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ロックマン7をFC風にリメイク Part19

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:04:25 ID:hNxEheRC
このスレはSFC用ソフト・ロックマン7をFC風にリメイクするスレです。

AAを貼る荒らしは2ch専用ブラウザであぼ〜んしてください。
他の荒らしに対しても煽りは禁止、全力でスルーしてください。
荒れる話題や発言は控えて職人、住民共々仲良くやっていきましょう。

次スレ宣言、スレ立てはなるべく>>975-990の間でお願いします。

現wiki(285氏が管理する現在のまとめサイト)
http://www12.atwiki.jp/rockman7/
SFCソフト「ロックマン7」をFC風にリメイクしよう(Mend氏のwiki)
http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
ロックマン7-ファミコン風移植計画(シュマン氏のサイト)
http://www.geocities.jp/syutare2/
ロックマン7をFC風にリメイク/ドット研究(ナイーブ氏のwiki)
http://www35.atwiki.jp/rm7fc/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:06:20 ID:hNxEheRC
過去スレ
Part1:ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1141985871/
Part2:ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1156487409/
Part3:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1176054832/
Part4:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179354622/
Part5:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179478048/
Part6:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1179728905/
Part7:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181059833/
Part8:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181839949/
Part9:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1182613814/
Part10:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1184165589/
Part11:ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186408777/
Part12:ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1189523683/
Part13:ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1193301297/
Part14:ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1195239663/
Part15:ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1196916787/
Part16:ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1199862338/
Part17:ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1202836190/
Part18:ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1207576361/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:08:01 ID:hNxEheRC
◆ロックマン7ファミコン風リメイク計画についてのFAQ(よくある質問)

Q:何故、スーファミのゲームをファミコン化するの?
A:FC7自体はSFC7に満足できない、しかし7の ゲームそのものは
 悪くないのだから、SFCで加わった 余分な要素をシェイプし、FC風に
 つきつめたらいいのではないか… というところからここまで造られています。
 そこから前半4ステージ、後半4ステージという方式はとりやめ、
 1〜6共通スタイルの最初から8ステージ選べるようになっています。

Q:オープニングステージは入れないのですか?
A:OPステージはFC1〜6には無い部分なので入れず、OPステージの
 フォルテの扱いは5のブルースのように OPデモで語るに留める方向です。

Q:博物館ステージは?
A:博物館ステージのような中間で入るステージも取りやめです。
 (保留中。追加要素、本編に絡まない隠しとして入れる可能性もある)

Q:ネジでの買い物は?
A:これは導入するとネジの量や持ってるアイテムの記録で
 パスワードも大変ややこしくなってしまう→FC的パスワードではなくなる。
 武器ゲット時のライト、ロール、ライトットとの漫才もFC的では無いので取りやめ、
 武器ゲットデモそのものはFC6のスタイルにする。

Q:サーチラッシュがありませんが?
A:サーチラッシュで地面を掘るのもなんかFCロックマン的に違うので
 アイテムは配置するか、隠し(ターボ面でのサンダーで手に入れる)にしています。

Q:余分な部分を削ぎ落とすなら、氷漬けや炎丸焼けはいらないのでは?
A:余分な部分は削ぎ落とすけど、無くす事でゲーム性が大きく変わって
 しまうものに関しては、あえて残しています。
 変更すると別のゲームになってしまう、ゲーム性が破綻する、という危険の回避の為です。

Q:エミュレーターで起動できますか?
A:できません。これは独自アプリのゲームであり、
 あくまで「ファミコン風」リメイクです。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:29:49 ID:XfF/7cuI
ついに最終スレか。
>>1

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 23:09:24 ID:GidwYxq5
タラッタララー♪

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:12:28 ID:2vQaUAfB
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1212871622/
関連スレ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 00:18:20 ID:R0tejvmq
やはりMend氏たちはすごい
旧バージョンをやってみたら分かるけど、何度もOPとか変えたりしてるんだな…
タイトル画面のフォルテも何回も変えてるし…
多少のミスぐらいは仕方ないのだと思う

クラウドマンステージの2匹目の「てるてる坊主」にビートを当てると、
ビートのゲージが0になって「てるてる坊主」が死ぬのは仕様ですか?
(やり方、「ペタペタと回転しながら動く2つ足」に向かうビートを「てるてる坊主」に当てると発生します)
説明が悪くて 分かりにくかったらごめんなさい・・・orz

ちなみに
敵の攻撃力9以下でロックマンが無敵(トゲ+炎もノーダメ)
10だと、トゲ+炎で中ダメージ(5分の2ぐらい現象)
3000だと、敵が即死になります(1匹目のてるてる坊主も死にます)
ロックマンの攻撃力9以下で敵が無敵(100%クリア不可)
10だと、フルボッコしてようやく減ります(フォルテの場合)
3000だと、\(^o^)/オワタ式になります

8 :↑の訂正:2008/06/16(月) 00:23:18 ID:R0tejvmq
sage忘れてた・・・ ってか誤字あった・・・

5分の2くらい「現象」→「減少」
ってか、上下の3000の部分が逆だ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:15:53 ID:RJxXsL1U
SFC7だとブルースシールドを持っているとき、ロックマンの色が素なのにたいして
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d390539.jpg
FC7ではラッシュと同じ色になっているのは仕様ですか?
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d390546.jpg

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:18:36 ID:LzOYRfc8
仕様です

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:33:01 ID:H0vyXrS0
たぶんブルースシールドのパレットの関係でロックマンをあの色にしたんだと思うけど
俺はやっぱり青いロックマンに赤い盾のほうが好きだな。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:35:43 ID:a90z3wTb
どうなっちゃってるのこのカオスっぷり。
せっかくFC風リメイクしてるのに元も子もないこと言い出して・・・

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:42:50 ID:LzOYRfc8
そこまで不満があるんならブルースシールドパターンを自分で青く塗りなおせば済む話だ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 01:57:53 ID:2vQaUAfB
一般の人にはパレットの仕組みなんてわかるはずないし
たとえどんなにFCルールに忠実でも
一部のオタ意外は逆に違和感を感じてもしょうがないのかも

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:05:00 ID:fp3kljb6
>>10
ファミコンだとSFC版と同じように表現できないんだよ。

>>11
そこまでわかってるならまぁ納得しようや。
ここまできてそこだけ豪華にパレット2つ(+肌色パレット)なんか使ったら台無しだ。
あと、まぁ個人的な意見だがスーパーロックマンとは別のパワーアップ形態みたいで
俺は好きだ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:11:00 ID:Eg7LTV/1
色数オーバーするしね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 02:21:50 ID:H0vyXrS0
ああ、俺はただ元々の色の方が好きってだけで別に不満はないよ。
なんか誤解招いたみたいで申し訳ない

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 08:21:06 ID:ieyJT8xs
その前にブルースシールド使うことあるか?
空気としかいいようが無い
さすがどうしようもない7

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 08:26:07 ID:6ujh64yv
この雑談スレ要るか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 10:46:26 ID:GYerUqu+
おまえが来なければいいだけじゃね?

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 21:42:37 ID:RlQtrj7W
そういえば、OPでのロックマン&フォルテの会話シーンは変更予定ありだっけ?
表示されてる絵も会話にもどこか違和感が・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 21:55:16 ID:/pmup59A
そうか?でも>>21がそう思ったんならどうおかしいのか書けばいいんじゃね?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:38:59 ID:ieyJT8xs
会話してないけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:13:42 ID:KpaHo8v4
今だけの配布
「宅間守フォーエバー」遊んでみてよ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3891.lzh.html


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 22:49:27 ID:4+HHThNn
2000000以上あった借金全部、この2ヶ月で返済できたし
今日までのオイラは、ここで終わりです。
んで明日からはクリーンな人生が始まるとです!

仕事はクリーンじゃないがね(((*≧艸≦)ププ…ッ

26 :Mend氏の知り合い:2008/06/18(水) 12:15:56 ID:ansmV7pt
Mend氏は事故で右足を複雑骨折したため、入院しています。
来週の水曜日に復帰できるらしいです。
励ましのメッセージよろ。

27 :Freddie:2008/06/18(水) 12:18:57 ID:L7/9abw8
ワイリーステージ2で穴であるはずの場所が床になってました。
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00931.bmp

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:33:57 ID:0xu/QMhQ
>>27
そこはもとからE缶か1アップのある場所だった気がする

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 12:47:17 ID:CdWZ4ruR
>>27
確認してきた。
そこは柱の影にE缶があったとこだね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 14:04:02 ID:XdGSV7y5
今隠し扱いになってるワイリーのUFOデモは
ワイリー1選択時に出るようにすればいいんじゃないかな
やっぱあった方が良いと思うので

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 15:50:25 ID:RiAgPFu2
Freddieって何なの?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:02:34 ID:C/sc6Bzl
>>31って何なの?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 20:57:12 ID:my+yuAhC
Mend氏・・・・大丈夫なのか!?
足…でも相当痛いぞ
だが…すぐに復帰できるらしいから良かったですね・・・

34 :Freddie:2008/06/18(水) 23:09:46 ID:L7/9abw8
>>28,>>29 13年目にして初めて知りました。恥ずかしい…。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:10:41 ID:NaRaFsOd
>>33
Mendの知り合いに関してそんなレスをするなんて、おぬし新参だな
分かりやすい

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:19:36 ID:CIfrGiC0
>>33は釣りだろw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/18(水) 23:55:47 ID:pbPbomU5
足をどうしようと手さえ動けばPCいじれるからなんだっていいよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 00:38:37 ID:4477N6Yl
しかしよく入院する人だなw

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 16:38:01 ID:UAQuzxOR
>>33
これ去年俺が知り合いを装った時の文じゃんw
コピペすんなwww


40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 17:53:23 ID:JeXoS33D
Mend氏の知り合いは神

41 :33:2008/06/19(木) 22:19:00 ID:vqvN1co3
>>35
これって釣りですか?

>>39
どこにそんな文があるんですかww

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:06:59 ID:JeXoS33D
363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:41:02 ID:4bNcUYTr
どうも、Mend氏の知り合いです。Mend氏は今事故で右足を複雑骨折した為、入院
しています。来週の水曜日には退院できるとのことです。
Mend「製作・・・どのくらい進んだだろう。みんなに心配かけてすまないなぁ。」と言っていました。


中略

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:28:13 ID:HQc1ZaR5
体験版の無いバーチャルコンソールはクソ
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1187825613/
まぁ確かに体験版はあってもいいなとは思うな

434 :Mend氏の知り合い : ◆MACKpV876E :2007/08/23(木) 23:28:44 ID:HQc1ZaR5
すいません。誤爆してしまいました。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 23:14:43 ID:YklbzS7s
懐かしすぎるわw

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 00:38:05 ID:oagqAah/
知り合いかわいいw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 08:46:14 ID:qT1dYYUy
冗談でもこういうの書くとか引くわ・・

46 :Mike:2008/06/20(金) 12:51:31 ID:ozjgHFvs
>>26
My best wishes and reguards go out to Mend. I hope he will feel better and that he is okay.

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 13:37:24 ID:32SfSUyC
Mikeまで釣られてるぞ(笑)

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 17:32:15 ID:qhIbRQ4h
水曜で2回目の退院も水曜はまず無いと思うな・・・

釣りだったのか・・・orz

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 18:00:33 ID:QsVd6GjH
>>47
Mikeの場合はわざとのってるんじゃないかとw
アメリカンジョーク的な意味で

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 19:06:37 ID:ORU39GLm
じつはMikeは日本人という最大の釣り

51 :Mike:2008/06/20(金) 19:17:58 ID:ozjgHFvs
No, I never intended to troll. I have posted here before, because I had reported a bug to Mend in ロックマン7 FC, and been on topic in reguard to a few particular points of discussion for Mend's FC7 remake, at least.
If >>26 was just only a "joke" about mend being in the hospital, then I deeply apoligize for not seeing through that the first time. Sorry.

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 20:59:42 ID:32SfSUyC
>>51
謝らなくて大丈夫だよ!
釣った方が悪いんだから

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 22:59:14 ID:4Re8xtw2
Hello Mike!


54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 23:21:04 ID:y9ByakPb
巷ではロックマン9の噂が…。まぁ、噂だけど。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 00:42:43 ID:7gJjgGe4
本当だとしたら
ついに無印ロックマン完結か

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 06:39:31 ID:rPiZ/n5L
こういう勝手な妄想でシリーズを終わらせようとする奴って何なの?
10は英語でXだからとかふざけた妄想は自分の脳内で済ませてよね
無印終了だって言うならちゃんとしたソース頂戴よ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:10:32 ID:KsgwnDLu
んなもんにいちいち反応すんなよw
無印が9で終了なんて初めて聞いたわ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:19:53 ID:ytvppyZ0
ttp://protodudesrockmancorner.blogspot.com/

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 10:21:15 ID:sxkMTvFR
あのカプコン様がすんなり終わらせてくれる気がしないぜ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:19:46 ID:4GbjvaOO
Xboxのバイオハザードみたいなやつか?
ロックマン9なんて名ばかりじゃん
お前等タイトルにロックマンとつけばなんでもいいのか

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:47:14 ID:pk8wXFtF
>>60
お前は何を言っているんだ?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/21(土) 14:50:56 ID:ErS/8oLz
スレチ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:55:52 ID:fcOBdoq+
ゲイ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:14:10 ID:POCAltOf
ワイリー倒したときにスライディングしてたら固まった\(^o^)/

65 :名無しさん@お腹いぱい。:2008/06/25(水) 13:36:56 ID:iYlcm7GF
今更だがジャンクマンってお笑い番組リンカーンのオープニングに出ても違和感ないよなwwwww

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 15:37:11 ID:nsJsPgIb
最近過疎過ぎ期待上げ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:11:12 ID:0dzVXTwO
嵐の前の静けさ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:26:54 ID:0IePt/HR
>>65
OPのぐっさんがなんとなくジャンクマンに見える

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 19:38:36 ID:j152VkM0
なにこの雑談スレ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 20:11:54 ID:n9KU9cN6
モナー30が立てた糞スレと大差ないな

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 01:03:09 ID:mVCNHCzD
第三者視点で語るお前らは何もんだ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 02:38:17 ID:rTih7q8f
はいはい糞スレ糞スレ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 14:57:33 ID:SPMYVDzl
>>3
乱数保存はセーブしなおすだけで乱数が変わる以上
現時点ではなんの意味もなしてないに等しいから要調整。
個人的には不要だと思う。
どうせあってもなくてもリセットゲーになることに変わりはないし。

確率は実際に検証しないとただの水かけ論に終始するだけだな。
プレイヤーの錯覚だったりリアルラック云々だったりするし。

連タゲは無双できてなんぼのスパロボでは邪魔なだけかな。
今後も残るならノーマル、EXハードでは有りで、スペシャルでは無くなるとかならまだ許せる。

HP撤退ボスはあり。
でなきゃ手加減で残り10にしてしまえばホントどのカスユニットでも倒せるわけで
ボスとしての威厳を損ないそうな感じがする。
ただ今回みたくHP上がってるのに撤退条件はGBAのままみたいな
調整する意志の感じられないのは論外だな。

バランスについては移植じゃなくてリメイクなんだし
むしろGBAのままって方がおかしいと思う。

雑魚が固いってのは全面的に同意。
特に後半の雑魚のくせに30000越えとかボスより硬いってのは狂ってる。

とりあえず俺の意見はこんなもん。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 15:10:26 ID:PB4bMm2o
はいはい誤爆誤爆

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 18:51:25 ID:mVCNHCzD
スパ・・・ロボ・・・?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:31:51 ID:u9z4F6zT
Aportableだな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 01:31:54 ID:P4+ZbNiQ
完成まだか

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 04:55:11 ID:RLm6Ihx7
ロックマン9(for WiiWare)
ttp://i28.tinypic.com/10hspkp.jpg
ttp://i26.tinypic.com/2wrjac9.jpg
ttp://i26.tinypic.com/1o3o5y.jpg

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:15:00 ID:f46zCyrR
ファミコンじゃ再現できないパレット構成だったら
ナイーブさんがブチ切れ兼ねない

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:27:40 ID:EuWexbal
一枚目の龍で既にスプライトオーバーな気がしなくも無いけど
それはそうとしてバースト面ももう完成で最後の大詰め?かな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:30:10 ID:ZyXePbIt
スプライトオーバーを気にしない仕様って意味では
FC7と同じ作り方してるのかな?
色数とか構成はFCに準じるけど、後は夢尺度って感じで。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 11:30:20 ID:f46zCyrR
7・8のドット素材も存在するのに
FC風ドットを選んだのは
このスレの影響があると思い込みたい

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 13:07:58 ID:LCGgcqoV
え?8のドット素材があるのか?
俺は見たことがないなぁ…(´・ω・`)

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 14:13:10 ID:qIC0fOzm
>>78
カプコンのロックマン9てまじでそれ?


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:01:09 ID:tUfLXjc3
マジ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 15:55:35 ID:42QIOtXx
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6335
ウーマン!?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:33:51 ID:P4+ZbNiQ
ロックマン8も8bit化しようぜ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 17:45:12 ID:LCGgcqoV
>>87
同意

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 18:36:55 ID:hfzLKF+c
制限された部分を再現してもいいことはねーな

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 19:01:09 ID:/oHxlFGI
>>86
音楽に期待

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 20:46:04 ID:EoTdQ2v/
ここのドットも使われてたりしてw

最終的にMendさんのアプリがWii化してたらどうしよう…

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 21:05:33 ID:dbPqVw0O
フォルテも出るのかね
FC7のものと見比べるのも面白いかなーと思う

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:32:56 ID:RfduKvqQ
次スレは
ロックマン8をFC風にリメイク

職人さんいないと思うけどね・・・

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:45:06 ID:P4+ZbNiQ
ナイーブや将軍レベルじゃなくても
ドット打てる人ぐらいはたぶんいるだろう

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/27(金) 22:47:10 ID:P4+ZbNiQ
ロックマン9が出れば少しは盛り上がるかもしれないしね

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 01:53:19 ID:+kCpPoTS
このスレはファミコン仕様にちゃんと合わせてるのか
スプライト制限とかも再現してんの?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 11:36:13 ID:RBSy/Ubl
>>96
色だけは合わせてる
スプライトとかまでは再現してなかったような

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:13:37 ID:xkRvrCJh
ジャンク面のエレベーター部分
明らかに色数オーバーしてるのに全然修正されないな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 12:32:13 ID:RBSy/Ubl
>>98
任せたぞ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:09:36 ID:rEt6xfPZ
スプライトオーバー時のチラつきまでは再現してないけど
頑張って上手く再現してるよ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 13:14:19 ID:Gf0QAxig
これ、絶対このリメイクが影響与えただろ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 14:52:52 ID:ry2AU1UT
>>94
将軍レベルはきついけどナイーブレベルなら名無し職人でも・・・

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:48:21 ID:bKFxlnZo
個人的にはナイーブのドットの方が丁寧に見えるんだけど


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 15:59:23 ID:1JjgyW4q
もしロックマン8をFC風にリメイクっというスレを立てるなら
ゲーム製作技術板で立てるべきか
とりあえずWikiでも作ってくるか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:00:03 ID:vd14aTz8
それはもちろん自分がプログラム担当を買って出る前提で言ってるんだよな?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:29:51 ID:1JjgyW4q
スレ立てたぞ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/l50
>>105
最初はこのスレだって何かを作る人はいなかったわけだよ
だから死ぬまで有志が集まるのを待つのさ・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:48:40 ID:JMr8019m
立てればいいと思っていた時期が、私にもありました。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:54:57 ID:xkRvrCJh
つかこの企画の宣伝にしか見えないんだが

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 21:59:44 ID:FDRy6983
さっき建てたばっかの改造ロックマンスレが関連スレに入れられてて吹いたw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 22:25:42 ID:vd14aTz8
>>106
職人が一人も現れないままdat落ちした開発スレなんて腐るほどある。
このスレにMendが現れたのは奇跡なんだよ…。

111 :Mike:2008/06/29(日) 02:12:41 ID:zdiQ0nCP
Is Mend the one starting this new ロックマン8 FC project? Or a new person?
I know he has not been present in the past couple weeks, but I wanted to ask him 1 more question.

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 03:50:06 ID:45Z0Cg5e
>>116
次こそシュマンか

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:14:36 ID:RK3qLRde
>>111
He is not Mr.Mend. If you have ay question, you should write here. Then Mr.Mend reply, I think.

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:16:31 ID:hpM1OIRX
このマイクって本物の外人なん?

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 04:18:54 ID:AfzM5pLq
>>103
ナイーブドットは黒を多用しすぎってよく言われてた。
輪郭以外に使っちゃうと境目がわからなくなったりゴチャゴチャしたり
するから、本家FCドットは極力黒を使わないようにしてるんだ。
皮肉にもFC仕様に拘ってたナイーブより将軍の方がそこは再現してた。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 10:56:24 ID:XfUY99EX
りんかく以外に黒を使う使わないってのも作品毎に違うけどな
将軍のドットは3以前、ナイーブのドットは4以降な印象がある

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 12:48:50 ID:xSTQXWpR
>>111
You seem to be interested.
Please cooperate when it is good.
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1214655870/l50

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:00:17 ID:45Z0Cg5e
ナイーブ氏も将軍も互いが実力を認め合ってる仲なんだから
比べたりするのやめようよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 15:35:24 ID:AfzM5pLq
8のドット職人が出てくるかって話が元だったな。
それ自体がスレ違いだからもうやめとくか。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 18:24:59 ID:POzd/SEE
http://www12.atwiki.jp/rockman7?cmd=upload&act=open&pageid=10&file=date37562.lzh

121 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/06/29(日) 19:34:12 ID:q9LbdQS9
修正作業の材料がそろいました
完成→チェック→修正というサイクルを一度はやることになっているので
最終バージョン公開まではもう少し時間がかかりそうです

>>111
No

122 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/06/29(日) 19:40:22 ID:q9LbdQS9
>>64
レス遅くなってすいません
ワイリーカプセルのことですよね?

試してみたところ、固まりはしなかったのですが
イベント進行がおかしくなったので修正しておきました

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 19:58:43 ID:bzJlcAr2
>>111
Hi,Mike.
I want to play Megaman8 FC version,too.
But,DevTeam members are few yet and they will going to busy.
Release date is too far.

英語、こんなんでいいのかな?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:03:39 ID:mwZTmNHR
Mendさん乙

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 21:04:36 ID:1A/s9ioD
俺はプログラミングはできないけど今後のために
このロックマンのアプリを作るうえで
参考にしたサイトや資料などをMend氏には教えて欲しいです

126 :Mike:2008/06/29(日) 21:20:55 ID:zdiQ0nCP
Okay, well i'll go ahead and ask my final question for the time being. To Mend氏

In my own megaman 3 rom hack, I recently just coded one of megaman's weapons. Named the "V.Mirage" (visionary mirage) obtained from my Duplex Man boss.
And I wanted to use just only the hand animations for megaman that are based on the MM7 design. So just only 6 of the animations taken from the "Rockman.BMP" sprite sheet in the RM7 FC image folder.

I had just inserted them into my hack a few days ago. And I just wanted to make sure that it was okay with you, if I were able to borrow them.
http://www.a3share.com/members/108/hand.PNG

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:01:58 ID:2RkKEwx6
>>126
アメリカ仕様のXPじゃんw


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:08:10 ID:PHi9Qzix
>>126
このロックマン3の改造は面白そうだな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/29(日) 22:36:05 ID:xSTQXWpR
>>126
Please give the ROM to me.

130 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/06/29(日) 23:13:15 ID:q9LbdQS9
>>126
OK
The hand animations was drawn from original megaman sprites, not from scratch.

131 :Mike:2008/06/30(月) 04:01:54 ID:tLFm+BPH
>>130
Ah alright, thanks for letting me know that.

>>126
It's going to take a long until my rom hack is finished. Sorry, it's not avaiable for testing or play yet.

132 :Mike:2008/06/30(月) 04:02:46 ID:tLFm+BPH
Oops, meant to reply to >>129 on the bottom, not 126 (myself)

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 18:01:50 ID:jE+iJGMh
Mikeってプログラマか?
だったら8リメイクのプログラマなってもらおうぜw


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:03:09 ID:IVl1UTZr
もっと物事をよく考えてから初原子炉。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:17:19 ID:C8VpD+Ja
他力本願の馬鹿だからしょうがない

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 21:24:48 ID:x8EdecUZ
>>133
あの英文を理解できないゆとりだろ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/30(月) 23:23:05 ID:O7cTI98n
全角のsageって初めて見たw

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 00:08:35 ID:7tE2tEFk
ネタないからって触りすぎだろwww

139 :Mike:2008/07/01(火) 02:58:40 ID:p74wiMra
>>133
Yes, I am. I have very high knowledge of programming in the NES 6502 Assembley for the past 2~3 years now.
But I do not have any experience with C++, Perl, or other programming languages though, except a little Visual Basic 6.

I am not involved in any way to the remake of ロックマン8.

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:47:58 ID:7gLK4w+W
>>139
なんか教科書みたいな英文だな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 13:50:13 ID:DTHdt7Lb
俺たちばかだからわかりやすく書いてくれてるんだろ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 14:51:50 ID:7gLK4w+W
>>141
翻訳エンジンで翻訳しやすいから良いけどねw

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/01(火) 17:46:08 ID:KitGaob/
ワイルドコイルを溜めたままスライディングして終わってすぐ弾を撃つと
溜めがキャンセルされ弾も出ませんが、これは仕様でしょうか?

144 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/02(水) 09:39:58 ID:drfhv5Ki
>>143
スライディング中にボタンを離すと溜めがキャンセルされるという意味ですか?
それならば仕様です
SFC7でもそうなります

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 09:58:51 ID:9YJlFDCs
スライディング判定の時間が長いってことじゃない?
未確認だから>>143読んだだけだけど。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 15:53:39 ID:cfrqHkg4
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader688627.jpg
やばいwww失禁するかとオモタwww
ロックマン9本当だぞこれwww

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:18:04 ID:cfrqHkg4
http://www10.uploader.jp/user/nin_sure/images/nin_sure_uljp00331.jpg
消えたみたいだからこっちを貼っとく

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:19:14 ID:9YJlFDCs
まさかあのカプコンがここまでやるとは・・・
ロックマンの開発スタッフはよほど人材が揃ってると見える。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 18:23:20 ID:59bttIcL
>>148
インティって話らしいが

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:16:37 ID:CSXeHF2f
不定期糞BGMage

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 22:46:31 ID:4XW3rc6C
び… びーじー… まげ?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 23:30:13 ID:OO/k/rkJ
>>151
俺もそう読んだwwww

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 00:32:56 ID:k0iZdNwL
おまえら書き込むネタが無いなら書き込むな
バカばっかりだ


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:02:26 ID:zXhzmfNj
ところでMikeってトリップ付けないのかね

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 03:12:15 ID:7SwaiBNv
まずトリップのこと説明しないと

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 09:02:56 ID:BbuLD8NY
別にいらないだろ。
偽者出てきても誰も困らんし。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 00:49:39 ID:mwYwQ3TO
いまさらだけどメニュー画面のバーニングホイールのアイコン
本来なら火の玉4つのところ3つになってるけど直さないのか

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 01:05:10 ID:RVkDg4Oq
>>157
直ってないならお前がやればいい
期待してるぞ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 07:29:34 ID:WB3xhejE
文句があるならお前がやれ的なレスは煽りに見えるぞ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 07:33:34 ID:WB3xhejE
>>157
アイコンサイズが小さいからあえて3つにしてるんじゃないの?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 13:03:56 ID:XsPsXmuA
その通り

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 15:56:47 ID:ZLHRjdJV
>>150
技術屋のオナニーってバレないようにわざと再生出来なくしているんじゃないの?w

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:16:47 ID:tO7GyB1a
日本語でおk

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 18:41:02 ID:WB3xhejE
糞BGMってことか?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:03:05 ID:XsPsXmuA
BGMを変えてもらいたくて仕方ないヤツのひどい自演

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:06:59 ID:mwYwQ3TO
変えろといわれとも作れる人がもういませんからw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:17:32 ID:mwYwQ3TO
曲が聞きたくて再生できないってんなら
俺がアップローダにでもアップしておいてやろうか?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:21:46 ID:XsPsXmuA
>>167
全部をwavに変換しといてくれ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 21:24:49 ID:mwYwQ3TO
何故にwav?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:07:19 ID:1HCXFgRE
>>ナイーブさん、将軍さんへ
ご存知かと思いますがロックマン8のファミコン化の企画が
半ば強引ですが立ち上がりました
このスレのように完成まで辿り着く可能性は限りなくゼロに近いですけど
8の企画の方でもし需要が発生した場合(特にフォルテとか…)
こちらのナイーブさんや将軍さんのドット絵を
ご使用させて頂いても構いませんでしょうか?

どうか返答のほどよろしくお願い致します

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:48:41 ID:RVkDg4Oq
>>170
自分で8っぽく作れカスwww

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 22:50:58 ID:UywWoKMb
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1390388

ワロタwww

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/04(金) 23:08:33 ID:F3VY6fhN
>>171
まあ「もう一度力を貸して下さい」ってぬかすよりはマシだろう

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 01:23:10 ID:fl9FnUas
現段階でプログラマーがいないから
将軍もナイーブも8のリメイク企画には手を出さないだろうな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 03:02:51 ID:+Zf5eeVq
仕事とか忙しいみたいだし、もうやらないんじゃね?
法則とかいろいろ残してくれてるんだし、後はやりたい奴が
それを元にドット打てばいいと思う

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 10:45:12 ID:zI1KPqdZ
>>170が言ってるのは
今あるドット絵を使って良いかどうかってことでしょ?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 11:14:49 ID:TX2Mekeg
>>157
書いてみた
ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00936.bmp.html
三つのほうが都合いいんならこれは窓から投げ捨てろ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 18:16:40 ID:zI1KPqdZ
火の玉と言い張るのはちょっと辛くないか

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 19:06:34 ID:fl9FnUas
今使われてるのも青色のせいでそんなに火の玉には見えないけどね

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 13:28:59 ID:BAyHGjNh

キョロキョロ
  ∧_∧ ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
≡(・∀・;≡;・∀・)< どうしよう…こんな所でウンーコがしたくなっちゃったよ…
   (    )     \__________
   人  Y
   し(_)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ラッキー
          ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         (* ・∀・)< と思ったらこんなところに便器があるじゃん♪
         /,   つ  \_____________
        (_(_, )
    ブリブリ 人しし'  ∬ もわ〜
      ∬ (;;:::.:.__.;) ∬   もわ〜
    ∬ (;;:_:.__〃⌒.),,   ママァァァァァァァァ・・・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
     (;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ←>>171

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 14:56:29 ID:qLPQ2UuT
>>172
スレチだが
ニコ厨って何でもかんでもJAMの曲付ければ良いと思ってんのかな。
JAMは好きだが正直うんざりする。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 17:56:51 ID:2afv53ev
「スレチだが」って書き始めるヤツには心底うんざりする。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/06(日) 18:59:50 ID:PREt4YU3
不具合(バグ)報告

(画像はどうすればいいかわからんから適当にしました)
ttp://blog-imgs-19.fc2.com/x/c/k/xcken/bagu.png

ジャンクマン戦でコンテニューを何度もしまくると、発生します


184 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/06(日) 22:43:09 ID:HqQkAYvt
>>183
コンティニューを続けると、変な場所に地形判定が出来るということですか?
とりあえず私のほうでも調べてみます

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 04:12:48 ID:1eOua4lx
ほしゅ

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 23:46:22 ID:wm4b7IMp
今は何待ち?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 00:31:26 ID:s3t9kDfc
もうこの企画は終了いたしましたよ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 04:09:07 ID:0py8p0Q1
最終完成版まだ−?

189 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/14(月) 09:13:18 ID:CKVyiJHF
作業自体は全部終わりました
ナイーブさんと将軍にチェック用のものを見てもらって、
何もおかしいところがなければリリースします

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 15:59:04 ID:wSjPQUtC
乙です

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:23:32 ID:Kr/zmMLx
乙です!
…で、本当の目的の「FC移植」って可能なのかな?
PCでやるんじゃなくてFCで………自分の技術じゃ無理だ(´・ω・`)

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 19:48:43 ID:f+ZS0qjC
バーストマンがファミコンの性能的に無理だと聞いた事が。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 20:35:25 ID:PbeAJM3I
無理なとこなんて挙げたらキリないぞ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:12:26 ID:Qg5EcQmd
多分、本家9も同じような感じでFC本体じゃ無理な感じになるんだろうなぁ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 08:49:23 ID:i3bdbSro
>>191
色々削れば可能だろうけど
FCで再現可能な範囲に落とし込む重労働がMendoだから今の妥協案に。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 16:37:37 ID:RfpZCc1s
>>191
まずアセンブラ使える職人が現れないとな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 21:34:57 ID:egghq6Le
しなくて良い事を、思いつきだけはいっちょまえの他力本願の奴のためにやる必要は無い。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:23:01 ID:skACqgfN
忙しいのは分かるが、チェックぐらいとっとと済ませてくれ。
いつまで待たせる気だ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:35:32 ID:F0HaFXwz
金出して買うわけじゃあるまいし

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:38:39 ID:2MCAyzcC
将軍「ふん!貴様らみたいな屑にこのゲームはやらせんわっ!」

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 22:53:58 ID:THJXgF/Y
アセンブラ使えるだけじゃFCでロックマンみたいな高度なゲーム作るのは難しいんじゃないか?
FCエミュ用に同人ゲーム出てるけど、いまだにミニゲームやdemo程度だ
ミスタースプラッシュみたいな初期のFCソフトっぽいのでも大変
あのFDSで同人ゲーム多数出してたハッカーインターナショナルですら
エロ絵だけに力入れて肝心のゲームは粗末な物が大半だった

改めて考えると中国・台湾・韓国あたりでノーライセンスの
勝手に移植ソフト出してる奴らって凄いんだな
スーパードンキーコングとか魂斗羅スピリッツをFCにあそこまで
忠実に移植した奴らなんてまさに神業の持ち主だぜ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 07:49:41 ID:BWeH93m5
正直言うとこの企画のほうがすごいです…

203 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/07/17(木) 16:56:14 ID:ewm02Mc+
今週中にはチェック終わらせます。
もう少々お待ちください

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 17:15:13 ID:pdcXH/d4
日曜までに頼んだぞ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 21:32:31 ID:Na5ckHGP
>>201
忠実じゃねえだろww…
…変に希望を持たしたら、「そうだ!あの人らにやってもらえばいいんだ!」なんて抜かすアホが出てくるヨカンw

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 21:39:43 ID:o++7wHeu
クラウドステージが直ってるといいな

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 21:39:57 ID:7Ib7UWA2
正直、中国のパチモノは操作性とか色々酷すぎてやってられないw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:18:05 ID:7qDCvbv+
>>202
PC用ゲームとFC用ゲームじゃ製作の難易度が雲泥の差だってこと考慮に入れて言ってるか?
出来た物その物じゃなくてその過程の技術の話
お前の言ってることは「ロックマンよりメガマリの方がすごいしwww」って言ってるのと同じようなもの

アセンブリは絵動かす程度でも相当面倒で、ファミコン実機で確実に動く物作るのはさらに面倒
一般に開発環境が明かされたわけじゃないから手探りで確かめるしかないのが現状
ただのハックロムすら実機では正常に動かない物があるくらい実機は制約が厳しい

>>205>>207
大半は酷い物だがこのドンキーコングカントリー4は凄い
かなり省略してるけどポイントはおさえてる
少なくとも初代GB版よりはよっぽどマシ
実物持ってるけど操作は良好
http://jp.youtube.com/watch?v=lSJXfGQgMRQ

スレ違いになるからこの話題はこれくらいにしとくわ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/17(木) 23:37:04 ID:dRMDJvIM
>ファミコン風リメイクをする指針で進められてた
>「余分なものを削ぎ落とす」って部分に対し、ネジ買い物や
>漫才デモという「余分な部分」のメインで扱われてるキャラって
>ライトットなんですよ。

9wwwwwwwwwwwwww

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:00:19 ID:5zeLLZae
>>208
ドンキーコングカントリー4はホントに凄すぎ!!市販されてもいいぐらいだ!
FCリメイクだけあって、BGMが微妙だけど・・・。

もちろん、FC風リメイクRockman7はそれ以上の出来ですよ!!

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 00:39:21 ID:+TgM2n5M
多重スクロールやってるファミコンソフトなんて正規のものでも少ないのにすごいなこのドンキー

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:22:48 ID:fiOHLXte
このゲーム、なんとかDSで出来ない?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 02:40:24 ID:5Hml6CSY
PSPですらできないというのに

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 11:24:32 ID:Ymfgg2uz
DKをFCに移植した職人は神認定スレどこー

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/18(金) 17:54:43 ID:7hKZ07lh
>>208
>少なくとも初代GB版よりはよっぽどマシ
おまえそれマジで言ってるんなら頭おかしいわ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 00:05:42 ID:8OB76ZFv
>>Mendさん
ちょっと聞きたいんだけど、
・フォルテ戦とスーパーフォルテ戦の音楽ファイルを別にした(中身は一緒)
これは誰に頼まれたの?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 00:11:50 ID:5RmumroL
音差し替える場合の自由度上げって話からの発展じゃないの

218 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/19(土) 00:39:07 ID:6x/bW13q
>>216
なんでも将軍が別の音楽にして楽しみたいそうで
フォルテの曲そのものを差し替えるわけにはいかないからせめてファイルだけでも分けてくれ
と頼まれたので対応しました

何かやりたいことがあるように見えましたが、詳しくは知りません

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 09:26:14 ID:Owz2Z0IB
>>208
こんな慣性が一切無いパチモンのどこがGBよりいいんだよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/19(土) 13:12:39 ID:0mdQcRa7
スレ違いって本人も言ってんだからレスすんなよ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 11:33:00 ID:3EkcWFB1
マジすげえ
http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=togawa1.wmv
http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=togawa2.wmv
http://www.yourfilehost.com/media.php?cat=video&file=togawa3.wmv

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 16:26:29 ID:AKaCAZ6B


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:47:54 ID:qpK/iSQv
まだー?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 23:56:42 ID:T4sS8OMk
他人のプレイ動画が楽しみだ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 14:45:18 ID:WhiHhBc6
不具合報告(分かりやすくするため、わざとsageてません)

--------------------------------------------
ワイリーステージ1〜4で、
ゲームオーバー時のコンテニューを選べません
仕様ですか?

動画OKになるかどうか分からないけど、
オワタ式に期待。だけど、ワイリー4は大変だろうな…
(ゲームオーバーで全ボス復活だから)

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/21(月) 14:57:51 ID:Sy5CNZLn
仕様
最終バージョンでは、FCと同じくワイリー面が連続になるから

227 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/07/21(月) 23:31:16 ID:G0ViF+/r
>>170
俺としては、もしFC7のドットを流用するのならば
wikiなりゲームの中のReadMeなりに初出のドットがどこ(FC7)で
使われたのかの明記、をお願いします。
「FC8には、FC7用に作成されたドットが一部使われています」
的な感じで。

FC7は俺や将軍だけじゃなく、スレに関わった大勢の人のドットがあって、
FC7のドットをFC8に流用するのに俺と将軍だけが許可を出すってのは
違うと思うんですよ。

だから、使うのならば上記の但し書きを入れてくださいね、って感じです。
よろしいでしょうか?

228 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/22(火) 10:08:15 ID:ntQ7YPbz
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
最終バージョンアップしてきました。

>ナイーブさん、将軍
チェックお疲れ様でした。

229 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/22(火) 10:08:48 ID:ntQ7YPbz
◆バグ・修正点など
・コンフィグの機能分離、およびリスタート機能の初期使用不可
・スーパーロックマンへの合体中にESCを押すと
 ステージ表示がおかしくなるのを修正した
・8ボスを倒す前からワイリーステージに行けていたのを修正した
・ブルースにビートが効かないようにした
・パスワード画面のSELECTとCONTINUEの行間を増やした
・スプリングマンステージのパンチブロックの位置を修正
・武器メニューのライフゲージの表示がおかしかったのを修正
・ワイリーカプセルを倒したときにスライディングしていると
 ゲーム進行がおかしくなるバグを修正
・画面下方向へのシーン切り替え時、移動量を毎フレーム0.5から0.4に変更した
・バースト面を全面的に差し替えた
・ボスセレクトおよびエンディングでのボス表示位置を変更した
・OP/EDに細かい修正をほどこした
・ワイリー面突入時にUFO出現デモを入れるようにした
・FCシリーズにならってワイリー面突入後はセレクト画面に戻らないようにした
 (ゲームオーバー後はCONTINUE表示のみのパスワード画面へ行く)
・ワイリー2、フォルテ戦後に足場が復活するバグを修正

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:05:59 ID:1Dj7uHQS
>>229
最終お疲れ様でした
これから早速通しプレイだ…w

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:48:57 ID:VoOfBa33
お疲れ様でした

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 12:59:44 ID:TRxY7XLd
お疲れ様でした!
バグが無いことを祈る!

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 13:21:08 ID:V8O4qSMu
お疲れ様&乙です

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:05:47 ID:I7GFPssv
乙です!しかし、期せずして良い時期のリリースになったねぇ・・・

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:39:10 ID:pUqsyDhc
>>228
お疲れ様でした!
色々ありましたがここまで漕ぎ着ける事が出来たのも、ひとえに職人様方の辛抱強い努力の賜物であると感じます…。
偶然にも最近、ロックマン9がFC仕様にてWiiで発売されるという事が発表されましたが、
ひょっとしたら本家スタッフの方々の中にもこの企画に触発された方がいるのでは…?なんて事を思ってしまいますw

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:53:38 ID:TRxY7XLd
0802Verから、Final,Verへの変更点+αをまとめてみた
ttp://blog-imgs-19.fc2.com/x/c/k/xcken/rockman7fcfinalhenkou.png

全ては確認してないのでスマソ
(つか、画像投稿する場所ドコーという感じで、適当に…)

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 14:57:45 ID:HwZUFd52
>>228
乙です!
今回の功績は永遠に語り継がれるはずです

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:08:51 ID:1Dj7uHQS
しかし、0707verから久しぶりにやったらクラウドマンのマップがそっくり変わってた…
今のところバグは全くありません!

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 15:38:31 ID:vmljGO1n
222 :名前は開発中のものです。:2008/07/22(火) 01:47:50 ID:6ECXkcYn
本家ロックマンの素材を無断で使用してるやつらから許可をもらうってw
まあwikiにでも書いとけばいいんじゃね

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:33:06 ID:df2g9cj9
まーた将軍様の考えた最高のマップ(笑)かよ・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:34:48 ID:df2g9cj9
ところでrm7fc.exeのアイコンが昔のに戻ってるのはどうして?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:45:45 ID:BjM+nUyo
ワイリー2の炎地帯、
きょうび改造ロックマンでもやらないような極悪な配置だな…
下手すりゃ詰むし

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 17:51:37 ID:NCLTNbs0
とりあえず終了おめ
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00937.zip

244 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/22(火) 17:56:50 ID:ntQ7YPbz
>>241
すみません、私の設定ミスのようです
後ほど修正したものをアップしておきます

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 19:59:10 ID:DC+2XPDr
デンジャーラップよけにくいなオリジナルより

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:28:44 ID:l454Y3w5
243は何?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:41:18 ID:is1SHOyz
>>246
それくらい自分で確かめろよボケ
.pttune形式の音楽ファイルだなんて誰が教えるかっつーの

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:46:01 ID:3HthFRsF
射精した

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 21:46:19 ID:t3sE6T7+
>>246
フラッシュマン、ヒートマン、クイックマン、トルネードマンのpttune詰め合わせだった。

>>243
早速クラウドマンステージをトルネードマンと差し替えて遊ばせていただきました。GJ!
色々参考にしたいので、良かったらptcopでも頂きたいです。

250 :Freddie:2008/07/22(火) 22:40:34 ID:zFxPygKc
Final Verお疲れ様です。

ワイリーステージまでクリアしましたが、ビートがパスワードに反映されていませんでした。


251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:05:31 ID:NCLTNbs0
>>249
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00938.zip.html

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/22(火) 23:20:46 ID:t3sE6T7+
>>251
おおお、ありがとうございます!!

253 :Freddie:2008/07/22(火) 23:25:05 ID:zFxPygKc
エンディングまでプレイしました。
これで完成なんだと思うとなんか少しさみしくなりましたが本当にお疲れ様でした。

で、その他気付いた点を。
・エンディングのワイリーとのやりとりのとき、ロックマンが操作できちゃいました。
 (フォルテが来たあたりからだと思います)
・スタッフロール終了後、GAME STARTで始めると残機・缶を持ち越して8ボスクリアから始まるのは仕様ですか?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:07:21 ID:x+CNdiIS
職人さんお疲れ様でした。
今後のご活躍を期待してます。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/23(水) 00:11:00 ID:WTVtNqMO
凄い完成度まで来たよなでも欲を言うとキーボードじゃなく
コントローラーでやりたい、いつごろコントローラー対応になるんだろう

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:13:43 ID:j32hL+xf
>>255
自分で何とかしろ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:14:22 ID:+rKCbQ4B
>>255
joytokeyとかいうフリーソフトでなんとかなるような

258 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/23(水) 00:17:40 ID:mQ41mkqd
>>250
ビートがパスワードに反映されないのは今のところ仕様です
もともとビートはSFCの仕様からして実装しないつもりだったのですが
(パスワード機能が実装されて大分経ってから)実装されることになったという経緯があります

パスワード機能自体、いい加減な入力で通ってしまったという報告があったので
見直す必要があるかなぁとも思っています

>>253
>エンディングのワイリーとのやりとりのとき、ロックマンが操作できちゃいました。 
私のほうでは確認できませんでした。
多分ワイリー戦終了時に特別な状態にあると、操作可能なままになってしまうのだと思いますが…

>スタッフロール終了後、GAME STARTで始めると残機・缶を持ち越して8ボスクリアから始まるのは仕様ですか? 
確認しました。
バグです。修正しておきます。

>>255
私がコントローラの類を一切持っていないので多分対応はしないです
…とはいえ同じ話題がもう5回くらい挙がっているので
実装方法くらいは調べてみますかね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 00:41:07 ID:NKVfLC2V
ワイリー3はただ穴を増やしたって感じで変になってるな
あとスラッシュの最初のマップもなんか変わってるけど
ライフ回復大はあの位置でいいのか?

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 01:30:10 ID:9K5mBNaK
ワイリーカプセル4で中段位置にカプセルが来たときジャンプと歩きオンリーで弾がかわせないのはFCに則った仕様?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 05:12:56 ID:F3wUVvpo
クラウドマンステージの雲、ジャンクマンの顔の肌色が他と違っていました。
色番号がずれてたようです。・・・仕様じゃないですよ・・・ね?
とりあえず直してみたのでよろしければ差し替えてみてください。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00939.zip.html

もしかしたらまだこういうところがあるかもしれないので
もうちょっとチェックしてみます。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 11:30:12 ID:ThQLKFUJ
暫定最終版乙です


以下バグっぽいもの

ボスラッシュで左から反時計回りに倒していって最後のスラッシュマンの時に
ジャンプ中に倒して赤い卵?みたいなのに着地したら操作不能になり
次のマップに移行したが操作不能のままでした


263 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/23(水) 13:12:00 ID:mQ41mkqd
>>262
足元が固まった状態のことですよね
次のマップに移行したときも、赤いグラフィックは表示されたままでした?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 13:52:45 ID:ThQLKFUJ
>>263
いえ、赤いグラフィックは表示されていませんでした



265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:40:25 ID:yze8rEMQ
ターボマンの吸い込み中にクラッシュノイズ出すといきなりチャージになる

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:45:11 ID:NKVfLC2V
>>265
それはバグじゃなくて仕様でしょ
単に吸い込みによる移動速度がクラッシュノイズの速度を上回っただけなんだから

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 15:56:43 ID:wwRXHFCp
知らんかったわ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:01:46 ID:j32hL+xf
>>243
このトルネードマンって聞いたことない…3種類あるんだっけ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:19:57 ID:KwzC1M25
完成したから、ニコニコに上げる奴がいるかと思えば、そうでもないんだな。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:22:28 ID:eb9pJAHy
Youtubeの外人は勝手にアップしてるようだけど

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:33:17 ID:+pPrpNNX
>>269
昨日の今日に何言ってんの?

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:48:44 ID:2hBJvocd
>>268
ロックマン9の曲だよ

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 16:59:24 ID:KwzC1M25
>>271
いやあ、夏だから、暑いんで、何となく…
今までが今までだったし

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:11:48 ID:rldcdiVK
>>269
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4052415
こいつのことですか?分かりません><

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:19:20 ID:KwzC1M25
>>274
アスペクト比、狂ってね?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:22:28 ID:5shlndsk
>>269
まだ許可されてないからだと思うけど

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:24:31 ID:IyICzW1y
>>274
どんだけうp素人なんだ?
今のニコニコプレイ動画の中でもかなり見づらい
見づらいにもほどがあるよ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 17:31:23 ID:wwRXHFCp
動画消されたな
ニコニコでなくpeercastなら見た

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:42:30 ID:nqOfkkEn
許可とか言ってる人いるけど、まだ上げちゃ駄目なの?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 20:49:21 ID:eb9pJAHy
バグ修正終わるまでだめなんじゃね

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:28:37 ID:6m5cEWzo
何のために動画上げるの?
上げなきゃならない理由でもあるの?

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:47:17 ID:2hBJvocd
だったら、作者は完成したら上げてもいいと言ってるのにそれを否定する理由はあるのかと

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:48:47 ID:fE0lSgfd
答えにはなっていない

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 21:53:01 ID:nqOfkkEn
だって他人のプレイ見るの楽しいじゃん

285 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/23(水) 22:08:47 ID:mQ41mkqd
>>264
了解です。修正しておきます。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:19:07 ID:bbQ/keCF
>>281
上げたいから上げる
以外の答えが返ってくると思うか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 22:42:12 ID:+pPrpNNX
さっきのプレイ動画、
使用ソフトがあまりにひどかったから止めて正解
記念すべき最初のプレイ動画があれではガッカリだから

でもうp主のプレイは面白かったので
使用ソフトを変えてまたうpしてほしいな

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/23(水) 23:41:03 ID:TuYkOPHw
どうでもいいけどうp主って言葉を見るといらいらしてくる

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:06:18 ID:YrHawB/8


290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 00:56:23 ID:3e042i3n
>>288
なんでだよw

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 02:59:13 ID:2i1GqMfL
あのプレイ動画は下手も何も、録画状態と動画説明文が痛すぎた。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 03:03:04 ID:nTnBKYXr
おまけ
こっちはトルネードマンに比べると完成度低い
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00940.zip.html

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 04:16:42 ID:qat70+do
イインダヨ、版権問題に発展したとしても
おっくせんまん同様にカプコンが友好的に買い取ってくれる
それもリメイクスタッフの名前を残して!!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 04:44:55 ID:hFs17I12
また何点か修正されて再度UPあるのかな

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 07:46:06 ID:9gddzWIk
最終版+αになりそうですね

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 08:11:15 ID:9gddzWIk
早速糞ニコ厨の手にかかりました!
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4059373

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 09:34:02 ID:UnE609Hh
>>296
すごいな・・・。「耳コピです!」て
流石ニコ厨としかいいようがない

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 09:49:28 ID:2i1GqMfL
>>292さん本人ではないの?
1米に〜の完成度は微妙とかあるけど、盗んだ挙句にそんな事書いてるなんて、流石にひくわ〜

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 12:42:16 ID:jTyl/H9I
本人ぽいよな

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:13:20 ID:nTnBKYXr
アップしたのは本人ですので気にせずに
ニコニコでアップされていたコンクリートマンとプラグマン
のプレイ動画の曲が周りの雑音で聞きにくかったんで
ただの耳コピでも需要があるかなと思ってアップした

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:22:58 ID:Q7iDM5Tj
こりゃ>>296>>297は死んでしかるべき

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:41:52 ID:3e042i3n
>>300
トルネードマンの曲なんてどこで流れた?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:45:33 ID:Q7iDM5Tj
>>302
稲船インタビューの最後の予告

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 13:52:01 ID:5Vd+10Zy
>>302
ttp://jp.youtube.com/watch?v=cwXjG9THfFg&feature=related
ttp://jp.youtube.com/watch?v=kw-bWsaF1U0&feature=related

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 04:33:43 ID:fT+EKL2e
>>303
それってどこで見れる?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 06:15:59 ID:ACVd0aQ5
またもや、ニコちゅう。プレイ自体は上手いけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4064685

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 07:55:28 ID:8HRvjS0p
本人がここに書き込んでるんじゃないかと思うことがある

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 10:53:54 ID:AHC8OlRJ
>>306
もう少しフレームレート上げてくれ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 11:03:26 ID:ACVd0aQ5
上げてる本人も、このスレ見てるなら、最後の修正を待っている今の状況が分かるだろうに。
もう少しも待てないんだろうか。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:49:07 ID:yGSPCoRa
我が者顔で毎回うpするなって書き込んでる奴はなんなんだ?
もういいんだろ、完成したんだから


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:55:37 ID:2Bzv8v1e
アップしているやつらがウィキにある音楽に挿げ替えないで
クオリティの低い音楽のままでアップしてる時点で
ここはあんまり見てないんだろうなと思う



312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 16:55:43 ID:yGSPCoRa
ノーダメ出来るのはターボマンステージだけか

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:26:18 ID:7jgiihoX
>>311
あれMP3だから使えないよ

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:30:35 ID:2Bzv8v1e
PTTUNEもあるじゃん?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 17:39:29 ID:yGSPCoRa
http://file.marukomuuu.blog.shinobi.jp/WS000221.JPG

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 18:00:25 ID:yGSPCoRa
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/881.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/877.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/643.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/580/578.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/727.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/580/570.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/684.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/658.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/837.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/698.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/697.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/872.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/660.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/693.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/825.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/898.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/642.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/635.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/810.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/892.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/891.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/773.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/678.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/693.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/667.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/639.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/625.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/666.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/656.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/882.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/676.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/798.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/731.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/906.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/737.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/580/571.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/580/572.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/713.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/769.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/679.png
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/652.jpg
http://w6.oekakibbs.com/bbs/diaroid/data/770.jpg

http://www.geocities.jp/sikibukun/Images/frost.jpg
http://www.geocities.jp/sikibukun/Images/magnet2.jpg
http://www.geocities.jp/sikibukun/Images/rshadow.jpg
http://www.geocities.jp/sikibukun/Images/3hardman.jpg

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:20:07 ID:9sRJLuUF
つか何でいきなりマップの地形いじりだしたの?
なるべく原作に合わせるとか言ってたくせに

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 19:56:51 ID:AHC8OlRJ
4マスジャンプ増えてる??

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:45:53 ID:2T8vP34B
どうせ将軍

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 20:46:38 ID:2Bzv8v1e
アレンジ取り入れた人は
マップ作った職人か将軍のどっちかだろうな
なるべく原作に合わせると言ってたのはナイーブのほうだし

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:32:58 ID:fT+EKL2e
バーストやクラウドの背景もぜんぜん別物になってるし
ラボでライトットが破壊されてるしで、
多少のアレンジは許されたのだろう

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:47:05 ID:7jgiihoX
背景くらいは多少別物のノリでもいいんだけどな

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 23:04:05 ID:2Bzv8v1e
ライトットが破壊ってw
思いっきり将軍が嫌ってるからそういう演出なんだろ
9のOPにライトットを出す本家とは違うのりだなw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:02:20 ID:Pk1RO4JU
ライトット破壊ってマジ?
さすがにそこまでするくらいなら存在抹消してやれよ。
本家スタッフに対する嫌がらせか?

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:15:54 ID:/JNThuk0
バラバラに四散して、原形がかろーーじて分かるくらいに悲惨な壊されかたしてる
明らかに悪意が篭った壊され方。顔の辺りが特にぐちゃぐちゃにされてるし

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:22:46 ID:FcWdepp+
今更だけど、本家みたいにロックマンが死ぬ瞬間に一瞬止める演出はしないの?

既出だったらスマソ

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:40:09 ID:F7XbzFSY
ライトットを悲惨な死骸にしたりステージを大幅アレンジしたりするなら
それは「7のFC風リメイク」ではなくて「7っぽい同人作品」でしかない

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:47:20 ID:stGrvbml
>>324
image\labo.bmp
にある。顔はむしろ原形保ってるけど。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:50:25 ID:aMnO/mPx
今更うざい奴らが沸いてるな
無視無視、お疲れさまでした

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 04:55:13 ID:/Cqhyf46
将軍は前からKYだったしMend氏が強制終了宣言せずに
さらにアレンジを加えられてたらもっと酷いことになってただろうな
2つ前ぐらいのバージョン一番良かったかもしれんね

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 05:46:16 ID:F7XbzFSY
>>329
こういった素材流用してる物は原作に対する愛が感じられるから大目に見てもらえてるんだよ
「手足のちぎれた」ライトットの「死体」なんてどうみても悪意があるとしか見えない
原作重視って聞いて色々と協力してたのにこういうことされると萎えるわ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:10:34 ID:/JNThuk0
まあぶっちゃけ全く大幅アレンジってほどでもないし、悲惨ってほどでも無いんだけどね
やってもないのにノリで叩いてんじゃねーのか、さっきの俺の発言に誰もほとんど突っ込まないのがおかしいわ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 06:47:40 ID:/Cqhyf46
厨房でもあるまいしふざけたレスにはスルーするのが常識なわけだが

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 07:23:14 ID:8ffLavmx
大量のファンがいる物作るんだから批判意見はどうしたってでてくるでしょ
それをウザいとかノリで叩いてるだけとか言ってたら独りよがりのオナニー作品でしかないよ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 08:04:54 ID:tnz82odv
ニコニコのターボマンステージの動画を見て、来ました。
プロ顔負けの凄い出来ですね♪
早速ですが、このゲームは無料ですか?もしそうなら、落とせる場所を教えて下さい^o^

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:11:46 ID:4lSrWAyz
ライトットの死骸?気づかなかったけどそうならお前が死ねと
どんだけ馬鹿にしてるんだよ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:38:07 ID:a9nppfuv
>>335
なんで自分で探そうとか思わないの?
>>1にあるまとめwikiとか行こうと思わないの?
クレクレばっかいうなよ、自分でなんとかしようと行動しろよ

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 10:41:00 ID:xrxy9oii
触るなよ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 12:56:40 ID:fSd4Gwgg
                    ,,------ 、
                   /: ____▽,,,,,,_ヽ
                  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ{
                 ヾ:: /イ__l丶 r1ノ     Shit Thread!
                   }::l:: ゝ--イ :l :{.
             /`ー、   ト!;;_`二´_,,!イ,r'~`ヽ、
          ,.ィ" ri l i ト、 1:|      7、 、 y;  ヽ、_
      ,. -‐''" 、 くゝソノリ~  - 、 , -‐''7ハ ヾニト-    ~` ー- 、_
   , ィ ´      ,ゝ、_ `r'      、レ    `テ三..ノく _ `       ヽ、
  /       , -' ,、  `、_)      i     (/  ...,,;;;;:` 、        ヽ
 ;'       '" ノ ;;;;::::        ィヽ     .....:::::;;イ、_、_\ _    _ノ
 l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. ィ   ヽ - = ""::;; :/       ` '''' '"
            ヾ :;;;,,      ノ⌒ヽ     ,,..,"/         _,,.....,_
   ,. -- .,_        \::;,.     (   ) `;  ;: ノ      ,.ィ'"    ヽ
  /      ミ;:-,、   ヾ   '"''': :|   |     /    ,.-'"         i!
 ,!          ;`:ー;,、  i    、:|   |  ;: , :|  ,. r'"               !
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      / \            ⌒|   |⌒            /  l       |
     :/   `ヽ::;;;       (   `´   )        ::ゝ'"    ヾ      :|
     /       `ヽ:、     ゝノ ~ ヽノ    _,,. -`''"         i!      |
    7           `'''''''''''   _ `'''''''''''´              |      !
    |                 ``‐.`ヽ、                |     :|
                        ,ト `i、
                       .,.:/""  ゙‐,.
                     .,-''ヽ"`    ヽ,,,、 
                      、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                     、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                    ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
                ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
               _,,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/      、、丶  ゙i、,,、
              ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨ .....,,,,、∧`":    │ `i、
            、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
           .l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._
          ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
         ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、−‘`   、‐   |
         l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
          'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
            ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
             `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
                 ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:11:31 ID:7lZRYQFs
>>335
これがニコ厨の現実
スルーするのが妥当だろ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:27:02 ID:bip7ga3m
岩男が振り向くのに違和感があるなー

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:28:43 ID:tnz82odv
>>337
すみません、ありがとうございます。
1の(Mend氏のwiki)のver.final アーカイブですね。
これ皆さん、キーボードで遊んでいるんですか?すごく難しいです…
せっかくこれだけの物を完成させたんだから、ニコニコで投稿しているターボマンのMUさんのように、プレイ動画が広まって、
多くの人に遊んでもらえるといいですねミ☆

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 13:41:57 ID:bip7ga3m
本格的な夏がきたね!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 14:46:30 ID:aMnO/mPx
作った職人ならまだしも
なんでただのギャラリーだった奴らが偉そうなんだか
バグも出尽くしたしスレももう終了した方がいいな

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:08:35 ID:/Cqhyf46
作った職人は偉いだろうがそれとゲームの出来とは別のこと
あと3人だけで作ったゲームではないし
1年半の間で少しでも手伝った人間は結構いるだろ
完成して叩かれまくるからスレ終了させるって考えは
それこそただのオナニー企画に成り果てるだけだ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:12:50 ID:/JNThuk0
両者とも一住人に対して、なんでスレ終了させるかとかオナニー企画に成り下がるとか大袈裟な話してんの?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 15:45:54 ID:ETrprVt4
>>345
何が言いたいのかわからん
ライトットのことか?

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:26:42 ID:aMnO/mPx
単発で乙だな
曲の不満を執拗に書き込んでる奴と同じ奴だろ


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:47:46 ID:NRuJpGwC
自分はなんにも協力とかしてないくせにな
俺も協力したとか言うなら、具体的になんて名前で何をしたのか言えよと
ああテストプレートかでデバッグしました! ってのは無しな

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:49:43 ID:/ROcdvhV
単発で乙だな

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 16:59:05 ID:4lSrWAyz
>>348
単発で乙だな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 17:02:58 ID:kDt8B37a
Mendも住人の為にやってるわけじゃ無いって言ってたし
それはナイーブも将軍も同じなんじゃない?
どっちにしても、職人でも無いヤツらのオナニーになるよりマシ
住人の文句なんて飲む必要も無い

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 18:27:29 ID:G/77UDL2
あくまで個人的な好みではあるけど、と前置きした上で言うなら
バラバラライトットは悪ノリしすぎというか他と雰囲気が違うように思うよ。
なんていうか、ノリとかそういうのはむしろ硬派というかストイックにやってきたと感じてるから。
別にFCシリーズへの敬意とかオマージュとかでもないし、意図がわからないかな。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:28:57 ID:ETrprVt4
一部の人間がライトット出せ出せってうるさかったからだろ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:31:15 ID:kDt8B37a
将軍の優しさだよ

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:46:56 ID:/Cqhyf46
将軍はここ見て笑ってるだろうね
つーか曲の不満って何よ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:51:14 ID:R0iXGk14
>>356
立場を利用して周りを怒らせるってことか

お前将軍嫌いだろ?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 19:51:28 ID:/JNThuk0
バーストマンステージはMWバブルマンステージの音楽が凄い合うな
あとシェードマンステージは以外とコンクリートマンステージの音楽が合う

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:04:44 ID:aMnO/mPx
>>311
Wikiのサウンドファイルなんか誰も気にしてない
実装版の曲を糞糞言ってるのはお前だけ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:22:19 ID:ivBvGfA4
将軍は第一印象が最悪過ぎた。
だからまだ将軍嫌ってる人がいるのも頷ける。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 20:31:20 ID:EPklVlKv
>>360
俺は第一印象は悪くなかったんだけどな
グラフィック以外に口出し始めてから嫌いになった

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:24:37 ID:WOO38iN+
>>Mendさん
ファイナルバージョン乙です
将軍さんやナイーブさんも乙でした

>>361
それで?としか言いようが無い
あんたに嫌われようが将軍が必要な職人の中のひとりだったことには変わりないし
職人にお疲れの一言も言えない厨房が他人の印象がどうとか語るなよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:32:25 ID:ETrprVt4
まさに単発で乙だな

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 21:53:38 ID:HEIL68IV
まぁ将軍は途中から「FCリメイク7」から「ぼくのかんがえたロックマン」にしようとしてきて
嫌だったな。絵自体は好きだし素直に乙とは思うが。
でもスタッフロールの名前ひでぇ。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:19:41 ID:Hkcm9jFx
要するに、labo.bmpを他のに差し替えればいいって事かな?

http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00941.bmp.html
ライトットの残骸部分を単純に塗りつぶしてみたけど何かイマイチだな。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:24:26 ID:/Cqhyf46
確かに将軍のドットのセンスは素晴らしいけどねぇ・・・
ニコ厨のような本家ロックマン大好き集団には
好まれるゲームだと思うよ、ただだしね
>>365
ライトットよりもステージ構成改悪のほうが問題になってるんだと思うが

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:33:27 ID:/JNThuk0
言うほど変わってなくね?なんか話を大袈裟にしすぎな気が

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:38:53 ID:aMnO/mPx
スルーしとけ
なにに対しても文句言いたいだけだから

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:39:21 ID:UTJbuQ69
単発で乙だな

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:42:55 ID:kDt8B37a

自己紹介乙

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:45:56 ID:kDt8B37a
Mend叩きの次は将軍叩きと飽きない住人だねえ
なにも変わらないのに

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 22:50:03 ID:R0iXGk14
>>368
具体的かつ方向性に乗っ取った理由を出してるのに文句言いたいだけって

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:20:52 ID:P3wU3OQx
現状は暫定最終版なんだからバグレポート以外何を議題に出しても今更かとしか


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 23:54:38 ID:/Cqhyf46
誰も変えろとまではいってないけどな
作った本人と極少数の人間が楽しめてればいいんじゃねーの

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 00:02:10 ID:m8YP+0Dk
たかだか同人ゲー1タイトルにみんなの希望を背負わせるのは酷というもの。
職人の皆様、ここはひとつ大人にならんか。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:03:30 ID:p8Z6FDJp
>>375
なにが職人の皆様かw
文句言ってんのはひとりのサウンド職人と、
デバッグごときで協力者面してる一部の住人だけだろ
いつまでも見苦しいw

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:25:17 ID:m8YP+0Dk
>>376
え・・・?
なーんにもしてない住人が文句を言ってるのか?
何それ。バカみたいな話だな。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:35:38 ID:6cVNtZLX
そう、バカみたいだろ?
だからスルー推進

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 01:52:52 ID:geEr+uZ7
おいおいなんだよその勝手な決めつけは
自分と意見が違う奴は全部同一人物で工作員ってか?
素材提供してる奴だけでもどんだけいると思ってる
だいいちデバッグだって不具合潰し作業は楽なもんじゃないぞ
それに人数がいたら違う意見の人が出てくるのは当たり前だろが

複数のIDがちゃんとした意見を言ってるのに
「煽りたいだけ」「同じやつ」「何もしてないやつ」
とか言ってるとそっちのほうがレベル低いぞ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:20:22 ID:6cVNtZLX
>>379
ちなみにおたくは何をした職人?
それなりの素材提供してるはずならコテ名あるはずだけど

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:21:51 ID:6cVNtZLX
なんちゃって職人が多過ぎ

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:37:41 ID:m8YP+0Dk
>>379
違う意見は良いんだが、Mendや将軍やライトットがどうのこうの言うのはなんか違う気がする
「それゲームに関係あるの?」っていう

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:42:38 ID:YcP+AkbM
ステージを大幅アレンジだとか構成改悪だとか言ってるけど、全然大幅でもないしほんの一部だよね
なんでこう話を大袈裟に拡大させるかな。そんな叩きやすくしたいのか

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:52:38 ID:m8YP+0Dk
本当に構成改悪だったとして、

どの辺がどう改悪でどこをどうしたら改善されるのかぐらいは言ってもいいんじゃない?
因みに「センスが無い」とか抽象的な意見は禁止な

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 02:52:38 ID:S1h/JBoU
>それなりの素材提供してるはずならコテ名あるはずだけど

いや大半は名無しだったと思うが

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 03:42:17 ID:6cVNtZLX
>>385
なら実装されてる名無しの素材を教えてくれよ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 03:56:36 ID:oVUXUNCo
サウンド職人て誰のこと?
何でそいつが文句いってるん?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 04:50:17 ID:lWbM+RV/
>>382
Mendさんや将軍をどうのこうのは確かに無関係だけど
ライトットはゲーム中に出てるから無関係はないでしょ。
特に将軍なんて、1ドットとか僅かな部分の与える影響まで言及してたのに
あんな悪ノリや悪意が透けて見えるようなのは。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 07:32:40 ID:CvRkllu7
まだ解決してない問題もあるのに、夏と動画効果で新参がゾクゾク来ると思うと、ワクワクするなあ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 08:24:12 ID:7IQmzE4c
なにこの流れ
夏すぎるだろ・・・。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:04:49 ID:SWm6q+Mt
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00942.bmp.html
単純に塗りつぶしてみたけど何かイマイチだったので
倒れているライトットを回転させて、ちぎれた腕と足もくっつけて端っこに設置してみた。

更におかしな事になったww

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 09:35:26 ID:CvRkllu7
BGMといい、ライトットといい、もう各人で好き勝手に改変して、楽しめばいいと思うよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 11:48:02 ID:KNic/Wjh
夜神ライトット

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 12:49:58 ID:JyMWB3S0
「最終調整くらいならいいか」と思ってたけど、ライトットの件はやりすぎだ。
閉鎖的なコミュニティだとこういうことが普通に起こるから怖いよな・・・
気を使い合うことに重点を置きすぎて、悪いところも指摘できないどころか
むしろそれに賛同しないといけない気にすらなる・・・と思う。
今回のはナイーブも賛成(むしろ発案?)してたんじゃないかとさえ邪推してしまう。

結局スレ住人が納得するものにしようと思ったら>>392でFAだな。
多数意見取り入れた改造バージョン作っても良いだろうし。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:18:13 ID:oXZayI2u
つうか、今更議論することじゃねぇだろ。結構前からライトット壊れてたじゃん。
それに悪意感じるってのも勘ぐりすぎじゃないか?
むしろ流れ追って見てればこんな形でも出れただけマシだとさえ思うぞ。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:47:34 ID:3SH9da30
>>395
意味が分からん

お前の言ってるのは「通り魔に刺されたけど、生きてるんだから犯人に感謝しろ」って感じだ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:48:49 ID:6cVNtZLX
>>394
嫌ならやらなければいいだけじゃない?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 13:49:53 ID:3SH9da30
>>397
お前反対派を煽ってばかりだな
建設的な意見を出してみろよ
具体例を出してるだけまだ395がマシだ

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:05:36 ID:6cVNtZLX
>>398
395の具体例のなにがどうマシなんだ?w
どうあろうと一番マシなのは技能と時間と労力を一番費やし
ここまでやりとげた職人三人が完成させた実装バージョンでしか無い

それがこの企画の完成品なんだよ
395みたいな野次馬なんてなにをどう作っても現れる
ライトットがフォルテにやられた演出なんて限度内なんだが
それを職人でも無い人間が許せないからこうだのと
ほざいてなにがマシな具体例なのかw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:10:50 ID:6cVNtZLX
大体、気に入らないならやらなければいいってセリフは
確か制作者代表のMendさんがここで言ってたと思うんだけどな
限りなく建設的なセリフだろ

制作者である職人らにたてついてんじゃないょ
やるだけの住民さんがw嫌ならやるなよ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:11:02 ID:CvRkllu7
もうロールちゃんもぶっ壊しちまおうぜ。それだったら、ライトットファンの腹の虫も治まるだろ

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:30:09 ID:YcP+AkbM
嫌ならやるなだの悪意があるだのみんな話が大袈裟すぎだっつの

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:46:44 ID:oVUXUNCo
昼間から赤IDな人がいる

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:23:41 ID:Ko2k0iHy
ID:6cVNtZLX
なにこの中学生
死ねばいいのに

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:24:53 ID:m8YP+0Dk
そもそもこの議論に何の意味があるのか頭の悪い俺に教えてくれないか?
Mendもナイーブも将軍さえもいないこのスレで話し合ったところで何か変わるのか?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 15:35:35 ID:OSjnyYM7
「気に入らないならやらなければいい」
ってセリフは全部自分で作ったやつだけが言えることだぞ
「素材を提供したら提示された条件と違うものに使われた」
とかいう人だっているってのに

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:21:06 ID:oXZayI2u
>>399
えぇ…俺そんな風に言ったかなぁ…
俺ぁただ作り手側もそれなりにライトット擁護派に気ぃ使ってんだよ、って言いたかっただけなんだが。
それが納得いかない形だろうと、そこは職人方が決めたことだから諦めろ、と。
あと今更気付いて何荒れてんだにわかども!、と。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 17:43:52 ID:m8YP+0Dk
>>399>>407の意見は「もう決まっちゃったことだからしょうがない」という点で一致してるね。
戦う意味ゼロ。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 18:12:01 ID:BMjLJiQz
実質上3人でしかしてないんだ。
エンディングの多くの名前は
プロジェクトを大きく見せるための偽名がほとんどなんだな。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:59:27 ID:kKZCQFG9
>>407
ライトット破壊を批判してるのはそのこと自体じゃなく原作を尊重する気がないある種の同人精神を批判してるんだよ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:03:56 ID:M15IO/Hc
原作を尊重もなにも原作に不満があるからリメイクする訳で
そもそものSFC版の作りで大丈夫な人には向けてないって気付いてくれ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:06:30 ID:kKZCQFG9
>>411
ナイーブなんかはステージ構成とかは原作に忠実にしたいって言ってただろ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:13:34 ID:KGSjvPTI
同人精神を批判とか何言ってんの
どこまで行ってもこの企画は二次創作に変わりないよ
表現の差異で原作を尊重する気が無いとか
原作者が言うならともかく
同じ二次創作者に言われてもねえ
原作の名を振りかざしたお前の個人的なわがままにすぎないな

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:19:33 ID:p8Z6FDJp
>>413の言う通り

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:22:17 ID:voq1DIkh
正式バージョンのステージ構成を変えるのはどうかと思うぞ
そんなのは自分でマップデザイナー使って勝手にやってろと

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:24:53 ID:YcP+AkbM
二カ所しか変わってないやん、しかも極一部

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:39:06 ID:p8Z6FDJp
>>415
お前が決めるな
職人が決めること

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:32:19 ID:oVUXUNCo
批判するやつも痛々しいが
援護する側の二人も痛々しいな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:38:27 ID:m8YP+0Dk
痛々しいついでに聞きたいんだが、そういうのってあの三人に直接言った方が早くないか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:21:49 ID:J/49R1/v
ロックマン9の曲をこのリメイクで流して遊んでる人に聞きたいんだけど、どんな気分?
9を遊ぶ前に聴きまくってたらもったいないとも思うんだけどね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:36:03 ID:y6vgCcub
音楽取り替える人なんていないんじゃないの

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:38:00 ID:m/OsUgiy
ほぼ全曲取り替えてるけど

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 00:48:35 ID:ZPGPueG5
取り替えてないよ、面倒くさい
取り替えるほど不満も無いし

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 03:25:06 ID:jXeDQ2rC
コンクリートマンの曲が気にいったからそれだけいれてるぜ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 23:30:00 ID:ngQCdyVl
日付変わった途端おとなしくなったな

426 :お前名無しだろ:2008/07/29(火) 02:44:39 ID:0cXmGOKO
>>1オリジナル地球( ̄ー ̄)ニヤリ
     ↓
  http://www.universe-s.com/img/news/2004/0520_01.jpg

427 :おたく、名無しさん?:2008/07/29(火) 02:45:10 ID:0cXmGOKO
>>1人民服へのリンクをコピーしてペーストしているが何か( ̄ー ̄)ニヤリ

人民服へのリンク http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg
人民服へのリンクのコピー http://touekiki.web5.jp/oa161.jpg





入党のよびかけ(”均等配分”、”均質生活”、”同じ志”でおなじみの共産党) http://www.jcp.or.jp/jcp/touin/index.html

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 02:54:18 ID:D3kP/wgD
なんつー誤爆

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 06:31:57 ID:YHa5z9gv
1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2008/07/29(火) 06:04:15.11 ID:vEZvBoIh0
ファミコンコレクターやってます。
手元には500本くらいありますが、
コンプリートまでまだまだです・・・。

いらない人はlounge_chunichi_61@yahoo.co.jpにメールを下さい!!
是非お願いします

転売などは一切してない事をお約束します。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 16:00:06 ID:Ngx639hf
また自演か

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 18:00:35 ID:qhlFfyR3
このスレって二言目には「自演」だけど、そもそもこのスレで自演するメリットって何?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 19:50:09 ID:1O4SxLvo
思い当たる節があったの?w

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 20:00:58 ID:qhlFfyR3
無いから聞いてるんじゃないですか

434 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/29(火) 21:40:52 ID:yqtMipYo
ジョイパッドについて、実装は意外と簡単そうなのですが
ジョイパッド自体がボタンの数も配置もバラバラなんですね

どちらにせよ「どのボタンをどのキーに割り当てるか」が必要になりそうなので、
プレイヤーがソフトを使って設定したほうが柔軟にプレイできそうな気がします

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:04:40 ID:ynrzrW67
>>Mendさん
このゲームのプレイ動画を上げてもいいですか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:48:29 ID:e4BBpTPf
>>435
元々カプコンの著作権を侵害してるような作品なんだから
Mend氏が動画をあげていいとか言える立場でも無い
完成したのはWiki見れば確定なんだから、後は自己判断で勝手にあげればいい

誰もプレイ動画あげてないのは、あげるたびにうp主が住人からの野次コメに負けて削除してるだけ
事実、>>306のターボマン動画なんてそのまんま存在してるでしょ
そんな感じに堂々と気にせずあげなよw

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:06:10 ID:Bx8iGGGQ
まあ、外野が口出す前に、>>435はMend氏に聞いてんだから、Mend氏の回答待とうや

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 23:25:24 ID:e4BBpTPf
Mend氏がここで許可するわけ無いって
許可してもここで公言出来るわけも無いんだから
著作権侵害ゲームの動画アップの責任をMend氏に被らせるのか?
考えたらわかるだろうに
「プレイヤーが勝手にアップしている」という形が一番都合が良いんだよ

職人達の言葉は「完成するまで待て」だったろ
わかったら許可なんか気にせずとっととプレイ動画アップしる

439 :口先野郎:2008/07/30(水) 00:34:44 ID:oPpRRWr/
お久しぶりです。暫定完成本当におめでとうございます。というかありがとうございますの気持ちが大きいです。
最後の詰めはさすがのものでした。感動です。
R20やら9やらも含め幸せなことだらけですね。

>>Mendさん
ジョイパッド対応を希望する一人として意見を書かせていただきます。
Joytokeyの配置の柔軟性に不満がある人は少ないとは思います。
ただ、
1.ボタン番号を確認してキーボードに割り当てていく作業
2.ゲームを起動するたびにこのソフトを起動しないといけないという手間
3.ソフトを介することによる遅延があるのではないか?という不安
1について、それに加えWindowsのコントローラ番号等の問題で、ジョイパッドを接続しなおしたりすると全て再設定しないといけなかったりするため、なかなかの手間になります。
これがゲームソフト側で一発で設定できればかなり楽になります。
2について、Joytokeyを常駐させてもいいですが、そうすると他のソフトでも1の問題が出てくるため、それぞれものすごい手間になります。

自分でやる分には我慢できないこともないのですが人に勧めようと思うと、ジョイパッドでプレイするまでが普通の人には少し敷居が高く、
設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかるので、勧めにくいという状況です。勧めなきゃいい、といわれればそれまでですが・・・。

ジョイパッドの実装をするなら、少なくとも自由度はJoytokey並であって欲しいと私は思います。
NNNesterJや、UOSNESのような割り当てるボタンを押していく方式であれば私としては理想です。自由度においてもこれらに不満はありません。

3について、何度も調べたりしましたが遅延があるかどうか確かなことはわかりませんでした。
本気でプレイしたいと考える人はジョイパッドを使用したい人がおそらく多いと思いますから、あるとすれば致命的かなと。

結局プレイする側のわがままでしかないですけど、今後も長くプレイしていきたいものですし、遊びやすいということは重要になると思うので対応していただけると嬉しいです。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 01:40:49 ID:Z/PAvXzE
ジョイパッドなんて一度設定したらロックマンやるたびに立ち上げるだけでいい
それすら手間とか言ってるわがまままで面倒見る必要無いと思う

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:03:02 ID:cQMpVnbE
口先野郎さんの気持ちも分からんではないが、Mendさんの手間も考えると
Joy2Keyも起動させるオプションつけちゃうのが手っ取り早いんでないの?

口先さんの論理だとJoy2key並の自由度を持たせて機能つけても
> 設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかる
ことになっちゃうかと。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 02:05:12 ID:cQMpVnbE
あっ、Mendさん、ナイーブさん、将軍さん、その他大勢の有名無名の職人さん、乙っす!
ここまでの完成度になったことを心よりお祝いするっす!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 03:18:07 ID:CIvRVZav
パッドで動かせるようにしておいて、あとはコンフィグでそれぞれ設定させて
それを保存しておけばよくなくない

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 06:57:59 ID:d6uSWCub
つーか、J2KのDL場所と設定の仕方だけ注意書きとして書いておけば事足りね?

・ゲームパッドでプレイする方法
1.J2Kをベクター(リンク)でDL 解凍 起動
2.コンパネ>ゲームコントローラ>プロパティ
3.パッドでのボタンの配置を確かめつつ、readmeと照らし合わせてJ2Kに登録

みたいな感じで。これはかなり適当に書いたけどさ。
J2Kの設定の仕方も教えてくれという奴には、「簡単だから少しは自分の頭を使え」
とでもかいときゃいい。余計なところ触らなきゃ問題ないんだから。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 08:54:03 ID:z9PvJdcr
PSP厨もうざかったが
パッド厨も相当うざいな

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 09:13:25 ID:V3PnxPqT
ただ単にFC7と同じフォルダにJoyToKeyのショートカットを作っておけばいいんじゃね?
ボタンの設定なんて一度したら保存できるし。

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 10:06:09 ID:0Eg0hTGk
もう最新版DLページにJoytoky使えって書いとけばいいよ。
日曜にも変なの湧いてたし、このスレもそろそろ終わりかね。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 10:15:22 ID:0I0J8zj0
認証させてるパッドが1つなら実装難しくないけど
複数のパッドをインストールしていて
一部接続してない みたいな状態だと
列挙する時にちょっと手間だったりするからな
検証環境が無いからパッド実装しない って話だったし
よほどのこだわりがない限りj2kにまかせた方が無難よ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 10:33:54 ID:8nodp248
しかしアクションゲームでJ2Kは遅延が気になる

450 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/30(水) 10:40:54 ID:+J4cYPz7
>>439
使うボタンが十字キーとショットとジャンプだけなら1ボタンと2ボタンに固定して
割り当てるだけでいいのですが、メニューと武器チェンジが入ると問題なんですよね
3以上のボタンはどこに何が配置されているのか、機種によってぜんぜん違うからです

前にも書きましたが私はジョイパッドを持っていないため動作確認ができません
押したキーを任意に設定するという実装はかなりきついです

そもそもジョイパッドを持っているような人は、割り当てソフトくらい自由に使えると思うんですよね
そういう意味でも既存ソフトで置き換えできる機能を動作確認もできない状態で実装するくらいなら
プレイヤー側で対応してもらったほうが理にかなっていると思うんです

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:27:10 ID:lLg+vRbX
>使うボタンが十字キーとショットとジャンプだけなら1ボタンと2ボタンに固定して
>割り当てるだけでいいのですが、
いや、固定じゃダメだよ。最低限スイッチできるようにしないと。

まあ、今回はともかく、これからもゲーム作るならパッドぐらい持っておいたほうがいいと思うよ。
>そもそもジョイパッドを持っているような人は、割り当てソフトくらい自由に使えると思うんですよね
そんなことは全然ないから、こうしてパッド対応の要望が尽きないわけだし。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:29:43 ID:V2vliMEF
割り当てソフトが使えないてwww
存在を知らないだけだろwww
あんなもん説明書読まなくても使えるわ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:34:49 ID:yAYQ7c+x
最近のゲーマーは最後までクリアーできない! 途中で挫折した理由は!?
ttp://news.livedoor.com/article/detail/3750777/

>・Tさんのケース♂
>ゲーム …… ファイナルファンタジー3(DS版)
>理由 …… セーブするタイミングがわからずレベル10ぐらいまであげて死んだから。

こんな世の中じゃあ、設定の仕方が分からない人が多いのも頷ける

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 12:43:49 ID:K6nQZZbx
じゃあ次は「パスワード覚えるのめんどくさいんでセーブ式にしてください」かw

455 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/30(水) 12:56:23 ID:+J4cYPz7
>>451
要望が尽きないは言いすぎでしょう
今まで5件も書き込まれていません

ジョイパッドは衰退の道しか残っていないと思うんですよね
フリーソフト・シェアウェア・同人ゲームをプレイする時に一部の変わり者が使うくらいだと思います

私が新たにゲームを作るとしたら、キーボード優位の操作系を作ります
わざわざ周辺機器を購入しないと快適にプレイできないゲームを作るのはゲーム製作者として失格でしょう
プレイヤーによって持っているかも分からない周辺機器への対応を考えるくらいなら、
キーボードとマウスのみで事足りる設計をする方が建設的ではないですか。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 13:43:17 ID:CIvRVZav
いやいや一部の人は除くけど
アクションとかシューティングとかは昔も今もこれからも圧倒的にパッド優位だよ
ロックマンなんか元がパッド操作のゲームだから特にね

あと
> 3以上のボタンはどこに何が配置されているのか、機種によってぜんぜん違うからです
それはその通りだけど、一々あらゆる機種に対応したデータを持ってるゲームなんて無いよ
殆ど、Button1とか2とかゲームに必要な数のボタンを順に割り当ててる
当然人によってButton1がどのボタンが違うから、ゲーム開始時にコンフィグしてから遊んでる
だから、パッド操作を実装するとするなら、ジャンプとかショットとかを順番にButton1・2と割り当てていって
あとはパッドが繋がれてるかの認識とボタン数の取得、んでボタンの数だけコンボボックスでリスト列挙すればいいと思うんだけど
この実装がどれ位手間かかるのかはプログラマじゃないので分かりません

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 14:34:14 ID:K6nQZZbx
joy2keyでいいじゃん

458 :口先野郎:2008/07/30(水) 19:29:58 ID:oPpRRWr/
>>441
Joytokeyの面倒さは、コントローラ番号の確認、ボタン番号の確認とそれをキーボードのどの位置に設定するかという部分です。
>>439で言ってますが、ソフト自体がNNNesterJやUOSNESのような割り当てるボタンを押していく方式で対応していれば
>設定の仕方を教えたり、設定してあげるにも少し時間かかる
ようなことにはことにはならないです。
割り当てを開始して希望のパッドのボタンを押して反応がなければコントローラ番号を変えていくだけですから。

>>444
ジョイパッドに対応しないなら、そうしておきたいですよね。

>>446
一旦設定したあとはそれで何の手間も要らないんですよ。実際そこにそれほど不満は無いです。

>>448>>449
そう、そこなんですよね。

>>450
パッドを持っていないから対応できないということであるのなら、いくらでも献上したいのですけど・・・。いい方法ありますか?
うざいですかね(-_-;)
ジョイパッドを持っていてもJoytokeyはほとんど使用していません。
最近のPCアクションゲームソフトであればパッドに対応してないものはほぼないですからね。X8でも対応してます。
FC7で使用する必要が出てきて、初めて常用しております。

ジョイパッドが衰退するという意見には全く賛成しかねます。
そもそもゲーム専用機ですらさまざまな周辺機器があるのですから。
多種多様なゲームがある以上、それに適した操作系がこれからも存在し続けるすると思います。操作も含めて快感を得ることがゲームの目的です。アクションならばなおさら。
背負うのはMendさんですから、対応するしないは自由です。
しかし仮にそういう見解で対応しない、といわれると「???」となってしまいます。
ロックマンはもともとがパッドで遊ぶことを前提にしているのですから。
うざくてすいません!

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:16:29 ID:Gks5HITK
うーん、J2Kで遅延が気になったことはないなぁ。

口先さん、簡易ウィザード(だっけ?)使いました?
J2Kの設定もエミュと比べてもさほど遜色ないと思うn…

まぁいいや。何か面倒きさくなった。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:16:09 ID:Z/PAvXzE
しつこいよ、口先君

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:16:35 ID:MhZ018nl
>>458
パッドのボタン番号の確認すらめんどいとかゆとりにもほどがある。
てかボタン番号ぐらい最初つなぐときに動作確認も兼ねて確認するだろ。
複数所持してるならなおさらだ。
それにJ2Kの設定だって特別ややこしいこともないんだし
その程度のことにいちいち文句言う連中の相手までしてたらキリがない。

あとJ2Kで遅延は気にならんよ。
もともと動作が重いソフトでもないしあれで遅延してたら
このゲーム自体まともに動かんと思う。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 21:54:06 ID:z9PvJdcr
対応させる方がよっぽど面倒だろうが
雑談コテが調子に乗るな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:02:40 ID:k5wQTGQX
俺は設定した奴で十分なんだけどね
微妙にあるかもしらんが

464 :口先野郎:2008/07/30(水) 22:10:41 ID:oPpRRWr/
>>459
ウィザードは使ってもあまり関係ないです。
Joytokeyの設定上のJoystick1がどのコントローラを指しているのか、というのは表示されないので、それを調べる作業がちょっと一手間。
目的のコントローラのボタン番号を調べ、Joystick1〜?全部を目的のコントローラとして、同じ設定をすることでしのいでます。

>>460
人の文章をまともに読んでください。読まないなられスしないでください。

>>461
レスするなら人の文章をちゃんと読んでください。
Joytokeyでは今どのパッドを設定しているかの確認がしづらい。
感覚的に遅延が気になるかきにならないかなんてことは聞いていません。例えば鈍感な人が「遅延が気にならない」といったとしても当てになりません。
原理上遅延が発生するかしないかが気になっているのです。

>>Mendさん
>>458の最後4行、Mendさんから451さんへのレスについてなぜか私が反論してしまいました。すみません間違えました。
しかも>>450に対してしっかりレスできてませんでした。すみませんやり直します。
確かにボタン3以上はばらばらですから、そこが問題ですよね。となると任意設定が必要になりますが、>>450でおっしゃっていることは
「今までパッドを持っていないので、パッドへ対応への知識がかなり少なく、今パッドを手に入れたとしても学習して対応するのはかなりきつい」
ということでしょうか?
それならばパッドを献上というのはまったく意味がないですし、これ以上は本当にしつこいだけですから、もう言いませんが・・・。

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:18:27 ID:cQMpVnbE
むずかしいとかじゃなくって、そこまでするギリがないんだと思うよ。
Mendさんが興味もったら対応してくれるかもね?
コントローラ挿し放しで起動してるならUSBポートの優先順にコントローラ番号付いてると思ったけど違うのかな。

口先さん、とりあえず落ち着こうね^^;

466 :口先野郎:2008/07/30(水) 22:27:39 ID:oPpRRWr/
ギリも含めて、難しいというなら別にもういいんです。
調子乗りました。すみませんでした。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:33:02 ID:Z/PAvXzE
調子に乗るなよ、口先君

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:36:31 ID:1vQOCDgu
まあ、フリーゲームでわざわざジョイパッドに対応する義務はないとは思う
パッド推奨しててもJ2K使ってくれという作者も結構いる

>>455
>フリーソフト・シェアウェア・同人ゲームをプレイする時に一部の変わり者が使うくらいだと思います
>わざわざ周辺機器を購入しないと快適にプレイできないゲームを作るのはゲーム製作者として失格でしょう
>プレイヤーによって持っているかも分からない周辺機器への対応を考えるくらいなら、
>キーボードとマウスのみで事足りる設計をする方が建設的ではないですか。

Mendさん、これはちょっと違うと思います…
戦略シュミレーション・RPG・パズルならともかく、
アクション・格闘・STGではパッドやジョイスティックが主流というかあたりまえです
格闘ゲームのコマンドをテンキーで書く習慣もとっくに廃れていますし…
ロックマンをキーボードで全クリできる人こそ一部のコアゲーマーだけです(X8なんか特に)
その証拠にどんな郊外PCショップでもPC用パッドと変換機は普通に売ってますし
商業PCゲームにおいては大抵推奨コントローラなる物が指定されています


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:50:25 ID:2WF7X9og
PS3なり箱○なり
USB規格で接続するコンスーマハードもあるし
むしろPC用ゲームパッドはこれから一般化しつつあると思うよ

470 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/30(水) 23:40:22 ID:+J4cYPz7
>>468
>アクション・格闘・STGではパッドやジョイスティックが主流というかあたりまえです 
最近新しいゲームをプレイしないのでかなり感覚がずれていたようです

コンシューマ機がUSBに対応してるというのは面白いですね
これは初めて知りました

>>口先野郎さん
ジョイパッドですが、ゲームをやること自体が無いのでもらっても使い道がないです

遅延に関しては、自分でJ2Kを使ったことが無いので分かりませんが
普通ならキー入力をフックしてリアルタイムにキーを変換していくと思うので
体感できるような遅延はまず起きないと思います

471 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/07/30(水) 23:43:19 ID:+J4cYPz7
ttp://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/
ver.final2 をアップ。
スレで出ていたバグに対応。(差し替えも)

【バグ・修正など】
・ソフトのアイコンをロックマンにした
・ワイリーカプセル戦終了後、操作可能になってしまうバグを修正
・スタッフロール終了後、フラグがリセットされないのを修正
・スラッシュマンステージ冒頭のライフ回復大の位置を修正
・ビートをパスワードに記録されるようにした
・スラッシュマン戦で、戦闘終了時にベトベト弾に触れていると動けなくなるバグを修正
・肌色がおかしい画像を差し替えた(junkman,kumo)

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:55:39 ID:cQMpVnbE
>>Mendさん

乙まくりっす!
しかしMendさんはまったくゲームしないんですねぇ。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 23:59:22 ID:V2vliMEF
>>471
おつ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:41:50 ID:cJEDNIjz
>>471
乙です
もうこれで完成っすね

誰かプレイ動画ニコニコにあげてよ
自分はプレイするより観る方が好きなんだよ

475 :口先野郎:2008/07/31(木) 00:43:24 ID:BwpfsO2H
>>Mendさん
おっけいです。
乙です!

476 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/07/31(木) 01:57:43 ID:bN9sMkCs
本当に乙でした。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 03:09:08 ID:6MvIQ4Hs
お疲れ様でした

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 08:48:08 ID:HFXpU2bF
Mendさん、職人さん、ご苦労様です。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:21:03 ID:gwXr2cJN
ご苦労様とか目下の人に使う言葉
わかって使ってんの?


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 09:56:10 ID:aQyLZw0L
Mend氏、職人の皆さん、今まで大変乙でした!

>>479
まあまあ、そう目くじら立てんでも…。別に悪気があるわけでもなしに。
感謝やねぎらいの気持ちを伝えるのはとても大切な事だと思うよ。
1回目のレスで、そういう気持ちを表した事に、そう突っかかるのは、あまり…。
散々荒れたのに、今さら関係が上とか下とか書き出したら、乙!すら書き込みにくい雰囲気になるだろー。
そもそもニコ動では、報告も確認もせず、画質の酷い動画を上げてた連中もいるわけで。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 13:40:44 ID:cJEDNIjz
別にいいだろ、報告も確認も

そうやって職人でも無い馬鹿が細かいこと言うから
動画うpしづらい雰囲気になってるんだろ
うざいんだよ、外野の分際で

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:08:28 ID:zBHBZt7c
クラウドマン戦の雨の向き間違ってない?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:47:55 ID:HESj0+vo
Mend氏が動画うpについて完全スルーしてるのはカプンコやら著作やらの問題があるからじゃね?
氏からはっきりと明記された方が良いに越したことはないがあまり気にすることでもないと思う

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:05:32 ID:oKN4Paux
普通にこのスレのカス住人がうるさいから口に出せないんだろ
おっくせんまんやらの二次創作を許すCAPCOMなら大丈夫に決まってるし

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:30:35 ID:ohBihszP
>>480は、>>478に受けての>>479に対し、ただでさえ動画云々でピリピリしてるのにこの上、堅苦しい上下関係や言葉遣いまで
徹底し始めたら、ニコ等から流れてきた新参の人が萎縮して、開発者一同に感謝の意を伝えにくくなってしまうんじゃないか?
と、言いたかっただけだと思うよ。

俺はもう上げていい派だけど、こんな雰囲気じゃあ、余程のスーパープレイでもない限り、下手だの何だのと荒れるだけじゃない。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 17:57:18 ID:HlFthk+Z
というかまず執拗に動画を上げたがるのが分からない
「うはwwwwwwwwwこれすげwwwwwwwwwニコ動にうpしようぜwwwwwwwwwwww」
ってノリなの?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:07:05 ID:PPqlXOuO
いちいち煽るな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 18:44:41 ID:87fH+96E
>>486
そんなに上げてほしいなら上げてやっても良いぞ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:09:08 ID:SNtFENcl
別にゲーム動画あげるのはニコニコできるよりはるか前からある習慣だろ
同人ゲームなら作者の許可取る、商業ゲームならメーカーから苦情きたらやめる
ぐらいのマナーは必要だと思うけどね
まあ、海外製ゲームだとこの辺は疎かになりがちだけどね
日本人がHardHatをニコ動で紹介する一方で、外人はセキュアリンクをyoutubeで勝手に紹介してるし

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:15:08 ID:oKN4Paux
もうYOUTUBEでも二人ほど外人がアップしてるし
ここは少数の儲がうざすぎる

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 21:34:39 ID:VjAYSfWF
237 :なまえをいれてください:2008/07/30(水) 22:14:57 ID:Qsh7OO3X
ファミコン風なんて誰が喜ぶんだ
おっさんからそれっぽいという 言葉 だけ出るだけで
実際は当たり判定も分かり辛く
音楽もピコピコ頭に響く
レトロなんて思い出補正以外に支えがない
といってもファミコン風でファミコン以上の性能を出すと頭のおかしいキチガイが暴れるしな
著作権もしらないまんまぶっこ抜きとかやってアップローダーにあげたり
流用できるドットはそのまま使ってるどっかのFC化するスレの住人みたいなやつがなw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:19:59 ID:ThY6iDcc
うざったいな
こういう自分がむかついた物を一緒にむかついてもらおうと
一々コピペしてくる奴が最高にうざいしきもい

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:39:50 ID:cJEDNIjz
書いた本人が貼りに来てるのに決まってるだろw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:40:08 ID:mvUkFBxe
>>486
これだけ釣れるんだから面白がる奴がいたって全然不思議じゃない

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 03:02:03 ID:mqgtUa61
俺がvistaじゃ無かったらとっくにプレイ動画上げてたよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:00:34 ID:Gg7mw6qC
で、ニコニコに動画うpされてるわけだがお前らはやっぱしまた荒らすの?


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 06:42:34 ID:nPj4KIvG
基本的に情報古い子が多いからねーw

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 07:05:08 ID:ZsPD6Mtc
ニコ厨は早く首かっきって死ね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 07:33:53 ID:kzsTJ/Vn
ニコ厨だなんだと叩く相手を見つけるのには必死でも、スルーができないのは俺も含めてお約束w

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:01:11 ID:mqgtUa61
うp主には最後までがんばってほしいもんだ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 13:54:46 ID:ohlYO46N
うp主の他の動画の投稿コメ見る限り相当荒らし耐性ついてるだろうからそこは大丈夫だろ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 14:46:35 ID:gbakopm2
不具合報告(Final2Ver)
ttp://blog-imgs-19.fc2.com/x/c/k/xcken/rockman7f2huguai.jpg
↑のコレ見ると分かると思いますが、
ブルース撃破後のパスワード使用→
 クラウドマンステージにいる→ターボマンステージにいる→シェードマンにはいない
これって不具合ですか?仕様ですか?

503 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/08/01(金) 16:35:31 ID:jmi4ZUrG
>>502
調べてみました。
バグです。修正しておきます

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:22:21 ID:oQXvqpu0
おい将軍、専用サイトを立ち上げて、2ch以外で宣伝するって言ってただろうが
早くしろよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:58:23 ID:OvJyqxDd
将軍は最後に一言ぐらい何か言ってもいいかもね
荒れぬ程度に

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 19:05:25 ID:4fVw0YiO
将軍はグアムで販促活動中です。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:39:25 ID:D3TqlO/x
その間に私は次の目的地の長崎に向かいます

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 00:06:07 ID:mtUxSy+9
じゃあ僕はMikeの本拠地に宣伝してきます^^

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 02:47:14 ID:BsEqNU8v
ニコニコのゲーム実況の荒れる基準はなんなんだろうね…
ロックマン系は比較的平和なんだが、マリオやシレンは大荒れしてたな
シレンに至っては某うp主が怒ってやめちゃったからな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 03:40:33 ID:4bHlxESP
ゼロシリーズの実況とか酷いぞ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 06:33:08 ID:07O/xDji
デブが喋ってるのがあるなFC風7
BGMが良いゲームは正直黙っててほしい

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:14:29 ID:M691eaG+
あの動画を観ていると折角FCっぽくしてるのだからいろいろ試したいこととかあるのに・・・・・人の楽しみ方は十人十色と言えどもおしい。
制作時の時からグラは観てたから脳内では予想はつくのだが、例えばテルテルにフリーズクラッカーを当てたら?クラウドマンにデンジャー[ラ]ップを使ったときのモーションいろいろ観たい物だが・・・・・

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:33:37 ID:4SfPcmOK
アイテム回収のステージ二週目とかやるんじゃない?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 08:46:23 ID:BsEqNU8v
>>511>>512
自分でやったら済む話じゃねえか…
面倒とか言うならワガママってもんだぜ
大体例の実況の人だってフリーズマンの挑発とかジャンクマンの隠し通路とか
それなりに隠し要素試してるし

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:55:36 ID:Cldm9vWL
ん?本人だったの?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:56:51 ID:efPrdRlQ
いいや俺様が本人だ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 14:01:36 ID:eHqIxqIC
おれはインパクト

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:04:00 ID:M691eaG+
>>514
すまないな。アプリってことらしいから5回程wikiからDLしてみたんだが動かし方がわからんヘタレなんですよ。どれ押せばスタートするのかわからんのですよ。
どうみてもオールドタイプです本当にあ(ry

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:07:09 ID:efPrdRlQ
実際に動画見たんだがうp主の喋り方相当きもいな
これは荒れない方がおかしい

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 17:07:11 ID:4SfPcmOK
ちなみに弱点モーションは存在しないよ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:19:29 ID:/BkS536L
>>518
間違いなく本人乙
本人じゃなかったら自分で自分のこと言わないよ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 20:42:40 ID:4SfPcmOK
楽しそうにやってるから俺は大好きなんだかなあの実況。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:31:46 ID:So9IqgyI
実況とかプレイ動画なんて、気に入らなきゃ見なきゃいいだけなのにな。
検索かけない限りほとんどみつかりゃしないような動画だしさ。
俺の好きな作品が汚された、とかでも思ってんだろうか。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:45:43 ID:9LW6LSV6
ロックマン2がおっくせんまんに汚された
ロックマン7がFCロックマン7に汚された
FCロックマン7が実況動画に汚された

次は差し当たり、実況動画が切り貼りMADにでも汚されるんですかね

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:50:17 ID:Kk+k8+mD
汚されたとでも思ってる奴は愛情が足りないんだよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 21:57:15 ID:mtUxSy+9
愛情?ただの懐古主義でしょ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:02:02 ID:4SfPcmOK
汚されるの意味が分からないよな、自分が気に入らないだけのくせに。
実況で作品を叩きまくってるのだとしたら、汚されたというのも分かるがさあ…

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 22:08:09 ID:PLQqnU2I
懐古共にイレハンとロクロクが汚された

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:00:06 ID:M691eaG+
>>521残念ながら本人じゃないんだ、と言っても晒せる証拠がないんでな・・・・
しかし本当に遊び方がわからんのだよ。そうじゃなきゃ他人の攻略動画に対して指をくわえて観るなど屈辱的なことなどしとらんよ。
いまいちRARの使い方がわからんから御教授ねがえませんか?(たぶんみんなスルーしていくんだろうが・・・)

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:03:10 ID:pLjftWpO
>>529
http://www.google.co.jp/

「RAR 解凍」

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:07:20 ID:M691eaG+
>>530
ありがとう探してみる。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 23:54:51 ID:mtUxSy+9
winRARがわからないなら使うなよw
別にそんなに必要ないじゃん?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:03:13 ID:vkU0vDAD
FFは7で3Dになって汚された

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 00:41:07 ID:PZS1FUpN
なんでRARなんか必要なんだ
あれZIPじゃなかったか?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 01:35:18 ID:1SL9GeAq
解凍にWinRARとかのソフトでも使ってるんじゃないのか
何でそんなの使ってるのかは知らんが

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:41:14 ID:T7KgO5/j
これをfcとかpsのコントローラでやる方法ないですかキーボードではやりずらくて

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:51:37 ID:GApwGXwk
psのコントローラーならそこらじゅうでUSB変換機売ってるからそれ買ってくれば?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 16:52:05 ID:S4jdE/h5
>>536
ttp://buffalo-kokuyo.jp/products/catalog/item/b/bgc-fc801/
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se101657.html
これでおk

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:21:01 ID:OZpY8c4e
プレイ動画見てるとわかるがぬるすぎるな、このリメイク7
sfc版は昔クリアしてるとしてもリメイク初プレイの人間が
ノーマルバスターだけで平然とクリアしている
以前ロックマンのダメージ率の改善を何人かが求めた時にMendが
聞かなかったせいで当たりまくりながらもすんなりクリア出来るものになってしまってる
すごく残念

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:29:12 ID:S4jdE/h5
>>539
Debug.exeでダメージ倍率を変更できるが?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:35:50 ID:GApwGXwk
>>539
そりゃ全部2倍とかあほなこと言ってるからだろ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:40:24 ID:V4kN42dd
あの実況の人そこそこの上手さだとは思うぞ
ボスの倒し方に気づいてからは動きが丁寧になってる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 17:42:56 ID:+dHbL9hc
8ボスもターボマン以外は概ね強化されてるしな

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:09:15 ID:1SL9GeAq
いや強化されて無いだろ
ジャンクマンなんて以前と同じに簡単に倒せるぞ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:42:47 ID:8925EST7
>>543
逆だろ。
ターボマンは突進が高速化したせいでは少しだけ強くなってるけど
他のボスは画面が広くなったせいで
球密度が減ったり攻撃が見切りやすくなったりでほぼ同じか弱体化してる。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 18:51:07 ID:8925EST7
あ、でもSFCのボスを特殊武器でしか倒してなかった人は
食らいモーションなくなったせいで強化されたと錯覚するかもな。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 19:54:53 ID:+dHbL9hc
ターボマンは相対的に(画面比率的に)考えれば逆に体当たり遅くなってるぞ。
バーニングホイールも遅くなってるし残り火は狭いし誘導もできるし。
他のボスは二個目の電気弾が遅くなったクラウドマンとか破片の範囲が広くなったフリーズマンとか
泡の間隔が狭くかつスライディングで泡割るのがシビアになったバーストマンとか体当たりが早くなり予備動作が短いシェードマンとか
体当たりの性能が飛躍的にアップしてるスラッシュマンとか全体的に強化されてるべ。
ジャンクマンとスプリングマンはまあ弱体化してるかな。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:05:36 ID:buAMeXM7
シェードマンはありえないくらい弱体化されてるぞ
もう一回SFC版やってみ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:22:23 ID:QFb7uOio
スラッシュマンはフリーズクラッカー当てたときに凍って滑ってくるのが無くなってるのがアレだな。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 20:29:57 ID:GApwGXwk
>>549
あれが跳ね返ってくるのに当たるんですね
よくあります

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:12:34 ID:9l/zBjn3
>>549
スラッシュに限れば弱点使用時に弱体化してるよな

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:19:39 ID:qKF+IBQu
ターボマンは移動速度の遅い早いより音でタイミング取れる猶予がかなり短くなってる方が重要だと思うんだ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:24:10 ID:+dHbL9hc
はしっこにいれば例えミュートでも楽に避けれるし、音はあんまり関係なくなってるような気も

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:46:23 ID:8925EST7
>>553
それ言ったらSFCのころは目つぶっててもよけられたじゃん。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 21:58:32 ID:cKvyvcbd
画面の比率とかが全然違えば、そりゃ難易度だって変わるわな。
下手な俺は、フリーズマンの破片の射程の長さに苦しんでた。

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 22:03:30 ID:8925EST7
>>555
SFCと同じ感覚だとつい画面端に行っちゃうよな。
実際は画面が広い分フリーズマンが走ってきても避ける余裕がかなりあるから
常に画面真ん中付近で戦うようにしたら安定なんだけどね。

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 23:30:19 ID:C8OwkOBL
今頃このスレ発見しました!
今からプレイさせてもらいます!
イヤッホー!!

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 03:19:07 ID:PgD1NjnJ
ロックマン7の難易度のほぼ全てをけってしてるのが
キャラを無理にでかくした結果狭くなった画面だしなあ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 03:39:55 ID:GCicRdoQ
別に狭いとは思わなかったけどな
あれはあれでバランス取れてた

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 05:23:18 ID:tUkcKZZk
それをそのまんま持ってきたから
やたらとスカスカになってヌルゲー化してるんだけどな。
SFC通りの実装にこだわりすぎて
ゲーム性失ってちゃ本末転倒だろうに。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 06:04:47 ID:oldIqupE
個人的にはこれくらいの難易度でいいと思うけどなぁ。
ストレス感じることなくプレイできてキモチイイ。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 06:08:47 ID:0hrUEsGI
大体SFC版やFC版後期と比べてもそこまで難易度の開きはないだろ。少なくとも5よりは難しい

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 06:34:34 ID:0oiYzx3x
アルゴリズムとかは別に問題じゃ無い
ロックマンが受けるダメージが低すぎなんだよ
だから中々プレイヤーが死なないし、ゴリ押ししまくりで
本来のファミコン版のロックマンゲームらしく無い


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 06:36:15 ID:0oiYzx3x
ファミコン版のは雑魚に当たってもかなりダメージ食らうし
ボスの体当たりなんか食らったら体力ゴリッと減るよ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 06:43:45 ID:cpypI85j
だからダメージ倍率は最新バージョンのページにある「デバッグ用ソフト」で変更できると何度言えば(ry

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 07:59:50 ID:GCicRdoQ
ボスの体当たりでごりっと喰らうころの岩男のほうがごり押しゲーだったろ・・・

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:02:40 ID:GCicRdoQ
第一直前の岩男6とボス接触で食らうダメージはそう変わらんだいたい4だ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 08:07:45 ID:0hrUEsGI
1と2のボスはゴリ押しプレイヤーご用達だったな。弱点効きすぎだし

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 09:44:22 ID:mS9qnZPY
>>560
調整されてるところはされてるよ。単にまんま持ってきたってわけじゃないっしょ。
まぁ概ね弱体化してるわな。ワイリーステージのボス達とか特に。
>>563
ダメージは基本的にSFC版と同じでしょ?下手に素人がそこら辺手を加えるより
無難でいいじゃんか。それでも気になる人のためにデバッグソフトもあるわけだし。

ってか、すっかり忘れてたが特殊リアクション無いだけでもとりあえずは
強化されてるっちゃあされてるんだよなw





570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 10:12:55 ID:XVwUBuvv
vistaではじめようとすると「C:\Users\?\Desktop\final2\image\rockman.bmp が開けません」
とでるんですが・・・
vistaでは無理ですか?

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:18:14 ID:tUkcKZZk
>>569
8ボスはそれなりに調整されてるんだけどね。
けどワイリーステージのやっつけ調整はいただけない。
終わりに近づくにつれて製作者がやる気なくなっていったのが
ありありと見て取れる。まぁ実際にそうなんだけどさ。
デバッグあるといっても結局一律調整だしあんまり有効とは思えない。
単純に全ての敵の攻撃力高くなっても大味になるだけだよ。
たとえばスラッシュマンのスラッシュクローは
元が設定ミスかと思うくらいダメージ低いけど
あれの攻撃力上げようと倍率いじったら今度は体当たりがえらいことになるわけで。

特殊リアクションは強化というか正しい状態に戻ったって感じかな。
SFC7のは特にプレイヤー有利に設定されてたから
ほとんどのボスがなにもしてこないに等しかったわけだし。
ロクフォルみたくあっても割ときついくらいが丁度いいね。

>>570
俺vistaだけど普通に動いてるよ。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:19:43 ID:1c/++Gsv
>>571
どうゃってるんですか?エラーばかりで動かない・・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 13:48:48 ID:0oiYzx3x
>>572
rockman.bmpが開けないって言ってんじゃん
自分でいじったんじゃねーの?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 14:09:49 ID:0oiYzx3x
ナイーブさん、ここ塗り忘れじゃない?本来「黒」でしょ?
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00943.png

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 19:19:53 ID:XzDqFw03
黒じゃないよ
動画で確認してみな

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:03:49 ID:0oiYzx3x
だったらSFC版もスタッフが忘れてんじゃね?まともに考えてみ
ナイーブさんならわかるでしょ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:14:35 ID:oldIqupE
>>576
お前は何を言っているんだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:15:26 ID:0oiYzx3x
将軍でもいいし確認して直してくれ
http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00945.jpg

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:21:14 ID:8QTZyHwn
Mendのミスだろ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:42:21 ID:MbYS7QB/
多分ミスじゃないぞ
ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00946.jpg.html

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 20:47:55 ID:0oiYzx3x
SFC版ではちゃんと空と区別した色なのか
なら尚更そこはファミコン版では黒にしなければならないだろ?
空と一緒の色はあり得ないわけだから

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:05:05 ID:8QTZyHwn
ドット絵師が興味の無い部分は手抜きなのがこの企画だ、諦めなさい
動画見たけど雑魚キャラドットだけ担当したやつは
スペシャルサンクスの方なんだな
ボンバーマンとかの糞コテと一緒にされるのはなんか可哀想

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:11:21 ID:0oiYzx3x
グラフィックのミスみたいなもんだろ?
プログラムはまだ直してもドットは直さないのか?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:37:04 ID:+lzkYYa1
濃い青が妥当なんじゃないの

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:37:47 ID:MbYS7QB/
ミスってよりはグラフィッカーの判断と言った方が近いだろ
直した方がいいと向こうで判断するなら直すだろうし、このままでいいと
思ったら当然このままになるだろうな

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:48:37 ID:KW7uInEQ
SFCのを見るに、FCなら色数の問題とかで黒にしてたところを
SFCで色に余裕あるから周りに合わせて濃い青になってた部分、って感じだけど。
穴とかで表現上、黒や陰った色にするのはFC的には基本な気がする。
が、雪&屋外を確認しようにもよりにもよって1と6が手元にない・・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 21:54:54 ID:8QTZyHwn
ステージとしては4のコサック城1が一番似てるな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:13:58 ID:kjgJUmI6
調べてきた
ttp://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00947.gif.html

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 22:55:57 ID:z1BSEaMl
SFCだとブルースはターボの方から行っても出るんだがFC版でもそうしといたほうがよくないか
あとブルースの部屋にチャージしながら入るとチャージ音鳴りっぱなし

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:06:04 ID:698RGIhM
まぁ実際背景が宙に浮いてるように見えるから
黒にした方が自然な見ばえにはなるね。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:49:04 ID:V6UNjEhc
ナイーブ氏なら修正してくれると思うのだけどどうなのかな?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 03:20:25 ID:WON+KFHc
ロックマン8をFC風にリメイクを期待してる

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 03:48:24 ID:X5hmczma
8のリメイクはちゃんとしたドット絵師すら集まらないんだから進むわけが無い

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 04:09:21 ID:wEhf0tcO
>>581
こいつ確認してなかったのに偉そうなことほざいてたのかww
初めからSFC版確認してから発言しろよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:26:53 ID:UHK4DA6P
>>576
やべぇ、本物の基地外にあった
>だったらSFC版もスタッフが忘れてんじゃね?

SFCスタッフが間違ってる、自分が正しいとか(しかも、確認すらしないし)
まともに考えてみ 君基地外だよ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:40:36 ID:u5td++NN
俺が正義だ!

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:51:48 ID:S1mwPR+c
じゃあ私は悪でいいです

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:54:57 ID:V6UNjEhc
>>595
いちいち煽るな
スレの質を下げるならお前も同類なんだよ、黙れ
どっちにしろ水色か黒かなら黒にした方がいいという意見が出てるんだし
職人が動くなら>>581の指摘のおかげになるんだよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:57:47 ID:b12tKt6C
>>598
お前もナー

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 05:59:00 ID:DIK0UY7b
そもそもそこ空じゃないよな。なんつうか、背景の雪に陰がかかって暗くなってる感じ?
マップ関係よくわからんからいじるにいじれないが、直すなら白く塗るか雪のチップ置いた
ほうが良いと思うよ。↓こんな感じに。
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00948.png.html

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:03:11 ID:i/Et79kJ
>>596から>>599まで連続で低脳なコメが続いてるな〜
>>600みたいにまともな意見がほしいな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:10:23 ID:wnN8suRK
黒はどうだろうね
FCでも屋外なら背景の延長で青になってるのが多いし(コサック除く)
黒にしたら改悪することになるしSFCみたいに濃い青にするか
>>600の案がいいな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:41:05 ID:V6UNjEhc
>>602
え、黒にしたら改悪なの?なぜ??
白のが変だし、それどーいう状態なの?っていう
側面にまで雪があるの??黒は影として表現出来るんだから
雪が上に積もった足場の側面って表現が出来る
左右のロックマンの足場自体そうなってるでしょ?
側面に雪が来てるかい?

普通に>>581>>586>>590らの意見に賛成なんだけど

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:45:13 ID:V6UNjEhc
>>602
>FCでも屋外なら背景の延長で青になってるのが多いし

君があげてるのは
めちゃくちゃ遠方の背景(空や遠くの山)の場合だけでしょーが

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:57:28 ID:wnN8suRK
>>603
あの、雪が積もった背景でしょ
あれは地面からそこの部分まで雪が積もった状態を書いてるのね
後、トンチンカンなこと言ってるけど(つーか君のがどうゆう状態)
コサックステージと違ってブロックに雪が積もってるんじゃなくて
遠方で雪が積もってる背景だから

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 06:59:26 ID:wnN8suRK
>>604
フリーズマンステージも遠方の背景なんだが・・

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:03:11 ID:V6UNjEhc
>>605
多数決でも黒派が勝ってますよ?
まあ判断は職人に任せますが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:07:26 ID:wnN8suRK
>>607
はいはい、いちいち煽るな
勝ち負けにこだわるんだな、いいな程度の要望なのにな

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:19:06 ID:DIK0UY7b
まぁぶっちゃけ何色でも良いんだが、色云々よりあの背景が変に浮いた感じなのを
直してくれたらいいや。そこは多分何色に塗りつぶしても多少なりとも違和感残ると思う。
グラデかなんか使って「ここ穴ですよ」ってわかりやすいチップを描き起こして
(>>588のコサックステージみたいな感じ?)埋め込むのが一番良いかもね。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:33:59 ID:2EN6wp56
なんかスレが伸びてると思ったら黒にこだわるキチが暴れてたのか
まぁ白でも青でも黒でもどっちでもいいんだけどねww
でも、このさい黒に統一しよーぜ!!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:39:23 ID:MbXYnlDM
そりゃ職人もこないよこんなんじゃ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 07:41:05 ID:DIK0UY7b
口だけじゃアレだから頑張って作ってみたが(コサックステージの移植しただけ)、
・・・ごめん、なんか変になった・・・。ステージ職人マン助けて〜!
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00949.bmp.html

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 08:09:03 ID:v6JjFD3v
夏だねぇ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 08:12:40 ID:580aOq9u
夏だなぁ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 08:25:13 ID:xP48ay5o
さすが住民
減色すらできないとは

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 08:48:14 ID:u5td++NN
>>365>>391

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 13:40:40 ID:oL42HB0r
職人が判断とか自惚れるな。こんなのに職人がくるわけな(ry
こんなんじゃ職人こないとか。元々くるわけな(ry

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 14:18:48 ID:oE+CQ4qm
色数とかよくわからないんだけど、
余裕あるなら雪+陰った感じの青白い色や青灰色とかで、
ないなら多分使いまわし利いて妥協として無難な黒か白ってのは?
少し見ただけだけど、ああいう開放的な屋外だと黒はあまりなかったんだけど、
それ以前に開放的な屋外+背景ってのが珍しいみたい。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:24:46 ID:kQv365FE
今更ながら武器セレクトの画面、ラッシュコイルとジェットの位置が離れているのが激しく気になるんだがオレだけ?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:42:42 ID:+DkIUzfB
>>619
俺も
前にバスターの右にスーパー配置して〜って提案してみたけどスルーされたわ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:14:07 ID:5zAcE+5O
「バスター」のボタンが「決定」になっているというのも違和感が

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:37:44 ID:3yGGL04p
夏だな

さあ糞BGMバグ直す作業に戻るんだ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:47:04 ID:/0ifntQh
>>619
修正談義ちょくちょくやって修正案も上がってたけど
ものの見事にスルーされたな。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 06:49:04 ID:7wxhpar2
コンフィグやデバッグの英数字に何で所々全角文字が使われてるのかが気になる

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:36:48 ID:kr1pLeUS
今あがってんの最終版じゃねーの?
また修正言ってたら無限ループじゃん

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:52:02 ID:N+AyS5+Y
ブルースシールドの入手方法はsfcと同じですか ターボマンステージに隠し部屋どこにありますか
あとロケットパンチないんですか  クラウドマンステージにはいたんですが
教えてください
 

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:37:46 ID:MVNoDdpF
困たアルヨ、ワタシ、アナタの言てる意味よく分かないね

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 15:00:35 ID:DSrBD1lC
ここに姿を現して反論しない時点でナイーブも将軍も
これ以上やる気ないだろうから何を言っても無駄だよ

629 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/08/06(水) 22:08:48 ID:RvzlQYP3
携帯からの書き込みが禁止の模様。
外から書き込もうとしたけど無理でした。

同様にpngやbmpでの画像アップロードも
出先からは確認できませんでした。

で、メニュー云々はすっかり忘れてました。
そういう見落としがあるから、まとめwikiに
スレで出た案をせめてまとめておいてほしい、と
呼びかけていたのです…(忘れる俺も悪いですが)

落とし穴の件はMendさんと相談するにしても
もう少し時間ください。
現在、かなり取り込み中につき。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:19:36 ID:a8c4M0KB
ロックマン7をFC風にリメイク/ドット研究(ナイーブ氏のwiki)
http://www35.atwiki.jp/rm7fc/

閉鎖か

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:14:06 ID:1EVvY6gA
>>629
やめるならきっちり終了宣言したほうがいいですよ
でないとこういう議論終らないし

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 05:17:09 ID:Fnun/SRB
気長に待つのじゃ
休止期間と考えれば良い

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:16:14 ID:88vCTpBl
夏は閉めておいた方がいい。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:53:27 ID:QC82rQce
>>631こういう終わらせたがりが出るしな

635 :Mike:2008/08/07(木) 11:14:47 ID:CeyMU9wd
To Mendさん,
This is "not" a request from me, but someone else.

http://forum.rockmanpm.com/index.php?topic=6037.msg229003#msg229003

This person here wanted to know if you were able to translate the text into an 英語 version on the FC リメイク7.

636 :Mike:2008/08/07(木) 11:20:40 ID:CeyMU9wd
Oops, in case it didn't go directly to the post in question, it's the 3rd one down from the top where they had 3 questions (the 1st of them being about what i said above)

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:00:01 ID:iig95jTy
Mikeって人といい、このリメイクは外人らもえらく好印象で食いついてくれてるけど
rockmanをリメイクしたこの企画において、愛情と呼べるほどの熱意をもってたのは
ナイーブさんや他の職人達であって、代表のMendさんに限ってはなんでも無いただのプログラマーだもんな
このMendって人はすごいロックマンのファンなんだなって外人は勘違いしてるだろうね
MEGAMAN版も作ってくれるんじゃないかなって

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 16:03:41 ID:m3Mi34cr
ソースが公開されてたら色々亜種が出てたかもな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 17:17:31 ID:x/ArfKVp
昔作ったFCロックマンの再現曲の一部をなんとなく修正
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00950.zip.html

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 18:42:54 ID:V/ptAJpo
初期の曲はソフトウェアエンベロープよりも
クオンタイズに頼った方が良い結果が得られるぞ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:24:36 ID:+6k87UI3
三角波タムもう少し何とかならないのかな
FC7もだけど

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 21:05:59 ID:NS4CXtde
>>639 かなりオリジナルに近いですね。いいです!
三角波タムもだいぶファミコンっぽくなってると思うなぁ。

643 :Mend ◆bKZLjI5QZQ :2008/08/07(木) 21:58:31 ID:mvTh5tML
>>635
I'm not good at English.
If somebody corrects errors in English text, I will try it.

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 08:45:50 ID:jXy9eYKG
画面に表示できる色数とかもFC仕様に合わせてんの?
スプライトに16色(4色は透明色)BGに16色(4色は透明色)ってな感じで

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 10:49:59 ID:roOi23k/
画面内の色数は忠実なはず。
スプライト数は大型の敵等でオーバーしてる。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 17:57:36 ID:AVjeQ/v6
これってゲームパッドでも、操作できるの?

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:32:28 ID:As/Y7M2r
できるよー

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:48:46 ID:AVjeQ/v6
ありがとうございます。
できれば、対応している機種も教えてください。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:50:54 ID:O9sDgD4D
糸冬

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:07:21 ID:AfVMNDIX
一体、このスレだけでも何回話題に上がってんだよ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:17:02 ID:2Mv91/DW
SDメディアランチャー
http://www.datel-japan.co.jp/lineup/japanese/wii/sd/index.html

こんなので無理矢理移植出来ないだろうか?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:18:08 ID:QiTYwPEO
joykeyって万能ソフトがある。
あとは自分でなんとkせー

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 22:12:39 ID:G4PEV0sa
>>652 ありがとうございます。
早速やってみます

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 23:26:58 ID:iIy1jy+j
ウィンダム?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 02:55:08 ID:MS7hbVWC
このソフトキーコンフィグはできないものかな
右手で十字キーは無茶なのだが

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 08:35:55 ID:2u6vUZ65
>>655
ttp://www.google.co.jp/

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 10:05:16 ID:5PHMZaJD
>>655
ソニーMSXコントローラとバーチャルボーイに謝れ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:30:20 ID:PS9NOCVG
>>655
その通りだよな
スレ読んだがゲームをやらない人間が作るからこうなる
十字キーで移動、数字の2と3がジャンプ、ショットとかのがマシ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 11:42:47 ID:XOI85+Uw
>>655
手をクロスさせて左手で十字キーを操作すればいいんじゃね?

操作云々でグダグダ言ってる奴は黙ってJoyToKey使え。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:14:44 ID:lo47qjT/
すげー

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:26:24 ID:fefh5gjS
http://www12.uploader.jp/user/rock8/images/rock8_uljp00052.gif

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 12:40:20 ID:pQNLUm9B
俺的には方向キーWASDに操作キー(IJ)KL、スタートSpace、セレクトShiftが最強

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 13:28:02 ID:rLgqpjOU
>>658
おまえばかだろ
テンキーのないノーパソ厨が騒ぎ出すに決まってるだろ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:45:26 ID:kC1y29nU
フリゲばっかやってて右手十字キーに慣れてしまった俺には
左手じゃないと操作できないって奴が信じられないが、
確かにボタンが4つ5つくらいになると左手でボタンは辛いな。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 17:49:02 ID:6RcDgNPN
XANADU でテンキーに慣れた。
というか、慣れれば STG も壁張り付きなんかはテンキーの方がやりやすい。

ただ、格闘ゲームは無理。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:23:16 ID:7UMZWIEn
ASDFで左下上右が俺のジャスティス。
これに慣れると他の操作を強制されるゲームなんかやってられない。

>>662
どんな風に指を置いてる?
無理のある指の配置にするか、上下の切り替えを不便にするかの二択だと思うんだけど。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 18:50:54 ID:PS9NOCVG
awdxでテンキー
klがボタン
これが一番だな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 19:12:22 ID:A4wkWd1z
キーボードのキーコンフィグって難しいのかな

669 :662:2008/08/11(月) 03:49:10 ID:D4zkpvIp
ちょっと練習すれば格ゲも余裕でこなせるようになるぜ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 06:37:33 ID:f4DHwUMU
awsdは基本として、ボタン系はjiopがいいぞ。特にSNK系の4ボタン格ゲやるならな。
一応ボタン右上がりのアーケード準拠(pがちと高い)。あとjは基本ポジションだから咄嗟に探しやすい。
精度は単発キャンセル逆ヨガ2回とか出せたり出せなかったり。まぁ疲れるから普段はレバー繋ぐけど。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 15:49:55 ID:Wgf/z6D+
>>641
ピスコラしかやったこと無いからタムとかよくわからないんだが
ピスコラでどうやってタムを再現するか知ってるなら教えて欲しい
つーかタムって何か教えてくれ
マニアックすぎてどうぐぐっていいかすらわからん
NSFは作ったこと無いんだけどピスコラで作るのとどっちが手間かかるのやら

672 :662:2008/08/11(月) 16:40:03 ID:D4zkpvIp
>>670
6ボタンやるときもUIOHJKでやってたわ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 17:22:47 ID:U1yTS5+F
>>671
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00951.zip.html

デデッデッ(ポポン)デデッデッ(ポポン)の(ポポン)がタム
ポルタメントはゼロにしておこう

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:13:24 ID:MQNyYoWN
wikiの曲フォルダの中に
フォルテの曲がふたつ入ってるけど、本編で聴いたこと無いんだけど


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 18:23:17 ID:Wgf/z6D+
>>673
うまいな、FCのまんまだ
ポルタはいらなかったのか
普段はバージョン0.7.1.0を使ってて
DIVISIONの48が必要なときだけバージョン0.9.0.7を使ってるんだけど
もしかしたら48を使ってタムやってる?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:06:46 ID:U1yTS5+F
タムは/24でいい
/48は三角波バスドラ位しか使い道ないと思う

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 20:41:08 ID:W4spd5Mv
ありがと、確かに今までのよりそれっぽくなったと思う
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00952.zip.html
でもよくこんなやり方思いついたな、感心するわ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 22:47:02 ID:8RUgXBxi
これからも期待してるよ

こっちも1曲
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00953.zip.html

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:07:43 ID:yyUaEZtI
いい加減wikiのリンク切れ直せよ
再生出来ないBGMを残してどうすんだ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:42:35 ID:gP1+MlP9
>>678

メガワールドワイリー1は名曲だな
>>679
なんのためのWikiだよ
そんなにきになるんなら自分で直せばいいだろ
ほとんどの人間はMend氏のWikiでゲーム落とすだけで
ここのWikiをまともに見てるやつがあんまりいないんだから直すほどでもない
つーか俺は直さんぞ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 06:45:18 ID:MfOjlEGs
> ここのWikiをまともに見てるやつがあんまりいない
悲しい現実だなぁw

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 08:14:18 ID:+guGPQIM
>そんなにきになるんなら自分で直せばいいだろ
エラーで読み込めないんだろうなw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:03:32 ID:kZNVCW7k
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:57:54 ID:Cxd4+hHL
で、それをコピペしてどうするの?
てめーが何度どれのどれがエラーを起こしてるのか書けって言われても
それをまったく書こうとしないからネタ荒らしだと思われて
そのまま誰も相手しなくなるってわかっててやってるの?
荒らしてる暇あったら自分で直せ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 15:41:27 ID:FHLobF6m
そんなに曲が聴きたかったら、ゲーム落として遊べばいいのに

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 16:02:02 ID:gP1+MlP9
ちょっと頭使えばゲーム使わずに聞けるよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 19:39:40 ID:FHLobF6m
頭使えるんだったら、彼も現状のような荒らしにはならんだろ…

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 20:50:06 ID:Cxd4+hHL
ついでだから一通り開いて調べた
確かにファイル名指定の間違いでリンク切れはあったが
>>683のような表示になるページはなく、単純な404のみ。
やっぱりこいつネタ荒らしだ。死んでしまえ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 01:38:20 ID:pqTRbzcS
>>679>>683とは限らないからおちけつ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 10:28:53 ID:Wf5sYpHT
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 01:07:43 ID:yyUaEZtI
いい加減wikiのリンク切れ直せよ
再生出来ないBGMを残してどうすんだ


こいついつものガキだよ
同じことしか言ってないからスルーで

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:41:15 ID:76rpM3Y1
ナイーブはいつ直すんだ?
黒か?白か?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:58:21 ID:w2RemsZn
忙しいらしいからまってやれよ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:09:01 ID:Hk+NzWAd
キーボードでスライディングは何処を押したら出来ますか?
スライディングがないと2の頃に戻った気分だ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:41:07 ID:tt0oiz56
↓+Z(ジャンプ)

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 21:44:48 ID:Hk+NzWAd
>>694
dクス〜

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:40:12 ID:pBK8ZgxK
夏だな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 11:51:16 ID:GEH19Hx2
このゲームあまり評判よくないみたいね

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:53:59 ID:GoJwP07/
確かに完成したのにいまいちネットで広まってないよね
でもシステムやシナリオ、サウンドにドットのアレンジが
不評ってわけじゃ無いからゲームのクオリティに問題は無いと思うんだけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 17:25:17 ID:szKcmiqT
>>698
住民が問題なんじゃね?

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:30:36 ID:KEdb2x6D
ゲームの評判が悪いんじゃない
スレ住人の評判が悪いんだよ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 19:36:16 ID:lx3dSyIg
もともとロックマンの人気なんかたかが知れてるぜ
人気あればもっと速く9が出てただろうしな
ニコニコに動画がアップされてる程度じゃ広まらんよ

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 20:05:53 ID:DpSmiXAN
ニコニコ利用者が金払うなんてあまり無さそう

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 23:39:50 ID:2t8bQrOp
9のためだけにwiiは出費がでかい・・・
なんで海外みたくマルチプラットフォームにしないんだ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 00:12:57 ID:ZbE3sSp3
Wii、PS3、箱○それぞれで若干仕様が違います
Wiiにはプレイヤーキャラ増加、PS3にはチャージショット、箱○にはスライディングが付きます

by イナフキン

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:38:29 ID:MgQ3dlvu
9といえば「全ボスをバスターのみで倒せ」とか「○分以内にクリアしろ」とかあるんだってな。
こういう縛りは本来ユーザ側でやるもんじゃないのか・・・

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:02:09 ID:fKhQoBrg
別にしなきゃならないわけじゃないし
ガイドがつくのがそんなに嫌か?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 09:02:32 ID:ZJJyjLWH
今に始まったことじゃない
そもそもそういうのってPS移植版にもあったわけだし

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:01:03 ID:Jk32yTyL
このリメイクは簡単にクリア出来るから
みんなすぐ飽きるだけ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 12:03:09 ID:zUJNQY2N
ただ単に、著作権的にアレで大っぴらに宣伝できない(できてない)からじゃないの?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 13:48:39 ID:0olxvsIY
完成しましたーーーー!
ってだけでも大にして宣言してくれれば、少しは雰囲気的にマシになるかもね。

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 16:33:58 ID:Y0SgWbw0
キーボードでめくり大kアッパー波動やドラゴンダンスできる俺がひさびさに
通りますよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:38:06 ID:Hr6surzq
カプセルが中央二箇所のどちらかに現れたときの下段二つの弾が
どの位置でもスライディングでかわせてしまうとものすごく弱く感じる

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:50:49 ID:3IJPbRP9
もう完成ってことでいいの?
将軍の言ってた、スレの外での最終調整はどうなったの?
スレの外でやるようになってから状況もわからなくなるし、ムチャなこともしだすし・・・
結局今どうなってるのか、将軍出てきて教えてくれよ。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:12:55 ID:gmQeTMbj
地形を勝手にアレンジして終わりだろ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:17:46 ID:3IJPbRP9
住人用改造バージョン作ったらこのスレも終わりかな?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:49:43 ID:G9OSJFG8
痛い奴が粘着してただけだな。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:13:18 ID:WAguktjn
ナイーブさんさ、仕事遅すぎじゃね?
色さえ決れば1分2分で済む修正じゃないの
直したら実装してくれんなら俺が直してもいいけど?
ナイーブさんは白がいいの?黒がいいの?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:35:40 ID:zKxsOdyP
なにをそんなに慌ててるの?

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 08:37:12 ID:yHIEiyAe
2週間音信不通だぞ

720 :ナイーブ ◆quyKneeL9s :2008/08/20(水) 08:54:16 ID:n6FMOov3
俺は将軍の言うことしか聞きません。
残念ですが、諦めてください。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 09:10:39 ID:KslHz/Vl
〜ナイーブの罠!?〜

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:58:29 ID:nmMKCt29
〜ナイーブの謎〜

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:08:03 ID:1ZRhPq7j
〜史上最大のナイーブ〜

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:12:05 ID:SNg0Ere2
〜メタルナイーブズ〜

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 14:13:00 ID:KUKMvptk
          .,..-'''''"゙゙゙゙゙゙゙゙゙''''- 、
    . . -''´;;;;;;;;           `'''-、    コクッゴクッ
   .,,ー.;.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:.   ...-'''''''''l、゙`., 
 ,,i´";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: : : : : : .:.._,,..v.‘ゝ..、
 l;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:: :       :υ      . `i    イイぞ!イイぞぉぉナイーブッッ!中に出すぞぉぉっっっ! 
.l;;;;;....;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;..;;;;;;;::: : :          .:!::::'゙;: !.^)       ウ"ゥゥゥゥア"ァー!!!>
il.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;..;__;;;;;:;:;;;;.;;...:: : : : : : : : :      //""'''''''---,,,,,,______ ;;;;--
.|;;';;;;;υ;;;;;;;;;/lニ'-、:::::::::;:;;;;;;::::: : : : :      : /;/  υ  ・  υ""""::::::::●〜
.l.;;;;;;;;;;;;;;;;.l丶::゛,!:ili.._:::;:;;;;;;;;;;:.::::::: : : : : : : ::!υ\:::::::::::υ.........  〜  〜
゙lli;;;;;;;;;;;;;;;;ゝミ;;-:: `″;.'!   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...´: : : ゙υ ) ̄"""---,,;;;;;::::::::::
 .゙!i_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;~'T'ー-;;;..;;;.;;;;;;;;;;..;;;;;..............;   ;;;;      /  ̄ ̄  〜    \
  ゙゙k.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;...;...;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/    /  〜   :    υ ::::::::丶
   `!l、;;;;;;;';;;;;;;;;...υ;;;;;;;;;;;;;;;;..;......'-、,;;;;;;;;;;;;;;;;;./     `、  υ  ::    〜  :::::|
     .゙'!ii;い;.;;;;;...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;....;;;;~''.;;;'''γ         ヽ 〜   ..::: 〜 〜  ::::::/
     i'゙ ゙̄''- 、;;;;;;;;;;;;;;;;;υ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.!         `i、__;;;;;;:::/\  :::::::/
     !;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-、.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; /

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:26:04 ID:jPtT5sWq
ナイーブさん@お腹いっぱい。

727 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/08/20(水) 16:13:18 ID:JwuaZxXP
空いた時間に何度かチップを弄ってるんですが
元々用意されてたマップチップと、俺の置いてる
落とし穴のドットが、どうも馴染まないんですよね。

例えば、即死穴の最下段部に黒を置くとして、
途中の雪が段々と黒になるのが望ましいわけですが、
マグネットマンステージの空のようにタイリングでグラデを
かければいいってわけでもない。

というかメタルさんがSFC7から落とし込む際に生じた
FC7のフリーズマンステージのまとめ方ってのがあるんですよ。
やるからには、そこと違和感なく馴染ませたいです。

最悪、単純に黒を置くだけってのが保険としてはあるんですが
なるべくならSFC7のニュアンスを残しつつ、FC風に持っていこうと
仕事の合間に足掻いてる最中です。

もう少し待ってください。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 18:57:10 ID:FP49+VXe
>>727
経過報告乙です

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:35:05 ID:Qp3al4ok
カネボウナイーブ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:45:58 ID:DUDlRxXO
ナイーブ氏はそんなに忙しいのか
7の作業がすべて終わって
暇な時があったら名無しまたは新コテでいいんで
8のFCリメイク作業を少し手伝ってくれればありがたい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 03:52:58 ID:TqdRugpg
>>730
(;^ω^)

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 05:41:54 ID:jF/O7xRn
乙であります!
一瞬、足がかゆいのかと思ってしまいました。
荒らしと変わらない住人に良く対応していると感心してしまいます。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 14:32:48 ID:Tb0DmPg2
>>727
推測でしか言えないけど、途中で雪がプッツリ切れてもいいんじゃない?
穴には入り口周辺しか雪は積もらないはずだ。

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:29:05 ID:b+QvvDTB
ロックマンって国内じゃ死亡してもおかしくないよ。
一部の信者が騒いでるだけっしょ。売り上げ7万本っしょ?
7万ってマイナータイトルの量だよ。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:08:59 ID:a4c4hrln
>>734
何故ここに書く

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:10:11 ID:HFcgWZrc
売上と評価は別物
NewマリオやFF8、DQ7で証明されている

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 23:36:35 ID:DUDlRxXO
海外のほうが人気はあるね
日本じゃ5千いったかもわからないPSPのイレハンも海外じゃ5万ぐらいだし

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:49:14 ID:ZHoHDVDi
エグゼシリーズは国内でもよく売れたな。
ゼロ、ゼクスシリーズは本当に信者しか支持していない感じがする。

739 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/08/22(金) 10:36:33 ID:op/JRAeE
フリーズマンステージの落とし穴、こんな感じで。
黒からのグラデ、白へのグラデ、モコモコとディティール入れ、
いろいろ試したんですが、これが一番、ステージにしっくりきます。

http://www6.uploader.jp/user/rm7tofc/images/rm7tofc_uljp00954.gif

落とし穴専用に、チップを追加…ってのもナンセンスだと思うので
雪山チップに変更を加え、落ちるポイントは水色(これも既存チップ)で埋めました。

Mendさんにも変更データは提出済み。

740 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/08/22(金) 10:46:56 ID:op/JRAeE
>>730
向こうのスレもたまに見ています。

今も向こうの議題に上がってますが、先に指針を決めるのは
賛成です(後から変更をするしないは別に)。

特に8の場合、7以上にFCとの開きがあるんで
ここ(方針)がブレてしまうと、住人も職人もバラバラになってしまい
収集つかなくなっちゃいますし。

向こうでも「9が出てから様子見て」って話がありましたが
それも賛成ですね。
どう頑張っても完成は公式の9が浸透した後になるでしょうし
比較対照にもなると思いますから。

俺自身、8は嫌いじゃないんでもしも時間がとれたら、
ステージマップひとつとか、ザコ数体でも「やってみたいな」とは思っています。
その暇は…中々取れなさそうですが。

今のところの返答は、そんな感じで。

741 :ナイーブ ◆FaXu5LswLU :2008/08/22(金) 10:49:31 ID:op/JRAeE
739補足。

…でも結局、どこかのチップが上手く繋がってなかったんで
チップを増やしたような…気もしてます。どうだったっけ。

結構いじり倒して追加したり消したりしてたんで、
なんかもう、よくわからないや。すいません。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:40:46 ID:A/UWSw3u
ナイーブさん乙

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 12:47:52 ID:wUSYZ6QU
そもそも背景が1マス下にずれてるわけだが

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:05:59 ID://v9u2+Y
どういうこと?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:26:20 ID:d02lzV7a
あれか、FCに比べてMENDアプリでは1列分チップが足りないってことか
全体解像度だとFC「256×240」Mendアプリ「256×224」ってことだろ?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:41:43 ID:wUSYZ6QU
いや、それもそうなんだが
落とし穴以降の背景(木や雪)が
SFC版と比べて16ドット下にずれてるんだよ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 17:20:03 ID:A6ENOdec
おもしろいな
わかりやすく検証画像を頼む

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:17:12 ID:+LcE5onD
>>736
消防の回答乙。
それは別問題だよw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:37:35 ID:5nVsmNvT
何、日を跨げてスレチの話をしてんだか

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:36:45 ID:1wZM1Moa
そうだねIKAのハックロムだって背景の書き逃しくらいあるね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 21:25:32 ID://v9u2+Y
今更なんだから、落とし穴の修正さえよくなればいいじゃない

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:31:29 ID:IqNVS7s0
む、ナイーブさんのドット絵wiki消えてるのか・・・。
ドット絵の勉強になるから重宝したのですが、保存しておくべきだったかな・・・。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:28:50 ID:/Ko+UIkW
ttp://gameyoutube.blog74.fc2.com/

ここで見たけど散々な言われようですね^^;

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 00:50:16 ID:0eTlI0fS
>>752
http://www31.atwiki.jp/rockman8/
ここのドット絵製作詳細解説ってところ
>>753
糞ブログ宣伝乙

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:20:52 ID:kw1Se//O
>>753
よくわからんが動画作成者が叩かれてるだけじゃないか

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:06:50 ID:VDX6tgpq
糞ブログ乙

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:46:28 ID:O1QhERdG
武器全部集めてパスとって、翌日再開したらラッシュプレートが減っててもう一度収集したんだが
俺以外にパスになんか問題出てる人いる?

それとは別にパスが記憶するものも知りたい。倒したボス以外にE缶辺りは記憶してくれる?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:00:59 ID:xwf340t2
ガメライザーの体当たりってどうよけるの?
スライディングでも中々よけにくいんだけど・・・。


759 :758:2008/08/23(土) 22:16:56 ID:xwf340t2
自己解決しますた。
すみません。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:14:25 ID:G2qePqzz
キングガジュラスのパターンが無茶苦茶で
ノーダメクリアが不可能です

どうにか対処をお願いします

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:00:33 ID:JO0vQtIF
ノーダメ目指す程上手くない俺にとってはSFCと大差ないというか
ジャンプしなくてもダメージ与えられるからむしろ楽な気がしてたけど
そうでもないのか

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:04:55 ID:Qkj9tHBx
>>739
いい感じになってるね。
雪って背景に積もった雪のことだったのか・・・

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:55:33 ID:XtmFG931
>>761
ノーダメ意識しなければ、ゴリ押しであんなの余裕で倒せるじゃんw
でもあそこは確かにノーダメなんてのは絶対無理だろww

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 17:07:18 ID:JO0vQtIF
さっさと連射してできるだけ早く倒すのが良いと思うけど
最も効率のいいダメージの与え方はなんだろう。
デンジャーラップ地雷連射とかクラッシュノイズ連射とかか?

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:09:27 ID:Qkj9tHBx
一応全ボスノーダメクリア可能ってのが目標だったと思う
パターンの調整だけすればおkなのかな?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:52:34 ID:ngB5VskY
あいつはいつもジャンクシールドで倒してるけど。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:15:49 ID:IVBxNiIs
ちょっと9のライトットをlabo.bmpにペイントでやっつけ移植してみた

http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00955.bmp.html

今のが気に入らない人とかはどうぞ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:25:13 ID:3o4cVXHL
>>767
GJ
早速差し替えさせてもらった

慌ててるポーズに変えれば完璧かな?

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:21:00 ID:fe4UDmh2
これ、背景に対してのパレットとか平気なの?


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:32:32 ID:j6/Jd2NI
確認したけど大丈夫だった

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 12:12:23 ID:AmIAXIYz
>>770
いやおかしいから

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:34:37 ID:8wx3Sv4m
なんか背景と比べてそのライトット浮いてんね

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 15:42:33 ID:GLZgD+fR
はいはいアンチライトット厨さん

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 16:54:14 ID:9K8ATzGd
普通に色関係オーバーしてんじゃん。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 18:43:57 ID:j7kcxOS5
>>773
いや実際浮いてるじゃん?
でも9で新しく描かれたグラだからクオリティ高めの絵になっちゃってるのは仕方ないよね

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:27:55 ID:2oX06yDm
アンチライトットなんて単語初めて聞いたぞ

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:14:03 ID:cl0Cka/x
ライトットをiabo.bmpに移植した俺の考えとしては、
新たにキャラを登場させるのは俺には無理だからlabo.bmpに追加したけど、
キャラで出してるつもり
9のアイテム購入画面でロックマンとロールとライトットが出てるし、
大丈夫なんじゃないかなぁ、と

まぁ、パレットとか全然分かってないけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:50:57 ID:8wx3Sv4m
まあ壊れたライトットが嫌なら
浮いてようがその画像と差し替えたらいいじゃん
個人の好きにすればいい、俺は浮いてると思うだけ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:21:23 ID:jHL24aVh
FC8の管理人はアレなファイルをさも普通かのようにupしているモラルの低い人間です
常識のある方は協力しない方がいいでしょう


780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:39:37 ID:USeYu6Sx
結局色数は超過してるの?
詳しい人誰かいないかな。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 08:42:04 ID:dJGs2z8q
超過してますよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 09:21:20 ID:3fvAJm4A
9のライトット、単純にキャラ組みされたものではなく
BGも利用してるんじゃないでしょうか?
そうじゃないと説明がつかない色構成かと思います


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 10:25:42 ID:dJGs2z8q
その通り

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 11:57:11 ID:USeYu6Sx
答えてくれた人thx
元となったロックマン9内部ではBGも使ってるからセーフだけど、
そのまま持ってきたからFC7ではアウトなわけね。

ってことはバラバラのに合わせて減色すればいけるんかな。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:08:22 ID:3fvAJm4A
出すならラボのBGのパレットとチップ構成も見直さないと無理でしょうね

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:18:57 ID:gGLKBmSj
http://www.sprites-inc.co.uk/files/Classic/WilyWars/Backgrounds/
ラボのバックグランドはここの使いまわしか

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:51:52 ID:BZ7oYo/l
それはメガドラ版じゃないですか?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:46:17 ID:kM64JayS
このゲームはいつFCロム用に移植されるんですか

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:57:59 ID:wBmdKFvW
さらりととてつもない無理難題を仰るな・・・・・・

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:36:35 ID:QHmmiOvs
FCカセットに移植するよりも、PSP用MSカードに移植する方が数千倍楽かと思うが。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:55:39 ID:FqVW+CfB
GK乙

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:48:45 ID:2fPc6N+5
>>790
ならやってくれ

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:02:44 ID:5YT5YBho
ノベルゲー移植のノリなんだろうなぁ・・・あほだ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:07:40 ID:FUsAOEbY
656 :名前は開発中のものです。:2008/08/29(金) 01:02:24 ID:baZAgCr+
通報するならFC7も通報?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:16:14 ID:FUsAOEbY
658 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:2008年08月29日(金) 01時14分03秒 [寝る] ID:baZAgCr+
ROMウプは2次的なアップロードだけど、7FCとか8FCでのアップロードは
自分たちで作ってアップしている1次的なアップロードだから、より悪質だと思う。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:22:43 ID:1HrWf5Xz
日本語でおk

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:59:20 ID:R57qtIqY
最新版だと画像のサイズは変更できないのか?
一応旧バージョンのconfig.exeはあるけどそれだとescキーのショートカット設定ができない…

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:07:16 ID:R57qtIqY
あ、できました
勘違いでした

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:48:04 ID:fl1XD2sy
ところでlabo.bmpってどこで使うんだっけ?
差し替え用作ろうと思ったけどライトットを消せばいいのか、
軽症or無傷で立たせとけばいいのかわからん

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:14:14 ID:J8G+RJR0
>>799
それくらい自分で調べられないのか?
ただドット描きたいだけならそんなお前さんが作ったところで
「使わせて頂きます」とか自演しなきゃならなくなるのがオチだよww

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:50:03 ID:u0Uq2m+s
一部に掻き回されてgdgdなところを、せめて一番酷いのだけは修正したいと思ったんだが・・・
なんかもうFC7を起動する気もおきないんだ。まぁ心が元気なときにでも調べとくわ。

ところで、何で俺が自演しなきゃいけなくなるんだ?
半端な出来なら人に見せないし、上辺の礼や賞賛で喜ぶほどめでたく出来てないよ。
「使わせて頂きます」なんて嫌いなフレーズトップ3入るわ。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:03:35 ID:0l6I8Nyk
あんまりきにするなよ
7FCも8FCも馬鹿が居座ってるだけなんだから

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:10:36 ID:gmKvlqqQ
二言目には自演自演じゃあ会話が成立するはずもなく

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:55:33 ID:UoOECJRv
>>801
死ねよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 07:51:05 ID:8+pzRQwW
旧バージョンまで実装されてた
スラッシュマンの横顔ver画像持ってる方、うpってくれない?
wikiに過去バージョンが無くなってる…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 10:48:36 ID:W4s0dhqM
そもそもwikiには実装済みのもの含めて特殊武器も
ボスもザコもステージもほとんど反映されてないだろ……

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:58:15 ID:GIYQm3wo
>>806
言ってる意味がわかんない

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 19:08:59 ID:p9frQwly
実装されてるドットは元々Wikiに置いてなかったてことだろ
あそこのドットは1年以上前から更新されたないし

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 05:24:21 ID:ksuMLyCd
virtuanesで読み込みができれば動画も作りやすいんだけどな〜

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:49:22 ID:ovjV+Gvu
あっちのリメイク8は
かなりガッカリな企画になりそう

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 22:57:15 ID:rQj6601T
そもそもまともに機能してないからガッカリしようがない

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:06:48 ID:Kzwvo7yq
ROM丸ごとうp容認で、コテ進行推奨のスレには誰も寄りつかないでしょ
ROMあげた時点で、殆どの人がひいたわけだし

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:14:45 ID:3WTiuuxl
プッwわざわざこっちで愚痴こぼしかよ
ここのスレ荒らしてたのもおまいらだろうに懲りないねw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 23:25:06 ID:rQj6601T
随分と嬉しそうだね

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:14:40 ID:I2z0KDxV
あそこは酷いな、どうなるんだろ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:21:46 ID:nSaP6eYi
なるようになるさ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:34:45 ID:YDxCLyJy
どうやら向こうの企画の管理者の正体は
この企画に参加していた900というコテのようだ
確か将軍と争って退陣した職人だっけか?その恨みは深かろう

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 14:08:40 ID:tc6Z+Ut7
俺頭悪いから「無駄に音楽作ってたほうね」の一言でそこまで推理できん

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:32:18 ID:pFzdhkkw
そういやあ、将軍は900氏の事は
それは酷すぎるだろってくらいボロクソにけなしていたなあ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:34:19 ID:mIqq6ISr
>>817
あんた900氏にどんな深い恨みがあるんだ…

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:48:18 ID:cDfGcdzU
退陣も何も最終的な実装曲は900氏のが一番多いと思うが
職人の中でも貢献度も高い方だし、俺は応援しておく

822 :1スレめ900 ◆226cRlwPjo :2008/09/07(日) 16:55:22 ID:QxRKFS7D
もう一年以上前の事なんてどうでもいいし
恨みとかあったら何度も曲を作り直したりしない
むしろ俺の代わりにここまでやってくれた二人には感謝するね
ついでにここのあpろだももう使われることが無いだろうから
俺が作った音楽だけでもMP3でアップしとくわ
もうこれ以上作り直さないと思う

ボス戦1
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00956.zip.html
ボス戦2
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00957.zip.html
ボス戦3
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00958.zip.html
フォルテ戦1
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00959.zip.html
フォルテ戦2
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00960.zip.html
タイトルテーマ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00961.zip.html
ステージセレクト
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00962.zip.html
エンディング
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00963.zip.html
バーストマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00964.zip.html
クラウドマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00965.zip.html
ジャンクマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00966.zip.html
フリーズマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00967.zip.html
スプリングマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00968.zip.html
シェードマンステージ1
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00969.zip.html
シェードマンステージ2
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00970.zip.html
ターボマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00971.zip.html
スラッシュマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00972.zip.html

823 :1スレめ900 ◆226cRlwPjo :2008/09/07(日) 16:56:29 ID:QxRKFS7D
ワイリーステージ3
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00973.zip.html
ワイリーステージ4
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00974.zip.html
アクアマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00975.zip.html
アストロマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00976.zip.html
クラウンマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00977.zip.html
フロストマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00978.zip.html
グレネードマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00979.zip.html
サーチマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00980.zip.html
ソードマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00981.zip.html
オイルマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00982.zip.html
タイムマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00983.zip.html
パイレーツマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00984.zip.html
コンクリートマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00985.zip.html
プラグマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00986.zip.html
トルネードマンステージ
http://www6.uploader.jp/dl/rm7tofc/rm7tofc_uljp00987.zip.html

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:08:21 ID:P6rpzeyM
これはすごい

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:08:22 ID:I2z0KDxV
呼ばれて、飛び出て、900ちゃん!

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:10:07 ID:QVinT8+1
>>822-823
努力家過ぎる…お疲れ様です

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:20:13 ID:TW/p7HT5
差し替えられるように元データくれえ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:59:56 ID:WNmqaL04
>>819
グラフィック職人2人とプログラマーだけでやるって言いだしたとき
ああ、こいつらは音楽に関心がないんだなって思った

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:02:46 ID:5L1kN6uX
将軍は音楽のことはべた褒めしてたよな?
それに三人だけでやる言ってた時は音楽全部揃って十分な状態だったし

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 09:57:43 ID:7coJf3Iv
>>828
ナイーブは終了寸前まで差し替え用音楽についていろいろ言ってたじゃない
最後には、一部の心無い連中の圧力に屈したけどさ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 10:58:34 ID:ymiENkQU
>>822>>823って却下されたもの?
聴いてみたけど、微妙にアレンジ入ってるのか
確かに俺も好きになれないんだけど…
FCシリーズの曲らと比べて音か作り方か、なにかが違うような…
そのなにかがわからないんだけど
でも個人で聴く分にはぜんぜん有りだと思う

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:18:41 ID:rBryPJut
>>830
あれは蛇足だから却下されたんだろうよ。

833 :1スレめ900 ◆226cRlwPjo :2008/09/08(月) 18:02:36 ID:+GwKjq/2
>>831
FCシリーズと一くくりしてるけど全部同じ作り方してる訳じゃないよ?
本当に1〜6の音楽をじっくり聴いたことあるのか?
はっきりどの曲のどこがおかしいとか言ってくれないと対応に困るの
何かが違うとか意見がいい加減だから630氏も切れたわけ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:51:16 ID:iE1Md+cI
根本的に7の曲はFCの音と相性悪いんだよね
「FCシリーズっぽくしろ」と言われても「無茶言うな」って感じ

835 :1スレめ900 ◆226cRlwPjo :2008/09/08(月) 20:07:21 ID:+GwKjq/2
微妙にアレンジしたりしてできる限りFCロックマンの音楽の感じに
近づけたつもりだけどこれが俺の限界だわ
すべて原曲そのままに作ってもFCの曲っぽくはならないし
微妙にアレンジして原曲と違うから駄目といわれたらもうどうしようもないね
ちなみに3〜6の曲を意識して作ってる
アレンジ部分が変って言われてもそれは俺のセンスがないってことでね

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:14:00 ID:PJu07Bxm
まぁ900氏はよくやってるほうだと思うよ 
今まで乙でした

さておき、このスレ的にはファミコン風が至上として7をリメイクしてきたわけだが
誰かロックマン9をSFC7ベースのスーファミ風で仕上げようっていう猛者は
出てこないものかね?w


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:23:23 ID:BL2jdKwj
動機があれば出てくるんじゃない?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:48:37 ID:4AYENBni
そもそもWii持ってない。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:28:59 ID:gmiIVtmu
居るわけ無いから

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2週目にして卓球が空気な件について                                        >>>88
よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
そんな事より>>89よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
そんな事より>>90よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
そんな事より>>91よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。
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