性がビミョーに悪いけど、メタられる位ならこれで対処した方がまだマシ

さり気に、ダムドとか鯖龍とかも潰せるのがいいな。

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 23:14:17 ID:9n+IBjnO0
攻撃表示だと安易に戦闘破壊されやすいから
収縮挿してもいいかもしれんな

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/15(木) 23:14:34 ID:YloD8EHH0
でも最近、奈落が弱いんだよなぁ
寒波には無力だし、星屑には無効化され、割りたいモンスターが出た後で引くと腐るっていう・・・・

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 00:13:30 ID:YcyesSnv0
そうだ手向けを入れよう

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 00:23:30 ID:PhbxxMr90
へんな小細工入れると逆に勝てる勝負も勝てなくなるぞ
「〜デッキと対戦するとやばいから〜いれればおk」
なんてやってたら本来の力が出ない
勝ちたいんなら帝ダムドなりライロでも作ればいいだけのこと
相性があるんだから潔く殴り殺されるのもデッキへの愛

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 01:10:13 ID:cwVHhk9f0
クリタ1ピラタ2ゴブゾン3で組んだら序盤が安定するようになった。
お触れ型なんだが死ウィルスと転移一枚刺しどっちにしよう…
生贄対象がクリタ1・Dクロウ2・死霊1なんだが…

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 02:10:36 ID:9pNgJKQO0
そんだけ媒体いれば死デッキ回る
つか転移のピン挿しはあまりおすすめできない

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 02:13:01 ID:C9VtpdXt0
俺なら断然死デッキだな
ショッカー・お触れ入れるとしても最低限の罠は入れるだろ?
例えばミラフォ・激流・リビデ・破壊輪
触媒供給の安定性から考えると死デッキも↑の候補に入るはず

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 02:31:56 ID:axAjzXb40
リビデ・破壊輪
何もかもが懐かしい・・・

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 02:57:49 ID:EzTW/yp7O
お触れ3枚投入しそうな勢いだな

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 05:03:16 ID:FmiGMw0DO
>>300
ゴミクズめ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 06:42:01 ID:5ocG30zfO
ガウタマ
星4/地属性/天使族/ATK0/DEF2000
自分フィールド上に表側守備表示で存在するこのモンスターをリリースする事で、自分の墓地からアンデッド族モンスター1体を特殊召喚する。


305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 09:24:38 ID:Ur/fpv+pO
アンデットワールドに牛鬼と大牛鬼が収録されてるとかないかな

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 09:28:03 ID:7leybQFo0
アンデットじゃないじゃん

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 12:18:49 ID:0B3vMopPO
アンデ専用のDドロー収録されないかな〜

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 12:22:02 ID:B2HAK3xM0
ねーよw

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 12:35:29 ID:w4rv4NvQO
レットアイズのゾンビ化もいいけどさ、個人的にはブルーアイズをゾンビ化してほしい。
過去レスにもあったけど、グロじゃなくてもあるじゃないか…マンモスの墓場が融合されたやつ。あれ完全にゾンビだよね?w

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 15:05:31 ID:n93KPqli0
って強いな

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 15:23:50 ID:HCoxT3uh0
【レス抽出】
対象スレ: 【遊戯王】アンデット族総合スレ【7体目】
キーワード: 棺





抽出レス数:0


ここ本当にアンデットスレかよ・・・。
もしかしてもう、ガチ系のアンデット要素入りデッキ以外は基本お断り、とか・・・?

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 15:40:20 ID:tpTeaAcCO
>>311
われわれは きみのようなものを
まっていた。
さあ でっきをさらすんだ∇

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 15:41:08 ID:YcyesSnv0
無駄に改行してるからお断り

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 16:19:07 ID:RSQ8r4g80
アンデットにホルスを混ぜてみたが失敗した。

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 16:44:17 ID:AN9sHTva0
>>311
そんなことはないぜ。
ファラオもリッチーも大歓迎さ!

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 16:52:10 ID:4woeOvJs0
リッチーロードはNoThank youです><

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 18:34:21 ID:S0xP195bO
獄炎強いなぁ。スーパーだといいなぁ。早く出ないかなぁ

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 19:19:43 ID:EzTW/yp7O
これ以上第2、第3の龍骨鬼はいらない…
ネタカードでいいから強烈なの入れて欲しい

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 19:21:09 ID:Q3UzafLNO
不死王リッチーの格好よさは異常



反面デザートはダサいが
せめてリバースが不要だったらファンカスとのコンボで使えたものを

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 19:25:45 ID:AHv0Q4Ge0
ガチばっかり晒される中 アンデガンドラでも晒してみよう


【最上級(5)】
ガンドラ×3、絶望先生、ゴーズ

【上級(2)】
基地ガイウス×2

【下級(15)】
ゾンマス×3、ゴブゾン×3、馬頭鬼×3、コストン、ピラタ
次元女、死霊、クリタ、モグラ

【魔法カード(14)】
宝札×3、生者、次元埋葬、蘇生、早すぎた
サイクロン、大嵐、ライボル、終焉の焔×2、おろかな埋葬×2

【罠カード(4)】
ミラフォ、激流、サンブレ×2


ガンドラはクリタからもサーチできる。
コストン、焔を中心に ゾンビたちを生贄にガンドラを召還して
デストロイ・ギガ・レイズ!!!

その後、アンデの展開力でゾンビを展開してフィニッシュ

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 20:54:30 ID:sT/ayxbx0
>>320
次元女よりライラのほうがよくない?
墓地肥やせるし、神宣とかの伏せ割れるし

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 21:53:24 ID:OY4mSe8J0
もしかしてガンドラとアンデって凄く相性いいんじゃね?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 22:05:41 ID:4woeOvJs0
まあ、ノーレラスと相性がいいわけだからガンドラともいいだろうなぁ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 22:32:53 ID:EzTW/yp7O
ファンカスガンドラって可能だよな?
イケそうな気がする

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/16(金) 22:34:35 ID:uvV1Amil0
絶望先生やコピーしたファンカス、セットしたガンドラで闇デッキぶっぱなすんですね。わかります。

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 00:31:34 ID:3edUv8Mv0
初代〜2スレ目ぐらいのふいんきが戻ってきたな

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 07:21:03 ID:JgOYozTM0
次のストラクには確実にピラタが入るんだろうな。

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 08:44:13 ID:rTCI+zdO0
>>327
入っても2枚じゃね?SD巨竜とかSD帝の前例を考えるに

に、しても、ファンカスガンドラってのはイイね!
ガンドラ、ファンカス、そしてゾンマス・・・コイツらってそういえば悪夢再びで回収できるんだなw

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 09:53:59 ID:2NQrxlp40
>>328
!?
今すぐファンカスガンドラを作ってくる。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 10:15:23 ID:AizG8p580
確かに悪夢再びは要注目かもな…

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 11:49:10 ID:oc2rVlv3O
個人的にはガンドラよりイレイザーのほうが好きだな。神宣も天罰も効かないところが良い。
今は崩しちゃったアンデ邪神、もう一回組んでみるか…

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 13:29:05 ID:XinFaC2mO
アンデットオームに幻銃士3積みってダメかな?
転移あるし

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 13:46:55 ID:2NQrxlp40
>>332
1,2枚でいいんじゃないか?

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:19:41 ID:ifd7/ORr0
ガンドラ トム ゾンマスが悪夢再びで回収可能。
ガンドラとノーレはトレイン対応。

アンデノーレガンドラ始まったな。

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:24:49 ID:2NQrxlp40
>>334
ファンカスは入れるのか?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:30:20 ID:YnEt/OMN0
>>335
トム=ファンカス

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:40:49 ID:66txJF5Q0
すごく…オーバーキルです…

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 14:44:10 ID:VqIzS1Qd0
まだまだガセかもしれないが、全プレに九尾なし・・・。

金をたくさん使わないで済んで良かったとポジティブに考えるべきなのか・・・?

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:26:34 ID:nXIp5+1y0
本スレにバレ来たぜw

アンデッドワールド
フィールド墓地をすべてアンデットに
アンデット以外の生贄召喚はできない

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:33:57 ID:YnEt/OMN0
アンデットがぶっ壊れ種族になったwwwww

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:38:37 ID:6kT/gFOu0
つーかゾンマスであらゆるチューナーを蘇生できるから
ウォーム以外のシンクロモンスターが出し放題な件について

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:52:42 ID:VqIzS1Qd0
アンデットが強化されるのは嬉しいが、ますます厨種族になっていって、厨種族扱いされるのがいやな奴挙手。

アンデットはいまのままそこそこ強いぐらいがちょうどいいと思うのは俺だけか?
みんなアンデット使い始めたら、凄い萎えるんだが。ゾンマスとかゴブゾンが制限喰らいそうなのもいやだ。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:53:22 ID:XinFaC2mO
注文した馬頭鬼が3枚届いたこの日にいい情報が
俺って最高

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:55:14 ID:SsmO9Fub0
>>342
強いだけで厨呼ばわりする奴が厨なのだと教えてやればいい

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:55:22 ID:5vpIjcyh0
灼熱ゾンビ「wwwww」

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 15:57:05 ID:brQ1wpqp0
なにこの限定的ネクロバレー&生贄封じwwwwwwwwwwwwwww

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:00:06 ID:AyKQv66WO
え?


チューナー全部アンデット族?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:01:21 ID:xn0gXM240
アンデット始まり過ぎて終わったなwww

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:01:41 ID:brQ1wpqp0
サモプリもアンデットになるんだぜ
アンデオームも始まりすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:01:51 ID:Xd+LIOQK0
http://imepita.jp/20080517/558930

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:01:55 ID:HtLMI7DY0
>>345
聖鳥クレイン「^^;」

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:02:33 ID:TNZTNukQO
厨扱いする奴はウザいが、挙手とかとるような奴はウザい通り越して死ねばいい

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:03:17 ID:YnEt/OMN0
アンデ世界ロックが糞やりやすくなったなw

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:03:39 ID:gEdMkqKC0
>>351
ディスクガイ『?』

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:10:56 ID:Xd+LIOQK0

闇竜の黒騎士
1ターンに一度相手の墓地から戦闘によって破壊されたアンデットを自分
フィールドに特殊召喚

こっちはどうなの?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:19:34 ID:AyKQv66WO
フィールド依存は安定しない

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:25:59 ID:2JUjdET70
>>356
多分依存はしないはず。
とりあえず入れときゃゾンマス強くね? みたいな。
まわしてみないと分からないと思うけど。

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:29:01 ID:KKds9kpa0
DNA改造+輪廻独断+生贄封じかよ
独断はさすがにガセじゃないと頭おかしいといわざるをえない


359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:29:02 ID:Xd+LIOQK0
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド上及び墓地
に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。
また、このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族
以外のモンスターのアドバンス召喚はできない。


360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:29:12 ID:nXIp5+1y0
本スレで話題になるデッキやカードはすぐ廃れるから

多分すぐにアンデブームは終わると思うのだが、どうなんだろ

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:32:20 ID:gB6nRM+d0
フィールド依存も何も既存のアンデビートにワールド積むだけでいいからなぁ・・・。
最悪スロット削らずにただ三枚放り込んだけでも運用可能っていう。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:33:50 ID:2JUjdET70
1枚でカード3枚分っていうおかしなインフレ性能なのは分かる

でも他のガチデッキも相当頭おかしいから、ガチ環境で使われるかどうかはよくわからないな。
ガイウス(笑)との相性も悪いし。
青血は出せるけど、青血はアンデットワールドのメリットも受けない。

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:41:32 ID:AYqg5DRT0
こりゃフィールドの張り替えが忙しくなるぞwww

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:43:25 ID:YnEt/OMN0
とりあえず、アンデワールドは龍骨鬼にひどいことしたね

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:46:25 ID:C9kCLiIb0
「アンデット族チューナが出るといいな」
とか、懐かしい話になってしまった・・・・・
アンデットワールド壊れすぎ

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:51:48 ID:nXIp5+1y0

でも実際出てみて使ってみるとそんなに強くなかったりするから困る

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 16:52:23 ID:EKMj3Gg40
あるあ…あるあるw

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:00:06 ID:Xd+LIOQK0
http://imepita.jp/20080517/609100

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:00:38 ID:QrmhC8CnO
ファンカスがアンデッとになるならノーレが成功しやすくなるな
Ωも危険過ぎる

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:04:57 ID:C9kCLiIb0
実際、強くなくってもいいさ

霊使いが全員アンデットになるんだから・・・・

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:11:41 ID:66txJF5Q0
アレだな、このスレで言ってた事もあながち外れじゃなかったな。
むしろ7割近く当たりだろ。

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:17:57 ID:9hFItkIKO
ゾンマスが霊使いのゾンビ化だろう
あの水色の一番ビッチ臭い奴の

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:18:49 ID:66txJF5Q0
連投すまない。
アンデットワールドってフィールド墓地をアンデットにするんだよな?
ワイト夫人効果とループ起こさないか?
3以下のアンデには魔法が利かない⇒フィールド魔法の効果でアンデに⇒ワイト夫人効果で魔法効果解除⇒フィールド効果…
って感じで。

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:20:34 ID:Xd+LIOQK0
138 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 17:15:50 ID:eOBv+Zim0
アンデットワールド
王宮の鉄壁だとさ


アンデット新規カード終了

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:23:52 ID:JaIro95/0
アンデ世界のせいで「またアンデ厨か」ってなるのが嫌だなぁ・・・

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:24:03 ID:zTjeaDpw0
>>373
別に伝説のフィッシャーマンがいるんだ
きっとアンデットになって終わりだろう

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:27:00 ID:9hFItkIKO
一応これで真紅目ゾンビ使いやすくなりそうだな

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:28:53 ID:6kT/gFOu0
以下ゲルニアをどうやって生かすかについて

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:32:24 ID:66txJF5Q0
とりあえず3箱買ってアンデオームとは別のアンデワールドデッキ作るか…

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:32:50 ID:zTjeaDpw0
飾る

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:35:54 ID:YnEt/OMN0
ゲルニアを生かす?やつはアンデットだ!積極的に殺そうじゃないか

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:41:16 ID:AyKQv66WO
馬頭鬼収録がどうとか言ってる奴が多いな
実際アンデを知ってる奴ならゴブゾンだろJK

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:43:22 ID:nIZtBXFn0
アンデトワールドの効果がこのスレの予想通り過ぎて吹いたわ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:44:29 ID:6kT/gFOu0
>>381
なるほどこいつは一本取られた
しかし他の既存カードは何が収録されるだろうね

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:46:23 ID:aLXAI7McO
生者の書で混黒が蘇生可能とか
アンデハジマタwww

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:51:28 ID:66txJF5Q0
アンデワールドの場合だと生者も評価かなり高いよな。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:52:12 ID:UOVajz7j0
レッドアイズゾンビの効果を見たときから嫌な予感はしてたんだが・・・
まさかここまでとは・・・。

カミューラのヘルバニアもびっくりだわこれ。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:54:19 ID:DVCp1yqt0
次回制限改定では
ディスクガイ禁止
アンデットワールド制限ぐらいになりそうだな

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:55:29 ID:p0qGTGGIO
オームファンカスノーレ青血デッキな俺歓喜。

さて、勝率低いから強化やめようと思ってたけどゴブゾン買ってくる。

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:55:35 ID:K9np9qZx0
相変わらず次元には涙目かな?
生け贄封じが帝には刺さるだろうけど

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:56:34 ID:66txJF5Q0
むしろ次元になみだ目じゃなかったらアンデがぶっ飛びすぎて逆に引くわ。

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 17:59:07 ID:EyJZuZ+SO
他の種族デッキへのメタ性能が凄いな。フリーで嫌がられそうだ。
…と思ったが、フィールドだから直ぐに張り替えされるのか。

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:04:27 ID:aLXAI7McO
今アンデダムド使ってるけどファンカスヤバくね?
終盤めづきでファンカス蘇生→ダムドコピーとか
アンデットもついにトップメタの仲間入りですね^^

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:04:31 ID:66txJF5Q0
でも、今、フィールドを使うデッキって宝玉、剣闘ぐらいだから困る相手は剣闘ぐらいじゃないかな。
宝玉はフィールドが無いと速度が半減以下と言っても良いし。対宝玉はアンデとして戦えるこっちの方が良い。
ところでやっと攻撃力1900☆4のアンデが出てくれたのが嬉しいんだが。

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:05:52 ID:5IURoUl/0
あれって確定なのか?

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:07:07 ID:5IURoUl/0
すまん説明不足
☆4の1900の件。黒騎士だっけ

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:08:02 ID:cl+puxtaO
1900以上?
誰ですか?

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:08:33 ID:EyJZuZ+SO
☆4の1900入るのか。
誰か新収録カードをテキストで…いや、そろそろ自宅だし帰ってから探すか。

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:08:47 ID:+008GbcE0
何でもかんでも愚埋やら終末やらで墓地に落として、手軽に蘇生可能か… 
さて、デッキから何を抜こうか。 でも、フィールド依存にすると張りなおされたり割られたりすると涙目だよな?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:12:07 ID:AEQTTK4nO
そこで神宣賄賂ですよ

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:12:30 ID:QrmhC8CnO
>>399
今のままでも十分回るだろ

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:14:24 ID:66txJF5Q0
黒騎士って考えると効果考えなくとも1900じゃないか?

>>399
恐らく既存のデッキから抜き差しよりもフィールド魔法を早く手札に加えてその上で戦うっていうデッキから考えたほうが良い気がする、墓地も種族変えるのって新しい効果だし。

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:14:51 ID:p0qGTGGIO
>>399
今までフィールドなんて使ってたか? つまりそういうこと。

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:16:18 ID:UOVajz7j0
とりあえずブルーDとディスクを引っ張り、アタッカーにもなるエアーマン探すか。

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:21:24 ID:5IURoUl/0
エアーマンがさ・・・レベル4でさ・・・

ゾンマスがさ・・・

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:21:54 ID:+008GbcE0
>>403
宝玉では使ってたぜ。 まぁ、張り替えられる事は少ないだろうなぁ

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:26:51 ID:DVCp1yqt0
大会でよく見かけるのはダムドやライトロード、剣闘獣、ダムルグかな。
ライトロードや剣闘獣でフィールド魔法使ってるのはあまり見ない・・・

つまりは破壊に気をつけましょうと


408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:28:30 ID:66txJF5Q0
アンデワールドで青血は止めれないのがなぁ…
サンブレ採用の方が安定しそうだな。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:28:55 ID:0rTx1L/v0
今北産業www
アンデットワールドwwwwwwwww
worldもそうだが、群雄割拠が強い件。
まさか既出?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:29:20 ID:Ii8cxRWm0
アンデットワールド出てれば傀儡虫がノーコスト洗脳になるのか。
今の内に買っておこう。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:33:01 ID:gB6nRM+d0
落ち着いて考えたら今の除去天国な環境でフィールド維持は難しいよな。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:37:30 ID:DVCp1yqt0
メタとしてサイドにツイスター入れられそうな予感

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:37:39 ID:iobt+ecY0
いや・・・維持する必要なくね?
アンデオームで
キーカそろって発動すれば1KILLなんだし。。。

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:42:52 ID:o5fASTaXO
アンデ単な俺はどうすれば…

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:48:17 ID:eia0to8JO
この際だからアンデ単やめたら。
こだわりたい気持は良く分かるけど、他の種族も混ぜると戦略の幅が広がって面白いよ

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:52:24 ID:0rTx1L/v0
群雄割拠→相手アンデ以外の種族選択→アンデットワールド発動
ロック掛かるのかな
できたらやヴぁすぎ

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:53:50 ID:MBKrqKd80
ストラク出たら結構デッキ内容変えないとな
ついに絵が気に入ってるという理由で入れていた王族親衛隊を抜くときがきたか

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:56:29 ID:QrmhC8CnO
コナミ「次の制限の改訂で同族感染ウィルスを準制限にします」

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 18:59:21 ID:UOVajz7j0
アンデットワールドの影響。
ゾンマス→自分・相手の墓地のレベル4以下モンスター奪える。
馬頭鬼・生者の書→自分の墓地の蘇生制限のないモンスター蘇生できる。

レッドアイズゾンビ→チャリオット正位置
邪神機→自壊しにくくなる
ゾンビ騎士→自分が戦闘破壊した墓地の相手モンスターを奪える

傀儡虫→ノーコストブレコン
灼熱ゾンビ→KY脱却
ディスクガイ→過労死しそう

帝→ただのバニラになる。

こうしてみるとアンデットワールド新規組とゾンマスが恩恵大きいな。

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:00:14 ID:JaIro95/0
>>418
アンデットワールド→同族で相手フィールド一掃してからゾンマス大量蘇生で殴るんですね、わかります

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:05:00 ID:gB6nRM+d0
フ ァ ラ オ の 化 身 始 ま っ た な 

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:12:40 ID:0rTx1L/v0
>>420
実際スナスト禁止にして同族解除すればおk

>>419
ディスクガイ2500→4000
アームズホール6300→7000
馬の頭の鬼500→1300
生者禁断300→600
ファンカス&ノーレ1200+300→2000+500

こうなるんですね。わかります

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:15:27 ID:nIZtBXFn0
>>416
何を勘違いしてるか知らんけど
群雄は最初にお互いに種族を選択するような効果ではないよ

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:16:13 ID:YnEt/OMN0
>>419
ネオス→生者、馬頭鬼、O-その他でぶっ倒してもぶっ倒しても(ry

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:23:25 ID:DVCp1yqt0
>>424
エアーマン→何回やっても何回やっても(ry

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:23:43 ID:0rTx1L/v0
>>423
すまそ。凄い読み間違えしてた。
でも、アンデとの相性は最高だと思う。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:24:17 ID:xn0gXM240
どんなデッキでもアンデ世界入れときゃアンデデッキだってばっちゃが。
てかアンデ世界は禁止級カードじゃないか・・・?

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:27:37 ID:u2BMatgC0
アンデットワールドTUEEEEEEEEEEEEEEEEE
ゾンマスや馬頭鬼でほぼ何でも蘇生させ放題かwwww
だが帝との相性が悪いな・・・まぁ除去はダムドに任せれば良いけど。


429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:32:28 ID:Ze2hkEnj0
円盤男過労死やばいだろ・・・・宝札いらずになりそうだな
リミリバリフトだけならまだしもさすがに禁止フラグが立ったような

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:36:47 ID:5IURoUl/0
シンクロアンデ型が強そうだな
ゾンマスからいくらでも展開できるし打点高い

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:39:43 ID:okMGA8wB0
馬頭鬼からゾンマス→チューナーで実質手札一枚から最上級出てくるんだよな…

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:49:44 ID:2NQrxlp40
>>422
それは値段なのか?
ここの地域だとディスクガイは9000する。
あとファンカスは4000もするんだが
もうファンカス本は生産されてないのか?
ファンカスノーレを作ろうにも高すぎてできない。

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:53:17 ID:bwDA1unE0
闇竜の黒騎士のATK1900って本当?画像じゃ重なって見えないんだけど

もし本当なら俺歓喜www

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:53:36 ID:Xd+LIOQK0
762 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 19:49:22 ID:eOBv+Zim0
王宮の鉄壁
このカードが
から除外する


こんな感じ

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:54:07 ID:Xd+LIOQK0
《闇竜の黒騎士》
効果モンスター
星4/光属性/アンデット族/攻1900/守1200
1ターンに1度、相手の墓地に存在する戦闘によって破壊された
アンデット族モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:54:16 ID:Vm/8Way70
というか>>339がガセということはないの?

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:54:20 ID:Cr7XFP/a0
闇竜の黒騎士効果判明してるのか?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:54:53 ID:2NQrxlp40
アンデットワールド強すぎだろ・・・
実際、維持しなくてもそのターンだけでも使えれば十分だな。
馬頭鬼でやり放題とか・・・
ガンドラで簡単に1Killできるじゃないか。

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:55:08 ID:DVCp1yqt0
>>436
画像ソースも上がってるからな、
今頃ガセということはないと思う

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:55:13 ID:Xd+LIOQK0
>>436
ガセじゃないよ

《アンデットワールド》
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上及び墓地に存在する全てのモンスターをアンデット族として扱う。
また、このカードがフィールド上に存在する限りアンデット族以外の
モンスターのアドバンス召喚はできない。




441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:56:31 ID:UOVajz7j0
>>432
俺はこないだ本屋に注文したら3日くらいで届いた。
あと重版が今月の23日という情報があった。

ディスクはいってる2007はもう絶版。

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:57:38 ID:aLXAI7McO
次元帝みたいに初心者、にわかホイホイのデッキになりそうで怖い
遊戯始めたい奴はアンデットワールド×3+めづき×3でお手軽強デッキとかw

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 19:59:09 ID:W/komr340
アンデワールド面倒になりそう

生贄召喚する時にアンデットかどうかの確認云々が

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:00:23 ID:Cr7XFP/a0
>>435
判明してたのか
不死世界がフィールドにあること前提のカードを出すとは…

>>442
ゴブゾンが入ってたら完璧だな
悪い意味で

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:03:45 ID:DVCp1yqt0
>>443
手札にいる時はまだアンデット族ではない、という裁定じゃないか?

>>444
今回のSDは【アンデット族】じゃなく【アンデットワールド】なんだろうな

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:05:17 ID:7tfDZp7k0
前スレぐらいで言ったフィールド魔法の妄想が現実になっちまった

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:05:53 ID:Xd+LIOQK0
>>445
フィールド墓地でのみアンデットだから手札から他のアドバンスは無理だな

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:08:48 ID:2NQrxlp40
>>441
thx
明日、注文してくる。


449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:09:36 ID:QrmhC8CnO
>>432
うちの近くの本屋にはファンカス付きの攻略本があるぞ

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:09:50 ID:c39bKcelO
>>447
そうじゃなくて上級をセットするときじゃないのか?
それとも仔羊→セットは可能みたいに、上級のセットなら種族関係ないのかな

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:11:26 ID:2NQrxlp40
不死世界ファンカスガンドラをデッキが発売されたら作るとしようかな。

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:12:38 ID:aLXAI7McO
何だかんだいってアンデットワールド3積みしたアンデダムドが一番強い気がする
アンデットワールド利用しようとして変な上級とか積んでも事故るだろうし
何よりトップメタのダムド、ライロ、剣闘は除去手段が多いから
フィールド魔法はすぐに消されると思う

でもフリーでは嫌がられそうだね…

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:12:49 ID:UOVajz7j0
今考えた。
アンデットワールドで防げそうなカード。
サイバーダークのドラゴン族装備、ミノン&ナーガ&アナンタ、メガロック、
天魔神(ファンカスノーレ除く)、ネクロフィア、ラビエル、
龍の鏡、オーバーロードフュージョン、ダークガイア(コーリング墓地利用)
ゴトバ、毒蛇、フィッシャー、ケルビム、帝、バルバロスURの特殊召喚(手札除く)、他いろいろ

ところで、アンデットワールドの効果だとアンデット族だけとしてあつかわれるんだっけ?

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:13:32 ID:Ze2hkEnj0
>>446
真紅眼ゾンビのテキストが不自然すぎたからな・・・・誰だって予想はできるさ
まさかホントにそのまんまなどころか生贄召喚封じまで付いてるとは思わなかったが

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:14:07 ID:c39bKcelO
>>457
そうか、ナーガに対抗できる数少ないカードなのか

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:15:46 ID:c39bKcelO
安価ミスったorz
>>457>>453

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:16:39 ID:YnEt/OMN0
>>453
ゴトバ、魚霊術、毒蛇は裏側でリリースすれば関係なくね?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:16:57 ID:B3/q8upU0
このストラクにはアンデワールドサーチのカード収録されるのかね?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:17:22 ID:7tfDZp7k0
でもやっぱフィールド魔法だから安定しないんだよね
アトランティスだってギガガガギゴサーモンTUEEEEEEEだけどそこまでじゃないじゃん?

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:22:10 ID:UOVajz7j0
アンデットはワールドなくてもかなりの展開力があることを忘れてもらっちゃ困る。
ワールドはあくまで追い風に過ぎん。

>>457
その場の思いつきも多いからそこまで考えなかった。スマソ。
あと、バーローとドラゴンズミラーはFGDとキメラテックオーバー限定な。

あ、フォートレスも防げるな。

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:22:26 ID:xfGiZbIZ0
アンデットワールドの登場でこのスレが悪い意味で活気あふれるスレになる悪寒!
俺はおとなしく不死王様デッキの構築アイデアを練ってみる。
ワールドでデザートがアンデットになるのはいいんだけど、
やっぱりマジシャンズサークルを買いあさった方がいいかな・・。

>>453
なんていうか、ファンデッキ殺しだな・・・。

>>459
今までのアンデットデッキはフィールドを使ってなかった。分かるな?

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:23:37 ID:7tfDZp7k0
デビルコメディアンの出番の予感

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:25:05 ID:Cr7XFP/a0
アンデットが流行ってもワイトデッキなら嫌われることはないよな!
ワイトだから

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:25:27 ID:wEtV8Bfj0
歯車街・ワールド・テラフォを各三積+巨竜を二枚ぐらい
これで巨竜が初ターンで飛んでくる上にアンデット化による蘇生までするなんてどうだろ。

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:26:04 ID:DVCp1yqt0
>>458
新規カード
 真紅眼の不死竜
 邪神機−獄炎
 闇竜の黒騎士
 アンデットワールド
 王宮の鉄壁

復刻カード
 ゲルニアetc.

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:26:43 ID:xfGiZbIZ0
>>464
歯車街と巨竜だけ入れるってのは結構ありだよな。
歯車と巨竜は2枚ずつがいいかもしれない。ワールドあると手札の巨竜は腐る。

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:26:55 ID:DVCp1yqt0
すまん、途中でW押してしまった
つまり、アンデットワールドをサーチするカードは無いってことね

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:27:32 ID:rTCI+zdO0
>>459
アンデットワールドの情報を知って愕然としたオレだったが、お前のコメのお陰でなんとか立ち直れそうだ。

こいつは最早、ゾンマスか馬頭鬼の制限フラグじゃね?
大会とかがゾンマス馬頭鬼にアンデットワールド+円盤男&混黒の環境になるのは嫌だな

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:28:41 ID:7tfDZp7k0
ディスクと混沌が禁止になればいいじゃない

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:28:49 ID:UOVajz7j0
歯車街はともかくレベル8の通常召喚可能なモンスターは
絶望先生とトレイン共有できるから悪くないと思う。
ワールド発動下なら蘇生も豊富。

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:32:10 ID:xn0gXM240
アンデ世界は制限掛かってもテラフォあるからあんまし意味が無いっていう

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:33:21 ID:xfGiZbIZ0
遊戯王自体がインフレしてるから、
アンデットワールドを制限かけるなら他に規制する対象が多すぎる・・・。

植物見ると、全部のテーマをこのレベルまで引き上げる方向で進んでるみたいだけど。

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:39:23 ID:7YY/x2xS0
見えるぞ

アンデワールドを守るために
神宣賄賂ギオンを3済みしてるお前らが見えるぞ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:39:53 ID:7tfDZp7k0
イルブラッドマダー?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:40:38 ID:OozT4DCU0
アンデットワールドのカードリスト全部出ないもんかなー
アンデットの脅威を買うかどうかでマジ悩む・・・。

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:46:58 ID:2NQrxlp40
ディスクを禁止にするんだ!!
そうすれば財布も潤う!!
一石二鳥じゃないか。
コンマイ採用するんだ!

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:47:19 ID:Ze2hkEnj0
>>473
祇園はわからないがシンクロギミック入れて星屑でも守る予定
アンデットワールドあれば邪帝、風帝は出てこないし、
戦闘破壊されても蘇生は難しくなく、除外されてもアンデには異次元埋葬入るからな

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:47:49 ID:2NQrxlp40
>>475
まだ脅威売ってるのか?
欲しいんだが近くにまったく売ってなくて困る。炎はなぜか残ってるんだがな。

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:49:32 ID:7tfDZp7k0
ディスク制限にしとくぐらいなら強欲復帰させろっていう

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:51:36 ID:xfGiZbIZ0
アンデットワールドはわざわざ守って、デッキとして組むようなカードじゃないだろ。

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:52:42 ID:UOVajz7j0
モグラ+ゾンマス+アンデワールドって考えた。
ゾンマスでモンスター捨て→モグラ復活→モグラ効果→モグラ手札に
→次のターンで手札のモグラ捨て蘇生→モグラ効果→モグラ手札に→・・・

これ今はともかく一昔前だとえらい事だな。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 20:54:04 ID:7tfDZp7k0
アンデビートエクゾ

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:02:42 ID:JaIro95/0
アンデットワールド出たら
カタストル、ブリューナク、御用、ウルベルム、星屑、レモン、ガイザレス、フォートレスetc
チューナー入れなくても15枚埋まるよな、相手に依存するわけだし

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:04:44 ID:nXIp5+1y0
>>483
フォートレス出せなくね?

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:10:32 ID:i5xRCq140
スターダストが出てるときにアンデワールド除去する方法ってなんかある?
破壊は全部無理だし帝も無理だしまともなカードじゃ対抗できなそう

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:11:05 ID:rTCI+zdO0
>>485
鳳翼の爆風

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:15:08 ID:okMGA8wB0
>>485
フィールド上書き

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:15:48 ID:UOVajz7j0
>>485
ハリケーン(一時的だが)

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:26:31 ID:NXwxXQP2O
王宮の鉄壁の効果は?

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:28:32 ID:Xd+LIOQK0
罠カードってこと以外不明らしい
VJの後ろの方にあったらしいから。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:29:22 ID:66txJF5Q0
これが永続魔法ならある種壊れ切ってるかもしれないがフィールドってところが良いと思うんだ。破壊とか使わなくても上書きあるし。
これを皮切りにフィールド魔法がまた見直されると思う。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:39:44 ID:/y1xR6ACO
いや普通に壊れてると思う

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:47:49 ID:rTCI+zdO0
神宣賄賂を併用してアンデットワールドを維持するタイプと、そうでないタイプに別れそうだな、不死世界・・・

に、しても、アンデットが壊れ種族になったワケだが、同時に相手にゾンマスを奪われたりした場合の此方の被害もデカイ事に。
使い様にもよるが、ハイリスクハイリターンなカードだと思う。


494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:49:02 ID:ePf2kQcH0
ワイトデッキのためにゾンマス、ゴブゾン3枚揃えた俺今後のことを考えると涙目
これらが制限カードになったらどうしよう・・・

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:49:16 ID:7tfDZp7k0
死者蘇生でゾンマス奪われただけで相手の場にわらわらと

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:49:51 ID:okMGA8wB0
精神操作でもいいのか

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:50:28 ID:/reCVogX0
サイキック族が涙目になるなwww世界のおかげでwww

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:55:21 ID:AEQTTK4nO
アンデワールドその他が出たぐらいで壊れはないだろ…

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:57:10 ID:hWQRof8PO
逆に生還の宝札がゾンマスメタになるかも知れない

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 21:57:35 ID:nIZtBXFn0
というかピラタ、生者の頃から遊戯王会で屈指の安定性を持った種族だしね
とりあえず生贄召喚以外なら大丈夫だからBloo-DやアルカナEXと共存できるのも高ポイントだね

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:09:52 ID:LVjQgfKV0
まさかアンデットがここまで強化されるとは
5期最後の時のスルーっぷりからは想像できないんだぜ

まぁ、このスレを立てた理由がPTDNでアンデットがスルーされた腹いせなんですがね

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:20:44 ID:0rTx1L/v0
この祭り状態にイルブラ出るんだろ・・・?

ついに  が輝きだしたか。
空気という呪縛から解き放たれる日もそう近くないな

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:27:19 ID:LVjQgfKV0
>>502
三沢は漫画オリジナルキャラとして輝きまくりだろ
十代を除いてOCG化された数も一番多いし

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:32:55 ID:QrmhC8CnO
>>503が見えない

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:34:06 ID:/9yD61EC0
逆に考えるんだ、漫画で輝いてるからアニメには出てないんだと

そう言えばアニメで時々透明人間のデュエリストがウォータードラゴン使ってるんだが、
ありゃ一体なんだってんだ?

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:36:36 ID:YnEt/OMN0
アンデの救世主は三沢だけでよかったです><

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:38:41 ID:vOG7Syxi0
アンデットワールドプロキシで組んだが、
やはりフィールド魔法って事で対策されるとさほどでもない気がする。
今流行りの検討、ダムドとの相性は最悪だし

反面、墓地利用するデッキ相手だと次元デッキ並みの凶悪さになるが

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:45:11 ID:LVjQgfKV0
>>507
従来のアンデットデッキにスロットを割いて入れる必要ってある?
それとも専用を作った方がよさげ?
回す時間がないから実際に回してみた人に聞きたいんだが

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:49:49 ID:vOG7Syxi0
従来のアンデットで組むとゾンビ・マスターからシンクロ呼びやすいくらい

上級を専用にしたほうがいいかも

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:51:57 ID:aLXAI7McO
>>508
ガイウスのスペースに入れる感じじゃない?
相手がシンクロとかじゃなきゃサイドで入れ換えればいいし
結局は相手に依存するカードなんだよね

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:54:58 ID:Cr7XFP/a0
不死世界入れるなら騎士入れたいけど…
下級に入れるスペースとか無いよなぁ

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:55:17 ID:eia0to8JO
今回のデッキは今まで仲間だった者がゾンビと化して牙を剥いてくる的なイメージなんだろうな

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:56:58 ID:YnEt/OMN0
不死世界無しでも騎士はありじゃね?
1、2枚挿しときゃいい働きするだろうし

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:58:45 ID:D+mBIuAw0
騎士1900ってまじ?


515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 22:59:55 ID:UadHWyCk0
とりあえず本スレの連中はワールドよりも騎士のポテンシャルの高さに気付くべき。
ゾンマスゴブゾンからサーチ可能な下級1900の闇属性アンデだぞ。

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:05:22 ID:nIZtBXFn0
1900のアンデってだけで十二分に強いからね
アンデワールドデッキなら間違いなくエースだろうし

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:08:22 ID:UadHWyCk0
今までの1800ラインだと倒される一方だったライオウデスカリを潰せるのは大きい。
アンデにとっては相打ちなんてアド+みたいなもんだし。

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:09:09 ID:5vpIjcyh0
どっちにしろアンデ流行るとか言ってる奴冷静になれ。次元ビートで涙目に変わりはない。

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:10:06 ID:fE0IvtKg0
フィールド魔法のもろさについてだが
歯車街は他のスタンにも平気ではいる分
張り替えは頻繁になるんじゃないかな?
もしアンデワルドが凶悪だと判断されるならば対抗メタとして。

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:10:39 ID:Cr7XFP/a0
次元もあるが今は暗闇鏡が痛い

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:11:58 ID:LVjQgfKV0
>>509-510
トン
最近流行の剣闘もメタれるスキドレ型にしようかと思ってるから採用は獄炎と騎士かな
それにしても騎士はは強いだろマジで
いままでゾンマスではカイクウに相打ちに持ち込まれアナザーやライオウには一方的に僕殺されるとか酷かったからな


522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:33:13 ID:wEtV8Bfj0
黒騎士、さりげなくゴブゾンのサーチ圏ジャストなんだな

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:34:56 ID:W/komr340
アンデ比べると植物が弱いと思えてきちゃう

効果の差が酷いわ

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:36:28 ID:qGhIG9790
王宮の鉄壁が次元対策カードなんじゃないかと思ってる
テキストに「除外」ってテキストが見えてるらしいし

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:38:24 ID:7tfDZp7k0
王宮だから無効系カードだよな
除外する効果をすべて無効にする?

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:41:29 ID:5vpIjcyh0
>>525
そ れ は い か ん
除外に弱いのがアンデ。おれがなくなる=ゾンマス禁止とか絶対なる

527 :526:2008/05/17(土) 23:42:10 ID:5vpIjcyh0
おれ→それ

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:43:43 ID:/9yD61EC0
>>525
流石のコンマイでもソレはしないだろう・・・と信じたい

除外というアンデの大きな弱点すらカード1枚であっさりカバーされたら、
この先他の種族デッキは一体どうしたら・・・

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:44:29 ID:2mxdGWL/0
弾圧みたいに除外されるカードに対して800ポイント払うことでそのカードを墓地に戻すことができるみたいな
異次元の埋葬の連発バージョンだったら・・・・、馬頭鬼やばくなるから違うか。

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:47:54 ID:h3Id68KI0
エンペラーオーダーを思い出すんだ、きっとアンデのメタカードに違いない

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:50:27 ID:tL2z38ls0
流行りのデッキはワールドとスキドレでなんとか対抗できるが、除外は仕方ないと割り切った方がいいような気がする。
ただ、例の鉄壁が上の効果だったらマジで凶悪だな。

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:53:54 ID:MBKrqKd80
次で何かしらに制限かかりそうだな

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:58:21 ID:2NQrxlp40
鉄壁という名前だし、戦闘耐性だと信じているぜ。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/17(土) 23:58:47 ID:rTCI+zdO0
除外する効果に対し、ライフを払いそのカードの発動と効果を無効にして破壊・・・こんな感じ?

とりま、カイクウとかクロウの誘発系効果はメタできても、閃光やら裂け目やらの永続効果は無効にできないからある程度バランスは取れていると思うが・・・

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:01:27 ID:Cr7XFP/a0
相手サイドラ特殊召喚→リリース^^→除ガイウスで裏側のゴブゾン除外→合計3400ダメ\(^o^)/

この悪夢のようなコンボをなんとかできるのか
素晴らしいね

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:01:34 ID:fnGVH7TC0
除去する効果を自分だけ無効にするカードにしてください

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:08:24 ID:43mhfVAT0
ライフを払って発動する永続効果だと、弾圧と同じでダメージステップに発動できなくね?

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:36:30 ID:836qgzP/0
騎士は一枚か二枚は採用するとして何と入れ替えるか…
待ちに待った1900のアンデだからな。今からワクワクさんだぜ。

今、灼熱ゾンビを探しててあることに気が付いた。
こいつ聖鳥クレインの完全な下位互換だ…

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:37:28 ID:1VTowvyq0
>>538
何を今更

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 00:49:02 ID:xXmb2TFD0
>>538
ゾンビなのに明らかに種族設定間違えてるよな
とりあえずクレインでも大人しくつかっとこうぜ

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 01:00:51 ID:2sEy7PV+0
鉄壁はカードが除外されたターンの間発生する戦闘ダメージは0になる
ってくらいの性能でいいよ

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 01:04:30 ID:bzqpDgyA0
>>541
確かに、「鉄壁」の名に恥じない効果だ。

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 01:04:47 ID:hWc9M9D+0
アンデットワールドか・・・
アンデが厨っぽくなってしまいそうで心配だが
他のモンスターをアンデに組み入れることができるのはやっぱ夢だよな
ところで、おまいらはどのモンスターを蘇生させたい?
俺はダークホルスかな
手持ちで自由に特殊召喚できて一番攻撃力高いし
効果もそこまで強いわけじゃないけど中々使えるし

一応蘇生制限無しで自由に特殊召喚できる中で一番攻撃力高いのは超電導恐獣だっけか?

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 01:09:06 ID:A/hSE8Pn0
攻撃制限付きだが絶対服従ってのも居るんだよ

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 01:11:32 ID:bzqpDgyA0
戦闘ダメージこそ与えられないが、バルバロスUrも忘れないでwww

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 01:11:46 ID:7QI3U9Ki0
バルバロスUrが一番だな

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 01:11:49 ID:836qgzP/0
>>543
ガチならファントムオブカオス

ネタで行くならオームバーンの構想を使ってクリタ再利用しまくりでエクゾ揃えるとかかな…あれ?ガチで出来そうじゃね?オームループで十分だが…

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 05:03:41 ID:TmlL5jsxO
>>543
馬頭鬼!生者!ゾンマス!不死竜!リフト!リミリバ!
セメタリーからディスクガイをスペシャルサモン!!

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 06:16:29 ID:C3zuOd/10
>>543
除去要員のスナイプストーカーやサーチのクリッター、モグラやファンカスなど
汎用性の高いレベル4以下のモンスターをゾンマスで使いまわせる。

終末やおろ埋で落としたオームをゾンマスなどで蘇生出来る。

いくらアンデットになって蘇生しやすくなるとはいえ多種族上級をやたらと
積め込もうとするのはやめた方が良いと思う。


550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 06:54:53 ID:A/hSE8Pn0
多種族入れるとワールドが出ないとき蘇生ができなくて展開できない
種族を絞れば今までとあまり変わらない
ということは制限カードの使いまわしだけが恐ろしいな
ディスクガイ禁止でいいよ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 07:12:54 ID:7QI3U9Ki0
うん、アンデワールドにディスク1枚いるだけでかなり違うわ
おろかなと終末と増援入れれば不都合ないし

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:09:45 ID:ngm8aKsy0
アンデワールド→馬頭鬼で混黒蘇生→異次元埋葬回収→混黒フィールドから離れて除外
→異次元埋葬→馬頭鬼で混黒蘇生→以下ループってのを思いついた。
混黒がメリットつきで無限蘇生するアタッカーになるっていう

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:10:49 ID:NeCDWp5D0
そこにオームいれば・・・

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:12:25 ID:A/hSE8Pn0
混沌は前からやばかったのにもうだめだな

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:27:54 ID:VJyHhw51O
鉄壁は、墓地から特殊召喚されるモンスターはすべて除外されるとかじゃないか?

エンペラーオーダー的に考えて

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:39:11 ID:ngm8aKsy0
>>555
果たしてエンペラーオーダーをコンマイが帝メタのつもりで作ったかは微妙だが
正直コンマイの考え方は妙に中途半端だったりぶっ飛んでたりするからよく分からんしな

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:44:33 ID:pG6qhei90
そういや本スレで寒波が収録とか言ってたやつがいたけど
あれはマジなのかな・・ガセだよな

アンデワールドのおかげでチューナーバンバンww
スターダスト並べるだけでアンデワールド破壊するまでに
どれだけ苦労するだろうなw
これで大嵐採用型から神宣賄賂型にしたほうがよさそうかもな

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:51:39 ID:33Oulqsw0
メインからパキケ虚無搭載が普通になるかもな

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 08:53:27 ID:ngm8aKsy0
こっちも青血入れるだろうけどな

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 09:02:37 ID:A/hSE8Pn0
賄賂で2枚目のワールド引かれたら笑えない

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 09:45:47 ID:SaJuGmU20
ワールド下で、馬頭鬼で混黒蘇生⇒異次元からの埋葬回収で微妙な嫌がらせ成立

ディスクガイはどうなんだろ?
生還3積みの方が枚数はともかく引ける機会は多そうだが…
だけど生還あるときにディスク蘇生で3ドローになるのか。

それにチューナーも積まなきゃ勿体ないしなぁ…

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:02:31 ID:izeRH22B0
ワールドは強いけど、大会では間違いなく結果残せないだろうな
サイドに砂塵、ツイスター積んでない人なんてほとんど見かけないし

しかし、アンデッドワールドのイラストはよさそうだから楽しみだ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:16:32 ID:bq5Ad7ouO
>>562
現環境のトップメタには及ばないけど違うベクトルの強さがある気がする
ただでさえ種族トップクラスだったのに他の種族を相対的に弱くしたからね

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:22:02 ID:KeWWsNBa0
-比較的使用率の高い最上級モンスター~
--[[《混沌の黒魔術師》]]
--[[《光と闇の竜》]]
--[[《赤鬼》]]
--等

Wiki吹いた

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:27:11 ID:YcgwCi5T0
>>562
>>563
アンデットワールドを主体ではなく、あくまで奥の手として使うのはいけるんじゃないか?
それと、アンデットワールドで考えたのだがならず者を使いまわすことができるよな。
毎ターンモンスター除去もいいな。
ならず者いれるならジュッテナイトもいれて増援もいれられる。
結構いけるんじゃないか。

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:37:03 ID:bq5Ad7ouO
>>565
アンデットワールドがあることを想定したギミック入れると事故ると思う
入れても混黒くらいじゃない?
シンクロするなら猫軸の方が強いはず

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:38:12 ID:oxUaCnNl0
>>565
>それと、アンデットワールドで考えたのだがならず者を使いまわすことができるよな

サモンプリーストみたいな使い方だなw


568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:47:23 ID:SaJuGmU20
確かに現行のアンデビートから(入れてるなら)ガイウス等を抜いてワールド挿すのが一番安定するか。
他の新録はどれもそれなりにワールドに依存するカードだからなぁ…
ワールドなくても十分使える混黒は十分挿さりそうだが。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:48:27 ID:ngm8aKsy0
>>566
ならずものは単体でも使えるからいいんじゃね?
ついでにライラ入れとけば魔法・罠除去にも対応できるな

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 10:58:32 ID:izeRH22B0
除去ガジェあたりと組み合わせて不死ガジェ…



素直に弾圧やパキケ用意したほうが強いな、うん

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 11:20:35 ID:1VTowvyq0
特殊召喚でも効果使えるモンスターの方が良いんじゃないかな
エアーとか

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 11:38:44 ID:qF36hbU10
ワールド入れるなら、馬頭鬼、ゾンマス、ゴブゾンは必須かも
狙いすぎると事故るから、変なモンスターは除いた方がいいな

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:06:05 ID:yyl9hyPhO
アンデワールド張る時点で1枚無駄にしてるからな・・・
もっと言えば愚か・終末も無駄だし、ワールド+終末+生者or馬頭鬼を揃えてもリターンが少ない
ディスクとかは生贄不可で活用出来ないのが痛い
蘇生するとアドが稼げて自分でも殴れるヤツが良いけど、そう都合良く居ないしな・・・
混黒 エアー ダネフ クレインぐらい?
アドより制圧力重視ならシンクロか。

なんか無理に蘇生狙うより黒騎士サポートと割り切った方が強い気がしてきた。
黒騎士も大概チート性能だしなw

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:06:54 ID:+Y5yQX1b0
メインは黒騎士

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:12:18 ID:ly9RDHXn0
ついにピラタをリストラする時がきたか

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:13:30 ID:SaJuGmU20
しかし1枚だけでも積んどけば何気に役に立つからなぁ…

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:14:37 ID:ViAMAVd3O
にしても実際回さないと分かんないよな
やっぱ自分が強力なの用意するんじゃなくて相手の奪うのがいいと思う
ディスクとかチューナーとか
相手の墓地の闇属性、ライロ蘇生してダムド裁龍の調整狂わせることも出来るし

あれ、やっぱ強くね?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:23:02 ID:yyl9hyPhO
ただ戦闘で死んでないと駄目だからなぁ
ディスク終末ライラあたりが狙い目か。
アンデ自身に一番効くのが何とも言えんな・・・

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:31:29 ID:ViAMAVd3O
>>578
ゾンマスのことを忘れないでください

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:41:08 ID:yyl9hyPhO
すまん、流れ的に勘違いしてた・・・
まぁゾンマスにも適用出来そうな内容だがw

実際に使うと「このワールドが宝札だったら・・・」って状況が多そうで微妙

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:48:41 ID:d5d/abodO
終末ガンガン蘇生して速攻でダムド出して1400×3+2800で7000ダメ+α
っていうのはどうだろ?

どのみち今まで以上にダムドの調整がしやすいギミックにはなると思う

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:50:55 ID:bI1yRZoz0
騎士は「もしミラーマッチになったらゾンマス奪えるぜ!!」位に考えておいて基本はサーチ蘇生が容易な1900アタッカーとして考えるのがよさそう。

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:51:15 ID:A4qldXxKO
やっぱりアンデットワールドを入れたら神宣や賄賂で守らなきゃ駄目か?
俺は別に守る必要は無い気がするんだが.....

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:53:10 ID:jYuD+vp1O
アンデΩに積むだけで十分なのがイイネ

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:53:33 ID:3hNSkDR50
異次元からの埋葬で馬頭鬼2体と混黒を墓地に戻せたら
1ターンでシンクロモンスター4体と混黒並ぶなw

後は混黒をフィールドから離す方法か・・・
オーム、マスドライバーくらいしかないっけか
ってかオームなら1キルかw

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:56:20 ID:u29Yc8ME0
逆に考えるんだ。
相手側が何デッキでもサイドにゾンマス積まれるって事を…

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:57:06 ID:/j0uhSP4O
傀儡虫ハジマタ?

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 12:59:55 ID:836qgzP/0
>>552
お前、頭良いな。

混沌とならずを生贄できない邪帝とチェンジしてって思ったがアンデワールドをどうやってスペースに入れるよ。
ロック相手だった事を想定して自分でゴブゾンを墓地に送るためにオームは必要だったりするし…スペースが…
ダムドも抜いて新しいデッキを組むほうがやっぱり良いな、うん。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:01:07 ID:p5pIAw4E0
みんなアンデWに気を取られすぎだと思う
今考えてるのって結局場にアンデWが無いと成立しないから
夢入れすぎるとめちゃめちゃ事故るよ
例えば空気男
コイツを有効活用する=デッキにそれなりのHERO入れないとダメ
だから、アンデWが来ないとただのごちゃ混ぜデッキになってしまう

今までのアンデらしさを残しつつアンデW使うなら円盤、混黒が最有力候補じゃない?
特に馬頭→混黒→異次埋のコンボは素晴らしい。異次埋がメインに入るアンデだからこそのコンボ
馬頭とのシナジーも最高

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:05:16 ID:836qgzP/0
>>589
アンデD-HEROを組んでる人なら無理なく行けると思う、逆に事故率下がりそう。

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:31:26 ID:43mhfVAT0
ワールドはあくまでも黒騎士や不死竜のサポート程度として使用するのが無難な気がする。
まあ、混沌やディスクぐらいなら無理なく入れられるだろうけど、それ以上は事故要因じゃね?

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:32:36 ID:p5pIAw4E0
アンデDなんて聞いたことないジャンルだわ…
確かにそれだと違和感なさそう。でもDとアンデにシナジーを感じない

俺はアンデW積んだから事故率上がった、とかなりそうで怖いよ

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:35:00 ID:EwsRrz1x0
アンデWってアンデットワールドのことか
一瞬なんでw付けてるのかと思ったわ

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:35:34 ID:6wgLSr9u0
>>589
アムホループよりコンボパーツは多いものの馬頭鬼1枚分のさらなる蘇生が可能なのが強みだな
サイク等に弱いのは同じか。馬頭鬼効果にチェーンして不死世界破壊で不発になるし

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:43:20 ID:bI1yRZoz0
アムホループよりって言うか流れにアムホループのギミック混ぜることもできるんだよな。

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:43:42 ID:yyl9hyPhO
ワールドで混黒ループ決まれば超強いけどそれ以外は弱そう
混黒に特化する価値はあると思うが異次元埋葬を引くしかないのがネック。
ブレード方式もアリだけどワールド割られると終わるからなぁ・・・

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:43:48 ID:un8TsAwB0
アンデマジシャンとかどうですか

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:48:59 ID:/kO0I+1/0
どこもかしこも死体だらけってなんか平安時代みたいだな


599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 13:51:54 ID:yyl9hyPhO
>>595
理論上すごく強いけど40に抑えんのが難しいんだよな
リミリバも欲しくなるし

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:24:31 ID:1VTowvyq0
>>598
世は正に世紀末って奴だな

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:25:05 ID:u29Yc8ME0
ぶっちゃけワールド来ても黒騎士3積み位しか変わらない気がする…。
ダムド型とどうやって組み合わせろと…

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:43:37 ID:+Y5yQX1b0
>>601
ですよね〜

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:45:02 ID:yyl9hyPhO
今時ダムドの無いアンデなんて居るのか

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:46:32 ID:+Y5yQX1b0
はっきり言ってダムドはあまり合わない

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:48:19 ID:3wBXYyhS0
純正アンデを馬鹿にするなよ

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 14:50:41 ID:A4qldXxKO
>>601
俺もそう思います

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:02:18 ID:M4NPDCehO
アンデWいれるならガイウス、ライザー抜いてダムドかな。安定しなくなりそう。

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:02:27 ID:yyl9hyPhO
普通に考えると入れない理由が無いしなぁ・・・
まぁ純正にこだわる事に価値を見いだせる人はそれでいいんじゃない

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:02:30 ID:FFiqb2ne0
個人的にアンデにATK1900の☆4が出たことだけでもうれしいね。アンデワールドなしでも採用すると思う

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:30:39 ID:KeWWsNBa0
そう?
効果がアンデワールド前提だし、普通には採用しづらい・・・
何よりスペースがない

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:40:37 ID:MJM3RQziO
星四1900が出たからって騒いでる奴は真のアンデ使いではない。
実質バニラなら、普通は平田からの龍骨優先だろ。

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:41:55 ID:7QI3U9Ki0
効果なんて龍骨鬼さんのころからあってないようなものだったろ
アンデにおける1900はでかいぞ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:55:24 ID:KeWWsNBa0
【大会結果】遊戯王非公認大会結果
■上位デッキ
優勝:寒波シンクロダムド/non
2位:シンクロダムド/トリスタ
3位:シンクロダムド/くらら

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:56:55 ID:MJM3RQziO
2400はもっとでかい。
戦闘要因欲しいなら平田で特攻すればいいだけの話。平田と比べて勝ってる所は闇ってことぐらい。
俺なら1900バニラ積むぐらいなら平田積む。



615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:58:41 ID:zCB9/DjU0
今の環境で1900も2400も火力不足。

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:59:43 ID:7QI3U9Ki0
ピラタピラタ言ってるが騎士はゴブゾンから持ってこれるからなぁ

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 15:59:59 ID:u29Yc8ME0
>>611
異次元の生還者と太刀打ち出来るアンデット強くね?って意味なんだが…。
てかピラタなんか段々リストラされかけてるだろJK

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:05:26 ID:odUmTmxU0
>>615
デスカリライオウに一方的にやられるのと相打ちに持ち込めるのでは大きな差がある。

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:06:43 ID:zCB9/DjU0
今デスカリ使ってる奴っているのか・・?
俺の周りだけか。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:08:04 ID:MJM3RQziO
なんか平田平田強硬に主張しすぎた、悪かった。
結局、言いたいのは、平田すらなかなか積まれない現状、とても積めないよねってこと。
ゴブゾンサーチ用に1挿しはありかもしれない。

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:12:15 ID:1VTowvyq0
>>612
ところがそのあってないような効果が重要な昨今
ゴヨウを道ずれにする龍骨鬼マジ漢

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:34:21 ID:6wgLSr9u0
龍骨さんはたまに手札で腐るから困る
ゾンマスやらサンブレ等で処理できるけどそれでも腐るときは腐る

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 16:40:02 ID:MJM3RQziO
引くと腐るから1枚にするか、引くとデッキに居なくなって困るから2枚にするかでちょっと前まではよく悩んだな。
あれほど引かなければ強いカードってのも珍しい。

今?もちろんリストラしましたが何か?

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 17:02:49 ID:u29Yc8ME0
>>623
よう、俺
自分の場合はダムド2ガイウス3で落ち着いたから、
アンデットは下級のみに…

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 17:15:30 ID:3RT+Mi7VO
ダムルグとかもさんざん騒がれたのに全然だったし、世界もそうなるきがする

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 17:44:05 ID:3gVnDBT10
>>624
よう、俺
構成が同じだわ

イルブラ出れば竜骨樹も・・・いや何でもない

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 17:48:31 ID:SaJuGmU20
チューナーに関してはよっぽどシンクロに重きを置かない限りは世界下のゾンマスで相手のを借りた方が安定しそうだな。

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:18:58 ID:+HByt3juO
一度くらいアンデットが壊れ種族だの厨デッキだのと叩かれる程強くなってほしい…

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:34:05 ID:KeWWsNBa0
シンクロも573が危険視した為か、素材縛ってきたし、アンデシンクロを出してくれんかな
アンデチューナーさえなければいいはず

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 18:45:30 ID:a3zYEYX30
>>629
素材縛ってきてくれたのは素直に嬉しいな。
あのシステムじゃいつか遊戯王終わるぞ、と思ってた。
アンデットチューナーはさすがに異常な事態になる気がするから、
チューナー+アンデットのシンクロが出てくれると嬉しい。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 19:25:05 ID:836qgzP/0
アンデやらチューナーで盛り上がっているところ悪いんだが。
誰かアンデオームのダメージ計算表的な物を作れる人居ないか?
自分でやってたら愚かな埋葬と異次元からの埋葬の有無を考えた辺りでアルゴリズムがよく分からなくなってしまった…

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 19:37:53 ID:SaJuGmU20
>>629
新しく公開されたシンクロでチューナー縛りの奴ってどれだ?


633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 19:40:27 ID:a3zYEYX30
>>632
チューナー縛りは無い。
ダークエンド チューナー+闇属性
ライトエンド チューナー+光属性
植物のやつ チューナー+植物
って感じで、いい感じに縛ってきた。

そうだね、サモプリからダークエンドだね。

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 19:53:47 ID:WIb1Sej30
植物の奴だけハードル高いな

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 20:32:28 ID:1VTowvyq0
>>634
いや、植物の星2チューナーとか専用蘇生出るしむしろ一番やりやすいんじゃね
つーか植物とアンデの方向性が似てきたなぁ

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 20:41:33 ID:sQiWxcQ/0
アンデワールドなんてカードが出るらしいので聞きたいのだが、
アンデットと最も相性が良いチューナーって何かな?
ジャンクロンかと思ったがレベル1・2に有用なアンデいないしなぁ…

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 21:14:32 ID:KeWWsNBa0
>>635
植物は植物らしく、トークン生成しまくってそれを利用したカードにすればいいのにね。

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 21:27:57 ID:SaJuGmU20
>>633
ああ、そっちの方に制約掛けたのか。サンクス。

切り込みレスキュー型でライトエンドとダークエンド呼ぶには…
ライコウとデスコアラで引っ掛けるしかないか。

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 21:58:54 ID:WIb1Sej30
>>635
・アンデット
 ピラタ  ゴブゾン 竜骨鬼 絶望先生
・植物
ポイズン ボタニティ ギガプラ 椿姫

おなじだおなじだ!

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 22:03:19 ID:2sEy7PV+0
アンデット
蘇生のエキスパート
ただし上級はイマイチ

植物
蘇生とわずかながらに手札からの特殊召喚の双方を行える
上級はそれなりに強いがアンデットと比べると蘇生力が弱い

こうして見ると差別化されてるように見える
ふしぎ!

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 22:28:42 ID:2VVKRajh0
だれか、だれかここに呪術抹消ををを!

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 22:36:19 ID:SaJuGmU20
Bloo-Dっててっきり絶版かと思ったら、攻略本重刷されてるんだな。
今日本屋に並んでたんで1冊確保したら、08年5月13日発行の第8刷になってた。


643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 23:05:29 ID:bzqpDgyA0
>>642
マジか!?オレも明日本屋を見てみようかな?
エアーマンと円盤男にBloo−D入れて、アンデットワールド使うデッキでも考えていたから、Bloo−Dはリアルに欲しいぜ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 23:36:02 ID:plmX73la0
何をいまさら
重版されるたびに本スレで話題になってるじゃん

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/18(日) 23:38:27 ID:WIb1Sej30
13日重版なら11日には売り切れだ

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:05:08 ID:Hg4MuIXS0
不死世界と群雄割拠もコンボは可能っぽいな。
wikiによるとDNAでコンボ可能らしいから。

一族の掟使用すれば攻撃ロック掛けれる。
ロック掛けてる間にバーンでも・・・

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:13:16 ID:QiQPoa400
黒騎士の効果って「このターン」とか「このカードとの」とかの記載ないから
別ターン、別モンスターが戦闘破壊したアンデットでも蘇生可?
そうだとすると結構エグいよね。ほぼアンデットワードある前提だけども

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:15:28 ID:IhX1Z4ffO
なんか王宮の鉄壁が墓地のカードを除外できなくする気がしてきた。

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:20:13 ID:Hg4MuIXS0
それはない気Gauss
もしそうだとしても、あまり影響がない・・・

馬頭鬼コストだし。

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:20:43 ID:Y0bdnMN/O
BlooDが使いこなせない…
あれってフィニッシャー?それとも先に出して裁きダムド帝予防?イマイチ使いどころが分からない

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:21:22 ID:X2iHgivl0
>>647
オレも今気がついた。アンデットワールドを敷けば
実質的には戦闘破壊した相手限定の死者蘇生を1ターンに1度発動できる
アタッカーとしてよりも、ゴヨウとかで殴り倒した相手モンスター頂く役割メインになるかもな

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:24:16 ID:j+EM00bq0
待てコンマイ語かもしれん早まるな

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:27:03 ID:X2iHgivl0
Q.ヒーローシティはおkなのになんで黒騎士はダメなんですか?
A.カードが違います
ですね、わかります

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:54:05 ID:QiQPoa400
>>651
1つ気になるのがアンデットワールドを発動してない状況下で戦闘破壊した他種族を
アンデットワールド発動後、黒騎士の効果で蘇生できるかどうか
戦闘破壊されたときは他種族だからね。アンデットワールドの効果がそこまで及ぶかどうか・・・・
「相手の墓地に存在する戦闘によって破壊されたアンデット族モンスター」っていうのがいろいろ曖昧すぎる

・・・・そうか、これがコンマイ語か

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:58:40 ID:wixZyVsY0
>>653
普通にできそうな気がするけどな
今現在はアンデットになるわけだし

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 00:59:13 ID:ik0acw7u0
収縮黒騎士始まったな

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 01:02:20 ID:svSQwbNT0
ちょっと気が早いけどアンデワールドデッキを組んでみるか…
プロキシに使うカードはリメイクだから楽に用意できるしな。

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 01:15:07 ID:tvRW0X880
またコンマイ語炸裂か

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 01:53:09 ID:5/QTCRiXO
コンマイ語コンマイ語と騒ぐ半分以上は読む側の理解力が足りてないだけ

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 01:58:37 ID:pNJhL0orO
ガンウォみたく能力を種類ごとに分けて
【誘発:強制】このモンスターがフィールド上から墓地に(ry
みたく書くか、mtgみたく裁定を出す基準みたいなのを見れるようにしてくれればやりやすいんだが

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 01:59:26 ID:j+EM00bq0
初期のテキストボックスのせいか

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 04:18:34 ID:svSQwbNT0
とても気が早いがアンデットワールドデッキを組んでみた。

最上級3体
混沌の黒魔術師、真紅眼の不死竜×2

下級19体
ゾンマス×3、ゴブゾン×3、馬頭鬼×3、闇竜の黒騎士×3、ピラタ×2、Nモグラ、スナスト、クリッター、ならず

魔法15枚
アンデットワールド×3、生還の宝札×3、おろ埋×2、サイクロン、異次元からの埋葬、早埋、死者蘇生、生者の書、ハリケーン、テラフォ

罠4枚
サンブレ×2、ミラフォ、激流

以上41枚デッキ。
アンデワールドを展開したときは不死竜が除去も兼ねるので(裁定は決まってないが要塞の例があるし)除去は若干高め。
アンデにしては闇が少なくクロウもスペース的に入らなかったのでダムドは不採用にしてみた。
混沌は中盤以降は狙えるだろうループ狙い。
これでゴヨウ等を倒す。
最悪なパターンの不死竜を奪われた場合の保険でもある。
ゾンマスでならず、モグラ、スナスト再利用などなど。
アンデワールドに頼る点はそこまで多くしてないので普段は普通にアンデで戦う、1900が居るだけで違うと思われる。ピラタから2400も出てくるし。
エネコンや収縮を入れようかと思ったが事故率が上がりそうなので止めた。
モンスターと罠に除去を頼り魔法で蘇生サポートをするっていう戦い方。
ミラーマッチは引き勝負、オーム相手だと相手のオームも奪えたり。
異種戦だと種族デッキとはワールド状態だとほぼ勝ち。
帝相手でも結構強い。
相変わらず除外には弱い。
もっと面白いギミックとかあるだろうから今から楽しみだね!

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 05:32:57 ID:AWuvexIp0
「戦闘で破壊された」ことまで上書きされないから問題ないと思うけどな。

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 06:31:40 ID:m44rU5rBO
662
そうか、世界発動中はならずが墓地にあれば蘇生が軒並み除去になるわけか。
参考になります

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 09:23:51 ID:GKsfA4HqO
速攻魔法
アンデットワールドを破壊する。相手は死ぬ

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 09:42:11 ID:lIJI9kOu0
ところでアンワは何枚収録だろうな? え、もちろん1枚ですか^^
DMと違って、3枚確定のカードを1枚しか収録しないクソ573市ね

アンワはSR希望。F魔法がSRってかっこいくないか? ネクロバレー然り

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 09:58:48 ID:j+EM00bq0
どうせ騎士とか不死竜のために3つ買うし
パッケージネームだからSRもありえなくはないな

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 11:53:34 ID:5X1WnZJM0
やっとVジャンが届いたぜ。
本当に★4の1900が出るんだな…

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 11:57:22 ID:5/QTCRiXO
ゾンマスと100しか変わらん
効果が強いからいいけど。

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 12:01:27 ID:svSQwbNT0
>>669
お前は何も分かってない。
ライオウとデスカリを相打ちにし、カイクウを一方的に殴り倒す。
その上で守備1200というゴブゾンサーチギリギリの絶妙な数値。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 12:05:47 ID:5X1WnZJM0
カイクウと生還者を一方的に殴り倒せるのは大きいよな。

不死竜かっこよすぎるだろ…

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 12:26:20 ID:5/QTCRiXO
半端な打点だけでは使う価値が無いのはワーウルフが証明し続けてるからな・・・
効果と種族にどれだけ価値を見いだせるか、だな

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 13:05:41 ID:ErcDe0ffO
ゴブゾン、ゾンマスに対応してるからメインに積む必要性が薄いのも助かるな

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 13:16:28 ID:svSQwbNT0
>>673
確かにそうだな。
アンデワールド使用しない場合は一枚刺しておくか打点が気になるなら二枚で良い。
一枚でもピラタリクル、ゴブゾンサーチ、ゾンマス使い回しと除外さえされなければ幾らでも出てくる。

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 13:46:18 ID:3jhHLfkMO
>>650俺は2枚ざしで、お触れ採用だが、手札にきて、相手表側いて出せる状態なら出す。ゴブゾン送れればなおおいしい。
ガイウスライザー採用しててダムドはぬいて安定した。

とりあえず出されたら嫌なカードだからな。

ライロで裁き龍装備したら相手もうなんもできなかった。

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 14:15:47 ID:5/QTCRiXO
ゴブゾンでblood出すと奈落に弱い
まぁ罠多い相手に出すか疑問だが

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 14:45:05 ID:HDTebh5gO
騎士が自分の墓地にも対応してればなぁ…

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 14:54:02 ID:xTAzYXQG0
ゾンマスはワールドで出るだろうか?


679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 14:54:48 ID:nCvQZAwA0
前作ったアンデbloodを組みなおすか


680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 14:55:14 ID:svSQwbNT0
>>676
俺は罠多い相手の場合はお触れ貼るまでは出さないかな。
CGIで試しにダムド抜きで空気男と青血2枚と増援入れてデッキ組んでみたが面白いな。
空気男捜すか。

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 17:49:38 ID:3cLunU2S0
間違いなく最強のフィールド魔法だな不死世界は・・・

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 18:49:46 ID:BMhUfFUPO
いやルイン狩場ヴァルハラといい勝負、環境にもよるが。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 18:51:09 ID:J66RAZG00
詰まってきたんでデッキ診断頼む

計42枚
最上級1枚
混黒

下級19枚
ゾンマス3
馬頭鬼3
ゴブゾン3
ライラ2
霞戦士2
フレムベル
闇竜騎士
クリッター
モグラ
ならず
スナスト

魔法14枚
生還の宝札3
アンデ世界3
愚か埋葬2
異次元埋葬2
テラフォ
死者蘇生
早すぎた埋葬
サイクロン

罠8枚
サンダークラッシュ3
賄賂3
神宣  
ミラフォ


基本的にアンデ世界をしっかり守るけどあんまり依存はしないっていうのがコンセプト
もともとアンデットと相性がいいカードか、単体で強いカードでアンデ世界があるとさらに強いカードを入れて依存度を下げてる
サンブレがやたら多いのは、チューナーからスターダスト出して守るのが中心なんで裁きやらダムドに出てすぐ対応できるから
サイドについてもアドバイスくれるとありがたい


684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 18:53:52 ID:2eyx3lMl0
とりあえずサンダークラッシュ3枚はサンダーブレイク3枚に変えたほうがいいと思うよ

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:01:33 ID:BMhUfFUPO
あとネクロバレーと陵墓、ってか環境的にはネクロバレー最強。

>>683
とりあえず神宣1挿しの真意を問おうか。

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:09:38 ID:J66RAZG00
>>684 書き間違えたorz
>>685 アンデ世界防衛用に思いつかなかったんで入れたんだが、一応裁き・ダムドも潰せるし
何で一枚だけって意味なら正直使いどころを見極めるのが苦手だからなわけだが


687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:11:10 ID:wixZyVsY0
>>683
どう考えても中途半端、シンクロかアンデットで特化したほうがいいと思う
あとスターダスト守りたいなら強者の苦痛3がいいよ


688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:17:48 ID:QO08ppNe0
歯車ガイを忘れてないかい?フィールド書き換え大いに結構・・・ってなんか用途が普通とちがうw



689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:24:01 ID:3jhHLfkMO
ライザー、ガイウス×3、青血×2、地砕き、ブレコン、スケゴぬいて

アンデットワールド×3、ならず、ジュッテ×3、増援×2

こうしてシンクロアンデに移行だ。
シンクロしやすすぐる

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 19:25:08 ID:J66RAZG00
>>687 書いてなかったがサンブレはフィールド上書きの対策もかねてるんだよな
特化したほうがいいって言われてもスターダストでアンデ世界を守るのがメインなんでそこは勘弁してくれ

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 20:29:59 ID:svSQwbNT0
アンデ世界を使う人で守る派と使ったターンのみって考える派に分かれそうだな。
>>683は守る派か。
宣告はピン刺しなら意味が無い。
この構成だとアンデワールドを守るほど有用できない気がするから、黒騎士積むとか不死竜入れると良いんじゃないかと思う。
生贄召還防ぐのは強いがその為だけでもないだろうし。
その時抜くカードはライラあたりか。
4と4のシンクロに拘らずにチューナーをクレボンスとかにして緊急テレポートで呼び出してピラタと龍骨を採用して龍骨とクレボンスで2と6シンクロとか。
サーチが出来る分シンクロ召還もしやすいんじゃないだろうか。
自爆特攻ピラタで龍骨リクル⇒クレボンを緊急テレポで特殊召還⇒シンクロ召還スターダストドラゴン
6シンクロならゾンマスからゴブゾンを再利用しつつシンクロでゴヨウとブリュが出せる。
現在も有用なアンデシンクロ方法だがアンデワールドがあるから蘇生も出来て今よりもやり易くなると思うぜ。

サイドのオススメは結界術士メイコウかな。スキドレ化でもならずみたいにに発動してスキドレ破壊も出来るしマクロや裂け目も壊してくれるし。
スキドレ相手で考えるならライラよりも良いかもと思っている。
後は他のアンデと同じく除外系破壊のライコウやらツイスターやらで良いんじゃないか?

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 20:32:24 ID:DhlVHrbz0
俺も守る派になるのかな。
とりあえず宣告賄賂天罰3枚積みでギオン3枚入れて、パーミっぽくするぜ。

はっ、アンデと宝札のシナジー考えたら今のままでもアンデパーミってできるんじゃね?

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 20:47:22 ID:OzDiy7kK0
683は全体的に見ても、構築下手糞の俺から見ても中途半端に見える。
スターダストのネックは攻撃力の低さだからな、強者は確かに良いよね。 でも、スターダストって守るほどの価値が有るかどうか?
闇不死龍はピラタでサーチ圏内だが、龍骨鬼の意外と使える効果と比べるとどうかなぁ…と考え中。
組むなら不死世界シンクロ混黒ディスク積みが強いのかしら。 異次元からの埋葬が無いけど。
不死世界に闇龍騎士 まだ効果の解らないトラップと良い 六月が楽しみだ。 獄炎は…あんまり楽しみじゃないな。
だらだら書いてすまんが、後一つだけ。 ライトロード以外のデッキでライラはどうなの?
ライトロードは魔法カードの類はあまり落ちても気にならないんだが(落ちたら落ちらで痛いが) 二ターンに一度しか割れない(防御力低いから実質直ぐに潰される)で墓地へ三枚送るのはリスクを高めるだけじゃないのだろうか?


694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 20:49:40 ID:ik0acw7u0
歯車街とアンデワールド合わせたら面白いかな?

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 20:58:56 ID:wixZyVsY0
>>693
683は不死世界守るための星屑ってことだから星屑に重きを置いてないんだと思うよ
たしかにアンデシンクロ使ってる身としてはその2パターンからのシンクロがやっぱ有能だよね
691も言ってたけどシンクロだと不死世界を使う派になりそう、チューナー蘇生しまくりで1ターンでシンクロ4体とかも夢じゃないかも
でもならずとかメイコウ入れて毎ターン除去もあこがれるからバランスがすごい難しくなりそう

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:07:50 ID:svSQwbNT0
闇不死竜の裁定が相手も可能だとしたら除去効果を使いつつ(しかも最高の除去である生贄扱い)召還だからな。
アドの面から見ても不死竜が除去されても2:1か世界を考えても2:2交換で優秀。
ピラタサーチは腐りにくい一面って感じ。
世界下なら不死竜だし普通なら龍骨だからね。
それでも死霊を採用してるデッキは多いし狙えるかなとね。
何が良いたいかというと早く裁定を決定してください573さん。

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:38:37 ID:J66RAZG00
>>691 不死竜はまわしてみたら事故要因になりがちな感じだったんで抜いたんだよな
効果が相手依存だし戦闘破壊はやっぱ安定しない
裁定はいくらなんでも相手フィールドリリースはないと思うからそっちでやってるがもし違ったら積むけど
騎士はやっぱり相手への依存度高いし一枚あればある程度回るんでサイドに積むつもり
アンデ世界は正直ゾンマス、馬頭鬼さえいれば十分強いんで
サイドはやっぱ除去が向いてるかサンクス
>>693 守りたいのはスターダストじゃなくてアンデ世界のほう
裁き、ダムドが相手だとスターダスト戦闘破壊されてからフィールド一掃されるんでそれを避けるため
ライラの墓地送りに関しては結局引きたいカード引ける確率はかわらんし一枚割れれば十分と思ってる
たまに生き残ってチューニングに使えるとおいしいし
正直ディスクは蘇生できる状況だと生還で十分ドローできることが多いから除去優先したほうがいいときが多い

とりあえず神宣は抜くか、積んでも使いどころミスって死ぬし


698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:42:25 ID:Nq/hzus90
生還を守るためだけに神の宣告入れてる

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:45:11 ID:ik0acw7u0
うぜぇ

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:46:12 ID:0TK9opji0
>>699
何でスルーされたぐらいでキレてんだ

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:59:47 ID:ik0acw7u0
中身ねー長文うぜぇよ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 21:59:51 ID:34068FRB0
このスレでいわれている不死世界と歯車街の2つってなんで合うんだ?
教えてくれないか?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 22:09:59 ID:QNQDAWxV0
歯車張った後不死世界発動
歯車の効果発動で巨竜カモン
巨竜破壊されても馬頭鬼、生者の書でおk

じゃねーの?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 22:16:02 ID:svSQwbNT0
確かに不死世界と歯車街のコンボはあるだろうがフィールド2種は流石に事故が怖い。
歯車が先に来れば良いが先に不死世界が来てる場合は歯車が事故要因だし。
ただ、トレインとか入れる場合は良いかも知れんな。

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 22:17:22 ID:ErcDe0ffO
>>703
正直メリット薄いけどな
世界使うんなら墓地に落として蘇生すればいいんだし

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 22:27:07 ID:RR1N2Np6O
ゾンビマスターがあれば簡単に手札から墓地送れるからな

テラフォでデッキからのサーチ可能にしておけば共存も難しくないかもしれんが

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:08:56 ID:gac5sRk30
今アンデットワールドの効果しった

アンデットワールドが墓地をアンデットにする効果かもしれない
って前からここでは騒がれてたからお気に入りカードのガンドラ
とダルキリア両方使えるデッキとして注目していた

今までダルキリアはアンデットでは使えなかったが
ガンドラはアンデットと相性いいし
ダルキリアは蘇生と相性がいい
ダルキリアをアンデットにできるなら蘇生で戦える!



・・・今度はガンドラ召喚できねえよ

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:19:33 ID:IR5XPayK0
ATK2100&除去か…不死世界下じゃならず者より使えそうでいいな
面白いけどやっぱカードスロットが問題だよなぁ

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:25:20 ID:cfe4NNcMO
最近、宣告奈落幽閉サンブレあたりで
一枚だけ入れるんじゃ意味がないんだぜ
って書き込みをよく見る気がするんだけど、一体なにがあったんだ?
はじめ見た時は、何いってんだこいつって思ったけど、俺環境に疎いからなぁ。

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:31:44 ID:5/QTCRiXO
遊戯王に限らずtcgでは基本

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:40:16 ID:BMhUfFUPO
サンブレなんかはアクセントに1挿しもありだと思う。除去罠も、別に1枚でも何ら問題はない。
ただ、神宣は問題だ。
1枚使うとライフが減って2枚目以降のコストは劇的に安くなりお得。
また1枚使うとライフがダムド一撃圏内に入るから2枚目がどうしても欲しくなる。
だから3積み推奨なわけだ。

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/19(月) 23:55:18 ID:svSQwbNT0
>>709
奈落幽閉サンブレは知らんが宣告は0か3だな。
理由は>>711のとおり。
俺の経験上ではコスト25で宣告打たれたとかあるし。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 00:45:27 ID:sOTmiNix0
まぁでも好みもあるよね
俺は基本は3積み思考な人間なんで非制限・準制限カードの1刺しはあんま好きじゃない
特に守り目的の罠とかをピン刺ししてもあんま意味ないし。やるなら徹底しないと

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:15:45 ID:F2WldDYHO
まあ神宣以外は好みだな。
例えば、幽閉1挿しでも、制限合わせて、「除去罠3積み」ととらえる人もいるだろうし。
サンブレなら、手札処理のために積んだのに2枚目のサンブレを捨てるようじゃ本末転倒と思う人も多いだろうし。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:17:14 ID:bH3Itu0W0
>>711
初手神宣二枚については触れないのか
俺はアレが嫌だから積まんのだが

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:21:46 ID:F2WldDYHO
ごめん俺普段パーミッション使ってるせいで、初手に2枚来るとむしろ喜ぶw


717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:24:08 ID:KwohHAXA0
>>715
一枚伏せておいて相手にサイクなり大嵐なり使わせる事出来たら大儲けだしそうじゃなくとも1対1交換の最低条件満たしてるから別に気にしない。

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:28:28 ID:p/Vido0F0
話変えちゃうけど死世界メインの場合フィニッシャーはやっぱダークルーラーかダムドだよな??


719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:34:39 ID:OhHJlSAz0
え?絶望先生でしょ?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:38:49 ID:F2WldDYHO
敵チューナー奪ってブリュじゃね

え?似たようなのがもう一匹いる?気のせいだろ。

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:45:51 ID:ChWIcjPv0
>>713
あるある
なんかデッキ整理した時に3枚ずつ並んでると気持ち良いよね

カミセンも良いけど賄賂3積みも良い感じだ

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 01:55:22 ID:KwohHAXA0
>>718
フィニッシャーというわけでもなく混沌ループの中では馬頭がほぼ使い放題と化すから不死竜と混沌とゾンマスと黒騎士とって並べて押し切ります。
裁きがちょっと弱点なのが気になるが制圧する力は他に一線を引く高さだぜ。

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 03:45:35 ID:XyrobzHn0
そして手札に絶望先生三枚

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 05:34:40 ID:OhHJlSAz0
闇の取引積むとかさ!

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 08:00:40 ID:8rEj/UuqO
>>713
俺がいるwww
1枚だと引けなそうで怖いし何か気分悪い

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 09:36:07 ID:KwohHAXA0
ピンチの時にこれが来れば逆転できるってカードを引いた時ほど脳汁出る瞬間は無い。
しかし、それを止める神宣は鬼畜。
ピン刺しは確かに余り無いな。
異次元からの埋葬がもう一枚欲しいがもう売ってないのが問題だ。

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 09:48:50 ID:eLexw/xZ0
ピン挿しはピラタと異次元埋葬くらいか。

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 10:00:36 ID:UbKk1HJ80
アイルランドの全国大会でパーミアンデットが9位に入ってたぜw

アイリッシュデュエリストって本当に大会前に飲むんだな、ギネス。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 11:04:12 ID:JK403oPu0
次回ストラクでマーダーゾンビ収録しないかな。
ローレベアンデ組みたいのだが、ゾンビ軍団またくもって売ってない。

これだから鳥取は・・・ orz

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 12:50:15 ID:KwohHAXA0
>>729
ttp://page14.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/s96988024
べっ、別にアンタの為に探してきたんじゃないんだからね!

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 14:44:21 ID:bR4N3Lhb0
転移ピン挿しも結構いい働きするんだけどなあ

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 15:14:50 ID:6afe1Xhq0
みんな…ごめん…
アンデット使いの癖にフェイバリットカードは実は月風魔なんだorz

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 15:27:53 ID:1Pg57sgbO
>>732
龍骨様でぶっ潰す

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 15:40:39 ID:OhHJlSAz0
なんというKONAMI

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 15:52:04 ID:5SZcistF0
モンスター(20枚)
馬頭鬼(めずき)×3枚
深淵の暗殺者(ナイト・アサシン)
魂を削る死霊
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
フレムベル・マジカル×3枚
ピラミッド・タートル×2枚
ゾンビ・マスター×3枚
ゴブリンゾンビ×3枚
クリッター

魔法(7枚)
地砕き
早すぎた埋葬
生還の宝札×3枚
死者蘇生
サイクロン

罠(13枚)
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
砂塵の大竜巻×2枚
激流葬
サンダー・ブレイク×3枚

診断ヨロ

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 16:06:14 ID:a9n+MnR2O
マジカルいれるならミスト戦士をいれたら。
ちなみにわたしは緊急テレポとクレボンスとメンタルマスターあたりを入れてるゴヨウ、ブリュ、ウォームが出しやすい。

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 16:07:58 ID:a9n+MnR2O
マジカルいれるならミスト戦士をいれたら。
ちなみに俺は緊急テレポとクレボンスとメンタルマスターあたりを入れてるゴヨウ、ブリュ、ウォームが出しやすい。

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 16:11:43 ID:a9n+MnR2O
すまんミスった。

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 16:17:19 ID:mzoHbuG+O
>>728
レシピ頼む

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 16:21:00 ID:bCA2MiEsO
海外だからカードプール違うだろうけどね

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 16:43:21 ID:qErMD/wn0
診断頼むのはいいんだけど
どうしたいとかEXデッキまで書いてくれないと判断できない気がする

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 18:50:37 ID:UKVgwJ/z0
>>735
特定しますた

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 19:18:38 ID:bH3Itu0W0
>>742
おいおい、まさかあの御方だとか言うんじゃないだろうな?
…違うよな?

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 19:56:45 ID:6afe1Xhq0
なんとなくあの御方臭がするが…。
とりあえずsageて戦い方とEX書いてくだしあ><

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 20:05:38 ID:Hqh4vv6+0
アンデワールドに月風魔入れようか迷ったけど、よくよく考えたらならず者使ったほうが汎用性が高い。

746 :728:2008/05/20(火) 20:44:36 ID:UbKk1HJ80
>>739
本人に聞いといて良かったぜ。

ギオン x 2
龍骨鬼 x 2
Il Blud
ゾンマス x 3
ゴブゾン x 3
ピラタ x 2
クリッター
スナスト
死霊
D.D.クロウ x 2

生還の宝札 x 3
生者の書 x 3
Allure of Darkness x 2
サイクロン
大嵐
死者蘇生
早すぎた埋葬
ボルテックス
強制転移

激流葬
ダストシュート
マイクラ
死デッキ
神の宣告 x 3
賄賂 x 2

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 20:47:40 ID:KKpwveDL0
>>746
アリュール入ってるのにダムドは入ってないのな。

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 20:48:57 ID:UbKk1HJ80
>>747
本人曰く、「あくまでもドローソース」
あと、次元融合禁止になってから次元ダムドはあんまり向こうで流行ってないと思う

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 20:50:51 ID:UbKk1HJ80
ついでにサイド:
サイファー・スカウター x 2
伝説の柔術家 x 2
メビウス x 2
モグラ
ボルテックス
閃光ミラー
砂塵 x 2
天罰 x 2
咆哮 x 2

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 20:58:26 ID:KKpwveDL0
>>748
なるほど。
つーかアンデに祇園ギミック仕込むって発想がなかったわ。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/20(火) 21:35:05 ID:JKuOHAuJ0
祇園入れるなら闇の幻影1枚入れてもいいんじゃね?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 00:07:59 ID:CFwqQPW90
サイファー・スカウター?
六武衆対策か?

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:15:00 ID:TNE8AwDu0
何で生者三枚?と思ったが良く考えたら向こうには馬頭鬼が無いのか。
それでも確かに面白い構成だな。サイドもメタになってるし。
というかスレ的にはそれるが伝説の柔術家はもっと認められるべき。
友達に使われてとてもうざく感じるほど地味に強い。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:21:51 ID:EkIpKbcw0
自分で使うとそれほどでもないけど使われると強く感じるのってあるよね
マジックドレインとか

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:23:09 ID:9PV39BE60
闇霊術はよくウザイといわれる
うん、俺の運命力が原因だな

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 02:31:39 ID:3UvJpR2C0
ドロソ系はやってる本人は感じないけど相手からするとマジでウザイらしい
トレイン生還ドローとかやってたらニヤニヤされた
それだけドローって重要ってことだよな

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 03:26:20 ID:Fl6zkwaC0
モンスター(20枚)
馬頭鬼(めずき)×3枚
深淵の暗殺者(ナイト・アサシン)
邪帝ガイウス×3枚
魂を削る死霊
ライトロード・ハンター ライコウ×3枚
ピラミッド・タートル×2枚
ゾンビ・マスター×3枚
ゴブリンゾンビ×3枚
クリッター

魔法(7枚)
地砕き
生還の宝札×3枚
死者蘇生
ライトニング・ボルテックス
サイクロン

罠(13枚)
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
死のデッキ破壊ウイルス
砂塵の大竜巻×2枚
激流葬
サンダー・ブレイク×2枚

エクストラデッキ
X−セイバー ウルベルム×2枚
ギガンテック・ファイター×2枚
ゴヨウ・ガーディアン×2枚
スターダスト・ドラゴン×2枚
ミスト・ウォーム
メンタルスフィア・デーモン×2枚
レッド・デーモンズ・ドラゴン×2枚
氷結界の龍 ブリューナク×2枚

サイドデッキ
D.D.クロウ×3枚
ライオウ×3枚
異次元の女戦士
砂塵の大竜巻
心鎮壷(シン・ツェン・フー)×2枚
大嵐
天罰×3枚
マインドクラッシュ

ライトロード、剣戦獣、シンクロダムド、弾圧光ビートに対しての勝率が4割切ってる。
どうすれば勝てるかアドバイスがほしい

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 03:29:00 ID:Fl6zkwaC0
ちなみにフォートレスを入れろとかそういうアドバイスは要らない

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 03:32:51 ID:9PV39BE60
早すぎた埋葬は入れたほうがいいと思う
ブリュ的に考えて

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 03:35:13 ID:EkIpKbcw0
ちょっと受身すぎなんじゃねーの

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 04:57:06 ID:TNE8AwDu0
アンデは攻めてナンボで受けは結構苦手だと思うんだ。
むしろやられても即座に蘇り攻めに転換できるっていうのが強みだと思うし。
岩石:受身
魔法使い・鳥獣・水系・サイキック:受け流し攻め
ドラゴン・悪魔・獣系・機械:攻撃は最大の防御
アンデット:受身は生前に置いて来た。
俺の中の種族デッキイメージってこんな感じ。

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 06:10:31 ID:EEfyoDea0
久々に来たが、アンデワールド・・・
メズキ、ディスク、異次元、混沌黒なんかで色々できそうだな

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 06:41:09 ID:TNE8AwDu0
>>762
wikiに色々書いてあるぞ。

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 06:53:17 ID:qrF65IdF0
>>762
とりあえずゾンマスで制限カードのレベル4以下モンスター使い回しが一番無難だと思う。
スナスト、モグラ、クリッターあたりならアンデットでも入るし、
相手の墓地のモンスターも奪えるし。

これでイルブラが来たらどうなるんだ。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 07:40:36 ID:EkIpKbcw0
世界のせいでほかがとばっちり受けるのはいやだよ

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 08:27:30 ID:5TuZ2uh60
>>757
どっかで見た構成だな・・・

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 09:39:28 ID:vAz3KaYZ0
>>776
ttp://mh20.blog69.fc2.com/?q=%A5%A2%A5%F3%A5%C7%A5%C3%A5%C8&x=18&y=11
これのことか?

>>757はローウィンさんに聞いた方が早いと思うぜ。
でも本人様だったら・・・

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 11:33:33 ID:LakafCHZO
旧世代って感じだな
PTDN発売以前からほとんど変わってないじゃん
アンデが環境的に強い訳でもないし、それで勝てるのはPTDN以前のデッキだけ。
それ以上言う事ないわ・・・

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 11:37:31 ID:MnXjLlln0
海外なんだから当たり前だろうが

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 11:46:37 ID:LakafCHZO
突っ込み所が多すぎてどう言えばいいか分からん

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 13:10:50 ID:+0v38evp0
遊戯王ってデッキを作ってる時が一番おもしろいよな?

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 13:33:30 ID:MIddo9pc0
デッキ構築に詰まったのでアドバイスを頂きたく

【最上級モンスター(4)】
ゴーズ、ダムド×3

【上級モンスター(2)】
邪帝×2

【下級モンスター(15)】
ゾンマス×3、ゴブゾン×3、馬頭鬼×3、闇竜の黒騎士
スナスト、死霊、栗田、モグラ、D.D.クロウ

【魔法カード(12)】
宝札×3、生者、次元埋葬、蘇生、早すぎた
サイクロン、大嵐、ライボル、エネコン、月書

【罠カード(6)】
死デッキ、サンブレ×3、ミラフォ、激流

以上。残り3枚のカードに詰まっている
やはり相手のダムドや裁き対策にカウンター罠や奈落を積むべきところなのだろうか?

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 13:34:23 ID:EkIpKbcw0
それは遊戯王だけじゃなくて何事も準備が楽しいのはよくあること
アンデワールド発売前でうきうきしてるけど実際にまわしてみるとそうでもなかったっていうこともあるし

774 :772:2008/05/21(水) 13:34:36 ID:MIddo9pc0
申し訳ない、訂正です。

【罠カード(5)】
サンブレ×3→サンブレ×2

775 :772:2008/05/21(水) 13:48:25 ID:MIddo9pc0
あ、あ・・・orz
再びミスを見つけてしまった・・・

【魔法カード(11)】
大嵐×1→大嵐×0

です。
スレを無駄に汚してしまって申し訳ない><

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 13:57:31 ID:EIzXYi5d0
>>761
恐竜「攻撃は最大の防御の象徴といっても過言じゃない俺らを忘れるな」

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 14:27:37 ID:LqFJyzmuO
>>776
お前らはむしろ、ヤるかヤられるか、のどっちかだろ

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 14:38:50 ID:M6DvG8Qr0
>>771
とある人の名言なんだが、
TCGの楽しみは
カードを見てデッキ構成が8割
実際にデッキ構築するのが2割

つまりテストプレイを終えて完成したデッキには面白みが無いと
この言葉が正しいなら、今は一番面白い時期だろうな

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 14:51:41 ID:Fu5ngrRxO
>>772
ダムド1減らして邪帝3にすると事故率減るのと序盤戦いやすくてオススメかも。
後はピラタを一枚か二枚入れるとゾンマスビートが加速する。
後はハリケーンか?
後はクロウ増やしたり黒騎士増やすか異次元埋葬増やすか黒騎士増やすならエネコンか月書増やすとか。
いっその事、月とエネコン抜いて空気男と青血2入れて終焉の焔も入れて増援二枚入れてサンブレ型からお触れ型にするとシンクロやライロも対応出来たり。
それはサイドでチェンジしたら面白いってだけだがな。

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 15:34:51 ID:M6DvG8Qr0
>>772
それだけ場に残るカードがあるならゴーズは腐ると思う。抜く事も考えては?
黒騎士はもう1枚入れてもいい気がする。手に入れづらいと思うが
大会とかに出るつもりなら宣告や賄賂入れておいた方がいいんでない? VSライロ、ダムド、シンクロを意識するなら尚更
エネコン、月は何に使うのかが分からん。それぞれ明確な使用目的があるなら、どちらか1枚に絞った方が安定する

つー訳で簡単にまとめると
out ゴーズ エネコン
in 宣告×3 月 黒騎士

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 16:04:49 ID:ROQQJNjj0
せいぜいゾンマスと馬頭鬼が制限・準制限にならんように祈ってるよ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 16:11:25 ID:EkIpKbcw0
馬はたとえワールド無くても準ぐらいにはなりそうだけどな
ディアボリックガイ的な意味で

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:00:28 ID:Fu5ngrRxO
まぁ、馬を準にすればアンデオームワンキルも消えるしな。
異次元からの埋葬をもう一枚買って置くかな。今ならまだ1kだろうし。アンデワールド収録は無いだろうし。値上がりしても困るしな

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:34:56 ID:k9CbDIZOO
>>772
万能除去&闇、馬頭鬼落としができるライコウどうよ?
後はガイウス、クロウ、ピラタ、青血、寒波あたりかな?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 18:41:57 ID:M6DvG8Qr0
>>782
ディアボはデッキからってのが問題なんだと思う
アンワが無いとただのアンデサポートだから規制は無いと思うぜ
てかアンワが出ても無いと思う

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:07:13 ID:I9wwU0j/O
まぁ馬制限でもそのスペースに生者入れますがね
一番痛いのはゾンマス制限だとオモ

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:15:45 ID:ZvM4P5oBO
アンデットデッキのパーツで一番規制されそう、規制すべきなのは生還の宝札かな。
今のあのカードは尋常じゃない。

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:44:57 ID:B7W4vkTGO
馬もゾンマスも宝札も規制には程遠いだろ
過大評価しすぎ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:46:19 ID:7xIGHNje0
いくら強くなるってもやっぱフィールド魔法主体のコンボは安定しないし、
インフレカードは山のようにあるこの環境でアンデットだけ規制はないでしょ
最近多い「発売前だけ騒がれる」カードのひとつになると思う

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:49:41 ID:M6DvG8Qr0
ま、これでディスクと混黒は1歩禁止に近づいたのは間違いないがな

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:50:19 ID:EkIpKbcw0
混沌の無限ループがまた1パターン追加されて
ディスクガイの蘇生手段がかなり増えるのは問題だと思うんだ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 19:53:47 ID:EEfyoDea0
http://www.konami.jp/th/yu_gi/udwd/index.html

793 :772:2008/05/21(水) 20:09:54 ID:MIddo9pc0
>>779-780,>>772
アドバイスありがとうございます。
参考にデッキを構築させていただきます

ところで、ダムド型のアンデットを使ってる方に聞きたいのですが、
ダムドはいくつ積んでいますか?
3だと手札で腐り、2だと来なくて・・・ と
一体いくつ積めばいいものかと、考え物です

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:22:17 ID:TNE8AwDu0
>>793
ダムドに頼るなら3かな。腐ってるなら捨てるぐらいでダムドは良い気がする3体なら2体は召還で一体はダムドで除外って感じ。邪帝の使用頻度にもよると思うけど。
俺の場合は邪2ダムド2で下級や邪で軽く削って最後はオームでボーンして勝つってデッキだからこの構成。
オームもいざとなったら自分を生贄に捧げてライフ800与えつつダムドの墓地調整とかに繋げれて良いのよ。
あと、邪帝3ダムド3で組んでたら初手でダムド3邪帝3来て以来二度とどっちも三枚入れないって決めたから入れてないってのも有る。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:51:16 ID:EIzXYi5d0
死世界メインで組んでみた

上級
不死竜2 子安2 絶望

下級
ゾンマス3 馬3 ゴブゾン3 騎士3 死霊 メタモル スナイプ クリッター グランモール

魔法
死世界3 サイクロン 早すぎた埋葬 大嵐 テラフォーミング フィールドバリア 死者蘇生 生者3


神宣3 激流葬 ミラフォ 死デッキ 

どうかな?? 思いつきだが


796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 20:55:03 ID:EIzXYi5d0
サーセンw
抜き グラン ミラフォ 子安1

入れ 生還3

生還ないアンデットってないわw

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:06:19 ID:MRsLzFhB0
まだわからないけど死世界メインなら他の種族の特殊召喚が可能な上級入れてもいいんじゃないかな?

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:12:46 ID:5TmQsZSA0
>>761
海竜さん達を忘れてもらっちゃ困るぞw
ブリュはこれでも海竜なのだ!!

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:36:52 ID:076MTzdz0
アンデットワールドに頼りすぎるデッキってのも事故率高くなりそうな気がするなぁ
回してみないと分らんけどさ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:40:27 ID:MIddo9pc0
>>799
すでに回したが、ぶっちゃけ純正のが強い

アンデワールドが手札に来て、アンデワールド活用できるモンスターがこないときや、
逆にアンデ以外とアンデサポートばっかり来て、アンデワールド来ないときもしかり

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/05/21(水) 21:46:49 ID:5mdAm1jr0
強者の苦痛って強いかな?デッキから抜いたほうがいいかな?
モンスターの数18じゃ、少ないかな?誰かhelp


802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:47:35 ID:MIddo9pc0
>>801
18たって、下級と上級の比率教えてもらわな分からんわ

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:56:52 ID:ZhyPJdJe0
これこれこうなったらマジで強い! って騒がれるカードって大抵実際に入れてみると使いづらいんだよな
このアンデットワールドが宝札だったらと何度思ったか

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:58:44 ID:IMQOdy+a0
目がいい人でVJ後ろ表紙の王宮の鉄壁のテキスト見える人いない?

このカードが
      する

しか見えない

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 21:58:46 ID:FKFfYu9+0
アンデットワールドよりも闇竜の黒騎士が1番欲しい
入れるカードがなくて王族親衛隊を入れてたぐらいだし
しかしこの為だけに買うのもな…

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:03:32 ID:MIddo9pc0
>>804
除外の文字が見えるぞ

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:05:23 ID:ZpNdGJJyO
>>804今見た

このカードが
から除外する


じゃないか?
まさか…まさか………

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:09:01 ID:EIzXYi5d0
このカードがフィールドからはなれたとき、ゲームから除外する だったりして

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:09:13 ID:IMQOdy+a0
>>806 thx
やはり除外防止か
お互いできないのか、相手のカードの効果によってできないのか(自分からはできる)なのか

まあ前者かな・・・



810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:12:22 ID:ZhyPJdJe0
このカードがフィールド上に存在する限り
                         D-HERO ジョガイする

ってことかな・・・まさかのアンデメタ?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:17:05 ID:ZpNdGJJyO
王宮の鉄壁という名前から考えて、やはりなにか無効にする、さらに防御型の永続罠。つまり

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:20:45 ID:tHcjB5ubO
世界は滅亡する

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:23:02 ID:l5y09hN90
アンデットワールドのせいで使えなくなる邪帝を何と変えよう…
3枚積んであるんだけど龍骨鬼入れてあげても良さげ?

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:27:39 ID:in+7CoVp0
邪神機と黒騎士入れるならオネスト入れてもいいかな

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:39:27 ID:AGLHnxD60
一つ質問です。

《デーモンとの駆け引き》の発動条件って…
LV8以上のモンスターを生贄にしてモンスター召喚したときでもイケますか?

これがイケるのなら、BDD採用したデッキ考えようかな、かな〜www

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:39:46 ID:y5CytjLm0
>>801
モン18で少ないかと問われればアンデなら少ないんじゃないのか
俺はモンはデッキの総数の丁度半分にしてる
ゾンマスの効果発動できないと悲しいからな

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:39:47 ID:1VJc1Y/D0
入るかよバカw
たった6枚の為の収縮積んでどうすんだ

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:40:11 ID:8n0LzQBhO
強すぎたのでエラッタ

アンデットワールド
フィールド魔法
全てのアンデット族の攻撃力・守備力は、200ポイントアップ!

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:40:54 ID:TNE8AwDu0
>>813
俺は下級を増やす選択肢を取った。
ならず・モグラって感じで。
アンデワールドのメイン効果は生贄召還封じにあると言っても過言じゃない気がしてきた、出てくると何気にウザイ氷帝に対して強すぎる。そしてもちろん邪帝にも。
アンデマスターでならず・スナスト再利用は出来たら良いな程度で。
不死竜は相手モンスターを生贄に捧げる事が出来る上級が居ても現環境ならちょうど良いと思うんだ。しかも種族限定するから汎用性もそこまで高くない除去みたいなもんだし。
不死龍裁定が相手もOKなら不死竜積みで無理なら龍骨1入れてって感じが良いんじゃね?
サイドにテラフォと入れ替えで終焉の地なんか良いんじゃないかと思ったりしてる。効果を発動するカードだから場に出す⇒入れ替える前に割られるって心配が無いし割られても相手のフィールドは効果が発動した事で割れてるし。相手がフィールド系使うなら有かも。

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:41:27 ID:Q+eoZ9Ov0
密かに古代の機械とアンデット(ワールド)の相性って地味に良くね?

○歯車街とワールドを利用する事で巨竜を高速召喚できる
○フォートレスや帝の脅威から古代の機械を守れる
×リミッター解除不可
○アンデットに無いパワーと貫通力を巨人が備えている
○巨竜をアンデット化すれば蘇生しやすい
×巨人はそもそも特殊召喚不可
○アンデットの一部が地属性で被ってる
○巨人巨竜絶望がトレイン対応

オラワクワクしてきたぞ。
【古代死竜(アンティーク・デットドラゴン)】デッキを作らざるをえない。

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:48:27 ID:Q+eoZ9Ov0
一番重要な
○古代の機械の生贄をアンデットで用意しやすい
が抜けてたぜ

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:48:50 ID:y5CytjLm0
>>817
最初何言ってるのかと思ったが…
最低収縮の倍のダメージは行くぞ

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:52:09 ID:TNE8AwDu0
>>820
その構想は以前も上にちらっと合ったが…
うまくやらないと初手全部上級とかになりそうで怖くてな。
帝デッキ以外で上級6以上に出来ない病だわ。
よし、期待しよう。来月はお前のターンだ。

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:55:35 ID:0yj6ksUr0
>>821
アンデワ下だと生贄召還自体できないのに無理があるだろ
古代の機械出したいときは都合よく歯車出てるとかないから

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:55:56 ID:1VJc1Y/D0
>>820
×F魔法を2種類使うので事故が懸念される
○でもテラホで使い分けられるのがGOOD
×フォートレスは「墓地に送る」なのでアンワで防げない

>>822
すまん。やっぱ安価付けるべきだったな
俺が言いたいのはダメージの問題じゃなくて事故率だよ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 22:57:43 ID:oho0GyXs0
とりあえず相手からしたらクロウ3積みでも足りなくなるだろうな
サイドに魂の開放3積みかマクロ次元か・・・・・・・・・

どっちにしろ剣闘獣は怖いままになるかね

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:00:42 ID:TNE8AwDu0
要塞ってアンワで防げないか?
DNAで機械にして要塞強化と要塞を防ぐ事も出来るんだから。
機械を墓地に送るからアンデ化してれば大丈夫じゃね?とか思ってるんだが。
ところで種族変更ってやっぱり上書き制だよな、確か。
フィールド>永続魔法罠
とか無いよな?

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:04:37 ID:1VJc1Y/D0
>>827
死んでくるわ
フィールド上にはアンデしかいないんだからどうやって機械を墓地に送るんだ…
すまん

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:06:35 ID:0yj6ksUr0
>>827
今までのは全部上書きのはすだがら珍裁定でもない限り今回もそうのはず

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:11:22 ID:y5CytjLm0
>>825
俺が突っ込んだのは収縮って表現に対してだな
ダメージ付の炸裂だぜ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:16:13 ID:ZhyPJdJe0
>>815
いけるいける
デビルドーザーでやるのが一番ラク

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:16:18 ID:ijmZ5TG20
アンデットワールドのイラスト見てるとなんとなくアンデットの有力者のメンツを集めたくなってきたが

ワイトキング、ワイト夫人
他にどんなやつらが有力者だろうか

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:18:52 ID:oho0GyXs0
>>832
絶望先生とかじゃね?


馬頭鬼は働きすぎたダリウスの成れの果てだと思ってます

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:19:22 ID:X90Pg4C0O
リッチー以外有り得ない

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:19:36 ID:0yj6ksUr0
>>832
ヴァロンじゃね?ロード的に

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:21:51 ID:9PV39BE60
ファラオ「俺なんか有力じゃないですよね・・・そうですよね」

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:24:10 ID:ZhyPJdJe0
ファラオ(笑)

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:27:00 ID:tHcjB5ubO
ドラゴンゾンビ・鎧武者ゾンビ・マーダーサーカスゾンビ「呼んだか?」

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/21(水) 23:45:36 ID:TNE8AwDu0
ドラゴンゾンビ・鎧武者ゾンビ「マーダーサーカスゾンビ、てめーは駄目だ。ファラオで使われる可能性を持っている」

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい:2008/05/21(水) 23:57:54 ID:5mdAm1jr0
答えたくれた方ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:17:21 ID:hBAk1KJ00
>>830
炸裂とは明らかに違うね
炸裂は効果破壊だ
そういう意味では収縮とも違うな
超突進が一番しっくりするか?

まあ俺が言いたかったのは「高々デッキの15%のカードの為の戦闘サポートは無駄が多くないか」
って事だ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:21:32 ID:vwprBNpb0
スピリッツファラオとファラオ化身の関係は一体・・・

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:21:33 ID:OlxukofE0
上級8
BlooD*2 ダムド*2 ガイウス*3 ゴーズ

下級17
ゾンマス*3 ゴブゾン*3 馬頭鬼*3 騎士*3 オーム ピラタ 栗田 死霊 スナイプ

魔法15
終焉の焔*3 生還*3 転移*2 嵐 蘇生 埋葬 生者 ライボル サイク 手札抹殺

罠3
激流 死デッキ ミラフォ

オーム減らして騎士積んで代用プレイしたがやっぱり騎士強いな。
効果は完全空気だったがw

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:23:16 ID:tSqJNqkA0
アンデにとって下級で1900だけで十分使える。

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:23:27 ID:uyRYj3T7O
わかりにくい例えをしなくても、最初からオネストの効果って言えばいいじゃないか

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:23:40 ID:ScVhXFNf0
アンデットを作ろうとすると一番の障害がゴブリンゾンビ

ストラク・・・・・・・売ってない・・・・・・・・・

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:29:14 ID:tSqJNqkA0
>>832
赤お・・・いやなんでもない

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 00:30:03 ID:dy2YJQBE0
>>846
アンデストラクに入ってない危険性を見越して4月終わりから買ってた俺は勝ち組。でもまだ売ってると思うよ。
最近、買う人増えたみたいで俺の地域は売り切れてるが。
>>843
それならオーム抜いて空気男入れたほうが青血出しやすくないか?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 04:40:59 ID:ed5jYaDn0
何で皆そんなにゴーズ入れたがるんだ…

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 04:53:05 ID:kfRrB1mw0
保険でしょ

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 06:54:43 ID:NP9N0igv0
手札に下級も特殊召喚も蘇生もなくて宝札張ってないなんてあるかなぁ

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 07:55:48 ID:vvCx8aLyO
>>851微妙にあるが、ゴーズ入れたい欲望を断ち切るためにお触れはった。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 08:15:35 ID:1z2wbR3nO
先攻初手で、ゾンマスオーム馬ぐらいしかいなくて、戦闘妨害伏せもないってことは良くある。
そんな時、ついゴーズが欲しくなるな。

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 09:12:25 ID:vvCx8aLyO
>>853それなら馬攻撃表示でおk

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 09:13:00 ID:vvCx8aLyO
ごめんsage忘れすぎた

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 09:20:33 ID:1z2wbR3nO
まあ馬なら実際それでいいが、最近おろ埋アムホで混黒殴る、とかよくあるから困る。

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 10:15:10 ID:UMDGfVpjO
伏せるのなかったからゴブゾン裏守備で出したら
相手1ターン目から緊急テレポ→ガイウスで\(^o^)/

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 11:03:07 ID:/ttS6qXp0
実際、ワールドに最適化(≒依存)した構成より、純正にワールド加えてあくまでサブとして扱った方が上手く回りそうだな。


859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:32:42 ID:gTGYfLAI0
http://imepita.jp/20080522/485690

あーあーあ・・・アンデチューナー来ちゃった・・・

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:34:51 ID:to5EMj3I0
マンモスの墓場「俺のリメイクktkr」

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:36:30 ID:eUwvVo5XO
デスカイザー・ドラゴン 星6
炎属性アンデット族 シンクロ
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
特殊召喚成功時相手の墓地からアンデット1体を攻撃表示で特殊召喚可能。
このカードがフィールドから離れた時そのモンスターを破壊。
攻撃力2400 守備力1500


ゾンビキャリア 星2
闇属性アンデット族 チューナー
手札1枚をデッキ上に戻して発動。
墓地からこのカードを特殊召喚。
この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れる時除外される。
攻撃力400守備力200

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:36:39 ID:/EmxfmsW0
http://imepita.jp/20080522/485690

576 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 13:19:05 ID:uctv69HgO
WJフラゲ。既出かな?

デスカイザー・ドラゴン 星6
炎属性アンデット族 シンクロ
「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター1体以上
特殊召喚成功時相手の墓地からアンデット1体を攻撃表示で特殊召喚可能。
このカードがフィールドから離れた時そのモンスターを破壊。
攻撃力2400 守備力1500


ゾンビキャリア 星2
闇属性アンデット族 チューナー
手札1枚をデッキ上に戻して発動。
墓地からこのカードを特殊召喚。
この効果で特殊召喚されたこのカードはフィールドから離れる時除外される。
攻撃力400守備力200

587 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/22(木) 13:23:57 ID:uctv69HgO
マンモス・ゾンビ 星4
地属性アンデット族 効果
自分の墓地にアンデット族が存在しない場合、このカードを破壊する。
フィールドに表側表示で存在するこのカードが破壊された時、
そのときのコントローラーにこのカードの元々の攻撃力分のダメージを与える。
攻撃力1900守備力0

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:52:41 ID:mT+BDZI30
あー、ついにきちゃったか・・・・
以下、黒騎士のおかげでマンモスがソスな件について

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:56:27 ID:/EmxfmsW0
http://page18.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/w18217027

ヘルカイザー→デスカイザー
ステも同じ

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:56:28 ID:2MjF7JUl0
マンモスは転移バーン専用なのか
そこまでして積む意味もないなぁ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:58:19 ID:eUwvVo5XO
マンモスはほっといてアンデにチューナーが来たことをもっと喜ぶべきだと思うの><

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:59:15 ID:gTGYfLAI0
>>866
そろそろ壊れそうだから、俺は喜べないよ

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 13:59:24 ID:upQ6+wmR0
アンデサイキックシンクロからサイキックを抜く日がここまで早く来るとは

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:01:02 ID:bRw0AFjdO
馬規制フラグ立ちすぎワロタ…

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:06:48 ID:vnKR42j20
アンデットワールド

こんなカードがあったら種族統一デッキの存在価値が無くなるじゃん・・・特にドラゴン
何考えてんだコナミは?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:08:15 ID:/EmxfmsW0
サイキックが一番ソスじゃね?

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:14:13 ID:oU2ReLd+0
>>870
まぁまぁ。
いくらでも対処可能なんだからそんなに怒らんでも。
どうせはった所で氷帝に除去されまくりだよ

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:15:03 ID:to5EMj3I0
>>872
帝全員出せないわけだが?

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:15:30 ID:vvCx8aLyO
>>868それもこんな使えるチューナーとはな

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:19:21 ID:wGT9e3aBO
マンモスは転移用かー

このアンデチューナーって案外使いづらくないか?捨てる訳でも無くデッキトップだし。再利用もしずらいし。
ゾンマス⇒シンクロが出来るのは確かに強いが…
緊急テレポート分のスペース開けれる事にもなるが緊急テレポは邪帝とシンクロやらって出来るし

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:22:24 ID:oU2ReLd+0
>>873
そ、そうね・・・。
さっきアンデットワールドのテキスト読んで吹いたよ。
やっぱ何も見ずに意見するのは愚かだったスマン

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:23:09 ID:gTGYfLAI0
>>875
効果使う必要はあまりないだろ、
ゴブゾン、ピラタ、ゾンマスそして死デッキの恩恵を受けられるだけで十分強い

いらない効果だって、宝札があればデメリット0にできるし

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:28:48 ID:1HcI5aIQO
闇属性、星2、攻撃力1000以下、アンデット族、墓地から自己再生……

シンクロアンデダムドに必須ですね、わかります
リミリバリフトも使えますね、わかります

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:33:39 ID:/EmxfmsW0
手札1枚をデッキの上に戻すのだけが気になる

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:34:14 ID:rbDgcgpJO
デメリット持ちとはいえデッキを選ばない単体蘇生効果か…
アンデ以外でも生け贄、シンクロ、死デッキ要因になれなくはない
アンデなら他の蘇生手段や宝札もあるからさらに光るけども

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:36:33 ID:6jtmx3G30
マンモスは守備力0なのは評価できるな
効果がデメリットなのは頂けないけど
メリットありで守備0のアンデが出たら悪夢再びも採用圏内なんだがなぁ

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:38:22 ID:zyelzPjtO
シンクロするより素直に帝投げた方が強いのが現実

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:40:30 ID:8CKqHcRMP
宝札張っているとノーコストだしな
しっかしさらに暗闇ミラーが刺さりまくるデッキになりそうだ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:44:11 ID:DU3MCCeXO
>>875
個人的には死デッキの媒体になるのがなかなか
後はダイヤモンドガイ仕込んどいて戻した通常魔法をめくるという電波を(ry

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:44:59 ID:kfRrB1mw0
そしてどんどんピラタが削られていくわけですね

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:45:00 ID:E2qVcCrX0
おろ埋葬入れておくと良さそうだな。
宝札来たらおろ埋でキャリア墓地→手札戻して蘇生→ドロー→チューニング
って感じでもいいし、まぁゾンマスからでもいいけど。

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:47:00 ID:rbDgcgpJO
>>882
帝の生け贄サポートにもなれ、帝とシンクロすれば☆8シンクロになれるんだけども

…ザボ…ルグ…?

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 14:47:36 ID:2MjF7JUl0
>>884
同意。
長い事頑張ってくれた疫病狼も充電期間になりそうだ。

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 15:56:23 ID:7hEbwVQy0
デスカイザーはアンデワールド併用が前提か
ミラーマッチじゃなきゃせいぜい死霊しか引っ張ってこれないし・・・
アンデットワールドをサーチできるカードでも出なきゃシンクロ入れる気にはなれんな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:02:58 ID:20dbdIft0
ゾンビキャリアはダイヤモンドガイあたりで悪用できそうな気がする
むしろ【ダイヤモンドガイ】に入れても問題なさそう

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:21:28 ID:gTGYfLAI0
回してみたが、いい感じだな黒騎士

ゾンマス、馬頭、ゴブゾンをフル投入してても1枚か、多くて2枚くらいなら採用しても
いい感じに働いてくれると思う

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:44:57 ID:4kQbVYp30
王宮の鉄壁 永続魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、カードを除外するカード効果を無効にする
とかになりそうじゃない?

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:45:52 ID:4kQbVYp30
永続罠の間違いだ

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:56:47 ID:/EmxfmsW0
除外する。って文末じゃかったか?
違ったらすまん。


895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:57:55 ID:OD2UZ0Uf0
デスカイザーよりゴヨウのが・・・

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 16:59:57 ID:tSqJNqkA0
>>895
ガイアナイト「^^」

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 17:08:30 ID:iBtBXSPZO
ゾンマスから蘇生してシンクロすれば効果使ってレベル8も簡単にだせるな
異次元3積みも検討できそう

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 17:14:22 ID:/Yf0OLa1O
寒波シンクロアンデダムドがやばそう、ワールドはサイド行きだな

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 17:35:16 ID:zyelzPjtO
シンクロってどれも奈落収縮オネストあたりでアッサリ処理されるからな
ブリューナクとか1キル失敗すればアド損の塊でしかない
キャリアは主軸にせず選択肢の1つに収めるのが無難

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:21:23 ID:X2AxlVYW0
奈落収縮オネストであっさり処理されないやつを逆に知りたいわ

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:23:16 ID:MMootpsX0
レベル2チューナーか… ダムド規制してくれれば、テーマデッキ同士の争いになりそうだ。
ゾンマス>キャリア蘇生>デスカイザー>ゾンマス蘇生>…>ザ・ライトルーラー!!!!とかか。

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:34:04 ID:cs+S8W7BO
煮詰まったので診断頼む

デッキ合計60枚
モンスター合計38
天魔神 ノーレラス
ダーク・アームド・ドラゴン
ファントム・オブ・カオス×2
闇王プロメティス
ゾンビ・マスター×3
キラー・トマト×3
ピラミッド・タートル×2
ゴブリン・ゾンビ×3
馬頭鬼×3
魂を削る死霊
ワイトキング×3
ワイト夫人×3
ワイト×3
プリーステス・オーム
終末の騎士×3
終焉の精霊×2
ジャンク・シンクロン×3

魔法合計17
手札断殺×3
生還の宝札×2
貪欲な壷
強制転移×3
悪夢再び
生者の書-禁断の呪術-×3
おろかな埋葬×2
異次元からの埋葬×2

罠合計5
激流葬
死のデッキ破壊ウイルス
サンダー・ブレイク×3

エクストラデッキ15
ミスト・ウォーム
レッド・デーモンズ・ドラゴン
スターダスト・ドラゴン
ギガンティック・ファイター×2
メンタルスフィア・デーモン
X−セイバー ウルベルム
ゴヨウ・ガーディアン
フレムベル・ウルキサス
氷結界の龍ブリューナク
A・O・Jカタストル×2
ジャンク・ウォリアー×3

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:37:24 ID:xO98vdIN0
>>902
いろいろ詰め込みすぎだろwww
こだわりがなければワイト関連はぬいて、デッキ枚数を40〜45枚程度にまとめるべき

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:42:50 ID:cs+S8W7BO
>>903
実はワイトで作ろうとしてたんだよ
それがいつの間にかこんなになってしまったんだ

最後には、何を抜けばいいのかわからなくなってしまって…


という訳で現在このデッキを使ってる

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:46:56 ID:NvteRBQ90
>>904
ワイト使いたいんならなおさらデッキ枚数は抑えるべきだと思うが

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:50:42 ID:cs+S8W7BO
>>905
……だよね

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:55:05 ID:kfRrB1mw0
>>902のデッキ名はとんでもなく長い気がする

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:55:25 ID:RC4wHxxs0
ついにアンデットチューナー登場かwktkしてきた

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:56:32 ID:dy2YJQBE0
そっか、アンデチューナーって効果使っても生還一枚でノーコストになるのか。
>>902
詰め込みすぎだろ…

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:56:58 ID:gTGYfLAI0
>>902
アンデダムドファンカスノーレシンクロワイトオームバーン

ですね

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 18:58:24 ID:wt951//OO
宝札 が足りないぜ

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 19:06:03 ID:zyelzPjtO
>>900
シンクロはカード2枚使ってるから処理された時の被害が大きい・・・って説明が今更必要か?

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 19:30:38 ID:dy2YJQBE0
>>910
アンダムシンファンオーレ
すでに原型が無いか…

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:05:14 ID:NP9N0igv0
もう闇地デッキでいいよ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:16:08 ID:uyRYj3T7O
もう好きな名前でいいよ

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 20:39:28 ID:gNmH8FFp0
>>912
収縮はメンタルスフィア
奈落はスターダスト
オネストはギガンテックかカタストルで回避できる
いかに手札使わずシンクロするかはデッキ組むとき考えるだろ

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 21:07:38 ID:vvCx8aLyO
>>902ブルーディーとガイウスがたりてないな

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 22:39:19 ID:m7RpbNOV0
ゾンビキャリアは☆2ってのがいいな
アンデはほとんど下級が☆4だからゴヨウとかが簡単に出せるし

しかしレアってのがな〜…

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 22:40:05 ID:X2AxlVYW0
>>912
そんなの生還の宝札張っとけばどうにでもなるだろ?
アドが気になるなら貪欲な壷でも入れてろよ

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 22:55:47 ID:hlTo4TUC0
ぶっちゃけ生還の宝札があるとき蘇生しまくってからミラフォ食らってもOKだしな。
場アドを稼ぎ損ねても、手札アドを十分稼いだわけだし。

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:04:59 ID:dy2YJQBE0
>>920
一応気になるならゴブゾンピラタ死霊辺りを守備にしとけば済む話だしな。

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:06:19 ID:KSKL8kXpO
ドグマからマジエクの要素を混沌馬頭鬼ループにマスドラを加えたのに変えたら、意外といけるな
クロウがあんまり怖くないし

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:11:41 ID:NvteRBQ90
まぁアンデは宝札の大量ドローがあるから細かいアド損よりも事故率低下優先したいときもあるな

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:14:15 ID:dy2YJQBE0
>>922
つまり、真の先行1killか。事故率を引き換えに防御輪とクロウを怖く無くしたって感じの。

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:16:33 ID:NvteRBQ90
まぁクロウに関しては完全に怖くないわけではないが
成功率しだいではドグマよりやばくなるなぁ

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:17:20 ID:zyelzPjtO
まぁいつも宝札があれば苦労しないがね
>>922
悪くはないと思うけど今んとこはドグマでいい気がする
ヴァリー無いからマスドラが引きにくいのが問題

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:21:01 ID:NvteRBQ90
>>926
魔法再生が採用できるからあんま気にならんと思うが
手札がディスクでいくらでも引けるから手札コストもまかなえるし

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:57:17 ID:SETKh/erO
アンデダムドオームにファンカス必要かな?
入れるか入れないかすごい悩んでいるんだが…

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/22(木) 23:58:22 ID:zyelzPjtO
魔法再生とディスクは他のブレードと同じとして。
従来の倹約マスドラは倹約が無くても倹約持ってきた時点で完成だからマスドラは1でいいし倹約も3は必要ない
それに比べるとマスドラとアンデ世界を最初に引く必要があるのが欠点で 異次元埋葬が3枚使えるのが利点か・・・
まぁ色々と考える必要がありそうだな

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:02:53 ID:kgEt9mjl0
アンデワールドはやりすぎた感があるな・・・

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:05:04 ID:6IyiqSCY0
アンデットワールドは使っても強く感じないけど使われるとぶっ壊れ性能に感じるようなカードになりそう

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:06:37 ID:9wnu2wit0
>>931
てか強さがある意味ダークシムルグ的
アンデット化効果も痛いが
アドバンスド召喚の制限が痛すぎる・・・

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:09:33 ID:ASGaelAg0
>>928
んーオームに頼るならいるだろうし。そうじゃないならいらないんじゃないかな?
基本がアンデビートならオームを使う様な時にはすでに相手ライフ3000近くは削ってるだろうし。オームなら5000削るくらい訳も無いしな。
WIKIにある1kill方法はあくまで3枚でやる方法だから愚かや異次元があればまた別だし。ゾンマス・ゴブゾンが場にいて墓地にオームが居る時に蘇生が足りないと感じる時は無くも無いしね。
俺はアンデオームバーンにアンデ世界を採用するか迷ってるよ。
邪帝とか抜いて異次元増やして終末でオームも落としてゾンマスで蘇生したりと出来そうだし。
破壊はせずオームバーンにほぼ頼るデッキ編成もできるだろうし。

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:09:43 ID:UeChWwW10
虚無魔人とガイウスが防げるのが大きすぎるよな

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:15:05 ID:fWAMc1WG0
マンモス使うと意外に使えるな転移3積みでも腐らないわw

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:19:32 ID:OufKIfKZO
参考にならない方が良いのかもしれんが、回した感想
・断殺、抹殺がかなり便利になった
・マスドラよりオームやキャノンを特殊召喚する環境を作って出す形の方が安定するかもしれない
・テラフォはツンデレ

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:22:37 ID:ASGaelAg0
>>936
・テラフォはツンデレ
あるあるwww

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:24:02 ID:kYhTMf9yO
>>933
オームできめる時多いから採用してまわしてみる!
アンデワールドあると更にオームでの1killがやりやすくなりそうだな。そういえば今日12000ある相手のライフをオームで1ターンの間に0にした時はびっくりした

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:31:13 ID:6IyiqSCY0
折角だから俺は歯車街とアンデWとテラフォを各三積にするぜ

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 00:36:24 ID:ASGaelAg0
>>938
オームバーン1KILLに異次元埋葬が一枚あれば15600までライフ削れるからな。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 01:30:18 ID:voWhb7je0
俺も歯車アンデワテラフォ3にガジェル1積むので残りスロットが30しかないんだぜ

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 02:02:33 ID:ASGaelAg0
>>941
それに加えて、ゾンマスゴブゾン馬頭鬼生還3だから後18スロットだな。

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 02:19:02 ID:kp1hukbuO
生還の宝札3積みってどうなの?
2枚で十分じゃない?
昔3枚でやってたけど蘇生ギミックが来る前にハンドに2枚来たりして
けっこう事故る気がするんだけど…

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 02:21:29 ID:9wnu2wit0
腐る以前に引かないといけないからなぁー

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 02:26:02 ID:ASGaelAg0
初手にゴブゾンかピラタさえいれば俺は他が生還3枚でも喜ぶけどなぁ…


946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 03:01:39 ID:i0Zlydc/O
初手に生還二枚あったらめちゃくちゃ嬉しいけどな俺は。

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 03:06:22 ID:olR+GM2v0
生還の宝札
生還の宝札
正者の書
馬頭鬼
絶望先生

とかでもいいのか

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 03:11:13 ID:JVxvzEtx0
次ターンのゾンマスかおろ埋でヒャッホウだな

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 03:30:34 ID:ASGaelAg0
>>947
それって結構良い手札じゃね?
仮に先攻初手それで引くカードが愚か、サンブレ、ゾンマスなら良くて他の下級でも良いんだろ?
愚かが2でサンブレが2でゾンマスが3、残るデッキ枚数が35だから4枚に一枚はそれって事は引け無い事も無い。
後攻ならもっと選択肢は増えるだろうしな。

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 03:32:50 ID:fWAMc1WG0
>>947
生還の宝札
生還の宝札
正者の書
異次元埋
絶望先生
ドロー→ダ ム ド

これは泣いた

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 07:32:55 ID:6IyiqSCY0
ゾンビキャリアなかなかにいやらしいな。
フィールドに星4モンスター(ゴブゾンでおk)が居る状態でゾンビキャリア召喚
4+2でデスカイザーをシンクロ召喚
ゾンビキャリア自身の効果で蘇生
デスカイザー(6)+ゾンビキャリア(2)で適当な星8シンクロモンスターをシンクロ召喚
結果、「カード消費二枚+手札一枚がデッキトップ」というコストで
「フィールドに星8シンクロモンスター+墓地に蘇生制限を満たしたデスカイザー」なんてマネが出来るし。

あとゾンビキャリアの効果使用直後に大逆転クイズ打つとほぼ必中だNE!

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 09:17:06 ID:kp1hukbuO
>>950
けっこうそういうのあるよねw
俺もダムド軸だからよくわかるわ

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 09:48:50 ID://Rcp4sH0
生還3枚も入れてるから事故った!!
生還2枚しか入れてないから手札に来ない…
比べてみて、前者の方が嫌なら2枚にすればいいし、後者の方が嫌なら3枚にすればいい

相手に破壊される可能性も考慮に入れると3枚確定だと俺は思うんだがなぁ…

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 09:59:35 ID:Eave9bQ0O
>>951
シンクロを再度チューニングとはなんという遊星

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 10:20:56 ID:kp1hukbuO
>>953
別に宝札を破壊されても痛く無いでしょ
むしろ宝札を破壊対象にしてもらうことで他のを破壊されなくてすむのが嬉しい
ただ今の除去環境では宝札でアド取る前に壊されることが多いから
3枚積むと事故るんじゃないかと…

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 11:38:49 ID:+2xbltu3O
俺はアンデダムド使ってるけど宝札2枚だとあまり事故らないよ
むしろちょうどいい

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 11:41:38 ID:i0Zlydc/O
三枚じゃないと欲しい時に引けない気がする
アンデは蘇生手段が豊富すぎるくらいなんだから事故るなんてそうないと思うけどなぁ

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 11:54:39 ID://Rcp4sH0
アンデダムドなら2枚でもいいと思うな俺も
アンデダムドは蘇生が軸じゃなくて、ダムドが軸だからな
あんま手札無くても何とかなりそう

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 13:16:08 ID:Uvn88J4Y0
流れ切って悪いが子安EXやバルバ採用してる奴ってこんなかにいる??

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 13:24:45 ID://Rcp4sH0
光EXなら採用してるぜ。永久にサイクロンおもしろいです

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 13:31:35 ID:Uvn88J4Y0
>>960
そうか。光EXも良さそうだな・・・ 三体生け贄ででる奴何枚くらい採用したら丁度いいのかな??

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 13:54:58 ID:oyjRtd2h0
ぶっちゃけ宝札2枚積みの奴は最高にアホ

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 14:01:26 ID:VGP0mFYX0
チューナーまじか・・・しかも☆2
ステータス的にも効果的にもコナミやっちまったなorz

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 16:25:33 ID:KogTB35H0
>>961
俺は闇子安一枚挿してるな。
バルバは以前使ってたが、三体生け贄のときの効果に我が身使われて以来使うのやめたぜ
闇子安のがロマンがあるしな


965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 16:25:44 ID:LfaGqRE40
>>962
宝札2枚しか持ってない俺に対する挑戦と見たね

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 16:37:39 ID:dPfZX8qa0
宝札が2枚しかなかった時無かった時に黄金櫃を入れて補ってたんだが、
それ以来、宝札が3枚になった今でも黄金櫃を抜けずにいるぜ…

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:07:47 ID:oyjRtd2h0
>>965
買えとしか言いようが無い

宝札初手に数枚来て、モンスターが来なくて事故だ事故だって言ってても
ゴブゾン一枚くれば簡単にアド得られるし

初手に宝札一枚来てて、他が悪くても
その後に1、2枚アンデットがくればアドなんていくらでも得られる

宝札が来て事故るより、宝札が来ないほうが俺はよっぽど怖いよ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:11:27 ID:OnBiUJ6e0
宝札って普通のデッキだとサーチ手段がないんだよな

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:19:40 ID:7VvgntW30
初手が宝札宝札ゾンマスゴブゾン馬

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:21:25 ID:fWAMc1WG0
>>969
最高の手だな

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:27:11 ID:oyjRtd2h0
>>968
まるで宝札だけがそうみたいに言うなw

他の何百とある魔法カードもそうだろうに

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:28:08 ID:Wz/Si2sYO
実は一番安定するのは0枚だったりしてな

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:29:45 ID:oyjRtd2h0
>>972
宝札0のほうが安定するんじゃね?

じゃあ他の単体でアド得られないカードも抜けばいいんじゃね?

スタン完成

桶屋が儲かる

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 17:51:32 ID:ASGaelAg0
まぁ、他の蘇生多様デッキでも宝札3は事故要因と言われるんだし。
アンデくらいだろ、初手宝札3事故2でも他1枚しだいで良手札になるのは。

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:26:05 ID:HutINlDX0
アンデは墓地にアンデがたまった状態にならないと生還の効果薄いしな

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:28:22 ID:UNcLGHHA0
アメリカのゾンマスって今日まで1ターン目から捨て蘇生できたんだな。
日本と同じ裁定が今更出てすごい騒がれてるww

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:30:57 ID:oyjRtd2h0
>>975
いや、ぶっちゃけゴブゾン一枚墓地に居れば、ゾンマス一枚だして十分だろ
宝札の効果薄いだなんて言うけど、たった二度の蘇生でアドは取れるんだぞ
それ以降も場に残り続けるわけだし

ゴブゾン→ゾンマスサーチ
ゾンマス召還→ゾンマス効果→ここで手札・墓地にx枚のゾンマスが居れば
その分ドロー

1、2枚墓地にアンデが居れば こうかは ばつぐんだ ぜ

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:31:04 ID:4C+GDFrYO
>>970
次スレよろ

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:35:43 ID:Wz/Si2sYO
まぁルールが違うのはよくある事
英語ゾンマスは「このカードが存在する限り」が書いてないのも気になるね

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:41:51 ID:/JZ9Ty3m0
てかこの頃のアンデットスレの速度は異常だと思うんだ><
新参ホイホイ厨房ホイホイになったアンデットなんて見たくないお…

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:45:43 ID:7VvgntW30
アンデはミラーマッチが怖いんだすよ

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:47:41 ID:RLf0QpPzO
使う人が増えるのはいい事じゃないか


983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 18:48:56 ID:OnBiUJ6e0
おまえら残り少ないんだから次スレ立つまで自重しろ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:12:22 ID:HutINlDX0
>>977
ゾンマス3枚墓地に落としてからの帰還ラッシュが1番気持ちいいんだが欲張るのもアレか
アドバンテージ取れても打開策になるカードが引けないと悲しくなるぜ

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:17:41 ID:ASGaelAg0
そういやゾンマスって途中で裁定の変更あったもんな。すっかり忘れてたわ。

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:31:42 ID:olR+GM2v0
ってことは新ストラクに入ってるゾンマスはエラッタされてるのかね

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:44:05 ID:Wz/Si2sYO
日本の中ではずっと同じ裁定だと思うが。
>>990
次スレ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 19:58:29 ID:7VvgntW30
アンデ六武衆っていう電波を受信した

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 20:21:21 ID:ASGaelAg0
>>987
あれ?出たばっかの頃の曖昧な感じのときは捨て蘇生がOKじゃなかったか?

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 20:25:09 ID:g5VtRQL00
確かにストラクに加えて次のパックでもここまで来るとはちょっと予想してなかったけどな。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 20:38:58 ID:VHhn/6kY0
>>990
次スレよろ

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:32:23 ID:iBn0nAyj0
何で次スレの時期になっても雑談自重しないの? 馬鹿なの?
>>970なんて相槌打っただけで帰っててなんなの? 馬鹿なの?
最終書き込みから1時間経ってるから、一応俺が立ててみるわ
無理だったら誰か頼む・・・

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:34:34 ID:oyjRtd2h0
>>992
駄目なら私が引き継ごう

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:37:40 ID:iBn0nAyj0
立てられた
よかった・・・
ちなみに前も言ったけど、オツはいいから雑談してくれ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1211546111/l50

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:40:29 ID:iBn0nAyj0
>>993
ありがとう。気持ちだけでも嬉しい。でもどうせなら率先して立てて欲しかったぜ

>>985
昔は墓地にアンデ無しでも捨て蘇生OKだったって事か?

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:42:54 ID:oyjRtd2h0
>>996
んー、>>990が単発だから不安だったけど
日付変わったら立てようと思ったんだがね

まあ、あんたのような人が居て助かったぜ

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:44:33 ID:KOh0v84A0
乙です

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:50:10 ID:UNcLGHHA0
998!

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:55:11 ID:QtlDF1jT0
999!

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/05/23(金) 21:55:34 ID:/JZ9Ty3m0
1000!

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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