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【DS】シグマ ハーモニクス Part4【スクエニ】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:22:15 ID:PKShTCT3
■公式
http://www.square-enix.co.jp/sigma/

機種:ニンテンドーDS
発売日:8月21日
価格:5,490円(税込)
ジャンル:ミステリーRPG
予約特典:オリジナルDVD
発売元:スクウェア・エニックス
テーマソング:平野綾「Harmonia vita」

ディレクター:千葉広樹 プロデューサー:北瀬佳範
キャラデザ:仲秋勇作 サウンドコンポーザー:浜渦正志

■サウンドトラック特設ページ
http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/sigma/
■シグマハーモニクス メンバーズ(スクエニメンバーズのみ閲覧可能)
http://member.square-enix.com/jp/fanzone/sigma/entry.php

■まとめwiki
http://sigma.square-enix.info/

【DS】シグマ ハーモニクス Part3【スクエニ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1219388444/


2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:25:26 ID:BVb/LVj0
>>1

    -=三 =-=三 / ̄\
            |    |
            \_/ヽ
                 \
         -= =-=三=/  ̄  ̄ \
   -=三=       /     ::\::::ノ\     
             /    < ●>:::< ●>ヽ   ワゴンの調律者ことオプーナ様が
             |       (__人__)  |   音速を超えて2get!!!!
-=三 =-=三  =-=三\       ` ⌒´  /
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
-=. =- =..- . . | ステップ  ワ    ゴ    ン..|
       .二三 |                      |
         |______________|
             ◎           ◎
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:49:42 ID:sVDz0Y7G
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l    廻れ! 巡れ!! 弾け!! 砕け!! 裁け!!!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l     >1 乙!!!!
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:59:39 ID:Iwora48k
>>1

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 19:17:16 ID:EiXiH7cg
スレ止まり杉ワロタ
まだ発売1週間も経ってないのにっ…!

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 19:27:04 ID:pXNxH49J
これどうよ?

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 19:40:20 ID:LxSTgAP5
なんか、よくわかんないゲームなんだもん
平野使った って事以外ウリなくねーか

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 19:49:53 ID:zl8ftXi+
wikiの通りやってみたがSランクが取れないとか終わった・・・

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 19:52:36 ID:caFokfOG
>>7
音楽

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 19:59:50 ID:UnWMFSpm
提案なんだけど、スレタイの「Part○」は「○刻目」とかにしたほうがそれっぽくね

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:00:21 ID:IMzLtTE5
>>6
ADVとRPGが好きな人向けのバカゲー
2周前提でプレイしたら楽しいよ

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:29:11 ID:Hu7I1vyN
「スクエアエニックス」とか「8月21日発売」をいろんな声優さんに言わせるぐらいなら
猫神の声まで平野じゃなくてもいいだろうに…
もう少し別の声が聞きたいよ



13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:30:39 ID:uvn0pjMI
なんだかんだ言っても自力でS取れたのがほとんど無い俺には
超推理も十分面白かった
というか5章とか自力でS取れた人何人いるんだ・・・
俺は何べんやっても、あとは勘だけどね(笑)しか見れんかったなw

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:38:09 ID:40FaLHZY
死楽章出現の条件誰か教えて。
6章クリアしても出現しなかったから「クリア」が条件ではない事は判ってるんだけど…

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:50:33 ID:aVXR2CO8
カルマは2〜5、裏3に1種類、死に2種類だけ?
全部倒しても何もなさそうだが…。

後は死楽章の欠片はひとつも手に入れずクリアしたけど、
カルマ倒すと落としたからどこかに落ちてるんだろうか。


16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 20:54:57 ID:IuwfUuiN
>>14
全部AorSでクリア

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:04:42 ID:UDmTnauN
おいィィィ?
死楽章の猫がオトメガフエラを連発してきて俺のストレスがマッハなんだが?
LV上げのために倒そうとしてるんだがLV50だと無理なんだろうか

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:08:40 ID:Yej985GA
>>17
2連続使われて死んだ記憶がある

剣士でずっと俺のターンをすれば勝てる


19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:09:32 ID:IuwfUuiN
>>17
Lv34で死章始めた俺でも倒せたが・・・
弱点つかれてるんじゃないか?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:11:49 ID:UDmTnauN
>>18
そうそう、回復する間もなく2連続で来るから余裕で死ねるんだよな

>>19
こいつの攻撃にも弱点ってあるの?
どのジョブでやってもオトメガ〜で5000前後食らうんだが。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:20:13 ID:T/IRr2l9
>>16
1〜5までをSでクリア
6をAでクリアしたけど、死章出ませんでした。
まさか、SとAが混ざってちゃいけないのか?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:20:30 ID:IuwfUuiN
オトメガは弱点関係ないのか
偉大なる術士でやってたが、3000ぐらいしか喰らわなかったけどなぁ・・・

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:22:15 ID:IuwfUuiN
>>21
裏3は?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:25:50 ID:/1xdXRIP
そういや結局、第6楽章のランクSは
序曲の分岐に関係なく取れるって事で確定なんだっけ?

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:29:04 ID:zl8ftXi+
取れた人と取れない人の違いが知りたい

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:44:42 ID:T/IRr2l9
>>23
それはクリアしてません。
てか、それすら出てないんだけど、裏3はただの3章の分岐の一つ?
wikiのチャート通り進めれば裏3に入れるのかな?

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:53:26 ID:yu28Wcuw
>26
何故『裏3』なのかは分かりませんが、とりあえず『うらみ』と読むからそうなってるだけかと。
内容はいつもどおり、パラレルです。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 21:57:14 ID:MEiTxdy2
基本的で申し訳ないが、章選択画面の
ページ送りボタンは気付いてるよね?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:02:08 ID:9crXo/Ct
いつもの屋敷…?で別サイトで見た方法でやったらやっとS出た。
上ブロックがこうだった。

●ゆ●ネ●  
☆●ね┼┼   ゆ=ゆう
┼┼┼┼┼  ね=ねね                  
┼┼┼┼┼  ネ=ネオン
┼┼┼┼┼  

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:04:23 ID:CUc7nvZZ
何でロボットやねん…

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:07:21 ID:zl8ftXi+
>>29
俺もそれでさっき出した

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:14:01 ID:fy9xrgHH
急にネオンが愛しくなってきた。
こっちももう一度試してみる。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:17:15 ID:UnWMFSpm
とてもじゃないがあれが82歳には見えない

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:23:04 ID:gpzPltql
>>29
mjd
やってくるわ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:23:36 ID:dGGxdEts
>>33
用語集で風使いだかの頁を見るといい

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:27:28 ID:0aJXSdwj
まぁ、ぶっちゃけクソゲーすぎて、売るのは明日って感じ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:37:26 ID:zl8ftXi+
しかし、何で不安定な存在の項目にねねが入るんだか・・・・
んでネオンが入ってくるのも謎だ・・・・
誰か超推理でこれの答えを・・・・・

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:40:59 ID:M/AY3sLg
     ,  '´フ'        ト彡ッ、  ヽ'´         ',
   , "  // i  / / /! |i !    ヽ i     、_,  ',
      / ,ク7 i| ,'/,' ,' .| !!|i     ミ l       丶.',
      レ'/i ,イ ,イi|‖| ! ‖i|     ミ !   丶. ヽ 丶、     黒上佳子・・・
      / l ‖「スiト、! l_」| ヽ_, - ' l !| i !    \ 丶
       i リト,ヘ、´てミ`   ーク'ら丶イiヽ lト  `, ヾ、丶!        推して参る・・・!!!
       `!ゝlハ ヾゞ ′ ,.   ゝ ' ,ハ.|リ i ト、 ヽ ヽ\丶
            !. ト、   ,r─-、  ,∠.イl   !| i  lヽ ', !
            | i| 丶、{   ) /   !l   |i. ',  l ヾi
           | !i| /`ト _, '7 ト、_  |i  !| ', |  リ
          i ,」ム' i ヽ   / l   ̄`ト 、_|!  ',. !  !

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:42:10 ID:UnWMFSpm
>>35
出てないんだが・・・第死楽章で出るのかな

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:43:12 ID:2fDkFV2K
法水の上向きちんこシャツどうにかしてくれ
あれ本当はカブトムシマークなんだよな?

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:56:43 ID:gpzPltql
ゆう・ねね・ネオンの3つで「いつもの〜」の刻印でSが出たのを確認した
はぁ・・・やっと売れる

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:59:02 ID:IMzLtTE5
マジレスするとdbで何か意味あるんじゃね?

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:04:37 ID:HIyqXQij
このゲーム逃げれないの?

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:09:20 ID:BVb/LVj0
逃げれません

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:14:30 ID:Bd59U3EH
>29
ありがとう
ようやくS出せた

死章の最後の執事に勝てないので、気分転換に6章に
戻ってやりなおしたんだけど、楽勝すぎて吹いたw

つか、死章の最後の執事どんだけ強いんだよ…

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:22:59 ID:/myeZKz6
質問。
きのこってなんぞ?

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:25:09 ID:kCZE/ofa
なんぞ?って何?

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:28:00 ID:eeLKxqmf
>>42
音の大きさを表す単位db(デシベル)だそうだ。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:28:54 ID:BVb/LVj0
>>29のおかげでマジで6章S取れた・・・2週目やら無くて済んで本当に助かったよ
あとはレベル上げて裏死章やるだけだ(*´(エ)`)ウフフ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:34:09 ID:fy9xrgHH
>>29
ありがとう。おかげでこっちもSランクだ。
手を増やすってのはどう考えても死角だった。俺なら絶対思いつかない。

これで気楽に用語集を読める…

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 23:43:21 ID:IMzLtTE5
>>48
マジかw
教えてくれてthx

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:06:46 ID:QKN6JZ/d
6章おわった。
ガンダムガンダムってみんな言ってても「推理物でガンダムありえねえだろ」と相手にしなかった昨日の俺に蹴りいれたい
ロボットに乗りさえしなければ、一応ちゃんと決着が付いてて、ストーリー的には結構好きな分類
あと、みんな5章のむき出しのコードって自力で見つけられたの?
影でも青い光でもないのに気付くかっつうの。
wikiにはいっぱい助けられました

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:18:22 ID:I64Coduk
一応調音査の時は何もなくても適当にピッピッとタッチしてるから発見できたな
俺は後で見つけたが真実の欠片にもヒントあったし

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:20:13 ID:FNy2i9ku
>>52
1回目は見つけられなかったが
別の章やって戻ってきたら見つけたっていう\(^o^)/

5章の真相に('A`)ポカーンとなった俺がいる
すっかり騙されてた



55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:50:12 ID:PUDcyiQ5
ぶっちゃけ、単なる推理物にしても良かった気がする・・・

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 00:57:09 ID:Xt/vMvbw
評価のわりにはおまいら楽しそうだなぁ・・・
ハマル人はハマルのか

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:04:43 ID:TQia9mRT
三章で「犯人は……いない」見て、もう面倒になってもうシナリオ追えればいいやと攻略wikiフル活用の俺もいるぜ


58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:13:47 ID:fbO7DC3M
これ、もう続編出す気ないだろ、スタッフw
ガンダム含めて全力疾走、完全燃焼しきった感が素晴らしい作品でした。4章5章のトリックは最高。
Sランク出さずに売ったやつは負け組。


59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:13:49 ID:6fZvE9db
調査パートがな。
ロードレスなら走り回って調べまくる気力もあったんだが。

そんなイライラや苦労もラストでフッとんだよ。


60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:20:33 ID:FbRBZZ++
みんなプレイ時間どんなもん?
今死楽章の19Fの鳥のエレキなんとかで6000くらいくらってきついんで勝てないとこなんだが
そこでプレイ時間30時間。短い方かな?

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:43:43 ID:PxsYABF/
第死楽章第八層目のボス前。24時間。皆はSPどこで稼いでる?


62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 01:52:53 ID:fbO7DC3M
スレタイは○の刻か第○楽章が良かったな
残念ながら恨みも第死も過ぎたけど

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:07:38 ID:igpo8Z38
カルマって経験値貰えないのか

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:54:19 ID:vPOCYWT0
wiki見てるとV楽章のボスで104稼ぎとか、お前等どんだけレベル上げてんだよwって思ったが、
良く考えたら後でやり直す事も出来るんだったな
十分育ってからやれば確かに5ターン以内1ラインでも余裕そうだ

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 02:57:26 ID:DUe8xZhC
五章ありえねぇ・・・ こんなの分かる奴居るのか・・・

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 03:20:43 ID:cEU9U2tT
5章の19の刻で繕いの間の奥の箱が2個あるところを調べたら
何かあった時みたいに1回だけ黄色く反応したんだけど
会話も刻音も欠片も無し・・・なんだろこれ?


67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 03:52:31 ID:FNy2i9ku
>>66
ちょうど5章やってたので確認してみたが

なにもならなかったぞ
部屋中くまなくタッチしたが反応はなし



…シグマの半透明姿にも慣れてきた

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 04:16:48 ID:DUe8xZhC
今エンディング見て思ったんだが・・・キャスト無駄に豪華じゃね? そしていつもの屋敷?で評価S! やり直さなくて良かった・・・

69 :66:2008/08/27(水) 04:34:09 ID:cEU9U2tT
>>67
あれ、おかしいな自分だけ?
キュピンと音が鳴って光ったんだけど
特定の条件でしかならないのか
自分が寝ぼけてたというオチか・・・

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 04:45:12 ID:FNy2i9ku
用語集コンプしたやつすげえな
大分埋まってきたが、まだまだー

剣士とか銃手とかで6章はやるべきなのか…?
裏3とか死楽章とかもか?
…面倒になってきたぞ


つかキャラ設定がわけわかんなくなってきた
設定が壮大すぎて見えてこねえよ…



71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 04:51:40 ID:LJS/VKWl
死楽章の業逢魔強すぎる

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 04:57:36 ID:Gf8aL/y1
>>69
俺も鳴ったよ。
で、音だけで他は何も…
びびっただけで終わったけど俺だけじゃなかったかw

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 05:10:20 ID:o6IGqAbC
>>69
俺も鳴った

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 05:16:17 ID:DUe8xZhC
>>69
同じく光った。何かの伏線かな?

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 05:16:32 ID:q7k4gqMX
俺もなったぜ
光っただけで何も起こらなかったけど
音はどうだったかは忘れた

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 05:17:35 ID:YP1OUHRS
真実への欠片は見つけにくいのにヒントが抽象的すぎであんまり意味がないと思う

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 05:21:54 ID:LJS/VKWl
繕いの間って魂の影とか欠片とかがあったことってあったっけ?

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 06:33:31 ID:pDawKxLG
繕いの間って稀人の間の隣だよな。
この部屋だけ中盤まで入れなかったから気になって調べたが何もなかったと思う。
真ん中らへんの顔みたいなとこで俺もキュピンってなったけど謎。
FF5の海底モアイみたいに思わせぶりで何もない的なやつかね。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:15:40 ID:9VYvxfgM
正直どんな流れでロボ超展開になるのかすごい楽しみw
そんな自分は異端ですね。



騎士は最初ナニコレwだったシグマの対応が好きかも。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:20:03 ID:PCZXk4iN
>>79
一応納得できるだけの理由付けは用意されている

・・・が、100人中99人はねーよwwwwwwと思うだろうw
だからこそ超展開と言われてるわけでw

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:21:46 ID:cNBGR4Yy
調音査のとき、音が鳴って光っただけで何も起こってない…と思ったら用語集で見れる項目が増えてたんですね。
6章になってから気付きました………………

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:27:53 ID:HkzXGaLm
6章になってからのロボとある種の近親相姦な展開でこのゲームを好きになればいいのかどうすればいいのかわからなく

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:36:08 ID:pSas/rXR
ふみゅ形態の時の言動の唐突さが好きでいつも魂の影見る時は騎士だわ
シグマに突然斬りかかってきたり「シグマが犯人」とか言い出すし
シグマはスルースキル高すぎ
戦闘時も声うるさくないし騎士様万歳

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:38:24 ID:d2hP44YG
これで、ゲームの売り上げがよかったら、eb!あたりがファンブックを作りそうなもんだったのになー
スクエニとeb!の攻略本で、設定と世界観の補完でオワリか。

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:38:33 ID:pBakexyj
>>69
鳴った鳴った

他の人の話だと、他の場所でもこういうのあったみたいだよ


86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:41:32 ID:pBakexyj
>>81
mgd?

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:57:30 ID:LS/N/RE4
今クリアした
本当にロボがでたwwwwなんかもう今までのネオンでの戦闘なんだったのって感じになった

個人的に法水シグマの超推理とかみたい


88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 07:59:57 ID:fbO7DC3M
てことは用語集コンプするには画面触りまくんなきゃいけないのか・・・

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 09:07:53 ID:cNBGR4Yy
>>86
たぶん、なんですけど…。
用語集10ページ目で「存在の否定」と「調律者・シグマ」がないと確認してから、6章列車内で調音査してみてください。2箇所反応がありまして…。

どのあたりかまでは覚えてませんが←
マップの使い回し的にひとつずつあるような気がします。


……………調べてないけどその2項目読めるなら勘違いでした!ごめんなさい!
……ということで。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 09:52:47 ID:pDawKxLG
>>89
確認した。
大逢魔のあとすぐの縦車両で「存在の否定」、
そのあとの斜め車両で「調律者・シグマ」が用語集に追加された。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 09:54:32 ID:/2ac/1Iy
何も無いところで光ったのは用語集だったのか・・・

って、何考えてるんだよスタッフwwwww

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 09:58:46 ID:rP3LM5u/
浜渦はつくづくゲームに恵まれない・・・

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:20:27 ID:/IXWck0N
サガフロ2アンサガは面白かったけどな

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:20:32 ID:1GQVzTHh
初期のカードの曲が一番好きなんだが性能があんまりパッとしない
これって能力上がらないのか…
と言うか声優が嫌いなわけじゃ無いんだが騎士だか剣士だかはふみゅって声が気持ち悪くて使う気になれない
これ無しでもクリア出来るんだろうか

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:22:06 ID:2xfYrNXi
できる

ユリ子にぞっこんなのは俺だけ?

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:26:44 ID:pDawKxLG
>>94
せっかく色々なBGMあるのに
性能考えると使う曲が限られるよな。サウンドテスト欲しかった。

騎士は使わなくてもクリアできるよ。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:28:42 ID:/2ac/1Iy
>>95
眼鏡の有無といい優遇されてるよな(違うか?)
ねねも捨てがたいが。

ユリ子をパートナーにしたいわ。

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:37:18 ID:PCZXk4iN
ユリ子さんは戦う人じゃなくてサポートする人みたいなんで
位置付けはシグマの方が近そうだ
パートナーにするとなると執事の方が来るんじゃねw

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:37:50 ID:1GQVzTHh
>>95-96
クリアできるのか、ありがとう
曲にしても拘るとどうしても縛り有りのプレイになるのはちょっと残念だが頑張るわ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:41:49 ID:LJS/VKWl
>>89
なるほど、用語集が埋まるのか

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 10:57:33 ID:Ca1z7752
正直騎士フォームは使いにくかったな
全体攻撃で腰の剣がファンネルみたいになる辺りなんちゃってロボゲーの伏線だったのかもな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:00:56 ID:PCZXk4iN
騎士は正面攻撃の威力が異常なので
タイマンじゃ無類の強さがある
雑魚はホント雑魚のこのゲームではやはりあの威力は魅力的だ

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:04:03 ID:g3nLx4Zi
第W楽章でまとめwikiのように刻音配置しても「刻音は全て奏でられた」になって
第2階層へたどり着けずにねねが犯人で終了してしまうんだが
なんかミスでもあるのかね

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:06:07 ID:7UWw2UHO
ラストバトルの数字インフレは気持ち良かった
機体ゲーってアレが普通なのか?

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:09:53 ID:PCZXk4iN
>>103
どれか間違えて違う刻音置いてるんじゃね多分
ネタバレ通りやれば普通にS取れるはず俺取ったし

>>104
いやあれはどう見ても普通じゃないw
一発ネタとしてかなり優秀だw

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:12:43 ID:pDawKxLG
ロボが出たことよりも数字インフレの方が衝撃がでかかったよなw
戦闘突入したらHP48万とかダメージ20万とかで爆笑したww

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:15:26 ID:J3YHEEwy
初めから無駄にロードローラ的なプレイしたせいか
6楽章S取ったのを最後で用語集コンプにはなったが…

ここまで来ると、売るのがちょっともったいない感じになってきた
超推理と超展開だけ活かした次期作がほしい
あとロボも。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:18:34 ID:/2ac/1Iy
ロボ班と推理班に分かれてそれぞれ作成ですね。

ロボ班は鈴木爆発の続編作ればいいと思うよ。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:28:09 ID:g3nLx4Zi
>>105
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_042861.jpg
何故か無理

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:31:03 ID:/2ac/1Iy
>>109
魂の影全部調べたか?

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:32:50 ID:g3nLx4Zi
>>110
ホームのを見逃したと思って調音したんだけど
まぁまた虱潰しにすべて調音してみるわ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:36:55 ID:AoWsvc/B
平野の声が耳障りなゲームでした

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:38:07 ID:PCZXk4iN
>>111
影チェックはまず手帳からだ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:40:36 ID:DUe8xZhC
>>107
用語集コンプとか凄いな。俺は黒上シグマとかネオンでさえ無いというのに。・・・どこにあるかさっぱり分からん。

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:52:42 ID:duD+MDGl
>>111
それ俺もなったw
全ての時に移動してからじゃないとそうなるんだぜ!

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 13:30:34 ID:42AEb1ug
6章での佳子さんの年齢にびっくりした。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 13:43:37 ID:FNy2i9ku
>>114

1章の魂の影を銃者で調べると出るらしいぞ
 
黒上シグマは俺もない



118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 14:04:11 ID:/2ac/1Iy
逆に俺は黒上シグマがあってネオンがないから
やっぱりネオンの形態で変わるんだろうな。

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 14:51:50 ID:7UWw2UHO
特設サイトのインタビュ動画って本人が映ってるのかな、怖くて見れないんだが

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:08:48 ID:AczGx31l
本人って?

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:15:46 ID:7UWw2UHO
北瀬って人

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:30:32 ID:d2hP44YG
とりあえず、今回のシナリオライターはだれだ?
スクエニメンバーでの公開を待たねばならないのか??

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:45:57 ID:q7k4gqMX
>>118
俺もだわ
騎士ばっかり使ってるせいなのかな?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 16:46:39 ID:tV7zDcym
とりあえずクリアした。6章のユーザー置いてけぼり超展開吹いたw
というか、一度見たイベントシーンスキップ機能つけてくれ
6章がAだったんでやり直そうと思ったのに、正直だるい
今は画面指でつつきながらテレビでニュース見てる…

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:05:36 ID:7UWw2UHO
>>122
スタッフロールで北瀬の後に出てくる人

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 17:28:32 ID:ln/VyFue
千葉広樹っぽい

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 18:44:30 ID:LqMBYIyL
「理由も手口も何が起こったかもわからないけどね」
「僕の超推理は犯人を囁いている」

クソワロタ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 19:15:36 ID:PCZXk4iN
>>127
そこまで酷いのもあるのかよw

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 19:43:16 ID:V5b9CXIk
平野綾が出てたので上陸(なんで)
て言うかCMで出てることを強調しなかった件について
(FF4とチョコボは強調したのに…すばらしきこのせかいは(偽)ジャイアン出してないんだよな…この差は何だ?)

ちなみにゲームのほうは第V章突入、だけどTがBなので修正してきます。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 19:56:22 ID:LqMBYIyL
>>128
五章の最初で間違えたら出てきた。

ネオンのツッコミは、銃使いのやつが1番プレイヤーの心情を表してると思う

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:18:16 ID:AoWsvc/B
ネオンって生足じゃないんだな・・残念だ

ttp://www.famitsu.com/game/news/1217637_1124.html

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:18:24 ID:P55LlvPu
wikiの表示おかしくね?

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:26:36 ID:LJS/VKWl
何か楽章の数字消えてページ見れなくなってたな。直してきた

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:27:42 ID:P55LlvPu
>>133
thx

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:30:34 ID:P55LlvPu
質問があるんだけど用語集で「生き残ったねね」っていうワードの説明の意味がわからない

ねねは黒上家なのになぜ滅亡させたことになってるんだ?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:47:29 ID:lAFidiD0
携帯からだと機種依存文字のTとかがみえねーから直そうとして放置したバカがいたっぽいぞ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 20:52:26 ID:ZSzc+ZB5
>>127
やべ〜、欲しくなってきたじゃないかw

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 21:04:55 ID:7UWw2UHO
スクエニメンバーズのインタビュー動画見てきたけど、■eにしては手作り感というか文化祭感が半端なくて見てて恥ずかったw
広告アニメに金かけすぎたのかな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:18:40 ID:jHXEEn9/
こんだけ無茶な企画が通るんだから、そのぐらいのノリがないとつくれないべ>文化祭的

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:31:49 ID:mK+G9Pj5
まだ2章だけど楽しい
真実のカケラ集めとか面倒なんだけど楽しい
超推理も楽しい
戦闘もなんか楽しい
作業ゲー好きなのかな

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:33:17 ID:bYpVFYLx
>135
自分も用語集が全部オープンしてるわけじゃないから断言できないけど
逆に考えればいいじゃないかな。

ここからは、ちょっとネタバレ入るけど

ねねが残っても黒上滅亡と言うのなら
ねねは(少なくとも)血縁的には黒上ではないと言う暗示なのだろうと。

五章のあの親子だって、血縁はなさそうだと言う話だったし
芙蓉と譲葉麟もどうやら本当の親子ではないような感じだった。
(大婆が全然知らなかった風だし、最近養子?になったのかも??)
ねねもそうだったとしても、不思議では無いと思う。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:49:17 ID:pxvTz010
その家系が得意としてる系統とは違う特性持った子供が生まれる事もあるらしいから
ある程度育って特性の見極め付いた段階で、才能をより伸ばせる家に養子に出してるのかもな。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 22:55:32 ID:q7k4gqMX
>>127
うちのシグマも超(展開)推理ばっかりで困る

「○○殺害の後自ら幕を引いた」だの
無実の人を犯人呼ばわりして「逢魔のせいだから仕方ない」だの
あげく「みんな黒衣の男のせい」とかもうね(ry

全部俺の推理のせいだけど
推理が違ってると「調律しよう」っていうセリフがどんどん投げやりになっていくw

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:07:46 ID:7UWw2UHO
美菜子の父親はゆうでFA?

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:11:03 ID:BllHa3El
ダメだこれ、やっぱ糞ゲーじゃん
話も薄っぺらだし操作性悪すぎてやってらんね

戦闘とか音楽だけは良いのにもったいない

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:19:30 ID:LuAyw1+o
ゆうってロボ召喚で死んでたんだな
用語集見て初めて気付いた

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:20:06 ID:PCZXk4iN
シグマも老けたらあの髪形になるんだろうか・・・

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:28:02 ID:LqMBYIyL
今クリアしてきた。
福山はすっかりルルーシュだな。テイルズで知った身としては、この声違和感がある。

一枚絵のクオリティや戦闘音楽のバリエーションいいなって思うものは多かった。

服装の色で家がわかるみたいなことがあったけど、結局大婆様がどこの家なのかヨクわかんなかった。
黒上は緑みたいだし…月弓?

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:29:48 ID:5wcA9yEC
>>146
召喚シーンの一枚絵でそういう描写あるぞ
俺も用語集見てからやり直して気が付いたんだが

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:33:42 ID:FNy2i9ku
ひとつ気になることがあるんだが
式札の最後の空きが妙に気になる
用語集見てる限りだと用意されてないような感じなんだが…


151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:43:10 ID:HsBpbdOm
>>150
あそこはいわゆるデッドスペース。
図面通りにしか家を建てないバカ几帳面な大工さんに
家を建ててもらったときなどによく現れる。
今回の場合は左右のスペースを均等にさせて、
3枚のカードを中央に持ってくるべきだった。
スクエニは格闘ゲームのキャラ選択画面を研究した方がいい。
意外とバランスよく作られている。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:45:11 ID:mK+G9Pj5
2章まだ終わってないけどもう6時間…
調べすぎ?

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:50:10 ID:TQia9mRT
棚に一冊だけ逆さに入ってる本を直すか直さないかってレベルだな
客商売なら直しとけよ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 23:52:04 ID:fbO7DC3M
>>152
いや、そんなもんだよ
6章たどり着くまで25時間くらいかかった

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:11:38 ID:Ylz61PwW
死章が激しく面倒だな、レべリングが。
効率よく経験値稼ぐのに各章ボス辿り着くまで長いしはやはり猫かな?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:22:15 ID:VmTNNoE3
まともにレベル上げられる敵って猫ぐらいしかおらんなぁ。
もっと5ぐらい一気にあがるボスっていないかな。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:31:55 ID:gHBa+xNR
主人公が戦闘しないせいか、ネオンがポケモンに思えてならない

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 00:38:21 ID:N3Iaotww
>>157
そこでガンダムですよ

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:04:12 ID:1tL4A6gi
6章で美巫女はねねの孫って言ってるけど、
あの世界でのねねは幼い頃に交通事故からゆうを庇って死んでるんだよな?
おかしくね?
それとも、何か見落としてる?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!::2008/08/28(木) 01:23:48 ID:TD5p+HpO
Σは、プレイヤーを選ぶというか
好きな奴はとことん好きだけど、駄目な奴は5分くらいで「あ、駄目。クソゲー」みたいな
なんか両極端なんだな
俺は好きだけどね
放置してるけどw


161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:38:34 ID:ocfYuUQM
>159
それ自分も気になった。
ねねの孫じゃなくってゆうの孫に当たるんじゃないかな、
それだったら名称当てはまったような…と超推理。確認のために調べた。

自分から見て、祖父母の兄弟の名称は「大伯父・叔父」「大伯母・叔母」
自分の兄弟の孫は、性別を固定しない場合は「姪孫(てっそん)」

孫と言え孫に当たるけどこの解釈じゃ微妙?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:38:51 ID:tGBZELDh
調べるのにいちいちメニュー開かなきゃいけないのが致命的

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:52:37 ID:1tL4A6gi
>>161
なるほど。
どちらにしても、ゆうの奥さんと子供も出てきていないから謎のままだよな〜
攻略本なり設定資料なりで、そのあたりの補完をしてくれると期待。
用語集のコンプリートは・・・自力は既に諦めたw

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 01:54:53 ID:7LeRQOzo
>>161
うーん、素直にテキストミスと思ったほうがすんなり納得できるようなw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:12:50 ID:gHBa+xNR
実はねねはあの年で一児の母だったという設定でここはひとつ。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:19:45 ID:2Kbn4TmD
DVD見て来た
1時間ぐらいあるな

ねねがなぜ黒上家にいるのか大体把握した


オリジナルドラマの予告編、ゲームのネタバレしすぎじゃね?

CMが意外と多かった


オリジナルドラマの絵が少なかったのが残念だ


167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:27:38 ID:N3Iaotww
>>166
予告だからネタバレはネタバレだけど、ゲームやるまで台詞の意味はちんぷんかんぷんだった
クリア後に見たら、主題歌とか感動したわ

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:28:02 ID:Ylz61PwW
週売約3万か、ジャケ買いすら少ないと見える数字…
やって楽しめたからいいものの、シリーズ物以外売れないのは悲しいね

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 02:30:36 ID:Cl8MwU57
ルクスペi

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 05:21:49 ID:Jzwx+e2N
>>148
黒上は黒
姫籠は青
月弓はピンク(か赤)
譲葉はベージュ(茶か橙)

かな?

ちなみに梅、竹は姫籠の人間で嫁いできた

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 07:54:08 ID:J5xbiqJv
裏の章ってどのタイミングでやるべきなんだろ?
3章終わったけどそのまま4いっちゃった…

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 08:17:38 ID:Cl8MwU57
他板でエガちゃん乱入広まってて吹いた

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:02:38 ID:XQ8U2tJU
今クリアしてきた〜

最後これで終わりかよって声に出しちゃったけど自分的にはよかった

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:21:00 ID:QK1ugiRW
>>171
好きなときにやればいいよ。第V楽章の裏側とかそんなんじゃなくて
ただの番外編みたいなもんだから。裏V楽章(うらみがくしょう)だしw

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:35:00 ID:XQ8U2tJU
>>171
クリアしたけどやってないぞ俺は

いまからやるつもり

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:46:49 ID:TnUY0ZIJ
あんま中毒性無いな 2周目でもやってみるかと思ったけど章の始めのところで急に萎えて来た

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 11:49:09 ID:q7sJtVC0
4章Sとったはいいが
犯人が死ぬ理由と動機がわからない
何故?

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:01:42 ID:qcVz5veg
魔が差したんだろうね

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:22:39 ID:kB7Obl4Q
初めてネタバレ見ずに超推理でSとれたの恨み楽章w

>>177
わざわざ、ねねだけ生かしてるので、
次期党首をねねにする為かとおもってたが
血筋は絶えないことになるし、それでも意味分からんよなw

まだ4章クリアしただけだから、後々真相わかるのかな・・・?

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 13:10:04 ID:lKUA0tZj
4章犯人の動機は毎度のごとく「魔がさした」(逢魔の干渉)じゃないのか
自殺の原因はわからないが


ねね生存はもっと意味不明だよなあ
ねね生存でも黒上滅亡、っていう伏線としては必要だと思うが
あえて理由をつけるなら飲まされたのは睡眠薬じゃなくて毒だったとか
ただ寝たわけじゃなくて昏睡状態になってて、でも死なずになんとか目覚めてみたら犯人含めて全滅してたという
失敗した超推理なみに無茶か…

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 13:25:57 ID:2Kbn4TmD
用語集あと5こ空きがある…
もうわけわかんねw

とりあえず神降ろしのキャラ変えて1章〜5章。裏3までクリアしたが、うまる気配がない

やり方が違うのか…それとも別の方法じゃないとだめなのか…


182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 14:49:55 ID:bgPYH360
普通のやり方ではダメだ って最初にアナウンスがある通り、
案外、超推理で最低な結果を叩き出す事で、追加される事もあるかもしれない
無いかもしれない

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 14:53:05 ID:ODw8BIwB
刻音の思考の闇を一通り全部間違えてみるとか

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 14:59:37 ID:2Kbn4TmD
俺はランクSじゃないとなぜか気が済まないんだな…

情報出るまで待つしかないか…




185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 15:37:46 ID:XQ8U2tJU
ねねが黒上滅亡と関係ないのは進めればわかるはず

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 16:57:57 ID:wrehO/Rk
>>185
俺はクリアしたけどねねが黒上滅亡と関係ないのがよくわからなかったぞ!
読解力が足りないのか…

設定資料が欲しいな

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:08:42 ID:7LeRQOzo
>>186
初週売り上げが約5万本だぜ・・・スクエニからでる攻略本に載る程度かな。

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:15:13 ID:qcVz5veg
初週は25000だぞ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:19:11 ID:r9DaGlb7
えらい違いだなw

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:21:53 ID:kyVWjtg0
5万つーソースは知らんが25000も発売日込みで4日分の集計だから正しいとは言えない


191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:22:59 ID:BCV+LyEU
死楽章のカルマ、神おろし変えても魔撃で即死。執事も魔奏曲でフルボッコ。いい感じだったのに萎えてきた

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:32:58 ID:OreXEwln
>>190
そういうのを初週売り上げっつーんですよ
どのソフトも変わらない

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:47:48 ID:r+kAsKnD
信用出来るメディア関係者の発言なのか、一ちゃんねらの戯言なのかわからんしな
ちゃんとしたところで掲載されるまでは信用しない事にしてる
MGS4なんか結果と随分食い違ってたし。

メディアクリエイトなら明日更新されるだろうしそれではっきりするだろうさ

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 17:54:35 ID:OreXEwln
>>193
mcならもう出てる
2.3万
http://www.inside-games.jp/news/309/30912.html

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:10:18 ID:Y61is74J
新規タイトルだしこんなもんじゃなかろうか。

しぐままっしぐま

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:14:32 ID:VQuxbDRt
シナリオ設定がめちゃめちゃでよくわからんのだけど
過去って50年前の時代で6章は未来ってことだよね?

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:20:46 ID:Y61is74J
未来・・・では無いかな 現代
最後のアレは頭首を贄として時紡ぎを行い、未来からロボットを取り寄せたって設定みたいだから。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:28:15 ID:VQuxbDRt
そうなんか。
佳子さんがゆうの若いころに・・・とか
頭首が彼は私・・・とか言ってたから未来と思ってた。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:31:53 ID:2Kbn4TmD
現在は何こもあるってことでいいんでね?



200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:38:13 ID:uUqFkbZB
ていうか六章の奴らって何を以って「これが真実の世界」とか言ってるんだろうか

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:49:22 ID:N3Iaotww
>>200
法水に負け続けた結果、その方向に世界が動いてるからじゃないか?
法水がこれが正しい世界だと言ったから、ってのもあるだろうけど

ねねはどのみち事故死するから、殺さないでも黒上滅亡になるんじゃ、と単純に考えてたわ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:58:02 ID:ODw8BIwB
シグマ自体が何者かに歪められた歴史を本来の流れに正す存在だから
法水シグマが逢魔いっぱいで人類滅亡な世界にしてる時点でそっちが正しい歴史ってなるんじゃないか

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:03:32 ID:qcVz5veg
結局ディクソンとクリスティって何

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:14:41 ID:Cl8MwU57
元使い人

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:17:54 ID:ODw8BIwB
昔大時計の人柱にされてしまった可哀想な人たち
逢魔人ってあと30人くらい居るんだよな

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:19:40 ID:qcVz5veg
なるほど・・・

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:20:02 ID:TnUY0ZIJ
元ネタはディクソン・カーとアガサ・クリスティっぽい時点で大体予想ついてた

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:25:52 ID:lKUA0tZj
フルネーム出てるのに憶えてもらえないねねカワイソス

それはともかく、時紡ぎってシグマに修正されたら捧げられた人って還ってくるんだろうか

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:52:24 ID:Cl8MwU57
未来からロボ取り寄せの為にゆうが死ぬ、てのも意味わかんね

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 19:55:33 ID:OreXEwln
>>209
時紡ぎするには生贄が必要だから、ロボ召還にはゆうの血を使ったんだろう
生贄にするには神代からの血(黒上、月弓etc)からの血でないと駄目だからゆうしか居なかったんだろ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:03:56 ID:Cl8MwU57
>>210
分かりやすかった、ありがとう

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:12:58 ID:e52/3juv
さすがにゆうの死の意味がわからないのはストーリー理解してなさすぎだろ…

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:23:10 ID:J5xbiqJv
4章超推理前でレベル28…
レベルあげんのめんどくなってキター

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:32:32 ID:GcRYx3at
3章で今19刻なんだけど20刻に行けない…
Wikiで確認して刻音は全部取ったんだけど(・ω・`)
式札が足りないのかな?

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:33:51 ID:N3Iaotww
>>214
式札の使いすぎじゃね?使用回数を回復させるしかないと思う

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:42:16 ID:45rl5LFU
>>214
猫を倒しまくるのが一番簡単だ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:47:40 ID:XQ8U2tJU
>>213
後のボスで一気に4〜5あがるぞ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:50:48 ID:VQuxbDRt
ユリ子がメガネかけてたりかけてなかったりするのは何故?

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:53:11 ID:tGBZELDh
製作者の愛

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:56:11 ID:AqFvnjr9
死章はまだ途中なんでわからんが、本編で眼鏡かけてないのは母親設定で出てくる時だけだったな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:56:43 ID:2Kbn4TmD
用語集のユリ子の眼鏡を嫁

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 20:59:31 ID:QBxZvImK
△と×の違いって何なのか分かる人いる?(´・ω・`)

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:00:50 ID:8dtIr8Io
裏三章でシグマがネオンに
「何でも逢魔のせいにしてはいけないよ」
とか言うので、つい、ネオンに殴られろ!と思ったww

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:02:41 ID:VQuxbDRt
用語集かまだ回収できてないみたいだわ。ありがとう。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:06:38 ID:2Hne2wvr
>>222
置いた刻音が全部違ってたら×でいつくかはあってるなら△とかじゃねーの

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:10:07 ID:QBxZvImK
そう思ったんだけどさ
第4の「時間に着目〜」の問いで候補7つ全部試したら全部×だったんだよ(´・ω・`)ナンナンダ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:18:47 ID:Cl8MwU57
 ┃
┏╋┓
┃┃|
 ┃

ラストバトルで出てくる雑魚で
↑みたいな形した奴の元ネタ(楽器?)分かる人いる?
Σの雑魚ってメロディーに関係してるもの多いから知りたいんだが

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:36:32 ID:XpuWZHRS
>>227
音叉?

俺もストーリーいまいち理解できてないんだが、
黒上シグマとネオンは、生贄なしにどうやって時紡ぎしてたの?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:42:04 ID:zloE7suJ
ニュータイプ9月号のシグマハーモニクスのページで
居ながら麟が顔が出てなかった訳が今更分かったわ

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 21:58:51 ID:Cl8MwU57
法水Σの核は麟?

>>228サンクス
ネオンにはイケニエ無しで時紡ぎできる能力があったらしいよ

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:04:22 ID:AqFvnjr9
ってか、コレ
用語集が重要過ぎるな
ただの図鑑かと思ってたが半ば設定資料集と化してるw

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:11:21 ID:EtG17PyW
え、みみこが未来を時紡ぎして生まれたのがネオンじゃないの?

俺もうダメだwww

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:19:01 ID:2Kbn4TmD
みみこはロボ呼び出しただけだろ
 
未来を紡いだのはねね

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:23:06 ID:P/Om1Dpv
超推理とか神攻撃とか中二すぎるだろ・・・

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:37:53 ID:qoahOqce
何を今更

さすがにラストは飛躍しすぎかもだが

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:46:45 ID:IA6BEOqn
       l:::::}:::::: ::::..:: / :/. /}. : : //}::ハ: :i: ::. :}: : : | :|: {
       |:::::|::::i::. !:::::/.:イ: / /: : イ:/ l::l  l: ト、::. |: : : | :|: l
       }i::::|::::i:::.{:::イ:/_i:/ /:::./// j::{ .」斗ヘ:::}:/ : }. ト、!
      イ:::ハ::|::::V十rfリミ」:::/// , //ィf≧=ヘ小/. :イ: :ハ:ト、      鬼哭啾啾! 輝き奔るは降魔の剣!!!
       }/  lハ:::::ヽ、近Zソ|/メV/7/ーヘ北シメ/. :/ }/ }{
      ノ′ |ヽト、:::ヽ    i{   ノ′       /. :/.ィ:!  `    乾坤一擲! 荘厳裁断!!
         |:::ハ:::ヽト\⌒´  ノ!      /: :イ: .イ:l
         |/ }::|::::\   、____.ノ イ: /i |/ リ
         }!  |ハ::::::i\  `二二´ /イ:!: ハ::{
             }从Li」 ヽ、   ∠_.」」:::{ }:l
               ト--T r‐`´─┐|‐‐イV .リ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:48:26 ID:Cl8MwU57
ゴエモンとの違いは何なんだろうな…

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:51:13 ID:4sCgujc0
>>236
ホント最近こんな悪役ばっかりだな、中の人

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:54:44 ID:AWXjypZ8
そういやなんか勘違いしたイケメン風ゴエモンがあったな

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 22:59:44 ID:qcVz5veg
僕は英雄になるんだ!
が懐かしい

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:01:07 ID:J5xbiqJv
うほっ4章超推理詰まった
一通り筋が通った結論は出せたが完璧じゃないってよ!
wikiは頼ると悔しいから見ない…よ…多分…

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:07:58 ID:2ZDbuBPC
ラストから察するに
中2っていうより小2だな

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:12:45 ID:N3Iaotww
高二病の俺からすると、ガンダムが出てきた時点でこのゲームは神格化された

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:13:28 ID:D8caRQQB
犯人はいない!

ハァ?

いない者はいない!調律しに行くぞ!

どこへよ

の流れに吹いた。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:13:57 ID:8dtIr8Io
>241
がんばれ!!
自分も相当苦労したけど(殆ど総当りw)
とりあえず自力でSを取れて嬉しかった。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:18:41 ID:7LeRQOzo
しかし、設定だけは面白いのに、なんでゲーム中の表現が中途半端なんだ?
悪いけど、これは据え置きかPSPでの大容量メディアで遊べるようにして欲しい。
まー、売れないだろうけどな・・・

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:19:33 ID:qcVz5veg
容量なんて、DSでもこのロムの2倍のがあるよ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:31:57 ID:wX5bM0Aq
このゲーム容量とかあんまり関係無いだろう
というかY章を世に送り出した時点で向こうの勝利みたいなもんだw

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:34:38 ID:Cl8MwU57
他スレからコピペ抜粋↓〜
電撃DS&wiiのvol.2の北瀬インタビューから抜粋。あと誤爆orz

【DSでも健在な北瀬氏流の演出方法】
 今まで多くの作品を据え置きマシンで手がける際に心がけている
"ゲームと映像"の融合による演出方法は、『シグマ ハーモニクス』でも貫いています。
ハードは違えど基本的には同じで、画的な演出に力を入れ、
ストーリーや世界観が印象に残るゲームを目指して今回も作ってきました。
さすがに、据え置きマシンと違って3Dでのカメラワークを駆使したイベント演出は無理なので、キャラクターの挿絵に加え、普通のアドベンチャーゲームよりも多くの2Dの画を描くように指示して、
この作品ならではのノリを見せていくこと事で、DSハードで出来うる最大限の演出ができたと思います。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:40:25 ID:2Kbn4TmD
暇だったので6章もっかいやってみた
ひとつ思ったんだが電車(?)なぜ浮いてるんだ?

何気にED曲フルじゃないという
平野だからどうでもいいが。

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:45:34 ID:N3Iaotww
>>250
EDはシグマmix

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:51:46 ID:8dtIr8Io
>248
> というかY章を世に送り出した時点で向こうの勝利みたいなもんだw

確かに、そういう部分はあるねw
いろいろ考察重ねていっても、あのラストバトル思い出すと
ある意味どうでもよくなる。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:51:59 ID:oC1vbPgA
>>250
電車の時を止めたんだよ。



ごめん。適当。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:52:34 ID:AZQs4OGC
演出に凝ってロードがとろ臭いのは
やっぱ北瀬のせいか。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 23:58:56 ID:ODw8BIwB
調音査や式札使うときの演出はトロ杉と思ったが
イベントシーンで一枚絵が多いのはGJだと思った

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:42:00 ID:GMOHedqH
>>254
本来ああいう演出はCD-ROMのロードをごまかすために使うモノだけど、
DSのようにROMカートリッヂだといらんよなぁ。
バトル突入時のロードの長さも異常すぎる。
テイルズイノセンスとか無限のフロンティアなんかは早いのに。
そういった理由も含めて2週目をやろうとは思わない。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:47:14 ID:lYIuykSo
クリアしたんで売って、ジョニーの脱出大冒険買ってくる

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:47:56 ID:wjY6SkVM
エンディング曲後のシグマとネオンの会話の最後らへんに福山が
「おいユウキ先行くぞ」って言ってるんだけどこれはただのモブとしての声なの?
モブの声にしてははっきり聞こえるしシグマの元の世界での法水なのか?
考えすぎなのかな…

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:56:34 ID:jjsp56t3
>>257
あれ3時間ぐらいで終わるらしいが

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:57:17 ID:NjEEbevh
いや、大体その認識で合ってるんじゃないかね

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 00:59:18 ID:mxRjuV3q
>>258
つうことは、幼名ゆうのフルネームは黒上ユウキってことかね

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 01:08:17 ID:yQmzdfND
紅蓮弐式に乗ったルルーシュとのナイトメア戦がラストバトルとはwwwwwwwwwwww

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 01:29:33 ID:lYIuykSo
>257
mjdk
脱出物とかのアドベンチャーも好きだったんだけど3時間…
じゃあ安くなるのを待って、ちょっと古いけど鑑識官買ってくる

超推理面白かったし、最後のトンデモ展開も平気なんだが、
残念なことにΣは二周目する根気が沸かなかった
メニュー選択面倒だし、メニューロードの異常な長さが最大のネック
売る前にアンケートだけは書いておこう

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:12:22 ID:uVE0Gq8W
ここ見てたら、ラストが物凄い楽しみになってきたwww

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:13:48 ID:EsSJTH9W
>>264
まあ、あんま期待すんな
そして驚け

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:18:17 ID:ABpMwPJp
>>258
俺もその台詞は気になってたが、そこまで考えなかったわ
つかあれ福山の声だったのか…

あの台詞がシグマに向けて言ったものなのかは怪しいが…
ネオンがシグマと呼んでいたから、やはりシグマのままなのか
それとも、ネオンはそのままシグマと呼んでいるのか…

最後でシグマとネオンのやりとりがあるが
ネオン自身が消えたという記憶はない…?

ネオンは最後以前からの記憶はあるのか…?

なんかよくわかんなくなってきた…


つかwikiの用語集が全部埋まったみたいだな


267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:20:51 ID:jjsp56t3
体験版の内容も収録してほしかったなー

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:36:09 ID:Mk/LKB1f
http://www.dsgamejp.com/
全てのDSゲームが0〜500円で買えるサイト

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4
マジコン買うなら楽天で

http://r4ds.livedoor.biz/archives/cat_50012087.html
マジコンR4の使い方


269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:56:12 ID:iUJszS2y
http://www.dsgamejp.com/
全てのDSゲームが0〜500円で買えるサイト

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&c=2836&sitem=DSTT
マジコン買うなら楽天で

http://www.gekiyasunandemoya.com/dsttkaisetu.html
マジコンDSTTの使い方

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 03:10:03 ID:QB4wnNNi
>>268
>>269
シナチョン業者氏ね

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 04:16:10 ID:PRgLFpl1
   /     /     /      /  /  / /
/     /     /     /     /   /
             ビュー   ,.、 ,.、    /   /
    /    /       ∠二二、ヽ    / /
  /    /   /   (( ´・ω・`)) ちょっと川と田んぼと裏山の様子見てくる・・・
               / ~~ :~~~〈   海の様子も気になるし・・・漁船の様子も見なきゃ・・・
       /    / ノ   : _,,..ゝ  なーに、すぐ帰ってくるさ、帰ってきたら結婚するんだ。
    /    /     (,,..,)二i_,∠  /    /


272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 05:42:13 ID:4OMezqBD
用語集の「黒上シグマ」の項は
wikiのコメントに1章ランクCで出たって書いてあったから
超ダメ推理してランクDやったら出た。
「僕の勘…」「超推理が〜」とか言い直しててワロスw

わざと低ランク取らないといけないとか謎仕様すぎるな。
内容も低ランクと関係あるわけじゃないし…

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 05:56:30 ID:AfbRc9T5
>>272
多分、駄目推理だと大逢魔が強くなるから、
強いまんま倒せたっていうご褒美かねてるんじゃね?
と、俺の超推理がそう結論付けた。

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 11:14:53 ID:0CDvw8vg
>>271
行くな!!!行っちゃだめだ!!!!1

>>258
俺もそれ気になってた

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 11:38:31 ID:4OMezqBD
用語集コンプ目指して各章やりなおしてるんだが
ネオンのタイプごとに違うセリフって
魂の影を最初に見たときしかダメなんだな。
タイプ変えてもう一回再演してもシグマとネオンの会話部分は省かれる。
(昇降機のヒントのとこ除く)

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 11:41:42 ID:gOf4qsUX
>>249
もうダメだろ、北瀬は。
こいつがしゃしゃり出てくるようになってから、□のゲームはつまらなくなった。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:12:42 ID:L31uFWbd
>>266
別人だとおもう
調律して最初の時紡ぎの前に戻ってるはず
戦友としてのネオンは存在しない世界

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 13:25:44 ID:mxRjuV3q
>>277
そんなに切ないEDだったのか・・・

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:10:07 ID:Xf2lr/DW
用語集読むかぎり、最後の声はあの世界の法水。
むしろシグマもネオンも、「あの世界のシグマとネオン」であって戦ってた本人ではないような書き方だったが。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:11:21 ID:8uSH9hB+
でも、Σによる調律だからなー・・・後付で色々と展開できるのは確かだろう。
やっぱり、攻略本の設定集待ちかな。

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:14:00 ID:B2kP1QuJ
ネオンがハルヒくさいガサツなキャラになってたしな
別人だろう

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:18:48 ID:jjsp56t3
燐もしくは燐の子孫とかそんなじゃないか

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:19:40 ID:jjsp56t3
って麟だった

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:29:28 ID:wjY6SkVM
>>279
そうなんだー
用語集集まってないからわかんなくて

つーことは、学生としての法水なのか
シグマが元の世界に帰って来た世界では
まあ、見た目の年齢的に麟の姿っぽいんだろうな

麟=法水シグマであってるの?
よくわからない

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 14:34:43 ID:jjsp56t3
最後のあれは法水麟で、法水シグマは麟を元にして出来たシグマだろう

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:06:32 ID:L31uFWbd
>>279
でも、シグマが戦った本人と考えないと「おかえり」の説明が付かないし

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:08:50 ID:B2kP1QuJ
シグマの精神だけを引き継いでるけど、OPの世界とは少し異なり、
現代にまた別の設定で生きている ユウキ ネオン リン って事でFA

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:09:11 ID:jjsp56t3
調律したシグマ自身は本人だろう

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 15:16:04 ID:QB4wnNNi
あーもうー楽しそうだなーおまえら
早くその話に混ざりてぇー

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:22:27 ID:mxRjuV3q
ゆうとねねに比べて麟は年上に感じたから
ユウキ&ネオンがリンと同学年っぽいのは変じゃね(同い年って設定度忘れしてたらすまん)
たまたまモブの声を麟の声の人がやっただけじゃないか?

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:31:45 ID:R+zlJK8k
ところでさ、シグマが調律したEDの世界では、静馬やユリ子はどうなってるの?いないことになってるの?


292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:35:12 ID:nmH+lVBT
ってかリンっててっきり過去の人物かと
ここの書き込みからすると違うっぽいな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:35:33 ID:8uSH9hB+
>>291
普通に考えれば存命だろ。
シグマが生まれた世界の復元だから。

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:38:49 ID:L31uFWbd
>>291
未来をつむいだ少女がネオン
静馬やユリ子のいた世界はどれくらい過去かは不明だが、劇中の事件時点よりは年を取っているはず

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:42:40 ID:jjsp56t3
>>292
いや過去の人物だと思う
あれがモブじゃないとしたら子孫かな

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:48:53 ID:R+zlJK8k
本編でシグマやネオンが過去の人を知る描写が全くない(執事は仮面で素顔がわからないし、姫籠は代々メイドさんをしてくれてるみたいな話のみ)から、
元々の世界には静馬やユリ子が存在してないんだと思ったんだけど、どうだろう?

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 16:55:23 ID:jjsp56t3
爺ちゃんぐらいまでなら分かるかもしれないけど、それより前の時代の人達なら知らなくて当然だと思うぞ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:22:33 ID:R+zlJK8k
じゃあ、ずっと昔の人ってことになるのか。
ネオン=時を紡いだねねって話だったから、勝手に50年前の人だと思ってたわ…。

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 17:40:06 ID:Xf2lr/DW
第二次世界大戦後ではあるはずなんだが。
(もちろんあの世界で戦争が何十年前にあったかとか現代が2000年代なのかとか微妙だけど)
60〜50年前の人たちとして、現代なら90いくつ〜80くらいだろ?
その年ならひい爺さんひい婆さん世代……会ったことあるかは人によるかなあ
特に静馬は……九条の血で長く若いまま=長く現役で戦える佳子と違って、
故障抱えまくりだし逢魔との戦いで早めに逝っててもおかしくない

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:03:15 ID:JW1ERcMF
クリアしたけど話こんがらがってわからなくなった
ねねとネオンあたりでぐちゃぐちゃ
分かることといえば、法水は自分の仕事してただけで別に悪くないってことだ
本物の法水麟はシグマが調律?したときどうなった?

頭首のおっさんはもう枯れてると思ってたから、3章はなんかワロタ
メイドも大人しい顔して…恐ろしい子…!
5章は完璧騙されてしまった、悔しい

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:10:06 ID:m3ZyYOQv
執事は今何才なんだ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:16:20 ID:Xf2lr/DW
乱歩さんは過去の守人の執事とは別の守人だぞ。仮面は受け継いだようだが。

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:17:00 ID:LUYtHuzV
館モノだけど1度も炎上したりしなかったな
珍しい

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:47:05 ID:VaBpXAdx
wikiの2楽章-超推理
>密室を覆す刻音と、ユリ子殺害時の出来事を示

消されてるお!

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 18:55:24 ID:IPwlWrRd
メイドの名前の元ネタがわかんねぇ

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:15:08 ID:chuAye0h
>>304
復旧しました。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:19:17 ID:VaBpXAdx
>>306
早い対応ありがとうございます!

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:27:54 ID:mxRjuV3q
ミステリーガンダムものとしてのアニメ化はいつですか

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:33:02 ID:jjsp56t3
俺が・・・俺たちがオルトゴールだ!

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:39:06 ID:Kj9NpXgl
遥か遠い未来では普通にロボットモノしてるんだろうなぁ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 19:49:25 ID:SE7CtVu6
使い人も微妙に一枚岩じゃないし
オルドゴールの他にも自分の一族の発言権とか高めるために
他の一族が作った決戦兵器とか普通にありそうだよな
んで真の敵の逢魔そっちのけで小競り合いしそうだ

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 20:39:02 ID:j/BzpKiB
ラスト付近で
シグマとネオンが背中合わせの一枚絵のシーンだけど
DSのクリスタルクロニクルを思い出したwww

平行世界やらこの世界嫌だとか
会話的にも。
自分はFFRoF大好きだから良いけどw


あとねねがゆうを助ける為に未来を時紡ぎして
代わりに自分が死んで
さらにその歪みを調律する為にねねをベースにしたシグマが誕生。
しかし月弓音音でもある為、折角助けたのだから
どうしても調律したくない。

平行世界をうろちょろ。(時紡ぎ?)

と思ってるがきっと違うよな?
黒上のシグマの知るネオンは本当に幼なじみなのかよく分からない。シグマもネオンも普通の人間として存在し生活できてるようだけど。
序曲で頻繁にノイズがはしってる事から
もしかしたらネオンが記憶操作してるのかと邪推してたんだが。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:26:06 ID:mxRjuV3q
>>312
・逢魔人などが時を歪めて世界をねじれさせると、世界を元に戻す「シグマ」が生まれる。
→未来を捻じ曲げてゆう生存の世界を紡いだから、「シグマ」としてのネオン誕生

・時を調律して正しい世界に戻すと、「シグマ」は消滅する。
→ネオンがX章で消えたのはゆうの生存が確定したから

これ矛盾してね?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:30:56 ID:kK6Uin8A
逢魔の名前、読めないのが結構あるな
音読みしても訓読みしても違和感の感じるものがある

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:43:18 ID:Xf2lr/DW
月弓のシグマが平行世界をうろちょろしてたのは、
修正すべき時間が未来(ゆうが飛ばされたところ)にも関わらず
シグマとしての能力を持ってしても未来に飛べなかったから、暇もて余してだと思ってた


あと月弓のシグマが消えたのはねねの時紡ぎがなくなったからであってゆうの生存とは関係ないぞ
6章で確かにゆうは生存してるけどねねは時紡ぎせずにゆうの代わりに轢かれてるだけだし

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 21:59:17 ID:A5+qhnnQ
攻略本が8日発売
発売からあまり間をおいてないから内容的にはVジャン並の半端モノと予想

電撃みたいに、完全攻略本はコンプリートガイド、それ以外はマスターズガイドって特徴があれば、中身判断しやすいんだけどな

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:17:28 ID:H4B7rkvL
意外と難しいな・・これ

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:19:46 ID:SE7CtVu6
>>317
Sが出るまで粘っても良いし
さくっとwiki見てSにしても良い

Sの真相展開見るだけでもそれなりに楽しめるしな
試行錯誤したあとだと答え合わせ的側面もあるし

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:21:03 ID:jPOckYX9
これクロノクロス思い出した。
弟(ジャキ)を庇って死んだ姉(サラ)が時空の狭間を彷徨い、現代の少年の泣き声に導かれて転生する。
あとは少年というか人物の生死で平行世界が生まれ、実は主人公は死ぬはずだったとか、
世界のバランスに関わる存在(調停者)で、世界を滅ぼすも救うも自分次第。
相対する存在だった逢魔(恐竜人)が勝ったという真の世界と遭遇し、その世界の主との最終決戦に至る。
最後に主人公は記憶を殆ど失って自分の世界に帰り、幼馴染みに起こされて、寝ぼけて突っ込まれて「おしまい」

やっぱシグマの魅力はロボに尽きるなw

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 22:28:43 ID:mxRjuV3q
用語集の「ある世界」読んだ
泣いた

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:21:21 ID:JW1ERcMF
譲葉麟は黒上滅亡させたかったんだよね?
ならなんで探偵役とかしてたんだろ?

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:26:42 ID:jjsp56t3
>>321
黒上を滅亡させようとしてた麟とは存在が違うから

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:31:31 ID:953iu2P5
>>320
その用語どこでとれる??

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:32:46 ID:A5+qhnnQ
本編であまり詳しく語られない部分は、
ニンギョから下に6つと、乱歩から下に4つのを読めば大体わかるな

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:33:25 ID:8uSH9hB+
うーん、やっぱりクリアしても分岐する未来を潰して、自分の世界を時間樹の幹にするという
ネタは理解されにくいのか。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:46:05 ID:nmH+lVBT
第死楽章の敵が予想外に強くてワラタ

シグマよりつよーい

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:48:37 ID:m3ZyYOQv
SFというよりファンタジーだったな
法水のロボは誰が造ったんだ?とか 落ちかかった列車が浮いてるの何で?とか

佳子は何処から嫁いで来たんだろ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:52:57 ID:mxRjuV3q
>>323
おそらくだが、オールSランククリア後、
Y章リトライで「ある世界」X章リトライで「月弓シグマ」がとれる

つか、用語集の存在がでかすぎるwww
これを読まないと理解できないってw

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 23:55:09 ID:jjsp56t3
法水のロボっぽいのはロボじゃなくて逢魔だぞ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:08:43 ID:yUznpFNE
佳子については九条家の項目を読めば分かる
列車が浮いてるって何だ?

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:11:56 ID:EQiIeac2
>>329
シグマと呼ばれる存在って逢魔の種類なのか?

>>330
ガンダム戦突入前

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:13:18 ID:UqNUprER
他の逢魔と比べると、って書いてあるからこれも逢魔なんだろう

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:18:56 ID:yUznpFNE
>>331
あれは列車の最後尾or先頭車両が地面に突き刺さってるから、
反対側の末尾の車両が水平に近い形で保持されてるだけじゃないのか
車体は重いから人が一人や二人乗っても大丈夫だろうし

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:28:09 ID:EQiIeac2
>>332
♭ペンデュラムの項目の奴はサイズ比較について触れてるだけだと思ったんだが

まだ全部の用語集めてないから
その他の項目で説明があったらスマン

>>333
サンクス。思考の闇が晴れた。

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 00:29:07 ID:BGZg69Sp
>>328
ありがとう!第死クリアしてきてまたやってみる
結構楽しいなこれ

あとオールSだとED変わるって本当?

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:05:43 ID:Jo6lvfbR
>>335
本当だが、過度な期待はしないほうがいい

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:47:42 ID:R5KRqUOe
>>214だけど
回復してもらってもまだ20刻に行けないorz
20刻に行くにはどの式札使った?

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:49:56 ID:bhGO+kWi
独特の雰囲気があるなこれ
しかしDSのくせに暗転がちと長かったりロードがあるのはマイナス

一枚絵観覧とかBGMモードはないの?

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:50:19 ID:uYwblTY3
>>337
だったら、全ての影を調べて、刻印を集めて、超推理をした?
回復してもいけないのなら、フラグが立っていないしか考えられないから。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 01:52:09 ID:YSgKR1QX
ふみゅがキモイ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:13:55 ID:Jo6lvfbR
>>337
2階の昇降機調べた上で超推理しないと移動できない
移動できるようになったら、鐘が鳴って式札が変化したよって教えてくれる

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:17:36 ID:KGkg5hNI
>>341
昇降機は関係ないんじゃね?
俺最後の超推理段階になってもそこ回収してなくて
wiki見てから回収してきたくちだw

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:19:35 ID:R5KRqUOe
>>339
ありがとう。行けたよ
超推理が間違ってたみたい。


344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 02:57:37 ID:DC4ZpUzG
絵描きさん頑張ってんな

figma辺りでネオン出ねーかな…通常コスとふみゅで

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 04:04:23 ID:iTlEZUUb
用語集のクリスティの取り方わかるやついる?

つかこのゲーム用語集が重要すぎるww



346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 04:18:29 ID:VseKGqwL
クリスティなんて普通にクリアしたら埋まってる項目だと思うんだがなぁ。

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 04:36:54 ID:iTlEZUUb
オールSランク、2回目(死楽章以外)クリアしたんだが出てない


348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 04:53:36 ID:R5KRqUOe
3章Sでクリアしたら出たよ

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 05:22:02 ID:iTlEZUUb
死楽章以外実は3回程クリアしているっていうね。
術者、銃手、剣士でやったんだがでてこない、俺涙目


350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 07:50:18 ID:VseKGqwL
章の状況で第1楽章を選択したところで用語集見てたんだが
戻ったらイベントシーン見たせいなのか
左画面が6章のように現在地不明になってた。

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:25:11 ID:lIfTSjNE
5章でねねが死んでたのは何故?
まさかゆうがこの世界から消えた事を知り、自殺って事はないよな?
一応殺された事になってるみたいだし。



エンディングの世界にはゆうとシグマとネオンがいて、
ネオンはなにも覚えてないけどシグマの知ってる"シグマ"の月弓ネオンなの?

あとゆうが存在してるとしたら、同じ歳なのか気になる。ユウキってゆうの事であるようだし。



はやく攻略本出てくれ頼む!

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 09:34:26 ID:Pta78woP
戦闘が惜しいな このゲーム
2周目は無理

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:07:33 ID:kmNL67CN
神降ろしとか旋律転換は攻撃しながらやってほしかったな、なんか1ターン無駄にするのが勿体ないからなかなか使えないし…
 
ゲーム中は声付きでちょっと痛い感じの神降ろしだけどPVのデカいカードを擦り抜けて変身するのはかっこいい

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:28:32 ID:VseKGqwL
エンディング後の世界については
用語集の「ある世界」に書いてあったわ。
オールS達成後にもう一度6章でS取ると読める。
他にも法水の項とか色々と衝撃的なので
設定に興味ある人は用語集埋めるべし。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 11:31:19 ID:5S3Gy/MT
序曲見直したらシグマ列車ちゃんと運転してるくさくてワロタww
最初の超推理も、シグマが説明してるところで正解の置き方してあった
ヒントだったのかな、ありゃ

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 12:20:08 ID:VseKGqwL
他は全部埋まったけど「静馬の苦悩」だけ見つからないなぁ。
わかる人いたら情報plz

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:24:31 ID:Mc+LHuSK
一周目はほとんどデフォネオンでやってたから二周目は剣/銃で周ってるけど
セリフの内容からして全然違っててほんと面白いな
特に剣のボケ方には吹く(壺とかもうね)

シグマ側は一緒かと思ってたらこっちもちゃんと違うんだね
三通りの掛け合いを堪能するためだけにでも三周する価値はある

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:39:53 ID:Mc+LHuSK
各章の推理に直接関係のない再演とか、細かいセリフとかもよくできてる
二章ホームの梅と芙蓉の「おまえに息子がおったんか?」のやりとりとかね

全然意識してなかったいくつかのことが、
本編最後の超推理できれいに現れたのにはやられた感があった

さっき気づいたけど、「静馬」って「シグマ」と韻踏んでて一字違いだ
早めに気づいた人に関連をほのめかしてるのかもしれないな

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:39:11 ID:oqMiNui4
>>347
俺もクリスティ出てないわ
ディクソンはあるのにwww

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:44:54 ID:xxXCUgGr
俺も無い
オールS 再プレイは無し

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 15:59:37 ID:py7ev16K
オールS 再プレイはまだだけど、いつの間にか二人とも出てる。
条件はなんなんだ…?

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:03:07 ID:UqNUprER
俺もオールS再プレイ無しで出てない

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:04:00 ID:+M3N9lS7
静馬の苦悩もディクソンもクリスティも自然に入手してた…。
そのあたり、ずっと術か剣にしてたような記憶しか残ってない。



取ってなかったのは銃ver再演だけだったから用語集コンプ楽だったですが…

メモ残しておけばよかった…!

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:44:14 ID:zzuKnS7V
3楽章で真実の欠片6が見つからん・・・
20の刻に綺羅の間二階の机の近く、でいいんだよね?
念のため部屋中調べたんだがorz

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 16:54:00 ID:VseKGqwL
>>364
ちょうど今3章やってるから確認したけど場所はあってる。
椅子の横の緑の布のとこ。近づかなくても
光る。

業逢魔から取って既に持ってるとかじゃ?

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 17:05:29 ID:zzuKnS7V
>>365
thx
今確認してみたけど、やっぱ持ってないんだ。
画面がおかしいのかもしれんと思って
緑の布クリックしてみたけど反応なし。

うーむ、カルマから奪い取ってくることにします。

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:06:40 ID:Jo6lvfbR
用語集は逆にBランク以下で埋まることもあるから、それかもな。
2週目は不可視と交換と停止を使ってほとんど戦闘してないw

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:34:39 ID:UqNUprER
ギャラリーモードとかあればいいのに

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:36:00 ID:KGkg5hNI
俺は6章終えてこれから裏3に行くところだが
それでもディクソンとクリスティはあるな
静馬の苦悩は無い

銃取ってからしばらく序盤はずっと銃だったな
4章か5章辺りで術士上位出てからはずっと術士だったけど
あとはSランク出す前に試行錯誤で変な推理色々見てるくらいかな
とはいってもボスは行かずすぐ再推理でやり直してたけど

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:42:42 ID:5S3Gy/MT
自力で調べまくってたら手が痛くなった
1刻分調べるのに時間かかりすぎるwww

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 18:57:15 ID:iTlEZUUb
ちょっとランクCぐらいにして埋まるかどうかやってみるわ



372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:12:45 ID:UqNUprER
wikiの用語集のコメント欄がすげえ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:17:35 ID:u/vRrMtv
今、死楽章やってるんだが
全部の章にこの執事みたいな自白が欲しかったな
動機がある奴もあるんだから

で、全く見当違いな推理だと犯人に「なんだそりゃww」とか言われたら面白かったかもしれないなと思った

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:23:37 ID:KGkg5hNI
スクエニがテクモ買収に動いてるらしいが
その時はDSサスペンスと超推理が融合したりする可能性もあるのかね

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:42:49 ID:C58jlU6m
○子(82歳)わけえええええええええ!!!!!!!!
バケモノかあああああああああ!?

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 19:45:21 ID:Yns4uTMC
若いままの理由が書いてある用語集、たしかあったぞ。九条だったか。
若いままって単純に逢魔との戦いで有利だよなー。経験は積みつつ加齢による衰えはないわけで。

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:00:54 ID:uvllXqn6
風の魔術で代謝を操って若いままにしてるとかそんな話だっけ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:05:44 ID:UqNUprER
波紋呼吸法を使ってるんだな

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:06:57 ID:KGkg5hNI
最後の方のネオンはスタンドみたいなもんだしな

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:15:12 ID:EKwyrW/N
第1楽章を銃使いでCランクでクリアしたら黒上シグマと月弓ネオンが一気に出たよ報告


381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 20:59:31 ID:w+jAeWsx
CM
ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_3116.mp4.php
ttp://karimofu.org/dlp/mofu1_3118.mp4.php
P:cmcm

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:13:18 ID:Wil2GeZL
今、せっせと3章の超推理中…
ここでのバレ全開会話に参加出来るようになるのはまだ先みたいだぜ…
とりあえずクリア後の楽しみとして毎日ログだけ取得してるけど

2章でシグマに大逢魔すら追い出せないアホ推理させちまって笑えるやら泣けるやら
しかもそれで用語集追加されるし

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:26:43 ID:u/vRrMtv
死楽章、中ボスが居るのもいいな
RPGって感じがする
なんで他の章もこういうの入れなかったんだ?

>>375
思った思ったwww
髪の色が変わっただけじゃねぇかあああ!と

>>376
あれ理由があったのか!ゲットしてるかわからないけど用語集見てみるわ…

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:45:33 ID:lIfTSjNE
壷もよくやったってwwwワロスw
不覚にも和んだじゃないか。


385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:50:40 ID:hhthZZGU
もはや魔が差したってレベルじゃないだろこの仮面

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:51:06 ID:iTlEZUUb
用語集あと2つ
wikiにもまだ出てないみたいだし…
あとクリスティと静馬の苦悩だけだ

取り方知ってるやついたらkwsk


387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:54:26 ID:Xgs4ZlwJ
公式サイトにある静馬のボイスって、実際は静馬のボイスじゃないな

あと守人の仮面の破損箇所が左右反転してるのは使いまわしか

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 23:58:57 ID:Opyi9mIw
あの章はチェック甘かったw

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:11:56 ID:bU2NqkuU
>>383
てか、RPGなのかADVなのか、中途半端すぎるシステムなんだよな。
少なくともDSでは、あの戦闘システムだけは無茶されるだけのシロモノだった。

続編は、Wiiでだしてくれ。
用語集でストーリーを保管するのは勘弁だよ。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 00:46:37 ID:biC7ZxIN
売れないゲームの続編出すメーカーじゃない(´・ω・`)

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:31:34 ID:s+ZVT1K7
新規シリーズタイトル作りたいんじゃないの
続き出る可能性結構あるんじゃね?

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 02:45:02 ID:YH/XTtbs
最後のロボで不覚にも吹いてしまった

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 04:59:42 ID:kjzY1m8U
扉の裏に隠れるくらいなら、死体から部屋の鍵を抜けよ。
じゃなきゃわざわざ被害者の部屋で他人を殺すなよ〜。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 05:44:17 ID:s+ZVT1K7
推理モノだから、ネオンの手帳に自由に書き込んで保存しておくページが欲しかった

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 06:06:48 ID:Tl8a97Ej
手帳にある落書きが気になった

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 07:52:04 ID:L/DTVW+J
ハルヒの猫マンのように平野が描いたんだろうか

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:47:57 ID:NnMH8Q4t
平野いらね。
無理に鼻に掛けたような声が苦手なんで
平野の声が出ないように、ネオンのセリフだけ必死になって飛ばしてたよ。
逢魔との戦いより苦労したかもw

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 11:57:19 ID:bU2NqkuU
平野・・・なんだろうな。
ネオンの声にイラツキを覚える事は確かにある。

いや、まー声の芝居はうまい方だけどさ、でも生理的に受け付けないという意見にも
わかるような気がする。


しかし、第二楽章の譲葉による解明後の展開を見てみたかったなー

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:29:55 ID:eyqv3odS
仮面と法水シグマが戦ってる時の絵の

シグマの笑顔がなんかすげームカツクw

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 12:35:27 ID:QhbYN1WM
ありがち展開とはいえメイドと不倫てなんかショックだなぁ
レベルあげが面倒だ…
SPはすぐ999溜まるのに

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:06:17 ID:d2imIcym
なんかスレ見てると平野って異様に嫌われてるな
なんで?

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:21:06 ID:iMbVILoF
やっと6章まで終わった
なんともいえない話だった


というか、いまだねねとネオンの関係が良くわからない
ねねが死んでネオンになった?ねねは殺されなくても交通事故で死ぬんだよね?
シグマがゆうのコピーみたいな事はわかったけど、巫女子だかがねねの孫って事は
交通事故でも死なないで生きていた?

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:21:06 ID:s+ZVT1K7
売れた?分、アンチも多いのか?
中の人の名前出す時点で住む世界が違うな

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:23:45 ID:Si9MEGeI
>>400
同意。
第V楽章が始まるよりも前の時点で、不倫に走るという
魔を刺されてしまったんじゃないかと思ってしまった

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:27:16 ID:m0yea1sC
>>402
たくさんの平行世界があるので
同じ人も何人かいると思えばおk。

その世界のねねは交通事故で死んでる。
孫がいるってことは、大人になって子供産んでから死んだってことかな。

「シグマがゆうのコピー」という表現をするなら
「ネオンはねねのコピー」とでも思ってもらえれば。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:33:11 ID:iMbVILoF
>>405
まだイマイチよくわからないけど解説ありがとう

って事は、とりあえず二人の関係は姉弟って事でいいんだろうか?
真実世界の黒上頭首も、あれは自分で姉さんがついてるとか言ってたし。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 13:48:50 ID:m0yea1sC
>>406
5章やったらわかると思うけど、世界が違えば人間関係も違う。
場合によっては血縁関係もね。
「黒上ねね」と「黒上ゆう」が姉弟だからといって
「月弓ネオン」と「黒上シグマ」が姉弟ということにはならないよ。
そうじゃないとも言われてないけど苗字違うしねw

そもそもシグマ=調律者は神様みたいなもんだから
血縁とか考える必要ないのかもしれん。

姉さんって言ったのは
シグマのことを「あれは「私」だ」って言ったのと一緒。
同一の個体ではないけれど、同じ人だから。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 14:03:35 ID:iMbVILoF
>>407
なんだか難しいね
調律者はゆがみ直しの為に作られるみたいだけど、ネオンはいきなり
使命が終わったとかで死んじゃう(?)し、なんだか平行世界とか
考えても混乱してしまう
もう一回やってみるとするよ、付き合ってくれてありがとう


409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 14:11:57 ID:m0yea1sC
>>408
調律者は歪みを直したら消える ってのがヒント

設定気になるなら用語集埋めるといいよ。
全部読んでもややこしいけどねw

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 15:54:24 ID:bU2NqkuU
しかし、用語集めは大変だ・・・正直、スタッフに殺意が沸くときがあるw

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:21:19 ID:wEATBm5O
今日も用語集めをしていたが、あと「静馬の苦悩」だけだ。
思い当たる章を何度もプレイし推理したが未だに発見できず。
もうやめようかと思っている。

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:24:57 ID:bU2NqkuU
>>411
俺も3章だとは思うんだけどナー

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:29:40 ID:A8+IAXtL
>>411
間違った超推理の解説で出てくるような気がする

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:47:31 ID:wEATBm5O
>>412
>>413
3章と4章あたりの超推理で犯人と思われる人物をいろいろかえてみたり
意外な刻音使ってみたりしたんだがダメだ。
3章で取れる刻音「静馬の左手」が怪しいとも思ったんだが。
多分間違った推理でだよな、出てくるの・・・。昨日も遅くまでやってて頭が痛い。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:48:15 ID:NamP+eIS
オリジナルドラマを聞いて興味を持ったんですけど、
このゲーム、定価で買うくらい遊び要素あって
おもしろいですか?

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:33:24 ID:s+ZVT1K7
>>415
個人的には新品で4250くらいの面白さ
ゲーム史に残るメイサクだと思うよ

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:33:37 ID:c10uZpsd
クリアしたけど最後はもうポカーンで意味分からなかった
キャラ同士の関係とか、良く分かるようなわからないような

取りあえず黒上シグマとか、法水シグマとか
シグマという存在はキングダムハーツのノーバディみたいなもんかなと思っていいのかな
(元のベースのキャラに何かが起こると、生み出される者)

どこかで完璧な考察されてないか気になる
このもやもや感をすっきりさせたい


418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:38:42 ID:zX1UzzFq
>>417
さあ用語集を埋める作業に取りかかるんだ

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:52:48 ID:eyqv3odS
用語もあと四つだ
だが、こういうやり込み要素を含めてもプレイ時間が25時間程度なんだから、ある意味時間の無い人には優しいゲームだよな

にしても用語集、読みながらなるほどなぁ…と思いつつ、法水のエピソードはストーリーに組み込めよwと思った

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:03:19 ID:06VQ4dNB
用語集で真相が語られる・・・この既視感・・・Remember11と同じだ・・・

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 18:35:25 ID:A8+IAXtL
>>415
このゲームの最終章で買った価値を見出したぜ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:28:58 ID:a2/RheTb
でも販売価格すでに4000円以下になってるんだよな

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 19:58:53 ID:AWAA3E/l
・バトルはザコ戦カット、ボス戦のみ
・移動は十時キーでしかできないが、メニューを開かずタッチするだけで調音査できる
・欠片(ヒント)の青い光は普通に見えている

↑こうするだけでもだいぶ印象良くなると思うんだよな。

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:11:25 ID:06VQ4dNB
>>423
クラブニンテンドーの「プレイ後アンケート」の受付が始まったら、改善要望を思いっきり書こうと思う。

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:12:46 ID:aOf+k6rb
別に雑魚戦はあってもいいと思うが

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:37:41 ID:A8+IAXtL
>>423
下二つはほぼ同意だな

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:54:43 ID:Gf3Wwyyo
ランダムエンカウントがウザイだけなので
特定の刻音取る時戦闘とか、猫みたく雑魚が見えてるとか
そういうウザさを解消する仕様にすれば戦闘は問題無い
きのこみたく調音査の時だけ雑魚敵が見えてタッチで戦闘開始とかやり方は色々あるだろう

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:15:37 ID:kjzY1m8U
なんつーか、もの凄くツッコミどころのある推理ものだな。

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:16:42 ID:zX1UzzFq
最後までやればそんなものが些末に見えてくる

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:37:59 ID:s+ZVT1K7
キャラ投票もうした人いる?
2人に絞るの無理くね?

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:45:02 ID:aOf+k6rb
ユリ子と仮面でリラックスにした

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:55:21 ID:s+ZVT1K7
>>431
サンクス
お陰で風呂シチュに決まったがキャラ2人が決まらね

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:00:33 ID:eyqv3odS
今まで出た不満をまとめると

・欠片(ヒント)の青い光は普通に見えているようにする。
・調音査はすばせかのように、画面の端にアイコンを作って、ワンタッチで出来るようにする。
・調音査中でも部屋の中を動き回れるようにする。
・曲選びの時に、どんな曲が流れるかもわかるようにする。
・RPGと銘打ってる割に、戦闘がオマケ過ぎる。戦闘をもっと生かした調査パートを。(逢魔を倒すと証拠が手に入る、など)
・戦闘、スタートボタンでポーズ&「逃げる」を選択可能にする。
・超推理、一度置いた刻音を移動・回収可能に。
・一人よがりな推理で終わらず、犯人の自白パートが欲しい。
・用語集、出てない単語を選択するとゲット条件のヒントが出る。
・用語集、賛否両論ありそうだが「NEW」マークを付ける。量が多いのでどれ見てないかわからなくなる。
・神、1番右端、なんか作って入れて置こうよ
・神、それぞれの最終形態の衣装のビジュアルが微妙過ぎる。これ絶対使わねぇ

こんなもんか?

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:04:07 ID:iMbVILoF
神、最終形態ってあのオルゴールだかの事?

あれはもう何もかもを超越していると思う、いろんな意味で

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:06:04 ID:BbrtzIHr
ネオンの戦闘コスの最終形態、微妙だよなぁ。使う気しない。
よかった。自分と同じ風に思ってる人がいた。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:16:48 ID:GNRXd6XA
なんか、ツバサとハーメルンのバイオリン弾きを読みなおしたくなった

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:30:56 ID:s+ZVT1K7
>>433
・シグマの超推理語りを途中でキャンセルorスキップ出来るように
・1回見たイベントは演出のスキップできるように

もヨロ

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:51:45 ID:9t73lVZj
>>433
・推理語りが終わったとこで「これで行く or 再推理」を選択可能に

デモ付きの長い語りも含めて、「間違った」とわかってるときの再推理までの過程がね…

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:52:31 ID:bU2NqkuU
>>437
一度見たイベントをスキップできるはずだよ?
演出のスキップっていう意味がわからない。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:00:11 ID:s+ZVT1K7
>>439
矢印(→→)が出ないイベントのスキップの仕方が分からないんだorz
6章の「列車で突っ込むシーン」や「背中合わせのシーン」とか

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:01:52 ID:bU2NqkuU
>>440
ああ、強制イベントの奴か。
俺は、再演の事かなと思ったよ。
たしかに、そういう機能はあったほうがいいかもしれないね。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:38:33 ID:eyqv3odS
確かに6章で推理間違えた時の面倒臭さは計り知れなかったよな
初めてやった時に、ユリ子の死を左に置いてしまったが為に、最後の最後でミス
「ん…?よくわからなかったな」と言われ物凄い長話。会話スキップないから飛ばす事もできない。しかも推理のやり直しをするには章を初めからやらなきゃならんと来た
ありゃ酷いと思った

>>343
それじゃなくて、天然少女剣士とかだよ

まぁロボは吹いたし、ラスボス雑魚化はどうよwと思ったがww

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:38:59 ID:QhbYN1WM
不満もあるが、なんだかんだ言いつつも結構好きだ
超推理がもっとやりたい
時間が歪み続ける限りシグマが生まれるなら、
続編作れるよね?作ってくれ
しぐままっしぐまー

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:49:17 ID:s+ZVT1K7
シグマを倒しに来るシグマとか?
次は狙われる立場かな

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 23:51:34 ID:vxM1VXAk
次は合体か変形だな。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:00:11 ID:s+ZVT1K7
名主題歌w

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 00:29:40 ID:bsb0vdF1
以下ネタバレ注意。用語集「法水」で質問。
法水の欄で麟がどうして黒上を滅亡させたかったのかがわかったが、
研究の最中に生み出してしまった2人って麟とその妹のこと?
「調律者は気まぐれから自分のベースとなったその少年の楔をほどいてしまう」
って法水シグマが麟の楔をほどいたんでいいんだよな。

特典DVDドラマでディクソンとクリスティを誰かが解放したシーンがあったが
あれは誰がやったんだ?麟か?これは上とは関係ないでいいのか?
気になって眠れない。誰か助けてくれ。

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:01:29 ID:X3gQGwOt
せっかく6章クリアしたのにセーブいいえを押してしまったorz
なんか…ロボットすごいねw
逢魔人は置いてけぼりだった気がしたけど
死楽章やればわからなかったところわかる?

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:19:22 ID:oxUDSd6f
クリスティと静馬の苦悩だけが出て来ない
どうすりゃいいんだorz

>>448
死楽章はやたら敵が強く、本編と違ってRPG色が強くなっているオマケ事件簿
もしかしたら、裏三も含めて、スタッフが本編に使う予定で作ったけど、ボツになってしまったーみないな話なのかもな
とりあえず、やっても真相的なものは何もわからない

真相は用語集を集めるとわかるようだ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 01:40:27 ID:+oGedsGt
>>447
その解釈であってると思う。
ディクソンクリスティを解放したのは法水のシグマだろうな。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:06:16 ID:7P9CHCmF
>>450
んー、5章の最後で否定されて、それをモデルにして法水Σが誕生。
そして、更に黒上Σが生まれるきっかけになるのか。
と、考える事は楽しいよな。

うーん、俺の超推理によって解き明かした(つもりの)ハーモニクスΣのページでもつくるかw

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:45:37 ID:adNJW4wR
いや、ディクソンとクリスティを開放したのは法水麟だよ
用語集見ればわかる
ついでに法水シグマは冒頭から居るだろw


稚拙ながらまとめると(最初から最後までネタバレ注意)

法水のある研究者が、逢魔と人間のハーフ(麟とその妹)を生み出してしまう

彼らを標として逢魔が現世に蔓延り、人類滅亡の未来が決定される

それを良しとしなかった使い人達が、時渡りをし、過去を変える(法水自体の存在を消す)

しかし、麟と妹は、存在するだけで歴史を歪める為、黒上の手によって封印される

その歴史の改ざんが調律者「法水シグマ」を生む

「法水シグマ」と使い人の戦いが始まる

その戦いのさなか、軽い気持ちで「法水シグマ」は自分のベースとなった人間、「法水麟」と妹の封印を解く

麟の黒上への復讐が始まる

麟は黒上及び使い人達を滅亡させる為に妹の命を使って「時渡り」をする

そして封印の使い人であるユリ子が死ぬ過去を作り、ディクソンとクリスティの封印を解く

歴史の改ざんに改ざんを重ねた無茶苦茶な時渡りのせいで、平行世界(ハーモニクス)が生まれる

そして、その歴史の歪みから生まれたのが「黒上シグマ」である

しかし黒上シグマが誕生した際に、ねねが未来へ送ったゆうが到着。同一体が現れた衝撃でシグマのシグマとしての記憶、その他諸々が飛ぶ

そこで黒上シグマが自分と一緒に再構築した世界が、冒頭の平和な世界

ちなみに黒上シグマが共に過ごして来たネオンは「黒上シグマ」が生まれる約半世紀前、ねねの時の改ざん(ゆうを助ける為に時計に命を捧げる事)によって生まれた「月弓シグマ」である

二人はシグマなのだから、歴史改ざんが起こっても消えなかったのは当然である

(続く)

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:52:53 ID:+oGedsGt
>>452
d

「ねねが未来へ送ったゆう」
ってのよく出てくるけど、これってどこで説明されてるんだっけ?
存在が不安定なのと関係アリ?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 02:57:11 ID:adNJW4wR
(続き)

そして「法水シグマ」は、麟、ディクソン、クリスティ、彼ら三人が、更に時を捩曲げたので、己が調律すべき時の調律が出来なくなってしまっていた

というわけで法水シグマは、黒上シグマに「さっさと時を元に戻せ」と促しに来る
変装してるのは、自分のベースである法水麟と会ってしまった際に、時の歪みを最小限にする為、らしい(用語集より)

ちなみにこれは予測の範疇を出ないが、時渡りで見た麟は、法水シグマが法水麟を開放した事によって過去に現れる事が出来たのだと思われる
しかし、黒上の歴史改ざんによって法水の存在がなかった事になってるのは変わらない。彼の母親がコロっと変わったりしたのはそのせいだろう

そして本編、黒上シグマの調律が始まる
時の調律は平行世界は一つの未来へと導いていく作業

ネオンが消えたのは、黒上シグマが調律していった過程で、すべての平行世界で「ゆうの存在が消滅」し「ねねがゆうを助ける為に歴史を変える」という事象がなくなり、存在理由が無くなった為

で、黒上シグマは「そんなんいやだー!!」と、また未来を再構築。

麟の存在を否定し抹消。法水シグマの思惑通り、こうして麟とディクソンとクリスティが行った歴史改ざんは完全に調律、元の状態へと戻される

で、この時に再構築した未来には、見ての通り「ねねがゆうを助ける為に歴史を変える」という事象が存在する為、再び時の揺らぎが生まれ、ネオン不完全ながらも復活する

しかし法水シグマが言う通り、黒上シグマは己が調律すべき時を調律、つまり「麟を倒した時点で消える運命」のはずだが…何故か消えなかった。(この理由が用語集にあるのかは不明。あと三つ集まってないんだよな…)

色々あって黒上シグマは法水シグマを倒す

法水シグマの消滅によって調律されようとしていた過去の歪みが元に戻り、シグマが望む未来が再構築される

EDのシグマとネオンは、物語の主人公であったシグマとネオンとは違う人物
だが、全てがなかった事になったわけではなく、それがシグマの「おかえり」という言葉を紡がせた

ちなみにそのあと小さく入ってる麟の声
おそらくここから主人公である黒上シグマは麟にも幸せな未来を望んだのだと伺える

Q.E.D証明完了
しかしこれも、用語集が集まっていない以上、不完全な超推理の一つに過ぎないので

見当外れだったらすみませんw

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 07:35:43 ID:bsb0vdF1
>>454
447だが、サンクス。これで安らかな眠りにつけそうだ。


456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 10:14:54 ID:0d4AGuey
ここの世界観の考察を見て、みんな頭いいなとか思ってる俺ww
推理は解けても、世界観はまさに「わからないところがわからない」状態だよ。用語集埋めたけど全然意味わかんねwww

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 10:23:42 ID:7P9CHCmF
>>456
まー、このゲームを買った人は、ミステリも好きな人が多いと思うからね。
そして、最近のミステリ作品はもーこのゲームよりも凄い世界観でやっている作品もあるよw
流石に、最後はロボットがでてきて〆はないけどw
それに近い反則的な探偵役の作品はあったな。

だから、慣れているんだろうと思うよ。
断片的な情報から世界をつむげるのはw

しかし、俺はこれの時間の流れが多岐に分かれていて、主人公の人生もその支流の
一つに過ぎなかったという設定は、クロノアイズで初見だけど、他にもあるのかな?

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 11:17:26 ID:abnl3g1z
第5楽章でねねが安らかな死に顔だったのは
事件に巻き込まれたねねがゆうを守るため
時を渡らせて未来に逃がしたからだろうな。
(未来に送られたゆうは、その直後にシグマとして選ばれ「黒上のシグマ」となる)

そして、その「時渡り」による歪みが月弓シグマを生んだ。

プレイヤーが第5楽章をクリアすると、
殺人事件そのものがなくなったことで
ねねによる「ゆうの時渡り」が行われることもなくなって
月弓シグマが正すべき歪みは正され(発生しなくなり)、
役目を終えた月弓シグマは消える、ということだな。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 11:24:14 ID:abnl3g1z
>>453
「消えたゆう」「不安定な存在」「黒上のシグマ」あたりを読むといい。

第4楽章で生き残ったねねが黒上滅亡と関係ないってのは
このねねが月弓ネオンのベースとなったということなのかな。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 11:44:07 ID:QaRdaJbp
たぶんあの世界では麟が姫籠だったことがあるのと同じようにねねも月弓なんだろう

むしろ本来の歴史では月弓なんだけど(法水麟はねねを月弓と呼んでたし)、
ゆうが消えちゃうと黒上がそのまま後継者なしでで滅亡しちゃうから
1〜3章のゆうがいない間は黒上に編入されていて、4〜5章では本来の月弓に戻ってる……のかも、しれない

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 11:51:59 ID:abnl3g1z
>>460
5章で式を飛ばすところでシグマが「黒上の血縁じゃないのかも」って言うしね。
そのあと「ゆうの姉なんだから黒上でしょ」ってネオンに言われるけど。

理由があって黒上が預かってるだけで、血縁じゃないのかもね。
ゆうもずっと一緒に暮らしてりゃお姉ちゃんと呼んで慕うだろうし。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:35:58 ID:adNJW4wR
>>458
なるほど。あの安らかな死に顔には何か意味がありそうだなと思ったが、確かにそう考えられそうだ
あれが、調律して行った平行世界の中で最後の「ねねが未来を変える」という事象だったとしたら、あのあとネオンが消えたのにも説明がつくしな

だが『「黒上のシグマ」となる』、と言うと誤解を招きそうだ
正確には「黒上のシグマ」のベースとなる、だな
シグマとベースになった人間はあくまで別人だから、ゆう=黒上シグマではない
6章で頭首が「彼は私」とか言い出すから混乱するが

それと「黒上のシグマ」が「ねねが未来に送ったゆう」がベースなのは間違いないが、それが5章の事件で未来に送られたゆうだと断定する事は出来ないように思うんだよな…
あれはクリスティが起こした事件だから、あの時に飛ばされたゆうが黒上のシグマのベースになったと考えると、若干時系列がおかしくなるような気がするんだ
時間の話だから、何か理由を付ければ筋が通るような気もするが…

>>461
俺もそう思った
血が繋がってない、例えばご近所のお姉さんや従姉妹の人でも、仲がよくて相手が年上なら「お姉ちゃん」と呼ぶようになるのはよくある事だもんな

ねねは最後までフルネームが出なかったが、「月弓のシグマ」のベースとなり、名前を借りられてた月弓ネオン=ねねでおkだと思われる

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 12:58:19 ID:n//mt59r
オリジナルドラマの2話だか3話かで、逢魔によって分家が襲われてるところ…そこで生き残った赤ん坊がねねでは?
それを見つけた静馬たちが引き取って育ててた…

と思ってた。

だからゆうにとっては姉と同等の存在でそう呼んでたのかと。


464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:05:06 ID:abnl3g1z
俺はベースとなる=その個体そのものがシグマとして生まれ変わり、元の人間は(その世界では)いなくなるんだと思ったんだが
ベースはただのコピー元で、シグマ発生後もその世界に存在し続けると考えるべきなのか?

…そうか。 刻音は全て奏でられたw

「黒上頭首が自分が選ばれなかったおかげで戦いやすくなっている」と言ったのは
自分が「シグマのベース」として選ばれていた場合
自分は「調律者と戦う黒上頭首」として残った上で「シグマである自分」と戦うことになるってことか。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:11:07 ID:cx0rvpsG
黒上頭首は単純に同じ顔と戦いたくないんじゃないかと思ってたw

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 13:21:45 ID:abnl3g1z
6章の世界でベースの方の麟がいないからシグマに「なった」んだと思ってたんだが
麟は時を渡ったから残っていないってことなんだな。

>>462
「黒上のシグマ」のベースが「時を渡らされたゆう」なのは
用語集の「黒上のシグマ」の項に明記されてるよ。
確かに順序がおかしい気がするけど、
存在が不安定な者をベースとしたということだから
ゆうが未来に送られるという事象が不確定の段階でも有効ということなんだろうね。

>>463
それっぽいな。弟の方が実力未知数のうちから次期頭首なのもそのせいか?
能力のタイプが違うからってだけかもしれんけど。

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:02:19 ID:7P9CHCmF
ここで問題なのは、未来に時を渡らされたゆうはどこに行ったの?だな。

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:15:52 ID:Dq6ScNNK
50年後だかに飛ばされたからもっと未来に現れるはずだった
月弓シグマは時間待ち中だと書いてある

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:17:19 ID:QaRdaJbp
>>452がまとめてくれてるけど、おそらく主人公のシグマは一回ゆうが現れて記憶が破壊されたタイミングで時の調律(あるいは世界の再構成)してる
その時、記憶破壊の影響とか記憶の混乱でゆうの記憶を自分と思い込んでたようだから……
ゆう=自分な世界をつくっちゃったとすると、ゲーム最後の新しい世界でシグマじゃないシグマとネオンがいたように、
逆にゆうがシグマに取り込まれるなり、単純に消えちゃってるなりしてもおかしくはないんじゃないかと

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:25:58 ID:abnl3g1z
>>468
いや、飛ばされる前の時代が50年前だろう。飛ばされた先=50年後=現代。
6章での佳子やゆうの年齢から見てもそれくらいの時が流れてるし、
月弓シグマ(ネオン)も半世紀のあいだ世界にとどまってシグマに会った。

用語集「黒上のシグマ」によると
時を渡ったゆうが覚醒したことでさらに時が乱れて
それによりシグマとしての記憶を破壊されたシグマが
自己を保つため構築したのが最初の世界らしい。

シグマ自身に都合のよい世界を構築してるわけだから、
バッティングすると不都合であると思われるゆうの存在は
(無意識のうちに?)否定されているのではなかろうか。

別の世界では別の人生を送っているのかもしれないが
そっちでも交通事故とかあってたら嫌だな(´・ω・`)

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:29:33 ID:7P9CHCmF
それとも、黒上シグマが最後に再構築した本来の世界での、黒上シグマがゆうであると
そして、そのネオンもねねであると・・・いいなー

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:35:04 ID:QaRdaJbp
469書いてからふとゆうが取り込まれたとしたら黒上シグマが調律完了後の6章でも消えなかった理由がつくなとか思った。
シグマだけど、人間黒上ゆうでもある状態ならおそらく消えないだろうとか……うん、たわごとは忘れてくれ。

>>470
どこかには轢かれたけど入院ですんだとか平和な世界があったっていいじゃないか(´・ω・`)

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:37:54 ID:7P9CHCmF
>>472
それじゃー、法水シグマが態々黒衣の男になった意味が半減するじゃんw
イレギュラーという言葉が全てを表しているとしてもね。

かさねがさね、次回作はマトモな仕上がりにしてくれとは思う。
ちなみに、これを6章クリアまでやった妹曰く、まるでドーナッツみたいな作品と評したw

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 14:51:18 ID:abnl3g1z
>>471
その辺はいい感じになってるっぽいよ。(用語集「ある世界」を参照)

>>472
5章→6章でシグマが行ったのが
本来行われるべき「時の調律」ではなく「世界の再構築」だったため、(「存在の否定」を参照)
本来の世界に近い状態にはなったものの
シグマの役目は完了していなかったといえるんじゃないかな。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:10:03 ID:adNJW4wR
>>465
俺もそう思ってたw

>>466
「黒上のシグマ」のベースが「時を渡らされたゆう」なのは重々承知

疑問に思ったのはそこではなく、俺は>>458を見るまで、月弓のシグマが生まれるきっかけになった、「交通事故で死ぬはずだった所を、ねねに助けられたゆう」が、黒上のシグマのベースになってると思っていた

5章の「犯人に殺されそうになった所を、ねねに助けられたゆう」が存在するのは有りだとしても、
その「ゆう」が、黒上のシグマのベースになったとは断定出来ない。というかそう考えると、時間軸がおかしくなってしまう

と、言いたかった

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 18:47:38 ID:2aEuo+uA
デモンベインのスタッフがかかわっているのん?
あまりにも影響うけすぎじゃないか。


477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 19:55:48 ID:uSfY2Wdq
はいはいパクリパクリ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 20:31:31 ID:ye4Zc05W
間違い探し苦手な人なんだな

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:07:56 ID:V20+/YIY
>>458
話題を蒸し返す上、記憶違いだったらすまないんだが、
五章のねねって確か刺されて死んだんじゃなかったっけ?
その場合死ぬ直前にゆうをかばって時紡ぎをしたって解釈でおけ?

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 21:13:02 ID:VoNpRRFp
ここで流れをぶったぎる

第死楽章クリア後の一枚絵ふいた。
用語集の「ユリ子の眼鏡」は伏線だったのか…
執事とユリ子がさりげなくいるのもワロタww

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:25:00 ID:h/4XFQY0
そういえば、電撃マ王10月号にシグマの読切コミック載ってるって既出?
いつかコミック化しそうだとは思ってたが、まさかもうなってるとは思わなかったぜ…

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 23:42:19 ID:0d4AGuey
銃verネオンが出るなら電マ買ってくる

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:09:38 ID:0XzGQPuo
絵の感じどんなのだろう
ちょっと興味はある

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:12:48 ID:+/Cb4Y7r
電マの漫画は、P3みたいに好き勝手に描いて欲しいな。

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:14:18 ID:pSyTKYKk
>>483
http://maoh.dengeki.com/try/0810/closeup2.html

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:16:25 ID:0XzGQPuo
>>485
ありがとう!
面倒そうな絵なのに、元の感じが良く出てる
明日買ってみる!

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 00:52:38 ID:YAjjJIfK
普通の推理モノって犯人が犯行にいたる過程が徐々に分かってくるのが面白いのに
このゲームは状況証拠でトンデモ推理するだけの糞地雷でした

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:03:26 ID:VoPduVly
動機は欲しかったけどそうするとドロドロしそうなんだよな
家族内血族同士の犯行だし
動機より状況証拠が大事って推理小説?もあるから自分は納得できた

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 01:06:06 ID:pSyTKYKk
3章はドロドロだった

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 02:00:54 ID:TqBGLrCo
ドラマのコミック化なんだな。

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 03:12:15 ID:yGBrPR+2
用語集「クリスティ」の入手条件が判明したのでwiki更新しておいた

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:08:22 ID:cMMP0tWA
ユリ子が浮気相手ってのが嫌だ
なんかもっさりしてるし…
かといって芙蓉も嫌だ
適任がいなかったな

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:26:31 ID:QTpBKo7K
>>480
死楽章クリアっていうかオールSクリアだな。
あの絵は俺もワロタw 仮面ユリ子とかw

wikiのコメントのおかげで静馬の苦悩がオープンされて
ようやく用語集コンプできたわ。

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 09:37:51 ID:PoMNaZyt
>>487
現在の日本の司法の風刺だから

495 : ◆O/VTg7e5tA :2008/09/02(火) 10:44:59 ID:zycAtbnO
ぼちぼちやってますが…。

「法水麟」が黒死館ネタだ、ってのは既出?


496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 11:37:58 ID:2f/4iJSg
自分の中では既出だけどスレでは知らない。

でも黒死館は未だに最後まで読めてない。

497 : ◆O/VTg7e5tA :2008/09/02(火) 12:19:13 ID:zycAtbnO
>>496
サンクス。
黒死館読んだよ。とりあえず最後まで追っかけただけ、だけど。

死ぬかおもた。

>>494
虚無への供物とかへのオマージュじゃないですかむしろ。
探偵役の万能性(探偵=神)とかそのへんで。

色々突っ込みすぎなんだけど、とりあえずインターフェースをもうちょっとなんとか
して欲しかったなぁ。


498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 12:33:56 ID:LUBNehZG
第X楽章で「犯人はいない」ってどうもっていけばいいんだ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:09:12 ID:QTpBKo7K
>>498
超適当な推理でおk
たぶん一番ダメなパターン

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 14:12:06 ID:uD14w1ry
真面目にやってのにそれに辿り着いた俺涙目www

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 15:04:07 ID:TTFTbOtY
X章だったか忘れたが、yes/noで答える闇にうっかり普通の刻印置いたら犯人はいないことになった。参考までに。

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 16:11:26 ID:+/Cb4Y7r
魔がさされた〜も、超推理の結果で用語集に登録されるから、でるまで何度でも
超推理してみるほうがいいかもな。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:54:39 ID:I5zdE6O7
>>499
超適当にやってもたどり着けないんだが……

>>501
それを試したら「推理のやり直しだ」って出てしまったよ

なんでだろう、俺はまだどこかで論理的に展開してるのかwww
誰か具体例を載せてくれ


504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:31:14 ID:hkIvryhD
やっと終わった
なんというか開発期間に余裕があったんだろうな、という印象
あんなにたくさん一枚絵いらんからシステムに時間と人手を使えと

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:50:09 ID:23hx4r6f
一般の人のテストプレイが足りなくて、気付けないまま発売した印象

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 19:53:34 ID:uD14w1ry
一枚絵なんて極論すれば一人が頑張れば量産できる
バランスとかシステムとかはそうはいかん

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:22:15 ID:mCkOjwu6
電撃魔王ってせいぜい400円ぐらいかと思ったら、700円弱でビックリ!高い!
しかも買ったは良いけど、ほとんどゲームの漫画だし、途中からみると話がわかんないしで
絵は綺麗だけどちょっと辛い

肝心のシグマの漫画も、ドラマを聴いてゲームをした人なら読めると思うけど
ゲームもせず、ドラマも聞いた事ない人だったら訳わからない漫画になっているような気がする

いきなり「刻音しておこう」なんてやっても、ファンタジーな世界に慣れている人ならついていけるのかな


508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:32:23 ID:wmak4aFB
>>507
大丈夫じゃないかな?

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 20:45:29 ID:23hx4r6f
特典DVDのドラマがゲームに戯章として入ってたら良かったんだけどなー
声だけ聞くより絶対楽しいだろうし

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:04:02 ID:pSyTKYKk
それより体験版の内容を

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:05:05 ID:DzNAgtAx
とりあえず第Y楽章クリア。
各事件の展開にアラはあるものの、超推理は自分の推理を視覚的に楽しめて
中々よかった。
BGMも結構良い曲がそろってるし。
ただやっぱりレスポンスの悪さが気になる。少なくとも「メニュー開いて調音査モードに切り替え」
じゃなく「移動中にタッチしたポイントを自動的に調音査」にしてたらよかったと思う。
DSのニンジャガを見習えと言いたい。(あっちはアクションだけど)

>>476が「デモンベインの影響うけてる?」って言ってるけど
世界観や舞台設定より「戦闘担当ネオン、曲演奏シグマ」の関係が
「戦闘担当エルザ、応援西博士」の関係に似てると思うのは自分だけか?

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:06:43 ID:wmak4aFB
>>510
体験版を雑誌の付録に付けて欲しかったな
それなら、今からでも速攻で取り寄せたのに

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 21:16:59 ID:23hx4r6f
スクエニが任天堂に頼めば、体験版をWi-Fiとかで配信する可能性もあるかも

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 23:24:44 ID:pjPu/xXg
>>497
オマージュというかなんだろう。
でも意識してるのは間違いないよね、6章のタイトルからして。


どうでもいいけど、ドグラマグラは非常に面白いと思うけど
虚無への供物は普通だと思うし黒死館に関しては駄作だと思う私。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:44:07 ID:hFhlh8Kq
裏III楽章の執事の行動が意味不明すぎてワロタwww
暢気に椅子の上で絶命してんなよww
これ犯行の理由がちょっと知りたかったな、計画的っぽかったし


調音査しすぎて手首がいたいよ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 12:48:30 ID:0Xn9LJqV
たった今クリアしたんだが、何じゃこりゃw
ババア何回毒殺されんねんとか思ってたらロボバトルしだすしビックリだよ
しょーもないエロゲのやりすぎだろ、これ

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:22:29 ID:QGkALBCn
シグマって女顔だな

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:24:17 ID:q9WOCNw3
6章であんだけはっちゃけたんだから
隠しシナリオの大逢魔戦辺りで
「下がっていろネオン!僕自らが出る!」
とかやっても良かったのに

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 14:43:12 ID:VyXkbzPF
>>515
俺は、三章と被るけど頭首がメイドに子を孕ませてしまっては、妻としては寛大に容認しても
小さなささくれだったものはあったという事じゃないかな?
そこを逢魔に突かれたと。
つまり、頭首とメイドの間柄は事実として元からあったと思ったほうがしっくりくる。

時間軸的には、5→4→3→2→1とゆがみが酷くなっているという思う。

執事は、部屋の外で撃たれて、部屋に逃げてから手当てをしようとして出血多量で
絶命したんじゃーねーかねー?

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:00:51 ID:xQz1M8Il
Y章で一番凄いと思ったのはラスボスがルルーシュだったことでも
シグマロボでもなく、齢80超えてるはずなのにあんなに若若しい
佳子さんだったりする。しかも強いし。

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 15:39:37 ID:erGQGQPK
>齢80超えてるはずなのにあんなに若若しい
>佳子さんだったりする。しかも強いし

確かにw
良かったよな首吊って人生終わらせなくて

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:17:10 ID:cA9XPWRP
用語集の音楽がハイカラさんぽくて良いね

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 18:26:15 ID:2pZNKNHk
佳子さんが若々しい理由は、『風使い』の項目を読むと…

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:20:53 ID:xQz1M8Il
「風使い」の項目まだ開いてないけど、ちゃんと理由あるのか・・・・


525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 20:39:23 ID:cBlVFjHx
後半の事件やってから第T楽章やると、婆とメイドの事件だけで終わる事に違和感を覚える。
自然に考えればもっと後の時間で事件起こっているだろうに

超推理でシグマが「本当はいっぺんに殺したかったんじゃないかな」って言ってるから殺さないつもりだったとかいうわけでもなさそうだし

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:03:45 ID:aBmz7JnW
犯人絞り込まれて難易度下がらないか?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:04:27 ID:ji2e60z1
正直福山を初めて知ったんだが、凄まじく棒読みに感じたのは自分だけなのか?
こう、宝塚を意識して失敗したってーか、アイドルが声優初挑戦してみますた、みたいな感じがして、これが主役一年以上やってきたやつの演技かよ!?

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:05:20 ID:VuMiA/p1
福山はこういう喋り方なだけじゃ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:52:38 ID:yB3P6SvJ
             / . : . : : / /: . /: ://:/_j: l: . : :l: : : : : : ヽ
         / . : . : : / /: : /: /, 彡'´ 丶ト、: /: : : : : : : :ハ
        ノィ :/. : :/:,/ : ,/ィ, r〃.ィ≦ ̄`7ソ: : : : : : : : : ハ    転回せしめるは時の悲鳴!
           /: , : : :l /l:≦メ!l{/ ´ {‐彳)  /:/ : : : : : : : : :|
         , :/l: . :,:l':ィl'fr!iノ/  三 ̄ ̄  /:/ : : : : /: : : : : l  廻れ! 巡れ! 弾け! 砕け! 裁け!
         l/ 'l: ./: : l ̄〈        、 ノィ: . : : : ム: : : : /
          ′ !:/: : : !  、,.==ニ二}  /: :/:/⌒} : : l
              l': :|: : ハ  ヽ:/     ノ  //:/ __彡': : :! l
          j: :ハ: :l: :ヽ   {   /  /´ ̄ __//: : : : : トl
          /'´ ハ:l/ l\ `ニ´        /:/ : : : トl   _,,.. -‐
            l:ハ!.  l:,l ヘ __   ニ´___/´l: : : :トl-‐ '´: : : :
           ノ′` .ノ''l: fニニニl「 ̄:ハ ̄ ̄!: /: : : : : /

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:53:21 ID:fKbteHnL
初めて聞いたけどもうちょっと楽に話せばいいのにって思った

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:21:48 ID:hFhlh8Kq
ギアスやってから低い声出すキャラ増えたのかね?
普通にうまい人だと思うよ…法水はともかく

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:25:45 ID:VsYsKvvK
カイルの印象しかないから白々しく感じる

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:26:46 ID:VuMiA/p1
カイルとか椿一成とかとは全然違うな

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:30:47 ID:xQz1M8Il
用語集埋めるためにT章ボスを間違った超推理で倒したんだけど、
剣ネオンに「とてとてだった」って言われた。

死章クリアしてるから楽勝だろ!って突っ込む以前に
FF11やってる人にしかわからないネタを・・と思ったのは俺だけか?
ちなみに俺は引退して2年になる。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 22:51:12 ID:aBmz7JnW
>>534
とてとてって何だ?
kwsk

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:14:16 ID:dZaA2Ikd
福山ってほんと最近こんな役ばっかだな

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:52:06 ID:VyXkbzPF
>>535
簡単にいえば、MMORPGによくある自分とモンスターとのレベル差を表現する文章。
FF11の場合は、とてとてはとてもとてもつよいという意味で、普通にテキストで表示される。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 03:03:17 ID:aKMjMdAg
キャラ人気投票+リクエストは今日〆

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 05:48:54 ID:hb34zuG2
ようやくVIクリアした。すごいね、いろいろと。
推理とかシナリオって経験ある人が作ったの?
中でも三章でおばばがどう動いたのかよくわからんかった。
ユリ子達をヤったのは食事後、よっちゃんが来るまでの間?

>>504
開発期間が足りなかったから評価テストをほとんどできず、
修正はバグ取りのみでリリースって気がする。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:21:17 ID:7molte34
通常の推理アドベンチャーと違って主人公達は基本的に傍観者だからね・・・
「ページが欠落して千切れ千切れになった推理小説の犯人を当てる」みたいな
感じになってるから。設定上。

処理の重さはDSへの嫌がらせ?起動時のPSPもどきといい
邪推してしまう。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:24:06 ID:fVE3Yc7k
>>540
あれは開発会社のロゴなんだが…
http://www.thinkgarage.co.jp/

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:35:44 ID:7molte34
>>541
了解した。すまん。

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 11:35:46 ID:sLgMMKRO
開発会社のロゴを「起動時のPSPもどき」とは…^^;

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:11:36 ID:Br07+Dv/
この会社のロゴはPSPとDSを合わせて意識したロゴじゃないのか
半分に折りたためそうなデザインだし

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:15:18 ID:rOPvEQdl
確かに中国あたりで新発売されそうなデザインだな

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 13:54:21 ID:+J8LmGrO
このゲームは完全版とか続編とか移植はないのかなぁ。
超推理は煮詰めればもっと面白くなりそうだし世界観やBGMは好きだから
これっきりで終わるのはすごいもったいなく思う。
世間的にはクソゲー扱いされるのも理解はできるんだけどね…
でもこのゲームにしかない魅力があるんだよなぁ…

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:34:36 ID:Smnmya4Q
発売前から言われてた通り、開発者のオナニーで終わったな。

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 14:37:55 ID:QtWEm+Z7
1章終わってランクAだったけど
このまま進めていい?

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:22:01 ID:35DzfpgB
>>548
Aランクなら大丈夫だよ。
あとで、何回もやり直しができるから。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 15:43:23 ID:iJBauvOq
死楽章の20刻のボスに勝てない…
最初に曲変えてくるとかうちのネオンは耐えられないんだが

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:31:52 ID:7molte34
>>550
とりあえず自己回復はってひたすら回復で耐えましょう。
ジョブはもちろん剣士系ですが「闇を切る騎士」がベスト。
一番下位の剣士ですが、こいつだけ自己回復が「弱」で上位2種は更に弱い「微」なので。
火力は下がりますが、このあたりで主力になる自動攻撃は剣士系は全て「超」なので
あまり差は出ません。 
                                             

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 16:52:37 ID:CqQZqTU/
>>551
サンクス
俺もそこで詰まってたwww

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:03:02 ID:aKMjMdAg
先週で34kだって
続編出るかな

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 18:05:57 ID:Br07+Dv/
5万は行ってほしいところだ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 23:34:16 ID:jWYvF4nS
思ったより売れてた

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:40:08 ID:ST/0tw5R
これは「スクエニ」だったから「とりあえず買ってみるか」層を取り込んだだけで、
他メーカーが出せば売り上げ3桁クラスでボロクソに叩かれて終了だろうな。
このスレで出てるような訳の分からない理由での擁護も全く無いだろうし。

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:53:31 ID:9cyiD915
>>556はいったい誰と戦ってるんだ!

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 00:56:11 ID:6ozDT9ZQ
>>557
証拠はないけど彼の超推理ではそういう結論だ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 01:50:01 ID:ZYA3RMWa
魔が刺したんか

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 01:59:46 ID:/aY/cim+
これ面白いの?
買おうか迷ってるんだが・・・クソゲ?

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 02:10:16 ID:d6lt/VMX
途中でダレて放置してるな
超推理は面白いが調査の面倒さはどうにもならんかった

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 03:23:46 ID:ub2VjlfZ
>>560
俺クロスレビュー 評価: 7/10
・推理のビジュアル化は面白いし、シナリオも一部を除けば悪くない。
・S判定取っても、答え合わせでは事件の経過を断片的に説明されるだけで
犯行はホントに可能か?って思う。
・わざと?って思うほどテンポを悪くしようとする仕組みばかり。
・戦闘無しで単純な推理物にしてればもっと良くなったような気もする。

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 05:34:47 ID:1y6doJga
2章の超推理で
ゆり子の一階か二階どちらで殺されたにせよ何らかの痕跡か出来事が残っているの質問で
どの刻印を配置していいのか分からない。


564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 08:22:17 ID:hTv1+4qV
>>563
2階の渡り廊下から、列車の屋根とか蔦は調べたかね?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 09:59:54 ID:d9uTj8YN
特典のオリジナルドラマをみたけど、あの戦闘シーンでの掛け声を聞いていると
少なくとも今の戦闘システムじゃない方が良かったなーとおもう。
あんなに熱い内容だったんだ。
なら、最後の展開も納得できるというものだw

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:06:15 ID:ZYA3RMWa
>>564
最初の詰まりポイントだよね
まだ青く光ってるからいいけど後の楽章では光らないのがあるから厳しいね
厨の影調べた時ネオンに剣降ろしてたら「昇降機を調べろ」みたいなこと言われて光らない昇降機を調べると…
一応ヒントは随所にあるみたいだけど最近の子供に自力クリアは厳しいみたいよ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:23:40 ID:ihwYTYUt
平野うざい

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:36:57 ID:SrLdn+T3
「水着を上下さかさまに着用する」という
荒業を見せてくれたんだし許してやれ^^;

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 11:49:02 ID:Y5fpOzXy
>>566
むしろ光るから問題というか
ついでに言えば、昔のアドベンチャー見たいな関係なくともメッセージ(リアクション)ってのが無いせいで
余計に光らない=調べられないって認識を強くしているような

後はオブジェが分かりにくかったりとか
昇降機だって適当にやってヒットした感じだし

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 13:31:08 ID:sVgGVozg
PV見てきたんだけどこれって感動するようなシーンとかってあったりする?
PV見るには感動ものっぽい感じがするんだが…


571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:09:45 ID:yn3/xsqI
僕がいない世界なんて嫌だ!→「この世界を否定する」

感動もの……かなぁ。期待しない方がいいと思うな

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:13:40 ID:KF/W5T9p
>>570
人どんどん死ぬよ
一部切ない

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 14:18:04 ID:d9uTj8YN
>>570
無理やり例えると、昔のエヴァンゲリオン的な流れ。
ま、随所の演出は、おおっとくるのはあるけど、余韻が刻まれない作品だね。

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 18:12:05 ID:KF/W5T9p
他スレから転載
>シグマ開発者インタビュー
ttp://www.inside-games.jp/news/310/31051.html
浜さんのサントラもうすぐ出るね

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 19:39:50 ID:An13N59I
>>271
否定したのは『僕がいない世界』じゃなくて、『ネオンがいない世界』だがな

好きな人が居ない世界だから否定するってのも無茶苦茶だが、嫌いではない
最後のどんでん返しもなかなか良かったと思う

ロボは吹いたがw

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:04:00 ID:ub2VjlfZ
>>574
>浜さんのサントラもうすぐ出るね
ヒゲのことかと思ったw

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:14:12 ID:eHgbWmgi
>>576
ちょっと待って欲しい
本当にそうかな?

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:44:32 ID:RxooRKR8
自力で用語集埋めてやるぜーと息巻いてたが、腕痛くなってきた
部屋数多過ぎだい

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 00:28:26 ID:1AULcQxu
もしかしたら短めな戦闘曲もサントラだと長かったりするのかな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:08:40 ID:sOFBy2FH
ラスボスが流す妨害曲がすげー好き

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 01:38:44 ID:Qn10c+zj
うおぉおおぉぉおぉサントラ買うわ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 03:29:26 ID:CiKw4iUi
>>578
一応言っとくが
一見何もないところを調べて用語集が埋まるのは
倉庫の「封術の縄」と6章列車のふたつだけだから
むやみやたらと調音査連打する必要はないぞ。

あとは魂の影を調べる時のネオンの形態と超推理の手順で。

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:17:34 ID:Z5IQXXpq
2章の静間殺害で詰まってしまった…
密室なのかそうでないのかすらも
仮に密室でなかったら
それを覆す刻印が分からない。

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 11:58:16 ID:VYsZrLzP
>>583
wikiはみてないのかな
ヒントは・・密室ってどういう状況で作られる?かなあ


585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:11:31 ID:7eCgx9HL
譲葉の言う通りどこにもウソはない
密室だったと考えてよい

こんなときは発想を逆転させるのよ!
密室の根拠ではなく
佳子が開けるまで完璧な密室だった場合
犯人はどうやって姿をくらましたのかを考えるのよ!


あとは館の鍵について思い出すといいかも
マスターキーの特徴とかマスターキーなしでも出来ることとか

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:17:04 ID:f8d0MVON
初回プレイ時そこの密室殺人は正解したのに
最初の殺人が間違ったせいでこじつけの超推理だと思った

おかげで最初の殺人が解けた後密室で間違い続けたぜ

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 12:28:34 ID:Vu0bTzzL
密室に元々犯人が隠れていたとか
死んだと思ってた人間が生きていたとか
実は双子だったとか
1時間経過と思いきや25時間経過してたとか
前の話と血縁関係が替わってたとか

どれも使い古された推理小説ネタだが
福山とロボバトルは新しい

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 13:15:26 ID:K9baBeE5
突然ホームドラマ
突然ロボ
突然クトゥルフ
あたりは珍しく無いと思うんだが

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 14:43:13 ID:XjU5xl8p
突然超推理
これは新しい

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:02:19 ID:EXD3XRpa
3章で詰まってしまいました…
wiki見たんですが、佳子は二階にいた…?の刻印はどこで手に入りますか?wikiにのってなくて…(´;ω;`)
どなたか教えてください。

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:14:34 ID:CJSvtcuq
攻略本買ってきた。
予想はしてたが、やはり設定資料的な要素は皆無で純粋な攻略本だった・・・
一応、すべての用語の取得条件は載ってた。
せめて世界観を補完するような内容も載せて欲しかった。

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 16:37:35 ID:CiKw4iUi
>>590
なきゃないで超推理始めちゃえよ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:20:12 ID:04iV+Kwv
スクエニのことだから設定資料集出しそうだな
出たら買うかも

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:32:32 ID:MjehtQrR
スクウェアのRPGは大好きでファミコン時代からプレイしてるんだが、
コナンとか金田一少年の事件簿とかああいう推理モノが大嫌いな俺は
このゲーム楽しめそうですか?
ちなみに平野綾は黒髪時代はファンでした。


595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 17:42:03 ID:KSL50xJB
推理モノが嫌い、なら買わん方が良い。
推理したくても出来ない・当たらない、なら買い。

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:23:31 ID:zeNHVnez
クラニンでアンケート始まってたぜ(9月6日 〜 9月28日)

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:59:53 ID:5p1jlPjQ
>>587
福山関係なくね?
いや楽しかったけど

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 20:59:57 ID:aCpS31Lw
>>591
d
攻略本の内容気になってたんだ
世界観とかは好みなので設定資料集でて欲しいな

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:06:09 ID:PvmNrF1M
裏4未クリアでSPとレベル上げしようと思うんですが
SPは1ボス・レベルは裏4の猫がやっぱりいいんでしょうか

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 21:44:56 ID:N7c5ZEHC
>>597
福山じゃなくて法水のことじゃね?
敵とのロボバトルって意味じゃ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:34:22 ID:7VSWtWzT
ttp://kouryaku.dengeki.com/

10月10日に電撃から
シグマ ハーモニクス ザ・コンプリートガイド+公式設定資料集 -シグマニアックス-
がでるそうだよ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 23:39:25 ID:04iV+Kwv
お、買ってみようかな

第死楽章の敵こわすぐる
レベル41しかなくてあげてる最中だが、何回か死んだ
カルマとか冗談じゃねえ!

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:14:21 ID:FHKUqpv+
>>602
とりあえず、頑張って式札とかをつかってカルマを回避して、大おうま戦に集中!
その大おうま戦で、結構レベルがあがる。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:23:38 ID:WvdwGcbM
ストーリークリアした時、33レベルだったのに
第死楽章をクリアした時には、気付かぬ内に67レベルになっていて吹いたぞ

だがある意味、本編のカルマが雑魚化して、証拠集めがすげー楽になるから、いいよな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:57:56 ID:0fZvG1mL
偉大なりし術者は何故ゴスロリなんだ

会話時のネオンは元の状態のままだし

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 11:24:39 ID:GnzIQj+g
クラブニンテンドーの「プレイ後アンケート」の受付が始まってたので
システム周りの不満点などを中心にがっちり書き込んできた。
それらが改善されて、行動範囲も学校や街中まで拡大した続編が出たら絶対購入する。

607 : ◆O/VTg7e5tA :2008/09/07(日) 12:00:50 ID:NIpHhQRV
>>587
ミステリ部分のキモになるプロットはそれぞれかなりオーソドックスですよね。

シナリオの大きな枠組みは、「閉ざされた館」モノで、しかもほぼ同じ登場人物で、
変奏曲のように細部が変わりながら「楽章」ごとに繰り返される連続殺人。
事件全体(楽曲)を通じての纏まりには欠けましたが、シナリオ作成者(多分かなり
重症のミステリオタク)の意気込みは感じられました。

設定のせいもありますが、プレイヤーに情報を開示する過程がかなり特殊(でしかも恣意的)です。

推理を組み立てる部分は、独創的ですが面白かったです。誤った筋道にもそれなりに
台詞などが割り振られていて、単に「間違い、×」とならないのも良かった。

とはいえ、一度に新しいことをやりすぎて収集がつかなくなった、という感じがします。

あと、ランダムエンカウントやカルマとの戦いによる「情報収集(=ストーリー進行)の
阻害」をゲームのやり応えと勘違いしてるのは、最悪の意味で末期スクエア的だなぁ、
と思いました。

フィールドもFFで言えばVII,VIIIに相当するスタイルですしね。

空間をリアルに再現したかったのかもしれませんが、キャラクターが端から端まで
歩かされるのにはエンカウント率が上がる以外に何の意味もない。

皆さん書いてますが、超音査という「調べる」コマンドをいちいち起動して、モード切替を
待たなければいけない、2画面幅のフィールドではいちいち調べるモードを抜けて
移動して、もう一度起動しなければいけない、という操作性の悪さも、論外でした。

手がかりやヒントをシナリオから想像できる位置に配するのならともかく、闇雲に
調べるしかないようなポイントに配置しておきながらこの操作性の悪さは致命的でした。

総括としては、アイデア○、シナリオ○〜△、システム△、インターフェース×、
面白くなりそうなゲーム全体のアイデアと推理・フィールド移動システムを、
過剰すぎるRPG・カードゲーム要素(シナリオ進行の邪魔でしかない)と
駄目なインターフェースが台無しにした、という感じです。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:00:43 ID:XYOicWn1
RPGなのに、RPGがいらないゲーム

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 13:03:13 ID:vca8Djw3
推理「ゲーム」なんだから、怪しい場所を探して物証を見つけるのは
むしろウェルカムなんだけど、このゲームの場合、その探させ方が駄目過ぎる。

推理物として見た場合も、過去に実際に起こった事と証拠だけで推理して
証言の嘘という要素をすっぱり切り捨てているのも興味深い。

バカゲーとしても、もう十分イロモノなんだから、間違った超推理の結果で
ちょうど今やってる33分探偵ばりの推理コントが始まるくらいでも良かった。

無茶苦茶な推理のまま大逢魔に挑む、
脳筋探偵っぷりを作中でもっとネタに出来そうなのに
戦闘後に軽く扱うだけなのも笑いとしては不十分。

惜しくは無いけど勿体無いゲームだ。

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:24:02 ID:uB1x5IYd
もし仮に続編とかあったらRPG要素とか削除してくれ。
物証集めの最中でもエンカウントでテンポ悪くするなんて
作り手の自己満しか感じない。

なんでもかんでもRPGいれりゃー面白くなるだろ、なんていう
素人以下の発想でもしてたのか。

それよりも「すばらしきこのせかい」の続編出ないか?
あれはかなり良作だったから。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 15:39:53 ID:bxWj4YLE
神下ろしと曲を駆使して4方位での敵の戦闘は最高に楽しいな。

ランクBで章クリアは良くないのかな?


612 : ◆O/VTg7e5tA :2008/09/07(日) 15:46:45 ID:NIpHhQRV
>>611
あの戦闘パートだけでRPG作れば良かったのにね。

ランクBってことは、犯人が間違ってない、というだけで推理自体はわやくちゃ、
と言う感じかと。それか犯人自体間違ってるかも。

>>610
RPG入れないと、ボリュームとして持たない、の判断だったかもですね。

個人的には謎や手がかりを集める部分をもう少し作りこむ。
背景説明を丁寧にやる、の二点で十分RPGなしでいけたと思いますが。

それかどうしてもあのロボットバトルやりたかったんかなぁ。

しかしその辺割り引いてもランダムエンカウントは要らなさすぎ。
ストーリーの節目でバトル入れるだけでええやん。

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:06:20 ID:z0dyYkvr
北瀬×DCFFチーム
誰が悪いの?■?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:36:53 ID:7tzb3nEZ
ランダムエンカウンタ無しで、全ての魂の影は逢魔によって封じられてるから
連中を倒してからじゃないと見られない、とかどうかね?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:41:43 ID:FHKUqpv+
まぁ、素直にRPG風AVGにしとけよという話だよな。
ランダムエンカウントなんていらないよ。
あと、レベルじゃなくてSPだけでいいともおもったね。

>614のいうとおりに、魂の影をクリックして雑魚戦闘というほうがいいよ。
で、その時にSP1で、カルマはSP5にして、章ボスはSP10といった風にしてね。
むりやりレベルという項目をいれるだけで、そうとうゲームとして楽しくない仕様が
できていると思う。

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:45:52 ID:oY+1rUat
固定敵のみだと進行状況に応じてレベルが決まっちゃうから
推理が苦手でもレベルさえ上げれば突破できるというコンセプトに合わないんじゃね。
シンボルエンカウントにするとか必ず逃げられるようにするとかならいいけど。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 16:51:23 ID:FHKUqpv+
そういえば、RPGのくせに”逃げる”というコマンドがなかったな。
負けるか勝つかしかないw
これも、次回作では改善して欲しいところだw

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:20:29 ID:fD77G4sh
第四楽章入る前に寄り道して用語集埋めてるんだが、
シグマの項目で爆笑した。こいつの学園の評判が楽しすぎるなw

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 18:33:19 ID:Vkm0iPSB
なんでもRPGにしちゃうのはスクウェアの悪い癖だな

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:35:15 ID:LaSF88WO
ふと、レーシングラグーンが頭をよぎった


第三章のボスでSP104稼げるってほんと?
ワンターンキルでも48しかでない・・・(´Д`;
なんか間違ってるかな

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 19:58:06 ID:FDfJArQx
レベル上がりすぎてるとあんまりもらえない

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:14:12 ID:7tzb3nEZ
>>618
おっと、なんでもRPGってナムコをいじめるのはそこまでだ。
チャイルズクエストはまだしも、ワールドコートは名作だ。

>>620
ダブル、シングル、ショートで*2^3で出来たね。
偉大なるなんとかか剣士だったと思う。

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 20:59:18 ID:B2Akk81a
3章まで来たけど
ユリ子が常に被害者なのが可哀そう・・・


624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 22:08:59 ID:W1EcnngV
全部伏線

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 23:12:34 ID:HXI/1EuL
>>623
4章でしっかり鬱憤を晴らしてくれます

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 00:09:09 ID:XdlPyfcT
死章までクリア、今用語集梅中なんだが
用語集の、「偉大なりし術者」と「麗しの魔法娘々」のシルエットが逆っぽいのはガイシュツ?
神降ろし自体を入手した時はどうだったか覚えてないんだが…

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 01:34:32 ID:VKxl+gdv
いまコンプリートしてきた。
やっぱりで(ryが絡んでたか…(まあそれが平野綾を否定する理由だと思われるが

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 06:04:15 ID:BZX0JrPV
ラスボス戦、過去の事件が殆んど意味無くて吹いた

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:14:44 ID:EaTQNmQd
ファミ通の攻略本買ってみた。
スタッフのストーリー解説とかは無かった。

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:29:03 ID:E740pizl
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
誤字とか大丈夫だった?

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 13:58:31 ID:Yhr9f/H8
ファミ通って、どこのスタジオが手がけてるかでクオリティに随分格差出るから、
カバーとか目に見える範囲にどこが作成したのかをちゃんと書いて欲しいね

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 15:37:20 ID:w7TW4EEd
攻略本に裏三と死がないような気がする。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 15:53:48 ID:l0CPCC9o
式札の一番右下ってなに?
第死クリアして、オールSでもでないんだけど。

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 16:13:23 ID:7IgvY+Sr
近所のゲーム屋で3700円で売れた

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 16:45:13 ID:7tM/yDY8
4章の17の刻でネオンのメモだと2つの欄があるけど
一つしか見つからない。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 17:18:03 ID:R7I4v74r
>>633
式札は全部で15種類です。

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 20:23:18 ID:fLLq/i8Y
今日、シグマの攻略本買いに行ったら無かった…
まさか売り切れてるとは思わなかったから、しばらく呆然としちまったぜ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:24:29 ID:hBbT94yr
攻略本は変革者に歴史から消されました

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:25:40 ID:QP1BEoy8
10月に設定資料集つきで再登場します

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:29:48 ID:u1gu+3c9
>>639
そっちの方が全然良い感じがする・・・

慌てて攻略本買わなくて良かった

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:33:42 ID:fLLq/i8Y
>>640
攻略本と10月のコンプリートブックは別物なんじゃなかったっけ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:49:55 ID:QP1BEoy8
>ザ・コンプリートガイド+公式設定資料集 -シグマニアックス-
9月のはファミ通、10月のは電撃

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 21:52:42 ID:yqk06SE3
シグマニアックスw

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 22:54:02 ID:v+BFxL5P
もうこのソフト自体変革者に消されると良い

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:10:36 ID:wv1fHtGv
あやたんの声がゲームで聞けて最高だよ
買ってよかったよ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 23:47:55 ID:PGnIKF2L
ファミ通の攻略本は、裏V楽章と第死楽章が掲載されてないしね・・・
電撃のが出るまで待てば良かった・・・orz

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 00:06:22 ID:GbHrxelC
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 01:20:39 ID:cf0SWvOl
用語集も全部集めてオールクリアしたー
第死楽章の仮面おもしろすぎるwww
守人って力押しの家だからしょうがないよね…

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:03:43 ID:w7qCB13H
ファミ通も中途半端な攻略本出す事が多くなったなぁ
逆に電撃はコンプリートガイドと銘打つものが出始めてからは完全攻略本が多くなった
(電撃の不完全攻略本はマスターズガイドとなっているのですぐ見分けが付く)
以前はVジャン並のゴミしか出してなかったのにw

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/09(火) 02:50:12 ID:UcHZ4biX
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
ttp://wiki.ffo.jp/html/87.html
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