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GBハロボッツ・ハロボッツ(ワンダースワン版)

1 :↑の:2008/05/17(土) 17:34:19 ID:FJJ8SOd+
ハロボッツWSチャート
※最短チャート
※スタッフロールまでを掲載しています
オープニング

ゴミ捨て場へ行きます。
※戦闘は、強制負けです。

再戦です。
※今回は勝ちましょう。

アイテムショップへ行きます。

ゲームセンターでミツオと戦闘になります。
※強制負けです。

ハロ研究所へ行きます。

ヨウコの道場へ行きます。

道場から外に出ようとします。
※イベント発生。

『2』へ

2 :↑の:2008/05/17(土) 17:36:34 ID:FJJ8SOd+
『2』
ゲームセンターにいるミツルに話しかけます。

街の外に出ようとします。
※イベント発生。

ビギナーズフィールドへ移動します。
※アイテムを拾えることもあります。
レベル上げしながら進みましょう。

アークレンに戻ってきます。

アークレン:ゲームセンターにいるミツルに話しかけます。
※ミツオ、イワオと戦闘になりますがイワオには負けます。

ナパスタに移動します。

ナパスタ:道場に行きます。
※ゲインと戦闘になります。

ナパスタ:道場から出ます。
※ニセカイハツインと戦闘になります。直前に回復してくれるので安心です。

ナパスタ:その辺にいる人から西の森の情報を聞く。

西の森へ行きます。

西の森:バロー博士に話しかけます。
※バローと戦闘になります。

ナパスタ:道場に戻り、師範に話しかけます。

ニューバロンへ行きます。

ニューバロン:道場へ行きます。

ニューバロン:アイテムショップ手前で、謎の男とぶつかります。

ニューバロン:道場へ行きます。

ニューバロン:情報屋3人に話しかけて、最初の情報屋の所へ行きます。
ニセカイハツインと戦闘になります。

ニューバロン:ゲームセンターに行きイワオに話しかけます。
※イワオと戦闘になりますが、負けます。

『3』へ

3 :↑の:2008/05/17(土) 17:37:05 ID:FJJ8SOd+
『3』
ニューバロン:情報屋3人に話しかけて、道場近くの男(外にいます)
に話しかけます。
※ニセカイハツインと戦闘になります。

ニューバロン:情報屋の家に入って強制でヨウコと会話。
※情報屋の家は道場の近くです。

ニューバロン:町の人の話を聞いたり何度も情報屋に話しかけたり
しながらヘイゾウを探します。ヘイゾウが情報屋の1人に化けています。
※ヘイゾウと戦闘になります。

ニューバロン:ヨウコかノリコと話します。

洞窟へ。

洞窟:素通りします。

ランシュール:通行中イベント発生。
※たけしと戦闘になります。

ランシュール:ハロ研に行き、研究員に話しかけます。

ランシュール:道場に行き、師範に話しかけます。
ヨウコに話しかけます。
道場から出ると強制イベント発生。

ランシュール:通行中イベント発生。

ランシュール:ショップで男の人に話しかけます。
※戦闘で勝ったら情報を教えてくれます。

ランシュール:ゲームショップで男の人に話しかけます。
※戦闘で勝ったら情報を教えてくれます。

『4』へ

4 :↑の:2008/05/17(土) 17:38:18 ID:FJJ8SOd+
『4』

ランシュール:ハロ研で男の人に話しかけます。
※戦闘で勝ったら情報を教えてくれます。

ランシュール:道場に行ってアヤに話しかけます。
※アヤと戦闘になります。

湿地帯へ行きます。

湿地帯:イベント発生。
※ノラハロと戦闘になります。

バロアーへ行きます。

バロアー:ゲームセンターでノリコたちと会話します。

東の砂漠へ行きます。

東の砂漠:開発員に話しかけます。
※ニセカイハツインと戦闘になります。

バロアー:ゲームセンターでオーナーに話しかけます。
※ノリコのほうに話しかけても意味がないです。

バロアー:道場のヨウコに話しかけます。

バロアー:ハロ研の子供に話しかけます。

バロアー:アイテムショップの男の人に話しかけます。

バロアー:ゲームセンターのオーナーに話しかけます。

バロアー:ミヤコの家に行きます。
※家から出たあと、もう1回ミヤコの家の中に入り、
ミヤコに話しかけると充電できます。

バロアー:道場に行きイワオに話しかけます。
※イワオと戦闘になりますが、負けます。
※ヨウコに話しかけても前と同じ台詞を言います。

『5』へ

5 :↑の:2008/05/17(土) 17:39:54 ID:FJJ8SOd+
『5』
バロアー:ゲームセンターでオーナーに話しかけます。
※大会ではオーナーに話しかけるたびに試合になります。
1試合終わるごとにセーブしておくと安心です。
全部で4回戦います。

ドワーズへ。

ドワーズ:南西のタケオの家に行きます。
※ニセカイハツインと戦闘になります。

ドワーズ:ハロ研でノリコと会話します。

ドワーズ:タケオの元へ行きます。

ミシピッピー川へ。

ミシピッピー川:子供を発見します。
※自動的に脱出しないので、歩いてミシピッピー川から脱出します。

ドワーズへ帰ると強制イベントが発生します。

ドワーズ:ハロ研にいるノリコと会話します。
その後、ハロ研から出て西へ行きます。
※バロー博士と戦闘になります。

ドワーズ:ゲームセンターへ行きます。
※タケオと戦闘になります。

ニューバロンへ行きます。

ニューバロン:ノリコと別れた後、ハロ研へ行きます。
その後、ゲームセンターへ行きます。
※ヘイゾウと戦闘になります。

ダークホールへ。

ダークホール:イベント発生。
※ニセカイハツインと戦闘になります。
その後、ダークホールを抜けます。

ダークガーデンへ。

ダークガーデン:入ってすぐにイベントが発生します。
その後、ゲームセンターへ。
※イワオと戦闘になります。今度は勝てる戦闘です。

ダークガーデン:バローを探すためにラボへ入ります。
※サンプルハロと戦闘になります。

ダークガーデン:バローを探すためにラボへ入ります。
※サンプルハロZと戦闘になります。

ダークガーデン:バローを探すためにラボへ入ります。
※サンプルハロZZと戦闘になります。

ダークガーデン:残ったラボに行くと博士がいます。
※最後の戦闘です。1回きり戦います。

エンディング

6 :↑の:2008/05/17(土) 17:42:52 ID:FJJ8SOd+
GBハロボッツ(ハロボッツGB版)チャート

クリアできる最低限のイベントしかこなしてません

『1』

オープニング

自室:行動できるようになるるので、ハロに話しかけます。
※セーブ可能です。

自宅:下の階へ行きます。

ゲームセンターへ行きます。

ゲームセンター:わきやくお・ミツオの2人を倒す。

自宅:自分の家に帰り、母親に話しかけます。

ハロ研:研究員に話しかけて、ハロを充電します。

ショップ:定員に話しかけます。
※何も買わなくてもOKです。

道場:ヨウコの父に話しかけます。

自宅:母に話しかけます。
次の日、ハロ研に行きます。

『2』

7 :NAME BOY:2008/05/17(土) 17:43:19 ID:FJJ8SOd+
『2』

道場:ヨウコの父に話しかけて修行します。
ヨウコの父から、石版をとってくるように言われます。
多分レベル3の修行を終了して、もう1回話しかけたら言われるんでないかと。

石の洞窟:ノラハロを倒します。
※先の宝箱で石版を入手します。

道場:ヨウコの父に話しかけます。
※道場から出ると次の行き先がわかります。

ナパ洞窟:バロー団を倒します。

アークレンへ戻りハロ研へ。

ナパスタへ行きます。

ナパスタ:ハロ研へ行きます。
※ハロ研から出るとイベント発生。
再びハロ研に行き、ノリコに話しかけます。

ナパスタ:民家で東の倉庫が怪しいという情報を聞きます。

ナパスタ:東の倉庫(ショップの隣で鍵がかかっていた場所)へ行きます。

ナパスタ:ハロ研に行きノリコに話しかけます。

西の洞窟へ行きます。

西の洞窟:バロー団を倒します。

ナパスタ:ハロ研に行きノリコに話しかけます。
※ナパスタからミヤコがいなくなってます。

ゲームセンター:ゲインに話しかけます。

『3』

8 :NAME BOY:2008/05/17(土) 17:43:44 ID:FJJ8SOd+
『3』
ウッドランドへ行きます。

ウッドランド:おやかたからダイナマイトをもらいます。
※隣の人に話しかけてエスケーパーを得ます。

ナパスタ:鉄鋼株式会社に行き、男に話しかけます。

ウッドランド:岩が道をふさいでいるので爆破します。

ランシュールへ。
※入ると強制的にイベントが発生します。

ランシュール:ハロ研のノリコに話しかけます。

ランシュール:道場のおやじに話しかけます。

アークレン:道場のヨウコの父に話しかけます。

ナパスタ:道場のおやじに話しかけます。

ナパ平原:ヨウコが橋を渡ったという情報を聞く。

ナパスタ:道場のおやじに話しかけます。

ランシュール:道場のおやじに話しかけます。

ウッドランド:ヨウコを見つけます。
※ヨウコを発見する前に出口に行って脱出してはだめです。

『4』

9 :↑の:2008/05/17(土) 17:44:14 ID:FJJ8SOd+
『4』

ランシュールへ戻ります。

ランシュール:アヤの家へ行きます。

ランシュール:道場のおやじに話しかけます。

ランシュール:ハロ研のノリコに話しかけます。

ランシュール:ゲームセンターに行きます。
※アヤと戦闘になります。

ゲームセンターから出るとイベント発生。

スノーフィールドへ行きます。

スノーフィールド:ラオチュウと戦います。
選択肢は→いいえ
にしないと、ハロのHPが半分になります。

ランシュール:ハロ研へ行きます。

地下ダンジョンへ行きます。
※通り過ぎるだけでイベントはありません。
落とし穴に気をつけて、とありますが落ちないと話が進まないので
穴に落ちながら進みましょう。

ドワーズへ行きます。

ドワーズ:ダンサーの近くにいるタケオに話しかけます。
その後、ダンサーのダンスを見ます。

ドワーズ:道場に行きます。

ドワーズ:村の北の洞穴に行きます。
※迷路になってます。左右左右上(真ん中の穴)上(真ん中の穴)
下下で中へ行けます。
床が崩れやすくなっているので、セーブしながら進んだほうが
良いでしょう。宝箱から眠り草を得ます。
入る前にエスケーパーを1つ買っておけば便利です。

『5』

10 :↑の:2008/05/17(土) 17:44:57 ID:FJJ8SOd+
『5』

ドワーズ:村長の家へ行きます。
※道場ではなく自分の家に帰ってます。

ドワーズ:ダンサーに話しかけます。

ドワーズ:ゲームセンターへ入ります。
タケオと戦いになります。

ドワーズ:男の子からサマリー砂漠の情報を得て、
村長に話を聞きに行きます。

サマリー砂漠へ行きます。
バーボンと戦闘になります。
アワモリンが帰った辺りから脱出可能です。

ドワーズ:ゲームセンターにいるタケオに話しかけます。

ドワーズ:村長の家に行きます。

サマリー砂漠へ行きます。
※通り過ぎるだけです。
前バーボンと戦った時は上へ上へ目指しましたが、
今回は左の方に抜け道があります。

バロアーへ行きます。
まずあいことばが必要な建物に入って追い出されます。
次にあいことばは…と民家で寝込んでいる男に話しかけて
会議に出る約束をします。

バロアー:あいことばが必要な建物に行きます。

オアシスダムへ行きます。

オアシスダム:ボタンが2つあり、順番に押すと通行の邪魔だった
扉が開くようになります。まず、はつ電所の近くにあるボタンを押して、
もう1つあるボタンを押すと扉が開きます。
バロー団と戦闘になります。
水門を押して脱出(エスケーパーがあると楽です)します。

バロアー:あいことばが必要な建物にいるミヤコに話しかけます。

バロアー:道場でハロを鍛えます(1回でOKです)

バロアー:あいことばが必要な建物にいるミヤコに話しかけます。

バロアー:道場でハロを鍛えます(1回でOKです)

バロアー:あいことばが必要な建物にいるミヤコに話しかけます。

バロアー:道場でハロを鍛えます(1回でOKです)

『6』

11 :↑の:2008/05/17(土) 17:45:25 ID:FJJ8SOd+
『5』

バロアー:あいことばが必要な建物にいるミヤコに話しかけます。

バロアー:ゲームセンターへ行きます。
※2連戦なので注意しましょう。

ミシピッピー川へ行きます。

ミシピッピー川:テキーラを倒してダンジョンから脱出します。
(エスケーパーがあると便利です)

バロアー:ゲームセンターへ行きます。

ニューバロンへ行きます。

ニューバロン:ゲームセンターへ行きます。

ニューバロン:花売り少女から花を買います。

グランロックへ行きます。

グランロック:頂上でグラの花をつみます。

ニューバロン:花売り少女の家に行き、少女に話しかけます。

ニューバロン:花売り少女の家の隣の家に行き、出ます。
※別に中にいる人に話しかけなくてもいいみたいです。

ニューバロン:町の中にいるヘイゾウに話しかけます。

ニューバロン:町の中にいるヘイゾウのウワサをしている人から
ヘイゾウの行き先を聞きます。

ニューバロン:ゲームセンターへ行き、アキラと戦闘します。

バロンへ行きます。

『6』

12 :↑の『6』の間違い:2008/05/17(土) 17:46:12 ID:FJJ8SOd+
『7』

バロン:看板にあったヒントですが、文字が読めません。
正解は、”右上と右下のボタンを押す”です。
バロー団を倒します。

ニューバロン:女の子からヘイゾウを街中で見たという情報を得、
入り口付近の人からヘイゾウが上の家に入っていったという情報を得ます。
その後、上の家に行きヘイゾウと戦闘になります。

バロン:通行止めになっていた場所の看板をウォッカが壊すので
進めるようになります。落とし穴はこまめにセーブして回避しましょう。
ウォッカと戦闘になります。

ゲインと対戦するために、「免許皆伝」をもらう必要があります。
マスターしていない道場があったら行って、すべてのレベルをMAXに
しましょう。じゃないと戦闘してもらえません。

ナパスタ:ゲームセンターでゲインに話しかけて戦闘します。

ナパスタ:ハロ研へ行きノリコに話しかけます。

ダークホールへ行きます。

ダークホール:上へ行こうとして失敗します。

ナパスタ:ハロ研にいるノリコに話しかけます。

西の洞窟でバロー団を倒してはつ電所のスイッチを入れます。

『8』

13 :NAME BOY:2008/05/17(土) 17:46:50 ID:FJJ8SOd+
『8』

バロン、ナパへいげん、スノーフィールド、どうくつ(
左右左右上上下下)オアシスダム
※どうくつはドワーズ内です。順番はどこを先にクリアしてもかまいません。

ダークホールへ行きます。

ダークホール:前失敗した場所が通れるようになっています。
開発員に話しかけて、バロー団を倒しスイッチを押します×2回。
2つスイッチを押したら開発員に話しかけて、先へ進みます。

ダークガーデンへ行きます。

ダークガーデン:ハロ研で研究員に話しかけます。

ダークガーデン:1回押し戻されハロのHPを1にして、
ハロ研で研究員に話しかけます。
ノリコに話しかけてバリアが解除されたと知ります。

ダークガーデン:ラオチュウ、バーボン、テキーラ、ウォッカの
4人を倒します。土管が迷路になってますが、正解の道でボスが出ます。

ダークガーデン:建物に入りバローと戦闘になります。(計2回)

ED

14 :NAME BOY:2008/05/17(土) 19:47:24 ID:Uks0O2v+
GBAのやつのドランの作り方をたのむ
ゴルドランになれない

15 :あれ希 ◆TIBET/.4mw :2008/05/17(土) 20:46:51 ID:OrNf1GCq ?2BP(50)
わからないチャートが ほどこされている

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