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〜男の証を見せる〜 ラングリッサー39章

1 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:46:23 ID:???
前スレ
〜ちょっと待って下さいよぉ〜 ラングリッサー38章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1198543829/

【関連作品】
エルスリード戦史
ガイアの紋章
ガイフレーム
ラングリッサー
ラングリッサー2
ラングリッサー光輝の末裔
デア・ラングリッサー
デア・ラングリッサーFX
ラングリッサー1・2
ラングリッサー〜ドラマティックエディション〜
ラングリッサー3
ラングリッサー4
ラングリッサー5
ラングリッサー4・5〜ファイナルエディション〜
ラングリッサートリビュート

PS2専用ソフト:ラングリッサーV 好評発売中

VのSS版とPS2版の比較サイト
ttp://www.f3.dion.ne.jp/~halt-si/lang2005a.htm

姉妹サイト
〜へそを出す事が巫女の条件〜 ラングリッサー37章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181418308/

2 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:46:47 ID:???
【過去ログ】
ラングリッサー
http://game.2ch.net/retro/kako/992/992527734.html
〜聖剣を我が手に〜 ラングリッサー 第2章
http://game.2ch.net/retro/kako/1010/10108/1010871650.html
〜伝説の終わりに〜 ラングリッサー 第3章
http://game.2ch.net/retro/kako/1020/10200/1020095012.html
〜未来のために〜 ラングリッサー 第4章
http://game.2ch.net/retro/kako/1039/10394/1039452395.html
〜やつをぶち殺せ!〜  ラングリッサー 第4章 (実質5章)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048262371/
〜ワニよ。君は自由だ〜  ラングリッサー 第6章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1055430223/
〜 満足した? 〜 ラングリッサー 第7章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1064057589/
〜セニョリータ!〜 ラングリッサー 第8章
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1068455161/
〜メイド雇用契約書〜 ラングリッサー 第9章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1072813189/
〜おまえ殺す!〜 ラングリッサー 第10章
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1075712375/
〜おのれ、ちょこざいな!〜 ラングリッサー 12 (実質11章)
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/retro/1081641107/
〜俺たちもよくやるよな〜 ラングリッサー第13章 (実質12章)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1089585942/
〜フッ、若いな〜 ラングリッサー真・第13章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092433263/
〜人助けってのも悪くねぇな〜ラングリッサー14章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1097861030/
〜父上、なんて情けない姿に〜ラングリッサー第15章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1101325278/

3 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:47:15 ID:???
〜この天才軍師に任せなさい!〜ラングリッサー16章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1106665502/
〜見事な采配でした〜ラングリッサー17章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1111598059/
〜いい感触を得ています〜ラングリッサー18章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1114012053/
〜うるさいうるさいうる(ry〜ラングリッサー19章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116657030/l50
〜アニキ、覚えていますか〜 ラングリッサー20章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1119463556/
〜バニーガール〜 ラングリッサー21章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121040521/
〜遥かなるバイオレット〜 ラングリッサー22章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1121933209/
〜水中で待ってた甲斐が(ry〜 ラングリッサー22章 (実質23章)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1122477603/
〜ビフテキ4っつ!〜 ラングリッサー24章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124164040/
神秘の世界アルハザード ラングリッサー23章 (実質25章)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124152740/
〜アナタ耳腐ってるんジャナイノ?〜 ラングリッサー26章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127002338/
〜透明じゃねえのか〜 ラングリッサー27章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128497924/
〜死体はまだまだあるのです〜 ラングリッサー28章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1130337150/
〜フレア、俺達は一体どうすれば〜ラングリッサー29章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1131012032
〜  大 失 敗 !  〜ラングリッサー30章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1132324303/

4 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:47:54 ID:???
〜【最悪の…(略)】の剣〜ラングリッサー31章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135554100/
〜ワシは認めんぞ!〜 ラングリッサー32章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1143106812/
〜大変だよエルウィン!〜 ラングリッサー33章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1152435042/l50
〜俺は不死身さ〜 ラングリッサー34章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1159056365/l50
〜むかつく奴め!むか(ry〜 ラングリッサー35章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1169384229/l50
〜気分を害したわ〜 ラングリッサー37章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1181435854/


【関連スレ】
ラングリッサーグローランサー総合part4
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1105666509/
グローランサー・ラングリッサーのエロパロスレ4
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1173975118/l50
ラングリッサーのエロ画像キボンヌ
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1134571036/
神ゲー【ラングリッサー】シナリオ1
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1130736483/
ラングリッサー2のルート分岐は神
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1157258814/
ラング初代グロラン好き集合
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1156173725/
ラングリッサーにありがちなこと
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1167890624/l50

5 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:48:18 ID:???
【攻略サイト】
りっぷるせくしょん
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6452/index.html
FINAL TRIBUTE〜最後の贈り物〜
ttp://langrisser.fan-site.net/
RPG Data Library
ttp://www.rpgdl.org/index.html
ゲームパラダイス
ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/
グローランサーオリジナルホームページ
ttp://www1.ttcn.ne.jp/~growlanser/index.html
生ゲーマー
ttp://nama.takezo.co.jp/index.html
TAKA's LABORATORY
ttp://www.din.or.jp/~ideyama/takalabo/index.html
魔王城
ttp://www1.ocn.ne.jp/~ixtusui/index.htm


6 :NAME OVER:2008/06/18(水) 03:35:27 ID:???
保土ヶ谷の一番乗りは阻止

7 :NAME OVER:2008/06/19(木) 00:29:40 ID:p0z0mb3Z
乙レットには早すぎる

8 :NAME OVER:2008/06/19(木) 06:54:09 ID:???
関連スレの最新版っぽいやつ

ラングリッサーXの不人気っぷりは異常
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1198900259/
ラングリッサー2のルート分岐は神
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1157258814/
ラングリッサーにありがちなこと
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1167890624/
ラング初代グロラン好き集合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1156173725/
〜へそを出す事が巫女の条件〜 ラングリッサー37章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1181418308/
ラングリッサー グローランサー 総合 part7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1189403266/
ラングリッサーのエロ画像キボンヌ☆3
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1206885153/
グローランサー・ラングリッサーのエロパロスレ4
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1173975118/

9 :NAME OVER:2008/06/21(土) 06:34:08 ID:???
おちないように

10 :NAME OVER:2008/06/21(土) 11:29:17 ID:k2wnw9r2
前スレの奴、一人で何人貰ってんだよ

11 :NAME OVER:2008/06/21(土) 16:46:51 ID:???
一夫多妻は男のロマンだろ

12 :NAME OVER:2008/06/21(土) 22:16:54 ID:???
ナーム、ダープリ、ルナ、エミリー、クラレットがいればいいや
甘えまくる

13 :NAME OVER:2008/06/21(土) 22:58:06 ID:???
おっぱいがいっぱい

14 :NAME OVER:2008/06/21(土) 23:01:23 ID:???
テレポートとハイエルフ、、、この世にこれ程相性のいいものがあるだろうか?

15 :NAME OVER:2008/06/22(日) 00:43:50 ID:???
テレポートとバリスタ

16 :NAME OVER:2008/06/22(日) 01:01:18 ID:???
バリスタは違うだろ

17 :NAME OVER:2008/06/22(日) 01:06:14 ID:???
デアではクラウンを装備させたハイマスターにバリスタ4隊雇って暗殺部隊にしてた

18 :NAME OVER:2008/06/22(日) 01:07:17 ID:???
4だと判断と射程を考えてテレポートとイェーガーだったな。
バイオレット5ターン制圧はこれでやった。

19 :NAME OVER:2008/06/22(日) 01:21:35 ID:???
ソニックバンド&アエネアスの鎧とスナイパー。指揮官もハディング
敵の増援出現位置に待機して、出てきた瞬間死ぬまで攻撃

20 :NAME OVER:2008/06/22(日) 01:30:39 ID:???
ソニックバンド+ナイトプレートorアエネアスの鎧の組み合わせはカラオケで兄貴大量虐殺に重宝したな

21 :NAME OVER:2008/06/22(日) 04:05:11 ID:???
久しぶりにWやったけど。ゲームシステム微妙だな。やっぱり戦闘システムオフだわこれじゃあ。

22 :NAME OVER:2008/06/22(日) 04:32:08 ID:???
Xのシステムだと

■バリスタ・・・ユニットがでかすぎてテレポートすると意味不明な場所に行ってしまうw
ソニックバンドないと攻撃もできない、MR低い、進入不可な地形が多すぎて使えない
■スナイパー・・・射程が長くクリティカル完備で使いやすいが、低MRすぎてつかえないw
指揮官のMR修正が60以上あるなら使ってやってもいいぞwww
■ウィッチ・・・MR高いけどソニバンないと攻撃もできないしwww
素AT18とか舐めてるの?
■ケンタウロス・・・射程短すぎるしユニットでかいしMR低いし使うだけ無駄w馬だしw
■スカイアーチャー・・・(笑)の代表格
短すぎる射程と素AT16ってwトルネードで瀕死とかわろたよw
■ニクシー・・・長射程+高MRの最強の弓兵
使えるキャラが限られてるのが辛い・・・
■ハイエルフ・・・高MRでほぼ全てのキャラが使える最強の弓兵
テレポートで送り込み敵指揮官をハメ殺すのに最も適した傭兵

ニクシー>ハイエルフ>>>>>スナイパー>(越えられないソニックバンドの壁)>>その他
テレポートとハイエルフは最強だなぁwww

23 :NAME OVER:2008/06/22(日) 10:01:05 ID:???
デアだとバリスタが最強だわな。
大陸最強の騎士団(笑)も1ターンで壊滅。
IIIだと傭兵自体イラネー。

24 :NAME OVER:2008/06/22(日) 11:32:25 ID:???
それってシナリオセレクト前提だろ
少々のATやMRなんて関係ない
安いエルフが最強

25 :NAME OVER:2008/06/22(日) 12:35:36 ID:???
VCで1を落としてシナリオ1やってみた。
…未行動ユニットにカーソル飛ばせないとか、今やるとシステム面の不備が結構大きいな。

あと、最上級クラスでレベルMAXらしいヴォルコフが西側の敵司令官(ロードLV2)に殴り負けたのだが(被ダメージ7vs5)
ロードってそんなに強いの?それともユニット相性とかの問題?それともヴォルコフが実は雑魚なだけ?

もう一個。救う暇も何もなくナーム(東にいた女性騎士)が討たれたんだけど
これは仕様としていいんだよな?後で仲間にならなくなるとか無いよな?

26 :NAME OVER:2008/06/22(日) 13:08:00 ID:???
>>22
言ってることは正しいが草だらけでお前のしゃべり方はムカつく

27 :NAME OVER:2008/06/22(日) 15:02:31 ID:BpfkVM1x
>>25
ナームの事は大丈夫。他は自分で確かめた方がいい。

28 :NAME OVER:2008/06/22(日) 16:23:16 ID:???
1はレンジャーナームさえいればどうにでもなる

29 :NAME OVER:2008/06/22(日) 18:05:43 ID:???
アプリの1をやってハマったんやけどPSとPS2でオモローはどれや?
又、理由も述べよ

30 :NAME OVER:2008/06/22(日) 18:15:10 ID:???
アプリの1やってハマったんなら
PSの1&2をやればいいと思うよ

31 :NAME OVER:2008/06/23(月) 00:14:43 ID:???
土日雨で、一歩も外出ずひたすらラングIVやってますた…

32 :NAME OVER:2008/06/23(月) 08:27:32 ID:???
デアラングやった後Wやると疲れるよなぁ。背景やインターフェイスを初め当たり前だが、
Wのクオリティの高さにウキウキできるが、いざゲームを始めるとストレスがしょうじる。

33 :NAME OVER:2008/06/23(月) 12:16:45 ID:???
>>29
3は地雷
45は高杉
金あんならええけどこれ買うならラングシリーズ最高傑作の2をやった方がええ安いし

34 :NAME OVER:2008/06/23(月) 12:37:55 ID:???
サターンが死んでから俺が持ってる全ラングができなくなったのよ・・・
セガに送れば直してくれるだろうか・・・
サターンでやりたいゲーム他にもあるしギャルゲとかエタメロとか

35 :NAME OVER:2008/06/23(月) 12:49:00 ID:???
デアで闇ルート行くのってどうだっけ?
11章までに2回ある質問って両方とも「分からない」必須だった?

36 :NAME OVER:2008/06/23(月) 13:04:37 ID:???
帝国ルートの橋の上で「強大な力が欲しいから」
アーロンとの対決で「当然のことだ」を選ぶと
ラングリッサー争奪戦から闇ルートへ
帝国ルートの橋の上で「戦争を早く終わらせるため」か
「よくわからない」アーロンとの対決で「よくわからない」を選んだときは
ラングリッサー争奪戦でエルウィンがラングリッサーを手に入れてから
レオンに渡すか渡さないかで分岐する

ちなみにデアでは一度選んだ選択肢は
面セレで後から選び直しても覆らないので要注意

37 :NAME OVER:2008/06/23(月) 14:38:04 ID:???
>>36
遅ればせながらありがとう
昨日480円で売っているのを発見したから購入して再プレイ始めたんだけど
なんとなく記憶があやふやで自信がなかったものだから困ってたんだ

38 :NAME OVER:2008/06/24(火) 00:28:36 ID:???
>>34
中古の本体ならまだ手に入るだろ
ソフトあるならエミュでもいいし

39 :NAME OVER:2008/06/24(火) 04:40:54 ID:???
中古売ってる?
俺の周りにはないないなぁ
もうセガじゃ直してくれんのか・・・

40 :NAME OVER:2008/06/24(火) 05:37:51 ID:???
ここはSSのスレじゃねーからそういうのは専用スレでやれっていう。

41 :NAME OVER:2008/06/24(火) 07:12:13 ID:???
白のサターンは壊れやすかったりするのか?
うちのも何か気が付いたら動かなくなってた

1、2、4、5はPSにちゃんと移植されてるからいいが、3はサターンでないとなあ・・・
あと2の追加ルートも遊びたいし

42 :NAME OVER:2008/06/24(火) 09:32:25 ID:???
白のサターンとグレーのサターン
今夜はどっちのサターンがええんや?

43 :NAME OVER:2008/06/24(火) 09:55:19 ID:???
SSFでええやん
俺のラング3は実機だとまともに動作せえへん
どないなつくりになっとんじゃい

44 :NAME OVER:2008/06/24(火) 12:39:38 ID:URCegHH1
>>29
サターン版のドラマチックエディションを勝ってきて、
パソコンのサターンエミュでやる。

エンディングやオープニングの表示が多少おかしいけど、SSFってやつなら、BIOSファイルがなくても動いた。


45 :NAME OVER:2008/06/24(火) 17:41:04 ID:???
エミュ厨つまんねーから。その程度確保できない奴が無理してやんなくてもいいよ。
ぬるすぎる。

46 :NAME OVER:2008/06/24(火) 23:49:32 ID:cpAvne3B
SSとか未だ現役だけどね。寧ろ壊れたことのある機種がPS1しかない。
中古屋行けば高くて3000でしょ

47 :NAME OVER:2008/06/25(水) 00:34:43 ID:???
外部メモリーはすぐデータ破損するし本体データも電池切れでサヨナラ
LUNAR2、グランディア、ソウルハッカーズのデータとかも大切にしていたのにな

そんなこんなでSSは格闘ゲーム専用機種になっている

48 :NAME OVER:2008/06/25(水) 00:38:08 ID:YdIM9wtl
サターンは消えないことを前提に出来る、記憶装置が事実上存在しないからな。


49 :NAME OVER:2008/06/25(水) 00:42:55 ID:???
外部メモリにぎっちり詰まった、やりこみデータが一気に壊れたときは、しばらく思い出しては泣いて暮らしたなw

50 :NAME OVER:2008/06/25(水) 00:45:29 ID:???
うちのレイフォース専用機も数年前にぶっ壊れてそのまんまだな

51 :NAME OVER:2008/06/25(水) 03:56:26 ID:???
スパロボFのせいでラングのデータが全部消えたことがあり・・・
なんでしょうあの自爆テロ

52 :NAME OVER:2008/06/25(水) 06:18:09 ID:???
FDDのデータは消えた事無いぞ

53 :ちらしのうら:2008/06/26(木) 00:55:25 ID:???
記念パキコ

MD版ラング1の1面、全指揮官生存で敵全滅に成功
あー、疲れた。寝よw

54 :NAME OVER:2008/06/26(木) 06:14:24 ID:???
>>24
別にシナリオセレクトやんなくても十分強くできるぞ

俺は最初からはじめて独立ルートで行こうと思い、エルウィン、ヘイン、ロウガ
に経験値集中させまくり+ヒールでの回復による経験値
で16面の独立ルート選択時には
エルウィン…ルーンストーン1回使ってセージ経由のロイヤルガードLV8
ヘイン…ルーンストーン1回使ってセージ経由のメイジ
ロウガ…ハイマスターLV8
(全員最初から傭兵最大数雇って1ユニットも撃破されてないのでAT修正が+3位上乗せ)

位まで上げられたし。ロウガのヘインがフレイヤ召喚→エルウィンにアタック2→ロウガのテレポート
→エルウィン配下のバリスタ打ち放題→万が一生き残ったらエルウィンがアゲイン→以下略

で、殆どの敵暗殺できるようになるぜ
このままいっても独立ルート余裕なのでもうちょっと難しい方面でやりなおそうと思ってる
(今度は各ユニットの撃破数を少ないままLV上げてから面セレクトでラスボス倒して撃破数少ない
バージョンのエンディングみてみようかと。得にエルウィンとヘイン。こいつらすぐ200とか倒させちゃうしね)

>>36
>「よくわからない」アーロンとの対決で「よくわからない」を選んだときは
>ラングリッサー争奪戦でエルウィンがラングリッサーを手に入れてから

攻略本にはこうかいてあるけど、俺、実際に橋の上で「戦争を〜」
アーロンの問いかけに「よくわからない」を答えたら問答無用で帝国ルートだったぜ

多分、アーロンの問いかけに「そういうわけではない(返答後理想論だ〜みたいな話をする奴)」
を返答した場合。の誤植でないかな?というか攻略本のその条件には抜けがありすぎるw

確認のために面セレクトで「そういうわけではない」を選びなおしたらラングリッサー抜いた後
選択できるようになったし
(でも、>>36では選択肢覆らないっていってるしなぁ…謎。デアってのはSFC限定ってことかい?)

55 :NAME OVER:2008/06/26(木) 06:15:46 ID:???
ぶ。
>ロウガのヘインがフレイヤ召喚→エルウィンにアタック2→ロウガのテレポート

ロウガのヘインってなんだ。変な所にコピペミスがのこっとったw
最初のロウガを読み飛ばしてくれw

56 :NAME OVER:2008/06/26(木) 06:42:36 ID:???
ヘインはロウガのモノになってしまったのか…

57 :NAME OVER:2008/06/26(木) 07:30:46 ID:???
>>54
シナリオセレクトなしとかデアの話なら攻撃修正値に限度があるし
Vの後半とか攻撃力も重要になってくるから>>22の内容は当てはまらないという意味だよ

シナリオセレクト前提じゃないなら経験値稼ぐ必要もあるから
テレポートで飛んで行っても指揮官狙えないし
(Vとかはデアと違ってヒールで無限には稼げないから)

58 :NAME OVER:2008/06/26(木) 10:46:17 ID:???
>>57
んん?Vはやったことないけどデアの話じゃないの?
(俺はデアのつもりで話していたけど)デアの話なら

>攻撃修正値に限度があるし

は確かにそうなんだけど俺が16面までやってみた感想だと
16面までの傭兵残存数によるボーナス+隠しクラスランクの攻撃修正+バリスタ+アタック2
なら殆どの敵は倒せたよ
(流石に後半のやたら固いクラス(ゴーレムとか)とかルシリス、カオスはバリスタじゃ無理だけど、
雑魚で出てくるソードマスター、ナイトマスター、アークメイジやグレートドラゴン、バンバイアロード
辺りまでは倒せるし、レオン率いる青竜騎士団も壊滅できるわな)

>シナリオセレクト前提じゃないなら経験値稼ぐ必要もあるから
>テレポートで飛んで行っても指揮官狙えないし

だから別にシナリオセレクトして経験値稼がなくても中盤(16面辺りまで)十分そこまで強く出きる。って話なんだけど…
その後、さらにルーンストーンのために経験値を稼ぐか、サクサクバリスタで殺して進むかは人次第だけどね

少なくともシナリオセレクト前提の話じゃなくても>>23>>22じゃないよな?22はエルフ最強っつってるし)の話は
通じるっしょ。って事をいいたいんだが…よくわからん

まぁ、魔法をうけまくりながら進むならエルフや普通の傭兵(ファランクスとかね)の方でじっくり進むのがいいけど
テレポート移動後瞬殺をするなら少なくともエルフ、ハイエルフは使いにくいと思う
射程が短いからテレポート後とどかない場所とかあるし、指揮官倒し損ねると敵フェイズでもりもりエルフが
殺されていくと思。まぁ、バリスタもにたようなもんだけどなw

ああ、あと
>デアと違ってヒールで無限には稼げないから

俺がやった>>54の内容だとヒールで無限稼ぎはやってないぜ、エルウィンやヘインの指揮官の行動時に
ちょっと意識してヒール範囲内に出来るだけ傭兵居れてからヒール。 位だよ。やったのは。あとは普通に経験値稼いだ。

59 :NAME OVER:2008/06/26(木) 11:30:45 ID:???
長杉

60 :NAME OVER:2008/06/26(木) 13:11:37 ID:???
メテオやクエイク1発で蒸発するのが難点だけど、
1ターンで指揮範囲内から攻撃出来る敵の数考えると、
バリスタが一番使いやすいよな。

61 :NAME OVER:2008/06/26(木) 13:18:11 ID:B5hc7zgk
もうどうでもいいよ。めんどくさいし気持ち悪い

62 :58:2008/06/26(木) 13:36:27 ID:???
そうか、長かったか。スマン。
言いたい事をなるたけ簡潔にしたつもりなんだが、長すぎたな。確かにw

まぁ、要は>>60 と シナリオセレクトやら無くてもテレポート+バリスタ瞬殺出来るくらいに育成は出来るぜ

って事だわ


63 :NAME OVER:2008/06/26(木) 17:14:02 ID:???
長い&中身がない上に、話がずれてる気がする
普通に育てる場合と、特定キャラを集中して鍛えること前提じゃ話がかみ合わない
24のいっていることの方が一般的だと思う

64 :NAME OVER:2008/06/26(木) 19:21:09 ID:???
そのルーンストーンを1つ自分に使ってみてはいかがですか?

65 :NAME OVER:2008/06/26(木) 21:38:30 ID:???
俺、シビリアンなんで

66 :NAME OVER:2008/06/27(金) 00:32:38 ID:???
>>63
独立ルートor闇(もしくは帝国)にいくなら前半に経験値を集中するのは当たり前じゃね?

67 :NAME OVER:2008/06/27(金) 00:34:08 ID:???
ソニア達が仲間になるとそっちに経験値回すからなー
結局隠しクラスになったの最後の方だった

68 :NAME OVER:2008/06/27(金) 00:35:05 ID:???
デアしかやったことない奴が
勝手にデア限定の話にして語ってるだけ
誰もそんなこた聞いてない

5のハードでもやってこい

69 :NAME OVER:2008/06/27(金) 00:46:16 ID:???
5だと弓兵の攻撃あんま通らんよなw
俺が使った弓兵の中では、野伏アルフ+ハディング+アエネアス+ソニックバンドにスナイパー部隊ってのが一番活躍したかな
待ち伏せしておいて、射程内に入ったら相手のターンまでに鬼連射してブッコロす
ウィッチやニクシーみたいな、魔法でも弓でも倒しにくい相手は、防御の高いアルフの弓で直接倒してた

70 :NAME OVER:2008/06/27(金) 00:57:45 ID:???
だって話の発端の>>23はデアの話してんじゃねーの?
(そして>>24(と一連のレス)は>>23に対するレスじゃねーの?)

Vでの話は>>22の言う通りバリスタ糞で終わりだろw

71 :NAME OVER:2008/06/27(金) 01:23:19 ID:???
キャラメイクを消費修正につっこんでバンド装備させればいけるよ!

72 :NAME OVER:2008/06/27(金) 03:48:14 ID:???
デアだとある特定の条件下でならバリスタ最強ってことだろ、
普通に進める分には高いしもろいしでイマイチ使いにくいってことで。

73 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:59:58 ID:???
結局、一番を決めること自体が不毛だったね。状況によって使い分けるために兵種があるわけなんだからさ。

74 :NAME OVER:2008/06/28(土) 03:11:45 ID:???
無理やりもりあがってますね。

75 :NAME OVER:2008/06/28(土) 10:50:36 ID:???
無理やりもりあがるかな?

>>44
サターン版のドラマチックエディションのラング1はクソだぜ。
テイラーとジェシカがシナリオセレクトで面を飛ばさない限り
敗北数1付いてエンディングで死亡確定って酷すぎる。

百歩譲ってテイラーはともかく2にも出るジェシカ死亡はマズイだろw

76 :NAME OVER:2008/06/28(土) 11:16:04 ID:???
PS版も確かそうだったな
逆に撤退数が1ついてないと死亡エンドだったりするキャラもいたような
あれは本当わけの分からん仕様だった

77 :NAME OVER:2008/06/28(土) 18:53:30 ID:???
PSの1のキャラは
レディンとソーン以外、なぜか
逆に撤退数が付いてないとバッドエンドになる
だからバグでジェシカとテイラーに撤退数が付いても
特に問題はない
むしろナームは撤退させておかないと
邪教集団に輪姦される

78 :NAME OVER:2008/06/28(土) 19:22:18 ID:???
それは撤退させない方がいいんじゃね?エロ的な意味で

79 :NAME OVER:2008/06/28(土) 21:02:37 ID:???
黙れ変態紳士め

80 :NAME OVER:2008/06/28(土) 21:47:42 ID:???
なぜ俺の正体を・・・!?

81 :NAME OVER:2008/06/29(日) 00:03:46 ID:???
>>54
ルート分岐について気になったのでいろいろ確認してみた。(FXとSS)

帝国or闇ルート選択表示フラグの一つにこの面の「敵を全滅させる」がある気がする。

例えば、
帝国ルートの橋の上で「強大な力が欲しいから」
アーロンとの対決で「当然のことだ」と闇ルート選択をしても、
敵を全滅させずにエルウィンでさっさとラングリッサーとると
「大陸統一は目前だ」とか言って強制的に帝国に行ってしまう。
逆に上記選択肢を選んだ状態で敵を全滅させると強制的に闇ルートへ行った。

一方>>54の選んだ選択
橋の上で「戦争を〜」、アーロン問いかけ「よくわからない」を選んだ場合、
さっさと剣を取るとやっぱり強制帝国ルートへ、
敵全滅させると剣渡すかどうかのルート分岐の選択が出た。

上記検証結果から敵を全滅させないと闇ルートに行けないんじゃないかな?

そもそも攻略本などに書いてある「エルウィンで剣を取る」という行為自体が、
・敵倒さず剣だけさっさと取る、
・敵全滅させてからゆっくり取る、
の2パターンあるんじゃないかと思う。

誰か敵倒さずに剣とって闇ルートに行けた人いたら連絡ヨロ。


全然関係ないが過去ログに魔将軍レイチェルがどうのこうの書いてあって試した。
感動した!!
ttp://www2.uploda.org/uporg1511614.jpg.html
ttp://www.uploda.org/uporg1511617.jpg.html

82 :NAME OVER:2008/06/29(日) 04:41:39 ID:HmILEPGG
デアラングのオープニングはあの時代にはかなり良かった

83 :NAME OVER:2008/06/29(日) 06:48:15 ID:???
デアラングのエンディングも謎だよな
1000以上倒してもあまり敵を倒せなかったとかなるし撃墜数の判定がメチャクチャ
エストやオスト、ラーナにソニアといった終盤に仲間になるキャラは50チョイでも大活躍だったのに
撃墜数が大きくなったら逆に何故か戦果を上げられなかったって結果になるのはなー

84 :NAME OVER:2008/06/29(日) 06:56:11 ID:???
数値の判定がオーバーフローしたんじゃないか?

85 :NAME OVER:2008/06/29(日) 12:07:12 ID:???
撃墜数の判定がどうなっているのかはイマイチ分からん
9999超えると0に戻るからそれで調整しろって事か?

86 :NAME OVER:2008/06/29(日) 12:50:24 ID:???
>>75
ジェシカは転生できるんで死んでも問題ナッシング

87 :NAME OVER:2008/06/29(日) 16:30:29 ID:???
転生って若返るだけじゃね?
死んだらそこで終りっしょ。
ラング2でも溶岩に飲まれたらゲームオーバーだし。

88 :NAME OVER:2008/06/29(日) 17:42:43 ID:???
何度でも復活するボーゼルとかと同類なんじゃないのか
一応ルシリスの直属なわけだし

89 :NAME OVER:2008/06/29(日) 19:33:53 ID:???
肉体は滅びようと魂は不滅・・
ラング2でも最後にルシリスと直接対決するルートだと
ジークハルトとレディンがそのままの記憶・人格を有して登場するし

90 :NAME OVER:2008/06/29(日) 19:52:31 ID:???
ルシリスが作ったようなものだから
記憶を残したまま復活させることは出来るとは思うけど

ジェシカが自力で復活出来るって可能性はない
それが出来るなら赤ん坊に戻る転生をして
魔力まで落とすなんてことをする理由がない

91 :NAME OVER:2008/06/29(日) 20:33:01 ID:???
ルシリスのやる気の無さは日本の役人以上だぞ

92 :NAME OVER:2008/06/29(日) 20:38:35 ID:???
へインのエンディングの一つに転生の術を使うも
その後は行方不明ってのがあった。
ということは転生の術はルシリス直属の特権じゃないって事じゃない?

93 :NAME OVER:2008/06/29(日) 20:49:06 ID:???
成功してたらな
ヘインはバベルの塔を建てただけ

94 :NAME OVER:2008/06/29(日) 21:16:17 ID:???
異次元に飛ばされても元気にやってたし、あいつはどんな状況でも生きていける気がするぜw

95 :NAME OVER:2008/06/29(日) 21:55:06 ID:???
>>91
秩序の化身だから、行き着くとこまで行き着いて停滞しちゃってる、基本的に。


96 :NAME OVER:2008/06/30(月) 00:41:45 ID:???
カオスは毎日酒浸りで腹巻モモヒキがデフォ

97 :NAME OVER:2008/06/30(月) 04:24:40 ID:???
ルシリスのしたこと
1:無し
2:正史ルートは特に無し、
  ラング&アルハを持ち大陸の主な勢力を潰しカオスを倒したような奴を人任せ。それがダメでやっと戦う
3:ラングリッサーを作るが具体的な説明はジェシカ、剣の調達はディハルト、作成は職人任せ
4:グラーズに水晶を盗まれる。ジェシカはギザロフからパクる機会を伺うが
  ジェシカの天界の技術の提供でギザロフの計画は大きく前進し大陸は混沌となる。
  そのあげく失敗。
5:剣まだかなー

ダメだな、何もしてねぇ

98 :NAME OVER:2008/06/30(月) 07:18:31 ID:???
神様は下手に手出しできないんですよ

99 :NAME OVER:2008/06/30(月) 08:04:44 ID:???
つまり、見た目は知的で美しいおねえさまタイプなのに
実はドジッ娘(4とかw)で萌え萌えってことですね。わかります

100 :NAME OVER:2008/06/30(月) 09:37:30 ID:???
破廉恥な文章だ

101 :NAME OVER:2008/06/30(月) 10:32:21 ID:???
エッチなのは良くないと思います

102 :NAME OVER:2008/06/30(月) 12:53:35 ID:???
過去スレを読むと
4のヒロインでアンジェリナ、レイチェル、リスティルに人気があるのはわかった。
セレナは提督萌えだから仕方ないとしても姉姫カワイソス

103 :NAME OVER:2008/06/30(月) 13:03:46 ID:???
腹黒様も人気ありますよw ネタ的な意味で

104 :NAME OVER:2008/06/30(月) 14:25:36 ID:???
お前らだってラングWやW&Xを初めて買った時は
パッケージに描かれたシェルファニールをかわいいと思っただろ?
そしてゲームをやるとパッケや攻略本の表紙に描かれる事がない妹のほうに傾くけど。

105 :NAME OVER:2008/06/30(月) 14:29:49 ID:???
貼るなよ・・・?お前ら絶対に貼るなよ!?

106 :NAME OVER:2008/06/30(月) 15:27:40 ID:???
告白CGはやめろよ。絶対にだ!

107 :NAME OVER:2008/06/30(月) 18:43:58 ID:???
ジャジャーンジャジャーンジャーーーーン
ttp://monoganac2.sakura.ne.jp/src/milktea21952.gif.html

108 :NAME OVER:2008/06/30(月) 20:11:14 ID:???
うわあああああああ

109 :NAME OVER:2008/06/30(月) 20:17:00 ID:???
わざわざ小さいサイズにしてるあたりに良心を感じたぜ

110 :NAME OVER:2008/06/30(月) 20:35:51 ID:???
ttp://pro10.sakura.ne.jp/gaijin/updir/gaijin_00385.jpg

最近IVクリアしたもんだからついやってみたくなった。反省してる

111 :NAME OVER:2008/06/30(月) 20:50:03 ID:???
ドアホwwww

112 :NAME OVER:2008/06/30(月) 21:54:53 ID:???
VC版=MD版ラングリッサー1のクラス分岐表ってどこかにない?
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/6452/index.html
のサイトくらいしかまともな1の攻略が無い上、非VC版仕様だから
クラス説明が実質無い。
ジェシカのクラスチェンジにクリスの初期クラス「クレリック」がある
→何コイツもしや無限にクラスチェンジできるの?とか色々複雑そうだから、
できればご教授頂きたく。

113 :NAME OVER:2008/06/30(月) 22:04:43 ID:???
年をとると好みが変わる
4のヒロインはセレナさん

114 :NAME OVER:2008/06/30(月) 22:20:32 ID:???
>>112
一体どこ見て言ってんのよ?

115 :NAME OVER:2008/06/30(月) 23:20:31 ID:???
>>110
プリンセスより下っ端魔族の方が純真で清らかに思えるのは、やはりあの父親の血を継いでいるせいか…

116 :NAME OVER:2008/07/01(火) 00:22:35 ID:???
リアナよりラーナの方がいいだろ? 答えはダークにある!

117 :NAME OVER:2008/07/01(火) 00:43:05 ID:???
>>112
無いみたいなので即席で作ってみた。
http://www.hm2.aitai.ne.jp/~kusa/lngcc.htm

多少見難いが我慢してくれw

118 :NAME OVER:2008/07/01(火) 00:56:28 ID:???
>>117
宣伝も兼ねてるんだろうが乙。俺は112じゃないけど魔法などが記載してあるから解り易いと思う

119 :NAME OVER:2008/07/01(火) 01:35:40 ID:???
>>117
おお乙彼
まるっきり違うんだな今回

120 :NAME OVER:2008/07/01(火) 21:32:15 ID:???
毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる まとめ@wiki
http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/pages/1.html
■母親は受験勉強をする息子の学力向上のためにフェラチオをする
■24時間オルガズムが止まらないイクイク病で苦しむ日本人女性の数が増えている
■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
■日本人は食事の前にその材料となる動物と獣姦する。六本木レストラン裏は屠殺場。
■日本古来の米祭りはアダルトビデオ業界が「顔射」と呼ぶものに非常によく似ている
■ファストフードは女子高生たちを性的狂乱状態におとしいれる (※映画「バベル」)
■日本の女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる (※映画「バベル」)
■15未満の子供を対象とした疑似ポルノが日本に蔓延している(※シーファー発言)
■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
■日本のティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
■最新の流行 70歳の売春婦にもかかわらず、小学生の売春婦にも仕事がある
■人妻は気分転換の目的で昔の恋人に抱かれに行く
■屋外でセックスをすれば、犬の散歩がもっと楽しいものになる
■日本の若い看護婦は、バイブレーターを携行し、売春婦に勝る
■OLの72%が、セックスをより堪能するために何らかのトレーニングを受けている
■日本の防衛庁は、ロリータ漫画によって、その内情を明らかにする
■10代の少年から退職した老人までみんな2980円の手コキを利用している
■日本童貞クラブは、柔道の練習や描線によって童貞を捨てると誓う。
■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている
■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている
■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる
■六本木のあるレストランでは、食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■ほとんどすべての漁師は、海でマンタとSEXしている

毎日新聞に対して抗議活動しよう
http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/pages/13.html

121 :NAME OVER:2008/07/01(火) 23:43:29 ID:???
>>117
サンクス。助かった。

…ナームをナイトにしちまったよorz。
飛行系になるって分かってりゃロードにしたのに!
男衆がそんな十把一絡げなクラスチェンジだったとは。
まあ、レディンをナイトにするよりかはマシだったか?

122 :NAME OVER:2008/07/01(火) 23:50:47 ID:???
>>121
そりゃあマシだけどナームはなあ。レンジャーにすらなれないなんて…レンジャーのお姉さんじゃないってことだぞ。
馬乗りのお姉さんでいいのか?

123 :NAME OVER:2008/07/02(水) 02:06:30 ID:???
女ながら騎術に優れ〜と紹介されているからナイトを選びたくなるよな。

124 :NAME OVER:2008/07/02(水) 11:59:01 ID:???
ジェシカってほんとウザイなぁ。こいつ何してんの?これで百年以上生きてる素養がある人物なのか?
どうせ色々ケチつけてもゲームを盛り上げる為、中味は考えてません。とかスタッフは
言ってくる始末だしなぁ。

125 :NAME OVER:2008/07/02(水) 13:30:50 ID:???
物語的には2が一番好きだな。
3以降も嫌いじゃないけど、なんか毎回同じような事やってる気がして・・・

126 :NAME OVER:2008/07/02(水) 14:23:02 ID:???
4辺りからうるし原の絵の魅力が違う方向に進んでしまった・・・。

127 :NAME OVER:2008/07/02(水) 15:28:05 ID:???
>>124
ジェシカがウザイのか、スタッフがウザイのかどっちだw

128 :NAME OVER:2008/07/02(水) 18:07:16 ID:???
>>124
長く生きてればその分有能になるとは
限らないというのを証明してるんですよ

まぁ「ストーリーの便利屋」的キャラだよね

129 :NAME OVER:2008/07/03(木) 08:37:18 ID:???
ジェシカ様が好きな俺はあんまり気にしない

130 :NAME OVER:2008/07/03(木) 12:43:45 ID:???
ラングとアルハザードをあんな何も盛り上がりもない低脳な展開で奪われてしまうジェシカ。
4であれだけ苦労してきた最重要アイテムを。そしてこいつの失態から生まれた重荷を助け一
緒に闘ったクラレットに最後はあんな偉そうな物言いを言って去るジェシカ。今のお前が言うなと
言いたくなる戯言。どうしょもねーなぁ。

131 :NAME OVER:2008/07/03(木) 13:08:42 ID:???
確かに5のジェシカは酷かったw

132 :NAME OVER:2008/07/03(木) 14:35:05 ID:???
それでも俺よりは頑張ってるよな、うん

133 :NAME OVER:2008/07/03(木) 15:02:24 ID:???
じぇしかぁ?

134 :NAME OVER:2008/07/03(木) 15:24:54 ID:???
>133
刑務所に帰れw

135 :NAME OVER:2008/07/03(木) 16:52:28 ID:???
タカアンドトシのネタが頭に浮かんだ

136 :NAME OVER:2008/07/03(木) 22:19:50 ID:???
PS3で4&5をやると音声のバグが多いな・・・

137 :NAME OVER:2008/07/04(金) 00:53:24 ID:???
PS3で配信したらまた熱がぶり返してきて続編への足掛けに……は成んないな。スタッフだって集まらないだろうし

138 :NAME OVER:2008/07/04(金) 06:34:11 ID:???
今版権を持ってるエクストリームは
それなりの動きをしようとしてるんじゃない
移植だけで新作は出ないかもしれないけど

139 :NAME OVER:2008/07/04(金) 17:13:34 ID:???
なぁ、久々にラング4を最初からやろうと思うんだけど
キャラメイクがかなり悩むな。コレ

とりあえず、A修正、D修正はルーンストーンで引き継げるし、攻撃、防御も同様だからレベルアップで獲得できない

・魔法耐性、修正
・移動力UP,移動力修正
・魔法(ヒール1とかキャラメイクで覚えないと一生使えないよね?Fヒールとかヒール2はいけるだろうけど)

を選んでいこうと思うんだけど、一番悩んでるのはクラスチェンジ表をどうするか。なんだよなー。とりあえず、

第一候補:回復魔法が豊富なエキュイユ→パラディン→セイント
第二候補:使いまわしの聞くソルジャー系傭兵を取るためにバトルマスター→ソードマスター、
第三候補:ドラゴンロードかアークメイジ

という順番で行こうと思うだわ
悩んでるのは隠しクラスをどれにするか…で
便利魔法が多く、アークエンジェルの使えるアバタール
ヘビードラグーン、ロイヤルランサーの使えるロイヤルガード
判断能力上昇のスキルが取れる勇者

どの2個を取るか悩んでるんだよねー。勇者の判断能力上昇って重要スキルだったっけ?
何分やったのが随分と前+ガキンチョだったんでスキルとか判断とか見ないでパワープレイした
記憶しかないんで…

ぶっちゃけ、ヘビードラグーン、ロイヤルランサーは攻防はいいけど、判断が低いからルーンストーン
使うつもりならランサーとかで判断能力が高い傭兵のほうが取りまわしがよかったような…
でも、名前の雰囲気でロイヤルランサーはつかいたいなー。とかも悩み始めております

140 :NAME OVER:2008/07/04(金) 18:29:50 ID:???
ウィラー提督、当時はすげえ策士だ!とか思ってたが、今考えるとそうでもないなw
でも大好きだよウィラー提督!

141 :NAME OVER:2008/07/04(金) 18:30:45 ID:???
一周目でアンジェリナを飛兵のままにする場合
ランディウスを騎兵にしておかないと、
ランフォードの加入まで騎兵がいないことになる罠

142 :NAME OVER:2008/07/04(金) 18:33:02 ID:???
騎馬を雇って
指揮官は判断とMVが高ければいいのだ

143 :NAME OVER:2008/07/04(金) 20:50:23 ID:???
1周目は何気にシェルファニールのユニコーンナイトが結構役立つ
クラス4でテレポート覚えるし、ランディウスを別兵種に変えられるし

144 :NAME OVER:2008/07/04(金) 21:03:55 ID:???
強歩兵とうみにん相手にドラグーンは欲しい
ランディウスがドラグーン雇えるなら上の敵は全く問題ない

145 :NAME OVER:2008/07/05(土) 00:46:33 ID:CLyAs+hB
正直、名前とかはともかくこのシステムで作ってもらえればプレイするのに……

146 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:14:44 ID:???
VCで1を始めたのですが、魔法の効果が良く分かりませぬ。
MP倍必要なのに与えるダメージ同じとか(→効果同じで範囲が違う?)。
どこかに全魔法効果一覧ってありますでしょうか?
あと、まだ出てきてませんがコンフューズとかスリープって時間回復手段ないんでしょうか?

147 :NAME OVER:2008/07/05(土) 01:21:30 ID:???
まだ出てこないってなんだよ
MD1に補助魔法なんて無いぞ

148 :NAME OVER:2008/07/05(土) 08:23:36 ID:???
>>146
ネーミング通りの効果だよ。
使っているうちに大体わかると思うけど。

キャラのLvに合わせて広範囲も広くなるので(例ヒーリング系、マジックアロー)
クラスチェンジ直後は効果範囲が狭くなったりすることがある。

コンフューズやスリープは1ターン有効だったかな・・・・?
ほとんど使わないし、使われる事もほとんど無いので気にしなくていいよ。

>MP倍必要なのに
…はて?そんな魔法あったかな?

149 :NAME OVER:2008/07/05(土) 08:43:30 ID:???
>>140
ゲームに出てくる策士とか軍師とかはそんなもんさ。

150 :NAME OVER:2008/07/05(土) 10:56:34 ID:???
まぁラング世界の戦略戦術レベルって中世以前クラスっぽいから
補給と情報伝達のこと考えてただけでも優秀だよ>提督
当時の連中は指揮能力より個人の武勇が誉れになるから
頭で勝負のタイプは活躍の機会しかないのが本当の姿だから
提督はなんだかんだでラッキーです
カコンシスがなかったら一軍オタとして
体力のないひ弱いクンとしてゴロツキに馬鹿にされながら街で人生を終えただろう

151 :NAME OVER:2008/07/05(土) 11:05:34 ID:???
ゲームに出てくる策士とか軍師が優秀だったらプレイヤーの出る幕が無いじゃない

152 :NAME OVER:2008/07/05(土) 11:57:20 ID:???
>>150
その場合連邦で内政官あたりを務めてそう。
最悪ランフォードの部将として雇ってもらえば食いっぱぐれはないだろう。

153 :NAME OVER:2008/07/05(土) 12:12:18 ID:???
士官学校卒で内政官はないだろう

154 :NAME OVER:2008/07/05(土) 12:32:00 ID:???
シャイニングフォース1のメガネは
アドバイザーとしては優秀だった

155 :NAME OVER:2008/07/05(土) 14:09:05 ID:???
>>148
>>146はファイアーボールとメテオあたりを比較してるんじゃないか?
(ラング1の魔法の消費MPなんて忘れちゃったけど)

>MP倍必要なのに与えるダメージ同じとか(→効果同じで範囲が違う?)。

なので、ファイアーボールとメテオを比較してるとしてレスすると
メテオの方が威力はあるし、範囲も射程も長い
(後、言われてるけど同じ魔法でもクラスと、レベルが違うと威力、範囲も違う
具体的にはLV1メイジが撃つファイアーボールよりLV10メイジのファイアーボールの方が強くて広いし
LV10メイジよりLV10アークメイジのファイアーボールの方が強くて広い)

ただし、後半の敵は押しなべて魔法耐性が高くなっているので魔法耐性で
軽減されまくった挙句(小数点以下切り上げ?)にメテオもファイアーボールも1ダメージに
なって見た目同じ威力になることは良くある事

試しにバリスタとかソルジャーとかの魔法体制が低い〜中くらいの敵に撃ってみると大分威力の差が
分かると思うぜ


156 :NAME OVER:2008/07/05(土) 14:18:43 ID:???
本筋のルートではないが2人のヒロインと神を倒すエルウィン。
本筋のルートなのに5人のヒロイン全員を倒せることができ
ダブル主人公制でもないのにNPCになってしまう面もあるランディウス。

ランディウスの方がすごくね?

157 :NAME OVER:2008/07/05(土) 15:57:09 ID:???
ランディウスはイマイチ主体性にかけるから
というかエルウィンが異常なだけか

158 :NAME OVER:2008/07/05(土) 16:49:50 ID:???
ランディウスは実の姉と場合によっては義弟、義妹も倒す事になるからな。
エルウィンの場合かつて共の戦った仲間に「ふん、バカな奴らだ」と一蹴するほどだし
どっちがすごいかはちょっと比べられんな。

159 :NAME OVER:2008/07/05(土) 18:09:52 ID:???
>>156
でも5ではマクレーンとともに
噛ませ犬に成り下がったランディウス

160 :NAME OVER:2008/07/05(土) 19:05:01 ID:???
メテオの価値は玉座を壊せる事にあるのでは
縮小すれば直るけど

161 :NAME OVER:2008/07/05(土) 20:34:33 ID:???
>>155
初代ラングにはメテオもバリスタも無いと言ってみるw
指揮官クラスになると魔法のダメージが軽減されるけど
一般雑魚に関してはそれほど差は感じないな。

初代は補助魔法もテレポートも間接攻撃も治療でMP回復も無いから
魔法の使い時が結構重要だったりする。

162 :NAME OVER:2008/07/05(土) 22:24:13 ID:???
4はAルートのほうが正規に感じる

163 :NAME OVER:2008/07/05(土) 22:43:00 ID:???
俺もそう思うわw

164 :NAME OVER:2008/07/05(土) 22:45:50 ID:???
Cルートは5に続くとはいえ
当時としては隠れルート扱いだったからね
Cはギザロフに人間の強さそのものを説いてるけど
Aは「ラングリッサーがある限りお前たちに勝ち目はない!」
みたいなことを言ってるし
Aのほうが死ぬ人物が少ないだけハッピーに終わってる

165 :NAME OVER:2008/07/05(土) 22:46:41 ID:???
そりゃあ初っ端のAルートだからな。要は続編意識の問題

166 :NAME OVER:2008/07/05(土) 22:48:09 ID:???
今日は同じ時間に被るな

167 :NAME OVER:2008/07/05(土) 22:50:25 ID:???
レイチェルヒロインに選んだときの、Aルートの盛り上がりっぷりは異常
ラングリッサーで倒さないとグッドエンドにならないってのも正規っぽく感じるな

168 :NAME OVER:2008/07/05(土) 22:53:30 ID:???
Aってギザロフ仕様にならないアレか。エロか王道か迷うな。

169 :NAME OVER:2008/07/05(土) 23:07:43 ID:???
Cから続くとせっかく魔物と組んだのに
結局血みどろの争いをする始末

170 :NAME OVER:2008/07/05(土) 23:11:00 ID:???
身分の低いランディウスの意見だけで
国の行動が変わるのが凄えw

171 :NAME OVER:2008/07/05(土) 23:13:09 ID:???
あ、一応国の意見では共闘するんだっけ
汚しスマソ

172 :NAME OVER:2008/07/05(土) 23:16:49 ID:???
Cルートはセレナを仲間にできないのがイヤ

173 :NAME OVER:2008/07/06(日) 00:13:38 ID:???
Cは光バッドって感じでちょっとな
妙に長い姉妹の愛憎劇、ギザロフにいいように使われるウィラー、あっさり殺されるフレデリック、
濡れ衣で処刑される宰相、最後までギザロフに使われるバルク、やたら駆け足なボーゼル・カオス・ギザロフ戦、と
とにかくストレスに感じる要素が多い気がする
いきなりランディウスに魔族嫌いの設定が出てきたりするのも違和感あるし

174 :NAME OVER:2008/07/06(日) 00:37:11 ID:???
俺は普通にCがベストグッドエンドだと思ってた・・・
感覚の違いかはたまた小学生だったので光輝の考え方がムカついていたからか・・・
なんか普通の奴が頑張った感があってな・・・
ラングシリーズやってた頃は光輝云々とか鼻について・・・
(よってエルウィンは覇道か帝国がベストと思ってた。5のランディウスも一般人じゃまかたよという後付けには
心底落胆したものだ。若かったからな)


175 :NAME OVER:2008/07/06(日) 00:46:43 ID:???
デアの光輝ルートはなぁ、「すでに戦乱が起こっている」からベルンハルトが「なんとしても戦乱を沈める」ためにアルハザードにまで手を出したのに、
戦乱解決にはなんの貢献もしないジェシカが、「アルハザードをつかった」という理由で全否定だものな。

ぶっちゃけお前がエグベルトと一緒にベルンハルトに助力していれば、ベルンハルトがアルハザードに手を出す前に戦乱収められただろと言う気もするんだ


176 :NAME OVER:2008/07/06(日) 00:55:47 ID:???
>>175
忘れられがちだけど、2の世界って既に戦国時代になってるんだよな
カルザスvsレイガルドだけピックアップされてるから帝国だけが悪いみたいに見えるけど

177 :NAME OVER:2008/07/06(日) 01:28:24 ID:???
そもそも戦乱は収まったんだっけ。魔族も帝国も倒したってだけしか憶えてないや。
後日談が平和な以上はそれなりにマシになったのかもしれんし、ある程度の紛争は了解内として
あの戦いで確実に得たものは何だろう

178 :NAME OVER:2008/07/06(日) 01:30:33 ID:???
帝国のリアナ生存EDの方が平和になってる気がしないでもない。

179 :NAME OVER:2008/07/06(日) 01:41:05 ID:???
確実な平和には統治が必要だよな。
ベルンハルトの場合、早く戦乱を収めるために武力行使に出るしかなかっただけなんだから。
光輝ENDだとカルザスが旨い具合に貰ってくだけなんだろうね。


180 :NAME OVER:2008/07/06(日) 01:43:30 ID:???
帝国ルートのラストでまだ戦ってるのを見るに、戦乱自体は収まってないんだろうね
カルザス・レイガルド近辺の戦が終わったってだけで

181 :NAME OVER:2008/07/06(日) 02:04:55 ID:???
ベルンハルトがダメで1のED以降に戦乱終結のために
大陸統一されたレディンがOkってのがわからん
あるハザードがあるからだろうか?
しかしベルンハルトはアルハザードも制御していたし(すごいよな)
別に問題がなかったのではないだろうか
ようするにあの女の人が「別にいいけどお前の態度が気に入らない」みたいな
感覚でアルハザードに過剰反応しただけか?

182 :NAME OVER:2008/07/06(日) 02:17:49 ID:???
魔王城でED読んでこいよ
ベルンハルトが自分の敗因を語ってるから

183 :NAME OVER:2008/07/06(日) 04:41:07 ID:???
>>181
レディンはラングを封印して統一したのでOK
ベルンはアルハに手を出したのでNG

184 :NAME OVER:2008/07/06(日) 05:58:55 ID:???
>>181
ジェシカは、とにかく光輝の末裔の息が掛かった大国が
大陸を支配していればそれでいいのですよ
レディン自身はネオグロリアで
「俺も力による統一を目指してたけど
 それは間違ってたお( ^ω^)」と述懐してる

185 :NAME OVER:2008/07/06(日) 07:28:13 ID:???
リアナって話し合いで解決しようみたいなこと言ってたような気がするけど、お前自身は聞く耳持たないのな
奴が敵につくと光輝の末裔として死ぬことしか考えてないように見える
まずはその辺の意識改革からしていかないと光輝EDで終わっても何も解決しないように思えるね

186 :NAME OVER:2008/07/06(日) 09:57:33 ID:???
うろ覚えだが、ネオグロリアでラーナをエルウィンで攻撃すると会話が発生して、
「レオンはどうしたの?」「重傷だが命は無事だ」「そう、なら憎しみ抜きで戦える」みたいなやり取りがあったと思うんだけど、どうだったっけ?

187 :NAME OVER:2008/07/06(日) 11:27:09 ID:???
>>186
うん、あるよ
その後「彼を死なさないでくれてありがとう」
「礼を言われる筋合いは無い、俺達だってどうなっていたか分からない」
とかなんとか言ったとも思うけど?

188 :NAME OVER:2008/07/06(日) 13:36:58 ID:???
>>187
サンクス
覇道ルートではレオン生存するんだな

189 :NAME OVER:2008/07/06(日) 15:03:13 ID:???
>>188
19章で増援で出てきたのを倒せば死亡する
「レオンを殺したのですか?」
「己の信念を貫き通した立派な最期だった」
「彼は優しい人でした、それなのにひどい」
「彼を死なせてしまうなんて絶対に許しません」

190 :NAME OVER:2008/07/06(日) 15:09:29 ID:???
あ、なるほど
分岐に影響あるわけでもないのにちゃんとフラグ管理してるんだなw

191 :NAME OVER:2008/07/06(日) 20:19:28 ID:???
やっぱり良くできた作品だったよな。

192 :NAME OVER:2008/07/06(日) 22:11:30 ID:???
>>187
そんなこと言われたら殺せなくね?
俺は殺せません。

193 :NAME OVER:2008/07/06(日) 23:55:21 ID:???
この戦いが非情な人間の手によって引き起こされたものなら
それを止める人間もまた非情でなければ
道は切り開けないのだよ!

194 :NAME OVER:2008/07/07(月) 22:48:20 ID:???
すべての元凶はジェシカ

195 :NAME OVER:2008/07/08(火) 02:51:18 ID:???
覇道系のエルウィンはエルウィンが凄すぎて、
エルウィンの死後どうなるかは帝国のベルンハルト以後以上に予測がつかない。
制度として秩序を構築できるのかどうか

196 :NAME OVER:2008/07/08(火) 06:21:08 ID:???
自分が生きてる間に優れた後継者を育てて
有能で忠実な臣下を揃えて
反乱・分裂・権力闘争の芽になるものは徹底的に摘み
遺言をしっかり残して死ぬようにすれば
後は政策がしっかりしてれば250年は統一を維持できるかも

むしろ子供がいない・これからも作る予定がない
ベルンハルトのほうがベルンハルトもエグベルドも死んだ後
後継ぎ問題や権力闘争で揉めるかもしれない

197 :NAME OVER:2008/07/08(火) 06:24:20 ID:???
えぐえぐが転生術使って帝国を支え続けるよ、きっと。
ジェシカよりやる気も能力もあるだろう。

198 :NAME OVER:2008/07/08(火) 08:53:10 ID:???
じゃあ、へインの転生術でエルウィンも永久に統治するな。
孤独EDは・・・知らんw

199 :NAME OVER:2008/07/08(火) 11:36:57 ID:???
孤独EDは…
エルウィンに統治する気があるのならカオスの助力を受けて不老不死になれそう。
もしくは発狂したまま破壊の権化に→やっぱりカオスが降りてきてエルウィン魔族化、な結末でも。

200 :NAME OVER:2008/07/08(火) 17:18:32 ID:???
流れぶった切りでわるいがWのローゼンシル姫

ってすっげぇビッチじゃね?

まぁ、斥候任務程度で全部隊突撃して死ぬアルダンもアルダンだがw

201 :NAME OVER:2008/07/08(火) 19:06:17 ID:???
>>200
それは、アルダンが死んで程なくしてクルーガーに転んだ事を言っているのか?

202 :NAME OVER:2008/07/08(火) 20:17:02 ID:???
Cルートのカコンシス王と腹黒様には負けますよ

203 :NAME OVER:2008/07/08(火) 21:34:33 ID:???
ローゼンシルがビッチかどうかはともかく、死神は間違いなく憑いてる
両思いのアルダン→死亡
結婚したクルーガー→死亡
宰相の息子→死亡

204 :NAME OVER:2008/07/08(火) 21:38:37 ID:???
親父→死亡
弟→死亡

205 :NAME OVER:2008/07/08(火) 21:59:28 ID:???
単に世間知らずなだけじゃね?
ビッチではないが主体性はないと思う

206 :NAME OVER:2008/07/08(火) 22:07:25 ID:???
何かその6人パーティでwizやりたくなってきたw

207 :NAME OVER:2008/07/09(水) 00:04:53 ID:???
クルーガーにあっさり転んだのは人を疑う事しないという事と
若いころのギザロフは口説く話術にも長けていたということにしておこうぜ
もしクルーガーの跡継ぎが出来てたらいったいどうなってたんだろうな連邦は。


208 :NAME OVER:2008/07/09(水) 00:46:12 ID:???
FE聖戦だったら実はバッチリ子供できてて、クルーガーの死後数ヵ月後に生まれてたんだけど、
争いの種になるからこっそり里子に出して、イェレスのどっかの地方領主の養子として育ってたりしてそう

209 :NAME OVER:2008/07/09(水) 06:04:06 ID:???
クルーガー(と、コピー元のギザロフ)は
種無しだったんじゃないかなぁ…と思ってみるテスト

210 :NAME OVER:2008/07/09(水) 10:47:30 ID:???
あの世界にセックスが無い

211 :NAME OVER:2008/07/09(水) 13:56:13 ID:???
4って前半の難易度が高いね・・・

212 :NAME OVER:2008/07/09(水) 15:22:57 ID:???
まぁローゼンシルはお姫様だしその辺は仕方ないだろう
お姫様の仕事は恋愛だからなビッチじゃないよ
ただ確実に無能ではある(とはいえ他にもあまり有能な王位継承権のある女キャラは出てこないけど)
知り合いってだけで肉の味が美味しくない宰相の息子を登用(実はフェラキアちゃんでした)
功臣ランフォードを投獄などなどあげればそれなりに
ルックスと声が可愛いからあんまり叩かれてないけどやってることはカコンシス王とあまりかわらんよ
実質的な象徴性にして実務は他の臣が支えたほうがいいだろう
ドレス似合うし可愛いから国の象徴としては優秀だろうからな

とはいえもともと王位継ぐつもりもなかったのにフレデリックのせいで他にいなくなちゃて
それなりに優秀っぽかった臣も(ギザロフ親子含め)ギザロフのせいでほとんど死に絶え
若干20歳でいきなり大国しきれというのも同情の余地はあるかもしれない

213 :NAME OVER:2008/07/09(水) 15:26:45 ID:???
>>207
ギザロフ(クルーガー)は性根の善悪はともかく
遺伝子的に優秀であることは確かだからちゃんと養育すれば
英昧な王になると思う
しっかりしつければひねくれることもなく生まれた時から
イェレスの大半を領する国の王族なら野心を抱く必要もないわけで

214 :NAME OVER:2008/07/09(水) 16:01:25 ID:???
>>201
そうそう。政略結婚とかならまだしも普通に転んでるじゃん

世間知らずって所はあるだろうけど、それにしても転ぶの早すぎるだろ1ヶ月も立ってないぜ?
アルダン死んでから


ところで4やってて(というかどのシリーズもだろうけど)
活躍度(撃破数)を抑えてあえて活躍しないエンディングみるのって逆に難しいな
特に全員活躍させない(4のAルートならランディウス180以下、リッキー140以下…等など)
でのエンディングは至難の技かもしれん

俺は12面辺りまで進んだデータで面セレつかって一気にAルートラスト面のギザロフぶっ殺して
みたけどランディウスだけ360もあったぜ…
これを180以下にするのは難しいな。主人公だからついつい敵撃破させたくなっちゃうし、
流石にそれなりに鍛えないとラスボスに力負けするしなぁ…

デアならヒール無限稼ぎがあるから敵を極力l倒さない+レベル上げはひたすらヒール
でなんとかなりそうだが、4はヒール経験値が限られてるから難しいなー

215 :NAME OVER:2008/07/09(水) 16:55:50 ID:???
>>211
伝令基地のマップ作った人は怒らないから出てきなさい、って何度か思ったw

216 :NAME OVER:2008/07/09(水) 17:06:42 ID:???
>>214
べつにアルダンのことそれおど好きじゃなかったんじゃないの?
婚約者ですよーって昔からあてがわれたら
なんとなくいい雰囲気になってるだけで(アルダンだって家柄性格上疎略にはあつかうまい)
それなりにしたい人が死んでる時に優しくされてころんだだけじゃん
なんでもビッチビチいうのって心狭いワー
というか姫だたら当然婚前交渉は御法度だから処女厨も納得しそうなものだが・・・

217 :NAME OVER:2008/07/09(水) 17:08:01 ID:???
×したい
○親しい

218 :NAME OVER:2008/07/09(水) 18:23:32 ID:???
姫だたら当然婚前交渉は御法度だから処女厨も納得しそうなものだが・・・
お付きの次女とヤンヤンヤンヤンヤーンヤン

219 :NAME OVER:2008/07/09(水) 18:27:30 ID:???
若くて優秀というのも君主としては結構考え物なんだがな
こういう手合いは若さと能力を発揮できる場を求めて
とかく大事業をやりたがる。外征はその最たるもの

で国は伸びきってしまうし国庫を空にしてしまう

220 :NAME OVER:2008/07/09(水) 18:33:23 ID:???
>>216

>べつにアルダンのことそれおど好きじゃなかったんじゃないの?
>婚約者ですよーって昔からあてがわれたら
>なんとなくいい雰囲気になってるだけで(アルダンだって家柄性格上疎略にはあつかうまい)

いやいや、それはないんじゃね?
アルダン出撃前に「いつでも死ぬ覚悟は出来ています。俺が死んでもラッセル(もう一人の花婿候補ね)がいるからおk」
みたいな事いったらローゼンビッチは
「あの方は良い方ですが…。私は、貴方をお慕いしているのです。」
みたいな事いってたからそれなりに良い関係なんじゃないの?

わざわざ出撃前に見送りに来て「まっていますよ…。アルダン」みたいな事まで言ってるし
(さらにいえばクレオネス大王の信任も結構厚い描写もあったような)

アルダン死亡前なら

アルダン>>>>>>超えられない壁>>>>>ラッセル

なのにその後いきなりポッとでのクルーガーと結婚はそりゃねーよ
(まぁ、クレオネス大王が「花嫁姿が死ぬ前に見たかった…」みたいな事いったから思わず決心しちゃったのかもだけどさ)


>なんでもビッチビチいうのって心狭いワー

まぁ、ビッチは半分冗談だが、なんか腑に落ちなかったんでね。このセレビッチが!!
みたいなノリで書きこんじゃったわけですよw

まぁ、アルダン死んでからすぐ結婚はちょっと早すぎだろ。アルダンも草葉の影で泣いてるぞw

221 :NAME OVER:2008/07/09(水) 21:59:46 ID:???
>>214
仲間全体の総撃破数で最小値を求めるか?
各キャラごとに上限をつけるか?
によって難易度が違ってくるね。

前者だったら、ラスボスに勝てる最小のステータスから逆算して・・・
経験値の高い敵を選んで主人公に集中させれば何とかなりそうだけど。

後者だったら、平均的な能力のキャラクターばかりそろっちゃうから、
ものすごく難しくなる。

222 :NAME OVER:2008/07/09(水) 22:47:09 ID:???
>>211
たしかにデアより難しいな

行動力の概念が入ったからなれないだけかも知れないけどなれるまでは大変だな

うっかり弱った傭兵を前に出すと敵の行動で
傭兵が攻撃→余った行動力で後ろに下がる→空いた隙間に別の傭兵が→…
の連続攻撃で簡単に潰されるしね

でも、なれてくるとこのシステム結構面白いな

223 :NAME OVER:2008/07/10(木) 11:26:28 ID:???
バルク、アルダン、エミリーと厳しい連戦が続く…

224 :NAME OVER:2008/07/10(木) 17:44:45 ID:???
慣れない内は
ランディウス→騎馬
リッキー→重歩兵
マクレーン→水兵
アンジェリナ→飛兵
シェルファニール→魔術
レイチェル→僧侶
で突き進んだな
魔術もデアとかと違って個人ターンと詠唱時間のおかげで使い難さを感じてしまった

225 :NAME OVER:2008/07/10(木) 17:47:22 ID:???
温泉の前のステージでバルク一人にぼこぼこにされたのもいい思い出

226 :NAME OVER:2008/07/10(木) 18:04:43 ID:???
初代のゼルド
デアのバルガス
4のバルク

序盤に出てくる重装兵は毎度毎度壁になるな。
5はアイゼルのポジションだが放っておけば騎兵ブレンダがボコってくれるし。
3はそれっぽいのがいないな…、ボルツは序盤とは言い難いしエマーリンクあたり?

227 :NAME OVER:2008/07/10(木) 19:07:07 ID:???
ゼルド
バルガス
ボルツ
バルク
彼らに共通するのは猛将と恐れられているところか
自分としては面セレ無しだと奴らよりライバル黒馬の騎士どもの方が怖かった

228 :NAME OVER:2008/07/10(木) 19:33:42 ID:???
いや、2文字目のルだろ

229 :NAME OVER:2008/07/10(木) 19:48:25 ID:???
3は序盤から強敵と戦おうと思えば戦えるが、必ず倒さないといけないって奴はいなかったな。
ガイエルもダークナイトもバーラル王も避けようと思えば避けられるし。
かといってこれ以外に特別苦戦したような奴はいないんだよなぁ。
3のシステム的に、少々のステータス差なら魔法や道具の使い方次第でどうとでも出来るのが大きいか。

230 :NAME OVER:2008/07/10(木) 20:08:53 ID:???
>>224
ランディウスは神官戦士も結構いいんじゃないか?

何気にクルセイダーはそこそこ強いし、回復魔法も豊富(まぁ実際はヒール1しか使わないけどw)

>魔術もデアとかと違って個人ターンと詠唱時間のおかげで使い難さを感じてしまった

行動力の概念があるからなー
行動力が未だに良く分からんけど、行動順番が回ってくるのって
・指揮官のゲージが一杯になった
かつ
・傭兵のゲージもある程度?溜まったら

だよな
ヒールなんかの詠唱時間が無いに等しい魔法を唱え初めてもその行動時に下手に傭兵で攻撃したり
すると傭兵の行動力回復するまでヒールが待たされるぜ…

それを逆手に取ると
ヒール詠唱開始→傭兵は何もしない→詠唱時間1なのですぐ回ってくる→ヒールを実際に唱える前に
傭兵でガチンコ勝負→最後にヒールで傭兵を回復

とかやるとウマウマだな
逆に詠唱時間が長い魔法を唱える時は傭兵をある程度動かしても詠唱時間中に回復してくれるから
良い感じだな

231 :NAME OVER:2008/07/10(木) 20:39:14 ID:???
>>227
ほぼ全員正規で戦死する
幹部の中ではわりと早いほうで戦死するのも特徴
猛将型のサガだろうか
あと筋肉が凄い
騎兵やライバル系はそれほど筋肉質ではないし
槍もってると筋肉が?

232 :NAME OVER:2008/07/10(木) 20:47:41 ID:???
ゼルド→ラングリッサーで魔物が復活したことを知る前にあぼーん
バルガス→SSの和平エンドのきっかけになるがためにあぼーん
ボルツ→真フレアエンドになろうがあぼーん
バルク→正ルートであぼーん

233 :NAME OVER:2008/07/10(木) 20:53:40 ID:???
>>230
アタック1でも魔術師だと
敵の騎兵が近づく→アタック1唱えて効果が出た後に弓兵で一斉射撃して、
その後アタックかかった状態でこちらのターンが先で
また一斉射撃で簡単に騎兵倒せちゃうんだよなあ・・・
おかげで槍兵はいらなくてすむ

234 :NAME OVER:2008/07/10(木) 23:42:00 ID:???
ありゃー

4の話なんだけどPS版だと微妙に雇える傭兵とかスキル変わってるっぽいなー

ソードマスターがグレナディーア雇えないし、
アバタールがアークエンジェル雇えないっぽい?
(後、セイントかアバタールか忘れたけどヒーリングのスキル覚えられるね)

うーん、17面まで来て何だけど
グレナディーアが使えないのはなんか癪だなー(隠しクラスはアバタールとロイヤルガードにしたので)
レギオンでも実用上は問題無いけど微妙に悩む

勇者とロイヤルガードにしてやりなおすかな…でもアースクエイクも欲しいんだよなぁ悩むなー

235 :NAME OVER:2008/07/10(木) 23:59:15 ID:???
SS版の仕様だとロイヤルランサーが役立たずもいいとこなんだけど、
PS版だとロイヤルガードはどうなんだろうか。

判断30台の重装騎兵なんて屋内でどう使えばいいんだ…。

236 :NAME OVER:2008/07/11(金) 00:11:27 ID:???
SS版は重装騎兵が使えない
PS版だと騎兵全般が使えない

237 :NAME OVER:2008/07/11(金) 00:26:51 ID:???
でもヘビーランサーはよく使った俺。
安価でドラグーン並の防御力は中盤戦の懐に優しい。

ヘビードラグーンとロイヤルランサー使うくらいならドラグーンかアークエンジェルの方が…。

238 :NAME OVER:2008/07/11(金) 00:29:16 ID:???
騎兵は浮いてる系に激強

239 :NAME OVER:2008/07/11(金) 00:29:29 ID:???
5になるとさらに3x3のデカブツになるからな
よっぽど平原とかでないと使いにくいの何の

そういう意味でうみにんは結構重宝したな
闇属性無効だからモンスター退治にも役立ってくれた

240 :NAME OVER:2008/07/11(金) 00:51:25 ID:???
5は騎兵指揮官にスナイパーが強すぎるので
ドラグーンとかイラネ

241 :NAME OVER:2008/07/11(金) 01:17:52 ID:???
騎兵は結構使ってるよ
理由?かっこいいからだ
これ以上の説明はいるまい

242 :NAME OVER:2008/07/11(金) 01:37:22 ID:???
デカいサイズのユニットはいらね糞だ

243 :NAME OVER:2008/07/11(金) 03:19:02 ID:???
>>241はたまらなく馬鹿
こういう奴が太平洋戦争を起こして日本を滅ぼしたんだよね
ラングやっててそんな意見が出るとは恐れ入るわ
はっきりいってこいつはラングリッサーをプレイする精神的領域に達していない
幼稚園児が知恵の輪理解できないようなものさ二度と来ないでね
戦略戦術能力もないやつがシミュレーションやるのってものすごく不愉快だから
中身のない萌えゲーなどが君にはお似合いさwww


244 :NAME OVER:2008/07/11(金) 03:20:58 ID:???







245 :NAME OVER:2008/07/11(金) 05:05:48 ID:???
うぷぷみてくれ重視の低能が本当のこと言われて
怒りのあまり縦読みして悔しさを紛らわしているのねwww
ここはお前の来るところではないのだぜー
俺だけじゃないここの住人みんなの意見さ

246 :NAME OVER:2008/07/11(金) 06:09:33 ID:???
ラングリッサーと太平洋戦争を
結びつけるやつのほうが
頭に虫が湧いてるだろ

247 :NAME OVER:2008/07/11(金) 06:47:01 ID:???
ラグの仕業か

248 :NAME OVER:2008/07/11(金) 08:27:40 ID:???
もうこんな季節か

249 :NAME OVER:2008/07/11(金) 08:32:06 ID:???
なんだ、この流れ…w

ところで俺はPS版やってるんだが、ドラゴンロードとドラゴンマスターって
傭兵何雇えるかな?
とりあえず上で
ソードマスター:グレナディーア雇えない(勇者で雇える?)
ってのは想像できるんだが…

ついでにやっぱりPS版でもハーミットはテレポート使えないんだっけ?


250 :NAME OVER:2008/07/11(金) 08:58:35 ID:???
PS版はラング5とデータを共有してるから
こっちを見ろおんどれは
ttp://members2.jcom.home.ne.jp/creva/lang5/lang5.html

251 :NAME OVER:2008/07/11(金) 09:03:06 ID:???
サンクス

>PS版はラング5とデータを共有してるから

初めて知ったよ。ちょっとサイト巡ってくる

252 :NAME OVER:2008/07/11(金) 20:11:34 ID:???
音楽配信サイトにPCエンジン版とDE来てるな

253 :NAME OVER:2008/07/11(金) 22:25:57 ID:???
PS版4よりもSS版4のシステムのほうが正直難しい

SS版4は前半本当に苦しかった
今までのラングは余裕だったのに

254 :NAME OVER:2008/07/11(金) 22:52:07 ID:???
SSのラングドラマティックエディション持ってて相当前にクリアしたんだが、PSの1・2が激安だったんで買ってしまった。
やってみたら、なんか効果音とか音楽とか細かい部分で色々違うと思うんだが、持っておくならどっちが良いと思う?
SS版の2の方に追加分岐かシナリオあるのは評価しないとして。

255 :NAME OVER:2008/07/12(土) 00:02:12 ID:???
チラ裏だがやったぜ

ラング4の1面を面セレ無し(NEWゲーム直後)で、
すぐ消えるギザロフは除いて全滅させたぜ。(何気に村長も無事)

1面クリア直後でLV8美味しいです

256 :NAME OVER:2008/07/12(土) 00:03:29 ID:???
すげえ
kwsk

257 :NAME OVER:2008/07/12(土) 00:13:59 ID:???
おし。適当に詳細書く
まず、ランディウスのキャラメイクは判断重視+ヒール1を覚える方向で作った
そして、ランダムアイテムでロングソードをゲットした<ロングソード何気に重要だったかも

んで、1面での傭兵は
ランディウス:ランサー×4
リッキー:残りでソルジャー1

増援が出てこないように一匹だけ残してその間にリッキーは隠しアイテムを取りに良く
(この間にわざと指揮範囲外でランサーを敵ファイターと戦わせるとギリギリ相手が死なないので
それをヒールで回復させて1LV位上げておく。もちろんNPCに殺されないように時軍ランサーで包囲しつつね)

で、増援が出て来たら村長は無視してランディウスが前進

258 :NAME OVER:2008/07/12(土) 00:19:48 ID:???
途中送信してもうたw

前進(大体教会の水晶と横軸が合うくらいまで)すると増援がこっちに来るけど
ここで、傭兵のランサーを一体一人で奥の民家と川の間(1:20位?)に突出させる

そうするとジェネラル(パイク3)、ブレイブナイト(トルーパー3)だけ釣られて上に来る
こいつら、1面ってことで手加減してくれるのか移動力を全部使って移動しないので
美味い事ランサーの位置を調整すると
クルーガーとプラーだけ下のランディウス本体、ジェネラルとブレイブナイトは上のランサーに釣られる
って形になるんだ

そしたらクルーガープラーを普通に倒して次はジェネラルだけ釣る

んで、パイクはヤバイので相手の指揮範囲外で体力回復しつつ行動力を溜めて
ジェネラルが行動終了したら
ランディウスが突撃しジェネラルのHPを削り、残りランサー×3の波状攻撃で撃破

最後も同様にブレイブナイトを波状攻撃で撃破すれば撃破できるっすわ

あ、ちなみに下から来る増援は弱すぎるので適当にさばいてくだしぁ


259 :NAME OVER:2008/07/12(土) 00:34:09 ID:???
プラーじゃなくてブラーだったw

ついでに座標まちがえた(20:1)あたりね

ちなみにPS版です

260 :NAME OVER:2008/07/12(土) 01:48:56 ID:???
乙彼
1面の増援って面セレなしで殺れるんだな・・・w

261 :NAME OVER:2008/07/12(土) 02:52:02 ID:???
全滅させるとブラー隊長の出番が増えるからいいよな
どうもキャストのおまけインタビュー聞くと
土門さんはブラーのセリフいっぱい収録したらしいのだが
あれがないと隊長の出番ってまくれーんを蹂躙して
セレナ将軍に斬り捨てられるだけだからな・・・
あと村長はファイアーボール使える時点で並の村人じゃない
元はなんかやってたんだっけ?

262 :NAME OVER:2008/07/12(土) 02:54:01 ID:???
キャラメイクで攻撃力重視+ランス装備だとギザロフも倒せるよね
それやるとゲームオーバーだが


263 :NAME OVER:2008/07/12(土) 05:46:18 ID:???
PSか、SSでも同様にできんかな

264 :NAME OVER:2008/07/12(土) 06:38:20 ID:???
>>261
元々魔術師なんじゃなかったっけ?
リッキーとレイチェルに魔法の素質があるのはそのためだとか。

265 :NAME OVER:2008/07/12(土) 08:42:42 ID:???
村長さんはソルジャー雇う金あったんだね…

266 :NAME OVER:2008/07/12(土) 08:51:40 ID:???
>>265
あれも村人が武装してるだけかもしれんぞ?

267 :NAME OVER:2008/07/12(土) 13:01:29 ID:???
徴税官とか軍使って殺されるのも仕事の一つなのかね
史実からいろいろな作品まで頻繁に殺されてるし仕事してるだけで本人は別に罪はないはずだが
任命されたくないなw

268 :NAME OVER:2008/07/12(土) 17:21:35 ID:???
村長救ってクルーガー達を全滅させると
どういう展開になるの?

269 :NAME OVER:2008/07/12(土) 17:24:11 ID:???
超兄貴のシューティングゲームができる

270 :NAME OVER:2008/07/12(土) 17:40:18 ID:???
なんというガセ

271 :NAME OVER:2008/07/12(土) 20:45:43 ID:???
マジレスすると仲間になってともに旅立つよ
それで戦いの中で命を落とす
ちゃんとそういうのが用意されてるのがうれしい
他のこういうゲームだと想定がいは用意されてないか
仲間になても以降イベントに一切絡まないユニット限定キャラになるし

272 :NAME OVER:2008/07/13(日) 00:25:19 ID:???
しかし村長救った後ブラー隊長にやられるけど
なんで後ろにいたはずのブラーが前からくるんだろうな。

273 :NAME OVER:2008/07/13(日) 01:40:18 ID:???
時空間をブラブラーっとしてたんじゃない?

274 :NAME OVER:2008/07/13(日) 04:10:28 ID:???
騎兵の移動力を持ってすれば回り込むことなど造作もないことです

275 :NAME OVER:2008/07/13(日) 07:25:46 ID:???
>>220
あんまり詳しく覚えてないんだが、クルーガーは魔法を使って(まあ直接そんな描写はなかったろうけど、
そこはふいんきで推測)姫を魅了してたんじゃないかねい。
それに大王もギザロフに操られてなかったっけか?それで花嫁姿が見たいとか言わされてたような。


276 :NAME OVER:2008/07/13(日) 12:51:58 ID:???
大王は確かに操られてたが、フレデリックには魔眼が失敗したとギザロフは言ってたな
ローゼンシルにその手の術を仕掛けたという描写が一切無いのも不思議ではあるが
まあクルーガーも正攻法が一番とか言ってたし無いんじゃないか

277 :NAME OVER:2008/07/13(日) 13:36:59 ID:???
クルーガーってなんか根はいい人っぽいから普通にもてるんじゃないか?
顔はまぁ邪悪だが不細工でもないし
出自も元帥の子で将軍の一人(受け継ぐべき領地もある)
毒流すあたりが悪となってるが戦略的には自軍の損傷もないから
むしろ部下思いのよい作戦ともいえる(うたわれの主人公のハクオロさんもやってた)
ギザロフ見る限り有能だし親父が真っとうだったら将来有望のもてもてだろう

278 :NAME OVER:2008/07/13(日) 15:53:54 ID:???
>>271
そんなストーリーがあったとはね

279 :NAME OVER:2008/07/13(日) 15:57:47 ID:???
俺的にはクルーガーはブサイクなんだがなぁ
あーでもアルダンとたいして変わんねえか

280 :NAME OVER:2008/07/13(日) 16:53:02 ID:???
>>274
俺も一瞬そう考えたんだが…
ブラーと一緒にパイクとか来るからそいつらはどこで拾ったんだろうと悩んだ

…というか行動力システムのおかげで
判断力が高く何回も移動できる指揮官の移動合計が
ランサーとかの移動力を上回る(PS版ランサーも一緒にターン回ってくるけど
ゲージが溜まってないおかげでフルに移動できない)事がままあるわけで。

ぶっちゃけ、行動力システムでは飛兵や騎兵は
「移動力がある」
って利点がなくなっちゃったな。それでも指揮官が魔法詠唱の待ち時間なんかに傭兵の行動力を溜めると
恐ろしいほど移動できるんでヒットアンドアウェイはやりやすいから使い道はそれなりにあるけどね

281 :NAME OVER:2008/07/13(日) 20:06:50 ID:???
>>252
速攻買った

まさかリメイク版のサントラが手に入るとは思わなかったよ
やっぱSS音質だね

282 :NAME OVER:2008/07/14(月) 00:12:07 ID:???
クルガーはギザロフだから有能だろうよ
とゆうことは若い時のギザロフもキザだったはずだが女に走るより研究に走った
そしてクルガーは女に走った
ギザロフ様大満足なシナリオw
やっぱ優遇されすぎだよなあギザロフ様

283 :NAME OVER:2008/07/14(月) 00:32:20 ID:???
ギザロフ様はラムダに種付けしちゃうような御方。性欲があるかないかはともかく羨ましい限りです。

284 :NAME OVER:2008/07/14(月) 01:31:02 ID:???
ギザロフがクルーガーの年齢のころは
まだ地位も低くて食うのに精いっぱいだったんじゃないか?
女なぞにかまけている暇もなけりゃ出世にいそしむほうが大事だったんじゃないか?

連邦ってギザロフ、バルクと将軍4人中半分が非貴族出身だった時期があることから見ても
クレオネス大王は意外と出自より能力重視型の君主だったのかもしれん

285 :NAME OVER:2008/07/14(月) 01:51:43 ID:???
ドラマティックアドベンチャーに突っ込むのもなんだけど、やっぱり女は嗜みだよ。
そしてギザロフってのは計画は具体的だけど目標は漠然とした奴だ。
言いたい事が浮かばないけど、この二つを繋いだ部分に答えがあると思う。

286 :NAME OVER:2008/07/14(月) 06:07:24 ID:???
>>284
ランフォードも貴族出身とはいえ
勘当された身だから、将軍になったのは
出自よりも実力や士官学校での成績を
買われてのことだろうね

287 :NAME OVER:2008/07/14(月) 16:27:35 ID:???
ラングWの12面(追跡戦のやつね)で
隠しアイテムの位置で忍者にあって移動力UPできるけど…

これ、自分(指揮官)の移動力UPってバグなのか増えなくね?

選んだ直後MVの数値確認しても増えてないのだが…

288 :NAME OVER:2008/07/14(月) 19:04:50 ID:???
良く知らんが、既に俊足スキル持ってたとかじゃないか?

289 :NAME OVER:2008/07/14(月) 19:16:32 ID:???
んー。もってない(取る予定ではあるけど)。スピードブーツは履いてたけど…

リッキーでやってもアップしなかったわ。まぁ、用兵のほうは上がるの確認したから
傭兵のほうとっときますわ…

っと、ここまできてキャラメイク失敗で
勇者になったときに全耐性が99になってしまうことに気が付いた…(4面あたりの隠しアイテムつかって)

キャラメイクであと耐性+1すれば全部100でスッキリ!なのに…
ってことでちょっくら1面からやりなおしてくる。ちょっとクルーガー一派ムッコロシテクル

290 :NAME OVER:2008/07/14(月) 22:16:10 ID:???
すっげー細かい事なんだけどさ

Wの2面って選択肢によってはマクレーンが敵になるじゃん。これ。わざと敵にして

・マクレーンが引き連れてるパイク四匹ウマー
 (マクレーンは撃破しちゃうと撤退数がつくので放置)

した後、連邦軍を全滅させ、そのあとリッキーとランディウスが連れてきた傭兵を敵の
マクレーンに食わせるとウマイなw

2LV位マクレーンがLVアップできる
序盤の経験値カツカツ状態では結構大きいかもしれん

291 :NAME OVER:2008/07/15(火) 00:36:42 ID:???
なかなかチャレンジャーだな

292 :NAME OVER:2008/07/15(火) 07:53:15 ID:WM+/T7qT
PS版ですが、エンディング後にセーブは不可ですか?



293 :NAME OVER:2008/07/15(火) 11:48:12 ID:???
不可です。
声優のコメントをまた聞くには、
いちいち最終面をクリアしなければなりません。

294 :NAME OVER:2008/07/15(火) 15:23:49 ID:???
>>283
詳しくたのむ
Vの記憶が\(^o^)/

295 :NAME OVER:2008/07/15(火) 15:59:47 ID:???
>>294
世界樹の苗だか種だかを
ラムダに植えただけだろw

296 :NAME OVER:2008/07/15(火) 16:16:49 ID:???
>>295
ああー、そういえば
…くそう期待させやがってそういや小説版ってどんな感じなんだ

297 :NAME OVER:2008/07/15(火) 17:11:17 ID:???
フレアが垂れ流しになったりフェラキアやイメルダが針で死んだり
ファイアスが女の子だったりランディウスがボーゼルに未来を託されたり
ジェシカが全部終わったあとにやっぱお前みたいのは危険ってランディウスに喧嘩売ってきたり
ギザロフの若いころの話があったりクルーガーが微妙に改心したりするお話

298 :NAME OVER:2008/07/15(火) 20:32:39 ID:???
>>297

>フレアが垂れ流しになったりフェラキアやイメルダが針で死んだり

詳しくw

299 :NAME OVER:2008/07/16(水) 00:08:02 ID:???
>>297ではないが記憶が正しければ
Vの小説ではフレアがヒロインなんだが精神崩壊を起こして
半ば植物状態で食事排泄も垂れ流し状態でディハルトと旅にでてED
「これ治るの?」といわれて「最近は少し意識が戻ってきたような気がしないでもないよいうな」という
希望があるんだか無いんだかわからない終わり方
フェラキアは霧風と因縁対決で押しまくるが霧風のポントウの柄には
隠し武器として毒針が!で逆転「切り札切らせたおまえはすごい」と霧風が言って勝利
イメルダはよく覚えてないが追い詰められて「養わなきゃならん家族いるから許して」って」いうから「しかたねー」ってなった後に
「甘いワーそんなもんいねー」と襲いかかるもマヒ攻撃くらってしびれたまま海中に落下「うわー泳げへんたすけれー」ってなって
「いやもう許さん」とそのまま溺死だったかな?

300 :NAME OVER:2008/07/16(水) 07:36:51 ID:???
イメルダはシャロンに追い詰められて
弟がいるから命だけは…
と言った後に「弟がいるってのは嘘だよ」って
毒矢打つけどヘインが弾き返したらイメルダに命中して
体が上手く動かせなくて船から落ちる

でマヒ+鎧の重さで足掻く
それでもシャロンが助けてあげてって感じの素振りを見せたから
ヘインが浮き輪か何かを投げるけど結局ダメだった

って感じだったと思う

301 :NAME OVER:2008/07/16(水) 10:03:09 ID:???
ラミィってオリジナルキャラもいたな
ソニアの原型だろうか

302 :NAME OVER:2008/07/16(水) 12:08:33 ID:???
>>299

ヒロインをそんな状況にしちまう小説もすげぇなw

まぁ、そっち方面の趣味(ス○ト○)がある俺からすればご褒美なんだが、普通の
フレアファンにはトラウマ物じゃないのか?

あとイメルダわろたw

303 :NAME OVER:2008/07/16(水) 13:30:10 ID:???
>>263
SS版は今までに何度か報告ある
人によっては指揮官狙いではなく相手の傭兵も全滅させたりとかギザロフを倒したりとか

304 :NAME OVER:2008/07/16(水) 16:11:27 ID:???
最近SRPGの過去の名作を集めてて、その流れでラングI&IIをやり始めた。
今、Iのシナリオ3までクリアしたところなんだけど、
まだ自軍は2部隊のままで、味方の多くがNPCという状態。
これだと部隊の編成や配置、展開とかの面白さに欠けると思うんだけど、
ずっとこのままってことはないよね?

305 :NAME OVER:2008/07/16(水) 16:36:07 ID:???
確か次の面でナーム参入(ファイターなのでお荷物に感じる)
その次の面でクリスとソーン参入(ファイターなのでry)

初プレイなら難しいかもしれんが、出来るだけ傭兵から潰して
レディンがひたすら経験稼げるように頑張るこった

306 :NAME OVER:2008/07/16(水) 16:38:09 ID:???
あ、4面までの経験値をひたすらレディンに稼がせて、
5面以降は他のを重点的に育てないとちょっと辛いかもしれん

307 :NAME OVER:2008/07/16(水) 18:04:24 ID:???
>>305,306
レスありがとう。
NPCだらけのマップに微妙に不安を感じていたので、ひと安心。
が、適当にクリアしてたのでNPCにかなり持って行かれて今後が厳しそう。
シナリオIからやり直してみよう。

さすがにレゲーだけあってシステムも操作感も古めかしい感じだけど
ブリガンダインにちょっと似てて、シンプルなりに面白そう。
近所のゲームショップでIV&Vも同時に注文したんだけど、
そっちは8k超でしかも全店で品切れとのこと。
ヤフオクでは万単位の値段…すごいw

308 :NAME OVER:2008/07/16(水) 18:16:45 ID:???
そのNPCが持っていった分は無駄にならないよ。
無駄になるのはレディンパパとヴォルコフが食った分だけ。

むしろ後々の事を考えたらガンガンNPCに食わせた方がいい。
傭兵残したまま指揮官を倒さない程度にw

309 :NAME OVER:2008/07/16(水) 19:00:21 ID:???
>>307
ブリガンダインの名前が出てくるとは思わなかったw

アレは面白いよな。品薄なんで高いけど。

310 :NAME OVER:2008/07/16(水) 19:26:22 ID:???
>>308
というと、もしかしてNPCはほぼ全員自軍に加入するってこと?
まあずっと参戦するならNPCのままでも無駄にならないとも言えるけど。

指揮官残して傭兵を全滅させるのはけっこうしんどいね。

>>309
ブリガンダインGEも最近買ってやったんだよねw
拠点をめぐる押し引きが新鮮で面白かった。

指揮官+部下とか指揮範囲とかクラス名とか、ラングと割と似てると思う。

311 :NAME OVER:2008/07/16(水) 20:01:35 ID:???
コッセルだけは後から加入しないので
経験値入れないでよし

312 :NAME OVER:2008/07/16(水) 20:39:20 ID:???
>>311
了解!!!

313 :NAME OVER:2008/07/16(水) 22:08:37 ID:???
>>277
氏ねよ、スレタイも読めないキモオタは

314 :NAME OVER:2008/07/17(木) 00:52:40 ID:???
277ってラングの話してるだけに見えるが?
敵擁護したから切れたのか?アメリカか?

315 :NAME OVER:2008/07/17(木) 02:52:15 ID:???
おそらくだが
>(うたわれの主人公のハクオロさんもやってた)
多分このハクロオってのがキモオタとかが見るようなアニメか何かのキャラなんじゃないか?

316 :NAME OVER:2008/07/17(木) 05:40:30 ID:???
繊細すぎる

317 :NAME OVER:2008/07/17(木) 19:33:11 ID:???
キモオタへの熱苦しい想いはスレ違いだろ
スレタイも読めないピーは死ぬべきじゃないの?
どうなのよ

318 :NAME OVER:2008/07/17(木) 19:39:29 ID:???
例として出したんだろ。内容とかも意見の一つ程度なんだから構わない。
過剰な奴は考えが狭いだけ。

319 :NAME OVER:2008/07/17(木) 19:49:41 ID:???
ちなみに>>317>>313宛だからな!

320 :NAME OVER:2008/07/17(木) 20:20:15 ID:???
そんなことよりロウガ指揮下のバーバリアンの使えなさについて

321 :NAME OVER:2008/07/17(木) 20:53:27 ID:???
足が速いので安全地帯に逃がせれるじゃん

322 :NAME OVER:2008/07/17(木) 20:56:40 ID:???
ロウガは登場初期は
本人と傭兵のあまりの強さの違いに悩み
後半はエンペラーとハイマスター
どっちのほうがいいかで悩む

323 :NAME OVER:2008/07/17(木) 21:59:07 ID:???
ハイマスターにして弓装備してからエンペラーで

324 :NAME OVER:2008/07/17(木) 22:51:20 ID:???
>>320
陽動部隊だよ

325 :NAME OVER:2008/07/18(金) 02:57:30 ID:???
>>320

安いから常に6体やとっておいて戦闘には参加させず。
戦闘終了後に傭兵生き残りボーナス+6でウマー

とか

エルウィンやヘインの傭兵で壁を作りそのなかでヌクヌクとしてる
→エルウィンなどの攻撃で残り3とかになった傭兵にガンガン突撃
→防御が低いのでHPがモリモリ減る
→ヒールで回復させて経験値ウマー

とかできるぜw

特に前者はロウガがハイマスターになって指揮範囲0で傭兵イラネ

ってなった時でもルーンストーン使用後のことを考えると生き残りボーナス
を狙うのには良いw

326 :NAME OVER:2008/07/18(金) 08:48:23 ID:???
昔、マル勝メガドライブに連載されていた
ラング1の漫画って何があったか知っている人いる?

自分が覚えているのは
・ヴォルコフの若い頃の話
・テイラーの後日談
・賞金稼ぎ時代のナームの話
・開発者が気に入ってしまいナームとランスがくっつく事になったという
 伝説の恥かしい話

他にもまだあった気がするけど思い出せない…orz

327 :Lans ◆EDLansNRRQ :2008/07/18(金) 10:08:53 ID:???
>326

・記憶喪失のランスとナームの恥ずかしい話
・テイラー後日談
・レディンとクリスのくっつく、恥ずかしい話w
・ランスのモンスター掃討戦(レティシア死亡)
・ヴォルコフ美青年時代w
・賞金稼ぎナーム
・ソーン、ロリコン説

最初の話のみ臣士れい氏、後は中村春勝氏に描いてもらっています。
当初は連載予定ではなかったのですが、連載になった時、臣士さんが当時他にも連載をもっており
単発ならともかく、連載は無理ということで、作家さん交代という事になりました。

328 :NAME OVER:2008/07/18(金) 13:01:49 ID:???
ランスとナームは子孫が何百年も大国として維持したんだから
古今稀なる勝ち組だろう
光輝と関係があるナームはともかくランスなんか血統も定かでないのに
カルザス家は盟主みたいな感じになった(どんどん子孫が知的ではなくなっていくが)
レディンクリスエルウィンディハルトレオン他のメインは1000年間ですべていなくなった
残ったのはカルザス家とリグリア家(ボーゼル様と元帥閣下の2系統)のみ栄枯盛衰

329 :NAME OVER:2008/07/18(金) 18:28:25 ID:???
ちょっとした疑問なんだけど
シナリオクリアするとクリアボーナスで全員に経験値入るじゃん

これって何をしても一律幾つ。
って感じなのかな?(今やってるのはWなんだけど)

例えば
・やっとった傭兵が一人もしなないとボーナス
・活躍した分だけボーナス(敵撃破数が多いとかボスに止めさしたとか)

とかあんのかな?
なんかやとった傭兵が撃破されると釈然としないんだけど…
(デアは生き残りボーナスがあるのはわかるけどWはそんなのなかったよね?)

330 :NAME OVER:2008/07/18(金) 18:43:17 ID:???
一律だろ
攻略本にはクリアしたときもらえる経験値きっちり書かれてるし

331 :NAME OVER:2008/07/18(金) 18:45:13 ID:???
お。即レスサンクス

丁度今うっかりセーブした次の敵の攻撃で何をどうやっても一人傭兵がアボンするので
気になってたんだわ

これで心置きなく進めるよ

しかしWは戦闘クリア後にあっさり次の面にいくからどの敵と傭兵をたおして
金がどれくらい入ったのか…ってのが直接敵にわかりにくいね
デアみたにチャリンチャリンカウントしてくれうと

「フヒヒヒ…敵倒しまくって俺金持ち…サーセンwww」

とか出切るんだけどなw

332 :NAME OVER:2008/07/18(金) 19:02:43 ID:???
(V)。。(V)
ミ(∀)ミ 確かに

333 :NAME OVER:2008/07/18(金) 19:26:58 ID:???
>>331
>デアみたにチャリンチャリンカウントしてくれうと

昔デアをプレイしていてクリア後の精算画面でチビキャラが表示されては爆発していく時、たまたまその瞬間に遊びに来た友人が画面を見て呆然と一言。
「なんか凄いゲームだね・・・」
まぁ、あまりゲームに馴染みのない人間が、大量のキャラクターが次々爆死していくさまだけを見せられたら無理もないが。


334 :326:2008/07/18(金) 20:18:09 ID:???
>>327
サンクス!
ソーン編なんてあったのか、知らなかったよw

ナームとテイラーがお気に入りで2人が活躍する号だけは買っていたが
今思えば立ち読みで済まさず全部買っておけば良かったと後悔。

335 :NAME OVER:2008/07/18(金) 21:15:29 ID:???
なんで俺が書きこむと直後に話ぶった切ってとかちょっとわるいんだけどとかの
話題転換がどこのスレでも百パーセント付くんだよ
みんな俺の子とストーカーしてる個人だま!

336 :NAME OVER:2008/07/18(金) 21:34:15 ID:???
日本語を話せばいいと思うよ

337 :NAME OVER:2008/07/18(金) 21:41:25 ID:???
ざあまぁwwwとしか言えない

338 :NAME OVER:2008/07/19(土) 00:29:41 ID:???
一人だけ浮いてるし

339 :NAME OVER:2008/07/19(土) 01:49:47 ID:???
話ぶった切ってちょっと悪いけどシェリーのケツに顔をうずめたい

340 :NAME OVER:2008/07/19(土) 04:46:15 ID:???
イメルダのテーマ曲かっこよすぎるこのまま俺のテーマ曲にしたいぐらいだ
ダークプリンセスも好きだが

341 :NAME OVER:2008/07/19(土) 06:27:57 ID:???
>>339
うずめたら圧死するんじゃなかろうか

342 :NAME OVER:2008/07/19(土) 08:42:01 ID:???
話ぶった切ってちょっと悪いけどシェリーってシリーと名前を変えるべきじゃないのかね?

343 :NAME OVER:2008/07/19(土) 10:21:59 ID:???
>>340
じゃ俺はラングリッサー回収マップ(光輝側)の敵フェイズの曲をテーマにするぜ

344 :NAME OVER:2008/07/19(土) 11:53:38 ID:???
救出直後のルナのメロメロぶりが可愛すぎる件

345 :NAME OVER:2008/07/19(土) 16:39:56 ID:???
結構このスレ進んでるのな。見るのめんどくさいからここまで飛ばした。

346 :NAME OVER:2008/07/19(土) 17:59:23 ID:???
>>340
かっこいいのはWの最終面かな
序盤でかかった曲のアレンジだから最終決戦って感じがしてよい

347 :NAME OVER:2008/07/19(土) 18:01:34 ID:???
じゃあ俺シカ族との戦闘

348 :NAME OVER:2008/07/19(土) 18:19:26 ID:???
俺はクェイド公爵のテーマ

349 :NAME OVER:2008/07/19(土) 22:56:53 ID:???
俺はアルタローン市街戦

350 :NAME OVER:2008/07/19(土) 23:08:29 ID:???
ならば俺はレインフォルスのテーマだ
ヴァルタール市のCナイツ8、9→オメガ撃破→レインとCナイツ7登場・BGM変更の流れがかっこよすぎる

351 :NAME OVER:2008/07/20(日) 00:11:42 ID:???
俺は2のエンディングか1面の曲

352 :NAME OVER:2008/07/20(日) 00:39:38 ID:???
3のEDでいいや

353 :NAME OVER:2008/07/20(日) 00:54:30 ID:???
ベルンハルトのテーマは壮大

354 :NAME OVER:2008/07/20(日) 06:04:14 ID:???
555

355 :NAME OVER:2008/07/20(日) 21:39:02 ID:???
バルガスよりもリアナの方が脇が臭そう

356 :NAME OVER:2008/07/20(日) 21:41:38 ID:???
バルガスの臭いはワセリンの臭いだから

357 :NAME OVER:2008/07/20(日) 21:44:12 ID:qUwbYgGM
だからこそリアナに興奮するって言いたかったんだ。で、ラーナは足が臭そう。

358 :NAME OVER:2008/07/20(日) 22:28:36 ID:???
あいつら戦場駆けまわっても着替えないから
みんな汗臭いよ
鎧の部分は使い古した剣道着の香り

359 :NAME OVER:2008/07/20(日) 22:33:01 ID:JljH6VNY
保守

360 :NAME OVER:2008/07/20(日) 22:41:42 ID:???
きっついヨーグルト臭までなら耐えられる、というかご褒美。

361 :NAME OVER:2008/07/20(日) 23:32:27 ID:???
結局、ラーナとリアナって変人だよね

362 :NAME OVER:2008/07/21(月) 07:09:07 ID:???
>>357
激しく同意
臭いっていいよなーw

その臭いを嗅いだときに恥ずかしそうにしてくれると尚良しw


ところでWの3面「双子のプリンセス」でウィラー提督が死んだ時のゲームオーバーの
セリフは聞けたんだが…

これ、アンジェリナとシェルファニール死なすの無理くさくね?

砦に正面から突っ込む奴は雑魚過ぎるからアンジェリナ倒せないし、
裏から回り込む奴はウィラーしか狙わないからシェルファニールたおしてくれないぜ…

1度面セレつかってテレポート使えるマクレーンで敵陣ど真ん中にシェルファニール放りこんで見たが
騎馬隊は全員シェルファニールスルーしやがった…orz

しかも、シェルファニール、アンジェリナ共に一匹も敵を倒させなかったデータなんだが、面クリア時
の経験値ボーナスで強くなっちゃうから普通に倒せなくなってるし…

「初期データから超面セレ使ってこの二人が居ない面でLV上げしてテレポート習得」

とかしないと駄目なんかねー


363 :NAME OVER:2008/07/21(月) 11:04:13 ID:???
そこでサウンドセレクトですよ

364 :NAME OVER:2008/07/21(月) 11:18:50 ID:???
.     r'ニ;v'ニ;、
     _,!_(9i (9i:、
  /  `ヽ,. ┘ヽ     ふむふむ・・・
. i ′′       }     なるほどなるほど・・・
  l、      、   ,!
   ヽ.____,ノ` ,∠!
       `ーァ ヘ>
         i′  ヾZ___/`i
         |  ,  ヾ;.、ヾ;、 !
         l、 |  |,.、ヾ二_)|
        l ヽ.ヽ、`,!   _,ノ
        `ーヘ,.二i、  〈







.           r'ニ;v'ニ;、
 r、r.rヽ.      _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,|    /  `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|.    i ′′       }    で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、      、   ,!    
| )   ヽノ |  ヽ.____,ノ` ,∠!
|  `".`´  ノ /i/ l\ ー .イ|、
   入_ノ /  | l   ̄ / | |`
 \_/
   /

365 :NAME OVER:2008/07/22(火) 19:17:14 ID:???
夏に入って厨の自演に拍車かかったな

366 :NAME OVER:2008/07/22(火) 20:06:09 ID:???
.     r'ニ;v'ニ;、
     _,!_(9i (9i:、
  /  `ヽ,. ┘ヽ     ふむふむ・・・
. i ′′       }     なるほどなるほど・・・
  l、      、   ,!
   ヽ.____,ノ` ,∠!
       `ーァ ヘ>
         i′  ヾZ___/`i
         |  ,  ヾ;.、ヾ;、 !
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        l ヽ.ヽ、`,!   _,ノ
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r |_,|_,|_,|    /  `ヽ,. ┘ヽ
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|_,|_,|_人 (^ i . l、      、   ,!    
| )   ヽノ |  ヽ.____,ノ` ,∠!
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   /

367 :NAME OVER:2008/07/22(火) 20:07:56 ID:???
こっちのスレは>>365みたいな粘着荒らしがいるから伸びないんだろうな

368 :NAME OVER:2008/07/22(火) 20:27:06 ID:???
ところでラングIVでBルートに行きたいんだが
全滅以外の勝利条件のシナリオを全部全滅させずにクリアしちまったせいで選択肢が出ないぜorz

同じシナリオでひたすらアライメント(っていうんだっけ)を稼いでもいいんだよね?

369 :NAME OVER:2008/07/22(火) 20:34:44 ID:???
ひたすら稼いでもいいけど初期値が100だから
下げまくってると、ヘタしたら何十も
上げなきゃいけなくなるんだぜ
好感度とアライメントの初期値100にすんのやめてくれ

370 :NAME OVER:2008/07/22(火) 20:42:18 ID:???
アライメントって全滅以外の条件の面で全滅させないと下がるんだっけ?

371 :NAME OVER:2008/07/22(火) 20:51:24 ID:???
うん 隠れ面でもその法則は適用される
バイオレットに備えて、条件が敵の全滅じゃない面で
経験値を稼ぎまくってるとやたら上がってるか下がってる場合がある

372 :NAME OVER:2008/07/22(火) 20:52:11 ID:???
そんなときは面セレですよ。
めんどくさいしある意味ゲームバランスもへったくれもなくなるが。

373 :NAME OVER:2008/07/22(火) 21:01:53 ID:???
>>371
そうか、レスさんくす

全滅で思いだしたが、Cルートの
「アンジェリナ・悲しき決意」と「悲しみの姉妹」

の敵はやっぱぶっ殺せないなぁ。経験値稼ぎ大スキーな俺としても…
断末魔のセリフが悲しすぐる…

なのでいつもテレポートですっ飛んでいって2人をぶっ倒しておりますw


374 :NAME OVER:2008/07/22(火) 21:36:09 ID:???
確かにあのユニコーンナイトは作中一番可愛いかも
断末魔が「憧れの(主人公)様と戦うことになるなんて……」だったっけ?

375 :NAME OVER:2008/07/22(火) 21:55:52 ID:???
うむ。そんな感じ。
殺さないから俺の嫁になってくれ!と思ったよw

後は
「味方同士で戦って命を落とすなんて…」
みたいなこという奴(男だけどね)もいるし、味方同士で戦うのは辛いぜ

ムカムカしてきたからカコンシス王ぶっ殺して(バルクあたりにぶっ殺させて)くる
(ゲームオーバーになるけどw)

376 :NAME OVER:2008/07/23(水) 20:42:48 ID:???
正直スパロボとかばっかりやってた俺としては一般兵がいちいち死ぬ
ラングにびっくりしたものだ。撤退じゃないところに

377 :NAME OVER:2008/07/23(水) 22:09:11 ID:???
スパロボだって死んでるが。何だその厨房思考回路は。

378 :NAME OVER:2008/07/23(水) 22:59:10 ID:???
最近のはな
昔のスパロボは指揮官や名前付き以外は
基本的に脱出してるのが暗黙のルールだったのよ
魔装機神でははっきりそう言ってるし(だから死なせた時のネタが1シナリオ使うレベルで扱われる)
別に>>376は厨思考じゃねーべ

379 :NAME OVER:2008/07/23(水) 23:12:59 ID:???
最近のも「うわあ、脱出しますっ」がデフォだ
一般兵が死んでる描写はほとんど無い

380 :NAME OVER:2008/07/24(木) 00:33:32 ID:???
正直αやインパクトで「寒い俺は死ぬのか」とか「うあぁ火、火が!!かあさん」とか出た時はorzってなったぞ
あれ問題は戦争用のリアル系はともかく小学生が動かしてるスーパーロボが参戦してることだよな
攻撃時のセリフも正義にあふれる原作準拠だからよく考えると状況的にヤバいし

ラングだと民間人はあんまり戦場にでないから
レイチェルは「戦争だもんね」ってちゃんと言ってるし
つかれいちゃるの細腕でどうやって魔法以外の方法で敵兵士(←戦争のプロ)倒してたんだろ
ワンドで殴りまくって撲殺?衝撃波も出ないし

381 :NAME OVER:2008/07/24(木) 00:54:48 ID:???
ラングの魔法キャラは戦闘のときは
剣衝撃波とはまた違うなんか魔力により発生したっぽい
飛び道具で攻撃してるべ
PSだからSSではどうかわからんけど

382 :NAME OVER:2008/07/24(木) 06:17:01 ID:???
肉体からほとばしるハートで攻撃するよ

兄貴だけど

383 :NAME OVER:2008/07/24(木) 11:20:44 ID:???
涙目でワンドでぽこぽこ殴るレイチェルと、
仕方ないから効いた振りして「うわー」と言いながら倒れる兵士を幻視した。

384 :NAME OVER:2008/07/24(木) 14:09:26 ID:???
>>383
キミとは義兄弟になれそうだ

385 :NAME OVER:2008/07/24(木) 15:24:10 ID:???
大勢で取り囲んで、スカート捲ったりしていじめたい

386 :NAME OVER:2008/07/24(木) 15:38:08 ID:???
一方腹黒姫様は本気で撲殺していた

387 :NAME OVER:2008/07/24(木) 16:17:49 ID:???
おおおお

388 :NAME OVER:2008/07/24(木) 18:17:11 ID:???
レイチェルは(そっくりさん除いて)徹底的に脱ぐどころか
パンツも見せない希少キャラ
たぶん女キャラで一番重装甲(操られ状態はエロい恰好してるらしいけど
ぜんしんずはみたことがない。どっかで見れるの?)

389 :NAME OVER:2008/07/24(木) 18:21:22 ID:???
攻略本とかに載ってる、風で
スカートがめくれてるイラストでは
パンツがちょっとだけ見えてるんだぜ
紺タイツの上に穿いてるのがかえっていい感じ

390 :NAME OVER:2008/07/24(木) 20:41:23 ID:???
久々に4を作業っぽくやらないでやって
シナリオ12まできた


391 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:10:16 ID:???
>>389
ねぇぞ、そんなイラスト。>双葉社の4
なんか見た事あるのかポーズはイメージあるんだが・・・


392 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:17:05 ID:???
小学館のには載ってるんじゃね

393 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:21:16 ID:???
ドット絵見る限りでは胸を強調した胸鋼に深いスリットの入った(ジェシカが着てるような)スカートって感じに見えるな
あと靴はヒールっぽい ふとももは生

394 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:23:10 ID:???
パンツ見えてるレイチェルのというとこれ?
タイツいいよねタイツ
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1216902043613808.eOnAGd
ラムダやエミリー姉さんの後ろ姿も見たかったああいう服の尻がみたい
でも尻姫には色気を全く感じないので困るどういうことだ

395 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:24:56 ID:???
>>393
洗脳レイチェルはレオタードという話をどっかできいたんだけど
実際見たことがないバストアップより下映ってないし・・・
ドット絵はクラスで服装変わるからなぁ

396 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:25:10 ID:???
>>394
黒のタイツに白のレオタードって見えるのは俺だけのようだな

397 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:29:38 ID:???
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1216902530313758.1NS98M
手元にキャプがあったから切り抜いてみた


398 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:33:52 ID:???
横のリスティルは全裸なんですか?

399 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:35:32 ID:???
エロくみえないな、洗脳レイチェル。
探してみたらうるし原が書いた公式のシェルファニールのパンチラもあったわ
それ以前にリスティルが全裸、ランディウスの股間あたりの黒いのがちん○に見えた俺は病気。。

400 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:41:47 ID:???
シェルファニールのパンチラうpきぼん!!

401 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:43:39 ID:???
Wは全作で一番露出が少ないからな
でもみえなきゃみえないでもこれはこれでいいというのも・・・

402 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:44:23 ID:???
リスティルの全身画ってあったっけ

403 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:51:52 ID:???
>>400
アド忘れたけど、ググッたらどこかにあるよ。
ちなみにパンツはピンクだった。

404 :NAME OVER:2008/07/24(木) 21:57:20 ID:???
杖持ってしゃがんでるやつかな?
あれは微妙にピンクの見えるしわずかだけど

405 :NAME OVER:2008/07/24(木) 22:02:02 ID:IR556eF+
レイチェルが一番エロイよ。
半裸よりもあっちのほうに来るな。

406 :NAME OVER:2008/07/25(金) 02:57:23 ID:???
>>397
やっぱり
ギザロフは
えろい


407 :NAME OVER:2008/07/26(土) 04:30:39 ID:???
ラーナミルクチョコレート

408 :NAME OVER:2008/07/26(土) 09:49:28 ID:???
Vのおまけのゲル視点の話が器の小さい俺には笑えん・・・

409 :NAME OVER:2008/07/27(日) 11:44:13 ID:???
隠し面の行き方を全部自力で解いた奴いる?

条件がステージまたがってるとか特定の人物でないとダメとか
そんなん分かるわけないだろw

410 :NAME OVER:2008/07/27(日) 13:49:35 ID:???
Vなら余裕でわかった

それ以外は全部は無理
Vなんてどう考えても攻略本なりヒント貰わなきゃギュードン屋へはいけない

411 :NAME OVER:2008/07/27(日) 18:36:04 ID:???
ガチでやってた時に変な台詞が出て何の事かと思ったけど
まじめに答えたから牛丼屋に行き損ねたな

412 :NAME OVER:2008/07/27(日) 21:59:27 ID:???
3の兄貴神殿はノーヒントで行ったな。
ディハルト以外ではフラグ立たないし、失敗したら失敗したとメッセージ出るからやり直せる。

413 :NAME OVER:2008/07/27(日) 23:45:38 ID:???
先に攻略本を手に入れていたけど、ノーヒントじゃまず無理だと思う。

それにしてもギュードン屋は面セレなしだと確実に金が足りないな。
全員分とかどうやって捻り出せばいいんだ。

414 :NAME OVER:2008/07/28(月) 17:15:55 ID:???
ネクタルとか売って費用捻出

415 :NAME OVER:2008/07/28(月) 18:22:29 ID:???
面セレなしだけどSSもPS2もギュードン屋
全員分の金出したよ
女の子だけに食わせてギルバートとかに食わせないのは
なんかかわいそうな気がしたんで
金が残り500ぐらいになった気がしたけど

416 :NAME OVER:2008/07/28(月) 22:03:06 ID:???
Vの時代は霧風とか牛丼とか日本的なものもあったんだよな
どうやらその後滅んだらしい

417 :NAME OVER:2008/07/28(月) 22:12:21 ID:???
4のマクレーンは一応忍者になれるぜ

418 :NAME OVER:2008/07/28(月) 22:18:02 ID:???
乱愚立鎖

419 :NAME OVER:2008/07/28(月) 23:49:41 ID:???
マクレーンの忍者って使えたかね?
いつも水兵にしてたもんで

420 :NAME OVER:2008/07/28(月) 23:55:55 ID:???
テレポート覚える用ぐらいかな

421 :NAME OVER:2008/07/29(火) 00:03:50 ID:???
5のシステムなら、雇えるくノ一とかが強いぞ。

422 :NAME OVER:2008/07/29(火) 00:25:40 ID:???
>>419
俺もテレポート要員としてしか使ってなかった気がする>マクレーン

でも、水兵よりはマシかなぁ…。毎度の事ながら水MAPは極一部だから
水兵にすると大概のMAPで死ぬw

あ、あとくの一もいいけど、指揮範囲の狭さ(0、ネックレス使って2)があるので
スナイパー4体やとってマクレーンの周りに配置
→テレポートで飛びまくりながら固定砲台みたいに撃ちまくる

ってのはそれなりに使えた気がするw

423 :NAME OVER:2008/07/29(火) 02:02:47 ID:???
ナイトプレートやソニックバンドと組み合わせると鬼になるよなw
タイミングミスると血を見るが

424 :NAME OVER:2008/07/29(火) 04:24:12 ID:???
水兵と忍者で悩むのはわかるが
ルーンストーン有りなら忍者マスターでニクシー雇用だな。
水中に放り込んでおけば倒されない

425 :NAME OVER:2008/07/29(火) 04:58:03 ID:???
水兵の存在価値はファランクスを雇えること

426 :NAME OVER:2008/07/29(火) 18:45:09 ID:???
忍者でテレポート便利間接攻撃できる〜でもスナイパーだと後半魔法ですぐ死ぬ
水兵だとニクシー強い、長射程に高いATとMR、でも一部の面でテレポート無しじゃまともに動けない
槍兵だとDFに定評がある上にヒール覚える、でも隠しクラスになれない

一長一短だな

427 :NAME OVER:2008/07/29(火) 20:42:17 ID:???
キモヲタゲー

428 :NAME OVER:2008/07/29(火) 23:10:57 ID:???
室内でニクシーは全然動けなくてダメぽ・・・

429 :NAME OVER:2008/07/29(火) 23:17:16 ID:???
何のためのテレポートなのか

430 :NAME OVER:2008/07/30(水) 00:15:11 ID:???
テレポート使えるレベルならニクシーでなくてもなぁ

431 :NAME OVER:2008/07/30(水) 01:52:22 ID:???
そういやマクレーンそんな感じで後半にいくほど使えなかったな
俺は確か忍者にして、飛兵作らなかったから高低差激しい所にいる敵倒すだけ
後は、補助魔法使わせて用済み・・・ってしてた気がするな
キャラ自体は良い感じだったけど、戦闘での使えなさに吹いた記憶が蘇った

432 :NAME OVER:2008/07/30(水) 12:56:43 ID:???
水兵は最低一部隊はいるだろうと思って、4も5も必ず誰か一人はサーペンにしてたんだが、
こないだ思い切ってマクレーンもアルフレッドも陸戦仕様にしてみたら、どっちも難易度が露骨に下がってワロタw

433 :NAME OVER:2008/07/30(水) 13:18:35 ID:???
正直水兵なくても問題ないですよ
一度も使ったことない(れすたーですら水平じゃない方向にしたし)

434 :NAME OVER:2008/07/30(水) 13:27:56 ID:???
槍兵が一番汎用性高くて簡単だろうな
DF高いから基本的に死ににくいし、ヒール覚えるから経験値余計に稼げるし
ファランクス雇えるし
忍者系だと中盤がイマイチで指揮範囲の狭さもあってレベル上げにくく
水兵系だと一部の面で移動できずで役立たずになる

435 :NAME OVER:2008/07/30(水) 21:51:47 ID:???
水兵は水上での戦闘で優越感を浸れるからなあw


436 :NAME OVER:2008/07/30(水) 23:03:26 ID:???
4、5の水兵がイマイチなのは
・本人の戦闘アクションの弱さ(他ユニットより明らかにダメージ受けやすい&敵の倒し残しが多い)
・傭兵の使いにくさ(上陸兵は水上で動き半減、水上兵は陸で動き半減)
が主な原因なのかな

傭兵に関してはナールのシーウォーム(通常水兵。陸でも海でも移動ロスなし。そこそこ安価)が優秀なんだけど、
そこまで行くと活躍の場がほとんどないんだよなぁ

437 :NAME OVER:2008/07/31(木) 00:35:02 ID:n9d+Gyb9
IVは水兵強くね。
水の面はシリーズで一番多いと思うが・・・。
ニクシーは高威力/高魔法防御を両立してる唯一のユニットだし。
だだし、PS版だと>>436の言うとおりだな。
SS版だと指揮官は有利不利なしで衝撃波だから弱いことないな。

438 :NAME OVER:2008/07/31(木) 11:48:02 ID:???
なんであのヘナチョコ津波アタックになっちまったんだろうなw
あれで指揮官の攻撃がもう少しまともなら、もっと評価も上がっただろうに
あとリザードを通常水兵に・・・

439 :NAME OVER:2008/07/31(木) 17:05:00 ID:???
4の場合Cルートだと水多いから水兵も使える
ハイエルフとか倒すのにニクシーが便利だからなー

440 :NAME OVER:2008/07/31(木) 20:22:36 ID:???
ただSS版のニクシーは判断30台なのがな…。
攻撃タイミングを読まないと近づかれてボコられる可能性もある。

逆に敵で出てきた場合はウィッチやハイエルフよりも数段楽だけど。
てかあのスペックで判断70近いウィッチは凶悪すぎ。

441 :NAME OVER:2008/07/31(木) 21:32:59 ID:???
ウィッチのあの射程と魔法防御はヤバい
スナイパーやバリスタみたく魔法で排除できず、射程もスナイパー並みなのでアウトレンジで倒すのが難しい
さらに連れてるのが大抵ボスなので、周りにダークガードだのレッサーデーモンだの凶悪兵種がうようよ

442 :NAME OVER:2008/07/31(木) 21:53:13 ID:???
敵からすれば主人公サイドの方が遥かに凶悪なんだぜ

443 :NAME OVER:2008/07/31(木) 22:05:20 ID:???
ウィッチはこっちが使うと全然役に立たない・・・

444 :NAME OVER:2008/08/01(金) 10:02:52 ID:???
津波アタックならまだ良いだろう
相手によっては水鉄砲攻撃になっちまうし

445 :NAME OVER:2008/08/01(金) 14:01:00 ID:???
>>443
ウィッチが凶悪と言うより
ウィッチが配置されている城が凶悪だと思うんだ。
絶妙な距離で堀やら橋やらが設計されているから
味方が一方的に十字砲火を受けてしまう。

ウィッチを自分で使うと思ったほど活躍してくれないんだよな。

446 :NAME OVER:2008/08/02(土) 12:17:26 ID:???
ウィッチはATの低さが致命的だからなー
基本がAT18だから、ニクシーの25とはかなり差がある、
アタックかけないと攻撃力不足、槍兵相手だとアタックかけても頼りない。
代わりに敵のときは槍兵で突っ込めば結構耐えれる、プロテクションかければ他の兵種でもなんとかなるが。


447 :NAME OVER:2008/08/04(月) 06:33:15 ID:htCLDaDx
>>443
基本的に敵がこもる城や拠点への攻略戦が多いからな、
必然的に弓兵は使いにくい。
防衛線のマップなんて、ほとんどねー。


448 :NAME OVER:2008/08/04(月) 12:44:22 ID:???
○○護衛とか○○防衛とか○○範囲内に敵が入ったら負けというシナリオは
ものすごく苦手でストレスがたまる俺は指揮官としては無能なのだろうな
突撃だけならだれでもできるしorz

449 :NAME OVER:2008/08/04(月) 14:18:22 ID:???
飛兵がいないと難しくなるかも

450 :NAME OVER:2008/08/04(月) 16:10:37 ID:???
>>448
俺は逆に攻める方が苦手。
守勢は兵種配置を間違えず、
突進してくる相手に合わせて陣形を整え、機を見て攻勢に移るだけでいいけど
攻めるのはいかに被害を最小限に抑えつつ敵を倒すかが重要だからなぁ。

451 :NAME OVER:2008/08/04(月) 17:18:26 ID:???
バルク追いかけるマップが大変だった
4、5は行動量システムのせいか、守りやすく攻めにくい印象が
しかも動かないユニットに何度も行動順が来るから鬱陶しいw

452 :NAME OVER:2008/08/04(月) 21:06:39 ID:???
1〜3のシステムなら飛兵先行させれば楽に回り込めるんだがな
4、5のシステムだと兵種で移動力に差が出にくいから敵を倒しながら進んでると普通に逃げ切られるという
逃げるユニットは基本的にアミュレットつけてないのが救いか

453 :NAME OVER:2008/08/04(月) 22:56:07 ID:???
クルーガーが王位になったっていっても無謀じゃねえ?
世間は絶対にフレデリック派だろうし、味方になるのなんてまずいないじゃん

454 :NAME OVER:2008/08/05(火) 01:19:29 ID:???
つ甘い汁

455 :NAME OVER:2008/08/05(火) 05:51:02 ID:???
というか姫の旦那って王になれるの?
エジンバラ公はイギリス国王じゃないし

456 :NAME OVER:2008/08/05(火) 06:07:34 ID:???
王位が世襲制じゃないんだろ

457 :NAME OVER:2008/08/05(火) 12:25:17 ID:???
そのむかし道鏡と言う僧がおってな。
孝謙天皇の愛人だったんだが、
愛人の分際で天皇になろうと画策したことがあった。
無論失敗したわけだが、クルーガーのエピソードは
これをモチーフとしたに違いない。

458 :NAME OVER:2008/08/05(火) 12:51:42 ID:???
道鏡のエロゲーが昔あったな確か

459 :NAME OVER:2008/08/05(火) 19:58:11 ID:???
連邦は神聖ローマ帝国みたいなもんで、
大王一族はハプスブルク家みたいなもんかな?
選定候にギア……もとい魔眼かけときゃ何とかなるんじゃね?

460 :NAME OVER:2008/08/05(火) 20:13:39 ID:???
>>450-451
確かに攻めるのは被害を抑えたり、逃がさないようにする。っていうと大変だよな
(力技で強引に攻めて言いってなら簡単だけど)

ところで、俺はいつも主人公格のキャラをゴリゴリ強くしてる(大体バルク面でルーンストーン1回は使ってるかな?)
ので、こういう時は主人公単騎で突っ込んで三国無双が始まるんだが…

よく、攻略サイトなんかでは
「それなりに均一に育てた方が楽」

とあるけど、コレ。逆に難しくないか?無理が出来ない。って所で。
一極集中の鬼キャラを一人作った方がかえって楽な気がする

461 :NAME OVER:2008/08/05(火) 21:20:59 ID:???
>>457

孝謙天皇は女帝ってのを書かないと、ウホッとか言われるぞ。
まあ孝謙天皇にしてみれば、自分はすでに前例のない存在だし、継がせるべき人物もいないし、
道鏡で良いじゃんて言う気持ちも分からんではないな。


462 :NAME OVER:2008/08/05(火) 21:40:18 ID:???
主人公一人を圧倒的な強さにしても戦えるが、
味方が分断されてるシナリオで辛い目にあうな。撤退者続出でもいいなら問題ないけど。

全員第3段階のクラスまで上げれば、上位傭兵の性能だけで戦えるからそこまでは均一に伸ばしてるな。
ファランクスかグレナディーアかハイエルフがいれば指揮官がヘボでもどうにでもなる。

463 :NAME OVER:2008/08/05(火) 22:11:37 ID:???
傭兵3部隊しか雇えない、攻撃魔法もまだないレイチェルは序盤しんどいな
可愛いからいいけど

464 :NAME OVER:2008/08/06(水) 01:19:26 ID:???
可愛いからいいけど

・・・ラングの真理だな

465 :NAME OVER:2008/08/06(水) 02:03:58 ID:???
傭兵少ない、攻撃魔法ない
仕方ないからレイチェル自身も戦闘に加わる
開始の掛け声「やーっ!」
カワユス
満足

こうですねわかります

466 :NAME OVER:2008/08/06(水) 14:51:26 ID:???
盗賊のところのゲルだけはレイチェルで突っ込んだ

467 :NAME OVER:2008/08/06(水) 15:04:10 ID:???
部隊から離れて、一人ゲルに纏わりつかれながら必死に戦うレイチェル
いちいちエロく感じるのはなぜだ

468 :NAME OVER:2008/08/06(水) 17:05:52 ID:???
しかしレイチェル自身は神官系の特性で防御高いから、
ソルジャーの斬り込みもゲルの体当たりもものともしない。
なんて武闘派少女。

実際のところ、クルセイダー雇えるようになるとDFとD+の高さと相まって
マクレーンとかリッキーよりも前線で活躍するから怖い。

469 :NAME OVER:2008/08/06(水) 19:28:29 ID:???
レイチェルの強さについて俺の個人的脳内補完するとだな
あんな細腕の可愛い子がプロの傭兵・殺し屋・魔族に敵う訳ない
→実は黒子的親衛隊がいてだな、戦闘時「やーっ」って言うと隠れている親衛隊がこっそり弓矢放っている
→攻撃受けそうになると、同じやつらがこっそり身を挺して庇っている
画面には映っていないが、常に支援されてるレイチェル
それを分かっており戦闘で「やーっ」と指示していて、実のところレイチェル自身の攻撃は全く効いていない

470 :NAME OVER:2008/08/06(水) 22:45:13 ID:???
後ろでゲルにツンツンつつかれながら
バルクと戦うランディウス達を魔法で援護するレイチェル

471 :NAME OVER:2008/08/06(水) 22:50:31 ID:???
そういえばキュアとかいう魔法あったけどつかったことないことを今ごろ思い出した

毒攻撃4とかでもなったことほとんど無いから使う機会ない・・・

472 :NAME OVER:2008/08/07(木) 00:26:12 ID:???
キュアは一度だけ何かで使った気がしなくもない・・・
確かスリープだかを食らって起こすのに使ったような

>>470
ゲルを退治する頃にはパンストを溶かされていやーんなレイチェルを幻視した

473 :NAME OVER:2008/08/07(木) 02:39:36 ID:???
レイチェル「もしもし、おにいちゃん。今、ヒールをとな……ちょっな……」
ランディウス「どうした?レイチェル?」
レイチェル「な……なんでもないの、今すぐ……あっあん……そんなとこ」
ランディウス「何かあったのか!?そっちに……」
レイチェル「ひぐぅ……だっ大丈夫、だからこっちに来ちゃらめぇ……」
ランディウス「そ……そうか。じゃあ、ヒールを頼む。危なくなったらすぐに言うんだぞ」
レイチェル「はひぃ……ヒ、ヒール……い、イクね。イ……イク……」
ランディウス「助かったよ。ありがとうレイチェル」

レイチェル「う……うん。いつでも言ってね。」
(勝手におにいちゃんのDSファイアーエムブレムの中断データで遊んでて、
シーダが撃ち落されちゃったなんて言えない……)

474 :NAME OVER:2008/08/07(木) 03:08:04 ID:???
たまにはリッキーの好きな姫様のことも思い出してください

475 :NAME OVER:2008/08/07(木) 07:37:05 ID:???
洗脳後
ttp://mikoma.hp.infoseek.co.jp/Leichel.jpg

476 :NAME OVER:2008/08/07(木) 13:42:38 ID:???
レイチェルといえばキャラメイクのときの「うみゅう・・・」にやられた

477 :NAME OVER:2008/08/07(木) 14:04:48 ID:???
レイチェルといえばしょっぱなの「ねえねえ、おにいちゃん」だろう

478 :NAME OVER:2008/08/07(木) 16:59:15 ID:???
男の証を見せたときの反応のエロさは異常

>>475
これはいいオッパイアーマー

479 :NAME OVER:2008/08/07(木) 18:13:32 ID:???
レイチェルは可愛いし、神官系や魔法系あるから頑張れる
アンジェリナ(SS版)は育成するのが辛すぎる

480 :NAME OVER:2008/08/07(木) 20:56:15 ID:???
レイチェルやっと仲間になって育てまくってたら離脱されて〜って人は
俺だけじゃないはず

481 :NAME OVER:2008/08/07(木) 20:57:30 ID:???
回復役をレイチェルに任せっきりだと中盤いなくなった直後ぐらいは
回復きかない殺るか殺られるかのガチバトルになるよね

482 :NAME OVER:2008/08/07(木) 21:13:53 ID:???
どーせジェシカが仲間になるし、あんま気にしてなかった

483 :NAME OVER:2008/08/07(木) 21:56:37 ID:???
魔法使いが一人減ると結構厳しい
代わりに入るのがランフォードだし・・・

484 :NAME OVER:2008/08/07(木) 22:05:43 ID:???
アミュレットがあるじゃん


485 :NAME OVER:2008/08/07(木) 22:34:42 ID:???
一瞬アミュレットあむちゃんに見えた

486 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 13:55:27 ID:???
序盤回復役はレイチェルとレイチェルのピクシーだったりするから
レイチェルの離脱は結構大きい

487 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/08(金) 19:53:22 ID:???
俺はいつも主人公にヒール1だけは覚えさせる派
(Wならキャラメイクでヒール取るかすぐ神官戦士にクラスチェンジする)

ヒール1でも使えるのと使えないのじゃ結構違うし、
MAP毎にヒールで経験値稼いでおくと最後のほうはかなり差がでるからな

488 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 00:15:52 ID:???
確かに主人公のヒール1はおいしいな、というか最初誰もヒール使えないから普通に便利

489 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 07:15:01 ID:DkHV3avR
>>460
覇道とかはもうそうしないとやってけないな。
味方は役立たず。

使える味方がいなくなって、ヒールすら使える奴がいなかったし・・・

490 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 19:44:14 ID:???
無双で進めていくと苦労するのは、誰かを守るとか救出する時間制限ありのようなシナリオぐらいだけど、
他に大半のキャラが育っていないと手数が減って時間がかかるのも面倒

491 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 21:30:40 ID:???
無双といってもルーンストーン1個使った後位のキャラなら
大抵の敵には負けなくなる(無双モードに入る)ので

ガチで一人だけ育てないでWなら
ランディウスをメインに育てつつもリッキーとマクレーンもそれなりに育てる
(マクレーンはニンジャマスターまで、リッキーはお好みでルーンストーンを使ってもおk)

とかすると大分守るとか救出する。って面も楽だよな
テレポートですっ飛ばして一気に護衛対象の周りを殲滅したり、2面作戦では
ランディウスが無双。残りの敵はマクレーンとリッキーがゴリゴリ倒す

とかすると大分楽

492 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 22:26:14 ID:???
まあぶっちゃっけテレポート覚えて指揮官狙い可としちゃえば2〜3人強キャラいればどうとでもなるわな

493 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 15:30:11 ID:???
VCの1で質問なんだが、シナリオ18クリア後に入手したオーブって効果なに?
ステータスアップかと思ったけど何も上がってなかった…。


494 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/10(日) 16:11:53 ID:???
>>493
魔法の消費MP半減

2以降はわかりやすく、MP x 2倍になっている。
治療でMP回復できるから変更されたんだろうね。

495 :493:2008/08/11(月) 00:16:21 ID:???
>>494
サンクス。
…危ない危ない、クリスに持たせといて良かった。

ちなみに今、ようやくシナリオ20の最終局面(残りボーゼルとカオスのみ)まで到達。
序盤のNPCの無軌道っぷりや中盤のハードさ(クラスチェンジが進んでないので、騎馬で相打ち狙いでないと敵傭兵が倒せない)に
結構苦戦したけど、後半は逆に敵が弱く感じたのでスイスイ行けた。
ゴーレムも魔法乱射で全滅させたくらいだから、多分ボーゼルもカオスも大丈夫だろう。

しかし、「傭兵多いと面倒だな、用済みの奴らは玉砕させとくか」とか
外道な思考が染み付いた気がして困る。
傭兵残ってるとボーナス追加、なら良かったのに。

496 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 05:57:00 ID:???
用済みの傭兵は放置しておけばいいやん。
手動で玉砕させるのすら面倒だw
傭兵生存ボーナスで攻撃修正なんかあると常に神経質に全生存を狙って疲れる。

マップクリア時の報酬+か、次回雇用費半額程度のボーナスなら良かったんだが。

497 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 06:40:12 ID:???
>傭兵残ってるとボーナス追加

デアでそうなりますた

498 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 12:00:56 ID:???
今更だけど
4のマクレーンは何でジェシカに惚れたんだかわからん(Cルート)
唐突過ぎね?絡んだのは記憶取り戻す時だけ。それだけで惚れるんか?

499 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 12:23:29 ID:???
Cルートは見てて?ってなる展開連発なので仕方ないw

500 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 12:24:17 ID:???
年増が大好き
眉間のシワに惚れた

501 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 15:04:50 ID:???
Cルート、失敗続きとか言ってるリスティルもたいして失敗してる描写ないし
ギザロフ倒しに行ってるはずなのに何故かボーゼルのとこに寄り道して倒してるし
レイチェルはなんの脈絡も無くいなくなって(ブルーノが連れて行ったにしても?)ギザロフの玩具になってたり
不自然な展開多いよな。初回でCルートになった人は意味不明じゃね?なんでこれが正ルートなのか…
まあAルートのジェシカも大概意味不明だけど。

502 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 15:56:47 ID:???
2と4は面白いね何度も遊べる。
まあ、1はまあいいとして3と5はちょっとな・・・
途中で積むかクリアしても2度とやらないかな。

503 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 16:18:39 ID:???
俺的にはAが正規

フレデリックは殺されるキャラではないよ・・・

504 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 17:22:28 ID:???
Cルートといえばジェシカは実力行使でギザロフから水晶奪おうとするよな
しかもなんか勝ってるから、アイヴァーに横取りされるけどタイミング良ければ成功したっぽい
ギザロフに仕える素振りなんて見せずさっさと強奪すればいいのにとか思ったぜ

505 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 18:03:10 ID:???
>>504
ジェシカは水晶が魔族に奪われなければなんでもいいんだろ。
大陸随一の権力者に任せておけば自分が持ってるより安全。
それがギザロフも失敗続きで雲行きが怪しくなってきたんで
管理人を鞍替えしたと。

そんなことのために俺のレイチェルがっ!!!!

506 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 19:51:21 ID:???
>>503
俺もAが正史だなぁ
5でエミリーと協力するバルクが見たかった(´・ω・`)

507 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 20:58:45 ID:???
でもAだと俺のリスティルが……

508 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/11(月) 22:26:53 ID:???
グロブとかの説明を見る限り
魔族は完全に死ぬことがなくていずれ蘇るんだから
3千年ぐらい(グロブ級で約千年かかる。
ボーゼルはもっと頻繁だが)頑張って何らかの方法で生き続ければまたリスティルにも会えるよ
復活したリスティルに「ずっとまってたよ」とか言っちゃうんだぜ?俺が

509 :495:2008/08/11(月) 23:17:39 ID:???
ふう、1クリア。
ボーゼルの魔法が予想外に強烈で(最悪、ダメージ5とか受けるし)
MP尽きさせるまで手間だったけど後は楽だった。魔法乱射は便利だなホント。

しかし、END見てるとバルディア大丈夫かと心配になってしまった。
ホーキング家族の下へ→引退?、ソーン・ナーム・テイラーは出て行って
まともに残った元々の家臣がジェシカとアルバートしかいない。
しかもヴェルゼリアでの死闘で兵士も激減してる筈だし。
これで大陸統一って無理だろ?

あと、ナーム・ランスの掛け合いがゼロだったんだが
2で結婚したのって単なる後付け?

510 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 00:02:30 ID:???
>>509
ホーキングは留守居役で、ソーン、ナーム、テイラーは別働隊だと思えばよしw


511 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 01:27:04 ID:???
ナームとランスの結婚、ライアスとレティシアの追加などは
メガドラ1の後に出た漫画版での設定を
公式に取り入れたものだったような
ディゴスが実は操られてたって話もどっかで出てたのを
公式に取り入れたもののはず
メガドラ1→PCE1でかなり話が追加されてる

512 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 05:21:35 ID:???
>>509
「ちくしょう、あの野朗をぶち殺せ!」
とか平気で言う暴言王には人望は無いようですな。
ホーキングとソーンは元々バルディア軍ではなく
同盟国みたいなもんだから残るわけないっしょ。

>これで大陸統一って無理だろ?
多分、無理。
バルディア王国とカルザス王国で延々と戦争してた希ガス。
同盟を結んでいたら大陸統一も余裕だろうけど
ランスの馬鹿脳+ライバル心を考えるとまず有りえんわな。

513 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 06:11:45 ID:???
テイラーはPS・SSの1だと残るし
コッセルもいるぜ

514 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 08:08:46 ID:???
PSは知らんがSSの1だとテイラーはエンディングでまず死ぬぜw

515 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 08:42:46 ID:???
歴史的にみたら結局ランスなーむ夫妻のカルザス一族が大陸一の勝ち組

516 :Lans ◆EDLansNRRQ :2008/08/12(火) 11:25:09 ID:???
>511
>ディゴスが実は操られてたって話もどっかで出てたのを
>公式に取り入れたもののはず

これは最初から公式設定です。

>バルディア王国とカルザス王国で延々と戦争してた希ガス。

特に戦争してません。
カルザス王国は統一後に建国され同盟国にというです。

>大陸統一

ラングリッサーの力の一面に取り付かれ、それを行使してしまったと考えてください。
MD1の時点ではアルハザードの設定は存在してなくて、
ラングリッサー自体、使い方次第でどちらにも転ぶという設定でした。

レディンが取り付かれかけてる事の示唆はディゴス打倒時に、ちらっと…

MD1では、闇の存在意義も「緒源の混沌」という意味合いが強く
破壊による進化をつかさどると言う存在ではないです。

光がなくとも、闇は存在できますが、闇がなければ光は存在できないって奴です。
つまり光は闇から生まれ、闇はその光が混沌という安定を乱すので排除しようとするというお話です。

まあ、PCE1以後、別の人にシナリオ渡したので、そこで方向転換されてしまいましたがw

517 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 13:15:24 ID:???
>>508
いやいやいや、Aルートだとリスティル敵だし
頑張って三千年生きたとして、復活したリスティルに「ずっと待ってたよ」って言うとしても
向こうからすれば「?」だわw

518 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/12(火) 14:20:13 ID:???
そのリスティル的に「はぁ?」状態からいろんな手段で
そのうちあきれられる→いつの間にかデレ期に持っていくのが楽しいのだよw

519 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 00:54:41 ID:???
>>513
コッセル生きてるの?

520 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 14:47:42 ID:???
昨日どっかの港町で南に向かって疾走しているのを見かけました。

521 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 15:48:26 ID:???
>>516
>まあ、PCE1以後、別の人にシナリオ渡したので、そこで方向転換されてしまいましたがw

それはひょっとして田中芳樹に感化されてゲームの本筋を捻じ曲げてまで
幼稚な政治ごっこを混ぜ込んで政治を語ったつもりになってるT氏とかH氏の事ですか?w

522 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 19:36:41 ID:???
>>263
昔のことではっきり覚えてないけど面セレなしでも倒せる

主人公が騎兵だったのは覚えてる

懐かしい名前を見て今このスレ読んでるけどこのゲームで戦略云々言ってるやつはゆとりだろ
メガドラ版の1と2 PCエンジン版の1とサターン版の345しかやってないけど
移植作品で急激に難易度が上がってないかぎり戦略なんてない
縛りプレイデモすれば話は別だが

523 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 19:53:58 ID:???
>>522
リロードなしでSS版4の1面ギザロフ撃破動画よろしく。
ゆとりとか言えるくらいだからやり直しなしの1発プレイでできるよね?

524 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 08:39:27 ID:???
>>522
偉そうな事言う前に戦略と戦術の違いについて勉強したら良いかと。

525 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 12:08:03 ID:???
つまり水兵選ぶなと言いたいわけだな

526 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 12:48:28 ID:???
クラス選択は戦略だな、確かに、そして戦略云々なんて必要ないな。
>>522は間違っていない。



527 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 13:45:49 ID:???
とりあえずプレイデモでも見させてくれよ

528 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 19:18:36 ID:???
まぁプレイヤーはともかく世界観的に戦略らしい戦略はない世界というか時代かも
ウィラーは偉大だなぁ

529 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 19:36:12 ID:???
まあ主人公が率いてるのはたかだか20〜60人の部隊×3〜6だからなぁ。
この人数で出来る事なんてそんなにないだろうし、奇襲や陽動がメインになるのも頷ける。

一応ディハルトは80人×15くらいだから1000人規模の指揮を取ってたけどね。

530 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 20:01:21 ID:???
別働隊としては妥当な規模だな。

531 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 21:44:42 ID:???
バカみたいに一直線に突っ込んでくる騎馬大部隊に
槍衾作って対応すると長篠の戦みたいな雰囲気になる

532 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/14(木) 21:48:33 ID:???
城内の戦いとかもあるしね
あんまり人数連れてはいけないのだろう
実際あそこまで攻め込まれた時点で王様や指揮官がいくら戦闘力高くても
チェックメイトだからな

Wだとセレナ将軍とかがよそで頑張ってくれてるおかげでこっちに向かってくる
部隊が減ってるんだと思う

533 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 07:46:18 ID:???
>>532
そうだね。そういう描写もしょっちゅうあるしね
ランディウスは別働隊って感じだよなー

ところで、アノ世界なら

>王様や指揮官がいくら戦闘力高くてもチェックメイトだからな

は無いかもしれんw
AT,DF99、知力99で各種ヒールやメテオを覚えた主人公級の敵が
敵の指揮官だったら雑兵が1万人(1000ユニット)居ても多分倒せないw

534 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 09:02:10 ID:???
砦の玉座にふんぞり返ってるゼルドと
城の玉座にふんぞり返ってるディゴスに苦しめられたバルディア兵は多いだろうな。

535 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 09:42:19 ID:???
そういう時のためのメテオなのに使えるのは後半のみ。
カオスが強いのは納得できるけど、ゼルドに関してはバランス悪い気がする。
勿論、バランスが必要なわけでもないし、玉座の重要性を知るためには良かったんだけど。

536 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 12:18:56 ID:???
ディゴスってあの世界の王候の中だとガリヤセに見えるよね

537 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 14:39:29 ID:???
兵士がいなくなると果敢に突進してくるのはMD版1だけだっけ?
ゼルドもディゴスも苦労した覚えないのだが。

538 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 14:54:43 ID:???
PS・SSの1ではどっかり玉座に座ってるし
ディゴスに至ってはカオスより強い上に
アーザムと一緒にメテオがりがりぶちこんでくるので
かなりやばい事になってる

ランスも5面で出てくるときは、MD・PCEと比べて
PS・SSのほうが強くなってたような
指揮範囲内に入ってるランスの傭兵のほうがランスより強いし…

539 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 16:05:41 ID:???
SSでしかやったことないんだけど
あれ最初から1は敵指揮官ほとんど名前がついてたの?

540 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 18:00:40 ID:???
1の敵指揮官ほとんどに名前が付いてるのは
PCEからじゃなかったっけね

541 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 21:30:42 ID:???
MD版1で名前ついてる敵って
カオス、ディゴス、ランス、ゼルド、ニコリス、ナーギャ
だけだっけ?

542 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 22:11:03 ID:???
ゼルド
カ・イロウ
ランス
ベルヌーイ
ディゴス
ナーギャ
ニコリス
ボーゼル
カオス

だね

543 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/15(金) 22:19:53 ID:???
ボーゼル抜けてた
カ・イロウ、ベルヌーイは完全に忘れてた

544 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/16(土) 23:44:01 ID:Ua1a5qHi
5クリアしたんだがエンディングの整合性がとれてない気が
カイゼルは共和制になったんじゃないのか?
クラレットのとこで帝国の繁栄云々言ってるし。
まぁ、ラムダ可愛いからいいか

545 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 06:12:35 ID:???
カイゼルってなによ?
訂正しなきゃ質問には答えないぜ

546 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 14:34:44 ID:???
このジャンルで、ラングリッサーより面白いゲームて何?
SRPGはラングリッサーしかヤったことない

547 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 16:06:53 ID:???
んなもんこんな所で聞くなよ

548 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 16:22:48 ID:???
>>546
ある意味ラングの後継であるグローランサーを挙げてみる。






・・・やった事無いけどな(w

549 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 19:34:04 ID:???
ジャンルって言われてもなあ。
SRPGだったらゴマンとあるから勝手にやっとれって感じだし、
恋愛要素+SRPGだったら具ロランでもやってれって感じだし。

550 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 22:21:47 ID:vU+/GFX1
役立たず共め

551 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/17(日) 23:37:44 ID:???
FEシリーズ
タクティクスオウガ
ぐらいじゃね

552 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/18(月) 22:20:46 ID:???
AOCやろーぜ ジャンル違うけど

553 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 01:58:28 ID:???
質問です。
SS版のデアってシェリーをヒロインに出来るんですか?
もし出来るなら買おうと思っているんですが。

554 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 02:11:03 ID:???
いわゆるヒロインセレクトはないよ

555 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 02:56:00 ID:???
デアのヒロインはヘイン固定だからな。

556 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 09:33:33 ID:???
兄貴にとってのな

557 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 13:17:31 ID:???
お前ら…

558 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 15:41:47 ID:???
兄貴覚えてますか?

559 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/19(火) 17:31:50 ID:???
200年鍛えても現実に戻れなかったヘイン
ん?クリムゾ接近と周期が同じになるのか

560 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 19:49:05 ID:???
ルナのちょっとだけ見えるレオタかレイチェルのストッキングになりたい

561 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 19:51:13 ID:???
シカガエルにでもなって勇者に食われてろ

562 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/21(木) 20:54:03 ID:???
Yの情報マダ-?


563 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 04:08:07 ID:???
>>560
バルガスのブリーフになりなさい

564 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 04:45:20 ID:???
じゃ俺は競争率低そうだから黒姫の帽子かその妹の腰巻になる
妹は露出の少ないWにおいて腰布とったら白レオタ1枚だけという露出の高さ
女飛兵は露出高くないといけないルールでもあるの?

565 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 06:22:54 ID:???
飛兵に限らず、戦士系の女キャラは
通気性のいい服を着ていないと、汗をかいたときに
蒸れてかゆくなるし臭くなる

566 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 11:26:46 ID:???
ハイレグねーちゃんが空飛んでたら兵士の士気も上がるし

567 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 13:34:47 ID:???
プレイヤーの士気もあがる

568 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 13:45:51 ID:???
5のシステムでいいから
1〜3のリメイク出してほすい
タイトーは結構です

569 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 13:48:45 ID:???
それではタカラトミーから出しましょう

570 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 14:22:58 ID:???
やめて翔泳社やめて

571 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 18:00:24 ID:???
タイトーから出る事はもうないと思うが
(株)エクストリームがなんか動きを見せない事には

572 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/22(金) 19:13:32 ID:???
エルフに任せなさい

573 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 01:39:01 ID:???
アトラスは手を貸す気はないの?

574 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 06:38:05 ID:???
キャリアソフトは作りたいかもしれないけど
親会社のアトラスは「ラングリッサー?そんなのシラネ」でしょ

575 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 08:24:11 ID:???
>>566>>567
しかし、兵士の集中力は下がる。

576 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 09:02:36 ID:???
兵士が賢者に

577 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 10:59:06 ID:???
賢者タイムに入る前に発射による体力消耗があるっつーことは

シェリー配下の傭兵を体力回復させようとして隣接させる
→次ターン最初に一部元気になって発射→賢者タイム

っつーパターンになりむしろ傭兵の体力が減るわけですね。わかります

578 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 12:55:51 ID:???
その点は敵の兵士にもいえるので無問題
自軍兵は、勝利後のムフフなご褒美が+されるので敵兵士より士気は勝る

579 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 15:33:45 ID:???
>>554
遅くなってすみません。ありがとうございます。
告白するのは知っているのですが、
ヒロインにならないで、その後は何かあるんですか?

580 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 15:35:32 ID:???
意味不明

581 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 15:43:27 ID:???
>>579
好感度も告白も2には存在しない

582 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 15:53:10 ID:???
デアがリメイクでもされたのか?

583 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 16:07:36 ID:???
勘違いでしたか、どうもありがとうございます

584 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 20:37:48 ID:???
まあ正直やってみたいけどなヒロインセレクトが実装されたデア
当然ヘイン一択ですが何か?

585 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/23(土) 23:12:09 ID:???
アッー

586 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 01:10:18 ID:???
あれ、シェリーって落とせなかったっけ? EDでくっ付いていた気がするのは俺の願望が見せた幻なのかな

587 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 05:57:57 ID:???
リアナとくっつくかくっつかないかは
12面クリア後の選択肢で変わると思ったけど
シェリーはどうかな

588 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 07:07:07 ID:???
いつも独立ルートに逝っちゃう俺には覚えがない

589 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 10:51:55 ID:???
光逝ったらヒロインはリアナ確定だし、他のルートだと敵に回るだけ

590 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 11:16:42 ID:???
デアでも好感度というかED分岐フラグなかったっけ?

591 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 16:27:14 ID:???
それはルート分岐であってヒロインセレクトではないと何度(ry
まぁ、嫁次第でルート選んでもいいか

592 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 21:49:38 ID:???
ヒロインはヘインしかいないよ
どんなルートでも一緒に来てくれるし
エルウィン庇って死んだりするし

593 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 21:52:34 ID:???
ヘインはどう考えてもヒロインポジションなのは間違いないな。


594 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 22:52:09 ID:???
ヒロインセレクトはないがヒロインが変わるルートはある、でFA?

595 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 23:22:45 ID:???
ヘインセレクト

596 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 00:57:59 ID:???
ヘロインセレクト

597 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 11:03:21 ID:???
バラン・アドン・サムソンから選ぶんですねわかります><

598 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 11:27:07 ID:???
わかりません(;´Д`)

599 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 16:42:26 ID:???
ほとんど通りすがりに巻き込んだだけのヘインが
あれだけ尽くしてくれるのに、助けてやった女共は
あっさり敵に廻りやがるからな。

でも覇道ルートのヘインの豹変振りはちょっと怖いです。

600 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 17:26:57 ID:???
口ほどにもない連中だね♪

601 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 18:17:40 ID:???
使用後ヘインw

602 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 18:27:35 ID:???
まぁ豹変振りはエルウィンが一番なんだろうけどな

603 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 23:39:16 ID:???
エルウィン「ヘインとアッー」

604 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 01:47:26 ID:???
へインが女の子だったらそれはそれでいい

605 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 01:53:19 ID:???
うるし絵女の子のヘインを想像しちまったじゃねーか

606 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/26(火) 23:30:19 ID:???
そういやラングのテレカが売ってたなぁ…
ちょっと欲しかった

607 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 22:43:49 ID:???
覇道ルートのヘインは絶対ライター違うだろwwって思った。
もしくはエルウィンについてくうちに壊れちゃったかと・・・。

608 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 23:23:54 ID:???
エルウィンの挿入ムービー時の服が普通すぎて笑える

609 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/27(水) 23:28:52 ID:???
挿入って誰に?
ヘイン?

610 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 03:37:43 ID:???
>>608
普通っつーかダサいと思った。
しかしムービーの作画ひどかったなぁ。

611 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 06:38:01 ID:???
あのムービーを入れたせいで
ドット絵のエルウィンが、リアナに
師匠の仇を探してると語るシーンがなくなったんだよな

612 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/28(木) 22:57:31 ID:???
>>609
アッー

613 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 00:08:14 ID:???
覇道ルートでシェリーを殺してあげるのが真のラング通
「あれ?? 目が・・ 目がみえないよ??」


614 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 08:12:22 ID:???
元々、2のキャラ嫌いだったから
デアでは迷う事なく覇道ルートで皆殺しにしましたが、何か?

615 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 08:47:49 ID:???
>何か?

別に?

616 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 08:54:38 ID:???
覇道が一番面白いよな?

617 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 14:26:21 ID:???
>>613
そんなセリフあったっけ?PS版デアで覇道行った時は
そんな断末魔のセリフは聞けなかった気がするんだが…

俺の記憶違いかも

618 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 15:05:00 ID:???
神々の遺跡 でぶち殺すと聞けるよ確か

619 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 16:59:04 ID:???
ひょっとして、帝国の老け顔魔術師エグベルトさんって、
どう頑張っても傭兵3より増やせない?
まあテレポートとアゲイン使えりゃ充分強いけど…

620 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 23:34:04 ID:???
PS版なら増えたような……
基本的に魔術職しか無いキャラは兵数増やしにくいよね
レイチェルとか

621 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 02:54:05 ID:???
>>616
覇道ルートが一番面白い、に同意。
でもメンツに不満ある。ロウガやソニアってあんまりキャラ的に
魅力なくね・・・?。

622 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 06:27:59 ID:???
俺はマッチョやオッサンが好きだからロウガ好きだぜ

623 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 08:09:29 ID:???
>>621
分かる
あの兄妹てイマイチ魅力ないな
他キャラが濃い分

624 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 10:39:52 ID:???
ソニアは格好がエロい

625 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 11:53:51 ID:???
覇道ルートは黒ヘインの台詞がもうちょい多ければ神ルートだった。

626 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 17:04:44 ID:???
DCのラングリッサーミレニアム買ってきた

627 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 17:27:28 ID:???
>>626
ヤり終わったら感想お願い

628 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 01:44:47 ID:???
渋いオヤジが好きな俺にはロウガはストライクゾーンど真ん中だぜ

ソニア微妙は同意

629 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 02:56:40 ID:???
ロウガってそんな歳じゃねえだろw
20代前半か、下手すりゃ10代だよな?

630 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 14:24:54 ID:???
ロウガって小僧呼ばわりされてなかったっけ

631 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 19:46:11 ID:???
>>626
きっと一度クリアしたらやりたくなくなるはずだから気を付けろw
俺は気合いで3周プレイしたが、もうやりたいとは一切思わない。

632 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 21:15:40 ID:???
ロウガはベルンハルトの没イラストの流用だからおっさんだとおもう。
CDドラマのおまけの本に初期設定ラフがついててベルンハルトって
かいてあったからな。

633 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 21:21:50 ID:???
ファイナルエディション欲しいと思いつつもオークションで競り負け、尼の安いのを買い逃して
結局サターンを引きずり出すってのを何回繰り返したことか・・・

634 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/31(日) 22:15:44 ID:???
>>611

今更だが7話クリア後にリアナとの会話でファイアスうんぬん言って無かったか?

635 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 00:04:33 ID:zLKIM+St
なんというデアスレ

636 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 13:48:31 ID:???
ショップの音楽は神

637 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/01(月) 15:23:34 ID:???
>>620
そういや5のラムダも傭兵増えないね。砲台してれば傭兵要らないけどさ

638 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 17:22:19 ID:???
4のBルートって、元仲間虐殺しても撤退数増えないかな?増えないなら面セレでやってみたい
最後にリッキーとかも裏切るみたいだけど。Bルートやった事ないんで悩み中

639 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 17:38:25 ID:???
>>638
Bルートでランフォード殺した後、Cルートをクリアしたが撤退数はゼロだったので大丈夫だと思う。
リッキーに関しては、主人公にまだ善の心が残っていれば裏切らない選択肢が出るが、
自分の場合は面セレ&敵全滅させまくった為に問答無用で裏切ったorz

640 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 17:53:56 ID:???
Bルートの最後で裏切ったというか正気に戻ったリッキーレイチェルは倒すと撤退つく
でもその前のセレナランフォードらを倒すシナリオでは両者倒しても撤退はつかない
Cルートでシェルファニールとセレナを倒すシナリオが二つほどあるがそこで倒しても撤退は当然つかない、
しかしCルートのお妃様がブルーノに人質に取られて一時的に双子が敵に回るシナリオで双子倒すと撤退はつく

シナリオ途中で敵味方に変更するキャラには撤退がついて、
そのシナリオ中最初から最後まで敵で変化しないキャラは倒しても問題無い

641 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 18:55:34 ID:???
仲間になる前のレスターって倒せた?

642 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 20:04:18 ID:???
>>639>>640
ありがと。今度Bルート突入してみるよ
全滅クリア全くしてないからその調整が面倒そうだけど

643 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/02(火) 20:23:58 ID:???
Bは20ターン待ってカオスに倒してもらう方が無難かもな

644 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 08:22:24 ID:???
Xでの後付けのせいでレインフォルスやブレンダと同族にされた
エミリー姉さんの寿命が1000年ぐらいにのびたので
ランフォードと結ばれてもエミリー的に数十年程度のあっというまに
ランフォードは老いて死ぬ・・・
そのあとジェシカみたいに死ぬまでランフォードのいた国の御衛者として何百年も将軍やるのか?

でもランフォード的には死ぬまで嫁さん今と変わらない黒レオタ着た若い娘さんのままだから幸せかもしれない

645 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 10:10:22 ID:???
姉さんもランディウスも純クリムゾランダーとは限らないじゃないか
普通の人間とのハーフかも知れん。純クリムゾ以外は一般的な寿命かも
しかし、寿命が長いとして20位までは普通の人間と同程度の成長するって、御都合主義だよな

646 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 10:36:19 ID:???
俺もそう思った
村人全員長寿命ってわけではないんじゃないかな
てか、クリムゾニア・ランダーの民って全員長生きなの?レインも?
そこら辺がよく分からないんだが
作中で確実にエルフ状態なのってブレンダとヴィラージュくらい?
レイン一派は冷凍睡眠があるから、本人の寿命なのか寝てたのかよく分からんちん

647 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/04(木) 15:36:32 ID:???
ランディウスの村の村長ってブレンダの村の人たちとも交流あった訳だし、クリムゾランダーとは知らないんで
村人が全員年とってなかったら間違いなく怪しむんじゃね?魔族とかアンデットが普通に居る世界だし
なんで、きっと大半の住人は普通に年取るような奴らだったと思うけどな
じゃなきゃ得体の知れないランディウスを養子にしたり命がけで守ったりしないだろ。魔族かも知れないとか思ってたら

648 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 01:34:30 ID:???
でも実際、年を経らない村があったら怖いな

649 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 01:36:44 ID:???
ウィザードリィ方式なら寿命の差は気にならないのにね

650 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 05:01:00 ID:???
時間の流れに個人差があるゲームがいいだと?w

651 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 07:04:52 ID:???
大陸広いからさがせば山奥の寒村とかで
住民が全員人型魔族の村ぐらいならありそうな気がする
とくにヴェルゼリアがないイェレスとかよその大陸でなら
ボーゼルの影響があまり及ばなくて
人も襲わないはぐれ魔族たちの村とかありそう
人喰うのもUのソニアがエスオスたちに言った台詞を見る限り
ボーゼルがそう思わせてるからで実際は別に食いたくもないし味も美味くないようだし

ちょっと肌の色が紫や灰色だったりちょっとツノや尻尾や羽がはえてて
ちょっと死に憎くて寿命が長い連中が住む村として近隣の村との多少の交流もありで

ないかw

652 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 08:37:14 ID:???
まあ人喰うのは人間にも可能だし。普通やらないだけで。
大陸のどこかには逆に魔族を喰う人間がいたりするかも知れない。
なんにしてもリスティルはかわいいな。
魔族を蛇蝎のように嫌うどこかの誰かは許せん。

653 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 11:15:36 ID:???
あの魔族嫌いの設定もCルートで唐突に出てくるよなw

654 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 12:04:36 ID:???
まあ基本的に人間は魔族嫌いみたいだしいいんじゃね>Cランディウス
それより、嫌いなはずの魔族二人も仲間にするほうがおかしいと思うんだが

Bエンドで可愛い魔族の嫁さん貰う(可能性ある)天才軍師に嫉妬

655 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 13:31:16 ID:???
どうみてもBルートの天才軍師の人生は勝ち組だw
本人まんざらでもないとかかいてあったし

656 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 16:51:21 ID:???
「いい感触を得ています」
どこがどういい感触を得ているのか気になった俺は

657 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 16:55:53 ID:???
男の証ですね、分かります

658 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 02:38:16 ID:???
656
魔族or人間の妻のOOOOの感触じゃまいか。

659 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 03:01:39 ID:???
○じゃわからんぞいw

660 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 03:21:01 ID:???
にのうで

661 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 03:24:41 ID:???
ふとももぐにょぐにょだな

662 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 11:28:17 ID:???
●●or◎◎ 
魔族 人間 


663 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 11:39:46 ID:???
ほっぺた

664 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 22:30:23 ID:???
ラング世界の美少女に生まれてあんなエロい服装で
平然とそのへんうろうろしてみたかった

665 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 01:51:36 ID:pt/JbFrP
プレステ版の2のキャラメイクなんだけど
後退する→天上の世界→己の力→助けに行く→
勇気(統率力)→強大な力→少数精鋭→愛する(名誉)

でビショップA25D20A修正3D修正6MP0
ヒール、プロテクション、道具クルス
で一時間半かけてほぼ最高かと思われるように作ったんだけど
みなさんどう作ってる?


666 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 01:53:20 ID:???
664様。 男なら・・・
ラング世界の美少女に囲まれてやりまくりたかった。
の間違いでは。書き込み女性なら済みません。

667 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 02:50:24 ID:???
>>665
ホークナイト派の俺は
反撃する
さわやかなそよ風
軍隊より己の力が重要
偵察部隊を助けに行く
統率力
強大な力
自分一人で十分
愛する人を守るため
かな

668 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 03:38:10 ID:???
そういや2で最初のシナリオでレオンを倒すとかあったな
その時のキャラメイクはどうだったっけ?

669 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 07:09:50 ID:???
>>666
えー男ってみんな可愛い娘さんになりたいとこおころのどこかで思ってるもんじゃないの?
それでわたし可愛いとか鏡見てうっとりしたい
しかし自分がん女体化しても明らかに醜いから我慢
俺だけか?俺が変態なんか?
ちょっと前の作品だが自分が本条鎌足みたいな容姿だったらためらうことなく女装するよ?俺

670 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 07:19:48 ID:???
おころのどこかでどう思ってるかはよく知らない

671 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 11:52:54 ID:???
まぁ俺もラングの世界の女性みたいな美人で女だったら
超エロい格好で町とか歩くわ

672 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 13:38:25 ID:???
食い込ませながらおっぱいサワサワしたい

673 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 15:13:15 ID:???
そして特に理由もなく切なげな表情をしてみたい

674 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 15:26:14 ID:???
>>662
鶴光乙。

675 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 20:55:09 ID:???
>>665
間を少し変えて
A+2D+7にするか、A+3D+6でMP4サンダーにする

676 :雷鳴◇:2008/09/07(日) 21:48:15 ID:???
最近久しぶりにサターンを引っ張り出して3→1とやって今2の途中…
やっぱラングは良いな‥早く4と5もやりたい。

677 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 01:13:40 ID:CZLmSWpE
>>667
>>675
へへーやっぱいろいろありますな!
>>668
もっと詳しく

678 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 20:49:45 ID:???
順ツゲト。チンチンタンヤオメンタンピンドラ1
ラングかグロランでマージャンできないものだろうか。

679 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 01:18:52 ID:???
うるせえ

680 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/09(火) 02:21:55 ID:???
>>679
ロン

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