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サモンナイト クラフトソード物語/ツインエイジ 55

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 20:45:22 ID:pHBs4mxK
片方だけではやっていけそうもないので、クラフトソードとツインエイジを統合しました

■サモンナイトオフィシャルウェブサイト
ttp://summonnight.net/
■フライト・プランウェブサイト
ttp://www.flight-plan.co.jp/

■任天堂HP GBAライセンシーソフト紹介ページ
はじまりの石 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/b3cj/index.html
2 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/bskj/index.html
1 ttp://www.nintendo.co.jp/n08/software/ab4j/index.html

■2ちゃんねるサモンナイト総合サイト
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/9968/snlog/
■SNLOG
ttp://snlog.jugem.cc/
■サモンナイト クラフトソード物語 〜はじまりの石〜 攻略まとめWiki
ttp://www7.atwiki.jp/nakanohito/pages/1.html
■サモンナイト クラフトソード物語2 2chスレテンプレ
ttp://www.geocities.jp/salmon_kuso_2/

◆関連スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合百合萌えスレ2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1189437927/
クソのガブリーダーは不意打ちカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1093525477/
サモンナイト エクステーゼ〜夜明けの翼〜第9話
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129634725/
【ツインエイジ】サモンナイト携帯キャラ総合【クラフトソード】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1188564070/
はじ石のリッチーたんは熱血バーンカワイイ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1138385367/

◆前スレ
サモンナイト クラフトソード物語総合 50
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1194436202/
【DS】サモンナイト ツインエイジ part4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188923113/

●FAQ、クソ2漫画レビューは>>2-5

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 20:46:44 ID:pHBs4mxK
●総合FAQ

Q どんなゲーム?
A 自分で作り出した武器で戦っていく、アクション戦闘のRPGです。燃えるストーリーと萌えるキャラがウリ。
  2とはじまりの石には武器のカスタマイズ要素もあります。

Q プレイ時間は?
A 10〜20時間ほどでエンディングを迎えられます。
  さらにクリア後のダンジョンなどもありますし、主人公やパートナーを変えることで、周回プレイでも新鮮に遊べます。

Q キャラクターボイスや通信機能はある?
A 2とはじまりの石に戦闘ボイスが、1とはじまりの石に通信要素(対戦・アイテム交換)があります。

Q サモンナイトシリーズは全然知らないんだけど……。
A 本家サモンナイトを未プレイでも、それぞれ独立した話が展開するので問題ありません。
  基礎知識として、公式サイトの世界観ページだけ見ておけば大丈夫です。(ttp://www.summonnight.net/snworld/world.html)

Q どれをやっていいかわからない……。
A 公式サイトを見て、惹かれるキャラクターがいるのものをプレイするのが一番です。

●クソ1FAQ
Q 攻略本はどれがいい?
A 下記参照のこと。

・双葉社版:やや見づらいものの、ストーリー解説、ザコ召喚獣データ、武器解説が詳しい。お勧め。
・コーエー版:設定画や4コマ漫画などのオマケが充実。しかし、データページが白黒で解説が少ない。
・ソフトバンク版:戦闘に関する情報が豊富なものの、それ以外は特に見るべき点が無い。

Q 小説版の内容は?
A ゲームの後日談です。設定、ストーリー、シナリオを担当した寺田とものり氏書き下ろし。
  主人公はプラティ、護衛獣はシュガレットになっています。百合描写あり。(ttp://j-books.shueisha.co.jp/book/book054.html)

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 20:47:35 ID:pHBs4mxK
★クソ2漫画レビュー

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマカーニバル(コーエー)
  絵、ネタともにレベルが高く、外れがない。
  萌え、燃えともに満たされる。
  クソ2キャラについては主役からサブキャラまで幅広く出演。
  サモ2キャラはほとんど出てこない。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コママンガ劇場(スクウェアエニックス)
  表紙、裏表紙は大塚真一郎画。
  スクエニ4コマの特色として、原作設定を逸脱する展開を好まないということもあり、
  そのあたりにつまらなさを感じるかもしれない反面、萎えるようなネタに当たりにくい。
  作家陣はスクエニの他の4コマでも活躍してるベテランが多い。
  サモ2のキャラとしてはトリス、ネスティなどが少し出てくる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2 4コマKINGDOM(双葉社)
  4コマの合間にショートストーリーが少し入る。
  作家陣は同人で活躍してる有名作家中心。
  故に、ネタによっては腐女子の妄想が入っていると思われるものがある。
  ガブリーダー好きなら買いかも?
  サモ2キャラについては全4種の中で一番多く、マグナ、ネスティが少し出張ってる。

☆サモンナイトクラフトソード物語2アンソロジー(スタジオDNA)
  話はシリアスものが多いがギャグもあり。
  作家陣はやはり同人系がほとんど。当然双葉4コマと同じく、その手のネタが嫌いな方は要注意。
  キャラ萌えを求めて買うならオススメ。ただしパスゥは……。

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 20:49:42 ID:pHBs4mxK
ツインエイジ関係

■過去スレ
【DS】サモンナイト ツインエイジ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1179490663/
【DS】サモンナイト ツインエイジ part2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1185590876/
【DS】サモンナイト ツインエイジ part3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1188358371/

■紹介記事
今度はタッチで冒険だよ!! 『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/05/22/104,1179816000,72065,0,0.html
『サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜』制作陣に独占インタビュー!!
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/06/01/668,1180679519,72736,0,0.html
タッチ操作で新感覚RPG!「サモンナイト ツインエイジ〜精霊たちの共鳴(こえ)〜」
http://blogs.yahoo.co.jp/gemaga1985/14368198.html

■スキャン
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/04564_summon_night_ds_vj_2007july-l_122_578lo.jpg
ttp://gonintendo.com/wp-content/uploads/2007/05/04565_summon_night_ds_vj_2007july-r_122_524lo.jpg

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 21:02:42 ID:aulBHP+t
やっていけそうもない
っていうのがしおらしいw

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 21:19:08 ID:/EBxOESh
>>1
乙ですー

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 21:22:22 ID:L/JpV501
>>1

いつの間にかツインエイジと統合することになってたのか

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/26(土) 22:25:33 ID:ff5z23k3
>>1乙刃使い

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 00:01:53 ID:xshUrpOh
>>1乙カレーの殿堂

まぁ主にツインエイジが単独でやってけなかったんだろうと推測

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 03:48:05 ID:I1sCcVb2


11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 05:36:19 ID:TUsw+38w
>>1


買ってあるツインエイジをやろうかな

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/27(日) 23:50:37 ID:xshUrpOh
クラフトソードのキャラデザはUが一番良い。
ただしT以外鍛冶師である必要性を感じない

 異論は認めない

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 01:27:52 ID:sWDuKgav
>>12
魔刃を作った一族の末裔なんだからエッジとかは鍛冶師でもいいじゃないか

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/28(月) 07:36:12 ID:DlO4I6i/
まあ基本的に無理があるよな

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:52:51 ID:OTTecJ9e
ツインエイジおもしろいよ。エンディングが終わってるけど。

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 02:56:10 ID:OTTecJ9e
ストーリーはいいんだ。
エンディングが終わってるんだ。
エンディングだから終わってるとか笑えないツッコミはイヤン。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 09:39:28 ID:jI1rjAvw
まだやってない奴も居るんだから
そんな事言うなっつーの

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 10:05:34 ID:HSzghLu0
アインEDで萌えてた俺に謝れ

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 14:55:48 ID:vD2QHZ3W
ツインエイジってエンディングやばいの?
エクステーゼとどっちがやばい?

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 15:07:35 ID:J//CBue1
エクステーゼはサモンナイトじゃないと信じたいぜ……(´・ω・`)

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:26:24 ID:GfHCfUw9
ツインエイジのまとめwikiってないの?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:30:46 ID:OTTecJ9e
つーか、キャラ別EDでおもしろい変化とかアルド?
俺、ライラEDして見てなす…。
今からアインED見るため2周目始めるど。

ところで俺のツインエイジDSカートリッジだとオープニングムービーがないんだが、
みんなも同じかね?(´・ω・`)

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 16:47:38 ID:OTTecJ9e
サモンナイト ツインエイジ 攻略ガイドwiki
http://snta.gkwiki2.com/

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:06:05 ID:GfHCfUw9
>>23
ありがとう

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:13:26 ID:fmsheLgC
弓子EDだったけどそんな酷かった印象は無い

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 17:20:50 ID:hy1iHhgV
>>19
別にやばくはない。ごく普通のエンディング。

>>22
OPムービーはない。
SNリメイクといい、予算削られてるのが丸分かりでなける。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/29(火) 18:22:45 ID:fLU9vvr2
>>25
はじ石の弓乙女かと思った

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 03:18:26 ID:emDpcm5Q
>>23のWikiの小技(小ネタ?)に↓を乗せる価値があるかないか返事キボン。

@スキル使用時の無敵時間
スキルを使用したキャラクターは詠唱時は無防備ですが、詠唱が終わりスキルを発動している間は無敵状態となります。
アルドのソードダンスLv7やリーハのイフリートブレスLv7で、かなり長い無敵時間を感じることができます。
(上記の2つはイカ貴族戦などで敵の攻撃を無視して、モリモリ攻撃できるさまが確認できます)
ただし、魔法設置系のスキル(リーハのサンダーシュートやフレイムゲイザーなど)は雷や炎の設置が終わり、
自分が動けるようになるのと同時に無敵時間が切れます。

@バトルフィールドで使う補助系スキルの効果
バトルフィールドで使う補助系スキルは、
パートナーの補助系スキルとパーティーの補助系スキルの1つずつしか効果を発揮できません。
具体的には、アルドでアタックアップを使用したあと、アタックアップの効果が切れないうちにガードアップを使用しても、アタックアップの効果がすぐに消えガードアップの効果だけ残ります。
他の例えとして、アルドが自分でアタックアップを使用したすぐあとに、リーハがアルドにディフェンダーを使用しても、アルドにはディフェンダーの効果しか残りません。
ただし、パートナーの補助系スキルとパーティーの補助系スキルは同時に効果を得ることができ、
リーハスキル(パートナー)のディフェンダーとティカスキル(パーティー)の勇気の歌は、同時に効果を得ることができます。
……ボス戦前にたくさん補助スキルを重ねがけしても最後に使用したスキルの効果しか残らないということです。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 06:47:56 ID:MbkxP+ob
つーか>>23のWikiって個人サイトだよな?
本当は2chのWikiもあったんだが、繋がらなくなってるし。


30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 12:45:52 ID:WA12hHA9
DSサモンナイトが売れたらクラフトソードも移植か新シリーズやってくれるかな

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 14:10:48 ID:LfOl1z2r
買おうか迷ってるうちにいつの間にか発売してたが評価どうなんだろう

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 18:12:15 ID:WZ7147wS
>>30
GBアドバンスのソフトは普通にDSでプレイできるから
移植する意味無いだろ。しかし新作も期待できないしなぁ(´・ω・`)

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 20:12:46 ID:2bUqc04K
逆転裁判とか移植されてたじゃん。
まぁ、まんま移植されてもしょうがないので、パワーアップ移植なら買うよ。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 22:11:41 ID:WA12hHA9
1に音声が入ったら間違いなく買う

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/30(水) 23:54:06 ID:emDpcm5Q
@スキル補足
スキル発動時の無敵は、睡眠攻撃、スキル封印攻撃には無効です。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/01(木) 21:41:04 ID:G5+tJ3E4
なんかモンスターのラピュタネタ多いな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 12:39:55 ID:xi4Gd6WY
>>36
ムスカなんてモンスターいなかったぞ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:30:12 ID:lkKRWDUJ
>>37
81番目のモンスターを見るんだ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 13:43:37 ID:xi4Gd6WY
>>38
どのシリーズだよ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/03(土) 15:44:07 ID:lkKRWDUJ
すまん ツインエイジ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 11:11:38 ID:yYjyPLhs
いつの間にかツインエイジスレと合併してたのか
ツインエイジ未プレイの俺にはいづらいぜ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 11:20:15 ID:1+R6KxMo
>>40
俺ツインエイジ持ってないわ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 12:30:47 ID:t/AiJCMG
>>36
どちらかいうとジブリネタじゃないか?

王蟲っぽいモンスターが「目も赤くならないし暴走もしません」とか

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 20:14:13 ID:yHVSucuE
ツインエイジ今かってきたんだが
仲間は誰が使いやすい?男主人公で斧使おうと思うんだけど。

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/04(日) 20:35:04 ID:UcogO0OP
>>44
別に誰でも大丈夫だけど、回復使えるアインとかがいると楽になる。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 00:01:55 ID:OwNndjmk
斧はミス多くて使いにくい。最初はソード。
MPが増えてきたら斧も良し。スキルなら命中率高い。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 00:11:29 ID:0yNwoX/k
サモクラ2のOPと最終決戦に不覚にも燃えた

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 03:43:01 ID:Eacg9iG+
アインはボス戦でどうしようもないぐらいアホになるから困る

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 05:22:45 ID:sDnxsOta
>>48
名前からしてアホっぽいしな…

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 05:26:05 ID:b6O18iF/
その発想は無かったわw

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 08:45:11 ID:00Ptikie
アイーン

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 10:47:41 ID:JSKmLKMF
>>49
貴様は俺を怒らせた

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 12:13:00 ID:bCRTHvfT
>>47
クソの中で一番op燃えるよな

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 15:58:38 ID:JSKmLKMF
親友の裏切り、主人公覚醒からの始まりだもんな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/05(月) 23:11:52 ID:4Syoonvf
クソ2のOPはガチで神 曲聴いて燃えた
OPはな

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 11:22:08 ID:HdUsrOqe
ムービー入れられないから、演出で頑張ってみましたって感じだな>クソ2OP

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 11:26:57 ID:RaI5W4XH
クソ1 ストーリーは最高だが最古だからクラフィックが残念
クソ2 ストーリーもグラフィックもまあまあ
恥石 ストーリーはあれだがグラフィックは最高

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 14:42:08 ID:ib3NmAW6
クソ1は内容偏重、ちょっと美化されすぎ
クソ2は凡庸(ストーリーも一番ベタ)
はじ石はグラフィック偏重でストーリー糞

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 16:10:34 ID:57sUJzWa
ラスボス戦は剣戦でやめとけばよかったと思うよはじ石

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 16:36:08 ID:HdUsrOqe
はじ石だが、ラスボスの正体云々は別として、ラスボス戦自体はかなり熱かったな。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 17:08:14 ID:RaI5W4XH
>>60
意外過ぎる人がラスボスだもんな

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 18:18:22 ID:aBHNonEX
これ3つやってみた感想。

ドリル1本あれば世界を制する。

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 19:14:45 ID:hD8qLBzy
足速い斧使いって中々作りにくい…

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/06(火) 23:32:02 ID:/s7O+mN2
ドリルは鍛冶師の魂だ!

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 00:55:28 ID:ciuWuUqQ
天元突破

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 01:11:09 ID:7AVb8DUP
>>61
そうだな
俺なんか完全に忘れてたし

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/07(水) 17:48:00 ID:al4QZPC4
はじ石のラスボスはその辺のRPGのイベントの一つ程度の盛り上がりしかなかった

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 00:32:58 ID:Si5tIqvd
ラスボス戦の音楽は好きなんだが…

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 01:19:12 ID:EkKakwmb
はじ石のラスボスで最初「インゲン・・・全て・・・滅ぼすうううういううう!」って聴こえて何事かと思ったよ

しかも最初剣壊さなきゃ死なないって知らなくてメチャクチャ苦労したぞ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 03:02:00 ID:zbeJ/aZy
鍛冶師が本編に出たら剣(大剣、刀?)、槍、ドリル、斧、拳(爪?)装備。はじ石仕様ならさらに弓か。
武器交換2つじゃ全然足りないな。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 03:29:34 ID:hn383IUo
>>70
武器3つ装備がデフォなんだから、そりゃそうだwww

>>68
俺もクソ3のラスボスの曲は好きだ











イントロだけ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 07:06:18 ID:bqAQWTg3
武器ナシが素手かと思ったら槌でボコボコだしな

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/08(木) 13:12:28 ID:3CKcLjRR
はじ石で武器のDEF999にしてから素材2つ使って強化したら
979に下がって、強刃し直そうと思ったら
それ以上上がらないんだが、仕様? いや困らないけどさ。

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 01:25:44 ID:jKaLuAJd
何も素材付けてない状態で999に達してるならそれ以上上がらないんじゃないか?
逆に能力アップするやつ付けてる時は999になってても強刃できる事があるし

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/09(金) 22:56:36 ID:B/Teko3P
ラスボス戦のBGMならはじ石が一番好きなんだよな

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/10(土) 21:38:47 ID:ZYHxMa2a
そういやはじ石のラスボスの声の人(うえだだっけ?)が好きな
友達が、そのキャラがラスボスと知らずに「貸して!」とか言ってきたから
貸してやったら数日後何も言わずに返されたな…

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 10:27:49 ID:eWzNb2Qv
クソ1ラスボス前で詰まったので質問
召喚獣の魂を差し出さない場合、どこから地上に戻れる?

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 14:58:41 ID:BE25l+ls
>>77
少し戻ったところに転送する奴無かったっけ

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/12(月) 19:15:59 ID:Gh6B6EYM
適当にやっててシュガレットを武器にしてしまった俺は負け組

80 :77:2008/05/12(月) 19:31:45 ID:eWzNb2Qv
自己解決しましたスマソ

武器にする方も見てみたいけど、どうしてもその選択肢を選べないw
しかし噂に違わぬ百合っぷりに驚いた<シュガプラ

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 09:36:29 ID:mepv7+8Z
武器にしなくても普通に勝てるのがよくない
じゃあハンマーで殴り殺せ! とかキュハイラに言ってほしかった

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/13(火) 15:47:48 ID:2yI8TLMK
>>81
ボーナスの振り方で難易度かなり変わるな
最悪1しか通らないなんてこともありえる

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 19:24:33 ID:sPiQr2zy
最初っからボーナスは全部スピードに振ってました
回避とか超やり易いけど正直パワァ不足を感じる時も有りました

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/14(水) 22:49:46 ID:vZfRpIo3
男は黙ってAGI全振り

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/15(木) 12:32:57 ID:5PsFNIxu
恥意志から入ったから1では毎回振らないといけないのがめんどかった

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/16(金) 22:59:49 ID:hXeLoXIr
はじ石で、
出来るだけATKを低くおさえて、AGL>DEFな感じで物凄く速く堅い、攻撃速度も高いナックルを作ろうとしてるんだが

なんかいい強化アイテムありますか?
ATK下げてAGL上げてくれるとか。

光り輝くはATK上がりすぎだし
肉球はDURもDEFも下がっちゃうから困ってる。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/17(土) 08:58:37 ID:S9Sr31Or
強刃しろ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/20(火) 06:03:26 ID:IQxq4V6s
ツインエイジのカキコねえ。w
OPムービーがあればルミナスのようにクソゲでも少しは評価あがったろうに。www

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 15:53:00 ID:Z78yuZIG
ルミナスは2になってからはだいぶマシになったぞ

それにしても暴れウサギが強い強い

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/22(木) 23:01:42 ID:a/KGWEdi
アンチスレがあったと思うのにわざわざよそのスレにきてまでクソゲ呼ばわりするなんて
何か嫌なことでもあったのか

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/23(金) 12:33:56 ID:CQoZRuOt
しーっ

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 09:03:34 ID:kJ7EHAhd
>>90
あるポケモン萌えスレには幾度アンチスレを立てても移住せずに本スレを荒らし続けてる者達がいてな・・・

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 10:16:39 ID:jyTrzM/n
まあ何でもいいけどルミナスアークの事はルミナスアークのスレでやってくれ

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/24(土) 11:38:42 ID:PakkoYM9
ツインエイジですがキャラのEDは1周目で何人でも見れますか?
あと主人公を男と女で変えたときED変わりますか?

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 13:22:42 ID:dLU+XLRg
好感度をある程度調節してればいけるんじゃね?

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/25(日) 23:56:42 ID:x35bWeh0
2〜3人は行けたと思う。
まぁ俺は何回やっても
勇気の出る歌うたいます!だけど。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 19:04:37 ID:8SHgn5Je
俺はボス前寸止めで好感度上げたいキャラに変更するけどな。
ダンジョンの入口まで戻って。

ラスボスとかすぐ死ぬけど「あたってください♪」かわいいやん

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/26(月) 22:27:41 ID:t8l9PrGd
「あたってください」の甲高さがどうも受け付けなくて
アイン好きなのにボリューム最小でやってた俺は・・・

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 16:24:47 ID:O1FJTt1e
はじまりの石はストーリーがホント駄目だったな・・・・・。
一部のキャラの性格がアレだったり、性格が良くっても会話や展開の所でカチンとくるところがあったり・・・・・。
だが今一番気になりまくっていることが一つだけある。

・・・・・結局ヴォイジンってどんなやつなんだよっ!!

嗚呼、ストーリーとグラフィックとシステムは共存できないものなのか・・・・・。
OPをみて良ゲーと思って期待に胸を膨らませてた工房時代が今も思い出されるぜ・・・・・。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 18:59:56 ID:bfOP52f4
一番駄目なのはラストだろ、ラスボスの登場が無理矢理すぎる。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:39:41 ID:phCW+nnh
一応軽い伏線めいたものはあったとはいえ、
最後のあの流れは酷いな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/29(木) 19:49:29 ID:rrKH9e1r
剣戦でやめておけばいいものを

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 00:18:07 ID:kmX4AD5M
今更クソの公式サイトを見てたんだが

エッジの声かわいすぎじゃね?
ちょっと押し倒してくる

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 09:22:50 ID:wtjvxhPX
>>99
>一部
ああ、ミューノとヴィーとティエとサージとトラムとボスタフのことだな

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/30(金) 20:52:33 ID:qNmD12nY
パイクは性格に問題ないってのか

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 00:49:14 ID:McK5nFJ5
ヴィーって駄目な部分あったっけ

クソの眼鏡キャラってろくなのがいないな

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 01:21:00 ID:A7KWamRW
関西弁は可愛かった

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 01:26:33 ID:eLwOCj8H
1はラジィがツボだった
2はアーノがツボだった
石はツボったキャラがいなかった

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 01:54:38 ID:CO6WtT5D
エリエはだめか・・・

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 05:45:51 ID:wSDnRmSc
>>106
いや、ベリートの森にミューノを探しに行った時の会話が、ちょっとな・・・・・。
あれには恐怖と理不尽さに対する怒りの二つが混じったような奇妙な感情を覚えた。
あれがなけりゃけっこうよかったと思うんだが・・・・・。(そういうのがはじ石では多かったなぁ)

もし次回作が出るなら、シナリオ担当はぜひ別の人に・・・・・

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 07:38:36 ID:Q8YX5TpL
このシナリオ担当の人、ツインエイジでもやってるから無理だと思うよ。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 09:26:31 ID:mp3XBiZA
>>108
よう俺

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:09:22 ID:PPkI1Wze
まあ、ゲームのシナリオなんて、元々期待も薄いから、
よっぽど酷く無かったら許容範囲だが、出来るだけ無理の無い整ったもので
気分を乗せてくれるようなものであるに越した事は無いよね

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 10:22:12 ID:Ua4UE+LT
クソ2はベタだけど面白かったしな

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 14:40:03 ID:AkVHZC2c
1のラジィは最高
・・・え、赤髪?正ヒロイン?ラスボスに捕らわれた?誰それ

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 14:42:32 ID:vV2w3mvI
クソ1はシナリオもキャラクターもいい感じじゃない。システム面に細かい不満はあるかと思うが
(移動を基本ダッシュに出来ないとか、どこでも中断セーブがないとか・・・)イラつくほどの問題はない

要するに何が言いたいかって、プラティさまとシュガレットが神がかり的だったんだよ!続編希望(GBAで)!

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 14:44:21 ID:PPkI1Wze
男主人公でやって、ぬいぐるみみたいな召還獣がパートナーで、普通に正ヒロインエンディングだった俺は
まさに異端

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 16:13:22 ID:xw43/0u6
俺も異端か

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 16:21:34 ID:PPkI1Wze
本当はロボでやろうと思ってたんだが、1は自由に選べる形式じゃないんだよな。
やってるうちにしっくり来て、
このパートナーが正道で後はオプションのような気がして来るから困るw

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/05/31(土) 23:12:04 ID:V/eQ5pYO
アニキにだったらリフをあげてもいい

ちいさいキルフィスの方が好きだけど

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 12:10:40 ID:+BSRJeji
1はアマリエさんとの絡みがあるからまだいいとして、
2・はじ石と鬼属性パートナーが空気な気がするんだが
というか他パートナーやってからだと物足りなすぎて途中でやめちゃう

特に2

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 13:51:40 ID:343yd2Wn
エンジはかわいいからいい

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 15:00:12 ID:b5ogZ845
猫は使い易いしな

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:07:54 ID:VigVYCd6
顔だけならアニスが一番かわいいと思うんだ。
びっくりした顔とかタマンナス。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/01(日) 20:30:23 ID:6eoc090D
アニスはツンデレ
ただしゲームをクリアしてもデレない

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 08:31:24 ID:d+I51ZNE
アニスの魅力はスパッツだろ常考

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 20:55:33 ID:jjY8tzsg
ラジィとアニスはスパッツが本体

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:16:22 ID:b4DYzYql
公式のキャラ絵見ると、アニスはスパッツじゃなくてタイツのような気が

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/02(月) 22:21:40 ID:WQ0aeIAM
アーノも見方によってはスパッツに見える

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 09:50:04 ID:L2xvBDIv
たまに「きゃあっ!?」とか言うのが基本的でやばい

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 12:40:13 ID:WN+BON5k
そういえば白黒ディナはどういう経緯で一つになっちゃったんだろ

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 14:22:02 ID:ZdtIjolH
この流れは。
ようやくアニスの時代が来たということか。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 19:24:30 ID:LmFmj6N7
>>132
残念。ここからディナの流れだ・・・

白黒ディナは昔名もない召喚師が二匹同時に召喚しようとして失敗してくっついた
みたいな感じだと予想。
間違っても百合ってたり階段から転げ落ちたらくっついたなんて事は無いと思う

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/03(火) 19:29:22 ID:RNXopcV8
道の角でごっつんこしたら

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 17:20:07 ID:htk5/PhR
>>133
ブルニード「ナンデ界ノ狭間ニ来タンダイ?」
ディナ(悪魔)「サプレスのエルゴに用があるのよ、出てきなさい!」
サプレスのエルゴ「我こそはサプレスのエルゴなり。何用かな?」
ディナ(悪魔)「ちょっとこれアンタのせいでしょ?二つの魂が混在してんのよ、この身体」
サプレスのエルゴ「えー、ほんとに?」
ディナ(天使)「ほら、このとおり」
サプレスのエルゴ「あ……ほんとだ……」
ディナ(悪魔)「意図的にやった事じゃなかったのね」
サプレスのエルゴ「やっちゃった」
ディナ(悪魔)「やっちゃった、じゃないわよ!アンタそれでも世界の意思?」
サプレスのエルゴ「ハッハッハ」
ディナ(悪魔)「ふざけんじゃないわよ、何でそんなに上機嫌なのよ」
サプレスのエルゴ「いやー実は少し前、破れかけた結界を修復してくれる誓約者が現れて」
ディナ(悪魔)「へー、よかったわね。……って、こちとら全然良くないのよ!まだ問題あるのよ!」
サプレスのエルゴ「えー、どんなの?」
ディナ(悪魔)「人格の交替が主人格であるアタシの意思で制御できないのよ!またやっちゃった、とか言わないでよ!?」
サプレスのエルゴ「……やっちゃったぜ」
ディナ(悪魔)「なにちょっと格好いい言い方してんのよ!まだあるのよ!」
サプレスのエルゴ「どんなのなんだぜ?」
ディナ(悪魔)「そんな無理に言わなくても!これよこれ、この服!」
サプレスのエルゴ「えー、問題ないじゃん」
ディナ(悪魔)「着替えられないのよ!露出高い上に皮膚に癒着してんのよ!何よこれ取りなさいよ!」
サプレスのエルゴ「貞操を守るためなんだぜ」
ディナ(悪魔)「じゃあせめて上は脱げるようにしなさいよ!」
サプレスのエルゴ「手遅れなんだぜ」
ディナ(悪魔)「手遅れ!?それじゃエッジと……ゲフンゲフン、あーなんかもう……」
ディナ(天使)「やれやれだぜ!」
サプレスのエルゴ「ごめんねだぜ」

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:12:56 ID:ldFpDAE9
>>135
担当の吉田さん化してんじゃねえかwwww

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:39:38 ID:Z8ZBqcRT
なにこれ元ネタあり?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/04(水) 23:40:09 ID:Z8ZBqcRT
…あ、そうかヤマトか

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 21:01:11 ID:NWC39mvQ
吹いた

>>137
ギャグマンガ日和じゃないの?

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 21:08:23 ID:Iiyy4ZtT
ギャグ漫画日和の中のソードマスターヤマトという話

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/05(木) 23:55:09 ID:0ANfSp16
本編の糞移植するよりツインエイジの新作出してくんねーかなぁ
売れてないから無理そうだけど・・・
続編遊びたい。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 05:44:33 ID:Vm3+1zUc
まず本編を知ってもらわないと外伝的作品を売るのも無理かなとか思ったんじゃね?

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 08:16:37 ID:wLFsxkYu
本編はどうもやる気が出ない

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/06(金) 08:29:16 ID:Vm3+1zUc
ジャンル違うしな。
クラソのシステムでまたゲーム出ないかなあ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 00:11:55 ID:wAXkaK33
クソはあのまま捨てるにはあまりに惜しすぎるシステム
ぶっちゃけサモンナイトでなくてもいいから、何か出して欲しいわ。

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 00:17:42 ID:yp5tLXXM
クラフトソード物語っていう独立した別シリーズになっちゃってもいいね

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 12:17:19 ID:Cukuy570
本編もクソも好きな俺って異端だったのか

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 13:20:14 ID:1vzjPoEw
単に続編出してほしいってだけじゃね

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/07(土) 15:49:42 ID:UZoqmgSc
>>147
本編とは関係なくクラソが好きだ、というのは
本編は嫌いだという事ではないわけで

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 05:58:49 ID:K2IsD9bd
最終的にクソは独立したシリーズにするつもりだったらしいけど、
恥石の売上があれな感じだったのでダメになったんだろうね…

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 06:58:54 ID:30Gawkn+
DSもそうだけど、クソシリーズもシステムは本当にいいのに
ストーリーがグダグダで気持ちが削がれるんだよな。
全部クソ1レベルだったら今頃神ゲーシリーズだったのに、もったいない。
シナリオだけでも、外部からちゃんとしたのを呼んでくればいいのにと
いつも思う

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 07:16:25 ID:X/5cpUjo
本編の都月は外部の人間らしいよ。

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 14:35:58 ID:E8zUHx0E
サモンってもともと都月が企画を持ち込みしてたら
採用決定されたんじゃなかったっけか。

それに関係ないけど続編のシナリオを他人に任せて
旧作無視の酷い内容になったTOD2や新約聖剣伝説という
トラウマを抱えているので困る。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/08(日) 14:44:27 ID:z1ym2BNZ
外部の人間にやらせるより、社員にやらせたほうが安上がりなんだろうな。
クソシリーズはもう一度1の人でやってもらいたいんだが。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 01:22:10 ID:fiIrnPid
>>153
なんと本編の方も元は持ちこみだったのか・・・・・!!
ホントにビックリしたよ。

・・・・・今までウジウジと妄想ばかり書いていたが、いつかストーリーを持ちこんでみようか。
無駄に内に溜めるよりも、当たって砕けてみるのもまた一興だよな・・・・・。

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 08:27:15 ID:jWWvffz8
まず同人畑で勝負してみたら?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 23:29:06 ID:F+oCO6rR
久しぶりにサモクラ1を最初からやってるんだけど、プラティで
見事にシュガレットを召喚して噴いた。攻略本とか見なかったのに…
あと質問なんだけど、地下迷宮のギミックって、50階まで一気に破壊
しないとだめ?何回かに分けて…ってことはできなかった?


158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 23:33:58 ID:FcjsLyqe
一気にやらないと駄目。
途中で街に戻ったらやり直し。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/09(月) 23:40:13 ID:F+oCO6rR
>>158
ありがとう!そうか、やっぱりだめか…

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 10:21:21 ID:ByeBR6Iz
ドクロナッコウには失望した

「ナックルなのにダーが500!sugeeeeeeee!」とか期待してたのに

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/10(火) 18:17:16 ID:DBWxYPBt
50?
108フロア全部でしょ?

162 :155:2008/06/11(水) 23:48:26 ID:RQUN+BE2
>>156
アドバイスども。
・・・・・だが同人畑って何?(そこからすでに躓いてるんだが・・・・・)

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/11(水) 23:57:49 ID:1qZbrNiR
>162
まず自分で知識を収集する癖をつけるところから始めた方が良いと思う。創作をやろうとするなら特にな。
同人ぐらい調べればすぐにわかる。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/12(木) 10:39:08 ID:1FIfzHro
トラムが倒せない…
俺アクション下手だったんだなー。

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 19:22:34 ID:VkvfmRq2
トラムって誰だっけ?
1、2、3、どれの敵?

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 19:37:54 ID:Xu70FqeY
>>164
アイテムならパートナー無しでも使えるからスペルヒールと交換しておく。
武器破壊で手に入る石は後からでも手に入るから狙う必要は無い。
どうしても武器破壊したい訳でもないなら防御して敵の攻撃後の隙を突いていけばいい。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 19:41:11 ID:VkvfmRq2
はじ石か。
はじ石ではほとんど全く武器破壊出来なかったなー。
1の試合ではけっこう簡単に武器壊しまくってたけど。
よく覚えてないけど、トラムは強かったような気がする。うん。

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 22:38:46 ID:Vtor5xop
はじ石は下ドリル単発連打で敵が防御したら回しっぱにする
敵が死ななければ大体武器破壊できる。
強刃防御特化ドリルとか便利

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 23:27:29 ID:dxj43nz2
そういう時は防御や素早さばっかり上げてた方がいいのかな
それだとモンスター系の敵の時に困りそうだが

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 23:29:39 ID:WJxFE3uP
164です。落ちてる間にトラムは何とか突破できた
けど物語もう終盤だと思うけど全く戦闘のコツがつかめない
なんかのレビューでアクション下手っぴでも大丈夫と
書いてたんだけどマリオとかよりよっぽど難い
レベル上がったらずっと防御力あげてるのに全然楽にならんからイライラしてくる

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 23:35:36 ID:CtzD6gBl
アクション得意な人→AGL全振りでヒットアンドアウェイ
アクション苦手な人→ATK全振りでごり押し
DEF全振りは…ないな

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 23:38:52 ID:KPxOJp03
大抵のゲームで防御振りまくるのは地雷だろjk…

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 23:41:24 ID:WJxFE3uP
なんかこうゆうステータス割り振り系って昔から防御力を真っ先に上げてしまうんだ
小さいとき兄貴がそうしててそれが賢そうに見えて真似するようになった

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/13(金) 23:48:36 ID:CtzD6gBl
はじ石の戦闘についてだけど、敵が複数いる場合、剣か斧でダッシュ斬りがオススメ。
ダッシュ斬りは複数の敵にまとめて当たるので、敵が多くてもこれで問題ない。
弓でチクチクやるのもあり。
あとボスに関しては、敵に密着して弓を打つとなぜか食らってくれるので、これだけで大抵勝てる。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 01:38:49 ID:CVtU2Fdh
「強刃で防御特化したドリル」が便利って言ったんであって、ステ振りで防御全振りは無い。

でも俺モンスター相手でもドリル使うよ?
ATK・AGL特化ドリルだけど。
結局は自分に合った武器使うのが一番なんだと思う・・・
けどナックルで逃げて貫通弓乱射が一番楽な気がする。威力期待できないけど

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 02:38:46 ID:7zSXmoEM
1はほとんどドリルのみで済んで楽しかった。
たまたまステ振りのやり方や操作のやり方がうまくハマっただけだろうけど。

>>173
気持ちはわかるけどな・・。安全策に思えるし。

十字キーを斜め上に入れっぱなしでぴょんぴょん飛び跳ねながら剣で切るようにすると
わりとたいていの敵に対処出来る。
空中の敵には槍を回転させるか弓で対処。

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 07:38:46 ID:qRkJ8slA
1をやってる頃はアドバンスの下キーが効かなくて、ドリルや槍を全く使いこなせなかった
何も考えずにナックル連打してた

ところでみんな敵が持ってると嫌な武器とかある?
自分はナックル苦手。
自分で使うのは好きなんだけど。

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 13:18:02 ID:7zSXmoEM
1の時、ドリルは下押さずに普通に連打で殴ってて丁度よかった
速い敵は苦手だな
だからナックルも苦手

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 15:21:22 ID:V6CL5ovB
よし、ここで一発上攻撃だ!

キャラが華麗にジャンプ

orz

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 16:17:46 ID:a2EMVLem
ボスが2人で襲ってきたとき2対1卑怯だろーがって本気で思えてくる

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 18:46:02 ID:KtC0isdV
最後の方のアフロとオカマのタッグは一周目だと地獄だったな あれ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 19:57:59 ID:IUdoazRc
それよりも2の忍者兄妹がきつかったな
まぁ2にはモノシフトという救済措置があったが

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 22:50:07 ID:8LgMCgs+
2の忍者兄妹はきつかったなw
ナックル一人でも十分うざいし、ガードしてると、ガード貫通の兄の一撃がくるからつらい
かなり良いコンビ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/14(土) 23:33:36 ID:7zSXmoEM
プログラムのパターン通りにアクションしててあれだけ強いのがすごいよな。
そこから考えるとやっぱり、
色々なゲームで出て来る自動で動く味方のAIも、強くするのは簡単なんだろうな

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 03:40:10 ID:CdgQojdr
DSでクラフト出ないかな…
タッチペンで武器を鍛えるとか色々出来そうなんだがなぁ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/15(日) 03:57:55 ID:r/jqQtsg
熱した鉄をハンマーで叩く代わりにタッチペンで叩くのかw
その1つのアイディアだけじゃなあw
いいリズムでAボタンを押すと武器の出来が良くなる(逆もあり)なんてのがあると
面白いとは、やってて思ったけどね。

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 11:31:39 ID:sMCCY5A+
Wiiで出せば鍛冶も戦闘もミニゲームもリモコン一つで出来るよ!

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 12:13:20 ID:fdLHuykX
DSいいな
ミニゲーム感覚で武器作ってみたい

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/16(月) 18:15:16 ID:vN0StOfu
鍛えたり分解したりはけっこう頻繁に行うから(それもシステム次第だが)
毎回ミニゲームも面倒かもしれないが、
トンカチカンカンのアニメーションを眺めている間に何か自分の側から介入できれば
待つ時間が楽しくなるんじゃないかと思う

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 02:04:59 ID:TvwTI01r
久しぶりに石やったら裏ボスに殺されかけてワロタwww
HPコンバートを思い出したらなんでもなかった

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 09:32:51 ID:eVXsACMa
>>189
FFの召喚獣おうえん思い出して微妙な気持ちになった

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 10:24:35 ID:W+Glbb5r
今まで全シリーズ剣だけでクリアしてきた俺が
1から剣をできるだけ使わずにやり直してて最近2に入ったんだけど、
2ってナックルと槍が弱体化しすぎじゃね?
2って何の武器が強いの?

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 11:09:07 ID:oBYLb2Rq
斧強いよ斧

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 16:47:42 ID:VlQmLtoC
>>189  
1、2はどうだったかもう忘れたけど、はじ石ではSTARTボタンでスキップしてたな。
「すごいの出来ちゃった〜♪」判別になるし。

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 17:42:19 ID:ws7Qk936
判別?判定?

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 18:18:49 ID:M8x7oKZp
高品質ができるときはスキップできないからな

197 :194:2008/06/17(火) 18:29:12 ID:VlQmLtoC
>>195
196さんの言う通り、「すごいの出来ちゃった〜♪」の時はスキップされないので、
スキップされたらすぐにリセットしてやり直す。

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 19:05:10 ID:ws7Qk936
へー。知らんかった

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 19:18:05 ID:sBC+FmMB
必殺技のDUR消費が少し多めに減少
変な日本語だ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/17(火) 22:02:27 ID:kfDu7Pm6
>>199
「必殺技使用時のDUR消費への減少幅が多め」って事?

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 21:54:48 ID:Mp6uOf31
はじ石の初期装備ナイフをATK900まで鍛えて
俺何やってるんだろうって思った

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 22:09:00 ID:EXJ5jxI8
なるほどー。手間をかければそういう事も可能なんだな。
クリア後ダンジョンであんまり新しい素材も手に入らなくてきついなーと思ってたけど、
強刃を繰り返せばいいんだよな。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 23:07:22 ID:Mp6uOf31
貫通弓もひたすら強化すると一発で敵全滅するから激しくバランスがg

今更ツインエイジ購入でライラハァハァ
……初の夜会話で主人公のライラに対する反応ヒドス
悪意を感じてプレイする気が大分そがれたんですけど

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/18(水) 23:50:15 ID:1o9eeFO7
>>203
俺はアイン派だったから
一連のイベントでライラが大嫌いになったんだけど

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 00:25:21 ID:5AntK5yv
ティカはいただいていきますね

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/19(木) 05:13:42 ID:LbHrRLQc
>>201
初期装備ナイフはリーチ短いけど、剣速は速いから使いやすくていいんじゃないかな。
まあ同じ系統ならニャンバスター鍛えた方が早いと思うけど…。

俺も剣は遠まわりだけどバニティーフルーレを鍛えまくったよ。
リーチと剣速が中間の剣で一番カッコイイのを選んだらこれになった。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 10:59:15 ID:ZnFGnN5l
お前ら好きな武器のグラある?
俺は忍者刀。ポン刀ねーからこれで代用だぜ。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 13:50:42 ID:ZQX2KL8R
アニスが使ってるスラっとした剣

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 16:51:09 ID:B1Qks5bD
2で一番強いボスって真巫女猿?
てかせっかくの巫女をなぜ猿に…

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/21(土) 18:05:57 ID:13TGEoin
ボスなのかは知らんが金ぴか兎が1番強い

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 06:14:50 ID:vbXzujH5
>>210
どこにいる?
例の所に行っても「レベルがちがうね〜」みたいなこと言われるだけなんだけど

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 08:50:54 ID:s0lLUwil
>>211
本編で全勝

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 09:58:28 ID:l5YrORej
>>211
一回も戦う機会を逃さずにウサギに全勝だ

ちなみに小さいし素早いから攻撃当たらないし一撃一撃が協力だからある程度鍛えなきゃ何も出来ずに終わるぞ

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 11:35:56 ID:D+96rCB6
>>210-213
2の話?どこにいるんだよそんなの……

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 11:38:14 ID:ACu/of5r
武器の鍛え方が分からないんですが、
作る→実戦で使う→解体→そのマテルで作る
ってしていったら能力上がるんですか?
ちなみに2の話です

>>211
全勝してからあばれウサギの場所に行くんですか?

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 11:44:12 ID:ymAkkyVN
村の北の空き地(召還獣と出会った所)にウサギがいるだろ。
シナリオが進むごとに戦えるから、全勝してクリア後に行くと、金色のウサギに変身する。

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 12:09:57 ID:l5YrORej
ちなみに勝つとラビットブーツっていうAGL+20のやつが手に入るよ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 12:39:12 ID:l5YrORej
30だた

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 14:45:20 ID:ucEHiKo+
まじか
強いから結構負けてたんだが、全勝に挑戦してみるか……

>>215
TECが関係あるんだっけ?

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 15:08:42 ID:Ka1d6jNw
金色うさぎはクソシリーズの中でも最強の敵だな
というかアイツだけ次元が違う。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 17:08:46 ID:YMqPNEhM
誰か>>215に反応しようぜ……かくいう俺もTECとか引継ぎとか
マテルの能力とかについてあんまり分かってないんだが

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 17:33:01 ID:ymAkkyVN
>>215
作る→(強化で強い石を組み込む)→TECを255にしてから解体→以下繰り返し
鍛冶師ランクが高いほど強さが引き継がれる。

まぁ、同じマテルを使い続けるのと、TEC255にしてから解体するのが重要

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 17:46:53 ID:EPE50h2C
はじまりの石の釣りで一番の大物って何ですか?
伝説の釣具で高級な貝使うんだけど
全部パワーマックスで釣ることが全然できない

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 18:28:07 ID:vbXzujH5
2の場合は
TECの量と鍛冶師ランクで解体した時の引き継ぎ量が変わる
見習い鍛冶師だとTEC最大で武器のステータスの20%
伝説の鍛冶師だと50%みたいな感じで
あと引き継いだ値も更に引き継ぐ

石は知らん

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 19:06:57 ID:vxC/XpoH
>>222
サンクス、初めて知ったわ……俺は>>215でも>>222でもないが

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 19:26:53 ID:l5YrORej
>>223
ヌシ王

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 21:32:21 ID:EPE50h2C
>>226
あとんす
何Pなんすか?

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 23:25:21 ID:TbDmp4av
>>214
1回も会わないのはおかしい

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 23:26:59 ID:TbDmp4av
>>224
はじ石もそこは同じはず。
ポイントは、あくまでも分解前の武器の能力の何パーセントって形なので、
必ずしも累計で増えて行くわけではないという事

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/22(日) 23:27:41 ID:TbDmp4av
そのへんのチュートリアルって無かったっけ?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 16:59:49 ID:KXKryN5t
つまり鉄鉱石集めて作成→TEC育てる→解体を繰り返せば
超序盤でも相当強いアマターナイフが作れるわけか

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 17:04:35 ID:A1o30jxD
作成→解体の繰り返しだと、ある程度までしか強くならなかったと思うが(2も同じ)。
はじ石は強刃があるから、際限なく強く出来るけどね。

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 20:13:22 ID:Y81EUyBz
>>231
>>229

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/23(月) 22:36:59 ID:esj+rICO
TEC最大→解体→作成を同じ武器で続けても元の数値の2倍程度までしか上がらないはず
例えばATK100TEC255の武器を伝説の鍛冶師で繰り返すとATKは
100→50→150→75→175→87→187→93→193→96→196→98→198→99→199(小数点は切り捨てる)
ってなるはず

…間違ってたらだれか指摘お願いw

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 17:37:20 ID:lxlko1ht
尼でツインエイジが2000円
これってつまり…

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/24(火) 19:49:37 ID:bXEEAtv1
つまり?
ツインエイジはだいぶ前から色んなとこで安いぞ

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 04:09:39 ID:1pC70gy4
クソとは空気が違うから様子見し続け最近見かけたから買ったけど\1500だったな
発売日に突っ込んだ人ごめんなさい

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 04:14:01 ID:LwWSDWSR
積みゲーありすぎて思い出せないが俺もたぶんしばらく前に1980円くらいで買った

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/25(水) 08:43:50 ID:h+h09uA4
絵柄はなかなか好きなんだけど、ツボなキャラがいないから買ってない>ツインエイジ
でも、ツボなキャラがいなかったけどゲームシステムが好きだからはじ石は買った

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 13:54:02 ID:Da5iYKOX
俺は逆にキャラデザが受け付けない、買ってないけど

ところで今からはじクソはじめたんだが前作より攻撃が激しいな
tec255まで上げてから新しい武器にするからキツイぜ

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 21:34:45 ID:P5T46lpJ
逆にじゃないわな

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/06/29(日) 22:19:35 ID:CSkUGroc
半年くらいモンハンにドップリ浸かってて久し振りにクソやったら操作半分忘れててヴィー姉にフルボッコにされた

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/05(土) 10:05:36 ID:hvuvj5+D
>>242
なんでいきなりヴィーに行ったんだよwwww
はじ石最強の奴じゃないか


244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/06(日) 22:14:33 ID:lCaN/I12
最強はレミィだろjk・・・
ソードボルトがウザすぎる

ヴィーはウォーターバーストさえくらわなければジェイド以下・・・
ティエの方がまだ手こずれる

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 11:47:46 ID:vV9BrLs+
ヴィーは出た直後にいて前作までの感覚でぼこぼこにしてやんよ(AAryと思ったら
必殺技食らって( ゚д゚ )ってなるからインパクトが強い

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 12:50:22 ID:sJf52qGr
「ロックを叩き込む!」の掛け声は軽くトラウマ

ソードボルトは時間制限があるから、手出さずに逃げ回ってれば勝手に撤退する

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 13:28:46 ID:FjLqQ+/O
ラスボス倒した後にヴィー行くとレベルが20以上上がるよな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 17:17:00 ID:6AX6Bfyx
あんなに強いなら別に主人公じゃなくてもラスボス倒せたんじゃね?って感じだった
1や2みたいに主人公の武器が特別なものってわけじゃなかったと思うし

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 18:24:21 ID:NsIuKdxO
はじ石の場合、特別なのは護衛獣(というかその召喚石)になるんじゃない?一応

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/07(月) 22:35:44 ID:6CL/VFy8
全ては親方が弟子を鍛えるために仕組んだ罠だったんだよ!

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 00:18:21 ID:4SnWu/Of
そ、そうだったんだぁー!!?

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 01:10:59 ID:8URBEEm9
っていうかミューノでも勝てたよね

ミューノって誰だっけ
アカルイミライヲー

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 07:36:33 ID:gVmm19Dg
>>249
あれは結局、いわくありげな雰囲気だったけど、
未精製の原石だから召喚が困難という以上の意味は無いからなあ。
何故か主人公がミューノの召還獣を召喚できてしまった
&召喚の困難さが弱い姿で召喚という結果になった
というのが不思議だが

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 10:30:23 ID:uB3e0KJs
そこらへんのゴダゴダ感がはじ石が駄作って言われちゃう所以なんだよな

ゲームシステムはいいのに

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 12:02:09 ID:5GHfuHt7
・・・ニクイ!

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 12:36:15 ID:+Y73gt9k
ミューノの石ってあのDQN共に材料にでもされた方が良かったんじゃね?
持ってる意義がマジで何もないんだが

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 12:52:59 ID:gVmm19Dg
どっちの石の事か知らないが、召喚石の事だったら、
無いとパートナーの召還獣が呼べないよ?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 13:16:51 ID:N4fxI5C+
はじ石のストーリーをマジで思い出せない・・・
例のロリを攻略できないことを知って
枕を濡らした記憶しかない

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 13:54:47 ID:uB3e0KJs
>>258
変な女の子に会った

召喚獣をパートナーにした

魔刃をぶっこわした

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 18:05:30 ID:Q3WM0uoc
色々と嫌な思いをするシナリオだがリカバリーが殆どない

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/08(火) 21:26:42 ID:0eHGj9CM
結局ヴォイジンってなんだったの?とかアニスたちはどこへ消えたの?とか
なんか中途半端だよな

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 12:32:06 ID:bTxDUQYy
>>260
DQNがでれます!!!!!

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 15:52:36 ID:mewLZrHZ
>>261
ヴォイジンは「初代ゴヴァンの魔石を悪用しようとした人」
アニスは分からない

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/09(水) 18:51:02 ID:YP8nVOZr
アニスって誰だっけ?
でっかいぬいぐるみを武器に戦う腹黒ロリだっけ?

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 14:38:06 ID:40xhjO0+
はじ石のシナリオは確かに糞だった
RPG必須の燃える展開の記憶がない

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 15:36:21 ID:t5gWtWHm
あんまり覚えてないが、
何かこう、色々ちまちましてて、つながりが悪くて、盛り上がらない感じだった
特にシメの部分がね
事件の真相みたいな事が、何かテキトーに台詞で説明されて終わりなんだよね
話の途中で色々な人ともめたりして生じた感情のもつれやすれ違いも、
いまいちすっきり解消されなかった気がするし

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/10(木) 22:13:26 ID:N6sM4px0
>>252
一瞬どこのスレかと思ったじゃないか。

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/11(金) 00:49:38 ID:sEKIo1q4
す(ry

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 01:59:44 ID:YZVTfhcm
すまん、はじ石のスポート岩窟途中から先進めねえ・・・
バグかしら
後これがサモナイシリーズ初プレイだったんだけど他のはどれオヌヌメ?
ちなみにルフィールがツボった

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 02:13:56 ID:ND+kHlzK
クソの1

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 09:38:19 ID:K+HPm4wZ
>>269
スポート岩窟ってどこだっけ。
今行くべきじゃないのかもしれないから、町に戻って話を聞いて回ったりしてみたら?
ほかに行ける場所があるかもしれないし。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 10:09:20 ID:mJDdwT4F
>269
クソ2か本編3

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 18:18:40 ID:YZVTfhcm
>>271
いやすでに一度クリアしたんだ
で、レベル上げのためにミシュースの廃墟?だかに行こうと思ったんだが水に押し返されて先に進めん・・・

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/12(土) 20:43:13 ID:RwDOc8cV
一回戻るんじゃね
それか岩を押し忘れているか ナックルだよ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 18:04:36 ID:JC7bfeX+
ツインエイジおもしれーな 女主人公でクリアしたわ
夜会話見るためにもう一週しようと思うが
アインのランクアップに集中してたから
おっさんとミルなんたらは一回も使わなかったな・・・
次はとりあえずティカでその次が金髪美人だな

あ、百合スキーです^^

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/13(日) 19:36:47 ID:Xy+peVuk
ツインエイジは主人公がおっぱいだからなあ

中の人が同じなのにエアと来たら・・・

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 00:09:46 ID:KgSP7K5F
エアのなさ具合がいいんじゃないか。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 09:53:58 ID:WBfXYUem
クソ2は年齢高めだから
歳も多分同じくらいなのにな……

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 12:30:35 ID:snu2lNxg
エアっていくつだっけ?10歳くらい?身体的な意味で

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 14:47:18 ID:s6wLw8b2
>>273
水?風じゃなくて?

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:43:04 ID:RqFGz6uc
プラティ13
サナレ14
ラジィ11

エア15
タタン14
リンリ20
ニーニャ15

2は平均年齢たかいな
ちなみに石はシラネ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 19:51:13 ID:s6wLw8b2
むしろ1キャラの年齢の低さに驚いた
そんなに若かったのかよ
言われてみれば納得出来ない事もないが

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:29:06 ID:1pz6VPBz
サナレとタタンタタン同い年かよ

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/14(月) 22:47:30 ID:OsVSrVl/
>>281
あれ?サナレの年齢は確か15歳だったと思うけど?

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/15(火) 01:59:55 ID:DCs++kIY
>>284
多分それ小説

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/16(水) 21:32:31 ID:bWXTMU9U
ティカ「人前で歌うの恥ずかしくて…」

お前戦闘でどんだけ歌ってんだよwwwwwwwwwwwwww

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 10:52:50 ID:y4Hmsq8x
ツインエイジ買ってみたんだが早まった
スキルレベル上げたら結果的に使い物にならねえってなんだよorz
キャスト時間長くて途中で妨害されまくり&攻略サイト見たらスキルレベル引継仕様orz

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/17(木) 21:40:45 ID:9pi62zHc
1周目クリアする頃にはよく使うスキルは殆ど全部マックスになってるから大丈夫

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 11:02:58 ID:Y2cdaNEK
昨日本編ならクリアしたけど
ソードダンス、ヒール系、属性耐性とかの覚えるだけで効果発動系 以外は
ほとんどレベル1なんだが……もしかして損したのか?

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/18(金) 22:41:14 ID:6hTcjfud
つーか男が強すぎてリーハがかすむ^^;
コンピュータが全部敵倒すとかどんだけだよwww
アインと二人で遠くからずっと回復してる

野郎要らないのにあっという間にランク4のマックス

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/19(土) 12:24:17 ID:KaGT3mII
CPUが使うランドスラッシュの強さは異常

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 13:02:28 ID:+PNwrFqG
クソ1 ラストのシュガレットとの別れのシーンで泣いた

クソ2 村のみんなが疑心暗鬼に掛かった中励ましてくれたディナに泣いた

恥石  弓矢の最強さとミューノの萌え度に吹いた
    メガネ餓鬼のうざさに絶句してバク転した後吹いた

ツイン 面白かったのにボロクソに言われてて吹いた
    CPUランドスラッシュ強すぎて糞ワロタ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 15:22:54 ID:viZyS2sp
今本家DSもやってるんだが、クラフトシリーズ&ツインエイジのスピード感に慣れてしまったらあっちがちんたらしてるように感じてしまう。
まぁ楽しいけど。

しかし本家1は夜会話も薄いし百合要素もないし……。
全く別のゲームだね。

武器作りたっのしいいいいいいい!!

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 20:00:20 ID:eY/6DgO2
本家2以降は夜会話が結構濃いよ、EDも濃厚だし百合要素も探せば見つかる

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/22(火) 20:44:39 ID:viZyS2sp
>>294
そうなのか!サンクス。
本家2も買おう。

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 17:00:49 ID:3cqzIkyb
今日中にレスがなかったらリンリは年増

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 17:03:28 ID:XvY+1AQN
倫理は俺の嫁

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/23(水) 17:05:59 ID:MG0kpX4n
空気は俺の嫁

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 10:23:59 ID:1jNgmJy/
空気嫁

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 19:57:26 ID:B74Y5Xcc
>>300
お前が一番空気読めてない

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/24(木) 23:43:48 ID:IZs1T5NG
わかってらっしゃる

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/26(土) 01:21:54 ID:QV6zMdiK
ツインエイジのパッケージ絵のおっさんの立ち位置の不遇さは異常

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 10:48:48 ID:7DcgC6Km
1日レスがなければラジィとサナレとアニスは俺の嫁

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 10:59:37 ID:jPtNxDoh
そうか

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 12:53:15 ID:Vn0Nue22
人はいるんだよな、話すネタがないだけで
クソの新作まだー?

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 14:00:00 ID:gmtBgNNv
本編2のDS移植発売と同時にサモンナイトの携帯サイトが閉鎖
つまりこれはもうサモの新作を作る気は無いって事なんだろうな

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/29(火) 17:07:42 ID:4G+sAvKA
単に携帯サイトの効果よりも運営の負担が大きいと判断しただけだろ。
広告や収入源として有効だと思ってるなら、
これからDS版2の宣伝のためのコンテンツを載せて行くはずだろ

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 08:12:58 ID:Jv+YJbSV
携帯サイトはいろいろといい加減だな
着メロ探してたらクソ2のところに友情の証があったw

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/30(水) 20:20:44 ID:u5Ydi66q
クラフトソード作った人たちのゲームがしたい……(´;ω;`)

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 12:33:34 ID:1XyN2gGH
クソ…つかサモナイってバンプレストなんだよな
スパロボにガンヴァルドを出してください

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/07/31(木) 18:17:21 ID:CdaR/xMI
双戦舞

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 00:58:48 ID:U8KWhrP/
無限のフロンティアの舞台がリィンバウムだったら良かったのに
…冗談だけど

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 15:57:44 ID:rb1nhIRT
乳揺れ要素がほとんどないクソからは出れるキャラ少ないと思われる

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 16:45:12 ID:i7rm8Y23
ああ、クソはおっぱいとは無縁だもんなあ

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/02(土) 21:41:29 ID:ACgGzMIq
>>314
変態親父の娘がおっぱいな上に露出高い服着てるぜ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 00:48:25 ID:cJ5hk+z3
>>314
某主人公幼馴染のお姉さんを忘れてはいないか?

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/03(日) 21:18:14 ID:3XaYS+Tw
>>314
マグナを自分のものにしたいハサハに色々と余計な知識(主に房中じゅry)を吹き込む
シャオムウとサヤがリアルに脳内再生されました。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 00:12:58 ID:b0DuKJMh
ごめん>>312だった

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/04(月) 02:28:20 ID:aB1MGU/i
はじ石だと・・・あえて挙げるならロックな親方くらいか?
本編シリーズなら巨乳キャラ多いのに、確かにクラフトソードだとあまり見かけないな

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 12:45:56 ID:nYq3bNIR
1でアクセサリ1つずつ買いながらやってやっと最終日まできた。
地味に金足りなくなって面倒だったけどこれで大きなうろこ以外揃えれる。

と思ったら斧好きの奥さんの愚痴聞き忘れた\(^o^)/

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 13:00:32 ID:OI2piZu/
ディナが成長したらこんな感じになりそうだ。
http://www.advancewarsnet.com/files/awdor/wal/Trance%20Blossom%20-%20Tabitha%20-%20Heartsturm-1024x768.png

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/05(火) 13:28:46 ID:pmi8gcSM
>>321
携帯だから見れないが、モリガン様と予想

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 08:44:21 ID:c8lnHY9N
ツインエッチやって思い知らされた
俺がサモンナイトをやってたのは舞台がリィンバウムだったから
あんなどこにでもある世界観が好きで、お花畑ストーリーも楽しんでた
恥ずかしい


ツインエッチはなんか違う
シルターン色のないサモンなんかやる価値もない

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 12:52:37 ID:LvNbmuMl
要は鬼っこ萌え?

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 15:14:24 ID:aa8kJQZu
つまりレキ萌えか

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/06(水) 15:52:06 ID:c8lnHY9N
兄妹燃えですいません

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/09(土) 06:45:22 ID:yNbh8C46
クソのキャラでスマブラがやりたい

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 09:55:34 ID:LF5cqLBi
武器が限定されてるから個性出すのが難しそうだ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/11(月) 18:59:22 ID:XNm8sZKN
ゼルダやポケトレみたいに
男主人公(通常が剣・上必殺技が斧・下必殺技が拳・横必殺技がドリル)と
女主人公(通常が剣・上必殺技が槍・下必殺技が弓・横必殺技がドリル)の
交代制にすれば無問題。んで1と2の女主人公は弓の代わりにナックルか

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 09:55:14 ID:97oJ4Y5F
そうじゃなくて、キャラ一人ひとりのこと

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/12(火) 13:39:48 ID:UiVjl39Q
いっそのこと護衛獣の方を参戦させるか
最後の切り札はそれぞれの奥義で

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/13(水) 19:02:05 ID:/ITPZTIV
アーノあたりの技がいい味だしそうだ

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 01:46:24 ID:d+4FTmIl
ツインエイジAI賢すぎるだろ…。
ライン系悉くAIに委せて自分はチェインとか回復とかしてるだけでいいとか…。

あとティカたんカワユス。
ガキと年増はいらねー。


正直俺がDSのアクションに求めてたのとほとんどドンピシャなシステムなんだが
他にこんな感じのDSタイトル無いかな?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 08:56:33 ID:hgotcoDA
久しぶりに恥石やったが相変わらず神ゲーだな。

個人的に
クラフト>エクステ>本編>ツインエイジ
だな。
ていうか、DSのツインエイジよりGBAのクラフトの方がグラが綺麗ってどういうことだよww

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 11:06:19 ID:wc0JEGZs
ツインエイジはシステム・ストーリー・キャラクター全体的に好きなんだが、夜会話の薄さが……orz

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 23:38:31 ID:PhimHbWi
1は話的にも一番好きだけど恥石やると戻れない…
恥石のシステムで1のリメイクを希望します。

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/14(木) 23:42:57 ID:sriaTfdV
ツインエイジがちゃんとリィンバウムだったら好きになれた。
アクションはなぜかけっこう面白かったしな。
わかるよ、派手な魔法やらあのシステムに合わせた戦闘スキルが召喚とは合わないって。

恥石もストーリーさえ糞じゃなきゃな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 00:20:29 ID:aQcc5A4H
リメイクするとしても武器作製はマテルじゃなくて1のままがいいな

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 10:49:40 ID:stxyzDTa
同意

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 12:38:44 ID:gb+gMbAa
クソ2から始めた俺はマテルシステム結構気に入ってるな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 13:12:19 ID:0/GLpo+l
俺は元になるマテルが無いと武器が作れない、っていうのが嫌だな
同じ鉄鉱石でも鍛冶師の腕で剣にも斧にもドリルにもなるっていうのが好きだ

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/15(金) 13:43:08 ID:0kEi02CV
何もない状態から武器作り上げるのがいいんだよな

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/16(土) 10:27:55 ID:pk8XBx2U
今本家DS1と2やってるけど、やっぱクラフトソードだよなあああああああああ。
息抜きに恥石に戻ってくると、すっげぇほっとする。

個人的にはプラティ様でほっとしたいところだが、今は恥石を攻略中なのだ><

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:43:13 ID:8B+tg3Oj
ハーディンつえぇ…
いやこれ倒せないだろ、何で相手は技ため中無敵なんだよ、全力で逃げてもだめだ
しかもこっちが必殺技出すとたいてい相手がためて無敵に、そして相手の技食らうという

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 17:52:45 ID:mp3aKX0y
クウヤ&コヒナの最強コンビには敵うまい

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/17(日) 23:32:02 ID:XFJcJRTE
クウヤコヒナは最大強化した聖天セイバーで負けそうになった俺がいる

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 09:18:42 ID:8e+Q3Naw
あいつら中ボスのくせになんであんな強いの

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 13:31:37 ID:Cai9avuj
戦力二乗の法則がそのまま当てはまりそうな状況だな。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 15:50:17 ID:l3M1xcjk
ガチで
金ウサギ≧兄妹>Exボス>ラスボス
な気がしてくる程に毎回フルボッコされる

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:00:08 ID:rGMbqG9D
恥石で質問があるのですが、
武器とステータスの合計AGLが500超えたあたりから、
ダッシュのスピードやジャンプの飛距離が
変化していない気がするのですか
これ以上武器のAGLを上げても意味がないのでしょうか?

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:17:51 ID:2KznNK5V
これからLVをどれくらい上げるかによって変わってくる。
LV上げると足が遅くなるから、その辺も計算に入れないといけない。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:20:02 ID:rGMbqG9D
<<351
今のLVは99なのですが
変化していないように思えます。
どうなんでしょうか?

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:32:42 ID:2KznNK5V
攻略本持ってないから詳しいことは分からないけど、
変化が無いんだったら、多分限界なんだと思うよ。

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:35:21 ID:rGMbqG9D
〉〉353
わかりました。
暫くAGL振り止めてみます。
ありがとうございました。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 22:59:03 ID:eZyM6rqG
ことごとく安価貼るのに失敗してるの見てちょっと和んだ。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/18(月) 23:22:18 ID:8e+Q3Naw
かわいい

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 09:07:26 ID:L7SGJA6G
二枚刃の斧は新鮮で燃えたな
おかげで職人にやらずにしばらくお気に入り装備だった

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 19:20:37 ID:pDoZW/Vg
「クソ1はラジィの雷ナックルが最強。
異論は認めん。」


これが、俺がナックル使いに目覚めた直後の第一声だったな…
てか、槍とかメインに使ってる奴なんているのか?

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 20:44:45 ID:8OAxKuzT
一番強いウレクサの槍はデザインが好きだからメインで使ってる

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/19(火) 22:24:44 ID:K/FQI8VH
ラスボス後もぐる時は、ウレクサの槍とサナレの剣とルベーテのドリルだったよ

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 07:47:45 ID:z2MJzVZE
萌えるおたま
萌えるおたま
萌えるおたま

だったような…

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 09:34:48 ID:oMrZYAly
ラジィは下手するとクリア後でも苦戦するから困る

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:09:19 ID:CPGiw2lD
ナックルさえあれば目を瞑っててもルベーテを秒殺出来る俺がやってきましたよ

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 19:40:17 ID:q7Hv7NMy
>>358
1ではずっと槍メインにしてたよ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/20(水) 22:08:37 ID:Opu8vc6M
>>358
今秘伝を埋めるために槍メインで2をプレイ中。
槍は中途半端に重いから使いづらいなー。

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 04:15:55 ID:prC7YPr0
ツインエイジのストーリー恐ろしくどうでもいいな…
初プレイで会話はほとんど読まずにボタン連打してるにも関わらずどういう展開になるか分かる
もう少しなんとかならんかったのか

戦闘も斬新なのはいいけど、結局斧で爆☆殺が強すぎで魔法もお助けキャラも空気以下なのがどうもな

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/21(木) 15:34:32 ID:kb1YHJ5K
ツインエイジはアインと夜会話できればそれでいいよ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 14:15:28 ID:KgLskgoU
>>365
1の槍はバリバリぐらいまで行くと重戦車のように敵を蹴散らすけど弱いとしんどいね

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 14:16:25 ID:KgLskgoU
2というのを見落としてたので死んできます
2の槍はジャンプぐるぐるが何故か超ヒットする時があるけど狙って出せないのかな

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:12:20 ID:ETvQ5vuQ
マーディンさんつよすぎる
召喚師とは思えないほど武道派だな

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/22(金) 15:37:29 ID:Bs6Zudez
>>370
本当に召喚師なのかと疑いたくなるキャラだよな。
というかツインエイジの召喚師は他のRPGで言えばただの魔法使いだな。
精霊を服従させることで魔法を使っているだけだし。
あれを召喚師と言えるのだろうか?
ってかツインエイジの召喚獣たちは勝手な行動しすぎだw

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/23(土) 08:51:44 ID:feC/sJcG
ていうかマーディンさんは、魔力を増幅させる
魔石を封印されてんのに何で魔法使えるんだよ
魔石封印されてなかったらどんだけ強いんだよ

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 07:17:17 ID:ybb9ChSO
2、3年振りくらいに来てみたけど、まだスレがあって感動した。
とりあえずガブリーダーは貰っていきますね( ^ω^)

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 09:00:25 ID:T8T+jfwh
さっさと持ってけ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 09:34:36 ID:NKFpLRcA
ガブリーダーは渡さん

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:35:50 ID:pK2+07kU
はじまりの石始めた。ちゅーから始まるとは恐ろしい

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 16:56:53 ID:np/6VBdA
DSでクソ4出ないかなぁ…
タッチペンをハンマーに見たてて鍛冶とか出来そうなのに…

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/24(日) 21:05:10 ID:lZ4MNQfO
>>376
男主人公だと胸Touchだぜ

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 09:08:40 ID:NqzYc1n2
>>378
そうなのか。百合を期待してるから「百合萌えを楽しんでね!」ってスタッフのメッセージに思えてしまう。

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/25(月) 12:09:33 ID:3OfPnnbM
ミューノとティエを挟んだ女だらけの三角関係とか?

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 01:03:33 ID:nMur2qhs
恥石で必殺技と特殊効果全部埋めんたんだけど何も無いの?

ところでクリア後のプロスバンで皮買い取ってくれる人が居るところの
看板がたて読みなのって既出?

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 01:09:41 ID:+vjPGnGn
>>381
それ発売後3、4日で既出

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 01:37:33 ID:xElxv1Ev
なんて書いてあったっけ?

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 12:59:35 ID:xGxbVcva
2をリンリさんでクリアした。
ちょっと薄いけどいい百合だ。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 13:36:06 ID:WF4bwBO8
>>383
「クラフトソード物語」と「はじまりの石」だったと思う

間違ってたらごめん

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 16:58:52 ID:kaOZfHO3
ツインエイジ新品で1200円で売ってたが買いだろうか?
因みにクラ1,2、始まりはやってる

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 17:24:19 ID:xElxv1Ev
ツインエイジは人を選ぶゲーム。


だけど、俺個人で言うなら
クソシリーズ>>>>越えられない壁>>>クリアする価値の有無の壁>>>ツインエイジ

だったな。
久しぶりにクリアせずに売ったゲーム。
どうしても欲しいなら中古三桁で買う事をオススメする。


>>385
そんなに長いのか。
ちょっと確認してみるよ

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 18:00:28 ID:7ZhKW6Kv
ツインエイジはクソより百合成分はかなり弱いしストーリーもいい加減だ
公式のフラッシュ弄って面白い!と思ったらやっと1000円の価値があるかないかって感じだなあ
その戦闘もフラッシュにあるような斬新な魔法とかは弱くて使ってられんしすぐ作業になる
誉めるとしたらドットかわいくて音楽もそこそこな点か

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/26(火) 22:02:50 ID:TSpvaOtg
暇つぶしぐらいにはなると思う。あとクソシリーズとは似ても似つかないんじゃない?
(そもそもなんで「サモンナイト」の名前なのかすら分からないし)

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 11:35:18 ID:P77oM74a
ツインエイジはいろいろ設定作ったはいいけど活かしきれてない感が満載だよな。
クラアルディーナとか、第ゼロ話くらいにしか出てこんし。
使わない言葉なんて作るなよ。

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 12:01:06 ID:+qt3ADq3
ツインエイジは全シリーズ中最も召喚術が役にたたないゲーム。

武器作成メインのクソシリーズやシナリオ重視のエクステーゼの方が召喚術の需要が高い罠。
目立つのは主人公の技ばっかりで肝心の召喚獣には登場カットインはおろかド派手な必殺技すらないしまつwwww

何が悲しくて召喚騎士なんて名乗っちゃったの?

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 12:08:59 ID:YXoRMKHo
売り上げのためです。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 15:57:01 ID:oo7KFZpx
>>391
まずツインエイジの召喚獣は召喚師に付き従っているやつがいないしな。
アルドも従っているとは言えない気がするし。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 18:44:40 ID:+qt3ADq3
どうでもいいが恥石のドリルトルネード強すぎじゃね?
あれは既にチートの領域だろ。
撃ち上げ→落下→ちょっと待って再撃ち上げ
でほとんど全てのボスをノーダメ瞬殺出来るんだが。
流石ドリル系最強技wwww

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 18:52:32 ID:BgLqARXD
必殺技も強いがドリル自体強いしな。
殴って良し、突いて良し、防御も高い、耐久力もある、破壊もしやすいと万能すぎる。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 18:54:34 ID:DQ0SMrdQ
ぶっちゃけ倒すだけならどの武器でもそれなりに強いが破壊のしやすさはガチだな

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/27(水) 19:21:03 ID:2Ef8go9O
>>391
サモンナイトのナイトは夜の意味だぞ。
なんでサモンナイトなの?って点には同意だけど。

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 08:26:56 ID:h3jjpNFJ
各シリーズの召喚獣

クソ:かけがえのないパートナー。親しみを感じる
エクステーゼ:苦労して手に入れた心強い仲間。共闘感がある
本編:敵を倒す為の強力な切り札。雑魚敵にホイホイ使うタイプの力じゃない

ツインエイジ:2体以上の同時召喚が出来るとちょっと嬉しい気持ちになれる使い捨てアイテム

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:12:08 ID:IKDpM//5
クソの召喚獣はあくまで「護衛獣」だからなあ

>>397
本編のウリは「夜会話」だったから

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 12:13:24 ID:IKDpM//5
途中で投稿してしまった
「本編のウリは「夜会話」だったから 、とりあえず
夜会話付けとけばサモンナイト名乗っていいんじゃね?ってノリだろ」
って言いたかった

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:07:43 ID:BoJwRo50
ツインエイジを今日クリア。
スキルツリーを見るとおっきしちゃう性分なので結構満足。
でもスキルツリーは全部埋まらないようにしてほしかったな。
最終的にみんな同じじゃツリーの意味が…。

つーかほんっとクラソの武器作りと混ぜちゃえばよかったのにな。
武器グラも無いし使い込みで特典も無いし
ダンジョンクリアごとに新しい武器が出るから合成する気にならなかった。
武器買い替え→コマンドパレット整理もめんどくさかったな…。
まー続編出たら買うけどな。

>398
ツインエイジの召還獣ってアルドとかミルサートとかの事だろ。
お前が言ってるの錬精モンスターじゃん。プレイしたことあんの?w

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:32:26 ID:Gia7G0/5
>>400
そういう意味じゃなくて、
ツインエイジのどこらへんが「サモンナイト」なの?
ていう質問だったんじゃないかな
ツインにも一応夜会話あるけどさ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/28(木) 18:46:33 ID:VGxl4HIr
確か、舞台になってる世界も違うんだよね?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/29(金) 02:14:13 ID:Rzp5KT+H
トリスの武器を破壊しようとずっと防御してたらトリスの声が耳を離れなくなった…

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 08:10:57 ID:sIgjq7t3
正直リィンバウムの話なら好きになれたんだけど

わかるよ。ああいうゲームだと逐一魔法的な力=召喚なリィンバウム設定だとリズムを失う

本人が魔法を使えないとな。でもリィンバウムにそんな奴はいねぇ
だからあの戦闘システムを活かすにはリィンバウムじゃダメだった
でもサモンナイトって付けないと売上が
そんなアレが非常にやる気を萎えさせた

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 08:35:11 ID:+WMiu3zn
ここ2年くらいの間にクラフトソードシリーズをやっただけの俺としては
そのへんにはこだわりないな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/30(土) 13:36:12 ID:AdcPUKar
タッチペンでカンカンやってみたいぜ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 16:51:21 ID:RuoM1EqK
今8日目 スライム10体みつけるのに30分かかったorz
はじいし やりこみ系だってわかってショックだわ。
システム全体的におもしろいんだが、時間かけておもしろくなるのが気に入らない。
熟練度戦闘5,6回くらいで上がって欲しいな。

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 17:51:13 ID:Lg76QPKE
俺はアクションの腕で行くぜ!って人でも、全く熟練度を上げないわけにも行かないだろうしな

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 20:22:45 ID:ttbarT9M
そんなあなたにお勧めなのが1週目早解き
やったことないけど

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 21:04:26 ID:dLAdLrg8
今恥石でステ振り禁止&アマター武器縛りやってるんだが、アカバネ戦から先が既に別ゲー。
ボス戦直前になる度に狂ったように敵を狩りまくって強刃することになる

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/31(日) 22:02:26 ID:nZmHdKS3
>>408
はじいしはTEC上がるの早い方じゃね?
はじいしの後に2やったらTEC上げがきつくて泣きそう。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 06:00:53 ID:Fws4ARCq
>>411
オレ的にもっとも面倒なゲーム
>>412
それなら2やる気にならないorz

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 06:43:33 ID:8XoLfPDn
確かに2で武器3種類必ずTEC255にするつもりでやってたら
かなり手間だったような記憶あるなあ
武器1種類に絞れば楽なんだろうけどね

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 08:05:58 ID:5Fa+mPAZ
orzorzうっとうしいやろうだぜ…

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/01(月) 08:52:18 ID:rKwKM1Aa
はじ石のシナリオボスはアカバネだけ異常に強かった記憶がある

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 13:24:02 ID:sMjWbC5g
たしかその近辺のセーブまわりやら装備の有無がすごい不親切だったような気がする

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 17:52:16 ID:v2i+A4/4
1ではラジィが大好きだった。

2ではアーノが大好きだった。




恥石でギランを好きになれないのは何故だろう?

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/02(火) 22:47:44 ID:BH2Mu4oL
ははは

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:26:34 ID:w75U18gT
>>418
ラジィは女の子。
アーノは本格的な性別不明。女の子の可能性もある。
ギランは男。どうあがいても男。玉を蹴られると痛い男。


つまり、お前は性別不明系が好きではあるが、決してゲイではないんだ。
サクラ大戦Xの昴とかも好きなんじゃないか?

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 17:29:58 ID:5QLcxvAe
あんまり関係無いと思うが・・。
今度DSで出るシャイニングフォースの新作の開発がフライトプランで、
「SRPG+アクション」みたいな感じらしい。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:14:12 ID:Z9Bb2Mif
>>420
いい加減にしろよ芋野郎…
アーノが女である確率は存在しねえといってんだろ…

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:28:47 ID:w75U18gT
>>422
奇遇だな。俺もショタコンなんだ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:48:22 ID:zd3LPBwC
風の子です

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 19:48:22 ID:f83CORz/
>>416

眠り攻撃と、その後の攻撃が凶悪。

>>418

ギラン大好きな俺に謝れ!

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 21:06:40 ID:c8yi4hG3
>>421
シミュレーションのほうの画面がツインエイジっぽいから、同じスタッフなのかも。
戦闘は2Dなのか3Dなのか分からんなぁ。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:14:45 ID:f83CORz/
そういえば、最近まで「シャプストン」を「シャンプストン」だと思っていた。

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/03(水) 23:22:22 ID:5QLcxvAe
洗髪してどうするのw

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/04(木) 22:51:37 ID:072h20u9
時期的に同じチームっぽいな。

ひそかに期待

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 13:35:11 ID:miaZFAHw
俺はてっきりトンプソンかと

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:45:22 ID:9Qr0zefe
撃ち殺してどうするのw

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 17:54:05 ID:svoCTKpW
シンプソン

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 20:50:58 ID:afKk6inM
ラジィの着てる服が違う画像ってどこかで見れないかな?
サナレのフリフリメイド服とかEDは見たんだけど・・・
2週目は正直めんどくさいし、つか選択肢大杉て逆にやる気が失せる・・・誰かボスケテ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/05(金) 21:50:33 ID:pxfjyd6U
>>433
攻略本買って来い

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/06(土) 08:37:22 ID:t+sKrs8J
ラジィと言えば
あのデカガニがボスのダンジョンで、一週目に分岐のサナレイベント見て
二週目にラジィイベント見たらあっさりすぎでなんかガッカリだった

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:22:57 ID:9RKSQZhE
俺はその逆だな

最初にラジィのイベント見て二週目にサナレのイベント見たから内容の濃さに驚いた

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 00:24:00 ID:K9j52A7E
まわりの大人がアレな分リフモニカタソは健気でかわいいのう

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:04:32 ID:q7RUKCJG
じゃあエアとリンリさんとラジィとサナレとミューノとプラティとクッティとシュガレットとアーノとディナとエンジとルフィールとガブリーダーは貰っていきますね

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 01:15:25 ID:VLBfB+6T
じゃあ俺はアニスを貰っていくよ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 02:03:55 ID:jIKriZ9L
もれはエクレーヌでお腹いっぱい、でも出番少な杉

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 10:35:24 ID:QKKQrWcv
プラティはいい主人公だったよなぁ
エアとリフも嫌いじゃないけど熱さが足りない

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/07(日) 17:46:29 ID:D2oGPvNl
エアは偽善っぽい節があって、リフはヘタレな部分が際立って見える時があったのが惜しまれる

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/09/08(月) 19:53:07 ID:/SAvIjB8
エアの頭って見れば見るほどトマトを連想する

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