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聖剣伝説

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:59:45 ID:pPX5sD81


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 00:36:08 ID:2w330Oc2
初代は名作だったな。
新約とかいう超弩級ウンコを出されて終わったが、初代聖剣伝説は不滅だ。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 01:16:25 ID:rEt6zEN2
新約は具体的にどこらへんが駄目なのか教えて

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:17:05 ID:46CQUtKH

[401]名無しさん@お腹いっぱい。<sage>
2005/06/12(日) 04:40:39 ID:QaewdtyP
このスレをみて久々に聖剣伝説への熱い想いが沸いてきたので
ここまで言われてる新約版ってのはどんなモンなんだろうかと、中古屋で2500円で新約買ってきますた。

んで、とりあえずやりこみをせずにヒーロー編をクリア。

・・・確かにがっがりしましたわ。ホント。

◆キャラ orz orz orz orz orz         (orz はがっかりポイント)

確かにGB版とキャラ変わりすぎ。新キャラが増えたのはまぁいいとしても
既存キャラをここまで変えることはないだろうと・・・
んで一番問題なのはヒロイン。ヒロイン編ができて、
主体的に行動する必然性ができたからだろうけど、そのせいで
GB版のヒロインのような儚さが微塵も無くなってしまった。
ゲーム中ではヒーローが何度も「守ってやりたい」といっとるけど
自分は守ってやりたいとは全然思えなかったし、最後の別れのシーンも感情移入できない。。
GB版のエンディング後に感じた切なさを、もう一度味わうことはできませんですた。ハァ orz


◆ストーリー orz orz

設定はずいぶん詳しくなっていたけど、なんか未消化の部分が多いような・・・
GB版はコンパクトなストーリーにきっちり詰め込むために、シナリオはシンプルに勧善懲悪スタイルで統一してたけど、
新約は最近のRPGのはやりのスタイルで、キャラを善悪に完全に分類しきってない上に
もともと聖剣1のストーリーは最近のRPGのようにシナリオボリュームがないので、結局中途半端に終わってる。
登場キャラが5人も6人もいる4コママンガのような感じ。
あと、結局、氏を喰らう男ってナンなんだったんだろ?

◆システム orz orz orz orz

属性とかモンスターの習性とかのパラメータがやたら細かいワリに、結局実際の戦闘にほとんど反映されてません。
そもそも聖剣はアクションRPGなんだから、戦闘の醍醐味は敵の繰り出す攻撃を察知して回避⇒背後に回ってヒットアンドアウェイ
のアクションのはずなのに、武器の相性とかいちいち細かすぎ。属性だの相性だのをじっくり考えてプレイするのは
シミュレーションRPGとかのジャンルだと思うんだが。
魔法も種類が多いワリには使い道が無いのが多すぎ。結局魔法はHP回復とボス戦でのPowUP位しか使わなかった。
あと、難易度低すぎ。初見プレイでも敵に負けることがなく、シャドウナイトもジュリアスも1回目の挑戦であっさり倒せた。
結局ゲーム中で死んだのは、
ガラスの砂漠にいるダメージが自分に跳ね返る敵を知らずにボコっていきなり死んでしまったときくらい。
ダンジョンのパズルもそれほど難しくなってなかった。GB版にあったブリザドで敵を凍らせてスイッチにするとか
そういう面白いパズルを期待してたのにがっかりorz

◆サウンド・グラフィック orz

曲はGB版のを引き継いでいるので、他の事に比べればそれほど違和感は無かった。
ただ、battle2とか聖剣を求めてとかGB版でイトケン節全開の曲がややもっさりとしたアレンジになってたのが残念。
新約オリジナルの曲としてイトケンの新作が聞けたので良しとするか。
絵はおとぎばなし風になって随分イイ感じになりました。ってか元が白黒のをリメイクしたんだから当然か。

攻略サイトみるとやりこみ要素がかなりあるみたいだけど、もうやる気が起きませんorz
あと、ヒロイン編どうしようかな・・・



5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 10:22:45 ID:pcfNmPRV
新約のことは忘れようぜ。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 08:30:35 ID:NQ3IhBfi
GB版初代は名作だった、「おまえにはかなわないな」のセリフに泣いた・・・新約なにそれwwww

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 10:19:16 ID:CY5FGRfy
チョコボに助けられるイベントにはマジ感動した(そのあとの音楽とかも含めて)。
まさに主人公始まったな、って感じ。

……そういえば、最近のリメイクは、感動を排除するのが流行なのだろうかww

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 14:03:38 ID:iUPHbh/z
チョコボは俺も泣いた。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 22:13:52 ID:/sDdXNCs
チョコボ後のフィールド曲はマジ神。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 03:28:40 ID:g6FzCyAd
携帯ゲスレで新約のアンチスレが20スレまで行ってる。。
どんだけ糞なんだよwwwww

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 12:29:55 ID:Bw7DWVGH
こないだ急にやりたくなって中古で買いましたよ。
なかなか無かったけど7件目で発見。
やっぱおもしろいわー。初代は。

今からアンモナイト平野いってきますよっ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 17:39:17 ID:gb5vElkH
アマンダイベントとか良かったな
シンプルな話だからこそ胸に来るものがあった
あと曲が神


え?新約?そんなのありませんよ?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 18:10:22 ID:TCIjlYNx
おけがは ありませんか?

……けなげで優しいヒロインだった。そう、新約が出るまd

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 20:10:34 ID:gQMWLWlq
>>13
どうしたスネーク!?応答しろ!スネーク!スネェェェーーーーーーク!!!

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 00:58:33 ID:qFeZBzqh
新約とかいう都市伝説が蔓延してますね。

携帯でフルカラー版聖剣伝説をハケーソしたので
初めてゲームアプリをDLした。

なんつーか、当時が懐かしくて泣けてきた。
GB版って白黒だったっけ?って思うほど違和感の無い
カラー化で、これが500円なのは正直安い。
まさに、あんたも成長したもんだ ってな出来ですた。
微妙に板違いスマソ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 10:26:49 ID:2PMRbUrl
聖剣伝説は今はどんどん糞化してるからな。
過去は名作だったのに・・・。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/13(火) 23:18:21 ID:J90viPTY
ボス戦では入り口付近で攻撃してたチキンな俺

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 01:51:00 ID:imWBXmD0
ボスと言えばッチ戦で10回以上負け続けてかなり挫折しそうになったな。

おまいらが一番苦戦したボスって誰?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:14:31 ID:T/hbIb7/
橋の上で戦ったクラーケン?
伸びる触手のタイミングが掴めなかった

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 21:17:31 ID:W2Zw5Op8
触手がぎりぎり届かない間合いでクサリガマを振り回せばノーダメージ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/14(水) 23:49:59 ID:erMhHZPe
ヒーロー:ボガード
ヒロイン:ボガード

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 10:26:21 ID:XxJ6/+NR
>>10

なにせ、本スレがガッカリスレだからな。
ガッカリからはじまってるという

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 15:45:36 ID:GbGOGsya
町の人にブラッドソードは当然だよなw


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 02:51:05 ID:9ML2QxBd
「マーシーは助けてやりたかったよな」
とか言うと事情を知らない人にあらぬ意味に取られそうで困る。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 17:51:03 ID:1qVAfQSR
あぁ懐かしいな。操作性、ゲーム性共良かったな。
モーグリってこれが初登場?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/17(土) 22:38:02 ID:bq9C4pA8
>>25
いやFF3

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 09:01:16 ID:ctLE3N5A
ゲージを満タンにしてからのウィンドスピアでの攻撃を利用して、4体が縦に並んでいるモンスターを攻撃しまくってレベルを60ぐらいまであげて、全部モンクタイプを選択して強くしてたら。しばらくは楽チンだったよ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:23:02 ID:6lIa0736
60まで上げたら「しばらく」どころじゃなくね?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 10:24:23 ID:WSyr3zgK
レベル上げすぎるとバグるんだよな、たしか

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 14:00:35 ID:c6OvN5Hp
>>26 FF3から既にいたのか。リアルタイムでやってたけどすっかり忘れてるわ。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 15:59:04 ID:MJ+PGab5
ROMのみ980円で買ってきた、まだまだ高いね
なんか説明書読まないと分からないような特殊操作はある?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 20:41:29 ID:L/K5lLeA
>>31
特殊操作って言うほどでもないけど・・・
武器によって特性があるからそれを知っておいた方がいい
斧(木を切り倒す)
くさりがま(草を刈り取る)
フレイル(くいに引っ掛けて移動する)

後ブリザドで凍らせた敵をスイッチの重しに使うぐらいかな?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:13:22 ID:MJ+PGab5
ありがとう、確かに現時点でくさりがまは使ったよ
プレイしてると、なんとなくわかるね

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 22:55:11 ID:L/K5lLeA
>>33
武器系でもう一つ忘れてた
モーニングスターは壁を壊したり、浮遊してる岩を壊す効果もあるよ
マトックにも壁を壊す効果はあるけど消耗品だしね
後、ダンジョンに向かう前は必ずカギをある程度用意してから入ること
一応ほとんどのダンジョンでカギを落とす敵が出てくるから現地調達は可能だけど
中々手に入らなかったり、カギを落とす敵が出てくる部屋まで戻らないと行けなくなったりするから
それと敵を残らず倒しながら進めて行きたいって言うプレイスタイルなら
ミスリルソードは売らないで残しておいた方がいい、ミスリルソードしか効かないって言う敵も割といるから


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 16:25:59 ID:WTi6yF2U
これって魔力を上げすぎると逆に弱くなるんだっけ?
フレアで雑魚すら倒せなかったw


36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 20:30:15 ID:xZFbjfCm
ワッツが初登場する炭坑で、マトックが切れて前にも後ろにも進めなくなった
ネズミってマトック落とすの?ポーションしか落としてくれない

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:46:19 ID:b/GhT0ro
>>36
買えばいいじゃない

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:50:03 ID:xZFbjfCm
半端に岩掘ったところで尽きたから、もう動けなくなったんだよ
ダンジョンから出られないし…少し前からやり直すか

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 21:55:49 ID:b/GhT0ro
>>38
君のヒーローはトロッコ降りた後も一人で洞窟の旅をしてるのかい?

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:06:42 ID:xZFbjfCm
そうだん を忘れてた…
スレ汚しごめん、>>38ありがとう!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 22:22:05 ID:xZFbjfCm
>>38は俺だ馬鹿
>>37ありがとう!

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 13:22:47 ID:cvgI+5IS
レベルアップの成長タイプ選択で、賢者ばかり選んでゲージが2秒ほどで貯まるようになったはいいが、魔法の効かないボスが出てきてアボンした覚えが(´・ω・`)

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 22:53:14 ID:7qT9rNn4
最初の城に戻ってきたとこ
あとは暗黒の騎士を倒すだけなんだがスイッチが反応しないorz
どうすればいいんだ。。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 13:19:00 ID:iUROb3+3
そういやグランス城だけはハマリが起きる可能性あるんだよな。
>>43は違うだろうが。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 15:48:59 ID:Qekk2GvO
ウェアウルフの所なら何度か画面切り替えてたらおk
ゆきだるまにするのも何度もやれば反応するハズ

あの判定がどうなってるのか未だにわからない

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 18:21:16 ID:qkhqwhDK
ゆきだるまにした敵キャラが復活するしないの法則がイマイチ
わからんよね。

雪だるまスイッチのパズルがあるところで、同行者の攻撃で
雪だるま壊された日には……
(確かアマンダ・レスターには時々殺意を抱いた覚えがw)

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/21(水) 20:36:17 ID:Qekk2GvO
復活は画面内の敵を全滅させるか否かだった筈だが
スイッチの反応がね・・

4が出て色々言われたがなんだかんだで聖剣はシリーズにするには
象徴的なモチーフや確固とした思想が弱いのがネックに思える
各所で言われてることだろうけど

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 01:50:53 ID:3CDGTVI1
まあちゃんとアクションrpgしててクオリティタカスなら
文句はなかったろうけどな…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:14:05 ID:vBpFjJh4
「ファイア」を敵の間近で撃つと、
人工衛星のように敵の周りを回り続ける。

アマンダのとどめを刺すシーンで
10発くらい衛星軌道に乗せて遊んでたら
フリーズしたwww

ところで「マンティスのかま」ってのは
携帯アプリ版だけの武器?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:35:08 ID:AEpP8nZF
>>49
GB版でも新約でも存在しなかったな>マンティスのかま

くさりがまの上位武器がなかったから、携帯版で新しく
つけたってことなんだろうなあ。
モーニングスターは別としても、他の武器はみんな最低
一段階は強い武器が出てきたし。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 04:53:08 ID:9aP5NPKS
そういえば聖剣の携帯リメイク発表スレで
「スクエニは何でもかんでもFFって付けやがって
聖剣まで『ファイナルファンタジー外伝聖剣伝説』なんて改題しやがった。
俺の愛した聖剣を汚すのもいいかげんにしろ!」
ってレスを見たな。
元々FFのアクションRPG版として聖剣伝説が始まったを知らない世代が
古参ぶるようになったんだなあとしみじみした。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 10:25:41 ID:81+hqH7B
>>51
それはなかなか香ばしいな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 10:33:49 ID:a6uSFX58
まーしょうがないな、とも思わなくもない。
第1次スパロボがGBだっていうことを知らない世代も増えてきてるだろうし。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 17:45:36 ID:i4I/ryLI
>>53
あれは今のやつとシステムその他がいろいろ違うから黒歴史扱い
PSリメイクもされなかったし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 09:19:30 ID:RB+wavd0
>>51
テラワロスw

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 16:54:36 ID:cXLiH+KF
>>6-9
お前らとはグランス城に捕らえられても
仲良くやっていけそうだ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 20:50:42 ID:Am4GRT20
>>50
GB版の時代からデータとしては入ってたそうだよ>マンティスのかま

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 01:12:58 ID:ivjuAFvY
道を切り開く系の上位武器を拾っても、最終的にはアイテム保有数の都合で捨てないといけないんだよな。
聖剣2以降はあまり好きじゃないが、武器強化制だけは聖剣のシステムに合ってると思う。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 17:43:53 ID:hN8psWbz
単純に保有数上限上げればいいだけなんじゃ・・
強化できるのはいいが、各武器の個性もあるし・・

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/02(金) 20:25:15 ID:xECJkvAt
カギが無くなると出れなくなる所あったよな確か

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 13:41:45 ID:8yIG7qnW
グランス城?
詰まらないように配置されてるらしいけど

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/03(土) 15:25:46 ID:vhiTDxR6
ラスダンでしょ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 01:26:16 ID:fYsUufGZ
旧約 「またいつか・・  アエるよ・・・・」

http://viptun.web.fc2.com/game/seiken.html

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:43:46 ID:f1IfGgmp
スレタイ見てあれ?っと思ったが
携帯機の聖剣って言ったら一作しか出てないよな。
俺の勘違いだった。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:55:54 ID:QHK0vmCV
俺的に三が一番すきだた。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 18:57:03 ID:QHK0vmCV
スリー神じゃね?

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:31:13 ID:sW88Dds6
>>65-66
同じく。聖剣3最高
ヒーローズオブマナとかいう糞ゲーだすより、
聖剣3を移植したほうがいい。
リメイクするのは許さん。絶対クソになっちまうから。

てか○○オブマナになってからゴミみたいな価値になったよな。
名前ダサいし

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:51:36 ID:f1IfGgmp
他でやれ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/04(日) 23:52:10 ID:tArgeSeo
3は神じゃないし、スレ違い

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 16:31:09 ID:Y/zAC7Hn
>>67
海外では2の時点で○○ オブ マナ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/05(月) 23:31:27 ID:UVCs+O5f
テイルズオブマナ

72 : ◆ZA9Ea1cXj. :2007/03/07(水) 05:37:18 ID:9EXYzl3d
GB版聖剣伝説(一番最初の)ってFF外伝っていうことだったよね
チョコボとかでてきて個人的にはあの作品が一番好きだった
2からはでてこな・・・('・ω;`)

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 11:00:12 ID:uiV4h/hl
つLOM

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/07(水) 16:48:07 ID:V97KGhqu
>>73
あれにも一応いるといえばいるな
FF要素は本当にチョコボだけだが

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19:42:09 ID:wKsJ/Fv7
>>64
偶然にも同じこと思ったぜ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 11:18:16 ID:B4c7+h3x
今日から聖剣始めました。このグラフィックなつかしい

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14:06:22 ID:ohdZ2NiC
モーニングスターの存在に気付かず
ゴーレムをマトックで倒した小学生の自分

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22:17:01 ID:Oyk4lPVM
奇岩山の洞窟マップのノーヒントっぷりはつらいものがあるからな

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 06:33:53 ID:vU32iYdH
何時になったらW32H(au)に聖剣伝説が
来るんだ…orz

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 08:50:40 ID:SPhbGZHv
当時FFはまったく知らなくて、ボンボンでやってたロックンゲームボーイ読んだのきっかけで、このゲーム買って大ハマリした。
あの漫画と聖剣に出会ってなかったら、FF知るのはもっと遅れてたと思う。


81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 12:56:56 ID:HH3wNTEB
>>80
何その運命の出会い

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:22:49 ID:LQJrhH7r
今妹が聖剣やってる
フィールド曲がいい、テンション上がるって言って中々好評の模様
人がやってるの見てると自分もやりたくなるから困る

>>79
W51CAは聖剣体験版が付いてるんだぜ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03:39:06 ID:+qe9qjFI
最後のダンジョンで鍵がなくなって
始めからやり直した記憶がある

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:56:21 ID:24M63Dud
>>83
スケルトン倒せばいいんだよ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 02:56:57 ID:y3MM8tQI
携帯アプリやってるけど、右も左もわからないあたし…
只今ガイアの洞窟を抜けられない状態が昨日から続いている。
…わからん

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:09:18 ID:WgwAUDNi
トロッコにのって切り替え切り替え・・・
ドワーフとともに

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:15:40 ID:y3MM8tQI
ミスリル系の武器は手に入れたんだけど、その後がわからないんだよね〜。
まいった。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:20:35 ID:WgwAUDNi
切り替えスイッチ分かる?
あれを武器でひっぱたくとレールが切り替わって
トロッコが他のルートへ進むんだよ
それで一番最後の突き当たりでドカーンヒューン
バラバラいてて・・・で先進む

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 03:42:15 ID:giTBIwih
>>85
GB版の攻略本引っ張り出してきた。
ガイアの洞窟の扉開閉ギミックで詰まってるんだろうか…?
像の間を下から上に行くと扉が開くんで、そのとき下に行けば進めるってな事が書いてある。
(GB版とアプリ版でギミックが同じかどうかはわからないが)

ガイアの洞窟で詰まってたら、飛空艇は大変だぞ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 08:11:30 ID:yBrFPFpX
ID:WgwAUDNiの外しっぷりにワラタ
お前それミスリルの炭鉱ちゃうんかと

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21:22:26 ID:St7MPlgT
かんちがいですぜ
あんたもせいちょうしたもんだ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 22:45:18 ID:7Teq0uvO
初代はストーリーだけは一級品。2の幼稚なストーリーとは比べ物にならない。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 11:00:30 ID:YqsLsnl3
2のストーリーは全然記憶に残らないな。
台詞一つとっても初代のは結構覚えてるのに。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 12:39:31 ID:r0dtwLdf
2はバグと曲くらいしか記憶に無い

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 18:48:36 ID:xZHXS8XQ
2も大好きだし、幸いバグも殆ど経験してないけど、
ストーリーより仲間2人の移動AIの使えなさばかり印象に残ってる。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03:18:58 ID:Qf/RyCpd
旦那がこのゲームにハマりすぎて私の誕生日を忘れてた。
さて、リセットしてやろうかなw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:52:13 ID:2e8E2pis
だんな「ぼく、もうじしんをなくしたよ・・
データをけされ・・・・あげくはよめのたんじょうびすらおぼえられない・・・・

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10:25:02 ID:IZjP5W/K
レベルダウンですぜ
あんたも おちこぼれたもんだ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17:38:48 ID:zDqhaDJV
なぁ確かラストダンジョンで鍵が足りない状態でセーブすると詰まるよな?
なんか脱出方法か対策方法ってあったっけ?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:57:16 ID:cNGZBVGA
かならず鍵とマトックを落とす敵のいるエリアが設置されてると思ったが
ラスダンに限っては設置し忘れでもあるのか?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:01:41 ID:H7q8emgP
ラスダンにもいる

ただ、落とす確率は結構低かった気が…


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:33:36 ID:zDqhaDJV
あ、ちゃんと出るんだ。
いくら倒しても出てこないしどうしようもないと思って諦めたよ。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:50:46 ID:JSZLrep2
ランスって
もしかして無くても
問題ない?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:10:07 ID:rmrXxTI1
うん

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:52:33 ID:6ZvI7NSR
斧、鎖鎌、フレイル以外の武器はなくてもクリアはできる



106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:21:49 ID:AM7zsxWy
>>77
同志。
俺もその洞窟をモーニングスター取らずに強行突破した。
その後、岩の浮いてるフィールドで
マトックを使い果たしてはまってやり直したw

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 18:17:30 ID:r8Rz3CRW
所持可能な武器の数が少なくて、
バトルアクスみたいな廃棄不可の武器と
戦闘主力用の武器を持ったら一杯になっちゃうんだよね。
趣味的な武器を持つスペースが少ないのが難点。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 11:48:47 ID:RYd9p22B
趣味の武器以外取らなければいいじゃない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:12:21 ID:I3DPOB8M
はじめて聖剣伝説を携帯でプレイしてるんですが、月の鏡をとってきて館に帰ってきたものの、敵を倒して行き止まりまで行っても何もなくウロウロしています(;_;)ヒロインがみつからない…

どうしたらいいんでしょうか…ゲーム初心者なんてアホな質問してすみません。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 21:18:00 ID:jw4E19rl
× ゲーム初心者
○ 人間初心者

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:20:51 ID:I3DPOB8M
そこまで言われる筋合いはないとおもいますが?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:48:27 ID:HlK8uOY2
どこまで行って詰まってるかわからんので答えようが無い。
どうしてもというならビンケットの館全体マップのあるHPを探して貼るが。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 08:10:47 ID:CsYrtaR3
とりあえずnjoyも知らずにこんなネットの最下層に来ないほうがいい

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 19:43:34 ID:yUOYMzXr
>>51を見て思い出したんだが、
FF5や6のGBAリメイクのスレでも
「スタッフロールの中に野村の名前があったけど
なんでせっかくの過去の名作にまで野村しゃしゃり出てくるかなウゼエ」
ってレスがあったな。オリジナルの頃から関わってたちゅーねん。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:36:17 ID:s2WHAfY7

携帯あぷりでやってます。終盤の滝のうえにある城が攻略でぎません!

タスケテ〜

いま、回りにスイッチみたいのがあって、忍者みたいな敵がいる所の扉が開かないんです…



116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 16:35:39 ID:ngTmN8Gh
スイッチに今まで何を乗せてきた?
一つずつ丁寧に思い出せば、可能性の一つぐらいは思い当たるはずさ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:13:23 ID:cybDgQCT
雪だるまにしても開かない…なぜだスイッチ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:14:59 ID:ngTmN8Gh
正解は一つ
他はダミー

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 04:51:01 ID:qeb/m7gL
やしのき、はちのじがわからなくて数か月先にすすめなかったのも今はいい思い出。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 09:26:40 ID:aNq9YvCx
>>119
ダメな思い出だろww

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:28:39 ID:zM4RczXb
>>119
あれ?俺がいる

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 19:43:22 ID:a6KXJL3i
一番最初のプレイで何もわからない状態で、
ビンケットの館にたどり着く前の沼地から
画面切り替えワープバグでガラスの砂漠にワープして
そのまま保存してハマったのも嫌な思い出だ。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 20:02:39 ID:SSkNT6gw
マナの神殿でブロックで迷路状に入り組んだ部屋、
どこからブリザドを打ってミノタウロスを凍らせたらいいのでしょう?
ブロックでブリザドが消えて、雪だるまに変えれないのですが・・。


124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:22:30 ID:0xQLAyTR
>>119
そこ俺も詰まったし友達もはまってた。
そこがこのゲーム最大の難所だと思う。
当時売ってたGB専門誌の攻略記事読むまで解決出来なかった。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:12:34 ID:cT0IlXGy
あれー?なんでこここんなにひっかかるんだろう
わーなんかおもしろーい(´∀`)



ズゴゴゴゴ((((((゚Д゚;)))))))))

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:05:27 ID:TYyPYiy8
>>123
ブリザドは十字キーで動かせるのは知ってるか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:18:47 ID:AJozjb9v
>>119
分からないからと現実逃避してウェアウルフ相手にLv60まで上げたのも今となってはいい思い出

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:41:06 ID:p2LTMi7+
詰まる所はみんな一緒なんだなw

ウェアウルフ狩りは俺もやったな。
何匹狩ったか分からん。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:21:03 ID:4MSX1zX4
ウェアウルフ強かったなぁ
レベルあげるために狩りまくって
死にまくったな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:43:12 ID:wCWZpIVm
そうそう
武器変えてバリエーションをつけたりして

131 :NAME BOY:2007/05/04(金) 14:34:37 ID:zMs7GRrL
チョコボの卵見つける道中で出てくるウェアウルフ

下から画面切り替えと同時に
ウィンドスピアのスペシャル攻撃で
あっという間に連続串刺し

132 :NAME BOY:2007/05/04(金) 21:48:28 ID:CMKUPW7/
ラストダンジョンのぞうさんが気になる

133 :NAME BOY:2007/05/04(金) 21:51:48 ID:d/iPgMlk
そうだな、俺も思ってた。
ラストもラストってところで、あんなにもっさりした弱い敵って
どういう意味なんだろうな。
レアアイテム落とすけど。

134 :NAME BOY:2007/05/04(金) 22:26:24 ID:Y4gDPlaJ
携帯版はチョコボは仲間にしないと先へ行けないみたいだな

135 :NAME BOY:2007/05/06(日) 17:26:42 ID:ZH8VIBfQ
チョコボの卵スルーして進めて
ガラスの砂漠でのイベントわけわかめだった
幼き日の俺orz

136 :NAME BOY:2007/05/10(木) 16:21:16 ID:iAQCiAgG
ジュリアス

  ||
  |||
 ヘ○ヘ
  |∧
  |

 λ))

137 :NAME BOY:2007/05/11(金) 23:17:41 ID:RBNLSYaK
>>136
分かるw

この時のジュリアスとシャドウナイト、マインドフレアの戦闘BGM最高。

138 :NAME BOY:2007/05/14(月) 13:10:26 ID:7oBstMz1
音楽がほんといいよね。
GBの貧弱な音源をたくみに活かして、
もの悲しさと切なさがあるBGMに仕上がってる。
OPの曲なんかも、イヤホンで何度も聞きたくなる。
オリジナル音源版とオーケストラ版の二つのサントラを出したのは正解。

139 :NAME BOY:2007/05/14(月) 15:07:53 ID:T/YN9D9B
携帯版を昨日からプレイしはじめて、
アマンダクエとチョコボの人情に泣き濡れながら
「フレア」を拾って来いと言われてリッチに突っ込んだら…

3 撃 で 撃 沈 す る ん だ 

もしかしてレベルが低いだけなのか?


かぶとがダイヤから上がない俺より
教えて先生

140 :NAME BOY:2007/05/14(月) 15:27:07 ID:0HEN3+Nu
いいから避けまくれ。そうすればいつかは勝てる
もっと頭使え

141 :NAME BOY:2007/05/14(月) 21:32:22 ID:lX1KNyvp
立地はやたら攻撃力が高かったな
毛有るをセットしたまま戦うんだな

142 :139:2007/05/14(月) 22:38:07 ID:ELncSZ95
>>140,141
ありがとう!おかげでエンディングを無事迎えたよ
いい具合に泣けた!やっぱり聖剣1は神だな!!

しかし…ラスボスより強いんじゃないか?リッチ…|||orz

143 :NAME BOY:2007/05/15(火) 02:05:11 ID:IXZWB6qE
リッチは避けながらフレイルで削ってたと思う。
イフリートもなかなか強かったきがす

144 :NAME BOY:2007/05/15(火) 13:11:48 ID:XaWA/L+i
確かに聖剣1はリッチが一番強いね
HP、70〜80は削られる

145 :NAME BOY:2007/05/15(火) 23:06:28 ID:7l6ci2P7
リッチはフラフラしてて避けづらいもんな。
おまけにフレアもいやらしいスピードだし。
あそこの手前でいつもレベルあげする。

146 :NAME BOY:2007/05/16(水) 12:10:28 ID:4grHHqv9
リッチはフレアの知識を封印してただけで
リッチの攻撃自体はフレアと関係無い気が

147 :NAME BOY:2007/05/16(水) 12:29:04 ID:2KGherFF
がいこつなげてるだけか


148 :NAME BOY:2007/05/17(木) 01:41:33 ID:2z1buWUa
あれはデスの魔法デス。
となんとなく言ってみたり。

149 :NAME BOY:2007/05/17(木) 02:23:00 ID:QOBvaBBv
バカヤロー でていけ!

150 :148:2007/05/17(木) 21:59:05 ID:xSJ4/w7L
ぼく もう じしんをなくしたよ・・・

151 :NAME BOY:2007/05/18(金) 00:11:25 ID:4rB0Rhsn
>>150
おねがい あのひとのぶんまで がんばって

こないだクリアしたけどやっぱりいいわこれ。
機種変更して携帯版もやりたいよ

152 :NAME BOY:2007/05/18(金) 00:35:06 ID:R5grBFD2
>>138
>音楽がほんといいよね。
>OPの曲なんかも、イヤホンで何度も聞きたくなる。
>オリジナル音源版とオーケストラ版の二つのサントラを出したのは正解。

はげどう。
オーケストラバージョンは今でも頻繁に聴いてる。
これほど聴き込んだサントラは他にはないなぁ(ファルコム系のは比較的
よく聴くけど、これには及ばず)。

153 :NAME BOY:2007/05/18(金) 22:46:05 ID:z8EUxP4f
GB版クリアしたのに現在携帯版で行き詰ってる
この愚か者に誰かアドバイスを。
現在カマキリを倒してその先のスイッチを踏むまではいいんすけど
電磁ロープを往復する分のHPが足りません。
ケアルとハイポーション足しても・・・。
ここってホントに強行突破でしたっけ?

154 :NAME BOY:2007/05/18(金) 22:48:18 ID:pdPj2wwx
強行突破しかないな
でもイベント後は強制脱出のはずだから片道持てばいいんじゃないか?

155 :NAME BOY:2007/05/18(金) 22:49:44 ID:pdPj2wwx
追記
やっぱり往復しなきゃダメだった、って場合なら一度ボス部屋の下に出て、
雑魚を慎重に倒してレベルアップすればHPも回復するはず

156 :NAME BOY:2007/05/18(金) 23:05:24 ID:z8EUxP4f
迅速なレスどうもです。やってみやす。

157 :NAME BOY:2007/05/18(金) 23:44:58 ID:gMYclcTY
ウェアウルフ狩るんだったらどっか一列並んでるところに槍飛ばして一網打尽
するのが効率良かった。

158 :NAME BOY:2007/05/19(土) 02:08:15 ID:pJ6qKhwb
ブスッ

モチョン!モチョン!

159 :NAME BOY:2007/05/21(月) 23:32:34 ID:lfmCKeFE
>>153
俺も俺も。
かれこれ10年以上聴いてるけど、今でも時々聴いてるもの。

160 :NAME BOY:2007/05/22(火) 00:33:16 ID:brauTYSw
>>153
どの辺だっけ、そのダンジョン

161 :NAME BOY:2007/05/22(火) 00:36:38 ID:LjDOEXX2
>>160
ダイムの塔のひとつ前だな
フレアでクリスタルを壊して入るところ

162 :NAME BOY:2007/05/22(火) 23:19:14 ID:14t4imuP
あぁーあそこか。確かに自力突破なんよね。
敵が居れば、わざとに攻撃喰らって無敵抜けできるけど。

163 :NAME BOY:2007/05/23(水) 01:45:56 ID:3Le2NHA8
あれってカマキリなん?
甲殻類かと思ってた。

164 :NAME BOY:2007/05/23(水) 12:57:24 ID:+OltJToX
キラーマンティス

165 :NAME BOY:2007/05/23(水) 13:03:46 ID:cdJxq8IE
マンティスアントだろ?

166 :NAME BOY:2007/05/23(水) 23:38:05 ID:WnN3t4BJ
マンティスゴッド

167 :NAME BOY:2007/05/24(木) 18:53:16 ID:okfGdad6
マンティコア

168 :NAME BOY:2007/05/24(木) 20:26:07 ID:4vHAMTBH
フルメタルハガ―――


169 :NAME BOY:2007/05/25(金) 02:20:15 ID:CXbIcFEZ
マイクハガ――

170 :NAME BOY:2007/05/25(金) 13:32:34 ID:FxxhPWzT
関連スレ
【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ5【ノーカット版】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156971689/
聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- part3
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1176008054/


171 :NAME BOY:2007/05/26(土) 03:02:30 ID:0y76MI3p
ケンジハガー

172 :NAME BOY:2007/05/27(日) 15:21:31 ID:G9BhkD9y
さきんぶくろ

173 :NAME BOY:2007/05/27(日) 19:50:09 ID:kjF47ua/
マッスルマッスルボマー

174 :163:2007/05/27(日) 21:17:07 ID:PR9WuWal
>>168
なるほど。
そいつと勘違いしてたみたいだ。

175 :NAME BOY:2007/05/28(月) 00:48:49 ID:tB3D+GO4
ダイヤのサイコロ

ルビーだっけか

176 :NAME BOY:2007/05/28(月) 01:18:03 ID:flN/K3vB
ルビーのおはじき

177 :NAME BOY:2007/05/28(月) 01:45:31 ID:tB3D+GO4
それだ!

売却アイテムは何に使うかさっぱりわからなかった思い出がある

178 :NAME BOY:2007/05/28(月) 03:35:44 ID:RskZo0Yu
キバ探してるときに換金アイテムが出ると、
なかなか複雑な気分になったっけなあ。

179 :NAME BOY:2007/05/30(水) 05:56:25 ID:E7IsW+nY
>>123
一番左の水晶の位置から下に向けてブリザドを放ち、
迷路の中をブリザド操作して当てればいいんだけど…

携帯の十字キーが軽く押しただけで反応するタイプの機種だとこれ地獄。
ブリザドが一瞬斜めに行ったりしてブロックにぶつかって消えてしまうから。
何を隠そう俺はここで挫折したw

180 :NAME BOY:2007/05/31(木) 02:38:57 ID:M/l8QTY/
ズモー

181 :NAME BOY:2007/06/02(土) 14:38:00 ID:90XIVahs
>>178
「スカッ!!」てのもあったな。ハズレの宝箱。

182 :NAME BOY:2007/06/02(土) 19:10:08 ID:M0b+xgod
>>178
「さきんぶくろ」が出ると、軽く嬉しい気持ちになるよな。

183 :NAME BOY:2007/06/03(日) 15:30:42 ID:4qMOhcw0
そしてアイテム欄圧迫

184 :NAME BOY:2007/06/03(日) 21:12:21 ID:TGDgUq+U
さきんぶくろって、アイテムとして使うと音もなく消滅するよな。
他の換金アイテムではそんなこと無いのに。

185 :NAME BOY:2007/06/03(日) 23:09:01 ID:OpV4WOiT
使えなかった気がしたが記憶違いか?

186 :NAME BOY:2007/06/04(月) 01:13:47 ID:dJ+zp4DO
メッセージもエフェクトも無いが、装備してBを押すと消滅したと思う。
昔の話なので記憶が定かではないが、ダイヤのサイコロとかは消えなかったはず。

砂金をこぼしちゃったんだな、と解釈してた。

187 :NAME BOY:2007/06/04(月) 02:44:25 ID:SEwYCRRp
買ったばかりのGBで初めてやったのが聖剣伝説だった
親にスーファミ買ってもらえず友達もゲーム買う金あったら漫画買うような人達ばかりだったから
ドラクエどころかマリオすらやったことなかったのにいきなりアクションRPGだよ
当然攻略本見ながらやってそれでも何度も死なせて
クリアしたあとに流れるエンドロールにはほんとに涙が出た


188 :ツイスター:2007/06/04(月) 11:18:07 ID:JTRG4yC1
携帯アプリ版の聖剣伝説について質問なんですが、飛空挺の場所ってどこでしょうか?

189 :NAME BOY:2007/06/04(月) 12:37:04 ID:zrF8Gfi+
>>186
さきんぶくろだけ消滅であってるはず。
意味もわからず使っていた消防時代・・・

>>187
秘宝伝説もそうだったけど、エンドロールで今までに会ってきた人たちがでてくるのがいい。
チョコボのところが個人的に気に入ってる。
何のセリフも出ないけど感動するよね

190 :NAME BOY:2007/06/06(水) 11:08:35 ID:tGuPtLVu
期待した新約は一回クリア後ブクオフに売却
旧約は15年もの付き合いだ…


191 :NAME BOY:2007/06/07(木) 00:07:16 ID:j50R8w45
「そうだん」しても毒にも薬にもならないアドバイスしかくれない、
クソの役にも立たないNPCだと思っていたボガードだが、
攻撃力がかなり高くて強いことが最近分かった。

192 :NAME BOY:2007/06/09(土) 02:49:19 ID:dzqli0Hw
今見ればしょうもないんだが、初めて『なぞのおとこ』がファイアと使ったときは感動したもんだ…

193 :NAME BOY:2007/06/09(土) 15:58:33 ID:ntNdpDb0
先にクリアしてた兄に謎の男のネタバレされて
ケンカになったあの頃

194 :NAME BOY:2007/06/10(日) 15:05:54 ID:t/gcMrKS
取説無しで買っちまったのだが…

「さきんぶくろ」は換金専用だったのね。「バッカスのさけ」「ラムジーのまくら」などの他のアイテムの効果とは?
ヒールの魔法があれば不要なものでしょうか?

195 :NAME BOY:2007/06/10(日) 15:59:26 ID:fVWvYJcN
>>194
分かりにくいのを分類別にまとめてみた。

回復
モグラ…モーグリ回復(でもモーグリ中はアイテム使えないから意味無し)
ユニコーン…全ステ以異常回復
クリスタル…ゲージMAX

魔法
ラムジィ…スリプル
モンキー…サイレス

ステUP(一時的、数値はどれも+15)
アダマン…体力(防御)、バッカス…力(攻撃)、エア…賢さ(魔法)、アテナ…精神(ゲージ)


これらは別になくても行けるが、結構便利だから使ってみるのも悪くない.
特にUP系はボスがかなり楽になる。

196 :NAME BOY:2007/06/10(日) 16:12:08 ID:t/gcMrKS
>>195
なるほど、サンクスです。
UP系ってのが(使っても)特に分かりませんでした。ボス戦では重宝するアイテムだったのですね。

197 :NAME BOY:2007/06/10(日) 21:13:25 ID:oMKL7mX7
クリスタルは入手時期を考えると換金したほうがいいかも

198 :NAME BOY:2007/06/10(日) 21:53:43 ID:UcgZEwAL
レベル上げる時はいつも換金アイテム集めも一緒にやってた
四兄弟?ナニソレ

199 :NAME BOY:2007/06/12(火) 17:17:40 ID:ti01WhZO
>>195
FF外伝買って7年目になるが、ステータスUPの効果なんて
全然知らなかった・・・。
いつもBボタンにはケアルをセットしてばかりだったから

200 :NAME BOY:2007/06/13(水) 01:49:20 ID:+xLP9hGc
スマン、謝る。
でもみつから無いから質問させてくれ。新約の質問だ(´д`)
能力カンストさせるとして、アクセサリーでブーストしたらその分限界突破するの?
それともアクセサリー付けようがカンストしたら超過分換算されないで無駄になる?

知ってたら教えてほしい。頼む。

201 :NAME BOY:2007/06/13(水) 03:29:16 ID:ST5pkbXb
ガッカリスレの方がわかる人多いんじゃないかな

202 :NAME BOY:2007/06/13(水) 23:12:00 ID:E/T8AAuP
GBAソフトは携帯レトロ板の範疇外だから
さがす場所からして間違ってる。

203 :NAME BOY:2007/06/15(金) 03:47:23 ID:GOSpitTl
まあどこもスレ違いだと思うけどなw
4の存在感で新約なんてアンチにすら忘れられてない?

204 :NAME BOY:2007/06/17(日) 15:17:52 ID:FSETCnCa
さてそろそろ政見伝説クリアするかな

205 :NAME BOY:2007/06/18(月) 19:53:45 ID:9DxCrx8I
>>203
4なんて出てないよ?
まあ出たとしてもあの悪夢を拭い去るほどのものは
出ないだろうけどね…

206 :NAME BOY:2007/06/19(火) 11:05:42 ID:mGGtVe4d
現実から目を背けないでー!

207 :NAME BOY:2007/06/22(金) 20:14:52 ID:BuGNJiQm
そもそも聖剣伝説2が出たくらいから、初代ファンの苦悩の旅が始まったんだよなあ…

208 :NAME BOY:2007/06/22(金) 21:12:51 ID:6+7gUd9D
あぁこいつもSFCに行ったか、と。
GB作品の続編がSFCで出るパターンが少なからずあったな。

209 :NAME BOY:2007/06/22(金) 21:36:52 ID:onG+88jJ
このゲームに出会ったことを感謝したいと思える数少ないゲームの一つ

210 :NAME BOY:2007/06/22(金) 23:46:41 ID:rmrIzQmX
>>208
サガ以外に何かあったっけ?
ONIとか?

211 :NAME BOY:2007/06/23(土) 00:01:04 ID:W06FBO3L
アレサとか。

212 :NAME BOY:2007/06/23(土) 00:09:03 ID:PAYzBfUv
カービィだろ。
次回作はファミコンだったけど、
その後スーファミにも何本か出た。

213 :NAME BOY:2007/06/23(土) 00:36:42 ID:vQJ5Dik4
ラストバイブル、リトルマスター、レッドアリーマー辺りもかな?

214 :NAME BOY:2007/06/23(土) 01:46:07 ID:u3Kynrb+
ジャングルボーイと、ねこじゃら物語も入れてくれ

215 :NAME BOY:2007/06/23(土) 02:03:23 ID:CqBS4Qet
>>208
そういや攻略本にスタッフのコメントが載ってたが
スタッフはもともとこのゲームをカラーで作りたかったって書いてあったな。
念願叶ってのSFCだったのだろう。

216 :NAME BOY:2007/06/25(月) 09:22:30 ID:SZXoIsDh
戦闘2

217 :NAME BOY:2007/06/25(月) 21:38:49 ID:jHmbItsh
のウェスタンっぽいオーケストラアレンジは良かったな。
GBAのはどーなのか知らんが気になってしまう。

218 :NAME BOY:2007/06/25(月) 23:49:52 ID:DJ5gx/5/
>>GBAのアレ
あのオーケストラ版サントラとはなんの関係も見いだせない出来。

219 :NAME BOY:2007/06/27(水) 00:02:41 ID:ed90ni//
サントラなんていつ出てたんだよ…

220 :NAME BOY:2007/06/27(水) 23:08:19 ID:PVBb+aSE
GB音源版とオーケストラアレンジ版が出てる。名盤。

221 :NAME BOY:2007/06/28(木) 00:44:45 ID:9sIFP+W8
>>219
イトケンのデビューアルバムでありながら傑作中の傑作だぞ。
持たずして語る事なかれ。


222 :NAME BOY:2007/06/28(木) 23:34:23 ID:5GclieNi
俺なんかかれこれ10年以上聴いてる。
何度か引っ越ししたけど、そのたびに持っていった。
ゲームのサントラ全体から見ても、名盤の中の名盤。

223 :NAME BOY:2007/06/30(土) 13:20:52 ID:s4ucBo+9
ウェアバスター間違えて売ったの思い出した

224 :NAME BOY:2007/06/30(土) 17:48:40 ID:DdMHCU9S
EDがすんげえ切ねぇ。


225 :NAME BOY:2007/06/30(土) 18:45:11 ID:dd9IsHQD
>>221
もちろんGB版の方だよね?
実機で聴いて満足しておくよ…

226 :NAME BOY:2007/06/30(土) 22:53:09 ID:7b+Ix4ln
何とかの館でマトック使い果たし、外にも出られない俺は一体…

227 :NAME BOY:2007/07/01(日) 01:30:22 ID:pYph+Tdd
スライムを探せ。そして狩れ。

228 :NAME BOY:2007/07/01(日) 05:20:36 ID:zBpnskni
>>223
ウェアバスターは魔人の斧が来るまでのつなぎだからいいだろ

229 :NAME BOY:2007/07/03(火) 00:46:56 ID:OuPUb/AY
>>220-222
胴衣。
アレンジ版の3章のマナの使命の所で
女声のスキャットが入るところとかはマジ泣ける。

230 :NAME BOY:2007/07/06(金) 02:15:50 ID:AMoVuMbK
聖剣を求めてのBGMに切り替わる話のくだりを載せてたサイトを覚えている方がいたら
URL教えてもらえませんか?

231 :NAME BOY:2007/07/06(金) 17:47:51 ID:z5tf/snW
台詞が見たいの?それとも粗筋?

232 :NAME BOY:2007/07/07(土) 00:26:10 ID:R4zsWlCR
漫画じゃね?
見た覚えはあるな。
バカヤローとかいってるやつ。

233 :230:2007/07/09(月) 01:01:12 ID:Axl+RUUl
>>232
そう、それです。
保存しておけばよかったんですけどね。

234 :NAME BOY:2007/07/09(月) 18:49:08 ID:mEf6jwD4
ツタヤで子供のためにジブリアニメのサントラ探してたら
オーケストラアレンジ版の入ってるサントラ発見して小躍りしそうになったw
やっぱ聖剣の音楽は良いな・・・
しかし5年以上前から行ってる店なのに、今まで気づかなかった自分が恨めしい・・・


235 :NAME BOY:2007/07/09(月) 21:16:08 ID:sUsAuVyc
>>233
もしかしてこれか?
ttp://soratobuumeboshi.fc2web.com/seiken/koseiken.htm

236 :NAME BOY:2007/07/09(月) 22:17:41 ID:ICtGxXMb
>>235
聖剣を求めてのmidiが大音量で流れて心臓止まるかとオモタw

237 :230:2007/07/10(火) 06:21:43 ID:cSjSFA83
>>235
そこです。どうもありがとうございます。

238 :NAME BOY:2007/07/10(火) 07:04:48 ID:cWSqQW51
>リメイクもいいですけどね



よ く ね え よ

239 :NAME BOY:2007/07/10(火) 17:29:35 ID:7xAnwxlN
>>238
ちゃんと線引いてあるやんw

たぶん実際にやってみたんだろうな、この人

240 :NAME BOY:2007/07/14(土) 23:52:15 ID:lLKeiJe2
俺もSP買って一番初めに手に入れたのが「新約」だった。
SFCで出た続編も、「あれは聖剣じゃない!」とプレイしなかったほどの俺だった。
10年ぶりくらいの「聖剣」で、すごーくわくわくしてた。

…10年ぶりくらいに泣いた…

241 :NAME BOY:2007/07/15(日) 19:46:02 ID:xYhh/2Fr
>>240
つttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159656185/l50


242 :NAME BOY:2007/07/17(火) 08:04:57 ID:wgLQgUqv
オーケストラ版サントラは何度聴いても泣ける
最終章なんかは今でも鳥肌ものだ

243 :NAME BOY:2007/07/18(水) 23:27:44 ID:bW8ENUo7
>>242
別離の悲しさだけでなく、なんとなく希望を感じさせるような盛り上がりなんだよな。

244 :NAME BOY:2007/07/21(土) 13:33:05 ID:u77d94TG
>>242
そのサントラkwsk

245 :NAME BOY:2007/07/23(月) 05:47:38 ID:u+m3Nlo+
これだろ。俺も持ってる。
トラックまとめて一曲のwavファイルにしている。圧縮はしない。
ttp://www.nttpub.co.jp/gmcd/detail/seikeng.html

246 :NAME BOY:2007/07/23(月) 22:18:22 ID:Jhogsbu7
>>245
さんくす。
おれ「オリジナルサウンドバージョン」って奴もってるけど、これと基本的に同じなのな。
たった7曲のオーケストラだけのために買うか…?

247 :NAME BOY:2007/07/23(月) 22:27:28 ID:jpMXrs3i
1トラック2〜4曲がメドレー形式で入ってるから実質20曲分くらいになる

248 :NAME BOY:2007/07/23(月) 22:38:25 ID:/EZoXMwe
たった7曲と言うが、その7曲だけで35分くらいあるし、元々はサントラ2300円+オーケストラ3000円なので
(攻略本の予価表示より)なのでオーケストラ版のためだけでも悪くない買い物。

249 :NAME BOY:2007/07/24(火) 23:12:52 ID:bFSdJBd0
オーケストラ版はほんと名盤だからなあ…

250 :NAME BOY:2007/07/26(木) 15:15:42 ID:hXYEQbbc
本当のクラシックオーケストラなんか一曲30〜60分の曲が数曲なんて珍しくないのにな。

251 :NAME BOY:2007/07/27(金) 10:29:02 ID:7iCNtyFt
砂漠から塔を浮上させました。
遺跡探索ロボを相棒に、ひたすら登ってきましたが…カギが尽きました。
モンスター狩っても落とさないし、一度出て買うべきですか?

252 :NAME BOY:2007/07/27(金) 14:14:21 ID:MDw6gnAK
スケルトンを狩ればそのうち手に入るだろ

253 :NAME BOY:2007/07/27(金) 16:43:13 ID:7iCNtyFt
>>252
骸骨ですな!やってみます。
もう『ドクロのかぎ』は売ってよしですか?
普通の扉開かないのね(´・ω・`)

254 :NAME BOY:2007/07/27(金) 22:57:55 ID:bPxcVlFA
ドクロのかぎはもう必要ないよ。

255 :NAME BOY:2007/07/29(日) 23:16:41 ID:svxtGsE60
・・・マタイツカ・・・アエルヨ・・・

256 :NAME BOY:2007/08/05(日) 09:39:25 ID:/XeiBWOK
確か、攻略本のアンケートハガキを送って
抽選で当たったと記憶しているのだけど、
米田氏と九月姫さんのイラストのポストカードを
今でも大事に持っています。

257 :NAME BOY:2007/08/14(火) 20:38:08 ID:E4BxqImL
さあ早くうpするんだ…!

258 :NAME BOY:2007/08/26(日) 00:04:14 ID:fO+Jy089
九月姫好きなんでぜひ

259 :256:2007/08/26(日) 16:07:49 ID:p0J+e2jd
すいません、画像うpのやり方がわからない
ヘタレだったので、手間取ってしまいました。
これでいいのかなあ?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3278.jpg.html

攻略本のイラストと同じです。
カードはもともと6枚セットだったような記憶が。
一枚は友人にあげちゃったかも

260 :NAME BOY:2007/08/26(日) 16:12:08 ID:YbodMZkk
なんだこれは…!素晴らしい!
その前に最近はまったから米田氏と九月姫さんって知らねえ…

261 :NAME BOY:2007/08/26(日) 21:29:57 ID:TDRada+E
ぬああーーなんてレアなものを持っているんだー!
光速で保存しました

262 :NAME BOY:2007/08/29(水) 21:10:38 ID:aGMJHaYA
久しぶりに人間に戻った気がした。泣いた。

263 :NAME BOY:2007/08/30(木) 00:42:51 ID:fAd7xWn8
>>262
レスター乙

264 :NAME BOY:2007/09/01(土) 21:22:18 ID:vr0Uf8Rr
九月姫、攻略本のイラストがかわいくてよかったなあ。

265 :NAME BOY:2007/09/04(火) 15:28:29 ID:0SL+JbRl
しまった、祭りに乗り遅れた‥

>>260
米田仁士氏は旧約のイメージイラストなどを手がけた人
九月姫はみかか出版の公式攻略本の挿絵やマンガを描いた人

どちらも古くのファンならだいたい知ってるはず。

どうでもいい話だが、この2人は夫婦でもある。

266 :NAME BOY:2007/09/04(火) 15:48:12 ID:OWQbXDRH
モンスターメーカーとか知らない世代ばっかなのか…?
俺も年取ったんだな…

>>265
夫婦って初めて知ったよ。

267 :NAME BOY:2007/09/04(火) 20:31:39 ID:5ropC36T
>>265
>>265
親切な人ありがとう。

まだあんま年くってないけど
携帯版やって自分が求めてたRPGはこれだ!ってピーンときた
白黒もやってみたいと思ってる

発売当時の評価や売れ行きどうな風だったかも知りたい

268 :NAME BOY:2007/09/04(火) 21:15:21 ID:0SL+JbRl
>>266
俺も数年前に知った。

>>267
白黒版はやっぱり十字キーだけあってやりやすい。
携帯版に比べややもっさりな部分もあるが、
セリフがひらがなオンリーなのはいい。

全てひらがなであることを意識したうえのセリフ回しなので
漢字混じりとはまた違った趣きがあると思う。

売れ行きはぐぐってみたら50万らしい。
GB黎明期の魔界塔士が100万売ってるのを見る限り
特別いいというわけでもないようだ。

任天さん絡みのイベントで体験版触ったりしたことがあるけど
その時も相当アピールしてたし、販促物や広告もちょこちょこ更新されたりと
会社としてはかなり力はいれていたみたい。

売れ行きこそSaGaシリーズに劣るものの、評価はかなり高かったようで
ファミマガの読者欄ではEDのラスト一枚絵だけで4800円は惜しくないなど
かなりの絶賛ぶりだったよ。

269 :NAME BOY:2007/09/04(火) 21:49:50 ID:R39Ir+ZH
>ファミマガの読者欄ではEDのラスト一枚絵だけで4800円は惜しくないなど
かなりの絶賛ぶりだったよ。

これはそのまま同意だ!
音楽だけでも4800円はおしくないよ。

270 :NAME BOY:2007/09/04(火) 22:30:35 ID:wiX1+QI5
サガ2秘宝伝説のラスト一枚絵と似てたことは覚えてる。

271 :NAME BOY:2007/09/04(火) 22:57:08 ID:o3Uw/lEf
米田仁士ってーとソードワールドの挿絵書いてたあの人か?

272 :NAME BOY:2007/09/05(水) 00:36:55 ID:mClPuKcF
ソードワールドの絵もすごくいいよね
最近のSWはちょっとポップすぎて嫌だけど

273 :NAME BOY:2007/09/05(水) 00:44:33 ID:bq2U8TZF
攻略本はかなり昔に捨てちゃったけど
九月姫さんの漫画は今でも覚えてるなぁ
ダイムの塔と沈みながらニコニコ自分の機能を説明するマーシーとか
樹になってしまったヒロインのとなりで樹の着ぐるみを着るヒーローとか
悲しいシーンをちょっと茶化してくれるあのさじ加減が最高だったよ。

274 :NAME BOY:2007/09/05(水) 03:06:00 ID:rCul2RnZ
>>273
十何年ぶりだろう、あの4コマを思い出すのは・・・

ワタシ ジャンプキノウ ナシ
デモ カジキノウ アリ リョウリ トクイ!

「マーシーーーーッ!!!」

懐かしいなぁ('ω`)

275 :NAME BOY:2007/09/05(水) 03:22:13 ID:rCul2RnZ
そういや、村人を攻撃して間髪入れず体当たりすると
村人を半キャラずらせたよな

それで壁に埋め込んだり飽きたら殺したりしてた
カエルに爆竹と同じ感覚か?

子供って残酷だな

276 :NAME BOY:2007/09/05(水) 16:04:05 ID:QHhhAQjs
ああ…いつの間に!

マタイツカ…ウpサレルヨ…

277 :NAME BOY:2007/09/09(日) 09:13:28 ID:NIm6fdN5
今白黒のカセット探してるけどなかなか箱、取説付が見つからない…

278 :NAME BOY:2007/09/09(日) 11:16:05 ID:E/lVOwlF
ファイナルファンタジー外伝 箱説付
ってググれば出る

しかし未だに結構な値段するんだな
これも名作の証か

279 :NAME BOY:2007/09/09(日) 16:31:41 ID:6KJ6R4Em
バネクジャコかわいい あんなおもちゃほすい

280 :NAME BOY:2007/09/09(日) 17:11:23 ID:1X+smvBB
魔道士が作った失敗作って設定だったよね

281 :NAME BOY:2007/09/09(日) 20:47:06 ID:JQaeHWSR
どんなんだったっけ?
名前わかんねーや

282 :NAME BOY:2007/09/10(月) 02:40:45 ID:avXJlNl7
なんか胴体と頭がバネみたいなのでつながってて
ビヨンビヨン揺れるやつ。

ヘタに触られるとモーグリ化するんじゃなかったっけ。
サルとかオニあたりと一緒に、岩山あたりでよく
出てきたような気がする。

283 :NAME BOY:2007/09/10(月) 06:55:49 ID:oC2/ytjp
バネクジャコ

マジシャンの失敗作。バネ仕掛けの体には石化能力がある。
リングビームの威力は50で、モーグリの効果を持つ。
モーニングスターが効果大。ルビーのおはじきを落とす。
(攻略本参照)

飛び跳ね系の敵は、どこに落下するか読めなくて厄介ですた。
ここかと予測して待ち構えた背後に落ちてきて石化とかorz

284 :NAME BOY:2007/09/10(月) 12:33:17 ID:O6DgkHcv
>>278
驚いた。俺には高すぎる…

285 :NAME BOY:2007/09/10(月) 13:09:29 ID:Go04iIWd
驚いた。あたしだけ?

286 :NAME BOY:2007/09/10(月) 18:15:54 ID:5II36laQ
>>279
初代聖剣のキャラはみんなプライズ向きのかわいさ。
商品化してほしい。いまさらだが…

287 :NAME BOY:2007/09/11(火) 17:03:48 ID:N99tDmZl
バネクジャコは結構攻撃力高いから
よくモーグリ化と同時に死んでたな

死ぬ時の効果音怖くね?

288 :NAME BOY:2007/09/11(火) 17:32:07 ID:cuBG+kdn
カーーーーーーーーン…

って感じだったっけ。

289 :NAME BOY:2007/09/11(火) 17:34:34 ID:EDRCC9LK
あの音うるさいから嫌い

290 :NAME BOY:2007/09/11(火) 19:37:51 ID:DOy6n7ch
>>282
あの道中はなかなか手強いよね

291 :NAME BOY:2007/09/13(木) 14:34:04 ID:awJLyLIR
ビーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!!




ちゃーーーーーーーーちゃーーちゃーーーーーーーーーーちゃーちゃーちゃー(ry

292 :NAME BOY:2007/09/13(木) 17:30:18 ID:3tSS69IG
サガの石化、即死も同じSEだった気が

293 :NAME BOY:2007/09/13(木) 18:13:25 ID:eaWySAvl
>>292
サガの石化や即死は
ガーン
聖剣1の死に音は
ガキーン

聴き比べるとよくわかるよ。

294 :NAME BOY:2007/09/13(木) 21:48:22 ID:AYgLa4Gs
ここの住民なら大半が
両方のSEが一瞬で浮かんで「それはねーよ」と思ったハズ

295 :NAME BOY:2007/09/13(木) 21:57:38 ID:DAYsPQl8
聖剣の死に音は俺の中では
ゴキンッ!
だな

296 :NAME BOY:2007/09/14(金) 00:12:56 ID:ZWUCpojx
俺はそれよりも、あの悲しみに満ちたBGMの方が…

297 :NAME BOY:2007/09/14(金) 02:35:57 ID:hKIwrEq3
たった今携帯版クリアしてきたとこだけどジュリアスの曲はGBの時の方が良かった気がする

298 :NAME BOY:2007/09/14(金) 10:03:06 ID:NWAKje/J
モーニングスターの音いいよね

シャキーーーン

299 :NAME BOY:2007/09/14(金) 15:13:29 ID:adGK8Gua
ガーキシン

じゃね?

300 :NAME BOY:2007/09/14(金) 18:40:42 ID:CCZXWh9t
ドゥーチァキン

だろ?

301 :NAME BOY:2007/09/14(金) 19:49:41 ID:NWAKje/J
十人十色の聞こえ方があるね〜

あの金属音は、浮遊岩をぶっ壊していく快感と共に耳に残ってる

302 :NAME BOY:2007/09/15(土) 12:29:08 ID:/6e0H155
ズモー

303 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:10:39 ID:d57bsGZi
ピルルル ピルルル プップップー (宿屋)

304 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:30:13 ID:RBRGfSIt
敵が消滅する時の音は「ドッピオッ」だな
はいみなさん確認あれ〜

305 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:41:30 ID:bq7aA4M9
ぐっちゃん!
だろ

306 :NAME BOY:2007/09/15(土) 20:43:25 ID:YMMwE9et
いやいやw
「ブチュン」だろ

307 :NAME BOY:2007/09/16(日) 00:53:46 ID:Wdu9dCpR
ブラッドソードはチョコボットにも効くのね
チョコボット倒せる?

308 :NAME BOY:2007/09/16(日) 01:13:51 ID:Ys/toyvY
さっき友達に借りたGB版クリアした・・・まさかGBのソフトで泣くとは思わなかった。
最後の絵は反則だよ・・・しばらく見ながら泣いてたw

309 :NAME BOY:2007/09/16(日) 03:36:00 ID:EPfGAnVr
>>307
倒せないはず。村人とか相手でもOKらしい。

310 :NAME BOY:2007/09/17(月) 08:42:45 ID:ip7WzuEF
おいらもさっきGB版終わらせました。
十数年ぶりのエンディング…やっぱり、せつないですなあ。
セリフとか削ってあるからシンプルだけど、ぐっと来ますた。
いいゲームは、何年経ったって素晴らしい

311 :NAME BOY:2007/09/17(月) 14:20:10 ID:iaRw/aDZ
既に何度もクリア済みだが、感動を久々にプレイ。

昔とは違い魔力型で成長させたが、砂漠のクリスタル破壊で詰まった。
魔力age過ぎるとフレアが弱体化するのでしょうか?

現存のサイトでは特にその様な記載は無かったもので。

ちなみにクリスタルは触れるとダメージを受け、武器を当てると音が鳴るので、
対象は間違ってはいないと思われます。

312 :NAME BOY:2007/09/17(月) 14:29:17 ID:gi3/WChP
>>311
nJOYに書いてあるが?

313 :NAME BOY:2007/09/17(月) 14:38:03 ID:iaRw/aDZ
>>312
そのサイト初でした。迅速なレス有難う。

314 :NAME BOY:2007/09/23(日) 23:19:01 ID:5C5D0syh
ぞぶっ

もちょん!

ぞぶっ

もちょもちょん!

315 :NAME BOY:2007/09/23(日) 23:59:24 ID:3gSefuJK
アメリカ人が聞いたらどんな聞こえ方するんだろね〜
鶏の鳴き声がコッカドゥードゥルドゥーだし

316 :NAME BOY:2007/09/24(月) 00:11:14 ID:br4R6QD6
グランス城でカギを使い果たしてしまいもうだめだと思い込んで
セーブを消してしまって、それ以来やっていませんでした。当時思えば6年生の頃
月日を経て大学一年でやっとクリアできました。
もっと早くカギはモンスターが落とすことをきずいていたら…
マナの神殿のBGMが良かったです。あの神秘的なBGMが何か最後の決戦の場とかそういう
印象を盛り上げてくれたと思います。
その後のジュリアスに流れる戦闘2や最期の戦いを含めた一連のBGMが
本当に最後なんだなあとすごい印象に残り感動しました。
あと滝を登ったときのもう後には戻れないとかそういうことばが
マーシーの死を含めて印象に残りました。

317 :NAME BOY:2007/09/24(月) 14:21:24 ID:Obf7incf
>>316
長文乙。

だが、大学1年できずいていたらはマズイな。

318 :NAME BOY:2007/09/24(月) 20:59:32 ID:3qsd3vnf
×きずく
○きづく


319 :NAME BOY:2007/09/24(月) 23:17:11 ID:eZe6/mRk
ネオ・バンドール帝国をきずく

320 :NAME BOY:2007/09/25(火) 22:07:27 ID:JDFCARAG
すまん>>259のパスワードって何入力すればいい?

321 :NAME BOY:2007/09/25(火) 23:18:32 ID:q4fNymO2
>>320
落ち着いてそのファイルが上げられた日付を確認するんだ。

322 :NAME BOY:2007/09/28(金) 21:28:09 ID:cANH9/nZ
ごめん、ありがとう。

323 :NAME BOY:2007/09/30(日) 20:47:09 ID:ERlF/rEi
ヒーロー「ヒロイン…
ヒロイン「ヒーロー…

324 :NAME BOY:2007/09/30(日) 20:57:04 ID:sbF5pcdN
ねーy・・・あるあるwwwwwwwwww

325 :NAME BOY:2007/10/01(月) 23:23:22 ID:D4+QUCi1
ニコニコで十数年ぶりにエンディング見て目に汗

326 :NAME BOY:2007/10/08(月) 21:59:12 ID:iMgSLcDV
>>325
俺も見た。
編集が上手すぎてストーリーが思い出せた。

327 :NAME BOY:2007/10/12(金) 08:25:21 ID:edI12KVe
おまいら一番好きな曲ナニよ?
俺はタイトル画面のヤツ
次いで聖剣を求めてが好きだ

328 :NAME BOY:2007/10/12(金) 14:58:44 ID:hjO7ns57
聖剣を求めて
ジュリアス2
ジュリアス3

329 :NAME BOY:2007/10/12(金) 20:09:26 ID:SOjh0wdf
なつかしいな
当時小学生だったけど、
十字キーがニュートラルの時の剣の必殺技がなんてショボイんだろうと思っていた。
Aボタン押しっぱなしにすればいいと気付いたのは数年後のことだった。

330 :NAME BOY:2007/10/16(火) 18:04:02 ID:pMDMOlST
それで特攻すりゃほとんどが楽だよねw

331 :NAME BOY:2007/10/16(火) 22:36:31 ID:5ndYYUFa
旋風剣は劣化くさりがまだと捕らえていた

332 :NAME BOY:2007/10/20(土) 06:20:58 ID:Wmkd+D4G
学校の掃除の時間にホウキを振り回して旋風剣ごっこをしてたのは俺だけじゃないよな?

333 :NAME BOY:2007/10/20(土) 19:02:19 ID:45Z2Zfvr
旋風剣したまま歩けることに気付かなかった人がいるかも知れない。
大技林にはなぜか裏技として載ってたし。

334 :NAME BOY:2007/10/24(水) 06:08:20 ID:H5/SyZGR
リンクの回転斬りは歩けないからなあ

335 :NAME BOY:2007/11/07(水) 18:13:29 ID:2KSj7UiQ
携帯ゲーム板の初代聖剣伝説スレは盛り上がっているね。

336 :NAME BOY:2007/11/09(金) 01:05:32 ID:TooH/Ddz
>>335
聖剣伝説-ファイナルファンタジー外伝- part4
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1193476292/

上のスレだね。携帯ゲーム板じゃなく携帯電話ゲーだね。


337 :NAME BOY:2007/11/09(金) 03:50:47 ID:iBUjJqPN
ああ、そっちの携帯か。
携帯ゲーム板の方は落ち着いてるからヘンだとは思った。

338 :NAME BOY:2007/11/15(木) 00:27:56 ID:2HynP8g6
>>327
「想いは調べにのせて」

339 :NAME BOY:2007/11/15(木) 22:59:57 ID:5fcH0h2H
レスターのハープいいよな。

340 :NAME BOY:2007/11/21(水) 17:41:39 ID:qDBe8S+S
あのGBのかぼそい音源で聴くと泣けるんだよなあ…

341 :NAME BOY:2007/11/22(木) 00:16:42 ID:ulkfPnYL
ダイムの塔でマーシーにMP回復してもらいつつフレア乱射

342 :NAME BOY:2007/11/25(日) 03:30:36 ID:N12MynDE
http://upup.s13.dxbeat.com/up/up2544.jpg

343 :NAME BOY:2007/11/25(日) 21:37:50 ID:aWQFZOKw
新約の音楽がイトケンときいて気になるんだが、
携帯ゲー板で、クソといわれて、迷うぜ・・・

344 :NAME BOY:2007/11/25(日) 21:40:42 ID:nXIZko9u
BGMの扱い自体がだらしないから本気で期待しないほうがいい

345 :NAME BOY:2007/11/25(日) 23:34:17 ID:yWvxYB0p
俺もクソという評判を聞きながら、「音楽だけでも…」と思って購入したクチ。
だが…しかし…

346 :NAME BOY:2007/11/26(月) 01:16:17 ID:ZkBlGHIL
>>343
「音」自体はきれいになってるけど、アレンジがヘボくて
なんか全体的にボケてるというかまぬけになってるというか。

最終決戦のBGMが使われなかったのは、ある意味幸運だったかも
知れないと思った。

347 :NAME BOY:2007/11/26(月) 06:50:17 ID:NIOOs+RB
音楽目的ならサントラでいいんじゃない?
確かサウンドテスト的なモードなかったし。

348 :NAME BOY:2007/11/26(月) 12:25:01 ID:5VDrdHgI
携帯アプリ版って音楽はどうなってるんだろう、GBそのままベタ移植?

何年経っても
「ワタシ ジャンプキノウ ナシ
のところでは泣いてしまうな……ロボ( ´Д⊂ヽ

349 :NAME BOY:2007/11/26(月) 17:47:43 ID:+yuZ5bHw
アプリは無難なアレンジ
新薬やってないから比較はできん

350 :ヾ(*´∀`*)〃:2007/11/28(水) 09:24:52 ID:V7QICOgQ
最大の泣きポイントはヒロインとの別れのシーンだわ…せつないのぅ´ω`。

351 :NAME BOY:2007/11/28(水) 21:11:06 ID:541jEdif
NG・スルーな。

352 :NAME BOY:2007/12/02(日) 01:21:14 ID:kBOI24BI
ラストダンジョンの音楽が神だった事は覚えてる
あくまでそういう事実があった記憶があるだけで曲は思い出せないがw

353 :NAME BOY:2007/12/02(日) 02:20:33 ID:8uMSH35h
「戦闘2」は初めて聴いたとき、ポーズかけて暫く聴き入ってたな。

354 :NAME BOY:2007/12/02(日) 09:22:43 ID:xy9bySXT
神殿のオーケストラアレンジ初めて聞いた時は
想いは調べに乗せてと被って何の曲かわからんかった

355 :NAME BOY:2007/12/02(日) 23:53:01 ID:s5SlNq5D
たまに、SaGaの戦闘開始のズモー言ってるやる奴がいてウケル

356 :NAME BOY:2007/12/03(月) 00:19:24 ID:sTF0+uvL
レベルアップですぜ
あんたも せいちょう したもんだ

このメッセージはなんか嬉しい。

357 :NAME BOY:2007/12/03(月) 00:24:39 ID:KrbTGgGb
あんたも せいちょう したもんだ…って
ダイアログってたいてい敬語なのに、何故か妙にフレンドリーなのが
不思議だけど笑える。

358 :NAME BOY:2007/12/03(月) 00:32:16 ID:tBp9kj3r
サガといいGBのスクウェア作品は口調が面白いw

359 :NAME BOY:2007/12/03(月) 02:18:15 ID:nN445Uyf

 なんの ようだ!

360 :NAME BOY:2007/12/03(月) 02:53:53 ID:QV9SFhOg
関連スレ
【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ5【ノーカット版】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156971689/


361 :NAME BOY:2007/12/03(月) 19:47:01 ID:4b0YKIZu
ゲーサロで訊いても誰も答えてくれないので・・(´・ω・`)

それぞれの曲名どなたか教えてください。
http://www.fileup.org/fup172283.zip.html
パスは目欄です

362 :NAME BOY:2007/12/03(月) 20:38:46 ID:QV9SFhOg
関連スレ
【バイナリ改造】聖剣伝説【エピソード1】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1146439237/


363 :NAME BOY:2007/12/03(月) 22:55:03 ID:lokK4Lp/
聖剣 イトケン 彼イケメン
(`∇´ゞ

364 :NAME BOY:2007/12/04(火) 00:30:20 ID:5jg83AAd
聖剣伝説の音楽を語るスレ3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1169967811/

365 :NAME BOY:2007/12/04(火) 01:33:01 ID:FfXDb9/n
>>361
素直にサントラ買った方が早いのでは?

366 :NAME BOY:2007/12/04(火) 12:49:20 ID:QMxOVTSd
新約のBGMホントにイトケン?
力強さがまったく感じられない・・・

367 :NAME BOY:2007/12/04(火) 17:44:10 ID:mizBkoMH
それよりお前等先に>>360を使おうぜ
ここは俺が保守しとくから

368 :NAME BOY:2007/12/09(日) 21:11:35 ID:3phCT0ub
シャドウナイトってなんかフラグ立てないと倒せないっけか?
魔法も効かないし、持ってる武器も全部効かないんだが

ちなみにレベルアップ毎に賢者と魔導師タイプを交互に選択してたから力は初期値の2

369 :NAME BOY:2007/12/11(火) 20:29:54 ID:R1JmC42K
すまん自己解決した

10分くらいモーニングスターで殴ってて「あぁこりゃもう駄目かもしれんね」
とか思ってやけくそでサンダー当てたらあっさり死にますた

370 :NAME BOY:2007/12/15(土) 13:19:20 ID:2rLNzD8b
昨日アプリで落とした

GB未プレイで3と新約しかやったことないけど
なかなかおもしろいな

皆が新約を糞リメイクとか珍約って言うのがわかるわ
ところどころ話違うけどかぶってるとこあって
感動薄れるから新約やるんじゃなかった。
アマンダとかマーシーの話はネタバレ知ってたから悲しさ半減
でもチョコボが命がけで助けてくれたのには感動した。


371 :NAME BOY:2007/12/15(土) 16:30:26 ID:2rLNzD8b



372 :NAME BOY:2007/12/22(土) 02:22:28 ID:k13jZX/l
GBの1は最後のエンディングが泣かせてくれるよ
チョコボットとメスのチョコボに見送られながら
主人公が去っていくシーン

373 :NAME BOY:2007/12/22(土) 17:36:58 ID:CJ16N8KD
チョコボット「あいつ結局童貞だよ
メスチョコボ「プギャーm9(^Д^)

374 :NAME BOY:2007/12/22(土) 20:04:14 ID:C3e0Qy7C
>>373
まことに申し訳ございませんが、ちょっと氏んでいただけませんでしょうか?

375 :NAME BOY:2007/12/22(土) 22:59:50 ID:LcPcF5OJ
アマンダに奪われたんじゃなかったっけ

376 :NAME BOY:2007/12/23(日) 00:05:32 ID:PFReZOk+
しかし下半身を機械にしたチョコボットに、主人公をどーのこーの
言う資格があるのだろうかと思わんこともない

377 :NAME BOY:2007/12/23(日) 00:05:58 ID:PlVLoV8Z
マナの木に穴あけて、マナホールで

378 :NAME BOY:2007/12/24(月) 00:47:01 ID:jJ2kdbX/
マナのきが うしなわれてしまった……

379 :NAME BOY:2007/12/31(月) 08:12:46 ID:EHx0R82q
最初やった時はモノアイで目から輪が出る奴倒せなくて困ってたなぁ。いつもモーグリ状態で逃げ回ってたw

380 :NAME BOY:2007/12/31(月) 08:47:41 ID:8GB8TZtm
ミスリルブレードがあれば全て解決w
戦士・賢者タイプ中心で育てれば倒せない敵などいないっすよw

381 :NAME BOY:2008/01/01(火) 03:25:34 ID:7b3f6Bw4
何この頭悪そうなレス
なんで頭悪い奴っていつも草生やすの?

382 :NAME BOY:2008/01/01(火) 03:30:49 ID:ETQVyCcu
GB1なら漏れは戦士タイプ賢者タイプで上げていくな


383 :NAME BOY:2008/01/01(火) 08:14:47 ID:RJSY4Yn0
いや、戦士⇔魔道士タイプだよ。
平均的に育つ。

384 :NAME BOY:2008/01/03(木) 08:19:47 ID:lnuIef+U
比較的バランスよく(でも魔力やや上で)育てながら現在シャドウナイトのところまで到着
…しかし、レベル上げの楽しさから途中でウェアウルフ狩りをしてしまい、既にレベル50以上

本来ならシャドウナイト戦で切り札になるはずのブラッドソードで斬るよりも、サンダーで殺した方が簡単(5〜6発で死ぬ)だった…orz
ウェアウルフ狩り禁止にした方がやっぱり楽しいね…聖剣はレベルアップが楽しいからついやっちゃうんだよなぁ

385 :NAME BOY:2008/01/04(金) 22:05:28 ID:XypR9iwU
聖剣シリーズやったことなくて数日前にS!アプリで始めてクリアし、
今初めてこのスレ覗いたが、ウルフ上げは70超えまでやってた。くさりがまで飛空挺。

1週目はモンクと賢者に騙されへっぽこLV99になったが今2週目の途中。

全ステータス99にならないののと、全アイテムエリクサーで埋め尽くすには
町に戻れなくなるから別にセーブ作らなくてはならないのが残念だ。

386 :NAME BOY:2008/01/04(金) 22:14:51 ID:NS+CM3vA
>>385
all99はできるでしょ。
戦士x48
モクソx1
魔道士x48
賢者x1
でall99

エリクサーはラスダンでニンジャ狩りでもすればよし。

387 :NAME BOY:2008/01/04(金) 22:25:17 ID:NS+CM3vA
ああ、読み間違えた。
マナ神行かずにエリクサーで埋めるってことね。

アンモナイト海岸の河口から真北へしばらく行ったところの小島
その画面のシードラゴンを殲滅させるとエリクサー出現

セーブ&ロードでいくらでも。

388 :NAME BOY:2008/01/04(金) 23:06:42 ID:E1PawN9q
>>385
携帯版はLv99で打ち止め?
GB版はLv102(表示は99)、まで上がったけど
MPだけは98が限界…

389 :NAME BOY:2008/01/05(土) 11:35:18 ID:Zbh45oAm
慣れてきたらモーニングスターを取らないプレイが楽しい

390 :NAME BOY:2008/01/05(土) 14:58:07 ID:3rLCZPya
>>388
MPはどうやっても98までしかいかない。
携帯版はLV100以上になるのも修正されてる。
各能力は99まで上げられるし問題ないと思うぞ。

391 :NAME BOY:2008/01/05(土) 19:54:12 ID:NVo1Upqe
ルクが65535までしか所持できないのは何故だ?


392 :NAME BOY:2008/01/05(土) 20:48:09 ID:3VAh56Ex
>>388
聖剣1はあらかじめHPとMPの値がデータ内に格納されてる。
体力・賢さとレベルを見て、表の中から値を選ぶから
何度ロードしようが絶対に変動しないというわけ。

で、MP表の最大の値が98。

>>391
そりゃ2byteデータだからね。

393 :NAME BOY:2008/01/05(土) 20:54:32 ID:duCu5BVR
嘆かわしい・・65535という数値にピンとこないとは

394 :NAME BOY:2008/01/05(土) 22:11:02 ID:mc7DNfag
>>391
おまえが低学歴なのは解ったよ

395 :NAME BOY:2008/01/06(日) 08:17:25 ID:/5vVFBc1
つまんない煽り入れんなよ

396 :NAME BOY:2008/01/06(日) 13:16:50 ID:6LNoR0yO
確かGB版ってLv99超えるとバグったような記憶があるんだけど。
間断なくエンドレスにレベルが上がり続けて行動不能になっちゃって、
消防の頃かなり凹んだよ。


397 :NAME BOY:2008/01/09(水) 17:21:43 ID:UE8lzg6K
駄目だ…ダイムの塔を登ってしまえばマーシーを失い、二度と地上に戻れなくなることを考えると
登っていくのが滅茶苦茶辛い…

398 :NAME BOY:2008/01/09(水) 17:37:42 ID:kXf4cpFk
ただのロボットじゃん

399 :NAME BOY:2008/01/10(木) 19:04:08 ID:lzri/m0F
Lv99からある程度上げる

メニュー画面開くだけでレベルが上がる(=全回復)

さらに上げる

いつまでもレベルが上がり続けて操作不能に

ラスボスも途中までは経験値あるから注意しないとクリア不能になる

400 :NAME BOY:2008/01/10(木) 19:36:15 ID:GCHafW2a
>>399
セーブ画面だけじゃないっけ?
どっちにしても2段階目なら使えるんだよな。
ミスっててもステータス99まで上げられるし全快だし。

401 :NAME BOY:2008/01/10(木) 22:17:49 ID:P7ptQhKo
アイテム欄が一杯の状態で
シーバからドクロのカギをもらおうとしたら

「そんなによくばってはいけませんぜ」

のメッセージがいきなり。

まるでシーバ本人からそう言われたかと
思っちゃったじゃねいですか。

402 :NAME BOY:2008/01/11(金) 01:33:11 ID:0GRUtt9k
最初は何かのイベントかと思ったな

403 :NAME BOY:2008/01/11(金) 07:37:21 ID:l/N5ABC8
アマンダもお約束だな

404 :NAME BOY:2008/01/11(金) 07:42:48 ID:z7cUz4vY
アマンダのところでやったら台無しすぎるw

405 :NAME BOY:2008/01/11(金) 08:12:17 ID:d3JPWHAJ
アマンダはペンダント以外にも主人公から大事なものを盗んだからな。

406 :NAME BOY:2008/01/11(金) 10:17:34 ID:WroRZRh4
エクスカリバー貰うところはさびたせいけんと交換って形になるから、そのメッセージが出ないんだよな…
出てくれたらウケるのにw

ちなみに、アマンダイベントってみんな涙モノだって揃って言うのに、アマンダを酷い殺し方してるのは何故だろうな?w
漏れはゲージMAXファイアで殺した…魔法でも殺せるもんなんだなぁ(血が残ってるのかどうかは怪しいがw)

407 :NAME BOY:2008/01/11(金) 12:05:11 ID:SEZq6sMj
俺は旋風剣。横向きだと殺る気満々で襲いかかってるように見える。

408 :NAME BOY:2008/01/11(金) 16:54:46 ID:TEUvHEme
>>406
っていうか、アマンダに「あたいをころしておくれ」と言われて、
「でもなー」と逡巡してる間にゲージがたまってしまうという罠。

意を決してAボタン→しまったMAX攻撃だった…みたいな。

409 :NAME BOY:2008/01/11(金) 17:39:29 ID:QkNCyHKF
アマンダにブリザドは…流石に効かないよね

毎回ゲージMAXウインドスピアで殺してる気がするなぁ…大概メデューサ戦で使った武器で殺すでしょ?

410 :NAME BOY:2008/01/11(金) 17:50:10 ID:SEZq6sMj
メデューサはアマンダに任せる。へび恐いもんよ。

411 :NAME BOY:2008/01/11(金) 18:20:09 ID:QkNCyHKF
メデューサにファイア撃つと当たりはするけど、肝心のダメージが与えられる部分には当たらないのな…
今回のプレイでは、極力魔法(特にサンダーとフレア)を使うように心掛けたんだが、このゲーム結局武器の方が強いわ
(多少魔力上げたらブラッドソード振ってるのが一番楽かと)
魔法で圧倒的に楽に勝てたのは、ミスリル採る所のボスとシャドウナイト戦(サンダー)くらいだった…

412 :NAME BOY:2008/01/11(金) 23:01:39 ID:z7cUz4vY
>>406
さびたつるぎは装備してれば外せと言われるけどな。

アマンダはファイアか剣だな。
ファイアだとかなり吹っ飛ぶからついやってしまう。

413 :NAME BOY:2008/01/12(土) 01:19:21 ID:0CBjGKCQ
>>412
吹っ飛ぶんだけど死体は瞬時に定位置に戻るんだよな
たとえ背中を向けて撃っても正確に命中してしまう
ファイアのホーミング機能は非情だ

余談だが、ファイアが敵に効いているか否かは
吹っ飛ぶか吹っ飛ばないかで判断していた俺。

414 :NAME BOY:2008/01/12(土) 01:24:16 ID:0CBjGKCQ
追記
ラビにファイアが効かないことを知ったときは正直びびった

415 :NAME BOY:2008/01/12(土) 02:00:19 ID:ohLuuavg
モンクとけんじゃを えらばずに
せんしとまどうしを こうごにえらんで
HP999MP99に なったはずだけど…

416 :NAME BOY:2008/01/12(土) 06:11:42 ID:L8Y50Maz
MPは98じゃないっけ

417 :NAME BOY:2008/01/12(土) 15:54:32 ID:GlX4R5nc
>>411
俺も似たようなプレイやったが、メデューサじゃなくてデビアスじゃないか?
メデューサは楽に倒せたが、デビアスは周囲の弾幕に引き付けられてまともに当たらん。
アンクヘッグも面倒だった覚えがあるが…伯爵は早かった

418 :NAME BOY:2008/01/12(土) 19:32:57 ID:KffHkJcg
そうだな、メデューサは楽なほうだろう。
>>417の言うとおり難易度でいうとデビアスに三ツ星がつくな。
ゴーレムは魔法を受け付けないから論外か。

サイクロプスやマリリスあたりは
画面の下のほうに移動したときに
真上から頭を狙わないとダメージにならないんじゃなかったっけ。

あとシャドウナイトは盾を持ってるからか
正面からの魔法を受け付けないように感じる。
横か後ろに回りこんでサンダーを撃たなきゃならんとすると、
シャドウナイトの反応の速さと突進がかなり厄介だ。
長文スマソん。

419 :NAME BOY:2008/01/12(土) 20:12:03 ID:gvBHkT3I
+=〃ιヽス≠

420 :NAME BOY:2008/01/13(日) 20:05:11 ID:EzqihVjQ
ブリザドをバリアにして仲間の攻撃に任せるのは邪道?

421 :NAME BOY:2008/01/14(月) 07:10:16 ID:Tl3f9cDQ
>>410
息子の方が遥かに怖ーよ。
あの2人との戦いだと、アマンダ姉弟大活躍だな。

422 :NAME BOY:2008/01/14(月) 09:32:56 ID:kWx0Z+9H
>>421
デビアスのことなら大丈夫だ。俺イカは好きだもん。
でも息子ってのは新訳で追加された設定じゃないっけ?

423 :NAME BOY:2008/01/14(月) 12:11:28 ID:1DT79Z/Z
>>422
いや、そのへんは最初からあった設定のはず。
「ははおやがみにくいのをきらって どうくつにとじこめた」
とかなんとか町の人が言ってたと思った…。

新約で追加されたのは、デビアスとジュリアスが兄弟で、
母親のメデューサは全然悪い人(まあ魔物だけど)じゃなくて
悲恋の気の毒な犠牲者だった、ってあたり。

424 :423:2008/01/14(月) 12:37:00 ID:1DT79Z/Z
あ、ジュリアスじゃなくてシャドウナイトだったか。
まー新約だからどーでもいいや。

425 :NAME BOY:2008/01/14(月) 13:16:24 ID:eV17Uw5n
初代のエクスカリバーを受け取るところがあっさりしてて好きだったな。
今だったら大仰なムービーとともに受け取るんだろうなあ。

426 :NAME BOY:2008/01/14(月) 14:16:43 ID:PcPjUGkb
>>418
シャドウナイトは接触状態からのサンダーなら正面からでもダメージが通るぞ
特攻→接触→サンダーの繰り返しであっさり倒せた
まあ、とにかく直線上にシャドウナイトがいたらサンダー撃ってただけだがw

ここで初めてサンダーの有効性を初めて実感したな
ブラッドソードとサンダーはいろんな成長タイプで育ててきたヒーローの為の対シャドウナイト用装備だと思ったくらいだ

427 :NAME BOY:2008/01/15(火) 18:26:30 ID:1U3mWVVj
>>425
大仰なムービーでアマンダの死体から血を採るシーンで
「そんなによくばってはいけばませんぜ」
なんて出たら笑えるんだがなw

428 :NAME BOY:2008/01/16(水) 00:16:12 ID:rHb6b8La
よくばりヒーロー

429 :NAME BOY:2008/01/16(水) 02:05:37 ID:Fd7Jw/S3
>>427
スクエニリメイクであるならイベントアイテムは通常アイテムとは別に管理とかして
「そんなに(ry」さえぶち壊してくれそう・・・。

430 :NAME BOY:2008/01/16(水) 07:15:54 ID:Vzu/wasw
「そんなに(ry」と「レベルアップですぜ(ry」が無けりゃ聖剣とは言えないと思う漏れ

431 :NAME BOY:2008/01/16(水) 17:58:36 ID:I3S1WEIG
モーニングスターを取り忘れてゴーレムちっくなボスをマトックで倒した頃が懐かしいw

その後、やり直したのは言うまでもないがw

432 :NAME BOY:2008/01/17(木) 16:38:57 ID:57M2ks8j
おまいらの聖剣って、まだセーブできるのか?
漏れのは電池切れでセーブ不可能だから、始めからラストまでぶっ通しで
やるしかないんだよな(´・ω・`)
スクエニに電話しても、こんな古いゲームはサポートも電池交換も受付てないだろうな…

433 :NAME BOY:2008/01/17(木) 19:00:06 ID:+3frQuhT
>>432
それはスクエニじゃなくて任天堂に送れば交換してもらえたような。

ちなみにウチのは発売日に買ったものが
電池の接触不良?で、いくらセーブしても電源落とすとオジャンだった。

いや、充電アダプタぶっ挿してクリアまでこぎつけたけどね。

434 :NAME BOY:2008/01/17(木) 22:03:37 ID:CcEhHIsb
買ってからずっとプレイしていたが、本体(画面部分)が先に壊れて、本体新しくしたら聖剣の方が駄目になった…
いいタイミングで携帯アプリの聖剣が出てたので、最近は流石にそっちに乗り換えたよ

435 :NAME BOY:2008/01/18(金) 01:41:29 ID:PbnylCw3
任天堂は本体の方がサポート終わってるが、
カートリッジの電池交換の参考価格が乗ってるからやってもらえるかも知れんな。
とにかく両方に電話してみたら?
もしダメなら自分で交換してしまうのもありかもな。
特殊ドライバーを買ってこなきゃならんだろうが。

436 :NAME BOY:2008/01/18(金) 14:30:59 ID:WK0tdKlL
俺のまだ生きてると思う
聖剣シリーズは一度もデータ飛んだことなかったりする

437 :NAME BOY:2008/01/22(火) 14:21:45 ID:8+kPGGRF
ロリマー王国の左の部屋が気になる

438 :NAME BOY:2008/01/22(火) 18:00:16 ID:4RWwYZ8f
>>437
あれは酷い

439 :NAME BOY:2008/01/24(木) 14:55:55 ID:g+Ol+vRY
うわァ いきかえったここちだ

……orz

440 :NAME BOY:2008/01/25(金) 01:23:58 ID:4LbF4bEX
つかれをとるには ねるのがいちばん!

441 :NAME BOY:2008/01/25(金) 05:51:57 ID:RR5DiNKd
グッモニ〜ヾ(*´∀`*)〃

442 :NAME BOY:2008/01/25(金) 13:32:58 ID:iKDbANzv
秋葉原でダウンロードプレイで試作品を配信中らしい
http://bikemall.net/data/board_qna/20080117_8001/FF13.htm


443 :NAME BOY:2008/01/28(月) 18:44:56 ID:LQ84LG8Z
厨房の頃、はじめてゲームで泣いたのがコレだったなあ・・・あの芽がでた絵でやられたw

444 :NAME BOY:2008/01/28(月) 19:30:21 ID:egbuNDHw
これはヒロインやライバルと一緒に空高くへ行くってことで
ラピュタに似ている。

445 :NAME BOY:2008/01/28(月) 19:31:14 ID:egbuNDHw
2もラスダンが空中だったので
それっぽかった。

3からは…

446 :NAME BOY:2008/01/29(火) 23:36:24 ID:OelKYSjA
3の聖域のグラは周りが雲じゃなかった?

447 :NAME BOY:2008/02/01(金) 13:02:44 ID:DoKZ5QYy
アマンダを殺すシーンでMAX攻撃やファイアで殺すヤツは結構いるが
マトックで殺したヤツいる?

漏れ試してみたが、きちんと殺せるもんだな…まあ、マトック振りかざす瞬間のヒーローは極悪非道に見えるがw

448 :NAME BOY:2008/02/02(土) 17:30:17 ID:+z+LM5OM
懐かしいな……俺の小3の思いでのゲーム。
ヤシの木8の字、シャドウナイト、イカとかいたよなー。
本当にいいゲームだね。


449 :NAME BOY:2008/02/02(土) 17:58:02 ID:QmaWxe17
カエルの長老がボガードと被って見えたなあ

どっちに書くべきか迷ったが

450 :NAME BOY:2008/02/02(土) 21:32:26 ID:QKf0/B67
>>449
カエルって「カエルの為に鐘は鳴る」の?

……そう言えば「あーワァー聞こえないー」みたいな
イベントあったなw


451 :NAME BOY:2008/02/06(水) 10:30:15 ID:l9DCGpGU
今頃だからこそ言えるが新約は十分名作の域に達してたと思う。
原作では薄っぺらかったストーリー性に大幅な肉付けがされて悲劇性が増したのと、
人物関係の掘り下げとか結構感動したな。

システム周りはダメダメだったのは認めるが話最高。
これ否定してるやつは今のゲームにはついていけなくなったおっさんだけだろ?

452 :NAME BOY:2008/02/06(水) 10:54:58 ID:RQ4pIj8W
ジュリアス「ヒロインはマナの樹となる為にここへ来たのだ!」
ヒロイン「薄々気付いていた」
ヒーロー「そんな…」

ヒロイン「ヒーロー、私を信じて。私はあなたを信じてるわ」
ヒーロー「俺もキミを信じるよ。
      ジュリアス、お前の言う事など誰が信じるかーーー!」


 理解不能

453 :NAME BOY:2008/02/06(水) 11:10:44 ID:l9DCGpGU
自分の理解力のなさをシナリオのせいにするなよw

454 :NAME BOY:2008/02/06(水) 11:26:47 ID:Xb3IzJyK
ヒロインとヒーロー、なんか話かみ合って無いなw

>>451
システムがダメだから否定してんじゃないの?

455 :NAME BOY:2008/02/06(水) 12:45:59 ID:Xe+jCHD4
じゃあ理解できるのはほんの一部の人だけの崇高なシナリオなのか。
多くの人に素早く理解させられない時点でそれは3流以下だと思うが。

ちなみに、書いた生田本人も黒歴史化してるぐらいなんですけどね。

456 :NAME BOY:2008/02/06(水) 13:40:56 ID:wLi26sRG
画家のキリコも自分が描いた過去の絵を黒歴史として葬りさろうと思ったけど、
過去の絵は現代でも大いに評価されてるぞ。

作者本人の評価も、一旦作品が振り出してしまえば関係ない。

457 :NAME BOY:2008/02/06(水) 16:31:14 ID:F8DinOl7
>>453
頼む、説明してくれ。

458 :NAME BOY:2008/02/06(水) 16:46:40 ID:cfrmZT0L
新約やったことないんだけど、>>452が本当にある会話だとすると

ジュリアス「ヒロインはマナの樹になります」
ヒロイン「私も薄々そうなんじゃないかと」
ヒーロー「え?俺しらねーよ?」 ← 一人だけ仲間はずれ

ヒロイン「私を信じて」 = マナの樹になっても大丈夫という事?
ヒーロー「わかった。 = マナの樹になっても大丈夫という事?
 ジュリアス、お前の言う事など誰が信じるか!」 = マナの樹になんかならない

どうなってるんですかwwwwww

459 :NAME BOY:2008/02/06(水) 17:23:43 ID:TFuFea4f
デ・キリコの絵と比べるなんざ畏れ多い。何年経とうがダメな物はダメだ。

大体原作が薄っぺらだとかどんだけ理解力もセンスもねーんだよ。
年齢に関係なく新約支持派はヴァカで本当に良い物に触れてない。
そんなだからゆとり呼ばわりされて軽蔑されてんだよ。

正直ヴァカの言うおっさんらはマジ羨ましいわ。リアルタイムで名作経験して、
ハード・ソフトの発達も肌で感じることができるんだもん。

460 :NAME BOY:2008/02/06(水) 18:12:01 ID:f3ZpF92j
>>458
ヒーローは「わかった」とか言いつつ何一つわかってないんだよなw
作品の登場人物ですら理解してないシナリオを理解できる>>453が理解できない。

それとスレ違いの話題コピペすんな

461 :NAME BOY:2008/02/06(水) 18:15:30 ID:aputopij
>>458
うん、まさにそんな会話。

そんで、ラスボス倒した後の会話(ボガードもシーバもウィリーも、
あと実は『人』だったジェマもいるw)

「我々はもう、マナの樹に頼らず生きていく時期にきているのかも知れない」
「そうだな、そうすればジュリアスのような奴につけこまれることもないだろう」
「本当にそう思うよ。ヒロイン、一緒に人として生きていこう」

「そうだね…みんな、ありがとう。じゃあそろそろ行くね」

…で、ヒロイン樹と同化→エンディング

         /\
        ../  ./|
      ∴\/./
     _, ,_゚∵ |/
   (ノ゚Д゚)ノ  < これのどこが薄っぺらなストーリーに肉付けされた悲劇性で
  /  /      人物関係が掘り下げられているんだーー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ちなみにデビアスはシャドウナイトの兄で、メデューサは人間と恋愛して魔界から
人界に来たせいで寿命をすり減らし、発狂してモンスター化したそうで。

…つーかなんで旧約スレでこんな話になってんだよ。

462 :NAME BOY:2008/02/06(水) 23:23:13 ID:BO7TiFOq
旧約スレが新約ネタで汚されてテラカワイソス。スレごと廃棄したくなるだろう。

463 :NAME BOY:2008/02/07(木) 05:54:56 ID:gqihMbr0
そこまで嫌わんでも。
新約はいつの間にか発売されてて、期待なんかこれっぽちもせず、
後から悪評だけ聞いた俺には中々面白いネタだ。

まあ、実を言うと旧約からして、エンディング以外のシナリオなんてほとんど覚えちゃいないし
(そもそもゲーム部分に魅力があるゲームだし)
ご都合的に落下しすぎだろ主人公、とか昔から言われてるような気もするが
そんな事も霞んでしまう酷さだな。
いいネタだ。

464 :NAME BOY:2008/02/21(木) 13:11:34 ID:3LoHFWOh
「しょじょのいきち」ってどういう意味?と思っていた小学生の俺
汚れてなかったな・・・

それはそうと
まんまるドロップって良いネーミングだよね

465 :NAME BOY:2008/02/21(木) 22:48:37 ID:FGeSeMtG
全部ひらがなだから単語自体が読み取りにくいしな。
俺はケアルの本もらった後の「それだけ?……おやすみ」で
それ以上何を期待してたのかがわからなかった。

466 :NAME BOY:2008/02/21(木) 23:32:05 ID:7zEjofsi
俺は「しょうじょのいきち」だと思い込んでた

467 :NAME BOY:2008/02/22(金) 00:31:51 ID:f8JOlxa7
確かにあれは生々しい表現だったかも。
せいぜい「おとめのいきち」くらいにすれば良かったのに。

468 :NAME BOY:2008/02/22(金) 06:09:26 ID:o2awaXbK
今の時世ならそうなってたかもな

469 :NAME BOY:2008/02/22(金) 12:19:23 ID:0VnkEPkU
生血っていう表現自体を避けそう

470 :NAME BOY:2008/02/22(金) 16:22:03 ID:o2awaXbK
フフフ おとめのけつえき…

471 :NAME BOY:2008/02/22(金) 17:35:31 ID:xVQOkcs8
締まらないなwwww

472 :NAME BOY:2008/02/22(金) 18:08:41 ID:6eyAYQjU
フフフ わかいおんなのこ…

473 :NAME BOY:2008/02/22(金) 18:49:28 ID:emRU8tDr
フフフ おれのよめ…

474 :NAME BOY:2008/02/22(金) 20:44:30 ID:UXif1+cg
アプリでは処女の生き血のままだった
しかも漢字

475 :NAME BOY:2008/02/22(金) 21:10:46 ID:kbn/w0Mf
じょじょのいきち に見えた

476 :NAME BOY:2008/02/23(土) 12:54:32 ID:O+7XttYl
俺たちも成長したもんだな

477 :NAME BOY:2008/02/24(日) 02:24:40 ID:pb+VYHAc
レベルダウンですぜ
あんたもおちぶれたもんだ

478 :NAME BOY:2008/02/24(日) 13:48:08 ID:YXBr/Izc
>>465
「え?そんだけでケアル覚えられるの…?」
みたいな感じかと思ってた。

夜の行為を期待してたって事なの?

479 :NAME BOY:2008/02/24(日) 16:20:02 ID:pb+VYHAc
あの会話の「それだけ?」に、ケアルの手軽さに驚いた以外の意味を考えるような人は
対話能力か読解力にいささか問題があるぞwww

480 :NAME BOY:2008/02/24(日) 20:37:34 ID:6roXZXGt
でもお手軽回復魔法を教えて貰った次の台詞が「おやすみ」ってのも変だと思う。
寝なくてもケアル試せばいいじゃん。

481 :NAME BOY:2008/02/24(日) 23:41:39 ID:pb+VYHAc
おやすみはヒロインが寝るからで、自分はあの後もらった書を読みながら寝るんだろう。
あとどうせ寝たら回復するし別に試す必要はないじゃん。

482 :NAME BOY:2008/02/25(月) 22:55:10 ID:YkaKNGb7
登場時から瀕死のウィリーとハシムのことを忘れるな!

483 :NAME BOY:2008/02/28(木) 02:26:35 ID:HTcSmHxD
あれは当時小3の俺でもオイオイと思ったな。
画面初登場時でいきなり死にそうなウィリーの次は
画面に入った瞬間に死にかけてるハシム。

484 :NAME BOY:2008/02/28(木) 03:03:40 ID:4hwFKW8+
ツッコミ入れるのは野暮なんだろうけど、あの最弱モンスターしかいない
フィールドで、回復魔法が使えるヒロインでも手に負えないような大怪我をした
ハシムって……。

485 :NAME BOY:2008/02/28(木) 09:28:42 ID:z32+rAN8
「ハシム」って公式設定な名前なの?

486 :NAME BOY:2008/02/28(木) 10:27:01 ID:AjDWpq3S
ヒロイン
「ハシムがモンスターにおそわれて、おおけがを…」
だったっけ?

487 :NAME BOY:2008/02/28(木) 22:20:48 ID:iOSZxXPi
ヒロインを抱えながら高所から飛び降りたとか?

488 :NAME BOY:2008/02/28(木) 23:07:19 ID:3Ks8j4jH
ハシム「さあヒロイン、ここまでくれば大丈夫だろう。ひと休みしよう」
ヒロイン「ちょっとトイレ」

ハシム「・・・長いな。つか腹減ったな・・・お、きのこ発見」

ヒロイン「あーすっきりしたっと・・・!?ハシム!ハシム!」

ハシム(・・・お腹が死ぬほど痛い・・・けどマイコニド食ったとは言えん・・・)
ハシム「・・・超強いモンスターが来てやられた、もう駄目だ(ケアルで食中毒は治せない的に)」

489 :NAME BOY:2008/02/29(金) 01:06:58 ID:tgWh8XKj
>>484
もっと強いモンスターのいる地域にいたけど、
負傷した時に偶然ワープバグが発生したんだろう。
…俺の初プレイがそうだった。
ビンケットの館初到着から突然ガラスの砂漠にワープしてセーブ上書き。
その後一年放置してた。

490 :NAME BOY:2008/02/29(金) 22:57:06 ID:/5I7hXTz
>>479
え、俺も周りの奴らもみんなあのシーンは
「ヒーローがヒロインに興味を示す最初のシーン(勿論性的な意味も含む)」
だと理解してたつもりなんだけど違うの?

491 :NAME BOY:2008/02/29(金) 23:12:36 ID:EBwwJTCh
479が釣りじゃなかったら、哀れだな

492 :NAME BOY:2008/03/01(土) 04:05:10 ID:LSQx5NNF
文脈というものを多少は考慮したまえ

493 :NAME BOY:2008/03/01(土) 11:26:15 ID:OlOQfEe+
男なら聞き分けたまえ

494 :NAME BOY:2008/03/01(土) 11:37:49 ID:05PEAd2j
「椰子の木8の字」がわかんなくて、雑魚倒していってLV60位になっちゃった当時。

495 :NAME BOY:2008/03/01(土) 11:44:22 ID:gBlIsxY/
>>494
よう俺

496 :NAME BOY:2008/03/01(土) 18:05:31 ID:fvxCRxZ/
>>490
それであってるよ

497 :NAME BOY:2008/03/01(土) 20:10:23 ID:Oxgo55wr
>>494
それであってるよ

498 :NAME BOY:2008/03/02(日) 00:58:03 ID:3utmfjE7
シナリオがかのバハムートラグーンの北瀬だろ。
性的な意味であってるんじゃね?

いきなり瀕死の人に女の子を託されても困るよな。

499 :NAME BOY:2008/03/02(日) 01:32:25 ID:oDAnMiXD
>>498
あそこでたまたま通りかかったのがジュリアスだったり
シャドウナイトだったりした日にはどーなるんだw

聖剣レベル1で\(^o^)/オワル

500 :NAME BOY:2008/03/02(日) 02:16:41 ID:Hx55wEzX
うん えっ…?

501 :NAME BOY:2008/03/02(日) 02:51:59 ID:vfyXAU4I
>>494
すでに散々言われてるけど誰もが通る道なんだなw
今はこういう謎があってもネットですぐ調べられちゃうしなぁ

つまりなんだ。

俺たちだけの思い出!

502 :NAME BOY:2008/03/02(日) 09:28:25 ID:rGEsGL9E
>>498
まあ唐突な展開はあの当時のRPGとしては無理もないさ。
同時期のFFやあるいは、同じ会社が同じGBで出てるRPGなんて…。

503 :NAME BOY:2008/03/08(土) 11:44:24 ID:unhTW5/B
聖剣のサントラ買おうと思ってんだけど
ヒロインのイラストって載ってる?
GB版のヒロインのイラストがどんなのか忘れて記憶に無い

504 :NAME BOY:2008/03/08(土) 16:30:05 ID:hHIE/sje
>>503
オレンジ色のやつ(主人公がチョコボに乗ってるイラスト)
だったら、後姿しかないよ。

載ってるイラストはこんな感じ↓

・グランス城を見上げる主人公の後姿
・イメージイラストっぽい、焚き火を囲む…たぶん主人公とワッツ・
 竪琴を弾くレスター・ボガード・アマンダ・シーバ
・主人公とシャドウナイトの一騎打ち
・飛空船と、(たぶん)瀕死のアマンダを抱きかかえる主人公
・丘に立って、向こうに見える街か村を指差す主人公とヒロインの後姿
 (ちなみに、長い金髪と薄紫のドレス)

505 :NAME BOY:2008/03/08(土) 21:54:05 ID:unhTW5/B
>>504
すげーありがとう
後姿でも載ってるだけいいや
オーケストラ版とかのイラストも入ってるみたいだね
CDもオリジナルとオケ版合体してるから自然かな

506 :NAME BOY:2008/03/25(火) 19:14:51 ID:rb0RjGoS
攻略本に九月姫の
ショート漫画が載ってるな
100円で手にいれたけど
こんなだったかなぁ
昔持ってた筈なのに

507 :NAME BOY:2008/03/26(水) 16:12:34 ID:3EHjzH1n
携帯アプリ版ダウンロードした。懐かし過ぎる…
新約は許せなかったけど、こっちは良いカンジ

508 :NAME BOY:2008/03/27(木) 11:48:09 ID:FoIR0OOY
ボガード「バッカヤロー!でてけ!」

509 :NAME BOY:2008/03/27(木) 13:20:13 ID:XQMRu7q7
http://takabera.exblog.jp/
右側「ヘラ」バナークリックゥゥ!!!
やべぇぇーー

510 :NAME BOY:2008/03/28(金) 08:14:46 ID:/n/CnJWK
>>509
お前初めてじゃないなここは
宣伝の罰として俺のブロードソードしゃぶれよ

511 :NAME BOY:2008/03/28(金) 10:55:15 ID:p2Qoa3Ne
>>509死ね。

512 :NAME BOY:2008/03/28(金) 20:00:42 ID:/n/CnJWK
>>511
レス番間違ってるぞ。
死ねって言葉はここでTDNネタ振った俺に対してがふさわしい。

というわけでお前は誤爆の罰として俺のケツの中でブリザドしろ
おう早くしろよ

513 :NAME BOY:2008/03/28(金) 21:43:25 ID:p2Qoa3Ne
>>512いや、間違ってないよ。
あんたもせいちょうしたもんだ

514 :NAME BOY:2008/03/28(金) 23:58:53 ID:1W4iSk8a
>>512
なんだこいつは…イカ野郎じゃないか
たまげたなあ

515 :NAME BOY:2008/03/30(日) 11:10:12 ID:+u4XtFY/
クラーケンってなんかこう、一歩も動かずに倒す方法ないのかな。

516 :NAME BOY:2008/03/30(日) 14:06:18 ID:b4naGkg4
ファイアを狙って放つ
うまく行けばトサカに当たる

517 :NAME BOY:2008/03/30(日) 19:18:47 ID:V3j9pBKs
>>515
くさりがまのMAX攻撃でハメれる。
Prim Square の低レベル攻略のレポート見ろや。

ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~fuchiken/seiken/seiken.html

518 :NAME BOY:2008/03/30(日) 19:19:42 ID:V3j9pBKs
ゴメンなさい。くさりがまじゃなくてモーニングスターでした。

519 :NAME BOY:2008/04/01(火) 23:27:47 ID:POrcCorD
ttp://www6.plala.or.jp/fom/index.html

こっちのが全体的にマメかな。

520 :NAME BOY:2008/04/01(火) 23:38:28 ID:E6+sYmBt
アダマンドリンクをアマンダドリンクだと思ってた奴挙手

521 :NAME BOY:2008/04/02(水) 07:05:51 ID:YDCNTf7v
処女の閾値 ってなんですか?

522 :NAME BOY:2008/04/02(水) 19:07:49 ID:On+ueNvg
>>521
最近だとこんなもんかな

 処女 < 14歳

523 :NAME BOY:2008/04/02(水) 23:14:26 ID:ikuPSnm0
>>520
今のいままでそう思ってた…

524 :NAME BOY:2008/04/03(木) 09:54:58 ID:7dxxYhSt
昨日クリアしますた
面白かったけど最後のボス弱すぎかな
神殿で出てくる敵律儀に全部倒してたら知らない間にLv52になってたw


525 :NAME BOY:2008/04/03(木) 21:23:31 ID:LFjpdovK
アマンダドリンクってなんか響きがエロいな

526 :NAME BOY:2008/04/03(木) 22:55:18 ID:SKMifnIt
ヒロインは子孫残せなかったわけだが
またなんか起きたときどうすんだろう?

527 :NAME BOY:2008/04/04(金) 01:18:43 ID:Ix5hifsR
人間の形の子孫は残ってないけど他の植物と受粉はするんじゃね?
ゆくゆくは品種改良で丈夫なマナや実がたくさん成るマナを・・・

528 :NAME BOY:2008/04/04(金) 01:23:57 ID:4P3Iwl9e
実に精子をかければいいんじゃね?

529 :NAME BOY:2008/04/04(金) 16:57:10 ID:Ix5hifsR
>>528
それは赤ちゃんに花粉をまぶすくらい無意味な行動だと思うぞ

530 :NAME BOY:2008/04/04(金) 20:41:56 ID:4P3Iwl9e
>>529
いや、鮭の産卵並に意味があるかもしれない

531 :NAME BOY:2008/04/04(金) 23:08:38 ID:Ix5hifsR
>>530
いや鮭の産卵は鮭の卵子に鮭の精子とかけるという普通の受精だ。
君がいってるのは実(人間でいえばすでに生まれた赤ちゃん)に
精子(樹木でいえば花粉)という別の生物形態の種をかけることだから
鮭の稚魚やイチゴやひまわりの種に精子かけるのと同じだ。
趣味として考えても赤ちゃんに精子をかける方がまだ理解できるというものだ。

532 :NAME BOY:2008/04/05(土) 07:32:55 ID:aBUg5GKJ
>>526-531
お前らはヒロイン母のセリフとエンディングをぶち壊しにしたいのかw


既に一度ぶち壊されてるってのは無しな

533 :NAME BOY:2008/04/05(土) 16:39:38 ID:TF9ysUxj
俺も木になって全てを無に帰すよ

534 :NAME BOY:2008/04/05(土) 22:07:26 ID:y2e7NsNQ
そんな悲しいこと言うなよ

535 :NAME BOY:2008/04/07(月) 15:43:04 ID:nHNt1Seu
アマンダのおつゆが一番エロス

536 :NAME BOY:2008/04/18(金) 15:02:40 ID:aEnd84Q2
ズモー

537 :NAME BOY:2008/04/19(土) 01:02:40 ID:4l4IfSEF
最近買って15年ぶりくらいにやり直してみたんだけど
そんなに楽しくなかった
やっぱあの頃だから最高だったのかな

538 :NAME BOY:2008/04/19(土) 07:05:48 ID:WFm89pNg
>>526-531
マナの木の周辺の地面に穴を掘って大地とセックルすれば
根っこが精子を吸い上げて赤ちゃんが生まれるんじゃね?

539 :NAME BOY:2008/04/19(土) 17:29:31 ID:5AYFR7r3
>>538
>>532

540 :NAME BOY:2008/04/22(火) 14:17:47 ID:KelUG042
フフフ・・・
どうていの ザーメン・・・

541 :NAME BOY:2008/04/23(水) 23:05:09 ID:HbyDvmE8
いらねえ〜

542 :NAME BOY:2008/04/29(火) 20:26:51 ID:cu6yJJPe
GB版どっかいっちゃったので電話版プレイ

スタート画面の曲オクターブたけぇよ!
後半のフィールド曲もかなりちがうよ!
他の曲も、GB版よりきれいな編曲&演奏になってるんだろうけど
なんかちがうよ…耳に残るGB版の曲が恋しいよ…(ノД`)

…と思ったら、ラスボス戦後・EDの前に
ほぼオリジナル音源に近いOPテーマキターーー!
感動して涙出そうになった。編曲者の粋なはからいGJ!

543 :NAME BOY:2008/05/07(水) 21:45:42 ID:7dD9vu4u
かきこめ!ねらーども!
みなに さいこうのネタを みせるのだ!



544 :NAME BOY:2008/05/07(水) 23:59:41 ID:uDyHWARY
トロッコから降りれない

545 :NAME BOY:2008/05/08(木) 01:24:30 ID:ypKJLwmA
降りろ。降りるんだ。

546 :NAME BOY:2008/05/08(木) 14:57:56 ID:w1brvPYa
線路の切り換えは剣がやりやすい

547 :NAME BOY:2008/05/08(木) 16:42:55 ID:zh/7vAlH
いや、くさりがまだ

548 :NAME BOY:2008/05/08(木) 18:31:26 ID:OQltQl+p
>>1-1000は 聖剣スレに 保守する奴隷として
住んでいた・・・・

549 :NAME BOY:2008/05/08(木) 18:41:45 ID:wQCHI3T9
「さあたたかえ どれいどもよ!
 シャドウナイトさまに
 さいこうの ショーを みせるのだ!」

デロロロ デロロロ デロロロ デロロロ
 ドロロロ ドロロロ ドロロロ ドロロロ

テテテッテッテッ テーテテテテッテッ テテテッテッテッ テーテテテッテッ

550 :NAME BOY:2008/05/08(木) 19:23:45 ID:ZSUa+xo/
>>547
全方位攻撃なので楽そうに思えるが、実はくさりがまはモーションが遅いので切り替えには向いてないのだ。

551 :NAME BOY:2008/05/09(金) 00:07:37 ID:xHYigjJq
そうなのか。
わざわざ装備を持ち替えてトロッコに乗ってた。

552 :NAME BOY:2008/05/09(金) 12:01:26 ID:UcmWznsT
ミスリル鉱山の時点では
バトルアックスが最強だが
振りが遅いのでポイントの
切り換えには向いてない
剣なら一瞬で振れるので
切り換えしやすい

553 :NAME BOY:2008/05/09(金) 12:44:58 ID:HxJEmVVx
慣れちまったら変わらんな
鎌なら敵も一掃できるよ!できるよ!

554 :NAME BOY:2008/05/09(金) 21:21:08 ID:DhwnZAY1
これから ここも
ケータイアプリの ひとらが
ながれてくるだろうし
さいぜんの ほうほうを かいたほうが
いいかな?とも おもう


555 :NAME BOY:2008/05/09(金) 23:31:29 ID:HxJEmVVx
>>554
もう流れてきてるだろう
携帯ソフトのスレもまだ健在だが

それとサガスレのノリで書き込むのは(ry

556 :NAME BOY:2008/05/10(土) 06:49:29 ID:MJu6D2a0
ポイントさえ切り替えられない…
ぼくもう じしんなくしたよ…

557 :NAME BOY:2008/05/10(土) 13:10:44 ID:c+RTfBl3
>>556
斧でやってみろ

558 :NAME BOY:2008/05/10(土) 13:11:34 ID:ChyVWyhS
DQ5のプサンだって20年頑張ってるんだ。
諦めるな!

559 :NAME BOY:2008/05/11(日) 10:32:13 ID:pyi1ZMoj
>>556
バッキャロー!でてけ!

560 :NAME BOY:2008/05/11(日) 10:54:18 ID:RoF5oshS
>>559
出ていくことすらままならないw/(^o^)\

561 :NAME BOY:2008/05/11(日) 17:32:35 ID:5Dg6tW8d
>>560
ワロタw
ネタじゃなくてガチで進めないのか?

562 :NAME BOY:2008/05/12(月) 08:47:02 ID:dJWaSZUm
携帯版ってフレア弱体化とかレベル100以降のバグって直ってるの?
今レベルがかなり高くなってきてこれ以上上げるのが怖くなってきた。


563 :NAME BOY:2008/05/12(月) 12:28:40 ID:tnzOXSlD
修正された。安心してガンガン上げろ。

564 :NAME BOY:2008/05/12(月) 15:12:24 ID:icq7I1oo
レベルアップですぜ
あんたもせいちょうしたもんだ



565 :NAME BOY:2008/05/12(月) 16:54:32 ID:dJWaSZUm
>>563
ありがとう、頑張るよ。
試しに今の強さでフルメタルハガーと戦ってみたら
5秒かからなかった、強いぜ。

566 :NAME BOY:2008/05/12(月) 20:39:39 ID:15+CnXoW
レベル100バグはある意味有用だけどな
ステータスは上げ放題だし回復にもなるし
レベル101にすると恐ろしいけど・・・

567 :NAME BOY:2008/05/16(金) 00:41:28 ID:YMjnaQVd
>>564
その台詞って誰が言ってるんだろうな

568 :NAME BOY:2008/05/16(金) 12:04:06 ID:ahRaZhGl
ヒロインのかーちゃんだろ?jk

569 :NAME BOY:2008/05/17(土) 12:26:05 ID:fTGHl0kv
なんて馴れ馴れしいカーチャン。

570 :NAME BOY:2008/05/17(土) 19:07:18 ID:j6qgOiAL
ちょっと卑屈な感じがするところもなんかやだ

571 :NAME BOY:2008/05/17(土) 21:06:48 ID:trL2xjpr
こんなカーチャンはいやだ

主人公の若い生気を吸ってお肌ツヤツヤ

572 :NAME BOY:2008/05/20(火) 15:28:05 ID:A8uvMIQM
そこで

フフフ・・・
どうていの ザーメン・・・

か?

573 :NAME BOY:2008/05/20(火) 20:44:17 ID:PgfdmUCO
このゲームのサントラ、
CDジャケットには「Rising Sun」「聖剣を求めて」「戦闘2」とかになってるのに
どうしてMP3化してWinAmpで聴くと、「深き碧」「デスサリー・バトル」「遠き古の記憶」とか別の名前になってるんだろう…

574 :NAME BOY:2008/05/20(火) 20:46:01 ID:PgfdmUCO
あれ?
深き碧」「デスサリー・バトル」「遠き古の記憶」ってのは
聖剣伝説4の音楽でもあるんだ。
なんで初代聖剣の音楽の題名も同じなんだろう…

575 :NAME BOY:2008/05/20(火) 21:18:46 ID:agG3urJC
深き碧 デスサリー・バトル 遠き古の記憶で検索したら、
どうも聖剣4の曲名らしいぞ。

576 :NAME BOY:2008/05/20(火) 21:19:11 ID:agG3urJC
更新しないでいたらかぶった。ごめん。

577 :NAME BOY:2008/05/20(火) 22:15:41 ID:bTChRYQ6
エンコード時に変な設定にしてるんじゃねw

578 :NAME BOY:2008/05/21(水) 06:16:27 ID:V9kG/VOD
曲名を4のタイトルで自動検索してるんじゃなかろうな……

579 :NAME BOY:2008/05/21(水) 18:19:53 ID:rC7qBL4M
タイトルなんかは、CDDBと言って、CDの情報を元に専用サーバから自動で取得するようになってる。
ソフトが聖剣と聖剣4のdisc2とを区別できず、勝手に聖剣4を適用したか、
「どっちか選べ」ってダイアログが出たけど、573がよくわからないまま聖剣4を選択したのだと思う。
タグエディタで書き直せばおk。

580 :NAME BOY:2008/05/28(水) 19:22:10 ID:qTyRJDzf
かきこめ ネラーども!
われらに さいこうの ノスタルジーを
みせるのだ!

581 :NAME BOY:2008/05/29(木) 00:00:16 ID:j9Hihql9
ノスタルジーと いっても
いま すぐに じっきであそべる さくひんには
かんじようが ないな。

もう もっていない、すぐに あそべない
こういうものだけに あるんじゃないかな。

このスレの れんちゅうは みんな
ファイナルファンタジーがいでん もってるだろ?

582 :NAME BOY:2008/05/29(木) 02:00:19 ID:fX9fCnDx
>>581
ぶち壊しにする何かがあった事を思うと
ある意味永遠に失われてしまったと考えられなくもない……


そんなものには何一つ傷付けられてないとか、
新たに復活した面も充分にあるとか
言われたらそりゃもっともだが

583 :NAME BOY:2008/05/29(木) 07:34:16 ID:0+RHIlPK
私の経験から言わせてもらえば、
「次世代機種への移植・リメイクに名作は存在しない」
これはもう一部の例外を除いてSFC時代からの一般公式。
自身の思い入れが強すぎるとダメージもでかくなるし、
時代を超えた普遍性を持つ名作ほど自分の目も曇るから
今はその類には手を出さないか半分ネタで買ってる。

新約はあり得ないくらいにむき出しの地雷だったから
私は手を出さなかった。

けれど、メーカーが改悪作品を出したところで
原作で遊んだ当時の思い出や経験は無くならないのだから
今でも粘着して嘆く人達には
「時間があるなら原作で遊んだら?」とは思う。

ゲームに限らず世の中には期待を裏切り、信頼を踏みにじる事柄が多いんだからさ。

584 :NAME BOY:2008/05/29(木) 21:51:51 ID:rJ0aMRv7
出来自体が悪いのもあるだろうが、みんな期待しすぎなんだよ。
昔と比べると今は掲示板とかで普及してあれこれ予想して期待は膨らむ一方だし、
ガキの頃より時間が無いから、やるゲームも厳選するようになって、1つのソフトへの期待も凄く高い。
まあリメイクに限った事じゃ無いんだけどさ。

585 :NAME BOY:2008/05/29(木) 23:59:50 ID:ggyWOCCg
だれが しんけんなはなしを
していいといった! 

586 :NAME BOY:2008/05/30(金) 08:29:32 ID:T2IgG89m
オレだ!
サガネタから てをひけ

587 :NAME BOY:2008/05/30(金) 14:54:59 ID:LCg4p+1Y
おれジェマのきしになるよ

588 :NAME BOY:2008/05/30(金) 17:30:42 ID:7lYuBbdW
>>587
きみには ジェマのそしつをかんじる…

589 :NAME BOY:2008/05/30(金) 18:13:19 ID:+BgK3/bW
ジェマのどうし
漢字だと導師?同志?

590 :NAME BOY:2008/05/30(金) 23:32:49 ID:vXH0rQf2
ボガードがシーバのことを言ってるんだから、
たぶん「同志」の方だろうな

591 :NAME BOY:2008/05/31(土) 06:25:49 ID:qLoEabkK
ねこみみ導師じゃないの?

592 :NAME BOY:2008/06/01(日) 12:24:40 ID:zzIpCcXT
シーバって賢者だったような。

593 :NAME BOY:2008/06/01(日) 19:17:41 ID:UHjcDI2p
>>592
別に矛盾してなくね?

字に関しては「同志」としか考えられんけど

594 :NAME BOY:2008/06/02(月) 12:27:47 ID:j98zgbvz
俺海外版の聖剣1持ってるんだが、
これだとシャドウナイトがダークロードって名前なんだな

595 :NAME BOY:2008/06/02(月) 22:45:59 ID:c8esgEtW
アプリ版だと漢字で書かれてるな
積年の疑問が解決した瞬間だった

どっちだったかは忘れたけど

596 :NAME BOY:2008/06/03(火) 01:20:53 ID:keS53IY0
やつと「は」 ジェマのどうし……

じゃなかったか?

597 :NAME BOY:2008/06/03(火) 17:38:02 ID:keS53IY0
「」付ける場所間違った
「と」だな

598 :NAME BOY:2008/06/14(土) 11:20:55 ID:PSUM9eiW
くわァー ペッ!

599 :NAME BOY:2008/06/14(土) 13:02:33 ID:q9KKh2RV
つ ミスリル装備

600 :NAME BOY:2008/06/14(土) 17:00:18 ID:NdH6NaPm
かぎが かかっている

601 :NAME BOY:2008/06/15(日) 17:22:26 ID:DY39zTuJ
>>598
あのどうくつ、なんかかわいいよな。

602 :NAME BOY:2008/06/16(月) 06:38:02 ID:ZZ4K6zlv
これはガイア萌えの流れか

603 :NAME BOY:2008/06/17(火) 20:29:10 ID:1pLF3xb2
今更だが>>479のような解釈もあることにびっくりした。

ヒロインが隣の部屋で寝てるのを意識してベッドでソワソワ

ヒロインが部屋にくる(主人公キタ━━(゚∀゚)━━)

ケアル渡してすぐ戻る

それだけ?(主人公(´・ω・`)ショボーン)

だとずっと思ってたが>>479のもこれはこれでおもしろいんじゃね。制作側が意図した解釈とは思わんが。

604 :NAME BOY:2008/06/19(木) 13:23:45 ID:bFOO/8y0
なにしろヒロインは

し ょ じ ょ

だからな。

605 :NAME BOY:2008/06/19(木) 15:47:02 ID:NN/sk4RJ
これの同人誌もってる人いる?

俺は持ってるけど…今も聖剣1で活動してる人なのか不明

606 :NAME BOY:2008/06/20(金) 17:35:27 ID:TFsGpdeO
そんなのあるんだ
俺もほしいな

607 :NAME BOY:2008/06/21(土) 17:56:21 ID:wVFLcTb7
>>603
ヒロイン「ねぇ・・ヒーローさん・・
ヒーロー「え? なに?なに?

ヒロイン「わたしの ちりょうのまほう
あなたのこんごのたびに
ひつように なるとおもうわ

ヒロイン「おしえて ほしい?
ヒーロー「ほしい!・・でどうするの?
ヒロイン「これ よんでおくといいわ

ケアルのしょを もらった!

ヒロイン「おやすみ・・
ヒーロー「それだけ?お・・おやすみ・・


・・・すまんが俺もケアルの簡単さ以外の発想する奴はおかしいと思う

608 :NAME BOY:2008/06/21(土) 18:24:29 ID:wygt0sWu
俺はどっちでもいいぜ

609 :NAME BOY:2008/06/21(土) 19:48:55 ID:1lmGgqPH
>>607
通称黄金期のスクしかしらん人かな

PCゲー時代からスクを知ってる人なら
そのセリフがアッチの意味を持ったミスリード文てすぐわかるだろうに

610 :NAME BOY:2008/06/21(土) 22:38:37 ID:32SefHH1
「え? なに?なに?
とヒロインに向き直った時のヒーローの内心は明らかにこんな→ (*゚∀゚)=3
……だったろう、と思ったけどなあ。

611 :NAME BOY:2008/06/21(土) 22:55:42 ID:y5WaJUpI
俺は最初から今も性的なロマンスの期待を込めての「それだけ?」だと信じてる

612 :NAME BOY:2008/06/21(土) 23:05:48 ID:97e47aRp
君の意見には反対だが、君が意見を言う権利は死んでも守る

613 :NAME BOY:2008/06/22(日) 16:38:04 ID:SNvLqqLs
>>607
用がすんだらとっととオヤスミを言うヒロインの態度から、
俺はロマンスを期待した上での「それだけ?」だと思うな。

614 :NAME BOY:2008/06/22(日) 19:16:58 ID:BSaM0dSB
手取り足取り教えてくれるようなことを期待してたのに本だけなんて…
と、肩すかしを喰らったみたいな感じに見える

615 :NAME BOY:2008/06/22(日) 19:23:37 ID:wMccaT5u
どう考えても「昨夜はおたのしみでしたね」的ニュアンスだろ

616 :NAME BOY:2008/06/22(日) 21:28:04 ID:tXL+8AyR
みんなエロいなw

617 :NAME BOY:2008/06/22(日) 22:44:53 ID:66OMhwdv
二人で寝ていて

ヒロイン「ねぇ・・ヒーローさん・・
ヒーロー「え? なに?なに?(*゜∀゜)=3

だからなぁw
と、書こうとしたら>>610が全く同じAAですでに書いていた…

618 :NAME BOY:2008/06/22(日) 22:55:11 ID:A9a9Z5lF
ヴィンセントの館のベットネタ
大漁だな

619 :NAME BOY:2008/06/22(日) 23:43:02 ID:wMccaT5u
あんなささいな演出でみんなの脳が回りまくったんだなw

620 :NAME BOY:2008/06/22(日) 23:57:02 ID:SGRnQNpa
GBで賢者タイプを選ぶメリットってあるかな?
魔道士タイプのほうが均等にステータスは上がるんだけどどっちがいいんだろ

621 :NAME BOY:2008/06/22(日) 23:59:52 ID:Q6KSHK2x
>>620
精神が高い=ゲージの上がりが良い=打撃・魔法両方の効力が上がる

622 :NAME BOY:2008/06/23(月) 02:39:47 ID:YrtFRw1n
>>618-619
だってその直後に入るメッセージが
「ふふふ・・・ しょじょの いきち・・・」
なんだからなー。

…たぶん「しょじょ …って何だ?」と思った人に「ケアルの魔法って、本を読むだけで使えるのか」派が
多いんじゃないかって気がする。

623 :NAME BOY:2008/06/23(月) 03:16:20 ID:UICK0vdR
俺は当時「ふふふ… しょうじょの いきち…」の誤りだと思ってた

624 :NAME BOY:2008/06/23(月) 08:59:13 ID:Y/u6gRYp
>>618
何処から突っ込めばいい?

625 :NAME BOY:2008/06/23(月) 12:52:13 ID:VCf04hcq
ゲージ溜めてからケアルしてもほとんど変わらんかった
レベルが低いからだろうか

626 :NAME BOY:2008/06/23(月) 22:20:31 ID:2dLipgsk
>>623
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ
初プレイは確か小学校低学年くらいだった気がする
その時はそんなにストーリー気にしてなかったと思う

>>625
ケアルは通常 賢さ+20 回復する
MAX時は 賢さ×2+20 回復する
レベルが関係するのはトラップ系

627 :NAME BOY:2008/06/23(月) 23:36:00 ID:9Ttx2z4s
ゲーム内ではケアルの書もらってすぐケアル使えるようになるわけだが、
細かいところまでテキスト入れてないだけで実際使えるようになるまで何回も練習したんだろうなとか勝手に想像してたよ。
最近のは知らないが当時のゲームで魔法覚える過程を描写してるRPGとか俺は聞いたこともなかったし。


628 :NAME BOY:2008/06/24(火) 07:01:11 ID:bgi72Yrh
お前ら前スレのことも時々でいいから思い出してあげて下さい><

629 :NAME BOY:2008/06/24(火) 17:30:25 ID:UDmiCpEO
本読むだけで魔法使えるようになるなら
ジェマの騎士の存在意義が揺らぐ。

630 :NAME BOY:2008/06/24(火) 17:32:18 ID:KXj6YQtd
ファイファンってそういうゲームだから

631 :NAME BOY:2008/06/24(火) 19:04:04 ID:+mXeVNyh
>>629
逆にバンドール帝国の復活を目論む奴が増えるかもしれないじゃないか

632 :NAME BOY:2008/06/25(水) 23:47:16 ID:xghb+j2c
>>623
俺はかーちゃんに「しょじょってなに?」って聞いてしまった…orz

633 :NAME BOY:2008/06/26(木) 00:11:31 ID:QJI79lNg
>>632
俺も俺も。


634 :NAME BOY:2008/06/26(木) 22:41:00 ID:3eQs0ZpB
ヒロインがジュリアスに受けた洗礼って・・・…

635 :NAME BOY:2008/06/27(金) 00:22:42 ID:MUmd5Fw7
>>634
深く考えちゃダメだ!

636 :NAME BOY:2008/06/28(土) 20:32:42 ID:P8/HgpA2
だからさようならなのか。

637 :NAME BOY:2008/06/29(日) 01:52:56 ID:+f/HjCm5
受精か。

638 :NAME BOY:2008/06/29(日) 18:11:09 ID:k+NLq2BM
樹精?

639 :NAME BOY:2008/06/30(月) 00:00:41 ID:HSQQMMmE
主人公の名前をパズー&シータにして再プレイ

640 :NAME BOY:2008/06/30(月) 00:12:08 ID:iSzOD7fr
じゃあ俺はルーク&レイアで

641 :NAME BOY:2008/06/30(月) 00:47:26 ID:Mmlf7A8u
戦士タイプと魔道士タイプを選んできたが、中盤あたりから敵によるダメージ半端ない
モンクタイプも選んだほうがいいんだろうか?
ステータスのことを気にしすぎだろうか

642 :NAME BOY:2008/06/30(月) 00:49:43 ID:YlAF5XmA
十分やっていけるはず。
テクニックでカバーせよ。

643 :NAME BOY:2008/06/30(月) 12:59:12 ID:Mmlf7A8u
魔道士より賢者タイプ選んだほうがいいんだろか?
精神って20あたりまでゲージの溜まるスピードが速くなっていくんだけど、それからがなかなか伸びないね

644 :NAME BOY:2008/06/30(月) 16:46:05 ID:YlAF5XmA
魔導士タイプでMPが高いほうが、回復の魔法が何度も使える。
よりタフに戦えるから、俺としては賢者よりオススメ。

645 :NAME BOY:2008/07/10(木) 17:57:43 ID:MEf6S/j6
まとっく

646 :NAME BOY:2008/07/10(木) 22:40:01 ID:Raatad62
FCのラディア戦記って知ってる?
聖剣より面白いかもしれん

647 :NAME BOY:2008/07/11(金) 18:16:24 ID:5LHBOJDJ
ラディア戦記はいうまでもなく名作(個人的にはゲームスピードがもう少し早ければ…)だが
単独スレがあったはずだからそこで語れ


648 :NAME BOY:2008/07/12(土) 23:05:44 ID:WzZneKWF
帝国の遺跡みたいなものがもっと残ってたら夢が広がるんだが

649 :NAME BOY:2008/07/13(日) 11:05:09 ID:w6raIxMc
>>648
リメイクが見事なまでに黒歴史やらかしてくれたからなあ・・・
そんなのが出てくる希望がすべてが潰えた

650 :NAME BOY:2008/07/15(火) 18:33:52 ID:+tytyN7p
携帯版リメイク程度でいいから新作を頼んます。

つーか、携帯版は横オープン携帯の場合
操作も横状態で出来るんだろうか?

651 :NAME BOY:2008/07/26(土) 11:53:13 ID:9ZAQkGE2
このスレ読んで久々にやりたくなったので
実家に取りに行ってきたが
箱説だけで中身が空っぽだった…
中古屋巡り行ってくるかなー

652 :NAME BOY:2008/07/30(水) 23:38:34 ID:yaxO9Z3K
ファミコンで聖剣みたいなゲームやりたきゃグランドマスターがおすすめ
欠点も多いがこだわりも多い

653 :NAME BOY:2008/08/03(日) 16:18:20 ID:lU8r869O
レベル99まで上げるならフレアバグを考慮して賢さは93で止めたほうがいい?

654 :NAME BOY:2008/08/03(日) 23:57:31 ID:G5CIYnnN
ああ?

655 :NAME BOY:2008/08/04(月) 05:51:51 ID:OvvBJAN8
うむ

俺は魔導師プレイで涙した

656 :NAME BOY:2008/08/04(月) 23:00:13 ID:IrhKCTMt
ファミコンならやっぱラディア戦記だな
だがスレ違いだ

657 :NAME BOY:2008/08/05(火) 17:37:23 ID:nHVT6PT8
板違いネタ必死だな


ここまでネタ不足とは……

658 :NAME BOY:2008/08/06(水) 10:54:28 ID:0wEnA7m/
スピア系って不要だな
フレイルのほうがリーチも長くて使える

659 :NAME BOY:2008/08/06(水) 22:11:53 ID:YOHrPZsQ
なん……だと……?

660 :NAME BOY:2008/08/06(水) 23:15:15 ID:OXswMnbd
唯一、ゲーム進行に不要な系統だしな
だが攻撃音は好きだ

661 :NAME BOY:2008/08/07(木) 00:08:04 ID:i8izX6m3
アイスブランド
ファイアフレイル
サンダースピア

とりあえず揃えたくなる

662 :NAME BOY:2008/08/13(水) 00:46:08 ID:c3UvPemn
スピアがスピッと飛んでいく様が好きだ

663 :NAME BOY:2008/08/14(木) 18:21:02 ID:eXI8z05x
ふぅ〜ん

664 :NAME BOY:2008/08/14(木) 21:06:00 ID:oefYjWvf
このゲームのおかげで、かなり長い間フレイル=鞭だと思ってた

665 :NAME BOY:2008/08/14(木) 23:24:27 ID:eXI8z05x
へぇー

666 :NAME BOY:2008/08/16(土) 13:34:10 ID:DF11Tas8
モーニングスターがフレイルなゲームもあるしな。
てか聖剣のはモーニングスターじゃない。
普通は長い棒の先に鉄球が付いてるはずなんだが。

667 :NAME BOY:2008/08/16(土) 18:39:34 ID:tdij+wrD
棘付きの鉄球なら棒でも鎖でもモーニングスターじゃないの?

668 :NAME BOY:2008/08/16(土) 20:37:10 ID:xBO1g/1d
棒の先に鉄球ついてるのはモーニングスターの原型であるドイツのモルゲンステルンだと勝手に思ってた。

669 :NAME BOY:2008/08/16(土) 23:52:44 ID:S841weOD
>>666
Wizだと僧侶が持ったりしてるな

670 :NAME BOY:2008/08/17(日) 01:42:54 ID:3akMZLn+
叩かれて、例え朝でも星が見えるのがモーニングスターさ

671 :NAME BOY:2008/08/17(日) 02:00:21 ID:5ZGjf3rt
うまい!座布団一枚!

672 :NAME BOY:2008/08/17(日) 03:27:39 ID:bfiZWy+a
フレイルは鎖で繋いだ分銅(形状は問わない)
モーニングスターはトゲ付きの鉄球(鎖の有無は問わない)

だったかな。柄に鎖で繋がったトゲ付き分銅はフレイルであると同時にモーニングスターのはず

673 :NAME BOY:2008/08/17(日) 18:05:34 ID:f98JL57M
フレイルってバンパイアハンターとかが使ってる鎖鞭の事だろ?

674 :NAME BOY:2008/08/20(水) 21:13:37 ID:q7u0p966
フレイアなら大量破壊兵器

675 :NAME BOY:2008/08/23(土) 02:03:46 ID:Z3cxtN0G
フルメタルハガー戦のあとのロボット戦が1番最悪なんだが、
こいつマトックでしかダメージ与えられないし
近くにマトック売ってる店が、ないから最悪。
途中のバネ(敵)もいやらしい

676 :NAME BOY:2008/08/23(土) 02:32:40 ID:Nb0UkTEC
>>675
ネタにマジレス
モーニングスター取れよ。

677 :NAME BOY:2008/08/23(土) 09:58:29 ID:FfoPhAAW
この間中古を入手して今クリアしてきた
噂どおりの出来だったので大満足だ、ボリュームもあるしこれから何度でも遊べそう
しょじょのいきち云々は知らずに進めてたから最初見た時ワロタw

678 :NAME BOY:2008/08/23(土) 11:02:48 ID:YR2RLyQL
途中のバネみたいなモンスターは
触れると(?)モーグリにされるから
いきなり死ぬ危険があるね

679 :NAME BOY:2008/08/23(土) 11:42:24 ID:C+r99LyJ
バネクジャコってシリーズ通して出てるのね

680 :NAME BOY:2008/08/24(日) 16:24:35 ID:o2jucfob
エンディングの曲が金曜ロードショーに聞こえたのは俺だけ?

681 :アイーーン!!:2008/08/24(日) 17:36:25 ID:2Nch8k1e
名前: アイーーン!!
E-mail:
内容:
681> 個人的には、戦闘2の曲のジュリアスの突進攻撃と表情が、志村けんのアイーンに見えるのは俺だけ?

LV40 フワリ、フワリ、アイーーーン!! ドカドカッ(大ダメージ) HP0、・・・・・・
キレイな音色が急に途切れ、て 終  ジュリアスは、なんか強く怖い記憶を思い出した・・・

682 :NAME BOY:2008/08/24(日) 17:45:25 ID:S+4Fos9H
>>680
それエンディングと違う

683 :NAME BOY:2008/08/24(日) 20:04:50 ID:BA1aaP0k
良いよな、マナの使命

684 :NAME BOY:2008/08/24(日) 20:36:22 ID:o2jucfob
ぐま、ぐまぐまぐまぐまぐまぐまぐまぐまぐま?

685 :NAME BOY:2008/08/25(月) 18:33:18 ID:iifaKtcZ
うんこ

686 :NAME BOY:2008/08/29(金) 00:50:30 ID:bgucIjQ7
主人公とヒロインの名前を、
ミッキー&ミニーにしてプレイ中。

687 :NAME BOY:2008/08/29(金) 23:52:44 ID:ARuuDc4X
そんなんで感情移入できるのかw

688 :NAME BOY:2008/08/30(土) 11:35:43 ID:lYFvYhV7
ケータイで初プレイ
ラスダンぽいとこで詰んだ…

カギ終わったし骸骨いねぇ!
戻れないってどういう事だ!

689 :NAME BOY:2008/08/31(日) 12:31:23 ID:pUV6q1XU
ゲームボーイ版だとマナの神殿にガイコツいたよ

690 :NAME BOY:2008/08/31(日) 16:22:50 ID:t8nOhVQz
ラディア戦記最高!
だがスレ違いだ

691 :NAME BOY:2008/08/31(日) 17:23:56 ID:lXtCRp8l
魔道士タイプ中心でプレイ中。
いつもよりレベル上げして進めてるんだが、
こうしてみると結構魔法で倒せないモンスターいるなあ
ファイア使い勝手良すぎて他の攻撃魔法使うことが無い

692 :NAME BOY:2008/08/31(日) 19:59:38 ID:eXV0NsUh
性能の順番間違ってるよなあ

693 :NAME BOY:2008/08/31(日) 20:56:25 ID:pUV6q1XU
MPが減りすぎというか、最大MPが少なすぎだね

フレアを攻撃魔法に使えるのはマーシーが居るダイムの塔探索くらいだしさ

694 :NAME BOY:2008/08/31(日) 21:00:14 ID:TB+FBfry
>>692
アクション慣れした後半にホーミングの魔法があっても有り難味が薄くなるだろ
慣れてない序盤だからこそあの性能で正しいんだよ

695 :NAME BOY:2008/08/31(日) 22:44:54 ID:5sKiQiDe
間違ってるのは威力の方じゃね?

696 :NAME BOY:2008/09/01(月) 22:18:47 ID:12TK+GYE
水晶壊すくらいしか使い道の無いだめな子だと思っていたフレアが
マナの神殿でわりと使えることにやっと気付いた

697 :NAME BOY:2008/09/02(火) 15:04:48 ID:y1cVIr58
>>694
後半はホーミングだと逆に当てづらくなるしな
あれは上手いと思った

698 :NAME BOY:2008/09/03(水) 00:08:39 ID:wr4Dwq9j
魔法なんかケアルとヒールしか使ってなかったわ。
出直してきます。

699 :NAME BOY:2008/09/03(水) 04:26:09 ID:7TJ9CrR/
関連スレ
【旧約】GB版聖剣伝説をプレイするスレ5【ノーカット版】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156971689/


700 :NAME BOY:2008/09/04(木) 15:32:15 ID:J2+GGxEA
デビアス倒してレスターからサイレス貰って旅立とうとしたら、
なんかよく分からんけど別れ際に突然レスターからダメージ食らった/(^o^)\

701 :NAME BOY:2008/09/04(木) 16:21:44 ID:Hnxyp6Fm
なんじゃそりゃ

702 :NAME BOY:2008/09/05(金) 00:46:27 ID:7xOcG6J0
>>700
おまえ、ゾンビなんじゃね?

703 :NAME BOY:2008/09/05(金) 19:46:03 ID:L9eHFxyx
ダメージくらって吹っ飛ばされた瞬間にボスを倒すと
イベント後に吹っ飛ぶことならあるけど、それじゃね?

704 :NAME BOY:2008/09/06(土) 00:12:31 ID:BRO64uHE
低レベルで挑んだリッチを倒した瞬間にドクロで死んだのは嫌な思い出

705 :NAME BOY:2008/09/06(土) 00:45:13 ID:QIlfb+Db
携帯版も賢さ94でフレア威力無くなったりする?

706 :NAME BOY:2008/09/06(土) 01:11:37 ID:BRO64uHE
バグはほとんど修正されてるはずだが

707 :NAME BOY:2008/09/08(月) 22:26:58 ID:0uLTSVZj
久々にプレイしたくなったが名前どうしお
ロト ローラ
アベル ティアラ
リンク ゼルダ
なんか恥ずかしくてプレイできないぜ なんかないか

708 :NAME BOY:2008/09/09(火) 00:26:43 ID:WvnVWjJ1
ケン ユリア

うーん恥ずかしい

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