5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ネクタリス EXP:☆☆☆☆☆

1 :NAME OVER:2008/01/23(水) 16:38:30 ID:lotuOZEK
戦略シミュレーションゲーム「ネクタリス」のスレッドです

前スレ
ネクタリス EXP:☆☆☆☆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1167413931/

2 :NAME OVER:2008/01/23(水) 16:40:16 ID:???
ネクタリス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1048819320/
ネクタリスいいよね・・・
http://game.2ch.net/retro/kako/1023/10237/1023716583.html
< ネクタリス MAP-2:ICARUS >
http://game.2ch.net/retro/kako/1011/10110/1011002529.html
ネクタリス!!!
http://game.2ch.net/retro/kako/1003/10030/1003033924.html
おい、ネクタリスは好きか?
http://ton.2ch.net/retro/kako/983/983679529.html
ネクタリス EXP:☆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1093924697/
ネクタリス EXP:☆☆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1116046315/
ネクタリス EXP:☆☆☆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1139597409/

3 :NAME OVER:2008/01/23(水) 16:41:17 ID:???
ハドソンのDLサイト。ここからダウンロードできます
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/slg/down.html (現在休止)
ttp://web.archive.org/web/*/http:/www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/slg/down.html(web archive)

■操作方法■
カーソルの移動     十字キーかマウス移動
決定           SPACEキーか左クリック
キャンセル       Shiftキーか右クリック
タイトル画面に戻る   F1を押したままF2

■裏技一覧■
エンディング          タイトルでSTARTにあわせてF2を押したままF1
二人対戦           エンディングのあと決定ボタン(17面から)
後手(ガイチ軍)でプレイ  タイトルで "1P CONTINUE" にあわせてF2を押したままF1
サウンドテスト         パス入力画面で 「ONGAKU」 と入力


■マップエディタ■
石彫NET
ttp://www.sekicho.com/
ttp://www.sekicho.com/pctools/nectaris/index.html

METALMASTER 金属堂(159氏)
オススメです。↓のあぷろだに補完。

■アップローダ■
ネクタリス アップローダ
ttp://neo-nector.hp.infoseek.co.jp/

4 :NAME OVER:2008/01/23(水) 16:42:18 ID:???
DEFEAT NECTARIS
 閉鎖中。↑のあぷろだに閉鎖前のマップがいくつかあります。
BASE NECTARIS
 ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/summoner/nectaris/
ネクタリス対策本部
 ttp://www.interq.or.jp/black/muta/nectaris/
PROJECT BAN-G ネクタリスのお部屋
 ttp://www.infoeddy.ne.jp/~bang/bang/nec/index.html
ネクの部屋
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/3736/
ネクタリス道場上級編
 ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se139111.html
ネクタリスの小部屋
 ttp://popup8.tok2.com/home2/bounin/nectaris.html
ネクタリス コードMOA
 ttp://www.whi.m-net.ne.jp/~ryo4096/
ネクタリス大作戦
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5315/
ネクタリス対策支部
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4682/main/nectaris/
神酒の海にて
 ttp://www2.ocn.ne.jp/~highwind/nectaris/nec.htm

■外国語のサイト■
BASE NECTARIS
 ttp://home.comcast.net/~bkrawczuk/base_nectaris.html
The Nectaris Union Military Madness
 ttp://www.geocities.com/almontang/Nectaris/nectarisunion.html

5 :NAME OVER:2008/01/23(水) 16:43:19 ID:???
豆知識

【無敵化の式】

攻撃されているユニット1体の素の防御力
           +
防御支援しているユニット1体の素の防御力 / 2 * 残機数 / 8
           +
        地形効果(20%なら+20)

合計値が100なら無敵、200なら包囲されても無敵になる。
ここで算出された数値は、ユニット本来の防御力と同等の価値を持ち、
例えばバイソンが丘にいれば、道路にいるアルマジロと同じ防御力と言える。
このことからも分かる通り、地形効果は見た目よりもずっと大きな効果がある。
(ムンクスが山にいても戦闘時に算出される防御数値は微々たるものだが、
実際にはバイソン以上の堅さになる)


【クリティカルヒット】

その状況で本来破壊できる最大数の約2倍破壊する。
(0〜3機壊せる状況だったのなら、約6機破壊する)
クリティカルヒットにはランダム要素はなく、同じ状況で発生したなら破壊数は変わらない。


【陣形の乱れ】

戦闘時のユニットの入り方には2通りある。
横から整頓された状態で入ってくるものと、奥や手前から乱れるような形で入ってくるものがあり、
後者では損傷率が明らかに高くなる。 一部乱れのモーションをしないユニットがいるが、
見えないだけで乱れは存在する。 (ギガント、ヤマアラシ等)
なお、今のところクリティカルヒットは全て乱れた側に発生している。

6 :NAME OVER:2008/01/23(水) 16:44:21 ID:???
豆知識2

【ユニットの隠しパラメータ】

ハンターとジャビィ、モンスターとアルマジロで攻撃力の測定を行ったが、
破壊数はほぼ同じで、見た目通り同じ攻撃力だという結果になった。
このことから、命中率といった隠しパラメータは特にない可能性が大きいと言える。


【経験値の補正について】

経験値によって戦闘時に算出される数値が2倍になったりするが、
実際にはそんなに効果はない。
最近の調べでは、攻撃面ではなかなかの変化は見られたものの、
防御面では全く変化はなかった。
この段階では、「経験値には攻撃力のみを上昇させる効果がある」という結果になったが、
もう少し検証の余地はありそうである。

7 :NAME OVER:2008/01/23(水) 16:53:36 ID:???
お決まりだけど、煽り・荒らしは放置でよろ。

8 :NAME OVER:2008/01/23(水) 17:55:15 ID:???
>>1


9 :NAME OVER:2008/01/23(水) 20:13:02 ID:???
>>1
乙パイソン

10 :NAME OVER:2008/01/23(水) 22:08:47 ID:???
>>1


ふと思ったんだが、9スレ目はEXPどーなるんだろ?w
何年先か分かったもんじゃないが(;´Д`)

11 :NAME OVER:2008/01/23(水) 23:03:25 ID:???
前も出た案だど
★☆☆☆☆になるはず。

これ一個☆五個分。

12 :NAME OVER:2008/01/23(水) 23:29:11 ID:???
8個でデカ星だから8個分じゃないの?

13 :NAME OVER:2008/01/24(木) 04:03:09 ID:???
1乙

14 :NAME OVER:2008/01/24(木) 04:31:38 ID:???
>>3ってXPでプレイできるんですか?

15 :NAME OVER:2008/01/24(木) 05:02:14 ID:???
できる


16 :NAME OVER:2008/01/24(木) 09:11:44 ID:???
そうだったな。じゃあこうか?
★☆

これ一個☆八個分。

17 :NAME OVER:2008/01/24(木) 23:15:10 ID:???
そうなるね


5年後ぐらいに

18 :NAME OVER:2008/01/26(土) 05:04:05 ID:???
何スレ目かぱっと見分からんな。
EXP 6 とか
名作ゆえ999まで行くかも知れんぞ。

19 :NAME OVER:2008/01/26(土) 05:49:57 ID:???
新スレが立ってたか
WiiのVCで初めて遊んでこのスレに来た人っているのかな?

20 :NAME OVER:2008/01/26(土) 09:41:17 ID:???
いるんじゃない?
俺はネオ配信延期がショックで食事が1日3食しか喉を通らないありさまだ・・・・・・

21 :NAME OVER:2008/01/26(土) 11:51:08 ID:q6rv4VS2
来月に延期されていますねぇ。
ネオには前作が含まれていたのだが
VCでも同様なのだろうか?

22 :NAME OVER:2008/01/26(土) 14:54:15 ID:???
すでに前作買ってる俺としてはどっちでも良いんだが
ハドソン的には外しておきたいんだろうなあ

23 :NAME OVER:2008/01/26(土) 17:04:35 ID:???
前スレの>>992なんだが

>ガイチ側の初期配置ユニットがないと
>何故か「プレイヤー2のユニットがありません」と
>エラーを吐かれるので、ヤマアラシを1つだけ配置してあります。

配置するなら画面外(右端など)にした方が良いと思われる。
進入できない画面縁部分に配置されたユニットはゲーム中表示されない。
しかし、ヤマアラシ以外を画面外に配置すると全滅勝利が不可になるので注意。

24 :NAME OVER:2008/01/26(土) 21:58:21 ID:I9Wq5weE
ネクタリスクリアーして
ネオ・ネクをしたけど38面だけやたら難しかったな
(ここの面だけ負けた・・)

25 :NAME OVER:2008/01/27(日) 06:54:45 ID:???
38面といやあ、以前も話題になってたALEBRAだな。
あのMAPはネオネクの中で一番の難関MAPだと思われ。
つか、乱数とか運に頼る要素が極端に大きい面だと思う。
俺も勝率は5割ぐらいだ。

26 :NAME OVER:2008/01/28(月) 19:02:38 ID:???
ネオネクを10回くらい繰り返したけど38面だけは
負けることがポツポツある。

他の面では負けることは皆無だけど・・・。

27 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/01/29(火) 20:49:41 ID:???
数年間にわたりPCE,MD関連スレを荒らし続けているキチガイPCE信者(大分県民)
生き甲斐:2ゲット 1000ゲット


050917「PCエンジンメガドライブスレ荒し」報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35
OMCfa*.odn.ad.jp
規制

|(主な使用コテ:*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp)
|(           :*.sk.tsukuba.ac.jp)

061220レトロゲー板中心大分筑波コピペ報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29
OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)

|(主な使用コテ:*.rev.home.ne.jp)
|(           :*.ppp.asahi-net.or.jp)

070125レゲ板中心コピペ荒らし通称コピペ猿(再々発)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1169711034/116
_BBS_retro_OMCfa- 規制

|(主な使用コテ:*hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp) ←いまここ


PCエンジンに負けるXbox
http://news12.2ch.net/test/read.cgi/news/1085413052/1
1 :モロモロキュッ! :04/05/25(火) 00:37 ID:5VGBJ7xd
from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198
都道府県 大分県

28 :NAME OVER:2008/02/04(月) 17:29:51 ID:???
某SRPGを模したマップを作ってみますた。
場所はいつもの所です。
荒削りだけど、遊んでみてちょ。

29 :NAME OVER:2008/02/04(月) 23:18:27 ID:???
>>28
手ごわいシミュレーションですね

30 :NAME OVER:2008/02/05(火) 23:56:26 ID:???
ネオネクとか明るい話題あんのに過疎りすぎw
もうダメか?

31 :NAME OVER:2008/02/06(水) 02:08:24 ID:???
>30
実装されん限りはダメぽw

32 :NAME OVER:2008/02/06(水) 06:07:27 ID:???
ウィキペディアのネクタリス項目だが、
作品解説に「地球侵略を目論むガイチ軍」と書かれてるよね。
正確には「地球征服を目論む」とするのが正しいと思うのだが。
地球侵略って書くと、地球外生命体による侵略に思える。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9

33 :NAME OVER:2008/02/07(木) 00:14:47 ID:???
ネオネクの方はPC版ないんですか?
バーチャルコンソールの配信待つしかないんでしょうか?

34 :NAME OVER:2008/02/07(木) 01:30:28 ID:???
おてんぷれさまをむしとな?

35 :NAME OVER:2008/02/07(木) 01:43:32 ID:???
すみません、おてんぷれさまは見たんですが、
過去に配信とかされたのかなぁと思いまして・・。

36 :NAME OVER:2008/02/07(木) 05:15:05 ID:???
これからなんだよピンボケ野朗!
期待して待て。

37 :NAME OVER:2008/02/08(金) 00:20:30 ID:???
>>33
ネクタリスはPC版に限るよ。というかここは基本PC版を語るスレ

38 :NAME OVER:2008/02/08(金) 01:57:26 ID:???
これからでしたか、失礼しました。
つい先日、ネクPC版を知ってハマってしまいましたので、つい・・・。

オリジナルよりファンが作ったマップの方が難しいですね。

39 :NAME OVER:2008/02/08(金) 06:33:27 ID:???
>>37
そういう言い方は寂しい
俺みたいに家庭用版だけしかプレイしていないけど同じファンの話が聞けるこのスレで
マターリ楽しんでいる人だっているんだからさ・・・・・・

40 :NAME OVER:2008/02/08(金) 11:25:25 ID:???
某RPG風MAP03の途中まで出来た。
やりたい人手を挙げて

41 :NAME OVER:2008/02/08(金) 13:31:58 ID:???
                  , ィ ⌒<
                ///,  `ヽ、
               ( ( ( ( y  j
                ( ̄) ゝ-ィ  |   ハーーーーイ
                  ヘ:⌒ヽ、   i'     
                   ヽ:  ソ  l  
    ∧_∧           |:   ; |,  
    ( ・ω・)´⌒`'、       /;    ; l..; ‐
    (っ  ';:.    ヽ    /:::    ; |:. 
    /   )` −  " ̄ ヽ/:::::::    ;  |:: 
    ( / ̄∪::.  ';;..    ;'l ノ    ';  i'::
        ヽ,::.  `<    い(   ,;'  /::. 
         ヘ::.. ... ー一''" ヽ ノ  /:::::..
          `ヘ、:::....      ....::::/ 
             `ー;:::::::::::::::::: 'ィ
                `¨¨¨¨´     


42 :NAME OVER:2008/02/08(金) 13:32:46 ID:???
>>39
別にPC限定じゃないから気にしなくていい

43 :NAME OVER:2008/02/08(金) 18:29:39 ID:???
>>40
頼む

44 :NAME OVER:2008/02/08(金) 23:22:50 ID:???
おk
いつもの場所にうpした。
敵軍の数との難易度バランスは曖昧なんで、
ヌルく感じたら各自微調整してくれ。

45 :NAME OVER:2008/02/09(土) 01:12:31 ID:???
>>44
ありがとー

46 :NAME OVER:2008/02/09(土) 21:14:15 ID:???
移植マップとgekimuzuをアップローダのトップページに置きました

47 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/12(火) 04:13:00 ID:???
確かにここはPC限定ではないが、
PCエンジンはスレ違いだ

48 :NAME OVER:2008/02/12(火) 09:09:34 ID:???
PCエンジンはスレ違いとか言われてもなあ・・・
過疎ってるから釣られてもいいんだけど餌がちょっと貧弱

                            |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


49 :Oita:2008/02/12(火) 23:02:36 ID:???
>ネクタリスはPC版に限るよ。というかここは基本PC版を語るスレ

激しく同意

50 :NAME OVER:2008/02/12(火) 23:28:26 ID:???
お前馬鹿だろ?


51 :NAME OVER:2008/02/13(水) 00:15:07 ID:???
相手にするな

52 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/13(水) 00:34:43 ID:???
>ネクタリスはPC版に限るよ。というかここは基本PC版を語るスレ


モロモロ同意

53 :NAME OVER:2008/02/13(水) 00:51:46 ID:???
お前らネクタリス好きなんだろ
なら喧嘩すんなよ

54 :NAME OVER:2008/02/13(水) 04:36:42 ID:???
なんか少し伸びてると思って見てみたら・・
予想通りの展開になっててわろたw

55 :自称考古学者:2008/02/13(水) 05:18:29 ID:???
今時、PCエロジン版を選ぶ理由など
何一つありませんからね
エロジン版をプレーするとはよほどの馬鹿に違いありません

56 :NAME OVER:2008/02/13(水) 05:51:33 ID:???
なんか一人で必死なのがいるな

57 :NAME OVER:2008/02/13(水) 08:31:57 ID:???
いつもの基地外だからスルー汁

58 :NAME OVER:2008/02/13(水) 12:51:33 ID:???
こんなのいたか?

59 :NAME OVER:2008/02/13(水) 17:30:53 ID:???
普段はスルーだけどさ。
今の所暇だしあえて釣られてやるのも一興か・・・
だけど餌貧弱すぎるからもうちょっといい餌希望。

60 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/13(水) 20:31:10 ID:???
PCエンジンのゲームに価値、なしw

61 :NAME OVER:2008/02/13(水) 22:53:19 ID:???
もう少しおいしい餌をよろ

62 :NAME OVER:2008/02/14(木) 00:33:52 ID:???
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

   ∩___∩
   | ノ      ヽ !
  /  ●   ● |   こいつも最高にアホ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|   / .\
/ __  ヽノ / \ ...\
(___)   /   .│ ..│
            │ │
            /  ヽ
            l..lUUU
            .U

63 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/14(木) 00:38:59 ID:???
記念大分

64 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/14(木) 15:33:01 ID:???
PC猿人をよく紹介しているブログです
http://migzou.blog84.fc2.com/blog-entry-153.html

65 :NAME OVER:2008/02/14(木) 22:11:23 ID:???
↑どうでもいい

66 :大分支部 支部長:2008/02/14(木) 23:10:34 ID:???
>>64
神ゲーばかりだな

67 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/15(金) 17:14:35 ID:???
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【秋葉原】メイド足つぼメイフット11号店【老舗】 [癒し]

68 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/15(金) 23:14:08 ID:???
1995年のSFC

ヨッシーアイランド、聖剣伝説3、タクティクスオウガ
スーパードンキーコング2、風来のシレン、ロマンシングサガ3、
ドラゴンクエスト6、天地創造、パネルでポン!、
スーパーピクロス、ダービースタリオン3、ロックマンX3

そのころPC猿人は・・・

【PCエンジン売り上げランキング 1995年】
※アニメ、ギャルゲ部門ではありません
1 天地無用 魎皇鬼
2 卒業U 〜Neo Generation〜
3 プリンセスメーカー1
4 風の伝説ザナドゥU
5 誕生 〜Debut〜
6 空想科学世界ガリバーボーイ
7 銀河お嬢様伝説ユナ2
8 プリンセスメーカー2
9 プライベート・アイドル
10 スーパーリアル麻雀P.Xカスタム


69 :NAME OVER:2008/02/15(金) 23:33:24 ID:???
こんな昔のゲーム機比較してどうすんの?
もはやどうでもいい話だろ

70 :NAME OVER:2008/02/15(金) 23:55:54 ID:???
ネクタリスはPC版に限る。
PCエンジンはスレ違い。

71 :NAME OVER:2008/02/16(土) 01:44:49 ID:???
   ∩___∩
  ノ       ヽ
 /  ●  ●  |   特殊な性癖の廃人のすくつからお伝えしています
 |   (_ ●_)  ミ
彡、   |∪|    ミ
/     ヽノ ..◯__\
( \ ミミミミE__)
\_)    ∪

72 :NAME OVER:2008/02/17(日) 17:52:38 ID:???
スレ保守乙

73 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/17(日) 23:59:09 ID:???
怒大分猿
怒大分猿大往生
怒大分猿大復活

74 :NAME OVER:2008/02/19(火) 11:40:06 ID:???
凸=
゚゚゚゚

75 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/19(火) 16:21:52 ID:???
PCエンジンのゲームに価値、なし!!

メイド足つぼは最高!!

私は大分県から通ってます!!!

76 :小泉鈍一郎:2008/02/21(木) 15:29:14 ID:gyENMvsD
自分でマップ作りに挑戦したが、全然つくれない。先生方のおもしろいマップ期待してます。

77 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/21(木) 22:58:45 ID:???
記念大分

78 :NAME OVER:2008/02/23(土) 02:03:16 ID:???
おまいら待たせたな
WiiのVCのネオネク、2/26だ

ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/result.html?pageID=1

79 :NAME OVER:2008/02/23(土) 03:24:57 ID:???
ハドソンの公式も置いときますね( ^,_ゝ^) ニコッ
ttp://vc-pce.com/jpn/j/title/neo_nectaris.html

プレイにあたってのご注意PCエンジン版の「ネオ・ネクタリス」について、現在までに以下の現象が確認されております。
基本的にバーチャルコンソールは当時の製品を忠実に再現することを目的としており、
本現象についても修正を行わず、バーチャルコンソール版でも同様の現象が発生いたします。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、プレイの際は下記の点にご注意願います。

現象
タイトル画面が完全に表示されるまで待ってゲームを開始すると、
すでにセーブしてある箇所への上書きセーブしかできなくなります。
回避方法
タイトル画面の表示演出が完全に終了する前に演出を
スキップして「START」が点滅している状態してください。

この件に関しましてご不明な点などございましたら、
ハドソンゲームサポートセンターまでお問い合わせくださいますようお願い申し上げます。

バグも忠実に再現('A`)

80 :NAME OVER:2008/02/23(土) 09:14:05 ID:???
ロード時間無しでネオが出来るんだ
実プレイに支障ないしそのくらいはかまわん


81 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/23(土) 22:30:58 ID:???
クソゲーだからメイド足つぼのほうがいいぞ

82 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/24(日) 00:10:40 ID:???
PC猿人のゲームに価値、なしw

83 :NAME OVER:2008/02/24(日) 04:27:30 ID:???
PCエンジンなんて知らない年代の住人もいるんだからいつまでも引っ張るなよ

84 :NAME OVER:2008/02/25(月) 14:50:35 ID:???
基地外に構うな

85 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/25(月) 16:26:17 ID:???
アーケードのパターンが通用しない
まさにクソ移植。
PCエンジンのソフトに価値なし

86 :NAME OVER:2008/02/26(火) 22:33:28 ID:???
どうでもいいがアーケード(笑)

87 :NAME OVER:2008/02/26(火) 22:47:41 ID:???
VCで来たのでネオ始めたけど音楽がド派手でワラタ
これだけで随分と雰囲気変わるもんだな

88 :NAME OVER:2008/02/26(火) 23:53:41 ID:???
うむうむ。
ただ、効果音(SE)がラグるのは微妙に痛い気がする。

やってみるとわかるが
うpロダのネクタリス互換とは違う戦法を要求される所も多いな・・・
主に敵のギルモアが痛かったり
味方のカノンが足引っ張ってくれるせいで・・・

89 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/27(水) 16:24:20 ID:???
【内容】メイド足つぼに通うオフ
【主催】
【幹事】OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
【日時】
【予算】5000円
【場所】

予算は幹事の特権なので
皆さんは日時と場所を決めてください

90 :NAME OVER:2008/02/27(水) 18:21:05 ID:???
VC配信よりリメイクしてくれ!
バイオ兵器の3D戦闘が見たくてたまらん

91 :NAME OVER:2008/02/27(水) 19:03:48 ID:???
リメイク無しでも新マップ用意してくれれば
それだけで買う

92 :NAME OVER:2008/02/27(水) 20:34:11 ID:???
VCのネオ・ネクタリスやってるんだけど
工場占領したときの効果音が無くて寂しい

93 :NAME OVER:2008/02/27(水) 20:56:56 ID:???
天外IIは明らかに面白いだろ!
おまえら客観的に物事考えろよ。
批判してるやつは脳みそ米粒くらいのチンカス野郎ばっかだしw
ブサイクでケンカもできねぇチビリ野郎どもは、JPOPでも聞きながらおとなしくしとけ!w
104とか105はずっといじめられてきたのか?w
おめぇら、自分のキモさ分かってんのか?
他人のこと悪く言えねぇだろ?そのルックスじゃw
普段どんな格好してんの?趣味は?笑
教えてくれよ!


94 :NAME OVER:2008/02/28(木) 01:11:49 ID:???
VCでネオネクタリスから始めたんだけど難しいねこれ・・・
12面で詰みそうです。ハンター強すぎて手も足も出ない;;

95 :NAME OVER:2008/02/28(木) 02:13:08 ID:???
月面マップの最終面か。
あそこは「ホントに勝てるのか?」と思うくらい
ハンター&ファルコの猛攻が凄いけど、実はかなり簡単な面なんだよな。
気が付いた頃にはいつの間にか勝っている。そんな面。

96 :NAME OVER:2008/02/28(木) 07:01:01 ID:???
VCの影響でプレイヤー増えてるっぽいな

97 :NAME OVER:2008/02/28(木) 07:16:32 ID:???
月面で苦戦してるようじゃ火星では到底勝てんぞ

98 :NAME OVER:2008/02/28(木) 08:18:40 ID:???
12面見た目だけ。
陣形組んでムンクス守りつつ
包囲してフルボッコにすればいいだけの面。
つかあれだけ味方にファルコいたら
敵のジャビィが全部ハンターでも問題なく戦えるかと。

99 :NAME OVER:2008/02/28(木) 09:25:31 ID:???
簡単なのか・・あれで。みんなすごいな
シミュレーションはFEぐらいしかやったことなくて、このゲームに関してはまだ基本が出来てないみたいだな俺は
挟むと半分になるぐらいしかわかってないし

陣形組んでるんだけどハンターにガンガンつぶされていくんだけど・・・
もっかい1面から学習しなおすか

100 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/28(木) 12:49:14 ID:???
 PS版の天外2はグラフィックシーンが何であんなにムゴイ色使いになっちゃったんだろ。
安っぽいにも程がある。同人エロゲの色塗りの方がよほど丁寧だわ。

3で天外は完全に死んだな。総合スレ?がこんなことになっててちょっとびっくり。
3発売決定の時のお祭りっぷりを思い出すと笑えてしまうわ。
所詮PCE版2の名声を食いつぶしてるだけのシリーズ展開だったけど、
このままPCE版2まで闇歴史に沈みっぱなしになるのかと思うと悲しいなぁ・・・


101 :NAME OVER:2008/02/28(木) 14:53:49 ID:???
>>99
38面のALEBRAをリセットなしで一発でクリアしたら
軍神と認めよう。

102 :NAME OVER:2008/02/28(木) 17:49:39 ID:???
>>99
俺もPCE版のネオネクから始めた口だけど、
まずはネクタリス1から始めたほうがいいと思うぜ。
VC配信されてるやつって、1のやつも入ってんの?

103 :NAME OVER:2008/02/28(木) 17:53:39 ID:???
Win版でやればいいじゃん

104 :NAME OVER:2008/02/28(木) 20:05:00 ID:???
>>103
VCだとみんなのニンテンドーチャンネルでプレイ時間とかの
データが送信、反映されるんだよ

こういうところでプレイしていることをさりげなくアピールしておくのも
なんらかの形で後に繋がる可能性を広げることになるんじゃないかなと思っている

105 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/28(木) 21:46:56 ID:???
震撼!エイズバーが二丁目を席巻
http://love3.2ch.net/test/read.cgi/gay/1106814564/

* 上記のスレを荒らしアク禁になった“ OMCfa-*.odn.ad.jp ”

   OMCfa-01p1-189.ppp11.odn.ad.jp 9res
   OMCfa-01p1-237.ppp11.odn.ad.jp 5res
   OMCfa-01p1-249.ppp11.odn.ad.jp 11res
   OMCfa-01p1-43.ppp11.odn.ad.jp 11res
   OMCfa-01p1-87.ppp11.odn.ad.jp 19res
   OMCfa-01p2-131.ppp11.odn.ad.jp 9res
   OMCfa-02p1-116.ppp11.odn.ad.jp 94res
   OMCfa-02p2-193.ppp11.odn.ad.jp 67res

   total:215res

OMCfa-*.odn.ad.jp を全サーバで無期限規制。

106 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/02/29(金) 16:29:14 ID:???
269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL

107 :NAME OVER:2008/03/01(土) 00:40:04 ID:???
何故ネクタリスを荒らす?

108 :NAME OVER:2008/03/01(土) 08:22:29 ID:???
>>104
そういやWin版ばかりやっていたから落とした1はほとんどプレイしていなかった
ニンテンドーチャンネルのおすすめ投票って1時間以上プレイすればいいんだったよな
とりあえずそのくらいは遊んでおくか
ネオはまだ投票出来ないみたいだが

109 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/02(日) 00:02:35 ID:???
さっきHuカード叩き折ってきた

110 :NAME OVER:2008/03/02(日) 01:32:29 ID:???
一応持ってんだw

111 :NAME OVER:2008/03/02(日) 20:09:27 ID:???
IPをNGに入れろ

112 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/02(日) 23:12:00 ID:???
普通に考えてNGなんて使わないよな

113 :NAME OVER:2008/03/02(日) 23:37:13 ID:???
ALEBRAムズすぎ
なんなのあれ

114 :NAME OVER:2008/03/03(月) 04:36:42 ID:???
イミフすぎてNGに入れる必要がない。
連投荒らしならまだしも

115 :NAME OVER:2008/03/03(月) 06:07:51 ID:???
簡単な条件で登録できるじゃん。
俺はNGにしてる。

116 :NAME OVER:2008/03/03(月) 11:28:43 ID:???
 ようやくネオ二周できたが、確かにALEBRAはムズすぎるよな・・・
とにかくエストールが鬼畜すぎる。
工場を占領したダーベックを右につっこませたら
本陣へ引っ込んでくれたからなんとかなったが、
それでも最終的に生き残ったのは3ユニットだけだった。

 久しぶりに初代もプレイしてみたか、敵の移動範囲が表示できないから結構難しいな。
5面でボコtられまくってしまった。

117 :NAME OVER:2008/03/03(月) 11:38:24 ID:???
エストールには荒地のバイソンを攻撃させるようにしてナスホルンで削ると楽になる
まあ、アルマジロが1体でも★になるまでの勝負
まあ、かなり運が絡むよな、あの面は

118 :NAME OVER:2008/03/03(月) 21:55:42 ID:???
なんとも微妙な盛り上がりだな

・・・盛り上がっているのか?

119 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/03(月) 22:09:10 ID:???
大分県から
今日もNGワードで
荒らします。

120 :NAME OVER:2008/03/03(月) 22:54:42 ID:???
>>118
VCなどによってせっかく新しい風が吹き始めているんだ
そういうレスは無粋ってものだぜ

121 :NAME OVER:2008/03/03(月) 23:03:16 ID:???
>新しい風が吹き始めているんだ

んなわけないだろw馬鹿じゃねーの

122 :NAME OVER:2008/03/04(火) 01:17:33 ID:???
またおまえか

123 :NAME OVER:2008/03/04(火) 06:11:20 ID:???
まあずっとVCスレを見ていないとわかりにくいかも
今回初めてネクタリスに触れたって人がそれなりにいること

124 :NAME OVER:2008/03/04(火) 10:45:52 ID:???
この板まで探しにくる人がいるかどうかは疑問だがな

125 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/04(火) 16:06:00 ID:???
どうせみんな任天堂のゲームしか買わないんだ!

126 :NAME OVER:2008/03/05(水) 02:00:25 ID:???
VCで初めてやったよ俺。VCスレではいまいち盛り上がらないから探してこっちきた
期待以上におもしろかった。かなりムズかったけど
支援でしょぼい攻撃力のユニットでも強力になるの楽しすぎる


127 :寝苦太郎:2008/03/05(水) 08:00:32 ID:LuWiE2rC
ネクタリス道場Ver3.0の7面がクリアできません。だれかクリアした人教えてください。

128 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/05(水) 15:22:34 ID:???
どうせ当時「PC猿人を買っていたかもしれない」
ような連中だけだろ。

新しい風も何も、ヨボヨボの老い風w

若い奴はエンジンってだけでスルーだなw

129 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/05(水) 23:13:38 ID:???
PC猿人のゲームに価値、なし!!

130 :NAME OVER:2008/03/06(木) 03:01:05 ID:???
はいはいわろすわろす

131 :NAME OVER:2008/03/06(木) 03:14:52 ID:???
>>127
あの恐怖の19連モノケロスか。
俺もあそこだけは未クリアだわ。
誰かクリアできた奴いんの?

丘や収容所にギガント乗せりゃ、無敵にはなるが
近づかない限り破壊できないしな・・

132 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/06(木) 16:40:59 ID:???
投票で決めるぞ

133 :NAME OVER:2008/03/06(木) 17:58:02 ID:???
PCエンジンvsメガドライブの醜い争いは他所でやってくれ。

134 :NAME OVER:2008/03/06(木) 20:12:09 ID:???
NGに入れないにしてもせめてスルーくらいはしてほしい
透明あぼーんしていると、131に133が意味不明な煽りレスしているようで
わけがわからなくなる

135 :NAME OVER:2008/03/06(木) 20:23:24 ID:???
で、ネクタリス道場Ver3.0の7面をクリアしたヤシはいるの?

136 :NAME OVER:2008/03/06(木) 20:32:45 ID:???
あっそ死ねよ

137 :NAME OVER:2008/03/07(金) 03:09:33 ID:???
>>134
>>133は実際意味不明だからおk
そんな争い聞いたこともない

138 :NAME OVER:2008/03/07(金) 05:59:15 ID:???
どうでもいいからネクタリスの話しようぜ

139 :NAME OVER:2008/03/07(金) 06:23:58 ID:???
ネオ4面で詰まった(´・ω・`)

140 :NAME OVER:2008/03/07(金) 09:31:16 ID:???
>>139
ドレイパーで上側道路から中央の工場を占領しに向かうべし
下回りでいくとスラッガーが入り込んできて面倒な事になる

工場占領したら荒地に配置で楽勝

141 :NAME OVER:2008/03/07(金) 10:18:25 ID:???
表月面の4面かよw

142 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/07(金) 15:43:37 ID:???
ネクタリスの乳首は最高だった

143 :NAME OVER:2008/03/07(金) 16:06:09 ID:???
4面より2面のほうがムズいと思うが

144 :NAME OVER:2008/03/07(金) 16:20:50 ID:???
火星を1日1つクリアするのが最近の日課

145 :NAME OVER:2008/03/07(金) 17:27:10 ID:???
>>143
確かにやり方によっては痛い目にあうが、
フォーメーションさえしっかりしていれば敵が勝手に自爆してくれる。

146 :NAME OVER:2008/03/07(金) 18:41:49 ID:???
>>143
橋の手前の荒地にバイソンかレネットを配置、
道路にはアルマジロを配置。
後は放っておくだけで大体勝てる。

147 :143:2008/03/07(金) 19:13:25 ID:???
そんな解法しかないんですか。



酷いクソゲーですね。

148 :NAME OVER:2008/03/07(金) 19:39:30 ID:???
>>146
まずバイソンを橋の直前まで進めて足止めしておくのが肝だな

149 :NAME OVER:2008/03/07(金) 23:08:17 ID:???
>>147
なりすまし荒らし乙

150 :143:2008/03/08(土) 00:14:50 ID:???
偽者はやめて下さい

151 :NAME OVER:2008/03/08(土) 10:23:18 ID:???
  ネオが終わったんでだいぶ長い間中断していたPS版を再開してみたが、31面のハンター地獄がマジで鬼畜過ぎるw
攻略法気付くまで無理ゲーかと思った。

 GB移植版もやってみたが、面構成がよく計算されていて面白いね。
取れそうもない工場がギリギリ占領できたりするあたりは初代に近いと思う。
4画面マップが少ないのが惜しいな。

 あとせっかく話題に出たようなのでネオ4面の効率のいい攻略法を書いてみる。
1ターン目
 全ユニットをひたすら右上の工場に向かわせる。
2ターン目
 ドレイパー工場の一歩手前に到達。
 敵に工場を奪われてしまうが気にしない。
3ターン目
 工場を取り返す。新しいドレイパーを出して中央へ向かわせる。パイソンをその上に置く。スラッガーへは攻撃しない。
4ターン目
 パイソンを左上の岩場へ逃がす。グリズリーをその下へ。スラッガーを工場から出す。
 工場の右下は包囲されるので何も出さない。
5ターン目
 中央の工場占領。右上にパイソン、右下にナスホルンを出す。
 右上の工場からは右上にムンクス、右下にドレイパーを出す。
 うまくいけばこのターンか次のターンにスラッガーを包囲できる。
 後は適当に。

 右上の工場のユニットが二つしか取られないので結構楽になると思う。

 長文失礼しました。


152 :NAME OVER:2008/03/08(土) 10:31:19 ID:???
パイソンじゃなくてバイソンじゃねーの?
でも初代のはマップ上ではパイソンにみえるんだよなPCE版
ユニット説明ではバイソンになってるのに


153 :151:2008/03/08(土) 10:43:52 ID:???
>>152
 調べてみたらそうだった・・・
もうネク始めてだいぶ経つのにずっとパイソンだと思いこんでいたよ・・・orz


154 :NAME OVER:2008/03/08(土) 11:04:53 ID:???
PCE版・PC98版・Win版・ネオはパイソン
GB版、PS版はバイソン

つまりどちらも正解

155 :NAME OVER:2008/03/08(土) 11:18:57 ID:???
説明書にはバイソンて書いてあったのにゲームではパイソンだったんだっけな、PCエンジンの
んで説明書の誤植かとおもってたら攻略本とかPS版はバイソンになってたり
ケータイのもバイソンだったっけ

でもWiiのVCでDLしたやつは説明書にもパイソンて書いてある
まあ>>154の言うようにどっちも正解でOK
なんでこういう仕様なのかは謎だがw

156 :NAME OVER:2008/03/08(土) 12:46:06 ID:???
凸=
゚゚゚゚

157 :NAME OVER:2008/03/08(土) 13:22:35 ID:???
海外サイトだとPythonは見当たらないからBisonが一応の公式設定なんだろう。
考えてみれば戦車に蛇の名前付けるのも変だしね。

158 :151:2008/03/08(土) 13:41:56 ID:???
あっそ死ねよ

159 :NAME OVER:2008/03/08(土) 13:59:54 ID:???
しかしゲーム中では確実にパイソンなんだけどな
VCのは説明書にも完璧にパイソンになっている
ま、どっちでもいいけどなー

ちなみに俺はバイソンと呼んでいる

160 :NAME OVER:2008/03/08(土) 14:04:48 ID:???
蛇の名前がおかしいとかいったらアルマジロはどうなるw

161 :NAME OVER:2008/03/08(土) 15:13:25 ID:???
パイソンは誤植。
こんな討論、戦車オタに笑われるぞ
http://www.ms-plus.com/search.asp?id=10689

162 :NAME OVER:2008/03/08(土) 15:31:10 ID:???
>>151
139です
うわああ、上の工場取れたのか
端から無理だとあきらめて真ん中に行ってた
そりゃクリアできないわけだ、もうビックリだよ
なるほど、こういうギリギリ感のあるバランス取りなわけか
先の面からは気をつけよう・・・

140共々アドバイス感謝です

163 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:12:00 ID:???
>>161
お前何いってんの?w
大戦略と間違ってんのか。ユニット全部このゲームのオリジナルだぞ

と、釣られてやったから満足しろ

164 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:14:01 ID:???
>>162
真ん中の工場だけで勝てるよ。というかそれができないようじゃ先が厳しいかと
まあ攻略法は色々あるゲームだから試行錯誤してみるのがいいんだけどね

165 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:20:36 ID:???
釣りにしちゃマジっぽいから困る

166 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:32:37 ID:GolSIwuV
グリズリー
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:M4A1_Grizzly_Sherman_CFB_Borden.jpg

167 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:36:45 ID:GolSIwuV
スラッガー
http://schafe.s246.xrea.com/combat/data/M36.jpg

168 :NAME OVER:2008/03/08(土) 17:47:20 ID:???
荒らしてるのは戦車ヲタだったのか

169 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:03:31 ID:???
ユニット名は全部オリジナルって訳ではないよ。

170 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:08:51 ID:???
>>169
ソースは?
同じ名前の戦車があっても性能も形も全然違うじゃないか。戦車にはありがちな名前だしな
そもそも未来の話だし

171 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:26:19 ID:???
ネクタリスのユニットのネーミングは、
特に何かのジャンルから取ったという規則性は無いと思うが。
まぁ動物の名前が多いけど。

172 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:33:20 ID:???
イメージで名前つけてる感じだよな
ただ戦車だけはドイツ軍の戦車から名前だけ借りてるっぽいぞ
ナスホルンとかもドイツ軍戦車にある。野砲じゃないけどな

ま、でも基本はオリジナルでイメージ的につけてると思われる
ちなみにパイソンとバイソンの件はやっぱりはっきりとパイソンになってるPCE版
PSやGBなどリメイクではバイソンに変更された模様


173 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:37:55 ID:GolSIwuV
>>171
バロス

シーカー
http://www.boeing.com/defense-space/space/md/pac3/images/pac-3_DVD-1073-3_300x375.jpg

174 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:40:12 ID:???
バーカー

175 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:42:22 ID:???
いちいちあげんなよアホ
名前だけ借りてる戦車だけだろ。規則性なんかあんのか?
ジャビィとかムンクスとかいんのか?
うぜーんだよミリタリーヲタが

176 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:42:24 ID:???
オリジナルにしては偶然ダナ

ナスホルン
http://amostokyo.web.infoseek.co.jp/Nashorn_011.jpg

177 :NAME OVER:2008/03/08(土) 19:44:57 ID:???
シーカーかっけぇな。ネクタリスではホークアイっぽいけど

178 :NAME OVER:2008/03/08(土) 22:04:50 ID:???
>>163

179 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/08(土) 22:38:01 ID:???
ミリタリーオタは本当にウザイな

180 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/08(土) 22:54:43 ID:???
お前らの親分の書き込み

639 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:14:14 ID:???
保土ヶ谷死ね


640 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:15:03 ID:???
うんこ


641 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:16:35 ID:???
しっこ


642 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:17:08 ID:???
おなら


643 :p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp :2008/03/08(土) 19:17:08 ID:???
アーシャとおまんこしたい


644 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:18:19 ID:???
アーシャのおしっこを直接飲みたい


645 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:20:42 ID:???
アーシャの排便中に肛門に指を添えて排便の感触を味わいたい

181 :NAME OVER:2008/03/08(土) 23:04:52 ID:???
なんでこんなマイナーなスレにこんなキモいのわくの?

182 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/08(土) 23:07:11 ID:???
>>181
新しい風が吹いてる

183 :NAME OVER:2008/03/08(土) 23:18:45 ID:???
>>181
頭がおかしい人だから放置しる

184 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/08(土) 23:37:26 ID:???
頭がおかしいってのはこういう奴だろ

646 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:21:58 ID:???
アーシャの下痢をホカホカのご飯にかけて混ぜてリゾットにして食したい


647 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:23:52 ID:???
これ全部保土ヶ谷か・・・
マジで気持ち悪いな。レゲー板から消えろ!


648 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:25:29 ID:???
アーシャのうんこをパンに挟めてホットドックみたいに食したい


649 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:32:55 ID:???
身体をミクロ化させてアーシャの直腸の中で生活したい


650 :NAME OVER :2008/03/08(土) 19:38:09 ID:???
身体をミクロ化させてアーシャの直腸の内壁を舐め回したい


651 :NAME OVER :2008/03/08(土) 21:03:44 ID:???
セガハードユーザーってこんな気持ち悪い奴ばかりなんだな。
一刻も早く追い出すべきだ。

185 :NAME OVER:2008/03/09(日) 02:27:59 ID:???
やけに伸びてると思ったらいつもの荒らしコテ意外に戦車オタまでわいてるのかw
ユニット名どこから引用したとかどうでもいいわ。オタってなんで必死なんだ?
近未来の話なんだからなんでもありだろう。
パイソンとバイソンは気になってたけど。

186 :NAME OVER:2008/03/09(日) 04:52:50 ID:???
俺が勝手に判決を下す。

・バイソンorパイソン→どっちでもいい
・ユニット名→実在する兵器や動物からとられたものと、オリジナルの混在

よって、間違ってる人は
>>161 >>163

187 :NAME OVER:2008/03/09(日) 05:56:27 ID:???
設計段階ではバイソンだったんだろうけど、ハドソンも続編で公に間違い貫き通してるし。
ネクタリスファン的にはPでもBでもおk。
プレイヤーがしっくりくる方で良いよってことなんじゃね?
とりあえず戦車オタは存在がキモいからスルーする。

188 :NAME OVER:2008/03/09(日) 07:20:02 ID:???
そろそろマップや攻略の話に戻ろうぜ

189 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/09(日) 14:57:55 ID:???
>>185
ミリタリーオタってみたことある?
豚だよ豚。
戦闘機とかに興味ある奴なんて、イメージが沸かないだろうが
どっからどうみてもただの豚。
秋葉にいるようなアニオタとかゲーオタと変わらない。
んでカメラとかぶら下げて
撮影して喜んでるんだよ、そりゃキモイ奴らだわなwwww

190 :NAME OVER:2008/03/09(日) 17:16:13 ID:???
ユニット名は全部オリジナルだ!
       ↓
オタによりそうとは言い切れないことが分かると..
       ↓
軍オタたたきで面子保つ。



軍オタもお前らも目くそ鼻くそ。
攻略の話題に戻そうぜ。

191 :NAME OVER:2008/03/09(日) 19:14:09 ID:???
なるほど、いつもの荒らしによる戦車ヲタを装った
壮大な自演だったのか

192 :NAME OVER:2008/03/09(日) 22:42:00 ID:???
ネタ(?)投下
ネオネク27面で無血勝利しますた
http://neo-nector.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/src/up0160.zip

193 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/10(月) 00:14:11 ID:???
>>190
その過程が問題なんだよバカ
>>161の発言とか周りが見えないキモオタ同然じゃんw
何が戦車オタに笑われるだよ、
戦車の名前なんか誰もシラネっつーのw

194 :NAME OVER:2008/03/10(月) 00:19:33 ID:???
これが表面だったら褒めてもいいんだが。

195 :NAME OVER:2008/03/10(月) 00:53:53 ID:???
俺もやってみたがレネット一両やられたorz

196 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/10(月) 16:34:48 ID:???
大分県から
今日も2ちゃんを
荒らします。

197 :大分ミク:2008/03/11(火) 00:44:21 ID:???
きみのことモロモロキュッにしてあげる〜

198 :NAME OVER:2008/03/11(火) 00:54:50 ID:???
>>195
ポイントは敵のエストールをどう倒すかだな

199 :NAME OVER:2008/03/11(火) 01:29:32 ID:???
元の書き込みの内容はともかく
降臨した報告者を見ていると
こいつもかなり痛い感じがして仕方が無いw

200 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/11(火) 16:01:48 ID:???
大分県から200ゲット

201 :NAME OVER:2008/03/12(水) 13:26:12 ID:???
ふう。ようやくネオクリアした。後半バイオ兵器大杉だろ
まあ、おもしろかったけど。PSのやつも欲しくなってきたが売ってるかなぁ

202 :NAME OVER:2008/03/12(水) 16:08:33 ID:???
猿人版とかやってる奴哀れすぎるわ

203 :NAME OVER:2008/03/13(木) 00:31:01 ID:???
いいからケツを出せ!

204 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/13(木) 05:03:40 ID:???
キュ〜ッ!!

205 :NAME OVER:2008/03/14(金) 02:06:10 ID:???
>>202-203
基地外メガドライバー乙

206 :NAME OVER:2008/03/14(金) 03:37:42 ID:???
この板では「メガドラ」と「猿人」をNGにしておけばいいのか?
意味わからんから大して気にならんけど

207 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/14(金) 16:21:12 ID:???
気にする必要も無いぞ
アク禁4回、俺は大分コピペ猿

208 :投票:2008/03/14(金) 21:19:43 ID:???
投票で決めましょう

209 :NAME OVER:2008/03/14(金) 22:41:16 ID:???
>>206
こいつは何年もPCエンジン関連のスレを荒らしてる基地外だからスルー汁

210 :NAME OVER:2008/03/14(金) 22:43:53 ID:???
荒らしてるように見えない俺は異端か

211 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/14(金) 22:57:28 ID:???
このスレに溶け込んでますからな。
ネクタリススレと、私のカラーが同じだからこそ。
私の存在はこのスレの一部となっている。

212 :NAME OVER:2008/03/15(土) 11:43:26 ID:???
なんか馬鹿が自演してひとりで語ってるな

213 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:06:09 ID:???
どこに自演が。

214 :NAME OVER:2008/03/15(土) 13:12:10 ID:???
>>212
やらせとけ。
あとでまとめて荒らし報告すればいい。

215 :NAME OVER:2008/03/15(土) 22:00:31 ID:???
ネクタリスの話しようぜ

216 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/03/15(土) 22:21:35 ID:???
どのレスが自演なの?

217 :NAME OVER:2008/03/19(水) 01:24:59 ID:???
凸=
゚゚゚゚

218 :NAME OVER:2008/03/22(土) 09:33:53 ID:???
ひさびさにネオ遣ったら23面で詰まった
衰えたな俺・・・

219 :大分ミク:2008/03/23(日) 00:51:39 ID:???
おしゃべりに付き合って

220 :NAME OVER:2008/03/23(日) 02:35:47 ID:???
ネオネクは20回は繰り返してクリアーしたな
21〜23面の音楽がいい。

でも38面だけは負ける事がポツポツある。

221 :NAME OVER:2008/03/23(日) 12:50:42 ID:???
昔GBで、一面だけクリアできなかった記憶がある。
確かおまけマップみたいな感じのやつだった。
マップ中央に山が縦数列あって、
自軍はシャビィの数が少なく、
敵はハンターの数がかなり多いという面。
記憶があやふやなのですが、誰かクリアする方法を教えて下さい。

222 :NAME OVER:2008/03/23(日) 12:56:40 ID:???
>>221
うpろだにGB互換マップあるから
それみて面の名前書き込んでくれると
回答も多いと思うのだが・・・

223 :221:2008/03/23(日) 15:19:38 ID:???
>>222
ttp://www.interq.or.jp/black/muta/nectaris/strategy.htm
を見ても無いから私の勘違いかなぁ。
実はGBの方は8年くらい前に友達から一時借りた。
上に書いた面があったような気がしたのだが。
ひょっとして、GB板の時に既にオリジナルマップを作れましたか?

224 :NAME OVER:2008/03/23(日) 18:46:06 ID:???
>>223
ちゃうねん。それ無印ネクタリス。
GBマップは面の名前も配置ユニットも地形も違う。

だから「うpろだのGB互換マップ」見てから
面の名前書き込んでほしいのだが?

225 :NAME OVER:2008/03/23(日) 18:53:07 ID:???
>>224追記
ちなみに互換マップといえど
GB・PS互換はガイチ軍思考パターンのわずかな違い以外は
完璧に移植されているといってもまったく問題ない。
つーか地形の細かい形まで再現されているもんなぁ・・・
(ネオはユニットの関係上、どうしても再現性は低い)

226 :221:2008/03/23(日) 19:57:23 ID:???
>>222、224、225
どうもありがとうございます。
多分、GBのANOTHERの31_AMALASだと思われます。
ただ、私のあやふやな記憶では、
このマップから45度くらい右に回転していたような気がしますが。
確かこれが唯一セーブ&ロードしてもクリアできなかったです。
でも、今見てみると他のもクリアする自信がないのがちらほらとあるなぁ。
8年くらい前、1週間ほど入院していた時に友達がかしてくれました。
これから、大戦略もやりだしたんだよなぁ。

227 :NAME OVER:2008/03/23(日) 21:25:47 ID:???
ああ、この面は全部の中立工場が確保できたりする。
中央上の工場を取る方法を考えて見ると答えが見えてくる。
逆に取られたりすると一気にやばくなるがね。

ヒント・・・ペリカンの輸送は輸送したいユニットに移動して近づく→乗り込むが一般的だが
     移動していないペリカンにユニットが乗り込む→ペリカン移動ってことも可能。

228 :NAME OVER:2008/03/23(日) 21:55:06 ID:???
つーか、GB版のマップはどれも難易度が高いよな。
玉砕戦法とか思い切った作戦を取らなきゃ勝利できないような面もあるし。

229 :221:2008/03/24(月) 00:30:29 ID:???
>>227
どうもありがとうございます。
ヒントを初めて読んだ時は、普通に使っていた手段なので何のことを言っているのだろうと思いました。
ヒントの方法で乗り込んだ時は確か降車がそのターンではできませんでしたよね?
なるほど。
まさにこの面がクリアできなかったようです。
ペリカンを、ハンターを倒す(はさみうちにする)ためだけの道具として使っていたのを思い出しました。
そして、ごちゃごちゃ戦ってる内に中立工場を占領されて戦況悪化していったと。
まさかドレイパーを輸送するとは。
ドレイパーではなくムンクスだったら輸送していたと思いますが、
足が速いので全く思いつきませんでした。
他の面は一切ドレイパーを輸送しないでクリアしていました。
さて、中央の中立工場に行く前に、どちらの中立工場から占領するべきだろうか。
どっちでも良さそうですが、とりあえず近い方からやってみます。

230 :NAME OVER:2008/03/24(月) 10:25:39 ID:???
ペリカンは戦車等を運んで敵陣深く侵入、さらに降ろす時に1HEX侵入。
で、輸送したユニットやペリカンで背後を取って包囲攻撃。
みたいな使い方も出来る。

231 :221:2008/03/24(月) 13:04:21 ID:???
>>230
なるほど。戦車は運んだことがなかったです。
モノケロスを運んでそのような使い方をしていましたが。
モノケロスを相手が弱い箇所に使って囲うもしくは、囲わずに自軍の有効な密集地帯に輸送していました。
昼休み終了間際にカキコ

232 :NAME OVER:2008/03/24(月) 17:59:44 ID:???
足が遅いギガントをペリカンで運んで前線に迅速投入ってのが
戦車をペリカンで運ぶ普通の使い方だろうけど、他の戦車も
運べるし、戦局によっては対空車両を運んだ方がいい場合もある。
まぁいろいろやってみろって事だ。

233 :NAME OVER:2008/03/24(月) 20:33:43 ID:???
マップ作りでも色々やって見たいとは思うが、
いつも歩兵中心になってしまう。

もしくは全体地雷と砲台だらけのマップとか。

234 :心に茨を持つ大分:2008/03/27(木) 16:42:49 ID:???
クソゲーは何をやっても駄目だからな

235 :新大分猿伝説:2008/03/27(木) 21:54:03 ID:???

http://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51250649.html

>メガドライブ版アドバンスド大戦略こそ最高の出来だったと思う

236 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/01(火) 23:35:57 ID:???
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""


237 :NAME OVER:2008/04/03(木) 12:17:29 ID:???
うpろだにあるGB版マップのANOTHER\30_TREGERが勝てないorz
左下工場からワラワラと出てくる航空機隊に全滅させられてしまう。
どなたかヒントplz

238 :NAME OVER:2008/04/03(木) 15:30:45 ID:JA/1Zioq
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""

239 :NAME OVER:2008/04/03(木) 21:53:48 ID:???
>>237
1ターン目に中立工場を占領しないのがポイント。

240 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/04(金) 00:18:17 ID:???
さっきPC猿人で砲丸投げの練習した

241 :NAME OVER:2008/04/04(金) 20:41:52 ID:???
>>237
あそこは序盤ターンの中立工場付近の攻防が全てだね。
後は航空部隊を上手く使って、
敵の地上部隊を足止めしたり、場合によっては
玉砕覚悟で敵の後ろを付くような作戦も必要。
いずれにしろシビアには違いないが。

242 :NAME OVER:2008/04/04(金) 22:55:12 ID:???
>>239,241
thx
でもまだクリア出来ない...
すぐに占領出来そうな中立工場付近で敵対空車両隊を片付けていると左下工場から出てくる
航空機隊にやられるし、玉砕覚悟で右下の中立工場とか敵収容所を占領に行こうとしても、
やはり圧倒されて全滅orz

243 :NAME OVER:2008/04/04(金) 23:28:14 ID:???
VCで落としたけどクソゲーでした。
本体ごと売って来ます

244 :NAME OVER:2008/04/04(金) 23:50:28 ID:g1XY1NZb
ネオネクは
27、28面は無血勝利可能だよね。

それより一発で38面をクリアーする方がむずい

245 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/05(土) 00:07:07 ID:???
本体ごと売って来ます

246 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/05(土) 13:41:10 ID:???
あと非常に愚かな誤解があるようなので言っとく

247 :NAME OVER:2008/04/05(土) 17:51:34 ID:TRCDifxX
今日は一発で38面クリアーできたぜ

248 :NAME OVER:2008/04/05(土) 19:25:18 ID:???
>>242

 とりあえず自分もTREGERやってみたが、かなり酷い面だなwww
でもなんとか楽に勝てる方法が見つかったので一応書いてみる。

1ターン目
 近くの中立工場の右下のシーカーの真下にファルコを置く。上からジャビイで挟み撃ちして攻撃。
 その隣のホークアイをジャビイで上から攻撃。
 工場左のシーカーをラビットで攻撃。
 ここで敵(特にホークアイ)を思うように減らせなかったときはやり直した方が楽かも。
 ドレイパーで工場占領。ユニットは全部出しておく。
 もう一体のドレイパーは道路沿いになるべく下へ進ませる。
 後のユニットは適当に下へ。

 敵のターンにモンスターが上の方へ、左下のシーカーとホークアイが工場付近に下がればOK。

2ターン目
 1ターン目にダメージを与えた敵ユニットを全滅させる。
 ドレイパーを道路沿いに中央下の工場に向かって進ませる。ちょうどモノケロスの射程外にたどり着けるはず。
 ドレイパーが敵ハンターの攻撃を受けないようにファルコとハンターで守るようにする。
 残りのファルコ、ジャビイで敵ファルコをなるべく撃破しておく。モンスターも足止め。

3ターン目
 ここで中央の工場が占領できる。
 ハンター、ファルコ、ジャビイ、シーカーを出しておく。

あとはハンターを包囲しながら撃破していけば何とか勝てると思う。
とにかく中央下の工場を早く占領することがポイントだな。


249 :NAME OVER:2008/04/05(土) 20:44:54 ID:WAjQxjBb
基本ですまん
このスレ基本PS版についてだよな
まさかPCエンジンじゃないよな。同じ?

250 :NAME OVER:2008/04/05(土) 20:53:49 ID:WAjQxjBb
あっPC版かメンゴ

251 :NAME OVER:2008/04/05(土) 23:09:44 ID:???
>>244
無血って一両もやられないでってこと?
さすがにそれは無理かと。

252 :NAME OVER:2008/04/05(土) 23:18:03 ID:???
>>250
あたりめーだ


PCE版なんて劣化を誰がやるかwww

253 :NAME OVER:2008/04/05(土) 23:20:24 ID:???
>>251
>>192

254 :NAME OVER:2008/04/05(土) 23:40:12 ID:???
>>253
マジかよ。あとでやってみるわ。

255 :244:2008/04/06(日) 11:16:57 ID:Hr9vWlww
27面
基地にグリズリー、基地側の荒れ地にナスホルン、レネット配置。
右側の荒れ地にパイソン配置。

シーカを叩くことと敵の戦車を少し減らせるかがポイントかな?
(ナスホルンで・・)


28面
マイト2を叩き、どこも占領しない。
あとはモノケロスで攻撃しまくり。戦車はモノケロス付近の荒地に配置。(ナスホルンは地雷の前)
そして、モノケロス以外全滅したら、地雷をラビットで叩いて★にして、

敵のモノケロスを攻撃。
(これで一発で全滅できれば無血クリアーw)

256 :NAME OVER:2008/04/06(日) 20:31:43 ID:???
隣接ユニット無しの敵ファルコに対して、こちらはジャビィとファルコで包囲攻撃。
こちらのファルコは全滅、敵ファルコ撃破は1機だけ...
長年遊んでいるけど、ここまですごい乱数の偏りは初めて経験した。_| ̄|○

257 :NAME OVER:2008/04/06(日) 22:37:48 ID:Uem/FvDp
 それはひどいwww

乱数の偏りには始終泣かされるがそこまで極端なやつは経験したことないな。


258 :NAME OVER:2008/04/06(日) 23:51:52 ID:???
ねえ、投票しようよ

259 :NAME OVER:2008/04/07(月) 09:22:54 ID:???
>>255
最後が運任せなのが気に入らなかったが、28面は無血クリアできた。
27面はまだ無理ぽ。

260 :244:2008/04/07(月) 12:05:26 ID:uqpYa/hq
>>259
まぁ、41面を無血でクリアーするのが一番簡単だけどねw
ガーディンで攻撃してればいいだけだし

261 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/07(月) 16:01:09 ID:???
無職大分42歳

262 :NAME OVER:2008/04/07(月) 20:57:36 ID:???
>>248
ありがとう。
でもまだクリア出来ないおいらはヘボプレイヤー...

右下の工場はなんとか占領出来るようになったけど、
その間ドレイパーの護衛のために自軍はボロボロ。
右下の工場から出したユニットも右下のモノケロスと
右上からやってきたスラッガーに痛めつけられるし、
とてもじゃないけどそこから逆転出来ない。
もっと精進します。

263 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/08(火) 01:03:06 ID:???
買わなきゃハド損!!

フ〜フ〜フ〜!

264 :NAME OVER:2008/04/08(火) 17:46:05 ID:???
久しぶりにやると面白いな。

265 :NAME OVER:2008/04/08(火) 19:07:30 ID:???
>>262
むしろ左下の敵工場を占領するほうが楽かも
3回ためしでやった感じでは成功率50%くらい
敵シーカー+支援攻撃が自軍のファルコを一撃で仕留めると絶滅確定

266 :NAME OVER:2008/04/11(金) 11:10:00 ID:???
GB版を400円で買ったがバックアップの電池が切れてるのかセーブが出来ない…orz

267 :NAME OVER:2008/04/11(金) 20:14:41 ID:???
それでも猿人よりはマシだろう

268 :NAME OVER:2008/04/12(土) 00:38:00 ID:???
ログインが無くなったぞー

269 :大分支部長:2008/04/12(土) 16:35:35 ID:???
ネクタリスはPC版以外はやる価値無いよ

というかネクタリス自体、猿人が過大評価しただけだから。

ファミコンウォーズや大戦略で遊べ。

270 :NAME OVER:2008/04/13(日) 15:23:18 ID:tpnlbSvZ
ネクタリスをダウンロードしたいけど
どこで入手できるの?
神キボン

271 :NAME OVER:2008/04/13(日) 15:31:23 ID:???
wiki見ろ

272 :NAME OVER:2008/04/13(日) 16:15:58 ID:tpnlbSvZ
>>271
見ましたけど、どこから入手したらいいかわからないです…orz

273 :NAME OVER:2008/04/13(日) 18:53:29 ID:???
>>266
ググると電池交換方法載ってるサイトあるよ。

>>272
Web Archiveのカレンダーみたいな画面ではどこか適当な日付クリッコ。
文字化けしてたらエンコード切り替える。(ブラウザメニューの表示→エンコードね)
win95版と98版があるけど、どっちでも良いんだったかな?
内容は変わらないから、エラーがでたらもう一方試せば良い。

274 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/13(日) 19:25:52 ID:???
PC版を入手しようとはなかなか賢いな。
みんなでサポートしてやれ!

275 :NAME OVER:2008/04/13(日) 22:15:28 ID:???
いやPC版前提のスレで何言ってんの・・・

276 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/13(日) 23:14:17 ID:???
PCエロジンは禁止って1かスレタイに書いとこうぜ
間違えて臭い猿人が紛れ込んでくる

277 :NAME OVER:2008/04/13(日) 23:21:00 ID:tpnlbSvZ
>>272です。
>>273さんの教えてもらった方法で入手できました!超ありがとうです!
それにしてもすごいサイトですね。
もしかしてネクタリス以外にも昔のゲームがダウンロードできるとか?!
どなたか教えてください。

278 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/04/14(月) 00:24:48 ID:???
良かった良かった

クソゲーのエンジン版なんか手に入れたら始末に終えない

279 :NAME OVER:2008/04/14(月) 01:20:33 ID:???
>>277
Web ArchiveはGoogleのキャッシュ機能の拡大版みたいなもん。
トップページのボックスに適当なサイトのURL入れて試してみれば使い方わかるだろう。
これ以上はスレ違いだ。

280 :NAME OVER:2008/04/15(火) 01:44:21 ID:???
久々にのぞいてみたらまだキチガイ活動してんのか、ここw
大分のメガドラ信者いい加減ゲハに帰れよ

281 :ロマンシング大分3:2008/04/16(水) 16:02:56 ID:???
なぜゲハに・・・

282 :NAME OVER:2008/04/16(水) 16:54:34 ID:???
このスレの住人はその世代少ないだろうからほっとけよ。
大半の住人はお前らが何言ってるか理解できてないし興味もない。

283 :記念大分42歳:2008/04/17(木) 15:56:12 ID:???
日本語でおk

284 :NAME OVER:2008/04/22(火) 12:55:00 ID:???
今、懐かしくてDLしたんだけど、
音出ないんですね。

こちら、ノートのXPでプレイなんですが、
何か、設定が必要ですか?

285 :NAME OVER:2008/04/22(火) 16:38:48 ID:???
>>284
出るよ。
「Options」メニュー内のBGMやSoundの設定を変更すべし。

286 :NAME OVER:2008/04/22(火) 21:37:04 ID:???
BGMだけじゃなくて効果音もでないのか?
95版と98版両方試してダメなら互換性弄ってみたり・・・

287 :自称考古学者:2008/04/22(火) 22:38:30 ID:???
記念大分42歳

288 :284:2008/04/22(火) 23:31:53 ID:???
>>285-286

39 [Options] で音でた。

ただ起動時毎回設定しなきゃ行けないのが・・・



289 :NAME OVER:2008/04/23(水) 14:20:41 ID:???
>>288
MIDI再生がうまくいってなかっただけなら
SOUNDフォルダ内のファイル名弄ると幸せになれるかも。(未確認)
あるいはデフォルトのMIDI音源変えてみるとか。

290 :NAME OVER:2008/04/24(木) 10:01:23 ID:???
XPで遊んでいるのですが、ユーザー製作マップをプレイ時に降伏した時、
占領した工場がリセットされずに降伏前の状態のままになってしまいます。
いちいちタイトル画面に戻ってマップをロードし直さないと完全にリスタートできません。

どなたか対応をご存じの方がいらっしゃいましたら教えて下さい。


291 :NAME OVER:2008/04/24(木) 17:46:09 ID:L3WWmq8V
裏面って何ですか?
今度はこっちがガイチ軍になるとですか?

292 :NAME OVER:2008/04/24(木) 17:46:24 ID:???
>>290
98版の最終バージョン使ってる?

293 :コピペ猿:2008/04/24(木) 17:51:44 ID:???
PC版の話題ならよしとします

294 :NAME OVER:2008/04/24(木) 17:53:19 ID:???
>>291
ネクタリスは初めてか?力抜けよ

295 :NAME OVER:2008/04/24(木) 21:26:48 ID:???
>>290
ぶっちゃけると
ユーザーマップは降伏することを想定していない。
負け決まったときはf1+f2でソフトリセ推奨。

正確に言うと
エディットマップ起動&判定ルーチンは後付けのプログラムと思われる。
(ガイチとかVSのモード判定に使われるバイナリいじっても1Pで動くしね)
ついでにいうとマップエディタ部分はハドソン公式ではない。

その症状は降伏した後のマップ読み込み(工場データ)に失敗していると思われる。
・・・・が現状(たぶんこの先も)対処方法などはない。
素直にソフトリセットかけてタイトル戻るべし。

296 :290:2008/04/25(金) 09:16:10 ID:???
>>292 >>295

 最終バージョンに入れ替えてみましたがやはり駄目なようです。
やはりソフトリセットしかないようですね。

 ご回答どうもありがとうございました。


297 :NAME OVER:2008/04/25(金) 20:05:54 ID:???
マップエディターってどこで落とすの?

298 :NAME OVER:2008/04/26(土) 10:43:54 ID:???
>>3の一番下

299 :NAME OVER:2008/05/02(金) 11:05:02 ID:FTYyiVvm
俺とネクタリス勝負しやがれ

300 :NAME OVER:2008/05/02(金) 13:19:29 ID:???
epsxeでオンライン対戦できるのかな

301 :NAME OVER:2008/05/05(月) 23:19:28 ID:???
DOS版の33面に似せて作ったマップをアップローダにあげた。
DOS版オリジナルユニットが個性的すぎて
以降の面は似せようがない・・・。

・改変箇所
TURTLE(反撃するヤマアラシ) → ヤマアラシ
FLYTRAP(射程2の対空兵器) → シーカー
BUSSARD(劣化版ジャビィ) → ジャビィ

マップ上部の橋部分を少し改変。繋がりが悪かったので。

302 :NAME OVER:2008/05/14(水) 14:18:48 ID:???
PS版配信かよw
糞移植をわざわざ配信すんなよww


303 :NAME OVER:2008/05/15(木) 10:41:21 ID:???
激ムズMAP(48面あるやつ)をマターリやってる。
色々特徴があって面白いね。
根性なしなのであまりにもクリアできないと攻略wikiを見てしまうんだけど。
34面で10回程引っかかって攻略を見てしまった。
COMの戦略アルゴリズムを知らないと思ったところに敵を誘導するのは難しい。

304 :NAME OVER:2008/05/16(金) 14:45:33 ID:???
>>302
やったことなかったので、PSPにダウンロードしてみた。
エミュレーションらしく、メモリカード関連とくにとろい。

305 :NAME OVER:2008/05/17(土) 10:20:14 ID:WkBA+FFa
9面のITHACAが倒せませんです。600円返せヽ(`Д´)ノウワァァァーン!!

306 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:07:28 ID:???
ITHACAで詰まってるようじゃ、以降の面のハンターの猛攻には耐えられんぞ。

307 :NAME OVER:2008/05/17(土) 23:58:31 ID:???
>>305
まず、左側にいるガイチ部隊はジャビイを使って包囲しながら
主にラビットで撃破する。
右側から攻めてくる部隊に対しては、狭い道があるので
バイソンで防衛ラインを作ってふさいでおく。
その後ろにリンクスやナスホルンを配置すれば敵はほとんど攻撃してこなくなるはず。

注意すべきはハンターとペリカン。
ペリカンは収容所を狙ってくるので、ムンクスを収容所に待機させておく。
ハンターに対しては、自軍の防衛ラインの背後を突かれないように、
ファルコやシーカーを上手く配置しておく。
対空兵器もたくさんあるし、ハンターさえ片付ければ後は楽勝かと。

今やってみたが9ターンでクリアできた。

308 :NAME OVER:2008/05/18(日) 14:38:18 ID:???
激ムズMAPコンプまであと5面

他はWiki見て何とかなりそうだけど
24面だけは…お手上げ…味方のユニット少なすぎ…

ヒントプリーズ


309 :NAME OVER:2008/05/18(日) 17:24:39 ID:???
まずはガイチレネットを手に入れるんだ。
後は少数精鋭で各個撃破
最後はターン数との勝負


310 :NAME OVER:2008/05/19(月) 01:41:02 ID:???
>>309
クリアできた、サンクス。

まさか、あの工場を取れるとは思わなかったもんで…。


311 :NAME OVER:2008/05/19(月) 15:23:21 ID:???
激ムズはやっと35面をクリアしたところ。
リンクス3機とミュール しか残らなかったのでダメかなと思ったけど何とか4機のギガを片づけれた。もっと上手いやり方あるんだろうけど。
完熟ギガでも完熟リンクスで倒せるのね。


312 :NAME OVER:2008/05/20(火) 08:25:48 ID:???
経験値は防御力に絡まないんで

313 :NAME OVER:2008/05/20(火) 10:07:03 ID:???
経験値補正でDEFは上がってるように見えるけど実際は上がってないってことなのか。

314 :NAME OVER:2008/05/20(火) 17:42:20 ID:???
戦闘結果についてはup0110を注意深く読めばわかると思う。
前スレで誰かが解りやすくまとめてたはず。

早い話が、経験値は「何機破壊しますよ」という数字が出てから最後に倍率として掛かる。
同条件で経験地0とMAX比べると相手を2倍数破壊できるという事。
防御力とは何の関係もない。

あとね、戦闘中に表示される数字はホンット出鱈目だから参考程度に見といた方がいい。

315 :NAME OVER:2008/05/21(水) 09:55:55 ID:???
実際計算に使わない数字表示してるのが面白さのキモだよな。

316 :NAME OVER:2008/05/27(火) 02:28:58 ID:???
と、ジジイでゴミニート、かつバカのひとつ憶え君が申しております。
以下で、バカのひとつ憶え君が、このレス同じような内容を繰り返します
 ↓

317 :NAME OVER:2008/05/27(火) 08:49:38 ID:???
と、ジジイでゴミニート、かつバカのひとつ憶え君が申しております。
以下で、バカのひとつ憶え君が、このレス同じような内容を繰り返します
 ↓

318 :NAME OVER:2008/05/28(水) 17:30:55 ID:???
誰か激ムズ39面のヒントを少しだけください

319 :NAME OVER:2008/05/29(木) 01:25:01 ID:???
左上の工場で全てシーカーを出す。
ナスホルンもパイソンもムンクスも全て左上工場占領を目指す。

次のターンで敵は上にホークアイ、他はシーカーを出してくる。
下のシーカーを撃破して工場を奪うんだけど。
その前に上のホークアイに適度にダメージを与えて
工場内に戻させるのがポイント。ホークアイが二機いないと
このマップは相当苦戦する。

工場占領したらミュールにヤマアラシ搭載して
岩場の上の通路の中央あたりに配置しておいて、
アルマジロの進行を阻止する。

後はシーカーで工場から本部までの間にうまく壁を作って、
二機のホークアイと共に対空部隊を処理する。

シーカーの経験値が溜まるまで我慢の子。

320 :318:2008/05/29(木) 08:56:19 ID:???
>>319
ありがとう。
おおむね戦略はあっていたけど
どの位置で戦闘機を処理するかがイマイチわからなかった。
あとからやってみます。

下から2行目
>>対空部隊を処理する。
これは敵の飛行機を処理するですよね?

321 :NAME OVER:2008/05/29(木) 10:11:46 ID:???
昨日ちょっとやってみたけど、上手くいかなかったので追加。

工場の占領は、運も絡んでくる。
上に書いたやりかたでシーカー一機だけを破壊して占領できればベスト。

占領後のシーカーは最初は工場近くに配置して斜め陣形を取ったほうがいい。
右端のシーカーはヤマアラシの支援効果を得られるようにすること。
さらにミュール、パイソンをヤマアラシの近くにおいて
アルマジロの進行を食い止め、ナスホルンでちまちま削る。
こうすることで航空部隊の戦力が分散されシーカーが生き残りやすい。

シーカーはこの後、本部を中央工場を手に入れた陸戦部隊や
ペリカン、残った航空部隊から守らないといけないから
数はできるだけ減らさないほうがいい。

ある程度、航空部隊片付けたら、工場側と本部側に部隊を分けて
本部側は本部のシーカーの支援効果を得られるような壁陣形。
工場側はヤマアラシと工場付近のユニットの支援効果が
得られるような陣形を組めばなんとかなるかと。

322 :NAME OVER:2008/05/29(木) 16:10:10 ID:???
>>321
クリアできました〜☆

323 :NAME OVER:2008/06/01(日) 01:42:57 ID:???
久しぶりに、タダ版ネクタリスクリアしたんだけど、
他の種類もやりたくなった。

324 :NAME OVER:2008/06/02(月) 15:39:56 ID:???
>>323
他の種類ってPS版とか?

325 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp:2008/06/02(月) 16:25:22 ID:???
エロジンは無いよなwwww

326 :NAME OVER:2008/06/05(木) 08:49:52 ID:???
誰だコイツと思ってググってみたらPCエンジン信者か。
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

さっさとダンボールの巣に帰ってくださいね。

327 :ネクイケメン:2008/06/06(金) 08:31:42 ID:xMlTLxL8
ゲキムズ20がわからないよう。だれか解答お願いします

328 :NAME OVER:2008/06/06(金) 14:50:52 ID:???
順番にゲキムズクリアして今41面攻略中
20面、クリアしたんだけど今やったらもうやり方忘れてしまっている。
全クリしたあと又1面から楽しめそうだ。

329 :NAME OVER:2008/06/06(金) 17:18:53 ID:???
>>327
はじめはこんな感じで

http://b-board.rdy.jp/game/data/NECTARIS.jpg

330 :NAME OVER:2008/06/07(土) 01:08:23 ID:???
ニコニコにキモい動画が上がっている件

331 :ネクイケメン:2008/06/07(土) 14:43:26 ID:Fc5eR4Ep
ゲキムズ20クリアできました。ありがとうございました。

332 :NAME OVER:2008/06/12(木) 00:41:08 ID:???
飛行ユニットが無いステージはまったくやる気が起きないんだけど、
そういう偏った嗜好を持つのは俺だけか?

333 :NAME OVER:2008/06/12(木) 04:19:13 ID:???
逆に俺は飛行ユニだけだと萎えるな

334 :NAME OVER:2008/06/12(木) 06:26:44 ID:???
飛行ユニットが出るマップのほとんどは、
敵のハンターを如何に撃破するかが戦略のポイントになりがちだから、
飛行ユニットが居ないマップは違った戦略が楽しめると思うが。

335 :NAME OVER:2008/06/12(木) 08:28:28 ID:???
飛行ユニットが出るマップは対空ミサイル破壊した後が簡単すぎてダレる

336 :NAME OVER:2008/06/12(木) 09:10:02 ID:???
ゲキムズ41面は中央のハンター入り工場占領後、左上と右下の中立工場を守りつつ・・・
ってやると上手くいかないのかな?


337 :336:2008/06/14(土) 06:42:21 ID:???
ゲキムズ41面なんとかクリアできました〜
おかげで42面は一発クリア 簡単な面ですけど。

338 :NAME OVER:2008/06/20(金) 00:29:05 ID:aMbnVgZ6
久方ぶりにPCでネクタリスやった。やっぱ、オモロー!

そこでPS版がPSPで出来るとのことで(600円)、PSP買ってやろうとおもとります。
・・・が、上で 「エミュらしくモッサリ」っていうカキコが orz
PSPでやってる人、さくさく具合を教えてたも〜。

339 :NAME OVER:2008/06/20(金) 02:27:04 ID:???
>>338
PS版は、実機でモッサリ(PCE版に比べて)だからなー。
忠実にエミュレートしても、やっぱりモッサリと思われ。


340 :331:2008/06/20(金) 14:31:30 ID:WlGsdOMD
>>336
41面クリアはすごいですね。私には、41面と45面は無理な気がします。

341 :336:2008/06/20(金) 14:47:21 ID:???
>>340
その45面で今引っかかってます^^;
クリアできた時の喜びも大きいのでもうちょっと自力でやってみます

342 :336:2008/06/20(金) 18:54:36 ID:???
45面もクリアできたー!

343 :NAME OVER:2008/06/24(火) 18:35:36 ID:???
そういえば最近アンチPCエンジンのゲハ厨君が来ないな。
もしかしてカトゥだったのかな。

344 :NAME OVER:2008/06/25(水) 07:56:08 ID:???
カトゥって何かと思ったら加藤のことか
別にこのスレにPCエンジンに拘ってる人いねーし、いてもいなくてもどっちでもええわな

345 :NAME OVER:2008/06/27(金) 16:16:40 ID:???
マップ作者のなおと氏が引退宣言してて驚いた・・・・

346 :NAME OVER:2008/06/27(金) 16:43:01 ID:???
お気軽で飽きない
いいゲームだなぁ
マップ職人の皆様に感謝!

347 :NAME OVER:2008/06/28(土) 06:24:38 ID:???
なおと氏引退しちゃうのかよ
数少ない現役の職人さんなのに
安定したクオリティの作品いつも有難う

348 :NAME OVER:2008/06/29(日) 04:25:56 ID:???
引退も何も無いと思うがね・・・
気が向いたときに作ればおk

349 :NAME OVER:2008/07/01(火) 22:34:24 ID:ZQTrw4Oc
PS PC版あきたやつ
http://www.max.hi-ho.ne.jp/summoner/nectaris/down/stage.htm
の13個やってみかなり手ごたえあるぜ。

350 :NAME OVER:2008/07/03(木) 02:40:03 ID:???
既にやり尽くしていますが何か?

351 :NAME OVER:2008/07/03(木) 10:22:51 ID:???
飽きたら自分で作るし・・・

352 :NAME OVER:2008/07/03(木) 11:21:12 ID:???
いいのできたらうぷしてください。

353 :NAME OVER:2008/07/05(土) 20:23:31 ID:8XjpUFie
699 名前: わんたん(@´ ー `)っ ◆3ooWantanc 投稿日: 2008/07/05(土) 20:22:09 ID:M39fOe1n
ネクタリスはもうオリジナルだけでいいんだよ
ゴチャゴチャ付け足ししてもそれは無駄なんだよ
完成してるものにそれ以上何も要らない
ネオネクタリスが駄目な理由が分かるか?
ま、オンラインなんて以ての外だな

アースライトはあれはあれで俺的に良いです

354 :NAME OVER:2008/07/06(日) 02:28:32 ID:???
Ver3.0の7面なんだけど、残りモノケロス8ユニットのところまで来れた。
しかし、ここから先がどうにも手も足も出ないよ…

荒地の奥に陣取る8体はギガンツ以外でしか接触できないし、
重戦車2種で切り込むにも真っ先に狙われる。
(エサ用のギガンツの配置にもこだわりました。)
運良く荒地に侵入できた☆MAXのアルマジロでも
地味に削られてお亡くなりになりました。

セーブ&リセット繰り返してやってみたけどもうお手上げです。
製作者の人はクリアできたんかいな?

せめてモノケロス弾切れになってほしいわw

355 :NAME OVER:2008/07/06(日) 23:09:41 ID:???
もうちょっとだけ考えてみ

356 :NAME OVER:2008/07/06(日) 23:26:50 ID:???
どう考えても適当に作られたマップだろ
やるだけ無駄

357 :NAME OVER:2008/07/06(日) 23:55:58 ID:???
>>356
単なる黒歴史なのか
しかし、クリア不可能のマップを配信したりするんだろうか?

358 :NAME OVER:2008/07/07(月) 08:15:41 ID:???
あと2体倒せばクリアじゃないか

359 :NAME OVER:2008/07/07(月) 18:44:48 ID:???
ネクタリス道場のことだよな
あれはハドソンとは関係ない個人が配布しているマップだろ
いままでみてきた中で最低の部類のマップ
あんなもん垂れ流すな

360 :NAME OVER:2008/07/07(月) 21:01:19 ID:H5NoyXmD
jqxeqjt@3odwe.kt

暗号で書いておくか

361 :NAME OVER:2008/07/08(火) 09:46:39 ID:wRzUFC07
それじゃー最高の部類のマップってどんなんだよ
やる価値のあるマップよこせゴルァ

362 :NAME OVER:2008/07/08(火) 16:20:43 ID:???
自作で

363 :NAME OVER:2008/07/08(火) 17:16:21 ID:???
>>あんなもん垂れ流すな

>>4にリンクがあるんですが…

364 :NAME OVER:2008/07/08(火) 18:08:29 ID:???
         / ̄\
        | 念力 |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \
    |    (__人__)     |
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ


365 :NAME OVER:2008/07/10(木) 21:39:29 ID:???
ニコ動に「ネクタリス 程々にプレイ 」というシリーズが続々アップ中
かなりサクサクの神プレイ、一見の価値あり

366 :NAME OVER:2008/07/10(木) 22:26:29 ID:???
リンク貼ってくれ

367 :NAME OVER:2008/07/11(金) 01:27:43 ID:???
こういうゲームは別に人のプレイ見たいとは思わんな・・・

368 :NAME OVER:2008/07/11(金) 18:35:55 ID:tKZ6ZHUu
俺は見たいな
激ムズのさくさく動画ウプしてくれ

369 :NAME OVER:2008/07/12(土) 21:53:02 ID:???
>>366
検索もできねーのかカスw

370 :記念すべき大分:2008/07/14(月) 00:09:04 ID:???
略して、記念大分

371 :NAME OVER:2008/07/14(月) 00:52:06 ID:???
話は変わるが
アイアプリ版ネクタリスに絶望したのは俺だけじゃないはず、
あ れ は ひ ど い

372 :NAME OVER:2008/07/14(月) 08:21:54 ID:???
そうか?
アプリとしてはかなり良作だったと思うが。
ベースが503i時代(10kb制限)だからAIはまぁ・・・あれが限界だろう。

373 :NAME OVER:2008/07/14(月) 12:31:22 ID:???
>>371 禿同
敵が初期配置から全く動かないし。
移動可能範囲に入ってようやく迎撃にくるね。
あれなら1匹ずつおびき出して潰してくだけで誰でも勝つるわ。

混戦時の1HEXをめぐる争いとか、
支援・地形効果、味方のZOCで壁を作るとか駆け引きの要素は皆無。
歩兵すら占領しに回らないんだぜ?
まるっきり別ゲーに感じたので、2,3面やって投げたw

374 :NAME OVER:2008/07/14(月) 14:04:09 ID:???
そんなクソのためにWin版の配布が無くなったのかorz

375 :NAME OVER:2008/07/15(火) 00:40:29 ID:???
ああ、いくら待ってても攻めてこず、同じところを行ったりきたりする戦車。
工場からユニット出す時は必ず中に入っている順番通り・・・

はっきりいってゲームじゃないよあれは

376 :NAME OVER:2008/07/15(火) 08:14:57 ID:???
順番通りにユニット出すのはWin版もじゃね?

377 :NAME OVER:2008/07/15(火) 09:43:43 ID:???
必ずしも順番通りにユニット出さないバージョンってあったような気がするんだけど。
あったっけ?何版?

378 :NAME OVER:2008/07/15(火) 10:43:47 ID:???
PCE版、Win版でもモノケロスがあって輸送ユニット無しの場合、ある程度のユニットを
その工場に近づけるまではモノケロスは飛ばして出してこない面はあったな。

379 :NAME OVER:2008/07/15(火) 12:11:12 ID:???
そーゆー法則だったのか
何で砲撃こないんかなーと思ってたよ。

380 :NAME OVER:2008/07/19(土) 09:29:54 ID:???
モノケロスが攻撃してこない法則ってわかる?

381 :NAME OVER:2008/07/19(土) 22:06:49 ID:???
>>380
具体的な条件は分らんが...

MAP15 APPOLOでは、ナスホルンとドレイパーは動かさないでおくと中央上の
工場からモノケロスが出てこないので、他の自軍ユニットは安全に移動させられる。

MAP29 NAMROBでは、自軍モノケロスをミュールで運んで設置する際にガイチ側
モノケロスの射程外に置いたら、他のユニットを射程内に進攻させても攻撃されない。
なのでペリカンでムンクスを運べば中央の工場は楽に取れる。

382 :NAME OVER:2008/07/20(日) 13:35:38 ID:???
>>380
 とりあえず自分の経験からすると面ごとによって違うとしかいいようがない。
だいたい敵からの攻撃優先度はユニットの種類、地形、支援効果によって決まるが、
面によっては明らかに攻撃を受けやすいユニットや、逆にされにくいものが存在していることがある。
それでその優先度が低いユニットならモノケロスの射程に入っても大丈夫なのではないかと思う。
あくまで推測だけど。


383 :NAME OVER:2008/07/20(日) 21:52:11 ID:???
ニコ動の「ネクタリス 程々にプレイ 」シリーズ完結したね
いろいろ学ぶとこあって面白かったわ
ちょっとチートもあるから一度自分でやってからみると楽しめる
このスレの住人には杞憂だがなw
うぷ主には心から感謝してる、ありがとね

384 :NAME OVER:2008/07/21(月) 05:42:35 ID:???
同人でいいからこんなネクタリス希望

第3勢力、第4勢力の出現(ステージによっては三つ巴戦とか)
敵思考パターンの変化(敵が超猪突猛進型ステージとかあっても良いと思う)
飛行ユニットの防御力の調整(紙切れのような守備力でいい、現状有利すぎる)
さまざまなクリア条件ステージ(5ターン以内に敵全滅とか輸送機を守れ!とか)

385 :NAME OVER:2008/07/24(木) 17:21:39 ID:???
ネクタリス攻略wikiにメンバー登録申請したんだけど管理人不在なのかな。承認されないw

386 :385:2008/07/24(木) 17:55:53 ID:???
今さっきメールが来ました。ありがとうございました。

387 :NAME OVER:2008/08/01(金) 21:37:45 ID:???
1週間以上レスないのによく落ちないもんだなw

ネタじゃなくてゴメス。

388 :NAME OVER:2008/08/02(土) 00:05:38 ID:???
>>387
ここは実況板じゃないぞ。
2週間くらいレスがないくらいでは落ちない。

ちなみにモバイル板は3ヶ月書き込みが無くても落ちない板がある。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/973698051/
スレが立ったの20世紀だぜ。ウソみたいだろ。

389 :NAME OVER:2008/08/02(土) 01:14:50 ID:???
>>388
見てみた。
埋まるまで、足掛け12年計算の生き字引スレでしたw
うかつに「過去レスググれ」とか言えなさそう。

2ちゃんって奥が深いなw

390 :NAME OVER:2008/08/07(木) 16:53:46 ID:???
PS版のヤマアラシかっこいい!

391 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/09(土) 22:01:47 ID:LMymSKKU
ひさしぶりに解いた
やっぱ面白いわ、これw

ハンデとして1ターン目は何も動かさないルールでやったんだが
SIOLAGとOLOPPAは無理だったよ。
OLOPPAはともかくとしても、SIOLAGがクリアできないのは予想外だった。

392 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/13(水) 11:53:10 ID:???
何の話やねん

393 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 07:30:35 ID:UJveOF92
こんな話やねん

91 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)