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ロードランナーの自作面 Part4

1 :G'n:2006/12/22(金) 17:22:15 ID:???
ロードランナーの自作面に関する話題を語って下さい。

■過去ログ
ロードランナーの自作面 Part3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1115385796/
ロードランナーの自作面 Part2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1091018252/
▲▲FC版『ロードランナー』自作面▲▲
http://game.2ch.net/retro/kako/1002/10026/1002601783.html

■関連スレ
【ハドソン】ロードランナー【LodeRunner】@携帯ゲームソフト
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155541880/l50
ファミコン版ロードランナーを語るスレ@家庭用レトロゲーム(仮)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1148373573/
【田■# ̄凹】ロードランナーPart2【己▲員♀】@携帯電話ゲーム
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1090335179/
【ロードランナー】思考型パズルゲームを語れ【倉庫番】@パズル
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/puzzle/1092847576/
ロードランナー@昔のPC
http://bubble4.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1091020962/

657 :G'n:2008/01/23(水) 13:01:35 ID:???
取り急ぎ鯖落ち連絡です。
うpろだ等現在アクセス不可です。
ハード障害で仕事終わって帰ってからでないと直せないので、復旧は今日夜の予定であります〜
# UPS買って帰らないと…


658 :GanG'nohoho ◆JAZZINzDIc :2008/01/23(水) 20:35:45 ID:???
仮復旧です、とりあえず上げ直しました。
購入したUPSは12時間以上充電が必要なため、明日交換です。
そのため、明日まではまた落ちることがあるかもしれません。
すみませんが宜しくです〜

659 :NAME OVER:2008/01/27(日) 01:30:16 ID:???
あらためて見てみるとなんとなく言わんとするところはワカランでもなかったです。>>654

♀××××××−−××××−−−−−××田×員××@
員田#××#■××▲×■#田BA田田田田×@×@×#
■田田田田田■#田×田田#田××田田田田#田凹田×#
■田田田田田■#×田×田#田−×田@田田#田田××#
××××××××#×××#田田田田田田田#×@××#
#田田田田田田田#×××#−田×田田@田××田×田田
#田××田#×田#田×▲田#田×▲×田田■■×田田田
#田▲×田×▲田#田××田#田田田田▲#−××××▲
#×田田田田田×#田田×田##田▲田田#×田×#田田
#田×#田××田#××田員田#田田田▲×##田#田▲
#田▲×田×▲田#×××田##田▲田×××#田×田×
#×田田田田田×#××××#田田××員田##田田田田
#田××田××田#××××#××★×田##田×××▲
×田▲×田×▲凹#×××#×▲×田×田#×××#田田
▲田田田田田田田#×××#×田×田■##×#田#田▲
××××××××#田××田×田■××#××#田×田×

★を最低3回通る必要があるでしょう。
@をすべて回収してロボットを下に落とし、どっかに置いておいて、
2周目でその前に落としたロボットを使って渡って、
3周目で2匹の頭を踏んでクリアって出来ない?

>>657>>658
前にも似た事書いて何か言われてなかったかい?

660 :NAME OVER:2008/01/28(月) 02:35:03 ID:???
>>659

> >>657>>658
> 前にも似た事書いて何か言われてなかったかい?

もっとくやしく!

661 :NAME OVER:2008/02/16(土) 18:35:06 ID:AYURDsdP
でも抵抗できない

662 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:53:40 ID:VU8M3+Bz
スレ違いですみません、適当なスレが見当たらなかったので質問させてください。
ロードランナーで最も難しいのは、どの作品でしょうか? 
書き込みを見る限りでは、MSXのチャンピオンシップが難しそうなのですが。

663 :NAME OVER:2008/02/24(日) 00:20:53 ID:???
>>662
おそらくDS版

664 :NAME OVER:2008/02/24(日) 19:03:00 ID:q1xhV+JZ
自分的にはロードランナーは糞ゲーでしたw

665 :NAME OVER:2008/02/24(日) 20:10:09 ID:???
>>663
ありがとうございます。チャンピオンシップも含まれていて良さそうですね。

666 :NAME OVER:2008/03/02(日) 23:31:16 ID:???
D言語版作ってます。
現在60%くらいです。
プレイしながらリアルタイムでエディットできます。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2498025

667 :NAME OVER:2008/03/03(月) 20:59:59 ID:???
>>666
リアルタイムエディット……なんかレミングスみたい。
ここまできたら、別ゲームだね。でも、面白そう。

668 :NAME OVER:2008/03/07(金) 15:00:03 ID:???
スーパーロードランナーのアルゴリズムがいちばん直感的でいいな・・

669 :NAME OVER:2008/03/08(土) 00:25:33 ID:???
アイレムのスーパーロードランナーをDSで出してくれんかな

670 :NAME OVER:2008/03/08(土) 00:34:18 ID:???
実は物凄く特殊な誘導方法が色々あったりw

671 :NAME OVER:2008/03/11(火) 14:51:15 ID:???
ゴーストランナーあげ

672 :NAME OVER:2008/03/28(金) 18:29:05 ID:???
FC版のチャンピオンシップの10面で、最初にロボットの頭に乗りながら落ちて行って、
右に移動する所が、移動できない。スタート前に、セレクトボタン+Bボタンで、
速度をめちゃめちゃ遅くすれば移動できるんだけど、普通の速度だと、
何十回やっても移動できない。普通の速度で移動できる人いる?

673 :NAME OVER:2008/03/29(土) 14:36:01 ID:???
タイミングずらすために下をちょっと押すとうまく入れるんだっけ

674 :NAME OVER:2008/04/21(月) 22:54:00 ID:???
>>669
俺も1票入れるぜ!

675 :NAME OVER:2008/05/11(日) 12:36:36 ID:e+5jZ7hB
まだ、このスレあったのか?ショボイやつが楽しいか?
スーパーロードランナーの方が100倍楽しいぜ!

676 :NAME OVER:2008/05/11(日) 12:38:03 ID:e+5jZ7hB
>>669
スーパーロードランナーはファミコンのディスクシステム版なら簡単に手に入りますよ。

677 :NAME OVER:2008/05/12(月) 15:44:43 ID:???
>>676
マジですか?

678 :NAME OVER:2008/05/12(月) 21:16:30 ID:fFCrgZF2
>>677
秋葉原のスーパーポテトに売ってますよ。ツインファミコンもディスクシステムも売ってます。

679 :NAME OVER:2008/05/14(水) 18:19:05 ID:8Vy/SSSD
アイレムにスーパーロードランナーを復刻して下さいと何度かメール送ったけど、貴重な意見として開発、参考にさして戴きますとの返信だけで、全く復刻する気配が無いので、復刻を望む方はアイレムにメールを送って下さい→webmaster@irem.co.jp

680 :NAME OVER:2008/05/14(水) 22:13:32 ID:???
まあ確かに……当時はまったよな。
今ならDSやPSPで多人数で対戦とか協力とかあれば面白いかもな。

ただDS版はすでにハドソンが出してるし難しいかと。
もともとコアなファン向けだろうし。
個人的にはPSPの大画面で遊びたい気もするけど……
売れないだろうね。

681 :NAME OVER:2008/05/14(水) 23:22:59 ID:???
>>679
俺も過去に何度か時間を空けて出したことがあるけど、
まったく同じ定型文で萎えた…

682 :NAME OVER:2008/05/15(木) 20:40:48 ID:???
Wiiなら望みはあるかもよ

683 :NAME OVER:2008/05/16(金) 12:13:24 ID:pbh25VAN
>>682
FC版は持ってるからイラネ!アーケード版はWiiで配信はないんじゃないの?

684 :NAME OVER:2008/05/19(月) 03:37:34 ID:???
自作面に別解があるとダメなの?別解があるから面白いと思う

685 :NAME OVER:2008/05/19(月) 07:39:02 ID:???
>>684
作り手次第だから一概には言えないけど
あまりにも簡単すぎる別解や作意から大きく外れた別解があると
普通は修正したくなるものだと思う。

686 :R ◆gDfcfbIYXY :2008/05/22(木) 19:18:24 ID:???
自作面に別解があったら、作者の意図に触れられない場合があるからね。
作者は何か伝えたい物があって面を作ってるワケだし。(たぶん)
「作者の一番伝えたかったところ」以外で別解があった時
作者は「そこは適当にしてもらったらいいよ」みたいに言う場合もあるよ。
別解が面白いものだったら作者も驚嘆すると思うし。
ちなみに、CLR41面の別解はワザと残してるように思えるよ。

687 :NAME OVER:2008/05/28(水) 01:27:54 ID:???
ロードランナー・エクストラ(PS)は裏面があるらしいけどどうやったらいけますか?

688 :NAME OVER:2008/05/28(水) 12:49:24 ID:fHmYsqa1
ググったけど分からん

689 :NAME OVER:2008/05/30(金) 16:40:25 ID:???
ttp://ww3.tiki.ne.jp/~maclr/lr/lr.html
ここのNew Gamesのところ読むべし

690 :NAME OVER:2008/05/30(金) 17:04:26 ID:???
>>689
マジで感謝!!今プレイしてる

691 :NAME OVER:2008/07/03(木) 04:02:02 ID:???
>>689
ロードランナーのIPSが置いてあった!GJです!

692 :NAME OVER:2008/07/04(金) 00:08:49 ID:???
>>691
IPSとは何ですか?

693 :NAME OVER:2008/07/04(金) 04:10:37 ID:???
>>692
ファミコン、スーファミなどのROMに当てるパッチです。

694 :NAME OVER:2008/07/04(金) 09:59:34 ID:???
ありがとうございます

695 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/24(日) 10:01:51 ID:7P7M1afG
ハハハ

696 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/25(月) 01:58:11 ID:???
>>695
何この荒らし?

697 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/29(金) 13:43:40 ID:???
この板に昔からいて、特定の数十スレをどうでもいい一言で掘り返す変な人。
昔は週単位で掘り返すうざい存在だったが最近あまり見ないな


698 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/08/30(土) 01:25:41 ID:???
かわいそうな人・・・

699 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 16:45:37 ID:???
ここで聞くのはスレ違いかもしれないんだけれど
WiiのVCで入れたバトルロードランナー23面がわからない
××××××××××
×××田田田#×××
×××田△田#×××
×田田田田×#×××
××××××#田田×
#田田田田田田■■■
これどうやって取るのか誰か教えてくれないかな?

700 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 17:52:02 ID:???
××××××××××
×××田.1 2.#×××
×××田△田#×××
×田田田田×#×××
××××××#田田×
#田田田田田田■■■
1、2を掘ったらちょっと待って
××××××××××
×××田田田#×××
×××田△.3.#×××
×田田田田×#×××
××××××#田田×
#田田田田田田■■■
3を掘る

701 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/05(金) 23:19:38 ID:???
ファミコンディスクのスーパーロードランナーは、いつDSに移植されますか?

702 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/06(土) 11:49:11 ID:???
エミュしましょう

703 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 00:10:20 ID:???
>>700
最初に1掘る必要ないんじゃね?

704 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/07(日) 06:36:44 ID:???
きっと1が埋まり始めたら3を掘れと言うつもりだったにちがいない

705 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 01:47:48 ID:???
>>704
そのとおり!
DQN向けに、掘るタイミングを分かりやすいようにしただけだ!

706 :NAME OVER@自治スレで荒らし対策ルール審議中:2008/09/08(月) 20:08:50 ID:???
パズル、解くよ!

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