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【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part58【ととモノ。】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:28:54 ID:xdwPZ+LV
アクワイアよりPSPで発売された剣と魔法と学園ものの3DダンジョンRPG、
その名も「剣と魔法と学園モノ。」

次スレは>>950が立てるようにお願いします
次スレが立つまで書き込みは控えてください

機種 PSP
販売 アクワイア
開発 ゼロディブ
プロデューサ 原神敬幸
キャラデザ うし
サウンド デザインウェーブ
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月26日発売
価格 5,040円(税込)

公式サイト
http://totomono.jp/
公式ミラー
http://www.acquire.co.jp/entertainment/totomono/

前スレ
【PSP】剣と魔法と学園モノ。 part57【ととモノ。】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218827626/
関連スレ
【【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218658287/


アンチはこちらへどうぞ
【ととモノ。(笑)】剣と魔法と学園モノ。アンチスレPart4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216557426/

攻略wiki
http://pokowiki.com/totomono/
絵板
http://bbs4.oebit.jp/totomono/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:30:19 ID:xdwPZ+LV
簡易テンプレ

・ダンジョンの構成がよくわからないんですが
 → 基本ダンジョンは1本の道。真ん中に固定MAPの中枢があって
    その左右にランダムの道がある。

     別の地点 ← Lマップ ⇔ 中央 ⇔ Rマップ → 学園

    ※但し最初のダンジョンは右端も左端も学園に通じてる

・(種族)を(職業)にするのってどうよ?
 → キャラへの設定や思い入れ>>>>( 宇 宙 )>>>>>実用性

・持ち物袋の中身が消えた!何この糞ゲー
 → パーティ解散したら袋の中身は寄宿舎の倉庫に収納されてます

・ドワーフの男女の声一緒なんだけど
 → バグです。♀は中性キャラとでも脳内変換推奨。

・この職業ってどう?
 → すべての職業に得意不得意がある。あとはお前次第だ

・2校目の制服選べないの?
 → クエスト進めましょう。初期キャラへの新制服着せ替えは無理。

・○○クエがわからない
 → ほとんどのクエは指定場所の中央マップで話が進む。マップumeれ

・初期ボーナスポイント高くする必要あるの?
 → 最初からなりたい職業になれる。もしくは「天才新入生」の脳内妄想のお供にどうぞ

・初期ボーナスポイント低い奴って存在価値あるの?
 → パーティではダメな子ほど愛着が沸くのですよ

・ロストって灰になった時点でセーブすれば回避可能だよね?意味あるの?
 → 後になってクリアしたキャラより最初にロストしたキャラを思い出す、そんなゲームです

・パーティが貧打で困っています。ボスケテ
 → 後衛に飛び道具持たせましょう。

・上級職の成長が遅杉。
 → お金が余り出したら上級職は保健室の募金箱へゴー

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:31:06 ID:xdwPZ+LV
・何故か知らないけど生命力が凄く低くなってるんだけど?
→ 戦闘中以外で死亡者の蘇生を行うと生命力が減る、戦闘中のラグナロクによる蘇生では減らない。

・攻撃力はあるはずなのにダメージが1しか通りません
→ 武器の種族付与が赤くなってる種族には1しか通らない。別の武器を使うか合成で青付けるか武器に影響されない攻撃をすればいい。

・ボスが強いんです><
→ 戦術系学科を2人以上入れると使える合体技が強力。爆裂拳は敵全体&防御無視攻撃、集中攻撃は敵最前列に回避無視で全員が攻撃。

・強い武器を手に入れたのに強化、種族付与、属性付与、種族カード付与が出来ません!
→ 文字が黄色になってる装備は錬金が不可能なユニークアイテムです。

・図鑑とか店の商品で紫になってる部分は何?
→ 購入するたびにランダムで決定される。全部青も可能なのでケルト等は粘るといいかも。

・魔法威力+とかの装備効果がほとんど効果無いんだけど…
→ 装備効果の強さはアイテムレベルに依存しているので特に魔法効果+等は低レベルでは実感しづらい

・スタンって凄く強いけどどうすればよく出るの?
→ 武器レベルが高く、攻撃回数が少ないほど出やすい。例外として素手は攻撃回数が増えるほどスタンしやすい。

・攻撃回数5の武器装備してるのに5回攻撃してくれないよ?
→ 職業ごとにレベルによって攻撃回数が伸びる、素手の攻撃回数はこれ。武器に表記されてるのは最大攻撃回数。

・いい(ユニーク)アイテム出たのにマイナスが酷い(´・ω・`)
→ 防具であれば防御だけが数値分引かれるだけなので元々防御が低い装備なら気にしなくていい。
   購買に売却して買い戻せば-や+が消滅する。ユニークで無ければ分解して再構築でも可。

・敵に攻撃が当たらないよ!
→集中攻撃を使え。もしくはダシル系とかミアプオフェ系統を重ねがけしていれば命中する

・司祭がすぐ怖がっちゃう!
→LVあげろ

・合体技使うのもったいなくない?
→ゲージは中盤以降すぐ溜まるようになるから気にするな。
 むしろ能力値補正が上昇するから序盤からドンドン使っていけ。

・キングクリむぞンTUEEEEEEEEEEEEE
→少し上読め。

・迷宮娘のドロップは何取ればいいの?
→限定アイテムとかはないからお好きなのをどうぞ。
 どうしても決められない優柔不断なあなたは乙女の血でも。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:21:16 ID:3rT1quD1
エロはありまつか?

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:23:11 ID:JdxoIRox
>>1
乙でありまいす。

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:30:52 ID:4e/RdsTf
セレ子が攻撃されるたぴにああ〜ん

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:14:01 ID:x0Ved/KR
俺のPTセレいないなあ

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:25:47 ID:yVvoi6NT
クリア後に色々とソフトをクリアしたけど、何だかんだで最後にはととモノがPSPに戻るんだよなぁ(´A`)

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:11:31 ID:bY+QvMeP
黒セレ子がいない奴は負け組。
あの魅力が分からないとは・・・

まぁ、全員好きなんだけどね。

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:14:29 ID:x0Ved/KR
バハ子の代わりに黒セレ子入れようかな・・・

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:31:44 ID:BqeAg0u2
セルン先生は貰っていきますね

うちのPTは耳子とセレ子しかいない

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:56:42 ID:9dlRSeEy
盆前から始めて後はクエスト2個残すのみ

これ、武器のダメージ計算式よく分からないね
攻撃回数多め・一発のダメージ少なめの武器より
攻撃回数少なめ・一発のダメージ多めの武器の方が明らかに強い
うちのパーティで一番強いのがクロスウィップ二刀流のクラッズ盗賊だよ

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:58:12 ID:AFZObOqi
敵の防御力を計算に入れろよ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:21:23 ID:AScr3HvH
>>12
簡単に説明すると
敵防御50として
攻撃力200 回数1 の武器 200-50=150
攻撃力100 回数2 の武器 100-50=50 回数2で50*2=100

になる
回数多いと命中させやすいし
状態異常判定も回数分判定されるから
首切り武器なんかは回数多いほうがいい

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:24:16 ID:GVgC9RXC
HP±?ってどういう効果?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:55:11 ID:aNBrKitx
歩くたびにHPが回復するかもしれないし、
ダメージを受けるかもしれない
回復量も1〜9とランダム

気に入るまで売買するといい

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:36:37 ID:GVgC9RXC
>>16
ありがとうございます
相当地雷スキルですね

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 04:25:02 ID:uVUyfmZi
ヒュマ子に好きな娘の名前付けちゃったけど今からでもセレ子で作り直すべきか

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 05:04:44 ID:dfq403ap
>>17
勘違いしているようだが購入時にHP-9〜+9の範囲で効果が付くって事な。
歩くたびにランダムで回復したりダメージ受けるわけじゃいぞ?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 08:10:15 ID:ZlKYR74t
>>1乙!



でも相性テンプレが無くなってるねww

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:54:53 ID:hOK6DKzg
神猫と君竜を作ろうと思って
まず、魔術、超能力を得てから転科しようと思って
両方とも魔術師にしたんだけど
回避の値が違ってた・・・(竜:11 猫:14)

命中や回避って学科によって決められているわけじゃないんだな
素速いと言われる妖精、クラッズ、猫は竜やドワーフと比べると少々回避が高めになってるのね(同じ素早さ、同じ学科)

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 10:24:44 ID:7myqia3N
苦労して与一の弓も黒曜石の矢も作ったのに
エルフがどっちも装備できないなんてそんなバカな

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 11:10:55 ID:5PR5YfX5
>>22
きっとヒューマンの名を冠した弓なんか使いたくないって思ってるんだよ。
矢はそんな原始的で野蛮なもの使いたくないって思ってるんだよ。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 11:31:59 ID:hOK6DKzg
>>21だけど

君主は回避か耐久どちらを伸ばせば良いんだろう・・?
wikiだと回避が高いのが良いと書いてあるけど
回避は少し信用できないから防御特化の竜でも行けるかな・・?

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 11:34:07 ID:gkge20jB
後半は首切り祭りなので当たった時点でアウト

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:29:33 ID:+NPCqniW
>>24
当たって、もし首切られなくても状態異常になってかばうが無効化されることもある

つまり 当たらなければどうということはない

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:53:03 ID:ve6QXVxj
前スレ埋めようよw

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:56:55 ID:yL9Akvtt
前スレの1000は200個の金箱を開けてブルマを探し回っていたのか。

変態だな。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:00:18 ID:RsLKHYT4
前スレでアイテムの質は運に左右されるって言ってたけど本当なのかね?
俺の体感じゃ運が金箱出る確率に、アイテムの質はキャラのレベルが高くなると良くなってくる気がするんだけど。


30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:39:55 ID:K2TJS5HR
レベル高い=相性補正限界高い=補正後パラメータ高い
とか?

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:43:56 ID:b67bK9nC
語る前に一乙しゃもしてやれよw

>>1金箱からポン刀の祝福を

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:54:11 ID:5PR5YfX5
>>31
それ、祝福じゃなくて呪いw

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:03:20 ID:0AyvJ4JG
>>29
お前の体感なんて知らんわ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:14:33 ID:M470RmFZ
ソースは過去作品のまるまる流用だし、システム的にはほぼ全部解析されてるからなぁ。

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:12:31 ID:7myqia3N
>>31
お前がそんなこというもんだから金箱からパチンコ-3がああああああああああああああ

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:22:08 ID:Py7slgFm
>>29
それシナリオ進んだからだろ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:48:11 ID:jN59JE12
>31
金箱〜 > 「三日月宗雲」  …orz
呪うな…

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:04:03 ID:i5/HmR+T
>>21
命中は学科依存
回避は種族依存

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:02:57 ID:b+TqZAEo
誰かblogに掲載されてた
フェルパーの画像アップしてください
お願いします

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:15:23 ID:TdQB4JyW
攻略本という名の取説改には
猫どころかヒュマ子、フェア子、エロフの水着姿も載っている

・・・なんでノム子とセレ子はないんだろう

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:19:41 ID:RVfPM/8Z
特典テレカがメッセだけだったからさ。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:21:00 ID:+/Cb4Y7r
>>40
ノム子は普通にアンドロイドだからなーw
セレ子は、イラストレーターが描いた猫耳天使の絵なら欲しかったw

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:23:10 ID:dQ0rH50e
ドワーフなんて水着どころか絵自体がほとんどないんだぜ…

>>39
まだ残ってるだろ



44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:27:35 ID:1nvwtRB7
これって呪われても装備が外せなくなる以外のデメリット無し?
説明書だとそれ以外にも何か不具合あるっぽいけど
女魔にケーリュケイオン装備させても外せない以外何も無いような・・・・

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:36:59 ID:U1K3vMYQ
>>44
転科が出来ない。
転科すると装備品が外れるので、装備品が外せない
呪い状態のものが一つあるだけでも転科ができない。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:42:29 ID:1nvwtRB7
>>45
素早い回答thx
その程度のデメリットなら問題無さそうね

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:57:30 ID:vLW2whAY
それに購買で呪いを外すのも、金はかかるがアイテム消滅とかしないしな
鬼徹なんかは作れるようになったらとりあえず装備させて、
素材が溜まったら外して強化すればいい

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:03:43 ID:M1ymEjlA
空の門ダガー30ktkr
アスカロンちまちま売って儲けてるけどもっと効率のいい物あったら教えてくれ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:42:43 ID:CTL+3UFB
ししゃも最終形が一番効率いいよ
これを二十八本そろえて道具袋いっぱいにして売り買い繰り返したらすごく儲かる

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:48:45 ID:i8uVm46R
世界樹終わってこれ気になってるんだけど
ロードレスゲームしかやったことない俺でも耐えられますか?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:52:11 ID:M1ymEjlA
>>49
途中じゃ駄目?

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:57:29 ID:ZOfLWHds
>>49
それが出来るくらいまでやり込んでたら、
おそらく金有り余ってる
>>50
適度にいろんなところで、シャーってロードがかかるゲーム
PS版クロノトリガーとまでは行かないけど、ロードは結構うざいかも

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:07:15 ID:a3KDTn1r
>>52
d
PCゲーとNDSばっかりな俺には厳しそうだな(´・ω・`)

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:33:37 ID:IM63hdeW
やっと宿屋が38Gまで下がった

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:44:33 ID:T2PjMJ+X
来た!ついにニケ槍来た!俺のPT神女いないけどな!!!
これは作れとのお告げと見て宜しいか。

ていうかいつぞや誰かが提唱したクラッズ6人衆がマジで凄い。互いに補正が+だから、全員がステータス強化されてて、運がやばい事に。
ゼイフェア5を30分で妖刀、ニケ、ケルト(浮遊以外全部)、アーサー兜、ししゃもが出てきたよ。
乱数といわれればそれまでだけど、他にも誰か試してみてくれ。俺はこれからクラッズ信者になる。
あ、でも本命は黒セレスティア♀な!

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:49:32 ID:ILFIfwKm
はいはい乱数乱数
2chに自慢しに来る前に高校行っとけよ

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:52:09 ID:J+PsRX5Z
>>55
そんな話聞くと、ついやりたくなってしまう。

今から、クラッズ×5作る
だから誰か、名前のアイディアください

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:55:18 ID:PKO2WiHh
VIPでやれ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:57:14 ID:VyXkbzPF
>>57
つ 最新ネーミングのための8カ国語辞典

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:57:29 ID:hV2XossV
>>57

ああ
あああ
ああああ
あああああ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:01:07 ID:gCl9nHQt
5人といえば戦隊だろ!

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:02:53 ID:IM63hdeW
おそ松
カラ松
チョロ松
一松
十四松
トド松

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:14:10 ID:hr51U/1k
目を瞑ってぺしぺしっと打って出来た名前でいいじゃん

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:20:08 ID:PKO2WiHh
ほら見ろグダグダする事

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:22:48 ID:hV2XossV
たった5レスも我慢ならないとか

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:22:55 ID:FRJMlFLQ
てか、クラッズ6ってエンパイアの時にあったやつだよな
アレ相当不評だったからその仕様にはなってないような気がするんだが・・・

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:02:08 ID:nmyJSbNB
XTHのとき全員ノームが最強なのか?と考えたら嫌になって
それっきりプレイしていないのを思い出した。
相性補正でHP上がりまくりとか、アイテムでまくりとか勘弁して欲しい。

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 03:15:01 ID:q2ExJKnX
そろそろアーサー王の兜か鎧が出て来てくれないかなぁ…。
修道士いないから弁慶の頭巾なんて何枚もいらないんだが…。


69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 03:35:43 ID:KOAZYO7k
これ、メンバー入れ替えた場合の相性補正ってどうなるんだ?
全員50づつ相性が上がったパーティがあるとして一人入れ替えたら、
50、50、50、50、50、0?
一人だけ弱くなるのかな。


70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 03:47:18 ID:gCl9nHQt
イエスイエス

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 04:53:33 ID:4MD6aNbX
PTの名前がオリジナルな奴は晒すべき

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 08:55:13 ID:z7BbDdEv
神猫・修竜・侍人/君猫・くク・僧天にしてるが

クリア後なのに装備が乏しいため、くの一や修道士、神女が微妙・・・

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:47:17 ID:xYfP71aa
ゼイフェアまでテレポルしてしまえばいいんじゃね?
金も50万くらいならすぐ貯まるだろう。

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:52:09 ID:xuq3VfH3
>>71
バハ女戦 テンガイ
ヒュム男侍 クサナギ
フェル女戦 ムクロ
クラ男盗 チャリンコ
セレ女司 アリス
エルフ女超 シャハラ



恥ずかしい///

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:58:00 ID:xYfP71aa
盗賊にチャリンコって真女神if思い出した。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:59:41 ID:tnXW2AsA
>>70
やっぱりそうなのか。ありがとう。
自分でやってみろって話なのはわかってるんだけど、
150時間ぐらいでようやくゲージが160まできたもので、
解散するのが怖くて試せなかったんだ。

でもみな割とメンバー入れ替えやってるみたいだったんで、
相性値を犠牲にしてるのかどうなのか疑問だったんだ。

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:08:43 ID:OCStK3Et
アイザ地下道の金箱から刀一本ktkr

鬼徹+2よりも強いぞ・・・さてなんでしょ?

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:12:41 ID:ExU/pJwR
大般若おめ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:35:36 ID:3hzvkQHt
6個目の天空の欠片が手に入らない。
エンパスに集中放火するの疲れたよ

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:45:46 ID:OCStK3Et
鬼丸国亡+1ですどうもありが(ry

ていうかアイテムレベル鬼徹より低い・・・

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:28:24 ID:z7BbDdEv
なんかユニークより普通+9の方が硬そうな気がしてきた
ユニーク+9なら話は別だけどね

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:29:56 ID:ZuVGLc8A
>>71
そーゆー場合って、どこまでがオリジナルってみなされんだろう。
例えば、植物とかなんかの学名の類から名前借りたんでも、元ネタってなるんだろうか。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:54:08 ID:xdj/gLtc
>>81
後半は硬さはほとんど意味ないから回避率や耐性が充実してるユニークの方が良くないか

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:17:05 ID:z7BbDdEv
>>83
回避や耐性かー・・・

金箱を漁る作業を始めるか・・・orz

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:37:17 ID:4MD6aNbX
>>82
晒したいんだろ?晒せよ(・∀・)ニヤニヤ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:44:33 ID:WBsI7e7X
>71
黒猫♀侍 フィーネ(フェルパーの「フ」)
黒竜♀神 バラ=サリア(バハムーンの「バ」)
青妖♂忍 フリッツ(フェアリーの「フ」)
黒ク♀狩 クゥ(クラッズの「ク」)
青天♂超 ゼロワ(セレスティアの「セ」)
青ノ♀僧 ノノ・マノ(ノームの「ノ」)

というように、種族名と名前の最初の字を同じにしてる。
アルファベットのほうがよかったかもしれないけど。
(寮には同じ命名法則の控えキャラが全グラフィック分用意してある)

人間男の名前は晒せません。

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2008/09/03(水) 14:51:21 ID:8D4/Jxuu
>>83
今全キャラレベ3以下+9装備で固めてるんだが、やっぱ回避重視にした方がいいのか?
ひたすら錬金していた俺涙目

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:02:11 ID:xYfP71aa
辛いと思ってから変えるんでいいと思う。
即死多くなってからでいいんでないかな。

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:13:38 ID:vlbtElzI
プレイ動画とか作ってみたいなと思い付いたんだが、俺のPSP1000では無理っぽいな
3000が出るまで待つしかないかな


90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:16:21 ID:J+PsRX5Z
>>71
メイン
黒猫♀戦 ミウ(by DyDo Drink)
青猫♂修 キール(カクテル)
黒ク♀侍 みかづき
青エ♂狩 アイフェル(?)
青人♀錬 きっしょう(神)
黒エ♀超 カノン(←連れ回しすぎて外すタイミング無くしたw)
サブ
青ク♀司 やよい
青ク♂超 つごもり
青ク♀神 ルナ
青ク♂狩 さく
黒ク♂君 アポロ
初めはカクテル関係の名前が多かったのに、
気がつくとほとんど駐留組へ
>>89
http://torrentfree.blog109.fc2.com/blog-entry-1149.html
こんなのもあるっぽい

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:16:58 ID:xYfP71aa
別ゲーでPSP動画を作っているが、
CFW経由での撮影をするつもりの場合を除いて今2000を買うメリットはない。
待ったほうがいい。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:17:59 ID:xYfP71aa
妹ジョイはCFWいるんだぜ

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:02:14 ID:vlbtElzI
情報ありがとう
CFWか、調べてみます
こういうのは思い立った時の勢いが大事だしね

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:49:05 ID:OCStK3Et
まだ日は沈まぬ!再びアイザで金箱から刀一本ktkr

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:05:38 ID:giceuvf7
妖刀+1「やあ」

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:15:09 ID:J+PsRX5Z
(・・ )。o(鬼丸国亡)

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:29:36 ID:OCStK3Et
よ・・・洋酒丸+2だと?我が隊にくノ一などいない!

>>71
青セレ神女♀:アンジェラ(仏語で天使
青フェル侍♀:ナツメ(吾輩は猫である
青ドワ修道♂:シードル(林檎酒
青エロ狩人♀:シャルロット(ロシアのケーキ・シャルロートカ
青ノム超術♂:アノルド(シュワルツェネッガー
青フェア司♀:メアリー(アン

青服ばっかだなw

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:13:01 ID:ZuVGLc8A
>>85
いや、違うんだ。そういった煽りが欲しい訳じゃなくて、あれは純粋に、今後こういった話が出てきた時の指針を分かりやすく定めようとした老婆心に似た気遣いであって


黒人男戦:コウ
黒バ女戦:サードニック
黒ク男盗:ルチル
黒ノ女僧:ステナ
黒デ男魔:ガブロ
黒人女司:ヒカリ

鉱物関係から取ってきました。みんな良い子達です ><

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:39:14 ID:h9dwPlSq
僧侶→司祭の場合と魔法使い→司祭の転科の場合どっちがいいの?それと今Lv13だけどやっぱ転科は早すぎるかな?

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:41:19 ID:4mCudqqA
何度でも転科出来るんだし好きにすれば
自分ならALL9になるまで転科しないがね

僧侶魔法使いどっちを司祭にするかなんぞパーティ構成による

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:41:31 ID:CRCFhEyS
>>55
なんかなー、もう運の数値がどうこうじゃなくて「クラッズが居るかどうか」が重要な気がしてくるわ。
もう運平均なんて50を超えてるのにまだ幼刀出ないぜー(クラッズ不在PT)。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:59:05 ID:5NsmfFsE
6人全部エルフでやってんのは俺だけか! だけなのか!!



103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:11:37 ID:E/CLEbp7
>>102
最初そうしようかと思った。
けどセレ子と半々にした。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:16:18 ID:hr51U/1k
>>102
全部ドワ子のパーティー作った俺とは相容れない存在のようだ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:22:20 ID:giceuvf7
どうやら>>104は俺に対して相性補正が高いようだ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:32:26 ID:Niq4PnGn
青竜戦:れんげ
黒猫侍:もみじ
黒ク狩:かえで
黒エ司:みかん
青ノ僧:すみれ
青天超:つばき
俺、大体植物の名前を使う傾向にあるのよね・・・
でもサブはさらに6も思いつかなかったのでイザナギ、イザナミ、アマテラス、ツクヨミ、スサノオ、カグツチにした

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:43:08 ID:eQxItBfB
名前の変更なんか後からすればいいさー言って

ああ
あああ
シリーズ作った俺涙目
昔はこれでほのおのけんやますらおのよろいを買ったもんじゃったがのぅ

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:04:28 ID:IK8i/ieA
黒バハ君 サファイア
黒エ修  クリス
黒猫侍  シディアン
黒猫狩  ダイト
黒天僧  ルリ
黒ノ超  タイト

宝石等から。とりあえずwikiから宝石名探してつけてみた
サファイアとルリ(ラピスラズリ)はそのままだがその他は宝石等の1部から
(クリス→クリスタル)

すまん晒したかったんだアハハハ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:41:29 ID:ILFIfwKm
ぼくのぱーてぃーはっぴょうかいじょうはここですか??

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:44:29 ID:fQOmKFna
名前とかチラシの裏にでも書いてろっていう

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:45:13 ID:SSU7f/Dl
うぜーなぁ
ID:J+PsRX5Z死ね

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:51:52 ID:FRJMlFLQ
何か物足りんなぁ・・・と思ってたんだが
アレだ、
野良えっちゃんやら、野良アークスが出てこないんだな

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:53:58 ID:fugRqWrb
ここまで晒す奴多いスレは本スレの中では滅多に見ないな

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:57:49 ID:VyXkbzPF
萌えネタも尽きているしな。

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:57:49 ID:OCStK3Et
刀狩りとマップ埋めついでにアークス倒したら指輪が出た
HP+5だそうだが覇王の指輪って使えるのか・・・?

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:23:41 ID:SYjaXitT
使えないことはないが、最強装飾品が比較的簡単に確実に手に入っちゃうからなあ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:26:21 ID:9ZzLBpq8
覇王は装飾品の中でもいいものです。
鬼徹とかマイナス効果を打ち消すには 結構十分かと

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 00:45:24 ID:hdk6cJBW
保健室で寝込んでいる筈のトロが図書室で平然と出てきたぞ、おい!

ディモレアもまだ健在っぽいし思いっきり続編出そうな終わり方だな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:08:14 ID:XiRuzNDr
単に3部作の予定で2までしか出なかった元ゲーのシナリオと
枝葉が異なれ根幹部分がまったく一緒だから当然ってだけのことだがなw

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:15:27 ID:QekNv8X4
>>49
ししゃもの最終ってひらめ?今現在売っても買っても300000Gなんだけど
まだ買値が下がるの?

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:20:26 ID:TqjFJt4k
#2はディモレアの逆襲だな
ラスボスは前衛司祭ファインマン ロードコロリョフ 侍ニーナ 後衛メイジヴィーマ プリーストトロオ 

隠しに忍者マクスター

正攻法だと倒せないがネコミミつけていくと即殺できると

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 01:43:02 ID:EnqpWYa4
皆クリア後も結構やりこんでるみたいだけどどんなことやってんの?
エンパス狩りも飽きてきて次にやることが特に無いんだが・・・
貿易はダルイし、MAP埋めも例のイベントで埋まったし
やはりししゃもか、ししゃもなのか

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 03:17:16 ID:qjjAV6DT
ファインマン校長はいつもは物腰柔らかい紳士といった感じなのに、
催眠術をかける時だけやけにジジ臭くなるなぁ…。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 05:56:43 ID:5AzvlFkM
皆晒しは嫌いなのか?
俺はニヤニヤできるから大好物なんだが

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 06:30:22 ID:JkYyMtGq
嫌いな奴はこのスレに何を期待してるんだろうかw

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 08:55:40 ID:KLy4rEJB
いろんな人のPT構成が見れるから俺は面白いと思うw

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 09:07:41 ID:2SYSKeKh
俺も俺も
名前の元ネタ知っててニヤニヤとか面白いじゃん。
嫌ならこのスレから出てけばいいだけの話

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 09:15:30 ID:1WqGjOLc
そりゃ言い過ぎ。

だが、こういうゲームだと本スレでの名前、キャラ晒しは宿命的とも言える流れ。
一時的な物だし、あんまり気にする必要はなかろう。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 09:22:46 ID:U7yjqIAT
うちは歴代wizの魔法やネタが名前になっとるな…
アブリエルとかソフトークとかだが、まぁこれ以上記するまでもないだろw

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:53:38 ID:uahunyCc
転生ってHPとか魔法は引き継ぐことができる?

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 12:28:53 ID:BAUE4WLF
魔法は回数も全て引き継ぐ
HPはLV1相当になる
装備は外れないけど二刀流装備だと
一度外すと覚えなおすまで最装備出来なくなるので注意

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 12:36:30 ID:uahunyCc
HPは元に戻されるんだ・・・
ステータスがALL99、HPが9999のヒューマンを作ろうと思っているから
転生しまくってからHP上げしたほうがいいな

ハァ・・・気が遠いな

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 12:52:10 ID:a+UBgJ7h
今ハイント61で狩り中で、レベル60くらいになってきたんで、
そろそろもっと稼げるところに行こうと思うんだけど、
トハスのテレポル狩りってどういう方法なんですか?

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 12:53:22 ID:XcfYqqgG
はぁ…フェアリーちゃん可愛い

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 12:58:08 ID:Q6+6fVn/
>>132
特性値99は無理だぞ
転生繰り返しても人間だと特性値は28か29が上限
それに相性補正200%で56か58
更に装備品の+を足しても64〜66が最高値になる

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:07:06 ID:HrpvvHQJ
結局転生目指すならトハステレポル狩りと天空募金どっちが効率良いのかな?
トハステレポル狩りの方が楽しんだけど……

>>133
保管庫の鍵で地下迷宮の→の扉の開けエネミーポイントで戦闘。
それが終わったらテレポルを使い入り口から3マス→(扉の前)に移動。
テレポルを使うと剣のマークが復活してるから扉をあけて戦闘。
それが終わったらテレポルを使い入り口から(ry

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:55:24 ID:a+UBgJ7h
>>136
ありがd
敵シンボルがどこか知らなかったわ…。
ラグナロク必須の稼ぎなのね。
あとはがらくた回収のタイミング忘れないように気を付けてやってみる。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:22:40 ID:7Ub+xH97
キングクリムゾン?
んなもん集中砲火2回もやれば余裕でたおs

スイマセンごめんなさい私が悪かった

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:11:17 ID:3QB6jPpr
金の箱からあぶない下着が出たぞw
一体誰だよ元の持ち主ww

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:45:18 ID:oRB9TsnM
ラグナなくても6人とも瞬間移動とテレポル使えるのが二人ぐらいいれば
ほぼMPまわるぞ ビックバム使ってるならラグナは、いるが

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 19:37:30 ID:a+UBgJ7h
>>140
瞬間移動の存在を忘れてた!
丁寧にありがとうございます。
良いユニーク出たら>>140に感謝して使います。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:32:42 ID:LwftR6DG
>>141
わざわざ扉開けなくても1歩ワープで十分
あと、中断&再開でもさほどタイムロスはない

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:40:11 ID:HrpvvHQJ
>>142
アンチワープゾーンになっててだな

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:50:56 ID:EEJrJILL
買おうか迷ってるんですが、何時間位遊べますかね?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:51:33 ID:K8pPzaOP
クエスト全部クリアするなら60時間はいけるな

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 20:57:13 ID:w2dW4tD9
いろいろコンプとか目指すなら2〜300時間くらいじゃ足りないかな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:07:21 ID:EEJrJILL
ありがとうございます
結構長く遊べそうですね。買ってみようかと思います

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:29:54 ID:tDJk5KsP
>>147
生徒もたくさん作れるしね。
ネタパやらガチパやら作りまくれるし。じきに愛着もわいてくるよ。
パーティー全てに装備品を与えようとすればそれだけでやりこめると思う。
ただ分かりにくいところが多すぎて、調べるか人に尋ねるかしないと最初は難しい・・・

ところで、自分もやりこむために空への門支配率について見てきたんだけれども、
「レアボスが居る状態で地下道を歩くと支配率減少」という記述のレアボスって、
地下道中央の赤い「?」マークのボスのこと?
もしそうだったら奴らは何度も出るんで、どうすれば?
さらにもう一つ、高レベパーティーを用意して駐留させるのは必須条件?

質問ばかりで申し訳ない・・・



149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:31:38 ID:n1tgrYvU
何度も出るなら何度も倒せば良い
何より空への門で関わるのは一匹だ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:32:47 ID:K7FUAKIV
最近買ったんですが…
最後のエロいボスお姉さん(衣装2パターンVer)は
撃破できたのってどれぐらいのレベルですか?

現在、平均Lv30前後なんですが、集中砲火でもダメージが通らず
一撃殺されるんですよね。参考にお聞かせください…
もしかすると装備が悪いのか?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:33:52 ID:G+oqg/g5
>>150

18くらいで倒したよ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:35:15 ID:K8pPzaOP
>>151
SUGEEEEEEE
俺25くらいだったぞ

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 21:35:59 ID:McWZI7v4
>>150
装備が悪いと思うならまずその装備書こうや
あとパーティ構成も

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:25:49 ID:EnqpWYa4
>150
ラグナ持ちが3人もいれば運次第で低レベルクリアも出来るし
パーティ構成にもよる
ちなみに俺はLv22くらいでいけた

155 :150:2008/09/04(木) 22:57:58 ID:K7FUAKIV
PTは
人君Lv32:金槌、黒曜石の剣(防御52)
猫侍Lv35:アロンダイト(防御45)
悪くLv33:素っ裸(防御21)
ク盗Lv39:鉄鎖、クロスウィップ(防御52)
ノ司Lv38:ヘビィフレイル(防御41)
エ超Lv25:ドリルブレイド(防御39)
という感じです。
Lv15でも勝てるのか…。これは確実に装備が悪そうだな

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:00:42 ID:K8pPzaOP
え?もしかしてディモレアの逆襲の方か?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:11:17 ID:fHLuEEpq
レベルが
13
17
20*4
27
31*2
52
58
63
の生徒を空の門に待機させて支配率を下げようと試みているのですが、宿代36Gより下になりません。
ラークのボスも倒して4つの地下道を歩き回っています。
支配率をこれ以上下げるになにか特別な条件が必要になりますか?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:19:45 ID:cBNgT2v7
ワーニングゾーンで敵倒してる?

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:21:27 ID:9ZzLBpq8
>>155
それくらいのレベルなら勝てるんじゃないかな?
このゲームは先制必勝、攻撃食らったらアウト みたいな感じだし、運良く一度相手をスタンさせれればそれで終わりそうにも見える。
>>157
駐留は支配率を下げにくくする効果だけ、条件はそろってるみたいだし、
地下道の徘徊が少ないだけだと思う。
敵を倒しまくればいい。4つで

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:23:01 ID:K8pPzaOP
ボス復活の可能性もあるかもしれん

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:31:05 ID:ENdostXx
気がついたら あぶない下着+あぶないパンツ+黒頭巾 というhentai

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:31:15 ID:fHLuEEpq
ワーニングゾーンのみ徘徊しています。
ボス復活に気付いていなかっただけですかね、ラークの警備に出掛けてみます。

163 :150:2008/09/04(木) 23:32:43 ID:K7FUAKIV
いや、復活してもらう前(爆

どうやら戦略的な問題もあるようですなw
もうちっと粘ってみますわ。
質問に答えてくれてありがとう。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 01:11:44 ID:vQawkc1z
>>150

先制攻撃でスタンするまで粘って倒しました
どうせ攻撃は必ず当たるので、金槌がメイン装備

ラグナロク使えるのは4人いたけど、
防御固めてから殴るのは
手間かかりすぎるので断念

回避下げ魔法20回くらいかけないと攻撃あたらんしw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 01:15:03 ID:vQawkc1z
ごめ、集中砲火の間違い

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 06:44:56 ID:BoH/btpT
>>163
合体技で先制して司祭のラグナで防御強化して、侍が敵の回避低下させる超は毎ターン壁張り
他にラグナ使いがいるなら魔法防御かスキル封じ狙い

次ターンで侍ラグナで他の面子のラグナ復活

あとは超の壁と回避低下魔法連発、前衛は攻撃に専念
ゲージが溜まれば集中砲火、相手の回避が充分下がってるんなら爆裂拳


167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 09:08:43 ID:EstpaO+2
>>135
99は無理か〜 もしできたら俺TUEEEEEEEになるんじゃね?と思ったのにorz

そういえば前スレで
元祖ではHPが9999の状態で
HPが上がると9999を越えて0012みたいな数字になったそうだが

ととモノではどうなるんだろうか?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 10:14:36 ID:+W14Bcno
魔→僧→超→司で育ててきたキャラいるんだけどやけに魔法の威力下がってる気がする……気のせいかな?

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:02:13 ID:H9dpZ+FN
司が一番魔法強いから、魔法効果+アイテムが装備されてないとか?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:05:58 ID:+W14Bcno
なんか魔→僧→超のときには下がってる感じはなかったんだけど
超→司の時はかなり下がってる感じなんだよね
魔法効果は司になってから装備したから尚更なんだよ……

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:08:54 ID:k9uNEuzt
むしろ魔僧司より超のほうが魔法性能悪いだろ・・・・?

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:13:37 ID:+W14Bcno
そうなんだよね
魔僧が100%、超が8*%(覚えてない)、司が130%だからかなり上がるはずなんだよ
でも弱くなった感が否めない………

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:08:30 ID:rE9XnOSE
魔法効果−の装備だったりして

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:11:20 ID:+W14Bcno
それも無いはず……
なんか超の弱さが今になって来たって感じだよ……

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:14:56 ID:eVEun4Sm
単純にレベル不足なんでは?
あと、使用魔法がビッグバムなら、運が下がっているとか考えられる。

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:19:04 ID:+W14Bcno
レベルが同じくらいの時でだからね;;
ビックバムだけじゃなく他のもあまり強くない気がするよ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:33:59 ID:H9dpZ+FN
レベルアップ時に知恵下がりまくり、か、
単純に属性合わせてない、か、
司と見せかけて錬ってオチか。

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:34:42 ID:bF7saSce
回復どうよ。下がってる?

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:47:09 ID:+W14Bcno
回復はあまり気にしてなかったからわからないや……
とりあえずせっかくなんだしも少し育てようかな
いつか開花してくれると信じて……

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:52:56 ID:bF7saSce
使ってみて司祭がイマイチって思う感覚はよく分かる。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 12:57:35 ID:+W14Bcno
通常攻撃がね……
武器がなさ過ぎて……
超のままのほうがよかったのかな?

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:15:31 ID:/dUXvTh6
司祭は、伝説のパチンコくらいは装備できてもバチはあたらないと思う。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:27:27 ID:j5FawoTi
やっと触手おねーさん撃破・・・
ラグナで防御強化して超でひたすら壁貼って
その間にひたすら敵の回避下げてこっちの命中上げて
チマチマ削り続けてたら30ターン目くらいでようやく勝てたよ・・・

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:29:10 ID:MxkMQ0rj
司祭の武器のなさは異常
だけど便利だからなんとなく外せないこのジレンマ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:30:08 ID:EstpaO+2
みんなはレベルアップ時のHP上昇の値が低い値だったときリセットする?しない?

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:44:31 ID:jwSl8XL6
最序盤の数Lvぐらいはする。

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:55:23 ID:H9dpZ+FN
HP低いどころかステータス3つ下がってもリセットしない。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:59:00 ID:Yi9dH+qT
転化前22まで上げて精神足りず転化できない、ってのを体験してから転化前だけは吟味する様にした。
でも基本は放置

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:59:04 ID:MxkMQ0rj
HPが一ケタだったらリセットする
ステが下がってもリセットしない

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:32:42 ID:sQqY3AfB
初めの頃は伸びが悪かったらリセットしてた

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:43:43 ID:3suuqohH
下がろうが上がろうが放置だな、俺は。

ところで、箱から出るアイテムってレベル合計決まってるのかな?
今金箱からアイテム三つ出たんだが、やきとり、破れたケープと来て最後が魔剣オルナ+7だった。
他二つが極端にレベル低いアイテムだと、三つ出た場合でもレベル高いのが出るっぽいんだよな。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 15:59:26 ID:RlPMgu7v
やがて気づく
すべては気のせいだったと

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:01:26 ID:2ed3EPtS
そういえばなんであんまり使えない司祭がいるかって鑑定がないと不便なんだよな
がらくたと素材のシステムをなくしてくれれば道具屋で金払って鑑定するからパーティの自由度が上がるんだが

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 16:08:12 ID:MxkMQ0rj
そうなんだよなー
鑑定さえなければ司祭は絶対二軍なのに

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:16:55 ID:Yi9dH+qT
そこで私は錬金術師をお奨めしたい。命中の低さと成長の遅さにさえ目をつぶれば十分活躍できます。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 18:12:48 ID:b/7DnWAy
錬金って呪文個数とか威力とかゴミじゃなかったか?

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 18:21:37 ID:AVOjeHw+
威力は超術士と同じで個数は各2個ずつ
必要性高そうなのは大体残せる感じ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 18:23:03 ID:AVOjeHw+
ただ「錬金」のコマンドが「鑑定」より下にあるので
司祭なら鑑定するときに↑一回押すだけでいいのに
錬金だと2回必要だからやりにくい

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 18:44:19 ID:/4DJuphp
錬金術士は術士タイプの癖に戦士系武器が普通に装備できるから、妄想が広がりまくりんぐ。
キンクリ撃破前に作った僧侶が超術を経由して今錬金なんだけど、それ以降転科してないから一人だけレベルが90台とか。
あえて2軍に編成して、今では皆を見守る保護者的な立場になってます。

そういえば、ニケの槍を拾ったんだけど、神女しか装備できないんですね。
育てたこと無いんだけど、武器あるなら育ててみる価値はあります?
ちなみにアテナ系じゃなくてプリンセス系で防具は揃えるつもりでいます。
青制服ヒュム子良いですよね^^
胴だけまだ持って無いからあぶない下着で我慢ですが。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:46:06 ID:9CZ3oXzp
>>199
神女強いよ。
ただニケ自信は破格の性能を誇るものの、「捨て身」スキルのせいでオロチの方が使い勝手良かったりするorz
でも特に狩場を定めない場合とか、君主や超術士のようにかばってくれる仲間が居なくて通常攻撃メインな場合はニケに軍配



201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:03:54 ID:RlPMgu7v
錬金はレベル60を越えたあたりから素晴らしくなる
鬼徹も持てるし天空弓矢も持てる
β移行で経験1500万ぐらいは金で買っちゃう人には司祭より絶対お勧め

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 22:55:35 ID:3/ew7AnM
LV99ノム錬さん「でも、当たらないんだなぁこれが( ´ー`)

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:02:38 ID:AVOjeHw+
LV99の錬金でやっとLV40ちょいの戦士と同じくらいの命中
そのくらいのLVの戦士でも敵や装備次第では結構攻撃を外すからな

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:06:41 ID:8ewwzPie
うちのディア子司祭は、強力ブレスでバハ子戦士と並んで撃墜数トップですが何か

まあlvと装備が充実してくるに従って、二人共徐々に追い付かれてる訳だが

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:11:35 ID:AVOjeHw+
前半撃墜数を稼げなかったクラッズが
後半猛烈に追い上げたりするんだよな

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:13:21 ID:d9uTj8YN
>>196
その変わり、司祭よりは武器防具は恵まれているよ。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:25:32 ID:9CZ3oXzp
>>202
ベルセルクの小手とかエンジェルリングとか、とにかく命中特化で装備を調整すれば
Lv60程度の錬金術士でもトハス地下で十分活躍できる

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:26:45 ID:NYXWsV41
魔法威力が低くて、武器攻撃の命中率が低い錬金術師がお勧めなんですか。

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:29:15 ID:s1Zr0zu6
愛がないと微妙だよな錬金術師

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:30:00 ID:AVOjeHw+
ラッキーというスキルにどれほどの価値を見出すかだ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:32:21 ID:2ed3EPtS
ドロップで幼刀が出るわけじゃないからむしろ道具袋圧迫するな

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:32:25 ID:bUx3I2Xx
ちなみにラッキーは固有ドロップにのみ影響して宝箱の中身には影響しない
素材が不足気味な中盤までは役に立つかもしれないが最終的に余るようになる終盤ではエンパス狩りくらいにしか効果が無い

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:35:18 ID:AVOjeHw+
一応固有ドロップにHPドーピングがある雑魚もいるんだぞ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:39:53 ID:teIsaS/j
まあでも、鑑定が司祭と錬金にしかない以上、どちらか選べといわれたらクリア後だとやっぱ錬金ではなかろうか

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:43:37 ID:FZ32E8XP
>>212
エッちゃん狩りのときに錬金がいると複数ドロップするのか!?

それはいいことを聞いたんだが一度も錬金作成したこと無い…

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:45:41 ID:36dcl55p
wikiぐらい見ようや

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 23:46:59 ID:9CZ3oXzp
>>215
複数ドロップではなくドロップ率上昇。

錬金術師は装備を考えるのがとても楽しいわー。

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:52:44 ID:AriOdRmE
LV99ノム錬さん「錬金し尽くして、ユニーク狙いonryのみなさんからは
           『無駄な素材拾ってくるなノーコン』と、よく褒められます( ´ー`)



219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:03:18 ID:p0v9PIua
さっき初期メンバーの一人を錬金術師にした俺がカッカリするから錬金術師の悪口はそこまでな

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 02:10:35 ID:o7zImIYU
onryて

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:12:07 ID:TjxoXSZf
オレはそっちよりカッカリがw
クックルの属性違いみたいで和んだw

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 05:29:23 ID:pt1kZpM2
噂のクラッズ6人PTやってみた。

確かにいいアイテム出るようになった気がするが、
それ以上に戦力的にも無茶苦茶強いな…。
ビッグバム連打や首切り連打であっさりカタがついて、
敵に攻撃される事が滅多にない。

たまに敵に攻撃されても、
わざとひとまわりLV低い修道士おいておけば、
カウンターでかたっぱしからスタンor首切り。

同じ顔が並ぶし色んなタイプの種族使い分ける楽しみがなくなるけど…。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:10:21 ID:ueGeqqve
クラッズ最強伝説は強烈に生きてたか
続編なり完全版で調整して欲しいなあ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 09:53:58 ID:6ERIIzIK
完全版?

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:08:49 ID:P3yORTxq
フェアリーみたいに同種族同士だと相性が下がるようにすればいいのにな。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:22:35 ID:ijk4raCb
運マンセーな仕様にも問題がな…
あまりに空気すぎる力/知恵/精神にももっとスポットを!

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 10:30:51 ID:6nEgNMgm
運の効果が強すぎる
罠の解除・無属性魔法の威力・首切りの発生率と耐性・宝箱の中身

無属性魔法の威力くらいは知恵か精神でいいじゃん…
コレのおかげで魔法職ですらクラッズに軍配が上がる

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:30:06 ID:dqPsv5jX
金箱から剣が一本…。

デュランダルやっとキタ━━━(゚∀゚)━━━

-3だけど種族特性全部付いてるし、これでやっと
エクスカリバー二刀流を卒業出来る。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:44:59 ID:2bnnLXqF
オメ
エクスカリバーも光属性ついてるから割といけると思うけど

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:46:36 ID:6Sjz1Dri
エクスカリバーのがなんかイメージ的にいいからずっと使ってるわ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:12:48 ID:94ce+MT0
このゲームってどれくらいやりこめる?

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:18:54 ID:nGHGaADi
XTHの一作目から特定種族パーティが異常に優遇されてるんだよな。
戦闘が辛い程度なら我慢できるけど、アイテム入手がチート並みに違うんじゃ馬鹿馬鹿しくてやってられない。
相性補正のシステムが糞すぎなんだよ。
不利な点が解消されるだけでいいのに、元々優遇されてる連中が遥か高みに行ってしまいやがる。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:26:47 ID:ueGeqqve
萎えるの分かってるから敢えて自分ではクラッズ最強確認はしてなかったけど、報告が出てきちゃうとな
やっぱ萎えるな

てなわけで調整した続編きぼんぬ

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:41:36 ID:z3VX4co3
自分の好みで種族・学科を選択する事も重要です。
自分が考えたキャラクタに思い入れや設定があったり、アニメや漫画、小説にでてくるキャラクタを作りたい場合は、その設定に従って最も相応しい種族・学科にしてあげるのが一番です。
効率的なプレイにばかりとらわれていると、後々後悔する事になってしまいます。

元ゲーの説明書にはこんな記述もあるんだがな
まあ某wizみたいに特定PTでないと絶対に最上位の宝箱が出ないなんてこともないし個々人のプレイスタイルを貫けば良いんじゃないかね

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:03:57 ID:3Fcdplxm
>234
同意。
そもそもwiz系は自由な部分の多いゲームのハズなんだがな〜

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:06:51 ID:6nEgNMgm
クラッズって運と素早さだけが高くて他が軒並み低いから
一見弱そうに見えるし
序盤はHPも低いし武器も弱いから
力の影響が相対的に高くなって
実際使って見ても弱く感じるところが罠っぽいよな
盗賊なんて一人しかいらないからクラッズ複数入れる事も少ないし…

序盤の辛い時期さえ凌げれば
武器攻撃も魔法攻撃も万能で
レアアイテム入手率も上がるという
実は最強候補の種族

似たようなステのフェアリーは装備制限が厳しすぎるのと
同種族相性が悪いからバランス取れてるのに

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:19:56 ID:/ciyG4OR
ここにきてまさかエンパイアと同じ道をたどりそうだな
またクラッズゲーか

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:22:36 ID:6nEgNMgm
さすがにそこまでは行ってないかと

クラッズPTじゃなくてもちゃんと
妖刀やニケ等の最高級品も出るし

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:24:00 ID:LdcNiJhw
装飾品キター
  鑑定結果→永遠の腕輪

よし今度こそ破片だ
  鑑定結果→永遠の腕輪

はへ(r
  鑑定結果→永遠の腕輪

エッちゃんの機嫌が悪いようだ



240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:25:59 ID:6AFziMfT
皆、気にせずに好きな種族を使えば良いじゃない。バハ娘戦士の横で、HPが遥かに届かねぇ、って、ヒュム男戦士が歯噛みしてるなんて、よくある事だろ。

ところで、今まで一軍以外はほとんど箱入りだったんだけど、支配率なるものを弄ってみようと外に駐留させてみたら、一軍が潜ってる間に駐留軍ってアルバイトしてやがんのな。
いつの間にか小銭が増えてたり、経験値がチマチマ上がってたりしてて驚いたわ。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:40:12 ID:ijk4raCb
>>234
>>237
エンパイアのホビット不在PTでも余裕でプラチナ箱出るし
裏村正だって狂戦士2人が限定解除で持てるだけ集まったよ

まあクラッズ不在PTの俺はまだ幼刀出てないんだけどな
その他の最上位ユニークは出揃っているのだが…

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:41:06 ID:1PahfPbE
>>237
お前は何を言ってるんだ
クラッズ6人でないとニケやその他最上位が出ないと思ってるのか?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:50:19 ID:lvnyfoiv
人間オンリーでもいいアイテムは普通に出る。

俺の場合防具ばっかで武器はとことん手に入んないけどな!
物欲センサー恐るべし…

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:59:19 ID:HCBaVU7b
ハイントにこもること1週間、妖刀でず
トハスにこもること1週間、妖刀でず

そして今日はラーク地下迷宮に・・・
金箱から弓と・・・金槌??

弓はガストラフェテス
金槌は・・・・・・ししゃもきたーーー

245 :241:2008/09/06(土) 14:03:57 ID:ijk4raCb
とか言いつつクラッズ含みの新PTでも構成してみるかなー、と新キャラ作ってたらボーナス40来た!
これでようやく全称号ゲットだぜー
いやっふー

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:36:53 ID:xtKFwUqQ
>>243
俺の場合は武器ばっかで防具が全然……
妖刀四本出たのにまだ一個も最上位のユニーク防具でてこねーぞ!


247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:50:34 ID:cxsjnwsk
タイトルに惹かれて買うったはいいけど
いきなり学園に放り出されて何すればいいか分からんな、これ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:56:47 ID:1PahfPbE
>>247
マニュアルも手抜きだしWiz知ってるのが前提になってしまってる
Wiz初心者なら攻略本買うなりwiki見るなりした方がいいよ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:40:47 ID:HpCFbLw0
Wiz未経験者だったから最初で投げ出しそうになったよ。
ゲームも不親切な作りだけどWizってそういうもんなのね

装備は貧弱だがキャラの数だけは増えていくよ・・・



250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 15:53:22 ID:ijk4raCb
Wizがどんなものかよく知らない、そんなあなたにお勧めの体験レポート

ttp://www11.cds.ne.jp/~nishiba/rouhi/taiken/wiz/index.html

かなり昔に発見したページだがWizの理不尽さがよく伝わってくるし
現代のととモノでも同じことがいえる部分は多い。

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:24:01 ID:suEIIwAa
パープルマンティという名前が卑猥です!
メーカーは何を考えているんですか!?

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:45:16 ID:u8BQYkou
狩人入れようと思うんだが、いい物出ると評判のクラッズか、
無駄に装備が揃ってるヒューマンどちらにするか悩むな・・・

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:56:58 ID:lvnyfoiv
>>252
ファ○リス「汝の成したいように成すが良い」

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:06:13 ID:u8BQYkou
暗黒神よ、仰せのままに。

ヒューマン入れてみよう

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:43:42 ID:xtKFwUqQ
ていうか装備がそろっちゃうと達成感と同時に喪失感を味わってしまうから……

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 18:59:01 ID:WVHxbQV/
クラッズ入れたいけど猫だらけだから入れれない
仕方ないんでヒューマンとフェアリー入れた

箱開け係フェルパーからフェアリーに変えたら
確かに装備品が出やすくなったように感じる

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:07:48 ID:Ro0TuOyb
ゼイフェア5美味しいな
6時間でアテナ全部揃った

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:54:47 ID:sTqmENKQ
>>236
実際にフェアリーとクラッズを一緒に育ててみて、クラの優遇されっぷりに少し泣いた。
フェアリーは種族間相性で泣きを見ることが多々あるのが悲しいね。

今じゃ2人並んで撃墜数が3000超え(他は1000前後)のエースアタッカーだけどな!

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:21:04 ID:YxF63ueE
ハイントでは何レベルくらいまで粘れる?

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:15:18 ID:ijk4raCb
>>259
そりゃ、プレイヤーの忍耐力次第で粘ろうと思えばトレーンで99までだって粘れるだろう。
「何レベルくらい/どの程度の装備あれば○○に行ける?」とか聞くほうがまだ意義があるな。
まあ、取得経験値やアイテムが物足りなくなってきたら次(トハスか?)に行ってみて
苦戦するようならまだ早い、と。
これに関しては結局自分で試してみるのが一番いいのでは?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:28:45 ID:F5a8VDdx
>>259
俺は粘ったつもりはないがハイントで転生した

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 22:33:56 ID:YxF63ueE
トハスは地下迷宮だっけ?
一回行ってみる
dクス

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:04:16 ID:HOgv/05m
ヒューマンとバハムーンって相性最悪だったのか…。
性格で調整してバハの相性も100%って表示されてるけど、
何か釈然としないな、前はフェアリーもいたし。

ヒューマンもバハムーンも最終転生までいったから外すのも忍びないし。
もっと他のを育てたらヒューマン外そうかな、もったいないけど。

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:09:37 ID:suEIIwAa
oi
miusu
おい、そこのお前。
君主に自分の名前つけて残りの5人は♀というPTにしてるだろ。
おい紀伊店のか。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:10:36 ID:xtKFwUqQ
最終転生するような猛者なら種族の相性が最悪でもキャラの相性はばっちりだろ。

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:14:06 ID:xtKFwUqQ
>>264
って、それ俺じゃねーかww
残り五人どころか控え含めて九人♀キャラ作ってるけど……
もちろん俺以上の奴もいるよな?

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:20:16 ID:Bcqu58a5
>>263
うちもバハ・フェア・人間の組み合わせでやっているが
そこまで伸ばせばもう相性度は気にしなくていいんじゃないかと思う。

どうしても相性度を200%にしなければ気が済まないならともかく、
実際は新規キャラよりも長くやり込んだメンバーの方が相性補正的な意味で数値は高いから
思い入れを優先した方が気分的には良い。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:25:47 ID:HOgv/05m
>>264
確かに♂(君主)一人に♀5人だが、自分の名前は入れてない俺は深い悲しみに包まれた。

>>265
確かに。
ヒュム子のどこが好きかって言われると出てこないんだが、
外すかって言われると何となく外したくないんだな。
バハ君主にはかなり助けられてるし。
君主のおかげでトハスに潜れてるようなもんだから。

まぁしばらくはこのままだろうな、セレ神女かわいいよセレ神女。

>>267
なるほど、つっても最近メンバーの入れ替えしたから、
初期からのメンバーはヒュム子とノム子だけなんだ。
他のキャラはあまり外すのに抵抗は無かったけど、ヒュム子だけは外しにくい、これが愛か。
下手すっとノム子も外すかも知らん。
相性を200%にしたいっていうか、100%と表示されていないと安心しないって感じかな。
俺って思い入れとかないんだろうか、個人の自由だとはいえ。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:37:10 ID:xtKFwUqQ
>>268
表示100%にしたいってのはそれはあるww
次回作あるなら表示相性度を上げられるように……

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:41:37 ID:xyjvX9LG
>>266
俺以外にもいたのかよw
うちは二軍パーティ女のみで作って、
ついさっきクラッズくの一作ったから人君以外12人が女だなw
脳内ではオールヤンデレだけどな!

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:55:01 ID:nGOTd0DX
98%とか微妙な辺りでも気になるもんな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:14:16 ID:PvfWJe52
値段に9800円とか14800円とか多いのと同じ

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:14:49 ID:0gXCr14P
分かりやすいw

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:19:34 ID:xW7NvHir
>>270
やっぱやるよな……人君主でハーレムパーティ。
てか結構多いだろ、この組み合わせw


275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:22:43 ID:YyXd5OjK
>>264
呼んだ?実名じゃなくてHNだけど

276 :263:2008/09/07(日) 00:25:16 ID:1PjFDX+y
何か俺の中で話がかみ合わないと思ってたら、
支配率貿易で上げたって書かなかったな、すまん。
だから相性はそんなに上がってない、ヒュムの力が43。
高レベルユニーク品もそんなに持ってないしな。

ハイハイ暇人暇人ドMって思うだろうけど、
暇つぶしにはいいと思うんだぜ。
普通にレベル上げたほうが遥かに楽しいのは間違いない。

俺、セレ神女とク狩を最終転生させたらトハスに篭もるんだ…。

ところで、うちのパーティには神女(人と天)と狩人(両方クラッズ)が二人ずついるんだけど、
他にも、同じ学科のメンバーがパーティにいるって人はいる?
何か他にもやってる人がいると安心するんで。
セレ神女が6回転生してるから後には退けないんだけどな!

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:27:37 ID:m7//14Bc
あまり長い時間してたつもりは無かったけどプレイ時間見たら50時間くらい行っててビビった。
アイテム整理と装備の吟味に意外と時間がかかるなぁ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:32:41 ID:UnvNKfwE
支配率貿易やってる人に質問なんだが
宿代って30が下限?50〜60を6人おいて延々やってるが
30以下に下がる気配がないんだが・・・

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:33:21 ID:reV+bcly
クエストコンプ記念にメインのパーティを晒しとくぜ。

ALL黒
猫侍♀:まそお
ド戦♀:レギーナ
ク忍♂:まるく
魔召♀:ヒルデガルド
ノ超♂:イェータ
人錬♀:クシナダ

人司♂:アリトモ

さて金稼いで青組の育成の時間だぜ。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:33:36 ID:xW7NvHir
>>276
相性補正あがってないにしろ最終転生してりゃステも十分だろう。
もう種族の相性とか関係無しに自分好みでパーティ作るのが一番だろw
俺は人君主最終転生させてもう挫折したから後は普通にトハスに潜るぜ……
他の♀キャラより圧倒的に強くなってリーダーって感じもするしな!

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:37:43 ID:xW7NvHir
>>278
いや、俺は20G台だけど。
レアボス倒してラークのワーニングゾーンうろうろしてたらすぐに下がると思うよ?
Lv50〜60五人空の門においてやったからそれで問題ないはずだけど。


282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:40:37 ID:UnvNKfwE
>281
おっかしーな。。。
レアボスさっき倒したばっかりなんだが・・・

ラーク支配率カンストでもしてんのかな?
ハイントめっさもぐってたんでOKだと思ってるが
そっち攻めてみるか

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:40:45 ID:xHtnS+oJ
>>278
もしかしてゼイフェア中央を歩き回ってたりしない?
そこはワーニングゾーンじゃないから支配率上がらないよ。
もしそうじゃなかったら分からん…あと宿の下限は20G

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:47:42 ID:1PjFDX+y
>>280
それもそうか、何となく気持ちが軽くなったよサンクスコ。
そういう妄想プレイができるって素敵だよな。

>>278
ダガーを空の門で売っておくといいってばっちゃが言ってた。
元値が100Gだから、何割下がったかわかりやすい、おにぎりでもいい。
あとは>>281の言うようにやればいいと思う。
ちなみに俺はレベル25の猫戦士を2人と、レベル1のキャラを4人置いただけでできた。

あとはあってるか知らんが、同じ地下道ばっかりで歩いてると、かえってアイテムが値上がりしたりする。
俺は駐留してるキャラで値段を確認して、こまめにセーブ、値段が上がってしまったらリセットして
次の地下道に行くようにしてた。

間違ってたらすまん。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:37:46 ID:ktlTG7wF
初心者スレが落ちてるのでこっちで質問聞いてください
ユニークアイテムって1アイテムにつき1つしか存在しないのでしょうか
(たとえば覇王の指輪をもっていたらそれを捨てない限り覇王の指輪は
ドロップしないのでしょうか)

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:43:38 ID:YyXd5OjK
>>285
え?落ちてんのか…
覇王の指輪3つ持ってる俺が通りますよっと

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:50:14 ID:PvfWJe52
>>285
いくらでも手に入るから安心しろ
そういう制限掛かってるのは鍵みたいなイベントアイテムくらい

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:50:53 ID:wRWj8iFz
マスクオブゾロとケルトの腕輪が手に入った
これでようやく盗賊エルフを狩人にできる

・・・と思ったらわら人形に上忍の袴・・・これはくノ一にしろってことか・・・

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:54:29 ID:ktlTG7wF
>>286-287
ありがとうございます
どこかで「どの程度で妥協するべきか」みたいな内容を読んだので
制限があるのかと思ってしまいました

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:04:04 ID:GMGDH07m
新たにキャラ作成するときは前衛でもとりあえず僧とか魔とかにして技を覚えさせるべきかな?

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:04:24 ID:YyXd5OjK
>>288
からくり人形が出てから考えた方がいい

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:08:52 ID:dRx4UjtK
ラグナロク覚えさせとくだけでもかなり変わるな
魔だけは経由しておくのを薦める

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:11:05 ID:GMGDH07m
ふむふむ
僧と超はどんなもんかな?

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:14:21 ID:ZnoX0ncI
超は瞬間移動とアンロックはあれば便利
僧の魔法はイザという時の回復魔法は
持ってると安心できるけど滅多に使う事はないなぁ

ないよりはある方がいいが、労力に見合うかと言われると…

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:20:12 ID:GMGDH07m
とりあえずするんなら22までは上げたいもんね
結構難しいものだ……

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:26:15 ID:DMR84sXF
>>285
【PSP】剣と魔法と学園モノ。初心者スレ part10
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1220377223/l50


297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:27:03 ID:0gXCr14P
終盤ならMP9にするだけなら金で解決でいいんでない?
強化でもしてない限りハイント篭ってりゃそのくらい溜まってるだろう。

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:28:22 ID:GMGDH07m
まだ12少女集団倒しきってないのですよ!
半分ちょっとくらいかな……

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:30:48 ID:YyXd5OjK
>>298
青制服を作るわけか
なら別にいいんじゃないか?こだわらなくても

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:35:36 ID:GMGDH07m
こだわるのは後からでもできるかな?
てかそっちのが楽なのかな……

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:38:04 ID:YyXd5OjK
大丈夫だ
俺も全クエスト終わる頃でも侍と超術(元魔)と司祭しかラグナ持ちいなかった

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:45:36 ID:GMGDH07m
現時点だと一人しかいないや……それと別に侍と魔がいるから、いつかは覚えてくれるだろうけど……
なんとかなるもんかな?

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:50:54 ID:YyXd5OjK
迷う時間をパーティのレベル上げに回した方がいいよ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:55:56 ID:GMGDH07m
や、まぁね
とりあえずキャラのイメージを考えるところから始めよう
やはり脳内設定重要だよね?!

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:57:55 ID:YyXd5OjK
それこそ、ここで聞くことじゃないだろwww

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:58:49 ID:TwSauuq7
パーティ構想を妄想してる時が一番楽しいよね

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:21:56 ID:SRgl+y3y
青エルフと青クラッズたまんね

全然軌道に乗ってないのにレギュラー交代させちまった

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:23:53 ID:GMGDH07m
青エ♀と青ク♀?
まったくもって大賛成だね!

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 03:46:56 ID:2WKK6iWh
メインのパーティメンバーが気がついたら
黒バハ男・黒ヒュム男・黒ヒュム子
黒ノム子・黒フェア子・青ヒュム子
になってた

バハ男涙目www

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 04:17:18 ID:TwSauuq7
攻略wikiのアークスのドロップ素材で「ランク5素材の皮以外確認」
って書いてあったけど今倒したら究極の皮落としたぞ。
wiki更新しておいていい?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 04:17:24 ID:ZnoX0ncI
ノム子さんだけが心のささえか


312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 05:42:57 ID:YQ9TVHSu
そのままノム子とフラグ成立か
はたまた相性補正が上がり、自分より強いヒューマンやフェアリーを見て「俺が間違ってたぜ……」的な展開になるのか

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 08:55:24 ID:ixuAUW6R
今更だが買いに行くぜ
種族迷うんだが最初から相性考えるべきかな
ちなみにWIZ初心者

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:04:23 ID:fCIKKkw4
あまり酷く相性値が下がる構成じゃなければ、
そこまで気にしなくてもいいと思うぞ。
好きな種族で組めばいい。その方が愛着も湧くぜ…フェア子かわいいよフェア子

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:06:53 ID:ixuAUW6R
>314
サンクス
たぶんまたくるぜ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:13:43 ID:waY/HpJ8
Wiz初心者でこのマゾい序盤を突破できるのか?
ここまで金が貯まらない、武器が手に入らない、Lvが上がらないゲームってのは、近頃そうはないぜ。

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 09:19:11 ID:frvgE17z
>>316
まず入る度に変化するマップに驚愕するだろうな
序盤からえげつないマップ大杉
マップが変わるのが嫌だったんで俺なんか地図完全版が手に入るまでは
二グループで一軍が帰る時に二軍をマップに入らせてからマップを出てたからな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:16:33 ID:/aHX1yi6
>>316
wiz系初めてだったけど今はトハスで篭ってます
金とか武器とかレベルよりもマップ21だかそれぐらいのワープだらけのほうが投げたくなった

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:32:34 ID:YyXd5OjK
>>310
問題無いと思う

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:51:12 ID:64jSpE8w
>>316
種族と職の構成によっては本当に地獄を見るからな
序盤は錬金はともかく司祭と盗賊がいないと金銭面的に厳しすぎる
そして終盤は敵の強さも相まって素早さ等の関係上種族相性値がジワジワと効いて来る
何だかんだいって愛でどうにかするのは2軍からで良かった気がしてきた…

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:12:47 ID:DMR84sXF
しかし、青服まで・装備等が充実するまで、と作ったキャラ達に
愛着が湧いてしまい結局そのままキャラを入れ替えられないという。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:59:55 ID:6qnTcGXA
>>317
序盤のマップはWiz#1のB1・B2くらいの難易度でいいのにね
運が悪いとプレイ開始してすぐ電撃床ありマップに当たるのはどうかと

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:06:39 ID:xW7NvHir
>>320
そして終盤の終盤になると最強ランクの敵でさえ鼻歌まじりに倒せるようになるからやっぱり愛が大事だと思うよw

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:22:54 ID:solDVC0A
Wiz系やるのはこれが初めてだったが、最初のダンジョンで移動床&回転床。自分の居場所不明に。
何とか脱出して次に入ったら電撃床で死に掛け、いきなり現れたバットンの群れに全滅させられたが
「こんなやり応えのあるゲームは久々だヒャッハー!」と楽しめた俺はドMなんだろうか。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:44:27 ID:/aHX1yi6
>>324
俺も似たような感じだな
wiz系好きな友達から「wizは理不尽に全滅するのが普通」って聞いてたから何とも思わなかった
開始5分ぐらいで初期PT半分ロストしたのもいい思い出

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:49:12 ID:pieOTwdj
ちょっと質問
装備も整ってきたから
クラ子を盗→くノ一にしようと思うんだけど
武器を両手とも手裏剣にするか
カラクリ人形か迷う…
どっちがいいですかね?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:54:41 ID:P7SliYQY
MAPランダムにも戸惑ったが、MAP内トラップまでランダムなのには尚戸惑った
こないだ歩いた時は普通の床だったのに今日は電撃が走るとか・・・

転科して年をとらないのには感涙した
そんな自分はwiz1種(なんだったか忘れた)だけ経験者


328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 14:58:25 ID:6qnTcGXA
>>326
風魔とか十字じゃない普通の手裏剣なら人形の方がいいんでないの
どっちも首はね付いてないなら攻撃力高い方でいい

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:49:21 ID:pieOTwdj
>>328
なるほど…
首のがいいのね
あと人形を試しにハイント61いってたら妖珠丸でてきて
嬉々としてクラッズカード買って帰ったら…

orz

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:58:57 ID:pG84EsoM
天空貿易始めようと思って支配率操作やってるんだが、
やっとご休憩料金やっと50まで下がった・・・
ボス復活早すぎるぜ・・・

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:02:38 ID:zZp86ueC
WIZは齧った程度だったがようやく序盤を突破できておもしろくなってきた

序盤のマゾゲーを耐えられるかどうかだな

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:04:38 ID:ME5fj8oi
序盤マゾゲーというけれど終盤の方がマゾゲーだと思うわ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:11:59 ID:mKrV4fXu
トハス金箱から刀一振りだけキター!

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:22:41 ID:pG84EsoM
鬼丸国亡「呼ばれた気がした。」

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:23:09 ID:fCIKKkw4
大般若「まあ、落ち着けよ」

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:29:23 ID:33uzWu3N
日本刀『>>333の為に華麗age』

337 :133:2008/09/07(日) 17:44:37 ID:mKrV4fXu
妖珠丸「もしかしてオレ、存在感薄い?」

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:48:56 ID:xW7NvHir
>>330
ラーク以外の地下道三つを一つずつ歩いて敵倒して支配率上げてから最後にラークにいけばいいんじゃw
中央から出なけりゃボス復活しないとか聞いた。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:52:45 ID:pG84EsoM
ひょっとしてボスはラークだけでよかったのか・・・?

今泣きそうになりながらエンパスやってる所だったんだが・・・
そろそろシャレにならん強さになってきた。


340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:57:04 ID:xW7NvHir
>>339
乙。果てしなく乙。
ラークだけでいいんです。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:57:47 ID:YyXd5OjK
エンパスとアークスはイベント扱いで、レアボスじゃないと聞いた

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:58:48 ID:pG84EsoM
o.....rz

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:06:39 ID:33uzWu3N
>>337
妖珠丸オメでござる。

ちなみにししゃもは何色から出るのか教えてたもれ…

ししゃもを求めてはや72時間経過也

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:08:59 ID:63EEZGLw
>>343
金箱からししゃも出たって報告もあるはず

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:14:46 ID:33uzWu3N
>>344
トン。金箱でもでるのか…
今だに金箱中身一個でいい思いしたことないんだ
(´・ω・`)<コンナオレニモクルノカナ?
いつもいつも日本刀とかポン刀とかサムライソードとか。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:15:56 ID:fCIKKkw4
そういえば昨日辺り金箱から拾ったな。ししゃも。

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:15:56 ID:63EEZGLw
複数個出たときに出るみたいだよ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:23:33 ID:33uzWu3N
>>346>>347
わかった。がむばってみるよ!

おっと忘れるとこだった、>>346>>31の祝福がありますように。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:28:49 ID:fCIKKkw4
>>348
あ?ああ…今剣を拾ったらダガーだったんだが…ああ

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:57:27 ID:opaKe7RP
パクリということで酷評されているみたいですが
客観的に見てこのゲーム面白いですか?

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:58:41 ID:MOgN/94t
「このゲーム面白いですか?」などと他人に聞かないとゲームを買えないような奴にはつまらないと思うよw

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:00:24 ID:wRWj8iFz
元のゲームが凄くいい出来なので面白い
ただしドMでないとハマれない

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:01:10 ID:058BlIth
このゲームをやりこんだ挙句に元ゲー買ってしまう程度には面白かったよ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:02:02 ID:TXPv5TaT
>>350
wiz系未経験ならば不親切な解説書に耐えて攻略wikiでしっかり情報を身につければ楽しめる
wiz系経験者なら若干のテンポの悪さとやや特殊な操作体系に耐えられれば楽しめる
wizXTH経験者ならば全力で回避すれ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:08:07 ID:opaKe7RP
>>352-354
d

この手のゲームには慣れてるので楽しめそうですね
特に壮大に悪いところもないみたいなので買ってみます


356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:15:43 ID:L4GlGjAB
色々と地雷臭漂い、買う前は不安だらけのゲームだが、元がしっかりしてるので十分面白い。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:27:40 ID:JPdEcqGi
>>354
XTH経験者でも携帯機という魅力で買う人は少なくないと思うんだぜ。
実際自分もそうだし、結構楽しめてる

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:34:51 ID:BDR7tuuh
>wiz系経験者なら(ry
俺はこれだった。携帯機でちょいちょいやる分には及第点かと思ってる

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:38:13 ID:Nkz/BGgp
>>348
たったいまトハ地下迷宮の銀箱からししゃも出たよ。
金箱・銀箱・銅箱それぞれから出たことがあるけど
金はがらくた・がらくた・金槌みたいに3個出たとき
銀はがらくた・金槌みたいに2個
銅は金槌単品の時にでた。
確立をあげたいならハイント・アイザの61で片っ端から空けるのがいいかもしれんね。
俺の場合は全部トハ地下で出たから保障はできんけど。
トハ地下ならテレポルでX7Y10に跳んでマップイーター漁る→RR下RRでドアの前に出るから中に入ってシンボル戦闘
→瞬間移動で以下略とかやってるとカードとか源もそれなりに稼げると思う。
学園に高レベル司祭がいればゴミ箱経由で回収&鑑定も楽になるね。
お試しアレ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:42:39 ID:LtCnoedy
調子に乗って長時間潜ってたら、ゴミ箱の容量超えて初期に出たアイテム消えてた・・・

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:46:24 ID:P7SliYQY
>>360
ナカーマ
容量超えた時は警告ほしかったぜ・・・

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:53:09 ID:solDVC0A
>>360
>>361
おっと、俺もいるぜ。
侍クラ子に着せようと思ってたセクシーな着物をそれで無くしたときは血涙流したよ

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:02:08 ID:mKrV4fXu
ハイント61なら一周毎で回収の目安になるんだけどね。
だから、失くしたくないアイテムは捨てないで持っておくようにしてるよ。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:16:20 ID:My+ORn/L
ゴミ箱に送らずに、直接抹消する捨て方(いわゆるShift+Delete)があればよかったんだけどね…


365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:22:54 ID:V166KRpt
>>356
俺も最初はロードだとかインターフェイスだとか色々不安だったけど結構楽しめてるからな

しかしドワーフ♀の声バグだけは本当に駄目だ
あれのお蔭で未だにドワーフ♀を本格的に使う気になれない…

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:35:37 ID:solDVC0A
>>365
バグっていう点では許せるものじゃないが、あれはあれでなかなかいいぞ。
♂と声が一緒なのはこの際置いといて、普段は女の子らしい声なのに、戦闘になるといかにも戦士って声出すキャラなんだぞ。
しかも見た目はふわふわもふもふで、動物的可愛らしさがある外見なのに、だ。
そのギャップが非常にいいと俺は思うんだが、そうは思わないか?いや思わないんならしょうがないけども。

でもちゃんとした声でダメージボイス聞きたいなーとは思う。

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:56:52 ID:frvgE17z
あれ?青ドワ娘の声もバグで男なん?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:59:08 ID:ZnoX0ncI
青と黒で声の違いがあるキャラいないよ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:09:26 ID:33uzWu3N
>>359
トンクス。心折れそうだったけど、もうちょっとやってみるよ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 21:20:54 ID:KwM0nZPU
>>369
さっき台座破壊後のマニアモードハイント61の金箱からししゃもが出たよ。
どうせトンカチだろうなぁと思いながら鑑定していたから、すごいビックリした。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:32:40 ID:P7SliYQY
初めて全滅した・・・メデューサの瞳で
司祭や錬金のように盗賊もLvとともに盗賊技能上がればいいのに・・・

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:33:48 ID:353pH2ej
>>371
アイテムであがるやん

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:51:51 ID:P7SliYQY
>>372
もちろん上げてるさ・・・
それでもこの素敵なミス率はなんなんだ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:54:42 ID:353pH2ej
>>373
カンストまでいってるんならご愁傷様と言わざるを得ない

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:59:14 ID:tiebLzqc
ドワ子の声がバグってると購入前に聞いた為、未だにドワ子だけは作った事がない

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:07:47 ID:P7SliYQY
>>374
さすがにそこまでいってないけど
Lv40で技能+装備もして鉄箱の罠も外せないとか切ない
カンストまで上げたら少しはミス率下がると期待していいの?

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:13:42 ID:353pH2ej
>>376
まあね
そのレベルならアンロック使える奴いるだろ…

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:16:44 ID:FHKUqpv+
>>354
でも、XTH1だけの人は買うべきだろw

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:18:17 ID:FHKUqpv+
>>373
盗賊に、超術のアンロックは必須でしょ。

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:21:12 ID:33uzWu3N
>>370
……今日はもうふて寝する
(´;ω・`)

>>371
盗賊スキルカンストしてなお1/4でしか解除しないうちのクラ娘に謝れ。

それでも俺はクラ盗娘を愛してる

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:38:27 ID:KpViHn9m
ちょっと思いついてフェアリー修道士作ってみたんだけど
レベル73で回避90超えた
HP低い+カウンター有るからかなり良い感じかも知れない

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:40:39 ID:ZnoX0ncI
フェアリーの基本回避率はダントツだからね…
二番目に高いクラッズとフェルパーに比べて5高い

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:31:02 ID:7qe3vlYW
アンロック持ちは4人いるけど折角だから盗賊技能使おうとしてるだけ
言いたかったのは
「司祭や錬金のように盗賊もLvとともに盗賊技能上がればいいのに」
なので、これ以上突っかからないでね

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:32:47 ID:kW72p7KK
最初から書き込むなカス

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:34:09 ID:7qe3vlYW
なんでココまで言われなきゃいけないのか本気で分からない
そんなにおかしいこと書いた?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:43:21 ID:R7I4v74r
ぶっちゃけ、宝箱レベルに対して盗賊レベルによって成功率が変わってくるのよ。
で、忍者や狩人は、更に盗賊よりも修正がかかるの。
そして、Wiz恒例のどんなにがんばっても95%までの解除成功率しかないの。

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:47:21 ID:7qe3vlYW
>>386
そうなんだ、情報ありがとう
これ以上書くと荒らしみたいになりそうだから消えるね

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:49:19 ID:wtV1Qc/V
そもそも>>387がどの種族・学科で罠解除してるのかここまで書かれてないわけだが

これでフェルパー狩人、とか言ったら殴る

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:52:00 ID:aIKiHpYb
盗賊な流れのうちに一つ聞いておきたいんだが、
終盤以降の盗賊の装備ってどうすりゃいいんだ?

攻撃面は期待できず、防御は紙。
フェアリーのHPがただでさえアレなので、死亡回数がダントツでトップだ。
君主はいない、相性の関係で忍者やくのいちにするわけにも行かず、ましてや盗賊を外すわけにはいかない。


ひょっとしてあんまり技能アップは必要ないんだろうか・・・
だとしてもフェアリーの盗賊が装備できる防具なんて・・・

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:52:35 ID:7ZEPw+Jn
まあ中盤以降の盗賊のいらない子ぶりがシノビナイのは分かるけどな。
ぶっちゃけ箱空け作業に入るとアンロックしか使わんし。

俺のパーティーは前衛超lv6=透視鑑定  後衛=透視&アンロック
まとめて鑑定する時の時間効率も考えると司祭鑑定すら煩わしくなってくる。



391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:55:29 ID:aIKiHpYb
盗賊そのものをクビにした方がいいのか・・・orz

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:57:35 ID:zbSPajVT
一時的に悪にして忍者やくの一になってから
元の性格に戻せばいいのでは…?

技能+装備は天空の破片があればそれで決定だが
ないならゼイフェアで売ってるケルトの腕輪とか…

そもそも終盤の盗賊はどんな種族でも使い道に困る

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:57:49 ID:R7I4v74r
>>389
んー、フェアリー盗賊は難しいよね。
高レベルになれば回避もそれなりになるけど、そこまでがきついし。
狩人にしておいて、盗賊シリーズをつけさせるほうが無難?

でも、アンロックも持たせた方がいいだろうし。
俺は、魔術師、僧侶、超術士のちに狩人というパターンにしたけど。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:58:56 ID:H2RfKP6Q
ウチのエルフ盗賊はアタッカーだな
中盤にフルムーンとクロスウィップ手に入れてからバハ剣より役に立ってる

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 01:02:13 ID:wtV1Qc/V
どうせ僧Lv2のMPなんてほとんど使わない(リフィアくらいか)ので
1)サーチルで罠判別(100%成功)
2a)全滅しそうな罠ならアンロック
2b)毒針とかボム程度なら盗賊技能持ちで解除
としておけばだいぶ安心


396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 01:07:09 ID:aIKiHpYb
>>392
何で今まで思い当たらなかったんだろう。

破片は3つあって一つ装備してるんだが、それだけで十分なものなの?
一応、人狩がいるんだが、狩人の盗賊技能でどこまでやっていけることやら・・・・

>>395の方法と、超術で遣り繰りか・・・
初期作成の一人なだけに寂しいなぁ。
外して変えれば楽になるのが目に見えてるのがなお更悲しい所。

>>393
今ではこうなってしまったが、こんな子でもかつてはエースだった頃があったんだぜ・・・



397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 01:18:01 ID:wtV1Qc/V
>>396
破片での盗賊技能+が6点相当なので、あとはマスクオブゾロを付ければカンスト
ブレイブヘルムでも可
うちのフェア狩はこれで体感9割以上で解除成功してる
あ、でも運50overとか言ってる子なのであまり参考にはならないかも…

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 01:26:55 ID:aIKiHpYb
>>397
なるほど。破片は6点もあったのか。
運50となるとかなり転生してる?
とりあえずウチのフェア子は30ちょい程度しかなかった。

今の構成で盗賊外すだけで何とかなるかと
試しに、フェア盗と人狩と両方に宝箱調べさせてみたら金箱の正解率半分切ってた。
この線は除外したw

一応、既に天空貿易ができる状態なのでPT構成を考え直してみる。
Lv70越えててもドラッチの咆哮で一発昇天の現状では、寂しいが一緒にやっていくのは無理だ・・・

みんな、ありがとう。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 02:58:46 ID:kzonmHgs
破片と真紅のマスクと、着る物が見当たらないので
冒険者の服と盗賊のズボンも装備してるウチのクラ盗は
3割くらいの確率で失敗してるような気がする。ちなみに運は43くらい。

銅箱調査→「石つぶてだね」→悪魔の呪いでスタミナ減少。
金箱調査→「メデューサの瞳だね」→サーチルで再確認、OK→クラ盗以外石化。
みたいな感じに、ここぞ、というところで大失敗してるので実績よりも
印象悪くなってる可能性はあるが。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 07:37:50 ID:ReYVxbpM
メデューサと分かったんならアンロックだろJK

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 10:59:32 ID:LIct3bb3
>>398
ステータスは相性補正込みじゃないかな。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:14:17 ID:H2RfKP6Q
メビウスチェーンが手に入ったし上手い具合にヒュム魔がいたから
そろそろ召喚士を作ってみようかと思うんだが、
何か注意することとかあるかい?

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 11:55:13 ID:uycVXlXT
司祭って武器何装備すればいいのかな?
お薦めある?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:01:17 ID:R5piVVvt
>>402
初心者スレに召喚獣の説明があった

召喚獣について
銭獣、光虫、害虫→純粋な壁役
翼獣→カウンターや混乱付きブレスで中盤の攻撃の核
土竜、腐戦士→どちらも味方をかばってくれる優秀な盾。後者は石に弱いが首耐性あり
植物→唯一の僧侶呪文の使い手、後半はバリデスガンやビッグバムの威力が凄い
兎獣→ピョンピョン乱舞で単体ダメージ効率は召喚モンスター中最高。ボス戦にどうぞ
骨戦士→攻撃力が高く打たれ強いが地味
泥粘→精霊なのでダメージを受けにくい&精霊に物理攻撃可。魔術持ち
天獣→かばう、鬼神斬り、白刃一閃の三点セット持ち。かなり強い
魂霊→状態異常耐性、回避命中、攻撃回数、素早さがトップクラス。捨て身攻撃と魔術持ち
瓶獣→唯一の超術持ち。HPと耐性が優れているが攻撃面は期待できない
精霊→魔泥粘+「かばう」+HP自動回復。攻撃力やHPも意外と高い
オススメはパーティが何を求めてるのかによって違うけど
魂霊や天獣ならどんな状況でも役に立つんじゃないかな

あとレベル上がってから契約に行くと、契約の時に倒す敵のレベルも上がってる。
まああまり強くなかったけど。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:08:10 ID:fA2b74Ne
・ラグナロク唱えた後にインパリル唱えられても泣かない

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 12:42:25 ID:H2RfKP6Q
>>404
サンクス、召喚の説明そんなとこにあったのか
誰も話題にしないから、そんな強くないかと思ったけど予想外に高性能なんだな召喚って
超を変えて入れるから、天獣とか使いやすそうだ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:17:16 ID:WbRVMJn/
必ずかばってくれる、なんてことは無いからその点は注意だな
防衛力としてはあまり期待しない方がいい

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:52:24 ID:GYFUv9om
>>404
召喚師使ってみたくなるな

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:59:37 ID:yOE2n7jO
行動は気まぐれでアテにならんし、ダンジョン入るたびに呼び直さないといけないし、
そこまで期待するほどでもないぞ。
装備の弱い魔術師や司祭よりかは戦闘の役に立つ、って程度。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:23:57 ID:HxY4IXtp
一度使ってみたけどやっぱり超術に戻したよ。
俺はあっちの方が使い勝手よかったかな。

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:29:30 ID:aU4vd7aS
PTメンバーが1人増えるから敵の攻撃が多少なりとも分散される
HPがランダムなのでPTで一番低かったりした場合
敵の攻撃が集中してくれたりするのでありがたい

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 14:54:58 ID:uotJKb+p
バハ男戦士 フェル女侍 フェル男戦士
エルフ男狩人 ノーム女超術 セレ女僧侶

無難すぎるうちのメンバー・・・
相性とか使いやすさとか気になってどうしても冒険できなかった俺・・・
フェル忍者とかノム召喚士とかにしたい気もするけどやったあとで後悔しそうで
恐いぜ…

413 :レイ:2008/09/08(月) 15:41:19 ID:0BhBc+bw
バハ強いよ。

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 16:01:38 ID:aU4vd7aS
使い勝手の悪さ、人気の無さに加え声バグまであるドワーフに救いの手を


415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 16:04:40 ID:uuXSdjOh
うちの二軍をメインPTが拾ったけど装備できないってのを装備させるために作ってたら
たまにメインより豪華な装備になってるヤツがいるww

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 16:06:09 ID:bb7JtL3o
エルフスキーな俺にはもとよりドワーフの選択肢がない。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:48:35 ID:Kt682ic4
>>416
ドワ♂に自分の名前つけて青エルフ♀に嫌悪されるプレイお勧め

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:59:43 ID:4SreCQey
ドワスキーな俺は>>416と相性最悪だな。ドワ神女強いんだぞー

ところで、さっきからありとあらゆる箱の中からお菊人形が出て来るんだが、これは何かの呪いか?
ここ30分ぐらいで、もう7個も出てるんだが。
とりあえず全員お菊人形抱えたパーティー作ってみたけど、これで俺にどうしろと?

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:21:12 ID:zbSPajVT
フェルパーとクラッズが優遇され過ぎてるだけで
他が弱いってわけじゃないもんな

ドワ女の声だけはフォローしようがないが…

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:26:39 ID:fx0DD1Yx
>>419
気づかずに初めからドワ女つかってたから
もうその声でしっくりきてしまってる俺がいる。
まあ逆にドワ男が作れなくなってるが

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:43:05 ID:ao+yE9tn
声くらい愛と妄想でどうにでもなるんだぜ。
というよりケモ大好きな俺には入れないという選択肢が無い。


まあ、ドワ男は自分の名前だけど。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:45:37 ID:Tu4h6gxO
うちのドワーフ♀は前衛僧侶で撲殺係でした

まあ仮に次回作があるのならせめてドワーフ♀の中の人位は変えないで欲しい気もする

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:46:33 ID:OCDOyuwT
俺はケモノ嫌いなんだが仕方なくフェルパー三人2軍に二人入れてる
ホント仕方なく

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 18:59:09 ID:wtV1Qc/V
>>403
司祭はあまりにも装備可能品が少なくて泣けてくる
結局序盤から終盤までパチンコという有様
弾は最終的には精霊の石か神龍の玉になるだろうけど、
それまでは赤種別がなく石化効果もある幸運の石オススメ
あと石もパチンコも強化が容易なのでさっさと+9にしてしまおう

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:03:26 ID:zbSPajVT
種族にもよるがモーニングスターが装備できるので中盤はそれもいい
最終的にはパチンコ+神龍の玉になるだろうけど

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:46:40 ID:6tFcMPmh
フェル子はあの「にゃっ!」で以て人気(多分)一位をモノにした

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:17:21 ID:SDhgDlN5
>>423
お前ホントは猫好きだろw

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:40:11 ID:SAS1e1Ik
( ・・)にゃあ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:40:50 ID:ExUJyogS
バハ子のダメージ受けたときの声もなかなかオツなものですぜ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:49:39 ID:SDhgDlN5
>>424
司祭の武器の不遇っぷりは異常
せめて伝説のpちんこぐらい装備できても良かったのに…

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:47:15 ID:8Aa8tpap
ととモノやばい、勝ったはいいけど何すればいいか分からんし
錬金してできるアイテムはステータスあがらないものばかり、
学園モノと謳いながら学園要素少ないしさ、どのへんからこれ面白くなる?
いま我慢して最初のダンジョンでちまちま稼いでは帰ってる状況なんだけど

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:50:16 ID:XK11mdKI
装備品集め&キャラ育成を楽しむゲーム。
学園モノをやりたけりゃ別のゲームをやることを勧める。

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:53:44 ID:8Aa8tpap
>>432
把握した、売ってくる(ヽ´ω`)

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:56:09 ID:gScI4iWE
まあクエストによっちゃあるにはあるが>>431のために黙っとくか

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:12:40 ID:CU2FtKK8
キャラメイクばかりやって進まない。
しまいには妄想が膨らみすぎて小説とか書き出すからクリアできそうにもない、俺きめぇ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:13:09 ID:ROS1BNMF
番長関係のクエが好きだな

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:14:54 ID:Je9KsCk2
あんさ、12体のゴーレムからは何狙えば良いのかな?
素材?ししゃも?カード?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:20:59 ID:kqGADgAP
>>435
君はその小説をうpする義務がある。
そう思わないかね?

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:32:29 ID:5qqwc1ko
>>430
だな。伝パチ装備できるだけでだいぶ変わるのに
折れは司祭はディアにしたよ。せめてブレスだけでもって思ったんだ。

いまやアイザでブレスを吐けば300〜500のダメージ出してくれる
までに成長してくれたよ。相手のレベルが一桁だと900オーバーwww


440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:07:00 ID:xe2OxG4z
悪の司祭に釘バットを持たせればアビちゃんの歪んだ笑顔を連想できていいかも。

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:08:41 ID:+Dw0OLTy
全然、よくありませんな

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:22:39 ID:oBpMHg4X
>>440
モーニングスター(おはようマイマザー一番星君グレート)でもいいな

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:56:10 ID:b5JXDXbJ
現在エンパスLv45攻略中
こちらの平均レベル60ちょい

エンパスLv40くらいから、
ラグナロクで回避99にしても
攻撃かなりもらうんだが・・・

つか再生しすぎだよな
爆裂拳1回で死ななかったら
ピヨリ以外で倒すの無理じゃね?

猛者の方々はLv50乱獲とかしてるのかな・・・

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:57:50 ID:Qi358ncl
レベル40以上なら毎ターン全回復だからね。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:59:33 ID:zud/3rVv
発売から大分経ってるけど地味に伸びるね、ととモノスレ・・・。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:07:21 ID:sC02oTVd
レベル80台の修忍くの一が2人いればレベル50エンパス相手でもかなり安定して狩れる
素手集中砲火で9割方ノックアウトするのであとは全員で殴れば終了

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:15:20 ID:cFwvnkQU
>>443
俺は装備もキャラのレベルもよろしくない(だいたい40〜50)から爆裂拳なんてまともにつっこんだら即死する。
だから防御99と魔法壁を併用している。 一回は確実に無効化してくれるから。
後はダスペルラかけまくって倍加魔法陣で魔法を叩き込む。
これでもうインパリルがくるとか舞い降りる剣とか早い段階でやられなかい限り勝てる。


448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:23:22 ID:b5JXDXbJ
>>446

やっぱ究極はピヨリかぁ

>>447

爆裂拳といっても1ターン目からじゃ半分くらいしか当たらんよ
1ターン目 ラグナロクで3種類防御
2ターン目 全員で回避下げる
3ターン目 爆裂拳 で4000〜4500ダメージ

これでほぼ倒せる・・・たまに残るがorz

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:27:23 ID:uiauQKOQ
一番安定してるのが恐らくピヨりだろうね。
対エンパス用キャラとして命中90台6人用意して爆裂拳してもたまに生き残りやがるし…。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:49:44 ID:ckjpyiln
80台のパーティでエンパス戦
爆裂拳!

236のダメージ!

(  Д ) ゚ ゚

普通に殴った方が強いっちゅーねんww

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:14:35 ID:99cx/+BY
それまで出せば百発百中、(ほぼ)一撃必殺だった爆裂拳が
ティラにあっさりかわされた時は同じく

(  Д ) ゚ ゚

てなったなぁ。それ以来、爆裂拳を過信するのは止めた。
ライフゴーレムの中でもティラとトロオは別格の戦闘能力のような。


452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 04:36:08 ID:zW9JmzTV
まだ序盤で剣マークでチマチマ稼いでるんだが
属性付けれるアイテムをゲトしたから
弓に付けようと思うんだけど

これって、弓と矢どっちにつけたら効果でんのかね?

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 04:39:49 ID:uiauQKOQ
どっちでもOK
さらに弓と矢で別々の属性つけた場合
効果の高い方を適用されるっぽい

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 04:59:18 ID:zW9JmzTV
>>453
即レスサンクス
ってことは、弓と矢で別々に属性つけたら
二種類の属を持てるってことか。
前衛の戦士よりダメ出すし
弓はかなり使えるんだなぁ

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read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
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