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【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 07

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 03:59:08 ID:RsCgzH4L
任天堂&モノリス製作、音楽は全て光田康典が手がけた
『ソーマブリンガー』を語るスレ


発売日:2008年2月28日発売
ジャンル:協力アクションRPG
プレイ人数:1〜3人(ワイヤレス通信のみ。Wi-fiは未対応)
早期購入特典:プレミアムサウンドトラックCD(作曲:光田康典)

公式サイト
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/

公式ムービー
http://touch-ds.jp/mfs/st86/index.html

まとめwiki
http://www5.atwiki.jp/somabri/

紹介記事
ttp://japan.gamespot.com/ds/news/story/0,3800075348,20365037,00.htm
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=7159
ttp://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=8188
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

前スレ
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 06
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203230969/

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 03:59:31 ID:RsCgzH4L
409 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2008/01/17(木) 04:56:53 ID:ooI9xH/k0
◆ソーマブリンガー
ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ybsj/index.html
・30fpsで、画面切り替えの読み込み無し、タッチペン操作も一切無し。
 DSのタイトルとしては珍しく(しかも任天堂製で)、すべての行動をボタン操作だけで行いますが、
 これはプレイアビリティを重視した結果だそうです。
・背景は2D、キャラは3Dとなっています。
・ゲーム内の音楽は、すべて光田康典氏が担当。
・表パッケージのバックはブルーのラメ仕様となっています。
 (裏はシルバーのラメでしたが、製品版パケでは変更の可能性もあり)
・使用キャラクターは初プレイ時には、初期ステータスで攻撃力が高いキャラ、射撃に長けたキャラ、
 魔法が得意なキャラ、万能型キャラ、器用さのあるキャラなどの7人の候補の中から1キャラを選択。
 また、クラス(職業)は6種類あり、デフォルトでも7キャラ×6クラス42通りのキャラメイクを行うことが可能。 
・この手のゲームとしては珍しくセーブデータは8つもあり、これは色々なやり込み要素に対応させるため
 だそうです(例えば全キャラで一通りクリアしたデータをすべて残しておけるとか)
 尚、セーブはイベントシーン以外なら戦闘中でも街の中でもどこでもセーブできます。
・ゲーム構成は章仕立てで、シングルプレイを普通に1周クリアするだけでも数十時間のボリュームがあり、
 詳細はお話しできませんが、クリア後のお楽しみが非常に多数揃っているそうです。
 また、クリア後もキャラをとことんまで強くできるなどのやり込み要素もあるようですね。
・キャラのカスタマイズの自由度がすこぶる高く、また、すべての武器や盾に固有グラフィックがあります。
・一度訪れた街やクリアしたダンジョンにも自由に戻ることができます(例外もあり)
・ストーリー本編とは別に独立したイベントの「クエスト」があります。 
・ストーリーは、どのキャラを選んでも基本的に一本道ですが、キャラごとの極めて些細なイベントの違いは
 あるそうです(ただ、ストーリーの本筋には一切関係はないそうですが)
・シングルプレイもマルチプレイも常時リアルタイムに動いており、ゲーム内容的に非常にネトゲを意識した
 つくりになっていると感じました(私的にはディアブロやPSOに非常に似ていると感じましたが)
・ワイヤレス通信のマルチプレイでは最大3人まで協力プレイができます。
 マルチプレイは親機と子機の設定があり、シングルプレイと内容がリンクしていて(内容はシングルと一緒)、
 基本は親機がシングルプレイで進んでいるところまで遊べるようですが、仮に子機側で、まだ親機のところ
 まで進んでいない場合は、子機ではそれ以上先には進めないようになっています。
 (どこまでシングルプレイをクリアしたかのフラグ管理をしているため)
 ただ、仮に親機も子機も一度でもエンディングを見ていれば、極端な話、ゲームの最初から最後まで
 すべてマルチプレイで進めることも可能です。
 尚、マルチプレイ時のセーブは、親機子機とも誰かがセーブしたり、切断したりしたら、その場で
 「セーブしますか?」という表示が出て、そこまでの状況を保存できるようです。


3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:00:05 ID:RsCgzH4L
 (※マルチプレイについては確定仕様ではないため製品版では変更することもあるそうです)

▼キャラクターメイキングの流れ
・バトル操作キャラ選択
 ↓
・クラス(職業)選択
 ↓
・初期武器選択(※Yで武器の動作確認をすることができます)
 ↓
・CP(キャラクターポイント)振分
 ↓
・名前の設定(※自由に名前を変えることができます)
 ↓
・上記項目の最終確認画面が出てキャラメイク終了

▼クラスの種類(使用武器)と特徴
(※クラスの説明はゲーム内コメント原文ママ)
★バトラス(片手剣・両手剣・二刀剣)
・HPが最も高く、近接攻撃が得意な万能クラス。
・己の能力を強化する特技を修得する。
★コーアス(片手剣・槍)
・盾の特技を使用でき、攻撃、防御共にバランス良いクラス。
・光魔法で、味方に支援効果をもたらす。
★ダークス(両手剣・槍)
・闇魔法で攻撃したり、弱らせる事が可能。
・自らのHPを削った強力な攻撃や回復もこなすことができる。
★ガンナス(弓・銃)
・遠距離攻撃が得意。
・罠による仕掛けや状態異常攻撃を修得。
・攻撃やサポートを幅広くこなす。
★カンプス(格闘・二刀剣・両手棍棒)
・近接攻撃が得意な強力アタッカー。
・クラス特技であるコンボを使い、様々な強力技を生み出す。
★ソーマス(杖)
・魔法のエキスパート。4属性の魔法を操る。
・強力な範囲攻撃で敵を一網打尽にする。

※ガンナスは同じ遠距離武器でも修得する特技能力は他のクラスと全く異なるそうです。

▼武器の系統と種類について
・片手剣
→剣・斧・棍棒の3種
・両手剣
→大剣・大斧・大槌の3種
・二刀剣
→剣・斧の2種
・槍
→ランス・スピアの2種
・格闘
→ナックル・カタール・バグナウの3種
※それぞれ両手別々に装備可能
・両手棍棒(1種)
・弓(1種)
・銃(1種)
・杖(1種)

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:00:51 ID:RsCgzH4L
▼ゲームシステム関連
・レベルアップするとCP(キャラクターポイント)3ポイントと、AP(アビリティポイント)3ポイントを獲得し、
 それらを自由に振り分けることが可能となっていて、自分の思い通りにキャラを育成することができます。
・CPは「腕力」「魔力」「体力」「器用さ」の4つにポイントを振り分けることができます。
・APは各クラスが扱うことのできる武器の「アビリティ(特技)」に振り分けることができます。
・アビリティとは、各武器系統固有の特技で、APを割り振ることにより、修得・強化することができ、
 現在のところ、1つのアビリティは「99」まで強化できるようです(製品版では変更の可能性あり)
・APは一度振った割り振りを任意に解除し、新たに割り振りをやり直すことも可能。
・アビリティ攻撃はSP(ソーマポイント)を消費して使用しますが、アビリティ攻撃が当たらないとSPは消費しません。
・SPは歩きながらでも微妙に回復します(アイテム等でも回復可)
・操作系統ではABXYの4つのボタンに基本攻撃やアビリティ攻撃、使用アイテムなど自由にアクションを割り振ること
 ができ、また、ABXYの4つのボタンは「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレットがあり、Lボタン
 でパレットを切り替えるのですが、オプションでLを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを
 押している間だけポケットモードになる2種類を選択することができます。
・ゲームの基本的な流れは、「本部からの指令」→「目的地に移動」→「街等で情報収集」→「ダンジョン探索」
 →「ボス等を倒して目的達成」となっているようです(例外あり)
・敵が現れていないフィールド上では、マップ全体を見渡せるように大きくカメラが引いた状態となっていて、敵との
 戦闘が始まると、カメラが自動でズームアップしますが、カメラの自動ズーム機能はオプションでONOFF可能です。
 尚、ダンジョン内ではセレクトでカメラのズーム具合を5段階に変えることができます。
・シングルプレイでも基本的に3人PTとなり、仲間2人は自由に選ぶことが可能で、AIで各キャラは自動行動しますが、
 大まかな行動パターンを設定することはできるようです。
・同一の敵にダメージを与え続けると「!」「!!」「!!!」と順番にマークが出て「!!!」からさらに攻撃を与えると「BREAK」が発動し、
 この間は敵が動きを止めて無抵抗状態となり、連続攻撃を叩き込めるようになりますが、この「BREAK」発動時に
 打ち上げ属性の攻撃を行うと敵を打ち上げ、コンボを入れることができます。
・敵の攻撃の出掛かりをこちらの攻撃でツブすと「S-BREAK」となり、与えるダメージの増加、打ち上げの高さや
 ノックバックの距離などが通常のブレイク以上の効果を出すことができます。
 尚、「BREAK」「S-BREAK」は、味方にも発動します。
・ボスを倒した後に、ボスから出たアイテム等の取り逃しが起こらないように、イベントに入る前には
 「イベントに入りますか?」という確認メッセージが出ます。
・街やダンジョンには転送ポイントがあり、一度でもそのポイントを起動させておけば、本拠地からその場所まで
 瞬時に移動できます。
・宝箱の中には複数のアイテムが入っていますが(お金+アイテム数個など)、アイテムが持ちきれないときは、
 「転送」というコマンドを選んで、本拠地に送り、あとで取り出すことができます。


システム的なレポートは以上となりますが、私がこの『ソーマブリンガー』を触ってみて一番印象に残ったのは、
"アクションRPGとしての隙がない(見えない)"ということでした。
プレイヤが自由にカスタマイズできるキャラや、それと連動したアビリティシステム、固有グラフィックのある武器と盾、
DSにも関わらずタッチペンを使わない操作方法、コンボ攻撃を前提としたバトルシステム、個性的且つ、活き活きとした
キャラクター、そして、クリアしてからもキャラの育成を楽しめるやり込み要素の充実度など、"アクションRPG"としての
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。

また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:01:34 ID:RsCgzH4L
217 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg 投稿日:2008/02/18(月) 03:05:24 ID:CQ0DoFjj
◆ソーマブリンガー追記
・演出がとにかく素晴らしく、所々の演出が物語の没入度を非常に高くしていると私は感じました。
 ちなみに公式のスペシャルムービーの最初の方は、ゲーム本編のOPデモのダイジェスト版に
 なっています(もちろん音楽もあのままで、初めて見たときちょっと引き込まれました。苦笑)
・世界観的に、キャラが「ファルズフ第七中隊」に所属し、常に"組織"として任務にあたっているのですが、
 例えて言うなら、スター・ウォーズのジェダイ評議会に非常に近い感覚を受けました。
 (本部が街などから依頼を受けて、それを中隊に指示し、中隊のメンバーが依頼を処理するなど) 
 また、担当の方曰く、「主人公が組織に所属している楽しさを味わって欲しい」ともおっしゃっておりましたが、
 これは、物語が進むと組織対組織という構図もあったりして、主人公が"組織の中の一員"という立場から
 物語を楽しむための仕組みらしいですね。
・"ソーマ"というエネルギーが世界の理をつかさどっているという世界観と、その意味付けが序盤を
 プレイしただけでもしっかりと伝わってくるほど、しっかりとした世界観設定ができていると私は感じました。
 ちなみにソーマを制御する"ソーマケイジ"が、私はどうしてもシズマドライブを思い出してしまいまして、
 『ソーマブリンガー』も今川版GRっぽくなるのではないかと勝手に思っていたりします(苦笑)
 (世界をつかさどっているソーマ自体が、実は非常に危険なモノだったとか…。苦笑)
・各キャラの性格が非常に"立って"おり、掛け合いを見ているだけで、おもしろいと感じましたね。
 この辺の片鱗はスペシャルムービーでも伺えると思います。
・戦闘時の敵に対してのカメラズームアップですが、既報の通りズームのONOFFが可能ですが、
 さらにオプションで「エリアカーソル距離→近・遠」
 「遠距離攻撃時のエリアカーソルの初期位置をキャラの前方(原点)に設定する→近・遠」
 と、かなり細かく設定できるようになっています。
 ちなみに「エリアカーソル」が一体何なのかは私も分かりません(苦笑)

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:02:00 ID:RsCgzH4L
◆ご質問返答
・プレイ時間をもう少し詳しく教えてもらえると・・・
→1プレイ通して、最初は大体20〜30時間程度は掛かるということを担当の方よりお聞きしておりますが、
 道中にキャラを強化したり、クエストで横道にそれることなどもできますので、この辺は人それぞれでしょうね。
 ただ、詳しくは申し上げられないのが非常に申し訳ないのですが、このタイトルは、一度クリアしてからが
 "ある意味本番"ですので、1プレイが何時間かというのはあまり意味をなさないと思います。
・回復アイテムの溜まるスピード・消費するスピードはどんな感じか
→回復アイテム、と申しますかSP(ソーマポイント)は自動回復するのですが、私がプレイしたROMでは
 気が付いたら回復してた、というカンジでしたね。
 (具体的な時間を計ってないので何とも申し上げられなくてスミマセンです…)
 尚、このゲームはアビリティ攻撃を使いまくって欲しいことから、SPの回復手段は
 かなり多彩且つ、ストレスがたまらないように回復できるよう配慮されているそうです。
・仲間の職業は選択できそうですか?
→申し訳ございません。これは分かりかねます。
・拠点システムという認識でいいの?
→序盤は拠点と街やダンジョンを行き来するというカンジですが、後半については
 当然ながら私も分かりません。
・仲間AIの賢さはどうか?また、仲間AIに作戦などのシステムはあるのか
→担当の方は「バカじゃないですよ」とはおっしゃっておりましたね(苦笑)
・キーコンフィグ(ボタンの設定を変更する)はありませんか
→私がプレイしたROMでは、キーコンフィグは無かったですが、そもそも
 このゲームはキーの変更は必要にないような気がするのですが…。
 尚、私の以前のレポートでもお話ししましたが、「バトルモード」と「ポケットモード」の2種類のアクションパレット
 の切り替え方法を、Lを押すごとにバトル←→ポケットに切り替わる方式と、Lボタンを押している間だけ
 ポケットモードになる2種類を選択することはオプションで可能でした。
・収集要素はどうなっているか。MO系ゲームのようにレア武器等を収集する楽しみもあるのか。
・質問なんだけど武器やアイテムの種類が豊富かどうかが気になった
→担当の方曰く、「ダンジョン探索型のRPGですので、その辺は抜かりないですよ」とはおっしゃっておりましたが、
 私自身が実際に確認したわけではありませんので、何とも言えませんですが、かなりMO系ネトゲを意識して
 つくっているようですので、大丈夫なような雰囲気は感じましたですよ(苦笑)
・戦闘は単純に楽しかったか。ボコスカ殴るだけで単調ではないか。
→私がプレイした限りでは、アビリティ攻撃も貧弱一般攻撃とそう変わらないカンジでしたが、これがレベルが
 上がったり、強力なアビリティ攻撃が増えていくと、打ち上げてからのコンボとかがかなり熱いそうです。
・PSOのように繰り返し潜っていくのがメインではなく、聖剣のようにストーリーを追っていくタイプなのか。
→基本はストーリーを追っていくタイプですが、クエストやクリアした後の要素などをみて総合的に考えると、
 どちかというと繰り返し潜るタイプのような気がいたします。
 まあ、詳細は発売するまで私も分かりませんが…(苦笑)
・キャラごとでステータスと当たり判定に違いはあるかをよろしくお願いします。
→ステータスの違いは如実にございますが、当たり判定については、全キャラ試したワケではありませんので、
 分かりませんですね。

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:02:25 ID:RsCgzH4L
・攻撃したとときのヒット感はちゃんと感じられるか?
→大剣や槍などの"重い攻撃"はズバッと当てている、という感触が伝わってきましたし、
 軽めの攻撃もちゃんとヒットしているカンジは受けましたですよ。
・各キャラ毎にストーリーは同じとありますが、若干の個別イベントの違いはあるのか
→すでにレポートした通りとなります。
・攻撃で技の連携はどんなもんですかー?
→私も詳しくは分かりかねますが、担当の方のお話しでは、
 通常攻撃→アビリティ攻撃→アビリティ攻撃→通常大攻撃
 などのコンボとかもアビリティを覚えればできるみたいですね。
・キャラごとのデフォルトの職業が分かっているのなら教えてもらいたいです
→ちょっとこれは分かりませんですね…。ごめんです…。
・当たり判定に似てるけど攻撃モーションは各キャラ固有なんでしょうか 同じ武器職でもキャラで違うとか
・キャラ毎に武器別の独自モーションがあるか否か
→私がチェックした限り、攻撃モーションはたぶん一緒だと思いますが、もしかしたら男女の区別はあるかもしれません。
 尚、男キャラ同士では武器の攻撃モーションは同じだったと確認しています。
・カデンツぁは本当に男の子なんでしょうか
→こんなかわいい子が女の子のはずがないじゃないですか。
・過去にプレイした感覚でいうと、どのゲームに近い?
→前にも書きましたが、若輩ではございますが1000時間以上プレイしたPSOに近いと感じましたね。
・弓の動作とか雰囲気とかについて
→弓のチェックはしておりません…。申し訳ございません…。
・アビリティについて
→説明会の限られた時間の中ではアビリティの個別の詳細はチェックできませんでした…。
・ストーリーには期待して良い?
→少なくても私は期待していますが。
 惑星の回りに何故かリングがあったり、ソーマとは一体何なのかだったり、イデアたんがテラカワユスだったり、
 アドニスがどんなヘタレ具合なのか激しく気になりますからね(苦笑)
・アクションが得意なら、Lv上げ殆ど無しでも突破出来るという感じですか?
 それともある程度は適正レベルに近くないと無いと雑魚やボスには勝てないという感じですか?
→さすがに説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・難易度はどの程度か?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・戦闘はただ殴りあいをするだけではなく、回避等も必要か?
→序盤は殴り合いオンリーでも行けそうですが、それ以降は、殴っているだけでは「S-BREAK」のエジキと
 なりますので、考えながらの立ち回りも必要らしいですよ。
・DQ的にマップが存在するのか?それともマップ上で目的地を選択する形か?
→マップ上で目的地を選択する形でした。
・買い物できる街は複数存在するのか?
→少なくても最初に訪れる街では買い物ができました。
・仲間は強制?一人で戦うことはできる?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・武器や防具にプロパティは付いてるのか?
→皆さんのスレでの会話を見てアッと思ったのですが、これをチェックするのを忘れていたのですよね…。
 確かにドロップアイテムなどに修正値が付くのかどうかはハクスラでは大事な要素ですので…。
 申し訳ございませんです…。
・盛り上げ過ぎじゃねーか? みんなハードル上がりまくっちまってるぞw
→私のレポートや公式HPのムービーなどを見て盛り上がるのかどうかは皆様方の自由ですし、私個人も
 もちろん期待していますが、私の期待度と各個人の期待度に差があったとしても、それは仕方がないですので、
 恐縮ながら、それについての責任は負いかねますです。
・高橋哲哉のゲームなの?
→説明会では分かりませんでした。
 むしろ、私も知りたいくらいです(苦笑)

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:03:13 ID:RsCgzH4L
・マルチのみのボーナス的なものはありますか?
→マルチは難易度の変更以外はお聞きしておりませんが、お聞きしていないだけでマルチならではの
 "何か"があるかもしれませんですね。
・ごり押しゲーか否か。を分かる範囲でお聞きしたいのう。
→上で答えております。
・クエストはサブストーリー的な物か否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・物語中で選んだキャラの立ち位置は変化無し?
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・本編に関係ないダンジョンとかある?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
 ただ、クリアした後は…?
・いつでもセーブできたり、街に戻ったりできるのか?帰還魔法とかあるのか
→こちらも以前私がレポートしたとおりです。
・プレイヤーをCPUの仲間が追い掛けてる時、仲間が遅れてしまったり障害物に引っ掛かったりはしないか
→私がプレイした限りでは、引っ掛かりはなかったですが、元々障害物が少ないダンジョンでしたので、
 製品版ではどうなるのかは全く分かりません(苦笑)
・熱血さんがプレイした限りで、階段・登り坂等の高低差がある地形があるフィールドやダンジョンはあったか
→説明会でプレイした限りでは、高低差は無かったですね。
 あとジャンプもなかったですが、もしかしたらアビリティであったりするかもしれませんですね。
・掛け声程度のボイスがついているか否か
→少なくても主人公系はボイスはなかったですね。
・アイテムが持ちきれないときは、転送とあるが、所持数制限はは個数と種類とでどのように感じか?
→これについてはプレイ中全く気にしておりませんでしたので、調べてもいませんでしたです…。
・装備するのは武器や盾以外に防具などあるのか?
→鎧系とアクセサリ系はたぶんあったと思いますが、ちょっとこの辺の記憶はあやふやですね…。
・熱血さんをここまでwktkさせる魅力を教えてください
→ハクスラ的要素満載ということと、これが完全新規オリジナルアクションRPGだということでしょうか。
 私的には、はじめてファミ通で『世界樹の迷宮』の記事を見たときと、全く同じ衝撃を受けました。
 だからwktkしていますし、激しく期待もしています。
・ソロプレイの時にドロップ率を上昇してくれるアイテムなどはありますか?
 また、装備に修飾語がついていたり、所謂ユニークアイテムはあったりするのでしょうか。
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・装備はドロップかそれとも武器屋での購入か
・装備のバリエーションは多くなりそうかどうか
→すでにお答えしているとおりです。
・キャラとクラスの組み合わせ次第では性能差は顕著なものになってしまうか
→この辺はCPの割り振りでどうとでもなるようなことを担当の方がおっしゃっていたような気がしますが、
 製品版ではどうなるかは分かりませんです。
 ちなみに私はカンプスな近接専門イデアたんでやるのを楽しみにしているのですが(苦笑)
・最高レベルはいくつか分かりますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・仲間の装備を変更できますか?
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・レア武器などを集めてにやにやできそうですか?
→ニヤニヤできそうなカンジですね。
・得意武器を装備しないと弱いか否か
→説明会でプレイしたレベルでは、これは分かりかねますですね…。
・難易度変更は可能か(例 単純に敵が強くなる
→恐らく可能ですが、任意でできるのかどうかは私も分かりません。
・割り振ったAPを解除した際にペナルティはあるのか
→特にペナルティについては聞いていませんですが、聞いていないだけであるかもしれません(苦笑)

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:04:44 ID:RsCgzH4L
---------------------------------------
ここまで熱血店員さんのレポートとQ&A終了。

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:07:03 ID:sZIkDeZn
GJすぎます乙

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:11:07 ID:pClF2a2L
これは良いスレ立て
乙かれ!


12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:22:39 ID:Z30KA0tG
乙です愛してる

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:39:02 ID:kPcKqCTI
Vジャン4月号
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 05:06:42 ID:QwVp9Wd4
このスレ見て気になったからファミ痛みたけど載ってない…
どんな感じなんだ…

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 05:18:44 ID:cORU9oHy
ヴェルト
「俺、たとえ隊長達と戦うことに
 なったとしても、>>1を乙ります。」

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 05:58:50 ID:dQASLL+I
>>13のVジャンによると、PTは7560通りらしいが、
どういう計算だろう

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 06:26:24 ID:d6JbmjhK
これFF7のセフィロスがゲスト出演してるよね?
CMに映ってた

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:01:49 ID:5IDx6bN4
ちょw SOMA BRINGER 07 だってww
今年はもう2008年なんですけどーwwww

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:29:29 ID:bf5Q6grU
ソマブリスレで一日に数回電波が沸くのは、仕様です。

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:41:40 ID:BTT6RQi1
二週目にイデア使用可ならストーリーはどうなるんだ

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:51:19 ID:nvHyj72z
こらあかんわ。思ってたよりストーリーが薄そう
発売前にwktkがなくなってきた
頼みの綱は戦闘システムと光田音楽だな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:53:12 ID:oyy9Sc+7
>>13
これはまたすっごい大特集。
神秘的な森や古代遺跡が舞台ってwkwkすぎる。


23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:58:59 ID:nvHyj72z
出社前の一仕事ですか?

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:01:29 ID:aLJkZ2jw
二周目というよりクリア後にもまだ続くって感じなんじゃないか?
ポケダンとかあんな感じで

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:04:58 ID:fboIjqhj
>>23
自己紹介ワロタ

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:34:38 ID:fj4vgQSn
1人でやる時は、自分+NPC二人
通信3人でやる時は、自分+友達二人
この2つは分かるのですが、

通信2人でやる時は、自分+友達の2キャラになるのか、2人+NPC(親機から選択?)ってなるのかな?
通信だと3人になる事も考慮して、2人でプレイになるのが自然か…。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:37:46 ID:Z30KA0tG
一人プレイ中でもパーティーを連れて行くか行かないかの選択は出来るんじゃないかな

もし出来たらフォルテとランデブーか
ヒャッホー

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:47:45 ID:oRM0JxwX
>>18
その発想はなかったw

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 08:55:37 ID:jV4E25gZ
なるほど
あえて二人でプレイか。

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:00:09 ID:3PYzgGXT
何度見てもファデルタ様素敵すぐる

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:04:39 ID:hrs411oW
敵のイケメン2人はそっち方面での人気が出そうだな

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:07:27 ID:3PYzgGXT
Vジャンのやつにイベント回想機能有りって載ってるなあ
ストーリーも期待できそうな気がしてきた

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:09:49 ID:R/XAw6FU
なんだかあらかた欲しいものがそろってるゲームになってきたな〜

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:14:07 ID:I7xgH3x5
>>30
背後のデカイ槍は倒したら貰えるのかね

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:16:41 ID:3PYzgGXT
>>34
drop率あんまり高くなくてロマサガ2の恐怖再びの予感w
グラナーダとも何か因縁ありそうだなあ、色々かぶってるし…

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:24:24 ID:I7xgH3x5
もうゲイボルグ狩りはいやだ
まあロマサガみたいに常時セーブ可らしいし何とかなるか

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:38:50 ID:C7jerGXi
>>35-36
この時代のRPGはハマリまであるからなあ

アバロン帝国
http://homepage1.nifty.com/rs2/index.html

ハマリとは?

戦闘後のアイテム入手におけるハマリとは、
下記条件を満たした際に、戦闘内容が同じパターンの繰り返しになり、
そのパターン内に目的のアイテムを取得可能なパターンが含まれていない状態の事をいいます。
但し、下記条件を満たしているからといって、必ずしもハマリに陥る訳ではありません。
尚、ここでいう戦闘内容とは、敵/味方の行動順・ダーメージ値・戦闘後のアイテム入手の有無
及び下記条件等の「戦闘に関する全ての出来事」を指しています。

<必要条件>

・戦闘終了毎にパッドリセットしている
・敵パーティーの編成が同じ(固定敵の場合は毎回同じになります。注意!)
・味方パーティーの編成が同じ
・味方パーティーの入力コマンド固定
・コマンド入力数が同じ(一度決定した行動をキャンセル(Bボタンを押す)しない)
・敵シンボルと接触後、Aボタン押しっぱなしで戦闘開始(コマンド入力画面まで)

学生の頃よりもカウント数が約3倍

ボス戦もそうだけど
個人的には期間限定モンスターのほうが辛かった
ウィズゴブリンのウインクキラーなんてもう狙いたくねー
http://homepage1.nifty.com/rs2/guild/tour2.html

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:54:31 ID:vHHtVvX3
スレ違いだ糞餓鬼共

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:54:43 ID:PskLph6i
>>13
Vジャンはいい仕事をしたな。
サントラの内容はそこそこだと分かってはいるがパッケージやべえ…(´д`)
まじで屑ゲーじゃないことを祈るばかりだ。超wktk

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:57:12 ID:uFuOV1Om
屑ゲーってすごい言い方だな

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:57:38 ID:vQI/3kgJ
武器にオーブつけて強化って辺りディアブロのルーンみたいだな

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:00:07 ID:MRYmC1rr
ベイグラの秘石思い出した

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:04:41 ID:DwoLbpnN
>>1乙ブリンガー
うまくまとまってるな。

熱血さんのレポートを読み返してみたが、本当に力が入ってるなw
読んでるだけでwktkしてくるってどんだけwww

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:06:26 ID:IJEacb67
オルフェウスかわいいな

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:08:56 ID:I7xgH3x5
しかしまたも男だった

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:12:32 ID:IJEacb67
あんなかわいい子が(ry

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:14:13 ID:I7xgH3x5
そうだな
・・・ヴィオラも男だったら吹くが

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:14:39 ID:zoo8CEru
公式のプロローグ読む限り、やっぱり物語は環境問題的なものがテーマになるのかねぇ
その辺はちょっと食傷気味なので、もしその手の話ならうまくまとめてほしいな
ま、いずれにせよwktkなんだけどw

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:15:38 ID:EkbBkRQ9
ストーリーはベタなくらいでいいよ。

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:16:42 ID:Z30KA0tG
おちんちんゲーですか

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:20:11 ID:IJEacb67
犯人はイデア

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:29:08 ID:Qa8bHU9E
世界樹2にワクテカしてたら昨日ソーマの存在を知った
なんで発売日一緒なんだようわぁぁぁん(つд`)

散々悩んだ挙げ句俺は両方買うことにした

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:31:15 ID:/qnh/7pD
>>52
発売日一緒じゃないだろ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:31:34 ID:3PYzgGXT
>>52
ソーマは来週だから、明日から一週間で世界樹2クリアすればいいよ!

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:31:45 ID:hrs411oW
>>52
いや発売日違うぞ

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:32:02 ID:PskLph6i
焦るなよwwwwソーマは一週間後の28日だから安心せえ。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:33:26 ID:Qa8bHU9E
(゚д゚)…なんという俺の節穴アイ

しかも28日か!金銭的にもこれでかつる!
今日の帰りに予約してこよう

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:33:34 ID:W1+yFeVu
なんでこんなに残念フォントなんだよ。
ぼけなすぅ・・

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:35:33 ID:uFuOV1Om
マジクリエーターボイスきたああああああああああああああああああああああああああああああああああ
http://touch-ds.jp/crv/vol9/001.html

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:36:04 ID:uFuOV1Om
高橋確定ワッショーイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:36:42 ID:5salqj0S
うおおおおおおおおおおおおおおおおお

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:37:49 ID:W1+yFeVu
ぽえーん

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:38:33 ID:uFuOV1Om
まさか高橋×光田でクリエーターボイス見れるとは思わなかった・・・
任天堂スーパーGJと言わざるを得ない

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:39:35 ID:+X0/XeWU
まじか
ケータイからだからみれない!
高橋まってたよ!愛してる!

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:40:44 ID:hrs411oW
>>59
きたあああああああ!!!11!!

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:41:17 ID:R/XAw6FU
GJ キターーーー

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:41:58 ID:70TzvpCb
あれはやっぱOP曲なのか
良すぎで震える

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:42:43 ID:uQKxj/JB
>今作は同じ武器でも、基本的な数値以外に固有の効能を持たせているので
読んでる途中だけど朗報じゃないか

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:42:54 ID:TRh2PM2x
>>59
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:43:02 ID:3PYzgGXT
高橋きたあああああ!!!11

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:43:04 ID:vF2d/4wP
あとクリア後の要素として、自動生成系のダンジョンが3つ追加されます。
単にダンジョンがあるだけじゃなくて、本編を補うエピソードもそこで展開しますので、
ぜひチャレンジしていただければと思います。
またクリア後は本編の難易度も選べるようになって、さらに強い敵に挑めるという楽しみも用意していますので、
何度も遊んでいただければうれしいです。





>クリア後の要素として、自動生成系のダンジョンが3つ追加されます。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:44:41 ID:W1+yFeVu
>>71
いいねイイネ

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:44:43 ID:R/XAw6FU
ムービーが新しいのも入ってるぽいけどどうだろう?

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:44:50 ID:qN4Qkfa7
なんという展開
クロノ以来の神ゲー来るか

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:44:54 ID:ODJ/fGch
高橋ふけてるーーーwww
不遇だったもんね〜

うれしいよーーーー
なきたいよーーー
高橋って信じてたけど
確定すると喜びも桁違いだよーーー

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:45:06 ID:hXtx0mmh
クリエイターズボイスするくらいだから、かなり力を入れてるって事ですよね?

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:45:09 ID:PskLph6i
>>59
(゜д゜)KOUDA
「リング」良すぎだろ…
これがOPなら屑でも買うわ…

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:45:10 ID:DwoLbpnN
>>71
熱血さんの言ってたことはこれかああああああああぁ!!!!111!!!!!!!!
wktkってレベルじゃねーぞwwwwwwwww

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:46:19 ID:3PYzgGXT
>>71
明日の体験版レポ待ってからにしようと思ってたけど
2本目予約してくる!

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:48:14 ID:5salqj0S
読めば読むほど神ゲーっぽいんですが
ストーリーも期待できそうだな

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:48:31 ID:6gUNvObT
切り替え時のロードが無いのは感心するわ

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:49:20 ID:5salqj0S
>今作は物語がいくつかの章に分かれていて、地方色豊かな都市が舞台になっています。
>それで、都市ごとの特色を出すために、楽曲を作る上で章ごとに決まった楽器を入れることにしたんです。

街複数確定

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:50:03 ID:LFjQwH1A
>1作目である今作では、世界全部を使い切る形ではなく、
>いくつかあるストーリーラインの中からアクションRPGに一番向いているストーリーとして、
>惑星全体を取り巻くリング※6とそれに関係する出来事をピックアップしています。

既に続編の構想がっ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:50:04 ID:EH/cKgHF
やttぱ中悪くなかったんだ!!!!!!!


85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:50:52 ID:I7xgH3x5
また雑談で伸び・・・

ってオイオイマジかよ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:51:11 ID:5OBqHA6i
>戦闘そのものを楽しんで欲しいアクションRPGだからこそ、
>敵を見つけたらみんな倒さないと気がすまないという仕組みになっています。

PSOの再来くるか!!

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:52:18 ID:uQKxj/JB
全部読み終わった
ああ…これは良ゲー以上の匂いがプンプンするぜ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:53:23 ID:5salqj0S
音楽もスピーカー用とヘッドホン用が選択可能って
どんだけ至れり尽くせりなんだよ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:55:45 ID:++TvNrvT
おまえら歓喜だなwww
怒涛の攻勢だなぁ。

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:56:11 ID:KStK4sLC
>敵を倒したら、もしかしたら今持っているアイテムよりもいいものがもらえるかもしれないという工夫をしてあります。
>普通は同じ武器ならパラメータも一緒だから、
>同じものを手に入れても荷物が増えるだけであとでまとめて売ってお金にするぐらいしかないんですけど、
>今作は同じ武器でも、基本的な数値以外に固有の効能を持たせているので、
>敵が落とした武器が自分の装備しているものと同じでも、そっちの方が断然強いなんてこともあるんです。

武器には付加価値が付くみたいだしから集め甲斐があるなぁ。
でも、今よりも・同じものを手に入れてもって書いてあるけど、
プレイヤーが・止めを刺した武器を落とすのかな?

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:56:29 ID:vQI/3kgJ
>>88
結構そのタイプの方式を採用してるゲームがあるが音にこだわってる場合が多いな

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:58:22 ID:TzIVDuKM
DSにスピーカ繋げてやれるんですか?

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:58:39 ID:vQI/3kgJ
>今作は同じ武器でも、基本的な数値以外に固有の効能を持たせているので、
>敵が落とした武器が自分の装備しているものと同じでも、そっちの方が断然強いなんてこともあるんです。
この辺が良く分ってるな
MMOとかMOじゃアイテム集めに強い動機付けする古典的な手法だけど効果は絶大だぜ
所謂「俺この数値の武器持ってるけどお前の武器はどうよ」的なコミュニティも生まれるしな
ワクテカせざるをえない

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:59:01 ID:++TvNrvT
シナリオの作り方がゼルダっぽいな。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:59:01 ID:koYFmDCc
>今作は同じ武器でも、基本的な数値以外に固有の効能を持たせているので、
>敵が落とした武器が自分の装備しているものと同じでも、そっちの方が断然強いなんてこともあるんです
俺の時間\(^o^)/

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:59:01 ID:IJEacb67
新情報が出るたびにwktkメーターが振り切れる
もうだめだあ

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:59:15 ID:uQKxj/JB
>>90
同じ敵を倒して同じものを落としても性能が違いますよってことじゃ?
だから敵が落とした武器が今より強くて乗り換えても、まだ強い性能持ったの落とすかも…ってことだろう

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:59:39 ID:6owgVb5C
なやんでたけど予約してしまった〜。wktk

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 10:59:47 ID:TsviBJHf
>1作目となる本作では―


100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:00:28 ID:5salqj0S
wktkさせてくれる新情報が
単なるストーリーのネタバレじゃないってのは理想の形だよなぁ

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:00:54 ID:I7xgH3x5
武具固有性能キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

全く情報無かったから諦めてたのに・・・
+オーブで色んな事出来るな
どんだけ本気なんだよw

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:01:06 ID:ODJ/fGch
ほんとに高橋は光田すきだなwww
ラブラブすぎる

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:01:55 ID:sAAIuCs5
>いい意味で映像に頼るようなやり方はやめようということです。
>派手なプリレンダムービーではなく、ポリゴンキャラクターが演技をするという古典的な見せ方の中で真摯に作って、それでも足りない部分は音楽に補ってもらおうと(笑)。

古き良きスクウェアキタ

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:02:28 ID:OuE9N7Cr
>>93
素材ドロップ系じゃなくて本当に良かった;ω;

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:02:29 ID:IJEacb67
楽曲をいちいち2回ミックスなんて任天堂でもほとんどないと思うよ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:03:46 ID:Ddwaznmw
>>97
そう読み取りましたよ。
もしそうだとすると、落とすのはどの武器になるのか分かってしまって
wktk感が少なくならないかな?と思った次第です。
その点、強い武器や見た目が気に入った武器を集めやすくなりますが。
雑魚敵だけのドロップだけかもしれないけど。

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:03:51 ID:R/XAw6FU
槍デカスギだなw両手剣は使いにくそうだな。二刀流はかっこいい

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:04:02 ID:3eqiX44B
サントラの発売日も決まっててwktkですな

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:04:06 ID:DwoLbpnN
1/17に熱血さんのレポート
 ↓
2/14に公式サイト大幅更新
 ↓
2/18に熱血さん再臨でQ&A
 ↓
2/20に光田×高橋インタビュー

ちょっとこれ任天堂が熱血さんと組んで販促展開してないかw
あまりにもタイミングよすぎるだろwwwww

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:04:26 ID:b3jiPuy8
公式見てたら物凄く面白そうに思えてきたな・・・
コレ合わせて一週間で3本もソフト買うことになりそうだw

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:04:36 ID:koYFmDCc
背面刺しは浪漫技ですか

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:05:49 ID:uSa2phc8
>>109
2/20のファミ通レビューで高得点で最加速 ってなるかもw

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:06:17 ID:3PYzgGXT
>同じボスを倒したのに、
>「お兄ちゃんに金の宝箱が出て、なんで自分はただの布ぶくろなの!」
>って喧嘩したり

金の宝箱→レア
布ぶくろ→通常drop ということかな
もうwktkメーター振り切れそうだw

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:06:45 ID:MFvC6GYi
ファミ通レビューはオール8ぐらいだと嬉しい
8787ぐらいでもいいけど

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:06:55 ID:uQKxj/JB
>>106
1匹につき1種類だけなのかなぁ
2,3種類落としてくれてもいいけど、確かに集めやすくはある

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:07:45 ID:Qvn91xbI
>>113
お兄ちゃんの金玉ぶくろに見えた

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:07:52 ID:IJEacb67
街も結構あるみたいだな

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:09:38 ID:vQI/3kgJ
個人的に凄くいいなと思うのが攻撃する時の効果音だなぁ
これ気持ちいい音なってると思う

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:11:34 ID:Ag5CxKcU
1週で一度しか手に入る可能性のないレアドロップとかは勘弁して欲しい…

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:14:02 ID:I7xgH3x5
>>118
同意
ズビシュッ!と鳴ってるな
そういや効果音も光田か

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:14:26 ID:CGpi80+q
>>119
レアを落とすボスがクリア特典のダンジョンで出たりして、
集めやすくなってるのではないかと期待w

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:14:30 ID:1GMlpBfc
今朝のおはスタでも宣伝してたもんな。
発売まだ先なのに今日あったということはロックマンやデュエマスのように
これからおはスタ内でゲームプレイとかしてくれるのか?

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:14:58 ID:lP2LjsJ6
今このゲーム知ったんだがめっちゃ面白そうだな

購入者特典のことなんだが早期って書いてあるから予約しなくても手に入る可能性はあるんだよね?
予約の方が確実だと思うんだけど、1週間前ってまだゲームの予約できるもん?
ゲームあまり買わないからよく予約する人教えてください

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:15:51 ID:qxUVKfRM
リングって誰が歌ってるの?
ARIAで舟歌を担当してる人かな?と思って興味持ったんだけど

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:16:12 ID:MFvC6GYi
>>123
一週間前なら普通にオケー

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:16:16 ID:DwoLbpnN
>>123
特典の装着率は30%なので、かなり少ないと思われ。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:16:47 ID:AP6049Ge
>>123
枠さえあれば前日でも出来る。
特典は店によって違うから問い合わせるべき。
大手〜個人経営の店まで近場にあるところに問い合わせてみたら?

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:17:21 ID:OuE9N7Cr
>>123
ぶっちゃけ店によるから店の人に聞いたり大型店舗行ったり
発売日に届かないのを覚悟してアマゾンで予約したりした方が

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:18:22 ID:hI71UPtu
>>123
ファミ通のレビューがいくつか分からないけど、
高得点ならそれだけで購入する人も沢山居だろうから、早く行動したほうがいいよ。

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:18:49 ID:3PYzgGXT
>>124
どこかで河井英里かな?ってレス見た気がする
たしかゼノサーガのOPもこの人だったし
もしそうならARIAの人で合ってる

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:19:14 ID:70TzvpCb
先週の時点で特典の入る数がまだ未定で
渡せるか約束出来ないってとこもあったし・・・

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:20:29 ID:R/XAw6FU
ファミ通まだぁ〜?

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:20:37 ID:fM0RkXEJ
PSUが合わなかった赤箱厨の俺には金箱の存在が凄く嬉しい。

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:20:50 ID:KSxEuwiS
>これだけの数の章、これだけの数のダンジョンができる、
>それに対してキャラクターを8人作って、さあ、どうシナリオを割っていこうか、と

このくだりがいいな。シナリオにゲームが引きずられるのが心配だったんだよ

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:20:53 ID:lP2LjsJ6
>>125-129
情報サンクス
昼過ぎあたりから予約しに行って来るわ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:20:56 ID:IJEacb67
レアアイテムをドロップする店を探せ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:21:13 ID:3PYzgGXT
ムービー見直してたら鉄箱っぽいのもあった

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:23:07 ID:vQI/3kgJ
>あとクリア後の要素として、自動生成系のダンジョンが3つ追加されます。
もう至れり尽くせりだな
本当にアクションRPGを良く理解していると思う
固定ダンジョンだけでも文句無いけど自動生成有ればそれはそれで嬉しいしな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:26:46 ID:oyy9Sc+7
まじでクリエイターインタビューに高橋×光田ktkr

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:28:21 ID:IJEacb67
高橋の名前を隠してた任天堂はいけず

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:29:05 ID:uQKxj/JB
リズム天国でつんくの名前を隠していた任天堂ですもの

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:29:36 ID:+UaXcHnM
>武器だけでも300以上用意しました。

>>3から300/17で1種類17個くらいは見た目が違う武器を装備できるって感じかな?

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:29:44 ID:ODJ/fGch
光田も掲示板できかれてスルーしてたしなーw
あそこまで綺麗にスルーするとむしろ余計確信が持てたけどさ

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:32:29 ID:LkgPF6fp
ネトハク系のARPGってな出来だと1000時間は固いな。
自動生成の武器テーブルとか、ダンジョン、モンスターの
生成とかが上手な事を願ってる。自動生成ユニークとかはさすがに無いだろうが。

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:34:14 ID:Buq7lTGF
その高橋とやらはそんなに重鎮なのか

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:37:00 ID:cC33oKu4
>>130
ワーズワースの冒険のOP歌ってた人か

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:37:44 ID:7Ns+EJbD
>音楽の演出とかも普通にダラダラ流すだけではなくてイベントの
展開とシンクロさせたくなって、気付きづらいかもしれませんが、
実は自然なタイミングでボタンを押していくと曲が・・・
ピタリと合うようになってます。速読しなければ。普通の速さで読んで、
セリフを進めていくと曲がガーッと盛り上がるときに場面がちょうど
変わったりするので、なるべく飛ばさずに読んでもらいたいですね。


軽くwktk

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:38:21 ID:zLgABfED
新規タイトルでここまで任天堂がプッシュするのも珍しいし
ファミ通レビューの点数は別の意味で期待できないな、これ。
5とか6とかまずつけないだろうし、多分ゴールドくらい軽くつけてきそうだ・・・
高得点は出来レースっぽいしレビュー内容に期待しようぜ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:38:51 ID:IJEacb67
任天堂はツンデレ

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:40:25 ID:oyy9Sc+7
>今作は物語がいくつかの章に分かれていて、
地方色豊かな都市が舞台になっています。
それで、都市ごとの特色を出すために、楽曲を作る上で章ごとに決まった楽器を入れることにしたんです。

町がひとつじゃね?とかほざいていた奴は懺悔してほしい

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:40:48 ID:hrs411oW
ゼノギアスみたいなシリーズ構想なんかな
あれもいろんなジャンルでのエピソード展開を考えてたらしいけど

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:40:53 ID:70TzvpCb
任天堂情報公開が遅いぜ
間際になってどかっと出すぎw

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:41:04 ID:cC33oKu4
・・・ものすごい鬱シナリオな予感

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:41:38 ID:vF2d/4wP
今更だけど興奮してきたので勢いで予約してきた
自動生成系のがあるといいよね〜と思ってたらクリア後特典であると判明したし本日は良い日だ



  ◇       ミ ◇  
   ◇◇   ∩___ ◇◇  
 ◇◇ \  [|_____]◇◇   ソーブリン売り上げ良好祈願〜
    彡 O(*‘ω‘) /   ソーブ名作祈願〜
       (  P `O     
      /彡#_|ミ\  
       </」_|凵_ゝ  
        `´ `´  

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:41:50 ID:xt3E+R8z
効果音も光田なのか・・・これはいい

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:42:35 ID:oyy9Sc+7
つーかクリア後のネタバレが既にきてるんですが・・・w
任天堂ネタバレしすぎだろwww
隠しダンジョンは・・・
クリア後の難易度調整ってまんまPSOですか?w

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:42:50 ID:mqUPoR7I
これは…次のスマブラにグラナーダ様が
アシストフィギュアで間違いなく出るな

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:42:59 ID:J7zfnsoX
高橋・光田組と聞いてとんできました。
キャラデザだけで判断して、微妙だなーって思ってたけど
このタッグで、ゲーム性高そうだから買い決定。

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:43:03 ID:blpP44bN
なんだこの異常なスレの流れは・・・。
予約せずに発売日の開店時から買いに行こうと思ってたが予約した方がいいんだろうか。

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:43:32 ID:xt3E+R8z
槍でかすぎだろwwwwww

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:43:59 ID:DKFUgDz7
>>155
やっぱとんでもないな光田は
日記でも素人には分からん音のこだわり書いてて?がいっぱい飛ぶしw

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:44:49 ID:J7zfnsoX
>>159
CMは始まってるし、高橋・光田タッグは、知ってる人は知ってるから
そこそこ売れるかも。
そこらの新規スベリタイトルにはならなそうなニオイ。
ただまあ品切れにはなんないんじゃね?仕入れ量にもよるが。

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:45:05 ID:OuE9N7Cr
>>157
槍が更にでかくなってるかもな

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:46:11 ID:cC33oKu4
>>162
「ぼくも光田さんはデビューしたての頃から知ってるんですが、・・・」

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:47:37 ID:zLgABfED
効果音での光田と言えば聖剣2しかあるまい

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:48:27 ID:Grvvqi0Y
発売前のゲームでこんなにwktkするのは久しぶりだ
しかも新規タイトルだし

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:48:43 ID:+mAg+QC8
>>166
新規ってのが嬉しいよね

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:48:43 ID:wRBP7pMm
任天堂の携帯機RPGは小結止まりばっかだからな
これもそのうちの一つになるだけだ
まあ 小結ぐらい売れればそれでいいじゃない

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:48:56 ID:vQI/3kgJ
ソーマがDS最初の聖剣シリーズで発表されていたら歴史は変わったかも分らんね
はぁ・・・今じゃ聖剣ってタイトル完全に終っちゃったし悲しいぜ

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:49:25 ID:R9X5N+aU
>>155
効果音に付いてどの辺りに書いてありますか?

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:49:48 ID:cC33oKu4
>>169
オレたちにはソーマブリンがあるじゃないか

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:50:32 ID:R/XAw6FU
槍はでかさより当たり判定が問題それ次第では最強武器になっちゃう
ま〜そんなバランスにはしないだろうが・・・

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:50:53 ID:/Mp+Kdxa
俺と嫁と子供用に3本は欲しいが、そんな金は無い

悩むぜ

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:51:10 ID:xt3E+R8z
>>170
3ページ目に書いてあるよ

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:51:19 ID:+mAg+QC8
>>169
まぁ今作も開発者や任天堂でブランドなくもないけど
新規タイトルが盛り上がって、中身が伴わないブランドが没落していくのはいいことだよ
聖剣に思い入れがある人はつらいかも知れないけど

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:51:22 ID:uQKxj/JB
そういえば誰も触れてないが2週目以降は難易度変更できるみたいだな
何段階ぐらいあるんだろう
やっぱ高難度の方が序盤でいい武器落とすんだろーな
それか効能がより良いか

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:52:21 ID:naodnhDg
格闘の音がステキだな
やっぱ最初はカンプスでやろうか

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:52:22 ID:xt3E+R8z
アイテムトレードは出来ないほうが良かったな
二本買う奴が有利になってなんか嫌だ

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:52:36 ID:DKFUgDz7
>>169
スクエニには聖剣もしくはデュープリズム扱いされてた
FFCCがあるからまだ希望が…
聖剣が終わったのは残念だけどねぇ

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:53:04 ID:+mAg+QC8
>>176
正式じゃないとはいえ既出情報だったからな

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:55:07 ID:uQKxj/JB
>>180
あれそうだったか
見落としてた

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:56:07 ID:pClF2a2L
今起きてスレ見てみたら・・・・

なんだよこのワクテカのタイフーン
おれを殺す気か!
もう不安はない!
10000000本買うwww


183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:56:31 ID:lP2LjsJ6
明日の体験版配信が楽しみだぜ
ステーション前でやるのは少々抵抗あるけど…

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:58:17 ID:xt3E+R8z
槍のモーションが少ないのが泣ける

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:58:18 ID:q9EzcZ3j
>>174
>何度も何度も曲や効果音を作り直しましたね。

ありがとうございます。
書いてありました(><

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 11:58:20 ID:mqUPoR7I
今年はすでにクラニンポイントが300もあるというのにっ…
まだ予約ボーナスを稼がせる気か任天堂っ……!

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:00:03 ID:+mAg+QC8
ところで光田氏は服装がダサすぎる

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:02:19 ID:bf5Q6grU
光田は見る度に顔変わった?と思ってしまう

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:02:41 ID:9eMOM+Ko
このソフトなかなか良さそうなんだけど、1つ心配がある
ASHの二の舞にはならないかな?980円ほどで後々売られるなら早期購入者特典のCDは諦めて、安くなるの待つけど

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:05:19 ID:swg9ynyo
>>189
乞食は待ったほうがいいですよw

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:06:47 ID:I9IdRmei
>>189
どうせおまえは特典もらえないから待ったほうがいいぞ

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:07:48 ID:DKFUgDz7
>>187
公式の写真だと普通なんだけどな
日記見てもかなり疲れてる感じだし、忙しかったのかな

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:09:21 ID:DwoLbpnN
>>189
待つというか>>189は買わなくていい。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:09:29 ID:suzTPb3Y
>>189
フラゲあったらレポ見て良さそうなら特典ダメ元で朝一で買いに行くとか
去年の世界樹の特典も朝一なら貰える所あったし

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:11:07 ID:UhUnG0Zr
やべぇ勃起してきた

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:11:46 ID:UhUnG0Zr
>武器だけでも300以上用意しました。

これでwktkするなってほうがどうかしてるぜええええええええ

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:11:56 ID:aLJkZ2jw
28日有給取るわ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:12:50 ID:uKyejiDB
仲間もカスタマイズできるなら女の子3人で槍にするわ

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:13:17 ID:3PYzgGXT
>>198
グラ様は女の子に入りますか

200 :たまご ◆becT87ZQZg :2008/02/20(水) 12:15:48 ID:1sDlDWis
ファミ通でオール7だったらしいいな
これは糞ゲーだな

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:16:29 ID:dS+mqu4M
会社のパソコンでクリエイターズボイスみて、思わず携帯からカキコ

なにこの俺の胸の動悸?ふざけてんの?

あー唯一の不安要素であったドロップ武器の性能差がちゃんとあるみたいだしこれはもう…
モンハンまでの繋ぎどころではなくなるかもしれんね

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:17:33 ID:pYO5qtA+
クラニン入っているみんな。

予約ボーナスは今日まで。
危うく忘れる所だったよ…

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:18:15 ID:uKyejiDB
>>199
リーダーですが

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:19:54 ID:+mAg+QC8
DS発売当時に立ち上げたってことは、開発期間は約三年かな?

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:20:09 ID:R/XAw6FU
>200
ソースまだぁ〜?

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:20:48 ID:DKFUgDz7
>>205
釣られんな、そしてsageろ

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:21:32 ID:3PYzgGXT
>>203
心の友よ

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:22:30 ID:5IDx6bN4
でもダメージ表記がないみたいだから
武器などによる攻撃の成長の実感がイマイチ沸きづらいのが痛いところですな

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:22:41 ID:7Ns+EJbD
予約したけど、28日法事なんだよなあああああああああああああ

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:24:16 ID:+mAg+QC8
>>208
敵の体力ゲージの減り方で実感できるさ

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:24:51 ID:LmkUKK5w
>>208
同じ武器のランクアップは分かり辛いかもね。
同系統武器のグレードアップならdmg表記なくても分り易いだろうけど。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:26:09 ID:Z30KA0tG
やばい
我慢汁がやばい
まじやばい
もうパンツ3着目。この際パンパース穿こうかと思ってる
しかし最近身の回りで死亡フラグが立ちまくっている
やばいまじやばい
28日に何もなきゃいいが。。。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:26:52 ID:J7zfnsoX
複数のキャラと職業って、聖剣3を彷彿とさせるな。
音楽のノリの良い感じも、どこか聖剣2・3あたりを思い出させる。

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:26:58 ID:vF2d/4wP










215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:27:39 ID:vAS75a9V
>>200
オール7の方が高得点より信頼できる

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:28:07 ID:O+cjcj5v
28日から約1か月バイトを休みにした俺が通りますね^^
学校も4月まで休みだし、廃人になるなこりゃ

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:28:28 ID:x0JI1L8t
ニンチャンにもソマブリのクリエイターボイス来てるな

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:28:30 ID:5IDx6bN4
やっばり数値によるダメージ表記にしてほしかったな。
僕はつくづくそんなことを思い返すのであります。

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:31:25 ID:3fwNBthj
>>218
数値つけたら処理落ちするんだろ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:32:14 ID:pClF2a2L
音楽良すぎるだろ
敵を斬ったときの音
殴ったときの音
気持良いな
町やダンジョンのグラも好みすぎる


221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:32:55 ID:9rMvYCgT
おまいら勃起しすぎだー。
私女だけど、毎夜シングルプレーで頑張るつもり。
早く28日来ないかな…
届いても仕事だから夜までお預け。まちどおしいよ。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:33:40 ID:b3jiPuy8
それにしてもCMで既にネタバレしすぎだよな
裏切るキャラとかもう分かっちゃってるし…w

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:34:25 ID:22iqzdQf
>>221
いちいち女アピールしなくていいよ
あとやらせろ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:34:29 ID:5IDx6bN4
ワラワラ敵が登場するタイプのゲームでもないのに
どうしてゲージによるダメ表記なんでしょうか?
ホント不思議でアマリリス

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:34:35 ID:pS+3fHuJ
動画見ると、
デカイ体力ゲージが攻撃すると
ガクって減るのはなかなか気持ち良さそう。


226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:34:46 ID:pcV6T21g
機械都市wktk

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:34:47 ID:J7zfnsoX
>>222
そこは大どんでん返しがあるんだよ!

たぶん

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:35:14 ID:pYO5qtA+
任天堂モバイルで待受配信キター。
イラストはパケ絵な。
会員じゃなくてもDL出来るよ。
QVGA版は会員専用だけど。

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:35:24 ID:UaBprVSA
今北高橋復活が嬉し過ぎる。
いやーミスター生きてて良かったよー。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:35:50 ID:+6LgocF5
>>224
君には縁がなかったゲームだということで諦めな。
それともこれからそのネタで粘着するの?w

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:36:03 ID:UhUnG0Zr
>>221
さぁ一緒に勃起しようぜ!

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:36:28 ID:xt3E+R8z
>>228
QVGA版うp

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:38:38 ID:R/XAw6FU
両手持ちの武器多いな。
防御ってあるのかな、ないとやられ放題になっちゃってつまらんのだけど

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:39:32 ID:Ofk7PkTm
>>221
3Pしませんか?(・∀・)ニヤニヤ

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:39:44 ID:JX3Ac/I4
イデアはクリア後追加で確定か・・・

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:39:45 ID:iM9Wax2t
>>230
たぶん、大分前から居るage気狂い。放置で

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:40:19 ID:aNMHb6kT
やべえええwwwww買うつもりなかったけどニンチャンの動画見て即行で尼ポチったwwwwwwwwww

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:40:32 ID:xs3FiRVL
>>234
乳首ダブルクリックしちゃうぞ^^

インダスマニアとしては、機械都市のインダス音楽とやらをwktkして待っておこう

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:40:45 ID:xt3E+R8z
グラフィックは誰?

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:40:50 ID:sRMxi+/R
>>233
4ボタンには攻撃、特技が割り当てられてるからなあ
防御技みたいなものがあるかもシレン

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:40:53 ID:+Pe9wbaT
なんかこのスレ気持ち悪いな。
信者ゲー?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:41:50 ID:+7EmseCH
>>228
早速待ちうけにしたぜ情報トン。
リングも着メロにして欲しいなぁ、、、。

しっかしwktkする情報てんこもりだな。自分の中でARPG歴代何位に入るか期待。

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:42:17 ID:3PYzgGXT
>>233
動画見るとバックステップみたいなの使ってるから
たぶんアビリティで覚えていくんじゃないかな

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:42:17 ID:pClF2a2L
ソーマブリンガーねえ、どうせ良くあるARPGだろ
自由度の高いキャラクターメイクとか光田の音楽。
豊富なアイテムやクリア後の自動生成ダンジョンとかもそう。
まったく・・・

まれに見る神げーじゃねえかwwww 絶対買うw

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:43:11 ID:3eqiX44B
ワンパンで殺してくれる強敵がいてくれるといいなぁ

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:43:48 ID:R/XAw6FU
>240
>243
アクションメインって言ってたからあると信じとくわ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:44:37 ID:cTP2yoGA
>>233
コーアスってのが盾の特技は使えるっぽいね
あとは盾がどの職業も装備できるなら通常防御があるんじゃなかな

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:45:02 ID:pClF2a2L
>>245
ちょwスネオ、イクサ好きだろw

当然おれも期待している

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:45:44 ID:/qnh/7pD
これスネオっぽいのかな?

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:45:53 ID:xs3FiRVL
動画みてると敵が全然強そうに見えないな

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:51:08 ID:O+cjcj5v
敵がのけぞらないというだけで驚異だとおもう俺w

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:54:24 ID:22iqzdQf
>>250
むしろのけぞらないから頃されそうで怖い

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:55:13 ID:dXEHjoWU
>スピーカーで聴くかヘッドホンで聴くかを設定で選べるようになっています。
>そのために、今作ではスピーカー用とヘッドホン用で、楽曲を2回ミックスしてあります

やばい、やりすぎだろw
これ用というわけじゃないが、このゲームを予約したのをきっかけに、
携帯機器用のヘッドホン買った俺に最高のプレゼント。

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:55:50 ID:iM9Wax2t
>>248
ワンパンは下手にやるとヌルゲーマーが発狂するから無いと思う
本筋と関係ない高難度ダンジョン(絶対入るな的な注意書き付き)とかならまだしも

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:57:19 ID:yxI5e8nb
つーかクリア後特典バラしてるねw

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:57:28 ID:3Emzp5PW
フェデルタさんの脇エロくね?

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:57:42 ID:AwublYmF
値段がちょっと怖いな
この仕様で4800円は安すぎて逆に不安になるぜ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:58:11 ID:xs3FiRVL
のけぞらないけど攻撃してこなくね?
両手剣を使ってるところなんて、敵の前でぼけーっとしてる時間長いのに
触れてもこないし

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:58:46 ID:pcV6T21g
特典でしか聴けない曲とか・・・絶対手に入れなきゃじゃないか

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:58:58 ID:kZSAPVyY
>>253
漸くおれの6万したshureが生きるゲームが出てきたって事か

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:59:35 ID:/Mp+Kdxa
発売日前日だってのに、世界樹Uキャンセルしてソマブリ注文しちゃった

テヘッ

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:59:36 ID:O+cjcj5v
>>253
なんという俺www
3万のイヤホン買っちゃったぜ

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:59:37 ID:ckvEWyQ+
>221
夜にシングルプレイ・・・ゴクリ
マルチでプレイしませんか?

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:59:52 ID:9rMvYCgT
これで糞ゲーならDS叩き割る覚悟で!

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:00:47 ID:O+cjcj5v
>>260
SE530だな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:00:51 ID:UhUnG0Zr
>>264
そんなことより夜の一人プレイについてkwsk

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:00:53 ID:kZSAPVyY
>>261
高々、4000円程度の買い物なんだから両方買えよ

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:01:09 ID:s9m9GAZ8
クリア後に自動生成あるってのもいいね。

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:02:07 ID:xs3FiRVL
つーか埃かぶってるDS本体を見つけないと
どこにしまったかな

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:03:05 ID:iM9Wax2t
夜のH&S
夜の自動生成
夜のスキルカスタマイズ

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:03:06 ID:xt3E+R8z
マルチで自動生成行くと盛り上がりそうだな

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:03:17 ID:ODJ/fGch
今日中に次スレ行きそうなかんじだな

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:03:28 ID:Uv1LeL7b
光田の真の力を引き出せるのは高橋と加藤だけ

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:03:43 ID:AwublYmF
しかしやっぱWifi欲しいな
次回作があるならチャレンジ頼みたい

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:03:48 ID:/Mp+Kdxa
>>267
やらないってわかってるモンをワザワザ買ってどうすんだよ、アホか

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:05:13 ID:J7zfnsoX
>>273
だよな。アーモダインは…、…。

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:05:19 ID:s9m9GAZ8
>>274
これでゲームシステムが期待通りで、
Wi-Fiまでついたら最高のソフトになるよね。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:06:25 ID:kZSAPVyY
>>275
なんだ、貧乏人か

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:07:12 ID:/Mp+Kdxa
>>278
日本語不自由なんだな
同情するよ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:07:24 ID:oyy9Sc+7
>>268
どんなダンジョンなのかwkwk


281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:07:29 ID:xj9pknjm
>>278
既婚者がゲームばっかりやってたら家庭崩壊するわw

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:07:48 ID:uQKxj/JB
>>278
積みたくないんだろ

wi-fiだと意思疎通が大変だからなぁ
できたら嬉しいけど

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:07:55 ID:jHyGLus1
対戦ゲームじゃないし、
この手のゲームでは、
WiFiはニッチ需要だな。

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:09:32 ID:0g36MJE7
クリエイターズボイスで色々動画見てきた
これは間違いなく神ゲーだ
安くなったら買うわ

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:09:40 ID:kZSAPVyY
おれはしないゲームでもとりあえず買って置くけどね
予約したというのであればなおさら
それを前日にキャンセルだなんて、とてもおれには出来ませんよ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:11:19 ID:/qnh/7pD
>>285
人のことは良いじゃねえか

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:11:34 ID:kZSAPVyY
おれは興味の惹かれたゲームは買っておいて
後で引っ張り出してやってる
月に20本はゲーム買ってるからね
当然、売ったりはしない

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:12:10 ID:cm4G6gXt
発売前にキャンセルとか人としてアレだよね、アレ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:12:12 ID:UhUnG0Zr
自分は自分他人は他人だろ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:12:32 ID:s9m9GAZ8
>月に20本はゲーム買ってるからね
>当然、売ったりはしない

えっと、これ自慢のつもり?w

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:12:36 ID:Ur6CvcPM
ニンチャンのムービー見てたが、ところどころに挿入されるゲーム内動画良い感じすぎるwwww

発売日約一週間前にしてwktk加減がMAXになりそうだ・・・

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:12:37 ID:Du25SZMw
なんで高橋ひた隠しにしてたの?つんでれなの?

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:13:05 ID:1GUVV7k6
二人で初プレイで最初から最後まで、て遊び方無理なのが残念

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:13:12 ID:GiDqC5dV
ただのバカだろ

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:14:32 ID:zLgABfED
音楽の演出とかも普通にダラダラ流すだけではなくて
イベントの展開とシンクロさせたくなって、気付きづらいかもしれませんが、
実は自然なタイミングでボタンを押していくと曲が・・・
光田. ピタリと合うようになってます。速読しなければ。

これいいな

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:14:40 ID:cm4G6gXt
>>291
来週になったらうっかり脱糞しちゃいそうな勢いだね

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:14:53 ID:3PYzgGXT
>>293
聖剣風のマルチも欲しかった気もするね
ソーマのマルチは単独で街まで戻れたりとか、別の面白さがありそうだけど

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:15:20 ID:Ur6CvcPM
ニンチャンでTVCMその2ってのがあったが、こちらはアクションシーンばかりなんだな
もう流れてるのかな?

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:15:24 ID:GiDqC5dV
>>290
>月に20本はゲーム買ってるからね

>漸くおれの6万したshureが生きるゲームが出てきたって事か


触ると面倒そうな子だからスルー推奨

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:17:08 ID:mypsggMn
面倒な痛い奴には、そうですね^^でおk

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:20:35 ID:IJEacb67
ニンチャン見てるが高橋テンション低い〜

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:22:04 ID:pClF2a2L
クリエーターズボイスのポリゴンキャラクターが演技をするって動画の音楽がもうすでに神がかってる

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:24:20 ID:Grvvqi0Y
>>294
おっと、多田野の悪口はそこまでだ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:27:34 ID:IJEacb67
60曲作ったんだってよ

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:28:56 ID:7JVXoOVa
機械都市ってことで敵にロボきたな
wktk

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:29:12 ID:Uv1LeL7b
どうすっかなー
サントラだけで済まそうとも思ったが、
高橋が関わってるとなればチェックしないわけにはいかんよな

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:29:56 ID:uQOrHcuv
>>302
これはDSの音なのか?
だとしたらありえんクオリティだ。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:30:40 ID:B2RYMpt7
高橋…生きててよかった…

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:32:21 ID:mypsggMn
ソーマブリンガー 9 10 8 9

らしいですぞ

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:32:53 ID:vvMplsOA
293 なまえをいれてください sage 2008/02/20(水) 13:24:18 ID:foDFSaZ2
アイマス8、9、7、6
ソーマブリンガー9、10、8、9
ガンダム無双SP8、8、8、8

期待の新作
テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士 4月24日発売予定
新キャラ2人の紹介
特典:ドラマチックDVD


311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:33:27 ID:pClF2a2L
>>307
DSの音だろ
一音一音、どこがその音の限界なのか調べ尽してるらしいからまじで期待できる
もう楽しみすぎて死にたい


312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:34:03 ID:9GGDRxH8
ちょ・・ちょっちょちょw
クリエーターズきてるじゃねーかよ。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:34:06 ID:UhUnG0Zr
ファミ痛評価なんてあてにならんしなぁ

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:34:12 ID:Adj4dU3M
>>307
どうかね。
DSのスピーカーでここまでの音が鳴るわけないが、
ヘッドホンに期待。

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:35:06 ID:Adj4dU3M
高!
まあ最低限のクオリティーはあるってことで、
あとは合う合わないかってことだな。

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:35:43 ID:xt3E+R8z
>>305
ロボといえばクロノトリガーだな

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:36:37 ID:pClF2a2L
とか盛り上がってる間にファミ痛レビューきたああああああ
もう殺して!
おれの脳天に両手剣突き刺してソーマを解放させながら殺して!

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:38:06 ID:kZSAPVyY
ところで、ニンチャンてどこで見られるんだ?

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:38:17 ID:IFmn+UkI
うわ、10点とか付けられても困るな…


320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:38:39 ID:9GGDRxH8
>今作は同じ武器でも、基本的な数値以外に固有の効能を持たせているので、
>敵が落とした武器が自分の装備しているものと同じでも、そっちの方が断然強いなんてこともあるんです。

ウッヒャヒャヒャヒャヒャァ!

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:39:39 ID:Adj4dU3M
>>318
Wii

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:40:06 ID:hrs411oW
>>318
http://www.nintendo.co.jp/wii/features/minnano_nintendo_ch/index.html

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:40:07 ID:kZSAPVyY
>>321
ありがとう
早速、見てみるよ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:40:08 ID:BCjrJzXT
話し切って悪いが
ドロップ装備は「ランダム補正あり」という認識でいいの?

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:40:22 ID:3PYzgGXT
10点のコメントより8点のコメントが読みたい

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:40:45 ID:zLgABfED
>>310
点数高いのは予想出来たっつーか出来レースだから
内容が知りたいね。不満はあるが気にするな!っていう40点のゲームあったし

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:40:53 ID:6gUNvObT
ソーマはALL8点だそうです

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:41:00 ID:DwoLbpnN
1/17に熱血さんのレポート
 ↓
2/14に公式サイト大幅更新
 ↓
2/18に熱血さん再臨でQ&A
 ↓
2/20に光田×高橋インタビュー
 ↓
2/20にファミ通レビューが9・10・8・9 ←今ここ
 ↓
??

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:41:40 ID:kZSAPVyY
>>322
おぉ、
何時の間にか、
任天堂チャンネルという機能が追加されていたんだね
ちょっと色々見てみよう

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:41:52 ID:3PYzgGXT
ALL8だね
個人的には理想的
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader583804.jpg

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:42:02 ID:zLgABfED
見づらいけどソーマは8888
携帯からなんで反応遅いのはスマン


http://up2.viploader.net/pic/src/viploader583804.jpg


332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:42:56 ID:R/XAw6FU
ファミ通キターーーー

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:43:05 ID:9GGDRxH8
あれだけ俺のツボだったイクサでさえ、同じ武器でも特殊効果に相当な種類があって集めるの楽しかったが
武器種自体は50くらいだった。

300て・・・頑張りすぎだぞw

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:43:16 ID:6gUNvObT
>若干マップが広すぎる印象が残りました。

へえ、マップ広いんだな

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:43:37 ID:E1Dv6uFi
ゴミ通に金払わなかったからALL10は無理だったんだな

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:44:43 ID:Nxh5FKU5
Vジャンプのが情報多かったのかな?w

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:44:51 ID:xt3E+R8z
どうせファミ通の奴らなんてやりこんでないしな

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:44:54 ID:I9IdRmei
むしろ金はらってオール8なんだろ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:44:56 ID:jDJBY6l4
ALL8ってまた微妙な

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:45:31 ID:zLgABfED
つーかALL8でベタ褒めなのは良い方なのか悪い方なのか…
特集組むために必要な点数っていくつだっけかな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:45:31 ID:pClF2a2L
ALL8か
レビュー内容が知りたい

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:46:07 ID:9GGDRxH8
>>334
wifi無理だったのはその弊害かもな。
その広大なマップで一箇所に集まらなくても自由に行動出来るってのは、あくまでDSとDSを繋げるだけのwifiじゃ厳しいか。

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:46:23 ID:koYFmDCc
オール8は地雷フラグな印象だけど・・・
まあいいや。もう買うことになってるし

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:46:58 ID:70TzvpCb
軍事組織の兵士となり、謎の生命体を倒せ。戦闘はリアルタイム

この説明だけだと、まったく違うゲームみたいだw

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:47:05 ID:+QCN/T+C
8なら安心だ
新作は高いと高確率で糞ゲーだからな

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:47:06 ID:JX3Ac/I4
インタビューってこれのことか
ttp://touch-ds.jp/crv/index.html

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:47:10 ID:vvMplsOA
356 名前は開発中のものです New! 2008/02/20(水) 13:44:14 ID:kpJsvc08
ソーマブリンガー
8888
大手の8の4つ並びは経験上地雷

こんなこと言われてるぞ

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:47:13 ID:GzVgvyG5
レビューは褒め言葉ばっかりだな。

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:47:23 ID:hrs411oW
レビュー気にする人ってまだまだ多いんだなあ・・・

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:47:24 ID:XTPC2f1V
世界樹と同じか

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:48:43 ID:koYFmDCc
内容はべた褒めか。良さそうかな。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:49:17 ID:XQmttLbD
さてクラニン登録してくるか。
今日までだぞ。

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:49:19 ID:IJEacb67
ゴミ痛レビューなんて内容もどうでもいい
連中に何がわかるのか

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:49:54 ID:ckvEWyQ+
レビューだとマイナス面がフィールド広いってことだけなのに、なんで8点なの?
凡ゲーか?

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:50:13 ID:J7zfnsoX
FF12のオール10とか、そういうふざけたやつよりかは、オール8の方が無難そう。
結局遊ぶの自分だし、自分で楽しめるのなら(そこそこの点なら)何点でもいいさ。

だいたいファミ痛を信用するなと何度(ry

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:50:42 ID:bbZaTsJN
真新しさは無いが無難な出来って感じだな

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:50:52 ID:+QCN/T+C
物語も目新しくないと書いてることからDSの向けの幼稚ストーリーなんだろう

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:50:54 ID:zLgABfED
ちょっと怖くなってきたなー。
ただし流れ的にこの点数でハミ通だから信用できない、とか
レビューなんて当てにならないと言い出すのが一番怖い

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:50:57 ID:XQmttLbD
でも6点とかついたらさすがに不安だろ?w
セーフティネットの一種だよw

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:51:02 ID:fM0RkXEJ
>>354
新規タイトルだから

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:51:48 ID:+QCN/T+C
>>355
2chだけの意見を信用するのも愚かだし

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:51:58 ID:JX3Ac/I4
>この世界というか惑星の設定については、じつは最初から発展性や拡張性を見据えていくつかプランがあるんです。
>1作目である今作では、世界全部を使い切る形ではなく、いくつかあるストーリーラインの中からアクションRPGに
>一番向いているストーリーとして、惑星全体を取り巻くリング※6とそれに関係する出来事をピックアップしています。

続編作る気満々だな

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:52:36 ID:i3ZjtAOO
おれの評価はファミ通に似てる

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:53:06 ID:Ww2cqBOw
オール8か・・・

正直微妙だが、どうせモノリス減点だろうし
スクエニだったら9、10連発だっただろうな

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:53:07 ID:naodnhDg
>>362
オプーナと同じようなノリだな

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:53:16 ID:9GGDRxH8
そりゃ目新しさはないだろうな、アクション部分だけでも聖剣やらなにやらこの手のA・RPGは日本にも一杯あるし
そしてキャラカスタマイズやレア発掘は、レビュー内でもあるが元祖ディアブロやイクサ・PSO等日本でも結構出てるし。

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:53:26 ID:3PYzgGXT
画像見れない人用

フランソワ林 8
しっかりした物語が用意されているが、肝は各要素を駆使したキャラのカスタマイズ。
レアアイテムの発掘はPCの名作「ディアブロ」風の楽しさ。
オーブの装着もアクセントとなり、育成がモチベーションにつながる、
新鮮味は薄いが丁寧な仕上がり。アクション部分も含めテンポも良好。

ババダイチ 8
決して真新しいシステム、物語ではありませんが、誰にでも入りやすい作り、
豊富なアイテムとキャラクターチェンジによる奥深さで、万人が楽しめる丁寧な作品です。
多少の力押しも、テクニカルな進めかたもできるバランスはさすが。
若干マップが広すぎる印象は残りました。

奥村キスコ 8
本編に加え、多数のクエストが用意された構成にやる気マンマン。
バトルスタイルを選び、好みのアビリティをつけて自分だけのキャラを育成できるのがいいです。
ひとりでも多人数でも、同じように本編を進められるのも画期的。
各自が自在に動き回るためのサポートも抜かりなし。

ローリング内沢 8
簡単操作で多彩な攻撃がくり出せ、戦略性も高い。
インターフェースや画面構成などは非常によく考えられており、ストレスを感じさせない作りに。
キャラ育成やアビリティのレベルアップなと、プレイヤーごとにさまざまな楽しみかたができる幅の広さも◎。
戦闘の爽快感も心地よい。

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:53:35 ID:R/XAw6FU
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:53:53 ID:iM9Wax2t
未だにファミ痛レビューで一喜一憂してる奴大杉ワラタ

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:54:12 ID:xggqdqVV
是非Wii版も作って連携や拡張する展開を。
ARPG以外のジャンルでも出るんだろうか。。。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:54:35 ID:4p7XE/60
>>367
-2の理由が全く見えなくてワロタ

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:54:40 ID:b+yygCIc
今後の予定

Ep2…キャラデザ変更、高橋と光田ノータッチ、物語は更に伏線張りまくり、限定版にはイデアのフィギュア
Ep3…伏線ほとんど回収せずに完結

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:54:59 ID:zLgABfED
>>368
なんという聖剣・・・

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:55:12 ID:WkHuE+qn
クリエイターボイスと新着動画を見てから体の震えが止まらない。
あと一週間とか我慢できない。
明日体験してこなくちゃ。

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:55:13 ID:JX3Ac/I4
>アクションRPGといっても色々あって、例えばパズル的なものを配置してそれをクリアさせていくような
>ものもありますけど、今作はなるべく戦闘のみに集中してもらいたくて、ギミック※7と言うか、それを
>やらないと先に進めないっていうようなものを極力廃止して、とにかく敵を倒す気持ちよさとか、
>倒し方を見つける面白さに集中してもらえるようになっていると思います。

これ俺の中では高評価



376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:55:18 ID:hrs411oW
>>372
むしろ今作がEp6

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:55:24 ID:nMzAKrxh
あちゃー地雷だったか・・・

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:55:29 ID:xs3FiRVL
>>370
Wiiで制作される松野RPGとやらがソーマの続編になるんじゃない?

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:55:58 ID:HSU2XsDQ
ハミ通でオール8は地雷ってのが常識なのだが、うーむ、
心配になってきた

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:56:07 ID:jDJBY6l4
ファミ通の点数は低い場合は結構当たるけど7以上だとなんとも言えない

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:56:36 ID:XTPC2f1V
>>379
どこの常識だよw

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:57:17 ID:iM9Wax2t
>>371
そもそも加点法か減点法かハッキリせんしな

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:57:23 ID:zLgABfED
ALL8と言えば世界樹Tとかミンサガだなー
その下に鉄人28号とかオプーナとか

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:57:26 ID:ckvEWyQ+
ところで、8点ってどこでわかるの?

>369
少しは、参考にはなるからな

>372
その場合、僕の予言ではフィギュアは邪神ですよ。
しかもEP2では、グラフィックが、みんなリアルになってしまいますね。

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:57:36 ID:bbZaTsJN
オール8の例って他に何あるんだ

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:57:40 ID:6gUNvObT
ポストディアブロと言われたキングダムアンダーファイアはファミ通で酷評 7、7、8、7
ソマブリはALL8点にファミ通でべた褒め。

どちらを信じるかだな

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:57:41 ID:3cxCtVho
裏でお金貰わなかったから8なのか。貰ったけどとりあえず良い位置に置けるほどでもなかったから8なのか
動画が良さそうなんで前者と思っておこう

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:58:31 ID:pClF2a2L
>>367
乙!
新鮮味がないのはわかってたからなぁ。
しっかりと遊べる土台を作ってくれてそうで安心した

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:58:57 ID:xggqdqVV
>>378
新規タイトルでここまでプッシュすると言う事で、
その松野RPGにも関係性を期待しちゃいますね。

いきなり続編がSRPGになったりしませんよーに。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:59:03 ID:cTP2yoGA
全員が10ってのは常識的に考えてありえない点数なわけで
最高点を9と考えてそこから真新しさを引いた8なのかなと思う

それよりも画像のキャノントレインとかいう移動砲台みたいなのが気になる

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:59:21 ID:IJEacb67
発売まであと一週間か
必死にネガキャンして宣伝してくれ

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:59:55 ID:Nxh5FKU5
>>384
レビューの画像見た?
水色だから見難いけど、背景に書かれてる。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:00:09 ID:HSU2XsDQ
名無しさん必死だな:2008/02/20(水) 13:39:27 ID:S0ra00XrO
見づらいけどソーマは8888
携帯からなんで反応遅いのはスマン


http://up2.viploader.net/pic/src/viploader583804.jpg
_


394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:00:37 ID:HpkHrxWB
一々地雷とか考えるのも面倒だから即買。糞ならすぐ売れば損失も大してないし

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:00:58 ID:ZhKjKshm
>>386
ポストディアブロだなんて初めて聞いたが、KUFは間違いなくクソゲーだったな。

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:01:00 ID:I9IdRmei
ドラゴンシャドウスペルがオール8だったなそういえば

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:01:16 ID:D8CfH843
目新しさのかけらもない飽きられた凡ゲーか

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:01:27 ID:Uzvp5MzC
>>388
そんな感じだな。
俺も安心した。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:02:15 ID:fM0RkXEJ
ファミ痛のレビューごときでネガティブになってたら
楽しめるモンも楽しめないぞ

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:02:20 ID:aLJkZ2jw
ゲハの煽りスレが今朝落ちたんで注意な

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:02:37 ID:3cxCtVho
新鮮味狙いすぎてグダグダになるよりよっぽど良い
爽快感という言葉を信じるか否か…嬉しい情報だけど「大丈夫?ファミ通のレビューだよ?」ってな

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:03:19 ID:Ww2cqBOw
『すばらしきこのせかい』が10898
『テイルズオブイノセンス』が9998
『アルカイックシールドヒート』が9888
そして『ソーマブリンガー』が8888

すばらしき以外は微妙だった気がするんだが今回はどうか・・・

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:03:24 ID:22iqzdQf
ファミ痛のレビュアーはゲームばっかりやらされてるから真新しさの無い最大公約数的なゲームは好んでない傾向があるな
wiiなんだからwiiならではの操作性を生かせよ、とかDSなんだからとか、次世代機なんだからもっとグラを綺麗にしろとか愚痴にしか思えない事を言ってのける方々

だからゲームばっかりやっているような奴には8点なんじゃない?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:03:40 ID:09WbSWRt
フランソワ林…しっかりした物語が用意されているが、肝は各要素を駆使したキャラのカスタマイズ。
レアアイテムの発掘はPCの名作「ディアブロ」風の楽しさ。
オーブの装着もアクセントとなり、育成がモチベーションにつながる。
新鮮味は薄いが丁寧な仕上がり。アクション部分も含め、テンポも良好。(8)

ババダイチ…決して目新しいシステム、物語ではありませんが、誰にでも入りやすい作り、
豊富なアイテムとキャラクターチェンジによる奥深さで、万人が楽しめる丁寧な作品です。
多少の力押しも、テクニカルな進めかたも出来るバランスはさすが。
若干、マップが広すぎる印象は残りました。(8)

奥村キスコ…本編に加え、多数のクエストが用意された構成にやる気マンマン。
バトルスタイルを選び、好みのアビリティをつけて自分だけのキャラを育成できるのがいいです。
ひとりでも、多人数でも、同じように本編を進められるのも画期的。
各自が自在に動き回るためのサポートも抜かりなし。(8)

ローリング内沢…簡単操作で多彩な攻撃がくり出せ、戦略性も高い。
インターフェースや画面構成などは非常によく考えられており、ストレスを感じさせない作りに。
キャラ育成やアビリティのレベルアップなど、プレイヤーごとにさまざまな楽しみかたができる幅の広さも◎。
戦闘の爽快感も心地よい。(8)

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:04:34 ID:HSU2XsDQ
ハミ通で8は並のゲームってことだ。
7つくとなにか大きな欠点がある。
ただオール8は地雷とよく言われる。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:04:42 ID:ODJ/fGch
ポイズンピンクより点数が低いとかありえねぇ
バンダイはお金で何でも買えていいな

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:04:49 ID:+QCN/T+C
きのこ以外は全部糞な出来だったから不安はある

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:05:48 ID:J7zfnsoX
本当に賢いやつは、人柱待ち。
というわけでお願いします。

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:05:58 ID:pClF2a2L
なんつうかこういうゲームを遊びたかったっていう理想にぴったりはまってくれるんだよな

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:06:01 ID:CCZwC+lm
とりあえず買ってみて地雷か確かめてみるか
地雷だったらファミ通オール8の法則を信じよう

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:06:42 ID:eeM1K7Sy
世界樹1もオール8な。

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:06:55 ID:QpyhHbEE
特典付き買って翌日or翌々日に未開封とレシート持って返品するわw
ココ見て地雷じゃなければどっかで新品で買うし、地雷なら特典だけ貰っとくw

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:07:19 ID:HSU2XsDQ
9998くらいであって欲しかったよ

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:07:39 ID:xggqdqVV
点数は幻、特集組むための建前に見えます。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:07:51 ID:vvMplsOA
なにより心配なのは
「ファミ通のレビューなんて信じるな」的発言が多いこと・・・
これは地雷ゲーの典型的パターン
DSSがそうだった

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:08:11 ID:NQmBEMhQ
レビューが高橋の関わったゲームとは思えないほど
システムの話だらけw
なんか違和感があるw


417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:08:59 ID:Uzvp5MzC
>>415
俺、信じてるけど?w
丁寧なつくりみたいで安心したわ。
ゲームの要素に不安部分はないし。

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:09:10 ID:63CgEBiL
>>414
その言い分なら、特集組めない程の糞ゲーだけど、
仕方ないから特集組める最低点数つけたって見えますよw

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:09:11 ID:tp7XbUK/
355 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 14:07:25 ID:J2PZhKJF0
オール8とか点数は気にしてもしょうがないよな
実際にやってみないと面白いかどうかはわからん
でも、ソマブリの本スレで点数が低いからって、ソマブリより点数高い他社のゲームを貶すのはさすがどうかと思った
携帯板のスレって世界樹もソマブリもなんか酷いな・・・

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:10:01 ID:R/XAw6FU
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・
>決して真新しいシステム、物語ではありませんが・・・

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:10:04 ID:pClF2a2L
地雷地雷って言うけどな
公式動画やクリエーターズボイス読んでたら地雷なわけがないと思う
目新しさはないが
完成されたシステムやグラフィック、音楽
そしてボリューム
申し分ないだろ

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:10:16 ID:wQDcelAx
>>419
割れ厨は口を挟むな

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:10:22 ID:b+yygCIc
DSって何気に新規のRPGはどれも出来良い気がするな。
世界樹、すばせか、ソマブリ…

逆に既存のシリーズものは微妙なのが多いな。
内容は従来のままなのにタッチペンでしかできないとか、そんなアホな仕様のばっかw

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:11:16 ID:09WbSWRt
※ネガティブキャンペーン期間中につき各自スルーのアビリティのレベルを上げておくこと。

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:11:34 ID:2P+iwWTM
俺のwktkに曇りなし。
レビュー出る前と出てからと、明らかにテンションが違うなw

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:12:14 ID:agjMpQMt
>『アルカイックシールドヒート』が9888

これは凄いなw

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:12:59 ID:ODJ/fGch
>>415
DSSのどこに神ゲーの要素あるんだ
厨オタと腐がターゲットなのは
ブラマトやサモナイみりゃわかるだろ

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:13:03 ID:zLgABfED
魔界戦記ディスガイア3
世界樹
ミンサガ
DBZスパーキング!メテオ(PS2)
ペルソナ2罰
ドラゴンシャドウスペル
流星のロックマン2
メダル オブ オナー エアボーン
ファンタシスターオンラインエピソード3

有名タイトル32点リスト

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:13:33 ID:tvdl54+1
地元でフラゲ出来るから買えたら人柱になるよ。
「迷宮のロリィタ」のシステムで楽しめた男だから保証はしないが

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:13:52 ID:C7jerGXi
>>415
ポイズンピンクも地雷だったみたい
POISON PINK-ポイズンピンク-
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1203240692/

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:14:15 ID:ckvEWyQ+
>392
やばい、みえねぇ。色盲になったかも。

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:14:54 ID:T9nq5JN5
ファミ通の点数は飾り
疎い人にはそれが分からんのですよ
コメントは概ね好評だし、大丈夫そう

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:15:23 ID:zLgABfED
マブリンの半分は光田で出来てるっつてんだろ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:15:33 ID:fM0RkXEJ
>>421
ファミ痛のレビュー>自分の感性、熱血のレポ
なんだろうな

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:15:41 ID:DKFUgDz7
俺は文章も点数も当てにしてないw
欲しいから買うだけだ

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:16:00 ID:xt3E+R8z
地雷地雷言ってる奴も結局買うんだろ?

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:17:19 ID:vvMplsOA
続編じゃない完全新作で発売前に地雷地雷騒がれるのはお決まりのパターン

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:17:21 ID:xggqdqVV
>>418
はい、きっちりユーザー視点で点数つけてるとは思えません。

レビューの内容を見ても最初の30分くらいしかプレイしてなそうなんで。
資料を基に適当に書いて、仕様変更とかバグ等でプレイしてない事が
発覚してしまうんで当たり障りの無い事を書いてるように見えます。

点数の基準についてのコメントは皆無ですし。
(例えば何とかだったからマイナス1点とか)

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:17:52 ID:09WbSWRt
地雷地雷煩いと
地雷でふっとばしてやるお( ^ω^)

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:17:59 ID:cTP2yoGA
これが7が1人でもいるんならちょっと気になるけど
全員が8つけてるからとか合計32で不安になることはないな

むしろ10点がいてコメントが「新しさはないが丁寧な作り」とかのほうが正直不安

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:18:54 ID:ll0JX5xS
おまえらはファミ通を信じるのか


そ れ と も 熱 血 さ ん を 信 じ る の か だ

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:19:23 ID:/9z9q5vO
>>441
つーか、8って悪い点数じゃないんだけどw

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:19:40 ID:icjQQple
H&S系のARPGなら8は最高得点だろマイナージャンル的に考えて

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:19:48 ID:3PYzgGXT
明日には体験版さわって自分で判断できるしね

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:20:04 ID:7LEoYUVG
高橋と嫁を信じている

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:20:10 ID:DKFUgDz7
スマブラの桜井は、公式サイトでファミ通のレビューは少数派の意見と
わかってるので気にしてませんって言ってるんだよなw
ファミ通というか、浜村のレビューで底が浅いとかかれたことに関する回答だけどw

でも新作でオール8点はかなりいい方よ?w

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:20:18 ID:09WbSWRt
ファミ通さんが低い評価つけても爆発的に売れたものもあるからまだまだ化ける可能性はあるんよ

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:20:19 ID:f3qqecq+
>>442
辛口レビューしてるならねw

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:20:20 ID:6czpwQ6g
ソーマブリンガー、書いてあることだけならもっと点数が高いはずなんだが。
風の噂で聞いた本編のボリュームの無さとキャラ毎の特徴の無さ、
どのキャラでも本編が同じだkら1キャラ選んで後は適当にお供を選べばOKという
仕様は本当臭いな


というレスを見て不安になってきた

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:20:30 ID:ckvEWyQ+
おい、8って文章の背景にかいてあるのか?
まじで、焦ってるんだが。文字の後ろ白いよ?

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:20:30 ID:D8CfH843
熱血さんw

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:21:45 ID:zl7b/bVD
ここで、初代ポケモンの点数を思い出してみよう。

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:22:03 ID:86wujFqp
>>447
続編に期待するなら売り上げも関係あるけど、
爆発的に売れなくても、取り合えず俺と相方が楽しめたら良いやw

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:22:11 ID:zLgABfED
>>450
文字の後ろに水色で書いてあるがかなり薄い。PCの解像度悪かったら見えないかもしれん
俺も最初わかんなかった

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:22:36 ID:R/XAw6FU
>441
熱血を〜
    盲信すれば〜
          地雷原w
                   

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:23:43 ID:Uv1LeL7b
>>440
>これが7が1人でもいるんならちょっと気になるけど

Xenogearsのことか

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:24:01 ID:DKFUgDz7
しかし、どのゲームのスレもファミ通のレビューに動揺してるのは面白いもんだね

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:24:23 ID:hrs411oW
>>452
初代スマブラも

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:24:27 ID:db5RMmAt
>>449
「本編のボリュームの無さとキャラ毎の特徴の無さ」
これのソースはどこ?

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:24:45 ID:ckvEWyQ+
>454
Geforcd7900も、買えどきか・・・

ありがとう。色盲になったのかとおもった。

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:25:13 ID:tvdl54+1
地雷踏んだって良いじゃない!そうやって成長していけば良いじゃない!!

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:25:16 ID:zl7b/bVD
熱血は、自分にウソはつけないからって、
ASHの任天堂の商品説明会の報告をしなかった人だぞw

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:25:48 ID:7LEoYUVG
>>449
高橋はキャラクター性を大事にする人ですし
光田が何回か「キャラ」がいいと発言している

>キャラ毎の特徴の無さ
ってのはないな

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:26:13 ID:zLgABfED
同じ32点でも8888じゃなくて9887とかだと安心なんだけどね

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:26:15 ID:22iqzdQf
ファミ痛のレビューが着てからの流れがミンサガの時を髣髴とさせるな
あれも最初の悪い印象から公式サイト等の情報でかなり良い印象になってそこにファミ痛の微妙な点が来たんだっけか

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:26:32 ID:T9nq5JN5
>>462
それだけで信用度うpw

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:26:36 ID:9GGDRxH8
>>457
どのゲームでもレビュー直後は同じ流れだもんなw
まああれだ、お約束ってやつだ。

この流れ一回やらないと皆なんか落ち着かないんだろw

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:27:03 ID:xt3E+R8z
>>452>>458
何点だったの?

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:27:19 ID:HSU2XsDQ
オール8ってのは誰も決して良ゲーとまで思ってないわけでな

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:27:40 ID:zLgABfED
>>463
それはストーリー上の個性であってカスタマイズするなら結局誰でも
同じじゃんってことになるのでは

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:27:50 ID:R/XAw6FU
ほめすぎて〜
     なおもほめてて〜
            なぜ8点w
                

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:28:08 ID:DKFUgDz7
>>462
ASHはゲーム的には悪くないんだがね
テンポさえ良ければ
熱血氏にはあわないと映ったようだね

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:28:26 ID:Qvn91xbI
キャラごとの特徴の無さってのは性格とか物語に絡む部分じゃなくて
アクション部分に関することじゃないか。

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:28:30 ID:suzTPb3Y
>>452
何点だったの?

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:29:19 ID:zl7b/bVD
初代ポケモン 8 7 7 7

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:30:01 ID:3cxCtVho
>>473
熱血も武器アクションは同じみたいな事言ってたんでその変は予想済みだったんでおkおk
ただストーリーの違いが何週もするほどでもないのなら何で選べるようにしたんかなぁとは思う

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:30:14 ID:gFwbMXOK
高橋のシナリオだけが楽しみだから
レビューはどうでもええわ

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:31:29 ID:tvdl54+1
>>470
このキャラでこの職業やりたいけど弱いんだよなぁ〜ってなるより良いんじゃないの?
キャラなんて所詮好みの問題でしょ

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:32:08 ID:e1wlaNMg
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,            _____
  _-'"         `;ミ、         /:::::::::::::::::::::::::\〜
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ       /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\〜
 >ミ/         'γ、` ミ      |:::::::::::::;;;;;;|_|_|_|_|〜
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。     |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
 "7 `⌒`   ⌒   }ミ:. {      |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 
  '|   /       レリ*       |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜  
+  i  (       }ィ'        |∪< ∵∵   3 ∵> ハァハァ
   `  ー---    /|` +        \       ⌒ ノ
    ヽ  ̄    / |__           \_____/
     `i、-- '´   |ソ:  
 ソーマブリンガー買う人      世界樹の迷宮2買う人

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:32:44 ID:bbZaTsJN
俺も高橋と光田だから買うわ

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:33:25 ID:xs3FiRVL
まぁでも一周目でジャディス使うのは多分このスレで俺だけ

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:33:31 ID:DKFUgDz7
>2は絶対出して下さいね。
>次はさすがに浜村さんも底が浅いとはいえないでしょう。

>底が浅いという話については、
>いろいろなデータや意見が、それは少数派の
>意見であると大声で語ってくれているので、
>気にしないことにしておきます。
ttp://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/PostReturn021.html

スマブラの話しね。まあやってからが、ね


>>479
どうしよう、俺両方買うんだが

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:34:34 ID:HGDpjBWs
プロデューサー高橋は名前だけでももっと早く表に出しとくべきだ


一番期待が膨らむのは音楽の拘りについてだなあ
1からスピーカーの性能も調べ上げてその上でヘッドホン用も用意するて
曲の傾向についてはゼノとクロノの曲が大好きだった俺には問題なさそうだ

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:34:45 ID:XTPC2f1V
>>479
俺も両方買うわw

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:35:13 ID:Ww2cqBOw
なんかASHの流れに似てきたな(笑)

古典タイプの新作故に点数抑えてる感があるから
細かい評価はユーザーに委ねてみようってことだと思うけどね

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:36:13 ID:ll0JX5xS
>>481
ごめん俺も
クロノクロスでもゾアが好きだったんだ。

でもジャディスでガンナスにしようとしてるのは、
筋肉の無駄遣いな気もしなくもない。

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:36:49 ID:I0DfNKVw
自キャラ男、仲間二人女のハーレムプレーだろ、常考。

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:37:03 ID:db5RMmAt
>>482>>484
479を2神合体させた姿を想像するんだ。

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:37:08 ID:6N1Pox+a
>>479
両方買います

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:38:17 ID:Cc+usu58
こいつはやべえクソ面白そうじゃないか

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:38:25 ID:pClF2a2L
>>488
すごく・・・残念です

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:39:21 ID:PskLph6i
とりあえず1周目やヴェルト固定。待ってろイデアーm9(`д´)9m

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:40:02 ID:R/XAw6FU
世界樹と〜
    ソマブリ厨は〜
          懐古厨w








>決して真新しいシステム、物語ではありませんがw
 

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:40:52 ID:3cxCtVho
最初は片手剣みたいな王道で行こうとしてたのに、動画見たら格闘が楽しそうとか
逆に槍みてると重い武器は動きが単調になりそうなんだよなぁ…でも斧とか好きだし悩む

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:41:51 ID:3G877Deo
久々に全力の光田音楽が聴けるんですね!?これは予約しないと!!

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:44:26 ID:XNYowmaV
ソーマブリンガーも良いけど、ブレイズ&ブレイドの続編だせよ!

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:44:34 ID:F5wuO+mX
なんかテイルズっぽい雰囲気だな
キャラゲー臭いけど面白いのかねえ?

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:46:02 ID:uwdn/p9P
ソマンガースレもファミ通で高得点出して更に加速したな
そのうち1日1スレ消費になるか?

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:46:28 ID:wGINWjQC
無難なARPGってとこか。中古待ちだなこりゃ。

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:48:26 ID:gFwbMXOK
ASHみたいな糞ゲーを堪能した後だから
ソーマが神ゲーに思える予感がするぜ

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:50:46 ID:PskLph6i
凶積のゲームの名前なんて出すなや。
光田×高橋インタビューのついでに過去ログ見たが
あのインタビューは日本語じゃなかった

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:51:00 ID:22iqzdQf
 *  、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 ,         
  _-'"         `;ミ、
 _-"ミ;ノリ人ノノヘ/リ; `゛゛ ミ  
 >ミ/         'γ、` ミ 
 了| "~`、  "~"`   {,',; ;} 。
 "7  ◎─◎─   }ミ:. {   
  '|   /   ∵   レリ*   
+  i  ( o) ∴∵) }ィ' 
   `  ー---    /|` +  
    ヽ  ̄    / |__  
     `i、-- '´   |ソ:  

    二つとも買う人


コレでおk


503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:51:33 ID:J7zfnsoX
>>497
キャラデザは確かに好き嫌い分かれそう。ちょっと中二くさいっていうか、なんかガキっぽい印象を感じてしまったが、
結局ゲーム自体が良ければ、まあそんなに、かな

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:51:54 ID:JzJZQWS8
恐ろしいほどPSO臭がするゲームがあると聞いて飛んできました。

子供の分と一緒に予約してきます。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:52:04 ID:YP1VKQR0
世界樹の一週間後ざゃなかったら発売日に買ったんだが…
様子見て面白そうだったら世界樹クリア次第買う予定

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:52:08 ID:70TzvpCb
>>502
ワロタ
女版も頼むわw

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:52:17 ID:zv2zrWLV
>>498
何点だったの?

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:52:50 ID:DKFUgDz7
>>502
眼鏡もってねーw

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:53:10 ID:xggqdqVV
明日世界樹買いに行くついでにソマブリ触って来る。wktk

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:53:20 ID:xs3FiRVL
>>502
俺のAAを貼るな

や、二つ買わないけど

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:53:33 ID:3Emzp5PW
まったくよぉ・・・こんなにwktkなゲームが¥4800で出来るんだぜ?

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:54:14 ID:uwdn/p9P
キャラデザに関しては中二って感じはしないんだが
個性をあまり強調しない当たり障りのない無難って感じはする

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:56:28 ID:uwdn/p9P
>>507
前スレであったからソース出そうとしたらネタだったわ。点数だけ見て本物だと思っちゃった。
そういやまだファミ通のフラゲ報告着てないもんな

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:57:03 ID:cTP2yoGA
>>481
>>486
俺もジャディス使うぜダークスかカンプスかな
ジャディス3人でワイヤレス通信したいぜ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:57:04 ID:cm4G6gXt
ヴェルトは厨臭いから使わない

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:57:38 ID:LhvNNMzt
ソーリマブリンガー早く発売しないかな

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:59:23 ID:ckvEWyQ+
ミラーズ使うぜ

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:00:18 ID:Uv1LeL7b
結局予約しちまった
高橋と組んだ光田がゲーム音楽をやるのはXenogears以来10年ぶりだからな

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:00:49 ID:phmc8La+
>>504
初めてPSOやった時Diabloぽいなとは思ったw

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:01:13 ID:xt3E+R8z
カンプスが一番人気っぽいな

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:01:22 ID:ax0qrXnd
世界樹とどっちにしようとか両方買うとかいうレスは時々あるけど、
同時発売のケロロと両方買うのは俺ぐらいだろうな。

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:01:54 ID:22iqzdQf
>>515
厨臭さに定評のあるアインザッツとカデンツァにはかなうまい

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:02:35 ID:pClF2a2L
おれもミラーズカンプスだな
後の二人は迷う
ジャディスはいれたいな


524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:02:52 ID:uwdn/p9P
なぜかこのスレではカデンツァは実は女説が根強いんだぜ

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:04:52 ID:aLJkZ2jw
なんでもかんでも厨扱いする奴がいるから困る

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:05:02 ID:NQmBEMhQ
>>518
つ ゼノサーガ

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:05:51 ID:Uv1LeL7b
>>524
ビリーと印象がかぶるな

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:06:13 ID:Uv1LeL7b
>>526
Xenosagaは映画音楽だと俺はオモタ

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:06:32 ID:cm4G6gXt
>>522
劣化セフィロスとカデンツァは別におk


530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:06:47 ID:LhvNNMzt
>>524
裏切りを宣伝文句にしてるから・・・きっと・・・

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:07:27 ID:J7zfnsoX
>>529
セフィロスって禁句じゃね?

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:08:01 ID:NQmBEMhQ
クロノとセフィロスとビリーの夢の競演

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:08:26 ID:DKFUgDz7
青臭い見習いっていいじゃないw
最近ではかなり嫌われるタイプだけど

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:09:22 ID:xggqdqVV
カデンツァとジャディスは確定しているが、もう一人が決まらない。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:11:08 ID:iYos1nah
ARPGはイースを主にやってきたんだが、ソーマブリンガーが気になったのでちょっと公式みてきた。
うーん……戦闘時の動きがかなりもっさりというか恐ろしくスローに感じる……
カスタマイズみても素早さの項目ないみたいだし、もしかしてずっとこの攻撃速度なのか、これは

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:11:13 ID:ckvEWyQ+
>527
ビリーの香りはシトラス系

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:12:33 ID:xt3E+R8z
仲間の職業が変えられるのかどうかが心配

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:13:19 ID:uwdn/p9P
ぬめぬめという奴はいたが、あの動画をもっさりと表現する奴は初めて見たな

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:14:32 ID:pcV6T21g
馬鹿みたいにデカいロボット兵器のボスがいなかったら泣く。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:14:44 ID:xggqdqVV
>>535
武器に付く特殊効果やオーブで攻撃速度UPはあるかも知れないですよ。
むしろそうなってほしい。。。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:15:22 ID:Uv1LeL7b
誰を使うか迷うところだ
ヴェルトはラスボス戦に強制参加とかだったら困るぞ

>>536
俺のPWが読み過ぎてボロボロな件

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:16:04 ID:ax0qrXnd
キャラはどれも魅力あって、悩むなあ。

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:17:09 ID:lP2LjsJ6
予約してきたぜ
しかしずっと休みなのに発売日から3日だけ予定があるとは…orz

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:17:14 ID:y2zCOqX2
>>535
あまり早くし過ぎるとヒット感が無くなる罠

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:18:46 ID:ax0qrXnd
イースってそんなに高速バトルなのか。

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:19:10 ID:xt3E+R8z
ミラーズ、グラナーダ、カデンツァで確定かな

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:20:38 ID:J7zfnsoX
>>541
PWあるあるw
全部テープでとめたぜ

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:20:43 ID:PskLph6i
7人誰選んでもいいって書いてあるけど常に7人で行動するのか?
キャラ抜ける、合流するとか無いんだろうか。疑問

>>539
ギュンギュン回る巨大ロボが出たら俺歓喜

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:21:16 ID:ax0qrXnd
1週目はやっぱり主人公使わなきゃって脅迫観念があるのがツラい。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:22:01 ID:xs3FiRVL
ジャディスかアインザッツがいないと、すごく弱そうなパーティに見えるな

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:22:19 ID:Z30KA0tG
>>549
全部主人公だぞ

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:22:44 ID:3cxCtVho
>>539
HPが減ると変形して攻撃が激しくなるんですね。わかります

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:23:06 ID:DKFUgDz7
>>551
見習いクンのことじゃないかな…一応性格的にはそれっぽいし

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:24:20 ID:xzmJwhAs
セフィ○スの走り方が無駄にカッコいい

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:24:32 ID:UhUnG0Zr
一周目は間違いなくフォルテを使う

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:24:39 ID:Z30KA0tG
>>553
分かってるっ!
分かってるっ―けどっ!

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:26:43 ID:rPXEkjvN
CMで来週出ることを始めて知ったのですが、これはGBAのシャイニングソウルのようなゲームでしょうか?

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:26:49 ID:uwdn/p9P
>>548
主人公に(恐らくイデア以外の)誰を選んでも話は変らないし各キャラの話のポジションも変わらないらしいから
必然的に全員がいつも同じ場所にいることになる

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:27:21 ID:MjG+diDy
ファミ通、コメント見ると不満の書き込み無いんだが何で8点なの?

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:27:23 ID:uwdn/p9P
>>557
>>1-8

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:27:39 ID:F1aOGpA/
ソーマブリンガー 8888

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:27:42 ID:UhUnG0Zr
>>557
とりあえずテンプレを全部読むんだ

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:27:43 ID:pClF2a2L
>>557
テンプレ読んで動画見てくれ

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:28:40 ID:fM0RkXEJ
>>557
俺は船長みたいなのは期待するな

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:29:21 ID:6XEs3IEJ
>>559
不満がないことが不満
よって八点

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:29:58 ID:/9z9q5vO
>>559
携帯機でそんなバカスカ高得点でないよ。
MHP2とかでも34点だ。

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:30:16 ID:+QCN/T+C
無理矢理褒めなきゃいけないよって8点

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:30:36 ID:hrs411oW
アインザッツ・オスティナートという立派な名前があるのに
髪型のせいで滅多に本名を呼んでもらえない隊長哀れw

569 :577:2008/02/20(水) 15:31:12 ID:rPXEkjvN
レスありがとう
テンプレは全部読んだのですが細かすぎてイメージが掴みづらかったのですが来週買ってみます

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:33:25 ID:cm4G6gXt
>>537
仲間の職業は固定

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:34:23 ID:Uv1LeL7b
ジャディスとグラナーダが渋くて良いが上級者向けの予感もするぜ
イデアしか回復使えなかったらヤバス

>>547
テープは時間が経つと黄ばんだりベタつきそうでな
買い替えずに敢えてこれを愛用し続けるぜ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:34:54 ID:glPlAfua
>1作目である今作では

次回作も期待します。

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:35:32 ID:xt3E+R8z
>>570
じゃあ下手に変えると使えない職業が出てくるのか・・・

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:36:25 ID:3cxCtVho
>>573
操作出来るのは最初に選んだキャラだけだったはず

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:38:02 ID:UhUnG0Zr
盛り上がってきたところでセカキューネタバレ回避のために離れるのはなんか悔しいぜ・・・

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:39:39 ID:pClF2a2L
さすがにまだネタバレはこないだろ


577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:40:00 ID:uwdn/p9P
この手のゲームは回復重視のキャラっていないもんだよ
回復スキル持っててもそれほど強力じゃなかったりする。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:40:26 ID:Z30KA0tG
※ネタバレ・イデアは死にます

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:41:32 ID:MRA9L1+Y
ヒント:セフィロス

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:42:17 ID:I7xgH3x5
>>535>>540
つーか攻撃速度ってパラあるよ
初報のSSから出てるよ

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:42:18 ID:JaEnU9QY
ヴェルトが金髪になって全て解決

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:44:08 ID:PskLph6i
俺は明日の体験版プレ報告来たら去るわ
妄想コメでも影響されるからなー

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:44:51 ID:EkbBkRQ9
>>574
8人で6職だから
デフォでその職業なキャラって一人か二人しかいない
例えばガンナスはカデンツァだけだろうから
自分がカデンツァ選んでガンナス以外の職業にしたら
銃を使う奴がいないことになる

ってことでしょ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:45:25 ID:pOGZkEIU
発売後、このスレが阿鼻叫喚の地獄絵図になってる様が浮かぶ…

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:45:33 ID:3cxCtVho
>>583
ああ、なるほど

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:45:41 ID:ckvEWyQ+
>580
本当だ!攻撃、移動速度100%とかあるね。

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:45:43 ID:+6Gr3nqs
聖剣3好きだった俺は楽しめそうか?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:51:16 ID:9GGDRxH8
俺カンプスで攻撃速度上げまくるんだ・・
いやステータスで上げられるか不明だけどな。
ていうか多分武器の固有能力で攻撃速度アップとかで上がるんだろうけどな。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:52:02 ID:I7xgH3x5
>>583
俺はヴェルトの職業だけ変わると予想してる
カデンツァ選んだらヴェルトはガンナー
グラナーダ選んだら同コーアス
て感じに
ヴェルト自キャラは言わずもがな

都合のいい妄想だけど

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:52:38 ID:xggqdqVV
ネタバレ

ラスボスはカデンツァの半身

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:54:30 ID:xzmJwhAs
>>590
カデンツァの下半身に見えた

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:56:56 ID:pClF2a2L
速度もあげれるのか!
ほんとかゆいところに手がとどいてるな
孫の手みたいなゲームだ

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:57:48 ID:MjG+diDy
Vジャンプらしい
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=241702

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:58:29 ID:ckvEWyQ+
速度系は%だから、どういう仕様だろう。
武器に、速度+n%とかついてるのかね。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 15:58:46 ID:GesQt9DB
8888で逆に良かったんじゃねーか?

あまりにも期待度が高くなってるから
いったん落としてあげたほうが印象がよくなるじゃない


596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:01:23 ID:3PYzgGXT
>>594
武器ごとに修練系のパッシブアビリティがあるようだから
極めるほど攻撃力&速度うpとかかも

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:03:09 ID:ckvEWyQ+
この絵師だと、アンビシオンと劣化セフィロス、フェデルタとグラナーダが似ているな。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:07:19 ID:3G877Deo
音楽が光田。買う理由はそれで十分だ。

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:10:14 ID:0yBv/BzW
ファミ通より熱血さんを信じるぜ俺は

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:11:22 ID:Jmn9KQqO
いやだからファミ通レビュー悪くないだろw

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:12:36 ID:dkpA3X1H
ふと思ったんだがハミ通レビューがもう一週後だったら点数上がってたんじゃね?
周りが騒ぎ出してから評価変えてくるのはお得意手段だしw
世界樹2の評価の変わりっぷりみたらそうおもわざるをえない

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:12:36 ID:ckvEWyQ+
>>600
それだけ、皆のハードルがあがっていたのだろう。
10 10 10 9 位に。

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:14:03 ID:glPlAfua
一番の疑問は

最初の職業カスタマイズでカンプス+格闘を選択したとして
後々、両手棍棒に持ち替える事はできるか?ということだ。

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:14:23 ID:KSxEuwiS
>>600
なぜだかよくわからんが「9以下は凡ゲー、7以下は糞ゲー」みたいなレビューの読み方してる人が多いみたい
ファミ通レビューは当てにならんと言いつつも気にはなってるんだよなw

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:14:44 ID:HzfJYTzP
そもそもファミ通の評価って高くても低くても疑われるから意味無いな

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:14:57 ID:EkbBkRQ9
>>603
職は変えられないけど武器はいつでも持ち替えられるとか

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:17:02 ID:MjG+diDy
最近、ファミ通はすっかりインフラ気味で8点って普通って感じに成ってしまってるんだよw

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:17:39 ID:Jmn9KQqO
>>602
それ画期的なゲームの夢幻の点数と同じじゃねーかw
熱血レポのゲーム内容が、激しくツボな人が
俺向けのゲームだってことで騒いでるソフトだと思ってたのだが。

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:17:48 ID:eZUGFACo
そんなことより明日レポートしてくれる人どれくらいいるんだろう
ファミ通より気になる

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:19:11 ID:oyy9Sc+7
シルバーならいまいち感あったかもしれんが、
任天堂のRPGでゴールドなら十分だろ。

黄金の太陽とかもゴールドだったろうしな。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:19:16 ID:0O6KJZ2D
>>609
というかウソ体験記も混ざってカオスになる悪寒

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:19:57 ID:4DiW3uF+
>>601
発売後にレビューされたNintenDogsはオール10だったもんなw

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:20:12 ID:EkbBkRQ9
>>604
平均8の32点ってのがファミ通で特集ページを割く基準らしいから
特集組むに値するか否かっていう閾値になってる。
大手の大作だと、どんなにひどくても特集しないわけにはいかないから
点数水増しして32点っていう状態になると言われている。

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:24:06 ID:Uv1LeL7b
みんテンドーchでも配信してほしいわ

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:26:06 ID:22eSqvnU
ファミ痛点数が思ったより高くないのは美麗ムービーwが無いからだったりして
あそこのレビュアーは目新しいといい点つけるのかな

自分的には目新しさより面白さや快適さのほうが重要
ムービーに容量使うんだったら戦闘やりこめるようにして欲しいし

熱血さんレポートやクリエイターインタビュー、ファミ痛レビュー見る限りじゃ
超自分好みなんで楽しみ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:31:26 ID:zv2zrWLV
>>613
TOTはオール7だった訳だが…

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:32:46 ID:EkbBkRQ9
>>616
特集はシルバーからだっけ?
まあ話半分に聞き流してくれ。

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:34:54 ID:kZSAPVyY
世界樹も予約してしまった
まあ一週間くらいでクリアできるだろ
そのあとはソーマ三昧だな

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:35:01 ID:L3I+eEUr
予約してた店に確認したらサントラ付くかどうかまだ判らんとか言われた
さてどうしたもんか

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:36:30 ID:MjG+diDy
高橋*光田のインタビュー読んでたけども、武器だけで300以上ってやりすぎだろw

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:37:12 ID:gVBFi8Ux
グラはもうちょっと渋めがよかったなぁ
渋すぎると逆にあれなんだけどさ

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:37:20 ID:PPLw/jzm
お前らあんまスレ伸ばすなよ・・・
確認して追いつくのも大変・・・

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:38:00 ID:2Xy7mLn9
あー迷うなあこれ雰囲気は好みなんだが、遊べるかどうか
内容はゲームか玩具かで言えば玩具寄りと見た(難度選択あるようだが)
まあゲームらしいゲームは他に十分あるから、これは雰囲気を楽しめれば勝ちか

二刀武器:斧とかグラナーダさんとか素敵仕様だしああもう

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:38:17 ID:AztzYXYP
>>615
ムービー付いて、フルボイスで、フルポリゴンだったらオール9はいってたろうね。
どれも肝心のゲーム内容とは全く関係ない要素だけど。
パッと見2Dゲームだから目新しさ感はないんだろう。
宣伝広告費を大量投下してくる大手の作品や、ヒゲ口みたいなへんしゅうちょーの
個人的お友達の作品に水増し点数付けるから、こういう時に判断に困るんだよなぁw

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:38:48 ID:xt3E+R8z
>>619
俺も付くかわからないって言われてどきどきしながら待ってる

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:38:51 ID:kZSAPVyY
>>620
職業で割ればそれほど大目ではないような気がするな
300以上ということは320くらいってことではないか

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:39:35 ID:3qvWeR8w
ファミ通は新作に辛いからな。
あのブランドというか、有名タイトルの続編とかそういうのは無条件で点数上がる。

でもコメントがほぼ誉めてるからおそらく良ゲー。

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:39:48 ID:LhvNNMzt
武器だけで300っていっても
最終的に使う武器は各種3つずつくらいだろう

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:40:02 ID:YqgSQ85B
ホント今更だが武器でかいな
槍とか本人の倍くらいあるじゃねぇかw


630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:40:24 ID:MjG+diDy
クリア後の特典は難度の追加と自動生成ダンジョンの追加かね
う〜ん、やっぱ面白そうなんだけども

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:40:31 ID:9GGDRxH8
>>628
俺もそれに気付いたんだが、それでも十分な事にも気付いたんだぜ。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:43:09 ID:xs3FiRVL
武器ごとにちゃんとした固有グラがあるから、パラメータが強くない武器でもあえて使い通したくなったり
固有の効能で使う楽しみが増えたりしそうなのに期待してる

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:46:12 ID:R/XAw6FU
特集を〜
   くめと泣かされ〜
          オール8w
               
                        ファミ痛心の俳句



634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:48:36 ID:R/XAw6FU
続編は〜
   売れ行き次第で〜
          プラス1w
 

                      ファミ痛心の俳句 

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:51:18 ID:UlMCp1U3
久々にRPGっぽいのやりたいな
と思って買おうと思っただけなのに
RPGって続編が出るとなると買わなきゃいけないじゃない!

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:51:33 ID:I7xgH3x5
CVの動画見ると一人旅も出来そうだ

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:52:05 ID:LhvNNMzt
新規タイトルってよほどのことがないと大hitとかないからなあ
頑張っていただきたい

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:53:31 ID:xs3FiRVL
思えば一人旅もプレイヤー側の難易度調整なんだよなぁ
ハードで一人旅をやるマゾプレイヤーとかいるだろうな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:53:42 ID:ckvEWyQ+
>628
俺は、見た目重視で、弱くても使うぜ!
あとはユニーク装備があれば。

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:55:00 ID:MjG+diDy
ttp://tg-media.net//Scans/somaf.jpg
れびゅー

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:56:27 ID:Z30KA0tG
なんか壮絶につまんないヤツがいるな

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:58:01 ID:GnwDkxqF
>>641
おまえが言うなw

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:00:45 ID:PskLph6i
>>R/XAw6FU
あんまりやると報告しる

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:01:13 ID:L/XcOME4
高橋と光田ときいて飛んできました

主人公がなんかデニムに似ている気がする
あと加藤がいればシナリオに超期待できそうなんだがね

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:07:05 ID:eLcvIG9Q
Touch-DS.jpで光田と高橋のクリエーターズボイスが載ってるな

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:09:28 ID:GnwDkxqF
>>645
>>59

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:13:04 ID:pR7WFcM2
ASHが足を引っ張りそうだなw

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:13:33 ID:Grvvqi0Y
>>620
汚い*だなぁ…

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:14:31 ID:c9VFotpg
レビューが出た途端手のひら返して煽りとは…

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:16:01 ID:I7xgH3x5
そういやアビリティの上限LVは結局20に下がったのか・・・残念

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:16:17 ID:1h8+xPL2
スタッフが豪華すぎて逆に地雷なんじゃないかと疑ってしまう
予約はしたけどね

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:18:02 ID:UlMCp1U3
>>650
『開発中の画面』は99だったの?

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:18:24 ID:t5ezMQpP
シナリオ担当が高橋氏なら暗いストーリー展開が望めそうだな。
安心していいのか?

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:19:03 ID:J7zfnsoX
>>651
ASH…

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:20:44 ID:I7xgH3x5
>>652
いや>>4の熱血さんレポのトコ

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:24:41 ID:dkpA3X1H
wktkするなぁ〜
体育会系女キャラが好きな俺はミラーズで行くんだぜ

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:24:57 ID:AztzYXYP
ユーザー
あの糞ゲーASHよりレビューの点数が低い心配だ!
スタッフの名前で客釣るってあのASHと同じ戦法か?不安すぐるっ!

流通
ASHを15万もとっちまって大損こいたー。
ワゴンにならないよう発注数控えなくちゃな!


確かに色んな意味で足引っ張られているなw

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:25:37 ID:TPhScjxb
シナリオは味付け程度で黙々とダンジョンに潜るようなのを想像していたんだが、
Vジャンとか発表されたSS観る限りでは色んなキャラクターが出て来ているし、
各ダンジョンの造形もしっかりしているね。

世界観はかなりしっかりと作りこんでるみたいやね。

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:27:04 ID:xs3FiRVL
シリーズ展開を最初から見通したソフトっぽいからなぁ
その辺りはさすがにちゃんとしてそう

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:27:34 ID:89N4TpKQ
そもそも敵を叩く感覚があんまりよくないように見えるんだが・・・

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:28:01 ID:UlMCp1U3
>>655
あ、ほんとだ
少しずつ確実に から 大きく一気に に変わったって事か

>>656
俺は姉御肌な所がミラーズさん好きだぜ

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:30:59 ID:6gUNvObT
ASHはヒゲだもん。ロスオデもやったけどヒゲはもう終わった人間。


663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:32:04 ID:gFwbMXOK
ヒゲと高橋を同列に語るなよ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:33:12 ID:J7zfnsoX
ヒゲは糞映画で会社傾かせたり、なにかと…ね

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:36:56 ID:xs3FiRVL
振動カートリッジと連動してたらもっと爽快感ありそうなんだけどなぁ

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:38:37 ID:advF3m+3
あれ連動してないのか あれももうちょっと対応ソフト増やして欲しいぜ

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:40:52 ID:glPlAfua
ASHってみんなの中でトラウマなんだな。
期待させといてそんなに面白くなかったレベルか。

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:40:59 ID:ydGxCsL4
ロスオデは面白かったがな。

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:42:42 ID:PskLph6i
そんなに面白くなかったレベルじゃないとおもうが…

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:44:42 ID:+iVxDooP
スレ違いなのに必死にヒゲの話するヒゲ信者はどっか行ってくれ

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:45:12 ID:2MSfb4cw
ボタンのみ、プリレンダ無しって辺りがASHと対照的だな

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:45:45 ID:h6CG8oCG
いちいち他作品を貶すのはどうかと思う

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:47:46 ID:gVBFi8Ux
解散!

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:50:03 ID:1b8JEgfX
武器や防具がdiablo並みに種類あってユニークも用意されてるなら神ゲー

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:52:49 ID:kZSAPVyY
>>674
武器が300程度ならディアブロ並はないかもしれないね
それでも、セット装備などがあれば神認定してもいい

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:53:06 ID:tvdl54+1
アビリティは振り分け自由だけどキャラクターポイントは一回振ったら戻せないのかな?

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:54:13 ID:kZSAPVyY
あ、ディアブロといったら
アイテムの能力はランダムなんだろうか
そこら辺は気になるなぁ
いくらアイテム数が多くても数値固定だったら萎えるね

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:54:59 ID:awa5mAeT
>>676
CPは振りなおしできない。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:56:34 ID:advF3m+3
>>677
いいからクリエーターズボイス読んでこいって

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:57:10 ID:I7xgH3x5
>>677
おいおい・・・

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:58:24 ID:a92ORwXS
300ってのがこの手のゲームとしては多いのか少ないのかがよく分からない。

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:00:34 ID:kZSAPVyY
>>679
読んできたよ
数値はランダムみたいだね
これは久々に期待できるなぁ
DSって糞ゲーばかりだもんね

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:00:38 ID:J7zfnsoX
多い

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:01:33 ID:AAktuwLQ
>>681
純粋に300種類あるなら多い
数値違いも含めて300種類なら少ない

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:01:39 ID:uwdn/p9P
クリエイターズボイス5ページ目の砂漠ステージ動画で流れてる曲、
マリンバが凄い聖剣2っぽくて鼻血で

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:01:54 ID:tvdl54+1
>>678
さんきゅ
てことは魔法も武器もどっちもツエーみたいなのはできんのかorz

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:04:04 ID:iSvhz/vP
300種でも色違いで数稼いでたりして…

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:05:45 ID:pcV6T21g
そりゃそうだろ

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:06:24 ID:I7xgH3x5
色違いや装飾違いくらいはあるでしょ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:07:09 ID:uwdn/p9P
DQ8の武器は色違い・装飾違いが大半だったな

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:07:51 ID:bXLf0ltT
CV読んでクラニン予約してきた
熱血と光田を信じるわ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:10:06 ID:xzmJwhAs
おお、尼のレビュー消えてる!よっしゃあ!

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:15:46 ID:Grvvqi0Y
クラニンの早期購入予約って今日まででしょ?
一応予約したけど今期すでにプラチナなんだよな…
来期のためにポイント残そうかな…
とりあえず40ポイントはキープしてるけど

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:17:05 ID:h7Q0cMFT
9系統最低2色であっと云う間に…

L:武器・アイテムパレット切り替え
SELECT:カメラ切り替え
START:メニュー

Rボタンは何に使うんだろ

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:20:40 ID:iM9Wax2t
>>694
何だろう。便利ボタン的な?

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:21:45 ID:OzAeBrlB
>>693
よう、俺。
俺もタイムリミットまでそれで悩みそう。


697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:23:29 ID:I7xgH3x5
Rは複数あるアビリティパレットの切替じゃないか

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:25:37 ID:7HMSBWXf
ぐわああぁぁぁぁ
明日うちの近くのDSステーション設置店休業だったあぁぁ…orz
明日はここ見ないようにしよう…

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:32:38 ID:vQI/3kgJ
ファミ通レビュー手堅いね
アンチも頑張り始めたし楽しみだ

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:33:25 ID:s9m9GAZ8
>この世界というか惑星の設定については、じつは最初から発展性や拡張性を見据えて
>いくつかプランがあるんです。1作目である今作では、世界全部を使い切る形ではなく、
>いくつかあるストーリーラインの中からアクションRPGに一番向いているストーリーとして、
>惑星全体を取り巻くリング※6とそれに関係する出来事をピックアップしています。

これを読むと、次回作はARPGじゃないとかありえそうだね。
モノリスソフトのHPで杉浦も書いてたけど、どうも「前作を踏襲した安易な続編」ってのが嫌みたいなんだよなぁ。
ゼノサーガのときみたいにならなきゃいいんだけどなぁ。

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:35:52 ID:Lbkq3D7U
>>692
消えることって本当にあるんだ…
まあ、今なお先行レビュー書くのも何なんだろうって感じだけど。

もう3,000円ギフト券のプレゼントなんてやってないのに。

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:38:20 ID:7HMSBWXf
どうせコメントなんて読まないからどうでもいいけどな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:41:18 ID:kZSAPVyY
召還系の職業ってないんだろうか
ディアブロの骨メイジみたいな感じのがあれば
言うことないんだけどね

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:55:56 ID:icfydxqS
ソーマブリンガー不満点はマップが広すぎくらいしかないぞ。
マップが広いのって狭いより10倍良いと思うんだが。

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:57:46 ID:MjG+diDy
まぁ結局はやって見ないと分からないって所か

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:00:17 ID:5IDx6bN4
女と同じだな

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:00:55 ID:xggqdqVV
ソマブリのファミ通レビューなんて説明書見て書いたような
ストーリーの雰囲気や機能、仕様説明しかしてないじゃんw

レビューなんてプレイしないとわかんない事書いてナンボ
なのに、紹介文見せられても判断できんわ。

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:01:04 ID:LhvNNMzt
マップが広いのはいいけど
移動を快適にする方法があるかどうかだな

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:03:50 ID:UlMCp1U3
>>706
IDみじけえなと思ったらIDの中にIDがあった

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:05:55 ID:ckvEWyQ+
マップが広いっていうのは、移動が100%の場合、移動時間が長たらしいんだろうな、恐らく

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:08:10 ID:MjG+diDy
やはり明日、子供に混じって自らの手で体験版をやってくるしかないか

712 : ◆Aq4yIBOubo :2008/02/20(水) 19:11:49 ID:WkHuE+qn
明日DSステーションで朝一突撃してみようと思う。
状況が許す限りで調べてみるつもりだから、体験に行けない人、リクエストとかあれば聞かせてくれ。

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:13:08 ID:UlMCp1U3
みんチャンでカードヒーローみたいにパス付きのを配布してくれればなー
売り上げも上がるだろうし買いたい人としても嬉しいし

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:15:21 ID:3PYzgGXT
>>712
いつもの人のかわりに、弓の使用感をお願いしておこうw

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:15:23 ID:SgqlpIu1
まずはシステムありきっていうのがいいな
ストーリーで感動を求めるなら、本や映画のほうが手っ取り早いし、
ゲームのシナリオなんてわりとどうでもいい派だから、
バトルの爽快感にはかなり期待してる

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:16:59 ID:a92ORwXS
弓は動画に出てくる銃と同じような使い方なんかな。
エリアカーソルを動かす感じの。

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:20:43 ID:C8dFThiB
>712
シャイニングフォースとどう違うのか見てきて欲しいです。
CM見る限りそっくりに見えてしまって・・・。

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:24:07 ID:NghDkddQ
聖剣COM 101088
FFCCROF 9899
きのこ 10898

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:25:26 ID:GLyMLwJC
武器300種ってことは
系統ごとで考えると単純計算で1系統約33種類の武器があることになる
これをどう思うかは人それぞれだけど、ほかのゲームとの比較で考えてみればそれなりの数じゃない?
それに同じ武器でも能力が違うようだから、DQでいうひのきの棒を使い続けることもできるわけだし
強弱関係なく純粋に33種から選べるってのは選択肢としては十分多いと思う

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:25:27 ID:BQwaOmSw
このゲーム聖剣2みたいなもんか

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:27:14 ID:tvdl54+1
>>716
俺も試遊台に突ってくるからガンナスはいろいろ調べてくるよ。ロリガンナーで。

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:29:12 ID:fM0RkXEJ
>>720
LOM

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:31:55 ID:hpv+A96y
330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:41:52 ID:3PYzgGXT
ALL8だね
個人的には理想的



      _| ̄|_| ̄|  | ̄|_| ̄|__| ̄|_| ̄|   | ̄|_| ̄|_| ̄|
      |_  _||  | ̄    |  |     |  | ̄   |  |     ̄|
       r┘└へ|  |二コ ┌'|  |二コ ┌|  |二コ ┌'|  |二コ ┌┘
      〈 〈]  ゚,、〈|  | o  ヽ| | o  ヽ|  | o  ヽ|  | o └「 ̄\
      ヽ-ヘ_>ノ_ノ|_|、_ハ/|_|、_八ノ|_|、_ハ/|_|、_ハ/`⊇.ノ
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l_j_j_j と)   | |  |     / l_j_j_j と)    | |  |     / l_j_j_j と)   | |  |     /

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:34:44 ID:dkpA3X1H
^ ^;

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:35:01 ID:1b8JEgfX
>>719
数値がある程度ランダム、付加効果(攻撃力+10%等)が20〜30種くらいあれば
1武器30種ほどでもかなりいい感じになるとは思う

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:42:45 ID:nj7gyhfT
>>640
レビュー内容を見ると9点、10点がついてもおかしくないのに8点どまりなんだね
目新しさは無いが安心してプレイできるいわゆる良ゲーってやつね
やり込み要素満載らしいから積みゲーマーの俺はスルーだな
キャラ切り替えて8周する気もマップ制覇もお約束の隠し最強アビリティを取る気もない

ではでは

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:44:28 ID:+X0/XeWU
だれかニコニコに任天堂チャンネルの動画うPって!

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:44:51 ID:sJ09awFf
373 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 13:52:58 ID:sLiSXM1t
ソーマブリンガー、書いてあることだけならもっと点数が高いはずなんだが。
風の噂で聞いた本編のボリュームの無さとキャラ毎の特徴の無さ、
どのキャラでも本編が同じだkら1キャラ選んで後は適当にお供を選べばOKという
仕様は本当臭いな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:46:06 ID:sJ09awFf
http://touch-ds.jp/crv/

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:48:20 ID:bXLf0ltT
ストーリモードの長さ=ボリュームだったり選んだキャラごとに話が変わらないとイヤだって人には不満かもね

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:49:27 ID:g+oFGvWg
ASH買った奴ホント多いんだなw
事前情報知ってれば怪しいと思えただろうにw

まぁソブリンは大丈夫そうだな

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:50:51 ID:vQI/3kgJ
一つの系統に33種類は多い
それに特殊効果の有無と数値がランダムで出てくるから計算するのも面倒な数になるな

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:51:08 ID:peC7dQNr
昨日カイジ見ててCMにこれ流れたんだが、
エロゲキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
と書いてる奴らがいた。kwsk

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:51:28 ID:SOhqjqpi
とりあえずROFよりぬるいって事は無いだろうマブリン

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:51:33 ID:NghDkddQ
ファミ通のクロレビに平均クリア時間が載ってる筈

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:53:37 ID:UhUnG0Zr
>>733
イデアの裸か?
あの程度でエロゲか?

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:54:29 ID:nvHyj72z
今の子どもはゲームを買ったからには糞ゲーでも楽しむって気がまったくないから困る

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:56:00 ID:/5MSo1j2
>>665
それ俺も思った。もし同じARPGで続編でるなら振動カートリッジ同梱で……、絶対ないだろうけど。
しかし振動カートリッジって全然普及してないよね。
対応ソフトもメトピンぐらいしか知らないし。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:58:13 ID:LhvNNMzt
萌え要素があるものにエロゲキターとレスするのは実況のお約束だから

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 19:59:01 ID:MFvC6GYi
振動カートリッジって実はあんま気持ちよくないしな
ビーって言うだけだし

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:00:26 ID:tvdl54+1
>>738
応援団2が対応じゃなかった?

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:05:34 ID:db5RMmAt
>>736
カイジ見てないから知らんが、まあお約束ってやつだろう。
特に気にする反応じゃない。

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:06:21 ID:xzmJwhAs
ウィッシュルームも何気に振動対応

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:10:23 ID:b+yygCIc
>>740
そうなんだよな。
音がうるさいだけでほとんど震えない。
Wiiリモコンもあんまり震えないよな。
次回作はスマブラ同様に、Wii向けでGCコン推奨が良いな。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:10:49 ID:advF3m+3
大音量にしてたりイヤホンつかってないと振動のビーは結構気になるわな

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:14:30 ID:mgVDDHwH
正直、気のせいレベル

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:17:22 ID:tvdl54+1
初回プレイはオーソドックスに剣士系?いきなり魔法や遠隔使っちゃう?あなたはどっち!

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:18:27 ID:AA7f1QbA
本編クリア後に自動生成ダンジョン・・・・抑えるとこちゃんと抑えてるなー

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:19:13 ID:FCeTE/9l
槍一択!
頭身より大きい槍タソハァハァ・・・

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:21:29 ID:70TzvpCb
>>747
ストーリー楽しむのに
主役君選ぶのが一番感情移入出来そうなんだよな
純粋に使いたいキャラと、どっちにするか迷う

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:22:06 ID:70TzvpCb
と デフォのクラスでね

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:23:36 ID:LhvNNMzt
まずは王道
その後好きなように
だな

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:24:09 ID:xdjsJE/X
ファミ通レビューのマップ広すぎる感ってのはなんなんだろうな。
ムービー見る分にはそれほど敵密度が低いわけじゃないようだし。
dia2なんかマップによってはえらい広くなる時があるが、あれに匹敵するレベルとか?

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:25:09 ID:UlMCp1U3
出来ることならフォルテで全職業やりたいところだけど
やっぱり8個しかないからなー

しかしアインザッツはまだいいとしてジャディスは・・・

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:25:43 ID:AA7f1QbA
クリエイターズボイス観てて思ったけどやっぱり聖剣見たくダメージ表記は出てほしかったかな〜
そのほうがガリガリダメージ与えてるぜ!って感じがしそうだし

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:26:30 ID:xt3E+R8z
デフォ以外のクラス使うのに抵抗があるが使いたい

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:27:54 ID:AA7f1QbA
例えばフォルテが斧とか槍をぶん回す
そういうところに変態のオタは萌えるわけです

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:28:21 ID:NzThJ94c
キャラメイクにアレコレ悩むのも醍醐味一つ。

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:29:35 ID:pClF2a2L
ジャディスに銃とかも意外性あっていいよな

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:33:31 ID:GLyMLwJC
>>755
上のゲージで感覚的にどれだけ与えられるかは分かるわけだし、ダメージ与えてる感はあると思うけど
ムービー見る限りでは効果音のおかげで爽快感十分だし
まぁ感じ方は人それぞれか
個人的にはダメ表記はどうでもいいけどコンボ数を表示してほしかった

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:35:46 ID:xt3E+R8z
ダメージ表記 あり / なし って設定があるかもよ?

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:38:44 ID:AA7f1QbA
>>760
気にしてるのはボス戦なんだよね。
某ヤズマットよろしくちびりちびりとしかゲージ減らないんじゃないかなぁと思ってさ
聖剣LOMみたく何ゲージもあってガリガリ減っていくんならOK

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:41:11 ID:pcV6T21g
ボスはその場でじっとしてるのか動き回るのか・・・

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:41:59 ID:fM0RkXEJ
LOMもダメージが出なかったケド、鍛えまくった武器でボスを叩いたときの
みるみるうちにゲージの色が変わっていくのは爽快感あったな

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:43:28 ID:7HMSBWXf
さすがにボス戦は体験できないだろうな


766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 20:44:44 ID:GLyMLwJC
>>762
あー確かに少しずつしか減らなかったらちょっと萎えるね
ただミスターの言動見てると爽快感大切にしてるみたいだし
>HPの減りも分かりやすくして、技を入れたらこんなに減ったんだっていうことも視覚的に気持ちよく感じてもらえるようにしました。
って言葉もあるし大丈夫じゃないかなと楽観的観測

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:01:48 ID:h7Q0cMFT
diabloにないからダメージ表記は無し

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:17:06 ID:Du25SZMw
速読家涙目www

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:19:12 ID:fEJe4E2o
ダメージは大丈夫そうだけど敵を倒した時の快感が少なそうだ
というか敵を倒したかどうか動画見たところちょっと分かり難い感じがした

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:19:39 ID:Ze/kqSAD
>>718
いかにスクエニ作品の点数が水増しされているのか良く分かる数字だなw
COMが10点二つとかFFCC9点三つとか有り得ないw
まぁ痛にとってはスクエニは大スポンサー様だからな。

しかし、レビューのプレイ時間【プレイ方法によって異なります】ってw
僕たちまともにプレイしてませんって言ってるようなもんじゃねーかw
ちゃんとプレイしていればフツー何時間くらいかかるかわかるだろw

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:22:04 ID:MFvC6GYi
>>770
プレイ時間はメーカー側の公表だよ
ちなみに任天堂のゲームは全部プレイ方法によって異なる になってる

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:23:45 ID:vpXIr4XV
とりあえず一周目は人気がでなそうな赤髪を主人公にして、
二週目はガタイのいいガチホモおっさん、三週目はセフィ○スの予定は未定

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:24:08 ID:dQASLL+I
>>770
それ、レビューのプレイ時間じゃなくて、
メーカー側が答えるプレイ時間だよ。
で、任天堂はファミ通を相手にしてないから、
いつも同じその答えw

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:25:52 ID:Ze/kqSAD
なるほど。
任天堂に相手にされてないのかw
なんか逆に安心した。俺も特典あるうちに予約してくるぜ。

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:26:34 ID:QW9kPd/u
良ゲーだとしても
2週目やる気がでるかどうかとは別問題だから、
キャラ選択はマジ悩む。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:26:53 ID:MjG+diDy
きのこ
って何?
何のゲームを刺してるの?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:27:18 ID:xt3E+R8z
>>776
すばらしきこのせかい

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:28:41 ID:iSvhz/vP
きのこの点数は納得だな

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:35:42 ID:hgEgbETT
むしろもっと高くて良いぐらいだと思う。個人的には。
あれはあれで恐ろしく完成度の高いARPGだったからなぁ。
ソーマも同じくらい良く出来たARPGであって欲しい。ベクトルは全然違うが。

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:38:04 ID:22iqzdQf
>>718はCOM以外は妥当だと思うおれ

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:39:02 ID:q0O9SmcW
キノコをマンセーするのは野村信者だけ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:40:56 ID:MnY6abNr
きのこってすばせかの事かよw
実際ツマンなかったぞアレ
6666くらいが妥当なゲームだった

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:48:38 ID:BPXwttGj
固有の効能ってどんなだ、ダガー+0が基本武器として
ダガー+10/電撃理力吸血X邪悪不死龍倍打
という類のものか?ものさえよければ300ある内の(一系統は20くらい?)
どれを引いても使えると良いな。

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:52:34 ID:ckvEWyQ+
きのこは、ノリについていけなきゃ糞ゲでしょ。
おしゃれを装ったテイルズみたいなもん。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:55:16 ID:8v+oBJer
きのこは最初の中二臭さに耐えればそこそこ良ゲー
でも>>718までかは微妙だと思う、COMはねーよwwwwww

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:56:51 ID:tvdl54+1
きのこの話はアンチスレでやれよ
そんなことより「ある程度力押しもできる」ってのがソーマスにもあたるのか属性を使い分けなきゃまともに戦えないのか気になる

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 21:58:16 ID:MnY6abNr
CMキタ><

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:00:53 ID:b+yygCIc
>>755
そこはちょっと気になるよね。
強い武器に装備変更して攻撃した際、
敵HPゲージの減りが1ドット増えるより、ダメージの数字が1増えるほうがすぐピンと来るからな。

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:01:44 ID:0FnsCXi8
俺は一瞬、Vジャンのソーマ特集のノリについていけなかったぞw
久しぶりに見たわコロコロ漫画系のノリ

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:02:12 ID:vpXIr4XV
実は設定でダメージ表示形式変えられたりして

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:05:40 ID:/jSBejrO
>>496
ブレイズブレイドファンが生き残ってることに感銘した。俺もファンだ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:07:31 ID:UhUnG0Zr
クラニンにはいってるお前らソーマの予約ポイントの登録はしましたか?
もうすぐ終了ですよ?

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:08:01 ID:/lDNXuM1
気になって手元の本で調べてみたが
Diablo2の拡張パック版のベース武器は全種で108
エプセショナル・エリート入れて316だと思うので色違いをグラ事に3回使っていたとしても
ほぼ同等のバリエーションと言っていいような気もする

ユニーク武器はあって欲しいが、ユニークのみが極端に強い仕様は勘弁
・・・・・・と思ったが、ユニークあってもオーブで調整は効くし結構平気そうだな

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:09:49 ID:31bZxg8e
>>791
お前たちにだけいいカッコはさせないぜ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:10:00 ID:99KFq3zP
べお
だいぶ慣れてきてるなwwwwwwwwwwwwww

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:10:21 ID:99KFq3zP
>>795
誤爆

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:10:34 ID:uwdn/p9P
>>789
俺が昔Vジャンプを買っていた頃(SFC版FF5とか6とかの頃)は
ああいう漫画形式の紹介記事普通にあったけど最近はないのか?
キャラメルママのイラストレーターがよく絵を描いてたな

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:10:45 ID:Adj4dU3M
別に数字表記がメジャーってわけでもないし、
大きくゲーム性を変える要素でもないな。

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:11:17 ID:advF3m+3
B&Bで無意味に飛び跳ねて仲間の後をついていった俺としてはジャンプがあるのかがとてつもなく気になる

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:12:26 ID:33ALl3QQ
マルチプレイでPKは出来ないんだろうなぁ…

ソーマスで辺りを焼き尽くしたかったのに…

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:15:02 ID:iYos1nah
スレの進み方、案外はやいな……

>>545
高速と思うかどうかはプレイヤー次第だが、ソーマブリンガーよりはだいぶ早いだろう
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Htb4KpgYLkY

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:15:18 ID:lP2LjsJ6
>>775
だよね。
未プレイだから今はものすごいワクワクしてるけど、
どのキャラもストーリー同じだからやる気が出るかどうか…

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:16:26 ID:q3fKQrgV
スレの流れが加速しすぎててワロタw
これはwktkせざるを得ない

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:18:09 ID:/lDNXuM1
>>791
高速手動魔法発動に嵌まったのもいい思い出です

発売元の問題で続編はほぼ望めないけど、本当に面白いゲームだよな

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:24:23 ID:9cqD/Lt5
ジョジョ目当てでVジャン買ったら、イラストとシステムに惹かれました。
ハチマキの典型的主人公以外は満足です。

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:29:47 ID:pcV6T21g
ジョジョ目当てkwsk

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:33:51 ID:9cqD/Lt5
>>806
ジョジョABCの限定カード目当て

明日世界樹発売だというのに、それ以上に楽しそうだ・・・
やりたいゲームが同時期に2つとか始めての経験で嬉しい悲鳴・・・

Vジャンのキャラ選択で い になった俺は誰を初回で選べば・・・
男キャラに魅力を感じないのが痛いなぁ・・・
ハチマキと巨漢は論外
優男も微妙
セフィロスかなー

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:35:32 ID:vpXIr4XV
ガチムチおっさんだろうJK

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:39:18 ID:lP2LjsJ6
>>807
特典あるから買うなら予約した方がいいよ

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:40:45 ID:qxXZ8RZd
>>718
きのこは納得だな
あれは自分はめちゃくちゃ面白かったが人選ぶし
聖剣は高すぎだろ

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:41:47 ID:qi/h7ikg
気が早いけど、次スレの1にプロデューサーが高橋哲哉だって
書いておいください。よろしく。

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:42:09 ID:66PP1KL8
やばいいぃぃぃいいいいぃっぃいっぃいいい!!!!!
糞楽しみすぐるうぅぅううぅ!!!!!11!!!
フラゲしちゃうぞ(はぁと

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:43:31 ID:drstiM3U
あまりに発売前こんだけ良ゲー良ゲー騒いでると
地雷だった時ものすごく盛り上がりそうだな

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:44:05 ID:qxXZ8RZd
世界樹が難しくて来週の水曜日までにクリア出来るか不安だ
ソーマは弟と同じペースで進める予定だが越されそうだ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:44:55 ID:LhYty/zh
キャラ絵が糞なこと以外は好みのゲームっぽい
割と期待してる

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:47:17 ID:MnY6abNr
<発売前>  熱血超乙!!!!!!!



<発売後>  熱血死ね!!!!!!!!

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:47:32 ID:MjG+diDy
Pが高橋って事はディレクターは誰ざましょ?

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:48:16 ID:LhvNNMzt
>>813
シレンのことかー
シレンのことかーーー!

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:49:07 ID:C9tLhA2l
高橋プロデューサーって事は
別にシナリオ書いてるわけじゃないのかな?

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:49:17 ID:MFvC6GYi
>>817
本根と新人じゃね

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:49:49 ID:MFvC6GYi
>>819
シナリオ原案は彼だろ

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:50:16 ID:xt3E+R8z
絵師は誰?

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:51:16 ID:awa5mAeT
>>816
なんで熱血さんが叩かれないといけないの?

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:51:27 ID:B416KE+2
クリエーターズボイスのムービー見てきたけど隊長が話してるときの左手がなんか気になる

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:52:34 ID:GSHDptp7
クリエイターボイスを見れ

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:53:51 ID:MnY6abNr
>>823
奴のせいで少なくとも俺のテンションが飛躍的に上昇したから

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:54:06 ID:+X0/XeWU
>>822
臼田

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:55:05 ID:ntpUmfyj
>>825
見ない方がいいと思うんだよなぁ。
クリア後の展開までばらさなくてもいいのに。

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:56:44 ID:xt3E+R8z
>>827
thx

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:56:45 ID:9cqD/Lt5
主人公と最初に選んだ2人以外もついてくるだけは付いてくるの?

お供いつでも変更できるの?

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:56:59 ID:B416KE+2
>828
ストーリー的なネタバレしてるわけじゃないんだからいいんじゃね
まあそのへんは好みだが

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:57:24 ID:q0O9SmcW
すごいよマサルさんから成長したもんだな

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:59:20 ID:awa5mAeT
>>826
理由が身勝手すぎて吹いたwww
熱血さんはあくまで紹介しただけであって、それを読んでwktkするのかどうかは
個人の自由だから、仮にクソゲであったとしても熱血さんを責めることはできないだろ。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:00:18 ID:tvdl54+1
>>830
変更できるんじゃね?でなきゃついて来る意味ないし戦略もくそも無いし

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:01:11 ID:xt3E+R8z
仲間のCPやAPは自分で振るの?

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:01:23 ID:8v+oBJer
>>833
マジレスワロタ

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:01:38 ID:sJ09awFf
なんか不安になってきたな。
アクションRPGとしてもハクスラとしても中途半端な気がする。
あとやっぱりがんばってるのは分かるがこのグラはねーわ・・・・

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:02:32 ID:sJ09awFf
とりあえず発売後の住人の人の書き込み見て判断したいと思う。連投スマソ

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:04:18 ID:4dpmIEdR
キャラも含めてこのグラ好きなんだけど

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:04:28 ID:ctHvDrLJ
>>833
これは熱血に惚れてるな

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:04:36 ID:TOB2hvGC
>>833
きっとAmazonのレビューとか勝手に影響されて買って
「糞ゲー!騙された!死ね!」みたいな人なんだろ

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:05:00 ID:80w2wy1t
戦士はまだ世界樹スレで戦ってるの?

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:05:04 ID:ntpUmfyj
>>831
まぁそうね。隠し要素も楽しそうだしね。

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:06:11 ID:tvdl54+1
このキャラデザスーファミっぽくて結構すきなんだけどな。逆にテイルズとかポイズンピンク見たいな絵だったら敬遠する

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:06:26 ID:cm4G6gXt
仲間の編成は自由に変更できると何度言えば(ry

>>836
本人なんじゃね

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:07:40 ID:q0O9SmcW
SFC、旧スクウェア臭が漂ってるな
ゆとりにはわからんだろうが

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:08:08 ID:TPhScjxb
テイルズとポイズンピンクって全然違うだろ。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:10:28 ID:aLJkZ2jw
どっちも好みじゃないってことだろ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:10:44 ID:ctHvDrLJ
>>844
どっちも似たようもんだぞ

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:13:35 ID:J/126F1y
それ言い出したらコレも似たようなもんて事になりそ。
わざわざ争いの火種を作りたいとかじゃなければ、
ほかのと比較してなんたらかんたらってのは言わん方がいいわ。

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:14:52 ID:TusCkhiI
ヴェルトみたいなダサい髪型は今時見かけないな
コロコロとかにならあんな髪のキャラもいそうだけどw
性格がウザイ熱血タイプじゃないだけマシだ

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:15:25 ID:aLJkZ2jw
今のグラ云々の話はネガキャンコピペ貼ってる奴が発端だしな

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:17:24 ID:KArwC9gd
予約した
もう後には引けない

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:18:04 ID:ctHvDrLJ
ま、個性的な絵だとは思えないね。
見た事あるようなキャラばっかりだし。

ゲームとして面白いかが重要だけど。

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:20:22 ID:LhYty/zh
FFTA2に出てるのがいるよね

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:21:02 ID:NmQjCmNM
ヴェルトの服の皺とかすごいな、どんな材質なんだ

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:22:21 ID:0FnsCXi8
>>851
爆裂兄弟レッツアンドゴーでチョ●Q走らせても違和感ねえよ
ちとコロコロ買ってくるわノシ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:24:01 ID:J7zfnsoX
>>846
よう同世代

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:24:50 ID:sJ09awFf
>>846
同世代だがゆとりとか使うのは頂けない。

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:30:02 ID:vpXIr4XV
ネタバレ:ヴェルトとアドニスは兄弟

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:32:49 ID:JX3Ac/I4
性的な意味で

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:33:01 ID:tvdl54+1
>>850
スマン。軽率な発言だったと反省する

でもソーマは音楽とか雰囲気含めて全部ツボなんだよぉおお

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:34:00 ID:ZLH09CVR
ツボだったら他作品貶めOKなのか。凄いな

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:34:40 ID:BPXwttGj
ついの部分の説明だろうに

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:35:40 ID:YS8XX7WP
>>846
光田のおかげでよりいっそうそんな感じ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:35:55 ID:BPXwttGj
ネタバレ:じゃあグラナーダとフェデルタも姉妹

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:36:29 ID:ozlIlYyl
>>844
自分もこのキャラデザ好きだ
何かクセが無くて可愛いのは可愛いしかっこいいのはかっこいい
流行り廃りがなくて長年愛されそうな感じ

まあ自分はポイピンの絵もテイルズもオッケーだけど

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:36:35 ID:xzmJwhAs
>>861
穴兄弟と申したか

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:36:44 ID:aLJkZ2jw
好みに合わない=叩きなのか?

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:37:21 ID:9Xjn0FST
>>857
ば…ばくれつきょうだい…?

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:38:26 ID:ielk/Ff2
スピーカー用とヘッドホン用の音源とか嬉しすぎる。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:41:17 ID:jLyVkxPX
装備で見た目変わるんだっけ?防具とか

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:41:36 ID:uwdn/p9P
ネタバレ:カデンツァは亡国の王族。グラナーダはその近衛騎士

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:42:10 ID:Lbkq3D7U
ネタバレ:カデンツァはおれのよめ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:44:31 ID:83peGfmB
>>844
最近のRPGのキャラデザ特有の押し付けがましさがないのが良いよな
あざとくないギリギリ控えめな感じ。
多分意図的にこのキャラデザにしたんだろうな。絵描きだからなんとなくわかる。

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:44:45 ID:9GGDRxH8
>>872
武器と盾がな、鎧はあるらしいがグラ反映は無い模様。

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:45:05 ID:0g36MJE7
ネタバレ:カデンツァは男

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:45:36 ID:rhJR4mD7
聖剣1みたく全部力にあげたらどうなってくんだろーなー

聖剣2,3みたいな三人でのパーティーバトルARPGが好きな人にとっては
間違いなく買い?
聖剣みたいな神秘的な感じの独特な世界観も期待したい

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:45:54 ID:lP2LjsJ6
>>872
防具はどうなんだろ。
武器は変わるらしいけど。
流石に300種全部違うなんて事はないだろうな…

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:46:27 ID:q0O9SmcW
あの頃のスクウェアは「男の子の夢」がつまってたな
今時の若者(ゆとり)が好きなモンハンにはそれがない

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:46:29 ID:vpXIr4XV
ネタバレ:ラスボスは近所の優しいおじさんことエドワード

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:46:34 ID:N591H+pd
>>801
PC主体のゲームって、昔からやたらと速いと思う。
市場全体がその速さに慣れているんだろうね。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:46:46 ID:kfcv7Dvh
>絵描きだからなんとなくわかる。

ノートの端っこに左斜め45度のマンガ顔描くくらいじゃ絵描きとは呼ばんぞボーヤ

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:49:22 ID:5LNRfdfi
>>880
今のスクエニにゃ無いがMHにはあるだろ、ロマンや夢が

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:50:20 ID:LhYty/zh
>>880
こういう人間見るたびにかわいそうになる

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:50:24 ID:BPXwttGj
からだしか描いた事ないわ・・・。
ところでミラーズが獣担当だと思ってたのに違った件。

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:50:28 ID:QrwK/ey/
>>880
あんたの言動見てると情けなくなってくるから自重してくれ…

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:51:35 ID:q0O9SmcW
モンハンはリアル路線でファンタジーが感じられないね
まあ喩えに出しただけでモンハンを叩きたいわけじゃないよ
ゆとり教育世代の若者もソーマを楽しんで欲しい

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:52:24 ID:BPXwttGj
サラマンダーより はやーい
男の子の悪夢

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:52:31 ID:jLyVkxPX
>>876
そっかー。さすがに防具まではきついか

銃の反動がかっこいいね

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:53:05 ID:0g36MJE7
MHの原始の世界に夢を感じられないとはセンスがないな

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:53:09 ID:ckvEWyQ+
>>880
激しく同意ではあるが、それは我らの親父がベーゴマは良かった。
今の子供はゲームかよ、馬鹿野郎が、と思うのと一緒。

少年時代は輝いているものさ。

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:53:26 ID:sJ09awFf
ネタでなくゆとり使う人いたんだな。
流石にオフだと使わないんだろうが。

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:53:49 ID:D3aKoa2P
主人公キャラが固定ってことは
操作キャラを切り替えるってこともできないのかね?
主人公死んだときや仲間に回復して欲しいときに
仲間も操作できると便利なんだが…

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:54:08 ID:uwdn/p9P
>>889
友人に好きな子の名前にするといいよと言ってBDのソフトを貸したのもいい思い出

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:54:22 ID:8v+oBJer
何かとゆとりと言ってくる奴はきもい奴が多い
これ豆知識な

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:54:26 ID:83peGfmB
>>883
なんで噛み付かれたのかわからないんだがw
絵描きって言葉が感にさわったのか?
気持ち悪いやつだなぁ・・・

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:55:54 ID:oe78FrhD
ボタン足りないから仕方無いんだろうけどMENU開くのが
STARTボタンってのがアレだな、DSのSTART押しにくいし

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:55:58 ID:uwdn/p9P
>>894
そういや操作キャラがやられたときのことは考えなかったな
その場でミッション失敗になるのか仲間にアイテム使用指示を与えられるのか

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:56:33 ID:sJ09awFf
Liteはわからんが、旧Verだとボタンのすぐ上だから特にそう感じたことはないな。

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:56:51 ID:tvdl54+1
>>890
あのぶっ放し感がたまらんよな。やっぱりガンナス使いてぇ。いや、最初は主人公っぽく…
って妄想が楽しいゲームは久々だw

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:58:14 ID:ctHvDrLJ
DSLのスタートは小さくて固くて押しにくい

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:58:25 ID:PcAE6W8I
大筒なんかがあると嬉しいw

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:58:54 ID:cm4G6gXt
PSPのダンジョンエクスプローラーぐらい、補助面で仲間が優秀なら最高だな
設定によっては状態異常かかったり自キャラが死んだら即回復してくれた

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:58:59 ID:BPXwttGj
ノックバックさせてる銃はでかそう

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:59:07 ID:kfcv7Dvh
>>897
国語力も不足しているようだな
絵描くより(笑)小学生からやり直したらどうだ?

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:59:36 ID:8Ldr5W8v
CMキタ><

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 23:59:49 ID:uwdn/p9P
DSLってボタン押しにくくなってるわ十字キーの斜めが入らない個体があるわで問題が多いんだよな
DSLに買い換えようか迷ったけど未だに旧DSつかってる

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:00:51 ID:dPHGJXwV
仲間と敵のAIがバカだと一気になえる…
もう懸念は大きなバグとそこくらいだが、そこで決まるようなもんだからなあ。

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:00:53 ID:CvlWbNh4
>>904
その代わり攻撃面が><

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:02:43 ID:KB7JUtyr
熱血氏が営業の人に聞いた話によると味方AIは「馬鹿ではない」らしい

聖剣みたいにすぐ死ぬすぐひっかるようなAIではないと思うけど
あまり高望みしない方がいいかもしれない

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:02:55 ID:glKZiUBw
>>906
頼むから他でやってくれないか

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:03:00 ID:XTcywtCF
仲間の職業変えれないのかなー
三人銃使いにして鉄砲隊とかやりたかったなー

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:03:00 ID:GDEAH16g
>>898
旧型だと問題ないんだけどねぇ。
Liteは操作性ダメすぎるよな。
十字キーも旧型のは、アナログの代用にもなるイイカンジの使いやすさだったのに。

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:03:25 ID:qU9h6YBA
他のキャラも操作できりゃ
いろんな武器を使う楽しみも増えていいんだがなぁ
主人公選択の意味がなくなるか…

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:03:31 ID:DwZponp1
仲間CPが賢かったゲームってったら、TOD2くらいしか記憶にないなぁw
大抵アクションRPGの仲間は役に立たない気がw

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:04:08 ID:GDEAH16g
>>908
画面の暗さと本体の重さに不満がないなら、旧型のままがいいぞ。
操作性とスピーカーは断然上だしな。

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:04:27 ID:ecLFnIzL
あれは最初は自分が足を引っ張るという素敵なゲームだ

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:04:45 ID:OK2Kwa8K
>>909
聖剣2は、AIとバグどちらも評判悪かったね。
でも今でもファンは多いな。

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:05:05 ID:vK4fzoSz
FF12のガンビットシステムが理想なんだけどなぁ

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:05:55 ID:a1Iunn82
Liteの十字キーは触らせてもらって愕然としたっけ
なんというかフニャフニャしてて
まだ旧型DS愛用してるわ、手放せない

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:06:16 ID:85hpCQ74
>>906
ワロスw
そういうことにしといてやるよw

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:06:46 ID:KB7JUtyr
>>917
旧型発売日に購入したが、本体のスピーカーは買って一年で壊れて音が出なくなった(´・ω・`)
基本ヘッドホンだし修理に出してる間が辛いのでそのまま使ってるけど、
最近十字キーまでへたれてきたのが問題だ。

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:06:46 ID:NOKh8k84
TOD2は自分が操作するより全員オートにした方が強いから困る
AIが賢すぎるのも考えものだな

全員オートでもバシバシコンボ繋いでいくからな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:07:07 ID:DwZponp1
友人がDSL使ってるがタッチペンがでかくて使いやすいのは良かったな。
特にDSより画面明るいとかスピーカーの質が下がってるとかは気づかなかった。

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:08:02 ID:KB7JUtyr
>>925
画面が明るいのはそれを売りにしてるんだしいくらなんでも気づくだろw

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:08:20 ID:V5qXggo4
ガンビットはちょっとなぁ・・・遊びでもプログラミングみたいなことせにゃならんと思うと
敵のAIはかなり賢くしてもいいけど、仲間のAIは馬鹿でいいな
操作キャラでみんなを引っ張って行きたいし

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:08:32 ID:OK2Kwa8K
>>924
機械より自分の方が下手ってだけじゃないか。
何が困るんだw

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:09:10 ID:DV1Js+Qq
>>925
その友人が輝度を低く設定してたんなら問題ないが、
そうじゃないならあの明るさの違いに気付かないのはちょっとヤバいぞ。

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:09:27 ID:dPHGJXwV
>>919
そういうんじゃないんだよ。

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:10:47 ID:CvlWbNh4
旧型DSも色々といいとこあるんだな
最近DSL買ったがスパロボのソフリセやりにく過ぎて切れた

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:11:39 ID:gzKwekfW
LiteでARPGやると左手親指が瀕死状態になるんだよな
でもDSだとスタートだかセレクトだかのボタンと
電源ボタン間違えて消したりする俺アホス

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:12:00 ID:85hpCQ74
聖剣2,3は菊田音楽が世界観つくってて個人的に大好きだった
あれにしかない独特の雰囲気というか

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:12:05 ID:KB7JUtyr
>>932
ありすぎて困る

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:12:25 ID:OK2Kwa8K
旧型はデザインがダサいのと大きいのが駄目だな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:13:03 ID:DwZponp1
>>932
それ、たまに聴くが、未だに一度もないなぁw
DSは発売日に買ったんだけど。
旧型PSPで親指の付け根がひっかかってるのに気づかずボス戦闘で電源OFFなら時々やらかしたがw

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:15:29 ID:HE7TYqmB
あのゴツサがかっこいいんジャマイカ
俺はDSLからDSユーザーになったけど旧型DSの方がカッコよく思うな
DSLは何か材質と軽さがオモチャみたいな気がしていかん

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:15:45 ID:Jkgq5yLl
半年ぐらい触ってなかったDSLを久々に起動したら
あまりの明るさに画面点いた瞬間目が痛かった
映画館から外に出た時と同じ感じがしたねw
慣れって恐いな

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:15:48 ID:XYUZzkma
FFCCRoFは左手死んだ

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:16:21 ID:DwZponp1
というか俺は手がでかいから旧じゃないと手に馴染まないんだよなw

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:16:36 ID:I8YJStC5
旧DSはデザインが子供向けっぽいって言っちゃ駄目ですか

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:16:39 ID:jeHxYuRG
武器は鍛えたりできないのかな

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:17:00 ID:vK4fzoSz
>>937
そのおもちゃっぽい所が売れている要因でもあるけどなw
操作性的には旧DSを支持するけど

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:17:01 ID:gFgLmY0+
やっぱり高橋関わってたのか
高橋光田のコンビは久々だからマジで嬉しいわ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:17:10 ID:cDVP8kRl
>937
材質はDSの方が良いよな。
暗いし重いけど。ボタンは押しやすいし。一長一短か。

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:17:24 ID:KB7JUtyr
>>942
一応性能拡張システムはあるみたい。どこまでできるのかはまだわからん

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:17:50 ID:hnvlfdvW
キャラを自由に育てられてストーリーも同じなら、
主人公選べる必要なくねえか?
お気に入りのキャラでどうぞ、というその程度のもんでしかないのかな

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:18:02 ID:7LQVeqns
DSの間違えて電源オフは分かっててもたまーに気を抜くとやらかす
数時間のプレイが水の泡になってからはまめすぎるぐらいセーブするようになったわ

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:18:28 ID:KB7JUtyr
>>947
一応基本ステータスが違うらしい

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:18:37 ID:OK2Kwa8K
オモチャっぽくて、任天堂らしいデザインなのが旧型DSでしょ

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:18:48 ID:gznArbNU
それにしてもペース速いなw
これじゃ明日のうちに9にいくだろうな

発狂か熱狂かはわからんが

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:18:59 ID:tXj0OVXh
これってストーリーどんぐらいあるんだろうな…
全職業で遊ぶ事前提であまりにストーリーが短かったりするのは勘弁して欲しい所。
最低でも初プレイで25時間くらいかかるようでないと、ステージ数や敵キャラの数もたかが知れるだろうし。

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:19:11 ID:ptsBRoUY
RoFはギミックのやらされてる感で萎えたな
こちらは戦闘メインということで嬉しい

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:19:43 ID:KB7JUtyr
>>952
>>1-8

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:19:55 ID:c/r5Okxz
ぶっちゃけ、一周は早ければ10時間ぐらいで終わるんじゃないかと思う。
DSのARPG/RPGをしゃぶりつきしてる俺が言うんだから間違いない
でも長く遊べるとも思う

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:20:12 ID:I8YJStC5
携帯機にそんなボリュームいらん

957 :937:2008/02/21(木) 00:21:26 ID:HE7TYqmB
>>941>>950
そりゃ俺の感性が子供っぽいって事かい!?

てめ どこ中だよ

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:21:26 ID:gzKwekfW
>>936
ポケダンでダンジョン深くまで潜ってメニュー開くか何かしようとしてアーッ
あれでLite買うことにした

ROFやイノセンスでも長時間プレイしたいのに親指がついていかなかったから
ソーマはDSでやりたいけどアーッが怖い

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:21:48 ID:DwZponp1
周りで買う奴いればなぁ〜
ちくしょう、協力プレイやりたかったぜ。

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:21:48 ID:W4E9Ovx5
>>953
RoFはペンとボタンを
忙しなく併用させるのがアカンかった
これは始めの頃の情報で
ボタンオンリーと聞いて嬉しかったなあ

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:22:12 ID:gznArbNU
>>955
俺はやりこんで大抵基本プレイ時間の3/2倍ぐらいはかかるな

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:22:41 ID:KUzrA7kV
>>957
だれもンなこと言ってない上に、感性は人それぞれなんだから
あんまり騒ぐな…

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:22:51 ID:KB7JUtyr
俺は別にやりこむわけじゃないが、だらだらレベル上げして無駄にプレイ時間長くなるな

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:23:19 ID:cDVP8kRl
>>957
東中だ!やんのか?

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:23:51 ID:DwZponp1
>>957はネタでもつまらんw
どこ中ってw

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:24:10 ID:R0nkwlPI
>>957
           / ̄\
           |    |
           \_/
             | __
            ┴´   ``ヽ   
          /::::::::::|::::::    `ヽ
         /:::\::::::::<● >   `ヽ     絶賛発売中だよ 文句あっか
    ((   / <●>::::::::::⌒      )   
        |  ⌒(_人__)       ノ | |   
        ヽ    )vvノ:      / ノノ
          ヽ (__ン       人
         人           \
        /

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:24:43 ID:gznArbNU
>>963
それを人はやりこむと称するのだが

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:24:46 ID:WCarWKmR
>>966
>絶賛
誇大広告ですね

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:24:50 ID:I8YJStC5
あ?やんのかコラ

って返すべきだろ

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:25:07 ID:OK2Kwa8K
発売近いのに、公式サイトがまだ全て公開されてないなんてな。
ユーザーを逃さない為に発売近くにしか任天堂が情報を出さないのは
知ってるが、もうCMも流してるのに、ちょっと遅いな。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:25:26 ID:tXj0OVXh
>>954
スマン
期待する事にする。

>>955
ゼルダとFFCCはやったなぁ。
FFCCはダンジョン少ないし、何より敵やダンジョンの攻略法がゼルダと比べて明らかに練り込み不足だったのがアウトだったが。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:25:46 ID:sYMcbXJX
オプーナは確実に人々の記憶に残るだろうな

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:28:02 ID:HE7TYqmB
>>964
・・・2千円しかないけどいいっすか?

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:28:27 ID:ptsBRoUY
ゼルダ夢幻→謎解きメイン

ソーマ→戦闘&アイテム回収メイン

RoF→中途半端

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:30:52 ID:JRgGdEdb
特典サントラの曲は正規のサントラには収録されないの?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:32:16 ID:XYUZzkma
>>953
同意
毎回同じギミックやらされるからな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:32:49 ID:KB7JUtyr
>>975
それをウリにしてるんだから収録されないだろう

ところで次スレは>>980でおk?

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:39:13 ID:DwZponp1
誰か次スレ頼む

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:42:02 ID:WCarWKmR
明日(今日)の体験版が楽しみだ

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:44:14 ID:sYMcbXJX
一日で消費か…
いってみる

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:44:35 ID:OK2Kwa8K
>>975
>主要な曲をMIDI音源から新たに録り直して
>特別に制作したCDです

ってことだから、録り直したバージョンは
こっちでしか聞けないけど、オリジナルは
春発売のサントラで聞けるんじゃないか?

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:44:43 ID:LPhhfda3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \
     |┃三    /  ::\:::/:::: \
     |┃     /  <●>::::::<●>  \
     |┃     |    (__人__)     |
     |┃三   \    ` ⌒´    /
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:45:24 ID:DwZponp1
>>980
頼む。
俺規制で涙目w

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:49:14 ID:DwZponp1
建ったな。
テンプレ張りがんばれー。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:52:14 ID:ptsBRoUY
テンプレ長すぎ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:52:55 ID:Pd8cCA5e
せっかくまとめwikiがあるんだから、
そっちに書いて簡略化しろよ

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:53:01 ID:sYMcbXJX
【DS】ソーマブリンガー SOMA BRINGER 08
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203522411/

テンプレなげぇw
wikiか何か出来たらそっちに移行するべきだな
毎回貼るとなると、いつか面倒くさくて貼らない奴が出てきそうだw

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:53:38 ID:DwZponp1
あと20も無いので誘導してみる。

次スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1203522411/

(※テンプレ貼り終えるまで書き込まないように)

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:54:17 ID:DwZponp1
スマン、ダブったwww

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:55:48 ID:V37UW2gy
高橋確定したんだからテンプレかえろよ
気の利かない1だな

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:55:52 ID:OK2Kwa8K
ほんとテンプレなげえな。これは誰も読まねえだろw

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:56:35 ID:DwZponp1
>>990
そう思うならお前建てろよw
どんだけテンプレ長いと思ってるんだ。

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:56:55 ID:PUu8UbZN
うーんやっぱり動画見てても正直、面白そうじゃないなあ。
殴ってるだけだ。

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:58:46 ID:4n8eIook
>>1000ならカデンツァは両性具有

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:58:56 ID:dPHGJXwV
質疑応答もテンプラなのか

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:05 ID:cDVP8kRl
>993
ならば、買わなきゃいい。至極簡単な話だ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:21 ID:V37UW2gy
>>992
今来たんだよ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:21 ID:dPHGJXwV
その前に殴られるのを試してみるべき

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:32 ID:uyXgMEpv
1000なら良作

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 00:59:38 ID:i/5EC2hn
>>993
友達のいないニートにはつまらないかもね

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

217 KB
おもしろさを非常に上手く昇華し、本当に細かいところまでつくり込まれていることが実際にプレイしてよく分かりました。

また、この『ソーマブリンガー』は全くの新規タイトルということと発売時期の関係などから、恐らく初回出荷は
そんなに多くはないと思われますが(任天堂のプロモーションにもよると思いますが)、もし、私のレポートをご覧に
なって興味を持たれた方などは、是非とも、この新しい"アクションRPG"の息吹を体験していただきたいと思います。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ト時は動き出す。

                   
>>997やれやれだぜ。
                   >>998やれやれだぜ。
                   >>1000 てめーの敗因は・・・たったひとつだぜ・・・>>1000・・・たったひとつのシンプルな答えだ・・・・・・・・・

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