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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 7

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:11:27 ID:rrXborRP
タイトル  幻霧ノ塔ト剣ノ掟
公式サイト http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
発売元   株式会社サクセス
ジャンル  3DダンジョンRPG
ハード   NintendoDS
価格    5,040円(税込)
発売日   2008年5月22日発売予定

前スレ
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211555626/

*--------------------------------------------------*
攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211461121/l50
攻略wiki
ttp://www9.atwiki.jp/genmunotou/

○Q&A
Q.MAPに自分の位置が表示されない。
A.古語呪文Lv1をみれば幸せになれる。

Q.呪文が急に使えなくなった。
A.装備の問題です。奇襲時も使えません。

Q.攻撃ができなくなった。
A.武器射程の問題です。表示はされないので注意しましょう。

○致命的バグ
パーティが3人以下で戦闘中 *回復アイテム* を使用するとフリーズします。
・4人でプレイする場合は問題ありません。
・3人以下の場合はアイテムじゃなく呪文で回復しましょう。
・どうしても3人以下でバグを回避したい場合は死体でパーティを埋めましょう。

「よぉしっ! 合格!」
そして何事もなかったかのように、レスし始める。

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:12:55 ID:wUO/s3Dg
2get

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:15:46 ID:zfI6HftG
>>1

説明書嫁ですまさないなんておまい優しすぐる

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:17:30 ID:spe5s6uf
>>1
なんだ乙れは!

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:20:43 ID:8IAUhQPZ
>>1
よ乙っ! 合格!

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:32:15 ID:xZFyiG66
マジカルステッキとKOGARARU入手
マジカルステッキ・壊れやすいから取り扱い注意、カティノの効果一回で壊れました
威力は1D4くらい

刀は侍が使うと幸せになれる
威力はブレゲー>刀かな


7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:33:42 ID:EOqbqZWa
珍しい武器ゲットした人は、wikiに入手場所だけでも追加していただけませんか?

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:37:04 ID:rrXborRP
あぁ属性のこと書いてなった。

Q.エルフの中立なんとかならんの?
A.信仰とは日々 *祈る* 事から始まります。


9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 15:58:17 ID:Tk+nFP/f
おれちま ちんじょう!

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:02:27 ID:zW+iBowl
by むてきおとこ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:02:41 ID:VaKXwc/s
乙ちま、ちんじょう!

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:04:46 ID:BgKhcUw5
ノトノ葬式会場はどこだ?
クソゲーすぎる、、、どうなってんだ?

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:05:33 ID:zfI6HftG
前スレ>>998サンクス
引っ張ってすまんが
あの例だと、10の位のダイスで「10」が出たら、もう一方の1の位のダイスはどの目が出てもスルーってことかな
そうすると前スレ>>990の例は、片方のダイスの出目のうち、その2分の一にあたる6〜10の出目がくると10の位が2になって最高ダメがでる計算か

むずかしいねやっぱ


14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:08:28 ID:TvG5V2Ry
前スレの福岡の人ビック、ジュンクドウ、ベスト全滅だったよ。
他は知らない。
俺は諦めてコナスタで注文したよ。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:10:11 ID:DnLTR5wf
>13
十の位 0
一の位 3
なら03で「3」になる

十の位 0
一の位 0
なら「100」になる


そして990の例は「もう片方の出目が1〜5なら10の位が0で6〜0なら1」の間違いです
ふへ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:10:25 ID:xyx5yk1i
ジュンク堂 ってゲーム売ってるんだ?

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:12:03 ID:+o28+n7C
発売日に山田いったら特典付きであったんだがなぁ・・・
>>福岡の人

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:13:18 ID:ZnL3leqy
諦めてヘラクレスとセットでアマゾンで予約したよ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:13:36 ID:PCJRGQLp
>>13
この場合のD10ってのは「1〜10」ではなく、「0〜9」の10個の数字なんだ。あとは>>15の通り。
ちなみに「1〜10」の乱数が欲しい場合は「0」を「10」として読めばいい。

要は発想の転換だよ。

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:13:50 ID:j/V7gL94
称号技能のクリア条件って
職業レベル15が4人かねぇ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:14:08 ID:TvG5V2Ry
>>16
ジュンク堂のビルの地下だから
正確にはジュンク堂じゃないかも。

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:14:19 ID:xiCQf2+7
ttp://www.success-corp.co.jp/?page/contents/204
公式を進めるという選択肢は無いのか

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:14:43 ID:gGlSMqSE
>17
今から行ってくる!

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:16:29 ID:y1NHofwT
>>20
14でも出てるからそれは無いと思う。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:18:12 ID:+o28+n7C
>>22
まさか公式はまだ特典付きで買えるのか・・・?

それにしても平日のこの時間ですらこの伸びはどうなんだ
病欠だして仕事さぼった俺が言うこっちゃないが

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:19:37 ID:j/V7gL94
>>24
じゃあ合計レベル60・・・でもないな
私のパーティーだと
マルチ司祭でクリアできるレベルだわ

試練クリアした人レベルプリーズ

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:20:20 ID:rrXborRP
それは我々が良く訓練された冒険者だからです。
それ以上は秘密です。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:20:52 ID:VaKXwc/s
>>22
アレンジ⇒オリジナルで切り替えた画像がそれだってことは

ギルドの役人の正体は、ゴブリン…?

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:22:15 ID:y1NHofwT
>>26
クエストはいくつクリアした?

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:24:45 ID:xyx5yk1i
>>26

司祭→ドルイド
メイン:司祭レベル14 サブ:魔術師レベル10

ドルイド良い感じのジョブですな。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:25:17 ID:M78F0STa
>前スレ1d3
三面ダイスって考えるから駄目なんだ。
三角の鉛筆を転がしてると思えばいい。

実際にそういう鉛筆あるし

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:26:00 ID:zfI6HftG
>>15
十の位 0
一の位 2
とかなら、一の位はスルーでおkなんだよね・・?

やっとこ理解できたような気がする



33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:26:06 ID:xZFyiG66
>>6
のは6階
以下階層
混沌の短剣、秩序不可5、6
ブレゲーの剣5、6
ライトニングボウ5、6
バレルヘルム地下1、6
ハラキリダガー・クリ有り、5
アサシンぼう5
爆炎のけん5、両手対巨人ポイズンブレード5、対妖魔
真紅の長衣5、ローブ、ー4
幻影のマント4、5
シルバーチェイン地下一、5
ビキニプレート6

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:27:43 ID:j/V7gL94
>>29
クエストは8つクリアして技能試練が出た
最初はレベル15が2人だったけど
「2つじゃ足りない」になった

経験値プールしてたキャラを15にしたら
「3つじゃ足りない」になったから
レベル15がフラグかと思ったんだが・・・

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:28:52 ID:xyx5yk1i
>>34
あーー
それ隠し○…合計を4にすればOK


36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:28:54 ID:ZPEv4qPb
このゲームってLV上がった際に吟味必須なタイプ?
世界樹に似ているから検討しているんだけど

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:30:19 ID:xZFyiG66
足りない、はくすだまの奴か?
あれは踏む床の数だろ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:33:35 ID:zfI6HftG
>>36
レベルアップ時のHPの上がり方がランダムなので
一撃〜二撃死を避ける意味で
序盤の2〜3レベルくらいはHP上昇値を気にしてリセットする人が多いかも
俺の場合はそれ以降テキトー
人によってはそれ以降もこだわり続けたり、最初からリセットしない人も

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:35:26 ID:DnLTR5wf
>>36
STRなどの能力値はレベルアップしても上がらない
経験点で買う方式

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:36:48 ID:spe5s6uf
>>33
シルバーチェインは3Fでも出たな
アサシンぼうは、アサシンボウ?アサシン棒?

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:37:54 ID:fCU9h3t+
俺のダチ、100面ダイスもってたぞ。
使う機会なかったけどな。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:38:34 ID:xyx5yk1i
>>40
アサシンボウでしょw

アサシン棒ってなんか凄そうだなw

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:39:19 ID:Cj4+B6xv
100面ダイスとかあんなのは使う用じゃないと思う

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:39:54 ID:EOqbqZWa
>>33
情報ありがd
中立の盗がいるので、混沌の短剣が強そうなので間違って祈らせないようにしときます

>>36
すみません、1行目いまいち意味がわからないんですが・・・

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:40:09 ID:Y8n5FUCE
普通は10面ダイス二個ふれば済む話だからなぁ>100面

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:40:21 ID:xyx5yk1i
そろそろダイスの話しは、もう良いんじゃね?


47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:43:37 ID:zfI6HftG
wikiにバグの情報が未確認ながら追加されてるのみて思い出したんだけど
誓約ってメリットなしなのかな?
戦士をLv6にしようとしてるんだけど、デメリットだけなら先に補助技能とろうかなと思ってるんですが

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:44:26 ID:spe5s6uf
>>42
いやZatoichi-Boへのオマージュかなと思ってw

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:45:38 ID:qrryUTT/
秩序にはメリット無いのか?

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:46:22 ID:zfI6HftG
>>49
秩序属性のみ使用できる魔法が

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:47:09 ID:VaKXwc/s
秩序はST16のドワーフ使えるのがメリット、
混沌は専用の魔術師呪文使えるのがメリットじゃないかな。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:48:15 ID:j/V7gL94
>>35
>>37
レベル関係無かったんですね・・・orz
ありがとうございます

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:49:14 ID:dfu+MyRn
>>44
ステアップがランダムかどうかって話じゃないかな。
ノトノに関してはHPだけだから、序盤はリセットして、ある程度HP確保はありかもね

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:49:26 ID:Rk4v8Eku
探し回ってやっと手に入れた。涙が出てきた。
よし、やるぞ

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:51:15 ID:qrryUTT/
秩序から混沌に変更したいのだけど、寺院に入れないよ!
どうすればいいの?

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 16:51:39 ID:KT2y6oRi
補助技能は能力値依存のよう。
ちなみにギャンブルはIN13以上。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:03:16 ID:xZFyiG66
>>44
試したら中立も無理だった
銀のレイピアで我慢して

アサシンぼうはアサシンボウね
あと帰還の指輪でた1回のみ、ー1

ちなみに
教団の指輪は混沌のみー2
地下1の護符は中立のみー2
4階のサファリパークの土産屋は武器はクリスナイフ、もう一個はなんとかカフスー2、
まぁどっちもよく拾うからいらないかも


58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:08:49 ID:EOqbqZWa
>>53
あぁ、そういう事か納得

一応補足すると、STRとか上がらなくてもLVがいくつか上がると攻撃回数が増えるので
敵に与えるダメージは増えます

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:09:04 ID:ZnL3leqy
混沌のほうが優れているとつい秩序を使いたくなる
司祭が若い娘とじーさんという点からも秩序を使いたくなる
そんな天の邪鬼な俺

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:09:39 ID:Y8n5FUCE
なんとなく中立は選んだら負けって気分になるよな、なぜか

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:11:09 ID:zW+iBowl
月光の貴石手に入れてこいってクエスト
手に入れてから依頼受けたらダメなのか
破棄するかどうかしか聞かれん
まいったな

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:14:05 ID:y1NHofwT
>>61
盗賊ギルドに届けるまでがクエストだよ。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:15:22 ID:zW+iBowl
>>62
何・・・だと・・・
そうだったのか、d

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:15:56 ID:n6j+uuTu
>61
盗賊ギルドでアイテムとして使う


称号技能がでません。
司祭9魔術師8、クエスト8つ消化で試験はクリアしました。
技能合計が足りてないのかな・・・

いずれロードとかでた場合に、中立キャラじゃだめとか・・・

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:19:22 ID:y1NHofwT
>>64
司祭10/魔術師10まで上げるんだ
話はそれからだ

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:21:29 ID:n6j+uuTu
まじっすかー
大変だー




67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:21:35 ID:EOqbqZWa
>>55
今の所、秩序〜混沌の変更方法は報告されていません

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:21:47 ID:j/V7gL94
>>64
両方レベル10からでは

それと試験のクリア方法をご教授願いたいorz

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:23:24 ID:ZnL3leqy
中立で進めたら何かあるのかなぁ
全ての敵と戦えるとか

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:25:46 ID:k060wF5s
>>69
それなんて真メガテン?w

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:26:05 ID:xyx5yk1i
>>68
攻略スレの方に色々書いてあるよ
そっちも見てみ?

でも、ちょっと頑張ったら自力で何とかなる程度の謎だったけど…
(ドルイドはね)

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:27:45 ID:TgTSafLn
>>55
一人づつ行けば見ないふりをしてくれる。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:30:38 ID:Cj4+B6xv
>56
夕べ攻略スレの方でやったけど
多分LV3、INT13、DEX13以上

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:36:31 ID:j/V7gL94
>>71
攻略スレのヒントも見てるんだけど
さっぱりクリアできん

頑張る方向性間違えてるのかなw

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:37:37 ID:EOqbqZWa
>>72
その手があったかw
しかし、秩序と混沌PTは編成出来ない点に要注意

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:40:03 ID:GwjlED3H
秩序から混沌って
中立を経由して変わるのかいきなり反属性に変わるのかどっち?

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:46:18 ID:E8K+eTN8
>>73
情報サンクス
うちのシーフINT12だ orz

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:52:09 ID:GGxfTntQ
金ためてカットラス買ったけど微妙だ。
エストックのほうが強い気が…

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:52:42 ID:VaKXwc/s
>>76
変わらない。現時点では変える手段が見つかってない。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:54:20 ID:rrXborRP
属性を変えるスペーシャルなアイテムがあるに違いないそうに違いない。
あとはゐハロンの神に期待しておく。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 17:57:26 ID:VBJqEaGN
二人旅やっててウサギ36匹との戦いで偶然発見
あることすると全く攻撃食らわなくなった

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:00:22 ID:c3//NMQR
>>78
イベントで必要なアイテムだから高めに設定されてるんだろうな

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:04:05 ID:L91CunbL
昔から悪のほうが性能は高いのだよ!

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:04:33 ID:VaKXwc/s
とりあえず、使うの止める前に
カットラスとエストック(1hit時)の最大ダメージ、最小ダメージを教えてくれ。

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:12:19 ID:eI+HPSzI
買うかどうか迷ってる。
アレンジとオリジナルって壁とか曲とかの項目別で設定できる?
それとも一括?

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:12:54 ID:8K9X32oy
>>85
一括

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:30:39 ID:xZFyiG66
各種条件揃えば称号可能
経験値10000、
しかしスライド法が使えるので補助の覚え方次第では500、1000でも可

レンジャー
盗賊10司祭10
補助、罠、扉、木登り、軽業等
パラ、
S11、IN14、VT14、DX13、でも可能だった
逃走術、警戒追加


補助、健康法?、古代語
S14、IN13、VT14、DX13、で可
おそらくS13、IN13は必須
追加不明
ドルイド

追加・生態学
ウォーロック
S13、IN14、VT14、DX13、で可
S14、IN14、VT13、DX13、で不可
たぶんS13、VT14は必須

補助、古代語
追加不明

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:32:10 ID:m/YPErBg
これってどうやってもCとLはパーティ組めないってホント?
やっぱり属性によってなれない職とか有るんだろうか?
種族によっても属性決まってるらしいし、Cでパーティ組む人少なそうだな・・・
購入の判断に使わせてもらいたいんで情報求む

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:36:32 ID:VaKXwc/s
とりあえずこのスレだけでも1から読んでいくと
ある程度参考になるんじゃね。

それすらも面倒な場合、多分ゲームそのものに耐えられないと思う。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:42:24 ID:8K9X32oy
>>88
一応システム書いておくと
調和と混沌は同じPT組めないってのは本当。
キャラメイクの時、人間とハーフリングは調和・中立・混沌を選べるが
ドワーフとエルフは最初のキャラメイクの時には属性を選べない。
(初期属性はドワーフは調和、エルフは中立で固定される)
調和専用、混沌専用の呪文や装備が確認されている。

今のところ属性による職業の制限は確認されてない。
少なくとも基本職業については制限はない。

で、「祈る」というコマンドによって属性は変える事が出来る。
エルフなら中立だから、調和・混沌どちらにでも変えやすい。
混沌ドワーフも、手間はかかるだろうが作れるはず。

このシステムを見て、属性とかややこしくてげんなりするようだったら向いてない。
逆にキャラメイクの楽しみとか想像してにやにやしてしまうようだったら、
購入をお勧めする。
ついでに言っとくと、自分のPTは混沌だ。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:44:37 ID:xZFyiG66
あ、試した属性は全部秩序
経験値ためてくるわ

ちなみにレベル15で各レベル10追加したあと
レベルは各称号の12からスタートしたHP変化なし
追加レベル11から称号習得したら13からスタートした
なんで足して2で割ったレベルかもしれん
と言うことはもしかしたら速めにor遅めに転職での誤差が出るかも

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:46:17 ID:VaKXwc/s
>>87
乙。必須要件きっついな。盗賊あがりのハーフリングとか
魔術師あがりのエルフをウォーロックにしたい場合、
先にST、VTを満たさないと駄目ってことか…?

種族の初期限界値以上にあげる場合33000とか必要だし、これは人間族大勝利の予感が!




93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:47:47 ID:EOqbqZWa
>>90
調和→秩序と読み直してね

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:47:51 ID:xZFyiG66
>>87間違え
侍は知力12で大丈夫だった

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:48:35 ID:m/YPErBg
今から買ってくる!
1d6+2とか表記見ただけでウズウズしてくるぜ

>>89
一応前スレの前半とWikiは斜め読みした
ちょっと情報少なかったから聞きたかったのさ

>>90
パーティ組んだ後属性が変わった場合でも駄目なのかな
それとも訓練所?に行って解散すると組み直せないって感じなんだろうか
パーティーメンバーの入れ替えが激しいゲームだとそれでもアウトだな

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:49:32 ID:c3//NMQR
ちょっとまてw
ウォーロック予定のエルフVIT9w
え?なに5もあげろってかいorz


97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:51:41 ID:Rk4v8Eku
>>94 あぶねぇ、作り直すところだった

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:53:36 ID:GwjlED3H
CHが一定以上じゃないと取得できない技能が交渉術以外にもありそうだな

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:56:37 ID:VaKXwc/s
>>88
・純wizの天職システムとは違って
戦士1/盗賊0/魔術師2/司祭0 みたいにマルチクラスで技能を伸ばしていく。

⇒そのため、パーティメンバーの入れ替え自体
(秩序・混沌2パーティ派でもなければ)あまり起こらない。


・パーティはギルド内でしか組めない。
迷宮内で解散できない。
迷宮内で全滅したらロードから。迷宮に死体は転がらない。

⇒以上から、wizのような混成パーティは(終盤何か特別なイベントでも用意されてない限り)不可能。



・中立は司祭技能を取れない。その代わり祈ることでどちらかに変更可能。(転向後は司祭になれる)

・混沌⇒秩序、秩序⇒混沌の手段は発見されていない。
したがって、ドワーフを中立ないし混沌にすることはできない。(現時点では。)


・魔術師、司祭の呪文には秩序専用、混沌専用の魔法が存在する。


>>98
CHだけは後付けで伸ばせないし、高CHが必要な技能があったら涙目だな。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 18:56:50 ID:xZFyiG66
あと種族は人間
ウォーロックは魔+盗で出来たが
盗+魔で出来なかったんだよね
体力だと思うんだよ
必要パラ間違ってたらスマン

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:12:38 ID:gGlSMqSE
>23だが買ってきた!
しかもCD付いてた!
今から冒険行ってくる!

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:19:06 ID:0m02ywfn
今更だがファミ通の4点が意味わからん。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:21:15 ID:c3//NMQR
レビュアーにとってのクソゲーが俺らにとって良ゲーだった。
ただ、それだけだよ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:21:21 ID:rrXborRP
>>102
http://dol.dengeki.com/pr/genmu/fujyoshi2.html
記事は電撃だが4点はつまるところこういう評価だ。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:21:51 ID:QT6wMaEL
ファミ通秋田

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:22:59 ID:2ncjPWiX
>>102
高校生くらいまでの子供を基準にした評価と思えばいい
オールドユーザーを基準にしたら7点以上の評価は付くだろう

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:23:50 ID:Tk+nFP/f
経験値ではなく、経験点
これだけでメシ三杯はイケる

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:26:06 ID:Bjlnt7oJ
武具総数少ないな

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:27:17 ID:QY93wsq7
なんとなく新キャラ作ろうとしたら「ハイエルフ」が…
忠誠?レベルが6になって確認したら項目が増えてました
「Lv8 忠誠6 人間 司祭」での情報です

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:27:49 ID:Lm3CYCMj
>>105
じゃあおおっとりえぽんにハァハァするか!

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:34:26 ID:+o28+n7C
>>101
そりゃ良かった
教えた甲斐もあったってもんだ

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:53:57 ID:W8tFIErS
ちくしょう、全然売ってない……野方ゲーム屋無さ杉……

明日行動範囲広げて探すか……

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:56:15 ID:9dCth5tG
>>103
あんまりゲームやらん人達には間違っても
薦められないゲームなのは確かかと。
出来るもんならやってみろって感じで
ハナから殺しに掛かってくるゲームは久々ですわ
アツい。

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:59:33 ID:eI+HPSzI
>>86
ありがとう、一括か…
レトロ好きだが壁は線画じゃないほうが好みなんだよな。
もう少し考えてからにするわ。

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:02:30 ID:vDFyy9KM
後衛から弓撃ってる盗賊に戦士つけたら攻撃力向上見込めるのかな?
やっぱり前衛の時だけかな。

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:04:02 ID:VaKXwc/s
線画にするとあからさまに移動速度が速くなる。

LやRがあぶれてるから、A連打扱いのキーを割り振ってくれればよかったのにな。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:05:08 ID:xZFyiG66
>>87
のウォーロックだが能力値は間違い.今のとこ不明に
人間秩序
盗15魔10
14、14、14、13
盗15魔11
14、14、13、13
盗15魔12
14、14、12、13
でまだ成れないので
ちなみに
魔15盗10
13、14、14、13
でならなれたから
・S13
・盗10は必須


侍は
戦15魔10でした

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:24:37 ID:+o28+n7C
>>115
戦士6、盗賊9のキャラでロングボウで2HIT出せるようになったけど
戦士技能のせいか盗賊技能のせいか分からん
うまい検証の方法ってないもんかな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:25:28 ID:EOqbqZWa
なんてこった、今まで「かりそめの地識」を「かりそめの地蔵」だと思い込んでいたw
なんで地蔵??と悩んでいた自分がバカだった

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:26:30 ID:RQkYOFmJ
俺なんて>>119を読むまで
かりそめの地獄だと思ってた…

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:28:47 ID:rrXborRP
>>120
あれ?俺が居る?

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:35:12 ID:H6ZQIFPD
>>119>>120を読むこの瞬間まで
「かりそめの地域」という、微妙な間違いをしていた・・・

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:40:24 ID:wdhMufK3
かりそめの人気に嫉妬

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:40:41 ID:fFQ+ECr2
呪われた金貨ドコ〜?

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:41:24 ID:VaKXwc/s
>>118
素の戦士である程度安定して2hit出るようになったのが
lv5辺りからだったし、戦士技能のせいじゃないかな。

盗賊lv8/魔術師lv5のキャラだと2hitとか出たことない。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:55:05 ID:O6iDHm6v
まだ出てないんだが
ハイエルフは秩序、ダークエルフは混沌固定?

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 20:59:54 ID:H+0w5XuA
>>126
ハイエルフ作れるようになったけど説明見ると
秩序に属するみたいなことが書いてた
秩序から混沌に変える方法が無いなら固定かと

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:00:36 ID:rb41CJdK
補助技能にギャンブルが出て来ないんだけどどんなタイミングで出るんですか?
今パーティーは戦5盗4司5魔5です


129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:02:00 ID:k060wF5s
前も誰かが言ってたが、この手探り間がたまらんなw
これで最下層に誰かが行って村正とか手裏剣とかを出したら
それだけでスレが一気に埋まりそうだw

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:04:50 ID:AC3wtYf0
>>128
多分LV3、INT13、DEX13以上が条件

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:05:49 ID:f5O+qfog
>>118
>>125
戦士lv5から2hitになるのは間違いない
うちの盗賊も戦士lv5にして2hitでるようにしたけど
あたらないし威力が弱いのとで、あまりつかえない様子
盗賊は魔術師のlvあげていったほうが活躍できそう
>>117の報告だとウォーロックになれるみたいだし

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:13:07 ID:KMe1nNcl
マサムラエッジとかひねくれたネーミングで登場したりしてなw

今2FMAPの東側の扉を開いたところまで進んだ
ひと段落ついたと思ったらまたもや無理難題…脳汁があふれ出す!
やめ時が見つからんね

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:13:17 ID:+o28+n7C
という事は戦う盗賊→忍者を目指すなら
後列でも戦死を積極的に上げて問題ないのかな

職業4つしかない割りに自由度というか戦略性というか
地味に高いなぁ・・・

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:17:40 ID:EOqbqZWa
wikiに防具追加されてたんで見てみたが、今のところ

鉄兜
ビキニプレート
タワーシールド
フリル付きコドピース

装備した戦士が最強だ、想像しちまったじゃねーかw

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:21:49 ID:xyx5yk1i
フリル付きコドピースは男性用だったような?w

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:28:37 ID:FN9mxWh9
序盤はそれぞれ4系統の専門職特化で育てないととんでもなくマゾくなるなw
魔法使いと盗賊を兼業にしたら宝箱罠の毒と魔弾で死ぬ事死ぬ事w

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:29:54 ID:XavImfxn
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 初心者スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211430006/


138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:30:21 ID:XavImfxn
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟で全滅したらageるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211790378/



いろいろスレたってるじゃないかw

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:32:48 ID:ZnL3leqy
盗賊は二人いらんからSHINOBIの入る余地はないな

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:33:41 ID:k060wF5s
>>139
盗賊を忍にすれば問題なくね?
俺はそうする予定だが。

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:35:49 ID:ZnL3leqy
育成上、盗賊はウォーロックにする人が多そうだけど
うちのはレンジャー予定だが

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:45:53 ID:hxY8vPXX
自分も盗→忍予定だ
この手のゲームの忍者は特別な存在なのさ

しかし転職条件が…
能力値を妥協しまくったので涙目ですよ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:48:01 ID:D3XI0DGT
真っ裸で、しかも素手で首を刎ねるからな。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:52:07 ID:WgMTdF4a
>>124
B1の東16、北18。
次から質問は攻略スレでなー

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 21:59:49 ID:IXYjuMAm
ウォーロックできたよ。
ST13、IN13、VT13、DX15、CH12で。ST13と占星術は必要みたい。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:02:17 ID:GwjlED3H
パラディンは攻城戦とか乗馬がいりそうだな

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:05:22 ID:wQT542co
>>104
石の中で思い出したが、FC版wizではるか上空まで呪文で飛ぶのが好きだったなぁ
当然落下して死にまくるんだけどたまに何人か無事な奴がいてびびる
あと地上と同じフロア数に設定して呪文唱えると堀にふっとばされて溺れ死んだり芸が細かかったなアレは

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:10:58 ID:RsrqRCQS
制作者から他のゲームの序盤から使える
盗賊に対する怨念のような物を感じる

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:14:51 ID:LhFB7mzG
>>72に一人なら見ないふりしてくれるってあるから
試しに秩序のキャラ一人で混沌の寺院行って
何回か祈ってたら中立になった
これで、混沌ドワーフとか秩序ダークエルフが作れるな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:14:53 ID:9iRN4klA
盗賊は罠外すだけの存在だと今の小学生にも知って貰いたかったと供述しており

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:17:12 ID:iYWcsqmA
小学生にしてもらうにはゲームが特殊すぎるだろw

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:20:18 ID:ZnL3leqy
>>142
やっぱ素っ裸でシェルターより固くなったり素手で首狩りまくったりするのだろうか

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:20:26 ID:qANqbPb4
「ノトノ」でググると、ついにこのゲームの話題が最初に出てくるようになった!

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:25:45 ID:0wWgDSOz
やっと買えた・・・
サントラ付いてなかった
ここ最近のWiz系の中でもトップクラスにWizだな
よくこんなの企画通したもんだw
序盤の攻撃の当たらなさがたまんねぇ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:26:30 ID:VaKXwc/s
>>149
まじだ!! 見て見ぬ振りしてくれる神官たちはなんていい奴らなんだ…。
これでいろんな問題が一気に解決だな。


ところで、混沌を信奉する純魔術師および盗賊/魔術師の同胞諸君に残念なお知らせが…。

wikiに乗ってる混沌専用古語呪文lv4の二つ、
習得には多分、混沌に対する忠誠レベル4(=司祭lv10前後)が必要っぽい。

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:30:11 ID:bHUmJriR
前スレの話になるが、エストックはたぶん 1D5 攻撃回数+1 命中+1

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:34:41 ID:Ld8fWHgU
>>72
>>149
GJ!

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:41:39 ID:FG2MP+6T
>>72を褒め讃えるスレに俺がします

うちのパーティ、いつの間にか全員混沌になっちゃった
エルフが司祭技能取れた時点で気づけよ俺w

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:44:11 ID:yGOGASq/
>>149
よぉしっ!合格!
ちょっと混沌ドワーフ司祭作ってくる

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:44:15 ID:VaKXwc/s
>>72
上の方で、散々秩序⇔混沌は転向できないって吹いててすまんかった。
カルノフスキー千本ノックの刑を受けてくらあ。


☆肉:1D3回復

    クォータースタッフ 中射程 1D4
    クロスボウ      長射程 1D8  連射不可     (lv8戦士で後衛から撃って1回攻撃のみ)
    ロングボウ      長射程  ??  2回攻撃可能

new エストック       短射程 1D5 攻撃回数+1 命中+1







161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:44:43 ID:ZnL3leqy
ますます秩序の存在意義が

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:51:30 ID:DFaZ7W/l
>>161

パラディンの為・・・なのでしょうか・・・・!!???

ところで侍のアライメントはやはり秩序、中立なのでしょうか?



163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:56:57 ID:ooGPi1z8
>>145
ひゃあ、力か。
うちのウォーロック予定のエルフ12だ……1上げるのに3万もかかるよw

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:02:10 ID:kubzpmyP
ハルベルト装備したドワーフ戦士が3回ヒット出せるようになって”なぎはらい”使ってみたが
3体に攻撃するようになったな。
2回攻撃のときは2体だった気がするし、各敵には1回ヒットしかしないところを見ると
ヒット回数を単純に散らして対象をとってるのかな?
命中ろくにしないから”なぎはらい”使わないけど。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:11:49 ID:qYPjTyny
>>145
つえええええええええええええええええええ

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:17:05 ID:QY93wsq7
2つのパーティ駆使してる人いる?
もしくはキャラ5人以上使ってる人でもいいんだけど

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:17:16 ID:UkYiBArl
TSUTAYAのオンラインショップで初めて注文したけど、ようやく来た。
サントラ付いててよかった。よーし、今から潜るぞ!!

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:20:09 ID:A1+WplJE
そろそろ転職し始めてる人も出て来てるな
俺は未だに1階と2階を往復してるよ
いつになったら転職出来るやら・・・

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:21:03 ID:D3XI0DGT
氷雪の綺羅結晶とやらを手に入れたんだが、何に使うんだコレ? イベント用?

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:23:14 ID:wdhMufK3
クリア報告が無い所を見ると、クリアするまで相当掛かるのかな

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:24:41 ID:kubzpmyP
>>169
イベント用だね

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:27:56 ID:D3XI0DGT
>>171
サンクス

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:31:15 ID:s8ZVjlNT
上のほうで盗賊に戦士技能で2HIT?みたいなレスあるけど
盗賊Lv10戦士Lv0でロングボウ2HITしてます。

4FでJITTEをGET
説明文は
東方から伝わった謎の武器。
武器としての実用性は低いものの、好事家の間では高値で取引される。
で、AC-3です。


174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:33:24 ID:hDQImD1/
買おうか迷ってるんだけど
戦闘中に魔法のエフェクトはあるのかな?
体験版やったら全部白黒の点滅だけのような

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:34:26 ID:qYPjTyny
>>174
点滅

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:40:47 ID:vBn1M36E
序盤に迷って入ったB1Fの墓泥棒が店で売ってる札をドロップしてくれて
それが2500で売れたおかげで一気に装備が充実して楽だった

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:41:56 ID:VaKXwc/s
>>173


戦士05 1-2回攻撃に (2回攻撃は高確率)
戦士10 2-3回攻撃に

他職10 1-2回攻撃に (2回攻撃は低確率)


こんな感じかも。上の例は10に達してなかったから
検証データとしてはいまいちだったんだな。

ついでに、ロングボウのダメージは1D8っぽい。
クロスボウと違って2回以上攻撃できるし、店売り品の中ではかなり使えると思う。

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:43:29 ID:UYq3vwEN
攻撃回数って武器依存あるのかな。
lv10戦士で、シルバーレイピアだと4回ヒットだけど、NAGINATAだと1回か2回ばっかりだ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:45:33 ID:hDQImD1/
>>175
点滅なのかw
ファミコンのドラクエみたいに
色付き点滅くらいにはしてほしかったなぁ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:48:38 ID:Tk+nFP/f
>>168
安心してくれ
俺はレベル3になってエルフ魔術師の体力が10超えて大喜びしてるところだ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:49:33 ID:qANqbPb4
攻撃時のフラッシュうざいって声もあるが、戦闘でボタン連打している場合は
どちらの攻撃が当たったか一発で分かるのでありがたい。

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:50:09 ID:0wWgDSOz
>>180
俺はレベル3でHPが5になって
「やったー!一気に2.5倍だー!」って
大喜びしたわけだが

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:55:07 ID:LhFB7mzG
>>179
攻撃時には点滅のほかにZAPの文字もでる
魔法の時は忘れた

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:55:19 ID:zf5vhrXK
罠の解除は上からやってくってことを2時間プレイして知った
これで盗賊がただの弓要員じゃなくなる


185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:58:25 ID:LyVK1/yS
自分がドルイドが出てきたときのステータスをwikiに書いておいた。
ギャンブルも古代語も IN 13 以上必要だったのか・・・。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:58:40 ID:gQ3v3bIe
レンジャーなれたー
どうやら軽業必須みたいだ

ドルイドも作ったがこの後はどうするか…
てか全員混沌なんだがパラディンとかなれないのかな、やっぱり

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 23:59:48 ID:9iRN4klA
そらパラディンが秩序専用じゃなかったら暴動もんやで

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:00:29 ID:qFS0ER+1
今まで毒とダメ食らうばっかで役立たずだった俺の盗賊たんが突然覚醒した
どう考えても魔術師の魔法のおかげです、本当に(ry

便利っちゃ便利なんだが素直に喜べないな

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:14:49 ID:jDQ1sI4O
>>168
拙者、速解きする為にノトノをやっている訳ではござらん。

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:17:15 ID:Nr5xwspK
これ全滅するとタイトルに戻っちゃうから
下手すると固定敵でハマっちゃう可能性があるんだな…

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:19:37 ID:Khh8F48E
なんで後衛の盗賊が一気にHP12も上がるのに
前衛の戦士は+2とかしか出ねぇんだよ、泣けてくるわ。

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:20:18 ID:CDL5qkE+
12も上がることがあるのか…10が最高だと思ってた。

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:21:10 ID:F6DuxoYZ
公式でDLできるマップシートが濃いくて使いにくいので、薄いブルーで印刷してみた。
すごく使いやすくなった。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:23:06 ID:O0FCFj+s
やっと2Fをウロウロし始めたわけなのですが、
装備制限以外に魔法の使用制限ってある?
やっとLv3魔法覚えた! とおもったら使用できない。
一度全裸になったけどやっぱり駄目だった……ひょっとして何か条件ある?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:24:52 ID:W2eU4SxL
たしかに、迷宮奥深くで矢折れ刀尽きた状態でセーブしてたら
限りなくゲームオーバーだな。

これに手を出して遊んでる層は、すでに調教済みだから
帰還すべき目安が既に染み付いてそうだけど。


>>194
ギルドで、「呪文を憶える」のを忘れてるってオチではないよね?

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:26:19 ID:6y+f/qh7
既出かどうか分からないけどバグらしき挙動を見つけたので報告を。

マップ画面などを開いてその最中に下以外のキー、A、スタートを押して
表示を解除すると一歩前進する。
ちなみにドアも開いて通過しました。

固定エンカウントを無視できるのかは未確認

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:29:30 ID:O0FCFj+s
>>195
ちゃんと装備してるさぁ……とおもったら、
何故か司祭だけ装備忘れてた、恥ずかしい! 指摘感謝。

でもなんで文字色が3だけ赤いのかが不安で不安で。
使えるから問題はないのだけれど。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:35:37 ID:W2eU4SxL
次にlv上がると、赤表示が緑になって
その次にlv上がると、一つ上のlvの呪文が習得可能になる(また赤表示)

この繰り返しだと思われ。

最初は同lvに覚え忘れがある?とか、
なんか変な装備してる?とか不安になったが
使う分には何ら問題ない様子。

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:35:39 ID:1d98Vk9I
たびたびスマン再検証した
だれかwikiに追加よろ

>>87の暫定版
各種条件が揃えば称号可能
経験値10000、
しかしスライド法が使えるので補助の覚え方次第では500、1000でも習得可能

以下人間秩序にて検証()内は検証したレベル
・レンジャー
盗賊10司祭10(盗賊15司祭10、司祭15盗賊10)
必要補助技能、罠、扉解除、木登り、軽業
パラメーター
S11、IN14、VT14、DX13、で可能だった
追加補助
逃走術、警戒追加

侍、戦士10魔10(魔15戦士10、戦士15魔10)
必要補助、健康法、古代語
S14、IN11、VT14、DX13、で可能
S13、IN11は必須
追加補助は無し
健康法を最後に覚えると500で習得可能(スライド法、画面切り替えるとNG)

ドルイド (魔15司10、祭司15魔10)
魔10司10 たぶん
IN11では不可
追加・生態学

ウォーロック 盗10魔13(盗賊15魔13、魔15盗賊10)
S13、IN14、VT12、DX13、で習得可能
S13、IN13、VT12、DX13、くらいは最低必要
S13、VT12は必須

必須補助、占星術(魔13で出るため)


200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:41:25 ID:6y+f/qh7
も一個発見。 既出だったらごめん

戦闘終了後、キャンプ画面で毒と麻痺状態になってるキャラに「我 健康を願う」を使用したら、
「味方一人の麻痺を治療する」っていう説明なのに毒も治った。

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:41:43 ID:W2eU4SxL
乙〜。

やはりエルフウォーロックは遠き道程なのか…orz

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:42:45 ID:iW+ZTfmA
なあ、祈るで秩序に変えたウチのエルフ魔がL3の秩序専用魔法
覚えられないんだ。覚える一覧に無いし
これは別にいらないからいいけど高Lv帯のがもしこうなら痛いな

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:43:00 ID:PoaNo+NP
ふいんき←なぜか(ry が好みなんだけどそれだけで買って後悔しないかな?
ちなみにこれ系はトーシロです。世界樹には食指が動きません。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:47:53 ID:1d98Vk9I
>>202
祈ると忠誠レベルがあがる
忠誠レベル=呪文レベル
に対応
司祭はほぼ技能レベル=忠誠レベルなのであがりやすいが、他は上がりにくい

同時に司祭とる方法もあるが、技能レベルあげれば解消する


205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:47:56 ID:IntjcKm2
>>202
経験上

1、秩序に変わってからレベルが上がる
2、魔術師技能がLV5になる

このどちらかか、両方だと思う。


206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:49:28 ID:ino6IViS
>>200
Wikiに追加しておいた。
>>196はやってみたけど出来ないというか、よく分からないんだが…。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:50:56 ID:UAAXJ+JG
セーブは街、迷宮は中断で良かったのにな

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:53:38 ID:euMs5iPJ
>>190
帰還の術のぶんだけポイント残しておけばおk

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:53:58 ID:W2eU4SxL
ふらっと神殿に入って司祭に祈らせたら、忠誠3⇒4に上がったことあったんで
ひたすらダンジョン入り口と神殿とを往復してお祈りを上げ続ければ
司祭lv上げずとも、専用古語魔法覚えられるかも。

>>203
ファミコンやPCの旧wizardry経験者専用、みたいな印象が強いゲームだから
後悔しないか、と言われると確言できない。ふいんきがいいのだけは間違いないな。

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:54:09 ID:iW+ZTfmA
>>204
>>205
なるほど、そうだったんですか
ありがとう

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:54:43 ID:xlIA+e+Y
みんながんばってるなぁ。

今F3の貢物で詰まってるんだけどどうしたらいいんだろ?

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:54:52 ID:/fXFkqmD
瀕死、呪文もアイテムも残ってない状態でダンジョン奥でセーブしたら
詰みなのか?w

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:57:00 ID:Nr5xwspK
>>208
まだ持ってない…
まあ、何とか帰れましたけど

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:57:05 ID:ino6IViS
>>212
固定エンカウントのところでも稀に出ないことがあるから、
それでこまめにセーブして少しずつ進むしかなさそう。
セーブは3つあるんだから、街とダンジョンで使い分けるだろ、常識的に考えて

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:58:13 ID:euMs5iPJ
>>203
雰囲気はいいんだけど、同じ風景と同じこと(LV上げとか)を繰り返し繰り返ししてても
飽きない人なら大丈夫だと思う。難易度は若干高いけど、そっちよりもむしろ飽きるか
飽きないかが最大の分岐点。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:58:25 ID:zK/kKS+o
>>211
ヒント:罠を仕掛けて獣を…

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 00:59:26 ID:d+EmlESu
LV5の戦士(VT10)がLV6になったら、HPが一気に2倍の46になった。
俺のお茶返せ。

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:00:33 ID:S11W7Uws
とりあえずwikiの武器んとこちょっといじった。
武器のダメージ確定させたいけどなかなかめんどくさそうだ。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:03:13 ID:XaQZ7Yzf
店売り武器暗いなら結構乗ってるぞ
ttp://d.hatena.ne.jp/shin/20080526/p2

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:12:53 ID:W2eU4SxL
おお、すげぇ。STほんとにダメージに関係ないのかな?

あと数値だけならバトルアクスも強そうに見えるが、
クロスボウみたいに攻撃回数が全然増えないとかありそうな。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:19:01 ID:/+0JEz87
神聖呪文の
我 大いなる回復を強く願う
が全体回復魔法だとついさっき気づいたOTL

そして
我 大いなる復活を願う
はキャラが死んでいなくてもHP全快できる

うっかりPTが
戦士 レンジャー 司祭 ドルイド
になってしまったので回復魔法使い放題だぜヒャッホウ

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:23:38 ID:PoaNo+NP
>>209>>215
決めた。

突貫してきます(・ω´・)>

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:27:01 ID:LwhPS0wY
オリジナルモードにするとサクサク進むんだけど
戦闘画面と移動画面で個別にアレンジ、オリジナル指定したかった

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:30:01 ID:NRhPYFMz
>>222
よぉしっ! 合格!
貴様は、我輩の誇りであるぞ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:30:30 ID:W2eU4SxL
それよりはアイテムソートが欲しいな。
キャンプのアイテム一覧で、実際に数えないと現在の所持数総計がわからないのも×

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:41:08 ID:dHTKfCTF
>>223
確かにwizのようにオリジナルとアレンジを項目ごとに分けて欲しかったよな。
あと>>225が言ってるようにアイテムソートがないのは辛い。
俺はwizではアイテムの交換をして自分好みの順番にアイテムを並べ替えていたので
幻夢はそれさえもできなくて悲しいが、いくら昔のダンジョンRPGのオマージュだと言っても
この辺のプレイアビリティは上げても良かったような気がする。

まあ制作者もこの辺は素で気にしていなかっただけかもしれないがw

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:43:48 ID:G4gRQF0J
初3階! そしてアマゾンヌにフルボッコ! もっと強くお願いします!

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:44:49 ID:Is/5Mr+L
上級職になるにはサブ技能必須か・・・
そろえないとそもそもクエストそのものが出ないのかな?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:46:09 ID:exiMyNeA
オールドゲーマーが製作者の場合はそういう操作系の理不尽な部分に心底なれてしまって
気が付かないってのは多いだろうなw
PCからの最懐古で慣れきった人だとキーボード直打ちのほうが早いだろうしなぁ。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 01:57:45 ID:LLQum3nb
歳を取るという概念が無いから、気軽に宿に泊まれるのはいい

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:02:01 ID:/hx4/cBc
前スレで出てた旧DSだと暗いって話はバックライトONにしている状態でなのかね?
昨日やっと手に入れて今まで旧DSで問題なくプレイしてたから気になった。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:04:41 ID:MbBJDYIw
全く話題になってないけど、三階に来てすぐ一方通行の壁があって
「出口見つけなきゃ帰れない地獄のサバイバルキタ━━━(゚∀゚)━━ 」
と思ったのは俺だけ?
久々にあの絶望感を味わったんだけど

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:06:22 ID:/+0JEz87
>>232
思ったよw
「あぁ、もう帰れないんだな」とw

でもすぐに帰れる一方通行見つけて
なーんだって思ったけどね

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:09:07 ID:rUTkKiuT
アレンジモードでずっとやっているが
三階というと、BGMにププっときたなw
ズンドコズンドコ
明らかに、ここは塔じゃないw

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:17:48 ID:PLsd/zmv
…今ウォーロックを目指すうちのハーフリング盗賊が、試しにSTを12にあげたんだ。
目標となる値13に上げるための次のEPが、68000とかもうね…orz

>>232
三階ついた直後にアマゾネスに瞬殺されたから
最早気にならなかった

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:24:49 ID:zK/kKS+o
>>234
わかるなぁw
俺の中では川口浩探検隊のイメージで踏破したよ。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:27:35 ID:tNgLq+ID
ちょっと試してみたが、メイン職業外の二つの職業上げてもその上級職生けるのなw
例えば、初期戦士20、盗賊10、司祭10でレンジャーレベル10(HPは戦士20で上げた分保持)ができるw
うん、空論なんだ、すまないw

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:28:20 ID:euMs5iPJ
>>231
旧DSにバックライトオンオフはついてないよ。
すくなくとも俺のにはついてない。

・・・ついてるの?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:30:59 ID:ZMjxQBCF
まだクリアした人いないの?
なんか7F〜10Fの話題が攻略スレでも全然ないのが不自然なんだけど…まさか

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:31:27 ID:CgE7s+//
旧DSはソフト側でしか無理
DSLは本体でもオンオフできる

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:34:12 ID:QGAKBD8B
俺はまだ6Fでヒィィィとか言ってるぜw

それまでそんなに全滅してなかったのに、
6Fになったら3回中2回は全滅するように…

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:35:00 ID:1d98Vk9I
STはダメージに関係ある気がする
6階で拾った聖人のメイスは力14の戦士が殴ると1回につき14〜17
11の僧侶が殴ると1回につき9〜21が出た
攻撃回数違うからもしかしたら、数値が振れてるだけかもしれないけど

ブレゲーより強いがなかなかでない

いま鉄仮面でた
ACー4 HPー2の微妙な使い勝手

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:36:20 ID:/hx4/cBc
>>238
本体メニューで下3回左1回押したら太陽みたいなマークにカーソル来ない?

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:41:24 ID:n7ulNKjj
旧は段階調節は出来んが、オンオフは出来たような

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:53:37 ID:euMs5iPJ
>>243
あった。太陽見たいのか!押したら暗くなったぜ・・・。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:56:00 ID:exiMyNeA
旧DS、GBAはお日様の下でやるのが最も快適!

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:59:53 ID:n7ulNKjj
>>240は嘘をつかないと言う誓約を破った

よって400番台まで発言禁止とする

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 02:59:52 ID:htSY/8qJ
ようやくレベル7の魔法を覚えたんだがマロールってないの?

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:00:54 ID:6Snv4M57
マロール
マラー

どっち

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:04:43 ID:OpBKgBWE
野太刀買ったら一気に戦士が強くなった
40とかダメ出てるぜ!

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:15:03 ID:T3x3eiys
このゲームって
ぬるゲーマーの俺様は
購入しないが吉?

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:17:58 ID:/hx4/cBc
>>245
あ…やっぱり……?
ごめんなさい。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:19:18 ID:euMs5iPJ
>>251
ぬるゲーマーの俺もやってるから難易度は大丈夫だと思う。


254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:23:59 ID:PLsd/zmv
>>251
・wizが好き
・容赦なく殺されたとき、なぜか幸せな気分になる
・面倒な手順を踏んで仕掛けを解くのが大好き
・たらいまわしにされると快感
・キャラクターの個性とはプレイヤーの想像力が生み出す物だ
・俺はドMだ

これに当てはまれば当てはまるほど、このゲームを楽しめる確率が高くなると思う

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 03:37:38 ID:80srgiT4
>>254
一番下だけで足りるじゃんw

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 04:08:03 ID:iW+ZTfmA
20時間ちょいでようやくエレベータ開通おめでとう俺
B1で無理して経験値稼ぐのが楽しいわ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 04:26:00 ID:/+0JEz87
SHINOBIとパラディンのクエストやっと取れた

けど混沌PTなのでやっぱりパラディンは確認できず
SHINOBIも戦士を作り直してしまったため経験点たらず…

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 04:27:38 ID:v64sfc5m
中立キャラの利点ってある?
無ければ全員混沌のカオスパーティ作ってしまうんだが

259 :257:2008/05/27(火) 04:32:25 ID:/+0JEz87
うわぁぁ
なぜか混沌でもパラディン取れたw
ちょっと条件模索してみます

260 :257:2008/05/27(火) 04:36:40 ID:/+0JEz87
混沌司祭→パラディン
ST14 IN14 VT13 DX9
必要補助技能:攻城戦

これでとれました

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 04:39:25 ID:p+czRgt6
うるせーチラシの裏にでも書いてろ!!!!

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 04:39:27 ID:4qP/RwXq
出現条件はやっぱりクエストのクリア数?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 04:43:28 ID:/+0JEz87
>>262
クリア数だと思うが
数えてみたらクリア数が19という中途半端な数
何か別の条件もあるかも?

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 05:04:05 ID:PRTkdQYN
攻略スレあるんだからそっち行ってやれよと…。

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 05:08:48 ID:TaMRFQTE
なぜかも何も、戦士は無属性だし
司祭は秩序と混沌両方おkなんだから
中立以外ならパラディンなれるでしょ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 05:32:54 ID:Y7zvdLXP
裏ダンジョンでchを銀貨10000枚と経験点50000で1ポイント増やせますね
何度でも可能のようです

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 06:22:27 ID:v64sfc5m
超重要アイテムってなんじゃ?
怪しいからスルーしたら出なくなった

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 07:22:06 ID:VI9wU2RZ
序盤、攻撃が当たらないなぁ
カタナソードでも当たらん

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:06:49 ID:2ENsdAYb
カタナソードはちょっとしたトラップです

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:12:45 ID:p6p1kmQI
中立を最初から選ぶの負け組みに思えてきた

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:13:45 ID:exiMyNeA
中立は制約で有利なんじゃないん?

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:16:16 ID:2ENsdAYb
中立でも司祭技能さえあればパラディンになれるよ
一人で神殿に通えば、混沌→中立→秩序(逆もね)と変化するから

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:32:57 ID:FVZQ3GLX
野太刀つぇぇ。
出来れば店売り購入じゃなくて自力で手に入れたかったが。
ライトニングボウガンも強いけどちょっとAC高い敵だと
当たらなくなって無力だな。
これは盗賊技能オンリーな育て方が問題なのかも知れんけど。

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:44:22 ID:2QN5bl69
見事に2階で詰まった
もうどこの壁を調べても進めそうにないんだぜw

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:46:29 ID:uDFlU+Po
ペナント手に入れるとこまでやったけど
A押しっぱなしでバトルメッセージが送れない
シークレットドアがあるのに、スカウト機能がない
の2点以外はまぁ及第点だね。

逆に言えば、この2点だけですげーストレス溜るんだけど…
何で15年近く前の#5より退化してんのよ?

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:49:52 ID:AI6LDMC5
ファミ通のレビューにもあった通り、
開発の中に”不親切にする事で難易度を高めよう”という傾向を持ってる人がいるのかもしれない
装備など各UIに対しても、LRボタンを有効に使おうという意識が全く感じられないしな

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:50:05 ID:4fUonCrC
序盤経験点を稼げる場所ってないですかね
マー*ィーいないと辛いねw

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:54:06 ID:FVZQ3GLX
5Fいきなり敵の強さが跳ね上がるな。
30ダメージとか平気で出してくる。キツイわ。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 08:58:41 ID:UAAXJ+JG
武器性能が非表示とかはともかく
インターフェースは改善してもらいたかったな
そこまは再現せんでもいいって

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:00:23 ID:qAOt+bFN
これを心底楽しめているのは
PC版Wizやった世代だけだなw
そうじゃない世代はUIとかに文句つけてきやがる

いや、まぁ、言わんとしてる事は充分わかるんだ 充分すぎるくらいね
しかし、不親切な難易度のクエを不満無く受け入れられてるだろ?
始祖世代は、このUIすら不満なく受け入れられてるんだぜ

>>275のA押しっぱなしだけは賛成するw

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:01:29 ID:q1Dr0n2h
LRボタンでのカニ歩きはあったほうがよかった?

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:03:49 ID:UAAXJ+JG
不適切な難易度や不条理な展開とインターフェースは別物だっての
不出来なUIに耐えれる俺かっこいいと文句付ける奴はゆとりとでも思ってるのか

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:04:29 ID:PNwN+qWX
懐古はとりあえずコレを理解しとけ
このゲームのUIは適応出来たとしても所詮”許容範囲”レベルであって、決して”良い”わけでは無いって事


284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:06:00 ID:PNwN+qWX
ついでに言うと近年のWIZだって、UIの悪さは過度に叩かれてはいないものの、受け入れられてもいない
開発側がそこんとこ勘違いしてUIまで大昔のレベルにまで落としてしまったのが非常に残念だ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:10:06 ID:CmfdiQEe
大昔のレベルにまで落としたと言うよりは手抜きにしか見えんがな

まぁ>>282-284については全面的に同意

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:10:07 ID:wMNc2nx8
まぁ、UIの不便さはそれこそ時代やハードで制限受けてるだけのものだからな
日本のwiz概念だとそういうのはいっちゃってる気もするけど・・・

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:13:39 ID:5ZGAj2eC
よかった。

このGAMEが発売されるまで、〜タンはオレの嫁だの、〜としたい!などという
会話が飛び交うのかと思うようなスレのムードで俺もノトノという名前に
嫌悪感を感じていたが、どうやら俺が嫌悪感を感じていたのは、ノトノという名前ではなく
そういう書き込みをしていた奴らだったようだ。

ホント、一時期どうなるかと思ったよ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:16:26 ID:Px6qCON+
ノトノかわいいよノトノ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:18:50 ID:00aroVo2
>>275
俺はシークレットドアに気がつかないのはありじゃね?とか思う。
マップとにらめっこして、ここら辺にありそうだなと、壁を調べて歩くのは結構たのしいしな。

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:19:11 ID:TxA7g4Lf
WIZって基本的に悪パーティの方が優遇されてるから、
その影響で、何となく悪の司祭で始めてしまうっていうのはあるよね。


291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:22:50 ID:/SSFg4yX
バトルメッセージはフレーバーテキストだったか?を
設定でオフにすれば結構減らせるよ。それでも鬱陶しいことに変わりは無いけどね。
俺は後衛を素手にしてボタンを押す回数を極力減らしているよ。それでももうAボタンがべこべこw

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:42:13 ID:+9A4XpBJ
6階に上がってから敵の強さが倍以上に強くなった気がする…
集団で来られると余裕で死ねるんだけど、レベル14じゃまだ弱いのかなぁ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:47:29 ID:vnfBm4jh
細かい所だと
・ゲーム開始時のカーソル位置をニューゲームじゃなくてコンティニューにして欲しかった
・アイテム欄が最大64まであるんだから十字キーの左右でページ送りができればよかった
なんかも不便だなあ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:49:06 ID:CH6kvQd4
>>289
激しく同意するw
手探りでマップ埋めていく作業も楽しみの一つだと思う
隠し扉だってメッセージが出るとうれしくなる

あと上のほうでマップ開いて閉じたら
一歩前進するバグってのが書かれてたけど
1FのE16,N0で確実に出るみたい
俺のでは、だけどねw
ほかの人のもそうなるかはわかりませんが

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:50:10 ID:/mTRff+Q
>>274
探してこいといわれたところ?
もしそこなら、捜し物を見つけなくてもドアは通してもらえる。
(しかし、うまい心理トリックだよな)

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:50:47 ID:CH6kvQd4
>>294に補足
メニュー開いて閉じるだけで1歩前進しましたわw

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:53:37 ID:SaNtz/If
まあUIに関しては基本的に誰も褒めてないけどな
wizといっしょだから許容範囲というより
wizクローンの慣習やファミ通情報で予想が付いてて
覚悟完了して買ったというのが大きい

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:54:20 ID:4fUonCrC
Aボタンに関しては押しっぱなしじゃないと、激しくハード痛んでるね

>>291
後衛の武器を外しても、防御なり呪文を必ず入力しなきゃならないからAを押す回数は変
わらないのでは?

俺もフレーバーテキストをオフにして設定を9にして、疲れた時は戦闘結果を眺めてます
遅いけどね

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 09:57:58 ID:TxA7g4Lf
ちょっとばっかし升手段使って前スレのコレについて調べてみたヨ

825 名前: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日: 2008/05/26(月) 05:31:50 ID:HAI/HR/z
まだロクに手を出してないからわからんが、WIZみたいに適正値みたいなのが設定されてたりはしないのかね?

例えばレベル30戦士なら300程が適正で、300前後ならほぼ1しか上がらず、
大分下回っているようなら一気に30くらい上がったりする現象
仮に、このゲームでもそういうシステムが採用されてるのだとしたら、あんま気にしない方がいいと思う




この仕様はノトノにもあるね
試しにレベル20オーバーでHPの最大値1桁にしてレベルアップさせてみたら1回で90も上がった
90→32 ってな感じで。

逆に最大HP255にして5回上げてみると、
1→1→1→1→1 全部1

だから、1回毎に粘るよりは気にせずガンガン進めた方がいいと思う


300 :196とか200書いた人:2008/05/27(火) 09:59:42 ID:6y+f/qh7
>>206
レス遅れてごめんよ。 5Fを探索中に起きたんだ。

ざっと確認した発生条件のようなもの
・この現象を確認した場所は(E:5 N:13)(E:21 N:13)の2箇所
 何気にレアな現象なのかも
・マップ画面、キャンプ画面、システム画面の3つで同じように再現
・開いた時に「下以外の十字キー」「A」「B」「スタート」
 のどれかを押すこと
・元の画面に戻ると一歩前進する(ドアに向いていた場合、ドアを通過する)

ちなみに、今の段階でも発生するからそっちで起きなくて
実際に確認したい場合は動画で撮影したのをどっかにアップロードします。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:03:32 ID:RPJ+B0Hq
>>280
UIに関しては製作者の手抜きでしかない
PC版のUIをもちだしているがキーボードならではのショートカットキーがあり
カーソルを上下して選択するより楽な場合もあったろ
というか本当にPC版をやったことあるのか疑いたくなる

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:07:54 ID:/SSFg4yX
>>298
すごく細かいことだけど、武器持ってるとAボタン連打でたたかう→グループ選択→攻撃対象選択
って3回もAボタン押さなきゃいけないけど、武器が無ければボタン1回で防御で済むじゃない。
それが2人だと1ターンで4ボタン省略できるでしょ?
たぶん1時間レベル上げするのに数百回のボタン省略できるんだよね。
防御や呪文を選択するにしても下を押す回数が少なくてすむ。

そこまで気にしない人は武器持ってればいいんじゃない?
俺は初代wizの頃から後衛は道具を持たせる都合から武器なし、もしくは丸裸が基本になってるだけ。


303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:11:51 ID:/SSFg4yX
うちのも勝手に全身現象多発してる。扉を開ける手前でマップ確認とかして、さて回復でもしようか・・・
うわ!勝手に入んなwww
ってなる。

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:17:36 ID:FVZQ3GLX
5Fウサギの巣はどこだ・・・
敵が強すぎて探索もままならんぞ。

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:18:05 ID:BuoQ6/iB
きっと見つかる大切なもの。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:20:35 ID:CH6kvQd4
失せもの見つからない
歩いてるだけだと見つからないのかな?
一歩一歩調べる根性を見せるべきか・・・

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:22:23 ID:N+H0C3V1
既出だったらすまん。
ttp://www.fiberbit.net/user/eyeland/yofuku/codpiece.htm
>Codpieceは股袋と訳されてますが、ペニスそのものを指す言葉でもあります。
アッー!

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:22:55 ID:Fl4g8wE7
グループ内に1体しかいないときでも攻撃対象を選択しないといけないのはわずらわしいな
FC版Wizでも敵が1グループしかいないときは対象選択は省かれてたぞ

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:25:08 ID:2ENsdAYb
敵HPが見られるのは地味に嬉しいな

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:34:20 ID:UAAXJ+JG
まぁ消化率良さそうだしサクセス先生の次回作にご期待下さいってことで

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:37:43 ID:5RIMYh6l
ぼーっと検索してたら>>81の人の日記発見した
やっぱみんな楽しんでるな

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:37:53 ID:G4gRQF0J
画面がバグった。誰かこんな風になった人いる?

http://www.vipper.net/vip531125.jpg

このまま先に進めていいものやら…。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:40:28 ID:wRa5Sp6C
>>312
ワロタw
なんでこうなったのか経緯が分かればヨロ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:45:49 ID:G4gRQF0J
詳しいことは分からん。
3階で戦士3人と盗賊1人でレベル上げしてたらこうなった。
このあと2階で一回戦闘したけどバグらなかった。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:48:19 ID:kjsWMFQy
某所の海賊のバカさが
たまらなくツボだw このゲームテキストが秀逸だね

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 10:50:43 ID:AE9uLQ9J
>>312
考えられるのは

・チートコードの多用
・連続稼動時間による暴走
かな。後者の場合ならセーブして暫くクールダウンすればなおると思う。

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:02:38 ID:+1rBJHbf
>>315
海賊ははじからはじまで全てバカだからな!
船見送って( ゚д゚)ポカーンとしてたわ。
あと、帰ってきた船の正体にも。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:15:13 ID:Khh8F48E
>>300
よくわかんないけど、普通にAボタンを押すと一歩前進するんだが
そういうことじゃなくてか?

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:15:16 ID:CH6kvQd4
>>315
そんな馬鹿な海賊相手に2連戦としらずに突っ込んで
腹かっさばかれて石つめられた者ですw

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:15:32 ID:6YPFcwB1
開発力のあるところでこういうゲーム作ってくれないかなあ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:17:58 ID:2ENsdAYb
超重要アイテムを盗賊ギルドに見せた時の反応とか・・・悔しいです(><)

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:21:19 ID:G4gRQF0J
>>316
おお、サンクス!
チートなんぞ使うわけないから後者かな。

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:22:20 ID:1gDyTjOJ
>>320
開発力あったらあったで
ムービーを付けようwwとか
敵キャラもヌルヌル動かなきゃねw
などなど贅肉だらけのクソゲーになりえる危惧がある

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:23:30 ID:AXmyg0+G
>>320
3Dダンジョンは低予算低技術でできるのが一番の売りだから・・・
中身はともかく、全体の設計が単純なのにUIやらバグやらが多いのが結構あるのはそのせいだし

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:24:13 ID:BAzx3QkC
3Dダンジョンを完璧に作れるところはもうちょっと複雑なので並なの作ったほうがいいからね

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:24:52 ID:yYU+73Fm
複雑な並?

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:28:15 ID:8grKgHTs
ウサギ退治と上級職試験のクエスト
同時に受けたんだが教官がウサギ退治の話しかしやがらねぇorz
とりあえず奥のドアはくぐれるんだけどこのまま進めても問題なし?

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:29:38 ID:NiE/hnyn
いや、よくやってるほうだろ
UI良いだけでアレな内容なのも結構あるし

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:31:08 ID:6YPFcwB1
まあデカいプロジェクトになるより少人数で詰めた方が面白くなるのは確かだろうしなあ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:38:33 ID:jOVaNCdD
>>329
面白くなるというよりは、作品に製作意図やポリシーが反映されやすくなるということだろうな

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:41:43 ID:ImDU74xl
1時間やってみたーもうやめたー糞ゲー認定
マゾいのは良いんだけどゆーざーいんたーふぇーすが酷すぎる、装備とか超めんどい
何をするのも操作がめんどい

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:49:45 ID:Ec0Lrdh1
>>331
俺は移動がのろすぐる点でクソゲー判定したけどな。
インターフェース周りも当然クソで、LRで装備キャラ替えられないってのもアレだし、
いちいちキャンプの行動選択する度に暗転するのもイラっとくる。
中年にアピールした広告打ってたが、この手の中年は昔の作品を美化しているからさ、
それなりの自信作を用意したと思ってたんだがなぁ。くやしいよ……

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 11:54:00 ID:wC6cGLQP
盗賊L5まであげて今気づいた。補助技能の罠解除、鍵開け…
もしかしてこれ取ってないと意味ない?

急遽一階の敵で何回か試してみた感じでは
技能なくても盗賊レベルがあるキャラの方が解除成功率は高いように感じるんだけど…

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:00:26 ID:VIrgUf0H
UIがダメなのは予算の都合もあったのかも
テキストの雰囲気や謎掛けの難易度はいい感じ

この作品が売れれば続編は予算も多めにもらえるだろうし
期待したいところ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:01:53 ID:fvAUxnbZ
クソまでは行かないが、お勧めは出来ない
つまらなくは無いが面白くない
買いに行く時は楽しかったが、売りに行くのが面倒


そんなゲーム

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:04:28 ID:yYU+73Fm
と、ボクは感じたんだ
皆共感してくれよ



337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:09:32 ID:W2eU4SxL
>>280

>>335

だと個人的に共感できるのは後者だな。


https://www.success-corp.co.jp/?answer/item/204
売りに行く前にここに意見送れば、次があるなら改善されんじゃね。

特段メリットのない(デメリットはある)アレンジモードに隠し扉察知つけるとか、
蟹歩きないんだし、LないしRにA連射設定入れるとか、
LやRで種別/名称別でアイテムソートさせるとか、

そんなんがあったら大満足だったんだが。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:20:19 ID:UfVvWGqp
>>335
俺は面白くやってるぜ
ここ最近のゲームは直ぐダレて休憩するが
これはぶっ通しでやれてる

今のところ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:22:20 ID:CpCaqUei
なんか、今朝になってから急にダメ出しする人が増えた気がするんだけど、何かあったのかね

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:25:14 ID:wRa5Sp6C
>>339
ちょっとスレの雰囲気が良いのでDLしてプレイしてみたら
自分には合わなかったっていうゆとりマジコン厨だろ。
気にしない方がいい。

341 :196とか200書いた人:2008/05/27(火) 12:40:47 ID:hrpKaPD/
>>318

いやいや、
移動以外の画面(マップ、キャンプ、システム)で
前述したようなボタンを押してから元の移動画面に戻ると一歩前進するんだよ。

発生箇所と条件は結構レアみたいだが、実際に起きているからな・・・
人によっては絶対気づかないと思う。
やっぱ分かりやすいように動画の撮影が必要かな?

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:48:22 ID:hDcCmWEc
まあ移動もっさりって言ってる奴は割れの確率が高いな。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:49:16 ID:hOVDvmpZ
ところで宿屋のオヤジが火炎瓶発明した時の発言を聞いて「お前キャラ変わってねwマジ、やべーわw」と思ったの俺だけか?超吹いたんだけど。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:52:06 ID:AE9uLQ9J
>>339
スレの雰囲気的に駄目出し出来るような雰囲気ではなかった所に一つダメ出しがされて
書きやすくなったんだろう。実際駄目出しも的外れなのはないよ。俺らは想い出補正があるから
さほど、文句無いだけであって、初心者や世界樹流れの人から見たら面白くはないと
思うし。

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:53:14 ID:5ZGAj2eC
どうせなら
こうなったらいいなってのを集めたらどうなの?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:54:10 ID:5ZGAj2eC
ところで割れ対策に移動もっさりってのが入ってるのしってるか?

割れROMだともっさりになるんだぜ?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:54:24 ID:BuoQ6/iB
発売前にあれほど溢れてた某ゲームの宣伝書き込みがぱったりと消えましたね。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:55:17 ID:Fl4g8wE7
アレンジモードは実機でももっさりと感じるが

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:57:25 ID:Ec0Lrdh1
反省会スレがないからしかたない

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:57:38 ID:n5vMmUlP
WizとはFCからの付き合いだけども操作性が旧式のままなのはダメだろ。
昔はボタン数とかプログラム容量で切り詰めなければならない時代だから仕方が無しになぁ。


351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:57:56 ID:G4q6ElLt
>>335
概ね同意
めんどいけどさっさと売った

今作の反省を元に次回作が快適にプレイできるモノになってほしい

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:59:11 ID:4BGOVQsI
>>348
オリジナルよりやや重くなるのは確かだが
もっさりと言うほど鈍重にはならんぞ?

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 12:59:24 ID:00aroVo2
なんか3Dダンジョンゲーの叩き強化月間にでもはいったんじゃね?
別のWizライクも急に叩きがはいってたし

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:00:23 ID:hDcCmWEc
まあ散々でてるけど「はなす・きた」とかはイラネって話だよな。
アレンジでは操作性快適とか分けてもよかったかもね。
移動にかんしては切り替えれば個人的には文句なし。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:00:44 ID:Rmv93+9R
俺は別にUIが快適でなくてもいいけどな
そんなに煩雑なゲームじゃないし
ただこれがいいとは言わない

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:01:42 ID:Fl4g8wE7
>>352
もっさり感なんて人それぞれだよ
俺はこれでもっさりと感じた(1階のT字路でなぜか処理落ちするし)
割れ対策とやらのもっさりがどれほど誰の目から見ても激重なのかは知らんが

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:03:47 ID:ea98BCjm
オリジナルでプレイした後だと、アレンジの移動画面は苦痛でしかないな
アレンジは戦闘のフラッシュがウザイけど画像とかのセンスが良いし、アレンジをメインにしたいが無理だったw

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:06:49 ID:V6Dq7OcK
ダメ出しに対する答えが初心者とかゆとりとかって時点でどうかと思うけどな
不親切だろうが俺等上級者は問題ないぜ快適だぜって自分に酔ってんのか

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:07:14 ID:UFptMKhb
てかこの糞インターフェイスでいつまでもマンセー状態と思うほうがおかしい

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:08:06 ID:hDcCmWEc
>>358
それぞれの感想でしかないからなぁ。
俺の感想が絶対!ってレスならともかく
酔ってるとかいうのはそれこそ古参を叩く
俺カッコイイって姿に酔ってるようにも
見えなくもないこともないかもしれない。かも。

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:10:46 ID:Rmv93+9R
ゆとりって言葉は単なるレッテルだからな、嫌いだわ

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:13:04 ID:hDcCmWEc
あー、上の方にそのものズバリな人がいたのか。
そういうのは叩かれてもしゃーないわな。すまんすまん。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:16:32 ID:yYU+73Fm
マジコンが無ければ
あるいは発売前から貼り付いてた荒らしがいなければ
ここがゲハにかなり近い携帯ゲーRPG板でなければ

どれも真っ当なレスに思えるんだろうなぁ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:18:11 ID:XaQZ7Yzf
だが、ワイヤーフレームだと2階の水とかわからなくて、画面がおかしいと感じてしまったり
階によって色とか雰囲気が違うのが感じられないのが残念

音楽とかFCを意識して作っているのだからWOZのようにべたテクスチャでいいと思うんだけどね
アレンジは真横の扉が見えないのがだめすぎる

そういや世界樹も左右にあるけるかどうかがわからないというお粗末な描画だったな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:19:14 ID:hDcCmWEc
というか、何でマジコンは取り締まらんのかなぁ。

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:25:57 ID:U9M41Ir9
マジコン厨がいようがいまいが
Aボタン殺しの糞ゲーなのは変わらん

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:28:07 ID:UFptMKhb
メッセージスピード10段階設定できるのにほとんど意味ねーしな
おせぇ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:33:16 ID:hOVDvmpZ
>>363
ファミ通で4点つくまでこのスレやたら荒らされたから、うがってみてしまうな。戦士の集団工作か、最近下火のRPG信者が3DダンジョンRPGに逆恨みしてるのか、と。


文句あるならサクセスに苦情送ればいいじゃん。荒らしとやってること変わらないぞ。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:36:09 ID:n7ulNKjj
>>368
文句ぐらい言わしてやれよ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:37:21 ID:iRrxGGo9
>367
せめてAボタン押しっぱなしでメッセージ流して欲しかったよな

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:37:27 ID:5RIMYh6l
売っただのもうやらないだのの人は次からスレには来ないだろうし別にええやん
インターフェースが悪いって言われたって自分がやってるゲームが楽しくなくなる訳で無し

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:39:23 ID:euMs5iPJ
価値観は人それぞれだからな。
そもそも3Dダンジョンが合わない奴もいるわけだし。
雰囲気重視の奴、システム重視の奴、ストーリー重視の奴、ひとそれぞれだ。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:39:51 ID:Z/SMV0FN
6Fのドラゴンに瞬殺された…オペラ風良いね〜♪

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:41:44 ID:RPJ+B0Hq
どんな価値観であろうとUIはキチンと作らないとな
大手は何だかんだでその辺はシッカリ作りこんでくる

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:43:30 ID:4BGOVQsI
ずっとアレンジモードでやってると良い点は
階を上がる毎に新しい風景に驚く、っつーか吹く事だな。
それとゴブリン軍団の無駄に細かい描き分けw

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:44:32 ID:/SSFg4yX
やっと5階まで来た。
ローマ字記載の和風な武器を入手して嬉しいの何のw
脳汁出てきたwww



377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:56:52 ID:zK/kKS+o
>>312
俺も三階探索中にこの画面になったよ。
升なんて使わんし、電源切って付け直したら直ったけどなんなんだろうね。


378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:57:06 ID:KyLUkcw+
しかしWiz系のゲーム増えたよな
版権がフリーになったとかあったんだろうか

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:58:32 ID:+9A4XpBJ
オウムじゃあるまいしUI、UI繰り返し過ぎ…
少しくらいユーザビリティが悪い方が愛着がでて良いんじゃまいか?

まぁそれは置いておいてブギョーがイカス!w
てか、カブキマンw

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 13:59:06 ID:ifJXmD+D
増加を実感するほど増えたとは思わんけど

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:01:33 ID:XaQZ7Yzf
WIZ系って世界樹はWIZとはまったくちがうし、この作品もかなり別物だと思うんだが
3Dダンジョンものというくくりなら別に増えてはいないかと

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:03:02 ID:d1UuqNrL
ローグゲーやWIZ系は従来のより手間が少ないから
携帯アプリやDSで多いんだろうよ。

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:04:04 ID:BuoQ6/iB
DSだと世界樹とWiz*くらいしか思い浮かばないわ。
それしか踏んでないからだろうけど。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:08:44 ID:hOVDvmpZ
世界樹が売れたのが大きいかと。3DダンジョンRPGが売り上げ10万本越えるなんて今まで考えられなかった。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:10:25 ID:GHKlq6MF
>>384
メガテン…

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:11:20 ID:XaQZ7Yzf
携帯も特に多くはないな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:11:28 ID:vKN3hV3M
目が点

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:11:39 ID:rcBViL4y
ウォーロック
エルフ 盗10魔14
ST13 IN15 VT11 DX14 で習得できました
ST12 IN15 VT11 DX14 では無理でした

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:13:43 ID:yZSx5Hpi
>>345
集めた

1位 Aボタン押しっぱで高速メッセージ流せるように
2位 移動中の魔法使用や装備がしにくいのでDQ風に
3位 遊んでるL・Rボタンでカニ歩きやキャラ選択ができたらな〜
4位 アイテム欄で十字キーの横でページめくりができるように
5位 街の中でも魔法使用できるように
6位 グラフィックとサウンドでオリジナル・アレンジのモードわけができたら
7位 グループ内の敵が一匹でも攻撃対象選択をしなければならないのは・・・
8位 電源入れた直後のタイトル画面で置かれるカーソルは「LOAD」に

上位5つが実装されてたら俺的にはまさに神ゲだったなあ。
俺的には今のままでも、懐かし補正を差っぴいて良ゲの部類だけど。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:24:01 ID:Fl4g8wE7
>>385
ダンジョンが主観視点3Dってだけで、ゲーム進行自体は一般的なRPGと同じじゃないそれ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:25:49 ID:RPJ+B0Hq
>>378
版権が移った話は聞いた事あるがフリーになった話は聞かないな
世界樹がOKならこの程度パクッてもOKじゃねってな具合かな
なんだかんだでプラットフォームは違えど一ヶ月ごとに出てるんだよな
2/21世界樹2
3/27エルミナージュ
4/未明G-XTH
5/22トノト
6/26とともの

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:27:17 ID:Gnow+Npu
UIがイマイチなのは確かだけど、
正直、どこまでが演出でどこまでが手抜きかはわからんw

TRPGのコンピューターゲーム化の雰囲気が良く出ているので
個人的にはあまり不満はないなあ。
リセット→NEW GAMEの罠には何度もひっかかったけど。

当初はアレンジでやってたけど、
オリジナルの快適さを味わってしまったら抜けられん。
中間の<FC移植版>みたいのがあったら最高だったのだが。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:39:58 ID:hDcCmWEc
お、4Fで人探ししてたら巨人から爆炎の大剣とかいうのをゲット。
wizだとこの手の剣は強いからちょっと期待。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:44:44 ID:0wgqp0JM
初めて3階に上がってそろそろ帰ろうかと
2階の船着場に戻ったら船無いんですけど。

あれ?俺どうやったら帰れるの??

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:44:54 ID:hDcCmWEc
んー、野太刀よりヒット数少ないな。ダメージ単体でもちょい負けてるかも。>爆炎の大剣
ただ、巨人に倍打がある模様。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:53:51 ID:hOVDvmpZ
>>394
三階に上がる階段付近に有料で町までテレポートさせてくれる所がある

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 14:56:40 ID:/mTRff+Q
>>389
あとアイテムのソート機能が欲しいというのもけっこうあがってたな。

白銀のレイピアは 1D8 攻撃回数+2 獣人倍打 でいいのかな。

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:00:57 ID:0wgqp0JM
>>396
ありがとう、でも
「…心も体も軽くなり。そして…。」っつった後
そのまま同じ場所のまんまなんですけど。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:02:42 ID:0wgqp0JM
すんません、自己解決しました。

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:07:02 ID:CpCaqUei
電撃の特集おっさんゲーマー編最終回
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/082/82433/

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:23:05 ID:yZSx5Hpi
>>397
ソートは確かにほしいですね。
まだ2F探索中の身だけど今から2に期待。

>>400
20代でオートマッピングを使わないのは見上げた根性ですな。
おおっとりえぽんのツンツンもいいけど、こっちも楽しそうでいいな。

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:24:04 ID:cY/B+6m0
住めば迷宮
散々文句言われてる&自身も不満あるUIに関しては
ぶっちゃけ慣れてきた…が仮に次回作あるんならコレはきっちりと直していただきたい
あとはアイテムを専用アイテムなりスキルなり、
もしくは有料で詳しく性能を調べられたらいいな。
(D値と特性とか)

やっと2Fが7割埋まった…
現在プレイ時間14時間。
先が長いってもんじゃねえなコリャw

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:27:01 ID:Z/SMV0FN
6Fの忍者+司祭から貫きの竜槍
ドラゴンからGEKKOUとル-ンの小楯

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:29:33 ID:XWcLogyG
>>389
戦闘画面のエフェクトカットもあがってたね

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:41:37 ID:+1rBJHbf
(=゚ω HPが4桁になるんですかね

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:46:33 ID:CH6kvQd4
5Fで詰まった、、、やっぱり5Fは難関なのねw
NとかEとかは解けたっぽいけど
次どうすりゃいいんだろw
攻略見たら負けかなと思ってるんだが・・

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 15:52:34 ID:yZSx5Hpi
>>404
ああありましたね。
ちっちゃいとこまで突き詰めていくと20位くらいまで出てきそうだけど、中には賛否が分かれるのもありそうですね。
個人的にはひとつのアイテムを売ったあとに画面が一番上に戻らないようにしてほしいかな。
50個近くあるアイテムの真ん中らへんに売りたいアイテムが集中してるとけっこうたいへん。ページめくりがあれば別ですが。

>>406
攻略見ずに5Fまで行けてる時点でけっこうすごいような。
でもここで書いたら答えレスが飛んできて、せっかくの「攻略をみてはいけない」誓約が無駄になりかねない・・

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:05:27 ID:wODcieYC
俺なんて1階で4時間ってどんだけ

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:10:54 ID:00aroVo2
2Fクリアするまでに20時間だったんだぜ?
1Fにつき10時間かよみたいなw

3Fはマカニトが強力で戦闘がかなり楽だ。
まあ、使いきったらシュート!
で、いまいち進行が遅いのがネック

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:12:43 ID:1d98Vk9I
6階
黒装束、
調停者のケープ、職業か属性限定ぽいすべての特殊攻撃を防ぐらしい
秩序基本職は不可


411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:13:33 ID:wRa5Sp6C
>>409
ダンジョンではそのくらいの慎重さがないと生き抜けないので、それで全然いんじゃね?

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:14:22 ID:5ZGAj2eC
>>389
集計人乙!本当にお疲れさま!

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:19:13 ID:/u/b+uIi
これ案外おもしろくね?
ハミ痛のレビューで4点とかで地雷っぽかったが

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:20:25 ID:bMGVcXKz
やっと五階まで来た。
この事件の発端となった張本人(ワードナ)はどうやってこの塔を登ったんだ?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:25:07 ID:5cIXLM00
俺も>>409くらいのペースなんだが、果たしてクリアまでモチベーションが保てるか不安になってきた

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:26:56 ID:wRa5Sp6C
>>414
ストーリーに首飾り奪ってバルコニーから飛び降りたらワードナ(仮称)が
竜になって飛んでいったってストーリーに書いてなかったか?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:40:39 ID:XWcLogyG
古語呪文一覧見たら、LV8以上秩序涙目な気がする
その分神聖が強いんだろうか?

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 16:56:21 ID:/LFZd3Vm
キャラメイクで3時間くらい使ったはず
機械的に数打ったほうがいいかとも思ったけど狙ったほうがある程度は良数値でるよね

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 17:13:51 ID:Z/SMV0FN
多分 氷の妖霊 KOGARASU

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 17:16:23 ID:tmmhpkUC
エルフ三種は能力限界値同じ?
エルフとダークエルフは同じだったんだけど……これ隠しとして分けた意味あんの?

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 17:35:24 ID:5PSqyiI3
>>389
街の中で魔法を使えるようにってのは賛否両論だと思う…

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 17:37:14 ID:K+gLUrwf
>>414
ヘボクレスと間違えたんじゃね?

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 17:41:40 ID:Fl4g8wE7
呪文は別にいいけど、現在の持ち物と装備品の確認に
ギルドまで行くのがめんどい

あと、キャンプでキャラのステータス見ても
キャンプで使用可能な呪文しか表示されないね
Wizでいう「じゅもんしょをみる」がない

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:08:44 ID:NMsI/dhI
ついつい買っちゃった

サントラついてきたし
早速地下に落ちちゃうし、ワクワクしてきた

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:13:00 ID:1d98Vk9I
検証
経験値と技能レベルがあれば何度も称号は習得変更可能
10000使用



426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:30:33 ID:UAAXJ+JG
ティルトウェルトは混沌限定か
ドワーフが混沌でも使用可能になった今秩序にどれほどの価値があるのか
せいなるよろいやエクスカリバーなんかがあるのかねぇ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:32:59 ID:2ENsdAYb
神聖常駐呪文の「祝福」が強いんじゃないかな?
と想像してみる

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:43:39 ID:wL9npXby
誓約:ネコのおなかをもふもふしてはならない

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:49:32 ID:hrpKaPD/
Wiki見てて、
「古語Lv8:狂乱の滅光線:混沌Lv7:戦闘:敵全てに様々な効果を与える」

MAWXIWTZ 懐かしすぎて吹いた。

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:54:55 ID:wRa5Sp6C
誓約:ネコのにくきゅうをぷにぷにしてはならない

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:57:29 ID:dGgxkyeZ
攻略本でないのか?

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 18:57:57 ID:iRrxGGo9
い、犬は?
犬のにくきゅうならいいんですか!?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:25:04 ID:KYAKb46B
売ってneeeeeeee!!!!

三時間かけてゲーム屋・電気屋七軒ほど巡ったが(行った事無い場所含め)、見事に無いorz
ヤマダ電気行った事も無ければ見た事もねぇorz

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:25:59 ID:2QN5bl69
エフェクトがない分戦闘シーンを脳内で補完するのがこのゲームだよな
敵を窒息死させる魔法使って敵が悶えながら死ぬところを想像したらなんか楽しくなってきたぞ
思えばファイアとかメラも想像したらグロいな、想像したこともなかったが

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:28:53 ID:DwAcqEom
amazonは?特典はつかないけど。
特典はオクにはあるけどちょっと高いね・・

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:29:33 ID:5RIMYh6l
22 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/05/26(月) 16:14:19 ID:xiCQf2+7
ttp://www.success-corp.co.jp/?page/contents/204
公式を進めるという選択肢は無いのか


437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:30:28 ID:4MFzbm+X
売ってねえ 通販探すか

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:31:37 ID:n5vMmUlP
>>434
敵のブレスをうけ全身焼きただれた姿になっても宿に泊まるとつるつるたまご肌に戻る
そんなエルフっ娘を想像して萌えろ。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:42:17 ID:xXvlAn4B
>384 サラトマ…

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:45:30 ID:2ecJ/g7M
NPCや装置の位置を覚えきれNEEEEEE!!
今までのは特に意識しなくても大体の位置やそこにあるものを覚えてたのに。

ノトノが他のよりNPCが多いからなのか、俺がボケただけなのか・・・orz

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:45:33 ID:oX3x6MsA
黄金の腕輪二つも貰ったけどいらないよこんなの

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:46:12 ID:CpCaqUei
>>438
脱皮したんだろ

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 19:51:08 ID:p/RtDxmI
>>426
L7の全体攻撃魔法なら秩序でも使えてるぞ?

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:04:32 ID:s/CWsiV1
>>441はバルザック

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:04:41 ID:1d98Vk9I
WIKI追加よろ秩序9

我 我が主に祝福を求める味方全員の状態異常耐性を上げる常駐

我 大いなる復活を強く願う
味方全員を生き返らせる

我 汝らすべてに死を与えん
敵全員を即死

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:08:14 ID:1d98Vk9I
イベント的にレベル8が覚えるの早いから混沌の方がやや得だね

しかし中立にも光が当たりそうな予感が…

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:25:27 ID:1d98Vk9I

6階巨人から
妖鬼妃のティアラ ー3

さまざまな防御効果を併せ持つ

司祭以外

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:33:31 ID:hlsnB0cc
続編を予想してみた 〜希望編〜


幻霧ノ塔ト剣ノ掟にシナリオUが早くも登場だ。
前作の雰囲気はそのままに、さらにボリュームアップ!
プレイヤーを飽きさせないイベントや、個性的なテキストも健在だ。
インターフェース周りが改善されているのも見逃せない。

従来のアレンジ、オリジナルのモードに加え、新たに
初心者にも安心な「ビギナーモード」と
踏破の楽しさがさらにアップする「マニアモード」を搭載

前作のキャラクターを引き継げる「転生」もファンには嬉しいシステムだ。
なお、転生したキャラクターのレベルと所持品はリセットされるが、ステータスと補助技能の一部は引き継がれるぞ。

より深く広く進化した迷宮を、隅から隅まで歩き尽くせ!!

初回特典として、冒険者必携「特製方眼ノート」がついてくるぞ。


449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:35:53 ID:KJBbDkMp
むきになってネタバレしてるバカは何なの?
もしかしてゲームの攻略が進んでることがかっこいいとか勘違いしてる小学生?
単に攻略スレの存在を知らないだけ?

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:37:25 ID:hlsnB0cc
続編を予想してみた 〜破滅編〜

幻霧ノ塔ト剣ノ掟にシナリオUが早くも登場だ。

話題のユーザーインターフェースはそのままに、雰囲気を一新!
フルアニメーションで冒険者が動く!喋る!
もちろん2階の萌え萌えな海賊さんや、混沌神殿の神官少女も健在だ。

主題歌を歌うのはあの、あびる優さん。
なお、あびるさんは女盗賊のCVも担当しているぞ。

有る意味深く広く進化した迷宮を、隅から隅まで萌やし尽くせ!!

初回特典として、ドワーフタソの「ガチ☆ムチ 等身大ポスター」がついてくるぞ。


451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:38:45 ID:Khh8F48E
Aボタン押しっぱでテキスト送れるようになってれば、それだけで満足だ。
据え置きならどれだけボタン酷使してもコントローラ買い替えるだけでいいけど
携帯ゲームはボタン一個死んだだけで使い物になんねーからな

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 20:38:59 ID:2QN5bl69
何も考えてないだけだろ
ネタバレとか騒ぐようなゲームでもないし

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:05:08 ID:IbIB+uAp
アレンジのダンジョンの視点が斬新に見えるな
微妙に斜めになってて方向感覚狂ってくる

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:05:36 ID:uDFlU+Po
DSの寿命を無駄に縮めるA連打仕様にしても、
探索ゲームと相性の悪いランダムエンカウント制にしても、
どうにも余分な部分でストレスが溜るんだよなぁ…

悔しいけど、俺はこのゲーム、皆程には楽しめてないみたいだわ。
まだ海賊アジト攻略したあたりだけど、何かもう心が折れそう…

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:07:51 ID:IbIB+uAp
色々と勿体無いよな
1回1回慎重に選ぶことが前提のゲームじゃないから
A連打しろってのは問題ありだよね
BUSINみたいに敵によってアレイド使い分けろならまだわかる

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:10:33 ID:wRa5Sp6C
>>454
> 探索ゲームと相性の悪いランダムエンカウント制にしても、
おいおい、シンボルエンカウントの3DダンジョンRPGがあるのかよ?

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:12:24 ID:IbIB+uAp
>>456
BUSIN

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:15:26 ID:2QN5bl69
世界樹もシンボルエンカウントありだな
あとこのゲームの扉部分はランダムっていうより強制エンカウントに近いか?100%ではないが。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:15:42 ID:iVcsIHAm
>>1のバグは終わってんじゃん…デバッグとかしたのか?
サクセスのゲームは買わないわ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:18:19 ID:IbIB+uAp
>>458
Wizも元々そんな感じだからね
むしろ普通に感じてたんだけど
言われてみればWizくらいなんだよなこの仕様

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:18:53 ID:euMs5iPJ
>>459
3人で冒険したいのか?

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:19:36 ID:n5vMmUlP
>>458
ドラクエの洞窟とか塔の見えないが切り替わると
敵がよく出るの法則に近しいものを感じる。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:20:43 ID:bh9xa7tC
バグとしては致命的な結果をもたらすが、そもそも常時3人以下で
プレイしたいという縛りプレイをする人しか気付かないからなぁ
俺もここ見るまで知らなかったし

だがこんなことが続くようならサクセスのソフトの品質には少々難があるかもわからんね

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:21:01 ID:uDFlU+Po
>>456
BUSIN。#1やXTHだって、実質的には固定エンカウント。

エルミナージュでも思ったけど、こういう「少しづつMAPを埋めていく」
タイプのゲームでは、ランダムエンカウントは好印象をもたらさないのよ。
特にノトノは、お世辞にも「戦闘が楽しい♪」とは言えんしね。

まだ俺が2Fだからそう感じるってけで、
エレベータ解禁されればまた違うのかもしれないけど。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:23:08 ID:G4gRQF0J
個人的には世界樹のほうがストレス溜まったなあ。FoEウゼェ。
ノトノはアイテムソート以外何の不満も無い。

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:26:02 ID:zMv6pyn2
>>464
2Fだとまだまだキャラが弱いからなあ
3Fあたりまで進むと少しづつよいものが落ちてきて楽しくなってくる。


467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:29:49 ID:4qyHLzZL
どうでもいいけど地下1階の銅貨23匹とかやめてくれよw
ブレスうぜぇwAボタン何回押せばいいんだよw

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:30:51 ID:5RIMYh6l
少しづつマップを埋めてるのにランダムエンカウントで無茶苦茶になるのが
最高じゃないですか

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:35:55 ID:uDFlU+Po
>>466
そっか、もう少し頑張るよ。

しかし…チンタラやって現時点(海賊アジト攻略)で7時間、
イベント戦を除いて「戦闘が楽しい」と思えた事がほとんど無いorz
これは現代のCRPGとしては問題アリだよなぁ…みんな、戦闘楽しんでる?

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:37:18 ID:G4gRQF0J
>>469
止めたら? どういう戦闘なら楽しいわけ?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:38:54 ID:3+C4fBR1
20年以上も出てくる時代を間違えてる作品だしな
良く訓練されたドM達なら楽しめるだろうけど、>>469みたいな評価が出るのも当然だ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:40:07 ID:n5vMmUlP
てかデバッカー達は若いやつ等が多いと思うんだけど。
こういうUI系に注文はつけないんだろうかねぇ。

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:40:15 ID:/fXFkqmD
Wizもランダムエンカウントと玄室エンカウントの両方あったけど
ノトノほどの出現率じゃなかったな>ランダム

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:43:11 ID:wRa5Sp6C
>>464
> エルミナージュでも思ったけど、こういう「少しづつMAPを埋めていく」
> タイプのゲームでは、ランダムエンカウントは好印象をもたらさないのよ。
すげぇw
個人的主観がさも当然の意見になってるwwwww
おまえ、気に入らないなら止めた方がいいぞ?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:43:55 ID:i+EzVCHz
態々面白く無いと書き込まず、さっさと止めると良いよー^^

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:44:42 ID:VlzFzLhM
俺はA連打でも楽しめてるから問題ナス

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:46:24 ID:U9M41Ir9
Aボタン連打強制とかアホじゃないの
せめてLRを決定に使えカス

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:47:16 ID:/CtJhhsn
確かに高エンカウントはうざいが
Wizと違ってワンダリングモンスターもアイテム落とすからまだモチベ保てる
エルミナなんかはワンダリングモンスターとのエンカウント率が高い上に
そいつらはWiz準拠で金しか落とさない仕様だったのが相当叩かれていた

>>456
だ、ダブルダンジョン…とか?

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:47:38 ID:+9A4XpBJ
LR決定は使い辛いだろ…

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:48:05 ID:hOVDvmpZ
>>469
7時間で海賊ってすごいハイペースだな。

俺は戦闘結構楽しい。強い敵さん相手にこの魔法が効くかなとか、手に入ったこの武器って使えるかな・サブコマンドは有用かな、とか試行錯誤するのが面白い。

敵さんが手強いと相手に何が有効かを考えないと戦闘がツライからよくあるRPGみたいにAボタン連打にはならないと思うが(メッセージ送りは除く)

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:49:22 ID:e/8ryrJw
>>477
ここで文句いってもしょうがないじゃん
開発者にいったら?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:53:17 ID:zMv6pyn2
開発者に文句といやクラニンのアンケート登録してくっかな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:56:11 ID:2ENsdAYb
サクセスのメーカーアンケートもいいんじゃね

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 21:56:45 ID:ino6IViS
急にネガキャンだらけになっててワロタ。
どうみてもROM流れる→ゆとりマジコンユーザーがダウソ→ここでキレる
の流れです。本当にry

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:09:47 ID:E4wwiBdL
スレ見てたら欲しくなって買ってきたぜ!!

早速キャラメイクで、ST16、VT16、DX10の戦士ドワーフできたんだが、CHが7しかなくて迷ってる

CHはただの飾りってことでスルーしておk?

それともCHがある程度以上じゃないと装備できない鎧とかないか・・・ないよなwww

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:10:38 ID:G4q6ElLt
>>484
ROM流出したんですか?
詳しいですねw

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:14:06 ID:wRa5Sp6C
>>486
マジコン厨には言われたくないだろう、>>484も。

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:15:21 ID:cY/B+6m0
元々万人に受けるジャンルじゃないしな
合わないと思ったら大人しく帰るこった

とうとう3Fに進入したぜぇ!
どんなイカれた仕掛けがあるかとwktk中

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:15:22 ID:zMv6pyn2
いまのところ、ある程度ないとジョークの補助スキルをとっても交渉術がでない程度しか情報がでてない

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:18:29 ID:ea98BCjm
>元々万人に受けるジャンルじゃないしな
問題は、このジャンルが好きな人にも、このUIは厳しいってとこだろうな
なんかの間違いで「メッセージ速度9超えるバグ発見」とかないだろうかw

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:19:13 ID:FNlOJDZi
エルミナージュ一周目アイテムコンプがなかなか捗らないから、ついこっちに浮気してしまったw
昨日からプレイしてるけど、地味に面白いな。
エルミナも幻霧も色々気になる点あるけど、楽しんでるよ、オレは。

しかし、取り敢えず右手親指の関節が痛い><;

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:20:56 ID:QZhIFebo
だいぶ脱落組がでてきたな

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:22:44 ID:CgE7s+//
>>247
QDSとDSLを間違えただけなんだよう・・・

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:24:02 ID:E4wwiBdL
>>489
さんくす

じゃあとりあえず保留して、もう少し粘ってみるわ

あー、早く始めてーw

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:25:36 ID:YeoKd1cR
そもそも、犯罪行為を平気でやっちゃってゲームする人間とか
自分の主観的な意見を絶対的な事実として書き込んでしまうような人間とかには
こんなゲームは向いてないと思う
前情報から地雷だと覚悟した上で、
それでも金出して買っちゃうようなMをターゲットにしてるようなゲームだしw

罠解除失敗16t圧殺で歓喜してしまった

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:27:22 ID:cY/B+6m0
>>490
ユーザーインターフェースに関しては誰がどう見ても悪いのはイヤというほどわかるし
語りつくされてるからこれ以上は何も言わん方がよいかと
これに関しては庇護しようがない 自分はとりあえず慣れたが…

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:42:53 ID:uX5sWu4b
インターフェースはこの作品に関してはわざとそうやってるとしか思えん。
wiz意識してるだろwと思える箇所がいくつもあるし

だがアイテムの管理方法、てめーは駄目だ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:45:37 ID:hlsnB0cc
せめて、持ち替えによるソートだけでも出来ればなぁ。
所持品が共通じゃあそれもできねーよ。
最悪はアレか、一旦店にうっぱらって持ち替えるんか?

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:46:53 ID:zMv6pyn2
とりあえず、次があったらソートをどうにかしてとクラニンにカキコするのがいいじゃね?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:47:02 ID:euMs5iPJ
悪いところを模倣したって駄目なんだよ。
わざとだろうがなかろうが、Wizをどう昇華させていくかが重要なわけで。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:52:37 ID:uX5sWu4b
>>500
この作品にそういうことをいうのは正直野暮だと思っている
20年以上前のゲームの雰囲気をそのまま持ってきてる事に意義がある。
完璧懐古向けなゲームが一つくらいあってもいいじゃないか

wizを発展させたゲームはほかにいっぱいある品

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 22:53:58 ID:JSiinw7T
アレンジダンジョンは一歩一歩踏みしめてる感覚があって俺は好きだな。
何もイベントが無いただの通過フロアだと分かりきってるなら
オリジナルに切り替えれば良いわけだし。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:05:18 ID:0Cv/7M8o
>>501
思うのは勝手だが、”お前一人”だけの価値観をその他大勢に押し付けるなよ
チラシの裏にでも書いてろ 中年豚が


504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:07:35 ID:zMv6pyn2
うは、1がでても一度としてリセットしなかったうちの戦士。
10になったらいきなりHP+31もあがったよーw
やっぱりHPの調整あるね、うん

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:09:23 ID:f7kGOKQM
>>299

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:11:30 ID:JSiinw7T
2chなんて所詮個人の価値観の押し付け合いをする場所だぞ

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:12:56 ID:ZMjxQBCF
>>495
文句言ってるのが割れ厨だと決め付けるオマエモナー

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:13:51 ID:/CtJhhsn
>>502
確かに。甲冑の擦れ合うような金属音と相俟っていい雰囲気出てるよな

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:15:02 ID:2QN5bl69
>>501
オリジナルバージョンだけで発売してたらそうだっただろうな
ただこれは音楽もグラも今時に進化したアレンジ版が存在してるわけで。
それなら操作感も今風のゲームっぽいverを選べるくらいあってよかったと思う。
もちろんグラフィック、BGM、操作感、それぞれ別々にオリジナルとアレンジ好きな方選べるようにして。

カニ歩きとかアイテムのソートとかA押しっぱなしでスキップとか
Lボタンも決定として使えるとかオート戦闘とか武器攻撃力表示とか買ったその場で装備とか要素は色々あるしな

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:17:59 ID:euMs5iPJ
>>501
>20年以上前のゲームの雰囲気をそのまま持ってきてる事に意義がある。

これは同意なんだけど、それを前提として新規ユーザーでもストレスなくプレイさせる
操作感を作り出すのが肝だと思うわ。良い所も悪いところも模倣しただけじゃ手抜きと
言われても仕方ない。俺は楽しめてるからいいけどな。第三者として見た時に手抜き感は
否めないな。

何でもかんでも意図的に作り出したと思わせるのは製作者の思う壺なんだろう。
アレンジなんてものをくっつけたんだから、そこは良い方向へ変えるべきだろ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:19:53 ID:zK/kKS+o
>>509
>A押しっぱなしでスキップ
確かにこれだけでも欲しかったなぁ。

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:21:28 ID:f7kGOKQM
懐古だろうが新規だろうが UIが悪い という事実には変わり無い


513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:23:36 ID:UAAXJ+JG
というかインターフェース周りの不手際を過去の作品に準拠した仕様
あーだこーだ言う奴はゆとりとか飼い慣らされ過ぎだろ
世界樹じゃあるめーし信者ってやだねぇ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:23:51 ID:hOVDvmpZ
>>510
そーいった要望はサクセスに送れば、次に反映してくれるかもしんない。他の楽しんでるユーザーに文句言っても場の空気が悪くなるだけだぞ。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:25:49 ID:TaMRFQTE
インターフェースは致命的に悪い
しかしそれを押し退けてまで遊びたくなる魅力もまたある

でいいだろ

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:29:14 ID:Hf8Z7AzA
操作性は、わざと詰めの甘いところを残しておいて、
続編で改良しました!!っていう戦略だろうな
自分ならそうする

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:29:55 ID:CgE7s+//
最初から続編など考えているものか、こんなマイナーなのに

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:29:55 ID:vnfBm4jh
落とし所が難しい話だね

あまり親切なUIにしすぎちゃうと"wizライク"から離れて
メガテンや世界樹のような"atlasっぽい"ゲームになっちゃって
マップを一歩一歩恐る恐る踏みしめていくイメージが薄れちゃう恐れもある。

世界樹はロックマン(=フロア最深部のボス制覇を目指すのが主目的)、
このゲームはメトロイド(=フロアを踏破して謎解きをするのが主目的)
と例えたログがあったけど、確かにメロトイド型のこのゲームで
一マスが「意味の無いただ通過するだけのマス」になったら面白さは無くなると思うし。

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:31:37 ID:A0lmNbQm
UIに関しては、こういう物なんだと思えば
たいして気にならない俺はひょっとして異端なのか?

まあどうしても気になるのは、せいぜい
街の広場でキャンプメニューに入れるようにしてくれとか
戦闘中の状態異常が何になってるかわりづらいとか
電源入れた直後NEW GAME選んじゃう罠とか
くらいかなあ
あとは、あったら便利かもね。くらいでなくても気にならない
でも、A押しっぱなしでスキップは本体のことを考えるとあったほうがいいか

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:32:11 ID:wRa5Sp6C
>>515が真理を突いたな。

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:34:07 ID:UAAXJ+JG
まずよく出来たUI→"wizライク"から離れる意味が分からん
wizだってUI周りは常に進化してきたわけだしそもそもこのゲームはwizとは別物
UIで不適切さを押しつけられても仕方がない

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:35:45 ID:euMs5iPJ
>>514
楽しめてるからゲーム内容自体は満足してるんだけど、他の奴の文句に対しての
返答が仕様だからとか、ゆとり云々とかの書き込みが多くて多少鼻についたんだ。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:35:57 ID:YeoKd1cR
>>519が異端なら自分も異端
確かに最近のゲームと比べるとかなり不便だけど
所詮ゲームなんて楽しんだ者勝ちだろ?
いつまでもうだうだ言ってないで、さっさと迷宮潜ってくればいいじゃないか

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:36:53 ID:/fXFkqmD
>>518
7年前のGBCのWiz1・2・3よりUIが劣っているわけだけど

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:37:50 ID:f7kGOKQM
>>519
別に異端では無いよ
俺もそんなに気になってはいない

だが、これが決して優れてない部類に入る事くらいは理解出来るでしょ?
冷静に見る目が無く、まるでUIが優れているみたいに言う懐古の感性がどうにも気に食わない

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:39:30 ID:CDL5qkE+
インターフェース悪いけどそんなに気にならないなぁ俺は

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:41:45 ID:2QN5bl69
もしグラフィックがファミコン風のみなら当然文句言う人間は出てくるよな(そもそも買わないだろうがw)
だからアレンジverも作って今風なグラフィックとBGMを用意して逃げ道を作ったわけだ。
現状で言うならUIだけアレンジ版作らなかったんだからこの手の批判が出るのは当然の事。

要はUIが悪いから叩かれてるんじゃないと思う、これはこれで味があるし雰囲気は十分出てるしな


528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:41:52 ID:zMv6pyn2
まあ、擁護するほどUIはよくないのはたしか。
正直な話どうでもいい

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:42:19 ID:G4gRQF0J
いつまでもゴチャゴチャ言ってないで公式に物申せばいいだろ。
ユーザーの考えていることを知ってもらうのも大切なことだろう。

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:42:52 ID:UAAXJ+JG
マイナーなゲームだしスタッフ覗いてそうだな

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:43:20 ID:Hf8Z7AzA
この不便さは懐古趣味を煽るための意図的なものだと思うんだけど、
結局製作者が調子に乗りすぎたってことだな
アレンジverも用意すべきだった

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:46:49 ID:UAAXJ+JG
>>531
だからそれは良いほう良いほうに考え過ぎだろ
外伝から入ったゆとりだけどUIに関しては全然マシだったような(主に戦闘)
FCやPC版を再現している!とかならもう好きにして

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:47:39 ID:JSiinw7T
色々言いたくなってくるのは裏を返せばそれだけ
「惜しい、折角○○は魅力的なのに」ということだからな〜。
ま、UIは良いに越したことは無いよな。

それはそうとやっと三階まで到達したぜヒャッホウ

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:47:42 ID:ino6IViS
>>525
誰も優れているなんていってないと思うが。
このゲームを楽しんでる人は「不便だけどまぁ我慢できる」って人が大半だろ。

我慢できないってのなら、合わなかったって事で、プレイをやめた方が精神衛生上いい。
いつまでもここでグダグダ文句を言われてもみんなが不快になるだけ。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:49:50 ID:zK/kKS+o
こうもりやコインが30体近く現れて奇襲をされると、
さすがにAボタン押しっぱなしでメッセージ送りは欲しいなって思う程度かなw

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:50:13 ID:HdGF8YNF
>>534
と中年童貞がグダグダと文句を垂れております

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:50:52 ID:W2eU4SxL
>>478
遅レスだが、玄室以外の雑魚も宝箱落とす仕様はいいよな。
扉ばっかり蹴っ飛ばして回るのが昔から好きじゃなかったんで、
ランダムエンカウントもそんなに苦にならない。まあ個人的にだが。

ついでに、
ラス1になった集団でもわざわざ個別ターゲットを選ばされるのは
戦闘中Xで敵HP確認できる仕様をあんま複雑に調整できなかったからじゃなかろうか。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:52:07 ID:UAAXJ+JG
HP表示は個人的にいらんかったな
新しい強敵と遭遇した時の絶望感が薄れる

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:57:53 ID:W2eU4SxL
モンスター辞典に登録済みの敵のみHP表示、とかなら
緊張感に欠けなかったんかな?

前衛にA連打以外にちゃんと頭使う要素ができて
その部分は満足なんだがやっぱA連打はめんどいな。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:58:04 ID:hOVDvmpZ
以前>>389がUIをはじめとする改善してほしい要望を集計してくれた。これに載ってるの以外で「もっとこうすれば〜」ってのがあれば書き込む、という風にしてくれないかな。違う人だろうが何度も同じ事書き込まれるのは不快になる。

>>536
お前DSは糞ゲばかりだなスレの住人か?文面が似通い過ぎ。ヘラクレスの次はノトノですか?お疲れさまです。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/27(火) 23:59:12 ID:n7ulNKjj
>>493
400番台まで書き込まなかった君に感動した



ところで野郎共、一階に足を踏み入れ一歩前進すると必ずフリーズする俺のノトノを生き返らせてやってくれねぇかい

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:00:58 ID:DIdlOz99
>>540
いいから平日の真昼間から張り付いてるひきこもりはもう帰れよ


543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:02:08 ID:UAAXJ+JG
今すぐサクセスにメールするんだ
というかどうしておすすめにちゃんねるこんなキモいん
狼となんとかってのもギャルゲー?

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:02:32 ID:yAguosya
学生の頃にこのゲームをプレイしたかったなあ
面白いし、もう10時間くらいプレイしてるけど、クリアは出来そうにない気がしてきた
ましてやかつてのWizのようにやり込むのは時間の都合上まず無理だ
こんなゲームを有り余る時間注ぎ込んで遊べて今の子供は恵まれてるな

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:04:10 ID:MlHAqk+2
>>543
小説です


よし、送ろう

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:05:15 ID:caTUY1Lr
今の子供はこんなんやんないだろ。思い出補正差し引いたら糞ゲー扱いは否めないし。

>>541
うちのROMでも3Fで表示がなんかバグるのは確認できたが、
1F最初でフリーズとか見たことないな。

不良品っぽいし、買った店ないしサクセスに問い合わせていいのでは?

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:05:19 ID:DlwcJe5u
オッサン向けのわりに、このスレの客層は酷いな
何でこんなに揉めてんだ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:06:38 ID:1NnxPJli
AppleII世代が真昼間から書き込むスレですからか・・・

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:06:41 ID:MlHAqk+2
>>546
(´・ω・)やっと出来ると思ってたんだがなぁ

明日店行ってみる

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:06:48 ID:heMvZHaB
>>547
もともと荒れてなかったんだがな。ちゃんと買った人が多数だったんだろう

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:07:14 ID:+lo2TP1K
要するに中年ニート共の巣窟って事か。

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:07:27 ID:YheZaOYE
>>547
なんか今日から荒れ模様のようです

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:09:14 ID:7see4apz
>>547
ここは2ちゃんねるなんだから殺伐とするのは当然のこと
この程度で荒れてるとかないわ

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:11:06 ID:QB0FQaWw
全然荒れてはないな。
今のところは論理立てての批評が多くを占めてるから。

これがノトノ(笑)とかで埋まりだすと末期。

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:13:29 ID:yAguosya
ゲーム自体の話題が出なくなったね
さては皆も飽きてきたんだろ?
俺はもう飽きた、というか、少なくとも疲れた
歳には勝てん

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:13:32 ID:DlwcJe5u
>>553
>>554
早とちりだったかスンマソ

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:15:17 ID:+lo2TP1K
じゃあ俺が先陣を切ってみるわ

ノトノ(笑)

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:22:15 ID:FoDUhdU9
ちょうどいいスレをみつけた。
今まさにこの状態。

おまえらはどういったRPGだったらいいのか
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211471279/

2 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![] 投稿日:2008/05/23(金) 00:51:01 ID:cQCElbne
たいがい、自分の金で買う奴は、なるべく最後までやり遂げるけど
マジコンでやってるやつは、基本的に最後までいないんだよね

何かを理由を探してはけちつける。楽しんでる人の輪を乱す。
アンチスレを作ってそこで語るならともかく、本スレでもネガティブ。

ニートだと世間の荒波にもまれていないからちょっとUIがだめだと文句を言いまくり
どうしようもないよな

自分で金をそろそろ稼いだら?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:22:30 ID:uAu9j9Yy
>>453
扉が見えないのは大問題

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:25:36 ID:8/gVOEXG
サクセスなんて弱小メーカーの大して売れない3DダンジョンRPGなんてジャンルのゲームにアンチがつくなんて、ノトノも出世したなぁ

ついに五階に到達!階を上がるたびに背景や音楽が変わって雰囲気が一新されるのが楽しい。どんどん先に進みたくなる。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:26:06 ID:5GjQIZn/
>>558
あまりにも的確すぎるな

普通に楽しめる人は楽しめればいいと思うんだけどな

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:30:12 ID:+lo2TP1K
マジレスすると確かにアンチスレ作った方がいいかもしれんね

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:32:33 ID:wKnAjFBV
>>525
誰一人優れているなんていっていないと思うが。
このゲームを楽しめるユーザー層なら許容できる。
あくまで許容だ。良いとは誰も言ってない。

しかし今日はずいぶんと空気が変わったな。


564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:33:28 ID:xj1xgDVx
ROMが出回ると荒れ出す不思議

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:33:34 ID:1NnxPJli
>>559
周りのフレームはいらんかったな

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:33:52 ID:eJom1FQN
アンチじゃなくて好きなゲームだからこそ改善して欲しいんだろ
つまんねとか糞ゲとか売ったとは違う
というか金払ったからこそ不満がだな

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:36:18 ID:v+o7gUqf
>>558って的確か?なんつーかワロスワロスって思うんだが。
金を払って買ってもつまらんものはつまらん、やりたくなくなる。

ノトノは楽しんでるけどヘラクレスは詰まらなすぎて直ぐやめたよ。
発売前は旧作のファンだったから後者のが楽しみだったのに。

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:36:21 ID:n7a44AOY
>>555
このUIテロ状態でゲームの話がまともに出来るとでも?
ほんと宗教テロだよ、いい加減反省会スレでも立ててそっちでやってほしいわ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:36:41 ID:B8/lvuxt
ところでスレ見ながらやってると道に迷ったりしない?

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:37:20 ID:1NnxPJli
日付変わって以降無駄に話引き伸ばしてるだけだけどな

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:41:42 ID:YheZaOYE
>>569
ちょっと遭難しかけたw

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:42:50 ID:Iwha2q+y
あぁぁぁああああ
夢中になりすぎてバッテリーの充電が無くなっていた...

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:43:41 ID:yAguosya
ファミ通4点でも買う中年御用達のソフトだから、このスレに居る人は
みんな異常者だと思うんだ
そう思うと仲間意識が出てきた

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:44:44 ID:fgMLlkQI
UIでごちゃごちゃ言うガキは
正論です
UIが気にならないとほざく懐古も
正論です
皆さん仲良くしましょう
ゴブリン二等兵からのお願いです

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:46:53 ID:FoDUhdU9
大体、今日の9時頃を境に、急に不満意見だらけになったのがおかしい。
今までも不満意見は出てたけど、「〜は残念」で済んでたのに。
しかも「クソゲー」、「1時間でやめた」、「これだから懐古は」みたいな、
明らかに荒れる方向へもっていきたいとしか思えない発言も多いし。
今までの住人とは違う人間が大量に入ってきたとしか思えんよ。

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:49:21 ID:B8/lvuxt
一定歩数の間、現在位置が出続ける呪文とかほしいなぁ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:50:50 ID:QB0FQaWw
>>575
>「クソゲー」、「1時間でやめた」
これは、多分プレイすらしてない奴。

>「これだから懐古は」
これは懐古な俺ですら思うよ。明らかにUIは欠点と言えるのにWizを意識してるから・・・
ゆとりゆとりっていうのはちょっとな。ここでUI周りの文句言われても・・・とは思うがプレイ
してる人間と同じ気持ちを共有した言って言うのは分からなくもない。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:56:58 ID:KSafAnKt
ギャンブル勝てねー。
手品の技能でイカサマとかできないかしら

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:58:40 ID:B8/lvuxt
ギャンブルは半ばあきらめモードの俺

いつかそのうち勝てるだろうとたまに立ち寄る

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:58:45 ID:QB0FQaWw
>>578
ギャンブルはきついよな。
俺は相手が低い数値の時はギャンブル持ってない奴に振らせて見たぜ!
意味ないとおもうけどなw

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 00:58:52 ID:hHHDD793
>>578
ギャンブルの勝率はおかしいよな、8割ぐらいは負けるんだが。
ギャンブルの技能を持ってないのが原因なのは分かるんだがなw

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:00:11 ID:5GjQIZn/
>>578
ギャンブル持ってたってキツイよ…
12とか出してくるなと言いたいw

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:02:39 ID:B8/lvuxt
ギャンブルクエって四連勝だっけ?
三連勝までならたまにいくんだけどなぁ…

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:03:38 ID:hHHDD793
>>583
4連勝で辞めたら何も貰えなかった・・・・・・
5連勝必要なのか?

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:03:38 ID:UV8paUMA
このゲームは隠れた名作だね

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:04:36 ID:caTUY1Lr
ギャンブルは、運良く相手が5回連続でしょぼい目出してくれないと勝てないよな。
12は無条件であっちの勝ちなのに結構12出してくるし。

ギャンブル技能持ってると10⇒11とか、漫画みたいな勝ち方がかなり出やすくなるんだが、
一方で3とかも普通に出るんで、出目そのものの底上げじゃないっぽい。

まあ、ゲーム開始時で14/14/14/14/*を狙ってみる苦労に比べれば
そこまで試行回数いらないんじゃね、とも思う。


ついでに、3200円勝って、次は6400円だがどうよ?って言われるところまで
勝ち進んでから抜けないと、クエストクリアにならないんで注意だ。

1600円勝ったところで抜けて、ハァ!?となったがっかりな記憶が…。

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:05:01 ID:5GjQIZn/
>>583
5連勝必須じゃないかな
1度それを知らずに7連勝くらいして失敗したw

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:07:47 ID:B8/lvuxt
5連か、ますますやる気が…w
まぁ忘れたころに勝てるんだろう、気楽に行こう。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:08:30 ID:Ozmz9Cpg
>>582
12出すのは許せたとしても、同数なら胴元の勝ちなルールでこっちに振らせんなとw
ギャンブルの技能欲しいんだが出ないんだよなぁ。
サブスキルは全部取ってるんだが……。基礎パラメータがたらないのかな?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:13:53 ID:H8qMEfMm
>>589
ギャンブラーはサイコロを振った。
「6と6で…12だな。おおっと、こいつぁ失礼。
問答無用で俺様の勝ち、とくらぁ、ハハハ。
どうだい?もう一回賭けてかねぇか?」

こんな感じか


591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:20:50 ID:caTUY1Lr
あんな負けの見えてる賭け事で熱くなるとは、ギルドのおっさんもまだまだだな。

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:24:00 ID:mYSZ1cQ/
どう考えても分が悪いからねぇ。

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:27:20 ID:B8/lvuxt
ワープでたらいまわしにされたあとシュートで落ちた先で高級コンパスを間違えて捨てて涙目

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:30:52 ID:ZlLHmV4Z
ギャンブルは直前セーブ出来るインチキし放題仕様だからな
コレくらいの勝率で悪くないと思ってる

ただ、ギャンブルの条件厳しいよ。うちのメンツ誰も取れねぇ orz

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:42:33 ID:B8/lvuxt
やっと誓約とれるようになったんだけどネコのしっぽをつかむ機会なんてあるのか?

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:45:48 ID:5GjQIZn/
>>595
きっといつかあると信じて、その誓約は取らなかった
…まだないけど

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:49:44 ID:B8/lvuxt
よく飼い猫のぴょこぴょこしているしっぽをつかんでキレられるから
この誓約はきついけどこれでいいや。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:49:47 ID:59Bq4YNj
もしかしてラスボスがぬこで、弱点がしっぽを掴まれることなんじゃね?
それで最初にその誓約を取るとラスボスのぬこを倒せないと。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:51:12 ID:B8/lvuxt
ぬこを殺すなんてできないからラスボス諦めるよ

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:51:47 ID:caTUY1Lr
水に落ちて溺れているぬこを、尻尾をつかんで助けるか
問われるイベントがあるのかも知れないな。


昔々に読んだんでうろ覚えだが、
魔法の国ざんす?とかそんな名前のファンタジーで
壁面から猫の尻尾だけ飛び出ているのを、尻尾引っ張ったら
大地震が起きた、みたいなくだりがあった。

cat+ass+trophy 猫のケツのトロフィー = catastrophe 大災害

ってな駄洒落だったんだが、和訳がだいぶ苦しんでた気がする。


幻霧のテキスト書いた奴がそういうの詳しければ、ネタで出てきてもおかしくはないかも。


601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 01:57:25 ID:B8/lvuxt
不思議の国のアリスとかにもでてくるけどそういう英語の言葉遊びって
翻訳すごい大変なんだろうなぁ

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:00:56 ID:Hm2VtR0l
>>601
魔法の国ザンスシリーズの翻訳してる人は神だと思うよ

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:07:11 ID:rIZ76amj
>>577
UIは糞だけどな、それがいいって人がいてもいいじゃない
ゆとりも懐古もどっちもレッテルだ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:09:53 ID:/o4IQAVd
>>603
終わった話題をわざわざ掘り返すなよ…

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:15:30 ID:MlHAqk+2
>>603
So what!?

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:22:41 ID:8/gVOEXG
>>600
そーいや以前の書き込みで、同じレベルで出てくる誓約「犬の肉を食べてはならない」も何かの物語に出てくる誓約にちなんだものらしい。無知なので正確なことはわからないが…

詳しい方教えてください(>_<)こーゆー元ネタも攻略Wikiに加えると面白いかも

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:24:32 ID:SqRc5y2O
UIなんか気にしてる余裕ない程楽しいわ、やっとエレベーター動かせた
同じサークルの奴に勧めても誰も興味持たなかったけどな!
俺がマゾゲーマーだと知れ渡っていたぜ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:26:28 ID:SqRc5y2O
>>606
アルスター神話のク・ホリンのゲッシュ(誓約)だったと思う
クランの狂犬と呼ばれたりなんだりで犬と縁の深い英雄
クーフーリンとかランサーの兄貴って言った方がゲーマーには通じるかしら

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:28:50 ID:caTUY1Lr
宿屋の☆肉が、犬肉でなくてほんとよかったな。

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:32:34 ID:JaYQILEr
最初に出てくる誓約はイミフなのが多いね

ああいった誓約見てるとグレムリンを思い出す

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:37:18 ID:QB0FQaWw
ギズモ うんこ

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:37:22 ID:8/gVOEXG
>>608
サンキューです。クーフーリンか。メガテンでお世話になったなぁ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:39:41 ID:B8/lvuxt
てっきり宿屋の干し肉が犬のなんだとおもってた…

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:46:52 ID:caTUY1Lr
名前:モグワイ
種族:ムーク
職業:戦士

lv05誓約…夜中に食事してはならない
lv12誓約…水を浴びてはならない
lv24誓約…陽光を浴びてはならない

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:47:52 ID:B8/lvuxt
レベルうpに必要な経験値の増加とかじゃすまねぇなw

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:50:00 ID:59Bq4YNj
必要経験値の増加ではなくむしろ分裂して増えます。

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:50:08 ID:QB0FQaWw
>>614
Lv12よりもLv5の誓約破ると辛いな。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:52:46 ID:GP/etqmy
仲間が増えるならお得じゃねえかw

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 02:59:01 ID:9QUW9+3k
パロディネタなら6階のリドルに出たぜ
知らない奴用にヒントあるけどよくできてると思った


620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 03:25:57 ID:KpuAWFTt
メモ
・戦士レベル5から2回攻撃解禁
・防御はダメージ減少の効果?
 (クォータースタッフで身構えている追い剥ぎに命中したとき確認)
・訓練所で最初にガーラント卿に会ったとき名前を聞けるが、
 10回ほど聞くとドサクサに紛れて夢を語り出す

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 04:32:08 ID:N8hSzSnB
ダンジョン内のBGMってどの階も全部一緒の曲をアレンジしてたんだな
すげーわ・・・全然気が付かなかったw

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 04:50:52 ID:MHTF5Rnq
ヤバい。
Aボタンのバネも、俺の忍耐も、そろそろ限界破裂しそうだ…
連射パッドが欲すぃ…

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 06:02:31 ID:074oW6WR
ギャンブル勝てないって人は1回負けたらロードとかしてるのか?
5回狩って止めれば3200ほど金入るから大体それくらいまで
負けても続ける気持ちでやれば意外と5連勝できるもんだよ。
俺は5回くらいロードしなおしてなんとかなった。
多分30分もかかってないかと。

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 06:12:01 ID:074oW6WR
どーも上級職って条件となってる職レベルの平均が本レベルになるっぽいな。
HPとか上げるのに倍苦労するってことなんだろうか・・・辛いぞおい。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 06:13:52 ID:0dI4Pi1i
確かにAボタン押す階数多いけどハードが参るぐらいのものか?
Aボタンが駄目になる云々行ってる奴は無駄に力強く連打してるイメージだ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:14:38 ID:qmpt9keu
某ゲームプレイ中、Aボタンずっと押せば、テキスト早送り出来るのに気づかず、
中盤まで戦闘中A連射しつづけていたorzな私にはうってつけかも知れない…

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:22:17 ID:eFF5J2lS
単に「DS買ってから今までAボタン押した回数」が多いだけじゃね?
俺もローグライク系でボタン逝ったのでそんな気分になったことがあるが
よく考えたら家族が同じDSでアクションゲームやってるんだよな。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:31:45 ID:s+g7wTr1
すばせかを朝から晩までやり込みまくった右利きの自分のDSは
既に方向キーにちょっとガタがキてる。
このゲームで仮にAボタンが力尽きるというなら
買い換える決心がつくから、むしろ来いやぁ!と思える

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:40:44 ID:jY4dfBps
エミュでアップルWizやったけど
それと比べれば神UIだろ

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:44:34 ID:PJYjvRtC
うお!なんだこれSugeeeeeeeおもしろそすぐる!
電撃の紹介記事を見たら購入決定じゃねえかwww
てかこれファミ痛4点なの?マジかよ
何でファミ痛の奴らはこういう良さがわからないんだよ俺もまだ買って無いけど
お前ら今日から俺も仲間に入れさせてもらうぜ!

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:46:19 ID:074oW6WR
修理に出したほうが安くないか?

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:51:54 ID:v9ij9I6p
確かにおもろいよな
懐古wwwと言われようが、UIも含めてこういうモノなんだよコレは
次回作あるなら、いっそ半角カナのみでもいいぞ
ウェルカムカムだw

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:53:13 ID:QxSplshI
なんだなんだ
昨日忙しくてスレ覗いてなかったが
割れGKわいてたのかw
9:00頃から出没して23:00頃一斉に消えるとか判り易すぎwww

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:55:11 ID:7see4apz
のみでもいいって人は流石に少数派すぎるだろw
けどファミコン風を再現するにはいいアイディアだと思う
その辺も含めてUIもアレンジオリジナル好きな方選べればベストだったな

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 07:59:51 ID:PJYjvRtC
>632
>いっそ半角カナのみでもいいぞ
モード変更でも伝説になりそうw
電撃のダークゾーンのしょぼい画面にピット!っていうのをみて射精したw
wktkが止まらない

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:28:58 ID:O25zVuM0
6Fの曲もいいなあ・・・

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:35:22 ID:/o4IQAVd
>>622
つ オレコマンダー

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:39:19 ID:Nvp7MWqZ
まだ5Fだけどなんというか、ちょうどいい広さなんだよな。
M&Mみたいに外に広がってあれもこれもというのも嫌いじゃないけど
一つのダンジョンにギュッと凝縮されてる感があって好きだわ。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:41:03 ID:dnSnJWH8
>>633
UIマンセー、文句言うやつはゆとりとか
言い出さなければいつもこんなもんだろ

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:47:39 ID:v8T3hI9V
>>633みたいな奴が一番鬱陶しい
信者だけのスレじゃないんだから、どっちの意見があってもおかしくないだろ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:49:11 ID:O25zVuM0
>>638
新しいフロアに着くと「広いなあ」と感じるんだけど
埋めていくとそうでもないんだよね
イベントがあちこちにあるからかな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:50:08 ID:mZYrKvj/
UIいいのがやりたけりゃととモノでも買えばいいよ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:50:44 ID:qgZNyIoj
夜とは逆に朝や昼間はこういうのか

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:51:15 ID:52KIxygB
それ自体は好きだけどスレの自治厨や、信者は嫌いって奴もいる。
荒らしたくないならUI周りについては触れないほうがいいと思う。

GK割というよりは信者が熱くなりすぎてるから。

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:54:11 ID:Yz3h7TGE
UIは褒められたもんじゃないが、プレイに支障が出るほどのものでもない。


646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:54:30 ID:Dg7XxyoQ
おっさんのくせに沸点低すぎるからな
やっぱゲーム脳みたいなもんは存在するのかも知れん
あまりにかわいそう、頭が

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:56:12 ID:rIZ76amj
>>646みたいなのが沸くから荒れる

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:57:36 ID:BVklWjqX
そうやってすぐ食い付くから荒れるんだろ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:58:10 ID:DlDYZfg5
>>644
信者がどうこうというよりもUIのことを繰り返しいう奴が問題だろう。
問題点は出尽くしてるんだからここでいう意味がない。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 08:59:38 ID:Dg7XxyoQ
糞ゲーのスレほどマンセー意見以外は却下って必死になる

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:06:15 ID:52KIxygB
>>649
スレ見直せばわかるけど話しが終わってるのに、UIはこういうものだとか
言い出す信者もいて、それがUIマニアを召喚することに繋がる。
今日も既に掘り返してる人いるし。


まぁ、いいや。これ以上言っても気付かないだろうし。

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:15:11 ID:BVklWjqX
まぁ時代に取り残されたおっさんのための時代遅れのゲームだし
あんま叩いてやんなよ、ゲームしかない悲しいジジイなんだし

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:15:55 ID:rIZ76amj
問題点批判するのも自由
肯定するのも自由
意味がないのはユーザーを叩いてるやつ
ゲームの話をしないと

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:17:40 ID:uR+SVRE+
>>650
いや、本当のクソゲースレはマンセー意見だした奴がフルボッコになる

一度聖剣4スレでも見たほうがいい

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:18:33 ID:Nvp7MWqZ
そんなことより上位職ゲットの条件探しを手伝ってくれよおまいら。
SHINOBIがいまいちわからんのだが。

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:20:22 ID:BVklWjqX
マンセー以外禁止は中途半端な糞ゲーにありがち

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:20:45 ID:ZaUDAQAt
俺の感によると混沌一択

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:26:40 ID:2UzQM2B0
ここはドワーフの巣
INTの低い発言が多いのは当たり前です。

ACを下げて、華麗に攻撃を回避しましょう。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:30:29 ID:NN+SzQ2w
そもそも混沌と秩序の混在パーティーってことに無理があったな

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:32:08 ID:KSafAnKt
焦くせぇな…

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:32:48 ID:EgNJ92Q0
UIの話がつづくとコレが理想のUIスレでもつくれって思わなくもない。
それよりMURAMASAないのー?

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:35:12 ID:O25zVuM0
>>657
どの称号技能も属性制限ないぽ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:36:44 ID:faGe1t9C
>>657
このゲーム起動アイコンからしてカオスってるからな。

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:41:02 ID:2UzQM2B0
ハーフエルフ
※見たくない人はスルー推奨





ttp://cgupload.dyndns.org/~upuser/up2/img/1211527618759.png

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:42:26 ID:vv4pPT4e
>>664
グロ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:45:35 ID:/o4IQAVd
ハーフリングって小人?だったのか…
脳内設定が狂ってしまった

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 09:56:26 ID:rIZ76amj
>>666
小人つってもホビットやグラスランナーみたいな子供的な大きさ

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:04:27 ID:EgNJ92Q0
いますぐロリorショタに脳内設定を書き換えなさい。

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:08:46 ID:/o4IQAVd
改名による設定改変で解決
ゆとりは知識がないから困る

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:11:05 ID:TvRzrmbH
>>642
待て
ととモノのUIが優れている保証がどこにも無いぞ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:18:12 ID:2pN3r/lT
「我輩の名は、ガーラント。
夢は、かわいい花嫁と小さなおうち。
ペットは大型犬が良いな」

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:19:13 ID:eFF5J2lS
鍵開けでミスって先頭キャラで調べてしまう癖が治らないw
あきらめて神官戦士と盗賊を入れ替えるか・・・

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:29:59 ID:zRgJzmvi
まさか6Fで終わりじゃないよな…
まさかね…

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:33:19 ID:/o4IQAVd
>>673
電撃のアレで10Fプラス地下、って言ってたよ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:43:24 ID:HEr7AD15
4階に突入! 本当に塔か、ここ。

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:45:55 ID:BuW8D730
2階のエンカウントを倒して出た宝箱から、高級コンパスが出た。

なんとなく嬉しい。

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:54:33 ID:kHtaQpw3
俺なんか秘密のアイテムを銀貨50枚で譲って貰ったもんねー

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 10:55:07 ID:9QUW9+3k
秩序で忍者作成可能
IN13、木登りは必要
STは13でも可能

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:00:25 ID:3MD5g6Q5
昨日の夜から始めました

INTとDXがMAXでCH14のエルフできたんだが、HPが1しかないです

先輩冒険者の皆さんから見て、HP1はやり直した方がいいでしょうか?

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:03:20 ID:gWxx5rrX
高級コンパスって壊れないの?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:05:09 ID:rIZ76amj
初心者にはオススメできない、諸刃の剣・・・

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:31:55 ID:kxs0zpn0
>>679
後衛なら問題ない
パラメータのほうが大事

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:41:02 ID:TvRzrmbH
>>679
WIZと同じように、HPにはレベルやVITの値に応じて適正値ってものが設定されてる
それを超えるとほぼ1しか上がらなくなるんだが、大幅に足りてない場合は遅れを取り戻すかのようにごっそり上がったりする
VITが極端に低い場合はやり直すべきだが、そうじゃないなら1レベル我慢するだけで遅れは大分取り戻せる

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:42:19 ID:wxphSwMd
>>679
序盤は後衛攻撃されないからそのままごー
のとのごー

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 11:45:10 ID:wxphSwMd
4階と5階で20時間
ありえない・・・

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 12:17:17 ID:2wVIYN3d
10階しかないのかよ、しょぼwww
と嘲笑ってた冒険者がマジ泣きしながら塔から出てくる現状
>>680
確率で壊れる。
貴重な消耗品なのでどうしようもなく道に迷ったときにのみ使うべし

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 12:23:21 ID:O25zVuM0
6Fでもう26時間
まったりやってるが楽しい

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 12:27:20 ID:zRgJzmvi
>>674
安心しました(^_^)

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 12:45:09 ID:nO6t3y8T
>>642
macユーザーのwiz愛好家にしてみればUI含めてこのゲームは神だろうがな。
ファミコンやゲームボーイのWizから入った人にはこれよりヴァルハラナイツの方が合うだろう。


690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 12:47:27 ID:koL/BuPt
死にたい人にお薦めの危険なダンジョン幻霧の塔


・訓練上がりの冒険者4人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の追い剥ぎに襲われた
・町から徒歩1分の神殿の前で冒険者が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので下を見るとシュートだった
・呪文でコインを倒した、というか壊した後からお宝とかを強奪する
・宿が強盗に襲撃され、女も「宿屋の主人も」全員レイプされた
・入り口からエレベーターまでの18マスの間に追い剥ぎに襲われた。
・冒険者の1/3がトラップ経験者。しかも罠外しは盗賊にしかできないという都市伝説から「盗賊ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った冒険者が5分後血まみれで戻ってきた
・「後衛なら襲われるわけがない」と手ぶらでダンジョンに入った盗賊が魔弾に襲われ死体で戻ってきた
・扉の向こうは敵にあう確率が150%。一度逃げてまた襲われる確率が50%の意味
・幻霧の塔における殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約20人が称号保持者。

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 12:53:00 ID:O25zVuM0
テラヨハネスw

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 12:57:54 ID:3MD5g6Q5
>>682->>683->>684
大丈夫っぽくて安心しました。皆さんありがとうございます。

家に帰ったら早速ダンジョンに潜ってきます♪

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:00:25 ID:qgZNyIoj
ワロタ

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:03:02 ID:rIZ76amj
財布に6万しかないと思ったら7万あった
ラッキー

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:04:49 ID:x7+uLlnn
ハイハイ日記日記

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:11:08 ID:2UzQM2B0
カシナートが元ネタっぽい剣があるんだが、5階で出たからそんなに大したこと無いのかな?
でも、それまで使ってた十手の2〜3倍くらいの火力だから嬉しい。

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:34:05 ID:/o4IQAVd
未だにクリア報告ないのね、一週間経つが

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:45:25 ID:INtGsv4w
やっててイライラするゲームだなーこれ

最速でもメッセージ送り遅いとか、ボタン押しっぱなしでリピート効かないとか
装備変更や呪文使用の時、LRでキャラ切り替え出来ないとか、
作った連中が本当に自分でプレイしたのか?と疑いたくなる仕様が多すぎ


難しいってのと、ストレスにならないゲームってのは別なんだよ
100点満点で40点ぐらいだな

あと、Wizパクりすぎ
オリジナルから昇華させた要素が見受けられません

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:46:07 ID:INtGsv4w
ああ、曲とグラは悪くないと思うよ
それとセーブロードの早さ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:52:43 ID:zRgJzmvi
親指が膣痙攣しますた

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 13:57:44 ID:8/gVOEXG
>>697
最初は10階って短いな、と思ったが、一階の重みが他のRPGと全然違う。でももうそろそろ踏破した奴出てきてもいいと思うが…

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 14:20:55 ID:3i7TougQ
制作期間の関係上、切った仕様は多いだろうな
中年になると変に察しが良くなって妥協してしまうから…別に困らんなw

LRキャラ切り替えは欲しいが、戦闘はじっくり見る様にしたら気にならなくなった。逃げの成功率高いし

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 14:36:35 ID:+CT68WN0
腐女子ゲーマー編 3階
りえぽん、ついにキレる?
http://dol.dengeki.com/pr/genmu/fujyoshi3.html

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 14:38:04 ID:wTk2YFDl
12時間やってもまだ3階にたどり着けないw
ってことは、クリアできるのは60時間後ですかそうですか

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 14:51:21 ID:ozy3Pond
>>704
まあ、キャラがある程度強くなれば、後半はもう少し探索スピードあがるんでないかな?

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 15:17:28 ID:DTVRo+Xc
既出かもしれんけど高級コンパスは海賊アジトのガチャガチャでアタリがでれば
無限入手できるぞ。だから壊れても問題なし

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 15:18:04 ID:TdmbhaJ+
みんなフレーバーテクストはONにしてる?
初めは楽しんでたけど今はA押す回数削減のためにOFFだ。

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 15:34:28 ID:AocTl01l
「ギャンブルの代償」のクリア条件ってどこかに答えかヒントあった?
ノーヒントでは絶対解けない自信があるんだが

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 15:48:09 ID:h04tlhyT
ハイエルフとダークエルフって同時に仲間に出来ないの?

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:15:36 ID:eFF5J2lS
>>701
各階がフィールド系RPGの国や大陸みたいなもんだからね。
3DダンジョンRPGでは階を移ると敵が強くなり、
フィールド系RPGでは隣国に行くと敵が強くなる。

wikiのよくある質問に「1D6」の解説書いてきた。
変なところがあったら修正よろ。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:22:23 ID:Fgm9Y6Cl
昨晩は挫折した連中が恨み言を書いていたが、今宵はどうなりますことやら。

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:29:17 ID:qgZNyIoj
焚き付けキター

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:38:40 ID:0EFqFidT
>>708
「どこか」がゲーム内のことだったら、無い。
自分が解けたのもまったくの偶然だった。
あんなところにいるなんて、よっぽど人に見られたくなかったんだな…

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:42:05 ID:ozy3Pond
>>713
つうかさ、ちゃんと待ち合わせ場所位指定しろよw
って感じだしな

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:45:07 ID:AocTl01l
あー、受け渡し場所も難しいかもだが
「ギャンブルで五連勝する」って条件に自力では気づけないと思ったんだ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:45:57 ID:O25zVuM0
あれエメラルド卿じゃね?

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:55:11 ID:9QUW9+3k
いや書類の人だろ
報告したときにこれで家も助かるとかいってたし、妙に経験値高いして

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:56:20 ID:O25zVuM0
そっかー
気付かなかったよ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 16:59:06 ID:/o4IQAVd
クローバーの鍵って、1〜2Fで手に入る?

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:10:11 ID:IxYjtKnZ
wikiに飛んだら

「あなたのIPアドレスは@ウィキのスパムIPアドレスネットワークに該当します。」

って出るんだけど、俺なんかやらかした?
バイキングで焼肉食ってきただけなのに

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:14:10 ID:PMChIJHv
>>719
1Fにあるよ
攻略スレの方に書いておく

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:16:58 ID:/o4IQAVd
>>721
ありがとう、あるかどうか知りたかった
入手は自力でがんばるよ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:27:51 ID:fupneMaW
見てるとなんか面白そうだから買うわ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:27:56 ID:xLw9F8e0
やっと、7階に到着。
6階長かった・・・
引っかかってしまったら中々抜け出せなくなるな、あれは。

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:37:11 ID:HWDliwv2
発売から一週間も経ちそうというのにクリア報告ないのか?
クエスト数の少なさ等心配されていたが、思った以上のボリュームなんだな
ヘラキュレスなんて2周目報告までいってるのに

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 17:43:25 ID:qgZNyIoj
△ ボリューム多い
○ 進行遅い

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 18:14:21 ID:X4wBwuF5
お前らUI糞とか言ってるけど実際にノトノで遊んで言ってんの?
ろくにプレイすらしないでノトノ批判してんじゃねーよ
ファミ痛の点数に影響されてノトノ批判かよ
俺はノトノ買って実際にプレイした
そして思ったんだけどやっぱりノトノって糞だわ

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 18:28:08 ID:uM1L3IhM
回復魔法使うとき操作が煩わしいと思うよ
戦闘のときにA何回も押さないとスピードがじれったいと感じるよ

初めて書き込むけど、UIについての不満はだいたいその通りだと思って読んでた

そう感じる人が大半だと思う

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 18:30:49 ID:uM1L3IhM
あと横にドアがあるのが暗くて見にくくて目が悪くなりそう

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 18:34:23 ID:IxYjtKnZ
KIAIでがんばれ

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 18:45:00 ID:eFF5J2lS
ファミコン版WizにすらあったAでメッセージ早送りがないのは面倒かな。

再開時のカーソルがニューゲームだったり、
宝箱開けるときに先頭の戦士にカーソル合ってたり、
古語呪文覚えてる司祭で回復しようとすると古語呪文が先に表示されたり、
なんてのは面倒は面倒だが、間違うのは間違えるほうが悪いかな。

ドアは見落とすぐらいのほうがダンジョンらしくて好きだな。

線引きなんて人それぞれだよ。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:01:13 ID:Aj+U6vw5
SFCと同じボタン数なのにFCレベルのUIなのは確かに問題かと
(狙ってそうした面もあるんだろうけど)
ゲームをしててストレスになるほどではないから、俺にとっては許容範囲

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:01:42 ID:eJom1FQN
UIと内容は別物だよ
UI直せって言ってる奴は昨今のヌルゲーに染まったゆとりみたいな偏見があるけど

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:09:38 ID:oxSVTCGt
>>732
狙う意味もメリットもなく、単純にデザインや設計のミスとしか思えないね

このノトノに限った話じゃないが、UI舐めてるゲーム屋は多い

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:11:29 ID:I4UERDpT
2F海賊のガチャガチャで、高級コンパスの当たり券出たんだけど、どこで交換してくれる?

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:11:29 ID:IxYjtKnZ
もうそれは昨日さんざんやったじゃん
結論は2に期待ってことで

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:11:25 ID:24FdZb8S
手書きマップとまでは言わないけど、メモ書き位なら欲しいかも
(座標),(コメント)
(座標),(コメント)
(座標),(コメント)
  :
のリストとか
オートマッピングで、イベントのマスは記録されないし
他の用途にも使えると思う。まあ、紙なりPCなり使えばいいんだけど

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:13:13 ID:Aj+U6vw5
>>734
狙ったとすれば、初期RPGの雰囲気をUIでも追及したかった、とかかな
実際そこに懐かしさ故の価値を感じる人もいると思う
俺はUIなんか新しいゲームを参考にどんどん良くしてくれよと思うけど

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:18:33 ID:ax2zMGgZ
xthとかだって1が酷かったのを改良して持ち上げられてるんだし
次良けりゃいいよ

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:19:04 ID:cZ4sJsJ+
海賊さんたちはみんなたべられちゃったん?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:26:02 ID:W/vB/yLX
いろんなイベントがあるけどどうやってといてるんの?
1F月なんて分からないよね。普通にやってるとあれを逆にするなんてわかりはしない

やっぱり今までwizとかやってる人には分かるのかな?
コツとか教えていただけるとうれしいかな?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:31:56 ID:jY4dfBps
嫌なこった

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:33:34 ID:zRgJzmvi
作り手側の気持ちになって考えましょう

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:33:55 ID:eJom1FQN
狙って悪くしただけはねーよ
十年以上前のウィズのほうが全然親切なインターフェースしてる
改善すべき点である、それだけ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:34:56 ID:YI5/eGgF
かっこいいw

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:41:02 ID:2wVIYN3d
>>741
謎解きのヒントがすぐそばにあるとは限らない
手持ちのアイテムや知識でどうにもならないなと判断したなら
いったん別のエリアを探索する
>>740
連中のお茶の濁しかたからして彼らは…
うーん、バカで憎めない連中だったんだがなぁ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:48:01 ID:sCtKLKmh
既出かもしれないが1Fの像に兜を装備させるやつ、
革兜じゃなくて鉄兜でもおkなんだね…
勿体無いからだれもやらないと思うが

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:48:43 ID:NlPiYMaj
>>740
多分、水路の先→3F→アマゾネス→ウハウハ
少子化対策に勤しんでおりますw

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:51:08 ID:AocTl01l
>>747
バイコルヌをかぶせた俺をディスりやがりましたね?

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:52:47 ID:ntmxpAi8
エレベーター開通記念で地下一階に突入。

いきなりデス様のブレスで全滅キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 19:55:33 ID:ozy3Pond
>>747
ちょうどその時手元にあったのが鉄兜だった。
セーブしたのは2時間前だった。
orz

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:09:06 ID:2wVIYN3d
>>748
アマゾネスは男から種をもらった後はその男を殺す
産まれた子供も男ならすぐ殺されるか
どこか遠くへと追いやられてしまうのだ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:19:34 ID:i0WmRicq
OZの改造人間として活躍してるんだろう。
某大佐の量産型狼男とか自分の毒で死んじゃう奴とかそんな感じで。

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:24:40 ID:PHwh9DAm
>>753
それだ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:24:51 ID:tX9BmJeE
>>747
お金貯めてやっと買った鉄兜
試しに使ったら石像ごと消えた。
だがその時の俺は、それで満足だったんだ…。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:26:11 ID:IxYjtKnZ
>>755
今週のドM of the yearに認定

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:32:30 ID:rMdskXNc
悪ふざけに近いユーモアのセンスが
一番Wizっぽいな。というかシナリオライターは変。


758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:38:41 ID:ntmxpAi8
みんなのなかよし号

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:54:17 ID:i0WmRicq
>>756
なんで今週なのに年度なんだよ!ってツッコミでいいのか?

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:57:34 ID:MHTF5Rnq
エルミナージュのテキストも好きだったけど、
ノトノの狂ったテキストセンスはそれ以上に好きだなぁ〜

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 20:59:28 ID:lM3qWtcV
>>760
俺はエルミナージュの方が好き

まあ好みの問題かもね。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:07:40 ID:PHwh9DAm
今日は挫折組がこないからあれないな

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:11:18 ID:xpCq08EZ
見てきたがどうなの?微妙じゃね?
まずはクリアしてないwizを全部突破して来るんだ
5とか外伝4とかディンギルあたりをな

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:15:28 ID:w42awUBD
シナリオは、ゲーム始めちゃえば気にならないんだけど、
最初の辺りがちょっと違和感あったな
ゲーム自体が過去の伝説の再現であるという設定や、
プレイヤー=冒険者ではないひねくれ方とか、
「ようし合格!」「だから何が合格なのであろうか」みたいに、
語り手が勝手にしゃしゃり出て突っ込む辺りに違和感があった
ラスボス倒して、
「…というお話だったとさ」とかだとちょっと残念だな
自分の感覚としてはあくまでリアルタイムに冒険してるつもりだから

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:18:13 ID:TdmbhaJ+
ガーラントいきなり殺しかけるとか狂ってるなw
ローブの人は常に待機なんだろうかw

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:40:09 ID:2wVIYN3d
>>764
テーブルトークRPGとして
追体験するといった意味ではプレイヤー=冒険者で間違ってない

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:43:30 ID:GQF+/s1z
テキストやストーリーはwiz#1〜3の
妖しさやインチキっぽさを濃縮したような感じでいい雰囲気じゃん

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:49:06 ID:FoDUhdU9
26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 18:28:02 ID:DszCFd2l0
> ◆DS「クイズの旅」発売記念、ナビ娘ケータイ用待ち受け画面配信
> アラームやスケジュール機能専用としてデザインをした、ケータイ用
> の待ち受け画面を配信始めました。時間を守りたいときにはぜひ。
> 明日5/29より配信です。

ノトノのアンケート回答が少なすぎるって担当者ヘコんでるぞ
なんとかしたれ



だそうです。アンケート出そうぜ。

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:51:48 ID:LLvhyoaX
序盤、定番通りに司祭前衛&盗賊後衛にしてたけど
何気に盗賊前衛の方が安定してるような気がしてきた・・・

>>760
なんかこの狂ったセンスがなんとなくおさわりを思わせるんだよな
起動時にビーワークスのロゴ出ないけどサクセスだし一部スタッフ被ってるんだろうか?

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:57:08 ID:e8EDMM6N
「我 健康を願う」で病気も治るんだな。
あんまり使わない2レベルスペル枠がちょっとは有効に・・・なるか?

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 21:58:57 ID:Iwtorwrd
BPSにリメイクしてほしいな

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:01:50 ID:+o7xZhj6
>>515

概ね同意だ

アイテムソートと装備とか呪文のキャラ選択をLRで切り替えとか
それくらいは流石にあっても良かったんじゃね?とは思うしなぁ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:14:19 ID:sCtKLKmh
>>769
盗賊の方が司祭よりST高いからとかじゃなくて?
まあ、盗賊は攻撃サブコマンドあるし少しは戦いやすいかも

うちのPTなんてステ適当に決めたらSTが
戦:12 盗:10 司:10 魔:14とかなんだぜ('A`)
野手陣が揃って長打力なくてセから移籍してきた投手が主砲、でもパだからDH制…
みたいな状況になっとる
さすがにDH解除(魔術師→戦士に)すべきかのう…

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:15:48 ID:7G2gwV7C
新作
17.ミカン箱 9400
18.緋色 9500
20.HAZE 6900
21.お茶犬 6800
外.プリンセスナイトメア 3200
外.ストラングル 2500
外.大戦略 1700
外.ノトノ 1500
外.モタストコンプ 1400
外.ギターヒーロWii 1300
外.テーブルゲーム 670

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:16:17 ID:7see4apz
UIのオリジナル版アレンジ版があればな
そこまで手が回らなかったのか、そこまでする必要はないと踏んだのか、そもそもその発想自体がなかったのか・・・
なんにしろ次回作に期待って奴だな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:16:25 ID:hHHDD793
>>773
SAMURAIがあるじゃないか!
賊か坊さんに魔をやらせれば万事解決だ

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:18:40 ID:HEr7AD15
4Fからすぐに5Fに行けるんだな。即全滅しましたが。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:22:07 ID:Iwtorwrd
千五百か
みんなここ見てるんだろうな。

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:28:34 ID:oYpWLJe4
1500じゃさすがに続編はねーな
大事に遊ぼう
まだ2階

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:30:35 ID:LFHHFre0
勿体無い話だな。
wizの定番を踏みつつ別タイトルゆえの手探り感が最高なんだが。
誰にでも、とまでは言わないが3Dダンジョン物好きは一度手にとってもらいたいわ。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:30:37 ID:W2IZHKuy
1500って売り上げ1500本?
いくらなんでも少ないだろ・・・。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:31:01 ID:h/AxpQDM
WizXTH1→2のUIの大幅進化は目を見張るものがあったけど
XTH1だって根本的に悪かったわけじゃないんだよね
もちろん2やった後に1やるとダルく感じるけど
もうちっとレスポンスが良いだけでも随分違ったと思うんだけどねぇ

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:31:08 ID:uR+SVRE+
思ったより売れてるな

ちと嬉しい

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:33:03 ID:1NnxPJli
1500本も売れてるのか

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:35:32 ID:hlwBAADp
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1211858025/594
594 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/05/28(水) 22:11:55 ID:cFpnNSxt0
先生、ゲームがやりたいです。
寝なくても平気な薬とか疲労がポンと取れる薬とかありませんかねぇ。
DSL 36000
PSP 54000
Wii 44000
PS3 8100
PS2 6600
360 1700
1.やきゅつく 60000
2.マリカWii 54000 1362000
3.MHP2G 48000 2169000
4.WiiFit 45000 2084000
5.ヘラクレス 25000
6.ファミコンウォーズ 16000 41000
7.ブリーチ5 15000 54000
8.太鼓DS2 14000 164000
9.マリカDS 14000 3061000
10.Wiiスポ 13000 2949000
新作
17.ミカン箱 9400
18.緋色 9500
20.HAZE 6900
21.お茶犬 6800
外.プリンセスナイトメア 3200
外.ストラングル 2500
外.大戦略 1700
外.ノトノ 1500
外.モタストコンプ 1400
外.ギターヒーロWii 1300
外.テーブルゲーム 670



786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:36:51 ID:W1ivHVj9
ところで「5人に1人はいるひねくれ者」は実際何人ぐらい居たんだろ

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:36:52 ID:caTUY1Lr
メインターゲットだったであろう懐古ゲーマー達とか、
違いの分かる1500人の1人なわけだし、さぞかし誇り高いだろうな。

UIの瑕疵とか多少貶されることがあろうとも、
変に激昂したりせず、もっと年相応にどっしり構えてていいと思うんだよ。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:40:26 ID:8/gVOEXG
>>786
呼んだ?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:41:53 ID:Iwtorwrd
ノトノのまえにはまっていたのはダンジョンメーカーだった。一県に一人くらいの割合だろう。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:42:38 ID:5cRhOMRj
>>768
どこのスレの引用か知らんで信憑性も分からんが
とりあえずアンケートに答えてきた
クラニンのプレイ後はまだだっけか

この、面白いんだけど惜しい、でも俺は好きって感覚はどっかでって思ってたら
イヅナやらつわり作ってたとこだったのか
ちょっと納得できたよ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:43:08 ID:uR+SVRE+
2000の壁は無理だと思ってたしね

ファミ通4点のゲームかつ新規タイトルでも1500人売れるんだな

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:44:08 ID:koL/BuPt
>>786
あんまり重要そうじゃない選択肢だから適当に選ぶやつ結構多いんじゃない

この出来で1500はひどいな

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:45:05 ID:5cRhOMRj
いくらDSで低予算だろうと1500本とは・・・
採算とれるのかこれ
数年後には幻の佳作か良作扱いとかならねぇだろうな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:49:04 ID:JZYnZIwZ
出荷数自体少なそうだけど、1500ってやばいのか?
2出ないのかなぁ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:49:12 ID:ZlLHmV4Z
そもそも認知度ってどれくらいだ?
F通の点数の件を差し引いても、中年("元"含む)ゲーマーとやらに
幻霧の存在が示されたとは思えん。


宣伝費なんて出るはずも無いだろうけど orz

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:49:43 ID:BVklWjqX
Aボタン破壊ゲーとして語り継がれるよ
どう考えたってとっつきやすさは完全に世界樹のが上だし

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:51:33 ID:FoDUhdU9
ウェブアンケートにな、「続編が出たら買うか」って項目があるんだよ。
だからおまいらも出しておこうぜ。

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:56:18 ID:HEr7AD15
>>795
自分は偶々サクセスにサイトにいって知ったな。こんな人が多そうだな。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:56:19 ID:LWPnKsNZ
>>797
よし、突撃してくる!

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:57:00 ID:aDwn5yXT
高級車一台分の売り上げ=ノトノ

なんか悲しいね。
開発者の給料出るの?

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:57:02 ID:LFHHFre0
俺も操作性はいいとはおもわないんだがなぜか我慢できちゃうんだよな。
理由としては便利機能活用しないとどうにもならないほど毎回準備とか
仕込みをする必要がないからってのが一つ、画面切り替えや
カーソルの移動がキビキビしていて動かすこと自体にイラつくことはないってのが一つ。

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:57:23 ID:ZlLHmV4Z
かなりぶっちゃけちゃうと、2は要らない。
2を作るくらいなら、新規ユーザーを作り出せそうな
完全新作ダンジョンRPGを期待する

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:57:39 ID:ORTpwu0c
世界樹の絵は合わなくてこれは硬派で好みだーていってた結果がこれか

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 22:59:31 ID:G4L3hdzj
だな
いくらなんでも伸びと売り上げが全くあってない
口だけで結局は萌え絵じゃないとダメなんだろう

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:01:16 ID:5cRhOMRj
買ってる奴の多くが、俺含めここに来るような層だから
売り上げがこれでもスレが伸びるんだろうなぁ

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:01:50 ID:1NnxPJli
2chのスレが数万人規模だとでも思ってたのか

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:02:05 ID:heMvZHaB
>>803
好みだーって言ってた人はだいたいここにいるんじゃない?

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:03:24 ID:hlwBAADp
なにやってんだよ自民党!!!!!!




ノトノをもっとアピールしろよ!!!!!!!!

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:03:26 ID:w2qWj/Av
どうせ3桁だろと思ってたから、4桁超えて正直期待以上の売れ行きだ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:03:31 ID:LFHHFre0
てか、世界樹はなんだかんだ言っても事前の売り込みちゃんとしてたからな。
こいつは店に仕入れてもらえることすらなかったんだからもう何をかいわんやで。
そういう「売り込み方」はどんどん真似して欲しいわ。
絵に関しては今回のオリジナルとアレンジみたいに萌え絵とアメコミ調を
選べるといいかもw
個人的には日本ファンタジー創成期ビキニアーマー調とかも選べると大変嬉しいw

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:03:47 ID:caRQzePs
出荷は5000本とかそんなかな

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:06:34 ID:9QUW9+3k
少なくても地雷覚悟で買った奴が1500人なんだろうけどデーターは日々かわるから2500〜3000は行くだろ

ただレアゲーになるのは間違いない
ただ俺は操作性以外は十分おもしろい作品になってると思う

ちなみにさっかクリアしたよ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:08:34 ID:1NnxPJli
クリア報告は初か?

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:11:07 ID:s+g7wTr1
じゃあ、次店頭で見つけられたら
布教用にもう一本買ってこようかな

サークルで聞いてみたら誰もこのゲームの存在を知らなかったが
ゲームを見せてシステムとか説明したら
TPRGとか世界樹とかを楽しんでる人は興味持ってくれた
目指せ、ジワ売れ3000本

>>812
おめでとう!

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:16:14 ID:5cRhOMRj
なんとなくmixiで検索してみたけどコミュすら出来てないし
買ったって日記書いてるのも三人程度しかいなくて吹いた

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:16:22 ID:FoDUhdU9
ちなみにエルミナージュは3500本でした

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:17:43 ID:7G2gwV7C
ちなみにロンゴスは初週2000でした

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:18:56 ID:YheZaOYE
>>810
世界樹の1作目を専用コーナーまで設けて平積みにして売ってた店でも、予約したぶんしかなかった感じだからなあ。
わざわざ、ノトノ用の予約票まで作ってたんだから無視はしてなかったと思うんだが……。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:20:07 ID:caTUY1Lr
>>810
こういっちゃなんだが、もしこの仕様、特にUIそのままで
宣伝費だけかけてある程度の売り上げ出てたとしたら

このスレ、まともに機能してなかっただろうと思うぜ。

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:22:58 ID:eJom1FQN
何が萌え絵だ
そーゆーのは他でやれよ
せっかく稀少なゲームなんだから

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:24:13 ID:h/AxpQDM
このゲームの絵師って何者なんだろう
版画絵師か何か?

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:24:40 ID:YheZaOYE
サクセス、あきらめずにネザードメインの移植とかしてくれないかな

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:29:10 ID:HXY2QNvx
懐古の評判で3000ぐらいまでいくかな

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:33:17 ID:oYpWLJe4
ま、冷静に見れば
ウィズのふんどしで相撲とってる
志の低いソフトなのは否定できんところ
よりオリジナリティと
売れるための戦略を練って
再トライを期待したい

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:34:53 ID:W1ivHVj9
>>788
とりあえず一人いたか。

>>792
いや多分普通に答えて本編はじめるのが多いと思う。

殆ど宣伝らしい宣伝してないからだろうけど、本当に売れてないなあ。
スレの始めのほうを見ている限り、まるで発売されていたのを見つけるところからゲームがはじまってるかのようだ。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:37:26 ID:sCtKLKmh
>>825
ヤマダ電機は神ということですね、わかります

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:38:59 ID:ZlLHmV4Z
>>825
ヤマ○電機=幻霧ノ塔

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:39:49 ID:caTUY1Lr
>>824
ウィズのふんどしで相撲を取ってるからいいんだよ。

これが変なオリジナリティ出し始めたら、
楽しくやりこめる糞ゲーから、ワゴン常連の笑えない糞ゲーに成り下がるだけ。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:40:58 ID:Aj+U6vw5
志なんて持ちようは様々だからな
一概には言えないよ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:41:55 ID:uM1L3IhM
売る気より作りたいもの作ってるだろ
一部の人間にだけ受ける

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:43:53 ID:7see4apz
方向性は好きにやればいいが細かいところはきっちり作りこんでもらわないと困る

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:47:59 ID:vNTmw8o0
メルマガより

>先週発売いたしましたDS「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」。アンケートのご回答
>がまだ切なくなるほど少なくて(正直すぎて怒られそう)、統計には
>ならないんですが、気になる年齢層はというと30代6割以上、残りを
>20代と40代がそれぞれ二分しています。10代がおりません。驚きなの
>が男女比です。10:0ではありません。女性が1名いらっしゃいます。
>驚愕のデータです!
>ところで、みなさんは幻霧をネタにしたドット絵やワイヤーフレーム
>をあしらったTシャツ(安物)なんてあったら欲しいと思いますでしょうか?


グッズなんか作ってる場合じゃねえぞ
イズナみたいにキャラ絵で売るソフトじゃないんだから

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:49:04 ID:9QUW9+3k
得物屋が誉めたらすげー売れるんじゃねw

とか思うんだよなぁ個人的にはスルメ加減がたまらん
エルミナ買うような連中ならまず流れてくるだろうし、あっちも時間的にクリアしてるからまだ売れるはず

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:50:03 ID:mYSZ1cQ/
>>832
ガーランド卿が血反吐吐いて倒れてるイラストのTシャツがほしい。

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:52:04 ID:ZlLHmV4Z
>>833
押井守に薦めとけw

>>832
十代&女性に手に取ってもらえないと駄目だよな…元々狙ってないだろうけど

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:52:23 ID:W1ivHVj9
よし合格!とか書かれただけのTシャツかな。
ぱっと見た目元ネタもその意味も何がなんだか分からないから。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:55:41 ID:ORTpwu0c
>>831
そのきっちり作り込んでないのを
懐古が勘違いしてただありがたがってるだけだから伸びようが無いよ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:56:07 ID:YheZaOYE
かわいそうなんで、アンケートに答えてきた。
まずめったにアンケートなんか答えないんだがなあ

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/28(水) 23:56:45 ID:XJAJN2KP
>803
いやそう言ってた奴は買ってるだろう。
それより、世界樹は萌え目的じゃねえ!俺は硬派ダンジョンRPG好き!と言ってた奴ら出てこいよ、とw

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:02:01 ID:zRgJzmvi
Tシャツ作る暇があるなら俺の親指を癒してくれ

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:02:52 ID:y0Rl2nB7
絵柄とかそれ以前の問題だと思うが。
広告も出さなければ、雑誌の記事としても扱ってもらえない。
メーカーがサクセスという不安、レビューで4点など、悪い要素が重なっちゃったなぁと。
下手に宣伝しまくって爆死するよりはマシかもしれないけど。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:03:08 ID:Bd9Mvbzj
「我、親指の回復を願う」とか書かれたTシャツで

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:08:00 ID:7AmQyKC7
ユグドラリスに萌えた26の夜。
Tシャツは宿屋の親父をでかでかとプリントしたもので。

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:11:44 ID:SIzKjOHc
じゃあ俺はギルド長のTシャツで!

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:14:31 ID:x9aai/Mb
敵のHP見れるってどこで見るんだよって思ってたら
攻撃する前にXか・・・
状態異常かどうかも見れるとか

必死でフレーバーテキスト見ながら暗記してた俺涙目
5Fいくまで気がつかなかったよ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:15:11 ID:ga7ZhTxQ
>>839
俺は世界樹も買ったが。
2から公式サイトの態度や特典などがいつの間にかオタク向けどころかオタク以外お断りみたいになったり、
頭の悪い信者ばっかりになったので嫌気がさしてスレはもう見てない。
3が出ても多分買わない。

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:17:50 ID:OisbhQeS
>>834
またガーランドか
そのうちミサイル艦に蜂の巣にされるぞ

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:21:29 ID:1CSERxdG
好きなゲームだけど俺も会話には入っていけないな>世界樹
懐古気取りとも、萌え〜とか言ってるヲタとも、俺の感性は違うわけだから、どっちみち話が合わない。

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:23:57 ID:FA/0QCSR
別にTシャツのような不良在庫確定のブツでなくても
公式通販専用アイテムなら、もっとふさわしいものがあるだろ。

例えば、旧アスキー謹製みたいな攻略本。
もとい、そんな体裁の小冊子。巻末にはキャラシート他付属。

同人誌レベルの装丁+完全受注生産でいいから、是非そういう方向で頑張って欲しい。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:27:03 ID:Psh3ihX0
人気ゲームのスレは大抵あんな風になって、独特の雰囲気がある
世界樹が特別おかしいわけではないだろう

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:27:57 ID:QUZguzEL
>846
いや俺も世界樹も買ってるし好きだよ。
そうじゃなくて、世界樹は別に萌えキャラじゃんくても買うよ!って言ってた人たちが大量にいたのに、一体どうしたんだよということ。

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:30:23 ID:XKe5lPq0
>>834
だから名前が違うんだと何度いえば

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:31:01 ID:BR/cGlNh
>>846
オタク以外お断りみたいで10万超えてたらたいしたもんだ
結局そういう層以外にも需要あるから人選びそうなマッピングな3Dダンジョンゲームでそれだけいくんだろ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:31:09 ID:Bd9Mvbzj
>>851
「世界樹は」だからじゃね

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:31:42 ID:Psh3ihX0
てか、俺の場合
幻霧も美少女パーティーでプレイしてるんだよね…
もちろん脳内設定だけど

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:34:10 ID:FA/0QCSR
萌えキャラじゃなくても買うよ!とか自称硬派様な台詞吐いたことは一度もないが
とりあえず世界樹は1,2とも買って、幻霧も買った。

一体どうしたんだよ、といわれても、正直マイナーすぎるのが原因なんじゃないかと。


今日の俺メモ

エストック     :最大攻撃回数+1
しろがねレイピア :最大攻撃回数+2
ぶれーどブレゲー:最大攻撃回数+3

ロングボウ:攻撃回数補正なし
クロスボウ:最大攻撃回数-1

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:34:47 ID:eArRR7H2
>>849
ゲームブッk…いやなんでもない

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:39:05 ID:M9oH9Rk2
「萌えキャラだから買ったわけじゃねえよ」≠「キャラ萌え無しでも買うよ」
という感じなのかな。
ゲーム内容以外でも訴えかけるものが必要なのだな。


ところでプレゲーってどういう意味なんだろう。
性能と説明は日本的カシナートのパロディのようだが。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:39:41 ID:gcb6VRj6
>>851
アイテムソートが無いとか絵以前のシステムの問題が大きいんだよ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:40:14 ID:Uepfei31
俺も萌えキャラじゃなくても買うよなんていってないな。
世界樹2も、エルミナージュも、G-XTHも、ノトノ等しく予約して買っている。
おそらくととモノ。も買うだろう。

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:47:11 ID:en03wHwt
隠し扉、何もない部屋に繋がっていることがほとんどと言って良いくらいだけど
ガーラント卿が訓練の時に先回りしていたカラクリが分かったり芸が細かいなw

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:47:20 ID:eArRR7H2
続編は別にいらないな。
無理に出されて世界樹Uみたいにgdgdになっても嫌だし。
それよりネザードメインの移植をだな…

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:47:21 ID:kOrB84EJ
正直世界樹どうこうじゃなくてアトラスだから手を出したという信者も多くいると思う
俺のように。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:48:33 ID:Q+jEUY+i
>>859
それは実際にプレイしたから感じたこと。このゲームはそもそも知名度が無いし、ゲーム屋も取り扱ってない。俺近所のゲーム屋四軒回ったがことごとく店員に
「何ですか、それ?入荷してません」
と言われてやむなくAmazonで買った。これじゃ売れる以前の問題。

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:52:31 ID:CzBVtq5H
1500でこのスレの伸びwwww
一万はいけるソフトだと思うんだがなー
ファミ通の4点もないな・・・6点が3人と8点1人レベルかと

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:54:22 ID:HcW12xTA
2でオリジナル、アレンジ、萌えの3モード体制になりませんように

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:54:47 ID:Uepfei31
8点はねえよ
高くて6667。
無難なところは6665くらいじゃね?

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:56:11 ID:CzBVtq5H
>>859
グラ雰囲気はファミ通も認めてるしここにいる人達も認めてる
というかこういうのが好きな人しか購入するわけないわな


869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:56:17 ID:vjbBNe+F
>>832
すまん、メルマガってどこで登録できるんだ?
公式ページ探したんだが見つからんorz

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:57:29 ID:igP9dnG7
>>869
公式にアカウント登録すると勝手に送られてくる

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:58:13 ID:tFDUWn4x
ん?1500ってなに?
まさか販売本数1500本!?
ソープ嬢の年間抜き本数じゃあるまいし
まさかねぇ…

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 00:58:35 ID:vjbBNe+F
>>870
ありがとう、登録してくる!

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:05:22 ID:Rs8LzLpv
いいじゃん1500本でも。
同じソフトを持ってる奴が世界に1500人しかいないんだぜ?
なんというプレミア

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:06:41 ID:Bd9Mvbzj
そう考えたら、俺たち1500人は一つになれる気がしてきたな

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:08:17 ID:Dvct+85o
サクセスは時々ほんとに変なグッズを作るから油断できないぞ
あそこの通販ページ見てみ

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:09:28 ID:Uepfei31
ファミ痛とかだとアマゾンやオフィシャル通販が入らないと言う噂もあるからもっと多いと願いたいな

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:09:35 ID:eArRR7H2
>>864
自分の近場だと山田以外には少なくともワングーとTSUTAYAには置いていた
(ワングーのは一昨日行ったら無くなっていた)
あとお宝鑑定館にもあったかも
このスレでヤマダにサントラ付が売っているという複数証言を見ていなければ
ヤマダでゲームソフトの取り扱いがあるとは未だに知らないままだったと思うww

それにしてもデフォでサントラ付を仕入れていた山田は謎だな。
山田のエロい人の趣味なのか?

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:09:39 ID:igP9dnG7
>>874
俺は右目になるからお前は右下の親知らずになれ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:10:21 ID:1EUCLnN6
出荷本数1500に比してこのスレが賑わってるのは
それ以上のワレユーザーの恩賜だろうな
多分、買った奴より落としてやってる奴のが多い

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:18:57 ID:JGQD1fP7
そーゆーんは恩寵とは言わんし、第一、そのソースが正確だともかぎらんだろが。

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:20:06 ID:gcb6VRj6
>>879
今のカーネルだとノトノはまだ動かないらしいよ

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:24:46 ID:o5ZBC0Lv
>>879
マニアックなゲーだから2chでの評価見て購入してる奴も多いだろうから
一概にそうとはいえん。中身も良いし。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:25:21 ID:Rs8LzLpv
パッケージと説明書とDSカードが揃ってないと
価値ないのだよ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:25:57 ID:eArRR7H2
>>875
広島カープの球団グッズ並に変なグッズでもあるのか?
キャラクターグッズの項目を見てもサントラやデジタル画集しか見当たらないが

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:26:36 ID:igP9dnG7
             ,、__
            /ヽ   ``ヽ
           // ̄' ̄ ̄ヽ.\
           `i |,_, ,_,、 i .>
           ト|,:ニ/ヽ二|'ー!イ.   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            | ̄,.レ,..、  )7   |
            ! ''===i  /'.   < ノトノはワシが動かす
            ヽ `! !' ,//\_   |
         _,―イ>`'´‐< /  \_\________
       _/ _/  /`―「_!―'./  /   `―::、
      _/ |i   |  ///' /  !_      \
     ノ  | i  i'  ! | | /  ・'/ i'    イi
     >  | |  |  | | | /   /===i |    /|
     「   | i  | | | レ'  /    :|      |
     「`i  | ヽ  | フ  /     |     ノ
    iク `i‐|  \/ /┌::..、 ,‐、」   、 !|
    ト三∃|  / / _コ \\\     |
    !\コ'./ / /  E==  ) ヽ !     |
    \_/ //   iニニ'´//  ! |    」
       |  |      `ー‐´V   | |_,,..::‐''´
       |  |           ̄ ̄// |


886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:30:00 ID:en03wHwt
>>875
ガーラント卿生ボイス目覚まし時計とか?

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:31:11 ID:ug9YECnh
グッズなんて作る暇でUI周辺の不評を親身に受け止めて欲しいわ
それと一部の声を受け止めて下らん萌え路線に走るのだけはやめてくれ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:33:51 ID:coyeHZIx
要望はちゃんとアンケートにも書いとけよ
スタッフがここ見てないかも知れないんだから

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:34:41 ID:ug9YECnh
書いたよ
言及されてなかったから言っただけ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:37:47 ID:8HZTWUrD
6階にてクエストイベントのバグ・フリーズ発見、
しかも図鑑が埋まらない可能性あり

ネタバレなので攻略スレへ

ちなみに発生条件・検証などは時間がかかるので事実だけそこに書きます

クエストイベント
霧の巨人討伐
その部屋はゲームクリア自体には関係ないので行かなくてもおK

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:45:52 ID:zuuFR/Kv
横浜駅のヨドバシカメラで、まさかのサントラ付きゲット。

まだ1Fをうろうろして3時間だけど、
ステータス画面の「正常」が「正宗」にしか見えないゲシュタルト崩壊

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 01:58:46 ID:mWviL7ab
>>887
何が言いたいんだ?
要望をアンケートに書いたんならここで書く必要ないだろ?
言及されてなかったっていちいちあんたの意見取り上げるわけないじゃん。

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:08:43 ID:8HZTWUrD
とりあえずバグ回避法、再現検証完了

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:09:17 ID:1LbkNqgE
個人的にはマッターリ楽しんでるけど、親指痛いッス^^;

つか、開錠技能持ちの盗賊が開けれなかった扉を
他のキャラが開けたんだが…どんだけーw

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:11:32 ID:q7JnU+fC
所詮運だからそういう事もあるさ。

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:16:01 ID:8HZTWUrD
とりあえずまだ6階行って無い人、図鑑埋めたい人はしばらく

E6N12

の扉をくぐらない方がいい

まだ6階行って無い人へ
6階で、戦闘無しで

霧の缶詰

手に入れた場合はセーブしない方がいい

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:16:53 ID:Bd9Mvbzj
6階行ってからwikiでも見るわ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:19:05 ID:8HZTWUrD
とりあえず
6階のE6N12
より先のエリアはクリアに関係ないので行かなくても大丈夫

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:36:42 ID:6Ep9n30i
>>894
プロ盗賊涙目w

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:45:56 ID:hR8fCQdM
そういう出来事から、脳内設定が固まっていくもんさ

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:49:27 ID:ELHl1Fqz
ゲームサイドレベル1より

>コンニチハ、サクセスの宣伝担当、斎藤マサルです
>5月22日に発売します、ニンテンドーDS 3DダンジョンRPG「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」
>このゲームタイトルをご覧になってどう思われましたでしょうか?
>「長いタイトル名だなぁ」と思う方もいらっしゃるかと思います。
>実はこのタイトル決定の際ちょっと面倒な会議が数回繰り返されました。
>他メーカー様のRPGタイトルを見習い、英語のカッコイイタイトルにしようかな?
>と模索したのですが、どういう経緯か「ラテン語」のタイトル名になりそうな時期もありました。
>その候補タイトルを一つご紹介します。
>「ingemisuco(発音:インジェミスコ)」
>なんか、ホラ、RPGっぽくないですか?
>「インジェミスコって何だ?ラスボスの名前か?」なんて想像も出来ますし。
>コレに決定!日本語の意味を調べてみよう!
>
>「意味:嘆く、うめく」
>
>即刻ボツ!
>もう一回タイトル決定やり直し。そんな紆余曲折を何度も繰り返し、落ち着いたのが「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」。
>薄暗い塔の中、扉の向こうに待つのは栄光か、死か、そんなドキドキを味わいたい皆々様にオススメの3DダンジョンRPGです。
>ゼヒゼヒよろしくお願いします。


だそうだが、インジェミスコに決まっていたらどうなっていたかなぁ……。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 02:57:00 ID:fj0BCKEW
>>901
俺の予想では今と何も変わらないと思うw

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 03:30:11 ID:2MJGVMNK
100本くらい売り上げへりそう

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 03:32:38 ID:xt8YGyk/
インジェミスコ
略してインスコ

インスコ汁!と一部で変な使われ方がしたかもしれない
しなかったかもしれない

内容が変わらなきゃ、売り上げにはあんま影響せんと思う

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 05:19:22 ID:fj0BCKEW
遠い親戚のはずのととモノスレを覗いてきた
あまりの客層の違いに切なくなった

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 07:09:56 ID:6roTUSp1
5階突入。

・・・何て言うか・・・凄いセンスだ。
こういう幻想的な絵を見れただけでも良かったと思う。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 08:44:24 ID:MNnSMh9n
>>905
移植元自体が萌えwiz呼ばわりされてたものだし

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 09:15:45 ID:NnN0DWNn
相変わらずマサルさんはマサルさんだなぁ

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 09:35:16 ID:JGQD1fP7
>>907
 敵軍がオカルトパンク属性で、その最強ユニットが自我を壊された魔王の端末サイボーグだったり、
 敵の幹部が股間を弄ってきたり、その必殺技が魔触手の三穴攻めとか大陵辱だったりするけどな……・。

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 09:48:36 ID:7AmQyKC7
全員のメイン技能がようやっと10まで上がった。
このままメインを上げ続けるか、サブを上げるか。迷うなあ…。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 09:50:21 ID:qnVl1BAj
俺が欲しいのは主人公の日記。

「○月○日
座標:**x**でスイッチを踏んだ。かちっと音がした。これは一体どういう意味なのだろう」

「○月X日
座標:**x**の部屋で本を拾った。そこに行くには右の部屋でレバーをあげ、さらに五階で
レバーを下げないといけないという大変なものだったが、これでようやく
宿屋の親父のクエストが果たせた。」

みたいな。たんたんと語るようにしてくれればいい。メモ代わりになる。

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 09:56:53 ID:IhVzoShi
ダンジョン内でのスリープは危険だな。自分がどこにいるのか覚えてなくて
迷子になるところだったぜ

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 09:57:32 ID:80ePa8d0
´ω`)

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 09:58:43 ID:RCVy4Yrl
のんびりやってたら、6階時点で40時間…



飽きてきちゃったよ

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:01:07 ID:miNuj6OP
まだ三階に着たばかりだからわからないけれども6階時点で40時間は、早めな気がする

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:03:30 ID:NtDGSmsy
俺は6F半ばで45時間いってるw
シルフィードがもう一本欲しいけど巨人があまり出て来ないなあ

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:06:51 ID:NLE8WaYL
ヴァルハラに較べたらこっちは本当にゴミだなぁ・・。
昨日の夜にノトノ売っぱらった。ソフト入手できないカスは中野あたりで中古さがしてみ?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:18:26 ID:JHDYoBPt

         \   テーレッテー     /
           \  ∧_∧   / >>917
             |∩( ・ω・)∩|
           / 丶    | / \
         /     ( ⌒つ´)    \


919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:23:35 ID:hR8fCQdM
死ねばゲームオーバーなのがちょっと残念
セカンドパーティで回収したかった

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:24:27 ID:FNugx8WO
>>917
日記はチラシの裏でも書いてナ ぼけ ゴミ カス クズ ダニ ゲロ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:28:59 ID:1hAb686G
ゴミっていうほど酷くは無いが
Wiz系ゲームが低予算低技術な会社の逃げ道と化しているのが悲しい
ちゃんとやれているのはアトラスぐらいだよな
世界樹とかBUSINとか

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:36:13 ID:n7FIlWkV
発売前に思い描いてたのと実際買ってみてのギャップはそうなかった
UIに関しても、このスレでわーわー言われるまではそう気になるほどでもなかった
(ただ言われだしてから「言われてみりゃ確かにそうだ」と思えるようになった)
俺の中ではやっぱ2に期待ってことでFAになってしまう
売り上げ1500で次回作があるかは知ったことではない

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:38:54 ID:cxar7pMN
(´;ω;`)ブワッ

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:41:33 ID:oTOWqw7V
おさわりや漢字の渡り鳥の例もあるし
売れていなくても続編でてほしいな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:47:31 ID:NtDGSmsy
発売前は20-30時間程度で終わると思ってたな
こんなにみっちり遊べるとは・・・

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:54:36 ID:qnVl1BAj
1500!?
これ製作側の予定、3000ぐらいで喜びのこえ?(売り上げ予定突破)
そのうちの一本が北九州戸畑区菅原にて今も起動してるのか

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 10:58:36 ID:JHDYoBPt
てか1500ってどっっから出てきた話しよ?


928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:00:12 ID:n7FIlWkV
このスレの>>774あたりから

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:04:09 ID:qnVl1BAj
買ったばかり何だから 今も起動というのはおかしいな
今、起動してるだ。
俺としては40時間で6階とか嬉しいよ。あせらずにのんびりやるたちなもんで。


930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:05:15 ID:unYLj712
初週じゃなくて初日の売り上げっぽいから、(根拠は情報ソースのヘラクレスの売り上げが25000(初日分)のまま伸びていない為)
1500と言われてもそんなもんかなという感じ


931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:08:24 ID:AWQU26oT
>>927
ある意味、現実的な数字だと思う。
面白いものが売れるとは限らないし、この作品は広告展開とかも乏しく、
公式サイトも、ゲームの内容を上手くアピールできてるとは思えない。
Wizクローンの中では結構意欲的な新システムを取り入れてるけど、
それも実際にプレイした人間しかわからんし。
でも次回作は出せよサクセス。

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:10:25 ID:hR8fCQdM
サクセスDSで続編出たのって、イヅナとなめこくらいか?

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:10:44 ID:CzBVtq5H
まだクリアした人いない?

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:20:59 ID:6TKI9JYy
なめこの次回作には「おれちま ちんじょう」の落書きが出るんですね。

なんかこうして他のラインナップも見ると、サクセスって地雷原に金塊が埋まってるようなイメージだなぁ

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:24:20 ID:ZslhIPDW
イヅナ伝いにこれを知った俺は
超ラッキーだったということか

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:24:33 ID:bPYTl2D6
>>930
ヘラクレスは初日1.2万本だから、初週で間違いないよ。
幻夢の初日の数字が出てなかったのは3桁で測定不能だったからだろう。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:24:42 ID:AjYi6Rj8
見つけた時には粉々になっていて「もったいないなぁ」って思うパターンか…

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:27:22 ID:AWQU26oT
>>934
初代PS時代に低価格クソゲー群の中からザンファインを発掘したときの気分を思い出した。
あれもサクセスだったな。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 11:37:17 ID:PmIENXzX
上級職の使い勝手はどうですか?
クリアまでは攻撃魔法が有効そうなんで明治とかぶる職増やそうかと思うんだけど
盗賊をウォーロックにすると宝箱解除ミスるかな

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:29:01 ID:vWrXTvfa
やっと6階到着w
先は長そうだ・・・

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:29:29 ID:G4jsr2gt
買ってきた
まだ特典付きが残ってて良かったよ

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:33:52 ID:OisbhQeS
>>936
幻夢とか言うやつはウィンダリアでもやってろ

やっと俺の屈辱を他の人と分かちあえたぜ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:38:13 ID:qnVl1BAj
幻霧 ← 霧の方だね。

しかし幻霧ってそんなに売れていないのか。
布教しづらいGAMEではあるよな(笑)

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:38:20 ID:FNugx8WO
おまいらそろそろ次スレの階段がみえてきてますよ。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:45:56 ID:hR8fCQdM
あれは5マス先の950であるな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:57:09 ID:ELD9C8LB
俺も6F到達。
なんか低温ロウソクとかいうのが余ってるんだが
どこのSM野郎に渡すんだかw

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:57:35 ID:euG1PPJF
低温じゃM野郎は喜ばないだろ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 13:59:40 ID:YMnT9CvW
タイトル  幻霧ノ塔ト剣ノ掟
公式サイト http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
発売元   株式会社サクセス
ジャンル  3DダンジョンRPG
ハード   NintendoDS
価格    5,040円(税込)
発売日   2008年5月22日発売

前スレ
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1211782287/l50

*--------------------------------------------------*
攻略スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211461121/l50
攻略wiki
ttp://www9.atwiki.jp/genmunotou/

○Q&A
Q.MAPに自分の位置が表示されない。
A.古語呪文Lv1をみれば幸せになれる。

Q.呪文が急に使えなくなった。
A.装備の問題です。奇襲時も使えません。

Q.攻撃ができなくなった。
A.武器射程の問題です。表示はされないので注意しましょう。

○致命的バグ
パーティが3人以下で戦闘中 *回復アイテム* を使用するとフリーズします。
・4人でプレイする場合は問題ありません。
・3人以下の場合はアイテムじゃなく呪文で回復しましょう。
・どうしても3人以下でバグを回避したい場合は死体でパーティを埋めましょう。

○イベントバグ
6階にてクエストイベントのバグ・フリーズ発見、
しかも図鑑が埋まらない可能性あり
ネタバレなので攻略スレの366あたりを参照してください


「よぉしっ! 合格!」
そして何事もなかったかのように、レスし始める。


949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 14:13:33 ID:tl0jtTYE
数スレ議論・ループされてきたことだし
UIへの煽りは基本スルー的なことをテンプレに追加したほうがいいのかな?
効果のほどはわからんけど

wikiかテンプレあたりには不満点や改善要望をまとめておくとかで

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 14:33:19 ID:F0db/R+Y
Q.操作性いまいちじゃね?
A.皆が思っている事です。ぜひ公式へ投稿して下さい。
荒らし目的な書き込みかを判断し、スルーするスキルを獲得しましょう。
よく訓練された冒険者目指して頑張りましょう。

こんな感じ? 最後の行は要らないけどw

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 14:34:23 ID:h7PMytIg
>>950
じゃそれで次スレよろしく〜

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 14:46:20 ID:OisbhQeS
最後の行は「それがわかれば一人前の冒険者になれたってわけだな」でもいいかも

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 14:49:30 ID:PtXCXQRN
>>919
俺もそれは欲しかったけど4人パーティで回収有りだと二重三重遭難が多発しそうだしなぁ。
主力が壊滅した場所まで2人で行け!とか、いくら何でもマゾ過ぎるしw

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 14:50:06 ID:vWrXTvfa
>>946
俺そのロウソクのせいで何時間迷ったかw
何かそういうのも含めて癖になってきてる俺もドMかもしれないw

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 14:51:47 ID:YMnT9CvW
>>950がたてないなら代わりに立てに行ってこようか?

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 15:06:19 ID:h7PMytIg
>>955
タノム

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 15:08:46 ID:YMnT9CvW
立ててきたー

【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1212041263/l50


958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 15:09:50 ID:ELD9C8LB
>>957
乙です!

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 15:10:33 ID:h7PMytIg
>>957
UI関連がかなりシンプルになったな


960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 15:19:29 ID:+PMNLcRt
>>957
シンプルでいいと思うよ<UI関連

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 15:31:31 ID:FNugx8WO
>>957
属性の事はいれなくてよかったんかな?
まぁほとほと困ったらwikiみるからいいか。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 15:47:10 ID:F0db/R+Y
>>957
すまぬ、950だったの気が付いてなかった。乙

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 16:11:48 ID:kdXunvFb
マロールないのか

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 17:18:41 ID:6lIuEzf1
称号職になったら一気に装備制限解除された。やっとフレイルとおさらばだ。

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 17:47:50 ID:ug9YECnh
マイナーなゲームだしスタッフ覗いてるかも知れないから
前スレだかで上がってたUIの不満点のまとめ貼っといた方がよくね
新手のクレーマーにもテンプレにまとめてあるよで済むし

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 17:47:52 ID:vWCMh507
>>953
そもそもセーブとロードがどこでも出来る仕様だしな
UIをわざと不便にしたとかいう意見もあるけど、それだとどこでもセーブが凄く浮いてるなw

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 17:52:12 ID:hemy8rxQ
UIの酷さに加えてどこでもセーブすら出来なかったとしたら、俺なら1Fうろうろしてる時点で中古売りしてるだろうなぁ
気軽に小休止出来る点はやっぱり大きいよ


968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 17:55:14 ID:ug9YECnh
オートセーブが使えない以上迷宮内は中断が普通じゃないか
詰み対策にもなるし
そこら辺の不親切さがいいと言う人もいるのかもしらんが

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 18:06:37 ID:mdG+bes1
プレイ時間10時間でようやく3階に到着。なにこの太鼓w
ドロップアイテムに目新しいのが出て来たのでものすごくwktkしてきた。
そしていま店に並んだビキニアーマーを見て悩みまくり。
これを男戦士に装備させたら負けかな・・・という気がする。

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 18:08:38 ID:RyvvLL6O
3階羨ましいぜ
2階うろついてるがドロップアイテムがゴミばっかで楽しみがない

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 18:12:30 ID:R5RvTDWI
任天堂から、セーブ周りの仕様はDS本体の特性に
できるだけ合わせてくれってお達しがあるとかじゃなかったか?

どこでもセーブは、いつでもどこでもキャンプ開いてオートセーブ、の
ゲーム性をできるだけ再現しようとした結果な気がする。

>>970
2F〜3Fに上がれる頃は結構面白いよ。
カジノ周辺をうろついてる段階だと実入り悪くてつまんないよな。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 18:20:34 ID:tw+Imtlg
PAL
SAM
WAR
DRU

まあ一般的かな

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:17:24 ID:NtDGSmsy
じゃ埋めついでに俺も
SAMURAI、パラディン、SHINOBI、ドルイドの何の変哲もないパーティ
いい弓が手に入ったので、SHINOBIをウォーロック+戦士にしようかと迷い中

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:25:37 ID:jNAKtVq6
梅支援

戦士 Lv13 人間 秩序 スカルダ
盗賊 Lv13 人間 秩序 ジャバ
司祭 Lv13 人間 秩序 ベリアル
魔術師 Lv13 人間 秩序 サラ
そしてサラのCHは16だぜ!!

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:31:50 ID:+PMNLcRt
まだ序盤
戦士2司祭1、司祭2戦士1、盗賊2魔術師1、魔術師3

自分好みの編成が見えなくて、レベル3辺りでやり直しを3回ほどやってる。
古語Lv3覚えたら世界が変わるはず、がんばれ俺。

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:35:42 ID:nHPfyRGn
転職してる人が続々出てきてるなあ。

現在4Fで5Fの階段を見つけた段階で
戦士LV10(司祭LV5)
司祭LV10(戦士LV6)
盗賊LV8(魔術師LV7)
魔術師LV11(サブなし)
って感じ。
前衛司祭にいい武器持たせたいけど良さそうなのJITTEしかないorz

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:36:30 ID:NtDGSmsy
>>974
さあ早くジャバとサラを中立にする作業に戻るんだ

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:40:03 ID:Oa5kSs5V
ウォーロックってビジュアル的なイメージがわかないんだよね。
ロードス島戦記や指輪物語に該当するキャラがいないような気がする。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:40:56 ID:FNugx8WO
髪はロングでバンダナを巻いて操り人形をいじってる。

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:50:28 ID:2MJGVMNK
オウガか

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:50:30 ID:NIGlkUOv
>>978
ニーヴンのウォーロックは?

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:51:12 ID:+PMNLcRt
自分は怪盗のイメージがあるな<ウォーロック
多分ナイトウィンドの影響だw

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:52:30 ID:/dJRtbqR
>>974
なつかしすぐるwww

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:55:59 ID:jRXLkGZb
>>978
ウッド・カーラがいるじゃないか。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:57:31 ID:Oa5kSs5V
>>984
ありがと。それ採用。

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:01:14 ID:mdG+bes1
これってやっぱりソード・ワールドなんかのTRPGを遊んでた人間は
ニヤニヤしながら取得技能選んでたりするんだろうか?

意味もないのに脳内キャラ設定のせいでダンスの補助技能とっちまった。

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:01:28 ID:vWrXTvfa
今6階で遭難中^^;
戦士、SAMURAI、盗賊、ドルイドのパーティー
シルフィード1個しかないから
SAMURAIはフェニックス持って後衛なんだ・・・


988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:20:39 ID:8HZTWUrD
6階で雑魚ゴブリンエンカウントでフリーズ確認(2回目)
条件は解らないが十字キー+Aでがちゃがちゃやると危険かもしれない

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:23:07 ID:X7Vy47qx
ふと思ったけど
このスレの住人でクリアした人っていないのか?

だとするとどれだけボリュームあるんだw

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:24:16 ID:GzALrDGJ
ティルフィングまでならたった今

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:26:22 ID:8HZTWUrD
報告してないだけじゃないか?
俺は昨日だが、その前にここでネタバレあったり
攻略スレで俺にヒントくれる奴がいたから5人くらいは居るんじゃないか?

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:36:13 ID:m/3FjMpP
>>786

俺はそのひねくれモノの1人だ

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 20:44:04 ID:BKkPvm/2
オイラも今ティルフィング倒したよ

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:13:15 ID:K07LCIzK
ティルフィングって誰?と思ったらワードナさんのことか

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:22:08 ID:U+F0hIty
四階でがらくたがでた。自己最高だ。

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:30:39 ID:FNugx8WO
>>1000なら販売数類型10000本

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:36:17 ID:XPHrQNWd
>>1000ならこのスレ全員の右手親指がもげる

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:38:22 ID:aXWWswrG
>>1000なら皆に猫の尻尾を握らない誓約をプレゼント

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:44:46 ID:pAAk1Fgw
1000なら次回作決定

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 21:46:02 ID:2XP7AcT7
1000なら100万本突破

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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