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【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 08

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:46:51 ID:sYMcbXJX
任天堂&モノリス製作、音楽は全て光田康典が手がけた
『ソーマブリンガー』を語るスレ


発売日:2008年2月28日発売
ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

クリエーターボイス (高橋×光田対談)
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

紹介記事
ttp://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 07
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203447548/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:47:39 ID:sYMcbXJX
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html
・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
 DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
 これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
 (裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
 魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
 また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。 
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
 だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
 尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
 詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
 また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。 
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
 あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
 つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
 マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
 基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
 まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
 (どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため)
 ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで
 すべてマルチプレイで進めることも可能です。
 尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で
 「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:48:13 ID:sYMcbXJX
 (※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)

▼キャラクターメイキングの流れ
・バトル操作キャラ選択
 ↓
・クラス(職業)選択
 ↓
・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます)
 ↓
・CP(キャラクターポイント)振分
 ↓
・名前の設定(※自由に名前を変えることができます)
 ↓
・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了

▼クラスの種類(使用武器)と特徴
(※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ)
★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣)
・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。
・己の能力を強化する特技を修得する。
★コーアス(片手剣・槍)
・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。
・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。
★ダークス(両手剣・槍)
・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。
・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。
★ガンナス(弓・銃)
・遠距離攻撃が得意。
・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。
・攻撃やサポートを幅広くこなす。
★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒)
・近接攻撃が得意な強力アタッカー。
・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。
★ソーマス(杖)
・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。
・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。

※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。

▼武器の系統と種類について
・片手剣
→剣・斧・棍棒の3種
・両手剣
→大剣・大斧・大槌の3種
・二刀剣
→剣・斧の2種
・槍
→ランス・スピアの2種
・格闘
→ナックル・カタール・バグナウの3種
※それぞれ両手別々に装備可能
・両手棍棒(1種)
・弓(1種)
・銃(1種)
・杖(1種)

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:48:53 ID:sYMcbXJX
▼ゲームシステム関連
・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、
 それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。
・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。
・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。
・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、
 現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり)
・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。
・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。
・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可)
・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること
 ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン
 でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを
 押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。
・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」
 →「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり)
・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との
 戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。
 尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。
・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、
 大まかな行動パターンを設定することはできるようです。
・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
 この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
 打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。
・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや
 ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。
 尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
 「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで
 瞬時に移動できます。
・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、
 「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。


システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、
"アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。
プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、
DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした
キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。

また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:49:44 ID:sYMcbXJX
217 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2008/02/18(月) 03:05:24 ID:CQ0DoFjj
◆ソーマブリンガー追記
・演出がとにかく素晴らしく、所々の演出が物語の没入度を非常に高くしていると私は感じました。
 ちなみに公式のスペシャルムービーの最初の方は、ゲーム本編のOPデモのダイジェスト版に
 なっています(もちろん音楽もあのままで、初めて見たときちょっと引き込まれました。苦笑)
・世界観的に、キャラが「ファルズフ第七中隊」に所属し、常に"組織"として任務にあたっているのですが、
 例えて言うなら、スター・ウォーズのジェダイ評議会に非常に近い感覚を受けました。
 (本部が街などから依頼を受けて、それを中隊に指示し、中隊のメンバーが依頼を処理するなど) 
 また、担当の方曰く、「主人公が組織に所属している楽しさを味わって欲しい」ともおっしゃっておりましたが、
 これは、物語が進むと組織対組織という構図もあったりして、主人公が"組織の中の一員"という立場から
 物語を楽しむための仕組みらしいですね。
・"ソーマ"というエネルギーが世界の理をつかさどっているという世界観と、その意味付けが序盤を
 プレイしただけでもしっかりと伝わってくるほど、しっかりとした世界観設定ができていると私は感じました。
 ちなみにソーマを制御する"ソーマケイジ"が、私はどうしてもシズマドライブを思い出してしまいまして、
 『ソーマブリンガー』も今川版GRっぽくなるのではないかと勝手に思っていたりします(苦笑)
 (世界をつかさどっているソーマ自体が、実は非常に危険なモノだったとか…。苦笑)
・各キャラの性格が非常に"立って"おり、掛け合いを見ているだけで、おもしろいと感じましたね。
 この辺の片鱗はスペシャルムービーでも伺えると思います。
・戦闘時の敵に対してのカメラズームアップですが、既報の通りズームのONOFFが可能ですが、
 さらにオプションで「エリアカーソル距離→近・遠」
 「遠距離攻撃時のエリアカーソルの初期位置をキャラの前方(原点)に設定する→近・遠」
 と、かなり細かく設定できるようになっています。
 ちなみに「エリアカーソル」が一体何なのかは私も分かりません(苦笑)

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:50:21 ID:sYMcbXJX
◆ご質問返答
・プレイ時間をもう少し詳しく教えてもらえると・・・
→1プレイ通して、最初は大体20〜30時間程度は掛かるということを担当の方よりお聞きしておりますが、
 道中にキャラを強化したり、クエストで横道にそれることなどもできますので、この辺は人それぞれでしょうね。
 ただ、詳しくは申し上げられないのが非常に申し訳ないのですが、このタイトルは、一度クリアしてからが
 "ある意味本番"ですので、1プレイが何時間かというのはあまり意味をなさないと思います。
・回復アイテムの溜まるスピード・消費するスピードはどんな感じか
→回復アイテム、と申しますかSP(ソーマポイント)は自動回復するのですが、私がプレイしたROMでは
 気が付いたら回復してた、というカンジでしたね。
 (具体的な時間を計ってないので何とも申し上げられなくてスミマセンです…)
 尚、このゲームはアビリティ攻撃を使いまくって欲しいことから、SPの回復手段は
 かなり多彩且つ、ストレスがたまらないように回復できるよう配慮されているそうです。
・仲間の職業は選択できそうですか?
→申し訳ございません。これは分かりかねます。
・拠点システムという認識でいいの?
→序盤は拠点と街やダンジョンを行き来するというカンジですが、後半については
 当然ながら私も分かりません。
・仲間AIの賢さはどうか?また、仲間AIに作戦などのシステムはあるのか
→担当の方は「バカじゃないですよ」とはおっしゃっておりましたね(苦笑)
・キーコンフィグ(ボタンの設定を変更する)はありませんか
→私がプレイしたROMでは、キーコンフィグは無かったですが、そもそも
 このゲームはキーの変更は必要にないような気がするのですが…。
 尚、私の以前のレポートでもお話ししましたが、「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレット
 の切り替え方法を、Lを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを押している間だけ
 ポケットモードになる2種類を選択することはオプションで可能でした。
・収集要素はどうなっているか。MO系ゲームのようにレア武器等を収集する楽しみもあるのか。
・質問なんだけど武器やアイテムの種類が豊富かどうかが気になった
→担当の方曰く、「ダンジョン探索型のRPGですので、その辺は抜かりないですよ」とはおっしゃっておりましたが、
 私自身が実際に確認したわけではありませんので、何とも言えませんですが、かなりMO系ネトゲを意識して
 つくっているようですので、大丈夫なような雰囲気は感じましたですよ(苦笑)
・戦闘は単純に楽しかったか。ボコスカ殴るだけで単調ではないか。
→私がプレイした限りでは、アビリティ攻撃も貧弱一般攻撃とそう変わらないカンジでしたが、これがレベルが
 上がったり、強力なアビリティ攻撃が増えていくと、打ち上げてからのコンボとかがかなり熱いそうです。
・PSOのように繰り返し潜っていくのがメインではなく、聖剣のようにストーリーを追っていくタイプなのか。
→基本はストーリーを追っていくタイプですが、クエストやクリアした後の要素などをみて総合的に考えると、
 どちかというと繰り返し潜るタイプのような気がいたします。
 まあ、詳細は発売するまで私も分かりませんが…(苦笑)
・キャラごとでステータスと当たり判定に違いはあるかをよろしくお願いします。
→ステータスの違いは如実にございますが、当たり判定については、全キャラ試したワケではありませんので、
 分かりませんですね。

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:50:52 ID:sYMcbXJX
・攻撃したとときのヒット感はちゃんと感じられるか?
→大剣や槍などの"重い攻撃"はズバッと当てている、という感触が伝わってきましたし、
 軽めの攻撃もちゃんとヒットしているカンジは受けましたですよ。
・各キャラ毎にストーリーは同じとありますが、若干の個別イベントの違いはあるのか
→すでにレポートした通りとなります。
・攻撃で技の連携はどんなもんですかー?
→私も詳しくは分かりかねますが、担当の方のお話しでは、
 通常攻撃→アビリティ攻撃→アビリティ攻撃→通常大攻撃
 などのコンボとかもアビリティを覚えればできるみたいですね。
・キャラごとのデフォルトの職業が分かっているのなら教えてもらいたいです
→ちょっとこれは分かりませんですね…。ごめんです…。
・当たり判定に似てるけど攻撃モーションは各キャラ固有なんでしょうか 同じ武器職でもキャラで違うとか
・キャラ毎に武器別の独自モーションがあるか否か
→私がチェックした限り、攻撃モーションはたぶん一緒だと思いますが、もしかしたら男女の区別はあるかもしれません。
 尚、男キャラ同士では武器の攻撃モーションは同じだったと確認しています。
・カデンツぁは本当に男の子なんでしょうか
→こんなかわいい子が女の子のはずがないじゃないですか。
・過去にプレイした感覚でいうと、どのゲームに近い?
→前にも書きましたが、若輩ではございますが1000時間以上プレイしたPSOに近いと感じましたね。
・弓の動作とか雰囲気とかについて
→弓のチェックはしておりません…。申し訳ございません…。
・アビリティについて
→説明会の限られた時間の中ではアビリティの個別の詳細はチェックできませんでした…。
・ストーリーには期待して良い?
→少なくても私は期待していますが。
 惑星の回りに何故かリングがあったり、ソーマとは一体何なのかだったり、イデアたんがテラカワユスだったり、
 アドニスがどんなヘタレ具合なのか激しく気になりますからね(苦笑)
・アクションが得意なら、Lv上げ殆ど無しでも突破出来るという感じですか?
 それともある程度は適正レベルに近くないと無いと雑魚やボスには勝てないという感じですか?
→さすがに説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・難易度はどの程度か?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・戦闘はただ殴りあいをするだけではなく、回避等も必要か?
→序盤は殴り合いオンリーでも行けそうですが、それ以降は、殴っているだけでは「S-BREAK」のエジキと
 なりますので、考えながらの立ち回りも必要らしいですよ。
・DQ的にマップが存在するのか?それともマップ上で目的地を選択する形か?
→マップ上で目的地を選択する形でした。
・買い物できる街は複数存在するのか?
→少なくても最初に訪れる街では買い物ができました。
・仲間は強制?一人で戦うことはできる?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・武器や防具にプロパティは付いてるのか?
→皆さんのスレでの会話を見てアッと思ったのですが、これをチェックするのを忘れていたのですよね…。
 確かにドロップアイテムなどに修正値が付くのかどうかはハクスラでは大事な要素ですので…。
 申し訳ございませんです…。
・盛り上げ過ぎじゃねーか? みんなハードル上がりまくっちまってるぞw
→私のレポートや公式HPのムービーなどを見て盛り上がるのかどうかは皆様方の自由ですし、私個人も
 もちろん期待していますが、私の期待度と各個人の期待度に差があったとしても、それは仕方がないですので、
 恐縮ながら、それについての責任は負いかねますです。
・高橋哲哉のゲームなの?
→説明会では分かりませんでした。
 むしろ、私も知りたいくらいです(苦笑)

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:51:25 ID:sYMcbXJX
・マルチのみのボーナス的なものはありますか?
→マルチは難易度の変更以外はお聞きしておりませんが、お聞きしていないだけでマルチならではの
 "何か"があるかもしれませんですね。
・ごり押しゲーか否か。を分かる範囲でお聞きしたいのう。
→上で答えております。
・クエストはサブストーリー的な物か否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・物語中で選んだキャラの立ち位置は変化無し?
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・本編に関係ないダンジョンとかある?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
 ただ、クリアした後は…?
・いつでもセーブできたり、街に戻ったりできるのか?帰還魔法とかあるのか
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・プレイヤーをCPUの仲間が追い掛けてる時、仲間が遅れてしまったり障害物に引っ掛かったりはしないか
→私がプレイした限りでは、引っ掛かりはなかったですが、元々障害物が少ないダンジョンでしたので、
 製品版ではどうなるのかは全く分かりません(苦笑)
・熱血さんがプレイした限りで、階段・登り坂等の高低差がある地形があるフィールドやダンジョンはあったか
→説明会でプレイした限りでは、高低差は無かったですね。
 あとジャンプもなかったですが、もしかしたらアビリティであったりするかもしれませんですね。
・掛け声程度のボイスがついているか否か
→少なくても主人公系はボイスはなかったですね。
・アイテムが持ちきれないときは、転送とあるが、所持数制限はは個数と種類とでどのように感じか?
→これについてはプレイ中全く気にしておりませんでしたので、調べてもいませんでしたです…。
・装備するのは武器や盾以外に防具などあるのか?
→鎧系とアクセサリ系はたぶんあったと思いますが、ちょっとこの辺の記憶はあやふやですね…。
・熱血さんをここまでwktkさせる魅力を教えてください
→ハクスラ的要素満載ということと、これが完全新規オリジナルアクションRPGだということでしょうか。
 私的には、はじめてファミ通で『世界樹の迷宮』の記事を見たときと、全く同じ衝撃を受けました。
 だからwktkしていますし、激しく期待もしています。
・ソロプレイの時にドロップ率を上昇してくれるアイテムなどはありますか?
 また、装備に修飾語がついていたり、所謂ユニークアイテムはあったりするのでしょうか。
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・装備はドロップかそれとも武器屋での購入か
・装備のバリエーションは多くなりそうかどうか
→すでにお答えしているとおりです。
・キャラとクラスの組み合わせ次第では性能差は顕著なものになってしまうか
→この辺はCPの割り振りでどうとでもなるようなことを担当の方がおっしゃっていたような気がしますが、
 製品版ではどうなるかは分かりませんです。
 ちなみに私はカンプスな近接専門イデアたんでやるのを楽しみにしているのですが(苦笑)
・最高レベルはいくつか分かりますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・仲間の装備を変更できますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・レア武器などを集めてにやにやできそうですか?
→ニヤニヤできそうなカンジですね。
・得意武器を装備しないと弱いか否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・難易度変更は可能か(例 単純に敵が強くなる
→恐らく可能ですが、任意でできるのかどうかは私も分かりません。
・割り振ったAPを解除した際にペナルティはあるのか
→特にペナルティについては聞いていませんですが、聞いていないだけであるかもしれません(苦笑)

---------------------------------------
ここまで熱血店員さんのレポートとQ&A終了。


9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:56:29 ID:fkNvPq9k
俺、乙

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:58:07 ID:aJvGs2jI
乙、ハゲ

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:10 ID:DwZponp1
>>1
乙。
高橋確定したのを追加しろとかいう話あるがどうするよ。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:36 ID:gLmbNsf9
店員の糞宣伝を貼り付けてる時点でこのゲームの程度が分かる

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:00:16 ID:LPhhfda3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
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14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:03:50 ID:O0jjqAsp
おつ

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:04:36 ID:LPhhfda3
     |┃三        / ̄\
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 ガラッ. |┃            |
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16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:06:05 ID:UbSextk0
なんでWi-fi対応してないんだ。
FFCCであれだけ「Wi-fi対応してたら神ゲー」って突っ込まれてたのを見ていたハズだろ。

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:06:30 ID:UbSextk0
いかんwIDにセクロスwうぇww

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:06:38 ID:LPhhfda3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
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 ガラッ. |┃            |
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19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:06:52 ID:WCarWKmR
2chのスレ見るかどうかすら怪しいのに
別会社のゲームわざわざ見ないだろ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:06:59 ID:XYUZzkma
>>1


>>17
SUGEEEEEE

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:07:25 ID:aJvGs2jI
>>16
Wifi対応するとメモリーが凄い減るらしい
何で絵が凝ってるゲームはメモリーが無いんで対応が困難らしいよ

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:07:34 ID:LPhhfda3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:07:57 ID:4vGjIeT3
>>1
(・∀・)つ▽ソーマ

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:08:36 ID:LPhhfda3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
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25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:08:58 ID:LPhhfda3

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26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:09:45 ID:cDVP8kRl
>19
情報収集という面において、こんなに労力をかけずに収集できる場所は無いと思うけどな。
企業で8割が2ch閲覧禁止なんだっけか。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:10:46 ID:LPhhfda3
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28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:12:50 ID:4LJwFywB
おい、いくらオプーナでも何度も張るな。
AA荒らしになるぞ。

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:12:59 ID:5PykFask
このゲームのスレ無いと思ったらRPGの方にあったのか、ヤラレタ…。
スレ立てそうになっちまったze!

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:13:06 ID:sYMcbXJX
まぁ、アレだ。
次スレ立てる前にあらかじめテンプレ整理しておいた方が良さそうだね。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:13:31 ID:yXT+46F/
WiFiなんてニッチだって。
対戦なら分かるけど、
この手のゲームで顔も知らない奴と協力したい
と思う奴なんて微々たるものだよ。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:14:05 ID:Q9NmHW7c
>>29
アクションRPGなんだってVA

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:15:06 ID:k7iPe/lQ
今日体験版がプレイ出来るのか・・・ゴクッゴク

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:15:18 ID:UbSextk0
>>31
ダンジョンエクスプローラーをご存知ないか(´・ω・`)

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:16:15 ID:OK2Kwa8K
>>16
スマブラの時の「社長が訊く」を読むと
こういうゲームで任天堂がwifi対応させる
気がないようにも思える

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:17:13 ID:gLmbNsf9
>>31
ダンジョンエクスプローラーで既に実現してるし楽しさ知らないなお前
協力しあってピンチ助けてもらったり
勝手に先導したりと面白いことだらけだぜ
あれはwifiなのに定型分できるし

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:18:09 ID:c/r5Okxz
wi-fiはマーケティング的に影響力が労力に見合う程じゃないからな

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:18:23 ID:s413O1EU
今までノーマークだったが高橋と光田と聞いたら買うしかないじゃないかw
まさか1週間前に急にわくわくさせられるとは・・

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:18:57 ID:5PykFask
チャットでコミュニケーションが図れるMOやMMOと、あまりコミュニケーション取れないwifiとじゃ
ちと話が違うような気がしないでもないが…。フレンドコード交換した知り合いとだけでもいいからやりたい脳。
そういう連中とならskypeでもやりながらできるしw

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:19:04 ID:XFybXLmb
そのダンジョンエクスプローラーとやらは、
WiFi需要で30万ぐらい売れたの?

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:20:36 ID:sDwa6dTP
このゲーム一応RPGなんだけどな
MMOじゃないんだよ?

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:20:52 ID:LPhhfda3
     |┃三        / ̄\
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     |┃     |    (__人__)     |   オプーナは30万本も売れなかったお
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43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:21:43 ID:O0jjqAsp
>>42
オプーナ2にwifiつければ100万余裕だよ

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:22:06 ID:UbFSW40M
ID:LPhhfda3は荒らしだろうな、どう見ても

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:22:45 ID:5PykFask
書き漏らしたが、要するにコミュニケーション取らずに対人協力playしても、
CPUとやってるのと何が違うのって事になりかねんのよな。
ここら辺が持ち寄ってやるのとwifiとの違いであり、
チャット付きの協力ゲーとただのwifiとの違いなんだよねぇ。

…それでも俺は付けて欲しいけどね。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:25:17 ID:gbZPvfjw
おまえらゴミ通の8888なんて気にするな。
俺の大好きなDSドラキュラ2作目を7888と評価したが、蓋を開けてみれば神ゲーだったのだから・・・。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:25:40 ID:OK2Kwa8K
てか、持ち寄ってやるには
かなり売れないと駄目だな

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:26:27 ID:5PykFask
>>47
漏れは、複数買って配るかも知れんわw

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:26:38 ID:k7iPe/lQ
普通にアクションRPG楽しめば問題ないじゃなぃ、wifなんてオマケ程度位に

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:29:12 ID:hnvlfdvW
このゲーム転職できるの?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:31:26 ID:XFybXLmb
テンプラ読みましょう。

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:32:21 ID:YHXDM6iu
ういふぃアホみたいに望んで結局ほとんど使わなかった経験がある俺としては
あんまいらないかも・・・

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:34:15 ID:Q2zj27zf
ID:LPhhfda3は30万売れても赤字のゲームがあることを知ってくれ
PS3ソフトは30万本売れても赤字   
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1200107243/1-52

>47
ワンカートリッジプレイとか出来たらなあ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:37:31 ID:hnvlfdvW
転職は出来ないっぽいな

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:38:28 ID:gbZPvfjw
音楽はゼノギアスの人なのか。
もう100年前のゲームだから記憶が曖昧だが、ジャイアンみたいな機体が登場する
シーンのBGMで鳥肌立った覚えがあるな

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:38:54 ID:4vGjIeT3
http://touch-ds.jp/crv/index.html

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:38:58 ID:gbZPvfjw
10年前だ・・・

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:40:39 ID:4vGjIeT3
>>55
ちなみにシナリオも
ゼノギアスの人だよ。

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:44:15 ID:gbZPvfjw
>>58
(´・∀・`)ヘェー

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:46:39 ID:UbSextk0
>>56
もうちょっと服装なんとかならなかったんかw

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:52:39 ID:VHRaALh+
育成が面倒
ポイント割り振りとかオートにできないの?

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:52:58 ID:4LJwFywB
>>56
すれちだが、CRVって西村京太郎まで引っ張り出してたのかw
ここに来ておおはずしってS氏だけでは…

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:55:15 ID:4vGjIeT3
クリア後もお楽しみが
色々あるのは良いな

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 01:58:54 ID:GDEAH16g
フレンド限定でいいからWi-Fi対応してほしかったよ。
ぶつ森みたいにチャット機能もつけて、さ。

まあ、これに望んでももう遅いから、次回作をWiiで、Wi-Fi対応でやってほしいね。

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:02:43 ID:hcHAlu3a
ヴェルト
「俺、たとえ隊長達と戦うことに
 なったとしても、>>1を乙ります。」


66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:03:07 ID:bU24frBr
>>45
いたストDSはそれを克服してる
堀井は凄いな

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:12:37 ID:9UXUJ52d
尼にサントラ画像来てたのか
遺跡っつーかなんか良いなこのキノコ

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:18:43 ID:OK2Kwa8K
キャラ絵はともかく、背景の絵はいいよね

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:23:50 ID:I0GV4+Ch
>>66
どういう風に克服してるの?

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:24:04 ID:4LJwFywB
>>65
やっぱりヴェルトと、それ以外を選ぶと同じシナリオでも
視点が変わるのかな。すげー楽しみ。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:35:29 ID:PUu8UbZN
全武器の中で最強の威力を誇る両手剣
「ビジターバニッシャー」
攻撃力99 相手の防御力無効化 光属性
(クリア後ダンジョンの1つのボス「インフィニティドラゴン」を倒すと極低確立でドロップ)

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:40:46 ID:w2dE6ejl
ぼくのかんがえた最強武器か

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:40:50 ID:ZS6v28JV
さすがに銃剣はないよなぁ・・・

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:46:22 ID:vK4fzoSz
銃剣はイメージ的にどうなのよw

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:46:57 ID:PUu8UbZN
さらに最強の「ビジターバニッシャー改」も存在するが裏技をしないと出ない、しくじるとバグる。

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:49:51 ID:Q2zj27zf
>71 >75
こっちへ逝ってくれ
【完全】デュエルマスターズ59枚目【極神】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1202030059/

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:51:02 ID:ZS6v28JV
>>74
ばかやろう!そんなの関係ねぇ!

俺のロマンだw

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:56:28 ID:BFpYAnNS
定期的に荒らしが現れるなw
良ゲーになりそうな証拠か

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 02:59:00 ID:afepjhH/
世界樹にするかソーマブリンガーにするか


迷う

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:02:42 ID:85hpCQ74
>>78
このスレってたまに意味不明な噛み付き方してくるやつがいるよなw
関係ない言葉になぜか超反応してくるやつとか。
前スレにもいた。同じやつだったりしてw

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:06:16 ID:7946Ec6c
俺は、ケロロとメトプラ3とこれで悩んでるぜ。

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:09:49 ID:F85BIdsb
ファミ通評価が微妙なのは予想通りだな
奴らはMHP大好きっこなんで、この手のマルチRPGには絶対に高得点は付けない
MHPシリーズこそが絶対であり神と思ってるから、次のMHP2Gにはオール10付くよ
たぶん

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:12:34 ID:afepjhH/
>>81
振り幅広いねww
全部買えば今年一年乗り切れるんじゃないかw

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:19:37 ID:OK2Kwa8K
>>78
めちゃくちゃ評判悪かった「ASH」も
そんな感じだったんだけど

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:25:24 ID:rhBAY8Pf
これとワイワイコンバットを両方買うのは俺だけで良い。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:29:59 ID:OK2Kwa8K
>>82
8888って十分高得点だぞ。
8並びが地雷ゲーと言われてるだけで。

てか、調べてみたけど、PS2で出た
初代モンハンも8888だった。

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:35:02 ID:iB0bGfGJ
>>82
MHP2が34点なのに付くわけだろ。

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:35:45 ID:iB0bGfGJ
○ 付くわけないだろ

スマソ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:36:20 ID:PUu8UbZN
>>85
お前だけには行かせんよ

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:38:02 ID:nv5qdEnH
世界樹1も8888だよ
話題のある新規作につけるもっとも適当な点ということかな
で 売れたら続編で点数上げる

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:41:03 ID:iUsd2Ett
>>90
2ではあがったの?
だとしたら、ファミつうも意味わかんねーな。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 03:53:43 ID:OK2Kwa8K
世界樹2は9988

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 04:06:52 ID:9UXUJ52d
                  へ
                 |::::::\
            ___  \::::::\
           /::::::::\  |:::::::::: )
      く ̄ ̄ ̄乙/ ̄ ̄\Y::::::::::/          ┌──────┐
       \ / ̄:::::::::___ス\ ノ、           |          |
      _/ ̄ ̄ ̄ ̄/::::::::::::::::::\ト-―――--、   |    発    |
    _/:::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::人:::::::::::::::::::ノ }  |   売     |
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::/:::::\::::::::/::::/  |    ま     |
 └―――――――/:::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::へ/::::::/   |    で     |
    /::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::/――――-┤::::::::/   |           |
   /::::::::::::::::::┌ ┤:::::::::::::::::/         |:::::/   |■■■■■■■■|
    ̄/ ̄>/:::/:::: |::::::::::::/         ハ:::/   |■■□□□□□■|
    / /:::ノ ̄乙 V|::::::::::イ_______/ V    |■■■■■□■■|
    ̄/ :::人\ ヲ |:::::/ ( /。 7`    |      |■■■■■□■■■|
    レ ̄ へ `┘ レ    └-┘    l      |■■■■■□■■■|
    _  └\             リ     |■■■■■□□■■|
  く ̄\ ̄ ̄ス´        ___/      |■■■■■■■■■|
   /   \::_/    へ_   〈     /     __|            |
  /     V      |  \_  `――/      \_      日     |
  |      \    |ト、   ̄ ̄\_        |            |
   ̄ ̄| ̄\ \  ノ \   /     \      └───────┘
      \::::   \    \/      _/
        \    \   /   _/
          ̄ ̄\_ \_ト――´
               ̄´


94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 04:33:39 ID:T9/D1qqe
>>69
ピクチャを活用してた
上の画面をメイン画面にし、下の画面では各種情報(全体Mapや資産等)とピクチャを随時切り替え可能だった
ちなみにゲームの操作自体はボタンで行い、タッチペンはピクチャにのみ使用というシンプルなもの
DQ9もWi-Fiに対応しているなら似たようなシステムにしてくるかもね

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 04:34:08 ID:eo5SbJAg
発売まで待ちきれん!!
とりあえずDSと相性のいいヘッドフォンを探すことで気を紛らわせるとしよう

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 04:37:07 ID:T9/D1qqe
>>95
ヘッドホンを使うとどうぶつの森ですら化けるからねw

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 05:08:24 ID:Q2zj27zf
>96
ヘッドホンで聴いたととたけの音楽は異常
28日ヘッドホンつけて突撃してくる

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 05:25:10 ID:Y6baEmHU
ヘッドホンといえば、vol調整付延長コード薦めてくれた人よありがとう
イイ感じです
これで光田節を存分に楽しめる

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 05:45:08 ID:BFpYAnNS
>>95
ダイソーの500円ヘッドホンおすすめ
携帯機ゲーとの相性は抜群

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 06:16:04 ID:OK2Kwa8K
俺はヘッドフォンじゃなくて
スピーカーに繋げてやってる

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 06:36:42 ID:tzwPYt7a
世界樹と違ってキモい萌え絵じゃないのが好感持てるな
あの絵のせいで世界樹には手を出せなかった多くのユーザーもソーマは買いそうだな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 06:48:27 ID:IXvoxkrw
なんと分かりやすい奴

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 06:59:19 ID:80YwNR6J
この機会にDSL買うことにした
ソーマと合いそうな色って何だろ
CMで使われてる白が無難かな?

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 07:43:31 ID:Xa00iQ3O
それぐらい自分で決めろ

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 07:51:26 ID:BFpYAnNS
そこは社員乙でおk

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 08:14:26 ID:JMMdUFHT
CM戦闘画面メインのバージョンもあるんだな
これも公式で見れるようになるのかな

しかしあの歌が流れたら反射的にTVの方を見てしまうw
CMでこんなにwktkすんの久しぶりだ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 08:31:04 ID:D2VwxKVQ
こら新入り、なにガチガチになってんだい!
(*´Д`)

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 08:33:26 ID:Y6baEmHU
>>107
朝っぱらから笑わせるなw

10時になったらDSステーションに突撃するかね・・・

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 08:43:30 ID:wOCTO0es
ステ特攻隊、神風見せてみろ

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 08:58:05 ID:FTyT9QdQ
さて、10時になったらニンテンドーチャンネルつけるかね。

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:10:19 ID:duE3c9MY
俺はもうテレビの前でスタンバイしてるぜ!

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:12:51 ID:LyV2sYI4
俺、パンツ脱いでまってる

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:25:24 ID:ptsBRoUY
ソーマブリンガーゴー!

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:32:58 ID:/AkVHo2R

    ヘ( `・ω)ノ
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:33:52 ID:vvdE3urG
やめろw

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:36:20 ID:ecLFnIzL
ゴー付けんなwww

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:39:25 ID:a1Iunn82
ゴーは駄目だww

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:39:33 ID:Op8i8OWk
ゴーやめれw

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:40:17 ID:F0a/VD+1
ソーマブリンガーゴー!
    ヘ( `・ω)ノ
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄












     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \       人 从
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) あ (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) お (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) お (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) / (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) っ (
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
     `  ミー,;;' ,l             l
    /   ;; /  .|             |
   ヾ/    ,i'  ト             |
   'i     '  /゙`       イ    !
   ,;;|o;   i|  /         ヲ    /
  ,;;人,,_   ハ /    ,     /     リ
 ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i    /    /ミ    ミ!
      \ ,/   '';;    / ゞ    i
        ヽ   ,    ,ノ _,,;:'     ,i
    /  Y  \ '   ,;;/ _,.;:'     l
  ;;'    l   :. \   /        /
   i   :: i   ''::. \ /        ,;;イ
   ;;   .  l   `'::. ヾ,        ';/ |
   :  ;  : |    ':; `i,       / il|
   ;  ; . :  |     :; ヾ     /  |!l
   .  ;, : : !      ': `     /   l|
   :   ;.   !;.           !ノ i  ||i
  ;   :. : l' :;,.           |' l|  l|l
    :  : ./            /  il  |i
    .; :  イ            /  ||  i||


120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:48:16 ID:4vGjIeT3
何やってんだよww

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:53:02 ID:FTyT9QdQ
もうすぐ10時だ
今回はこれ並の音楽期待している
http://www.nicovideo.jp/watch/sm116368

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 09:55:12 ID:UfVOIbc1
ダンジョンの戦闘とボス戦が体験できるのか

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:03:38 ID:8kb+mYnB
なんだよニンテンドーチャンネルじゃ配信しないのか
おとなしくDSステ行って来るかな

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:08:48 ID:HkKedp/R
今ならガキ共も居ないしな!

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:10:07 ID:NOKh8k84
ファミ通で第一報見た時点でこれは買いだと思ったのは俺くらいだろうな

まだスレがパート1で200レスくらいしかついてなかった

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:11:39 ID:8kb+mYnB
そういや過去ログのアドレスって貼らなくていいのか
別に必要ないのか

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:17:36 ID:skXy1HhR
ソーマブリンゴー!
    ヘ( `・ω)ノ
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:23:39 ID:qsl2sOQd
>>103みたいなのを見て任豚信者がキモいって言われる理由が分かった気がした

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:36:37 ID:N000RUJi
まだ配信来ないな。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:36:41 ID:+dh0ntCs
GKではないが、DSは高級ヘッドフォンつけてもソフトの容量の問題で音の質が
悪いから、限定版とかにはちゃんとサントラを一緒につけてほしいものだ

政権しかりFF3しかりFF4しかり・・・

しかもせっかくの光田さんの新譜だし

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:37:05 ID:LFvyEmES
店頭いけば体験版ってダウンできるのか?

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:40:12 ID:4vGjIeT3
>>131
確かダウンでは無く配信だからその場でプレイ

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:40:17 ID:zbzbRbOn
自分のDSにダウンするんじゃなくて
ステーション据付のDSで遊べるって奴じゃないか?

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:41:34 ID:zAkKJToK
>>125
スレが既に出来ていた時点でお前の負け

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:44:11 ID:LFvyEmES
店頭プレイか、把握

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:45:48 ID:iSqSrVPu
さすがに店頭プレイという名の羞恥プレイは俺にはきついぜ・・・

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:47:35 ID:Dbtj+n1n
ソーマ・ピーリス

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:48:00 ID:21ZWqPBB
まだレポはなしか。

豆知識

ちなみにDSステーションの電波って糞強いから100メートル位離れても通信できるぜ。
トレジャーガウストの通信ショップは、デパートの外で通信したよ。

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:48:22 ID:NOKh8k84
9時間張りついてDMC4を店頭でクリアして済ませた俺には余裕

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:49:57 ID:iSqSrVPu
>>138
それはいいこと聞いた
でも新潟は雪降ってるから外でやるのはつらいな・・・

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:51:42 ID:ZS6v28JV
>>99
ダイソーにヘッドホンなんて売ってるのか?
イヤホンじゃないの?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:52:22 ID:N000RUJi
今から据え置きでやるよ

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:55:17 ID:N000RUJi
メニューはシングルプレイのみ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:55:22 ID:rAAGsl1X
配信じゃねえのかよ!わざわざ外出て損したわ

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:57:51 ID:fkpeyNk4
>>142のレポに期待!!

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:58:50 ID:LyV2sYI4
>>139
お前…

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 10:59:37 ID:N000RUJi
体験版では簡単なあらすじとキャラ選択
3Dキャラ可愛らしい姿です
それと、武器やっぱりでかい。自分よりでかいとかザラ

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:01:18 ID:4vGjIeT3
>>147
実況ハジマタ(^O^)/

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:02:19 ID:a1Iunn82
デカイ武器好きなんだよなぁ、いいねいいね
ジャンプorステップみたいな動作はありますか?

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:05:28 ID:N000RUJi
すでにイデアがいる状態です。
体験版できる時間短いよ。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:08:38 ID:fkpeyNk4
>>150
何分?
5分くらいかな?

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:08:48 ID:ZNkm81p5
5段階のズームある。最大では画面にキャラ一人

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:09:37 ID:RWja/c4J
ダメ表示されないな。オプションで設定できるのかもしれないけど体験版はいじれないし。なんか風耐性+5のシールドがでた。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:09:47 ID:4vGjIeT3
>>150
単純に触った感触はどうよ

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:10:18 ID:9UXUJ52d
YOUBUBEに体験版らしいプレイ動画があがってるぞ

156 : ◆Aq4yIBOubo :2008/02/21(木) 11:10:40 ID:uEucqpnJ
寝坊したが、こちらも店頭試遊に行ってみよう。
出来る限りの事をしてみる。

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:11:12 ID:N000RUJi
体験版ではアマティー遺跡が舞台
ジャンプアタックのアビリティはありますが、
ジャンプはあるかな?

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:11:46 ID:4vGjIeT3
イキナリ体験者が増えたww

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:13:03 ID:ZNkm81p5
武器の変更不可だった
DSが使い込まれてて十字キーへたれてるw

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:15:30 ID:a1Iunn82
店頭試遊用DSはお子様が凄い使うからなぁw

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:17:41 ID:9UXUJ52d
>>159
終わったら手、洗えよw
プレイヤー選択できそうか

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:20:15 ID:iSqSrVPu
>>157
ジャンプアクションは欲しいよな
無さそうだけど

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:20:29 ID:ZNkm81p5
>>161
グラナーダ使った。一回やって帰ってきたから他はわかんね。

石鹸で手洗ったよ

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:25:17 ID:4vGjIeT3
なんで家の近所にはDSステーションね〜んだよヽ(`Д´)ノ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:29:02 ID:Y6baEmHU
人が大勢いたので2プレイが限界だった('A`)

これ付加能力かなり萌える

追加攻撃力+6
火攻撃+36
水耐性+10%
闇耐性+10%
攻撃速度+10%

等は確認した
一度に4個能力が付いたのも・・・
空欄から見ると最大5個は付くかな

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:29:39 ID:D2WajqLm
>>159
武器の変更不可、って点詳細希望
最初のキャラメイクで決めた武器以外使えないってこと?

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:31:34 ID:a1Iunn82
付加能力一度に数個とか(*゚∀゚)=3

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:31:54 ID:j25uWm13
>>165
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:32:37 ID:Op8i8OWk
>>165
レポ乙

>空欄から見ると最大5個は付くかな
イイヨイイヨー

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:32:42 ID:fkpeyNk4
>>165
まんまネトゲっぽくてワロタw
wktkすぐるwwwwww

>>166
体験版だから変更不可ってことだろ?

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:32:51 ID:4vGjIeT3
武器だけで300種類作ったとか言ってたしなww

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:33:38 ID:OstFu63p
やってきた。
最初に行ったところのDSの十字キーが潰れていてできね〜wwwって感じで結局駅の反対側まで行くことになった。
まず最初にDSのゲームのアイコンが富樫の自画像画の犬みたいなやつでどれがソーマブリンガーか分からなかった。
キャラはミラーズでプレイ。
格闘でパンチやキックで適当に遊んできた。
アッパーで敵(軽そうな奴)を浮かすことができてさらに追加でボコれたのでちょっとおどろいた。
協力プレイならバシバシコンボ決まりそうな感じだった。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:35:21 ID:9UXUJ52d
武器良い感じだな
敵キャラと戦闘の操作性はどうだろ、仲間はスムーズ?

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:35:23 ID:j25uWm13
キックとかあるのか

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:36:20 ID:LFvyEmES
このゲームの戦闘は歩き回って4ボタンでボカボカ攻撃以外に戦い方あるのか?

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:36:34 ID:yqpxIXk4
アクションへたれでもできそうですか

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:37:06 ID:AaCk6ofE
300プラス>165の枠が別にあるわけ?

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:37:25 ID:a1Iunn82
浮かしまであるのか(*´д`)

しかし、十字キー潰れとか
お子様たち、もう少しDS労わろうぜww

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:38:32 ID:ZNkm81p5
>>166
最初に他の職業に代えようとしたら体験版だから不可ってでた

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:38:34 ID:Op8i8OWk
飛び道具と魔法系レポも期待

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:39:34 ID:fkpeyNk4
>>178
熱血さんのレポートにも打ち上げてコンボとか書いてあったよ。
>・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
> この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
> 打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。


182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:40:52 ID:4vGjIeT3
>>177
流石にそれは無いだろう
数値も込みだろうね

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:42:09 ID:Z32CWQ0q
BREAKシステムは公式でも紹介されてるっしょ
アッパーは!を付けやすいとか、そういう特徴があるかもしれんね

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:42:21 ID:ZNkm81p5
>>178
いたストの体験版やったら左がきかなくて行ったけど戻って来れなかったんだぜ

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:42:38 ID:K8d7lCRG
人いないラッキーと思って電源いれたらイナズマイレブンとかいうの始まったorz

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:43:06 ID:Op8i8OWk
>>185
がんばれw

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:44:12 ID:Y6baEmHU
あと装備制限はやはりあるっぽい
ステやLVじゃなくて職業RANK(既出のSS見てね)らしい
強い武器を友達にポンと渡して使わせたりは無理かな

その他出てない要素はカンプスコンボの具体的な内容か
アビリティ毎に、コンボ1、2、3て特性があって
1→2→3と繋がるとエレメントアタックと云う属性追加攻撃が出る

>>175
アビリティパレットは2ページある(体験版のメッセージ見ると2以上になるっぽ)
R切替で長いコンボ出来るかも

>>177
ベースが300って事だね
そのベースに>>165のような付加がランダムで付く

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:44:40 ID:4vGjIeT3
ブレイクコンボは気持ち良さそうだなぁ

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:45:06 ID:fkpeyNk4
>>182
いや、>>165の数値はユニークじゃないの?
基本の武器能力があって、付加能力として>>165みたいなのが入っているんじゃないか?

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:47:03 ID:21ZWqPBB
>>182
それだと種類少なくね?

この手のゲームだと一種類につき5つくらい違う能力あるから60個しかないよ…

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:48:45 ID:OstFu63p
アクションへたれでも十分できそう。Vジャンプの年齢層に紹介するぐらいだし。
絵とかアクションは聖剣だけど操作感はPSOに感じた。
敵もうろうろしていると感じではなく3体ぐらいがまとめていて戦闘突入というPSOな感じ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:49:23 ID:4vGjIeT3
>>189
武器はシレンの様になるのではと予想。それにしても数値の組み合わせも多彩で良い感じだな

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:49:35 ID:9UXUJ52d
>>187
それは技セット数が4以上になるということか!!!wktk(*´д`)

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:50:07 ID:Nkpw/eno
まんまDiabloのマジック・レアアイテムの修飾語システムだよ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:51:21 ID:Op8i8OWk
ストーリー進めて、ひとつ見た目が違う武器が登場するたびに
特殊枠5つ埋まったのを集めようとしたら、えらいことになりそうだ

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:53:22 ID:wAwTnEKc
夜勤帰りに俺もザラス行ってきた。
DSの下画面が見えないほど傷ついてた、ガキ共大事に扱おうぜ('A`)

操作性が若干イマイチかなー。
移動する時に十字キー押してから少し遅れて動く感じ。
周りの音がでかすぎて攻撃時の音が聞こえなかったのが残念だった。
曲と打撃音聞こえればかなり爽快だろう。

武器がでかいのは良かった、槍とかクソ長いキャラ身長二人分ぐらい長い。
追加能力とかは下画面がアレだったので他の人頼む。

なんでイデアが使えないんだよヽ(`Д´)ノ

あとで時間あったら、また行ってくるわ。
でも、一人でやるのはかなり恥ずかしかったわ。

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:54:21 ID:wOCTO0es
Rを使えば8つの技をセット出来るわけだな
なるほど

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:55:06 ID:1/iOKDMm
武器のシステムがまんまDiaboすぎてヤベェw
やっぱりベースの武器防具には高い難易度しかでないのもあるのかな。

後はプロパティ固定のユニークなのもあるのかな〜。はやくやりてぇ〜

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:55:22 ID:8kb+mYnB
同じ武器でも効能が違うってのは>>165のような数値がそれぞれで違うってことか

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:56:27 ID:R2XagFh1
>>196
大丈夫だよ俺しか見てないから

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:56:52 ID:RWja/c4J
全キャラ触ってきた。魔法スキルはキャラの上にゲージがでてゲージがたまると発動する感じ。種類によってゲージの溜まり具合も変わるっぽい。銃スキルは使った後にキャラが勝手に後ろへ下がる。ターゲットは遠距離職は自動で狙ってくれてた。

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:58:00 ID:LlXQLlAZ
>>197
8つの枠は
片側はアイテムと魔法のみとか制限はないんかな?

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:59:04 ID:9UXUJ52d
>>196
勇者乙。次はミヤホンを持っていきたまへ(・∀・)b

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:59:26 ID:DV1Js+Qq
体験してきたぜー

痛のレビューも熱血のレポも納得だわ。
聖剣とか結構ARPGプレイしてる俺にはアクション面での目新しさはたしかにない、
キャラカスタマイズも出来るゲームはいっぱいある、

ただしどちらの要素もスゲー出来が良いという。
なんつーか最高じゃねこれ?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:59:39 ID:LFvyEmES
ただ単に携帯機でディアブロもどきができるってだけで個人的に評価高いな

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:59:55 ID:7siAsG22
>>201
上の人が言ってる十字キー押してから少し遅れて動く感じというのはどう?
人によっては気にならないレベルなのかな

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:00:04 ID:DV1Js+Qq
>>202
Rで技1と2切り替えアイテム枠はL

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:01:02 ID:wOCTO0es
>>202
LがアイテムポケットでRはテイルズでいうの仲間含めてのショートカットキーみたいなもんじゃない?

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:04:34 ID:Op8i8OWk
>>201
自動ターゲットならアクション苦手な人向きかもしれないね
ありがとー

>>207
ということは実質アビリティ8個登録?
色々できそうだなあ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:05:59 ID:LrgRnGgp
勝手にターゲッティングされるのは乱戦だと不利になりそうだな

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:06:10 ID:DV1Js+Qq
結構宝箱出た、武器はかになっくるとブロードアクスとか入ってた、だが体験版じゃ装備変えられないんで見た目とかはわからん
ただ詳細見たら RANK1 ALLJOB とあったんで、ランク低い装備は職関係なく使えるのかもしれん。

操作の遅れとかは特に感じなかった、まあ立ったままの姿勢でDSLの十字キーは多少押しづらいので早くゆったりした姿勢でやりたい。

俺が試したのは両手斧・槍・格闘だけだが、斧威力たけぇ!槍リーチなげぇ!格闘スキルの出がはえぇ!
カンプスのコンボはX→Y→Bの順で技決めると威力が上がるとのこと、俺は初期スキルから割り振り変えちゃったんで
いきなりXで隙のデカイ技とか出ちゃって上手くいかんかった、コレもじっくり落ち着いてやりたい。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:08:03 ID:K8d7lCRG
いや一人で八個のスキルが使える
・ガンナスレビュー
弾の速度がやや遅い敵にあたるまで少し時間かかる。でもグレネード投げ楽しいw
CPUはやたら引っかかったけど攻撃とかするとすぐ現れる。壁にはなってくれないけど敵に突っ込むからまぁ役には立つ

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:08:13 ID:Op8i8OWk
>>211
かになっくる…(*´Д`)

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:10:10 ID:RWja/c4J
>>206
私はあまり反応が悪いとは思わなかったですね。ただ、武器によって攻撃速度が変わるので斧だとおっそいおっそい。
ボス戦で仲間の体力が減ってきたら勝手に後ろに下がってきて回復してからまた突入する姿に惚れた。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:10:25 ID:Ps/hxucd
公式見たが、いい感じに動いてるじゃん。
迷ったがこっちにしよう。

来週が楽しみだな。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:10:30 ID:k7iPe/lQ
今のところ体験で辛辣な不評が無いってことね、これは良ゲーになるかもしらんね

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:10:41 ID:Y6baEmHU
仲魔の攻撃頻度はそこそこかな
立ちんぼって事はない
でもボスの攻撃を避けるほど賢くもない

>>210
遠距離職は手動ターゲットもあると豚さんが言ってた
メニュー開かなくても随時切替出来るみたい

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:12:10 ID:89Ae/Wv8
これって、ヴァルハラナイツみたいなもん?
それともシャイニングソウルみたいな感じ?

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:12:25 ID:XYUZzkma
>>214
仲間ww萌えるな

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:12:39 ID:wOCTO0es
>>217
お前メガテン好きだろ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:12:41 ID:5liBJI5T
>>216
聖剣CoMもフラゲ時点じゃ凄い盛り上がりだったんだぜ
まあこれは良作だと信じてるが

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:12:51 ID:LyV2sYI4
体験しに行きたいけど足がない…
わざわざバスや電車使って行くのも買うのないしもったいない
体験できる奴がうらやましい

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:13:33 ID:DV1Js+Qq
>>217
おそらく仲間への作戦指示で変わるんだろうな。
あとは自分で挑発使って敵引き付けるとかか。

あとレベルにもよるんだろうが、ボスが結構強かった、ゴリ押しだとこっちがブレイクやら状態異常くらってフルボッコされるわ。
魔法にもアイテムにもリキャスト時間があるんで回復アイテム連打は不可能、適度に離れて回避していかないと持たんわ。

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:15:26 ID:LlXQLlAZ
聖剣は仲間がすぐ死ぬのがうざかったな
こいつらにはもーちょっと根性を期待w

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:15:46 ID:9UXUJ52d
>>222
散歩気分ならいけるんじゃね?今日じゃなくてもいいし
絶対不可能な俺オワテル

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:16:11 ID:7siAsG22
>>214
ありがとう、人によっては気にならないレベルのようなので問題なさそうかな

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:16:39 ID:Op8i8OWk
やっぱりプレイヤーキャラが死ぬと終了なんだろうか
聖剣みたいに仲間の誰かに切り替わって続投?

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:17:57 ID:jzsX6//b
同じような武器でも数値に幅があるのと特殊効果が付いてるって対談に書いてあるじゃないか
よく読めよ

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:18:02 ID:9UXUJ52d
             。   。
              \   /
逆ブレイクキタ━━━━━━( ∀ )━━━━━━!!!!


230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:18:50 ID:Y6baEmHU
>>218
乱暴な言い方だが、ソウルやブレブレを物凄くパワーうpさせた感じ

あと何だろ
メニュー開閉時のもたつきなし
イベントスキップあり
ちょっと興奮して考えが纏まらない

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:19:49 ID:Dss2oc28
体験者レポwktkだけど、
もう楽しみに取っておいた方がいい気もするし、
なんかモゾモゾするぜ。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:20:13 ID:2JFqwQWF
>リキャスト
POTゲーにならなくて良かった
あー 早くやりてー(*´д`*)

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:21:17 ID:DV1Js+Qq
>>230
メニューといえば、メニューで色々弄って戻ったら仲間が必死に戦ってたなw
リアルタイムだって事忘れてたw

ボス戦とか特に入念に準備しないとな、ボス戦の最中にメニュー開くのは怖い。

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:21:50 ID:vJQzf5At
みんなのニンテンドーチャンネルの体験版配信
なんでこのタイミングでカードヒーローとカスタムロボなんだよw

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:22:02 ID:fb06kr83
>>165
このレスのインパクトは凄いw

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:22:03 ID:fkpeyNk4
体験者の興奮が熱血さんがソーマ触った時の最初の書き込みと同じような感じでワロタw

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:22:15 ID:XYUZzkma
ニコニコにニンチャンのクリエイターズボイスきてる

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:22:25 ID:LyV2sYI4
>>225
もしかして入院中とか?
散歩気分か…
土日辺り行ってくるよ

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:23:01 ID:Op8i8OWk
>>233
ちょ、メニュー操作中もリアルタイムなの?

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:23:42 ID:K8d7lCRG
多分俺が期待しすぎたせいもあるが個人的には若干もっさり。FFCCRoFがもっさり感じるならこっちも確実にもっさり
あと音が聞こえなかったのが大きいと思うがボス戦はいまいち攻撃が当たってる感がしなかった。仲間が乱戦してるから余計に。倒した感が薄かった
っていうのが俺は気になった

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:24:24 ID:FlLn/S5D
>>206
俺は特に遅いって感じなかったぞ。
普通に押して普通に動く。
その店のDSSの十字キーが壊れかけてんじゃね?

MMOでキャスターやってる俺としてはソーマスいいね。
他のメンバーが積極的に殴りに行ってくれるから、後方支援が楽しい(*´Д`)


242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:25:58 ID:fb06kr83
店頭のDSは、へタってるの多いよね。
任天堂が交換してくれないとずっとそのままだろうし。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:26:08 ID:DV1Js+Qq
>>239
たしかそうだったはず、いや改めて聞かれるとそこまできっちり確認してないから自信なくなってきたが・・

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:26:58 ID:wOCTO0es
消防「なにこれアイテム連続で使えねーじゃん!クソゲーだな!」

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:28:08 ID:rRKl0G3p
>>244
確実に言われるね

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:28:47 ID:9UXUJ52d
>>238まあ、あれだ…おまいもがんばれよ、
くれぐれも無理はしないようにな(´・ω・`)ノ√/

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:29:10 ID:fkpeyNk4
>>243
戦闘中もリアルタイムで間違いないだろ。
>・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
> つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:31:12 ID:XYUZzkma
聖剣2みたいにさ、ダウンロードプレイで自分の仲間2人を友達に使えるようにすれば良かったのに

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:31:47 ID:Op8i8OWk
>>243
いや、レポしてくれるだけで有難いです!

>>247
よく考えたらマルチ時に誰かがメニュー開くたびに
いちいち止まってたらスピード感ないもんな

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:32:58 ID:NOKh8k84
彼女とマルチプレイ予定の俺は勝ち組

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:33:11 ID:Mp6wh6QW
はっきりと覚えてないけど拾った指輪に○○○○+1って
書いてあったんだ。多分だけどスキルLv+1なんじゃないかなって思ってる



252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:34:28 ID:8kb+mYnB
>>250
人数分ソフト必要なんだよな?2つ買うのか?

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:34:34 ID:XpwVRlZu
早く、武器拾いまくりてえええ。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:36:39 ID:UeHNC7EB
彼女とマルチプレーって何かエロいな

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:37:22 ID:wOCTO0es
>>250
破局したら一緒に冒険して拾った思い出の武器とか捨てちゃうんだろうな

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:38:45 ID:Z6wL2Z/s
>>241
すこしはがっかりレビューがあったほうがいい
期待しすぎてがっかりは正直きついし

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:39:03 ID:Jkgq5yLl
ザラスみたいなおもちゃ屋なら閉店時間まで後1時間って
ぐらいの時間に行けばあまり人目につかないんじゃね?
平日の夜だから子供も家族連れもそんなにいないだろうし。
俺はどのみち夜まで行けないから丁度良いけど、体験版やっちゃうと本番までのwktk感が減りそうなんだよなぁ…

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:40:08 ID:LFvyEmES
長く遊べればいいや、最近までクリアしたらやる気力がなくなるソフトばっか買ってたからな・・・

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:40:10 ID:Y6baEmHU
>>240
敵味方共に基本鋼体だからね・・・
効果音が聞こえないと手応えは感じにくいかも
カンプスでボスをBREAKした時はかなり気持ちよかった
槍のモーションをもっさりと見るか重い一撃と見るかは意見が分かれると思う

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:41:13 ID:4vGjIeT3
クリア後の自動作成ダンジョン限定武器とかありそうだなww

261 : ◆Aq4yIBOubo :2008/02/21(木) 12:41:46 ID:uEucqpnJ
体験してきたがレビュー遅れて書く事があんまり無いな。
とりあえずあれだ、ここまでの情報に偽りなし。

それと、アイテムっつーか宝箱は敵限定じゃないみたい。
マップを隅々まで探索してると落ちてる事がある様子。

アイテムは同名でもアイコンで
「白」「青」「金」が存在した。
金を落としたのは確認出来た範囲ではボスだけかな。
白はノーマル、青と金には追加効果が付くみたい。

とりあえずこんな所か。

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:41:56 ID:lepiHUit
ニンドリ読む限りセーブ中も攻撃されることがあるっぽい…?

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:42:36 ID:adDRJ+CX
>>239
どこだかのSS大量に載せてたサイトで
メニュー画面にかぶさって
「敵の攻撃を受けました。急いでメニューを閉じてください」
って警告ウィンドウが出てたの見たよ
あれですごくwktkしたなあ

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:44:05 ID:8q/sQtdm
槍がデカ過ぎて、攻撃範囲や当たり判定の判別が
動画だとつき難いんだけど実際プレイしてみるとどうなんだろうか

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:45:28 ID:6ql0GkYk
>>252
かわs・・・買う俺には無問題だな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:46:37 ID:Op8i8OWk
>>262,263
まじか、なんというこだわり…
警告ウィンドウいいなw

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:48:33 ID:K8d7lCRG
>>259
槍はいい感じだったがバトラス(剣盾)がもっさり感じた
メニューはリアルタイムただしプレイ画面は見えずにダメージ受けると警告メッセージがでる。
プレイヤーがやられると中継点から復活(体験版だからわからんが)仲間がやられると離脱。プレイヤーが死んでも仲間は回復しない。
人いないからなにか気になることがあったら調べる

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:48:53 ID:E7gy7tLv
>>257
学校帰りに友達連れてゲオで試遊する予定の俺は周りにチビッコがいても平気だぜ

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:49:16 ID:aJvGs2jI
体験版やってたき
やってる人全然居ないんで、フォルテとミラーズの2人やった。
第一印象として良作のARPGと言う感じ。

良い点は
操作感は物凄い良い。
特にメニューが良い。ストレスがほとんど無い。
マップジャンプもロードほとんど無い。
イベントもちゃんと作りこまれてた。体験版専用のイベントな感じだった。
職業によってゲーム性がまったく変わる。
絵周りはDSではぶっちぎりで綺麗。

悪い点
個性が無い。このゲームならではってのが感じられなかった

まぁこんな感じ。
体験版なんですぐ終わったんで、ゲーム性はどうなるか分からんが。
後、バリバリのアクションゲームでは無いね。
印象的にFF12に近い感じ。あれにブレイクが入れ、ボタンで技を出す感じ。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:49:40 ID:4vGjIeT3
>>263
な、なんだって〜!!

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:50:56 ID:X/AiCVBO
>>212
ガンナス、グレネード投げktkr
当てにくいけど、威力高いんだよな?これは萌える。

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:51:40 ID:Y6baEmHU
>>264
かなりリーチ長いよ
先っぽ擦らせる感じでもちゃんと当たる

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:52:41 ID:Q9NmHW7c
>>272
(*´Д`*)

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:52:49 ID:X/AiCVBO
>>263
その為のLボタンでアイテムショートカットだと思いたい。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:53:14 ID:jzsX6//b
>個性が無い。このゲームならではってのが感じられなかった
既存のものを磨いてるだけだからな
だがそれがいい

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:53:20 ID:jeHxYuRG
「ドラクエ\の予習になるよ」と
ドラクエにしか興味ない奴に俺のDS買わせてマブリン予約させた俺は悪人
ttp://www.youtube.com/watch?v=uQx8JqJS2xI

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:53:47 ID:K8d7lCRG
>271
当たり安さは他と変わらないかも。弾道が山なりで着弾するどボンってなる。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:54:06 ID:Kppze5cO
>>271
俺がやった限りじゃ当てにくい感じはなかったけどな


279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 12:59:36 ID:NOKh8k84
単に既存のものの良いところを寄せ集めただけで終わらず
一つ一つが洗練されてるのが素晴らしいな

音楽も効果音も最高だし
聖剣4もこんな感じだったら楽しかったんだろーなー

下手に変な事やらずに

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:00:29 ID:zbzbRbOn
>>269
イベントってことはちゃんとした会話があるの?

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:01:15 ID:I8YJStC5
>>276
コマンド戦闘になったのに・・・ひでえやつだ・・・

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:01:58 ID:21ZWqPBB
期待値と較べ、どう?

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:02:14 ID:LrgRnGgp
>>276
最初はこんなだったのか、ソーマブリンガーに取って代わられた感じだな

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:02:16 ID:4vGjIeT3
フィールド上の宝箱とかもランダムなのかな

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:02:26 ID:X/AiCVBO
>>277-278
レスサンクス。
山なりか。なるほど
しかし、爆弾系を投げるのは楽しいよねw

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:04:17 ID:aJvGs2jI
>>280
イベント中はキャラ劇が行われる
物語はちゃんと作りこまれてる感じ。
>>284
ランダムだった
1回目と2回目の宝箱の内容、全然違う物だったよ

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:04:45 ID:2JFqwQWF
>>276
打撃の効果音がスマブラでワロタw

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:08:03 ID:zbzbRbOn
>>286
ありがとう!
発売まで我慢するつもりだったけど
次の休みにでも体験版やりに行く事にする

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:08:06 ID:XpwVRlZu
ヘッドホン持参で突撃した猛者の報告はまだか

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:10:50 ID:lFTwpBfF
少なくとも地雷ではなさそうだな。安心してkonozamaから届くのを待つとするか。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:11:05 ID:9UXUJ52d
>>237
ニンチャン見てきたが、光田高橋固すぎワロタw

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:11:15 ID:K8d7lCRG
期待値を10としたら体験版は7くらい
ただしキャラメイキングはどれにポイント振ったらステータスがいくつ増えるみたいのがはっきり分かるので製品版ならやりこめて9くらいの可能性がある。
良くも悪くも「良作」って印象

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:12:11 ID:4vGjIeT3
>>286
よし今日から俺はトレジャーハンターになるよww

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:13:05 ID:guToD7Vm
た、体験版やったやつは
し、しね!!

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:13:42 ID:wOCTO0es
神にはなれない感じか

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:14:09 ID:Y6baEmHU
>>282
概ね期待通り
アクション性は然程高くない
アイテムの付加能力に関しては限界突破した
オーブも複数能力を備えた物があるかも知れない
アイテム狩り好きな人には堪らんと思う

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:15:01 ID:XYUZzkma
>>291
その慣れてない感じがいいよなw

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:15:34 ID:aJvGs2jI
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2390704

もうカミカミでワラタ

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:16:40 ID:0R2R6k2w
まあ丁寧に作ってあることは確定したみたいだし、
あとは合うか合わないかだな。
予約したしクラニン登録もしたから、俺は体験版はスルーだな。
そこで微妙だったら1週間の過ごし方がわからんw

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:17:03 ID:21ZWqPBB
>>292
サンクス

体験版で7なら、本編なら8か9か。それだけいけば、上等だな。体験版で4位に
落ちてなければ、充分だ。安心して簿記の勉強すんよ。これ気になってスレ張り付いてて何も
やってなかった。

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:18:16 ID:9UXUJ52d
>>298
張るなよwwwwwwwwwwwwwwwww
失礼だろwwwwwwwwwwwwwwww

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:19:04 ID:XYUZzkma
発売1週間前だが公式の更新はないのかな

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:21:42 ID:DV1Js+Qq
俺は体験版で評価は下せないな。

両手武器でも斧と槍ではリーチと威力でハッキリ分かれてるからコレは人それぞれの個性が出そうだ。
両手剣はその中間なのかな、ちなにみ槍にも両手斧にも範囲攻撃はあった。

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:21:47 ID:KB7JUtyr
>>印象的にFF12に近い感じ
この一言で一気に不安度が上がったのは俺だけでいい

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:22:55 ID:wOCTO0es
>>304
よう俺

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:23:26 ID:WEy0/vXD
>>304
まあ触ってくるんだな。
買った後にアンチ化されても困るw

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:24:37 ID:BFpYAnNS
打ち上げてコンボとかがあるのにアクション性が高くないとな?
一体どんなゲームなんだ…。やっぱり買う前に体験版やるべきかなー

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:25:10 ID:DV1Js+Qq
安心しろ、FF12はかなり楽しんだ俺だが、アレとコレではまるで違うから。

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:25:42 ID:WrFTFY90
斧と槍が大して変わらんよりいいだろ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:26:13 ID:XYUZzkma
一番人気なさそうなコーアスで槍使いになってやるぜ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:27:02 ID:Gg7ex/qV
槍使いであること。
これがRPGにおける俺のジャスティス

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:27:24 ID:K8d7lCRG
レビュー見てすこしでも不安に思ったひとは体験版やりに行った方がいい。
欠点ってほどじゃないにしろイメージと違うって部分が結構あると思う

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:27:41 ID:aJvGs2jI
>>304
バリバリのアクションではないと言う意味で書いた
後、殴った瞬間にダメージのリアクションは相手は取らないんで。
ブレイクした瞬間に初めてはダメージのリアクションを取るという感じ。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:28:32 ID:KB7JUtyr
>>313
じゃあやっぱガンナスは逃げ回る事になりそうなんか

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:29:12 ID:DV1Js+Qq
クリエーターズの動画でもあったが、打ち上げて槍で対空気味に突き上げるのは非常に楽しかった。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:31:19 ID:oq2eGih4
やっぱりアクションはカプコンのゲームが一番だな・・

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:31:27 ID:aJvGs2jI
>>312
俺と一緒
やってみてわかった。
てっきりアクション要素が強いと思ってたんだが、RPG色がかなり強い。
>>314
ソーマスでやったけども、そうならない気がした。
AI達が前線に行って闘ってくれるので壁になってくれる
で、自分は後ろから攻撃するって言うスタイルな感じがした

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:31:43 ID:gLmbNsf9
FF12か・・・こりゃちょっと様子見かな・・・

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:33:06 ID:KB7JUtyr
しかしアクション要素が薄めって事は
いよいよもってPSOではなくDiablo寄りのゲームって事か

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:33:41 ID:K8d7lCRG
>>315
狙って打ち上げブレイク出来たときは脳汁でた。
それだけで…ジャディック?だっけの評価があがったw

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:34:11 ID:iSqSrVPu
>>316
鬼武者とかデビルメイクライとかか

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:34:26 ID:O0Ep0FUP
FF12の戦闘もスネオの戦闘も大好きなオレには朗報だな

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:35:00 ID:KB7JUtyr
>>320
評価上がったのに名前をちゃんと覚えられてないジャディスカワイソス

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:35:12 ID:ecUm8s9y
>>130
あるある
FF3とか4とか、ヘッドホンなりイヤホンなり付けると、
音の酷さが余さず聞き取れてしまって逆に辛かった

これは音に関して相当こだわってるようだから期待するけど

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:35:24 ID:fkpeyNk4
>>319
ちょっと待て。
どこからアクション薄めってことが確定したんだ?
体験した人はあくまでRPG要素の方が強い印象があるって言ってるだけだぞ?

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:35:32 ID:zbzbRbOn
FF12とまるで違うって意見も出てるぞ>>308

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:35:35 ID:XYUZzkma
>>316
ロックマンXとか

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:35:39 ID:Q9NmHW7c
「アクション性」の定義も人によるだろうからなあ
例えば打ち上げからバシバシ連続技!ってのと敵の攻撃をとっとこ走ってかわしてヒット&アウェイ!ってのと、どっちもアクション性は高いっちゃ高いし

まあ自分で触るのがいちばん、と。

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:36:31 ID:iSqSrVPu
ゼルダの伝説みたいな門下と思ってたんだが違うのか

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:36:38 ID:CHStfCJJ
FF12みたいなら想像してたのより全然違ってくるな
さてどうなるのやら

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:37:05 ID:/SkXHBVj
無双がアクション性が高いのか低いのかも人によるだろうしなw
まあ体験してくるのが一番。
俺も夕方出撃予定。

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:37:09 ID:DV1Js+Qq
スタイリッシュアクションでも期待してたなら、アクション性薄いって思うかもしれんが、
普通に聖剣とかの系統のARPGとしては、単に攻撃するだけじゃなくブレイクを狙う、ブレイク中に繋ぐっていう要素があるだけで格段にアクション性高いぞ。

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:37:28 ID:aJvGs2jI
>>319
でもアクション要素が薄めって訳でも無いんだよw
ブレイク中はアクションゲームに成ってると言うか・・・。
例だとディアブロ・PSOよりアクション要素が強い
聖剣・イクサよりは弱いって感じかも。
ただ、これだけは言っとくが面白くなかった訳じゃないぞ。

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:38:18 ID:aJvGs2jI
すまん、俺がFF12を例に出したばっかりに・・・

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:38:29 ID:iSqSrVPu
>>333
シャインニグフォースイクサよりもアクション薄いのかよ
まあそれでも買うけどちょっと拍子抜けだな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:38:36 ID:LFvyEmES
RWみたいなもんなのか・・・?

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:39:28 ID:rRKl0G3p
PS2のほうを例にだしたんじゃ?

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:39:52 ID:LrgRnGgp
ブレイクをさせないと相手が怯まない為にアクション性が薄く感じるわけか

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:40:23 ID:d4HqLnAl
まあ体験して、妄想が一度壊されて整理されるのはいい事だ。
どんどん体験してこい!
俺は妄想を維持するがw

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:40:47 ID:aJvGs2jI
>>335
いや、イクサより操作性は良いし、楽しいと思う。
ようはブレイクのシステムが特殊なんで説明が難しい
お前ら触ってきてって感じ

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:41:44 ID:8nTBk96y
アクション性が薄めというか、
体験版の時点では近距離タイプなら基本的に近づいてポコポコ殴るだけな感じ。
ただ、そこにブレイクが入ることでアクセントにはなってる。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:41:50 ID:Y6baEmHU
多分俺が原因かな>アクション性高くない

そんなにシビアな操作を要求されない感じだから書いてしまった
打ち上げた敵もゆっくり落ちてくるので初心者でも落ち着いてコンボ出来ると思う

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:43:31 ID:aJvGs2jI
イクサは殴ったらすぐにダメージのリアクションするけど、ソーマはそれが無い。
ブレイクした時に初めてリアクションする。
スマブラを例で言うとスマッシュ攻撃が100%状態に成らないと発生しない感じ。
これも例が悪いけどw

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:44:33 ID:LFvyEmES
アクション性が薄い、って言われるとあれだけど
ディアブロっぽく、むしろそれ以上といわれると期待できるw

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:44:38 ID:uEucqpnJ
聖剣やシャイニング以下とは思えないけどな。
少なくとも攻め手がワンパターンになる事はない。

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:45:13 ID:8nTBk96y
てか、カンプスコンボって押す順番が決まってたんか。
道理でピンと来なかったわけだ。

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:45:27 ID:XYUZzkma
公式の更新は発売までなしか?

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:45:31 ID:DV1Js+Qq
イクサは楽しかったが、アレは突っ込んでボタン連打の無双ゲーだからなぁ、
あれにアクション性があるとは個人的に認められん。

んーやっぱ皆触って来いってのが一番手っ取り早いなw
俺にはまさにARPGって感じだったんだが、その感覚もやっぱ人によりけりみたいだし。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:46:09 ID:aLPTK+wl
世界樹じゃなく、こっちを買う予定だぜ。
ポイズンピンクは回避して正解のようだwww

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:48:45 ID:9UXUJ52d
殴るたびにウワッウワッウワッウワッウワッウワッウワッウワッウワッウワッ
と行かないから固く感じるわけか。ブレイクで爽快感出て総裁されるならいいかな。
ウワウワオーバーアクションに飽き気味だった俺には有り難い。

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:49:00 ID:lFTwpBfF
この手のARPGのアクション性なんて作り手には悪いがたかが知れてるっしょ。
そんなに騒ぐことかね。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:49:27 ID:KB7JUtyr
しかし報告を聞いてるとカンプスでカタール使おうと思ってたのに、槍も面白そうだから困る

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:50:14 ID:8nTBk96y
魔法は自分の周囲に効果が現れるタイプと、
発動箇所を指定するタイプと、銃みたいに攻撃対象を切り替えるタイプがあったな。

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:50:52 ID:GOPJXe/J
NPCとの共闘って時点で、大味になるのは否めない。

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:51:06 ID:yD8jWvWi
マッチョな人選んだら会話シーンでいきなりフリーズしたんだけど…大丈夫かな?
電源切ろうにも切れなくて焦った。

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:51:57 ID:XYUZzkma
>>355
まさかのジャスディスバグwww

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:53:44 ID:KB7JUtyr
中々名前を覚えてもらえないジャディスに愛の手を…

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:54:08 ID:d4HqLnAl
>>355
本体とカセットの接触不調じゃない?
それがバグなら見逃すわけないw

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:54:17 ID:DV1Js+Qq
>>352
まあ体験版だしたいした参考にもならんだろうけど、俺がやった中では両手斧が一番楽にボス倒せた、
槍より近づかなきゃならんけど、味方と連携してブレイクさせてブチ込むのが快感だった。

というかどの武器もハッキリ個性が分かれてそうで堪らんですわ。
しかも>>165みたいに更に同じ武器でも大きく個性が出そうだしな。

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:54:26 ID:zbzbRbOn
アインザックよりは覚えてもらってると思うぞw

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:54:52 ID:XYUZzkma
>>360
ちょwwwwそれわざとかww

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:56:28 ID:LFvyEmES
別に嫌味じゃないけど、近づいて殴るだけのゲームの何が楽しかったんだろうな・・・・ディアブロ2に前はまってたけど

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:57:28 ID:8nTBk96y
銃も結構サクサク戦えた。
というか、近づく必要が無いから自キャラはほぼ無傷。
倒す間際にアインザッツが退却したけど。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:58:10 ID:zbzbRbOn
>>361
そのレス見て今慌てて公式で確認してきた
正直本気で自分を恥じた

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:58:45 ID:yD8jWvWi
>>358
隣の試遊機でもう一回試そうと思ったんだけど再現して全部使えなくなったらどうしよう…と怯えて選べませんでした。

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:59:17 ID:Y6baEmHU
まあジャディスはファミ通でもジャスティスと書かれてたし・・・

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:00:09 ID:KB7JUtyr
>>362
diablo2はアイテム集めのほかに骨召還したりゴーレム作ったり
ダメージ反射したり死体爆破したりが面白いじゃないか
何気にストーリーもそれなりに面白かったけど

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:00:10 ID:iWXyIYO2
フォルテの萌え度の報告をお願いします。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:01:11 ID:QMPpLeso
楽しいの理由探しなんてしても醒めるだけ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:01:18 ID:TzBF+oUg
そうえいば、このゲーム、名前変更できるの?

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:02:23 ID:BdpyP4nP
ゼノギアスと世界観共有してます?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:02:47 ID:uEucqpnJ
そういえば、大方の予想通りだけど全員のデフォ職業が分かった。
バトラス ヴェルト
コーアス グラナーダ
ダークス ジャディス
ガンナス カデンツァ
カンプス アインザッツ・ミラーズ
ソーマス フォルテ・イデア

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:03:17 ID:iSqSrVPu
早くイデアたん使いてえええええええ

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:04:35 ID:i83MafZy
遊んできたけど期待のしすぎは止したほうがいいよ
悪くは無かったけどこのスレ見て過剰に期待してる人は肩透かし喰らうかもなあ

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:05:25 ID:TIl1IkrI
体験してきた

攻撃速度がちょっと遅いと感じた
まあ武器に攻撃速度UPもあるだろうし
オーブで補えば気にならなくなると思いたい

あとボス倒したらHP吸収5%の武器(詳しくは忘れた)を拾った
バランスブレイカーの悪寒

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:06:30 ID:KB7JUtyr
>>375
クリア後はdiabloみたいに必須になるかも知れん<HP吸収

377 :|ω・`):2008/02/21(木) 14:06:32 ID:jH8qs9Ru
イデアにぶっかけたい

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:07:10 ID:XYUZzkma
>>372
じゃあ上の4人の職業を変えると使えない職業が出るわけか・・・

379 :|ω・`):2008/02/21(木) 14:07:45 ID:rDMXF8s5
おう

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:08:00 ID:j3B2XxKg
>>374
マジレスすると体験版でそこまで面白さが分かるほどプレイできない。

ただ、俺は早く本編やっていろんなスキル出したいとオモタ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:08:42 ID:xfQDV3ea
杖は魔法だけでなく、通常攻撃でぽかぽかできた?

382 :|ω・`):2008/02/21(木) 14:09:04 ID:V6rv2rki
おっとせいいますか?

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:11:23 ID:DV1Js+Qq
>>380
キモのカスタマイズがあまり体験出来ないからな。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:11:24 ID:UfVOIbc1
 ブレイク ← アクション苦手な人用(力押し)
Sブレイク ← アクション得意な人用(目押し)

だったりするのかな

メニュー・トップの下に項目「能力アップ」があったから
LvUp時のCP振りは強制ではなく任意である、と見てるんだが
それでCP振らずに貯める動機付けが用意してあって

CP振らないで貯める→殴り合いしたら負ける→Sブレイクからコンボ狙い

みたいな流れを予想

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:14:08 ID:i83MafZy
ヴェルトを使ったんだけど、攻撃ってコンボみたいに連続しないみたい
1回毎に攻撃する感じだった
あと攻撃の種類に差が感じられなかったな
どれも対して変わらない気がする
Bボタンは少し違う技だけど、もう一度使うのに時間がかかったし

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:15:19 ID:HcjVichv
>>372
アインザッツカンプスだったのか…って二刀流だからか、あいつが格闘武器つかってるのは想像できん

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:16:03 ID:KB7JUtyr
>>386
二刀流専門だろう

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:17:13 ID:k0X9ymyx
フォルテにデカい武器持たせるのと、
格闘させるのどっちが萌えるかそれが問題だ。

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:18:47 ID:21ZWqPBB
まとめると、アクション要素はフロムジアビスみたいなもんで、そこにBrakeが加わっている。
武器集めや、ステ振りで、今後個性がでるだろうという感じか。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:20:03 ID:Yt1fGGNO
ソーマも盛り上がってきたな

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:20:42 ID:Z32CWQ0q
俺も遊んでまいりました。ちょっとずつ補足してくか
・魔法とか銃とか遠距離系
ボタン押すと敵に自動照準、押しっぱなし&左右でタゲ切り替え、ボタン離して発射(詠唱開始)という具合
銃にはトラップ設置スキルあり。体力回復トラップもあるんで便利

・ブレイク
技ごとにブレイクさせやすさが違う&ブレイク時の効果に違いがある
アッパー系でブレイクさせると浮かす、突き系だとヒットバックさせるとかね
密集戦でブレイクが頻発するとだいぶゴチャゴチャに。なれないと見づらいかも

・爽快感とか
ひるまない、ヒットエフェクトが小さいのもあって、確かに当ててる感が少ないな
特にボス戦なんかは敵体力ゲージもなかなか減らないから、銃でちまちま撃ってると
無効化されてんじゃないかと不安になった
ヘッドホンプレイで解消されるかもだけど、爽快感よりコツコツ感が強い。このへん好み出そう
斧や拳のガツンと一発浮かせてぶん殴る、はなかなか気分イイけどね

あと俺もマップ切り替え時に一回フリーズしたよ。使用キャラはカデンツァの時だった
体験版ゆえの不具合と思いたい

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:22:25 ID:V0iBg93L
おれも攻撃速度の遅さが気になる
水飴のなかに落ちた虫のような動きというか
パラメータアップのありがたみとかがわかりにくいということで最初はこのくらい
の速度なのかもしれんがあまりに遅すぎないか?
攻撃速度って最大何倍までアップできるのかね

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:25:09 ID:1/iOKDMm
結構操作感は良好みたいね

序盤なんかDiabloとかでも弱いとチマチマゲーだけど、
スキル覚え始めると爽快ゲーになるから、ソマブリもそうなると信じたいな。

大型武器でも攻撃速度うpのプロパつけると、どこまで早くなるんだろ。
あとはHPとかSP吸い取りとかもあるんかな〜wktk



394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:25:59 ID:uhp5rwBl
ディアブロ系がやっと増えてきたか・・・なんであの神ゲーをパクらないのか不思議でしょうがなかったw

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:26:22 ID:i83MafZy
クリエイターボイスで戦闘が爽快感有と言ってたけど体験版でそれが感じられないのは
惜しいな
カスタマイズの面白さ云々は前情報で分かっているから体験版ではアクションの面白さを実感したかった


396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:31:21 ID:1/iOKDMm
体験させるんならネタバレになっても、ある程度成長してる
キャラ用意しないとストレス溜まっちゃうみたいね。

って言うか体験版でスキル色々使えてるみたいだけど、
ある程度強くなってるキャラが使えるのかな?

教えて!体験プレイしてきた人!



397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:31:25 ID:HkKedp/R
明日あたりヤマダ電機でやってくるか

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:32:10 ID:bGgkRh7+
あと一週間が長いぜ!

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:39:28 ID:TIl1IkrI
>>396
キャラのレベルは10
スキルのレベルは15
スキル数は一人当たり6〜8個

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:39:58 ID:DV1Js+Qq
攻撃速度アップでどれだけ変わるかわからんが、
とりあえずガンガン連続攻撃で突っ込み一辺倒の回避を考えないゲームでは無い
技のひとつひとつをキッチリ当てて、ブレイクしたら思いきり叩き込む感じ。

ネガティブに受け取る人だとチマチマ攻撃と思うかもしれんが、
俺はポジティブに一発一発を大事に、と受け取ったぜ。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:43:55 ID:tzflIwzu
ってか連打ゲーって少ないでしょ
聖剣も2以降は連打するようなゲームじゃないんでは

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:44:50 ID:Z32CWQ0q
>>396
攻撃スキル6種+魔法スキル2種くらいを標準で持ってた
ストレス溜まるっていうほどでもないよ
ただカンプスを除いて基本的に攻撃は単発なんで
各ボタンに配置した技をチェーンコンボ的にバシバシつなげて…ってのを想像してると
肩透かしくらう。ラッシュするゲームではないってだけ

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:47:15 ID:1/iOKDMm
>>399
ありがとう!

ちょっと強まってるみたい?
色々スキル試してみたいから俺も夜特攻してくる!

>>400
動画とか見てるとメテオみたいな魔法とか派手な感じの
攻撃もあるっぽいから、物理系のスキルも範囲攻撃とか
素早い連続攻撃とかあって、色々なスタイルが作れるといいな。

何にせよ、早く公式とかでスキル解説キボン。。。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:50:41 ID:DV1Js+Qq
>>402
>各ボタンに配置した技をチェーンコンボ的にバシバシつなげて…ってのを想像してると
>肩透かしくらう。ラッシュするゲームではないってだけ

そうそう、そこだけは俺も認識を改めた。

>>403
なぎ払い系の範囲攻撃、槍の二段突きはあったよ。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:52:43 ID:1/iOKDMm
>>402
レスありがとう!

ジョブと武器でかなりスタイル変わるのかな〜
スキルを覚えるのにもスキルツリーとかがあって、
下位のスキルを覚えないと上位のスキルを覚えられない
仕様とかなのかなー?

後は複数の武器を使うジョブでは武器固有のスキルって
どのくらい覚えるんだろう。。。

何か悶々してきたw

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:54:10 ID:7siAsG22
単発のスキルでブレイクさせて、それからコンボって感じの認識でよいのかな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:55:12 ID:CAoT/V9K
その昔、Dark eyesですら楽しめた俺に楽しめないはずがないので2本予約してきたw

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:58:20 ID:6tW8dlUc
CM見ただけで面白そうって思えたのは久しぶりなので期待

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:00:01 ID:KB7JUtyr
アビリティポイントを振りなおしできる関係で
より強いスキルを覚える為の条件はキャラのレベル依存なのかな

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:00:50 ID:1/iOKDMm
>>404
マジですかー!

自分チェーン作るの楽しそおぉぉぉ

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:01:23 ID:IbhIWYSX
ごりごりのアクション期待してたけどそうでもないのか
これは迷うな…

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:02:59 ID:5liBJI5T
ディアブロ系だと思っておけばいいのか
楽しみだ

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:04:49 ID:2Lah/pdo
武器入手はドロップのみ?

414 :|ω・`):2008/02/21(木) 15:06:40 ID:rDMXF8s5
武器の性能もディアブロタイプなのか?

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:13:47 ID:Nl0ERSuW
無双みたいな連打ゲーだと困る

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:14:33 ID:2cOYN33i
あれ、なんでダ無双ポチッてあんだろ俺

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:15:10 ID:VI7IlOwa
俺はむしろ連打ゲーじゃなさそうなところにホッとした

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:19:33 ID:vaE+vdmO
ニンチャンの配信ないのかよ!
ソブマリンーガ・・・

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:21:16 ID:KB7JUtyr
ガンナスのスキルに乱れうちみたいな乱射スキルがあれば鼻血でるんだが
そういった大技系のスキルはあるのかな

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:26:25 ID:YpWVEBlv
期待しすぎて購入した後に不満が出るのが見えるぜ
128M程度の容量で何ができるっつうんだよ。Dia2はCD3枚組みだったんだぜ

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:27:24 ID:g32hawo0
過去の偉人を全て馬鹿にする発言は許せんな

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:29:20 ID:KB7JUtyr
Dia2は3Dに対応してないグラボの為にキャラがポリゴンモデルじゃなくて
ポリゴンからキャプチャした画像を連続表示でアニメさせてたからな。エフェクトとかもしかり。
Dia2は無駄に膨大な画像データが容量のほとんどをしめていたから単純に比較できんだろ

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:33:17 ID:D+Oyy3Sz
そもそもハードも違うDia2と比較してどうすんだって話しだけど

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:38:21 ID:bUYjAzuW
お前らのレポ次第だ…肝に命じとけい

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:40:42 ID:eZc6NfTj
カンプスの格闘はDiablo2でいうアサシンのチャージストライク系か
あっちは切換が面倒で使いにくいのが惜しかっただけに操作性に期待してしまうな

きっとフェニックスみたいなのが〆で放出されたりすのだと妄想

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:40:51 ID:aJvGs2jI
DSのゲームをDia2と比べるのは酷だが、Dia2よりかは戦闘は楽しい気はする
体験版だからまだ分からんが

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:42:39 ID:BFpYAnNS
いちいち他ゲーと比較すんなよ。テンション下がるわー

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:44:09 ID:KB7JUtyr
Dia2みたいに物理攻撃反射とかえげつない敵はでないだろうし、戦略面では簡略化されてるだろうが…

>あとクリア後の要素として、自動生成系のダンジョンが3つ追加されます。
>単にダンジョンがあるだけじゃなくて、本編を補うエピソードもそこで展開しますので、
>ぜひチャレンジしていただければと思います。またクリア後は本編の難易度も選べるようになって、
>さらに強い敵に挑めるという楽しみも用意していますので、何度も遊んでいただければうれしいです。

これがどの程度のものかが気になるな。ていうか逆に言うと本編はダンジョンの形状は固定か

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:44:30 ID:dIQOscgI
だって中々情報公開してくれないんだもん。。。

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 15:47:29 ID:X/AiCVBO
居てもたってもいられず体験版してきた。
上で出てなさそうなところを書きますよ。被ったらスマン

・キャラ3Dグラは予想以上に荒い。カメラが引き絵のときは尚更。
・爽快感あるコンボゲーでは無いと思った。ストーリー進行していけばどうなるかは分からんけど。
カンプスのコンボでボタンをタンタンタンとリズミカルに押すんじゃなくて
ボタン押す→攻撃アクション終了を待つ→ボタン押す(ryような仕様だったから希望とは違った。
・攻撃アクションは上でも言われてる通りもっさり。そういう意味では両手剣の出は速くて気持ちいい
・状態異常を結構食らう。ザコキャラからいきなり毒。ボスで石化等。
状態異常は時間経てば回復した。状態異常回復アイテムは無い?
・アイテムは宝箱、袋に複数個入ってる。選んで欲しいアイテムだけ取り出せる。
・斧の攻撃力は異常
・敵を浮かせた時は快感
・ミラーズとフォルテ仲悪すぎワロタ

こういうARPGはあまりやったこと無いので期待です。

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:08:59 ID:eZc6NfTj
アビリティパレットはブレイクに持っていくまでのものを
コスト重視・範囲重視・ブレイク力重視・打ち上げ用とかで組んで
ブレイク後にRボタンでパレット切り替えてブレイク専用の攻撃叩き込みでいけそうだな

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:09:26 ID:9UXUJ52d
フラゲはいつ頃ぐらいに発生するか…
2日前でおk?

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:11:10 ID:XYUZzkma
公式の更新こないね・・・

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:19:32 ID:n/uWujjO
聖剣2、3やったことある人で体験版やった人いないかな?
RPG部分で3、アクション部分で2と比較してみるといい参考になりそうなんだが…

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:22:00 ID:gFGpkIta
今日更新しないでいつするんだ!

ってかみんチャンの更新時間変わったのかな。昨日すでに更新されてたけど
何で今更カードヒーローとカスタムロボなんだー

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:25:05 ID:rhBAY8Pf
>>435
カードヒーローなめんな。おそろしい女子にボコられるぞ。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:31:00 ID:Y2JDryeL
教頭はお前の嫁

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:37:36 ID:HNe/6xYn
え?音楽光田?
光田なんて才能枯れた残りカスで生きてるやつだろ


そう思っていた時期がオレにもありました……
光田ごめん 謝るからオレに特典CDくれ!

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:42:23 ID:CDxkWGrm
>>165
PSOキタ

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:48:26 ID:7tH1OrZy
ガシガシ、ガンガン隙があるならコンボ叩き込むって
感じではないっぽいなぁ、俺としてはヒット&アウェイみたいに
チクチク敵の攻撃避けてチクチクが理想なんだよな
上手くなればレベル高い洞窟とかもクリア出来ちゃうのが好きだ

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:51:03 ID:HNe/6xYn
そういやこれ回避行動あんの?

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:52:13 ID:LlXQLlAZ
ARPGなんて
元々純粋アクションと比べりゃ
アクション性は低いわな
レベル稼げば誰でもクリアできるようなデザイン

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:53:12 ID:HNe/6xYn
でもアクションと違って育成の楽しみもあるわけで
それに純粋なアクションだからアクション性高いってわけでも、もうないだろ。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:55:16 ID:xrps8NfM
いいから体験してこいw

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 16:56:12 ID:20q5sBVK
攻撃音が良いな

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:04:01 ID:KB7JUtyr
ttp://moepic2.dip.jp/gazo/detailurac/files/detailurac37951.png

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:04:41 ID:KB7JUtyr
これはひどい誤爆…orz

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:06:35 ID:4I+aVjih
もっと爽快感感じたかったが…
ゲーム屋だから煩くて音が聞こえにくいのも原因だったのかも
製品版ではきっと
きっと…

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:08:22 ID:j25uWm13
盛り下がってまいりました・・・

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:08:27 ID:V5qXggo4
やっぱボス戦の爽快感は課題ありかー
まぁ続編で改善してもらうことにしよう

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:10:14 ID:2Lah/pdo
続編で武器合成とか武器鍛えるとか出てきそうだな

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:10:30 ID:ae2NbmFO
モノリスの癖に面白いじゃんとか思った俺は負け組み?

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:11:21 ID:uEucqpnJ
アクション部分に関して、自分の感想をまとめてみた。
・仲間が積極的にガシガシ行動する。
 AIのルート探索も割と良く出来ているようで、同じ場所で引っ掛かり続けたりって事は無い。
・戦闘ではアビリティ攻撃が多用できる。
 細かく調べる事は出来なかったけれど、特性に差があり、一つのアビリティでも運用方法は単一にはならないと思う。
 アイテム・アビリティには詠唱時間やクールタイムがそれぞれ設定されていて、行動がワンパターンになる事は少なそう。
・隙のある攻撃は物理にせよ魔法にせよ自分から当てる方法を考えないと運用しづらい。
 だが、隙がある分威力の高い攻撃を狙い通りに上手く当てられた時は快感。
 罠や設置型魔法なんかは特に良い。
・ブレイクは味方で出せれば攻めるチャンス。
 逆に自分がやられると妙に焦る。
・アクションではあるけど、ボタン操作による連続入力をあまり必要としないため、操作自体の難易度は低い。
 大事なのは状況判断だが、そのための判断材料はしっかりと画面に現れる。
 (ブレイク、敵味方のHPや状態、弱点を突いた場合のWeak表示、クールタイム表示、マップレーダー、吹き出しアイコンなどが分かりやすい)
・体験版であるため製作者のバランスが取りやすい状況と言う事はあるが、ボスは強い。
 ブレイクまでも大変だが、攻撃範囲や威力が雑魚とは大きく違う。
 後衛で3発貰うと終わりそうなバランスだった。
・宝箱が出ると嬉しい。箱の見た目も変わるので、それによって期待感も変わりそう。

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:11:54 ID:eZc6NfTj
俺は体験版で気持ちを落ち着けて発売日を待つぜ

無駄に盛り上がりすぎ、期待しすぎな部分あったし丁度いいだろう

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:17:18 ID:7tH1OrZy
熱血さんは、、、なんだったんだw
俺はPSOをやり込んでた熱血さんを信用するぜ!

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:17:20 ID:iSqSrVPu
だよな
もっとcoolにいこうぜcoolに

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:17:45 ID:Z32CWQ0q
>>434
SFC聖剣とは比較しづらい。あれはあくまで「アクション風RPG戦闘」だと思うからな
こっちはもっと純アクション寄りだ
連打ゲーにならないような工夫をしてあるって点は似てる
足止めて攻撃連打、魔法連射で終わらないよう気を使っているように思えたよ
(聖剣はそういうところの調整がとにかく荒かった)

RPG部分ってのも、通してやってみないとちょっと何ともいえない
職業(武器)ごとの攻撃力・防御力の差は結構でかい。状態異常にはしやすい&されやすい
パーティ編成によっては難易度がけっこう変化するかも

SFC聖剣が好きな人はソーマも期待していいんじゃないか、とは思う。近い感触ではあるから

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:19:40 ID:Y2JDryeL
熱血=業者説浮上

武蔵伝みたいな感じがいいよぉー

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:25:18 ID:DV1Js+Qq
PSOよりアクション面でも楽しいぞ。

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:25:41 ID:Q2zj27zf
>434
聖剣2のアクションと比べると歩く速度がほんの少し遅いが違和感なく動く感じ
3もしたことあるけど最近してないから比べられない
CPUにソーマスいなかったから分からなかったけどスケルトンアーチャーの動きを見ると
ブレブレのように前衛職CPUがぼーっとしているという事はないみたい

>455
PSOか
おそらくそれが一番近いと思う

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:27:52 ID:8nTBk96y
>>457
聖剣はアクションとしては大したこと無いしな。
ボス戦とかひたすらメニューを開く作業だし。

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:29:38 ID:/qiXVwIE
体験レポ読むと、
基本的な部分はちゃんと作ってるみたいだから、
そういう部分の不安は消えていくな。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:31:15 ID:cDVP8kRl
DSで、アクション重視のRPGなんて出てたっけ?
ダンエクもフロムジアビスも、大まかに言えば似た感じだった気がするが。

>>430
これだけ見ると買いたくないゲーだなwww

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:36:16 ID:aczOT0Tm
ボスでも大して喰らわないじゃん、
と思ってゴリ押ししてたらブレイク喰らって瀕死ワロタ
しかし味方好戦的すぐるw

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:37:32 ID:4I+aVjih
>・斧の攻撃力は異常
ここは期待以上で良かった

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:40:18 ID:V5qXggo4
まぁこういうARPGの前衛職ってつっこんで死んでくのが人生みたいなもんだしな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:44:37 ID:vaE+vdmO
       ,.-‐-、
       」-‐-、_〉←ごりおしバトラス
       ヽ__ノ ト‐- 、
      / ヽ-'    \
     /  /7      \_人
      〈r‐イ_ア    〈  \ >、  _fニj ←攻撃できないガンナス
     └ '^ヽ      〉  〈へ_) ,ゝ'`ヽ.  rEl-、
         ヽ_r─' ´ ヽ     〈rタ ,ハ'〉 レrイ ←回復する前に先に行かれるソーマス
           ヽ、/   〉    Y´`ヽ   { J、
           7   ,イ     ヽ ヽ_)  ヽ>'
            〈  く l、      \>、  ´
               \  ヽ \      'ー'

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:46:10 ID:VI7IlOwa
なんか不安要素でも発覚したのか?
コンボゲーを想定してた人の宛が外れただけで
しっかり作られているようでむしろ安心したんだが俺だけか

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:47:41 ID:ae2NbmFO
いや、俺としてはいまんとこ不満は無い
ただやっぱ音はやく聞きたい。
ステーションじゃ効果音しか聞こえんw

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:48:06 ID:btYL5tk6
>>468
あれ俺がいる

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:50:11 ID:V5qXggo4
不安要素ってか人によっては気になる粗がでてきたってとこでしょ。
べつにあわてる必要もない。

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:50:13 ID:DOLwBPZS
体験台じゃ中腰で肘もつけないからこの手の忙しい奴は疲れて仕方ないな。
DLしたかったぜ・・・・

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:50:42 ID:vWGxNTiv
DSステーションの試遊台って自前のヘッドホンとかつけられないの?

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:51:36 ID:ZS6v28JV
このゲームのために3万するイヤホン買っちゃったぜwww
まぁ通勤でも使えるしいいや

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:53:43 ID:DV1Js+Qq
俺も実際触ってwktkが加速してるぜー。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:54:41 ID:XVyrLiLd
コンボゲーだったら重武器や遠距離武器が不遇になりそうだったからよかった

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 17:58:13 ID:gNsLVBuX
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2390704

な、生の高橋…(*´Д`)ハァハァハァハァ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:02:12 ID:wOCTO0es
>>441
動画見たけどグラナーダがバックステップしてる

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:05:43 ID:X/AiCVBO
>>476
そうだな。

コンボゲーだとどうしても手数の多い攻撃になりがちだ。
しかし「コンボと呼ばれる強力な攻撃をくりだす」って書いてあるカンプスくらいは
もっと繋がって欲しかったかも。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:11:48 ID:yD8jWvWi
やってみて、連打ゲーになってないのがスネ夫とかと違うなーと感じました。
攻撃を組み立てて、ちゃんとよけて、ってやる楽しみがある。
画面がゴチャゴチャしやすいのが慣れるまで大変そうだけど。

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:13:03 ID:s/AnQjpm
敵攻略方法に色んなバリエーションがあるってから
連打にはしたくなかったんだろうな

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:14:15 ID:ae2NbmFO
CPUつっこむのはやいな

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:19:57 ID:DV1Js+Qq
そういや誰も触れてないが、敵にたまにビジターが取り憑いてるんだよな、
で、その敵倒すとビジターが飛び出してまた近くの敵に取り憑く、
敵居なくなるとビジター自身が攻撃してくる、取り憑いた敵倒して飛び出してきた時に他に取り憑く前に倒しちゃう事も出来るけど。

やっぱビジターに取り憑かれてるのはちょっと強くなってるのかな。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:41:26 ID:4vGjIeT3
ちくしょう!早くも体験したオマイラがうらやましいぜ

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:43:16 ID:V5qXggo4
体験版なんてやったら発売日当日の感動が薄れるんだから!
べ、別に妬んでるわけじゃないんだからね!

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 18:44:21 ID:eRkby0nL
なんだ今日発売じゃなかったのか
買いに行かなくてよかった

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:01:33 ID:6aIVqO1X
>>477
ちんちんしゅっしゅっ!!

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:01:45 ID:Zgzd16Xw
>>480
スネオや無双の連打ゲーが合わなかった俺としてはうれしい

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:12:48 ID:eZc6NfTj
近所に体験版おいてあったけど、敢えて触らないでおいた

決して和気藹々として遊んでる子供達に譲ってやったわけではない
製品版まで感動を取って置きたかっただけなのだ

コンボゲーにしちゃうと死にアビ扱いされる技増えそうだし、むしろ俺は安心しています

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:14:11 ID:5DeMP4W+
これって友達いない引きこもりの俺にもたのしめるん・・・?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:14:31 ID:+V9a2LMv
体験版やったけど光田BGMが聞けないじゃないかあの環境では・・・
てっきりDSにダウンロードしてやるタイプかとおもた

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:14:35 ID:WX85IaLx
うんだいじょぶ

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:19:55 ID:/IIGBBEx
ダウンロードじゃなくて体験台でしか遊べない?

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:21:16 ID:s/AnQjpm
DL不可!

シングルでも全然平気ぽい

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:21:41 ID:68dBSy4/
ストーリーは
聖剣+ゼノギアスみたいな匂いがするなw
音楽もモロゼノギだしw
まあ当然だが

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:29:50 ID:4vGjIeT3

     *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    早く来週にな〜れ
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・ ゚

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:31:59 ID:vaE+vdmO
ソガーマーブリンはやくやりたいのう

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:34:10 ID:NOKh8k84
正直体験版やった感じあまり面白く無くて絶望した俺がいる

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:36:17 ID:O0jjqAsp
弓は? 弓を体験して人いないの?
銃と比べて何か違いあったかわからない?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:42:05 ID:AmqNfCzJ
草は刈れないのか

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:43:55 ID:O1vaNaq5
壺は持てないのか・・・

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:44:40 ID:tTONWjVy
あ〜ごん自由だなwほんとに。
あきらかに同じ層をターゲットにした
ライバルタイトルなのに

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:44:42 ID:uEucqpnJ
>>499
装備変更出来ない上、デフォで弓装備してるキャラがいないんだ。
だから誰も体験出来ない。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:44:53 ID:21ZWqPBB
これが期待の反動か…

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:45:10 ID:Q9NmHW7c
>>499
イサキ思い出してワラタ

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:56:20 ID:Nkpw/eno
ID:NOKh8k84が面白かった

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:57:09 ID:5liBJI5T
抽出してみたらちょっと吹いた

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:59:32 ID:iSqSrVPu
>>498
お前態度変わりすぎwww

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:01:45 ID:j25uWm13
体験版解禁でこの流れはちょっと危険な香りがします><

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:05:03 ID:w2dE6ejl
元からキモイくらいにマンセーされてたしこれくらいで丁度いいわ

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:06:24 ID:zAnoU/bZ
>>510
それは言えてる

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:07:32 ID:cDVP8kRl
つまりファ身通は正しかったのか


513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:07:44 ID:iSqSrVPu
>>510
同意
まあ、大半は高橋や光田マンセーで盲目的だったのもあるんだけど

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:07:54 ID:vaE+vdmO
そこそこ楽しめる良ゲー程度であればそれでいい
それ未満だと困るけど

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:09:34 ID:9UXUJ52d
神ゲーと呼ばれるレベルまでは全く期待して無いが
良ゲーとして遊ばせてくれよ。
ソーマはそんな感じのゲーム。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:09:46 ID:K8d7lCRG
体験者から良い意見ばかりを聞くが、正直「つまらない」と思う人も出てくる内容だと感じた。俺は楽しめそうだから「良作」と判断したけどファミ通レビューは妥当な評価だと思った

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:10:46 ID:DOLwBPZS
今日一日見てたが別に反動とかこの流れとか言う程でもないだろ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:12:39 ID:XYUZzkma
ファミ通レビューが妥当な評価って、
悪い点はマップが広いことくらいしか書いてなかったぞ

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:13:07 ID:iSqSrVPu
珍しくファミ通が妥当な評価を下したってところか
まあ、体験版やってさらに期待する人も、落胆する人も、実際に製品版をやってみないとわからんけどね

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:14:25 ID:oCSjsGif
そういう流れにした人がいるんじゃね。
ファミ通レビューも点数、コメント、両方いいのにね。


521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:14:48 ID:K8d7lCRG
>>518
でも点数は高くなかったっしょ

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:15:08 ID:tTONWjVy
>>513
高橋信者→ストーリー設定キャラに期待している
光田信者→音楽に

勝手に盛り上がって勝手に期待はずしてるのは
モンハン、ディアボロ、聖剣、PSOなどの
ゲームに当てはめて期待を膨らませていった人たちじゃないかい?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:15:31 ID:vaE+vdmO
まあファミ通は序盤しか触らないから
最終的にはやっぱり触ってみないとわからないんだよな

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:15:57 ID:Q+k2guTo
32点がなんで低いことになってるんだw
ゴールド殿堂だぞw

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:15:59 ID:cDVP8kRl
ステータス割り振り系は、スキル覚えるまでつまらないとか多々あるしね。
攻撃モッサモッサも攻撃速度500%とかあれば鬼神のごときスピードだろうし。

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:18:21 ID:9UXUJ52d
>>522
そこに適当なゲームを入れるなよww
ディアブロ好きな俺はwktk続行中なんだからよwww

落胆してるのは「アクション」RPGって名前で判断して期待
→攻撃遅せぇー! ってところじゃないか?
そこらへんは好みだからな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:18:28 ID:1/YjNupY
いい機会だからスピード厨はこのゲーム諦めて退散してくれんかな?
コンボゲーやりたきゃテイルズでもやってろ
購入して「最初微妙ゲーだけど攻撃速度アップスキルを覚えてからが本番」なんて吹聴されたらかなわん

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:18:53 ID:aJvGs2jI
>>518
駄目な箇所は無いんだよ
絵も綺麗、アクションの沢山在る感じで、AIもちゃんと動くしで。
ただ後一歩何かが足りない印象。
そこが多分、成長要素であったり、武器の種類なんだろうけども。

モンハンの体験版が合ったとして、アクション要素だけのゲームだったら俺はクソゲーだと思う
あれは成長要素とアイテム集めが合ってこそのゲームっしょ

つまりまぁ体験版では、その辺分からなかった

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:19:08 ID:K8d7lCRG
>>524
ファミ通あんまり読まないから8=普通だと思ってた。だとしたら良い評価なんじゃない?

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:19:19 ID:vJQzf5At
ワザワザ買い出しついでにヤマダ寄ってみたが
坊主頭の小僧がDSステーションにずーっと張り付いててワロタ。

おっさんは大人なんで我慢するよw

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:20:17 ID:DV1Js+Qq
カンプス予定だったけど、両手斧の威力が凄かったせいで迷いが生じてきたぜ。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:22:39 ID:YpWVEBlv
128Mの限界が見えてきましたな

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:25:10 ID:Kv/kHrRY
容量厨(笑)

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:25:14 ID:9UXUJ52d
>>532
あ、あと、あれな。
容量厨も退避お願いするわ。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:25:55 ID:cDVP8kRl
つまらないと言ってる奴は、どんなもん想像してたんだろうw
PSPのバウンティハウンズのファンタジー版か?

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:26:49 ID:V6rv2rki
聖剣伝説COMより面白ければいい

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:27:19 ID:HetwwyT3
ハードル低杉www

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:28:28 ID:ecLFnIzL
ソーマブリンガーゴーしようぜ!

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:29:22 ID:4vGjIeT3


    ヘ( `・ω)ノ
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:30:02 ID:Kv/kHrRY
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:31:05 ID:NYhdbE8C
ディアブロ約1000、モンハン通算500時間やってる廃だけど、今体験版やってみた。
なんつーか方向性が違うからこれはこれで楽しいぞ。
ディアブロよりアクション寄り、モンハンより戦術重視って感じかな。

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:37:47 ID:iSqSrVPu
なんというか相変わらず擁護してる奴も貶してる奴もどっちも必死だな・・・
まあ本スレなんてどこもこんなもんか

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:40:53 ID:O1TywiHA
体験版レポ組はつとめて冷静な文を書くことを心がけてるだけで、
別に落胆とかつまらないとか言ってはいないと思うが。俺も含めて
ふつーにwktkしてるよ?すごく安定したつくりで地雷臭はない
まあいいや。後はスレ民で騒いでいるがいい。俺はもう安心したのでマターリ過ごす

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:41:44 ID:yD8jWvWi
ほんの数分じゃ知りたいことが増えるばっかりでなんにもわかりません

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:42:30 ID:9UXUJ52d
必死になるのはゲームする時だけでいいんだぜ。(`・ω・´)
後は公式の更新だけだよな、俺もそろそろ退散ノシ

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:43:10 ID:aJvGs2jI
俺も体験版やった限りは問題良作だと思うんで楽しみだが

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:43:15 ID:lCNQCiZ4
club nintendoで予約ボーナス登録しようと思ったら昨日で終わってて俺涙目orz

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:44:27 ID:kkN8pWc2
スレの進行が早すぎなので、正直ログ読む気になれない
すなわちwktkの減速もないということだ

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:47:27 ID:fVcZx+0e
傑作は連作の二作目以降が普通で
大抵どんなゲームも一作目はゲームシステムやゲームバランスが確立されてないから
良くて良作ってのはまぁ当然だと思うが

にしても不安だな
ハミ痛信じる訳じゃないが任天堂の新作で32点なんて聞いたら・・・
何故か頭にラジアータ ストーリーズがフラッシュバックするぜ

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:47:53 ID:IbhIWYSX
体験版報告と他ゲーとの比較レスは参考になってるよ
一々お礼言うのもウザかろうから黙ってるけど
荒れるのはまぁ発売前の通過儀礼みたいなもんだしなぁ

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:51:56 ID:aAY2MSQh
世界樹買うついでに予約してきた
このゲームはゲハ厨が世界樹煽りに使ったせいで知ったからある意味感謝w

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:54:25 ID:cDVP8kRl
>549
ラジアータストーリーズ面白かったけどなぁ。
確かに戦闘は、つまらなかったけど。

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:59:38 ID:Nl0ERSuW
わざわざ他のゲームを持ち出して批判する奴は何がしたいんだろうね

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 20:59:39 ID:v80BJGsD
>>549
シリーズ初代がたいしたことがないのならスーパーマリオブラザーズはどうなる?
あんまり印象だけで決め付けない方がいい。

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:01:16 ID:DrxUKruQ
ラジアータはキャラがメチャメチャ良い出来だったからな。
惜しい…

で、ソマブリ体験してきたけど結構良かったよ?アクションRPGってこういうもんじゃん。

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:04:48 ID:zS1vW8DB
スーパーマリオブラザーズは初代じゃねぇだろ。
ドンキーコングがマリオブラザーズじゃないのか。

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:04:54 ID:cDVP8kRl
>>555
アクションは、フロムジアビスみたいな感じ?

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:05:04 ID:fVcZx+0e
>>554
ドラクエやFFもそうだな
まぁ昔はそれだけの前例やシステムやバランスと言った物自体が確立されてない時代だからな

2000年以降の近年のゲーム産業でシリーズ一作目から傑作とされたゲームってなんか思いつく?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:06:10 ID:66gjEKcM
そんなデカい話にしなくてもw

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:06:16 ID:t4IWtD3R
PSOとPSUが好きな俺でも楽しめますか?

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:06:24 ID:vaE+vdmO
逆転裁判とか
あれはジャンルが異色すぎるが

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:12:23 ID:gFGpkIta
こういうゲームほとんどやったことない俺は比較されてもわかんないんだけどなw

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:12:58 ID:Nl0ERSuW
FFDQしかゲームを知らんのだろ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:13:54 ID:R7zKvQZW
クロノトリガーの再来になったら嬉しいね

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:14:16 ID:rhBAY8Pf
メイドインワリオとか

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:14:40 ID:lCNQCiZ4
マリオRPG

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:14:54 ID:Nl0ERSuW
続編を含めて、2000年以降に誰もが傑作と認めるゲームなんてあるのか?

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:15:16 ID:eZL9M5tF
ピクミン

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:16:05 ID:6xdOJzWH
ポイズンピンク

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:16:48 ID:rhBAY8Pf
初代スマブラって何年だっけ?

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:17:46 ID:/xL+Zi/S
誰もが認めるゲームなんてあるわけないだろ、2ちゃんで。
何か上げたら誰かが文句言う世界。

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:18:36 ID:QJsoi/A6
あれ?スレ間違えたか

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:19:13 ID:DrxUKruQ
>>557
テイルズはやったこと無くて…
聖剣とは違うな。
ゼルダとも違う。
比較対称が出てこない

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:19:22 ID:gFGpkIta
鬼武者は面白いけどだめなの?

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:21:46 ID:lCNQCiZ4
>>570
検索してみたら1999/01/21だった

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:27:22 ID:gGL4iJEJ
このスレはシリーズ一作目で2000年以降に発売され傑作とされたソフトを上げるスレになりました

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:31:24 ID:cDVP8kRl
>573
テイルズは確かにジアビスだけど。
フロムジアビスはDSで出たアクションRPGさ。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:34:29 ID:HetwwyT3
脳トレ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:36:49 ID:lrnG/ltu
製作任天堂の下だからある程度のクオリティはあるんだろうな
でも協力アクションRPGとか言ってwifi未対応なのか・・・

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:38:21 ID:HOVWmls3
公式サイト更新されてた。

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:38:55 ID:vK4fzoSz
今回はほんのちょっとだねw

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:38:57 ID:vaE+vdmO
つられた!

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:41:14 ID:j25uWm13
BREAK中なのにあまり攻撃できない斧涙目

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:42:06 ID:rIiJx9g8
連打ゲーじゃなかったな
各技の性能を知る必要がありそうな感じ
発生、持続、硬化など

ここまでやるなら防御コマンドも欲しかった

十字キーとAボタンがへたれていたから印象悪かった

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:43:14 ID:LrgRnGgp
全部更新されるかと思ったらまだ出し惜しみかい、発売前に更新されるのかね

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:43:57 ID:Q2zj27zf
>576
つ カードヒーロー

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:44:31 ID:HetwwyT3
聖剣DSのアクションが余りにアレだったから、正直躊躇しちまう自分。
アレと比べりゃマシ…だよな?あれはストーリーとかシステム以前に、
アクションシーンそのものが最低だったからな。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:44:37 ID:aJvGs2jI
イシュタルに踏まれたい

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:45:26 ID:lCNQCiZ4
ファルコムのZweiみたいな感じがする

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:45:44 ID:lrnG/ltu
聖剣はDSどころかPS2もダメだったから
あれはDSがってより聖剣がどうかなっちゃったんだろう

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:46:48 ID:aJvGs2jI
体験版やった感じでは聖剣よりはずっと良かった
と言うか技の数が根本的に違う

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:47:04 ID:cDVP8kRl
どうでもいい話ではあるけど声優とか、語り手って上手いよな。

俺が、「ソーマブリンガー、人々はソーマの力を〜」なんて宣伝したら誰もかわねぇよ。

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:48:43 ID:rIiJx9g8
メニュー開いていてもそのままバトルが進行してるのはオプーナを思い出したわ

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:48:44 ID:mLMvy2ta
>>592
そりゃプロだからな

俺が今日見たアニメはアナウンサーが声あててたクセに素人以下でかなりイライラしたわ
作品として残るんだからその時々の話題性なんかよりクオリティで選んで欲しい

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:49:20 ID:Nm1NhDkW
装備300くらいで9系統あるから各系統おなじくらい種類あるとしたら1系統の武器が35種くらいになるのか?
もう少し多くあったらな と思う俺


付加効果がバリエーション豊富だったらいいけど

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:49:42 ID:XYUZzkma
こんな時間に公式更新かw

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:49:46 ID:vWGxNTiv
光田のかわりに俺が曲作ったら売り上げ99%落ちるだろうなw

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:49:48 ID:Q2zj27zf
>587
ttp://blog.livedoor.jp/futon_64/archives/50148475.html
>198 名前:珍☆奇太郎 ◆DAPHNEiPf2 [その為すところみなsageる] 投稿日:2005/10/19(水) 20:33:54 ID:VPUGjfdu
>聖剣DSはブラブラじゃなくシャイニングソウル作ったネクステックってとこが開発してるそうな

ブラブラの作った聖剣ってもう出ないだろうな

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:51:00 ID:a1Iunn82
>>593
ダンマス思い出した

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:53:18 ID:HetwwyT3
>>598
うわあのシャイニングソウルか。フラゲして発売日の翌日に売った思い出が。
店のおばちゃんが買い取り価格表に載ってなくて困ってたぞ。

…ってブラブラの聖剣って新約かYO!!ありゃチルマナよりもっと酷いゲームだと思うんだけど…。




あーシャイニングソウル/新約聖剣/聖剣DSと、掴まされた記憶が蘇って来て胃がムカムカしてきたぜw

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:53:29 ID:l3BniXTc
ソーマがもし地雷だったとしたら、
多分聖剣COM的な地雷なんだろうなとは思う
そんな、スゲー糞、駄目、ってわけじゃないんだけれども
「普通」「普通」という言葉が飛び交ったように、
なんか面白くないっていう

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:53:53 ID:5liBJI5T
LOMもブラブラだ・・・よな?

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:53:59 ID:UbFSW40M
公式、斧がいい動きしてんな
惚れそう

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:54:22 ID:DV1Js+Qq
>>595
度々話題になるイクサだと、全部あわせて40種くらいだった。
でも同じ武器でも個性があるというだけで、すんげー楽しかったぜ。

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:54:49 ID:Kv/kHrRY
COMのピークは聖剣が落ちてきて2画面にムービー流れるとこ

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:55:47 ID:cDVP8kRl
>594
よし!声優になってくる

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:56:58 ID:w73s3Nwd
ソウルの開発メインはグラスホッパー、アウディオだろ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 21:59:42 ID:XYUZzkma
なんでトレーラー追加したのか分からないw

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:00:18 ID:JMelnZia
斧が連打できたら面白くなさそうだ
一撃が重くて鈍いからこそ、当てたときに快感なんだ
武器もデカイしwktk止まらんぜ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:00:42 ID:JcDTq/+O
>>165
これ見て、wktkとまらん。
明日どっか体験できるとこ探そう。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:02:30 ID:cDVP8kRl
速度系の装備が序盤ドロップしますように・・・特に移動補正。
マルチプレイで抜け駆けしてやんよ!

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:03:03 ID:lCNQCiZ4
>>609
攻撃速度+10%
攻撃速度+10%
攻撃速度+10%
攻撃速度+10%
攻撃速度+10%

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:03:52 ID:UfVOIbc1
何で配信にしなかったのかなー
DSステーションへの照明の当りが悪いわ腰痛いわあげくフリーズするわ
キャラセレクトでジャディスに白いヒゲが生えて見えたのは気のせいか。眠い

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:04:55 ID:8nTBk96y
斧のアビリティいいな。
俺の大好きな槍は体験版に出てくるアビリティが全体的に地味な動きでな・・・

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:05:26 ID:Kv/kHrRY
体験版そんなに容量食ってるようにも見えなかったんだけどなー

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:07:06 ID:w73s3Nwd
複数プロパティタイプの武器に加えてステータスが自由割り振りとかいって
優柔不断な性格のお前らじゃ中々先に進められないんじゃないか?

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:07:33 ID:cDVP8kRl
ステータスは攻撃にぜんふりでおk

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:07:41 ID:JcDTq/+O
>>616
確かに、それが心配だったりするw

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:07:51 ID:JMelnZia
>>612
まぁそれはそれで…いいんじゃないか
カスタマイズの面白さを楽しめるし

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:11:33 ID:lCNQCiZ4
>>619
逆に攻撃速度を落とすかわりに攻撃力アップとか無いのかな

というか、

>斧が連打できたら面白くなさそうだ



斧が連打できたら面白くなりそうだ

と読んでしまったからあんな書き込みをしてしまったorz

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:15:26 ID:4IW//jpp
ステータスはそんなに悩まないだろ。
みんな攻撃中心でたまに余所に振る感じじゃないの?
APは、やり直し可能だから、バンバン試せて楽しそうだわ。

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:16:31 ID:JMelnZia
>>620
同じ武器でも付加能力に追加攻撃力+60、攻撃速度-20%っていう武器とかあったらそれはそれで面白いかもな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:17:00 ID:KB7JUtyr
公式の更新地味すぎて気づかなかったw


624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:17:57 ID:ae2NbmFO
>>616
自由割り振りだから先すすめるっしょ。
これが一度割り振ったら戻せないだと先進めないかもしれんがw

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:18:04 ID:cDVP8kRl
>620
ダウン系付加がついてると、悩ましいな、それ。
移動マイナスだけはつけたくないが。ひょこひょこ動くの好きだから。


あとは、レア系ユニーク系を視覚的に分かりやすくしてほしいな

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:20:45 ID:JMelnZia
>>625
ダウン付加が厳しい代わりに得がたいメリットがあるとかだと
一点主義って感じでカッコいいと思うんだけどな
当たりにくいけど当たったら大抵の奴が一撃死、なんて攻撃は燃えるぜ

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:21:33 ID:lqDNPqs4
バイト帰りにDSステーション行ってきたんだが、
電源入れても画面真っ暗で動かなかった…

壊れたの放置しとくなよ…

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:23:18 ID:I8YJStC5
DSステの本体って電源入ってるもんじゃ

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:25:14 ID:lqDNPqs4
>>628
緑ランプは付いてたんだけど、そこから何してもうんともすんとも言わなかった

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:25:39 ID:PqU8ajMM
この流れなら言える









631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:30:34 ID:UNHLGlA7
言わんのか

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:30:43 ID:zPd/dZ+Y
言えよ

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:31:09 ID:vWGxNTiv
俺には聞こえた

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:36:11 ID:Y45nSIYf
やってきたが通常攻撃では
全くノックバックや
リアクションなしなんだな
間合いの短い武器だと密着して連打で
わけわからなくなりそうだなあ

ま、そのへんは技やブレイクで
緩和される事を期待

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:42:58 ID:l3BniXTc
今回の更新のバトルのところは、
結構派手めな技もあるな

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:46:18 ID:kvaYv0Ao
公式のバトル動画見ると、交換音が良くて、攻撃してる感じがでてるよな。
店頭の環境ではこれを感じるのは無理なのかな?
明日、行ってみるけど。

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:46:38 ID:JMelnZia
>>636
イヤホン持参して特攻してきてくれ

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:53:02 ID:RXEmGkBd
試遊台って結構低いところにあるからなあ。
まあ子供向けなんだろうけど。

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:53:38 ID:2VM8LhvE
>>637
それやろうとしたら店の人に怒られた

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:56:00 ID:RXEmGkBd
>>639
失敗したとは言え、おまえはよくやったw

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:57:00 ID:Y6baEmHU
>>636
俺が行った店は他ゲーのプロモが爆音出してて殆ど聞こえなかった

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 22:58:05 ID:RXEmGkBd
>>641
試遊台が並んでることも珍しくないからなあ

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:00:33 ID:K8d7lCRG
俺はニンチャンで見れる牧場物語のが延々流れてて甲高い女の子のこえが耳から離れなくなったよ

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:02:16 ID:DV1Js+Qq
試遊台は真上が大音量のプロモモニターだからなw

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:04:41 ID:SNH/lreN
今日予約してきた

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:04:50 ID:uWdaS7qp
>>639
店員が機会損失させてどうすんだ

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:11:44 ID:6ql0GkYk
公式の更新でアビリティは4つ以上つけられるってわかったから安心だけど
ただプレイヤーキャラと職業が変更できないってのはなあ・・・

まあデータが8つもあるんだし別に良いか

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:13:50 ID:6ql0GkYk
そういやマルチプレイはプレイヤーが二人の場合は二人だけで戦うのかな

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:14:03 ID:+c5vtm7Q
ていうかダメ表示なんでしなかったんだろうな
した方が面白いだろ

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:15:29 ID:wOCTO0es
消防「ダメージわかんねぇじゃん!クソゲーだな!」

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:15:39 ID:2KWZG7lL
まあ好みじゃね。
俺はあのでっかいゲージにほれたけど。

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:16:19 ID:XYUZzkma
オプションでダメージ表示あり/なし変えれるんだろ

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:16:32 ID:YDv/ZH8r
ダメージかヒット数の表示のどっちかは欲しかったな

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:17:08 ID:nv5qdEnH
敵の体力表示はあるんでしょ?

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:17:23 ID:MtDpKlrl
今日ヤマダに行って買おうとしたら発売日来週だったw
俺アホw
入荷予定は無いって言われたが、そんな出荷数少ないゲームだったとは・・・
アマゾンで予約してきた。

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:17:26 ID:uWdaS7qp
>650
小学生といえばダメージ表記のないモンハンの主要プレイ層じゃないか

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:19:31 ID:2KWZG7lL
>>654
動画見れば分かるけど、
名前の上にかぶせた普通より大きい体力ゲージがある。

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:21:17 ID:QQ8NXZUT
ダメージ表示は欲しいなぁ
カンストダメージを狙う楽しみがなくなるし

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:21:40 ID:hcHAlu3a
マルチは同キャラ出来るのかな
色違いとか名前違いとか条件有りでも出来たら良いな

やっぱマルチやるなら重要だよね

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:22:51 ID:s/AnQjpm
マルチプレイは同キャラだと色違いだったな

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:23:48 ID:85ddVp0X
>>659
俺もそれ気になってたんだが…
三人同じキャラだったら自分を見失いそうで困るw

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:24:23 ID:rIiJx9g8
んー俺は普通にイヤホン指したけどね

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:24:43 ID:QJsoi/A6
あまり見てなかったがこれ下画面がすごくいい感じだな

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:24:48 ID:UNHLGlA7
色が格ゲーみたいに数種あってホーム用とアウェー用に最初に設定できれば・・・
まあつまり一人用でも選ばせて欲しいな

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:25:05 ID:2KWZG7lL
>>662
お、どうだった?

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:25:24 ID:Kv/kHrRY
>>639
俺普通にやってたわwww

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:25:28 ID:Q2zj27zf
>650
それだと相手のHPの数値が分からないポケモンは糞ゲーになってしまうが?

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:25:42 ID:2KWZG7lL
>>666
お、どうだった?

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:26:06 ID:yD8jWvWi
上にゲージがあるからそっちをみながらやるとキャラの立ち回りが遅れる
逆にヒットアンドウェイしてると後どれくらいで倒せるか分からなくなる
ということはありました。

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:27:18 ID:Q2zj27zf
>655
ヤマダにすらないということは
任天堂の品薄商法はないとしても
そこのヤマダはソーマはあまり売れないと考えているんだろうな

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:29:08 ID:Kv/kHrRY
>>668
特に光田が好きとかじゃないから感想は他の人に任せるwww
でも普通にムービーとかのイメージ通りだったよ

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:29:25 ID:Y6baEmHU
そういや近所のゲオ・ヤマダは予約票なかったな

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:29:40 ID:b1uKBsO8
今まで興味無かったけど、
今日はじめてCMの戦闘画面みたら急に欲しくなってきた・・・
でもまだクリアしてないゲームあるし・・・

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:31:32 ID:2KWZG7lL
>>671
へえ〜期待持てるな。

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:33:33 ID:UMUP8gEh
クリアしてないゲームを抱えていないゲーマーなんているのだろうか?

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:35:25 ID:OraMtlMV
これ味方密集しすぎじゃない?
味方は回避行動とか取るの?

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:35:51 ID:wOCTO0es
>>667
お前よくバカって言われないか?

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:37:08 ID:lrnG/ltu
これは任天堂的にはどの位置のゲームなんだろうか
メイドインワリオとかみたいに他の任天堂キャラは背景とかで出るのだろうか?

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:38:56 ID:T0gZ8yDF
なんか凄いレスがきた・・・

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:39:08 ID:9UXUJ52d
>>678
一般人いらっしゃい
多分出ないよ。バテンカイトスにマリオが出るようなもんだ。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:39:19 ID:5liBJI5T
>>678
全く関係ないと思うよ
FEとかが近いんじゃね

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:43:51 ID:ZMvobVFI
CM見て面白そうだったので興味もった
不安なのは通信プレイなんてできない大きなお友達も楽しめるのかどうか

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:45:10 ID:glKZiUBw
>>655
俺ベスト電器で予約したんだがゲーム名言っても店員さんが見つけるまで5分くらいかかったよ
俺たちが思っているほど期待されているものじゃないらしいね

体験版プレイした人に聞きたいんだけど、防御ってできるの?
公開されてる動画見ると攻撃するためになりふり構わず突っ込んでるようなのばっかなんだけど。
既出だったらごめんよ。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:46:42 ID:HkKedp/R
ファミ通で色違いのヴェルト?が3人のSSがあったな
変更や選択可能かはわからんけど。

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:47:16 ID:kkN8pWc2
>>682
コミケにでも行って待ち行列の人たちと遊んでくればw

そういえば通信可能範囲って、ピクトチャットと同等と考えてOKなのかね?

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:48:05 ID:tXqcjShu
>>682
マルチでしか出ないアイテムが欲しいのに一緒にやる友人知人がいないという
孤独な大きなお友達なら様子見た方がいいかもしれない
そういうのも許容できる体だけでなく心も大きなお友達なら大丈夫なんじゃね

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:53:08 ID:Y6baEmHU
>>683
体験版やった限りではコーアス、カンプスに防御・回避系のアビはなかった
ただバックステップはあるらしい>>478
盾装備可能な職業なら防御アビもあるんじゃないか

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:53:55 ID:/w5fkSM6
>>686
マルチしかでないアイテムってあるの?

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:54:36 ID:cDVP8kRl
>688
発売前だからわからんでしょW

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:56:28 ID:UNHLGlA7
任天堂的に無いとは言い切れない

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:56:40 ID:/w5fkSM6
>>689
発売前だから気になるのだが。
一人で遊ぶ予定というか、一人でしか遊べないから。

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:57:23 ID:20q5sBVK
>>688
限定アイテムはないだろ、良いアイテムや装備が手に入り易いとかはあるだろうが

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 23:59:01 ID:/w5fkSM6
>>692
その程度ならぜんぜんおっけーだけど。
FF3のたまねぎ剣士は必死になったわ。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:07:00 ID:Y6baEmHU
もしあったらオフやるか
3人イデアとか気まずそうだが

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:08:05 ID:7GPNus6R
僕がイデアたんを一番うまく使えるんだ!

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:08:54 ID:fEyigQe9
限定アイテムなんて阿漕なことしないと思うけどな
敷居の低さを売り文句にしてるんだから

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:11:08 ID:jCR68LqS
阿漕の意味が違うな

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:16:49 ID:svKZatJ7
このスレゆとりが多いな

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:17:09 ID:ydAP0cic
イデア人気あるの?
カデンツァの方が萌えるのだが・・・

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:18:02 ID:5bN+Fqva
>>697
きっと過去に限定アイテムを入手する為に
DSとソフトをもう1セット購入したんだよw>>696

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:18:08 ID:iJCuTJuA
>698
ゆとりのゆーとーりー テヘッ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:22:02 ID:V180NTCX
カデンツァ男じゃんw
女キャラの人気で言えば
イデア>フォルテ>ミラーズかな?

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:23:39 ID:iJCuTJuA
>702
ミラージュに謝れ!

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:24:42 ID:pSbM8YzN
>>702の家にランスチャージする人影が見えます

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:25:08 ID:erUWNISx
グラナーダ姉さんを忘れてもらっては困る

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:26:34 ID:UmjgTurM
>>702,703
主人公キャラを一人お忘れですよ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:27:10 ID:ZDl+aJRL
俺はグラナーダを使う!
ガキには姉さんの良さがわからんのだ!

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:27:41 ID:oa1kyiAk
グラナーダ姉さんは俺の横で寝てる

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:27:45 ID:K6oYijSD
DSライトの十字キーがウンコだから、初回限定でファミコイン付けてくれよ(´・ω・`)

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:29:57 ID:ydAP0cic
カデンツァが男なんて誰が決めた!

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:29:57 ID:8JMZPxT5
フォルテよりはミラーズだろ
もちろんイデアが一番だが

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:30:53 ID:UmjgTurM
職業はガンナス確定なんだが
キャラはいまだ決めて無い

イデアは最初使えないから除外して

可愛いフォルテも捨てがたいし
美人のグラさんもいいし
胸部がさびしいミラーズも悪くない

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:33:11 ID:nkImHQrF
>>709
自作

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:34:07 ID:fKgxFXny
キモいやつらが湧いてきたなぁ…ミラーチュッチュッしたいよぅ〜(^З^)

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:35:01 ID:sEkPIcpr
カデンツァとグラナーダの関係ってなんだろうなー
年上女がショタをたらしこむ展開ねーかな

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:35:58 ID:QwYhGYAW
アインザッツが一番一番選択率が低そうじゃね?

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:37:01 ID:erUWNISx
ジャディスももしかしたら…おね
いや、何も言うまい

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:37:09 ID:UmjgTurM
>>694
DSのオフスレって今無いんだな

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:37:58 ID:bTT4G5xU
>>715
カデンツァは気品がある振る舞いだとか、PVで僕の村は失われた云々言ってる事から

カデンツァ=元やんごとなき身分の人
グラナーダ=その近衛騎士

ってとこじゃないの

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:38:00 ID:aGBxWmuf
>>716
俺こういう中二キャラ大好きやねん

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:38:32 ID:iL7vTh05
スレだけ見てると隊長使うぜって人いねーなw
ジャディスはなんだかかんだで、知力振りのマッチョソーマスにするって人チラホラ居たが。

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:39:48 ID:ePEklIIG
じゃあ僕ジャディスをメンバーの回復役にする!

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:40:39 ID:V180NTCX
ジャディスの説明がフランスな性格に見えた

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:41:05 ID:9qeAbtq+
ゼノギアス好き
ゼノサーガ嫌い
ソーマブリンカー?

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:41:10 ID:gvv/mkOD
隊長は撲殺役になってもらう

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:41:16 ID:QwYhGYAW
カデンツァ+フォルテ+ミラーズorジャディスと今は思ってる。

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:42:26 ID:UmjgTurM
フランスのあたりをフランクって呼んでた時代もあったし
間違いではない

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:48:45 ID:xlCoYeoo
amazonで7位まで浮上ktkr
5位くらいまであがるかもな!!

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:51:03 ID:D3eF1RO/
尼からメールこねぇ

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:54:01 ID:gvv/mkOD
ってかまた発売前レビューが

>>719
ふと思ったが、村でやんごとなき身分の人というのもどうなんだろう。
グラナーダが助けただけかも

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:57:37 ID:4q/Bkigi
>>729
なんのメール?

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:02:41 ID:yUrw11aj
仲間はフォルテとカデンツァ固定になりそうだ・・・
ジャディスが登場するときは来るのだろうか

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:08:42 ID:Vc8B3jiG
ソーマブリンガー買ってきた

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:09:01 ID:DdLjLWlD
今日体験版しようと思ってDSステーションに行ったんだけど
メニューにソーマブリンガーがなかった。(21日16時ごろ)
DSステーションって常に無線LANとつながってて任天堂からデータが勝手に送られてきて
更新される仕組みじゃないんですか?
知ってる人いたら教えてください。



735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:10:01 ID:HwJaz97w
ジャディスしてでも奪い取る

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:15:01 ID:O/hBNqv1
>>734
基本、質問の前に>>1のwikiを読むクセを付けてくれ
ソーマの体験版はダウンロードタイプじゃない
DSステーション設置店に行って試遊台でプレイすることが出来る。

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:17:49 ID:P5QMLXoo
マッチョ好きな俺だがジャディスは明らかに脇役臭がしてなぁ

ガデンツァ・ヴェルド・イデア・フォルテ辺りは使用人口多そうで面白くないし
考えてみるとこれと言って使いたいキャラって浮かばないんだよな

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:18:45 ID:yUrw11aj
>>736
行ったけどメニューになかった って書いてあるけど

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:23:17 ID:O/hBNqv1
>>738
質問を読み間違えた、スマン…
少なくともこのスレで体験版出来なかった事例は無かったな

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:34:00 ID:oa1kyiAk
マルチプレイってNPC1人プレイヤー2人でもできるの?

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:39:18 ID:O/hBNqv1
>>736
罪滅ぼしに調べてみたがDSステが更新されていない誤作動事例は無かったな
>>172に「ソーマのゲームアイコンがどれか分かりずらい」とはあった。
店員か詳しそうな他スレで聞いてくれ(´・ω・`)

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:40:37 ID:oWmDSYXK
アイコンが見づらいといっても一番左上だったぞwww

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:44:46 ID:u31gwlX7
>>737
まぁネトゲじゃないんだからあまり気にする事ないんじゃないかw


744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:47:02 ID:iJCuTJuA
>737
ミラーズの世界へようこそ

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:50:39 ID:DdLjLWlD
ID:O/hBNqv1さんありがとうございます。
742さんの言うように新着なら一番初めの4つくらいあるところに表示されているはずなんですが
そこになかったので一応ゲームを探す→発売日でしらべてもなかったんです。

スレ違いの質問なのに答えてくださってありがとうございました。

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:56:53 ID:rFYWL7gv
ひさしぶりの優良RPGだな。続編もでそうだな。FF,DQ、聖剣、SaGaみたいになってね。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:57:52 ID:AFwg62nD
>>731
たぶん商品確保のメールかな。俺も来ない。

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:58:12 ID:ahlnnKca
続編は作る気有るようだから商業的に当たれば出るかもね

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:58:49 ID:sEkPIcpr
一週間前に来るのか

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 01:59:15 ID:6AovjLNw
これと世界樹2で数ヶ月ゲームこれでいいや〜ってなります
結構幸せ

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:03:36 ID:J9IwD308
体験版やって尼キャンセルした俺は異端児
アレ?ちょっと違うかなって思ったんでなー
キャラの動きは結構こってるよ

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:05:04 ID:JGUFJPy4
>>749
普通は、発売日の1、2日前だよ。
何か勘違いしてるのかな?

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:05:35 ID:Iria2DjD
続編や同系統の新作を出す事があったらキャラデザを変えてね

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:08:57 ID:JGUFJPy4
俺は、このキャラデザ好きだわ。
ヴェルトとアインザック以外はかなりいい。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:13:06 ID:AFwg62nD
絵に個性がないから、キャラクターには魅力を感じないな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:13:14 ID:O/hBNqv1
デュープリズムの絵柄もいいけどソーマにはこれが合ってる気がする
モノリスらしいところが

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:14:21 ID:p92HMysN
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758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:15:00 ID:erUWNISx
オプーナさん毎日お疲れさまです

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:15:19 ID:yUrw11aj
俺もこの感じの絵好きだけどなー
下手に変わられると怖い

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:16:31 ID:6AovjLNw
>>754
そんな中やっぱ最初はってことでヴェルト使うおれプチへたれ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:17:32 ID:JGUFJPy4
>>760
俺もそうなりそうなんだよなーw

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:18:18 ID:yUrw11aj
かといって2人目以降で主人公キャラを使うってのもなんかなー

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:19:17 ID:p92HMysN
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764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:20:01 ID:erUWNISx
ベルトは小学生向け
アインは中学生向け
フォルテは高校生向け
おっさんは漢向け

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:20:55 ID:JGUFJPy4
ヴェルトが物語の中心になるなら、
やっぱりヴェルトとか思ってしまうのだが、
ストーリー展開は、どうなるんだろうな。

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:21:24 ID:rFYWL7gv
神ゲーの予感

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:21:42 ID:qmu9LhxZ
ふぇるとで小学生の気分になって暴れるか

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:22:39 ID:yUrw11aj
ふぇるとって誰だよ
フォルテなのかヴェルトなのかwww

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:25:02 ID:lIWUltco
アインザッツはいっそ美形にすりゃ良かったのにな。
なんか中途半端におっさん面だししゃくれで使う気がおきない。
これならジャディスの方がいいな

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:25:02 ID:6QDXGBJn
>>763
開けたら閉めろ。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:25:13 ID:IAZ4a9Eg
カデンツァでやろうと思っていたんだけど、今になってヴェルトも捨て難くなってきた。

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:25:41 ID:aGBxWmuf
俺はアインザッツ使うぞコラ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:27:08 ID:O/hBNqv1
俺はヴェルト使うぞゴラア

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:28:08 ID:yUrw11aj
僕はフォルテちゃん!

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:29:23 ID:aflWTG/K
俺はイデアたん!

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:29:47 ID:S+28Po45
動画見ると不自然にデカイ武器が萌えるなあw

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:37:03 ID:yUrw11aj
うんしょうんしょ言いながら槍を振り回す

(´д`*)

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:37:26 ID:rFYWL7gv
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:  
 ソーマブリンガー買う人      世界樹の迷宮2買う人




779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:40:42 ID:okvJEDY9
今日体験版やってきた
プレイレポは他の人が書いてるから別に書かないけれど
画面の上下を逆にして欲しいってのは唯一頭に浮かんだ不満
まぁ慣れの問題だろうが地図、メニュー系統は上画面、プレイ画面は下の方が視点移動がしやすい感じがする

っていうか、プレイレポ見て不安になったやつはやり行くことを勧める
想像してもんもんとするよりかはプレイして不安解消するなり、購入を見送るなりした方が賢いと思う

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:42:18 ID:iG+FfRjo
カデンツァで銃プレイしたいが、
一週目だと茨の道になりそうだ・・・w

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:44:12 ID:j1NCK8x5
小さい女の子が大きな武器を振り回してるだけで萌える

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:47:25 ID:u31gwlX7
あんまキャラデザに癖があるとキャラゲーにもなっちまう
これでおkだな、ちょうどいい。

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:49:15 ID:ynWI+cQD
>>781
お前とはいい酒が飲めそうだ

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:51:05 ID:ZMxYL5vE
ヴェルト、片手剣は1週目じゃないと使わない気がするので最初はこれでいきんす

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:54:27 ID:ELjufUb5
ジャディスを最初見たときは、見た目がゴツイおっさんなオカマキャラと思ったよw
なんかマンガとかアニメに良く出るような感じの


786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:54:29 ID:9jy9cyQm
>>781
だよな

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 02:57:01 ID:kAqSscwX
>>779
まあ好みだろうけど、
上がプレイ画面のゲームの方が多くない?

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:05:47 ID:StjlRewy
>>781
同意同意

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:09:24 ID:AFwg62nD
>>787
上画面の方がキレイに映るからね。
「レイトン教授」はムービーが下画面なんだけど、
ムービーは上画面にしてほしいという人が多い。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:23:43 ID:N6E9vf5F
>>789
>上画面の方がキレイに映るからね

素人のためにkwsk


791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:27:20 ID:erUWNISx
DSやってたら大体分かるだろ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:27:39 ID:GCjYCn29
やってきました!
正直イマイチだったよ。ちまちますぎて。
ファンタシースターPまで待つ。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:27:51 ID:Lpzk0NWS
地雷臭確認・・・

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:28:20 ID:erUWNISx
ごめん、新入りさんでしたか

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:28:55 ID:aGBxWmuf
単発くっさー

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:30:28 ID:UkkAfeIp
俺が単発だ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:31:06 ID:iG+FfRjo
これが単発の言うことか・・・

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:40:02 ID:okvJEDY9
>>787
そう?
ぶっちゃけDSソフトあんま持ってないから何とも言えないけど
まぁやっぱ好みの問題だなw
俺の持ってるソフトで上画面でプレイするのはゼノDSぐらいかなぁ

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:54:16 ID:6AovjLNw
俺は26でいろいろ躊躇するけどつかうよ
いろいろ覚悟してるよ


800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:55:15 ID:iDcD5pIE
単発が俺だ

801 :799:2008/02/22(金) 03:56:31 ID:6AovjLNw
ヴェルトを使うんだよ
もうなんか歳いっちゃうといろいろどうでもよくんなる

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 03:57:16 ID:iG+FfRjo
>>801
どうしたんだよいきなり・・・
行き詰まってるのわかるけど、落ち着けよ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:18:47 ID:KUQpvPrJ
キャラデザが無個性だなぁ
絵師がのいじならもっと話題になってたのに

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:20:18 ID:6Z7kL0wY
そういえばお金どうやって稼ぐんだ?

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:20:24 ID:aGBxWmuf
のいぢとかねーよ
GBAのダンシングソードでもやってろw

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:24:53 ID:V180NTCX
今まで いとう いのじ だと思ってたorz

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:30:54 ID:UkkAfeIp
>>804
敵倒したらもらえると思う。常考

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:38:42 ID:q9qeNRyJ
ダンシングソード、プレミアついてんぜ・・・

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 04:39:18 ID:lpQ+Fbei
というわけで803は夜が明けたらダンシングソードを買ってくるように

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:04:25 ID:bu59pljX
>>808
ダンシングソードが発売日に買ったときは
絵と声優しか価値がない糞ゲー買っちまった(実際糞ゲーだが)と思って
すぐに店に売っちゃったんだよな。後々レアゲーになるとは思わなかったよ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:15:20 ID:AFwg62nD
「ダンシングソード」アマゾンで
12000円〜25000円で売られてたよ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:20:33 ID:aGBxWmuf
カメクラで9000円だった。誰があの値段で買うんだよ

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:26:03 ID:DeN80SU5
実はイデアはビジターとか



…流石にないか

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:43:24 ID:1RqeBfqb
なんてこった
あの時ダンシングソード買っとくべきだったぜ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:53:20 ID:O3ss8tJG
近所で予約出来んかった、初日買えないかもわからんね

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 05:57:46 ID:YJb/HbEC
最初はヴェルトを使うつもりだけど
実際ゲームやると好きなキャラって変わるんだよな

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 06:20:53 ID:Rqb8WUl1
>>769
敵の兄ちゃん達もしゃくれなんだよな
あれ絵師の癖なんだろうか

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 07:43:16 ID:aflWTG/K
実はセフィロスとアドニスは生き別れの兄弟。

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 07:50:20 ID:NE+DE5IF
職業かえられないってことは
部隊にひとりしかいない職業のやつを主人公にして職業かえたら、使えない武器も有るってことか?
職業かえるなってことなのかな?その辺どうなってるんだろ

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:00:18 ID:NxlCxcl8
キャラデザに不満とかろくでもない不満垂れ流すバカは世界樹でもやっててください

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:02:02 ID:m1h3jh8a
ロードオブザリング(GBA)専用機と化してるDSを早く開放してあげたいお><

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:03:43 ID:oM78pzYJ
あと一週間ぐらいゆっくりまてないの?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:07:01 ID:FvXHj8WJ
今年一発目のどでかい葬式にならないようにお祈りしてます

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:08:12 ID:luC5GwMq
タッチ対応だから上がメインなんだろ。
入れ替えたら逆にやりにくくなりそうな気がする。

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:15:36 ID:aflWTG/K
>>824は熱血さんのレポートをもう一回見てこい。

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:29:05 ID:yMrwpKUz
07から一転
08スレはいまひとつ盛り上がらない…
みんなそんな体験版に絶望したのかな?

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:32:02 ID:DBc6mcGS
武器に刀が欲しいなぁ
アインザッツに持たせてセフィ(ry

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:33:44 ID:gMsVh6yq
>>826
そういうことにしたい人間がいるようだけど(あんたもか?)
別に体験版が地雷だったわけではないよ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:36:50 ID:pSbM8YzN
体験版面白かったよ
今日も行こうかどうか迷ってる
つーかムラムラする・・・

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:43:55 ID:yMrwpKUz
いや体験版やってないから何とも
やっぱり発売までわかんないな
期待して待つとするかな

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:48:51 ID:eHHepkTW
体験版やりに行ったら試遊台の十字キーがなかったという不運に見舞われました
なんか対処してくれよ、店
てかどうやったら十字キーが取れるんだよ・・・

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:51:51 ID:eHHepkTW
>>826
21日は他のゲーム勢の発売日だったってこともある

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 08:55:43 ID:cXysm8ga
>>792
あれ、グラフィックがやばいだろ。まぁ、買うけど。開発中止の噂も出始めてるしな。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:08:13 ID:PF8uysae
このスレのやつらありがとう
いまからダンシングソード売って来る

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:08:39 ID:bWPcl9yX
いい感じに荒れてきたな
はやくやりたい
楽しみだ!


836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:14:08 ID:0fAkoW6a
俺は体験してワクテカは少し落ちた
まあおかげでまったり待てる

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:24:56 ID:0QGzfVDB
これは夢が膨らむな
バトレボみたいにDS→wiiと繋げてwi-fi協力プレイとか出来る続編が欲しい

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:26:18 ID:IMblzZwp
FFレヴァナントウィングの戦闘システムで軽く絶望したけど、
これは平気かしら?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:27:14 ID:nkImHQrF
体験してこい

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:36:47 ID:aGBxWmuf
RTSと一緒にするな

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:37:50 ID:DHggIKFq
wifi、wifi言う奴いるけどボイチャないと NPCと変わらないんじゃないか?

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:39:30 ID:O/hBNqv1
まあ生身の人間がやるわけだから心理戦もプラスされて楽しいんじゃね?
舞ったりしてコミュ取れるしな

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 09:50:04 ID:9mbCYjbG
wifi前提でゲームを作られると困る

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:14:15 ID:UhP4ByLm
メッセ立ち上げて会話はそっちでしながらとかはできるね

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:19:52 ID:O/hBNqv1
メッセは流石に面倒だろwww


ポケモンでwifiしながらソーマやるんだよ

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:20:28 ID:amxfA201
よくFF12(RW)が挙げられるけどぜんぜん違くね?

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:22:49 ID:1r5Wdn1+
>>846
ていうかほとんどは見当違いな例えしてるだけだし
あんまり躍らされないほうがいい

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:27:37 ID:eHHepkTW
最初にFF12の名前出した人も、別に似てるって言ったわけじゃないんだよな
受け取る側が勝手に想像膨らませて騒いだだけだ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:49:31 ID:Wj1kNbJA
体験版出てから結構盛り下がったな・・・・
スレの流れ的に、期待しすぎな所があった。
期待し過ぎると、良いゲームも凡ゲーに見えてしまうぞ。

ちなみに体験版の感想は、良ゲーかも知れないけど神ゲーではないって感じ。
発売後、このスレが通夜状態にならない事を願う。

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:53:37 ID:AFwg62nD
発売前と発売後で雰囲気が変わったゲームのスレを
今までにいくつか見てきました

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:54:34 ID:QfEwOwsA
悪気は無いんだが>>849の発言が何故か皆のモチベーションを下げるために
故意に評価を低くしているようにしか見えない

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:56:19 ID:1r5Wdn1+
>>851
具体的に何も書かない時点で推して知るべし
スルーが一番

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:56:59 ID:vDOGsLea
というか今までが騒ぎすぎだろ
俺も当然期待はしてたし、だからこういう作品スレを見るようにもなったけど、初めてここに来たときの異様な熱気と期待に薄ら寒いものを感じたからな・・・
今ぐらいがちょうど良いと思う

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:57:23 ID:V180NTCX
期待しすぎるなって言ってるんだからそのとおりだろ
メテオスとかも発売前はやたら持ち上げられてたし
買ってから後悔するよりはある程度覚悟しておけって言いたいんじゃない

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 10:59:38 ID:md5ZtADP
体験やった奴はハイパー賢者タイムに突入して落ち着いて発売日を待ってるだけだろ。
だから未体験者のモチベーションが異様に高いのが気になると…

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:00:14 ID:yMrwpKUz
キーワードも増えてたのか…
公式もゆったり更新してるし

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:00:38 ID:oM78pzYJ
メテオスは情報知らずのやったからかなり遊べたよ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:00:51 ID:wS/bH6o3
>>848
同じように体験版のアクション要素が薄いって話題になったときも
最初に話した人は別にアクションが薄いって言ったわけじゃなかったからな。
まあ、伝聞では大体こうなるし、あと煽ってるバカもいるから仕方ないが。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:01:54 ID:AFwg62nD
「ASH」でも発売前は久々に面白そうなゲームが来たって
期待してる人が多かったんだぜ

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:04:55 ID:x1HwDX8c
>>859
いうな…いわないでくれ…
ASHの二の舞にはなって欲しくないだー

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:06:20 ID:EYM3qxvr
実際の出来がどうであれ新作発売前のwktk感は今だけしか味わえないんだから
存分に全裸待機してればイイジャナイ

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:06:29 ID:md5ZtADP
>>859
あれって発売前に体験版でてたっけ?

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:06:40 ID:vDOGsLea
>>859
今回は熱血も褒めてるし大丈夫だろ
ただ過度の期待はすんなってことだ
良くて中の上ぐらいだろうからな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:07:58 ID:jMN4M5C3
電波だけどシレン3にすっわ。スマン

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:09:04 ID:bWPcl9yX
あれみたいに、グラでおしてないし
公式ページもシステムもちゃんとかかれてるし
雑な言い方するなら既存のゲームの焼き回しなんだから
そうはずす事もないと思うぞ



866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:12:10 ID:wS/bH6o3
>>860
ASHは説明会でプレイした熱血さんがあまりの酷さにレポートをあえてしなかったゲームだぞw
逆にソーマは熱血さんもオススメしてるし状況が全然違う。

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:14:48 ID:/LcTywHh
すまぬがハミ通のレビューってドコで見れる?
おしえてたもれ

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:16:20 ID:C9NtGcXL
これ、予約特典とかある?

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:17:02 ID:vDOGsLea
>>867
http://jun.2chan.net/31/src/1203556752631.jpg

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:17:21 ID:dapk4CY5
ソーマブリンガーゴー!

    ヘ( `・ω)ノ
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄





             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ” 
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________

871 :849:2008/02/22(金) 11:18:55 ID:Wj1kNbJA
>>851
体験版プレイ済みの評価は「そこそこor良ゲー」って意見が多い。俺もそれで同意って事。
とりあえずサラッとプレイして、衝撃を受けたとかそういうのは無かった。
いや、俺は買うけどね。

ゲーム情報何も知らなくて買ったなら普通に当たりゲーって感じじゃないかな?
変に期待しない方がいいと思う。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:21:57 ID:dapk4CY5
はいはい衝撃衝撃w

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:24:10 ID:/LcTywHh
>>869
超サンクス!

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:25:28 ID:wS/bH6o3
Wj1kNbJAが何故か安置臭く見える俺は汚れてるのか…?
良ゲーとか神ゲーとかの基準も人それぞれであいまいなのに
何故か体験版で確定っぽく書いてるしな。

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:25:45 ID:iJCuTJuA
>872
別におかしくないだろ。良ゲーって言われてるのに、叩くってどんだけハードルあげてたんだよ。
体験版で神ゲーなんかあったっけ?

ゲーム違うけどバウンティハウンズの体験版やって、つまらなかった俺が製品版を徹夜で日夜やっていたのは
良い思い出だ。

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:26:12 ID:O/hBNqv1
>>867
ttp://ruliweb.empas.com/→?? ???検索しる

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:27:58 ID:O/hBNqv1
バグた…orz

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:29:22 ID:vDOGsLea
いちいち他人の書き込みに噛み付いたり、アンチ臭く見えるのは俺だけか・・・?みたいなことわざわざ書いてる人もどうかと思うけどな
疑心暗鬼になりすぎだろ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:30:14 ID:HwJaz97w
>>864
お前……
シレン3は6月に延期だぞ……

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:30:18 ID:eHHepkTW
>>868
予約特典はないけど早期購入者特典はある
詳細は公式で

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:31:04 ID:ELjufUb5
なんか過剰になってる奴等がいるな
不満だった点は言わなくていい、マンセーだけしてろみたいな雰囲気になりつつあるんだが

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:32:45 ID:iJCuTJuA
>>871
具体的に、体験版ではどういったところが物足りないと感じて、どういう点が駄ゲーではなかったのだ?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:33:04 ID:eHHepkTW
>>878
期待しすぎるものダメってのもどうかと思うけどな
期待するのも落胆するのも各個人の勝手だろう

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:35:18 ID:fFu0i1ec
ダンジョンエクスプローラーのPSP版も体験版が本編の良い所全部削いだクソでな・・・w

まあソーマの戦闘に関しては既存の同ジャンルのゲームとは多少狙いが違うから
体験版の範囲ではこのゲームが何を楽しませたいのか見えにくいという点はあるかもしれない

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:35:32 ID:bTT4G5xU
>>790
DSの下画面は液晶の上にタッチパネルと画面保護用マットが敷いてあるから
その分光を通し難い=発色が悪くなってる。上下の液晶で解像度やサイズの違い自体は無い

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:37:51 ID:StjlRewy
いや、マンセーしてろっていうか、感想の多くは特に不満ってかんじでもないのに
なんか駄目だった、通夜だみたいな流れ前提でレスする人にたいしてじゃね

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:37:56 ID:nTVcYirw
自分が楽しめれば、他人の意見なんてどうでもいい

楽しんだモン勝ちだ

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:38:36 ID:QfEwOwsA
点数はともかくレビュー見る限りじゃアクションパートというより
diabloライクな育成がとにかくメインみたいだから、触りだけ体験版でやっても
微妙と感じるのは仕方ないんじゃ・・・

自動生成ダンジョンが設けられるくらいなんだし。
例えるならシレンの1階、2階をプレイしただけで楽しいかどうかって
聞いてるようなもんだと思うけど

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:40:03 ID:iJCuTJuA
体験版やった奴は、ほぼ全員が期待してたよりは・・・って言ってるしそういうことなんだろう。
少なくとも体験版では。ただ凡〜良ゲーとは言われてるし、糞ゲーではないんだから落胆
しなくてもいいと思うぞ。

正直、あの時誰かも忠告してたけど、ハードルを高く設定しすぎてたんだよ。
まだ体験版だけど。

>>886
あまり期待すると、製品版の時に、通夜になる可能性があるかもしれないから程ほどにな!って事だろう。

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:44:08 ID:vDOGsLea
>>889
だよな
期待しすぎなんだよ
それというのも、モノリスで高橋や光田が関わってるってことも原因の一つなんだろうけどな
これが新規メーカーでスタッフも無名だったのなら、ここまで期待もされなかったと思うし、発売した後に意外とこれ面白くね?って感じで口コミでジワ売れとかなるのかもしれなかった
だから、あの○○を作った超有名スタッフ達が製作した新作!みたいななので期待されるのは嫌なんだよ・・・
有名スタッフの名前ばかりが全面に出て、作品そのものの評価がちゃんと付けられなくなるから信者は怖い

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:47:14 ID:O/hBNqv1
>>890
知名度低いし一般にそこまで期待されてないから安心しろ(´А`)
少なくともスレに熱狂的なキャラファンや製作者ファンが暴れていないことは確か。
まああとは順調に発売日待つだけだな

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:47:29 ID:bWPcl9yX
期待してたよりは…なんて誰もいってねえW
ワロタ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:51:04 ID:YJb/HbEC
他人に対して期待しすぎるなとか、逆に否定的意見に噛み付くとか
どっちも何様だと思うけどね
スレの総意が自分の思い通りにならないと気が済まないのか

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:52:56 ID:iJCuTJuA
>892
まじで言ってるなら過去レスよみ。
期待で抽出しただけでも3,4人は、その旨話してるから。

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:53:04 ID:5WiBDYKy
上のほうにあった「超パワーアップしたブレイズ&ブレイド」って
感想だけで自分は満足w
家族用に3台目のDS買うか決めたいから、体験版は週末やってくる

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:56:54 ID:vj9IPykt
>>895
ブレイズ&ブレイドは神ゲーだよな
あの魔法入力システムはおもろい。

でも、今あのシステムをMMOで導入したら・・・
【入力は】魔法発動遅い奴はPT来るな!【全魔法1秒以内で】
とか絶対スレたつw

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 11:57:32 ID:Pm95zQAV
はやくやりたいお

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:01:53 ID:mfGTOZ6/
ぶっちゃけやり込めるハクスラ系に手を出した人少ないでしょ

だから想像ができずにコンボゲーじゃなくて残念とか吹いてまわってるだけにしかみえん

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:04:01 ID:DyxjrFGN
>>883
卑怯な言い訳だろそれはw
喧嘩せずに普通に楽しみにしてようぜ。

皆予約は店とネットどっちにしたんだ?

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:07:35 ID:DyxjrFGN
>>895
それ面白いのか?

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:07:48 ID:EXTvYA17
>>899
特典が確実に貰えてフラゲが出来るから店にしたぜー
たまに二日前フラゲとかできる店だし
一週間きってもう我慢の限界だぜ

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:08:38 ID:bTT4G5xU
>>888
Diablo系をやった事があるかないかで評価分かれるだろうな
やった事が無い人はどうしてもコンシューマーゲームの様なアクション重視ゲームを想像してしまうだろうし
クリア後にアイテム集めるために延々とrunを繰り返す潜りゲーに馴染みもないだろうし

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:14:56 ID:DyxjrFGN
>>902
ちょっと違うがPSOのオフをクリアーした自分からしたらアイテム集めとか
成長させるためにダンジョン潜るってのは好きだ。
>>901
やっぱ店が良いよな、てか気づいたらもう来週だぜ。

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:15:54 ID:PfvMiXQ8
微妙に期待を裏切られた人がいることも含めて、
概ね期待通り。

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:17:03 ID:Zn7NAnJL
これの予約特典CDって、単にゲーム中のBGMを一部切り出したもの?
世界樹の特典CDとかと違って、これ限定の曲とかないよな?

今の今まで予約を忘れてたから気になったんだ。
とりあえず、今から予約には行ってくるものの、特典限定曲とかあったら
入手できなかった時のダメージが大きそうで。

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:17:06 ID:iJCuTJuA
>903
オンはやってないのかよw
PSUでハムハムしていた俺にすれば、このゲーは神というしかないと思う。
まぞくなければ。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:17:55 ID:ELjufUb5
>>899
俺も近所の店だな。特典は付くか微妙だけどフラゲができるから

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:19:37 ID:EYM3qxvr
>>905
これの一番下
ttp://touch-ds.jp/crv/vol9/005.html

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:23:24 ID:OnykhFu6
家の近くで唯一予約できる店に行ったら特典は無いって言われた…。
仕方ないからアマゾンで予約して2~3日遅れてゲットだ(´・ω・`)

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:24:33 ID:3hOu9iU4
>>900
B&BBは神ゲーだ

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:25:22 ID:Req8q0kv
予約解除してきた、オール8ってのが危険な匂いがする。

そもそも一人ディアブロ系は好きでもなかったし。

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:26:21 ID:iJCuTJuA
>911
そうか。生産性の無い話は報告しなくておkだぞ。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:26:23 ID:MjBEOw/q
ブレイズ&ブレイドっぽいってマジか
PSOも好きだし買うしかないな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:27:05 ID:DyxjrFGN
>>910
なるほど、サンクス。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:27:33 ID:Zn7NAnJL
>>908
ありがと、曲自体はサントラでも入手可能だけど、サントラ版とは
音源が異なるってことか。
まぁ、その程度だったらいざ入手できなくてもダメージは小さいかな?
ダッシュで近所の量販店に行って予約してきてみるけど。

ゼノサーガEP1の予約特典だったPainピアノverって、サントラ収録版
とはバージョンが違ったはずだけど、どっかで無くしちゃったんだよな…

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:27:35 ID:5WiBDYKy
>>900
PS全盛期のソフトだから今やると古いけど面白いよ
アカあるならニコで動画見れる

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:31:59 ID:DyxjrFGN
>>893
3行目は君にも当て嵌ってるがね。
>>913
このスレにPSO好きが居て感動した。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:34:11 ID:DyxjrFGN
>>916
ありがとう、ゲーム性とか関係ないけどベイグラントストーリー思い出した。

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:35:48 ID:bTT4G5xU
>>917
そもそも熱血氏からして重度のPSOドランカーだしな

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:37:49 ID:+PbSCFGB
熱血さんはサクラでしょ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:37:55 ID:OvtdNoTG
体験版を、イヤホン持参でプレイしてきました。
やはり効果音があると当ててる感があっていいですね。

たしかにブレイクしないと相手がよろけないので、他に体験してる人のように
爽快感が少ないように感じる人はいると思います。ですが、こちらも同じように
ブレイクされない限りは攻撃できるシステムという事から考えて、
実際のゲームでは能力が上がった時に、相手の攻撃を無視して一方的な攻撃を
加えられる、そんな感覚のゲームになるのでは無いでしょうか。

どんな強さの敵が出てくるのかは、体験版だけでは判りませんが
現状でマイナス要素になると考えるほどでは無いと思います。

むしろ攻撃を受けてる最中に反撃して、雑魚の体力ゲージを
一撃でドカンと8割減らしたり出来るのは爽快感に繋がらないだろうか…

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:40:27 ID:dapk4CY5
「連打=爽快感」というのが意味不明
無双しかやったことがないのか

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:41:50 ID:DyxjrFGN
>>906
オフ専だったが、楽しかったぜ。
>>922
ゴッドハンドをハードでやればおk。

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:42:00 ID:jMN4M5C3
クリエーターを名乗るならアイテム収集やキャラ育成の楽しさと
ゲーム性の高さを両立したゲームを作ってミンサガ。
しょっぱいゲームがおすぎです

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:42:53 ID:dapk4CY5
ゲハの煽りスレからお客様がいらしてるようで

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.hack//総合スレ vol.291 [家ゲーRPG]
DSのソーマブリンガーは10万本も売れない [ハード・業界] ←←←注目
ハヤテのごとく!の鷺ノ宮伊澄たんを見守るスレ [アニキャラ個別]

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:48:06 ID:3k6pbeMw
>>925
そのスレ別に煽りスレとして機能してないぞ
○万本売れない、っていうのは常套句の祈願スレみたいなもん

つーかわざわざ火種になるようなもん貼るなよ

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:48:10 ID:9mbCYjbG
自己紹介乙

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:48:38 ID:AFwg62nD
>>925
それ、煽りスレっていうか、どこまで行けるか予想したり、
ウォッチするスレ。いつも立つお決まりのやつだ。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:50:00 ID:PkmFf7Ig
今頃公式更新を知ったが、いまだその姿すら確認されない弓の扱いに泣いた

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:51:12 ID:RlD8kzAG
ちょっと神経質になりすぎだろ
どのゲームだったアンチぐらいいるんだし

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:51:42 ID:V180NTCX
〜万本も売れないスレが立つ→実際には〜万本売れた
ってことが多いのでご祝儀スレみたいなもん

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:52:00 ID:O/hBNqv1
銃と同じようなモン想定してればおkだと思う

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:53:01 ID:DyxjrFGN
>>927
誰に言ってるんだ?

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:53:12 ID:dapk4CY5
ずいぶんゲハに詳しいんですねw

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:53:59 ID:pBgy8IUt
>>931
チンクルは20万本も売れないスレは面白かったな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:54:54 ID:3k6pbeMw
>>934
お前、ただの煽り屋っぽからNGしとくな

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:55:04 ID:S+yQGueJ
これ全然興味なかったが
PSOやらディアブロ系に似たゲームだと聞いて予約してきちまったぜ
潜りゲーが好きな奴には楽しめそうだな

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:56:04 ID:eHHepkTW
>>899
何が卑怯なのかわからん
wktk控えろって言われて素直に控えられる奴ばかりではないし、その逆もまた然りだろ
だからどっちも勝手に言わせとけってことなんだけど

予約は来週〜再来週と家を空けるんで予約したくてもできなかった
出先の家電屋あたりで探すしかないなぁ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 12:57:10 ID:bTT4G5xU
弓は反動が少ないとか、音がしないからヘイトを取り難いとかかな。
他ゲームを参考にするならスキルで属性付与した矢を使うってのも定番だけど

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:05:26 ID:Th0ef+Yl
期待はずれな人はコンボゲーだと思ってたってことか?

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:06:51 ID:md5ZtADP
パワーの銃、テクニックの弓ってとこか

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:11:58 ID:dapk4CY5
ボタン連打でむらがる敵をなぎ払う!爽快!

……ARPGに何を求めてるんだ?
ゆとりは無双オロチでもやってろよ(´・ω・`)

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:11:59 ID:tOUmhPcs
通常はよろめかないって、
ディアブラー的にはマンセーだよな。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:16:07 ID:yMrwpKUz
まぁ一人で大量の敵をばっさばっさ倒すゲーが好きな人には向かないのかな
ボタン操作が単純でも敵を打ち上げたら
もっさりかもだけどタイミングよく技を繰り出すほうが好きな人もいるよね
バルドフォースとか連打ゲーだったけど自分なりのコンボとか面白かったし

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:29:31 ID:erUWNISx
ゆとりって便利な煽り文句だよね

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:32:42 ID:zH6nzplc
>>939
定番といえばマルチショット・ピアシングショットだぜ

銃の方が余程その手のが充実してそうなのがなけるがw

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:34:31 ID:HwJaz97w
ID:NOKh8k84だけど
今日改めて色んなキャラやってみたら面白かった
昨日は酔ってて気持ち悪かったから

近接キャラより魔法や銃のが面白い気がする

あとアインザッツの剣よりも槍とかでかい武器の方がやってて楽しい

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:35:51 ID:t/u0Pb+4
>>909
同じくアマゾンだ(´・ω・`)

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:36:09 ID:pBgy8IUt
変なフォローいれんなw

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:37:45 ID:y/lh3tI1
槍フォルテでプレイ決定

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:39:23 ID:FP5XO5xq
HGLのLife Timerの俺にとっては多少の地雷だろうが関係ないぜ。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:41:05 ID:O/hBNqv1
>>947
お前意(ry
発売日の発言を楽しみにしてるお

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:45:25 ID:md5ZtADP
弓も出てないけど両手棍棒も一切でてないよね?
カンプス装備だしFF12の棒みたいのかな

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:55:31 ID:5969uOwL
このゲームってワイヤレスプレイは友達とじゃないとできないのか?
Wi-Fiは対応してないわけ?

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:57:06 ID:AFwg62nD
してません

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:59:19 ID:pBgy8IUt
ソフト1本でもキャラ貸し出して一緒に冒険できりゃよかったんだけどな

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:59:27 ID:xlCoYeoo
ソーマブリンガーがアマゾンで初の6位ktkr
トップ5入りしちゃうよ!!!

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 13:59:59 ID:vKG9yAD2
>>956
同意
聖剣2とかみたいに

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:02:25 ID:AFwg62nD
え、聖剣2ってそんな事が出来たの

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:04:30 ID:5969uOwL
Wi-Fi対応してたら買おうと思ったんだけどな・・・。
残念


961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:06:12 ID:V180NTCX
聖剣2は据え置き=コントローラ2つで2人プレイ
ソーマは携帯=複数ソフト購入する必要あり

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:08:14 ID:QLFP/zXJ
ネガティブキャンペーン実施中ですね。

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:09:22 ID:DyxjrFGN
>>960
最初から買う気無いくせに、良く言うわなw

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:13:58 ID:CsR17K/+
ソーマおわった…

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:14:41 ID:AFwg62nD
やっぱり聖剣2でキャラ貸し出しは無理だよな

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:15:08 ID:ynWI+cQD
はいはいおわったおわったよかったねー


967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:16:14 ID:5969uOwL
>>963
まあなw

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:16:21 ID:OnykhFu6
何という良くない流れ…。/(^o^)\

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:16:50 ID:smyYl0ND
ネガキャンどんどんしてくれよ
発売前の神ゲーの流れを作ってくれ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:16:57 ID:iJCuTJuA
>「お兄ちゃんに金の宝箱が出て、なんで自分はただの布ぶくろなの!」って喧嘩したりするんですけども(笑)

息子フライングプレイ出来ていいな

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:18:15 ID:DyxjrFGN
>>966
流石にそれはスルーしとけよw
>>948
密林にしたのか・・・セガは早いんじゃなかったけ?

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:18:47 ID:pBgy8IUt
もう予約した。何の問題もない
このゲームを楽しむのは俺一人でいい

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:19:26 ID:AEqLRqMl
>>967
素直すぎて、好感が持てましたw

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:19:34 ID:UFbJg+d9
さて、
みんな誰でやるのかはもう決めたのか?
俺カデンツァ
メンツはミラーズとフォルテ

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:19:51 ID:ynWI+cQD
面白かったらセーブが8つもある点を活用して友人に布教活動す・・・
あいつ貸したら最後まで俺のでやるから意味ないな・・・

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:20:30 ID:ynWI+cQD
>>974
とりあえずメインはフォルテ
メンツはまだ決めてない

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:21:37 ID:OnykhFu6
>>971
セガの方が早いのか?
アマゾンの予約取り消してこようかな…。

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:22:03 ID:iJCuTJuA
俺ミラーズ
メンツはアイーンとフォルテ予定



動画見て思ったけど個人的に台詞の時のカチっという音は少し気に食わないな。細かいけど。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:22:24 ID:rRMWlhcY
>>974
ミラーズ
ジャディす
グラナーダのゴリ押しパーティーだ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:22:26 ID:3Y8wJJsH
次スレあるの?

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:22:43 ID:P5QMLXoo
MHPシリーズオールソロクリアーした俺は別に一人でも寂しくないもん・・・

>>975
俺もとりあえず自分でやってみて面白かったらDS持ってる奴らにゆる〜く勧めてみる

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:23:24 ID:y/lh3tI1
槍フォルテにしようと思ってたけど、銃ジャディスにしよっと

デカい大砲みたいな銃を担いで行くジャディス…カッコヨス

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:23:57 ID:pBgy8IUt
最初はヴェルト使っとこう

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:24:09 ID:DyxjrFGN
>>977
いやスマン、よくセガの方が早いって話し見てからそうなのかな・・・と。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:24:16 ID:fKgxFXny
敵とか捕まえて育成できればよかったのに…
あと第二の世界とかあればいいんだけどな〜。
もうすぐ終わりかなっと思ったら新しい世界(マップ)出現して、実はまだ半分しか進んでないというビックリな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:25:49 ID:vKG9yAD2
グラナーダ カデンツァ ミラーズの予定

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:25:50 ID:AFwg62nD
誰にするか決めてないけど銃使う

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:26:26 ID:UFbJg+d9
>>985
つ ドラクエZ

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:27:10 ID:5jKQsnLC
スレ立て挑戦するから、おまえらちょっと書き込み自重しろ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:32:12 ID:abnlfhpV
フォルテに槍とか言ってるロリコンは世界樹でもやってろ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:32:20 ID:5jKQsnLC
次スレ

【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 09
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203658133/

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:32:44 ID:P5QMLXoo
>>991


993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:33:22 ID:DyxjrFGN
俺はヴェルト・フォルテ・ミラーズの予定だ
>>991

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:33:30 ID:jioeaOoT
>>991


995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:33:36 ID:ynWI+cQD
>>991


>>990
やってますが何か?

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:34:16 ID:rRMWlhcY
>>991
乙リン

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:34:42 ID:OnykhFu6
>>991
乙ー

>>990
両方やればいいんじゃねw

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:34:59 ID:DyxjrFGN
>>990
意味判らんぞw

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:36:04 ID:rRMWlhcY
1000なら親父の病気が治る

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 14:36:25 ID:7pK3J7p0


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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