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【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:06:37 ID:fMNd7ECk
今の段階での発売では必要になる確率が高いので今のうちから立てておきました。
現時点は、今回のリメイクに対しての不満を抱える方々が語り合うスレッドとして活用していきましょう。


また意見などは開発者であるインテリジェントシステムズ(通称イズ)様へ直接伝える努力も必要ですので、
総合公式サイトファイアーエムブレムワールドにあるご意見箱の投稿フォームから送信するのも有効だと思います。
投稿の際は相手に失礼がないよう、お願いします。



タイトル:ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 
ジャンル:シミュレーションRPG 
発売元:任天堂 
開発:インテリジェントシステムズ 
機種:ニンテンドーDS 
価格:4800円 
発売日:2008年8月7日 

■公式(現在、DSFEページは無し) 
ファイアーエムブレムワールド 
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/
ファイアーエムブレムワールドでのDS版告知ページ 
ttp://www.nintendo.co.jp/fe/fet_info.html

2 :あれ希 ◆TIBET/.4mw :2008/06/02(月) 21:09:55 ID:mHrob9V8 ?2BP(60)
お2ん2ん

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:12:17 ID:sQTKxLI5
>>1-1000
バーカ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:37:22 ID:lKFVa5M8
え?不満?
リメイクじゃなくて完全新作出せよボケとしか

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 21:44:20 ID:eGQL5i68
誰のためのリメイクなんだろう…。
グラきしょwwww

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:22:42 ID:L9w2u0UU
まずタイトルがださい

そして何よりリメイクなんぞいらない

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:24:52 ID:H6Ee+zBT
任天堂の営利目的ですね。

リメイクは嬉しいですが、新作も欲しいところ。

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:28:40 ID:Tr9YNO19
反省会(笑)

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:49:58 ID:lKFVa5M8
反省会って要するにただのアンチスレだよな

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:01:25 ID:x2azvudA
顔に魂がこもってないのがやばい
ろう人形みたいでやばい

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:01:45 ID:1MatTL/F
発売前に…
恥ずかしいです////

FEファンの面汚しすんな

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:08:32 ID:C/gANj6q
こんなスレが立ったことだな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:10:01 ID:FdTiYhrp
信者の要望なんて投げっぱなしにしてこそ任天堂だと思ってる。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:20:21 ID:KGz6HpHK
一見さんやスマブラで知った奴をバカにして自分のFEのイメージと少しでも違うとわめきだすFE信者。こいつらを反省させんとな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:27:20 ID:lzOJxcWd
反省会ってもまだ発売もしてないしなぁ



しりとりでもするか?

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:36:31 ID:1MatTL/F
2ヶ月くらいあるしなぁ

ほんと何考えてんだが…
アンチスレや隔離スレ立てたいならもっとわかりやすくしたほうがいいぞ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:47:45 ID:AF+EQygP
これは嘲笑モノの早漏っぷり

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 23:49:34 ID:6Xc5IaIl
FEはトラキアで完結したんだよ
封印をやってみてそう思った

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:03:56 ID:7smsCb2Y
暗黒竜のリメイクなんて…
堕ちたものです////

FEシリーズの面汚しすんな

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:04:37 ID:fMNd7ECk
まあまあアンチスレや隔離スレを先に作ってくれたのは感謝したい。
本スレでグラがどうのこうの言ってるゴミどもを隔離して欲しいと思ってたしながわりょうこ。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:37:02 ID:xvpyud6z
>>20
アンタが作ったようにしか見えないんだがw
日が変わっているから別人なのかもしれんが、これって偶然なのか

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:50:31 ID:O7A2Kigv
>>21
日が変わってもIDは数分間変わらなかったような気がする(多分)
つまり>>20は・・・w

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 00:51:17 ID:Uc9KVSC6
>>20
何でグラが糞だよって言っちゃいけないの?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 01:26:55 ID:bTTYmMl6
ドーガきもすぎ吹いたw
地雷決定w

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 02:25:41 ID:Uc9KVSC6
ドーガはきもくはないんじゃない?
うちはエリスとマルス姉弟がちょっと・・・ブサめだと思う・・・
シーダはグラは可愛いとは思うけど違うキャラになりすぎ・・・もっと上目遣いで微笑むようなお姫様じゃないと!
あとドーガはやっぱプニプニして優しそうじゃないとねwマルスもエリスもすっごい優しそうなキャラだったのに
な〜んか、戦争ゲームなのに顔グラはへんにキラキラしててゆるい所が好きだったんだけどな

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 03:11:52 ID:+bTTPKiB
マルスがシグルドみたいになっててイメージと違って失望した

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 05:07:52 ID:YNsXAxHm
>>20
恥ずかしい自演ですね^^

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 05:45:08 ID:JGPFKNoS
1 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/02(月) 21:06:37 ID:fMNd7ECk
今の段階での発売では必要になる確率が高いので今のうちから立てておきました。
現時点は、今回のリメイクに対しての不満を抱える方々が語り合うスレッドとして活用していきましょう。


また意見などは開発者であるインテリジェントシステムズ(通称イズ)様へ直接伝える努力も必要ですので、
総合公式サイトファイアーエムブレムワールドにあるご意見箱の投稿フォームから送信するのも有効だと思います。
投稿の際は相手に失礼がないよう、お願いします。



20 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/06/03(火) 00:04:37 ID:fMNd7ECk
まあまあアンチスレや隔離スレを先に作ってくれたのは感謝したい。
本スレでグラがどうのこうの言ってるゴミどもを隔離して欲しいと思ってたしながわりょうこ。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 07:12:50 ID:iYK1BCEP
どうせ立てるならSRPG板にしろよ

この板を荒らすな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 09:24:11 ID:dR98XVCC
まあキャラがきもかろうとどうだろうと
面白ければなんでもいいや

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 10:05:05 ID:1W6/6oEp
立てるにはまだ早すぎるだろw

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 10:45:20 ID:hH+CtH4i
蝋人形キモス

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 11:52:46 ID:6FLr+kmA
もっと萌え萌えでプニプニのフニフニで
きゃるるーん☆″な感じにしろよ!!!
あんな顔グラじゃオナニー出来ねえよ!!!
同人誌も作りにくいだろ!!!死ね!!
絶対買わない!!!!
絶対にだ!!!


34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 14:14:59 ID:+kkV43g2
スレ立つの早いよw

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 14:17:50 ID:GK+69z94
>>20に久々に吹いたwww

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 14:26:13 ID:F+oxR6GO
>>20
クソワロタwこれはww
惜しかったなwww

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 16:59:06 ID:DOvlf2WA
>>35
GK乙

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 17:03:47 ID:UoGXeS6Q
ぶっちゃけるとこれは北米(海外)のピザどもに与える餌の為の
日本βテスト販売にしか見えん


・暗黒竜編含む紋章のVC販売があるのにこのタイミングでのリメイク
・グラフィックが良くも悪くも向こうを意識したリアル調になっている
・北米版でまたまた大量の追加要素ありなのが容易に予想できる作り(日本人は最早βテスター)
・難易度の調整はまたまた敵が強いだけ&システムが不親切になるだけと予想される
・オリジナルならではの良いところがぶち壊しにされる(低成長率組を含め全体的に昨今のような高成長率に調整など)
・チキがロリヲタ受け狙って頑張って弄りすぎてかえって不細工になってしまい、ロリヲタどもが発狂して大荒れ
・斧マンセーで、剣士系弱体化で涙目


39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 17:49:56 ID:DOvlf2WA
成長力の上昇は別にいいんじゃない?
使えるキャラと使えないキャラの差が広すぎるのもあるけど
ボア・マジのHP・ザガロ辺りはただのいやがらせにしか見えん

それで成長率若干上げたとしても
オグマを初めとする定番キャラには及ばないように調整して
あとは武器で補うようにすればいいわけだし

問題は能力限界が20開放されるかどうかと何か別のシステムが入るかどうかだと
20開放されたらいらない子が武器で補えなくなってますますゴミ化して
かつぐとか入ったら別のゲームになる

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 18:37:40 ID:cBCZ6ex2
このグラは確実に売上落ちる

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 19:52:30 ID:M7wp5glS
なんの為のリメイクだよ


って言いたくなるようなネガキャン大売り出し

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 19:53:29 ID:e/MXKb2n
DS初のFEがリメイク物
しかも似非ポリゴングラフィックとはな・・・

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 20:18:07 ID:x9Jb1QiR
どうせ発売後は「糞リメイク」とか「やっぱ今のFEは駄目だな」とか
そんな感想onryなんだろうな。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 21:28:13 ID:tehBAb4s
人形ごっこしよう

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:00:50 ID:u1CFlL0H
今のスタッフが作ると暗黒竜を壊しまくりそうで嫌
育つリフとか見たくない、弱いナバールなんて見たくない

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:09:31 ID:vvluDIRu
完全に海外向けのグラ
日本では信者どころか新規すら満足させる気がないのだから叩かれて当然なんだが
FEに興味のない一部の豚が必死に日本のFEファンにはどうでもいいような擁護をするんだろうな

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:13:33 ID:91JhCxc3
こんな無表情じゃあ
海外のオタクもご立腹だろうよ

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 22:36:05 ID:a3HoAgUa
15年も前のSF版より顔が劣化してるってどういうことですか><

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 00:58:05 ID:R6TINW6N
顔グラなに・・・これ

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 04:42:21 ID:u5vaTTKi
じゃあ買わなければ良い



その一言で済みそうなネガキャン大売り出し

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 05:42:51 ID:wJwsk/qJ
そうだね
でもそれで買わない層が大量にいそうなのが今のFE支えてる層なんだよね
余裕あり気な買わなければ良いで済めばいいけど
だからって新規さん獲得しようにもハッキリいってまったく需要なさそうな方向なグラだしね


52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 06:23:03 ID:u5vaTTKi
>>51
発売まで一月以上あって、体験版をプレイするどころか詳細な仕様すら明らかになってない
そんな時期にグラフィックだけ見て反省会立てたり、買わねー連呼したりする奴等の誰がFEの何処を支えてるって?

確かに新規受けしづらいグラフィックではあるが

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 07:29:53 ID:4q8ToTXx
グラ以外に新規が惹かれる要素って何?このゲームに限らずよ。
元のグラがリメイクでいじられて(萌え足されて)信者と新規が対立、てのはよく聞く気がするけど、
誉められるどころかどっちからも叩かれる、てのはこれが初めてなんじゃない?

つーか仮にも任天堂の主力の(だった?)シリーズがあれでもまだ好調なDSで初めて出すのが
何をターゲットにしてるのか分からないリメイク、しかも発売たった2ヶ月前に情報初出それもこれだけ、
て時点で推して知るべしだろう。この状況で「期待出来る!」とか言えるのは社員しかおらん。

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 07:51:15 ID:cLlEAQ10
>>53
すでに結構情報が出てると思うがな
多少は推測で補完せなばならないが
今の段階でなら90パーセント以上は期待できると思う
問題はシンプルすぎることかな

こういうゲームってのはアクションゲームと違い
各プレイヤーの差を分けるのは
無数にある選択肢の中から有効な物を選んでいく行為だが
選択肢が多ければそれだけプレイヤーの格差が広がっていく
救出な体当たり、再移動もあるかわからないし
スキルもなさそうだし
とにかく選択肢が少なすぎるんだよな
その単純仕様で6段階も難易度をわけていいだろうか
と思わないでもない

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 08:29:58 ID:V9eaOy9A
>>52
このスレ立てたのはグラ批判を隔離するために自演までした信者だろ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 11:07:27 ID:EUROErzM
逆に考えればそれだけ期待してるっ事だと
あの人形劇みたいな顔アップは
正直きびしいと思う
GBA3部作を今やってる人が多いという事を
全く考えてないだろ‥

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 14:12:41 ID:RxxBz1eO
動くのを見ればまた変わるだろ
とりあえずPV待てPV

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 03:42:19 ID:CgTervMx
さすがにごねてるだけにしか見えんな
嫌ならプレイを辞めれば?って言われかねんw

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 19:31:11 ID:081nke0l
>>53
自分の意見以外は認めないとかうぜー
社員認定とか終わってる

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 19:34:17 ID:081nke0l
>>53
あとグラで新規が寄るなら他のゲームはもっと売れてますよ
ゲーム性が第一の人のほうが圧倒的に多いわ

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 05:45:52 ID:+qaZZ0VW
>>53
ネガキャン乙

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 15:59:51 ID:wHI9pfen
最初グラフィック見たときは、蝋人形みたいでヤバイと思ったけど、最近は見慣れた
せいなのか、このグラフィックがそんなに悪い気がしなくなってきた。
ブスは3日で慣れるってのと同じか?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 16:14:02 ID:fu3zPZlw
ブスには三日も耐えられないって言葉があるが、
慣れちまったらそりゃ上々だろ

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 17:04:17 ID:psBBlywg
チキ、ミネルバ、マリア、レナ、ペガサス三姉妹、リンダ
カイン、アベル、ジュリアン、オグマ、ナバール、マリクあたりがヤバくても見慣れることができたらいいね
はやくここらの男女の人気キャラ見せて欲しいわ
ドーガ、リフあたりはあのグラでも大丈夫と思うが、マルス、シーダ見る限り可愛い格好良い系は不安だからな

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 18:16:51 ID:cyQg45pV
シーマ「我が祖国が盛んに話題になっているようだが?」

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 19:54:26 ID:UwRMQYfA
【社会】大人気のコスプレ大会、年配の女性からのたった一件の苦言で中止に - 山梨・ハイジの村★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1212740466/

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 16:17:14 ID:n5i0kN2H
ヒーローヒロインのマルスとシーダですら魅力消されてるからな

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 17:52:31 ID:ki8tHUbQ
>>67
ふんわりヘッドな暗黒竜シーダよりも、如何にもヘッドハンターな紋章シーダよりも今回のシーダの方が好みですが何か



69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 18:57:06 ID:TNRG9HMF
あのグラはSFC版でなくFE版のリメイクってことだと思ったな
文句があるとすればリメイクって出来が良くてもイメージの違いが出るんだよな
仕方がないが
とりあえずいつ面白いか新作作ってくれ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 19:08:09 ID:obavVu5t
シーダは貧乳から爆乳にクラスチェンジしました

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 21:24:07 ID:ZvfynTea
やっぱり顔グラは重要だって
このグラじゃ買わないわ マジでさ

暗黒竜ファンは別に構わないのかもしれないけどさ

劇画チックでもいいけど、目が死んでるグラは拒否るわ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 00:15:35 ID:VoEUOvgJ
>>71
誰もてめえの趣味嗜好などに興味ねーよ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 07:27:19 ID:q/z3zTRC
>>71
暁の時、中途半端な実力で屈辱感を感じて
喚きまくっていた
紋章厨を排除したいからじゃない?

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 12:00:56 ID:zHdFQXfn
これで目が死んでるとかないわ
アニメ絵に馴れすぎなだけ

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 19:02:14 ID:VlYxqtjC
ドーガとかやばいだろアレwww

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 19:34:09 ID:PhGN+GEX
なんであれでGOが出たのか不思議でしょうがない
お上が好きな原画家とかそういうヲチか

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 00:42:11 ID:hd43Rjwr
3すくみ導入はミスだな
パラメータとかもうちょっと弄らんとどうしようもなく崩壊するだろw

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 00:50:59 ID:D9XXyXJl
それより馬の乗降復活しろいい加減

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 02:19:58 ID:b/QphfN5
>>77
今回変動する値はどんなもんだっけ?

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 06:17:27 ID:aAaci/AR
どうせ封印なみの回避ゲームになって、つまらなくなるんだろうな


81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 15:14:12 ID:gZlpzVaz
まあ聖戦から回避ゲーですが何か

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 15:55:28 ID:hSrz0IOb
最初は顔グラ嫌だと思ったが、元々顔グラに拘りがなかった俺は
もうこのままでも良い気がする。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 01:51:49 ID:oZwmerxc
シーダのは女性用の胸当てが盛り上がってるだけじゃねーの?
胸がでかいシーダも良いけど

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 13:44:19 ID:rAwmu1iw
>>83
わかってて言ってるんだよ・・・無粋だな

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:03:44 ID:d6mnK2Hk
顔グラと顔グラと顔グラ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:49:30 ID:CI3zJsP1
>>13
信者と言う名の屑の要求なんて叶えてもロクなゲームにならないのは
ここ10年のゲーム産業が証明してるし

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 21:59:13 ID:I8b9etxx
シーダが巨乳だったとしたらまだしかたないという言い訳も立つが
もし貧乳だったらそれにヒョイヒョイついて行ったロジャーやナバールの
社会的立場はどうなってしまうのか

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 00:20:37 ID:5npfOuBp
公開されてる画像でシーダのステータス覧に貧乳という表記があったぞ
きっと新たなスキルに違いない
効果は特定ユニットに対する勧誘成功率アップだ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 13:24:03 ID:EyDWeZDD
当時は巨乳ロリがはやりだった気もする

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 15:42:03 ID:JLi1O8aE
カチュアの顔グラが気になるところ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 17:43:39 ID:niAdFM7h
暗黒竜やったことない俺は
どうしてもカチュア=鬼姉のイメージ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 18:14:06 ID:dMotlrvY
紋章からのカチュアオタはきもす

>>91
それは鬼姉じゃなくてヤンデレ姉ですから

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 01:14:07 ID:/VrXbLWT
TOか?

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/26(木) 00:10:24 ID:l8R6D4lO
鬼姉のカチュアは出番多いし、セリフ多いし
強制出撃だし
専用クラス3つもあるし完全に主役クラスだが

紋章のカチュアは90パーセントは妄想だからな

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 04:26:36 ID:MTdqHgy0
DSで出した時点で終わっている。
せっかくの名作が暁の女神よりしょぼく感じてしまうではないか

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 04:57:30 ID:l6QZvKZd
スマブラの時も思ったが、凛々しくかっこいいだけがマルスの魅力じゃないだろう。
頼りなさと穏やかさが同居していてこそのマルスだべ。
と腐女子のようなことを言ってみたがリフがいるので多分買い。
ペラティとかカシミア大橋とかグルニア戦車隊マップなんかも復活してるのかね?

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 08:52:13 ID:Os4kQ6+6
>>96
マルスの魅力って馬鹿正直なとこだね
他人に指示されてホイホイと
シナリオが強引に進むとこ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 09:33:34 ID:61Pua3VG
マルスはクラスチェンジできない所がかえって魅力的

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 09:38:23 ID:9fhqZzY7
1 :出世ウホφ ★:2008/06/28(土) 16:21:42 ID:???0
埼玉県深谷市の元暴力団組員が医療扶助などを不正に受給したとして逮捕された
生活保護法違反事件で、元組員青山真一朗容疑者(60)が生活保護を受給中、
高級車で市役所に乗り付けるなどしていたのに、
市が黙認していたことが県警の調べでわかった。
市は「同容疑者の恫喝(どうかつ)がトラウマとなり、適切な指導が出来なかった」
と県に説明しているという。

調べでは、青山容疑者は、03年1月の生活保護受給申請時に外国産の高級車を所有。
国の規定では受給者の車の所有については原則通院などに必要な最小限のものとし、
2000ccを超える車については廃棄を指導するよう定めている。
しかし市は生活保護の支給開始を決めたという。

その後も同容疑者は車を国産高級車に買い替え、度々市役所に乗り付けるなどしていた。
車は自宅駐車場に止めていたという。

職員の自宅訪問時、「お前では話にならないから県知事を呼べ」などと一方的に
職員に因縁をつけることも度々あり、歴代担当者の間で「処遇困難」として引き継がれていた。
市は廃棄を要請したが、聞き入れてもらえず、
「職員が恫喝を恐れ、指導はままならなかった」としている。

朝日新聞
http://www.asahi.com/national/update/0628/TKY200806280161.html
元ニューススレ
【埼玉】生活保護不正容疑で元暴力団組員ら逮捕 深谷市「怖くて支給続けていた」
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1214541467/

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 09:55:03 ID:S2uQzF7o
ナイト系が城内で降りなくてもよくなったのはかなり嬉しい。
ユニットの個性が生かせるようになってよかった。

ただ、マルスの顔なんとかならなかったのか?
>>96も言っているように、
第一部のマルスは頼りなさと穏やかさが同居してなくちゃいけないと思う。
SFCのグラフィックはそれを上手くあらわしていたと思うが、DSのあれはさすがにないだろう。
うつ病にかかった奴の顔だ。




101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 11:00:27 ID:TMG9RnZ9
マルスに限らずあのグラは全員目が死んでる。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 21:31:56 ID:XUiy4Jlj
ドーガ・・・

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/01(火) 21:39:32 ID:TVydO2qM
ドーガはちょっと贅肉の詰まった
気は優しくて力持ち的な板前さんであってほしかった

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 00:43:37 ID:CITIU9u1
あのドーガ、もう少し太っちょでも良かったよな。
リフは特に違和感は感じなかった。



105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 03:10:05 ID:AzQooFkp
>>103
戦隊物のイエローホジション?

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 06:43:01 ID:8kvwdP4L
リフが一番かっこいい暗黒竜ってどうよ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 16:51:31 ID:tNn2MNeX
外国人はこんなもの買いませんよと。

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:34:01 ID:kzI1f8IX
ロジャーより弱くてもドーガを使っていたが
今作では心置きなくロジャーを使えそうだぜ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/02(水) 22:36:59 ID:eHrJEjXF
ドーガ・・・緑川光に似てるな

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/03(木) 01:38:52 ID:OcfEnlYq
聖魔のときはOPに力入ってたからな…。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 00:26:55 ID:kEXDxWWl
なんか「移植」に毛が生えた程度にしか見えないよ
ミンサガぐらいやってこそ「リメイク」だろ


112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 10:33:04 ID:Sf/bPmN/
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf130645.jpg
顔グラCGのキモさはこれ並

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 16:04:16 ID:eSJI/JJr
同意せざるを得ない

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 16:08:54 ID:sXXcuOAW
FEにグラフィック求めてる奴はPSゲーでもやってろ

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 16:55:36 ID:24WGUZOw
>>112
なにこれw

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/04(金) 20:21:02 ID:vHRMezm8
>>114
それまで駒だったユニットにキャラグラなどを与えて個性出してSRPGにしたのがFEだと思うけど
ただの無個性ユニットでいいなら戦略SLGでもやっとけば

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 00:03:35 ID:MOlHx4Ni
グラフィックが良かろうが悪かろうがどうでもいい
きもいのは嫌だ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 04:52:55 ID:VDihWVld
全部無名のキャラだったらFEは売れてないだろw

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 08:41:09 ID:+97nFeHw
>>116
>>114に対する回答が>>116とか本気で理解出来ないんだけど
と言うか現状で充分個性を表現出来てるし、俺はこれで問題ないと思ってるんだがな

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 08:53:21 ID:UoqZ2/in
DSのキャラだめじゃん‥に対する釈明が>>114ってのも大概だけどなw

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:04:40 ID:bqH56HQ2
中身に期待できるんならグラなんて気にしないけど
中も外もだめそうなのがなぁ
まあそもそも今更のリメイクであえて紋章を除くのから気に食わんのだが

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 15:22:12 ID:7Ct/yY6V
かなしみの  グラ

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 03:44:40 ID:8aFDV5JT
誰が上手い事

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 07:44:42 ID:uPL64g9T
ひどい顔グラだなあ。
アニメ絵が良いとはいわないが、コレは酷すぎる。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 10:19:27 ID:kCMyfNPL
普通にイラストをスキャンした画像でも使ってくれればよかったのに‥。
せっかくのイラストの意味ねえよ。イラストはイメージですw

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 10:27:48 ID:2YsN9ldX
GBAのFEくらい長く遊べるかなあ
1周クリアして終わりの普通のSRPGになっちゃってたら哀しすぎる

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 12:52:08 ID:XIxNCUa7
>>126
紋章1部がそうだったしな
そこそこ手を加えてないと2周目以降はさすがにやる気がでないよな

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 13:57:21 ID:UXG75pBv
絵はまあ諦めるとして・・・
リメイクするにしても前のよりボリュームダウンしてるなんて。定価も安くはないし。
他の部分でよっぽど手を加えてないとなんだか馬鹿にされてる気分だな。

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 14:12:54 ID:XIxNCUa7
>>128
紋章1部はたしかに5つもマップが削られていたからな
今回はどうなるかわからんが
流石に25章よりかは多くなると思うが

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 15:26:48 ID:ML6nbRVe
紋章信者にとっては紋章こそが絶対正義なのさ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 20:30:30 ID:cf9jKJpx
紋章をベースにしろとはいわんが
紋章以上になるような何かしらを足せよと思う
マルス以外の君主別シナリオがあるとかさ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 21:07:23 ID:XIxNCUa7
>>131
紋章は1部、2部を合わせたボリュームが
唯一の強みですからね
そこを強調したい気持ちはわかります

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 22:30:48 ID:kILVSHEo
でも実際ボリュームで紋章以下ならひどくね?
さすがにインターフェースを最新にするだけってことはないだろうが
それなりのものを足してほしいわ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 22:50:52 ID:XIxNCUa7
>>133
つまり紋章以下のボリュームのトラキアは
超駄作の劣悪作品と君はいいたのかな?

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 00:12:28 ID:Dj3KNAvf
トラキアってリメイクかなんかなの??

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 01:41:28 ID:Ac15JnJx
>>130
紋章なんて暗黒竜のいい所を潰しまくった最悪の糞リメイクなのにな
当時プレイしてあまりの酷さにコントローラ投げた

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 05:50:41 ID:caMo9JI4
>>135
トラキアは聖戦の使い回し
まあ紋章よりマップ数が少ないけど
紋章よりかは楽しめた作品だよ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 07:30:51 ID:gnpDFnIr
二度目のリメイクと流用はあっても
リメイクですらないトラキア比べるとかもうね
無理に言い返して何があるわけでもないだろうに

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 07:37:47 ID:caMo9JI4
>>138
勘違いしないでくれ
マップの数=ゲームの面白さじゃないと言いたいだけ
その為、トラキアを例にあげただけ

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 08:29:27 ID:1KLZhKXR
大袈裟に言えばいいってもんじゃない。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 08:32:47 ID:gUBrI0ON
>>136
そこまで神経質ならリメイクものは一切やらない方がいいんじゃないの?w

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 19:40:56 ID:rKKLdrTk
追加マップあるとしてもせいぜい合計30が限度だろう
トライアルマップでもあればいいんだが

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 23:52:28 ID:huKB1YE3
>>139
マップの数=ゲームの面白さなんて話が一体どこから?

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 05:19:28 ID:bnMUF0eS
聖戦、聖魔みたいなゆとり仕様は勘弁

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 07:04:39 ID:B591h4VO
>>143
さあ、紋章のボリュームをやたらと強調する人がいるからじゃない?

そこで考えて見る紋章は
武器数は多くない
ユニット数は多くない
敵の数も多くない
セリフも多いわけではない

そうなると必然的にマップと考えられない?

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 10:29:26 ID:v5cFW3Su
2回目のリメイクのくせに、1回目より内容削ってるってありえないだろ。

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 13:16:07 ID:CZ0X1qZw
だよねえ。ボリュームってのも実際重要な要素ではあるわけだし。
DSだと容量的にきついのかな?

そういえばイースDSも1と2で分割して出して叩かれてたな。

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 19:16:13 ID:mpL/njbH
だから紋章はありえないくらいの糞リメイクだってば

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 20:10:26 ID:B591h4VO
>>146
だから内容=マップ数?
を削ることが必ずしもマイナスになるとは思えないわけよ

例えば暁の場合は長すぎるという批判もあっただろ
だからより良い形にする為に敢えて蛇足な部分を削ったと
まあ実際問題は発売されてみないと何とも言えない部分だけどな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 21:23:26 ID:chre2BbA
暗黒竜だけだと少なすぎるのは事実

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 21:59:49 ID:LHOM6AC3
長すぎって批判を気にして
かえって短すぎって批判が増えるのかなw

もしこの後紋章もリメイクするんなら小遣い稼ぎが露骨だしねえ
まあ出さないなら出さないで寂しいんだが、
何にしろ喜べる追加要素があるんならさっさと発表してくれ

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 22:28:00 ID:B591h4VO
>>151
まあ暗黒竜と紋章じゃあ微妙にシステムが違うし
別々に出してそれぞれ精度を高めた方が
ファンには嬉しいと思うけどな

ちなみに今回のシステムで飛竜だしたらネタにされる

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 13:06:37 ID:v/nNYcZP
パラレルワールドってことにして紋章へ続かないような終わり方するんでないの

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 15:14:51 ID:YDNuaG9r
>>149
紋章が長すぎるなんて批判、聞いたことないが。

暁がなんだって?なんの関係があるんだ?

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 15:16:21 ID:YDNuaG9r
>>152
ファンとしては、一緒に出した上で精度を高めたほうが嬉しいです。
より深く作り込むために発売日を延期します、なんて言い訳を素直に信じちゃうタイプ?

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 15:34:49 ID:QaVhwXW9
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/091/91648/

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:02:26 ID:OqBt8liQ
>>155
一緒に出した結果
劣化したかつての暗黒竜リメイク
これだけで十分、他に語る必要はないと思うけどね

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:23:17 ID:YDNuaG9r
>>157
紋章があれだけできた以上、ユーザがそれと同水準を求めるのは仕方ない。
紋章の出来のよさを言い訳にするのは、作り手として敗北宣言だろ。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:26:35 ID:OqBt8liQ
>>158
ここまで話しが通じない人は初めてだ
紋章1部は暗黒竜から適当に弄っただけじゃないか
紋章のシステムに合わせた為に起きた弊害のバランス調整してないだろ?

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 20:31:59 ID:V4ZpPIAs
紋章1部がバランス悪いとか釣り針でかすぎだろ

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 21:04:18 ID:YDNuaG9r
>>159
今度の新作ダメじゃん→過去作のほうが酷い
って話題のすり替えはお前らの常套手段だけど、これまで一番批判の少ない
紋章で急にそれをやりだすのはさすがに無理があるw

そもそも紋章にすら文句つけるくらいの原理主義者なら、なおさらDSの新作なんか
受け入れられないはずだしなぁ。

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 22:12:21 ID:U27GmtI8
まぁ 紋章2部までぶっ通しでやるのはだるいし2部はソウルが面白いのを最後にドンドンマップクオリティが下がっていって全体的にはクソだったから
1部だけでいいや
+αの出来次第

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 23:04:39 ID:ZAKRiHC8
>>160
紋章は普通に糞リメイク
単に紋章が初めての人が多かったから問題なかっただけ
バランス悪いぜ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 23:54:17 ID:V4ZpPIAs
難易度のバランスは歴代NO.1といわれてる紋章1部がバランス悪いと?
しかもどこがどうバランス悪いのか説明もできてない阿呆
紋章がバランス悪かったら聖戦以降のFEはどうなるんだよww


165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:06:05 ID:ORRF/NIL
>>163
今度の最リメイクについてはどう思われますかw

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:09:02 ID:87SiIXVG
>>161
紋章の批判が少ないのは
紋章の信者が多いから
結構いるんだよね
数が多いから正しいとか寝言ほざく人が

>>164
初めて紋章をやった人によくある現象だよね
なんというか紋章のバランスがスタンダードと錯覚して
すべてをそれに当て嵌めて語る人が

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:12:48 ID:ORRF/NIL
>>166
>紋章の批判が少ないのは
>紋章の信者が多いから

意味不明。
聖戦も信者は多いけど、批判だってかなり多いだろ。

紋章の批判が少ないのは、万人に広く受け入れられた名作だから。
現実を認めろよ。

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:17:54 ID:87SiIXVG
>>167
なるほどね
じゃあ細かく分析するとだ

SRPG初心者
FE初心者
FE経験者
FE中級者
FE上級者

5段階にわけたが紋章はどの辺りに一番評価が高いと思う?

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:24:54 ID:ORRF/NIL
>>168
DSの新作の話から逸らしたくて必死だなw
紋章の話はもういいから、いい加減DSの新作についてお前の評価を聞かせてもらおうか。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 00:28:54 ID:Vicq+cTk
>>168
五段階に分けたと言うならどういう基準で分けたのかくらいは示さんと誰も反応できんぞ
いや、単にそれが狙いなのかもしれんが

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 01:35:19 ID:lQB8oDWI
アホが多いな
暗黒竜と紋章 どちらがゲームバランスいいと思う?
俺は圧倒的に暗黒竜

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 02:08:01 ID:N40mQ1Is
人それぞれ。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 05:11:52 ID:IGfScBA8
で、結局紋章のバランスのどこが悪いのかを述べていない件

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 07:27:18 ID:87SiIXVG
>>169
現段階情報でなら概ね良好ってとこだな

>>173
だっていちいち書くのが面倒だしな
別のスレで散々書いたし
俺に期待しなくてもそこらじゅう探ってみれば色々でてくると思うが
欠点すら長所に置き換えてしまうのが紋章信者クオリティ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 07:33:35 ID:87SiIXVG
それに俺が欠点を挙げたとしても
それが問題解決になるとは思えないし
最悪スレ違いとか言ってかわされるしな

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 07:53:06 ID:87SiIXVG
紋章の一番の利点は手軽に俺ツエーの快感が味わえることを
それは紋章をプレイしている限りは問題ない

しかし他の作品は俺ツエーの快感を味わうには
紋章よりハードルが高くなる

そこで紋章信者はめずらしく考える
今更自分がたいした実力も無かったと認めることはできない
上級者の俺が手こずるはずはないと

となれば答えを出す為の選択肢は一つ
ゲームバランスが悪いんだ
つまり糞ゲーと

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 10:09:37 ID:ORRF/NIL
>>174
結局、具体的なことは何ひとつ書けないのかよww
そしてDSには好印象、と。

オーケイ、お前が紋章どころかFEをひとつもやったことないことがよくわかった。

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 12:46:13 ID:5wwX0qbp
自己完結か。まあ良かったじゃないか。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 12:52:02 ID:zvBr66ns
なんでわざわざ紋章2部引っ張り出してこっちが糞そっちが糞ってやりあってんだ
今回紋章を入れなかったのは海外に1作目として浸透させるためだろうし
後日談やモグラ化してないメディウスとか暗黒単体じゃないとできない事も色々とあるだろう

心配されてた3すくみも命中回避5%のトラキア3すくみだし
あとは劣化か良リメかは発売するまでわからんと思うのだが

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 12:54:26 ID:LY9MXu5N
まあキャラデザの時点で半分答え出てるようなものですが・・・w

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 12:58:57 ID:zvBr66ns
キャラデザでしか選べないのか……

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:03:33 ID:dYZSwx1P
実際それで散々叩かれてるしな。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:09:16 ID:u/fpg0SE
デザイン云々だけで騒いでいるやつはアニオタ乙としかいいようがない

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:11:31 ID:ORRF/NIL
>後日談やモグラ化してないメディウスとか暗黒単体じゃないとできない事も色々とあるだろう

なんで単体じゃないとできないのかわからん。紋章1部にだって後日談はあったし。

暗黒竜単体なのは、主に開発コストの問題だろ。
もし当たれば紋章2部でもう一回おいしいし。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:13:16 ID:dYZSwx1P
ほかの要素で騒ごうにも、とりあえず、絵以外の要素はまだわからないと思うんですが。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:15:53 ID:ORRF/NIL
>>183
客がアニオタであることが、今のデザインの出来不出来になんの関係があるんだw

デザインだけで云々されてるのは、今のところほとんど見た目の部分しか判明してないからだろう。
デザインはゲームの中でも重要な要素のひとつだし、反響が大きいのは当然。。

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:17:44 ID:zvBr66ns
>>184
暗黒竜と紋章だと後日談が違うじゃないか
紋章に繋がるような後日談にしてたら分割商法乙になるが

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:41:00 ID:ORRF/NIL
>>187
違うからなんなのさ。
一緒に出す、つまり企画を紋章のリメイクということにするなら、当然後日談も
紋章のものになるだろ。

順番が逆だよ。
暗黒竜の後日談をどうしても出したいから、なんて現場のこだわり的な理由で、
分割商法をするか否かという商売上の重要な決定はされないだろ。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:48:06 ID:zvBr66ns
>>188
だからこっちは暗黒竜単体のリメイクとして出すつもりなんだろう
これで順来のリメイクの紋章に興味持たれたらWiiで買えばいいわけだから
紋章プレイヤーの中にも元の暗黒竜としての内容を知りたい人もいると思うし

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:53:15 ID:ORRF/NIL
>>189
後日談が違うという理由はどこ行ったんだよw

>だからこっちは暗黒竜単体のリメイクとして出すつもりなんだろう

だから、なんで紋章じゃなくて、わざわざ暗黒竜のリメイクにしたんだよw

そういう話をしてたところに、お前さんが暗黒竜じゃないと出来ないことがあるって
言ったんだろ。その、企画のそのものに影響を与えるほどの、暗黒竜じゃないと
できなり理由ってのが何なのかを聞いてるんだが。

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 13:57:41 ID:zvBr66ns
>>190
それは海外に1作目として分かりやすくするため、じゃないの?
紋章の2部まで付けたとしたら長くて入りにくそうになるから
暁も長すぎて入りにくくなっちまったわけだし
新規層入れるの厳しいって判断したんじゃねえかと思うけど

あと後日談だけど、それは紋章プレイヤーが暗黒竜としての内容を〜ってことで
ガトーが町で司祭やってるとか紋章2部にとても繋げられん

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 14:24:55 ID:u/fpg0SE
そもそも暗黒竜のリメイクって最初から言われてるのに 紋章紋章騒いでる人ってなんなの?ボリューム厨なの?

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 15:08:08 ID:sstl05Mr
長いと入りにくいの意味がよく分からん。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 15:18:53 ID:c9lae+1N
またドラゴンナイトで手斧を投げる日々がはじまるお・・・・・・

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 17:30:26 ID:9QD8Tn/Z
ファイアーエムブレム猛将伝として紋章編が出るんですね!

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:06:49 ID:87SiIXVG
>>192
一生紋章に引き籠ってればいいのにね
どうせ今回のリメイクはお気に召さないと思うしな

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:11:14 ID:zvBr66ns
ハミ通記事
ttp://img165.imagevenue.com/img.php?image=77581_03_122_808lo.jpg
ttp://img166.imagevenue.com/img.php?image=77587_04_122_1084lo.jpg

これで何度もプレイできるからボリュームあんま気にならなくなりそう
問題は○○ってクラスだからこそ強かったっていうゴードンとドーガがゴミ化しそうな事だが

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:21:07 ID:S/DBDAVO
兵種変更とか・・・
暗黒竜壊したいのかね・・・

新作でやれよ・・・

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:37:47 ID:87SiIXVG
>>198
クラス変更により変動幅が結構大きい上に
武器レベルが問題になってくるから
そんなに大きく影響しない気がするな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:40:13 ID:LbVq45zB
絵だけじゃなくてシステムまで崩壊したか
ダメだこりゃ
兵種変更やりたきゃ外伝リメイクすりゃいいだろうに

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:45:01 ID:S/DBDAVO
ネタ目的で、こんなシステム考えたスタッフ死ね

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:47:00 ID:zvBr66ns
強制じゃないだろうし元から決まって職業の方が大抵は使えるから
そこまで問題にはならん気がするけども
これは暗黒竜でやるようなシステムじゃないな

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:56:13 ID:u/fpg0SE
%8

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:57:18 ID:87SiIXVG
>>202
だが例えばドーガとか昇格後に剣が使えるなら
それを見越して下級職の内に剣の武器レベルを上げるとか
そういう判断も必要になるな
勿論2周目以降に考慮するところだが

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 20:57:50 ID:u/fpg0SE
うーむ このリメイクのディレクターは堀川だと思ってたが違うのかな それとも蒼炎時に没になったプランぶちこんできたのだろうか

いずれにしろこのシステムは2週目以降だろう

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 21:06:33 ID:LbVq45zB
どうせ毎回何周もさせてんだから2周目以降のボーナスシステムにしとけばよかったのに
せめて同系統だけとかにしろよ
あんな杖ジジイが馬乗れるわけないだろ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 21:34:47 ID:Iq8//TgT
なにこのオウガバトルw

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 23:08:19 ID:lQB8oDWI
兵種によって成長率が変わったらオウガバトルだなw

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 00:44:40 ID:jddSkoKF
>>208
寧ろ成長具合によって最適な職業を選んでいくって感じだな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 02:39:00 ID:X4w9VZE6
この原画の人どっかで見たなあ。
誰だったけ?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 09:33:46 ID:T+jbbArS
シーダの顔がこんななのか。
随分と凛々しくなったというか…同じ説得台詞でも、
この顔だとニュアンスが変わってしまうな。
別にいいけど。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 10:12:16 ID:zfkxT81u
>>210
攻殻機動隊の士郎正宗

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 12:30:38 ID:PcwIu8Mb
>>212
こんなゲームの仕事するような人だったのか。
ちょっと意外だな。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 13:04:31 ID:sv3Rg1mu
これはこれで好きだが確かにイメージは違う>シーダ
もう少し嘘臭くないと 泣顔の説得とか

まぁ紋章の糞よりはマシか

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 13:08:51 ID:FLTxWq6S
兵種変更あるってことは・・・
兵種変更しないと進めない位難しいのか、或いはあるていど適当に兵種選んでも進められるようにヌルいバランス調整されているかのどちらかってことだよな。

おそらく後者だろうし、地雷臭が漂ってまいりました。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 13:46:19 ID:ELHHInKn
新規受けるためだし攻速以外のバランスはそこまで変動してないだろw
ハードモードの調整次第だろうけれど

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 14:02:18 ID:kQWJRDOy
兵種変更の時点で既存のバランスは崩壊してますが?

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 14:14:03 ID:8hlgV01q
暗黒竜って兵種云々の影響大きかったっけ

剣が使えて移動大きい騎馬がかなり強かった気はするが
今回はそんなヘマはしないだろう

暁よりはマシになると信じてます

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 14:42:13 ID:JFGLJ+AN
どの程度チェンジできるかしらないが
もし魔道士と飛兵増やせたらどうなるかなんて考えれば予想つくだろう

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 15:05:51 ID:8hlgV01q
>>219
飛兵はたしかにヤヴァイな
魔の方は力 魔力分けてある上に武器LVEスタートだから大して問題ないかと

同兵種出撃制限次第だな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 16:41:28 ID:kQWJRDOy
魔法はあんまり武器レベル関係ないじゃん。

まあ魔防も普通に上がる仕様にして普通の武器と変わりなくなってるかもしれんけど。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 20:01:51 ID:jddSkoKF
>>221
というか専用魔法持ち
2人の魔道士に割って入れるとは思えない

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 20:26:13 ID:MqMpsP1I
情報が出れば出る程頭痛が酷くなるのは始めてだ



狂ったFEを1から心機一転、一からやり直す為の“新”暗黒竜かと思えば…
出てきたのがこれかよ…
他所へ移ったのに同じ様な作品作る加賀に呆れたり憤ったんだろ?
それなのに作るのは猿真似や模倣にも劣る手抜き作品で
久し振りに据え置きでマトモなのを作るかと思えばまた猿真似以下、その次もだ
その挙げ句これかよ?

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 20:27:53 ID:Wvt1kJoQ
ジャストブリードのにおいがする

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 21:22:05 ID:bxFb9L6D
このシステムは「FEの」「リメイク」でやるもんじゃないだろ…

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 00:20:53 ID:XUrnb+CL
>>225
何べんも言われてるが
お前みたいな奴はこのシステム採用したのが新作だったとしたら「こんなんFEじゃねぇ」って言うだろうよ
結局どうしようと文句しか垂れ流さねえ

イズに意見を述べる古参は客層として必要だが、文句しか垂れ流さない懐古厨は必要ないだろ常識的に考えて

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 02:14:06 ID:H7Tnckrq
本当は懐古ほど今回のリメイクに期待している件
下手糞な工作は要らなねーよ
糞紋章よりはずっとマシなリメイクになるから

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 04:31:53 ID:1JEbsXlx
>>226
要するに、どうしたってFEでやるシステムじゃないってことだよ。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 07:12:48 ID:miluJVe2
文句ばかり言う懐古は声のわりには購買力は低いからな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 08:55:55 ID:5bRugfmO
ざっと見たけど異様な紋章アンチがいますね

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 09:56:56 ID:jSzW/MT0
明らかに今回のより紋章の方がまだマシっぽいな。

お疲れさんでした。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 10:18:25 ID:clEROxAy
システム以前にセーブなんて設けてる時点でだめだろもう
イージー作ってそれだけにしろよ
DS持ってるガキユーザ新規獲得しようとしてるのみえみえ

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 10:26:27 ID:rud8GvTr
>>232
まあ高難易度なら無さそうだな
どっかのゲームは通常難易度で
任意の場所でどこでもセーブできたけどな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 10:36:24 ID:5bRugfmO
難易度分けって分けた分だけバランス調整の手間が倍になるのにやるんだよね
数増やしてステータス上げるだけですもんね楽ですもんね

暗黒竜なんか1章短いのにセーブか・・・

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 10:58:43 ID:RqqDEXrN
章が無駄に長くてMAPが無駄に広い聖戦ならまだしも、章が短くMAPが狭い暗黒でセーブポイントか

以前のFEは良い意味でも悪い意味でも、ユニットに個性があったのに
最近のよりも遥かに新で馬鹿馬鹿しい無個性化が進行しちゃうなんてな


まあどれもこれも“使わなければ良い”んだろうがな

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 11:13:24 ID:1JEbsXlx
>まあどれもこれも“使わなければ良い”んだろうがな

この言い訳聞き飽きたよ‥。
どんな糞システムでも、使わなければ神ゲーなんですよ。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 11:59:21 ID:rud8GvTr
>>236
確かに初代から言われまくってるからな
あからさまなのはいいんだが
微妙なのは判別が付きにくいんだよな

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:17:46 ID:6bAVPnjf
>DS持ってるガキユーザ新規獲得しようとしてるのみえみえ

それって、むしろ当たり前なんじゃないの・・・?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:29:26 ID:QQlUqyRH
紋章初めてやったときはシステム理解できなくて投げたなあ
しばらくたってやり直したらはまったけど

でも77万売れてたんだよね・・・

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:37:47 ID:mYqXHptQ
新規層獲得するのって当たり前だよなあ。リメイクなんだし。

なんかいつまでも自分中心に考えちゃってる古参ゲーオタがイタいね。子供じゃないんだから・・・。

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:55:10 ID:rud8GvTr
>>238
ガキ釣るならパッケージに
剣+竜が必須な気もするが
>>239
たくさん売れている故に
底辺の信者はほんとうに酷い

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:57:21 ID:cjFjFkdE
頂点気取りだな。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 12:58:32 ID:1JEbsXlx
>>240
リメイクなんだし新規層獲得するのがあたりまえ、ってまったく意味不明w
新作だろうがリメイクだろうが、新規層獲得が重要なことに変わりはないじゃん。

さらにリメイクなら、旧作のファンを失望させないよう配慮するのが当たり前。

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:02:56 ID:cjFjFkdE
旧作のファン相手にしてても無駄だってとっくに気づいてるだろ。任天堂はそこら辺抜かりない。

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:05:56 ID:1JEbsXlx
旧作のファンを切り捨てるなら、最初からリメイクなんてしないだろw

それとも、ただ過去の資産を流用して、お手軽に新パッケージをでっち上げちまえ!
ってことなのか?

たしかにこのご時世、特に珍しいことでもないが‥。
仮にそうだとしたら、作り手としての志が問われる選択だな。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:06:38 ID:WPmjcbN8
旧作のファンとやらは烈火とかですら叩くからなあ。切り捨てていいと思う。
彼ら少数派は延々FC版やってりゃいい。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:10:49 ID:+vNQ3vfc
>>245
向こうは商売でゲーム作ってるんだから多くの客を得るために企画練るのは当たり前だろ?

掲示板でギャーギャー言ってるだけのおっさんのためにゲーム作るあほな会社はありませんよ。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:14:33 ID:1JEbsXlx
>>247
だから志が問われると言っている。
金儲けだけなら、(少なくとも短期的には)良い方法だと俺も思うよ。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:15:14 ID:rud8GvTr
>>243
城内強制下馬
シューター仕様変更
ハンマー削除
マップ削減
一部のキャラ加入章変更
バランス調整放置
奪われた宝のヌル仕様
強すぎるドラゴンキラー
味方の命中高すぎ

確かに配慮が足りてない会社だからな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:16:05 ID:97drQyVx
真の古参は業界からとっくに見捨てられてるって事に気づいた方がいい。


251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:18:22 ID:x4vVcU+m
志w なんともピュアなハートの持ち主だなw

ここは見習うところかもしれん。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:20:59 ID:XUrnb+CL
>>228
んなもんはファンが言ってるだけであって、懐古厨共 の「こんなんFEじゃない」なんてのは妄想でしか無いんだよ

懐古厨は自重する巾だな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 13:59:03 ID:LhIN4768
スマブラやってマルスに興味もった外国人や子供を狙ってんだろうな

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 14:00:37 ID:PzeZszV/
ニコニコしてないドーガなんてドーガじゃないよ…

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 15:47:26 ID:gL6HW82x
これ外でやれるの?30代のゲーマ
確認したけどイベントとかに持ってて
いいのかな?

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:16:40 ID:66ajIY+F
日本語でおk

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 17:26:15 ID:gL6HW82x
ゲームのスレで・・・

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:00:09 ID:7avG/1bS
よく壊古はだまれ、とか壊古なんてどうでもいい
なんて意見が聞かれるけど、「何故?」って思ってしまう

どんどん売上が落ちてるのは、新規層が買っていないだけじゃなく
買っていた人が買わなくなったからだろ

今回リメイクするのも、
昔買っていた人にまた買ってもらう為だろ

だったらより壊古の人向けに配慮すべきじゃないのか?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:27:35 ID:XUrnb+CL
>>258
大きな勘違いをしている
黙れ、と言われているのは懐古厨。こんなんFEじゃないとか自分基準で言っちゃう奴等
古参プレイヤーには黙れなんて言うつもりないし、古参プレイヤーも例えば今回の暗黒竜には好意的な意見を持ってる

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:33:54 ID:1JEbsXlx
>>259
今回の暗黒竜に好意的な古参プレイヤーなんかほとんどいないだろ‥。
なんでこんな、兵種破壊システムとも言えるべき暴挙に出たのか理解に苦しむ。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:42:47 ID:rud8GvTr
とりあえず紋章1部と同じ難易度だったら
あまりの糞さにカセットをハンマーで壊すくらい
したかもしれないが
兵種変更のシステムが搭載されて安心したわ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:46:34 ID:XUrnb+CL
>>260
俺、>>261、その他本スレの方々

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:47:59 ID:1JEbsXlx
>>262


264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:49:16 ID:fcrnTK8I
壊古w いや、それで合ってるのかもしれんな・・・。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:50:44 ID:XUrnb+CL
>>263
だから、新暗黒竜に好意的な古参プレイヤーだよ
俺は紋章から入ったから古参か?と言われたら厳しい所だが

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 19:52:25 ID:7avG/1bS
>>262
本スレにいる奴が古参だと何故断定できる

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:04:34 ID:1JEbsXlx
そもそも、

好意的な意見=古参
批判的な意見=懐古

なんてレッテル張りは、我田引水にもほどがあるだろ。
こんな言い分が通ったら、世の中からクソゲーなんてひとつもなくなるよ。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:14:19 ID:7avG/1bS
>>259
そもそも壊古と古参ゲーマーのなにが違うんだ。
俺達が何か批判・主張するときは
所詮主観。自分規準だろ

他の人の意見に、絶対従うのも馬鹿馬鹿しくないか?

ある人が「こんなのFEじゃねえ」と結論したら、
それはその人の意見でしかない

つまり、職種変更に反対の意見があったら、
それも一意見として捉えるだけだ
おまえや、おまえの規準する古参ゲーマーが、たとえ賛成的だったとしてもだ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:15:31 ID:XUrnb+CL
>>266
古参や懐古以外、新参て言えば良いかな
新参が暗黒竜のユニットの成長率やら何やらを語れると思うか?
つか本スレ見てみれ

>>267
強ち間違いじゃあないでしょ
「昔は良かった。今は……」と古きを懐かしみ、まだ発売されてない作品すら叩くのが懐古厨
古参は昔からやってて、どんな作品に対しても発売前は期待したり妄想したりな連中

発売されてから叩くのは大いに結構だけどね

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:22:26 ID:XUrnb+CL
>>268
絶対従え。なんて一言も言ってないんだけどなぁ

確かに言うとおり、懐古厨だ古参だって線引きは俺の主観でしかないが
昔からやってる人間はこの2つに大別出来るわけで

で、その中の俺が言う懐古厨が叩かれてる(と言うか批判されてる)のも事実なわけで

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:23:34 ID:7avG/1bS
>>269
いまどきデータなんて、ネット上で知れるだろ
あと語れるのが定義なら、おまえは語れないハズじゃ?
紋章から入ったんだろ


272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:23:44 ID:clEROxAy
なんか段々社員草くなってきたな
ちゃんとバランス調整さえしてくれれば別にシステムどういじろうと構わないんだけどな

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:27:22 ID:e1PIiTO0
>>243
リメイクの定義の問題だろうな
ここで嘆いている人らは、移植の事をリメイクだと考えていたんだろう
リメイクって、キャラと舞台を借りて全く斬新な仕様を盛り込む事だったようだ
ここのボタンの掛け違いが論点なんだろうな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:29:41 ID:XUrnb+CL
>>271
そうだよ。だから言ってるじゃん、古参と自称して良いかと言われたら厳しい所だがって

逆に聞くが本スレにいる人間全員がわざわざ旧暗黒竜についてネットで詳細に調べた新参なん?

>>272
高がこの程度で社員臭いとか言われるとは思わんかったわ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:29:46 ID:7avG/1bS
>>269
あと聞きたい事があるんだが、
壊古か嫌なら258の俺の意見どう思う?

俺は壊古にも配慮しろと言ってるんだが、
君の意見だと壊古は無視しろと聞こえるんだが

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:33:13 ID:XUrnb+CL
>>275
うーんと、俺の定義だと>>258の貴方の意見は懐古厨じゃなくて古参よりなんじゃないかなとは思う


277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:36:35 ID:e1PIiTO0
>>250>>268
古参というかFEとはこうあるべき論者だな
必ずしもトラ7以前のユーザの全てが批判的なわけではない
封印から暁までのユーザにもアンチはいるだろうからな
だが、そういう意見も貴重だと思う

暗黒竜派にとっては、あの兵種変更は寧ろプラスに捉えてる節もある
彼らは戦術を楽しむタイプが多いから、SLG色の強い内容になって、逆に可能性を見出したと思われ
三竦みの影響度が限りなく低いのもあったかもな

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:37:18 ID:7avG/1bS
>>274
たぶん自称古参の連中、またはリアルタイムではやっていない連中

どちらにしても古参だと断定できないハズ

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:40:46 ID:rud8GvTr
>>275
紛らわしいけど
懐古の意見が嫌われる理由は
ただ一つ
意見を通すとただの移植になるから
新作の文句を言う癖に自分の意見は何一つ述べない
そんな奴らは嫌われて当然だろ?

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:44:38 ID:XUrnb+CL
>>278
自称古参だともリアルタイムにやってない連中だとも断定出来ないよね

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:44:47 ID:7avG/1bS
>>279
あーなるほど、そういう事か。
俺の頭の中のもやもやが解消したよ
サンクス

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:46:31 ID:1JEbsXlx
>>277
戦術を楽しむなら、なおさらSLG色を壊すような兵種破壊システムは受け入れられないだろ。
どうも君の言うことはどこかピントが外れてるな。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:47:39 ID:e1PIiTO0
>>269
今回のFEの批判的なのがイコールでトラキア以前のユーザになるとは限らないよ
批判的な意見を出してるのは、色んなスレを見た結果、FEに固定のイメージ像を持つ層が主なんで
飛行系は必ず弓特効を受けなければならないとか、そういうこだわりだな

なので、懐古とか古参とか新参とかの枠でレッテル張りするのは、逆に混乱に繋がると思うよ

>>275-276
古参は何も言わないで黙って去ってたからね
売り上げが減ったのがその証
今ここで言われてる古参とか懐古とやらは、実際はFEはこうあるべき論者でしかないと思う
彼らが古参かどうかは分からんよ
烈火との差で批判的なのがいても可笑しくないから

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:53:55 ID:XUrnb+CL
>>282
なんで?
騎兵が多いから壁を増やすためにアーマーに変更しよう
弓が少ないから飛行に変更しよう
これだって立派に戦術じゃないの?

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:57:27 ID:7avG/1bS
>>279
ん、ちょっと待て。
べつに移植じゃなくてリメイクを望んでる奴らが
批判的な意見だしたら、レッテル張りする奴らはいったいなんなんだ?

おまえもそのレッテル張り連中の一員だろ?
なぜレッテル張るんだ?

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:59:45 ID:7avG/1bS
>>284
それがバランス崩壊だろ
結果暁並に無双状態。


287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:10:28 ID:1JEbsXlx
>>284
教科書に載せたいくらい典型的な頭を使わない戦術ですね。
本当にただそれだけのシステムだったら、ゲームをが崩壊するのは火を見るより明らか。
さすがにそこまでやるとは思わないけど。

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:11:40 ID:v3IfHUSP
ユニットをキャラとして個性持たせているFEには
そういう兵種変更のようなシステムは合わないと思うんだけどな
やるならせめてFEのまったくの新作でやるシステムなんじゃないの
1作目やSFC紋章の謎などでイメージが固まっている暗黒竜のキャラでやるもんじゃないと思うけど


289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:22:36 ID:7avG/1bS
イズの魂胆は読めるな

兵種変更システムで、初心者救済
んで、ファンにはいつものマニアックモードで
満足してもらおうと思ってそうだな

その方向性が間違ってると気付くのはいつの日か

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:31:41 ID:RqqDEXrN
永遠に気付かねえだろ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:43:08 ID:rud8GvTr
>>285
レッテル貼りってなんのこと?

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 21:48:29 ID:rud8GvTr
>>289
元の暗黒竜や紋章のバランスだと
一度クリアした人のレベルだと
ほとんどプレイヤースキルに差がないわけよ
そこら辺を解消する為に入れたシステムだと思う
個人的にはもう一つくらいシステムがあるといいが
支援でもあるのかな?


なんというかメリットしか語っていないけど
考えなしに兵種をぽんぽん変えると
武器レベルが上がらず苦労すると思うけどな
今回銀の槍が強めな調整になってるし
武器もいちいち揃えたら結構金の無駄づかいになりそうだし
敵の高速が紋章より平均して高いだろうし
初心者救済どころが混乱するだけの気がするけどな

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:13:02 ID:miluJVe2
まだよく分かってない新システムになんでこんなに熱くなれるんだか

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:16:07 ID:1JEbsXlx
もちろん、好きなゲームのことだからだよ。
そういう君はいったいなんなんだ?

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 22:38:28 ID:miluJVe2
俺もトラキアのファンだが

ここの過熱ぶりについてけないだけ

うん 邪魔だね 帰るわ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 23:59:27 ID:H7Tnckrq
セイーブポイント嫌なら使わなきゃ良い

紋章バカは氏ねよ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:02:53 ID:8IMAkSFu
まあ普通に中断セーブあるみたいだし嫌なら使うなだわな
良成長が続出したら俺は使うと思う

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:04:33 ID:H7Tnckrq
何度も言うが一度紋章で糞リメイク食らった経験がある
それに比べれば今回の移植はバランスを含めてかなり期待できる
3竦みは要らないとは思うがまぁ影響が小さいならいい
オプションで消せるかもしれないし

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:10:43 ID:YSrt6Qz/
とりあえずキモイウザイと同レベルの批判しか出来ない紋章アンチは黙れよw

クソクソ言うならせめて説得力のある理由挙げてからにしてほしい

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:16:24 ID:U9P5ysOL
なるほど、新作期待派に紋章アンチが紛れ込んでたから変な流れになってたわけか

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:19:00 ID:dD80gmvV
>>299
お前こそ黙れよ基地外
俺は明日早いから寝る 近日中に列挙するから待っとけボケ

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:21:47 ID:HnvQhbQx
かなり期待できるんならこんな所にこないで本スレいけばいいのに

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:25:08 ID:1/gwjI0p
>>289
DS版売れちゃったら懐古厨涙目だなw

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:25:15 ID:ibvCIaHe
>>297
そういえばGBAの支援会話も、さんざん「使わなきゃ良いじゃん」という無理な
擁護をされ続けて、結局消えたなw

お前らに言わせると、バランスブレイカーとして名高い雷神シドも神バランスに
されそうな悪寒。

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:38:09 ID:YSrt6Qz/
紋章アンチって特に紋章に不満があるんじゃなくて
紋章がFEの中で大きな存在になってて、それ前提でいろいろと語るファンが
単純に気に入らないってだけだと思う

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 00:58:38 ID:ibvCIaHe
ここの紋章アンチは別に紋章が気に入らないわけじゃないので。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 03:26:11 ID:lUKq0lBv
懐古と壊古がまじってるのは誤字なのか使い分けなのか

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 05:38:08 ID:tCd7aDx8
>>305
それも原因の一つしかしれないが
バランスってのは他の要素と組み合わせて
初めて意味がある物だから
他の要素が違うのに
これは紋章と違うから糞だとか
何も考えてない意見はな

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:27:34 ID:TwESDoyr
なんか変わってれば必ず糞って言い出すバカ出てくるからしょうがないよ。

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:44:09 ID:ibvCIaHe
変えたのが糞なんじゃなくて、単に変えた内容が糞っぽいから文句が出てるだけだろ‥。
良さげなら普通にwktkされるわ。
懐古の原理主義と、率直な意見の区別もつかないとは‥。

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 11:47:19 ID:qvx5oLk7
買わなきゃいいじゃん。

今 回 は ご 縁 が な か っ た と い う こ と で 。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:01:35 ID:ibvCIaHe
もちろん最終的な評価は買ってからするよ。
いや、先行プレイヤーの評価次第だけど‥。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 12:59:50 ID:CNXQKshG
>>305
二部の訳の分からない同人展開とかな

>>310
兵種変更とか?

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:32:42 ID:tCd7aDx8
とりあえず暗黒竜、紋章の成長率、計算式等で
やったら間違いなく糞システムなのは確定だよな

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 13:57:33 ID:95Y09Ggl
よく勘違いしてる人多いけど、リメイクってのは今のユーザーに合わせて出すもんだからね
それに、かつてFCとかでやってた大半のおっさんにも、今さらFCのまんまじゃキツイだろ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:05:30 ID:YSrt6Qz/
逆に全く新しいものならいいんだけどねえ

TOとかからつまみ食いしたような兵種変更に
GBAや荘園暁を基盤としたシステムで、キャラだけ暗黒竜だからなあ

システムとか大きく変わってくれてれば歓迎だけど
一番怖いのは暗黒竜の皮をかぶったGBA4作目になること
まだわからんが

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:07:43 ID:tCd7aDx8
>>316
TOというよりドラクエ6みたいだって
兵種に合わせてステータス変更
その兵種の熟練度=武器レベル

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 14:57:33 ID:pSAcMUu6
とりあえず未だにリフ以外のリストラ組の情報が入ってきてないのが不安
そのような状況でフレイとかモノクル眼鏡のような新キャラがいることも不安

まずは紋章であぶれたメンバーを救済することが先だろう
もしシューターもいない状況で暗黒竜なんて騙るなら詐欺同然

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:08:29 ID:YSrt6Qz/
リフリフプッシュってそれこそ無駄に「懐古」に媚びてると思えるんだが
リフやビラクなんかはあくまでプレイヤーがいじるから面白いんであって
公式でやられると萎える

公式が同人ネタをやっちゃってるイメージ

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:24:40 ID:CIxtvYXz
いつ公式がリフをプッシュしたんだ?
勝手に思い込んでるだけじゃね?
>>318
ダロスらしきユニットは確認済み

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:43:17 ID:94jL9XB0
>>320
初期公開画像(数少ない中で)リフ登場
兵種変更紹介でリフ登場

これだけでもわかるわボケ
新キャラ出すよりもリフが登場してるんだぞ

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 15:56:41 ID:CIxtvYXz
>>321
暗黒竜リメイクだからリフの画像出したとは思わないのか
ちゃんと紋章で消えたキャラも復活しますよ的な。最初に仲間になる消えたキャラはリフだし
兵種変更は僧侶でもいろんなクラスになれますよ的な感じで出したんじゃねえの
最初に仲間になる僧侶はリフだし
リフがプッシュされてると思うのは2ちゃんでリフネタに毒されてるだけじゃ

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:01:36 ID:94jL9XB0
>>322
兵種変更でリフにする必然性がない
リフプッシュする気がないなら、他キャラにした方が平等だろ


324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:04:13 ID:YSrt6Qz/
リフ=きずぐすりネタまでやっちゃってるし
2chというか古参プレイヤー間で共有されてるネタ意識してるのは明らかだろ

本当に新規狙いならFC版の地味なハゲキャラなんて推さないw

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:04:45 ID:94jL9XB0
あと僧侶→剣士なら、剣士→僧侶でもかまわんだろ
なにか言い分でも?

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:08:14 ID:0cr8PdpY
過剰反応
2ch脳

そんな言葉がこのスレの住人には似合う

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:09:26 ID:94jL9XB0
>>326
それはおまえだろ
普通に考えろw

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:10:30 ID:ibvCIaHe
>>326
逆にリフネタの蔓延を認識してないFEの開発者がいるとしたら、製作者としてのアンテナが
相当いかれてると思うぞ。

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:28:43 ID:aRROG1JX
リフネタに毒されてるような古参が望むのは公式自ら同人ネタやることじゃなくて
同人ネタを作りたくような公式作品を作ってくれることだろう
システム面でもね

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 16:28:57 ID:nFuY+s99
リフなんてFEの任天堂公式攻略本に載ってるしりあがり寿の漫画でもネタにされてるし

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 02:06:47 ID:seg5mtH4
予約キャンセルしようか悩むなあ・・・w
売り切れることはまずないだろうし、様子見した方が賢明かな?

GBAの路線で十分なのに・・・

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 10:31:39 ID:xzGbMqjQ
俺は予約してないけど兵種変更で様子見確定だ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 21:39:56 ID:VVecIE5M
冒険、実験は大いに結構なんだがリメイクでやるのはな
試すのは新作でやれ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:40:34 ID:jE6aumPb
新作でやると売れないからね

・システムダメでも名前だけで買う層をとりあえず釣りたかった
・スマブラ層を取り込むためにあえての暗黒竜(紋章)
・売れハードのDS

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 11:43:54 ID:hjy4lPN5
まあ所詮外注だからね…

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 22:22:07 ID:XNpRYpbY
今日体験版のダウンロードはなかったか
ということは来週かな
おそらく序章のマップだけど
なんで1章じゃないんだよとか言って
キレる信者が続出しそう

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 01:12:05 ID:/dmAifAv
ナバールが悪人面ならよかったのに…

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 12:45:34 ID:RwKSKY+B
兵種変更なんてどこにものってないんだけど

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 12:52:21 ID:zPFW9iGp
だいたい、SFCのリメイクもひどかったってのが、一般的な意見だしな。
任天にリメイクさせたら糞になるってのが定説。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:02:19 ID:/wDN1RaS
え、任天堂のリメイクって今までにどれだけあったっけ?
しかもFEの開発はISだし・・・・
あ、釣り目的の低能さんだったかw サーセン^^;

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:18:32 ID:OByQNQ4Z
低脳に釣られましたか。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 13:29:25 ID:/wDN1RaS
我慢できなくなったのか

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 15:09:18 ID:mEuAh8uV
とりあえずみんなはバブリシャスについて どう思う?

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 15:46:11 ID:1dSlJY+s
あのガムは甘ったるすぎて気持ち悪い

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 21:13:16 ID:lTx7yhIv
スニッカーズを食うと頭痛がする

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 21:33:50 ID:D63hBsXO
チョコレートやチーズ等にはチラミンという血管を拡張させる成分が含まれている
拡張された血管が神経を圧迫し頭痛を発症する

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 20:13:35 ID:6C3Zipzy
ここまで力疑似体格の話が出てなくてワロタ
兵種変更よりもこれが一番でかそうなんだけど

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 20:39:18 ID:2G4bTCfI
>>347
体格のシステムだと
仮に重い武器のが優れている前提のバランスだったら
女性や子供を軽い武器の兵種変更以外は弱くなるし
男性キャラは重い武器のクラス以外意味がなくなる
どう考えても自由度を減らしている気がするけど

一応フォローしておくと
トラキアの場合は捕らえるのシステムの関係上
別な理由があるから体格でよかったんだが

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 21:59:41 ID:qMCFLpwy
一度戦闘位置に戻るあのアニメはどうにかならんかったのか
いい加減要望聞いてくれよIS

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 03:35:30 ID:W4QQlSX1
>>348
かといって力で重さ解消だと、威力と命中率だけが武器の判断基準になってしまうんだよね

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 05:15:21 ID:i2igBLNh
力+体格/2を適用したらバランスのいい数字になるんじゃないの
折衷案

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 07:27:36 ID:78kk4KgJ
>>350
そんなことないでしょ
威力、命中、射程、耐久、必殺率、価格、武器レベル
とまぁ他にも判断基準はあるし

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 09:15:36 ID:k5P1eoN9
>>351
力と技でいいよ
体格は想像の範囲だからな
そもそも数字化するもんでもない

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 09:28:43 ID:mGBagRYj
>>348
はぁ?
それなら力で軽減したってまったく同じじゃん。

力で軽減すると、
女性や子供を軽い武器の兵種変更以外は弱くなるし
男性キャラは重い武器のクラス以外意味がなくなる。
どう考えても自由度が減る。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 11:44:38 ID:33YefILd
そもそも重さを軽減する必要がないんだけどな。
攻速=速さ−重量 がベスト。
追撃のために敵より攻速を高めなくてはならないから
速さ重視のユニットは重くて高威力の武器
力重視のユニットは軽くて高命中の武器
でバランスがとれてた。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 11:59:50 ID:9hi4q3nW
>>355
だよな
トラキアでの体格導入は
聖戦での斧弱すぎを受けてのもの&捕らえるシステムのためだっただろうし

なんで原点回帰のはずの封印とそれ以降残ってるのか
軽減無くしてもそれは敵も同じなんだしバランス的にも問題ないと思うんだけどね
で、色んな武器に利用価値が出てくるし

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 13:37:48 ID:p73EOaIx
そもそも三すくみがおかしい。
一番強いのが槍、その次が斧、一番弱いのが剣だろjk。
あと金とか銀で出来た武器なんて一回鍔迫り合いしただけでぼろぼろだろ
この変を改善してほしい。
具体的には銀の槍などは弱くて高価。逆に鉄の槍が強くて廉価
他も同様。


358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 13:48:38 ID:xuy6TF9T
>>357
それはゲーム的に改善とはいわないだろ。

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 14:28:33 ID:p73EOaIx
あと、手斧だけど、投げて外したらそのままどっか飛んでってほしい
手やりも同じく


360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 17:17:32 ID:mGBagRYj
つうかトラキアの武器はちゃんと重かっただろ。
だから相殺するシステムもしっかりうまく働いてたんだよ。

重さを相殺すること自体は構わない。っつーかぜひ実装すべき素晴らしいアイデアだ。
どんな武器を使っても結局全部軽減できます、みたいな糞バランスが問題。

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:02:34 ID:Xla+trhP
トラキアみたいなウィンド ファイアーマンセー ヨツムンウンコみたいなバランスも勘弁です><

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:03:39 ID:mGBagRYj
>>361
なんで?
それぞれの武器の使い分けにもしっかり頭を使うし、面白く仕上がってたじゃん。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:09:01 ID:Xla+trhP
あれのどこが頭使うの?

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:11:35 ID:mGBagRYj
たとえば、ここはウインドもったいないからサンダーにしとくか、とか
フェンリル使いたいから無理してでもヨツムンにしとくか、とか。

こういうのが本来あるべき武器のシステムだよなぁ。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:19:46 ID:Xla+trhP
%3

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:20:50 ID:Xla+trhP
>>364
その程度の思考なら
風最強 修理し放題の聖戦と魔法がやたら軽い封印以外ならするだろ

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:23:19 ID:mGBagRYj
>>366
なるほど、ならトラキアの魔法は他の作品と同様にしっかり頭をつかう面白いものに
仕上がってることは認めるわけね。

それで、ファイアーマンセー ヨツムンウンコみたいなバランスも勘弁な理由はどうなの?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:27:39 ID:Xla+trhP
しっかり頭を使う?面白い?

お前は俺の発言のどこを見たらそんなふうに見えた?

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:30:34 ID:KPfdOa8z
トラキアは体格が育てられたから許された仕様
封印以降のは固定して、人それぞれのイメージを壊しかねないパラメータだったのがな・・・
育たんで不変ってのが微妙

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:30:38 ID:Xla+trhP
あと理由か

武器、特に魔法がバランスとれてるとは到底思えないから
完全に上位互換下位互換

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 18:57:47 ID:JEnIhJxi
そもそもウインドは上位武器だぜ?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 19:42:43 ID:78kk4KgJ
>>354
その辺りは武器の重さの調整次第だが
中盤以降になればほとんどの場合において
気にならないレベルになるから
自由度は減らないよ

>>360
トラキアの武器が無駄に重かったのは
奪われた武器をそのまま利用されない為だよ
命中もついでに低いし
売却金額が理不尽に低いのが何よりの証拠

>>371
下位武器のファイアーとおなじ値段なのに上位武器とはね

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 19:53:30 ID:JEnIhJxi
>>372
普通に考えて上位武器だろ。
武器レベルDだし。

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 23:54:34 ID:spYuL+xX
そもそもトラキアのウィンドって下級武器の割に結構レアなものじゃなかったっけ?

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 00:42:16 ID:vAutVCK9
>>374
店で売ってるよ

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 00:45:17 ID:5cwEuxUb
というか3種武器が単純に強さできれいにバランス取れてる必要ないだろ
入手タイミングや仲間の職種や敵の編成によって、
劣化武器でもいくらでも活躍の場はある

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 00:51:39 ID:vAutVCK9
>>376
そりゃ一理あるが
それでもちょっとかけ離れすぎているって
ことだと思うが

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 01:42:09 ID:k7ZKUOmM
>>375
打ってはいるけど、外伝行くならターン制限つきで暗闇からスリープとんでくる12章と終盤の21章だけだろ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 03:00:27 ID:BVdhhQmw
どこが反省会なんだよココ。アンチもどっか消えたな。

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 06:04:13 ID:vAutVCK9
>>378
ターン制限付きといっても
外伝にいくだけだったら20ターンくらい余裕があるわけだ
ワープを使わなくても余裕で間に合うターン数だよ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 10:06:03 ID:zzYAdZoC
ここ問題点を指摘するスレであって
そもそもアンチ扱いが間違ってる

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 11:01:23 ID:aHN1qMWM
%8

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 11:02:37 ID:aHN1qMWM
そもそも発売日前に立てる時点で…

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 11:03:58 ID:xB6d/0nO
>>379
だって、ほとんどがグラフィック厨だったから
連中にはゲーム性やらもっともな事を言ってた割に、リンダの絵が出ただけで消えたって事は、どんな連中が声が大きくそして叩いてたかよく分かるだろ
アホらしいよな

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 11:17:58 ID:BvGX5cBT
リンダの絵が公開されたのは23日でスレの勢いが沈静化したのはそれより前だろ。
システムに対する数々の指摘に反論できないからわざとレッテル貼りしてるんだろうけど。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 16:20:57 ID:7Vw/n1i9
>>384
本当にアホらしい 餌が欲しくて騒いでた猿以下だ
チキとカチュアの絵であのアホどもが死ねばいいのにと思う

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 17:05:04 ID:5cwEuxUb
システム面で不満(GBA風育成ゲーバランス)はあれど情報ないし
これ以上叩いても仕方ないしなあ

というかグラフィックは大事だろうjk

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 17:47:47 ID:znnrGIJF
絵はゲームと関係ないと思う。
むしろいらない。
その分空いたメモリーにもっとマップを入れてほしい。
バトルのアニメーションもいらないだろう。
YouTUBEの動画とか見ていると、バトルアニメは省略モードでやってる人がほとんどだよ


389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 18:46:02 ID:jJzaVLEi
そりゃつべとか動画うpする場合、プレイ時間=動画容量は減らすにこしたことはないからだろ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 19:16:48 ID:vVUqohfr
ファミコン版って顔グラ最低だし
声も入ってないし音源もチープだし
クソゲだよね

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 19:20:37 ID:znnrGIJF
ファミコン版のFEは売れてたよ。
逆に言うと、顔絵とか、ボイスとかいらないって事だね。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 19:41:24 ID:0mqkhB1D
今回はそのファミコン版のリメイクだけどな

極端な話、グラフィックが無くても、テキストの名前だけで妄想可能
イラスト系同人大活躍の巻ってところだな

それに近い効果があると期待したい

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 21:35:18 ID:1tdm+ICP
顔がいらないのにまだ化石ゲーの代表であるFEやってんのか
硬派なこといってる割にはSLGろくにやってなさそうだな

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 22:52:04 ID:cva40epv
いあ 初代の暗黒龍のグラはあの当時ではアレが限界だったんだから仕方ないw
それでもあのパッケージのマルスを眺めてたらかわいくみえてしまうのだが
そんな俺は異常なのかもしれないなw



395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 06:40:38 ID:Jp3CFEaC
>>393
お前には「太平洋の嵐」をお薦めするよw

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 06:41:51 ID:Jp3CFEaC
神ID

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 21:29:24 ID:UcxlZNNp
グラは残念だがリフが出るから買う

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/25(金) 22:44:17 ID:6N4CBNzQ
たしかに国王がジオルみたいな奴じゃなぁ。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 10:25:40 ID:4287c0ql
リメイクやめてくれよ。
過去の作品を汚さないでくれ。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 10:49:20 ID:h5vSkk+2
ゲームってのはいつからそんな高尚なもんになったんだ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 11:48:29 ID:iebiA+Vo
%9

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 11:49:07 ID:iebiA+Vo
%9

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 14:03:27 ID:txDtDF29
>>400
だれがゲームは高尚なもんだなんて言ってるんだ?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 17:26:50 ID:DYryeheM
外伝リメイクしてくれ

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 19:21:57 ID:AdHT6j+K
>>399
今回のリメイクは一度汚された物を
きれいさっぱり洗い流すっていう
大変意義があるリメイクじゃないか

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 20:11:08 ID:AJOq0PvO
更なる汚物がつく可能性もあるけどな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 20:13:45 ID:x558XiaE
でもなんでリメイクするのかな?
だって絵を書き直したり、プログラムを作り直したら人件費かかるじゃん。
それでいてシナリオやシステムは直さないって意味なくね?


408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 20:19:10 ID:AdHT6j+K
>>407
今回はユニットとかアイテム、マップとか色々と
追加したり調整したりしているよ

たしかに一回目のリメイクで色々削減したり
改悪してしまったから君の心配はわかるけど

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 20:27:18 ID:x558XiaE
まぁどの道漏れは買うんだけどね

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 20:33:27 ID:hgP1GpeN
1作目は最後までクリアしてないから期待だわ
当時はヘタレだったか色々とイライラしながら進めてたなぁ
結局10章くらいで糞ゲーだと思って友達に売り飛ばしたな
個人的に外伝のリメイク欲しいわ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:01:54 ID:732Mr2vT
>>13
信長の要望に見えた
野望にかけてるんですねってレスしようとしたら全然違った

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:14:48 ID:txDtDF29
>>406
既に兵種変更という動かしがたい汚物がついてるけどな。

紋章のリメイクのできばえを批判する原理主義者たちが、なぜDSFEを批判しないのか
不思議でならない。ニヤニヤ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:21:46 ID:hgP1GpeN
思い入れってのは色々とあるからね
途中までの思い出しかないけどFCと紋章は結構別物になってたし
本当に少し違うだけで嫌って人も居るし

俺はFCと紋章の場合は最後までクリアした紋章の方が好きなんだけど、
一番好きな外伝が大分違うものになってたらそれだけで拒絶するかもしれん
だからと言って新しいのが好きな人も居るからスレで吐き出したりとかはしないけど

あとFCと紋章の関係は紋章が有名すぎて本家食っちゃったからジェラシーみたいなのがあるのかもね

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:29:02 ID:SoM0CKQ4
力依存も残してるじゃん
汚物まみれだろ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:29:14 ID:AdHT6j+K
>>412
原理主義だから批判しているって
考えがすでに間違ってる

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:30:37 ID:x558XiaE
やってみてから文句を言おうぜ
まぁどの道漏れは文句いうんだけどね

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:41:37 ID:SoM0CKQ4
FEで一番人気なのは紋章なんだが・・・
キモオタには改悪でも、一般人には改良なんて事もあるさ

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 21:45:11 ID:6rddUb0u
>>417
キモオタっていうか、昔やたらといたおっぱいとかパンツとかそんなのに執着してた連中にとっては改悪なんじゃないか

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 22:15:30 ID:AdHT6j+K
>>417
たしかに紋章1部は敷居をさげて、一般人?を入りやすくしたのは
ある意味評価できる
紋章2部における入門編と考えれば
問題ない難易度

が今回の作品は紋章2部の入門編として作っているわけではない
その辺りを考慮してほしいものだけど

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 23:38:50 ID:eUxdLY9J
>>412
簡単な話だよ
紋章の汚し方がとても汚かったからだ
対してDS版はまだ発売すらされていない
もちろん好き嫌いはあるから君に文句を言うつもりは無い
しょうもない煽りを入れるなよアホが

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 00:13:39 ID:ihL5vznq
と、煽ってます

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 00:16:38 ID:a+UiN1ZH
気持ち悪すぎ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 00:58:07 ID:AK9HDyxS
紋章に削られたキャラとマップ入れれば文句なしの作品

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 01:04:38 ID:QUAND/df
なわけない

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 01:20:35 ID:ihL5vznq
りふが剣士になれます とかくだらないな
あんな兵種変更システムにするなら、
TO式のクラスチェンジシステムの方がまだいいし、凝ってるよ

と言うと、信者は
「縛ればいいだろ」の一点張り
ダメだこりゃ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 01:21:13 ID:7HzXtL3w
>>425
その明確な理由は?

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 01:41:54 ID:ihL5vznq
>>426
・ユニットの数しか兵種変更の制約がない(つまりぬるくなる)
・キャラの設定(クラス)が無意味になる
・今までユニット&能力値で差別化することができたのに、
能力値でしか差別(区別)できなくなる
等さ。


428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 01:42:34 ID:w71eq0E4
>>426
ゲームがつまらなくなるから。

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 01:46:47 ID:7HzXtL3w
>>427
いや俺はTO式のがいいという明確な理由を聞いているんだけど

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 02:00:13 ID:ihL5vznq
>>429
逆に考えればある程度そうぞう出来るだろ

・兵種変更に制約が多い(簡単にはクラス変更できない厳しさ)
・それまでのクラス変更による成長、そのクラスの成長率等によってさらに差別化できる
・クラス変更するにはそれなりの能力があるか、
または努力(成長)が必要などキャラ(クラス)設定を活かせる


あとあくまでも、「まだマシ」って言ってるだけだぞ


431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 05:33:21 ID:7HzXtL3w
>>430
その程度の理由か
逆に欠点のがキツイと思うけど
これ以上は相手にしても仕方なさそうだな

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 08:58:03 ID:Kmo9rT8E
>>430
弱い兵種に変更すればいいんだよ。
全員弓兵縛りプレイとか。



433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 12:59:49 ID:5SW9BCWJ
しかも兵種変更が嫌とか言ってる人は
しなきゃそれでいいw別に義務付けられてるわけじゃないんだし
そのままやっても普通にクリアできる難易度でしょw

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 13:02:39 ID:9CjvWxOU
ユーザーにバランス丸投げするゲームが全体のバランスをよく作れるかは疑問だけどな
暁の王族も縛ればいいのに叩かれてるのは何でだろうね

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 13:17:09 ID:7WoOSvjA
ミカヤを亀甲縛りにすると申したか
ん、違う?

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 13:24:20 ID:w71eq0E4
>>433
そうそう、バカの一つ覚えみたいにその頭の悪い言い訳をしてくるんだよな。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 13:37:16 ID:ihL5vznq
>>431
反論はないのかw
あとレスは早くしろ。寝ちまったじゃねーか。

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 13:43:40 ID:5SW9BCWJ
頭の悪い言い訳ですいません
しかしいまさら文句つけたってどうしようも無いから
あえて諦めてるんです
おれだって本当は兵種変更システムなんてうれしくないよ
けどそれでもFEは好きだからさ 気休めのような発言するしかないからな
まあどっちにしろ兵種変更システムがいやならしないという選択しかないしな


439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 14:12:27 ID:ZniglfeN
はなからわかってることをグチグチグダグダ…
お前ろくな大人にならんよ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 14:31:02 ID:7HzXtL3w
>>437
おお起きたかおはよう

反論する気になったんでソロソロするか

まず兵種変更に制約が多いっていっても
パラ条件は下級、上級を分けるだけで
同じ下級同士ならたいして条件は違わない
アライメントでの分類は格差を生み出すだけな気がしたが

クラスの成長率で差別化できるというが
その為にはわざわざクラス毎に成長率を把握する必要があるってのは
マイナスだと思うけどな
特に1単位のパラが重要になるFEの場合はな
差別化といっても自分が上げたい項目の職につきゃ
みんな似たようなパラになるんじゃないか?
上限がほど遠いTOと違ってすぐにカンストするんだぜ


あとFEの場合は初期武器レベルと専用武器で
差別化できることを失念しているぜ
後プレイヤー次第の運次第で変わる成長率もな

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 15:12:46 ID:ihL5vznq
>>440
TO式のシステムを、そのまま当てはめる気
はさすがにないよ。俺にもw(まだマシっていう程度)

おまえは新暗黒の兵種変更になんの不満もないのか?
あと他の点(差別化以外の)はどうなんだ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 15:51:11 ID:ngZD8Zyn
兵種変更が1週目からできるのか

1マップで何人変更できるのか

変更するためになにか条件・ペナルティがあるのか

ここらへんが分からん以上俺は発売前からギャーギャーこともないだろう

お前らがなんと言おうが俺は発売まで待つよ
つかなんでもう立ってるんだよ
蒼炎も暁も反省会スレは発売日に立ったのに

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 15:52:32 ID:ngZD8Zyn
あ、ミスった

×ギャーギャーこと
○ギャーギャー言うこと

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 16:28:48 ID:w71eq0E4
>>438
俺はFEを手強いシミュレーションとして、すべての手を尽くして遊ぶよ。
兵種変更が勝つために有効な手段なら、とうぜん全力で駆使する。

その上で、面白いかどうかを判断する。
俺もFEが好きだから、妥協して遊んだりはしない。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 18:29:20 ID:7HzXtL3w
>>441
不満点に関してはまだ詳細がわからないからな
不安点なら一つ、オンラインショップの品物に
おもいっきりバランスブレイカーが並びそうな気がするだけだな

>>444
ただ妥協なく遊びたいならFEは向いてないと思うがな
俺はエレガントに妥協なく遊べれば満足だけど

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 18:30:54 ID:QUAND/df
とりあえず文句ばかりのお前らチンカスは新暗黒竜やるな
一生糞紋章でもやっとけ

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 18:47:49 ID:4wbF6Xj7
反省会スレにきて何言ってんだこのチンカスは

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 19:04:36 ID:/Xc4Vdyt
>>445
エレガントw
お前なに言ってるか自分でも意味わかってないだろw

FEほど妥協のない思考を満足させてくれるゲームはそうないよ。

使わなければいいじゃん、なんてふざけたバランスだったら当然怒る。

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 19:31:08 ID:QUAND/df
>>477
発売前から何を反省してるの?
お前よくアホって言われるだろ

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 19:54:46 ID:4wbF6Xj7
>>449
反省会という名の不満や不安を言うスレになってることが読めないの?
お前よく空気読めないって言われるだろ?w

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:15:10 ID:Kmo9rT8E
お前らそんなに不満があるなら任天堂に抗議すれば良いじゃん
まだ発売日まで10日ほどある。
今から大急ぎで仕様変更してプログラムしてテストして、工場にマスターロムを送れば発売に間に合う。
希望を捨てたら負けだぞ?


452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:17:57 ID:7HzXtL3w
>>451
不満といっても
現状じゃ正確に把握できない
ほぼ妄想だからな
妄想レベルなのに断言している頭のおかしい子もいるけどな

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:36:52 ID:ZZQAiD4D
しかし聖戦から今までペガサス→ファルコンだったのに新暗黒竜では
ファルコンを入れないのか?そのくせ斧Dナイトとか勘弁して欲しい。
紋章は好きだがPナイトのCCがガッカリなのが玉に傷で新暗黒竜には
この辺を期待していたと言うのに。こりゃネガキャンか?

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 20:42:21 ID:ljiOVi0D
>>448
闘技場に乱数調整にボスチクを駆使するわけですね

>>453
何がネガキャンなのかは知らんがファルコンは欲しいな。
CCしないのも作戦なんだが、それだと活躍させようとするとあっさりカンストするし
CCは完全な上位変換であって欲しいもんだ。

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:22:52 ID:/Xc4Vdyt
>>454
あれは最悪に頭悪い仕様だったなぁ。
聖戦の乱数システムの意義をまったく理解しないで、必要もないのにそのまま持って来て、まんまと悪用されてんの。

まともな論理的思考ができる奴はひとりもいなかったんだろうか。

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:35:22 ID:ngZD8Zyn
>>455
聖戦の乱数の意義って
リセットロード繰り返して 思い通りにすること?

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:50:49 ID:/Xc4Vdyt
ロードしてやりなおしても、必ず同じ結果になる、だよ。
毎ターンセーブだからこその仕様だな。

それをわざわざ紋章形式に取り入れるとか、意味不明だよな。

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:52:39 ID:ZGUnwqRO
闘技場はもはや不要でしょ。
対戦相手だって人間なんだから、やヴぇぇ!負けるっておもったら降参するはず。
降参しないのは理不尽です。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 21:55:10 ID:ngZD8Zyn
むしろ聖戦の乱数はリセットロード繰り返して行動順番かえれば確率も戦略もクソもないゆとりシステムだった気がする

封印〜製麻の乱数調整も知ったら萎えたけどな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 22:06:12 ID:ZGUnwqRO
名前を変えよう
まずファイヤエンブレムね。


461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 22:18:02 ID:ljiOVi0D
いや、俺は>>448に対してFEには様々な升じみたテクニックが存在しますが
妥協しないということは、それら全てを駆使して戦うわけですね?ということが言いたかったわけだが。
FEは自分で妥協点を見つけることで、何度でも辛く楽しく遊べる所も魅力だと思っている。
そういう意味では聖戦はむしろリセットロード前提のバランスの悪さが問題。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 22:29:43 ID:ZGUnwqRO
リセット&ロード縛りプレイすればいいじゃん

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:09:28 ID:QUAND/df
>>450
>不満や不安

そんなレス殆どないだろ
ゴミみたいな批判と釣りと顔グラに拘るキモヲタばっかりじゃねーか

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:13:43 ID:w71eq0E4
>>461
GBAの闘技場の相手変更はチートじゃなくて、単なるバグじゃん。問題外。

闘技場とボスチクのどこがチートじみたテクニックなのかわからないが。
闘技場には死の危険という、ボスチクには相応の時間と手間という、見合った
リスクがあるだろ。
(個人的には、GBAシリーズの闘技場は敵が弱すぎてリスクが低すぎた気がするが)


>FEは自分で妥協点を見つけることで、何度でも辛く楽しく遊べる所も魅力だと思っている。

そこには全面的に同意する。
ただしそれは、妥協を許さないシビアな遊び方の素晴らしさを否定する根拠には
ならないが?
まず本気でプレイして面白く、そのうえ縛りやネタに走ったプレイでも楽しめるのが
FEの素晴らしい点だった。

最後に、聖戦のリセットロードが問題というが、もともとFEは暗黒竜の時代から
リセットゲーと呼ばれてたわけだが?
なんで聖戦だけ特に捕まえて問題にするのかわからない。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:21:11 ID:ngZD8Zyn
>>464
一からやり直すリセットとセーブターンからやり直すリセットじゃものが違うだろ

GBAの闘技場ってそんな敵弱かったっけ?オリ暗黒竜とトラキアは強かったけど他は団栗だった気がする

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:23:40 ID:w71eq0E4
>>465
どう違うのさ?
セーブターンからやり直すとまずい理由ってなによ。

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:30:06 ID:ngZD8Zyn
かけた時間・労力 失敗したときのやるせなさとかまるで違う

ちなみにまずいなんて一言もいってないわけだが

あと>>464でGBAの闘技場の相手が変わることをバグとか言ってるがバグじゃないぞ あれ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:38:29 ID:w71eq0E4
>>467
>そういう意味では聖戦はむしろリセットロード前提のバランスの悪さが問題。

思いっきり言ってるじゃんww


リセットを駆使して闘技場の相手を変えるテクニックがバグじゃなくて仕様だとしたら、
その仕様を作った奴は論理的思考ができないどころの話じゃないぞ。悪意すら感じる。

セーブターンからやり直すリセットロードをバランス悪いと言うんだったら、これだって
同じ話になるんだが。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:52:20 ID:ngZD8Zyn
>>468
IDも知らんのかお前は

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:56:35 ID:ljiOVi0D
>>464
相手変更が問題外ならちゃんとそう書いてよね。GBAの闘技場のリスクが低いのは同意。
何も知らずに初めて、本気でプレイして面白かったのは確かだし、FEはそうあるべきだと思う。
だが色々と知識と経験を得た状態で、テクニックを何も妥協せずにプレイしたら
手強いシミュレーションとして成立しているのかということ。

聖戦は毎ターンセーブできるんで、敵の攻撃が当たらないパターンを見つけるまでゴリ押すというプレイができてしまうのが問題。
それをやらないと、少なくとも初心者がクリアするのは難しいというバランスがさらに問題。
とはいえ、暗黒竜の時代から死んで増援の位置を覚えるとかいうところが少なからずあったので、他の作品を全肯定はしない。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/27(日) 23:59:57 ID:w71eq0E4
>>469
失礼、別人だったのか。
あまりにも自然に議論を引き継いでたから、気付かなかったよ。
でも議論を引き継いだってことは、ljiOVi0Dの意見に同調したわけだろ?

まあ違うなら違うでもいいけどさ。
それなら改めて聞くよ。

>一からやり直すリセットとセーブターンからやり直すリセットじゃものが違うだろ

どう違うの?
また、違うことによって聖戦のリセットロード前提のバランスはどうだと言いたいの?

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 00:06:13 ID:NNvxV/oQ
>>470
そう書いてよねもなにも、聞かれなきゃ答えようがないだろ。
俺はお前の頭の中が読めるエスパーじゃないぞw


>だが色々と知識と経験を得た状態で、テクニックを何も妥協せずにプレイしたら
>手強いシミュレーションとして成立しているのかということ。

どうしてそんな完璧な状態を前提とする必要が?
どんなゲームだって上達したら簡単になるのは当たり前だろう。
そんな完璧な状態になって飽きが着たら、今度こそ縛りやネタプレイの出番だろうに。


>聖戦は毎ターンセーブできるんで、敵の攻撃が当たらないパターンを見つけるまでゴリ押すというプレイができてしまうのが問題。

別に問題だとは思わないな。
ゴリ押しにはボスチクと同じで、時間と手間というリスクを負うことになる。


>それをやらないと、少なくとも初心者がクリアするのは難しいというバランスがさらに問題。

FEはもともと初心者には難しいゲームじゃん。
これまた聖戦だけ捕まえてあげつらう理由がわからないな。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 00:22:25 ID:ZvEIzOyM
>>463
これだけ人がいれば入ればゴミレスも出るだろ
それに顔グラに惹かれて買ってる人も多いのも事実だし、
それをロクでもない批判点かどうかを判断するのはお前じゃない

とにかく>>1
>現時点は、今回のリメイクに対しての不満を抱える方々が語り合うスレッドとして活用していきましょう。

を百回読んでね
糞レスが多いなら更なる糞レスを呼ぶような煽りをしてないで良レスがつくようにしてね

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 00:27:15 ID:yKj4nN2S
>>472
>FEほど妥協のない思考を満足させてくれるゲームはそうない
って言ったから相手変更を妥協してないと勘違いしたんですサーセン。

>どんなゲームだって上達したら簡単になるのは当たり前だろう。
いやだから、EFが初めてやる人にとってバランスのとれた手強いシミュレーションであるって言うのなら
(少なくとも紋章1部と封印、烈火らへんは)理解できるが
あんたが上達してFEが簡単になり、かつテクニックを妥協しないでまだ手強いシミュレーションとして成立してんのかと。

>別に問題だとは思わないな。
俺は問題だと思うわけよ。思考停止の忍耐と努力がつまんねーから。おまけにそれを初心者に強要する。
努力と忍耐も必要だが、やっぱりFEは知恵と経験で勝てるようにするべきだと思うね。
その辺は好みの問題なんであまり深く議論しても仕方がないかもしれない。

>FEはもともと初心者には難しいゲームじゃん。
初心者に厳しいのが問題なんじゃなくて、初心者がゴリ押しをせざるを得ないバランスが問題なんだって。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 00:37:36 ID:NNvxV/oQ
>>474
してないよ。トラキアあたりは未だに手強いけど。
でもそれって今の話となにか関係あるの?


>俺は問題だと思うわけよ。思考停止の忍耐と努力がつまんねーから。おまけにそれを初心者に強要する。
>初心者に厳しいのが問題なんじゃなくて、初心者がゴリ押しをせざるを得ないバランスが問題なんだって。

まったく強要なんかしてないし、ゴリ押しせざるも得るだろ。
忍耐と努力がつまんねーなら、そんなもん捨てて、普通に正攻法で知恵と経験に頼る
戦法を取ればいいんだよ。
初心者にだって考える頭はあるし、学習する能力もある。
誰だって最初は初心者だ。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 00:59:54 ID:yKj4nN2S
>>475
>FEほど妥協のない思考を満足させてくれるゲームはそうないよ。
って言ったから、妥協しなかったら余裕にもほどがあんだろwwwwwwwww
という意味で必死で反論してたんすけど、まあもうどうでもいいっすよサーセン。

強要するってのは言葉が悪かったな。
そういった選択肢が存在し、かつ難度が高いためそれを選びやすくなっていると感じる。
初心者が聖戦をゴリ押しでプレイして、趣旨を理解しないままFEはつまらんという感想を抱いたら悲しいね、ということで。
まあぶっちゃけ聖戦は一周しかしてなくて、前半がひたすらしんどく、後半はずっとラクチェとセティのターンで
特におもしろいとも感じなかったわけだが、今プレイすれば印象も変わるかもしんない。

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 02:10:19 ID:6Wthcx4h
最初見た時は顔に違和感あったが
ムービー見てると今はもうこれしかないって感じ。


478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 08:11:46 ID:EitNfP3C
%3

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 08:14:32 ID:Q1uZ3f/Z
ペガサスナイトのクラスチェンジがドラゴンナイトなのにガッカリ
シーダとか三姉妹はDナイトなんてイメージじゃない
FC版とかではそうだったけど、あとのシリーズとかでファルコンに変えていたからこれも変えるものと思ってたわ
兵種変更とかあるくせに中途半端な部分で初代とかのまんまじゃなくていいっての

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 11:32:43 ID:JWosNFPT
FCだけじゃなくて紋章でもDナイトだったわけだし
そもそもマケドニアは竜騎士の国だしなあ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 11:40:11 ID:NNvxV/oQ
ペガサスの国でもある。白騎士団とかあるくらいだし。
俺もファルコンナイトがよかったな。
でもそうするとドラゴンナイトの上級下級はどうするかという問題が出るが。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 11:43:43 ID:NNvxV/oQ
ペガサスから選択できるという手もあるな。
でもそれもシステムの一貫性から外れてるよなぁ。外伝じゃないんだし。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 12:13:02 ID:vSC9N6P8
>>446うん、まず住み分けを覚えろ、話はそれからだ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 13:06:23 ID:5dEoOHjY
ペガサスナイトからドラゴンナイトになるのが好きな奴らはずっと我慢し続けてきたんだから、さすがにわがまますぎだな
一つに固定せずに作品ごとに色々と試すべき
別に二度と出なくなるわけでもないのだしな

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 13:16:52 ID:ZvEIzOyM
個人的にはミネルバが下級職から始まるかと思って期待してた部分はあるけど
仕方ないな。たぶん専用武器はありそうだけど

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 13:39:32 ID:yKj4nN2S
ID:NNvxV/oQは本スレでわめくなよ。
何の為の反省会スレなんだ。きちんと住み分けなさい。
まあ発売前から反省しているのもスレチと言えなくもないが。
というかセーブポイントを否定して、聖戦のシステムを肯定するとか多重人格かあんたは。

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 13:57:53 ID:hSQheO6b
>>486
聖戦と暗黒竜ではマップの大きさが違うだろ
あと変態乱数もあるし、聖戦の場合は一概に否定できないだろ

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 14:20:11 ID:yKj4nN2S
だからバランス上毎ターンセーブが必要だからセーブが否定できないんじゃなくて
そもそも毎ターンセーブの上に成り立つバランスが間違ってるんだって。

そしてID:NNvxV/oQはFEの最大の長所は緊張感だと本スレで言っており、俺もそれは大きな魅力の一つだと考えているが
そのくせに奴は緊張感もへったくれもない聖戦の毎ターンセーブを肯定している。

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 14:24:11 ID:vSC9N6P8
てめえらスレタイぐらい読めよ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 14:35:05 ID:hSQheO6b
>>488
なるほど。言いたい事がわかった。
スレ汚しスマソ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 14:39:20 ID:LD/3wRr7
別に聖戦って毎ターンセーブなんか使わなくても余裕じゃね?

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 14:43:19 ID:yKj4nN2S
>>491
君の腕が優れているのはわかるが、初心者はそうもいかんのよ。

>>489
うむ。すまん。

個人的にはセーブポイントはまあ別にいいんじゃないの。
1回ぐらいならバランスが崩れるとも思えないし。長い章を最初からやり直すのはしんどいし。

まあ発売まで泣くんじゃない、ってことで。

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 21:32:14 ID:LD/3wRr7
おいおいおいおい・・・毎ターンセーブ抜きでもバランスゆる目の聖戦であまり間抜けなこと抜かさないでくれよ…

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:15:18 ID:gViSbcRr
>>493のような俺って凄いゲーマーなんだぜみたいな厨のおかげで
トラキアみたいな糞難度のゲームができるんだよな

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:22:07 ID:NNvxV/oQ
>>488
俺は、毎ターンセーブを前提としていない紋章形式にセーブを持ち込むのが間違っていると
言ってるだけだよ。毎ターンセーブ自体は否定なんてしてないぞ?
実際、毎ターンセーブの上に成り立つバランスで成功した聖戦という実例があるわけだし。
そのあたりを勝手に混同して、多重人格扱いされても困るな。

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:23:55 ID:6Wthcx4h
とにかくFEは高難易度じゃないと許せない。
トラキアなんてまだぬるい。暁のエキスパートの10倍くらい
難しくした物を今後はだすべき。それをノーマルモードとする。
とにかく最近はゆとり向けでなんでも親切すぎる。

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:25:01 ID:dH7vWUQE
釣竿一本入りましたー

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:27:31 ID:NNvxV/oQ
>>496
高難度は頭を使わせるための手段であって、目的じゃないと思うぞ。
難しければいいってもんじゃない。

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:29:16 ID:m4wlKUyE
>>495
君の言わんとすることは分からんでもないが、少なくとも聖戦のバランスは成り立ってないと思うぞw

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/28(月) 23:32:01 ID:AmaWL8Ty
FEのスレはいつもカオスだな

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 00:01:24 ID:raLBcpQ4
>>495は言ってることが支離滅裂なのを早く気がつくべき

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 00:33:29 ID:yEYEXQYC
聖戦のバランスは乱数調整前提で組んでますっていう人はさすがにはじめて見た

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 00:36:44 ID:mKrPSiRF
>>501
具体的に指摘していただけると助かります。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 04:21:39 ID:yPMEEDPh
>>493
そうだねロシェ

>>496
そうだねロシェ

>>495
だから毎ターンセーブに緊張感はあるのかと聞いている。

セーブポイントは、短い章ではバランス崩壊に成りかねないが、長い章を2つに区切ってくれるという意味ではありがたい。
短くても面白い章が存在するんだから、2つに区切られた長い章がつまらなくなる保証は無い。
セーブのタイミングは新たな考え所の1つに成りうる。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 19:08:22 ID:E7r9UpB8
スキルはあるの?

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 23:01:50 ID:rRDHthke
ここは早漏スレでおk?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 23:38:03 ID:/7TZ+ehz
信者に何言っても無駄だというのがよくわかるレスがありますね

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 23:41:56 ID:kNsnC1rW
同時に解雇やグラ厨に何を言っても無駄だと分かるスレでもある

魔防成長率3%が絶妙バランスとかいってるかわき茶のアンチスレよりはマシだが

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 00:15:49 ID:FrshK13i
なんで発売前からこんなに盛り上がってるんだこのスレ

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 00:17:33 ID:NG3SIWXs
発売までは不安を語るスレだから

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 00:52:32 ID:y5h68Na9
CM見たがどう見てもTSだな

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 01:05:37 ID:XBNqYCtS
なんだこの釣り針のでかさは

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 01:12:44 ID:a24+QmL0
>>508
魔防は初期値でも問題ないが上がれば嬉しいというバランスなんで
絶妙かどうかは知らんがいいんじゃないの

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 02:13:52 ID:53KPKIE7
最近の任天堂は空気読めてないからな

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 10:30:11 ID:T20stEOf
明日発売してほしかった・・・・

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 23:29:58 ID:gGUA4jLQ
魔防はともかくとしてあの乱数テーブルはどうにかして欲しい

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 01:43:21 ID:a1Rde5JA
レベルがあがっても一つも数値があがらなかった時の虚しさ…

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 07:58:32 ID:0YSnmDVO
ジェネラルが弓使えたり、
ホースメンが剣使えるとか、
スタッフ死ねよ

スルー確定

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 08:39:52 ID:a1Rde5JA
スタッフゥ〜

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 10:14:06 ID:j94+r1DN
>ホースメンが剣使える

GBA版では、このお陰で弓兵が完全に下位互換クラスになって死んでたなぁ。
また臆面もなく同じ轍を踏むとは、学習能力なさすぎでワロタ

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 11:00:57 ID:8l4dapwJ
>>520
っザガロの救済処置

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 11:01:13 ID:8Bmnmudv
逆に紋章じゃスナイパー強すぎ、建物内強制下馬でホースメン死んでたし今回どうなるんかね

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 11:14:05 ID:tMnZZUiH
カァシィムゥーはクラスチェンジ出来るんかいな。

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 16:47:15 ID:HhGj8bPm
>>523
ドーガか可能なら出来そうだな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 21:43:10 ID:0W2LFpg6
レナって聞くとお持ち帰りのあの人思い出すから困る

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 22:44:51 ID:OAon9mZ/
竜宮レナの元ネタ→FFのレナ→FFのヒゲはFEの大ファン

だからきっと元をただせばこれのレナがルーツなんだよ、たぶん。

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 23:11:49 ID:HJylPKTn
最近のRPGで武器といったら
銃とか、火炎放射器とか、チェーンソーとか普通に出てくるのに
なんでFEはそういう武器がないのかな。
FEの開発スタッフは頭古くて固いよ


528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 23:26:00 ID:8Bmnmudv
ハードは5段階ってよりは5種類って感じか

公式見る限り兵種がガラリと変わったり特効武器祭りになるっぽいな

あと増援が封印以前式になるのは評価できるな

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 03:00:05 ID:kFgZZdth
最初で必ずだれか死ぬってあほか
スタッフが氏ね

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 06:46:45 ID:ww3uaVyy
ほんとに死ぬんかいな
堀川じゃない気がしてきた

あとネタバレした成広と桜井も死ね

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 11:09:40 ID:UQSadjt1
そのための新キャラなんだろ

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 11:20:13 ID:RZtyNFdz
>>531
新キャラの正当性を確立するために、むりやりユニット殺させるわけか‥。
こんな反則を使わざるを得ないほど、今のスタッフは自分の実力に自信がないのか。

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 11:48:47 ID:vSdk++oJ
囮なんて基本エリスにやらせればいいのにな
そのうえで「デフォはエリスですけど違うキャラにすることも出来ますよ?」ならまあ納得する


534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:00:37 ID:0aOo6t4c
>>531
外伝マップで結構新キャラ出るらしいし、あんまり関係ないんじゃないか。


535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:01:04 ID:0bWXPXmD
どんなキャラだろうが死んだらリセットして
誰も死なせないようにクリアするのを製作側が初っ端から否定してんのか?
なんらかの救済処置がないとそんなの嫌過ぎる

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:03:08 ID:suL9ruRJ
>>527

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:11:46 ID:Am7eaF/N
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader726720.jpg

チキは田舎の小娘みたいで論外。
神竜族の王女らしさが皆無でひどいな。
士郎絵のカミュはガキっぽくて嫌だ、グラのカミュは細長くてキメェ。
ニーナは表情は悪くない。苦労や苦悩を内に秘めている感じがいい。
しかしケバいところは良くない。このニーナではカミュが死んだら
さっさとハーディンとハメまくりそうだ。紋章黒歴史化決定か。
ガーネフは小物臭くてオワタ。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:16:28 ID:peRuDxOa
>>535
そんなことを言っておきながらセーブポイント(笑)とかね

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:25:48 ID:RZtyNFdz
>>537
うおおおおおおおおおおおおおお!!!
なんでこのイラストをゲームに活かさないのか‥ISは何を考えてるんだ!!

しかし士郎正宗のチキが見られる日が来るとはなぁ。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:43:09 ID:yGz12SqY
本当に硬派なFEファンのために
キャラが死んだらそのカートリッジから本当にキャラクターを削除し、
二度と使えない仕様にしてほしい。
そうすれば絶対死なないように最新の注意を払い全力でプレイできる。
死んでもリセットすればいいって言うんじゃ、ハイソウシマスってことになる。
厳しすぎると思うかもしれないが、現実では死んだら生き返らない。
このルールを乗り越えてこそ新のファイアーエンブレマーであり、本当の感動とドラマが誕生する。
コレが分からない奴ははっきりいってFEを愛していないと思う。


541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 17:48:25 ID:ww3uaVyy
何このキモい選民思想

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:07:22 ID:yGz12SqY
ああ、つまりいい加減に、雑にプレイしてキャラクターが死んでも
なんとも思わないファンの方ですね?


543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:11:19 ID:ww3uaVyy
別に自分の事は一言もいってないんだけどね

> 本当に硬派なFEファンのために
> キャラが死んだらそのカートリッジから本当にキャラクターを削除し、
> 二度と使えない仕様にしてほしい。
> そうすれば絶対死なないように最新の注意を払い全力でプレイできる。
> 死んでもリセットすればいいって言うんじゃ、ハイソウシマスってことになる。
> 厳しすぎると思うかもしれないが、現実では死んだら生き返らない。
> このルールを乗り越えてこそ新のファイアーエンブレマーであり、本当の感動とドラマが誕生する。
> コレが分からない奴ははっきりいってFEを愛していないと思う。


こういう選民思想がキモいといってるだけだよ^^

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:13:38 ID:0bWXPXmD
>>540
別にこれって死んでもそのまま進めたらいいだけじゃねーの?
ゲーム側でそんな仕様にする必要なんかないし

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:13:59 ID:ZvdgZHXd
根本的な問題として、ゲームとして商品にならんよw
まあ、そんな事を言っても食べたらそれっきりの食品と同列に語り出しそうだけどさw

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:17:32 ID:yGz12SqY
リセットがある限り真剣勝負にはならない。メイクドラマです。
プレイヤーの真剣なプレイの歴史をカートリッジに刻むことが喜びに変わるはず。
一生の宝になる。

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 18:46:52 ID:GGiCVRLW
リセットしても内部で死に判定されてたら復活はできないってモードはいいかもしれん

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 20:22:19 ID:UQSadjt1
要は中断のみで進めるようなモードってことだろ
マルス死んだら最初からやり直し

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 20:59:42 ID:kFgZZdth
完全オートセーブ、マップの最初からやりなおしなどない
マルスが死んだらデータが消去される

こんなFEじゃないと許しません
まったくゆとり世代は世界を崩壊させるな


550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 21:09:39 ID:yGz12SqY
>>549
それいいかもしれない。
じゃないとマルスとか殺したくなるし。

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 21:37:38 ID:IjW/YmWq
>>537
チキなんてどうでもいいが
このガーネフはちょっと幻滅
確かに小物杉
あとカミュももう少し整ってた方がいいよな・・・

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 00:03:02 ID:LlBjvrEH
>>540
ファイアーエンブレマーとか言ってる時点で釣り決定。
エンブレマーはないだろ。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 00:06:31 ID:xFgFug4l
にわかだろ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 00:27:14 ID:ggAdtyMV
カミュ無駄にごついなあ・・・もっとこう少女マンガに出てくる系のイメージなのに

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 00:46:31 ID:37Sn7c+Y
月下のアルカードみたいな感じ?

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 01:46:12 ID:Lx5nwuKq
さっさとフルボイスにしろ。
日本語の歌付きOPにしろ。
戦闘画面もテイルズのような可愛らしい2頭身にしろ

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 05:52:02 ID:+gCfjUMm
>>554
そうか?軍人にしては線の細い優男に見えるが。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 13:57:15 ID:bOEDzAoz
>>537
何かチキ耳ついてる位置がおかしくね?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 14:06:35 ID:qqQAB6ou
言われてみれば首から生えてるように見えるな

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 15:28:18 ID:X+4n6W9O
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 23:06:02 ID:8ONSaimc
>>556
(;°Д°)

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 01:34:09 ID:aU6/zjlv
男は全体的にゴツいやつが大杉
女はカワイイけどイメージと違う

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 04:08:21 ID:Ta8GgoJB
>>男は全体的にゴツいやつが大杉
何をいまさら

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 05:23:26 ID:5NtAyOMS
バトル中に技をひらめいたり
そういうのにしてほしい。
駒を紋章の形に並べたときは陣形効果が出るとか。


565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 12:32:09 ID:HGpx6ZLm
実験的な要素としてはいいとは思うけど、別ゲーになりそw

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:01:55 ID:jr1H8Vlt
兵種変更とか言いだしてる今となっては、冗談じゃすまないかもな。

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 13:38:46 ID:ldcC8khC
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:13:31 ID:sl+qcbLe
いい加減、難易度変更とか兵種変更とか
ユーザーにバランス丸投げさせるな。

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:14:55 ID:tYCN5oiL
そうでもしないとライトとコアの共存ができないからだろ

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:18:08 ID:jr1H8Vlt
>>569
別にまったくそんなことはないけど。
自分の無能をわざわざ喧伝しなくてもよかろうに。

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:18:38 ID:7nf+5zO1
任天堂のゲームって基本的に難易度統一だけど
セカンドのISだけあってサードみたいに難易度を分けるんだな

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:31:01 ID:tYCN5oiL
>>570
任天堂は最近は誰でもクリアできるように、で注文してるらしいけど

>>571
メトロイドも難易度分かれてるよ
外注も多いけど任天堂作ってたフュージョンやゼロミもそうだったし
他のアクションゲームはコンプリートするかどうかで難易度調整してるけどね

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:44:07 ID:jr1H8Vlt
>>572
クリアするだけなら簡単、いろいろ達成しようとすると難しい、ってのは
FEの伝統的な難易度調整法だったよね。

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 14:57:18 ID:tYCN5oiL
>>573
コンプリートすると先の展開がラクになるからじゃない?
ファルシオン取るにもオーブを入手して村壊れる前に訪問するって2つあるから
他のアクションゲームだとコンプリートしても別に自キャラが強化されるわけでもないんだし

メトロイドはコンプリートしようとすると自キャラが強化されるから
詰まり防止のため難易度付けてるだろうし、FEもそうなんだと思うぞ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:01:22 ID:NYZH/oBE
今だってやりたきゃノーマルで変態プレイできるだろ。
その上でハードがあるんだから、むしろ選択の幅が増えていると言える。
暁はフォロー不能だが。

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:08:49 ID:jr1H8Vlt
>>574
いずれにせよ、ユーザに丸投げしないとライトとコアの共存ができない、っていうのは
製作者の甘えだよね。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:09:56 ID:+/OkARWP
FE買うか迷うなあ。
ちょっと先だけど、セガの大作RPG、ワールドデストラクションも気になるんだよね。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:30:29 ID:4sLlFHV2
>>576
難易度選択以外にどうやってライトとコアの共存させられるんですか

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:32:13 ID:sl+qcbLe
ノーマル(実質イージー)では兵種変更不可ならいいんだが、
実質イージーで兵種変更OKにしそうだから不安だ

ぬるい上にさらにぬるくするのが今のスタッフ
プレイヤー(の腕)を鍛えさせようとか少しは考えないのかな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:51:37 ID:yTkaRKh6
妙な選民意識をお持ちの方が多いようでw

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 15:59:27 ID:jr1H8Vlt
>>578
>>573

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:13:22 ID:NYZH/oBE
>>581
だからノーマルで好きなだけ変態プレイすりゃいいだろ。
普通に楽しみたい上級者はハードをやればいい。
スタッフ的には難易度を増やす方が大変だと思われる。

>>579
ノーマルがぬるぬるでもハードがバランス取れて難しけりゃそれで良いよ。

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:26:29 ID:sl+qcbLe
マップつくる訳でもないじゃん。
ただパラ上げてるだけだし。


584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:26:38 ID:jr1H8Vlt
>>582
>スタッフ的には難易度を増やす方が大変だと思われる。

ん?
仮にそうだとしたら、ますます難易度を増やす理由はないと思うが。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:29:42 ID:5NtAyOMS
確かにヌルイとつまんないよね。
奥深さを大事にしてほしい

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:29:45 ID:NYZH/oBE
>>583
バランス調整がな。
もっとも、俺も新暗黒竜のバランスに対して何ら希望的な観測を持っていないが。

>>584
お前はスタッフをアホにしないと気がすまないのかそうか。

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 16:30:29 ID:tYCN5oiL
>>584
だからそうでもしないと新規層食い付いて来ないんだよw

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 17:09:18 ID:mDFnCcww
GBA以降の方がおもしろい
SFCのやつやったことがあるけど戦闘シーンのキャラがヒョロヒョロで
しょぼかったからすぐにやめた。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:29:03 ID:CHBt6GAE
>>588
ゆとり乙

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 18:41:03 ID:/QOCWnlE
>>589

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 19:50:44 ID:xj9/UkNu
FEはおれの中ではトラキアまでだな。それ以降は、年取ったからか
やっていない。でもトラキア以前の5作品は本当に面白かったなぁ。

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:01:07 ID:D8BAww3b
香ばしいスレだな

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:31:56 ID:O6VFVorE
難易度アップ、敵の数が増えるのはいいけどステータスだけ無駄に増えるのは萎える
対策としてすることが成長吟味とかになっちゃうし
ステータス一本ゲーにはなってほしくない

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 20:33:30 ID:ipwP0kFY
配置変えないって時点でお先真っ暗だけどな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:34:09 ID:iza5PEpT
トラキアやってるけど、なにあれカスじゃん

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 03:31:52 ID:lmksLtM+
どうせオマイらマジコンでプレイすんだろ?

スクエニDQ5みたくプロテクトかかってる可能性大だな。

けど発売日当日に解かれるとかウケルwww

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 07:31:11 ID:Hch+u1XU
犯罪シナ人は巣に帰えりなよ^^

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:10:54 ID:BnfnOAq4
ホンスレの次スレ立てようとおもたが規制されてんな。
誰か立ててケロ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 11:54:36 ID:8w9goKqI
>>576
もうお前は氏んでいいよ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 18:41:05 ID:EBSu2kc8
2部がカットされてるからあまりボリューム無さそうだな

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 19:03:03 ID:RvEef8Ux
>>526
亀だが。
元をただすってなら、「赤と黒」のレナール夫人なんじゃないかね。
更にその元ネタがあるかは知らんけどw

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 21:49:27 ID:wxUH2LPL
カミュのイラストが最悪だ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 23:04:14 ID:veP7Xv1i
もう別ゲーだな

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 01:35:29 ID:L0OV6CHJ
別ゲーとして扱う事で、暗黒竜と紋章の価値が維持される寸法
キャラ資産を再利用した格好だな

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 01:56:39 ID:px6bz3aQ
>>603
受け付けない人にはVCで紋章の謎が絶賛発売中だしな
まあ、同じ物出されても困る。

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 03:14:38 ID:B0oYkzHZ
任天堂よう
FE新暗光にDQ5みたいなプロテクトつけやがったら、許さねえかんな!!!
バイナリ編集でとけるけどよ
DQ5の船が着かんとかゲーマーをあざ笑うみたいな仕掛けは腹たつんだよ
発売日にロムげっつうううううううううう
すげえ中華系サイト知ってるけど
教えてヤンンナナナアjニアイアイアォskパdkslkンjvンsbhgbウsjキzdhdsh

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 03:19:27 ID:B0oYkzHZ
どうでもいいけど、お前ら働け。
そして死ねよ
いいなあ
住民税も何も納めなくても生きていけるから。

生きた屍みたいなもんか(笑)
あはは
おもしれー
車もねーのか(笑)
良い年下大人が原付やチャリ乗ってんじゃねーよ

ちなみに俺の彼女は、東京薬科の院卒で外資製薬でバリバリ働いてるぜ。
胸はBで小さいけど、顔はすげえ美人。
画像やるからオナニーしろよな

http://mixi.jp/show_friend.pl?id=9668776

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 04:13:10 ID:jaPksHde
チキとリンダがエロいからあんまり反省しなくてもいいかもしれない

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 16:27:57 ID:mUeh025r
ゲームのほうのキャラグラはわからんぞ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 17:27:22 ID:5pSY8VdP
ミネルバが斧使いなんだぜ

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 17:40:20 ID:uoIZklod
もうすぐ発売か。すぐには買わないからそろそろおさらばだな。
だめな予想が的確で充実していたけどしばらくは来ないよ。
じゃあな!みんな!

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 18:43:24 ID:RpWEe7c+
>>611
ネタばれ警戒乙

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 19:05:43 ID:VmgwgwYk
今度はリメイクじゃなくて、移植の奴を出せ
携帯機で加賀FEやりたいんだよ

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 19:15:28 ID:SEFWW6ES
そろそろフラゲが来る頃か

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 19:15:29 ID:SRKEATEy
タイトルは真・暗黒竜と光の剣で

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 19:28:00 ID:3J3knxZB
>>614
とっくに来てる

いい意味で評価覆した奴多そうだな
俺は逆にこっちにくることになった
兵種変更でなれないの多すぎ

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 00:24:26 ID:7Q78rdL9
キャラクターが垢抜けないな。
もっとAV女優のインスパイア系とか
なにかっつーとすぐ脱ぐとか、
とっつかまった女キャラが陵辱されるとか
そういうグラがほしい。


618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 01:02:26 ID:cM2A3Tjh ?2BP(156)
          \ ,-/      _/  ,,‐''-''ヽ ,,-‐'''‐-、  /ノ   /  ノ  /  /,,-─/
          / /      '" /    / ,,-、 /、ヽ\  ゙i;,-''"   / ./  /─''''" ̄ ,,/
        /  ./ /   ,,,-‐'"-/   / ./ ゙" "\  ゙i;,  | 、// /   "    ,,,/
       / ,-''/ /    ,,-''"_ /   //       ヽ  l /  レ'/~       /‐/
      / /  | l|  ,,-'"/゙/,」|    /    ..::;;;,,,  }  /   |~ ,,-‐,,,-'''  //~
     / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人   i'    .:: :;'" / / l  ノ゙i// ,,-‐'"──==
     //'"   ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,.  |     _,,-ヾ.// ノ ,-''" l |  ‐'"   ,,,-‐二
     レ'     ヽl:i' ./  )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''"
         ,-‐',ヽ|'"  ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐'   '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~
        / / ;;:.  ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''"""    〔_,/ ゙ヽ'-'"~  お前 ココ
       / /   / ,; ,,_}_  ゙、 ./__,,  _,,       /      \
      ,;'  / ,;;;:;:/;: ,,   ~ ヽ ヽ.  ヽニ‐'、     / /       ゙i,_  おかしいんじゃねぇか?
    ./        ''  ,l,,,,,,/ 〉  ゙ヽ、 '''' :;l  ,,-''" /        ゙i.\
    /          / ヽ /     ゙ヽ、--イ~;;:'" //   ::;:;:;:   | \
   i          /  ̄ ゙̄"          |;:" //            ヽ-‐'''"~l|
  ./    ゙''''ヽ、,,-‐''"              .i /,;'"   _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~     |
 (" ̄"'''''‐--、,,_i'                 // '",,-─'''"  ,,,-‐'",-‐'"  ,,,,-‐ .___|

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 01:13:51 ID:7Q78rdL9
だからインスパイアだって
リアルAV女優だしたら権利がうるさいから。
吉沢あきほそっくりのドットキャラがバトルシーンで乳を揺らしながら
ダッシュし、敵に切りつけるとか。

あ、そうそう。
バトルのアニメも兵種ごとじゃなくてキャラクターごとに用意してほしい。

小池栄子は巨乳アーマーがいいな。もちろん胸のところは大きく開いた鎧で。
で、クラスチェンジするとさらに露出が高まる。

ま、要は感情移入と実用性を高める工夫がほしいのよ
これでバカ売れだと思う

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 01:15:56 ID:0dYeYooZ
絵はテイルズ風にしたら2倍は売れると思う。
フルボイスにしたらアンチは減るし、誰もが納得する
これをやらないスタッフはバカだ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 01:33:45 ID:KWPTSsPY
早くカチュアをツンツンしたい

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 01:43:00 ID:UC0IbHaN
>>620全くおもしろくない釣り針だな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 07:12:47 ID:S5X8k05A
カチュアだけは美人にするべきだった

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 09:46:22 ID:0MdNGqV3
[アストリア]
「ミディア・・・
 しばらくあわないうちに
 ・・・・・・・▼

[ミディア]
「え?! なに・・ アストリア?▼

[アストリア]
「ふふ・・・・
 なんか とてもさ・・・
 おばさんぽくなったね ミディア▼

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 13:32:24 ID:zFi/iL0Y
今までリメイク期待派だったが成長率等を見て嫌な予感しかしなくなってきた
これはまずいんじゃないのか・・・?
クラスでの成長補正が大きすぎるだろ・・・確かにこれじゃFE別のゲームと言われても仕方ない

>>623
氏ね

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 15:15:01 ID:egT5P3ZO
別ゲームというなら、兵種変更の時点で完全に別ゲームだろw

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 15:22:21 ID:+BiMpoEJ
無かったことにして欲しいくらいクソだ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 15:32:53 ID:/dieicHK
同時期にVCで紋章の謎を売ってる時点で
別ゲームとして仕上げる気満々だったんだろ、何を今更。

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 16:05:40 ID:egT5P3ZO
>>628
それなら素直に新作で良いじゃんw

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 16:25:12 ID:A/0TuaBs
強すぎるウルフザガロカチュア
加賀もビックリの贔屓成長率ww
こいつら素の成長率で一線キャラの職補正が付いてる連中より強い

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 16:37:16 ID:i1Q+zLOS
クソゲー\(^o^)/オワタ

やっぱり高成長率カンスト前提バランスかよ・・・(しかも上限20じゃない)

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 17:08:51 ID:Rg4p1DUj
ぬるすぎ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 17:26:24 ID:/dieicHK
>>629
外人がうるさいからな

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 17:27:25 ID:bJ8pRh1F
>>626
その兵種変更も中途半端だったしな
これ以外は許容できたのに残念すぎる

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 17:35:36 ID:bPfNQuzS
いs終焉が来たことに、不覚にもwktk
この終らせ方はあまりにも予想外だった

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 18:07:16 ID:Q6BS41/X
何をどうやったらこんなリメイクになるのか理解に苦しむ
http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_9706.jpg

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 18:27:02 ID:J1MaJ4Um
ウルフザガロはどう見てもミスだろw

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 19:27:24 ID:bJ8pRh1F
もはやザガロじゃないww
紋章のエストクラスじゃないか

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 20:00:26 ID:++jdWowI
下級職からがんばって育てて、上級カンストさせても
ザガロウルフのカンストに及ばないみたいね

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 20:01:41 ID:8sLI2KF3
天才ですから

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 20:38:40 ID:8RLBRhqb
解析組の努力に期待するしかないな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 20:56:57 ID:UC0IbHaN
ウルフザガロは明らかに調整ミスだろスタッフ・・・

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 21:01:59 ID:trTDIvSa
    クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ クソスレ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チ ョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 21:17:42 ID:o/zG9kpA
バランスオワタ

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 21:28:03 ID:tgiWHFwx
仲間の戦闘アニメのキャラグラぐらいキャラ固有にしろよ
GBA版でさえできていたのに

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 21:53:40 ID:tdCHY9kx
明日発売なのに、某サイトにアクセスしたらロムあった。
早速DLするわ。

DQ5みたいにマジコンプロテクトはないよな?

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 21:58:11 ID:/dieicHK
ウルフ・ザガロは普通に遊んでる分には
初期値低い・上級職なので経験値少ないで使いづらいキャラだよ
チクチク削ったり闘技場通いは必須。

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:01:05 ID:jabcYnFt
闘技場で2、3レベル上げただけでめちゃ強くなった

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:05:42 ID:o/zG9kpA
あの成長率なら普通に遊んでたってヤヴァイにきまってるじゃんw

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:10:43 ID:tdCHY9kx
明日発売なのに、某サイトにアクセスしたらロムあった。
早速DLするわ。

DQ5みたいにマジコンプロテクトはないよな?

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:13:26 ID:IzDMKfog
これは暁以上に荒れるかもな

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:15:04 ID:7Q78rdL9
>>650
あるよ
バトルで相手に斬りかかろうとしてダッシュ

スクロールすれどもすれども相手にたどり着けない


653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:18:04 ID:dyntj8jc
キャラデザは暁の人で良かったのに。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 22:18:56 ID:qJmwe5Db
割れ厨ざまぁwwwwww

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:07:17 ID:6gGmjh83
今回外注だったという話だしこの出来は当然だね
聞いた話だと据え置きのFEの開発に夢中だとか、舐められすぎ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:10:05 ID:dqusGj/Q
とりあえずフラゲした人に聞くが
ディレクターとプロデュサー誰だった?

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:20:31 ID:0dYeYooZ
これって完全に別ゲーム。エムブレムと名前付けるだけで恥さらし。
FCそのまんまのものを出さないとファンは許さないから。

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:33:06 ID:9NlziQsK
>>656
説明書には記載なし。おかしいよな、スタッフとかの名前も一切なし。これは、売れないぜ、任天堂さん。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:41:17 ID:9NlziQsK
FEファンだったが今回、すごくがっかりするのは、なぜだろう。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:43:54 ID:98x1reaw
ウルフとザガロが大嫌いになった
峠の戦いを待たずとも一部でぶち殺してやる
本スレで他キャラを馬鹿にした台詞を喋らせてるネタが余計に嫌悪感を誘う

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:44:41 ID:ic0tiMD9
ファミコン程度ならベタ移植をモードのひとつとして組み込めるんじゃないの
おまけにされるのが作り手のプライドが許さないなら、タイトルに〜+暗黒竜と光の剣て付けるとか

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:48:15 ID:9NlziQsK
色々な所にあまり手のこんだ事はやってない印象を受ける。聖魔より出来悪いかも?

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:51:34 ID:0dYeYooZ
音楽もグラもシナリオも全部FCのままでだしてほしい。

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:52:27 ID:dqusGj/Q
>>658
(´・ω・`)
なんとなく外注ってのも分かる気はする
保守的な堀川が作ったとは思えないし
金田は暁で散々暴れた直後だしね

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:52:53 ID:29UP0sm/
>>660
もちつけ
やつらは武器レベルが低く
ろくな武器を持てないという仕様だ。
どんなにステが良くても
終盤には使えなくなる可哀相な奴等だよ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:54:30 ID:D2VfK1MN
外注に作らせるならティルナノーグに頼めよ。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:55:32 ID:jabcYnFt
プロデューサは成広だよ。ただほかのスタッフはわからない
ただカチュアが暗黒や紋章を無視して他の姉妹より強いのが辺り外注くさい
ここまで私情を入れるのは普通のスタッフならないだろうし

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:58:16 ID:98x1reaw
>>665
武器レベルなんか戦ってれば上がるものだろ?
昔みたいに武器レベルもパラで成長率0%とかならともかく

あとカチュアもあからさまなえこひいきで萎える
まあこんなやつは絶対に使わないから関係ないが

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 23:58:32 ID:dqusGj/Q
>>667
暁見る限り金田ならやりかねんが>>私情
まぁ開発期間的に金田は白っぽいけどな

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 00:03:18 ID:MfDu2jti
外注で確定っぽいね
メインのスタッフは据え置きの開発してるみたいだし、ムービー製作会社経由で知ったことだが

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 00:10:08 ID:swwMvKpQ
 ネガティブ ワッチョイ ネガティブ ワッチョイ ネガティブ ワッチョイ ♪
        チョ チョ チョ チョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 00:49:11 ID:cWRH8k5n
どうせ紋章も糞だったくせに今更何言ってんだかw

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 00:51:24 ID:qKZRSjqf
例の紋章の話題しか出せない人かw
年齢と粘着的にアスペ無職といったところでしょう
趣味はオタク的で転売に近いことをやって小銭を稼いでる推測します

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 00:53:06 ID:Kw6WmFEJ
紋章がどうとかって次元を軽く超越してるよな
紋章だって成長率設定ミスはあったけど、ここまで豪快なのは前例がないw

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 01:07:33 ID:gqGYrh7d
うはwwwあの粘着紋章アンチ本スレで叩かれてこっち来てるよwww
厨発言注意されたらコピペ改変鸚鵡返しとか典型的なアスペだろwwwwww

>気に入らないのは今回の仕様よりも紋章や加賀を使って煽ったり他シリーズを馬鹿にするやつだ

紋章や加賀を使って煽ったり他シリーズ(紋章)馬鹿にしてるやつなんてコイツだけっつうwwwww

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 01:07:42 ID:H7Ga7bv7
そろそろGBA以降のアンチか聖戦アンチが出てこないとつまらん

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 01:56:40 ID:7XaZ3c2Y
顔グラ以外はおおむね問題ない

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 01:59:51 ID:Wf1aZSYP
問題ありすぎです。がっかりする前に、今回はスルーするのもありかと。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 02:10:04 ID:kXxpmsGW
本スレかとおもったら反省会かw


680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 02:14:22 ID:Wf1aZSYP
フラゲしたのを後悔してる。様子見するべきだった。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 02:16:11 ID:FBpTBaMV
設定画台無しのグラはどうしてくれよう
DSで戦闘グラGBA以下とかwww


682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 02:43:57 ID:pt4PJPKf
この戦闘グラはないだろ… 
必殺とかもまるで迫力ないし
即効オフにしたわ

やる気ないなら売るな

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 02:46:28 ID:bTWid2NU
成長率のgdgdっぷりとか新キャラの加入条件とか
がっかり仕様が多くて萎える

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 02:56:09 ID:Wf1aZSYP
評価ないのが肩透かしだな。今日発売だから、このスレは祭になると予想するよ。

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 03:18:23 ID:cWRH8k5n
>>673
おいおい割房が何偉そうに言っちゃってるの?

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 03:21:39 ID:5y2lwEbj
遊びにパテントは無いんだとか

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 03:21:55 ID:JKeDySVB
テンポは速すぎるし
アニメは滑らかすぎて萎えるし
顔グラはキモイし
途中セーブなんてゆとり使用だし

ヤバイ、いいところがひとつも見つからなかった

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 04:52:43 ID:XMGh1EYr
なんか、新暗黒って予想以上にぶっ壊れてるな
一日ここにいて、逆に落ち着いてしまった
別ゲー扱いで安くなったらプレイしてみるわノシ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 05:56:12 ID:hjbxnVbU
ザガロウルフは途中で寝返るとかそんなストーリーが追加されたんだろ?
頼む、そうだと言ってくれ
いらない子愛好家の俺はどうすれば・・・

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 06:02:19 ID:NmmQ10m4
いらない子愛好家ならそいつらより使えないやつ使えばそれでいいんじゃないの
いらない子なら別にキャラにこだわる必要もないってことでしょ

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 06:25:05 ID:XMGh1EYr
>>689
まさか、こんな結末が待ってたとはな
誰も使わないのを使うのが隠れた楽しみだったのが、いきなりエース級
動揺するのも分かるよ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 06:29:51 ID:XOU8k/Mh
慣れたと思ったが一周してやっぱこの顔グラはないわ
レナとシーダ以外微妙
人形みたいだな

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 07:10:24 ID:2VJNEmNU
本スレも微妙な空気にw

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 08:46:41 ID:q2UQqE6S
http://www.serenesforest.net/fe1ds/credit.html

スタッフロールの中身が判明。
解析したデータをそのまま掲載している外人のサイトだから
信頼性は高いと思われる。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 08:54:25 ID:VZ2IBi63
ん?加賀の名前はどこに?

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:01:54 ID:aSSF4AxL
>>685
深夜に毎日書き込んでるおっさんニートは働いたほうが良いぞ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:20:47 ID:RvoXMRLR
>>694
インテリジェントシステムがでてないね、アルビオンとかいう知らない会社名はあるが。

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:22:39 ID:RvoXMRLR
やはり外注作品か?

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:24:51 ID:OP5jvDVg
アニヲタユーザー脱却策ですね。わかります。

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:30:05 ID:aSSF4AxL
まぁ64時代と違って携帯機だけじゃなく据え置き作品も作らなきゃいけないだろうからねえ
少なくともグラフィックとか、そっちのスタッフは据え置きに向かってる気がする
発売前から言われているけど、キャラアイコンとマップの浮き具合やキャラの書き分けがSFC並みなのと、
戦闘の微妙さがそう感じさせる
とくに僧侶唯一の見せ場である回復のモーションがなしとか手抜きでしょ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:52:19 ID:tDaLhAb6
回復モーションなしは荘園暁も出しもう入れる気がないんじゃね

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 09:53:56 ID:WAECL5We
>>697
調べてみたらSIREN NTのところらしい

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 10:19:40 ID:WAECL5We
本スレより転載
http://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_034458.jpg

ウルフザガロの天下は一日で終わった模様w

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 10:44:56 ID:Q1+zP+Bm
はあ?www

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 11:01:29 ID:aSSF4AxL
ウルフザガロの天下は一日で終わった ×
他のキャラが完全に終わった      ○

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 11:10:28 ID:HJv6zMyo
・ハードモードだと遊べない追加シナリオの序章
暁では初心者の為にノーマルモードはテキスト削ったとか言ってたのに
今回はよりによってマップ追加とは…
・上手くプレイすればするほど出会えない新キャラ
・リセット非推奨な作りなのにセーブポイント追加
・何故か一部の上級職キャラのみ異常な補正

制作者が何をやりたかったのかさっぱりわからんわ…
全作遊んでる大好きなシリーズだっただけに
これだけは言いたくなかったが…クソゲーだわ。

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 11:15:13 ID:fNSS10cO
最近の任天堂はとにかくスイーツ重視。
リメイクFEもスイーツを重視した結果大切なものを失ってしまった。

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 11:39:47 ID:dFLDvM0k
これが海外のマルスになるわけか・・・

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 11:42:02 ID:JKeDySVB
この盛り上がりのなさは、10万本切るなw

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 11:51:59 ID:L0Yb+/Zm
ストーリーが違う

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 11:55:00 ID:L6mKkO9V
マルスはそんなこと言わない!

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 12:50:15 ID:6It3L3wH
スイーツは関係ないだろ
ただひたすらクソゲ

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 12:53:38 ID:RvoXMRLR
あまり売れない感じは確実にする。
あ-、中古でもよかったな。

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 12:59:50 ID:6sGPvaDY
大陸一の弓使いとか肩書きだけで弱すぎだろ…

大器晩成サザと同じだこれ…

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 13:02:39 ID:VGZfsPZC
結局、1度リメイクされた作品をまたリメイクは駄目って事だろう。
某RPGとかもな

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 13:06:26 ID:Bc2+Dfr2
ウルフの成長はまあ狼騎士団隊長だからまだいいとして
ザガロは何で何だろう?
ジョルジュと間違えたとかなのかな?

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 14:43:42 ID:z7WmVkn3
>>703
なにこのチートキャラ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 17:51:05 ID:+SqUReZU
>>709
初日で既に超えてる模様

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 17:59:06 ID:L0Yb+/Zm
いらねえキャラを追加しすぎだ

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:07:59 ID:996q5Gca
こんなもの作る暇あればファミコンウォーズDS2さっさと作れインテリジェントシステム

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:26:08 ID:PjZiMbua
何で新キャラの出現条件こんなんにしたんだろうな。
キャラロスト在りのSRPGでは前代未聞の仕様だと思うんだが。


722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:33:31 ID:0g38WsA1
クレジットといい、外伝の条件といい、加賀氏に対する悪意を感じる。

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:46:27 ID:6sGPvaDY
>>721
イリオス

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:48:50 ID:j1iZoz5z
>>718
なんでわかるんだよw

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:53:03 ID:rIHre0su
>>723
それにしてはキャラが多すぎるでしょ。
むしろ個人的には「キャラロストで外伝出現」の方に驚愕したわけだが。

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 18:56:20 ID:6sGPvaDY
>>725
俺は前代未聞に反論しただけだ
そんな噛みつかれ方されても困る

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 19:01:21 ID:rIHre0su
>>726
ああそっちか、すまん。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 19:12:52 ID:6sGPvaDY
>>727
大方同意だがな
外伝は主にクリアターンと踏んでたからな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 19:21:41 ID:EZgDXyp8
イリオスの場合、そもそも外伝の条件を満たさずにオルエンを素通りしたという
パターンもある。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 19:22:44 ID:AwRpd7a7
今作の売りでもある追加キャラと追加マップの殆どが
救済要素ってのがなぁ。
そもそも6章までに15人以下までユニット失うようなプレイに
アテナ一人救済したところで焼け石に水だろうに。

救済キャラなら顔無しの汎用キャラ加入だけでよかったのに。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 19:30:39 ID:O4wia+2F
 ネガキャン ナミダメ ネガキャン ナミダメ ネガキャン ナミダメ ネガキャン ナミダメ♪
        チョ チョ チョ チョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:02:33 ID:j1iZoz5z
FEはキャラ死ぬと、生き返らないから、
上手にプレイしよう、とか頑張ろうとかって思うのに、
「代えの者がいるから大丈夫ですよ〜」
って馬鹿ジャネーノ

FE真っ向否定かよ

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:03:50 ID:6sGPvaDY
というのは勝手にファンが作ったルールだけどな

加賀も封印以降のスタッフも一言も言ってないよ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:07:13 ID:EZgDXyp8
というか、ユニットが沢山いることこそ死んだときの代わりのためという意図だったんだが。

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:08:40 ID:j1iZoz5z
ルールとかじゃなくて、現象(結果としての)です。
んで、それをずっと続けてきたってことは、
伝統っていうかFEの定義みたいなもんだよ。

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:08:51 ID:i0J3hqMX
まあ今回の代替キャラはその領域も余裕でぶっちぎったウンコだけどな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:09:43 ID:IGZ1maO1
ttp://jp.youtube.com/watch?v=xJYp5-UDasU
まぁ良いんだけどさ。>>732のキモチはわかる。

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:15:08 ID:j1iZoz5z
>>734
(以前までは)少なくとも、死んだユニットの即代替にはならんだろ。
また育てなきゃならんのだから

しかし今回はそれを無視してる

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:15:10 ID:EZgDXyp8
>>737
平井堅かよ。

だから、暗黒竜には代替ユニットそのものが最初から不必要だろと。
(死んだときの代わりという目的では)

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:21:36 ID:Sz6R9mqR
なんだよ今帰って封開けようと思ってたらw

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:31:27 ID:hjbxnVbU
>>737
CMでもヘタレ成長するエリなんとか

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:36:39 ID:FKKJqo2q
わたしがしんでも かわりはいるもの

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:40:02 ID:3kbac56e
マジコンでしてるの?
それともかtta?

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:46:43 ID:7UnzgP7E
大変なことになってきたね・・・・

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:49:48 ID:3DI4zaSL
>>733
荘園で一人も殺すなって言ってただろ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:50:50 ID:hjbxnVbU
アイク「命令だ。一人も死ぬな」

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:55:36 ID:Cb+irrpE
あえてスレ読まずに書く


あの魔方陣みたいものの存在に一気に萎えた

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 20:56:11 ID:Sz6R9mqR
そうなるとベルサガの墓場演出は良かったな。

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:06:53 ID:nI9Qp1xr
囮とか生贄のくだりみて泣きそうになった
まだ届いてないけど俺にはできないよ、あいつら死なすなんて

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:20:46 ID:8gPHtslY
>>721
自分の責任で死なせたとはいえ、死ぬと一方的に厳しくなるから、こういうものもあり。
仲間になる方法が増えたのは好材料。
関係ないけど、未だに生物が生まれるのに水が必要とかいう理論に縛られている例もあるし。

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:27:50 ID:EZgDXyp8
>>750
仲間になる方法が増えたのは確かに好材料だが、
ユニットが死んだら一方的に厳しくなるのはむしろ当たり前のことだろ。
その前提を無視したら、リスクとリターンというゲームの大前提が崩壊する。

なにが「こういうのもあり」だよ。あるわけねーだろ。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:35:57 ID:hjbxnVbU
分岐次第では仲間になる予定のキャラが死ぬってのはトラキアでもあったけど、
そういうわけでもなく、わざと仲間を死なせたら新キャラが見られるというのは・・・

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:36:02 ID:cWRH8k5n
だから一生紋章やってろってアホどもが

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:45:25 ID:L0Yb+/Zm
そうする

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:46:34 ID:nI9Qp1xr
うん
こういうシステムにするならリメイクでなく新作でやってほしかった
愛着が湧きすぎた

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:53:46 ID:EZgDXyp8
なぜそこで暗黒竜でなく紋章なのか。

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 21:56:45 ID:8RyUQdI0
シーマ様

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:09:35 ID:cWRH8k5n
>>756
え?
リメイクに文句があるのって紋章信者でしょ?
違ったらごめんね

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:14:24 ID:s28rBG2g
もう700越えかよって思ったら立った時期が早かっただけなのね
暁の時はどんくらいのスピードだったの?

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:16:41 ID:3kbac56e
ロムDL完了。
R4では問題があるようなので3DSTTで起動っと。


オマイラ、金出して買ったとかネタだよな?

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:17:05 ID:hjbxnVbU
>>758
いや、別に紋章信者じゃないが、
FEとしては新キャラ加入方法はちょっと・・・
グラフィックとかは、動いてるの見たら個人的には好みなんだけどね。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:21:25 ID:r7oDKc5o
今回は無音率が高いな
あのカインが無音成長したときは笑うしかなかった

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:27:26 ID:cWRH8k5n
>>760
乞食乙
10年後の路上生活頑張れよ

>>761
つまり新キャラ=正史には出てこないキャラ
と考えろってことなんじゃないのか?
逆に今まで居なかったキャラがホイホイ出てきてもそれはそれで不満が残っただろう
何も気にせず普段通りプレイすればそれでいいと思うが
ただキャラ殺さないとイベントが埋まらないという不満はあるだろうね

それよりもシステム面でクラス固有成長率の比重が大きすぎるのは少し問題かと思った
クラス変更無しで進めればいいという意見もあるが
それだと成長率が以前に比べ大きく変わっているキャラも多い



764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:32:37 ID:3kbac56e
2ちゃんに真面目に長々とかいてんじゃねーよ
死ね
死ね
死ね
かすやろいう


765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:36:05 ID:3kbac56e
オマエみたいな低学歴・低所得者・包茎・彼女無しが
2ちゃんでいばってんじゃねーよ
死ねや
マジで死ね

生きてる価値ないクズ野郎が

あ?

死ねや
不細工キモオタの分際で死ねや

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:36:45 ID:3kbac56e
763
オマエだよ
出てこいや

キチガイかすやろぷいううが



767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:38:32 ID:3kbac56e
763
出てこっつうのがわからんがかや?
こら!!!

チビで派遣の分際でなめてんじゃねーぞ
税金もpっとおわめろや
10m年後こじきはオマエだろがこら!!
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね763は市ね



死ね包茎

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:40:21 ID:9NBEHU6f
wwwwwwwwwwwwwwww

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:40:53 ID:3kbac56e
        /  ̄`Y  ̄ ヽ
       /  /       ヽ
       ,i / // / i   i l ヽ
       |  // / l | | | | ト、 |
       | || i/ ヽ、  ノ | |
      (S|| |  (●) (●) | 763みたいな包茎はお断りだお!
       | || |     .ノ  )|
       | || |ヽ、_ 〜'_/| |
       γ⌒        ⌒\
       /  (___    __) \
      (____ ヽ γ' ____)
      /    ヽJ  し’    \
    /  ./   \  /  \  \
   ./ / \   .((i))   / ..\ ..\
 /' __)    ヽ、__人__ノ    (__  ’\
(_/                    \_)


770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:41:33 ID:3kbac56e
        /  ̄`Y  ̄ ヽ
       /  /       ヽ
       ,i / // / i   i l ヽ
       |  // / l | | | | ト、 |
       | || i/ ヽ、  ノ | |
      (S|| |  (●) (●) | 763みたいな派遣はお断りだお!
       | || |     .ノ  )|
       | || |ヽ、_ 〜'_/| |
       γ⌒        ⌒\
       /  (___    __) \
      (____ ヽ γ' ____)
      /    ヽJ  し’    \
    /  ./   \  /  \  \
   ./ / \   .((i))   / ..\ ..\
 /' __)    ヽ、__人__ノ    (__  ’\
(_/                    \_)


771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:42:05 ID:3kbac56e
        /  ̄`Y  ̄ ヽ
       /  /       ヽ
       ,i / // / i   i l ヽ
       |  // / l | | | | ト、 |
       | || i/ ヽ、  ノ | |
      (S|| |  (●) (●) | 763みたいなチビオタクはお断りだお!
       | || |     .ノ  )|
       | || |ヽ、_ 〜'_/| |
       γ⌒        ⌒\
       /  (___    __) \
      (____ ヽ γ' ____)
      /    ヽJ  し’    \
    /  ./   \  /  \  \
   ./ / \   .((i))   / ..\ ..\
 /' __)    ヽ、__人__ノ    (__  ’\
(_/                    \_)


772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:42:40 ID:3kbac56e
        /  ̄`Y  ̄ ヽ
       /  /       ヽ
       ,i / // / i   i l ヽ
       |  // / l | | | | ト、 |
       | || i/ ヽ、  ノ | |
      (S|| |  (●) (●) | 763みたいな借金餅はお断りだお!
       | || |     .ノ  )|
       | || |ヽ、_ 〜'_/| |
       γ⌒        ⌒\
       /  (___    __) \
      (____ ヽ γ' ____)
      /    ヽJ  し’    \
    /  ./   \  /  \  \
   ./ / \   .((i))   / ..\ ..\
 /' __)    ヽ、__人__ノ    (__  ’\
(_/                    \_)


773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:48:00 ID:8RyUQdI0
>>763の鼻がフゴッとか鳴り始めてるからその辺にしといてやれよw

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:51:03 ID:KooXHOEU
痛い子が二人現れたかw
ID:cWRH8k5n この人は昔からいる基地外なんですぐにNG登録してるけど
それに粘着するのまできたかwwww

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:52:49 ID:nJJofXS8
携帯ゲーRPG板。
携帯ゲー+家ゲーRPG
そりゃ酷いか。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:53:58 ID:cWRH8k5n
>>774
ちょww
向こうではちゃんとレスくれるのに基地外扱いはねーだろw
こっちはバランス考えてネタ書いてるのによ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:54:19 ID:hjbxnVbU
ID:3kbac56e

今運営が規制にやっきになってるから、
AA連投は通報されたらすぐ書き込み規制になるぞ
気を付けた方がいい

778 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 22:58:39 ID:OdQUy2US
マルスの初めてのレベルアップが無音だた

      ヽ(・ω・)/   ズコー 
      \(\ ノ 
    、ハ,,、  ̄ 

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 22:59:59 ID:V9hCRflz
クイックリセットないの?

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:05:39 ID:/FUzytSb
>>779
L+R+Start+Select

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:06:04 ID:YZvHJEoY
反省すべき点があるのは間違いないが
まだまとまってない
ISにしてもすべてが上手く良くなんて思ってないだろうし、様子見でしょう

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:15:42 ID:V9hCRflz
>>780
できたよ
ありがとう

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:31:31 ID:L6mKkO9V
マジコンデモ フツウニ ウゴイタヨ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:46:47 ID:dszDpPpe
メーカーに苦情メールをしたのは俺だけ?

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:47:50 ID:EZgDXyp8
なんて苦情したのさ?

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/07(木) 23:53:25 ID:YZvHJEoY
wkbのbはビラクレベルと言われてたのが懐かしいな

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 00:05:00 ID:k7OwpXhG
2か月立たないうちに叩き売りだな、これは。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 00:10:43 ID:wAFGahEz
 ネガキャン ナミダメ ネガキャン ナミダメ ネガキャン ナミダメ ネガキャン ナミダメ♪
        チョ チョ チョ チョ チョ ーー イ!!
 \                            /
 ♪            ♪                 ♪
     /■ヽ                    /■ヽ
     (・∀・,,) ))  /■ヽ     /■ヽ    (・∀・,,) ))
     と   つ  (・∀・,,) ))  (・∀・,,) ))  と   つ
      (_ノヽ_)   (,,_,,)〜  (,,_,,)〜   (_ノヽ_)

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 00:14:34 ID:irzUrSgZ
中古屋の特売の時に買う

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 00:17:57 ID:q4njPRaR
ノーマル レフカンディまで来たが
今のところ良ゲー

暁みたいに突然クオリティが崩れるんかいな

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 00:39:28 ID:o390Y0eH
そんなことはない。
ネガキャンは放置で。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 02:28:31 ID:nRoQURtS
いまんところアニメーションが事務的過ぎて全然萌えない件

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 02:31:43 ID:8CDwAgPT
グラフィックは外注らしいからしょうがない
俺もアニメはちょっと不満だな
通信対戦でマルスのファルシオンみたけど鉄の剣と何も変わってなかった
CCがないから剣系、レイピア、ファルシオンと3種類のモーションが今まであったんだけどな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 02:49:31 ID:jGNusbi/
パッケ金ぴかでカッコいいな。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 02:52:35 ID:qqumZiIt
俺これのためにDS本体買ったてーのにorz

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 02:55:40 ID:/hziRHu/
ジョブチェンジはおk
新仲間加入条件はかなり微妙ってところだね

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:03:53 ID:jGNusbi/
マスでかいなー。わざわざスクロールしないと遠くが見えない。
せめて移動できる範囲は全て一画面内に表示して欲しかったぜ・・・。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:05:04 ID:Xhoi9SJJ
兵種変更は微妙
兵種グループ無しなら神だった

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:06:21 ID:KHNFQ2fV
夢のソシアルナイト部隊を作ったけど虚しい

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:16:57 ID:rAfEkpdk
体当たり救出支援が欲しかった気がするのと
雑兵に毛が生えた程度のボスになれた今
強く硬いボスにイライラしてしまう


忠実なリメイクの結果ってのは分かってるけど
最近のFEに慣れすぎちまったのかなぁ

とか言いながら初日から6時間もやってるわけだけどな、俺

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:17:27 ID:P1JZWL7x
なんか緊張感なくなった
微妙な出来だわコレ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:18:38 ID:/hziRHu/
>>798
クラス変更そのものは良かったと思う
ただそれによるパラシステムの変更で、大味になった部分がある

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:22:29 ID:4Pklu2Ok
同じ日に出たテイルズは大人気だというのに
FEも終わったなw

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:30:27 ID:jGNusbi/
FEって元々たいして売れ筋じゃあないよな。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:36:10 ID:8CDwAgPT
>>800
硬くて強いボスにイライラはわかるw
しかも命中も高いしでパワー対決になるから辛い削りあいになるからな

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:50:22 ID:RLA1crLh
おかしいな…GBA版のほうが面白いんだが…
うまくいえないんだが手抜き感が漂っているカンジだ。

>>797
俺もそれ不満だ。かなりやりにくい…。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 03:53:45 ID:c6/GXQT3
プロポーションがなんか変かなあという気もするけど、戦闘アニメの動き自体はそんなに悪くない感じだが・・・

ただ、DSのゲームめったにやらないから2画面みなくちゃならないのがちょっと疲れる。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 04:07:32 ID:qJtNZCmE
ところでレナでしこしこした香具師どんなシチュ想像でやった?
やっぱケダモノにレイプ?

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 08:01:55 ID:fp/+BU4L
地雷っぽいな。買うのやめとこ。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 08:07:05 ID:RGMmBdOa
定価1980円くらいで出すべきだったんじゃ…

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 09:18:21 ID:4Pklu2Ok
580円がちょうどいいくらい。
あっというまに値崩れするだろう

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 11:20:11 ID:vhrUpNyn
せっかくのリメイクが残念すぎる。

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 11:45:27 ID:SW2H8f0l
新キャラ・外伝の条件見て自分の目と考えたやつの頭を疑ったわ
普通にプレイしてたら追加されたとこ行けないってわけわからん

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 11:48:05 ID:g065tk92
大抵のヌルゲー要素は自分で縛って楽しめるんだが
しつこく力相殺&3すくみを引きずってるのと手槍手斧が軽すぎるのが残念だ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 12:25:56 ID:gLPpK2tK
>>804
狂信者に安定して売れる路線では有るけど大ヒットではないな
ただ今回のは駄目だ
初代でやる必要が無い改悪要素ばかりで

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 12:43:52 ID:mQt6cDxW
もう少ししたら、安くなるかな? 1980円くらいなら喜んで買うんだが

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 12:50:54 ID:vOJnnX7+
安くなって、定価以上に上がる

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 13:43:24 ID:Vs5XtasP
CMはここ数年のFEシリーズの中で一番好感触なのに
肝心のゲーム内容がオワットル。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 13:53:59 ID:K7zM1DEu
発売前は買う気マンマンでwktkしてたが、
新要素がアレすぎて買うのやめた
ちょうど同日発売の他ゲーも気になってたところだったし

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:03:11 ID:0rflMVeT
キーレスポンスの良さは認めざるを得ない。
それに常にアニメオフの俺にアニメオンでやらせるほどサクサクな戦闘シーンも

しかし追加要素的なものは本当にクソだ。
いまさら一部だけリメイクというボリューム不足も理解不能

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:07:18 ID:q4njPRaR
ボリュームは一部だけで足りるだろ

長い=いいもの ではないだろう

暁とか

レスポは良好

しかしボス強すぎだろ おそらく暗黒竜からパラ変更してない上で重量相殺してるせいだろうけど

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:08:39 ID:SW2H8f0l
ボスはあれくらいのほうがいいと思うよ
ノーマルだとほとんど間接持ってないし

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:09:47 ID:721jPp1K
強い弱いというよりダルいな>ボス戦
レベル5だと非常に

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:13:27 ID:7FhRU/eY
紋章一部の手抜きリメイクの方がおもしろい

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 14:53:21 ID:Qzrkm/5K
>>821
長い=わるいもの

でもない。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:06:29 ID:HqKli1Lw
とりあえず新キャラの加入条件が
「味方殺せ」ってのが納得いかん

 FEはノーリセット推奨です(キリッ
 新キャラ追加しました!味方殺さないと出てこないけど(笑)

まじウゼー

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:07:22 ID:RGMmBdOa
ストーリー分岐くらいあればいいのにね。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 15:57:46 ID:6ELW0aew
ノーマルでしか仲間にならないキャラいるとか
何のためにハード作ったんだこのスタッフ
こんな仕様ならいらねーよ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:14:21 ID:dc4fmEAj
>>817
今回のデータ引継ぎのDS二部紋章発売
こうですか。わかりません><

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:27:24 ID:o390Y0eH
>>814
手槍手斧は思いっきり初代仕様じゃん

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:29:19 ID:zbkUDDHO
暗黒竜の手槍は軽かったのか?
紋章だと20だったが

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:39:52 ID:WS9Z1LO7
暗黒竜の重さとか関係ないよ
力相殺なんだから容易に追撃できる
弓よりカインアベルが手槍を投げたほうがいい
暗黒竜では力相殺がないからまだそこまで強くなかったんだけどな

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 16:57:39 ID:zbkUDDHO
体格や力での相殺ができたのはトラキアからで、
紋章聖戦は重さがそのまま攻速に影響してたぞ
手槍の重さが20のままなら、
序盤はなかなか追撃できないんじゃないのか

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:01:34 ID:WS9Z1LO7
確かに軽すぎるな
力相殺システムが悪いというよりは力相殺のことを考えない武器の重さ設定にしていることがダメなのかもしれん
しかし武器の重さを上げると速さバカキャラが完全に死ぬので、やっぱ力相殺自体がダメだな

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:14:30 ID:oag50kqo
力相殺はほんといらないよな。
せめて武器LVだろ。

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:17:39 ID:RGMmBdOa
シナリオもシステムもダメならこのゲームは何なんだ。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:20:12 ID:O9PfoFxf
聖戦の系譜から見られる速さ重視の設定はもう終わりでおk
聖戦リメイクも速さ重視のキャラの体格を低く固定値にしたり
バルムンクの重さ15、フォルセティの重さ20位でいいかな。

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:26:30 ID:m+P5dwqZ
なんというか、明確にどこが、とは言えないんだけど、
手抜きリメイクって感じる どのあたりでそう思うんだろう?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:30:11 ID:q4njPRaR
そうか?やたらと時間かけてる感じはするよ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:30:42 ID:oq9Vhij3
>>831
暗黒竜だと、手槍が重さ6・手斧が重さ9。
(ちなみに銀の剣が重さ3、銀の槍が重さ7)
1面で手槍買い溜めは基本中の基本だったね。
紋章でいきなり糞重くなってて、かなりびびった。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:33:01 ID:O9PfoFxf
オリジナルとほぼ変わらない状態で出せれるよりは全然良い。
今回は全体的によくできるね。
聖戦・トラキアもこの調子で頼む。
マリータ・オルエン・リノアン辺りの追撃必殺係数も変更もしくは廃止で。
あれ見てると製作者の趣味が丸わかりすぎて・・・

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:34:03 ID:g065tk92
そもそも聖戦で重い武器が使えなかったのは
回避ゲーの聖戦において回避率が大幅に下がる副作用があったってのもある。
あと追撃の条件が攻速差1以上だったから武器重量の差がクリティカルだった。
そこで重量の見直しと計算式変更で済むものを、わざわざ重量相殺システムを追加して対応しようとした。
追加要素で失敗したとき、それを一旦削除せず
新たな追加要素で補おうとするから無駄に複雑になりバランス調整がし辛くなる悪循環に陥っている。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:34:54 ID:m+P5dwqZ
加賀はユニット間の差は広いほうがおもしろい、って感じで作ってたみたいだからな
斧冷遇も意識してやったって言ってたし

まぁそれは最もなんだが、強いユニットが趣味丸出しすぎだな

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:37:05 ID:O9PfoFxf
聖戦は回避ゲーにするべきでないと思う。
ゆうしゃのけんの仕様を変更、連続持ち聖魔の光石仕様のフォレストナイト追加
セイジの限界値を烈火の剣辺りの賢者辺りまで持ってくるとかを期待。
ソードキラーも大歓迎

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:40:19 ID:m+P5dwqZ
たしかに回避ゲーより受けゲーのほうが数倍面白いと改めて実感した
だが力相殺があるのに、武器の重さが全く見直されてないところとかは、もう少しなんとかなったんじゃないだろうか

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:45:59 ID:CJYGjJSx
全体的にダメリメイクだろコレ


847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 17:51:08 ID:5ZIbuakp
チェイニーの渚カ○ル化に吹いた

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:09:45 ID:WS9Z1LO7
受けゲーにするなら上限下げるかもう少し全体的に力を守備成長あげないとダメだわ
シーダタイプの成長キャラが微妙すぎ
シーダはウイングスピアがあればいいものの、守備と力に劣る=劣化キャラっていう紋章からの問題点がリメイクでもそのままになってる
技とか一桁のままだったら困る程度の本当にゴミステータスだろ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:14:38 ID:PyMI1ylS
>>844
聖戦は序盤から常時ワーレンみたいなもんだから、受けにするとかなりヤバイだろ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:15:11 ID:dWIO2MDL
ゴミステータスがあるのは優等生とダメな子の差ができるからいいと思うんだが
(あり得ないが)全部のステータスが同等だったら、残る差は全体的に成長が低い・高いか、専用武器ぐらいになっちゃう

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:24:25 ID:WS9Z1LO7
>>850
考え方が違う。ステータスのバランスがよければ
ダメな子でも一つの能力が高ければ強キャラに一部分だけ勝り個性的な運用が可能になって面白くなる

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:28:11 ID:3PkBTfS4
専用武器も今回はほぼ消えて兵種も中途半端ながら変更可能
もう成長率のいい悪い以外なにもないな

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:39:02 ID:9cP9MO2y
質問ばかりで申し訳ないんだが
・今回もステータス限界は20?
・マルス様のレベル上限が30になったらしいが、これは全員30まで上がる?

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:42:45 ID:Pxw1T1r6
強キャラはなんで強キャラかって、一人で何でもできるから強キャラなんだよな
今のFEスタッフではユニットに役割を与えるなんて作り方、不可能と言っていいだろう

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:42:50 ID:mQt6cDxW
クラスチェンジできない人のみ30までらしい。他は20らしいよ。

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:44:43 ID:gomAGJJH
30までとかTSみたいだなw

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:50:16 ID:VbeyXayo
兵種でステータスが変わるのは余計だったかも
柔らかいジェネラルでもいいじゃんと

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:50:49 ID:qNr7myD8
クラスチェンジで20以上いくみたいです。
今回支援効果ないみたいでFC版と同じ仕様なのは、いまさらいかがかと。
GBA版の出来がよく、携帯機に相性良いのに、このゲームは面白くないというか、
作った人はエムブレムのファンを分かっていない。
たぶん、新作買わない。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 18:57:47 ID:RL3dY46I
クリアしたらそれで終わりであんまり何度もやりたいと思うような出来じゃないなあ


860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:08:08 ID:V8wphWIr
ダロス生きていて欲しい派の人は理由とお勧めポイントを
書き散らして報告お願いします。


861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:12:03 ID:FIRv6jdK
兵種変更だけはないわ、キャラクターの個性が顔グラフィックと成長率だけになっちまった
これだけは二度と採用しないで欲しい

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:18:37 ID:CJYGjJSx
いい加減スタッフ代えた方がいいと思うよ。マジで。
マンネリな癖に、リメイクすらまともにできないんだし。

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:31:46 ID:ARDGKD5Z
>>858
支援がいいとかGBAの出来がいいとか頭大丈夫か?それとも釣りか?
こういう意味わからん事言い出す奴がいるからFEも落ちぶれるんだな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:35:02 ID:q4njPRaR
>>863
お前も大丈夫じゃないから安心しろ

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:36:25 ID:iCJUOSmF
ID:ARDGKD5Z

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:40:13 ID:Rs+XPacJ
>>861
だよなぁ
それこそダロスなんか唯一の海賊っていう存在意義が無くなってかわいそう

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:46:58 ID:0+tlk8Ii
この少年マンガみたいなノリはなんなの?

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:49:34 ID:CJYGjJSx
GBAの方が、まだまともだと俺も思うよ
支援だって数値調整すれば暁みたくはならないだろ
(てか支援なんて加賀の時代からあったし)
まぁステージ中の支援会話はいらんけど(ギャルゲー、ホモゲー勘弁)

あとGBAの頃はドットだったのに。悲しいわ。

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:50:03 ID:iCJUOSmF
少女漫画みたいなノリがいいと申すか
仲良くなったソシアルナイトが落馬して死んだり

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 19:56:28 ID:asQ7zrjV
支援も救出も再行動もないとか糞すぎる

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:15:26 ID:WErmI4Wp
落馬システムはいいな
騎馬系飛行系ユニットが移動中・戦闘中に低確率に落馬してダメージ

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:16:23 ID:q4njPRaR
救出廃止は緊張感増えてよかったが村訪問が不便だったな

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:25:33 ID:spvoiILi
GBAしかやったことのない比較的新参だが、>>870に同意
それプラス仲間になる経緯にしろセリフにしろあっさりしすぎでは
ダロス「もう反省してるんです。仲間にください」
リフ「私回復できます。仲間にしてください」
あとキャラのほぼ全てがマルス様マルス様の敬語で余計に個性がない気が
見るからに兄貴キャラのオグマも。丁寧すぎ

民家で「ダロスが王子に会いたがってたよ。海賊辞めたいんだってさ」って何もかもペラペラ喋るな。なんか不自然に感じた
村訪問仲間説得みーんなマルスなのか?輸送もだし
仲間の個性に乏しいしどんだけマルスゲーなんだよ

と長文になってしまった
まぁFCリメイクってことは分かってるけどさぁ・・・

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:28:02 ID:5cmJ8Mr+
>>863
支援に関しては>>868と同意見だけど
GBAがよかったはないよな
おそらく>>858はGBA版が初FEなんだろうけど

今作はいい感じだけど、ほんとFEってファンを含めて落ちぶれたね
GBA版のほうが出来がいいって…


875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:31:18 ID:q4njPRaR
>>873流石にオリジナル版のテキストにケチつけられたらリメイク担当者もやってられないだろ…

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:33:42 ID:RL3dY46I
リメイクならそういうのも変えればいいじゃん
ことごとくオリジナル版から変更しまくってるんだから

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:33:50 ID:i3dIq5AL
まずオリジナルやったことないやつが文句言うな

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:36:13 ID:CJYGjJSx
>>874
まだまともって書いたハズなんだがね
兵種変更と糞外伝よりはGBAの方がまともだと思うが

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:36:18 ID:HqKli1Lw
>>873
FC版もSFC版もやってないなら
当時のまんまのセリフには違和感があって当然かもしれんな

確かに淡白なセリフばかりだが、ムダに喋らせるよりも
その方が想像力を駆り立てられて妄想できる、という事もある

オグマなんかはタリス王から直々に力を貸すように言い付けられてるわけだから
一国の王子であるマルスに下手な言葉は使えないだろw

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:37:25 ID:spvoiILi
>>877
なんでどうして教えて

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:39:01 ID:CJYGjJSx
初日8万らしいぞ。ソースはhttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10124970972.html


882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:39:23 ID:RL3dY46I
>>877
そういう人達に1作目をやってもらおうっていうのが今回のリメイクじゃねーの?
それで新規の人に文句言われてたらどーしようもないじゃん

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:47:50 ID:HqKli1Lw
>>882
本当に全然新規に受け入れてもらえないような内容なら
もっとこのスレ伸びてるだろうし、そういうレスもいっぱい見かけるはずでしょ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:49:20 ID:CJYGjJSx
そもそも新規が買ってるとは思えないな。
売り上げも売り上げだし


885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:49:37 ID:WNSF1wPH
なんかハック物って感じだね
煮詰めた感がなくてアイデアそのまま使ってる感じ

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 20:58:03 ID:WS9Z1LO7
確かにH5を序盤だけやったが、紋章hardと似たプレイ感覚だったわw

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:29:30 ID:qNr7myD8
一応初代FCから外伝含め全てのFEをプレイしているが、今作はどう考えてもシステムがごみ。
作っているメンバーがわかっていないと思う。
まあGCもWiiも売り上げよくないし、結局自壊する運命かもしれない。
タクティクスオウガもそうだが、面白いシュミレーションゲームはなかなか
増えていかない。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:33:59 ID:6vN4TDBa
>>849
ただでさえ聖戦はぬるいんだから、回避ゲーから
仕様を180度変更した方が面白みがあるけどな。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:36:04 ID:RL3dY46I
仲間キャラ死なせないと外伝とか新キャラ出てこないのはないわ
意図的に味方殺ししないといけないなんて
今までのFEやってたらこれだけは絶対受け入れられない

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:37:42 ID:owrx9Gft
シミュレーションな。これはSRPGだが
まぁ本当にこのジャンルはシリーズが長続きしない
続いても駄作や凡作になって潰えるだけ

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:37:57 ID:HqKli1Lw
>>889
しかも、そういうプレイスタイルの人がこのシリーズには
多数いるって事を知っててやってるからな。性格わりー

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:38:27 ID:yIsUywuV
>>879
俺はFC版からやってるけど>>873はちょっと分かるわ。
序章からプレイしたもんだから、1章からの会話が急に淡白に感じたよ。
逆に新規でも最初からハードで始めると何も思わんかもしれんね

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:43:03 ID:esaTtKLe
本人じゃないし、プレイスタイルは人それぞれだけど、
個人的にこの機能ホンキで欲しい。

---------------------------------------
(引用)
本当に硬派なFEファンのために
キャラが死んだらそのカートリッジから本当にキャラクターを削除し、
二度と使えない仕様にしてほしい。
そうすれば絶対死なないように最新の注意を払い全力でプレイできる。
死んでもリセットすればいいって言うんじゃ、ハイソウシマスってことになる。
厳しすぎると思うかもしれないが、現実では死んだら生き返らない。
このルールを乗り越えてこそ新のファイアーエンブレマーであり、本当の感動とドラマが誕生する。
コレが分からない奴ははっきりいってFEを愛していないと思う。

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:45:50 ID:asQ7zrjV
>>893
許してやれよ

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:46:04 ID:CJYGjJSx
>>893
それよりも、一度でもリセットしたらバッドエンドになるってのが欲しい


まぁファン全員から叩かれそうだが

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 21:50:42 ID:sqg/hIx8
聖戦ユニット動かすのめんどくさいから俺つえーじゃないとやってラレンティア
FFTの5体がベストとよく分かる

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:06:24 ID:r1kWdnl+
ミスする事を要求されるSLGなんてはじめて見たわ。
こんな仕様でプレイヤーが喜ぶとか
スタッフは本気で思ってるんだろうか?

FC版からずっと遊んできたけどここまでかなあorz

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:09:43 ID:DiOlWMdJ
ミスした時の救済が分厚くなっただけで
ミスする事を要求はしてないだろ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:14:52 ID:ZTnkFQ97
新キャラはとどのつまり聖戦の代替キャラみたいなもんだろ

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:17:28 ID:6vN4TDBa
>>896
40章構成にすればいい。
城を一つ制圧するごとに1章クリアみたいな感じで。
リメイクでまたあからさまな回避ゲーになるのは勘弁してほしい。
武器の重さシステムの変更、限界値・武器の大幅調整を思い切ってやってほしい。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:18:37 ID:r1kWdnl+
>>897
新規マップも新規キャラも意図的にミスするくらいじゃないと
ほぼ遭遇できないじゃん…

そもそも6人殺して1人そこそこの能力のキャラ追加とか
救済措置として機能してるとは思えない。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:24:28 ID:WErmI4Wp
リセットしたらカートリッジが発火するシステムにすればいい

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:25:50 ID:6MvwQ56Z
やり込み要素としてつくったとしか思えないなw

難易度調整も相変わらずの方向性間違えてるし。

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:30:33 ID:gLPpK2tK
聖戦とトラキアはカプ厨を始めたした
キチガイとキモオタがうざすぎるから永久封印で良いよ

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:30:36 ID:DiOlWMdJ
>>901
ハードモード念頭の仕組みなんだろ
>>そもそも6人殺して1人そこそこの能力のキャラ追加

それだからミスする事が目的にならないんだろ
普通は劣化キャラが最終目標にはならない
顔無しと合わせてハードモードの人数補充くらいにゆるく考えられないのか?

6人殺してスーパーキャラが仲間になるならミスする事を要求してるようなもんだが。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:37:12 ID:o390Y0eH
だから文句ある馬鹿は紋章やっとけって
暗黒竜のリメイクなんだからよ

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:38:22 ID:6vN4TDBa
暗黒竜と外伝は城内騎馬だったし、剣と槍両方もてたしな。
紋章とトラキアの下馬システムいらんわ。

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:38:56 ID:r1kWdnl+
>>905
補充キャラなら全部顔無し汎用ユニットで良いじゃん。
なんで新キャラというリメイクの売りである新規要素を
こんなポジションにしたの?

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:38:58 ID:l7SYjybX
せっかくのリメイクで追加された新キャラほとんどがノーマル用だとか死者出さなきゃいけないとかわけわからん

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:39:43 ID:o390Y0eH
>>893
それこそWizardryでもやれって
自分で縛ればいいだけ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:39:47 ID:RL3dY46I
>>906
暗黒竜のリメイクならなんで今回の仕様がOKになるわけ?
紋章どうこう関係ないんだけど

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:44:43 ID:CJYGjJSx
>>906
顔グラが、なんで暗黒竜風じゃないんですか?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:45:52 ID:E2H8drSV
いつもいる紋章を目の敵にしてる人じゃないの
書き込みのレベルや変な今作の擁護の仕方から暗黒竜ファンかどうかも結構あやしいけど

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:49:59 ID:l7SYjybX
まぁスルーしとこうぜ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:54:16 ID:2KEMpmy8
「誰も殺さず全員仲間に」って言うプレイスタイルを完全否定してるよね
そういう楽しみ方をしてるファンも沢山いるのを知ってるくせに

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 22:58:40 ID:BDN4aHFE
元々仲間になるキャラが50人強居る時点で仲間に出来なかったり、死んだりを想定したバランス。
今更外伝で数人仲間になったところで救済ってのとは違うだろうに。
何をとち狂ってこんな仕様にしたのか理解し兼ねる。

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:01:16 ID:DiOlWMdJ
>>908
新情報伏せられてたし売りにはしてないだろ
宣伝されてたのは暗黒竜のリメイクという点のみだし
兵種変更も新キャラも発売直前に出てきた情報

まあ、新キャラをメインシナリオに絡めたとしても
懐古や旧ユーザーにストーリー糞改変氏ねで叩かれてたと思うが
スルーすれば旧ゲームと変わらない展開だし。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:01:24 ID:AcoFT8Cm
あー、なんか買わなくて様子見で正解だったのかな。
顔グラが致命的に自分に合わないから1980円ぐらいなら買うかも・・・


919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:06:17 ID:CJYGjJSx
>>917
そもそも任天堂が情報だすの遅いだけだろw


920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:07:00 ID:+pSJiXnX
リメイクなんだからFC・SFC経験者は新規マップに興味持つのは当然なのに
このやり方はさすがにねぇ…。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:08:59 ID:r1kWdnl+
>>917
新キャラも追加マップもかなり早い段階(2007年10月の任天堂カンファレンス)で
情報出てたんだけどな…

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:16:28 ID:RL3dY46I
その時点で死なせないとそれらの要素楽しむのは駄目ですってのも言っとけばいいのに

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:16:30 ID:DiOlWMdJ
>>921
出てない
カンファの映像はリフが出るやつ流して終了だったろ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:21:37 ID:r1kWdnl+
>>923
情報サイトで再確認したけどカンファレンスの日(2007年10月10日)に
フレイの戦闘シーンや、マルスとエリスが会話している序章のシーン等の
スクリーンショットがちゃんと公開されてる。

925 :924:2008/08/08(金) 23:24:28 ID:r1kWdnl+
その時の記事
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7129

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:30:41 ID:Rs+XPacJ
1人ぐらいや1マップならまだわかるけど全部それだからなぁ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:41:26 ID:eRzLHMzi
作り手がそのゲームの「芯」を理解してないとこういうゲームが出来上がっちまうんだな
これじゃどこからどう見ても同人ゲームだぜ
もはや紋章以降のFEには何の期待もしてなかったがリメイクまでこの出来とはな
FEは死んだ

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:55:11 ID:6MvwQ56Z
難易度調整は、敵の強さを調整して難しくするのはH3ぐらいまでにして
H4は、途中セーブなし、闘技場なし。
H5は、H4に加えてダメージ経験値なし、金半減とかしたほうが燃えると思うんだけどな。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:55:45 ID:2KEMpmy8
>>927
理解しつつあえてぶち壊したようにしか見えない

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:58:01 ID:1ptR9/Zo
とりあえずアベルの顔グラを何とか汁!
紋章ではイケメンだったのに・・・まだ4話あたりだけどこの分だと・・・
これから仲間になる奴もやばげな余寒

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/08(金) 23:59:50 ID:l7AwY1n8
新キャラと外伝の条件がダメなところだな
わざと仲間を捨てて得るキャラなんて存在しない方がまし

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:01:18 ID:vhrUpNyn
ニコ二コにプレイ動画が全くうpされてないな

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:04:08 ID:a3qMdDCh
新キャラのためにこれまで大事に生存させてきたやつらを殺すのは微妙にためらうな

たかがゲームなのになんでこんな気持ちになるんだろうかw

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:06:28 ID:4W6AmJeK
>>928
そうだな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:07:01 ID:tuFY9Xrm
このスタッフファイアーエムブレムやったことないだろ

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:13:45 ID:e2dJi6+o
ハード5はちょっと面倒くさく感じる

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:14:56 ID:XwLMpzuM
ノーマルワーレンまできた感想
・マルス王子の顔は序章そのままのが懐古にもスマブラからの新規にも親しみやすかったと思う
・数人程度なら自然と不注意で死ぬこともあるけど15人以下とか数十人虐殺して新キャラとかねーよ
ハード5とかでそうなったとしても今までの主力と同じかそれ以下を1人追加されたところで意味がない。
むしろ救済なら12魔将だけで十分だろ。
しかし、よく人を殺すダメ軍師がいる軍に入る気になるな・・。普通なら現在軍にいる人間ですら離脱しようとするのに。
・3Dにするならアングルやら気にすればいいのに。
GBAのアニメのがだいぶましに見える。キャラ固有グラもあるし。
・成長率はキャラ固定だけでいいよ。わざわざ兵種で変える必要はなかったかと。

前に比べて良かったと思ったのは序章と2画面・テンポぐらいだろうか・・
囮とかがあってこれからは死なせないように強くなると思うのが普通なんだが
逆に死なせても何も感じなくなるというか快感になる一国の王子ってのはどうなんだろう。

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:19:02 ID:i36NtrEg
>>930
原作であるFC版のアベルの顔グラ見てから言え!
今作のアベルは十分イケメンじゃないか

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:19:47 ID:S2ZHfR3c
てかFC時代は同じ顔とかザラだったからなぁw

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:23:57 ID:0VntVs8j
腐女子が顔グラ否定に必死すぎる

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:24:18 ID:QAaR9SW+
この外伝のシステムは、何も知らない子供たちに
加賀さんの創ったキャラクターを殺させるために
採用したとしか思えない。

金儲けと私怨を晴らすためだけに作ったから、
GBA以降のユーザーにも「何かがおかしい」と思われるような
ポリシーのないゲームになってしまうのでは?

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:27:00 ID:4oeut4yZ
加賀信者の被害妄想気持ち悪いです

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:35:01 ID:km+Ehi7P
「俺の大好きな暗黒竜に勝手に変な新キャラ入れんな死ね!」みたいな人には嬉しい仕様じゃね?
意図的にやらんとまず会わないし、FEは頭の固い固定ファンが多いからこういう形で入れたのかも

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:38:22 ID:TdaSQmm9
それなら初めから入れなきゃいい

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:40:20 ID:kAVhgu1k
蒼炎のクリミアの三人が生きていないとアミーテが手に入らないと聞いていた時から、
死んだ場合の別要素があればいいと思っていたから、これは歓迎。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:44:15 ID:0kCCpXIu
>>944
どんだけ懐古に振り回されなきゃならねーんだよw

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:44:17 ID:tuFY9Xrm
とりあえずクラニンのアンケートには長文送るか
どうせ迷惑メールとしか受け取らないだろうけどな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:47:27 ID:zXMrgTfX
ハードレベル5を3章までやったけど敵のパラ高いだけとか勘弁してくれ。
2章3章のボスを倒すのに安全な方法が武器を壊すだけとかどうよ。
ストレスたまるだけでクリアした爽快感のないFEは初めてだ。

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:47:37 ID:TrxO4ZJQ
昔のままが良いとか何もシステムとか変えるなとか
馬鹿の意見には耳を傾けないと思うけどな。
変更に関して文句があるんだったら昔の機種でボソボソやってればいい。

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:48:10 ID:XwLMpzuM
>>943
そういう人間はリメイク自体を認めないんじゃないか?

>>945
死んだ場合の別要素は極一部のキャラ代替とかならまだいいが
こんな意味不明なのはいやだ。

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:51:01 ID:tuFY9Xrm
追加要素あります!!
って宣伝してたのに、普通にプレイしてたらまず行けない仕様はわけがわからん

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:57:14 ID:yLJ8X0Es
>>949
馬鹿発見。本当に社会経験とかないんだろな
PC以外のものと向き合えるようにならないと

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:57:37 ID:ZsiwKzYw
>>948
作ってる奴の感覚が悪いんだよ。蒼炎、暁、どれも頭が悪い難易度調整

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 00:59:39 ID:km+Ehi7P
昔のままが良いとか何もシステム変えるなって意見が馬鹿かどうかはともかく、
そういう奴等はVCやっときゃ事足りるよな

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:04:32 ID:kAVhgu1k
新約聖剣伝説だけはガチ。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:05:10 ID:aF7Qw1OE
>>952
VCで紋章が出ている以上>>949の言ってる事は正しいと思うが?

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:05:24 ID:IPH5aAA9
変えるなとはいわんが、変えるにしても限度があるわな
ウルフザガロ成長率とかアホ過ぎる

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:07:32 ID:tjsMNRhX
そっくりそのまま作り直せとは言わんけどさ、
余計な改悪ばっかり加えるんじゃねぇと言いたい。
兵種変更だの、味方が死なないと仲間にならないだの。
これで古参が食いつくと思ったのか?

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:09:43 ID:1yU5qpg4
>>957
あれはないよな
えこひいきって言われても仕方がないわ

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:13:09 ID:TrxO4ZJQ
>954
その通りだと思う。
変更に大して不満があるならVCでやれば文句ないっしょ。
頼むから外伝・聖戦・トラキアも思いっきりシステム一新してほしいな。
新しい側面でキャラ運用とかしたいし。
聖戦でティアリングサーガのソードブレイカの様な風切りの刃(命中200辺り・神器特攻)みたいなの
用意して旧作で他と比べて優遇されがちな風魔法をリメイクでネタ化するのも面白そう。

>>957
全体的に昔と同じキャラを使って下さいな雰囲気は勘弁だけどな。


961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:14:27 ID:1yU5qpg4
っていうか、シェイバーの書とドゥラームの書くらいいれとけと
何のためのダークマージとソーサラーなのか

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:15:54 ID:UliADeJg
セーブお姉さんリストラかよ・・・・
非常に残念

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:16:11 ID:aF7Qw1OE
>>959
暗黒 紋章共に空気だったから多少は優遇してやってもいいとは思う(この成長率はやりすぎだ)がジョルジュとか他の空気勢の事も考えて欲しかったな

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:17:22 ID:a3TQIKk+
>>961
ウォームとかその辺りはダークマージ専用にしとけばよかったのにな

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:17:47 ID:DeULItw6
>>958
つーか、6章の時点で12人も殺せません。

最終決戦前でそれならわからなくもないけど。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:18:53 ID:56AULwSN
聖戦以降のキャラ第一の連中の悲鳴が心地いいお
懐古な俺は何の迷いもなくフレイを囮にしたし1周目は新キャラには興味ないし
どうせ今までオグナバとかカインアベルとかしか使ってこなかった連中が
誰も殺せな〜いとか偽善ぶる姿は滑稽だね〜、たかがゲームだぞおい
ウルフ?ザガロ?今までも主に2軍、1度ネタで育ててまた2軍、何か問題ある?

暗黒竜からやっています?聖戦以降に魂を売った分際で何をほざく

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:21:57 ID:kmR8qK+c
逐一攻略ヒントが出される序章でキャラ死なせるとかも
ありえないよなあ… ホントスタッフ馬鹿じゃないの?

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:26:48 ID:LJeVBXen
まあ昔のそのまんまにして出したところで一部の信者以外には売れんからな

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:26:49 ID:km+Ehi7P
まぁマジでスタッフが序盤で12人死なすヘボ軍師いると思っての条件なら、最近のプレイヤーもナメられたもんだな

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:27:07 ID:O+VyqwB1
>>966
そのたかがコマだったユニットに
キャラ制持たせて誰も死なせないようなプレイしたくなるような愛着持つようにしたのがFEじゃないの
懐古ならなんの迷いもなく囮に出来るとか全然関係ないと思うけど
暗黒竜とか聖戦以前にそんなシステムあったの?


971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:27:16 ID:zQWe5WKz
『味方キャラを殺す』ってことに異常にこだわりすぎだ
兵種変更も味方を殺すために入れたとしか思えなくなってくる

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:28:20 ID:r4eVo3JF
他の条件もあるんじゃないの?
さすがに妙だと思うんだけど

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:28:33 ID:e2dJi6+o
成長率といえばカチュアの優遇され具合が少し気持ち悪い
成長率弄った人に仕事の意識ってなかったんだろうか
新作ならべつに良いけど、リメイクで姉妹のバランス壊してまで優遇する意味って

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:30:07 ID:IPH5aAA9
力の入れ具合が明後日の方向向きすぎてる

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:30:44 ID:r4eVo3JF
外伝の話ね

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:31:43 ID:TrxO4ZJQ
カチュアって元々高成長率だったよ。

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:32:10 ID:LJeVBXen
>>960
まあこれで、聖戦とトラキアリメイクはしない流れが生まれそうだな
下手にすると、今回のような改変が起きるのは必然
暗黒流〜紋章はまだ当時のユーザ数が少ないからこの程度で済んでるが、聖戦トラキアはなまじ声が大きいのが多いから洒落にならんだろうからな
紋章以前の奴らよりも、彼らの方が恐怖を感じてると思われ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:33:08 ID:tjsMNRhX
>960
リメイクなんだから昔と同じキャラ使おうとするのは当然だろ。
新キャラばっかり使えっていうなら新規で作ればいい。

>970
専用武器の非専用化、クラス固有の成長率とかを見る限り、
徹底的な没個性を図る、ユニットはただの駒でしかない
という姿勢なんだろうな。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:33:21 ID:r4eVo3JF
紋章ファンは穏健派だが聖戦ファンは文字通りカミソリの切れ味だからな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:34:02 ID:LJeVBXen
>>973
カチュアが上がったってより、エストが落ちたってのが正しいな
なぜ落ちたのかはよく分からん
パオラオタがスタッフにでもいたのかもなw

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:38:45 ID:XwLMpzuM
>>965
ハード5とかならそれくらい殺せるらしい。
上見る限り進めるのが凄くだるそうだが

>>966
たかがゲームだがこれだけ命を軽く扱うのは問題だろ。
ご時世的にも。生き返るワケじゃないから軽く扱ってるワケじゃないとはいえ
大抵は無意味に生け贄に差し出さない限り外伝いけない以上軽すぎるだろ。

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:40:20 ID:TrxO4ZJQ
>>977
聖戦・トラキアもでるでしょう、多分。思い切って内容を一新すれば
昔の人も新しい感覚でできるし、新しい人にとっても話題とかで
昔やった人間に追いてけぼりにならないし、ある程度割り切ってしまう方が大事だと思う。
新しい人もプレイするだろうし、当時の時代遅れな拘りをもつ人は
VCやらせておけば問題ないかな。


983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:43:39 ID:S2ZHfR3c
SFC作品の前に外伝があるかもしれんね。
まああちらは色々毛色が違うし、そこまで知名度高くなさそうだから思い切ったことやってくるかも?

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:44:38 ID:6UNPXmwd
みんな結構評価厳しいけど、俺も同意見
なんかこう、いくらリメイクっていってもシナリオとか
王子のナヨナヨした性格とか直してほしかった。

これじゃ昔プレイした人は楽しめないよ。
なんか微妙にあっちこっち覚えてるんで、ちょっとがっかり。

あとこれってファミコン版のリメイク?
スーファミでやった記憶があるんだが。。


985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:49:25 ID:wHWOBeAV
アストリアがミディアを殺しまくって困る

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:50:51 ID:56AULwSN
>>970
>キャラ制持たせて誰も死なせないようなプレイしたくなるような愛着持つようにしたのがFEじゃないの
このスレの他の話題でもたま〜に出てくるが受け止める側の程度の問題だろ、自分がそうだからってスタンダードにすんなよ
水掛け論だしキャラ第一のお前らを納得させようなんて端から考えてないよ

>懐古ならなんの迷いもなく囮に出来るとか全然関係ないと思うけど
別の場にて否定意見は全て懐古が発信源ってレスを牽制しただけだよ、そういう連中が存在するかどうかはどうでもいいの

>>981
水掛け論になるから止めとこうぜ、ISや任天堂に見捨てられた連中乙

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:51:20 ID:kmR8qK+c
紋章の赤本引っ張り出してきて成長率比較

紋章   HP ST MG SK SP LK DF MD
パオラ  70 50 ** 80 20 10 30 *3
カチュア 70  40 ** 80 80 40 30 *3
エスト   50  70 ** 70 70 60 20 *3

今回   HP ST MG SK SP LK DF MD
パオラ  60  55 *0 70 25 10 25 10
カチュア 60  45 *0 80 65 40 25 *5
エスト   40  55 *0 60 55 50 20 *5

優遇って程は変わってない気も。

>>984
SFC版もリメイク。今回は2回目のリメイク。

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 01:56:42 ID:DHGLcJwM
でさ、リメイクの意義ってなにさ?

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:00:36 ID:e2dJi6+o
>>987
パオラ  260
カチュア 340
エスト   340

パオラ  255
カチュア 320
エスト   275

どう見ても優遇でしょ
これを優遇じゃないってのはちょっとどうかしてるかと

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:02:06 ID:e2dJi6+o
エストは285だった

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:02:11 ID:6UNPXmwd
>>987
だからかぁ。。ちょっとはやまってしまったよ

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:03:28 ID:km+Ehi7P
>>988
残り10レスでそれを訊くか

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:03:53 ID:S2ZHfR3c
てかもう成長率とか出てるのか。解析とかじゃなく、普通に最速攻略本に載ってたとかじゃないよね?

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:06:26 ID:DHGLcJwM
誰か次スレ頼むぜ

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:07:05 ID:kmR8qK+c
>>988
メーカーのお金稼ぎ

…ってのは置いといて
新規の人・一度遊んだ人の両方に遊んでもらう事じゃない?
新規の人だけターゲットにするなら「移植」で別にいいんだし。

>>989
カチュア優遇と言うよりもエスト冷遇かな。

スレ建ててくる

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:07:23 ID:LJeVBXen
>>989
エストが落ちすぎだな
何があったんだ?w
あと、暗黒の成長率も見たい

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:10:16 ID:GI/sMPlx
成長率シビアなのは暗黒竜っぽくて良くね

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:17:11 ID:kmR8qK+c
テンプレ弄ってたら時間かかった

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【DS】FE 新・暗黒竜と光の剣反省会 2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1218215740/

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:23:57 ID:XwLMpzuM
>>998


&梅

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 02:25:03 ID:TdaSQmm9
カミュ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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