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【DS】イナズマイレブン その5【サッカーRPG】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:01:51 ID:uWkjM52L
レイトン教授に続くレベルファイブの自社タイトル
超次元サッカーRPG登場だぜ!

機種:ニンテンドーDS
ジャンル:収集・育成サッカーRPG
音楽:光田康典
主題歌:T-Pistonz
アニメーション制作:OLM
企画・制作:株式会社レベルファイブ
2008年8月22日(金)発売
価格:4,800円(税込)

公式
http://www.inazuma.jp/

◆前スレ◆
【DS】イナズマイレブン その4【サッカーRPG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219672626/

wiki
http://pokowiki.com/inazuma11/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:08:51 ID:onAu6P4l
テクモ買収記念カキコ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:11:39 ID:tAiKEl0t
キーヨ!キーヨ! ワゴン行キーヨ!

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:11:53 ID:P2FHUOKi





あの ローグギャラクシー のレベルファイブのRPGだよw






5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:32:16 ID:MPmzZ3zB
試合に負けても引き分けでも、経験値もらえないのが糞仕様だと思った。
あと同じファイルにしかセーブできないのが地味に糞仕様。

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:39:31 ID:tAiKEl0t
「特訓だ!わしのところに来い!」→試合もなく「そして試合当日・・」
このパターン多すぎ、自分からレベル上げないといけないのがダルすぎる

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:49:44 ID:b9WxNQbo
ウラゼウスはいいがレベル離れすぎ
クリア後に学校増やして軽くイベントやってウラゼウスと戦えるレベルまで上げるような感じならいいのに

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 12:52:33 ID:YcXdm6Uq
イナビカリのラストがずっと忍者GKなんだが、これでもう固定なのかな

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:06:26 ID:9fkI0gQV
スレで言われているほとんど全ての仕様について、
俺は全然クソだと思わない。

1000人いる意味も俺は感じるし、個性もあると思う。
解析だか改造だか知らないが、
「パラの最終形が5パターンしかない…」
とよく言われてるが、
途中の成長スピードや覚える必殺技は違う。
「初期メンにレベル追いつかねー」
に関しても、
レベルが上がるほど次に必要な経験値が増えるから、
育てたい奴をバトルメンバーに入れれば徐々に差が詰まる。

前スレの終盤で
「パラの合計値に上限があって糞」
っていうのもあったが、
あるキャラが全パラ最強になる方が糞。

「個体差がないから育てる意味がない」
って言われてるけど、
特訓を使ってるか?
スカウトや人脈で、顔や紹介文の気に入った奴を見つける
バトルメンバーに入れて常に連れ歩く
→ポイントを注ぎ込んで特定の能力を特訓しまくる
→惜しみなく必殺技を覚えさせる

これで、好きで個人的に思い入れたキャラを
個性化できる。


で、不満というか疑問は一つだけある。
初期メンバーやストーリーメンバーって、
外して大丈夫?
例えば俺は壁山や栗松はもちろん、
風丸も好きじゃない。
スカウトで見つけて、
見た目は地味でも髪型が自分みたいとか、
紹介文が面白いとか、
そういうキャラを、
特訓で強引に個性化してレギュラーにしたいんだが、
それをやってもバグらない?

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:08:21 ID:IcOSt9m2
どうでもいいけど、やっぱりビジュアルが弱すぎるよ。
ローグ(笑)、レイトンときてこのキャラデザだもん。ダサすぎるw
時代遅れとかそういうんじゃなくて、L5の絵は独自の道を進みすぎ。
世間の好みとか世間の求めてるカッコよさとズレすぎてる。

結局、九州のソフトハウスって鳥山明だの貞本だのジャンプキャラの版権ビジュアル抜きで
オリジナルの絵じゃ勝負できないんだよ。ムリなんだよ。
絵描きくらい東京大阪の奴に発注しろよ。

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:10:43 ID:YcXdm6Uq
>>9
バグ報告あるっぽいよ。

次の章で強制的に外せないメンバーになる選手をストックに入れてその章をクリアすると、
次の章でなんかおかしくなるらしい。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:11:18 ID:c+ia2NpP
>>9
擁護内容がレベル5乙としか言いようがないw
とりあえず、一度ゲームやってから擁護してはどうだろうか?

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:19:27 ID:gW+Lqnle
>>10
誰も絵の話なんかしてないって…

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:23:02 ID:9fkI0gQV
いや、やってるし育ててるよ。
スカウトで見つけて、話しかけるだけで仲間になって、
被り物もしてない地味キャラの坊主頭を、
ポイント使いまくって超俊足にした。
特訓でチートすると、
レベルは上がってないのに特定能力だけ上がるから、
個性化できる。


しかし…強制メンバーを外すとバグってのは嫌だなぁ…
ほんと、俺はそこだけ残念

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:32:34 ID:c+ia2NpP
>>14
それってレベルが追いつかない仕様とか無視してポイント無茶振りして「ほらみろ!個性化できただろ!」って
そりゃあんた、擁護する為に個性化できたって言ってるだけじゃん。

まともにゲームやってレベルが追いつかないのはどう考えてもオカシイし
ポイント無茶振りしなくても、足が速くてその他のステータスが駄目駄目みたいなキャラが
最初から入れば、そんなポイント使いまくらなくても個性化は出来てる筈


16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:32:35 ID:9fkI0gQV
絶対、このスレの人たちは、特訓を使ってないよな。
「初期メンバーに追いつかない」のも、
「パラメーターに個性が出ない」のも、
特訓しないから。

普通にレベル上げてたら、
どの能力にもあまり差がない状態から
レベルアップごとに微増するんだから、
個性が出ないの当たり前。

特訓なら、
たとえばついさっきスカウトしたばかりの、
レベル1のキャラでも、
「他の能力は15〜20の間だけど、速さだけ30」
っいうキャラを作れる。
その後はレベルアップしても速さの突出はキープできると思う。
熱血ポイントをかなり使うが、俺はほんとにやってる

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:37:56 ID:MPmzZ3zB
しかしこんだけ新キャラ導入前提のシステムにしておいて、
LVアップの仕様ないのはダメダメとしか。
外せないキャラが上がりまくる可能性はあるが、
バトル参加のキャラは経験値配分が劇的に違うとかにすればよかったんじゃ。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:41:22 ID:I/utl26A
まあ、なんだ
sageぐらい覚えてから2chに来ような

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:42:22 ID:YcXdm6Uq
ステータスにおける基本的な没個性は、チームが強キャラで固まったり、
好きなキャラが弱キャラで使えなかったりといった事態を回避するためだろな。
その上で総合値として上限のあるステータスでもって、個性つけてくれと。

まあそれができるのがlvl99からってのが如何ともしがたいが。

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:43:13 ID:/yQ0rtRv
>>9
実は大体同意だったりする。
属性の優劣やパラメータの詳細な解析(テクニック値の計算式)、コストパフォーマンスも含めた必殺技の取捨選択や選手選び
……等々を皆で話したいんだけど、とりあえずゲームに対する不満意見が落ち着くまでは黙ってようと思ってた。

でもレベル差はほとんど縮まらないよ。このゲームは必要経験値の上昇がかなり緩やかだから、最初に15レベル離れてたら(そいつの初期レベルがよっぽど低くないと)クリア時点でも13くらいは離れたままだから……。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:44:46 ID:YcXdm6Uq
経験値倍増ミサンガくらいは欲しかったな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:46:08 ID:c+ia2NpP
特訓とレベルがメンバーに追いつかないのに一体何の関係があるんだ?
お前はさっきから何を言ってんだ?

お前が言うように熱血ポイント使ってだ、L1で早さが30のキャラAを作るとする。自軍のチームはL20で早さが40のキャラB
よし、このAキャラを育てようとして

育てた結果 AキャラがL20になった早さが50 その時BキャラがL24で早さが44 よし!Aキャラをレギュラーに変更だ!

こうなるならお前の言ってる意味も解るが、このゲームは


育てた結果 AキャラがL20になって早さが50 その時BキャラはL35で早さが55 ・・・あれ?もうエンディングだぞ

こんな風にしかならないから、みんな文句言ってんだろ ポイント使ってこれじゃ、育てて誰が面白いもんか

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:51:27 ID:5cgXSiON
というか個性化させるんじゃなくて、元から個性はついててほしかったね。
元からの特性を自分色に染めたくないから特訓とか使わないのよね。

で能力値なんてこのゲーム、他のサカゲーと比べれば圧倒的に少ないんだし、
そこで差をつけるんじゃなくてリアルサカーじゃできない方向性、
アニメならではの面白いスキルをつけることで個性を出してほしかった。

あと必殺技の応酬になるのは個人的に好きかな。
アイテムは使わないこと前提で使うタイミングってのを考えさせられるし、
相性も意識してフォメ練らないといけなくなる。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:53:07 ID:uc9bQyN4
試合ももっと改良の余地があるな
フィールド狭すぎてまともにパス回しが出来なかったり

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:58:11 ID:IeCkK/u+
>>9
「個体差がないから育てる意味がない」

だったら訓練とか必殺技覚えさせてして能力いじれ



自分で書きながら矛盾に気がつかないの?
能力いじったりしたら皆同じパラにできるし
よっぽど個性無くなるじゃん・・・

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:59:15 ID:H88OkX8z
取得経験値補正が無い上に
パラメータ総計の上限が決まってるとかマジ糞仕様だな…

「個性」の考え方が歪んでる辺りがやっぱレベルファイブクオリティだわ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:03:38 ID:/yQ0rtRv
>>14
バグはほとんど気にしなくても良いんじゃないかな。
自分もくりまつは外せる限りベンチにも入れなかったし、かべやま・はんだ・ししどもほぼ同上。代わりにテニス部のこうもと・よこはま・はだ とかをずっと使ってた。
あれって章によっては試合のポジションまで固定化されるから、ひょっとしたらその時のフォーメーションによってはバグりやすくなるのかもしれん(もしくはフォーメーション変更した場合とかに)。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:06:21 ID:IeCkK/u+
まじで人脈でキャラ良く見てみても、
スカウトしようかなと思えるキャラが2〜3人しかいない
キャラデザイン終りすぎてるだろ。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:09:36 ID:gW+Lqnle
まぁ なんていうか
ユーザにどうやって楽しむか丸投げしてる部分あるよな

ええかげんにせえよ

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:10:07 ID:5cgXSiON
キャラデザはかなり好きな部類なんだけどな。
くりまつとか結構好きだ。ブログのときの無意味に必死な顔とか。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:10:16 ID:IeCkK/u+
もう一つ糞なのは
本編でフォーメーション変えると
豪炎寺とかが特定のシュート撃たないとクリア出来ないシナリオなのに
フォーメーションを変えるとトップ下とかボランチとかから動かせなくなって
シュート撃ちづらくなるから
初期フォメに戻さなくちゃイケナクなるのが残念。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:15:54 ID:OllYn0th
L5はりんごが青いまま出してくるな

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:16:21 ID:L31uFWbd
>>16
それは微妙に違くね?プレイヤーが個性付けしてるだけ

キャラごとに個性がしっかりしてれば「パラはこっちがいいけど、こっちの属性が欲しいから〜、でも技が微妙」とか
葛藤できるから、十人十色、千差万別なチームができるのに…

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:22:13 ID:YcXdm6Uq
>>29
でも固めると、自由度が無いって文句言われんだよな
結局メンバーが固定になってしまって面白くないとかさ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:25:43 ID:jR9z+M4L
誰でもスピードに特化させる事が出来る、って事だしな
属性、初期の必殺技、顔グラにしか個性が無いと言っても過言ではない訳で
いっそ秘伝書枠2つが無かった方が良かったんじゃないかと思ってしまう

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:27:34 ID:/yQ0rtRv
育成に関しては、まあ個人個人の愛着やこだわりに委ねられてるんだなと自分は考えてた。
特訓やら修練場やら最終パラメータ5種やら能力値上限やらも、自分で「このキャラを育てたい」「自チームのこれを強化したい」ってのが見つけられる(最初からこだわりのある)人にとっては問題無いんだと思う。
ただまあレベル上昇の仕方とか代わり映えしない能力値とか、キャラを見て特徴を判断して決めたいという人にはちょっとがっかりなのかも。
このゲームにおける選手の「個性」は、素で個性的なメンバーを「見い出す」割合より、自分の好きな様に「作り上げる」割合の方がずっと大きいみたい。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:27:54 ID:R97QsLEw
シュートの強さを変更できるけど、どんな意味があるの?
強くしてデメリットってあるのかな?

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:29:17 ID:c+ia2NpP
>>35
ほんと秘伝書枠はいらなかったね。

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:29:39 ID:H88OkX8z
俺はむしろ秘伝書があるから、かろうじてキャラ育成を楽しめているな

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:33:12 ID:5cgXSiON
>>37
強くすると狙ったコースからブレやすくなってる気がする。

>>34
そのために特訓で救済策として育てられるってのがあったんだと思うんだがな。

とにかくサッカーの布陣はパズルと一緒で、
それを考えるだけでも頭を使う面白いものなんだから、
アニメが下地なわけで色々できたと思うんだよな。

まあ対戦時は相性システムがあるから
途中からの選手交代とかも凄く意味が出てきて面白そうだけど。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:34:24 ID:YcXdm6Uq
>>37
まあ感覚的なものだけど、
弱いとキーパーに止められやすいがコースはぶれない。
強いとキーパーには止められにくいがコースがぶれる、という感じだと思ってる。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:34:49 ID:c+ia2NpP
>>36
あのさ、それなら最初から1000人仲間とかしないで、キャラ作成にすればずっと良かったと思うんだよね。
キャラ1000人仲間になりませす!でも自分の好きなように出来るため無個性にしました!って俺はには作った奴がアホとしか思えん訳で。

エディット一個用意すりゃ終わりじゃねーか って話だよ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:38:33 ID:/yQ0rtRv
>>37
コントロールの値も影響するけど、シュートを強く撃つと狙った場所から外れやすくなるみたい。
ただ、敵と能力差の無い序盤は弱く撃ってコースを狙っても止められやすいし、外れるリスクを負っても全力で振り切った方が良さげ。
(まあある程度味方レベルが高くなったらなったで、弱くコース狙いより、強く真ん中寄りに撃つ方が入りやすいようだが)

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:40:25 ID:oEHr/9G7
鬼道の位置が変えられないので、イナズマブレイクが使いづらくていらつくよなー。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:49:19 ID:fhDOMk6n
試合イベントで特定のシュートを打たないと「勝てない」仕様はどうしても擁護できん
特定シュートを打つと「有利になる」or「イベント1点」とかにするべきだった
その点考えるとテクモ翼のシステムはかなり優秀だったと思う
イベント起こさなくても自力で苦戦しつつも勝利って感じで試合自体が記憶に残ったしあれ

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:50:46 ID:/yQ0rtRv
>>42
一応は収集探索部分もあって正解だったんじゃない?
割と育成に自由が利くとは言え、属性と能力値の伸びと所有必殺技の違いは、結構選手選択に重要だし。
エディットつけちゃったらそれこそ、個人個人それぞれの個性派選手が使える一方で、効率のみを最優先に考えた最強選手で溢れちゃう気がする。
エディットつけるとしたら、主人公限定とかかなあ。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:54:26 ID:9xu7xoWY
今8章で、病院まで豪炎寺を探しに行くとこなんだけど
病院ってどうやって行くの?
前はマップから行ったと思ったんだけど、見当たらない。

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:55:34 ID:YcXdm6Uq
>>47
裏門出たらそこは病院だった

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:57:23 ID:hsnV8MgU
5トップにしておけば攻撃的MFもFWの位置に居れる

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:59:17 ID:vcK8vpQM
>>36
俺がそのタイプだわ。能力どうでもいいから楽しいチームを作ってる
最強とか効率求める人はこのゲームすぐ売っちゃうと思う
今はキャップやハットをかぶった選手だけを集めてるよ
ただ16人集めるころには飽きちゃってて別の括りでチーム作ろうとしちゃうんだよねw
メガネ縛りもやったし次は弁髪と坊主集めて少林サッカー風味にしようかな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:00:03 ID:9xu7xoWY
>>48
裏門か!
普通に正門から出てたわ。ありがとう。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:00:40 ID:c+ia2NpP
>>46
え?正解ってこの仕様が?
つまりキミは続編もこの仕様がいいって事か。

俺、「次回作もこれと同じ仕様の焼き直しで!」って思う人かなり少ないと思うんだが まぁ俺が少数派なのかもしれんけどね

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:00:43 ID:ntWVGlga
>>50
メガネ縛りさ
なかなか揃わなくない?
バトルでメガネ見つけてスカウトしても
Lvが足りませんが結構あった気が

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:03:46 ID:vcK8vpQM
>>53
苦肉の策としてアキバチームから大量に確保できるぞw
アイドル、じさくは、ロボ、まんがか、ノベルetc


55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:04:01 ID:jg2K5Fec
「おおくぼ」とかメガネだった気がする

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:04:40 ID:5cgXSiON
>>50
そこらへんの感覚は「能力値による個性」を求めてる俺でも分からなくは無い。
適当にいろんなキャラ集めて使って、色々な技駆使して
そうやって何となく遊んでるだけでもまあ面白いっちゃ面白い。

ただ効率(つってもレベルがおっつかない仕様はどうかと思うが)置いといても
特性を持った選手を並べて最強を考える面白さっていうのはサッカーの醍醐味だからな。
一昔前の遊戯王みたいでデッキを組み分ける楽しさみたいなモノが無い。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:05:03 ID:c+ia2NpP
能力どうでもいいから楽しいチームって「グラがメガネで楽しい〜」って事? なんかよくわからんけど楽しいんだろうね

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:05:34 ID:ntWVGlga
>>54
それは俺ルールに反する(笑)

59 :37:2008/08/29(金) 15:08:16 ID:R97QsLEw
>>40>>41>>43
ありがとう!参考にしてみます!

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:11:20 ID:vcK8vpQM
>>58
こだわりがあるのね
でもレベルが足りなくてスカウトできない=レベルが十分ならたくさん仲間になるだからね
メガネキャラ多いから16人は余裕。主要メンバー以外メガネでもまあ集まるでしょ
全部チビタイプorデブタイプとかやってみたいけどすぐ飽きる自信がある

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:18:48 ID:Pjqe7f++
1000人とかを売りにするなら個性もともなってないと、何の意味もないような・・・。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:08:27 ID:BG6iwkOw
データを上書きしてやり直したら宝箱が一切出なくなったんだが。
もしかして前のデータで取った宝箱が出なくなってるとかないよな…

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:10:15 ID:wUzKCzIu
>>62
そうだとしたら致命的なバグだな…

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:26:50 ID:CphyhLtg
>>30
個別に描かれたキャラはクセはあっても魅力もあるよ

みんなが文句言ってんのは
1000人を水増すタメのモンタージュキャラに魅力がない事だろ

モンタージュならキャラメイクを実装しても問題ないんだけど
ある程度は既存キャラもいるべき
俺はパワプロとか1チーム分作成するかしないかで力尽きるから

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:30:14 ID:yJd7q5SD
なんか似たような髪型顔が大杉なんだよな、逆に髪の色が奇抜すぎたり変なもん被ってたりとか

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:34:36 ID:5cgXSiON
モンタージュっぽく見えてよーく見ると同じような口や目でも違ったりすんだけどな。
ていうか1000人の中学生の普通顔を書き分けるのが大変だとはおもうけど、
自分としては1000人のキャラ好きなの多いよ。

ガンパレとかガンオケとかレベル5にもゆかりのあるワーネバとか、
そういうゲームに慣れてしまってるせいかもしれんが。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:36:20 ID:/yQ0rtRv
育成・個性と言えば、これレベルアップに必要な経験値もキャラによって違うな。
5タイプに分かれてるんだろうか? それとも最終パラメータとは関係なくキャラ毎に決められてるんかな?

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:37:53 ID:yJd7q5SD
>>66
だから書き分けできんならいちいち1000人もいらんとですよ
正直半分で十分です、コンプもしやすいし出来そうに思える

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:38:31 ID:8zSPBgpO
大丈夫?LEVEL5のRPGだよ?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:40:26 ID:5cgXSiON
>>68
そうなんだよな、対戦相手で絡んでくるならともかく、
今の仕様で1000人は要らんよな。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:42:22 ID:8zSPBgpO
キャラクターの数半分にしてそのほかを煮詰めて欲しかった

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:50:43 ID:c+ia2NpP
スピードだけはやたら速いけど、その他はからっきしな選手とか
TP値が異常に多くて必殺が使いまくれる選手とか
能力は平凡だけどボディが突出しててディフェンス能力のみなら一流とか
ステータスは普通だけど、必殺技が強いとか逆にステータスは高いけど必殺技が弱いとか

そういうキャラごとの特色は欲しかったよね。 俺、はじめて豪炎寺見た時ステータスが全部同じ数字なのは
豪炎寺特有の「一流の選手」のキャラ付けって思ってもの。  ただのキャラパターンだったけど。


まぁ、特性つけても・レベル上がらない ・必殺使い放題 ・ポジションに意味なし のクソ仕様でどっちにしろ駄目だったかもしれんがな

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:52:56 ID:EPCDGrpe
レベル5って会社はいつもそうだ、いつも後一歩足りない

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:56:19 ID:yJd7q5SD
発想力はあってもおつむがそれに追いついてないのばっかりだな


同じ発想で任天堂あたりが作ったら完成度はかなり高かっただろう

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:07:29 ID:8BLWq7Tz
>62
中古対策だったりしてw

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:12:25 ID:VDxfgi11
人脈の糞システムを擁護できる奴いねえだろw

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:18:08 ID:tAiKEl0t
まさかスタッフがアイテム使い放題に気づかなかったとかそういうオチでないことを祈る

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:23:27 ID:eYH77Xpq
野球部部室  らいめい
陸上部部室  みやさか
テニス部室  くれない
サイクル部室 マックス
更衣室     ほそえ
新聞部室   はかた
体育館客席  まちだ
柔道部部室  えびす
本校舎屋上  じん

こいつら雷門中内で話しかけるだけで仲間になるやつらなんだけどさ、
なんかいる時といない時がない?
みやさかを仲間にしようとしたら全然出てこなくて困って、らいめいやくれないを入れ外ししてたら
突然出現してたんだけどそのかわり今度はほそえが更衣室にでなくなった
にいみってやつも話しかけて仲間になるパターンかね?検索しても出てこない     

79 ::2008/08/29(金) 17:24:42 ID:THJAeAmf
次回作は今より多少コート広くしてサイドチェンジやワンツーが出来れば良いな。
ステータス要素もトラップやヘッドとか細かく分けて選手に個性出して欲しい。

初期のウイイレみたいに。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:31:18 ID:c+ia2NpP
>>78
ただたんにランダムだと思うよ。

出たり入ったりしたら出てきたから

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:32:23 ID:fhDOMk6n
湾ツーってできるだろ普通に
パスしたらあらかじめ無理のない範囲でリターン先をタッチすればいい
サイドチェンジは確かにほしい

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:39:08 ID:eYH77Xpq
>>80
ランダムとかひでえわ・・・
ランダムだとしたら一生気づかない人もいるかもね
俺、陸上部の部室20回くらい入ったもん
こいつらスカウト検索しても出てこないからすげー面倒

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:53:59 ID:5cgXSiON
まあこんだけ入ればランダムでも別にそういうキャラなんだって感じでいいけどさ、
マックスとじんってOPにも出てるから一応主要メンバーなんだよな。

>>79
能力値の細別化は他のサカゲなら賛成だけど、これは反対かも。
コマンドバトル、相性、必殺技で個人技の違いはまあまあ区別できるし、
アニメらしい方向でスキル付けるとかしてほしいね。最大で3つくらいスキルが付いてて

・右(左)サイド 「右(左)サイドで使うと能力がアップするぞ」
・ラフプレー 「ファールをもらいやすいが基本能力値は高いぞ」
・激励(鼓舞) 「フィールドに入る限りFW(DF)陣の能力があがるぞ」
・頑張り屋 「ベンチに置いとくと皆のガッツがUPするぞ」

こんな感じでメリット、デメリットスキルの組み合わせを考えたりとかできたらな。
あと近いエリアで長いことプレーさせてると
イベントで「犬猿の仲」「固い絆」なんて起きて
ピッチに同時に立つ仲間同士による能力UP(DOWN)があったらアニメらしくて面白いのに。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:02:34 ID:mzkD11mH
包木ってどこで仲間になるの?

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:11:25 ID:FM8qjQgr
まあでもSFC、MD時代ののRPGが好きなんで、そこそこ面白いのは面白い。
レベル5のでまあまあ遊べるっては俺はこれが初だな。足りん部分だらけだが
まあ佳作程度には俺は評価できるかな

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:12:47 ID:ZjwFaGa3
>>80
にいみは人脈



87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:14:26 ID:CphyhLtg
アンケート出してないヤツまだいるよね?
良いのか悪いのか次回作制作も内定済みなんだし
次回作への改善点や要望書くスレ立てた方がよくねーかな
アンケートを書く際の参考や指針になると思う

好評価してるヤツもわからんではないけど
むしろ極端なアンチ以外でダメ出ししてるのはこのゲームに可能性感じてるからなんだし。
やっぱりこの素材をみすみす潰すのはもったいない

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:14:45 ID:ZjwFaGa3
あ、まちがえた。>>78だったごめん


89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:16:54 ID:5cgXSiON
>>87
大してスレのスピードが速い人気ゲームでもないし、
別スレ立てるには図々しいというか何というか・・・
レビューサイトだってあるしな。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:22:24 ID:eYH77Xpq
>>86
ありがと!
前スレで可愛いと評判だったので調べてみたら・・・
人3人くらい刺してるようなゴツイ野郎じゃねーかあ!!


91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:27:36 ID:OllYn0th
>>90
ワロタ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:29:42 ID:gW+Lqnle
かわいいなら
さやか
ひめみや
やよい

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:35:00 ID:eYH77Xpq
>>92
いや、ひめみやはポリゴンの目が怖い

俺は
カメレオン
ふじばやし
アルミ
おりた(ポリゴン)
たすけ(ポリゴン)

かな。
あと、さやかのギガントウォールはある意味男のロマンだ。


94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:36:47 ID:6ghEyFbG
これターゲットは小学生?
時期が悪いよな
どう考えても小学生はポケモンプラチナの事で頭がいっぱいのはずw
そこそこ面白いのになぁ 後半はちょっと作業っぽくなってしまうけど

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:36:49 ID:gW+Lqnle
明らかに女なのを無理して急遽男に差し替えたみたいなキャラ多いよな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:37:10 ID:SL4r1KNC
>>92
たすけ
カメレオン
ふうま
あかね

かな。 あかねはカチューシャが可愛いね

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:38:49 ID:gW+Lqnle
あかね ネタは もういいって

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:40:45 ID:OllYn0th
>>96
だよな、あかねはハルヒっぽい

個人的オススメはツンデレっぽいさめじまタン

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:41:14 ID:5cgXSiON
>>94
サッカーって要素が結構大きいな。
俺は初代のポケモンなんてこれと比べて全然凝ったつくりらしいのに、
ポケモンは全然面白いと感じたこと無くて、これはまあまあ楽しめてる。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:43:18 ID:texvtV1I
ゲーム屋でローグギャクシーとグランディア3が夏休み価格とかで580円だった
どっちを買うか迷ったけど、ローグギャラクシーの製作会社がLEVEL5だったのでそっと棚に戻しました

でも、イナズマイレブン2が出たらまたきっと買っちゃう

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:43:25 ID:gW+Lqnle
>>99

カルチョビットやってみ?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:44:56 ID:5cgXSiON
>>101
カルチョビットはまたジャンルが違うみたいだからな。
監督ゲーならPCでFM2008やってるぜ。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:14:39 ID:d2DEpsFy
売ってきたぜ!このゲームは全クリしたあとは売るのが一番。
クリア後やることないし

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:19:46 ID:5cgXSiON
このゲームっていうかやりこみ要素が無いRPGは
よほど気に入らなきゃ皆そうだろ。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:23:01 ID:x2YPc9jE
1000人キャラいますよってのは
暗に「やりこめますよ」と言ってると同然だと思うんだが

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:25:39 ID:IK5bz9cV
ネタバレになるけど




キドウ仲間になるのかよwwwwwwww

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:33:56 ID:5cgXSiON
>>105
期待しちゃうけどやりこみ要素は無いよね。
着せ替え感覚で楽しんだら他の普通のRPGのように物語り堪能して終わり。

しかし円堂のスカシップリが面白いな。
豪炎寺の忠告も対戦相手のニヒルな一言も
一直線な言葉で返す温度差が何かウケる。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:34:26 ID:vbV7HGWY
>>106
最初から分かるだろ!

キャプ翼の日向が仲間になって
全日本みたいなのは予想の範囲

ファミ通見た感じだとレベル5は選手のパラメーターで
個性出してるつもりみたいだぞ

守備力の強いMFとかFW並のキック力もったMFの選手紹介してたし

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:38:31 ID:ZEREpfnj
スレのネガコメにも負けず「俺は楽しんでる」と思い込み続けるようにして、
最終決戦前、気持ちを盛り上げて盛り上げて、「よーしいくぞ!」とおもったら・・・。

シナリオ、ってゆーか全体のゲームデザインしたやつ、向いてないからやめた方がいいよ。
全体の要素がバラバラで、ゲームになってない。楽しもうとする気持ちをジャマされてばっかりだ。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:42:31 ID:BG6iwkOw
>>62なんだがもう一度やり直したら宝箱出て来た。
何が原因だったんだろう?
他に考えられる原因としては一章始まる前にサングラスを拾いにいったぐらいしか心あたりはないけど…

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:44:10 ID:OllYn0th
一見疑うことを知らない真っ直ぐ主人公のように思えるけど
裏では役立たずをバンバン退部させてるからなw

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:44:46 ID:IK5bz9cV
>>111
それはお前だろw

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:48:03 ID:tAiKEl0t
そんな残忍な円藤タンが好きな夏未お嬢様であった

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:48:28 ID:x2YPc9jE
>>110
サングラスは拾えたのか?
もしかしたら宝箱も上の特殊キャラと同じでランダム配置の可能性も出てくる

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:51:19 ID:CphyhLtg
>>108
> ファミ通見た感じだとレベル5は選手のパラメーターで
> 個性出してるつもりみたいだぞ

OK、ファミ通はパスしとく。これ以上幻滅したくない

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:51:42 ID:IK5bz9cV
なつみはどこまでツンデレキャラなんだよ
他の女が守に近寄ったらやたら怖いだろうなw
ジェラシーの塊って感じ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:56:15 ID:c+ia2NpP
最終戦、無駄なイベントばっかでメンドイよな。
ついでに学園の人や町内の人が、クリアしてもあのままってのは勘弁してほしいって思った人は多いと思う。


118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:57:22 ID:SL4r1KNC
>>117
スゴク・・・ドウイスル・・・

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:57:43 ID:tAiKEl0t
クリアしたのに、全然平和になってない町!

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:02:16 ID:ZEREpfnj
さっきの109だが、負けたぜ!
もっかいあれやんのやだ、しばらく別のゲームするわ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:08:31 ID:c+ia2NpP
>>118
お前何か変なもんでもノンダンジャ・・・ソウイヤオレモ・・・

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:10:43 ID:tAiKEl0t
木野ら女子マネが囲まれるシーンの暗転後、少しいけない事を想像してしまった

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:14:58 ID:c+7U09yw
木野はもう少しビジュアルなんとかならなかったのかね
夏美と春奈との佐賀

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:18:45 ID:xomv9HiI
コロコロのやぶの絵の木野はかわいい

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:25:42 ID:ZEREpfnj
決勝戦前のお嬢さまたちの会話さあ。
「そんな大胆な!」「でも3人で頑張りましょう!」とか言うから、
こりゃ3人揃ってチアガール姿で応援だな、アニメムービーも絶対あるな、とか思ってたら・・・
俺のwktkを返せ、返せよー

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:26:00 ID:CphyhLtg
>>123
つか三人娘は逆への字の鼻のせいで
すんごいブサく見えるんだよ、若いコってあんな絵好きなん?
おおたにサンが一番かわいーよ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:27:47 ID:tAiKEl0t
俺もムービ入りでチアかぁ・・思ってたのに。
なんなんだよあの「貴方は伝説の勇者だ!村を救ってください!」みたいなのは
急にRPGになるなよ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:30:22 ID:j7N5Hvha
まあ、ここで要望書くより公式行って
アンケートに改良点、不満点書いた方が有効だと思うぞ。


もう書いたのなら済まんね。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:32:02 ID:CphyhLtg
>>125
俺がいるwww
『三人娘が歌います!』とか説明書に予告もあるし
絶対ピンチにチアのエールクルー!!て思うよなー
トミーフェブラリーみたいな可愛い系な応援歌って思っちゃうよなー

…ミッションインポッシブル&グループサウンズって脳ミソ沸騰してるよね

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:33:47 ID:C2idMUI4
なんか>>128みたく、愚痴を言わせないようにしよう
本スレをマンセースレにしよう
ってのがたびたび沸くね

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:36:09 ID:j7N5Hvha
>>130
愚痴言ってもいいよ、別に。
ただその愚痴をアンケートにも生かせないかな、と思った。

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:36:48 ID:dVHfDIFp
買うか迷ってる

クリアまで何時間くらい?

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:38:42 ID:c+ia2NpP
>>132
15時間ぐらいかな

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/29(金) 20:41:07 ID:gJxQZ451
>>132
エンカウント目当て、宝箱狙いでウロウロしないなら20時間前後
それだとラスボスっぽいのに勝てないから、多少稼ぎをいれたとして24、5時間
真ラスボス狙いなら、30時間ってところか

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:51:03 ID:5cgXSiON
>>131
悪気があって言ってるようにも思えないからなんだけど、
アンケートハガキを書く書かないに限らず2chは雑談する場だからさ、
いろんな意見が出て当然なんだぜ。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:51:08 ID:/yQ0rtRv
>>110
ああ、それは同一章内でも宝箱登場フラグがあるみたいだから、それじゃないかな。
(章の最初からその章で登場する宝箱が全部出てくる訳では無いようだ。)

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:51:30 ID:a96DOVk8
>>132
たった今クリア。 

28時間3分でした。

宝は適当にとってました。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:54:04 ID:CzpA0pWb
こんびにに いきたいけど
コワい おにいちゃんがいて
いけないよぉ><

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/29(金) 20:58:05 ID:gJxQZ451
そーいや、駅前のコンビニっていつ行けるようになったかな
意外と早かったような気もする
品揃えも、大したことなかった気がする
学校の売店よりマシだがw

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:58:20 ID:oohV4gjz
>>132
会話スキップしたりして急げば15時間以内、
ゆっくりやっても20時間あればクリアできる

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:09:40 ID:o2fu7V42
もし1000人とかスカウトシステムとかなくて、
主要+補欠の固定メンバーだったとしてもそんなに評価は変わらないかったかもな。
RPGパートをクリアしてそこそこ面白かったねで終わったものを、
むしろ1000人とか中途半端な要素を詰め込んだせいで、
変にやりこみ要素を期待してしまい肩透かしをくらったみたいな感じ。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:21:29 ID:2902jv7M
>>117
商店街のコンビニのおばちゃん店長には笑った
あと店内の少年にも。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/29(金) 21:22:45 ID:gJxQZ451
バトルで勝ったら、負けた側のキャラが仲間になる
強めのキャラは、何度か勝たないと仲間にならない
各部長と戦うには、部員を仲間にする必要アリ
んで、仲間になった人数(DFが10人、50人、100人)や、元の部活(野球、テニス、柔道)によって、
新たな必殺技やフォーメーションを入手
経験値じゃなくて、仲間になった人数によって全員のステータスが強化されていく
これなら、キャラそのものは使わなくても1000人集めてみようって気になるかもな
いや、単なる妄想ですがw

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:53:55 ID:Ul9dh27v
ナイトガンダム物語円卓の騎士だな

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:56:47 ID:IK5bz9cV
アフロのヘアスタイルがアフロじゃない件

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:04:59 ID:yJd7q5SD
元ネタはアフロディーテですから

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:55:19 ID:ntWVGlga
>>106
問題ない、公式のPVをよく見てくれ
既に、そこでバラシテルカラ

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:03:29 ID:c+ia2NpP
ファミ痛でプラチナだったけど、一体何がプラチナだったんだろう?

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:09:21 ID:ntWVGlga
>>148
ファミ通が受け取った金額だろ?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:20:08 ID:/yQ0rtRv
かべやまの能力値は何とかならんかったもんかな。
確かに体がデカイからボディの値が高くなるのは分かるが、ボディはドリブルに必要なステータスなのに。
DFに肝心のガード値はやや低めって……。ガッツは普通だから競り合いも普通。鈍足だからカバーに間に合わない時もあるし。
まあガッツ以外ほぼ全滅のくりまつに比べたらまだましなんだが。
(能力値の酷さはメガネの方が著しいが、あいつはすぐ首にできる)

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:21:04 ID:srbvL4Oc
対人戦にハマればまた違ってくるんだろうな。
モンハンもソロじゃあれだし。


相手いねー・・・

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:23:09 ID:5KNODU5u
何でWiFi対戦つけなかったんだろうね
やっぱり同期の問題かな

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:24:22 ID:c+ia2NpP
>>150
壁山はその上に、イナズマ1号とトリプルディフェンスの二つに必要だからなかなか外しにくいよな
同時に満たす奴もいないし

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:25:32 ID:c+ia2NpP
>>152
レベル5「ぶっちゃけ面倒くさかった」

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:30:12 ID:XA41QqnQ
>>126
貴様・・・おおたにさんの可愛さに気付いたのは俺だけだと思っていたのに・・・!


156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:34:41 ID:P3zReW0I
10章入ったとこでスカウトできるチームがまだいくつか????状態なんだが一つはゼウスとしても他のはどこのチームなの?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:35:45 ID:b9WxNQbo
一番街とかOBとかのチーム

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:40:51 ID:6ghEyFbG
まぁ1000人の主役級キャラ作り出すのは難しいよな
てか1000人もいらんかった。90%は誰が使うの?っていうレベルだし

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:45:18 ID:b9WxNQbo
最初は固定メンバーだけでプレイ
クリア後にスカウト開放で総人数200人程度でよくね
その方が人数にありがたみが出る

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:47:51 ID:c+ia2NpP
でも、ホントクリアしたら何もやる事ないね このゲーム。新メンバーいれるにしても全然育たんし、戦う相手はウラゼウスだけ
街の人はあぼ〜ん

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:54:41 ID:yO/3h/j+
クリアしたら、初めからニューゲームにして意図的にスカウトやら人脈やら使ってチーム改革しないと、楽しめないんじゃない?
一周目は皆なんやかや言って初期メンで進めちゃうでしょう、だから二周目は意識してメンバー変えを行う……ってのはどう?
オレまだ五章だけど。


162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:02:15 ID:CoOeKImk
>>161
それで楽しめる奴は勝ち組
ゲームは楽しめた奴が勝ちだからな

俺は2週目行く気にはなれん…
仲間を育てることにもう楽しみを感じない

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:12:37 ID:LcQrKTBe
ストーリーをクリアしてからが本当のスタートだと思ってた。
一気に自由度が上がって、ポケモンみたいにクリア後のイベントもたくさん出てくるのかと。
夏未の引き抜きリストの「?????」の数を見ても、それを期待させるよね。

まさかこのまま終わるとは…


164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:13:27 ID:Zf23FzbU
登場人物1000人をウリにしてたゲームつうと
天外1がそうだったな

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:14:43 ID:T5LKL2d4
>>163
『もちろんセーブするよな!』
え・・・・もうエンディングこれで終り? 早すぎ・・・・・そうか! 今から本当のスタートなんだな!



えぇえぇ 俺もそう思いましたとも。




166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:16:41 ID:TiYSmzJp
もうほかのゲームやろうぜ
クリアしたら

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:26:52 ID:am4+pWou
エンディング後もみんな狂ったまんまっていうのは、小学生くらいの子はトラウマになるだろ。
ハタチの俺が衝撃を受けたくらいだからな

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:28:18 ID:vhoKqtQH
アフロ仲間になんないの??

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:47:17 ID:YSgKR1QX
そめおか、2章以降空気すぎだろ・・・
壁や栗のプッシュがウザイ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:59:42 ID:HYcmNGV+
クリアしてもアクア治ってないのが不快だったが
こんなに同じこと思ってる人がいるとは思わなかった

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:02:16 ID:oJFn8k9r
クリ松は油断したらパーティーにいるからうぜえ

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:03:31 ID:uKsm2BUG
栗はステータス低いクセに
固定メンバーの機会が多かったり、
強制的に試合にでる場面があったりしてウザかったな

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:51:43 ID:ow+1L7HO
ゼウス戦、4戦連続PK負けなんですが、どうすればいい?
いい加減イベントやってるだけで切れそうなんですが

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:53:21 ID:TiYSmzJp
LVあげろ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:56:10 ID:CoOeKImk
>>173
ガード上げ、LV上げ
貯まってる熱血Pを使いまくれ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:04:38 ID:ow+1L7HO
そっか、熱血トレーニングみたいの全然やってなかったわw
20000くらいあったからちょっとやってみるさんくす

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:17:48 ID:CbiwlIV9
二週目はスカウトなしでやってる

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:24:49 ID:wgUj/jbo
キーパーのガードをいくら上げても必殺技には必殺セーブでしか駄目なのか?



179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:24:50 ID:sj6NYh43
さやかさんキタ━(・∀・)━!!!!



学ランでしかも無乳だと…!?

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:36:33 ID:TiYSmzJp
乳はポリゴンでは確認できないよ

181 :誘導:2008/08/30(土) 03:14:11 ID:96EwqbOr
このスレは荒しが立てた重複スレです。
次スレへの移動をお願い致します。

次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219918913/

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:27:01 ID:95sSv9VQ
ザケンナー

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 03:34:27 ID:wyWujOjF
キャラデザも必殺技もシステムもいまいちセンスを感じない
まぁ小学生向けらしいから仕方ないのかもしれんが
キャプテン翼リメイクしてくれないかな

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 06:47:00 ID:T7FLjT+x
キャラデザは好きな方だな。ほんわかしてて、キレイで。
特にチビっ子系のカワイイキャラはどうしても集めてしまう。
主要キャラ自体もしっかり描かれててイナズマの世界好きだわ。

あとリーヨが頭から離れない。
ボーっとしてるといつの間にか口ずさんでる。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 07:50:56 ID:ovuck5xE
レベルが追いつかねーって言ってるお前らが理解できんわ。
常にバトルメンバーから外せない主人公だけはガンガンレベル上がるが、
それ以外に関しては章ごとに染岡や壁山が強制メンバーになるだけ。
バトルに自由に連れて歩ける2人のところに、スカウトした低レベルの選手を入れたら、
いつの間にか初期メンバーの風丸やマックスと同じぐらいのレベルに追いついてた。

ちゃんと追いつく。俺だけ違うゲームやってんのか?

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 07:59:01 ID:uKsm2BUG
違うゲームやってんじゃね?
ちゃんと追いつくなら、最初からこんなに不満噴出しないわ

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 08:01:13 ID:T7FLjT+x
>>185
追いつかせるまでに全体のレベルが上がりすぎちゃうのが嫌だな。
今のレベルのまま次の試合を楽しみたいってとき、
低レベルキャラでお気に入りを見つけたときに凄い悩む。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 08:16:03 ID:GK5LPJWf
思うに、不満言ってる人は、
初期メンバーや主要キャラで宝箱回収やストーリーをかなり進めて、
クリア近くなってから仲間集めてるんだろ?

2章の開始から、ストーリー上の目的を後回しにして、
スカウトや人脈で遊べば、
レベル差が少ないうちに仲間にできるし、
俺の場合は仲間にしたら味方の中で一番レベルが高い場合もあった。

いや、ほんとに。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 08:25:06 ID:T7FLjT+x
>>188
序盤から風林火山の相性を考えながらチョコチョコ集めてた。
でも終盤になるにつれて主要メンバー以外没個性に近い存在になってきて、
じゃあ見た目だけでもお気に入りのキャラでもつかってみるかって思って今に至ると言う感じ。

イナズマ大好きだけどやっぱりレベル上げについては不満はあるぜ。

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 08:30:42 ID:uKsm2BUG
俺は中盤(5章くらい)で、シャドウを仲間にした。
レベルの割りにステータスが高くて、
もしメインメンバーのレベルに追いついたら間違いなく
レギュラーだろうなと思って期待していたが
メインメンバーとのレベル差が全く縮まらず
結局1度も試合に出すことなくクリアしてしまった。

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 08:50:55 ID:kTwM51hY
すみません
玉野五郎って校内から逃げたした後何処にいるか知っている方いましたら教えて下さい

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:00:55 ID:IwnA4Jn3
このゲームにおけるオフサイドの定義を教えてくれw
キーパーとボールを受けた選手の間に、味方1人・敵2人いたんだけど・・・
ていうか必殺技使った時にファールとられると萎える


193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:03:04 ID:PTw4Erve
げんぶを仲間にしたんだが、他のジュニア四天王て誰だ?
せいりゅう、すざく、びゃっこがいない事は確認した。
出来れば四人集めて使いたいんだが……。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:19:59 ID:hwt3W4uy
>>190
わろたw
クソゲーすぐる

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:27:21 ID:m8yGlZMv
>>192
パスが出た瞬間はゴール前に居たんじゃねえの?
オフサイドはパスが出た瞬間にオフサイドポジションに居た人間が、
そのパスボールに触れたり、プレーに関与した場合に発生するから。

196 ::2008/08/30(土) 09:51:46 ID:XUZZi1Vj
戻りオフサイドだろきっと

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 10:34:51 ID:zXili7tW
はんだ と きゅうじ が好きです。
地味なかんじの。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:07:17 ID:CDMgkoXE
ストーリーは少年漫画的な熱血でかなり良い(だから余計にエンディングとその後が不快だが)
必殺技の数の多さもなかなか頑張ってる
ムービーシーンや一枚絵もいい感じだと思う

ただゲームシステムの部分はめちゃめちゃ
とても真面目に作ってるとは思えない
テストプレイ一回くらいやったんだろうか?

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:07:46 ID:95sSv9VQ
レベルが追いつかなくても特訓で能力上げればいいのでは?

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:10:21 ID:g9mUkTWI
べんてんが仲間にならない。
チームレベルいくつ必要なんだっけ?

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:17:45 ID:m8yGlZMv
>>198
テストプレイはそりゃやると思うよ。
ユーザーの期待とメーカーの意図がずれたんだろね。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:27:27 ID:k6Ltna2A
凡作って感じ? 純粋にゲームを楽しめた気がする。
ただクリアしたら飽きちゃったってのはあるねー、それがゲームの正しい形かもだけど
カスタムロボみたいに激闘編みたいなのがあればもう少し続けれたかも。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:36:46 ID:PTw4Erve
>>197
みつばおすすめ。
はんだとみつばでコンビを組むと半端で平凡なバランスの良い中盤になる。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:50:30 ID:I5cTuRL0
10章で勝てなかったらイベント何回も見せられてもう駄目だ
イライラが絶頂
売ってくる・・・・


205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:52:05 ID:CbiwlIV9
クリア後が本番っていうバランスの取り方だろ、これ。


206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:53:38 ID:B3h9juaO
>>204
そのまま勝利してても君はキレていただろう

セーブするよな!

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:00:53 ID:LJWjObI9
Wifiで新しいキャラきたわ
1人目がユウトでGK
2人目はみむらでDF

Wifiきゃらでメンバー組んでみたいな

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:10:17 ID:PTw4Erve
10章で勝てないって書き込みがよくあるけど、あの試合そんなに難しかったっけ?
自分は負けて元々と試しに挑んだら、前半にイナズマブレイク使って3-0、後半も加点して5-0で勝っちまったくらいだが。
勝てない人は多分レベルが低すぎるんだろうな。RPGなんだから、何回も負けてイライラするくらいなら、地道にレベルアップさせていけば良いのに……。(その方が精神衛生上良いと思う)

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:26:49 ID:nQWmVl2H
割とサクサク進んでたんだけど
帝国戦でいきなり躓いた(;´Д`)ノ
初めてレベル上げの必要性を感じたよ…

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:32:05 ID:nQWmVl2H
>>207
お、漏れと同じだ。
もしかしてバターン少ないんじゃ…?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:39:58 ID:hwt3W4uy
キーパーがはじいたボールを他の味方が取ってオフサイドになった時はワロタ

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:44:18 ID:m8yGlZMv
何でワロたん?

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:51:09 ID:0xxPlB4h
ゴール至近距離だと
シュートの種類選択が出ずに
インステップでグラウンダーのコロコロ球蹴るんだね。
さっきはじめて見たわ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:07:49 ID:Nd3+h61k
クリア後、そのまま街が救われた状態で始まって、
各校のエースなどを選抜して仲間にし戦う、
世界大会編みたいなストーリーがあれば良かったのに。


ウラゼウス倒すためにストーリーもなく、
ひたすら膨大なレベル上げの作業とか苦痛すぎる。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:10:14 ID:ow+1L7HO
>>208
イナズマブレイクってボール持ったらどこからでも打てたっけ?(まさに翼くんみたいに)
それなら可能だが
相手の必殺技には100%負けるからまずゴール前までいけない

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/30(土) 13:12:31 ID:whWpQi2y
ウラ倒すと、町に平和が戻るわけ?
なんか、無さそうな気がするが
せめて、立ちキャラのセリフくらい変えてもいいだろ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:17:45 ID:cqWrPRSa
永遠のかゆうまです

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:19:32 ID:K5XktYin
公式のアンケートに答えてきたけど、あんまり意見を書くところはないんだな。

・1000人は多すぎ、32人制限は少なすぎ。初期メンバー+鬼道+土門+一之瀬で
 一軍はほとんど埋まってしまうので、他をあまり使ってみようという気がしない。
 対戦チームから引きぬけるのが200人くらいなのだから
 スカウト・人脈で仲間にできるのは300人くらいで十分。
 そしてもう少しパラメータや初期必殺技、ポジション適性に個性をつけてほしい。

・なかなかレベル差が埋まらないので経験値のバランスをもう少し考えてほしい。

・人脈システムのタッチ不可や、必殺技を覚えさせる場面で技の強弱がわからないのは不便。

・アイテム使用可能なのはハーフタイムだけにするか
 TP回復アイテムを貴重品にするかしてほしかった。
 グローブはGK適性のあるキャラなら誰でも装備できるようにしてほしかった。
 アクセサリがミサンガとメダルだけなのは少しさみしい。

・このへんは自分の好みの範疇だが、背番号は好きに設定できるようにしてほしい。
 帝国学園のマップは何のためにあるかわからない。選手名鑑は二周目に引き継げるようにしてほしい。

・でも大体は楽しめた。続編に期待。

というようなことを書こうと張り切ってたのに、選択肢ばかりだった…

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:23:38 ID:Nd3+h61k
クリア後、街の人が洗脳から解放されないのは気分的によくないな。
円堂の教室であずまが「エ…ン…ドウ…」と
助けを求めるセリフが心に重くのしかかる。

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:28:55 ID:CDMgkoXE
>>218
全て同意

加えてバトルの単調さもどうにかしてほしいところ

毎章宝箱が出現する仕様もちと面倒

バトル強制メンバーが多いのも×(別に話を進めるだけならバトル強制にしなくても)

せめてクリアしたら円堂はずさせてくれ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:30:29 ID:Nd3+h61k
>>218
プレゼントの対象にはならないけど、
多くの要望を書くならメール、FAX、ハガキでも受け付けてるよ。

これには期限はないし。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:33:11 ID:CDMgkoXE
>>219
名前はないけど、部室の左上にいて毎章良い事言ってくれる同級生とか
中央校舎の入口にいる豪炎寺のファンの子が助けを求めるのも重い・・・

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:35:49 ID:T7FLjT+x
まあ要するに2chで色々意見書き込みたかっただけでしょう。
アンケートどうこうもいいけど、こういうところで色々な人の意見を交わすってのも
意見の押し付けに終わりそうなところでも客観的に見れて凄く重要だからな。

能力アップをエンカウントバトルでこなすやり方が要らんね。
あれ無くしてワーネバみたいに好きなときに溜まったポイントを使えるほうがいい。
世界を旅する勇者のRPGじゃないんだし、
無理にフィールドをあっちこっち移動させてもしょうもないよな。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:39:35 ID:VJWd2d5V
アンケートってどうやるんだ?
アドレス打っても出ないんだが

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:43:57 ID:Nd3+h61k
アンケート
ttp://www.inazuma.jp/eng/

メールアドレス
support@inazuma.jp


226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:47:33 ID:rY7A/Rsz
その前に続編出るのかこれ?
予想以上に売れてなくて需要と供給が崩壊
凄い値崩れ警報中だぞ


227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:51:16 ID:T7FLjT+x
>>226
一応据え置き機版の開発はDSのイナズマと
平行して行ってると断言してたので出さないとマズイだろう。

アニメとTCGの出来次第でそっちがどうなるかが最大のポイントだな。
DSは足がかり的なやりすぎた体験版的なようにしか思えん。
売れる売れないより一応話題になってくれればそれでいい程度なんだろうな。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:53:09 ID:Nd3+h61k
>>226
作るという話は出ている。
だけど予想以上に需要、供給が満たされなければ
続編は自然消滅ということも有り得るかも。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:00:52 ID:PTw4Erve
>>215
必殺技も能力(レベル?)上げたら100%負ける状態ではなくなるよ。(ゼウス戦前半は相手TPが減らないだけで、強制負け状態ではないから)
まあ技の強さも重要だから、あらかじめ秘伝の書を使っておく必要はあるかもしれん。
あと、キャラの持つ最強技連発するために、TP回復アイテムは必要だと思う。
他に自分がやったのは……可能ならば上手くパスを繋いで、コマンド画面にならないようにしていったぐらいかな。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:05:06 ID:E/46xTRn
で、完全版はいつ出るの?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:07:47 ID:Nd3+h61k
メールの方が要望を書くなら便利だな。

掲示板に書いた不満点、改良点をコピペして
文面をメール用に丁寧に修正すればそんな面倒ではない。


プレゼントが欲しいのなら勧めないけど。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:19:23 ID:7LLCyra+
>227
>売れる売れないより一応話題になってくれればそれでいい程度なんだろうな。

いや、超大企業ってわけでもないんだから1作1作が勝負でしょう・・・


233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:25:16 ID:E/46xTRn
0tに体験版付けたりTVアニメを作ったり幼児誌とタイアップしたりと
開発以外にかなり金をかけているからそれに見合っただけの売り上げがなければやばいでしょ。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:26:50 ID:ow+1L7HO
イナビカリのディフェンス2回目やったら急激にめんどくさくなってるw
まあ、全員のガッツ3上がるのはでかいけどな

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/30(土) 14:32:10 ID:whWpQi2y
ローグギャラクシーの完全版(?)まで出して潰れなかったんだから、まだまだ余力はあるだろw
というか、イナズマの企画はどこが出したんだ
テレビ局がメディアミックスの一環として制作費を出してるのか
それとも、レベル5側から持ちかけた話なのか
このままポケモンに食われると・・・ヤバくね?

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 14:34:13 ID:E/46xTRn
>>235
あれはSCEからの下請けで作っているから
商業的成否とは関係なしに金は入るわけで

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/30(土) 14:51:36 ID:whWpQi2y
>>236
さぞかし、涙目だったろうな
SCEもw

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:09:50 ID:zstgyFjb
>>218
マジか…メールでもするかな
続編も視野に入ってるハズなのに
想定外のダメ出しには対処する気がない感じだなぁ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:15:00 ID:zBaOm/jt
ジャッジスルーとうしろのしょうめんのファウル率は異常

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:17:36 ID:r2x4pP3X
アニメ・カードが本格的に始動したら、ゲームもきっと来るよ。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/30(土) 15:22:50 ID:whWpQi2y
Wii版と、DSであと一本くらいは続編出してほしいんだけどね
Jリーグ発足とか、時流が追い風になっていれば
もっとも、あの頃にはDSなんて無かったか

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:33:01 ID:4pDydhgK
アニメはちょっと見てみたいかもしれん
シュート技を撃つ度にキーパーが違う飛び方してくれそうだし

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:39:19 ID:y4+hlc92
>>242
そうか?
シュート→ボールのどアップ→ネットに入る効果音
キーパー背景の悪循環を予想してるんだが

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:41:38 ID:sj6NYh43
そのまえにイナズマ1ごうとかイナズマブレイクとかはどうなるんだろうか…

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:53:22 ID:YSgKR1QX
せっかく4属性あるんだから
火のスタジアムとか風のスタジアムとかあればよかったのに

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:54:42 ID:YSgKR1QX
演出は結構よかったから
アニメのほうが楽しみだわ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:19:54 ID:ow+1L7HO
たまごろうって使えるのかこいつ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:21:19 ID:Nd3+h61k
発売当初、「女の子仲間に出来るの?」って質問で
「出来るんじゃね?引き抜きというシステムあるし」、
「じゃあ、買おう」というやり取りが頻繁に見られたけど、

実際には大人のお姉さんとババアだけで思惑がハズレ、失望した人も多いかな?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:29:55 ID:HYcmNGV+
たまごろうはゴッドハンドとマジンザハンド覚える
まあ主人公がいる以上趣味の領域ですがね

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/30(土) 16:31:50 ID:whWpQi2y
なんで女子キャラを50人ほど混ぜとかなかったのか、疑問
それをやっとけば、1000人イラネ云々も多少は紛れたかもしれんのに
「実は男だけど、脳内補正かければ女の子ダヨ☆」みたいなキャラは、せめてもの抵抗なのかw

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:39:37 ID:Nd3+h61k
>>250
お、それってエンカウントバトルで女の子発見。

その後選手バインダーで調べたら学ラン着てて萎え…
「ちくしょう、脳内補正しろってか!」というパターンの事か

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:52:21 ID:m8yGlZMv
>>249
たまごろうってコミックではメインキャラみたいだから、
いずれ主人公が出られない代わりにキーパー務める展開でもあるんじゃね。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:58:30 ID:7KB3zmg0
何事もなかったかのように止めたりするよ
普通のシュートが飛んできたような空気で

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:15:51 ID:CoOeKImk
このスレを添付してメールだしてみるか

ドラクエ9とかどんな糞ゲーになるんだろうか?
心配だ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:18:54 ID:PTw4Erve
>>247
普通に序盤ではDF要員として優秀な方。
かべやまとくりまつがいまいちで(特にくりまつはDFなのにブロック技を覚えない)、
マックス以外のMFししど・はんだ・しょうりんがブロック技を覚えるのが遅いから、
シャドウと併せて序盤で補強しておくべき選手。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:20:06 ID:Z0nia7bQ
>>218
あと、細かいところで↓を要望したものを任天堂のアンケートで送る予定。
点数は80点ぐらいかな。個人的には。

・マップ上でエリアチェンジの有無がはっきりとわからない。
「→」があったりなかったり…
・セレクト2回押し(選手名表示)の方をデフォルトにするようにしてほしい。
・必殺技を通常プレイで防げるようにしてほしい。
・FC版キャプつばレベルでいいからGKのエフェクトを増やしてほしい。

次回作に期待!!

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/30(土) 17:21:40 ID:whWpQi2y
>>251
そこで更に【家庭の事情で、やむなく男装して通っている】という属性をつければ問題ない
何でもありだなw

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:25:41 ID:NelRByvU
>>257
あっ俺がいる

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:40:44 ID:HP91G6ug
ウラゼウス倒したいんだけど、みんなどこでレベル上げてる?
やっぱり地道に木戸川との練習試合?

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:48:00 ID:uKsm2BUG
イナズマイレブンキャラ人気投票
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1220006108/

誰だこんなスレ立てた奴は?w

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:59:10 ID:Nd3+h61k
なんか体育館内の鍵と鉄塔の小屋の鍵が見つからんし、
サッカー雑誌もなんのために手に入れたのか分からんし。

なんかミステリーが多いな。
ブラックボックスでも搭載してんのか?

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:01:18 ID:ow+1L7HO
キーパーからボール出してすぐボール取られちまってシュート連発食らうんだが。すぐバーニング発動する。
どう回避すればいい?
ゼウスの前半だとこっちのTPばっか削られて勝負にならん…

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:06:10 ID:sj6NYh43
>>262
タッチペンでDFをGKに寄せてフリーにさせるよろし

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/30(土) 18:10:38 ID:whWpQi2y
>>259
俺は放置してるけど、練習試合ってどことやっても200台の経験値しか入らなくね?
それくらいなら、ハデなミサンガ装備してザコ狩ったほうが早い気がする
ゼウス後なら、普通に50は貰えるし
穴を、もっと手軽にクリアできりゃな
そういや、特訓でステータスを成長限界値以上に上げると、相克のステータスが下がるとか聞いたけど
道場で上げても、しっかり下がるんだろうか

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:22:12 ID:VCmZpN1M
>>231
懸賞の達人みたいなのが言ってたけど
褒めるよりも悪い事ばっかり書いた方が当たりやすいらしいぞ

企業にすれば改良点指摘された方が嬉しいんだろう

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:26:03 ID:CoOeKImk
>>265
あれって中身見てるのかな?
俺なんて某マンガのアンケートで「見たことない」って書いてプレゼントもらったことあるぞw

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:28:36 ID:CDMgkoXE
このゲームって1000人いるけど
最強チームつくろうと思ったら11人中6、7人は固定だな

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:35:48 ID:VCmZpN1M
>>266
他にいなかったんだろw

「やったことない」って書いて出してみればw

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:41:03 ID:CDMgkoXE
>>256
矢印は出入り口の印じゃなくて「矢印通りに進めば話が進みます」っていう事だよ
基本的に目的地に1番近い所につくから、ついてるとことついてないところがある

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:45:13 ID:CoOeKImk
広告の会社で働いてる友人からは締め切り1週間前が狙い目って聞いたけどな。
1週間前までは少しずつ当選させていって、のこり1週間で一気に調節するしくみらしいよ。
それを信じて1週間前に応募してipod当てたことあるよ。
それっきりあたってないけどなw

個性的な200人くらいでいいよな
たぶんそれくらいが考えられえる限界なんじゃない?
1000人だとぜったいかぶるキャラいるもん

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:04:53 ID:CbiwlIV9
とりあえず、ステータス6種類×属性4種類で最低24キャラ。
それぞれで好きに11人揃えられるように調整すると264キャラ。
これらに更に4パターン程度の技の割り振りをすると1056キャラだな。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:08:31 ID:g119SvQf
>>271
なぜだかウォーズマンのアレを思い出したw

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:11:20 ID:ow+1L7HO
技の強さの解析ってまだ誰もできてない?

基本的にはやっぱ

トリプル>タッグ>個人
になると思うけど、モグラのやつとか異様に強い気がするし
ヘブンとか全然打ち崩せないし…

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:17:19 ID:CoOeKImk
>>271
技が4パターンってどうよw

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:21:13 ID:CoOeKImk
キャラを少なくてキャラを個性的に育てられるようにした方が楽しい気がするなぁ
使わないキャラが山ほどいるより
属性くらいは固定でいいけど後は自由に育てていけるようにすればよかったのに
他のRPGから全く学んでない

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:21:33 ID:T7FLjT+x
>>273
技の強さって買うときの色で違うって
コンビニかどっかの男の子が言ってたがそれとは違うのか。

あと確か使うキャラと同じ属性の必殺技なら威力倍増なんだよな。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:21:51 ID:T5LKL2d4
普通はさ、トリプル技とかタッグ技って、参加したキャラ全員がTP消費とか、近くに仲間がいないと使えないとか
デメリットがあって、それゆえ強力な技なんだけど
このゲームに限っては、全くデメリットのない純粋な上位技だよな。  一部のタッグトリプル技にはキャラ限定があるけどさ

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:24:14 ID:T7FLjT+x
>>275
それだとサッカーの選手起用の意味が薄れるかな。
やっぱり良い方向にも悪い方向にも個性的なやつを色々用意してもらって、
プレイヤーそれぞれに様々な戦術をキャラの定義と共に語れた方が面白いかも。

Aのチームではまったく使えないと嘆くキャラも
Bのチームでは全然役に立つんあぢょ!的な。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:24:32 ID:sj6NYh43
>>276
緑→青→赤→黄の順番だな



黄?って奴はクリア後に学校の古株に話しかけて見るんだ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:26:01 ID:T5LKL2d4
>>279
拾ったり、買ったりした後サッパリ強さがわからないのがアレだけどな

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:26:22 ID:CoOeKImk
>>277
言えてる
えんどうが近くにいないのにイナズマ1号とか打てるのが笑える
あきらかにファールだろって技があるのも…
どんな風にアニメ化するのか楽しみだw

技の順位みたいなのは前スレに書いてたような気がする

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:29:04 ID:zTPqHriu
技の強さは緑→青→赤(→黒)の順に強いと教えてくれ、
確かに宝箱で手に入れるときや店で購入するときはその通りだけど、
ステータス画面ではシュート技→赤、ドリブル技→青
ディフェンス技→緑、キーパー技→黄色、という区分になってる。

単純に値段が高い技や必要TPの高い技が強いんだろうと予想はしてるが
確証はない…

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:35:38 ID:CoOeKImk
>>278
俺はスカウトしてチームを強くするより、育てて強くしたかった。
それで個性をだしたかった。
足がはやいとかタフだとかいうおおまかな個性はあった方がいいけど、
フォーメーションとか技とか固定のが多すぎて、結果的に皆使うキャラがかぶる
顔がいまいちな水増しキャラいらないw

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:37:44 ID:yGmwm2Vq
なんか残念だったって意見ばっかだな
こりゃ見送るかあ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:41:44 ID:CoOeKImk
>>284
それなりに面白いよ
だけど寿命は短いw

十数回試合したらエンディング
んでその後のおまけもしょぼい
選手育ててももうやることないっつーのw

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:44:45 ID:sj6NYh43
13章は欲しかったな、1クール的に

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:47:22 ID:CoOeKImk
アニメ化とかまでするんだから日本代表として世界大会に出るとかあってもいいはずなのになぁ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:56:09 ID:sj6NYh43
>>287
wiiに期待

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:59:27 ID:CoOeKImk
>>288
いつなんだろうな?
まぁポケモン来たらこのゲームのことは忘れてしまうわけだがw

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:04:19 ID:gOs7GI/m
wii版出るの?
なら移動中の敵とのエンカウントだけはなくしてほしいな。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:06:35 ID:CoOeKImk
据置機うんたらってはなしがあるんだけど、
時期がわからん
アニメが終わった頃なのか?

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:12:33 ID:qxW2lSzV
そういうのはまずDS版全力投球してからやれよ
これじゃあ据え置き機前のお試し版みたいな扱いで作り込みだな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:43:36 ID:CoOeKImk
>>292
だな
DSのゲームはそんな感じで使われることがあるから嫌だ
スーファミ時代から考えたらソフトの値段は安くなったけど内容が薄い

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 21:58:55 ID:E/46xTRn
そりゃDSは利益が抜きん出て低いんだから
作りこみにかんしては期待できんだろう。
アニメーションとかを作る金があったらゲーム開発にまわせよとは思うが

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:39:30 ID:m8yGlZMv
まあ、ユーザーが携帯機ソフト6800円、7800円を受け入れるかどうかだな。

結局、内容の値段による所は大きい。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:45:26 ID:QY0o+C5I
修行書で覚えた必殺技って、削除することはできないの?

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:45:59 ID:m8yGlZMv
削除はできんみたいだが、重ね書きはできるよ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:48:45 ID:ow+1L7HO
ギャラクシーってどこで手に入るんだ?

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:51:46 ID:TiYSmzJp
わからん
配信かもしれんし、没技かもしれん

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:53:00 ID:ow+1L7HO
そうなのか…

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 22:59:39 ID:CoOeKImk
DSでも作りこんであるゲームあるのになぁ

これはあきらかに体験版レベル

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:00:16 ID:Y0REiJZL
ローグギャラクシーのデータがあれば覚えるよ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:03:51 ID:CoOeKImk
http://ndsmk2.net/list.php?genre=53
発売1週間で投稿数4件だから多少売れてるようだ
0件のソフトってどんなだw

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:08:00 ID:sj6NYh43
今二週目やってるけど最初だけはボイスにアニメも多めで神ゲーの予感?と思わせれるが…
もうちょっとオカ中みたいな試合中にミッション設けるみたいなのがあったほうがよかったな

とりあえずキャラがっつり減らしてボイスとかアニメもう少しあってよかった

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:09:57 ID:am4+pWou
宣伝で期待しすぎたよな。
・1000人から仲間を選べる!→ほぼ全員個性なし
・豊富な技の種類→結局、一番強い技しか使わない。制約なしで連発できる。


俺がショックだったのは、クラスメイトのあずまがスカウトできなかったことだ。
やる気なさそうな奴だけど、実は実力者っていう妄想をしてたぜ

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:12:28 ID:p69gYDJK
>明日からは決勝、ゼウス戦だ・・・生きて帰れるかは分からない。
 愛すべき人に思いを伝えておきたい

こういうイベントがあればな・・

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:16:30 ID:TiYSmzJp
えんどうに恋愛無理だろ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:18:15 ID:CoOeKImk
最初は面白いとおもうんだよなぁ
1000人もいるだって!なんという自動度なんだ!
しかも随所にアニメーションが挿入されうのか!これは楽しみだ!

進めると気付く。
アニメーションないじゃん…
1000人いらないじゃん。てかストック数すくないし。
エンカウントうぜー。サッカー部じゃない奴らが必殺技つかうんじゃねーよ!
もっとサッカーさせてくれよ… 結局数字の戦いじゃないか…

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:18:27 ID:sj6NYh43
>>306
おかあさん「なんだい、守?」

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:21:06 ID:VCmZpN1M
スカウトが馬鹿仕様だから個性無い様に思えるんだろ

選手全員パラメーター違うんだけどピックアップした時に
どういう選手か分からないんだよ

細かくサーチできて選手のコメントに
特徴分かり易く説明してたら全然違ってた

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:29:48 ID:CoOeKImk
>>310
そうかもしれんな

見た目で感じ取るしかないもんw
こいつは体力系か?とかね

まぁそもそも顔グラがアレなキャラは使う気もおきんがw

あと、技が少ない。特定FWで出せる技とか色々考えれそうなものなのになぁ
威力のこともあるから同じ技ばっかつかう羽目になる

1000のキャラクター 1000の必殺技 で次回作をおねがいしたいw

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:57:51 ID:Nd3+h61k
アイテムも少ないね。
ミサンガと特にペンダント。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:01:08 ID:jbg6BfOu
キャラ300にんでいいから
アイテム700とかにしとけ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:05:16 ID:x3ypuPJ5
キャラ300人でいいから
必殺技700とかにしとけ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:07:17 ID:CoOeKImk
どのくらいなら水増しではないクオリティでいけるかな〜

キャラ300
アイテム700
必殺技300

全20章 + クリア後の隠しトーナメント(もしくは世界大会)
wifi対戦対応

このくらいならどうだろうか?

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:08:35 ID:JOwujIK0
ふしぎコース2回目なんだが、レイトン2回も出てきた
しかもなんもアイテム落とさなかった…orz
ギャラクシーくらって危なかったが、なんとか3−1で逃げ切ったぜw

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:13:20 ID:x3ypuPJ5

普通に考えたら配信でレイトンチーム仲間にするか
倒して1/255でザ・ギャラクシーの秘伝書とかだろーな

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:14:48 ID:fji5u4TK
256にしとこうぜ
なんか1減ってると気持ち悪いw

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:17:16 ID:JOwujIK0
え?手に入るの?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:17:43 ID:0qQWYnpt
>>315
アイテム700、必殺技300は多すぎる、散漫になるだけだな。
アイテムは100、必殺技もまあ100程度で充分かと思う。

全20章も冗長。クリア後のトーナメントは欲しい。
wifiは当然だな。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:17:59 ID:fji5u4TK
>>319
だったらいいな ってことw

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:18:24 ID:x3ypuPJ5
さぁ?
でも、データはあるわけだからポケモンで言うミュウみたいに入手するかもな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:21:14 ID:fji5u4TK
>>320
アイテム100じゃ秘伝書とかどうするの?w
てか必殺技100って! 今より少なくしてどうするww

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:23:36 ID:WdAQluWJ
>>322
円堂「映画館で待ってるぜ!」


こうですか?

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:23:51 ID:0qQWYnpt
>>323
ああ、秘伝書は考えてなかった。
靴とかペンダントとかそんなのね。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:24:27 ID:JOwujIK0
必殺技の強弱はカード購入時じゃないとわからないのがつらいわ
まあ、基本的に上にあるやつのが強いらしいけどね
同じランクでも皇帝ペンギン2号>リフレクトバスターとか

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:25:19 ID:x3ypuPJ5
今でも必殺技110ぐらいなんだっけ そういや
300でいいよな

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:28:06 ID:JOwujIK0
一番かっこいいシュートがスパイラルショットなんだよな
打ち方がやたらかっこいい
もっと強くしてほしかったが…個人的にはAはほしかった

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:30:01 ID:fji5u4TK
今必殺技112かな? 正確じゃないかも

やっぱ300はほしくない?

>>326
まぁランク上と人数だからペンギンになるわな
たしかにわかりにくい
属性とかで違うからさらにわからん

敵の属性と愛称わるいから有利な属性でシュート打ったら、
相手は違う属性でガードしてきた! とかねw 意味わからん

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:31:23 ID:JbUseorG
>>305
技に関しては通常バトルもあるから、コスト20から30くらいのシュート技も使いでがあるよ。
試合でもシュート・キャッチ・ブロック技は得点に直結しやすいから3人技とかも出し惜しみなく使った方が良いけど、ドリブル技はコスト30から35くらいの方が使いやすいな。
それ以上高くなると、最後の最後でDFを抜く時以外は使いにくくなる。
CPUの強敵相手にTP回復アイテムつかいまくり前提なら別だけど、全部が全部そんな全力で戦ってる訳じゃないしね。

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:34:19 ID:AkWm8e5X
>>328
まさか同士がいるとは思ってなかった

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:34:20 ID:x3ypuPJ5
ていうかさ
選手個人の風林火山はなしで
技の風林火山の相性だけでよかったんじゃね?

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:35:36 ID:fji5u4TK
イナビカリ内に回復ほしかった
回復しにいくのが面倒だからアイテム買いまくりだ
でもあそこ熱血Pたまらないんだよなぁ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:35:43 ID:x3ypuPJ5
シャインドライブもかなりかっこいいと思うけど

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:36:34 ID:eVtBEkm1
>>316
最短気味で行ったのに3回出てきたときは発狂した

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:37:39 ID:hzOnXwIY
ただでさえレベル上がりにくいのに、わざわざイナビカリは極端に経験値減らしてるのがなんともいえんな。

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:37:48 ID:fji5u4TK
パトリオットシュートはいったいどうなってるのか! キックしてくれよw

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:39:37 ID:eVtBEkm1
きりがくれがどくぎりのじゅつを使って駆け抜けるときの目が
非常に憎たらしくて大好きです

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:39:54 ID:JOwujIK0
イナビカリはほんとに強くなるためだけの施設だからな

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:41:02 ID:0qQWYnpt
そういや、イナビカリのラストって、
クリア後はもう忍者がキーパーやってるチームで固定なんかな?
アイテムもなんか同じのしか出ないし、レイトンもさばきのてっついしか落とさない。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:42:21 ID:AkWm8e5X
忍者ざるだったな

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:45:12 ID:fji5u4TK
レベル5っていうだけでドラクエ9が心配だ

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:46:14 ID:uQoyASz1
イナイレって、ストーリーの分岐やマルチエンディングの要素はある?

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:47:52 ID:/Pfc9Ow5
イナズマのAA職人とかいないかな。
ニコニコでは発売前にウマウマがあってビックリしたけど。

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:50:54 ID:fji5u4TK
>>343
ないっす 一本道っす
1週間程度でストーリーはクリアするとおもわれます

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:00:35 ID:uQoyASz1
>>345
了解っす ありがとう まぁ無くてもおもしろいからいいけど

もうひとつ質問 壁山にディフェンス技の「しこふみ」を覚えさせたいんだけど、どこで売ってるの?
商店街や駅前にコンビニにはなかった

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:04:58 ID:fji5u4TK
>>346
駄菓子屋は見ましたか?
そこにある自信はないけど秘伝書売ってたよ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:05:33 ID:uQoyASz1
あったあった どうもありがとう

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:08:14 ID:tiqkVoSu
始めたけど雑魚戦でタイムオーバーで負け判定になるのがうぜぇ
引き分けにして何も下がらないようにしろよ

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:12:38 ID:fji5u4TK
>>348
売ってたか〜 よかった!

>>349
そうだよね
負けて得るものだってあるだろうに
0ならまだしも下がるってw

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:46:24 ID:MbckN7sJ
戦国伊賀にはくのいちが混ざっているとしか思えん…(;´Д`)ノ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:48:14 ID:CBduu7AA
>>96

┌┴┐┌┴┐┌┴┐ -┼-  ̄Tフ ̄Tフ __ / /
  _ノ   _ノ   _ノ ヽ/|    ノ    ノ       。。

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    | ン(○),ン <、(○)<::|  |`ヽ、
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 /    | .|           | .|人(_(ニ、ノノ


353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:54:44 ID:WdAQluWJ
>>352
さやかさんでも見て頭冷やせよ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 01:57:36 ID:MbckN7sJ
ところで、一度セーブしたデータは他のスロットにはセーブできないんだよね?
セーブ時のスロット選択意味ないじゃん…

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:03:10 ID:JOwujIK0
>>351
ハチマキたんは絶対くのいちw

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:07:49 ID:oMEQSyMB
>>352
あかねに釣られたのかw

じぞうタンとかショートカットでボーイッシュな感じでいいよ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:20:05 ID:cjL+xDMn
>>328
>>331

あれ?俺、書き込んだっけ?


358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:22:58 ID:jbg6BfOu
実は俺もあかねにひっかかった
しこふみ覚えた時は濡れた

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:43:49 ID:CBduu7AA
>>353,356
もう誰も信じない

かぜまるはきっと女の子なんだ
えんどうが困ってるの放っておけなくて男のふりしてサッカー部に入部したんだよ
きっとそうだよ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:44:46 ID:JOwujIK0
イナイレ2大美女

ふうま
はっとり

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:46:19 ID:hzOnXwIY
育成RPGが1週間で語る事がなくなってネタに走るしかないってのが、このゲームの全てを表してるなw

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:56:24 ID:WdAQluWJ
>>360
アフロは?

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 03:04:35 ID:fji5u4TK
>>361
肝心の育成が糞つまらんからなw
隠し要素も無いに等しいし
1日1章で進んでも10日で終わるこのボリューム

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 04:11:57 ID:mKpqovFj
仲間キャラ1000人てレアキャラいないの?
はぐりんとかロビンとか

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 04:13:54 ID:khkPn7LW
>>359
そんな絵見たなぁ>風丸が女の子

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/31(日) 04:31:45 ID:NJ1qseN+
風丸は固有技も持ってるし、足速でキャラも立ってるのに、いまいち影の薄い子

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 05:27:08 ID:CBduu7AA
>>365
やっつけだけど
把握した
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow83267.jpg

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:29:31 ID:/EKAuFE8
実写CMワロタw

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 08:55:56 ID:I/CIbsri
         , ―――‐、
        ./ ´   〉〉 l
       イ―‐\ リ /
    //´__ \ /、
  ∠冫 /____ ヽ .|
   .〈// イ(。》 リl イ。)ハl
   |/_イ `    ゝ ´‐ l〉
   /ハA ゛ ./二二l  バ)
   \々ゝ. ヽ._ /  .ノゝ _ /二ゝ_
    _\     _ /  /\__人/ . ハ
  /、ミへ 、 ./´  // ゝミ_ 、___  ミ/ヽ)
  / \  ̄ ̄>.ニ<>__ン"  \ .\\ \   ̄〉
 /\ヽ `ヽミ //======= . l .ハ .| / /
/   .> \   ミ=====.ノ | |_ ノ  `/
|  /    ̄`ー、___ン  /ノ_ .ヽワ´
| /        | \ リ  \、__/´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

初めてAA作ったけど難しいな・・・ズレてたらごめん
豪炎寺は途中でやる気失せた

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 09:28:33 ID:LZia+IIv
ウラゼウス強くてかてね〜、倒した人レベルいくつで倒した?

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:05:57 ID:JbUseorG
各パラメータと属性詳細、テクニック計算式、技威力あたりの情報が無いと、育成に関して突き詰めようがないからな……。

●属性はキャラとキャラ、技と技には互いに影響しあうみたいだけど、自分技と相手キャラの属性は影響してるのか?
(山キャラが撃った林シュートは風GKに効果はばつぐん? あまり効果がない?)

●2人技3人技の威力は、技使用者のみではなく、パートナーの能力も影響している? 影響があるとしたら各人の平均値なのか、それともボーナス付きか?
(2人技で50:50か、55:55程度に上乗せされてるのか?)

●レベル補正の強さ。そもそもレベル補正は存在する?
(ウラゼウス戦キーパーガード99でも止められなかった報告があるが、単に99では数値的に足りなかった=相手能力値が高すぎた?)

●テクニック値の計算式。乱数変動あり? また、同一数値同士のコマンドバトルでも、結果は確率で変わる?

攻略本情報が無いのが気になる。

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:15:48 ID:oMEQSyMB
         , ―――‐、
        ./ ´   〉〉 l
       イ―‐\ リ /
    //´__ \ /、
  ∠冫 /____ ヽ .|      お前・・・
   .〈// イ(。》 リl イ。)ハl          退部や  
   |/_イ `    ゝ ´‐ l〉
   /ハA ゛ ./二二l  バ)
   \々ゝ. ヽ._ /  .ノゝ _ /二ゝ_
    _\     _ /  /\__人/ . ハ
  /、ミへ 、 ./´  // ゝミ_ 、___  ミ/ヽ)
  / \  ̄ ̄>.ニ<>__ン"  \ .\\ \   ̄〉
 /\ヽ `ヽミ //======= . l .ハ .| / /
/   .> \   ミ=====.ノ | |_ ノ  `/
|  /    ̄`ー、___ン  /ノ_ .ヽワ´
| /        | \ リ  \、__/´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:34:09 ID:VZuUIHQq
        , ―――‐、
        ./ ´   〉〉 l
       イ―‐\ リ /
    //´__ \ /、
  ∠冫 /____ ヽ .|    頼む夏未!
   .〈// イ(。》 リl イ。)ハl     俺を養ってくれ!! 
   |/_イ `    ゝ ´‐ l〉
   /ハA ゛ ./二二l  バ)
   \々ゝ. ヽ._ /  .ノゝ _ /二ゝ_
    _\     _ /  /\__人/ . ハ
  /、ミへ 、 ./´  // ゝミ_ 、___  ミ/ヽ)
  / \  ̄ ̄>.ニ<>__ン"  \ .\\ \   ̄〉
 /\ヽ `ヽミ //======= . l .ハ .| / /
/   .> \   ミ=====.ノ | |_ ノ  `/
|  /    ̄`ー、___ン  /ノ_ .ヽワ´
| /        | \ リ  \、__/´
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:37:44 ID:JOwujIK0
きのはえんどうの事が好きなんだよな
わかりやす過ぎw

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:42:42 ID:oMEQSyMB
円藤しか目に入ってないから死んだはずの元恋人連れてきても気がつかないんだぜ

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:45:20 ID:JOwujIK0
つーか、一之瀬ってあまりかっこよくないよなw性格的にもw
なんかあの集団に入るとやたら地味に映る

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 10:57:17 ID:hnUc02HK
まあ一応ボランチに入れてるけど、
それだとザ・フェニックスはなかなかチャンスないね。

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:00:28 ID:4jPfxsrr
ウチはゴーストダンスで亀頭とW司令塔みたいな完二で使ってる

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:00:46 ID:VZuUIHQq
感動の再開のはずなのに一言も、何も言わなかったよな。なんだろうあれ

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:06:30 ID:imQjZWkz
そもそも同一人物と知ってるのは円藤と土門だけじゃね?
他の奴はふーん、くらいのもんだし
えんどうはあんな性格だから教えてなさそうだ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:40:26 ID:jbg6BfOu
ネタで雑魚GKを強化しまくって
Lv9でキック87、リフレクトバスター覚えさせた
山属性だし完璧なのに
雑魚敵にリフレクトバスターを普通にキャッチされたわ
ひでーよ
まじ、LV補正ありすぎだろ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:47:35 ID:WdAQluWJ
いちのせってようはみすぎくんだよな


いちのせ使うためにベーシック使ってるわ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:50:09 ID:VZuUIHQq
能力も高くなく誰も喜ばないみすぎくんだけどな・・・

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:51:11 ID:8KGFpQo7
>>359なんだそのおいしい役ww

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:00:54 ID:JbUseorG
GKえんどう
ごうえんじ・そめおか・シャドウを3トップ
きどう・いちのせをセンター
かぜまるをサイド
どもん・かべやま・たまごろうを最終ライン
トリプルキャッチ要員のはんだまたはししどを余った所
これを全て満たそうとしたら、ワイルドパークくらいしか無かったな……
4-3-3だと中盤・サイドが下がりすぎてて、きどう・いちのせ・かぜまるの合体シュートを撃つ機会が無くなっちゃうんだもの。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:17:39 ID:wS+uChJy
秋葉名東強い…
ごうえんじ、円藤以外パラメータ1のチームでどう勝てと言うんだ…
弱小とか言いつつ必殺ばっかり使ってくるし、ムカつく
いい加減三回目だぞ…

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:21:25 ID:9GeFaEFy
だから2軍メンバー使えって
つーかごうえんじとえんどうさえ使えりゃなんとかなるがな
お前が下手糞なだけ
もうこの問いに対するアンサーはテンプレ決定だな

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:25:06 ID:ATyz5Djh
円堂の両親が没個性過ぎて吹いた!

完全に似てねえし、凡人すぎるビジュアル。

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:36:01 ID:CaT8N4EI
>>386
人脈か戦った学校から適当に引き抜いて即席チーム作れば楽勝だったぞ?
どこが難しいんだか。


390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:01:59 ID:1JvweKEM
>>371
1番の問題は、このゲームが全く突き詰める気が起きないって事だな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:07:49 ID:JOwujIK0
>>386
とりあえず点取られることはないからどうやって1点とるかだな
豪園児をサイドにしてなんとか突破工開け

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:09:30 ID:wS+uChJy
人脈三人スカウトして試合したらあっさり勝てたサンクス

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:23:49 ID:1JvweKEM
対戦する時点ではそれなりの強さの秋葉相手に
豪炎寺と円堂以外がステータス1でも勝ててしまう
ってのが
このゲームの全てを表してる気がする

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:33:54 ID:/Pfc9Ow5
だって秋葉のフォメ頭悪すぎるしな。
サイドがら空きで普通に戦ったら他のチームより顕著にDFラインからの
一本のパスでドフリー連続になること多いし。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:34:16 ID:JV4IGlD7
試合中TP無制限回復できるのがつまんないからな

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:38:18 ID:/Pfc9Ow5
>>395
「どんな下手糞でも、あらゆる手段でクリアできるように」
って小学生相手の云わば素人救済策の配慮を警告も入れずに標準で搭載したのが裏目に出てるな。

本来ならゲーム始める前にテクニックに自信があるなら
アイテムも使わず装備品も使わずにやってみよう!的な警告があればね。

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:38:52 ID:WdAQluWJ
でもウラゼウスにはプレイスキルでは決して埋められない力の差を感じるんだぜ…


とりあえず秋葉戦はごうえんじにさえボール回せればおk
とっぱと秘伝書でキラースライドでも覚えさせてごり押しで一点入れば勝つるはず

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:39:09 ID:nfb23fp+
レベル補正ひどいね
チームlv32で23の鷲つかってホークショット売ったんだけど
バトルの雑魚GKに普通にとめられた

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:40:10 ID:/Pfc9Ow5
>>397
そりゃアクションサカゲーではなくて基本RPGだからな。
ドラクエ(あんまRPGやらんから最近の知らんけど)で言えば
デスピサロだっけ?あんな存在なんじゃないの。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:46:49 ID:JV4IGlD7
このゲームでサッカー知った子供は
「サッカーは一度交代した選手でもまたピッチに立てる」と思うだろう
オフサイドとかうるせーくせにそこらへんちゃんとしろ!
キャプ翼(4まで)はオフサイドなくて交代は3人までだったけどw

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:46:55 ID:i4nunuQk
帝国のげんおう(源田幸次郎)ってどうなの?
引き抜きのリストで強そうだから、仲間にしようと思うんだけど。
説明にキングオブゴールキーパーって書いてるから相当強そうだ。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:52:04 ID:TZFcEENT
>>401
GKやFWとして普通に活躍してるな。
試合中アイテム禁止プレイだから控えGKいるとかなり役に立つ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:52:17 ID:ATyz5Djh
>>401
円堂には勝てない。
基本GKは円堂で充分さね。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 14:46:21 ID:lgSmk7lv
>>400
実際のサッカーも中学までは交代自由だけどね

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 14:49:33 ID:JbUseorG
キーパー引き抜きはむしろ相手チーム弱体化手段として有効。キャッチ技使える奴は原則1チームに1人だからな。
練習試合するつもりならとりあえず引き抜いとくべし。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 14:54:41 ID:v8RPKI2/
通信対戦もアイテム使い放題なのか?
試せねえ

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 14:57:07 ID:/Pfc9Ow5
>>405
むしろ練習試合の楽しみが損なわれてしまうので
引き抜きシステムは実行できない俺ガイル。

>>406
wi-fiあればなとつづくづく思うわ。
まあ対戦ならルール作ればそれでいいんだけどさ。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:08:22 ID:jHj+7im7
なんか細かい部分で練り込みが足りないんだよね…。
ストーリー上外せないキャラは試合中交代てきない、
ってのなら分かるけど、ボジション勝手に変わってる上にそのボジションから
移動することも出来ないなんて…。
試合中の上画面にしても、例えば
左半分にピッチ全体と全選手の位置、
右半分に得点と現在のフォーメーション名と作戦名を表示するとか、
普通にテストしてれば絶対気付く筈の改善点が
てんこ盛りじゃん(;´Д`)

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:13:00 ID:1JvweKEM
>>405
なんだかなあw

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:26:35 ID:CBduu7AA
>>403
円堂が序盤でシュート技覚えるから、バトル用にスカウトしてきたGK使って
初期メン以上のレベルまで育てて 愛着沸いてきたから試合にも出して
GKこいつでラストまで行くわ!と思って全国まで来たんだけど
必殺技使ってもシュート一本も止められなくて試合に負けた後泣きながらリストラした

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:35:48 ID:83epX+hN
ゼウス、裏ゼウス戦になると
必殺技の威力不足で一気に役立たずになる豪炎寺カワイソス・・・
一度もゴール決められないにも関わらず円堂とガッチリ握手

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:42:05 ID:QKA/CCak
普通にやりこみたいとこだらけジャマイカ

とりあえずテニス部員全員のステと成長を記録してから
次は陸上部員なんだぜ?

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:44:45 ID:eYL8mtIy
>>410
りゅうのとかガード高いから円藤をFWに移せってことじゃね?って思ってさ

結局最初から始めたよ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:49:03 ID:NWmPLEC3
たまのごろうを仲間にするにはどうしたらいいの?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/31(日) 16:02:32 ID:hJ2Hahfw
>>414
27回話かける
逃げてもストーキングして追いつめるw

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:02:36 ID:83epX+hN
>>412
なんというマゾ・・・
成長させるのが極めてめんどくさいこのゲームでそれをやれるお前なら
どんなゲームでも楽しめる

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:23:43 ID:JbUseorG
とりあえずテクニック値メモ。メンバーは大体Lv65から75くらい(チームレベルマスター)。通常バトルの1対1にて確認。

●シュートテクニックはシュート値-25
●ドリブルテクニックはボディ値そのまま
●ブロックテクニックはガード値+5
●キャッチテクニックはガード値+10
●いずれも相性が良い相手には+10
●いずれも相手が悪い相手には-10

キャラレベル(あるいはチームレベル)によって補正の入り方が違うかも。
あと、キャッチテクニックがガード値+10とあるけど、キーパー自体に補正が掛ってる可能性あり。
(ガード値+5 +キーパー補正5みたいな。確かキーパーとボールを持った相手選手が接触した際の、ブロックテクニックの値が通常のDFより高かった気がする)
基本的に守りの方がしやすいのはサッカーらしいと言えばサッカーらしいな。

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:46:39 ID:zrPFm0Ri
小学生のためにアイテム使用可とかヌルい仕様にするのはわかるが、
小学生以外がすることに対して配慮が足りないよな。

せめてイージーはアイテム使用可、
ノーマルはアイテム使用不可とか選べたら良かったのに。
2週目はハードが選べて敵が一ランク上になり回復ポイントアイテム使用不可とか。

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:03:53 ID:JbUseorG
>>417
ありゃ? ドリブルテクニックだけ相性による補正が違うな。なんでだろ?

●相性が良い相手にはボディ値+16(ドリブルテクニック)
●相性が悪い相手にはボディ値-16(ドリブルテクニック)

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:08:13 ID:1JvweKEM
レベルをきちんと上げたら
その時点の最強のキャッチ技使えば、ほぼ100%とれるもんな

注意するのは敵エースのバーニング状態の最強シュートのみ

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:13:59 ID:hnUc02HK
でもたまにポジショニングが悪いと、
何の変哲もない生シュートを入れられたりする罠。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:02:32 ID:ug663+0h
今クリアした。16時間。
なんだかんだ言って
最後ちょっと達成感あった
個人的には★★★★☆くらい
なんだかウルッッと

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:03:18 ID:BJTd99XQ
帝国戦はどれぐらいレベルありゃいいんだ?
円堂が23だが歯が立たない

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:07:02 ID:fji5u4TK
>>423
レベル上げ以外にも強くなる方法はあるんだぜ!

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:09:25 ID:/Pfc9Ow5
>>422
俺は地区決勝の帝国戦終えたばかりだけど20時間越えてるな。
ゆっくりまったりやってるから時間かかる。

>>423
MFはオフェンスとディフェンス技持ってるやつをボランチで起用。
あとは相手のフォメからセントラルDFの左右の相性、
サイドの攻防での相性、FW陣の相性考えて配置すればTLV20超えてれば勝つる。

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:16:23 ID:v8RPKI2/
二週目だけど、帝国戦が終わって7時間だな。
円堂のLvが24で、ここまで秘伝書も装備もアイテムも使ってない。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:19:06 ID:U10IKX72
>>421
ポストにはじかれて反対側からカウンター受けた時なんてほぼ無理

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:55:07 ID:yl3E0+Rm
9章で47時間…
レベル45…

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:57:49 ID:LiYiiFHj
シャドウって真っ当に遊んでるといつ名前が出てくるものなの?

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:00:13 ID:LiYiiFHj
>>396
警告(笑)

てのは置いといて、何かそういう注意がされても使う人は使うだろうし、
使える限りは>>395みたいな意見は当然出るだろうし。

たぶんそんな警告しても意味無いと思うんだけど。

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:05:54 ID:RYdaL2lK
今日、ゲームを売ってきた。
3500円で売れた。
このゲームを買って一番嬉しかった一瞬だった

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:07:23 ID:fji5u4TK
>>431
まだそのくらいで売れるのか!
はやめにいっとかんと

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:18:38 ID:/Pfc9Ow5
>>430
意味無くはないと思うけど、
負け続けたら試合中のアイテム使用可でもいいだろうし。
別に警告は思いついて一例として出しただけだよ。

まあ自分で難易度変えられる範疇なんだから
「使う人は使う」って言う人がそういう警告や仕様を読んで
それでも使って「ぬるい」と不満漏らすならどうしようもないとは思うけど。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:29:40 ID:Gny2JrFQ
既出だったらスマソ。鉄塔の技伝授おじさんの後ろにある、小屋の鍵がどこにあるのかわからないんだが…知ってる方教えて下さい。

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:33:58 ID:hzOnXwIY
仮にもRPGって言うなら「アイテム使ってぬるいとか言うな!」ってのはやっぱりオカシイから
そこら辺はL5がシッカリとバランス取るべきだと思う

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:37:20 ID:/Pfc9Ow5
>>435
そりゃそうだわな。
小学生向けって意識に捉われすぎておかしな方向性に走ったんだろう。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:43:58 ID:VJh+mHKi
お約束のお約束たる所を押さえてるストーリーはいいと思う。
総帥のやってることが少々えげつない気はするがw

周りに対戦相手がいない人は、
ストーリークリアしたら売るのが正解かもね。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:44:19 ID:q3GF8NB6
友達との対戦ルールでは前半終了後に一度だけ使えるみたいにすればいいんじゃないのか
ポケモンだって2匹以上眠り禁止のルールあるからなあ
ストーリーぐらい俺つええさせても別に良いでしょ

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:44:42 ID:hzOnXwIY
ふとmk2じゃどういう評価かなー ってみてみたら


>新ジャンルに挑戦しているためか、暗中模索の様な印象を受けたが
>内容は実に単純で、それだからこそ面白かった!

>レベル5さんの作品のため、ストーリーは濃くなく
>何処にでもありそうな展開で先が読めてしまうが、最近のゲームはストーリーを難しくしすぎで、逆に薄い印象になってしまっているので

>こういった、誰にでも理解しやすいストーリーが素敵に思う。

>他のレビューがオススメしないと発言していても、とても充実感を得ることの出来る作品なので、是非やってみてほしい!



>他のレビューがオススメしないと発言していても、とても充実感を得ることの出来る作品なので、是非やってみてほしい!
>他のレビューがオススメしないと発言していても、とても充実感を得ることの出来る作品なので、是非やってみてほしい!
>他のレビューがオススメしないと発言していても、とても充実感を得ることの出来る作品なので、是非やってみてほしい!




なんか凄いです・・・ 良い所、悪い所の欄みると、どうもこのスレ見てる人っぽいけど。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:48:20 ID:fji5u4TK
小学生が買わない小学生向けのゲームだなw

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:51:02 ID:/Pfc9Ow5
>>439
今日mk2のレビュー更新したんだな。
4件から一気に増えすぎだなw

ていうかそこに上げてる文章で
一番下以外は別にズレたこと書いてるように思えないんだが。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:51:13 ID:HBoK6KKu
今なら3200円で売れる

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:52:08 ID:fji5u4TK
>>442
はやくも300円減ってる

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:52:51 ID:BGOEcURI
>>439
俺もmk2見たけど、確かにその人は最後の一言が余計だったな

まぁこれに限らず、極端なアンチと信者の意見は参考にならんけど

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:53:28 ID:/Pfc9Ow5
>>439
あ、ごめん行間空いてたから別々の人の発言かと思ったら
同一人物の発言なのねw

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:57:50 ID:v8RPKI2/
そこまで書いて71点なのかw

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:59:31 ID:/Pfc9Ow5
mk2読むと不満残しながらも評価を高く見積もった人と、
史上最低のゲームだと評価する人がいて面白いな。

評価が2極化したゲームのレビューってのは
総合50〜70くらいの間の点数付けたレビュー読むと
あんまり媚売ってなく、かといって殺伐ともしてなくて参考になるな。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:02:00 ID:HBoK6KKu
>>447
それでも個人の評価にすぎないからね、
実際購入して自分の手で確かめるのが一番だよ。

参考・・・そう、参考にする程度ならいいんだがなー
鵜呑みにしちゃう奴増えてるんだよね、実際。

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:02:09 ID:hzOnXwIY
最初から、あんまり期待せず買った人は評価高そうな気がする
発売楽しみにして、よーし育成やりこんじゃうぞーて期待してた人は評価低そうな気がする

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:08:25 ID:VZuUIHQq
次回作があるとしたらキーパーとの対決、ここだけは絶対に改善しないとな

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:09:05 ID:BGOEcURI
誰とは言わんが、スポーツゲームとして期待してたみたいで、
アテが外れてボロクソに叩くような評価してる奴も居るな

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:09:36 ID:JbUseorG
>>417訂正
キャッチテクニック値はガード値まま。属性補正を勘違いしてたみたい;
(ただし、ブロックにおけるテクニック値キーパー補正は確実に存在する)

しかしそれにしてもレベル補正ってのがわからんな……いくらやってもそれらしいのが見付からない。
ひょっとして、通常vs必殺技だと通常必敗なのを知らない人が言ってるだけなのか……?
そこまで行かずとも、通常vs通常で多少テクニックが高くても負ける事があるのを早とちりしてるんじゃないかって気がする。
もしくは必殺技vs必殺技での属性相性を失念してるとか。
テクニックが60も70も勝ってるのに通常vs通常で必ず負けるとか、テクニックが40から50くらい上で必殺技の威力は相手必殺技より上さらに属性的にも勝ってるはずなのに負ける、とかじゃないとなあ……。
「これはレベル補正かっ?!」と思う前に、画面上のテクニック値をしっかり見て欲しいと思う。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:13:53 ID:hzOnXwIY
>>452
ステがそこそこあるのに、レベルが低い(やみのとかが解りやすい)奴をバトルとかで使ってみたら直ぐわかるよ。

>ひょっとして、通常vs必殺技だと通常必敗なのを知らない人が言ってるだけなのか……?
つか、かならず負けるって事はないだろ。



人に「早とちりかっ?!」と言う前に、もう少しゲームをして欲しいと思う。

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:14:47 ID:4HtbKThz
1000人から仲間になるつっても必要なキャラ数人だしなw
必要性の無いキャラばっかだし、なにより試合が単調過ぎ
狙い通り小学生に売れてれば大した問題じゃないかもしれないけど
普通にゲームとしてはすぐ飽きる内容



455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:20:07 ID:NwULNVhl
裏ゼウス戦でイナズマブレイクがパンチングされたw

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:20:55 ID:BGOEcURI
通常vs必殺技だって、
パラメータに差があれば失敗して不発になるよ
通常必敗とは限らない

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:23:40 ID:j/UTZCr/
¥2800だったから買ってみたけど、普通に面白いよ。
多分、批判している連中はわざとだね。

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:28:42 ID:HBoK6KKu
>>457
つまらんわけじゃないよな
だが・・・「普通に面白い」 それ以上でも以下でもないな。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:28:53 ID:fji5u4TK
>>457
普通におもしろいよ
とくに前半
だけど全10章ってのが…
クリア後の展開もないし

クリアしてからが本番だ!っておもってた人は失望するよ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:30:44 ID:fji5u4TK
wifi対戦がないのは致命的

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:33:55 ID:j/UTZCr/
君達は何を期待していたの?
何でもそうだけど、過度の期待はしない事だよ。
このゲームもそう。
俺は一つのゲームとして買ったけど、面白いし、良ゲーだと思う。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:35:29 ID:HBoK6KKu
>>461
普通にゲームとして楽しめたよね。
うん、それだけ。クリア後飽きたけど。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:36:27 ID:fji5u4TK
>>461
クリアした?

皆が言ってることがわかるとおもうよw

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:38:43 ID:d/8UAKKW
>>457
値崩れしすぎで吹いたw
面白い部分をアピールしたいなら買値書くなよw
でもその値段ならデキに文句は無いかも

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:39:36 ID:fji5u4TK
>>457
てか今日売って3500円って情報あるから増やせるじゃん!
おまえとくだなー

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:39:48 ID:j/UTZCr/
>>463
クリアしたよ。
もう一度やってる。
ファイアーエンブレムと同等の面白さだと思う。

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:41:31 ID:JOwujIK0
とりあえずウラゼウス倒すまでは楽しめるよな?

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:41:37 ID:fji5u4TK
比較にファイアーエンブレム出されてもw
そのゲームは世間的には良ゲーなのかい?

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:41:47 ID:VSnPxVvI
おいおい 今日新品買ってきて情報探そうとしたらすごい評価だなw

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:44:02 ID:y+FhRzqr
>>467
ぶっちゃけ、楽しめない。
ウラゼウス自体が、ただの練習試合といっしょ。倒しても何も無い。キャラもゼウスチームのレベルが高いだけ。だから
そしてクリアしても、街はかゆうま状態でクリア前と何も変わらん。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:44:23 ID:j/UTZCr/
DSではドラクエ5、FE、イナズマは良ゲー。
これが世間の評価だね。

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:45:40 ID:JOwujIK0
2ちゃんねるで神ゲー扱いされてるのは

応援団などの音楽ゲー
信長の野望 国盗り頭脳バトルみたいな戦略ゲー
基本的にゲーマーばっかだからしょうがないが

この手のゲームは評価されない
だから評価気にせず買った方がいい

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:45:46 ID:U10IKX72
友情ポイントって地道に試合で上げるしかないの?


474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:47:20 ID:q3GF8NB6
まあこの板にくる人達はそれなりにゲーマーだと思うから面白くないと思わない人も多いだろうね

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:47:27 ID:fji5u4TK
>>471
そうなのか ドラクエ5はおもしろかったよ
でもイナズマがドラクエ5と同じところとは俺には理解できない
こんなの据置前の体験版としかおもえん

FEはやってないからしらん


476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:47:52 ID:/Pfc9Ow5
まあRPGも嫌いでドラクエやポコモンにまったく興味わかなかった俺が
かろうじてテイルズのディスティニーが戦闘はアクションで、
サクサク進められるって聞いて唯一最後までクリアしたゲームな俺が、

RPGのジャンルに一応含まれるゲームで一番ハマったわ。
根っからのサッカー好き、燃える青春物語好きってのもあるかもしれんが。
むしろそこが大きいのかもしれんが。

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:48:49 ID:QKA/CCak
レイトンのおまけで知って
wktkしながら予約して買って
待望の週末にやりまくってるが
ちっとも飽きないですよ、ええ。

どうみても信者ですが楽しいんですな、これが。
そめ&ごうてんじをはずしてみてくださいよ。
華麗なパスワークでキーパーの飛びつくモーションすら
ださせずにゴールに叩き込むのが快感なんですな。

いまのとこ苦痛といえば能力が平均なやつらがいっぱいいて
技の違いしかないやつの育成くらいですな。

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:49:25 ID:AkWm8e5X
またいやらしいやり方だな
変なのがついたもんだ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:49:54 ID:JOwujIK0
ゼウスクリアしてから10秒ごとにタイムできるのきづいたわ
つーかこんなのない方が楽しめないかw

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:51:08 ID:fji5u4TK
>>479
一応RPGらしいからスポーツ的におかしくても有りw

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:51:55 ID:y+FhRzqr
このゲーム売れないとレベル5ヤバイんだろ…察してやれよ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:52:02 ID:j/UTZCr/
俺は¥2800で買ったけど、周りの店は全部完売。
売値も今な¥4200だよ。
ドラクエ並みのクオリティだし、人気あるみたい。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:54:31 ID:fji5u4TK
>>482
てかなんで2800円で買えたんだ?
もう2800円では買えんのか?

俺は定価で買ったからなぁ
ゆっくりやったつもりが1週間もかからんでクリアしてがっかりしたぞ
プラチナまでどうすりゃいいんだよー

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:55:40 ID:HBoK6KKu
>>482
値段なんて地域、店によってかなり違うと思うぞw

イナズマイレブンの宣伝用TVに小学生達が釘付けになってたし
それなりに売れてるとは思うが。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:56:52 ID:/Pfc9Ow5
一番気になるのはトンコツピストンズに
ラッキィ池田が加入してまで出したテーマソングの売れ行きだ。
個人的にはゲームOPの「リーヨ!」の全員集合画面で
提供のクレジットとナレーションが脳内で流れるくらい気に入ってるだけに
なんとか売れてほしいと願ってる。
ボーカルの「ン」の発音も独特で好きだ。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:56:57 ID:fji5u4TK
>>484
でも2800円は安くない?
3800円のとこはあったんだけど

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:57:01 ID:j/UTZCr/
>>483
今、完売しているけど、入荷すれば同じ値段で買えるよ。

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:57:59 ID:fji5u4TK
>>487
どこ?
他のソフトも安い?

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:59:32 ID:4HtbKThz
ドラクエ並みのクオリティとかファイアーエムブレムとか必死すぎw
糞ゲーじゃないけど凡ゲーだろこれ、ボリュームもマジないし
まぁかなり在庫が溢れてるから
売れないと困るショップが必死なのは仕方ないけどさ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:59:38 ID:wVGL40XH
古本市場に中古の山が出来てたうちの地域は特殊なのかな
新品もまだデカデカとポップついた状態でかなりの数有ったが

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:01:05 ID:j/UTZCr/
>>488
埼玉県だよ。
FEは¥3000だよ。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:01:19 ID:fji5u4TK
>>490
俺も地域もそんな感じ
完売って!都会ではそんなに売れてるのかとおもった

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:02:36 ID:fji5u4TK
>>491
FEやったことないなぁ
シミュレーションだっけ?良ゲーならやってみたいな
まだプラチナまで時間あるし

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:03:13 ID:j/UTZCr/
別に必死ではないよ。
ちゃんと正当な評価をしているだけ。


495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:05:01 ID:fji5u4TK
まぁ色んな評価があるってこった
俺はドラクエ5の後にイナズマ買ったんだけど、
かなり不満の出来だったね。
水増し1000人のキャッチコピーで釣られた組だw

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:06:37 ID:HBoK6KKu
>>495
`¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´

   l ヽ. |   |  |   |
.   | __| | __ | |^)_ |    ,-、
   _ |  | |   | .|ノ  |.    i  ヽ
  i'i. ヽ. -‐、 !   !-! ‐- ヽ.  〉、 l
 / _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
 ヽ. ,`ヽ,ソ    )ノ   ノ/o   |
   \ '  / / l     ()ヽ l
    ヽ.   '    |  (⌒ヽ  |
     ヽ.     |   しノ  /

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:07:23 ID:AkWm8e5X
1000人に期待したってのがビックリだ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:08:27 ID:j/UTZCr/
明らかに世間の評価は良ゲーなのに、2ちゃんねるだと逆。
君達に言いたいんだけど、ちゃんとまともな評価してくれ。


499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:10:33 ID:HBoK6KKu
>>498
2chがまともと思ってる方が間違い。
それに、ここはおとなしい方だよ・・・

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:10:57 ID:fji5u4TK
>>497
だって1000人だぜ!?

なんという自由度!これは今までにない神ゲーの予感!
あそび尽くすのにどんだけかかるんだよ!
しかもアニメ化、カードゲーム化だって!神ゲーでないはずがない!

とまぁこんな感じでがっつり釣られたんだぜ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:11:05 ID:BGOEcURI
世間の評価って何が根拠なの?
もう\2800で売ってるようなところがあるのが世間の評価とは言えないのか?

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:11:36 ID:d/8UAKKW
本当に満足なデキの良ゲーだったらスレの勢いは凄いはずだけどな
発売したばっかなのにまだ5スレ目ってのがこのゲームの評価を表してる気がするw

本当に普通て感じ

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:13:15 ID:fji5u4TK
たしかに神ゲーがきた時のスレの勢いは凄いよね

凡作程度の伸び

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:13:46 ID:j/UTZCr/
>>501
この店は全部安いところだよ。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:14:25 ID:fji5u4TK
まぁwii版が出た時が本当の勝負だろうな
アニメで十分に宣伝できてるだろうし

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:15:25 ID:AkWm8e5X
>>500
まあなんだ、騙されるなよいろいろと
これは正直見抜けないとヤバイ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:15:29 ID:/Pfc9Ow5
>>502
でもmk2の今回の更新数の多さにおったまげた。
スレスピード遅いから多くても10件レビューがつけばいいかなって思ってたらなんだあれ。

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:17:07 ID:j/UTZCr/
俺が思うに、逆に2ちゃんねるで高評価な物って、面白くない物多い。

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:17:51 ID:fji5u4TK
>>506
久しぶりに壮大に釣られたよw

たまにこんなゲームに出会うから良ゲーに出会った時の嬉しさは倍増

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:19:12 ID:fji5u4TK
>>508
じゃあ君が言ったドラクエやFEはどうなるんだ?w

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:19:13 ID:KnAlf4Ij
お使い任務の途中でエンカウントするのがあまりにうざくて
途中でプレイをやめてしまった俺には、
このゲームを面白いとお勧めしてるやつ全員がLv5の工作員に見える…

いや、本当に面白かったのか、お前ら?!

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:20:40 ID:fji5u4TK
>>511
だから普通におもしろいって!
でもそれ以上でもそれ以下でもない

エンカウントのうざさは同意
Pさげられる意味がわからん

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:22:28 ID:j/UTZCr/
>>510
普通に面白いよ。


514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:23:18 ID:/Pfc9Ow5
>>508
例えば発売日になると、あえて区分するならば
信者やアンチっていう存在が同等数くるわけよ。

で、発売して3ヶ月もすればそのうちアンチは飽きて定期的に沸くだけとなり
楽しめていた人たちだけが残る。
だからスレ単体を覗いていくだけなら評価が高いように錯覚してるだけだと思うぜ。

>>511
極端に評価が分かれるゲームなんだよ。
mk2見ても高評価してる人だって苦言を呈す部分は沢山述べてる。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:23:33 ID:AkWm8e5X
俺的にはむしろ批判してる側の方が面白く映るな
普通のとはちょっと違う感じだ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:24:05 ID:dDPl9Y7D
>>474のヒネリが壮絶にジャッジスルーされててフイタ

まぁ、なんだ
世間とネットは違うとか
何年前の認識なのかと。
リテラシー不足しすぎ。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:24:40 ID:fji5u4TK
>>513
えぇー!?
俺は多重人格者と話してるのか?w

>俺が思うに、逆に2ちゃんねるで高評価な物って、面白くない物多い。

これ書いたの君じゃないかw

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:26:47 ID:KnAlf4Ij
普通に…面白い?
アニメが高品質だったのは認めるが、戦闘の面白くないRPGやらされてる
感覚に陥ったがな。
時間を浪費してるような気がしたのは俺の気が短いからか?


519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:28:41 ID:j/UTZCr/
>>517
いや、3つが高評価なのは世間一般の話し。
2ちゃんねるだと違うみたいだね。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:30:25 ID:y+FhRzqr
普通に面白いって言葉がくせものだけど

俺は2000円なら損したとは思わない。4900円はゲーム内容にして高すぎ!って感じですね

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:32:01 ID:/Pfc9Ow5
まあアンチな発言があるのは良い事だ。
自分はダメな部分が多々あるとは感じつつも概ね面白いと
作品の世界を好きになれたクチなので
好きなゲームだとは言ってもやり込み要素無いから話すことないしw

キャラについて2次創作するくらいしか思い浮かばねーや。

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:33:16 ID:HBoK6KKu
評価なんて個人個人で違うよ
大事なのは自分がどう思ってるかでしょ
純粋にゲームができない人にはお勧めできないかも、イナズマイレブン

>>520
4800で買って3200で売った俺もそう思う。
損した気分は無い(店員にきまずい顔されたけど)。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:33:27 ID:j/UTZCr/
俺は¥か2800だったから買ったわけではない。
別に定価でも買ったよ。
定価でも満足の出来。

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:34:07 ID:AkWm8e5X
>>518
つまらなかったのならそれでいいじゃないか
変に理解しようとしないで自分には合わなかったということでさっさと売っちゃいな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:34:30 ID:fji5u4TK
>>518

多分君の「面白い」と俺の「面白い」の感覚というかそういうものに差があるんだとおもう
俺は結構ゆるい方かな。面白い点が一つでもあればとりあえず面白いとは言っておく
ただ不安ははっきり言うw

サクサク感っちゅーか爽快感?スムーズ感?みたいなものを重要視してる人にとってこのゲームは苦痛でしかないとおもわれる
エンカウントしかりレベル上げ作業しかりRPGよりの試合しかり
あと、育てて対戦したいって人には向かないゲーム
自己満で育てるのが好きな人は結構好きなんじゃない?
サッカー好きの人にもおすすめ?

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:38:54 ID:fji5u4TK
>>519
いや2chでも高評価だったんだが…
まぁ評価のしかたが定まってるわけじゃないけど

俺は単純にスレの内容と伸びを見てるけど

てか5スレ目で議論スレになってる時点で…

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:40:32 ID:qgwmkoq1
ここずっと静かだったのにいきなり擁護が湧き出してきたな

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:41:51 ID:fji5u4TK
>>527
ほとんどの人がクリアしてしまってる時期だからなw
そういう時期だ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:44:17 ID:o0/UAhmq
面白いかどうか以前に
周りで持ってる奴いないし…
一般に評価されてるなら
DSなのにあの販売本数はなんだw

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:46:42 ID:fji5u4TK
売り上げだけで言えば凡作だよな
あんだけ宣伝して、今後の展開もあるのにそれほど売れてなかったね。
俺が見たのちょっと前だからあれから売れてるのかもしれんが

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:47:20 ID:j/UTZCr/
このゲーム、俺の周りでは持っている人が多いよ。
評価としては90点はあげてもいい出来だし。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:49:16 ID:fji5u4TK
>>531
結構お若い方なんですか?

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:51:18 ID:j/UTZCr/
>>532
高校生だよ。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:53:38 ID:fji5u4TK
>>533
微妙だな〜
小学生とかだったら
「そりゃ感性違うよ〜。やってきたゲームの数が違うもん」
っていえるけどw

高校生か…

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:53:55 ID:BGOEcURI
>>530
GBで大ヒットした初代ポケモンだって、いきなり爆発的に売れたわけじゃなくて、
しばらく経ってから、口コミで徐々に広まって結果的にヒット作になったんだ
1週間程度で判断するのは早計すぎ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:55:45 ID:fji5u4TK
>>535
ポケモンと比較しちゃダメだよ

あれは怪物!!

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:56:18 ID:HBoK6KKu
>>535
ポケモンにはやり込み要素があった。
通信もできたしそれで皆満足できた。

今はどうだろう?通信対戦だけじゃ満足できない人が多いのが事実。
アニメが放映されたらまたちょびっと売れるんじゃないの?

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:56:58 ID:o0/UAhmq
レイトンはやったけどポケモンはやらない層


…は、ターゲットじゃない気がするが。

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:57:40 ID:VZuUIHQq
夏未を前面に押し出して二話に一回はパンチらなどして大きなお友達に売り込んでいくしかない

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:57:52 ID:jQbSfqer
トンコツ で検索するとT-Pistonzの4名出てくるわけだが、
チームレベル39なので レベル5の選手とか育てる気起きない。

特殊技とか覚えそうだな。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:57:56 ID:tKN8htC8
木戸川清修と10回ぐらい試合したけども
ハリケーンアローをドロップしない。
これ取った人って何回ぐらい練習試合しました?

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:00:23 ID:hnUc02HK
通信対戦までやって評価してる人はどんだけおるんやろね
オレは対戦はしてないや

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:03:39 ID:j/UTZCr/
今に神ゲー化すると断言する。
今にこのゲームの良さがわかるよ。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:04:22 ID:fji5u4TK
>>542
wifi対戦できないから評価できないね
小中高校生じゃないとしっかり評価できないのかもね
まぁwii版じゃ絶対対応するとおもうからそっから火がつくかも

てか多分対戦がおもしろい仕様じゃないんだよねDSのイナズマは

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:05:12 ID:GULEENaG
>>533
通信対戦した時の感想しりたいな

選手被り倒すと思うんだけど

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:05:54 ID:x3ypuPJ5
どっちにしろ これβ版でしょまだ

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:05:55 ID:o0/UAhmq
松下進を取り上げたソロモン流に日野ktkr

もう次作に注力してるのかなー

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:06:09 ID:fji5u4TK
>>545
たしかに

>>533
このスレでは貴重な意見だ
たのむ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:09:12 ID:j/UTZCr/
DSでまた新作出て欲しい。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:10:41 ID:fji5u4TK
>>549
だいぶ先っしょ
まずはアニメ、そしてwii版
んで売れたらDSかwiiで2じゃない?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:13:19 ID:j/UTZCr/
>>550
そっか。
楽しみにしないな。

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:14:17 ID:HBoK6KKu
>>550
お前もう45回も書き込んでんのか・・・

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:15:26 ID:AkWm8e5X
熱心だねぇ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:16:01 ID:fji5u4TK
>>552
住人ですさーせんw
このスレ盛り上げていこうぜ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:20:49 ID:fji5u4TK
クリアして暇してる人あつまれー

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:37:44 ID:CGPYE74O
ウラゼウス倒した人いるの?

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:39:02 ID:fji5u4TK
>>556
いらっしゃいませー

ほとんどの人は倒してるとおもわれます

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:50:33 ID:JOwujIK0
もうちょっとクリア後の楽しみがあってもよかった

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:51:32 ID:fji5u4TK
wii版に期待っすな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:58:48 ID:oMEQSyMB
あかねネタで新参釣ることくらいしかやることねえよ

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:02:56 ID:JOwujIK0
もうこのスレ的にはサカつくDSに期待ってことでいいの?

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:10:24 ID:fji5u4TK
まぁそんな感じだなw

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:26:44 ID:oMEQSyMB
どうせ据え置きの劣化版だろとか思ってるけど、いい感じにデフォルメされてるのを期待する>サカつく

つかウイイレTみたいなのもう出ないのかな、サッカーシムでは1番面白かった。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:31:22 ID:JOwujIK0
やきゅつくDSの酷さが印象に残ってるけど
画面写真見る限り選手のデザインに手抜きは見られない
後は中身だな

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:31:26 ID:ealjyVjC
全くやりこむ気が起きないからゲオで売ってきた。
もう安くなってると思ったけど3200円で売れたよ!
600円分は遊べたかな。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:09:53 ID:bUMx747V
あれだけ宣伝してたったこんだけしかスレが伸びてないってすごいな・・・


567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:12:26 ID:OjUYMjLl
これが現実

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:15:49 ID:zWuxmP8S
無駄な所に力つぎ込み過ぎたんだな

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:17:30 ID:G15ZWpJp
発売前→必殺技すげぇ!仲間1000人以上!これは買うしかない!

購入後→なかなか操作難しい。でもアニメすげぇ!必殺技もかっけぇ!ストーリーも熱い!これはおもしろい

ストーリー中盤→操作も慣れてきたけど、バトルめんどくせぇな。マップ行ったり来たりするのもダルい…。スカウトの奴に愛着わかねぇ。これ、もしかして1000人いらないんじゃね?

ストーリー終盤→必殺技見るのめんどくせぇ。最強の必殺技しか出せねぇ…。スカウトした奴、レベル追いつかねぇ…

クリア後→イベント何にもない…。だからレベルあげてウラゼウス倒す気にならねぇ…。倒しても何もねぇ…。町のみんな狂ったまんま…。やることねぇ…

だいたいみんな、この流れをたどる。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:22:00 ID:zWuxmP8S
個人的には風林火山はよくなかった。覚えるのに時間かかった
三すくみの方がわかりやすかった
それと必殺シュート打ってから毎回キーパーがはじく画面になるのがうっとうしい
色々なパターンがあればよかった
あと、キーパーが必殺技使えないとどんなショボイ必殺技でも決まってしまう
これだとどんなヘボ能力でも決められるのがつまらない

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:22:32 ID:OjUYMjLl
>>569
最後に「この不満をスレに書き込む」が足りてない


572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:24:05 ID:OjUYMjLl
>>570
能力高いと必殺技も通常キャッチできるよ
限度があるけど

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:25:08 ID:zWuxmP8S
>>572
まじですかw
じゃあ、これは訂正しますわw

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:27:25 ID:OjUYMjLl
>>573
つってもほんとに限度があるw
Bランクくらいまではとめられるかも

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:31:16 ID:5ZgB8hJf
擁護が湧くのは、このゲームのスレだから別にいいが。
いつまでもこのスレに貼り付いてるアンチはどんな暇人なん?









まぁじみなミサンガはもっと早くに出すべきだがな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:33:21 ID:OjUYMjLl
エンカウントうざいよね
移動させるイベント多いくせに

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:46:29 ID:wxX18AxT
これぐらいだったら俺は気にならなかったな
RPGだと会った敵は全て倒すみたいなことやってるからむしろ早かった

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:15:29 ID:HgtImb41
>>575
アンチってどのレスが?
別に一方的に糞糞とか言ってるわけでなく
どの不満も批判もちゃんとこれこれこういうとこが駄目とか書いてるだけじゃないか

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:21:40 ID:FovRW7zg
アニメかマンガを先か同時にやってたら
少林やマックスに愛着が持てたのかもしれない
最初にマックススカウトしたときはスゲーヤツがきたと思ったのに…

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:23:12 ID:zWuxmP8S
マックスのスパイラルショットはゲーム内最高最強のシュートだと脳内補完している

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:24:34 ID:OJwCP33X
スパイラルショットは真似できる部類

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:25:49 ID:gIKWL14c
ふうま可愛すぎ
これ女の子だろ

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:26:47 ID:zWuxmP8S
さばきのてっついってあれ明らかに相手殺してるよな?

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:36:32 ID:7A401FCH
>>569
超あるあるwwwwwwwww


何?これは俺たちが所詮lv5ごときに期待しすぎたのがいけなかったのかな?
さすがにこんなおそまつなもんばっかり作ってたら信用なくしまっせ?

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:40:33 ID:zWuxmP8S
おまいら、11月27日まで待て

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:43:05 ID:PQX5vhLG
なんでそこまで待たないといかんのですか

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:06:17 ID:OjUYMjLl
大丈夫 13日にはきれいさっぱり忘れるんでw

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:13:22 ID:ZStUDRlq
文字通りLv5までが面白かったということで。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:15:16 ID:OjUYMjLl
誰がうまいことをw って言いたいとこだがいまいちぴんと来ないぞ

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:25:10 ID:7A401FCH
11月27日といえばコロコロホビーフェアの時期か?
で、データ配信のみで仲間になる選手が貰えるわけですか?



それで…?大きいお友達も集合せよと?

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:49:36 ID:Jins5aok
人脈全部赤にしたのに褒美なしかよ!

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 03:09:50 ID:Kb6XdnKS
イナズマブレイク覚えるときの
円堂「オレと豪炎寺と鬼道で覚えるぜ!」
風栗壁「オレたちじゃダメなのかよ…どうせ強い奴がいいんだろ」

円堂「みんなすまん!」
風栗壁「オレたちもちょっと言い過ぎた」

の流れで結局イナズマブレイクを円堂豪炎寺鬼道の三人で覚えてたのワロタ
結局強い奴らじゃないと駄目って結論のまんまじゃねーか
なんか俺が劣等感感じるわ


593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 03:12:34 ID:i9aysSnD
エンカウントうざいと思う人はRPGやっては駄目だな。
せめて購入前に情報仕入れておけよと言いたい。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 03:49:04 ID:Jins5aok
今日結局ずっと修練場こもってたが
宝箱は消費アイテム以外はギガントウォール一択、
レイトンはTPペンダント金or裁きの鉄槌の二択しか出なかった
裁きの鉄槌は15枚もいらねえよ・・・

前やった時はユニフォーム出まくってたんだが
これLvとかメンバー構成で戦利品かなり限定されてきそうだ

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 04:35:56 ID:1QaSwrGi
>>593
エンカウントがうざいんじゃなくて、
引き分けただけで負け判定(ペナ有)と
シュート技使わないとゴール入らないのと
雑魚が必殺技使ってくるのがうざい


個人的にエンカウント関係よか木野が鬱陶しかった
みんな必死になってる時に一人だけ円堂円堂煩いわ他の女絡むと嫉妬心丸出しだわ
恋愛要素入れるなとは言わないけど
王道少年漫画のノリなのに露骨に前面に押し出されると邪魔にしか思えん

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 04:53:28 ID:XSXNYXmk
このゲームは糞ゲーです。触らぬ神に祟り無し。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 05:06:22 ID:CKucqbCF
アニメやらwiiやらレイトンの方が数字も売上も上がるような…

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 05:19:53 ID:XSXNYXmk
レイトンも糞ゲーです。と言うよりレベルファイブのゲームはすべてが糞ゲー。RPGらしいRPGがわかりにくいからです。それにRPGそれなりに出てないような気が。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 06:22:13 ID:OjUYMjLl
じゃあドラクエ9も糞ゲーになっちまうのか

嫌だな

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 07:17:21 ID:zeJnr95J
メディアミックスの為、作りかけで無理矢理だしたって感じだな これ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 08:26:15 ID:YDk+7DLO
クリアするとセーブデータに水色のイナズママークが付くが(スロットのスロの上)、
明らかにその右側(スロットのットの上)にもう一個分マークが入るスペースがあるんだが……
誰か2個目のマークをつけた奴はいないのか?

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 08:35:31 ID:zWuxmP8S
>>591
つ乙のミサンガ

603 ::2008/09/01(月) 08:39:00 ID:IDfTpbyd
サッカー知らないやつはつまんないと思う。
オフサイドのおかげでスルーパスやプレスの意味が出てくるし、
キャプ翼よりも実はサッカー寄りのゲーム。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 08:44:49 ID:CKucqbCF
>>603
サッカー知ってる奴から言わせたら何これって思わせる所あるから知らない奴の方が楽しめるよ
ただこのゲーム最終ディフェンスラインが見えにくいからオフサイドは本当わかりづらい

605 ::2008/09/01(月) 08:53:41 ID:IDfTpbyd
自分で操作出来るでしょFWは。ライン分かりづらいってのはよくわからんなw
キック&ラッシュみたいなサッカーしてるわけ?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 09:19:26 ID:zeJnr95J
>>603
ないないw

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 10:13:51 ID:Pz+9F+m1
オフサイドはいらないな・・ここぞという場面でゴーエンジにパス、
「お前に任せた!」みたいに盛り上がっても、「ピピーッ!」

そして普段からも頻繁にとられるファウル、前からとか後ろからとか全然関係ない
あれって一体なんなの・・?

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 10:37:54 ID:eGROTWaq
いらないとは思わないが、え?今のがオフサイド?というのはあるな。
しかし負けや引き分けで経験値が入らない仕様なのはあんまりだ。
練習試合で引き分けると空しすぎる。

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 10:43:56 ID:ZStUDRlq
ファイルはサイコロだと思うが、オフサイドは仕方ない程度だな
パス出す前にライン確認しとけば大抵防げるし

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 11:21:39 ID:3lkdu6RS
エンカウントで能力下がるのが嫌なやつらはメダロット向いてないな

木戸川GKにイナズマブレイクをレベル差あまり無いのに普通にパンチングされたのはバグ?

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:03:52 ID:ioFIHinE
9章にて。

「まさか…まさかくりまつがそんなに重要な選手だったなんて…っ!」


5分後。
「あ、ししどでもいいのか」 ポチッ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:08:41 ID:tcHKazpw
これGKは円堂以外いらない子?
なんか一人だけってのも不安だから誰かGK増やそうかと思ってたんだけど

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:08:52 ID:UpTELoy8
>>610
バグもいくつか報告されてるからその可能性はあるかもね
レベル差ってのがどのくらいかしらないけど

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:09:55 ID:UpTELoy8
対戦するならGKいれたいよね

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:19:53 ID:zeJnr95J
どうやっても円堂が1番レベル高くなるし
最強GK技のトリプルディフェンス持ってるし
TP気にしなくていいし
円堂以外いらない子というより、同レベルの対戦で円堂をGKから外したら
対戦が成り立たないような気すらする

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:26:26 ID:UpTELoy8
勝敗じゃなくて自己満でしょうなw

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:38:53 ID:tcHKazpw
そうなのか…d
いや、まだ始めたばっかなんだがオカルト中に必殺シュートばんばん撃たれて
TP切れてどうにもならんくなって交代用のGKあったほうがいいかな、と思ったんだ

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:40:38 ID:b6SJUaLB
回復アイテム使う方が現実的だな。


619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:42:04 ID:UpTELoy8
>>617
試合中に回復アイテムつかっても足りない?

オカルト中は俺の中で一番難しい試合だったなぁ
ちゃんとレベル上げれば楽勝なんだろうけど
後半は楽でした

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:48:54 ID:tcHKazpw
オカルト中戦でシュート以外の必殺技使えるのがたまごろうのたまのりピエロくらいだったからつらかったのよ…
必殺技使えるようになれば随分楽になったけど

やっぱ回復アイテムは惜しんじゃダメなのね

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:49:34 ID:ioFIHinE
セットプレイ時とか10秒タイムをこまめに使えば
おにぎりでもなんとか成男

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:51:13 ID:UpTELoy8
>>620
後半はブロック技も充実してシュートされることが減ってくるから
ストーリーだけなら控えのGKいらないとおもうよ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:51:16 ID:zeJnr95J
試合中にほぼ無制限にアイテム使えるって知らない人多いよな
知らずにクリアしてる人も結構いそうw
俺も忍者中学まで気付かなかったよ

気付かなかったというよりは
まさかTPが使い放題とは思いもしなかったってのが正直な所だが

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:53:45 ID:UpTELoy8
アイテム使用限度1回とかにしとかないとゲームバランスがあれだよね
敵は回復してこないのにw

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:54:28 ID:Byuricxi
パラカンストしても特訓できて0ポイント上がったとかさ。
「特訓してもこれ以上ポイントは上がりませんがよろしいですか?」
くらいはつけてもいいと思うんだ。まあ一例だけどそういった重箱の隅的な
部分もなんか全然駄目だ。まあ1周は楽しめたし、クソではないんだけど
ユーザーに対する親切心つうかそこらの配慮が全く足りてないわな

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:56:31 ID:UpTELoy8
それっぽいメッセージでなかったっけ?
違ったかな?
それもバグだったりして

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:01:07 ID:ioFIHinE
レイアウトもそうなんだけど、全体的にテストが足りてない。
それともテスター請け負ったところがダメだったのか?

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:04:22 ID:wxX18AxT
特訓だと一応上げきった時には最大になったとかそんな表示が出てたな
イナビカリだとないけど

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:24:13 ID:Jins5aok
オカルト戦は今考えると確かに一番難しかったかも知れん。

序盤ということで操作に慣れてないのと
こっちはまだ技自体ほとんどないのに敵はほぼ持っている
そして時間的制約もきつめ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:49:50 ID:zeJnr95J
一点無条件に入れられちゃいしな。引き分けだと負けだから2点いれないといけないが
染岡イベントの為に一回は必ずシュート止められるからな

オカルト戦は歯ごたえあって面白かったな

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:54:35 ID:b6SJUaLB
確かに裏ゼウスとかの反則を除けば、一番きついかもな。
前半に1点取っておかないときつい。


632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:04:10 ID:pTXhOsfp
スカウトによるロックが解けない

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:07:22 ID:uYRgw862
スカウトロックにポイント使うと、名前がわかる
あとはスカウトしれ

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:20:31 ID:+ljZa9BO
これ点取っちゃえばあとはゴール前で適当にパスで回してれば勝てちゃうよな
敵のFWしか突っ込んでこないし
頭悪すぎるwwwwwwwwwwwww

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:57:01 ID:pTXhOsfp
>>633
ありがと!

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 15:02:18 ID:jRbggFuk
試合時間進むのはやすぎないか?
つうか演出中はとめるだろ普通…

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 15:09:18 ID:uYRgw862
優勢なときはその進行速度がありがたく、劣勢なときは忌々しい。
制限時間って既存RPGの戦闘辺りの平均時間とかから決めたのかな。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 15:13:51 ID:UpTELoy8
オカルトが難しかったって人多いんだな
俺が極端に下手だったのかとおもったんだがw

>>636
同意
必殺技の間に時間進みまくる
その間敵はボーっと見てるだけなのかよw
ヒーローの変身みたいなものか 待ってくれてるやさしい敵w
技発動中は通常時間に近づけるべき
まだ時間あるっておもったら敵が技しかけてきてアウトだもん

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 15:45:33 ID:+RdfNyki
演出の画面切り替えの暗転が地味に長い…

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 16:31:12 ID:3lkdu6RS
時間設定で時間進むスピード決められたらいいのにね
遅い 普通 早い みたいな感じに

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 16:45:43 ID:dZJOGrT4
サイクリング部の鍵はどこにあるんですか?

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 17:00:13 ID:lKdEZEQ+
帝国から皇帝ペンギンの秘伝書ゲット

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 17:35:31 ID:uYRgw862
おお、ってことはウラゼウスでヘブンズタイムくらいは・・・

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 17:42:46 ID:Jins5aok
> 練習試合で勝つとごく稀に戦利品として入手できることがあります。
> 現在のところ、vs尾刈斗でファントムシュート、vs御影専農でロケットこぶし、
> vs一番街でタフネスブロック、vs帝国でこうていペンギン2ごう、
> vs雷門OBでブレードアタック、vs戦国伊賀島でぶんしんシュート、
> vs千羽山でかごめかごめ、vs木戸川でハリケーンアロー、のみ判明しています。
> そのチーム所属者の習得技の秘伝書が入手可能?

ウラゼウスの戦利品情報がまだないんだよね
俺も3勝したが秘伝書はまだもらえてない
まだ安定して勝てないので・・・

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 17:55:54 ID:uYRgw862
10回くらい勝ってるけど、まだディバインシューズとかだけだな

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:07:15 ID:KVnN50LG
>>644
追加、秋葉でゴールずらし

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:21:27 ID:gIKWL14c
>>592
栗壁円「トリプルキャッチできた!!」
風「次はおれにもやらせてくれ!」

俺「パートナー設定っと・・・」
風「・・・・・・」

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:24:07 ID:zeJnr95J
>>647
それ、俺もおもたwww
なんであの展開で風丸使えないんだよw

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:28:10 ID:Zzmhah0G
買おうかなと思ってるんですが、キャラクターの声優は誰がやってますか?

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:29:30 ID:X0t7axwi
主人公は、だってばよ。

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:31:59 ID:uYRgw862
しかもなぜししどなのか良くわからんしな

ただ、ししどって何でか知らんけど、
フェイクボールでよくヘブンズタイムを潰してくれるんだよな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:34:06 ID:fHW44EbH
気付いたらかべやまが16人になっててクリアしたら消せるとおもって頑張ってクリアしたのに無理でした
なんとかなりませんか?

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:34:26 ID:Jins5aok
>>646
秘伝書の色と売却価格教えて
wikiに載せるんで

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:42:46 ID:KVnN50LG
>>653
わりい、使っちまった。また取ったら報告する

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:43:59 ID:3lkdu6RS
>>652
う ら や ま し い

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:46:31 ID:JDSvXygv
>>652
それ、何度か報告あがってるけど完璧なバグ どうにもならないようだ。
進行不能になるみたいだから、セーブしたら1からやり直しかと。

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:48:49 ID:zWuxmP8S
>>652
升?

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:49:23 ID:fHW44EbH
まじか
返品できるかな?かべやま増殖は致命的すぎるんだけど

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:49:47 ID:OjUYMjLl
>>652
こういうバグは絶対あっちゃいけないよな

小さいバグならまだしも致命的なバグ有りのゲームが最近多いなぁ
ファミコンほど単純ではないから小さなバグはある程度は仕方ないのかもしれんけど


660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:52:41 ID:OjUYMjLl
>>658
サポートがあれば対応してくれるかもね。
そんなゲームが実際あるしね

でも送って直してくれるまで待つとか嫌だよな…
しかも消えた選手分のデータは戻らんだろうし

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:53:46 ID:zWuxmP8S
消せばいいじゃんと思ったが

壁山消せないのかw

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:58:18 ID:JDSvXygv
>>658
マジで。消えたキャラによるがいないと話が進まないキャラがいるから
ほぼ間違いなくバグる

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:58:32 ID:fHW44EbH
そう…
こういうゲームってクリアしたら消せること多いから消せると思ってたんだ…
だが消せなかった
しかもメンバーいじったらフリーズするようになりやがった

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:00:29 ID:OjUYMjLl
泣寝入りはくやしいな

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:03:21 ID:uYRgw862
サポートに電話するのが手っ取り早いだろうな

こういうありがちなバグがなんで残るかねえ。
零といい、デバッグ会社はちょっと手を抜きすぎだろ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:18:50 ID:zWuxmP8S
どういう手順踏んだら増えたんだ?
そこ詳しくテンプレに書いといたほうがいいね

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:35:38 ID:X15yvNdL
オカ中で詰まってるので見に来たら
みんなひっかかるもんなのかな

レベル上げてくる

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:38:04 ID:zWuxmP8S
詰まったのはアキバとゼウスだけだったな

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:39:50 ID:JDSvXygv
>>666
報告では、次の章に強制的にメンバーに入る奴 えっと報告だと壁山だから壁山がバトルメンバーに強制的に入るのは4章だっけ?
4章なら、その前の3章の最後の試合で壁山をメンバーから外すとバグる


バグった人がどこでバグったか報告してくれたら検証できるかも

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:55:02 ID:zWuxmP8S
>>669
まじかよ
俺もへたしたらなってたわけか…今考えるとゾッとするわ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:58:17 ID:Kb6XdnKS
>>648
それは風丸がおん…いやなんでもない

風丸のカワイソスっぷりは半端じゃないな
怪しい新キャラ登場→風丸「あいつなんか怪しくねーか?」円堂「おれはあいつを信じるぜ!」
みたいな展開大杉
一応円堂のために陸上部辞めてサッカー部入ったのにな…
古い付き合いなんだったらちょっとは信用してやれよ


672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:04:17 ID:zWuxmP8S
ふうまとはっとりは女の子かどうか調べたいんですが、
どうすればいいですか?声でないの?

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:07:20 ID:z+R/+RBe
>>672
ふうまなら俺の隣で寝てるよ

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:10:50 ID:KlEnk5Wc
しかもスピードに自信があって
忍者軍団の中学校にも目を付けられるほどなのに
豪炎寺の方がLV低くてもスピード能力高いっていう・・・

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:16:32 ID:nR6UdwZD
>>672
その二人は声でないよ。

アニメ化が決まってるから声聞きたいなら待つしかない。
と言っても地域よっては放送されないけどな。田舎は辛い…

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:17:13 ID:OjUYMjLl
後半はかぜまるの方がのびるかな?
いやわからん。俺がどっかでスピード上げたのかもしれん

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:18:15 ID:VY/YrXkg
サブキャラクターはおろかメインキャラクターですら
性格づけが今ひとつはっきりしてないもんな…。
円堂、豪炎寺、鬼道あたりはともかく、
「その実力と統率力でDF陣を取仕切り、裏のキャプテンとも呼ばれている」
という風丸の設定はどこへ…
(裏のキャプテンどころか元陸上部じゃないか)
壁山の「チームのムードメーカー」という設定も
ゲーム内では栗松に与えられてるみたいだし。

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:18:34 ID:3lkdu6RS
しかも、イベントで覚える技がDFなのにシュート技っていう

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:19:35 ID:0AE0D2w4
風丸増えるバグがあればいいのに

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:23:45 ID:OjUYMjLl
アニメでシャドウが出たりするんだろうか?
てかあの設定で出てくるとしたら敵だよなw

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:26:33 ID:JDSvXygv
>>679
風丸が強制メンバーに入る章があったと思うから、多分増えるよ。
つか、このバグはあんまり笑い事じゃないけどね 回収レベルの大型バグだよ これ

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:28:25 ID:nR6UdwZD
>>680
「とっても痛い厨二病だけどサッカー上手いからお友達だよ」ぐらいなモンじゃね?
アニメはずっと初期メンバーでやりそうな気がするけど。

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:30:44 ID:4ni0Z/YW
初期11人+メガネ+タマゴロウ+土門+鬼道+一之瀬
雷門生徒の出る幕あるのか・・・

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:31:30 ID:ig8UEUl/
>>679
増やして何する気だよwww


増えたら四人くらいでいいからくれ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:37:11 ID:OjUYMjLl
>>682
そんなの流したら小学生引くわw
まぁでもあの紹介文が自称だったらそんなだなw
廃部を免れる為に入部させられた空気キャラ達はどうなるんかな?
アニメ次第で人気でるキャラもいるだろう

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:43:30 ID:0AE0D2w4
>>684
もちろん風丸子チームを作るよ!
男はいらん!

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:44:36 ID:zeJnr95J
大型バグの話が出た途端、単発が急に湧いて変な話始めた件について

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:46:28 ID:KVnN50LG
出てきたらひきそうなビジュアルのやつもいるけどな

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:48:10 ID:OjUYMjLl
アニメのそめおかはちょっとやさしい顔になってるなw
やっぱあの顔だと怖すぎるもん

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:50:33 ID:u3QQ6Fg3
>>686
男いらんってアホだろwww
高円寺女子サッカーでもやってろカスw

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:56:07 ID:nR6UdwZD
>>686
どうしてこのゲーム買ったんだよwwwww
どうみても少年だけしか試合しないだろwwww

まぁオバサン達はいる訳ですが。

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:03:39 ID:KVnN50LG
>>690
このスレで何回か聞いたことあるけど、どんなゲーム

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:06:00 ID:kiK7Q7AG
SBやれる選手ならウインガーもやれるさ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:09:47 ID:OjUYMjLl
>>692
学園ドラマ? 恋愛シミュレーションゲームっぽい感じだ
サッカー部分がミニゲームっぽいのがなんともw

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:11:08 ID:OjUYMjLl
ジャンルは「アドベンチャー / サッカー・恋愛」らしい

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:12:43 ID:Pz+9F+m1
ttp://www.s-f.co.jp/soft/ds/kjs2/

ムービーnew! の部分を見れば一通り分かる。
基本はまぁイナズマとたいして変わらん

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:13:30 ID:KVnN50LG
>>694
なるほど、サンクス


698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:13:49 ID:0AE0D2w4
いや、ごめん。
そこまでツッコまれるとは・・。

でも、風丸が一番好きなんだよな。
裏でちゃんとチームのこと考えてくれてそうなとことか・・。
実際、円堂よりLv高いし

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:18:32 ID:OjUYMjLl
あやまったらネタじゃなくて本気でアレな人だとおもわれちまうぞw

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:20:47 ID:KlEnk5Wc
じゃあ俺はくりまつを増殖させようかなっと

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:26:39 ID:KVnN50LG
そめおか増殖は無理か・・・

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:26:46 ID:7A401FCH
>>698
俺も


てか、あんなかわいい子が女の子のはず無いだろ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:34:36 ID:ZRVjIlQa
>>687
単発じゃないけど携帯だから書き込む度にID変わってるみたい
ごめんね

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:37:04 ID:KlEnk5Wc
その単発とかって気にするのは何か如何わしいことなの?

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:38:28 ID:fxjsWoEL
>>696
高円寺・・・

こうえんじ・・

ごうえんじ・・・




706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:41:54 ID:7A401FCH
>>705
おまえ・・・


消されるぞ…?

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:43:31 ID:z+R/+RBe
コナン=新一

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:44:16 ID:4A81yYHc
あとでまた見れると思ってほとんどのムービー飛ばした俺涙目
シアターとかねえのかよぅ
もいっかいやる気おこらないし

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:45:08 ID:+0pGDJdZ
wifiでレアキャラでるんですかねー・・
それ以外楽しみないんですがー・・・
レイトンを使ってみたいですけどねー・・・
今平均レベル55なんですけどねー・・
やる事がないんですよね・・
そろそろ売りですかねー・・


710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:48:13 ID:OjUYMjLl
>>709
週1のwifi待つのも辛いわなw

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:51:45 ID:4ni0Z/YW
>>709
レイトンはイベントで解禁かな。TGSあたりでデータ配信があるかも。
ダウンロードアイテムなるものもあるし。

今のところの隠し?キャラは「リーヨ」歌ってるT-Pistonzの4名
「トンコツ」で検索すればおk。

「あくまのはこ」「じかんりょこう」・・・解禁パスなんだろう。

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:51:46 ID:4A81yYHc
もし俺が小学生でクラスの半数がイナズマ所持してて
対戦・トレードやりまくりの環境だとしたら
もうちょい楽しめたかもしれない
楽しめたというか寿命は延びたかもしれない

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:54:06 ID:Kb6XdnKS
>>709
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な ワ 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ ゴ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て ン   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も 行    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   き   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    に    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
         / ̄ |      ̄ ̄/ ノ L___/      ★  U  |
        /   ヽ      /`ー´     /l                 |

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:57:01 ID:jRbggFuk
>>712
まあそれでもポケモンまでだろうな。小学生なら

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:58:08 ID:OjUYMjLl
だなw 俺もそうだし

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:08:04 ID:zeJnr95J
>>703
携帯だから書く度にIDかわるとか初めて聞いた


しかしバグの話は完全スルーっぷりのこのスレワラタw

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:12:43 ID:KVnN50LG
>>703
機種によるのか?ドコモだけど、1日1つのIDだけど

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:13:19 ID:4A81yYHc
>>716
だって盛り上がるほど住人いねーもんよ
まあよくよく考えるとかなり悪質なバグだな
俺もFF4のバグを食らったから同情するわ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:13:26 ID:PQX5vhLG
バグなんて大昔からの既出
今頃騒いでるの君だけだよ

どんだけ遅れてるんだ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:23:36 ID:+/+foOwI
>>716,717
わり、携帯じゃなくてPHSだ


一昨日4380円で買って今日売ったら2500円だった
中古ほとんど出てないし、新品掃けてないっぽい
一緒に引き取ってもらおうと思って秘伝書持って行ったら
「あ、それいいです」って引き取り拒否されたw

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:26:46 ID:fxjsWoEL
しかし酷評されてるのって
どちらかといえばサッカー部分よりRPG部分だよね
RPG制作集団じゃないのかよ・・・

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:29:19 ID:OjUYMjLl
>>720
こっちもそんな感じだ
自称高校生がいる地域では完売したって言ってたけどなぁ


723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:29:42 ID:Pz+9F+m1
夏未 「エンドウくん、優勝おめでとう!そしてこれが私からのプレゼントの一軒家!
     二人で素敵な家庭を築いていきましょう!」

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:32:23 ID:4ni0Z/YW
商店街でひたすら特訓。
レベル49で円堂のガードが最大になった。
プロテクトミサンガ装備中。

ttp://p.pita.st/?m=eirrycim

123で最大ってwww


725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:32:50 ID:Kb6XdnKS
今すぐ売った方がいいのか
アニメ開始を多少需要が増えることを信じて10月まで待ってから売るか
微妙なところだな

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:34:19 ID:JDSvXygv
>>725
新品が一杯残ってるから、待っても駄目なんじゃないかい?

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:36:45 ID:OjUYMjLl
>>724
みんな通る道だからw

無制限にされても困るけどな

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:42:37 ID:nR6UdwZD
>>723
イナズマのヒロインは夏未と信じて疑わない。

つか誰もさすがに苗字の雷門では呼んでないなww
ライモンさんとかライモン様とか面白そうなんだが

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:58:10 ID:KVnN50LG
>>728
ヒロインはおおたにさんです

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 22:59:31 ID:Pz+9F+m1
ジャンプで頭を飛び越えていく大谷が気に入らない

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:00:50 ID:fxjsWoEL
ならばおれのヒロインは
としょいいんだ

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:01:35 ID:zWuxmP8S
俺のマコはヒロインじゃないんだ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:04:28 ID:Kb6XdnKS
木野の空気の読めなさは異常
決勝直前に告白しようとしたり、マネージャーのくせに円堂にだけ差し入れしたり
何考えてんだ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:09:45 ID:zWuxmP8S
イナズマイレブンのカップルを考えてみた

土門⇔なつみ
豪炎寺⇔はるな
きどう⇔木野

エンドウは恋愛に興味ありません

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:10:38 ID:Pz+9F+m1
夏未お嬢様がポニョみたいな顔の男につくわけないだろ・・

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:11:24 ID:zWuxmP8S
じゃあ風丸?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:12:45 ID:zWuxmP8S
エンドウが恋に堕ちる可能性としたら


豪炎寺の妹かな

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:13:20 ID:KVnN50LG
>>735
目がな!どっかで見たと思ってたんだよ

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:13:23 ID:nR6UdwZD
          木野
           ↓
サッカー部員→円堂⇒サッカー
           ↑
          夏未



こういう事か

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:20:30 ID:JDSvXygv
円堂は木野は名字で呼んで、夏未は名前で呼んでる。

木野には可哀相だが、もうすでに勝負はついているんだよ・・・

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:23:56 ID:KVnN50LG
エンドウは誰かに名前で呼ばれてたっけ?守くん!みたいに

かあちゃんだけ・・・

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:25:40 ID:sQH/2KqK
木野が勝つかなつみが勝つか・・・
個人的にはなつみを応援

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:26:29 ID:nR6UdwZD
夏未

春奈

思ったけど冬の子は居ないんだな。続編に出るとか?


744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:27:24 ID:fxjsWoEL
           春奈
           ↓
      木野→壁山←夏未

   (’ρ’).。oO

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:29:27 ID:4ni0Z/YW
>>743
担任の冬海を覚えていますか?

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:31:26 ID:zWuxmP8S
ふゆかいwww

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:32:23 ID:nR6UdwZD
>745
何かしらんが嫌すぎるwwwww

きっと口数少なくて控えめで可愛いおにゃの子が続編で出てくるハズだ
出して下さいおながいします。

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:32:27 ID:Pz+9F+m1
この学校には授業ないんだな

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:41:27 ID:4buzyGpa
5章くらいに大谷が冬海をおとう…って言って慌てて言い直すセリフがあったよ
冬海雪子→大谷雪子

wii版は転校した大谷が熱血少年とサッカー部を作るところから始まります

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:54:16 ID:qLaaUDku
木野人気無さすぎ噴いた

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:59:03 ID:KVnN50LG
>>750
おおたにさんがいいです

Wiiもってないよ!

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:03:21 ID:fxjsWoEL
木野とおおたにさんを並べて、
「どっちがヒロインっぽい?」とたずねたら間違いなく・・・

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:03:59 ID:Pz+9F+m1
だって、きの全然サッカーチームのやくにたってないし・・

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:07:17 ID:VsZ2M0gh
>>747
続編は東西南北と予想

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:08:17 ID:VsZ2M0gh
わるい、あげちゃった

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:17:17 ID:mnq28qit
図書委員の子をもらっていきますね^^

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:21:36 ID:IAXjsTVs
しっかし、人脈スカウトみても、ホントどいつもこいつも一緒のステだなぁ 仲間にしようという気がさらさらおきないんだぜ

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:21:46 ID:JM0CBXFS
じゃあ俺は夏未と夏未の財産を食いつぶすね

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:22:35 ID:0xHSpUGN
>>592
ワロタwww



760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:46:03 ID:1NiPC84d
おおたにさんとちゅっちゅしたい

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:49:38 ID:OYuH6dK7
スレがおかしな方向にw

でもこれが一番盛り上がるんだね

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:54:19 ID:SHuHSK/6
風丸伝説
・陸上部を辞めてまでサッカー部に入るも扱いが微妙
・円堂を気遣う発言を繰り返すが円堂はほぼ無反応、
 逆のパターンはほとんど無い
・ディフェンスなのにイベントで覚える必殺技がシュート技
・「オレたちじゃダメなのかよ…」←これが一番精神的に来る
・三人技ディフェンスイベントの際
 風丸「オレにもやらせてくれよ!」→しかし設定できない
・『疾風の風丸』の二つ名にも関わらずスピードが他キャラより突出してるわけではない
・『ディフェンス陣を取り仕切る』というより栗壁と一緒にはぶててるだけ


中途半端にキャラが立ってるだけに扱いが微妙な子

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:00:44 ID:IAXjsTVs
風丸で思い出したけど、風丸が止めた後、陸上部が潰れかけるじゃない。アレってなんか凄く気分が悪いんだけど…
サッカー部はどんどん部員増えて、グラウンドも整備されててさ
風丸引き抜かれた陸上部は潰れかけって… なんでこう意味なく気分を悪くするんだろう?

あの最後の街の人の頭がオカシクなるイベントとかも必要だったんだろうか?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:05:19 ID:xpIhsJ4W
他の部活キライなんだろうな
サッカー部分中途半端なのに

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:05:49 ID:VsZ2M0gh
>>763
潰れかけた陸上部を立て直すイナズマランナー・・・砲丸投げとか三段跳びもあるよ、もしくは駅伝

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:05:59 ID:7tV+EESX
皇帝ペンギン求めて
vs帝国やって取れなかったらリセットを繰り返してたが・・
主Lv57だがマジンでデスゾーンは15/15止めたが
ペンギンは5/8しか止められなかった
やっぱりデスゾーンよりペンギンの方が強そうだな

林属性でデフォペンギン持ちってさくま以外にいるの?


767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:06:26 ID:pWY7WPP5
風丸は一応スピード99いくんだろ
同じタイプゴロゴロいるだろうけどな

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:07:39 ID:VAOKahxM
>>763
みやさかだっけ?
あいつも風丸にくっついて陸上部辞めるよな

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:08:22 ID:VvivZShP
今日買ってきたがまだ秘伝書もらえたw
装着率がいいのか売れてないのかどっちだ?

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:11:13 ID:SHK4+ia3
風丸はDF技がしょぼいから、いつも抜かれて土門にフォローされてる感じだな

イナズマ一号のパートナーになれるキャラってメインキャラ以外におるんやろうか

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:12:27 ID:OYuH6dK7
>>766
価格ではデスゾーンの方が上だけど、
消費TPはこうていペンギン2ごうの方が上だったりするんだよな
林の最強はペンギンでしょう

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:15:57 ID:VsZ2M0gh
キャラ限定で制限されるの嫌だよね、メンバー限られてるのに、自由度がもっとほしい。
キャラ多いのウリにしてるのと、ロープレ的強制が矛盾を感じる

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:17:36 ID:OYuH6dK7
無限ループになるけどキャラの数に対して技が少ない

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:22:26 ID:VsZ2M0gh
>>772
せめてファイアトルネードは豪炎寺の固有技にしてほしかった、技で個性ももっと付けられたのに

ドラゴンクラッシュはそめおか専用?

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:29:54 ID:xpIhsJ4W
>>774
ドラゴントルネードだけはそめおか限定

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:30:07 ID:OYuH6dK7
そめおか+ファイアトルネードだね

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:32:39 ID:VsZ2M0gh
>>775
dそう考えると、そめおか貴重だな、ビジュアル的に時々はずしたくなるけど

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:34:12 ID:OYuH6dK7
そめおかスピードがアレだから外したくなる
まぁ上げりゃいいんだけどさ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:37:58 ID:IbRedxe3
キャラの自由度が高い割に、試合で
「最初にキャラ固定技を使わないと点が取れない(ガードできない)」っていうイベント進行が多いんだよね
染岡を使わないとゴールできない=ドラゴンクラッシュが使えるのは染岡のみ=染岡外してると勝てない みたいな強制がある
メンバーから栗松壁山を外してたのにトリプルディフェンスの時勝手にメンバー入ってたのはちょっと待てよって思った

マジンの時もそうなんだけど、仮にマジンが他のキーパーに遺伝できたとしても
技移してくれるキャラがいたなんてゼウス戦直前まで気付かなかったよ




780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:40:54 ID:u6QMl5Tc
まあ、キャラはダサいよな。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:41:24 ID:KXSXO6+d
>>779

ごめん、後半二行わかりづらいんだけど
鉄塔の古株じいさんのことかい?

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:09:26 ID:7tV+EESX
皇帝ペンギン2ごう秘伝書キタ━(゚∀゚)━!!!
これで安らかに眠れる

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:12:12 ID:xpIhsJ4W
永遠に眠れ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:14:12 ID:mnq28qit
とも よや かに すら

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:16:23 ID:8SQo5WPl
グロウエッグだな

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:40:02 ID:OYuH6dK7
なつかしい

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:59:02 ID:LOQWIhoY
ウィキぺディアで風丸は豪炎寺とよく口論がある。
って書かれててマジかよと思って二人が殴りあいするのを見るために
買ったのがかなり多っかったのに何もしないで終わったのだが、、
しかも風丸だけ声優いないし、ストーリー中一回もムービーにでないし
ゼウス中あたりやラストなんかメインキャラのうち風丸だけ居ない。

なにが起こった・・・!!!

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:07:42 ID:mnq28qit
もしや風丸の声優が急に干されたかなにかでこのような事態になったとか…
当初はかなりメインキャラ的扱いで発表されていたと思うが…?
あげくにOPはネタバレ的にきどうをなんていれるより本来あそこに風丸が来るのではと…

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:10:13 ID:OYuH6dK7
アニメに期待せよ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:22:19 ID:FZ+sIhrj
ポケモンになるかビーダマンになるか

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:34:39 ID:PejakFxk
なあんゴローサークル棟にいたんか

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:53:20 ID:R6H5klgh
>>762>>787-788
もはやネタキャラ化しそうな勢いだな

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 05:59:57 ID:HyL4ml2x
一度でいいから見てみたい
ディフェンス陣を仕切るとこ

風丸です。

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 06:33:15 ID:l05nJPGw
しょうがないよ、本気で「実は女の子でした」ネタをやるつもりでいたら、
開発終盤で作風に合わないと指摘され、あわてて別のイベントを用意したんだから。

女の子のつもりで録った声だとおかしなことになるからカット。
後半の正体バレした後の姿も出せないのでアニメもカット。
製品版のイベントに不備や初期設定との矛盾があるのは時間が足りなかったため。

……という電波を受信した。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 07:48:54 ID:FZ+sIhrj
漏れはむしろどう考えても女の子とは感じないんだけどなぁ>風丸
古いたとえだが幽白の蔵馬みたいなモンで。
一枚絵のビジュアルだけならともかく…。


796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 07:58:02 ID:g7J+A4Bt
一番かわいそうなのは、オカルト
しかし、デ−タ改ざんで敗退したのに文句ひとつ言わず。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 08:11:35 ID:R5Jr9u6R
腹痛の時に既に負けたと思えば

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 08:21:51 ID:LOQWIhoY
のろってやる・・・。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:31:48 ID:IkZV6JzK
っていうか帝国コーチごときで、何で景山はあんなに権力というか金もってるんだ???
それだけで勝ち組のような。

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 11:50:56 ID:MbPd2fur
>>799
サッカー協会の副会長だったような気が
あれは理事長だったか?


801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 11:58:18 ID:WTDJSqMN
帝国はひたすら全国優勝しまくってる異常な強豪
加えて誰もがサッカーをたしなむ世界観

つまり帝国コーチの肩書きは「ごとき」なんてもんじゃない


・・・ってことじゃね?

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 11:59:58 ID:IAXjsTVs
まあ、このゲームはストーリー部分はわざと突っ込みどころが多いようにしてあるんだろう

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 12:03:35 ID:MbPd2fur
コーチだけじゃない、帝国学園の理事長
でもあるし、協会の人間でもある


804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 12:14:18 ID:1yYJSqOL
っていうか陰謀はみんな景山の私怨だった!ってことでいいの???

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 12:45:08 ID:47f+RBrh
俺は空中要塞で吹いたw
コロコロ的には王道かもしれんけど(ミニ四駆・ベイブレード・DM・バーコードバトラー・ドッヂボールetc)

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 12:56:11 ID:66pnWKkV
まぁ設定がいくら荒唐無稽で陳腐でも、
幼年層ターゲットで往年の熱血モノを目指したってのが免罪符になってて
ストーリーに対する不満はないよ

…あー、三人娘が潜入するシーンに鬼瓦登場させたのは狂ってるけど。
それなら潜入は鬼瓦で描いて(ゼウス弱体化)、三人娘にはチア(雷門パワーアップ)させろと。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 12:57:14 ID:IAXjsTVs
俺は春奈の携帯電話の所かな「番号変わってなかったんだ」ってお前等6年前は小学生2,3年生だろうと。しかも施設にいたんだろうと。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:02:03 ID:qyWp+XXR
あれ?番号変わってなかったのは鬼の方じゃなかったっけ?
帝国入りした時に支給されて浮かれてたんだよ、多分。
ハルナの現番号は帝国の情報網。

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:16:34 ID:edUdZxik
トリプルディフェンスって最強なのに
一番地味で、一番現実で真似できる技だな。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:25:03 ID:EKtsYm1v
人が吹っ飛ばないから意味ないけどなw

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:25:05 ID:lXolFbLp
>>809
いままでのスタンド能力はなんだったんだって感じではある。

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:31:44 ID:WTDJSqMN
ブームの助けにするには真似できる技ってのはいい手段なんじゃね
実用性皆無だから誰も真似しない恐れはあるが

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:31:49 ID:qyWp+XXR
というか。トリプルは、コーナーつかれたら
       お し ま い
だけどな。
ただゲーム中でも思ったんだが、これ裏ゼウスの時に発動しないパターン多かった。
マジンは発動できた。コース限定とか言う仕様なんだろうか???

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:36:06 ID:IAXjsTVs
イナズマおとしの時も、マジンザハンドの時も思ったのだが、その後上位技っぽいのを覚えるのが早すぎるw

まぁ10章しかないのが問題なのかもしれんが

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:39:02 ID:WTDJSqMN
イナズマおとしのほうがイナズマ1ごうより強くね?
イナズマOBだか忍者だか相手にしたときに1号が入らなくておとしが入ってた記憶

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:40:01 ID:edUdZxik
>>811
マジンの習得は選ばれた血筋にしか出来ないような設定だけど、
トリプルディフェンスは現実的で誰でも出来そうだしな。

あの超能力のようなもの習得しなくてもいいじゃん、みたいな。

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:46:38 ID:pKdBaYu8
ゼウス戦めんどくせー・・トリプルディフェンスでも防げないって
なんなんだよあのシュートは・・こっちのシュートも全然きまらんしまたレベル上げしなきゃならんのか

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:01:44 ID:47f+RBrh
シュート技は発動失敗がないみたいだな。
ドリブル・ブロック・キャッチ技の発動失敗率にはレベルが関係してるんじゃないかってのが定説だが、
(画面上テクニック値が高くても失敗するから。またキャッチ技に関してはキーパー位置・シュート位置も影響)
これ、コントロール値が影響してるかもしれん。試行回数が少ないから気のせいかもしれないが、試しに特訓でコントロール値を30くらい上げたら体感確率が変わったような。
もっともこれが本当だとしても、レベルが影響してないって事にはならないけどな。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:37:50 ID:HyL4ml2x
>>818
ていうか自分の認識としては、
技を挟んで左は奪ったあと確実にキープできるけど能力値の影響をそのまま反映する。
右側(タックル、とっぱ)はルーズボールになるけど相手が技を繰り出してきても
どんなへっぽこ能力でも打開できる可能性が残されてると。

>>802
最近のアニメでいえば遊戯王が近いかもな。元々そこでなんでカードバトル?って感じだったけど、
GXでは最終回で「世界は一枚のカードから始まった」なんて展開だったし。
一個のサッカーボールから世界が始まってるとか言うレベルだしな。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:38:05 ID:SA1HIAyP
シュートの方は発動は100パーだがコース際どくすると外れることあるよね。
コースの際どさ狙いは防がれる判定に関係あるのかね?
ないならど真ん中狙いが正しいわけだが。。


821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:39:31 ID:7tV+EESX
サイコショットとか秘伝書の色が緑の割に
売却価格妙に高かったりするし・・・
技によって強さが違うだけじゃなくて
特別な効果とかあったりするんだろうか?
ぶつけた相手の能力下げたりとか・・・

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:43:59 ID:SA1HIAyP
>>819
それなんてコスモス ストライカー?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:13:02 ID:VsZ2M0gh
>>821
シュートならハズレにくさとか、技ごとの相性とかね。属性も消費も同じ技とか違いはあるのかね
ファイアトルネードとパトリオットシュートとか、威力高いけどコントロールつけにくいとか・・・見た目だけなのかな

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:46:35 ID:uZBySvkX
どうでもいいけど、サイコショットってサッカーよりバスケ向きの技だな

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:52:26 ID:47f+RBrh
>>824
つまりイナズマファイブか。レベル5だしちょうど良いな。



……そのタイトルじゃ戦隊ものになっちまうが。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:58:39 ID:HyL4ml2x
リベ武から色々技パクればいいのに。
バズーカチャンネルは普通にそれっぽいからいいとしても、
白鳥くんのモンゴリアンチョップとかロングスローとか。
いじめっ子の結界は普通に再現されててワロタけど。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:04:18 ID:IAXjsTVs
しかし、育成ゲーで1000人キャラにwifi配信で多彩な必殺技
これならスパロボZ発売まで楽しめるかな?って思ってたら一週間すら持たなかったのは幾らなんでも予想外だったぜ

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:54:27 ID:lXolFbLp
>>827
せっかく1000人もいるんだから世界大会編もアリにして、
マップも多くしてサブイベントみたいなので仲間にしていくみたいなのだったら
続いたかもしれない。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:15:40 ID:2cRDzdWp
固定メンバーが数人いるのもつまらないな
ポケモンセンターみたいに預けられたりしたら仲間集めもマシだった
別れたら初期値に戻るとかないわ
バインダーには風林火山のタイプ載ってねーしそれ調べるためだけのスカウトめんどくさい

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:16:36 ID:Bm5sg6FE
サッカーゲームしたいなと思って買ったけど、なぜかサッカーゲームしたいという欲求が満たされねえw


831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:21:07 ID:Ptlmw0HR
今頃気づいたんだが、冬海って不愉快からきてるのか?

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:30:08 ID:7tV+EESX
それもあるけど
+マネージャーの3人と合わせて春夏秋冬

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:10:09 ID:pKdBaYu8
木野のいらないっこぷリが酷すぎる
それなのに「この試合が終わったらエンドウ君に・・」とか、身の程を知って欲しい
ショックでじさつとかしないでほしい。
遠まわしに眼鏡女が「諦めたほうがいいよ」みたいに教えてくれてるのに

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:11:00 ID:lXolFbLp
>>833
それ、言いすぎw

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:19:40 ID:pKdBaYu8
きの 「エンドウくんと夏未が一緒に住んでるなんて、信じない
    結婚式とかも嘘に決まってる、夏未なんて・・居なければ・・居なくなればッ・・!!」

黒服 「た、大変です夏未お嬢様!全身にダイナマイトを巻き付けた女が屋敷に!!」


836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:22:10 ID:lXolFbLp
>>835
もうやめるんだ!テンプレに入れられ来年以降までネタにされたいのか!!!

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:44:26 ID:mnq28qit
ヤンデレwwwwww


しかし、円堂モテるのな、ドマンジュウのくせに



風丸…(´・ω・`)

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:47:28 ID:IAXjsTVs
このゲームやって解った事は、ストーリーを追い、一部のキャラがスポットをあてられるRPGタイプと
多くの仲間を育成するタイプの組み合わせは絶望的に相性が悪いなって事だった

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:50:45 ID:IFDoclHS
>>838
このゲームの失敗はそこじゃないだろ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:51:34 ID:VsZ2M0gh
だから

おおたにさんを無視するな

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:53:06 ID:LOQWIhoY
新聞部のサッカー部のカッコイイサッカー部員アンケートで
基本選択肢が鬼道と豪炎寺と栗松の三つしかなくてミョーに悲しかった自分
てゆーか風丸・・・。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:53:47 ID:IbRedxe3
>>837
新聞部でサッカー部のイケメンは誰?って記事考えてる奴いたじゃん、
「あなたは豪炎寺?それとも染岡(だったっけ)?まさかの栗松?」
みたいな感じでさw

風丸…


843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:57:29 ID:pKdBaYu8
風丸はウーメンなのさ!

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:58:29 ID:IAXjsTVs
>>841 >>842
な、なんだこのシンクロ率はw

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:58:46 ID:IbRedxe3
あ、鬼道か
鬼道…イケメンだったのか…

>>843
光速で把握した

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 18:59:39 ID:IFDoclHS
かぜまるはキャラたってきてよかったじゃないか
じんははんだ以上にこのスレでも存在感がないな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:01:12 ID:y76ONtgk
↓そろそろ「いい加減風丸風丸言ってる奴うぜえ」ってレス

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:02:45 ID:y76ONtgk
>>846
じんって誰だっけ 

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:02:48 ID:HyL4ml2x
一度でいいから見てみたい
栗松よりも目立つとこ

風丸です。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:03:45 ID:HyL4ml2x
>>848
OPでシュートをキャッチした円堂の左にいる人。
ちなみに右は半田。

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:04:07 ID:IAXjsTVs
>>847 >>848
なんだコイツはw

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:07:49 ID:IFDoclHS
じんはシャドウとコンビ組めばいい
「ど〜も〜 やみのかげのでーす」

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:08:35 ID:k1M5JWHk
じん気づけばメンバーから消えてるw

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:09:00 ID:G0CL3FI2
そうか。エンドに二代目ジロンの称号を授けようw

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:10:27 ID:Hpu+yyUq
>>851
847書き込もうとしたらエラーが出たから
848でレスしたら847がちゃんと書き込まれてたんだよ
笑えよ(´;ω;`)

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:11:42 ID:mnq28qit
ジン「サッカー部に入ったら少しは存在感でるかな?」



しかし結果は…(´;ω;`)
せめてジンにはなんかエピ与えてやれよ…こいつも不憫だ…
まあアニメに期待しようか

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:13:57 ID:vBTEv2YZ
壁山つええええええええええ
でもクチビルきめえええええええええええ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:14:35 ID:IAXjsTVs
小林とかは、見た目からして話にからんでくると思ったけど全くだったな。

そめおかとししどの出番は2章だけだったな。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:14:55 ID:HyL4ml2x
うちのメンツではかべやまとじんはレギュラーだな。
初期メン以外は大してメンバーとってないからかもしれんが。
初期からディフェンス技二つあってコントロールも高いからボランチに置いてる。

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:15:19 ID:VsZ2M0gh
じん最後まで使ったひといる?何覚えるんだろ、早々にクビにしたから・・・

ファントムシュートとかか?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:15:48 ID:IbRedxe3
初期メンバーのみなさん
http://www.gpara.com/article/pop_show.php?c_id=8955&c_num=1&c_num2=2

半田がどう見てもモブだな

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:18:34 ID:vBTEv2YZ
>>861
あれ?一人女の子が…

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:19:51 ID:mnq28qit
宍戸はなんだかんだ言って染岡の舎弟ボジションでキャラがたっているよな
まあ染岡も最初しか存在感ないが…


小林はマスコットだろ、たまごろういない場合の

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:22:36 ID:HyL4ml2x
壁山の頭アフロなのにツルツルすぎだろ。

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:24:50 ID:vBTEv2YZ
豪炎寺は檜山修之ですよね!

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:25:36 ID:Y/gMaSE9
>>862
いくらポニーテールだからって小林が女の子なわけないだろwww

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:28:16 ID:IbRedxe3
>>864
壁山のアフロツルツルすぎだろ━┳━ボーボボだってツルツルだよ派(他漫画ネタ)
               ┃
               ┣━アフロじゃないよヘルメットだよ派(現実主義)
               ┃
               ┗━ムースで固めてるよ派(質感重視)

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:28:31 ID:WjvhAoIV
>>861
10人だね。あと一人は豪炎寺か。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:31:06 ID:XgXqOF/W
>>861
くりまつ、エイリアンみたいなポーズしてない?

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:33:13 ID:OYuH6dK7
>>869
コアな指摘だなw
つぼったww

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:34:40 ID:qNF0h1g5
「こばやし」って誰だよってずっと考えてたけど「しょうりん」か

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:39:27 ID:OYuH6dK7
周りが濃いから地味なアイツが主人公に見える

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:58:47 ID:Bm5sg6FE
>>845
まあ、あの変なメガネだかゴーグルとると絶世の美少年なんだよたぶん。

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:12:31 ID:vBTEv2YZ
それぞれニックネーム考えよう

左から

ジャイアン、かわい子ちゃん、貞子、スネ夫、熱血、岬くん、チビ太、アトム、トナカイ、そうめん

ごうえんじ…ベジータ、もしくは飛影
きどう…メガネ
どもん…ヒップホップ

とりあえずこんな感じで

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:15:21 ID:IbRedxe3
>>874
>かわい子ちゃん

声:千葉繁

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:19:30 ID:47f+RBrh
>>832
冬は玄武冬樹で。
てか、残りのジュニア四天王いねえよ……(バインダー名前だけはコンプ)
朱雀青龍白虎はやっぱりWi-Fi配信か?

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:23:24 ID:pKdBaYu8
アニメ版のマネージャ2人組の画像はまだかえ?

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:26:24 ID:Bm5sg6FE
春奈と夏未と大谷さんのアニメ版の姿早く見てみたいな

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:28:15 ID:pKdBaYu8
うむ、二人しか居ない貴重な女子キャラだからな

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:32:03 ID:vBTEv2YZ
なつみはツンデレってことで

鶴ひろみさんが声優ですね

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:33:25 ID:7tV+EESX
イナズマ1号秘伝書維持目的で最初からやり直してるが・・・
wikiのオススメ選手がしばらく見ないうちにカオスと化してるな

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:37:28 ID:IbRedxe3
ID: pKdBaYu8
お前そんなに木野が嫌いかwwww

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:40:51 ID:giBinr62
そこでくぎゅるのがテレ東クオリティ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:41:27 ID:OYuH6dK7
>>881
何がオススメなのかしらんがこんだけいりゃいくつかチーム作れるな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:45:44 ID:Bm5sg6FE
あ、マコのこと忘れてた。
あの娘も楽しみだ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:46:43 ID:m/GrHIEJ
木野はマネージャーの分際で円堂に仲間が増えたら
なんか寂しいとか言うような女だからな
「自分はメジャーになる前からGLAYが好きだった」みたいな事を言うスイーツと同レベル

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:49:58 ID:vBTEv2YZ
おまえら、ツンデレ好きなんだな

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:51:29 ID:mnq28qit
>>887
そ、そんなことないんだからね…!

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:53:04 ID:7xwZDg8D
オススメ選手ワロタ
全選手の1割以上載ってるだろこれ
でも、1000人調べるのきつ過ぎるから、しょうがないんだよね。たぶん

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:58:42 ID:OYuH6dK7
>>889
こんだけいると、載ってない選手は使う気すらおきんなw

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:02:44 ID:IAXjsTVs
つか、結局どれでもいいから おすすめ選手が山ほどのってるんじゃw

強い必殺技もってる選手って、結局クリアするまで覚えないようなレベルなんだよな。
んでクリアしたら秘伝書で覚えられちゃうんだよな


んー うまくいえないけどなんかシックリこない

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:08:37 ID:OYuH6dK7
>>891
秘伝書枠が2つってとこがポイントだね

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:12:32 ID:pKdBaYu8

  - 輝かしき雷門中サッカー部 女子マネージャーの功績 -

夏未 サッカー部(実はエンドウ)のために、地下に豪華な特訓施設を作る
    校内のサッカーグラウンドをプロ顔負けの整備・改装をする
    その他優勝のためにあらゆる努力・投資を惜しまない
    ゼウス中に勝利できたのも事実上、彼女の活躍があったからである  

大谷 役に立たない空気キャラの穴を埋めるため、有力選手を探すため
    校内だけではなく、市内全てを駆け回る。ジャンプ力も凄い
    情報収集能力は夏未の率いる部下よりも優秀だったりもする
    一度解散の危機になったチームを再びまとめたのは、彼女ならではの仕事


きの  決勝前日、おにぎりを沢山作ってきた。




894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:13:15 ID:vBTEv2YZ
豪炎寺のためにギャラクシー枠あけてあるんだが
どうやって覚えるんだ…

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:13:36 ID:IbRedxe3
しかも“円堂だけ”にな

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:13:40 ID:IAXjsTVs
>きの  決勝前日、おにぎりを沢山作ってきた。その大量のおにぎりはチームメイト分ではなく全部円堂の為に

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:16:35 ID:vBTEv2YZ
エンドウより豪炎寺のがモテそうな気がするが

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:20:13 ID:+nAfoMao
>>897
・・・ゴウエンジ・・・ クン・・・
タス・・・ケ・・・。

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:21:49 ID:7tV+EESX
駄目だそれ見るだけで体がむず痒くなる
なぜクリア後に神アクア病元に戻してくれなかったのか・・

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:26:56 ID:+nAfoMao
>>899
そんなお前は商店街のメイド喫茶行ってきな

「オカエリナサイマセ・・・
ゴシュジンサマ・・・。」だぞ。

どこのゾンビ喫茶だよw

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:27:18 ID:OYuH6dK7
アニメでその描写があるかどうか

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:28:06 ID:pKdBaYu8
いうら急展開にしたいといえ、ちょっと酷いよな病原体とか・・

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:29:17 ID:OYuH6dK7
流したら間違いなく抗議くるだろうなw
バッサリカットだろう

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:29:21 ID:IAXjsTVs
うちのお袋頭が痛いって病院いったんだ とか 弟が昨日から具合が悪いんだ

もちょっとくるよな

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:37:51 ID:GvCgh1J+
春奈と夏未には電話できるのに、秋には電話できない。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:38:46 ID:Bm5sg6FE
秋ってだれだっけ?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:40:55 ID:GvCgh1J+
>>906
木野

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:42:21 ID:Bm5sg6FE
>>907
をを!?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:52:04 ID:VsZ2M0gh
>>908
そんなあなたに

おおたにさん

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:06:47 ID:KHZLamAf
そろそろ書いても良いかな?

ステータス値の最終形が5パターンだとか解析されて、
キャラに個性がないから苦労して時間もかけてまで育てようという気持ちにならない

↑これについてなんだけど、
レベル99まで育てたときの最終形が5パターンだと解析されただけで、
その過程は解析されていないよね。
成長の早いキャラと遅いキャラがいそうだし、
低レベルの割にはステータスが高いというキャラもいる。

あと、必殺技。
最終形が同じでも、どの必殺技を覚えるかの組み合わせは皆バラバラ。
例えば、FWで風林火山の全ての属性の必殺シュートを覚えるキャラもいるだろうし、
シュートは1〜2種類で、他には必殺ドリブルも必殺ディフェンスも覚えるキャラもいるだろう。

また、消費TPが高い技を覚えるキャラほど強いというわけでもない。
消費TPが少なければ、技を連発できるわけで、
ステータスが高い選手で、なおかる消費TPが少ない技を持ってれば、使い勝手良さそうに思うが・・・

それから、俺は解析には詳しくないんだが、
全必殺技ってもう解析されてるのか?
メインストーリーに関係ないスカウトキャラを育て続けたら、見たことない複数人技を覚えるとか、ありえないの?

いずれにせよ、
解析で最終形のパターンがわかったというぐらいでは、
1000人のキャラを実際に育てて覚えた技を全員分記録した奴なんて、今んとこいないだろ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:13:28 ID:vBTEv2YZ
どうも、必殺技の力だけど

イナズマブレイク最強なのは間違いないっぽい

そのあとに、ギャラクシー、ゴッドノウズ、フェニックスと続く

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:19:23 ID:Bm5sg6FE
雑魚のバトルだと消費低い必殺シュートは重宝するな。
しかし、ランダムバトルで必殺セーブ連発されるとムカつくな

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:24:06 ID:7xwZDg8D
誰か910を3行に略して

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:26:17 ID:7tV+EESX
>>913
おまえら
全選手の全Lv成長データを
さっさとWikiにまとめろ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:26:53 ID:9gV+/Uti
解析の
仕方
教えてください

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:34:25 ID:dU/pEBxF
>>913
みんながいうほど
このゲームは
面白くないわけじゃない

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:41:31 ID:VsZ2M0gh
>>913
まだなにか隠しが
あると
信じてる

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:43:49 ID:gm4eSQGM
どうでもいいからさっさとダークトルネードとギャラクシーの秘伝書の取り方教えてくれ
俺のなるかみキュンがずっと待ってる

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:49:46 ID:7tV+EESX
ギャラクシーはレイトンが使うからレイトン絡みかな?

ダークトルネードは知らん

まあ2つの鍵も合わせて今後のWi-Fi配信かねえ

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:50:42 ID:lXolFbLp
>>914
IDがおしいな・・・

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:55:20 ID:TRF5znfy
属性結構痛いね。
ウラゼウス戦で、
アフロのゴッドノウズを止められる円堂が、
アルテミスのディバインアローにしてやられる。
土×土vs風×風だから。

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:55:27 ID:VsZ2M0gh
ちなみに914携帯だと4行なんだぜ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:00:12 ID:jDels2r+
309 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/08/26(火) 20:51:45 ID:yIjz22hH
べつに相撲部にこだわってるわけじゃないんだが、
ポケモンより全然多い1000キャラだろ?

まるで全キャラレベルMAXまで育てたかのように、
個性がないとか言うけど、
育てられてるキャラ、つまり根拠が少なすぎるだろ。

育ててみたら相撲部が本当にシコ踏んだらどうすんだよ

317 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 投稿日: 2008/08/26(火) 21:05:28 ID:yIjz22hH
どうも話が通じないな。

1000人もいるキャラを1000人全員MAXまで育てて、
「やってみたけどみんな一緒」
って検証した奴なんているか?

1000人もいるから、それが考えにくいって事だよ。


>>910って前スレでこういって解析でわかってるだろって返されて消えていた人ですか

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:16:21 ID:VsZ2M0gh
みんなひとりやふたりスカウトキャラ育ててるだろ、それで報告あがってないしいても、何人かしかいないならキャラ固定と変わらんよ、実際メガネが最後に玉乗りピエロって報告あるしこれだけでもメーカーの姿勢は感じるんじゃね?

読みにくてスマン

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:17:07 ID:lXolFbLp
>>924
OPとエンディング一枚絵にさりげなくいたマックスを入れてた。

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:46:08 ID:VsZ2M0gh
>>925
ちなみに足のはやいやつ育て中、必殺技まだ3つだけど全部ドリブル・・・

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:49:47 ID:47f+RBrh
>>899
ワガママ… イウナッ!

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:57:12 ID:gm4eSQGM
イナビカリでよさげな奴見つけたのに
属性しかキャラの情報が手に入らないとか狂ってるな
なんでここで戦った奴の選手情報登録されないんだよ
チーム作らせる気ないだろ、まじで萎えるわ

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:00:59 ID:4V+YjJ2K
イナビカリのキャラはコンパチだからねえ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:24:15 ID:sZ4eDVwP
>>928
あれ、絵と性能はランダムの可能性がある

ていうか多分そうじゃね?
だからあっこで探す事自体意味無いと思うが

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 00:33:12 ID:i1i0gAkP
>>930
いや、ランダムじゃないだろ
俺が育てて微妙だったから捨てたゴールキーパーのもうり(と同じ顔)の奴に
フルパワーシールドとか使われたし

だいたい最後に出てくる敵チームとか使う技もキャラの属性も完全一致してるじゃん
最後だけ例外ってか?

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:23:22 ID:QBig1keY
>>931
じゃあとりあえず、その良さげな奴の特徴(使ってきた技と顔の特徴、体格)を教えてくれないか?
一応名前だけはバインダーコンプしてイナズマウェアもらったから、顔に特徴があるなら5、6人くらいには候補を絞れるかもしれん。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:29:57 ID:NA/HugL6
ED見て声優の多さに驚いた
こんなにキャラ喋ってたっけ…ついでに言えば
あの人が声やってたとは気づかなかったヾ(´ε`;)ゝ

しかしこれ、スタッフロール見た後にセーブしちゃったら
もう二度とED見れないんだよねぇ?(´・ω・`)ガッカリ・・・

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:35:00 ID:HegwTDEE
アフロ仲間になんないとか冗談だろw
配信にマジ期待。
もしくは開かずの扉の鍵をあけてみればそこに仲間になるためのキーアイテムが!
…でも可!
久しぶりに燃えたぜ!イナズマイレブン!

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:37:51 ID:S3Qkf/Fp
>>933
またゼウスをヌッコロしにいけばおk
声優くらいなら取説の最後のほうにも載ってるけどな

最初はかなりしゃべってるんだがなあ、最初は


936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:46:40 ID:sZh7LEWi
最初はアニメ多めで期待させる

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:46:40 ID:TkCL24k3
いま7章なんだが、ゼウスって学校(ボス扱い?)を倒したらクリア?スタッフロールみて終わりですか?

その後に好きに町動いてスカウトしたり試合したりできますか?

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:48:21 ID:sZh7LEWi
>>937
クリア後の展開はないけど、小さな特典はいくつかある
試合とかスカウトは普通にできる

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 01:54:42 ID:TkCL24k3
>>938どうもありがと。
クリアしてからも、好きなやつ探してスカウトしたり、試合(練習試合かな?)をし続けたり出来るんだね。
みんなそこまで「やりこむ」気にならない、だけでちゃんとクリア後も遊べるんだね。 自分でそこまで進めればワカルことだが、気になってしまって…。レスありがとう

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:06:40 ID:S3Qkf/Fp
ウン…、ワカル、ヨ……

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:08:12 ID:eppkTt5R
大丈夫だよ。
ちゃんと・・・アソベ・・ル・・・・ヨ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:13:24 ID:TkCL24k3
なんかこわいよぉ〜

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 02:19:52 ID:S3Qkf/Fp
>>942
ヤレバワカルヨ…

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 03:07:39 ID:OOcfib5i
育てるための目標が少ないし
単に育てるだけなら手間だし
その行為がつまらないならしょうがないだろ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 03:59:02 ID:NA/HugL6
ウラゼウスは確かに強いね。
でも理不尽な印象が強すぎて倒そうって気になれない(´-ω-`)
あんなにレベル上げるのにどんだけ単調な練習試合や
イナビカリをするのかと思うと…

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 04:52:28 ID:nWQE62kD
ウラゼウスの強さって、ただ単にレベルが高いってだけの強さだしな
そのレベルにあげるまで他に楽しいイベントがある訳でもないし。ウラゼウス倒して何かある訳でもないしで
やる気はおきんよね

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 05:11:50 ID:kusxwQxA
>>933,935
EDと取説に声優載ってたの?ED行く前に売ったから気付かなかった
メインだけでも記載plz

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 06:17:11 ID:l7/XMRTm
取説くらい自分でみりゃいいだろ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 07:02:30 ID:kusxwQxA
そう言われるとおもって売ったって書いたのにやっぱり言われた

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 07:25:47 ID:apR9CN/x
これボイス出るの?買おうか迷ってるんだが

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 07:32:29 ID:c7D/LTwq
レベルファイブと云えば、俺はTFLOの恨みを決して忘れない。

このゲーム面白いんだけど、レベル上げ作業が酷過ぎる。
ストーリーを楽しみつつプレイヤーの腕次第で接戦→勝利みたいな爽快感がない。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 08:33:18 ID:z72wWDDO
ウラゼウス倒したらゴッドノウズ落とすことがあるらしいね

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 09:57:56 ID:pV/DQso6
しかしウラゼウス倒した後に落とされても
使う場所もなけりゃ、別に最強技でもないというw

タッグ・トリプル技が制約なしの上位技だからな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:08:19 ID:dMaGC3BZ
今さらだが、キーパーがコンビのタッグ技って無茶すぎねw?

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:23:09 ID:QBig1keY
>>946
チームの平均レベルを80以上に上げた身として言うと、ウラゼウスはレベルもさることながら技も強いんだよ。特にさばきのてっついとヘブンズタイム。
ヘブンズタイムは最悪ドリブル技で抜かれても最後のシュートをキーパーが止めればいいと割り切って、さばきのてっつい(&メガクエイク)持ちの選手5人引き抜けば多少楽に戦える。
(って言ってもさばきとメガクエ持ちはアフロ含めて7人いるから、どうしても2人は残っちまうけど)

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:28:14 ID:dMaGC3BZ
アテナとアポロンとアルテミスとヘルメスを引き抜けば、
けっこう低いレベルでもそれなりに戦える。60あれば勝てる。

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:32:45 ID:exmtmBHZ
チェックが早いから不用意なパスはしない方がいいな。すぐカットされる。
後、風属性のプレイヤーに強力な風属性シュートを覚えさせておくと、
ポセイドン相手に結構役立つ。

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 10:59:49 ID:l7n9wBLY
ああ・・引き抜けばチームからも消えるのか
それなら勝てるかもしれない

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:02:22 ID:aU8B8ItH
選手バインダーを全部埋めようとしてるけど・・まだまだ・・
もう全部埋めた人いまつか?
何かもらえるのかな・・・



960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:06:40 ID:dMaGC3BZ
アテナはおすすめ。もしかすると風丸より早いかも。
思考ルーチンのせいなのか分からんが、
実際のパラメータより早く動いている気がするし。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 11:19:16 ID:APIkwUDu
>>485
CM見てなんか似てるヤツいるなと思ったらラッキィ池田本人だったのか!
曲はラジオでよく流れてるし、曲のCMも深夜よく見かけるな

ただ、このゲームのCM一度も見たことないぜ
リズム天国ばっかだ(午前中の野際陽子と菅野美穂と)

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:39:18 ID:pV/DQso6
>>959みて思ったけど

1000人仲間がいて、入れておけるメンバーが32人。そのなかで固定で外せない仲間が10人ほど
別れた仲間はレベルが初期値に戻る

この仕様って凄いよな
友達と試合しようとして、レベル差あるからもう一チーム作ると
それだけでギリギリじゃないか
もし、レギュラー+控え16人以外に10人ばっか育てたらそれだけでアウト

俺は対戦できないけど対戦する人は困りそう
wifiで対戦できるようになったら
3チーム48人+自由選手20人位の枠はほしいな
もちろん別れてもレベル戻らず、任意で初期レベルにできるようにも

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:53:24 ID:qe3Ri2JK
クリアしてイナビカリ修練場通ってるんだけどレイトンチームがさばきのてっつい落としてくれない
もうかなり戦ったんだけど落としたアイテムはきぞくのウェアだけ
効率よくイナビカリクリアかレイトンチームと戦う方法って無いですかね?

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 13:59:27 ID:bZfzTqCf
 な い

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:17:41 ID:SL3gy84R
>>961
おはスタの時間帯にチョロチョロやってるね。
むしろ俺は曲のCMの方を見たことなくて心配だ。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:19:02 ID:l7n9wBLY
アニメ版は毎回女子マネがパンチラしたり、露出の多い服だったり
そういうことにならざるを得ない!!

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:29:45 ID:9c6J3d6A
テレ東だからそれはない
はいてないが炸裂する

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:23:44 ID:Blp1kLbk
レイトンは150回ほど狩って
さばきのてっつい3、TPペンダント金2って感じだ
あとユニフォームいくつか

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:53:27 ID:7j7xSvtH
イナビカリ修練場でハーヴェスト発掘できたやっぱ赤のAか。
誰に使うか大いに悩むな

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:08:06 ID:bZfzTqCf
俺30回位だけどペンダントは5つくらいもらったな。
ギャラクシーはない。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:38:41 ID:O/8BVpUB
529 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/09/03(水) 16:37:44 ID:j4qv8Z+e0
東京ゲームショウ2008、出展タイトルの第一弾が公開に
http://www.inside-games.jp/news/310/31010.html

CESA(社団法人コンピュータエンターテインメント協会)は、10月9日〜12日の会期で幕張メッセにて開催する「東京ゲームショウ2008」の出展予定タイトル第一弾を公開しました。

機種別では、

・Wii 27タイトル
・PS3 12タイトル
・Xbox360 14タイトル
・DS 78タイトル
・PSP 13タイトル
・PS2 8タイトル
・携帯電話 76タイトル
・パソコン 98タイトル
・その他 136タイトル

レベルファイブ
・レイトン教授と最後の時間旅行 (DS)
・イナズマイレブン新作

早くもイナズマイレブン新作登場wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:41:06 ID:4Mw1ZsEu
んー。値段分は楽しんだから多分買っちゃう。

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:45:48 ID:SL3gy84R
ていうかDSイナイレの製作発表会見の時点で
「次回作も既に製作しております」って言っちゃってるので何を今更なんだぜ。

ていうか能力値が没個性でも
見た目で気にってバックボーンを何となく想像してあげるだけでも
案外試合で動かしてると愛着沸いてしまうな。

ゴールの前で仁王立ちするカワイイ王子様、
その前で必死に相手FWを抑えるレゲエ野郎とか。

本当に次回作はもうちょっとがんばれよと言いたい。
基本は出来てるんだから、あとちょっとヒネリを入れればいいだけ。
あとエキシビジョンマッチがほしいね。敵チームを自分で使いたい。
その際は融通利くように適当にレベル設定ができるように。

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:49:48 ID:7j7xSvtH
次回作あるならアンケートはかなり厳しめに書くか。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:51:43 ID:aU8B8ItH
次回作は機種はDSそれともwii?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:55:01 ID:SL3gy84R
>>975
正当な意味での次回作は分からないけど、
既に着手している次のイナイレは据え置き機なので多分wii。

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 16:58:38 ID:4Mw1ZsEu
Wii持ってない。ハードはわざわざ買わないなぁ。

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:05:28 ID:SL3gy84R
俺も今や携帯ゲーム機でしか遊ばないからwiiだと買わないと思うんだよな。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:28:23 ID:9p/En2uY
新作かぁ
多分買っちゃうな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:54:57 ID:pV/DQso6
俺も発売近くにいいソフトが無ければ買うかもしんない
ただ、新作タイトルで新たな試みしてるから
不具合や作りこみ不足やバランス調整なんかの部分を
かなり甘々評価で目をつぶってるけど
次回の奴もこんな完成度だったら叩きまくるぞ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:16:24 ID:dcSidmML
ゲームの出来次第だなぁ。劇的に変化してれば本体ごと買うと思う。
けど、同時進行で作ってたみたいだし正直あんま期待できないわ。


982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:40:49 ID:l7n9wBLY
今回は一発目、だから目を瞑れる部分もあるけど
ここで言われたようなところを少しも改善できてなかったらどうなるか

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:58:15 ID:dmaDFznK
TGSだすのか。また体験版配るのかな・・・
まあ、何かのデータ配信はあるだろうな。対戦コーナーとか設置したりして。

次スレはどうするの?

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:16:49 ID:Tpnlwfv2
負けたら前回セーブしたところとかw昔風w


985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:24:50 ID:uqiUEInL
大きなクツってアイテム手に入れたけどどこで使うのん?

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:31:14 ID:Bs/jrvvl
やよいたんが男の子だなんて信じない!

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:41:25 ID:j0icMXv6
次スレ立ててプリーズ

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:46:57 ID:S3Qkf/Fp
>>990よろ


テンプレに書いとこうぜ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:06:47 ID:dgaEjRlW
ポジションがキャラごとにあるけどそれ以外のポジションにしてデメリットってあるのかな?
適正ポジションじゃないとパラメーターにマイナス補正がかかるとか。
単に覚える技がポジションに適正ってだけじゃないよね?

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:07:23 ID:nWQE62kD
それだけです

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:11:38 ID:kszaYcas
>>989
円堂を先頭に置いて、シュート技覚えさせてビシバシ打たせてるけど、
デメリットとかは特に何もないっぽい。

>>990
次スレよろしく

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:12:24 ID:z72wWDDO
チームレベルマスターまでいったけど
ウラゼウス勝てるかね?

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:23:04 ID:nWQE62kD
【DS】イナズマイレブン その6【サッカーRPG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1220440914/

ツギ・・・スレ・・・タテタ・・・ヨ・・・

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:33:49 ID:S3Qkf/Fp
>>993
オツ!!!

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:37:28 ID:3pWs/M10
>>993

>>992
マスターなりたてだと厳しいかもしれん

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:48:08 ID:HtxBZCp+
>993
オオツオツオツオツオツオツオツオツオツオツオツオツツ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:52:01 ID:nu6703di
>>993



998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:15:31 ID:Blp1kLbk
1000なら夏未様から円堂にザギャラクシーをプレゼント

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:17:34 ID:aK3zNzr6
1000なら福田辞任

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:18:20 ID:z72wWDDO
1000ならイナズマイレブン2が来年発売

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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