5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 21

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:09:30 ID:3418kUOK
タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
ジャンル:シミュレーションRPG(ロールプレイングシミュレーション)
発売元:任天堂
開発:インテリジェントシステムズ
機種:ニンテンドーDS
価格:4800円
発売日:2008年8月7日

■任天堂公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/yfej/

■ファイアーエムブレムワールド(IS公式サイト)
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/

■まとめ、攻略wiki
ttp://dsfewiki.digimaga.net/

次スレは>>950が立てて下さい。無理ならアンカーで指名すべし。
反応が無い場合は、立てられそうな人が必ず宣言してから立てて下さい。

紹介記事、過去・関連スレ等は>>2
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 20
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217653551/


2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:10:09 ID:lSM11Io8
くそげー

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:10:13 ID:CHBt6GAE
チンポ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:10:15 ID:3418kUOK
■メディア
Online Player EX
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7129

JEUX FRANCE(Babelfish English Translationで仏英訳)
ttp://www.jeux-france.com/news22176_fire-emblem-ds-premieres-images.html

■スクリーンショット等その他
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/gallery/view_album.php?set_albumName=albus93

■桜井政博さんが訊く『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』
ttp://touch-ds.jp/mfs/st96/interview1.html
※ネタバレあり注意

■過去スレ
ファイアーエムブレムDS(仮称)を待ち望むスレ(携帯RPG板)
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173196194/
【DS】ファイアーエムブレムDS【初代リメイク】(携帯ゲー板)
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1192081648/
【DS】ファイアーエムブレムDS【Fire Emblem DS】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1192726616/
【DS】ファイアーエムブレム(仮)【Fire Emblem DS】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1198995778/
【DS】ファイアーエムブレム(仮) Fire Emblem DS 4
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1206974379/
【DS】ファイアーエムブレム(仮) Fire Emblem DS 5
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211473012/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 6
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212300271/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213366898/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 8
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1213921655/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 9
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1214914975/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 10
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215511580/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 11
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215688122/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 12
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1215862327/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 13
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216184556/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 14
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216558973/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 15
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1216827031/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217079127/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 17
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217384384/

■関連スレ
ファイアーエムブレムについて語ろう! 106章
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1215785871/
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【375章】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1217160456/
新章〜ファイアーエムブレム・暗黒龍と光の剣
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1164214396/

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:11:05 ID:3418kUOK
【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212408397/
ジェイガン追悼
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1217579842/

■ FC版・SFC版どっちのリメイク?
「リメイクというより完全新作を意識している」とのことですが、
顔グラフィックなどはFC版寄りのようです。
SFC版で削られたリフ、ダロス、シューターなどの復活も確認されています。

■ シリーズ初プレイなんだけど大丈夫?
最近のFEはしつこいほど親切なチュートリアルもあるし(スキップ可能なのでご安心を。)
1作目のリメイクという事で、今作からでも楽しめると思います。

■ 他のSRPGのファンで、FEは今作が初プレイなんだけど大丈夫?
TOやFFT、ディスガイアなど、斜め視点のいわゆる「タクティクス系」に慣れている人は、
最初はちょっと戸惑うかも知れません。(敵との距離感、進軍ルートの重要性など。)
しかし上に書いたように、FEは初心者に優しいシリーズなので、すぐに慣れると思います。

■ セーブポイントや、兵種変更とかいらないんだけど。・・・
本作のプロデューサー曰く
>慣れた人は、セーブポイントを使わずに
>自分のルールで遊んでもらったらいいと思います。
>それぞれの遊び方ができるのが『エムブレム』ですから。
・・・とのことです。
ようするに、スタッフも公式に「使わないで遊ぶとのもアリ」と提示しています。

■ ボイスは?SFC版にあった第二部(英雄戦争編)は?
不明ですが、このタイミングまで何も発表が無いことを考えると、
恐らく無いものと思われます。

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:13:16 ID:tYCN5oiL
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217469139/
【DS】ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1217579581/

おまけ。スレ消化早くなってきたし過去スレはいらんかも試練ね

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:13:56 ID:znDPvofh
チキたんとちゅっちゅ

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:14:24 ID:YN1gq9jQ
20も超えたら邪魔になるし、過去スレはいらないんじゃね

いずこにおわす!

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:15:17 ID:G0/hnK2P
発売したら対戦スレでも立つのかな

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:15:49 ID:tYCN5oiL
wikiに15スレ目まで補完されてるな

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:15:51 ID:DB/HhA4p
ネタバレ

入手できるマスタープルフは17個

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:16:20 ID:Hqs+h3EN
ネタバレ

チキは俺の嫁

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:17:03 ID:tYCN5oiL
ネタバレ

ラスボスはメディウス

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:17:20 ID:CsEQEIvX
シーダ様まで四日か

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:17:28 ID:G0/hnK2P
ネタバレ
発売日が明日延期発表

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:17:59 ID:7nf+5zO1
テンプレの
>■ FC版・SFC版どっちのリメイク?
FC版なのはまちがいない。そこに紋章のキャラデザインや音楽、設定を持ってきて混ぜたという感じ

>顔グラフィックなどはFC版寄りのようです。
これは誤解を生む

>■ ボイスは?SFC版にあった第二部(英雄戦争編)は?
>不明ですが、このタイミングまで何も発表が無いことを考えると、
>恐らく無いものと思われます。

これは体験会でプレイした信用のおける人が二部はないとスタッフに言われてる

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:19:08 ID:YU46XG/T
過去スレはもう前スレだけで良いと思う

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:24:24 ID:Vgp++IF3
全然期待できないけどマリアの顔グラが気になるぜ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:24:53 ID:tYCN5oiL
ぼくはリンダちゃん!

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:24:56 ID:n6hiF63j
ネタバレ
ユーリのギルドはブレイブヴェスペリア

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:26:14 ID:n6hiF63j
任天堂がまた調子に乗ってる件
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader729266.jpg
(零 月蝕の仮面)

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:26:52 ID:znDPvofh
戦後にミネルバ様に政略結婚を持ちかけて嫁にしたい
これでアリティアとマケドニア併合してヒゲターバンに勝つる

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:27:40 ID:jr1H8Vlt
セティひとりでどうやって終章クリアするんだよw

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:27:57 ID:CfV+t/KP
NG推奨 ID:n6hiF63j

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:39:33 ID:n6hiF63j
>>24
ひどくね?
ちょっとネタ振っただけなのに。

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:41:38 ID:tYCN5oiL
ネタバレ怖いからそろそろ撤退するか
もうじき攻略スレも必要になりそうだな

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:42:41 ID:vvFpj7Ms
バレて困るようなバレもないだろう
どうせラスボスはメディウスなんだし

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:43:17 ID:n6hiF63j
そう言えば、エンディングの後日談、特にハーディンとかはどうなるんだろうな

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:43:27 ID:Hqs+h3EN
ネタバレってそんなになくね
暗黒竜これが初めてって人ならともかく

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:43:49 ID:PyvE3/i2
ラスボスは呂布

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:44:07 ID:tYCN5oiL
ごめんね新キャラや新アイテム気になるんだごめんね

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:46:32 ID:Tf8S7a0E
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また星のオーブの奪い合いが始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:47:47 ID:Hqs+h3EN
チキには俺の股間の光と星のオーブをあげるからよし

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:48:33 ID:Z5bftaj6
暁で漆黒バレ食らったのはきつかったな
今回はリメイクだからネタバレ上等

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:49:28 ID:n6hiF63j
>>34
それは可哀想(´・ω・`)

まあ、wikipediaで声優調べちゃうと、漆黒だけじゃなくてセフェランまでわかっちゃうのが痛いよなw

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:54:37 ID:vvFpj7Ms
お気に入りのキャラをex90以上にして章をクリアすれば、
次の章では良い成長になるまでリセットが可能
さらに、ex90以上にしてシナリオ途中でセーブし、良い成長になるまでリセット
これでチートキャラ完成じゃね?
俺天才wwwww

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:55:21 ID:n6hiF63j
>>36

   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:57:00 ID:Ta8GgoJB
みんな通販じゃなくて買いに行く?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:57:26 ID:xNoHBLeY
>>36
おめでとう、これで君も立派なエムブレマーだ。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:58:09 ID:Xc+Bs/yi
>>36
それは基本だ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:01:00 ID:Z5bftaj6
>>38
暑くてしんどいから通販にした
ただ佐川だからその日は届くまで安心してトイレにすらいけない罠

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:07:32 ID:WMNRXB4r
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fe_museum/monsyo/character/images/chara_010.gif
かわいい

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:11:16 ID:MBCPW/iY
テイルズと一緒にフラゲするぜ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:16:12 ID:yEzxuH75
玩具関係のスレ見てたら可動FEキャラのフィギュアが欲しくなった\(^o^)/
フィグマやリボでマルスやシーダを出して欲しいわ

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:19:19 ID:VKh2KJAC
聖戦のトレフィならあったな

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:19:57 ID:Xc+Bs/yi
FE立体物ってガチャ紋章とトレフ聖戦だけか

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:22:28 ID:A7Bw/Vh8
二部ないのか。よかった
これで変な仮面見なくて済む。

ハーディンは普通にニーナと結婚する予定、という暗黒竜のEDと同じになるだけでは

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:24:29 ID:Hqs+h3EN
どうせ後で2部出るんだろ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:24:47 ID:tc8WyTpR
ニーナのあの設定画を見たら
ゲーム中に第二部が無くても先は同じだろうな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:28:03 ID:jpi7e377
むしろ>>36みたいな不毛な時間を費やさないために成長固定化出来るようにして欲しい。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:28:21 ID:n6hiF63j
というかキャラフィギュアもいいけど、
CMで使われてたあれ欲しい。

部屋に飾ったり、集めて将棋やチェスのこまにしてみたり
ゆめひろがりんぐ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:28:33 ID:7nf+5zO1
カミュとニーナの配置が恋人同士みたいでにくいわ

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:29:44 ID:WEHirwNS
>>50
成長率を暁並にすればいいんじゃね?

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:30:24 ID:2Ptg4xpo
>>50
固定成長も厳選もイラネ
全キャラヘタレようが人間様が操作する以上なんとかなる

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:32:30 ID:FX1QiCiO
暁だと無音うpなかったんだよな
これにも採用されてるなら例え成長率がオール0でも成長するんだな

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:32:44 ID:A7Bw/Vh8
>>52
設定上も普通に恋人同士だろうが
ただあの配置だと二人が真のラスボスみたいにみえなくもない。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:35:04 ID:WEHirwNS
暁は特に気を配らなくてもみんな成長してくれるからよかった
無駄な時間をすごさないで済んだって言うか

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:36:22 ID:N0VWvkX0
固定までしなくていいけどへたれ防止はして欲しいな・・・

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:37:21 ID:tc8WyTpR
固定成長は武器とかアイテムでボーナスなんて事しなければ
システム的に搭載するのに対して手間かからなそうだし、
選択制にしておけばいいでしょ

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:37:22 ID:2Ptg4xpo
無音なしだけでいいよ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:37:35 ID:vvFpj7Ms
何も上がらないときは武器レベルだけでも上がって欲しい

今回武器レベルって無いんだっけ?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:37:57 ID:Tf8S7a0E
ラスボスの暗黒竜はどうなるんだろうね
普通にパラメータだけうpしただけとか
1回目倒すと更に変身して強くなるとか
暗黒竜 顔 右手 左手 みたいな感じで個々のパーツと戦うとか

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:38:01 ID:jr1H8Vlt
>>59
なんでそんなにゲームの楽しみをユーザに丸投げしたがるんだ。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:38:44 ID:0tKLt7w0
>>52
FC版で二人とも顔グラが横向きなのも、そんな事情だろうか

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:39:02 ID:HCz4YHbl
>56
設定上は恋人同士じゃないぞ。
お互いに好きあっていただけで。

もうマルスが一夫多妻でニーナとシーダを娶れば良いんだよ。それで2部は回避できる。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:39:38 ID:jr1H8Vlt
>>61
武器レベルはあるけど、暗黒竜や紋章とは違って、トラキアと同じシステムになってるよ。
暗黒竜や紋章のような仕組みだったら、武器レベルが1上がるってのはアリだったかも。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:39:47 ID:LoJyYurA
2部のラスボスシーダじゃねーか

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:40:55 ID:tYCN5oiL
>>59
蒼炎のあれはなかなか面白かったからまたやって欲しいんだがな
暁に無いことからすると不評だったのかもしれんが

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:41:08 ID:Wmh/NaLy
ジェイガンをジェネラルに兵種変更したら更に頑丈な壁になるんじゃね?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:41:25 ID:znDPvofh
暁はシナリオ長くてCCが2回あるから
成長率をある程度高めにして期待値のブレを少ないようにしないと
後半マトモに使えなくなるって言う事情もある

サザのHP30%とか最高に笑える

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:42:48 ID:2Ptg4xpo
カミュと二ーナはお似合い
ハーディンはカレーでも食ってろ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:43:26 ID:znDPvofh
パオラと俺はお似合い

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:44:13 ID:3418kUOK
>>68
パラメータ毎に経験値って概念は面白かったな
理解するまで時間かかったけど

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:44:18 ID:YWyr4Ulo
>>72と俺はお似合い

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:45:36 ID:tYCN5oiL
>>70
そういや外伝も必ず能力値が上がる仕様だったな

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:46:19 ID:Hqs+h3EN
ttp://iroiro.zapto.org/cmn/jb2/data2/jb1001.jpg

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:46:28 ID:nwm5zunY
発売日近いせいかスレはえーなおいw

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:49:59 ID:tc8WyTpR
ここにいる人は大抵FE慣れしてるからいいだろうけど
初心者にはFEの成長システムって不親切だよ。

「キャラクターには能力値事に『成長率』というのものが設定してあり、
 レベルアップの度にこの成長率に応じて
 各パラメータが成長するか否かの判定が行われます。
 例えば力の成長率が40%のユニットはレベルアップ時に
 40%の確率で力が1ポイントアップします」
「また、この成長は『成長するかしないか』のみに適用され、
 小数点以下でプールされ持ち越しされる等ということは一切ありません」
「この成長率についてはゲーム中で明確に確認することはできません。
 各ユニットを実際に育ててみて、どの能力が伸びやすいのか
 どの能力が伸びにくいのかを見極めてください」

これを理解するのだって素人じゃかなり時間かかる。


79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:51:00 ID:n6hiF63j
「レベルアップごとにランダムでステータス上がるよ」
「キャラによって上がりやすい能力、上がりにくい能力は違うよ」

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:51:57 ID:oW4dK8Rp
カインには女っ気ないね。
相方はトレンディドラマ(死)並みにお盛んなのに。
歴代緑はチャラ男だしそもそも騎士と言えるのだろうか…。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:52:52 ID:Hqs+h3EN
>>78
難しく考えすぎじゃね
ガキの頃にやったけど、>>79みたいな完二で理解したよ
攻略本読んでジェイガン成長率わりいなwwwマジつかえねーwwwwとか思ってた

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:52:56 ID:+qsFcnFi
>>65
ニーナが二部のラスボス化決定

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:53:12 ID:WEHirwNS
>>80
オスカーが糸目を開いてお前を睨んでる

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:53:36 ID:jr1H8Vlt
>>78
こんなに簡単な仕組みを、これだけ仰々しく難しく表現できるってことは、
理系の院生か研究員と見た。

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:54:04 ID:m9nKU8zP
>>71
最初からハーディンは蚊帳の外だったな
婚姻前に気づいていれば違ったのかもね。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:54:10 ID:7j4g4ySd
ニンドリの攻略本は今回も出るかなー

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:54:10 ID:PyvE3/i2
>>76
もっとくれ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:54:34 ID:0tKLt7w0
>>75
外伝にも無音はありますぜ
外伝は一度に上がるステのパターンの幅が狭いから
HPが真っ先にカンストして後は無音って事態がよくある

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:54:44 ID:2Ptg4xpo
>>78
説明書で理解するだろそれくらい
公式サイトでもご親切に動画付きで説明されてるし
なんか無理やりケチつけてないか?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:54:57 ID:jr1H8Vlt
>>85
もちろん全てを承知で結婚したんだろ。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:56:13 ID:tc8WyTpR
だから、「既に知ってる」から簡単だって言えるんでしょ。
何も予備知識無しにやったら、内部的にどうなってるのかなんて
すぐに把握できるわけないでしょ。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:56:44 ID:WEHirwNS
騎士っぽさ
ランス>オスカー>アベル>セイン

カイルって鎧黄色だから違うよな
フランツはオスカーとアベルの間か

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:56:56 ID:jr1H8Vlt
>>91
当時小学生だったけど、すぐに理解できたぞ‥。
ゲームは難しくてクリアできなかったけどw

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:57:19 ID:Hqs+h3EN
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima000955.jpg
ttp://sukima.vip2ch.com/up/sukima000956.jpg

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:58:10 ID:WEHirwNS
>>94
kwsk

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:58:38 ID:m9nKU8zP
>>90
あの話の流れだと気づいてないか
気づいていても良く理解してなかったんだろうな。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:58:39 ID:n6hiF63j
>>91
そもそも普通の人は仕組みより「1レベルで数値が1しか伸びない」ってほうが気になると思うけどな

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:58:54 ID:Tf8S7a0E
全然誰かわからないエロ画像だな

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:59:11 ID:YWyr4Ulo
>>94
もっとうpってくださいお願いします

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:00:12 ID:2Ptg4xpo
>>91
当時小学生だったけどすぐに理解できたぞ
詳しい成長率なんてオタク以外どうでもいいだろ
ランダム成長や各キャラごとに成長率が違うってことが説明書や公式サイトに明記されていても
理解できないって意味なら今の子供舐め過ぎ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:00:13 ID:n6hiF63j
カミュとかは、聖戦以降のシリーズの重要ボスみたいに専用曲あるんだろうか。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:00:17 ID:VW2z4Dw2
そもそもパラメータの重要性が分かって来るまで相当時間がかかる

まあそういう人の為にしっかり育つキャラを置いてあるのもまたFE

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:01:31 ID:Hqs+h3EN
>>91
そりゃ初めてFCのFEやったときは成長率なんて知らないよな
あの頃のRPGはDQやFFでレベルアップでランダムに数値が上昇したから、FEもそんな感じなのかなって勝手に思ってただけだし
それから攻略本とかで成長率が設定されてるってわかって理解したわけだし
今の子供がDSFEやったって、始めは成長率知らなくても攻略本やネットの情報ですぐ理解するだろ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:02:37 ID:jr1H8Vlt
>>96
ハーディンをバカにするな!彼はそんなに頭悪くないよ‥。
自分の愛の力で、頑なな心を溶かして見せると意気込んで結婚したんだろ。

言い方を変えれば、結婚さえしちまえばこっちのもんだぜえ〜。
現実はなかなか厳しかったが。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:03:02 ID:VW2z4Dw2
DQは固定成長

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:03:39 ID:vvFpj7Ms
>>94
イイヨイイヨー

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:04:19 ID:tYCN5oiL
>>97
1単位は他のゲームだと軽視しちまうからなあ
守備1上がるだけでここまで変化するとか最初は思わん買った

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:06:16 ID:m9nKU8zP
ドーピングもあるだろうし最終的には自分の序列でキャラを強化すればいいかもなあ。

>>104
困難だけどスタンスを変えちゃダメだよな。
カミュを否定する方向に話をもってって
ニーナにそっぽを向かれたのかね。

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:07:09 ID:7nf+5zO1
[マルス] (下)
ぼくも ハーディンの心は
知っていました
彼は ニーナ様のためなら
命もおしまない▼

だけど 彼はカミユのことは
知らなかったのでしょう
知っていれば 絶対に
承知しなかったと思う▼

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:08:15 ID:WEHirwNS
>>108
Wi-Fiの件で秘密の店での販売は中止されてるかもな

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:08:19 ID:caPuZYZB
6月
ティアリングサーガ
7月
ドラクエ5、Bleach the 3rd phantom
8月
空の軌跡sc、ファイアーエムブレム
9月
ワールドデストラクション

というふうに進む予定。
10月以降に面白いPRGもしくはSRPGが発売されるなら
教えてくれ。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:08:36 ID:VW2z4Dw2
FEを人に説明する時には
「一番強い奴でも最大HPが52しかない」と説明している事にしている俺は
先見の明あり

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:08:55 ID:Hqs+h3EN
>>111
ライドウ2、スパロボZ

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:08:59 ID:7TaqnAoh
ハーディンはカミュのことは知らなかっただろうってボアとマルス会話してなかったかな?

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:09:41 ID:2Ptg4xpo
命を賭して守ってきてやったのにこの女は→メディウス「やあ


116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:10:16 ID:caPuZYZB
>>112
そうなんだ?
俺今回FE初プレイの予定なんだけど
TSだと60が最高だったな・・・。
なんで52なんて半端なのを最高にしたんだろう。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:10:44 ID:n6hiF63j
>>111
10月以降の面白そうなRPGといえば、11月10日に出るラストレムナントと
オブリビオンの追加ディスクだろJK

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:11:29 ID:jr1H8Vlt
>>114
そういえばそんな気もしてきた。
ハーディンバカスww

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:11:31 ID:n6hiF63j
>>116
メモリとか、デザインの関係じゃないかね。
聖戦〜トラキアは60、封印〜蒼炎は通常ユニット60、特殊ユニット120
暁は200が最高値だった気がする。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:11:52 ID:tYCN5oiL
>>111
夏から先の新作情報途絶えてるからなにともいえん

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:11:52 ID:VW2z4Dw2
>>111
面白いかという問いには答えられないが
RIZ-ZOAWDというゲームが気になっている

戦闘で誰を矢面に立たせるか楽しく迷えそう

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:12:20 ID:zlBGrud/
>>76
これ誰?

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:12:22 ID:tYCN5oiL
外伝のラスボスは152だっけ?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:12:32 ID:5hL4TdLN
心に誰か別の愛する男性がいるのに結婚してもいいものなのか?
ニーナって最悪だよな

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:12:53 ID:tYCN5oiL
>>122
微妙に膨らんでるように見えるからたぶんゴードン

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:13:32 ID:CHBt6GAE
>>124
ボア様の方がアホだ

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:14:24 ID:gC0unEWh
>>124
結婚と恋愛は別さ。


128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:14:24 ID:vvFpj7Ms
>>125
?!

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:14:53 ID:m9nKU8zP
>>110
それがあったね、買えなさそうだわ。

>>118
避けられない結婚だったとしても
事前にニーナがカミュの事を言ってれば少しは違ったのかね。


130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:14:55 ID:k/RCcgyk
FC版やってないんだけど、FC版にも外伝マップてあったの?
ないんならその分は新規ってことなのかな

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:14:57 ID:2Ptg4xpo
そうせざるをえない状況+ハーディンの気持ちを汲んでやったんだろ一応
国を捨てたのはアレだけど

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:15:04 ID:7nf+5zO1
>>119
聖戦トラキアは80だったと思うけど

>>124
国のための判断でしょ
ニーナには覚悟はあったのだろうが、
思った以上にカミュへの想いが強かったんだろうな

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:15:25 ID:nwm5zunY
あの頃はガキの情報ネットワークが異常に発達してて
「ジェイガンつかえねーwww」とか「あいつは成長したら化けるぞ」とか
どこそこに隠しアイテムがあるとか隠しキャラ仲間に出来るとか
結構そういうのすぐ分かるんだよな。
むしろ問題は仲間内でそのソフトが流行してるかどうかというw

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:15:38 ID:caPuZYZB
情報提供サンクス。

>ライドウ2、スパロボZ
>ラストレムナントと オブリビオンの追加ディスク
>RIZ-ZOAWD
これググってチェックしてくるわ。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:16:26 ID:tYCN5oiL
>>132
聖戦80トラキア60じゃなかったっけ?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:17:15 ID:zlBGrud/
>>125
見覚えないから暁のキャラかと思った
これパオラじゃん
全然分からんかった

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:17:19 ID:VW2z4Dw2
>>116
多分FC時代のグラの許容量の問題
HP表示を見やすくして且つバランスの取れる最適解だったのだろう

ちなみに実際HP52なのは
暗黒竜と紋章のメディウスだけ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:17:21 ID:tc8WyTpR
>>124
政略結婚って言葉知ってますか

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:17:44 ID:7nf+5zO1
>>135
そういえばトラキアは60だったか
HPゲージが聖戦を流用してるだけで

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:17:50 ID:n6hiF63j
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   ゆっくりしていってね!!!   <
         ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄_
         _  - ─ - - 、           , '´::::::::::::::::::::::::::::::`丶、 
.       /           ヽ      /________ヽ
.      /   / {     ヽ ヽ ', ヽ    / __○○○___::::',
     / / .{ヽ \ ヽ   } ト !  .}   //::::l:::::::/:::::;/::/::::;ヘ:::::::|:::::::::::::}
     l  l  \\{ヽ .} ./ :/ィ/  ./ .//::::::l:::::;ヘ/, '/:/::/  |:::::l:::::::::::::{
    | ,'|   .l ___,. ヽ|/ 、__ .ィ/ /   /|::::::l/:./  、//   リ:/:::::::::::::l
    |  |  |(ヒ_]    ヒ_ソ| イ    |ハ::|:::l (ヒ_] /   ヒ_ン )/:::::::/`i;':|
    |  !  |''"  ,___, "'| |    l' |l:::!   ,___,   " /;::::::;'_.'´ハ 
    |  |   |   ヽ _ン  人 |      l;' ',  ヽ _ン   /:://:::/
    |  |   |>,、 ____, ,.イ  |         ヽ _______ ,. /' .ィ:/!/
          しーだ               まるす

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:19:52 ID:7j4g4ySd
小学生のゲーム情報はインターネット調べる以上に素早く伝わっていくからな

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:20:27 ID:VW2z4Dw2
実際前の男が忘れられずに夫を許容出来てない癖に、
自分を実際子供を産んだアルテミスに見立てて
「エムブレムの悲劇なのよー」と悲劇のヒロイン気取っている

せめてハーディンを一度でも無理やり襲ってからぬかせと

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:20:28 ID:zlBGrud/
>>134
冬発売予定 風来のシレンDS2 砂漠の魔城も追加で

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:20:34 ID:vYtrKVwm
>>124
エストもエストだけを愛してる男を別の女をくっつけようとしたな
アベルはニーナと同じ道は何とか歩まなかったが(別方面では歩んでるが)

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:20:48 ID:n6hiF63j
いつになったらウバメの祠からミュウスリーが出てくるの?

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:23:13 ID:VW2z4Dw2
シーダを失った状態でエンディングを迎えると
なお一層ニーナのウザさが際立つ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:25:27 ID:tYCN5oiL
おまえらニーナ大好きだな

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:25:59 ID:Hqs+h3EN
>>143
シレンは3の出来が酷かったから砂漠の魔城も心配なんだよな
そもそもシレン3で設定が矛盾しちゃってるし

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:26:54 ID:tc8WyTpR
支援は固定なのかな。
カチュア娶りたいんだけど

150 :ハーヂン:2008/08/03(日) 15:27:18 ID:t+ZVsIUn
結婚した!ニーナと結婚したぞ!!!!!!!!!!!!!!!
これでカミユにかつる

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:27:57 ID:WEHirwNS
FE新作(リメイクじゃないの)はいつ出るんだろうな
聖魔と蒼炎って殆ど同時に公式サイト開かなかったっけ
発売日どれくらいずれてたっけ?

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:29:14 ID:tYCN5oiL
製麻が4年の10/7
荘園が5年の4/20

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:29:24 ID:zlBGrud/
>>148
新作の3と違って、GB2というベースがあるから大丈夫・・・と思いたい

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:29:42 ID:vvFpj7Ms
>>149
残念だが、  →
       俺  カチュア
        ←

だから

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:30:42 ID:WEHirwNS
>>152
おおよそ5ヶ月差か
結構近いな
リメイクもいいが新作も欲しいな

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:31:07 ID:tYCN5oiL
出荷20万らしいけど売り切れ大丈夫かね

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:32:39 ID:WEHirwNS
今回売れても難易度高そうだしまた挫折する人多くなりそうだな
成長率だけでもゆとり仕様にしたほうがいい

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:34:17 ID:tYCN5oiL
近年シリーズの売り上げ見るからに平気か

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:34:40 ID:tc8WyTpR
ハードが5段階ってんなら
ノーマルはそれなりにヌルくしないとハードの方がネタギレになりそうだぞ

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:35:07 ID:Tf8S7a0E
>>154
154のカチュアへの思いを カチュアが受け流している図ですね

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:35:55 ID:jpi7e377
難度なんてパラメータいじるだけでもどうにでもなるし

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:36:11 ID:vz/Nhju6
>>157
そういう人向けにノーマルと言う名のベリーイージーがあるから大丈夫

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:36:41 ID:vEPlS4ow
>>140
シーダがC.Cに見える

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:36:51 ID:WEHirwNS
FEもいい加減新規ユーザーの獲得を試みたほうがいいかもね
スマデラにロイが販促参戦しただけあって封印はそこそこ売れたけど、難易度高くて挫折する人多くて買わない人多くなる始末
暁の売上が蒼炎より多いことには驚いたが

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:38:18 ID:tYCN5oiL
>>164
今回はレンタル・セーブ・兵種で初心者も詰まないようにしてあるし
わざわざハードが5つあるから大丈夫じゃね

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:38:19 ID:zlBGrud/
今回新クラスのダークマージも自由にクラス変更できるんかね
そしたら新キャラのエッツェルさん?普通にいらないよな

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:38:35 ID:vYtrKVwm
もし結婚後にカミュを愛してることを知ったら冷却期間もなく取り返しがつかん
結婚前ならカミュのことが気にならなくなるまで結婚を待つことができる
下手すれば一生結婚しないかもしれないが戦争が起こるよりマシ(ニーナが起こすかもしれないが)
いっそカミュは自分を嫌わせるくらいニーナに酷いことをしていたら…

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:39:22 ID:CsEQEIvX
新規はさほどいらないだろ固定客もそれなりにいるだろうし

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:40:52 ID:OQG54oRO
ノーマルは全キャラ全成長率+10%とかにしたら?
デフォで成長率高すぎるのはあまり好きじゃないなぁ。
個人的に封印ぐらいが丁度よかった

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:41:40 ID:G0/hnK2P
荘園は初の3D化で、旧ユーザーが買うのを控えてたからまぁ仕方ない
それに何より


ゲームキューブで出てる時点で売り上げ伸びるわけねーよwwww

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:41:57 ID:jpi7e377
というかエッツェルって意味不明な名前はどうにかならんのか。

FEって妙な名前が多い気がするけどそれぞれに由来、元ネタがあるの?
それとも音の響きで適当につけてるだけ?

エッツェルってのは響き的にドイツ語圏っぽいが。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:42:03 ID:3hQ8ep2n
グラ兵を装ったアンチが工作中だな
過剰なエロオタゲーの悪評作る為の

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:42:16 ID:WEHirwNS
>>165
レンタルって何?
今まで数回聞いてきたが公式見てもさっぱりだ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:42:45 ID:erxrzels
次回作の為に
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
絶対買えよ!
AMAZONなら3500円で買えるから!

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:42:59 ID:tYCN5oiL
>>173
他の人から
強いユニットを
借りられる

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:43:05 ID:ck7HYWWJ
キャラデザがエロゲみたいで微妙だ
ミネルバ様なんか触手にレイプされる女戦士にしか見えん

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:43:25 ID:VKh2KJAC
尼は3876円ですが

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:43:49 ID:tYCN5oiL
>>171
エッフェル?

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:44:15 ID:znDPvofh
>ミネルバ様なんか触手にレイプされる女戦士

何それ最高じゃん、誰か描いてよ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:44:19 ID:WEHirwNS
>>175
どこに書いてある?

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:44:25 ID:G0/hnK2P
近所の店だと3480円で予約受け付けてたぞ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:44:32 ID:zlBGrud/
車が元ネタ多いってのは前聞いた

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:44:48 ID:CHBt6GAE
僕はE缶だけは最後までとっておく

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:45:01 ID:tYCN5oiL
>>180
ttp://touch-ds.jp/mfs/st96/interview4.html

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:45:25 ID:tc8WyTpR
キャラの元デザインなんてゲーム中には一切出てこないから安心しろ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:46:44 ID:G0/hnK2P
>>184
改造厨がステカンストユニットをばら撒きそうだよな

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:46:48 ID:WEHirwNS
>>184
うお、こんな機能あるのか
ぼっちにとってはいい迷惑だなw

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:47:28 ID:VW2z4Dw2
>>171
エッツェルの綴りはHetzelで、ドイツ語読みならヘッツェル
エッツェルは頭のHが抜けるラテン語圏の読み方。
ジュリアンやジョルジュもフランス式なのでフランス式に統一されてると言うのが多分正解。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:47:37 ID:vvFpj7Ms
イメージイラストなんてどうでもいいが、問題はゲーム中の絵だ
何度もいわれてるが、マネキンみたいだ
男はどうでもいいから女だけでもなんとかしてもらいたいお!

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:49:11 ID:Tf8S7a0E
エッツェル塔

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:49:14 ID:G0/hnK2P
女はどうでもいいから男のグラフィックなんとかしてくれ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:49:17 ID:WEHirwNS
ヘッツェルっていう爺さんが蒼炎暁にいたな
俺としては顔グラは暁みたくしてほしかった

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:49:35 ID:tYCN5oiL
動けば変わる…と思ったけど、目パチと口パクだけだな

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:50:32 ID:VW2z4Dw2
>>188
いや、どうも語源はこれみたいだ
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~moonover/2goukan/niberunku/c-etzel.htm
ドイツ文学で綴りもEtzel になってる
失礼

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:50:44 ID:1YtkV+gR
ミネルバのグラフィックいいな

かっこいいし凛々しいな
微妙に正面向いてるのが気になるが

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:51:49 ID:G0/hnK2P
ミネルバはこっちみんなフラグか

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:52:31 ID:MiLcy7LI
>>76


198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:52:46 ID:tYCN5oiL
封印はこっち見まくりだったな

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:53:06 ID:1YtkV+gR
>>196
まぁキャラデザでも正面向いてたしな

ゲーム内で正面でも問題ないだろwwwww


200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:53:32 ID:cj8qaj+Z
あまりにも可哀想なんで物語中盤でハーディンとカミュ始末しておくことにするわ…

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:53:35 ID:cSO2k7WA
FEは硬派な感じがあるから別にあのグラでも…

暁は奇麗だけどキャラがニコニコキラキラし過ぎで緊迫感が…ミスト…

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:53:45 ID:WEHirwNS
ミネルバの顔グラってどこに出てんの?

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:53:48 ID:tc8WyTpR
ビラクが貴方の方をじっと見ています

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:53:56 ID:znDPvofh
あまりにも可哀想なんで囮でアベル始末しておくことにするわ…

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:54:29 ID:1YtkV+gR
>>202
店のポスターにあった
マルスと会話してるとこ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:54:42 ID:zlBGrud/
>>76は髪色青にすればシーダに見える
かわいいけどパオラに見えない

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:55:21 ID:tc8WyTpR
紋章以後のFEは
シビアなゲームバランスやストーリーに対して
キャラグラフィックはアニメ風ってのが伝統だと思ってたが

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:55:41 ID:G0/hnK2P
サジマジバーツでトライアングルアタック出来ると聞いた

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:57:37 ID:jr1H8Vlt
>>193
マジかい。なんのための3Dなんだ‥。
それだったら素直に士郎のイメージイラストをドット化しとけばよかったのに。

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:57:47 ID:WEHirwNS
>>207
やっぱ原点復帰したんかね
いいのやら悪いのやら・・・

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:58:35 ID:XleLsKmb
そろそろニーナをラスボスにした三部を作るべき

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:58:44 ID:znDPvofh
トラキア以降はああ言う感じのアニメ絵がデフォになったけど、
聖戦は加賀に個人的趣味でヘッタクソな絵師使ったせいで
トラバントとかファバルが大変な事に

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:01:07 ID:jr1H8Vlt
>>212
なんかいろいろと間違ってるぞw

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:02:02 ID:WEHirwNS
封印でチムスケ雇って烈火はスタッフが描いて聖魔はよく分からなくて蒼炎暁は北千里で今回はシロマサか
一番安定してるのどれだろうな

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:02:58 ID:tc8WyTpR
でもFCの暗黒竜と外伝は元絵の方も
ドットに比べて極端に上手いってわけじゃなかったよな?

わざわざ新規でイメージイラストを発注しておいて
それとゲーム中のグラフィックを似せないっていうのは
何か違う気がする。

一生懸命やって下手なのと
わざと下手にするのは全然別だ。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:03:35 ID:zlBGrud/
紋章のキャラデザの人もう社内にいないの?
次回作は紋章の人で頼む

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:03:43 ID:G0/hnK2P
一番一般受けしてるのは北千里じゃね
最近の画風だし

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:04:09 ID:tYCN5oiL
暗黒竜って一部は元絵が無さそうに見えたけど
特にコピペ弓兵4人とかハゲとか

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:04:57 ID:J9orZzGk
北千里絵はいいな。
足が極端に長かったり胸が極端にデカかったりしないし
安定している感じがする

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:05:45 ID:WEHirwNS
>>219
頭身は極端に高いけどなw

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:05:57 ID:A7Bw/Vh8
>>167
カミュはたぶん紳士だから酷いことはできないだろう
むしろカミュはわがままで可愛いタイプが好みだったんでないのか?
それに疲れたせいかどうかは知らんが外伝ではより穏やかな人を選んだようだが
ニーナに関しては好き嫌いが分かれるな。俺は好きだ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:07:01 ID:m9nKU8zP
>>221
カミュは外伝の恋人と一緒になってる感じだけど
一番好きな人がニーナだったとしたら
生活しているうちに、気持ちが恋人の方を向いていない事があったり
それを感づかれる場合もあるのかな、と考えてみたりする。

まあ傷だらけで流れ着いた、いわくありげな美形の騎士だから
恋人もある程度は覚悟の上だろうなあ。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:12:19 ID:1VPV+f6U
発売前にすでにスレが21って
やっぱFEって面白いのか?
FFタクティクスとかしかやったことないけど
気になってきたな・・・

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:13:41 ID:YU46XG/T
聖魔の絵はなかなか良い

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:13:44 ID:tc8WyTpR
FEとFFTの違い

FE:おっさんが基本弱い
FFT:おっさんが最強

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:15:18 ID:OQG54oRO
もちろんじゃないか!
タクティクスと比べるとテンポの良さが違うよ。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:18:05 ID:zlBGrud/
FFTはおもろかったがFFTA、FFTA2のクソゲーっぷりには呆れた

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:18:36 ID:1VPV+f6U
>>226
ふむふむ、テンポって大事ですなあ
ストーリー以外にいつでもできるクエストみたいなものはあるの?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:19:23 ID:tYCN5oiL
それは無い。ただクリア条件が全部○○に到達だから、
到達前に粘ったりして稼いだりはできる

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:21:40 ID:n6hiF63j
>>223
>>5

FEとFFTの違い

FE:ドットが河合
FFT:ポリゴンが可愛い

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:23:06 ID:jpi7e377
>>223
タクティクス系は無数の選択肢をもって自由に戦術を編み出せるゲーム。
自由度は高いが難易度は低い。
FEは無数の選択肢の中から一つしかない解答を手繰り寄せるゲーム。
自由度は低いが難易度は高い。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:23:33 ID:1VPV+f6U
>>229-230
なるほど。最近SRPGやってなかったし買ってみようかな。


233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:24:12 ID:zlBGrud/
>>232
というか公式を見るのが一番手っ取り早い
だいたい雰囲気がつかめる

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:24:21 ID:n6hiF63j
>>232
SRPG好きでFEをやらないなんて、2chでwを使わないのと同じぐらいつまらないことだぞ!

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:25:46 ID:1VPV+f6U
>>231
何かそれ聞いてさらに興味湧いたw知らないのに雰囲気すごく納得できた
>>233
おk!サイト行ってくる!

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:25:58 ID:Iu0+qTzi
>>222
カミユにとってティータは命の恩人的位置だからな〜
2部は知らんがバレンシアに戻ったって事はティータを選んだってことだろう。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:27:26 ID:n6hiF63j
FEの面白さは、その「1つの解法」が
育成やプレイスタイル次第でガラッと変わるところだな。

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:27:46 ID:tYCN5oiL
>>236
あの後ニーナが部下引き連れてバレンシアへ特攻して行ったと思うと笑える

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:29:00 ID:1VPV+f6U
>>232
スマン!勉強してくるw

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:30:22 ID:1VPV+f6U
アンカミスw
>>234です

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:30:54 ID:+z5bVpn3
[ジーク]

はげしいたたかいのなかで
かれのきおくは とりもどされていた

が、しかし
じぶんを あいしてくれた
ティータのためか

それとも そのかこが
あまりに ひさんだったのか

かれは おおくを
かたろうとしない・・・

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:31:40 ID:jpi7e377
まぁ解法は正確には一つじゃないんだけど、一つにしたら本当にただの詰め将棋になるしね。

そこら辺はさじ加減だと思うけど。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:33:13 ID:J00YJszA
むー、効果音が昔の音にチェンジできるとかないのかな
必殺の秤が振り切れるような音が好きだったんだが・・・・

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:33:52 ID:nrsEsTkP
ワシのハゲ剣士3人組の夢が・・・

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:34:14 ID:zlBGrud/
しかしこの地味で古臭いゲームが新規に受けいられるかねー
ソフと紹介ムービー見てもかなり地味目だぞ

自分を含め、FEファン・マニアはこのテイストがたまらんだろうけどな
担ぐも捕らえるもなさそうだが、リメイクするなら入れて欲しかった

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:34:20 ID:tYCN5oiL
2週目に便利機能はそのままで他は全部FC風にする、みたいなのあるかもね
無いか

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:35:40 ID:RiulVn1T
カチュアのグラ見たけどこれは…
紋章の絵柄が好きな奴にはキツイな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:36:12 ID:+XdH0eyO
>>240
「至高の解法」を自分の頭で作り上げていくゲーム、ともいえるな。
遊び方の幅は広い。発想のゲームだと思う。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:39:09 ID:m9nKU8zP
>>236
美人の恩人でも、こっちの気持ちを満たしてくれるかは…。

戦乱の原因でもあるわけだし
紋章最終章の、みんなが見ている前では
さすがにニーナを受け入れるセリフは言えないだろうな。

>>241
やっぱり無理してるのね。

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:39:11 ID:J9orZzGk
久々に救出のないFEだから勘が戻るまで変なミスしそうで怖い

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:39:12 ID:NJ2Nx+SR
救出とか入れるとマップの構成とか見直さなきゃならなくなるからやらないだろ。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:39:27 ID:tYCN5oiL
>>245
知り合いにCM見て興味持ったから中古待つわってのはいたけれども
一般狙うのはやや厳しいだろうなあ
まあ、どんなゲームか一目で分かるCMだからこれはこれで悪くないとは思うけど

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:39:29 ID:1VPV+f6U
>>248
公式見てきたけど結構面白そうw
ひとつの答えを見つけていくって意味がなんとなくわかりました!

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:39:37 ID:A7Bw/Vh8
カミュ時代は「あまりにひさん」だったのか
対カミュ戦ではかなり投げやり(のくせに強い)な感じだったしな
色々疲れていたのだろう。

>>221
の意見のように行動の端々に表れることもあるのかな、とは思う


255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:40:52 ID:/TjiMFNm
初心者にパラメータ弄れ前提で語ったりしてないよな


256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:43:31 ID:WEHirwNS
救出は残しておいてほしかったなあ・・・
次に出るFEに救出があるにせよ無いにせよ困ってしまう

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:45:10 ID:ORerpq5D
アカネイア舞台で救出を導入するとそれこそゲームバランスが崩壊しかねんからな

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:46:03 ID:bxNroT0K
エミュじゃなかったのか…。
まぁ当然か。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:46:35 ID:WEHirwNS
ストーリーだけそのまんまにしてステージ構成や敵配置を変えるなんてことはできなかったのか
リメイクじゃなくなっちまうか

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:48:31 ID:jr1H8Vlt
>>257
兵種変更とかまであるし、別に今更という気もするが。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:49:14 ID:hJFV3Tj+
蒼炎、暁で体当たりに慣れてしまったから一マス二マスくらい読み違えそうだ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:50:53 ID:ORerpq5D
>>260
兵種変更は制限もあるしゲームバランス崩壊まで至るとは思えないが  
ただ救出導入は、ワーレンなど一部のマップが明らかに簡単になってしまう

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:51:07 ID:WEHirwNS
救出は初心者救済処置でもあるからなあ・・・
戦略やボスちくでよく使った
体当たりもだけど

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:52:03 ID:n6hiF63j
蒼炎のボーナス経験値とか、暁のスキル付け替えシステム、自由支援みたいに
発売前は散々不安視されてるけど、いざ出てみると意外とあっさり馴染んでて、
バランス的にもそれほど問題無しと読んだ>兵種変更

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:52:08 ID:WEHirwNS
>>262
ワーレンってどこが難しいのかよく分からないんだが・・・
スタート地点の門のところにドーガ置いてれば余裕じゃね?
その間に闘技場で育てられるし

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:53:04 ID:n6hiF63j
>>265
抑えることはできても、それから先に「突破」という作業があるだろ

その前に、闘技場ありでゲームバランス語るなよ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:55:43 ID:WEHirwNS
>>266
道具屋の一個先にドーガおけば敵一体の攻撃だけで済むから、その間に間接攻撃喰らわせて直接攻撃で進めるしそこまで苦じゃないと思う
闘技場なくても別に苦戦はしないと思うんだが

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:55:45 ID:ORerpq5D
>>265
シスターで壁を回復したりアーチャーを前線に出すと敵ホースメンの攻撃に注意しなけりゃならないが
救出があると、行動した後に安全な所まで回避出来てしまう これだけで難易度半減だ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:56:02 ID:+XdH0eyO
増援を全て始末して闘技場でゆっくり稼いでいたら必殺死。
5時間がパーに・・・>ワーレンの難しさ

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:56:03 ID:jr1H8Vlt
>>264
バランス的に問題なかったじゃん、というレベルから、新システムのお陰でゲームが
面白くなった!という評価を得られるレベルにまで、早く達して欲しいとも思う。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:56:56 ID:MiLcy7LI
もともと無いものをいかに残す

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:57:33 ID:vvFpj7Ms
闘技場使えば楽になるのに使わない意味がわからん
縛りプレイ前提で難易度で語ること自体おかしいじゃん

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:57:42 ID:tYCN5oiL
>>265
長期戦挑んでるとホースメンから必殺喰らうとか
増援と戦ってる内に回復追い付かなくなった、回復役がやられる、みたいな感じじゃないかな?

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:58:02 ID:WEHirwNS
>>269
必殺1見てから逃げるの余裕でしたが基本じゃないの?

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:58:59 ID:GCdpkzo9
Pナイト死亡フラグ版のCMもあったのか

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:59:37 ID:mK0Ir0LP
おそらくあのマップはハードモードで死ねるな。
んでワープで終了させるひと続出。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:00:36 ID:SbLs19x2
レベル20になって経験値が入らなくなるのがたまらなくイヤなので
いつも闘技場封印してるわ…

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:01:06 ID:nwm5zunY
スパロボ・・・デカい積み木何個か積み上げてある程度の高さになったら勝ち
FFT・・・いろんな形と色のレゴブロック自由に組み合わせて使ってお題出されたモノを作る
FE・・・最終的に使えないお邪魔パーツがちょっと混ざってるジグソーパズル

こんなイメージだ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:02:40 ID:oGdBRjBV
エリスを戦士系にクラスチェンジさせるのが楽しみです。

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:02:42 ID:1D59Sn23
チキ画像でたのか・・・
知らなかった・・・

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:03:53 ID:6YV8HZBP
お邪魔バーツにみえた

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:04:15 ID:n6hiF63j
>>278
うめえw

ついでに

FM レゴブロックでロボット作って並べて、映画撮ってニマニマ

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:05:02 ID:3418kUOK
>>276
それでもって城門周りに増援という罠がある予感

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:11:33 ID:vvFpj7Ms
発売間近ってことでFEの感覚を思い出そうと烈火をプレイしたが、
結構やられて俺涙目
しばらくプレイしてないと色々忘れてるもんだな
烈火でこれじゃヤヴァイ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:13:33 ID:nwm5zunY
>>281
ワロタ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:14:13 ID:PyvE3/i2
ウザクうぜえええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!11

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:15:11 ID:PyvE3/i2
誤爆

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:15:12 ID:n6hiF63j
5時になったとたんレスが激減するあたり、このスレの住民の趣向がよ〜〜くわかったwww

ちなみに、ルル=ロイ、星刻=マルスな、中の人的な意味で。

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:15:35 ID:A9gjFrDp
>>272
使いこなせばいくらでもキャラ成長できるんんだが、初心者は死にやすいため利用は難しい
(例外的に烈火の闘技場は工夫すれば超安全たが、気づかない可能性がある)
闘技場ありで計算すると初心者には難しく、経験者には楽という事態が加速するだけである。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:16:44 ID:xNoHBLeY
>>288
kwsk
FE以外ほとんど興味ない漏れがいる

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:17:28 ID:ORerpq5D
第一闘技場の仕様が紋章タイプなのかすらわからんし
それこそ初代使用ならリスキー過ぎておそらく使わんぞ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:17:35 ID:jr1H8Vlt
>>290
夕方はアニメがたくさん始まるんだぜ。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:18:36 ID:n6hiF63j
>>290
いやね、この時間帯に、戦略と戦術で祖国を解放するってシナリオのアニメやってるのよ。
FE好きはああ言うシナリオ好きだろうな〜と思ってwww

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:19:18 ID:Iu0+qTzi
アニメなんてみねえし

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:20:09 ID:vvFpj7Ms
サザエさんしか見てないお!

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:20:16 ID:n6hiF63j
俺も自室のテレビは番組見れないからみねえし
リビングは家族いるし

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:21:42 ID:xNoHBLeY
アニメなー
サザエさんしか見ない漏れだからな。
それもしょっちゅう見忘れるからなw

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:22:18 ID:GCdpkzo9
闘技場のサンダーで何度も殺されたな

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:23:40 ID:n6hiF63j
そう言えば今作、闘技場あっても敵の名前が分かってからリセットできねえんだな。
まあ俺は闘技場使わない派だからいいけど、使う派は価格との対応覚えなきゃいけないのが大変だろうな・
その代わりせーぶポイントあるけど

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:25:34 ID:jr1H8Vlt
>>299
いや今作もなにも、闘技場っていうのはそういうもんだよ。
一部バグで(もちろんバグです)出来る作品もあるけど。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:26:13 ID:Tf8S7a0E
まぁ闘技場前でセーブしてちょっとだけ金稼いで終わりだな。

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:27:17 ID:CHBt6GAE
シブイ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:29:01 ID:R81Jz+ja
みんなはハードの五段階中どれから始めるよ?

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:30:53 ID:3418kUOK
>>293
試しにチャンネル回してたらロボットものの最後にCMやってた

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:31:00 ID:HCz4YHbl
しかしノーマルはマジでベリーイージークラスにして欲しいね。
スパロボみたいに簡単に俺ツエーって出来ると、新規層がやりやすいし。
んで、慣れたらハードで手強いシミュレーションを楽しんでくれ、と。

元々縛りプレイとか様々な楽しみ方があって、かつ今回は難易度が6段階もあるんだしね。
新規層にはノーマルでやって「ん?俺結構賢いかも」ってFEの醍醐味を味わって欲しい。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:33:57 ID:nwm5zunY
 o
<|   ←俺
|ヽ
||
|orz  ←>>293

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:34:59 ID:cySPRqz3
せっかく土台があるんだからそこに置けよwwwwwwwwwwwwwwwwww

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:35:19 ID:MiLcy7LI
闘技場は救済システムだって言う奴も居るけど
実際は>>289の通り初心者や、対戦相手のおおよその出現法則を考えないプレーヤにとっては
地雷になりかねないな
プラスでもありマイナスでもある
闘技場を極めるぜ、っていうプレースタイルだってありなわけで
それによって可能な限りの味方ユニットカンスト目指すと言う目標を設定したり


309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:35:32 ID:cySPRqz3
誤爆

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:38:00 ID:vvFpj7Ms
>>306-307
なぜか誤爆に見えなかった

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:38:11 ID:MiLcy7LI
>>299
闘技場使用時に、リセットなんて使ったこと無いけどなあ。

まず掛け金から相手の兵種などの予測を立てて、
1ターン目の戦闘画面で彼我のHP攻撃力守備力必殺を見極めて、
無理っぽかったら即Bボタンで退却、っていうのが闘技場のパターンだと思ってたが。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:39:11 ID:HDdfMXe2
>>311
暗黒竜の闘技場はそのB退却ができないんじゃなかったか?

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:40:18 ID:OQG54oRO
>>303
俺はハード2ぐらいかな
ちょっと歯ごたえ欲しいし

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:43:03 ID:SbLs19x2
最初はノーマルでやろうかと思ったけどノーマルが初心者向けチューンなら
さすがにハードかなぁ…
システム削って難易度あげました、じゃなきゃいいけど・・・

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:44:18 ID:CEgAuOBA
>>314
トラキアではあったけど
他のFEはそれで難易度が上がったのはないぞ
手間は増えたけど

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:44:26 ID:R81Jz+ja
>>313
2かぁ 3ぐらいにしようかと思ってるんだけど、どうだろう

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:46:50 ID:nwm5zunY
一週目はノーマルで速攻クリアしてクリアボーナスがどうなるかで二週目どうするか決める

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:47:08 ID:SbLs19x2
>>315
暁のマニアックかなんかで何か削ってなかったっけ?
敵の移動範囲だっけ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:48:09 ID:Iu0+qTzi
ノーマルは初心者orこれまでのシリーズのハード未経験向けなんだよな。
一応、暗黒竜や外伝はクリアしたがハードとついたものは
烈火のリンハードしかやってないからノーマルから始めるのが無難かね。

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:49:24 ID:jr1H8Vlt
>>318
暁のは、システムを削るというより、インターフェースでプレイヤーに
不便を強いたと言うべきか。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:50:16 ID:nwm5zunY
暁というかwiiの特性上ソフトリセットしづらいというのがね

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:50:35 ID:gUHpDohN
暁マニアックみたいな糞仕様には二度としないだろうなw
あれ、褒めてる人いないだろ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:51:00 ID:4XBOoYZU
リフがペガサスナイトになれると聞いて

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:51:23 ID:G0/hnK2P
>>318

3すくみ禁止だお!
地形効果無効だお!!
行動範囲を隠してやるお!
敵自体はメンドクサイからあんまり変える気はないお!!!!!!


これ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:51:44 ID:WEHirwNS
闘技場でアーマーナイトが出てきたら即切断
相手の武器はがねとか銀とかセコすぎる

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:51:54 ID:OQG54oRO
>>316
新暗黒竜がどんなレベルの難しさかわからんからなぁ
ハードなら増援即行動だから結構な難易度になりそう

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:52:58 ID:OQG54oRO
>>316
新暗黒竜がどんなレベルの難しさかわからんからなぁ
ハードなら増援即行動だから結構な難易度になりそう

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:53:06 ID:G0/hnK2P
ではこんどからキラーアクスでお願いします

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:53:31 ID:xnISLZMp
これ理不尽なだけじゃねえ?>行動範囲を隠してやる
ただ、不便なだけじゃん
よく通ったなこの案

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:54:08 ID:Em3hm0v4
>>327
大事な事なのでw

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:55:13 ID:R81Jz+ja
>>327
増援即行動ってかなりきつそうやね
悩むなぁ

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:55:52 ID:n6hiF63j
リセットあり派はハード2〜3、なし派はノーマル〜ハード1が妥当だと思う。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:56:21 ID:HDdfMXe2
増援即行動って昔は当たり前だったんじゃ…

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:56:54 ID:GCdpkzo9
どうせ難易度はどれ選んでも終盤ヌルくなるからなぁ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:57:42 ID:WEHirwNS
増援即行動は封印までは当たり前だった
あれが難易度急増させてる大きな原因の一つだな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:57:43 ID:vvFpj7Ms
>>331
とはいっても、紋章ではそれが普通だったから、なんとかなるんじゃね?

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:58:39 ID:msLbgmpg
>>243
音量をしぼって自分で効果音を口ずさむんだ

>>309
>>306に対して「せっかく(>>293という)土台があるんだからそこに(お前の足を)置けよ」と言ってるのかとオモタ

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:58:56 ID:gUHpDohN
増援即行動でも紋章みたいに砦からとか分かりやすい所から出てきてくれれば予測は付くけど
トラキアみたいにMAPの真ん中に出てきたりされるとどうしようもないからなあ
覚えゲーになる

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:59:04 ID:A9gjFrDp
>>325
仲間の防御が高い場合、鉄武器だと刺さらない場合があるため仕方ないところ
でも完全上位互換の銀武器は卑怯だとは思う、結果的に受け型は不利になってるし。

とんでもなく力がへタレたキャラで闘技場をやったばあいこっちも銀武器になるのかな?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:00:06 ID:vz/Nhju6
増援の出現位置を考えるのも楽しいから俺は即行動のほうが好きだな
今回はリメイクだからなんとなくは分かるだろうし

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:02:43 ID:G0/hnK2P
>>329
一番うざいのは行動範囲より3すくみ無効だろjk
どの武器でも優劣ないから一部の武器しか使わなくなる

配置も万能で強い奴を前に出して戦わせるしかなくなる
つまり糞ゲ化する

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:02:56 ID:WEHirwNS
封印の大橋渡るステージで敵援軍が理不尽な場所からやってきて誰かが死んでリセットした覚えがある
ああいうのはやめてほしかったな

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:03:53 ID:G0/hnK2P
>>342
漆黒ハウスよりは予想付くと思うんだがどうよ

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:04:31 ID:gUHpDohN
蒼炎はしっこくだけ即行動だったし確実にハメる気満々だったな

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:04:56 ID:cRagikP/
おいでよ漆黒の村

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:05:11 ID:OQG54oRO
>>342
そんなんで大慌てで対処するってのが好きだったりするw

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:06:06 ID:jr1H8Vlt
封印の増援は、理不尽な場所から出てきたという記憶はほとんどないなぁ。
それより、増援を見越したこっちの布陣を貫通して、強引に出てくるところのほうが
よほど気になった。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:06:14 ID:xnISLZMp
>>341
つまり暁のマニアックってクソゲーなん?

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:06:30 ID:3418kUOK
>>344
捕虜収容所の増援が即行動だったから警戒してたのに
バッサリやられたのは良い思い出

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:12:38 ID:gyIg+AiY
>>205
もうポスターなんてあるのか・・・
ミネルバの顔グラはイラストと似た感じ?

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:13:05 ID:QN3CtLyo
>>293
きもちわる・・・

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:15:28 ID:UwEnWutM
アニヲタばっかりなのはみんなわかってただろ
ギアスの話題振ってみ盛り上がるからw

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:16:10 ID:m8ArEKA3
あれ大嫌いなんであんなのが好きとか決め付けられると腹立つわ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:16:16 ID:WEHirwNS
ギアスって何ぞ?

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:16:47 ID:onOJdB90
ギアスはド田舎でも放送される貴重なアニメなんだから食いつくのは当然だな


356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:16:51 ID:n+PGLa2n
CMに出てた駒と台が激しくほしい件について

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:16:54 ID:m8ArEKA3
>>354
ゼノギアス

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:17:00 ID:G0/hnK2P
>>348
今までのハードやマニアックモードの仕様と比べると
暁のマニアックモードは糞仕様でしたとしか言いようが無いとおもうんです
だってわざわざシステム改悪してるだけですよ
それで難易度上がったといわれても・・・

システム親切すぎだろ、とか、3すくみみたいなメンドクサイの要らないっていうマゾい人には嬉しいかもしれないけど

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:17:25 ID:n6hiF63j
>>354
ギア+スプリング

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:17:29 ID:i5YsHFfG
>>354
しょおー!

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:18:29 ID:G0/hnK2P
ギアスはあの超低視聴率で何故枠移動しないんだよwwっていうね

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:18:52 ID:CEgAuOBA
>>329
いや自分で数えることによって
これまで見えなかった部分も見えてくるから
一概に悪いとは言えないけどな

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:22:10 ID:WEHirwNS
>>358
まさに「マニアック」

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:22:16 ID:G0/hnK2P
行動マス数えるのは初代からやってたら全然苦痛じゃないよな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:22:33 ID:xFwnFgrE
>>362
具体的にどんな部分が見えてくる?
ぶっちゃけ視覚的ぱっと判断できるか、出来ないかの違いくらいしか思い浮かばないが


366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:23:06 ID:xnISLZMp
>>358
あと、暁はノーマルとハードでシナリオが違うとも聞いたな(ノーマルだと簡略化されるとかなんとか)
暁の難易度はノーマルは若干ぬるめでハードが異常にきついんだって?

>>362
けど正直、今更範囲確認の作業させられるのはめんどいなあ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:23:10 ID:G0/hnK2P
>>365
ばっかやろう
数え間違えで事故死する緊張感がだな

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:23:58 ID:xFwnFgrE
>>367
それなのか?w


369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:24:43 ID:VW2z4Dw2
数え間違いで死ぬのは
FEファンなら誰もが通るべき道

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:25:26 ID:CEgAuOBA
>>365
気付かない人は別に気づかなくてもいいと思うよ
ヒントを出せば範囲表示は万能じゃないってこと

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:26:20 ID:G0/hnK2P
>>366
正確には、暁のノーマル=GBAまでのイージーモード
暁のハードは別に難しくない
暁ノーマルはシナリオが違うのではなく、キャラの台詞が若干霧をかぶせた程度で
細かい部分の吹く線画回収されない形になってる

というか、暁自体難易度は低めで、テンポ良く進めるように作られてると思うから
マニアックに今までのハードモード的な期待してた人多いんじゃないかなぁ・・

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:27:29 ID:tc8WyTpR
トラキアで敵の移動力までランダムで変わるのは酷いと思った

あと移動可能マスは自分で数えろっていっても、
未だに森と山と平原を通ったら端数はどうなるのかとかわからん

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:27:51 ID:WEHirwNS
>>366
暁ハードは第一部でミカヤたんがレイプされるから厳しい
俺のミカヤはかなり良成長したから全然苦労しなかったが
第二部までむずくて三部からヌルゲー

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:28:27 ID:MBCPW/iY
暁は殆どお助けキャラで進んでいくだけのようなもんなクソゲー

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:30:00 ID:LoJyYurA
>>375
その通り あんなの軍隊でもなんでもないわ
萌えキャラ大行進

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:30:17 ID:3418kUOK
王族は正直使う気になれなかった
お陰で初回ハードは程良い難易度で終章を迎えられたが

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:30:26 ID:CEgAuOBA
>>374
今回はそのお助がレンタルに変わるわけだしな
ガトー様くらいかな?
お助けポジションは

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:30:50 ID:VKh2KJAC
>>375
自己レスだと・・・

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:31:14 ID:jr1H8Vlt
>>362
あればかりは、一概に悪いと断言できる。
あれで新たに見えてくるものなんて何一つないでしょ。

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:31:57 ID:WEHirwNS
>>374
新規ユーザー獲得のために救済キャラたくさん入れたんだっけ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:31:57 ID:5byt1A3A
だから「ハード」じゃなくて「マニアック」なんだと何度言えば・・・

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:32:34 ID:txy7KKa9
ガトーって暗黒竜ではどのぐらい強いの?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:33:06 ID:tc8WyTpR
移動範囲が見えないのは一概に悪いだろ。
だって、自分で数えたかったら最初から移動範囲見なきゃいいじゃん。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:33:22 ID:xnISLZMp
>>371
>正確には、暁のノーマル=GBAまでのイージーモード
>暁のハードは別に難しくない

そうなんだ
発売時の暁のスレ見てたけど、敵の攻撃高すぎ、避けられないで死ぬ死ぬってよく書かれてあったんだが
攻撃力高すぎで壁キャラが機能しないとかいろいろ見たんだが、案外そうでもないんだ

>>373
序盤〜中盤が一番きつくてそれさえ乗り越えられたらってバランスなのかな

暁はやりたいけどWiiはなかなか買うタイミング掴めないな
シレンは壮大にこけたみたいだし、FE後一本新作出たら考えよう

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:34:00 ID:Tf8S7a0E
DQ5に対抗して
アランかサムソン そして第3の選択肢!?

ってやればよかったのに

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:34:07 ID:G0/hnK2P
まぁ範囲表示だけ確認して、その情報だけで配置すんのはどうかとは思うけどな
攻撃時に武器変えるとか、交換、際行動後の移動数とかで範囲変わってくるし
そういうのは自分で数える癖つけないとだめだと思う
あと、せっかく兵種まで分かってる次のターンの増援の行動範囲忘れたー とか

表示に頼りすぎてる人はそれが消えた時にちょっとした動かし方の違いが出てくることもあるとは思う
でもそういうのって、表示あっても気づいて数える癖つくべきなんじゃないだろうかとも思うんだよな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:34:19 ID:n6hiF63j
暁1部・2部は明らかに蒼炎ハードより難しいだろ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:34:38 ID:rh2a9Yu2
>>156
出荷20万って少な過ぎ…
ヘタすれば難民が出まくるぞ

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:34:48 ID:xFwnFgrE
>>379
多分あれだよ…自分で数えて計画を練る事が云々とか
所謂精神論みたいなのだよw
てか、それ以外に何か見えてくるものなんてないよな…やっぱ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:35:18 ID:5byt1A3A
>>382
加入時自軍魔法ユニット最強になる可能性のある強さ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:35:41 ID:NJ2Nx+SR
初回20万って充分だと思うんだけど。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:36:27 ID:WEHirwNS
ガトー様は爺さんなのによく育つ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:36:35 ID:txy7KKa9
>>384
暁は結構避けられないことが多いよ
そのせいでかなり苦労した

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:36:41 ID:n6hiF63j
ちなみに暁は累計20万弱な。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:36:51 ID:CsEQEIvX
最近のFEはどんくらい出荷してんの?

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:36:58 ID:G0/hnK2P
てかイージーモードがなくなってる時点でノーマル=今までのイージーポジションって分かるだろ・・
荘園も同じでノーマルはFE始めた初心者向けってちゃんと書いてあるしさ
1週目からハードも選べるんだし

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:37:00 ID:n+PGLa2n
Wiiはもう任天堂のゲームしかもってないな
甥っ子がやりたいって言った人生ゲーム買ったけどクソゲーすぎて売ったし

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:37:02 ID:3418kUOK
>>382
司祭 レベル18
HP38 力10 技20 武器20 素早さ20 幸運16 守備15 魔防7 移動6
トロン ウォーム リカバー リザーブ

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:37:18 ID:jr1H8Vlt
>>390
トラキアのセティみたいなもんかね。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:38:26 ID:n6hiF63j
>>397
ノーモアとオプーナはやっとけ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:38:30 ID:WEHirwNS
妊娠な俺は任天堂ゲームしか持ってませんw

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:39:10 ID:tc8WyTpR
まぁ、内容が同じで
イージーとノーマルとハードが4段階だったら
初心者でもノーマルを選びたくなってしまうだろう。
呼び名ってわりと重要。

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:39:22 ID:n6hiF63j
>>401
妊娠乙!
俺は箱丸貴族だけどFE買うというのに!

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:39:22 ID:NJ2Nx+SR
>>400
オプーナ乙

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:39:47 ID:G0/hnK2P
最高難易度モードでやるとき、一番難しいのは1〜7章くらいまでだよな
あとは終章付近で、お助けキャラを投入前提で難易度一気に上げてくるか
まぁお助けキャラを惜しまず使っちまえばどうということはないんだがな

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:40:51 ID:5hL4TdLN
紋章を15周やって他の作品も最低5周はやったが、暁だけは2周でやめた。
蒼炎は面白かったのにな。

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:41:03 ID:tc8WyTpR
ハードだとお助けキャラを生存させる事も困難
トラキアのゼーベイアのごとく

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:43:11 ID:n6hiF63j
ゼーベイアを初回、情報なしで仲間に出来た人なんて
日本に数十人いるかいないかだと思う

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:44:03 ID:CEgAuOBA
>>408
それはいくらなんでもないだろ
メンバーカードあきらめりゃそんなに難しいレベルじゃない

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:46:25 ID:G0/hnK2P
暁はストーリーを追っていく形だから何週もするもんじゃないと思う
初プレイと2週目の複線回収まではなんか新鮮で面白かった

でも、もっとターン数縮めるように、とか、効率よく進めるために極めようとかそういう感じは無かったなぁ




ゼーベイアとか華麗にスルーしたわ・・・

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:46:50 ID:GCdpkzo9
ぶっちゃけワープでカードだけ貰いましたサーセンw
最行動ハンマーで殺しあうとかマジ勘弁な

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:49:14 ID:Ks73rkMH
封印ノーマルクリアくらいの実力でも積まないかな?
リセット有りでも一応進めそうなら買うんだが

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:50:11 ID:CEgAuOBA
>>412
GBA以降のクリアってのは
あまり当てにならん
人によっては闘技場頼りまくりとかあるわけだし

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:50:17 ID:tc8WyTpR
ハード5の場合
ナバール:周りに弓兵がわんさかいて説得するとシーダもろとも集中砲火
ハーディンその他:生け贄を出さないと包囲網を突破できない
マチス:待ちの敵軍に紛れてる上に向こうから近寄ってこない
リカード&ウェンデル:牢内に敵兵が居て初ターンで対処しないと殺される
ボアその他:牢の周りの弓兵がやたら強い キラーボウとか持ってる

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:50:41 ID:G0/hnK2P
>>412
発売されてないから知らないけど
なんというか、ノーマルなら絶対に詰まないだろうこれは っていう感じはあるw

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:51:24 ID:OQG54oRO
>>388
今回はスマブラブースト&DSブーストがあるからなぁ
読めん・・・

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:52:07 ID:tc8WyTpR
まぁ難易度ノーマルで詰むようなバランスには作らないだろう。誰も得しないし

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:53:01 ID:Ks73rkMH
>>413
>>415
ありがとう買ってみるわ
闘技場は友達がリセットで苦しんでたから使わなかった、サクサク進めたかったもんでw

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:54:38 ID:G0/hnK2P
>>417
トラキアと封印は初心者がノーマルでかなり詰んでたけどな・・

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:55:52 ID:GCdpkzo9
実力云々よりモチベーションが問題だな
旧作のリメイクだから途中でダレる可能性がある

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:56:18 ID:W1ukt+2b
蒼炎は面白かったよ
シナリオも良かった品
続編でなんであんなことになっちゃったのか理解不能だ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:57:16 ID:PyvE3/i2
初FEが封印で、普通に詰んだ
2週目簡単にクリアできて、上手くなってると実感できて楽しかった

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:57:32 ID:erxrzels
次回作の為に
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
絶対買えよ!
AMAZONなら3500円で買えるから!

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:58:23 ID:PyvE3/i2
うむ、割れは死ね

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:59:33 ID:G0/hnK2P
好き嫌いはあるが、暁は暁からの新規ユーザーにはやたらと人気があったな
まぁテンポいいしな
キャラ使える章が少ないのが、育てれないキャラ出てヤダって意見結構あったみたいだけど

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:00:17 ID:tc8WyTpR
今回は難易度最初から選べるんだよな?

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:02:41 ID:G0/hnK2P
最初から最高難易度にする奴絶対いるだろうな
で、クリアしたら
マニアックモードきたー

みたいな

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:04:27 ID:txy7KKa9
>>390
そんなに強いんだ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:04:54 ID:GCdpkzo9
暁は最上級職とかやりすぎで終盤萎えた

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:05:13 ID:onOJdB90
ハード5は敵が必ず再行動とかやれよ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:06:13 ID:ZCprtZPx
>>427
で、身の程を弁えずつられて最高難易度にした一部ユーザーの悲鳴がスレに充満するのですねw
ま、いつもの流れだけどさ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:06:35 ID:bxNroT0K
あれチキたん画像ってどこいったんだっけ?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:07:01 ID:9IH1L9lo
しかし暗黒竜なつかしすぎてほとんど忘れたなあ。ハーディンが狂う奴だっけ。
ただ個人的には聖戦の系譜のリメイクも希望。こっちの方が苦労した記憶がある。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:08:59 ID:G34kLHMt
外伝リメイクが遊びたい

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:11:19 ID:Tf8S7a0E
初めて悪ハーディンの顔見たとき鳥肌たったよね

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:12:21 ID:4lCcE3u8
聖戦をあんな広いマップじゃなくて普通の広さにしてくれたら嬉しい

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:12:32 ID:sCxF92GK
>>388
GBA3部作は未だに・・・

人気が低いといわれている聖魔でも新品ですらあんまり残っておらず、
封印・烈火なんて中古が滅多に出てこない上、
その中古が新品とほぼ同じ値段で・・・

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:14:38 ID:LoJyYurA
封印烈火聖魔は捨てた

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:20:36 ID:N0VWvkX0
なに、GBAのって品薄だったの?

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:24:55 ID:/TjiMFNm
封印売って
一年後買い直したな
新品を


441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:27:42 ID:t+ZVsIUn
最初選べるのははノーマルとハード1でそ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:28:39 ID:VI+10Pe0
どうせ6周ぐらいするからノーマルからやるお

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:29:12 ID:sCxF92GK
>>441
意地でも「イージー」という言葉は使わないんだな・・・

最近、レトルトカレーで「甘口」という辛さの商品が(子供向け除いて)ほぼ無くなり、

中辛・辛口・大辛・激辛と辛いのばかり強調するようになったように

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:31:06 ID:Qa5dpZj6
>>425
暁からの新規ユーザーなんていたんだ・・・

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:32:16 ID:sCxF92GK
>>442
8週回って、最低1回最難関のハードモードをクリアしたら
ニーナ姫様が使用できるようになるんですよ

紋章2部最終章とは違って、
女賢者として、ラスボスすら一撃で屠れる
「アンタが先頭に立って戦えばよかったんじゃん!」って異様な強さで

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:34:38 ID:Qa5dpZj6
>>437
今、そんなことになってんの?
聖魔出た頃なんて烈火はゴロゴロ中古で置いてあったのにな
当時でも封印はあんまり見かけなかったが
あってもそれなりに高かった

データ消したくないから、後一本封印欲しいが新品並の値段じゃやめた

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:34:56 ID:ynyBC5i5
ノーマルからやって難易度上昇に興奮するか、
ハードの最高難度からやって1週目の辛さに燃えるか、
真ん中からやって両方を程々に感じるか、
迷うぜ・・・

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:35:55 ID:7nf+5zO1
FEは大抵、一度値崩れする

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:36:39 ID:yrtpJYvk
いきなりハード5なんて選んだら
序章で ゚ ゚ ( Д ) な感じになるくらいを期待

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:38:39 ID:nwm5zunY
ジェイガンハード

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:42:56 ID:CEgAuOBA
>>425
というか
下手な知識とか決め付けとかがあるユーザーほど
評価が低いだけだな
批判意見はほぼ紋章視点で語れれている意見ばかりだし

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:44:39 ID:FX1QiCiO
暁の超高速戦闘は神だったよ
回復も超高速化してくれればよかったが

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:45:27 ID:sCxF92GK
>>451
グラフィックとか特に戦闘シーンに気合入れれば入れるほど

「せっかく気合入れて作ったんだからそのキャラは全部使ってほしい
≒そもそも使われないキャラなんて作りたくない」
って形になるからなあ・・・

今回は戦闘シーンそのものはシンプルで、グラフィック他キャラと使いまわしキャラとか多そうだ市
そういうのがなるべく減っててくれれば

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:45:29 ID:txy7KKa9
フレイはやっぱり髭男なのかねえ
新キャラ使いたいからやっぱりジェイガンに犠牲になってもらおうかな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:45:39 ID:yrtpJYvk
単純比較して蒼炎よりつまらんという意見は良く聞くぞ>暁
俺もそう思ったし

暗黒竜のトピックスの所にある「序章」って
デモだけで攻略マップってわけじゃないのかな?

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:46:53 ID:rUDN81CD
暗黒竜からやってるけど暁は暁で面白かったと思うが
お助けキャラは確かに強すぎるがティバーン以外の王族は案外脆いし
それにラスボスも多分FE史上最強


457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:47:20 ID:gKlmzS6v
今まで、FEみたいなシリーズ物は途中から入るのが嫌だから、やりたいなぁと思っても敬遠してた これって、FEシリーズの最初のお話のリメイク? だったら迷わず買うんだが・・・・

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:48:28 ID:yrtpJYvk
>>457
その通り

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:48:39 ID:sCxF92GK
>>456
フォデス「射程距離全画面のラスボスとか、バカジャネーノ?」

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:48:41 ID:N0VWvkX0
>>455
攻略マップだろ
サイドストーリー=新キャラらしいからフレイの分なんだろ

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:49:54 ID:P501cxd6
>>455
それは気になる。
どこかのムービーかなんかで、1章なのにアベルがレベル4かそこらだった気がするから
ありそうな予感もするんだよなぁ

インタビューで「ジェイガンの銀のやりとった」と語られてるから、取るマップがあるんじゃないか、とか

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:49:57 ID:ud8d8+RK
>>457
最初のリメイク
FEは基本的に2作ごとに世界観もキャラも変わるから途中から入っても大丈夫だぞ

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:50:11 ID:rUDN81CD
>>454
前スレより
http://imepita.jp/20080803/031590

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:51:09 ID:7nf+5zO1
ハードでは必殺補正があるバーサーカーやソドマス(勇者も?)が大量に出てきて速くて幸運が高いキャラじゃないと
厳しいってバランスだったりして。非力だけど幸運が高い女キャラ大活躍

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:51:52 ID:sCxF92GK
今回、てやりとておのの使用回数が30(GBA版は20)らしいんだよね

さらに、てやりの有用性がまして、はがねのやりがいらない子になるのか・・・

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:53:30 ID:rUDN81CD
>>464
スナイパーも必殺補正ついてそう

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:53:39 ID:CEgAuOBA
>>464
持ってる武器の種類や強さが異なるって書いてあるよ
種類ってことは普通に考えれば
鉄→鋼
鋼→銀ってわけだが
ちょっと強めの銀とかもでそうだな

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:54:27 ID:gKlmzS6v
>>458
・・・・浪人生なのにかなり心が揺さぶられた マジどうしよ・・・・



>>462
でも、絶対どこかで繋がりがあるだろ? そういうのを味わえないのが猛烈に嫌だった

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:55:05 ID:sCxF92GK
>>467
はがねは重さ・使用回数の少なさ・その割りに威力の微妙さ
を考えるなら、むしろこちらに有利に働きそう

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:55:23 ID:txy7KKa9
>>463
ダンディだなあww
ジェイガンいても使う気さらさらないからごめんよジェイガン

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:55:45 ID:luI8dBAZ
>>420
紋章はリメイクの仕様が悪くて途中でダレた
今回は上手くリメイクされてることを願う

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:56:24 ID:9IH1L9lo
マムクートの石とか使用回数回復とかできるようにならんかなあ。今まで
すぐに使い果たしていたんでレベル上げキャラにはしてなかったからなあ。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:56:32 ID:7nf+5zO1
現時点では鋼の剣の便利さがヤバイ
剣使えるキャラは技なんて平均あれば十分そう

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:56:46 ID:g4sytSKJ
女の子のグラフィックがかわいければいくらでもモチベーションは維持できる
仏頂面が並んでたら萎える

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:57:10 ID:DpD5G8aq
>>468
気にするような繋がりは無いよ

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:57:15 ID:ej7zk0JE
セブンドリームで予約すると当日の0時に受け取れるってマジ?
今からでも予約しようかな

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:57:44 ID:sCxF92GK
>>472
その辺は、初代暗黒竜が
中盤はバヌトゥのゴリ押し、後半はチキのゴリ押しで何とかなったのを反省して(しすぎて)
の結果だろうなあ・・・

せめて、ハマーンをかけられるようになればいいのに

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:58:04 ID:rUDN81CD
>>476
店舗にもよるだろうけど朝の7時が基本じゃない?


479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:58:28 ID:LoJyYurA
>>468
ない。
暗黒竜紋章、聖戦トラキア、封印烈火、蒼炎暁
繋がりはこう。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:59:48 ID:7nf+5zO1
>>468
あえて言えばシリーズに共通するお約束的なものがあるが、
1作目にそれが詰め込まれてるからやっておくといい
序盤のパラディンやら剣士のタイプとか

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:00:04 ID:S7AZytWG
CMその2もひどい戦術だな
ペガサスナイトで奇襲なら山から手槍で間接攻撃ぐらいしろと

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:01:08 ID:jr1H8Vlt
>>443
イージー表記廃止は、いいアイデアだと思うけどな。
新規プレイヤーが普通にノーマルを選んで挫折される事態は、歓迎できない。
それを避けるために、ノーマル自体の難易度を下げるなどという悪循環は、これ以上は
勘弁願いたい。
DSFEは、本来の「手強いシミュレーション」としての姿を取り戻していると信じている。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:02:30 ID:CEgAuOBA
>>479
ないってことはないだろ
暗黒竜と外伝の場合は
3姉妹やカミュ、ジークとか

聖戦とかも竜族の話でどうたらとか

最近のはない砂漠のオカマ兄弟くらいか?

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:02:43 ID:yrtpJYvk
最初からハード選べるならハードが手強いシミュレーションならそれでいいじゃん。
ハード5とかがほとんど無理ゲーなシミュレーションならなお良いぜ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:03:00 ID:m8ArEKA3
>>479
厳密には暗黒竜紋章と聖戦トラキアは繋がってる
設定上の話なんでゲームでは直接説明されないけどな

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:03:09 ID:Tf8S7a0E
外伝はどこともつながりは無し?
パラレル?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:04:09 ID:ej7zk0JE
>>478
ありがとう7時なんだ、それでも早いな
4日かかるようだから今回は普通に買おう

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:04:23 ID:7nf+5zO1
>>486
暗黒竜と紋章に一応つながってるな

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:04:23 ID:yrtpJYvk
外伝は紋章の謎第一部(暗黒竜)と第二部の間の時期に
別の大陸で起きてる話。暗黒竜のキャラがちょっと出てくる。

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:04:29 ID:rUDN81CD
>>486
暗黒竜〜紋章の間の別大陸の話だしもろにつながってるよ
どれとも繋がってないのは聖魔くらいじゃない?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:04:32 ID:ud8d8+RK
>>483
加賀FEは全部繋がってる感じだな
それ以降は完璧に無くなったテリウスとか他の大陸ない設定だし

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:05:53 ID:CjvEPjrT
>>468
そんな君に聖魔を勧めよう
シリーズ唯一の単品でございます

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:06:07 ID:CEgAuOBA
>>482
でも実際問題
砂漠面とかは紋章以上に難易度を下げるのは難しいけどな
今回魔道士のクラス基本地で魔力が3あるから
ファイアーでダメージ8出せるし
おまけに敵の配置は難易度で変更しないわけだし

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:06:20 ID:sCxF92GK
セシル・ルーク・ロディ・ライアン・マリーシア・ウォレン・ユミナ・ユベロ・フィーナ・エルレーン

が味方キャラとして使える展開はあるかな?

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:10:42 ID:VjvXlT8x
>>374
反省会という名のアンチスレでやれ

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:13:25 ID:sCxF92GK
暗黒竜で「救済キャラ(ただし、一時しのぎ含む)」と言えそうなのは

ジェイガン(序盤のみ)・オグマ・ハーディン・バヌトゥ(竜石に使用回数があれば微妙に)
ミネルバ・ボア・アストリア・サムソン・ガトー

あたり?あんまり「後から出てくるこいつに任せときゃ、即戦力で最後まで頼りになる」
ってユニットがいなさそう

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:13:42 ID:1YtkV+gR
>>494
そいつらよりもシーマ様を……

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:18:38 ID:vYtrKVwm
三井は村でトロンを渡す役かも。先生がいなければ
『先生の敵を討ちたいんだー!』とか言って仲間にできるかも。
フィーナは座長がこの頃からイヤらしければ
ナバールに一目惚れついでに付いて行くかラディ辺りを介して無理やり仲間になるか。
双子は衰弱しているから酷だろう。ウォレンはミシェイルと共に出て来ることもあり得なくは無い。
サムトーはノルダの闘技場で条件次第で仲間にするとか。

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:20:01 ID:WEHirwNS
FE全作持ってるけど全作とも良作だと思う俺こそ最強

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:20:42 ID:LoJyYurA
>>483>>485
そうか、表面的なストーリー的な意味の面だけで
繋がり無しというのは不適切だっかも

新規の質問に全力で回答し説得し購入決定へ持っていく
最近の流れワロタ
このスレはシーダだらけです

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:20:48 ID:aMzpGdTP
三井よりヨーデル仲間にしたい


502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:25:08 ID:ZDI1LMFF
ファイアーエンブレムは全作持ってるけど
FC時代やSFC時代やGBA時代とかのやつは持ってないから今回のやつは楽しみだ。
ファイアーエンブレムって今まで全クリしかしたことないけど
楽しいのかな?

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:25:47 ID:Tf8S7a0E
>>502
日本語で

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:26:28 ID:WzwZ3YDX
>>502
何言ってる不明

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:26:54 ID:Qa5dpZj6
それ全部持ってないじゃんってツッコミ待ちですか

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:27:12 ID:LoJyYurA
>>502
日本語で

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:28:45 ID:5byt1A3A
>>502
日本語で

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:29:37 ID:WEHirwNS
ファイアーエンブレムって何?

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:32:14 ID:VjvXlT8x
>>502
ファイアーエ「ム」ブレムです
お間違えなく^^

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:32:22 ID:Ta8GgoJB
>>502の人気に嫉妬

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:33:59 ID:1YtkV+gR
>>502
日本語で

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:34:57 ID:G//yL1H9
>>502
何かこのレス凄く怖い…

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:35:13 ID:sCxF92GK
>>505-510
つまりですよ

>>502さんは、ティアサガやベルサガをやりこんでる方なんですよ!

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:38:52 ID:1ahXY3gS
ジェイガンは武器って事じゃないの?

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:40:16 ID:sCxF92GK
>>514
まあ、烈火とか

キルソード(笑)とか
天使の衣・ショートスピア(笑)とか
倭刀(笑)兄妹とか
リザーブ(笑)とか
言われてる人達がいましたけどね

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:40:34 ID:VW2z4Dw2
違うよ、全然違うよ。
ジェイガンは武器じゃないよ。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:40:52 ID:Tf8S7a0E
>>502
 まさかとは思いますが、この「ファイアーエンブレム」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのでは
ないでしょうか。もしそうだとすれば、あなた自身が統合失調症であることに
ほぼ間違いないと思います。
 あるいは、「ファイアーエンブレム」は実在して、しかしここに書かれているような異常な行動は
全く取っておらず、すべてはあなたの妄想という可能性も読み取れます。
この場合も、あなた自身が統合失調症であることにほぼ間違いないということになります。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:42:11 ID:mtl52I0p
繋がってる繋がってないって話があったが、竜の門の向こうは氷竜神殿なんだろうなぁとか思ったり

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:43:29 ID:YWyr4Ulo
救出がないってソースはどこですか?(´・ω・`)

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:43:42 ID:mtl52I0p
>>515
うちの倭刀妹は毎回剣士三人の中で一番強いぞ。雫のお陰で

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:45:20 ID:MdmklDHW
>>520、おぬしはいい男だな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:46:23 ID:rUDN81CD
>>515
それ以上にかわいそうなのが某デブ剣使い

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:48:56 ID:CkewEmzW
>>520
まぁ、倭刀兄も封印の様な升性能では無いににしろ、決して弱いって訳でも無いからなぁ…
というか、倭刀妹はバアトルとどんな夫婦生活してたのかが妙に気になる件についてwwwww

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:55:08 ID:t+ZVsIUn
うおおおおおおおおおわしのこかんのキラーアクスが!
おぬしのキラーアクスはいい斧だな

こんなかんじ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:58:02 ID:YWyr4Ulo
倭刀兄は評価プレイの対ボス戦で使えないこともないが
倭刀妹は完全に趣味キャラ

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:58:20 ID:rUDN81CD
聖戦以降定番となってる女剣士が追加される事を祈ってます
できたら槍歩兵も

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:02:01 ID:LoJyYurA
>>527
ストーリー的にいらない レナさんになってもらえ

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:03:24 ID:2Ptg4xpo
ていうかハーディンってそんな強かったっけ
部下が酷いだけで対して伸びなかったような

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:03:51 ID:G//yL1H9
>>517
そうだよ、これ思い出したんだよ…

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:03:56 ID:WzwZ3YDX
>>527
お前は何回自己レスすれば気が済むのか

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:04:23 ID:Qa5dpZj6
>>528
正直、凡キャラだった感じ
オグマレベルには程遠い

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:04:40 ID:LoJyYurA
>>530
自分でもびびった

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:04:40 ID:ZDI1LMFF
いや、だから、
今まで持ってるファイヤーエンブレムは全作全クリしてるけど
今作は今まで持ってた全作の中には無いやつだったから楽しいのかな?って思っただけ。
ちょっと興奮して文章変になったけど
そんな細かいこと2チャンネルじゃ普通にあるだろjk。
気にせずスルーしてくれ。

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:06:39 ID:Qa5dpZj6
>>533
つまりどういうこと?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:07:49 ID:2Ptg4xpo
>>531
まぁそこがいいんだが
俺のデータだとHPが異様に伸びなかった
あと力もマチスに負けてたような

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:08:11 ID:Ta8GgoJB
>>533
そんな細かいこと2チャンネルじゃ普通にあるだろ女子高生?

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:08:26 ID:HDdfMXe2
>>535
力くらいマチスに華を持たせてやれ

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:08:34 ID:UJ7pPr6y
2部あるかどうかはいまのところないっていいきれないんだよね?
2部あれば発売日に買うんだがなあ・・・2部あればいいなあ

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:08:55 ID:0CPh1B6M
小学校からやり直してきなさいな国語力レベルでつねw
要約すると、全作持ってたんだけど、今は手持ちにないってこと?

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:09:35 ID:HDdfMXe2
>>528
HPと力が伸びにくかった印象
使おうと思えばまあ使える

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:10:05 ID:CEgAuOBA
>>538
竜石の仕様が決まった時点で
2部は100パーセントありえない
釣りじゃなければ諦めろ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:10:08 ID:P501cxd6
>>533
普通にはないだろw

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:10:40 ID:sCxF92GK
暗黒竜における、Sナイト達の初期値・成長率ってどんな感じなんでしたっけ?

ジェイガン→
カイン→
アベル→
マチス→
ハーディン→
ロシェ→
ビラク→
ミディア→
アラン→

つか、50人中9人がSナイト系だったのか初代暗黒竜

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:10:48 ID:vz/Nhju6
>>538
だからないんだって
どうせ新紋章の謎も出るんだから黙って両方買え

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:10:48 ID:b6IrtvkS
>>533
ファイ「ア」ーエ「ム」ブレムだ
一回指摘されてるだろ
スルーするなよ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:11:04 ID:Tf8S7a0E
>>533
日本語

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:11:36 ID:mreRgZ35
>>533
今作は今まで持ってた全作の中には無いやつだったから

今回はリメイクですよ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:11:41 ID:HDdfMXe2
>>543
かわき茶亭
ttp://www.pegasusknight.com/

ここで調べて

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:12:12 ID:ipwP0kFY
>>533
日本語でおk

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:12:47 ID:UftTVzZp
追加される?
甘ったるいこと言ってないでシスター辺りを剣士にすりゃ良かろう

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:13:47 ID:sCxF92GK
>>550
戦士や海賊は無理でも、
せめて剣士にはCC出来るようにしてほしいなあ
<レナ・マリア・リンダ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:16:50 ID:RvI2RLUG
シューターはやっぱり暗黒竜仕様なんだろうか。
兵種変更使って全員シューターでプレイしてみたい。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:17:20 ID:vz/Nhju6
>>543
フレイ含めて10人か。多いな
追加キャラもいるのに仲間が50人位らしいからSナイトから何人かクビになりそう

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:18:17 ID:VI+10Pe0
>>551
剣士レナはどっかのSSにあったはずだ

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:21:02 ID:b6IrtvkS
ジュリアン!わたしのことはもういいからあなただけでも逃げて!
と・・・ ゆだんさせといて・・ばかめ・・・ 死ね!!!

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:21:29 ID:sCxF92GK
>>553
サジ・マジやシーザ・ラディがきちんと仲間になるっぽいし大丈夫かと

いや、本当に
2章→「オグマとその1の子分バーツが仲間に」でサジ・マジ削除
5章→「ハーディンと新兵ロシェのみ仲間に。他3人はNPC扱いで全員生存ならアイテムが」
8章→そもそもシーザもラディも登場しません
14章→ミディアとボアのみ仲間に。他3人はNPCで、全員生存ならアイテムが」

とか人数削除されるかと思ったけど

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:22:16 ID:ytsXM0rA
ファイアーガンなんかはわかるが
クインクレインやストーンヘッジが射程2ってのも変な話だよな
移動式だから小型なのか、というかどうやって動かしてるんだ
ぷっしゅーんぷっしゅーん

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:23:21 ID:7nf+5zO1
今回のSナイト最強はアベルかな
力が高いしほかもバランスがいい

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:23:27 ID:CEgAuOBA
>>556
とりあえず公式を1時間くらいかけて
じっくり見てこい

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:23:37 ID:sCxF92GK
>>557
結局、ロングアーチみたいな

「射程距離3〜10(ないし15)。弾数が3〜5発程度しかない」
ではないの?<シューター

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:25:09 ID:2Ptg4xpo
マジ削除とかマジ勘弁
だったらサジも消してくれた方がバーツ使うふんぎりがついたのに
まぁまだ確定ではないけど

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:25:42 ID:vCMPVlba
>>560
シューターが射程3〜なら、弓しか使えないスナイパーの射程も3位あって良いな

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:26:24 ID:sCxF92GK
>>562
長弓(射程2〜3)は普通に出てくるんじゃない?

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:26:52 ID:CEgAuOBA
>>552
歩数4で射程が5くらいありそうな気がする
それくらいじゃないと
サンダー系特効と割が合わない気が
今回のサンダーソードは命中高いし

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:27:39 ID:7nf+5zO1
新遠距離魔法としてサンダーストームが追加されます

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:28:28 ID:RvI2RLUG
>>560
グルニアの木馬隊が面白いマップになりそうだw

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:30:09 ID:9IH1L9lo
 暗黒竜は懐かしすぎてもう1軍メンバー覚えてねえや。あんまり斧キャラを
入れていなかった記憶しかない。まあ買ったらまたここ覗きにこよう。


568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:30:23 ID:sCxF92GK
>>566
最大の問題点は、アストリアを説得するまで(した後も)
ミディアをどうかばうかだ

多分、今回も使えないキャラだろうし<ミディア

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:31:03 ID:WEHirwNS
サジマジ〜ッパサジマジ〜ッパサジマジバ〜ツ〜ッパパッパパ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:33:33 ID:JGfnccN2
>>534
しょうゆーこと

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:33:35 ID:vCMPVlba
>>563
でも誰でも使える長弓だとスナイパーイラネになりそう

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:38:54 ID:sCxF92GK
>>571
ヒーニアス
「問題ない!スナイパーには時々必ず当たる必的というすばらしいスキルがある!」

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:39:11 ID:G0/hnK2P
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d422072.jpg

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:39:17 ID:ytsXM0rA
>>566
トラキア10章どころじゃない超鬼畜MAPになるじゃねーかw
と思ったけど攻略本見たらシューターの配置的に弾切れ作戦ならなんとかなるな

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:39:35 ID:7nf+5zO1
長弓は命中50くらいにしてスナイパーに命中補正30%付ければいいんじゃね?

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:40:23 ID:vvFpj7Ms
ゴードンとか機関車とか印象薄い連中ばかりだから、スナイパーは冷遇でいいじゃない

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:41:38 ID:N0VWvkX0
必殺補正あるだろ・・・多分

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:42:34 ID:sCxF92GK
スナイパーにはすばらしい利点がある

「特効武器が存在しないので、いきなり3倍ダメージ食らう心配がない」
というすばらしい利点が!

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:42:45 ID:LoJyYurA
大陸一(笑)は(笑)返上できないスナイパー氷河期か
どのステも微妙だから転職しても使えないし…


580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:43:06 ID:G0/hnK2P
新キャラって結局誰がいるんだ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:43:10 ID:9IH1L9lo
いつから出たか忘れたがデルフィのお守りはないほうが難易度的にいいと思う
暗黒竜は無かったよな。

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:43:55 ID:sCxF92GK
>>581
いえ、ミシェイルが持ってます・・・

盗賊は「盗む」スキル持ってるのかな?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:44:22 ID:2Ptg4xpo
デルフィは敵専用でいいよ
クリティカル耐性アイテムもなかったっけ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:45:04 ID:7nf+5zO1
何でソドマスもバーサーカーも馬鹿の一つ覚えみたいに必殺補正なんだろ?

ソドマス:回避補正 スナイパー:命中補正 バーサーカー:必殺補正 みたいな
上は例なんでバランスよくなるかはわからないけど、それぞれ異なった個性付けできないかな

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:45:34 ID:Tf8S7a0E
転職アイテム統一されたのか…なんか寂しいなぁ

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:45:51 ID:gUHpDohN
暗黒竜はアイオテ無かったな
しかも手槍装備だったから糞雑魚だったw

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:46:01 ID:jr1H8Vlt
>>581
アイオテの盾と言いたいのか?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:46:01 ID:G0/hnK2P
CT無効はバランスブレイカーじゃないかと思う

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:46:06 ID:vCMPVlba
>>578
確かにw

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:46:07 ID:fVh7a7Mn
聖戦とGBAぐらいしかやってないから、スレを指くわえてみてるしかないのが残念だ
「トンボとりのようだ」ぐらいしか覚えてねえー

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:46:27 ID:P501cxd6
>>580
リフ

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:46:55 ID:U9ATjxae
つまらん

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:47:18 ID:2Ptg4xpo
>>588
敵というかボス専用なら有りだと思うぜ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:47:28 ID:rUDN81CD
>>580
変な闇魔法使いとフレイ以外はまだ不明

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:48:03 ID:CEgAuOBA
>>579
今回は強化されてる気がするがな
初期ステがクレインとイグレーヌの中間ぐらいかなあ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:48:24 ID:O6VFVorE
パラディンがGBA風でなんかカッコよくないorz
紋章準拠にしてほしかったなあ

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:48:47 ID:P/bpgmcA
新キャラ含めて50人って話は何処から出てきたの?
紋章二部のキャラが出ないって考えると新キャラ相当増えるよね?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:49:06 ID:DQRL27VF
蒼炎にもフルガード持ってるボスいたよね

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:49:52 ID:luI8dBAZ
>>596
いい加減に紋章を準拠にするのやめろや
暗黒竜のリメイクだろ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:51:12 ID:P/bpgmcA
と思ったらリフとか入れるとそれだけで50人超える事に気付いた

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:51:37 ID:7nf+5zO1
>>599
どっちも参考になるんだからカリカリすんなよ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:51:51 ID:iOlMLBsD
これの存在は知ってたんだが、発売は10月くらいだと思ってた

今週かよorz
どーりでこのスレ流れが速いわけだよ・・・

暗黒竜ってやったことないんだけども、オリジナルの難易度はどうだった?
恥ずかしながらアドバンス三作しかやってない

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:53:06 ID:7nf+5zO1
>>602
封印か烈火のハードがクリアできれば何ら問題ないレベル

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:53:28 ID:DQRL27VF
暗黒竜はそんなに難しくない
封印クリアできたんなら問題なくクリアできると思う

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:53:54 ID:gUHpDohN
FEをどれか一作でもクリアしたことあるなら全然問題ないな
難易度選べるし

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:55:24 ID:sCxF92GK
2章の、自軍すぐ近くに大量にいる海賊(含むダロス)
で結構あせったなあ<暗黒竜初回プレイ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:55:56 ID:iOlMLBsD
>>603-605
サンクス!まぁ買ってみるわ

しかしゲーム買うのにこんなに予定が急になるのは初めてだよ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:57:15 ID:oH7/vOr3
持ち物整理が出撃メンバー内でしか出来ないのが不便だった
それ以降から普通に出来るようになったけど

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:59:27 ID:luI8dBAZ
>>600
消えた5人とガトーを入れると52人になる
さらに新キャラが加算される

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:01:14 ID:sCxF92GK
>>609
マジとシーザが本当にリストラされてるとしたら、
他にも数人リストラされてるかも

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:01:26 ID:Iu0+qTzi
暗黒竜のアーチャーってゴードンとトーマスだけだっけ?
ってことは新アーチャーでエドワードかヘンリーかパーシーがくるな。

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:02:21 ID:sCxF92GK
>>611
トービーやダックやドナルドやダグラスが出てくるかもしれないじゃないですか

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:05:51 ID:WEHirwNS
お前らもうワリオランドシェイクは全クリ済みか?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:08:45 ID:Wmh/NaLy
6段階の難易度でおっぱい占いの歌作れそうだな

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:09:22 ID:HkQyVznC
>>610
台詞のないラディを残してシーザを消すとかないだろう

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:16:38 ID:RvI2RLUG
まずないだろうが、シーザやマジをリストラして
リフやダロスを復活させてたらアホだな。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:18:42 ID:jr1H8Vlt
さすがにリストラなんてアホなことするはずないと思いたいが‥。
新キャラうぜえって話になってしまう。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:19:57 ID:CEgAuOBA
>>616
それはそれでいいんじゃないか?
ダロスは海賊だし
シーザはあの時点で出てもなぁとという感じだし
まあ出ると思うけどさ

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:21:56 ID:jr1H8Vlt
>シーザはあの時点で出てもなぁとという感じだし

意味がよくわからない。

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:23:15 ID:Qa5dpZj6
シーザじゃなくシーマか?

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:24:16 ID:oH7/vOr3
シーザって誰だったかすら覚えてない

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:24:28 ID:CEgAuOBA
>>619
オグマとナバールが主力として育ってれば
存在価値はほぼないだろ
それだったら序盤で多少でも使い道がありそうな
二人のマシってこと

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:24:29 ID:sCxF92GK
傭兵と剣士が別クラス化したし
「2人目の傭兵(剣士)」として
一応ちょっと活躍できるかと<シーザ・ラディ

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:25:48 ID:Iu0+qTzi
>>621
ワムウに殺られるやつ

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:26:37 ID:Tf8S7a0E
誰も俺のロジャーたんの話をしない

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:26:55 ID:5+E2YIan
リメイクする奴はジブリ作品も何度も見るんだろうな

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:27:24 ID:sCxF92GK
>>625
真面目な話、ドーガ涙目
って展開になりそう<ロジャー復活

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:30:27 ID:LoJyYurA
>>622
FEは使える使えないだけじゃないんだよ…
50人も仲間ができるんだぞ…


629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:30:55 ID:vCMPVlba
>>622
ならば、もし主力になりえなかった人がいたらどうなんだ?
そもそもその考えで行くと1面のアリティア軍+魔導士一人であとイラネになる

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:31:17 ID:ckXbFqWr
リストラはガトー位ぢゃねぇの?
リフが残ってるんだからさ。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:31:30 ID:81D+PYnx
>>623 どっちが剣士?シーザ?

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:31:36 ID:jr1H8Vlt
>>622
それがわざわざシーザを削る理由に足るとはとても思えないけど。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:32:08 ID:txy7KKa9
>>610
なんでいきなりマジとシーザがリストラされるかもしれないってことになるの?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:32:30 ID:0uWmqkR4
アマゾン組は配送予定日いつになってる?
俺8〜10日。
金曜〜日曜だけど、おそらく日曜にくるだろう・・・・・・

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:33:00 ID:oH7/vOr3
2週目は1週目で使わなかった奴使う楽しみあるしね

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:34:24 ID:ynyBC5i5
>>634
同じく8〜10・・・あれ・・・このゲーム7日発売だっけ('A`)

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:34:31 ID:j/V4dE79
ドーガの長所は1章から出撃というアドバンテージがあるからな
ロジャーは暗黒竜準拠なら技と速さが全然伸びないので
テクニカルアーマー好きにはドーガも需要があるはず


638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:34:46 ID:VI+10Pe0
>>631
ラディは剣士確定
シーザは不明

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:34:49 ID:P/bpgmcA
シイイイイイィィィィィィィザアアアアアァァァァァァァァァァァァァァ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:36:17 ID:59yYRQrS
じゃあシーザは傭兵なんじゃね?
ワーレンの傭兵って言うぐらいだし

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:37:17 ID:CEgAuOBA
>>632
そこまで言ってないって
存在価値で言えば
ダロス、リフ>シーザって言ってるだけ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:37:30 ID:OZeCsaCj
ナバールは力ないし
主力になるのか?w

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:38:07 ID:1ahXY3gS
デュランダルって人間か武器ある?

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:38:39 ID:txy7KKa9
大体マジは選択画面にいるのを見たしリストラキャラなんかいるわけがない
リストラキャラを復活させて既存キャラをリストラとかいう意味が分からないことなんかやるわけがないだろ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:38:43 ID:0uWmqkR4
>>636
8〜10で8にくるのってアマゾンだとやっぱ考えられないよな……

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:39:03 ID:7nf+5zO1
ナバールは力と守備とHPの基礎値が高くて
基礎値の低いわざと速さがよくのび、幸運はカンストを目指せるので
総合的に相性のよさそうな斧戦士にします

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:39:35 ID:sCxF92GK
>>643
ロイ「烈火の剣って、名前負けしてる錆びた鋼の大剣なら
ボクの父上がヒィヒィ言いながら使ってましたよ。
まあ、あんなチンケな剣なんて、僕専用の封印の剣とは比べ物にもなりませんけど<w」

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:39:44 ID:59yYRQrS
>>642
と言っても紋章じゃいつも力20まで上がってたが
オグマ同様主力すぎた

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:39:52 ID:CEgAuOBA
>>628
使える使えないじゃなくて
存在価値があるかないかだと思う
暗黒竜時代だったら捨て駒として価値があったが

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:40:35 ID:rh0Jo21/
>>641
人によりけりじゃね?
俺はダロスよりシーザのが使いたいし、お前はその逆なだけだろ

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:40:43 ID:j/V4dE79
>>634
8〜10なんで即キャンセルした
7〜9ならたとえ発売日に来なくても文句はなかったんだけどな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:40:44 ID:22pn5akL
質問
マルスと女キャラパーティーだけでクリアできますか?

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:41:31 ID:JGfnccN2
>>652
変態

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:42:11 ID:1ahXY3gS
>>647
ないのか
d

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:42:19 ID:i1KpWC6C
オグナバなんて初心者しか使わないだろ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:42:22 ID:sCxF92GK
>>652
暗黒竜は女キャラのクラスが偏りすぎてる
(Pナイト系4人・僧侶3人・魔道士1人・パラディン1人・マムクート1人)

・・・と、言いたかったが兵種変更が出来るならあるいは・・・

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:45:01 ID:oH7/vOr3
>>652
紋章基準なら8章までマルス・シーダ・レナ縛りプレイになるけど


658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:45:34 ID:ORerpq5D
好きなキャラ使ってクリア出来るのがFE
成長率とか数字でしかキャラに存在価値を見いだせないやつが野暮

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:45:46 ID:22pn5akL
>>653
変態ってティアマトさんとか強いじゃん
>>656
そうなんだ・・・まぁ男二人ぐらいなら入れてもいいかな。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:46:28 ID:Iu0+qTzi
ラディ剣士確定っていわれてるけど
もしかしたら兵種変更した可能性もまだ残されてるんじゃね?

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:46:47 ID:ynyBC5i5
漢ならガチムチ縛り

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:46:47 ID:59yYRQrS
>>658
まあ成長しない奴でもドーピングって手があるしな一応

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:47:08 ID:yrtpJYvk
どっかでマルスも使わない女キャラ縛りクリアできてた気がする

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:47:31 ID:7nf+5zO1
>>658
今回の兵種変更システムは最強厨に拍車をかけそうだけどね
イメージとかどうでもよくて強いやつを強い職に就けさせる
そして俺はそれをするw

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:47:44 ID:22pn5akL
>>657
サンクス

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:48:51 ID:0uWmqkR4
>>651
キャンセルしたのかぁ……

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:49:39 ID:2qGgzUld
>>654
一応言っとくと、デュランダルはある
暗黒竜には無いがな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:50:05 ID:7nf+5zO1
アマゾンは遅めに設定してるだけで
配送前のメールでは普通に発売日が予定日になってるよ
konozamaの可能性ももちろんあるけどw

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:51:46 ID:Ta8GgoJB
新作は八割konozamaだな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:53:07 ID:22pn5akL
今回FEは口パクがあるみたいだね、それにしてもシーダカワユス

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:53:18 ID:1ahXY3gS
>>667
もしかしたらあるかもしれないな
d

水曜日が待ち遠しい

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:53:33 ID:gBeKB3N+
世の中にはユニット一人だけでクリアするなんて芸当をやってのける者もおる故
理論上不可能ではないと思われるが…

>>649
今回は捨て駒ゲーが復活する可能性も示唆されているように感じる。


673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:54:02 ID:czKQ3H/3
アマゾンなんだこの安さってかんじだけどkonozamaは勘弁だな…4400円
ぐらいだけど発売日に買える方を選ぶか…

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:54:29 ID:v7IfFkjb
DS本体と一緒に尼で予約した

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:55:04 ID:gUHpDohN
FEは一作目から口パクあるだろ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:55:12 ID:ZDI1LMFF
ここのスレの民度低すぎワロスwwww
さすが携帯ゲーRPG版www低年齢のクズの集まりすぎでワロスwwwww
FireEmblemのイロハも知らない厨房どもは消えろ。マジで。

もっと民度高めていこうぜjk。
すぐに他人に毒吐く牙むき野郎はスルー推奨だjk。

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:55:19 ID:cySPRqz3
>>664
そしていらない子達を再就職させて価値を見出すことが出来るシステムでもなる
自由度が増えるってのはいいね

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:55:26 ID:UPuuvZ7t
今回のCMはかなり購買欲を増幅させるな

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:55:50 ID:JGfnccN2
>>676

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:55:50 ID:3BcZNLJt
発売日までひたすらamazonの発送予定日の話題でお楽しみください

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:56:31 ID:PyvE3/i2
うむ
10周は楽しめそうだ

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:56:37 ID:OZeCsaCj
紋章では力伸びたのになあ
今度のは補正されてるんだろうかw


683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:57:19 ID:0uWmqkR4
>>673
konozamaが怖いけど安さにつられて買っちゃうんだよなぁ……

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:57:33 ID:/TjiMFNm
なんかキチガイが居るぞ


685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:58:48 ID:OZeCsaCj
紋章では確かに強かったのが
今回は力が高いのか不安になるw

てかあと四日だなw

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:59:33 ID:22pn5akL
>>675
そうだったっけ?ごめん

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 22:59:35 ID:WEHirwNS
俺の紋章のナバール、剣士11LVで力5だぜ・・・
完全にヘタレて闘技場でも一勝すら出来ない始末
だれか助けてくれ

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:00:01 ID:zln+jEZp
サジ、マジは動画の通信対戦の選択画面にいる。
2章のSSでも、傭兵・戦士*3がいるので、
どう見ても、オグマ、バーツ、サジ、マジ。

ロジャーのSSも確認済み。

ラディのSSも剣士で確認済み。

シーザは未確認キャラだが、
ラディ、ロジャーが出てるのにシーザを削る必要はないよな。

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:00:35 ID:7nf+5zO1
>>687
それが紋章の乱数です
キルソード使いすぎでそうなっていないならあきらめなさい

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:01:02 ID:oH7/vOr3
>>687
諦めてクラスチェンジ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:02:21 ID:WEHirwNS
>>689
まだ一回も使ってないぞおい・・・
俺は必要最低限鉄系武器以外使わない主義だ

で、どうすればいいんだ・・・

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:02:28 ID:UGXO1syz
個人的にシステム面の至高はベルサガなんだよな。
あとはバランス。
正直、FEのシステムは飽きてるし。
けど買っちゃうよなぁ。

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:02:39 ID:czKQ3H/3
そういや闘技場はどうなってるんだ、暁みたいに割り振り制度のままなのか

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:03:39 ID:7nf+5zO1
>>691
てか闘技場じゃwkbばっかで成長しないぞ
普通に戦うべし

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:05:17 ID:jY+MEgiE
力がヘタレてもサンダーソードがあるさ

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:05:34 ID:Qa5dpZj6
必殺でレベルアップすると伸びが悪いんだっけ?
最近知ったんだけど

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:05:40 ID:sCxF92GK
兵種変更システム

「専用のアイテムを使用して初めて1回選択可能」とか
「ゲーム進行ともに加算されていく、特別なポイントを消費することで選択可能
当然、普通にプレイしていては、変更できる数もおのずと限られてくる」

とかのデメリットないよね?

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:06:18 ID:WEHirwNS
>>694
普通に成長させてこの有様で、さて闘技場で育てるかと思ったら山賊ですらカキンカキンいう始末
wkbって何?

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:06:28 ID:FlZNPSeN
迷信をさも事実のように言うなよと

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:07:19 ID:0CPh1B6M
魔法武器サンダーソードだけじゃないかも
フレイムランス、ボルトアクス、ライトボウ、ルーンソード、ソニックソード…etc

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:08:07 ID:oH7/vOr3
兵種変更はユニットが死にまくってて積みそうな場合の救済策じゃないかね?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:08:28 ID:vaPCVUG/
>>694
wkbって何?

しかし紋章の乱数は極端だったよーな気がするなぁ

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:08:42 ID:gnfpJSNI
俺はどうしても発売日に来て欲しい場合は淀com
他に欲しいソフト等があって、合計で1万以上なら配送日が別々でも無料
ちなみにFEはDQとか一緒に注文した
ただし予約特典がある場合は淀にしない(特典つけないから
俺の場合、尼は確実にkonozama
当日0時にどうしても欲しい場合は予約しないで近所のゲーム屋で買う
MHの時は23時の時点で50人並んでいた(51人目からアウト
今回はゆっくり寝て待つよ
大学最後の夏はこうして過ぎていくのであったorz


704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:10:19 ID:HlEv9Bd5
ファイヤエムブレム全くやったことないんだが、これって1周どれぐらい掛かるの?

あと、難易度は、やっぱ高い?_

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:10:30 ID:22pn5akL
シーダと早くチュッチュしたいよ〜

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:11:29 ID:0CPh1B6M
めちゃくちゃ高いから諦めるといいよ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:11:38 ID:Ta8GgoJB
まだ発売もされてないし一周にかかる時間なんて分かるわけがない
難易度もしかり

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:11:42 ID:YWyr4Ulo
>>702
わざ
こううん
武器レベル

の役に立たない組み合わせ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:12:34 ID:ud8d8+RK
>>699
事実だぞ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:12:46 ID:YWyr4Ulo
結婚した!俺はミネルバ様と結婚したぞ!!!!!!!!!!!!!!!

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:13:04 ID:WEHirwNS
>>708
まさにそれしか上がらん
普通に育てててもそれしか上がらん
どうすりゃいいんだ

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:13:05 ID:ZDI1LMFF
ゲームなんかいい年してやってんじゃねえよばーか

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:13:41 ID:eQiVvuI/
>>124
五代君は、響子さんの心の総一郎さんごと愛しますって誓ったよ。

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:14:30 ID:26GiuOQe
>>702
技、幸運、武器レベルの3つだけが成長するレベルアップのこと
紋章の乱数配列は並び方に一定の規則があるため
必殺が発生して敵を倒すとこの3つ以外がほとんど成長しなくなる

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:15:15 ID:oH7/vOr3
>>711
ドーピング

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:15:44 ID:YWyr4Ulo
>>711
必殺攻撃の後にレベルアップすると技幸運武器レベルの組み合わせになりやすいらしい。
どうすればいいかは分からん(・´ω`・)

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:17:33 ID:WEHirwNS
そうなのか
ひたすら技幸運武器レベルを上げたいナバールなんだなこいつは
言われてみれば必殺しか出してない

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:18:46 ID:gIJKvUhc
>>717
ビラクってのが強いよ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:19:51 ID:OZeCsaCj
要するに支援同士隣接してユニットをおかないことじゃねw
必殺でないように出来るだけ必殺率を抑えれば良いのさw


720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:19:59 ID:jr1H8Vlt
>>701
死んだ場合の救済策は、2軍がたくさん用意されてることだろ。
それ以上の救済は蛇足にしかならないと思う。
兵種変更にはもっと画期的な必然を期待している。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:20:03 ID:VI+10Pe0
紋章は命中率44%未満だとまず必殺出ないんだっけか

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:20:34 ID:MBCPW/iY
ウルフは、ウルフはいるのか!

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:20:39 ID:WEHirwNS
>>718
ビラクってのは強いね
LV10までで魔防2いったのはこいつだけだ

言っておくが俺は暗黒竜紋章も現役でやった身だ
今はVCで再び紋章をしてるわけだ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:20:40 ID:kfY5S2RK
>>718
奴は技レベルのビラクと呼ばれた男だが
しかし仕様が変わった今回ではどうなるやら

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:21:27 ID:Y0k2zikv
信じてる奴結構いるんだなw
成長率見りゃ偏ることくらい想像出来るだろうに

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:23:07 ID:sCxF92GK
>>720
味方の総数が少ない(30人ちょっと)
の聖魔では、
CC選択制度が死んだ味方の補填って意味でそれなりに役割を果たしていました

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:23:49 ID:WEHirwNS
ナバールの力成長率は40%くらい無かったっけ?
今回は意図的にナバールが力を押さえているのかもしれん
なんてやつだ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:26:40 ID:jr1H8Vlt
>>726
いや、今回は50人以上いるんだが‥。
削られてなければだが。

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:27:44 ID:nwm5zunY
トータルしたら結構いるだろうとは思うが50もいたっけ?

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:29:22 ID:N0VWvkX0
>>727
50%
今回技速さが死にパラなのに力下げちゃダメだよな

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:30:52 ID:YEFrChS/
amazonだったらソフマップの方がいいと思うな。
値段はアマゾンだけど、ソフマップなら発売日に届くし(東北在住)。
モンハン2Gが発売日の午前9時ごろに届いたときは驚いた。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:30:56 ID:sCxF92GK
>>729
暗黒竜・紋章2部が50人じゃなったっけ?

トラキア・封印・暁もそのぐらいになってたはず

烈火が40人ちょっと
聖魔が30人ちょっとと少なめで
このまま20人程度とか
「仲間になるキャラ=全員強制出撃」って
サクラ大戦並に味方ユニットが減るかと思ってた時期もあったけど
(実際、他のSRPGではそういうのがザラにある)

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:32:46 ID:CHBt6GAE
フラゲマダー?

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:33:37 ID:jr1H8Vlt
>>730
追撃に関わってくるのに、死にパラはありえないだろ。
どうせ全員20になるんだから意味ない、ということなら死にパラと言えるかもしれんが。

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:34:27 ID:oH7/vOr3
50は多い気がしたがちゃんと数えてみたら封印で46人
リストラ合わせたら51人いたよ

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:35:50 ID:oH7/vOr3
735です
封印じゃなく紋章でした

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:39:00 ID:WEHirwNS
死にステが無かったのって暁くらい?

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:39:40 ID:Iu0+qTzi
>>735
ガトー「・・・・・。」

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:40:58 ID:N0VWvkX0
>>734
うーん、さすがに死にパラは言いすぎか・・・
でも武器の命中率が高いから技があまり重要ではなく速くても避け難いと聞いたぞ
ナバールは幸運高いから避けるとは思うが。まあプレイしてみないと分からないけど

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:43:39 ID:I1oCaCwW
強いキャラと思って育てたナバールが弱いというのもまたおもしろい

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:45:29 ID:xG8coIHJ
追撃されない速さは必須だな
運もある程度ないとPナイトやサンダーに必殺もらいがちだ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:45:39 ID:gIJKvUhc
ハードモードができたことによって力が無いとダメージ通らなくなっちゃったもんねぇ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:53:02 ID:0rtLofAY
最初は最高難度ノーリセットプレイしてみるお
何人死なせずに済むか俺の采配が問われる

>>731
祖父地図ポイント込みならamazonより安いな。今注文すれば送料無料だし
と、たった今注文した俺が言ってみる

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:54:49 ID:YWyr4Ulo
魔導師は速さなくても魔力あれば何とかいけるが
打撃系は最低追撃食らわないだけの速さは必須。追撃できれば最高。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:55:23 ID:WEHirwNS
ナバールだけでなくオグマまでもが必殺で倒してレベルアップ症候群に陥ってしまった
これはもう駄目かも知れんね
糞乱数死ね

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:57:04 ID:YWyr4Ulo
>>745
リセットしてやり直せw

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:57:57 ID:MF9JZLlj
結局は乱数で支配されるのさ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:58:18 ID:WEHirwNS
>>746
今346ターン目なんだ・・・

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 23:59:08 ID:eQiVvuI/
発売日の7日だけオペラCMが流される(公式でも告知なし、見逃したら2度と見れない)。





・・・とかだったら、俺は任天堂に一生ついていってもいい。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:03:05 ID:dyY4/17g
>>712
お前こそこのスレに来るな。
ファイ「ヤ」−エ「ン」ブレムとか言ってる厨房はお呼びじゃないですよ。

それにしても早くFM発売されないかなぁ。
これまでの作品全部やってるファンとしては早くやりたくてウズウズしちゃう。


751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:04:37 ID:hv3oMEGk
>>748
無茶しやがって・・・

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:05:05 ID:vMGBBPh7
FEやる人ってファイヤーエンブレム大嫌いだよな

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:05:10 ID:m3UdT0R4
闘技場はwkb発生源なのに・・・

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:05:29 ID:BXMk2tZF
自演臭い

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:06:24 ID:crxn4vsA
発売日が近付くと荒れようがすごいね
だからこそこうして来ている訳だが…

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:06:54 ID:hv3oMEGk
結婚した!俺はミネルバ様と結婚したぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:07:03 ID:jvJvkuO6
今回途中セーブあるから闘技場もやり放題だね

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:07:40 ID:FtX42toI
>>757
その手があったか!

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:08:27 ID:8BbgG+8X
>750
フロントミッションが何だって?

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:08:32 ID:crxn4vsA
セーブポイントは一回つかったら消滅する
セーブポイントがないマップもありそう

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:08:54 ID:GYxnv3mq
名前にはそこまでこだわらんよ
ハイヤーエンブレンみたいによほど酷いものでなければ

FEってのが一番シンプルで好きかな

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:09:07 ID:9sa4ZUyE
>>757
そんなに何度もセーブ出来ない仕様だって聞いたけど

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:09:11 ID:CI4Vdlfd
大体のプレイヤーがセーブは育成に使うだろうな・・・
レベルアップ直前にセーブとか

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:10:13 ID:kmldSHr8
やり放題とまでは行かなくても、章のクリアと闘技場のリスクが切り離せるだけも、
相当に絶大な効果が期待できる。

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:10:45 ID:s9ae8wWC
最終話のクリア直前でセーブ

普通にクリア、シーダと結婚エンド

セーブ地点から再開、メディウスにシーダを殺させる

カチュアと結婚エンド

セーブ地点から再開、メディウスにシーダとカチュアを殺させる

ミネルバ様と結婚エンド



俺って超天才じゃね?

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:11:05 ID:jsw/86Bx
敵をあらかた片付けたらセーブして闘技場タイムが基本だな

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:11:35 ID:YLNgGHmd
変にセーブできると厳選癖がつくからセーブポイントはなきものとしてプレイするよ
というかハードはセーブポイント無くしてほしかった
オーブ同様、使うか否かは自由と言ってもねぇ

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:12:06 ID:deFP/LCk
もちろんみんなリフは剣士にするんだろ?

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:12:14 ID:UmH9oPnP
フラゲ組は、是非ハードの高めで人柱って下さい。

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:12:38 ID:kmldSHr8
>>767
いや、ハードモードはセーブポイントないだろ?
あったら、なんのためのハードモードなのかワケがわからんぞ。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:12:57 ID:heJinxp7
だが断る
ノーマルで一日以内にクリアする

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:13:38 ID:hv3oMEGk
>>768
リフはそうりょだからこそいいんだろ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:14:27 ID:jtEZjpF5
ダークマージリフ
バーサーカーリフ

あたりが渋いと思う

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:15:04 ID:s9ae8wWC
わたしは ヴァルキュリア リフ
ちりょうのつえと こうげきのまほうがつかえ うまにものれます

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:15:33 ID:YLNgGHmd
>>770
桜井が聞くや公式で言及されてないしあるんじゃね

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:15:35 ID:jsw/86Bx
ニンドリで見たが、リフの戦闘グラフィックがあの頭とか雰囲気なまま
剣士になってるスクリーンショットは笑えたぞ
あれはあれでアリだと思う

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:16:25 ID:jvJvkuO6
ちゃんとハゲになってるんだよねw

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:17:12 ID:crxn4vsA
ハゲが他にもいるから使いまわし

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:17:30 ID:yTPyWXaD
セーブデータ数当然3つはあるよな?

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:18:01 ID:s9ae8wWC
聖魔の例を見るにそうりょとシスターは性別固定の別クラス扱いになるんだろうな
モルダ強過ぎワロス

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:18:21 ID:jtEZjpF5
ミシェラントムスももちろんハゲグラだよな

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:19:01 ID:vMGBBPh7
セーブデータ3つは少ないな
最低5つ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:19:58 ID:s9ae8wWC
     ___  >>778
   /    ヽ\   わたしは そうりょミシェラン
  │       │   せいちょうりつは さいていですが
   へ-  ─ヾ  │    ちりょうのつえがつかえます
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │ 
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│



こうですか><

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:20:02 ID:crxn4vsA
セーブポイントの動画で枠が2つしかなかった気がする

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:20:05 ID:yTPyWXaD
そうだな
難易度6段階あるし、5つは欲しい

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:20:30 ID:BXMk2tZF
俺のIDがMk2

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:20:47 ID:vMGBBPh7
>>784
あれは途中セーブのセーブ枠だろ

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:21:24 ID:BXMk2tZF
>>784
嘘・・・だろ・・・?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:22:44 ID:oIONG+Hd
>>772
マリアは剣使いか斧使いにぜひしたいです

イメージというからには、
せいぜいPナイトに変更できれば関の山・・・かな?<マリア

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:22:45 ID:SjfFAJKd
1つありゃ十分だろ。

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:23:30 ID:yTPyWXaD
セーブデータが1つのゲームってガッカリくる

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:23:33 ID:UmH9oPnP
タッチペンはハッピータンを左手で食べれるので乙。


793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:24:35 ID:BXMk2tZF
レベルアップ!
オグマLV15
わざ が上がった
こううん が上がった
さいだいHP が上がった

レベルアップ!
オグマLV16
わざ が上がった
ぶきレベル が上がった

レベルアップ!
オグマLV17
わざ が上がった
こううん が上がった
ぶきレベル が上がった

レベルアップ!
オグマLV18
わざ が上がった
こううん が上がった
ぶきレベル が上がった

オグマが恐ろしい病にかかった
誰か助けてやってくれ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:24:58 ID:jlby8EW4
新情報出たわけじゃないのにえらい伸びてるな。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:25:24 ID:vMGBBPh7
紋章にはよくあること

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:25:40 ID:jsw/86Bx
マリアは実は力が滅茶苦茶伸びるとかなら
転職させて使われるな。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:25:46 ID:s9ae8wWC
あと数日でカチュアたんミネルバ様とちゅっちゅ出来ると思えば伸びまくりですよ

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:25:51 ID:Uj6dITR5
キルソもたせて反撃必殺アップねらえばいいよ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:26:42 ID:crxn4vsA
そう言えば今回も杖の戦闘アニメはないんだろうか…

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:27:06 ID:AQBkbL1d
モルダがこれに出てたらヤバいことになってたな
勇者モルダとかもう無双できる

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:28:19 ID:BXMk2tZF
モルダマリオ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:30:22 ID:SmkO9jr4
つ[壊れた武器ブートキャンプ]

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:31:37 ID:F//rFE4l
暗黒竜は無双するゲームじゃないよな
強いユニットはいるけど、アイクやシノンみたいなのはいない
それぞれの役割で力を合わせて進む感じだ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:31:43 ID:GYxnv3mq
レナートも兵種変更ができれば、誰もリザーブさんなんて言わないだろうな

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:33:27 ID:BXMk2tZF
レーナトって昔傭兵やってたんだっけか

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:34:02 ID:BXMk2tZF
レーナトじゃないレナートだ

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:35:16 ID:+kqkYmxa
>>803
俺の連れはカミュの章までは無双で
突き進んでいたぞ
それ以降は知らんけどな

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:35:27 ID:oIONG+Hd
イザドラ「そんな魅力的なレーナト様に惚れて
婚約者を振って後を追っていく私です」

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:35:35 ID:vMGBBPh7
リザーブだろ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:36:08 ID:s9ae8wWC
>>803
命中回避の計算式が聖戦以降の物と同じになればどっちにしろ無双は可能

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:37:35 ID:jsw/86Bx
というかバランス的にあんまり避けまくらないし
攻撃力もインフレとかしにくい>暗黒竜&紋章

ワープで送って速攻クリアのイメージがあるけど

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:40:08 ID:nir/pVEc
成広: (・・・略)慣れた人は、セーブポイントを使わずに
   自分のルールで遊んでもらったらいいと思います。
   それぞれの遊び方ができるのが『エムブレム』ですから。

ここが気になる。
ノーマルはもちろん、ハードモードにもセーブポイントはあるけど、
使うか使わないかは任せますよって意味なのか?

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:40:54 ID:+kqkYmxa
>>811
ラスボスは特にそうだよな
ワープを使って速効クリアも余裕だけど
敢えてワープを使わずに進めるとかな

>>810
敵に威力と命中の高い専用武器もたせりゃ
どんな計算式でも無双は不可能ですよ

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:40:55 ID:aG3a6m9l
やっつけ負けが多かったよなぁ
敵がそこそこ当てるから
ブレスでも15%くらい当たるし

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:41:31 ID:2nPghf9y
ただ今回は上限が30いくんで
受け型の無双ゲーになる可能性は高いけどな
間接武器の性能は相変わらずのようだし

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:41:56 ID:KTKRiPoR
紋章の謎が無いということは俺の嫁のマリーシアたんは出てこないということなのか?

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:41:57 ID:GYxnv3mq
暗黒竜や紋章は守備力大事だよな
戦士トリオも守備力の成長が他のユニットと同じぐらいに調整されると
CCできても、相対的に使いにくくなるかもしれんね

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:43:13 ID:s9ae8wWC
クラス上限とか固体上限はあるみたいだし、トラキアみたいに全員上限が同じで
支援と必殺係数以外の成長率は意味が無いなんて仕様じゃないと良いけどな

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:43:44 ID:5y5FeZXD
ブラックナイツカミユの騎馬部隊はまさに悪夢

でも忠実に再現しててね

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:44:31 ID:s9ae8wWC
>>819
チキたんが全員いただきました

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:45:32 ID:kmldSHr8
>>812
セーブポイントを使わないという遊び方を提示してる以上、責任を持って
セーブポイントなしのバランスを実現したモードを用意していると受け取ったが。

自分で提示しておきながら、そんなの用意してませんというのはないと信じたい。

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:45:57 ID:D16BvbjA
幸運が地味に重要だった

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:46:38 ID:jgtmCVBA
烈火は勇者の安定した力技速さ守備にSの剣とAの斧が使えて便利だったな
あのあたりから直間地雷ユニットが目立ち始めてきた

ブラックナイツってことは紋章の方の呼称みたいだが、
ステータスは紋章みたいに速さカンストしててほしい
それと職業は黒騎士で、上限はパラディンの上位互換にしてもらいたい
最速のグラディウスとかヤバそうだ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:47:08 ID:+kqkYmxa
>>821
というか
セーブポイントありで調整するより
最初から無しで調整した方が楽だろ

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:47:57 ID:wPJqJ66a
>>820
あそこは増援砦囲んでエスト上げが基本じゃないか?
トライアングルチーンで

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:48:03 ID:SjfFAJKd
俺のチキたんが黒騎士団に蹂躙されたのは良い思い出。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:48:04 ID:78+J+4sn
ラスト数マップはワープ祭りだな

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:48:55 ID:h+IYS78k
実際には「セーブポイントがあるから簡単になる」なんてことはあり得ないんだがな
「リセットで最初から」の手間が省けるに過ぎない

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:48:59 ID:jgtmCVBA
>>825
FC版ならエストはも少し早く登場するぞ
メリクルもそこで手に入るから紋章より育てやすいだろうな

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:50:19 ID:oIONG+Hd
>>829
18章と21章は
繋ぎの章ってイメージが強すぎるけど
再現されるかな・・・

そこにサブシナリオを持ってこられる可能性もあるかと

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:51:03 ID:KM1HTfIx
>>828
誰かが必ず死ぬよう名状況でセーブしてしまう初心者が目に浮かぶようだぜ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:51:08 ID:rvDSBPW7
>>802
俺は大体ゆっくりおびき出しチキンプレイしてるから壊れた武器があると便利
つーか、十手とか指叉(槍)とか鏑矢とか反撃に役立たず防御に役立つ武器が欲しい

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:51:28 ID:jgtmCVBA
回避するまでリセットしまくればいいじゃない

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:54:43 ID:jsw/86Bx
ある程度慣れた人ならセーブポイント利用で簡単になると思うけど。
確かに初心者にはかえって地雷になったりするかもしれないが。

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:55:05 ID:kmldSHr8
>>828
ぜんぜんそんなことはない。劇的に簡単になる。
その上、戦術もまったく変わってくる。

セーブポイントでやり直せるなら、攻撃的なギャンブルに賭ける戦術も現実的な
ものになる。

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:55:09 ID:SjfFAJKd
セーブ⇒思いもよらぬところからDナイト軍団増援⇒\(^o^)/

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:55:25 ID:eUb8hRU1
初めてFEやったのが紋章。
マムクート・プリンセスでチキが仲間になるのを知らず
ドラゴンキラー持ったオグマに・・

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:57:19 ID:jgtmCVBA
とりあえず一週目は初めてのプレイで使ったキャラ
マルス、カイン、アベル、シーダ、ゴードン、ナバール、ハーディン、ジョルジュ、ミネルバ、マリクでクリアしよう

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:57:57 ID:HIM+cv9f
>>651
ヘラクレスの時は、発送予定がそんな感じだったけど当日に来たぞ。
ただ、カードヒーローの時は同じ状況で2日遅れたんだよなぁ。

どうしても当日にほしいなら、近所のお店で予約するのが一番だな。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:58:25 ID:SzE6+oRS
セーブポイント歓迎な自分は少数派なのかな
聖戦みたいな仕様が理想的なんだが。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:58:57 ID:qHjFLVL+
パルティアが似合うのはやっぱジョルジュだよな

まあ今回は兵種変更で誰かにぶん取られそうだが

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:00:34 ID:kmldSHr8
>>840
導入モードとしてイージーとかノーマルにあるのは俺も歓迎だよ。
初心者が難しさのあまり投げ出してしまうのは困る。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:00:43 ID:oIONG+Hd
>>841
メリクルが
メリクルソードになるか、メリクルレイピアに戻るか・・・

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:01:00 ID:4nCkVQvQ
どうせハードにもセーブポイントあるでしょ
セーブポイントあっても使わなきゃいいだけだと思うんだけどなあ
使うこと前提のバランスでは無いと思うし。
もしかして目の前にある物は使わずにはいられないってやつ?

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:01:44 ID:SjfFAJKd
■ハードモードの場合
マルス「よし、セーブポイントだ」
セーブポイント「っと油断させておいて…… ばかめ、死ね!!!」 」

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:01:56 ID:F//rFE4l
>>838
よく覚えてるな
どこかで生き返ると思い死人放置して
人足りずに詰んでやり直したのは良い思い出

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:02:19 ID:jsw/86Bx
セーブが自由であってもイヤなら使わなきゃいいってのは正論ではあるが、
そうすると「ステージ後半でミスって超後悔しながらリセット最初から」
「能力ヘタれる」「不本意な結果でもしぶしぶ諦めて先に進む」みたいな
FE特有の感覚をプレイヤー全員が共有できるわけじゃなくなるのはやっぱりつまらない

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:02:27 ID:76vl/fwZ
兵種変更がどれぐらい自由にできるのか今からwktk

女全員バーサーカーの斧軍団とかできるよね
俺の脳内イメージは壊れてないし、問題ないよね

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:02:30 ID:zabRMDpp
暗黒竜MAP構成だと中断でいいと思うがまあ初心者用には仕方ないんじゃねぇ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:03:02 ID:oqiDEjY3
聖戦の毎ターンセーブのおかげで詰まって1からやり直したのもいい思い出です

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:03:09 ID:yTPyWXaD
オグマ メリクル
ドーガ グラディウス
ゴードン パルティア

このイメージしかない

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:03:37 ID:SjfFAJKd
まぁどうせめんどうくさいからセーブポイントなんて闘技場前でしかつかわんだろう

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:05:27 ID:jgtmCVBA
初心者の気分で想像してみたら、
辛い思いをしながらも、「あそこのセーブポイントまでいけば楽になる・・・!」
って気持ちになれて案外面白いのかもしれない
FEのプレイ記憶を消してプレイしてみたいわ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:05:54 ID:9sa4ZUyE
セーブポイント使ってもいいけど、
評価は下がる
っていうなら使わない人でそうだな
俺は楽しめれば評価はどうでもいいタイプ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:06:31 ID:78+J+4sn
自由に変えられるなら楽になりすぎるしな

3マップ経過しないと再転職不可とか?
あるいは金とかアイテム使うのかもな

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:06:50 ID:SjfFAJKd
ところでチキたんのゲーム中でのグラフィックって出ました?

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:07:31 ID:5drDt4kN
イメージだけなら

メリクル→アストリア
グラディ→カミュ
パルティ→大陸一

初期値で使えないのが2人いるけどな

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:08:48 ID:F//rFE4l
地味だから浮いた話もないしゴードンは俺の嫁
どんだけカシムの方が強かろうが使うぞ!!


859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:08:52 ID:nir/pVEc
>>848
リフの兵種変更を検証した人がいたけど、
変更できる兵種はおそらく1キャラにつき基本職+3がいいところだと思う。
もしかしたら、女キャラは戦士・海賊になれない可能性もある。



860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:08:55 ID:9PhXhp3d
そろそろ魔法・弓兵以外の間接武器は追撃できない仕様にしてくれんかね。

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:10:01 ID:CI4Vdlfd
>>859
それでナバール僧侶って・・・

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:12:14 ID:F//rFE4l
>>861
あいつは反省するべき事が多そうだから
出家しますた

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:12:57 ID:+Bzt39Oh
どうでもいいから早く紋章の謎をリメイクしろよクズ会社

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:13:03 ID:+YNWFG7l
明後日になればわかるさ。
まぁフラゲできればの話だが・・

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:13:13 ID:2lgMrL+M
馬鹿兄貴こそ出家すべきだ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:13:42 ID:4nCkVQvQ
ドーガがダークマージになってるしなあ
制限は人数だけのような気がする

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:15:32 ID:F//rFE4l
>>866
なんかカダインで一生懸命勉強してる
三井たちに失礼だな


868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:15:59 ID:heJinxp7
イメージは建前で成長率いいキャラはなれる兵種をかなり絞ってるとか
つまりリフは

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:17:31 ID:SjfFAJKd
三井は元々肉弾戦派だから紋章リメイクで大活躍だな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:19:11 ID:CI4Vdlfd
一人につき物理三種魔法一種ってパターンかも?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:19:44 ID:jgtmCVBA
ナバールは出家してカレルみたいになって戻ってくるよ
二部ではフィーナに凄く優しく話しかける

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:19:56 ID:yTPyWXaD
カシムは顔がむかつくからゴードンしかないな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:28:32 ID:AVVQTh4E
マリアにでっかい斧を持たせられるといいなあ

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:33:38 ID:4xny+u0J
とりあえず火曜にはフラゲできるぜ
楽しみだ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:34:41 ID:76vl/fwZ
綱手みたいで可愛いね

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:34:50 ID:t6u7Y0xT
やっぱりレナに斧とか重量武器持たせるべきだろ。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:47:51 ID:78+J+4sn
カシムもスナイパーになれるならゴードンのアドバンテージはry


878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:49:28 ID:crxn4vsA
リフ
「ガトーどの、ウェンデルどの、われらのちからみせてやりましょうぞ!
トライアングルアターーーック!!」

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 01:49:46 ID:jsw/86Bx
屋内で騎馬弓のままなら
紋章みたいな優劣は出ないだろう。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:03:08 ID:BXMk2tZF
シスター姿のレナが斧持ってるとシュールすぎる
レナには鉈だな

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:06:16 ID:SjfFAJKd
レナに斧持たせる奴は増えるだろうな

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:18:08 ID:uCZOBPAO
最高難易度にした場合に頼りになるやつって誰だろ
序盤はジェイガン必須か?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:42:33 ID:oqiDEjY3
>>878
ボア涙目

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:48:45 ID:YLNgGHmd
大陸一といえば
イケメン若年貴族で人徳者とFEにおける強キャラ要素の全てを含んだクレインはえらい糞キャラだったな

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:56:25 ID:+YNWFG7l
>>883
リフ、ウェンデル、ボア、ガトーのテトラアングルアタックにすればおk

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:03:12 ID:vMGBBPh7
ナバール上級Lv1魔防3
マルスLv21魔防2
シーダペガサスLv10以上魔防3 ドラゴンLv1魔防0

3%固定かな?

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:04:54 ID:enQeagyZ
クレインは育てればまあまあ強くなる
初期値はひどいが

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:05:04 ID:5drDt4kN
>>879
わたしは ホースメンカシム
ひってきはありませんが
けんとゆみがつかえます

よろしければ
おくないでも9ほはしらせてください

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:06:03 ID:/l374zl+
>>886
魔道士のときじゃないと魔力と魔防が上がらない設定だったりして

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:06:33 ID:WU2yDyB8
>>884
ハードならハードボーナスもつくし成長率も悪くは無いんだけどね。
封印自体がスナイパー(笑)なバランスだったから

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:10:33 ID:5YBLapiZ
>>882
そういえば高難易度だと序盤お助けユニットはほぼ必須だから
ジェイガン生贄に出せないな

役割的にアベルかカインのどちらかかな、生贄は

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:14:37 ID:nQ4t9sy7
シーダのおっぱい揉みたい

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:18:07 ID:/l374zl+
>>891
むしろ守備初期値が低いドーガかと・・・
アーマーはカインかアベルにするだけでいいし

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:23:48 ID:+YNWFG7l
>>893
言っておくが兵種変更は4章からだ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:25:10 ID:/l374zl+
>>894
そうだっけ?ソースください

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:26:15 ID:/l374zl+
タッチにあったわ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:30:11 ID:/l374zl+
と、なるとゴードンがいらないか
2章でカシムが入るし
2週目以降は新キャラを楽しんだらフレイを捨てるのがベストかな

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:31:12 ID:enQeagyZ
シーダのグラだけイラストっぽくないか?
他キャラは3Dで現実にいそうなのっぺり顔なのに

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:32:09 ID:9gbAtMLO
スレ進みすぎ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:42:12 ID:4l2v7dP4
皆さん、リンダの脚線美に萌えて購入されるんですね、わかります

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:52:22 ID:GQi6TeYh
紋章の魔道士の力成長1〜20%・魔防一律3%はバランスを固定しちゃってる感じがして嫌なんだよな
「魔法は誰が食らっても痛いもの」
って言う基準でゲームが進んでしまう

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:01:39 ID:82EZkHzf
ゴードンの成長率強化&カシム弱化で
ゴードンを見捨てた奴らが涙目になりますように

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:14:36 ID:+YNWFG7l
>>901
暗黒竜はまさにそういう仕様だったろう
だからこそ魔除けとMシールドが重宝される

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:17:02 ID:BXMk2tZF
今回のFE、GBA以降のユーザーに批判浴びそうで怖いな・・・
初代からやってる俺には無縁だが、いろいろ不満言われそう

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:22:07 ID:rvDSBPW7
>>904
その語を「封印以降のユーザーは質が悪い」と取ってしまった俺は冷静さを欠いてるかな?
SFCに回帰してる部分、GBAや暁から進化してる部分、実験的にブッ飛んでる部分があるっぽいから
GBA以前も以降もどっちからも文句は出る希ガス。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:22:29 ID:GQi6TeYh
ミネルバ様かわいいなぁ
紋章の時はおかっぱみたいな髪型だったけど
今回のちょっとボサボサした寝癖ヘアーみたいな髪型かわいいなぁ
キリッとした顔も素敵だなぁ
しかもあの性格からしてどう見ても処女!それで女王様!

結婚した!!俺はミネルバ様と結婚したぞ!!!!!!!!!!!

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:25:11 ID:Yo9JOgdJ
ゲーム画面でもそうだといいんだけどな・・・

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:34:40 ID:AQBkbL1d
妄想で見下してる懐古のがよっぽど質が悪い気がするよ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 04:59:42 ID:enQeagyZ
まあゲーム板にいるやつなんて中高生以外ほとんど懐古の気ありだろ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:12:11 ID:i1Z9+z6/
GBA以降のFEはつまらん 第21章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1189068186/

そんなに懐古を叩きたいならこのスレで思う存分どうぞ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:14:55 ID:gsXQK4oU
懐古を叩きたいというか、不快な懐古連中がそこに行け、
だろ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:16:31 ID:Hr0PSfTa
>>910
お前、自分で貼ったスレのスレタイすら読めないの?どこまでバカなの?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:28:11 ID:tJjM7Yrd
>>912
懐古が集うスレなら沢山ひっかかるだろうか
そこに言って気が済むまで叩いてこいってことだろ
それくらいわかれ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:28:57 ID:tJjM7Yrd
そこに行って、だな

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:29:13 ID:+kqkYmxa
>>886
キャラによって違うかもな
中には0%の奴がいた方がいいかもな
そうすりゃ下手に粘らなくてもいいし

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:33:34 ID:5drDt4kN
魔防成長は一人だけ2%みたいなオンリーワンが欲しいな

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:34:38 ID:+kqkYmxa
>>916
とりあえずリフは上がることは確定ぽいがな

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 06:58:24 ID:60ZjKxTu
大体FEなんて毎回システム変えてくるんだから関係ねーべ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:09:54 ID:2IPWjeis
シーダ様ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
早く会いたいです!

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:20:10 ID:Xuck0sIU
GBA以降の方がおもしろい
SFCのやつやったことがあるけど戦闘シーンのキャラがヒョロヒョロで
しょぼかったからすぐにやめた。


921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:20:13 ID:uETMVc0N
チキとペガサス3姉妹の顔グラが心配でなりません

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:30:04 ID:KTKRiPoR
チキたんは二次創作でほぼ神格化されてるほどだからな…
ぶさ面にされてたら暴動が起こるぞ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:43:17 ID:tV+Z/CIV
物凄い妄想力で更に神格化されます、多分

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:47:31 ID:/JvHW2j+
>>920
それ『やった』に入りませんから

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:50:40 ID:+kqkYmxa
>>924
寧ろGBA以降とSFCの奴が逆の立場でも
君がそういったレスをしたかどうかが気になするな

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:00:00 ID:NK5f8y1O
ジャンプにカミュのグラが出てたんだが、今まで出一番酷いぞあれ。
誰だこのイカ野郎って感じだ・・・

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:03:10 ID:5drDt4kN
>>926
もうみんな見てるよ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:03:24 ID:/JvHW2j+
>>925
そうやって何でも懐古認定していれば気が済むんですね

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:39:33 ID:OmQDIIUh
>>926
今までで一番好きなんですが

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:46:44 ID:Q8jPpMji
しまったー予約ボーナスポイント貰うの忘れてた

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:48:14 ID:vMGBBPh7
おれもワリオシェイク予約したの忘れてて12週間停止くらって
プラチナに10ポイントたりなくなった
何で埋めようかな

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:48:57 ID:uP8OJkmi
>>929
それシロマサイラストのほうちゃうんかと。
ゲーム画面のほうはマジありえん。

根暗な無機質フェイスを通り越してただのブサ面。

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:49:03 ID:d94hvdCT
>>930
何それは本当かね!?
それは…気の毒に…

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:50:39 ID:rOW8LdDe
あの3Dフェイスを作った奴はちょっと表にでるべき
体育館裏でもいい

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:52:05 ID:d0goUew8
オプションで切り替えられるというサプライズはないんかねえ

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:52:17 ID:tFu+u6VB
FFなんかが3D化したときは、ハード性能の関係でローポリきんもーってのはあったが、
基礎自体はしっかりしてたからなぁ。FEはまったく逆やね。
そこそこ性能があるのに、作った奴が致命的に馬鹿だった。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:56:41 ID:d0goUew8
戦闘シーンとか3Dにするなら、もっとダイナミックな演出できただろうにな

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 08:59:44 ID:jsw/86Bx
ファミコンの頃からそれなりに凝ったドットアニメで戦闘シーン作ってて
SFC→GBAとその正統進化って感じだったのに
どこにでもあるような3Dにしたら埋もれるに決まってるだろうに。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:04:41 ID:2IqI1906
GBAアニメはジェネラルに文句がある。
鎖で槍と斧を射出する攻撃モーションはFE史上最高にかっこわるい。
あれが3作使いまわされたのは本当に残念。
聖魔の剣モーションだけはかっこよかったんだけど。

あとミィル遅すぎ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:05:23 ID:tJjM7Yrd
ゲーム画面のカミュはちょっとシブすぎだよね

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:06:02 ID:OmQDIIUh
>>932
ゲーム画面のがいい
イラストはガキすぎる

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:06:58 ID:/l374zl+
今回の戦闘はSFC形式かGBA形式のどっちかにしてほしかった…
中途半端だ
なんでチマチマ動いて元の画面に戻るなんてFCの戦闘みたいに退化してるんだろ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:18:35 ID:h+JthmUG
>>940
渋いのとはべつもんだろあれ。
どちらかというとキモイ。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:18:41 ID:4nCkVQvQ
好みに合わねえだけで退化っておかしいだろ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:20:20 ID:VLSSvDR1
>>939 ジェネラルかぁ・・・そこまで気にしたことなかったけど
リンのクリティカルが格好良すぎて後はどうでも良い

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:21:33 ID:vMGBBPh7
一番モーションひどかったのは蒼炎

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:23:33 ID:4nCkVQvQ
しかも戻る距離もかなり短いし

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:28:48 ID:tJjM7Yrd
>>939
あれには俺も衝撃を受けた
主に悪い意味で
次に傭兵のへっぴり腰かな
特に烈火からが酷くて思わずヴァっくんを使わなかったくらいだ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:31:05 ID:/l374zl+
>>944
SFCみたいにその場で戦いが継続しないしGBAほどモーションが多くないし
剣士の必殺なんて剣士なんて剣を軽く回すだけで普段と同じ、ペガサスも高空にいくだけ
モーションは継続式の紋章以上聖戦未満で継続なしだから好み抜きで退化したと言うこと
上記を考えても退化してないというならそれも好みでしかないと思うけど
よくなったのはニュートラル時に動くくらいだな

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:33:23 ID:vMGBBPh7
今公開されてるモーションだけで進化退化判断できるのがすごい

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:35:08 ID:/l374zl+
そりゃ下級の多くのモーションが既に出てるからな
上級でいきなりGBAみたいな動きになってもおかしい

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:40:03 ID:t+NZNUYi
暁の場合は下級でモーションへぼかった剣士がCCしたとたん動き回るようになってたな

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:41:46 ID:4nCkVQvQ
継続なしだから退化ってだから好みの問題だろ
SFCみたいな戦闘画面の広さでいちいち初期位置に戻るなら正直嫌だけど
あのちょっと間をとった程度の距離間で退化は無いわ

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:43:26 ID:/l374zl+
>>953
いや、継続なしなら別に良いよ
継続なしならGBAみたいに多彩にして欲しいって書いてるんだけど
半端

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:43:58 ID:/F/CBHGO
上級下級でモーションが全く違うことって結構あったと思うけど
聖戦とかとくに

何よりモーションは見てプレイするより消してプレイする時間のほうが長いし
そんなとこに拘るぐらいならゲームバランスに時間かけてほしいわ

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:45:56 ID:hMf2iNxI
まあ今のところ見た目でいい要素は皆無だからしゃあないな。
内容や音楽はプレイするまでわからんし。

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:48:02 ID:2IqI1906
んなことはない。
アーマーとか槍使う兵種のモーションはいい。
傭兵もジャンプ低いけどまあいい。
画面狭いからしょうがない部分あるし。

今のところマルスと剣士のモーションが微妙に見える。


958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:48:47 ID:d0goUew8
>>955
他のゲームでもたまにそういうレス見かけるけどさ、
数人で作ってた昔ならともかく、今はあんまり関係ないと思うんだ
グラ作るチームとゲームバランス取るチームは別なんだから
グラに時間かけようがかけなかろうが、それでバランス調整の時間が増減するってことはないかと

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:49:03 ID:q5bknurm
カミュがアラン化したのは残念極まりない。
ミシェイルだけは健康なままでいてくれますように・・・

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:52:37 ID:rOPdR+Zc
CCなしなのに鉄の剣とレイピアのモーションが同じなのは正直残念だった
FCもSFCもマルスはCCが無い分3種類あったのに
盾を手に入れたら盾を持つようになるだろうか

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:52:55 ID:a+Shr1Yn
てかイメージイラストとゲーム内の顔が、ファミコン級のギャップだよね。
このご時世に何を考えてるんだかしらんが。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:54:27 ID:fXZ0kFcu
>>960
なんか人気作のリメイクは手抜きでも売れるって算段みえみえで、
ゲームどうこう以前の部分で嫌な感じがするよな。

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:55:32 ID:n6+32ZMo
つか>>910のスレに行ったら逆にフルボッコにされるよな
前覗いたがあそこは怖かった

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 09:59:45 ID:rOPdR+Zc
FCのマルスが剣で斬った時のマルスのマントの動き、
SFCのマルスがレイピアでてやりを避けた後のフェンシングみたいなポーズを取るのが好きだった
何でロイの回避モーションになってるんだ・・・

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:01:48 ID:2IqI1906
これより凝ったリメイクって考えづらいと思うけど。


966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:01:55 ID:CI4Vdlfd
突くか斬るか程度の違いどうでもいいわ

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:06:31 ID:4nCkVQvQ
モーション無い程度で手抜き扱いはよくないな

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:09:04 ID:rOPdR+Zc
前作まででこだわっていた部分を捨てたってことは確かだけどね
FC版のリメイクという割りにFCの戦闘で一番凝っていたところを割いてるのか

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:09:28 ID:frUHjb0J
そもそもグラフィックに拘るならFEなんてやってられないだろ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:17:54 ID:jMasfcyB
どこかのゲームメーカーがGBAFEのドット絵を見て神業と評価したらしい
ドットであの動きを見せたのは凄い。本当にドッター乙だわ
IS自身はグラフィックというよりキャラの動きにこだわりはあると思う

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:19:04 ID:frUHjb0J
>>970
ガストちゃんか

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:21:45 ID:4nCkVQvQ
>>950
次スレ頼む

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:27:04 ID:GteAYVW1
FEはSFCのシリーズしかやってないんだけど
聖戦以降って総合評価とか普通につくようになってきたの
AAAとる為にトラキアはリセットしまくりになってしまったヘタレなんだが
無茶な勝負が必要な場面のためのセーブポイントかと思うと少し萎える

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:28:15 ID:jsw/86Bx
紋章の第二部も入れた上で
第一章部分はあくまで暗黒竜のリメイクという形にして欲しかった

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:29:35 ID:/F/CBHGO
評価は聖魔から消えなかったっけ

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:30:51 ID:jMasfcyB
VCのトラキアはROM版だからSSSがあるらしいから挑戦したけど
キツくて今回のリメイク待ちだわw
知り尽くしてないとダメだな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:41:20 ID:BXMk2tZF
このスレやたら懐古多いな
最近のも普通に楽しいじゃん
どこが気に入らないのか分らない
ストーリー?

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:45:01 ID:b8MUpmJL
懐古と新参の争いはどこでもあるな

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:45:42 ID:4nCkVQvQ
その話題は荒れるからやめとけ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:46:25 ID:BnfnOAq4
はやくやらせろ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:47:27 ID:sI8GD44Z
ふぁいあー

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:47:36 ID:5YBLapiZ
過去作品のリメイクだから懐古が湧くのも仕方ないかと
GBA以降の作品はそれなりに楽しめてるけど暁は不満が多い
俺の中では軽く黒歴史化してる、暁の女神は

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:47:45 ID:BXMk2tZF
俺は暗黒竜でやってきた身だが、今までのシリーズでつまらないと思ったことはない
懐古にも限らず新参にも限らずつまらんというやつの気がしれんのだがそいうらは自分のタチにあってないだけなんじゃね?
やめちゃえばいいじゃん

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:48:51 ID:b9S6hCZ3
セーブポイントとか自分が使わなきゃいいだけだろ
自称玄人は自分勝手すぎる 縛りプレイは一人でやれ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:49:54 ID:BnfnOAq4
ハードモードではセーブなくせばよかったね

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:50:21 ID:jsw/86Bx
それ言ったら面白いと思う奴は自分のタチに合ってるだけかもって話になるぞ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:50:23 ID:p2nbEENk
懐古っていうか、僕の考えたFE(笑)にシステム的に遠いと癇癪起こすって感じに見えるけどなw

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:54:34 ID:BXMk2tZF
懐古はどうも
「新規ユーザーなんてどうでもいいから昔みたいな仕様にしてもっと難易度高めろよ」
って言っているようにしか見えないんだよな
新規にとっては昔の作品のこと知らないから今でも十分難しいくらいだと思うけど
まあライトユーザーに執着する任天堂もどうかとは思うんだが
暁って新規ユーザー獲得するためにああいう仕様になったんだっけ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:54:36 ID:BnfnOAq4
2日後、三国志大戦天をフラゲに出撃する兄者がFEも買ってこれますように・・・・

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:55:24 ID:4nCkVQvQ
950がいなそうだから次スレ立ててくるか

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:58:50 ID:5YBLapiZ
>>988
新規ユーザー獲得が目的であのストーリー展開はねぇよ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:59:01 ID:/F/CBHGO
暁は新規歓迎と宣伝してたが中身は新規歓迎って感じじゃなかったな

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 10:59:35 ID:f6owP4wl
>>987
シリーズ通して守られてきたお約束をブチ壊すのはどうなのよって話なのに
なんで僕の考えたFEって事になるのか分からん

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:01:15 ID:/F/CBHGO
そろそろお約束ブチ壊していかないとマンネリだったからちょうどいいんじゃない

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:02:14 ID:frUHjb0J
暗黒竜 好き
外伝 好き
紋章 好き
聖戦 好き
トラキア 大好き
封印 好き
烈火 好き
蒼炎 大好き
暁 好き

俺って幸せ?

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:02:19 ID:4nCkVQvQ
無理だった

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:02:38 ID:/F/CBHGO
たてる

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:02:45 ID:frUHjb0J
あ、書き忘れたけど聖魔も好きだよ。音楽はシリーズで2番目に好き

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:03:00 ID:zxS6Mjzp
埋め

1000 :996:2008/08/04(月) 11:03:08 ID:4nCkVQvQ
安価忘れた
↓頼む

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

210 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)