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【DS】ファイアーエムブレムDS【Fire Emblem DS】

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 01:56:56 ID:b6yCfL1f
機種:NDS
発売日:未定
価格:未定
ジャンル:シミュレーションRPG
開発:不明
キャラデザ:不明

ttp://www.jeux-france.com/images_6137.html

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 02:13:37 ID:uEFbC1Mx
少しは調べてから立てろよ

発売日:2008年予定
開発:インテリジェントシステムズ

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 02:26:10 ID:b6yCfL1f
>開発:インテリジェントシステムズ

これ定か?
ならスマソ

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 02:37:15 ID:Bu7caQ+2
文句言う前に950過ぎた時点でおまいが立てろよ >>2

なんでもいい。乙

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 03:06:44 ID:uEFbC1Mx
>>4
すまなんだ
>>1

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 05:40:59 ID:EeOrFCkL
▲     ▲
\\_//
 (o’ω’o) >>1オッチュー!!!

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 06:36:01 ID:QEBDFgnp
実質前スレも貼れよ

ファイアーエムブレムDS(仮称)を待ち望むスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1173196194/

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 06:43:45 ID:QEBDFgnp
ファイアーエムブレムワールド
http://www.nintendo.co.jp/fe/

「任天堂カンファレンス 2007.秋」発表タイトル
スクリーンショット集 〜ニンテンドーDS編〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20071010/niss2.htm

画像で見るファイアーエムブレム最新作
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1251738

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/19(金) 12:14:42 ID:m+i80Dty
オーケストラか?裕木奈江か?ボンズか?



10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 15:05:36 ID:ZaExwxRb
分岐CC実装ならこんな感じにならんかなぁ、、と妄想

【マムクート】
マムクート(バヌトゥ)
マムクートプリンセス(チキ)
コマンド(チェイニー)
大賢者(ガトー)



11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 19:06:20 ID:n2f99NI/
ニンドリによると発表会の映像にるリフが映ってたらしいね。
どんな顔になってるんだろう。

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 19:37:23 ID:hlNSjqUd
ユル・ブリンナーみたいだったよ。

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 19:42:21 ID:n2f99NI/
DVDに映像収録されてたのか!
静止画ではアレだった戦闘シーンも動画だとかなりいい。

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 20:02:37 ID:3yB9nuIw
どこで見れんの?

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:35:41 ID:a0OSqcbx
うん、動いてるとかなり良いね!
懐疑的だったけど一気に期待作に変わったわぁ
細かい調整頑張ってネ

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:16:20 ID:2v65wKsu
やっぱポリだと動きには強いんだな

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:42:29 ID:xW+HDmj0
移動はタッチペンでしてるな。
所持DSLの補正がかなりずれてる俺としては、
ボタン操作もできるようにして欲しい。
カドゥケウスの爆弾解除とX-3,5はかなりつらかった。
一応意見箱で言っておくかな。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 03:30:08 ID:l3qYsBRj
リフが復活するとは

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 05:59:08 ID:Vp/bC6VV
できれば紋章も入れて欲しいなあ…

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 11:27:48 ID:3BDNQJi9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1321177
2:53から。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 11:29:08 ID:qPvRzRGM
リフが出るって事は、他の消えたキャラも出そうだな

22 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 13:26:06 ID:F4AM2ePz
リフを早めに公開するってことは開発の人も狙っているよな。

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 13:43:59 ID:2v65wKsu
没キャラ大量復活の暗示だろう

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 14:41:49 ID:dZMHKUJD
シューターどうなるんだろうな
遠距離攻撃は残ったままだろうし・・・
遠距離の方を違うクラスにしちゃえばいいだけかもしれんが

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 14:48:50 ID:buLkB3FX
リフ、ダロス、ロジャー、ベック復活と聞けばそりゃ買うしかないよな!
ロジャーが復活したら「あなたは あいを しんじますか」も復活するんだよな!!

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 15:40:08 ID:sLVIDf39
暗黒竜と光の剣では始まりから終わりまでで、ゲーム内では5年くらい経ってる設定だっけ?
どこらで時間大量に流れたのか当時よくわからなかったな。

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 16:33:37 ID:VHmaxsGq
ダロスにCCあるといいなぁ。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 17:04:01 ID:oT6IYkUu
>>25
ジェイク涙目www

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 17:34:37 ID:nfnk9L1a
ジェイクは他作品でゲスト出演したりしてるからな

ロジャーは好きだな 俺の中でアーマーナイトといえば彼だった

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 20:34:40 ID:vEk6E7FO
魔力があるってことは、武器と魔法両方使えるクラスがあるってことか。
CCは、ペガサス→ファルコン まどうし→マージナイトとかになってそうだ。

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 21:17:08 ID:3aMbNOvZ
サンダーソードダメージ可変?

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 01:37:53 ID:hW/cfvNs
CC分岐は無理でも
スキルシステムくらいは入れてほしいなぁ

33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 03:12:21 ID:UXzXwLk/
なんか新キャラ追加されるみたいだけど
元から暗黒竜はキャラ多いのに出撃する枠なんて残るんかいな

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 09:22:41 ID:Uc57kBcY
枠の有り無しは関係無いだろう
それがFE

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 11:23:44 ID:ZO2y5W4A
ガンダムみたいな名前の新キャラなんてイラネ
死ね

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 14:47:16 ID:yYe0v3jW
>>35
おいおい元ネタ北欧神話だぞ

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 16:55:36 ID:5XrRNfZl
天才軍師で戦闘力はアイクで見た目は優男な某マイナー漫画の主人公も同じ名前だ

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 17:56:33 ID:vicjCDSy
フレイと聞いてもサークのあの娘しかすぐには思い浮かばなかった

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 18:19:51 ID:Hsv0fq71
史実←加賀の脳内
三国志←暗黒竜と光の剣
三国志演義←紋章の謎
横山三国志←箱田FE
?←FEDS

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 18:28:59 ID:06ZIrcmE
元では比較的簡単だったマップが、
新キャラを仲間にするためには今までと違う攻略が要求される、みたいなのがいいな。
そうやって苦労する割にはあんまり役に立たない奴だったりするとなおよし。

41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 21:44:23 ID:QJNMjm6k
>>35
天地を喰らう←FEDS

天地を喰らう並のカオスきぼんぬ

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 21:59:37 ID:PhZH6htw
敵将ラング、討ち取ったりぃ〜

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 02:10:58 ID:0q9gYuKn
>>30
CC分岐のフラグキター?

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 15:16:27 ID:XZJ8yItc
単純にサンダーソード(だっけ?)で遠距離攻撃する時は魔力
近距離攻撃の時は力、って感じじゃないのかな?

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 15:56:29 ID:dYfioawX
>>44
蒼炎の軌跡とかがそういうのだったっけ?
暗黒竜と光の剣の場合だと、槍のみ、斧のみしか使えないクラスもあるからな。
それぞれに魔法系武器導入か。

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 16:23:03 ID:GGf25udf
魔法武器は剣の特権でいい気がする
力による間接攻撃が無い代わり


47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 16:42:35 ID:XXFlMvjP
武器は増やさないでほしいな
てやりとておのの重さMAXも変えないでほしい

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 16:42:53 ID:ZPsRpk7k
>>45
近接でも間接でも魔力依存だったと思う

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:02:32 ID:XCgnm8VJ
>>47
ておのはMAXじゃなかった気がするがオレも同意見だ



50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 22:24:02 ID:G8rT4jWX
新武器ウインドスピアはきっと魔法槍だよな
画像を見る限り直接攻撃時は物理扱いみたいだ
間接攻撃時だけ魔法扱いになるのかな

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 00:12:21 ID:bnDTHZRR
ウイン【グ】だろ
羽飾りのついた槍。魔法でもなんでもないような

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 00:20:43 ID:62ttx0R+
細身の槍と同じなんじゃね?

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 00:23:12 ID:rNtewri0
とりあえず戦闘グラに武器が反映されてて一安心だ

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 00:42:16 ID:HRbgZnS4
ておのは鋼の斧と同じ重さだよな。重さMAXはデビルアクスだな

ところで、ここと携帯ゲーソフトにこのスレあるんだけど、
どっちかに統一した方がよくないか?

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 00:56:02 ID:bnDTHZRR
こっちのほうが一応2スレ目だし、
向こうは板違いだし、ほっとけば

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 09:37:03 ID:lpalOkO6
1000行く時にこっちに誘導すれば良いんでね
拒否ったらそれまでで

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 09:43:22 ID:0enlQs91
>>40
お前ゼーベイアとかエキドナ好きだろ

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 16:36:37 ID:aokQ7px8
ゼーベイアは少し間違った方向に進んだ説得キャラ

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 17:15:24 ID:voeVceZN
ゼーベイアはめんどくさすぎるだろあれはww

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 17:41:21 ID:cxe0L+2E
トラキア776の2週目にいまいち取りかかれない理由だな。
難しいと言うよりは面倒の領域。
かといって倒して進むのも気が引けるんだよなぁ。

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 18:41:15 ID:8ehRJymB
昨日シャナムを殺してまたやり直してる俺に言ってるのか

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 19:38:17 ID:lpalOkO6
トラキアはFEマニアのために作られたようなFEだからな
真性Mでなければ無理だろう

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 20:43:11 ID:SgihvsJO
>>62
闘技場と捕えるきっちり使って進めばそうでもない。
俺は封印hardの方がむずいと思う。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 21:51:18 ID:lpalOkO6
封印の難しさとは少し違う気がする

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 23:15:00 ID:PADVmzyL
蒼炎 暁やったあとだと
貴族や王族のボンボン主人公が超微妙じゃね?
マルス好きだったけどアイクの印象が強すぎ&カッコ良すぎだった
主人公は生まれ育ちでなく実力と行動でリーダーになってほしいわけで


でもなにもかもがなつかしい

66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 23:17:46 ID:9UPyW7Ti
確かにトラキアは難しいというよりは面倒な領域

良い意味でエムブレムの奥深さはシステムにあることを見せてくれた作品でもある

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 23:24:53 ID:XRZWuosb
アイクも生まれ育ちが全く関係なくはない気はするが

マルスの性格がリメイクされてたら新鮮に遊べるだろうな…

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 23:41:59 ID:8ehRJymB
暁は寝返りなんて暁の団から傭兵団を除けばブラッドだけだしな
あとはオリヴァーもか
トラキアと暁は両極端だと思う

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 00:19:49 ID:hE7mDwWl
マルスの性格はあのままでいいや
俺はいつのまにかゲームに限らずアイクみたいなタイプのキャラには感情移入できなくなった
無味無臭で狂言回しでいいよ

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 00:21:54 ID:hE7mDwWl
狂言回しって言葉は間違ってるな
とりあえず出しゃばりすぎずに他のキャラも掘り下げてやって欲しい

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 01:41:58 ID:KT+orhx6
正直、外伝とか聖魔の
無限Lvup可能な方が好きな漏れはヌルゲーマー

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 02:55:56 ID:HenOEKn/
とりあえずビラクの成長率はリリーナと寸分変わらないらしい

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 03:00:31 ID:x8edGTI4
マージナイトビラクと申したか

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 03:09:08 ID:+EXavSKe
ただし魔法は尻から出る

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 06:58:27 ID:yPJWPu+U
ビラクはカットされます

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 18:08:30 ID:hRhHZUbg
動画でわざわざリフを出してくるところから
それはないと信じたい

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:51:59 ID:1NqXV15j
>>68
その辺りは蒼炎やってない人に
対する配慮ぽいがな
ジルとツイハークはある意味蒼炎やっている人にたいしての
いやがらせだが。

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 23:38:41 ID:hE7mDwWl
まぁ暁のあとにシーダの魔性ぶりを味わえば良い

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:34:36 ID:mg9bKuNp
多岐なるDQNヒロインが出まくった今となっては
別に魔性でもないんだけどな


80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 08:17:23 ID:66oLSuf1
DQN=魔性ではないが

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:03:10 ID:dGlulm3h
いちいち上げ足とんな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 15:02:24 ID:17mc1nQX
シーダはスーパービッチ!
DQNではないのですビッチなのです。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 15:22:10 ID:yDNUgaFr
>>76
私は僧侶リフ
このきずぐすりを差し上げましょう

きずくすりを手に入れた!

これで終わりかもしれないぞ

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 15:26:15 ID:wSV0YZ/g
むしろリフときずぐすりの選択で

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:16:58 ID:7qSqiH6e
折角なので俺は村娘を選ぶぜ

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 18:14:51 ID:ERKff09P
俺はいつも通り女の子だけ使うぜ

2週目やる気があったら噂のきずぐすりでも使うか

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 03:46:31 ID:Et08t56N
やっぱ会話で支援ついたりするんかのう
そうならマルスの嫁がシーダ以外になったりせんかのう…
「折角だから俺はこのカチュアを選ぶぜ!」とかやりてえ

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 05:41:39 ID:ytPGhNlz
支援追加は確実だろうけど
EDまでに影響するかってーと、どうかね

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 07:10:46 ID:p0s/l6pc
支援追加は確実なのはマジですか?

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 11:04:31 ID:HbsyxM+r
いくらなんでも蒼炎みたいなことはしないだろうけど
まぁ支援とかは無くて、もっと戦術的な面で強化してもらいたいが
最近のISだと、そっちにはいかないだろうな
そろそろスキルと担ぐシステムのマイナーチェンジは飽きた

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:38:41 ID:dX9aL/Nr
スキルあるのかな?
近作の流れじゃあるかもしれんが
携帯機ならスキルありはないんだよな。

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:47:56 ID:GL3Sf8oZ
聖魔で
大盾、貫通(=槍の月光剣)、必的(発動時100%命中)とかがクラススキルであったはず
いずれも使用者のレベル%で発動

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:21:02 ID:TjZ77pjW
>>92
そういう、オマケ程度のスキルならあってもいいかもな。

或いは、一人2コぐらいまでノンコストで張ったりはがしたりできるスキルとか。

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 19:50:00 ID:AzvYaomV
確かに聖魔のスキルはおまけだよな・・・

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 19:57:38 ID:2GUqcTpV
フォデスを一撃で倒せるのは貫通スキル持ちのワイヴァーンだけ!

96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:00:26 ID:LtXXJGLj
>>95
そういえばグレンが仲間になるのだと思って弟が加入したときはビックリしたなぁ〜

97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:01:58 ID:GL3Sf8oZ
ヴァルターも移動すれば面白かったのに
ミシェイルやアシュナードを見習え

98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:03:47 ID:ygzmHztc
>>95
支援つけたウォーリアーかバーサーカーでも倒せる

99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:06:37 ID:AzvYaomV
バグでストーン使えば誰でも…

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:08:33 ID:bQ/AH1de
ワイバーンナイトは強くて好きなんだが…女用のグラが欲しかった。

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 02:21:10 ID:U24me3qO
デアラングリッサー並にクラスチェンジ分岐しねえかな

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 02:23:55 ID:wJqtN8Mc
最初のパーティーがマルス以外みんなむらびと

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 03:25:03 ID:Znf4E1H8
寝返りで仲間になるキャラも、登場時はDナイトや将軍なのに
説得して仲間になったとたんにむらびと化

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 03:30:27 ID:DGll2f1b
>>103
そんな部分でラングリッサー化か

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 04:04:33 ID:bWME+al4
こんだけ続編出てるのに今さらCC分岐無し、スキル無し、支援無し、
な新作はありえない・・・よな? どんだけ退化なのかと

しかしDSライトユーザーに向けて、とかほざいてありえそうなのが困る

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 08:44:33 ID:AP5CTsPr
そこは難易度選択ができるようになるんじゃね?

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 09:15:04 ID:U4bjlQzI
今回はちゃんと総合評価っぽいのあったらいいなー
暁で無駄遣いや、最速でマップ攻略とかに燃えてたんだけど
評価なかったから徒労に終わったし・・
DS持ってないからしらないけどオートセーブ機能みたいなのあるの?
SFCみたいに戦闘に入った瞬間に味方死亡確定なら
リセットしても一敗つくみたいな

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 09:45:43 ID:Jsoxaso4
GBAは自動で戦闘毎に中断セーブされた
故に中断から開始を選ぶと先程リセットしたのと全く同じ状況になる

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:15:22 ID:kFxWRVBj
DSじゃ戦闘ごとに中断セーブは無理だろ。
ソフトリセットした時だけ1敗つくって感じかな

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:25:56 ID:Jsoxaso4
出来れば擬似乱数と表示、実効命中率間の相違を無くしてほしいな
確か暁で両方共無くなったみたいだし

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:55:07 ID:8jjZz+Yh
今更ファンの拡大狙ってもな。
加賀がいなくなったことで確実に一部の人は減ったし、
GBA以後にファンになったヤツのほとんどは昔のFEを全否定するようなのだし。
シリーズ物なのに昔からのファンを切るようなことはやめて欲しいな。
新しい物作りたいならFEをいったん完結させてからやってくれ。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:01:19 ID:AP5CTsPr
加賀マンセーしてる人の大半はトラキアで終わったとかのたまわってるし別にいいじゃん

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:04:45 ID:Jsoxaso4
烈火から入って暗黒竜とBSアカネイア以外全作やって楽しめた俺みたいなのは稀有なのか
昔からのファンからしたら複雑な心境なのは分かるけど

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:13:43 ID:wQl1LyB3
任天堂自体が続編ものに否定的だからな

シリーズものは過去作と殆どつながりが無く
まれに出る続編でも常に新規が楽しめる作りを意識している
DQFFのような5とか7とかのナンバリングではなく毎回タイトル変えるのはその為
まあ一部マリパみたいな例外もあるけど

昔からのファンの為のファンディスクみたいなのは
任天堂が絶対にやりたがらないタイプだろう

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 13:14:26 ID:U24me3qO
暗黒竜からFEやってるけど別に旧ファン切り捨てられたとか思わんな
それぞれ良くできてると思うんじゃよね
製作者のこととかどうでもいいし…加賀って誰よ、みたいな

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 13:22:31 ID:/LxOVUxw
聖戦以外は加賀抜きでリメイクしても別に構わん

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:53:03 ID:5y3F0PO9
>>115
ノシ
暗黒竜からやってるが、加賀って名前はティアリングで揉めた時に初めて知ったくらい。
新作が出るたびに、あー今回のFEはこんなのかぁ、くらいの気持ちでプレイしている。

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 15:50:52 ID:suNdHJ8A
>>115
>>117
ゲサロのアンチスレにいる掃き溜め供に聞かせてやりたい
あいつらはトラキア以降思考が停止して困る
プレイしてもいないのにいっちょ前に文句言うから困る

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 16:01:09 ID:DNv9XiTj
>>111
とりあえず一つだけ言えることは
仮に全否定しているならその原因を作ったのは
誰かな?ってのが一番の問題だけどね

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 16:10:49 ID:UqFwEVLV
制作者の名前でゲーム選ぶ奴いるのかw
面白そうだったら買う、つまんなそうだったら買わないでいいじゃん
旧ファンとかいうくくりで自分の首締めんでもいいのにな

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 16:32:27 ID:gyya5MmX
SFCで1部ショート版+2部が出てる以上、1部リメイクだけだと物足りないだろなあ
かといって紋章リメイクやりたいわけでもないし
カミュ編として外伝収録を希望する

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 17:38:53 ID:BonnX0Lk
>>120
んー、加賀云々は理解できないけど、製作会社が無名、
さらに発売元が地雷ばかり出しているメーカー、という
条件だったら、紹介記事に加えて製作者の名前で
購入検討することもあるよ。

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 18:10:18 ID:l9zgWvPc
ゲームに製作者の名前なんてどうでもいいだろ。

と、言い切りたい所だがメテオスがカービィを作った人が手がけていると聞いて
即購入確定してしまった自分がいるから何とも言えんな。

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 18:35:39 ID:YAzC0nEd
まあメテオスの場合は桜井ブランドも売りのひとつだったからね

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:08:12 ID:gj4Gdy+u
何事も総合判断で、ウェイトが人によって違うだけということで…

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:18:50 ID:7SISA2BR
リンダがでるというだけで、購入決定な俺がいる。
できればマリクとくっつくというエンドが欲しいが、無理っぽいよな〜。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:29:37 ID:U24me3qO
この際今度のシナリオ展開は暗黒竜・外伝・紋章のことを
一旦なかったことにしてくれてもいい気がする
それこそガーネフが仲間になってもいいくらいの勢いで、ひとつ

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:38:21 ID:bWME+al4
戦闘シーンてスプライト?なんでしょ
スプライトって何ぞや ドットとどう違うの?

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:42:46 ID:z8uArWh7
スプライトとサイダーの違いがイマイチわからん

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:47:56 ID:gOuHhf+i
スプライトは商品名として認識しているが
サイダーとソーダの違いがわからん
カキ氷屋で両方メニューにあって、疑問に思った

・・・どうでもいいんだけど

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:48:55 ID:xJa4yXfO
聖戦のリメイクは加賀復帰みたいだね

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 21:41:39 ID:fBgKQr1S
>>123
あれ・・俺がいる・・。

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 23:40:35 ID:y1xDX/Vb
スプライトと聞いて真っ先に思い出すのが
X68000と「ジェノサイド」
何故だ

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 00:39:02 ID:Iaw4EFbM
ぬるっとしてて気持ち悪いぜ
せめて顔絵は2Dにしてほしい

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 05:37:42 ID:SZAn+t+E
顔絵が無駄にまばたきや口パク、ちょっとだけ動いたりしそうで何かヤダ

ちなみに、ソーダは味や香りがついてない炭酸水。普通は他の飲み物を薄めるのに使う。
「○○ソーダ(カルピスソーダとか)」は○○の炭酸水割りのこと。「○○ハイ(ハイボールの略。酎ハイとか)」って呼び方もある。
サイダーは炭酸水に甘味料や香料で風味付けした飲み物。
ただし件のカキ氷屋がそこまで正しい意味で使ってるかはわからん。

…どうでもいいんだけど。

136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 09:24:26 ID:Cx7VMEEP
FC版マルスって制圧もできる盗賊だったよね
アリティア騎士団と戦略練ってる時間より
ジュリアンと宝箱回収ルートを相談している時間の方が長かったに違いない

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:10:50 ID:zWrPEXLV
近くのカキ氷屋は、ソーダ60円、サイダー80円って書いてるが、味代20円か?
・・・いや、ただのカキ氷屋で味ついてない炭酸水なんか出ないよなぁ
潰れてなければ、今度頼んでみよ

今度は鬼畜王マルスルートも作ってほしいなぁ

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 13:32:11 ID:tet5wEeZ
>>137
それ何てデアラングリッサー?

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:39:02 ID:ldSpZEFW
>>135
あの無表情マルスが口だけパクパク・・・キモいw

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 19:52:30 ID:8qQwl6jC
>>137
TSのリュナン程度でいいから甘さをなくしてもらいたい

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 20:11:08 ID:Z7dhbnrF
口パクってあるのが普通なのでは?

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 20:33:22 ID:Cx7VMEEP
保志が声あてるんちゃうの?

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 20:49:47 ID:jzlaMFC8
緑川光じゃないのか?

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:05:47 ID:K0k2q7Tu
今まで秘密にしていましたが・・・





俺は、パオラが大好きなのです。

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:09:12 ID:6hiCjCA3
>>143
シーダに「お前を殺す」とか言ったり、制圧時に「任務、完了」とか言うのかw

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:20:18 ID:+0XFFQCS
OVAとスマブラだとグリリバなんだっけ

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:25:07 ID:Cx7VMEEP
OVAは見てないけどスマブラとかにはでてるんだ?
ところでボイスって要る?
蒼暁でムービーしか喋らんのがどうしても納得いかんかった
喋るか黙るかどっちかにしろと思ってワユに萌えてた

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:28:09 ID:ZKYDELBk
ボイスは要らないかな
それより戦闘面を徹底して欲しい

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:38:07 ID:kuA0Dsso
暁で必殺やスキル発動時に画面端でそれを知らせるのが出たのは分かりやすくて良かった
テンポが多少犠牲になってる感もあったが

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:39:46 ID:eDswFJpO
絶対いらん

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:44:50 ID:fnLjocUy
ラジオドラマではマルスに石田彰が声をあてていたみたいだね
声はどっちでもいいな。

ところで魔法どうするんだろ。増えるのかな。
物理武器を見るかぎり、恐らく3すくみ採用されるだろうし。

ファイアー     ブリザー      サンダー
エルファイアー   シェイバー?     ―
ボルガノン       ―         トロン

特殊
リザイア オーラ スターライト エクスカリバー

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:45:45 ID:Cx7VMEEP
でも音声ないとアイクの女たらしっぷりが半減するからなあ
シーダ様のナンパは是非ボイス付きで聞いて転げ回りたい

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:49:55 ID:8qQwl6jC
アイク出るのん?

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:49:58 ID:BifYVUh3
マジでいらない
そんなのに容量割くくらいなら専用グラ増やしてほしい

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:55:39 ID:Cx7VMEEP
いやアイクはでないけど
声付きFEの例として

専グラって、そんなに容量くわなくない?
製作の工数はくうけど
声はその反対だから容量水増しに使われやすいかも

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:56:48 ID:dYzxl1z2
>>142-143
石田彰と丹下桜じゃない?

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:01:53 ID:kuA0Dsso
>>155
2D格ゲークラスだと容量はかなり喰うと聞いたが

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:05:24 ID:Cx7VMEEP
今発表されてるレベルの絵ならそんなに食わないかと


159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:56:36 ID:9u+62m6S
リザイアなんか入れたら
シスターマンセーで
バランス崩壊する気が

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:18:01 ID:DX4M5VXY
リザイアは光魔法とは限らない。

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:40:04 ID:z+8TXXXj
リザイアはGBA以前は女性専用、GBAでは闇魔法、蒼炎・暁では光魔法。

尚、リザイアは「渇望」という意味なので闇魔法が適切。

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 03:29:19 ID:cJuN3aVg
ユリアやミカヤは渇望してたんだな
性的な意味で

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 03:39:48 ID:BBnF8Kby
>>138
マルスにはあんな根性無い。

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:04:26 ID:zPaOHxMl
>>95
元々歴代最弱級なラスボス様だから、態々一撃必殺しようとすら思わなかったわwww
あまりにも哀れだったもんで、せめてもの慰みにと升で職種限界値までステ強化してやった上で倒してたわ…

>>115>>117
俺も一応初期からのファンだが、まぁお前さん方同様にこんなもんか〜って感覚でプレイしてたなぁ…
…とはいえ蒼炎と暁は未プレイだけどな…orz

>>118
まぁ、確かにトラキアのやり応えを省みるとそういう輩がファン内にいても不思議ではないっちゃぁ不思議じゃない罠
それこそ運と育成次第でガルザス捕らえるリフィスとかも出てくるしなw
とはいえ、以降作にも別個の良さを見つけられる初期からのファン層もいるって事だけは知っといてくれるとありがたい
…烈火のリンの職種を見た瞬間、リアルで「やっべwww俺向きのロードじゃんかwwwww」とか言っちまったのは内緒だwwwww

>>136
両方とも昇格無しで、且つ扉が開けれるか否か以外に差が無いもんなぁ…

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 14:54:34 ID:8/eQSfnY
>>114
よく言うわww

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:31:28 ID:i0rLOPlC
これって紋章の謎部分もあるよね?分けて販売とかないよね?
すごいボリュームになりそうな予感

Wii層も得るために、暁以降消息不明のアイクが参戦とかないかな
オグマ涙目で

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:26:52 ID:9u+62m6S
暗黒竜ベースって書いてあるからなぁ・・・
2部もあるなら、紋章の謎ベースって書かね?

1部しかなかったらアンチが大量にネガキャンする悪寒

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:00:33 ID:BXcIq5bw
むしろ暗黒竜外伝紋章の3部作で

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:55:00 ID:3AlH+lAg
暗黒竜部分を掘り下げてちゃんと作ってくれれば
別に紋章部分なくてもいいんだけど

170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:54:15 ID:1kJ2xchJ
質を取るか量を取るかだよな

171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:09:05 ID:WyAJyPYQ
ストーリーもMAPもあるんだから、しっかりやってくれないと困る

172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:30:09 ID:iL/FHsM3
紋章は正直蛇足
外伝も紋章も無かった事にした方が話的にはすっきりとまとまると思う
まあ俺にとってのFEはMAXレベルのキャラデータを見て
ニヤニヤしたり使えねーとか思ったりするゲームに過ぎないけどなw

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:59:29 ID:3FHv4Fsz
紋章を入れるよりも、削除キャラ&MAP復活のが重要だわな。
それが補完されてるなら、紋章セットもアリかと。

個人的には、システムをいい感じに現代風に弄った暗黒竜+外伝がいいなぁ。

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:35:00 ID:qosIdWgD
バレンシアってアカネイアからするとどの方角にあるんだろ?

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:30:18 ID:RRCBvTSv
難しくなるのはわかるけど、
せめて32人以上の編成で戦うようにしてほしいなぁ
本当は64人くらい使いたい・・・・SLG苦手な人にはきついだろうけど

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:44:56 ID:Jf1vM8dl
それ難しさよりめんどくささが先立ちそう
暁でも敵&同盟軍多すぎてターン終了まで
アホみたいに時間かかったりしたし

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:04:41 ID:fZEfeto9
>>175
そういう傾向はシリーズ物クソゲー化の典型じゃないかw

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:13:51 ID:hV5/SU7r
巨大な戦場を西側東側みたいに分けて何面かで攻略するとか

ありがちだな…

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 04:56:36 ID:enljyxJD
ペラティの謎

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:24:46 ID:zTMz3zKN
少数で戦いすぎるのも、メイン以下がめだたなくなるからなぁ
規模を広げて、それでいてうまく作ってくれたら・・・
10人ほどで決着がついてしまうのは、やっぱつまらん

アドバンスド大戦略は楽しかったが、あれはクリアできる人間が限られてくるしなぁ

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:59:57 ID:Vf3aLU0l
>>175
常にそれだとさすがに疲れるだろ
個人的にはマップごとにもっと極端に人数差をつけてもいいのではと思う
10人以下で篭城戦とか、平原でのほぼ全員出撃の総力戦とかね

まぁ個人的にはFEができりゃなんでもいいわけだが・・・
今更ながら、もっとこの手のシビアなSRPG増えないかなぁ
他のは数値のインフレ見ただけで萎えちまう

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:27:40 ID:Xf0Juq5k
暁の超集団戦マップは楽しめたけど、確かに時間はかかった
BSの交互ターンみたく上手くアレンジできれば楽しそう

自分は仕掛け重視のマップが好きではないな
ほとんどがプレイヤーに対しての足枷でしかないし
特に落石と落とし穴はイラネ

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:50:47 ID:zTMz3zKN
クラス分岐もそうだけど
シナリオ分岐もしてほしい

最高の進め方で行くと、カミュとミシェイル同時決戦とかえげつない展開になり
最低だと、グルニア攻めが冬になって、木馬隊が麻痺とか

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:59:08 ID:cpPLr+5w
FCとDSの容量差を考えると、ここで出てる要素テンコ盛りで行けそうな気もするんだけど実際はどうなんだろうね?
訳の判らないヘンテコ要素(ボイスとかカップリングとか)はいらないから、ゲームとして面白く仕上げてほしいね。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:06:36 ID:z2QGGuvR
>>184
余りにも盛り過ぎるとプレイが煩雑化したり、調整が難化してバランスが悪くなったりするから
容量に余裕があっても押し込まず、厳選して入れてくると思う。

あと、人間には理解できるものとできないものがあるのは仕方ないことだが、
キャラゲー的魅力ととシミュレーションの手ごわさの二つが揃ってこそのFEであることをお忘れなく。

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:30:48 ID:kjUXE49u
FEのキャラゲー的魅力ってさキャラ自体の魅力というより
手塩にかけて育てたキャラへの愛着って感じじゃない?
初代なんてブサイク揃いだぞww

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:33:32 ID:5PqwXlBN
何を言ってるんだ
マルスなんて沖田総司にそっくりの美形じゃないか

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:37:58 ID:CLeF/z3a
戦略的には余計なことやってるとキツくなる時に
何故か支援会話は見てしまう、みたいな

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:43:44 ID:QKyQVZ0L
支援効果で回避が上がって人生バラ色です。本当にありがとうございました

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 21:19:06 ID:d15CD5+r
ゲームが進むごとに「あれ?オグマってよく見るとかっこよくね?」
「チキのこのフードから覗く顔がたまらん」と変なフィルターがかかっていく

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 21:50:36 ID:xD1uEcwE
元々FEは絵がきもいのが売りだったんじゃないのか
紋章の時もキャラグラに関しては散々な言われようだったけど

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:42:13 ID:qkgUxCxG
紋章の時?
すばらしいとしか思わなかったけどなぁ

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:47:23 ID:CLeF/z3a
えらく少女漫画風になったもんだとは思ったw
元がああだったからな

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:53:19 ID:zkYgy8tu
>>174
カミュが死んだ(ということになってる)場所から近い海の向こう・・・かな?

>>187
実在の沖田はヒラメ顔



195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:59:19 ID:d15CD5+r
>>194
だからそれ踏まえて言ってるだろ
文脈的に考えて

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:20:41 ID:3M/O2PKl
まあなんというか
FEの顔グラは
いつだって微妙

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:23:01 ID:TLUARlOY
紋章ないと俺のチェイニーきゅんが活躍しないジャマイカ

もともと使わんとか言うなよ、絶対に言うなよ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:26:11 ID:ODToaDoP
北千里は大当たりだったと思う

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:28:16 ID:zTXcJ70t
チェイニーは暗黒竜からいるジャマイカ

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:29:52 ID:2Ah02tKV
これでも暗黒竜の時は活躍させてたんだぜ
主にシーダかミディアに変身していたが

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 07:56:21 ID:W3lYBMY7
踊り子やコマンドは入れてくれるんじゃないか
第二部があれば要らないけど

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 08:42:33 ID:0ZtrCjO4
暗黒竜の戦闘グラはワロタ > チェイニー

なぜ地面を這う?

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 09:26:39 ID:zjw0PFpd
そこはほらやっぱり一応「コマンド」だからそれらしくさ

204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 09:54:54 ID:3dxu1RTB
SFC版はHPがコピーされないから
使いどころに困るんだよなあ、チェイニ

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:41:43 ID:W3lYBMY7
まぁオマケキャラみたいなもんだからな
天使の衣を使う手もあるが

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 11:09:45 ID:b9IBSfwX
コマンドなのにマッチョじゃないのは問題だよな


207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 12:06:36 ID:0ZtrCjO4
素手で大男の首をへし折るようなチェイニーはいやだw

208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 12:48:44 ID:0bFO3bjL
GBAのは、手強いシミュレーションじゃなかったからガッカリした
それでも、聖戦より楽しめたかな

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 12:55:47 ID:ODToaDoP
ハードモードやってから言えや

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:27:21 ID:rojkmhQ0
>>208
紋章が手強いと感じられる君がうらやましい

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:49:15 ID:b9IBSfwX
難易度で言ったら
烈火や封印のノーマル>紋章>聖魔
くらいだと思うんだが

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:51:40 ID:ODToaDoP
紋章からやっててFE慣れしてるから
封印烈火が簡単に感じられるんだろうけど

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:57:28 ID:2byTwtZd
紋章一部ならそうかも
二部は数発喰らえば死ねる竜、遠距離兵器祭りとかのせいで難易度は高めだと思う

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:06:58 ID:gqvd37aT
面倒だからハーディンをパレスで倒すMAPは踊りとワープで1ターンで終了させてた

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:43:19 ID:rojkmhQ0
>>213
竜は射程を計って特攻武器で沈めればいいだけだから
それって難しいことなのか?

216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:45:25 ID:2byTwtZd
飛竜の歩数計算ミスした俺がヘタレなだけか

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:19:24 ID:YuM88F4i
難しくはないけど戦える奴が限られるから面倒な事になるときもある

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:20:23 ID:lpfjZLhw
マップ小さいのはもう嫌

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:36:20 ID:AjifXk3g
スレの流れを見るに、紋章最高のおっぱいはミネルバという結論に落ち着きそうであった。

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:41:09 ID:gio/fUsq
いやパオラでしょ

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:47:50 ID:Aj4tn8Ea
>>218
マップ小さいって言っても、封印は紋章ぐらいの広さはあったよ
まさか聖戦のマップぐらいにしろってことじゃあないよね?

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:51:59 ID:jQUCPn57
そしてリンダの貧乳化がより進むのであった

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:53:10 ID:Pp/cSnzm
広さよりも戦線展開のバリエーションがあるマップが楽しい
暁でアイク軍相手に篭城する面とか
攻撃に耐えて反撃のカタルシスは堪らない

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:08:00 ID:Gc6/F5wC
爆 ミネルバ
   ドーガ
   パオラ
   道具屋
巨 マリーシア
   アンナ
   シーダ
   レナ
並 エリス
   シーマ
   ミディア
   ユミナ
貧 カチュア
   エスト
  マリア
  ニーナ
無 チキ


こんなもんだろ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:11:26 ID:1ByzeJe5
最高と最大は違うものなんだ

折角だから俺はこのカチュアを選ぶぜ

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 03:30:02 ID:oRv9C2jM
新女キャラ入れてくれないと
そのメンツもう見飽きた

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 12:35:22 ID:qCsiVcWA
>>224
上から3番目は俺の嫁

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 12:43:48 ID:Pp/cSnzm
紋章キャラが何人か抜けてないか?

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:24:51 ID:M8igbS+1
ユミナ以下で何の問題がないのはチキだけじゃないかw

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:10:54 ID:Iu2xIT7G
マリーシアは男に変装してたみたいだしリンダと同レベルじゃね?

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:34:53 ID:NUQ5axG5
>>230
つ【さらし】
まぁ、俺のダロスが一番のきょぬーだわな。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:41:06 ID:xs8V/1LR
マリーシアが変装してたのは男じゃなくて幼女な

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:55:19 ID:Pp/cSnzm
ああ、それにしても
マリータとマターリしたーい

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:13:47 ID:sJWAg5S2
2部のキャラ出演に希望を抱かない方が

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 14:05:43 ID:Vr9FmkpN
HP、攻撃、防御、命中がずば抜けて高い、歴戦のガチムチ勇者キャラが沢山出て欲しいです。
敵を蹂躙したいです><

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 14:16:30 ID:wQ6JxdjN
いくら防御が高くてもブレスで瞬殺されるのが、アカネイア大陸なんだよね

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 15:19:20 ID:R1v3yW3Z
HPがモノを言う漢達の独壇場

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 15:29:06 ID:6cgisQnK
ティアマトみたいな老婆騎士でないかな

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 20:34:32 ID:StAl4uzy
FCのミディア→「お、他の面子に比べてかわいいじゃないか。」

SFCのミディア→「・・え?何、このガッカリ感・・。」

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 20:36:47 ID:b6v773cD
いま過去の俺を見た

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 20:53:54 ID:j5pdaSeG
ミディアってまぁー人気無いよな
やっぱ男がいるのがまずいのかなあ
二部じゃ終盤ようやくでてきてあのパラメータなのがまずいのかなあ

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 20:58:42 ID:dRPpfGFX
ミディアは嬲られキャラ

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 22:54:11 ID:1rjtRbpT
男がいてもレナさんは人気じゃないか

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 23:02:04 ID:8Y387xdR
ミネルバさえいればあとはどうでもいいよ

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 05:35:53 ID:SVa7mA5z
>>241
男がいること自体より、その「男」がなんというか
どうしようもない奴なので、一緒に株が下がっちゃってるような…

246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 09:44:24 ID:9JZK0onT
>>241>>245
それに比べサムソンは第一部では二者択一で
影が薄かったけど第二部のシーマとのやり取り
で俺の中で一気に株が上がったなぁ。
カップルでもこのコンビは個人的に思い入れが
強かった。

247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 10:56:53 ID:S169k7w2
俺はアストリア大好きなんじゃよね
暗黒竜初めてやったとき活躍してくれた関係で
まあキャラ的には「馬鹿なイケメン」だけどwww

248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 11:22:38 ID:Wt/SwvNJ
メリクルソードを持って勇者、スナイパーと共に凄い勢いで追撃されて
恐怖したもんだ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 12:23:48 ID:c1NjqnnA
カチュアは俺専用なんでよろしく

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 13:54:13 ID:fNNOED7d
DS版だとメリクルはマルス専用なんだろうか

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 14:12:37 ID:Jnyd6QvD
メリクルは紋章みたいに剣が使えるキャラなら誰でも使えるようにしてほしい
代わりにファルシオンをFC性能にすれば良いと思う

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/04(日) 23:53:49 ID:28JmHfsX
ミネルバって、最初本名ではなかったような覚えがあったんだが・・・

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/05(月) 21:58:37 ID:4ztGsDaC
コミックだとミネルバはあだ名だった気がする。

そしてミネルバ様は俺の嫁

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/06(火) 20:45:12 ID:GyhTbW30
ミネバ様にしとけ

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:17:34 ID:s1fvRBXO
ここに来ての初代のリメイクは、
GC版やWii版の売上げを見て、既にユーザー数が頭打ちになってるのを感じて
普及しているDSで、シリーズ未プレイの初心者でも取り込める1作目を発売する事で
FEユーザーの絶対数を増やそうという狙いなんだろうな。
試みとしては間違っていないと思う。
マリオやゼルダに及ばないまでも、もう少し規模の大きいタイトルにしたいのだろう。

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:22:20 ID:AeKvecZz
そうかもな。FEって今まで100万本売ったタイトルないし。

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:23:47 ID:J5zYusge
SRPG自体が弱いジャンルだからしょうがないけどね
ミリオン行ったのFFTぐらいなんじゃね

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:25:50 ID:LDfnyCBh
紋章がどれくらいいったんだっけ?

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:28:14 ID:v2NQ4lIj
70万位だったはず

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:47:56 ID:egDIRsws
70万・・・
凄いがDSなら・・・
でもリメイクじゃ安定して売れるだろうけど、オリジナルの売り上げは超えられないかな
てかオリジナルは現時点では暗黒竜か

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:49:30 ID:LDfnyCBh
斧が活躍できる紋章をやりたいとか(ry

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 00:54:50 ID:9UaJVL3n
リメイクは所詮リメイクだしな

本命は新作で
これは本命が出るまでの繋ぎだ

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 01:01:45 ID:v2NQ4lIj
>>262
そんなノリで聖魔みたいになったら絶望する
作り込んでくれよIS・・・

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 01:45:23 ID:SrGvOF1m
もっと軽い気持ちで遊べよw

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 02:05:43 ID:WDJPveRB
紋章が70万なんて何の冗談だい?
あんな結木奈江が穴に埋まってるだけのCMでんなに売れるんか?

SRPGの市場を広げるならシャイニングフェース並にペナルティーを軽くしたり
DQの世界を借りて敷居を下げるのが良いと思う



266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 02:08:10 ID:J5zYusge
あの頃のスーファミバブルは凄かったもの

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 12:42:13 ID:9O4qCimu
これ以上敷居が下がったら、たぶん俺が離れる(´・ω・`)

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 15:11:02 ID:X8EQXOR1
>>267
別にお前なんて要らないし

269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 15:45:12 ID:v2NQ4lIj
初回でハード、マニアック選べればおk

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 18:30:42 ID:+bPyIHd0
敵の数増やすだけとかの難易度アップはメンドイだけだから嫌だな。
AIの変化とかだと2周目でも新鮮に遊べそう。

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 19:39:00 ID:+76zSOIv
烈火のエリウッド編とヘクトル編みたいな構成がええのう

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/07(水) 23:17:47 ID:xQD4I6NX
寧ろ、「聖戦+トラキア=リメイク版」って構成のリメイクが欲しいと思った俺は少数派だろうか…

>>263
聖魔で一番泣けるのは、ラスボスの魔王様のあまりにも酷過ぎる弱さだよなwww

273 :ディアン:2007/11/07(水) 23:35:43 ID:U1aoE1rK
個人的にはTS3が一番出て欲しいかな。それか対戦でも構わないからジークが使えるTS1のリメイク版

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 00:03:26 ID:7lBVDP1U
それは海老にお願いしてくれw

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 00:22:03 ID:R21DSJyx
出るのは嬉しいんだけど
ホントDSで出ないよりはマシっていうだけな作品臭くて心配

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 02:18:31 ID:fgSs1xET
そもそものFEの醍醐味は個人個人のドラマが生まれるところなんだと思う
ストーリーやイベントは本筋だけで良い
適度に仲間が死んで苦汁を飲みながら進むのが熱かった

寝返った直後にやっつけ負けするナバール
妹を貫くマチス
爺と姉ちゃんの壁のためだけに存在するハゲ兄弟
なにもかも皆懐かしい

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 02:34:46 ID:ZqXMa19S
> 寝返った直後にやっつけ負けするナバール
> 妹を貫くマチス
> 爺と姉ちゃんの壁のためだけに存在するハゲ兄弟

あるあるwwww

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 07:57:00 ID:JSZr//YE
> 妹を貫くマチス
 
エロを想像した俺オワッテル

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 08:32:27 ID:U/uKq++q
ビラクに可愛がってもらえ

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 09:06:13 ID:fgSs1xET
初代限定だと
リンダをクラスチェンジさせたあとリセットした人の数→

とりあえずミネルバを撃ち落とした人→

とかも、良い思い出だ

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 14:55:10 ID:/haFavvy
マリア助けるマップで初期配置地点に置き去りにしたレナを串刺しにされたのもいい思い出

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 20:41:24 ID:l75hP/fJ

マチス「レナ・・・
     おまえは いまどこにいるんだ
     しぬまえに いちどでいいから
     おまえに あいたかったな」(ざくざく・・・)

レナ「あの・・・兄さん?   ごふ!」

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 21:43:19 ID:fgSs1xET
塚本ひじくの同人誌のおかげで
ミシェイルはレナに振られた王子というより妹に頭の上がらないシスコン

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 22:20:27 ID:FHGCWv2D
ミシェイルは2部で個人的評価上がったな。
味方にならずに自分でけじめをつけようとするあたりが。

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 23:09:22 ID:OAyK8NNo
えらく美形だしな
FC版じゃ台詞も無いし顔も使いまわしなのに

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 23:33:28 ID:OAyK8NNo
武器も手槍で普通に弓で打ち落とされる存在

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/08(木) 23:40:11 ID:61wfEMwb
逆にどう考えても死んだはずなのに
生きてたカミュは評価下がった

外伝もやったけど今一しっくりこない

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 01:57:52 ID:jZsH0h08
カミュは苦労するときとしない時に落差があるんだよな
外伝は本編で空気だった3姉妹は活躍するし
デューテは可愛いし
早くVCでだして欲しいぜ

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 03:06:37 ID:mUdKuveT
外伝こそ優先でリメイクして欲しかった


290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 08:22:48 ID:RqxsMQ+C
外伝は今出すにはバランス調整が大変そうだ

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 19:17:31 ID:W+Cvu+Uv
新情報まだ〜?

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 20:12:48 ID:9iiNxyMR
TVCMではオペラのメインテーマ流してくれ。
あのメインテーマに惹かれて封印を衝動買いした自分も、今や古参顔負けのFEヲタさw

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/09(金) 21:11:22 ID:QDsJAJtw
暗黒竜リメイクなら、あの伝説のCMをやらないわけにはいくまい

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:27:46 ID:hkPg0gJr
封印でもやったけどな

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 00:30:49 ID:W4CpXpI5
歌詞はラテン語の方ね

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 08:49:10 ID:0s3s3O4A
任は発売直前まで殆ど情報ださないから盛り上がらんな
今の時点で開示無しだと早くても春過ぎかな


297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 12:35:39 ID:hcL2qisF
暁もまともに情報で足したの一ヶ月前じゃなかったっけ
それまで主人公すら発表されてなかった

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:16:48 ID:nK6+rWhK
というか、本当の主人公は発売まで公表されなかったけどな

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:41:53 ID:G1npOIo6
あの、アオリ
あの、パッケージ
あの、プロモーション

まさか、アイクが主人公なんて露にも思わなんだ
サザwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 21:42:15 ID:5ltWcYRU
蒼炎やってなかった俺は「え・・・?」って感じだったなw

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/10(土) 22:06:44 ID:Eoug3gWW
先日発売された北米版じゃ主人公を全面的にアピールしてたな

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 12:03:57 ID:S+YpoBkI
ちょ・・・
まぁ日本でも不評だったからな
日本で試して北米で完全版って嫌だな

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 15:32:03 ID:rrwwS9SZ
ていうかあんまりこういうこと意識しない方が楽しめね?

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 17:45:56 ID:lHJfly++
いや、システム的に海外とここまで違うソフトって余りないからな
難易度変更くらいならあるんだが

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 18:28:16 ID:wULek7QI
米版公式HP豪華だよな・・

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 19:52:59 ID:5abtXX9d
リメイク前の奴もやったこと無いけど
DSで新作がしたいなぁ。

あとアーマーナイト→ジェネラルが活躍できる場面をいれてほす。

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 20:15:13 ID:xyxCcTPS
>>109
今更だが中断セーブの処理ははカートリッジの内部で完結してるからハードは関係無い

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 21:32:18 ID:m7wmII72
お遊び的にでもお試し的にでもいいから
遠距離魔道書 VS 遠距離魔道書
の実現を

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:39:39 ID:FitRoHF3
暗黒竜リメイクということはシーマ様に会えないんですね…

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/11(日) 22:50:59 ID:F64cGJZ5
>>309
追加イベントで思春期の頃のシーマに会えるかもしれないぞ

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 00:50:08 ID:CN9LyNo3
>>310
それだ!!!!!!!!!!

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/12(月) 01:08:01 ID:el/UL0Iu
いや、2年しか経ってないんだから
出ても成人はしてるだろw

SFC版でジオルと会話する名も無き兵士はDS版でも存命だろうか

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 19:12:38 ID:MsQU2jTq
とりあえずシューターはTSの箱男かBSのバリスタ並に使えるのが良いな
仲間になっても崖を越えられず参戦できないとかは勘弁

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 20:18:50 ID:sf0z2/Lq
>>313
>BSのバリスタ並
使えなかったが脅威だったバリスタか・・・

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/13(火) 20:29:41 ID:MsQU2jTq
何いうダーっ!
最終面では大活躍だぞい

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 01:19:28 ID:73D++QBJ
いつもの人だけど暗黒竜リメイクは大体4月ぐらいになると思う。
総合公式サイトの意見箱に大量に寄せられた多くの苦情や意見を全部目を通して
今決死でグラフィックを調整しているところかな。


原作とかなり変わってるけどリメイクだから話やキャラをイチから作る完全新作よりは早いペースで完成させれて出せると思う。
それと別ラインでちょっとずつ進んでいるプロジェクトがある。リメイクでがっかりしてた人も期待していて欲しい。


最後に北米版暁の女神に日本版にはない多くの追加点が存在する件で昨日より多数のご意見やお叱りの声を頂きました。
日本のユーザーを蔑ろにしているとかそういうことは一切ありません。
サイトのほうで公開されていないイラストは後日何らかの手段を検討しております。申し訳御座いませんでした。


317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 01:38:09 ID:lEf4RbWs
えーと・・・誰?
さらに別ラインでFEDSが動いてるなら期待しちゃうよ?

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 01:48:00 ID:c/YYaUJS
紋章とか聖戦とか封印とかリメイクネタがあるのに
DSで新作出すと思う?

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 01:51:26 ID:XPgJ7Zg/
当然出すだろう

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 01:56:49 ID:NE/iGv3G
リメイクで初心者を、新作で熟練者を釣るつもりさ

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 07:04:16 ID:tn5GS2zu
顔グラ今までのタッチより今回のリメイク版のほうがいいと思ってるのは俺だけだろうな

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 07:10:50 ID:Prv4HdjG
残念ながら少数派

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 07:11:50 ID:clNuNsLt
>>316
>それと別ラインでちょっとずつ進んでいるプロジェクトがある。リメイクでがっかりしてた人も期待していて欲しい。
もしかしてVCの暗黒竜?…だったらいいなぁ
中の人たちには頑張って欲しいな。何はともあれ乙ですよ

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 08:29:30 ID:jMgcqG9W
リメイクと新作を交互に出してきゃいいさ

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 13:33:18 ID:qibHDhTP
>>321
よう少数派兄弟
あとはトムス、ミシェランが出っ歯の芋野郎になるのを楽しみにしてるぜ

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 14:01:15 ID:lEf4RbWs
次は外伝風のエリアマップ&CC分岐FEで頼むぜえ

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 21:04:13 ID:62lkKMeH
エリアマップあってもいいけど戻ってレベル上げとかは勘弁な!
ひたすら前に進むだけさ

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 21:06:03 ID:vSNpShQS
もしくは
自由に戻ってレベル上げは出来るけど
敵のレベルも味方に連動して上がっていくシステム
とか

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 21:12:22 ID:2LtY4fPg
バランスとか無茶苦茶になるけど
聖戦のシステムで大陸全土を舞台にした都市制圧型ゲームやりたい
軍も128人くらい率いてさ

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 21:49:14 ID:FBMaf637
別のゲームやれよw

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/14(水) 22:01:14 ID:y7MP3dd9
ワラタwww

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 00:28:06 ID:cbdAvBpK
おかしいか?

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 00:46:11 ID:BSAZc2aM
おかしいよ。まともじゃない。闇のオーブにでもあてられたか?

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 02:17:25 ID:eX6MTXtF
FEのシステムで国盗りやりたいんにゃ
聖戦だとほとんど本拠地防衛の必要なかったけど
プレイ次第で同盟とか多面戦線とか楽しみたい

留守中に勝手にアリティア落とされるとか嫌じゃん

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 07:39:33 ID:a5mv8vO8
まぁスレ違いってことで

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 11:49:40 ID:imHmja5E
続報はまだかあああああああ

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 18:33:23 ID:6X5IW3/J
つドルカス

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 18:57:20 ID:NnuHJ9CO
ぶっちゃけSFCのシーダのほうがタイプ

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:53:22 ID:eIo5+Cp4
じゃあ俺はFC版をいただく
おまえらはDS版で満足だろw

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:55:59 ID:PZrkgnji
カチュアとマリアをぶさいくにしたら許さんです

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 21:57:53 ID:fVO0lyoC
DS版もそう悪くないじゃんw

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:00:54 ID:byHfGBuR
>>321
同じだ
昭和のアニメ絵も少女漫画絵も同人絵も勘弁してほしい

まあ遊びだしたらどんなグラフィックでも愛着湧いてくるから関係ないんだけど

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:01:39 ID:ueG0jX0v
アカネイア戦記の絵こそ至高

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:10:10 ID:BSAZc2aM
>>343
実は見たこと無い俺。外伝までは分かるんだが
見れるサイトがあれば教えてくれ

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:11:40 ID:ueG0jX0v
http://popup2.tok2.com/home/pupu/#BSak

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:32:26 ID:BSAZc2aM
>>345
おおおおお!!!
本当にありがとう!

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 22:36:15 ID:Ndu5la5A
聖戦のOP集とかもあるな

348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:07:09 ID:SLiC0Jhw
>>345
他のシリーズとくらべて、えらく雰囲気が違うな>アカネイア戦記

つーかミディアがやけに美人になってる

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:14:40 ID:Sr0LYO+C
しかし変なタッチの絵だな
個人的にはトラキアぐらいのクオリティでいいんだが
聖戦は個人的に酷いように思った

350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:30:43 ID:BzN2oHk2
>>345
ミネルバ様が…

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/15(木) 23:51:43 ID:fVO0lyoC
この絵は駄目だ

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 00:03:35 ID:8ly5jh8Z
DSのシーダは体つきが妙にエロい

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 00:37:06 ID:Do6glMVi
今改めて見るとFC版酷いな
つーか適当w トムスミシェランとか落書きかよ

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 09:29:15 ID:CzlU9lbG
>>353
一番顔が変わったのはミシェイルだよな

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 09:38:06 ID:YTvYl2RF
>>353
当時にしてはよかったんじゃね??

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 10:25:39 ID:EufoB90G
※当時にしても酷い出来でした

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:04:21 ID:kmjAaQZ5
>>354
糸目出っ歯→爽やかイケメンに整形したアベルさんを忘れるなんて・・・。

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:36:09 ID:ZskaWvbw
シナリオ分岐してくれ〜

359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 12:52:32 ID:YTvYl2RF
>>356
サーセンwwwwwwwwwwwww

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:09:32 ID:Wsn4Kpii
BSのシナリオも入っててくれると嬉しい

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:17:02 ID:CzlU9lbG
>>357
いやでもFC→SFCを経験した身から言えばやはりミシェイルの顔が一番驚いたw
これがあのイモ男かよ!?ってw

次点で驚いたのがエスト(ネクラからあか抜け)

あとはそんなにええっ!とは感じなかったな。

しかし今見直すとFCのグラの中だけでカミュだけは一際異形を放っているなw


362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 13:19:47 ID:75SPy0E2
俺はドーガかな
あんな童顔だったなんて

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 15:16:18 ID:kmjAaQZ5
>>361
FCのミシェイルって、ナバールの髪型違いだよね?
そんなにアレだったか?

禿アーマーコンビは、ギャグ漫画キャラのシリアスヴァージョンって感じだね。

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 20:36:56 ID:DJngCfN6
髪型じゃなくて色違いじゃなかったけ

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 22:19:14 ID:thZrFuGe
三姉妹って暗黒竜のメンツでもあまり優遇された顔じゃなかったのに
美形の増えた外伝でもそのままってのは酷いw

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 22:47:35 ID:o0kc9Jyy
>>358
マケドニア婿入り編希望

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:39:30 ID:YGFB192j
>>358
序盤ターン数少→ニーナがミネルバに破れる前に間に合うが紋章を託されず・・・編(激難)
ターン数多→ハーディンが紋章持って大活躍編(超易、ただミディアとか死・・・)
マルス<シーダ→タリス婿入り編へ
シーダ<マリア→マケドニア婿入り編へ
シーダでカミュに会話・・・駆け落ち→呪いの紋章編へ
味方全員死亡→無双編へ
男全員死亡→鬼畜王マルス編へ

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/16(金) 23:44:29 ID:9693hrfE
>>367
折角だから俺は鬼畜王という名のハーレムルートを選ぶぜ

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 07:35:46 ID:X9g+zBeZ
マルスがSMタワー(?城?なんかそんなやつ)作るわけか
そこにミネルバ様放り込んだら

逆にマルスがひりゅうのむちでバシバシしばかれそう

370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 11:01:50 ID:Qfa8B2ke
>>367
女全員死亡→鬼畜王ビラク編へ

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 13:45:05 ID:+GRkcFLa
とりあえず知りたいこと
・2部は含まれるのか
・新キャラ投入はどのくらい?
・システムの変更面はあるのか?(スキルやクラスの追加等)
暗黒竜まんまのリメイクだとあんまり期待はできん

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 18:55:29 ID:Ni0A9Ua4
>>371
3すくみがあるって時点で斧使えるクラスが増えるんじゃないかな
二部はないと言う説が・・・・・

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 19:25:41 ID:y6lIKBom
マルスが槍や斧を使う姿は想像できんな

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 19:40:24 ID:6+YmqC4y
最近の剣冷遇でそのままだとマルスやべえかもw
せめてクラスチェンジで強化くらいはしてほしいな
セリス風に馬乗って槍使えるようになるか
アイク風に圧倒的な専用装備と必殺技貰うか


375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 19:45:28 ID:u17sgWlU
マルスにはファルシオンがあるじゃないか

ファルシオンが来る前は訪問と宝箱強奪という専用の立派な仕事があるじゃないか

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 19:50:41 ID:7iF6NOf4
>>374
多分だが、ステ方式が最近のに変更+専用上級職有+ファルシオン強化辺りになるんじゃないかなと俺は予測してるが
傾向的にありそうな気がしてなw

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:27:45 ID:q8CTzF2L
CCあるとしてもレベルカウントリセット程度でいいよ
馬乗ったりとか変なスキルついたりとかはいらん
バカ強いマルスっていうのがなんか嫌だ

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 20:45:33 ID:ngNL6rFc
リーフ程度の能力値でいいかもな
クラスチェンジなしだとドーピングアイテムが
考えるまでもなくマルス行きのバランスになるしね

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:18:47 ID:8cwKbD9L
マルスはフル支援で回避ゲーになる説

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 21:57:36 ID:4BHRlzGT
マルス強化は暗黒竜Verのファルシオンで十分だと思う
指揮レベルがあれば、それをCCで高くするって言うのも似合うかもしれん

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 23:23:24 ID:7iF6NOf4
>>380
まぁ、旧作からやってる人間ならそれで充分なんだろうが、ここ最近のFEの流れ(※特に聖魔以降)を見てると、新規さん向けに色々と味方強化してくると思うんだよなぁ
だもんで俺は>>376の予測をした訳さwww
まぁ、ファルシオンは武器攻撃力据え置きで、武器重量軽減&ステ補正付ってなるんじゃないかの?
とはいえ、そういうCCも面白いっちゃ面白いよなw

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 23:33:47 ID:u17sgWlU
逆に敵強化してマゾくするのはどうだろう

暗黒竜リメイクをFE最難関と名高いゲームにするのも面白いかも試練

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 23:37:32 ID:8i8l1emK
新規ユーザーからの苦情がきそうだw


384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 23:55:09 ID:sAk0UOLY
個人的には、世界観・ストーリー・キャラクターなんかは引き継いで、
ゲームシステムやマップなんかは一新して欲しい。

それはともかく『てごわいシミュレーション』になっていてほしい

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/17(土) 23:59:30 ID:/t9yygYt
嫌がる人も多いかもしれないけど、難易度選択ができるといいな
そうすれば簡単すぎるとか難しすぎるとかの不満が出ないと思うんだけど、昔から遊んでいた人は不満?

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:04:02 ID:PFsv37he
今さら難易度1本化は難しいと思うからいいけど
ただハードじゃないと取れない要素とかは勘弁な

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:14:49 ID:THuPHs2D
>>385
昔から遊んでいた人っていっても
色々考えはあると思うぞ、
ただ一部の異常なまでの信者のおかげで
そういう風に見られてしまうが

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:19:29 ID:qGKPj5NX
>>387
そうだよね、一部が異常なだけか・・・

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:22:35 ID:a+j4IWGy
難易度選択そのものは賛成だけど、暁マニアックのようなものはいらない。
言葉で説明し辛いけど、
烈火のエリウッド編→ヘクトル編とか、ヘクトル編ノーマル→ハードの
ような違いの難易度変化が自分は好き。攻略の仕方が変わるから。

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:23:30 ID:J5jM1fFq
難易度選択に関しては特に変な不満を持ってる人はいないと思う
面白い難易度なら問題ないし

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:28:03 ID:k7sFfcp0
イージーモードが許されるのは小学生までだよねー

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:28:32 ID:qLIlCefP
Wi-Fi対戦ってあの闘技場かな?

それよりは自作マップ、もしくは用意された、配信される
マップで制圧合戦とかも面白そうじゃない?

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:29:27 ID:ZQIuLRg/
敵キャラが画面を埋め尽くすほど溢れ出てくる難易度ルナティックモードをご希望か

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:35:58 ID:B9l6WcOe
難しければ難しい程嬉しい
一マップに三日かかる位がベストです(≧ε≦)ヘヘッ

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:39:30 ID:THuPHs2D
>>394
そんなに難しくしたら大半のユーザーは
ボスチクのオンパレードだろうな
まぁとりあえず難しいのは歓迎だけど
無駄にリセットされられる仕様だけはいらん

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:41:50 ID:I6HL//5v
トドメ以外では経験値入らないBS仕様で

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:42:23 ID:ZQIuLRg/
だから難易度選択付ければ解決じゃん

ただ特定の難易度じゃないと出ない要素(ハード以上じゃないと仲間にならないキャラ)とか
敵のパラメータが上がるだけの難易度変化(敵の数や配置はそのまま)とかはやめて欲しい

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:43:54 ID:J5jM1fFq
wifi対戦は普通のマップ戦闘なら、マルスの重要度が増して面白そう
ただファルシオンがFC性能だとつまらなくなりそうだなー

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 00:45:41 ID:wW2fdcyU
>>389
全くもって同意だな
また暗黒や紋章と同じマップをやるなら敵数増加や能力強化だけじゃなく
配置や兵種がうまく変更されてくれれば嬉しいのだが

一面物理系だったのが魔法系になってたり…は流石に酷いか

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 01:05:24 ID:h8UyQ7Iy
>>399
完全に逆はやり過ぎだと思うが、本来いない所に紛れ込んでいて
油断すると致命傷になるとかならOKだと思う。

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 08:13:33 ID:THuPHs2D
>>400
そういう一発芸的なものはいらんな

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 08:16:41 ID:nR4cOE9u
しっこくハウスみたいな、過去作をやっている人ほどはまりやすい罠とかか?w


403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:17:31 ID:r2He02VU
>>393もちろん敵はほぼ遠距離魔法だな?

>>389の言ってる暁マニアってどんなの?

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:43:20 ID:THuPHs2D
>>402
攻略サイトとかを見るのがおもいっきり有利になるような仕様はいらないってことかな

>>403
ボーナスEXが実質4分の1くらい
敵レベルが微妙に上昇
敵から貰える経験値が少し減る
3すくみ廃止
マップ属性廃止
敵の攻撃可能範囲が見えない
指南削除

とまぁこんなところか感覚的にいくと
強キャラを使う分にはあまり差が感じられない
ただレベルが低いキャラとかを育てよう場合適当にやってたら目も当てられない
ことになる

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:45:26 ID:J5jM1fFq
3すくみなし、敵の移動範囲見えないとかの仕様じゃなかったか
3すくみなしはまだしも、移動範囲見えないとかはただ不快にして難易度上げてるだけだから、
よろしくない

406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:51:41 ID:THuPHs2D
>>405
不快に思うのは最初だけさすぐ慣れる
俺も最初はなんなんだよ、この糞仕様はと思ってたけど
2章辺りで慣れた

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:52:00 ID:FUUgdztV
純粋に攻略を考える難易度が上がるんじゃなくて、
システムにイライラする仕様だったんだよなぁ・・・

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 10:57:09 ID:THuPHs2D
正直範囲表示も不便だけどな
次回作辺りはその範囲に動かそうとしたら
敵が微妙に動いて射程内に入ってるかどうか
わかるような仕様にしてくれれば楽かもな

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 11:28:26 ID:r3Gsv8PR
範囲表示はランダム再行動で意味無くなるから外したんちゃうの?

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 12:04:35 ID:J5jM1fFq
>>406
慣れるかどうかは問題ではないよ
慣れたっていうのは面白くなったとは別物だから

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 12:19:31 ID:Pt9i+JBx
開発スタッフには、面倒なのを難しいと捉えて欲しくないな
烈火みたいな差別化は楽しかったけど、暁マニアックは
ハイハイこうすりゃ難しいだろ、みたいな投遣り気分を感じる

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 12:35:21 ID:k8nvprOL
とりあえず、武器の3すくみ取り入れとユニットの装備可能武器は変えて欲しい。
3すくみ導入だけじゃ斧が死ぬw
この辺はGBA以降のでいいと思うんだが。

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 12:59:12 ID:zeiyvS05
さすがに斧はうまいこと調整するでしょ
聖戦の二の舞にはならんと信じたい

414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:13:30 ID:YvnZiWUm
レナが斧を使えるようになったりして

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:26:57 ID:zeiyvS05
嘘だッ!!

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 14:37:36 ID:r3Gsv8PR
どうしてこんなネタがでてくるのかな?かな?

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:41:38 ID:THuPHs2D
>>411
慣れればない方が速くなるけど

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:44:22 ID:k7sFfcp0
慣れとかじゃなくてそういう難しさの作り方が楽しいかって話だろう

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 15:50:24 ID:THuPHs2D
>>418
別にマニアックにしたからといって
すべてを難しい方面に持っていくわけではないさ

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 17:51:39 ID:J5jM1fFq
話がかみ合ってないなw
誰も暁を貶めるつもりも擁護するつもりも無いと思うんだが・・・

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 17:55:28 ID:Vwy6ZDF3
         ハ,,ハ
        ('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | モツ煮 |/
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422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 18:18:59 ID:Nal8Eju8
全部が全部難しいのは考え物だけど、
選択的に超難シナリオも用意して欲しい。
苦手な人も、ゲームやるうちに上達するだろうし。
単に敵強くするだけじゃつまらん。

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 18:20:34 ID:hyyIKTjw
ノーマルクリアすれば隠し要素が全部出るなら
際限なく難易度増やしても問題なかろう

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 18:31:26 ID:BcywGefl
なんという妄想スレ・・・

もうちょっと情報が出てくればいいんだがな
発売までの妄想が楽しかった、とならない事を祈るぜ

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 18:36:55 ID:k7sFfcp0
そうならないゲームを生憎と見たことがない

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 19:25:38 ID:483hB3sb
難しいのは歓迎だがめんどくさいのは勘弁。
いやらしい配置とAI最高!!
敵の数増やすだけとか最悪!!

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 19:48:29 ID:THuPHs2D
>>420
ああ俺の言い方が悪かったな
でも自分が理解できないから
話しがかみ合ってないは、ないと思うぞ
まぁでも理解してもらおうと1から説明すると
非常に面倒なんでやめとく

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/18(日) 21:48:32 ID:7+Z8ueFS
>>424
別に妄想で楽しんでるふうでもないぞ・・・
みんなあんな既出画像じゃ普通に心配してるんだ

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 08:24:15 ID:EmORaUCB
意外と画像は見慣れてきたw
よく見るとマルスも結構カッコいいぞ
むしろ媚びてなくて好きかもしれん
シーダは駄目だが・・・

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 16:01:50 ID:+cV3emG6
正直、FEでグラフィックを気にしてる人が多いことに驚きなんだ

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 16:02:26 ID:ZRQWxBn5
キャラゲーで絵を気にするなってのが無理だ

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:31:21 ID:OiOfzavs
ある程度ヘボいグラのほうが妄想を加速できるはずさ

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 18:39:05 ID:fw6q1Em+
>>404トンクス

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:17:32 ID:QTKSpfsF
戦闘シーンはSFC紋章の感じがいいんだがな

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 19:50:36 ID:Vu8J4L+y
紋章の戦闘グラフィックは当時としてはレベル高かったね
聖戦〜トラキアよりも好きだな

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:01:43 ID:UKKk+8i9
いつからキャラゲーになったんだろう

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:02:53 ID:gI1mKVPc
でも長い戦闘シーンよりも、GBAの時みたいにサクサク終わる感じの方が個人的には好きだな

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:08:52 ID:LefeKm5H
新しい層を引き入れために、システムは暗黒竜から余り改変して欲しくないな
初心者は、あのただの数字の削りあいのシンプルさがとっつきやすいだろうし
悪いところはもちろん直して欲しいが

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:16:28 ID:IkgaRNXy
聖戦は馬乗ってる奴の剣のクリティカルの動きがなあ
何あの剣を前後に振る動き・・・

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:17:58 ID:bO1Dve81
ライトユーザーを引き入れるのは
やっぱ死んだら基本的に復活できない
レベル上げが自由にできない
とこの二つが一番の壁だよな
根本を否定しているわけだが

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:37:07 ID:Vu8J4L+y
ああ、たまに「アレイズとかフェニ尾的なものはいつ手に入るの?」
という質問くるもんなぁ。タイトルはSRPGでは屈指の知名度だけど
システムとしてはマイナーな方だもんなFEって。

442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 20:38:30 ID:mK8GpnPd
全てのオーブを手に入れれば
一人だけ生き返るんだぜ……

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 22:21:44 ID:AB0h/ZAF
シーザ、ラディ、リカード、チェイニーを毎回一軍にしてた俺が通りますよ、と。

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 22:22:41 ID:QTKSpfsF
ラディは一軍級

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 22:24:22 ID:QnLrfrtK
最終章の手前くらいの章の祭壇で3人生き返るんだっけ?
けど、レベル取り残されたキャラが装備なしのすっぽんぽんの状態で
戻っても戦力にならなった記憶がある。

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 22:25:17 ID:OiOfzavs
リフにロジャー、ジェイク&ベックらが普通に主力だった俺の
紋章での絶望ときたら

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/19(月) 23:53:12 ID:FXebJv/U
>>432
今の時代にそれは無理

448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 00:05:00 ID:IPuT/Vhc
>>446
リストラされた人間を採用するのは見る目が無い、ということかもしれない

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:12:43 ID:ZSbwMSXG
謝れ!

心お優しい中小企業の雇い主のような>>446に謝るんだ!

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 01:31:06 ID:sTqulPaN
(あればだが)ジェイクさんの後日談だうなるんだろう…
やっぱり、『戦いの後、アンナと共に他の大陸へと旅立って行った』だろうか

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 05:44:41 ID:sJDyAaPC
リメイクとはわかってても
タイトルのはじめに出てくるアニメーションみたら欲しくなるんだろうなぁ

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 05:57:03 ID:xDjq62O5
リフが(ry

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 16:40:00 ID:KAwxY/cO
>>446
ダロスさんが泣いています

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 18:01:32 ID:kE8Yfhbd
暗黒竜の斧キャラはオーノーて感じだったからな

455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 21:30:59 ID:TNtCifcH
紋章2部なら装備できる奴すらいねえ

456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/20(火) 21:34:25 ID:LokDp+h5
氷の部族はブルジョア軍団

457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 04:19:49 ID:mICuRsfm
エリスのキャラグラはすごく良いな。
目がでっかくていかにもなアニメ風より好感。

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 04:24:05 ID:Glbq2Q2G
まだ言ってるのかグラ厨しつこいな

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 04:30:28 ID:Yqn61+sE
何かグラ兵みたいな響きだなw

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 04:33:48 ID:mICuRsfm
オレは敗残兵かよ><
気に障ったならすまんかった。

461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 10:19:10 ID:2ip/it9W
グラ兵にしろ、エルレーンが出てくるところのシスターにしろ
条件満たせばあとは弱キャラの餌だからな・・・
「面クリアまで生存」とかいう条件にしないとまず助けてもらえない

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 11:33:49 ID:b6a0vS1+
あのシスター倒しても経験値凄く少ない
武器の無駄使いになる

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 11:55:42 ID:EuUeZ7wh
>>462
確か15位だっけ?
まぁ、リメイクなら壊れた武器も武器使用できるだろうし、壊れた武器で攻撃すれば無問題なんじゃね?

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 12:13:58 ID:fhDGBqPL
>>463
10。
殺すくらいならマルスハーレムに(ry

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 12:18:39 ID:EuUeZ7wh
>>464
10だったか、dクス

>殺すくらいならマルスハーレムに(ry
シーダに刺殺フラグorオグマに斬殺フラグorタリスのAx-MENにリンチフラグの何れかが立つぞwwwww

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:17:15 ID:MDlnum4o
シスター倒すのは倫理的にちょっと・・・なんだろうな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 14:19:38 ID:Tyr9nTyg
でも神父なら遠慮なく倒せる!ふしぎ!

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 17:44:37 ID:YOVED5GN
わたしはそうry

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 20:53:17 ID:tXNUwmPE
敵の経験値は固定性なのか、否か
変更ありそうな気がしないでもない

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/21(水) 23:02:58 ID:v50vn+6J
発売日きた?

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 07:45:29 ID:5gvxr2+v
全く
季節もわからない

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 13:00:00 ID:h9NJlwYP
>>316

473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 14:06:16 ID:EOh1inPm
何で信用できると思うの?

カードヒーローとウォーズDS2とリメイクFE並行して進めてるのにまだライン割けるほど人員に余裕のある会社なのISは?

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 19:38:33 ID:bhfhERWS
同じスタッフだとでも思ってんのか
カーヒーはよしお率いてるからMIWチームだろ

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:02:06 ID:/52cZiNQ
>>440
姉をエムブレマーにすべく一度だけ封印をPLAYさせてみたんだけど、後者の理由で投げ出された。。
(聖魔は奨める気になれなかったw)

とりあえず、人間死んたら生き返らなくて当たり前なんだから、前者は変える必要無し!

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:06:51 ID:Is19S1cg
Easy実装で仲間になるユニットのレベルとパラメータ上げれば結構うまくいくんじゃないだろうか?
育てるのに失敗しても、はまりにくいし。
もちろんNORMALで、こつこつレベル上げた方が最終的には強いってことにして。

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:10:45 ID:FOI3pgaI
死んだら基本的に復活できない
レベル上げが自由にできない

てのが時代遅れすぎるんだよな・・・
もっと手軽にできないと

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:29:37 ID:bhfhERWS
>>477
違うゲームやれとしか言い様がない

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:34:02 ID:+XP3alc2
俺は最初ヌルくストーリー追う程度にやってたが
ハードプレイするようになってFEにハマりだしたな

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:35:45 ID:FOI3pgaI
古参を切らないと新規は入ってこないよ
こんなのFEじゃないって言われるくらい変えないと

481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:37:01 ID:+XP3alc2
それじゃ既存ファンが離れるぞ
FEは国内15万海外30万で採算余裕で取れるんだから
新規を入りやすくする事は重要だが、そこまで新規が重要という訳ではない。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:47:36 ID:4YzgL8uf
>>480

>古参を切らないと新規は入ってこないよ
>こんなのFEじゃないって言われるくらい変えないと

ドラクエの二の舞になるのだけは、カンベンな。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 20:50:00 ID:scnuKHzS
封印から入った自分は・・・新参でもないが古参と呼べるほど過去作に詳しくない

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 21:57:21 ID:doVKkrVn
烈火から入って封印以降の全作、外伝と紋章をプレイ
聖戦トラキアにも興味があるんだがプレイする上での注意点ってある?

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:03:29 ID:Is19S1cg
聖戦は俺にとっては、いわゆる「こんなのFEじゃない!」だった。
死んでも生き返る杖はあるは、どこでもセーブはあるは・・・。

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:05:57 ID:JbPOg+iT
>>484
聖戦は特にない気がする、
まぁなにも情報を収集せずにやるなら
セーデータ4つはフルに使った方がいい

トラキアは疲労度を気にしてバランス良く育てようとすると
逆に苦労する、序盤のボスチクもお勧めできない
あと杖レベルは速いところAにする
成長率は顔とスキルありなしで判断する

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:08:35 ID:ZlBWRJfu
> 死んだら基本的に復活できない
> レベル上げが自由にできない

これを切って、斬新なシステムになるならいいけど、
結果は既存の他のゲームと同じになるだけだ。
しかもそちらの方が元々販売数やライト層からの支持を見れば
上なわけだから、目もあてられない惨状になりそうだ。

>>484
聖戦:同じマップで比較的長く戦うので、ダレないように注意。
トラキア:レンスター王立窃盗団。杖ゲーだけど、技に注意しないとライブもミスる。
      リフ=特効薬。99%は信用ならない。

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:11:46 ID:scnuKHzS
まるで、ペットを捨てる飼い主みたいな精神だなおいwww

489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 22:24:06 ID:7bRre9NH
DQはまだいい
FFなんてわけわからん世界に突入していて困ったもんだ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 23:02:51 ID:doVKkrVn
>>485-487
サンクス
VCで聖戦落としたからじっくりプレイしてみる
トラキアの配信は当分先なのかなぁ

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/22(木) 23:43:37 ID:FCXbMMEC
聖戦は敵が小隊単位で進撃してくるから好きだなぁ
詰めと考えずにただバラバラに配置してあるのはいただけない

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:00:07 ID:Jq+BRxhP
でも大抵同じような兵種なのがなー
それに常に誰かが敵に囲まれてたり、村が襲われててアーマーと足並み揃えて進軍できないのが・・・

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 00:57:38 ID:sQnwWIch
カップリング萌えゲー

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 09:28:08 ID:18W0gKqz
>>480
古参を切らないと駄目もなにも、SFCまでのFEは変化しまくりで振り落としまくりだったわけだが・・・
むしろ凝り固まってるのはGBA以降

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 12:11:19 ID:KBrTG/eg
トラキア ネールの書が手に入るまではシーフのレベルアップ自重
 たまにライブに追撃が発生して一度に杖が二つ消費することもあり
 体格11オーバーを救出すると確実に移動力が半減
 敵の再行動や移動力がアップしている敵を見落とすと地獄を見る

・・・って、トラキアの配信まだなのか。
万人受けしないああいうものこそ、こういう販売形式に向いているのに

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 12:22:15 ID:ALRzSvJ5
トラキアこそ配信向けなのに
手に入りにくいから
何やってんだか

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 12:29:57 ID:5TEuTIOj
エイプの紋章の謎攻略本パラパラ見てたら
暗黒龍と紋章の謎で顔グラ変更されてる
キャラが何人かいて、アストリアもその一人
なんだけど、こんな顔になってたっけか?





498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 12:36:19 ID:0Gv4mKrM
紋章の攻略本といえば、どっかの出版社のが
誤植ありすぎて噴いた記憶がある。

二部のロシェが入るところでロディが顔写真入りで紹介されてたり

499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 14:29:54 ID:oP09Prld
>>475
なぜ聖魔を奨める気にならなかったのかと小一時間問い詰めたい
聖魔はそういうFE初心者にこそ奨めるべきゲームだろと
ただでさえ自称硬派なエムブレマーやら自称上級者やらが散々言ってくるのに
そういう偏見の無い人にやってもらわないとどうしようもないじゃないか

それともお前もsの自称硬派君や自称上級者君の一部かね?

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 14:58:06 ID:ALRzSvJ5
俺もなんか覚えてるなあ
アストリアって製品版と開発中じゃ顔が違うんだよな

501 :497:2007/11/23(金) 16:47:43 ID:5TEuTIOj
>>500
そうなのか…じゃあやっぱり実際のゲームは
アストリア変更無しっぽいな。
ボツ顔(と思われる)の方が若干ワイルドで
イイ男なんだが…。
紋章、現在は未所持で自分で確かめられず
だったので返答dです

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 16:51:05 ID:ALRzSvJ5
>>501
ワイルド顔が見たい

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 18:16:06 ID:5TEuTIOj
>>502
大変すまんが画像のアゲ方が分からんのです。


504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/23(金) 22:54:38 ID:gmO25m9H
a.ケータイで撮る
b1.PCにメールで画像を送る→適当なアップローダーへ
b2.ケータイ用のアップローダーへ

505 :475:2007/11/24(土) 19:18:10 ID:ZypruJAQ
>>499
sの硬派ってなに? 自分はヘタレゲーマーだぞ。
聖魔はシナリオのせいで、生理的に避けられそうな気がしたんだよw 個人的に。
今度、改めて奨めてみます。

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 20:15:36 ID:qBYm5M0f
>>505
>>499は極端な人だからあんま気にすんな。
ストーリーの面で聖魔薦めたくない気持ちはわかる。
エイリークのあの性格だと、特に女性プレイヤーは
ピキピキすることもあると思うw

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 20:35:19 ID:71AdwKM3
ネジが2,3本飛んでるのばかりだもんな聖魔の女キャラ

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 22:20:40 ID:pHa41be6
DS版はハーレムエンドある?

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/24(土) 23:49:38 ID:WeVeGWnq
もうあれだ難易度設定で復活とかレベル上げが出来るようにすればいい。

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 00:11:01 ID:COR1xabX
>>508
未来人に訊いてんの?

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 07:48:06 ID:Wj+5M1Ko
画見てきたけど、何あのダッチワイフみたいな顔グラはwww

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 08:25:37 ID:AkT4groM
>>509
このさい復活のアイテムを5000くらいにすればいいかもな
勿論闘技場がある作品はもう少し価格を考慮せねばなるまいが

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 08:37:33 ID:GE/2WjvJ
新規受けのためといっても、ゲームの根元を変えるのは違うだろ

514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 08:43:34 ID:bKwkcwS4
わざわざ掘り返すなアホ

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:03:28 ID:OFNJtbCg
毎回主人公の上級職へのクラスチェンジが遅すぎて、使い物にならない時期が多いってのが不満だが、
1作目は上級職すら無かったんだよな そういや。

516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:09:47 ID:sIWvxixX
「スターロード・マルス」でクラスチェンジ期待したのは俺だけじゃねえはず

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 18:43:36 ID:GE/2WjvJ
余りに主人公が強すぎると、ゲームオーバーの緊張感がなくなるからな
リセットプレイしてると、そういう感覚もなくなってしまうのが難点だな

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:04:32 ID:5+uWpmko
主人公専用武器もそれほど強力でもないしな

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:07:19 ID:i4hfpqIz
リメイク暗黒竜のCMには是非「ファ〜イア〜エ〜ムブレム
て〜ごわいシミュレ〜ション・・・」のCMを流してほしい。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:17:54 ID:Eb+0iPWH
3度目はしつこすぐる

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:30:06 ID:OFNJtbCg
何となくやりそうな予感はするけどねぇ
ファミコンウォーズ→ゲームボーイウォーズ→ファミコンウォーズDSと3度やった前例というのがあるしな

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:45:04 ID:aFMOcn9C
アメリカ海兵隊のアレかw

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 20:53:36 ID:uTV49+SV
ラテン語のほうを流しそうでなんか心配

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 21:03:19 ID:WgVvLnZe
ラテン語の方が好きだけどな

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 21:12:46 ID:fGaBRx69
じゃあ今度はドイツ語で

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 21:43:40 ID:aFMOcn9C
そういやユグドラル大陸では〜リッターとかドイツ語が流行ってたな

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 22:20:42 ID:zu+LNQ+/
>>507
男キャラも充分ネジ飛んでるよ。エフラムのあの顔から、続々と珍言が放たれる光景は異様だったw
こんな奴らに殺されるグラド人が可哀相でならないから、最短ルートでクリアしましたよ。。

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 22:28:02 ID:HNT+3XfM
>>519
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない

勝てるはずなのに 必殺一撃 残るライフに あせるリライブ

攻めるも守るも ナイ知恵しぼって 誰一人として死なせはしない

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション やり始めたら眠れない


強い男に 入れこみすぎて まわりの戦士は ヘナチョコばかり

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 愛と勇気の物語

 
ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく

危なくなったなら スタコラ逃げろ おごれるものは ドツボにはまる

ファイアーエムブレム 手強いシミュレーション 勝って来るぞと勇ましく


529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/25(日) 23:15:09 ID:COR1xabX
下3行しか知らんかったわ

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 00:28:19 ID:qOQTeT8R
>>517
キャラロストの緊張感があるから別に主人公弱くする必要はないと思うが

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 00:42:06 ID:PEX30d1J
>>517
FEのリセットプレイってどうやるの?
レベルアップ時の成長が気に入らなかったからって
ステージ最初からやり直しても、思い通りになるとは限らないし、
ものすごい手間がかかるような気がするんだけど。。

532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 00:51:55 ID:PUJ4235w
レベルが上がる直前に経験値を調整してマップクリア
次のマップで開始早々敵を攻撃するなり倒すなり杖を使うなりでレベルアップ
気に入った成長が出るまでやり直し

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 01:06:03 ID:XEchCZBR
そんなのトラキアのリフィスの体格でしかやったことないぜ…

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 01:11:58 ID:GQbKR9Vo
ぬるいぬるいと何かと評判の悪かった聖戦だけど
そういう意味では良かったな

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 01:33:53 ID:XEchCZBR
聖戦はアーダンを闘技場で殺して乱数変えるとかいうのを聞いたことがある

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 02:26:58 ID:PEX30d1J
>>532
うへー('A`)
俺には絶対に無理

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 08:29:15 ID:teIwz3V6
>>530
俺はキャラが死んでも主人公が生きてる限り続けるけど、
死んだらリセットプレイしてるとキャラロスト=ゲームオーバーって感覚になるよなって話
しかし多くのプレイヤーのプレイスタイルを見ると、
ゲームオーバーとキャラロストは完全に殺しあってるシステムだな

>>531
キャラが死んだらリセットのこと

538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 10:43:33 ID:8ZP0f3n4
キャラが死んだときに補償が無いから死ぬ=以降の難易度があがるだけ、だからな。
死亡キャラが多いほど敵にマイナス補正がかかるとかでバランスを取るようにすれば
ある程度は回避できる希ガス。

回復魔法のない世界なら負傷で退場、で終わる話なんだが。

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 13:14:34 ID:aMyttBfq
一人死んだら、別の顔した同じ職業の傭兵が来ればいい。Lvは弱めで

そしたら一期一会は失われんよ

540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 13:30:33 ID:5V7RNjxt
>>537‐539
純粋にシミュレーションとして見るならばバランス補正や代替キャラといった方法は効果的だと思う。

が、FEの場合ストーリもそこそこあり、キャラゲーでもあるから
育てたキャラで最後まで戦いたい。とか、好きなキャラが死ぬのが耐えられない。
という理由でリセットしている面もあるんで、解決策にはならんと思う。

『復活できる方法はあるが、面倒な上に能力が減少する』というならば何とか。

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 13:48:05 ID:VfGMlkZH
サマナーやネクロマンサーの能力で死者は何度でも呼び出せる
ただし会話は一切出来ず、幸運は0

悪趣味な妄想スマソ

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 15:00:39 ID:y0jq0U/q
つーかオームがあるだろ
アカネイア大陸的に考えて・・・

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 15:49:43 ID:DQI+UuCT
>>540
失敗してキャラが死んでもあえてリセットを押さずに楽しむ方法もある

544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 15:52:16 ID:teIwz3V6
SRPGとして突き詰めると、やっぱキャラゲーってのは限界があるね

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 18:36:24 ID:gqGbvr/t
CMでは掘北真希をまた使ってほしいな

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 19:26:00 ID:3wrAxNGA
名無しの汎用キャラを雇用できたら面白いかも
自由に名前変更可能で擬似オリキャラ完成

しかしそれやると「もはや別ゲーじゃん」って事に

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 19:48:17 ID:PEX30d1J
>>543
そっちが本来の遊び方なんだろうけど、
キャラを死なせてしまう程度の腕前でずんずん先に進んでたら
いずれ手駒が足りなくなって詰まるのは確実ではないだろうか。
初プレイなら、全ての面が初見って事だしね。
そうしたら、1面からやり直しという事になるよね。たいへんだなあ。
買って1番最初のプレイは、せっかくだから
そのスタイルでやったほうがおもしろそうですね。

>>517,530
ちょうど将棋の王を守るような感じで
あまり強くない主人公を敵の攻撃に晒さないように守るのが
ゲーム内容に組み込まれてるという事だと思いますが、
俺程度の腕前だと、キャラ死亡即リセットでも、
主人公があまり強くない事による緊張感はなくなりませんよ^^;
必ず入れないといけない主人公が近接のみでしかも弱いという事は
他の戦えないキャラや間接のみのキャラを守るのがそれだけ難しくなる
という事でもありますから。

最後の最後にクラスチェンジですごく強いキャラになるのは
時代劇の開始から45分のようなもので、すかっとして、いいと思います。
でも、そのパターンばかりだとつまらない人も居るだろうし
難しいですね。

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 19:49:29 ID:ZWWawsCm
いつんなったら次の情報でるんだよww

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 21:58:38 ID:nKzEZH7I
>>546
本当に別ゲーw

仮にそういうシステム入れるなら名前自由入力よりも、
他大陸キャラの名前がランダムで入っている方がいい。
重騎士にアーダンとか弓兵にウォルトとか。

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 22:15:04 ID:7RtN1vsC
>>549
もちろんテリウス盗賊からはフォルカとヘザーのみだよな。

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 22:23:17 ID:+kKBbweO
1度そういうFEを出すのもいいかもな

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 22:45:03 ID:ZWWawsCm
ナイトの名前にレックスを選ぶとビラクとの会話イベントが発生するわけだな

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 23:18:39 ID:PEX30d1J
キャラの補充が出来るようにするなら
戦闘準備の時にお金で雇う形になるのかな。
それとも、マップに武器屋・道具屋と同じように傭兵仲介所を置く?
闘技場のような扱いになるのかな。
お金のやりくりがシビアになりそうだな。

554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 23:41:34 ID:dH6MuKT7
外伝のイリュージョンや聖魔の亡霊戦士みたいになるのか
>キャラ補充
・・・使い捨て感覚になりそう

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/26(月) 23:44:20 ID:aMyttBfq
まぁ、このリメイクに於いては
100%ないけどね

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 00:48:48 ID:XK+fK3ij
マルス以外の男は最終的に全員抹殺するプレイ

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 04:01:02 ID:8ahxpMlH
将棋の王は別に弱い駒じゃないよな

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 07:47:24 ID:bmwKzPLj
単なる例の一つだからどうでもいい
基本最前線に晒さないってことだろ

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 08:35:59 ID:zHyvkwhN
>>556
>>367
鬼畜王

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 08:48:06 ID:/+bGXlAf
どうでもいいがマルスの女性の好みってどうなんだろ?
シスコンっぽいから年上好き?ロリコンの噂もあるが

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 10:13:55 ID:iNOaV5vt
シーダ見りゃ済む話

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 12:56:03 ID:YJsFaYfw
あのリメイクシーダの魔乳はいろんな意味で許せん

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 17:53:32 ID:LrSg2Wp5
>>120
んー?それはヒドイ言い方だな

河津氏というだけで、ワンダースワンクリスタル買ったり(ワイルドカードのため)、
並木学氏のゲームボーイ音源のサウンドを聞きたいがために、
GBのDOKI DOKIさせて(女の子向けゲーム)を買ったりするわけですよ・・・

加賀はおっかけてないけどw

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 19:57:11 ID:zhuQS3fz
ん〜
マルス→ランス
シーダ→シィル
でいいじゃん

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/27(火) 23:58:46 ID:3prSz+dW
マルス→電波
シーダ→電波

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 01:19:25 ID:54QDnPfn
マルスは別に電波じゃないだろ

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 02:17:47 ID:0r6wnlbz
旧キャラが削られないと仮定すると
今回のシューターはどんな性能になるのだろうか…。

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 02:43:34 ID:i6TMXuwG
プッシューンじゃないシューターなんて認めないよ

569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 08:26:55 ID:8EPTsIAu
FEでシューターキャラが使えるなんて久しぶりだな

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 11:30:21 ID:vgeppMHk
ジェイクは秘密の店で値切りのスキルが発動する仕様に・・・

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 12:28:13 ID:LosSFM+1
ピンクジェネラルじゃないシーマさまを出せ

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 16:11:00 ID:lO9AreEL
FC版を実際にやったわけではないが…(ので、シューター=ボウジェネラルと仮定)、
特殊兵器以外に普通の弓もつかえれば安定して使いやすいユニットになりそう
CCがあるなら、CC後はやはり弓射程+1か。

>>570
秘密店の店員、今回ばかりはアンナさんじゃないと思う。
寧ろアンナさん自身がユニットとして参戦してくる可能性のほうがありそうな気がするw

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 16:12:47 ID:5fJw5xwY
踊り子的な何かは追加されると思う

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 19:27:48 ID:PwmEO/P4
箱男!
箱男!
崖を越えられないぞ!

つか、すっかりロングアーチに慣れたので
シューターと言ってもピンとこない

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 19:44:47 ID:v7LE67CR
>>572
弓使えたら欠点が移動力くらいしかなくなるだろw
今のままで良いと思う、尖ってる感じで

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 20:07:20 ID:S9ox3RVu
>>546
昔タクティクスオウガで、
自分で好きな名前入力して好きなクラスに就いて好きなように育てる汎用キャラの魅力に目覚めた俺としては夢のようなFEだ
キャラゲーという方向性でいえば究極の形だよな

FEの中では相当な異端になる事は否めないんだが・・・
1作品だけでいいからやってみたいもんだよ。

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 20:35:38 ID:gS4e3nN2
外伝が1番それに近いな
スキルは無いが

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 21:01:50 ID:w3OTKglR
今で言えば聖女の隣接回復とか敵魔女のワープとかはスキルっぽい気がする

外伝リメイクしないかなぁ

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 21:10:48 ID:gS4e3nN2
調整がかなり難しいんじゃね?
凄い意欲作だとは思うけど、当時だから出来た感もあるし
そこそこ大きくなった今のISがあのままの出来で出すことが許されるだろうか

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 21:13:03 ID:ajWT7rRk
>>576
実装するなら、人材屋を追加すればどうにかなりそうではあるな
占い婆さんみたいな章開始時で選択可能なメニュー内に追加する感じでさw
…まぁ、○章に1回雇用可能とかって位にしないと厳しいだろうが…

>>578
リメイクするにしても、”ませんし”の仕様だけは大きく弄られるだろうなぁ…
少なくとも、”ませんし→市民→(ry”のループは出来なくなるんじゃない?

581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 23:48:06 ID:54QDnPfn
外伝リメイクだったら、手放しの歓喜だったんだが
今さら初代2回目リメイクを望んでる層がどれだけいるのか・・・

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 23:56:36 ID:gS4e3nN2
海外と、回帰層の取り込みだろうね
蒼炎→暁で利益とか相対的な売り上げとかではなく、
絶対数が15万から増えなかったのは痛かったんだろう
俺も少し暗黒竜の完全リメイクは欲しかったし

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/28(水) 23:58:45 ID:9pPWt5nz
暗黒竜と紋章比べたら暗黒竜の方が好きなんだよな…

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:11:47 ID:/XMZyA9O
海外ゲーム事情にとんと疎いんだけど、
海外(というか北米)で出ていないのって暗黒竜と外伝と紋章とトラキア?

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:15:38 ID:rxy1wQjo
封印の剣も海外では出てない。海外で出たのは列火以降から。
海外市場では、スマデラのマルスがどんな冒険をしたのか気にしてる人がいっぱい居るはず。
…ちなみに、完全新作も別ラインで作ってる『らしい』

>>575
移動力が低いキャラは運用が面倒な分、直接戦闘時は強くても良い(烈炎以降はそうなってる)。
ましてアーマー系より遅い(今回はアーマーと同じになるか?)上、直接攻撃できないんだから匙足並に強くて大丈夫だろう。

586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:21:15 ID:Z7PKUPW8
完全新作も別ラインで作ってる『らしい』

どこ情報ですか・・・

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:29:40 ID:/XMZyA9O
>>585
ありがとう。そっか、封印も出てないんだ。
スマデラのマルスが海外でそれなりに人気出たらしく、問い合わせが
結構来たという主旨のコメントはスマブラ公式かどっかで見た記憶があるな。
スマデラはロイの声に正直ちょっと当惑したけど、やっぱいい宣伝になるよなー。

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 00:36:05 ID:rxy1wQjo
しかも、スマデラでも最強候補になりうる強さだったからな。
もし万が一海外版スマデラで削られてたら、国際大会とか開くとき問題になるところだった…

>>586
ソース忘れたから『らしい』なんだ、すまない。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 04:26:52 ID:nnYTgKX5
それであんなアメコミみたいなお顔だちなのか

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 07:28:20 ID:h9Y1lXkU
>>585
いや、長距離から撃てるだけで十分だろw
弱点があるからこそ運用が楽しいんだと思うし
それに射程2〜10のアーマーナイトってどんだけだよww
弓兵のお株まで奪ったら駄目だ
まぁ、こんなとこで話しても妄想合戦になるだけなんだけども・・・

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 08:43:49 ID:h7SohX/a
防衛戦も必要だよな
それならシューターも・・・・

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 08:59:20 ID:U3XLYDsc
>>591

防衛戦といえばトラキアの都市防衛戦MAPには
苦労させられたが燃えたなぁ。

攻めるじゃなくて、耐える展開だったので新鮮だった。
そのアイデアはアリだよな!

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 10:17:01 ID:Qy0DfAT7
>>590
暗黒竜のシューターは射程2の壁にできる戦車だぞ。

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 16:30:58 ID:MCFGz83M
暗黒竜のシューターはエレファントだとかファイアーガンだとかで
微妙にメカチックなところがいいんだよな

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 18:46:17 ID:BuRZKQzm
代替キャラってトラキアには導入されてたけどね。
オルソンさんでしたっけ?
彼の不人気ぶりを見る限り、今後のエムブレムに代替キャラって出なそう。

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 20:35:42 ID:mxiahXNZ
正確には二者択一だな

ある意味、聖戦の平民キャラも代替といえないこともない・・・

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/29(木) 22:36:27 ID:F+ioHGGF
1のギラは炎、ベギラマは雷
2も同じだったと思う
3で閃光系というカテゴリーになってた

多分、光と熱

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 00:26:23 ID:u7cXIydJ
閃熱じゃなかった?

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 00:47:29 ID:xQOf+MDC

誤爆か?

確かに最初は火じゃなかったような・・・
炎の玉と、火炎放射に分かれたIIIの時はちょっと謎だった

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 01:35:18 ID:oEJ1vsOV
>>596
子孫じゃない奴のほうがデザインが好きな場合があって悩んだ

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 01:41:53 ID:G9cIHKKF
剣、槍キャラのうち何人かは斧使いにされそうだな

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 01:49:32 ID:ZE8T0FXc
トムスとミシェランのどっちかは差別化とかいう理由で
アクスアーマーにされそうw

>>600
マナ,ディムナ,トリスタン,ロドルバン,ホーク,フェミナ,レイリア
俺の場合だけど、結構いるなー

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 01:59:21 ID:irkn4BdW
その場合、当然斧自体の強化も同時に行われるだろうから
変更されたせいで劇的に弱くなるということもあるまい。

(斧の強化は、装備重量を力や体格で軽減できるようにして死にステ化にするのが一番手っ取り早いか)

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 07:07:17 ID:u7cXIydJ
重さをステで軽減なんかしなくても、重さ自体を減らせばいいじゃない

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 08:03:23 ID:UepJ92yM
死にステ化は勘弁だわ
何かやりそうだけどw

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 11:48:34 ID:KRrpC2Xz
>>595
イリオスの成長率がどれだけ良かろうが
ダイムサンダ+聖なる剣には釣り合わないわ
特にダイムサンダはマスター系武器持ちのボス倒すのに
重宝するし

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 19:40:26 ID:LUJ9PdET
後日談みてもパッとしない奴みたいだしな
必要の無いキャラなんだろうな

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 22:13:11 ID:+bu7d+xj
西ルートのカリンのヘッドハンティング率は異常

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/30(金) 23:32:16 ID:zYFa/OtG
>>606
オルエンをHP以外オールMAXにした俺が通りますよ

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 00:26:06 ID:0318AVr8
>>606
大盾で防がれて反撃でやられる可能性もあると思うが

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 06:19:50 ID:9H8oh1ur
>>577-580
外伝っぽいのなら、GBAの「聖魔の光石」でいいんじゃね?
外伝ずきの俺は、けっこう、楽しめたが

> …ちなみに、完全新作も別ラインで作ってる『らしい』
2chの書き込みだったと思う。社員かは?

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 13:49:28 ID:6c6WNifA
さすがに信憑性低すぎ

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 14:11:23 ID:mtl6Yd1m
一度でいいから全員集合的な作品作ってくれんかな
たとえは悪いが無双OROCHIみたいな

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 21:21:17 ID:mPCVMHu7
スーパーFE大戦

ガーネフとか闇魔道士系の敵が集まって
オリジナルの竜族なり暗黒神なりを降臨させようと頑張る話?

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 21:38:28 ID:uig7b0VI
そんなことしたら1作品でさえキャラ多すぎなのに
どんだけカオスw

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/01(土) 22:52:53 ID:6c6WNifA
完全な末期ゲーだなw

617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 01:51:14 ID:h5VcVOFU
流石に暗黒系ばっかはやり過ぎだが、今までと微妙にズラしてみるのはありだと思う。

例えば
・主人公が終始一貫して女(列火、暁で予定していたが諦めた?)、当然武器は斧。
・ヒーロー(※ヒロイン役の男)が闇魔道士
・赤と緑の騎士の片方が女(聖魔で一回それに近いのがあったが…)
・男ペガサスナイト&トルバドール、女斧歩兵&傭兵、裏切らないドラゴンナイトがついに実現
・ウォリアーがFE史上最大の強さ
・マムクートがかなり早期に使用、育成可能、ついでに神竜ではなく魔竜。
・味方としてサマナー、ワイバーン、シューター〈戦車〉等が使えるが、司祭やパラディンが敵専用
・列火、聖魔、蒼炎と新しいタイプが出続けた踊り子、今度は巫女系

後半はちと悪ノリしすぎか

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 02:57:53 ID:om/WqBkK
>>617
>・主人公が終始一貫して女(列火、暁で予定していたが諦めた?)、当然武器は斧。
レナ
>・ヒーロー(※ヒロイン役の男)が闇魔道士
口先の魔術師の異名をとる圭一
>・列火、聖魔、蒼炎と新しいタイプが出続けた踊り子、今度は巫女系
巫女で演武すると言えば梨花ちゃま

619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 03:17:50 ID:6t7g42Bx
男ペガサスナイトはそのうちショタで出てきそう
「体重が軽いから乗れるんです」とかいって。
エストの髪色違いとかで使いまわせるし

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 03:37:32 ID:h5VcVOFU
ペガサスはまだいいが、男トルバドールはヴァルキュリアは名前と元ネタからいって男シスター並に無理だなw
CC先がマージナイトならまああり得るが。

>>618
初めが既に定義から逸脱しとる。
終始一貫して主人公と言うからには、リン、ミカヤ、エイリークのような立場ではなく、
ストーリー中ほぼずっと自軍唯一の頭目で、最終決定権を常に握り続けているような主人公でなければダメだ。

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 06:38:08 ID:FmUb2hiE
FEの長い歴史で、ペガサスに乗った男はアーサー(アミッド)だけか?

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 09:02:14 ID:WM84tX2g
新キャラ
竜騎士(男)、巫女(女)でサラマンダーよりはやーいを再現して欲しいな

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 09:53:29 ID:T8sd4rZ6
>>617
小手先だけ変えても結局は同じゲームなのが悲しいところだな
キャラゲーにこんなこと言っても、しょうがないことかもしれんが

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 10:25:11 ID:g1XqXhaL
>>623
FEっつーか、アクション要素が殆ど無いゲームはみんなそんなもんだと思われ。
でも、追加キャラと追加マップがあればずっと楽しいのもSRPGの特徴かと。

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 10:58:44 ID:SQUTthpE
>>619-621
ペガサスって、確か男には懐かないだか何だかって設定が聖戦以降のどっかで追加されなかったっけ?
…俺の記憶違いかもだけどな…
後、可能性のみの奴も含めるなら、暗黒竜(紋章第1部)のミシェイルも該当しそうだな<ペガサスに乗った男

>>622
何その■三大悪女の一人の忠実再現wwwwwwwww

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 11:14:54 ID:6s+pXLp6
シューター自体使う事はほとんど少ないんだよね?
シューターは弓兵が扱えるようにしたらいい
烈火のような感じで・・・
移動力少なくていいけど平地だけじゃなく他の所にも移動できようにして欲しい

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 11:26:08 ID:H4Rdyxb3
三すくみ、支援会話、スキルはいらん


暗黒竜だからスキルが導入されることはまずないだろうけど

628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 11:31:13 ID:6t7g42Bx
前二つはほぼ確実だろ
スキル好きだけどな
雑魚兵が輝けるし

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 12:18:43 ID:g1XqXhaL
>>626
暗黒竜のシューターは遠距離兵器ではなく、独立したクラスの一つであり戦車である(重弓兵)。

GBA基準で再設定するとこんなか。
下級:シューター
移動4(遊牧騎兵タイプ) 装備可能:砲(今までの専用武器)+弓+(あれば弩)
ステはオズイン、ギリアム並。

上級:グレートタンク
移動5(キャタピラ装備のため歩兵タイプ) 装備可能:砲、弓、(弩) スキル:弓射程+1
ST上限 力:28 技:30 速:23 守:28 防:23

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 13:40:59 ID:6s+pXLp6
トラキア以外で聖戦から後の作品全部はしたことあるんだ・・・
あまり使わないユニットにも活躍があったらいいと思うんだ
リメイクなら章の追加とか封印のような分岐があれば何回かやり込めると思うんだ
したことないけど紋章の一部、二部みたいなものも面白そうだ


631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 14:32:24 ID:nJJGW5ie
>>622
俺は主人公が姫を助けに行くが、
親友に寝取られていて親友を倒すと姫が後追い自殺するシナリオがいいな。

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 14:48:03 ID:T4i/bhCn
それなんて

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 17:22:22 ID:LXCzY5J4
考えてみるとオディオさんはハーディンとそう変わらんな

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 19:13:15 ID:OeenKAYD
でもニーナがカミュのこと忘れてねえのは
ハーディンだって最初からわかるじゃろと思った
オディオさんはまさかの裏切りって感じ

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 19:36:50 ID:SQUTthpE
>>633-634
っハーディン:まだ救いはあったけどハーディン自身がそれを蹴った(というか闇のオーブに蹴らされた)
っ死後まで詫び要求される男:トコトン迄救いが無い

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 19:50:17 ID:FmUb2hiE
>>625
聖戦の小説に、フィーがフュリーに天馬の育て方を教わる話があったけど
そこでそういう設定があった気がする


637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/02(日) 23:30:47 ID:aD/Fy08b
そういや、いつになっても公式HPでの発表がないよな。

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 00:35:32 ID:VJiigWol
2008年中ってだけだからな
調整に時間を掛けてくれるのは嬉しいんだけど、情報も欲しいな

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 11:03:21 ID:L2qkvSE9
オディオって誰だっけ?全然思い出せない

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 11:44:20 ID:ET6+174V
かわいそうなオルステッドさんのことだべ

641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 13:59:42 ID:t9vzdQmo
DSってリメイクなのか!またカイン無双ができるのか
改悪にだけはなりませんように


642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 16:52:18 ID:9NzM/O4u
>>639
FEのキャラじゃないから
知らなくて問題ない

643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 22:51:43 ID:Sh5TQ1uo
当時あまりの鬱展開に1部の終わりで投げた聖戦の系譜を今更やってるけど
やっぱFEは面白いな。少女漫画みたいな絵は嫌いだったけど、

でも新シナリオあるのかなー。

644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 22:54:07 ID:Sh5TQ1uo
>>626
最終的に隠れショップでドーピングして使えるようにしたけどね
やっぱ投石器はいい!いすぎる!

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/03(月) 23:49:10 ID:Jo+xKcxf
取り敢えず、覇者話を取り込んだ封印のリメイクをやってみたいとか思う時があるなぁ…
いや、単に竜石強化のあるロードってのがどんな仕様になるのかが気になっただけなんだがなw

>>643
聖戦は、2部で敢えてセリスとユリウスタイマンさせて倒すのがガチだったっけな…
いや、セリスの速さがある範囲内だと攻速はセリスが追撃出せるだけ上回ってるのにユリウスの突撃が発動する状況が作り出せるんよwww
…やるとセーブ消える可能性大だが…orz

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 00:43:07 ID:yBiXmK63
FEを越すマゾゲーは無い。

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 07:43:38 ID:OeTSKaqV
んなこたぁない

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 09:50:27 ID:Byxt70AJ
アドバンスド大戦略がFEみたいなキャラゲーになったら
もはやクリアする自信が無い

・・・・・やってみたいけど

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 13:56:38 ID:mOfjVyt1
>648
http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html

これか…。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 15:43:12 ID:lf/KO3rx
年内の情報開示はなさそうだな

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 23:35:38 ID:3+nEYXK1
>>634
ハーディンがニーナとカミュの仲こと知ったのは結婚後しばらくしてから
知っていたら求婚しなかった。マルスとボアの会話聞いてないだろう

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 23:40:38 ID:At9/etzu
もてない男ってつらいよね・・・


ってハーディンみてると思う。

そんなハーディンを好きな女キャラがいてくれればよかったのに。

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 23:43:50 ID:wTC+42Lh
その気になれば側室ぐらい持てたろうにね

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/04(火) 23:53:59 ID:meVr8Wp0
>>651
確認してきた
完全に忘れていたぜ…

マルスも婿候補に挙がってたのね
もしやリメイクのEDでシーダ涙目もありうるじゃろか

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 00:07:55 ID:Hiix0QO8
最近のシステムで言うと支援Aじゃないと婚約しない、とか?
そしたら聖戦に対するトラキアみたいに、紋章はパラレル扱いってことになるのか

ハーディンに似合いの女性はいないかと考えてみたけど
女性ユニットキャラってチキとマリア以外、恋愛対象を持たないのが
いないことに今更気づいた(ミネルバはミシェイル…?)

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 00:42:17 ID:b1L7B/C/
そこでメグですよ!

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 10:41:33 ID:edDHEONr
          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|
     ヾF"|            ト |

658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 17:59:06 ID:ZF9Z7tBN
          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|
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       レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ< 
       !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
      l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|
   .    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.       }.iーi       ^ r'    ,'
        !| ヽ.   ー===-   / 
   .   /}   \    ー‐   ,イ 
    __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\


659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 20:52:11 ID:oKakOwAS
違和感なさすぎワロタ

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/05(水) 22:41:18 ID:i24pveJj
やめろwwww

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 00:10:35 ID:cL1MTtEl
ビラク・・・

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/06(木) 17:18:47 ID:DRdHwszO
ビ ビ ビラクの大爆笑〜

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 02:19:30 ID:5aLnUMST
>>651
なんかズレてると思うのは俺だけかね? ハーディンは一途なだけで決してもてないって訳ではないと思うが…
ビラクとかビラクとかビラ(ry
ごめん、でも真面目な話ハーディン=もてない男ってのは短絡的

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 04:37:12 ID:m0sUKQy5
もちろん一途なんだけどさ、だけど同じくハーディンに一途に思ってくれる女もいたら
また違ってたんじゃないかな。

665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 04:41:59 ID:m0sUKQy5
あと彼氏とラブラブなミディアに、つまらぬ嫉妬とか言われたくないよねw

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 06:41:10 ID:SvojvQce
40過ぎて童貞だとパラメーターがカンストするらしい

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/07(金) 11:16:04 ID:ZAyC1aTb
闇のオーブの効果が発動するらしいな

668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 01:41:23 ID:2VG+eXJ5
ハーディンは何となく毒男っぽさを感じる
言動とか振り回されっぷりとか

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 10:20:35 ID:54eMdyDi
つか、狼騎士団の連中はロシェ以外全部そんな感じが・・・

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 10:20:44 ID:O3PByk0F
ポテンシャルは桁違いだけどなw

671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 15:08:18 ID:IpQP6NjB
これのOP曲を脳内再生しようと何度も試みているのに
どうしてもドラクエのOP曲が再生されてヤキモキしてたんだよ〜
SFハードぶっ壊れてできないしさ。
はやくプレイしたいな〜。

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 17:25:55 ID:O3PByk0F
youtubeかニコニコに音楽くらい流れてるだろw
これとか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1408900

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 17:59:43 ID:V8Mf10WW
ハーディンがもてない男とかぶっ飛んでんな

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/08(土) 20:08:24 ID:y+4znw48
もてない男≠毒男だぞ

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:43:15 ID:lRiWuxTP
ニーナはビッチ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:51:33 ID:tuCw2rTK
それはガチ

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 00:58:29 ID:05O21oQV
カミーユの鼻が1cm低かったらアカネイアの歴史は変わっていた

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 02:45:16 ID:rVST/e0f
DS追加要素

・シーダの言動がいままで以上にビッチになります
・リンダのプロモーションがより悪くなります
・チキの外見の幼さは諸事情により変更されます

679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 02:47:34 ID:ps7wE/6G
魔道士の露出度が男女問わず高くなります

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/09(日) 03:15:22 ID:2LgyBUwC
あなたの黒光するキルソードで私を好きにして!(><)

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 05:52:58 ID:GnE8vk7f
だが断る!

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 08:06:25 ID:37QTPoYU
チキサインは?チキサインはあるの?

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 11:43:10 ID:jjaCK5V9
「チキサイン」って公式の攻略本に書いてあったからなぁ・・・

お下品w

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 15:27:48 ID:DyYXOAW5
続報はやくきてくれー!

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 21:01:42 ID:Uoyu0uCn
最近流行りのGBAと同時挿入特典ないかな?
GBA版キャラから一人助っ人を呼べるとか

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:38:54 ID:WQtIqUxm
カラオケでうたいてぇ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm702294

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/10(月) 22:48:18 ID:+KPuvbjY
第二部は良い音楽が多いから音楽だけでも欲しい><

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 00:53:59 ID:1ydm4LTd
終章の敵フェイズBGMは暗黒竜版ベースの方が良いな
あの迫ってくる感じがたまらん

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:03:43 ID:6twKejSg
カチュアとチキは俺の嫁

690 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/11(火) 21:17:22 ID:Z8dmvHft
>>689
二人とか我侭は許さん
チキはくれてやるから

カチュアは俺の嫁

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 07:33:32 ID:xRWZjlyQ
炎:アレン、ドーガ、サジ、ザガロ、マリク、ラディ、リンダ、トムス、ロレンス
氷:アベル、マジ、レナ、ウルフ、ミネルバ、ジョルジュ、トーマス、ベック
雷:バーツ、ビラク、シーザ、ミシェラン、アストリア、ジェイク
風:シーダ、ダロス、ロシェ、マチス、リカード、ロジャー、エスト
地:ジェイガン、ゴードン、ジュリアン、ウェンデル、ミディア
光:マルス、リフ、マリア、ボア、カチュア、サムソン、エリス
闇:カシム、ナバール、バヌトゥ、パオラ、アラン
天:オグマ、ハーディン、チェイニー、チキ

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 09:15:17 ID:Ib6rXF5q
外伝収録情報まだぁああああああああ
暗黒竜だけなんてことないよな

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 09:33:45 ID:dgnjycMU
暗黒竜と外伝が同時収録されるという思考が分からん

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:09:42 ID:TF68SFF+
>>691
>天:オグマ、ハーディン、チェイニー、チキ
理と勘違いしてないか?

>>692
紋章第二部英雄戦争を無視して外伝だけ同時収録なんてある訳無ェだろうがwww
暗黒竜と英雄戦争を収録した上で、且つオマケ要素で外伝収録以外のパターンじゃありえんわwwwwwwwww

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 10:44:56 ID:I42hFTHS
>>694
近作の据え置き版の属性でしょ

正直紋章二部って蛇足じゃね?結局ガーネフ、メディウス退治の焼き直し
時系列的に暗黒竜→外伝の繋がりの方が自然だと思うんだが

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 14:31:00 ID:oTnVIWm/
俺は暗黒龍→外伝→謎がイイな
カミュ的に
あと個人的にハーディン涙目wとアカネイア王家=先祖コソ泥のオチに爆笑したから二部は必要。


697 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:11:09 ID:UjJ42Ba0
>>691
アレンって誰だw(封印?)

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/12(水) 22:13:40 ID:fN9J5LKG
たぶん下院

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 01:03:20 ID:GAvv2S1h
外伝システムの方がライトユーザーには受け入れられやすいかもね

無限村人と弓の射程はどうかと思うけどw

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 19:39:33 ID:AMP/FytK
外伝は村人ループ以外は良いバランスだと思う
アーマーも必ず1ダメ受ける代わりに敵側にキラーないので安心して盾にできるし

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:06:43 ID:73OoSHHW
ところがどっこい魔女軍団のおでましだ

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:15:37 ID:bZSyz1x8
外伝のアーマーの需要のなさは聖戦に匹敵するからな

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:22:12 ID:0kd6t8lZ
だがバロンというカッコよすぎるクラス名に惹かれて使ってしまうのが俺
バルボとかだとやわらかバロンだがw

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 20:57:34 ID:nu5B2DVS
防衛戦が無いのが原因だよな

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:27:30 ID:bZSyz1x8
>>704
関係ないと思う
総攻撃とか光公子でアーマーが役に立った記憶などない

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:42:18 ID:GKNQt+Hr
俺のアーマー全盛期は紋章のドーガだった
室内グラディウス最高や!

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:50:40 ID:73OoSHHW
ドーガって何で守備伸びないんだろう
最終的にはオグマやパオラに抜かれるなんて・・・

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 21:57:37 ID:bZSyz1x8
>>707
嫌がらせ

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:00:34 ID:0HZltoHo
暗黒竜のワーレンとか、紋章で画面下からひたすら増援が来るマップとか
ドーガさんがいなかったら俺は困った

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 22:06:23 ID:GKNQt+Hr
ドーガさんは消防のころは良く贔屓にしてたな
ブーツつけてオールマックスにグラディウス持たせて俺TUEEEEEしてた

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/13(木) 23:24:00 ID:9nE31cf4
>>710
ドーガにブーツ+ヤリはかなり強くて、俺もやったw

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:03:19 ID:3nOYpQJP
>>710-711
やるよな! なぜか周囲からは異端児扱いされたが…
ドーガは強いと主張しても誰も信じてくれませんでした

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 09:04:03 ID:3nOYpQJP
あ、サゲ失敗

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 10:08:36 ID:H3g4GJnF
俺の小学校時代のあだ名はドーガ。
サムソンの野郎につけられた。

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 11:54:32 ID:0mBA4Kj2
俺はジェイクだった

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 12:32:36 ID:vxsnQnlu
渋いな

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 19:11:33 ID:sey+udcE
ロジャー使ってた俺こそ真の異端というわけか

718 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 21:54:47 ID:8Ez1UuK5
ロジャーは結構強かった覚えがあるんだが
あとロシェもそれなりに強いのに、俺の周りでは誰も使ってなかった
紋章で唯一味方になってくれて嬉しかったよ…弱いけど

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:34:20 ID:T8C7a3rx
ロシェは使ってたな

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/14(金) 23:47:11 ID:5qfdR3Z8
設定は紋章に準ずるのかね?
個人的に悪党を後付でいい人にするのが大嫌いなんだよな。メディウスとかミシェイルとか。
メディウスはFCじゃ神竜を滅ぼしたくせに紋章じゃ逆の立場みたいな設定になりやがって。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 00:57:59 ID:ncZHyF0p
個人的にこういう機能ほしいな

ある程度の章、又はクリアしたら他人とPvPMAPで戦える。DSだからウィーフィー?だっけ、対応させればいい
で、そのMAPは左右対称、3ターン毎くらいで敵が沸き、勝利条件は相手PTの全滅
左右対称で城見たいなのをだして、敵がやはり定期的にわいて勝利条件が到達又は敵の全滅とかもやりたいな

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 01:58:45 ID:bsBaTIUq
敵味方が同じ条件で待ち時間の長いSRPGはかなり面白くないがな

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 02:49:13 ID:y9IkxWjB
どう考えてもガン待ち作戦に落ち着くだろ

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 03:15:59 ID:id+At8iu
ロシェはピンクのくせに固くて遅いよな

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 09:03:47 ID:3fbKH8/m
ナニが?

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 10:04:12 ID:EZWaggur
この手のゲームで対戦するならスコアアタック方式しかあるまい。
1ターン事に-**ポイントとか経験値1事に+**ポイントとかやって多い人の勝ちって奴。

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 14:30:48 ID:nM1otXAs
攻城戦とかで良くね?

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/15(土) 21:56:56 ID:RMxzpSJ7
どっちが早く敵の城を攻め落とせるか、とかだな

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 11:11:48 ID:BCx5w7i+
城かマルスを落とせば勝ちとかか
闘技場の対戦ぽい気がするけど、もしSLG出来るなら思考時間は必須だな
あと切断が異常に多くなりそうだ
頭を精一杯使って切断されたら勝っても良い気分で終わりそうに無いw

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 14:19:11 ID:YvBJELjo
DSゼルダみたいに切断厨同士でしか繋がらなくするとか

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 16:10:58 ID:0fojsuHz
マップに育てたユニットを配置して他人に配信、なんてやってみたい。
挑戦する側は、味方ユニットが全滅するまで
何マップ攻略できるかの記録が残る、とかどうだろう。

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 16:50:07 ID:OMv0mknd
どうせパラALL20の個性もへったくれもないキャラばかり置くんだから妄想しても仕方ない

733 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 19:21:05 ID:w55NqGvv
妄想には幅がないんだぜ?
ユニット上限、特性が加えられるかもしれないし、テンプレチームで戦うのかもしれない

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 22:39:13 ID:lNqls9C3
ユニット上限じゃなくてキャラ上限でもいいと思うんじゃよね
非力なキャラは非力でいいじゃん

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/16(日) 22:44:45 ID:WePl8mpY
なにか意味があって非力なら構わないが
ただ、縛りやプレイヤートラップにしか使えない非力はいらんな

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 06:04:21 ID:pvaB45C2
Wifi配信でアカネイア戦記をだな

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 08:21:23 ID:8PBiG5uL
システム的な事は変える必要はないよ。
巷の続編でよくある悪い傾向だ。
続編を重ねる事で今では全然違うエームになってたりするのもあるしな。

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 09:23:34 ID:VXSHJGBO
残念ながら3すくみは追加されてる

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 09:30:44 ID:QSbus/sh
>>738
それは割と嬉しい

暗黒竜→紋章で消えた
ハンマーやボウガンの復活希望

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 12:29:05 ID:VXSHJGBO
3すくみはいいけど避けゲーにはなってほしくない
影響は少なめが良い

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 19:33:02 ID:CHgH1GO0
シューターが昔に戻らないかなー
エレファントぶちかましたいわ

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 20:55:01 ID:UKh+eaIH
>>741
といっても歩数の少なさは致命的だからな
どうせならアーチャーとかが乗り込める仕様のがいいな
HP0になったらシューターが壊れるだけってことにして

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 22:06:18 ID:3ITXO95Y
敵のシュターがちょっとうざくなるな、ペガサスで突っ込んでもアチャで復活とか涙目

744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 22:38:46 ID:OnrYWWwt
ついでに元々シューターのキャラの立場が…かといってアーチャーになるとアーチャーが飽和するし。
移動力をアーマー系と同じ(+1)まで引き上げて、普通の弓も使えるようにすれば使いやすいと思う。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 22:42:34 ID:VBdKNuuK
仲間唯一の海賊も復活せんかね

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 23:24:32 ID:nIrMGs7f
TSにいた戦車みたいなのでいいよ

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 23:29:13 ID:azCjvsas
もうTSでいいよ

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 23:30:35 ID:U2396yUV
TSシラネ
紋章に足りなかった暗黒竜リスペクト感を出してくれれば満足

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/17(月) 23:39:46 ID:CHgH1GO0
敵マムクートの頭数を減らして、HPが200〜300くらいになって欲しい
今のままでは竜を倒しているという実感がない
メディウスもムダに硬くするよりその方がいいんだがなぁ

750 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 00:30:27 ID:rWB+3/xI
3すくみは逆になったほうがバランス的にはいい気がする
説得力はなくなるけど

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 00:43:34 ID:RU0U1SBj
>>749
HP限界突破いやだ


752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 01:01:48 ID:SjsICbO2
>>750
システムに三すくみが組み込まれていなくとも、武器や主な使用ユニットの性質上
剣vs槍:槍の方が威力が高い 槍vs斧:斧の方が威力が高い(特にアーマー系には重大) 斧vs剣:剣が軽いため斧が当たらない
という三すくみに近い相性がある。
これをシステムに組み込んでさらに露骨にしたにのがシステムとしての三すくみ。
逆になったほうがバランスがいいように見えるのは、逆三すくみの補正と武器の特徴が打ち消し合う形になるため。

確かにバランスだけはいいがもしれないが、ユニットの個性や使い分けが死ぬ希ガス。

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 01:03:57 ID:MvQbVFCz
マムクートが頭と尻尾で2マスユニットになって頭に攻撃するとブレスが
尻尾に攻撃すると尻尾アタックが来るとか妄想した

754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 01:09:34 ID:0E+8bOS1
そういやFEの歴史の中で複数マップ占拠して1ユニット構成してるのって無いな
アスタルテはオーラが個別HPだし

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 05:47:12 ID:b2TD8X81
コレと言って大した変更も無く、無駄に3すくみだけを導入すると、
サジマジバーツ以外に斧使えるユニットが存在しないからバランスが悪くなる

何人かを斧が使えるユニットに変更するか、
あるいはジェネラルも最近のシリーズみたく斧を使えるようにする等の工夫は必要だな

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 08:11:13 ID:fH1y45QQ
ダロスのことを忘れないであげて

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 08:48:23 ID:yBW/fE5X
テラダロスw



758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 09:12:30 ID:z4lK8TbG
3すくみは剣士で斧戦士を狩るのが楽しい
ただキラー系の特性破壊武器が強すぎるのは嫌
有利不利無効くらいの性能にしてほしいよ

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 09:17:17 ID:aX2QHLto
3すくみがあるとカミユ戦がキツそうだな・・・
戦士活躍フラグきたな

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 10:22:12 ID:yBW/fE5X
戦士は見た目が逞しいので皆のテンションが上がり
参戦するだけで全ユニットの命中回避必殺が10%あがります
サジマジバーツ全員参戦で30%の効果

しかも三人でフルボッコするとジェットストリームアタックが発動


これ位すれば皆戦士使うだろう・・・多分。

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 10:50:14 ID:VRX31+1X
>>760
んなこと言わずとも封印の山賊海賊や列火のバアトルは比較的強いし、蒼炎や暁では戦士自体が結構強い。

ゴンザレスを使うと思うんだが、戦士の弱点は命中率より寧ろ『遅いのに脆い』という点だと思う。
攻撃が多少当たらなくとも、槍ユニットに追撃できる程度に速ければ2回攻撃食らって死ぬことはないんで
足を引っ張ることはないし、HPや防御は剣士よりあるから剣士やアーマーとは違うタイプの壁として使える。

762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 11:13:10 ID:aX2QHLto
強いジェイガンとサジマジを見たくないという複雑な気持ち

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 11:27:19 ID:ihRn8Rr0
顔グラが・・・
マルスがエリスがシーダが・・・
皆は平気なんだね・・・自分は絶対買えない・・・

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 11:28:57 ID:jvzkny1u
FEの絵柄自体に思い入れが全然無いから俺的には全く気にならないよ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 11:29:57 ID:0E+8bOS1
大多数のSFC以降の世代にはそうかもね
FC版やBSアカネイアを知ってれば余裕だろう

766 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 12:15:08 ID:RU0U1SBj
サジ・マジ・バーツでトライアングルアタックがある予感がする

767 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 12:20:06 ID:mu3qId2f
狼騎士団で(ry

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:21:28 ID:rhP7UG23
3すくみとかあんまり好きじゃないんだよなー

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:26:10 ID:lz+LXokP
斧だけマスターアクス(2回攻撃+間接攻撃可)を復活させれば
戦士を使うようになるのでは?
もしくはグラディウスやパルティアに匹敵する斧を出すとか

・・・戦士ではなくて強い武器が戦っているような感じになってしまうが

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:27:56 ID:rhP7UG23
斧じゃなければダメージ通らないような敵とかいればいいのに。
槍が斧に弱いとか言う意味がよくわかんねえし。

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:28:50 ID:0E+8bOS1
そこでハンマー復活ですよ

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:34:48 ID:7TmEa5ci
ファミコン版のマルスの顔はニートだな

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 13:38:51 ID:phbZFLGX
暁は味方能力のインフレがなければ戦闘システム等は
FEの中でも完成に近い感じだったからリミクは素直に期待できるな

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 14:49:40 ID:J4DPNehH
DS ファイアーエムブレム紋章の盾 SRPG 任天堂 2008年4月21日

775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 14:58:34 ID:mWPuX5pT
マルチ乙

>>773
竜騎士弱体化さえすれば上級職は大分バランス良かったと思う

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 17:05:42 ID:NTiUbJpo
ファミコンのマリクを見て
こいつぜってースネオタイプだと思ってた

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:11:44 ID:qtO6HliH
>>760
そういう仕様にしたら出撃させるだけして
放置しておく可能性が大きい
別に出撃枠を全員育てなければいけないバランスでもないからな

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:13:01 ID:mfBbxHbt
斧キャラの理想はヘクトルにござる

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:18:57 ID:UdeM7kpz
ヘクトルは強すぎww

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 20:23:44 ID:WHYYZgWd
>>778
ヘクトルは斧キャラでも、斧使いってよりは斧しか使えないアーマー職って感じだと思う
だから、奴はアーマーとして認識すべきじゃね?
主人公補正も相まって、只でさえ他の斧キャラとは違い杉なんだからさw

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 21:44:07 ID:gazzCHkC
デフォ武器が斧なのに強キャラ!と衝撃を受けたのはティアマトさんかな。
まあ斧使いという以前にパラディンでジェイガン(ゼト)で槍もおkだったわけだが・・・

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 22:23:59 ID:Kncr/VJQ
FEは封印からだが、味方の場合命中に不安がないから斧使えるやつは普通に斧使う。
勇者やパラディンやバーサーカー、ジェネラルにドラマスの斧は割と強いことを考えると
「HPと力が高い反面、遅くて当たらなくて脆い」っつう戦士の特性のほうに問題があるんだろうな、多分。

実際、蒼炎(暁)でのボーレは速さが改善されてたらか使いやすかった。ノイスは…確かに強いけど能力が例外的杉。

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 23:01:14 ID:aX2QHLto
ていうか紋章はオグマとナバールが安定して強いから他の歩兵を使う意味が無いんだよな
上限20だから絶望的な差はつかないんだけど、どうせ使うなら、って感じになっちゃう
手斧は強いんだが

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 23:18:36 ID:6MUPqwpj
上限前提なら魔法最強だしな・・・

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 23:42:13 ID:XXFMtEN+
初めて斧キャラで使えるなと思ったのがレックス
初めて斧キャラでTueeeeできたのがオーシン
初めて斧キャラでメインを張ったのがヘクトル

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/18(火) 23:56:13 ID:rP3pHzqk
紋章バーツは普通に強い

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 00:08:53 ID:AaRwvyLp
紋章の盾か楽しみだ
ビラクのいい男ぶりに

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 00:32:12 ID:H0kF255i
紋章でバーツがクラスチェンジできないのに力20になったのは驚いた
守備も早さも高かったからワーレンで鬼のように敵をぶった切ってくれた

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 00:41:38 ID:6Z8ta2L3
バーツは闇の部族の混血

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 10:04:16 ID:W3L6AUEc
斧戦士は牛に乗って欲しい。
そんで戦車部隊に突撃

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 10:14:38 ID:EP56Buid
エキドナ姐さん+斧がかっけ〜と思ったが、
そういえばマチュアが斧持ち傭兵だったな。

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 11:33:37 ID:WMQfD4JI
聖戦とか烈火とかの感触だと武器が闘っているというのも間違いじゃないよな
カミュが強いんじゃなくグラが強いんだい
ラックないくせに、ここぞとばかりに必殺だすし

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 12:52:26 ID:mAhbCvkF
製麻より後は未プレイの俺からすれば
パラディンの速さが25に戻れば何でもおk

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 12:58:40 ID:5GSO6FcJ
>>793
でもさー現実的に考えて、パラディンっていう職種は強いよなぁ

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 13:37:58 ID:KYc0SCvy
MMOでパラディンとかの騎士系やるやつは例外なく痛いけどな

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 15:16:05 ID:YU+Z6t9E
>>792
グラディウスに必殺補正は無いが
カミユが強いのはグラディウスもあるが、敵の癖に幸運が高いからだぞ

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 19:03:14 ID:7ih5IVwu
トラキアのオーシンは衝撃だったね
斧のくせに普通に主力だし

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 19:58:35 ID:ONxp3DKp
>>782
暗黒竜や紋章は
技が1につき命中が1
聖戦は技が1で命中が2
トラキアで技が1で命中2、幸運1で命中1と違ってるから
暗黒竜や紋章は斧系の命中が安定しないのも問題だった

799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 22:05:06 ID:YYcHwCjV
>>797
斧の癖して「(攻撃能力が)強い」、「(そこそこ)硬い」、「(結構)速い」と3拍子揃ってたからなぁwww
各々の能力の特化職やら某リボーの人と比較するのはアレだが、それでも十二分に強い罠

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/19(水) 22:06:11 ID:8661TLrl
怒りとプージは反則だろ

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 00:34:39 ID:YdaoPCK9
>>798
紋章は技1で命中2だぞ

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 01:15:31 ID:XvAO/DxE
プラム並にエロい踊り子でないかなあ

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 08:08:37 ID:aC4OCNot
踊り子キャラは追加するかどうかが気になるな
もう3すくみ入れちゃってるんだし、踊り子も追加して1からバランス構築しなおすのもいいかもしれん
ただ暗黒竜ぽい匂いがする戦闘バランスにはしてほしいけど

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 22:18:18 ID:tGbfw6nB
とりあえず敵にいなければ良しとするか>踊り子

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 22:30:15 ID:pcP0h9EV
新キャラも出るみたいだし大掛かりな改変を期待
昔のはアレで楽しかったんだからそっとしておいたほうがいい思うお

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/20(木) 22:49:14 ID:SynJKcUo
多少変えるのはいいけど別物にされるのは勘弁
突飛なのは新作で実験すれば良い

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 00:09:14 ID:u8BGB/VF
難易度は選べるようになるだろうから
最高難易度だと元のより難しくなるだろう

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 01:27:58 ID:HQxMtu1c
むしろ別物にしてほしいけどなぁ
正直もう暗黒はお腹いっぱいだから

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 01:37:11 ID:3uuKJ8wj
ファミコンミニ出なかったし
FC版完全移植もオマケでつけてくれんかねw

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 02:43:21 ID:Vp+b7LfK
今から考えると、必殺の回避率が0って結構おそろしいような
>FC版完全移植

811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 10:17:21 ID:nLEnuXkf
>>808
別物ってどこまでが別物だよ
マップまで作り直せってか

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 11:14:19 ID:lUvJBlSG
例えば…
女子供は切らないナバールさんが
12才以上は女じゃない!とシーダさまを切り捨てたり
ジュリアンがレナさんよりリカードとの友情をとったり
とか?

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 11:24:35 ID:qmXtahQ4
スイーツ(笑)といいながら(ry

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 14:08:19 ID:v6qoWtbi
スパロボOGのリメイクでスイーツ(笑)発言があって絶望した記憶が

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 14:19:49 ID:Q1QrZAby
LVが上がったら勝手にクラスチェンジするのはやめてほしいな

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 14:36:57 ID:snhQGtAP
>>815
リンダがCC後もスリット維持すればおk

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 20:51:28 ID:HVP0AumR
下位縛りしたいんだろ

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 21:02:41 ID:58Bv6fYt
だがアイテムだと封印みたいに偏りあった時に困るんだよな。
今度は斧系とかも上級あるだろうし。
レベルだけでCCできるんなら聖戦みたいに部隊編成での選択式にして欲しい。


819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 22:29:35 ID:/JMMgHo5
>>818
偏りを無くしたいだけならトラキア式でもいいけど

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 23:39:09 ID:i2Iz09++
完全リメイクならカチュアと結婚できるようにしてくれ

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 23:44:35 ID:lUvJBlSG
そこで鬼畜王○スですよ
部下だろうが部下の恋人だろうがハーレム行き
3姉妹の貞操を守るため身を差し出すミネルバさま…
シーマさまは薬漬けにされて…


822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/21(金) 23:49:34 ID:n/lFpKFn
>>821
> そこで鬼畜王○スですよ

多分、ラが足りない

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 01:04:55 ID:L69IhnFT
○(マル)スなんだろ

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 01:39:13 ID:8zYsQpfr
>>823
誰が上手いこ(ry

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 02:57:00 ID:Jd+Qi42/
元々>>821はそういう意味で○を使ってるだろ…

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 06:30:05 ID:5LCHyPkD
>>818
偏り合った時に悩むのも楽しくね?

CCアイテムは入手した時と使う時がやたらと嬉しいから
アイテムCC制にしといて欲しいわ。トラキアみたいに共通でもいいんで。

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 10:40:38 ID:HAhCjT7C
発売日は何時ごろなんだよぉ
暗黒竜の発売日かね
外人には新作だからバランス調整を新作並みに気合入れてやってんのかな

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 16:58:57 ID:nCzGQrCB
4月か、俺はそれくらいでもかまわんが

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/22(土) 23:32:30 ID:mxvSsZ/N
早く出て調整不足とかだと結局製作者死ねよってなるしな…

それはいつ出ても同じか

830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 01:52:41 ID:zpE8+mub
新作じゃないから別にいつでもいーや・・・

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 05:08:44 ID:4YwNoMY6
主人公が強いFEに違和感を感じる俺には暗黒竜と紋章が合う

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 08:02:16 ID:58BSnpTw
マルスは能力的には弱すぎると言ってもいい

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 08:20:03 ID:O1ncBDwY
マルスが弱いからこそ仲間キャラが引き立つ
アイクみたいなのは勘弁

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 09:10:05 ID:YFdD+r6F
てかマルスは言うほど弱くないんだが・・・

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 09:39:58 ID:E8wGUnX2
普通に戦えるよな

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 10:02:07 ID:AigXGpdh
紋章HARDでのステータスの上がり見ると、
かなり強い部類にあると思う。
ネックはオリジナルでのレベル上限が20ということか。

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 10:54:43 ID:ai7EDlcB
俺ぁ暗黒竜でマルスが弱すぎてメディウスを倒せず最初からやり直したよ

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 11:23:04 ID:YFdD+r6F
ファルシオンはFCとどっちの性能になるんだろうな
最近は主人公が強い方が人気があるみたいだから、FC版か、SFC版との良いとこ取りかな

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 12:50:01 ID:opWoGaxI
いやいや、リセットしまくり前提ならそりゃどんなキャラでもそこそこ戦えるけど
自然に任せてたらマルスは強くないだろ・・・

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 14:29:36 ID:x6cX6dVZ
成長率自体はそこそこ良い方だけど、クラスチェンジがないのが問題なんだろ
リーフみたいに、何かの戴冠イベントとかないかね

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 14:43:31 ID:LVzq8RIQ
つ炎【盗賊許可証】紋章

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 15:59:13 ID:FiFqg+mX
最初の村でメリクルレイピアくれ。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:12:42 ID:3zr8IBZW
人によって異なるのだろうが意識して使わないとマルスは弱い
自分なんか一部も二部もメディウスはオグマに倒してもらった
あの弱さが好きな派だけどリメイクではどうなるのだか

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 16:32:18 ID:d3z2zEv7
マルスはクラスチェンジないから能力的は微妙だが
専用武器があるんで
ドーピングアイテムの行先が普通に考えればほぼマルスになる
というわけで結局は強くなる

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 17:26:53 ID:q1E+jURc
>>844
それはクリアしたことある奴がマルスを強くしようとしてプレーした場合だよね

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 17:37:55 ID:d3z2zEv7
>>845
別にクリアしなくても
説明書見れば
ファルシオンがマルス専用なのと
クラスチェンジできないのはわかるけど
それほ見てなにも思いつかないプレイヤーっているんだろうか

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 17:39:26 ID:hmQpdqmC
突然死の確率を少しでも下げたいから天使の衣と竜の盾使って、
逃げ足早くするためにブーツ履かせて、
魔法痛いから魔よけ使って…
気がつけばジュリアンが最強になっていたアリティア軍

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 17:41:57 ID:hmQpdqmC
でも秘伝書だかマニュアルだかを使わないとキルソードすら持てなかった

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 19:28:31 ID:ai7EDlcB
友人にもいたな、ジュリアン最強伝説になったの
当時の俺は盗賊を戦わせるヒマなんてねーよと思っていた

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 20:08:02 ID:x6cX6dVZ
いたいた
マニュアル使ってキルソード使わせると結構強いんだよな
マニュアルがもったいないと思ったらデビルソードになるけど

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 20:56:36 ID:xoJWCD6s
俺当時小学生だったのになんでこんなのにハマったんだろうといまさらながら思う
いや、今も虜なんだけどさw
当時は腐女子とかそういうのも全く知らなかった
まさか女ユーザーが多いなんてのも全く知らずにプレーしてた

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:13:56 ID:jsHavMaD
女ユーザーが居て都合の悪いことってあるか?
そんなことを気にしてる時点で2ch脳すぎる
ホモ臭いのは嫌だけどな

853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:17:12 ID:d3z2zEv7
>>852
男女に限らずユーザーの質がいいことに
こしたことはないかと
特にDS版はwifi対応だしな

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:17:26 ID:xoJWCD6s
>>852
都合が悪いとか勝手に思い込んでる時点で2ch脳すぎる

ただ女がこんな小難しいゲームやるってのにビックリしたんだよ
少なくとも自分の周りはほとんどゲームやらないか、やらせても
マリオカートとかそういうのくらいしか興味ない女ばかりだったから
ネットなんかないから全然知識がなかっただけ

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:20:26 ID:xoJWCD6s
その女というのも姉ちゃんであって小学校の時に
女とゲームする機会なんてそもそもほとんどなかったけどな

で、女に人気あるって知った時も最初は理由がさっぱり分からなかった
今でこそホモが好きな女がいるのは世間の常識的になりつつあるが
キャプテン翼がそういう理由で女人気があったのも全く知らなかった

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:21:13 ID:330LZQFU
>>854
女の子はマリオの方が興味ないんじゃ・・・

857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:24:12 ID:74kIF9vu
キャラが気に入ればどんな難しいゲームもやってのけるのが腐女子クオリティ

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:30:55 ID:PMIKq6XW
キャプ翼とか星矢とかな
純粋に見てたよ
いや、純粋に見てて正解なんだろうけどそういう女性ファンがいるなんて
子供じゃ分からないよな

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 21:34:01 ID:ckDkqOEu
>>856
キャラ萌前提で考えてる時点で終わってるなw

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/23(日) 23:42:04 ID:8BPaDHFh
女だってホモとかじゃなく純粋に面白いゲームが
好きな人間もいるぞ。考え狭くないか?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:15:06 ID:1BnwAdpB
ゲームすんのに男女もコアかライトかもヲタかどうかも関係ないじゃん。
楽しめたらそれでいいんだよ。

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:20:16 ID:G0vuM7sD
>>860
>>861
まあそんな必死になるなよ
そりゃ男だって裁縫好きとかいるかもしれないし手編みのマフラー編むのも自由だけど
正直え?って思うのは素直な感想だろ
ましてや今ほどオタ文化が一般化されてない時代ならなおさら

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:28:38 ID:w+++tP6V
自分は小学生の頃兄と遊んでてはまったな。初期FE。
それ以来全シリーズプレイしてるけど、そんな女は確かに滅多に会わない。
同人とかで特定のファンが集まる場所ならたくさんいるんだろうけど。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:34:40 ID:3Sft/4K6
FEの話でいいから女と話してみたい・・・

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:35:45 ID:ARs5Xhq9
>>857
腐の場合、キャラさえ気に入ればそれで気が済むんだから
クリアできなくて積むのがデフォ
そして別にそれをなんとも思わない

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 00:41:55 ID:TO1d/0hm
>>865
俺の妹じゃねぇかw
箱田漫画で興味を示したらしいので薦めてみたらコレだ
厨房で漫画のキャラにハァハァしてる可愛い奴だが

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 01:20:32 ID:oTm8yzFb
なんか悲しいな。ゲーム好きな女=キャラ萌え腐女子って思われてるのか・・・。
少なくとも自分は普通にゲームとしてFEが好きだし、回りにもキャラ萌えとかなしでゲーマーな女結構いる。
それにゲームとか漫画はキャラに魅力がないと売れにくいからキャラ萌えは仕方ないんじゃとも思うけど。

868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 01:58:09 ID:+FIlbD+g
ど う で も い い

869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 02:15:27 ID:JqcMpdQB
知ってるゲーム好きの女は進みは遅いけど最後までやるタイプだな
FEは製麻→烈火→封印の順で遊んでたw

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 06:45:26 ID:7Vg3rY7l
4月21日までまだまだだなぁ・・・。
もう発売日待てねぇ!!

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 11:50:56 ID:gbFyykF1
俺に100億資産あれば20億くらい使って
個人的に聖戦をWiiでリメイクするのに

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 15:19:52 ID:5AZD84xn
・・・まあ期待はせずに待ってるわ

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 15:52:48 ID:WmImFHnc
DSなら暗黒戦争も英雄戦争も一本にまとめて出せそうだな
全50章になっちゃうけどw

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 16:40:43 ID:daGaBsbT
女ってアクションゲーム苦手だと思ってたけど
スマブラでボコられた

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 18:31:19 ID:YCVHPave
男と女の何がそんなに違うっていうんだよw
女性ユーザーは少ないだけでやり込む奴は男よりやり込むよw
ネトゲーだってけっこう女いるしな・・・

考え方が古いというか、女と接点ないやつが多すぎるのか?w

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 18:50:20 ID:XsX8rp2b
>女と接点ないやつ




ハハハ ナニイッテルンダカ

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 19:08:47 ID:CWmIS6QR
>女と接点ないやつ

腐女子と接点ないやつの間違いじゃね?
そんなゲームやりこむ女には確かになかなか出会わない
音楽やら服やらが大好きな女ばっかりだな

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 20:49:01 ID:2/BTYt/1
まぁ女性論はそこまでにして


暗黒戦争編は、今思うと消されたマップは面白いところばかりだった
ぜひ復帰させて欲しいもんだ

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 20:58:21 ID:GkUHQBgJ
>>878
スーファミ版しかやったことない俺は
wktkしながら待ってる。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 21:43:55 ID:WGXrhxeH
顔グラはやっぱりあのままなんだろうか?
まあ多分それでも買うと思うけど・・・

章は追加して欲しいな
難易度選択できるなら敵の初期位置も変わって欲しい
また新ユニットとかでてきたら面白そうだ

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 21:54:52 ID:2MEdpDX+
マルスの子孫の正当な続編もやりたいな
主人公はマルス×シーダの子だけど、次々に隠し子が味方になったり
近親と気付かず結ばれたり…

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 22:04:14 ID:8QgGA4uv
子孫っていっても英雄戦争以降は相当平和な時代が続いてるだろうしなぁ。
メディウスもガーネフも封印じゃなくて討伐したわけだし。
せいぜい山賊討伐とか?w
あとは地竜族の残党とかそういう話ぐらいにしかならんような。

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 22:10:45 ID:5mQVEtPY
別に人外が相手じゃなくても聖戦の序盤みたいな戦争でいいじゃん
それこそ隠し子の一族が王位を主張して反乱とか

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 23:00:53 ID:WZYH49wl
マルスの血を引く神龍族の娘がでてきたりね

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 23:09:09 ID:maXgK55X
マルスの首から下を乗っ取るラスボスが出るとな!?

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/24(月) 23:35:05 ID:2MEdpDX+
>885
ネタが通じて嬉しい

確か統一戦争編の構想はあったんだよね?子孫じゃないけど

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 06:46:43 ID:pQ8pAZ7z
>>885-886
kwsk

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 08:59:42 ID:lyIZG1/j
JOJOネタ
1部のボスが3部で再登場したときに1部の主人公の体を乗っ取った状態だった
んで4部の主人公はそいつの息子(隠し子)
5部の終盤では隠し子軍団が敵として出てくる

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 09:02:03 ID:lyIZG1/j
あ、統一戦争編は聖戦かESのインタビューで構想はあるみたいなことをK氏が言ってた気がする

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 12:04:09 ID:JpLlCyp7
聖戦の続編をやってくれ
神器がいっぱいあるから話作りやすいだろう

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 12:05:15 ID:JpLlCyp7
今度はグングニルやファラフレイムが味方側でさ

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 13:39:22 ID:vum+qggO
フォルセティやナーガを敵に回そうぜ

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 15:48:21 ID:1L4FYtci
次回からは
アカネイア王位争奪編

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 15:53:05 ID:daIX2Vuu
>>888
お前さんのいう4部と5部は、5部と6部じゃないかね

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 18:22:16 ID:lyIZG1/j
あ…4部忘れてた
露伴先生は好きだがね

スレ違いスマソ

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 19:43:29 ID:XGe8i8EP
アンリ編は?

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/25(火) 20:36:20 ID:QmKEO5nk
聖戦イラネ

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 03:28:10 ID:T8jOwznx
>>862 それは中学高校までしか通用しないぞ
大人の世界じゃ家事一般もできない男性は女性から見向きもされないから頑張れよ

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 03:29:19 ID:c4KaELDN
それはない
逆はかなりあるがな

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 03:42:51 ID:KfXxtd6S
顔良くて収入あれば家事なんか全くできなくてもモテるぞ

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 03:56:10 ID:wF9e0QpO
FEの強キャラでも
技速さが高い、力守備+何かが高い、移動が高くて杖が使える、スキルが超強力・…
どれか備わってればそれぞれの役割で活躍できるもんな。

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 08:01:04 ID:vAMdh8UF
>>898
お前はまず早く義務教育卒業しろw

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 08:02:27 ID:m835iEVa
男にそういう家庭的な部分まで要求される事は無い
外見と収入がトップクラスなら ね

男に家事能力を求める=ダメ女
女に収入を求める=ダメ男

こう言ってるようなもんだ

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 08:46:23 ID:Mnno+1k2
外見と収入が普通程度あればまともな女なら
家事の細かいところまで要求しません
たまに忙しい時に手伝ってということはあっても

そこまで求めるのは女が何もできないクズな場合のみ

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 13:21:39 ID:ksscDV5Q
age

906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 13:25:19 ID:2j7y4JuS
男と女の高い壁

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 14:01:08 ID:LCBqA+R3
まぁなんだ、スレ違いはここまでにして・・・



新しい話題どーぞ↓↓

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 14:03:39 ID:oW2MATNp
んなことどうでもいいからFEの話しようぜ。


909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 14:05:02 ID:oW2MATNp
リロってなかったすまん。

ところで新キャラはどれくらい追加されるんだろうね。
紋章で削除された奴らは別として、フレイだったかがいるんだっけ?

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 14:10:30 ID:oZdI5qJo
あまりに多いのも問題だろう。

システム的に踊り子や賢者(≒魔道士としスターのCC先を分離)
三すくみ導入だとするとシャーマンやアクスナイトが出てきてもいいかもな。

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 18:41:39 ID:oudQlBl+
流石にもうPナイトからDナイトにはなれないんだろうな…

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 18:56:03 ID:p/t+QZAa
ペガサス→ワイバーンはあったからあるいは

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 21:18:38 ID:oW2MATNp
ビラクがなってそうだ>アクスナイト

そういや聖魔ではワイバーンが一番好きだったな。

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 21:23:38 ID:oudQlBl+
ワイバーンはですね、女の子専用のグラさえ用意してくれれば…

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 21:34:25 ID:3uc/1J4U
このシリーズやってていつも思うのがグラフィックを2種類くらい用意して欲しいな
横向いてるキャラとかさ、他の角度にもしてーんだよ

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 21:46:52 ID:2j7y4JuS
>>915
主人公の特権

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 21:53:51 ID:yBxUOX9P
バストアップ画像がスパロボみたいに喜怒哀楽豊かになればいいのに

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 22:26:43 ID:yv9PF3VE
>>915
ウォレンのことかーーーーーーーーーーー!!!!!!!

919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 22:29:20 ID:BJuijNAn
>>913
ドーガ=ランスアーマー・ロジャー=ソードアーマー・ハゲ=アクスアーマー
カイン=ランスナイト・アベル、ロシェ=ソードナイト・兄貴、アッー=アクスナイト
こんな感じになるかもね

920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/26(水) 23:09:59 ID:jYiuXZKf
蒼炎→暁という同一ストーリー内で使用武器の変化があったぐらいだから(Dナイト)
使用武器の変化は当然あると思うが、今までの傾向からいうとソシアルナイト系は槍が多いままだと思う。

>>914
それは俺もオモタ。兜を鉢金や羽飾りに変えるだけで結構違うのにな。
どうせなので、「ヴァルターの女版」というのも見てみたいw

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 00:29:45 ID:Dc6SBecW
>>915
そんなこと言ってると
360度回せるポリ顔になるぞ

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/27(木) 20:50:26 ID:aQYOYt66
関係ないけどカードヒーローにFEを当て嵌めたバージョンとか出してくれないかな?イズ
本家がそんなに伸びてないけどさ

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 00:07:59 ID:nXVVKBHE
発売日発表マダー

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 02:25:18 ID:Wo9kRB8g
烈火のロード三人は表情けっこう変わるよな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 05:21:05 ID:pTtVAlvd
発売日はいつなんだ・・・!
新情報早くきてくれ 燃料不足すぐる

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 09:44:34 ID:4X0qVzRc
グラが微妙って言われて作り直してるから公開してないのかな
俺はそこそこ好きなんだけど
まぁ紋章みたいなアニメ調も好きだけど

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 11:18:52 ID:tfDuha91
今北産業
ようやくDSで出すのか、待たせやがって!

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 12:13:19 ID:Cp5YmebN
残念、まだ出ません!
つかDS発売当初から名前は出てたんだよなあ…

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 12:15:36 ID:f0ZH2MNS
どうせ2つに分けて出すんだろ? セコいぜ。

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 17:46:01 ID:/G8kxou7
>>929
? どう分けるの?

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 18:01:43 ID:eWH3hY+n
そのうち分かる。

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 18:02:03 ID:LWCK/6QH
ファイアーエムブレムDS アベルグリーン、カインレッド同時発売!!




933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 18:40:05 ID:DXOKgAcR
情報は年明けかなー
はやければ1月4日のジャンプで来そうだが

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 20:24:54 ID:vd5eWh9w
やっぱ時期的に暗黒竜の発売日かな
今風にするとかなりバランス調整に手を加えないといけなくなるから大変だろうな

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 21:54:15 ID:/G8kxou7
まあ今風にすると「こんなの暗黒竜じゃない!」とか言って
あまり変えないと「ベタ移植じゃねーか!」とか言い出す奴が出るんだろうか・・・

936 :jhmkll:2007/12/28(金) 22:50:09 ID:P+PTl5Vg
んjぐつ

937 :jhmkll:2007/12/28(金) 22:55:37 ID:P+PTl5Vg
DS版発売されないの?〜


938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 22:59:04 ID:N3Pg8Crf
お前は何しにここに来た?

939 :jhmkll:2007/12/28(金) 23:05:45 ID:P+PTl5Vg
・・・・・・消えます


940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/28(金) 23:17:25 ID:N3Pg8Crf

          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
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     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|   マニウケルナヨw 
     ヾF"|            ト |
       レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ< 
       !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
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   .    ヽ.ヽ        {:.    lリ
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    __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\





941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 00:34:32 ID:REbwqJ9A
お前は何しにここに来た?

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 00:45:10 ID:z3sOvBsr
ちょw

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 03:25:54 ID:0U93YnQZ
>>929-930
1部と2部で切り売りするってことか

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 04:21:53 ID:EqdUJo4s
FEは登場キャラを全員女にすれば売り上げが3倍になるハズ

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 06:28:25 ID:CRCdm9RB
暗黒竜のリメイクなんだから紋章は入らんだろ

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 07:52:18 ID:UW+yWrEa
暗黒竜をベースに、っていう表記だから絶対入らないとは言い切れないが
まあでもたぶん紋章入ってないんだろうな
入れて欲しいなあ

947 :kjhhg:2007/12/29(土) 09:20:47 ID:TIXVTjcH
???????????????????????????????????1234567890-


948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 11:51:07 ID:fZ7IGJji
紋章の音楽好きだから暗黒竜だけの場合でも使ってくれないかな

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/29(土) 15:21:55 ID:6oOC4NHe
紋章の音楽はいいな

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 01:11:29 ID:Cwnipji7

          / ̄ ̄ ̄ ̄丶、
         '          ヽ、
      /  i   ::i;;   i   :ヽ
     /;;;;   ii   i;;  ;;ii  /  |
     |;; ii   i  ..ii: ::.;i  ..::  ,,|
     |::::,,..ii::t、;;iiii,, i;; ii",,"--i;;;,,""|   ハハハwジョウダンダヨw 
     ト、.;;;/ ̄ ヽ..、/"   ヾ ,,,|   マニウケルナヨw 
     ヾF"|            ト |
       レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ< 
       !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|
      l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|
   .    ヽ.ヽ        {:.    lリ
.       }.iーi       ^ r'    ,'    ところで や ら な い か 
        !| ヽ.   ー===-   / 
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951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 01:40:07 ID:zi44CHcG
>>950
お前いつまで居座ってんだYO!w

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 13:38:34 ID:kqrXoudj
というかあちこちに貼りまくってる嵐だからスルー汁

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 15:22:14 ID:ezPeQM4w
今の速度だとちょっと早いかもしれんが
950超えたし、次スレ立ててくる

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 15:23:46 ID:ezPeQM4w
次スレ
【DS】ファイアーエムブレム(仮)【Fire Emblem DS】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1198995778/

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 21:08:27 ID:Cwnipji7
情報マダー

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 21:33:39 ID:9e7xFNMy
この流れで早いだろスレ建て

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 21:45:51 ID:Cwnipji7
年明けたら、情報出ること願う

958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 22:34:44 ID:4a3XjTqX
年末が終わったらDSの大玉もないから情報が出るだろうね

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:19:07 ID:EUh+1sxu
FEスレって頭悪い奴ばっかりだな・・・

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:43:46 ID:jPKsHy/A
つか、以前からFE関連スレ見てても、なんか偏ってる奴多過ぎ。
変に偉そうな人はいるし。


961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:46:48 ID:zi44CHcG
>>960
親切な人も多いよ

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/30(日) 23:57:45 ID:Cwnipji7
>>950の事?

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/12/31(月) 03:47:46 ID:D245palD
>>954
テンプレ追加修正までしてくれて乙々

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 00:07:22 ID:ENd+AP8l
あけおめ。
そして情報来い!

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 01:47:58 ID:dk+YJTmp
     ___
   /    ヽ\
  │       │
   へ-  ─ヾ  │
    ─  ─   ∂ \
  |  し 丶 √ │││
  | ト-=ヽ  │ ││
   \    /  │ │
  / ゝ── /ノ  丿
  ( \__ /   /│
わたしは そうりょリフ
たたかいはできませんが ガセネタが吹けます
よろしければ レスさせてください

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/01(火) 02:02:13 ID:ENd+AP8l
吹いてみ、ただし

面白くなかったらあの映像は無かった事になるから

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 15:27:51 ID:YMaqPND+
埋まらなすぎじゃね、>>980くらいで新スレでよかったよ

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 15:29:21 ID:CsYV50T+
SFCのシーダはまだ処女って感じでいいけど今度のはマルスとやった後だろうなぁ

969 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 16:49:06 ID:ZoLLoT41
マルスの「宝箱開錠」とシーダの「敵兵説得(男)」のスキルが受け継がれた
優秀なロードが誕生する予感

970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/02(水) 19:26:27 ID:4teINbRV
2人兄妹だったら最強だな

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 03:25:38 ID:GFAtgCny
>>968
マルスとはともかく、処女って感じではないような・・・

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 19:33:10 ID:NPGqMGAf
リリーナはシーダから敵兵説得マニュアルでも貰ったのかな

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 22:14:21 ID:ju386jm9
女性陣の英雄戦争終結時点の男性経験
シーダ:マルス
レナ:デビルマウンテンの山賊、メディウス
ミネルバ:処女
マリア:メディウス
リンダ:奴隷になる前にゴロツキに
ミディア:アストリア
パオラ:元カレのマケドニア兵
カチュア:処女
エスト:前カレの一般人、アベル
エリス:メディウス
ニーナ:カミュ、メディウス
マリーシア:数え切れない
ユミナ:ユベロと興味本位でやってる
シーマ:処女



974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 22:26:29 ID:SSv1I+6R
>ミネルバ:処女
これはない

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 22:37:19 ID:mwkpZF/P
ずっと二人きりで幽閉されてたしな
そりゃやっちゃうよな

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 22:40:00 ID:bn1CjPBt
とりあえずリンダは男装してたはずだが
他のキャラはどこから突っ込めばいいんだ

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/03(木) 22:40:46 ID:KDcMhj3v
マリーシア:数え切れない
って何でだよw

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 00:13:34 ID:yoZXGuK8
340 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/03(木) 23:27:58 ID:mQMhj3TH0
FE紋章のあのリメイクは正直…ちょっと…orz
もの凄い酷いという訳でもなく、ただただ微妙…としか言えなかった…あれは。

個人的にはFE外伝の移植がやりたいけど。
新着レス 2008/01/04(金) 00:10
341 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/01/04(金) 00:03:32 ID:rbO0o1+sO
FE画像見たが・・・
システムは多少糞でもいい
グラフィックも多少しょぼくてもいい
だがキャライラスト3Dだけは止めてくれ・・・
あれを見た途端一気に萎えた
世代的に紋章はプレイしたことなかったから
ホント楽しみにしてたのに

正直あれは意味がわからないww

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 00:23:54 ID:SfzCcGkb
>>973
ハーディンかわいそうです(´;ω;`)

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 01:11:12 ID:zzE5zkR9
カチュアは俺に奪われてるよ

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 01:33:28 ID:O5Fkw5mA
ネタがないからって
処女論議すんな

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 01:44:41 ID:DPLD8tuq
埋めネタはエロに限る

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 01:45:26 ID:DGznaqrf
だって童貞議論とかしても盛り上がんないし

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 01:50:40 ID:hYUq945z
ネタにすら上がらないセシル萌え
アベルの彼女って外伝だとパオラだよな

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 08:39:50 ID:GucLI6cm
>>974
処女だと思うんだぜ!?

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 10:24:17 ID:GV98EY9P
>>984
パオラがアベルに片思いしてただけじゃなかったけ?
>死に際の台詞

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 14:20:22 ID:C1++0xE+
どっちにしろミスをなんとかごまかすための後付だよなw

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 17:32:37 ID:TbLulsYn
ファイアーエロブレム 性戦の穴

989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 18:32:17 ID:VB/cvnbW
>985
どう見てもクーデター時にやられてるだろjk

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 18:36:39 ID:FKF7ateB
シーマはサムソンに犯られてるだろ
常識的に

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 19:45:59 ID:BQKECx1z
3すくみがあったらジェイガン無双が出来なくなっちゃうよー><

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/04(金) 20:14:46 ID:0RfJ+Nvi
シーダ:マルス、ナバール、カシム、ロジャー
レナ:デビルマウンテンの山賊、メディウス
ミネルバ:処女
マリア:メディウス
リンダ:奴隷になる前にゴロツキに
ミディア:アストリア
パオラ:元カレのマケドニア兵
カチュア:処女
エスト:前カレの一般人、アベル
エリス:メディウス
ニーナ:カミュ、メディウス
マリーシア:数え切れない
ユミナ:ユベロと興味本位でやってる
シーマ:処女

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 02:50:10 ID:d+nkSdVB
暇なんだな

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/05(土) 05:14:48 ID:q/ajEPjn
>ニーナ:カミュ、メディウス
そらハーディンも闇のオーブに心許すわな

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 00:27:03 ID:durz+U0D
ume

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 00:28:41 ID:RcDo+7iw
カチュアは俺の姉

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 00:53:05 ID:3LfMH5N1
貴様、黒豹か

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 07:10:30 ID:jLKZxPdV
h

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/01/06(日) 07:10:51 ID:jLKZxPdV
t

1000 :小倉優子 ◆YUKOH0W58Q :2008/01/06(日) 07:11:11 ID:jLKZxPdV
1000ならジュースでも飲むか

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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