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【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 28

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:10:59 ID:l3IYoCJw
任天堂&モノリスソフト新作アクションRPG「ソーマブリンガー」を語るスレ
高橋哲哉×光田康典のゼノギアスコンビ再び

ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
http://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

クリエーターズボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

熱血レポ&質疑応答(商談会で判明した情報)
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/20.html

過去ログ倉庫
http://soma.omiki.com/index.html

紹介記事
http://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

攻略スレ
【DS】ソーマブリンガー攻略スレ2【SOMA BRINGER】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1204380837/

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 27
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204638649/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:11:19 ID:l3IYoCJw
よくある質問と回答

Q、イベントを毎回見るのが面倒
A、メニュー→セーブ/設定→オプション→イベントスキップをON

Q、視点遠い/近すぎ
A、セレクトボタン

Q、最初に選ぶ武器で今後大きく変わってくるの?
A、クラス選択は重要(再変更不可)だが、初期武器は随時変更可能なので悩む必要はない

Q、仲間のクラス/装備/アビリティは変更できないの?
A、個別設定はできない。武器とアビリティは作戦/フォーム変更で変更可能

Q、敵を全て殲滅したらもう沸かないの?
A、章クリアして入り直すか、いったんセーブしてタイトルへ、若しくはソフトリセットで復活 (一部例外有り)

Q、アビリティの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントの再割り振りは可能なので、気になるアビリティはどんどん試して問題なし

Q、キャラクターポイントの振り分けミスが怖くて振れない
A、アビリティポイントと違って再振り分けはできないので、ミス振りした場合はセーブせずにリセット
  おすすめ振り分けはシルトクレーテ内のライブラリ参照のこと

Q、マルチが出来ないんだけど・・・
A、一番最初のチュートリアルが終わってセーブした後から可能

Q、仲間が強すぎて自分が攻撃できない
A、Actが進行するにつれて徐々にキャラクターが頭角を現してくる
  Act2でNPCと同じかそれ以上、Act3以降はNPCの残り体力に気を遣うほど強くなる

Q、マルチとシングルの違いって?
A、敵防御力&数が大幅に上がる、宝箱の出現率UP、NPCがお供につかない

Q、オーブ作成のレシピが欲しいんだけど
A、合成で出来るオーブは全てランダムなので地道に作るしかない
  神霊のオーブのみクリア後のEXダンジョンで高確率で手に入る

Q、クリア後の特典って…
A、某キャラ解禁、キャラ色変更(10種)、EXシナリオ(自動生成ダンジョン)3つ、上位難易度出現
  難易度変更した場合も前周で育てたキャラ/クラス&装備は引き継ぎ

Q、クリアしたデータで二週目をプレイする時にクラスを変える事は可能?
A、不可能、もう一度新しいデータで始めるしかない

Q、移動が遅い
A、ソーマゲートを活用/移動速度UPがついた装備にすると世界が変わる
  アイテムのソーマゲートは一往復だけ拠点と設置地点を行き来できる、安いし便利

Q、移動速度/攻撃速度/耐性の限界は?
A、移動速度=180%・攻撃速度=170%・耐性=+80%(全職共通)

Q、オーブの分離に失敗するとどうなるの?
A、外れないだけ、既に付いているオーブに影響はない

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:11:33 ID:l3IYoCJw
Q、コンボってあるの?
A、カンプスのみ特定のアビリティを順番に使うとコンボ効果が発生する

Q、なんかカンプス弱くない?
A、暗殺Rank1の各技能を上げる、腕力振る、コンボ1→2→3と叩き込め/紙装甲は仕様

Q、敵弱くない?/仲間が強すぎる気が/アクション苦手なんだけど
A、お供二人…イージー、お供一人…ノーマル、ソロ…ハードと思えばおk
  外したい時はマーテルのとこで 部隊編成→メンバー変更→Yボタン

Q、なんか強い敵でてきた
A、マスターモード以外は自分が途中で死亡しても与えたダメージはリセットされないので
  挑戦し続ければそのうち倒せる。それでも倒せないならその敵に合わせた耐性を強化するべし
  レグネド・セーバーソウル=土耐性強化 クィーン・アーシア=水耐性強化
  ヴォルジャガ・ブラッドムーン=炎+土耐性強化 キング・ウォジェック=炎+闇耐性強化

Q、SPがすぐに尽きる
A、回復アイテム/メディテイション持ちのグラナーダをPTに入れる/SP吸収能力がある装備に換える

Q、自キャラ用装備がでない…orz
A、オーブ合成で財宝発見確立を上げる/オプションに財宝発見UPのある装備をつける/友達とトレード

Q、いらない装備売ってたらお金貯まりまくりなんだけど
A、合成でレアオーブ作成に使う/使用中のオーブは店売りの分離オーブで外せる

Q、サブクエストってやっておくべき?
A、行けるとこ増えたり、ご褒美もらえたりするから、やって損はない

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:11:41 ID:y6osn3l7
ソーマ触る
       ・あ、まぁまぁだな
       ・お、結構いいじゃん
       ・ちょっと単調だな  → どうすれば単調じゃなくなるんだろう
                    → 単調だけど我慢するか
                    → 単調だな、クソゲー

こう分岐する気がする

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:11:59 ID:DR1l3SiK
>>1
乙 女よ そなたは私が守る

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:12:12 ID:twB7PfXi



漢は黙ってフォルテでカンプス


 

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:12:27 ID:wjjPd2Ea
>>1



8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:12:31 ID:IDoXFh3L
>>5
ヴェルト帰れ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:12:44 ID:HHblLBgA
俺のガンナスの戦い方を見れば今すぐ貴方もガンナスが使いたくなる
http://p.pita.st/?pe68aogd

ちなみに携帯を口にくわえて撮った動画だから鼻息凄いのは体勢を察してくれ

シャトルトラップは一回セットすると
立ち止まってる時にトラップが三回当たるから
一人で一気に!マークを3つつけて敵を大幅に打ち上げる事ができる。

前衛が敵を引きつけてくれてれば

シャトルトラップ

大打ち上げブレイク

グレネード

ヘビーショット

落ちてきた敵に締めのバーストショット(ノックバック大)

なんて事もできた。
シャトルトラップがめっちゃ高く空中に上げてくれるから
空中にいる敵にグレネード当ててまた少しあがってって感じで空中コンボできる。

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:13:07 ID:iwHjX2o7
でかしたハゲ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:13:32 ID:C0Q5XMKZ
ヴェルト<ミカヤは俺が守る!

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:13:42 ID:6etNez9v
【後R4時代】DSTT & TTDS 11枚目【友達】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1204098661/

とりあえずこれは買っとけ。
ネットでゲーム落としてタダで全ゲームできるぞ。
チートやセーブデータの退避、複数セーブデータ管理もできる優れもの。

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:13:45 ID:kL0Sn2j7
>>1


そのうちベルト君は英雄になるとか言い出しそう

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:20:59 ID:iwHjX2o7
続編でなかったらどうしよう

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:21:11 ID:bfBxYrXj
英雄かどうかは知らんがチェリーは貫きそうだ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:21:54 ID:K73f56p5
>>9
お前毎回必死だなぁ

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:21:59 ID:l3IYoCJw
>>14
5月のおっぱいやろうぜ!

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:24:37 ID:55HZWLwc
>>17
このスレで同志に出会えるとは思わなかった

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:24:54 ID:IDoXFh3L
前スレでアポカリプスとか言ってた人だけど
そこそこダメージ+敵支援打ち消し+味方全回復+味方状態異常回復の便利技
脳筋コーアス君でも2番目以降を目当てに使うと便利

Lv20で650回復になってるがマルチヒットしてる気がする
発動すれば全回復ってこと

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:25:01 ID:iwHjX2o7
>>17
OGは普通にオッパイで買うよ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:25:15 ID:kL0Sn2j7
>>17
kwsk!

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:30:29 ID:ws4CJHLv
そんなオッパイよりもグラナーダのパンチラ見ようぜ!!!!

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:30:33 ID:svOpt3Zr
エキスパートまできて武器拡大図みれることに気づいた
…なんか武器というより祭具って感じのが多いんですが

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:31:50 ID:kL0Sn2j7
全く斬れそうにない剣がめちゃ多いw

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:33:32 ID:iwHjX2o7
勇者シリーズって全種類あるのかね?

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:34:44 ID:M8rcdxmE
>>24
ソーマの力で斬っt(ry

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:35:00 ID:OUvLj/SJ
なぁ、EX3の40階のボス相手にどう太刀回ってるのか聞きたいんだが。
今までは墓になりながらひたすら挑み続けて強敵も撃破してきたけど
こいつは倒そうにも効率が悪すぎだ…。
ほぼ一撃でブレイクされるから近づくだけで命懸けだw
初めて勝てそうにない奴に出会って心が折れたぜ。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:35:08 ID:IDoXFh3L
おっぱいというキーワードだと
ルミナス2か無限のフロンティアかどっちかわからなかった

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:35:43 ID:C0Q5XMKZ
一番グラかっこいい武器ってなんだろう

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:37:14 ID:yLfiLG9X
かになっくる

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:38:48 ID:IDoXFh3L
>>26
背景だけじゃなくて設定までサガフロ2だぞw

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:39:36 ID:PHOIaovq
>>19
そうそう、魔力振ってないのに結構効果あるんだよね
エフェクトも好きだし

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:41:18 ID:OB4pxJZa
DS出始めの頃にスクエニから聖剣伝説4という名前で売られてたとしたら神ゲー扱いされてたかもしれない

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:45:13 ID:zvvXTfdB
いや、これ 聖剣伝説4 〜ソーマブリンガー〜 ですよ

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:45:14 ID:svOpt3Zr
武器攻撃強化するのに属性か腕力か(攻撃)どのオーブが優秀なんだろ?
属性のが値は大きくなるが双剣だと腕力は2倍効果乗ってるようだし
モンスタの苦手属性もよくわからんし

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:47:22 ID:ShIiYUEO
とりあえず水は相手凍らせて→破壊、楽しい

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:47:33 ID:gv4n7rr5
>>13
そういう類のアホじゃねーだろ。
イデアに関する全てが完璧にトラウマ化している感じだけど。

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:47:34 ID:60AUAhOB
個人的にはやればやるほど面白くなるスルメゲー!

俺が好きな他のゲーム
タクティクスオウガ
ウィザードリィシリーズ
ロマサガシリーズ
エロゲ

買うかどうか迷ってる人の助けになっただろ?

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:47:43 ID:N6Sf5D/5
>>35
気絶か凍結か石化つけとけ

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:49:22 ID:6etNez9v
【後R4時代】DSTT & TTDS 11枚目【友達】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1204098661/

とりあえずこれは買っとけ。
ネットでゲーム落としてタダで全ゲームできるぞ。
チートやセーブデータの退避、複数セーブデータ管理もできる優れもの。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:49:27 ID:QvrtKTOu
マスターでアンビシオン達3人と戦うのが楽しいな。
1人ずつ誘き寄せて倒せば楽だけど。
アンビシオンの良質片手剣よ早く来い。

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:49:29 ID:P5w+xN+i
>>35
相手にもよるだろ。あとスキル伸ばす方が良い場合もあるかも
ボスなんか狩ってると属性あわした方が強い気はするが
特定の相手のみになっちゃうね

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:50:38 ID:C0Q5XMKZ
対策つけて敵ごとに武器を複数用意か
中々廃人ゲーっぽくなってきたじゃないか

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:52:40 ID:M8rcdxmE
音いいから敵を石化→バラバラのバラバラになる音が気持ちいい!

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:54:11 ID:C0Q5XMKZ
石化→破壊とか凍らせる→破壊って
ブレイクが条件って訳じゃないよね?

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:54:26 ID:QlIRrmJU
>>33-34
聖剣4はFFCCRoFがすでにその座にいますので、これは聖剣5です。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:55:20 ID:IDoXFh3L
空中で凍ると落ちてこないよな
空中に届く技持ってるとおいしいコンボタイム

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:56:12 ID:yLfiLG9X
凍結or石化させた敵を砕くのって気持ちいいよね
究極神拳みたいで

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:58:48 ID:N6Sf5D/5
しかしソーマスきついな
仲間は貧弱だし敵はPC優先でターゲットしてくるし

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:59:24 ID:nXYWs1Kp
カンプスでマスターまで来たけど雑魚にすら3,4発で殺される。
装備集めるのも大変だわ・・・

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:59:47 ID:BPsKU4Te
ヴェルトの(゚Д゚;≡;゚д゚)みたいな動きが笑える

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:01:24 ID:Kx85A24e
ガンナスの最上級スキル、キャノンショットに価値を見出せないんだけど
ヘビーショット以上だけどSPはバーストショット並でバーストショットほど威力ないっていう
とても微妙なスキルでおk?

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:04:43 ID:qRAmba3K
>>52
キャノンショットは火属性持ちのアビリティだから接近しにくい、水属性の敵には効果絶大

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:05:16 ID:P5w+xN+i
ノックバックとかそれ以外の性能ついてないの?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:06:31 ID:Kx85A24e
>>53
なるほど、汎用性はないけど相手次第って事か
dd

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:07:57 ID:lYPkEvju
グレネードがあるけどな>火属性

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:15:46 ID:DRXbl/FR
>>38
どんなゲームか知らないけどエロゲ好きだから買ってみるよ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:19:42 ID:1iTFEqcn
発売前はエライ過疎ってたのにもぅ28か・・感慨深いな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:19:52 ID:svOpt3Zr
状態変化系の属性も威力高ければかかりやすいわけじゃないよな?
オーブの説明の書き方だと
やっぱ色々検証された攻略本ほしいな 5万本じゃどこも作らないのかな

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:23:02 ID:lYPkEvju
オーブの属性効果って一番攻撃力が高いのだけ表れてるのかな

三属性付けてるけどあんまり聞いてない気がする

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:24:30 ID:P5w+xN+i
そこらへん不明だよな
あと回避はレベルの補正凄く受けてそうな気がする

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:26:11 ID:mquj6QWU
漢は黙ってグラナーダでカンプスでおK?

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:28:44 ID:igZjWJv1
このゲームの会話に出てくる
--- ←の間が途切れてない線みたいなのなんなの。
緊迫してる会話が間の抜けた感じになるんだけど、
普通に三点リーダーでは駄目なの?

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:29:56 ID:1Qs3tsMy
二刀流って斧も装備できるんだな
いままで気付かなかった

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:33:35 ID:yCiytxat
初めてこのスレ来たぜ。まだACT5だけど。
とりあえず移動速度180にしたら何このゲームw
壺になった時期が懐かしくなる。

わけもわからずカンプスにしたが楽しい

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:33:45 ID:vDiMbpJI
>>63
どっちを使うかは書き手による
興味があるなら小説作法とかでググるといいよ

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:33:53 ID:O//oig94
クエストの報酬が、
1週目:汚い指輪→2週目:傷ついた指輪
になったのには意味があるのかな?

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:35:05 ID:kL0Sn2j7
>>63
このゲームの開発者の場合、三点リーダーより皆が使わないこっちのがかっこよくね?って感じで使ってそう

>>67
売値が高くなっていくだけ


69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:35:51 ID:6etNez9v
小説とゲームを一緒にすんなよw
それぞれに向いた表現がある。

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:36:10 ID:bd5UBXmS
これオクで買おうと思ってるんだがいくらくらいが相場かな?

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:39:56 ID:dCzQSyA0
>>55
グレネード撃って敵に近づきすぎた辺りで撃つと距離が離れていい感じ
個人的にはアームショットで手数減らした後グレ*2で浮かしてキャノンで締めのループがボス戦の基本だったな
3人組は連鎖ダブルで一瞬だったがw

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:40:21 ID:U3XvmCMn
       ,.-‐-、
       」-‐-、_〉←移動速度+スピードで暴走する操作キャラ
       ヽ__ノ ト‐- 、
      / ヽ-'    \
     /  /7      \_人
      〈r‐イ_ア    〈  \ >、  _fニj ←追いつけなくなったカデンツァ
     └ '^ヽ      〉  〈へ_) ,ゝ'`ヽ.  rEl-、
         ヽ_r─' ´ ヽ     〈rタ ,ハ'〉 レrイ ← SP回復速度を上げてるグラナーダ
           ヽ、/   〉    Y´`ヽ   { J、
           7   ,イ     ヽ ヽ_)  ヽ>'
            〈  く l、      \>、  ´
               \  ヽ \      'ー'

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:40:24 ID:FsEb6H+z
三点リーダー知っててダッシュ知らないってのも珍しいな

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:41:25 ID:O//oig94
>>68
そうなのか。
3週目まで揃えると・・・、とか考えてしまった。

>>69
違和感なかったからいいんじゃない?
>>63は表現方法自体知らなかっただけみたいだし。

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:42:28 ID:PWgtAH4R
>>62
ちょうどグラ様カンプス始めたw
英霊ヤスの近くまで来たけど、グリグリ動くとグラーナダもいい感じだぜ。カッコカワイイ。

てかカンプスってこんなに火力あるんだな。
最初に育ててたガンナスの火力なんか屁みたいだ。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:42:44 ID:N6Sf5D/5
ダッシュは話が途切れるときとかに使うものだから
リーダに置換したら不自然だろう

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:42:54 ID:ShIiYUEO
>>72
グラナーダがワープしてカデンツァ涙目ってことですね

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:46:15 ID:kL0Sn2j7
カンプスはその大火力と紙装甲を楽しむ職
ボス戦辛いw

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:47:10 ID:1Qs3tsMy
高レベルのアビリティがしょぼくて使えないな
もっと厨性能でよかったのに
車道ステップやブロッキング、スーパーヴェノムなんて使い物のならんし

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:49:15 ID:O//oig94
まぁ、強い点と弱い点がハッキリしてるキャラの方が使ってて楽しいけどね。
バトラスみたいに安定してるのはつまらなかった。

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:49:53 ID:55HZWLwc
バトラスで筋力全振りにしたら割と死ねるようになったから困る

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:51:36 ID:yLfiLG9X
体力にも振れよ!

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:52:22 ID:IDoXFh3L
一週目の後半クエストとかEXダンジョンに美味しいクリア報酬ってあるの?
いや、早くエキスパやりたくてさっさとラスボス倒しちゃってさ
ボーナスあるなら公開してしまう

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:53:24 ID:O//oig94
>>83
後半クエストにSP+100があったよ。

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:55:03 ID:qRAmba3K
>>83
クエストはクリアしてからでもできる罠

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:56:17 ID:BjKTWMZm
マスターいったらノーマルの装備なんか糞になる。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:57:04 ID:IDoXFh3L
>>84>>85 さんきゅ
キャラ選択時に難易度選ぶのはそういうことだったのか
活力オーブを体力オーブに変えたいからとってくる ノシ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:01:36 ID:kL0Sn2j7
ノーマルは最初だから色々やるけどエキスパはマスターが待ってるからさっさとクリアしたw

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:04:00 ID:P5w+xN+i
シャドーステップ結構使えるぞ
単純に飛び道具に無敵時間合わせて飛び込んだり
あと攻撃スピード上げたらヒットアンドアウェイにも使えるし
ブロッキングは気分転換にボス戦で使うぐらいだなぁ
気分はいいが。極めたらわかんないけど

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:09:07 ID:DLCH8vC5
しかしアドニスってゼノギアスでのラムサスみたいだな。
塵扱いされそうなぐらいひどい扱いだ

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:10:30 ID:IDoXFh3L
アドニス「もう……生きて……俺の……塵……」

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:11:48 ID:kL0Sn2j7
マスターラバンはアドニスの全裸を見たわけか・・・

気持悪い絵面だな

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:14:42 ID:iKi9xOWk
アレーティアの抜けた金髪が、まったく普通の口調な件は…

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:34:09 ID:zAYBPN40
>>92
そこで何かを悟ったのかも知れんぞ
明らかに昔のラバンとマスターになってからのラバンは違うしな

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:41:16 ID:F+E8sbe4
武器交換スレとかない?
売ってばかり金ばかり貯まってる。
どっかで集まって交換してる人いない?

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:45:24 ID:hwAv/uxV
ヴェルト口開くたびにイデアイデアってなんなの?
ACT3冒頭の船の中での会話とかもイタすぎる・・・
どっかでアドニスの事、イデアをつけまわして気持ち悪いヤツだなとか言ってたけど、
ストーカーのオマエが言うなよと。
どうみてもイデアは隊長とフラグ立ってるよな。

あと、NPCのワープ機能がイミフ
普通に一緒に速度上げてやれよ。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:48:32 ID:ssypxCM3
両手武器は手袋装備できないだろうと勝手に思い込んで、
赤手袋も緑手袋も全売りしてた俺orz
一つだけ不自然に空いた装備欄には、
そのうち何か特殊アイテムでも装備するんだろうと思ってたよ…

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:48:48 ID:jemeWvEb
>>92
「イデア…お前を先に見つけるべきだった」ってのは心の叫びなんだね。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:49:34 ID:K73f56p5
Wi-Fiでアイテム交換とチョッとしたチャットが付いてれば良かったのになぁ
装備できないアイテムでレアなのが出たら誰かに譲りたいよ

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:49:42 ID:PHOIaovq
>>98
想像して噴いた

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:01:32 ID:jemeWvEb
黒衣裳のミラーズいいなぁ。

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:03:23 ID:lYPkEvju
ヴェルトとヴェルトールとトルヴェール

似てるけどなんか意味あんのか?

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:07:33 ID:qAba0ke9
ダークスでマスターまで行ってようやく気づいたんだが、ちゃんと相互作用考えてスキル練られてるのな。
ラビリントス&バンダースナッチで、安全にダーク系の溜め。
魔人の足跡で敵を引きつれ、ブラックホールで敵をまとめて、デスチェインの連鎖をしやすくする。
デスチェインをダーク系でやると、ホント爽快だわ。
ダークスよえーと嘆いてたけど、ちょっと希望が見えてきた。

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:10:21 ID:ShIiYUEO
バトラスで1週終わったんで、キャラ変えてカンプスやってみたんだがなにこれwww
ドラゴンブロウ強すぎwww最初から強化版スティンガーがあるじゃんwww

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:17:24 ID:4lxpU6TH
やっぱカンプスが人気か?
使ってておもしろいと思ったのがカンプスだけだったので。
フォルテカンプスです。

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:18:22 ID:+o4tNt/g
初心者質問で申し訳ないのだがACTっていくつまであるんだ?

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:20:34 ID:IDoXFh3L
>>106
6

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:23:26 ID:ShIiYUEO
>>105
俺も今フォルテカンプスだわ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:28:11 ID:SZQPoY/r
カンプスが面白いのは最初だけ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:29:22 ID:4lxpU6TH
>>109
1番面白いとおもうのは何ですか?
2週目にそれやってみるんで

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:30:01 ID:PWgtAH4R
どの職もランク4到達するとマンネリ入るね。
ダークスはその限りではなかったけれど。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:30:21 ID:N6Sf5D/5
格闘はモンクっぽくてヒキョウだし二刀流とかにんじゃwみたいであまりにもヒキョウすぐる
髪装甲でレジェんドと戦うとズタズタにされるっぽいのがあまりにもアワレだった
その点コーアスはまさに黄金の鉄の塊といったところかな

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:30:30 ID:OrTwoHzU
人気なのは
バトラス>カンプス>>>コーアス>ダークス>>ソーマス>ガンナス?

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:31:41 ID:IDoXFh3L
>>110
コーアスを薦めとく ひとりで補助かけれるし武器も二系統あるし
魔法極かガチムチかで全然変わるけどな

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:31:46 ID:SZQPoY/r
>>110
コーアスかダークス

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:31:49 ID:kL0Sn2j7
あんま評判よくないバトラス二刀でやってるよ
竜巻と四連撃ばっかだよ

どうでもいいけどクロスエッジはなかなかかっこいい

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:32:05 ID:jnKifWH3
コーアスダークスには熱狂的な槍信者がいるよ

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:33:34 ID:mshcQz7x
つい今しがたガンナス弓イデアで始めたんだが、こいつは面白いな
バトラスと違って気を抜いたら序盤でも即死するw
あとプロローグで一回死んだw

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:33:47 ID:O//oig94
>>113
俺のやった感じだと、
強さ
バトラス>>>カンプス>>ダークス

楽しさ
ダークス>>カンプス>>>>>>>>バトラス

かな。

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:34:33 ID:IDoXFh3L
>>117
槍コーアスでごめん 空中コンボ楽しいです
ダークスもやってみたい
次で4キャラ目になるのにマスター到達一人しかいないw

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:37:41 ID:IBytmAIE
やっと一週目オワタ
ラスダンダルすぎだろwwww

さてイデアダークスではじめるか

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:39:02 ID:YSbp/zy/
>>112
同じ時代を生きただけの事はあるなー
今でもコーアスエキスパんトプレイ時代は最高の思い出になっているんがノーマルのカンプスはかわいそうだな、なぜならば本当の緊張感が味わえない
今のは何とは言わないが卑怯なドラゴンブロウでとてとてとは名ばかりの雑魚敵を倒しているだけ
はっきりいってとてとてじゃない、あれは強いレベルだと思った
ところがもかしの敵は強い表示だったけどとてとてクラスの敵ばかりだった
盾以外のジョブがタゲ取るとすぐに死んでしまうのでコーアスは剣や盾と共に光り輝いていた
それがいまでは雑魚にでも卑怯ワザを使わないと倒せないになってしまっている
はっきりいってPスキルレベル下がり過ぎだと思うんだがなぁ、俺は別に良いけど

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:39:27 ID:PNjrkK10
今ガンナスでやってるんだけど、体力上げれば
ある程度敵の攻撃に耐えられるようになるんだろうか?

ノーマルの後半頃から被弾=ブレイクって感じなんだが・・・

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:45:08 ID:jnKifWH3
>>120
何を隠そう俺も槍信者
もう他の武器使えない

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:45:25 ID:+uBttMOr
>>123
同じくガンナスだけど武器少ないしドロップしても余り嬉しくない・・・。
体力は余り上げてないけど知力ガンガンあげれば良いんじゃないの?

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:45:28 ID:PWgtAH4R
どの職でも、まず体力を50にするだけで安定感が違うよ。
さらに言うと120以上にするつもりないなら50で十分。
10と50には目に見えて差があるのに50と100じゃ、殆んど差ないんだよな。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:45:38 ID:OrTwoHzU
体力100ガンナスだが大分緩和される
耐性上げるのが一番いいが

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:46:18 ID:lYPkEvju
>>123
中途半端に上げてもあんまり変わらん

仲間壁にしてチクチクやるのがいい

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:46:38 ID:jemeWvEb
俺はずっとミラーズカンプス。
綺麗に決まったときのコンボ3の削り具合が気持ち良すぎて、
どうにもやめられないとまらない。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:49:05 ID:mshcQz7x
おれの気のせいならいいんだが、ガンナスの後方ジャンプ撃ち当たらなくね?
蛇どもの頭の上を通るような気がする

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:49:08 ID:OrTwoHzU
てかガンナスは器用極でもCP150くらいあまらない?
みんな魔力に振ってるのかな?

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:50:56 ID:kL0Sn2j7
追加攻撃力
攻撃力強化
属性攻撃
吸収
攻撃速度

のクロスエッジを粘る作業辛すぎるwww

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:51:52 ID:PWgtAH4R
>>129
だよなー。
コンボ微妙とか言われてたけど、爽快感すげぇ。

コンボ繋ぐよりドラゴンブロー連打の方が強いって言ってる人とかは、
ダークスやったらバンダースナッチでデススキュアー連発してそうなイメージだな。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:53:57 ID:wNi47CPW
コンボがよく理解できないんですけど、順番につなげてれば3の威力が増すってこと?

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:54:40 ID:RpSwcK13
カンプスと槍使いの自称玄人的なオナニーがキモすぎる

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 03:57:48 ID:nhJu2oW9
>>134
1→2→3の順番で当てれば3発目で説明にある効果が出る。

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:01:06 ID:qRAmba3K
攻略スレにゴバったorz
Lv.99器用255のガンナスでノーマル英霊のヤス倒すのが7秒ジャストだった
カンプスとかなら3秒とかでいけるのか?

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:10:54 ID:gv4n7rr5
これA・RPGとしては有り得ないレベルで設定の過積載を起こしていると思っていたら、
一つの世界観の大きな流れの中の1エピソードという感じだったのね。
ストーリーは結構感じ入るものがあって良かった。
続編も期待。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:15:47 ID:PNjrkK10
>>126-128
何かいろんな意見がw

器用を最高にしてもCPがあまるという事なので、
体力120くらい目指してがんばります。

トラップを使わなければ魔力を上げる必要も無いだろうしね?


140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:22:47 ID:OrTwoHzU
>>139
そそ、銃メインの戦法で唯一使うかもしれないヒールトラップは魔力依存じゃないから魔力いらないし
ただマスターまでのクエストとかある程度こなさなきゃCP100くらいしか余らないかと

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:29:34 ID:EqG9x06d
CPは最終的に合計387、1つの能力の最大値は255でそれを踏まえて大体の計画立ててみるのもいいんじゃない?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:29:39 ID:jemeWvEb
>>138
香ちゃんの書くシナリオは世界観の作り込みが半端じゃないからね。

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:32:56 ID:OB4pxJZa
装備による補正分も考慮しないといけないから、200くらいで様子見しておいた方が無難かもしれないな

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:33:32 ID:N6Sf5D/5
ガンナスは器用以外は飾り
近接職は腕力体力以外は飾り
魔導師は魔力以外は飾り

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:35:43 ID:bJT6hQ4b
前衛職に器用さいらないのはエキスパ中盤まで

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:40:08 ID:kL0Sn2j7
器用さ50の命中126じゃ結構外れる

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:40:13 ID:lUOxRxuk
マスター英霊バトってみたがプロテクト最後まで外れなかった
セーバーでこれじゃ・・あいつらどんたけ(´・ω・`)

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:45:51 ID:kL0Sn2j7
ちょっと装備整えれば軽く勝てるようになるよ
え?クィーン?なにそれ・・・orz

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:47:30 ID:wNi47CPW
>>136
d

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 04:50:27 ID:bJT6hQ4b
セーバーは、抵抗-60でも余裕
クイーンは抵抗が-でなければ余裕

ソロなら知らん
それ以降のはきっついでやんす

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 05:04:08 ID:gv4n7rr5
浮遊島のクソ強いドラゴンと戦った時は正にマラソンと化していたよ。
初めて1パンでKOされた時はちょっと嬉しかった。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 05:05:10 ID:qcDS76UE
久しぶりに覗いたらまだ公式更新されてないwww
最後何だろう壁紙配布とかか?

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 05:05:46 ID:sS7SnXxL
てか本作のプロテクトの仕様は存在意義がさっぱりわからん

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 05:08:53 ID:bJT6hQ4b
>>153
プロテクトなかったら、ただの雑魚だろ

カンプスのコンボ1セットでブレイクするし

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 05:11:32 ID:P5w+xN+i
プロテクトを外しやすいスキルがあるのかもしれない
あとは前衛職のほうが外しやすいみたいだから
マルチの際にただの壁役になるのを防ぐとか

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 05:21:51 ID:kL0Sn2j7
竜巻がやたらとブレイクさせやすい
四連撃は全然ダメ
両手剣もランページじゃなく別のでいいのがあるかもなー

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 05:41:19 ID:N3xP0aVl
>>156
それでも四連撃使ってる俺ガイル。
発生早いし、レイジ状態なら雑魚は一瞬で片付く。
ブレイクしたときも竜巻のあとに締めで入れる。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 06:03:50 ID:DxSuNA6I
四連斬りの代わりに背面刺しを使ってる
四連斬りに比べて扱い難いし若干威力落ちるけど、それでも高威力だし、やたらブレイクさせ易いよ

背面刺しでブレイク貯める→竜巻でブレイク→竜巻→背面→背面
でかなり削れるしな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 06:31:21 ID:76X01FpE
>>152
もう更新しなそうだがな、バトルのビジターやボス戦なんて普通発売前に更新する筈だし

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 06:37:25 ID:IcyCNTl0
皆進めるの早いな 発売日に買ったけどまだAct4だよ
バトラス使ってやってるんだが 移動 攻撃速度アップを付けて
遅い敵の攻撃なら避けながら攻撃できる様になって やっと面白くなってきたよ
もっと早く面白くなるなら人に勧めやすいんだけどな


161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 06:39:10 ID:5Vh/xhIz
>>159の言う普通が、何を基準にしているのかは分からんが、
任天堂公式に関しては、それは当てはまらない。

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 07:12:23 ID:Xys+ne6h
>>159
もう更新はないだと・・・
ファミコンウォーズDSの「ダウンロード」の悪夢ふたたび・・・か

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 07:26:48 ID:Xys+ne6h
>>161
その言葉を信じてもう少し待ってみるよ
いつかあの公式サイトからcoming soon!
のポップアップがなくなる日がくることを

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 08:13:26 ID:5gNJo51p
バドラス両手剣は少数派?
結構面白いんだけど

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 08:55:04 ID:liaT6OFk
なぁこれって攻撃、移動速度のMAXって170%なの?
両手剣2つと小手でこえちゃうんだけど

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 08:56:39 ID:xEU84vKp
両手剣二つて。

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 08:57:28 ID:1lqsLz7o
>>164
両手でやってるぞ(`・ω・´)ノ
ちなみに今は両手斧
だっていい斧出たんだよ!

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 08:57:51 ID:jnKifWH3
両手剣を片手で持つとか最強すぎるぜ

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:00:13 ID:svOpt3Zr
銀髪の乙女集団ですね わかります

両手槌も楽しいぞ シティーハンターみたいで


170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:03:42 ID:IMz3dT1Z
このゲーム続編いくらでも作れそうだな
・OPの時点のヴェルト
・ヴェルトの両親
・隊員の過去
・同じ世界の全く違う主人公と場所で

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:04:59 ID:EgmFUicq
ヴェルトはもういらない
つかストーリーもぶっちゃけいらない
操作性はいくらでも面白く出来そうだからそこだけでいい

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:09:35 ID:58Z5maBc
ストーリーといえばイシュタルは裏切るor死ぬと思ってたな
こっち側の人とは思わなかった

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:09:46 ID:zvvXTfdB
アナザーストーリーやサイドストーリーは楽に作れそうだが
クリア後の話ってのは難しそうだな、もうソーマないわけだし

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:13:03 ID:IcyCNTl0
なんかバンバンネタバレしてるねww

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:21:52 ID:zvvXTfdB
>>174
すまん
モニカは土壇場で裏切るよ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:25:42 ID:YGtnEkX5
カンプスの紙装甲がエキスパートになって顕著に表れてきたw

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:27:01 ID:svOpt3Zr
イシュタルと隊長はミラーズを裏切るよ

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:36:23 ID:KXTKVq7w
待て、それは財宝発見180%つけても無駄と言うことか!?
検証は困難だが。

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:38:14 ID:SZQPoY/r
モニカとマタールに裏切られると死活問題だな

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:39:00 ID:SZQPoY/r
マートルだ、誰だよマタールってw

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:39:36 ID:svOpt3Zr
>>178 理論値としてもそんなにいくの?
普段財宝発見つかない部位で片手武器、盾、胴は20%みつけたからなんとかなるのか

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:41:24 ID:dcPa/xdA
財宝30二箇所付けてても全く効果を実感出来ない


183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:42:55 ID:YSbp/zy/
つか>>3のテンプレずっと冨樫の名前が間違ったままなんだがw


184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:44:01 ID:Nl0SkA0d
イデアとグラナーダは、カラー変更すればしっかりパンツの色も変わるのに
フォルテはどんなカラーにしようがずっとひたすら黒パンツ

…なんだか実はただのポリ欠けなんじゃないかって気がしてきたぜ
フォルテほんとにちゃんと履いてんのか?

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:44:48 ID:4wB0r8sP
>182
俺は50%くらいでも緑率高くなったような気がしたけど。

しかしイデアを二刀にすると
危ない殺人鬼にしか見えないんだが。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:46:22 ID:EMGroV5/
カンプス使ってるんだけどドラゴンブロウ強い!って書いてる人に質問
ドラゴンブロウのどこが強いのかよくわからんので説明してくれないか

どう考えてもバレットキック→エアファング→ホークアッパーのコンボの方が
強くて安定するんだが俺の戦い方が悪いんだろうか
つーかバレットキックが強くね?出早いしスキ小さいし敵を追尾するし

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:48:35 ID:OrTwoHzU
>>181
普通に200&いってるけど
30%*2+20%*1+3%*7

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:48:40 ID:yGBJ0Rzk
ブラストアッパッパー

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:50:18 ID:gMYmSWqB
>>184
待てよ、その黒いの・・・本当にパンツか?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:52:37 ID:dcPa/xdA
>>187
それは+101%だろ
>>178の言い分では180%付けてると言っている
それに対する>>181の疑問に応える形にはなっていない

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:53:00 ID:l0LiFeNu
>>164
両手剣は面白いよ
今Exで両刀に買えたけどこれきつい
何がきついって攻撃速度上げても攻撃モーション後の若干の硬直がきつい
ボタン連打の爽快感があんまりない
カンプスだとまた違うんだろうか

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:55:54 ID:TwjdZJC3
みんな早いなぁ。
発売日に買って、1日2時間長いときは5時間くらいやってるけど、
やっとact4クリアしたよ。バトラス両手剣ミラーズでレベル30。

携帯ゲームらしくちょこっとずつも遊べるし、思った以上に長く
遊べそうで良かったよ。4800円の元は十分に取れた。

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:57:09 ID:gpqksB4q
コンボを使用したところで、別にモーションが早くなったり、格ゲーのようにキャンセル出来たりするわけでも無いからなぁ
操作感覚だけなら、バトラスでも二刀に持ち換えて複数のスキル使い回せば、ほとんど変わらんよ


194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:57:43 ID:l0LiFeNu
ノーマルExまでで十分元が取れる長さだよ
そこから先が果てしないけどw

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:00:17 ID:OrTwoHzU
>>190
なるほど、では補足
最後の3%*7は宝オーブだから外せば180%

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:02:25 ID:OrTwoHzU
ぁ、すまん100%を既定値としてた、忘れてくだしぁ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:02:38 ID:EMGroV5/
>>191
個人的にカンプス二刀は空気だな
コンボで衝撃出れば強いんだけどね
カンプス二刀は隊長専用なんだろうと解釈している

爽快感
格闘>二刀>>両手棍棒

実用性
両手棍棒(ていうか衰弱)>>格闘>>>二刀

対ザコは格闘、対ボスは両手棍棒でFA
基本的に二刀は格闘の劣化武器感が否めん
格闘と比べると硬直が大きすぎる気がする

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:03:18 ID:eKba4Ow2
最後イデアとお別れかよ…
バンダナしねばいいのに

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:03:21 ID:gMYmSWqB
赤だけでもこれにオーブで200オーバーできるな。装備制限は見て無いが
右キャラバン15
左キャラバン15
頭ニケ・トリコルヌ20
銅ゴールドホイール20
腕レディラック20
足サンドリヨン25
首ディアサーク20
指神に挑む者30

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:03:28 ID:gpqksB4q
今ここで重要なのは付加だけで+180%付ける事が可能かどうかなんじゃないのか?
頭の悪い屁理屈言い出すとキリが無いぞ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:03:54 ID:gMYmSWqB
あれ出来てないや199か

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:05:08 ID:sS7SnXxL
>>198
いや、それはヴェルトのせいじゃねーだろさすがにw

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:12:43 ID:ynu66K5M
EXやってないからわからんけど、イデアが消える理由って
やっぱりヴェルトがうっとうしいからか。

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:17:19 ID:zooBznV+
今度は主役叩きの流れか
粘着も暇だな

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:19:13 ID:yGBJ0Rzk
この粘着野郎!
黙らせてやる!

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:19:33 ID:ynu66K5M
粘着来たー
私としてはイデアとヴェルトとその親の話以外は気に入ってます。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:21:06 ID:EMGroV5/
>>206
それストーリーの大部分じゃね?

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:21:22 ID:MARStjjl
俺の粘着野郎への思い・・・・

うおおおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:25:42 ID:ynu66K5M
>>207
ストーリーなんてスキップしても楽しめるゲームなんだから問題ないよ。


210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:34:13 ID:sS7SnXxL
>>209
まぁこの手のゲームって、そこにダンジョンがあるから潜るだけ、
そこに敵がいるから倒すだけ、財宝見つけて俺TUEEEEEって遊び方をするゲームだからな
スーパーマリオみたいに、お姫様さらわれたから助けに行くよって単純なストーリーでも全然成り立つ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:41:09 ID:/qPcUD/g
wiiやりてぇぇ
PKとか出来たら最高なのに

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:44:59 ID:ZT9hADP9
>>92
アドニスが何故人間を憎むか

アドニスが目覚めた時、ラバンがアドニスの逸物を加えていたから。

アドニスが目覚め、初めて目にした物は、汚い髭ずらのおっさんが、自分の逸物をチュパチュパ吸っていた光景。

目覚めた時ラバンはアドニスに「どお気持ちいい?」と訪ねたから、アドニスはあれだけ人間に対して嫌悪を抱く用になった。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:07:23 ID:FdJEhXTC
アイテムの色についてよくわからないんだが。
説明書やwikiでは白<青<黄<緑<赤で赤は能力固定と書いてあるけど

・白
 ベースになるアイテム
・青・黄・緑
 ベースになるアイテムにランダムに付加能力が付くもの
 青が一番ショボくて緑が一番豪華
・赤
 名前と能力が固定で決まった種類しかないけど、能力は一杯ついてる

んで運がよければ、緑に赤より使える付加が付く場合もある、って認識でおk?
「強いの使えばいいだろ」って言われるかもしれないが、こういうゲーム初めてなんで、
なんかうまく頭の中で整理できない。


214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:08:19 ID:EMGroV5/
>>213
それで正解

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:11:22 ID:P5w+xN+i
あと赤はそれ以外じゃつかない性能がついてることもあるんじゃないかな
例は覚えてないから適当だけど、普通は鎧に移動速度UPつかないのについてるみたいな

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:11:33 ID:OrTwoHzU
でも最終的に一番強いのは赤くさいな

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:12:16 ID:QlIRrmJU
act4の途中くらいから戦闘がどうもつまんねー、
と思ってたら理由がわかった
敵がでかいのばっか連続してくるからだ

このゲームのでか敵は攻撃範囲広くて振り向きも早く
基本耐性と防御上げてくしかないから
アクション戦闘の面白みがほとんどスポイルされちゃう

とりあえず、一番引いたカメラで端っこに捕らえてる敵ですら
中央のキャラまで届く攻撃範囲とかなけりゃだいぶマシなんだがな
せっかくのアクション要素なんだから、もっと能動的にヒット&アウェイもさせろよ
これなら、戦闘はテイルズ程度の構成でいいぞ

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:14:33 ID:FdJEhXTC
>>214-216
回答ありがとう、スッキリしました。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:15:05 ID:gMYmSWqB
マルチやってるとキャノンでさえノーダメできない人がいるからなあ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:18:23 ID:tej2X9Co
ボスも小さい方が面白いしな

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:18:35 ID:ynu66K5M
>>217
ゴーレムとか人型とか中くらいの相手が一番面白いな。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:22:30 ID:58Z5maBc
エレオスとかな

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:24:54 ID:ws4CJHLv
他の中隊とも戦いたかった

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:27:28 ID:ouKRt7wl
とりあえずノーマルカンプスで打開した
アクション部分で不満だったのは回避スキルが攻撃速度依存だったことかな
敵もネトゲ並に誘導しながら攻撃してくるから避けたと思っても結局当たるし
コンボ中に回避スキル使うとコンボ消えちゃうのも気になった

でもこれ系のジャンルのゲームじゃホント良くできてるな

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:37:04 ID:QlIRrmJU
>>221-222
だね

せめて、範囲が広いじゃなくて
指向性の攻撃で射程の長いってのは結構避ける楽しみあるが
円形か扇形の判定っぽいのが増えてきてままならんし
攻撃のエフェクトと範囲が巧く一致してないから間合いも見極めにくい

しかも、それが単なる棍棒の振り下ろし、とかだったら
なんでそれが当たんだよって感じでげんなりする

アビリティの組み合わせや装備揃える面白さとか
トータルではこっちの方が面白いけど
事、戦闘面だけだとRoFくらいのが面白い気がする。
中型敵ならそんな負けてないけど、大型敵だと特に

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:38:04 ID:kL0Sn2j7
最終的にはデカい敵としか戦わんしなぁ

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:39:15 ID:tej2X9Co
RoFって良くも悪くもアバウトだからな
こっちのが突き詰められてる分、戦い方に狭さがある部分があると窮屈に感じる

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:44:41 ID:DR1l3SiK
隊長でセフィロスという名前をつけて始めたのは俺だけではないと思う
性格は綺麗でいい人だが

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:50:05 ID:o69nb+wb
カンプスで棒衰弱→格闘装備に変更→最大火力コンボ試した

セーバーソウル即死で吹いた
武器二種類持ち歩くの悪くないな

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:56:56 ID:60AUAhOB
>>229
難度マスターなら武器の種類関係無しに各属性武器を持ち歩く事になるぞ。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:57:05 ID:DR1l3SiK
だが武器変更が面d(ry


232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:07:07 ID:pc671auO
難度マスターで武器集めとかもうどうでもいいからモニカたんのおっぱい舐めたい

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:07:22 ID:kL0Sn2j7
副長キモいっす

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:08:44 ID:IDoXFh3L
副長の歩き方はヤクザ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:11:27 ID:QlIRrmJU
>>227
何をアバウトっつーかにもよるが
基本殴るのと魔法だけのRoFより戦術面での緻密さはソマブリに軍配あるけど
空間を使った戦闘面で言えば、ソマブリのがよっぽどアバウトすぎるよ

とりあえずRoFには距離とるしか避けようがない
範囲攻撃とかラスボスくらいしか使わないし
バック取る優位性もずっと高い
アホの一つ覚えででかい敵ばっかでてくるとかもないし
でかい癖に当たり判定一つだけみたいなのもない

まあ、RoFは3Dマップでの戦闘でジャンプもあるアクション性志向なのと
ソマブリはアビリティと装備の組み合わせの妙の戦闘で
方向性が違うって事で何がアバウトとか比べるもんじゃない
って事なんだろうけどさ

つーか、でか敵がとにかくソマブリの戦闘の面白さと合致してない
そのくせ頻出するからさらにだれてくる
中型で強い敵中心にして、でか敵は本当に一部でよかったと思う

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:11:38 ID:+nsLiKLD
ストームフェザーだったか、デカい鳥二羽倒したら、両方から金箱がでて、
おお!と思ってあけて見たら、両方共にパデアが入ってた・・・

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:11:57 ID:o9VNiMUy
敵が炎はき始めたから回避しようとしてぐるっとまわったら同じ速度で向き補正してきたのは笑ったなあ
移動速度180%だが完全に追尾するようになってるのかあれは

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:16:17 ID:gMYmSWqB
最初にアズーだっけ?に会ったあたりではうきうきしたもんだ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:16:45 ID:4PJdtSux
>>237
奴ら攻撃後の硬直中ですら向き補正してくるぞ。ガンナスで狙われるとまず背後は取れない

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:21:06 ID:OXd6QNLV
モノリス信者の俺が贔屓目に評価すれば
アクションRPG処女で普通のRPGさえ快適にプレイできないゲームばっかり作ってたモノリスが
ここまで作れただけで驚きと言わざるを得ない・・・

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:22:21 ID:gMYmSWqB
いや、ごく不満点を詳細にあげればってくらいの話だよ。人の意見に言うのもなんだけど。

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:23:12 ID:OrTwoHzU
>>230
即死させてる時点でマスターでしょ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:23:14 ID:IDoXFh3L
>>240
いろんな意味でサーガEP2は地獄だったな
良作だというEP3への繋ぎのために頑張ったようなもんだ

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:23:32 ID:5verwytq
EX3の42階あたりにいるロードなんたらっていうブラッドムーンの色違いが糞強かった

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:27:12 ID:pc671auO
難度変更しても面白くもなんともないんだが。
装備も敵も強化されてるだけで、実質ノーマルプレイの時と差が無いに等しい。
ただ高い数値見て自己満でニヤニヤするくらいしか楽しみが無い気がする。

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:28:46 ID:pc671auO
あとモニカたんの18禁同人誌欲しい。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:32:42 ID:VduHTzFv
ストーリーに関しては枝葉はワシャワシャ茂ってるが幹はしょんぼり、
逆にシステムに関しては、幹はどっしりしっかり、でも枝葉は意外にも貧弱って感じだった。

アイテムやシステムに関して、量のバリエーションは多いが、質のバリエーションは何気に少ないみたいな。

ただ、自分の経験からすると、この微妙な物足りなさは続編で化けるフラグ。期待する。

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:32:50 ID:KpOq25Hd
ミラーズとフォルテの百合同人誌欲しい。

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:33:49 ID:yGBJ0Rzk
このキモニカ野郎!
黙らせてやる!

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:34:53 ID:QlIRrmJU
>>238
インパクトはあるから、効果的に使うといいんだけどねぇ
攻撃判定は広いけどもろいとか痛いけど範囲狭いとか
メリハリ持たせるとかしてりゃまだいいんだけど
でかい硬い広い痛いの1つ覚えで、しかも雑魚として連続して出ると萎える

>>240-241
そういう話だね、全体でみれば十二分に面白くできてる
それにまあ、俺がソマブリのでかい敵つまんなくて嫌いってだけな話もある

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:35:10 ID:98An4IYo
ミラーズが最初だけしかわたしゃって言わなくて悲しい

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:35:23 ID:ohwklUgO
>ストーリーに関しては枝葉はワシャワシャ茂ってるが幹はしょんぼり、
>逆にシステムに関しては、幹はどっしりしっかり、でも枝葉は意外にも貧弱って感じだった。

同意同意

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:38:08 ID:SH6fJ1YD
ソーマブリンガーあわんかった
もっとアクション性あると思ってたんだけどね
コンボがちょっとコンボと呼べるかも微妙な感じだし
攻撃避けてバックアタックで仲間とコンボとかそういうの期待してた
正直仲間いらないから一人でもっとできるようにして欲しかった

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:38:11 ID:uMlUbw8t
このゲームなんか音楽がFF12とかっぽいのが多いよね
作曲同じ人なん?

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:38:40 ID:pc671auO
>>249
確かに俺はキモニカ野郎だけどさ、お前朝からずっと何してんの?

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:41:21 ID:pc671auO
>>254
作曲者は光田御大だ。
このゲームは曲に助けられてる所が多いな。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:42:34 ID:gMYmSWqB
>>253
仲間はずして一人旅もそれはそれで楽しいぜ
コーアスだが、三分に一度の女の子の魔法でぶっとばしたり
なぎ払ったり、アッパーアッパーアッパーしたり
意外に射程が長いから立ち回れるんだよなコーアス
まあ乱戦は駄目だが

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:43:04 ID:IDoXFh3L
>>254
あっちはFFTやベイグランドストーリーの崎本
こっちはクロノトリガーやゼノギアスの光田
個人的に光田と似てるのは浜渦だと思うんだが……

シルトクレーテとラバナスタの音楽は似すぎ

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:43:27 ID:XGGTyh0U
>>254
FF12→崎元仁
ソーマ→光田康典

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:43:29 ID:gMYmSWqB
あ、ババア槍コーアスね>257

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:43:50 ID:l0LiFeNu
これ両手なら斧、剣、槌って分かれてるけど
それぞれ吹っ飛び具合とかブレイク値とか変わったりすんの?
同じタイプでの差がよくわからないな
槌は専用スキルあるけど

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:44:50 ID:gMYmSWqB
実は斬、突、刺、叩属性にわかれてる

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:45:22 ID:uMlUbw8t
>シルトクレーテとラバナスタの音楽は似すぎ
あぁ、そうだ
それが言いたかったんだ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:45:34 ID:gMYmSWqB
とかないのよなあ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:48:50 ID:bd5UBXmS
まあどれも植松系列なんだけど

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:49:28 ID:XZzUkwsU
これを据え置きに作られるとFF12に凄く似るような気がする
世界観といい雰囲気といい曲といい主人公といい

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:51:26 ID:dHKaGsgh
斬・打はあるだろ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:52:46 ID:QfYZE7dF
斧の属性は斬と打のどっちだろう
半々かな?

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:55:13 ID:awHVCh2R
これさ
敵の数2倍になったら神ゲーだと思わんか

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:56:15 ID:P5w+xN+i
今回の反省点ふまえたら2はかなり面白くなりそう

・バトラスは強いけど、試行錯誤の面白みがない
・逆に欠点のあるカンプスとか、スキルに癖のあるダークスなどが人気だし、面白い
・ブレイク追いかけるのは楽しい
・アクション性がもう少し欲しい(ただ良くも悪くもステータス調整が肝なだけに、
全部避けられるとかは方向が違うし、アクションを求める人も納得する調整は難しそう)
・ソロプレイヤーの為に倉庫の共有化は欲しい
・マップはもう少し狭くても良い
・スキルポイント振りなおしは良いが、いくつかセーブできるとなお良い
(・個人的には獲得スキルポイント多すぎる)

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:58:34 ID:N6Sf5D/5
>>269
そうすると処理落ちするから5体ぐらいで縛られてるっぽい
引っ張っても帰巣本能ですぐ初期位置に戻るし

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:58:58 ID:pc671auO
むしろモニカが操作できたら神ゲー。

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 12:59:34 ID:58Z5maBc
おまえどんなけモニカ好きなんだよw

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:00:14 ID:JyIkGjkf
自分でアビリティのプリセットとか作れたら便利だったかも
もう少し敵の攻撃ギミックに癖をもたせてほしい
Wifiを(ry

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:01:12 ID:awHVCh2R
>>271
うーん、やっぱDSじゃしんどいか・・・無双してぇ

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:01:18 ID:P5w+xN+i
敵が多ければもっと範囲攻撃とかに意味が出てくるしな

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:01:49 ID:pc671auO
>>273
夏コミでモニカの同人誌があったら作者は俺だと思ってくれ。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:01:57 ID:l0LiFeNu
>>270
アクション性は技の後の硬直時間を減らせばいいだけだと思う
武器に特殊技とかついてるとなお良かったな

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:02:00 ID:OXd6QNLV
Act5の敵キャラの数見れば、
10体ぐらい出せそうなもんだがな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:05:27 ID:gMYmSWqB
味方キャラを減らすと・・・敵キャラが増えるとか

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:07:30 ID:kL0Sn2j7
敵の数増えたらカンプスとか即死するぞ

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:07:54 ID:QlIRrmJU
>>278
硬直よりも敵の異状な範囲攻撃と振り向きをどうにかして欲しい
なんというか、食らった時に理不尽さの方がこみ上げてきてダメだ、あれ
それに対する対策が基本的に耐性をあげる事、なのもアクション性落としてる所以だし

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:08:25 ID:FNHNAGHt
普通は仲間増やせばMob増えるけどな
ここはもうPSPで



冗談です

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:08:31 ID:dCzQSyA0
スキルは一律20上限じゃなくてもよかったのに
パッシブとかは5位でもよかった
10毎にエフェクト派手にするとかも欲しかったな

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:11:16 ID:P5w+xN+i
>それに対する対策が基本的に耐性をあげる事
これは別にそういうゲームだからなぁ
理不尽ってのも分かるが

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:11:26 ID:lYPkEvju
・こちらの硬直減少
・敵の攻撃範囲見直し
・マップ縮小
・アイテム交換
・cpの再割り振り
・二周目にマスターをプレイできるようにする。また、クラスチェンジも
・アイテムをもっと持てるようにする
・有効な付加効果を増やす


システムの不満点はこんくらいだな。惜しい、というかもったいない

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:11:29 ID:VduHTzFv
聖属性攻撃のエフェクトのしょぼさは異常。

土から付け替えた直後は、耐性up側のオーブかなんかと付け間違えたのかと思った

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:11:36 ID:OXd6QNLV
>>283
ミニマップを右上の出すとして、ちょっと小さすぎてダメなんじゃないかな
下画面のミニマップの利点はアイテムとかわかる部分だし

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:12:04 ID:58Z5maBc
その内クラニンのアンケートが始るだろうから
気になるところは要望で書いてみるといいかもな
次があるかどうかはわからんが

>>273
なんという気概…!

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:14:22 ID:kL0Sn2j7
聖属性はうるさすぎ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:14:35 ID:QlIRrmJU
>>285
そういうゲームなのもわかるけど
なんか、このシステムだと
実はアクションRPGじゃなくていいんじゃね?
とか思ってきちゃうわけですよ

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:14:49 ID:zvvXTfdB
>>277
リムも描いてくれたら買う

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:15:12 ID:GTdPFG9v
>>277
そんなモニカ好きなお前さんは
「となりのネネコさん」でも読んでろ

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:15:27 ID:P5w+xN+i
装備をキャラ間で受け渡しできれば
クラスチェンジは別にいらないんじゃね


295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:15:28 ID:98An4IYo
>>290
あのキンッがいいんじゃあないか
あれが分からない内は素人

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:15:52 ID:kL0Sn2j7
素人でいいわ

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:16:26 ID:OXd6QNLV
俺は風が好きかな、ビリビリ!ってやつ

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:16:43 ID:l0LiFeNu
>>286
あとはセーブする時に前のデータを表示してくれることぐらいか
ないとちょっと心配になるw

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:17:00 ID:zvvXTfdB
銃+大地が至高

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:17:16 ID:98An4IYo
>>296
(´・ω・`)

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:22:29 ID:EMGroV5/
ソーマを「ROみたいなゲーム」だと思って買った俺にはアクションなんて邪魔なだけだ
このゲームはARPGと思って買うかMORPGだと思って買うかで受け取り方が全然変わってくるね

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:27:51 ID:c63OZySc
PSUだと思って買えばよく出来たアクションだ。

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:30:06 ID:kL0Sn2j7
いつの間にかアビリティセットが5ページになってる
これ逆に使いにくいんじゃないのかw

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:30:39 ID:QlIRrmJU
>>301
ROでWiz使ってた自分からすると
まだROのが間合いを取った戦いできるぞ
あれ射程はセル単位で読めるし

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:31:37 ID:+5KbOfSk
けっこう面白かったが結局最終的に戦闘は向き合ってガシガシ殴りあうだけの我慢比べになるのが悲しいな。

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:32:17 ID:XGGTyh0U
コーアスはじめたけど槍技術ないのか・・・/(^o^)\

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:32:24 ID:c63OZySc
>>303
ランクごとに増えるみたいだね。
3枚セットすると使いずれぇぇぇぇぇぇ

R結構知らない間に押しててあせる。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:32:33 ID:QlIRrmJU
>>303
アビリティの方も
Lボタンみたいに押し下げで切り替えモードつけて欲しかった
そっちのモードにしてると2ページしか使えないみたいな制限あってもいいから

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:32:49 ID:DxSuNA6I
>>303
使って無いページはとばしてくれるぞ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:33:05 ID:c63OZySc
>>306
あるだろ?2枚目。

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:34:19 ID:JyIkGjkf
>>310
ないない
パッシブは盾関連しか持ってないコーアス

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:36:20 ID:c63OZySc
××武器技術はバトラスしかないだろ。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:36:21 ID:sS7SnXxL
>>310が言ってるのは恐らく槍関連のアビリティ
>>311が言ってるのは恐らく槍マスタリー

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:36:29 ID:jnKifWH3
光強化で我慢してくれ
武器技術と比べるとどうしてもアレだが

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:36:48 ID:kL0Sn2j7
カンプスにもあるでしょ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:37:38 ID:jnKifWH3
ガンナスにもあるぞ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:38:19 ID:XGGTyh0U
>>312
そうだったのか…

>>314
光魔法に乗り換えようと思ったけどもう腕力に結構ふっちゃったよ!畜生!

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:38:44 ID:+5KbOfSk
>>311
カンプスも武器3種分あるぞ
最終的にスキル+が充実してくるからパッシブが強いバトラスがやっぱ最強かな。
カンプスでマスターのエピックを倒せる気がしねえぜ

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:39:51 ID:jnKifWH3
>>317
光付加の珠フルに突っ込むと強くなるぜ
魔法タイプはやっぱソーマスの方が強いんじゃね?
レーザーには憧れるが

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:40:36 ID:c63OZySc
コーアスには盾で十分なんだよ、両手振り回す内藤様はお帰りください。

って、煽りが思い浮かんだ。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:41:07 ID:JyIkGjkf
>>319

ソーマスにも水レーザーあるだろ
あ、コーアスは味方に当たると回復だっけ

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:41:22 ID:EMGroV5/
>>317
光魔法技術にAPふって光攻撃装備&神聖オーブをつけるとあらふしぎ
何故か攻撃力が上がっちゃいました

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:42:07 ID:kL0Sn2j7
コーアスには全力疾走というアビリティが!ない

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:42:35 ID:qNO/3Wkv
個人的な不満は、遠距離攻撃だとカメラのズームが変わらないことだけかな。
バトラスとガンナス使ってて、ガンナスだと画面のダイナミックさが足りない。

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:42:58 ID:E8y4HiM1
カンプスの装甲が紙すぎて大型の敵を相手にするともう目もあてられない
マスターだと一撃二撃で沈むとか当たり前だし。そこが好きなんだけどな!
体力にCP多めに振ればもう少しは頑丈に育ってくれるだろうか…。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:43:38 ID:JyIkGjkf
>>322
なるほど!やってみる
気絶でウマウマできそうだ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:44:28 ID:XGGTyh0U
コーアスの話で盛り上がりすぎワロタ
皆ありがとう

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:44:31 ID:c63OZySc
バッシュの気絶1秒って、寂しいよね。

かなりの確立ではいるけど。

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:45:54 ID:jnKifWH3
ズームは即効で切ったんだがズーム利用者の方が多いのかね

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:46:48 ID:XZzUkwsU
ラビリンス→退避→再使用可能になったらラビリンスの繰り返しでエピック倒してきてるんだが
なんか物凄く邪道な感じがしてきた

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:47:46 ID:j1dAXKcx
>>309
majiか。せっせと全ページ同じスキル登録してたorz

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:48:46 ID:vEDdPGvO
>>329
俺もズーム速攻で切ったわ
殴ってる最中に周りの敵が見えてないとなんか不安で困る

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:49:19 ID:bJT6hQ4b
>>325
HP吸収をたくさんつけるんだ

そして棍棒を使うんだ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:50:30 ID:QlIRrmJU
>>329
俺はもっと引いて欲しいくらいだぜ

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:51:32 ID:c63OZySc
ズームないと当たってるかどうかわからなくね?
周りの敵は、レーダで見てるけど。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:52:57 ID:P5w+xN+i
プロパティに目を奪われがちだけど、カンプスも防具は防御力重視するとブレイクしにくくなる
つかHP吸収でマスターのカンプスやると当て続けないと生きていけない
止まったら終わり 背を向けて逃げても終わり クジラみたいだ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:53:41 ID:l0LiFeNu
>>329
近接だと自分が何やってるのかわかりにくいからONにしてる

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:55:24 ID:WDYn6rpI
体験版さわってきたけど
モッサリしすぎでね?

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:57:45 ID:FsEb6H+z
スレ読んでて気になったんだけど、リムって誰だっけ?

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:58:58 ID:c63OZySc
コア止めに行くときに一緒に行った
犬顔の技術士じゃないの?

wikiさっぱりうまってないな。

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 13:59:48 ID:JyIkGjkf
>>338
序盤はそういう仕様
移動速度、攻撃速度に+が付くと世界が変わる

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:00:43 ID:bJT6hQ4b
>>336
マスターで棍棒の衰弱当てると、クイーン程度なら正面から打ち合っても負けないんだぜ
古代魔法は逃げるが


基本的に雑魚はドラゴンブロウのヒット&アウェイにしないと死ぬがな!

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:03:43 ID:sS7SnXxL
>>339
ケモっ娘工作員かな?

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:03:58 ID:8ii3l/SX
今act2終わったとこだけどモニカをもう少し目立たせて欲しかったなぁ
act2に入ってからダークスが辛くなってきた、何かオススメアビリティとかある?

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:05:12 ID:WDYn6rpI
>>341
ほほうなるほど。早くなるのね


346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:06:39 ID:FsEb6H+z
ああ、あの人か!
なんとなく思い出せたよ、ありがとう

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:08:14 ID:c63OZySc
移動+を付けて、先に先に進んでリーダークラスがあらわれて
あわてて引き返す俺、コーアス。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:09:57 ID:sS7SnXxL
>>344
オーディタールが攻撃されてるって報告があったとき
モニカが顔青ざめたから、ミラーズの次はこいつが話の主役になるのか!とwktkしてたのに
全然話に絡んでこないでがっかりってのは誰もが通る道。

てかモニカはいつも固定メッセージじゃなくて、もっと会話にバリエーション増やしてくれよおおおお

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:11:23 ID:E8y4HiM1
>>336>>342
サンクス!参考にしてみる!
カンプスの棍棒はスレ内でもおすすめされてたね。
そんときは別キャラ育ててたから読み飛ばしてたけど、詳しく読み返してくる。
吸血オーブは宝箱&合成のみか…合成だるいな…。

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:13:05 ID:8ii3l/SX
>>348
ですよねー
ていうか副長も過去モニカに助けられたのに
一切モニカがでてこないとかそりゃないよーって感じ
ダークスはバッドステータスが重複しないせいで凄い使いにくい
デスチェインとかデスチェインとかデスチェインとか


351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:14:18 ID:JyIkGjkf
>>350
コーアスも補助魔法が重複しないから勿体ない
デバインマジックとかホーリーアーマーとかブレスドパワーとか

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:14:25 ID:EMGroV5/
>>349
吸血オーブは最大3%、装備アビリティのHP吸収は最大7%だから
HP吸収は装備で賄った方が良いと思うよ

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:14:57 ID:bJT6hQ4b
>>349
手とか武器に簡単に付くから頑張れ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:15:58 ID:Ou2eMSSS
>>351
二周目以降は強敵相手には実質ディバ一択じゃないか?

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:16:14 ID:8ii3l/SX
ステ効果重複したら魔人の叫び>ブラッドソウル→デスチェインで凄い使いやすくなりそうなのに


356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:18:48 ID:N6Sf5D/5
http://p.pita.st/?m=xiw28agb
見えねえ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:21:32 ID:YlOpF/M2
>>324
とどめにバーストショットのときのカタルシス増強って事で・・・

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:21:45 ID:dCzQSyA0
ステ効果重複し無いからマルチでも結局単純な攻撃のみになるよな
何で付加重複しないんだか。。。本当に謎仕様だぜ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:22:33 ID:oluDxkL6
確かに重複しないのは勿体ないけど、そこが色々工夫できて面白いと思う>ダークス


360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:27:09 ID:1lqsLz7o
>>356
みれねー

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:28:17 ID:zVphkJ4M
これ隊長視点でヴェルトを見守るゲームだろw
イデアがヴェルトに惚れたのは、鳥の子みたいで
刷り込みでしかなくてワロシ。

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:37:30 ID:Ou2eMSSS
ロイヤルアーチきたわぁ!

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:39:13 ID:XGGTyh0U
ホーリーレーザーおもすれー
攻撃特化か魔法特化か両立にするか悩む

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:39:21 ID:P5w+xN+i
マルチだとbuff複数乗るんじゃなかった?
そんな話をここで見た気がする

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:39:31 ID:b8NyM68r
Wiiでwi-fiトレードや対戦可能になる、ポケモンコロシアムのようなソフト発売決定

て、夢見た

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:40:58 ID:kL0Sn2j7
>>361
てか、イデアは正直ヴェルトのことなんとも思ってなさそうなんですけどw

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:41:37 ID:PgYS5wL0
きめぇ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:46:22 ID:E8y4HiM1
格闘と二刀最高だお!コンボの破壊力に痺れるお!棍棒?なにそれおいしいの?

マスターにもなると敵の攻撃力もそれなりになってくるな…もうだめだお…

もう棍棒衰弱無しの生活は考えられません ←いまここ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:47:51 ID:gv4n7rr5
何とも思ってないって事は無いだろうけど、
ヴェルトがイデアに寄せる想いみたいな物ではないのは確かだろう。
ていうかイデアからしてみれば抱えているものがヘビー過ぎてそれ所じゃ無いよね。

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:51:36 ID:58Z5maBc
どっちかというとアドニスの方を気にかけてたな
恋愛感情じゃないが

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:53:54 ID:EMGroV5/
>>368
あるある

こうなるとアビリティセットに武器を登録できないのが痛いよな
3ページ目あたりに衰弱用棍棒と殲滅用格闘を登録しておいて
初手で衰弱させて武器切り替えて殲滅するとかできたら素敵なんだが

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:57:00 ID:QvrtKTOu
他ゲームと比較はよくないが、聖剣3やサガみたく選ぶキャラによってストーリー変えて欲しかったな。
もうすぐレベル99で、マスターもEX3のボス倒して終わりだけど、別キャラで始める気がしない。
レベル上げが簡単過ぎなんだよなぁ。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 14:57:13 ID:bJT6hQ4b
>>371
PSOみたいに、状況に応じて武器変えたいよなぁ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:10:42 ID:c63OZySc
PSO最初変更できなかったな。

並べ替と、メニューから入れ替えてたのが懐かしい。

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:11:31 ID:E8y4HiM1
>>371
そういうのができたら、全体的な爽快感アップとか戦術にも広がりがでそうだよね。
次回作でも完全新作でもいいけど、モノリスには今後もソーマで積んだノウハウを
十二分に生かしたARPGを創っていってほしい。
>>372
せめてプロローグとEDがキャラによって少し変化があるぐらいは欲しかった。
頭から尻尾までまるっきり変わりなしだと少し寂しい。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:12:06 ID:JyIkGjkf
聖剣3でさえラスボスは3種いるというのに

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:14:47 ID:Ey+2ERDN
アドニスには同族意識みたいなもんだろ
ヴェルトに対してはタワーと回想でのイベントからして少なからず思いはあったんじゃ…

カンプスって体力上げてもすぐブレイクするのな…
マスターだと敵に捕まったら即死だわw

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:14:49 ID:ECGcTImp
このゲームは長く楽しめますか?
隠しボスみたいなのはいるんでしょうか?

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:16:04 ID:vYpLYnTE
うっせー馬鹿が

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:19:27 ID:tK8CuLjB
>>375
ニ週目以降はすごく違和感があったw
最初からイデアがメンバーにいたり。
あと、イデア編はチュートリアルがなくても良かったと思うんだ。

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:23:55 ID:6Qz907sF
敵の振り向きスピードや攻撃範囲だけど
修正入って遅く狭くしちゃったら
それこそバトラスでタゲとるだけで終わるからなぁ

敵はこのままか更に強化が良いな

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:25:42 ID:OXd6QNLV
>>378
ボリュームは間違いなくある方

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:26:21 ID:gv4n7rr5
隊長は事件の後はいきなりマスターになったりするのかね。
今回の事件で第七中隊の残した功績って大金星とかそんなレベルじゃないような気もする。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:31:43 ID:tK8CuLjB
>>383
たしかにすごいレベルだが、人々が生きる手段を無くしたからなんともいえないなあ…。
三年後(OP)のヴェルトはファズルフをやめたのかな?

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:34:19 ID:KpOq25Hd
マーメイドコーブスにはしゃいでるミラーズが可愛すぎる件。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:35:26 ID:N6Sf5D/5
ビジターもいないから教主庁と合併→あてのない人は辞職
こんなもんだろう
ED絵で家電とエネオスが一緒だったし

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:37:45 ID:FsEb6H+z
ソーマなくなってセグンダディ自体が潰れたらお笑いだったんだけどな

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:39:26 ID:zvvXTfdB
雪山の樹人が心配です

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:40:29 ID:ODtv0QYE
>>372
それは凄く思った。実質ただのモデルチェンジなのが非常に勿体ない
どうでもいいけど、「僥倖」の多用とかアンチ〜とか、ライターはGGGから影響受けまくってると見た。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:41:41 ID:N6Sf5D/5
雪山の人は山を下りて下界の人との交流を始める
ソーマがなくなるとフォルテが臭くなるだけじゃないか

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:55:25 ID:MSLHkqGx
あまりにも主人公が決まり過ぎてて空気な俺。結局誰が主人公なんだろうな?くらいで良かったのに。つか若僧主人公の終始口説きがうざい。

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:56:51 ID:JyIkGjkf
>>391
俺はヴェルトがしゃべり始めた瞬間、スタートボタン手が……
ラスボスって誰だったんだ まぁいいけど

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:58:45 ID:mlyOwOL2
ゼベ・ア・プダとかいう首飾りの耐性がチートすぎる
まだ2週目の最初だっていうのに
これから先はもっと凄いのが出てくるのか

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:59:08 ID:ECGcTImp
隠しボスみたいなのはいないんでしょうか?
世界樹が終わりそうなので次を考えています

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 15:59:38 ID:xkH/ZtoE
>>393
そんな感じ+財宝と攻速ついたようなのが出てきたりする

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:02:14 ID:THC+zMBV
やべえ、ウンブラス三人組が矢弾連鎖で楽しすぎるwww
道場始まった予感


397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:03:30 ID:XGGTyh0U
>>394
本編以外のボスということなら沢山います

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:05:09 ID:UekWtEOD
実際いすぎだよな。どこにいたか忘れそうだ。
スルーしたのは今のところヤスと女王。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:05:45 ID:yyfBL08m
なんか変な風に覚えちゃった、もう脳内でこう発音されちゃう俺...orz
セクンダディ →セグダンディ
ジャディス  →ジャスティス
カデンツァ  →カンデンツァ
フェデルタ  →フエデルタ
アンビシオン →アビシオン
シルトクレーテ→シルクトーレ
ファルズフ  →ファルブス

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:06:34 ID:aR0uK7PO
>>399
8割ぐらい俺と同じ

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:10:34 ID:ECGcTImp
>>397
ありがとうございます
買ってみることにします

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:10:42 ID:mVDFm+Xj
>>389
嫁はガオガイガーすきだからな〜

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:11:03 ID:2bI8oyFf
副隊長はちゃんと逃げるのに、なんでグラ姐さんセーバーの範囲に突っ込んでしまうの><?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:12:13 ID:THC+zMBV
やっぱりうっかり全員殺しちゃうことが多すぎるな、道場閉鎖。


405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:12:44 ID:l0LiFeNu
むしろエピックの方が凶悪な罠
さっきEx3のボスと戦ったけど怒りしっぽカウンターでHP1500ぐらい削られて即死
ラスボスより強いじゃんかw

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:19:48 ID:QlIRrmJU
>>381
敵も面白みないけど
バトラスも今のままでも面白みないんだから
バトラスも変えりゃいいじゃん
面白くない要素を両方も残したままにしなくていい

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:22:10 ID:JyIkGjkf
槍コーアス アマゾネス
盾コーアス パラディン
魔コーアス ビジョップ

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:23:24 ID:QlIRrmJU
>>403
姐さんの突っ込み癖は異状
どの作戦にしても突っ込むし連れてったら
雑魚相手でも気づいたら退却してる
あれさえなかったらメディティション要因として
常時引き連れたいくらいなのに

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:23:35 ID:VP2++mwI
>>405
強すぎますよね・・・
自分は20回くらい墓石になってやっと倒せました
たまに一撃もあたる事無く墓石にw

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:27:01 ID:Qi4ZLhrR
画面切り替わった時とかに
チラチラ横線入るけど仕様?

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:27:25 ID:l0LiFeNu
仕様
何なんだろうねこれ

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:28:00 ID:/if5K5x2
あるある

聖石使うとブレイクゲージも回復するような気がするんだが

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:29:27 ID:rLk5XueD
>>399
ネーミングセンスは極悪だよな、この作品って。おかげで全然名前覚えられないぜ。イデアくらいかな。すんなり頭に入ったのは。

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:30:12 ID:l0LiFeNu
アドニスとイデアって要するにアダムとイブでしょ

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:32:52 ID:zvvXTfdB
>>414
イデア論のイデアとエイドスじゃないかと

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:36:07 ID:lYPkEvju
HP吸収って全てのアビリティにつくわけじゃないよな?

ガンなんだが、回復するの通常とダブルだけで、バーストやキャノンは回復してない

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:36:39 ID:eY6BB6QF
アダムとイブにするならAとEにこだわりそうだがな、北欧神話とかも好きそうだし

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:36:54 ID:58Z5maBc
ギリシャ神話のアドニスかと思ってた
このゲーム神話から取ってる固有名詞多いし

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:36:56 ID:PWgtAH4R
名前に元ネタあるくせにオリジナル設定にしてるから、ぐちゃぐちゃしすぎ。
設定を由来に近づけないなら、名前もオリジナルにしてほしいぜ。

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:39:21 ID:N6Sf5D/5
職業の最後がスになってるところからしてギリシャ神話からとってるのはわかるな

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:39:39 ID:l0LiFeNu
なるほど
モノリスだから設定資料集出して欲しいなー
説明書のキャラ絵も隊員は文字が被ってるし('A`)

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:41:08 ID:8U+Hvhr4
そこで同人で資料集を絵師が出すのが(ry

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:42:27 ID:QlIRrmJU
任天堂でそんな勇者な事やったら絵師をちょっと尊敬する

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:43:33 ID:55HZWLwc
てか誰が描いてんの?

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:44:34 ID:mVDFm+Xj
フリーならまだしも
モノリス所属の臼田が同人で資料集なんて無理だよ
しかも任天堂そういうの厳しいだろ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:44:56 ID:ULRYvxK5
どっかから攻略本が出ればいいんだがな。
データ編として「各種耐性などの数字データやアイテムデータ」と
キャラクター世界観編として「設定とイラスト(ゲーム内のも網羅)、マップ」で構成して
二冊に分けてくれてもいい。
DS系攻略本だから、各600〜800円で行けるだろう。

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:45:15 ID:FO9fgaBP
FEの資料集出せやこら

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:45:50 ID:XGGTyh0U
攻略本にアートワークがついてるなら買う

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:46:18 ID:7BLJf3h9
資料出すほどの設定じゃないと思うけどな
今のところ

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:47:41 ID:8U+Hvhr4
ゲーム内じゃ表面さらっただけど
あれは確実に設定は深い

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:51:29 ID:ULRYvxK5
各々で想像せよということかもしれないが、
公式見解の設定とイラストは欲しいな。
結構広告イラストとかいいんだよなー。
ヴェルトが敵に飛びかかる下で、イデアと隊長がいてっていう。
まさにチームでの戦闘っぽい絵だった。

何故パッケイラストっつーかキャラ設定イラストがアレなのか
という不満が余計に出てくるが。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 16:51:52 ID:UR2D4dEe
続編のためにあえてぼかしてるとこが多い気がするな
投げっぱなしなやたら複線もあるし
改善点は意見集まるだろうから1年後にでも2を作って欲しいな

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:10:06 ID:pc671auO
エンディングの手書き絵がよかった。
特にモニカたん。
カワイイ。

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:10:57 ID:98An4IYo
ニーとブリキはどこですか

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:14:25 ID:8U+Hvhr4
続編か
結局どれくらい売れるかな
初動は5万くらい売れてたが

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:17:19 ID:vJktXrcT
>>369
エンディングまで通して見ると、ヴェルトのイデアに対するあのウザいまでの情熱は
もしかしたら本人の意思とは別の何かがヴェルトを動かしていた結果なんじゃないかと思うんだ。
ヴェルトも「本来果たすべき役割のためにイデアに惹き付けられた存在」だから。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:18:27 ID:8U+Hvhr4
まあ下半身はギンギンだけどな

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:19:04 ID:rLk5XueD
実は生き別れの双子だったとか、納得出来る設定が後付けされないとウザいだけの単細胞キャラで終わりそう。主人公なのに名前最後まで覚えてもらえそうに無いし。

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:19:35 ID:bd5UBXmS
しかし最近のRPGはキャラ絵が幼稚すぎる
もっと大人で硬派な絵を書くやつはおらんのか

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:20:17 ID:hRzAXLyr
昔のFFみたいな?

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:20:31 ID:TbTFK0gX
ヴェルトのうざさは洗脳されてたって解釈してたけど。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:21:22 ID:8U+Hvhr4
>>438
別に話の視点がヴェルトってだけで
主人公ってわけでもないんじゃない?
群像劇だし

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:23:01 ID:JyIkGjkf
>>439
FFTの吉田絵か

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:23:57 ID:klYPZcxO
大人で硬派な絵で出しても売れないだろ・・・

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:26:10 ID:/if5K5x2
硬派か・・・原哲夫とか?

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:26:13 ID:7BLJf3h9
MGS

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:26:35 ID:6EDPeDc6
続編はOPの壁を登る3年後のヴェルトと予想
んで三作目でイデアと再開

続編出ないと、今回ほとんど絡んでなかった壁の話は設定が勿体ない気がする

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:28:15 ID:pTWwFhJa
例えばどういうのが大人で硬派な絵なんだ
荒木先生みたいなやつか

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:29:42 ID:OcoISzcl
>>431
それって雑誌に載ってるのか?
見たことないんでまだ手に入るものなら探しに行きたい

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:30:15 ID:zvvXTfdB
>>448
少なくともソーマや世界樹のオッサンキャラからはナイスミドル感がしない
KOFやVPのキャラデザが好きだな、特にオヤジキャラが

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:30:26 ID:7BLJf3h9
下手じゃなけりゃ何でもいいけどな
デュープリズムみたいな絵とかも

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:31:57 ID:ojlOXn5b
ポリモデがなかなかいいので一枚絵いらない気すらしてくる

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:34:52 ID:hRzAXLyr
少なくともフォルテはポリゴンのほうが可愛い

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:35:33 ID:zvvXTfdB
>>451
バカ、お前
デュープリのキャラデザは神だぞ、いわゆるゴッド

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:38:24 ID:vJktXrcT
>>448
有名どころで言ったらこの辺なんじゃないかと思う。

山田章博(フロントミッション3、ミスティックアーク)
末弥純(ウィザードリィ、煉獄)
寺田克也(神宮寺三郎、ソルディバイド、BUSIN)

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:38:43 ID:akv3aKfq
これってDiabloハマった奴は楽しくできるか?
比べられる物が他にないが、体験版でそれに近い物を感じた
トレハンとかRunとかwktkするような用語もあるみたいだしな

マルチ楽しいなら即買いなんだが、その辺も詳しく聞きたい

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:39:21 ID:+LfGkV/b
>>455
全体的に若者が逃げそうだぞw

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:41:21 ID:pTWwFhJa
マルチ楽しいは楽しいけどwifi対応してないから家族や友達が持ってないと意味ないぞ

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:41:34 ID:+LfGkV/b
>>456
ディアブロにハマってた者の一人としては
ディアブロ程じゃないがそれなりに楽しめたといった感じ


460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:42:21 ID:QvrtKTOu
レベル99ヴェルト・バトラスのステータス。
腕力255、魔力14、体力103、器用さ15。
装備品補正を含めたHP6520、SP629、攻撃力右1763、攻撃力左1434、防御力549。
オーブはSP吸収×1、神霊×7。
アビリティはトリプルアタックのみにして5535のダメージ。

この状態でEX3・41階のエピック倒すのも薬使って、逃げながらの戦いでやっと勝てた状態かな。
多分腕力と体力を逆にしても変わらなかったと思う。

レベルの上がりやすさ、宝箱ドロップ率の高さ、赤の出やすさなどがゆとりといいか緩く感じたわ。

ただ、こういう装備品の補正が違ったり、レアドロップがあるゲームが自分の好みだということはわかった。

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:46:22 ID:QlIRrmJU
>>439
ほらよ
http://www.famitsu.com/game/coming/1213592_1407.html
俺の趣味じゃないが

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:47:11 ID:7BLJf3h9
>>454
わかってるよw
上手くて硬派じゃない絵として挙げたんだよ

最近の絵は軟派な上に味のない下手絵だから困る

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:49:17 ID:jnKifWH3
>>460
マスター後半の命中率どんな感じ?
レベル上がり易い上にカンスト早いから
命中足りなくなった時にポイント余ってなかったなんて事になりそうで怖い

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:49:59 ID:8U+Hvhr4
>>459
身内じゃないとマルチできないしなー

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:53:06 ID:akv3aKfq
>>458-459
Wifi対応してくれる予定はないのか・・
とりあえず明日かってくるわ、トンクス

スキル再振り可が若干温い気もするけど、待ってた携帯ゲームって感じだわ
PSPにDiablo入れて遊んでるぐらいだから俺発狂しそうだな!

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:54:41 ID:ZUdSH4TW
>>460
ダメージの数値ってどこで確認してるの?

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:57:16 ID:FO9fgaBP
>>465が発狂してソーマを叩く図が見える

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:58:01 ID:+LfGkV/b
>>460
腕力極振りLV72バトラス2刀竜巻で結構簡単に倒せたぞ
ボス相手に連続技ってキツイと思うんだが

>>463
技のレベル上げて命中が上がる技なら20にすれば命中には器用さ初期でも困らないけど
技のレベルで命中ほとんど上がらない技はマスターact6の鳥とかスカスカだった

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:59:13 ID:QvrtKTOu
>>463
命中は基本攻撃109、トリプルアタック119だけど、普通に当たってると思う。
気になったことはないかな。
空振りのときにミスとか出ないからわかんないだけかもだけど。

>>466
スタートでステータス出てるとこでセレクト押すと出るよ・

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:59:49 ID:VduHTzFv
>>461
ワラタ。いいじゃんそれ。

つかゲームブック系やるなら虎井安夫を使ってやれよ。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:03:07 ID:QlIRrmJU
>>465
ゲームアーカイブスとかにdiabloとかでてたっけ?
そうじゃないなら、とりあえずそういうのはおおっぴらに言うのはよそうぜ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:04:10 ID:NyS4SnRL
中央浮遊岩礁4のマップワロタwwww



473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:05:50 ID:FNHNAGHt
>>471
クズになにいっても無駄

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:07:46 ID:EBlmGMy1
DSソフトが0〜500円で買える時代に突入
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190025229/l50

http://esearch.rakuten.co.jp/rms/sd/esearch/vc?sv=2&f=A&v=2&g=101164&sitem=R4
マジコン買うなら楽天で

http://www2.atpages.jp/dsr4tukaikata/%82q%82S.html
マジコンR4の使い方

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:09:53 ID:zvvXTfdB
        ,. -ー冖'⌒'ー-、
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  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
          【ヴェルト】


    ,l| .!ミミヽ、 /!| i| |       !_ ̄`ヽ、-- 、   ヽ
     !|i | ヾヾV〃|.! j! |       | `゙ヽ、ヽ、       ヽ
    l | i.|  ヾヽ∨川 i .!i     | 二 ‐-、ヽ、 、    ゙、
    ! l .!|    i゙`'  j.! | l i   i.|== 、ヽ、`ヽ、 \ヽ  ゙、
   | i, i゙il   .!    /|.i| ! |   l |三ミミヽ、ヾ、 ヽ、ヽヽ ゙!
   |  |i l゙il  |     j,|,..-;|i"i | .l ド、ミy‐‐、ミ、ヾ、 \ヽ l
   .! i|゙i,l ヽ ヾ, ,..-''r,;┬i|z i |.|゙i i|_/、 i.!゙iヾ、ヾ、  ヾ、゙i、
    i l !ヽ,  '"i   "i゙ー'"l| i i| |l| | |ゝ レ,|i |i, i,、 ヾ、 ヽ ゙、
    ゙i, .! i.   /    |  || | i| i.! .| .!/-',イj i| l | i__ヾ、ヾ゙i
    ゙i, i l,  /__   .j  l| ! ! |.! | j ,.ク─'''""´:::::::::::::::::;;:;:゙ヽ、
     ヽ l.゙、 _,.ノ゙i__    .l| | l j |/i/´;;;;;::::::::::::::;:;;:;::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;;;
      ヽヽく,,,,;;;;;;ヽ, ̄   j  l.i .jメ/;;;;;;;;::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;:::::
     r'|i゙i、ヾ、_,i⌒゙ヽ     ,| i l/;;;;;:::::::::::::;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:::::::::::::::::
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              【アインザッツ】

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       ,.-'      `' 、.
     ,r'       ,rfn、 \ 
      ,'  ,rffn.   '"     ヽ
     .i  '"     ,riiニヽ.   ',.
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     !   ,..  _,,.. -‐' _,..r'  i
     ',   '、., __ ,.. -‐''"゙  }  |.
      `、  ヽ        !   }
       '、  ヽ      ./   !
       \  `ヽ==='゙    ,'
         ' 、        / .
          `''‐   . r' \
           /    く    \
           |     \     \
            |    |ヽ、二⌒)  \
            【フォルテ】

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:10:44 ID:FO9fgaBP
>>475
もはや意味がわからんw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:14:18 ID:96jgxWB7
>>475
なんだよこれw

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:14:56 ID:FO9fgaBP
しかもちょっとフォルテ似てる

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:15:34 ID:kL0Sn2j7
ヴェルトwwwwwwwwwwwww

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:16:19 ID:jnKifWH3
フォルテ似てるな・・・

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:19:24 ID:ssypxCM3
今Act.4なんだが緑装備5個入った金箱キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
緑装備自体あんま見た事なかったんだが、
後半こういう事よくあるの?

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:20:13 ID:kL0Sn2j7
あるよ
そのうち緑でもカスすぎwwwって思うようになるよ

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:22:25 ID:QvrtKTOu
>>468
自分片手剣だからかな。
ノーマル、エキスパートなら簡単なんだけど、マスターはキツいなあ。
アドニスから二刀ドロップ狙うかな。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:28:32 ID:rZJ5k/8n
>>483
格下ボス相手に連続攻撃で連続ブレイクによるハメ殺しは癖になるような強さだけどさw

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:29:55 ID:zvvXTfdB
              \./゙:, ,゙t'"  __,,,... -‐-/::::::゙''::t"_,,,」‐-l
             _  /ヽ/゙:, ゙!.-=;‐、";;;;;;;;;;;ゝ;:::::::::;:-''~  ~ヽ!
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                     l  `:'" ~''''''''''" ヾ,`ゞi:、  ~'''~. ,ノ ,.'
                      ト.、    _,,,. --- ,ュユ,/!. ゝ , ,. :' ,. '
                    ゙if゙t:.、 ",._‐t;;zァ- 孑テヘ   ~''''i~
                    i,  i        /リi"ゝ、 _,ノ
           -‐、,,、、、,,、-、,,、',. ;         /〉l‐'./ ~,、,,、, ,,,、
         ,,、=;;ヾ;;ヾ;;‐、;;ヾ;;;゙:,ー '        ,.l //;;/;;彡;;三';≡';';=';';二,,__
      ,,.::-;;‐-;;ヾ;;‐-;;ヾ;;ヾ;;ヾ;;;':,ー-       ,.-' i' 彡/彡;;ニ;;三;;ミ;;ミ;;ミミ;;ミ
   -‐;;三;;‐-;;=;;‐-;;三;;‐-;;ヾ;;ニ;;ヽ    ,,.-'~  ♀ 三;;三;;ミ;;ミ;;ミ;;ミ;;ヾ;;ミ;ミミ‐-
_,,,.-‐;;三;;‐-;;三;;ニ;;三;;二;;‐-;;ニ;;‐-;;ニ`.‐ ''~         三;;ミ;;ミ;;ミ;;ヾ;;ミ;;ミ;;ミ;;ミ;;ミ;ミ'''
                    【イデア】

                 ,..-‐'"⌒`y'" ̄`ー-、__
            /    `r、__|;,_,;::ィ'′   ヽ
           ,イ     ../ (.〇.) 〈;;:... - 、}
            |:!  '" ̄ヽ└--┘ .{::     ヽ
            l{;;:       ⌒Y"⌒`ヽ    .:::}
              lト、::....     /     .、...:::::/
           八;;;;;:::::::::..........::............::::::::::}::::/
           }::::i::;;;;;;;;;::  ::;;;;;;;;;::::::::::::::/ :}
           ヽ:::}::  ;;::  ::;;;;;:::::::::::::::/::: /
            ヽ{::  ;;:::   :;;;::::::  :::/::: /
               }:::  ::::  ::;;::::::.. ..::;':/!
                  l::::: ::::  ::;;::::: :::レ;;;;〈
                }::::::::::::  :::::::: :::}!;;;;:::i
             ....}::::. ::  :::::: :::j;;;;;ノ....
            ::::::::::':;::.. ::.   ::: .::/'"::::::::::::
            :::::::::::::\;;;;,,,;;:-‐'"::::::::::::::::::
             :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
              【ジャディス】

             _ ,,, . .,,, _
         ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
         /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.        ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
       {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
       _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
     . { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,      .
     . ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
             【カデンツァ】

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:30:13 ID:qNO/3Wkv
緑首装備で、全特技+1・全耐性+20%・HP+120・財宝+15%が
出たんだけど、これは良い物?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:34:20 ID:5verwytq
>>455
いいねそのへん
ただポリゴンにするとDSのショボさとの差が激しそうな気がする

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:43:03 ID:YBJPN+Td
>>486
全耐性10%しか見たこと無いけど20%も出るんだ。
HP+が体力+で財宝+が攻撃or移動なら神装備だと個人的には思う

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:43:55 ID:vJktXrcT
>>471
PS3を持っていればリモートプレイで遊べるよ。

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:51:31 ID:BPsKU4Te
フォルテって数百年後も同じ姿で生きてそうだな

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:52:31 ID:ojlOXn5b
次回作に登場できるフラグですから

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:55:23 ID:KK6CJtVf
得意武器はドロップしにくいように乱数を小細工してるだろこれ・・・
腹立ってきたわ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:56:16 ID:ojlOXn5b
MMORPGではよくある仕様ではある。ソフト内トレードが出来るんなら許容できたが、現状じゃちょっとなあ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:58:12 ID:hRzAXLyr
常にその時点で一番強い武器が得意武器だった私は幸せ者ということですね
単に両手武器は高めに設定されてるんだろうけど

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:59:23 ID:pc671auO
    ,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
    /,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
.   ,',;;;;;;;;;;;i'"         ヽ;,.'、
  {,;;;;;;;;;;;;{  _,,;;;;,、    ,,;,、;,.',
  _l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;!   '´ ̄ ` { '=ッ{;<      !   .  , ,      .
. ヽ.ゞさ;;}      ,.r'_ ,..)、  !;,.!  ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
  ヽニY    ,.r' _`;^´!  ,';/    )
    ヾ:、    ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ モニカは俺の嫁だからな
    ノ,;:::\   ` ー" , '      )
 ,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、         
',,;;;{ {;;;;;;ヽ     }::〈;;;;;;;;l iヽ、   , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\  ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、     ´ i


496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:59:25 ID:r/ShsBB/
つ物欲センサー

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:01:32 ID:kL0Sn2j7
結局セーバーからクロスエッジを奪ってそれで終わりを3週分繰り返してオワタ

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:20:41 ID:QlIRrmJU
>>489
リモートプレイは携帯してってもんじゃないし
入れてとは言わんだろ

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:33:11 ID:vKCQR1EH
これすげー良曲多いな、光田頑張りすぎだろ
クロノやゼノギアスに比べて曲の作風は変わったけど
耳に残るような曲作りは健在だな

これでもう少しシステムが追いつけばいいんだがなあ・・・

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:35:02 ID:0oQ6jVEB
>>485
            ,...-‐'::"´:::::::::::::::`丶、
           /::::::::::::::::::::::;: ―-::、:::::ヽ
           /::::::::::::::::::::::::::/     `゙ヾi
         /:::::::::::::::::;;::::::::::l    -、 、__|
         l:::::::::::::/;ヾ:::/  ,,.-、_ :i;!ーi
         }:::::::::::::';r'ソ ゙'    ,.-━;;;ァ; ;:!    【ジャディス】
     、、__,....ノ;::::::::::::::iヾ      ` ゙フ´ : i゙
     /:::::::ヾ;、:::::::;:べリ.       /_  i
      ノi::::::::::::::::::ゞ'"   .      ,._ `ヾ:::;'
    ノ;::::::::::::::::/   :   :_  i:   '゙``ー:/
    i'i;、:;;r‐'" ̄``丶、 .ヾ::::゙:...._   '"゙:i'
     / -ー- 、、   `ヽ、ヾ:;;;;;;;;;;;;;;'ノ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:39:22 ID:PpFbgEJV
ザイン浮遊大陸のBGMイイヨー
光田の古代系BGMはハズレ無いな

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:42:32 ID:VduHTzFv
個人的にはリングとキャラ選択時の曲くらいしか印象に残って無いな。

ただリングは素晴らしい。

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:44:10 ID:FgzM7iqa
アマティ市街は神曲

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:47:15 ID:NtdCWGwq
アマティーの曲いいよね。あの曲が聴きたくてクリア後も何度か通ったw
ギギリオンの住処の曲も好きだな

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:51:05 ID:IsLLBFSd
光田の曲って雰囲気に合ってて良いとは思うけど、あんま耳に残らない
黒鳥なんかは結構覚えてるけど、ゼノギアスは飛翔、舞踏、紅蓮くらいしか記憶にねぇ…

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:52:58 ID:tK8CuLjB
ストーリー中で戦うボスの曲が好き。
あと「イデア」も結構好き。悲しいイベントで流れる曲

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:53:55 ID:FO9fgaBP
サントラもっと早くでてくれー

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:58:06 ID:3yjYCmyr
ACT6でクレモアまで来たが、何でソーマパレスまで歩いていかないとダメなんだ?オルフェウスの転移でいけるだろうに

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:06:29 ID:P0kr0aFh
>>97
俺もw

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:07:05 ID:UBu7MPtS
今日も二週目プレイ予定のイデアたんのためにギリアムたんとじゃれる作業が続くお・・・

レイジングロッドなんて魔法じゃなくて魔砲打ち出しそうな名前に惹かれてずっと神緑探してるんだが

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:08:54 ID:UBu7MPtS
BGMならラルゴブリッジはガチ

まだact3だけどなー
あとヤスにお世話になりすぎてユニークモンスター戦のBGMも体が反応してワクワクしてしまう

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:09:48 ID:4wB0r8sP
アインザッツ隊長のあの微妙な開き具合の手がすげえ気になるんだけど。

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:13:06 ID:bJT6hQ4b
>>511
アレが突然聞こえると、ビクッってなるわ…

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:13:45 ID:zvvXTfdB
>>512
カデンツァはいいのかね

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:16:34 ID:SZI3stzh
>>460
そこはむしろ光つけてバレットダイブのほうが楽だぞ。
威力さがるけどブレイクしやすいし。

それでノーミスマスターゼナス討伐を何度か成功したよ〜

まあ、こっちは4000台だったから余計にきつかったが;

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:17:11 ID:OkWVvxrh
>>512
あれはフリスクを食べてるって誰かが言ってた

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:18:06 ID:VduHTzFv
おれはイデアがソーマに感応してる時なんかに出る
ボーっとした感じの立ち絵を見ると、
こいつヨダレ垂らしてんじゃないかと心配になる

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:18:19 ID:3yjYCmyr
イデア操作でクリアしたらクリア後どうなるの?一人プレイ?

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:19:41 ID:Q+EvtDXD
>>518
クリア後はクリアする前の話じゃん

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:20:41 ID:du7EbDsc
サントラはここで予約すれば楽譜貰えるってよ
http://www.procyon-studio.com/sleighbells/

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:21:19 ID:bJT6hQ4b
楽譜貰えんのか。

買おうかな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:23:27 ID:xEU84vKp
試聴の話で出てきたところだな。
やっぱりあのコーラスの曲になるんだろうかね。

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:25:57 ID:du7EbDsc
>>522
テーマ曲だからそうだろうね

視聴の選曲が好きな曲ばかりでまいったw

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:36:21 ID:VduHTzFv
単品で聞くとやっぱ悪くは無いな。

考えたら当たり前だが、サントラの場合、
曲の評価ってどうしても合わせるシーンの評価に左右されるからな。

なんか「この曲をクロノのカエル絡みのシーンにあわせて流したら
俺その場に泣き崩れてたかも」って曲も多いわ。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:37:03 ID:oV/77eu+
いまさら特典サントラ聴いたけど
曲すげえいいな、緑の風なんてたまらん

DSで聴いてすげえと思ったが、本来の音で聴いたらそれ以上で鳥肌
サントラポチろうかしら

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:37:30 ID:poCEZr9w
な?ゲハ厨だろ?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:37:32 ID:OUvLj/SJ
1周終わったからガンナスで始めたんだが…
このロケットパンチみたいなアクションはずっと変わらないのか?

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:37:57 ID:poCEZr9w
ゴバーク

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:38:32 ID:Q+EvtDXD
>>527
弾道はずっとそのままだよ
弓もビームみたいなまま

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:42:47 ID:OUvLj/SJ
>>529
マジか…なんか嫌になってきたww放置しちまうか…。
仲間が盾にしかならない後半は長期戦必至な予感。

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:43:40 ID:Q+EvtDXD
意外と早くカタつくよ。火力あるから。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:49:39 ID:hrCNz6SU
フォルテを魔力振りオンリーでやったけどなんとかクリアできたわ
次はイデアにしようかなあ

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:51:02 ID:bJT6hQ4b
特典サントラにもRing入ってたのか。

もったいないが開けてみるか

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:54:15 ID:ZSjfRJOU
いろんな職をやってみたが
バトラスが一番楽しかったわ

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:54:37 ID:nijzrf2k
思った以上に楽しいけど、それ以上に目が疲れるな。

頭痛いよ

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:55:44 ID:hrCNz6SU
MMORPGとかよくやっていたから
こういうゲーム好きだわ

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:56:22 ID:OUvLj/SJ
>>531
そうなのか。まぁたしかにクックックッの人はなかなかパワーあったな。
まぁせっかくだし続けてみようか。

しかし地味だな…

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:57:24 ID:XX3YO293
面白いんだが画面が小さい&残像で辛すぎる。
4つの剣みたいな感じでいいからWiiに出してくれないかな。
テレビでゆっくりやりたい

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:57:33 ID:kL0Sn2j7
ずっと地味だぞ
恐らく最後はデカ敵相手に戦い続けることになると思うけど

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:58:39 ID:ojlOXn5b
DStheプチプチつぶしだからな

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:58:44 ID:bJT6hQ4b
>>538
据え置き機でやる気は起きない気がするなぁ


つかバトラス強すぎ
なにあの抵抗うpスキル
チートだろ…

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:59:34 ID:zvvXTfdB
>>537
雑魚は2連ショットあれば充分だけど
ボスあたりになるとパレット2つくらいフル活用してトラップと混ぜて
連続空中コンボとかトリッキーな戦い方できるようになるぜ

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:01:54 ID:ZSjfRJOU
>>541
バトラスは専用鎧の強さがチートレベル

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:04:00 ID:Q+EvtDXD
某レビューサイトでで評価が思いっきり二分しててワロタ

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:04:22 ID:du7EbDsc
副隊長+バトラス+両手槌マジオススメ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:04:33 ID:55HZWLwc
act5突入時にようやく闘志の存在に気付いた俺

バトラスTueeeeeeeeeeeeeeeeee!!

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:05:46 ID:mtcrjADw
>>541
レベル上がるとレベル上がった分だけ抵抗上がるからな・・・
どこぞやのゲームみたいにその手のスキルはレベルが上昇すればするほどスキルポイント効率悪くなっていかないと強くなりすぎるのに

ま、そんなのなくてもバトラスは攻守ともに安定した強さあるけどな

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:08:18 ID:bJT6hQ4b
>>543
あぁ。
性能おかしいよな。

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:10:06 ID:NyS4SnRL
イデアの序章なんじゃこりゃーw

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:10:28 ID:NtdCWGwq
なんでグラナーダすぐ死んでしまうん(´・ω・`)

後半になってきたらNPCがすぐ退却するようになった…
レベルが足りないのかな

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:10:55 ID:qGEHkH6p
>>549
バトルパートとイベントパート繋がり皆無だよな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:11:23 ID:kL0Sn2j7
副長はやたら硬いわ状態異常にはしてくれるわで最強の仲間

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:11:35 ID:Q+EvtDXD
グラなんとかはSP回復で便利だからすぐ死んでしまうのさ・・・
最終的にはタフな子ら選ぶ事になるから
中盤までの命なのさ・・・

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:12:15 ID:bJT6hQ4b
>>550
ババァは仕方ない。

副長&隊長(orミラーズ)がかなり優秀。

ヴェルトやババァは一瞬で退却するようになる。

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:14:51 ID:BmyiQDvz
職業ごとのスキル総数の少なさ
1LVUPで3スキルポイント貰える
スキルポイントの振りなおし可能
ポイント振ったパッシブスキルはすべて有効に

確かにこれだとパッシブスキルが多い職が圧倒的有利だ罠
有効なパッシブはいくつまで、とか
パッシブに振れるスキルポイントの総数何ポイントまで
とかの制限があれば悩む楽しさもあったかも知れん

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:17:44 ID:dHKaGsgh
STR極カンプスがカンストしたのでSTR極ソーマスで魔法剣士イデア開始
と思ったらかになっくる2つ拾ったので魔法拳士に

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:18:10 ID:cXk1MDTz
カデンツァは前に越させないとなかなか優秀だけど
集中攻撃されると終わるからな。やっぱり隊長副長つきの
オッスオッス隊が一番。

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:18:24 ID:PWgtAH4R
バトラスを楽しむには、とりあえず鉄の意思は封印。双剣も封印。
これだけで、飽きやすさが一気に減っていい感じだ。
結局、同じ技連発するから飽きやすいんだよな。
双剣は竜巻のブレイク性能が升すぎるんで、そればっかり頼っちゃう。
鉄の意思封印して大剣バトラスいいよ大剣バトラス。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:20:50 ID:l0LiFeNu
>>558
でも竜巻レベル20にしても全然打ち上がらないし(´・ω・`)
両手のエアースイングなんてアホみたいに打ち上がるのに

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:22:09 ID:NtdCWGwq
>>553
マジデー
確かにSP回復が便利だから連れてたんだわ…
アビリティ使うそばから回復してくから特技使い放題wwとか思ってた
なんというモノリスの罠

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:22:22 ID:nS+3kaQ5


ラスボスのおっさんを倒したら桐生が敵の大群に突っ込んでスタッフロール

スタッフロール終了後に10年後と出て
竹中直人と佐々木小次郎が大阪に攻めるとか言ってる
この戦に志願するものはおらんか?とか若い衆に呼びかける
兵士Aみたいなのが、「俺も宮本武蔵になりたいっす!」
それに続くように他の兵士たちも「おー!」とか言い出す

その中で、死んだと思ってた真島が
夜空を見上げながら「お前の魂は今も生きてるで、武蔵ちゃん!」とかよくある台詞吐いてEND

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:22:29 ID:svOpt3Zr
>>542 それまでゴールドホイールだったのにエキスパート序盤でギガントマキア出た時は吹いたわ
宝プラスのためにいまだにゴールドホイールだけど

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:22:49 ID:kL0Sn2j7
隊長ってカンプスのくせに耐えるのか
自キャラが隊長カラー10だから副長とミラーズ連れてる

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:24:50 ID:ojlOXn5b
隊長はガードするカンプスだからな
ミラーズは特攻だから死ぬ

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:26:27 ID:P5w+xN+i
バトラスなんかは初心者向けに強くて、扱いやすいってのを目指したんだろうが
両方達成されてるものの、両方ともこのゲームの面白さとを削ぐことになるからな
同じようになんでもかんでもは無理って方向を強調すればスキル周りももっと良くなっただろうけど
一方でスキルは全部上限まで取りたい、その上で武器も複数をワンタッチで変えたい
レベルは200位まであって、俺つえーしたい、みたいな意見もある
次があるならそこらへんはバッサリ切れるかな
切れなければ普通のARPGになっちゃうが


566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:27:26 ID:Q+EvtDXD
空中に追い打ちキックするぐらいの職があってもよかった

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:28:27 ID:du7EbDsc
>>564
ミラーズは隊長に憧れてカンプスになったとか、そんな裏設定でもあるのかな

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:29:17 ID:PWgtAH4R
>>559
竜巻は、攻撃速度あげると通常攻撃がわりに使えるからたち悪い。
エアースイングは……もっさりだから許してやってくれw

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:29:50 ID:NLDQc0lz
丁度、今バトラスでやってて飽き始めてる所だw
2章まで来てるから、やり直すか続けるか悩む・・

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:30:20 ID:xEU84vKp
ぶっちゃけここで隊長がカンプスと聞くまで、アインザッツはダークスだと思ってた。

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:30:20 ID:2o26aN4A
すべてが普通からちょい以下
つまらなくはないけど面白くも無いな
7点

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:30:40 ID:ShIiYUEO
2章なら余裕でやり直せるだろ

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:30:59 ID:kL0Sn2j7
竜巻の対プロテクト性能が凄すぎる
あっという間に剥がせる

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:31:04 ID:ojlOXn5b
セーブデータいっぱい作れるから話飛ばしつつ追いつけばいいさ

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:31:13 ID:98An4IYo
なんだかんだ言ってファミ通のオール8は当たってたわけだ

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:31:21 ID:ws4CJHLv
イデアがすぐ死ぬんで、盾持ってる防御役っぽい奴選んだら紙装甲過ぎて吹いた

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:32:04 ID:kL0Sn2j7
一応主人公くらいおぼえてやれよw

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:32:05 ID:zvvXTfdB
>>567
いいえ、ただ殴りたいだけです。

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:32:17 ID:Q+EvtDXD
>>575
10 6 10 6みたいなオール8だよな

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:33:55 ID:nF/7K+NM
>>579
世界観と音楽は10だな
そしてシステムとストーリーが6だ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:33:56 ID:bJT6hQ4b
体力無振り
器用:腕力=1:1の棍棒カンプス作るか。

カンプス最高

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:34:30 ID:3IjG2Nuj
>>579
ファミ通のオール8、の意味分かってるか?

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:35:49 ID:Q+EvtDXD
>>580
何をシステムと定義するかわからないが
インターフェースはいいと思います

>>582
はい
ただ実際合計は32点だけど、アクションへの順応度で点はかわると思いました

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:36:20 ID:1btfDHJZ
ナイトメアと魔人の叫びってどっちが優秀?

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:36:52 ID:6EDPeDc6
ここでは少数意見だろうけど、次回作があるならバトラス並みの性能の
キャラも残して欲しいわ。

コンボとか回避とか何も考えず、敵を適当に殴ってガンガン進めるのは
ある意味ありがたい。

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:37:57 ID:bJT6hQ4b
>>584
痛くないなら魔人
痛いならナイトメア

では?
ダークスはまだエキスパート序盤だけど、雑魚は魔人で狩ってます

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:46:08 ID:JyIkGjkf
現在攻略スレの方がメインでwiki編集中です
各職・各武器ごとの基本プレースタイルを充実させたいのでよろしくお願いします
このスレはカンプス・バトラスが多そうですね
http://www5.atwiki.jp/somabri/pages/1.html

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:47:11 ID:SvUR/hvW
ガンナスって地味で単調な方?

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:49:49 ID:lJnsLGcC
背面刺しは2段目が両手攻撃だからか2倍かそれ以上の威力があって非常に強いことを知らない人が多い気がします

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:49:55 ID:zvvXTfdB
>>588
技の組み合わせじゃブレイク中に綺麗に連続攻撃叩き込めたりできるけど
そんなのめんどくさくて連打ゲーでもいいやって人にもおすすめ

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:50:39 ID:NyS4SnRL
>>551
そうそう。
こんなんだったら一周目の途中解禁でもいいと思った。
クリア後に解禁だったから余計な期待を持ってしまったよw

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:50:52 ID:SvUR/hvW
>>590
なるほど
んじゃ他の職やったらどれでも楽しめそうじゃね

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:53:00 ID:KXTKVq7w
ガンナスは至近からのバーストショットと緊急回避による接近戦も楽しい

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 21:56:16 ID:bJT6hQ4b
>>589
モーションいいから使ってるよー

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:00:17 ID:5hOnC6Hl
とりあえずノーマルで一通り終わったがめちゃくちゃ面白かった
しかしエクストラダンジョンってこれ別に本編に入れてよかったんじゃ…

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:02:41 ID:lz76nk9B
やっとクリアしたよ。発売当初にASHと比較されてたから、買うのを躊躇してしまったが結構楽しめたわ。
つーか関係ないんだけど、フェデルタの服装ががFFTの見習い戦士に見えてしまうから困ってしまう。

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:05:42 ID:DxSuNA6I
背面刺しのブレイク性能はガチ
ただ二発目の威力が高すぎて!!をスルーして一気にブレイクするから竜巻に繋げ難いのと、
やたら吹っ飛ぶからタゲを見失いやすいのがたまに傷。

まあそういうのは大抵小型の雑魚だから問題無いけどね

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:06:05 ID:nhJu2oW9
店で売ってる武器防具を買った事が無いなそういえば

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:06:09 ID:kL0Sn2j7
ベルト「お前らヘラヘラしてんのは心が弱いせいだ!ぶっとばす!」

3人組、ただ洗脳されてただけで普通の人だった、しかも生きてた

ベルト「エレオスさんを倒さなきゃダメです!」

ベルト「イデアはたおせましぇ〜ん」

なんだこいつ


600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:07:18 ID:bJT6hQ4b
>>599
仕様です

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:08:05 ID:NW+0unY+
>>599
そういう洗脳です

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:08:57 ID:xKLDzuQ8
ヴェルトがなんかこう妙に鬱陶しいのはなぜなんだろう

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:10:08 ID:yLfiLG9X
ヴェルトだから仕方ないよ

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:11:54 ID:nhJu2oW9
でもヴェルトの顔をヴェルトママに脳内変換すると・・・?

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:12:16 ID:RpSwcK13
ベルトじゃあ、しょうがないな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:12:18 ID:3ONdsF5V
3馬鹿戦の内の馬鹿の金箱開けたら
ショックホーク緑
ショックホーク緑
ショックホーク緑
ショックホーク緑
でワロタ

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:12:43 ID:wty50IeI
イデア信者にしか見えないから。
信者は何はともあれ欝陶しいもんだ。

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:13:21 ID:kL0Sn2j7
よっぽど親父がアレだったんだろな

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:15:57 ID:HMOAxeyX
mk2評価Bか、まずまずの滑り出しだな
さて、すばらしきを抜けるかどうか…

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:16:09 ID:DxSuNA6I
宝箱の中身がクォーツボウ白、クォーツボウ青、クォーツボウ緑てのはあったな

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:16:26 ID:ynu66K5M
数行の親すげー設定とかソーマの色とかよくわからんがオルフェウスに選ばれたとか必死に主人公最強設定を作ったというのに…

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:17:36 ID:zvvXTfdB
ハチマキ付けたらよりヴェルトに近付いた
いや、冗談抜きでヴェルトの容姿はヲタクっぽく見えね?
容姿ってか言動もだけど

        ,. -ー冖'⌒'ー-、_
       ,ノ ______ \
       / ̄______ ̄ヽ
       { ̄へ.._、 ,,/~`  〉 ̄}    ,r=-、   
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
          【ヴェルト】

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:18:12 ID:NtdCWGwq
主人公だからって理由でヴェルト選んでプレイしてきたけど
もう後半だというのにまったく愛着がわいてこない件

イデア信者すぎるからか

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:18:51 ID:nhJu2oW9
イデアにあんま相手にされてないのに気付いてなさそうなのがウザさに拍車をかけてるな

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:20:08 ID:Ymvnys26
グラナーダを操作キャラにして出来事を生暖かく見守った。

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:20:10 ID:ty8GwOSa
EXシナリオでヴェルトの親父出るかと思いきや出なかった
やっぱ2で主役とかも考えてんのかな

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:20:30 ID:SvUR/hvW
>>609
きのこには勝てんよ
あれはオリジナリティが突出してる

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:20:33 ID:oluDxkL6
イデアが割と落ち着いてるからベルトがスルーされてるように見えるんだよな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:21:25 ID:SvUR/hvW
EXダンジョンの話は本編と別だったからいいんじゃ?
風穴のくだりなんかクリア後じゃなけりゃ感情移入できんし

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:21:44 ID:5hOnC6Hl
キャラデザもなぜか他と比べてやけにダサいしな>ベルト

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:22:28 ID:RpSwcK13
おまえらベルトを悪く言いすぎ
良いところだってある!
ミラーズ一人を遅刻にさせなかったりとか

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:22:30 ID:FsEb6H+z
おかんは隊長に尊敬されるほどの出来た人間っぽいのに…

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:24:03 ID:Zime2vHG
グラナーダのキャラの薄さは異常
空気といってもいい

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:24:16 ID:SvUR/hvW
ベルトそこまで嫌いじゃないけどなー
イデア絡まない話なら悪くない

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:24:26 ID:kL0Sn2j7
>>621
フォローになってねぇよwww

ヴェルトの親父はアレだな、多分サモナイ4の主人公の親父みたいな感じ

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:24:46 ID:ws4CJHLv
いま2週目act2やってるが最初の方はそんなにストーリー悪くないな

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:24:50 ID:SvUR/hvW
>>623
イベントムービー時も大体いないよな

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:25:22 ID:DxSuNA6I
まあ女の子の全裸見て一目惚れするような奴だからしょうがない

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:26:11 ID:5hOnC6Hl
>>628
TOD2の馬鹿主人公思い出した

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:26:42 ID:XxYIZg9O
>>609
向こうは斬新を武器にしてるからなぁ
ソーマはマルチがあるかないかで評価が別れるのも痛いところ
それと発売前に過度な期待→裏切られた、な流れの人が多いっぽいから難しいんじゃない?

色々惜しい作品だから続編に期待かな

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:26:57 ID:JyIkGjkf
でも仮にソマブリ2が同じ世界で神シナリオだったとしたら
ものすごく違和感がある

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:27:38 ID:nF/7K+NM
>>629
あっちは突き抜けた馬鹿だからまだ好感持てる

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:27:41 ID:SvUR/hvW
別にないって
今回もシナリオそんな悪いともおもえんし

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:28:16 ID:svOpt3Zr
ヴぇルトママの得意料理はロールキャベツ
艦(ふね)のコンピューターに明記されてるほど常識な

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:29:08 ID:/zmkqEyy
シナリオは悪いというか、古い、安っぽい

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:29:22 ID:5hOnC6Hl
>>633
悪くないけど別に良くもないんだよね
キャラクターは良いのに勿体無い

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:30:06 ID:zvvXTfdB
なんだか主役面してるのが気に入らないな、ヴェルトは

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:30:10 ID:ojlOXn5b
「ありがとう、お礼にこのアイテムをあげるよ!」
クエスト報酬でxxxを手に入れました!

xxxを捨てました。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:30:10 ID:SvUR/hvW
>>636
そうそう、そんな感じ
俺はナンドデモォみたいな展開じゃないだけよかったよ、、

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:31:00 ID:v6jRPnnQ
隊長にまで命令しだしたときは
副長じゃなくても頭に来るなw

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:31:03 ID:kL0Sn2j7
>>636
オレのゲーム自体への評価がそれだ

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:31:52 ID:5Wz/HAk8
ナンドデモォは笑った

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:32:03 ID:cieKDjJX
もう、ヴェルトはベルトってことになったのか。
まぁ、それでいっか。

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:32:13 ID:OcoISzcl
アインザッツが見知らぬヴェルトの親父を評価しだした時は驚いた
ディアナ神格化されてるよな

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:32:13 ID:zvvXTfdB
>>638
金の価値がないせいでクエストの価値がないよな、マジで
まぁ、マップ探索の動機付けみたいなもんなんだろうけど

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:32:16 ID:SvUR/hvW
>>641
皮肉抜きで、良いとも思えないゲームをそこまでやり尽くす情熱はすごいと思う

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:32:20 ID:NtdCWGwq
グラナーダは教主庁のスパイって設定を
エンディングまで継続しておけばよかったと思うんだ
なんかこう敵か味方かみたいな危うさを持ったキャラが欲しかった
シルトクレーテのやつら全員いい人すぎて引っかかる所がないよ…

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:33:54 ID:nhJu2oW9
本気で金の使い道が無いのがなぁ

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:33:55 ID:kL0Sn2j7
>>646
まぁだらだらやるには悪くないからね

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:33:57 ID:XxYIZg9O
>>633
話がデカすぎて後半キャラが置いてけぼりなんだよなぁ
もっと掘り下げてくれたらよかったんだが、特にニー
>>639
仲間だw

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:34:03 ID:SvUR/hvW
エレオス裏切るのCM見て知っていたので
善人の時から「こんな顔して裏切りやがるのか!ファック!」と思ってた

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:34:04 ID:du7EbDsc
>>646
自覚症状のないままハマってしまう中毒性があるわけだな
これは規制されちゃうね

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:34:50 ID:C6AdfHbn
>>645
属性攻撃がついた指輪とか赤装備でしか手に入らないから、鳥のえさクエストとかブロマイドクエストの報酬はかなり重宝するぞ。
あとはHP+100とSP+50のクエストも美味しい。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:34:55 ID:bfBxYrXj
>>632
その意見は新鮮すぎる

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:35:40 ID:NW+0unY+
>>644
エロゲ化したらディアナも攻略キャラだ。主人公はアインザッツで

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:36:40 ID:SvUR/hvW
>>655
グラナんとかのエロCGを想像してみたら
頭身キモすぎて噴いた

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:37:55 ID:ps701R9U
俺も別に悪いとは思わなかったな。
まぁ目新しさは全然無いわけだが
あと味方が揃いも揃っていい奴なのには吹いたけど
特に隊長とか隊長とか隊長とか

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:37:56 ID:5hOnC6Hl
グラなんとかさんはポリゴンも可愛くないのにキャラ絵もたいして可愛くない稀有なキャラ

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:38:03 ID:RpSwcK13
隊長はベルトがイデアに何かあったら隊長とでも戦うぞとか脈絡もなく言いだした時も
ベルトが調子に乗って指示出したときの反応も大人過ぎて困る

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:38:05 ID:Ey+2ERDN
アドニスの名前の由来って惑星?オルフェウスもそうだし…

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:38:24 ID:zvvXTfdB
>>656
いいえ、エロシーンは全てDSクオリティのポリゴンです








余裕でヌけるけど

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:38:39 ID:NW+0unY+
惑星やらにつくまえに神話とか伝説があるんじゃないの

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:38:45 ID:pfH2y+xW
ベルトを見てこいつウゼーとなるか、ガキはほんとしょーがねーなw
となるかでプレーヤーの精神年齢がわかるな。
ストーリー的に子供を持ったおっさんが向けみたいなとこあるな。

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:39:59 ID:XxYIZg9O
クリア後がFFTAみたいにクエスト主体になればいいかと思ったが、
それだと難易度調整が難しいしなぁ

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:40:36 ID:OcoISzcl
>>655
未亡人とは通だな

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:40:44 ID:zvvXTfdB
ヴェルトはFFXIIのパンネロ並にうざいと感じた

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:40:57 ID:nhJu2oW9
隊長が筋肉と過去話してる所は好きだわ。きれいなセフィロスかっこいいな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:41:04 ID:yLfiLG9X
ギリシャ神話だとさ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%8B%E3%82%B9

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:42:05 ID:bJT6hQ4b
オルフェウスって題名に入ってた漫画あったような

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:42:34 ID:Utvc88J0
>>663
あるある
シナリオ書いてる人が女性で子供もいるからかもしれないけど
ヴェルトの幼さを「アイツ頼りになるよなー」って見守ってる大人組かっこよすぎ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:43:18 ID:PWgtAH4R
グラ姉さんはキャラ作成のグラフィックが酷いだけ。
実際に使ってみると悪くないよ。
ステータスバーの左側にある顔アイコンも( 'O')よりマシ。

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:44:22 ID:PWgtAH4R
>>669
オルフェウスの窓だっけ?
懐かしいなw

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:45:21 ID:NW+0unY+
グラさんも走ってる姿は妙に少女っぽくてかわいいけどな。

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:45:48 ID:kL0Sn2j7
パンツはポリ以外がひどい

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:46:01 ID:bJT6hQ4b
>>672
そんなのだったなぁ

昔読んだ記憶あるが、全く覚えてないわ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:46:16 ID:SvUR/hvW
EX1並のクオリティでたのむ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:46:29 ID:0nZX2mvD
オルフェウスやらアドニスやら誰が誰だか全然分かんなくてエンディングも?だった

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:46:58 ID:Ey+2ERDN
>>662
地球外〜だかの惑星の名前にアドニスとかオルフェウスってあったから…
あの三体ってそういうものジャマイカ…

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:48:44 ID:SvUR/hvW
>>677
あるあるあるあるwwwwwwwwww

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:48:48 ID:5hOnC6Hl
>>677
お前パーティメンバーの名前もわからないんじゃないか?

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:49:12 ID:UBu7MPtS
ベルトはプレイ以前にキャラ紹介で見た時点で馬鹿イルっぽいキャラを覚悟してたからそんなに印象は無いわ
あっちはヒロインの方が訳も分からずベタボレ化しちゃってるし変にマンセーされてて腹立ってたから
イデアのスルーっぷりにはむしろGJと言いたい所
まあact3現在ではまだそこまであいつほどイキがった点は見られないがこれからどうなるのか様子見か

個人的にはむしろ隊長の外見から来るイメージと真逆だった完璧人間っぷりの方に驚きを隠せない
CMで見た裏切りは絶対に隊長だろと思ってた(エレオスは表示が一瞬で見逃してた)のだが・・・

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:49:57 ID:SvUR/hvW
>>681
いいから早く進めろw ネタバレ食らうぞ。

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:50:00 ID:ps701R9U
なんで隊長こんなに疑われるんだよwwww

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:50:08 ID:ty8GwOSa
ホント、グラナーダだけ掘り下げなくてがっかりだよ
他のキャラはそれぞれのパートがあるのに

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:51:26 ID:UBu7MPtS
アドニスとエレオスはなんか区別付かないんだよなぁ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:51:32 ID:bfBxYrXj
>>663
微笑ましく見えるかどうかは余裕があるかどうかか

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:52:08 ID:IsLLBFSd
おばさんはお暇をいただいただけだよなw

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:52:22 ID:5hOnC6Hl
>>684
フォルテは自分のパートがなくても個性出せてるのにグラナーダは…

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:52:23 ID:ps701R9U
グラナーダは見事におまけ扱いだったな。カデンツァの

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:52:36 ID:nhJu2oW9
>>683
髪型が紛らわしいんだよ隊長は

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:52:50 ID:zvvXTfdB
>>684
次回作の主人公がグラナーダへの布石

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:53:01 ID:SvUR/hvW
キレイなセフィロスってそれもはやセフィロスじゃない

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:53:10 ID:FsEb6H+z
グラナーダはメインの章を削られでもしたんじゃないか?
隊長候補の話とか本当は用意されてたんじゃないのかね

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:53:21 ID:PWgtAH4R
最初にオルフェウスと契約した時に、
ああ、こうやって色々な精霊と契約して話が進んでいくんだな。テイルズ的だけど悪くないじゃん。
色々な精霊の絡みとかあるんだろうなー、次はどんなやつだろ?もしかしてイデア以外のメンバーも契約するのか?
うほぉ、そういう展開だったら熱いな、ワクテカしてきたぜぇ!

とか思ってた俺は、その後は鍵集めで心底がっかりした。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:53:31 ID:SvUR/hvW
>>691
ああいう寡黙なタイプは感情移入しやすいのであり

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:53:42 ID:UBu7MPtS
>>682
ネタバレバッチコイだから大丈夫よん
むしろネタバレ無しで進めてると先の展開とか不安で逆に進めにくくてな
特に人死に関係が

>>683
確実にどこぞの勘違いから邪気眼発祥して世界滅ぼしかけた伝説のソルジャーさんのせいだなw

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:54:55 ID:bJT6hQ4b
>>694
ありすぎて困る

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:55:34 ID:kL0Sn2j7
何か起きてる!→あ、あれはアポクリファ!が終盤まで続くからな

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:55:52 ID:UBu7MPtS
むしろグラナーダさん主人公にすりゃ良かったんじゃね?
DQとかによくある無口主人公として感情移入しやすく、
さらにRPGとしては斬新なおb…姉さん主人公というインパクトも狙えて一石二鳥だぜ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:56:32 ID:ps701R9U
そんなんだったら隊長と契約するのなんてあっという間に話がつきそうで困る

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:57:12 ID:jnKifWH3
セフィロスが裏切らない訳が無い
って思うよな初見は

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:57:46 ID:RpSwcK13
でもって終盤は音叉鳴らすぜー!四つの塔で苦労も四倍だぜー!だからな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:58:19 ID:SvUR/hvW
>>699
ベルト君の色狂いが解決しない限り
何もはじまらないのだよ

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:59:09 ID:bd5UBXmS
キレイなセクロスって何よ

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 22:59:50 ID:Ey+2ERDN
発売前のCMで「裏切り」とかいうキーワードが出てたから
誰だってきれいなセフィロスが裏切ると思うよな(´・ω・`)

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:00:07 ID:H8bXMvc9
さっき一周目クリアした
ヴェルトに泣かされるなんて、思ってもみなかったな

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:00:36 ID:ws4CJHLv
>>702
ひとつひとつが短かったから苦痛ではなかったな

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:00:55 ID:ty8GwOSa
自分はイデアが記憶取り戻して悪キャラになるのかと思ってたよ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:01:20 ID:SvUR/hvW
>>707
同意
っていうか、終盤のあの手のお使いが無いゲームが無いもんな・・・・

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:01:43 ID:5hOnC6Hl
ていうか、エレオスも別に「裏切り」ではないと思うんだが…

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:02:15 ID:ps701R9U
誰一人裏切ったやつはいないよなw確かに

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:02:26 ID:SvUR/hvW
>>710
アーッ!

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:03:07 ID:jnKifWH3
ベルトが俺の期待を裏切った

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:03:30 ID:TYuZHAxw
2があるならヴォルトを悪役にしてもらってボコボコにしたい

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:03:31 ID:tb8dh9k9
エレオスは最初っから裏切ってる状態で登場すると思ってたのに・・・
まさかCMでネタバレされるとは思わなかった

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:03:38 ID:PHOIaovq
いいやつばっかだよな、このゲーム

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:03:59 ID:SvUR/hvW
きれいなアドニスはちょっときめぇ

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:04:45 ID:LtRVsfxO
個人的にはきれいな副長みてぇ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:04:54 ID:DR1l3SiK
ソーマブリンガーのアインザッツは綺麗なセフィロスカコイイ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1204729666/

隊長のスレできてんのね…


720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:05:06 ID:ps701R9U
エレオスのあの機敏な動きだけは見習いたい

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:05:38 ID:SvUR/hvW
>>718
攻撃速度依存じゃなければ・・・

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:06:04 ID:/wxZL0b/
act5にして初めて武器威力upのアビリティを知った

知らなければよかった

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:06:13 ID:SvUR/hvW
そういえばあの火炎放射ってスキル何?
バーストショットはあんな長くない気がするが

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:06:52 ID:5hOnC6Hl
>>720
あのヌルヌルした動きは何度見ても笑えるw

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:08:12 ID:UEafd8g1
あれで矢弾連鎖ついてたら本格的に驚異だったかも

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:08:21 ID:N6Sf5D/5
隊長達観しすぎだけど下等兵士はいい上官のために死ぬっていうからこれがいい

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:09:01 ID:XxYIZg9O
>>720
スロウにしたら緊急回避がやたら遅くなって噴いたw

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:09:48 ID:0nZX2mvD
キャラごとのイベントがなくてがっかりだな
選ばせた意味あんのかよ・・・

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:12:27 ID:bfBxYrXj
>>728
趣味がバレます

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:13:32 ID:3yjYCmyr
レッジャンのYOUR GUARDIAN ANGELって曲がぴったりだわ
FF7より全然合ってる

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:14:34 ID:NtdCWGwq
教主庁でカデンツァとか隊長しか話聞けないイベントあったよね
あの時は隊長選んどけば得したかなって思ったけど

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:15:27 ID:ps701R9U
>>731
あれは隊長選んでも聞けないでしょ?多分

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:15:33 ID:kL0Sn2j7
イデアとアドニスが逆だったら面白かったかもしれん
イデアの全裸見て喜ぶラバン
イデアとフェデルタの仁義なきキャットファイト
まともなヴェルト
今のヴェルトの位置に入るフォルテ

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:15:47 ID:UEafd8g1
あれは聞けないよ
カデンツァ持ちキャラだけどすぐ終わった

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:16:30 ID:3ONdsF5V
バードスパイク!!

       /
      /      /
  ∧∧ ∩     /
 ( ´∀`)/ ∧∧ ∩      /
⊂   ノ  ( ´∀`)/     /
 (つ ノ  ⊂   ノ  ∧∧ ∩
  (ノ    (つ ノ  ( ´∀`)/     /
        (ノ   ⊂   ノ     /
             (つ ノ  ∧∧ ∩
             (ノ  ( ´∀`)/
                _| つ/ヽ-、_
              / └-(____/
               ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                  <⌒/ヽ___
                /<_/____/    

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:16:34 ID:nhJu2oW9
>>733
いきなり野郎の全裸で阿鼻叫喚なプレイヤー

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:16:52 ID:EivcvPy1
平和すぎる部隊内の人間関係の中、ミラーズと姉(名前忘れた)と隊長の関係に唯一期待してたんだが
結局何が起きるわけでもなかったなw
何一つ亀裂を感じさせることなく終わってほんとに最後まで平和すぎる部隊だったw

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:16:57 ID:OEeFZU+Z
>>733
容姿も第一接触者に影響うけるんじゃないか?
もしかしたら性別も

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:17:18 ID:MqY4O/+v
Lv53ミラーズコーアス腕力極でマスタークリアした

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:19:03 ID:0MRVpFMh
やっとact5まできたけど毎回出てきてBoss押し付けて横取り失敗してるアドニスが哀れになってきた。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:19:30 ID:DxSuNA6I
今のままでも面白いじゃないか

繭から出てくる全裸の青年と薄汚い眼鏡ジジイ
想像するだけで笑える

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:20:23 ID:gv4n7rr5
あの隊長の元でなら任務中に死んでも成仏出来そう。

つうかヴェルトの操作能力に関しては職人芸の域に達していると思う。
ヴェルト自身が組織クソ食らえなアホでは無かった事もあるけど、
ああいう直線にしか生きられそうも無い小僧を最後までコントロールしきったのは本当に偉い。

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:20:46 ID:t4q532lW
カンプスは二刀より格闘のほうが強いな・・・

せっかくいい二刀手に入ったのにな・・・
コンボ2すかるし、物理防御−50%とか発動してんのかも微妙だし・・・

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:21:53 ID:nhJu2oW9
ずっと格闘やってて二刀を試してみたら攻撃速度にびっくり。
クセになりそうだぜ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:22:09 ID:0nZX2mvD
2周目するか、新しく始めるか迷うなー

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:22:31 ID:UEafd8g1
>>745
EX1はやっておく事を勧める

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:25:45 ID:UBu7MPtS
行動力にも判断力にも優れ能力もあり部下への気遣いも細やか
ほんとカンペキな上司だよな隊長は
きっとファルズフ第七中隊はセクンダディの中でも特に志望の多い部隊だったに違いない

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:26:01 ID:3yjYCmyr
>>746
EX1なんかあるの?

それよりカラチェンで黒髪イデアたんいますか?

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:27:29 ID:60AUAhOB
>>745
マスターまで一気にクリアする事を進める。
アイテムの品質の違いに驚くよ。

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:27:41 ID:bJT6hQ4b
>>748
黒髪はいねーな。

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:28:36 ID:jnKifWH3
カラー確認だけならマルチ新キャラ作成時に出来るよ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:28:48 ID:3yjYCmyr
>>750
マジかよ・・・
期待してたのにorz

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:29:03 ID:0nZX2mvD
色変えれるのってクリアしたキャラだけなのか
ナースグラナーダさんとかあるけど・・・

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:29:15 ID:ShIiYUEO
>>750
なんだと!?

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:30:57 ID:UBu7MPtS
>>753
ウェイトレスグラナーダさんとかもいたよなwww

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:33:28 ID:OUvLj/SJ
>>542
フル活用は俺自身のスキルが足りなくてグダグダになりそうだw
まぁランクが上がってこないと真価はわからないしな。
気合い入れ直して再開しよう。

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:35:26 ID:hMfRwPvt
魔体器を平均的に振ってたら微妙な感じになっちゃうかな?

ガンナスなんだけど、トラップとかもガンガン使いたいから

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:37:16 ID:NtdCWGwq
カラー変更で黒服な隊長とかあったら本当に綺麗なセフィロスになれるな
ないの?

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:38:23 ID:jnKifWH3
ある
まんまセフィロスなカラーが

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:38:41 ID:0nZX2mvD
>>752
http://imepita.jp/20080306/850580

黒髪に近いイデアならいるよ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:38:42 ID:bJT6hQ4b
>>758
セフィロス=カラー10隊長

マルチモードで確認汁

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:39:26 ID:UEafd8g1
>>757
魔はアリだと思うけど、体まで振ると火力不足できつい

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:40:49 ID:DxSuNA6I
>>757
攻撃系ステータスに平均的に振ると中途半端になるのはお約束
器か魔どっちかに絞るべし

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:44:41 ID:l3IYoCJw
魔法コーアスでノーマルクリア

クリアデータのステリセットもないのか・・・
引き続いて腕力振ってバランスでもやるかあ?

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:48:51 ID:VqWaEjRd
魔力コーアスで育てたなら魔力コーアスでいかないと火力が死ぬぞ
このゲーム両刀は向いてない

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:49:16 ID:0nZX2mvD
>>764
バランスコーアスでクリアしたが結構苦労したぜ・・・

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:49:31 ID:OrTwoHzU
>>757
器用&体力
弓もしくは銃メイン

器用&魔力
弓、銃、罠メイン(オーブ積まないと接近したらすぐ死ねる)

魔力&体力
ネタでしかない

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:52:53 ID:l3IYoCJw
>>765-766
d
気分転換に新キャラバトラかカンプやってから
考えるとするわ

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:53:46 ID:MARStjjl
今まさに魔力&体力ガンナスやってるのに・・・orz
これやってて思ったんだが罠を相手一体に二つ以上同時に当てることが出来ていないきがする



770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:14:26 ID:POKBOglH
二週目というか二回目の使用キャラをイデアにして、これはイデアの悲劇を綴った物語だと思い込みながらやってるw

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:20:48 ID:oBeR2Qe+
グラナーダは18禁なら大活躍だったに違いない
カデンツァの夜の処理や教祖のセクハラ受けで

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:21:23 ID:gxJl0ytv
とりあえず2周目はイデアでやったな
バトラス両手鎚のぐるぐる無双で速攻終了させたがw

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:21:39 ID:mjt/O6j6
0時過ぎると一気にレス減るのはお子様が多いからかな?

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:22:14 ID:LRFTdvU6
ヴェルトのあれは、隊長から任務を貰ってそれを遂行しようとしているだけだと思うんだけども。
もちろん、最終的には個人的な感情もだいぶ混ざってるのはわかるんだけど
大本としてタテジワネズミのごとく「任務任務任務」があるんじゃないかなぁ。そういうこと言わないけど。
イデアを守ることが彼の正義、そういうことじゃあないのかな。

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:23:48 ID:c8XTHleu
むしろベタぼれなのが見え見えだから隊長が命じてる節も

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:25:21 ID:01NLku/j
誰かを守るのに理由がいるかい?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:25:47 ID:O31eyqv1
全裸で登場するという強烈な理由があります

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:25:58 ID:UFlypO4Y
>>774
や、act3だか4だかで場合によっては隊長たちを敵に回しても守るってところで
既に個人的感情で動く覚悟はついてるだろ

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:26:58 ID:1xpk0kZc
最初に選んだのがミラーズカンプス、そして腕力のみ振り
他の職の火力のなさが耐えられなくなりましt

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:27:39 ID:qwfow2zY
>>779
同志よ。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:30:48 ID:SRI0ubWM
ジャディスとフェデルタの絡みが欲しかった。

ジャディス「やぁ、ぼくはジャディス、フリーの副隊長さ」
フェデルタ「ふふふ……エレオスはもう存在しないわ」
ジャディス「いやな事件だったね」
みたいな。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:31:46 ID:b8wQculv
エピローグでの毒気の抜けたフェデルタが萌えキャラすぎて吹いた

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:31:55 ID:r/5oE9Bp
>>781
意味分からない事になりそうだから却下な

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:31:56 ID:qwfow2zY
フェデルタの変わりっぷりは吹いたなぁ。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:32:58 ID:IfgbQ1N3
ライトブリンガーゲットォォォォォ!

なにこの三角定規、ダサ・・・

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:33:47 ID:oBeR2Qe+
エレオス仲間にしたかったなあ
あの操作方法のままで
イデアなんていらないから

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:33:54 ID:3lAo3tiK
イデアのカラー10ってイクサの…

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:35:59 ID:POKBOglH
おっ!こんな時間にソーマのCMやってる。売れてるのかな?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:37:02 ID:vegIfZ8B
>>785
早くもう一つの三角定規を取る作業に戻るんだ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:37:10 ID:oBeR2Qe+
売れてない割りにCM多いよね
何回見たことか

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:38:13 ID:wvZ9kjhe
グラナーダのカラーバリエーション派手すぎ・・・

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:39:24 ID:hAjaYd5g
>>791
9番目オススメ

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:40:40 ID:cv23uz1C
フォルテ2が女子高生だな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:41:10 ID:wvZ9kjhe
>>792
白髪wwwwさらに婆さんになってしまうwwwwwww

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:42:03 ID:IfgbQ1N3
>>789
ダークブリンガーもこれか・・・

・・・そもそもまともな二刀剣がクロスエッジしかない気がしてきたぞ!

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:42:16 ID:SRI0ubWM
グラ様はカラー4が至高。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:43:09 ID:wvZ9kjhe
黒髪グラナーダにしようかな

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:44:32 ID:ExOS8t7N
カデンツァ8可愛すぎる

このスレで人気な職ってコーアスとあと何?

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:45:51 ID:vegIfZ8B
>>795
そりゃあアド助が持ってるやつだからねえ
それはそうと、クロウエッジもマトモだよ

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:46:53 ID:t7sSRJ8Q
>>790
売れてないってことはなくない?

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:46:57 ID:r/5oE9Bp
カラー10隊長にナイトブレード持たせたら、完璧なセフィロスになった

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:53:30 ID:XfPwxytu
これって特典でついてくるミニサントラに
CMで使われてる曲入ってる?

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:54:25 ID:t7sSRJ8Q
>>802
入ってるよ

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:54:45 ID:5f7S95Az
アビリティ少ないなぁ
とか思っててたが職業ごとでアビリティがほとんど違うのね。
こんだけあるのってほとんどが気付かない気が・・
これって物凄く勿体なくね?

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:57:49 ID:pMZHUE5q
闘志ってこのスレで誰かが口走るまで
気がつなかった件w もっと早く気がつきたかったww

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:59:55 ID:oBeR2Qe+
相馬武林牙
mk2では評価高し

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:01:14 ID:D3/W0WsB
>>798
カンプスがよく話題になってる

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:01:55 ID:5+Y3gTm+
正直、盾コーアスは攻撃力が足りなさそうで
バランス槍コーアス使ってたけど
エキスパート入って、ロイヤルアーチ手に入れたら
ナイトガードに盾マスタリが輝き出した


809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:06:39 ID:LRFTdvU6
特典CDのことを思い出して今聞いてみたが、ゲームとは音の強弱とか違うんだな。
これはサントラも結構期待できそうだ、買っちまうかなぁ。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:12:09 ID:oWskCYiZ
ヴェルトとイデアの恋愛ストーリー作るつもりがないのに
ヴェルトをあそこまでイデアに執着するキャラにする必要があったのかと

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:15:06 ID:tbJVcf6D
誰も彼について何も言わないのは人気がないのか知らんが俺だけは言う

ゲッツェ大佐に惚れた

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:16:30 ID:jup8H5ED
主人公カデンツァ
ラスボスエレオスでいいだろ

薄っぺらい恋愛ストーリーもデカいボスもイラネ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:17:09 ID:Bl97QE72
クリア後のEXダンジョンっていつになったらいけるの?
普通に本編が始まって、3章まできてしまったんだが...

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:18:00 ID:xMtQev6i
>>807
カンプスって格闘だっけか
それにしてみるかな。カンプスフォルテ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:18:02 ID:o8rLPzb5
エキスパートで拾った盾をマスターの最後まで使ってた
全耐性付いてる盾がなかなかでなくて手放せない

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:18:10 ID:r/5oE9Bp
>>813
言ってる事が矛盾してるように思わないでもない

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:18:12 ID:5+Y3gTm+
>>811
大丈夫、副隊長×ゲッツエ本だすから

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:22:00 ID:Bl97QE72
>>816
2週目でエキスパートのエスピラル風穴を選んだら
本編が開始されて今に至る訳だが、
何か根本的に間違っているのだろうか

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:23:14 ID:LRFTdvU6
エキスパートのEXはエキスパートをクリア後だべ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:23:25 ID:jJ4eN/s0
>>781
意味不明すぎて逆に面白い

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:23:27 ID:r/5oE9Bp
>>818
エキスパートクリアしてるの?
してないならノーマルのEXダンジョンしか行けない。

そもそも選べない気がするんだが。

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:24:00 ID:5+Y3gTm+
>>818
一回クリアしただけなら
選べるEXダンジョンはノーマルだけじゃない?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:24:32 ID:S1N2mA0I
クリア後は3馬鹿つかいたかった

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:28:13 ID:Bl97QE72
>>819
そういうことかorz
さっさとEXクリアしてくる

>>822
選べたと思うが正確には覚えていない

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:29:00 ID:vegIfZ8B
綺麗なフェデルタは使ってみたかったかも
ていうかEXだけでもいいから使わせて欲しかったよね

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:32:20 ID:hayo9a4m
槍が気持ちよく感じるようになった

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:33:08 ID:q7GiOO1X
3馬鹿はクリア後に絶対に使えるようになる、と確信してたんだがな。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:38:17 ID:1WOgFC6O
今やっと1週目クリアしたんだが
別キャラで色違いをするためにはノーマルクリアしないとダメ?


829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:40:30 ID:K1b0BdBK
頑張れ

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:41:05 ID:SJJ7LIhI
正気に戻ったフェデルタの立ち絵とかスタッフロールの三馬鹿の絵のフェデルタとか可愛すぎてたまらん

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:45:00 ID:CLyyV6Qm
アイテム引き継ぎの弱くてニューゲームあればな。
もしくはレベル上げが今の数倍マゾいとか。
久しぶりにレベル上げが簡単なゲームに出会った。
レベル上げがマゾいネトゲに慣れただけかもしれんが。

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:49:07 ID:q7ualJQk
キャラ固有のアビリティがほしかったなぁ

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:52:49 ID:SRI0ubWM
固有アビリティあったら隊長強くなりすぎだろ
惑星砕くんだぜ?

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:52:56 ID:sUf6D8oB
何も考えずに両手大剣にしてしまったが引継ぎはずっとこの武器なのか
嘘だろ・・・

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:53:12 ID:1WOgFC6O
また最初からやる気力を保つために
お奨めのキャラ&クラスがあったら教えてください
とりあえず、グラナーダ(カンプス)でノーマルのみクリア

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:54:02 ID:SJJ7LIhI
>>832
俺もそれ思ったが、下手に入れると職業が実質固定になってしまうのを考慮したんじゃない?
むしろ、ロマサガ1みたいに武器防具固有のアビリティがあってもよかったんじゃないかと思った。
それなら赤装備にもっと価値が出たのに

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:55:11 ID:IfgbQ1N3
隊長の固有アビリティ=上から降ってきて即死させる

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:55:13 ID:5+Y3gTm+
>>834
スキルは振りなおせるけど
クラスに絶望してるの?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:56:12 ID:oBeR2Qe+
結局どのクラスが一番強いの?

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:56:17 ID:r/5oE9Bp
>>835
副長ソーマス

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:57:03 ID:O5N5eVFV
カンプス紙だから難易度あげるとやりくりが楽しいよ
あとはダークスもスキルが変ってて色々考えて楽しい

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:57:06 ID:5+Y3gTm+
>>835
コーアスは何やってもそこそこで面白いよ
良い装備がでたら、それを使えるし

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:57:10 ID:SJJ7LIhI
>>839
最強厨はバトラスでも使ってろ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:58:14 ID:hayo9a4m
フォルテの固有アビリティ=パンチラ

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:59:58 ID:bpkp5yiU
コーアスが最強だわこれ
バトラスも強いけど

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:02:39 ID:SJJ7LIhI
>>844
固有アビリティというか、固有決めポーズみたいなのがあると見た目的に面白かったかもな。
ネトゲのコミニュケーション用アクションみたいな

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:04:21 ID:cv23uz1C
やった
http://imepita.jp/20080307/072580

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:05:22 ID:SJJ7LIhI
>>847
へそから下腹部・腰にかけてがDSとは思えないほどリアルなんだがw

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:06:35 ID:bpkp5yiU
>>847
なんか毛見えてね?

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:08:15 ID:SRI0ubWM
>>845
確かにバランスいいけど、最強と言えるほど火力出せなくない?

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:09:15 ID:LRFTdvU6
結局オルフェウスは女性型の外見ということでいいのか?

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:11:06 ID:SJJ7LIhI
>>851
イデアのソーマと波長合わせるために女性型の外見をしてるってのは作中で語られてる

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:13:08 ID:LRFTdvU6
あれ、作中で出た?ライブラリかな?確認してみよう

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:16:02 ID:LRFTdvU6
なるほどライブラリに書いてあったぜ。そういうことだったのか。

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:16:21 ID:LrswFzB6
よく考えたら
俺、発売日の開店と同時にこれ買ったのに特典のサントラついてなかったor2
結局予約特典扱いか…
行きつけの店が閉店してしまったからそこで買ったけどだめだ(´・ω・`)

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:20:43 ID:r/5oE9Bp
ところで、ダメージ表示の最高は19998なの?
これ以上上がらないんだけど…

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:22:54 ID:1xpk0kZc
>>855
そういう物って店舗によっては一切ないから買う前に確認は必須だ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:23:06 ID:oBeR2Qe+
ダメージ表示なんてありません

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:25:10 ID:LRFTdvU6
どんなステータスで何の技なのか知らないけど、
そこらへんでリミットかかっててもおかしくは無いかもね。

>>858
メニュー開いてセレクトボタンを押すんだ。

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:25:39 ID:KSzbNEv4
モニカが嫌いな男子なんていません

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:25:53 ID:LrswFzB6
>>857
前の店だと店長から確認の電話がきてたからつい甘えてた
ありがとう今度から気をつけるよ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:27:44 ID:c8XTHleu
ようやくクリアしたんで別のキャラで始めてみたけど
速度上がってないとおっせええ

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:28:49 ID:SJJ7LIhI
このゲームって、任天堂の営業の人が店へ来て担当者に直接アピールするような
大手チェーンや大手量販店とかは入荷量多かったけど、
そうでない個人経営の店やローカル店の場合
完全新規タイトルの上に事前の注目度が今一薄かった為に
入荷数が極端に少なかったりしたらしい。
そういうところは予約特典も元々回ってきてない可能性も高い。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:29:22 ID:wvZ9kjhe
プレイ時間は表示して欲しかった

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:30:20 ID:r/5oE9Bp
>>859
腕力198カンプスのレベル34ハイドした後のドラゴンブロウが19998止まり
ホークアッパーが9999止まり
なんだよなぁ。

何が違うんだろ…

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:33:09 ID:SRI0ubWM
カンプスってそんなアホ火力出せるのかよw
バンダースナッチ+ダークで最大火力!!とかやってた俺涙目。

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:35:45 ID:r/5oE9Bp
>>866
ハイドは、攻撃するまで効果続くんだが…

攻撃食らっても回避スキル使っても、解除されちゃうから、実用性皆無なんだけどね

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:39:47 ID:Jm6mIvqh
>>431
広告見逃してた…どの雑誌に乗ってたかkwsk
是非見たい、見たかった…orz
流れ読まずにスマソ

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:42:32 ID:jcVwf1bv
カンプスは殺るか殺られるかだしな

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:48:01 ID:jhfSr+NA
カンプス使ったことない人はNPCグラナーダを意識すればだいたい合ってる
バカみたいに削られる
マップ移動してたらいつの間にか瀕死

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:53:36 ID:r/5oE9Bp
格闘・ニ刀カンプスは、グラナーダより柔らかいからな…

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:54:09 ID:aUPoFbv1
>>862
2キャラ目は勝手分かってるから常時速度ドーピングだな
序盤は結構金ピンチだが

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:55:39 ID:O5N5eVFV
モニカもかなり柔らかそう

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 02:57:29 ID:SJJ7LIhI
モニカはロリなのかお姉さんなのかよくわからん。だがそれがいい

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:01:58 ID:lM40WXfk
フォルテたんでオナニーしてしまった

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:03:54 ID:PRE3BlY1
>>875
偉業達成おめでとう

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:04:39 ID:SRI0ubWM
( 'o')隊長っ!>>875のソーマ値が上昇してます!股関からです!

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:06:01 ID:O5N5eVFV
柔らか度
モニカ>>超えられない体毛の壁>>ソーマス>カンプス>(ry

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:07:01 ID:r/5oE9Bp
>>878
モニカ柔らかすぎだろwwwww

だがそれがいい

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:08:28 ID:rnfg7b2T
フォルテの緑髪カラーがOS娘のMeにしか見えない

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:09:19 ID:Y5og7UYA
やわらかさ
グラナーダ>イデア>>>ミラーズ>>フォルテ

こんな感じだな間違いない

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:11:41 ID:r/5oE9Bp
>>881
熟女が良いのですねわかりわす

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:18:15 ID:pMZHUE5q
家電には聖戦を説き
いざ自分の番になるとうざいこと
このうえないベルトって…w
まぁエネオスってば、あいつらでさえ戻ってきたんだから
還ってきたんだよな。

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:21:40 ID:U4+oYuQD
感想やら愚痴やら次回作への期待やらをぶつけてやりたいんだが、
クラニン見てみたらアンケートページがないみたいだ…
もうアンケート締め切ったのか?

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:37:50 ID:cv23uz1C
ブロッキングを極めたいがディレイが多いな

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:37:59 ID:NMdL6CGn
>>882
やわらかく無いのが好きな奴もいるんだぜ?

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:42:36 ID:O31eyqv1
そんなあなたは副隊長派ですか

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:44:55 ID:c/QfMdIf
【後R4時代】DSTT & TTDS 11枚目【友達】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1204098661/

とりあえずこれは買っとけ。
ネットでゲーム落としてタダで全ゲームできるぞ。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:03:02 ID:durdnsCQ
やっとクリアしたが、選んでもない、特に魅力も感じないヴェルトばかりが最後しゃしゃり出るのがなー
他のメンツはどんだけ空気なんだよw
 
右に行くほどストーリー的にどうでもいい子
ヴェルト、イデア>>>カデン>>ミラーズ、アイン、ジャディス>フォルテ、グラ

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:10:32 ID:jJ4eN/s0
>>889
では、ヴェルトとイデアだけで物語を綴ってみましょう
まず出会えない不思議

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:12:06 ID:durdnsCQ
そういう問題じゃない
キャラ選べる意味が薄過ぎるのが不満だ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:12:16 ID:SJJ7LIhI
>>890
本編ではヴェルトの純粋さに感化されて純真なイデアが生まれたけど
ヴェルトが戦闘班にいなかったらフォルテの男日照りオーラに感化されてイデアがちょっと変な子に

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:13:02 ID:PKPDHEkk
タゲとれないバトラスはPT入ってくるなよ
カンプスがセーバーに斬られて墓にされてるのに
竜巻ばっかりやってるから盾持つように注意したら
「二刀メインなんです><」って言ってきたら
蹴ってやった。

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:15:44 ID:V4irKMdr
>>893
へ?

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:37:44 ID:6a6uuAKP
俺も寄生するダークス蹴ってやった
時間止めたり鏡出したりマジウゼーし火力ねーし
PT入ってくんじゃねえよww

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:37:50 ID:pMZHUE5q
>>893
Wi-Fiあったらありそうだわー。

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:45:59 ID:SJJ7LIhI
あーでも、マルチプレイで乱戦中にラビリントスだされたらうざいかもしれんよな
ピンチのときにミラー化で緊急回避って使い方はなかなか出来ないだろうし、
ソロだと主砲のラビリントスはマルチじゃ封印しなきゃいけないかもしれない

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:48:08 ID:cv23uz1C
バトラスはコーアスという盾がいないと何もできない雑魚
コーアスのレーザーの前には千バーもそのまま骨になる

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:50:09 ID:r/5oE9Bp
移動速度180じゃないと蹴られそうだな

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:58:05 ID:mtgeH62Q
ヴェルトは健全な中高生男子だよ
他の男が完璧超人と隊長の犬とホモだから童貞イデア厨に見えるけど

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 04:58:46 ID:m05NgSW/
前々から思っていた事だがこのスレにはブロンティストやネ実民が多数潜伏しているらしい

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 05:03:28 ID:NrVgCR+S
こういうゲームの経験が殆どない俺からするとヴェルトがうざくてたまらないんだけど
王道のキャラなのかなぁとも思う

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 05:13:19 ID:pMZHUE5q
それについては、声無かっただけでありがたいと思おうぜ。
声優によって熱演されてたらたまらんかったぞ。

しかし、ヴェルトの真摯さと情熱によってイデアが形成されたって
意見になるほどと納得したものの、あそこにヴェルトがいなくて
隊長が出張ってきててもイデアはイデアでいられたよな。
アドニスにならなんかったのは確実w

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 05:25:34 ID:SJJ7LIhI
>>903
他組織に対して邪な感情を抱いていた副長かグラナーダ辺りだとアドニスと同じ事になってたかも
ミラーズだと皮肉屋、カデンツァだと奔放すぎてマスターケイジの役目放り出しそう

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 05:33:03 ID:cv23uz1C
KOEIなら
真エンドを達成するとスキンの変更やAP無制限モード
ぐらいあっただろうな

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 05:46:16 ID:yuwvXqCL
KOEIなら2ヶ月に1作どこかのハードで続編外伝が出るだろうな

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 05:49:20 ID:XC487cMc
ソーマブリンガー パワーアップキット もしくは猛将伝(笑)

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 06:07:27 ID:NMdL6CGn
>>907
GBAソフト用のスロットを使えば実現できそうで怖い

909 :エレオス:2008/03/07(金) 06:08:51 ID:3uhdnG+t
お前ら自分の意思じゃないのに勝手に裏切り者として晒されてる奴の気持ち考えたことありますか?
マジでぶん殴りたくなるほどむかつくんで
止めてもらえませんかねえ・・?
事前にCMで晒されるとわかっていれば反抗も出来ますが
わからない場合手の打ち様が遅れるんですわ?お?
人の意見に流される糞ばかりなので本人の意見が遅れると捏造でハチマキ野郎に好き放題言いまくられてマジで殺される。
ちょとsYレならんしょこれは・・?晒すなら本人に断ってやれよ。
これからはそれが出来ないやつがウンブラスでFA!それくらいも出来ない卑怯者はマジでかなぐり捨てンぞ?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 06:13:11 ID:hayo9a4m
オプーナ猛将伝

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 06:41:06 ID:07tPw+o4
このゲーム専門用語が多くて把握できんww
一般的な言葉使ってくれ

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 06:49:43 ID:SJJ7LIhI
専門用語はまだいいんだけど、無駄に別言葉に言い換えるのがうざいな
"安全装置"とか"僥倖"とかさ。あと戦友と書いて[とも]と読むような表現も乱発しすぎ。
こういう表現はよっぽど文章能力ある人がやらないと興ざめするだけ。
はじめてライトノベル書いてみた中学生みたいな物書き初心者ほどこういう表現したがるもんだが、
確か今回のシナリオ担当ってそれなりに実績ある人だよな…。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 07:15:15 ID:7NuvWWmU
赤目萌えとしては3馬鹿は敵の方がいい

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 07:44:28 ID:Ulm/Apcv
確かに難しい言葉は多かったな

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 07:44:55 ID:7pYfz/2M
>>720少し遅いがPSPで出たロボットアクションRPG
思い出した。あの連続転がりはまんまだ。

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 07:56:37 ID:oZp41W84
>>909
おいやめろ馬鹿早くもこのゲームは賞味期限切れですね

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 07:58:01 ID:jcVwf1bv
なんでババアすぐ死んでしまうん?

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 07:58:12 ID:NrVgCR+S
そのくせ変なところでふりがなが出るんだよねw

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:05:31 ID:jC5hcDEm
この程度も理解できない低能はマリオでもやってろよ

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:14:47 ID:QohvYNNw
僥倖はカイジ読んでたからわかったw

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:20:30 ID:SJJ7LIhI
僥倖…!
ヴェルトくんの生涯で、最初で最後の青天井…!
法外の僥倖…!幸運…!

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:28:49 ID:5wzCxmFU
>>912
信者としてフォローすると、ソマブリは子供向けを意識しながら高橋節を出そうとして、結局中途半端になってる感じ。
小難しい設定を簡単な言葉で伝えようと頑張ってるけど、それで逆に稚拙な文章になってるっつーか。
終盤怒濤の超設定展開にはふいたわw

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:38:03 ID:DTPVVuWZ
ゼルダもそうだったけど、
ポリゴンを縁取ってる灰色の線は邪魔だと思うんだけど俺だけ?
無いほうが綺麗な気がするんだけど

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:47:47 ID:SJJ7LIhI
ソマブリに限って言えば、縁取りの色でブレイク値を表しているので必要
他ゲーでも邪魔だとか汚いとか思った事は無いなぁ

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:49:47 ID:6sw7pFi+
シナリオってゼノギアスPWのラムサスの小説書いた人だっけ
あれ読みやすくて面白かったな

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:38:01 ID:vR1DvmXs
>>923
暗い背景でも明るい背景でも分りやすいようになってんだよ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:59:05 ID:YfWXhwT6
>>889
本当うざいよな。若僧主人公。服もだせえし。FEの2面くらいに仲間になる脇役の若僧剣士くらいの位置でいいよ。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:10:32 ID:Hfbi7YrY
お子様が多いスレですね

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:11:28 ID:6sw7pFi+
なんかここってやたらFEのネタ持ってくるのがいるな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:11:37 ID:kIUZ1+gq
別にそこまでウザくないよねヴェルト
ウザいキャラってのがスレで定着してるから
乗っかって遊んでる人が多いだけで

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:16:35 ID:uNXqnwa1
アマゾンでサントラ付きが復活してるな

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:16:45 ID:QpdZTMwR
古代魔法って敵が撃ったやつとも重複できないんだな
クイーンにポセイドン撃たれて、こっちのムルキベルが発動しなくて俺涙目

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:24:34 ID:8X6JauPz
つか、わざわざ一人を主人公にする必要あったんかね
プレイヤーキャラ選択できるくらいなんだし、
ファルズフ全員が主人公って扱いでいいじゃん

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:28:45 ID:HqyjXd/S
発売前シナリオに期待してる人間が多かったのが理解できなかった。

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:29:20 ID:YhFNKobg
ウザイって言う奴!
黙らせてやる!

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:29:52 ID:Hfbi7YrY
最初はヴェルトだけを主人公にする予定で、
それじゃ不満のある人が多いだろうから操作できるようにしてみましたって所じゃないのん


937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:29:57 ID:HqyjXd/S
ヴェルト語録

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:30:39 ID:kIUZ1+gq
>>934
ストーリーはゼノギアスの人だし

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:32:30 ID:6sw7pFi+
CMもストーリーを前面に押した作りだったしね

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:33:15 ID:NrVgCR+S
つかあのCMは不親切だよなぁ

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:34:28 ID:IfgbQ1N3
別にストーリーに凝らなくても良いけどあんなに頻繁にイベント挟むなよ、とは思った

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:39:57 ID:44NO3uGm
ちょっと聞きたいんだがこのゲーム
DiabloとTitanQuestとだとどっちに近い?

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:42:38 ID:HqyjXd/S
>>942
基本的にマップは固定だからタイタンクエストじゃない?

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:51:35 ID:G4r/8Y85
モデルアウトラインはTOIみたいにONとOFFの切り替えができたらよかったな

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:54:18 ID:+EDtGFf9
ヴェルトの存在もONとOFFで切り替えれたらよかったな

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:56:18 ID:DnmdzAA4
さっきからヴェルトヴェルトうるせーよ
イデアイデアうるせーって言っておきながらよお

フォルテかわいいよフォルテ

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:02:30 ID:+EDtGFf9
オルフェウスが一番だな、次点でリム

最初のオルフェウス戦で一目惚れした俺のハートはヴェルト並のようだ

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:02:58 ID:q7ualJQk
Bカップの胸のように中途半端なストーリーだからなぁ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:04:18 ID:mjt/O6j6
バカ、Bカップはちょうどいいぞ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:09:08 ID:hAjaYd5g
>>948
ミラーズはそんなにないぞ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:10:13 ID:4H92ojfF
CMといえば隊長が「自分を知りたい」って言ってるシーンが映ってたんで
いい年して自分探し→重大な出生の秘密を知る→裏切り
ってコースを辿るもんかと発売前は思ってた
まさかイデアの代弁だとは

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:11:44 ID:JNGYGBQX
とりあえず次スレ立てて誘導せいや

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:15:00 ID:hAjaYd5g
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 29
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204856034/

たてた

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:15:27 ID:uwN8xrbF
乙乙

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:16:12 ID:HDUaSC9/
>>930
大概ああいう熱血直情キャラはウザいキャラと紙一重だからしょうがない。
似たタイプのキャラでエウレカセブンのレントンがいるけど、
ああいうのを許容できるか出来ないかでヴェルトへの評価が決まるんじゃないか?

まあ、でも、ラストバトルでのあの台詞は正直どうかと思ったよ。
思わず「お前、直前のイベントであの決断を下したのと同じ口でそれを言うかw」とツッコんだ。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:17:34 ID:JNGYGBQX


957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:19:25 ID:0i56Ek0Q
アクションにコンボがないから
連続攻撃系のスキルをAボタンに設定したら
後はA連打のみ・・・戦闘だけはフロムジアビスのほうがまだましだな


958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:20:31 ID:uwN8xrbF
ライターもあえて未熟な熱血を描きたかったような節があるけど
ヴェルトのウザさはユーザーの望んだものではない

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:24:19 ID:wzu2PeMr
そこまで特別言うほど、うざくはないだろ・・・

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:26:03 ID:zMFlFFg0
このテのゲームにアクション性を求めているヤツがいることに驚いた。
アクションじゃなくて、トレハンが楽しいんじゃないか。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:30:07 ID:IfgbQ1N3
あんまり選択の幅広くないけどなー

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:32:47 ID:SJJ7LIhI
他にどうやってキャラを育成するかって楽しみもあったはずなのだが、
AP自由に振りなおし可能な上、レベル30代でほぼアビリティの型が完成してしまうのがいただけなかった

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:34:14 ID:aCMvFV0Y
>>942 Diablo2のシングルとほぼ同じ

Diablo2を遊ぶ理由 :トレハン・キャラ育成が良い
Wizardryを遊ぶ理由:?ぶき・?てぶくろを手にしたい
ダンマスを遊ぶ理由:そこに迷宮があり、飯と水があるから

そんな感じを理解できる人なら面白いよな、ソーマブリンガー。
人には勧めにくいが、俺にとって当たりゲーだ。

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:35:25 ID:fvJQb6MO
ストーリーが叩かれる→ストーリーはおまけ!期待した奴が馬鹿!
アクションが叩かれる→トレハンがキモ!期待した奴が馬鹿!

糞ゲーだと言いたいのかな

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:40:06 ID:HDUaSC9/
>>964
そもそもハックアンドスラッシュというジャンルが知らない人には説明しづらいものだからな。
Wikipediaにはこう書かれていた。

 モンスターを倒して経験値や強力なレアアイテムを入手し、
 キャラを強化してさらに強力なモンスターを倒すというプレイスタイルを指し、
 アメリカから輸入された言葉である。
 Hack(切り刻む)とSlash(叩き斬る)という言葉の複合が示すように、
 ストーリーや世界観の表現よりも戦闘に勝つ、敵を倒すということを意識している
 スタイルに対して使われる言葉であり、物語性や世界観を重視してキャラクターを
 演技するということに重きをおくプレイヤーから揶揄として使われる場合もある。

 ハックアンドスラッシュなスタイルを持つ代表的なゲームとしては、
 コンピュータRPGではウィザードリィやダンジョンマスター、
 オンラインRPGではディアブロ、テーブルトークRPGではダンジョンズ&ドラゴンズなどがある。

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:41:53 ID:yfgOJrKs
発売日に買ってスゲー嵌ってるけど
そんな俺でもストーリーとアクションはイマイチと感じる

このゲームのキモは
「金箱キター!」→何このしょぼい赤装備(´・ω・`)
  ↓
うはwwww移動速度+30%全ての属性+20%全ての特技+2の神装備ktkrwwwww

に全てが集約されると思うんだがどうか

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:43:56 ID:SRI0ubWM
バトラスやってる人に質問。
ガード発動しても怒りとかカウンターレイジは発動しますかね?

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:44:12 ID:HsFvL33k
>>963
あれだ、ソーマも「?剣」とか有る鑑定システムにすればもっと萌えてたんだろうな

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:44:53 ID:SJJ7LIhI
>>965
日本のRPGって完全にプレイヤーは第三者として傍観するものって扱いになってるから
RPGでキャラクターを演じるって概念もちょっと理解できないかもしれないなぁ

ロールプレイングの意味は知ってて実践する感覚がわからないって人も多いだろうし

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:46:21 ID:QfLWuwJD
またクソ広いマップを歩くのがダルくて、とても2週目やる気が起きねぇ…
どうせ誰使ってもストーリー同じだし。セーブデータ8個が空しい

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:46:49 ID:fvJQb6MO
キャラ固定だから演じるも糞もないけどな

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:48:27 ID:mjt/O6j6
http://live2.ch/jlab-fat/s/fat1204857714497.jpg

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:52:09 ID:UZNG881N
キャラ8人で職業6つなんだから、セーブデータは48箇所欲しかった
・・・ごめん嘘

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:53:16 ID:6sw7pFi+
>>969
TRPGやネトゲ経験者ならすんなり入れるだろうけどね

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:53:36 ID:lmB+SxUV
>>970
全部回ってもあっさり進むよ
今朝イベントスキップでAct2、1時間で終わった

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:53:49 ID:MQvscOAX
>>912
僥倖が読めなかったからと言ってそこまでヒクツにならなくてもいいんだぜ?
ラノベ引き合いに出して、情報をネツゾウしなくても十分レットウカンは伝わってくるんだぜ。


読めなさそうな漢字は全部カタカナにしっおいてやった感謝しろド低脳w

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:58:30 ID:viuDFuu5
>>965
ハックアンドスラッシュなら、それに徹してればよかったんだよ
無駄に広いマップとか、付け合せにしてもアレ名ストーリーとか
退屈さを増すアクション戦闘とか、なけりゃそれでよかった

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:00:58 ID:yfgOJrKs
とりあえず安全装置は一般用語だよな

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:01:02 ID:uwN8xrbF
せめておつかい風に報告に戻らないといけないのは勘弁してほしかった
こちとら二週目でイベントスキップしてるから、次マップに進もうとして「村長に報告しないと……」と出るとイライラする

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:03:25 ID:eDq4M7Bs
>>977
元祖Diablo自体マップは結構広いし、アクション要素なんてマウスポチポチキーボードポチポチするだけだぞ。
ストーリー(というかイベント)が邪魔なのは同意。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:05:32 ID:epQOE4RE
もしかしてエキスパートクリアしないとマスターでプレイ出来ないのか・・・
だががんばる・・・

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:05:56 ID:SJJ7LIhI
>>980
ディアブロよりひとつのACT中のマップ数が多いせいで余計に広く見えるんじゃないかな
ACT6なんかそれに迷路的な要素も加わるから更に…

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:06:53 ID:O5N5eVFV
>>977
ハックアンドスラッシュの範疇に入ると思われるディアブロ2、タイタンクエスト、sacredあたりは
全部なんかしらんがマップ広めで、これぐらいで標準だと思うぞ。良いか悪いかは知らんが
あとアクションもこんなもんだな。大技ぐらいは避けられるし、避けないとしんどい部分もあるが
基本的にはアイテムの性能で強化する部分が大きくなってる
名作っていわれるD2なんかも難易度ノーマルだと最後の方は飽きてくる
そのあたりを欠点にあげてる人は単純に向かないんだと思うよ。あと別のものを想定しすぎたとか
欠点を言うならその辺りじゃなくて非パッシブスキルが単独でしか使えないのが多いとかじゃね
ダークスなんかは一番良くできてる感じだが、こっち方向に進んだら次は良ゲーを超えそう

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:07:49 ID:m2XH6wqT
敵の攻撃が範囲広くて交わしにくいから
耐性で耐えるってゲームになるのは、それならそれでいいけど
それならアクションにしなけりゃよかったんだよな
昨日も言われてたけど、せいぜいテイルズ程度の戦闘でいい

よくある向かい合って戦うゲームなら
全体魔法必中とか普通にある事だし理不尽とも言われない
せっかくのアクションなのに、それが避けれないから
(画面外までいけば避けれるがそうなると戦闘にならない)
理不尽さだけがつのる事になっちゃう

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:09:26 ID:epQOE4RE
2週目以降のカラー選択は毎回変えれるのでこれは良い!

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:11:35 ID:AW467Php
この流れだと、同じシステム&ヴェルト主人公で続編を望んでる俺は
変人みたいだな('・ω・`)

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:11:38 ID:ZLEDlRME
>>980 >>983
ディアブロがそうだったからって、それでいいってもんじゃないだろ

むしろ、ディアブロより後に(てかぱくって)出てるんだから
そういう所を改善してゲームをつくらないと

ディアブロがそうだったから、不満に思う奴がいてもそれでいい
それが不満に思うなら合わなかっただけ、とか言ってたら
それはそういう奴はディアブロだけやってろ、で終わりになっちゃう

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:11:40 ID:QpdZTMwR
>>985
マジか
セーラー服フォルテと最後のゴスロリ調フォルテの両方が好きな俺にはたまらんシステムだ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:12:27 ID:SJJ7LIhI
せいぜいテイルズ程度の戦闘って言われても
テイルズってどんどん戦闘がマニアック化してきて
ライトゲーマーがついてこれなくなってるくらい凝ってるぞ?

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:13:01 ID:MQvscOAX
>>984
テイルズも色々あるからな。
イノセンスってのなら分かる気もするが、まさかアビスとか引き合いに出してないよな?
戦闘もシナリオも据え置きやらPCやらと比較している奴大杉。
DSのせめて聖剣CMとかナルトあたりと比較してやれよ。

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:13:32 ID:epQOE4RE
次回作はガンナスの緊急回避のウエイト削除でコロコロ回転しまくりたいぜw

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:13:40 ID:ek9BctNm
>>984
そのあたりは聖剣2、3辺りをプレイしてるかしてないかで大分変わってくるな

あとアクション性はテイルズの方が高いと思う

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:14:25 ID:1VRNejce
>>987
ハックアンドスラッシュと無駄に広いマップってのは別に関係ないだろって話だろう、きっと

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:15:03 ID:O5N5eVFV
>>987
根っこにアイテムとスキルの組み合わせによる強化を楽しむってのがあるんだから
慣れたら誰でも技を避けられるようなつくりはそこの楽しみをそぐってこと
両立する方法とかバランスもあるかもしれないけど、
現状じゃずれてるとか、あわないんじゃねとしか言えない

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:15:53 ID:ZLEDlRME
>>989-990
今のテイルズってんじゃなくて
エンカウトで制限された範囲でのアクションとか
そういう話じゃないか?

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:16:17 ID:SRI0ubWM
もうみんなファンタシースターポータブルで満足すればいいと思うよ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:16:47 ID:yfgOJrKs
聖剣2,3は好きだが
テイルズはどんどんオタ向けになってって今はもうよくワカンネ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:16:53 ID:epQOE4RE
シナリオ途中でランク4までいっちゃってスキルを取る楽しみがなくなるのもアレだね
もうちょっとスキルの種類とランク増やして欲しい
それならレベル上げる楽しみとトレハンの楽しみと2つ出来るよ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:17:02 ID:k40YHSuz
敵増やせばそれでいい

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:17:09 ID:hudECHBA
1000なら働かなくても金がもらえる

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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無駄レス連投、容量オーバーで原発スレを潰し、嘘つきまくりで住人を混乱させ、
信用ならないブログで自演も多数 爆 踏まないよう NGアボーン設定で名前欄を(catv?)(さっきー)(やわらか銀行)(WiMax)(家)ロ(奈良県)
で直接地域名でNG設定で、永遠にさようなら♪通報もバンバンどうぞ♪泣いて喜びます rue" target="_blank">>>468
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