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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 2

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:17:57 ID:3LdMzBqw
タイトル  幻霧ノ塔ト剣ノ掟
公式サイト http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
発売元   株式会社サクセス
ジャンル  3DダンジョンRPG
ハード   NintendoDS
価格    5,040円(税込)
発売日   2008年5月22日発売予定


2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:20:44 ID:cflsbQzk
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/48.html
○スタッフ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/13.html
○過去ログ(Wiki)
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/32.html

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→http://sekaiju.atlus.co.jp/index.php?itemid=73
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時〜AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:21:06 ID:cflsbQzk
○世界樹1 Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:21:29 ID:h1D3Irpk
>>1

>>2
それ違うだろw

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:21:28 ID:cflsbQzk
○世界樹1 Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: パスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。


6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:22:00 ID:cflsbQzk
○世界樹2 Q&A 1/1

Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
  また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は異なると思われます。
  ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、多少のストレスを感じる可能性はあります。

Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
  B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。

Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
  ・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
  ・ミニイベントの難易度が上がる
  ・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)

Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html

Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。

Q: テレカのサンプル教えてください。
A: http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359


7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:22:13 ID:3LdMzBqw
過去スレ

【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟【3DダンジョンRPG】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1202989032/


8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:23:29 ID:nDcyvoew
目を付けられてしまったようだね。
余計な事するから、変な奴が常駐しちゃうんだよ。

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:59:47 ID:Sum7V3ba
●秩序と混沌の世界を舞台にした3DダンジョンRPG!!
 コンピューターRPG創成期の匂いを持った3DダンジョンRPGが、ニンテンドーDSで
登場する。本作は余計な演出やシナリオを極力排除して、プレイヤーが想像力を
膨らませて楽しむことのできる作品。その極めつけとして、ダンジョンをワイヤー
フレームにもできるというから、そのこだわりには驚かされる。懐かしさの漂うこの世界で、
どんな物語が描かれるのか? その一端をここで紹介していこう。

●物語の舞台は独特のタッチで描かれた神々が闘争する世界!
 混沌の神々と秩序の神々が永遠の闘争を行っている世界。邪悪な宮廷魔術師が
王国の秘宝を盗み、幻霧の塔に立てこもった。この秘宝を取り戻すのが、キミの目的である。
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/g03.jpg
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/g05.jpg

●スキルを重視したキャラクターメイク
 ダンジョンを探索するキャラクターは、自由に創造できる。名前や種族は当たり前、
本作でのキャラクターメイクで重要になるのは、能力を決定づける”スキル”である。
各キャラクターは、4種類の基本スキルと、それに付随するサブスキルを組み合わせることで
さまざまな能力を得られる。万能タイプにするも、特化型にするもすべてキミの自由。
なお、基本スキルに設定したものだけは、戦闘で得られる経験値を消費して成長させられる。

●謎とモンスターに満ちた3Dダンジョンに挑め!!
 独特のタッチで描かれた3Dダンジョン。この中を+ボタンとA、Bふたつのボタンを使い、
探索していく。アイテム採取やモンスター討伐、さらにパズル的な謎解きなど、さまざまな
クエストがキミを待っている!
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/g11.jpg

●レトロなモードでは映像や音楽が変わる
ふつうの状態でも、レトロな雰囲気を漂わせる本作。ここからさらに、ダンジョンを
ワイヤーフレーム表示に変えることができる。この表示モードでは、モンスターグラフィックや
音楽が俗に言う”ファミコン風”に! 30代から40代のオヤジゲーマーがむせび泣く仕様か!?
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/g13.jpg


ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1213592_1407.html

幻霧ノ塔ト剣ノ掟
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:02:52 ID:oVTp4GG2
世界樹が当たったから、早速パクリに来たね。

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:05:01 ID:8+hbddxA
この絵じゃ世界樹ファンの半数は見向きもしないだろうな

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:07:25 ID:sqjT5VVd
世界樹との共通点を挙げてみようか。

・3Dである


・・・あとなんかあったっけ?

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:38:49 ID:b5GZfubW
>>10
ダンジョンRPGって言葉知ってるか?

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:40:03 ID:sqjT5VVd
小難しいアニメが全てエヴァのパクリ呼ばわりされるのと同じ事だろ。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 13:16:08 ID:pZwmCVYj
>>13
釣りだろ


16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 13:51:12 ID:VSKLpY06
世界樹は敵が出てきて戦うからゼビウスのパクリ。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 14:06:06 ID:uT6i4WmT
1乙

まさかの展開にゲロゲロワラタ

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 14:38:53 ID:P//3GWRd
>>14
私のカンでは、あなた、絶望先生を読んでますね

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:20:30 ID:edl8luOb
>>2−6
おい!www

人柱の報告次第では買うかなぁ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:55:47 ID:bhwMxxfd
俺は特攻予定。
導入の話の雰囲気好きだし、絵がマガジンZでキョンシーの漫画書いてた人に似てるし。
ただ、種族はもうちょい異形系欲しかったかな。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:34:15 ID:+B6CDNqY
更新きてるな。
エキサイティング!

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:48:59 ID:ZZ9zfQ/C
うわぁ
全角アルファベットがイライラする

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:57:11 ID:HqyjXd/S
いまんとこすんごいふつーだな。

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:59:43 ID:y4hv6rxi
HPの曲は好きだぜ。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:05:03 ID:OQeNJa3b
戦闘の音楽がひどすぎる、、、もっと音色を浴して欲しいんだが、
イメージまるつぶしじゃないか?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:10:27 ID:edl8luOb
音楽が普通に格好良くて返って困るな・・・

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:19:22 ID:pZwmCVYj
現状、雰囲気は最高はなかなか。
楽しみでならない

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:25:47 ID:mgY/HKUb
オリジナルは昔っぽい雰囲気が出てて結構いいと思う。
音楽もそれなりにいいんじゃないの?俺の環境だとブツブツ雑音入ってるけど。
アレンジの方も動画見せて欲しい。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:29:04 ID:cf7Joj7u
サクセスだからもっともっと安っぽいと思ってた

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:30:47 ID:yuTquB7P
戦闘BGMのバックコーラスが怖いんですがw

しかしテキストで「ひらりとかわす」とか描写しちゃうのは
個人的にはちょっと演出過剰に思われるかな……

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:32:04 ID:rnOpPdih
オリジナルの戦闘曲好きなんだが

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:54:53 ID:jB98fgkX
ファミコン世代の曲調だね。音質というべきか?
それともPC88時代まで遡るんだろうか・・・俺も流石に聞き分けられん。
足音がbeep音っぽいのもまたよし。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:59:01 ID:rnOpPdih
戦闘の経過は臨場感に満ちた文章により表現され、
それはあなたの鼓動を激しくさせるでしょう。エキサイティング

エキサイティングっていうか、
エキサイト翻訳かけたような文章だ

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 20:03:07 ID:jB98fgkX
エンジョイ&エキサイティング!

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 20:17:52 ID:mgY/HKUb
>>32
それは世代にもよるんじゃない?
FC世代の俺にはFCやGBで鳴っている様な音質に聞こえた。
PC購入可能だった奴らにはどう聞こえるんだろう。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 20:22:57 ID:B5DBHe75
これ、塔だから登るんだよな?
気分的には「潜る」方が好きなんだが、この違いはなんなんだろう。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 20:25:11 ID:F2H+4+yJ
「オリジナル」の音楽はFC+拡張音源のイメージだろう。
おそらく、vrc6。


38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 20:46:59 ID:lUC4eygK
やべぇ音楽とか雰囲気とか好みだ

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:14:15 ID:Ra28sX7E
なんか全体的にEXITみたいな雰囲気なのはなぜだろうか。
音楽はいいね。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:23:22 ID:3b1Jvymv
オリジナルだとモンスター名が不確定名になるのがいいね。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:24:26 ID:xwu8VP5V
世界樹キモヲタ最悪

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:30:37 ID:VSKLpY06
ちょっと訊くけど、
アレンジモードが線画でFC風BGMなんだよな?

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 21:38:01 ID:Os6vkjWD
>>42
オリジナル=FC風
アレンジ=派手

モンスター名 1/1 とか、やっぱりWizを意識してるな。
ACがピカピカ光ってるのはなんだろ。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 22:01:55 ID:3f2cGQAo
>>36
なんかわかるな。
潜るほうがなんか心惹かれるが、うーんイマイチ理由はわからん

しかし、音楽結構いいな。
期待が高まっていく

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 22:02:32 ID:FWonaZNd
>>36
塔は降りるものですよ、バロック的に考えて

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 22:46:45 ID:fdDec3/6
おわぁ

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:09:29 ID:VSKLpY06
>>43
それおかしいだろ。
普通にDS用に作ったのがオリジナルモードで、
ファミコンレトロ風にアレンジしたものがアレンジモードなんじゃないのか?


48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:09:49 ID:yr0u5z8Q
公式ぐらい見ろよ

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:14:43 ID:lFYSqOlL
移動視点が微妙に斜めになってるのを何とかしてくれ・・・

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:21:50 ID:VSKLpY06
>>48
公式は最初逆だったんだろ?
現時点の公式が間違ってるんだよ。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:21:55 ID:Ra28sX7E
あの視点は味はあるけどプレイ中はみづらくてしょうがない。
イベント時やキャンプするとちょっと斜めになるとかだったらいいのに…

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:35:20 ID:BVqbf0O8
サクセスtopページのソフト情報でも既に明らかだというのに。

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:45:06 ID:DRi3u2Yl
前作とかなにもない新作なんだから
普通はオリジナルでFC風がアレンジなんだけどわざとやってるんだよな
たぶん

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 23:58:49 ID:xBqwaPqt
「昔のワイヤーフレームのゲームをアレンジして出しました。
もちろんオリジナルゲームのバージョンも収録してます」風の演出をしてるんだろ。

実際にはオリジナルのゲームは存在してないわけだが

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 00:09:29 ID:sI8BJwgr
攻撃の瞬間のエフェクトにZAAPとか書き文字が入るんだな。
最初何かと思った。

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 00:24:51 ID:OiUePbk0
携帯ででるんじゃね?おりじなうばんが

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 00:35:38 ID:hUAb+4oO
世界樹が当たったから出してきたんがみえみえ。

何が言いたいかというと、いいぞもっとやれってことですよ。

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 00:52:58 ID:NMu4/y9i
タイトル考えた奴センス無さすぎ。
読みづらいというか、何のゲームか想像つかないというか。
厨二病のテキストノベルのアドベンチャーゲームかと思ったぞ。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 00:56:40 ID:01tc3WGK
なんかダンジョンの音楽が悪魔上ドラキュラぽくていいな
あとはテキストの質だよな・・・
翻訳小説ぽいしかつめらしいの頼むぜ


それこそラブクラフトとかエルリックとか新しい太陽の書みたいなのな

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 01:06:25 ID:nMFD0tn5
何だこのスレ。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 01:27:30 ID:xX5oBYvy
エターナルファンタジア

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 01:31:28 ID:lzrlaxAA
戦闘中のテキストボタン押しっぱなしでとばせるんだろうな
連打は嫌だぞ

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 02:30:45 ID:n+iqM+5/
視点が斜め…そして右寄り……

そうか…謎は溶けた!
これは右側の壁に手を添えながら歩いている、つまり右手の法則を使いながら探索しているんだ!

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 02:45:33 ID:fwds4VFZ
○●
○○
四人の内の二人目の視点なんだよ。


65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 04:57:37 ID:pX5IC55/
アレンジver.の戦闘で攻撃が当たった時の視覚効果が何か微妙。
そこだけ白黒の、効果線と書き文字の入ったアメコミのコマが、急に上画面に被さっているみたい

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 06:57:54 ID:CpaMbG2M
ていうかあの演出は多分目に痛い
攻撃ごときで一々フラッシュされても困る

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 08:26:29 ID:VLLMWtP3
世界樹のパクりゲー、ゆとりにはピッタリだな

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 08:48:23 ID:hV+kl11U
世界樹しか知らんゆとり乙。
どう見たってパクり元としてはWizの方が圧倒的にデカいだろうが。

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 09:04:08 ID:lzrlaxAA
あちこちで頑張ってる人だから生温かく見守ってやれ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 09:51:58 ID:EatcyIea
戦闘後宝箱の罠解除とかやっぱりウィズを連想しちゃうよな。
PT4人ってのはどうなんだろう。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 10:50:23 ID:53LOIYIU
世界樹のパクリ→ゆとり
絵が受け付けない、キモイ→鏡を見てから言えよキモオタ&アニオタ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 11:18:21 ID:NveSzIwm
Wizをパクった世界樹が売れた→じゃあウチもWizをパクろう
これが真実

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 11:32:27 ID:AnBopyky
それでアレンジ部分が面白けりゃ万々歳だ

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 11:54:25 ID:NveSzIwm
>>73
ですよねー
今後の情報しだいだけど、とりあえずは購入予定

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 12:22:05 ID:hUAb+4oO
>>71
世界樹がなければ間違いなく出なかっただろ。

誰がどう見ても、>>72の流れなんだからw


76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 12:29:30 ID:lzrlaxAA
世界樹の影響なら今風の萌え絵付けるだろ

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 12:37:56 ID:EatcyIea
大作主義に疲れたってのはある。
何でもかんでもデコデコデコレートしなくても
押さえるところだけ押さえて、後はシンプルに。
でも手抜きはノーサンキューな。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 12:48:18 ID:IgIZjR4H
鑑定はあるんだろうか

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:22:04 ID:ZlaI3FqN
>>77を見てなぜかB. A. バラカス通称コングを思い出した

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:22:25 ID:pX5IC55/
ありそう

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:22:43 ID:VLLMWtP3
>>68
>>71
GK乙!!世界樹への嫉妬乙!!

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:23:16 ID:pX5IC55/
>>79
77を飛行機に乗せるのは大変だな

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:36:52 ID:pxpo14cR
876 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2008/03/08(土) 14:10:41 ID:fg4nIijV0
フリーでゲーム作って公開したら、世界樹のパクりだって同一文章のメールがスパム並みに来たww
別に商業で出してるわけじゃないし真似たつもりはないんだけどなぁ
最近の世界樹信者って3DダンジョンRPGだけで世界樹のパクりとするのか?
まあこの程度は気にもならないけどね、何を作ってもクレーム出したがる奴は居るし


84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:40:39 ID:OWL/BdVh
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1203080227/876

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:45:49 ID:NveSzIwm
まぁライト層を取り込めばこういう痛い信者が出てくるのは残念ながら必然なのでしょうがないかと
そのうちWizにむかってパクリだとか言い出すんじゃないだろうかw

公式HPのプロローグを見てきたが、やっぱ暗い雰囲気のまんまだった
・・・あのテキストが何かの間違いであることを切に願うぜ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:46:40 ID:NveSzIwm
ちょwwwマジレスした俺涙目wwwww

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:49:35 ID:pX5IC55/
たまねぎ切るといいよ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:52:28 ID:pX5IC55/
攻撃ヒットの視覚効果、もっと普通のに変えてくれないかなー。
目痛いし、何かほかの画面の雰囲気といまいち合ってない。
海外に売り出す時の事まで考えているのかもしれないが・・。

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:54:06 ID:iSDvbebW
複数ヒットするから、あんな感じの演出にしたんだろう。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:55:34 ID:pX5IC55/
そういえば、ローグライクって言葉はあるのに、Wizライクって言葉は無いんだね。
Wizの場合、Wizの名前の使用許可を取ってよその会社が出したりしてるから?
Wizライクって言葉があれば、Wizライクだろの一言で済む希ガス。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 14:59:07 ID:pX5IC55/
>>89
それはあんまり関係なくない?
複数ヒットするゲームなんていっぱいあるし、
このゲームのオリジナルverの効果も普通のおとなしい感じっすよ。

漏れは基本的にアレンジverでやりたいのだがなあ・・。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 16:04:27 ID:A/ZEjdKr
これの場合発表した時期が悪かったんじゃないだろうか>パクり

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 16:07:23 ID:AnBopyky
>>81
GKってなんだ?
世界樹なら未だに3竜前で引退&鍛え直しの真っ最中だが。

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 17:10:03 ID:MgViGh2P
GK=ゴールデン欽ちゃんズ

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 17:54:15 ID:TOcMY77N
なんかダンジョンのスクロール見てたら急に欲しくなってきた
昔風だけど、昔はこんな風にぬるぬる動くダンジョンゲー少なかったからのう
初期wiz大好きだけど、ダンジョンがぬるぬる動かないのがすごい嫌だった身としては期待大


96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 18:03:23 ID:QGj5PSoO
俺はなんかディープダンジョンを思い出したよ。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 18:23:00 ID:fwds4VFZ
塔を登ってくのに「ダンジョン」とか意味不明だな。

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 18:35:50 ID:FCWC0LEi
>>93
自己紹介なんじゃね?

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 18:44:42 ID:wBqVRqu4
戦闘の音楽いいな

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 18:55:00 ID:53LOIYIU
>>97
それを言ったら、洞窟だろうが古代遺跡だろうが海底神殿だろうが
全部ダンジョンで片付けられてる和製RPGは皆おかしいという事に。
ダンジョン=地下牢

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 19:05:10 ID:trA0MYqk
上に上ってくほうがなんとなく解り易いんだよな。


102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 21:04:28 ID:zANaUghg
初代wizが潜って行く作品だったから、それを体験してるかで変わるのかもな。

公式見てたらWizをかなり意識してるな。
ドラクエを意識した世界樹と、どう変わって来るかが楽しみ。

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/08(土) 21:53:12 ID:bvJmB+TS
たしかに戦闘のバランスとかはドラクエっぽかったな、世界樹。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 00:34:30 ID:TB3N1ue2
雑誌のスクショに
M 0:0:0:0:0:0:0:0:0  P 0:0:0:0:0:0:0:0:0
とかあった。やっぱWizを意識してるっつーか、

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 02:31:14 ID:VHtmEtOj
>>104
うp

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 03:33:04 ID:6pTr2KPQ
>>100
ダンジョンって地下牢って意味だったのか・・。
漠然と、迷宮って意味だと思ってたよ。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 03:44:18 ID:h6DetvcO
>>100
いや、洋ゲーでも塔だろうが城だろうがダンジョンとかいってるだろう

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 04:09:56 ID:6pTr2KPQ
地下牢と竜

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 04:43:20 ID:skM4Cn0a
古い冒険小説で「天守閣」と書いて「ダンジョン」とルビ振ってる(正確には「ドンジォン」だったが)
のがあったなあ。

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:13:35 ID:6pTr2KPQ
それはすごい

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:20:35 ID:L5mCE+e2
>>109
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3

を見る限り正しい用法、みたいだね

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:21:15 ID:NiSScYVG
>>108
そういや作者が亡くなったな。
彼がいなかったらWizも生まれなかったろうし、ひいてはこのゲームも生まれなかっただろう。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:25:36 ID:ZBagX3dq
結局、このスレ的には、
「世界樹の売れ行きを見た、二匹目のドゼウ狙い」という現実は一切認めない、
という方向でよろしいでしょうか?

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:26:46 ID:6pTr2KPQ
>>113
お前みたいなのを「見えない敵と戦っている」って言うのかな?

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:30:29 ID:L5mCE+e2
>>113
勘違いしないでね
所構わず世界樹持ち出して
順位付けしたがる低能と話が出来ないと言ってるだけだよ
事実世界樹がなかったらこのゲームの企画も通ったか怪しいと思ってるし。
念のため言っとくけど、世界樹は1も2もプレイ済だからな
「説明書の何ページ?」クイズ出してもいいよw

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:41:37 ID:6pTr2KPQ
つんでれ?

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 05:57:48 ID:IoVFjnd5
「世界樹に便乗」ならまだわかるけど「世界樹のパクり」は違うだろ、て感じ。
萌え絵も手書きマップもないのに。

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 07:29:39 ID:wAIBHKZJ
同ジャンルってだけだしな

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 08:15:00 ID:ZsjIAU/O
ガキは対立煽って喜ぶもんだろ。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 08:31:25 ID:6BoTeFb/
>>106
ラビリンス

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 10:58:17 ID:+r23j7Ml
>>113
才能ないな。
ここまでダメだとせめてageたほうがまだいいんじゃないかと思うぞ。
まあそれで荒れてもお前の能力じゃなくてたまたま目に付いた人が
荒らしてくれてる、ってだけなんだが。

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 11:05:44 ID:lXo32Ms2
売り上げに関しては、ドラクエ5とぶつかってさらに悲惨な事になりそうだね。
続編も普通にないだろう。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 11:12:25 ID:u+8pL1vJ
何故俺らが売り上げの心配をする必要がある。
サクセスの株でも買ってるのか?

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 11:52:08 ID:TB3N1ue2
ttp://hissi.org/read.php/handygrpg/20080308/VkxMTVd0UDM.html
この板にはこういうやつがいるので注意。

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 11:53:00 ID:WwqNQvMJ
ゲハとか携帯板とか、メーカーのシンパやアンチがうようよ居るとこに浸かってると
そういう思考に陥りやすいのさ。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 12:54:20 ID:46zTWzGz
延びてると思ったら煽りに反応かよ…

ダンジョンのアニメーション見てたらファンタシースターIを思い出すな。
滑らかなんだけど、横向かないと扉が見えないって仕様は意地が悪かった。

後4人PTで宝箱開けるのにスキル必須みたいだが、
複数の職で取得出来る様になっているかが心配。
一人固定化するとしたら洒落にならんぞ。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 13:06:54 ID:u+8pL1vJ
盗賊スキルを2人以上に持たせればいいのでは。

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 13:56:10 ID:NFvVDnNa
モンスターが80種って少なすぎないか?
クエストも40って、、、

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 14:07:08 ID:riuli0kV
クエストはともかく、敵80はちょっと少ない気がするな。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 14:28:29 ID:t7b8r/sn
色違いでもいいからモンスターは数が欲しいな。
よく覚えてないがエクスだかはそれでガッカリしたような。

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 14:44:14 ID:/BTa4EpH
>>128
両方×3ぐらいにしないとだめだ


132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 14:49:33 ID:t7b8r/sn
ウィザードリィシナリオ1が思いっきりレベルxメイジとかで水増しして
どのくらいいたっけ?
あれと同じくらいのボリュームなら問題ないかもしれん。
まあそうなるとプレイ時間のほとんどはレアアイテム探しに
費やすことになると思うが。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 16:32:43 ID:TB3N1ue2
>>132
調べてみたら、ちょうど100のようだ。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 16:47:50 ID:k6YbmFEY
世界樹が成功してなければこの企画は通らなかったと思う

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 17:23:55 ID:6xCv7Qzj
だから?

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 17:29:05 ID:t7b8r/sn
>>133
あれより少ないのか・・・ちょっと辛いかもね。
色違いでも能力ガラッと変わったりすればそんなに気にならないんだがなぁ。

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:23:01 ID:w5Q1JY7j
>>107
言ってないだろ。

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:25:05 ID:w5Q1JY7j
>>135
だから、世界樹が成功してなければこの企画は通らなかったと思う、ってことでしょ。

世界樹がこの手のジャンルの火付け役になったねってことじゃないの?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:32:25 ID:oe/MPIdH
ないない

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:57:37 ID:Otft54oo
サクセスはもともとネザードメインとかもやってたし
「これはねーよwww」って感じの地雷ゲーも進んで出しまくってるし
世界樹なくてもいずれ出したんじゃね?と思ったりするが

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 19:58:22 ID:dAOlXTb5
このジャンルって火が付いてたのか。気が付かなかった・・・。

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 20:01:30 ID:w5Q1JY7j
>>140
某ひつじ村とか、あからさまなものも目立つとこだぜ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 20:03:41 ID:vvjcRy4H
>>141
XTHが再点火しました(棒

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 20:16:38 ID:u+8pL1vJ
本当にジャンル全体に火がついてるなら特定のタイトルだけ執拗に引き合いに出されたりしない。


145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 20:50:41 ID:k6YbmFEY
下火どころか灰も残っちゃいない

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 21:59:00 ID:6pTr2KPQ
>>124
必死チェッカーで晒されてるから反射的に俺かと思ったら、違ったw

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 22:38:28 ID:6xCv7Qzj
>>138
だから、世界樹が火付けになったとしてそれで企画が通ったとして、
それで何なの?ってことだよ

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 22:41:54 ID:TB3N1ue2
○○の起源は韓国!
みたいなもんだろ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 22:46:08 ID:k6YbmFEY
*の後は全く動きなかったしな

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 23:11:54 ID:6pTr2KPQ
134は書き込みのタイミングがあまりにも間抜けだな。その話はもう終わっただろっていう。
まさに空気読めって言いたくなる。135も、そういう意味でのそっけない突っ込みなんだろ。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 23:17:41 ID:w5Q1JY7j
>>147
それで終わりだろ。

お前、何でそんなこと聞くの?

って書くようなものだぞ。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 23:35:09 ID:6pTr2KPQ
何で今そんな事を言うの?って言われたのに138みたいな説明をしているお前が間抜け

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 23:36:03 ID:6pTr2KPQ
あとケータイか何か知らないが、不要な空行入れるな。うぜえ

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 23:59:49 ID:ZBagX3dq
サクセスはパクセスに改名すればいいのにね。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 00:02:41 ID:hv5qcw+H
よりキツい表現に切り替えて釣ろうとするあがきっぷりにワロタ

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 00:12:52 ID:j8/RRxOr
>>152
一応断っておくけど、>>134と俺は別人な。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 00:16:38 ID:eG4WiskA
全然わかってないな…

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 00:38:25 ID:j8/RRxOr
そもそもそんなこと聞くのがおかしい、ってことを言いたいんだけどね。
そう言う意味ではわかってないね。俺も、相手しているやつも。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 00:45:13 ID:yHs6Ysf8
ダンジョンの雰囲気いいな
ダンジョンっつうか塔だが

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 01:02:14 ID:eG4WiskA
>>158

>>135の「だから?」は>>134の言葉の意味を聞いてるんじゃなくて、
「そんな話題を今更出してきてどうすんの?空気嫁よ」という意味合いだよ

それに対して
>>134はこういうことを言ってるんだよ」と見当違いの説明をしてる
さらに「>>134と同一人物だと思われてる?!」と勘違いしてるから
わかってないんだな、という流れ

>>159
ダンジョンは全何階くらいかは出てたっけ?
10F以上はあるよな?

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 01:10:57 ID:j8/RRxOr
把握した。

>>160
だから?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 01:54:39 ID:qe83y3Zn
別に世界樹が火付け役にはなっとらんよなぁ・・・
だけど、世界樹を気に入ってくれたユーザーがもしかしたら本作も買ってくれるかもしれない、
という意図は少なからずあると思うよ

先に断っておくが別に世界樹を神聖視したいわけじゃない
ポケモンに便乗したデジモン
遊戯王に便乗したカードゲーム
そういったものを小規模レベルにまで落として考えればなんとなくわかるんじゃないのかな

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 02:03:30 ID:A4ON2hBz
段世音菩薩

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 02:16:17 ID:hv5qcw+H
>>156
ID変わってるのに「俺」とか言ってもw

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 02:17:57 ID:hv5qcw+H
>>162
『キャラ絵がなあ・・』って言ってる人が居るからこんなの出してみましたよ
って感じじゃね?
ニッチ狙いというか。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 03:09:41 ID:KNK/Nhpz
NPCの絵は幾つか出てるけど、自キャラの絵はあるんだっけ?

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 03:15:46 ID:j8/RRxOr
不明。ないような気がするが。

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 04:11:01 ID:HZfNkCrC
別に世界樹のお陰だろうが好きなタイプのゲームがでるきっかけになったなら大歓迎だが。
何度もそういうこと聞いてきてる奴は対立煽りたい馬鹿だろうな。あるいは世界樹アンチか。

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 04:23:09 ID:71qaaRg2
そろそろネタが欲しいですのぅ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 09:41:28 ID:gBHb7cwi
>>169
結局そうなりますな
あと2ヶ月は長い・・・

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 10:46:33 ID:C00ki+1i
次の更新で誓約やサブスキルをいくつか公開してくれれば多少は……持たないか。

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 10:55:08 ID:wvfGYd2P
あと種族の詳細はっきりすれば、PT構成とかで……

妄想ウゼーとか言われるだけかw

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 11:04:26 ID:UyXoaYxO
キャラ名(笑)

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 11:28:02 ID:spLzLM8V
戦闘の音楽、一癖あって好きだな。
あと蝙蝠の目がユラユラ揺れてたり、移動画面に枠がついてるのもゴシックホラーな雰囲気でいい。

ダークな雰囲気にどっぷりつかれるゲームに仕上げてくれれば嬉しいんだが。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 11:53:47 ID:hv5qcw+H
おおむね雰囲気が好きなんだが
ヒットの効果だけは何か合わない

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 13:16:20 ID:UiczEv+V
>>174
アレは別に揺れてるわけじゃないんだぜ?

ステータスの辺り見てみなよ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 20:20:58 ID:eG4WiskA
>>176
ステータス周りも揺れてるということは単なるチラツキか?

やはりAC枠の大きさとヒット時の効果が気になる
なんとか変更してほしいな

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/10(月) 22:07:18 ID:jEzfp4tk
演出カット・BGMカット・メッセージ一括表示があればいいな

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 00:08:11 ID:xKnLaTWy
ヒットの効果は出るときと出ないときがあるから
クリティカル的な演出なんじゃない?
なんにせよ何度も出てくると目がチカチカしそうだな。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 01:01:15 ID:Bwt1LlgK
魔法使いL1の魔法
悦楽の濃夢
直撃の火花
かりそめの地識
幻影の鎧

ソースは雑誌。字はそのまま。
えーと、上からカティノ、ハリト、?、モグレフでよろしいか?w

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 01:10:32 ID:rJlDrpsE
かりそめの〜は探索系の魔法かな?
でもマップはオートマッピングですぐ見られるんだよね

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 01:18:52 ID:7RdcKuXk
モグレフじゃなくてソピックだろ。

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 04:32:24 ID:T+K/BlOe
>>181
メガテンのマッパーみたいなのかもわからんよ

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 07:12:50 ID:9eUwyefu
ソグレフ希望。
自分にしか使えないのは勘弁してくれ。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 10:59:15 ID:XW/8cYy7
>>180
うわすげーだせー
直撃の火花ってなんだ?
鈍器が頭に直撃した時のチカチカした星か?
普通に造語した方がかえってわかりやすいのになー

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 11:13:41 ID:E978lssz
テキスト全般に漂う異様な程のセンスの悪さは生暖かく見守ろうじゃないか。

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 11:19:28 ID:jbnd+9YM
>>180
ドラクエで言ってくれ

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 11:27:25 ID:jbnd+9YM
ラリホー
ギラ
フローミ(今いる場所を知る)
スカラ

かな?
地識っていう言葉があったんだな
知識の誤植かと思った。

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 11:38:51 ID:7RdcKuXk
あったもなかったも、字のそのままだろ。

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 11:57:32 ID:Rdij1/tY
>>188
HALITOはギラじゃなくてメラだろ。
MAHALITOがギラだ。

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:00:28 ID:7RdcKuXk
ドラクソの呪文なんて知らねえよwww


192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:02:43 ID:T7sHaiSZ
>>180
メガテンで言ってくれ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:05:56 ID:XHfMaGd1
魔法の名前も、耽美・退廃風というかゴシック風を狙ったんだろうな。
ここに来てようやくゲームタイトルも「そういう意図だったのか」という気がしてきた。
成功してるかどうかはよく分からんwwww

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:06:57 ID:rJlDrpsE
>>185
ぎこちない直訳っぽい雰囲気を狙っているんじゃないかな

>>188,189
造語じゃないの?>地識

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:09:07 ID:7RdcKuXk
カタカナ語を使わないと言うのは結構好きだな。
SFでもカタカナ語を避ける方針のが多いしな。

映画版指輪みたいなのは最高にアホだよな。
作者の翻訳ガイドライン無視しやがって。

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:10:25 ID:XgbBJgFR
地識 に一致する日本語のページ 約 1,760 件
もじりとして時々使ってる程度だな

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:11:24 ID:7RdcKuXk
造語じゃない熟語があったら教えてほしいよw

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:44:24 ID:rJlDrpsE
>>197
かっこいいwww

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 12:51:39 ID:/8L7x+pS
どちらにせよ、造語であるなら定義をしなきゃな。

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 13:51:04 ID:jbnd+9YM
>>191
こらこらドラクエの悪口を言ってはいけない。
暗黒の淵を覗くとき、暗黒からも覗き返されるだ。

>>190
でした、でした。(釣りキチ三平が読みたくなった)

そういえば、俺タイトルを見たとき、地獄少女のキャラみたいなのが
出てくるRPGかとちと思った。ゴスロリにつつまれた女の子が
細い剣を持って戦うのかと。
なにせ、カタカナだし。

それでも良かったかな。影絵みたいな絵ならば。

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 14:15:13 ID:XHfMaGd1
>>200
ゴスロリの少女が迷宮で戦うゲームが欲しいのでしたらオススメがありますよ。
ケーッケッケッケ

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 14:27:22 ID:rJlDrpsE
>>193
嶽本野ばらさんみたいな感じ?

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 18:35:03 ID:Tbn/9VEU
>>201
考えてみるとアレ、この板の名無しの元になってるんだから凄いよな

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 19:08:04 ID:xvIUTURY
>>200
キャラグラないんだから妄想力鍛えて、そんな女の子が主人公のオリジナルストーリーを脳内で紡げばいいんじゃね?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 19:31:52 ID:mvJ1rL9u
ゴスっ子しか出てこないアクションは確かにやりたい

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 19:46:35 ID:rJlDrpsE
アクションかw
格ゲーだとそういうのありそうだな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:03:27 ID:hww4jQVe
弾幕系のシューティングならあるね。

ノトノは、独自の世界観をキッチリ作っている様でいいね。

世界樹のヒットは、安易にウィズの模倣をせずに世界観や各職業の役割に
独自色をハッキリ出した事も大きいと思っているので、ノトノも思い切り
個性を主張してほしい。
ウィズも世界樹も好きだけど、今ほしいのは、先行品とは別物で同じくらい面白いゲームなんだ。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:04:38 ID:hww4jQVe
ごめんsage付け忘れた…orz

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:05:55 ID:Tbn/9VEU
エロゲみたいな略し方するな

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:06:24 ID:rJlDrpsE
エロゲみたいだと思うのは
あなたの心がエロゲ色に染まっているからです

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 22:10:16 ID:Tbn/9VEU
失礼な
最後のプライドでエロゲだけには手を出していないというのに

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 23:08:06 ID:QSQk9njH
でもギャルゲには手を出してるだろ?
自分がそうなんだが

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 23:10:04 ID:Tbn/9VEU
いずながギャルゲなら手を出してる

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/11(火) 23:31:37 ID:1YFoOPNO
エロゲーがあるのに、ギャルゲーなんぞやる意味あるの?
そう!無いのだ!!攻略しても、Hシーンでヌけないギャルゲーはくそ

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 00:27:26 ID:y6GKE5Vp
おぉっと、クラナドをdisる流れはそこまでだ

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 00:32:49 ID:FDoCr1ue
エロゲでヌくとかマジありえないんですけど

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 00:54:39 ID:/QzKnl5P
お前らスレ違いも甚だしいぞ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 00:58:16 ID:KVAc78G3
戦闘画面が見づらそうだな
無理に二画面使わなくていいのに

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 01:00:58 ID:7ieWs7Bs
世界呪とWiz、どっちに似てる?

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 01:05:46 ID:Am1ztYyz
まだにんともかんとも。
公式にあるのがほぼ全てのような気がする。
そっち見て判断してくれ。

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 04:18:24 ID:sm+xOZE/
印象としては
「Wizのシステムでファイティング・ファンタジーの世界観を再現してみました」
な感じに思える。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 05:46:41 ID:y0vPm52A
要するにパクリの宝石箱だな。

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 06:33:23 ID:jeNsOf1R
宝石箱って表現のせいで貶してるのか褒めてるのかわかんねw

何というか、良作になるならwizだろうと世界樹だろうとパクリでも何でもいいんだが。
少なくとも絵柄は今までwiz系になかった感じだし。

が、ひつじ村DSと同じ所なのか…。orz

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 11:13:02 ID:ImVrWhf4
相変わらずの糞スレだな。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 11:38:19 ID:xrO/kZR6
世界樹のヲタが荒らしにきたからな
これじゃ営業妨害だろ
新しいスレたてたほうがいい

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 11:51:46 ID:yyu4npm7
ネタがないから仕方ない。
気長に待てばよし。

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 12:23:37 ID:jbh7+5Lp
で、新しくスレ建てたら乱立だって叩くんですね。
さっすが冴えてるぅ!!(爆笑
次は何?何?自分で立てて叩くの?ねえ?自作自演?www

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 12:24:44 ID:O0+I3bM4
こんなニッチスレに荒らしが集まるのも、3DダンジョンRPGが注目されている証左なのかもしれん。
その意味じゃ世界樹は大きな存在と言えるのかも。


まあ俺はマッタリと情報待って過ごしたいもんだ。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 15:40:37 ID:r9EfLqI1
>>219
見た感じから受ける印象としては、
世界樹がWizをアレンジしたゲームであるとするなら、
こちらはWizを忠実に再現しようとしたゲームであるように感じる。


230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 18:49:33 ID:BpVnaZ69
Wizを忠実に再現しようとしたゲームよりもWizがやりたい。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 18:52:29 ID:YyJG+4Nx
俺はむしろウィズっぽい別ゲーのほうが嬉しい。
そりゃウィズの正統派な続編も欲しいけど。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 19:38:29 ID:gOzGo9pr
つまりエクスサイコー

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 19:40:36 ID:3jZpTTXG
エクスもオリジナルタイトル化ですよ?

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 19:49:16 ID:JkK0GagI
エクスなんて色んなやつのごった煮やん

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 20:22:52 ID:+osYjwhw
面白ければ別にどういう系統になっても構わないので特に拘りは無いが、
パッと見た目から判断してWIZベースになるのは十中八九間違いないだろうな

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 20:31:18 ID:y0vPm52A
「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」は、コンピュータゲームにおいて親しまれてきた
「ウィザードリィ」等のアスキー系文化にインスパイヤされて企画され、
当社が今回の商品化にあたって新たなオリジナリティを加えてゲーム化したものです。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 20:44:49 ID:7O4vTo9S
つまりネザードメインサイコー

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 21:32:38 ID:P/10BmDs
>>230
版権問題のおかけで、もうWizは出ないんだ。

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/12(水) 21:51:16 ID:FxHt27E4
たしかに、これはどう見てもWizライクな作りだなぁ。
世界樹は3DダンジョンだけどあんまりWizっぽくないしな。

でも、IIは「ああっと!」といい30階の妙な構造といい
Wizを意識したような要素がちょっとあったけど。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 01:43:08 ID:4kfCNr8h
世界樹は動作の重さが個人的にネックだったんで、
これには(特にオリジナルVERでは)快適さを期待したい。
連打してれば1ターン3秒で終わって、パーティ半分死んでる、みたいな。


241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 03:04:34 ID:xU/VDre8
>>240
もうちょいだったよな
オート付けるより全体攻撃のもっさり感をどうにかすべきだった
エフェクトは製作者が思うほど
みんなじっくり見たくないってのにさ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 04:33:26 ID:xL/jdaXS
>>239
1に対する反応を見てWizファンに対するサービスを入れたのかねえ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 04:34:15 ID:xL/jdaXS
>>238
その事も知らない、大してWizに興味も無さそうな奴が
Wizの名前を持ち出して他ゲーを叩いたりしているところが不思議!

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 07:07:39 ID:9fG6qh4d
アエリアが版権買った後またなんかあったの?

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 09:57:37 ID:P7sVE5pe
買ったきり沈黙してるな。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 09:59:14 ID:8qOnRVZB
なんも…ないんじゃないの?
韓国でWizは流行らんだろうし

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 19:53:03 ID:9fG6qh4d
アエリアは日本の会社だろ
ガメポ手放したしネトゲはもうやらない気かな?

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 21:00:19 ID:TLvbs2si
あれこれ言うより見た方が早いだろう
ttp://www.gamepot.co.jp/pdf/ir_release/080225_aeriaIPM.pdf

何にしても、次にウィザードリィというタイトルが日の目を見る時には、量産型クリクゲーに変貌しちまってるだろうさ。


249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 21:14:30 ID:NiGZ6JCA
韓国が版権買って以来、Wizが一つも出ていない・どうみてもWizなものがタイトル変えてリリース
なんていう状況をみると・・・。

ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item47628.html
コナスタで予約中。新画面あり

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/13(木) 23:16:07 ID:phYyxxl7
グラフィックに癖ありすぎだろ、これ…キラー7かよ
誰か止める奴はいなかったのか
普通でいいんだよ、普通で

あと、画面を囲ってるフレームが邪魔だな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 00:09:04 ID:4sw3aQ0Y
敵グラは上なのにメッセージは下ってのがものすごい見づらそう

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 00:11:10 ID:J4inG4Yy
>>251
スクショだとくっついてるけど、実機だと離れるからかなり視線移動が辛いだろうな

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 06:35:56 ID:jB+RZ1Th
>>248
オフラインのウィザードリィだってクリックゲーだろ?

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 06:48:29 ID:WoDEtRXl
幼稚な屁理屈だな
いかにもアホが言いそうな事だ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:02:49 ID:g/A+8+Bu
クリックゲーという表現は間違ってないだろ。Wizは単調な作業ゲーだよ。
でも、それが面白い。

一般に中毒性が高いゲームって、悪く言えば単調な物が多いと思うが

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:40:52 ID:IYKJLrAc
お前は屁理屈という言葉の意味を理解してから出直した方がいい

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:53:44 ID:GQwKN2oi
>>255
どんなゲームでもパターンが確立されると作業ゲーになるという意味でwizも作業ゲーだけど、
クリックゲーとまでは思わないな。
よほどレベルを上げない限りデフォルトコマンド連打じゃ死亡の危険がつきまとう。
適当にプレイしていても死亡の危険がないほどヌルいゲームでないと
クリックゲーと呼ぶのは似合わないと思うけど。

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:58:25 ID:b5NKCQBQ
>>255
コンシューマーという言葉の意味は”消費者”だが、ゲーム業界的にはゲーム専用に特化したハードウェアを意味する。
一言で言えば、据え置き+携帯機=コンシューマーという認識
お前が言っているクリックは言葉そのものの意味であり、事実上の意味合いとは全く異なるものだ。
わかる?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 12:58:51 ID:+zO7EFrD
Wizだとレベル4桁になっても全滅の危険あったりしたしな。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 13:18:52 ID:g/A+8+Bu
>>257
クリックゲーって別にクリックだけで(ボタン連打で)問題ないゲームってわけじゃないだろ。

>>258
言葉そのものの意味で使っていない。それは>>257へのレスで理解してもらえると思う。
誤解が解けることを祈るよ。

なんか、Wizをけなしてるように受け取られている(?)ようだけど、
それは全くの誤解であるということもここで明言しておくよ。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 14:05:09 ID:ImFPqnCq
「コンシューマ」は「アーケード」に対する言葉だろ。
コンシューマゲーム = 据置機 + 携帯機 + PCゲーム


262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 14:17:53 ID:g/A+8+Bu
言葉遊びは不毛だから辞めた方がいいと思うよ。

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 15:39:25 ID:A46IdMBh
くだらん・・・
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 17:44:35 ID:WrlG5aUF
技能は自由に組み合わせられるわけじゃなくて職業で縛られるのか。面白くない。
技能の取得条件と称号技能があまりにもそのまんますぎる。
あと、「まょう」。


265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 21:34:48 ID:ce2i6iuQ
公式更新してるから見とけよ

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 22:46:33 ID:oKLsmriz

まょう


267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 23:07:56 ID:0O+L89eI
仕方ない見てやるか

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 23:12:03 ID:tzNuJUxk
「『能力値』を裁量で決める事ができる」
「能力値の決定はランダム」

どういう事?
能力値の決定はwizでいう能力値ボーナスのことで、
裁量で決める事ができるってのはボーナスの割り振りということかな?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/14(金) 23:14:21 ID:0O+L89eI
タイトル曲とか、
オリジナル版の方が曲がいいと感じてしまう不思議!

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 02:18:46 ID:8VjQLqvt
今週のファミ通で目次に載ってたから、ちょっと期待したのにあれだけかよ。

公式見たけど種族からダークエルフが消えてるな。
あと称号技能が酷過ぎるだろw
SHINOBIとSAMURAIはWizのほぼパクリだし
盗賊と司祭でレンジャーとか意味不明だ。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 02:23:55 ID:0MP4CiEj
ダークエルフは隠しになりました

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 02:28:22 ID:pba5rDVG
覇王クロッカスってのはギャグとしか思えんネーミングセンスなんだが……

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 05:07:07 ID:ozG67x5F
覇王なのに花の名前…

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 05:15:31 ID:KXxvnDNw
話題にならなかっただけで誰もが心の中で思ってたと思うぜ、それはw

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 12:07:16 ID:esbgTKTD
カタカナにしてみよう。

 オーバーロードクロッカス

・・・かわらんな

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 12:11:26 ID:1yv1HrZt
花言葉は
「信頼」「青春の喜び」
(黄)「私を信じて」「切望」
(紫)「愛したことを後悔する」

あなたを待っています・私を信じてください・あなたを信じながらも心配です・信頼・裏切らないで・青春の喜び・楽しみ・切望

青春の喜び・楽しみ・切望・羨望・歓喜・あなたを待っています・私を信じて下さい・あなたを信じながらも心配です・信頼・裏切らないで・焦燥・じれったい・悪口を言うな・堅実

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 12:28:48 ID:AM1ZNhCj
萌っ娘ならOK.

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 12:44:51 ID:nNz0nY9I
もともと女性名だからな。

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 12:49:07 ID:PCz6Qzza
クロッカスっていうよりクラッススなおやぢかも知れんよ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%83%AA%E3%82%AD%E3%83%8B%E3%82%A6%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%B9%E3%82%B9

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 13:15:29 ID:MAHTMEiM
盗賊と司祭は意味不明じゃないぞ
罠外せて解呪やアイテムの識別もできそうだし

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 13:22:00 ID:Jqz0LEPB
最初の情報ではWizとは全然違うよなぁ、って思ってたけど
情報が出るたびにWizっぽくなっていくw

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 13:43:30 ID:l7FUecFx
ってことはパーティも4人から6人に!?

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 13:46:18 ID:OirZ/rcT
今更そのレベルで作り直しは無理だろうw
覇王の名前くらいは変えてくるかもしれないが。
いや、でも普通は開発スタッフ内でも突っ込み入るよなぁ・・・
このまま突っ走るのかしらん。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 14:07:27 ID:bsGmAMoz
>>280
そう言うことではないと思うが。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 14:48:12 ID:hmvyDzn8
いっそのことパーティーもそのノリで作ってみるか
ドワーフ戦士・♂で名前が「アマリリス」とか。

……とここまで書いて思ったんだがキャラのステータスに性別って無かったんだね。

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 16:13:23 ID:MAHTMEiM
ドラクエ5と同時期発売になるのかなぁ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 17:17:11 ID:rH7VNoEN
>>270
でも、混沌属性の種族が設定されてないから、隠しであとから……。
個人的には隠し種族とか好きじゃないんだよなあ

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 17:53:01 ID:EzmGXPpg
きちんと丁寧に作れば地味に売れてじわじわ系になる可能性はあるよな。

カードヒーローとかコトバトルとか世界樹も最初はまったく売れないだろうと
思われていたけどおもしろかったからいい出来だったからじわじわと売れ出した。

何買ったらいいのか?スレで堂々と紹介されるようになるくらいのものを
作ってくれたらおそらく売れる

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:37:24 ID:KfxLspvX
でもおまえらかうんだろ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:40:07 ID:nsPDbIOw
発売後にこのスレの様子を見てから決める

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:41:24 ID:PCz6Qzza
上に同じ。

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:45:06 ID:OirZ/rcT
俺は今回地雷処理班になるわ。
いや、まだ良作か地雷かわからんから
とりあえずは特攻隊員か。
雰囲気好きなんだよね。
あと絵が某漫画家さんに似てる気がするし。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:47:15 ID:MAHTMEiM
amazonで予約開始してるけど発売日に届くかわからない
そんなわけで手堅いセブンドリームで予約なんてどうですか

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:49:58 ID:2fSBr/yk
>>292
共に死地に赴こうか

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 18:53:13 ID:MAHTMEiM
これ買う人って世界樹ユーザーと被るんだろうね
amazonの購入リスト見ても被ってたし

世界樹はあの絵や評判聞いて尻ごみしてたけど幻霧は絶対に買う

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 19:00:07 ID:nNz0nY9I
俺も出たら即買うぞ。
んふんふ。

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 19:03:09 ID:OirZ/rcT
>>293
なじみの店でゲットする予定なんだ。

>>294
悪いが、一足お先だ。
お前は後からゆっくりついて来い。



故郷の彼女、大事にしろよ・・・

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 19:04:29 ID:LTHn0+MW
発売日以降、世界樹並みにスレ乱立を期待

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 19:10:19 ID:bsGmAMoz
ぶっちゃけ、1万売れるか売れないかだろ。俺は買うけど

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 19:16:31 ID:rH7VNoEN
へ、物好きな奴らが多いな
などといいつつ買うんだけどなw

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 19:26:23 ID:MAHTMEiM
GBAのWIZサモナー並の糞バランスだったらどうしよう
そんな怖さもある
経験値と獲得ゴールド数値、入れ間違ってるんじゃないの?みたいな感じだったら・・・

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 21:02:06 ID:Rhw6l7AF
メタルサーガのサクセスだから不安もある
でもコットン2並みの神ゲーに出来上がることを期待

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/15(土) 23:08:52 ID:3+DRpDj/
結局は、出るまでわからないんだよなー

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 00:29:15 ID:axJU2JqX
期待せずに待ってる。
個人的にはクソゲー臭がぷんぷんするが、予約はしたので後には引けないw

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 00:30:54 ID:vV+2nGlq
無茶しやがって…

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 00:40:20 ID:LiWBVZsa
糞ゲーって事はあんまりないだろうが、ボリュームが心配だな。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 00:43:06 ID:syAvptpM
戦闘画面が二画面に分かれてるのだけが不安だ
FF4は見づらくて仕方なかった

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 01:21:37 ID:baxqYK7Q
てか世界樹がさもなー並みの経験値くそみそだった何あのボス経験値

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 01:49:41 ID:LiWBVZsa
ボスだけ倒してればいいよな・・・あのゲーム。

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 02:33:24 ID:FoRiHARY
>>301
Wiz何作も出してるところだから、それは無いと思いたいが

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 02:50:58 ID:G3be0F6d
確かにスターフィッシュはWiz何作も出してるね。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 05:55:13 ID:NqbmkOnb
世界樹に対抗意識持ってるWIZ信者が多いなこのスレ
発売してからの比較が今から楽しみだわ

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 05:58:21 ID:oYuFZWck
2chにおける対抗とかは、ほとんどネタでやってるだけだから気にする必要はない。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 06:10:23 ID:FoRiHARY
>>311
そう言えばアスタリスクはバランスの点で不評だったんだっけ。
何作も出してればいいというものでもないという事か。

>>312
妄想プロファイリング乙

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 07:51:31 ID:vfr/SYqT
>>312
どこをどう読んだらそうなるんだw
対立させようと無理して頑張ってるのならいるけどな。
おまえさんの事だがw

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 09:41:37 ID:ffra+/fe
俺ジェネレーションエクスに行くわ
こっちはお前らに任せる

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 09:51:46 ID:kCWUfVQo
エクスはゲーム内容に文句はないけどスレがやばすぎる。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 10:00:52 ID:FoRiHARY
>>316
ほう。これはなかなか面白そうだな。
Wizはもちろん、よく知らないが女神転生とか流行りの学園ものとかの臭いがする。
何となく微妙なイラストやブラッドコードという設定等
ある意味アマチュアっぽい雰囲気が活力を感じるな。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 12:10:28 ID:QAc3N2jL
やめとけ。
さっき体験版やったがエログロ過多。
…むしろ歓迎する所か?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 12:17:00 ID:FtRmyRwA
>>312
世界樹アンチがいることは確かだが
WIZ信者とは限らんだろ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 12:47:51 ID:b7FzDMow
このゲームがこの先どうなってしまうかだけ気にしてしまいまょう。

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:15:23 ID:Dg+MQebu
´ω`)こんにちは

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:19:14 ID:XNu3yIsv
´∀`)こんにちは

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:20:58 ID:Dg+MQebu
´ω`)ノ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:25:11 ID:Dg+MQebu
´ω`)PCのXTHですが、同人臭がきつすぎると言いますか
開発費の少なさ、開発環境の劣悪さがシナリオにまで及んでいる印象です
女神転生に代表される近代怪奇ファンタジーに憧れるあまり
厨二病ともとれてしまうチープな設定連発で思わずアンインストールしました
あれはもうWIZではなく、WIZライクでもない独自タイトルになったようです

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:28:05 ID:Dg+MQebu
´ω`)現代でWIZのようなゲームを繰り広げるのなら
わけのわからない実験室でPTを組み、変身まがいの設定はせず
近所のコンビニやファーストフード店でPT募集、釘バットや金属バットで武装のほうがよっぽどWIZらしいような

すみません生意気でしたね

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:29:00 ID:eNnvJGp8
学園って時点ですでに厨

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:36:39 ID:k4PYnSYZ
>>326
Wizの名を名乗ってるわけでもないんだから、わざわざWizっぽくせんでもいいだろ。
盗賊相当のブラットコードに鑑定をつけたりと細かい変更もあるしさ

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:36:41 ID:Dg+MQebu
´ω`)一般人の中にも昔のWIZが好きだった人はいます
その人いわく、WIZは中世ヨーロッパの世界観だから好きという意見です
そう考えると外伝4あたりでファンが激減したようにも思えます
ディンギルのように程度売れるタイトルも出ましたが
ゲームバランスがWIZではなくFF化したのでまたもやファンが少なくなった気がします

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:43:25 ID:WH8fzXB+
あれが中世ヨーロって
どんだけ歴史オンチだよwww

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:44:22 ID:YGL5QZcp
もとからミキサーもって暴れ狂ったり全裸忍者が首をはねまくったりするゲームなのに
何をいまさらって感じだな。
最初からパロネタやブラックジョーク満載だしぜんぜん硬派でもなんでもないぞ。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:45:24 ID:Dg+MQebu
´ω`)あの甲冑デザインはイギリスっぽい文化と思っても仕方がないと思います

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:46:34 ID:Dg+MQebu
´ω`)粗探しをして叩こうとしないでください

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:47:56 ID:k4PYnSYZ
>>´ω`)

チラシの裏に書いてろ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:48:21 ID:Dg+MQebu
>ミキサー

´ω`)カシナートの剣のことをそこまで知っている当時のプレイヤーが何人残っているでしょうか
一部のオタ知識を振りかざしてそれらしい反論をしないでください
あまり言いたくはありませんが、それは屁理屈です

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:49:09 ID:Dg+MQebu
>>334

´ω`)発言すべてを完全否定ですか 残念です

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:50:08 ID:eNnvJGp8
正直ここで語ることじゃないし。
XTHスレいきなよ。

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:50:34 ID:QAc3N2jL
黙ってNGに入れとけば解決。

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 13:50:39 ID:Dg+MQebu
´ω`)そうですね、XTHスレに行ってください

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 14:28:39 ID:3qcgmHqp
>>330
剣と魔法中世ヨーロッパというアホの発想だ。気にするなよ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 14:54:36 ID:ffra+/fe
ID:Dg+MQebuは釣りだろうけど、中には本気でこういうこと言う原理主義者がいるから困る
ハードファンタジー(笑)

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 14:57:47 ID:Dg+MQebu
´ω`)陰口言わないでください

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 15:00:51 ID:5BS55K7A
「モンティパイソンを始め、当時のオタ好みのネタが詰め込まれてる辺り
 今で言ったら『ハヤテのごとく!』みたいなノリのジョークゲーだったんだよ」と言われて
すごく納得した記憶がある。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 17:25:44 ID:FoRiHARY
せめて絶望先生にしてください

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 18:06:06 ID:Dg+MQebu
´ω`)WIZ好き同士仲良くしましょう

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 18:53:26 ID:yjJnS60G
真面目なファンタジーのゲームって言ったらキングスフィールド
ぐらいか?
あれはあれでシュールと言うか残酷な悪ふざけがいくつもあったけど。


347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:13:59 ID:dgwwyEVY
まずファンタジーの定義づけから始めようか。

つーかここでやるなw

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:16:15 ID:Dg+MQebu
´ω`)ごく最近だとオブリビオンでしょうか
知人がやたらと薦めてきたので毛嫌いしてますが

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:21:22 ID:Q6KZREyt
3DダンジョンゲーではないがPC版やってる。
プレイ時間の半分は顔作りだけに費やしてる気がする。

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:52:17 ID:FoRiHARY
>>348
天の邪鬼かw

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 19:58:23 ID:Dg+MQebu
´ω`)薦めてくる人によるんですよ
こちらが薦めたものを受け入れない人物ですし、隠れオタクと言いますか
普段はアニメ全般を馬鹿にしているのにアイマスは擁護したり、いわゆる変人なんです

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:05:25 ID:b7FzDMow
ただの雑談なら他所でやってくれ。

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:05:45 ID:4u4wC3jo
そりゃご愁傷様だw

Obは箱庭系好きならハマると思うけど。
だが、MOD大量に突っ込んでまともに動かそうと思ったら
必要スペックが凄まじい事になる。
そのためだけにPS3が何台も買えるほどの金をかけてしまった・・・・
うん、まぁ楽しんでる。


354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:09:49 ID:FoRiHARY
英語が達者だったらやってみたい

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:14:53 ID:4u4wC3jo
日本語化あるよ。
俺も拡張の方の翻訳にちょっとだけ参加した。
公式版は拡張までほとんど日本語化出てると思う。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:20:16 ID:FoRiHARY
なんかこないだ調べたらXbox360のやつの邦訳がどうのこうのって書いてあったんで・・
PC版はかなりハイスペックのPCが必要なんだろうな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:26:34 ID:Dg+MQebu
´ω`)WIZ好きは洋ゲーに逃げているだろうと思っていましたが
その通りのようですね

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 20:37:22 ID:Dg+MQebu
´ω`)ここで重大発表があります

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:06:39 ID:68DV1YMc
>>36
塔の場合の人工的な感じより、洞窟の場合の全貌が分かりにくく
地中だから広がりがありそうって感じかな?

スタートから遠くにきた感覚は、潜る方が味わえるんだろか。

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:20:31 ID:b7FzDMow
階層表示に「地下」があるかないか、次の階層への階段が上りか下りか、程度の違いしかないのでは。
アレンジ版で外の風景が見えたりはしなさそうだし。

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:42:09 ID:FoRiHARY
たまに塔の窓から外が見られたらうれしい

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 21:49:43 ID:fk0r4ggN
地下の方が、変化にとんだダンジョンにできそうな気はする。
塔は人工的な変化以外は不自然な感じ。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:07:50 ID:XUQNZ9L9
>>362
雪降らしたり、桜や紅葉はダメですか><

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 22:16:23 ID:3IRluZeB
塔の場合、10階建てくらいだとしょぼく感じるよな。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:08:47 ID:vTUH4qKS
>>363
あれ塔違うし
1からダンジョンの様相はなんでもありっていう雰囲気をうまいこと出している
これは今のとこ人工的な建造物としかわからないからあんまりそこから突飛したのはないと思うよ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:08:51 ID:68DV1YMc
>>360
閉塞感の違いもありそう。
実際は大した違いが無くても
ダンジョンの外側のイメージが空や空間か、地面なのかで
安心感も変わるかもしれない。


367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:13:59 ID:HdLbCVUX
昔あったラプラスの魔というゲームだと城の中に湖があったりと何でもアリだったなあ。


368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:14:56 ID:ffra+/fe
世界樹は世界樹でいいがやっぱダンジョンは閉塞感だよ
BCFの城がベスト

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:17:42 ID:dgwwyEVY
印象に残ってるのはウィザードリィシナリオ3のB1Fの湖かな。
海賊いたりコンブが襲ってきたりでイマジネーションをかき立てられたわw

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:34:53 ID:14cU661x
アレは、なんで海賊がいるんだかよくわからなかった。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/16(日) 23:36:06 ID:b7FzDMow
リルガミンの遺産は「上る」タイプであることに注意。


372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 04:05:37 ID:0/FEuygs
山に海賊。海に山賊。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 07:43:46 ID:24eHpUmq
´ω`)DSを持っていません

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:03:15 ID:DB99ESmP
おっと、カオスエンジェルズをばかにするのはそこまでだ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 08:15:07 ID:24eHpUmq
´ω`)買うならやはりジェットブラックでしょうか

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:47:26 ID:UE4rjrZx
>>359
Wiz系列って「遠くに来た」感は薄いというか、狙ってないと思う。
基本的に一建築物探索だし。
今でも思い出せる遠くに来た感はDQ2かな。ある程度のストレスって達成感を出すために必要だと思う。
3DダンジョンRPGだと、スーパーブラックオニキスと初代メガテンかな。ある程度の不便さも広さの演出になるね。

で、この作品はWiz寄りに作ってる気がするので、
「旅」よりは「探索」感が出る作りだと予想してみる。

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 13:48:07 ID:24eHpUmq
´ω`)-3

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 20:55:37 ID:xms63bDg
>>376
なるほど。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 23:08:34 ID:i+z8mBw4
>>376
なんだかミョーに納得してしまった。

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 23:55:30 ID:K2PtJ2Yd
いまさらながら公式見てきたが
システム周りはかなりWizを意識した作りだね
キャラロストとか全滅時の死体拾いとかあるのかなあ

あと、>>249のコナミスタイルの画像で
ワイヤーフレームの壁の向うの線が見えてるのが凄く気になる
開発中の画面のせいなのか、なにか意味があるのか…

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/17(月) 23:56:41 ID:DB99ESmP
公式のだと直ってるよ>壁透け

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:00:36 ID:uqrMmhDU
なんとなくだけど、コレも エルミナージュも ネザードメインも、
アエリアに権利が移ってなきゃ本当はウィザードリィという名前で売られていたんじゃなかろうかと思ったり。


383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:21:30 ID:ASx/Ufw7
だろうね。
上で出たジェネレーションエクスも、ゲーム名にWizardryって入ってないけど、
以前にウィザードリィエクスっていうのを出してるみたいじゃん。

さらに言うと、オリジナルの3Dダンジョンタイトルを持ってるらしいアトラスが
Wizっぽさのある世界樹を出したのも、そういう状況が関係しているんじゃないの?
そう考えると「3DダンジョンRPG再生計画」という言葉にも、含みを感じるね。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:27:22 ID:KyDWz8Mf


…まょう…




385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 02:27:41 ID:ASx/Ufw7
Wiz新作が出せないのは不幸な状況かもしれないが、
この流れで、逆に「Wizardryライク」ってジャンルが確立されるかもしれないね。

オリジナルの1〜5あたりの権利はどうなってんのかな。移植・再販は無いのかな。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 05:47:41 ID:rQFDVCnd
Wizの名前で駄作連発されるくらいなら新作なんていらんよ。
Wizのクローンがやりたいわけでもない。
3DダンジョンRPGっていう分野に限ってもダンマスとかM&Mみたいに可能性は広がってるんだから
ブランド名やスタイルにこだわってジャンルを衰退させるよりも
いろいろ冒険して可能性を探ってほしい。
その意味では幻霧のシステムとかストーリーはWizを意識しすぎててむしろ残念なくらいだ。

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 05:53:00 ID:t/V0ILvI
お前らがwizwiz言うからだろw

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 07:20:48 ID:bL4AbcuK
>>382
つーかネザードメイン=GBのウィザードリィ外伝1・2の移植(+新作)だっての

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 07:55:10 ID:yOnQi55E
´ω`)おはようございます

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 09:46:28 ID:To3N+NTc
>>386
可能性を探るシリーズなんかもう十分あるだろ

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 13:51:12 ID:tozqB1mn
Wizベースのは勘弁して欲しいって事じゃないのか?個人的にも>>386に同意。
確定した訳じゃないけど、解錠(罠解除)スキルが必須っぽいのにPT人数4人とか、
キャラメイクが乱数使用に対して、序盤の敵はそのブレに対応出来てるバランスなのかと
不安要素がありすぎる。

ベースを何にするか以前に、その作品の方向性を独自で模索していただきたい。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 14:09:35 ID:yOnQi55E
´ω`)-3

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 14:24:27 ID:ASx/Ufw7
>>391
そりゃWizがどうこうじゃなくて単純にバランスとか破綻の無いシステムとか
自由度とかの問題でわ・・。
例えば、もし、あなたが書いてるような解錠の問題があるとして、
それは6人PTというようにWizっぽいほうに合わせる事で解消できるわけだしね。
というか、そもそも、>>386が書いてる事と関係ない。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 14:25:58 ID:ASx/Ufw7
>>388
382の否定というより補足・補強だな

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 14:39:06 ID:5iKwslud
RPGの職業の基本系は、戦士、盗賊、僧侶、魔法使いだから4人で十分だとおもうんだけどな。
まあ、4人だと最低限すぎて自由度が少ないというのは同意。


396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:11:42 ID:yOnQi55E
´ω`)4人PTだと強いPT編成でごり押しができなくなりますね
一人死ぬと総崩れになりそうです

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 16:55:06 ID:ASx/Ufw7
PSPで6月に学園ウィザードリィが出るらしいぞw

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:00:58 ID:5iKwslud
>>397
いやっほー、毎月のようにダンジョンRPGがでてうれしいがちょっとスケジュールきつすぎるぜえ。
幻霧ノ終わらせられるかなあ……

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:03:11 ID:DuG4bYLe
ID:ASx/Ufw7は3DダンジョンRPGはみんなWizを手本にしてるとでも思い込んでるのか?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:08:13 ID:ASx/Ufw7
>>399


401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:15:08 ID:cYb8zHrV
>>397
あっちのほうが売れそうだな

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:24:24 ID:DuG4bYLe
>>400
記事に「ウィザードリィの流れを汲む」とかいう謳い文句があるわけでもないのに、
なぜわざわざ学園「ウィザードリィ」と言う? 学園ダンジョンRPGでいいだろ。
XTHに対して言うなら分かるが。
「Wizardryライク」とかいう単語といい、少しWizを特別視しすぎ。

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:30:31 ID:cYb8zHrV
なんかお前のほうがウィズって言葉にちょっと過敏過ぎに思えるよ

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:34:03 ID:5iKwslud
クリーピングコインが出るみたいなので、学園Wizといいたくなるのもわかる気がしないでもなく。


405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 17:46:45 ID:DuG4bYLe
>>403
そうかもしれんね。
世界樹の発売前から、自称古参みたいな連中が「Wizと比べてどうたらこうたら」って
スレでやかましくしてるのを見て
「こんな連中の声ばっか大きいんじゃあ、そりゃ作る方も手を出しにくくなるだろうな」
ってうんざりした経験があったんで、神経質になってたかもしれん。
少し消えて頭冷やしてくるよ。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 18:06:24 ID:To3N+NTc
いや、ただ売れにくいからだと思うぞ

お前さんの友達に幻霧でも勧めてみなよ
多分食い付いてくれないから

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 18:26:56 ID:ASx/Ufw7
>>405
何て言うか・・・。
『パクリと言われるのを恐れながらオリジナルの作品を出している』わけじゃなくて、
『楽しんで好きなゲームのパロを同好の士に向けて作ってる』スタンスだと思うんだが。
これも、剣と魔法と〜も。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 18:27:56 ID:yOnQi55E
´ω`)学園WIZですか
どこかで見かけた設定ですが面白そうですね
惜しむらくはPSPだと言うことでしょうか

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:21:25 ID:L/Hq39e3
>>399
XTHのリメイクだからあながちハズレでもないよ。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:23:07 ID:t/V0ILvI
マナケミアPSPのことだろ?
あれのどこがWIZなんだよ
ただのギャグだろ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:31:28 ID:5iKwslud
ん?マナケミアのURLもコピペされていたけど、その下に「剣と魔法と学園モノ。」という題名のゲームがあったろ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:33:12 ID:ASx/Ufw7
>>410
そんなエサには釣られないクマー!

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 19:34:07 ID:t/V0ILvI
サーセンw

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:10:37 ID:kYHGxXsM
DSもってないけど、やっぱりこのゲーム買うとおもう。

エルミナージュが地雷でも、これがあれば、まだつぎがあるさできるし。

あと、ウィーザードリーは、エアキャップつぶしゲーだとおもう。(つぶゲー)
マップとアイテムをプチプチつぶしてく感じ。

でも、エルミナージュとこれにソークスとハルギスから、アイテムを受け取ったでなくて、
ころしてでも うばいとるできる要素があったらもう何もいうまいとおもえる。


415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:21:38 ID:zq6J2NZl
こっちにもいるのか。

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:25:01 ID:ASx/Ufw7
順番逆じゃね?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:26:11 ID:yeO8hXXS
しかし雨後の筍のようにダンジョンRPGが増えだしたな

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:32:20 ID:zqPhUTPa
これと、剣と〜の二つだけじゃん。

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:36:25 ID:ASx/Ufw7
この板的には2つだけど、据え置きとPCでも出る

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:38:24 ID:yeO8hXXS
ここ最近で世界樹以前に3DダンジョンRPGつったら本当にwizしかなかったろ?
あったらごめん

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:42:22 ID:2NgvI+ZR
いくらでもあっただろ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:44:38 ID:cYb8zHrV
じゃあなに?

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:46:21 ID:kYHGxXsM
>>417
つーか、ファイナルファンタジー8とか、ドラクエ7て全体マップとダンジョン
が別々なのがうっとおしい。ファイナルファンタジー8なんか、ムービーまで
うっとうしいし。

ウィドリー系は全体マップとダンジョンがワンセットだから、らく
ですね。

あと、プレステのドラクエ4とファイナルファンタジー7はキャラデザ
が最高だから例外。

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:48:16 ID:zqPhUTPa
エルミナージュ=タイトルが違うだけで、どう見てもWiz
ジェネレーションXTH=WizardryXTHの名前が使えなくなったのでタイトル変えて続編。
剣と魔法と学園モノ=WizardryXTHの名前を変えて移植。

事実上全部Wiz。タイトルが変わっただけで、従来と変わってないよ。

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:49:45 ID:t/V0ILvI
BUSINはウィザードリィオルタナティブだっけ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 21:50:05 ID:gpCUlbLc
>>424
G-XTHは結構変えてきてね?
盗賊相当のコードに鑑定いれたり。
コードごとにレベルが管理されてたり


427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:12:23 ID:+6VLQd+8
色々な要素を入れたり変化つけたりするのは当然だろう
前作となにもかも全く同じじゃ手抜きとか言われるし

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:43:50 ID:QqySvGTB
>>422
ダンジョンマスターとかあっただろ。

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:51:16 ID:cYb8zHrV
>>428
それここ最近のなの?
ここ最近で世界樹以前にというのに受けて、いくらでもあっただろとあったから、じゃあなにって聞いたんだけど

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 22:54:35 ID:WxQwPptz
まあいいじゃん

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:01:38 ID:zq6J2NZl
なんかあそこも微妙な流れだなあ。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/18(火) 23:57:54 ID:ASx/Ufw7
だね

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 00:23:11 ID:T1kEm1zz
>>429
すまん。
「ここ最近で」ってのを見落としてたよ。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 01:29:47 ID:8jnK+pBT
あっちの方が世界樹とからめて煽りやすそうだからしばらくは平和になるかな…

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 01:33:01 ID:eyGK1skY
どっちも略称がエロゲ風でワロタ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 01:35:00 ID:/GSjq6N6
´ω`)

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 02:10:46 ID:pkgFfEE/
あっちってなんだ?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 02:11:50 ID:eyGK1skY
【アクワイア】剣と魔法と学園モノ。【ダンジョン】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205824335/

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 02:12:18 ID:rQo07e1k
【アクワイア】剣と魔法と学園モノ。【ダンジョン】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1205824335/

これのことじゃないかな。

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 02:12:49 ID:rQo07e1k
orz

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 02:19:53 ID:pkgFfEE/
>>438-439
サンクス。
未確定情報だと思ってたからスレを探したりしなかったわ。
ちょっとのぞいてきますノシ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 15:03:02 ID:/GSjq6N6
´ω`)旦~

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 15:13:45 ID:Uc2SHIOP
´ω`)旦~

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 15:24:06 ID:/GSjq6N6
>>443
´ω`)一服ですか

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 15:29:56 ID:Uc2SHIOP
´ω`)旦旦旦~

がぶ飲み

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 16:46:14 ID:/GSjq6N6
´ω`)-3

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 16:55:53 ID:Uc2SHIOP
´ω`)-3

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 17:50:19 ID:xS5ZKBfS
GWに間に合わせて欲しかった・・・

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 18:28:47 ID:/GSjq6N6
´ω`)全く同感ですね

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 20:52:55 ID:2yYfHcpO
過疎っとるな。2chに来るのは萌え絵+PSPを好む人が多いって事か…

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 21:06:14 ID:/GSjq6N6
´ω`)金曜に公式HPが更新されると思います

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 23:18:49 ID:cTkF6D+e
まぁ、今は向こうが発表されたばかりで目新しいからねぇ。
スレたった頃とあんまり変わってない気はするけどw

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/19(水) 23:44:41 ID:j578cDsM
公式に出てる情報もあまり多くないしね。
しかし、職業とかスキルとか魔法の名前とか見てるとソリッドリンク思い出すな。

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 01:04:40 ID:sr2SH7xd
´ω`)

あっちに騒ぎが行って適度に過疎ってくれるといいが
全く注目されないのもさびしい

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 02:00:23 ID:Ln6i9mCd
´ω`)ゲーム内容が評価されるときがくるまで辛抱です

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 10:28:02 ID:gg4FBf/j
´ω`)評価されずに終わるに1票

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 10:35:15 ID:Aa2UIy11
´ω`)ここの住人が大満足するようなゲームだったとしたら(しても)…売れない

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 11:51:22 ID:j8lU2gOp
まあジャンル的に、数万本売れればメーカーも満足でしょ。

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 11:56:18 ID:uXAsL+Pj
数万どころか数千で満足するんじゃねえか?サクセスは

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 12:40:41 ID:S6wPXmwv
最初荒らしかと思ってNGに入れてたらあぼ〜んが増えていったんで何かと思えばお前ら…w

´ω`)

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 14:16:34 ID:46Baf37k
サクセスは5桁売れれば続編ラインという会社だしな

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 14:55:22 ID:Ln6i9mCd
´ω`)-3


463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 16:03:03 ID:lUPHO+6b
PSPのが発表された途端目に見えて過疎ったのが笑える

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 16:11:02 ID:Xo6SvP4H
適正な人数になっただけだ。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 16:24:38 ID:jX/dnnR+
続報が全く出てないしなあ。
公式更新されたらまた妄想の余地が広がってレスも増えるだろうよ。

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 17:47:16 ID:Ln6i9mCd
´ω`)キャラメイク動画を見て気付いたのですが
メイジなどの魔法を使えるクラスは、一度に習得できる呪文数が制限されてるようですね
習得可能数 残り1 などと表示されます
レベルUPやキャラメイクの際にキャラクターの知性が高ければ可能数も増えるのでしょうか

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 18:50:58 ID:cRRUUgV1
アイテムは知らんがモンスターは80種類だっけ?
最低、剣+2とかバットLv2とかでいいから薄っぺらいのだけは勘弁願いたい
線画用にモンスターのドット打つくらいなら本編のボリューム増やしてくれよー

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 19:21:45 ID:vQnSllat
ディープダンジョンVは50〜60体しか敵いない。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 19:41:12 ID:Vi22HNsS
まさか、後になって追加クエストとか追加モンスターが配信されるんじゃないだろうな。

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 19:56:39 ID:lUPHO+6b
DSだからそれはない

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:04:17 ID:uXAsL+Pj
DSステーションでデータ配信は可能だろー。
サクセスがわざわざするかどうかはわからんが

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:18:32 ID:4oD+QFVV
>>470
いやあるだろ

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:31:13 ID:sr2SH7xd
>>466
取捨選択で魔法を覚えて行くのか

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:32:41 ID:sr2SH7xd
>>472
前例らしい物と言えば、文学全集くらいしか無いような。
あれはテキストデータだけ送ればいいから可能なんじゃないかな。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:38:27 ID:uXAsL+Pj
DSの空戦もので追加機体配信とかあったし。
ポケモンでパッチ配信もあったから、その気になったら追加クエストとかダンジョン追加くらいできるだろ。
そういやワンダースワンのWiz#1もインターネットで追加ダンジョンの配信とかやってたな

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:43:44 ID:sr2SH7xd
パッチなら配信で間違いないだろうけど
追加機体ってのは元から入ってるデータのロックを解除しただけなんじゃないの?
うーん。。ダンジョンのデータも、画像データを送る必要はないだろうから、
意外と配信出来るかもしれないね。
まぁ、そういう事をしますと発表されたわけでもないのにこんな事を言っていてもしょうがないw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:44:56 ID:uXAsL+Pj
まあ、たぶんないだろうしなw

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 20:46:46 ID:sr2SH7xd
余計な事するより最初から入ってるほうがいいし。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:21:29 ID:Ln6i9mCd
>>473
´ω`)そのようです
FC版Wizのようにハリトしか覚えていない、というような悲劇は起こりえません
レベルUPの際の動画がないので全てのケースかはわかりません

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/20(木) 23:57:18 ID:/2MInRQc
4人パーティだと職業を被らせて楽しむとかがやりづらいから6人に増やしてほしいねぇ。

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:04:07 ID:SvLCvHYv
罠解除の特攻役も4人じゃ作れないな
今さら増えるとバランス調整なんかも滅茶苦茶大変だろうからないと思うが

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:08:53 ID:o2lidCD1
´ω`)そうですね、後衛3人をメイジで固めるのが好きな自分にとって
4人編成は痛恨です

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:09:49 ID:T5y2FEcz
まぁ、まだ職業とかのシステムもよくわからないし、
それによってパーティーの人数がどうかってのも変わるから、情報待とうよ。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:16:03 ID:o2lidCD1
´ω`)サブスキルの導入で戦士が罠をはずしたり
メイジがディオスを使えそうですね
キャラメイクの際の特性値によっては習得できないそうですので
訓練場にこもりきりになるかもしれません

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:20:42 ID:tTfuT4kd
ドラクエとかは4人がちょうどいいけど
やっぱwiz系は6人がいいなあ

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:23:53 ID:4KQ6n8LU
メインパーティ6人にハイアリング2人でよろ

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:24:25 ID:o2lidCD1
´ω`)あっさり死ぬゲームですしね
でも基本的にリセットを用いてプレイするので、その手間が増えるだけかもしれません

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:29:25 ID:o2lidCD1
´ω`)セーブ方式がどうなるかも気になりますね
フラッシュロムの特性、寿命を考えるとクイックセーブは避ける気がしますので
個人的にはSFC版#5のようにキャンプ中に任意でセーブする形になると予想しています

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:31:44 ID:EOkIBwrI
´ω`)は社員なの?

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:32:28 ID:o2lidCD1
´ω`)フラッシュロムの特性、寿命と書きましたが
これは例の電撃記者の問題発言とは少し違いまして、
市販されているメモリカードの記録媒体は新たに情報の書き換えをする回数に限界があり
それは百万回などとも言われています
戦闘が終わるたびにクイックセーブしていてはカードそのものの寿命がきてしまうと思い
上記のような書き込みをしました

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:33:51 ID:o2lidCD1
>>489
´ω`)ただのwiz好きです

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:34:06 ID:ihkRnQAS
´ω`)はただの3DダンジョンというかWIZヲタw

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:35:29 ID:o2lidCD1
´ω`)-3

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:39:57 ID:4KQ6n8LU
単にWizardryしか知らないだけだろ。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 00:41:38 ID:o2lidCD1
´ω`)これでも飲んで落ち着いてください 旦~

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 01:32:31 ID:T5y2FEcz
´ω`)-3

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 01:45:19 ID:1LKDE0xG
楽しみにしていたゲームなのに糞コテに目つけられたのが残念でならない

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 01:49:40 ID:T5y2FEcz
気になるなら顔文字でNGにしとけ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 01:53:36 ID:lxYElEnA
´ω`)複数いるんだからNGにしたら半数以上見れなくなってしまうじゃないか。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:00:15 ID:T5y2FEcz
´ω`)どうせ今のところ大して重要な書き込みは無い。

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:00:22 ID:x2KDrB7P
ゴミレスしかないから支障ない。

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:17:34 ID:o2lidCD1
´ω`)きっとわかりあえます

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:20:06 ID:lxYElEnA
>>500-501
´ω`)ですよねー

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:25:03 ID:o2lidCD1
ω`)

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:26:38 ID:o2lidCD1


506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 02:44:40 ID:FLf44I1k
 

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 07:12:41 ID:l0Tc+2B3
まぁ発売されれば、よっぽど酷い出来じゃない限り、まともな流れになるだろうさ。
ソーマブリンガーだって、一時期はアトリエ総合スレを荒らしてたヒキコモリがずっと張り付いてたが、今ではまともな流れになってる。

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 08:15:46 ID:T5y2FEcz
そうだね。君は荒らしじゃないよね^^

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:06:32 ID:GLCFLoVg
>>479
いつまでもマディを覚えない僧侶とか悲劇だった。

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:27:11 ID:T5y2FEcz
>>479,509
つまりオリジナルのWizは、何の魔法をいつ覚えるかは運次第って事?
レベルアップした時に何も覚えないことも普通にアリ?
それはきついね。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 09:49:43 ID:5C9l2dcM
ありすぎてこまる

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 10:53:40 ID:vNXVF/Qx
>>510
原理的にはそうだけど、INTが十分あればだいたい一度で覚えるし、
遅れても1レベルぐらいなもの。
あえてINT低いメイジとか作ったら別かも知れないが。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:18:04 ID:T5y2FEcz
なるほど。一応覚えるレベルは決まってるんですね。
そう言えばポケモンの技もそんな感じのシステムだったような。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:19:00 ID:c1Oo5JND
レベル上がっても習得可能になるだけで、呪文はレベル単位か単品で買うようにすればいい。
ついでにレベル上げるのにも金がかかれば金の重要性が増す。


515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:22:35 ID:T5y2FEcz
何故急にそのような新システムを?

経験値と金と二重に必要なのは無駄に感じますね。
経験値の代わりも金だったら、
武器防具やアイテムに使うかレベルを上げるかの選択になっておもしろそう。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:28:36 ID:WbAWdkqF
レベル13まで上げて転職すれば、次の職のレベルアップの時におぼえてない呪文も補完できなかったっけ?
外伝だとそうだったような。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 11:31:56 ID:IwkLjV93
>>509
謝れ、隣灰のアルハイムさんに謝れ

覚える呪文を自分で選択するのはD&Dを意識しているのではないか、とか思ったり。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 12:29:15 ID:au8FtjHd
D&Dもスクロール拾ったり買ったりして
自分の呪文書充実させないといつまでもショボイ
魔法しか使えなかったような・・・AD&Dかもしれんけど。

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 14:25:42 ID:c1Oo5JND
20年以上前からある方式を新システム呼ばわりか。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 14:59:10 ID:o2lidCD1
>>509
´ω`)わかります、その気持ち

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 16:53:02 ID:Vfj9NROB
D&Dもそうだし、FFの1と3も各レベル3つしか覚えられないシステムだね。

FF1は使える魔法とそうでないものの差が大きすぎる為に、3は付け替え自由なシステム故に
取捨選択の楽しみがあったわけじゃないけど。


522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 22:11:56 ID:4KQ6n8LU
クリーピングコイン……

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 22:51:37 ID:AhDzaaRx
ノトノvsととモノ 頂上決戦

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 22:52:28 ID:Y1/nzG2A
低い山だなぁ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/21(金) 22:53:17 ID:h57P3q/0
なんだかなぁw

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 00:12:11 ID:JJTWmntE
魔法の覚え方がD&D形式だったら
僧侶はレベルとともに全部覚えるんだよなぁ

個人的に呪文名はT&Tみたいなのにしてくれないかなぁ
などと思ってしまう……

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 00:20:40 ID:npJ6GUKj
>>526
今、攻撃呪文の名前に「これでもくらえ!」とかやっちゃったら
叩かれるんじゃないかなあ、思いっきり。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 00:28:52 ID:KQPhZWS2
フリーズプリーズとかってあるよな。

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 00:33:25 ID:JdhxQ1u6
>>527
そこはほら”take that you fiend!”で。
英語で書けばごまかせる。
 

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:07:14 ID:WKbLiDzF
公式が更新されてることに今更気付いたが、モンスターだけなのかな?
ゴブリン少尉のネーミングセンスはちょっと好きだ。

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:15:08 ID:WKbLiDzF
公式にちゃんと更新履歴のページがあるのを見落としてた。
しかし「まょう」はいつ直るんだろうか。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:18:11 ID:Ze/m/JX1
>>530
ゴブと言えば

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:18:47 ID:p/yKrmnc
>>527
炎系の最強呪文が「やきつくす」だったRPGがあったな

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:24:20 ID:izunGYyS
どうみてもクリーピングコインです本当に

まょうってどこのこと?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:29:38 ID:WKbLiDzF
>>534
SYSTEM → キャラクター作成 → キャラクター登録 → 一番下の段落
>すでに登録してあるメンバーが気に入らなければ、新たな人員を登録してしまいまょう。

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:35:04 ID:izunGYyS
ホントだ。しかも両方のバージョンで。

PSPの方は、ホントに略称がととモノなんだな。
ttp://totomono.jp/
さっきは冗談で書いたんだがw
さあ、サクセスも早くノトノで検索に引っかかるようにするんだ。

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 01:37:43 ID:npJ6GUKj
ブレスを吐くコインと一撃死を繰り出すウサギはもはやダンジョンRPGのお約束だな。
ウサギの方は元ネタ分かるけどコインは何かあるのかね?

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 07:54:53 ID:bNJoZXvr
´ω`)グレーターデーモンがどのような呼び名か気になりますね

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 10:16:38 ID:bNJoZXvr
´ω`)ファイヤージャイアントとカコデーモン(ポイズンジャイアント?)でしょうか
http://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2008/02/14/pc_fc_n_gs/g12.jpg

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:07:31 ID:EX/8+riw
>>533
我は放つ光の白刃とか文章になってるのかっこいいとは思う

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:15:49 ID:JdhxQ1u6
>>540
ダイナソアか?

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:16:50 ID:9+V0PrTX
言えない・・・アニメだなんて絶対に言えない・・・

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:18:47 ID:iIyeopQd
アニメってかラノベだ

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:19:23 ID:K6WCyJo8
ダイナソア懐かしいな
オーフェン(笑)

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:20:07 ID:PmQLlYpn
呪文ネタは年ばれにつながりそうだなw

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:21:16 ID:JdhxQ1u6
すまんかった。
PC98のダイナソアに”我は放つ光の白刃”って呪文があった気がしたんだが記憶違いか…。

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:22:16 ID:EX/8+riw
俺はダイナソアのあの魔術師好きなんだ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:23:06 ID:EX/8+riw
>>546
あるよ。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 14:26:20 ID:rNbri2cj
>>546
オーフェンの作者がそれの関係者だからな

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 15:12:56 ID:zQxZL8//
関係者じゃないだろ。ただのファンというのが通説じゃなかったか?
少なくとも関係者というソースを見たことがない


551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 17:11:23 ID:bNJoZXvr
´ω`)

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 18:43:04 ID:83WpLssm
オーフェンよりも、西遊記リロードとかふしぎ遊戯とか妖しのセレスのほうがいい。




553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 19:11:14 ID:77nnKgut
どう見てもクリーピングコインです
わけわからんメーカーに版権買い取られてウィズ名義でゲーム出せなくなったのか?
版権料が倍になったとか

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 19:26:48 ID:fgERSRZH
版権移動して以来、一つもWizが出ていないのをみるに
版権料云々以前に、他社が出すこと自体許可してない可能性のほうが高そう。

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 19:33:48 ID:SxMvHqPH
オプーナじゃないが権利そのものはそんな高くねぇはずだからなぁ
許可をおろしていないってのは全く持ってその通りだと思うよ

今せこせことネトゲ作ってる真っ最中だろうし、
なかなか新作が発売されず、溜まり溜まった鬱憤をMMOでユーザーが晴らしてくれる事を期待しているのかもしれない

wizフリークとネトゲを好む層って根本的に違うから、目論見通りにはいかずに終わるだろうけどさw

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:33:07 ID:06sVrx58
ネトゲでもロストすんのかな
したら糞認定されるだろうな

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:45:02 ID:CIgTF8jz
>>556
でもしないと「ロストしないwizなんてwizじゃねぇ!糞ゲー作ってんじゃねぇ!」とか言い出す人がいそうw

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:46:46 ID:mITugDm6
ディアブロ2は1回死ぬとロストするモードもあったが怖くて出来なかった。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 20:59:15 ID:Wmzkn9bc
寛永通宝のブレスにさえ命の火を吹き消される程の貧弱さ

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/22(土) 22:36:27 ID:Q3U+mB99
直径が身長くらいある石のお金がごろごろ転がって来たら普通に苦労しそう

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 01:55:11 ID:FoEKe+Ns
どのスレ行ってもああいう流れになるのか…

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 01:58:38 ID:+johd5in
>>561
まー、ゲハ脳な人が多く流入しているみたいだからね。

ゲームに関係ない煽りを入れてくる奴にはきをつけろw

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 02:04:19 ID:FoEKe+Ns
…いや、そういうのじゃなくて。


564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 08:19:20 ID:3dyk2bdU
>>554
PS2で発売されるエルミナージュってほとんどWizそのままらしいし
PSPの剣と魔法と〜もWiz移植みたいな感じだから
Wizって名前を使わなければOKって感じじゃないのかな?

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 08:48:55 ID:irJEAkub
それは名前使わなければOKと言われたわけじゃなくて
各社が「Wizの名前が使えなくてもやってやんよ!ごるぁ!」って出してるだけじゃないの?

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 08:50:30 ID:irJEAkub
ああしまった。つられた・・。orz

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:06:54 ID:HR7TII2p
コノ手のグラは結構好き・・・
このゲームの雰囲気でクトゥルー神話的3DダンジョンRPGでないかな〜

出ても売れないんだろうナ〜(涙

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:21:49 ID:+johd5in
>>567
ラプラスの魔とか、パラケルススの剣とか?
もしくはティラム・バラムとか??

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:23:47 ID:c3LXdNo4
有名萌えキャラデザインで学園モノだったら売れるんじゃね?

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:27:35 ID:FoEKe+Ns
はぁ…

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:29:55 ID:sT4N9AEA
ミスカトニック大学に通う生徒が世界各地の遺跡や図書館などにいって冒険、神話の痕跡を探しつつ侵略を防ぐ。SAN値が無くなったら発狂→ロスト。ラストは…なんか適当なアイテムでクトゥルーが目覚めるのを防ぐ。
うろ覚えの知識で適当に書いてみた。つまらなそうだなw

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:30:12 ID:O0AzAIty
ネクロノミコンを擬人化させて主人公が巨大ロボに乗れば売れるんじゃね?

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:33:19 ID:sT4N9AEA
>>572
それアニメ化したら人気出そうじゃね?

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:34:38 ID:c3LXdNo4
>>572
ロボットのデザインは膝がやたらマッシブな感じがいいな!

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:39:19 ID:goQ5fcj0
>>572
魔道書が萌えキャラになったら最高だろうな

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:39:22 ID:SfUDj3ct
´ω`) 旦~

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:42:21 ID:FoEKe+Ns
´ω`) 旦~

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:54:12 ID:GVo6OaBK
今こそダンジョンマスターのリメイクor新作を出すべき。

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:55:10 ID:7AZvSRSO
つ www.ragingmole.com/RTC/

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 18:57:36 ID:HdsIALD7
ダンマスのシステムはDSでこそ煌めく。

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 19:34:19 ID:GXpk2MT3
いやいや、ここはWii版に期待を持ってもらおう

…マウスオペレーションライクになるだけだがw

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 19:40:39 ID:irJEAkub
>>567
俺もアレンジバージョンのほうのイラストの雰囲気好きだ。

>>572-575
そういうアニメがあるのか・・。

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 19:42:13 ID:3dyk2bdU
エロゲじゃね?

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 19:52:30 ID:r7JilINB
>>582
デモンベインでぐぐると幸せになれるかも

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 19:55:28 ID:dkD5RKAx
ラブクラフト全集にあのデモンペインで人気の!の帯で売るのはどうかと思ったなア

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:19:12 ID:SfUDj3ct
´ω`) 旦

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:26:01 ID:FoEKe+Ns
´ω`) 旦

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:28:27 ID:O0AzAIty
全集もそうだったけど国書刊行会のアンソロでデモベのライターが後書きだったのはどうかと思ったな。
ネタ振っといてこういう事言うのも何だがw
クトゥルフといえば混沌の邪神ニャル様がいるけど、幻霧での混沌の神はどんな代物なんだろうかね
と、話を無理矢理戻してみよう。
ダンジョン内で混沌の司祭がいないと使えない施設とか
混沌の誓約を立てない装備出来ない武器とかあるんだろうか。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:31:27 ID:JAyL82c9
これって硬派RPGかと思いきやエロゲーなんですか?

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:36:54 ID:c3LXdNo4
>>588
ロウは唯一神教系、カオスは多神教系に見えるから同宗教内での神々ではないかもな。


591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:39:07 ID:SfUDj3ct
>>587
´ω`)-3

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 20:48:01 ID:FoEKe+Ns
>>591
´ω`)-3

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 21:34:27 ID:6KVH3W5i
カスメ「先生・・・バステがしたいです・・・。」


594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 22:02:33 ID:sT4N9AEA
>>593
っLUKブースト10+TECブースト10

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 22:04:41 ID:SfUDj3ct
>>592
゚ω゚)カッ

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 22:54:18 ID:JZVfxZMu
>>588
ウロブチ氏に書かせてあげろよ、って感じだよな・・・
朝松健氏でもいいけど。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 22:59:38 ID:FoEKe+Ns
>>595
゚ω゚)カッ

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 23:19:51 ID:tIcJRrlp
゚ω゚)ノ

゚ω゚)カッ  ペルソナァー

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/23(日) 23:49:29 ID:irJEAkub
(   ゚ω゚)

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 00:18:51 ID:BATnv9Gb
´ω`)-3

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 09:47:51 ID:/i0Nqwj0
あと2ヶ月か。長いなー・・・。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 10:24:48 ID:+9bWSOB5
長いような短いような

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 13:01:17 ID:CuSI/yoY
まょうがついに修正されてしまった。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 13:38:42 ID:+9bWSOB5
しまった。一度も見ないうちに修正されてしまった。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 16:43:26 ID:BATnv9Gb
゚ω゚)カッ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 16:58:04 ID:+9bWSOB5
゚ω゚)カッ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 17:00:32 ID:Wzg/35/L
゚ω゚)カッ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 18:07:46 ID:BATnv9Gb
>>606-607
´ω`)ノ旦~

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 19:38:26 ID:+9bWSOB5
´ω`)ノ旦~

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 21:38:07 ID:Ki5Upd0g
ととモノスレに追い越されたな。
まぁあっちはXTHの移植ということもあるが。
しっかし、今はキャラで釣らないと駄目なのかねぇ・・・

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 21:41:04 ID:wtu5FwhL
それもあるけど、今、向こう荒れがちだからねぇ。
情報がないうちはそれくらいしかスレが加速する理由がないぜ。
ゆっくり茶でも飲んで待つよろし。

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 22:06:55 ID:Wzg/35/L
どこもかしこもスレ違い。

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 22:28:29 ID:VLS2Xa1D
あみん?

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 22:32:17 ID:YDcPWCE+
>>603
直されたのか。残念。

もう少し情報が出て欲しいな。
誓約にどれぐらいリスクとリターンがあるのか気になる。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 22:52:22 ID:+9bWSOB5
>>610
お前さんの目は節穴ですか?それともおつむが回ってない?
それとも、事実を捩じ曲げて噂を広めるような、腐った根性?

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 22:54:39 ID:+9bWSOB5
VIPのせいだか何だか知らんがバカみたいにスレの伸びがスレの伸びがっていう阿呆が増えたな。
いや、俺が知らないだけでゲーム系の板は昔からそうなのかね?

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 23:13:04 ID:Ki5Upd0g
何いきなりキレてんの?

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 23:30:04 ID:VeJnBY+S
>>616
ゲハ板と大人気(アンチ・信者など)なゲーム以外のゲームスレが伸びることはマレ。
2,3日も書き込まれないゲームもあるよ。

なので、勢いのあるスレをのぞいたら、荒らされていてガッカリとか、バーボンスレだったとか
まー、色々と経験させてもらいました。

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 23:36:11 ID:Wzg/35/L
アニメとかエロゲとかキャラの名前とかで盛り上がっても困る。

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 23:49:15 ID:+9bWSOB5
伸びてるスレ
=ゲハ臭・VIP臭漂うお客さんに占拠されて気分の悪くなるような書き込みがループしているスレ
だよな。だいたい。

まぁここはとりあえずだいたい静かになってよかったわ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/24(月) 23:56:54 ID:Adta0Lw7
年齢層が低いスレは無駄に伸びる

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:18:38 ID:6dJVtsb+
年齢煽りも飽きたわ

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 00:29:34 ID:N2dJAeM5
´ω`)ノ旦~

゚ω゚)カッ  ペルソナァー

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 01:07:37 ID:EHap9L/0
゚ω゚)カッ


625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 01:12:50 ID:VQffstDx
過疎ってるだけならともかく糞スレ化してるw

終わったなw

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 01:22:11 ID:6dJVtsb+

お前がスレ・板・2chにこびりつく糞そのものだろう

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 07:12:45 ID:/0GzuWc3
ネタが無いから大変な事になってるな…
ここを見に来る人に取って4人パーティってどうよ?

個人的には盗賊必須ぽくて4人はキツいと思うけど、
最初の構成は固定になっちゃうのかね? そこが心配。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 07:39:07 ID:o9XIgUxl
公式の戦闘シーンでは魔法っぽいのを使ってるけど
ヒットエフェクトはファミコンのドラクエみたいに画面が光るだけなんだろうか
そこを凝ってくれたら買いなんだがなぁ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 07:59:16 ID:b+4azsX1
゚ω゚)-3

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 08:46:47 ID:UZJnDtkU
なんか、どこかで見たことのある風なイラストだなと思ったら、
GTAだこれ。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 09:16:30 ID:QO08RxdL
>>627
盗賊もそこそこ戦えるのかね?かと言って強いと盗賊×4がベストになりかねないしな
せめて5人ならもうちょっと余裕あるんだけどな

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 09:25:06 ID:4qpnEL7O
>>631
どうも、そこは称号システムでフォローするみたいな考えかな。

基本技能と補助技能で育てて、称号システムでハイブリットキャラを作るという。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 09:56:13 ID:QO08RxdL
>>632
あーそれっぽいな。能力値は戦闘より+称号は探索系=レンジャー(世界樹1)みたいになるのか。例えが悪いが


634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 10:03:40 ID:4qpnEL7O
>>633
そんな感じだな。
実際に公式サイトで公開されているので見てみると良いよ。

本当に開発グループは、レトロRPGを意識しているな。

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 10:20:45 ID:0jOMwV/1
なんか、オーソドックスな3DダンジョンRPG作るつもりで作ってるんじゃね?

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 10:34:03 ID:j13AD7LH
奇をてらう方向ではないね

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 10:42:09 ID:OsTKPHxZ
昔は、3DRPGって、ひとつかふたつぐらいの依頼しかない感じだったのに
気がついたら、いつも複数の依頼を受けてる何でも屋が悪を倒す戦いに巻き込まれてという
感じになったなあ。
俺はそれがぼける感じがしていやだったがBUSINで認識を改めさせられた。
未だに世界樹の1を遊んでる積みゲー野郎だけどRPGは楽しい。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 11:21:21 ID:b+4azsX1
´ω`)

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 12:17:01 ID:6dJVtsb+
今更無理かもしれないが、攻撃ヒットで画面全体が白く光って書き文字っていうのは
ちょっとやめてほしい。毎回見てたら目が疲れそう。

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 12:44:05 ID:VmB1u3KB
エフェクトをOFFにすればよいです。

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 12:56:23 ID:b+4azsX1
゚ω゚)ZAP !

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 13:01:22 ID:6dJVtsb+
゚ω゚)これでもくらえ !

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 13:21:56 ID:TQLYVBEz
あPT5人なんだな
じゃあ買ってみるかな

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 13:28:03 ID:bUydKGoL
>>637
ぼやける?

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 14:25:19 ID:b+4azsX1
´ω`)

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 14:41:54 ID:6dJVtsb+
´ω`)

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 15:06:05 ID:TQLYVBEz
ああすまん
>2に書いてあったのって世界樹のことか
やっぱり4人なのね

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 15:14:05 ID:b+4azsX1
>>646
゚ω゚)カッ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 16:01:25 ID:6dJVtsb+
゚ω゚)カカッ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 16:02:56 ID:mW04j1OL
 ゚ω゚)カッ
⊃天⊂

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 16:08:56 ID:es5VWW21
絵柄でクトゥルフ神話、音楽で悪魔城ドラキュラのイメージが湧きましたが、
何よりハミ通コム記事の"バーのマスターっぽい親父"の表情がどうにも
気になるので買う事にします。理由がおかしいですが、買います。

・・・と思ったら、既に2月下旬に予約済みでした。時期から察するに、
新作発表時に"その親父の顔"を見て即予約した模様。
どうやら、おかしいのは私の頭のようです。それではまた。
´ω`)ノ旦~

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 16:15:25 ID:6dJVtsb+
いいよね、あの何ともあやしい表情

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 16:55:37 ID:rigoAXS+
面白そうだなこれ。
ただパーティ4人で職が4種ってのがなあ・・・。
せめて8種くらいはほしかった。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 16:57:09 ID:EHap9L/0
スキル制じゃなかったのか。

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 17:54:06 ID:0jOMwV/1
スキルつーよりはマルチクラス制に見える。
が、製作者がスキルと言ってるからスキル制なんだろう

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 18:34:41 ID:b+4azsX1
´ω`)5/22までの時間つぶしにマリオカートを買うことにしますね

゚ω゚)カカッ

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 18:59:48 ID:UZJnDtkU
この顔文字のウンコ、なんなの?
ここを日記帳と勘違いしているのならレッドブロンクスの刑(ミンチ)だぞ

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:27:54 ID:b+4azsX1
´ω`)気を悪くされたのでしたら謝罪します
当分身を潜めることにします

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:28:40 ID:b+4azsX1
ω`)

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:29:20 ID:b+4azsX1


661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:29:44 ID:o9XIgUxl
帰ってこいよ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 19:37:18 ID:UZJnDtkU
帰ってくるのならレッドブロンクスの刑(ミンチ)だぞ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 22:30:28 ID:zgxW56ZQ
´ω`)ただいま

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 22:35:52 ID:b+4azsX1
>>663
)カッ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 22:47:33 ID:hKc7PYsT
ていうかこの顔文字が来てからクソスレ化したような気がするんだが。
まったく無意味なカキコでageてるし、荒らしは消えたって言うけど、お前こそ荒らしだよ。

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 22:50:35 ID:rpjJCoeH
嫌なら見なければよい。

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 23:09:56 ID:85RWj37/
まあ見てるこっちはつまらんけど、他のスレに比べたら全然まし。
むしろ強烈なアホに対する牽制になってる気がする

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 23:13:03 ID:o9XIgUxl
´ω`)まったりいこうぜ

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 23:14:12 ID:EHap9L/0
スレ違い話で盛り上がる馬鹿よりはましかな?

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/25(火) 23:38:41 ID:ebD6K6Jl
どっちも同類だ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 00:12:25 ID:UyhMev3x
称号技能は1つだけと書いてあるが
技能は複数取れるんだろうか?
能力値次第で複数の技能を持てる器用貧乏タイプや
1つの技能しか選べない特化型になったりするのか?

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 01:51:24 ID:1r/wR0La
キャラ登録の動画見ると基本技能の横に数字(技能のレベル?)が表示されてるから
条件満たせば複数取れるのかも。
技能を複数取れると称号技能涙目になりそうな気がしなくもないが。

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 02:02:06 ID:UyhMev3x
だよね。2つの技能を1度に持てる事が称号技能の意義だろうから、
技能が複数取れたら変な気もする。

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 07:37:44 ID:EHIMOQtC
)-3

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 08:00:51 ID:M3gDc8Le
まず、エルミナージュこれ。

明日、発売。

冷静に考えると、定価7000円だから、1000円足して、アマゾンの8000円のエンパイア3買っても変わらん気がする。

676 :まじで:2008/03/26(水) 08:03:36 ID:kQ4qc4nu
http://mdeq.jp/?frd_id=EDYIk5yERRXwおもろいわ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 09:45:01 ID:Dx3mjpIQ
>>667
よそはよそ。うちはうち。
匿名掲示板でコテ付けたりAA連針すれば嫌でも目立つってのに、
やる事といったら単なる日記帳。めざわりめざわり。
ここにきた人はゲームの情報や住民の期待を調べようとスレ覗いた人と思われるので日記帳は不要。

男なら、大人なら自重しようよ。な? 女ならうp

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 12:39:16 ID:mvlvAWXK
今のうちにいっとくが確実に手に入れたけりゃ
予約しとけ。ライトユーザーメインの店は発注見送るから。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 17:15:13 ID:EHIMOQtC
)発売一週間前までならセブンドリームで予約可能ですよ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 17:34:10 ID:L675t0XA
またお前か。いい加減消えろよ。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 19:24:40 ID:EHIMOQtC
)-3

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 19:51:09 ID:IEoK2k8L


683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 20:11:33 ID:14SqfQvO
 `)
ω -3

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 21:38:11 ID:vGZ8Wty+
アマゾンで予約してきた

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/26(水) 23:30:28 ID:jpbG4uBy
amazonは特典付きと明記してない限り何も付かないのが通例だけど
今回はどうなんだろう
ソフマップの店頭予約ではミニサントラCDが付くことになっている
サクセス通販ならサントラ+αになるかも

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 06:45:50 ID:uZvVh8jt
ウィズDS版はきつかったからな
これはどうなんだろ?
バランス調整は確実にして欲しい

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 07:39:02 ID:Ctl48O2u
>>685
だいたい特典付きと特典無しを別項目に分けてある事が多いよね。
今回どうなんだろうね。単なる連絡不行き届きみたいな物なのかね。
セブンドリームは特典付きって書いてあるね。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 08:38:37 ID:VaEXmVQf
>>683
)分解しないでください

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 09:11:24 ID:1XW/iAOV
スレを見なければいい

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 10:42:00 ID:pI37vrBu
´
   `) -3 このゲームも死んだらロストするのかな
 ω

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 12:02:43 ID:VaEXmVQf
>>690
)カッ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 20:58:01 ID:pI37vrBu
 ω
´   )そういえばオリジナルverとアレンジverはモンスターのドット別に打ってるね
    そんな小さい所にもこだわりを感じてついつい期待してしまう
    ファミコンっぽくて可愛くもある
  `

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 21:28:34 ID:rfT6XGJK
>>685
とりあえず予約。
時間が経てば特典付きになるかも。
世界樹はそうだった。

つかなかったらキャンセルすればいい。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 21:56:54 ID:Ctl48O2u
価格もAmazonとほとんど変わらないくらい安いし、セブンドリームで予約するのも手だね。
最寄りのセブンで受け取るようにすれば、当日朝に確実に入手できるし。

と、2度もセブンドリームの事を書いてるとまるで宣伝のようだがw
まあ実際、悪く無い選択肢だと思う。
俺はAmazonで特典付き表記が出るまでとりあえず待つ。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/27(木) 22:16:10 ID:UPx6uXIV
公式は明日更新するかな。
補助技能の内訳とか誓約とかもう少し知りたい。

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 02:02:56 ID:kaTANg4I
どことなくエキゾチックな画面だよな
クレオパトラの魔宝とか東方見聞録とかみたいな・・・

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 18:20:28 ID:V3bMZIs9
あの胡散臭い感じが良い

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 18:42:58 ID:EHMiIoOH
任天堂は金儲けを追及した

DSの液晶は岩田社長の金儲け主義による液晶メーカーへのコストダウンの強要によって
品質が低下し尿液晶が混じる自体となり消費者に混乱とガッカリ感を与えた。

一方PSPは品質を追求した

PSPの液晶はプロトタイプまでサムスン製だったが久多良木が性能に満足しなかったためシャープ製ASV液晶になった。
(美学vs実利「チーム久夛良木」対任天堂の総力戦15年史より)

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 19:07:21 ID:DOYBIEtG
だが、ロボタンは常に真実を語る。

不具合を仕様、芸術品と言い切った久多良木はもはやネタ師としか2ちゃんねらーの眼には映らなかったのである。

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 20:26:48 ID:OBLMcSG/
やっぱさ3Dダンジョンものは地下がいいな
閉塞感が無いと面白くない気する
上よりも下

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 20:39:28 ID:t/EJqIm9
またこっちに戻って来たのか。
あちこち回って飽きたのか?

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:01:53 ID:6iJjpCyq
公式が更新されたな。
一週間前に2階のモンスターも紹介されてるとは知らなかったが。

とりあえず宿屋の主人が胡散臭すぎる。
客から金目の物盗んだりしてそうだ。

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/28(金) 22:32:46 ID:HsQnucV9
オリジナルVerのウォーリアと海賊が背すじを伸ばしてて妙に姿勢がいいのが笑える。

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 00:07:18 ID:uXLOw2B2
システムはもう更新されんのか〜

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 00:46:16 ID:B+UaWe75
なぜか急に欲しくなって予約してしまった
ダンジョン動画の音楽がどんよりとしていて好きだ

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 01:05:25 ID:9SnUw0Nd
ゴーストの表情が、どうにも嫌がっているようにしか見えない件
「わかった、わぁかったから、やめてってもー」

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 11:45:42 ID:KyOFArjk
面白そうなんだが、サクセスってあたりが地雷っぽいwww
ヨドで予約だけしてバックれるかも

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 14:43:47 ID:+2yOAG5e
そんなあほなことをするな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 15:07:12 ID:MxYSRBXi
サクセス程度のブランドだと悪いとこばっかり取り上げられるんだろうけど、スクエニでも地雷多いわけだし。

実際サクセスってそんな糞ゲー多いとこだっけ?

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 15:10:14 ID:fCGEj2Cv
たまに箸にも棒にもかからないものを発売するけど、いいものはいいという感じかねサクセス。
あとそれギャグでやってるのか?といいたくなるような一発ネタっぽいのもだすな

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 15:57:46 ID:uXLOw2B2
いいところはいいけど全体的に惜しい、みたいなイマゲ
あとシステムはいいのにグラフィックがしょぼんなケースも多いな

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 16:05:57 ID:ehbHYKMb
ネタのつもりで買ったら普通の意味で良ゲーだった、ということもあるので困る
小沢里奈とかタイツくんとか

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 17:43:25 ID:3Lwr9DJa
キラミュもだ!
お触りのために買ったのに今や俺の机の上がレインボーシティになっちまったぜ

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 17:49:28 ID:fCGEj2Cv
あれ?吉良ミューはディンプルじゃ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:14:22 ID:B+UaWe75
サクセスはwiz系に関しては
結構老舗だぞ

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:23:12 ID:eVQpUEB4
ネザードメイン知ってる奴は結構安心できるんかもしれないな。
俺はやったことないけど。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:28:36 ID:3Lwr9DJa
>>714
おおっと勘違い

サクセスならNPCでおっぱい忍者出すくらいやってくれる

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:32:52 ID:fCGEj2Cv
>>717
うん、おっぱい忍者仕様のピンキーとかおまけについたりとかするだろ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:40:34 ID:SRQa6eqE
探索スキル最強NPC「なめこ」を希望する。
んふんふ


720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:53:47 ID:uXLOw2B2
音楽は誰なんだろ
社内の人なのか?

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 18:59:18 ID:eVQpUEB4
イヅナは結構良作だよな。弐はやってないから知らないけど。

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 19:17:31 ID:3Lwr9DJa
Gジェネと一緒に買ったから2は積んでるな
この先もなかなか手を付けられそうにない・・・

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 19:34:32 ID:mV+h2m33
>>716
ネザドは製作がゲームスタジオだから別格だけどな……

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 20:47:49 ID:RXgU1uNb
いつの間にか公式にバナーが追加されてる・・・
オリジナルverのキャラ絵が直立不動すぎw
2DのUOのキャラみたいだ

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/29(土) 22:12:16 ID:SRQa6eqE
トップの曲、パートがいくつか追加されてたんだな。

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 02:28:07 ID:10GDI47p
携帯ウィズは概ね好評

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 03:01:04 ID:Mzc1daQW
ああ、☆魚が作ったのとそれ以外でまっぷたつに評価が分かれるけどな。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 03:53:00 ID:10GDI47p
サクセスのアプリの話だよ

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 03:53:17 ID:LUN+cjFO
お。Googleのデータベース内での順位が上がって来たのかな?
幻霧ノ塔で検索したらすぐ出て来た。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 03:54:36 ID:LUN+cjFO
>>724
ドット絵かな?雰囲気あっていいね!

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 03:56:23 ID:LUN+cjFO
これってさ、プレイの途中で、ロードする時に
アレンジとオリジナルを切り替えて遊んだり出来るのかな?

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 07:35:08 ID:y6G+ic8+
>>716
あれはサクセスでなくゲームスタジオ作と認識しているから
そこまで安心は出来ない

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 07:38:29 ID:lmUplx/9
>>731
システム的には出来そうだが
出来なかったら嫌だなー

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 09:31:58 ID:aD+kuXhz
☆魚製で軒並み裏切られてるからサクセスには期待してる

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 09:39:37 ID:aD+kuXhz
あと音楽が魂に響くな
ピアノソロの悲壮感漂う感じがまた何とも言えない
これはサントラ即買い

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 15:36:23 ID:Rab9WiCD
公式の最初に出る文章(Confutatis maledictis〜)が気になったんでググってみたが
これってレクイエムの詞なんだな。
引用もいいけどオリジナルの文章にして欲しかった気がしなくもない。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/レクイエム
Confutatis maledictis,
flammis acribus addictis,
voca me cum benedictis
私は罪人のように嘆き
罪を恥じて顔を赤らめます
神よ、許しを請う者に慈悲をお与えください。

Ingemisco,tamquam reus:
culpa rubet vultus meus:
supplicanti parce Deus.
呪われた者たちが退けられ、
激しい炎に飲みこまれる時、
祝福された者たちとともに私をお呼びください。

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 16:29:40 ID:7EXQgoNS
まあ例によって深い意味はないだろう

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 16:57:01 ID:MxT8IBB8
>>736
DoDみたいな詩を作るのって、結構なセンスと時間がかかるんだぜ。

それよりも、それなりの詩を引用するほうが早いしな。
てか、黎明期のPCゲーを彷彿させる引用センスですw

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 17:32:38 ID:LUN+cjFO
『ダンジョンうろついてモンスターぶっ殺してお宝漁ってる野郎どもには
懺悔の詩がよく似合う』みたいな感じですか?

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 17:37:52 ID:MjCad3QC
いや、「こんなの作ってる俺らってカッコよくね?」という典型的なアレですよ。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 20:41:12 ID:HkyGzxj9
なんかこう、ディープダンジョンとかバーズテイルのような風情を感じる
じっとりしたいい感じ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 20:59:41 ID:umUFWDBI
世間では、じっとりダンジョンからの脱却が流行って来てると言うのに…
その斜めっぷりは悪くないな

角度が上か下かは分からんがw

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 21:05:55 ID:eyLUMraP
Bard's Taleとは方向性が違いすぎる。

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 21:21:09 ID:aD+kuXhz
サクセスにしてはデザインの統一感がすばらしい


745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 22:04:01 ID:6zyxO8Lj
いや、サクセスはデザイン統一させるのは得意だろ……
主にバカな方向に。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/30(日) 23:41:22 ID:NBuymdBP
サクセスって製作者の趣味がモロに出るところがある
だがそれがいい

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 02:01:46 ID:2sRdCslE
皆、もしかして「これ以上、下がる要素は無い」的な期待感なのか?w

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 02:35:52 ID:KCnLp8cM
っていうかこの手の3Dダンジョンゲーって
どんなに糞でも根本がしっかりしてるからそれなりに遊べるし

星魚系とか

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 06:48:43 ID:/A3CGJH8
それはサモナーとかやって言ってるのか?

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 07:02:31 ID:DZAWYiH3
>>748
   f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_  _,....-=―ヽ―-、-、_        、ミ川川川彡
   ,.r'‐'゙´ヽ,r'  ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、     ミ       彡
 ,〃ィ  ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \  三  ギ  そ  三
r'/〃//    | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ  ヽ. 三   ャ れ  三
iヾ!l i /,.=ヽ  i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::',   ', 三  グ  は  三
  {ヾllッ-,   〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ    ´   ヾ|从ノ::i::::|   ||三  で     三
  >|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0       0  ',' レ|,イ::::i,,_ | !三  言  ひ  三
  ',i ヽ- ,      _, "  |i| | |             ´ '´ハ',Y  .!三  っ  ょ 三
  /l   `        !| | i `´ r     'ー‐' u   (-, ' |   !三  て  っ  三
  /久        U  |! i|'´'、u              z_,ノ/ .i |三  る  と  三
 /イ |ヽ '==..‐_、      |!,'|Y´,ヽ  ___        ハ_ ,/i | |三  の  し 三
 |ト|、',::::\     _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ     / ト_、 _| _!,=,|三  か て 三
  〉:ヾ_'、::::`ー‐r<   //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´  .| |`゙"::"::|-"三  !?    三
 'ー‐'´¨`'ー、/,rケ  /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!,      |`iiイ:::::::::|  彡     三
    ,〃7,‐/ {   ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ    / ,ヾ、::::::|.|!  彡川川川ミ
   ,ッ'、_〃'f /゙-<´  r〃 〃 /イ::::,!ッ'/  ',  / /   |ト、:|:リ
  rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃  川/iケir'〃/ ,-'水´  /    〃  \
  f::}'ー'〃_i| /::::f|::::',  .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃     "i
  ,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri   !o ∨/_)_〃        |



751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 10:01:30 ID:/GfvIw4w
どうぶつ奇想天外…これまた微妙そうなのが出てきたな
そして新密度はおかしいぞ。親密度だ。
俺のPCでも最初は新密度に変換されたので、
サクセスのWeb担当者もATOKユーザーなんだろうか。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 12:17:58 ID:RkueRqu0
>>751
何の事だろうと思って
しばらく幻霧ノ塔の公式サイトの中を探してしまったじゃないか。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 12:21:13 ID:RkueRqu0
野生動物と親密度を上げちゃったらいけないと思うんだけどなあw
どうぶつ奇想天外じゃなくて志村どうぶつ園みたいだな。

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 17:15:53 ID:KCnLp8cM
>>749-750
それなりに、って書いてあるだろ
シナリオや新システムが無きに等しい分、普通のRPGよりは地雷率がマシ

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 17:17:34 ID:nf4nWvPU
酷い釣りだ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 20:38:01 ID:DZAWYiH3
だなw

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 20:56:39 ID:2sRdCslE
地雷率が低いって、比較で言うならそうかもな
とりあえず新規だし、方向性はともかく手間はかけてる様だし

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 22:03:11 ID:/A3CGJH8
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/edigi-game/cabinet/img0012/4944076004745.jpg
ノトノパケ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 22:09:10 ID:jAcMKlOW
何のゲームかわからんw

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 22:10:31 ID:RkueRqu0
わー。。これは。しぶくて俺はすごくうれしいよ。俺はね。
でもこれは・・・。
一般ウケしようとかいう気がサラサラ無いみたいだなw
か、漢だ・・・。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 22:20:52 ID:I2ig5fvZ
>>756
一生サマナーのトラウマに苛まれてろw

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:02:01 ID:M6gkH922
すげえ真っ黒でわろすw

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:06:20 ID:/hp9xQtO
すげえ
売れる気がしないパケだ

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:12:18 ID:ZW8D/fVz
サクセスだからしょうがないよ
もちろん褒めてます

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:39:17 ID:K5zhhfpo
このゲームにはものすごく合ってるパケだが
これは売れないw

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/31(月) 23:44:47 ID:/hp9xQtO
まず、タイトルが読めないし

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:01:47 ID:9VcuJWGt
え、えーと、逆に目を引くかもしれんね。
他がカラー全開の中、真っ黒ってかえって新鮮だし…。
店頭でGBとかの時代を思い出すオッサンホイホイになってくれるかも…。

ごめん。がんばったけど売れそうも無いね。

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:06:52 ID:oU500K18
>>760
> か、漢だ・・・。

「おとこだ」って読むんだと思ってた

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:48:18 ID:hzoZIRTO
>>768
り…流石に新入生シーズンだな

このパッケージは売れる

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:52:02 ID:KjEdlp4N
実はリバーシブル仕様になっておりまして、裏側では半裸の女の子が抱き合ったり
指を吸ったり首筋を吸ったりしています。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 00:58:06 ID:NBI3aWmO
おk、釣られよう。

>>768
か…漢だ…のガイドライン き…其の6だ!
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/gline/1202125191/l50

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 01:36:18 ID:U+8wD2e1
ttp://image.www.rakuten.co.jp/u-para/img10173339141.jpeg
ttp://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/edigi-game/cabinet/img0012/4944076004745.jpg

エクスと監獄くらい違うな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 02:52:33 ID:0LkEMbS9
こんな売る気ないのが、中身にさえ期待できるわけがない
いまのうちに便乗してテキトーな3Dダンジョンもの出して儲けたれってぐらいだな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 03:00:00 ID:/akBkm9x
公式サイトは装飾凝ってるのになんだこの真っ黒w

確かに店頭で並んでたら目を引くこくとは引くかもしれんね…

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 03:06:38 ID:Co5GuHfl
硬派(笑)な3Dダンジョンゲーマー(笑)好みの渋さ(笑)を演出しようとした挙句
全速力で斜め上にカッ飛んで行ったような印象だな。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 04:35:57 ID:KjpM9+X5
>>772
ワロスwww

自分も便乗商法かと思ってたけど、
ここまでカッ飛ぶとこれはこれでこだわりがあるように思えてきた。
過剰に期待はしないが、買うことにきめたぜ。

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 05:40:35 ID:e6iObo3t
世界樹の「萌え絵が許せねぇ」派を拾い上げようとしたのは分かる。

モノには限度がある事を知らないだけかw

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 06:55:14 ID:7KyHGONx
ゴシック調のステンドグラスっぽいカラフルパッケージにしてくれたら良かったのに


779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 07:08:23 ID:EMVo9aeV
初見、なんかのADVと思われても仕方ないようなw

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 07:56:12 ID:EYsMMBoU
サクセスって他のメーカーに比べて、
そんなに数が売れてないタイトルでも続編が出たりするらしいね
「最低でもこれだけは売れて欲しい」っていうハードルが低いのだろうか
だからこんな思い切っちゃったのだろうか

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 08:00:17 ID:eNwyaBud
ノウハウ身につけたりある程度客を確保できたらボリュームあげて続編とか出せるからじゃね?
内容の控えめなら点を見て。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 09:20:06 ID:32KUX0xk
一見無限回廊やN+みたいなフラッシュゲー系の
おしゃれゲームに見えないことはない
せめて黒じゃなくてきれいな紫とかにすりゃよかたのに

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 10:08:46 ID:vhllJd8B
まぁぶっちゃけ、店頭であんまり平積みもしてもらえないだろうし、
パケはあまり関係無い気もする。
パケを見せるような陳列の棚の場合、色とりどりのパケの中で
真っ黒が目立つ可能性もある。

公式サイトでも使われてるアレンジverの色使いが綺麗だから
使わないのはもったいない気もするけどね。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 11:49:08 ID:vExhld8/
ライトゲーマーを寄せ付けないこの威圧感
たまらん

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 15:06:35 ID:Gjc/thuv
>>777
>世界樹の「萌え絵が許せねぇ」派を拾い上げようとしたのは分かる。

思いっ切りそれに引っかかって買っちゃう俺
正直このパケは嫌いじゃなかったりする

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 15:21:46 ID:vhllJd8B
そればっかりに拘って作ったわけでも無さそうだけどな。
テキストには軽いノリのジョークも混ざってるみたいだし。

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 15:36:37 ID:UFdtPxuQ
世界樹もやる俺としては、

鬼が出るか蛇がでるかで期待。
2匹目の泥鰌狙っただけじゃないことを祈る。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 16:56:09 ID:EJ+B3lfV
二匹目どころか何匹目だよ。

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 19:13:53 ID:7KyHGONx
目標5万本で次回作はきついかな?
あの世界樹1でさえ7〜8万本で次回作出たし

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 19:17:34 ID:OdQlteU0
5万も売れるわけねー
サクセスだしせいぜい5000〜1万だろ
ちなみに世界樹1は3万程度で黒字

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 19:34:51 ID:U+8wD2e1
金はかかってないだろ、コレ

10人くらいで作れそうじゃん

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 19:45:15 ID:PrYu6Bpa
>>791
あんまりテキトーなこと言うなよ




五人くらいだろ?

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 22:26:03 ID:Gjc/thuv
いや、三人だな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 22:36:43 ID:4ekGBNXo
0人かもしれんぞ

気が付いたらそこに完成していた

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 22:46:30 ID:9VcuJWGt
妖精さんか。

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 22:54:33 ID:HUP3eRZr
寝てる間に小人さんがプログラムを作ってくれるという伝説だな。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 23:07:48 ID:M0ROz6eu
>>793
それは三角な人たちが作ったDCシュー

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 23:08:09 ID:JpE8F3A/
寝ている間に現れる妖精さんは
バイクの運転は出来るけど計算を間違えるから ダメだ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 23:24:22 ID:hzoZIRTO
なんという公務員

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 23:29:50 ID:HUP3eRZr
逆光は勝利!

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 23:39:47 ID:2oIsH3oe
フレームと、アレンジ版が入ることでないよう薄くなってたりしないよな??

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 23:42:25 ID:EMVo9aeV
>>801
所詮、使いまわしの絵とテキストだけで話を進めるので、そんなに薄くならんでしょ。
問題は、アイテムとかをどれくらい揃えられるかですよ。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/01(火) 23:52:41 ID:eNwyaBud
敵の数とかアイテム数はもう発表されてなかったか?
あんまりボリュームあるようには思えなかったが。

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:00:02 ID:HUP3eRZr
クエストは40、モンスターは80体以上、らしいな。
アイテム数は知らない。

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:02:40 ID:ZUiMuPbI
アイテムがディアブロみたいなシステムになってたら、発狂しそうだな。

脳筋PTでもクリアできるような、回復アイテム豊富であればな。

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:05:43 ID:TsrK98yE
こういうゲームでてくれるのは純粋に嬉しいw
これが5万とか売れる市場なら、
ゲーム業界ももっと色々自由に作れるだろうにねえ。
ありえないとわかってしまうのが悲しい。
1万以下とかも余裕で想像できるのが悲しい。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:13:14 ID:A2nvTMWg
売れようが売れまいが知ったことじゃない。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:18:46 ID:6R/XU5+4
文句が多い割に
この伸びはなんなんだ

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:35:54 ID:TsrK98yE
文句は結構いってるけど、
絶対に買うと決めてますぜ。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 00:39:26 ID:Jf4f2RoV
>>806
サクセスの事だから、1万突破で続編決定だと思うなーw
それとも2は確定済みなのだろうか?

ちと、既出な成長システムの改造度合いが一番興味がある。

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 07:05:56 ID:e8HRQYvj
あぁ楽しみだ楽しみだ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 14:10:14 ID:hFtcpFHF
1万で続編はないだろ、メタルサーが見たいに泥鰌狙いですてられる。

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 18:35:52 ID:PaXsx6I1
イズナ……

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 20:25:35 ID:iHO5xUDQ
これは硬派を通り越した何かだな
パッケならwiz外伝くらいがシックでグー

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/02(水) 23:23:17 ID:0Z4pqRCT
フロムジアビス並みに売れなさそうなパッケだな

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 01:18:13 ID:EWnDHDUR
せっかくゲーム内の絵が良さげなんだから
生かせばいいのにね

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 01:28:42 ID:IRKoM5Up
売るパッケージじゃなくて買わせるパッケージなんだよ

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 03:11:37 ID:gK1kDwvP
なんかミステリ系のゲームみたいなパッケージだな

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 07:11:53 ID:7Rz5R957
渋さを何か勘違いしてると思う
これはデザインと言えるのだろうか?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 07:35:00 ID:4zT9xw0j
ここからデザインの定義とはスレになります

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 09:51:29 ID:OQPEkkbX
下地真っ黒で
上部にロゴ・ど真ん中にドラゴンかなんかの絵を箔押ししとけば…

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 15:57:26 ID:TVVS7+8F
それなんて狂王の試練場?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 16:04:31 ID:gggKbw01
マイナーゲー好きとしてはたまらんパケだろうw

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 23:00:59 ID:8+Wfnpwt
黒地に白文字のパッケージは
周りにあるカラフルなパッケージの中では
結構目立っていいと思うよ
手に持ってもらえるかは別問題だけど
と、影之伝説を買いにいったときにつくづく感じた

俺的にはこのパッケージは有り

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 23:11:21 ID:FFerWL5W
どうでもいい。パッケージ眺めながらゲームするわけでもなし。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 23:15:09 ID:TVVS7+8F
このパッケージ、あっさりめのボリューム。
お値段2500円くらいだったら手に持って裏を見て何となく買ってしまうかもしれない。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/03(木) 23:26:34 ID:pSbr8XEr
なんだこれ? って手に取ってもらえればいいけどね

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 00:26:16 ID:2VJKeHBN
ついカッとなってやった
今では反省している
ttp://www2.uploda.org/uporg1349058.jpg

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 00:27:11 ID:9Tyvw2rt
っぽいwww

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 00:31:15 ID:hsRIfBiL
サクセスなんだから、せめてSuperLite2500にしてやれよw

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 02:07:57 ID:Rexmyu4P
信じられん 俺が2年前に夢に見た形でDSのWIZがほんとに発売される
これで出来が良かったらもうどうしたらいいんだ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 02:23:01 ID:l7ig4Byr
>夢に見た形
ってどんなのよ

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 02:37:16 ID:Rexmyu4P
まずワイヤーフレーム切り替え。次に常時オートマッピング。そして4人パーティ(6人は携帯だとしんどい)。
グラフィックはミニョーラ風。音楽は悪魔城。妄想してまってました

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 02:42:42 ID:TdO3G1B4
>>833
たしかに、君が夢想していた通りの作品だな、このゲームw
音楽は悪魔城なのかは知らんがw

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 06:49:16 ID:0ODZljTq
サントラは出るのかね?
俺はサントラの方が気になって仕方が無い
が人気がないと発売すらされないのだろうからみんな買いなさい

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 06:53:34 ID:hsRIfBiL
売れれば出るんじゃない?
とりあえず予約すればミニサントラつくから、それで我慢しろ。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 09:15:32 ID:BIQDTBdI
サクセスのことだから発売されても直販のみで一般販路には乗せないだろうな。


838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 13:27:18 ID:Rexmyu4P
満足いく出来だったら敬意を表して2個買うよ
どう考えてもコレ売れないだろうから

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 16:01:15 ID:5JnVUdiV
>>838
足りぬ。あなたの理想に限りなく近いこのタイトル。
10本は買って布教しなさい。これは天命である。

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 18:01:45 ID:JD2vY4Ny
ミニョーラ風ってこれのこと?
ttp://img197.auctions.yahoo.co.jp/users/4/9/5/4/anjana123jp-img450x600-1205120207bk118-1.jpg

言われてみればそんな気もせんでもない・・・

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:02:30 ID:/pFN09Aj
突然スマソ

PSP独占タイトル『剣と魔法と学園モノ。 』

開発 アクワイア
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 6月予定
価格未定

http://totomono.jp/

性別2×種族10×職業15で100人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエスト=授業を受けて入る。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに善・中立・悪の属性がある

世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にPSPを買っておこうかな・・・?将来的にPSP品薄になるみたいですし。

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:30:43 ID:GOtmM4FM
>>841
これいろんな所で張られてるコピペだからみんな気にしないように

でもそのゲームには感謝してる。
見えない敵と戦っていらっしゃる方々が皆そのスレ行って
ここがすごく平和になったからw

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:39:39 ID:SSbifNfy
そんなん関係なくあそこキモいのが多いわ。

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 19:41:49 ID:KfHl0HvA
あそこはバトルロワイヤルな戦いの場になってるからな。
何か別のものと必死に戦ってるみたいな

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 20:35:08 ID:6E9cwI38
>>842,844
流行りの言葉が大好きな方も、あちらのスレがお似合いかもしれません

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:42:29 ID:hsRIfBiL
突然スマソ

DS独占タイトル『幻霧ノ塔ト剣ノ掟』

開発 サクセス
ジャンル 3DダンジョンRPG
発売 5月22日
価格 5040円

http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html

種族4×技能4×称号技能6で20人までキャラメイク
キャラを作ってダンジョンに潜る
ダンジョンはクエストもあり。オートマッピング。戦闘はコマンドバトル
キャラごとに秩序・中立・混沌の属性がある

世界樹の迷宮などと比べても不満点などが色々改良されてるみたいますね。
やりこみ要素も満載ですし。
この機会にDSを買っておこうかな・・・?将来的にDS品薄になるみたいですし。


847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 22:48:07 ID:9Tyvw2rt
ととものだとおもったらちがかったw

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 23:09:11 ID:TdO3G1B4
>>840
うーん、それよりもHELLBOYのほうが有名だとおもったけどw

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/04(金) 23:27:30 ID:6fqaLAKS
ガーランド卿がハートマン先任軍曹並なら楽しいんだが。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 08:06:14 ID:6l9rnXyb
>>846
反射的にNG指定しかけたけど良く見なおして吹いた

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 09:21:27 ID:3yTk6/hV
>>850
さっそく、利用さまくっているよw

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 16:52:12 ID:wNJEwNPS
DSではなくてこのゲームが品薄になるのは間違いない

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:04:53 ID:OmKLtXgX
マジでこっちは平和だわ…

なにげに特典サントラが気になるが、konozamaは付けてくれないのかのぅ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:42:24 ID:wujoGulf
こっちのスレも監視中なのでお忘れなく。

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 20:55:04 ID:OmKLtXgX
よくみたら
>種族4×技能4×称号技能6で20人までキャラメイク

変だろコレwww

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/05(土) 23:49:13 ID:ha9H5KEh
登録できるのが20人ってことじゃね?
その文章は確かに変w

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 02:36:16 ID:G/xv+QFR
公式HPのオリジナルVerすごいな そこだけ見たら2008年に出る新作RPGだなんて誰も信じないよ
でも、痒いところに手の届く一品がなかったんだよな フリゲにもアプリにも
不安点はボリュームと操作性と後半のゲームバランスだけ それが全てか

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 03:09:06 ID:Gu3Lq77O
このゲームいまんとこわかってる絵とか音楽とか世界観とか、ガワだけみれば最高だな。
中身が素晴らしいものであれば完璧

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 06:00:06 ID:5c99wTiE
なんかWizっぽいのがまた出ると聞いて公式見てみれば、

これ5040円かよ!?
どう考えてもシンプルシリーズってか超低予算だろw
ディスクシステムの書き換えの如くワンコインにしろワンコインに!
初代ディープダンジョンと同じ値段で充分だ。

種族たった4種にクラスたった4種て…
モンスターがwizの丸コピ、それなんてクリーピングコイン?
劣化Wizってレベルじゃねーぞwww

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 07:14:41 ID:qCDSkUy8
>>859
エルミナージュオススメ

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 08:38:52 ID:Ycp6jEi1
特典付くの?
サントラ?

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 10:56:07 ID:gYTP8hcN
>>859
お前はディープダンジョンのパッケージ版を買った俺を怒らせたw

ノトノは曲は期待できるっぽいから
元は取れると思うが、そうでない人も居るのか?

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 12:40:20 ID:/ncMP4EG
勇士の紋章は面白かった

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 14:02:01 ID:HALNo9lG
>>862
曲のよさだけで元はとれないよ…
ゲームの内容もそこそこ遊べる物でないと

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 14:24:15 ID:N5ArS3IF
3点リーダー使うような事か?

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 14:41:12 ID:PLsbfXNW
>>862
曲のよさだけで元はとれないよ・・・
ゲームの内容もそこそこ遊べる物でないと

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 14:42:09 ID:N5ArS3IF
くだらねーw

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 14:55:14 ID:N5ArS3IF
余韻を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ。
中黒3つならいいとか、そういう問題じゃないw

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:07:46 ID:Ga1ktS5X
…。

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:20:48 ID:STpxqrf2
余韻を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ…
中黒3つならいいとか、そういう問題じゃないw

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:30:09 ID:pT725Xsm
余韻を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ‥
中黒3つならいいとか、そういう問題じゃないw

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:33:05 ID:N5ArS3IF
あんた、背中が煤けてるぜ……

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:43:29 ID:FFt5yPOb
wを入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ
(笑)ならいいとか、そういう問題じゃない…

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:44:52 ID:gTKKV7KE
でも大丈夫。ここに白湯があります。

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 15:48:49 ID:FFt5yPOb
句点を入れるような事じゃないだろって言ってるんだよ…
ピリオドならいいとか、そういう問題じゃないw

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 16:02:18 ID:aMk6YDnD
なんだ、最近は在宅アニメ品質管理職だけじゃなくて
在宅ウェブ文章校正職とかいうのまでできてるのか。
お前らそんなヒマだったらサクセス行ってノトノのスクリプト校正手伝ってやれ。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 16:05:41 ID:N5ArS3IF
やり方教えてくれるんなら、やるのはいっこうに構わんのだが、
俺が参加したらスケジュール遅れそうw

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 16:10:33 ID:FFt5yPOb
素人が手伝う事じゃないだろって言ってるんだよ…
暇なニートならいいとか、そういう問題じゃない…

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 16:14:50 ID:N5ArS3IF
猫の手のほうがマシだろうな…

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 16:25:06 ID:KqCrFMNI
デバックなら…デバックならなんとか…

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 16:39:29 ID:N5ArS3IF
デバッグは無理だろ…、テストプレイなら出来るかもしれないが…

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 17:39:15 ID:lUFeXp0X
全く・・・、くだらない事で喧嘩してんじゃないよ・・・。
何か無理して三点リーダー入れると死に掛けたキャラの台詞
みたいになるね。


883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 17:49:35 ID:N5ArS3IF
>>882
姐さん・・・。死んじゃだめだ・・・。

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 18:04:35 ID:3iArtR6L
この・・・通信は・・・電波妨害・・・されている・・・

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 18:58:34 ID:qCDSkUy8
一部種族で性格が固定されてるのが気になる
途中で変更できるのかな?

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 20:11:13 ID:GWONKX+l
>>881
今のデバッカーは外注アルバイターばっかだぞ…

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/06(日) 20:38:30 ID:G/xv+QFR
ベニー松山の話とか聞いてるとテストプレイが全てだろ 手抜かないでね

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 03:12:38 ID:0jAOFIMd
善と悪を組ませるには
一回ダンジョン内で放置して合流させなきゃならんのかな

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 03:21:54 ID:av5JLJ0Z
デバッグっつったら、デバッグソフト使って変数チェックしたり、
プログラムの文面とにらめっこしておかしなところ直す作業じゃないの?
素人やバイトに出来るもの?

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 03:30:56 ID:aBqiIGiE
353 名前: 迷宮を彷徨う名無しさん 投稿日: 03/01/13 23:14

襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、
コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。
つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの
徹底した調整によるゲームの質の向上である。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの
HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては
誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを
繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 04:20:53 ID:av5JLJ0Z
外伝の作者の発言のコピペか何かかい?
URLもコメントも付けず黙ってそんな風に書き込みをコピペするなんて、
わかりにくい事をするねえ。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 04:30:54 ID:BV54Yu92
>>889
外注デバックは確認作業だけ、修正はメーカーがするらしい

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 04:41:43 ID:cIkN/v1U
要するに現在のゲーム開発においては「デバッグ」という行為のうち
テストプレイして不具合を探すのと該当部分のプログラムの修正が分業されていて、
さらに発見する行程はアウトソーシングされてることが多いってことだな。
っていうのは、バグ発見のためのテストプレイはひたすら単調な作業を長時間続ける必要があったりして
プログラミングに追われてる開発チームの人手を割いてる余裕がないのと
開発者した人間にはある種思い込みがあるので
外部の人間が想定外のプレイをしてくれて初めて見つかるバグもあったりするからなんだってさ。

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 09:33:45 ID:X8VynB46
>>893
じゃあ尚更俺たちの出番だな
こうなりゃスレ住人全員で絨毯デバッグだ!
 ↓
何せこれプレイしたい連中なのでそこらのにわかバイトとは気合いが違う
開発者想定外の事例も含め徹底的にデバッグが完了
更に操作性に関する意見も吸い上げられたりして、ソフトのクオリティ大幅向上
正にファンが待ち望んだwizクローンがここに!
 ↓
「ご苦労だったね。君たちは最高のモニター兼デバッガーだ」
報酬として完成品ソフト+特典サントラ+設定資料集
(エルミナージュのアマ特典のようなチラシではない)をプレゼントされる
俺たちウマー
 ↓
発売日直前アマでキャンセル続出
「ど、どうした?これはいったい・・・」
 ↓
発売日 全く売れず
「こんな馬鹿な・・・!まさかとは思うが、あのデバッガ共が
唯一の購入層だったのではないあるまいな?」
そのまさかである。現実は遙かに厳しかった。続編挫折。合掌。

というか、遊ぶのがほぼスレ住人だけではそもそも終わっとる
このままではマズイな。大量のおっさんホイホイを世にばらまかねば・・・

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 14:04:23 ID:aBqiIGiE
オートマッピングはON・OFFできるようにして、キャンプ中は上の画面に常に表示させとけ
追加シナリオをGBAカートリッジの形式で出したり、MAPとシナリオの作成ツールも付けてくれ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 17:22:09 ID:DcZ6Ndn5
>追加シナリオをGBAカートリッジの形式で出したり、MAPとシナリオの作成ツール
そんな手間暇かける事はしないと思うw

低予算っぽいのは見て取れるから、多くは望まんが
この作品だけのサプライズは一個で良いから用意しておいて欲しい…高望みか?w

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 17:31:16 ID:+W2hnn4b
フレームwizは
サクセスの十八番だからな

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 20:51:38 ID:+B63ZQEi
クリア後もWiz1くらい遊べれば文句はない。
…これは高望みか?

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 20:52:50 ID:R9aLaGXq
Wiz1くらい、って
ずいぶん敷居下げたな

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 22:02:55 ID:MOOgEFw6
サプライズっていっても、マップがおっぱいになってるくらいだろうな

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/07(月) 22:17:01 ID:/EGOMG37
クリア後はアレンジverの視点がまっすぐになります。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 00:36:36 ID:xcsmOSJR
クリア後のWiz1って本番じゃねーか
敷居高いぞw

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 03:44:29 ID:1a4tBjDe
つくづくゲームの深さは容量じゃないな

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 14:25:08 ID:DxsZS3f3
Wizardry をレベル上げアイテム収集のゲームと勘違いした奴らが Wiz を腐らせた。


905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 15:16:32 ID:MAGxZWY1
怪物退治と宝探し

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 15:53:35 ID:Rhea8S/M
あれ?
Wizardryって、そもそもハック&スラッシュのゲームでしょ?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 16:00:19 ID:7QNtpU66
日本人の認識ではな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 17:12:43 ID:c5JJ+OFr
公式ページの突っ込みどころが色々あって楽しいな
基本システムの3DダンジョンRPGのところの動画とか、ほぼ同じグラフィックで前進して
1回曲がって、また進むだけってなんのためにあるのかw
図鑑のとこのテキストは「ぞれぞれ」とかなってるし

でもやるよ!

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 17:30:48 ID:u1Nw+yRr
>>908
あの動画はダンジョン移動がどんな具合でどんな風にスクロールするのかを知るのに役に立つ
少なくともおれはあれで購入決意した

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 18:36:36 ID:xcsmOSJR
>>908
歩くテンポとか分かるっしょ。
それは良い感じだが、右壁が見にくいのは、設定で変更出来るのか気になる…

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 18:38:57 ID:c5JJ+OFr
>>909,910
みんな寛大だな
あのくらいの時間があればもっと曲がったり、扉くぐったり、階段移動したりして
エンカウントしたところで終わり、とかできるだろうに、と俺は思った

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 19:16:56 ID:LWpGr07v
線画でやるからなww

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 21:24:47 ID:N8WFVXIj
いきなり書き込みが無くなるなこのスレwww


914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 21:49:27 ID:brdDQ+Jo
そりゃあ発売まで一ヶ月以上あるうえ
情報もあまりはいってこないからなwwww

続報まだー

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:34:15 ID:Ote1/N/H
いや、もうそろそろ情報出さないと遅いだろ。
マスターアップもおわってそうだけど。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/08(火) 23:41:45 ID:wsdNLQoj
情報自体は結構でてるじゃん。
シンプルなシステムだから、あまり伝えることがないんじゃないか?

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 00:07:53 ID:ywIsMRTq
>>916
でも、どのようにキャラクターを育てられることができるかくらいは欲しいよ。
基本技能はわかったけど、補助技能が全然わからんし。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:07:46 ID:rWCIWGHr
▲▲
▲▲

きっと、こんな感じの陣形で右上の奴がリーダーだから
移動中の視点もちょっと斜めになってんだな

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:31:59 ID:++MMG7ae
いや、その理屈はおかしい。


920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 01:35:02 ID:oSnZOPdG
>>918
それは前進したときに出るマークか?w

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 02:14:59 ID:ofuOV5vV
あの斜めなのはちょっと気になるよな。
LとRでカメラの向きを左右に動かしたり出来るのかな?

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 05:16:59 ID:JB8o7XAd
オシャレだなソレ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 06:55:13 ID:Hg6q0Qes
迷わないように、右手を壁に付けているからか?

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 07:14:12 ID:7Uz+Q5UJ
リーダーが無明逆流れを構えてるんじゃないかな?

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 08:35:07 ID:YOjiUTBt
いやダンジョンが右側通行なのでは?

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 09:12:02 ID:ofuOV5vV
その発想はなかったw

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 10:33:44 ID:++MMG7ae
リーダーってなんだよw
BUSINかよw

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 16:54:43 ID:x8I6QYd7
>>918
・・・ダンジョンマスター?

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/09(水) 21:46:50 ID:T7aJ+HL8
>>928
俺も同じことを思ったw

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 03:51:00 ID:S+EWHASl
ディープダンジョンだろ。

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 11:10:26 ID:4b6WhDsB
>>928-929
ウホッ、俺ガイルw

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 16:56:29 ID:MECv4LoV
´ω`)お久しぶりです

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/10(木) 19:12:27 ID:AU8EJ+M3
むしろゲームよりサントラの方が気になって仕方が無い
販売するんだろうか・・・・してくださいお願い

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 03:24:46 ID:NwbTSS39
DSのゲームのサントラって、なんかイマイチなのばっかなんだよな。

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 06:58:32 ID:LHxsv2ty
妙にこの音楽に惹かれるのさ


936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 07:04:13 ID:OrkKqqoj
934が言ってるのは、
サントラに入れるのあたってのアレンジの仕方とか録音の質とか
そういう事じゃないの?

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:27:36 ID:0KTg5ADT
エルミナージュみたいなスペルメイキングとかないかなぁ

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:45:52 ID:52YUbzqz
初めてサイト見たけど、オリジナルverってこれ元になったゲーム何かあるの?
古いゲームは大抵知ってるけど、このゲームはどうも分らない。

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 13:53:44 ID:6adMsHSR
オリジナルとアレンジが逆なんだよ。


940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:11:04 ID:OrkKqqoj
オリジナルってのは、原型となった昔のWizっぽい感じって事でしょ。

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 14:55:09 ID:BXp8sin4
ボリューム自体はあんまりなさそうだから、

『剣と魔法と学園モノ。』 の発売までにクリアできそうだね。

5月以降は『剣と魔法と学園モノ』とコレを筆頭にやるゲーム大杉だ。

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 15:49:37 ID:L1O/FQYI
FC版のウィズがいまだに名作とされるのはテンポのよさが理由だと思ってるから
だから、モッサリしたゲームにしないでくれたらそれでいいよ

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 15:54:17 ID:52YUbzqz
>>939-940
ああ、そういう事なんだ。紛らわしいな。
普通にレトロモードでいいだろうに。

それともわざと引っかかるようにしてるのかな。エキサイティングとか言ってるし。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 15:58:03 ID:OrkKqqoj
レトロとか言い出すとまたややこしいから(アレンジのほうだってレトロっぽい)
ワイヤーフレームモードでいいと思うけどね。

しかしあれだ。この話、既出。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:01:53 ID:Ws2RdKas
さりとて新しい話題があるわけでもなく。
今週の更新はまだか。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 16:58:23 ID:Ws2RdKas
更新来た。カルノフスキーだと?
ここまで来てデコゲーネタなど"酒"落にもならん。
決して後ろを振り向かないアトミックランナーが出たらアツクテシヌゼ。

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:13:30 ID:OrkKqqoj
うーん。全然わからんネタだ。とりあえずWikipedia読んで、
データイーストが面白いところだったらしい事はわかった。

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:19:44 ID:CshjzDec
オリジナルの敵がみんな直立不動なのはもはやギャグの域に達してきたな。
つか実際のファミコン時代でももう少しポーズに工夫とかあったろうに。

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:21:53 ID:1ijAd3nz
解説文では多頭なのにグラフィックでは頭ひとつの蛇竜とか

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 17:23:57 ID:OrkKqqoj
>>948
すごくよく出来たドット絵だとは思うけどね。
みんな気をつけの姿勢w

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 18:26:24 ID:lOXAXQmZ
モンスター名「野獣」とか
そりゃ不確定名でしょってw

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:08:52 ID:molvcGBm
>>946はミゾグチ

ジャンクドールを見ると、現代風世界感でも良かったんじゃないかと思うな。
モンスターの写真を撮って金に換えr(ry

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:26:56 ID:E6OpvUtZ
そりゃどこのラプラスの魔だ。

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:28:32 ID:bLkIqY+8
   ノ
   (´ω`) -3
   ( (7 
   <⌒ヽ


955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 20:31:01 ID:UFvmvDiY
まあ、ラプラスの魔も面白かったけどサア
フィルム代も稼げなくてなきそうになったっけな中学のころプレイしててw

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:36:45 ID:B9MXslsS
あなたの最高の笑顔を見せてください

かと思った

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:43:07 ID:xDYzMJ7M
>>954
´ω`)ノ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 21:47:13 ID:lOXAXQmZ
>>952 >>955
それはきっと、植物の生い茂るベッドに"何か"がいたり、
真っ暗な地下で墓堀ってたら先頭キャラが奈落に落ちてロストしたり、
見捨てたキャラの生首が嫌なBGMと共に襲ってきたりする、
いちいち状況を想像するに嫌すぎるゲームの事だよね。





実にイイ。最高だ・・・

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/11(金) 22:42:13 ID:phiFgaL1
オリジナルのインプがとても元妖精に見えないマッシブなのは何故だ?
やっぱり棒立ちだし。



960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:10:27 ID:FhelBxin
´ω`)そんな風に言わないでください

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:20:29 ID:SSdNBmQv
オリジナルのインプは筋骨隆々過ぎて
子供の悪魔とは誤解されないと思います
それにしても棒立ちだ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:33:12 ID:FhelBxin
´ω`)-3

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:41:38 ID:5jKBUD9s
「幻霧の塔と剣の掟」
タイトルこれじゃ駄目だったんだろうか こういうカタカナの使い方されるとムズムズする

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:53:33 ID:FhelBxin
´ω`)最後のシ者に代表されるエヴァから
夜空ノムコウなど何でもカタカナを絡めるタイトルが増えましたよね

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 00:54:05 ID:rPdQstWz
>>964

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:00:51 ID:7vpGSFsG
更新見たけどカルノフスキーは無いだろw
ぜひチェルノブスキーも追加してくれ。

>>956
リュード乙

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:05:02 ID:tSruhUft
棒立ちは図鑑用で
戦闘用グラはちゃんと別にあったりしない・・・?そこまでしないか


にしてもレトロの方でやる人なんて本当にいんの?
俺はFC世代で当時のwizも知ってるけど
このご時勢さすがにキレイなほうでやりたいわ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:11:57 ID:FhelBxin
´ω`)-

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:20:03 ID:i/CZ7r2r
>>967
もし要素ごとに切り替えが可能だったらダンジョンだけはオリジナルにしたいな。
あの意味不明の角度はいらんわw
でもまあ全部まとめてモード切替っていう仕様なんだろうなあ……

ラスボス(多分)の魔術師もオリジナルVerが棒立ちだった日には笑うしかない。

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 01:34:21 ID:n9xvM8sH
アレンジとオリジナルで、シナリオが違ったりしたら笑うな。

アレンジの性で移動が遅かったりするならオリジナルでやるかな。
テンポ重視で。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 05:44:41 ID:NxCA7dRk
モンスターの棒立ち具合は何度見ても笑える
アコライト、海賊、射手なんてどう見ても町人だし
絵の動きの無さではアップル版wizをも凌ぐシュールさ
こいつぁバカゲーの予感w

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 08:04:34 ID:euzXH+FD
ゴシック調のモンスターデザインがイカス
これは買いだ
サントラと一緒にね

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 10:00:11 ID:Rnyhm+fM
モンスターは動くよ

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 11:41:31 ID:FhelBxin
ω`)

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:18:51 ID:pOAjIy5f
 ┌─────────┐
 │ 剣と魔法と学園モノ。 |
 │   6月発売予定! |
 └―――──――――┘
      ヽ(´ー`)ノ
         (  へ)
          く


976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:38:59 ID:FhelBxin
>>975
´ω`)ゲームのボリュームや質はそちらが上かもしれませんね
ですがPSPにはそれ以外プレイするタイトルがありません
DSはDQ5・6・9、ダビスタなどのRPGが充実しています

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:42:26 ID:LJ7qblnX
XTHは散々やったからなあ
幻霧はコンパクトにまとまってれば良い

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 12:45:33 ID:FhelBxin
´ω`)幻霧ノ塔ト剣ノ掟は全10フロアないかもしれません
カルノフスキーなどは後半の敵に見えます

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:47:25 ID:euzXH+FD
剣と〜はキャラデザが世界樹のようなライトな感じだからモンスターもライトなデザインで統一されている
萎えるよ
何かペットと戦ってるイメージ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 13:56:21 ID:dL3VrCkh
クエスト40種に敵80種って少なく感じるんだが世界樹ってその辺りどうなの?

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:00:13 ID:FhelBxin
´ω`)発売すれば全て判明します

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:02:24 ID:5p6/uKQL
クエスト105
敵127
wikiで数えた

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:03:55 ID:FhelBxin
´ω`)

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:06:47 ID:dL3VrCkh
幻夢少なっ

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:11:24 ID:cJ1w6vK+
色違いの割合にもよると思うけど、80種いればとりあえずおkじゃね?

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:12:18 ID:euzXH+FD
そのくらいがちょうどいいよ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:14:37 ID:8DFVbfrr
だいたいWiz#1くらいのボリュームでね?

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:16:12 ID:FhelBxin
゜ω゜)

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:19:41 ID:cJ1w6vK+
これ以上はもう、やってみないとわからない気がするな・・。
4人チームである事や職の数について、何か意味があるなら、
興味をそそるようなコメントでも発表されるとうれしいけど。

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:20:21 ID:cJ1w6vK+
あー。後やっぱり、アレンジでダンジョンが斜めなのが気になる

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:22:17 ID:5p6/uKQL
お前ら人柱頼むぞ
で次スレは?

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:23:10 ID:dL3VrCkh
駄目だった


【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 3

タイトル  幻霧ノ塔ト剣ノ掟
公式サイト http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
発売元   株式会社サクセス
ジャンル  3DダンジョンRPG
ハード   NintendoDS
価格    5,040円(税込)
発売日   2008年5月22日発売予定

前スレ
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204852677/

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:25:00 ID:cJ1w6vK+
立ったよ

次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1207977867/

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:26:13 ID:dL3VrCkh
乙埋め

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:27:34 ID:FhelBxin
゚ω゚)カッ

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:31:58 ID:5p6/uKQL


997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:33:20 ID:FhelBxin
゚ω゚)カッ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:35:34 ID:dL3VrCkh
うめえ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:37:56 ID:ZvqA0/KX


1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/04/12(土) 14:38:01 ID:GFQybHPO
エキサイティング!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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