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スレイヤーズのゲームを語るスレ2

1 :NAME OVER:2005/04/28(木) 21:33:01 ID:WOqIaKV/
スレイヤーズのゲームについて語ろう

PC98版「スレイヤーズ」(1994年3月25日 バンプレスト)
SFC版「スレイヤーズ」(1994年6月24日 バンプレスト)
SS版/PS版「スレイヤーズろいやる」(1997年7月25日/1998年6月25日 角川書店)
SS版/PS版「スレイヤーズろいやる2」(1998年9月3日/1999年7月1日 角川書店)
PS版「スレイヤーズわんだほ〜」(1998年10月22日 バンプレスト)

■前スレ
SFCのスレイヤーズ
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053332391/


2 :NAME OVER:2005/04/28(木) 21:34:38 ID:???
■関連スレ
ライトノベル板
【15】神坂一 スレイヤーズ・クロスカディア他
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1114222257/

懐かしアニメ板
スレイヤーズ【SLAYERS】Part.6
ttp://comic5.2ch.net/test/read.cgi/ranime/1106382564/

キャラネタ板
【あとがき】神坂一作品総合☆スレイヤーズ他【第3章】
ttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/charaneta/1114002845/

同人板
スレイヤーズ同人(その6)
ttp://comic6.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1102761669/

エロパロ板
スレイヤーズ 第5話
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1113229332/


3 :NAME OVER:2005/04/28(木) 21:49:14 ID:???
ゲーム系板の過去スレ漁ってみた

SS「スレイヤーズろいやる2」 (20)
http://piza.2ch.net/log/famicom/kako/959/959444158.html
だから、SS「スレイヤーズろいやる2」の・・・ (2)
http://mentai.2ch.net/famicom/kako/960/960213551.html
スレイヤーズ(SFC版) (143)
http://ton.2ch.net/retro/kako/988/988691396.html
スレイヤーズ関係ゲーム攻略スレ (40)
http://ton.2ch.net/gameover/kako/997/997733540.html
☆スレイヤーズ ろいやる☆ (16)
http://game.2ch.net/famicom/kako/1013/10130/1013040925.html
SFC版スレイヤーズ (44)
http://game.2ch.net/retro/kako/1033/10331/1033102508.html
PSのスレイヤーズシリーズ (5)
http://game2.2ch.net/famicom/kako/1034/10342/1034258169.html

4 :SFC版キャラ情報:2005/04/28(木) 22:07:30 ID:???
リナのレベルの初期値と最大値
LV 1(→99)/HP 180(→9999)/MP 100(→999)
運 8+2(→754+α)/素早さ 7+5(→633+α)
物理攻撃力 13+8(→348+α)/物理防御力 7+26(→314+α)
魔法攻撃力 7(→409+α)/魔法防御力 10+10(→350+α)
初期EXP 0(あと12)
初期装備 ナイフ/レザーアーマー/ブーツ/マント/ショルダーガード
特殊攻撃 さくせん/ボスキャラへの特殊攻撃 ○
初期魔法 フレア・アロー/フリーズアロー/リカバリィ
ディル・ブランド/ブラム・ファング/スリーピング

戦士キャニーのレベルの初期値と最大値
LV 1(→55)/HP 160(→6457)/MP 0(→0)
運 6+5(→400+α)/素早さ 3+10(→222+α)
物理攻撃力 5+15(→110+α)/物理防御力 9+21(→141+α)
魔法攻撃力 0(→0+α)/魔法防御力 18(→130+α)
初期EXP 0(あと12)
初期装備 ジャベリン/レザーアーマー/ブーツ/マント/イヤリング
特殊攻撃 とつげき/ボスキャラへの特殊攻撃 ○


5 :SFC版キャラ情報:2005/04/28(木) 22:08:57 ID:???
白蛇のナーガ(レベルアップなし)
LV 20/HP 1360/MP 300
運 92/素早さ 65
物理攻撃力 28+35/物理防御力 46+13
魔法攻撃力 15/魔法防御力 0+30
初期EXP 20032
初期装備 メイス///マント/ショルダーガード
特殊攻撃 かくしワザ/ボスキャラへの特殊攻撃 ×
魔法 フレア・アロー/ファイアーボール/フリーズ・アロー
フリーズ・ブリッド/ディル・ブランド/メガ・ブランド
ブラム・ファング/エアロ・ボム/エルメキア・ランス
ブラム・ブレイザー/ボム・スプリッド/ダム・ブラス
リカバリィ/ディクリアリィ/スリーピング
バゼル・ウィン/ディム・ウィン/ダーク・ミスト

魔道士みならいクレアのレベルの初期値と最大値
LV 1(→35)/HP 200(→3888)/MP 0(→0)
運 22+2(→447+α)/素早さ 18+5(→231+α)
物理攻撃力 20+8(→105+α)/物理防御力 9+16(→87+α)
魔法攻撃力 0(→0+α)/魔法防御力 26(→100+α)
初期EXP 0(あと12)
初期装備 ナイフ/ローブ/ブーツ/マント/
特殊攻撃 キツイひとこと/ボスキャラへの特殊攻撃 ×


6 :SFC版キャラ情報:2005/04/28(木) 22:09:58 ID:???
剣士レミーのレベルの初期値と最大値
LV 16(→60)/HP 1200(→8192)/MP 0(→0)
運 97+3(→419+α)/素早さ 65+5(→519+α)
物理攻撃力 35+40(→220+α)/物理防御力 22+28(→152+α)
魔法攻撃力 0(→0+α)/魔法防御力 20(→115+α)
初期EXP 8516(あと1895)
初期装備 ブレード/ラメラアーアー/ブーツ//
特殊攻撃 みだれぎり/ボスキャラへの特殊攻撃 ○

シルフィールのレベルの初期値と最大値
LV 25(→65)/HP 2000(→7103)/MP 460(→999)
運 160(→437+α)/素早さ 120+5(→340+α)
物理攻撃力 53+35(→120+α)/物理防御力 24+36(→104+α)
魔法攻撃力 70(→210+α)/魔法防御力 28+32(→158+α)
初期EXP 47868(あと10509)
初期装備 メイス/ラメラアーアー/ブーツ/マント/ネックレス
特殊攻撃 せいなるちから/ボスキャラへの特殊攻撃 ○
魔法 リカバリィ/ディクリアリィ/リザレクション
スリーピング/バゼル・ウィン/ディム・ウィン
ダルグ・バーザ/アストラルヴァイン/フロウブレイク
ヴァルマシード


7 :SFC版キャラ情報:2005/04/28(木) 22:10:33 ID:???
ブラック=フォックスのレベルの初期値と最大値
LV 40(→85)/HP 3900(→6612)/MP 0(→0)
運 227+8(→430+α)/素早さ 235+5(→683+α)
物理攻撃力 100+30(→160+α)/物理防御力 67+28(→262+α)
魔法攻撃力 0(→0+α)/魔法防御力 80(→260+α)
初期EXP 375041(あと37953)
初期装備 ロングソード/ラメラアーアー/ブーツ//
特殊攻撃 うばいとる/ボスキャラへの特殊攻撃 ×

ガウリイ=ガブリエフ(レベルアップなし)
LV 99/HP 9999/MP 0
運 420/素早さ 628
物理攻撃力 131+99/物理防御力 82+83
魔法攻撃力 0/魔法防御力 110+20
初期EXP 9900000
初期装備 ブラストソード/プレートメイル/ブーツ//
特殊攻撃 いあいぬき/ボスキャラへの特殊攻撃 ×


8 :SFC版キャラ情報:2005/04/28(木) 22:11:07 ID:???
アメリア(レベルアップなし)
LV 99/HP 9999/MP 826
運 400/素早さ 480+5
物理攻撃力 191+5/物理防御力 125+16
魔法攻撃力 160/魔法防御力 132+12
初期EXP 4260000
初期装備 ナックル/ローブ/ブーツ/マント/ネックレス
特殊攻撃 せいぎのてっけん/ボスキャラへの特殊攻撃 ○
魔法 ファイアーボール/バーストフレア/フリーズ・ブリッド
デモナ・クリスタル/エルメキア・ランス/ブラム・ブレイザー
ラ・ティルト/ダム・ブラス/ガーヴ・フレア
ダイナスト・ブレス/リカバリィ/ディクリアリィ
リザレクション/スリーピング/ダルグ・バーザ
フロウブレイク

魔剣士ゼルガディス(レベルアップなし)
LV 99/HP 9999/MP 945
運 405+5/素早さ 517+5
物理攻撃力 145+50/物理防御力 147+8
魔法攻撃力 158+20/魔法防御力 135
初期EXP 9900000+25600(開始早々戦闘が始まって25600ポイントプラス)
初期装備 グレートソード/ローブ/ブーツ//アミュレット
特殊攻撃 きょうふのまい/ボスキャラへの特殊攻撃 ×
魔法 メガ・ブランド/ダグ・ハウト/エアロ・ボム
ブラム・ガッシュ/エルメキア・ランス/ブラム・ブレイザー
ラ・ティルト/リカバリィ/バゼル・ウィン
ディム・ウィン/アストラルヴァイン/ヴァルマシード

9 :SFC版キャラ情報:2005/04/28(木) 22:11:46 ID:???
リナ=インバース(レベルアップなし)
LV 99/HP 9999/MP 999
運 425+5/素早さ 490+5
物理攻撃力 145+20/物理防御力 112+38
魔法攻撃力 190/魔法防御力 150+20
初期EXP 9900000
初期装備 ショートソード/レザーアーマー/ブーツ/ミスリルマント/ショルダーガード
特殊攻撃 ふいうち/ボスキャラへの特殊攻撃 ○
魔法 フレア・アロー/ファイアーボール/フリーズ・アロー
フリーズ・ブリッド/ディル・ブランド/メガ・ブランド
ブラム・ファング/エアロ・ボム/エルメキア・ランス
ブラム・ブレイザー/ボム・スプリッド/ダム・ブラス
リカバリィ/ディクリアリィ/スリーピング
バゼル・ウィン/ディム・ウィン/ダーク・ミスト
フレア・アロー/ファイアーボール/バーストフレア
フリーズ・アロー/フリーズ・ブリッド/デモナ・クリスタル
ディル・ブランド/メガ・ブランド/ダグ・ハウト
ブラム・ファング/エアロ・ボム/ブラム・ガッシュ
エルメキア・ランス/ブラム・ブレイザー/ラ・ティルト
ボム・スプリッド/ダム・ブラス/ガーヴ・フレア
ダルフ・ゾーク/ダイナスト・ブレス/ゼラス・ブリット
ラグナ・ブラスト/ドラグ・スレイブ/リカバリィ
ディクリアリィ/リザレクション/スリーピング
ダーク・ミスト/アストラルヴァイン/ヴァルマシード


10 :SFC版キャラ情報:2005/04/28(木) 22:12:52 ID:???
白蛇のナーガ(再登場後/レベルアップなし)
LV 99/HP 9999/MP 999
運 400/素早さ 680
物理攻撃力 140+60/物理防御力 132+13
魔法攻撃力 180/魔法防御力 140+10
初期EXP 9900000
初期装備 モール///マント/ショルダーガード
特殊攻撃 かくしワザ/ボスキャラへの特殊攻撃 ×
魔法 フレア・アロー/ファイアーボール/フリーズ・アロー
フリーズ・ブリッド/ディル・ブランド/メガ・ブランド
ブラム・ファング/エアロ・ボム/エルメキア・ランス
ブラム・ブレイザー/ボム・スプリッド/ダム・ブラス
リカバリィ/ディクリアリィ/スリーピング
バゼル・ウィン/ディム・ウィン/ダーク・ミスト


11 :SFC版装備情報:2005/04/28(木) 22:14:16 ID:???
アイテム名前/価格/運への効果/素早さへの効果/物理攻撃力への効果/物理防御力への効果/
魔法攻撃力への効果/魔法防御力への効果/使えるキャラ(頭文字)
※非売品の値段は売却価格の倍の値

ナックル/3/0/0/5/0/0/0/リガアゼナキクレ
ナイフ/5/2/0/8/0/0/0/リガアゼキクレフ
スパイクナックル/8/0/0/12/0/20/0/リガアゼナキクレ(アメリア推奨)
グラディウス/12/0/0/18/0/0/0/リガゼキクレフ
ジャベリン/15/0/5/15/0/0/0/リガゼナキクレ
バグナグ/18/0/0/24/0/0/0/リガアゼナキクレ
ソードブレイカー/25/4/0/20/0/0/0/リガゼレフ
ショートソード/32/5/0/20/0/0/0/リガゼキクレフ
カタール/40/0/0/25/0/0/0/リガゼレフ
ロングソード/50/8/0/30/0/0/0/リガゼキクレフ
メイス/76/0/0/35/0/0/20/リガゼナシキクレ
ブレード/92/3/0/40/0/0/0/リガゼキクレフ
ロングスピア/110±5/0/20/43/0/0/0/リガゼナキクレ
サーベル/120(非売品)/0/30/60/0/0/0/リガゼキクレ
フレイル/130±6/5/0/48/0/0/0/リガゼナシキ
ハルバート/160±8/0/25/52/0/0/0/リガゼキレ
モーニングスター/200±10/10/0/55/0/0/0/リガゼナシ
ウォーハンマー/220(非売品)/0/0/70/0/0/0/リガナシキクレ(ナーガ/シルフィール推奨)
タック/230(非売品)/15/0/70/0/0/0/リガゼキクレ(クレア推奨)
バスタードソード/250±7/0/0/45/0/0/0/リガゼレフ
シャムシール/340(非売品)/0/0/80/0/0/0/リガゼレ(リナ/ゼル/レミー推奨)
モール/360±8/0/0/60/0/0/0/リガゼナシ
パイク/540±27/0/35/65/0/0/0/リガゼキレ(キャニー推奨)
グレートソード/800±40/0/0/50/0/0/0/ガゼレフ(フォックス推奨)


12 :SFC版装備情報(続き):2005/04/28(木) 22:15:08 ID:???
ゼノくん/(特殊)/0/0/45/0/0/0/レ
ジャックくん/(特殊)/0/0/50/0/0/0/レ
キッドくん/(特殊)/0/0/60/0/0/0/レ
ブラストソード/(特殊)/0/0/99/0/0/20/ガ(ガウリイ推奨)
※レミーが買い集めた刀やガウリイのブラストソードは売ることができない。

ローブ/20/0/5/0/5/0/0/リガアゼナシキクレフ
レザーアーマー/50/0/5/0/10/0/0/リガアゼナシキクレフ
ラメラアーマー/150/0/5/0/25/0/0/リガアゼナシキクレフ
チェーネイル/200/0/0/0/50/0/0/ガゼシキレ
ヴェストメント/250(非売品)/0/0/0/100/0/30/リアシ
アダマンアーマー/400(非売品)/0/0/0/130/0/0/リガゼ
プレートメイル/500±25/0/0/0/80/0/0/ガゼキ
ミスリルアーマー/1000±50/0/0/0/120/0/50/リガアゼナシキクレフ(全員推奨)


13 :SFC版装備情報(続き):2005/04/28(木) 22:16:05 ID:???
ブーツ/5+1/0/0/0/3/0/0/リガアゼナシキクレフ
レッグガード/12±5/0/0/0/8/0/0/リガアゼナシキクレフ
ロングブーツ/20(非売品)/0/0/0/12/0/0/リガアゼナシキクレフ
アジルブーツ/25(非売品)/0/7/0/15/0/0/リガアゼナシキクレフ
ミスリルガード/40(非売品)/0/0/0/20/0/0/リガアゼナシキクレフ(全員推奨)

マント/10/0/0/0/8/0/0/リガアゼナシキクレフ
アヴォイドマント/80/5/0/0/8/0/0/リガアゼナシキクレフ
スティールマント/100(非売品)/0/0/0/10/0/0/リガアゼナシキクレフ
マジカルサーコート/150(非売品)/0/0/0/12/0/5/リガアゼナシキクレフ
コープ/200(非売品)/0/0/0/15/0/0/アシ
ミスリルマント/400±20/0/0/0/20/0/10/リガアゼナシキクレフ(全員推奨)

イヤリング/10/5/0/0/0/0/0/リアナシキクレ
グローブ/18(非売品)/0/0/0/8/0/8/リガアゼナシキクレフ
スカラベ/24(非売品)/8/0/0/0/0/0/リガアゼナシキクレフ
ガントレット/40(非売品)/0/0/0/10/5/0/リガゼナキクレフ
ネックレス/60/0/0/0/0/0/12/リアナシキクレ
ブレスレット/90(非売品)/2/0/0/12/0/12/リガアゼナシキクレフ(剣士キャラ推奨)
アミュレット/120+6/5/0/0/0/20/0/リガアゼナシキクレフ(魔道士キャラ推奨)
ショルダーガード/300±15/0/0/0/5/0/10/リガアゼナシキクレフ


14 :NAME OVER:2005/04/28(木) 22:29:18 ID:???
SFC版とPC98版スレイヤーズのほぼ完璧な攻略サイト (個人サイト)
全マップあり
ttp://www.vc-net.ne.jp/~yasusi/sl_game.html


15 :NAME OVER:2005/04/28(木) 22:54:22 ID:???
>>1
おおすげー


16 :NAME OVER:2005/04/28(木) 23:06:37 ID:hmx/NuYf
>>1
乙華麗(´ー`)ノ旦

17 :NAME OVER:2005/04/29(金) 07:28:41 ID:???
>>1
乙かれさん

18 :NAME OVER:2005/04/29(金) 10:56:37 ID:???
>>1オツ

SFC版→DS移植マダーチンチン
シンプルな戦闘システムが好きだったんだが。。。
ガウアメゼルもLv上げれたらなぁ
SS版は声やら読み込みでテンポ悪くて最低。
アニメから入った層にはいいんだろうけどお

19 :NAME OVER:2005/04/29(金) 11:00:32 ID:???
いちいちい嫌味くさいな…

20 :19:2005/04/29(金) 11:01:14 ID:???
いちいちい …

21 :NAME OVER:2005/04/29(金) 11:22:59 ID:???
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 アメリアのおっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

22 :NAME OVER:2005/04/29(金) 13:37:04 ID:???
>>10
ナーガはバランス良いな

でも運は0だと思うぜ

23 :NAME OVER:2005/04/30(土) 00:22:44 ID:???
ドラゴンに踏まれても死なない


だっけ?

24 :NAME OVER:2005/04/30(土) 09:09:05 ID:???
>>23
ドラゴンもまたぐ

25 :NAME OVER:2005/04/30(土) 09:52:03 ID:???
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1053332391/988-997

途中からハゲシクワロタ

26 :NAME OVER:2005/04/30(土) 13:20:16 ID:???
SFCの戦闘おもすれー
GBAのチョコベーダー並に戦闘中集中しちゃうぜ

27 :NAME OVER:2005/04/30(土) 13:46:42 ID:???
Aボタン押しっぱなしだった俺・・・

28 :NAME OVER:2005/04/30(土) 16:19:04 ID:???
黄昏よりも
昏きもの
血の流れより
紅きもの
時の流れに
身をまかせ
あなたの色に染められ
一度の人生それさえ
だからお願い
そばにおいてね



29 :NAME OVER:2005/04/30(土) 17:57:01 ID:???
ろいやる2の戦闘は、かなり原作の再現度が高いけど、
「レベルアップのために球を集める」てのはやめてほしい。
スレイヤーズのゲームなんだから、レギュラーキャラはせこせこした
レベルアップとは無縁でいてほしい。

戦闘で一番萎えたのはわんだほ〜
技を繰り出すシーンだけが3Dで、
実際はSFC版や98版の戦闘と全然変わらないんだよな。


30 :NAME OVER:2005/04/30(土) 18:05:07 ID:???
>>22
ナーガはバランスいいけど、ボスキャラとの戦闘で「かくしわざ」を使えないんだよな。
ガウリイもゼルガディスも同じように特殊攻撃を使えないという問題を抱えている。
ガウリイは通常の攻撃でも強いからいいけど、
ナーガやゼルガディスの場合、隠し魔法が使えないと、キャラの特徴が減ってしまう。


31 :NAME OVER:2005/04/30(土) 20:51:36 ID:???
SFC版の場合、一番使えないのがクレア。

クレアは、最高レベルが20で打ち止めで、攻撃力も大したことないし、
ラスボスとの戦いではほぼ一発で死んじゃう。
キャニーの方がまだ使えるキャラに育ってくれるんで愛おしい。


32 :NAME OVER:2005/04/30(土) 21:19:28 ID:???
キャニーはとつげきが決まればもの凄いダメージだすしな

33 :NAME OVER:2005/05/01(日) 07:39:13 ID:???
ナーガはキャニーの突撃で死ぬな
毎回

34 :NAME OVER:2005/05/02(月) 21:23:44 ID:???
ろいやるの戦闘だと、ナーガはしょっちゅう味方を巻き込む。
98だと、ナーガは金が貯まると勝手にトンズラする。


35 :NAME OVER:2005/05/02(月) 22:59:15 ID:???
味方ごとスリーピングは無敵だな
自分も寝るし

ナーガの利点は戦闘不能でもスリッパで復活するくらいか

36 :NAME OVER:2005/05/03(火) 09:43:28 ID:???
>ナーガは金が貯まると勝手にトンズラする

レミーといい、リナの味方はアフォばっかだな

37 :NAME OVER:2005/05/05(木) 10:28:13 ID:???
>35
>ナーガの利点は戦闘不能でもスリッパで復活するくらいか

これにはビックリしたよ・・・・・
正直これを採用したという事がSFC版で一番感心した点だった

38 :NAME OVER:2005/05/07(土) 13:41:41 ID:???
保守

39 :NAME OVER:2005/05/08(日) 02:07:54 ID:???
>>35
え、マジで?
というかスリッパってどうやって手に入れるんだっけ。

40 :NAME OVER:2005/05/08(日) 02:13:51 ID:???
あ、ろいやるの話か。スマソ

41 :37:2005/05/08(日) 10:15:51 ID:???
すまん間違えてSFCって打ってたよ

40で気付いた・・・・

42 :NAME OVER:2005/05/10(火) 22:29:14 ID:vEJTx4+n
sfcのナーガって扱いひどすぎだろ。せめてデモナクリスタルぐらいは使わせても良いと思うが・・。

43 :NAME OVER:2005/05/11(水) 00:23:05 ID:???
クリア後の面子入れ替え可能状態では
使える魔法がランクアップしてなかったっけ?

44 :NAME OVER:2005/05/11(水) 17:42:52 ID:???
ナーガが無理やり仲間に入ってバグるウラ技なかったっけ

45 :NAME OVER:2005/05/11(水) 19:39:55 ID:???
>>43
してないけど魔力高いからかなりダメージ出せるけどな

高位魔法使えなくても「かくしわざ」で
ダイナスト・ブレスとかガーヴ・フレア、バーストフレアとか出る
あとは運

46 :NAME OVER:2005/05/12(木) 05:27:45 ID:???
>>42
最強技がブラムブレイザーやエアロボムなどの中級だもんな。

47 :NAME OVER:2005/05/12(木) 11:51:43 ID:???
ナーガの最強詠唱呪文はダルフ・ゾークだっけ
原作はかなり先になるけど
ダイナストブレスは詠唱中にショルダーガードが刺さって失敗

48 :NAME OVER:2005/05/19(木) 12:45:13 ID:???
オレの地元は、コレのSFC版は冬はワゴンセール、夏は高値で取引されるという
季節変動型商品だった。で、中学の時の友人Sはひたすらこれを冬に買ってそのまま
夏に転売するというワザで一万円近く稼いでいたが、これを十本買うという大勝負に
出た翌年、アニメがヤシガニで暴騰せず結局その年のお年玉やら数ヶ月分の小遣いを
突っ込んで買い占めていたため見事な大自爆を遂げたことがあった。

ゲーム自体よりこんな利殖法が印象に残ってる。

49 :NAME OVER:2005/05/19(木) 21:50:38 ID:???
映画やってるときだけ高値で売るのか

50 :NAME OVER:2005/05/20(金) 00:35:23 ID:???
そんなとこにもヤシガニで泣いた人間が・・・

51 :NAME OVER:2005/05/23(月) 09:04:17 ID:???
つーか作者が同じとはいえまったく別の番組のヤシガニっぷりが影響するとは思えんが
普通に旬が過ぎただけでは

52 :NAME OVER:2005/05/23(月) 09:13:55 ID:???
同意

53 :NAME OVER:2005/05/23(月) 11:35:05 ID:???
バブルって怖いね

54 :NAME OVER:2005/05/26(木) 23:25:52 ID:???
スレイヤーズTRYに続いてロストユニバースじゃなくスレイヤーズ第二部を(原作と違いゼルとアメリアも登場させて)アニメ化し、
さらに続いてSFC版もアニメ化して北の魔王シャブラニグドゥ倒してスレイヤーズ完結にすればよかった・・・

55 :NAME OVER:2005/05/27(金) 08:33:09 ID:???
TRYと二部はパラレルだから無理ぽ。

56 :NAME OVER:2005/05/28(土) 02:58:43 ID:???
光の剣はあるバージョンか、無いバージョンかってことになるもんな。

57 :NAME OVER:2005/06/02(木) 10:15:21 ID:???
TRYでも最後に光の剣を返してなかったっけ?
とりあえず保守

58 :NAME OVER:2005/06/03(金) 07:59:26 ID:bscsDp3a
1巻の段階でガウリイがリナに光の剣を売ってれば
その後の魔王クラス全部リナ一人で殺れたとおもうんだが
ガウリイが渋ったためにガーブには勝てんわフィブリゾに取り上げられるわで散々
結論として光の剣は凄いがガウリイは邪魔
あ、でもズーマかロッドの剣の達人にリナが殺られるか・・・

つうかSFC版の中ボスのBGM最高にカッチョいいな

59 :NAME OVER:2005/06/04(土) 00:22:25 ID:???
>>58
ガウリイがいなけりゃ1巻の時点で死んでる

60 :NAME OVER:2005/06/04(土) 13:21:52 ID:???
一応強いからね、ガウリイ

 あ ん な ん だ け ど

61 :NAME OVER:2005/06/04(土) 13:25:11 ID:???
あんなんだからこそ
取り柄がないと泣けるよ
一般生活なんて送れないのだから

62 :NAME OVER:2005/06/04(土) 15:16:39 ID:???
リナが光の剣を使ったとしても、魔王クラス全部を
リナ独りで倒せるとは思えない。
リナの魔法とガウリイの剣技のコンビネーションがあったからこそ、
魔王とかと互角並(でいいのかな?)に戦えて、倒せたんじゃない
だろうか?
と、ガウリイ好きな自分はガウリイを立ててみたw

63 :NAME OVER:2005/06/04(土) 15:40:49 ID:???
ガウリイ乙。

64 :NAME OVER:2005/06/04(土) 17:43:45 ID:???
魔法使い一人じゃ詠唱中にさっくりやられるよな・・・・

65 :NAME OVER:2005/06/04(土) 17:45:38 ID:???
戦隊物みたいに詠唱中は待ってもらえばいいのでは?
やられ役はなんだから融通利かせてよね。

66 :NAME OVER:2005/06/04(土) 17:54:45 ID:???
光の剣って確か魔力に比例するんだっけ?

67 :NAME OVER:2005/06/04(土) 18:13:05 ID:???
>>66
意志力じゃなかったけ?

68 :NAME OVER:2005/06/04(土) 19:15:02 ID:???
リナに光の剣があってもそれを活かしきれてなかっただろうよ。
肝心の剣の腕がな・・・。

69 :NAME OVER:2005/06/04(土) 20:09:52 ID:???
異界の魔王の武器の中に弓矢みたいなのなかったっけ。アレは使えそうだ

70 :NAME OVER:2005/06/04(土) 21:18:18 ID:???
>68
同意


71 :NAME OVER:2005/06/04(土) 22:01:50 ID:???
ゼルなら剣の腕もそこそこ光の剣も長くなるんだろうか
むしろ、光の剣を手に入れても短刀みたくなって
落ち込むザングルスとか見てみたかったな。

72 :NAME OVER:2005/06/05(日) 12:31:02 ID:???
ガウリイは光の剣なんかに頼っていたから、どんどん知能が退化していった。


73 :NAME OVER:2005/06/05(日) 15:14:59 ID:???
赤の竜神の騎士(ルナ)がゲームに出てたら
小説に名前だけ載ってた赤竜剣を持っていたのかな…

74 :NAME OVER:2005/06/05(日) 15:54:26 ID:???
>>72
そういや光の剣は知能を吸うとかいうネタあったなw
それはともかくもしあの時リナの父ちゃんに光の剣あげてたらどうなったんだか

75 :NAME OVER:2005/06/05(日) 17:40:19 ID:???
ルナはウエイトレス姿で戦うのか?

76 :NAME OVER:2005/06/05(日) 20:41:21 ID:???
赤竜剣はそういう剣が存在するのではなく、スィーフィードの力を受けた剣
要するにルナが持てばどんな剣でも赤竜剣だ。 という説があった。

根拠は包丁で雷撃竜仕留めたりなまくら剣でドラスレ受け流したりする点。

77 :NAME OVER:2005/06/12(日) 07:29:26 ID:???
>>74
そんなのあるのか。

78 :NAME OVER:2005/06/12(日) 18:26:23 ID:???
>そういや光の剣は知能を吸うとかいうネタあったなw
ギャグだと笑えるけどシリアスな設定でこれだったら恐ろしいよなあ

79 :NAME OVER:2005/06/16(木) 12:46:41 ID:???
保守

80 :NAME OVER:2005/06/17(金) 23:13:44 ID:???
>>69
ガルヴェイラか。ゼロスが使ってたが
でもゴルンノヴァだろうが他の武器だろうが全部ああいう使い方できるみたいだしな
となると弓形状じゃ直接ぶっ叩く使い方に不向きそうだ

原作とアニメと既存ゲームの良いとこ取りした新作でも出んかな

81 :NAME OVER:2005/06/24(金) 01:37:50 ID:???
保守がてら……

購入してから数年………やっとドラグスレイブ見つけた。

82 :NAME OVER:2005/06/24(金) 02:43:52 ID:???
>>72
これって公式設定じゃないけど、後から原作者が乗っかって
認めた公認設定という扱いでいいのかな?


83 :NAME OVER:2005/06/24(金) 09:51:12 ID:???

え、あれ対談中にノリでボケただけのネタだろ


84 :NAME OVER:2005/06/29(水) 02:41:47 ID:???
そういや、最近描かれた漫画のスレイヤーズ水竜王の騎士
って元々原作者がゲーム用に考えた話と書かれてた気がする

ゲーム化が無理だから漫画化したんだろうか…
その漫画も最後は打ち切りぎみだったしな…(一応完結はしたが)

85 :NAME OVER:2005/06/29(水) 06:35:51 ID:/6aF2e8K
ところでスレイヤーズふぁいとはどこで語れば良いのかな?


86 :NAME OVER:2005/06/29(水) 07:10:34 ID:???
>>62
原作の作者バレではリナでも魔王には勝てないとされている。
原作1巻で勝てたのはシャブが復活したばかりだったのと、レゾの人間としての意識が
シャブの行動を阻害した、さらに光の剣があってこその微妙なバランスの上での勝利
だったとある。ゲームが原作のどの程度を踏まえているのかは知らんが。

…PC版のやつは酷かったなぁ。あれは最後までできんかった。
ろいやる、1は結構楽しめたけど2はあまりにも簡単なバランスになっていて拍子抜けした。

87 :NAME OVER:2005/06/29(水) 09:46:37 ID:???
1はあの絶妙な言う事聞かなさ加減が逆に燃えた

ちょwwwおまwwwwww倒せとは言ったが一歩前出てシンボル取れなんて指示してないwwwwwww

88 :NAME OVER:2005/07/01(金) 04:14:30 ID:???
>>86
自分はPC98版は全てのキャラをコンプリートするぐらいはまったが...

まあ魔法体系は一番ひどかった。


89 :NAME OVER:2005/07/10(日) 17:14:59 ID:???
PC98が死にました orz....

90 :NAME OVER:2005/07/10(日) 18:06:04 ID:???
9821なら愛と金さえあれば1年少々はメーカー修理も可能
まぁディスクがあれば実機じゃなくてもどうにでもなるけど

しかしPO98のはでかいキャラ絵とダンジョンの面倒さ
平和主義者クラッシュとか颶風斬とかしっかり出てたり
温泉シーンもで色々出そうだったり位しか印象に残ってないな。

91 :NAME OVER:2005/07/11(月) 12:20:45 ID:???
中古でわんだほー見つけたから買ってみた。
街から出られなくなった・・・orz
画面に酔って気持ち悪い。

92 :NAME OVER:2005/07/11(月) 13:11:43 ID:???
わんだほーはゲームとしてかなりアレな点は勿論、
過疎化した都会とか印象に残ってるな


93 :NAME OVER:2005/07/11(月) 15:08:53 ID:???
>>91
俺も、最初の街で止まってる。方向感覚無いからやる気起きない('A`)

94 :NAME OVER:2005/07/11(月) 15:54:11 ID:???
街に人少ないよなw

祭りか何かの時も屋台の貧相さと人のいなさがテラワロス

95 :NAME OVER:2005/07/13(水) 16:10:50 ID:???
大分慣れてきた。
人少なくて良かったよ。
これで話聞かなきゃいけない人が街に溢れてたら余計にグロッキーになりそうだw

96 :NAME OVER:2005/07/15(金) 07:48:41 ID:3rd7gBUd
上手く生きるのに不器用でも











あたしらしくッ歩きたいィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

97 :NAME OVER:2005/07/15(金) 23:30:52 ID:???
REFLECTIONだっけ?映画スレイヤーズの主題歌
まあリナは不器用には見えんがなw

98 :NAME OVER:2005/07/16(土) 06:15:03 ID:???
SFCのスレイヤーズはガチだというので買ってみたら戦闘のバランスはむちゃくちゃだし敵倒しても金入らないしで著しく萎えた

99 :NAME OVER:2005/07/16(土) 08:12:04 ID:???
>98
正直SFC版の利点は本体のシナリオのみ

100 :NAME OVER:2005/07/16(土) 10:23:05 ID:???
数あるスレイヤーズのゲームの中ではシステムの出来もいい方だと思うが

101 :NAME OVER:2005/07/16(土) 12:57:47 ID:???
他のシステムが駄目駄目なおかげで、相対的によく見えている。<SFC

102 :NAME OVER:2005/07/16(土) 12:58:12 ID:???
声やムービーが無いだけで神。
テンポよく進む

103 :NAME OVER:2005/07/16(土) 13:42:35 ID:???
正直アニメのリナの声がイメージじゃなかったんで
SFCはすごくよかった

104 :NAME OVER:2005/07/16(土) 14:35:37 ID:???
俺は林原でぴったしだと思ったけどな<アニメリナ
それはともかくSFC版は設定の矛盾が多すぎるのがなんとも

105 :NAME OVER:2005/07/18(月) 17:56:52 ID:???
つか
リナ=めぐさん
めぐさん=リナ70%+レイ10%+残り20%の成分
で出来てます

106 :NAME OVER:2005/07/18(月) 18:28:18 ID:???
リナはもっと可愛い声だと思ってた
あんなドスの利いた声だと思ってなかった

107 :NAME OVER:2005/07/19(火) 20:17:53 ID:???
俺はリナよりアメリアの声の方が違和感あったな。
そのうち慣れたけど。

108 :NAME OVER:2005/07/20(水) 02:40:22 ID:???
リナは角川の社長さんの一押しもあってはじめっから林原さんって決まってたんだよな
アメリアは登場する2週間前まで決まらず、テレ東のプロデューサーの押しと
神坂氏によって監督の脳に強力にインプットされたチャチャのせいで決まったはず


ナーガは一時椎名へきる氏という話があったが
高笑いさせたら川村さんだよなぁ、で決まったのことwww

109 :NAME OVER:2005/07/20(水) 03:39:15 ID:???
SFC版スレイヤーズのCMでリナの声やったのは冬馬由美

110 :NAME OVER:2005/07/20(水) 07:30:28 ID:???
林原リナはあの鼻声が嫌い。
冬馬由美ならその方がよかったな。

111 :NAME OVER:2005/07/22(金) 22:16:39 ID:???
わんだほ〜クリアしたぞ!

112 :NAME OVER:2005/07/23(土) 02:42:48 ID:???
ろいやる1・2→わんだほ〜ときて今SFC版やり始めた。
何気に面白いな、これ。予想外

113 :NAME OVER:2005/07/30(土) 01:18:03 ID:???
>>108
OVAの11人は収録後脳内に自分の笑い声が響きまくってたとか

114 :NAME OVER:2005/08/01(月) 01:25:44 ID:???
>>98
ブラックフォックスを同伴すれば、いくらでも金(というか装備)が手に入る。

特に中ボスをやっつけた後な。


115 :NAME OVER:2005/08/02(火) 21:48:08 ID:???
>>113
ああ、一人居残り3重収録の話だな。知ってる。
ちょうど手元にそのOVAのVHSが残ってたから久しぶりに見直してみた。

飼い猫が怯えだしたんだが。どうしよう

116 :NAME OVER:2005/08/10(水) 04:14:46 ID:???
保守    

117 :NAME OVER:2005/08/11(木) 01:59:45 ID:???
PC98版が面白かったってのは少数派?


118 :NAME OVER:2005/08/11(木) 02:27:06 ID:???
やった事ある人自体が少ない気がする

119 :NAME OVER:2005/08/11(木) 03:11:42 ID:???
>>117
キャラ設定はともかく、ゲーム自体が詰まらなかった…途中で飽きたよ。

120 :NAME OVER:2005/08/15(月) 00:42:42 ID:???
>117
移動システムさえ改善出来れば面白いかも?


121 :NAME OVER:2005/08/15(月) 20:12:21 ID:???
まー、あのダンジョンは単調だな。

122 :NAME OVER:2005/08/22(月) 07:05:52 ID:???
保守

123 :NAME OVER:2005/08/22(月) 22:56:35 ID:???
ろいやるで、ガウリイが戦闘後に何故か自分の腰に当てた左腕の中に生身の剣を差し込む。
誰か理由を知っていたら教えてくれ。
友に見せたら爆笑された。

124 :NAME OVER:2005/08/27(土) 22:15:29 ID:???
>>123
二頭身キャラが?
そんな動きしていたっけ?

>>117
自分は最初にやったゲームがPC98版だったので、
すっかりはまった。


125 :NAME OVER:2005/08/28(日) 21:44:04 ID:???
わんだほ〜のことだと思われ

126 :NAME OVER:2005/08/31(水) 12:15:32 ID:???
そういやそんなのあったなw

127 :NAME OVER:2005/09/07(水) 20:46:26 ID:???
わんだほ〜はゲームシステムに関して最悪の印象しか残っていない。
迷路を3Dにして難しくしている癖に、戦闘シーンは従来の二次元的対戦型のまま。

他のゲームはリプレイを何度もしたのに、
わんだほ〜だけはリプレイする気になれない。


128 :NAME OVER:2005/09/09(金) 16:52:05 ID:azYq/KzF
SFCは主役キャラがいきなりLV99で出てビックリしたんだけど
確かにスレイヤーズは最初から強いとは言ってたけどやりすぎ(苦笑)

ちなみに戦闘画面は結構キレイで良好〜

129 :NAME OVER:2005/09/10(土) 00:46:20 ID:mm2D4n9d
10年以上ぶりにエミュでまた始めたんだけど
リナ(っていうか主人公)を死んだ息子そっくりとか言う寝たきり領主
あいつはなんとかできるんだっけ? 執事が「元気付けるにはどうしたら…」
見たいなこといってるけど、それだけのことで放置だっけ?

にしても後半のキャラ選抜システム、主人公外ししたかったなあ…

130 :NAME OVER:2005/09/10(土) 05:27:58 ID:???
その一行目が命取りよ

131 :NAME OVER:2005/09/10(土) 12:35:44 ID:???
エミュ=犯罪
と勘違いしてる奴は、違法ROMしかプレイした事がない奴

132 :NAME OVER:2005/09/10(土) 12:39:43 ID:???
>>130
ホンコンって知ってる?
市販されてるんだよ^^

133 :NAME OVER:2005/09/10(土) 12:51:05 ID:T2zbO2GE
故障知らずの人とかマニアとかはともかくとして
いつまでもスーファミとソフトと両方保管する奴もいねーだろーな
俺もPC買ってエミュ入れた時点で、FCとSFCの持ちソフトは
ほとんど吸い出してさっさと売っちまったよ
ちょっと後悔してるやつもあるけどな…
コレとかな…

134 :NAME OVER:2005/09/10(土) 15:37:16 ID:???
売却したらデータ消さなきゃね

135 :NAME OVER:2005/09/10(土) 15:55:28 ID:???
>>131=132
そこまで過剰反応するという事は…

136 :NAME OVER:2005/09/10(土) 16:04:33 ID:???
>>135
粘着乙

137 :NAME OVER:2005/09/10(土) 16:09:06 ID:???
俺、ここ来るまでオートでプレイするっていう発想湧かなかった…アホだな…
そうだよなそれを楽しまなきゃな
どうでもいいけど一度でいいからレモラと戦ってみたかったよ

138 :NAME OVER:2005/09/10(土) 16:23:44 ID:lau1MYNy
俺はヌンサと戦いたかった

139 :NAME OVER:2005/09/10(土) 16:51:15 ID:???
お前ら、コピーリナの名前何にした?

140 :NAME OVER:2005/09/10(土) 16:52:53 ID:???
ヌンサとガウリイのハンサム対決

141 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:00:35 ID:???
えらい長いな

142 :129:2005/09/10(土) 23:47:57 ID:mm2D4n9d
あの、だれか…こ、答えを…(;´Д`)

143 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:13:19 ID:???
レモラに居合い抜き無しで倒そうとすると何よりも強かった記憶がある
手足の生えた怪魚より弱い赤眼の魔王哀れなり

144 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:01:49 ID:???
レモラはワイルドアームズの隠しボスとかFF5のオメガ
のようなもの

145 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:34:58 ID:???
魚に重きを置いてるところがやはり原作重視

>>142
おまけシナリオはカタート山脈攻略と食べ歩きグルメガイド製作
だけだった気がする
放置でFAじゃね?

146 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:48:33 ID:???
カタート山脈で出てくる連中に地水火風の精霊魔術がガンガン効くのはもちろん、
ドラスレで9999 メガブランドでも9999 ってのはもう笑うしかなかったけど、
そーゆー中で魔王竜・デイモスドラゴンに遭遇したときはかなり痺れた
ほかの竜(アークドラゴンとかアシッドドラゴンとか)が単なる色違いだったのに対して
ちゃんと別格扱いの別グラフィック、それも大きめでなかなか重量感があったし、
HPは高くないけど、けっこう高レベル・重装備の主人公が一撃で5000以上食らって
あんときゃ「うお!」って胸が躍りますたよ

すぐ倒せちゃったけど(´・ω・`)
ほんとあとHPさえ高ければなあ…それこそレモラくらいに

147 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:29:58 ID:???
>>145
>食べ歩きグルメガイド製作
そんなのあったっけ?

148 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:20:55 ID:???
レモラは守備力ダウンの魔法が効くから、あまり強いって印象ないな…

>>147
馬のイベントが発生する領主(富豪?)に作成を頼まれる
各地の宿のおすすめを食う

149 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:14:27 ID:???
>>148
サンクス

150 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:55:19 ID:???
>レモラは守備力ダウンの魔法が効くから、あまり強いって印象ないな…

おいおい…

151 :NAME OVER:2005/09/12(月) 18:22:54 ID:uR+Naydq
うおー懐かしいー
これのドット絵 わりと高レベルで原作に近かったのに、
なんかガウリイだけどれも気に入らなくて、
特に攻撃食らったときの怯えきったような顔がすげーイヤで
わざと回復しないですぐ戦闘不能にしてた思い出がある…
戦闘不能の泣き顔だけはあらいずみ絵ぽかったもんで…

152 :千代女の故郷の人  ◆1dgo4Ff0JQ :2005/09/12(月) 20:32:42 ID:???
ろいやるはゲームバランス崩れ杉だと思うのは漏れだけだろうか。(キャラほとんど成長しないしいきなり最強呪文使えるというのは・・・・。)

153 :NAME OVER:2005/09/13(火) 01:59:21 ID:???
>>152
むしろそれがいいと思うんだ

154 :NAME OVER:2005/09/13(火) 12:42:28 ID:???
>>152
スレイヤーズで成長もんは無理。欲求不満と違和感が激しすぎる
キャラゲーと割り切ってやるほうがいいんじゃないの?
どうせファン向けのヌルゲーなんだし

バランスもファンの欲求も満たすようなゲームなんか
このレベルのマイナータイトルじゃ作ってもらえないだろ

155 :NAME OVER:2005/09/13(火) 17:03:05 ID:???
敵が強くなっていくことでだんだん難易度が上がっていくという点ではなんら問題ないとは思うがな
むしろSRPGとすれば定石
納得いかないならわんだほ〜やってろ

156 :NAME OVER:2005/09/13(火) 17:47:56 ID:???
フラグーンで見つける呪文、ドラグスレイブじゃなくてギガスレイブならよかった
もしくはカタート山脈にギガがあればよかった
んでレイマグナスはリナとコピーのギガスレイブ合わせ掛けが偶然発動しないと倒せない
それならもうヌルゲーとは言わせない
完全なクソゲー

157 :NAME OVER:2005/09/13(火) 23:58:16 ID:KSuD4hNP
合体魔法バーストフレアしか見たことない

158 :NAME OVER:2005/09/14(水) 13:25:58 ID:???
前半はあんなもんでいいからおまけシナリオをもっともっともっと

159 :NAME OVER:2005/09/18(日) 13:30:50 ID:???
シルフィールの特技が便利すぎるな

160 :NAME OVER:2005/09/18(日) 13:37:52 ID:???
最大レベルが低いのが難点か

161 :NAME OVER:2005/09/19(月) 15:22:45 ID:vjATwSt9
難点ってほどだろうか

162 :NAME OVER:2005/09/20(火) 00:20:50 ID:???
シルフィールがドラグスレイブ使えるのってどうなんよ。
リナを超える天才なの?

163 :NAME OVER:2005/09/20(火) 01:11:48 ID:???
>>162

164 :NAME OVER:2005/09/20(火) 07:34:18 ID:???
原作でもドラグスレイブ使ってなかったか?

165 :NAME OVER:2005/09/20(火) 07:42:44 ID:???
原作厨の俺が来ましたよ。

ドラグスレイブはある程度のキャパと才能があれば使えるからな。
超絶秘儀ってほどじゃない。

それを惜しげもなく連打できるのがリナの天才たる所以。

166 :NAME OVER:2005/09/20(火) 13:39:41 ID:???
使える=有効とは限らない。

中学生がフォーク投げれるよ!言うたって草野球チームに通用しないのと一緒。

167 :NAME OVER:2005/09/20(火) 13:40:48 ID:???
それとはちょっと違うと思うぞw

168 :NAME OVER:2005/09/20(火) 13:56:34 ID:???
違った(/o\)イヤン

169 :NAME OVER:2005/09/20(火) 23:41:02 ID:???
だって、ゾルフでも使えるんだから

170 :NAME OVER:2005/09/20(火) 23:48:24 ID:???
包帯男だっけ?

171 :NAME OVER:2005/09/21(水) 00:35:23 ID:???
>>169
あーあ言っちゃった…

172 :NAME OVER:2005/09/21(水) 09:44:09 ID:???
そこは本編でもフォローが入っているが、古来大魔法の使い手が
弱い相手に負けることもザラにあるっていう話もあるとか。

つまり、使い方なのだよ。使い方。

ちなみに、シルフィールは8巻でフィブリゾ(ゲーム未出)相手に使ってます。


173 :NAME OVER:2005/09/21(水) 11:52:53 ID:???
小説じゃ強い魔法より、使い勝手の良い魔法の方が活躍するしね

ゲームで町や洞窟では強力な魔法禁止とかだったらストレスたまるだろうな〜

174 :NAME OVER:2005/09/21(水) 12:44:15 ID:???
>>172
きもい
帰っていいよ

175 :NAME OVER:2005/09/21(水) 13:01:00 ID:XL01deT0
>>173
システムがしっかりしてて、シナリオも練りこまれてて、
行動の自由度も高ければ、そういうのも面白さの要素になるだろうけどね

誰か作ってたもれ

176 :NAME OVER:2005/09/21(水) 17:22:18 ID:???
>>173
ロイヤルシリーズだと禁止だが

177 :NAME OVER:2005/09/21(水) 17:40:28 ID:???
あれこそストレスなだけの禁止

178 :NAME OVER:2005/09/21(水) 21:22:33 ID:???
だってバランス破壊だし
入れないのもまずい

179 :NAME OVER:2005/09/22(木) 00:04:57 ID:???
俺、このゲームのラグナ・ブラストがすげー好きで、
原作の描写通りだしカコイイ!と大のお気に入りだったんだが、
最近読み返したら、五紡星→そこから光だか雷撃だか
ってラグナ・ブラストじゃなくてダイナスト・ブラスだったじゃねーか…
何やってんだ製作スタッフ(と俺)…

180 :NAME OVER:2005/09/22(木) 01:10:45 ID:???
冥王降魔陣:逆五芒星の頂点から闇の柱が吹き上がり漆黒のプラズマが包み込む
覇王雷撃陣:五芒星の頂点に稲妻を落としそこから伸びた雷撃が対象を襲う。

OK? >>179


181 :NAME OVER:2005/09/22(木) 13:06:03 ID:???
>>180
ラグナブラストに関する表記でゴボウ製が出てきたシーンを教えておくれ

182 :NAME OVER:2005/09/22(木) 18:20:40 ID:???
>>181
本編4巻・聖王都動乱、セイルーンを出発した後の対カンヅェル戦。
多分ここがラグナ・ブラスト初出だとは思うが、しっかり表記されてますが何か

183 :NAME OVER:2005/09/22(木) 18:35:18 ID:???
初出は3巻ですよ
あと何かとかいらない

184 :NAME OVER:2005/09/22(木) 18:36:17 ID:???
>>183
カリカリしなさんな。

185 :NAME OVER:2005/09/22(木) 19:16:49 ID:???
えんさいくろぺでぃあ にも載ってるし、色んなサイトで丸々転載されてるからなぁ、魔術の説明
ググればすぐ出てくるんだし、そりゃ何かとも言いたくなる

あと3巻初出はダイナスト・ブラスのほうじゃないか?
コピーレゾにダイナストブラスぶちかました記憶はあるが、ラグナブラスト使ったシーンの記憶が無い

これ以上はあれなんで俺はこれで消えるノシ

186 :NAME OVER:2005/09/23(金) 04:16:38 ID:???
なんか知らんが、ここをどこだと思ってんだ。えんさいくろぺでぃあって何
絵に描いたような原作厨っていうか、ただの厨だな
好き勝手言って「これ以上はあれなんで消える」とか、100点満点

187 :NAME OVER:2005/09/23(金) 04:52:13 ID:2FFCC5HU
待って待って
原作ファンでスレイヤーズスレ住人でここにも張り付いてる者だけど、
原作オタが皆こんなんなんだと思わないでね
お願いだから誤解しないでね

188 :NAME OVER:2005/09/23(金) 19:10:16 ID:???
右に同じ


189 :NAME OVER:2005/09/24(土) 03:41:35 ID:???
なつかしいな、SFCのやつは小学生のときにでてたんだっけ。
そんときは原作なんか全然知らなかったけどすっごい欲しかったな。
結局かえなかったけど (´・ω・`)

PSのやつはなぜかやる気しなくて結局スレイヤーズのゲームってやったことない。

190 :NAME OVER:2005/09/24(土) 12:44:53 ID:???
>>189
SFCはキャラゲーとしては買って損はないぜよ

しかし、これやってから普通のRPGやると、
戦士のスピード値が低いことが納得いかなくなる

191 :NAME OVER:2005/09/24(土) 17:24:35 ID:???
>>190
ヒント:ガウリィは剣士。ゼルは魔法剣士。

192 :NAME OVER:2005/09/24(土) 17:56:55 ID:???
>>191
あのさあ…。

193 :NAME OVER:2005/09/24(土) 18:16:05 ID:???
× ガウリィ

194 :NAME OVER:2005/09/24(土) 18:31:15 ID:???
アメリアは華奢なのに、G-cupなためか動きが鈍い。

195 :NAME OVER:2005/09/24(土) 18:47:43 ID:???
あっそ

196 :NAME OVER:2005/09/24(土) 19:39:16 ID:???
>>194
はいはい。最近厨多すぎ。

197 :NAME OVER:2005/09/24(土) 19:40:29 ID:???
連れた

198 :NAME OVER:2005/09/25(日) 01:00:48 ID:Yfp1lzus
>>196
あのさあ…。

199 :NAME OVER:2005/09/25(日) 23:37:18 ID:???
>>190
SFCやりたいけどバカ高くない?あんま見ないし。
今はアニメがやってたときより下がったかな?

200 :NAME OVER:2005/09/25(日) 23:44:02 ID:2Q0sMOIk
>>199
あのさあ…。

201 :NAME OVER:2005/09/25(日) 23:46:19 ID:???
ここにも壊れたレコードが

202 :NAME OVER:2005/09/26(月) 23:28:07 ID:???
>>199
高くない高くない
アニメの頃は高騰してたそうだけど、普通に中古屋で数百円だよ
ああでも俺の近所の老舗の話で、ハドオフとか量販店の相場は
わからないが…

まあいざとなったら

203 :NAME OVER:2005/09/26(月) 23:39:39 ID:???

ただいま不適切な発言が予感されましたので音声をカット致しました

204 :NAME OVER:2005/09/27(火) 01:57:19 ID:???
↑新・日本の景気を考える
の人の声で読んだらちょっと萌えた

205 :NAME OVER:2005/10/05(水) 15:29:29 ID:OYuutI2X
SFCのムックを持ってる人いる?
戦闘画面のキャラの表情パターンとか、あらいずみるいのラフ画
なんて載ってたりしますか?

206 :NAME OVER:2005/10/10(月) 10:18:40 ID:???
>205
持ってる
載ってる

ただラフ画は原作のムック本とかにも載ってるよ

207 :NAME OVER:2005/10/10(月) 16:02:24 ID:???
>>206
ありあとう!
原作のムックというと、スレイヤーズDXだろうか
あれは持ってるんだが、本当にあらいずみるいのいろんなラフ画が載ってる
ということ以外はまったく価値も内容もなかったよなー…脱力した記憶がある

208 :NAME OVER:2005/10/13(木) 14:49:22 ID:SxUuqsR4
俺が思うにage

209 :NAME OVER:2005/10/17(月) 21:09:06 ID:???
今まさにSFC版やってる……パーティ変更の仕方を忘れて(´・ω・`)ショボンヌ
何方か、どうやるんだったか教えて下さい

210 :NAME OVER:2005/10/17(月) 21:21:59 ID:???
>>209
クリア後・・・どこだっけか
酒場で変えるんだが街の名前が出てこない

211 :NAME OVER:2005/10/17(月) 21:28:21 ID:???
>>210
あぁ…一番大事な所が…wwでもdクス。
酒場(宿屋)を探してみるかな…

212 :NAME OVER:2005/10/17(月) 22:34:17 ID:???
名前忘れたが沿岸諸国の街だな

213 :NAME OVER:2005/10/18(火) 11:24:42 ID:???
ナーガバグのままゲーム進めたらどうなるの?

214 :209とか211:2005/10/18(火) 12:47:38 ID:???
>>212
今さっき発見したよ。テールズシティにあったw

215 :NAME OVER:2005/10/19(水) 08:32:42 ID:???
クリア後は、七つの鍵を集め、八つのおすすめ料理を食うんだっけ?


216 :NAME OVER:2005/10/19(水) 21:31:31 ID:???
鍵はクリア前でもいくつか拾えるけどな
リナ始め99組はレベルアップで全回復が使えないの地味に痛い
まあステ高いからエルメキアランスでも十分強いけど

217 :NAME OVER:2005/10/19(水) 22:09:27 ID:???
>>216
痛いかなあ…

ああ99組だけのパーティなら痛いか

218 :NAME OVER:2005/10/19(水) 22:31:47 ID:???
シナリオ進行時はレベルアップを織り込んで進むからな
と言うかシナリオ時に宿屋って泊まる?

初期にナーガ回復用に泊まる以外寄ったことねーや

219 :NAME OVER:2005/10/19(水) 22:44:30 ID:???
宿屋なんてあったっけ?

220 :NAME OVER:2005/10/20(木) 09:38:37 ID:???
しばらく待つと勝手に盗賊が湧くんだから、
別に金を惜しんでもしょうがない気も...
まあ、レベルアップキャラだけなら宿屋に泊まる必要はないな。

ブラックフォックス登場時に散々装備を奪わせると、
後々で金と装備に困らない。


221 :NAME OVER:2005/10/20(木) 10:15:03 ID:???
外の人と一緒で怖い性格だね

222 :NAME OVER:2005/10/21(金) 02:22:40 ID:???
俺も宿屋泊まらなかった
イベントのため以外にはわざわざ泊まる必要すらなかったよーな

ヘルペス村の音楽がやたらかっこよかった

223 :NAME OVER:2005/10/21(金) 02:27:09 ID:???
なんかいやな響きだな>ヘルペス村
鯉とかが大量に死んでそうだ

224 :NAME OVER:2005/10/21(金) 04:04:30 ID:???
>>222
もしかしてペテルス村か?

225 :NAME OVER:2005/10/25(火) 00:03:50 ID:???
ヘルペス村でぐぐるとこのスレのみヒットする件について

226 :NAME OVER:2005/10/25(火) 03:42:12 ID:???
ほんとだwwwwwwwwあほかとwwwwwwww


ヤバイ ツボった…苦しい…

227 :NAME OVER:2005/10/25(火) 15:20:39 ID:U84NUGdr
なんつうのどかなスレだ

228 :NAME OVER:2005/10/26(水) 15:14:57 ID:???
ガウリイのデフォ物理攻撃/防御力の低さはなんなんだろう
素手だとアメリア以下と思われてるのか

229 :NAME OVER:2005/10/26(水) 18:12:05 ID:???
アメリアはかなり硬くて攻撃力も高そうじゃないか?
何てったってアレの娘でアレの妹だぞ?

230 :NAME OVER:2005/10/26(水) 22:01:03 ID:???
ガウリイが純粋にパワー勝負したようなことって無いだろ

231 :NAME OVER:2005/10/27(木) 13:38:00 ID:???
硬いのか!? アメリアは!?

232 :NAME OVER:2005/10/27(木) 14:04:58 ID:???
超合金と呼ばれていた記憶があるが。<アメリア

233 :NAME OVER:2005/10/27(木) 14:32:49 ID:???
高いところから頭から落下して無傷とかな

234 :NAME OVER:2005/10/27(木) 16:32:47 ID:???
>>232
ヒント:丈夫≠硬い

235 :NAME OVER:2005/10/27(木) 17:21:05 ID:???
>>230
あのさあ…。

236 :NAME OVER:2005/10/27(木) 18:30:26 ID:???
二番目のエンディングで見られるラストバトルのグラフィックで
レイマグナスの影の部分をヒゲだと思っていた

237 :NAME OVER:2005/10/28(金) 12:19:54 ID:HqZBwrSr
リナの作戦コマンド「わたしにあわせて」で見れる合体魔法は
全部で何個あるの??

バーストフレア、ブラムガッシュ、ダグハウトでみれたのと
一回うちけしあい、とかいうので何も効果なかったのが出たんだけど。

238 :NAME OVER:2005/10/28(金) 23:39:22 ID:???
ファイアボールとフリーズブリッドか

239 :NAME OVER:2005/10/29(土) 01:05:43 ID:oxmuPd1F
このゲームの魔法のエフェクトは全体的に迫力あるね

ラグナブラスト、ラティルト、バーストフレア、メガブランド辺りは
効果音もカッチョいい〜 なぜにドラグスレイブだけあんなにショボイのか・・

240 :NAME OVER:2005/10/29(土) 02:09:53 ID:???
エフェクトは風系は微妙だったな、表現し難いし仕方ないのかも知れんけど
中盤で世話になった、陸でも使える電ノコチックなダルフゾークが印象深い

241 :NAME OVER:2005/10/29(土) 11:19:51 ID:???
ガーヴ・フレアのしょっぱさは異常
使える黒魔術はダルフ・ゾーク以降だな

ゼラス・ブリッドも単体で消費デカいからイマイチだったな

242 :NAME OVER:2005/10/29(土) 13:18:11 ID:???
ガーヴフレアは覚えるの早いし
でも威力しょぼいけど火の竜という映像の発想はナカナカだと思う

243 :NAME OVER:2005/10/29(土) 13:24:45 ID:???
このゲーム、男キャラはみんなほぼ完璧に言うことをきいて、
女キャラはみんな、割合の差はあれよく暴走するんだよな オモロイ

>>240
ダルフゾークは知り合い皆がチェーンソーと呼んでいた

244 :NAME OVER:2005/10/29(土) 19:55:59 ID:???
>>242
レベル3魔法だけど
本読めるのはそんなに早くないだろ
ていうかエルメキア・ランスで十分じゃないかあの威力

消費と威力の兼ね合いだとやっぱダルフ・ゾークかダイナスト・ブレスか
序盤でもナーガで隠し技やるとたまに出て一掃できたり

245 :NAME OVER:2005/10/29(土) 21:13:15 ID:???
ナーガの隠し技、なんでボスキャラ相手に出せないんだよ〜!


246 :NAME OVER:2005/10/29(土) 21:17:49 ID:???
SFC版と98版の攻略に関しては、下のサイトが凄い!
詳細なマップが載っている。

ttp://www.vc-net.ne.jp/~yasusi/sl_game.html


247 :NAME OVER:2005/10/29(土) 21:37:58 ID:???
>>14にある

248 :NAME OVER:2005/10/29(土) 22:00:38 ID:???
この微妙な間を繋ぐ為、久々にレミーさん(*´Д`)ハァハァ

249 :NAME OVER:2005/10/30(日) 01:19:19 ID:???
ボスに魔法があまりにも効かなくてしょぼん・・・
防御下げて物理攻撃くらいしかまともにダメージ与えられない

250 :NAME OVER:2005/10/30(日) 21:10:10 ID:???
リナの特殊攻撃でふいうちなんかあったっけ?

251 :NAME OVER:2005/10/30(日) 23:10:39 ID:???
オリジナルのリナは戦闘開始直後不意打ちで魔法撃つじゃん

252 :NAME OVER:2005/10/30(日) 23:49:58 ID:BUYdAGUf
敵のブレス系攻撃とかの効果音

ガウガウガ〜〜!

喰らってる時のパーティ全員の表情が・・・イイ!!

253 :NAME OVER:2005/10/31(月) 02:12:18 ID:???
>>251
おかげでリナ仲間にしてからは盗賊退治が一瞬(コマンド不要の一掃

でも俺最初あれMP食ってるのかと思ってびびった

254 :NAME OVER:2005/10/31(月) 03:57:55 ID:???
>>241>>244
このゲームって、MPの節約とかほとんど必要なかったもんで、
「この呪文は使える!」とか「使えねー!」とかは全然気にならなかったわ
好きなやつとか見た目が楽しいのとか、適当にバカバカ使ってた

255 :NAME OVER:2005/11/01(火) 22:39:42 ID:???
レモラに会えねえ・・・

256 :NAME OVER:2005/11/01(火) 22:47:50 ID:???
>255
クリフ湖の周りでひたすらうろつくんだ
回復以外禁止プレーで倒すと妙な満足感も得られる

書いてみたものの鍵が沈んでる所ってクリフ湖で合ってたっけ?

257 :NAME OVER:2005/11/01(火) 23:27:25 ID:???
>>256
合ってる、上の桟橋から途中にある島の間ぐらいだっけ?
出てこないなら条件を満たしてないんでしょ
バンパイヤ騒ぎのお店の主人と、どこか(忘れた)の町の子供(金色のトカゲが〜)の話を聞くだっけ?

258 :NAME OVER:2005/11/02(水) 00:35:12 ID:???
なにィ!? >>255じゃないが、条件要ったのか…
そりゃ会えねえはずだわ…

259 :NAME OVER:2005/11/02(水) 10:44:26 ID:???
>>258
>>257の条件は鍵の話、レモラは最初に行くときでも会える。

260 :NAME OVER:2005/11/02(水) 22:38:35 ID:???
あ、そう…
じゃあ遭えないのはやっぱただの運か…………

261 :NAME OVER:2005/11/04(金) 10:51:25 ID:JSsKNNFV
わたしにあわせて 作戦コマンドしても
アメリアは正義の鉄拳ばっかで呪文使ってくれないんだが・・

262 :NAME OVER:2005/11/04(金) 11:38:10 ID:???
今ひさしぶりにスーファミ版やってる
やっぱり戦闘のテンポがいいな。
序盤で強すぎなナーガも、命令をめったにきかなくて
安易に楽させてくれない所とかw
頼むからファイアボール撃ってよ…

263 :NAME OVER:2005/11/04(金) 16:27:21 ID:???
>>260
50回ぐらい湖で対戦を粘れば、会えたような記憶がある。
まあ自分も3回ぐらいしか会ってないし、純粋に確率の問題だと思うけど。


264 :NAME OVER:2005/11/05(土) 23:24:05 ID:U+s7r4Dr
リナコピー戦はシルフィールの特殊リザレクションを知るまで
全滅しっぱなしだったヨ・・



265 :NAME OVER:2005/11/06(日) 05:45:56 ID:???
シルフィールの特殊が良いってレスは以前にも見ただけど
そんなに便利な物?使ったことさえなくてさっぱり解らん
主人公のリカバリィとかで、終始どうにかなってたのがまずかったか

266 :NAME OVER:2005/11/06(日) 09:06:38 ID:???
シルフィールの特殊なくてもどうにでもなる・・・があると便利
全体の魔法防御あげたりできるし

267 :NAME OVER:2005/11/07(月) 13:39:49 ID:???
>>263
俺もう100回以上戦ってるんだよ!
DQ3で雷神の剣求めて戦い続けたときの気分
やっぱ運だな…

268 :NAME OVER:2005/11/07(月) 19:35:55 ID:???
>>265
魔法全体化だからなあ
しかも消費二倍なだけだから20で全体全快という最高の回復役に

269 :NAME OVER:2005/11/07(月) 23:40:20 ID:???
>>265
使わなきゃわからないに決まってる

270 :NAME OVER:2005/11/08(火) 02:24:43 ID:???
>>267
乱数の関係で出ないときは本当に出ないだろうから、何回かリセットして
乱数を変えてやるといい。出る保障はできないがな。

271 :NAME OVER:2005/11/08(火) 16:32:46 ID:???
>>225のおかげで出先でもこのスレ来るのすげえ簡単
ありがとよおー

272 :NAME OVER:2005/11/08(火) 20:34:27 ID:???
原作ってまだ続いてるの?

273 :NAME OVER:2005/11/08(火) 20:48:41 ID:???
>>272
短編は続いてる。

274 :NAME OVER:2005/11/08(火) 21:06:08 ID:???
>272
すぺしゃる25が先月発売。

275 :NAME OVER:2005/11/08(火) 21:13:26 ID:???
がうりいが光の件とられた辺りで読むのやめちゃったんだ。
なんかこのスレが目に入ったので入ってみたのよ
そうかまだ続いてたのかすごいなあ

276 :NAME OVER:2005/11/08(火) 22:22:45 ID:???
>>275
本編はそのあと1巻で第一部終了
その後第二部も終わり、デモンズスレイヤーリナインバースの本編はそれでお終い
ナーガとの外伝がだらだら続いてる(ガウリィやアメリアの外伝も含んでるけど)

277 :NAME OVER:2005/11/10(木) 00:07:14 ID:???
原作の話はやめてくれ
俺にとっては全8巻

278 :NAME OVER:2005/11/10(木) 00:13:09 ID:???
2部はキャラが立ってなかったのがアレだったな

279 :NAME OVER:2005/11/10(木) 00:16:08 ID:???
2部のラストは好きだがなぁ
というか長編で嫌いなのないな

280 :NAME OVER:2005/11/10(木) 00:22:41 ID:???
原作の話になっちゃうけど
ガウリイの剣の話はよかった
獣王の姿も先取りできたらよかったのに、流石に無理か

281 :NAME OVER:2005/11/10(木) 00:42:26 ID:???
まあ正直一部で終ってた方が綺麗だったかなとは思う
せめて二部にもアメリアとゼルが出てたらなあ

282 :NAME OVER:2005/11/10(木) 02:07:27 ID:???
ちょ、マジで原作スレでやってくんないかなあ>>278-281

283 :NAME OVER:2005/11/10(木) 03:56:16 ID:???
原作オタは総じて板名スレ名が理解できない白痴でFA?

284 :NAME OVER:2005/11/10(木) 04:45:47 ID:???
ん。

285 :NAME OVER:2005/11/10(木) 09:06:28 ID:???
原作オタはキャラゲーならプレイした人間全員が原作読んでるとか勘違いするからキモイ。
別に原作に興味ない人間だっているんだよ

286 :NAME OVER:2005/11/10(木) 11:52:35 ID:???
何やら痛ましい様子の方が乱入してきてるようで

287 :NAME OVER:2005/11/10(木) 12:14:25 ID:???
知らないならスルーすればいいのにね

288 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:02:43 ID:???
↑板名スレ名が理解できない白痴

289 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:05:15 ID:???
原作付きのゲームなんだから原作の話が出ても不思議じゃないと思うんだけど。

290 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:22:25 ID:???
2部とか2部のラストとかガウリイの剣の話とか獣王人間姿絵とか聞いただけで吐き気催す俺でも、
ここではレトロな思い出に浸って過疎も気にせずのんびり幸せにゲームの話ができるんです
お願いですから平気で板違いしてわざわざそんな話をしに来ないでください

291 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:24:25 ID:???
だったら自分で話題を出す努力をしような、と釣られとく

292 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:28:36 ID:???
純粋に原作の話はともかく
原作とゲームの接点にさえ文句を言う奴は頭がおかしい

293 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:29:27 ID:???
原作の話は前から時々出てたけど、
278なんか完全に鼬外だよ。
原作スレがないならまだしも。
そういう話がしたけりゃ、そういう話をする
ところがあるんだから、そっちでやるべき。

294 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:36:17 ID:???
>>291
一ヶ月も二ヶ月も書き込みがないわけじゃあるまいし
dat落ちの心配のない板は、たまに「おや、書き込みが…」くらいの
このくそマターリ感がいいのに…

295 :NAME OVER:2005/11/10(木) 13:57:04 ID:yXL5kxlg
ゼロスもゼラスメタリオムもレイマグナスシャブラニグドゥも弱いが
ミノタウロスが唐突に強かった
瘴気の森のキノコも強かった
と思ってたら単にそんときのレベルの問題らしかった
ヒドス

296 :NAME OVER:2005/11/10(木) 15:09:18 ID:???
>>294
>dat落ちの心配のない板
そう思って油断してると落ちる罠
ああ俺のお気に入りスレが…

297 :NAME OVER:2005/11/10(木) 16:10:15 ID:???
落ちるほどレスがないわけじゃないからだいじょぶだお

298 :NAME OVER:2005/11/10(木) 16:21:30 ID:???
ドット絵だから良かった

299 :NAME OVER:2005/11/10(木) 16:36:16 ID:???
しゃべらないから良いのら

300 :NAME OVER:2005/11/10(木) 16:59:46 ID:???
>>295
ミノは異様な攻撃力で味方一撃で死ぬからきつかったよ…
シルフィールに当らないことを祈りながら防御力減らして倒したけど。

301 :NAME OVER:2005/11/10(木) 17:34:31 ID:???
あれでもしDQみたいに自動回復も備えてたらウヒーだ

>>299
俺はSFCしかやってないけど、あとのはもうしゃべっちゃうんかー
それは鬱陶しいかもわからんね

302 :NAME OVER:2005/11/10(木) 22:17:08 ID:MzxM+Qpv
このゲームの苦戦する場所は
VSリディック ファイアボール連発してくる
VSミノタウロス 一撃で殺される       かな。

つーかシルフィールの全体がけは反則気味でしょ
全員9999回復って!

303 :NAME OVER:2005/11/11(金) 01:43:29 ID:???
正直アメリアとかゼルよかよっぽど使えるよなw
あれで原作通りドラグも使えたらなあ

304 :NAME OVER:2005/11/12(土) 00:28:03 ID:???
ドラグスレイブってそんなに必要だったか…?

305 :NAME OVER:2005/11/12(土) 00:31:38 ID:???
いや全然。
ただ攻撃魔法の一つくらい持っててもなあって。

306 :NAME OVER:2005/11/12(土) 00:48:37 ID:???
・ 回復魔法全体がけができる上にそんなものまで使えたら、一人だけ突き抜けすぎる
・ (ただでさえ使いでのない)ドラグスレイブのありがたみが(ますます)なくなる
・ シルフィールが出てくる時点で9999ダメージの魔法が使えてしまうとちょっとアレ
・ 原作知らない人が「なんだこの唯一使える攻撃呪文が最強呪文の変な女は」と混乱する

307 :NAME OVER:2005/11/12(土) 01:07:40 ID:???
スレイヤーズふぁいとだっけ、後の方に出たカードゲームで
『決意のシルフィール』とかいうカードだと竜破斬が使える
って設定があったらしいんで、これもいっそそーゆー条件付きで、
たとえばガウリイがパーティにいて、戦闘不能になると使えるとかそういう…

…なんか発想が同人臭いorz やっぱいらないもんはいらないなw

308 :NAME OVER:2005/11/12(土) 01:28:53 ID:???
最大レベルが99じゃないからおk

309 :NAME OVER:2005/11/12(土) 02:40:31 ID:???
>>307
スレイヤーズふぁいとって面白いの?

310 :NAME OVER:2005/11/12(土) 12:35:15 ID:1qArlaZJ
SFCのシナリオは原作者によるものだと聞いたんですけど
それって大まかなスジだけで、本当にシナリオ書いたという意味ではないですよね?

311 :NAME OVER:2005/11/12(土) 18:32:28 ID:???
知らん

312 :NAME OVER:2005/11/12(土) 23:50:26 ID:???
>>310
確かシナリオ原案だったとおもう^^;


313 :NAME OVER:2005/11/13(日) 01:28:55 ID:???
>>312
ありがとです、そうですよね
アメリアがゼルガディス呼び捨てとかしてるのに、
原作者が書いたってことはないよなあと思って
スッキリしました

314 :NAME OVER:2005/11/13(日) 02:19:40 ID:???
ところでSFC版ってアニメ化する前だよね。
これのCM見たことないんだが、やっぱ林原が声やってたのか?

・・・スレ違い?


315 :312:2005/11/13(日) 04:15:51 ID:???
>>314
当時アニメ化した際に散々言われていたのが、リナの配役。
SFCのCMでの担当:国府田から林原に変更で、一部のFANから不満の声が。
確かに林原に変わって守銭奴っぽくなったが、なり過ぎだったのが原因w
ナーガはSFCのCMから一貫して川村、リナとナーガ以外はアニメから声付き。
こんなもんでよろし?


316 :NAME OVER:2005/11/13(日) 04:34:52 ID:???
アニメ前のは冬馬由美とか聞いたが

317 :NAME OVER:2005/11/13(日) 12:54:59 ID:???
俺も冬馬由美とだと思ってたが

318 :NAME OVER:2005/11/13(日) 12:57:18 ID:???
くふだと当真は違う人なの?

319 :NAME OVER:2005/11/13(日) 13:59:38 ID:???
くにふだと冬馬は同一人物だよ

320 :NAME OVER:2005/11/13(日) 14:48:01 ID:???
こくふだって読むんじゃないの?

321 :NAME OVER:2005/11/13(日) 14:52:11 ID:???
くにふだだよ。小学校レベルの話だぞ

322 :NAME OVER:2005/11/13(日) 14:52:31 ID:???
こうだ(俺のアホなIMEだと変換できない)

323 :NAME OVER:2005/11/13(日) 15:17:27 ID:???
>>321
五面

324 :NAME OVER:2005/11/13(日) 19:31:05 ID:???
こ・・・こうだは流石に無いだろ

325 :NAME OVER:2005/11/14(月) 00:01:13 ID:???
ヒント:人名/地名モード

326 :NAME OVER:2005/11/14(月) 12:37:53 ID:???
面白いことを一切言えない俺がここでマジレスするが
>>315の書いてる事は果てしなくメチャクチャで、
リナは皆が突っ込んでる通りクニフデン?という人ではなく冬馬由美、
さらにナーガも川村万梨阿じゃなく佐久間レイでした
ついでにキャラデもTVアニメの人とも劇場版の人とも違い、
もう一つ言えばガウリイの股間は当時の原作絵通りにドーンと目立っていた

327 :NAME OVER:2005/11/14(月) 12:57:29 ID:???
くにふでんって言いにくいからマリ姉って読んでた厨房時代。

328 :NAME OVER:2005/11/14(月) 13:05:02 ID:???
キモス

329 :NAME OVER:2005/11/14(月) 13:19:00 ID:???
合言葉はBeep!!

330 :NAME OVER:2005/11/14(月) 13:30:56 ID:???
SFC以降のゲームでも合わせ魔法ってあったんですか?

331 :NAME OVER:2005/11/14(月) 14:12:31 ID:???
>>330
ギガスレイブとメガブラントの合わせ技があったよ

332 :NAME OVER:2005/11/14(月) 17:28:38 ID:???
なんつう組み合わせだよw

333 :NAME OVER:2005/11/14(月) 18:09:33 ID:???
うそつきはリナのはじまり

334 :NAME OVER:2005/11/16(水) 02:38:35 ID:???
このスレ見て
やっぱりガウリイの股間が気になったのは自分だけじゃなかったんだと
何かじぃぃんとしました

335 :NAME OVER:2005/11/16(水) 14:19:38 ID:yxtyBT2B
魔法の2重攻撃って、「わたしにあわせて」じゃなきゃ出来ないんだっけ?

336 :NAME OVER:2005/11/16(水) 17:54:14 ID:???
んなこたあない

337 :NAME OVER:2005/11/17(木) 02:07:50 ID:???
個性を生かしてとかそんなんでも出たと思う

338 :NAME OVER:2005/11/17(木) 13:16:59 ID:???
「こいつをたおして!」がよくわからないんだが

339 :NAME OVER:2005/11/17(木) 18:38:49 ID:???
いや、そのままだろ

340 :NAME OVER:2005/11/18(金) 16:18:39 ID:???
よくわからないっていうか、必要ないんだろう

341 :NAME OVER:2005/11/19(土) 15:16:02 ID:???
魔法打ち消し合っちゃった時って凄いむかつくよな

342 :NAME OVER:2005/11/21(月) 00:52:32 ID:???
頻繁に起こるならむかつくだろうけど

343 :NAME OVER:2005/11/21(月) 02:18:48 ID:???
2重攻撃1回しか出た事無くて、その一回が打ち消し合ったんだもん

344 :NAME OVER:2005/11/21(月) 04:09:52 ID:???
稀少やん

345 :NAME OVER:2005/11/23(水) 00:22:03 ID:???
素敵やん

346 :NAME OVER:2005/11/28(月) 22:43:52 ID:???
        ___  o
       ( ;;;;;_;;;;; )/'''
     丶.-'~;;;;;;;;;;;;;;~'-、
    /~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ヽ、
   ,;';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
  ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ
  l;;;;;;;;;'   ~''''''''''~    ';;;;;;;;l
  .l;;;;;;;;;;            ;;;;;;;l
  l;;;;;;;;;;'             .;;;;;;l
  k;;;;;;;'             .;;;;;;l
 ヘ ヽ;;  (●),   、(●)、.::;; ノ   保守
   ∧.   ,,ノ(、_, )ヽ、,,   l
  / キ   `トェェェイ`'   /ヽ、
 ./   ヽ 、  `ニニ´   /   ヽ
 /    ヽヽ、_ ___ /      |
       `\\//

347 :NAME OVER:2005/12/03(土) 00:43:36 ID:???
序盤ナーガがファイヤーボール一択ならアホほど楽なのにな

348 :NAME OVER:2005/12/03(土) 18:13:53 ID:???
ゴーレム召還しないナーガ様なんてナーガ様じゃないので、あれは偽者と認定。

349 :NAME OVER:2005/12/03(土) 21:12:33 ID:???
わんだほ〜のコピーナーガとの旅は恐怖そのものだった

350 :NAME OVER:2005/12/05(月) 00:59:40 ID:???
>>347
そーそー
そのつもりで余裕ぶっこいて出かけて唖然とすんのな

351 :NAME OVER:2005/12/05(月) 01:17:35 ID:???
でもたまに開幕ファイアーボールで一掃してくれるナーガに萌え

352 :NAME OVER:2005/12/05(月) 03:25:45 ID:???
うは俺それ経験ないわ

353 :NAME OVER:2005/12/09(金) 16:19:25 ID:???
>>349
ヘルブラスト一択で。
敵が強いわダンジョン見づらいわでもうね。

354 :NAME OVER:2005/12/15(木) 00:50:28 ID:???
うわっSFCのゲームキャニー出てんのかよwww
キャニーって白魔術都市の王子って巻に出てきた変な女の子だよね?
その本だけ何故か家にあってちょっと思い入れあるんだけどw
安かったら買って来ようかな〜。

355 :NAME OVER:2005/12/15(木) 02:15:32 ID:???
100〜300円

356 :NAME OVER:2005/12/15(木) 03:41:01 ID:???
懐かしくなってスレに入って>>14のサイト覗こうとしたら404だった
SFCはシルフィールの回復とフォックスの盗むで楽しかった

357 :NAME OVER:2005/12/15(木) 12:45:40 ID:???
一応アーカイヴで見れるね
http://web.archive.org/web/20040225002739/http://www.vc-net.ne.jp/~yasusi/sl_game.html

358 :NAME OVER:2005/12/15(木) 23:03:59 ID:???
俺は「ほうきょうやく」でぐぐってひっかかったここを主に利用した

http://neko.pobox.jp/GAME/Slayers/S-L01.htm
(S-L01〜06まで)

359 :NAME OVER:2005/12/19(月) 22:47:49 ID:???
SFC版は設定を上手く利用して、ちゃんとRPGらしくレベルアップの概念も入れてるからよかったな。
当時としてはグラフィックも綺麗だったし(戦闘画面とか、ステータス画面とか)

たしか、ゼロスと戦ってた気がするんだが、殺してたっけ?

360 :NAME OVER:2005/12/20(火) 15:41:45 ID:???
>>359
ゼロスも獣王も部下Sも全員殺してます

361 :NAME OVER:2005/12/20(火) 17:12:19 ID:???
部下Sも半身を二つも失ったりして大変だな。

362 :NAME OVER:2005/12/20(火) 23:45:13 ID:???
半身を二つとはこれいかに

363 :NAME OVER:2005/12/21(水) 02:08:41 ID:???
シリーズ通しての話なら3つじゃないの

364 :NAME OVER:2005/12/21(水) 02:56:01 ID:???
(´-`).。oO(なんでシリーズ通しての話になるんだろう…)

365 :NAME OVER:2005/12/22(木) 08:18:13 ID:???
ここはゲームのスレだ。原作厨は帰れ

366 :NAME OVER:2005/12/22(木) 16:08:14 ID:???
例の人がキタワー

367 :NAME OVER:2005/12/23(金) 05:19:12 ID:???
おまけシナリオは除くとして、SFC版って
第二部の外伝みたいなモンじゃないの?

368 :NAME OVER:2005/12/23(金) 08:14:20 ID:???
完全にアナザーですが何か

369 :NAME OVER:2005/12/23(金) 08:43:45 ID:???
作者公認の第三部だよ<SFC

370 :NAME OVER:2005/12/24(土) 05:47:38 ID:???
SFC版が出たのは第二部が出る前だが・・・
第二部「ベゼルドの妖剣」が95年6月、SFC版が94年6月・・・
まぁアナザーだし関係ないが一応。


371 :NAME OVER:2005/12/24(土) 20:04:27 ID:???
SFC版公式攻略ムックの作者インタビューで、小説とゲーム版のつながりについて
「イメージとしては第一部、第二部が終わった後の話という想定です。」
と書いてある。また、94年6月の時点で、第二部が始まることは決定していた模様。


372 :NAME OVER:2005/12/24(土) 20:24:33 ID:???
その発言があってもイメージ想定であって公認第三部ではないな

373 :NAME OVER:2005/12/24(土) 22:47:16 ID:???
まあその辺は各自の脳内補完でいいんじゃねーの?

374 :NAME OVER:2005/12/25(日) 09:29:36 ID:???
その手の話はここまでしようぜ


375 :NAME OVER:2005/12/25(日) 10:06:08 ID:???
ここまでしよう

376 :NAME OVER:2005/12/25(日) 10:12:59 ID:???
dvdボックス出るんだな
尼で18K円
26話くらいだっけ

377 :NAME OVER:2005/12/25(日) 23:52:15 ID:???
むかし、クリア後に意地になって夜を徹してレベルageした記憶のせいで
いまだに町と戦闘の音楽聞くと眠くなる
マップ移動時のてれれれれれ〜れ〜れれれれれ〜れ〜っていうなんか壮大な曲聞いても眠くなる

378 :NAME OVER:2005/12/29(木) 18:18:45 ID:GkEudT5J
今更ながらろいやる2を始めたらミルンハイムでナーガと永遠のおいかけっこになってしまった……
もしかしてはまり?

379 :NAME OVER:2005/12/29(木) 18:31:00 ID:???
>>378
確か路地裏あたりに一旦逃げれるからそっからどうにかすれば逃げられる
はまりはないから安心しろ

380 :378:2005/12/29(木) 19:23:28 ID:GkEudT5J
380さん丁寧にどうも有難う御座います。
早速試してみます
にしてもよかったバグじゃなくて

381 :NAME OVER:2006/01/06(金) 13:04:10 ID:???
保守

382 :NAME OVER:2006/01/07(土) 23:20:15 ID:???
>378
あぁ、同じ目にあって諦めた記憶がある…。

383 :NAME OVER:2006/01/08(日) 04:20:54 ID:???
ろいやる2の戦闘シーンは一番それっぽくて好きだったけどな。

公式ガイドブックによると、なんかとてつもなく性能の良い防具が
存在することになっていたが、結局それを発見できなかったな。


384 :NAME OVER:2006/01/08(日) 08:40:54 ID:xCkCN8aE
誰でもいいからパソコンの温泉シーンの画像アップしてくれないかなぁ・・・

385 :NAME OVER:2006/01/08(日) 18:57:40 ID:ZyC+BaLT
同じく最近始めたろいやる2で、どこか城がある街で嵌ってしまった…orz
偽物探しまわってるのに、城の近くの宿屋も泊まれないまんまだし。。


386 :NAME OVER:2006/01/09(月) 23:36:54 ID:???
>>384
PC98版の画像データって、何かプロテクトかかってるぞ

まあ画面キャプでもできないことはないけど


387 :NAME OVER:2006/01/10(火) 00:25:02 ID:???
>>386

画面キャプでも大歓迎です(`・ω・´)シャキーン

388 :NAME OVER:2006/01/10(火) 00:54:43 ID:???
こう(ry
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up81251.zip

389 :NAME OVER:2006/01/10(火) 03:24:33 ID:???
>>388 乙!
ありがたく頂戴させて頂きました

390 :NAME OVER:2006/01/10(火) 13:00:40 ID:???
この頃はアメリアって巨乳じゃなかったんだよな。
アニメからだっけ? 何故かアメリア=巨乳って変な設定がついたのは

391 :NAME OVER:2006/01/10(火) 13:12:09 ID:???
>>390
そんな設定あるのか?聞いたことないが。
ナーガが巨乳だからかな。

392 :NAME OVER:2006/01/10(火) 17:30:30 ID:???
主役の短所を強調するために皆デカイな

393 :NAME OVER:2006/01/10(火) 19:32:25 ID:???
>>391
多分原作小説の挿絵の時はそれほどめだってなかったからだろうな

394 :NAME OVER:2006/01/11(水) 02:55:45 ID:???
CDドラマかなんかで聞いた覚えはあるな。
温泉だか風呂だか忘れたが、一緒に入ったリナがアメリアの年不相応に育った胸に嫉妬してた

395 :NAME OVER:2006/01/11(水) 13:25:16 ID:???
>>388
dクス
リナ胸ありすぎ 他キャラと変わらんやん

396 :NAME OVER:2006/01/12(木) 09:26:03 ID:???
>>394
そうそう。スレイヤーズEX?だっけ。ラジオでやってた奴。
海でリナが転んだ拍子にアメリアの胸を掴み、その大きさに_| ̄|○となる話。

メインは当然そこではないが

397 :NAME OVER:2006/01/13(金) 18:05:18 ID:???
ゼルはすぐ気がついたなw

398 :NAME OVER:2006/01/19(木) 18:24:23 ID:???
誰かPS3でスレイヤーズろいやる3創って!
絶対買うから!

399 :NAME OVER:2006/01/19(木) 18:33:54 ID:???
ムービー含め、PS3の演算能力を活かしたリアル調フルポリゴンになりますがよろしいですか。


ていうか2DモノとかPS3の能力にそぐわない作品は作らせないって、
くたたんが名言しちゃってるんだよな

400 :NAME OVER:2006/01/19(木) 18:41:48 ID:???
>>398
スレイヤーズわんだほー2

は許せますか?


401 :NAME OVER:2006/01/19(木) 19:30:38 ID:???
>>400
わんだほーは微妙だね〜〜〜
ダミアはかわいいけど、スレキャラっぽくなかったし。
というよりろいやるは自分的にかなり面白かったからね!


402 :NAME OVER:2006/01/21(土) 12:57:23 ID:???
ろいやる1のアメリアのテーマが好き

403 :NAME OVER:2006/01/25(水) 11:46:10 ID:???
保守

404 :NAME OVER:2006/01/26(木) 17:18:50 ID:???
SS 金色の魔王(ロード・オブ・ナイトメア)
──────────────────
S 闇を撒くもの(ダーク・スター)デュグラディグドゥ、白霧(デス・フォッグ)、蒼穹の王(カオティックブルー)
A 赤眼の魔王(ルビーアイ)シャブラニグドゥの1/7(レイ=マグナス、赤法師レゾ、ルークほか)
──────────────────
B 冥王(ヘルマスター)フィブリゾ
C 覇王(ダイナスト)グラウシェラー、獣王(グレーター・ビースト)ゼラス=メタリオム、海王(ディープ・シー)ダルフィン
D 魔竜王(カオスドラゴン)ガーヴ
──────────────────
E 獣神官ゼロス
F 竜将軍ラーシャート、竜神官ラルターク、覇王将軍シェーラ、海将軍リクスファルト、海神官ヒュレイカー
──────────────────
G セイグラム、カンヅェル、マゼンダ、サーディアン、ファリアール、ブラドゥ、ヴァルハム
──────────────────
H ゾロム、ギオ=ガイアほか
──────────────────
I レッサー・デーモン、ブラス・デーモン

405 :NAME OVER:2006/02/02(木) 15:47:41 ID:maJ9Srxe
>>404
魔族の実力順ですか?お見事です。

ところで「ろいやる」と「ろいやる2」の違いって?

406 :NAME OVER:2006/02/03(金) 10:45:59 ID:???
今ろいやる2しか手元にないのでうろ覚えだけど。
こういう言い方でいいか分からないが、呪文詠唱の時間が1は後払いで2が前払い。
1:使う魔法選択→発動→詠唱の時間の消化(ダメージくらうと、喰らった時点から数えなおし)
2:使う魔法選択→詠唱(ダメージ受けると詠唱中断)→発動
個人的には、2の戦闘のほうが原作のイメージに近い。

407 :NAME OVER:2006/02/04(土) 09:01:58 ID:???
ろいやる2はFF4方式か

408 :NAME OVER:2006/02/04(土) 09:02:17 ID:ckcXYbr9
つまり2は魔法選択した後も魔法が発動するとは限らない…ということですか?

409 :NAME OVER:2006/02/04(土) 12:46:43 ID:???
そう。詠唱中に被弾したら、またコマンド入力の順番が来るまで待たなきゃならない。

410 :NAME OVER:2006/02/04(土) 13:46:07 ID:???
要するにuntiということか

411 :NAME OVER:2006/02/04(土) 14:37:55 ID:???
とは言え味方キャラは回避率高いから詠唱中でも結構かわすけどな
満腹ガウリイなんか95%くらい回避する
ラスボスとタイマンでも勝てるくらいだし

412 :NAME OVER:2006/02/04(土) 17:11:52 ID:???
エミュだとろいやる2うごかね。やっぱスーファミが最強だな

413 :NAME OVER:2006/02/04(土) 19:28:49 ID:???
スーふぁみは、本当によかったね。作り手の愛が感じられる。
パソコンのはどうなの?やったことないからわからんが。

414 :NAME OVER:2006/02/05(日) 09:13:57 ID:???
パソコンのはリナのひんぬーっぷりが発揮されてないので駄作です

415 :NAME OVER:2006/02/06(月) 00:07:24 ID:???
むしろ初期の頃を再現していると思えば神作です
わからなかったら黙って白魔術都市の王子読んどけ

416 :NAME OVER:2006/02/06(月) 00:40:25 ID:???
まだあらいずみがリナの設定を把握してないときに描いたイラストかw
あれは物凄く胸大きかったな

417 :NAME OVER:2006/02/06(月) 14:12:41 ID:aQ2ylLQ4
まぁあらいずみ版の漫画での入浴シーンでは素晴らしいひんぬーっぷりに全米が泣いたが

418 :NAME OVER:2006/02/07(火) 19:20:09 ID:gHCnoInE
米が泣いたのか!!??

419 :NAME OVER:2006/02/09(木) 22:42:33 ID:???
わんだほ〜買ってきたぜ!
PS2の高速読み込み&補完処理(一枚絵で縦に黒い線が入るが)でやれば
ロード時間とか、画面も(PSとして考えれば)結構許容範囲だな。

でも・・・・・最初のアトラスシティで迷子だお・・・・・・・・(;^ω^)
マップとか置いてあるサイトはないのか・・・

420 :NAME OVER:2006/02/11(土) 01:03:43 ID:???
諦めて攻略本買え。
買っても迷ったけどな。山とか。

421 :NAME OVER:2006/02/21(火) 14:38:27 ID:???
自分も迷った。山とか。
洞窟の外に出ることもできなくなって、結局自力でマップ作成した。
つーか、イベント終了時にレベル差22ってどういうことだよ。

422 :NAME OVER:2006/02/21(火) 15:44:28 ID:???
その攻略本というのは全く役に立たない物体なのですね
何のための攻略本なのか

423 :NAME OVER:2006/02/23(木) 16:29:07 ID:???
PS以降の攻略本なんて大概そうだべさ
主にイベント攻略本+設定資料集的役割。

3Dマップを2Dの紙媒体で誰でも解る様に完璧に説明しろといわれても酷だ

424 :NAME OVER:2006/02/26(日) 00:31:45 ID:???
攻略本は宝箱の配置も間違ってるとこあったな。
すげぇペンで書き込み入ってる。

ゲーム画面でコンパスとか、方角がある程度わかるものが表示されてたらまだ良かったのだが。

425 :NAME OVER:2006/03/03(金) 21:12:39 ID:i6t6bpvW
あげてみる

426 :NAME OVER:2006/03/04(土) 18:36:19 ID:???
今更だけど、PC98のスレイヤーズをしたい

427 :NAME OVER:2006/03/05(日) 03:00:05 ID:???
>>426
たのみこむで頼んでみるとか
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=20463
まだ賛同者36人しかいないが・・・


428 :NAME OVER:2006/03/12(日) 01:54:19 ID:Ml59rBPE
SFCのスレイヤーズなんですが
クリフ湖にある鍵って具体的にどこにあるんですか?
小屋の近くの船着き場の周辺にあるらしいのですが見つからないです。

429 :NAME OVER:2006/03/13(月) 09:03:24 ID:???
しらみつぶし
 
俺は池全て調べた
同じ苦労を味わうがいい

430 :428:2006/03/13(月) 11:51:51 ID:???
発見できますた。

ところでおまえらSFC版スレイヤーズの主人公の名前何にした?
俺、リナツー


431 :NAME OVER:2006/03/13(月) 13:03:18 ID:???
僕は神山(ry

リナちゃんだったと思う
1stプレイ時はまた別だった記憶があるが忘れた

432 :NAME OVER:2006/03/13(月) 16:19:17 ID:???
俺は卵王子カイルロッドからとってミランシャ

433 :NAME OVER:2006/03/16(木) 11:29:52 ID:???
ね ん が ん の S F C 版 を て に い れ た ぞ

434 :NAME OVER:2006/03/16(木) 14:01:59 ID:???
ドラグスレイブがとれない。病院の爺さまに話聞いて、ラストダンジョンのたいまつのところにきても、
何もおきない、なぜだ?

435 :NAME OVER:2006/03/16(木) 20:58:11 ID:???
カギ見つかんない、攻略サイトもない、ギブです

436 :NAME OVER:2006/03/17(金) 14:20:57 ID:???
>>434-435

おれ山猫飯店ってとこ利用してる。URLは教えてやらん。ぐぐれ


437 :NAME OVER:2006/03/20(月) 11:25:57 ID:???
>>436
遅くなったけど、ありがとう
これはいいサイトでつね

438 :NAME OVER:2006/03/21(火) 23:43:24 ID:???
SFC版の凄いところはキャニーとレミー連れて行って
部下Sをタコ殴りに出来る事だな。普通ならレミーはともかくキャニーなど瞬札だろう

439 :NAME OVER:2006/03/22(水) 06:18:11 ID:???
ダルグバーザ使い続けたらレミーの乱れ切りで9999出せるし。ガウリイ?いらね

440 :NAME OVER:2006/03/23(木) 13:58:54 ID:???
ヴァルハムの迷宮に入って一時間…。迷宮だお…(´・ω・`)

誰かたすけて…orz

441 :440:2006/03/23(木) 14:56:55 ID:???
見つかった(`・ω・´)んでレベル上がりまくって、ラスボス余裕
完クリでもしてきます

442 :NAME OVER:2006/03/24(金) 02:19:08 ID:???
レミーは何故か優遇されてるよな。
原作でもただのゲストキャラだった割りに人気投票で上位に来てたし。

443 :NAME OVER:2006/03/24(金) 20:31:24 ID:???
ガウリイのメリットはメンバー中トップレベルのスピード+居合斬りだろ
しかし何でナーガの方が速いのか

444 :NAME OVER:2006/03/25(土) 00:45:04 ID:???
初ターンで全滅させると経験値増えるから
ガウリイは低LVキャラの育成に大いに役立ってくれた
最終的にはLV上げてたキャラに愛着涌いちゃってそっちいくけど
もう盗む必要なくてもフォックス入れちゃったりとか

445 :NAME OVER:2006/03/31(金) 00:13:50 ID:???
レミーはある意味最強だったな
アストラルヴァインをかけてやれば誰よりも強かった
でもさらい上がいた、その人こそシルフィール

446 :NAME OVER:2006/04/06(木) 02:22:36 ID:???
小学生からの念願かなってSFC版やっとる
オモシロス^ω^
ところでアメリアの中の人が
友達の叔母なんだが。
ま、関係ないか。

447 :NAME OVER:2006/04/06(木) 20:05:59 ID:???
イーナー

448 :NAME OVER:2006/04/12(水) 22:30:52 ID:???
>>446
マジカルプリンセスの時は超絶に下手だったな


449 :NAME OVER:2006/04/15(土) 09:50:03 ID:???
あれはあれで味があった。
今はだいぶ上手くなってるよな。役の幅も広がってるし。
ガンスリンガーガールでお姉さん役やっててびびった。

問題はPC98版もSFC版も声が出ないって事だ

450 :NAME OVER:2006/04/15(土) 10:19:39 ID:???
赤ずきんチャチャの中の人と、最近知ってびびった

451 :NAME OVER:2006/04/19(水) 18:09:36 ID:???
今では遊戯王GXに出ております

452 :NAME OVER:2006/04/20(木) 23:03:54 ID:???
GXはもうちょっと喋るスピードを上げたらアメリアっぽいな。

453 :NAME OVER:2006/04/21(金) 16:07:48 ID:???
>449
ガンスリに出ていたとは知らなかった。
なんて役だったのか教えてくれ。見たい。

454 :NAME OVER:2006/04/22(土) 11:56:50 ID:???
>>453
アンジェの回想話で出てくるプリシッラという役
スタッフロール見るまで全然気づかなかった。

455 :NAME OVER:2006/04/24(月) 23:51:10 ID:???
下がってるので上ーげー

456 :NAME OVER:2006/04/24(月) 23:52:03 ID:NA3J0IeC
普通に間違えたよあーげーorz

457 :NAME OVER:2006/04/25(火) 19:28:40 ID:EDCCIVlh
あげぇ

458 :NAME OVER:2006/04/26(水) 00:01:11 ID:???
SFCクリア
うん確かにストーリーは本編クラス
設定とか細かいとこは抜きでな

459 :NAME OVER:2006/04/26(水) 19:59:06 ID:???
SFCで神父との毒消し(だっけな?)の会話で吹いたのがなつかしいww

460 :NAME OVER:2006/04/26(水) 20:08:25 ID:???
医者に行けって奴?

461 :NAME OVER:2006/04/26(水) 21:19:00 ID:???
そうそう。それ。医者に行けって奴
なぜかアレにハマってしまってよww



…俺だけ?

462 :NAME OVER:2006/04/27(木) 16:54:03 ID:???
懐かしいなこのゲーム
確かナーガが増えてバグる裏技があったような

463 :NAME OVER:2006/04/28(金) 18:09:24 ID:???
>>462
kwsk

464 :NAME OVER:2006/04/28(金) 18:19:22 ID:???
これか
ttp://www.hpmix.com/home/ika2/C33_45.htm#146

> ナーガをパーティに残す

> まず、最初から一度も医者と話さずに
> アトラスシティまでゲームを進める。
> 次に、魔導師協会の会長から
> オーク退治の仕事を引き受けると、
> イベントでナーガがパーティからいなくなる。
> そのあと敵と戦ってわざと全滅し、
> ゲームオーバーにする。
> すると、ゲームの最初に登場した、
> ヴォルンの洞くつからゲームが再開する。
> この洞くつの奥にいるナーガを倒すと、
> 再びパーティに加えられる。
> しかも、そのままアトラスシティの先に進むことができる。
> ただし、パーティの人数が5人以上になると、
> データがおかしくなるので、この状態でゲームを続けてはいけない。

465 :NAME OVER:2006/04/29(土) 18:39:25 ID:???
ナーガが2人以上いるなんて・・・((((((((((;゜д゜))))))))))

466 :NAME OVER:2006/04/29(土) 20:05:20 ID:???
リナ・ナーガ・ナーガ・アメリアの最強パーティー

467 :NAME OVER:2006/04/29(土) 20:47:36 ID:???
ん、ちょっと待って?
この文章見る限りじゃ抜けたナーガがまたパーティに入るだけで
2人にはならないんじゃない?

468 :NAME OVER:2006/04/30(日) 16:15:24 ID:???
ガーヴ・フレアが覚えられないメガブランドとかは覚えているのに・・・
何処にあるんだ〜?

469 :NAME OVER:2006/05/01(月) 00:12:17 ID:???
そういや、ふと気づいたんだが…
SFC版は1部・2部が終わった後という設定(のつもり)だったのなら、
ダイナストブラスやガーヴフレアが使えるのはおかしいよな…。
まぁ原作に出てくる魔法が醍醐味なんだから使えないと困るけど。

470 :NAME OVER:2006/05/03(水) 01:02:53 ID:???
まあ、あくまで作者の脳内での設定なんでしょ。
公式ムックでもそんなニュアンスの発言してるし。
ちなみに、ダイナスト・ブラスは2部の後でも使えてもおかしくない。
確か、本編で倒したのはあくまで覇王のごく一部だったはず。
むしろ、使えておかしいのはラグナ・ブラスト。

471 :NAME OVER:2006/05/03(水) 02:16:55 ID:???
フィブリゾ系の魔法は存在感あるのか無いのかよくわからんよな
ガーヴフレアは特性上便利な魔法なんで作中によく出てくるから印象によく残ってたけど。

472 :NAME OVER:2006/05/03(水) 14:19:14 ID:???
ラグナ・ドライヴ自体は存在感ないが、そこから生み出されたモノは強烈な存在感ありそうだ

473 :NAME OVER:2006/05/03(水) 21:09:20 ID:???
ナーガが使ってくれたら存在感もあっただろうが、ナーガはヴ・ヴライマ大好きっ娘だからな…。

474 :NAME OVER:2006/05/06(土) 12:45:17 ID:???
ナーガといえば、ヴ・レイワーとゼラス・ゴート


475 :NAME OVER:2006/05/06(土) 14:22:52 ID:???
よしおまえら、俺にわかるように話しろ

476 :NAME OVER:2006/05/07(日) 16:50:33 ID:???
岩男とクラゲちゃんカモン!

477 :NAME OVER:2006/05/07(日) 21:11:09 ID:???
ゼラス・ゴートってなんで海王じゃなく獣王の方なんだろうと小一時間悩んだリア厨時代
ナマモノはすべからくケモノである、ってことで自己完結したけど

478 :NAME OVER:2006/05/08(月) 12:48:43 ID:???
つまり魔族はナマケモノってことですね。

479 :NAME OVER:2006/05/10(水) 16:30:29 ID:auTZ7wui
いればがみつからないよ(´・ω・`)SFC

480 :NAME OVER:2006/05/10(水) 17:35:48 ID:XE/VOGxz
超前半だな。
話したり探すしてるとあっという間に見つかるよ。

481 :NAME OVER:2006/05/10(水) 19:31:33 ID:auTZ7wui
そかー(´・ω・`)
もちょっと探してみるか……

482 :NAME OVER:2006/05/20(土) 10:05:54 ID:???
町内ぐるっと会話して回れ

483 :NAME OVER:2006/05/22(月) 01:51:56 ID:amXMiXLn
ラスボス最強パーティは主人公、リナ、レミー、シルフィール
ってか、これ以外にしたこと無い・・・

484 :NAME OVER:2006/05/25(木) 20:21:51 ID:???
やっぱマックスまでチューンアップしたキャニー、レミー、ブラック=フォックスのパーティーがいい。

てか最強パーティーは、リナ、ガウリイ、シルフィールだろ?
攻撃において、ガウリイ>レミー、リナ>他の魔道士は確実だし。


485 :NAME OVER:2006/05/25(木) 22:34:41 ID:???
ステータス変化魔法の防御力ダウンが効くから
みだれぎり(?)の方が強いってことでしょ

行くまでが面倒だから俺もガウリィ派だけど

486 :NAME OVER:2006/05/26(金) 23:03:09 ID:???
ガウリイはブラストソードが異様に強くて素手の攻撃力は結構低かったな

487 :NAME OVER:2006/05/27(土) 01:51:55 ID:???
レミーが成長すると弱く感じてくる

488 :NAME OVER:2006/05/27(土) 18:20:48 ID:???
レミーさんが一応最強の攻撃力になります
ガウリイはシャムシール装備できないので
もちろん主人公は別です

489 :NAME OVER:2006/05/28(日) 05:03:10 ID:???
魔力が最強になるのは主人公かな

490 :NAME OVER:2006/05/28(日) 10:08:36 ID:???
主人公のステータス高すぎ

491 :NAME OVER:2006/06/01(木) 05:52:04 ID:???
美味いもの巡りの旅なんですけど、
テールズシティのロイヤルスイートに何度泊まっても
ランチセットBじゃなくてシチューセットしかでませんorz
これ8種類コンプリートしたら何がもらえるんでしょうか?

492 :NAME OVER:2006/06/01(木) 22:17:34 ID:???
やどやは ふたつ ある

493 :491:2006/06/01(木) 23:46:12 ID:???
>>492
おお、それは盲点でした。
サンクス

494 :NAME OVER:2006/06/02(金) 18:56:40 ID:???
誰かスレイヤーズのゲーム作ってよ

495 :NAME OVER:2006/06/08(木) 07:11:22 ID:???
ズーマ
ジョセフィーヌ
郷里の姉ちゃん
ロッド

あたりのキャラが出てきてほしいなぁ…と言ってみる

496 :NAME OVER:2006/06/08(木) 20:20:37 ID:???
ロッドといえば、アニメ無印のザングルスの事をずっとロッドだと思い込んでたなぁ

497 :NAME OVER:2006/06/10(土) 06:15:50 ID:???
悪夢の王の一欠よ

498 :NAME OVER:2006/06/10(土) 11:42:33 ID:???
以下省略…っ ドラグスレイブ……っ!!!

499 :NAME OVER:2006/06/10(土) 22:04:26 ID:???
以下省略は設定的にどうかと思ったな。

500 :NAME OVER:2006/06/11(日) 02:43:06 ID:oerJalxt
あげ

501 :NAME OVER:2006/06/11(日) 22:51:05 ID:???
完全コピペでいいからSFCのをPS2に移植してくれんだろうか

502 :NAME OVER:2006/06/11(日) 23:26:27 ID:???
もう俺達だけでゲーム作るしかないよ。
人には頼れない。


503 :NAME OVER:2006/06/15(木) 22:40:38 ID:yCIJCqiD
ヴァルハムの迷宮でボスの部屋に行けない。誰か助けて。

504 :NAME OVER:2006/06/19(月) 21:43:45 ID:???
部屋を掃除してたらSFCのスレイヤーズの攻略本が出てきたけどこれってレアなの?

505 :NAME OVER:2006/06/20(火) 00:52:47 ID:???
この時期のSFCソフトの攻略本は殆ど例外無くレア。
BOOK OFFを始め、100円とかで投げ売られてる場合も多いが、欲しい物を探そうとすると中々見つからない。

品揃えの良い、専門店だと本来の定価以上なんてザラだしな。

506 :NAME OVER:2006/06/20(火) 17:30:16 ID:???
俺1000円でも欲しいよ>攻略本
姉貴が勝手にブックオフに売ったからないんだよ・・・とんでもない姉だよ全く

507 :NAME OVER:2006/06/21(水) 00:41:26 ID:???
攻略本、3年前に駅ビルの大きめ本屋で1冊だけど普通に売ってた。
って、それこそレアだよな。
とっくにクリアしてたから買わなかったけど。

508 :NAME OVER:2006/06/22(木) 00:21:12 ID:???
昔、友人に売ろうかって聞いたら、3000円でも買うって言ってたな


509 :NAME OVER:2006/06/29(木) 18:33:14 ID:D7aXQl33
任/天/堂のW/i/iでSFC版スレイのダウンロードもできるといいな。

510 :NAME OVER:2006/06/29(木) 19:33:46 ID:???
なんで無駄に検索避けしてんだw ageてるし

511 :NAME OVER:2006/07/01(土) 23:46:11 ID:???
ダウンロードってどこまで羽を広げるかが鍵な気がする。
SFCソフトの書き換えみたいに、コンビニとかでもやれたら手ごろでいいんだけどな。

512 :NAME OVER:2006/07/02(日) 00:24:36 ID:???
>>511
いや、全部インターネットだよ…

513 :NAME OVER:2006/07/03(月) 22:07:43 ID:???
コンビニまで行かずとも自宅でできるんじゃないか?
本体に保存するのか、メモカとかそういう何かに保存するのかはしらんが。

514 :NAME OVER:2006/07/04(火) 11:22:58 ID:???
CDロムのゲームだとダウンに数日かかります

515 :NAME OVER:2006/07/04(火) 13:03:01 ID:???
>>512
ネットが一番便利なんだろうけど、
宣伝効果っつーか、そういうのも含めて、
コンビニとかは結構良いと思うんだけどなぁ・・・

516 :NAME OVER:2006/07/04(火) 21:26:55 ID:???
便利だとかそういう問題じゃなくて、インターネット専売(厳密に言えばwiiのバーチャルコンjソールから)
って発表があったんじゃなかったっけ?

517 :NAME OVER:2006/07/22(土) 05:17:37 ID:???
保守

518 :NAME OVER:2006/07/22(土) 05:51:32 ID:???
ほしゅ

519 :NAME OVER:2006/07/24(月) 02:13:20 ID:???
わんだほーで封印球集めて出るおまけってナニヨ?

520 :NAME OVER:2006/07/24(月) 19:10:07 ID:???
壁紙

521 :NAME OVER:2006/07/24(月) 23:39:23 ID:???
ありがとうorz
それだけか(;´へ`)

522 :NAME OVER:2006/07/27(木) 23:15:54 ID:???
スレイヤーズろいやる1が好きなのは俺ぐらいかな。
戦闘が面倒だが、呪文詠唱はかっこいいし、アニメの質もなかなかいいから好きだ。


523 :NAME OVER:2006/07/27(木) 23:43:12 ID:???
ろいやるシリーズはなんか好きだぜ

魚人に意味も無くラグナブレードしてみたりw

524 :NAME OVER:2006/07/28(金) 08:52:40 ID:???
俺も好き
ガウリイ巻き込んでドラグスレイブはデフォw

525 :NAME OVER:2006/07/29(土) 04:57:57 ID:???
2の方が遊びやすくなってはいるんだが
全体的な作りこみや雰囲気では1の方がいいよな<ろいやる

まぁアドベンチャーパートの背景の殆どが劇場版からの転載だったりするんだけど。

526 :NAME OVER:2006/08/01(火) 09:11:05 ID:???
>>522
自分も一番好きだった。

オートでやってたらナーガだけが生き残ってしまい、なかなか死なず苦労した、と家のモノが言っていたっけ。

527 :NAME OVER:2006/08/01(火) 18:15:30 ID:???
ナーガの高笑いは物理攻撃に対しては無敵だったな。
あとナーガのブラムブレイザーはとっても使いやすかった。

528 :526:2006/08/01(火) 19:15:31 ID:???
>>527
そうソレ、高笑い。
時間は忘れたけど、結構長時間えんえんずっと笑ったまんまで、敵へ攻撃してくれなかったらしいw


529 :ティンカーの生まれ変わりクテ姫:2006/08/04(金) 10:45:52 ID:???
ミノタウロスが倒せない

530 :ティンカーの生まれ変わりクテ姫:2006/08/07(月) 00:42:57 ID:???
倒せない!!

531 :NAME OVER:2006/08/07(月) 19:33:12 ID:???
ガウリイのレベル上げて居合い切り

532 :NAME OVER:2006/08/07(月) 19:47:31 ID:???
ガウリイはレベル上がらないが

533 :ティンカーの生まれ変わりクテ姫:2006/08/07(月) 23:28:39 ID:???
ナーガも

534 :NAME OVER:2006/08/09(水) 18:56:08 ID:jPok+mRI
スーファミクリアして思ったんだが、マグナス倒して終わりか!まだグルメの奴やってないしダムプラスもゲットしてないんだぜえええ。
finから30分待ったが変化なし。あきらめるか、

535 :NAME OVER:2006/08/09(水) 19:42:18 ID:???
シャブラニグドゥ倒せるだろ

536 :NAME OVER:2006/08/10(木) 22:59:04 ID:???
ナーガ押し倒せるだろ

537 :NAME OVER:2006/08/12(土) 03:00:46 ID:???
しゃぶらせて、おっぱいグニグニドゥしてから押し倒せるだろ

538 :NAME OVER:2006/08/14(月) 01:14:55 ID:???
グニグニドゥて何ww

539 :NAME OVER:2006/08/14(月) 22:24:05 ID:???
>>534
セーブしたところからやり直せばいいじゃん。

とマジレス


540 :NAME OVER:2006/09/03(日) 23:32:44 ID:???
保守

541 :NAME OVER:2006/09/05(火) 19:19:22 ID:???
SFC版のムックが2冊出てきた俺の部屋

542 :NAME OVER:2006/09/05(火) 19:26:55 ID:???
>>541
真面目にうらやましいぞ。

543 :NAME OVER:2006/09/13(水) 03:25:03 ID:???
ほしゅ

544 :NAME OVER:2006/09/13(水) 13:18:16 ID:???
シルフィールの魔法解説してるサイトどっかないかな?

545 :NAME OVER:2006/09/16(土) 02:17:20 ID:???
ろいやる1でHP0になってもリナのスリッパで蘇るのってナーガだけだよな?

546 :NAME OVER:2006/09/17(日) 23:03:19 ID:???
ガウリイも

547 :NAME OVER:2006/09/22(金) 22:52:32 ID:wrQPFlcz
久々にわんだほーやったら神聖樹西通路が全くわからないorz
覚えてる奴いない?

保守

548 :NAME OVER:2006/09/28(木) 00:57:18 ID:???
わんだほーて何だ?
喰えるのか?

549 :NAME OVER:2006/09/28(木) 01:02:58 ID:???
刺身にするとうまい。
ただし猛毒があるので調理には免許が必要

550 :NAME OVER:2006/09/28(木) 03:19:32 ID:???
わんだほーは、力を入れるべき点を間違ったゲーム

マッピングが混乱をもたらす3Dなのに、
戦闘シーンは実質SFCやPC98版と変わらない対面式。


551 :NAME OVER:2006/09/28(木) 17:11:51 ID:ZXHfv4fU
ふぁいとはよく出来たTCGだと思った
攻撃や特殊能力に対するの対抗手段が豊富にあって
対抗に対抗って場面が結構ある。
あと能力が低いキャラでも使い方によってはLV10(魔族など)のキャラ
を一撃で倒すことができるなどバランスもとれていた。

552 :NAME OVER:2006/09/29(金) 09:49:06 ID:???
SFCのステータス画面が神

553 :NAME OVER:2006/10/01(日) 04:04:08 ID:vy3EpNUQ
SFCのやつ売ってたから買ってみようと思うんだけど1200円て安い?

554 :NAME OVER:2006/10/01(日) 08:09:44 ID:???
買わずに後悔するより、買って後悔しろよ

555 :NAME OVER:2006/10/01(日) 18:21:22 ID:vy3EpNUQ
ナーガ様の奴隷になりたい

556 :NAME OVER:2006/10/01(日) 21:33:29 ID:???
久しぶりにわんだほーを紐解いてみたんだけど、
レピテーションの像につける羽根の代わりに置くものが、
みつからないorz

攻略本も行方不明だし…
へるぴみー(´;ω;`)ブワァ

557 :NAME OVER:2006/10/02(月) 12:19:16 ID:???
古城の正面から入ってつきあったって右にあったはず
町で迷う素晴しきゲームだよなコレ

558 :NAME OVER:2006/10/02(月) 18:39:17 ID:???
わんだほ〜は、最初の街で方向感覚がなくなってそのまま放置…。

559 :NAME OVER:2006/10/02(月) 18:47:33 ID:???
>>556
攻略本発見。
古城だよね?「地下の天使像からダミーの羽を入手し、
その羽をレビテーションの羽とすり替える」だそうな。

ダミーの羽の位置は…地下のマップが、2つの部屋と
それを繋ぐ通路みたいになってると思うけど、
上のほうの部屋の中央(やや右)のあたり。

560 :NAME OVER:2006/10/02(月) 19:07:14 ID:???
>>557
ありがたう!!(・∀・)ヒャホー!
アドバイス通りに右に行って見れば、なんと!
いつの間にか、拷問室への地下通路が!
目が回って気分が悪くなる程、自棄になってグルグルまわっていた筈なのに、気がつきませんでしたorz

町中は、本当に迷う。
セーブポイント(宿屋)を探すのに、これほど労力を必要とするゲームも珍しいかもw

>>558
昔、初めてした時、しょっぱなから、
森から抜け出せなくて、泣きそうにw

561 :560:2006/10/02(月) 19:17:00 ID:???
おお!
>>559も、ありがとお!(´;ω;`)
ええ、そこでした!
壊れた階段の手前の脇の部屋の奥に、地下に入る階段があって、そこからおどろおどろしい部屋に…w
初めその部屋へ行った時は、気付かなかったので、
もしかしたら、途中で開くイベントがあったのかも。

攻略本無しで、どこまで行けるのか、試してみようと思いますw

562 :NAME OVER:2006/10/04(水) 01:58:06 ID:CmrD1Nji
ところでナーガ様のバストサイズはどのくらいなんですか?

563 :NAME OVER:2006/10/04(水) 02:16:02 ID:???
132センチ

564 :NAME OVER:2006/10/04(水) 02:52:19 ID:CmrD1Nji
いいですね

565 :NAME OVER:2006/10/05(木) 03:27:34 ID:???
もみたい

566 :NAME OVER:2006/10/05(木) 07:02:25 ID:???
オナニーでもしてれば

567 :NAME OVER:2006/10/05(木) 12:15:31 ID:???
飽きるほどしてます('A`)

568 :NAME OVER:2006/10/06(金) 16:13:48 ID:???
そうか・・・

569 :NAME OVER:2006/10/06(金) 19:11:31 ID:???
お前は今泣いていい

570 :NAME OVER:2006/10/09(月) 09:23:35 ID:???
そうか・・・

571 :NAME OVER:2006/10/09(月) 13:38:20 ID:???
('A`)

572 :NAME OVER:2006/10/10(火) 04:44:00 ID:ttCAWJ6I
ナーガ様に足コキしてもらいたいですリナ様にも

573 :NAME OVER:2006/10/10(火) 05:03:38 ID:???
('A`)

574 :NAME OVER:2006/10/10(火) 19:34:19 ID:???
PC98のスレイヤーズのゲームを手に入れました。
けど、どうやってゲームしたらいいの?PC98買うの?

575 :NAME OVER:2006/10/10(火) 19:40:48 ID:???
>>574
そういう質問をするレベルなら、PC98を買うのが一番の近道。

576 :NAME OVER:2006/10/11(水) 14:08:52 ID:???
>>574
フロッピーディスクだけで立ち上げられるゲームなので、
適当なPC98のエミュレータソフトと、
プロテクト付きのフロッピーをディスクイメージに変えるソフトがあればいい。

FDドライヴが1.2 MBを認識しなければ話にならないけど。


577 :NAME OVER:2006/10/11(水) 14:47:16 ID:???
詳しくは、下のサイトの「復活!PC-9801」を読めば分かる。
ttp://xinn.dyndns.org/index.html

PC98では独自のフォントを使っているので、
BIOS.ROMとFONT.ROMという二つのROMファイルをPC98の実機から作りだす必要がある
(もっとも海外のサイトにゴニョゴニョ・・・)
と思ったが、今スレイヤーズを動かしてみたら、ROMファイルが無くても動くようだな。
最後まで動くかどうかは知らないが。

ハードディスクにインストールしたいのなら、
PC98専用のMS-DOS 3.3以降のOSを用意する必要がある。
当時OSインストールに必要なフロッピーディスクは、たった3枚だった。


578 :NAME OVER:2006/10/11(水) 15:38:43 ID:???
時代を感じる

579 :NAME OVER:2006/10/13(金) 11:29:48 ID:???
で、>>574はちゃんと動かせた?


580 :NAME OVER:2006/10/13(金) 17:18:42 ID:???
なんなら俺がもらってあげようか

581 :NAME OVER:2006/10/15(日) 21:45:23 ID:???
近所のBOOK OFFでの値段

SS版ろいやる、ろいやる2:100円
PS版ろいやる、わんだほー:500円
PS版ろいやる2:1,000円

SFC版とPC98版は売っていない。
(昔はSFC版が何本か並んでいたが、処分されてしまっているのかも)。


582 :NAME OVER:2006/10/16(月) 10:53:12 ID:???
>>574
個人的には、実機なしにフロッピーディスクの中身を
ディスクイメージに変換できたかどうか知りたい。
特にプロテクトかかっているディスクについて。


583 :NAME OVER:2006/10/16(月) 20:28:59 ID:???
SFC版は何気に価値が高いから処分って事は無いんじゃ

584 :NAME OVER:2006/10/16(月) 20:32:36 ID:???
価値が分かるかどうかが…。

585 :NAME OVER:2006/10/16(月) 21:27:18 ID:???
100円を切る値段になると、店としても店頭に置くメリットは無くなるから
どんどん捨てちゃうよ。

それとは別にSFC本体も、段々使われなくなっているし。


586 :NAME OVER:2006/10/18(水) 19:15:52 ID:???
もしWiiでSFC版をDLできるとして、マニュアルもDLできるのかな

587 :NAME OVER:2006/10/22(日) 02:11:56 ID:???
ttp://www.coolrom.com/roms/snes/2447/Slayers.php


588 :NAME OVER:2006/10/22(日) 02:53:26 ID:???
>ブレスレット/90(非売品)/2/0/0/12/0/12/リガアゼナシキクレフ(剣士キャラ推奨)
これってどいつから盗める?

589 :NAME OVER:2006/10/22(日) 04:00:58 ID:???
スリック、レッドスライム

590 :NAME OVER:2006/10/22(日) 17:16:17 ID:???
>>589
サンクス
探してみる

591 :NAME OVER:2006/10/22(日) 20:01:02 ID:???
スーファミのゲームはよくできているが・・・新作がやりたいなぁ・・・
誰か作れぃ

592 :NAME OVER:2006/10/24(火) 18:21:03 ID:+8zf4Ayf
RPGならスターオーシャンっぽくしてほしいな
仲間が敵を袋叩きして自分は遠くから竜破斬

593 :NAME OVER:2006/10/24(火) 18:37:12 ID:???
>>592
ろいやる、ろいやる2の戦闘パターン?


594 :NAME OVER:2006/10/24(火) 19:56:48 ID:???
>>593
ああ、スマン
スターオーシャン3の方で。
それでボタンひとつで魔法が出たりするといいなと思う。

595 :NAME OVER:2006/10/24(火) 21:04:24 ID:???
ドラクエ形式でもいいと思う。

596 :NAME OVER:2006/10/29(日) 11:45:38 ID:???
DSあたりでサクッとでないかな

597 :NAME OVER:2006/10/29(日) 23:37:27 ID:???
テイルズみたいなやつでもやってみたい。

598 :NAME OVER:2006/11/06(月) 22:35:31 ID:???
SFCも悪くないが俺はろいやるシリーズが好きだなあ
シナリオは2が一番良かった、塔グルグルで飽きる奴はいるだろうが
レイ=マグナスに関してとか伏線っぽいのはあったが結局3は出なかったなあ

わんだほ〜はまったく良い所思いつかない



599 :NAME OVER:2006/11/07(火) 01:53:38 ID:???
ろいやる2は記憶喪失ナーガがインパクトあったなあ
ゼルと知的な会話したり

600 :NAME OVER:2006/11/07(火) 03:26:51 ID:???
わんだほ〜発売直後、ゲーム評論・攻略雑誌がこぞって評価1とか2とかを出していたのに愕然としたな。

自分で買ってみて納得したけど。

わんだほ〜は、あの意味のない3Dマッピングがなければ、大分評価が変わったと思う。


601 :NAME OVER:2006/11/07(火) 10:59:18 ID:???
人気原作と過剰演出で売るゲームが、今のゲーム業界の低迷を招いたってことですか

602 :NAME OVER:2006/11/07(火) 11:55:06 ID:???
それはガンダムとかDBあたりのスレで・・・

603 :NAME OVER:2006/11/12(日) 12:56:05 ID:StGZACwu
    ハ,,ハ  
    ( ゚∀゚) おいらをどこかのスレに送って!
  〜(ouub  お別れの時にはお土産を持たせてね!
現在の所持品:たばこ他48品圧縮.zip・どようび・ドエット
糞スレ・rigel・ギコペ・Jane・蛆虫・ビーフストロガノフ
佐賀県・談合・汚職・知事

Presented by モツ煮 ◆MOTU2/KisQ

604 :NAME OVER:2006/11/15(水) 00:10:45 ID:???
ろいやる3出ないかなあ・・・

605 :NAME OVER:2006/11/15(水) 22:10:38 ID:???
なあ、シャブラニグドゥとシュブニグラスって響きが似てないか?

606 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:30:39 ID:???
スターオーシャンか、いいねえ。
リーダーだけ操作して他は作戦で動き、ナーガとゼロス等人外キャラは操作不可能のCPU扱い、とか。
あの敵味方入り乱れボイス飛び交う戦闘スタイルは、スレイヤーズにぴったりじゃないか。
魔法のド派手なエフェクトを想像するだけでわくわくするな。

607 :NAME OVER:2006/11/18(土) 19:38:29 ID:???
で、敵味方問わず吹っ飛ばしたり、ふっとばされたりか
見てる分には楽しいが、ゲームとしてはストレスたまりそうだw

608 :NAME OVER:2006/11/19(日) 09:02:52 ID:???
ろいやる2やってるんだけど中央街道抜けて城や止まれない宿がある街のとこではまった。情報はみんな聞いたしミレーヌて人にも会えない…どう進めればいい?

609 :NAME OVER:2006/11/19(日) 14:17:14 ID:???
スタオー方式で行くと
リナの炸弾陣で打ち上げ→着地にゼルの炸弾陣を合わせる→着地にアメリアの炸弾陣→着地にリナ(ry
とかで魔族以外はこれなんてハメゲー?にできそう。

あ、あぶれた敵はガウリイが一人で抑えてくれました。

610 :NAME OVER:2006/11/19(日) 18:15:22 ID:???
>>609
たのしそおおおおおお


あ、ナーガは端っこで笑ってました

611 :NAME OVER:2006/11/19(日) 22:03:03 ID:???
>>608
確か会える日と時間が限定された気がする

612 :NAME OVER:2006/11/20(月) 12:05:33 ID:???
せめて何処で会えるかが分かれば…

613 :NAME OVER:2006/11/20(月) 17:08:32 ID:???
>>608
東通りの宿屋に夕方行けばイベントになるはず。

614 :NAME OVER:2006/11/20(月) 21:11:36 ID:???
>>610
いや、ナーガは最初のリナの炸弾陣に巻き込まれているだろ

615 :NAME OVER:2006/11/22(水) 01:42:34 ID:???
>>608
レイナードシチーの話なら

広場でじじいに東通りの宿屋の話を聞く
夕方東通りの宿屋で、赤い服の女性に会う(探してるひとは見つかった?と聞かれる)
まんなかへんの酒場でミレーヌの情報をもらう
 →5の倍数の日にバイトしてるYO

けどこの時点では会えない。(会ってても彼女だと認識してない)
このあと ゴースト騒ぎ・ナーガ裏切り・シルフィール イベントをこなして出国
終盤の塔攻略直前にも一度行くので、そんとき会える

確かこんな感じ。


616 :NAME OVER:2006/11/23(木) 21:56:18 ID:???
>>609
あとはゲームバランスだな
純魔族にはしっかり戦略立てないと倒せないようにすれば最高

617 :NAME OVER:2006/11/24(金) 19:17:27 ID:???
レスどうもです、ちゃんとミレーヌ会えた。でロベルト倒したら意味解らずにゲーム終わっちゃったんだけどこの先って何かない?ラークにも会ってないしOPムービーにいたラスボスぽいのに会わず終いに…

618 :NAME OVER:2006/11/24(金) 21:48:31 ID:???
ろいやる2は、幾つかの選択肢で起こるイベントがかなり変わるはず。

むかしやったんで忘れたけど。


619 :NAME OVER:2006/11/25(土) 02:01:29 ID:???
>>617
ちょい待て、確か当時のメモがあったはず
えーと

終盤・レイナードシティから
 北の塔攻略を優先→レイナード北部でナーガを倒したあと、ラークに会う
 東の塔攻略を優先→ラークイベントなし

で、南部の塔攻略後
 (一度目に会った時)「シルフィールに事情を説明する」
 (西部で入手した)「ロベルトにきたない本を渡さない」
の条件を満たしてれば、シルフィールに再会→洞窟イベントあり
これがあると、少しストーリーが深くなったような。

ラスボスは…忘れた。どんなんだっけ

620 :NAME OVER:2006/11/25(土) 11:34:16 ID:???
ろいやる2の攻略本では、何か値の張る鎧だか剣だかがあることになっていたが、
結局どこでも入手できなかったな。


621 :NAME OVER:2006/11/25(土) 13:19:02 ID:???
胡散臭い人から金貨2万枚とかもらっても
その時点じゃ装備買えなくなってるから結局保存食大量購入しかしなかった

622 :NAME OVER:2006/11/25(土) 13:39:25 ID:???
>>614
ナーガはプレイヤーがじっとしてろって指示してるのに
勝手にゴーレム召還して阿鼻叫喚の図に

623 :NAME OVER:2006/11/26(日) 00:49:00 ID:???
ろいやる2は、ストーリーの雰囲気はいいし、戦闘シーンの再現度は高いんだが・・・・
分岐点まで戻ってやり直すのは結構時間がかかるし、
最後の方で買いたくても買えない防具・武器が出てしまう(もしかして微妙なバグ?)。


624 :NAME OVER:2006/11/26(日) 06:41:23 ID:???
あれって何か、戻って買うやり方があるのかね?>防具とか

625 :NAME OVER:2006/11/26(日) 13:27:30 ID:???
ろいやる2のミルンハイムでナーガとおいかけっこになって何も出来ない…裏通りの潜り宿屋の情報探しに向かうとこまで行ったけど何処に行こうが裏通りに一旦非難してから行こうがナーガが出て来て何も出来ない…

626 :NAME OVER:2006/11/26(日) 15:23:39 ID:???
>>625
「深夜」と「レスト」をうまく使うんだ
(深夜はナーガ出ない)

627 :NAME OVER:2006/11/26(日) 19:58:21 ID:???
サンクスです無事抜けれました。

628 :NAME OVER:2006/11/26(日) 21:57:39 ID:???
>>623
その手の高額装備は、基本初期装備+貰いもんですまして
終始節約生活+金は余さずゲットしてれば何とか買えた記憶が

ガウリィは名工の逸品貰うまでエルフ剣で十分いけるし
魔術うまく使って敵に攻撃させないようにすれば防御面も何とかなる
ピヨリ&凍結マンセー

629 :NAME OVER:2006/11/27(月) 06:23:52 ID:???
SFCはゼロスの、坊さんみたいなポーズがなぜかツボにはまって笑った記憶があるな…
あと役に立たない教会の存在ww

630 :NAME OVER:2006/11/27(月) 17:01:13 ID:???
ろいやる2ってロベルト以降のボスっていないですか?OP最後に翼の生えたでかいボスぽいのが出てくるけどただのイメージかな。

631 :NAME OVER:2006/11/27(月) 17:56:38 ID:???
>>628

攻略本片手にやりゃ、そりゃベストの装備は全部揃えられる。
でも最後に手に入る金は使い道がないし、
>>620にも書いたが、攻略本のアイテム一覧に登場する防具の一種(だったと思う)
がどこにも見つからなかった。

>>630
いない・・・はず

詳しい説明があるか無いかという選択肢は、今いち意味不明だったな。
塔の雰囲気は好きだったけど、確かにラスボスがちょっとしょぼい。
あそこにこそ大げさなムービーが欲しかった。


632 :NAME OVER:2006/11/27(月) 18:58:46 ID:???
そういえばろいやる2の分岐ストーリーはやってないなぁ

633 :NAME OVER:2006/11/27(月) 21:44:08 ID:???
>>632
説明が少ない方にはナーガ達に追われる映像がエンディングで、
説明が多い方にはスタッフロールの通常エンディングに突入だったような・・・
(違ったらごめん)


634 :NAME OVER:2006/11/27(月) 21:59:34 ID:???
ろいやる2
戯れでやったラグナ・ブレードが決まってボス即死
ううむ

635 :NAME OVER:2006/11/27(月) 22:15:21 ID:???
>>634
それはそれ、戦闘シーンの原作再現度が高いと思えば。

直前にセーブしていなかったら、何じゃこりゃだろうけど。


636 :NAME OVER:2006/11/28(火) 01:05:21 ID:???
>>631
あそこでロベルトがラスボスなのは
結構スレイヤーズっぽいと思うんだが

分岐と言っても結局結界が何の為にあったかとかは不明
3の伏線だったのかもしれないがもう出そうに無いし

637 :NAME OVER:2006/11/28(火) 08:36:18 ID:???
>>622
ナーガは自分が召喚したドラゴンに尻尾で吹っ飛ばされてたぜ

638 :NAME OVER:2006/12/09(土) 03:12:43 ID:???
ホシュ


639 :NAME OVER:2006/12/21(木) 19:33:17 ID:???
今日SFCスレイヤーズ三百円で買った♪
全クリまでプレイ時間大体どれくらい?仕事の合間にやろうと思う

640 :NAME OVER:2006/12/21(木) 19:47:36 ID:???
自分の場合攻略本を見ずにやって、一週間かかった。大体24時間ぐらい?
まあ、自分の経験値を上げていくゲームだから、のんびりやっても問題ない。


641 :NAME OVER:2006/12/28(木) 17:26:00 ID:???
わんだほ〜やっぱ評判悪いな

SFC版を何度もリピートした俺が
唯一1日で投げて売ったRPGがわんだほ〜

642 :NAME OVER:2007/01/12(金) 01:49:15 ID:???
保守

643 :NAME OVER:2007/01/23(火) 03:28:15 ID:???
SCFでアトラスで次何していいかわからなくなったんだけど
地図入手だけで終わりですか?
ほかにイベントの気配がないので
延々と本を運んで、本棚探してを繰り返してます

あとPC98の温泉画像が見たいです

644 :NAME OVER:2007/01/23(火) 04:36:36 ID:???
>SCF

645 :NAME OVER:2007/01/25(木) 00:16:19 ID:???
>>643
魔道士協会長からオークを倒す依頼を受ける。


646 :NAME OVER:2007/02/12(月) 15:04:44 ID:???
SFC版が3部らしいから、1~2部原作準拠でヴァーチャルコンソールに新作欲しいなー
章仕立てみたいにすっと作業ぽくて淡白かなー
でも、アニメやゲームのオリジナルキャラとかすごい萎えるんだよね。
あー、すぺしゃるキャラは好きなの多いんだけどさハハハ

647 :NAME OVER:2007/02/13(火) 12:30:19 ID:???
SFCのステータス画面は神。
自然に抜ける、曲も良い。

648 :NAME OVER:2007/02/13(火) 23:32:41 ID:sRoVKiCn
age

649 :NAME OVER:2007/02/18(日) 15:28:55 ID:???
DSにスレイヤーズ欲しいな


650 :NAME OVER:2007/02/19(月) 00:01:30 ID:???
わんだほ〜・・このポリゴンと地雷っぷりは武蔵伝とツインビーRPGを思い出すな。

651 :NAME OVER:2007/02/19(月) 03:11:30 ID:???
>>650
>>649とも同意だが、DSでリメイクしてくれないかなぁ・・・>わんだほ〜

652 :NAME OVER:2007/02/19(月) 09:00:14 ID:???
10年ぶりにDVD見たら、ゲームやりたくなって
ロイヤル1,2、わんだほ〜購入記念パピコ。

653 :NAME OVER:2007/02/19(月) 15:59:53 ID:???
この間近所のブックオフで、PS版3編、SS版2編が100円〜500円で売られていたな。

SFC版は箱無し一品だけで、500円だった。


654 :NAME OVER:2007/02/19(月) 21:15:44 ID:???
他所のスレの妄想で出てたスレイヤーズ無双なんか出たら面白そう。
仲間がガウリィとかなら安心して戦えるけど
味方にリナやナーガがいると全力で逃げなければいけない。

655 :NAME OVER:2007/02/19(月) 23:26:56 ID:???
わんだほ〜湖やっとクリアしたけどもう挫折しそう…
攻略本入手までお休みしますorz

656 :NAME OVER:2007/02/20(火) 17:39:25 ID:???
SFC版のドラグスレイブってどうやってとるかわかりますか?

657 :NAME OVER:2007/02/20(火) 17:58:53 ID:???
わかります

658 :NAME OVER:2007/02/20(火) 18:17:04 ID:???
ゲーム王国でやってたよ

659 :NAME OVER:2007/02/20(火) 19:59:46 ID:???
わんだほ〜はダンジョン内であまり視点変えないほうがいいみたいだ
宝箱は取りにくいけど…しょうがないか

660 :NAME OVER:2007/02/20(火) 23:44:18 ID:???
>>656
フラグーンで●ロ●を倒したあと、右へ行くと、松明が6つともされた怪しげな部屋に飛ばされるはず。
その部屋の中心付近を探すと見つかる。


661 :NAME OVER:2007/02/20(火) 23:50:35 ID:???
ありがとうございます。
ところでウチに嫁に来ませんか?

662 :NAME OVER:2007/02/21(水) 02:17:55 ID:???
>>661
なんだその早い展開w

663 :NAME OVER:2007/02/21(水) 15:20:41 ID:???
sfc版ってフィルさんとリナって知り合いじゃねぇの?
すぺしゃるからの知り合いじゃなかったっけ

664 :NAME OVER:2007/02/21(水) 21:56:40 ID:???
わんだほ〜を作ったスタッフって、SFC版を作ったスタッフと大分重なってるよな?

なんであんあ酷いシステムになってしまったんだろ?


665 :NAME OVER:2007/02/21(水) 22:53:59 ID:???
やべ、わんだほ〜ハマってきた・・。
最終メンバーは固定?

666 :NAME OVER:2007/02/21(水) 22:56:38 ID:???
わんだほ〜は最初の街で挫折した。

667 :NAME OVER:2007/02/22(木) 09:53:47 ID:???
今ファッションコンテストまで逝った。
ダンジョンは迷うけど結局装備にお金かかるからちょうどいいかもしれん。

668 :NAME OVER:2007/02/23(金) 09:43:28 ID:???
シティーハンターのかおりってやつが、リナの性格を生き写したようなパクリキャラでワロス

669 :NAME OVER:2007/02/23(金) 16:15:48 ID:???
そういうのはパクリキャラとはいわない

てかシティーハンターの方が古いし


670 :すれいや:2007/02/23(金) 22:13:54 ID:bHiYbDht
エトスの遺跡の閉ざされた道の『日がのぼる時、月と星とが海の彼方に〜』てどおゆう形にすればいぃんですかね(> <)?


671 :NAME OVER:2007/02/24(土) 01:05:47 ID:???
4つの石版を地平線に見立てて、その文章の通りに4つの石版を並べ替えると
下の階のどこかに入り口ができる。

だったと思う。


672 :NAME OVER:2007/02/24(土) 02:19:47 ID:???
ところで、「ろいやる2」に登場するはずの「オリハルコンのショルダーガード」ってどこで買えるんだ?


673 :NAME OVER:2007/02/24(土) 06:53:12 ID:???
も〜すぐ春ですねえ〜

>>672
ミルンハイム…だっけ? 違うか
あれは結局、街に行ける自由があるうちは金が貯まってなかったなあ
前のほうでも話出てたけど

674 :すれいや:2007/02/24(土) 17:24:14 ID:9Gr6lQ3I
>>671さん

遅れてすみません
ありがとおございます助かりました(・∀・)

675 :NAME OVER:2007/02/26(月) 09:38:25 ID:???
sfcのスレイヤーズで瘴気の森でリナ一人で戦うキノコ戦が辛い…。
シルフィールが仲間になるのがLv25だったと思うが、あそこの到達Lvは
どれくらいなんだ?
あとソフト単体で買ったからわからんのだが、宿屋で料理を食べると何かあるんだっけか?

676 :NAME OVER:2007/02/26(月) 10:48:04 ID:???
>>675
おまけイベントのクリムゾンタウンの領主の依頼に答えられる。

後で食べても大丈夫。



677 :NAME OVER:2007/02/26(月) 11:42:22 ID:???
なんで一巻だけあの日設定あるのに、後では語られないの?

678 :NAME OVER:2007/02/26(月) 23:35:19 ID:???
ヒント 閉経

679 :NAME OVER:2007/02/27(火) 00:10:27 ID:???
工工エエエ('д`)エエエ工工

680 :NAME OVER:2007/02/27(火) 10:06:32 ID:???
女として終わってたのか・・・

ガウ「ヒゲ生えてるぞ、リナ」

681 :NAME OVER:2007/02/28(水) 04:02:48 ID:???
いいではないか

乳癌のリスクが減って


682 :NAME OVER:2007/02/28(水) 07:06:30 ID:???
骨粗相症とかに注意しないとな

683 :NAME OVER:2007/02/28(水) 22:54:00 ID:???
>>677-682
夜道に気を付けろ


684 :NAME OVER:2007/03/02(金) 20:41:02 ID:???
わんだほ〜クリアしたぜ
次はスタセカだ!

685 :NAME OVER:2007/03/03(土) 11:00:38 ID:???
>>684
一度クリアした今、あなたはわんだほ〜をやり直す気力がありますか?


686 :NAME OVER:2007/03/03(土) 17:46:13 ID:???
あまりやりたいとは思わんなw
絵見に街戻る気力ないし…

687 :NAME OVER:2007/03/03(土) 17:53:44 ID:???
そうなんだよな・・・

自分の位置が分からなくなる3Dマッピングのくせして、
戦闘は、「ろいやる」シリーズに劣る、なんちゃって3Dなんだよな。
戦闘でやることはSFCやPC98版と同じレベルなのに、
読み込み時間や3D表示の時間が余計にかかる分イライラする。


688 :NAME OVER:2007/03/04(日) 12:30:05 ID:???
同人板の姉妹スレでゲーム製作の話でてるけど
ここの住人何か情報にぎってない?
どんなプロジェクトなのか

689 :NAME OVER:2007/03/05(月) 03:03:33 ID:???
昨日スーファミをクリアした。アニメしか見てなかったから
わからない所もあったけど楽しめた。アメリアのリナ呼び捨て、
びっくりしたけどアメリアはリナと対等に渡り合える性格だから納得
リナは原作だとラティルト使うんだな。後ラグナブラストだっけ
アニメには無いよね ここでの評判聞いてやってみてよかったよ

690 :NAME OVER:2007/03/05(月) 06:03:41 ID:???
>>689
とりあえず原作読め。

リナ呼び捨ての謎も解ける。
ちなみに、原作ではラティルトは使えない設定。
一度だけ無理矢理使ったことはあるが。

691 :NAME OVER:2007/03/10(土) 15:44:47 ID:???
今スーファミ版やってて
魔法理論5が1個抜けてるのに気づいたけど
ガーヴフレアかな?
どっかに魔道書でもあるんだろうか

692 :NAME OVER:2007/03/10(土) 19:42:20 ID:???
図書館寄ってりゃだいたい揃ったと思うがな
見逃しやすいのはモンスターに変身した村長の家とラスダンのドラグスレイブくらいか

693 :NAME OVER:2007/03/11(日) 01:40:49 ID:???
ガーヴ・フレアの書はエロ本やボム・スプリッド、ダム・ブラスの書と一緒の
クリムゾン・タウンの図書館に置いてある

レベル5になる前は、何の本か判らないみたいなメッセージが出ていたはず。


694 :NAME OVER:2007/03/11(日) 17:55:24 ID:???
>>693
一番奥見逃してたようだ
サンクス

695 :NAME OVER:2007/03/12(月) 22:58:22 ID:???
正直ダム・ブラスとボム・スプリッドの存在価値ってなくね?
特に属性ついてるわけじゃないから弱点つけないし入手時期が
ファイヤー・ボールやフリーズ・ブリッド取った後だから弱いし…。

わんだほ〜でのダム・ブラスはよく使ったんだけどな。
(すぐにバースト・フレアに乗り換えたが)

696 :NAME OVER:2007/03/13(火) 19:57:45 ID:???
このゲームで使う攻撃術なんて
ファイアー・ボール、ダルフ・ゾーク、ダイナスト・ブレス、
エルメキア・ランス、ブラム・ブレイザー、ラ・ティルト

こんなもんだろ
ドラスレはちょっとコスト食い過ぎるからリナの不意打ちで出ればラッキー程度
ゼルは地・風系使うこともあるかもしれんがダグ・ハウトより
特殊使ってメガ・ブランドの方がダメージ出たり

697 :NAME OVER:2007/03/14(水) 20:41:27 ID:???
デモナクリスタルはよく使ってた
弱点つけばMAXダメに届くから結構便利

698 :NAME OVER:2007/03/18(日) 13:49:33 ID:???
黒魔術で一番冷遇されてんのはゼラス・ブリッドだな。
入手直後に魔法理論9が手に入ってラグナ・ブラスト覚えるし
そもそも単体魔法は精神魔法で事足りるし…。

699 :NAME OVER:2007/03/18(日) 20:06:53 ID:???
ガーヴ・フレアも使い道無い
ていうかあっても使わない魔法がかなりある
ボム・スプリッドとか

700 :NAME OVER:2007/03/25(日) 21:32:49 ID:OHtxw3c8
わんだほ〜のソルタウンで酒場がどこにも見つからないんですが、どこにあるんでしょうか・・


701 :NAME OVER:2007/03/26(月) 08:10:35 ID:???
原作だと自分で軌道を操れるから超使いやすいって事で
リナが愛用してよく出てきた魔法だったのにな…<ガーヴ・フレア

ていうか時系列からするとガーヴが既に死(ry
むしろ何でクリア後もゼラス・ブリッドが使え(ry

702 :NAME OVER:2007/03/26(月) 08:18:02 ID:???
>>701
ゲームが発売した当時は原作小説何巻まで出てたっけ?


703 :NAME OVER:2007/03/26(月) 11:09:17 ID:???
>702
7巻

704 :NAME OVER:2007/03/26(月) 14:11:08 ID:???
>>703
その時はガーヴはまだ滅んでなかったんだな
一応

705 :NAME OVER:2007/03/26(月) 18:55:16 ID:???
まぁ最後で瀕死状態だったが、次の巻の冒頭であっけなく逝くとは思わないしなぁw

ゲーム中で獣王を滅ぼしたのに獣王系の術が使えるのは謎だが、
7巻の時点では力を借りてる魔族が滅んだらその魔法が使えなくなるって設定は無かったのかも知れん。

706 :NAME OVER:2007/03/28(水) 04:43:47 ID:???
SF版懐かしい
ゼルにダグ・ハウト唱えさせて「ハッハァ!」って悦に入ってたハズカシス
メニュー集めとかのサブシナリオが楽しかった
獣王を倒すのは嫌だったなあ

707 :NAME OVER:2007/03/29(木) 14:24:19 ID:???
>>706
ハッハァ−wは俺もやってた。

708 :NAME OVER:2007/03/30(金) 22:26:28 ID:???
ゼラスは滅びたんじゃんくて、倒されただけなんじゃない?

709 :NAME OVER:2007/03/31(土) 06:21:02 ID:???
ゼロスは間違いなく殺ってるよな…

710 :NAME OVER:2007/04/01(日) 13:39:14 ID:???
ゼロス…

711 :NAME OVER:2007/04/02(月) 22:30:34 ID:???
てかSFC版のゼロスの小物臭は凄かったな

712 :NAME OVER:2007/04/03(火) 08:50:38 ID:???
NEXT始まる前に買ったからゼロスがそんなに人気物とは知らなかったな

713 :NAME OVER:2007/04/03(火) 21:33:20 ID:afkE6bIh
ゼロスは原作からして人気高かったんだがな。
でもSFCやPC98が出た頃はまだスレイヤーズ自体マイナーだったからなぁ

714 :NAME OVER:2007/04/03(火) 21:42:47 ID:???
というか、小説本編の8巻が出る以前に
あの内容のSFC版をだすことが凄いと思う。
ゼロスは倒されるは獣王も倒されるはガウリイの剣は変わっているは
なにより北の魔王のよりしろが彼だとか…
濃すぎ。

715 :NAME OVER:2007/04/05(木) 00:22:42 ID:???
サウンドテストで魔法の詠唱とか聞ければ良かったのに

716 :NAME OVER:2007/04/07(土) 22:25:25 ID:???
アニメ化でスレイヤーズに女性ファンが増え、
女支持の強いゼロスの人気が顕著になったのでは?

717 :NAME OVER:2007/04/09(月) 23:20:25 ID:???
エロス

718 :NAME OVER:2007/04/14(土) 21:51:34 ID:5+HdwhVT
金色の鍵がみつからねー!w

719 :NAME OVER:2007/04/14(土) 21:58:05 ID:???
湖の上を調べ歩くのは根気がいるな
ドラグスレイブ探すためにラスダンの床を全て調べたのに比べれば多少マシだが

720 :NAME OVER:2007/04/14(土) 22:13:45 ID:???
俺は情報なしで普通に見つけたけどなあ

721 :NAME OVER:2007/04/14(土) 22:20:38 ID:???
まあ、鍵探しは疲れるな

722 :NAME OVER:2007/04/14(土) 22:45:04 ID:5+HdwhVT
そっか。
場所の見当がつかないから桟橋付近を捜してたが
もうちょい範囲を広げるか・・・

723 :NAME OVER:2007/04/17(火) 19:44:38 ID:???
上の桟橋の近くじゃなかったっけか?

724 :NAME OVER:2007/04/18(水) 16:47:39 ID:???
SFCのイベント量の濃さって結構凄くない?
シルフィールが攻撃魔法使えたら完璧だったのに・・・


725 :NAME OVER:2007/04/18(水) 21:00:48 ID:???
>>724
消費2倍で全体化だけで凶悪すぎるんだし
これで攻撃能力まであったらゼルやアメリアがいらない子になる

つかゼルの術ダメージ2倍技は何でボス戦で使えないんだ

726 :NAME OVER:2007/04/18(水) 21:49:59 ID:???
このゲームはボス戦以外確実に逃走できるよな
レベル固定キャラは攻撃力不足なので主人公1人で魔王倒したもんだ

727 :NAME OVER:2007/04/18(水) 23:08:47 ID:???
ゼラス・ブリッド使えるんだったらラグナ・ブレードやブラスト・ボムも使えるようにすればよかったのに。
リナの魔法がコピーと全く同じで特殊の不意打ちしか違いがないのはちょっと…。
魔竜王の挑戦辺りだったらラグナ・ブレードの存在も確定してるはずなんだからさ。

728 :NAME OVER:2007/04/19(木) 00:48:13 ID:???
ブラストボムは敵専用の魔法として出た
ラグナブレードはあのタリスマンないと使えん設定

729 :NAME OVER:2007/04/19(木) 00:59:26 ID:???
コピーの方が使える魔法多くなかったっけ?
ラティルトとか使えたよーな気が

730 :NAME OVER:2007/04/19(木) 16:49:29 ID:???

なあSFC版で湖であのイカす足の魚が出てきたんだが・・・

倒した瞬間とんでもない経験値の量で(主人公以外)全員LVMAXになったんだけど。

731 :NAME OVER:2007/04/19(木) 22:49:58 ID:???
>>728
ゼラス・ブリッドもタリスマンないと使えないんじゃなかったっけ?
そこんとこやっぱり矛盾してしまうな…。
>>729
オリジナルリナもラ・ティルト使えるというか、魔法理論をLv別に分けられてないだけで
数は同じだったはず。呪文の並び順も一緒だったと思う。
>>730
シグムーンシティ地下もそうだけどなぜか他の敵と大して能力変わらんのに
異常に経験値多い敵が結構いるよな。楽な事には変わらないけどな。

732 :NAME OVER:2007/04/19(木) 22:53:08 ID:???
SFC版って合体魔法結構良くない?
ドラグスレイブ×2ははっきりいって無意味だけど

733 :NAME OVER:2007/04/19(木) 23:20:00 ID:???
敵を1ターンで倒すと経験値2倍もらえるんだよな
レモラはエンカウトント率低いからラスダンでLV99にした

734 :NAME OVER:2007/04/20(金) 03:01:44 ID:???
わんだほ〜で完全版のラグナブレードの入手条件て何ですか?
昔、クリアした時は入手出来なかったから気になって

735 :NAME OVER:2007/04/20(金) 07:36:37 ID:???
聞く前にググったらどうだ
ttp://www.banpresto.co.jp/japan/house/softb/s32/s32.htm

736 :NAME OVER:2007/04/20(金) 09:59:23 ID:???
そう言いながら教えるとは・・・ここの奴はやさしいな。

737 :NAME OVER:2007/04/20(金) 23:33:29 ID:???
>>732
ゼラス=メタリオム戦で一回だけコピーとアメリアがデモナ・クリスタル
の合体魔法使ったけど、あれって条件あるのかな?
最初見たときいきなり二人で魔法エフェクトでてグラフィックも変わって
なんだこりゃラスボス戦sugeeeeeeeって思った。
他にも合体する魔法ってあるのかな?

738 :NAME OVER:2007/04/21(土) 02:00:06 ID:???
>>735有難うございます

739 :NAME OVER:2007/04/21(土) 15:43:08 ID:???
>>737
反属性の魔法、例えばファイアボールとフリーズブリッドで打ち消しあってダメージなし、なんてこともある

740 :NAME OVER:2007/04/21(土) 23:26:05 ID:???
デモナクリスタル×2とバーストフレア×2は見た

741 :NAME OVER:2007/04/24(火) 17:29:04 ID:???
ttp://www.youtube.com/watch?v=QKQpfzoZlL4
久々に見たが魔王の見た目かっこ悪いな

742 :NAME OVER:2007/04/25(水) 02:18:25 ID:???
>>741
なんか倒し方がぎこちないな。


743 :NAME OVER:2007/04/25(水) 13:33:16 ID:???
HP9999だから一撃で死なない上に全員にリザレクションがお手頃すぎて反則的だ

744 :NAME OVER:2007/04/28(土) 18:15:59 ID:???
じっさいに合体魔法みたいなら
そういうメンバーにして
作戦を『わたしに合わせて』にすればけっこうな確率でおきるよ。
おきなくても、その時AIがだす魔法は全部合体する可能性のある魔法みたい。

745 :NAME OVER:2007/04/28(土) 23:09:47 ID:???
>>744
わたしに合わせてってそういう意味だったのか。
今までドラクエの『おれにまかせろ』みたいにコピーに補助魔法連発
する使えない作戦だと思ってた。
まあどうせナーガはどうやっても言う事聞かないんだろうけどなw

746 :NAME OVER:2007/04/30(月) 02:09:32 ID:???
つかSFCスレイヤーズは常に戦闘オートで勝手に戦わすのが一番それっぽいな
ナーガやレミーは勝手に暴れさせておく
ガウリイ加入以後はもう全滅のしようが無いくらいだが

747 :NAME OVER:2007/05/03(木) 23:14:34 ID:???
ナーガはともかくレミーはAIだとボスでも乱れ切りをするから困る。
結構乱れ切り耐性あるボス多いから1桁なんてざらだ。

あとブラム・ファングとダグ・ハウトの合体が見れた。意外と強いな。

748 :NAME OVER:2007/05/04(金) 01:50:08 ID:???
合体魔法実は攻撃魔法とかいう話じゃないよな?
だったらとてつもなく凄いんだが・・・

理由は・・・
バースト・フレア デモナ・クリスタル→した
ファイアーボール・フリーズブリット→打ち消しあいはあった?
ブラムファング・ ダグ・ハウト→した 
ラ・ティルト→した 
ドラグスレイブ→するんだろう?

黒魔法が発見報告少ない理由→利用者が凄く限られているから
そう考えると・・・まさか・・・

749 :NAME OVER:2007/05/04(金) 02:46:56 ID:???
攻撃魔法全部じゃないだろうな! ね

750 :NAME OVER:2007/05/09(水) 06:28:00 ID:???
SFCのほうきょうやくって何の役に立つんだ?
攻略本には胸が大っきくなる薬と書いてあったが、それに一体何の意味があるの?

751 :NAME OVER:2007/05/09(水) 16:43:51 ID:???
胸が大きくなるとすばやさが下がるよ

752 :NAME OVER:2007/05/09(水) 20:38:30 ID:???
マジ?

753 :NAME OVER:2007/05/11(金) 17:17:30 ID:???
走れば根元が痛いらしい

754 :NAME OVER:2007/05/13(日) 21:17:36 ID:???
bo=n 保守


755 :NAME OVER:2007/05/18(金) 01:18:17 ID:???
SFCのクリフ湖にいるクリフって人物、原作にいたっけ?
他のキャラは大抵原作とかに出てたはずだけど、クリフだけは全くわからない……

756 :NAME OVER:2007/05/18(金) 10:16:52 ID:???
同人でもいいからミリーナ他が出てる原作準拠なゲーム出たら買うぞ。
宮田絵っぽくなければよい

757 :TN ◆kVKIYUciAQ :2007/05/21(月) 12:36:10 ID:ex0PsPYz
暇だったので、先月105円で買ったサターン版スレイヤーズろいやる2をプレイしていた
アニメムービーが多いのがよかった

ろいやる1も、105円で置いてあったら買ってみます

758 :NAME OVER:2007/05/22(火) 02:05:32 ID:???
まて!ろいやる1はPS推奨
サターン版は不自由が多すぎる

759 :NAME OVER:2007/05/22(火) 02:14:55 ID:???
こんなスレあったんですね。SFC版しかやったことないけど大好きだった。
今まで自分が操作してた主人公が実は…という展開に興奮した。
あとステータス画面のグラフィックが綺麗でずっと眺めてた。

子供の頃からの疑問を今聞いてもいいですか。
うろ覚えですが多分シグムーンシティ(過去?夢?の街)で、
日記を付けてくれるミーナの名前がそこだけニーナになっていました。
当時も相当悩んだんですが、「現実とは違う世界だから?」と
無理やり自分を納得させてしまいした。今思い出したら気になって仕方ないです。
あれは何か意味があったんでしょうか。もしかして名前の入力ミス?

760 :NAME OVER:2007/05/22(火) 23:30:31 ID:???
もしかしなくても

761 :NAME OVER:2007/05/22(火) 23:39:39 ID:???
そこまで考えてあるとも一応は、考えられるな。
あのボリュームなら

762 :759:2007/05/23(水) 22:52:30 ID:???
今はSFC本体もカセットも無いんで、確認出来ないのが残念。
わざとなら「ミーナのご先祖様」とか適当な理由が欲しいような。
でも逆に何も説明されていないのがかっこいい気もするし。

ここに書けたからちょっとスッキリ!ありがとう。
もし詳細が分かる方いたらうれしいです。

763 :NAME OVER:2007/05/27(日) 18:32:05 ID:???
>>762

>>587からSlayers.zipをダ(ry


764 :NAME OVER:2007/05/29(火) 12:54:28 ID:???
同人で作ってるゲームてゴーグルでひっかかるADV?
rpgがやりたい><

765 :NAME OVER:2007/06/02(土) 02:00:04 ID:???
>>758
SS版しかやったことないが、どの辺りが変わってるのん?

766 :NAME OVER:2007/06/02(土) 02:38:07 ID:???
味方CPUの強化+ミニゲーム何種類か
あと、操作性も向上してたような・・・?(うる覚え)

767 :NAME OVER:2007/06/03(日) 18:30:35 ID:???
タクタクからちょうこくかかいが、どっち買った? 
俺はちょうこく買って後でダメだって言われてへこんだ 
かいがの方ならよかったのかな

768 :NAME OVER:2007/06/04(月) 02:07:33 ID:NfEDe9uC
誰かツクールでスレイヤーズのゲーム作ってくださいよ。
テストプレイ手伝うからw

769 :NAME OVER:2007/06/05(火) 07:31:13 ID:???
グラは誰が描くんだ?

770 :NAME OVER:2007/06/05(火) 16:03:27 ID:???
>>767
どっちを買っても、最後は同じこと(別のを買った方が良かったのに)を言われるオチです。



771 :NAME OVER:2007/06/06(水) 18:46:48 ID:???
>>770
おおそうだったのかありがとう!
長年の疑問が解けたぜ

ところでSFC版は音楽もよかったな
町や村ごとに音楽が変わるゲームって当時少なかった気がする

772 :NAME OVER:2007/06/09(土) 02:26:04 ID:???
今98版やってるんだけどゲストで加入する4番目の枠の女キャラって温泉シーンあったっけ?

773 :NAME OVER:2007/06/11(月) 23:11:16 ID:???
ずっと前にやり始めたけど、画面の見づらさから放置しちゃったわんだほ〜を
数年ぶりに引っ張り出してクリアした。
結構アニメーションが多かったな。
ゼルの女装コスのきわどさに吹いた。

774 :NAME OVER:2007/06/11(月) 23:47:17 ID:???
わんだほ〜はクリアするたびに回収した封印石が多くなってるんだが、
未だにラグナ・ブレードを習得するまでに至ったことがない…。
誰かラグナ・ブレードPまでいった人とかいないのか?

775 :NAME OVER:2007/06/12(火) 00:03:06 ID:???
攻略本見ながらのクリアだったけど、ラグナ・ブレードPまで覚えたよ。
ただ、MPが足りなかったw
というわけで、Pの方は見たことはない。

しかしあの攻略本は不親切だな…暗いMAPなんて、真っ黒で道が見えねぇw

776 :NAME OVER:2007/06/12(火) 01:56:38 ID:???
ラスボスはMP回復しながらラグナブレードP連打してたよ

777 :NAME OVER:2007/06/13(水) 12:20:52 ID:???
>>772
基本的に女キャラは全員分ある


778 :NAME OVER:2007/06/17(日) 03:32:54 ID:FLmMrZT5
ろいやる2できたないまきものをダーククリスタル
にするにはどうすればいいんでしょうか?

779 :NAME OVER:2007/06/17(日) 10:57:22 ID:???
今日、ツクール2000を買ってきた。
グラフィックは絵心がないと無理だな・・・早くも折れかけている俺。

780 :NAME OVER:2007/06/17(日) 18:28:09 ID:???
>>800
おお同志よ、まずはイベントやMAPの組み方など基本的な部分を押さえるのだ。
キャラチップとかのグラはその後に自作するなり同人ゲーム板のツク系スレで有志を探すなりすればいいさ。

まずはツクを思い通りに動かせるようになるのが先決だ、健闘を祈るよ。

781 :780:2007/06/17(日) 18:32:27 ID:???
…偉そうな事言ってレス番間違えてるし!
正しくは>>779な…

素手で純魔族に挑んでくる…_| ̄|○

782 :NAME OVER:2007/06/18(月) 18:21:09 ID:???
つ霊王結魔弾

783 :NAME OVER:2007/06/18(月) 22:21:07 ID:???
アメリアはインチキしないとダメだがフィル王子は生身でいけますよ

784 :NAME OVER:2007/06/18(月) 23:07:21 ID:???
魂のこもった拳なら純魔族にダメージが入っても別におかしくはないからな。設定上
増幅抜きで純魔族にダメージ通るほどKIAI入ってるのが
フィル王子と故郷の姉ちゃんぐらいしかいないだけで

785 :NAME OVER:2007/06/21(木) 12:41:43 ID:???
平和主義者クラッシュと人畜無害キックか…

786 :NAME OVER:2007/06/22(金) 21:01:41 ID:???
sfcスレイヤーズは素手で魔王を倒せるぞ。

まあ言ったら野暮だよな♪。

787 :TN ◆kVKIYUciAQ :2007/06/22(金) 23:46:41 ID:PO2OM2pg
スレイヤーズろいやる1はアニメムービーがすごかったが、戦闘シーンが・・・

788 :NAME OVER:2007/06/23(土) 19:48:25 ID:???
ろいやるって何気に映画二作目(Return)からの背景の流用が多くて泣ける。というかガレフそのものが出てきてたっけ

789 :NAME OVER:2007/07/01(日) 02:10:01 ID:???
スーファミのオープニング、かなり凄かった。良かったよ〜。
内容も面白かったです。

790 :NAME OVER:2007/07/14(土) 03:12:05 ID:XGqtXAPV
保守age


791 :NAME OVER:2007/07/24(火) 01:13:26 ID:???
ki

792 :NAME OVER:2007/07/24(火) 02:10:49 ID:???
>>789
SFCのOPは全作品中秀逸の出来だと思う

793 :NAME OVER:2007/07/27(金) 20:44:16 ID:gFXfm78J
ttp://3d.skr.jp/2d/index.html

794 :NAME OVER:2007/07/28(土) 02:38:37 ID:???
PC98か!

795 :NAME OVER:2007/08/05(日) 18:56:40 ID:???
SFC版のパッチ外人の有志が作ったの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rekr769beNY

796 :NAME OVER:2007/08/05(日) 19:57:33 ID:???
ttp://3d.skr.jp/2d/index.html

ここでPC98の入浴画像がゲットできますぜw

797 :NAME OVER:2007/08/06(月) 21:39:25 ID:???
>>793

798 :NAME OVER:2007/08/16(木) 23:42:04 ID:???
lina

799 :NAME OVER:2007/08/20(月) 02:41:22 ID:GEi5uIEV
in

800 :NAME OVER:2007/08/20(月) 02:55:24 ID:???
800geto-

801 :NAME OVER:2007/08/22(水) 15:44:50 ID:???
精神系魔法なんだけど、
ラティルト>>>
フェルザレード>アストラルブレイク>エルメキアフレイム>エルメキアランス>ブラムブレイザー
で強さ合ってる?

802 :NAME OVER:2007/08/22(水) 18:10:30 ID:???
>>801
それってろいやる?
SFC版だとエルメキアランスが最弱だけど仕様が変わるんかな?

803 :NAME OVER:2007/08/23(木) 23:18:08 ID:???
入浴見れない…

804 :NAME OVER:2007/08/29(水) 10:08:23 ID:???
魔術名は漢字に限るね

805 :NAME OVER:2007/08/30(木) 05:24:13 ID:???
80年代は魔法を表記は漢字で読みは英語ってやり方が流行ってたんだよね。
他にもバスタードとかダイの大冒険とか…。今やったらお寒いだけだけど。

806 :NAME OVER:2007/08/31(金) 02:29:11 ID:???
ダイ大はどっちかっつーと90年代。開始は一応80年代だが

807 :NAME OVER:2007/08/31(金) 23:37:40 ID:???
だから開始時点の80年代の流行をそのまま使ってたんだろ?
スレイヤーズも開始は80年代だけど、どっちかっつーと90年代だし

808 :NAME OVER:2007/09/15(土) 01:10:55 ID:???
スーファミって第三部らしいけど、第四部ってのもあるのかな?

809 :NAME OVER:2007/10/06(土) 12:40:14 ID:ZsHa7EuJ


810 :NAME OVER:2007/10/08(月) 14:03:47 ID:4/qEZjyr


811 :NAME OVER:2007/10/08(月) 17:30:39 ID:tzNVatbK


812 :NAME OVER:2007/10/08(月) 17:38:45 ID:???


813 :NAME OVER:2007/10/08(月) 21:26:58 ID:???


814 :NAME OVER:2007/10/08(月) 21:31:54 ID:???


815 :NAME OVER:2007/10/09(火) 13:59:57 ID:???
ウホッ

816 :NAME OVER:2007/10/30(火) 09:09:48 ID:???
アーッ

817 :NAME OVER:2007/10/30(火) 09:10:33 ID:aY4R41eh
アーッ

818 :NAME OVER:2007/11/05(月) 03:34:17 ID:???
保守

819 :NAME OVER:2007/11/22(木) 23:44:54 ID:???
わんだほのパーティって入れ換え不可なのか?どこ押してもメンバー変えできない・・・。

820 :NAME OVER:2007/11/23(金) 11:43:59 ID:???
>>819
できないよ

821 :NAME OVER:2007/12/17(月) 08:10:23 ID:???
age

822 :NAME OVER:2007/12/21(金) 05:40:51 ID:???
保守

823 :NAME OVER:2007/12/29(土) 05:13:08 ID:???
クリフ湖の鍵がやっぱり見つからない…
ドラゴンに話聞いて、クリフも橋の近くに〜
とか言ってたのに、見つからん…

目ぼしい位置の情報を調べて、その周辺も探したが
ダメだった…なんか、他にフラグになるような話聞き漏らしたのか?
ドラスレも、反応悪いのか、位置がシビアなのか、数回調べないと
フラグ立たないのか知らんが、何回も同じ辺りを調べたら、
何故か唐突に取れた…鍵も同じ仕様なのか?

824 :NAME OVER:2007/12/29(土) 15:32:01 ID:???
よくわかららないが、結局取れたのか?
カギは場所がシビアなだけで、フラグを立てなくても
たまたま池を調べていただけで取れたはず。

てかこのゲームは、セールーンの聞き込みとか一部を除けば、
毎回泥棒よろしく色んな所を調べ、色んなイベントを試す(料理とか)癖をつければ、
ヒントが来る前に全部クリアできたぞ。


825 :NAME OVER:2007/12/29(土) 20:18:26 ID:???
>824
まだ取れていない…orz
そうか…じゃあ調べ方が甘いんだろうな…
もっと調べてみるわ レスマリガd

826 :NAME OVER:2008/01/02(水) 05:59:19 ID:???
って言うか、クリフなんて人物原作にいたっけ?

827 :NAME OVER:2008/01/02(水) 15:19:15 ID:???
ゲームオリジナルキャラ

ブラックフォックスだって、あらいずみ版の漫画にしか登場しないし。


828 :NAME OVER:2008/01/03(木) 23:19:11 ID:???
クリフってスペシャルに出てきた気のいいドラゴンじゃなかったっけ?草食で木の皮食べてる奴

829 :NAME OVER:2008/01/04(金) 11:35:02 ID:???
>>828
それはリオル君かと。

830 :NAME OVER:2008/01/04(金) 19:45:22 ID:???
                 _, _
"リ"しか合っとらんがな…(・ω・)

831 :826:2008/01/07(月) 22:33:04 ID:???
オリキャラだったんかいorz
リナのことを知ってるみたいな口ぶりだったからてっきり原作キャラかと思ったよ。
まぎらわしいw

832 :NAME OVER:2008/01/08(火) 03:17:03 ID:???
>>831
お前はアレか?
マルチナも「てっきり原作キャラかと思う」類の人物か?
メディアが違えば設定も異なって当然なのに

そういえば、ドラクエあたりでも、4コマや小説の設定で
ゲームの人間関係を語るバカがいるが

833 :NAME OVER:2008/01/10(木) 00:47:32 ID:???
まてまて落ち着け。

原作を全部読んでなくてそのキャラや話だけ見ちまったら、
原作にも登場してるのかと勘違いしてしまうことだってあると思うよ。
マルチナはアニメ誌なんかでもオリキャラとして紹介されてたが、
SFCのクリフなんて、原作熟読してなかったら、どっかで出てきたと勘違いしても仕方なかろうかと。

834 :NAME OVER:2008/01/10(木) 04:55:18 ID:???
まあそもそも
原作にいたかどうか、を気にするメンタリティが理解できん

835 :NAME OVER:2008/01/18(金) 00:26:10 ID:???
そんなどうでもいい理由でいちいち他人に噛み付くお前の粘着振りのほうが理解できん

836 :NAME OVER:2008/01/18(金) 21:58:34 ID:???
レミーって単発キャラだった割に何故か人気高かったんだよな
それが反映されたのかどうかは知らんが、ゲームでも長期間仲間に残るし

837 :NAME OVER:2008/01/18(金) 23:42:02 ID:???
単発つか
二回も出てるから準レギュラー扱いでよかろう

838 :NAME OVER:2008/01/19(土) 19:02:06 ID:???
スレイvsオーフェンの書き下ろしにも出てきたしな

839 :NAME OVER:2008/01/20(日) 01:43:36 ID:???
PC98版、SFC版ゲームともに登場するし、ラジオドラマでも取り上げられたしな


840 :NAME OVER:2008/01/20(日) 07:23:17 ID:???
外伝キャラで戦力になりそうな人間があんまいないってのもありそう

841 :NAME OVER:2008/01/20(日) 19:03:36 ID:???
ナーガだって最初は使い捨てで作ったキャラだった


842 :NAME OVER:2008/01/21(月) 15:42:48 ID:???
ナーガは人気があったわけじゃなくて、作者が使いやすいキャラだったから再登場させたんだっけ?

843 :NAME OVER:2008/01/24(木) 02:20:12 ID:???
本編にも登場させる予定だったから、最初から使い捨てで作ったとは言い難い。

844 :NAME OVER:2008/01/27(日) 15:41:32 ID:???
いや、最初は単なる使い捨てのゲストキャラだったよ。

845 :NAME OVER:2008/01/27(日) 20:06:46 ID:???
最初はレズネタで終わらせる予定だったはず


846 :NAME OVER:2008/02/04(月) 02:37:22 ID:???
age

847 :NAME OVER:2008/02/19(火) 07:19:15 ID:???
クリフ湖のカギは文字通り画面みせて「このへん」って教えるしかないもんなあ
下のほうの船着場あたりから左へ五歩くらいとかだっけ

848 :NAME OVER:2008/02/20(水) 17:47:21 ID:???
カギとかドラスレとか、あれって特定方向から調べないとアイテム拾えなかったよなぁ・・・

849 :NAME OVER:2008/02/21(木) 18:07:57 ID:DAyU6IuZ
誰かろいやる2のダーククリスタルの
入手法知りませんか??

850 :NAME OVER:2008/02/22(金) 22:45:13 ID:???
>>849
俺が知りたいくらいだよ

851 :NAME OVER:2008/02/23(土) 07:51:14 ID:???
SFC板のウォーハンマとミスリルガードって誰から盗むんだっけ?
久しぶりにやったけどスレイヤーズをテレビ見てた懐かしい感じがする。
これの第二作を願う。

852 :NAME OVER:2008/02/23(土) 15:19:54 ID:???
北の魔王を倒しちゃったから続編は無理だろ

853 :NAME OVER:2008/02/23(土) 15:41:16 ID:???
魔王の欠片を復活させればおk

854 :NAME OVER:2008/02/23(土) 22:22:44 ID:???
SFC版の攻撃力アップの魔法ってアストラルヴァインでおk?
魔法が色々あってよくわからんorz

855 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:26:25 ID:???
yes


856 :NAME OVER:2008/02/23(土) 23:56:37 ID:???
>>855
dクス!

857 :NAME OVER:2008/02/25(月) 00:58:19 ID:???
>>851
非売品の入手先

サーベル:デスブリンガー、ピットコボルト
ウォーハンマー:キングガーディアン、パイレーツ
タック:ガーゴイル、グリーンスライム
シャムシール:デミドラゴニアン、バンディッツ

ヴェストメント:なりそこない
アダマンアーマー:タイタン、ドラグーン

ロングブーツ:オーク、リビングデッド
アジルブーツ:ベオウルフ、ホムンクルスB
ミスリルガード:グレイブマン、シムルグ

スティールマント:スケアクロー
マジカルサーコート:ドッペルゲンガー、フォッグ、ブラックマスター
コープ:デストレント、デビルオックス

グローブ:マーシュマン
スカラベ:シザーハンズ
ガントレット:アシッドクローラー
ブレスレット:スリック


858 :NAME OVER:2008/02/28(木) 18:32:07 ID:???
再アニメ化記念あげ

859 :NAME OVER:2008/02/28(木) 18:37:11 ID:???
このスレ的には、アニメ化の波に乗ってゲームも出るかどうかが問題だ。

860 :NAME OVER:2008/03/02(日) 20:50:33 ID:???
ニコ探したけど、わんだほーとろいやるのプレイ動画とか無いね

861 :NAME OVER:2008/03/03(月) 03:35:32 ID:???
もし新しくゲームが出ても、その話題は板違いになってしまうわけでだな…

862 :NAME OVER:2008/03/03(月) 04:12:28 ID:???
つーか、新ゲーム出たらそのゲームのスレが立つだろう。
こっちには関係なくなる。

863 :NAME OVER:2008/03/07(金) 19:43:13 ID:???
そろそろ3Dアクションゲーム化してほしいな。まぁ2Dでも可だけど

864 :NAME OVER:2008/03/07(金) 20:03:59 ID:???
3Dはわんだほ〜で懲りたよ…方向感覚無くなるのは勘弁

865 :NAME OVER:2008/03/09(日) 17:16:32 ID:???
>860
わんだほ〜のプレイ動画はあるよ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1202132

866 :NAME OVER:2008/03/09(日) 20:13:06 ID:???
プレイしてなくね?

867 :NAME OVER:2008/03/10(月) 00:49:22 ID:???
アニメ放送と同時期にDSゲームとか出そうだ

868 :NAME OVER:2008/03/11(火) 08:15:00 ID:???
テイルズみたいな戦闘のスレイRPGがあるといいなぁ。

869 :NAME OVER:2008/03/11(火) 16:17:15 ID:???
>>868
そんなもんでたらどう考えてもがうりん最強です

870 :NAME OVER:2008/03/11(火) 17:46:15 ID:???
スレイヤーズのゲームってオリジナルストーリーばかりだけど、
原作のストーリーをそのままのゲーム化はしないのだろうか?
原作の第一部・第二部から第三部(SFC版のフルリメイク)までを壮大な一本のRPGにしてほしい。

871 :NAME OVER:2008/03/11(火) 20:30:31 ID:???
原作を元にすると、アドベンチャーか一本道のRPGにしかならんからね。
やっぱここはオリジナルか……
いっその事、ルナ姉になって、リナを育てよう!とか。
シャドウリナにしても良し、ただの悪人になってルナにしばきたおされるのも良し
最高のEDは、盗賊いぢめの帰りにガウリイに出会うというのがいいな。

872 :NAME OVER:2008/03/14(金) 00:30:30 ID:???
リナニーあげ

873 :NAME OVER:2008/03/20(木) 01:40:50 ID:???
レミー&シルフィールが攻撃を受けた時の顔グラ、とてもイイ!(特にシルフィール)

この2人と一緒にいた時期のイベントは印象深いのが多いな
オリジナルリディックとの戦いとか、シグムーンシティ絡みとか、セイルーンでの本探しとか

874 :NAME OVER:2008/03/20(木) 10:10:33 ID:???
SFCのリメイクを希望
バランスとか原作主要キャラの強さ固定を止めて頂ければ尚の事良い。
もっとイベントとか入れたりしてくれればなー・・・とも。

つか、現状で出ているスレイヤーズのゲームじゃSFCが一番の出来だと思う。
と、PC版PS版の出来の悪さに辟易した遠い記憶を呼び起こして思ったorz



875 :NAME OVER:2008/03/20(木) 14:30:39 ID:???
ろいやるは良くできてたよ。
短いけど。

キャラがドットで良く動くし、戦闘音楽も色々あったし。
呪文詠唱が大量にあるのがうれしいところ。仲間を巻き込んだときのセリフとかも面白い。

ラ・ティルトのドカドカドカ!というヒット音が爽快感あっていいし、
ラグナブレードでオーバーキルすると気持ちいいw

876 :NAME OVER:2008/03/20(木) 18:11:46 ID:???
もしリメイクなんてあったらもち買うが、原作主要キャラの固定レベル撤廃は難しいかもなぁ。
どいつもほぼ完成型の能力だから、わんだほ〜みたく弱体化されないとレベらげ要素取り入れにくいかも。

877 :NAME OVER:2008/03/20(木) 21:39:39 ID:???
昨日わんだほ〜クリアした。
操作性やダンジョンの分かりにくさに涙目になったが
なかなか楽しいゲームだった。やっぱりスレイはストーリーとキャラがいいなw

878 :NAME OVER:2008/03/22(土) 05:43:48 ID:???
スレイなんて変な略し方はじめて見た

879 :NAME OVER:2008/03/22(土) 06:44:29 ID:???
昔は「スレ」で略してたけど
2chが広まってから「スレッド」の略の「スレ」と区別するために
「スレイ」にし始めたな>自分

880 :NAME OVER:2008/03/22(土) 19:52:40 ID:???
俺はヤーズって略してる

881 :NAME OVER:2008/03/22(土) 20:13:07 ID:???
ずみるい って略してる

882 :NAME OVER:2008/03/22(土) 21:02:44 ID:???
俺は略しようが無いからスレイヤーズはスレイヤーズと書くな

883 :NAME OVER:2008/03/22(土) 23:35:27 ID:???
SFC版でナーガが2人になる裏技ってどうやるんだっけ?
宿屋と病院を利用しないでレミーを仲間にする所まで進めると聞いたけど、途中で宿屋に泊まらないと進まない場所があるような。

884 :NAME OVER:2008/03/23(日) 18:25:01 ID:???
神坂一原作のスレイヤーズだから神スレ…アレ?

885 :NAME OVER:2008/03/23(日) 22:26:09 ID:???
ろいやるはラスボスに苦戦した(特に3人の方のルート)けど、ろいやる2は戦闘では全く苦戦しなかったな

システムとしては、ろいやる2の方が好きだけど

886 :NAME OVER:2008/03/26(水) 19:49:35 ID:???
>>883
うろ覚えなんで正しいかわからんが、病院によらずにリディックの塔まで行って全滅する、って感じではなかったか?
ただバグ技らしいのでデータがどうかなってもしらんが。

887 :NAME OVER:2008/03/27(木) 17:25:05 ID:???
ガウリイが仲間になる前までは進めるらしいけど…

888 :NAME OVER:2008/03/27(木) 21:48:22 ID:???
すまん間違えた、フォックスが仲間になる前までだ

889 :NAME OVER:2008/03/27(木) 21:58:16 ID:???
マルチでスマソ今ろいやるやってるんだけど魔法の消費MPとか書いてある
ところのATって何のことなんですか?攻撃力かな?と思ったんですが、AT0
の魔法が999のダメージだったりするし・・・

890 :NAME OVER:2008/03/28(金) 04:22:27 ID:???
マルチは予め断ってもそれが免罪符にはならん。帰れ。

ところでフォックスというと、あらいずみるいによる
リナの公式おっぱいが真っ先に思い出されてしまうのはもう末期でしょうか

891 :NAME OVER:2008/03/29(土) 06:45:40 ID:???
安心しる。俺もだ。
スレイコミックはあらいずみるいに限る。

892 :NAME OVER:2008/04/16(水) 04:14:07 ID:???
魔法理論10まで憶えたのにデモナ・クリスタルとアストラル・ヴァインが
空欄のままだ・・・
ムックにも特に入手条件とか書いてないけど自動的に覚えるもんじゃ
ないの?

893 :NAME OVER:2008/04/16(水) 05:35:02 ID:???
>>892
レベル8の魔法理論を取りのがしている

894 :NAME OVER:2008/04/20(日) 05:39:51 ID:???
魔法理論はどれも自動的には覚えないよな、確か。
協会の図書室とか本棚で見つけるとか教わるとかで。
8はあとからでも取れたっけ?

895 :892:2008/04/20(日) 22:23:55 ID:???
>>893
ありがとう解決した。一足飛びじゃだめだってことか。

896 :NAME OVER:2008/04/20(日) 23:20:55 ID:???
物語の進行上魔法理論4と6は絶対覚えるはず。(どちらもイベントが絡むから)
つか8ってアストラル・ヴァインがあれば他はなくても大丈夫だな。

897 :NAME OVER:2008/04/27(日) 15:40:13 ID:???
今更わんだほ〜始めたがクソおもしろいな・・・・
ノンストップで4章まで進めてしまったよ
エンカウントの多さとシンプルだけど迷うダンジョンがどつぼにはまった

898 :NAME OVER:2008/04/27(日) 15:43:20 ID:XIrY+2qv
ニコニコにうpしてくれ
持ってるけどやる気力ない

899 :NAME OVER:2008/04/30(水) 03:34:53 ID:lvOLJW/j
投げっぱなしのわんだほ〜を始めてみたが死霊山で行き詰まった……
誰かここの進め方を教えてください

900 :NAME OVER:2008/04/30(水) 18:36:11 ID:???
>>899
橋から落ちて洞窟までいったところ?
洞窟の壁を視点変えて見ると奥に進める場所が何箇所かあって
でた先が立体MAPみたいな感じになってるから宝箱を回収しつつ地道に奥に進める場所を探す
ある程度進んだらつるはしを手に入れて壁を壊して進む
3時間ぐらいかければクリアできると思う^^;
俺はここでレベル32ぐらいまであがった

901 :NAME OVER:2008/04/30(水) 22:56:02 ID:???
死霊山ルート一度も選んだ事ないな。リナがLv低いなんて考えられなかったし、
ダンジョンが複雑すぎて脱出出来なそうだった。

902 :NAME OVER:2008/05/01(木) 10:06:56 ID:???
Lvの低いリナってなんか作品のアイデンティティーが根本から崩壊してるよな

903 :NAME OVER:2008/05/02(金) 01:37:28 ID:+/0W8z/T
》900
あれ?
橋から落ちてないです。
ちょっと橋まで戻ってみます。
ありがとうございます。

904 :NAME OVER:2008/05/02(金) 18:38:38 ID:???
>>903
自分は900ではないが、橋を落ちるか落ちないかは、最初に橋渡る時の選択肢で変わっちゃうから戻っても落ちれないと思う。
とにかく死霊山は攻略本も頼りにならんから、自分でマッピングしつつファイトだ。

905 :NAME OVER:2008/05/03(土) 14:58:25 ID:???
わんだほーの凄いところは3Dマップなのに方角表示がないことだな
しかもMAP移動して戻ると、向きが変わる仕様で必ずしも北を向く訳じゃない・・・
目印代わりは宝箱ぐらいだけど戦闘したりMAP移動で蓋がしまるから、もう一度空けて「からっぽ」なら
一度通った場所と判断できるけど・・・



906 :NAME OVER:2008/05/04(日) 15:52:22 ID:YPHF4wLz
ろいやる2でミレーヌに会えません。
夕方に宿屋に行ってるんだけど。

907 :NAME OVER:2008/05/04(日) 16:47:17 ID:QZEJArJe
PCエンジンの穴という穴、隙間から大小無数の寄生虫がにょろにょろ出てきそうで気持ち悪いですよねww

ダサい臭いキタネー、いいこと無いですねw
まさにワキガハードですwwさすが臭い人専用ハードww
ユーザーも臭い人しかいねーwww

PCエンジンはユーザーもハードも汚いから絶対触れたくも無い
ていうかあれは日本人が

触  れ  る  も  の  で  は  な  い



さあみなさん、ごいっしょに!w



      ∧_∧ くっせーくっせーくせくっせー!!
      ( ´∀`)  
      (    )PCエンジンキムチくせー!!
      | ||    
      (___)__)朝鮮お下劣PCエンジンは吐き気がするほどくせくっせー!!

908 :NAME OVER:2008/05/04(日) 16:50:14 ID:???
糞ゲーまさしく糞ゲー。
キャラゲーとはこういうものだと言わんばかりの出来ばえばかり。
ワンコイン価格でゲットできる優しいラインナップ。

909 :NAME OVER:2008/05/04(日) 23:20:14 ID:???
>>907
お前の所が汚部屋なだけだろJK

910 :NAME OVER:2008/05/05(月) 09:06:56 ID:NXSbT0t3
今北けど借りパクして冒険島に売った記憶しかないわ
高値で売れたのを覚えてる

911 :NAME OVER:2008/05/05(月) 22:24:48 ID:???
わんだほ〜は方向転換してるだけでもエンカウントするのがなぁ…。
はっきり言ってもっさりしててやりづらい。テンポが悪いんだよな。ストーリーは嫌いじゃないんだが…。

912 :NAME OVER:2008/05/06(火) 16:54:54 ID:???
わんだほ〜は3Dを売りにしていたのに、
なぜか戦闘時は2D時代と同じで敵も味方も場所は動かず、
戦闘中技を繰り出すシーンと、悪名高いマッピングが3Dになっている。

3Dというから、ろいやるシリーズの様な戦闘シーンを期待していたのに。


913 :NAME OVER:2008/05/23(金) 19:04:12 ID:???
おいらも最近死霊山ルート通ってみてる。
んだけどつるはしとったのに壊す壁がどこにあるかわからん…orz

すんません、誰か教えてください。
リナ助けてやらないと後が怖いんです。

914 :NAME OVER:2008/05/24(土) 00:45:00 ID:???
つるはしを取った面から二つ移動した面
(セーブポイントが無く袋小路になっているところ二箇所の内の一つ)に、
爆発する壁がある。


915 :NAME OVER:2008/05/24(土) 12:37:46 ID:???
>914
親切なひとありがと。
おかげでリナさん助かったお。
でもこの辺何回も探してたのになー。甘かったんかなー。
システム的にわかりにくすぎだorz

916 :NAME OVER:2008/06/20(金) 19:03:06 ID:???
なつかしすぎる。
スーファミのやつも、ろいやる1,2、わんだほーやったな。
SFCとろいやる1は面白かった気がする。
レス打っててふと気になったんだが、わんだほーってどんなラスボスだったっけ?

917 :NAME OVER:2008/06/21(土) 02:08:49 ID:???
柊美冬キャラじゃなかったっけ?

声優さんの名前が変わっちゃったけど


918 :NAME OVER:2008/06/21(土) 03:13:36 ID:???
魔族の3身合体

919 :NAME OVER:2008/06/22(日) 17:05:41 ID:???
アニメ第二期で出てきたオリキャラの事か?

920 :NAME OVER:2008/06/23(月) 02:06:12 ID:???
いや、マルチナではないよ

921 :NAME OVER:2008/06/24(火) 15:31:43 ID:???
ろいやる動画あがり始めてるね


922 :NAME OVER:2008/06/24(火) 18:39:54 ID:???
ろいやるはガレフの扱いが酷すぎるから個人的にあまり好きじゃない

923 :NAME OVER:2008/06/30(月) 00:45:56 ID:???
スーファミの最後の方でどっかの領主がリナ(コピー)のこと
息子に似てる・・・とか言うエピソードがあったけど
あれってなんかのイベントにつながるの?あれで終わり?

スーファミ版のストーリーは好きだしギャグも小ワザが効いて
面白かったけど、総じて敵が弱過ぎた。ザコなんてガウリイが
いれば魔法いらないもんな。

924 :NAME OVER:2008/06/30(月) 03:39:51 ID:???
だってそもそも原作では上級魔族以外の敵に苦戦した事殆どないだろ

925 :NAME OVER:2008/06/30(月) 14:34:23 ID:???
世界観的にゴーストやヴァンパイアくらいで村民が家にこもりガタガタ震えてるか
大都市の魔導士協会に要請出すくらいだもんな。ガチで強いよ、あのパーティー

926 :NAME OVER:2008/06/30(月) 14:59:06 ID:???
ゴースト程度なら銀の武器があれば何とかなるんだろうけど
んな高級品をそこらの村落が所持してるわけないからなー

927 :NAME OVER:2008/07/08(火) 23:46:02 ID:???
そこは指輪でナックルパンチをするとか。

928 :NAME OVER:2008/07/09(水) 08:22:33 ID:???
魔族は気合入れれば斬れるけど、ゴーストはフィル王子でもさすがに殴るのは無理なんだっけ?

929 :NAME OVER:2008/07/09(水) 16:46:49 ID:???
アニメだとゴーストの集団を素手で捕まえて説教してたな
霊体に普通に触れるのか

930 :NAME OVER:2008/07/10(木) 03:28:39 ID:???
まあ、ヴィスファランクなんて呪文もあるんだから
手に魔力を込めりゃ殴るのもとっ捕まえるのも可能だろう

931 :NAME OVER:2008/07/10(木) 06:03:31 ID:???
フィル王子に魔力なんて・・・ry

pc98版のフィル王子は強かった。(HP999 MP0)
物理攻撃が効きにくいトロル相手に魔法を除いて一番ダメージ
高かった記憶あるわ。
普通の敵相手でもガウリイやゼルガディスより強かったしな。
素手なのに。

932 :NAME OVER:2008/07/10(木) 06:12:22 ID:???
アメリアは霊王結魔弾使ってるけど
フィル王子は素で魔族を素手で倒せる唯一の存在

933 :NAME OVER:2008/07/10(木) 10:28:46 ID:???
リナのねーちゃん

934 :NAME OVER:2008/07/12(土) 00:23:59 ID:???
>>931
あのせかいでは、平和主義者は
最強だからな

935 :NAME OVER:2008/07/12(土) 02:29:08 ID:???
>>934
なんかすごくいい世界のようなw

936 :NAME OVER:2008/07/12(土) 16:59:54 ID:???
結局法治以前に権力者自らの制裁力がモノを言う世界なので、最悪だよな。


937 :NAME OVER:2008/07/12(土) 21:27:13 ID:???
水戸黄門のパロディに何を言ってるんだ

938 :NAME OVER:2008/07/16(水) 00:47:05 ID:???
Rの放送に伴って沈没覚悟で新作ゲーム出して欲しいわ・・・
98のリメイクでもいいな。


939 :NAME OVER:2008/07/16(水) 01:03:21 ID:???
それはやりたいな
ろいやる3出してくれないかなー・・・
ラークに会いたい

940 :NAME OVER:2008/07/16(水) 11:15:03 ID:???
あえてSFCリメイクで

941 :NAME OVER:2008/07/17(木) 01:07:57 ID:???
SFCリメイクは欲しいなぁ・・・

942 :NAME OVER:2008/07/17(木) 14:49:43 ID:???
こんだけゼロスが腐人気を得た今、SFCリメイクは無理だろ絶対w

943 :NAME OVER:2008/07/17(木) 18:15:48 ID:???
だからこそSFCリメイクが欲しいと思う
腐人気とかいらんから
ストイックに物語を貫いて欲しい

944 :NAME OVER:2008/07/18(金) 02:38:35 ID:???
グラフィックは当時のままでいいからちょっとパワーバランスは
いじって欲しいね。特にラスボス。あと全員LV99マックスに
できるようにして欲しい。
まあ逆立ちしても移植なんてないだろうけどな…

945 :NAME OVER:2008/07/18(金) 17:23:16 ID:???
SFC版は「スレイヤーズ完結編」って感じだな
あれで魔族ほぼ壊滅だし

946 :NAME OVER:2008/07/18(金) 23:07:37 ID:???
そういやSFC版にロッドって出てきたっけ?

947 :NAME OVER:2008/07/19(土) 01:28:17 ID:???
ロッドはいない
ブラックフォックスはいる

948 :NAME OVER:2008/07/19(土) 13:54:47 ID:???
ロッドって原作で死んだんだから出てきようが無いと思うんだが…

そういやロッドと言えば、新アニメでOPにロッドらしき人物がいたが、
アニメではロッドって出てきてなかったんだっけ?

949 :NAME OVER:2008/07/19(土) 15:14:19 ID:???
アニメにも出ていない
が、あれはズーマと思われ
ズーマが新アニメに出ることは確定

SFCと本編で一番違うのはクリムゾン

950 :NAME OVER:2008/07/20(日) 22:21:34 ID:???
あれ?確かセイグラムは過去のアニメに出てきてたよね
ズーマ=セイグラムって設定は大幅に変えるのか

951 :NAME OVER:2008/07/20(日) 23:06:02 ID:???
最初からズーマ=セイグラムではないから。
NEXTではセイグラムが竜将軍(神官?どっちか自信ない)になったわけだし
予想は好きじゃないが、4期で追い返し(4巻相当)5期で融合再戦(6巻相当)かもしれないなゾードの話と混ぜるかもしれないし
これ以上はスレ違い

952 :NAME OVER:2008/07/21(月) 07:25:34 ID:???
>>950
「大幅に変える」じゃねえだろ
nextの段階で既に「大幅に」変わってる

セイグラムはもう滅んでるから出てコネエよ

953 :NAME OVER:2008/07/21(月) 09:07:04 ID:???
新作効果でスレ伸びてるがここアニメスレじゃないから

954 :NAME OVER:2008/07/21(月) 10:17:42 ID:???
まあズーマはセイグラムの代わりに他の魔族と融合するんだろうな
覇王の配下とか

955 :NAME OVER:2008/07/26(土) 12:39:08 ID:???
アニメ復活したんだからゲームも復活しないかな〜?
ゼルはアメリアよりアリシアの方がお似合い。
ろいやる3とか出たらいいのに。またラークやリネアを見たい!わんだほ〜は疲れるからどうでもいいけど…。

956 :NAME OVER:2008/07/26(土) 13:32:00 ID:???
個人的にはろいやるよりわんだほ〜の方が好き
スクエア戦闘のゲームの何がおもしろいのか、あれ以来の十数年いまだにまったく理解できない。
ろいやる1はなんとかクリアしたが2は途中でキレてディスク割った。

957 :NAME OVER:2008/07/26(土) 14:47:23 ID:???
SFC版オタワ
いろいろな面でおもしろくなりそうなポテンシャルはありそうなのに、
中途半端でもったいない作りだな。当時のキャラゲにしちゃマシな方かも知らんが…。
真ENDはなかなか良かった。物足りない部分は脳内補完でカバーだな。

958 :NAME OVER:2008/07/26(土) 19:53:54 ID:???
ろいやる2は1に比べてストーリーがうんこだったのがなぁ

959 :NAME OVER:2008/07/26(土) 22:29:59 ID:8m00705d
誰かRPGツクールで作ってくれないかな

960 :NAME OVER:2008/07/27(日) 02:33:43 ID:???
残念。所持しているが、今はツクール側が二次創作禁止なんだよ

961 :NAME OVER:2008/07/27(日) 08:17:00 ID:srVLMwbb
>>960
嘘?まじ?
今作ってる最中だけど、うpも駄目なの?

962 :LordOfNightmare:2008/07/27(日) 09:27:08 ID:???
著作物財産権
著作物人格権
違法ダウンロード取締法

963 :NAME OVER:2008/07/27(日) 09:52:44 ID:???
>>961
常識でそのくらい判断できないか?

964 :NAME OVER:2008/07/27(日) 12:42:19 ID:???
>>961
残念ながらマジ
VX発売時点で旧作の一部の規定も変更してるので確認しておけよ〜

ゲームとしては結構面白いんだよな、SFC版
パターン少なすぎ5音楽、セリフの中の汗やハートが苦手だけど
今リメイクするなら携帯アプリサイズか

965 :NAME OVER:2008/07/27(日) 13:49:12 ID:???
当時厨房だったので、SFC版の箱のリナの透け乳首にハァハァしてました
でも未プレイです

966 :NAME OVER:2008/07/27(日) 14:17:11 ID:V9wnMD46
SFC版って本編では第三部になる予定だったんだな。
第二部で本編を読み上げ終えた後にプレイすると
なんだかやる気が出る。

967 :NAME OVER:2008/07/27(日) 14:18:40 ID:???
>>961
ツクールシリーズ利用規約 - ツクールweb
ttp://tkool.jp/support/guideline.html

968 :NAME OVER:2008/07/27(日) 16:09:29 ID:???
>>966
もう小説を捨てられてしまったのでうろ覚えなんだけど

リナとシャブラニグドゥとか、ガウリィが光の剣士とか何とかの後の話?

969 :NAME OVER:2008/07/27(日) 16:31:54 ID:???
>>968
お前は何を言っているんだ

970 :NAME OVER:2008/07/28(月) 08:34:57 ID:???
>>968
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1216878589/
スレ違いだからここで聞いてこい

971 :NAME OVER:2008/07/29(火) 08:22:10 ID:tuqpVVNv
SFC版は2、3回はクリアしたな。

一回目は魔導士の意地で弱いながらも無理矢理ラ・ティルトでラスボスとかシバいてたけど、結局通常攻撃が圧倒的に強いんだよなw
物理攻撃でフルボッコにされる高位魔族の皆さん


972 :NAME OVER:2008/07/29(火) 20:12:54 ID:???
北の魔王の正体が衝撃的だったな。
あとがきでヒント出てたにもかかわらず、さっぱり分からなかったから。
そして男性だと言われていたにもかかわらず、しばらく女性だと思ってたw
獣王さまの姿も、SFC版の鳥狼が一番好きだ。

973 :NAME OVER:2008/07/29(火) 23:24:15 ID:???
当時北の魔王の人が赤法師レゾとごっちゃになってたのは秘密だ

974 :NAME OVER:2008/07/30(水) 00:08:30 ID:???
原作小説のレゾとは全然違うんだが、
アニメのレゾとは似てるよね>北の魔王の人

975 :NAME OVER:2008/07/30(水) 15:32:42 ID:???
ていうか元々北の魔王の人の再来と言われてたのがレゾだっけ

976 :NAME OVER:2008/07/31(木) 22:35:01 ID:???
PC版のスレイヤーズって面白い?まだやったことないだけど…。

977 :NAME OVER:2008/07/31(木) 23:09:19 ID:???
>>976
システムの古いダンジョンゲームなので、ゲーム自体はあんまり…というか単調…。
でも、すぺしゃるのキャラの出番が多かったりして、小ネタは割と良かったかな。
ストーリーらしきストーリーがなかったのが残念。

978 :NAME OVER:2008/08/01(金) 09:04:55 ID:jZcDLxQ8
そろそろ次スレか

979 :NAME OVER:2008/08/02(土) 21:00:09 ID:???
ろいやるの3対1のチェスの必勝法ってある?
一回も勝てない(´;ω;`)ウッ…

980 :NAME OVER:2008/08/02(土) 23:49:35 ID:???
>>979
アレか!必勝法見つけてボロ勝ちした記憶はあるが・・・。
最初はオレも悔しくて何回もやったなぁ。
攻略本に、1回目の勝ち方とヒントだけは載ってなかったかなー。
ちょっち久々にプレイしてみるか。

981 :NAME OVER:2008/08/03(日) 05:23:00 ID:???
なんでろいやるってガーヴフレアとかダイナストブラス使えるの?

982 :NAME OVER:2008/08/03(日) 08:38:59 ID:???
ゲームだから

983 :NAME OVER:2008/08/03(日) 10:27:55 ID:???
生きてるときの話なんじゃないの

984 :NAME OVER:2008/08/03(日) 11:59:41 ID:???
あれ、覇王は完全に滅びてはいないんじゃなかったっけ?

985 :NAME OVER:2008/08/03(日) 12:04:28 ID:???
現存:獣王、海王
弱体化:覇王(回復するまで隠居?)
滅びた:冥王、魔竜王

986 :NAME OVER:2008/08/03(日) 20:03:50 ID:???
>>980
超頼む!!

987 :NAME OVER:2008/08/04(月) 00:02:06 ID:???
正式な第3部であるSFC版でガーヴフレア使えるのはおかしいよなw

988 :NAME OVER:2008/08/04(月) 00:37:21 ID:???
それは、8巻出る前に発売されたヤツだし、
開発期間も考えると、7巻発売前に企画が立ってたかもしれないし、
まだ魔法の設定が確定していなかったかも知れない。

あるいはゲームにするうえで、必要な妥協だったとか。
部下Sを物理攻撃で張り倒せるのも、ゲームだからだしな。そういうところは多めに見ようよ。
大まかなストーリーは三部として申し分ないと思うよ。

989 :NAME OVER:2008/08/04(月) 08:28:24 ID:???
ふと思ったんだが、人間を媒介に復活してる部下Sって
亜魔族と似たような状態だから物理攻撃も一応効くんじゃね?

990 :NAME OVER:2008/08/04(月) 08:45:50 ID:???
効かねえよ
そもそも、「媒介」じゃなくて
人間の魂の隅っこに封印されてるだけだし

991 :NAME OVER:2008/08/04(月) 11:26:38 ID:???
復活するとき生身部分も取り込んでたじゃないか
きっとルークあたりはナイフで刺されりゃ痛いと感じるよ、刺さればだけど

そもそも人間の使う魔法で魔王を傷つけられる時点でゲームの都合だろ
格下の魔族の力を借りる黒魔法が通じるわけないし、ラティルトも全然効かなかった


992 :NAME OVER:2008/08/04(月) 20:38:58 ID:???
最初は、肉体を持った魔族という形で復活して、
何らかの理由(誰かの攻撃など)で肉体が欠損すると、それを魔族の力で補って
最終的に肉体が無くなったら精神体だけの魔族に戻るらしい>魔王

レイ=マグナスが凍りに閉ざされる直前までに、
どれだけのダメージを喰らっていたかによるかと。

993 :NAME OVER:2008/08/05(火) 00:34:28 ID:Rsu13qhj
次スレ頼む・・・

994 :NAME OVER:2008/08/05(火) 02:55:31 ID:???
立てたよ。
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1217872420/

なんか不備あったらフォローよろ。


995 :NAME OVER:2008/08/05(火) 11:01:34 ID:???
黄昏よりも昏きもの
血の流れより紅きもの

996 :NAME OVER:2008/08/05(火) 11:21:06 ID:EV4UvDXM
1000ならルナに求婚

997 :NAME OVER:2008/08/05(火) 16:32:10 ID:???
>>995
以下省略、ドラグスレイブ!

998 :NAME OVER:2008/08/05(火) 19:01:01 ID:???
ゴルンノヴァ?

999 :NAME OVER:2008/08/05(火) 19:54:31 ID:???
>>1000を取った奴、ドラグ・スレイブ!!

1000 :レイ・マグナス:2008/08/05(火) 20:08:22 ID:RA7Ucz12
効かぬ!効かぬわ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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