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PC-98を懐かしむスレ10【非エロ】

1 :NAME OVER:2008/02/09(土) 11:03:09 ID:hhRCc07a
PC-98を懐かしむスレ9【非エロ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1169116696/

過去スレ
PC-98を懐かしむスレ 非エロ
http://game.2ch.net/retro/kako/1013/10133/1013367255.html
PC-98を懐かしむスレ2【非エロ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1034872785/
PC-98を懐かしむスレ3【非エロ】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1061477141/
PC-98を懐かしむスレ4【非エロ】
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/retro/1069170924/
PC-98を懐かしむスレ5【非エロ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1079658437/
PC-98を懐かしむスレ6【非エロ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1092544892/
PC-98を懐かしむスレ7【非エロ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1109728285/

2 :NAME OVER:2008/02/09(土) 11:24:50 ID:???
>>1

3 :NAME OVER:2008/02/09(土) 23:00:34 ID:???
すみません。色々抜けているかもしれません。

4 :NAME OVER:2008/02/14(木) 15:30:15 ID:???
乙!!

5 :NAME OVER:2008/02/14(木) 20:06:05 ID:???
VFは1MBFDDを使えるようにする拡張ボードが必要だったんだよ。
両方合わせたら高くて買えなかったよ・・・
ドライブと拡張ボード買わずにPC-CLUB買ったもんだよ。

6 :NAME OVER:2008/02/14(木) 23:42:36 ID:???
たしかVXから286だったんだよね
VMはV30モードで、なんかVXと
隔絶した感があった

7 :NAME OVER:2008/02/15(金) 00:53:01 ID:???
これ抜けたかな

PC98を懐かしむスレ8【非エロ】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1135356701/

8 :NAME OVER:2008/02/15(金) 14:14:48 ID:???
ソゥサリアン

9 :NAME OVER:2008/02/15(金) 14:24:48 ID:???
PC98が糞だったせいでPCゲーが衰退し家ゲーのようなゴミみたいなものが奇形的に発達してしまったのが悔やまれる。
タイムマシンが出来たら真っ先にPC98開発者を殺害しに行きたい。

10 :NAME OVER:2008/02/15(金) 14:50:06 ID:???
>>9
気が済むまで暴れてこい
国産PCゲームをダメにしたのはPC-98ではない Part10
http://bubble6.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1200138250/

11 :NAME OVER:2008/02/15(金) 19:32:08 ID:???
だから、ここはPC-98のゲームを語るスレであって、ハードを語るスレじゃないと
なんど言えば理解できるんだろうな?俺の日本語間違ってないよな?

12 :NAME OVER:2008/02/15(金) 19:57:02 ID:???
ゲームしか考えてない頭ってのは幸せでいいな

13 :NAME OVER:2008/02/15(金) 23:54:22 ID:???
「Knights of the Sky」みたいな
フライトシムネタは、このスレではNG?

14 :NAME OVER:2008/02/16(土) 00:10:06 ID:???
エロ以外なら何でもおkだよ
もちろん日記もおk

15 :NAME OVER:2008/02/16(土) 00:12:35 ID:???
フライトシム板の方が有用な情報がありそうだけどOK。

16 :13:2008/02/16(土) 01:15:03 ID:???
電撃王の「Knights of the Sky」の記事を見て
買ってみたら、めっさ面白くて。
護衛任務そっちのけ(時には撃墜してw)で
敵機と戯れたり、単機で敵基地に突貫したりして、
98のフライトシムではベストだと思ってる。

(自主規制)を導入したときも真っ先にKOSをインストして、
十数年経った今も遊んでるんだが、未だにインメルマンターンといった
旋回テクニックが使えないorz

大したネタではないが、他の人の話も聞いてみたいなぁ。

17 :NAME OVER:2008/02/16(土) 16:53:22 ID:???
>>9
逆にWindows95でDirectX5あたりが出るまでのPCゲーム環境を考えてごらん。
環境が貧弱だったから君みたいなゲーム厨はプレステなどに流れたと思うんだ。

18 :NAME OVER:2008/02/16(土) 17:14:30 ID:???
>>16
面白そうだな
レトゲ探しの旅のリストに入れておくYO

19 :NAME OVER:2008/02/16(土) 19:42:09 ID:???
KOS キング オブ ストライカーズ

20 :NAME OVER:2008/02/16(土) 20:29:19 ID:???
うp汁!!

21 :NAME OVER:2008/02/16(土) 21:08:36 ID:2s0hCEyP
このスレって、98用ゲームソフトを懐かしむスレかと思いきや、リアルタイムに遊んでるって
書き込みも少なくないけど、どういう環境で遊んでるの?
パッケージソフトを手に入れて実機でやっているのか、ロムイメージをダウソしてるのか、
どっち?

22 :NAME OVER:2008/02/16(土) 21:22:12 ID:???
俺は実機60%エミュ40%って感じ
ハードオフや中古屋で買い足してるんでどんどん増えてくる
で暇を見つけては吸い出してるんだが中々追いつかん orz

23 :NAME OVER:2008/02/16(土) 21:27:26 ID:???
実家戻ったときに自分の持ってるソフトを吸い出して遊んでる
いくつかカビ生えて死んだディスクが・・・orz

24 :NAME OVER:2008/02/16(土) 21:33:54 ID:2s0hCEyP
>>22

>21だが、スマンうっかりageてしまった。

実機60%とは健全だな。
漏れも一応実機の稼働率が高いんだけど、ほとんどがロムイメージからのコンバート
なので、事実上ほぼ100%エミュってる感じ。
エミュ禁進行だと書き込みに気が引けると思ったが、皆もエミュを利用してるなら
参加しやすい。

25 :NAME OVER:2008/02/16(土) 21:34:25 ID:2s0hCEyP
あれ、sageが効かない・・・。

26 :NAME OVER:2008/02/16(土) 21:59:07 ID:???
>>21
ダウソが大半だと思うけどなあ。おいらもそっち組。
ま、批判もあるだろうけど
そもそも当時の人たちこそピーコしまくってたんだし。


27 :NAME OVER:2008/02/16(土) 22:06:17 ID:???
マジレスも何だけど、EGGとかあるんだしさぁ
いい大人がそんな言い訳ないだろ

28 :NAME OVER:2008/02/16(土) 22:06:38 ID:???
正直言って、ソフトが200本くらいあると場所が馬鹿にならん。
俺の実家の押入れの下のスペースは全部ソフトの空き箱で詰まってる。
ディスク自体は大きなタッパーに防カビ剤を入れて保管。
何度処分しようと思ったことか・・・

29 :NAME OVER:2008/02/16(土) 22:09:39 ID:???
>>26
確かに。
>>27
子供ならいいのか?

>EGGとかあるんだしさぁ

高い、安い、ということを言いたいのだろうか?
高かったらコピーOK?安いなら買え?
どんだけ自己中なんですか?
「コピーは文化だ!」状態だったから
当時のPCゲームが異常な高値になったのではないだろうか。


30 :NAME OVER:2008/02/16(土) 22:11:48 ID:???
割れたところで思い入れ補正がかからないという強力なプロテクトがかかってるから
当時買って遊んだもの以外はプレイしてもおもろない。
現物はコンバートすら面倒で全部捨てたよ。
ここまでエミュが充実するとは知らずに攻略本をゲームブックとベーマガと一緒に残らず捨てたのは激しく航海中・・・

31 :NAME OVER:2008/02/16(土) 22:14:45 ID:???
>>9
PC-98

32 :22:2008/02/16(土) 22:28:11 ID:???
>>24
昔から持ってたゲームはほぼイメージ化してあるんだが
如何せんジャンク物とかの衝動買いが激しくてw
作動確認をかねて遊んでるって感じだわ
そして吸い出しは後回しにしてるんで悪いスパイラルにハマってる orz

33 :NAME OVER:2008/02/16(土) 22:31:32 ID:???
>>31
その表記にこだわる人が多いけど、そこまで気になりますか。

34 :NAME OVER:2008/02/16(土) 22:47:47 ID:???
>>33
お約束みたいなもんだからスルー汁

35 :NAME OVER:2008/02/16(土) 23:59:39 ID:???
>>26
なんで値段の話になるの?
全く意味がわからん
EGGで正規に販売している以上、割れを正当化してどうすんだって話

36 :NAME OVER:2008/02/17(日) 01:14:15 ID:???
そっち系は、ダウソ板にスレあるし、建前上は住み分けておかないと荒れてしまう

37 :NAME OVER:2008/02/17(日) 01:46:13 ID:???
>>35
ん?ピーコしてたおまえらに言われたくないけどな(苦笑

>>30
>当時買って遊んだもの以外はプレイしてもおもろない。

そうか?当時俺、兄貴のお下がりのX68しか持って無くて
めちゃめちゃPC98に憧れていたよw
3年くらい前からえMゅ始めたんだがRPGを中心に
20タイトル以上はクリアしたかな。
ま、雑誌を見てかなりPC98に憧れていたから
それを思い入れ補正というのならそうかもしれんがねw。

にしても、ファルコムは補正が無くてもおもしろいや。
選集クリアした白い魔女は最高で久しぶりにゲームで泣いたよw

38 :NAME OVER:2008/02/17(日) 02:09:01 ID:???
×選集
○先週

さてと、次は何をプレイしようか・・・。

因みにおれのおすすめは、、、(PC98以外も混じるが。それと、面白い順ではないので注意)
1.クリムゾンシリーズ(PC88)
2.英雄伝説シリーズ(I,II以外)(PC98)
3.イースIII(X68k)
4.エニックスのADV(バーニングポイント、ジーザスI/II等)(PC88)
5.スナッチャー(ADV,RPG)(MSX2)
6.黒の剣(PC98)
7.ティラムバラム
8.太陽の神殿(PC98)
9.ソードワールドPC(PC98)
A.ハイドライドSV(PC98)
B.ファルコムのアクションゲー(ザナ、ぽっぷる、ソーサリなど)(PC98)
C.水龍士シリーズ(PC88)
D.サバッシュシリーズ(PC98)
E.エメラルドドラゴン(X68k)
F.リバーヒルの1920シリーズ(PC98)

全然網羅できてないが・・・ファミコンなどと違って
当時のPC98ゲームは大人のためのゲーム、という感じのが
多く本当に感動する。最後の1920シリーズは忘れられない名作。

以下、おまえらのおすすめトップテンをカキコ汁!


39 :NAME OVER:2008/02/17(日) 02:22:39 ID:???
エロゲかよとつっこまれるのを覚悟で書くと、
「YU-NO」と「痕」はマジ名作。

俺はそれまでエロゲ嫌いだったが、
エロゲにも純粋に話として面白いものはあると認識を改めた。

40 :NAME OVER:2008/02/17(日) 02:28:12 ID:???
エロゲで感動とかまじきもい
大学生の頃↑と同じことを言ってるやついたよ
たしかその二つのゲームだったw
同一人物かw

で、やってみたことはあるが全然感動なんかしねーーよ。
所詮エロゲはエロゲ。画像さえ抜き出せばゴミ。

41 :NAME OVER:2008/02/17(日) 02:33:48 ID:9dKuBn2v
すぐに思いつくのは、「幻影都市」と「東京トワイライトバスターズ」かな。

42 :NAME OVER:2008/02/17(日) 03:43:25 ID:???
>>35
EGGは利用したことが無いからわからんけど、認証が必要なものもあるんだって?
もっと手軽に遊びたいよなぁ…。

43 :NAME OVER:2008/02/17(日) 12:35:02 ID:???
つ[えμ]

おいらCD-Rでimgを200枚超もってるから
ほとんど網羅してるしEGGで買う必要なんてないな。
PC98ならまだいいがEGGはX1、PC88などでスキャンラインを
エミュレートできないから汚い画面のまま、正直プレイする
気にはなれない。

44 :NAME OVER:2008/02/17(日) 12:52:29 ID:???
なぜエミュレーターを伏す

45 :NAME OVER:2008/02/17(日) 13:33:22 ID:???
オマイラこのての話は荒れるんで止めようや

46 :NAME OVER:2008/02/17(日) 14:26:59 ID:???
そうだな、
自慢たらたらなやつも
出てきたし

47 :NAME OVER:2008/02/17(日) 14:28:21 ID:???
だな、
エミュを活用できない情報弱者の
嫉妬も激しいし

48 :NAME OVER:2008/02/17(日) 15:00:00 ID:???
オマイラPC-98で一番初めに買ったゲームを述べよ

49 :NAME OVER:2008/02/17(日) 15:10:37 ID:???
大航海時代

50 :NAME OVER:2008/02/17(日) 15:14:20 ID:???
アマランスT

51 :NAME OVER:2008/02/17(日) 15:21:04 ID:???
デジャ

52 :NAME OVER:2008/02/17(日) 15:41:20 ID:???
>>47
なるほど!そういうことだったのか。
なんか納得。

53 :NAME OVER:2008/02/17(日) 15:47:54 ID:???
大戦略II

54 :NAME OVER:2008/02/17(日) 16:42:05 ID:???
天下統一
最初にして最高といいたいほど良かった。
当時、ログインのおまけ冊子をみてほしくなった。

55 :NAME OVER:2008/02/17(日) 17:45:06 ID:lMxl4y3g
昔ECHOだかECOOってファイラなかった?

56 :NAME OVER:2008/02/17(日) 19:18:10 ID:???
>>48
小学生のころオヤジが水滸伝天命の誓いと大戦略V'90を買ってきた
水滸伝は激しくハマったが、大戦略はあまりハマれなかった、あれが無印のVだったらその後も大戦略シリーズをプレイしてたかもなしれない。
はじめて自分で買ったのは確かガンダムのデザートオペレーション

57 :NAME OVER:2008/02/17(日) 19:41:25 ID:???
BEEP音しか鳴らないゼビウス

58 :NAME OVER:2008/02/17(日) 20:24:46 ID:???
98ぐらいしか後編の出なかったBURAI。
(PC-Engine版は別物)

59 :NAME OVER:2008/02/17(日) 20:44:43 ID:???
親父が仕事で使ってた98だが
小遣い貯めた買ったギャプラスだな
買ってからは毎日がゲーセン気分だったあの頃がナツカシス

60 :NAME OVER:2008/02/17(日) 21:35:57 ID:???
>>48
ウィザードリィ#1とブルトン・レイ

61 :NAME OVER:2008/02/17(日) 21:39:30 ID:???
>>48
ロードス島戦記 福神漬け
本編じゃなくて福神漬け

62 :NAME OVER:2008/02/17(日) 22:36:41 ID:???
>>58
ブライははじめから上巻って書いてあったから下巻も出るんだろうな、と楽しみだった。
今は肥(わかると思うけど光栄のこと)がPUK前提に製品出すようになったけど
あのころは後から出すものを前提条件としたものでもうれしかった。

63 :NAME OVER:2008/02/17(日) 23:30:28 ID:???
>>40
必死すぎてワロタ

64 :NAME OVER:2008/02/18(月) 00:25:20 ID:???
システムソフト人気だな、という自分もティルナノーグ2

65 :NAME OVER:2008/02/18(月) 00:25:28 ID:???
いつのレス引っ張り出してきてんだよp

66 :NAME OVER:2008/02/18(月) 02:11:18 ID:???
>>63
確かに>>40は必死すぎだw
面白かったと書いてあるだけなのに、感動したに脳内ですり替えて噛み付いてるしw

67 :NAME OVER:2008/02/18(月) 03:27:28 ID:???
ZOON
当時としては98ならではのゲームだった。

68 :NAME OVER:2008/02/18(月) 04:49:32 ID:???
パリダカールラリーが最初だった。
>>64
ここで聞いて良いのか解からないけど
ティルナノーグ2ってフィールドマップ出いんですか?
次の目的地までたどり着けなくて断念した覚えがあるんで。

69 :NAME OVER:2008/02/18(月) 11:07:59 ID:???
>>48
英伝2

で、2やるなら先に英伝1やれよって周りにフルボッコされて、
発売直後に買ったのにプレイは数ヶ月後までお預けになってしまった…

70 :NAME OVER:2008/02/18(月) 11:11:57 ID:???
聖女伝説

71 :NAME OVER:2008/02/18(月) 11:25:39 ID:???
sine

72 :NAME OVER:2008/02/18(月) 16:37:39 ID:???
>>69
俺がファミコンのチャンピオンシップロードランナー買ったときみたいだな。
買ったとたん兄貴が友人に貸してしまった。
たしかに、ロードランナーを遊んだことの無い俺には難しすぎた。
戻ってきたら41面までクリア済みのパスワードが記入されていた。
…すまん、98の話から逸れてしまった。

98のゲームの話だと、ログインがアートディンクひいきするもんだから俺もいくつか買ってみた。
The ATLAS HD専用版:面白い。神ゲー!
A列車で行こうIII HD専用版:これもよかった。
Lunatic Dawn:質より量的。だだっ広いだけでつまらん。
Lunatic DawnII:前よりマシだけど詰めが甘すぎる。
以降、急激な評価変化のおかげでアートディンクのゲームは買わなくなりました。

73 :NAME OVER:2008/02/18(月) 21:18:50 ID:???
ティル・ナ・ノーグも雑魚倒して経験を積みまくって、いざボスキャラへと向かうと、
キャラに応じて強くなった雑魚よりも弱かったりするからね。アレで一気に冷めた。

ルナドンはひたすら荒野を移動し続けただけで何の変化もなく終わったな。
IIはまだやってないんだけど、パッケージが実家にあるから、そのうちやってみよう。

74 :38:2008/02/18(月) 23:46:41 ID:???
ありきたりのゲームばかりでつまんないなあ。
もう少し隠れた名作!的なゲームはないの?

ま、例に挙げるとエストリアとかKIGENとか。
おまいらがまともなレスしないからとりあえずこの2つを
見積もってこれから始めるつもり。。。




そうそう、グローディアのディファレント・レルムってゲーム
なかなか面白い。結構前にクリアしたけど。
あとヴェインドリームI&IIもおすすめよん♪

75 :38:2008/02/18(月) 23:50:11 ID:???
今は完全にゲーム業界からてったいしたみたいだなあ。
全然違うことやってるし。
http://www.glodia.jp/
グローディアの最後のゲームってなんてゲームだろうね。
昔のゲームメーカーってほとんどパチンコとか
ゲームと関係ないソフト開発とかになっちゃって
哀れな感じがするよね。栄枯盛衰ってやつですか。。。

76 :NAME OVER:2008/02/18(月) 23:53:02 ID:???
グローディアはバイブルマスターが面白かったな
ディスクぶっ壊れてクリアしてないが・・・
はずれディスクを引いたようでしばらくしたら
CRCエラーでまくって10回に1回くらいしか起動しなかったorz

77 :NAME OVER:2008/02/18(月) 23:57:01 ID:???
>>75
それ別の会社かもしれないぞ
ファンサイトによると「99年に消滅した模様」って書かれてるし

78 :NAME OVER:2008/02/19(火) 00:06:45 ID:???
ヴェインドリーム2はやったなー確か初めて買ったソフトだ
上鎧と下鎧の概念がある珍しいゲームだった

79 :NAME OVER:2008/02/19(火) 00:10:43 ID:???
>48

・マスター・オブ・モンスターズ
・エアーコンバット2
・銀河

システムソフト系・・・・

80 :NAME OVER:2008/02/19(火) 00:11:50 ID:???
ワンダラーズフロムイースかブルトンレイ

81 :NAME OVER:2008/02/19(火) 00:46:43 ID:???
グローディアのゲームは全然隠れてない普通の名作揃いだろ
ヴェインドリームが隠れた名作とかどんだけだよ

82 :NAME OVER:2008/02/19(火) 00:52:41 ID:???
エリュシオン
かわいそう物語
伊忍道

83 :NAME OVER:2008/02/19(火) 00:53:40 ID:???
>>77
あれ?そなの?ってゆーかエメドラ作った会社消滅?!
んなあほな・・・orz
バブル時代の会社?だからかな、怖いね。
>>76
おー、それやったことない。一応持ってるからそれもやってみる。
RPGかな。
>>81
あんたにはそうかもしれないけど
実際話題にあがってこないしエメドラみたいに
リメイクされてないだろ?それを隠れた名作といって悪いの?




連投スマソ・・・。

84 :NAME OVER:2008/02/19(火) 00:56:14 ID:???
連投スマソと書いておきながら・・・

>>83
そのエリュシオン、RPGっていうので画面も渋くていい
感じだしやってみたけど音楽ないし動き遅いし
最悪の糞ゲーだった
無限の心臓を勧められたときくらいに腹立った<(`^´)>

85 :NAME OVER:2008/02/19(火) 01:11:22 ID:???
>>30
残念ながら、割ってなくても数が増えるとどーでもよくなってくるぞ
なんというか、保有パッケージが100〜200くらいから上になるとどーでもいいとか思うようになる率が高くなる
家庭用ゲーム機とかも集めているが、熱中するのは最初くらいだな

老後の楽しみといいつつ、暇をみつけてはしこしことイメージ化&スキャンしていたりする

86 :NAME OVER:2008/02/19(火) 01:15:19 ID:???
>>48
栄冠は君に輝く、だったと思う……すまん、正直に言おう
ランス3だ

>>55
エコロジーじゃねえか?

87 :NAME OVER:2008/02/19(火) 01:47:17 ID:???
>>74
隠れた名作と言えるかはわからんが・・・
プロジェネター、フロンティアユニヴァース、インペリアルフォース、ラスティ、突撃みっくす、
スカーミッシュ、マハバラタ、ハイリワード、アグレガード、東京トワイライトバスターズ、妖撃隊
レジェンドオブシャリス、キゲン、プリンセスミネルバ
ライヒスリッター、ザ・ナイツ1&2、うさぎなパニック1&2


去年、ハワイ客船に密航したとかどうとか騒ぎがあったじゃん 
その犯人、職業フリーターだっただろ > エメドラ作者



88 :NAME OVER:2008/02/19(火) 01:49:08 ID:???
その後、クスリで再逮捕されたんだよな>池亀

89 :NAME OVER:2008/02/19(火) 03:08:52 ID:???
>>87
すまん2つしか分からなかった
隠れたっていうか廉価版のやつでも良ければホテル面白かった

90 :NAME OVER:2008/02/19(火) 03:18:01 ID:???
ロボット動かしてブロック積むかなんかするゲームで
C言語みたいなスクリプト書くやつってなんだっけ?

91 :NAME OVER:2008/02/19(火) 07:55:31 ID:???
ハウメニロボットとも違ったっけ?

92 :NAME OVER:2008/02/19(火) 08:58:39 ID:???
隠れた名作って、そもそもPC-98x1ユーザーは、今となっては古参だろうから、
その手の情報も行き渡っているんじゃないだろうか。だから今からそれを探すのは難しいかと。
個人的にはグレイストンサーガシリーズを挙げてみる。オマケの音楽CDもいい感じ。
あと同人ソフトでHobby Land SoftのDemon's Eyeシリーズかな。ドラクエ好きならお勧め。
但し2以前は速すぎてウェイトをかけなきゃならないかも。
ttp://www4.nasuinfo.or.jp/~hobby/index.shtml

ところでハイリワードって面白かった?検索してみるとかなり面白そうなんだけど。

93 :NAME OVER:2008/02/19(火) 09:24:42 ID:???
>>90-91
続編でHR2

94 :NAME OVER:2008/02/19(火) 09:34:12 ID:???
アフォが一人で大騒ぎしてるだけなのに
ヤレヤレ言いながら相手してやってるおまいらに朝から乾杯


95 :NAME OVER:2008/02/19(火) 09:43:14 ID:???
ダークレイスとディガンの魔石。
ディガンの魔石はオッドイの皮を見せびらかせたら街のおばさんが逃げていった。

96 :NAME OVER:2008/02/19(火) 09:52:16 ID:???
今当時のゲームを改めてやってみるとショボイなw
その当時は感動だったんだけど

97 :NAME OVER:2008/02/19(火) 10:34:59 ID:???
リングマスター マイト&マジック デスブリンガー等
フィールドを3Dで歩けるRPGにあこがれた
(リングマスターは人工無能(脳)の会話にもひかれた
 マイト&マジックの1・2は88にもあったけど2は画面が違ったし)

ダンジョンのみだけどリアルタイムな
ダンジョンマスターも16ビットならではだった

レジェンド オブ バロアも当時としてはかなり画期的だったのでは
画面や自由さが
(ウルティマ アンダーワールドの流れだろうけど
 地上を歩きまわれるところが好みだった)

98 :NAME OVER:2008/02/19(火) 11:32:20 ID:???
ニコニコ動画で、Kaxが3まであったことを初めて知った。
2までしかないと思ってたよ…

99 :NAME OVER:2008/02/19(火) 15:54:27 ID:???
レジェンドオブバロアは当時やってみたいと思ってたよ
今やったら操作とかいろいろ厳しそうでいまだ買わないで居るけど

ウルティマアンダーワールドは剣が振れたりして
擬似冒険者体験ができそうであこがれてたなぁ

100 :NAME OVER:2008/02/19(火) 17:13:04 ID:???
>>93
あーそれそれ、thx!

101 :NAME OVER:2008/02/19(火) 17:14:01 ID:???
AD&Dシリーズのメンゾベランザン(と読むのか?)も野外のウルティマアンダーワールド系
何気にダンマスでローグなダンジョンハック(ライトスタッフ販売、キャラ絵にアトルシャンもどきがいて変w)
シャドウキャスターも好き
アイオブザビホルダー123は何故かあまり好きじゃなかったり

この手の洋物って大好きなんだけどエミュだとガクガクつうかなんつうか辛い
この為に実機は捨てられない

一番好きなのはM&M4+5

102 :NAME OVER:2008/02/19(火) 21:00:08 ID:???
ヴェインドリーム2なんて宝箱から出てくる変な戦隊しか覚えてないぜ

103 :NAME OVER:2008/02/19(火) 21:10:58 ID:???
Kax グリーンアスパラの冒険

104 :NAME OVER:2008/02/19(火) 21:29:28 ID:???
>>88
「サバU」をPC−88で出さなかった事でかなり印象悪くなってたから、
それ聞いても、「これが魔神88の天誅か」程度にしか思わなかったなぁ。
FD内のテキストにスタッフの1人が「ぶわっかやろぉぉ」なんて書いてあったが、
それは、こっち(88ユーザー)のセリフだと思った。

105 :NAME OVER:2008/02/20(水) 00:34:19 ID:???
>>87
おお!たくさんの作品どうも!
調べたらうさぎなパニック1&2以外全部持ってるよん。
ただ、キゲン以外(今やってる最中)まだやったことない
ゲームばっかなので楽しみだよ。

>去年、ハワイ客船に密航したとかどうとか騒ぎがあったじゃん 
>その犯人、職業フリーターだっただろ > エメドラ作者

ま、ま、マジか!!!!!
なんか・・・ほんとだとしたら・・・悲しいね。
あんなすごい作品を作ったのに周りから評価されず(?)
職を失って密航w騒ぎとは・・・。

で、それマジレス?

106 :NAME OVER:2008/02/20(水) 00:37:54 ID:???
>>92
そのグレイストンサーガかあ。調べてみるお。
Demon's Eyeダウソしたけどこれどうやってエミュに持ってくの?
ディスクイメージ化みたいなツールってあるんだっけ・・・?

107 :NAME OVER:2008/02/20(水) 00:40:49 ID:???
その他いろいろ紹介してくれた人どうも!
かなりRPGを中心にクリアしてきたと思うけど
知らないゲームが多いなあ。
とりあえずレス全部コピペさせて貰ったので
自分の名作を見つけるつもりだお。
引き続きみんなの隠れた名作(この際、定番でもおk。
知らないゲームも多いし)をどうぞ!



108 :NAME OVER:2008/02/20(水) 01:10:07 ID:???
なんか必死なのがいるな
「俺が知らないゲーム全部教えろ」ってことか?

109 :NAME OVER:2008/02/20(水) 01:44:28 ID:???
>>106
HDDイメージファイルへWindows上からアクセス出来るプログラムは何種類もある。
それらのツールを使い、Windows上でファイルを解凍して、そこへドラッグするだけ。
これ以上のヒントはやれんな。

110 :NAME OVER:2008/02/20(水) 01:50:26 ID:???
ダウソ板やBOB、いちご等でやってくれ

111 :NAME OVER:2008/02/20(水) 03:20:54 ID:???
>>109
さん9!HDD イメージ ファイル PC98でググって見つかったお。
http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se151106.html

もうねむーだし明晩やって報告します。。

P.S.
キゲンなかなかの名作です。エストリアは・・・。
キゲンクリアしたらもう少しやってみるつもり。
でわでわ

112 :NAME OVER:2008/02/20(水) 08:55:10 ID:???
いやVFICは違うし・・・

113 :NAME OVER:2008/02/20(水) 09:18:03 ID:???
勘違いくんはほっとけって

114 :NAME OVER:2008/02/20(水) 10:14:41 ID:???
そろそろ実機のほうが危ないので、ゲーム等FDすべてイメージ化完了!
100枚以上あるのでくたびれた〜

115 :NAME OVER:2008/02/20(水) 11:14:59 ID:???
昔はHDDインストールできる奴はディレクトリごとMOにバックアップしたよ。
今はMOドライブが壊れていて読み出しできん。
CD-Rにも焼いておくべきだったか。

116 :NAME OVER:2008/02/20(水) 12:37:50 ID:???
つ 中古MOドライブ

117 :NAME OVER:2008/02/20(水) 13:05:29 ID:???
ガキ臭い奴がきちまったなー

118 :NAME OVER:2008/02/20(水) 13:17:11 ID:???
>>117
逆に考えるんだ、いい年こいたおっさんが「〜だお」とか「〜よん」とかやってると思うんだ

笑えるぞw

119 :NAME OVER:2008/02/20(水) 13:32:10 ID:???
30〜50で順にイメージしたら41で不覚にもワロタ

120 :NAME OVER:2008/02/20(水) 13:45:58 ID:???
>>107
MOBILE SUIT GUNDAM アドバンスドオペレーション
エアーコンバット
水滸伝天命の誓い
魂の門
獣神ローガス
抜忍伝説

121 :もうすぐ50才:2008/02/20(水) 15:07:56 ID:???
>>118
笑ってくれよん

122 :NAME OVER:2008/02/20(水) 15:32:56 ID:???
>>121
鳥付けろ

123 :NAME OVER:2008/02/20(水) 15:49:15 ID:???
俺は過去500枚以上をイメージ化してるが、まだ半分くらいかと思うと気が遠くなる・・・
もうApの5インチも調子悪いし(よりによってウィザードリィのマスター巻き込みやがった)、
いいかげんに他人のイメージに頼った方がいいかなとも思い始めた・・・

アスキーに5インチ2DDのウィザードリィ送ったら実費で交換してくれるかな (´;ω;`)

124 :NAME OVER:2008/02/20(水) 17:09:36 ID:???
ディスクイメージ送られてエミュれって言われたりして…。

でも、サポートが難しいから客が望むならそれでもいいかもしれん。

125 :NAME OVER:2008/02/20(水) 17:57:40 ID:???
未だにサポートしてたら凄いよな

126 :NAME OVER:2008/02/20(水) 18:11:36 ID:???
サポートしてもらおうにもゲームによっちゃ会社がない場合もあるからなー

127 :NAME OVER:2008/02/20(水) 21:38:30 ID:???
アスキーはかなり前にゲームから撤退してたと思うから
その時にサポートも止めてると思う。

128 :NAME OVER:2008/02/20(水) 21:50:41 ID:???
当時の社員が生き残ってて密かにサポしてくれるかも
と言ってみるテスト

129 :NAME OVER:2008/02/21(木) 00:32:11 ID:???
>>114
FDで100枚?それともCDかDVDで100枚?
どっちにしろおいらはCD-Rで300枚持ってるしねー
>>112-113
おい!違うのかYO!!!
もしかしてDiskExprolerってやつ?
とにかくいろいろ試してやってみる(ぶ
>>115
そんなあなたにZipドライブwいや、Jazzドライブかw

130 :NAME OVER:2008/02/21(木) 01:02:04 ID:???
>>112-113
DiskExprorer使ってDemon'Eyeのデータ
コピーしたんだけどオープニング画面までみれたけど
エラーになる・・・OTL
今日は眠いからまたあしたやってみるお・・・。

131 :NAME OVER:2008/02/21(木) 02:33:07 ID:???
>>1 勝手にタイトルフォーマット変えるなカス

132 :NAME OVER:2008/02/21(木) 07:45:25 ID:???
Demon's Eyeの1・2はウェイトが掛からないから、速すぎて駄目だろ。
素直に3だけやっとくのが無難。
ストーリーに直接繋がりはないから無問題。

133 :NAME OVER:2008/02/21(木) 18:06:04 ID:???
>>130
autoexec.batのドライブ指定を直す。
猫でDE1をLv2になるまで遊んでみたけど大丈夫だろう。

134 :NAME OVER:2008/02/21(木) 20:00:09 ID:???
なんか急に厨くさくなったな
そろそろ古ゲームに目覚めたゆとりに構うのやめようぜ

135 :NAME OVER:2008/02/21(木) 23:24:18 ID:???
CD300枚が激しく気になる タイトル数はいくつあるんだろ

流れてるの集めても98はDVD2枚ぐらい、
他にX68Kで1枚、88FM7X1他で1枚程度だと思うんだが




136 :NAME OVER:2008/02/21(木) 23:46:06 ID:9VYhE+AE
マターリ

137 :NAME OVER:2008/02/21(木) 23:52:23 ID:???
ヴェインドリーム別巻持ってる俺は勝ち組

138 :NAME OVER:2008/02/22(金) 00:12:08 ID:???
天下統一スレが無くて泣いた俺がきました

今でも最高にスリリングなゲームだと思うんだけどな。

139 :NAME OVER:2008/02/22(金) 00:41:14 ID:???
>>132
エミュだとちゃんとウェイトかけれるよん
>>133
ありがd♪なんか作った人はエロゲ野郎みたいだけど
DE1〜3はまじめなゲームみたいですよねw
ま、今はKIGENにはまってっから(これ、たぶん後半だと思うけど
実はけっこうムズい・・・OTL)それクリアしてから
是非やってみたい。
とりあえずその方法試してみるお
ありがとおー

>>135
ダブりもあるかな(hddだったりfdだったり)。あと一部フリーとかも含んでたし。
それと9蜂だけじゃなく×68、蜂蜂、×1。
一応クリアしたゲームはエクセル表に熱中度、画質、総合得点、寸評など、
まとめてレビューみたいな形で記録してってる。
機会があったらホームページ立ち上げて記事を書きたいなあとか画策してるおw
最近忙しくてそんな暇ないんだけど・・・OTL

140 :NAME OVER:2008/02/22(金) 00:42:47 ID:???
>>133
猫かあ。俺としてはT98−NEXTがおすすめ。
プロ仕様だし安定感やどこでもセーブ機能ができる
スグレモノ。

おぬぬめなのれすー。

141 :NAME OVER:2008/02/22(金) 02:34:56 ID:???
いまでもたまにやるのは
デッドフォースはおもしろいな
ミッションが結構理不尽だが面白いステージとかもあるしな
「山を越えろ」本当に一山越えないとクリアにならんかったのには
当時グラリと来た。

142 :NAME OVER:2008/02/22(金) 09:25:56 ID:???
>>137
別巻って何?初耳。

143 :NAME OVER:2008/02/22(金) 09:47:14 ID:???
FM-TOWNS版とか。

144 :NAME OVER:2008/02/22(金) 11:00:45 ID:???
なお、コンプティークの100名限定読者プレゼントで『ヴェインドリーム別巻 Ver コンプティーク』(別巻)というPC98用の外伝ゲーム作品もある。

145 :NAME OVER:2008/02/22(金) 12:37:09 ID:???
いい加減、エミュは板違いだというのに何この厨展開?
それとも、レゲーやるのはローカルルールも読めない非日本人ばかりなの?

146 :NAME OVER:2008/02/22(金) 12:59:01 ID:???
エミュ+レゲーって自体が厨の証拠。
エミュ無しでレゲーを語れるほど年齢を重ねていないんだからしょうがない。
当時を懐かしむのにエミュなんか持ち出すことは確かに無粋。
現在エミュで当時遊んだゲームのネタ掘り起こしをするのならエミュ使用は伏せてほしいヨナ。
それが大人の計らいってもんです。

147 :NAME OVER:2008/02/22(金) 13:11:28 ID:???
熱中度、画質、総合得点・・・

148 :NAME OVER:2008/02/22(金) 14:30:34 ID:???
実機やフロッピーが壊れていく以上エミュの方向に行くのは当然だと思うんだが

149 :NAME OVER:2008/02/22(金) 14:40:31 ID:???
エミュでも実機でもPC98ゲーである事に変わりはない。
エミュ使用を伏せるメリットが分からんよ。
つか、実機派だって真面目にソフトを買うばかりでなく、正直違法コピーしてただろ?
そんならエミュと大して変わらんよ。

150 :NAME OVER:2008/02/22(金) 14:41:30 ID:???
この流れ自体がウザいんだよ。お前らもっと大人になれよ。

PC-98エミュを語ろう5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1180255814/

151 :NAME OVER:2008/02/22(金) 14:47:07 ID:???
エミュは今の話
ここは昔を懐かしむスレ

152 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:11:45 ID:???
つかお前ら、5インチはともかく、3.5インチのメディアどうしてる?
やっぱ互換機用を再フォーマットして使ってる?

153 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:16:00 ID:???
>>152
うん

154 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:28:21 ID:???
pc−98実機でプレイするに限る

155 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:42:57 ID:???
おまいらのZIPドライブは現役でつか?

156 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:43:38 ID:???
いちいち反応してエミュうざいとかいう書き込まず
スルーするかなんかゲームネタ振れよ
何が大人になれだよ
やってる事は駄々こねてるだけのガキじゃん


157 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:56:28 ID:???
禁止するならエミュの話題ではなく、エミュのシステム面含めゲームに直接関係のない
ハード面の話題にすべきとオモ。
逆にゲームの話なら、パッケージだろうがコピーだろうがイメージだろうがOKって事で
いいっしょ?

158 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:56:30 ID:???
>>155
正当な98ユーザーは普通MO、ZIPは使わない(嘘30%)



>>156
オマエモナ

159 :NAME OVER:2008/02/22(金) 15:58:13 ID:???
MOはむしろ主流だっただろ…最後期の話だが。
98ユーザーにかかわらず、俺の周りはほぼ全員所持していたが。

160 :NAME OVER:2008/02/22(金) 16:23:53 ID:???
まあ、この板のローカルルールとしてエミュ禁止とあるからには、どうしたって荒れる要因になると思うよ。
いい悪いとか、合理的とかではなく、経験則として荒れる。

建前として実機や当時遊んだということにして進行したほうがいい。
ダウソ板やソフトウェア板に該当スレあるから、エミュ話はそっちでしたほうがいいかも。

161 :NAME OVER:2008/02/22(金) 16:48:18 ID:???
>>159
MOが主流なのは日本(98主流国)だけだよ

>98ユーザーにかかわらず、俺の周りはほぼ全員所持していたが。
俺の周りでは98ユーザー以外でMO買うやついなかったな
いや、98ユーザー以外と付き合い無かったか俺w

PC/ATマシンが出回ってからZIP(最初はパラレル接続)買うやつが現れた



162 :161:2008/02/22(金) 16:57:19 ID:???
書き忘れた

>>159
>最後期の話だが。
っていつごろ?
悪友の道楽息子は20万円(128MBドライブ)もした頃から使ってた(たしか386時代)
1年後に俺が買った時は10万切ってたっけw

163 :NAME OVER:2008/02/22(金) 17:01:46 ID:???
エミュ話を敬遠するのは馬鹿を排除するためだと昔から言っている
見てみろ、見事に馬鹿ばかりだ


164 :NAME OVER:2008/02/22(金) 17:11:56 ID:???
>>161
X68ユーザーとのつながりのある奴もMO買ってたな。
画像データとかはFDよりもMO、SCSI HDDでのやり取りの
方が向いてるからとか言って。

165 :NAME OVER:2008/02/22(金) 17:18:08 ID:???
膨れ上がったゲームインスコHDD(SCSI外付け)の退避先として230MBのMOドライブに白羽の矢が立ったのだが
買った時にフォーマッタが付いていなかったのでHDDモードで動かしていたのは良い思い出。
しかも、SCSIケーブルも無かったからHDDと排他的だった。
われながらアホだな…。
120MBのディスクならDOS5.00Aのフォーマットコマンドでフォーマットできたけど。

>>164
X68000だとどういうフォーマット形式だったの?
FM-TOWNSだとASPI形式だと思った。
このASPI形式も通常の98ではASPIドライバ組むまで読み書きできなかった。
98でサポートされたのはIBMフォーマット、またはスーパーフロッピーフォーマットだった。
ところが友人のDECのAT互換機ではそのフォーマット形式じゃなくてかなり混乱したよ…。
前述のASPIドライバ組んだら問題なく読めた。

166 :NAME OVER:2008/02/22(金) 17:19:36 ID:???
>>164
そーいやいつもSCSI HDD持って遊びに来たやついたなぁw
MO買ってからずいぶん身軽になったみたいだが

X68の画像データってPIC(256色)主流だよね
2画面切り替えで64(63?)色表示とかあったっけ

167 :NAME OVER:2008/02/22(金) 17:25:23 ID:???
EPSONのDOS4(NECにはない)からMO2台つないで
DISKCOPYできたっけ

しかもSCSI ID前詰めしなくても認識した(ような希ガス)

168 :NAME OVER:2008/02/22(金) 17:35:50 ID:???
>>158
正当なPC-98x1ユーザーはCD-ROMより先にMOを購入する。
それがMS-DOSに標準で128MBのフォーマッタを持つPC-98x1ユーザーの正当な姿。(嘘30%)
IDを5か、それ前後にしか固定出来ないZIPドライブこそ亜流ユーザーの姿。
俺なんかSCSI機器は2つしか持ってなかったから、ドライブレターが絶対に足らなかった。
何で98x1はSCSI-IDが連続してなきゃ動かないのかね?
順番もHDからって決まってるし・・・

>>165
当時店員に「フォーマッタが必要です」と言われて「いや98はDOS標準でイケますよ」と答えたけど、
買って帰って230MBのMOをフォーマットしたら見事に128MBになりました orz

169 :NAME OVER:2008/02/22(金) 17:54:59 ID:???
当時エレコムやら緑やらいろんな友達がいろんなメーカーの使ってたから
いろんなユーティリティ手に入れてたが 何が一番便利だったかもう忘れたw

170 :NAME OVER:2008/02/22(金) 18:31:09 ID:???
MO、ZIPとくればスーパーFD(LF120だっけ?)ってのもあったな
でもあれスマメのFDアダプタ使えねぇ orz

171 :NAME OVER:2008/02/22(金) 19:38:11 ID:???
>>165
私は直接やった訳じゃないから知らないけど、ググってみたら
MOはIBMフォーマットなら相互利用出来るみたいだね。
(TownsもIBMフォーマットで読み書きは出来るみたい)

172 :NAME OVER:2008/02/22(金) 20:20:15 ID:???
>>138
天下統一統合スレッド 7
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1197003219/


173 :NAME OVER:2008/02/22(金) 20:58:44 ID:???
MOは98だと気軽にブートドライブに出来るからな

174 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:20:40 ID:???
PDを愛用してたな。ドライブが安かった。

175 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:28:58 ID:???
タバコのヤニでギトギトな こんなもの出ましたw
http://provyake.jog.buttobi.net/usr/bin/perl/cgi-bin/img-box/img20080222211855.jpg

88のもあるけど写真はあっちのスレ行きw

176 :NAME OVER:2008/02/22(金) 21:31:01 ID:???
>>174
後にパナのDVD(第一世代のヤツ)と両方読み書きできるやつまだ転がってるw

177 :NAME OVER:2008/02/22(金) 23:41:25 ID:???
こないだハードオフでPDドライブが500円で売っていた。
さすがメディアが無かったから買わなかったけど・・・

178 :NAME OVER:2008/02/22(金) 23:42:43 ID:???
>>174 内臓PDドライブ使ったなー。
TechブランドのPDメディア安くてよく買った。







179 :NAME OVER:2008/02/23(土) 00:23:08 ID:???
>>148
だよねえ。みんな普通にエミュでやってカキコしてるんだし
(EGG使ってる人もいるだろうけど)なんでそこに煽ってくるのかワケワカメ
>>149
すっっっっごく賛成。
というか、もうこの話やめようよ。エミュが嫌いなら
それはそれ、気に食わなければスルーしてくれればいいだけの話。
>>155
持ってるwドライブ安いがメディアがめちゃめたや高いというトラップw
イジェクトボタン押すと勢いよく飛び出し床に落ちるんだよなあ。
周囲に「とびだせ!Zip大作戦」って馬鹿にされたっけ・・・w
メディアは海外から輸入するからその分関税?とかが増されて高くなると聞いたが。
スーパーFD(フロッピーディスク)なんてのも当時あったよねw
持ってるひといる?

P.S.
DE1ちゃんと動きました!
速度を気にしてらっしゃったけどちゃんとエミュ側で
速度落としたので普通に(若干動きが怪しい?)
動きます!。T98NEXT使うとよろしいですよ。
名も知らないいろいろ教えてくれた識者の方、
どうもありがとうございましたっ(・∀・)b
以上

180 :NAME OVER:2008/02/23(土) 00:28:26 ID:???
>>165
>X68000だとどういうフォーマット形式だったの?

FDだとxdf、HDだとHDMかな。

>>170
みごとに被ったwスーパーFDw
やっぱり連想しちゃうよねw

181 :NAME OVER:2008/02/23(土) 01:05:12 ID:???
>>180
いや>>165が知りたいのはX68000の標準MOのフォーマット形式だと思うぞ

182 :NAME OVER:2008/02/23(土) 02:34:43 ID:???
相手すんなと言ってるだろ

183 :NAME OVER:2008/02/23(土) 06:48:57 ID:???
違法コピーしたことない奴っていないだろw
いたとしたら友達もいないひきこもり

184 :NAME OVER:2008/02/23(土) 09:06:05 ID:???
長年2chを見てると、>>160 が現実なのがわかる

185 :NAME OVER:2008/02/23(土) 13:05:41 ID:???
>>137
ヴェインドリームプロテクトはずさずにコピーした版を
持ってる俺も勝ち組

186 :NAME OVER:2008/02/23(土) 13:14:07 ID:???
>>179
荒れるとか、実機がないとか関係ないっつーの。
ここは2ちゃんで、板のローカルルールがある以上はそれにしたがえっつってるだけ。
そんなに2ちゃんのルールがいやなら、自分で掲示板作ってそこで、思う存分
語れってだけの話。

187 :NAME OVER:2008/02/23(土) 13:29:23 ID:???
>>150で誘導済みなのに、まだ意固地になってやってるんだから
もうどうにもならんだろ。

188 :NAME OVER:2008/02/23(土) 14:41:26 ID:???
評判の良いゲームのイメージを幾つか入手して、実際立ち上げてみたんだが、遊び方が
いまいち分からん。
RPGや戦闘シミュならある程度感覚で理解できるのだが、アトラスとかトキオ、A列車
みたいなのは、ルールやゲームの目的からして何が何やらだ。
こんな思いをしているのは漏れだけではないはずだ。

189 :NAME OVER:2008/02/23(土) 15:49:24 ID:???
説明書を持ってなければ、攻略サイトを探してみるしかないね

190 :NAME OVER:2008/02/23(土) 21:27:42 ID:???
>>188
ハゲ同意だお。
というよりむしろSLGしかやらない人には
エミゆは向いてないかも?
俺は基本RPGかADV系しかやらないから
そういうとこであまり苦労したことはないかなあ。
たまにあるとしたらユーザーディスクの作り方が分からないとかw
ほにゃららキーを押しながら立ち上げなきゃならないとかあるしw

191 :NAME OVER:2008/02/23(土) 21:30:47 ID:???
>>187
それは毛色が違うしスレ違いでしょ。ふつーに。
そのサイトは[ソフトウェア]板でどのエミュがいいとか、
そういう話。
ここに来てるみんなはただ単に「PC-98を懐かしむ」、特に、
【レトロゲーム】を。遊ぶ方法が違うかどうかで
「ソフトウェア」板と「レトロゲーム」板でわけるのっておかしいでしょ。

192 :NAME OVER:2008/02/23(土) 21:37:11 ID:???
な、荒れるだろ?

193 :NAME OVER:2008/02/23(土) 21:41:58 ID:???
に、荒れるだろ?

194 :NAME OVER:2008/02/23(土) 21:53:40 ID:???
ぬ、荒れるだろ?

195 :NAME OVER:2008/02/23(土) 21:56:54 ID:???
こんなの荒れるうちに入らないお

196 :NAME OVER:2008/02/23(土) 22:27:09 ID:???
エミュレーター云々はどうでもいいが
ネットから落としたイメージであることをわざわざ言うやつや
割れ自慢する奴はウザい

197 :NAME OVER:2008/02/23(土) 22:46:44 ID:???
話をぶったぎって悪いが、CD版とFD版が発売されているんだけど、
内容が全然変わらなかったゲームってある?

スタークルーザー2なんかも2種類あったけど、あれ内容(色とか)が違ってたのかな?
単にTOWNSと共通化するためだけだったのかな?

198 :NAME OVER:2008/02/23(土) 22:52:00 ID:???
CD版とFD版が出てた物で変わらなかった物はあった…かなぁ。
「白き魔女」の初期の方のCD-ROMは内容一緒だったと思う。
確か「リニューアル」版はそうだったかな。
その後の版からCD-ROM版は順次データを入れ替えていく
タイプに変更されてるが。(インストール容量が少ないのはこっち)

199 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:06:58 ID:???
PC98ロードスのCDとFD版の違いってわかる?

200 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:07:30 ID:???
ついでに200いただいとこう
>>199ヨロ

201 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:22:23 ID:???
イロ イッカイズツ

202 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:30:43 ID:???
エロはスレ違いだから書けないけど、CD版だと微妙にパワーアップしてるよね。
TOWNSと共通にするために256色にしてるモノも結構あるし。つか共通物は殆どかな?
中には256色版がCDで出た後、FDでも256色版を出したモノもあるし。
(エロなんでこれ以上は書きません)

203 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:37:44 ID:???
CDでぐぐってたらMEGA-CDにぶち当たった
さっそく12枚ほどゲッツだぜい

204 :NAME OVER:2008/02/24(日) 00:37:20 ID:???
ここっていつのまに、ローカルルールで禁止されてるエミュの話題をあたりまえのように話したり
割れ落としとか自慢げに書き込むおかしなのが湧くようになったの?

205 :NAME OVER:2008/02/24(日) 00:43:03 ID:???
刻一刻と実機の寿命は近づいてるわけでw

206 :NAME OVER:2008/02/24(日) 01:04:14 ID:???
エミュレーターROMを不正コピー問題にすりかえる頭の悪いのも居るしな。
該当する板が用意されているんだから、そっちですればいいものを、
どうしてもここに居座りたいらしい。

207 :NAME OVER:2008/02/24(日) 01:48:35 ID:???
なまじ相手するからつけあがった
ただの荒らしと化しているので今後一切触らずスルーすればいい

208 :NAME OVER:2008/02/24(日) 04:36:24 ID:???
SLGといえば・・システムソフトにブリッツクリークという名作があったんだが
あれのX68K版が出ていたのを知ってやってみたらけっこう衝撃だった
シナリオはもちろん、グラフィックの色数とかもまったく98版と同じだったんだけど
画面が広い!(640x480か512か、そんな感じ)
SLGでは戦術マップ画面がほんの少し広がるだけでこんなに遊びやすくなるのかと驚いた記憶がある

209 :NAME OVER:2008/02/24(日) 05:03:19 ID:???
大戦略とか広いマップはスクロール大変だったな、小さいマップを目を凝らしながらみつつ

210 :NAME OVER:2008/02/24(日) 07:30:06 ID:???
大戦略3の記事みてリアルタイムっていうのにビックリしたなあ

211 :NAME OVER:2008/02/24(日) 08:28:15 ID:???
大戦略は、ログインが他の編集部と通信対戦してたのが楽しそうだった
あの頃はネットゲームに憧れたなぁ

212 :NAME OVER:2008/02/24(日) 08:51:52 ID:???
提督の決断2の通信対戦を
友人とダイヤルアップモデムでやって
電話代で親にめちゃめちゃ怒られたな

213 :NAME OVER:2008/02/24(日) 09:02:33 ID:???
あの頃は定額なんて無かったからパソ通も大変w

214 :NAME OVER:2008/02/24(日) 11:40:06 ID:???
>>213
そうなんだよw
でもまあ、ソフトはこぴってただ同然だし
それにしてもソフトの値段の数倍以上は電話代がかかった
それに比べたら居間はほんといい時代になったよね

215 :NAME OVER:2008/02/24(日) 13:05:22 ID:???
ちょっと質問です。ご存じでしたら教えてください。
上の方で出てきたDemon's Eye Iをプレイしようとしています。
ゲームをプレイできることは確認できたのですが
BGMが全くないのです。
このゲーム、最初からBGMは入っていないのでしょうか?

216 :NAME OVER:2008/02/24(日) 13:11:15 ID:???
Com:自演をいくつか感知しました
荒らしの主な行動は自演による自己弁護と自己主張


217 :NAME OVER:2008/02/24(日) 13:14:26 ID:???
実機を知らない人はエミュでも音を出す事は出来ません
ヒントはここまで



218 :NAME OVER:2008/02/24(日) 13:24:07 ID:???
お前ら、あしらい方がうまいな

219 :NAME OVER:2008/02/24(日) 13:50:33 ID:???
BEEP音しか鳴らないVM2に
26Kを付けたときの感動は
今でも忘れられない

220 :NAME OVER:2008/02/24(日) 14:11:10 ID:???
オーディオ装置に繋げ聴くMIDIもいいが、内臓スピーカーで聴くFM音源もいいよな。

特に大航海時代Tの哀愁漂うエンディング曲は、98内蔵音源じゃなきゃダメ。

221 :NAME OVER:2008/02/24(日) 19:42:15 ID:???
内蔵と内臓って
確率と確立ぐらい
誤変換率高いよな

222 :NAME OVER:2008/02/24(日) 20:14:49 ID:???
こないぞう警部、こないぞう警部、直ちに来てください!!

223 :NAME OVER:2008/02/24(日) 20:38:04 ID:???
内臓スピーカー
ttp://swissmiss.typepad.com/photos/uncategorized/woofer.jpg

224 :NAME OVER:2008/02/24(日) 22:19:05 ID:???
家に置きたくない。

225 :NAME OVER:2008/02/24(日) 22:55:26 ID:h3bxAXFh
内臓スピーカーって嫌です><

226 :NAME OVER:2008/02/24(日) 23:03:19 ID:???
エミュの話題よりも破壊力があるなw。

227 :NAME OVER:2008/02/24(日) 23:59:25 ID:???
>>215
ビープ音も出ない?それだったら異常

228 :NAME OVER:2008/02/25(月) 00:04:32 ID:???
ンモー、触れるなんて。

229 :NAME OVER:2008/02/25(月) 00:35:59 ID:???
そもそも建前として自分の持ってるソフトを実機で動かしてるはずだからな。
マニュアル読めとしか言いようがないな。
パソゲーなんかファミコンと違って裸ソフトなんかあり得ないわけだしな。

230 :NAME OVER:2008/02/25(月) 00:45:48 ID:???
マニュアルなしはあり得るよ。

231 :NAME OVER:2008/02/25(月) 00:54:45 ID:???
プロジェクトEGGのHPを見たら、見覚えのある顔が・・・。

・・・忍者増田さんでした。懐かスィ。

232 :NAME OVER:2008/02/25(月) 11:53:42 ID:???
>>177
メディアなら今でも秋葉原のあきばお〜とかに売っているかも。
俺は2年位前に調子に乗って1枚\105を20枚買った。
あと、>>176の挙げたドライブ、俺も持っているよ。
片面2.6GBのDVD-RAMディスクほしくて探し回ったら、やはりあきばお〜に
1枚\210で売っていたので20枚くらい調子に乗って買った。
で、2.6GBのDVD-RAMはUDFドライバ用意できなかったのでFAT32でフォーマットして使ってた。
後にUDFドライバは書き込むときに必要で読むだけならドライバ無し(Windows98)ということを知った。

233 :NAME OVER:2008/02/25(月) 11:57:33 ID:???
追記
98とPDはSCSIタイプのほうが使いやすい。
SCSIだとMOと同じ認識なのでDOS5.00A以降を用いればそのまま使えるし起動もできる。
ATAPIタイプは使いづらいかも。
俺はI/O DATAの内蔵ATAPIドライブを中古で買ったが、こいつはDOSだとPDが読み書きできず
ドライバも特に用意されていなかった。
DOSで読み書きするにはネット上で情報を集めてフリーのドライバを拾ってくる必要があった。
ちなみに片面2.6GB対応のDVD-RAMドライブはSCSIでもPD部はDOSではそのままは無理だった。
つうか、こっちはDOSでは結局利用していないが…。

234 :NAME OVER:2008/02/25(月) 12:02:47 ID:???
ウザイと思われるけど、さらにネタは続く(すまん)
ATAPIのPDはUIDE-66につなぐとデフォルトで読み書きできるようになっていた覚えも。
懐かしのPD-R(笑)をジャンクで買ってきたときにUIDE-66のセカンダリスレーブにつないでた。
こいつでも前述の\105で大量に買ったメディアを使いまくったよ。
ほとんどが98ゲームのHDDインストールされていた奴の退避のために、だけど。
ちなみにCD-R(2倍速)もつかったけど死ねた。
俺は4倍速でのデビューだったし。

あと、PC-9821Rvの内蔵PDはATAPIだけど、Windows2000ではデフォルトで認識していたような。
(別途ドライバを導入しなくても、という意味)
こいつに載っているPDがSCSIタイプだったらマジで神だったかもしれんのに…。

235 :NAME OVER:2008/02/25(月) 14:11:20 ID:???
>>215
実機で試したけどbeepの効果音だけ鳴った。
攻略本にも「今Uを開発中ですが、こちらにはBGMを付けます」って
書いてあるから鳴らないんじゃないか。
話は変わるけどティルナノーグ2ってフィールドマップ表示されないのかなぁ

236 :NAME OVER:2008/02/25(月) 16:03:25 ID:???
PDは、遅いから塵

237 :NAME OVER:2008/02/25(月) 20:05:49 ID:???
>>232-234
PDの1セクタあたりの大きさってどうなってるんだろうね?
MOだと640MBと540MBではそのあたりが問題になってたから。

って、いまぐぐったら650MBでも512バイトなのか。

238 :NAME OVER:2008/02/25(月) 23:35:16 ID:???
>>198-199
な、なんと!CD版なんてあったんだ・・・
というか、X68k版の方が画質いいし面白いと思う
でもCD版はしゃべるのかな・・・やりたい
>>215
BGMはないよ。夢幻の心臓と思ったらいいかも
でももったいないよねーー、これで確かにBGMがあったら
かなり名作だったんだけど。
キゲンクリアしたから今ちょうどやってる最中。
音無いと寂しいのでクラシックかけながらやってるぽ

って、>>227>>235に回答あるじゃんw
>>229
フリーソフトをエミュで動かすことでも気に食わないの?
なんでもかんでも気に食わないからと言ってたたくのはどうかと。。
・・・と荒らしにマジレス。
>>236
時代はORBですよw(ぉ

239 :NAME OVER:2008/02/25(月) 23:36:35 ID:???
>>235
というか、攻略本なんてあったのね。フリーソフトなのに。
pdfにしてうp(ごほごほ

240 :NAME OVER:2008/02/25(月) 23:54:12 ID:???
これ最後までプレイした人いる?

http://www.toyama-smenet.or.jp/~fuga/service/foremu.html

見た感じ全部のイメージ入ってるみたいだけど
ぢつは無料で最後までプレイできるとか?


241 :NAME OVER:2008/02/25(月) 23:55:45 ID:???
セックルシーンのあるゲームはスレ違いです

242 :229:2008/02/25(月) 23:57:00 ID:???
>>238
別にエミュの使用は否定しない。
実際にどのような環境で動かしているかは誰も関知できないわけだからね。
ただし板のルールはあるのだから少なくともこのスレで語るならばエミュの使用を匂わさずにするべきだと思う。

○ゲーム自体の内容
○実機のハードについてのネタ
×エミュレータでの再現度や動作環境について
×エミュレータ自体の話題

243 :NAME OVER:2008/02/26(火) 00:05:02 ID:???
>>241
そ、そなの・・・(((( ;゚Д゚)))
有名なゲームだからまさかエロゲだとは思わなかったけど?
>>242
じゃああんた誰にレスしてたの?
>>228>>227>>215?エミュなんて一言も書いてないと思うぞ

おやしみ。

244 :NAME OVER:2008/02/26(火) 00:19:12 ID:???
レゲー板なのに精神年齢低い人がいるね

245 :NAME OVER:2008/02/26(火) 00:25:13 ID:???
98は長生きしたから仕方ないかもシレンね

246 :NAME OVER:2008/02/26(火) 02:22:44 ID:???
必死にレスつけて参加してる気分になってる馬鹿に触れる奴も馬鹿。
なんぼ理を諭したところで屁理屈返すんだから意味ないの。いーからもう相手すんな。


247 :NAME OVER:2008/02/26(火) 07:56:00 ID:???
>>240
ヒント:シェアウェアで出すんだから途中までしか出来ないように
してあるに決まってんだろ


248 :NAME OVER:2008/02/26(火) 12:00:33 ID:???
サバッシュ2の時もそうだけど、イメージをFDに書き戻せば普通に遊べるんじゃないの?
試したこと無いけど。
俺は本体もゲームディスクも現物持ってるからことさら試す必要も無い。

249 :NAME OVER:2008/02/26(火) 12:56:06 ID:???
>>247
送金しなくても事実上無制限に使えてしまうシェアウェアなんて山ほどあるだろ

今さらプログラムいじる手間考えるとそのままな気がしなくもないが、
この時代にPC98でのプログラム技法の話をwebに新規掲載するような会社だからわからんなあ。

ていうか、実際には先に進める事ができても、金は払えって。

250 :NAME OVER:2008/02/26(火) 14:16:59 ID:???
誰かアマランスの終盤のセーブデータを持ってる人、試してくれ。

251 :NAME OVER:2008/02/26(火) 14:44:11 ID:???
アマランス2なら変なおやじに「だーめ」と言われるシーンまでのセーブデータを持っているが…。
HDDのバックアップ取ったメディアから掘り起こせば試せるかも。
でもその先がどれくらい長いかちっともわからんからとても終盤とは言えんかも。

252 :NAME OVER:2008/02/26(火) 15:07:54 ID:???
サバッシュ2って、確かメーカーがX68版のイメージを公開してたよな。

98版も公開してくれればいいのに。

253 :NAME OVER:2008/02/26(火) 17:33:28 ID:???
サバッシュのX68000版ならわかるが、サバッシュ2のX68000版ってあるの?

254 :NAME OVER:2008/02/26(火) 17:39:21 ID:???
公開はX68K版プログラマのホエー桑田氏のサイトじゃなかったか
X68Kにサバ2あったっけか(桑田氏が作り上げたとしたらすげぇけど なにせエメドラを一人で全部移植した人だし)
公開はエミュ用に再コンパイルしたサバ1じゃなかったか
他にも98版バイブルマスターとか一時期限定で公開されてたと思ったが

EGGにサバ2無いの?

255 :NAME OVER:2008/02/26(火) 17:56:29 ID:???
>>253>>254

すまん。サバ1だった。

256 :NAME OVER:2008/02/26(火) 19:07:21 ID:???
>>247
>>249

>>249さんフォローサンキュー
>>250ソレダ!(・∀・)9m
ウェブで調べたら3枚組で、しかもうpされてるアマランスも
3枚分のイメージなんだよね
サバッシュ2の販売してるやつはパス付きのzip圧縮で
金払わないと出来ないようになってる。
そもそもfdi形式を途中で出来ないようにパスかけたり
出来ないよね?というわけで>>249と同じこと考えて質問した
次第なんだけど。

257 :NAME OVER:2008/02/26(火) 19:08:42 ID:???
>>252
サバ2じゃなくてサバ1じゃないの?
サバ2はPC98と88でしか出てないはずだよん

258 :NAME OVER:2008/02/26(火) 19:18:43 ID:???
>>257
君も間違い。サバッシュ2は「PC-98のみ」。
88も最初は予定されてたんだけど、結局時代の流れに合わせて
消滅した。他機種への移植も企画だけはあったっぽいけど、
これまた時代の流れで(ry

259 :NAME OVER:2008/02/26(火) 19:22:44 ID:???
>>254
EGGには1と2両方あるな。特にサバッシュ2はHDD対応するにはちょっと
手間かけないといけない事を考えると、こっちの方が手軽だと思う。
サバッシュ PC-88
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=104
サバッシュII PC-98
ttp://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=567

260 :NAME OVER:2008/02/26(火) 20:24:49 ID:???
>>258
ありゃりゃ、そうだったっけ?
たしかにあの要領だったらPC88には無理かなーーって思ってたけど
もしかしたらサバ2の200ラインモードをPC88と勘違いしてた
だけかもしれんなーごめんお

>>259
1なら絶対こっちがおすすめでしょ。
http://www5.ocn.ne.jp/~hkuwata/zavas/download.html

X68k版で画面も奇麗だし無料(元開発者がフリーで公開中)。
EGGで420円も払って糞画面のPC88版をやる価値っていったい・・・。

261 :NAME OVER:2008/02/26(火) 20:27:54 ID:???
Demon's Eye確かに面白いんだが
あの耳をつんざくビープ音が許せねえw
DE2はBGMも付いたが効果音だけビープ音。。。
こういう細かいところを気にして直していけば
市販ゲームにも負けない内容になっていたのにねえ。。

262 :NAME OVER:2008/02/26(火) 21:06:56 ID:???
まあとりあえず3をやってみるといいよ

263 :NAME OVER:2008/02/27(水) 09:17:50 ID:???
>>260
あのさ、88を糞画面とか言うな。
そもそも88版が出なかったら98版もX68版もIIも存在してないんだから。

264 :NAME OVER:2008/02/27(水) 09:21:32 ID:???
つらつら〜っとEGGみてたらARKSLOAD画面文字はRじゃんw

265 :NAME OVER:2008/02/27(水) 09:24:19 ID:???
機種間の解像度の違いを糞画面で片付けるんだからエミュ厨だろ。
相手にするだけ馬鹿らしいからやめときな

266 :NAME OVER:2008/02/27(水) 15:43:09 ID:???
必死にレスして参加してる気分になってるだけの奴にかかわるなと何度言えばわかる
見た目しか評価できない奴の話などなんの信憑性も無い事はこれで判っただろ


267 :NAME OVER:2008/02/27(水) 16:29:30 ID:???
>>265-266
実際に遊んでないってのがどんどんバレていく様子を
見ていると、確かに相手にしない方が良さそうだな。
(実際に遊んでるとしても目が腐ってるようだし)

268 :NAME OVER:2008/02/27(水) 17:39:14 ID:???
レガムと三国志英傑伝を最後まで遊べた人いる?

レガムは昔、製品を買って実機でプレイしたんだけど、とある中ボスとの戦闘中に必ずフリーズし
そこから先にすすめず断念。
そのゲーム自体は好きだったので、心に引っかかっていたところ、最近になって同ゲームの
イメージを入手。
無念を晴らさんべく再チャレンジしたのだが、全く同じところでフリーズしやがる。
結局そこから先には進めず。返り討ち。

三国志英傑伝も昔製品を買い実機でプレイしようとしたのだが、こちらは数枚あるFDのうちの
一枚が読み込めず、プレイできなかった。
こちらも最近、イメージを入手し再度挑んだが、同じディスク(イメージ)をエミュレータが認識
できず、戦わずして撃沈。

これどっちもバグだと思うんだけど、修正された奴とかないんかね。






269 :NAME OVER:2008/02/27(水) 17:45:51 ID:???
>>268
レガムとやらは知らんが英傑伝は実機でクリアした。攻略本も持ってる。
普通にやってもクリア出来んかったからデータ弄ったが(^p^)

270 :269:2008/02/27(水) 17:59:18 ID:???
>>268
あ、弄ったのは兵力?だったかの所謂HPとか所持金とかの部分だけね
バグとかは特に無かったし、クリアも普通に出来たと思うよ
なんせヌルゲーマーだったもんでな…(´・ω・`)

271 :NAME OVER:2008/02/27(水) 19:23:00 ID:???
M88の安定度は神レベルなのでFDベース、特にファルコムものやグローディアものは88版のほうが遊びやすい
X68Kはドット比違いのせいで絵ががくがくだったり縦に長かったりで、好みの問題
糞画面などというのはエミュ厨としても認められない

272 :NAME OVER:2008/02/27(水) 19:29:03 ID:???
>>269
そっか。
英傑伝はバグってより、ディスク自体にエラーのあるロットが出回ったのかな。
買った奴は全くプレイできなかったけど、ログインか何かについていた体験版なら
やった。
体験版は序盤だけだったので、難しくはなかったが、あの頃のシミュレーションって
理不尽に手ごわかったりするよね。

273 :NAME OVER:2008/02/27(水) 19:30:37 ID:???
古き良き時代をリアルタイムで過ごしたか過ごしてないかの差だな

274 :NAME OVER:2008/02/27(水) 21:54:13 ID:???
>>258
正解。

275 :NAME OVER:2008/02/27(水) 23:58:10 ID:???
X68kは荒かったぜ

276 :NAME OVER:2008/02/28(木) 10:21:04 ID:???
>>256
三国志2のWindows版は戦利品で得た「美女」が装飾品に修正されているのだが
これは女性差別の批判を避けるためだったらしい。
実際に25周年記念パックに収録されているWindows上で動作する三国志2は
98版のエミュレーションらしい。(プレイしたこと無いけど間違いないと思う。)
で、内容もいちいち修正するとも思えないので戦利品が「美女」のままだと思う。

277 :NAME OVER:2008/02/28(木) 14:53:31 ID:???
物によっては復刻の際にデータに手を加えてある例もあるから
一概には言えないので注意。
エロゲの復刻ではそういうケースがいくつかあるし。
「ファイナルロリータ」や「YU-NO」はデータに手を加えてあったはず。
(当時は問題なかった部分が、今では規制基準に引っ掛かるので
修正しないと復刻で出せない)
結局は実際に自分で確かめない事には何とも言えないよ。

278 :NAME OVER:2008/02/29(金) 00:09:32 ID:???
つうかファイナルロリータって復刻できる内容なのか
全員18歳以上とかに変更されたのかw

279 :NAME OVER:2008/02/29(金) 00:30:33 ID:pjv5jUZ1
>>278
3年も前の話
ttp://www.coremagazine.co.jp/megastore/backnumber_2004.html
メガストア04年10月号付録DVDに収録

280 :NAME OVER:2008/02/29(金) 00:33:16 ID:???
全員18歳以上?
というよかファイナルロリータ時代のゲームって全部描画が
異常に重くね?
まず背景をべた塗りして輪郭を描画して
その輪郭の中を描画して目や口など立体的な部分を
また描画する
昔のゲーム(PC?)は一回で画面をさっと描画することが
出来ないんだなあと思った

281 :NAME OVER:2008/02/29(金) 00:35:51 ID:???
>>279
きもちわるぅ〜〜〜〜(´・〜・`)
そんな雑誌よく恥ずかしくなく買えるなあ
でもちょっと読んでみたい気が(ぉ

282 :NAME OVER:2008/02/29(金) 03:02:21 ID:???
スルー推奨

283 :NAME OVER:2008/02/29(金) 08:54:29 ID:???
乳房があらわな表紙などいくらでも( ´ー`)y-~~

284 :NAME OVER:2008/02/29(金) 11:28:21 ID:???
昔中古PCゲームの専門店があってよく行ってたんだけど、ある日行くと昼間なのにシャッターがおりてて、友達と「あれ今日休みなのかな」って話してたら話声が聞こえたみたいででシャッターが勢いよくガラガラと開いて、
戸惑いながら中に入るとレジの裏でおっさんがガチャガチャ何かのディスクを大量にコピーしてた。

285 :NAME OVER:2008/02/29(金) 13:11:17 ID:???
ウイザードは1トラックごとのコピーだったと思う。
2基のドライブを交互にガチガチ動かしてた。

286 :NAME OVER:2008/02/29(金) 14:34:53 ID:???
>>285
DOS版ウイザードで1ドライブコピー指定すると
ディスク全体を一気に読むよ

⇒中間ファイル(ディスクイメージファイル)に

287 :NAME OVER:2008/02/29(金) 20:48:46 ID:ST1Glic8
ふぬ

288 :NAME OVER:2008/02/29(金) 21:58:59 ID:???
>>286
それはV3以降の話だな。

289 :NAME OVER:2008/03/01(土) 23:35:04 ID:???
実機派に朗報?
http://www.rom-win.co.jp/hp2005_3/products/BP98/index.asp

290 :NAME OVER:2008/03/01(土) 23:43:56 ID:???
21でもないし音源すらないし

291 :NAME OVER:2008/03/02(日) 00:13:04 ID:???
ボードはちょっとな〜

292 :NAME OVER:2008/03/02(日) 00:23:15 ID:???
>>289
値段が書いて無くてどれくらいするのかなあ、ちょっとコワスw
というよかEGGやエミュで十分な気がっす
実機だと場所も取るし

293 :NAME OVER:2008/03/02(日) 00:24:55 ID:???
>>290
音源無いってことは音が出ないってことか?
まじで?
なおさらいらねーでしょw

294 :NAME OVER:2008/03/02(日) 01:14:06 ID:???
まあ、もともとが機器の制御や各種業務で現役バリバリで
動いてるPC-98が壊れたときの代えとして売ってる商品だから
ゲーム目的に関しては想定されてないだろうな
いまじゃCバスの音源ボード探す方が面倒かもしれんし

295 :NAME OVER:2008/03/02(日) 01:24:36 ID:???
EGCなさそうだしな

296 :NAME OVER:2008/03/02(日) 02:22:33 ID:???
値段表には定価は一台127,000〜137,000円くらいってあったけど、
まとめて納入すると下がるんだろうね。
でも9801の互換機としては、V30も欲しかったなぁ・・・

297 :NAME OVER:2008/03/02(日) 11:09:37 ID:???
つか、486の新品ってまだあんのね。

298 :NAME OVER:2008/03/02(日) 11:13:59 ID:???
>>293
BEEP音で十分だろ。一体何が不満なんだ。

299 :NAME OVER:2008/03/02(日) 12:46:40 ID:ux3WWo6Y
>>283
オッパイだけじゃないよ〜(´〜`;)

300 :NAME OVER:2008/03/02(日) 13:56:11 ID:???
DOSゲー末期に乱発されてた、\14800の価格帯のゲームってなんだったんだろう?
しかも、内容は見るからに、同人に毛が生えた程度のようなのばっか。
しらんがな、お前のオリキャラRPGなんぞ。誰が買うねん。ユーザーなめとんのか。っての多かった。
ソフトハウスの名前も聞いたこともないような。

301 :NAME OVER:2008/03/02(日) 17:21:50 ID:???
初めてTAKERUを利用した時、やっぱり緊張したよな?

302 :NAME OVER:2008/03/02(日) 17:40:18 ID:???
Windows95の時も、とりあえず対応させただけのソフトって多かったよね。
まあ95のDOS窓で動けば問題なかったんだけど、実際は少数派だったし。

303 :NAME OVER:2008/03/02(日) 17:47:16 ID:???
オリキャラのキモいRPGなんて言い出したら値段に関わらず全部そうだけどw
ラストガーディアンの話か?

デザートドラグーンはプレイしたかったな


304 :NAME OVER:2008/03/02(日) 18:49:30 ID:???
>>303
デザート「ドラグーン」で思い出したw
>>38に「竜機伝承」追加。
書こうと思ったのだがなかなかタイトルをど忘れしてしまって
書かずにいた、以来、ずーーっともやもやした感じがしていたが
やっとすっきりしたよん。
俺、基本的にRPGが好きでシミュレーションはあまりすきでは
無いけどこれは別格。
とにかくストーリーから簡易なシミュレーション部分が
いい感じでかなりのめり込んだ。
おすすめよん。

305 :NAME OVER:2008/03/02(日) 19:02:32 ID:???
Demon's Eye1、たぶん後半と思われるところまできたよ。
当時としてはありがちな、オープニングで出てくる悪の魔導士は
実はもっと巨大な悪に操られるザコでした、というありがちな
設定はなんかレトロを感じるかな。
あと、レベルが非常にあがりにくく「魅惑のEX」という+5000EXの
経験値アップアイテムを所々においたり、こういうゲームバランスの悪さを
補完しようとしてる当たりはちょっとな・・・という感じでした。
また、たどりついた街の武器屋の武器がとうてい買えそうもないような値段で
相当戦闘を重ねないと駄目なようになっているのも×。
で、前の武器より2倍近い値段で買ったはいいが攻撃力がたったの+2だったり。

・・・なんというか、グラフィック(特にモンスター系)がいいだけに
もったいない作品だなあと言うのが2ndインプレッション。

306 :NAME OVER:2008/03/02(日) 19:07:58 ID:o+AcH8ds
>>297
蘇るPC-9801伝説の第二弾だったかに
そのメーカへのインタビューが載ってた気がした
たしか、売っているうちに買い占めたんだったかな?
ちょっと記憶があやふやなんで間違っているかもしれんが

307 :NAME OVER:2008/03/02(日) 19:47:21 ID:???
えーーと、486互換CPUはいくらでもあるわけで。
個人ユーザも手の届く範囲で買えるし。

308 :NAME OVER:2008/03/02(日) 19:53:43 ID:???
でも、互換って書いてないぞ?
そのまま486DXって表記されているのに互換ってあり得るだろか?

309 :NAME OVER:2008/03/02(日) 20:30:39 ID:???
>>306
>蘇るPC-9801伝説の第二弾だったかに

それに載ってるのはこっち
http://www.elwsc.co.jp/japanese/products/inheritor.html
産業用の98互換機は複数社出していた(現行かどうはかさておき)。

そこにもあるとおりi486DXは製造終了。
で、互換CPUを使っていない理由として、インタビュー記事では
「エルミック社自社提供のOSがプロテクトモードでは問題を生じるため(1週間に一度程度だが産業用としては実用にならない)」
ということだそうだ。



310 :NAME OVER:2008/03/02(日) 21:13:25 ID:???
別にi486にこだわらなくても。
Pentiumで十分じゃん。後期PC98はPenだったし。

311 :NAME OVER:2008/03/02(日) 21:14:46 ID:???
だな。

312 :NAME OVER:2008/03/02(日) 21:52:23 ID:???
どうでもいいことなんだが
>OSがプロテクトモードでは問題を生じるため(1週間に一度程度
プロテクトモードは動作しないから使えない、という理由ならわかるが、
週一で問題生じるOSって一体なんだ・・・意味わかんねぇ・・・・


PenだとGPIB制御(BASICプログラムだったりする)なんかに問題起きたりしないのかな?
386まで大丈夫だったのは知ってるけど

313 :NAME OVER:2008/03/02(日) 22:59:46 ID:???
ゲームメインで使ってる身としてはi486にこだわりたいところ。

現在Pen90MHzの実機を使っているんだけど、速過ぎて遊べないソフトがある。

314 :NAME OVER:2008/03/02(日) 23:05:23 ID:???
2000年問題にはどう対処してる?
セーブデータの日時とか変になるソフトとかあるよね

315 :NAME OVER:2008/03/02(日) 23:31:13 ID:???
ぶっちゃけ、486でも速すぎるw

316 :NAME OVER:2008/03/02(日) 23:44:51 ID:???
2000年問題なんて、適当に日付をいじってればいいんじゃね?

317 :NAME OVER:2008/03/03(月) 00:30:53 ID:???
まあ実際工場の制御に使うんだったら、1週間程度しか連続起動させられないってのはかなりデカい問題だな

318 :NAME OVER:2008/03/03(月) 01:53:07 ID:???
ちょっとずつメモリリークしてるとか?>週一

319 :NAME OVER:2008/03/03(月) 01:57:27 ID:???
Pen90Mhzの98ってすげーな。自分はさっさとGatewayに乗り換えちゃったぜ。
だから末期のPC98ゲーってよく知らなかったりする。
NECはテキストのスクロール速度が速いんですとかわけのわからんアピールしてたのは覚えているが。

320 :NAME OVER:2008/03/03(月) 02:50:17 ID:???
そこに飾ってある9821Xv20はPen200Mhzだったような気がする


321 :NAME OVER:2008/03/03(月) 03:22:57 ID:???
俺のイスになっているXv13はペン133
山猫氏ね

322 :NAME OVER:2008/03/03(月) 07:35:45 ID:063hzmAS
ラプラスの魔がすごく好きだったなぁ

あと名前忘れたけどプチ超能力持ってるいじめっ子3人をモンスターとかオバケを配置して
脅かしてマンションの屋上まで誘導するゲーム。
それぞれ怖いツボがあってあんまり怖がらせると心臓破裂してシボンするし、逆に全然怖くない
と超能力で反撃されたりする。

323 :NAME OVER:2008/03/03(月) 08:43:46 ID:???
>>321
PCIバスがあるくせに、そのPCIで問題多発の初代Xaよりはマシと思われ。
あのマシン、実質NonPCIのB-Mateと変わらないもんな。

324 :NAME OVER:2008/03/03(月) 10:48:14 ID:???
学生の頃、初代Xa/C10Wを買った奴いたなぁ…。
つか、ある意味98を買うのに難しい時期だった。
そいつはゲームしかやらんくせにPCIスロットに心を奪われたらしい。
しかも、As3/Ap3が登場した後にXa/C10Wを買ったときたもんだ。
あと、音源ボードをわざわざ後から買って刺していた。

325 :NAME OVER:2008/03/03(月) 10:53:30 ID:???
>>322
デービーソフトのプロデュース?
話に聞いたことはあるけど、プレイしたことはないなあ。

俺は最後はXa7を使ってたな。元々86音源は持ってたし。
PCIといえば、スロットがやたら堅かったという印象があるな。

326 :NAME OVER:2008/03/03(月) 11:31:01 ID:???
>>303
そういう出来たソフトじゃなかった。
もっと、こう、同人臭ぷんぷんさせたゲーム。名前も思い出せないほどにどうでもいいような。
たとえるなら、天使禁猟区(古)を中2がRPGツクール(ダンテ98)で作ったような香り。

あと、同人臭漂うキモイオリキャラゲームと、そこそこ研鑚されたゲームは、やはりかなり違う。
ま、コンシューマーでも、中にはアルトネリコみたいなアレなのもあるが。

327 :NAME OVER:2008/03/03(月) 11:52:30 ID:???
ギャプラスやる時はモニターを90度回転

328 :NAME OVER:2008/03/03(月) 15:55:05 ID:???
最速のPC98のスペックってどんな感じ?と思って調べたら

PC-9821Ra43/YZ
Celeron 433MHz Windows98SE/PC-PTOS(Ver3.2)

こんなんだった。これってDOS窓でPC98のDOSのゲームできるのかな。

329 :NAME OVER:2008/03/03(月) 23:34:44 ID:???
>>301
何度も利用したが、ディスクの書き込み待ちと
紙ペラマニュアルのプリントアウト待ちの
放置プレイっぷりは最後までなれなかった

330 :NAME OVER:2008/03/04(火) 01:25:13 ID:???
>>328
DOS窓で対応出来ないゲームは当然無理。CPUスペックは関係ない。

331 :NAME OVER:2008/03/04(火) 15:58:24 ID:???
PC-98だからPC-98用ゲームができる

がDOS窓はやめた方が

332 :NAME OVER:2008/03/05(水) 02:29:18 ID:???
普通にエミュ使えばいいと思うが。
実機持ってるならROM吸い出せるでしょ。

333 :NAME OVER:2008/03/05(水) 20:39:17 ID:???
実機ないので裏技・改造板から移動してきますた。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 18:08:27 ID:VJZ0TU+i
実機ないのでDownload板から移動してきますた。

534 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/03/05(水) 12:25:25 ID:w91DbrUJ0
伊酢2拾ったけど所々グラフィック化けててスクロール早杉で音余り杉。
これは所謂コピガ解除の副作用てやつですか?

実機でも化け杉なの?
話によるとモンスター化するともあったのですが普通にプレイできたのでコピプロ解除は成功してるイメージなのかな。
詳しい人、詳細オナガイ

コピプロ解除失敗してるとレベル上げれないとかあるそうですがLv2に上がったし問題なし?

334 :NAME OVER:2008/03/05(水) 21:19:37 ID:???
>>333
いい加減、板違いか自分で掲示板作ってそこで思う存分語るか、どっちかを
覚えろ

335 :NAME OVER:2008/03/05(水) 21:29:32 ID:???
本当に知りたいなら作品名をちゃんと書きなよ。

336 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:39:38 ID:???
だまっとけば他に行くのに、なぜ触るんだおまいら 
「板違いはスルー」でいいんだよ


337 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:41:02 ID:???
【おっさん】RPGの父、D&D(「ダンジョンズ&ドラゴンズ」)を創ったGary Gygax氏が死去 享年69★2【集結】
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1204729283/

338 :NAME OVER:2008/03/06(木) 00:52:55 ID:???
他の全部で333のくだりを見たからワロタ

339 :NAME OVER:2008/03/06(木) 01:11:48 ID:???
>>333
問題なし。ただどんなえμ使ってるの?
T98-NEXTやねこープロジェクト][では特に問題
ないけどなあ。

340 :NAME OVER:2008/03/06(木) 01:48:08 ID:???
また自演か

341 :NAME OVER:2008/03/06(木) 22:17:17 ID:???
なんでも自演に見えて仕方ないんだね




┐(´ー`)┌

342 :NAME OVER:2008/03/07(金) 13:39:53 ID:???
>>313
起動時にHELPキー長押しでCPUのクロック変えられないの?


343 :NAME OVER:2008/03/07(金) 14:40:41 ID:???
ウェイトかけるソフトとか使えばいいじゃんwww

344 :NAME OVER:2008/03/07(金) 18:22:16 ID:???
MS-DOSベースじゃないゲームは無理なんじゃないの?
Pentium90MHzって言うとAnかな?
これにはシステムセットアップでCPU速度が変えられたとは思うが他は知らん。

345 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:12:27 ID:???
Pentiumクラスだと、どんなに遅くしても486SX/16MHz以下には
ならないと聞いたことがあるが、ホンマかいね?

あとPentium90MHzというと、初代XaにXa9とかNa9とか・・・
うーん、ValueStarとかCanBeには90MHzはなかったっけ?

346 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:24:03 ID:???
313です。
漏れのレスで盛り上がってもらえて光栄です。

ちなみにPen90MHzのブツとは、9821Xt/C10Wってヤツです。
コイツに86ボード指して、DOSゲーム環境及びWindows3.1マシンとして頑張って
もらってます。

CPUクロックの変更は、システムセットアップを見た感じでは、出来なさそうです・・・。

347 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:34:24 ID:???
古いゲームならそれなりのCPUが用意できるに越した事はないと思う。

Pentium以上で誤作動するものがあったし
ウェイトをかけるソフトを使ってもいたが、止めてしまった
今は486を使ってる(LOWにしないとダメなゲームもあるが。PC-9821Xs)

348 :NAME OVER:2008/03/07(金) 21:39:08 ID:???
よりによって初代Xtか

349 :NAME OVER:2008/03/07(金) 23:21:37 ID:+yyj02pN
俺のはSV−98 model2だぜ

350 :NAME OVER:2008/03/08(土) 00:26:13 ID:???
おまいら荒行し過ぎだぜっ!!

351 :NAME OVER:2008/03/08(土) 00:50:54 ID:cYhkVXWE
いまさらながらサヴァッシュ2をプレイした。
今やっても十分面白いね

352 :NAME OVER:2008/03/08(土) 06:20:59 ID:???
実機世代はサ「ヴァ」ッシュなんていわないけどな

どうでもいいがソフトプランつうメーカーは懲りもせずわけわかんねゲーム大量に出してたなー
俺の中では全流通やシステムハウスOHレベルのメーカーだ

353 :NAME OVER:2008/03/08(土) 10:38:39 ID:???
実機世代だけど、当時夢中になってなかったタイトルなんて、さすがにうろ覚えだな

354 :NAME OVER:2008/03/08(土) 11:59:04 ID:???
ぶっちゃけ、グローディアのゲームは「1度やればもう2度とやんなくていい」ゲームばかりだよ。
サバ2は何度も何度もやり直して効率のいい遊び方探していくゲームだが・・・
今でも通用するかは思い出補正の掛かってない俺には少々疑問。

355 :NAME OVER:2008/03/08(土) 13:07:31 ID:???
>>354
謝れ!バイブルマスターをサルのようにやってた俺に謝れ!(AAry

今思い返すと、なんであんなに必死にやってたのかサッパリ分からん(´・ω・`)

356 :NAME OVER:2008/03/08(土) 14:56:02 ID:???
>>355
まあ、感性も変わるし、趣味も変わるしね。
今の俺に無限の時間と金を与えたところでウィザードリィやザナドゥをやるかというと、
多分、やらないだろうし。ここを見てるのは、中学の時の連れの家で酒飲んでたら
押し入れからログインとかポプコムとか出てきた気分を味わうためみたいなもんか

357 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:41:52 ID:???
まあ、Wizはやるぞ

358 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:47:15 ID:???
>>356
いま、wizでLordを育てている俺は
冷水を浴びせられた気分だ…orz

359 :NAME OVER:2008/03/08(土) 20:25:22 ID:???
まあ、一枚絵を前に何時間何日もウンウン唸るような
言葉探しAVGは無理だわな
オーホーツクあたりならセーフ

360 :NAME OVER:2008/03/08(土) 20:26:02 ID:l/1PrbuE
【中国】スター三人、無修正写真流出「セックス?スキャンダル」

02-09?冠希裸照事件2月7号最新?[?思慧]-37P-
http://idol.jpger.info/page97.php?tid=13/2008-2-9/63187_2.shtml
http://idol.jpger.info/page97.php?tid=13/2008-2-9/63187_1.shtml
http://idol.jpger.info/page97.php?tid=/13/2008-2-9/63187.shtml

02-09?冠希裸照事件2月7号最新?[梁雨恩]-40P-
http://idol.jpger.info/page97.php?tid=13/2008-2-9/63186_2.shtml

02-09?冠希裸照事件2月7号最新?[??思]-10P-
http://idol.jpger.info/page97.php?tid=/13/2008-2-9/63185.shtml

361 :NAME OVER:2008/03/09(日) 02:26:32 ID:???
>>358
がんがれ
俺もアドエスで毎日潜ってるぞ

362 :NAME OVER:2008/03/09(日) 02:31:53 ID:???
ファミコン版で堕落してしまった俺はもうパソコン版には戻れない・・・

363 :356:2008/03/09(日) 03:21:15 ID:???
>>358
ごめんちゃい。今は別の趣味の方が楽しくてしょうがないのよ。
でも、中高時代のPCゲームのおかげで、
統計作ったりやら効率性を極めようとする思考が身に付いたりやらで、
何だか役に立ってるような気もするんだぜ

364 :NAME OVER:2008/03/10(月) 03:18:36 ID:???
他にも趣味持ってるなんてみんなそうだ普通だろ そんなのはわざわざ言う事じゃない
結局、俺様はWIZなんてかったるくてやってらんねーって言っただけになっちゃってるよ


365 :NAME OVER:2008/03/10(月) 07:00:53 ID:???
貴様らは糞虫だ!
などといいつつファーストクィーン4を楽しむ。

366 :NAME OVER:2008/03/10(月) 10:05:20 ID:???
>>352
アルファベットだとZAVASだから「ザバス」などと読まれてしまうのかな…。

>>355
バイブルマスター2のネタを便乗で振らせてもらって恐縮だが
このゲームエンディングに気になる表現があったのを思い出した。
英語表記なんだが、意訳すると「我々の複製権を汚すな」みたいなことが書いてあった覚えがあった。
かなりうろ覚えなんだが、ごめん、俺はいけないことをしてこのゲーム遊んだんだ。

367 :NAME OVER:2008/03/10(月) 12:14:39 ID:???
>「我々の複製権を汚すな」
メーカーがそう言うのか? つうか全然意味わかんね
コピーライトを著作権じゃなく複製権と読んだんじゃないだろなw
真逆だぞw

368 :NAME OVER:2008/03/10(月) 13:02:30 ID:???
そういやZAVASってプロテインのブランドと同じ綴りだな

369 :NAME OVER:2008/03/10(月) 14:14:33 ID:???
>>367
our duplicationと書いてあった覚えがあるんだ。
Copyrightじゃない。
第一duplicationという単語自体が俺にとっては意味不明だった。
うろ覚えなので本当はそんな単語じゃなかった可能性もあるが。
で、正規のゲームディスクでもそんな表示になるかはしらん。

370 :NAME OVER:2008/03/10(月) 15:31:58 ID:???
distributionじゃないよね・・・

371 :NAME OVER:2008/03/10(月) 17:08:08 ID:???
複製権とは(正規の)複製を作る権利で、
間違ってないですよ。

著作権法をちゃんと読んでみるべし。

372 :NAME OVER:2008/03/13(木) 05:47:45 ID:???
>367
頭悪すぎw

(複製権)
第二十一条 著作者は、その著作物を複製する権利を専有する。

373 :NAME OVER:2008/03/13(木) 09:08:46 ID:???
>>371
ただし、プロテクトのかかったゲームは複製権もくそも無いんだよな。

374 :NAME OVER:2008/03/13(木) 09:15:47 ID:???
>>373
なんか勘違いしてるだろw

375 :NAME OVER:2008/03/13(木) 13:10:41 ID:???
著作者の複製権なんて、そんなの当たり前じゃん。

ところで、タケルってどうやってプロテクトかけていたのだろう?
A列車で行こう3MVとか買ったんだけどHDDインストールしたときに
正規のディスクを入れろって言われてタケルで書き込んだゲームディスクを入れてチェックパスした。

376 :NAME OVER:2008/03/13(木) 14:50:31 ID:???
本物のデュプリに使ってるような、プロテクトを施した書き込みができるような
ドライブ積んでて、プロテクトの操作をやってた、はず。

基本的にはウィザードとかのファイラーのやってることを、本格的にやってる。

377 :NAME OVER:2008/03/13(木) 20:29:55 ID:???
>>369
duplicate disc

378 :NAME OVER:2008/03/14(金) 09:42:31 ID:???
Wizardry5でそんな名称があったな。
辞書で調べてみたりもした。

379 :NAME OVER:2008/03/14(金) 16:41:26 ID:???
誰かスパンオブドリームのMidiデータ持ってませんか?
なんか突然聴きたくなったり・・・


380 :NAME OVER:2008/03/14(金) 17:07:37 ID:???
98ゲームのMIDIか…昔マシン2台つないでMIDI録音したっけな。
まともなデータは作れなかったけど。

381 :NAME OVER:2008/03/14(金) 17:25:28 ID:???
ゲームDisk自体は実家にいって探せばあるかもしれん
このゲームを友達の家に持っていって、そいつの所にミュージ郎あったのよね
そこで聴いたのが、自分にとってのはじめてのMidiで非常に印象深い
ゲームの内容、バグ云々とかはひどいもんだったけどね、音楽はかなり良かった


382 :NAME OVER:2008/03/14(金) 18:39:45 ID:???
>>378
最初の#1からだよw

383 :NAME OVER:2008/03/14(金) 19:54:39 ID:???
>>382
俺はデュプリケイトディスクの意味が判らず、プログラムディスク入れたままリターンキーで進めたので、そのままマスターディスク内のキャラデータを成長させて遊んでしまった。

384 :NAME OVER:2008/03/14(金) 20:12:59 ID:???
おかしいな、俺のWIZ1のマスターディスクには書き込みできないけどな?


385 :NAME OVER:2008/03/14(金) 21:20:30 ID:???
バックアップツールでプロテクト外したプログラムディスクならデータ書き込めるので
ディスク入れ替えなしでプレイできてリセット多用するプレイヤーには便利だったという話だな。

386 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:13:03 ID:???
善意に解釈すると385で、
意地悪く見ると
「おめぇ、最初っからコピー版しか
もってね〜だろ〜」
だな。
確かめようがないがw

387 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:29:08 ID:???
デュプリケイトディスクの意味がわからんと言うのだからマニュアルを持ってなかったと言う事だろ。

388 :NAME OVER:2008/03/15(土) 14:02:24 ID:???
当時、中学生だった俺は
ボルタック商店で買い物するとき
「なんで購入がBUYじゃないんだ、
PURCHASEって聞いたことないぞ!」
って英和辞典を側に置いて遊んでたな

マニュアル?
なんか、種族とか性格とかで
年寄りが道を渡るときにどうするかで
性格が出るとか説明してた気がするが
半分も読まなかったなw



389 :NAME OVER:2008/03/15(土) 14:50:41 ID:???
それぐらいのことならどこからか一晩借りてきただけでも覚えられる内容だな
確かめようがないがw

390 :NAME OVER:2008/03/15(土) 20:18:15 ID:???
てか、マニュアルもコピってたら
もっともらしく
何ページに何が…まで書けるよな
確かめようがないがw

391 :NAME OVER:2008/03/16(日) 01:48:48 ID:???
別にどっちだっていいじゃん。

392 :NAME OVER:2008/03/16(日) 05:16:00 ID:???
だな。

393 :NAME OVER:2008/03/16(日) 06:29:25 ID:???
俺、88X198と三機種買ったくせに、ソーサリアンの分厚いマニュアルなんて殆ど読んでないよ。
パッドのボタンのどっちが決定で、どっちがキャンセルかわかれば、ゲームは出来るから。
わかんなくなったらみればいいんだよ。

でも、紙ペラ1枚のマニュアルしかなかったりすると、手抜きしてんじゃねーよと怒ったりもするけどな。


394 :NAME OVER:2008/03/16(日) 09:29:17 ID:???
あのマニュアルにおける
魔法への力の入れようは
すごかったと記憶している

級友に借したまま引っ越されたが

395 :NAME OVER:2008/03/16(日) 10:13:21 ID:???
ファーストクィーンをやってたわけだが、
ヒヨコはなにか凄いキャラにクラスチェンジするのか?
とても育て切れないが、物凄く気になる

396 :NAME OVER:2008/03/16(日) 12:35:52 ID:???
ファーストクイーンてぇと
あのゴチャキャラって言葉を
生んだやつだったかな

危機対処能力の低い俺は
買いたくても恐くて買えなかったなぁ

誰か詳しい人、レス頼む

397 :NAME OVER:2008/03/16(日) 13:05:49 ID:???
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070816181152detail.html

398 :NAME OVER:2008/03/16(日) 14:07:31 ID:???
たしか3にも全然役に立たないナメクジいたよね。


399 :NAME OVER:2008/03/16(日) 23:46:24 ID:???
どなたか漏れの東パルディスク2を知りませんか?

400 :NAME OVER:2008/03/17(月) 01:02:22 ID:???
ひがしこくぱる

401 :NAME OVER:2008/03/17(月) 10:37:51 ID:???
サバッシュ2はHDDにインストールしたらものすごく時間がかかった。

402 :NAME OVER:2008/03/17(月) 23:16:49 ID:???
エミュだったら十数秒だよん。

403 :NAME OVER:2008/03/18(火) 00:02:31 ID:???
フェアリーテールだったか?の一般ゲーの「MOONGATE」ってメチャメチャ重かったから、
プレイして数分で全部消した覚えがあるけれど、エミュでやれば少しは快適かな?
まだパッケージは実家にあったと思うが。

404 :NAME OVER:2008/03/18(火) 00:05:22 ID:???
英雄志願のHDDインストールをbuffers=1だか2でやったら酷いことになった記憶がある。
PC-CLUBにHDDつけて遊ぼうとするとバッファ全くとれなかったんだよ・・・。
拡張メモリなかったしw

405 :NAME OVER:2008/03/18(火) 00:21:40 ID:???
PC-CLUBってキーボード一体型の互換機だっけ?
パピコンみたいで欲しかったw

406 :NAME OVER:2008/03/18(火) 01:44:24 ID:???
最強の3.5'FDDの静寂性と最大の電磁波出力を誇るパソコンだよ!

実際最かどうかはしらんが

407 :NAME OVER:2008/03/18(火) 09:39:19 ID:???
拡張スロットが1本という、凶悪な、286互換CPU搭載機だな。
確かにFDDは静かだった。

408 :NAME OVER:2008/03/18(火) 10:28:03 ID:???
一番煩かったのはPC-286VEあたりかね?
カタン、タンタンタンタンタン、タタタンタンタンタンタンタンタンタタタンタンタンタン
だ〜!うるせ〜!!

409 :NAME OVER:2008/03/18(火) 11:07:23 ID:???
ウィザードリィにはちょうどいいBGMだw

410 :NAME OVER:2008/03/18(火) 11:45:25 ID:???
ロードス島戦記やるとうるさくてしょうがないな

411 :NAME OVER:2008/03/18(火) 21:07:47 ID:???
>>405
PC-286Cか。
FM音源付いてて、懐かしのMSXを思い出したよ。

412 :NAME OVER:2008/03/19(水) 00:15:31 ID:???
>>403
確認してもいいよ。メールか何かで送信できるサイズ?
でかすぎだったら適当なサーバにパスかけて置いてくれれば
確認するよん♪

413 :NAME OVER:2008/03/19(水) 07:41:00 ID:???
初めて触ったPC-286Xの5インチFDDの、鉄板を叩くようなアクセス音を
np2のfdseek音にしたいけどもう実機が無い。
あの機能、自分で録音した音使ってる人いる?

414 :NAME OVER:2008/03/19(水) 09:07:28 ID:???
>>412
いやエミュ環境は98/Vから全部揃ってるし、実機も9801DA/U2からRa266まで15台はあるから、それには及びません

415 :414:2008/03/19(水) 22:57:00 ID:???
がっくし。てか、俺も98/V持ってる(^^;)
最初に出た98エμだおねw
持ってるだけで使ったこと無いけど
かなり糞だとか噂は聞いてるよん

416 :412:2008/03/19(水) 22:57:31 ID:???
おっとっと、名前欄のレス番号間違えちったおw

417 :NAME OVER:2008/03/20(木) 00:26:39 ID:???
俺もムカーシ、エプソンがお試し版を配布してたのをやったくらいですが、
はっきり言ってNEKOやANEX、T98の方が再現性は上だったかと。

98/V用拡張ボードもあるんだけど、ボード単体だから使い方が判らん・・・

418 :NAME OVER:2008/03/20(木) 00:41:07 ID:???
よんちゃんはそろそろコテ付けてくんないかね

419 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:51:37 ID:???
そろそろ98実機がじゃまになってきた。
Ra300と言う奴なんだけど、誰か欲しい人いる?

420 :NAME OVER:2008/03/21(金) 00:02:11 ID:???
右上wwww
http://www.uploda.org/uporg1317687.jpg

421 :NAME OVER:2008/03/21(金) 00:06:15 ID:???
>>420
金持ちの道楽だなw

422 :NAME OVER:2008/03/21(金) 00:15:46 ID:???
177だっけ?

423 :NAME OVER:2008/03/21(金) 00:20:16 ID:???
>>419
どんな状態なんだ?

424 :NAME OVER:2008/03/21(金) 01:39:24 ID:???
>>419
Ra300ぜひ譲ってください。

425 :NAME OVER:2008/03/22(土) 01:50:16 ID:???
Cu10あるんだけど誰かいる?
AMDの266MHzだったか400MHzだったか載せ替えて
一応動いてる。たまにWin98立ち上げでこけることがあるけど。
PC98 DOSで動くPC88エミュレータがとてもいい感じ。
あとercacheもインスコ済みで2FDD必須のゲームも使えるようになってます。

426 :NAME OVER:2008/03/22(土) 18:52:26 ID:???
誰かいる?って言われてもなぁ…。
PC-88エミュで活用中じゃないのか?

427 :NAME OVER:2008/03/22(土) 19:32:20 ID:???
>>423
Pen3の1.1GHzを733MHzで駆動
メモリ256M
CHANPON3
GA-VDB16/PCI
おまけでTwintailとGA-S2K32/PCIとUIDE-133/98-A付き
って感じのマシン。完動品。

>>424
ごめん。ちょっと遅かった。
なんと3000円で買ってくれる人が現れたのでした。

428 :NAME OVER:2008/03/22(土) 20:05:04 ID:???
>>425
モニタ付きのごついのだろ。
前面の端子で、ビデオ入力できるのか。

429 :NAME OVER:2008/03/23(日) 15:50:35 ID:???
WORM GENESIS DamBusters が激しくプレイしたい
物本は処分してしまったし、イメージは見つからないし
フラストレーション激しく、今夜も眠れそうにない


430 :NAME OVER:2008/03/23(日) 16:16:04 ID:???
割れ厨wwww

431 :NAME OVER:2008/03/24(月) 22:45:52 ID:???
>>428
もちろんできますよ。S端子入力も。
モニタ付きのごついって・・・あなた素人(世代じゃない)ですねw
所謂CanBeですよw

432 :NAME OVER:2008/03/24(月) 22:48:00 ID:???
なんか意外と欲しい人いないみたいだから
廃品回収してもらうことにするよ
毎週土日に「無料で引き取りますよ〜♪」みたいなやかましい
トラックが通りかかるし

433 :NAME OVER:2008/03/24(月) 22:49:18 ID:???
ヤフオクに出してみたら夕食代くらいは稼げるかもよ

434 :NAME OVER:2008/03/24(月) 22:53:41 ID:???
オークションやったことあるけど面倒だし。
しかもヤフオクって会員にならなきゃならんでしょ。
別に金に困ってないし欲しい人に提供できればと
思っただけ
ま、どうでもいいかw

435 :NAME OVER:2008/03/24(月) 23:56:21 ID:???
Cu10は俺も持ってる。全然使ってないけど・・・

436 :NAME OVER:2008/03/25(火) 23:37:09 ID:???
CuvieエロいよCuvie

437 :NAME OVER:2008/03/26(水) 14:14:46 ID:???
Cuvieじゃねぇだろww

438 :NAME OVER:2008/03/26(水) 19:53:37 ID:???
さて、久しぶりにJ・P・マクガドル少佐に
なって僚機をとことん見捨てながら
カイゼル総督軍と戦ってくっかな

439 :NAME OVER:2008/03/27(木) 00:09:34 ID:???
スレ違い?

440 :NAME OVER:2008/03/27(木) 01:51:33 ID:???
いや獣神ローガスはPC-98x1シリーズだから間違ってないとオモウ。
俺も久しぶりに実機で何か遊んでみるかな。
そういえばスタークルーザーは終わらせてなかったな。バーナードの鷹は倒したけど。

441 :NAME OVER:2008/03/27(木) 23:34:22 ID:???
>>439
だな。

442 :NAME OVER:2008/03/28(金) 00:20:15 ID:???
この手の紙芝居的ゲームを今やるのはきつい
当時は散財したんだけどなw

443 :NAME OVER:2008/03/29(土) 04:15:08 ID:???
>>442
げーむで散財して今は路上生活者か

444 :NAME OVER:2008/03/29(土) 13:06:36 ID:???
>>443
自己紹介、乙(;^ω^)

445 :NAME OVER:2008/03/29(土) 13:17:04 ID:???
>>444
お前のいうべき言葉は「ナカーマ」だろw

446 :NAME OVER:2008/03/29(土) 13:28:42 ID:???
ゲームをさんざコピーしまっくて散在なんてありえんだろ

447 :NAME OVER:2008/03/29(土) 13:40:48 ID:???
>>445

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)

448 :NAME OVER:2008/03/29(土) 19:11:12 ID:???
>>446
FD代も馬鹿にならんのよ。

449 :NAME OVER:2008/03/29(土) 19:55:03 ID:???
凄い勢いで50枚組フロッピーを買っていったモンだwww
MOを入手するまで苦しかったなぁ。

450 :NAME OVER:2008/03/30(日) 01:25:25 ID:???
当時のMOがドライブ・メディア共にまだ現役で頑張ってます。
SCSI→USB2.0変換ケーブルって便利でいい。

451 :NAME OVER:2008/03/30(日) 01:33:14 ID:???
USB変換ケーブル妙に高くて買うきにならない。
ノート用のSCSIカードがあるからノート経由で無線LANでつないでメインに移動させてた・・・。

452 :NAME OVER:2008/03/30(日) 11:01:41 ID:???
>>449
お、マクセルのFDが40枚1600円か、1枚40円なら買っておくか。
みたいなw

453 :NAME OVER:2008/03/30(日) 17:47:35 ID:???
今だと1ギガあたり20円きってるからねぇ

454 :NAME OVER:2008/03/30(日) 17:58:22 ID:???
98末期に買ったFD50枚詰め合わせが使い切れなくてまだPCの側にあるよ。

455 :NAME OVER:2008/03/30(日) 18:57:51 ID:???
末期ならMOどころかCDRも一般的になってきてる頃か。
それならそんなもんさ・・・。

456 :NAME OVER:2008/03/31(月) 11:10:00 ID:???
>>451
俺も新品は割高だと思って中古で買ったけど壊れていた(USBデバイスとして認識しない)ので返品した。
その後、普通に新品を買って使っている。
つうか、オンボードSCSIがある98にUSB2.0ボード刺してその経由で使っていたりする…。
昔の4GBくらいのHDDを使いたいときだけ使う、みたいな。
後は片面4.7GBの外付けDVD-RAMドライブを接続したり。

…すまん、98ゲームスレに書くべき内容じゃなかったね。

457 :NAME OVER:2008/03/31(月) 21:18:07 ID:???
ゲームを移す場合に役立つからいいんじゃない?
PC-98x1にWindows95以降+NICが入ってると、ネットワーク経由でデータのやり取りは出来るから、
PC/AT互換機に直接ドライブを繋ぐっていう荒業も必要ないし。
MOならそのまま読めるから、データの移行はかなり楽。

458 :NAME OVER:2008/03/31(月) 22:23:48 ID:???
なんかコピーの話で盛り上がってるが
それなら今えμでプレイしてる俺を責めることは
出来ないな。

このスレ、偽善ぶってえμ厨とか煽ってくる奴が多かったが。


459 :NAME OVER:2008/03/31(月) 22:39:42 ID:???
はい?
バックアップの話ですよ?

460 :NAME OVER:2008/03/31(月) 22:43:55 ID:???
LANによるネットワークがここまで一般化するとは思ってませんでした。


461 :NAME OVER:2008/03/31(月) 23:19:02 ID:???
目をあわせちゃいけない人がいるな
相手しないで避けて通らなきゃな

462 :NAME OVER:2008/03/31(月) 23:40:35 ID:???
>>458
巣に帰れ。そして二度と来るな。

463 :NAME OVER:2008/04/01(火) 02:01:23 ID:???
まだ押入れに200本以上パッケージごとありますが何か?
一畳間の押入れの下段は全部ゲームのパッケージで埋まってます。
TOWNSと共用のもありますけどね。
つか生きてるうちには全部終わらない予感・・・

464 :NAME OVER:2008/04/01(火) 07:09:17 ID:???
孫の代まで残してでも、全部終わらせるんだ。

465 :NAME OVER:2008/04/01(火) 08:12:46 ID:???
一畳間って
俗に言う納戸のこと?

466 :NAME OVER:2008/04/01(火) 21:48:46 ID:???
押入れって書いてあるがな

467 :NAME OVER:2008/04/01(火) 23:52:12 ID:???
>>459
はい?イメージファイルとしてバックアップして
みんなえμで遊んでると思うのだがなにか?

468 :NAME OVER:2008/04/01(火) 23:53:13 ID:???
>>463
早めにディスクイメージ化した方がいいよ
HDD2つぶんにバックアップしておけば
一方が死んでもちゃんと残るし。
HDDやすいもんねえ、今。

469 :NAME OVER:2008/04/02(水) 05:52:57 ID:???
>>467
バックアップファイルの管理の話をしているんだけど・・・

470 :NAME OVER:2008/04/02(水) 09:37:59 ID:???
ディスクイメージ化プログラムってみんな何を使ってる?
俺はもっぱらMAHALITOかBKDSKなんだけど、DOSのベタイメージなら結構あるよね。

471 :NAME OVER:2008/04/02(水) 09:55:52 ID:???
ディスクイメージか…
MMXPentium用のITFのうPだてディスクをそうやってメール添付したことはあるな。

472 :NAME OVER:2008/04/02(水) 14:41:41 ID:???
ベタイメージならDCOPY使ってた
BKDSKだと読めないようなディスクでも読み込めたと思う

473 :NAME OVER:2008/04/02(水) 15:15:43 ID:???
イメージ化の話じゃないディスクコピーツールのねたを振ってみる。
FMBというツールは起動時と終了時にビープ音でメロディがなるのだが、
80286あたりのマシンで動かすとたぶん一番心地が良い。
V30ではちょっと遅すぎた覚えも?
486では早すぎた。

474 :NAME OVER:2008/04/02(水) 16:57:28 ID:???
じゃ両方のネタ
DOS版ウィザードはFDのイメージ化できる

475 :NAME OVER:2008/04/02(水) 22:38:22 ID:???
>>470
VFICおすすめよん♪
ウィンドウズで扱えるしいろんな形式に相互変換できるし
エμ変えて遊びたいときに最適かもかも(^O^)

476 :NAME OVER:2008/04/02(水) 23:04:14 ID:???
N88BASIC と CPM/86 はどれでイメージ作ればいいんだ


477 :NAME OVER:2008/04/02(水) 23:07:54 ID:???
>>476
>>475

これひとつでばっちりよん♪

478 :NAME OVER:2008/04/02(水) 23:13:03 ID:???
>>476
両方ともイメージにしたけど何のツールを使ったのか忘れた
拡張子はd88になってるけど..

479 :NAME OVER:2008/04/03(木) 00:19:32 ID:???
>>476
BASICベースのゲームは結構あるでしょ 初期のファルコムものとか
プロテクトが掛かってるんならともかく、特殊なフォーマットってわけじゃないから、
NFDMAKEとかMAHARITOとかで普通に出来るんじゃね?

480 :NAME OVER:2008/04/03(木) 00:43:24 ID:???
大戦略3は超名作。
'90は駄作

異論は認めない

481 :NAME OVER:2008/04/03(木) 03:27:48 ID:???
3は実際に面白かったけどそれ以上に次回作の夢がいろいろ膨らんだ作品だったな。
もう少し複雑な行動指令を与えてすべての部隊が自律的に動き出すという夢を見ていたら
出てきたのが4だった・・・orz

482 :>>476:2008/04/03(木) 04:46:44 ID:???
みんなアリガトネ
E,F,MのころのゲームがBASICフォーマットばかりでどうしようかと思ってたんだ
早速試してみるね


483 :NAME OVER:2008/04/03(木) 18:48:31 ID:???
というかVFIC以外の選択肢は無いと思うけどねえ?
VFIC以外だとDOS窓でやんなきゃならないし
超めんどいC
しかも相互変換出来ない糞ばっかりだお

484 :NAME OVER:2008/04/03(木) 19:43:55 ID:???
馬鹿は決して相手にしない事。

485 :NAME OVER:2008/04/03(木) 22:43:00 ID:???
    /          )))
   /   /// /―――-ミ
   / 彡彡 // /      ヽ))
   / 彡彡 iiiiiiiiiiiiiii  iiiiiiiiii|
   / 彡彡 < ・ > 、<・ >l
  /    |       ヽ   〉
  /  ( | |      __)  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  /   | ≡  /, ―――  |ゝ < 馬鹿共にパソコンを与えるな!
  /   |   |  L ___」 l ヾ  \_________
_ミ  l   ______ノ ゞ_
  |  l ヾ    ー   / |  l
  |  |   \ー    ‐/  |  |


486 :NAME OVER:2008/04/04(金) 22:56:05 ID:7w6KhRNU
>>483
だな。たしかにvficあればエミュイメージに関しては全てが済む。

487 :NAME OVER:2008/04/05(土) 00:25:28 ID:???
いや、VFICを使うには、そもそもイメージ化しなきゃならんのだが、
そのプログラムはどれを使うかって話でしょ。

488 :NAME OVER:2008/04/05(土) 01:36:39 ID:???
>>487
インターネッツから吸い出します!

489 :NAME OVER:2008/04/05(土) 05:02:50 ID:???
やめれぇ エミュの印象が悪くなるだろ


490 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:28:10 ID:???
>>486
というわけでもない。FDIに関しては、BASICのイメージがまともに変換できなかったはず
もっとも、今のバージョンのAnexではBASICのソフトはだめっぽかったような気がする
Ver2.13以前でないとだめなんだっけ?

491 :NAME OVER:2008/04/05(土) 11:37:01 ID:???
ROMが必要だからなw

492 :NAME OVER:2008/04/05(土) 12:28:08 ID:???
本来実機を持っていない人間にエミュなんか必要ないはずだしな。
BIOSなしで起動できなくすればいいのにな。

493 :NAME OVER:2008/04/05(土) 13:11:49 ID:???
>>491
CDのゲームのこと?

494 :NAME OVER:2008/04/05(土) 15:44:39 ID:???
>>490
確かにBASICフォーマットのイメージはVFICでFDIに変換は出来ないっぽいですね。
ウチの大戦略IIは出来ませんでした。
まあディスクイメージは一度作っておくと、メディアコンバートにも便利だし、
俺的には重宝してます。

495 :NAME OVER:2008/04/05(土) 18:32:16 ID:???
VFICもよく判ってない&エミュもよく判ってない馬鹿丸出しの奴相手に暇な連中だな

496 :NAME OVER:2008/04/05(土) 23:29:57 ID:WQg2+Rl9
>>487
あれ?そなの?じゃあ他の使わないとできないね・・・。

>>488
(^^;)

497 :NAME OVER:2008/04/06(日) 03:23:04 ID:???
>>493
BASIC-ROMだろ

498 :NAME OVER:2008/04/08(火) 00:39:33 ID:???
今日ジャンク扱いのCx3を買ってきた。
テレビ代わりに使うか、と思ったけど、地上波もあと3年ほどで終わるんだよな・・・

499 :NAME OVER:2008/04/08(火) 11:06:53 ID:???
そのときはレトロゲーム機を接続して遊ぶ。

500 :NAME OVER:2008/04/11(金) 19:18:43 ID:???
「LOGiN」が休刊へ
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/11/news115.html

501 :NAME OVER:2008/04/11(金) 19:44:14 ID:???
またか

502 :NAME OVER:2008/04/11(金) 20:21:29 ID:???
>同社は「これまで25年間に培ってきたものをいかし、ネット上で新たな展開をしていく」としている

ぜひとも80年代だけでもpdf化して無料配布して欲しいなー。

503 :NAME OVER:2008/04/11(金) 20:24:40 ID:???
>>498
地デジのチューナー買えばみれんことはないんじゃない?

504 :NAME OVER:2008/04/12(土) 01:16:47 ID:???
あのペーパーソフトのページもpdf化?
やめれっ! 打ち込みたくなるじゃないかっ!

505 :NAME OVER:2008/04/12(土) 08:15:02 ID:???
Loginは当時ですらほとんど読んでなかったから全然思い入れがない。
ベーマガのPDF版は普通にほしい。

506 :NAME OVER:2008/04/12(土) 12:59:20 ID:???
ベーマガよりはポプコム・テクノポリスの方が比較対象ではないかと。
コンプティークが残ったか。

507 :NAME OVER:2008/04/12(土) 13:05:19 ID:???
後期のベーマガはゲーム雑誌だった。

508 :NAME OVER:2008/04/12(土) 16:36:39 ID:???
いやいや…
中期でね?w

509 :NAME OVER:2008/04/12(土) 16:37:55 ID:???
ゲームネタは一貫して扱ってたし

510 :NAME OVER:2008/04/12(土) 18:48:37 ID:???
後期
末期

くらいにわければちょうどいいんでね?
再びゲーム雑誌でなくなったのは一瞬だったからw

511 :NAME OVER:2008/04/12(土) 20:33:02 ID:???
プログラミング雑誌としては弱すぎた。
基本的にゲームのプログラムだけだったし。

512 :NAME OVER:2008/04/12(土) 20:54:52 ID:???
ゲームというモチベーションさえあったら知識なんて勝手に覚えてくもんだ。
詰め込み型のコードばっかりでプログラミングのお作法を身につけるという意味では
確かに最悪と言っていいくらいだけどw

前にゲーム会社のネット周りの開発してたことあったけど
メインのPGはベーマガ投稿者ばっかりだったよ。
ゲーム小僧に与えた影響はかなりあったと思われる。

513 :NAME OVER:2008/04/13(日) 00:53:36 ID:???
意外と数キロバイトの狭い空間でゲームとして成り立たせるのは難しいんだよなあ・・・
プログラムの基礎じゃなくて、むしろこういう制約の部分がプロを育てるのに役立っているのかも・・・

514 :NAME OVER:2008/04/13(日) 10:01:15 ID:???
功罪両方あったな

515 :NAME OVER:2008/04/15(火) 14:29:20 ID:???
ログインに嫌気がさしてソクソバンクのゲームブラストという雑誌を買ったけど
1年と待たずに廃刊になった。
ログインに散々コケにされてたしなぁ…。

でも、ログインでPC-9821Xa9がXa10相当になると知った頭の中身が厨房のころ
(実際には5流大学生)
にわかには信じなかった。
でも、そのころOh!PCを買うようになった。

516 :NAME OVER:2008/04/15(火) 22:30:24 ID:7odhrT9q
ソクソバンク に一致する日本語のページ 50 件中 1 - 50 件目

相当マイナーな出版社?みたいだなw

517 :NAME OVER:2008/04/16(水) 14:13:29 ID:???
わかっているとは思うけど、ソフトバンクの卑称。

518 :NAME OVER:2008/04/16(水) 20:58:39 ID:???
で、その卑称を使ってるのは50件か・・・(苦笑

519 :NAME OVER:2008/04/16(水) 21:40:53 ID:???
関係ないけど総鉄屑、の卑称を最初に考えた奴は天才だと思う。

520 :NAME OVER:2008/04/16(水) 22:28:03 ID:???
孫「祖父と晩食う」


521 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:23:51 ID:PUOlcHcj
>>518
GJ! ワロタw

522 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:25:27 ID:???
どうでもいいな

523 :NAME OVER:2008/04/16(水) 23:33:51 ID:???
>>517-518
この流れワロス

524 :NAME OVER:2008/04/17(木) 09:36:56 ID:???
>>520
一瞬つまらんと思ったけど「孫」ってところがツボった。
親子どんぶりならぬ爺孫どんぶりかね?

525 :NAME OVER:2008/04/19(土) 14:57:21 ID:???
>インディーズゲームの小部屋:Room#33「コープスパーティー・ブラッドカバー」
>[2008/03/14 12:22]
>個人/サークル単位で制作されたオリジナルゲームを紹介する「インディーズゲームの小部屋」。
>第33回は,ゲーム制作サークル チームグリグリの「コープスパーティー・ブラッドカバー」を取り上げる。
>本作は,過去に凄惨な殺人事件の現場となった,呪われた天神小学校にタイムスリップさせられてしまった
>高校生達のサバイバルを描く,ホラーアドベンチャーだ。

RPGツクール製の中では最高傑作だった作品の続編なんでしょうかね?
宣伝じゃないよ念のため。

526 :NAME OVER:2008/04/19(土) 16:07:48 ID:???
続編じゃなくてリメイク。

527 :NAME OVER:2008/04/19(土) 16:09:08 ID:???
書き忘れた。
同人ソフト(Winソフト)の前に、携帯電話向けの物が出ている。
今度のはその携帯向けのをWin向けにしたもの、という感じみたいだね。

528 :NAME OVER:2008/04/19(土) 20:34:31 ID:???
ああリメイクなんだ。
情報ありがと。

529 :NAME OVER:2008/04/20(日) 00:36:13 ID:???
>>525

http://www.gris2.com/~corpse_pc/index.html

なにこのガキ臭いキャラとイラストはw
台無しじゃんw

530 :NAME OVER:2008/04/20(日) 11:32:47 ID:???
たしかに

531 :NAME OVER:2008/04/20(日) 15:02:53 ID:???
コープスパーティーという名前は知っていたが・・・。

元祖98版もあの絵面なのか?
いくらシナリオが良くても、あの絵ではなあ・・・。

532 :NAME OVER:2008/04/20(日) 20:03:30 ID:???
元祖も顔絵だけだけどこんな感じだよ


533 :NAME OVER:2008/04/20(日) 20:41:57 ID:???
ガーン・・・
そうだったのか・・・

534 :NAME OVER:2008/04/20(日) 22:44:56 ID:???
ニコニコ動画でプレイ動画出てたはずだから、見られるなら
そっちで見ればわかると思う。

535 :NAME OVER:2008/04/20(日) 23:42:16 ID:???
98のしかも雑誌投稿ゲーにグラフィックを求めるやつがいるとは思わなかった
つか小さい顔グラしか使えないんだから大して気にならないだろ

536 :NAME OVER:2008/04/21(月) 01:07:45 ID:???
RPGツクールで顔絵を表示するのは結構なテクニックだったんだよね
少ない背景やキャラ用のパーツをやりくりしてさ
顔絵がついてるだけでも凄かったわけ 一応「可愛い」と当時評価されてたしね
まぁそんな事は遊ぶだけのユーザには全く関係ないことだし、
それがゲームの内容と合ってるかどうかは全然別の話だけどね

ゲームは普通に面白かったよ よくできてたし


537 :NAME OVER:2008/04/21(月) 19:46:00 ID:???
>>535
別に美麗な絵を描けって言ってるわけじゃないだろ。

ホラーアドベンチャーとして雰囲気を損なわない絵面にしてほしいってだけで。

538 :NAME OVER:2008/04/21(月) 19:56:10 ID:???
ひぐらし なんかも最初は何この絵と思ったな
絵なんかそのうち気にならなくなると思うけどね

539 :NAME OVER:2008/04/21(月) 19:59:24 ID:???
もし、デッド・オブザ・ブレインの登場人物が、魔導物語のキャラだったら・・・。

やってるうちに慣れられるだろうか。



540 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:05:06 ID:???
失笑はするだろうけど、いずれ慣れるんじゃね?
ホラーに萌えつうか可愛い系の絵は意外に多い組み合わせだし
(そのギャップも演出の一つらしい)

541 :NAME OVER:2008/04/21(月) 20:15:55 ID:???
どのジャンルにしたって、最初は「何だよこの絵www」だったのが
やってるうちに慣れて「これはこれでいいじゃん」というのは普通に
ある事だと思うがな。
俺だって魔導物語を最初は「何だよこのキャラwww」だったし。

542 :NAME OVER:2008/04/22(火) 00:29:45 ID:???
>>537
誠にそういうことですね。
当時あの絵に萎えて全然怖いとかそういう気にはなれなかった。
一応クリアしたが。

543 :NAME OVER:2008/04/22(火) 00:30:56 ID:???
>>538-539
エロゲヲタやアニヲタの資質がある人はそうかもしれんが
普通のPC98ゲーマーからしたらあの絵は抵抗が強いもんだよ。

544 :NAME OVER:2008/04/22(火) 00:43:47 ID:???
おまいら
Wind Seed −風の種−
ってゲームしってる?
某所で発見したのだが
ググったらコンパイルが出しているにもかかわらず
殆どひっかからないんだけど
「すごく好き」という意見が多い。
もしプレイした人がいたら感想きぼん。

545 :NAME OVER:2008/04/22(火) 01:19:09 ID:???
>>535
それなんて雑誌?

546 :NAME OVER:2008/04/22(火) 01:58:26 ID:???
>>544
ディスクステーション買ってたから持ってるはずだがよくおぼえてないな。
本だけ読んでフロッピーは開けずに放置していたかもしれない。

547 :NAME OVER:2008/04/22(火) 09:05:11 ID:???
>>545
LogiNだよ。昔やってたコンテストの受賞作品。

548 :NAME OVER:2008/04/22(火) 09:07:57 ID:???
ちなみにLOGiN(さっきは文字の大小間違えた)では、「ツクール」シリーズに
絡んで、「ツクール」で作ったゲームのコンテストをやってた。
後にファミ通も同じ企画(SFC用などの「ツクール」的な物が出てた)をやってる。
「コープスパーティー」についてはこの辺とか参照。
RPGツクール傑作選 - 『コープスパーティー』
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/agr_cp.html


549 :545:2008/04/22(火) 10:32:16 ID:???
>>548
聞いた事あるゲーム名だと思ってたら作者名で思い出したw
LOGiN じゃなくてソフコンの方ですよね。
その雑誌今でも大事に保管してるなぁ

550 :NAME OVER:2008/04/22(火) 15:34:46 ID:???
...   ┌───────┐
...   │. お邪魔します  │
...   └───┰───┘
      /' ̄' .┃
     ( (●)┃   ←(今回のレゲー板のマスコットキャラの一人、ミュートロン)
        ( .O┬O
    ◎-ヽJ┴◎ キコキコ


5/1より第3回全板人気トーナメントが開催されます。(レゲー板は5/5出場)
そこでレトロゲーム板選対では、トーナメントの参加協力者を大募集しています。


【1】職人さん・・・レゲー板に関するFLASHを作ってくださる方。
            レゲーの面白・早解きプレイ動画・画像やゲーム紹介などをしてくださる方。
            AA職人さん。 等など

【2】雑談好きな方・・・・選対スレを盛り上げてくださる方。
              他板からのお客さんの接客をしてくださる方。
              他板さんの選対スレに遊びに行ってくださる方。

【3】出場日当日レゲー板に投票してくださる方。


遊び心のあるレゲーマーの皆さんを選対スレにてお待ちしております。
            ↓↓↓
第3回2ch全板人気トーナメント レトロゲーム板本部
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1207580566/

前回(第2回)トーナメントFLASH
http://www.geocities.jp/funkystyle4989/raitacm.html
http://www.geocities.jp/polygoncrazy2000/ra2nd.html

551 :NAME OVER:2008/04/22(火) 17:57:17 ID:???
絵が(作品にではなく、実は自分の好みに)合わないとゲームとして遊べない、
なんて言うほうがよほど奇妙に感じるんだがなー

552 :NAME OVER:2008/04/22(火) 18:01:36 ID:???
その辺を乗り越えられるかどうかが、
オタと一般人の差なのかもね。

絵が可愛い系の場合は特に。

553 :NAME OVER:2008/04/22(火) 18:16:35 ID:???
いかにもなアニメ絵のゲームを面白いといわれても
エロゲオタが泣けるとか言ってエロゲ勧めるのと一緒のレベルに感じる
でもハイリワードとかはやってみたいな

554 :NAME OVER:2008/04/22(火) 19:35:55 ID:???
絵の好みだけでゲームの良し悪し決めちゃったりするほうがよほどヲタでしょって意味?


555 :NAME OVER:2008/04/22(火) 20:42:36 ID:???
グラフィックには、多少なりとも感情移入や世界観を広げる意味があるのだから、
それに馴染まないというのは別段おかしなことでもないと思うけど。

556 :NAME OVER:2008/04/22(火) 23:51:15 ID:???
>>546
>ディスクステーション買ってたから
そうそう、コンパイルのディスクステーションのおまけ
らしいね。
もしあったらやってみるといいかも。感想とか
レスしてくれるとうれしいかな。

557 :NAME OVER:2008/04/22(火) 23:54:43 ID:???
>>552-553
わかるわー、それ。上の方にも同じようなレスが多いけど
おいらと同じこと考えてる人はやっぱり多いね。
ま、おいらの場合いちおうクリアしたけど
あの絵に萎えて全然怖くなかったけどねん
>>555
だよねぇ。(連番おっつんつん!)

558 :NAME OVER:2008/04/23(水) 00:32:18 ID:???
キモ

559 :NAME OVER:2008/04/23(水) 05:00:03 ID:???
世の中には変態っているもんなんだなと


560 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:14:08 ID:???
話ぶった切って悪いんだが、
誰かBATTLEってシミュレーションゲームをどこのメーカーが出してたか覚えてない?
まあそもそもBATTLEってゲーム自体がかなりマイナーだけど。
プレイヤーは極東西側諸国で、敵は北朝鮮やソ連。
かなり難しいゲームだった。
なんか音楽が気に入ってて、いまだに頭の中で流れてるんだよ・・・。

561 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:25:22 ID:???
ttp://kumo-sora.sakura.ne.jp/game/battle.htm

これ?

562 :NAME OVER:2008/04/23(水) 20:32:55 ID:???
>>561
Σ(・ω・)おお!それです!
地味に面白かったんだが、とにかく難しかった。
データ改造で露助や北チョンをフルボッコしたけど、普通にプレイして何度やり直したか。

なんか妙に音楽が好きだったんだよ。

563 :NAME OVER:2008/04/25(金) 20:25:46 ID:???
↑なんか面白そうなゲームだなぁ
分厚いマニュアル3冊に何が書いてあったのか気になる

564 :NAME OVER:2008/04/25(金) 22:00:59 ID:???
バランスオブパワーみたいなのかな?

565 :NAME OVER:2008/04/25(金) 22:38:03 ID:???
グラフィックが昔ながらのBASICゲーみたく線画で地味だったような覚えが
難しくてすぐに投げたような覚えが

566 :NAME OVER:2008/04/26(土) 02:14:58 ID:???
無駄に複雑な海鮮ものとかあったな
リアルをはき違えるとこうなりますみたいなやつ

567 :NAME OVER:2008/04/26(土) 10:23:56 ID:???
料理シムかw

568 :NAME OVER:2008/04/26(土) 10:59:21 ID:???
ホバーアタックってゲーム、どこかでダウンロードできないですか??
なんか無性にやりたくなって

昔、I/Oのダンプリストを必死打ち込んだなぁ

569 :NAME OVER:2008/04/26(土) 14:23:05 ID:/dsiEIcL
>>566
おいしそうでつね






570 :NAME OVER:2008/04/26(土) 19:24:19 ID:???
ホバーアタックは数年前までWINに勝手移植した人がいたんだけど
いまそのサイト無いんだよな 俺はDLしたから持ってるけどな
オリジナルがX1版なのでX1や88系のスレで聞いてみたらどうだろう?


571 :NAME OVER:2008/04/26(土) 22:30:42 ID:???
>>566
それ、興味ある!!
複雑な海鮮かあ・・・食べてみたいお^^

572 :NAME OVER:2008/04/26(土) 23:02:45 ID:???
前世紀を思わせる初々しい流れですね

573 :NAME OVER:2008/04/26(土) 23:53:01 ID:???
気付かなかったw>>566それ美味しいですか?

574 :NAME OVER:2008/04/27(日) 01:28:38 ID:???
>>570
探して見たけど、やっぱりページがなくなってた

アップしてもらえないでしょうか??



575 :NAME OVER:2008/04/27(日) 05:49:07 ID:???
(他で)聞いてみたらどうだろう = 俺はうpしてやる気などさらさら無いけどな!

576 :NAME OVER:2008/04/29(火) 00:10:01 ID:???
リバイバル・ザナドゥとザナドゥの違いってなんすかね?
あと、リバイバル・ザナドゥはIとIIの両方があるんですかね?

577 :NAME OVER:2008/04/29(火) 08:01:26 ID:???
なんか教えて君がレトロPC系に沸いてるな…88系の所よりはマシか。
ザナドゥのリバイバル系はちょっと数多いので、ザナドゥスレで
聞いてみた方がいいと思う。

578 :NAME OVER:2008/04/29(火) 11:58:51 ID:???
なんだしらんのか

579 :NAME OVER:2008/04/29(火) 12:20:07 ID:???
煽らなくていいから

580 :NAME OVER:2008/04/30(水) 10:19:22 ID:???
・久々の教えてクン養成マニュアル☆

1. 努力を放棄すること
いやしくも「教えてクン」たるもの、努力をしてはならない。
過去ログを読んだり、検索してはいけない。
「英語は苦手なので、分かりません。」は、高く評価できる。
辞書片手にマニュアルやReadMeを読むなど、決してしてはならない。
他力本願と言われようと、自分で調べたり試行錯誤したりせず、他人の努力の結果を搾取するのが、正しい「教えてクン」である。
また、「もう何が悪いのかサッパリ分かりません。」と言ってふてくされるのも有効である。
「サッパリ」という単語が「やる気の無さ」を効果的に表現している。
「原因を特定するには、何をすべきでしょうか?」と訊いてしまうと自己の積極性が現れてしまうので、「教えてクン」失格である。

581 :NAME OVER:2008/04/30(水) 10:19:36 ID:???
2. 情報を開示しないこと
使用OSや、機器構成などの必須の情報を知らせてはならない。
マザーボード名やBIOSのバージョンも同様だ。
具体的なアプリ名やバージョンも隠蔽すべきだ。
「DVD再生ソフト」のように曖昧に表記しておけばよい。
反対に「前から欲しいと思っていた○○」とか「安売りされていた ○○」等の「どうでもいい情報」は、どんどん書いてやれ。
トラブルの場合は、状況を正確に記述してはならない。
「なんだかうまく動きません。」とか「エラーが出ます。」等と具体的なことは何も書かないことが重要である。
また、自分の試してみた事も具体的に書いてはいけない。
考えられる組合せのマトリックスを作成し、状況を整理するなどもってのほかである。
最悪の場合、それだけで問題が解決してしまうこともあるのだ。
「いろいろやってみたけど、動きません。」が理想的だ。

582 :NAME OVER:2008/04/30(水) 10:19:58 ID:???
3. 答える人間のことを考えないこと
「教えてクン」は、孤高の戦士である。
相手のことを考えるようでは教えてクン失格というものだ。
以下のような行動が、望ましい。
初心者であることを高らかに宣言し、初心者向けの丁寧で分かりやすい説明を強要する。
専門用語の使用を禁じておくとさらに効果的である。
簡潔な説明を禁じられたヲタクどもは、同じ内容を説明するのに、何倍もの労力を強いられる。
自分は努力せず、相手には多大な努力をさせることこそが「教えてクン」の真骨頂である。マルチポストも有効である。
そのBBSを信用していないことを明確に示せる。
「どうせ、お前らじゃ分からんだろう。」という意志表示として高く評価できる。
もちろんマルチポストの非礼をあらかじめ詫びてはならない。
それでは、単なる「急いでいる人」になってしまう。
それは、教えてクンではない。質問のタイトルは、「教えてください。」で良い。
タイトルを読んだだけでは「何に関する質問」か全く分からない。
そういう努力は、答える人間にさせれば良いのだ。
とにかく、答える人間が答えやすいように気を使って質問してはならない。
傲慢で不遜な態度が必須である。「聞きたいことがあります。」など、プロの仕事であろう。

583 :NAME OVER:2008/04/30(水) 10:20:23 ID:???
最後に、言うまでも無いことだとは思うが、答えてくれた人達に礼の言葉を返すなど言語道断である。
せっかく「教えてクン」を貫いてきたのに、最後にお礼を言っているようでは、画竜点睛を欠いていると言わざるを得ない。
質問だけしておいて、後はシカトが基本である。
上級テクニックとして、「そんなことはもう試しました。」とか、「そこまで初心者じゃありません。」などと言って、回答者の神経を逆なでしておけば完璧である。

以上のことを踏まえて質問すれば、君も立派な「教えてクン」である。
ビバ!教えてクン! 教えてクンに栄光あれ!!

(終わり)

584 :NAME OVER:2008/04/30(水) 17:39:51 ID:???
そういえばアーリーキングダムってネットワーク対応のRPGとログインで見たような
記憶があるんだが事実だったんだろうか


585 :NAME OVER:2008/04/30(水) 20:27:41 ID:???
タイトル名でググるとわかると思うよ、オチは(笑)
(あるスレが引っかかるので、それを見ると…)

586 :NAME OVER:2008/05/08(木) 00:42:37 ID:???
1年ぶりくらいにこのスレにやってきましたよっと
最近時が経つのが異常に早いのですがこれが老化という奴ですかそうですか

>>556
DSはエスパー無宿、道草異聞、ジャンプヒーロー、プッシュンポップ(これタイトル違うかも)がすげぇ好きだったなぁ
でもコンパイルってどのゲームもボリューム無さすぎで嫌だった
98版ぷよぷよ通なんてウチのCe2ではスペックが足りなくてバーチャ1の水中ステージみたいになってたw

587 :NAME OVER:2008/05/08(木) 03:47:41 ID:???
>〜すげぇ好きだったなぁ
>どのゲームも〜嫌だった

老化が進んでるぞ


588 :NAME OVER:2008/05/08(木) 07:58:10 ID:???
進んでない方がおかしいわwww

589 :NAME OVER:2008/05/08(木) 12:09:45 ID:???
>>586
スレの趣旨からして仕方ないんだけど、老化とかへりくだるのは好ましくないと思う。

590 :NAME OVER:2008/05/08(木) 17:08:21 ID:???
3.5インチFDが死んだって話を結構聞くが、
だめもとで10年以上動かして無いソフト試しに起動してみたら動いたわ。

今のうちに吸い出しておくか……
ロードス島戦記なつかしす

591 :NAME OVER:2008/05/08(木) 17:47:45 ID:???
ロードス2はセーブデータ改造が簡単
福神漬け3でSWPCにキャラ移して俺tueeeeしようと思ったらキャラ絵がおっさん絵になってて泣いた


592 :NAME OVER:2008/05/08(木) 20:59:22 ID:???
メルヘンヴェールの無敵コマンドわかるかたいます?
久しぶりにEGG版やったら1分もたなかった・・・・・

593 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:18:32 ID:???
そんなもんありません >無敵コマンド

594 :NAME OVER:2008/05/08(木) 22:20:55 ID:???
自力でプロテクト外したのこれが最初で最後だった

すまん。コマンドはわからないんだ

595 :NAME OVER:2008/05/09(金) 08:46:56 ID:???
PCユーザーならアナライザ&デバッガ起動しろ

596 :NAME OVER:2008/05/09(金) 13:10:47 ID:???
>>592
CTRLとEとテンキーの0とHELPの4つを同時押し・・・だったと思う。
あと、CAPSロックとカナキーロックが関係してたかも。
20年くらい前に実機でやってた時の記憶だから激しくうろ覚えだ。すまん。

597 :NAME OVER:2008/05/09(金) 23:28:56 ID:???
そう言えばうちのキーボードって3つまでしか同時にキーを押せない
(4つ以上押すとBEEP音で警告されて無効になる)んだけど、これって最近のPCはみんなそうなのかな?

598 :NAME OVER:2008/05/10(土) 00:48:20 ID:???
>>596
それって2のものですか?

599 :NAME OVER:2008/05/10(土) 08:24:14 ID:???
>>597
キーボードによる
詳しくはキーロールオーバーでぐぐれ

600 :NAME OVER:2008/05/10(土) 11:01:25 ID:???
>>599
サンキューベリマッキントッシュ

601 :NAME OVER:2008/05/10(土) 12:24:29 ID:???
>>597
そういうのが嫌でリアルフォースにしてみた。

602 :NAME OVER:2008/05/10(土) 23:29:36 ID:???
久しぶりにアグレガード始めた。
アイテム数とか重さ制限がかなり面倒だけど面白いな。中盤からかなりキっツイいけど。
俺的にスカーミッシュとアグレガードは細々とでいいから語りついで行きたいゲームだw


603 :596:2008/05/11(日) 00:38:19 ID:???
>>598
いや、1の方。2は漏れも知りたい。

604 :NAME OVER:2008/05/18(日) 03:53:06 ID:???
保守

605 :NAME OVER:2008/05/18(日) 10:26:35 ID:???
TGLや戯画系は勿論、ラスティもクリアしたが 突撃みっくす は無理!
吸出ししようとして久しぶりにやったが無理!
しょうがないからマジックリメントでも吸おう。

アクレガードは昨日ようやくクリアした。面白かった。

606 :NAME OVER:2008/05/18(日) 13:53:57 ID:???
何を言ってるのか
さっぱり判らんのは
俺の頭が悪いせいだろうか

607 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:46:54 ID:???
いや俺も・・・

608 :NAME OVER:2008/05/18(日) 15:12:35 ID:???
奇遇だな、
俺にも判らないんだぜ

609 :NAME OVER:2008/05/18(日) 16:01:08 ID:???
           [゚д゚] デフラグガカンリョウシマシタ
           /[_]ヽ
            | |

GLT、。。。!!ーいううううおかかがががくくしししししししすたたたたっっってでとなにはははぶみももやややょよよらりアアアィガククククジスッテトドマメラリリリレン画戯久吸吸系撃昨出突日白無無面勿理理論

デフラグしてみても判らなかった

610 :NAME OVER:2008/05/18(日) 16:39:11 ID:???
なるほど、GLT理論か。

611 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:08:37 ID:???
GTLは何だかしらないが
TGLのソードダンサーのMIDIのBGMは良かったなあ。

612 :NAME OVER:2008/05/20(火) 14:15:08 ID:???
GTLじゃなくGLTって書いてあるよ。
どっちも確かにピンとこない。

613 :NAME OVER:2008/05/20(火) 18:26:33 ID:???
ありゃ、見間違いとは。
どっちにしても同じくわからぬ

614 :NAME OVER:2008/05/20(火) 22:37:39 ID:???
ソードダンサーは凶刃でめちゃグラフィックが良くなったがゲーム性は反比例で低下したなぁ
1のような壮大なゲーム展開を期待していたら、村の近くの普通の洞窟で物語が終わってマジたまげた

まぁ今でもCD持ってて、ショップ姉ちゃんの歌を口ずさめるくらいには好きなんだがw>凶刃

615 :NAME OVER:2008/05/21(水) 01:45:02 ID:???
ソードダンサー音頭のイントロ、最初の出だし部分は

♪おみそ汁なら永谷園

616 :NAME OVER:2008/05/21(水) 22:46:50 ID:???
ソードダンサー持ってるけど未だに未プレイなんだよねー。
少しだけデータベースを作るために(スナップショットを取るために)
起動して遊んだだけかな。
かなりおもしろい要素を持ってるだろうなーとはおもうけど
実際どうですかね・・・?

617 :NAME OVER:2008/05/21(水) 22:58:33 ID:???
格ゲーとしては底辺だが、戦闘以外のアクションがそこそこおもろい
ビジュアルシーンもそこそこ綺麗
音楽もそこそこいい
しかしハードディスクにインストールできないのは頂けない
総合すると今時やるほどの作品ではないw

618 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:16:52 ID:???
>格ゲーとしては底辺だが、戦闘以外のアクションがそこそこおもろい

いや、ハードゲーマーじゃないから格闘ゲー部分はむしろ
易しめの方がうれしいんだけど?

>総合すると今時やるほどの作品ではないw

いやいや、おいらレトロゲームファンだからねーー。
今時やるほどの、というのはあまり参考にならないかな。
戦闘シーンがアクションというのが新鮮な感じがするし
ファーストインプレッションもなかなかよいゲームだったし。

>しかしハードディスクにインストールできないのは頂けない
実機なら遅いとかあるかもしれないけどWin上で動かすのに
それはどうでもいいことかな。FDのアクセス時間もほぼ0と
いってもいいし。

とりあえずレビューどうも。今やってるルーンワース1〜3
クリアしたらやってみるお。サンクス。

619 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:19:33 ID:???
ゆとりは相手しない

620 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:20:05 ID:???
ちなみにおいらの場合、シナリオ重視だかんね。
ま、星を見る人みたいにゲームシステムが破綻しているような
ゲーム以外なら全然おkかも。
ドラクエやイースのようシナリオがあってないようなのでも
快適なゲームシステムで引き込まれてやってしまうものも多いが。


621 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:20:56 ID:???
>>619
>>617に謝れ。おまえが相手にされたいだけだろw


622 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:29:25 ID:???
訳の判らない事を言うゆとり以下の奴は相手しない

623 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:29:55 ID:???
>易しめの方がうれしいんだけど?

全然易しくないので覚悟しておくべし。特に戦闘シーンは理不尽。シナリオも大した事無い。
しかし雰囲気はあって良いゲームだと思う。TGLらしい良作。
98系の一般ゲームなら個人的には隠れ名作エイジアをお薦めする。

624 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:38:37 ID:???
やっぱりソードダンサーはMIDIでBGM鳴らさないと雰囲気でないよ。
CM-500が大活躍だった。

625 :NAME OVER:2008/05/21(水) 23:42:14 ID:???
>>623

>全然易しくないので覚悟しておくべし
まぢか?いや、最初のスライムに苦戦していたが
レベル挙げれば楽勝なんでしょ?なんて甘く考えていたよ・・・

>TGLらしい良作。
TGLいい作品出していたよねー。メタ女とか。このメーカー結構好き。

>98系の一般ゲームなら個人的には隠れ名作エイジアをお薦めする。
おっ、エイジア持ってますよ。確かイース風の同人ソフトだよね。
それもファーストインプレッションはかなり良かったけど未プレイ。
ルーンワース1〜3クリアしたらやってみますよ。クリア後は
忘れていなかったらレビュー書きますね(というか、迷惑か?)

因みに同人だとウンディーネとアメルブロートというRPGが好きかな。
ウンディーネはCGもきれいで丁寧だし、ストーリーも
しっかりしてるしシステムも快適設計。
アメルはCGは・・・超へ(ゴフッ、ゴフッ)だが音楽とシステムが
とても丁寧。他の市販ゲームも見習って欲しい。ストーリーも秀逸。
アメルの作者はHPつぶしちゃったがつぶす前にMP3でクレスティーユ
(こちらはWInのみ)とアメルのMP3を配布していたんだよね。
もともとCDで発売していたモノだったんだけど。
しっかりダウソさせて貰いましたよ。
どちらも今はフリーで配布されてるから
機会があれば是非やってみるべし。

すまそ、まったく横道にそれてしまた。。。

626 :NAME OVER:2008/05/22(木) 07:10:12 ID:???
>>621
619はああ書いてるのは88スレにも行ってるからだろうな。
616や618、625などは88スレにも出没してるゆとり(スクエニ君)だから。
実物持ってないのがバレバレだし、あまり相手にしない方がいい。
こいつが「持ってる」と言うのは「落とした」物が大半という事は
88スレなどでバレバレ。あとググったり印象だけで判断してるので
微妙に間違った事を次々に書くのがイラッとくる。

627 :NAME OVER:2008/05/22(木) 09:47:17 ID:???
つ ニボシ

628 :NAME OVER:2008/05/22(木) 13:02:01 ID:???
贅沢な食事に慣れた猫だと煮干は食わんらしい。

629 :NAME OVER:2008/05/22(木) 13:07:54 ID:???
>>628
食べても頭だけ残すw

630 :NAME OVER:2008/05/22(木) 14:14:04 ID:???
ソードダンサーはマップ上で地形ジャンプしていくのが難しくて苦労したような記憶がある。
戦闘で苦労した記憶はないな、確かに。

とはいえ、曖昧すぎる記憶なんで、違うゲームだったかもしれない…

631 :NAME OVER:2008/05/22(木) 16:29:38 ID:???
そりゃ、ラスティーと間違えているぜ

…と、言ってみる。

632 :NAME OVER:2008/05/22(木) 18:16:41 ID:???
急にあぼんが増えたんだが、またゆとりか?
氏ねばいいのに。

633 :NAME OVER:2008/05/22(木) 19:00:10 ID:???
エイジアを名作と言う人を始めてみた・・・

634 :NAME OVER:2008/05/22(木) 19:23:27 ID:???
飛燕斬!よぉーし! で ほぼクリア可能。格闘部にゲーム性皆無。>ソードダンサーシリーズ

635 :NAME OVER:2008/05/22(木) 21:23:20 ID:???
ラスボス戦で死ぬ度にディスク入れ替えだった気がするな

636 :NAME OVER:2008/05/22(木) 22:33:28 ID:???
プリンスオブペルシャが好きだった。

637 :NAME OVER:2008/05/22(木) 23:37:37 ID:???
>>634
ぶっちゃけソードダンサーはどの作品も
燕月斬以外の技を出すほど勝率が低下するw

638 :NAME OVER:2008/05/23(金) 00:16:08 ID:???
なつかしのDS面白いな
DS9〜11号のあたり最高だなw

639 :NAME OVER:2008/05/23(金) 00:29:33 ID:???
そこら辺ってもう98じゃなくないか?
それともDS98の9〜11か?

640 :NAME OVER:2008/05/23(金) 00:58:09 ID:???
多分98だけど手元にあるFDが8までだから
CD-ROMになったあたりだと思う

641 :NAME OVER:2008/05/23(金) 01:41:53 ID:???
>78 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar [sage] 投稿日: 2008/05/22(木) 22:03:53 ID:r5PjNDuE0
>DS9号〜11号まで遊びたいんだけど
>エミュで動かすにはどうしたらいいんだ
>DOSとか分からんと無理?

それゆとり相手の明らかな釣り。
相手にすんな。

642 :NAME OVER:2008/05/23(金) 09:06:09 ID:???
>>636
俺もプリンスオブペルシャ好きだった
アニメーションを含め、画像が綺麗だった

エンディングでの姫との抱擁は
まじで達成感があったよ

643 :NAME OVER:2008/05/23(金) 16:05:53 ID:???
ペルシャはマジで98版が世界一の出来だよな
ペルシャ2では98版のキャラが採用されてるほど

なぜにX68版があれほど悪い出来だったのか
アルシスが移植してないんだろうな

644 :NAME OVER:2008/05/23(金) 16:26:34 ID:???
走るレリクスの事かw

645 :NAME OVER:2008/05/26(月) 10:07:25 ID:???
天下統一もPC-98版のほうが出来が良いと思った。
X68000版は画面しか見たことないけど。

646 :NAME OVER:2008/05/26(月) 19:58:26 ID:???
EGGで復刻していくれば・・・>ペルシャ

647 :NAME OVER:2008/05/26(月) 20:35:46 ID:???
アルシスじゃなくブローダーボンドだっけか
面倒なんだろうな版権

なんかPS2版のプリペル時の砂?だっけか?
に昔のがおまけで収録されてると聞いた事があるんだけど、本当かな?
誰かやってみた人いるかな?

648 :NAME OVER:2008/05/26(月) 23:52:45 ID:???
ありし日のMSX-FANの投稿作品でA-MANという
プリンスオブペルシャのオマージュ系にハマったのが俺とペルシャの出会いだったですの

649 :NAME OVER:2008/05/27(火) 01:13:44 ID:???
>>648
なんだかよくわからんがそれやってみてぇ

650 :NAME OVER:2008/05/27(火) 09:01:58 ID:???
Aはアラビアなのかなw

651 :NAME OVER:2008/05/27(火) 09:22:52 ID:???
>>648
そっちのペルシャかよっ!www

652 :NAME OVER:2008/05/27(火) 19:07:30 ID:???
やーのやーの

653 :NAME OVER:2008/05/27(火) 21:08:36 ID:???
これだね、なつかしぃ・・・・・復刻しないかな?

ttp://www.youtube.com/watch?v=qz6yYVLXqnI&feature=related

654 :NAME OVER:2008/05/27(火) 21:46:59 ID:???
>>652
オサーン(ノД`)

655 :NAME OVER:2008/05/28(水) 09:24:18 ID:???
プリンスオブペルシャの復刻待ちの香具師は、それまで
トゥームレイダーでもやってたらどう?

656 :NAME OVER:2008/05/28(水) 09:48:12 ID:???
レリクスじゃダメ?w

657 :NAME OVER:2008/05/28(水) 10:40:09 ID:???
レリクスは操作がちっとも身に付かなかった

グラフィックに美麗さを求めないなら
キャッスルとかキャッスルエクセレントとか
どうだろうかw

658 :NAME OVER:2008/05/28(水) 17:59:35 ID:???
華麗なグラフィックあってこそのプリンス・オブ・ペルシャだよなぁw
ジャンプ力1ブロックぶんで、浮いてふよふよ移動できるゲームとは違うのだよ、なんちゃって

659 :NAME OVER:2008/05/28(水) 20:15:13 ID:???
緻密な動きといやらしいマップがあってのプリンスオブペルシャだろ
J3100でIBM版をやったけど十分面白かったぜ

660 :NAME OVER:2008/05/29(木) 08:03:48 ID:???
PC-AT互換機の前の時代のPCかw

661 :NAME OVER:2008/05/29(木) 08:10:27 ID:???
アルシスサウンドが耳に残りすぎて、IBM PC版のプレイ動画を見ていると違和感しかねえ…

662 :NAME OVER:2008/05/29(木) 10:36:51 ID:???
レリクスはファミコン版(ディスクシステム)でひどい目にあったのでトラウマなのだが
ボーステックが98版を2000年頃に只で振舞ってくれたので遊んで見たら…
速過ぎてまともに操作できなかった覚えも。
PC-9821AnにWinChip直載せ240MHzで動かしました。

663 :NAME OVER:2008/05/29(木) 22:07:29 ID:???
今日アキバでスーファミ版のぽっぷるメイルを買ってきたが、これPC版と全然違うのな
アクションが緻密になってて適当にやってたらクリアできないわ

まぁ3.3x系のDOSじゃないと動かないとかいう理由で
うちのHDDにインストールできなかった98版よりは遥かにマシだが・・・w

664 :NAME OVER:2008/05/29(木) 22:41:39 ID:???
5.0や6.2で動かないのか、やっかいだな。

665 :NAME OVER:2008/05/30(金) 00:19:42 ID:???
ブランディッシュ3もDOS6に変えたら動かなくなったw
途中からFDプレイ なんという情けなさ
本気でなにやってんのファルコム?と思った

かといってリニューアルなんか絶対に買ってやらん

666 :NAME OVER:2008/05/30(金) 04:22:21 ID:???
6.2ならdosverコマンドでバージョン設定してやれば動かせるよ

667 :NAME OVER:2008/05/30(金) 04:25:18 ID:???
>>666
setverの間違い

668 :NAME OVER:2008/05/31(土) 13:09:55 ID:???
それやってもうごかねーもんもある


669 :NAME OVER:2008/05/31(土) 13:15:23 ID:???
ブランディッシュ3なら・・・
ブランディッシュ3ならきっと動いてくれる

670 :NAME OVER:2008/06/01(日) 12:11:09 ID:???
3.3  5.0  6.2を持ってる俺は勝ち組風負け組

671 :NAME OVER:2008/06/01(日) 16:25:16 ID:???
EPSONのVer.4も加えてやってくれ

672 :NAME OVER:2008/06/01(日) 17:01:27 ID:???
すっかり忘れていた。

673 :NAME OVER:2008/06/01(日) 17:10:03 ID:???
EPSONのDOSはうんこ
みんな知ってるね

674 :NAME OVER:2008/06/01(日) 19:38:17 ID:???
マルチコンフィグだからNECよりマシだったけど・・・

675 :NAME OVER:2008/06/01(日) 19:54:11 ID:???
>>670
うん?何で負け組なん?
おいらも3.3,5.0,6.2持ってるお
これだけあればとりあえず動かないゲームはないけど?

676 :NAME OVER:2008/06/01(日) 20:58:34 ID:???
>>675
たぶん「買いすぎた」という自戒を含めた冷笑。

677 :NAME OVER:2008/06/01(日) 21:02:36 ID:???
3.3系のDOSは今思えば超使いにくかったな

678 :NAME OVER:2008/06/01(日) 21:04:58 ID:???
>>675
DLしたのは関係ないってスクエニくん

679 :NAME OVER:2008/06/01(日) 21:11:15 ID:???
>>678
そいつに触んじゃねぇ

680 :NAME OVER:2008/06/01(日) 21:12:38 ID:???
>>676
あ、なるほろ。
基本的にPC98後期のゲームも3.3対象に入ってるもんね。
6.2以降じゃないとこのゲームはできません、なんて
ゲームもみたことないし。
というかおいらは確か5.0だったかで動かしてるけど
OSを変えた記憶無いもんなあ。

681 :NAME OVER:2008/06/01(日) 21:19:16 ID:???
エミュの話なら他に行けや、な?

682 :NAME OVER:2008/06/01(日) 21:25:56 ID:???
MS-DOSと言えばちょっとした思い出が。

ver3.3の末期のころ、
祖父地図の店ん中でうろうろしてたら
偉そうなおっさんが入ってきて
偉そうに店員に向かって言った

「おう、兄ちゃん。MS-DOS3.3を
AからDまで一揃いくれや」

一揃いじゃねぇだろ…orz


683 :NAME OVER:2008/06/01(日) 21:32:02 ID:???
気持ちは分かるw

上位互換であることを教えるのは大変だろうな…

684 :NAME OVER:2008/06/01(日) 23:10:15 ID:???
エルフドスとかは勘弁してくれとか思ってたな

685 :NAME OVER:2008/06/01(日) 23:55:34 ID:???
>>682
A〜Dって……

きっとコレクターだ、うん。

686 :NAME OVER:2008/06/02(月) 00:42:56 ID:???
ソフト開発会社の社長かなんかで、デバッグ用に購入の可能性について

687 :NAME OVER:2008/06/02(月) 09:11:49 ID:???
>>686
その線だろうな。
当時はMS-DOSのバージョンがA〜Dあったせいで、マニュアルには
「MS-DOSの一番新しいバージョンを使ってください」とだけ書かれてて
どのバージョン以降の事だよという物もあった。
一応A/BとC/D辺りでラインが分かれてる感じだったけど。

688 :NAME OVER:2008/06/02(月) 10:53:39 ID:???
倉庫番(細かいバージョン忘れた)が3.30Aがよくて3.30Bが駄目だった件はよくわからん。
結局FDベースで遊んだけど。

689 :NAME OVER:2008/06/02(月) 13:29:24 ID:???
Aが良くてBがダメってのは珍しいな。
逆(AがダメでBがOK)は普通にあるんだけど。
細かい部分が変更されてて、そのソフトが偶然そこを触ってたとかかな?

690 :NAME OVER:2008/06/02(月) 13:36:35 ID:???
まあDOS3.1はやたらと細かいリビジョンが存在して市場が混乱したから、
それに比べればマシではあるんだが、DOS5.0みたいに付属のバージョンと
市販のバージョンが異なる、あるいは付属の方だけアップグレード出来るというのは
ちょっと困るよね。

691 :NAME OVER:2008/06/02(月) 14:38:39 ID:???
AからDまでの違いとか、もう忘れちまったなあ…
当時は記憶してたはずなんだが。

692 :NAME OVER:2008/06/02(月) 17:45:34 ID:???
5.00と5.00Aの違いはわかるけど…。
たしか、3.5インチのMOの標準サポートが5.00Aでは備わっている、と思ったが。

693 :NAME OVER:2008/06/02(月) 19:02:09 ID:???
ASCIIから出てた暁のビザンティラって
RPGどうなんですかね?
かなりレア?プレイした人いたら
どんな感じかレビューきぼん

なんとなく絵が少女漫画っぽいのが気になるけど・・・

694 :NAME OVER:2008/06/02(月) 20:34:27 ID:???
>>693
いいから死ね

695 :NAME OVER:2008/06/02(月) 20:51:18 ID:???
>>693
ググっても小説の話しか出ないから聞きに来たんですね、わかります。
(意訳:教えてやんねーよどうせ落とした物なんだろ?)

696 :NAME OVER:2008/06/02(月) 20:57:08 ID:???
プレイしたよ
でも、お前にゃ話すつもりはない!

697 :NAME OVER:2008/06/02(月) 21:46:38 ID:???
なかなか強情ですね、そんなあなたきらいじゃないですよ


698 :NAME OVER:2008/06/02(月) 22:49:32 ID:???
そこで私はクムドールの剣を抜いた

699 :NAME OVER:2008/06/02(月) 22:51:09 ID:???
フルボッコざまぁw

700 :NAME OVER:2008/06/02(月) 23:21:44 ID:???
あそこか

701 :NAME OVER:2008/06/03(火) 02:18:17 ID:???
MS-DOSはVer1.21からWindowsのバックで動いてたVer8までしかしらないなあ。

702 :NAME OVER:2008/06/03(火) 04:04:30 ID:???
フーン で、


703 :693:2008/06/03(火) 19:43:30 ID:???
プレイした人はいなさそうですね(^^;
やっぱりマイナーなんだろうか。

>>698
ワロタw 同じASCIIだけど違うよん。
しかもそれRPGってよりブラインドタッチ練習ソフト(ry
タイトルに惹かれてプレイしてみたががっかりな出来でしたね。。。

704 :NAME OVER:2008/06/03(火) 19:45:37 ID:???
クムのニコ動発見w

http://www.nicovideo.jp/watch/sm587413

91年にPC98で発売されたタイピングゲーム、
クムドールの剣のプレイ動画です。
開始から最初の呪文の壁を破壊するまでです。
何故、何故再販されない……orz
ラスボスからエンディングまで

705 :NAME OVER:2008/06/03(火) 22:00:02 ID:???
>>704
そんなにすばらしいソフトなの?

706 :NAME OVER:2008/06/03(火) 23:36:46 ID:???
今思えばソフトウェアベンダーTAKERUって
ダウンロード販売形式の先駆けだったのではないかという錯覚を覚える今日この頃

707 :NAME OVER:2008/06/03(火) 23:41:15 ID:???
ブラザー的には大赤字だったけどこれを元にカラオケで潤うことになるとはね

708 :NAME OVER:2008/06/03(火) 23:51:13 ID:???
大戦略2のデータ買ったなあ
空母とかあったんだっけ

709 :NAME OVER:2008/06/04(水) 00:46:23 ID:???
タケルの前で数分待たされるのは
何かのバツゲームのようで少し嫌だった
特に俺にそっくりな格好の連中が後ろに並んでた日にゃあもうね

710 :NAME OVER:2008/06/04(水) 01:16:16 ID:???
ビザンティラはRPGツクール作品かと思っていた
ツクールの音楽ドライバMUSIC.COM使用で音楽の出来は微妙


711 :NAME OVER:2008/06/04(水) 08:17:44 ID:???
>>710
それで合ってるよ
ASCIIから出てた〜などというズレた聞き方をするのは例の彼しかいないのでスルーの方向で

712 :NAME OVER:2008/06/04(水) 19:50:43 ID:???
>>705
おいらがプレイした限りはそうでもないかなあ。
まず、移動がとろいししかもカーソルキーやテンキーで
移動できないし人に話しかけるのも面倒。
ちょっとつまんないかな。移動くらいは普通に
カーソルキーで移動させて欲しかったよ。これがなければなあ。。。

あくまでも個人的な感想です。

713 :NAME OVER:2008/06/04(水) 19:53:14 ID:???
>>710-711
なるほろ、素人作品?だったのね。
RPGツクールDanteで作ったゲームだったのですね(苦w)
さんきう。

714 :NAME OVER:2008/06/04(水) 22:59:12 ID:???
そうなのか

715 :NAME OVER:2008/06/04(水) 23:32:12 ID:???
暁のビザンティラでググれば素人作品でない事なんて
一発で気付くはずだが、自分で考える力を持ち合わせていないらしいな

716 :NAME OVER:2008/06/05(木) 03:10:09 ID:???
WOOMをクリアした強者はいらっしゃいますか
セーブができないので3面から先に進めたことがないよ、
ジャンプの癖になかなか慣れることができない
幅が狭い島で、ジャンプしてクリスタルを取るコツがいまいちつかめん
クリスタルと重なりはするんだが、取った事にならんのよ
経験者の方、アドバイスをお願いします


717 :NAME OVER:2008/06/05(木) 08:40:25 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183884699/610
がわかる人いますか?
質問して一月以上経つので回答は得られなさそうなんです

718 :NAME OVER:2008/06/05(木) 09:16:56 ID:???
ログインから出た廉価版はクリアした覚えがあるが、
リバーヒルからいっちゃん先に出た古いDCコネクションはバグ入りと聞いた事があるようなないような
バグ入りなのはX68版だけの話だったかな すまんうろ覚え

最初からやり直したほうが早いしいいのと違うか
そのさい、セーブディスクはピーコとってセーブデータをいくつか残すようにしたほうがいいな

ああ全然回答になってないや

719 :NAME OVER:2008/06/05(木) 09:40:56 ID:???
どうせ拾ったイメージ持ってるんだろうから自分でプレイすりゃいいじゃん>ビザンティラ
完全回答してるサイトあるじゃん人に聞かなくても解決できるだろバカじゃね>DCコネクション


720 :NAME OVER:2008/06/05(木) 10:07:10 ID:???
>>709
俺の場合は田舎なのでタケルで待つことも待たせることもなかったけどね。
会員になる前のサービス券(だったかな?)をかき集めて友人に使わせた。
奴が交換したのはなんだったかなぁ…
なんか、レッスルエンジェルスみたいなゲームの野球版だったおぼえが。

721 :NAME OVER:2008/06/05(木) 10:38:39 ID:???
dokidokiプリティリーグ

何故か頭をよぎった・・・

722 :NAME OVER:2008/06/05(木) 11:49:01 ID:???
>>720
dokidokiプリティリーグ で間違いないな
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%B0

723 :NAME OVER:2008/06/05(木) 12:25:55 ID:???
毎月楽しみにしてたよ、dokidokiプリティリーグ
BY TAKERU永久会員

724 :NAME OVER:2008/06/05(木) 13:28:44 ID:???
>>719
死ねとしか言いようがない

725 :NAME OVER:2008/06/05(木) 15:44:21 ID:???
は?
死ぬのは自己解決できるはずなのにやろうとしない馬鹿タレ共だろ?

726 :NAME OVER:2008/06/05(木) 15:58:26 ID:???
>>725
:(;゙゚'ω゚')

727 :NAME OVER:2008/06/05(木) 16:03:34 ID:???
>>717
薬局の爺さんはイラン人関連の後は特に調査に関係なかったはず。
多分イラン人、FBIの辺りが終わってないんだろうけどその辺はどうなんだ?
あとJ.Bシリーズなどは特にそうなんだけど、人物情報をきちんと整理してないと
詰まるように出来てる所があるので注意。メモを取ってないとどうにもならない
所があるから(推理がちゃんと正解出来てないと絶対進まない所がある)
どうしてもわからないなら>>718の言う通り最初からやり直した方がいいかもしれん。
ちなみに事件のうち2つはその2人が犯人。どれがどっちかは自分で考えること。

>>719
完全回答って、後に出たWin版とか携帯版とかじゃないよね?
(そっちだと若干変更されてるのでそのままの回答にならない部分があるんだが)

728 :NAME OVER:2008/06/05(木) 16:06:51 ID:???
追加。
FBIの方はJ.Bが自分から行動する場面が出てるならそれで終了。
その場面が出たなら後はほぼ終わってるも当然なので、自分で頑張れ。

729 :NAME OVER:2008/06/05(木) 23:07:53 ID:???
実はピーコでプロテクトに引っかかってる、つうオチではあるまいな?

730 :NAME OVER:2008/06/06(金) 01:35:24 ID:???
おいおい >>716 を無視スンナよ
WOOMの経験者いないのかよ


731 :NAME OVER:2008/06/06(金) 04:38:24 ID:???
マークフリントのやつだっけか? と言うぐらい記憶に無いよ すまんね

732 :NAME OVER:2008/06/06(金) 08:20:26 ID:???
>>730
知らなかったらレスしようが無いっつーの
被害妄想に浸る前にググれや

733 :NAME OVER:2008/06/06(金) 09:23:00 ID:???
>>732
すまんな、聞いたことすらなくて

734 :NAME OVER:2008/06/06(金) 09:24:05 ID:???
さらにすまん、アンカーミスだ
730宛な

735 :NAME OVER:2008/06/06(金) 09:37:56 ID:???
>>730
それって、かなりマイナーかつ当時の人でもクリアまで遊んだ人
少なさそうなんだけどな。
(マーク・フリントでも全部がメジャーって訳じゃないんだよな)

736 :NAME OVER:2008/06/06(金) 11:00:43 ID:???
WOOMとかブラウンズランとかハイウェイスターとか出た頃、
俺まだ88ユーザだったような気がするし

737 :>>730:2008/06/06(金) 16:30:18 ID:???
みんなありがとう、マイナーだったのね
VM2が壊れないうちにクリアーできるようてがんばってみるよ


738 :NAME OVER:2008/06/06(金) 16:45:30 ID:???
VM2が壊れたらVX21があるさ

739 :NAME OVER:2008/06/06(金) 16:49:50 ID:???
>>721-724
それだ!
思い出した。ありがとう、ありがとう。
つか、>>720を書き込みした後、ブックオフで
コンシューマ系バージョンのパッケージ見て名前を思い出した。

740 :NAME OVER:2008/06/06(金) 16:55:26 ID:???
↑(なぜ>724も含めるw)

741 :NAME OVER:2008/06/06(金) 18:37:42 ID:???
それは失敗だ、すまんw

742 :NAME OVER:2008/06/08(日) 05:20:56 ID:???
>俺の場合は田舎なのでタケルで待つことも待たせることもなかったけどね。
亀でスマンが、田舎では後ろに人が並んで待たせるような事は無かったかもしれんけど、
FDの書き込み時間は無かったのか? 
むしろ田舎のほうが目立って恥ずかしいような気がするんだが。


743 :NAME OVER:2008/06/08(日) 11:25:21 ID:???
店員になまぬる〜く見守られてるだけだし...

744 :NAME OVER:2008/06/08(日) 11:33:48 ID:???
都会者にはわからんだろうけど、当時の田舎のパソコンショップって
本気で客がいなかったんだぜ?
むしろショップが存在すること自体奇跡というか・・・

745 :NAME OVER:2008/06/08(日) 11:35:14 ID:???
書き忘れ

んで、他にいた客も自分と同類の重度のオタのみだったから
恥ずかしくも何ともなかったわけで・・・

746 :NAME OVER:2008/06/08(日) 11:50:32 ID:???
今の同人ショップみたいなもんか。

747 :NAME OVER:2008/06/08(日) 11:59:42 ID:???
同人ショップって人があふれかえってないか?
この前、彼女に秋葉原の何とかって同人ショップに連れて行かれたんだが
人が沢山いてビビった記憶がある。

748 :NAME OVER:2008/06/08(日) 12:04:02 ID:???
どっちかっつーと、電子パーツショップに近いな。

749 :NAME OVER:2008/06/08(日) 13:10:56 ID:???
秋葉のオタ店にオタがあふれかえってないわけないだろ

750 :NAME OVER:2008/06/08(日) 13:50:19 ID:???
地方の同人ショップかな?

751 :NAME OVER:2008/06/08(日) 14:28:24 ID:???
男性向け18禁売り場に女性がいるのは非常に気まずい。

752 :NAME OVER:2008/06/08(日) 16:32:25 ID:???
逆に考えるんだ 出会いのチャンスだと

753 :NAME OVER:2008/06/08(日) 16:47:21 ID:???
TAKERUは異常にかさばる説明書がうざかったわ

754 :NAME OVER:2008/06/08(日) 17:22:35 ID:???
インパクトプリンタ直打ちマニュアルだったしね

755 :NAME OVER:2008/06/08(日) 18:44:38 ID:???
>>752
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwキモイ

756 :NAME OVER:2008/06/08(日) 19:31:00 ID:???
┌────┐
│ ┏     │
│        │
│        │
│      ┘│
└────┘

タケルは↑フロッピーをしまう箱の
┏ の部分がポロポロ取れてよく失くなった

757 :NAME OVER:2008/06/08(日) 22:10:29 ID:???
>>756
俺は主に5インチのFDでばかり利用してたうえ
3.5インチのFDで利用したときも
別のケースに移して5インチケースとして利用してたから
そのパーツが邪魔でしかたなかった

758 :NAME OVER:2008/06/08(日) 23:34:27 ID:???
オレが始めて利用して時には、すでにFDのケースはなかった。
冬の日、毛羽立った上着のコートのポケットに直接突っ込んで持って帰るのは、
こずかいも少ない厨房には勇気がいる行為だった。

近所の駅ビルの本屋に置いてあったけど、あまり利用している人はいなかったなぁ。
確か撤退前に撤去されてしまったので、最後らへんは秋葉まで行く羽目になった。

759 :NAME OVER:2008/06/09(月) 00:14:15 ID:???
田舎のタケルはな
パソコンショップなんて存在せず
市内では特定の「電気屋」にしか無かったんだよ
やたら目立って恥ずかしかったぜ

760 :NAME OVER:2008/06/09(月) 01:04:49 ID:???
特定の電気屋の特定のパソコンを扱うフロアには
やっぱり客が全然いなかったのだよ・・・

761 :NAME OVER:2008/06/09(月) 05:35:37 ID:???
俺は上新電機だったな、TAKERU独り占め状態だったが
FD切れて店員に補充してもらうのが気まずかった

762 :NAME OVER:2008/06/09(月) 09:12:01 ID:???
俺もジョーシンだったな。ソーサリアンシナリオ集とか。
某ジョーシンで宝魔ハンターライム全話一日で購入したのは俺です。
TAKERU一人で独占してました、すんません。まあ、他に客並ぶようなことも無かったけど。
でも、なんか途中で機械がトラブって店員さんにみてもらってすみません。
あと、長時間TAKERU利用していても、店員さんマークしないでください。
別に犯罪してたわけじゃなく、絵が中嶋敦子さんだったので全話購入してただけです。
安かったし。

763 :NAME OVER:2008/06/09(月) 09:36:02 ID:???
おまえだったのかwww

764 :NAME OVER:2008/06/09(月) 10:18:45 ID:???
>>742
俺も亀ですまんが、田舎の店だったので変な優越感に浸りながら書き込みを待っていた。
妙にテンションが高くなっていた工房の頃。
オヤジの所有物とはいえ、98でゲーム遊んでいた同級生なんていなかったし。
ところが、俺が98でゲーム遊んでいることを若気の至りで自慢してたら
同級生どもがほしいといい始め本体をちらほら買い始めたんだ。
当然高いのでお父ちゃんにねだるか仕事で使えって唆したんだろうな。
その後はお決まりの「コピーさせて」だった。
どこで覚えたんだよ…。
はい、交換条件でコピー合戦が始まってしまいました。
喜んだのはNECだけかもな。微々たるもんだけど。

765 :NAME OVER:2008/06/09(月) 11:58:45 ID:???
末期のフロッピー十何枚組はつらかった

766 :NAME OVER:2008/06/09(月) 12:08:42 ID:???
先日、吸い上げしようとしてなにこの枚数!?と驚いたスターストライダーズは、
しゃべらなくていーからFDの枚数減らせ、と本気で思った覚えがあるな
しかもどんなゲームだったか全く覚えてねぇ(なんでこんなの買ったのかも思いだせん)


767 :NAME OVER:2008/06/09(月) 15:19:51 ID:???
プリンセスメーカー2などは12枚組みくらいだったかな?
エロゲなら40枚組みがあったらしいけど。

768 :NAME OVER:2008/06/09(月) 21:33:51 ID:???
見える…、>764が同級生にelf「同級生」をコピーする姿が…

769 :NAME OVER:2008/06/09(月) 21:42:09 ID:???
>>767
VIPER CTRだっけ

770 :NAME OVER:2008/06/09(月) 22:06:09 ID:???
うちのクローゼットに眠っているストライクコマンダーズは
確か20枚超えてたはずだ

771 :NAME OVER:2008/06/09(月) 22:14:48 ID:???
ゲームじゃないがWin95はたしか50枚だったな

772 :NAME OVER:2008/06/09(月) 23:06:22 ID:???
枚数は多いけどHDDにインスコ可能でしょ?
PC88のT&TみたいにHDDインスコできなくて
戦闘やシーン切り替わるたびにFD入れ替える
ゲームだと大変だけど。。。

773 :NAME OVER:2008/06/09(月) 23:12:06 ID:???
昔のHDはそんなおいそれとデカいゲームをインストールできるような容量ではなかった

774 :NAME OVER:2008/06/09(月) 23:40:21 ID:???
実機じゃやった事ない奴に入れ替えの大変さを語られてもねぇ・・・

775 :NAME OVER:2008/06/10(火) 01:01:45 ID:???
そりゃ40メガのハードディスクに入れてたけど、
一つしか入らないから、それを終わらせなければ、
次のゲームには使えないわけで、
やっぱり面倒くさかったよ。

776 :NAME OVER:2008/06/10(火) 04:25:34 ID:???
スタクラスレに来てたT&Tやってるおばちゃん元気だろうか

777 :NAME OVER:2008/06/10(火) 08:09:16 ID:???
とんねるずあんどとろーるず

778 :NAME OVER:2008/06/10(火) 08:38:48 ID:???
エロゲだったと思うけど、HDD専用でインストール時に小さいデータファイルを1000個くらい作るせいで
クラスタギャップも相まってトータルで1Gくらい容量を食うゲームがあった気がする。
せいぜい2GのHDDが最大、くらいの時期に。

779 :NAME OVER:2008/06/10(火) 09:12:16 ID:???
>>778
そんなのあったっけ?末期に出たソフト?
自分が持ってたSCSIのHDD200〜250MB位でも5万ちょいしてたからそんなモンスターエロゲあるの知ってても当時は絶対出来なかったな…(´・ω・`)

780 :NAME OVER:2008/06/10(火) 09:13:41 ID:???
タブー つう喋るエロゲがそんな感じだったような気がするな

イブバーストエラーは、一旦全ファイルを連結してでっかい自動解凍ファイルをHD内に作ってから
解凍してたので、単純にFDの枚数の倍の容量が必要だったな
少ないHD容量をやりくりしてたのでちょっと迷惑だった

インストールドライブがA固定のゲームも結構迷惑だった
インストーラがただのBATファイルなのも結構萎える

781 :NAME OVER:2008/06/10(火) 10:03:59 ID:???
>>774
そういう奴らにはコーエーの25周年記念パックのげーむを遊ばせればよいのだ。
操作性の悪さに激怒するに違いない。
つか、エミュレータは使ったこと無いけど、FDベースのゲームだと実機のほうが
「入れ替え操作」は簡単だと思う。アクセス時間は実機のほうが掛かるんだろうけど。
戦闘時のディスクアクセスはロードス島戦記はひどかったな…。
ターボバージョンって奴に確か有償で交換してもらった覚えがあるけど。

782 :NAME OVER:2008/06/10(火) 13:50:54 ID:???
>>780
光栄の初期のHDD対応ゲームはひどかったよ。
起動FDドライブにプロテクトチェック用ディスクを突っ込む必要があったから
HDD起動できなかった。(ちなみにWV3でプロテクトはずしてもチェック用ディスク求められた)
途中からその仕様じゃなくなったけどね。

783 :NAME OVER:2008/06/10(火) 15:26:51 ID:???
提督の決断2あたりだったかな

784 :NAME OVER:2008/06/10(火) 15:38:41 ID:???
俺が知ってるのはエアーマネジメント(2だったかも)。
ライフ is ミュージックや大航海時代IIなんかはふつうに出来たような。

785 :NAME OVER:2008/06/10(火) 17:10:24 ID:???
ロードスの遅さは音楽ドライバが原因だとX68版のテキストに書いてあった

786 :NAME OVER:2008/06/10(火) 20:14:30 ID:???
>>773>>775
あっ、確かに・・・。
実家にあったX68k(PC98じゃなくてごめん・・)も
HDDが40GBしかなかったもんなあ。
あと、インストールにめちゃめちゃ時間かかるよね。
インストールした後は結構さくさくだったけど。

787 :NAME OVER:2008/06/10(火) 20:19:28 ID:???
>>781
>つか、エミュレータは使ったこと無いけど、FDベースのゲームだと実機のほうが
>「入れ替え操作」は簡単だと思う。アクセス時間は実機のほうが掛かるんだろうけど。

いや、意外と簡単だと思うお。ファイルメニューから
所望のディスクを選択するだけだしー。
1イメージに複数のFDを固めたイメージ形式もあるし。
操作としては例えば、Altキー+Dキー、
カーソル(またはファイル名の先頭文字の)キー、
リターン
の3操作でディスク交換可能だからむしろ直接FDを
交換するより早いかも。

スレ違いなのでここまで。
話題を変えましょう。。。

788 :NAME OVER:2008/06/10(火) 20:22:06 ID:???
>>785
PC98版のロードスってそんなに遅いんだ。。。
昔はマルチタスクOSじゃないから音楽ドライバとか
いろんな要因がレスポンスに影響したんだろうねえ・・・。


789 :NAME OVER:2008/06/10(火) 20:24:35 ID:???
さすがにPC98といえどもソフトウェア・ハードウェア割り込みはあったよw
ロードスはエンカウントしてから無駄に長時間ガッチョンガッチョンやってたけど
そんなところが影響してたのか。

790 :NAME OVER:2008/06/10(火) 20:48:47 ID:???
>>789
うはぁ・・・お恥ずかしい。
確かにソフトの割り込みや
ハード割り込みのハンドラ使っていろいろ
マルチタスク風なことは出来たのでしょうね。
おいら世代じゃなく勘違いなことを書いてしまう
こともあるけどどうか許してくださいマシ・・・。

791 :NAME OVER:2008/06/10(火) 23:45:15 ID:???
ソードワールドPCはディスクアクセスで危険ポイントが分かる親切設計だった
アクセスがあったら敵が近くにいるw

まぁ98はまだしもMSXなんかはやばかったな
ROMはインクリボンでガーガーうるさいし、ディスクは異様に初期化処理が長かったりしたし

MSXのイースは読込も画面スクロールも遅いので、画面が切り替わった瞬間
(というかアドルがスクロールが開始する画面中央に到達するまでの間)だけ異様に速く感じるというトラップがあったw

792 :NAME OVER:2008/06/11(水) 00:08:00 ID:???
・・・ROMがインクリボン?


793 :NAME OVER:2008/06/11(水) 00:16:16 ID:???
うむ
うちのMSXはインクリボンとROMの差込部分がスレて非常にうるさいのだ!

・・・ごめん、苦しい言い訳だったw
インクリボンはROM差し込んでようが差し込んでまいが五月蝿いね、そりゃ・・・なんか脳味噌プリンだった><

794 :NAME OVER:2008/06/11(水) 00:41:43 ID:???
>>793
検索して必死に情報得るのはいいが
的外れな事ばかり連呼して
失笑どころか相手にされてないのに
恥ずかしくないの?
迷惑かけてる自覚ないの?

795 :NAME OVER:2008/06/11(水) 00:58:11 ID:???
>>786
俺のサブノートが40Gだけど、
X68時代でで40Gかよ・・・

796 :NAME OVER:2008/06/11(水) 01:10:03 ID:???
きっと今のPCは40TBくらいの容量があるんだろうな

797 :NAME OVER:2008/06/11(水) 02:25:23 ID:???
DOS時代にギガのHDDなんて普及してたんだな・・・
Windowsになってからだと思ってたよ
俺が貧乏だっただけかもしれないが・・・(´・ω・`)

因みに俺が持ってたのはRX
かっこいいだろ?仮面ライダーみたいでw
・・・・・・orz

798 :NAME OVER:2008/06/11(水) 08:08:28 ID:???
DOS時代にも一応Gのはあるんじゃない?当時は絶対に個人向けじゃないけど。

799 :NAME OVER:2008/06/11(水) 09:05:35 ID:???
当時Gはあっても一桁だな。一般向けに売られてた物だと。
それもべらぼうに高い値段。

800 :NAME OVER:2008/06/11(水) 09:12:06 ID:???
最初買ったのは240MBだったな。日本テクサの内蔵タイプ。
ギガなんて夢のまた夢だ

801 :NAME OVER:2008/06/11(水) 09:13:53 ID:???
PCのスペックなんて倍々で増えてくんだから目前じゃないかw

802 :NAME OVER:2008/06/11(水) 10:51:03 ID:???
40MのHDD使ってた頃
128MO見てヨダレものだったよ

803 :NAME OVER:2008/06/11(水) 12:07:52 ID:???
>>801
その倍々にかかる期間(時間)が今よりもずっと倍以上かかるんだよ。

804 :NAME OVER:2008/06/11(水) 13:39:27 ID:???
>>802
MOは自分もあこがれたなぁ
高嶺の花で結局手にすることはなかったな
他にはローランドのミュージ郎なんかが欲しかった
こっちも買うことはなかったな><

805 :NAME OVER:2008/06/11(水) 15:12:44 ID:???
>>802
俺もずっと40Mの外付け使ってた。
HDインスト20Mとかのソフトが出た時は驚愕した。

806 :NAME OVER:2008/06/11(水) 15:19:03 ID:???
ミュージ君を買ったのは消費税導入した日
予想外の消費税を取られて電車賃無くなって二駅歩いたw

買ったはいいが、入力ツールがバラードの機能限定版(?) MMLに慣れた身には使いづらさ無限大
結局X68に繋いでZMUSICで使ってた
俺のX68XVIは80MBしかHD容量なかったけどな? それこそやりくり大変だった

X68には電波新聞社からMIDIとFMの出力を一緒くたにするケーブルが発売されていた
あの当時は今より幸せだった

807 :NAME OVER:2008/06/11(水) 17:48:36 ID:???
MOを起動ドライブにしてWindows3.1を入れていたあの日・・・

808 :NAME OVER:2008/06/11(水) 20:35:30 ID:???
俺もHDDはSASIの40MBだったな
DOSの起動の早さに驚愕した

でもクラスタサイズが16Kだったので
エルフのゲームとか
ファイルサイズが小さく、数が多いと
すぐに空き容量を圧迫して
困った記憶があるな

809 :NAME OVER:2008/06/11(水) 20:46:08 ID:???
640MOドライブを買うと、540MBのHDDをいっぱい増やす感覚で使えたから凄い良かった。

810 :NAME OVER:2008/06/11(水) 21:29:13 ID:???
嬉しがってZIPとかMOとかかったけどほとんど役に立たなかった。
いまだにバックアップすべきソースコードとかの最重要データなんて2・300MBしかないんだよな。

811 :NAME OVER:2008/06/11(水) 21:37:17 ID:???
ZIP買っちゃう人じゃそれもしょうがないよ・・・

812 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:33:16 ID:???
>>795
あはは、ごめんごめん。間違えたお(^^;
40MBねw

>>797
>DOS時代にギガのHDDなんて普及してたんだな・・・
んなわけないでしょw

>Windowsになってからだと思ってたよ
正しいよん。
業務用とかではあったかもしれないけどね。。。
あと数年後したらTB級のHDDが当然になるかも
しれないねーー。
2HDDでTBを謳ったものはあるみたいだけど。


813 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:37:32 ID:???
>>810
おまえは俺かw

>>811
・・・ZIP買っちゃったでし・・・orz
イジェクトボタン押すとディスクが
ぴょんと飛び出して床に落ちるんだよね・・・。
でもアクセス速度や認識速度早くて
当時は結構大活躍したよん。

そのあとオリンパスのMOドライブ買ったんだけど
やっぱりお手軽感や認識の早さ、書き込み速度で
ZIPはよく使ったかな。

そういや、SuperFDとかJAZZ,ORB,etc...
なんてのもありましたよねーー

814 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:42:11 ID:???
こないだジャンク屋にJAZZのドライブだけが¥2000で売っててワロタ
メディアどうすんだよw

815 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:45:40 ID:???
VXだったけど、
長いこと買い換えずに使えたのは、まあ良かった。

816 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:45:42 ID:???
フロッピーの1.2Mフォーマットで
すげぇ!容量でけぇ!と感動していた頃が遠い昔のようだw

817 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:53:53 ID:???
そういえばJAZZなんてものもあったなぁ
Zip以上に影が薄かったな

818 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:57:09 ID:???
ゲームの話しろよ

819 :NAME OVER:2008/06/11(水) 22:58:59 ID:???
バルダーズゲートっていうCD5枚組みのPCゲームをインストールしたら6GBのHDDの半分占有したな

820 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:01:02 ID:???
プリメ2よくやってた。あれはHDDでないと死ねるな。

821 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:12:00 ID:???
三国志は2より1の方が面白かった、ような気がする。

822 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:12:25 ID:???
枚数こそ少なかったがフロンティアユニヴァースはHDDでやらないときつかった
あれのアクセス頻度は異常

823 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:42:06 ID:???
当時はPDドライブがほしかったなあ。

824 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:43:02 ID:???
無人島物語シリーズをFDDのみで最後まで
プレイしたやつは尊敬に値する(´・ω・`)

825 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:45:24 ID:???
CDドライブも当時は等速〜倍速くらいのスピードしか無かったから
今みたいな有り難味は無かったな

826 :NAME OVER:2008/06/11(水) 23:56:22 ID:???
当時買い込んだ未使用のソニー製230MOが100枚近く残ってる
丈夫だからまだ使えるよね?


827 :NAME OVER:2008/06/12(木) 05:57:31 ID:???
>>812 >>813
すくえにくんっておっさんだったんだね
なんでゆとりのふりしてるんだ


828 :NAME OVER:2008/06/12(木) 09:46:26 ID:???
>>826
MOは大丈夫だよ、と言いたいが、SONYか・・・
Maxellと共に、当時の光学メディアは油断がならない・・・

829 :NAME OVER:2008/06/12(木) 10:12:41 ID:???
今は実機でFDガチャガチャ言わせてゲームするなんて、恐くて無理だ。
天下統一と英雄伝説の5インチ版が押入れで眠っているけどちゃんと動くかな?

830 :NAME OVER:2008/06/12(木) 10:51:41 ID:???
>>829
ディスクが生きてるうちにイメージ化しておいたほうがいい気がする
ディスクもドライブもどんどん寿命が来てしまうからなあ

831 :NAME OVER:2008/06/12(木) 11:08:15 ID:???
そろそろカビの季節だしね

832 :NAME OVER:2008/06/13(金) 19:21:18 ID:???
俺もそのうちそのうちと思っているうちに5〜6年過ぎてしまった。
今年の春ごろ、何とかいちねんはっき(なぜか変換できない)して、
デスクトップ機の電源を入れたところ、モニタがプスンという音を立てて植物状態になった。

ので、新しいディスプレイを買う気になるまで、またもお預けとなった。
そのうちマシンも逝くと思うと(立ち上げるとHDDが起動して、リターンを
押すとDOSが立ち上がっている感じだし、打ったコマンドにも反応してる
ようなので、生きているのだろう)、早く何とかしたいのだが。

5インチ以外は、3.5付きのノート型が何台かあるので、なんとかなるのだけど。
5インチの方がドライブディスクともに脆そうで、なおさら心配だ。
中古屋で買ったゲームの中には、購入後起動確認すらして無いものもあるし。

どうでもいいが、98キーボード、事故でなんども地面に叩きつけているのに
まともに動いているのにはびっくりした。94年製なので、マニアからは軽視される
程度の品質なのだろうが、それでも今のキーボードとは雲泥の耐久性だ。

833 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:04:00 ID:???
>>827
( ゚Д゚)ゴルァ! 誰がおっさんやねんっ!!!
(いや、別に本気で怒っちゃいないですよw)

おいらこの前2○になったばかりですよ。
ZIP,MOドライブ買ったのは結構前ですけど
今度はORBドライブが欲しいかなと。
(というかメディア売ってるのか!?)
SuperFDやJAZZは意外とメディア
見つかったりするけど。

某スレでも書いたけどうちの大学には5インチくらいの
MOありますよwもちろんドライブも。確か糞ニー製
だった希ガス。
研究室片付けていて押し入れから昔懐かしの
PC98ゲーとか見つかったりもしたよ。
Rogueというゲームは一応箱付きだったかな。
というかさすがにASCII文字のRPGは
レトロ好きのおいらとしても・・・5分で断念。

834 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:07:12 ID:???
>>830-832
俺は今年になって、残ってたFDをイメージ化始めたよ。
今のところダメなのないようだ…… 15年はほっておいたのもあったが頑丈だな。

835 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:11:14 ID:???
俺も今年になってイメージ化を行ったところ、
キャンペーン版大戦略2が読み込めなかったorz

836 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:18:12 ID:???
>>834
あんまりディスクイメージやえμの話は控えた方がいいお。
一部の人が騒ぎ出し荒れる原因・・・。
おいらもなるべく控えるようにしてる。

837 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:19:29 ID:???
いちいちイメージ化なんて面倒なことをせずに
素直にShareで落とせってことだな。

838 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:25:38 ID:???
自分の持ってるソフトの場合、バージョンまで完全に同じものなら
イメージを落としても違法じゃないって本当の話?

839 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:28:56 ID:???
>>836
OK分かった
ひさびさに98版ポリスノーツをやりたくなった。
爆弾解体で何度死んだことか……
マウスのころころにすぐゴミが詰まって、うまく動かなかったんだ。

840 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:32:50 ID:???
そういえば5インチディスクに使われている
磁性体の寿命がそろそろ切れかかっていて
古いのや質悪い奴からダメになってきてるんだっけ?

実家に置きっぱなしのディスク大丈夫かな
磁性体以前にカビでダメになってそうだけど

841 :NAME OVER:2008/06/13(金) 22:34:02 ID:6YP+Tb8V
荒れたスレにしたいのでしょう?

842 :NAME OVER:2008/06/13(金) 23:48:42 ID:???
>>839
ポリスノーツ面白いよね!
おいらもそれ大好き。ジーザス、バーニングポイント、
アランジェラ等の名作ADVを作り続けた
スクエニ(旧エニックス)の作品に通ずるものがある。
実はコナミが製作と言うことに驚いた作品。
ま、その前にスナッチャーという名作もありましたね
(PC98では出てない?)。
こちらは後からPCエンジンでプレイしたけど
ポリスノーツには劣るがなかなかの名作(
あくまでも個人的な感想です。。。)。

843 :NAME OVER:2008/06/14(土) 00:03:06 ID:???
はい、ポリスノーツの話題やめやめ

844 :NAME OVER:2008/06/14(土) 00:11:28 ID:???
20年くらい前に作った5インチディスク、
まだ玄関前の本棚の上にあるけど、
もうドライブがないから、読むこと自体が不可能だなあ。

845 :NAME OVER:2008/06/14(土) 00:48:08 ID:???
5インチメディアの入手が難しいから、3.5インチへの変換は必須だもんね。
その3.5インチすら段々入手先が減ってきているんだが・・・

やべ、ウチにはまだイメージ化してないパッケージが50本近くある。
100本以上はやったけど、一度気力を失ってからそれっきりだ・・・
押入れの半分がパッケージで埋まってるから、正直邪魔でしょうがない。

846 :NAME OVER:2008/06/14(土) 01:07:01 ID:???
5インチのクリーニングディスクはまだ新品が手に入ったり。
まあ作ってないんだろうけども

847 :NAME OVER:2008/06/14(土) 03:23:48 ID:???
このスレの人に多そうなのが
行きつけの中古屋で98の取り扱いを中止するときに
在庫放出で投げ売りされた98ソフトを大量に買い込んで
動作確認もせずに押し入れに放り込んでいる

848 :NAME OVER:2008/06/14(土) 06:32:49 ID:???
石丸電機の裏あたりにあった98ソフト扱ってる店が潰れたのは痛かった

849 :NAME OVER:2008/06/14(土) 08:02:46 ID:???
EGGに臥竜伝きてるな。
コーエーのと違ってCivに近いまともな戦略・外交要素があってよかった。
孔明が城守ってるとめちゃくちゃ堅くてひたすら波状攻撃してようやく撤退させられる
相手のS級武将が怖いゲームだったよ。
ただ戦術モードは悲惨な出来ですべてオートにしていた。

850 :NAME OVER:2008/06/14(土) 09:57:29 ID:???
>>849
戦術モードも慣れるとかなり面白いんだがな。
野戦での呂布は無敵だし、橋や港で迎撃すれば少ない兵力でも凌げた。
ただ、城攻めで梯子かけて城壁越えして門を内側から開けるのはムズい。仕方なく騎馬隊のみを突撃させて城門開けてた。

851 :NAME OVER:2008/06/14(土) 20:35:39 ID:???
486で最高速の戦闘にしたら、とても操作できるものじゃなくなって笑ったな臥竜伝

852 :NAME OVER:2008/06/14(土) 20:42:17 ID:???
F用のロードランナーをVFで動かしたら、とんでもなく早くなって
V30の威力を思い知らされました!!
高速で走り回るため、タイミングを逃すともうはしごに登れない。
テンキー操作が不慣れだったので、もはやゲームにならず。

恐ろしい恐ろしい・・・

853 :NAME OVER:2008/06/15(日) 00:27:30 ID:???
そんなときは8086カードだよ


854 :NAME OVER:2008/06/15(日) 10:34:03 ID:???
>>703
ヒント:画集の付属ディスク

855 :NAME OVER:2008/06/15(日) 12:02:51 ID:???
>>854
遅レスありがとうございますm(__)m
なるほどー、画集のおまけで付いてきたゲームなんですか。
もしプレイしたことあるならば
レビューを書いていただけると助かります。。

856 :NAME OVER:2008/06/15(日) 14:07:52 ID:???
さすがにエミュ厨のためにそこまでする気は起きないですね。

857 :NAME OVER:2008/06/16(月) 10:45:09 ID:???
>>847
5年位前はハードオフに結構ジャンクで売ってたので良く買った。
でも、遊んだのはファーランドストーリー獣王の証くらいなもんだ。

858 :NAME OVER:2008/06/16(月) 19:21:12 ID:???
16色版だったけどシャドウキャスターは面白かった

859 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:02:41 ID:???
ストライクコマンダーってどのくらいのスペックだと快適に遊べたんだろう
うちのDX4 75MHz,メモリー13.6MB,VRAM4MBのGAで
市街地の上空で首動かして周囲見回すとカクカクだったから体験版だけで購入断念したわ




860 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:26:33 ID:???
うちはCs2だったけどルナドンですらキツイと思ったな

861 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:40:00 ID:???
昔のフライトシムは(当時の)次世代機のスペック基準にしてるって噂があったなw
んで、高性能機が出たらまたそれを上回るスペック要求されるのが出て…みたいな

862 :NAME OVER:2008/06/16(月) 22:53:32 ID:???
LOGiNの墜落日誌でそういう話があったね。

863 :NAME OVER:2008/06/17(火) 10:08:45 ID:???
>>860
FAでルナ丼2遊んだけど、ノーマル設定ではディスクの読み書きが酷すぎた。
拡張メモリとSMARTDRV.EXEで遅延書き込みキャッシュをバンバン使って何とか使い物になった。
ひどい質より量ゲームだった。

864 :NAME OVER:2008/06/17(火) 10:16:43 ID:???
フェアリーテールのムーンゲート(一般作)も凄いぞ。
ルナ丼2とタメを張る凄さだ。

865 :NAME OVER:2008/06/17(火) 10:21:36 ID:???
ルナドンが発表されてから、実際にプレイするまでのワクワク感ったらなかったよな
俺の回りでもHDD買ったやつが3人いたし
でも実際にプレイしたら・・・w

866 :NAME OVER:2008/06/17(火) 11:21:30 ID:???
ルナティックドーンは発売時に売り切れ店が続出だったらしい。
俺はフライング売りを期待して秋葉原に寄った時に探したけど発売日を厳守されてたみたい。
発売2日後くらいに再び寄ったけどほとんどが売り切れだった。
ラオックスだかロケットだかで買ったけど、大して面白くなかった。
ログインではHDD専用なのに売り切れ続出とはHDDの普及率が上がったな〜、とか書いてあった。

867 :NAME OVER:2008/06/17(火) 20:33:26 ID:???
ルナドンはTRPGをやっていた人だと、それなりに受け入れられたと思うのだが
如何せん、低スペックパソコンの自分の環境ではきつかった

868 :NAME OVER:2008/06/17(火) 20:36:13 ID:???
初代はやったけどなんか完成度が低くておもしろくなかったな。
続編はやってない。
あれ系のゲームはもっぱらティルナノーグをやっていたよ。

869 :NAME OVER:2008/06/17(火) 20:47:30 ID:???
ルナドン2はまだ骨子になるイベントがあるからましだったが
ルナドン1なんか開発中なんじゃねぇかってくらい何やっても何にもならないゲームだったな

870 :NAME OVER:2008/06/17(火) 20:54:54 ID:???
ティルナノーグは地味だけど結構面白いよな
街で買い物する時わざとディスク入れ替えると金額の所がバグるからわざとやってお金増やしたり良くしてたわ
ルナドン1はまだ荒削りな感じが強かったな 2になってからだいぶ昇華された感じ

871 :NAME OVER:2008/06/17(火) 21:47:15 ID:???
>>870
ティルナノーグは俺をケルト神話の
世界に引き込み、井村君江氏と
W・B・イェイツ氏の愛読者にした
思い出深い名作だな

当時、オープニングとエンディングにしか
FM音源がならず、ゲーム中は効果音のみ
という仕様に大いに失望したが
(2で改善された)
シナリオ・ジェネレーターというシステムは
斬新だと思ったよ

872 :NAME OVER:2008/06/18(水) 00:49:09 ID:???
ブルトン・レイもたまには思い出してやってくださいw

873 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:07:09 ID:???
OPテーマが好きだった

874 :NAME OVER:2008/06/18(水) 01:48:06 ID:???
ブルトン・レイのOPが懐かしくて探したらあった
他にも懐かしいのがたくさん引っかかってきた

http://www.nicovideo.jp/watch/sm816336


875 :NAME OVER:2008/06/18(水) 08:47:19 ID:???
はじめてブルトン・レイ見たとき
ブルートレインかとオモタ のを思い出した

876 :NAME OVER:2008/06/18(水) 09:10:58 ID:???
はじめてティルナノーグ見たとき
ケルナ(以下自粛

877 :NAME OVER:2008/06/18(水) 09:15:02 ID:???
>>871
ティルナノーグはゲーム中はBGMなかったのか。
大戦略とかマスターズオブモンスターズとかも同じだった覚えが。
あと、HD専用じゃないバージョンのA列車で行こうIIIも。

878 :NAME OVER:2008/06/18(水) 09:17:11 ID:???
光栄の「ケルトの聖戦」って
内容知ってる人いる?w

879 :NAME OVER:2008/06/18(水) 09:36:35 ID:???
それ、Windows用ゲーム。
俺は秋葉原で1000円で買った。
ほとんどプレイせずに押し入れに入れたままだけど…。
覚えがあるのは羊泥棒か馬泥棒にむかついたことくらいかな。

880 :NAME OVER:2008/06/18(水) 10:29:13 ID:???
>>871
ゲーム中音無かったっけ?
なんか今でも曲覚えているんだがあれは2のほうだったんかな・・・?
フィールドの曲で
デーン デンデン デッテッテー♪
みたいな曲無かった?
他には街の中とかダンジョンも曲あったような気がする
1も2もやったことあるんだが昔の話なので記憶が混在しているのかもしれない・・・

881 :880:2008/06/18(水) 10:31:55 ID:???
ダンジョンは戦闘中だけだったかもしれない

882 :NAME OVER:2008/06/18(水) 13:21:29 ID:???
>>879
すまん、そのとおりWin95でプレイした
PC-9821で遊んだんで
このスレでもいいかと思って
聞いてみたんだ

あれ、設定がむちゃくちゃなんだわ
光の神ルーが、神話上では育ての親のマナナンや主君であるヌァザや息子のク・ホリンとエリン(アイルランド)内で土地の奪い合いするゲーム、どこが聖戦やねんw

三国志のシステムをヘボくして、登場人物をケルト神話の様々な時代から持ってきただけの駄作だった。

>>880
ほぼ正しいと思う。
そのメロディーは多分、2のフィールドだ。
2は全編にわたってBGMが流れたので
1よりかなりにぎやかで楽しかった

883 :NAME OVER:2008/06/18(水) 16:16:26 ID:???
光栄のナイトライフを実用に使った香具師っているのだろうか?

884 :NAME OVER:2008/06/18(水) 17:22:31 ID:???
オッサン向けのエロゲーってなくなっちゃったな

885 :NAME OVER:2008/06/18(水) 20:24:45 ID:???
>オッサン向けのエロゲーってなくなっちゃったな
具体的にはどういうエロゲーだよw

劇画とまでは言わないが、ロリだとか萌え絵だとかいう絵柄じゃないエロゲが欲しいっていう話なら同意するけどw


886 :NAME OVER:2008/06/18(水) 20:33:20 ID:???
>>883
十分抜けたが。48夜物語は邪道

887 :NAME OVER:2008/06/18(水) 21:09:58 ID:???
むしろ子供向けのエロゲーなんて販売しちゃ駄目だろ

888 :NAME OVER:2008/06/18(水) 21:46:12 ID:???
>>885
温泉みみず芸者とかなかったっけ?

ま、とにかく、パソコンが出始めた頃って、
大人むけっぽいエロゲー今よりあったでしょ。

結局、ゲームはその手の用途に向いてないから、
オカズ物としては、あんまり発達しなかった感じだね。


889 :NAME OVER:2008/06/18(水) 21:56:25 ID:???
もう盆栽の代わりにガンプラを作り
エロゲーで抜くのが今時のおっさんだと考えるんだ

890 :NAME OVER:2008/06/18(水) 22:04:52 ID:???
>>884
言いたいことは何となくわかる
絵とか設定とか全くリアリティはないんだけど、何となく現実と繋がってる感じのする
大人が大人のために作ったようなエロゲだよね

最近のってエロ抜いてコンシューマに移植しても全く違和感がないし、
建前はおいとくとして登場人物が未成年者ばかりだったりするようなのが多い
昔エルフの蛭田昌人はキャバクラで飲みながらその店の名前をタイトルに付けたとか
そういうおっさんぽい感覚が最近のエロゲにはないかなと思う

891 :NAME OVER:2008/06/18(水) 22:14:18 ID:???
まあ、エロビデオはその辺を抑えてるから、
別にゲーム買う必要はないんだけどね。

892 :NAME OVER:2008/06/18(水) 22:17:29 ID:???
>>891
間違えた。
抑えるじゃないな、押さえるだな。


893 :NAME OVER:2008/06/18(水) 22:35:05 ID:???
ブルトンレイは、音楽が良かった(ノД`)

シナリオエディタ−で開けば、すべてのデータのネタバレが分かって、攻略にも困らない(*´Д`)

894 :NAME OVER:2008/06/18(水) 22:42:31 ID:???
光栄はいつになったら
タイムエンパイアシリーズの完結編を出すのだ?

895 :NAME OVER:2008/06/18(水) 22:55:25 ID:???
>>880のおかげで時々頭の中で鳴っていたBGMが
何のゲームの曲だったか思い出せた
ありがd

896 :880:2008/06/18(水) 23:58:37 ID:???
>>882
やっぱ2なのかorz

>>895
お あれでよくわかったね
わかってくれた人がいてなんかうれしいわ

>>893
ブルトンレイは当時雑誌とかでシナリオコンテストとかしてたような気がするな
何の雑誌だったか・・・コンプティーク・ポプコム・ログインあたりかな?どこだったか忘れたけど


おっさん向けエロゲーで思い出したが177とかいうゲームが話題だったの覚えてる
当時はまだガキだったからやったことはないんだがなんか過激な内容だったらしいね

897 :NAME OVER:2008/06/19(木) 00:31:51 ID:???
>三国志のシステムをヘボくして、登場人物をケルト神話の様々な時代から持ってきただけの駄作だった。

Northern Verse(PC-9801向けに開発されていたが発売中止になったゲーム、北方の詩というような意味)の
スクショとして発表された画像に載っていた顔グラと、ケルトの聖戦の顔グラが激しく似ているように思える。
だれか検証してくれ。

ジャンルは全く別(ノーザンヴァースは発表ではリコエーション、ケルトの聖戦はイマジネーション)なのだけど。
お蔵入りになったノーザンヴァースのリソースを流用して海外で作った作品というのが、ケルトの聖戦の正体なのか?

898 :NAME OVER:2008/06/19(木) 00:32:45 ID:???
>>896
ブルトンレイもソーサリアンとおなじコンプティークだったはず
夢オチなシナリオ応募して落ちたなぁorz

899 :NAME OVER:2008/06/19(木) 01:02:24 ID:???
177は国会で問題になったらしいな

障害物を避けつつ女を追いかけて
追いついたらレイプ
テンキーで腰を操作
満足させたら無罪放免でクリア、させられなかったら強姦罪で逮捕されてゲームオーバーという
今発売したら即日マスコミとPTAの餌食になりそうな夢のゲームだ

900 :899:2008/06/19(木) 01:03:13 ID:???
すまん…脊髄反射で書いちまった
非エロスレだったか
反省

901 :NAME OVER:2008/06/19(木) 09:08:06 ID:???
>>900
883あたりでさりげなく脱線したからな
しゃあない

902 :NAME OVER:2008/06/19(木) 09:52:01 ID:???
てかフェアリーテールのムーンゲートもエロじゃなかったっけ?

903 :NAME OVER:2008/06/19(木) 10:29:33 ID:???
ティルナノーグ2は序盤すぐ死ぬからすぐロードされる。
ロード時間が長いから大変だった。
同じシステムソフトでもブルトンレイとか天下統一はロード時間が短かったんだけどね。
大戦略はほとんど遊んだこと無いから知らん。

で、ティルナノーグを無理やりHDDにぶち込んで遊んだらロード早すぎてワロタ。
あと、シナリオ作成も古いマシンだと時間がかかったなァ…。
Pentium133MHzのマシンでやったらあっという間だった覚えも。(HDD環境)

904 :NAME OVER:2008/06/19(木) 12:35:31 ID:???
98を語るのにエロは避けて通れないだろw

905 :NAME OVER:2008/06/19(木) 12:45:36 ID:???
>>903
ティル2は、それでも開始時がすでに
レベル20だったかとおもうので
痛恨の一撃が出ないときは
まだ耐えられたと思う

リターンキーに重しをのせて
高速オートで戦闘してた時は
………シラネw


906 :NAME OVER:2008/06/19(木) 18:13:36 ID:???
システムソフトの半分はアルシスだと何度言えば

907 :NAME OVER:2008/06/19(木) 19:58:36 ID:???
>>906
すまない、よくわからないんだが
無知な俺にアルシスだとどうなるのかも
教えてくれないか?

908 :NAME OVER:2008/06/19(木) 20:10:07 ID:???
フェアリーテールのムーンゲートを一般作と言ってるレスをいくつか見たが
俺がプレイしたムーンゲートは思い切りエロだったんだが。
一般版とエロ版の二つがあったのか? 教えてくれ。




909 :NAME OVER:2008/06/19(木) 22:43:49 ID:???
そもそもフェアリーテールの一般作など数えるほどしか無いわな
デッド・オブ・ザ・ブレインとか

910 :NAME OVER:2008/06/19(木) 23:20:33 ID:???
フェアリーテールの一般作と言ったらドラゴンシティに決まってるだろ常識で考えて

冗談は置いておいて確かに数えるほどしかないな
エロゲメーカーだし当然と言えば当然だけどな

911 :NAME OVER:2008/06/19(木) 23:23:42 ID:???
デッド・オブ・ザ・ブレインも一部エロシーンがあった筈
マリンフィルトは完全に一般ゲーかな?

912 :NAME OVER:2008/06/19(木) 23:28:08 ID:???
おれがリップスティックアドベンチャーを買った頃は、
まだ18禁指定はなかったので、
制服でも普通に売ってくれた。

まあでも、エロなんて各キャラごとのヌード一枚くらいだったけど。

913 :NAME OVER:2008/06/20(金) 02:26:52 ID:???
フェアリーテールの一般作と言えば
ROUTE246殺人案内だろうjk

914 :NAME OVER:2008/06/20(金) 09:29:45 ID:???
ロマンスは剣の輝きの続編もそうじゃなかったっけ?

つか、18禁問題が大きくなるとエルフなどは18禁じゃないバージョンを出したことがあった覚えも。
「女の子いっぱい」とかいうシールが貼ってあった覚えが。

915 :NAME OVER:2008/06/20(金) 09:59:13 ID:???
エロゲ板にカエレ!

916 :NAME OVER:2008/06/20(金) 10:14:24 ID:???
少し位の脱線は大目にみようぜ
普段はそんな人のいるスレじゃないんだし

917 :NAME OVER:2008/06/20(金) 10:40:03 ID:???
2chのオサーンはどの板でもスレタイ無視して無関係な雑談続けるからさすがにうんざり気味ではある。

918 :NAME OVER:2008/06/20(金) 10:59:01 ID:???
どーせおっさんしかいないだろ、この板

919 :NAME OVER:2008/06/20(金) 12:24:17 ID:???
リア消防厨房が98の話できたらある意味すごい。

920 :NAME OVER:2008/06/20(金) 12:25:24 ID:???
エロゲメーカーが作った一般作、つう話だから必ずしもスレ違いって訳でも無い、
ような気もする


921 :NAME OVER:2008/06/20(金) 12:27:44 ID:???
>>919
だからと言ってゆとりくんを容認する気はないのであしからず

922 :NAME OVER:2008/06/20(金) 12:44:58 ID:???
結局過剰反応する奴のせいでかえって荒れるんだよな
マターリして良い流れだったのに

923 :NAME OVER:2008/06/20(金) 13:29:04 ID:???
過剰反応なのか、単なる嵐なのか、確かに迷惑。

で、強引にネタ振り。
A列車で行こうIIIHDとアトラスHDはPC-9821Ap2で遊んだら動かんかった。
PC-9801RA2でサルのように遊んでいてもう少し速く動けばよいのに、と思い中古でAp2買ったのに。
たしか、ログインの付録についていた体験版(FDバージョンベース)はちゃんと動いたんだけどね。
その後、ジャンクで手に入れたAs2のCPUボードと差し替えたら動いた。33MHzではOKらしい。
あるいはAp2にもともと付いている128KBのL2キャッシュがいかんのか?

924 :NAME OVER:2008/06/20(金) 15:08:43 ID:???
98欲しいけどなに買えばいい? と聞かれればとりあえずAp2をお勧めしとくのだが
そんな罠があるとは知らなかったなー

925 :NAME OVER:2008/06/20(金) 15:35:22 ID:???
Ap2自体はそれほど地雷でもない。
A列車3HDとアトラスHDがたまたま動かんかっただけだとおもう。
BX4でゲンカイザーというTGLのゲームは動かんかった事がある。
でも、Am5x86に付け替えたら動くようになった。
三国志5も戦闘時に表示化けがあったけど、Am5x86の時は正常だった。
Am5x86の功罪もそこまでだった。SCSIのCD-ROMやMOを使うと動作不安定だったよ…。
内蔵IDEは問題なかったんだけどね。
Am5x86のライトバックキャッシュがDMAに悪さするとか聞いたから
SCSIをI/O転送にしてみたらさらに不安定だった。
SMITはDMAチャネル使うからか、やっぱり駄目。

926 :NAME OVER:2008/06/20(金) 16:20:35 ID:???
98においてアートディンク、しかも看板ゲームのアトラスやA列車が動かんというのは、
結構地雷なような、気もする
FDでは動いたというのならMS-DOSのバージョンが合わなかったのかも、なんて気もする
ファルコムみたいな有名所でもそういうことがあるし

927 :NAME OVER:2008/06/20(金) 16:42:12 ID:???
A列車で突然思い出したのだが、
91年頃に、三鷹にあった中古ソフト屋で、A列車の買い取り値段を聞いたら、
たいして高くないよ、2500円だねって言ったのに、
その後、出て行こうとしたら、
親父が突然、3000円で買うよと声を掛けてきたことがあった。

まあ、そのソフトは持っていなかったから、
どのみち売れなかったんだけど、
ちょっと商売人のずるさを知った瞬間だった。



928 :NAME OVER:2008/06/21(土) 00:07:38 ID:???
流れが止まってしまった・・・(´・ω・`)


久しぶりに英雄妖精でもなって世界を救ってくるか・・・

929 :NAME OVER:2008/06/21(土) 11:16:10 ID:???
BBSPINKに適当なスレ無いの?

930 :NAME OVER:2008/06/21(土) 11:41:34 ID:???
はいよ
PC98時代のエロゲー事情 23
http://set.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1211127612/

931 :NAME OVER:2008/06/22(日) 09:40:33 ID:???
全員移動してしまいました


*** 完 ***

932 :NAME OVER:2008/06/22(日) 10:27:56 ID:???
。・゜・(ノД`)・゜・。

933 :NAME OVER:2008/06/23(月) 10:19:44 ID:???
A列車3HDには豪華付録(笑)が付いていなかった。
FD専用版にはログインの墜落日誌に書いてあったが、
列車の写真が印刷された絵葉書みたいなものが付いていたらしい。
ま、HD専用版には、FD専用版にはなかったマップエディタが付いていたけどね。
あとはMIDIに対応したBGMも。

934 :NAME OVER:2008/06/24(火) 19:40:49 ID:???
だがApでは動かなかった><;

935 :NAME OVER:2008/06/25(水) 10:42:22 ID:???
トキオではゲームの中で住民が電話かけてくるんだけどビープ音声合成がちょっとおもろかった。
「もしもし」を「いふいふ」とか、話の後に「ぺれぺっぺ」とか。
あほ過ぎて笑えた。

936 :NAME OVER:2008/06/25(水) 11:17:01 ID:???
いふいふ
だ〜れがやってもおなじだよ

937 :NAME OVER:2008/06/25(水) 11:41:17 ID:???
パワードール始めたんだがこれムズすぎる
降下で壊れてそれっきり高速移動不可とかふざけんなw

938 :NAME OVER:2008/06/25(水) 12:14:03 ID:???
>>937
パワードールは編成と作戦立案、降下でほとんど決まるからなあ
何度もリロードしながらその辺を修正していくのが醍醐味

939 :NAME OVER:2008/06/25(水) 16:52:44 ID:???
正直、パワードールほど見た目に騙されたゲームは無いなw

940 :NAME OVER:2008/06/25(水) 20:50:26 ID:???
工画堂と風雅はそんなのばっかだったわ

941 :NAME OVER:2008/06/25(水) 22:37:56 ID:???
エルスティディアのあまりのクソっぷりに、俺の中で風雅は完全に切り捨てた

元々グラフィックや音楽に関して誇大広告つうか自己顕示欲みえみえで
この程度でなに勘違いしてんの?とずっと思っていた

942 :NAME OVER:2008/06/26(木) 00:38:00 ID:???
だがマジカルスコードロンは名作

943 :NAME OVER:2008/06/26(木) 08:53:30 ID:???
俺の目が悪くなった原因はアマランスのキャラが小さすぎたせいですよ

944 :NAME OVER:2008/06/26(木) 10:17:07 ID:???
ポピュラスの糞解像度と糞文字にはむかついたな。

945 :NAME OVER:2008/06/26(木) 16:58:49 ID:???
糞文字と言われれば、他に思い出すのに「フレイ」がある。
MSXからの移植だったが、文字がMSXのウソ文字のままだった。
忠実な移植と言えなくもないがw

946 :NAME OVER:2008/06/26(木) 19:10:59 ID:???
遊兎伝のラスボス、いくら挑んでも勝てない。
だれか攻略法教えて

947 :NAME OVER:2008/06/26(木) 20:14:57 ID:+zGnV+Jx


948 :NAME OVER:2008/06/26(木) 23:12:18 ID:???
フレイはMSX2版が最高傑作で後は劣化していくだけという
マイクロキャビンという会社をそのまま現したかのような糞ゲーだったな

まぁここまひの描いたパッケージに惹かれてジャケ買いしたんだけどな
ヴィルガストとか好きだったし

949 :NAME OVER:2008/06/27(金) 01:09:43 ID:???
中身が劣化菊地道隆もどきでがっくり?

950 :NAME OVER:2008/06/27(金) 09:13:39 ID:???
電脳学園2でもやるか

951 :NAME OVER:2008/06/27(金) 12:08:42 ID:???
高解像度スクリーンに対応するだけでいいから
ポピュラス for Winやりたい。
UXGAなら一画面に収まりそうだなw

952 :NAME OVER:2008/06/27(金) 13:13:38 ID:???
>946
詳しいことは忘れたが、私がクリアしたときは、
3種類のロボのうち、ラスボスを倒せたのは
1種類だけだった。
なのでロボ選びがある意味全て。

953 :NAME OVER:2008/06/27(金) 13:56:19 ID:???
♪何回やっても何回やっても(ry

954 :NAME OVER:2008/06/27(金) 16:26:03 ID:???
>>941
あれに出てくるリザードマンが気に入って買ってみたら…
確かに面白くなかったorz
風雅はアマランス2とエルステディア買ったけど両方とも途中で遊ぶのやめてしまった。

955 :NAME OVER:2008/06/27(金) 17:37:02 ID:???
そこそこ遊べるから買うんだけど、毎回微妙に裏切られるメーカーはTGL
どこが悪いかと問われれば答えにくいが、どうもイマイチつうか全作微妙

956 :NAME OVER:2008/06/27(金) 17:46:39 ID:???
大幅に裏切られるのがアートディンク。

957 :NAME OVER:2008/06/27(金) 18:42:32 ID:???
アートディンクはそこまで裏切らないだろ
裏切るっつったら・・・・・・ファミリーソフト?ここはあまり期待するようなとこじゃないか
テレネットなんか結構外れ多いと思うがどうよ?

958 :NAME OVER:2008/06/27(金) 19:50:50 ID:???
ファルコムでさえ裏切ってくれるんだから「微妙」ぐらいならいいほうだろ。
テレネットもウルフも88時代を忘れ、98時代だけを思えば、
何気に「微妙」程度で済ませられる良作を出してるような気がする。
当たり外れのでかさで言えばシステムソフトのほうがでかいかもしれん。

ファミリーソフトのエリア88はどうみてもスタークルーザー2w

959 :NAME OVER:2008/06/27(金) 20:25:29 ID:???
ファミリーソフトのキャラゲーシミュレーションはシステム使いまわしが結構あったな

960 :NAME OVER:2008/06/27(金) 21:18:45 ID:???
ウルフはクソゲーしか作ってないだろ
しかしあの頃はクソゲーでもシナリオがまともなら許される風潮があった

961 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:09:36 ID:???
個人的には本家の日本テレネットよりもウルフチームのほうが好きだな
斬やD・緋王伝にはまった
対するテレネットはヴァリスとかギャルゲーみたいなのしか思いつかないんだが

ギャルゲー嫌いではないんだがなんかいまいち感が……

962 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:11:47 ID:???
東京トワイライトバスターズは良作だった気がする

963 :NAME OVER:2008/06/27(金) 22:20:36 ID:???
同感。OPから最高だ。ただし難しいけど

964 :NAME OVER:2008/06/27(金) 23:12:06 ID:???
妖撃隊と東京トワイライトは普通に良作
ウルフも緋王伝は好きだ

ファミリーソフトの、必死に格好いい曲を書こうとしていた作曲家が微笑ましかった(草薙氏)
ガッチャマンにいきなり梅本竜氏がいたのには驚き

965 :NAME OVER:2008/06/27(金) 23:28:20 ID:dkoUtC1u
東京トワイライトバスターズはPC-98最後の傑作だろ。
難しいのはベストエンディングを迎えることだけ。
各探索パートで2,3回プレイすること、1,2回目でマッピングしながら探索して
必要なアイテムのありかや効率的な探索ルートを選別することを守ればいい。
これで問題なくノーマルエンドは迎えられる。

966 :NAME OVER:2008/06/28(土) 00:29:54 ID:???
東京トワイライトは途中で挫折したな・・・。

まだHDには残ってるけどw。

967 :NAME OVER:2008/06/28(土) 01:05:28 ID:???
東京トワイライトバスターズは画期的なリアルタイムアドベンチャーだったよね
データだけ残ってる没シナリオを含めて現代の3Dでリメイクされることを期待してたんだが・・・

968 :NAME OVER:2008/06/28(土) 07:34:24 ID:???
東京トワイライトバスターズXになるのが関の山だな

969 :NAME OVER:2008/06/28(土) 10:46:55 ID:???
似たような名前で似たようなシステムでPSのゲーム無かったか
東京トワイライト

970 :NAME OVER:2008/06/28(土) 14:55:01 ID:???
DOSゲーを1万円で売るとはなかなか豪儀だな
4Gamer.net ― ヘックス/ターン制ゲームの楽しみをすべて詰め込んで1万円未満。SFストラテジー「POWER DoLLS2 COMPLETE BOX」のレビュー(POWER DoLLS2 COMPLETE BOX)
"POWER DoLLS2 COMPLETE BOX"
http://www.4gamer.net/games/049/G004927/20080626042/

971 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:04:19 ID:???
工画堂も落ちたものだ、過去の遺産を食い始めたか…
POWERDoLLSはDOS版で揃えているのでこれはいらん
ギャルゲーと勘違いして手を出して火傷する奴が出そう

972 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:10:32 ID:???
2はキャラデザが劣化したのが最悪すぎる

973 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:22:19 ID:???
まぁ新規で普通に遊び始める奴もいるだろう

974 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:32:49 ID:???
地雷を踏みながらも直進する敵戦車隊にびびった若き日
Map全域が見えている敵ヘリにむかついたり
そんな懐かしい思い出がある


975 :NAME OVER:2008/06/28(土) 16:49:40 ID:???
パワードールのふりしたブルーなんとか買っちゃって俺涙目


976 :NAME OVER:2008/06/28(土) 17:11:37 ID:???
そういやパワードールの音楽CDを持ってたな。
久しぶりに聴いてみるか。

977 :NAME OVER:2008/06/28(土) 17:17:38 ID:???
このセットは攻略本が付いて来るみたいだからいきなり詰まることはなさそう
でもどうせなら1も付けて最初からキャラを育成させて欲しかったね

978 :NAME OVER:2008/06/28(土) 18:04:28 ID:???
シークエンスパラディウムの音楽CDは、わりと好きだった。

979 :NAME OVER:2008/06/28(土) 22:14:10 ID:???
1からやり込む→続けて2をプレイする→俺のセルマたんを返せヽ(`Д´)ノ

980 :NAME OVER:2008/06/28(土) 22:40:38 ID:???
1からやり込む→続けて2をプレイする→俺のマーガレットを返せヽ(`Д´)ノ

981 :NAME OVER:2008/06/28(土) 22:45:00 ID:???
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BC%E3%83%AB

982 :NAME OVER:2008/06/28(土) 22:53:07 ID:kOGM9Gz5
PC-98を懐かしむスレ10【非エロ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1214661090/l50

983 :NAME OVER:2008/06/28(土) 22:55:03 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1174590

984 :NAME OVER:2008/06/28(土) 23:02:35 ID:???
http://jp.youtube.com/watch?v=W-PnYVnvJeI

985 :NAME OVER:2008/06/28(土) 23:06:06 ID:???
丸ごとうpとかとんだ割れサイトだな

986 :NAME OVER:2008/06/28(土) 23:10:18 ID:???
人類増加に伴う他の星への移民計画。
冷凍睡眠で30年の時をかけ新天地"惑星オムニ"へたどり着いた人類。
しかし新たな星の開拓は困難を極めた。
続々とこの星へと向かっている人々がいる以上開拓者に休息は無かった…。
POWERDoLLS 1
親から子へ世代を架け"惑星オムニ"は新たな人類の地となった。
しかし地球で新航法が発明され遠かった"惑星オムニ"と地球の距離が狭まると、
地球政府は10万の軍隊を従え"惑星オムニ"を支配下に置くべく地球を発った。
困難を乗り越え"惑星オムニ"を開拓した人たちはその要求に従えるはずも無かった。
今、"惑星オムニ"の独立戦争が勃発した!

これが抜けている以上COMPLETE BOXを名乗るな1を忘れてはいけない

987 :NAME OVER:2008/06/28(土) 23:37:22 ID:???
LC40(リニアキャノン)とDRu35(対ヘリ用ミサイル)を肩に装備。
手にはアサルトライフルとグレネード。LC40が弾切れおこさないように予備弾ごっそりもっていく。
偵察機は両手センサー装備。後は後方支援が頑張ってくれれば勝てる
ただしヘリには要注意。大体こんな感じで勝てる。

988 :NAME OVER:2008/06/28(土) 23:48:06 ID:???
売れるのかな、新規さんいらっしゃいパターンかな?


989 :NAME OVER:2008/06/29(日) 00:01:46 ID:???
完成版と銘打ったパワードール5系がWINにあるんだから新規さん向けじゃないと思うなー

990 :NAME OVER:2008/06/29(日) 00:04:10 ID:???
プールーに隠し通路があった時は面白かった
ただし難易度たかいね、でも慣れたら丁度いい

991 :NAME OVER:2008/06/29(日) 01:12:50 ID:???
POWERDoLLSは98で戦いそして役目を終えている

992 :NAME OVER:2008/06/29(日) 01:18:13 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1214661090/

993 :NAME OVER:2008/06/29(日) 11:13:02 ID:???
以下、98タイトルしりとりで埋め立てします

最初の人は「り」からお願いします

994 :NAME OVER:2008/06/29(日) 11:44:17 ID:???
りっくとみっくの大冒険

995 :NAME OVER:2008/06/29(日) 12:39:22 ID:???
終了

996 :NAME OVER:2008/06/29(日) 14:26:59 ID:???
>>992

ここまで、乙に値しない>>1も珍しいな

997 :NAME OVER:2008/06/29(日) 15:13:40 ID:???
狂った

998 :NAME OVER:2008/06/29(日) 15:38:20 ID:???
果実

999 :NAME OVER:2008/06/29(日) 16:15:22 ID:???
埋め

1000 :NAME OVER:2008/06/29(日) 16:19:59 ID:???
東京トワイライトバスターズ最高

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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