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【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟【3DダンジョンRPG】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 20:37:12 ID:kSRUowyt
気が早すぎるけど立ててみた
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp139125.jpg

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 20:40:15 ID:rjIuus6V
>>1
む! なんか面白そうだなw

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 20:49:24 ID:kyzLyqh+
なんぞこの世界樹モドキ


4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 21:36:34 ID:5rc/MlcI
世界樹に「ご縁が無かった」人狙いか

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 21:42:39 ID:1M4kykle
ネザードメインじゃないんだ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:00:54 ID:1bK1IKwc
この「10」って数字は何だろう
アーマークラスかな
素っ裸が10でシャーマンが−10の!
いまからwktk

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:03:13 ID:49gU5M1U
ワイヤーフレームモードで喜ぶやついるのか

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:11:52 ID:nsM2VTmw
で、開発はどこよ

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 22:18:59 ID:7J5zkRPW
5月発売か

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:31:39 ID:8KPDs2Xj
干し魚並かそれより劣るか。勘違いも甚だしい作りだな。
今日日ワイヤーフレームなんぞ思考停止した某ゲーム信者くらいしか有難がらない。
せめてダンマスかM&M3あたりの方向性でやってくれ。


11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:32:01 ID:OwgL1UpA
わざと色彩を抑えたモンスターグラフィックや
エルリックサーガを連想させる世界観とか雰囲気作りは
気合入ってそうだな。
「サクセス」というのがすげー不安だけど・・・。


12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:36:02 ID:Xj78oA4u
ワイヤーフレームにも出来ますよ
って機能だから別にワイヤーにしたくないんなら普通のモードでやれば良いだろう。

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/14(木) 23:53:39 ID:/DpsNMn9
( ・∀・ )ノ カタカナ カコワルイ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 00:13:12 ID:yU1BHIi1
世界樹が「3DダンジョンRPG再生計画」とかぶち上げても
どこも乗って来なかったわけだが、
さすがサクセスwww

イラストがゲームブック風でワロタwww

内容も頑張ってねー。テキストもゲームブック風でお願い。

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 00:13:55 ID:9Gso2zXc
コレは期待だろ条項

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 00:34:55 ID:cku75Brn
これパーティ4人までなのかな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 00:54:33 ID:oscFoOVN
さすがに手書きマッピングでは無かったかw

世界樹の影響かどうかは知らんが、俺的には大歓迎だよこういうの
3Dダンジョンの時代、ついに来るか?w

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:06:35 ID:HXMF9UFB
>>17
ねーよwwwwww




と逆鱗物欲センサーに引っかかってる俺がレスしてみる

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:15:11 ID:8gBZ9jey
4人パーティなのか?スキル制みたいだから人数少なくてもいいか
それにしてもカタカナと漢字のみは変換しづらい。
最初'夢幻'で検索しそうになったし。タイトル変更したほうがいいよ

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:16:20 ID:oscFoOVN
略称はノトノで決まりだな

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:37:12 ID:M9wnkqm4
3Dダンジョンで4人パーティー…
ハッ!ダンマス!?

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 01:54:41 ID:sLxn29oG
>>21
今さら、ワームを生で喰う生活はやだよw

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 02:54:54 ID:z25/4enp
レトロモードはワイヤーフレームだけでなく、モンスターのグラやBGMまでファミコン風になるのか!
やりてぇw

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 02:58:25 ID:eiohRYAq
これPCゲーのリメイクらしいんだけど、いくら調べても原作がわからない。

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 07:29:31 ID:C6A9ush0
わざわざ30年前の表現にする無駄な苦労を他の部分に回せよ。

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 07:39:47 ID:7dYqV+dm
ワイヤーフレームモードの搭載にどれほどの苦労がかかるというのか

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 08:01:36 ID:t2Y0N8Jg
雰囲気は世界樹よりは好きだな。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 08:39:35 ID:4JsAUYgd
フレームだけじゃなく音楽やモンスターグラフィックまでファミコン風になるらしいが

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 09:43:28 ID:fcbKZukp
平成生まれにゃウケねーよな

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 09:55:16 ID:Bvsk/Bcf
売るんなら絵を似せた世界樹モードをデフォにして今の絵を
レトロモードにするべきだったな
これではパッケージすら手にとってもらえまい

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 10:26:02 ID:khSmEZt6
紹介記事の、『見た目はレトロ、機能は充実』ってとこで
『見た目は子供、中身は(ry』を思い出した。


32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 10:57:59 ID:aCIHsG2t
世界樹買う人が買うかもしれないね。
意外に良作でジワジワ売れたりして。

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 11:10:29 ID:LbpR5ZQ6
お前はもう少し現実に目を向けるべきだ。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 11:20:57 ID:absxMzaA
サクセスってわざわざ叩きに来るようなアンチいたのか

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 11:33:08 ID:mXfcaWZA
>>17-18
リアル物欲センサー対策の為にも、ねーよwwwと思っておくべきだな。

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 11:47:38 ID:9LG6Ta6z
しかしこのジャンルのゲームも無ければ無いで寂しいが
あまり短期間に連発されると全部遊ぶのもきついな

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 12:07:47 ID:5yEUMJZ/
期待したいけどサクセスか・・・

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 12:51:13 ID:/HEdWUNm
安易に萌えに走らない姿勢は評価するが売れなさそう

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 15:23:53 ID:+8sDlRWV
>>33
出てもいねーのに現実とか・・・アホか。

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 16:05:50 ID:MFNsLtOa
こんなもん売れるわけないだろ。俺は買うけど的な売れ方をするに違いないw
ウィズっぽいけど、何処かメガテンも意識している気がする

最大の懸念はサクセスって事だけ
地雷が多いってわけじゃないけど、期待させてズコーが多いからなぁあっこ

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:14:18 ID:a3OMtBsj
RPGにオタ絵は不要、この雰囲気はいいと思うがな
売れそうにないけど

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:21:39 ID:/Dx2pNcq
個別に設定出来るみたいだから、ダンジョンを普通、その他ファミコンかな
でもいい加減戦士、魔法、僧侶、盗賊のパーティーは勘弁な
もっと何の変哲も無く型にはまってない冒険者とかにしてくれよ
ファミコンモンスターグラフィックがまだ見れないけど、
色使いが原色カラフル可愛い感じなら、そっちのパッケージのが売れる
今のモンスター絵も悪くは無いが…受けないな
あと、西洋のファンタジーはもう嫌だ、多国籍で今からでも比較的現代チックな世界観にして
Wizとかって宗教色が強過ぎて嫌だ
祈るとか信仰とかそういうのやめてくれ、日本人には受けない概念だぞ
こんなスキルなら面白いだろうってのを考えて欲しいな
パッシブ系のを沢山付けて個性出したい
上手く改良されたら買いだ

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:26:10 ID:VPGKww8o
>>40
これが意識してるのはWizやメガテンじゃなくて88時代のRPGだと思う
クリスタルソフトとかザインソフトとかあのあの辺りの

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:30:07 ID:/Dx2pNcq
異世界にやってきてしまった現代人って設定なら…
何か現実世界の精神が反映されて出来たファンタジーの世界とか
現実と異世界の間で神々が信仰によって力を得ようとしてるとか
種族はみんな人間で、いや、日本人でお願い
重い鎧で遅い装備と、軽い鎧で素早い装備とか選ばせて欲しい
単に3Dダンジョン好きのおこぼれで売ろうと思うな
トラップも外せ
もっと特色を出すのだ
お願いします

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:31:12 ID:e+O7pP6j
タイトル  幻夢ノ塔ト剣ノ掟
公式サイト http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
発売元   株式会社サクセス
ジャンル  3DダンジョンRPG
ハード   NintendoDS
価格    未定
発売日   2008年5月22日発売予定

秩序と混沌の世界に生きる3DダンジョンRPG

公式サイトが重くて見られん・・・

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:32:47 ID:W/s4gFWG
>>42
戦盗僧魔のスキルを割り振るタイプみたいだから、紋切り型が嫌なら好きに割り振ればいいみたいだな。

>>43
ファンタジアンとかその辺か…俺の好物だな。

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:34:41 ID:yU1BHIi1
現代日本とか近未来の日本とかも、ありきたりの感が否めない

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:35:13 ID:4JsAUYgd
出来が良ければ世界樹終わった連中の一部が流れてくる可能性もありそうだな

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:35:55 ID:PHfqb7l4
ほとんどやりつくされた感はあるからな

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:36:41 ID:/Dx2pNcq
魔法使う奴が杖を使うとかやめてくれよな
魔法も使えるが剣も使うぜ!みたいなのが欲しいのよ
呪われた武器を使えるとかな
「あの、私魔法使えますが、痛いの怖いからやめてね」じゃなくて
「ふふ…この呪われた剣と我が魔力で!」のが良いのよ
パーティーだからってチームワーク良いバランス良いメンバーじゃなくて良いんじゃない?

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:42:07 ID:yU1BHIi1
何でも出来るキャラばっかり4人も居たら、面白くもクソもねーだろ
DQ1やゲームブックみたいに、操作キャラ1人だったら、ある程度両方使えてもいいけどさ
せめて魔法使いはナイフまでとか、制限は必要だろ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:42:50 ID:ygq8XN6e
記事見た第一印象が
「何これ、『SELECTION 3』?」
と思った漏れは間違いなくオサーン(´・ω・`)

世界樹はラスト付近で自キャラが勝手にしゃべり出すと
聞いて手出さなかったんで、これには期待かな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:51:54 ID:yU1BHIi1
>>52
ググっても見つからねえw
どんだけ昔のゲームw

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 17:59:07 ID:mEqSjpFc
世界樹の最後ってしゃべったか?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 18:00:55 ID:4JsAUYgd
覚えが無いな・・・

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 18:03:18 ID:4F9qhZaF
>>52のおっさんは見事に騙されてるんだな。

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 18:08:30 ID:absxMzaA
>>53
GBに「セレクション1・2」というタイトルで
移植されていた気がする

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 18:56:18 ID:ONPlHIIA
>>51
その辺がサクセスですよ、あなた!
ジャンルは大きく違うがこのメーカーで作りが丁寧でまともなゲームって
アカイイトぐらいしか思い浮かばないなあ。


59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 18:56:49 ID:yU1BHIi1
>>57
一般的な単語すぎて検索し辛いなあ。
と思ったが、ひょっとして、ケムコの「セレクション 選ばれし者」の事か。
1と2がそれぞれゲームボーイで出た後に、2本まとめたやつもゲームボーイで出たみたいだね

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 18:58:02 ID:yU1BHIi1
>>58
いや、俺は>>42,44,50に対して言っているのであって、
このゲームの仕様について言ってるわけじゃない

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 19:31:24 ID:U/623AG1
>>51
万能キャラならバランスブレイカーだけど、
イメージ優先でキャラメイクしたい人が頑張って趣味で使うような器用貧乏キャラなら問題ないんでは。
杖を装備すると魔力が上がるとかで、
剣装備魔法使いは杖装備魔法使いほど強力な魔法を使えないようにするとかね。

誰に何を装備させてもそれぞれ長所短所があって平等に使える神バランスが実現できるならそっちでもいいし。

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:00:35 ID:4F9qhZaF
誰に何を装備させても平等ならヌルゲーじゃないか。

63 :騙された52:2008/02/15(金) 20:01:09 ID:ygq8XN6e
>>57,59
そう、それ
…やっとヒットして今見てみたら全然似てねぇけどな(´・ω・`)

ttp://www.uvlist.net/game-9090-The+Sword+of+Hope

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:08:18 ID:e+O7pP6j
>>62
戦士スキルに5ポイント以上ないと装備できない剣とか
戦士スキルが3ポイント以下じゃないと装備できない魔力10プラスされる杖とかで解決

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 20:10:51 ID:U/623AG1
>>62
平等というのは変か、それぞれそれなりの長所短所をつけて差別化できるならってことね。

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 21:57:32 ID:gQ8mOowA
制約と誓約…H×Hだな。
でもまあ面白いシステムかもしれん。

サクセスは偽りの輪舞曲にドハマりして以来、注目している。

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:01:27 ID:W/s4gFWG
これは自社開発なのかな?

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:03:09 ID:q/3VGuMn
ネザードメインじゃなかったことは残念だがとりあえず注目はしておこう

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:06:04 ID:DKZtERJR
アメコミのヘルボーイみたいな絵だな

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 22:55:47 ID:k2HPqt74
ダイナソアも移植してくんねーかな

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:01:57 ID:Wi4j6X3w
サクセスってストライカーズとかサイヴァリアとか移植してたとこだから
シューターの俺は悪い印象は持ってなかったんだが微妙なのか…
でも買っちゃうんだろうなぁ

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:06:44 ID:9Gso2zXc
>>43も言っているが、Wizというよりも、
ディープダンジョンとかブラックオニキスとか、そっち方面のにおいがするわ。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:08:47 ID:W809e5Gb
自社開発のソフトはそれほど酷くない印象なんだが
昆虫ウォーズとか、地味だけどおもしろかったし

これが外注なのか自社なのかはしらんが

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/15(金) 23:17:54 ID:n1M4UdZ1
オートセーブで即死&ロスト有ならサクセスを見直す

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 00:25:24 ID:lwLt625X
4人パーティーなのか
それも何故か前列とかもないような縦一列表示な

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 00:38:39 ID:DL15zQUu
>>74
せめて死亡とロストの間にゴースト挟んでほしい

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 01:11:24 ID:UF/a6YOE
サクセスってwizardry出してたよな

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 01:27:26 ID:l5pG/eJi
サクセスはピンポイントで俺が欲しがるようなソフトを出すから困る

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 01:41:57 ID:jWWjzU/w
>>74
セーブがフラッシュメモリというDSの仕様上、オートセーブは無理。

>>77
Wizじゃなくてネザードメインだろ。まぁ中身は一緒だけど。

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 01:54:54 ID:ntZmmees
>>79
> >>74
> セーブがフラッシュメモリというDSの仕様上、オートセーブは無理。

CDの裏読みみたいな感じで裏フラッシュメモリセーブってできないもんなのかねぇ?

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:03:53 ID:VXmMihnq
求められてるのはFC時代の行動→即座にセーブだろ
裏も何も

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:16:30 ID:ntZmmees
実際問題、フラッシュメモリがオートセーブ云々に向いてないのは書き込み回数の限度数の問題なのか?
それともセーブにかかる時間の問題なのかどっちだ?

前者ならオートセーブをゲーム性に取り込むことはまず不可能なのはわかるけど、後者なら、仮にCD裏読み
みたいな技術が実現可能であるならオートセーブできると思うんだけど…


83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:17:44 ID:jWWjzU/w
>>80
何か行動するごとにオートセーブは、フラッシュメモリじゃ絶対無理。
DS・Wiiのシレンもオートセーブじゃなくなったし。

プレイに緊張感を持たせたいなら、ゲーム途中で電源OFFにしたらペナルティとかね。
Wi-fi対戦や、家庭用のネトゲなんかで取り入れられてるけど。

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:26:07 ID:2PGVhf68
プレイ再開したら地中からモグラが襲い掛かってくるのか

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:28:55 ID:jWWjzU/w
>>82
どっちもだが、時間の方が問題か。
DSのゲーム(特にデータ量の多いRPGやSLG)をやればわかると思うけど、セーブに時間がかかる。
何とかデータ量を減らして差分セーブとか出来たとしても、
実際にROMを書き換えてるから、どうしても時間がかかる。

メモカにフラッシュを採用したPS1以降、その手のオートセーブのゲームが存在しないことを見れば
物理的に無理なのは判ると思う。

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 02:39:25 ID:ntZmmees
まぁ、でもPSやPSPと違ってDSなら、どうしてもやりたいなら
GBAスロットにSRAM搭載カードリッジを入れるようにしたら可能なんだろうけどねぇ。

価格を跳ね上げるような事までしてやるようなもんじゃないわなw

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 03:23:30 ID:FiMKhdCL
しかしそこはサクセス




おっぱい忍者が登場

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 04:31:00 ID:qnBybNhh
糞ゲーだなw

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 04:40:10 ID:73C3+BYj
うーん、結局はDSだと容量に負けてしょぼくなる可能性もあるからなー

世界樹もデザインは良いけど、結局は・・・な部分もあったし。
うーん、全体像がでるまでは様子見かなー

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 05:21:28 ID:MSX1UTDd
システムの詳細待ちだねぇ。
特にこの手のゲームではやり込みに耐えうるシステムであるかどうかが重要だと思うし。

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 05:30:09 ID:cCVJIVlb
制約システムが面倒臭いだけにならないといいが。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 05:32:17 ID:eEMkgKZS
この復古の流れ


ムーンストーンが遊べる日も近いな!

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 06:02:21 ID:3rYnbMTi
このサクセスって会社のほかのゲームがみんな駄目そうなのが引っかかる

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 06:55:55 ID:gAebrZIl
勝手にひっかかってろよウゼえ。

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 09:42:39 ID:N6gYta6Z
DSでオートセーブが無理な理由の一つに任天堂がガイドライン?規定?を出してて
セーブ中は必ず「セーブ中です」のような表示をしなければならない(あとセーブ中は画面を停止してはいけない)
と言うのを聞いた事がある(本当かどうかは知らない)

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 09:45:49 ID:EUBlsOuu
GBAは出来るのに劣化してるな。

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 10:11:01 ID:myCLbEKj
てきとうなこといってんじゃねえよ

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 10:15:30 ID:8x3cnECe
>>95
うろ覚えだが、セーブに使う特定のモジュール使用時のみの話だったと思う。
ちょっとしたデータのセーブならセーブ中表示のないゲームざらにあるし。
 
>>96
メディアの違いぐらい認識しておこう。

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 10:17:21 ID:llbb1ytg
つまりメディアとしては劣っているわけだな。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:15:57 ID:J4PIR9x9
一長一短。
バッテリーバックアップだと、常に電池切れの恐怖が付きまとうし。

というか、そもそもオートセーブが必要なゲームなのかすらまだ分からんからな。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:16:47 ID:b74Ko/RD
>>99
その代わり、電池切れがなくなったって事じゃないの?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:31:17 ID:tT1t68Lz
>>83
> プレイに緊張感を持たせたいなら、ゲーム途中で電源OFFにしたらペナルティとかね。
> Wi-fi対戦や、家庭用のネトゲなんかで取り入れられてるけど。

DSとかでなにか先例ある?



103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:33:48 ID:oxif5p/f
なんか情報出たら途端に変なのが湧いてきたような

公式サイト(プレ)。発売は5月22日か…微妙に遅い気がする
http://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.ht

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 11:44:57 ID:J4PIR9x9
>>102
シレンDS。
中断セーブ・終了セーブをやらずに電源を切ると、冒険失敗扱いになってアイテムロスト。
家庭用ネトゲでは、初代PSOも同じ方式だった。

だが、どちらもフリーズバグの問題があって、
こちらのせいじゃないのに、運悪くフリーズするとアイテムが消えるという…。

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 12:19:20 ID:HxWa95wM
サクセスは携帯機でザンファインを出せよ

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 12:54:07 ID:HhGMghOv
アーカイブで落とせよ

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 13:45:10 ID:6VRS7+xH
>>102
どうぶつの森のリセットさん


108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 13:53:44 ID:ieYfYhR6
パワポケのペナルティ

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 14:14:46 ID:I3vzU/I/
シレン→イズナ
脳トレ→漢字ドラゴン

世界樹→幻霧

独創性のないメーカーだなw

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 14:19:00 ID:VXmMihnq
>世界樹

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 14:33:46 ID:I3vzU/I/
何か?
二匹目のドジョウ狙いってことを言ってるわけだが

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 14:44:47 ID:J4PIR9x9
3DダンジョンRPG好きとしては大歓迎だがな>二匹目のドジョウ
世界樹は「3DダンジョンRPG再生計画」と銘打っていたが、
追随するメーカーは一つもなかったわけだし。
それと、世界樹ともWizとも似ているとはいえないので、比較するのもナニ。

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 15:18:29 ID:lOhHg0dU
まぁ世界樹作られた経緯的にファンとしてはウェルカムって感じだな
何でも叩きたい人は違うんだろうけど

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 15:36:42 ID:Xod4rrLF
誰か>>1の画像の再うpを頼む

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 16:32:45 ID:nFHTk1CR
小沢里奈のことも少しは思い出してあげてくだちい
昆虫ウォーズなんて名前まで出てきているのに…

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:36:47 ID:ycNtImnw
wizっぽいと思った。
テキストがゲームブック風だと嬉しいな。イラストもゲームブックの挿絵みたいだし。

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:39:40 ID:AkU5PBrn
世界樹1−2と来て2やりつくす頃にこれかな。

個人的には大歓迎。いつか誰かGBのウィザードリィ外伝のリメイクしてくれることも願う。

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:43:53 ID:J4PIR9x9
>>114
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp140551.jpg
再うp

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:51:29 ID:ZzEtORXN
オートセーブ無理だとしたら今任天堂がせっせと作ってるFEの暗黒竜リメイクも不可能になるけど…

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 17:57:16 ID:VXmMihnq
毎行動オートセーブなのはGBAの三作だけだろ

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 18:15:43 ID:FiMKhdCL
戦闘シーンが天外魔境みたいだな・・・

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 18:34:24 ID:lwLt625X
4人パーティーだと職業選択の自由度があまりなさそうだな

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 18:42:39 ID:hDg6X+V0
サクセスっつーことは、ネザードメイン見たく和製WIZを作ってきた人の奴かなこれ。
それならかなり嬉しいんだが。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 19:27:17 ID:Xod4rrLF
>>118
さんくす

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 20:14:07 ID:q5j2w+mM
これはコケルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 20:24:23 ID:xMmc5FG+
>>120
暗黒竜はオートセーブじゃないもんな

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 20:25:59 ID:xMmc5FG+
>>123
FC版WIZの移植や外伝1・2の制作はゲームスタジオなんだが
現段階でその名前は出てないな

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 20:26:41 ID:xMmc5FG+
ああ抜けていた
当然NDシリーズもゲームスタジオ制作

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 20:28:02 ID:lwLt625X
世界樹が萌え絵じゃなければ買ってたのに〜とか言ってたやつはがんばってちゃんと買えよw

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 20:46:35 ID:4dBmj/rg
最初見たときカドゥケの人がイラストかいてるのかとおもった
俺アトラス脳

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 21:36:23 ID:Yt6IB32L
期待はしとく

特攻はしない

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 22:01:48 ID:xMmc5FG+
>>131
まあそれが正解

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 22:31:43 ID:FiMKhdCL
タイトルからして中二病

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 22:36:29 ID:O9Qofa8z
新納が望んだ3DRPGの復権がうっすら成果を成したって事かな、
何にでも食いつくサクセスだってのがアレっちゃアレだが、後に続くメーカーも出るといいな。

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 22:39:39 ID:l5pG/eJi
サクセスの貪欲な姿勢、嫌いじゃないぜ

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:41:39 ID:PqOgaXae
正直世界樹よりもアトラスっぽい気がするwww

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:49:52 ID:ycNtImnw
確かにw
あとなんとなくスーファミの匂いがするw

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/16(土) 23:58:05 ID:5CTCyxZr
レトロモード良いなwww

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:27:55 ID:u8YaouqW
世界樹は糞だったけど、ゲームスタジオが関わっていたら買うかも。
萌え絵や煽りでオタやゆとりに媚を売らない姿勢が良い

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:30:46 ID:boJ12MJx
3DRPGってだけで世界樹の二番煎じ呼ばわりされてるのが理不尽だよなw

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:30:56 ID:cg63EXpa
見た目硬派だろうが難易度で世界樹よりヌルかったら意味ないね

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:37:05 ID:BsVwuZb7
やっぱり
・テレポーターで全滅
・即死ブレス
・レベル16下がる攻撃
・首をはねてくるウサギ

これぐらいないとな

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:42:59 ID:u8YaouqW
ローとカオスはあるみたいだな。

・年齢
・全滅したパーティを別パーティでサルベージ
・蘇生失敗でキャラが完全ロスト


あと出来れば出良いけど裏ダンジョンにダイヤモンドパーティクラスの理不尽な敵パーティとか

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 00:49:50 ID:aHvAWMfv
クソゲーだろコレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 01:00:32 ID:8i0emcRD
特典にサントラついたら予約するよ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 01:11:37 ID:MTdnpTf4
タイトルがどうしようもなくダサい
クソゲーというより空気ゲーで終わりそう

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 01:13:26 ID:f/1Z0ZmY
手書きマッピングじゃないって事は、歩いたとこは自動的にマッピングされるってことですか?

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 02:21:57 ID:TFAuuZ2L
>>134
その本人がなー・・・メーベラスでもでるかなー

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 02:48:55 ID:mozgKn91
むしろこっちはWIZのパクリと言った方が近かろう

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 02:57:06 ID:TFAuuZ2L
>>149
もともと、WIZという名前は日本では封印されてしまった代物になってしまったからな。

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 02:57:21 ID:03mgpJfO
サクセスってリルサガ出してたろ。携帯アプリでもWIZ出してた。vodafonでやったけどアプリにしてはなかなかだった

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 03:05:28 ID:CfGxJ8R5
>>150
そういやエクスの続編もオリジナルタイトルらしいけど
なんかあったの?>版権

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 03:08:47 ID:TFAuuZ2L
>>152
まず、Wizardryという版権が、韓国のゲーム会社が正式に買い取り。
そのお陰で、Wizardryという名前をつけた3Dダンジョンものは壊滅。
だから、ネイザーメインなんていう名前を変えたりしたわけだ。
でも、アスタリスクなんてもんは、どういう処理がされたかは知らんけど。

で、エクスの場合は、よくある販売実数が足りないので打ち切り。
それにともない開発チームの独立。
そして、あのPC版という形になったわけですよ。

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 03:21:22 ID:8i0emcRD
ネザードメインもアスタリスクが出たのも
版権移る前だがな

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 03:23:11 ID:52XjGOmt
世界樹を2本プレイできると考えると…
いいねいいね

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 03:31:41 ID:RszBSr+f
これはWizでも世界樹でもない!

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 03:34:56 ID:TFAuuZ2L
>>154
うん、それに関しては俺の思い違いもあるかもね。
ただ、交渉はそれ以前からしているとは思うし、それなりの情報はあったのかとは思うよ。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 04:23:32 ID:jtBtpmNv
何かもうダンジョンRPG=世界樹みたいなノリだな

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 04:37:05 ID:FZ7UJec+
世界樹2より幻夢が売れたら次回作からキャラ絵なくなったりしてなw
世界樹はキャラの絵が嫌いって人が多いみたいだし

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 04:53:10 ID:551YvEHs
サクセスだからなぁ・・・
どこまで期待していいものやら。
この会社で評判良いタイトルって、大抵信者以外からのウケは悪く、本当に極小規模のマンセーでしかないからねぇ・・・
信者になれるくらい肌に合えば別にいいけど手を出してみるまでは何とも言えんし。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 04:54:12 ID:VzT2LTwG
世界樹より売れるわけねーだろ
どころか一万いくかも怪しいぜ

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 06:35:00 ID:Ed20j+fJ
サクセスのゲームは一万本売れたら充分続編ラインという作り方するからなぁ…
偽りがそうだった

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 06:35:30 ID:BsVwuZb7
はいはいワゴン逝きワゴン逝き

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 08:24:37 ID:FF94jOsN
ふつうにイヅナのキャラでやれば売れるのに、こんなキモイ絵のゲームなんて誰もやらんだろ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 08:45:27 ID:BJSh1n0o
と、「世界樹は萌え絵だからやる気がでない」と主張する方が仰っております

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 08:45:41 ID:ENX0Z80z
>>164
お前にこいつをやる事をお勧めする
早くこっちの世界に来るんだ!
http://www.freem.ne.jp/game/rev/186.html

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 11:02:39 ID:5qQJM6fj
携帯機のまともな3DダンジョンRPGが本家のwiz差し置いて世界樹しかないからなぁ
PS2でもエルミナージュってのが出るけどそっちは据え置きだから世界樹とは言われてないし誰も言わん

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 12:19:17 ID:1WcY0xJJ
世界樹だ世界樹だと騒いでる奴が多いけど
3DダンジョンRPGであることくらいしか共通点ないだろうに・・・
雰囲気的にはむしろWiz寄りな印象なんだが、世界樹しか知らない奴が多いのかね?

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 12:34:46 ID:d7x1kdSC
世界樹の名を借りてわざと荒らしてるとしか思えんが。
マジで言ってるとしたら、相当な…。
STGにおける東方みたいになってきたな。

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 13:05:55 ID:h/ql6FeQ
萌えキャラで付いてるユーザーもいるだろうしね。
東方も世界樹も
2も出るんだしそういうユーザーがWIZエクスとかもやってくれると良いんだけどねー
もともと3DRPG復権を狙ったタイトルなんだし

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 13:27:52 ID:RHa+Tqmy
世界樹ははある種の宗教みたいになっているからなw
世界樹でダンジョンRPGに入りだした基地外ほどたちが悪い

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 13:37:19 ID:bWXSMVAC
ありもしない派閥に分けて対立煽った方が面白いと思ってやってんだろ・・・2chの宿命じゃないか。

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 13:45:38 ID:A04i0nJ9
でもその荒れる展開を狙って作られたありもしない○○厨とやらを
本気で嫌悪する人間が少なからず現れるのも事実なんだよな

だからこそ、そういう対立構造煽って楽しんでいる輩は後を絶たないわけで

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 13:49:21 ID:a1zR2Yus
彼らなりの、スレを盛り上げようと言う意志の現れなんだよ。

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 13:52:06 ID:RHa+Tqmy
世界樹はNGにした方が良いかも知れんな。
サクセスは携帯でも据え置きでも3DダンジョンRPGは前から出してきたし、
アトラスはメガテンやブシンで地盤を作ってきているんだから世界厨が喚くのが
マジでウザイ

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 14:01:40 ID:8DCvzjqx
じゃあ帰ればいいのに

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 14:23:23 ID:TFAuuZ2L
しかし、公式サイトは来週にはSSとか出してくれるのだろうか?
ファミ通記事だけでは、ちと不安すぎるよ・・・

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 14:25:16 ID:dtJOrqjP
>>173
冷静に見てると面白いように釣れてるんだよな。そろそろ学べと
まぁ、気持ちはわからんでもないが

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 15:45:00 ID:2MH3zU8k
ダンジョンを移動してる動画が見たい。
世界樹も嫌いじゃなかったけど、なんかテクスチャが
チラチラしてる感じがして目が疲れたんだよね。

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 15:55:22 ID:47Zwje7n
サクセスだよ?期待できるわけないじゃんww

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:18:01 ID:5RGE9lKt
サクセスって評判悪いのか
アケシューのコットンシリーズ好きだったんだが

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:21:12 ID:MqQBqQ9L
結構油取れるけどな

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:32:45 ID:2MH3zU8k
>>180お前はなめこ厨の俺を怒らせた

オペダクとか偽りのロンドはチュートリアルから全滅\(^o^)/な難易度だったから
これもそこそこやり甲斐があるならやってもいいかもとは思う。
ダンジョンの謎解きとか欲しい

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:39:44 ID:5raExbon
これといって看板タイトルがないからクソゲばっかりと思い込んでる人多いのかな。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:44:10 ID:q08h6Eo5
小粒のいい感じのソフトと
小粒のあれなソフトを量産してるだけの会社なんだけどな

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:50:28 ID:bHxznPnm
ワイヤーフレームモードはファミコン風の画面らしいが
画面がモノクロ(若干緑っぽい)で時間が経つと色が薄くなっていくGB風モードや
敵のグラフィックが子供のラクガキ並みで、音がビープ音だけの8ビットPC風モードとかも
入ってたらいいなと妄想

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 16:52:34 ID:Ed20j+fJ
サクセスほど手堅く商売してるところはないよ
曲芸商法とは別の意味で腹立つけど(いいゲームにもどこかあからさまな粗があるという意味で

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 18:10:00 ID:Xi5s0HRp
クソゲーと面白いクソゲーを出す会社として優秀なんだがなぁ
どうもその辺が分かってないやつがいるようだな

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 18:48:46 ID:MqQBqQ9L
クソゲーが好きな奴もいるってことだよね
俺大好き
売れなきゃ売れないほど興奮するし、
買って後悔するときの絶望は良ゲーでは味わえない

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 18:53:10 ID:jtBtpmNv
ドMだな

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 19:33:42 ID:7oNG7XPw
すがすがしいほどにドMだな

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 19:58:43 ID:MqQBqQ9L
リマインデライト以来の素晴らしいニオイがする…

世界樹さえなければ初週3桁の快挙も成し得たはず…

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 20:21:40 ID:4fvtqid3
>>192
世界樹が無ければ企画すら立ってないって気がするんだが。

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 20:29:05 ID:jtBtpmNv
世界樹に影響受けたんならもっと萌え絵にするだろ

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 20:33:50 ID:A04i0nJ9
>>193
携帯電話でWIZ関係のゲームたくさん出してるし、そうとも言い切れないんじゃない?
というか本当に頼むからさ
ネザードメインの移植を・・・・・・

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 20:50:21 ID:TFAuuZ2L
>>193
つまり、アスタリスクで止めを刺されていたけど、世界樹で復活という意味?

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 20:55:16 ID:FF94jOsN
まあ、これが爆死したら
やっぱり3Dダンジョンにはかわいい絵が必要だということが証明されるわけだからいいけど

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 20:56:11 ID:LWHymxUd
エンパ3買えよ
PSPだけど

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/17(日) 21:00:07 ID:c8MncjSB
世界樹は好きだがキャラ萌えな3Dダンジョンばかり出回っても困る

この手のゲームは大抵キャラ云々より宣伝足らずとかシステムがめんどくさかったりとかして売れないんだけどな

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 00:55:38 ID:S16qswkq
俺は買う!のび太といっしょにな!

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:06:23 ID:POXELr+/
>>194
世界樹は絵が…って人へのアプローチなんじゃないの?

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:13:26 ID:WuJvsJl+
世界樹は3DダンジョンRPGをDSに広めた功績はあるけど、
そのぶん世界樹をベースに考える馬鹿が多いのが難点だ。

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:44:43 ID:LNn3cqvu
少しメガテン
結構Wiz、いやBUSIN
世界樹(笑)なんてどこにも無いんだが

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 01:59:19 ID:O9GWneeg
BUSINシリーズもう作らないのかなぁ。 
あれが一番雰囲気とか良かったし出来も良かった。
(それゆえに些細な不満点がどうしても気になっちゃうんだけどw)

ほんと携帯機向きだと思うんだが。

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 02:02:04 ID:Nz+MSexq
年齢によるステペナとキャラロストはあってほしいな
つかDSでまともなWIZ作ってくれ

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 02:23:22 ID:WuJvsJl+
これがゲムスタ製なら傑作和製wizの再来として喜べるんだが。
サクセスのアプリでも手掛けていたからそう願いたい。

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 02:29:14 ID:+DVWEURv
FF1が出た頃もさんざんDQの二番煎じといわれて馬鹿にされてたな。
DQ自体パクリなのに。

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 03:14:26 ID:25l0YePg
>>207
そりゃFCでWizやウルティマが出たのはその後なんだから
知らないユーザーに勘違いされても仕方ないだろ

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 04:16:36 ID:3mV5uktL
世界樹のパクりっていわれてるのは、
ファミ通の記事みればわかるけど、煽りとかコピーが一緒だからでしょ。
往年のなんたら、懐かしいなんたら、みたいな。

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 04:42:49 ID:Zg7wxRNh
往年のっていうかコレはまんまWizだけどな。

職業とかもう見てらんない。

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 05:45:34 ID:Zg7wxRNh
おぉう、スレ間違えてた。
すまん。

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 06:00:18 ID:jsm9gosB
>>210
Wizと思ったらスキル制なんだなこれが

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 06:10:00 ID:BpjpRRLb
まぁいいじゃん萌えオタは世界樹でハァハァしてりゃいいし
うまく住み分けできたんじゃない?

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 06:50:35 ID:mb3nwlIu
>>209
つまり、今Wizを出したら世界樹のパクリと言われるということか。

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 09:41:37 ID:YOCRMFiR
良くある事じゃん。

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 09:59:08 ID:tM5vmR96
>>210
スキルの名前の戦士、盗賊、魔法使い、司祭なんてRPGの基本系もいいところだろうが

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 10:00:53 ID:BpjpRRLb
よく考えたらなんで司祭がダンジョン潜るんだろうな

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 11:39:49 ID:lkDEVzRK
世界樹スレでは当初、Wizのパクリだなんだと五月蝿いやつがいたけど
案外同じ奴がここで世界樹の影響だなんだと騒いでるのかもな

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 11:45:39 ID:wliTV4v1
ザ・ブラックオニキスのパクリ

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:25:23 ID:wAHXkGAs
ダンマスのパクリも出してくだたい

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 12:43:40 ID:WuJvsJl+
世界樹はwizの劣化パクリでしょ。

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 13:03:29 ID:JNice/U6
つかタイトルださいから変えろよ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 13:16:32 ID:pwHzjvCe
なんでそんな注目されるようなメーカーでも無いのに
いきなり叩きが沸いてんだ

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 13:18:55 ID:A4pjzBVz
ホント、世界樹信者ウザイよな。

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 14:22:03 ID:nB80l8O/
叩いてるのは新作が出ない間に似たようなゲームが多数出て、
やりたいけどやるわけにいかずイライラしている原理主義的なWizファンとみた

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 17:27:26 ID:/+Nnvu2A
ただの賑やかしだろ常考

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 18:54:51 ID:VyLSpbTK
おいおい世界樹の話じゃなくてこのゲームの話しろよ

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 18:59:25 ID:+Pu+thgL
アイ・オブ・ザ・ビホルダーのパクリはいつ出るのか

覚えづらく、言いにくいタイトルはぱっと見の印象付けを狙ったんだろうけど
『あ〜なんて言ったっけ、カタカナまじりで剣とか塔とかついてるヤツ』
どまりだよな

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 18:59:43 ID:tM5vmR96
お前ら、作るキャラどんな構成にするよ?

俺は戦士・司祭、司祭のみ、盗賊・魔術師、魔術師のみで行こうかと……。

今できるゲームの話題というとここんなもんかね

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:03:00 ID:83YjY3HD
早くマイナーゲーのスレらしく過疎るといいなあ。
そして物好きな住人だけでまったり話がしたい。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:11:32 ID:uI6BHLZd
>>229
そもそもパーティーが4人なのかも怪しい段階だからな
戦士・司祭・魔法・盗賊と戦士もしくは魔法ってとこかな

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:23:34 ID:cuKVPBJS
とりあえず発売までの繋ぎ…になるかはわからんが
このスレ見てセレクションとブラオニ買ってきた

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:27:51 ID:83YjY3HD
裏山
よく、すぐ探し出せたな

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:46:04 ID:z6tV+8XK
ブラックオニキスか懐かしいな。
ゲームブックの影響でFC版買ってやったけど、
ラストダンジョンで敵に勝てなくなってギブアップした記憶が。

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 20:48:39 ID:96ZZn2mL
しかしWIZの権利がややこしいことになったことでこんな弊害が起きるとはな

WIZの名前を冠していれば「ああWIZか」で済むのに、権利の問題で無理だから
なんとかオリジナル名でWIZファン向けのゲームを出そうとする
と、今度は「世界樹のパクリ」という煽りが待ちかまえている

難儀な世の中になったものよ

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:07:21 ID:mb3nwlIu
ややこしくなったというより、単に韓国企業に移っただけだと思うが。
しかし、それ以降Wizタイトルが一つも出ないところを見ると、
版権料を相当ふっかけられてるか、独占しようとして使用を認めないかだな。

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:14:17 ID:83YjY3HD
>>234
俺も原作より先にゲームブック買ったわw
原作未経験

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:16:39 ID:83YjY3HD
ところで、>>24って本当?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 21:34:14 ID:VJmmSVrA
俺もWizは好きだが、さすがに内容に変わりばえがなさ過ぎて飽きたな。
戦闘の監獄をクリアしたあたりですっかりお腹一杯になって、それ以降手を出してない。
むしろコレや世界樹みたいに、完全新規タイトルとして出してくれる方がよっぽ
ど興味がわく。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:32:39 ID:wliTV4v1
公式早く更新しないかな

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 22:48:26 ID:UPo+LQ/u
>戦闘の監獄をクリアしたあたりで〜

つい最近までやってたじゃねーかw

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:06:45 ID:LNn3cqvu
代わりの名前良いのない?
略せたりテーマに合ってたり話題になりそうなのを

敵グラフィックが迫力なのは分かるが、このテンションがずっとだと辛いな
小さく出来ないのか?

神々の塔は誰も入ってはならぬ
人が足を踏み入れれば、人の罪により数多の災いが襲うであろう
ここは神々に近い場所
汝ら人の来る場所ではない
決して幸福を齎さぬ
人は知るべきではない
好奇心は、死よりも恐ろしい真実へ導くであろう


243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:25:56 ID:2UkTrdJ1
タイトル考えてみた。
ダンジョンモグラーはどうだ?

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:30:33 ID:uaL5YWDb
さくせすの3Dだんじょん

でいいじゃん

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:34:22 ID:mb3nwlIu
アングラウォーカー

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:38:10 ID:M8subBGk
略称?
ノトノ

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/18(月) 23:42:25 ID:uI6BHLZd
おい!この中にエロゲ屋がいるぞ

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:01:52 ID:jfxba6Rc
絵だけ硬派で難易度が萌えオタ向けという世界樹より簡単だったら笑うから


249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:08:12 ID:YVdXIyTc
それは笑っても良いんじゃね。
でもあのゲームってそんな騒ぐような難しさか?

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:28:15 ID:HjlETuPT
>>236
その権利委譲の記事を読んだ限りでは、あらゆるWIZに関する権利が委譲されたとあるからね。
更に、その韓国企業がWIZオンラインを計画もしているらしいので、そらーね。
独占していると思うな。

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:29:14 ID:HjlETuPT
>>249
序盤のマゾさは古典以上だな。

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:32:42 ID:3MKdRK41
別にマゾじゃねえなあ・・・DSはライト層多いからアレでも難しい方なのかもしれないが。

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:34:29 ID:bvBXVyPB
最近のゲームには珍しく難易度が高いことをアピール

自称マゾゲーマーが手を出す

思ったほど難しくないな

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:38:42 ID:vsz4siyg
意味が分からない。

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:39:00 ID:q0ThLPE7
つか新作だから世界樹システムになれてなかったんだろ

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:42:30 ID:g9GEAf22
世界樹よりドラクエの方がよっぽど難易度高いと思うわ

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 00:47:09 ID:UItwRFtr
Wizだって序盤は簡単に進ませてくれないだろ

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:04:02 ID:YVdXIyTc
世界樹の難しさはFC時代のドラクエの難しさに似ているんだよな。
馬鹿でもクリア出来るように調節してあるけど、その代わり誰がやっても
一定の手間は掛かるみたいな。

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:41:05 ID:zDrMDLzT
あれは実際、スタッフも初代ドラクエを手本にして作ったと発言してるからな。

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:50:22 ID:YVdXIyTc
その手の難しさのダンジョンRPGならダイナソアが好きだったな。
世界観やストーリーがしっかり作りこんであって良かった。トラップや謎解きの加減も。
ファルコムはツバイをリメイクしなくていいからダイナソアを出してくれよ。

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:53:44 ID:AAxTA3r7
ダイナソアリザレクションでは駄目ですか?

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 01:54:44 ID:YVdXIyTc
リザレクションはやってないからそれでも全然OK

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 02:16:15 ID:HjlETuPT
>>260
あと、EGGプロジェクトにもありますよ。

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 06:25:40 ID:tmX0itGy
ダイナソアか。雰囲気やストーリー、裏パーティーは最高だったが
戦闘関係のバランスは最低だったな

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 07:02:13 ID:kANJRkxm
世界樹と違って気持ち悪い萌えアニメ絵じゃないのが良いな

266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 08:51:34 ID:pHXcvcXy
なんか対立あおってるようなのがいて、ウゼエ

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 08:57:03 ID:42LdG6T/
自分は硬派(笑)だと思ってるんだろw

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 10:13:08 ID:VKwwPx8/
ゲームごときで硬派w
同じオタクなんだから仲良くしようぜw
ストレートに好みじゃないとか言えば良いのに。

そういやエロゲマニアの友人とFFマニアの友人二人が
サクラ大戦はダメだ
とかなんとかバイト中にレジ越しに熱く語ってるの聞いて爆笑した覚えがあるわ。

しかもエロゲマニアのヤツは
エロゲはストーリーがこゆすぎるからエロゲという体裁を採ってるヤツもあるんだ!
とか言ってたりもしたなぁw

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 10:18:46 ID:HNfUGsQo
>>267-268
>>266

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 10:35:52 ID:LTA6506M
私、硬派だけど世界樹は絵がかわいいと思う

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 11:44:39 ID:aTVskfSo
世界樹ユーザとはかかわりたくないしどうでもいい

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 11:50:20 ID:zDrMDLzT
日向も金子も末弥も寺田も生頼も野村も鳥山も藤島もいのまたも櫂人もBUNBUNものいぢも
何でもイケる俺こそが勝ち組だな

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 11:54:46 ID:aHiJ6I6Z
キャラデザとかは同でもいいけどゲームボリュームがチープくさいのがどうもな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:10:31 ID:x+5O6PqJ
マッピングするだけで、レベル上げもアイテム集めもおもしろくないゲームはどうでもいい。

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:12:12 ID:VKwwPx8/
>>272
じゃあ
DMCにゴッドハンドにキラー7にノーモアにストVにテイルズにリヴィエラに世界樹にカービィにマリオ
やってる自分こそ勝ち組。

はたからみれば一緒なんだって。
落ち着いた感じがいいとか萌え絵じゃなくていいとか言ってるけど、
このゲームのキャラだってアニメ絵なんだって。
イラストで決めるヤツはリアルでも本質を見抜けない証拠なんだって。

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:17:24 ID:aTVskfSo
キャラ萌えや妄想(エロ)がきもい
ゲームじゃなくて住人
別に傍目から見たら一緒云々なんてどうでもいい
俺から見て世界樹ユーザがきもい

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:18:19 ID:x+5O6PqJ
別に傍目から見たら一緒云々なんてどうでもいい

この話題に限らず、これにはほんと同意だな。

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:22:11 ID:HNfUGsQo
今このスレに集まってるクソ荒らしどもがさっさと死にますように
発売後はまったり普通にこのゲームの話が出来ますように

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:23:49 ID:SGsjafjM
荒らしなんていないだろ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:24:12 ID:1UFm8ZKB
オマエ餓死寝ぼけ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:24:33 ID:HNfUGsQo
じゃあ他所のゲームの話ばっかりしてるクソどもが全員死にますように

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 12:39:28 ID:aHiJ6I6Z
>>276
そりゃ世界樹ユーザーじゃなくて単なるエロゲ信者の問題だろ。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:10:43 ID:VKwwPx8/
>>276
ゲームやるヤツ自体がキモく見られることだってある。君をきもちわるいと思うヤツも間違いなくいる。

そこの>>277
どこのスレでも〜と言ってるけど、お前空気至上主義だろ?w

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:18:20 ID:VKwwPx8/
しまったw
どこのスレでもなんて書いてねえw
この話題に限らず〜、だ。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:26:01 ID:YVdXIyTc
>>273
DSのRPGの壁だよなそれ。だからシナリオとか無くして素材も少ないのが多い

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:27:43 ID:VKwwPx8/
そうなの?

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:29:58 ID:x478Skmo
ダイアモンドドレイクでないかな。

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:44:10 ID:qfVUnLtx
これは世界樹のパクリみたいなもんか?それとも全然別物か?

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:47:21 ID:pHXcvcXy
続報か発売日をマテ

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:48:24 ID:6Kptm+d1
>>288
Wizに端を発する3Dダンジョンモノとしては、親戚というか異母兄弟というか。
システムの詳細が分からないのではっきりとは言えないが、力点は多少違っている様に思える。
世界樹はマッピングやゲームブック的文章など、アナログ的手触りを重視しているように感じるが、
こちらはむしろ古き良き頃のコンピューターRPGの感覚を重視しているように思えるな。

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:49:37 ID:3jPNWN3Y
またサクセスか!

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:50:08 ID:xRz05KsL
3DダンジョンRPGってのは、ジャンルとして確立されてないのか。
WのパクリとかSのパクリとか括りつけたがる人多いね。

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:51:28 ID:x478Skmo
>>292
まあ、もう古いしな。
ここ最近目立ったのは世界樹だし。U出るし。

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:51:36 ID:+Z/Dgl3q
世界樹はウィザードリィアスタリスクのパクリとは言わないんだなw

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:55:04 ID:pHXcvcXy
でた当初、世界樹スレでWizのパクリとうるさかったよ

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:56:53 ID:YVdXIyTc
だから世界樹信者は嫌われているんだがな。
他のスレでも世界樹世界樹喚いてうっとおしい

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:58:46 ID:3jPNWN3Y
世界樹信者っているのか?と思ってしまうあたり俺が信者なのかもしれんな。

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 13:58:47 ID:Iwy/G+h+
バカバカ言うなバカ!
と同じ物を感じた

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:03:53 ID:HNfUGsQo
早くいい感じに過疎りますように

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:23:48 ID:cNLy0imh
世界樹やってる奴らがキモいってことで

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:27:15 ID:YVdXIyTc
別にプレイすること自体は問題ないんじゃね?
基地外じみたスレを真顔でたてたり
関係ないゲーム、それこそ据え置きとかのスレでも
世界樹云々で布教活動とかされるとが痛々しいだけで

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:37:23 ID:AAxTA3r7
イロイッカイズツ

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:38:55 ID:pHXcvcXy
つか、ここはアンチスレじゃねえだからさ

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:48:32 ID:tF2KKM4w
宣伝よりも信者ウザイのが良く見るぜ…アレのウザさはスレ乱立の方だろ

そんな事よりこのゲームの話題をしようぜといおうとしたら情報が少なすぎた
最近俺が興味持つゲームはどれも発売直前まで露出しないから困る

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:50:11 ID:Iwy/G+h+
貼っとく
http://www.famitsu.com/game/coming/1213592_1407.html

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 14:53:47 ID:VKwwPx8/
ホントなんでアンチばっかり来てんだよ。
帰れ!帰れよ!

さて、スレの主旨に則った話しよか。
タッチペンを使うようなことは出てなかったはずだけど、タッチペン使うならどうなるだろう?

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:00:02 ID:aHiJ6I6Z
簡単なコマンド入力とパラメータ管理くらいしか思いつかない
というか特殊な事されるとこの手のゲームはかえってあそびづらいかな。

Wizみたいな投げやりなレイアウトや画面の使い方にならない事を祈る。

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:01:28 ID:FfRjyH+I
見た感じ、壁が薄いタイプのようだからけっこう期待。

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:03:42 ID:8qFRwDb7
ACの数字あんなにでかく表示する必要あるのか?
トラップとかで減ったりとか、頻繁に数値変わったりするのかな。

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:04:13 ID:tF2KKM4w
選択肢が下画面だから「タッチでもできる」って感じじゃね?
タッチペンオンリーは無いだろ。無いと良いな

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:05:33 ID:AAxTA3r7
ホビットじゃなくてハーフリングってところがいいね。

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:09:14 ID:VKwwPx8/
>>307
たしかに複雑なのに使われても…と思ったが、鬼武者に出てきた板をずらしてあけるパズル、何て言うんだっけ?あれならいい気がする。

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:14:44 ID:VKwwPx8/
ハーフリングか。
素敵だ。

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:16:11 ID:pHXcvcXy
ハーフリング?
D&Dの名称だから問題ならないといいが

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:33:41 ID:LTA6506M
スレ伸びてるねぇ
いい感じだ

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:39:36 ID:DdUH62ng
>>314
なるに決まってるw

あーあ、知らなかったんだろうなあ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:43:07 ID:x+5O6PqJ
ハ一フリングだろ。

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:43:25 ID:uv3u4fzo
問題ないよ。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:46:28 ID:VKwwPx8/
種族って他にも出るかね?

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 15:47:07 ID:1UFm8ZKB
このゲーム重石?

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 19:06:06 ID:8qR621ik
いいね。大人が遊べそうで。世界樹も楽しかった。
この手のはてめえで考えろよ!と言うタイプですごくいいね

今Wiz監獄外伝PCやってるけどこういうのもっと増えてもいいかも

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 19:09:38 ID:aHiJ6I6Z
一応なんだかんだで細々とでてはいるんだよ3Dモノは
ただ開発メーカーのダメっぷりのせいで敬遠されがちなのと
ビジュアルも中途半端なものが多かったりインフレ厨バランスだったりと…

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 19:25:21 ID:eFlB3qkd
6人PTでいいのに

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 19:30:59 ID:tmX0itGy
アトラスが大々的に売り出し、内容も良作だったbusinがこけたあたりで
もう3Dダンジョンは予算を削っていくしかねえなと思った

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 19:40:45 ID:mxPB6JRz
レトロモードにめっちゃ惹かれる
でもPTは6人が良かったな

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 20:33:47 ID:GOi1jQFU
>>324
businは確かに良作だがロードが長かったり演出カットが1作目になかったのが・・・
3dダンジョンでロード長いのはだめだ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 20:38:38 ID:JfYw0K6Z
>>314>>316
問題ないよ。


328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:01:34 ID:NgCn3Qtv
敵グラフィックかっこいいね

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:03:50 ID:cQIrNu4e
おもしろそうだけど
タイトルがちょっとな

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:14:39 ID:erb//YO8
世界樹は論外だがこれもなんか違う

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:17:25 ID:I9uXqHZ8
あれ敵グラなんだ?てっきり挿絵かと思ってた。


332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:23:49 ID:1UFm8ZKB
ウィズみたいに書き込まれた2D絵がアニメしたら『委員』んだけどね

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:45:33 ID:HlIObv0b
Wizやファミスタみたいに過去にこのタイトルがあったわけでもないのに
レトロモードがあるって凄いな。しかも音楽まで変更するとは。
これからは全てのゲームにレトロモードを装着すべきだ

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:51:01 ID:1UFm8ZKB
レトルトモードがあったらもっと楽しくね?
お湯で温めたりレンジでチンしたり。
そうするとソフトが壊れたりするの

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:52:35 ID:aHiJ6I6Z
見やすくなる、操作性が良くなる分にはレトロでなくても結構だと思うが。

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 21:58:52 ID:ADwob39o
過去作がないのにのにレトロモードなんかいれてなにを懐かしむの?
無駄容量、チープなだけじゃん

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:01:53 ID:GOi1jQFU
懐古趣味って意味だから過去作が無くてもおかしいことは無い
昔のゲーム風モードってことだろう

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:02:28 ID:HNfUGsQo
懐かしむっていうよりも
古い時代には制約の結果でしかなかったような物の持つ
デザイン性を現代の文脈の中で再発見し楽しむって事ザマショ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:02:28 ID:H0wcnq/i
世の中にはファミコン音源が好きな人もいるんだよ。

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:04:39 ID:tmX0itGy
単品の音楽としては好きじゃないが
ゲームのBGMとしては断然ファミコン音源のが好きだ
ピコピコした音のほうが「ゲームしてる」って感じがするんだよな

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:28:12 ID:x0HQP6lO
世界樹の二番煎じではあるけど、システム的に古臭いのが受け入れられていたのなら、
今度は視覚聴覚でも、懐古させてやんよ!ってことか。スタッフわかってるじゃねぇか。

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:31:19 ID:ZsfNq842
そもそもこの手のゲームが売れること自体が懐古主義であってな
隙間市場って言うんだっけ?こーゆーの

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:32:14 ID:tmX0itGy
いいや、シルバー産業ですよ

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:45:47 ID:JW5JT2it
新しいゲームでレトロモード、というのも新鮮でいいんじゃないか

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:52:47 ID:B+8w7Pkl
まあこのゲームも世界樹も懐古趣味でも売れてユーザーに受け入れらるん
だったらいいんじゃないの?
一方で3DRPGを革新的に進化させて海外にも影響を与えたのに
ひっそりと消えていくキングスフィールドなんてゲームシリーズも
あるんだから・・・・。


346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:55:18 ID:1UFm8ZKB
フロムのゲームってタイトルのセンスないよな。
シャドウタワーとか

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 22:56:33 ID:qoTiV1Z7
KF4、今日クリアしたけどすげー面白かった。

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:21:14 ID:tEf2st1Y
パーティーが4人制っぽいんだけど大丈夫だろうか
後ワイヤーフレームとか、そんなのに釣られて買ってくれる層は
全国で1万人に満たないと思う

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:35:32 ID:bYs0B9kz
4人だと何か不都合でもあるのか

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:37:26 ID:H0wcnq/i
ドラクエだってディープダンジョン3だって4人制だぜ。

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:43:22 ID:grDyY3cG
なんかもう、なんだこのスレ。
これがノトノスレで語るようなことか?
世界樹叩けばゲームが面白くなるのか?
んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはノトノのことを語るスレだ。
叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:46:53 ID:ADwob39o
4人じゃあまり職業いろいろあっても選択の幅がなさそうだけど

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/19(火) 23:54:34 ID:GMz064Ra
むかし読んだウィザードリィの攻略本か小説か何かで
パーティが6人であることの必然性がとうとうと語られていたなw

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 00:03:35 ID:5IDx6bN4
ディープダンジョンの名前のセンスは◎

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 00:07:01 ID:uVhSIhgp
敵の数はどうなんだろう・・・4×9匹の36匹とか出るのか?
まさか、一度に2体しかでないとか無いよな?
後、モンスターデザインも重要、キャラデザよりむしろこっち!

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 01:33:58 ID:DiYy2PQ0
>>351
・世界樹至上主義でアンチ他の3Dダンジョンがわいてくる
・このゲームの情報があまり出てないので話すことがない

ACは左下に小さく表示
やっぱ種族とかって嫌だ、ドワーフとかってかっこ悪くて使えないよ
HPはもっと見やすい色で
祝福とか信仰とか嫌だな
全体的に絵は雰囲気出てる
レトロの3Dダンジョンは曲がり角が透けてるのが嫌だ、もう少しこってても良いのに
レトロだからといって、デザインを無視するのはまた別だぞ
モンスターも雰囲気が良いけども、これが足枷にならないかと心配
少しは全体的にWizから離れても良いと思う
鈴木一也みたいにWizからオリジナリティ溢れるメガテンを作った様にやって欲しい
それでサクセスしてくれ

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 01:37:39 ID:fyaoW6Ue
>>356
君、>>42,44,50の人か?w

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 01:40:00 ID:8K3uvCET
>>351
世界樹信者もアンチも居ない。居たとしても1人か2人しか居ない
2chにはね何かを争わせるのが大好きな中二向けのゲームのラスボスみたいな人が居るんだよ

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 02:07:26 ID:fyaoW6Ue
しかもそういう奴がけっこう多い

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 02:50:28 ID:n6Ymq3Uk
何にせよ3DダンジョンRPGが増えるのは嬉しい事

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 03:40:33 ID:O5qCgi0o
世界中のオリジナリティは突き詰めればゲーム上で
自分で手書きマッピングが出来るっていう点しかないと
思うから(世界樹が最初かは知らんけど)それを搭載してなくて
言うのは筋違いだよなぁ
wizに似ているっていうのはあれはRPGの大元に極めて近いもの
だから仕方ないけど

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 03:41:34 ID:O5qCgi0o
>>361
うおっ変換ミスだわかると思うけど
世界中→世界樹

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 04:46:38 ID:dqnt0ewu
>362
あるある

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 05:00:24 ID:qguwv+qr
経緯から世界樹を大いに参考にしてるというか
有り体にパクったというかインスパイアされたというか
まぁ、なんでもいいけど、でもだから何?って感じなんだが。
問題はゲームがおもろいか否かだけだろ。

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 06:08:26 ID:CDqMOEg1
>>361
>>305を見ると、マッピングを搭載してるようだが

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 06:55:01 ID:83Ordjij
>>365
手書きマッピングとオートマッピングの区別くらい付けろよ・・

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:15:14 ID:MihWGPOv
見た目が渋いってだけで買いだわ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 07:27:50 ID:FAU73LCq
オートマップがあるのにあえて方眼紙で自分で描くというのもいいかもしれない。

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:46:39 ID:fyaoW6Ue
>>365は世界樹の事も全然知らないのに
わざわざこのゲームのアンチをしに来たのか
さすが

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:49:11 ID:yWFNEp/H
意味が分かりません

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:51:46 ID:fyaoW6Ue
マッピングというだけで同一だと勘違いしたのは
世界樹の迷宮の事もよく知らないからだろ。
つまり>>365>>358の話がそのまんま当てはまるような人間って事さ。
まあおそらくこの後同一のIDでの書き込みも無いだろうけどねw

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 09:53:57 ID:zJB5S6IF
>>352
職業いろいろもないから。
基本の4つの職業をスキルみたいに伸ばしてくだけだし。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 12:35:53 ID:0g36MJE7
うーん・・

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:11:50 ID:CTXzLNnB
塔の階層がどれくらいあるのか気になる。
カオスエンジェルズみたいに、6Fくらいまでしかないとちょっと寂しいな。


375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:16:16 ID:naXTU0ch
世界樹とは違って、壁薄いタイプみたいだから10Fくらいでも結構ボリュームは感じられるはず。

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:19:15 ID:jDJBY6l4
地下に潜るのとは違って塔だからな
あんまり階層低いとしょぼいイメージになるな

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:49:20 ID:3cxCtVho
この形式のダンジョンが流行ればカオスエンジェルもリメイクするかな…

ただの懐古主義ってだけじゃ数売れない(と考える)だろうし何か変わった要素というかアクセント入れてくると思うんだが

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 13:51:09 ID:F+yCYnnm
普通にネザードメイン移植だろ。サクセス的に考えて。

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 14:17:48 ID:ztQ3jkSA
・玄人向けですからゆとりは手を出さないでください
・萌えキャラ
この二つで題材的にアピールすれば売れるんじゃね。

幻霧は本当に3Dダンジョンが好きなやつにしか売れなさそうだが

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:02:53 ID:iDeCLhrE
>>349

ハーレムプレイが物足りないじゃないですか!

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 16:08:04 ID:FWETjQKZ
世界樹にオリジナリティなんてないのに何でパクリだ二番煎じだって話があがるんだ
便乗ならわかるけどよ

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 17:38:39 ID:MihWGPOv
もうWizやらダンマスやらを知らない世代が多いからだろ仕方ないよ

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:04:09 ID:+Pe9wbaT
なんだ、アレか。

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 18:42:38 ID:fyaoW6Ue
早く過疎りますように

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/20(水) 22:15:35 ID:CTXzLNnB
>>382
ブロッコリーやねずみのもも肉で食いつなぐのはさすがにつらいw

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:25:01 ID:punYe/jX
あれでブロッコリーに飽きて、嫌いになった。
改行x10
ごめん、言ってみただけ。

今ここでみんなが言ったことが反映されればおもしろくなる?
ぐだぐだゲーになる?
こうしたら便利というのとかBUGは、聞くべきだろうけど
どういうものなんだろう。GAMEって。


387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 11:53:51 ID:TpsbiSMv
日本語でおk

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:03:32 ID:Q+qV1BsJ
開発者の趣味によるよ
ここ見てたらいいけど保障ないし、要望はメール出すのが一番

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 13:20:52 ID:5liBJI5T
サクセスならチェックしてると思うよ
開発がどこかは知らんけど

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:03:54 ID:fsUWbuXe
開発者によるだろうな。
率先して取り入れる奴と。
あえて反逆する奴と。

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 14:17:57 ID:9fb0C4tM
後者は芝ナントカさんですか?

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/21(木) 19:31:55 ID:j71zd1Tn
全部聞いてたらgdgdになるに決まってるじゃん。

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:22:59 ID:10exBTD9
船頭多くして、とも言うしな。
コンセプトをはっきり打ち出してくれた方が、ストレートに伝わる作品になるだろうし。
そういう意味でも作りたいものを素直に作ってくれたほうがいいと思うけどな。

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 00:25:31 ID:KlEG7KgT
どこが作ってるのかわからんが、流行の開発者ブログでもやってくれないかな。

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 16:19:33 ID:Y35//Dg6
戦士スキルと盗賊スキルを上昇させると、どういうサブスキルがもらえるのか
興味あるなー

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:34:47 ID:Yj31n2Ad
 先週号のファミコン通信に画面写真が載っていたのだが
このゲームのイラストからこのOP思い浮かべたのは自分だけなのだろうか?

ttp://jp.youtube.com/watch?v=6ym1wMvyCjg


397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 18:50:53 ID:1uqhgjhM
サクセスゲームはな、、、、

サクセスは今ひとつ信用ならん。

後一歩のつめが甘い。

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:28:45 ID:fhmgV1HX
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
ちょっと更新されてた

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 20:54:20 ID:NU2LgBUD
どっちがオリジナルでどっちがアレンジなのか
ごっちゃになってね?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:03:01 ID:TPg7SHRB
オリジナルの方が本当はアレンジなんだけど、Wiz的な位置づけだとオリジナルだからオリジナルで、えーと……
わかってるねん、わかってんねんで?

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:05:57 ID:2hYY7VwK
別にどっちでも良いよ
古そうなほうの画面で俺はやるから

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:16:28 ID:QM/pB8fS
本当だw
サイト作ってる人が混乱してるなw
ちゃんと校正しようぜー。

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:21:24 ID:vA+iYCAj
そもそも、ワイヤーフレームじゃない方も古臭いよな。

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:32:10 ID:fhmgV1HX
トップの音楽がなかなかいいと思った。
ゲーム中でもこんな曲が流れたらいいな。

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:44:24 ID:QM/pB8fS
>>403
ワイヤーじゃないほう:ゲームブック的
ワイヤーのほう:ファミコン的
かな?
ワイヤーのほう、PC-98とかの雰囲気とはちょっと違う気がする。
モンスターのデザインが見てみたい。

しかし、2通りグラ作るって大変だよなあ・・。
アイディアは面白いけど、その負担で内容に支障が出ないようにしてくれよー。

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:46:31 ID:ZO4IMEgL
サクセスは今日やたら更新が多かったから混乱してたんじゃねw
社内で全部作ってるのかは知らないけどw

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 21:48:44 ID:ZO4IMEgL
よく見たらファミ通の記事と画像違うな。
ワイヤーフレームが透けてない。
あっちは開発中の画面だったのかな。

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:16:13 ID:8LvwXWwA
イヅナ小劇場でゲスト出演とかどうとか言ってるんだけど、こっちじゃないよね多分

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:25:35 ID:I6LpbTp7
敵として出てきて、首とかはねられるんじゃね?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:46:04 ID:pg76AkbX
くびを はねられた!

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/22(金) 23:47:16 ID:QM/pB8fS
出てもいいけど、せめて、せっかくの雰囲気をぶち壊さない絵柄、デザインにしてほしいな

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 02:32:38 ID:McdWrurm
イヅナ意外と面白いよな。
けっこうはまった。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 03:26:51 ID:qmrfbKh9
イヅナ好きだが今回に関しては大惨事の危険性が

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 06:19:19 ID:5hEmT6Ip
世界樹を見れば解かるけど、もともと金の掛からないジャンルで
DSだからって更に金を掛けてないからアレ以上の手抜きにはならないでしょ。
グラフィックに関しては少ない工数でつくッてなと思った

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 07:35:19 ID:hMIdV7ox
>>414
ここは世界樹アンチスレじゃないので、おひきとりください。

>>412
ちなみにイヅナは既に、サクセスのSRPG偽りの輪舞曲にゲスト出演している。
その時も正直デザインが浮いてるし、元の絵師の描くイヅナと比べてもアレだしで、
うわっと思った。

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 09:45:39 ID:Eg1ZV95y
あー、あれだ。
きっと別の落とし刑事とか野獣刑事に犯人役でゲスト出演するんだよ

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 10:17:17 ID:hMIdV7ox
もしこれに出すなら、『どこがイヅナなんだよwww』ってツッコミ入れて笑えるような、
しっかり顔を覆面で隠した黒装束のゴツいリアル忍者で、
名前の表記も「IZUNA」とか「飯綱」でお願いしたい。

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 10:22:21 ID:vnNiekr5
よく名前が出るネザードメインてこれか
ttp://www.successnetworks.co.jp/keitai/vodafone/netherdomain/index.shtml
ttp://blog.goo.ne.jp/zoo_ska/e/72c38bbb41e1ba163d693af20791afc4
なかなか評判よさそうじゃないの

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 11:19:32 ID:fiXuAkcV
シャインカーってのが外伝3の移植なのかな?
それとも全然別物?

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 11:29:51 ID:Eg1ZV95y
外伝3以降はスタッフ別だからネザーにはなってない。


421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 12:30:09 ID:hvwATZDg
>>418
そりゃぁ、Wiz外伝の名前を変えただけなんだから、評判が悪いはずが無い。

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 14:19:05 ID:5hEmT6Ip
まぁ外伝自体ゲムスタオリジナルのWIZだからなー。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:11:28 ID:BvcU+Oie
スクエニも3D男女出さないのかなぁ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:24:35 ID:Eg1ZV95y
>>423
ライトニングさんが踊るのだろうか?
と、すで思った

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 18:50:53 ID:vo2U1Me6
シナリオなんて無きに等しいモンで構わんからシステム面は気合い入れて欲しいねぇ

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 19:07:19 ID:ftbqsKsT
いやどっちも気合い入れてくれ

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 19:12:27 ID:5hEmT6Ip
粗利の低さから開発費の掛けられないDSで、更に売れないリスクを押さえるためには
力を入れるところの取捨選択が迫られる訳で。
まぁそれを考慮しても世界樹レベルの物を作ってもらいたいが

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 19:20:42 ID:TDggmQ6M
ここで「世界樹」の単語を出すと発狂する奴がいるのに

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:12:53 ID:yrpbMwhi
世界樹かなり売れたみたいだからこういうの暫く増えるんだろうな。
3DRPG好きだから素直に喜びたいけどただの劣化WIZや劣化世界樹なら
そっちやりゃ済む話なんだよな。取り合えず種族選択と全滅パーティーの
サルベージがあれば俺は買っちゃうだろうけど。

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:27:28 ID:/wZWQptf
種族ってゲーム性に意味あるか?
ゲーム性の事を考えて作ってはいないよなここ
スキル性だったらそこから広げた方かと

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:39:29 ID:bZIkKchH
>>207-208
誤解してるヤツが多いが、
ドラクエは Wiz 、ウルティマのパクリじゃなく、
夢幻の心臓のパクリだぞ。
参考作品としてウィズやウルティマの名前をあえて出す事で、
実は単なる夢幻の心臓の丸パクリであることを誤魔化そうとしてるわけだな。


432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:47:08 ID:yrpbMwhi
>>430
大抵はステータスや耐性が変わる。
つうか、この手のゲームは意味のあるなしより
雰囲気作りに重きを置く方が大切だと思ってる。
アイテム名やスキル名だってゲーム性には
関わり無いけど最強武器がスーパービームとか
最強魔法がなむあみだぶつじゃ萎えるだろ。

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 20:51:11 ID:ErRRyr7V
しかしチェーンソーでかみがバラバラになるのセーフ

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:04:33 ID:5hEmT6Ip
>>431
マップチップ、ベースのシステムをウルティマからパクって、
無限の心臓という設計図をみながら組み立てたって感じかと。

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:24:39 ID:kfN1/Mkk
Wizのほかに世界樹、メガテン、ディープダンジョン、ダンマス、シャイダク、ダイナソア等
色々やってきたが、どれもそれなりに独自の持ち味があって好きだ。
世界樹のときにも思ったが新作が出る度にいちいちWizと比べて
あれが入ってない、これが足りないとか言い出す原理主義者がuzeee

今さらWizの猿マネみたいなゲーム出されても嬉しくないから
どこかにサクセスならではのオリジナリティを盛り込んだ内容にしてほしいな。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:28:52 ID:ex8ShHfV
サクセスのオリジナリティは、ろくなもんじゃない。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:34:06 ID:fiXuAkcV
例えば?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:36:45 ID:9ScmlJDt
まず会社名
サクセスなんて名前の会社が
本当に成功しそうには聞こえない

・・・まったく冗談に聞こえないのが困る

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 21:48:18 ID:OWY0ye3d
しかし3Dダンジョンと聞けば期待せずにはいられないぜ!

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:04:29 ID:yrpbMwhi
>>435
原理主義者は結局買わないからスルーしてれば勝手に消える。
そういやダンマスはDSの為にあるようなシステムだったな。
どこかあのシステムのRPG作ってくれないものかな。

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:05:52 ID:hvwATZDg
ダンマスも革新的で人気が出たのにもかかわらず、後追いがほとんど無かったな。
作るのが大変だからだろうか?

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:08:41 ID:h43PasmO
ダンマス→ウルティマアンダーワールド→エルダースクロールやキングスなんかのリアルタイムRPGへ派生
じゃね?

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:20:27 ID:ilrCRGjt
DOS時代のマイト&マジックも忘れないで。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 22:35:30 ID:5hEmT6Ip
あの頃の洋ゲーRPGで人気なんていったら向こうで5〜6000本レベルだからな。
元々ジャンルが下火だったから

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:45:23 ID:bZIkKchH
塔昇ってくのにダンジョンとか、
もはや意味不明だな。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:50:29 ID:TDggmQ6M
ID:bZIkKchHがさっきから何を言っているのか解らない

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/23(土) 23:54:52 ID:si1m3UMf
自分的にサクセスゲーは
・既存のやり尽くされた感のあるゲームに
・キラリと光る一つのアイデア要素を取り入れる
・が
・煩雑さ、蛇足、数値設定の大雑把な部分が多くてgdgdになる
という印象が強い
要するにもったいない作り

とりあえず現在想定しているものよりHPの桁を一桁下げて調整することを要望する






448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 00:06:42 ID:N6O2QBtN
dungeon=地下牢
これが言いたいんじゃね?
夢幻の心臓がどうとか、みんな知ってる事を得意げに吹かしてるだけ
パクリが何十万本も売れたんだから、元ネタの方はさぞ何百万本と売れたんだろうね

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 00:40:15 ID:e1keBm7X
夢幻の心臓って女子高生が主役のアクションだろ。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 00:46:07 ID:iEM3ROms
…糞スレだな。

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 01:28:44 ID:wBw5DLgS
お前が言うと説得力があるな

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 01:45:29 ID:N6O2QBtN
>>449
陣痛イイイッ……

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 02:02:35 ID:XZT9WPyu
ドラゴンオエストDSで出して欲しい

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 09:14:27 ID:AUu2C5JR
パクリの方が売れるだなんてわりとよくあることじゃん
しかもドラクエは家庭用、集英社も後押ししてたしそりゃ売れるのも当然
いろいろとタッチを万人ウケにしたってのもあるけど


455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:22:00 ID:OKDSkm50
アレンジverを売りにしてるようじゃダメだと思う
おまけのおまけくらいでいいよこんな要素は

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 11:23:49 ID:Q5dagS2e
ワイヤーフレームだけでなく、音楽と敵グラすらも変わるというのだから
売りにしてもいいレベルじゃないか?

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:48:01 ID:8yxyM0SE
その分、音楽や敵の種類が少なくなったりしてなw

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 14:59:16 ID:CcJgzuCm
なんでもかんでもレトロ調にすればいいってもんでもないしなぁ・・・
ゲームセンターCXやってそれが良く理解出来たよ
ダメなものは時代を問わずダメ 良いものは時代を問わず良い


459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 15:25:59 ID:OIfVwk1s
>>430
お前ダンジョンRPGやったことねえのかよ

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 15:44:32 ID:z8zPLOA5
マップと適当なストーリーだけ考えてシステムは旧wiz丸パクリでも殆どの人が喜ぶだろうに

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 15:46:05 ID:Eq9PBsJe
>>460
とりあえず、俺は喜ばん。
いい加減Wizのシステムもあきたよ。
そろそろブレイクスルーは必要だよ

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 16:48:20 ID:e1keBm7X
Wizは4かネメシスなら良いんだけどな。


463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 19:57:31 ID:fU5g5UnU
初代WIZ廃人級の俺でも魔法はレベル別回数制よりMP制の方が優れていると思っているですよ

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:03:15 ID:9YBazqhi
Lv20でLv1の魔法とLv7の魔法使用回数が同じってのはどうにも納得できない。

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:12:48 ID:Q5dagS2e
回数制とMP制の話はFF3リメイクでもしつこいくらい出たな。
まぁ、どっちもどっちやね。
回数制の場合、普段使わないような魔法も上手く使えるようになると面白くなる。

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:34:59 ID:814Iu+OF
>>457
むしろレトロ調にした分、敵やマップの数を増やして欲しいくらいだしな。

>>461
システムはともかくレベルが上限知らずなのに魔法は13でマスターって仕様は頭悪いと思う。

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:47:24 ID:5B46q7Yg
クリア後もレベル延々と上げてダンジョンもぐってたのは日本人ぐらいだったって言うしなあ

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 20:59:29 ID:e1keBm7X
レベル上げ厨と収集厨の勘違いが終焉を招いた。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:06:11 ID:814Iu+OF
この手のゲームからレベル上げとアイテム収集をとったら何が残るんだよw

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:08:05 ID:iEM3ROms
それがアレか…
やっぱWizのほうがいいな。

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:11:26 ID:OIfVwk1s
>>468
筆とガーディアには見向きもしなかった癖によく言うぜ

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:31:54 ID:AUu2C5JR
>筆とガーディアには見向きもしなかった癖によく言うぜ
あれに反感を抱いた懐古Wiz厨が国産RPGの終焉を招いた気がする
……ってこのゲーム待ち望んでる俺が言うコトじゃないな

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 21:55:56 ID:OIfVwk1s
いや、wizのファンにそんな影響力はねえだろ
そもそも数が知れてる

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:19:03 ID:OKDSkm50
筆は良かった
雰囲気ゲーとしてあの城は最高
ずっとあの城の中が良かった

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:33:46 ID:n0q0DcfI
3Dダンジョンと聞けば買わずにはいられない
これは名作の予感がするぜ
幻霧ノ塔ゴー!

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:36:16 ID:xRPgt3cx
>>475
不吉だからやめいw

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:37:29 ID:XCjbUDJa
>>475
あああ・・・・その言葉を言ってしまったかw
あのAAが張られるぞw

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:46:21 ID:5B46q7Yg
ゴーはやめろwww

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:48:25 ID:b7JXOBz8
あのフレーズSRPG板を飛び出してたのかwww

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:49:23 ID:+AxmHL1o
    ヘ( `・ω)ノ  幻霧ノ塔ト剣ノ掟ゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________



481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:50:02 ID:XCjbUDJa
うわあああああwwwwww

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/24(日) 23:51:34 ID:mKUgvie9
語呂悪いなw

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:07:17 ID:bL8Re+OP
>幻霧ノ塔ト剣ノ掟ゴー!
なんかちょっとかっこいいと思ってしまった
字面のせいか?w

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:08:08 ID:ObFpN6qE
フタエノキワミ アッー にちかいw

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 00:13:16 ID:BNch1SR6
3DダンジョンSRPG

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:30:20 ID:lvNuy0Te
どこが3Dなの?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 01:40:06 ID:KD+Aryx7
スト4は日本だとコケる気がしてならない

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 09:25:20 ID:8S4C60dx
そっちの3Dじゃないが…こけるだろうな…

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:11:50 ID:xmDGgu6L
とりあえずLv上限が気になる。


490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:13:57 ID:q5Vs3hBh
65535とか131071とか そんぐらいで良いんじゃね?

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 16:46:39 ID:bOHwbtkN
みんなWizみたいなシステムを望んでるみたいだけど、
ディープダンジョンみたいに、アイテム収集要素が無かったり、MAXLVが25とかでもいいと思うんだ。

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 17:37:51 ID:6q1NQn3b
保持可能アイテム数の上限が結構難しいポイントだよな

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:19:19 ID:g5QjfhbM
>>491
塔登るだけのゲームに探索向けの調整したらだめじゃね

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 18:19:29 ID:hOcdMgsK
所持可能アイテム数が少なくても、武器やアイテムが豊富なら、図鑑的な物は欲しい気がする。
どの程度コンプしたのかチェック出来るように。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 19:45:18 ID:UGcJLxWb
図鑑とかオートマッピングとか要らねえ
極力不親切に、かつ絶妙なバランスでキャラを育てられるのがいい
ほとんどの情報は2chや攻略サイトを見ないとわからんくらいがいいな
あーだこーだ言いながらやるのが楽しいのだ

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 19:54:28 ID:qwgg3Gx/
2chや攻略サイトに頼るようなやつに難易度についてぐだぐだ言われたくはねえなあw

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 19:58:38 ID:j7D+QFcD
図鑑やマップがあったとしても見なけりゃいいのにw

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 20:20:03 ID:OmQS652B
超絶遭遇確立の低いモンスターを10体ぐらい用意しておいてほしいなぁ。
DS時計機能により曜日や時間に季節などなど絶妙の確立でしか出ない、
2chや攻略サイトでも会えたやつは数えるほどしかいないってぐらい。
発売後1年後ぐらいにXXXXX見たぞって書き込み出るような。
まさにアフリカの奥地でXXXXを見た!!!的な。
ものすげー強くって、レアアイテムドロップとかなら最高。

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 20:27:43 ID:pjkDj6lO
>>498
アンサガの外道板が浮かんだ
入手方法は誰でも知ってるのに滅多にお目にかかれない

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:18:54 ID:7r8kSaRX
世界樹みたいにちゃんとしたシステムなら買うけど
サ糞スじゃあ期待できんよな
へたくそなキャラデザで食指全く動かんし

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:26:57 ID:7lEHUK3X
サクセスのゲーム何買ったの?

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:28:28 ID:fL3VCOQN
>>495
お前の事情なんかしるかw
さらに極力不親切で、かつ絶妙なバランス?
無茶言うなw

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:28:37 ID:lvNuy0Te
図鑑っておかしいよな。
なぜか見れないもんな。
後から見れるようになったって図鑑の意味ねえじゃんかw
最初っから見れるようにしとけよ、ボケ!

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:29:29 ID:3/Xwv2R/
プレイヤーが図鑑を作ってるんだよ。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:31:14 ID:3/Xwv2R/
>>495が本当に無茶苦茶言っててワラタw
まともに売れるゲーム作らす気ないだろw

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:36:57 ID:7r8kSaRX
>>501
渡り鳥
みごとに騙された

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:37:25 ID:6q1NQn3b
世界樹最大の不満点だった、商店のボルタック化というのかな、売った物がそのまま並ぶ形式で是非

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:38:53 ID:UGcJLxWb
みよ、俺の書き込みごときでこれだけあーだこーだ言える
発売前から神ゲーの予感
目標初週1000本

ラスボス不在だといいな

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 21:39:32 ID:j7D+QFcD
渡り鳥のどこに引っかかる要素があるんだwwwwww

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:14:02 ID:p1PPdPJm
これも一つの街を拠点にするタイプなんだろうなぁ

ディープダンジョン3の様に
どんどん違う所に行くタイプも欲しいのは俺だけ?

又はスーパーブラックオニキス的に「たまに」街に寄るタイプとか。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:28:50 ID:OmQS652B
>>503

不確定なぼんやりとした写真は載ってるけど、
遭遇すると画像がくっきりっていう風にとかか面白いかも。


512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:34:40 ID:hOcdMgsK
>>510
Wizの6もそういうタイプ?

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:36:49 ID:jy46MpIw
>>512
Wiz#6はそもそも町がない。

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:37:18 ID:JYwqgHXr
え、これって2500円シリーズじゃないのか。ひどいな。

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:40:25 ID:hOcdMgsK
>>513
Amazonのレビュー見たら、
『城、洞窟、森、寺院など、様々な幻想的な舞台が用意されていて、私にゲームの世界を旅したいと思わせました。』
って書いてあったので。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:45:51 ID:3/Xwv2R/
>>510
そう言うのも好きだな。3Dなドラクエ3があったらやってみたい。
とここまで書いてDQ8を思い出した。うーん、なんか違う。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 22:47:34 ID:HCWOGgjq
公式のオリジナルとアレンジの表記、直ってるな。>>515

>>515
ディープダンジョン3は、街-ダンジョン-街-ダンジョン・・・のようなタイプで、
Wiz6はダンジョン-ダンジョン-ダンジョン・・・だな。
街が無く、回復は泉で、買い物はNPCでといった具合だった。
ダンジョンマスターを意識したんだろうな。

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/25(月) 23:09:23 ID:ebIpQdly
>>510
つ【女神転生外伝ラストバイブルスペシャル】
つ【シャイニング・ザ・ホーリィアーク】

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 00:40:17 ID:2wR+4nV8
>>498
そういうの楽しそうだとは思うんだけど、
データ引っこ抜かれて終わりってのが現実なんだよね

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 00:42:00 ID:pQyWzCfA
そうでもない。

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 00:49:48 ID:rC1KAnMC
>>517
なるほど。Amazonのレビューの人が書いてたのは、
さまざまなダンジョンがあるって事なのかな。
漏れも、街が複数あるほうが好きですねー。

>>498,519
全体のゲーム性がコンプを目指す方向なのに、中途半端にそういうのが混ざっててもなんか嫌だなあ。
最後の1つだけ邪魔される感じで。
どうせなら季節ごとに出て来るイベントが豊富にあったほうがよくない?

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 01:57:48 ID:3U9NNRUE
Wizはネメシスが一番良いな。
レベル上げとかアイテム収集とか、
そういったアホな要素が皆無だからサクサク進める。
難易度も適度で飽きない。
グラフィックも美麗愁嘆皆目覿面だから雰囲気も最高。


523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 02:25:25 ID:rC1KAnMC
>>522
ググってみたけど、変わったゲームみたいですね。MYSTっぽいやつ?
難易度がメチャクチャ高いみたいですねw

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 02:31:52 ID:nFB8nFuL
ネメシスはそもそも入手難易度に問題がある

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 02:45:37 ID:rC1KAnMC
人気無いみたいだから、流通してる数が少ないんですかね?

昨日くらいにググってみたら、1〜3なんかも入手しづらいみたいで、驚いた&がっかりした。

526 :519:2008/02/26(火) 09:24:12 ID:ZPg4HpZo
>>521
見た物だけ図鑑に記載されるようにして、
見る前から???とかで抜けを意識させる作りにしなければいいんじゃ?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 10:34:52 ID:3U9NNRUE
そりゃ図鑑じゃねえだろ。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 10:47:48 ID:ZPg4HpZo
意味分からん

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 10:51:05 ID:yAv2FSGC
穴埋め形式じゃなくてどんどん追加されてくのがいいってことだろ

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 10:54:31 ID:tYBG3U/H
たまに変なのが湧いてくるな。

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 10:58:26 ID:3U9NNRUE
じゃあ図鑑なんて言い方するなよw

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 11:00:18 ID:5OTh33YI
12年前の時点でポケモンに突っ込んでてください

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 11:07:02 ID:3U9NNRUE
あれは図鑑を作る、というコンセプトだし、
作中でもそのように扱われてるから問題ない。


534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 19:54:05 ID:fkMmjebe
先週のハミ痛の記事見て感心持って来てみた
俺はドカッと用意された世界に放り出されて、「さて、勝手に冒険してくださいな」って感じのMight&Magicタイプが好きなんだけどね、街もダンジョンも野外もバラエティに富んでるし…
そういうタイプではないのかなぁ?

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 21:40:16 ID:ANfwutW9
公式見たけどクラシックの方がシンプルでいいな。
アレンジはちょっと濃い。両方の動いてるとこ見てみたい。

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 22:21:43 ID:fWIyyQVZ
動いてるとこって言うが
全部静止画だから動画の意味ほとんどないぞ
一歩進むと0.1秒ほど画面が暗くなって切り替わる

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:04:43 ID:mjaUSk3z
これ十字とABしか使わないってことは、サイドステップ無しか?
ボタン+左右/下でサイドステップ/後退くらいは入れてほしいが。

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:06:36 ID:iXsJeF0L
>>535
両方あるのは何気に便利だと思った。
プッシュしたいタイトルなら公式サイトをショボくするわけにはいかないけど
フラッシュを使いすぎると重くなる…というジレンマをなくしている。ような気がする。

アレンジTOPの音楽は何気に嫌いじゃない

539 :538:2008/02/26(火) 23:08:34 ID:iXsJeF0L
すまん、早とちりした。
>>535は実際のゲーム画面のことを言ってたのか。
うっかり公式サイトのことだと思ってしまった。

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:30:33 ID:sXYIElyr
>>537
下キーが後退ではなく振り向きというスタイルもある
サイドステップが水平移動っていう意味ならL/Rでええんと違う?

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/26(火) 23:50:51 ID:mjaUSk3z
ゴミ痛.comに十字とABしか使わない、と明記してあってな。
それを鵜呑みにした上で蟹歩きを求めるなら上記のようなPCE版M&M3風操作しかない。
LRも使わせてもらえるならそれに越したことはないが。

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:08:28 ID:BKGs3JJb
横歩きが必要となるのは、
それは単に迷宮のデザインが悪いだけ。
ジグザグの通路とかな。


543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:15:24 ID:LFyh1Il9
長い長い回廊のどこかに一つだけある隠し扉を探す作業に戻るんだ。

ま、あったら便利という程度のものだし、固執はせんよ。

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:20:35 ID:SZZqd1qY
無いよりはあったほうがいいわな。世界樹2で実感した。

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:35:31 ID:BKGs3JJb
そんなデザインが駄目だって言ってるんだよ。


546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:37:12 ID:ZO39iWQ8
はいはい

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:37:31 ID:bMAL21eC
今FCのWizとかやっても、別にカニ歩きはいらんな。

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:38:20 ID:QyCs2n9t
不便にすれば面白くなると思ったら大間違い
レトロゲームっぽく移動速度を若干落としただけでも実際はかなりイラッとくるもんだ
昔のPCゲームをやるのに、当時の糞スペックの糞PCでやるのと、最新のハイスペックPCでやるのとでは全然違うのと同じ事さ


549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 00:39:25 ID:Wl0onF13
自身で街中とか動くとき迷うから見知らぬ場所でキョロキョロ首うごかして歩かないだろ。
カニ歩きは空間認知に是非ほしい。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 01:01:11 ID:4LqkheK8
>>542
そんなまっすぐばかりで構成されてる優秀なデザインが
どの3DダンジョンRPGにあるか教えてもらいたいな

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 01:08:44 ID:Nfjje9xs
>>550
けっきょく南極大冒険

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 01:17:25 ID:rQcG+2Jo
キングスナイトだろう

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 04:45:27 ID:e5mFslDR
多少なりとも期待はしてる。
しかし、使用するボタンが少ないってのはどうにも引っかかるな・・・

あくまで脳内妄想の例え話だが、
マップ見る際に コマンド開く→魔法→マッパー とかそこまでの手順踏まなきゃならないとしたら俺はもうダメだ。
WIZでさえボタン1つでマップ見れるようになってんだし、今更そんな手間かけてられん。

おそらくは俺の危惧しているような事は全く無くて、2画面を利用して常時マップ開きっぱなし状態なんだろうけどね。

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 05:22:23 ID:CXuiaMQN
>>551
ペンギンが走ってってBGMがスケーターワルツの奴か。
なんと懐かしいタイトルを。

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 06:09:47 ID:KX6H0JK6
結局、バージョンの表記はこれでいいのか?
オリジナルver.と言うけど、移植もとの作品があるわけでもないんだよね?

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 06:40:33 ID:2hZX0+O9
あれは傑作だったなプレイ時間数百時間はくだらなかった

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 06:49:29 ID:KX6H0JK6
>>554,556
ファミコンミニで出てる気がしたが、アイスクライマーと間違えていたようだ。
しかし、WiiのVCで出てるらしい。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_knd/
パソコンでも、MSX版をダウンロード購入して遊べるみたいだ。
ttp://game.i-revo.jp/dl/search/displayDetail.do?productId=10008

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 07:43:21 ID:0lF4L9+H
お手軽で快適な3Dダンジョンゲーが欲しいって意見は異端なんだろうか。

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 08:00:54 ID:MITDhjeE
そんなことないだろ
携帯機ならなおさら

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 09:41:39 ID:7cblCtiC
>>550
君は今すぐWiz*の最初の地上マップを見るべきだ。
あまりの優秀さにソフトを粉砕したくなるだろう。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 09:46:12 ID:BKGs3JJb
>>553
>2画面を利用して常時マップ開きっぱなし状態なんだろうけどね。

それだと結局は平面MAPだけ見ながら移動するようになるんだよなw
だったら、基本は見下ろしで、イベントや要所だけ主観視点の一枚絵を出せばいいんじゃね的なw


562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 11:05:34 ID:d/Xo5tSG
>>561
それじゃ作品の世界に浸れないぉ
全然雰囲気出ないぉ(^ω^;)

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 11:14:05 ID:7cblCtiC
3D表示側でマップでは見られない情報を出せばいいんだがな。
前回までは何もなかった床にぼろ布が不自然に敷き詰められてるとか。
丁字路の突き当たりに衝突痕とどす黒い血痕がついてるとか。
背の高い叢の向こう側が妙にざわざわ動いてるとか。
ワイヤーフレームがどうのとか言ってるから無理だろうが。

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 11:15:58 ID:572houoe
回転床あるみたいだし、常時表示だと意味ないから常時表示ではないだろう。

565 :あいと:2008/02/27(水) 11:56:59 ID:tHMrx4Wo
つうか、3D画面を見て欲しいんだろ?
敵のモーションが見えるBUSINタイプでいいやん。

たまに道にこないだまではなかったでかい石があってぶちあたったら
ダメージが1/5喰らうとか。
障害物をたくさんつければいい。半アクションっぽく。
いきなり弓が飛んできた!しゃがむんだ!いきなり足下がくずれた
上とXボタンで前ジャンプ!
どこからともなく斧が飛んできた!しゃがんでダメージ0みたいな。

ちなみに俺は朝、可愛い女の子に見とれていたら電信柱に衝突して
自転車の前のタイヤがゆがみ、さらに骨折したことがある。

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:06:04 ID:KboyGycm
>ちなみに俺は朝、可愛い女の子に見とれていたら電信柱に衝突して
>自転車の前のタイヤがゆがみ、さらに骨折したことがある

ざんねん! >>565の ぼうけんは ここで おわってしまった!

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:19:35 ID:d/Xo5tSG
>>565
女の子含めてのトラップだったんじゃね?
早く寺院で復活の儀式を…

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:29:17 ID:z90I0nxU
オレがディかけてやるよ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 12:51:56 ID:KX6H0JK6
>>561
2画面の視点の移動が大きいから、けっこうそうなるけど
現在位置と現在の向きがマップに出てなければ、
両方見ながらきょろきょろして移動しないといけない。

まあ、地図ばっかり見ながら、時々周りを見て歩くのも、リアルと言えばリアル。
消防の頃、本読みながら歩いて帰るのに挑戦した事あったな。
ドブに足突っ込んだりしたような気もするが、よく覚えてねえ。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 16:22:07 ID:bGOBLOm6
>>568
お前 灰にする気満々だろwww

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 17:55:29 ID:v6FA9UUs
*おおっと*

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 18:38:54 ID:HYfhMqyD
*は下画面にマップを常時表示だったから地図だけ見て進むことができたが
確かに味気なかったな。正直そうでもしねえとやってらんなかったが

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 19:37:58 ID:ehiwiROn
インターフェイスを不便にするのだけは勘弁だな
レトロ調を意識するのはグラや雰囲気だけで十分だろ

ガディアクエストみたいに
歩く速度が糞遅いわ、インターフェイスは不便だわ、名前は平仮名しか入れられんわと、
余計なとこまで退化させてもそれが面白さに直結するわけではない。
ただストレスが溜まるだけの糞仕様でしかないしな。


574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:25:16 ID:OL6cbfe7
>>572
オートマップを常に表示ってドラクエみたいな2DRPGと何が違うんだろうな。
ぶっちゃけマップチップのない劣化2DRPGにしかならない気がするんだが。

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:32:23 ID:H1ga51IK
最初わからないだけで十分じゃん。

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:45:57 ID:OL6cbfe7
そんなのそれこそドラクエと一緒じゃんw

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:54:48 ID:ZO39iWQ8
日本語でおk

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 21:56:12 ID:bMAL21eC
???
マップ完成させるまで3Dの方で冒険する必要があるってことだろ。

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 22:02:15 ID:OL6cbfe7
>>577
最初はマップの全容が分からない、なんてのは2DRPGも同じだろ。

>>578
単に両画面を見比べる手間が増えるだけじゃね?

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/27(水) 23:20:29 ID:RJEIfZ6S
>>579
2DRPGなら曲がり角の先に何があるかってのは大抵表示されてるだろ。
3Dの場合はオートマップがあっても、行ってみなけりゃ行き止まりかどうかすら分からん、その違い。
まぁ2DRPGでもドラクエみたいに細切れのマップにしたり、ウルティマだったかみたいに視界の外を描画しないようにすればいいんだが。

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 00:27:14 ID:JWCor/ey
たまにはレミーラのことも思い出してあげてください

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 11:16:29 ID:l6xAGQDJ
リルカ"ミン
みたいなのは勘弁して欲しいよな

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 13:45:28 ID:iUDw0+IO
>>83
今更だけど

wiiはオートセーブあるやつはある

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 15:43:50 ID:Q+n3hTey
内容どうこう以前に相変わらずサクセスのネーミングのセンスのなさに驚いた

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 15:57:36 ID:fKwsJBGx
こういう人はカオスとかエターナルとかつけたほうがいいと思ってるんだろうな。

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 16:31:56 ID:sMHFRM/u
エターナル・フォース・ブリザード

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 16:37:43 ID:49VLq8Oo
そん変なタイトルかなと首を傾げる。
ファンタジー小説だとよくみるたぐいじゃね?

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 16:52:38 ID:0V/UwlMG
"The Phantasmal Tower : Oath of Swords"で合ってるか知らんが。
こうしてみると本当にベタだ。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 16:59:45 ID:IE8YD6PB
エターナルカオス

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 17:14:33 ID:Q+n3hTey
>>585
お前のセンスのなさにがっかりだw

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 18:18:57 ID:6BjkhROT
>>588
英語表記だといかにもな感じでいいな。
個人的には 『あやかしの城』 くらいシンプルな方が好み

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 18:27:07 ID:omUJeqZh
エターナルフォースブリザードw

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 19:20:01 ID:OkVx+Y4f
>>590
じゃあセンスのいいゲームタイトルってどんなの?例を挙げてみてよ。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 19:23:01 ID:mIvrMBaI
ドラクエとかFFとか略すのが定着しやすいタイトル。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 19:24:37 ID:Vf5rG2GZ
偽りの輪舞曲(ロンド)なんてどうかな?
意味はわからないけど

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 19:41:26 ID:JWCor/ey
幻想の境界 博麗の結界

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 19:42:43 ID:e9Lj+Dx+
糞スレだな。

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 19:46:01 ID:2iFR9+sY
>>595
ダンジョンズ&オッパイズでいいよ

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 20:37:53 ID:sMHFRM/u
幻霧ノ境界ト剣ノ憂鬱


600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 20:57:09 ID:m++6bfZC
どうせならもっと渋いタイトルで良かったのにな
塔ト掟

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 21:02:27 ID:mIvrMBaI
>>600
おまいセンスあるな。
全体的に暗い画面だし文字が少ないタイトルのほうがビビっとくるぜ。

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 21:24:08 ID:sMHFRM/u
ドラえもん
のび太と剣ノ掟


603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 21:36:27 ID:qSdKACfT
ドラえもん
のび太と幻夢ノ塔

実売3千くらい

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 21:43:23 ID:sMHFRM/u
ONE PIECE 〜幻霧ノ塔ト海賊ノ掟〜


605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:18:46 ID:6/ym+AHw
略称はノトノで決定だろ。
もう正式タイトルなんてどうでもいい

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:38:19 ID:N13o8ZR4
幻夢ノ塔ト剣ト空ト海ト大地ト呪ワレシ姫君

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:40:05 ID:m75o+c/A
はにはに思い出してワロタ

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:40:54 ID:sMHFRM/u
本日天気晴朗ナレド浪高シ


609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 22:51:22 ID:1/IOkRGU
ノトかわいいよノト

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 23:01:57 ID:d/C8n2n4
ゲントノの方が語呂がいいぞ。

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 23:03:29 ID:SEs+I51a
ドラゴンシャドウスペル(笑)

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/28(木) 23:13:51 ID:RS2OybhC
*なめこがなかにいる*

んふんふ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 00:03:06 ID:GgAcdPTm
ゲームの塔

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 02:27:20 ID:KDG7sp0I
ダームの塔


615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 02:42:36 ID:REUAOjPl
ぶっちゃけググりにくいんでもっとシンプルな名前にしてくれ

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 03:29:29 ID:OF7BPBp4
なにこのスレのびてるwwww
どうせ世界樹と比べられて糞ゲー扱い

だが期待している
でもサクセス

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 03:44:16 ID:REUAOjPl
あえてブラックオニキスとかの版権買い取って続編も作っていけばいいのに

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 03:49:03 ID:y/AiLa8q
ブラックオニキスはつまらん。
まだゲームブック版のがマシ。

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 04:39:14 ID:EoAxgBLo
ノトノ

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 04:47:56 ID:lXp1kmVk
絵や雰囲気は最高だが
システムに深みがなさそうなのが心配だ

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 04:57:03 ID:EoAxgBLo
こ、この味は!
深みがあるのにそれでいてしつこくなく、さっぱりとしているのにコクがある!

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 09:39:57 ID:1qyC5fA5
test

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 10:13:50 ID:AK4H61nX
>>616
なんという気持ちのふらつき。

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 10:56:08 ID:uoEWf1JU
マップが常時表示されてると面白くないって意見があるが、
マップが表示されてるからじゃなくて自分の現在地と向きが表示されてるから
つまらなくなるんじゃないか?
そういうのを排除すれば、マップだけ見て歩けるなんてことにはならないと思うけど。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 11:16:21 ID:QQIPdQgX
いや、やっぱりBUSINのようなタイプがいい。あれ暗記出来るもの。
もう右見ても左見ても迷子になる迷宮はいやなんだあ〜
でも3D好きなんだが。

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 13:56:39 ID:fGXJ4xXH
サクセスから発売のアナウンスがあったひつじ村がアレのパクリにしか見えないって事は…
やっぱコレもアッチのパクリ企画だったって事なのかなぁ…

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:02:58 ID:aPD+U8WE
ひつじ村は結構古いソフトだぞ

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:07:46 ID:EoAxgBLo
先にPS2で出てるんだな>ひつじ村
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000BX60BY
恋愛要素抜きの牧場物語みたいな感じか?
PS2版で惜しいって言われてるところが直ってるといいな
牧物より俺の好みに合うかもしれない

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:09:55 ID:EoAxgBLo
上のURLは廉価版(今販売中)で、最初に出た時はこっち
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0000E5SEC

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 14:48:17 ID:wKcd/00b
>>624
それならいい。仮に完全なマップが手元にあっても
油断したら迷子になるのが3Dの醍醐味だと思うんだ。
確かにカーナビは凄く便利だけどリスクが無さ過ぎる。

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 17:03:27 ID:OTGXUh2x
>>625
BUSINのダンジョン高低差ありだから迷ったしマップもわかりづらかった。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 17:14:59 ID:EoAxgBLo
コンパスは地図側じゃなくて3D側に表示するとか。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 17:24:17 ID:tWMkff4L
公式地味に更新してるのな

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 17:28:26 ID:EoAxgBLo
全部平仮名でググったら公式出るようにしておいて欲しいな・・。
上で書いてる人が居たが、実際、公式探すの面倒だわw

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 17:29:38 ID:EoAxgBLo
わかった。「genmunotou」でググればいいんだな。

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 18:03:50 ID:yw01oUna
いくら何でも人名にクロッカスはないだろ。
しかもティルフィングとか分かり易過ぎるとこから持ってくるなよ。

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 18:04:01 ID:djAVLtio
ノトノで出たらいいのにとググってみたらカオスな検索結果が

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 18:15:25 ID:BV9B+bts
文字化けwwwwww

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 18:49:42 ID:oV/3Id1b
サクセスって惜しいゲームを作るのは天才的だな。
テーマや方向性はいいのに、どっかずれてるという。

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 19:03:59 ID:TTPorKt9
ttp://www.success-corp.co.jp/
動画

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 19:15:00 ID:KuSDdi4u
>>640
迷宮の雰囲気は素晴らしいな。
で、モンスターは80種か……

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 19:27:26 ID:ZOwrZ/vh
それより野獣刑事がベルトアクションっぽいんで
そっちに惹かれた

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 19:28:48 ID:aPD+U8WE
野獣刑事w
今の次代こんな懐かしいゲームが出せるのはサクセスだけw

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 20:21:30 ID:XzhsH8i2
>>641
80種なら適量だろ。
数さえ増やしゃ良いってもんじゃない。


645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 20:40:34 ID:MkRRAdSu
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/breath/index.html
能登

ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/genmunotou/index.html
ノトノ

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 21:31:59 ID:rFPn/Dwq
なんだこのやる気のないテキストは。
3流のエロゲシナリオライターにでも丸投げしたか?

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 21:41:31 ID:/O1aVZan
この世で一番怖かった3Dダンジョンゲーは

momoko姫を救え!

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 22:11:51 ID:6dYJCp7C
ゲンムノトウトツルギノオキテ

組み替えると

ゲンキムトウノツギノテオトル

になる。
つまり、元気武藤の次の手劣る!

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 22:33:19 ID:RNU4WmI3
なんかダメっぽくなったなw

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 22:36:37 ID:RIJuu7oU
今公式見に行ったら
キン肉スグルばりのアッコに腰抜かした

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 22:40:19 ID:rFPn/Dwq
俺もアナグラムで時間を潰すか。

ム ノ ツゲル トキ ト ギテン ノ オウ
無の告げる時と偽典の王


652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 23:20:17 ID:XzhsH8i2
ゲンムノトウトツルギノオキテ
テルギオントムノウのトツゲキ
テル擬音と無能の突撃


653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 23:22:16 ID:6dYJCp7C
キギゲト テンノウノ オムツトル

木々げとー!天皇のオムツ取る

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 23:27:56 ID:XzhsH8i2
勤務遂げて鬱の荻野とる
唐突の激務の恩義るて


655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/02/29(金) 23:40:13 ID:7wujyd37
俺は公式見て
今更ライデンファイターズ移植かよ!って思った
でも360かぁ…

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 00:26:45 ID:qjQsikMe
面白そうな要素はあるのに
滲み溢れる地雷臭
流石はサクセス

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 00:30:10 ID:F8VC7vqF
イヅナとか偽りと同じレベルの注目度と結果を残しそうな雰囲気

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 00:40:36 ID:zkUeZYTG
>>637
それも出て欲しいな

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 00:48:02 ID:zkUeZYTG
ファイナルファイトのパロディ?>野獣刑事

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 01:19:01 ID:LwdZIUmp
俺も野獣刑事欲しくなった

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 01:19:10 ID:YDu5abKc
どこら辺がパロってんのか教えて欲しい
ベルトアクションって言ったらFFしか知らない人ですか

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 01:19:59 ID:hgO6HNc+
ベルトアクションと言えばヤキソバンだろ

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 01:49:41 ID:qjQsikMe
いやいや、知名度で言えばくにおくんが最強だろ

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 09:13:37 ID:7tCo5084
良識ある人間なら真っ先に美食戦隊薔薇野郎を挙げるのに貴様等ときたら。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 10:30:35 ID:q1+Jd6TC
世界樹の次はコレ、と思っていたが>>640見て様子見する事にした

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 11:19:23 ID:gmANLmTD
これどれくらい売れるかな?

5000本ぐらいだと思う。へたしたら3000本か?
サクセスは最低ラインを3000本ぐらいで考えてあんなふうにつくってるもかもね

テキストがちょっと怖い。☆マークがあったよな?

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 11:22:06 ID:jfIHR9Rc
ダンジョンでの視点、まっすぐじゃなくて斜めになってるのは何でだろ?
あとHPよりACの表示がでかいのもなぞ。

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 17:00:30 ID:zkUeZYTG
>>666
☆あるなw
>>667
> 斜め
確かに、気になるね。ワイヤーフレームのほうでは普通にまっすぐだ。

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 18:04:55 ID:jfIHR9Rc
ムービー内のテキストを書いてみる


男は笑顔でそれに答える。「もちろん、全部がおすすめです。損はさせませんよ。くすくすくす…。」

手を入れて動かすと、口がパクパク動く。なかなか、かわいらしい人形だ。
かわいいのは良いのだが…。手が臭くなった。

なにかの冗談らしいのだが、さっぱり意味がわからない。とりあえず愛想笑いを返すと、
男は大きくため息をついた。どうやら渾身のギャグだったらしい。

「きみの頭脳に挑戦だよ。ドキドキ☆さまよい庭園!」

「この世の神秘を目撃しよう。ドキドキ☆幻獣館!」

「危険な動物達と感動体験。ドキドキ☆サファリパーク!」

待ってましたと言わんばかりに、男は満面の笑みを浮かべた。

「娯楽の殿堂、クローリー・ザ・ナック・シアターへようこそ。提供するのは、スリルあーんど、
サスペンス。そしてぇ…感っ動っ!!」

ほがらかな笑い声を響かせ、うさんくさい男があらわれた。

突然、目の前の空間がゆらぎだした。ゆらぎは次第に形を持ち始め、一人の女性へと固定化した。
「あら、みなさん。良いところでお会いしました」ほっとしたように、微笑む。またしても、例の彼女である。
「道に迷って困っているのです。出口まで連れて行っていただけないでしょうか」
依頼を受けるか?
>>はい  いいえ
「それでは、お願いします」
王妃様NPCになる   ←なんだこれ

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 18:06:37 ID:zkUeZYTG
DLして別のプレーヤーで再生して一時停止して書き取ったの?乙。
まあ、一部でも、読んじゃうとつまんないから、読まないけど。

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 18:11:19 ID:DRGNjGl2
開発中の適当な文言だよなこれ・・・

このまま製品化されたらいろいろな意味で(゚∀゚)神のヨカーン

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 18:12:56 ID:s8bc2DvW
このテキストはあり

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 18:14:46 ID:DRGNjGl2
「きみの頭脳に挑戦だよ。ドキドキ☆さまよい庭園!」

「この世の神秘を目撃しよう。ドキドキ☆幻獣館!」

「危険な動物達と感動体験。ドキドキ☆サファリパーク!」


なんてエロゲ?

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 18:45:19 ID:zkUeZYTG
サクセス的に言って、悪ふざけ的なものは、きっと製品版にも入っているだろう。
ほどほどに抑えて欲しいけどな。

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 19:10:17 ID:N4oFg2ax
Wizardry だって
タクシーとかハンドグレネードとか
出てくるんだから、これくらいは別に何とも……

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 19:22:56 ID:mf+x0nty
タクシーはまだしも手榴弾にいたっては武器じゃないしな
まぁ武器にも出来るが。

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 19:25:17 ID:6IcmYGO3
突然SFになったりもするしなー

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 19:30:00 ID:7tCo5084
仮にWizardryと対比させるなら
何をやらせてもプロ級の腕前を発揮する黄緑色の爬虫類ヒューマノイドNPCが出るとか
トラップの締めで上からタライが落ちてくるとか背後の敵にいつまでも気付かないとか。
☆はねぇだろ。

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 20:22:02 ID:f9Nw4GX6
いや、このノリはwizardryだろ

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 21:19:52 ID:oB2Uc/Tg
☆は日本的?だが、本質はWizのおふざけに通じてると思った。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 21:29:13 ID:rCb8Kf+m
>一人の女性へと固定化した

幾らなんでこの言い回しはないだろう
テキスト役はもっと文章の勉強したほうがいい


682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 21:31:02 ID:3dCV8pBv
世界樹のようにくどくどと気取った言い回しの長文さえなければ、多少不自然な点があっても俺は別に構わない


683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 22:10:29 ID:7tCo5084
あの程度の文章量で長文だなんてまたご冗談を。

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 22:30:01 ID:JLLgoFYI
>>673
wiz5のハークルビーストやプレイハウス・ミステリー・シアターを思い出した。

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 22:50:22 ID:6wbbUcH1
40のクエストと80種類のモンスターって少なすぎだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 22:51:26 ID:6wbbUcH1
あと線画でスクロールもやめてくれ。

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 22:53:44 ID:cUC9gRu9
>>669
爆死した漢字の渡り鳥と同じ匂いがする

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/01(土) 22:59:29 ID://yL0MtN
>>686
俺もぬるぬる動いてるのを見てビックリした
やっぱ線画ならカクカクだよな。早いし

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 01:06:16 ID:lxY5H1rX
>>683
お前は長文の意味を知るといい
純粋に量の多い少ないの問題では無く、必要の無い言い回しが多いと言ってるのだ
ただ木の実を拾うだけ、わき道を通り抜けるだけで、
聞かれてもいない実にどうでもいい事まで5、6ページも語る必要があるか?

ただ
木の実がある 拾いますか? YES/NO
通れそうな道がある 通り抜けますか? YES/NO
これだけで済むような事ばっかりだ


というか、まず俺が書いた文章を見ろ
実にくどくてどうでもいい内容だろう?
こんな文章見てて何も思わないのはおかしいわけだ

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 01:15:15 ID:xlky1J6L
俺はそんな味気ない事務的なテキストより多少くどい言い回しの方が好きだな。
つうか聞かれてもいないのにとか無茶苦茶言う奴だなw
「詳しく聞く」なんて選択肢がいちいち出てくる方がいいのか?w

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 01:31:30 ID:YuSwwnu5
俺は無駄が多くて長くても別に構わないな
だが、正直言って世界樹の文章はライター自身が書いてる文章そのものに酔ってる傾向が多々見受けられる。
世界樹はくどいんじゃなくて気取った言い回しがキモイんだよ。
長くなりそうなものを短くまとめた所でキモイものはキモイ
WIZとは完全に質が違う、売れないファンタジー小説作家(笑)のキモイオナニー文章

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 02:43:24 ID:7odwX5by
>>691
ゲームブックって知ってる?

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 02:49:45 ID:ufI2d+rW
>>691
そこに「売れない」なんて付けたら説得力ゼロじゃないか

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:26:36 ID:YuSwwnu5
内容は知ってるし、DQのは全部持ってる。
だが、ゲームブックという言葉に意味はあるのか?
これはゲームブックじゃなくてゲーム、TRPGでもテキストアドベンチャーでも無い。

単発IDがこんな時間に2連投
おかしな事だな。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:29:40 ID:VxheJggI
ヒント:曜日

それはともかくTRPGっぽいテレビゲームがあってもいいじゃないか
欲しくなければスルーすれば良い それだけのこと

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:35:38 ID:7odwX5by
>>694
世界樹ってゲームブックとかそういうのコンセプトに作られたんだぜ

697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:36:29 ID:7odwX5by
モチーフだた

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:50:21 ID:NBzojzq/
ゲームブックをモチーフにしたらテキストが鬱陶しくなるのが確定するわけでもあるまい
お前の言ってる事は根本的に論点がズレてるんだよ
ゲームに良し悪しがあるようにゲームブックにも良し悪しがある
RPG好きが全てのRPGを肯定するわけではないように・・・な

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:52:15 ID:NBzojzq/
つーか根本的にスレ違いなんでこれ以上は他所でやれ

ここは幻霧のスレだ OK?

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:53:15 ID:JcplyPCr
>>694
そういう風なの目指してやってるのに、それに文句つけられても
お前知らなかったの?ってだけ

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 03:55:32 ID:mppqgUIn
このゲームもそうなのか???

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:01:20 ID:7odwX5by
>>698
主観押し付けられるのは勘弁願いたい

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:02:35 ID:jMw8Vf8n
どっちが押し付けてんだかw
良し悪しがあるってのは当然の事じゃないか
俺には糞信者のお前が必死こいて擁護してるようにしか見えんよw

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:05:25 ID:7odwX5by
>>703
そこじゃなくて

ああ…もういいや

つーかなんでみんな単発なのさ

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:08:00 ID:Qv+DhLex
    ヘ( `・ω)ノ  皆落ち着いて幻霧ノ塔ト剣ノ掟ゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________


706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:10:51 ID:jMw8Vf8n
そこじゃないならどこだっての?w
正しい回答が存在せず、それが個人の感性任せなものである以上、意見は”絶対”に一方向に統一される事はない
良かろうが悪かろうが反対の意見を認める事が出来ない奴が一番の害悪になる


707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:13:37 ID:mzUz9pa7
>>669
>王妃様NPCになる   ←なんだこれ
文中の「例の彼女」=王妃様で、
その王妃様がPTに加わったってことなんじゃないの?
元々NPCなんじゃないのかって気もするが。

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:16:19 ID:io3n2GZv
オレの地雷センサーがびんびんだぜ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 04:18:40 ID:7odwX5by
>>706
欝陶しく感じるのが当たり前みたいに言うから逆もあるんだ、と言いたかった

つーかID変えすぎ

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 05:09:16 ID:P05/mJQ+
別人なんだろ。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 05:09:26 ID:xlky1J6L
>>706
>良かろうが悪かろうが反対の意見を認める事が出来ない奴が一番の害悪になる
自分でも良く分かってるじゃんw

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 06:29:06 ID:aSZm3Zvo
とりあえず皆一遍死のうか

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 06:43:13 ID:gcptbyhf
まぁその・・・なんだ
世界樹はスレ違い

君達スレタイ読める?

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 07:30:15 ID:mPxUfNzw
石がある。拾いますか? -> はい -> 説明もなく一人死亡
道がある。進みますか? -> はい -> 全滅画面

こんな理不尽なゲームは御免だ。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 07:33:27 ID:aBkEGYcW
そもそもそんなトラップの存在そのものに必然性が無い

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 07:37:24 ID:mPxUfNzw
ならダンジョンの存在にも必然性がないんだな。
ワンダリングモンスターも同様。


717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 07:45:16 ID:0WDmlQTZ
>>714
なんつー幼稚な屁理屈だ?
ドラクエで宝箱空けたらタイトル画面に戻るとかいうのと同じレベルだぞ
理不尽じゃなくてそれはただの意味不明


718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 07:54:25 ID:Mny7M1uf
シャドウゲイトをやればテキストの重要性がわかるぜ

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 08:10:08 ID:tROc8C37
>>713
先生、読めません!(ToT)

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 08:13:30 ID:0WDmlQTZ
テキストの重要性とかじゃなくて、テキストを書く気が無いのにテキストタイプのゲームと同じ手法で表現しようとする理由は?という問題

テキストが存在しないのなら、代わりに視覚的、映像的ななもので表現すればいい
視覚的、映像的なもので表現しないのなら、テキストで表現すればいい
いくらでもタイプに合わせた表現方法は存在する

>>714の言っている事は白紙の漫画や音の入っていない音楽CDと同レベル
理不尽以前の問題 だから意味不明と俺は言った

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 09:09:23 ID:ZB0w5dFn
それは>>689あたりに言ってくれ。状況説明が不要らしいからな。

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:05:00 ID:xlky1J6L
>>713
俺はテキストの好みの話こそしたけど世界樹の話なんてしてないよ

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:08:34 ID:nLXVQd/Z
何でもかんでも世界樹と比べるやつが多すぎだな。
わざと荒らし目的でやってるのか、真性なのか知らんけどさ。
だいたい世界樹みたいなテキストにしたら、パクリだって騒ぐに決まってる。

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:15:51 ID:kjYQ24eJ
なんでこんな荒れとるん?

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:19:27 ID:IFamoGA/
プレイする前からこのゲームはなっとらんシェフを呼べとと騒いでる奴がいるだけじゃね。
せめてプレイしてから文句言えよ、みたいな

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:25:52 ID:xlky1J6L
>>723
良し悪しを他と比較して語る事しか出来ない真性だろうな。
と言っても類似したゲームが比べられるのは仕方ない話だから
気になるならWIZと世界樹あたりはNGにすればいいと思う。

>>724
期待感が高まるような情報が全然出てないからじゃね?

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:41:44 ID:ZB0w5dFn
おさわり探偵みたいな絵なら「わくわく♪です ☆ミ とらっぷ」でも何でも許容できるが、
シリアスな画風であの文体は合わんと思うわけだ。
んふんふ。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:47:52 ID:bgNHFy+Z
>>642-643
ダイナマイト刑事の劣化バージョンにしか見えないんだが・・・

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 12:55:14 ID:2BZS/WF5
>>727
たぶん、そんなトコまで世界樹と逆をいったんじゃね?
世界樹→ライトな絵柄で固めの言い回し
幻霧 →固めの絵柄でライトな言い回し
うん、やめてくれ orz
んふんふ♪ ・・・かわいい。

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 13:02:10 ID:nLXVQd/Z
☆が付いた文は、ナレーションの言ってる様に「パロディ・オマージュ」な部分なんじゃないか?
それ以外の文はそんなにおかしいとも思えないし。

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 13:27:47 ID:p65b7BaX
久々に来たら世界樹スレと間違えたのかと思った

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 13:44:08 ID:v2j0hDnD
>>724
ぜんぜん荒れてないよ。

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 16:44:21 ID:neeKaT1e
俺にしては珍しく、今回は一々腹を立てずにスルー出来るな
状況的に、こういう話になる事が予想できてるからかな

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 18:08:36 ID:9+jJ5Xiw
スルーしてないじゃん。天然か?

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 19:16:14 ID:G/cEGnBx
女将を呼べ。このゲームを作った奴は誰だっ!

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:07:06 ID:VxheJggI
先生!厨房に入られては困ります!

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:36:42 ID:Mny7M1uf
しかしそこに世界最強のコック登場(今夜九時から朝日系列で)

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:43:24 ID:39R9jJ8F
あれ敵役がトミー・リー・ジョーンズなんだよな。全然気づかなかった。

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:53:41 ID:qY6o2Tzo
アレアレ アレだ
スレを立てるにはまだ時期尚早だったんじゃねーの?
だから、内容の無い臭いやり取りや、他のゲームとの比較ばかりで、肝心のこのゲームの話はほとんどされていない。
ゲー速辺りにスレ立ててそっちでマターリやるべきなんだよ。

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 20:59:24 ID:nOx5rvJV
まさに世界樹の時と同じだな。

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 21:06:59 ID:cOskxrWx
ノトノの動画、VP6のFLVだったw
そのままニコ動にうpする事も出来るが、サイズが小さいので拡大してエンコしてる

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:35:02 ID:ljzfuMsS
文末にノトノって入れるようにして
ノトノでググれるようにしようぜ ノトノ

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:45:47 ID:A7OxeUp2
能登の?

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:51:37 ID:Hn2ZK5vR
not no

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/02(日) 22:59:22 ID:k834wSrp
げんむのとうとつるぎのおきて

で読み方合ってる?

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 00:00:49 ID:QEpRwsM6
「つるぎ」だと種類が限定されるから「けん」じゃないかな。

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 00:09:15 ID:WqC/VZzj
>>745
合ってる。公式サイトのソース見るとわかる

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 00:11:37 ID:WqC/VZzj
それにしても本当に、Google八分くらってるかのように検索にかからないww

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:24:47 ID:9FI4KZkW
NOTO or not NOTO,
that is question.

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 01:33:20 ID:6YqJgsGC
>>745-747
ttp://www.success-corp.co.jp/
のムービーで、ちゃんと「げんむの〜」ってタイトル言ってるぞ。

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 03:51:01 ID:lLbKCLcc
つるぎのの方が語呂がよい。

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 04:29:32 ID:UBxkgw7+
幻霧的塔和劍的成規

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 09:39:24 ID:nH8Cwxs4
>>751
ぎつ
のる

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 09:53:11 ID:9QPWy5lS
このGAMEもPLAYされたら俺だめだ!とか騒ぐやつがいるんだろうなあ

WiZでも5までは許すとか4は許せないとか、世界樹でも絵はだめだとか
文章でも公式がゲームブックを意識しましたと最初から言ってるのに
文章がだめだとか、なんかおれだめだと言いたい人って賛同を欲しがってるっぽい。
だまって去ればいいのになあ。
問題は、マイナスイメージをばらまくんだよね。自分が合わなかっただけで他に
楽しんでる人はいるのに、自分の意見だけが絶対だとばらまく。

3DRPGって少ないよね。だからこういう些細なことが気になる人はノトノに手を
出さないで欲しい。笑ってなんだよ〜これ!ラスボスがマイキャラかよ!というふうに
笑える人に手を出して欲しいな。

ようするにただえさえ少ない3DRPGを大事にしていこうじゃない?ってこと。
悪口ばかり言っていたら、自分の好みだけ言っていたらその芽が無くなるよ〜ってこったあね

今の時点でノトノってどんなRPGって聞かれたらなんて答えようかな?
線画と面画を選べるザナドゥみたいな登場人物のWiz系であってるかな?
ノトノしかない独自って何が出てくるか楽しみ。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 10:00:12 ID:3vyzq8Y4
俺だめだ!
まで読んだ

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 10:02:26 ID:sk555T0v
>>754
マンセー以外認めない
まで読んだ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 10:50:04 ID:9QPWy5lS
こういう まで読んだっていう人の存在意味が分からない。
おもしろいとでも思ってるんでしょうね。

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 10:55:04 ID:HRTWbBIC
長文書いてジコマンに浸ってる人は病院にでも行けばいい、まで読んだ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 11:01:20 ID:fJKMcsC5
意味の通る長文ならともかく支離滅裂な乱文を連ねただけのものを読む気にはならない。

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 12:03:08 ID:5ZGdv/Lj
ところどころで☆って出てるから、星魚謹製かと思っちゃったじゃないか。
で、作成はどこなのよ?

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:11:44 ID:wtRkHf9g
>>760
ググれ


マジレスするとサクセス

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:22:27 ID:WqC/VZzj
>>754
書いてる内容には賛同出来る部分もあるがちょっと冗長だな。
この部分は必要なのかな?と空虚に感じる部分がある。
思わず縦読みを探してしまった。
まぁやはり、気に入らなかった人はアンチスレ立ててそっちでまとまるという風に
分けちゃったほうが平和なのかねー。

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:43:54 ID:g0AgBeJC
なんか面白そうだけど、マッピングは紙とエンピツ?

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:53:34 ID:IdDpbfoO
Excelに決まってるじゃないか

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 13:59:23 ID:fJKMcsC5
VisiCalcだろjk

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 14:03:20 ID:rLTBbF2G
現状語る事が無いのは仕方ないな。

つか、アレンジモード。微妙に斜めになってるけど
右側の扉見つけ難いんだけど…実はポリゴンで立体的に書いてたりする?

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 15:08:24 ID:wtRkHf9g
>>766
マップはポリゴン

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 17:19:33 ID:WqC/VZzj
>>763
公式の動画にマップが出てる
オートマッピングでいつでも見られるのか、アイテムや魔法で見られるのか?

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 17:27:32 ID:klHfzV4b
たかがマップ如きでいちいちアイテムや魔法要求されるのもなぁ・・・
WIZはまだボタン1つで見れるからいいが、いちいち手動で面倒な手順を踏まなきゃならないとしたらマジ余計なお世話って感じだ


770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 17:45:58 ID:fJKMcsC5
お前がWizardryをやったことがないのは分かった。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 17:54:06 ID:iQVgW3YL
もちろん養殖はできるんだろうな?!

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 17:54:14 ID:klHfzV4b
は?w
アイテムや魔法を要求されるが、ボタン1つでマップ表示出来るのは確かだろう?

お前のやった事のあるWIZは一体どれくらい昔のものだ?
中年童貞君よ

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:06:05 ID:wzsV9kmd
>>770
お前もWizardryをやったことがないのは分かった。

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:08:09 ID:fJKMcsC5
ご明察。

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:09:41 ID:05ZUCnj1
また変なのが沸いてるよ。
何でダンジョンRPG好きって人間性に問題ありそうな奴が多いんだろ。

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:10:11 ID:9QPWy5lS
>>772
お前さあ、二行目まではいい。最後の二行は必要か?
ここを荒らす目的でも?
俺がやったPC版のWizは〜出来たよとかGB版のWizはボタンひとつで見れたよとか
そういう言い方をしてくれる? 中年童貞って必要?

MAPはボタンひとつで見れたらいいなとは思うよ。   

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:12:13 ID:3vyzq8Y4
つまり童貞が迫害される世の中が悪いってことか

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:13:09 ID:k9pVsLPj
   / ̄ ̄\ 
 / ⌒ ⌒ \ すっこんでろw  
 | (●) (●) |               ____
. |  (__人__)  .|             /      \
  |  ` ⌒´   |   、、      /  ─  ―  \    、、シッシッ
.  |        }l⌒l ノノ シッシッ /   (●) (●)   \l⌒l ノノ
.  ヽ       .}`'''|  \     |      (__人__)     |`'''|  すっこんでるお
   ヽ     ノ ./     \   \     ` ⌒´    _/ /
   /    く/ /      \  ノ            /
   |     \ \     (⌒二             |
    |    |ヽ、二⌒)、      \            |


779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:14:14 ID:wzsV9kmd
>>775
硬派で難易度が高いゲーム(笑)ってのは選民思想を持った豚が群がり易い

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:17:01 ID:gM/2VISQ
>>775
たんに同じ奴が巡回してるんだと思いたい
つか、確定でお願いしたい

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:17:25 ID:MZEKh2MH
>>776とかの自治厨の方がよっぽどウザいです。

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:17:42 ID:1guw+KUq
世界樹3楽しみでつ^q^

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:19:48 ID:wtRkHf9g
>>781
自…治…?

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:22:50 ID:IkEV1SHf
他人の意見を統制しようとしても無駄です。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:23:33 ID:gM/2VISQ
釣り?

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:24:14 ID:wzsV9kmd
まぁゲー速でやれや
スレ立てるには時期が早すぎたんだよ
だから身の無い糞スレと化す

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:24:21 ID:05ZUCnj1
普通、罵詈雑言を意見とは言わないがな。

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:26:55 ID:hm8I1jSZ
普通って何?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:30:45 ID:RLEy4+Dm
ホント、通気取りの中年禿はウザイな。
偉そうにしたところで、たかがいちユーザーじゃねえか。

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:55:43 ID:wtRkHf9g
>>789
スルーすればいいと思うよ

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 18:57:04 ID:Pj7oq8I0
出来たためしがあるの?

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:07:07 ID:6XIsTj4O
Vipperは全力で釣られるらしい
でもここは携帯RPG板なのでそんなことはない

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:32:42 ID:1aoI1ei/
ここって何のスレ?

俺がスレタイかゲーム名読み間違えたのかな。

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:33:13 ID:XSMEYpL8
なんで正式名称でググって公式ページが出ないのだw

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:37:22 ID:iQVgW3YL
それは夢だ

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:37:34 ID:1aoI1ei/
?

幻霧ノ塔ト剣ノ掟
で一番上に来るが

剣ノ掟でも出た

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 19:50:04 ID:XSMEYpL8
ウッカリンコ。霧幻ノ塔ト剣ノ掟でぐぐってたわ・・・

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 20:28:23 ID:UBxkgw7+
夢幻ノ塔トヴァリスノ剣

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 20:29:16 ID:MuWsZbLJ
こういうのがいいわ
「新しい太陽の書」THE BOOK OF THE NEW SUN
4部作
「拷問者ノ影」THE SHADOW OF THE TORTURER
「調停者ノ鉤爪」THE CLAW OF THE CONCILIATOR
「警士ノ剣」THE SWORD OF THE LICTOR
「独裁者ノ城塞」THE CITADEL OF AUTARCH

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 20:39:48 ID:ii7pKjsR
4部作なんてソーサリーシリーズじゃないんだから…

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 21:36:26 ID:gVz4neZH
誓約を破ったらペナルティとかあるのかな。
魔法で回復を受けない代わりに与ダメ2倍だけど、破ったら被ダメ2倍とか。


802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 21:39:22 ID:6YqJgsGC
名前が覚えにくい・ググリにくいのはまずいな。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/03(月) 21:50:59 ID:Ej0DtVFg
>>799
主人公の初期装備がいきなり最強剣テルミヌス・エストですか? わかります!

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 00:32:47 ID:R/6I/qeu
>>798
陣痛イイ

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 03:19:53 ID:NNg+U5nq
二ツノ塔デ苦労モ二倍

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 09:06:35 ID:qf7QducK
>>803
そうなんですよ!でも残念ながら終盤前に折れちゃうんで
そのあとはずっと拾ったノーマルダガーなんですけど。

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 09:08:22 ID:YSAGn9Uj
関係ない。

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 11:35:43 ID:s1VhR3wZ
ちゃんと公式サイトのタグには読みも入れてあるのに
読みで出て来ないのはどうしてなのかな
まあとりあえずgenmunotouか剣ノ掟で出せばいいか

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 11:52:22 ID:RJCWLgC0
このスレはオートマッピングに否定的みたいだけど
携帯機でマッピング手書きはプレイ不可能にならない?
みんな、家でだけプレイする気なの?

以下はただの希望
「誓約」は、制限プレイ等のやりこみをルールに取り込んだものと解釈してるんだけど
これで、オートマッピングのON/OFFもできるといいな。
ソウルハッカーズの”インストールソフト”がシステムコンフィグと
ゲームシステムをうまく融合させたルールだったのであんな感じで。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 13:54:44 ID:Y+8N9eaC
俺はオートマッピングいいと思うけど
つか、大賛成

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 14:50:59 ID:0w9SnU6s
携帯機を携帯する奴が何人いると思ってんだ

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:33:23 ID:dWFBM4GR
俺的に3DダンジョンRPGは戦闘や地図埋めたりするのを楽しむものであって、
マップ書くのを楽しみたいわけじゃないから、それが楽しいとか全く思わないな。

強制的に押し付けるよりは個人個人に任せる作りの方がいいだろうね。

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:36:48 ID:7/p2zY4P
それなら3Dである必要はないな。

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:39:00 ID:dWFBM4GR
まーた下らん噛み付き厨か
2Dと3Dじゃ視覚的な雰囲気が全然違うだろ
平面を歩き回るのと、一人称視点で歩き回るのとでは全然違う。

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:44:54 ID:J7urqvsG
とまぁこんな感じに意見がわかれまくりなのでON/OFF機能は必要だと思うのですよ

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:45:50 ID:7/p2zY4P
>俺的に3DダンジョンRPGは戦闘や地図埋めたりするのを楽しむものであって、

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:47:05 ID:4Et+euH4
グラだけじゃなくシステム面まで古くしたところでウケがいいとは到底思えない
喜ぶのはわけのわからん選民思想を持った人の話を聞かないくさーいオッサンゲーマーだけ

たかがコンフィグの有無で済ませられるような下らん事だ
無闇に押し付けるよりは選択肢を増やす形を取った方が万全

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:48:05 ID:4Et+euH4
揚げ足取りたいだけのウンコが沸いてるようだな

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:49:41 ID:7/p2zY4P
>>818
揚げ足取りたいだけのウンコが沸いてるようだな

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:50:00 ID:ptfrOR9O
3Dダンジョンに選民思想を持つようなおっさんは脳が収縮してるから
いつもマップを出せないと逆にきつい


821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 15:57:43 ID:CB+Ey29a
俺もマップ手書きには何の魅力も感じない

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 16:02:23 ID:xbZA4ovz
私も。
レベル上げとアイテム集めが好き。

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 16:07:49 ID:nNF4I/Nn
なんかこのゲーム、異様に期待をかけられてるんだな

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 16:09:31 ID:ptfrOR9O
図鑑埋めには何の魅力も感じない

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 18:32:11 ID:sLZIpdgs
正直地下鉄でDSやってるリーマンやOLみると恥ずかしくなる

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 18:39:29 ID:hLGoWtuh
>>825
主観(笑)

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 18:40:52 ID:J8fHiTts
最近は減ったろ。
未だにやってる奴もなんかキモいのばっか。

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 18:46:59 ID:Qb8x8sxX
>>823
完璧に世界樹のせいだなw
ハードル上がりまくりだ


829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:13:00 ID:B41idG4X
だめか? GAMEしちゃあだめか?
俺のささやかな、ささやかな趣味なんだが。

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:29:58 ID:NqOPx48K
ゲームが恥ずかしいって感情は中二病と同系統のもの。
「卒業」とかいう言葉を使いたがることからも判る。

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:35:03 ID:g6TI2KSj
画面がこちらからは見えない位置で、音は出さず、微妙に難しい顔でやっててくれれば
「あぁ、あの人はきっと英語力だか国語力だかを上げようと頑張っているんだな」と
勝手に思ってられる感じでやってて欲しい。実は魔女神判とかやってたとしても。

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:35:46 ID:g6TI2KSj
なんか接続がえらい変な日本語になってもうた…

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:38:27 ID:NqOPx48K
○○は子供の遊び、って発想がすでにガキなんだよな。


834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 19:59:23 ID:j3PVFHDM
それじゃ俺の親の世代はみんなガキだったんだな。

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 20:01:01 ID:tbJFEFUc
思考に大局が無いという意味ではそうだろうな

このゲームにどう関係してるのかは不明だが

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 20:07:48 ID:rCWPRiw0
しかし現実じゃ、ゲームやってるなんて堂々と言えないのも事実。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 20:31:09 ID:NqOPx48K
それが何故かを考えたことはある?

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 20:48:35 ID:C6jLHgQ7
>>825へ戻る

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 21:37:33 ID:mfod4UdZ
>>14へいけ

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 21:59:51 ID:pb9YBw1z
常にマップと自分の座標が表示されるのが嫌いと言ったのは俺だけど、
オートマップ自体が嫌だなんて言った覚えは全く無いな。

つうか、システム的に古臭いものは駄目だと思っている奴が擬似3D表現の
2DRPGなんて古臭いものに固執してるのもどうかと思うんだがなあ。
擬似ではなく、かつ美麗な3DRPGをやってる作品はいくらでもあるのに。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 22:14:05 ID:BvH5GBb9
アバロンに居るマーリンに会いに>>691行け

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 22:43:21 ID:8l1UqX5o
>>839
なぜ唐突に殺されるのかわからんwww

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 22:51:33 ID:De4ehUiq
正直地下鉄でDSやってるリーマンやOLみると恥ずかしくなる

PSPは渋い大人のデジタルアイテムだからおk

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/04(火) 23:03:26 ID:AMyN249R
渋い大人がPSP持っているとこなんて見たことないけどな。ほぼガキ。

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 00:22:20 ID:TJ5qicYK
ゲームやってる成人が恥ずかしい、というのがいまいちわからんな。
他人の趣味にけちつける貧相な精神の方がよっぽど恥ずかしいと思うんだが。



846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 01:20:28 ID:LUfbvb+B
だってリーマンが通勤電車で漫画よんでたらなにこいつDQNだなって感じする
携帯ゲームなら大丈夫ってことにはならんでしょやっぱ
いい大人がこんなとこでまでゲームしてんなって雰囲気あると思う
すれ違いなんでこの話題ひきずって良くないと思うから謝っとく

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 01:21:55 ID:f38sa1yZ
っていうかオートマッピングのない3DダンジョンRPGは面倒で売れないよ。
オートマッピングがある事で2DRPGのようなプレーしやすさがあるってことだからね。

人によって切り替え出来ればいいんじゃね。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 01:24:16 ID:NMD/dhxk
フルオート・セミオート・手動と選べたらいいのだけどねぇ

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 02:09:28 ID:if1HaVbj
ホント、実に下らない事で議論してんなぁ・・・
常識的に考えてオートマッピング無しとか今時有り得ないから。
無い事を前提として考える事自体頭がおかしいとしか思えない

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 02:18:53 ID:1NB0vApX
世界樹はオートじゃ不完全なマップしか出来ないけどな。
あれの売りのひとつはここでは今時ありえないとされてる手書きマップだし。
まあ二作目が売れてるんだから普通に受け入れられているんだろう。

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 02:27:54 ID:8r9kGXQb
世界樹のマッピングも中盤ぐらいから面倒になる
やっぱオートの方がいい

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 08:08:24 ID:zO6zlwYP
まぁ どっちにしても紙に書くのは
「携帯」ゲームだからカンベンしてくれという事で

携帯ゲームの利点は
布団の中からトイレに行っても出来る事だと思うので

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 08:09:45 ID:zO6zlwYP
っていうかWizのMAPって書き起こせって言われたら困るけど
現地に行ったら(?)だいたい思い出すでしょ

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 08:41:48 ID:5BLn8Iu0
まぁ5階とかまでならまだしも、某世界樹みたく20階以上とかは厳しいだろ

ところで幻霧のダンジョンはどれくらいあるのだろうか・・・

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 08:47:11 ID:5J9tJePx
モンスターの数が80種以上とか言ってるし、1階に3〜4種類出るとし20階が限度だろうな

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 08:53:17 ID:8r9kGXQb
マップなんて10階ぐらいで充分だな
あんまり長すぎてもだれる

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:29:36 ID:LYVOkOB3
こっちは世界樹と違って壁が薄いタイプだから、十数階でもボリュームは十分感じるであろう。

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:34:15 ID:XVH+EHLr
坊っちゃん刈りのリーマンはPSPか週刊漫画
暗くてもてなそうなOLはDSてイメージだな
別に電車でやってもいいけど
駅の通路で歩きながらイヤホン付きでPSPしてるリーマンみると
日本の将来は大丈夫かと悲しくなる



859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:37:42 ID:5J9tJePx
でっていう

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:40:32 ID:JVccFYDi
ほんと糞スレだな。

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:45:05 ID:aZ0+hpgl
>>809
全然否定的じゃないんだが。
アンカーも使わずに他人の意見を勝手にひとまとめにするやつって居るよね。
おまいはまだ「このスレは」と範囲を明確にして「みたいだけど」と問いかけも入れてるから
マシなほうだけどさ。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:46:46 ID:aZ0+hpgl
で、その曖昧な一括りに対してそのまま乗ってレスする奴が居るのがなんとも・・。

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 09:48:40 ID:zCCq9UN3
ホントどうでもいい感じの駄スレになってきた。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 10:02:31 ID:8r9kGXQb
ダンジョンRPGのスレはこのぐらいで丁度

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 10:04:54 ID:G6GEfeax
>>846
一行目の根拠は?
漫画じゃなくて文庫本ならOK?
だとしたら短絡的だな。

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 10:05:20 ID:aZ0+hpgl
ほぼ最初から駄スレだろと。
早くいい感じに過疎って欲しいぜ

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 10:06:35 ID:aZ0+hpgl
>>865
えっちな文庫本かもしれないからな!

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 10:07:21 ID:LYVOkOB3
自分で蒸し返しといてよく言うよw

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 10:10:54 ID:aZ0+hpgl
>>868
冷めてしまった肉まんは、蒸し返すとおいしく食べられるぞ!
これ、おにいさんの豆知識な!

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 11:38:05 ID:ixYJnhLg
ようするに外側が文庫本のカバーのついたDSがあれば
いいと。次のDSは今のDSを横にした形だな。

ノトノの特徴がまだ見えないんだが。

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 13:36:39 ID:G6GEfeax
文庫だろうとハードカバーだろうと、
フィクションな時点で漫画と目糞鼻糞だろwww


872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 14:02:40 ID:fUEJM8K8
心が貧しいな。

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:07:59 ID:0XJnKpT2
ttp://www.7dream.com/product/p/2050946
一応張っとくけど既に出てる情報ならごめん
ミニサントラCDが付くらしい

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:17:15 ID:aZ0+hpgl
マジすかw

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:27:47 ID:1NB0vApX
世界樹が特典サントラでうまくいったのは古代氏に固定ファンがいたからだろw
アーティスト名も出さずにサントラ付けてどれだけの人間が釣られるんだw
ところで画像サンプルが中途半端に劇画調で随分と古臭い感じだな。
好きな人は好きそうだけどかなり人を選びそうだ。

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:32:21 ID:aZ0+hpgl
セブンドリームで初めて画面見たのかよw

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:34:55 ID:1NB0vApX
俺の情報源はここと公式サイトだけだからw

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:40:21 ID:aZ0+hpgl
じゃあ>>305のリンク先でも見とけば

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 15:44:47 ID:1NB0vApX
やばい雰囲気が大昔のゲームブックっぽくて大好きだw
どうせならフレームのデザインなんかももう少し雰囲気の
出るものにすればいいのに。大分勿体無い。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 16:04:44 ID:8r9kGXQb
もう何がなにやら

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 16:14:10 ID:1NB0vApX
ところで305あたりのレスでハーフリングの話があったけど、
ハーフリングって名称は元々の出典は指輪でホビット以外が
ホビットを呼ぶときの別称でD&D発祥ではなかったと思うんだが。

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 16:58:11 ID:QkFrn7qW
たいていこの手のものは初出が指輪にいきつく

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 17:06:33 ID:aZ0+hpgl
Wikipediaにそのまんまの事が書いてあった。
和訳ではハーフリングとは書かれてないから、気付いてる人少ないのだろうな

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 17:52:33 ID:5J9tJePx
ハーフリングはパープリング

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 18:03:38 ID:vQsvpPtM
サントラつくのか。ゲーム自体は欲しいけど、
戦闘やらフィールドの音楽ぐらい公式さいとで聞かせてくれないと予約までする気にはならない。

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 18:59:32 ID:FbIaFsUK
サウンドディレクターに植松伸夫!

なら売れるかもしれない

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:03:09 ID:aZ0+hpgl
予約特典で一番人気があるのがサントラCDで、最近の流行りらしい。

う〜ん・・。どうしたもんかね。

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:11:09 ID:JVccFYDi
抱き枕シーツとかじゃないのか。

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:11:52 ID:JVccFYDi
…抱き枕シーツってなんだよ。

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:19:55 ID:VfVkUjrg
でも、中途半端でデモ版って感じなのがちょっと微妙だよな>特典のサントラCD

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:27:48 ID:aZ0+hpgl
>>888-889
おまえかわいいw

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 19:58:50 ID:Fz4hzx+4
特典まで世界樹の真似しなくても・・・

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:18:50 ID:RBH5OQty
ソーマブリンガーも世界樹の真似なの?

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:29:54 ID:IWjpRof8
じゃあ何がこのゲームの特典に相応しいのか?

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:30:30 ID:Ek+UAGBE
真似とか言ってたらきりが無いと思うけど

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:36:56 ID:82Il1EC5
針金でもつけとけ

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:37:31 ID:G6GEfeax
真似じゃなくてトリブュートだよ。

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:41:23 ID:1NB0vApX
>>894
ゲームブック風のキャラクターシートとか。

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:42:33 ID:RBH5OQty
特典物の類では、CDが一番安上がりと聞いたことがあるな。
まぁいいじゃん。タダで貰えるんだし。

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 21:45:56 ID:XV04FLIm
タダじゃねーよ
特典の価格も定価に含まれている
特典なしで買う奴はちょっと多く支払っていることになる

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 22:20:16 ID:Bqm85A8q
世界樹やソーマの古代、光田なら付ける価値あるけど
しかもその特典CD用の未収録曲や音源や、世界樹なら絵師の描き下ろし絵や漫画も載ってるし
これは誰が音楽やってるの?

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 22:22:31 ID:Ek+UAGBE
情報が少なすぎてまだ誰がしてるのか分からん

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 22:22:45 ID:FbIaFsUK
サクセスのサウンドチーム

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 22:42:13 ID:G6GEfeax
CDは単価安いから。
ゲーム用として出来てる曲をそのまま入れるだけならさらにコスト安くて済むし。

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/05(水) 22:55:44 ID:RPsP1Sor
秩序と混沌ってのは、
Wizでいう善と悪みたいなもんか?
中立もあるし

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 00:58:18 ID:r/ShsBB/
じゃないのかね。どっちも元々はD&Dから来てるネタなんだろうが。

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 01:36:39 ID:1tvI4LA/
>>903
サクセスのサウンドチームだとサイヴァリアのテクノしか想像できんw
あ、でもPSのアングラウォーカーの曲は地味に好きだったな

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 02:47:32 ID:05RMGy6S
見た目の雰囲気に合う、いい感じの曲だったら、
おまけCDでそれを聞けるのはうれしい気もするけど、
それのために予約して定価近くで買うと考えるとな・・。
「ただで付いて来るおまけ」ではないんだよなー。うーん。

>>906
もう一つさかのぼると指輪物語で、もっとさかのぼればキリスト教?
でも指輪物語って、あんまりキリスト教的な雰囲気しないよね。
キリスト教の事もヨーロッパの昔の事も、ほとんど知らないけどw

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 09:49:10 ID:Br1FIiPf
ナルニアはもろにキリスト教だな。


910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 10:20:33 ID:SttkpjVn
>>908
指輪物語は多神教の世界だからな
至高の存在はいるけどギリシャ神話的な面の方が大きいしね

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:40:17 ID:UvF+UASH
音楽がWASi303なら欲しいかも

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 11:40:23 ID:WLd4QhmA
ヨーロッパ民話の集合で指輪物語。
聖書の逸話は、ヨーロッパ土着の自然信仰とかを
都合良く聖人とか悪魔とかにふりわけて話を足して行ったから
そういう意味で同じようなものになってるのだと思う。

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:41:13 ID:L5H59MlB
神ゲー世界樹パクるとかありえないだろ

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:46:56 ID:6/ON5SIG
>>888
あの劇画調のじーさまの絵を抱きたいのか?

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:55:42 ID:2bvIf1xK
まあ絵や見た目の雰囲気がたとえ劇画調でも
テキストのノリが全部ぶち壊してるんだよね

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 17:59:41 ID:6/ON5SIG
あんがい、シュールギャグなノリ目指してるのかもしれん

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:14:47 ID:KtDOGeAi
>>908
指輪の作者はすべての単語人物神話をオリジナルで構築するべきと主張してたからなあ
ナルニアに「サンタクロース」という単語が出たら抗議の手紙送ったらしいし

でも秩序と混沌って要素をファンタジーに取り入れた元祖はエルリック・サーガだよ
魂を吸い取る魔剣ストームブリンガーが有名なやつ
いろんなゲームでパクられてるわりにはゲーマーにはあんまり知られてないんだよなあ

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:15:32 ID:vYpLYnTE
FC時代のwizマイトマオニキスあたりの雰囲気を感じる

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:19:28 ID:6/ON5SIG
>>917
最近、新しく発売してるからボチボチ読んでる人間はいると思うが……。
案外、最近の作品と勘違いしてたりしてエルリックのこと

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:39:00 ID:eCJXm0Nd
ああ錬金術とか言いつつどう見ても超絶破壊魔法バトルです本当に(ryのアレですね。

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 18:52:08 ID:W14AUPAq
「アリオッホ」はやめてほしかった……

ってそろそろスレ違いですかな。

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 19:14:29 ID:6/ON5SIG
アリオッチ!アリオッチ!血と魂を汝に捧ぐ。
そんなノリで混沌の神に忠誠をささげようかな

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 20:32:58 ID:Br1FIiPf
ハヤカワ文庫は縦組みだから読みづらい。


924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:21:45 ID:05RMGy6S
俺、劇画調って、あしたのジョーみたいな感じの絵の事かと思ってた。
これ劇画調なのか?

よくわからないが、ゲームブック調のイラストで、俺は好きだな。
色の使い方が、クレヨンでたくさん色塗ってから黒く塗りつぶして
黒を引っ掻いて描いた絵みたいだよな。きれい。

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/06(木) 23:27:02 ID:05RMGy6S
>>917,919
エルリックサーガって、そんなに古いのか〜。
たしか20年くらい前に文庫本で出てなかった?
じゃあD&Dも影響受けてるのかな?
インテリジェンスソードも?

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:05:31 ID:2bvIf1xK
>>924
ヘルボーイってアメコミの絵に似ている

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 00:17:24 ID:EwR6V0/v
あれの影響受けた日本のイラストレーター多かったからな。
世界樹の方はその黒塗りで今の絵師が選ばれたらしい。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:07:48 ID:XKrAqh4s
>>924
ゲームブックって言うともっとライトでポップなイメージをする俺。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:12:36 ID:y8LOag9t
ドラクエのゲームブックやろうぜ

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:29:26 ID:P//3GWRd
>>928
水色の表紙のファミコンゲームブック?

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:42:15 ID:fdDec3/6
>>929
ドルアーガ三部作もやろうぜ

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 01:49:12 ID:S8FdbAln
運試しをせよ。
吉と出たら>>32へ凶と出たら>>210へ進め

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 03:48:54 ID:XC487cMc
>>930
言いたい事はわかるが、水色なのは背の部分だけじゃね?
双葉社から出てたゲームブックシリーズならそんな感じだった

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 05:46:27 ID:oHuFvkUv
>>925
そうだよ、本国で最初に出たの1963年で、邦訳がやたら遅かっただけ
たふんインテリジェンスソードの元祖

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:25:01 ID:HqyjXd/S
何このスレ。

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:35:53 ID:qUb69SFm
懐古オヤジに占拠されています。

彼らは平気で関係ないネタ振ってきます。

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:38:33 ID:MzfnC2fn
「関係のあるネタ」自体出尽くしてるし当面スレを維持しててくれるんなら大変結構

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:39:16 ID:UEL6lPsO
あんまり関係ないネタで盛り上がってると
話についていけない奴がファビョりだすからそこそこにしとけよ

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:40:42 ID:BJuTvkjW
>>937
じゃあ、ポケモンの話でもしようぜ。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:43:52 ID:bGg5QRp9
ポケモンかあ・・・ダイアとパールどっち買うか未だに迷ってるんだが、どっち買うのがいいですか?

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:46:36 ID:MzfnC2fn
バカだなぁ、そんな最近のゲームやったことあるわけないじゃないか

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:47:53 ID:bGg5QRp9
あなたに聞いていません。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:48:58 ID:0OgOygMA
さて。俺も荒らすか。

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:52:16 ID:bGg5QRp9
ポケモンのダイアとパールって何が違うんでしょうかね?
どなたか教えていただけますか。

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 08:58:19 ID:h7RnWy8n
同じサクセスの野獣刑事面白そうだよね。
買う人いる?

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:06:23 ID:D3Y8KSJC
野獣刑事は面白そうだよね。僕も買う予定。
スレ立ってないみたいだし、立ててみようかと思ったけど、人集まるかな?

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:09:42 ID:ZYxYdg6o
絵の人、ジャバウォッキーのひと?グレイトフルデッドとか。

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:11:43 ID:i9FIV2lv
>>946
是非立てて

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:16:26 ID:pZwmCVYj
>>944
とりあえず、パッケージのポケモンがそのソフトの限定ポケモン。

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:17:15 ID:JieiF74q
野獣刑事の開発ってお姉チャンバラとか変なゲームばっか作ってるとこだな。
アクションゲームとしては期待できるかな?

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:20:19 ID:D3Y8KSJC
>>950
お姉ちゃんバラはアクションとしてけっこう面白かったよ。
まあシンプル2000シリーズじゃなかったとしたら、不満の方が大きかったかもしれないけど。

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:30:13 ID:ycpIJNGG
次スレなんぞ要らんて
今ここで立てたところで、どうせ臭いおっさん共が身の無い話を繰り返すだけだろ

発売日直前まではゲー速の方でやれ スレも既にある
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1203415093/


953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:46:58 ID:P+jxrD6u
おっさんがおっさんと罵るスレか

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 09:53:24 ID:D3Y8KSJC
>>948
立てれなかった・・・orz
まあ、発売までまだ間があるからそのうち立てるよ。

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:02:33 ID:P//3GWRd
ゲームブックの話題は、イラストの作風の話から来てるし、
エルリックサーガとかも、古いRPGの起源の話だから、
関係ある話なんだが?w
関係ない話をしているのはどっちなのかとw

>>933
背だけだったか。
あのシリーズは持ってないんだよなー。

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:07:58 ID:h1D3Irpk
自分に分からない話=関係ない話
ってのもどうかと。

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:08:03 ID:OLb++MHo
少なくともイラストがGBっぽいってのはこじつけもいいとこだな。

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:09:05 ID:9bxAiSZt
>>956
板名もスレタイも読めないの?

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:11:48 ID:QGnA+kD/
じゃあゲームブックやエルリックサーガのスレで、このゲームの話をしても良い訳だな。

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:12:08 ID:h1D3Irpk
>>958
メガテンスレで原点の神様の話したらアウトとか見たことないぞそんな話。
ある程度になったら切り上げろってのは分かるが最初から話題の幅に
制限も受けてどうするよって話さ。

961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:13:11 ID:h1D3Irpk
>>959
ゲームの話を一過性の話題として出すならいいんじゃないか?
それを理由にして荒らすならアウトだが。

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:15:09 ID:QGnA+kD/
結果的に荒れてるよね。

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:18:41 ID:3LdMzBqw
【DS】幻霧ノ塔ト剣ノ掟 2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1204852677/

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:19:48 ID:P+jxrD6u
新スレおめでとうございます

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:22:10 ID:jMUwsRc6
実際にGAMEが販売されたらこういう話題もなくなるだろ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:25:51 ID:HqyjXd/S
それはどうかな?

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:27:55 ID:nDcyvoew
平日昼間なのに何してるんだろ。“彼ら”ってけっこういい歳だよね・・・。

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:29:18 ID:XYhc0yr3
今は情報がないんだから、想像を膨らませたり、連想から話題が広がるのは自然じゃない?
むしろ、こうやって雑談や妄想しながら発売日を迎えるが楽しいんじゃないか。

もう少しマッタリとした気持ちで、情報待ちつつ、スレ維持しようぜww

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:31:00 ID:3LdMzBqw
仕事中に会社PCで新スレ立てた俺への宣戦布告と受け取った。

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:39:57 ID:h1D3Irpk
まあ俺もあまりにも脱線が行き過ぎたら一言言う性質だけど
このゲームの源流とかの話してるのと>>967だったら
ゲームの元ネタ話のほうがずっと実のある話題だと思う。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 10:42:05 ID:HqyjXd/S
まあ俺もあまりにも脱線が行き過ぎたら一言言う性質だけど(笑)

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:01:49 ID:ycpIJNGG
あーあ、空気も読めずに自宅警備員が次スレ立てちまいやがったか・・・
ま、オサーンの隔離スレって事でいいか
俺は発売日まで消えるとしよう


973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:29:33 ID:rFy2JDdi
ゲームブックなんてにゃんたんしかやったことない

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:29:44 ID:Sum7V3ba
はいはい、明日また>>963で会いましょうね。

なんなら一人で完全に空気読み切ってゲー速行っててもいいよ。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:38:08 ID:BLKemcV9
仕事中に2chとはどんなDQN企業なんだか。
まじめにやらないと潰れちゃうよ?

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 11:52:13 ID:P+jxrD6u
やっぱりダンジョンRPGのスレはこうじゃないと
ゆとりの馴れ合いスレなんて最悪だからな

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:02:16 ID:P//3GWRd
最近出たばかりの似たゲームしか連想できないゆとり荒らしが
安直な発想で荒らしつつ、荒らし同士で馴れ合ったりするから困る

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 12:05:59 ID:sqjT5VVd
選民思想みたいで気味わりいな
まっとうな大人の言う事かよ。

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 13:30:11 ID:pVsyLp9r
>>977
おまえが言えた義理じゃないな

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 14:34:28 ID:P//3GWRd
目的はどうであれ俺の書き込みからスレが荒れる事は多いから
確かに俺が言えた事ではないんだが

>>978
頭大丈夫か?
言葉の意味をわかって使っているか?ゆとりって言葉だけに過剰反応せずに
文章全体の文意をよく考えろ。

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 14:38:27 ID:bses7xBv
ゲーム自体の話を誰もせず
それを正当化してる奴等がいることは分かる

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:07:47 ID:BBHFk6JA
と、お手軽に煽ってるつもりの人が申しております。

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:07:54 ID:jrWpqxuK
ゲームの話のネタが無いからなあ
雑談厨と自治厨の争いでスレが終わりましたよ

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:10:09 ID:Lx5WE7H6
こんな地味で情報もろくに出てないゲームが
いきなり2スレ目突入というのも

それはそれで凄い

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:11:24 ID:P//3GWRd
まぁ、今の時期に発表すればこういう形で話題になるというのも
ぶっちゃけメーカーの計算のうちなのかもしれないけどな

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:11:56 ID:P//3GWRd
とか何とか言いつつ埋め

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:14:24 ID:pZwmCVYj
祈りつつ埋め

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:15:22 ID:bses7xBv
2chごときで話題になって
何処まで効果があるのやら

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 15:45:52 ID:EwR6V0/v
あきらかにごく少数の住人がスレを回してるこんな過疎スレに近い状態じゃなあw

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:15:42 ID:bses7xBv
これといいソーマといい
ゲームをプレイしてない・する気もない奴が多すぎるな。
この板は暇人が多すぎ。

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 18:21:55 ID:ZL6bd1Dw
そりゃプレイした奴は少ないだろうよ まだ発売してないからな

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:02:08 ID:y4hv6rxi
とりあえず

 う め な い か

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:08:04 ID:pZwmCVYj
埋葬します

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:10:34 ID:y4hv6rxi
埋め

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:11:44 ID:y4hv6rxi
埋め

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:11:57 ID:pZwmCVYj
埋める

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:12:38 ID:pZwmCVYj


998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:12:39 ID:y4hv6rxi
埋め

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:13:33 ID:y4hv6rxi
埋め昇竜

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/07(金) 19:14:02 ID:3LdMzBqw
*おおっと*

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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