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【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者

1 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:03:26 ID:shuDTRHt
タイトル:ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:10月25日予定
公式サイト:http://www.gae.co.jp/game/dmaker/index.html

2 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:08:02 ID:MBzwS61V
微妙にキモいキャラ絵はトップからどけた方がいいのではないか

3 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:08:38 ID:4mKOZzdb
キャラデザの時点で買う気なくした

4 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 02:17:21 ID:MBzwS61V
特に右の絵が一見してキモいのは
目・鼻・口から導かれる中心線と輪郭・首の位置関係が何かズレてるから

5 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/14(火) 05:18:40 ID:h0k+FvZ+
けどちょっと面白そうだ

6 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/15(水) 10:38:32 ID:YdeH5fGb
とりあえずPSP版やったことある奴から何か一言

7 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/16(木) 18:24:47 ID:gvW7p3WE
>>6
PSP版もキャラがキモかった(いい意味で)

8 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 09:00:31 ID:xgGWCioC
キャラはどうでもいいから、ダンジョン部分はどうなんだ?

9 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/17(金) 10:19:13 ID:bWAEGDlA
写真で移動画面とマップが同時に表示されてるのが気になる。
まさかもう1画面はステータス常時表示だけとかじゃなかろうな

10 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/22(水) 20:23:02 ID:x34Pg5mX
>>6
PSP版が好きだった身として、なるべく極端な意見をしないように言うと・・・・

・基本はPSPのまんまのシステムぽい
・ゲーム中、中だるみしたときにどうするのか?
・とりあえず、全部ひらがなはヤメレw

まず、システム的にPSP版のほのぼのファンタジー化したのはいいんだが、
内容をマイルドにしたいのか、
「迷宮とは、魔物をおびき寄せるために創られた、魔物獲りのワナである。」
というエグイ宣伝文句ないんだなぁ・・・・と。

モンスター狩り→家賃回収→家賃でダンジョン素材購入→ダンジョン拡張
というスタイルが、スコップのMPになったのかな?

まあ・・・・・・・・何でもかんでも平仮名はどうかな・・・と、ちょっとバカっぽい
いや、読みにくい。

11 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 19:20:27 ID:Xa+eZexh
ひらがな ← 優しさ、簡単さを前面に押し出した感じが否めない
結果、見た目が馬鹿っぽい

12 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 19:22:09 ID:vOQs+fD6
子供向けを意識し過ぎてコケるパターンだな

13 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/24(金) 19:42:03 ID:D9YLtr2m
ひらがなって事は小学生、幼児狙いか
…こーゆーシステムのゲームは受けなさそうな年代だよなぁ

14 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 12:39:12 ID:DMMn7/0t
タイトー、自作迷宮で戦うアクションRPG。PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060721/cdm.htm
ゲームの流れ、魔法などの新要素! タイトー、PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060830/cdm.htm

 ↓  DSに行くとこのようになる

やり込み要素満載のダンジョンRPG 『ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者』
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/07/31/104,1185870283,76118,0,0.html


ユーザー層を考えてか180度雰囲気を変えてきた

15 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/25(土) 18:24:25 ID:CTDHPF/l
まぁ、ゲームが面白ければ何だって良い
面白ければな

16 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/26(日) 22:18:07 ID:oCq5rO+p
なんかルーンファクトリー的なものを感じる

17 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 23:48:08 ID:lzlnZLPw
あからさまに狙いはそこだろうな。ちょっと外してる気がするが。

18 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/27(月) 23:54:45 ID:2jVu2V+u
3Dのほりあてくん、か。

19 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 00:14:45 ID:aLFkR0yi
>>10
・基本はPSPのまんまのシステムぽい

いや、システムめっちゃかわったんですけど
つーか、ジャンルが変わった

20 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 07:54:03 ID:A8Y4cSsq
コーエーと同じノリだな。

21 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/28(火) 10:16:59 ID:BvSHqUlE
>>19
ちゃうちゃう,基本的な「やること」が変わっていないということ。
アクションRPGがRPGになったとかいう意味じゃなくて,
部屋の素材購入→ダンジョン拡張→モンスター狩り・宝箱回収。

記事を読む限り,PSP版をほのぼのファンタジーに置き換えた感じがするという意味。

22 :名無しじゃなくてもイイのぉ!:2007/08/29(水) 00:20:32 ID:LYVO8thS
ぷよぷよ以上にほのぼのしてそうだなこりゃ

23 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:06:33 ID:208fk22O
778 :アイマス ◆H9P/8vfBbE :2007/08/29(水) 11:57:20 ID:BpttZsqr
クロニクルオブダンジョンメーカー2(PSP/グローバルA/12月6日予定)
・建材の種類が前作の50種類から90種類以上に増えた
・通路の装飾に使う建材には、属性を持つものが登場
・アクションや必殺技、魔法の種類が増えている
・魔物の種類も前作の3倍にあたる150種類に
・前作に登場した変身能力を持つ魔物"幻獣"が主人公の仲間として登場
・装備品によって主人公の外見が変化する


だれかスレ立てを・・・

24 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 18:11:09 ID:WFN/Xfn3
携帯板にある

25 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/29(水) 20:19:20 ID:WNwgSBMA
【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー6F
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1168823626/

26 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 08:23:14 ID:iqKGARdn
これがタイトーさんの小遣い稼ぎ第一弾ですな
第二弾がしょぼいEXIT(笑)第三弾がインベーダー(爆笑)第四弾がアルカノイド(苦笑)

つーか誰か止めろよw

27 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 13:19:14 ID:HE5443lI
これタイトーじゃないだろ。

28 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 20:33:33 ID:T2gTeFty
知ったかぶりして大恥かいたか

29 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/30(木) 22:59:55 ID:iqKGARdn
おや、もうタイトーですら無くなったのかw、こりゃ失礼>タイトー
一応止めたんだなwww

30 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 00:10:01 ID:m/W+pvpf
グローバルAだけ?
発売元任天?

31 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 13:39:00 ID:enEUs3kM
PSP版の2もグローバルAだから、1だけタイトーなのかな?

DS版と2を作ろうとして、タイトーが断ったから自前で出すのか?
2の開発費稼ぐためにDSを・・・・・。
まあ、その経緯はどうでもいい。

出ることに意義があるし。

32 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 20:08:51 ID:lQi2PtlL
クロニクル オブ ダンジョンメーカーU 公式サイトオープン!
http://www.gae.co.jp/game/codm2/index.html

ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 公式サイトオープン!
http://www.gae.co.jp/game/dmaker/index.html


33 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/08/31(金) 23:10:06 ID:yr1cYXsD
クロダン2スレあんのかな。

罠とかほしいなぁ。

34 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 09:28:39 ID:6VlcMvoq
任天堂機に初参入メーカーが陥りやすい罠だな
任天堂ハードはガキ向けにアレンジすりゃ売れるだろと思い込み
それがコケると任天堂ハードはソフトが売れないと文句を言って去って行く
そんなメーカーを数多く見てきました

35 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 11:30:58 ID:wRDpkPHk
DSユーザーの大半を占めるライトゲーマーがこんなゲームに手を出すとは到底思えんしなあ
少し前に出たエコリスや昆虫ウォーズの売り上げがどれだけ悲惨だったのか知らんのか

36 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/01(土) 13:19:08 ID:YtfMMs2c
>>33
このゲームさ,「いかにモンスターの住みよい環境を作るか」だから,罠とか作っちゃ・・・と思う。
知能の高いモンスターが罠仕掛けることは考えられそうだけど。

37 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 00:17:59 ID:f/SpHwyB
子供向けにするにしても、子供って年齢によって好みが凄い変わるからなぁ
こんなどの子供をターゲットにしてるかわからないのじゃ…

38 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 07:12:59 ID:8akKsHi9
漢字あんまり使ってないとこからして
小学校低学年を対象にしてるんだろうな

39 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 14:05:04 ID:D4AioGJN
ゲームシステム的に低学年にウケるのかねぇ
企画出した奴がよっぽどあれだったのか、それとも物凄い簡略化されてるのか

40 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 15:23:27 ID:aw5DO9Qg
>>39
うーーーん。

戦闘がドラクエのようなRPGってところで,難易度は高くないと思うけど。
ただ,それだけなんだよね。「ダンジョンを作る」という部分はPSPと一緒
だろうから,そこで飽きがきちゃうと二度と触ってもらえなさそう。


41 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 16:46:42 ID:29d/jOnO
世界樹の迷宮なんてコアゲーも売れる要素あるのに
なんでこんなキャラにしたのか謎すぎる

42 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 17:41:11 ID:8akKsHi9
>>41
待て待て
世界樹は中身はともかくキャラに関しては賛否両論でスレが荒れてたぞ
お陰でキャラ専用のアンチすれまで出来たし

43 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:07:02 ID:qo+BFVmI
発売されたら、キャラ云々はいなくなったよ。

3階で脂肪報告で埋まった。

44 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/02(日) 23:58:14 ID:Qk1bMqbK
>>42
あれで出た文句は「オタっぽい」だろ
むしろオタっぽいほうが「俺嫌い」は出てても「売れそうに無い」はそんなに出なかったと思う

45 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 06:26:46 ID:NZXj+fuS
世界樹スレは昼の部と夜の部で層が完全に入れ替わってたのが面白かった
煽りが多かったのは昼だな、夜はオッサンの懐古話、テープの読み込みがどうとか

46 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 06:40:54 ID:OJKG6Lxu
じゃあこれも可愛いキャラにしたら売れるかもね
もう遅いけど

47 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 07:17:35 ID:XyB8BCRn
キャラは可愛いと思うぞ
子供向けなだけで

48 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 11:50:34 ID:phyxWk0v
まあ,ともかく・・・・・・・・・・・・・・

漢字使え,常用漢字ぐらい。

49 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 15:54:37 ID:xr9V7iYT
振り仮名って発想は無かったのかな…

50 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/03(月) 23:08:30 ID:NzEEUdNX
おまえが いちばん みにくいぜ!

は平仮名ばっかでもよかったのになぁ。

51 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/04(火) 18:07:13 ID:X3jTWuhL
アナタヲユルサナイ

52 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 07:27:46 ID:2tfYX5sw
PSPよりキャラはよくなったな

53 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/06(木) 08:45:46 ID:yMOd5fUW
PSPよりとっつき安さはあるが、もう少し何とかならんかったのか

54 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/07(金) 03:13:42 ID:LT/Lxhsf
ぼくものっぽくて俺はこっちのほのぼのした雰囲気の方が方が断然好きだな。

55 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/08(土) 08:27:52 ID:l8+/0/ZT
確かにほのぼのしてるな。
俺もこっちの雰囲気の方が好きだ。

ただ漢字は使ってもいいかなw

56 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/11(火) 06:31:40 ID:raroGR6s
チョコボと不思議の絵本は漢字使わないモードを最初に選べたので
これもそういうのなんじゃなかろうか

57 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/14(金) 12:19:54 ID:sNrUnkQo
続報な無いのかな?

58 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 06:58:40 ID:xrlI+X9d
公式にのってるモンスターのデザインが気持ち悪いな

59 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 16:26:58 ID:6T7OUFp1
速くやりたい

60 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 20:04:13 ID:MJqpS3Og
psp晩はかなり微妙ですぐ飽きちゃったけど
これはおもしろそうだなー
買うか悩むな

61 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 20:11:14 ID:xHACLnm+
キャラデザが同人以下な気が

62 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 20:43:57 ID:S+LB/Zza
あえて否定しないが村長のグラ絵とか見る限りは
ドッターの手直しでなんとかなってそう

63 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/18(火) 20:45:16 ID:6sQDzv3B
まぁ、人手不足の折だからね。
しょうがないさ。

特にイラストレーターのような職種は、
上手い下手よりも、「締め切りを守ってくれる人」が貴重だしさ。

64 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/09/20(木) 23:04:51 ID:p4Z1bRXZ
追加情報が欲すい

65 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/03(水) 07:25:11 ID:9jFDu715
PSP版はやったことないけど何気に期待してる


66 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/05(金) 05:05:30 ID:4iiegZOm
キャラページがおかしなことになってる・・・

67 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/09(火) 05:50:10 ID:YXjGldQp
そろそろ発売日なのに情報が全然出てこ無いな。
HPなんて二ヶ月も放置だし・・・。やっぱり地雷か?

68 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/12(金) 00:07:07 ID:vRciAJZp
とても発売一月前のサイトとは思えないほど更新のなさ。

延期か?

69 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/12(金) 23:16:49 ID:aTHop7SQ
HPの更新きたね。
ところで、メニューの”おんがく”ってなんだ?ただの音量設定かな…。

70 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 00:18:25 ID:m+XezRAu
キャラクタきっついなぁ。

71 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 12:12:17 ID:rHCQaqVl
なんだこのへたくそな絵w
DS=ガキ向けアレンジって、何年前の発想だよ。
ガキはガキ扱いされるのを一番嫌うのに。馬鹿だな…。

72 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/13(土) 13:41:55 ID:TX7OWjks
更新されてるw
開発の人も一応見てたりして。

ムービー見たけどほのぼのしてて好きだな。
食事で成長するってエロゲーのウェディングエラントリーみたいだなw
とりあえずゲーム誌のレビュー待ちだけどよっぽど悪くなければ買うかも。

73 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/14(日) 22:58:56 ID:bGvZSC6L
PSP版が評判よかったらしいから期待してたんだけど
この子ども向けキャラクター見るとどうも…。
システムやゲームバランスまで子ども向けにしないで欲しいな。

74 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/15(月) 16:52:53 ID:PRfF+dos
PSPは見るからに全然興味なかったけど
これならルーンファクトリーみたいに入りやすそう

75 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/16(火) 02:27:15 ID:yGXiDQ+P
ずっと見てたらこのキャラデザもありなんじゃないかと思えてきた
とりあえず武器屋のお姉さんは頂く

76 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/16(火) 15:49:36 ID:mFs/ti9d
牧場物語とか、あのへんを意識してる感じのキャラデザだな。
人間以外を見てると、ディズニーとか、そういう系統の雰囲気もあるな

77 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 11:14:53 ID:PWXHi0g1
190 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/10/17(水) 11:12:30 ID:rM3bHQ3x
多すぎだよ・・・

アパシー 6、6、6、5
Marsh 6、5、6、4
コードギアス 6、7、7、6
ダンジョンメーカー 9、7、8、7
グレンラガン 7、6、7、6
ザ・フロッグマンショー 7、6、5、5
FFTA2 9、9、8、8
シュガーバニーズ 6、6、6、6
THE戦車 6、5、4、4
THE交渉人 7、7、6、6

ゴッド・オブ・ウォー2 10、9、9、9
バレーボールワールドカップ 7、7、7、7
バルドバレット 6、6、6、5
アルトネリコ2 8、8、7、8
家庭教師ヒットマンREBORN! 6、5、6、4
宝島Z 9、9、8、7
Dance Dance Revolution 8、7、8、7
ゴースト・スカッド 8、8、8、7
THEみんなでカート・レース 5、6、6、4
THEみんなでバス釣り大会 4、5、4、3
銀魂 5、6、6、5
忌火起草 9、8、8、8
アイ・オブ・ジャッジメント 8、8、8、9

78 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 11:30:34 ID:1xBTU0za
かなり点数高いな。

79 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 14:33:13 ID:cUOfl/7t
あれ?結構ポイントたけー

買ってみようかな

80 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 14:39:10 ID:cUOfl/7t
818 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/17(水) 13:09:34 ID:rM3bHQ3x
>>779
ダンジョンメーカーレビュー
・ダンジョンを拡張していくことを作業だと感じさせない秀逸なシステムは健在
・仲間の要素が追加されたことで奥の深さが増している
・ダンジョンを作るのに資材がいらないのは非常にラク
・ビジュアル面はもう少しがんばってほしかった
・操作性もストレスレス
・エンカウント制の戦闘もアリだと思う
・根幹はPSP版と同様だが、プレイ感覚はかなり異なる


結構頑張っているのか?

81 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 15:05:52 ID:o6rBX38I
思わぬ伏兵というのは、こういうやつの事を言うんだな

82 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 16:12:40 ID:1xBTU0za
・ダンジョンを作るのに資材がいらないのは非常にラク

ん〜、、どうなんだろ。

83 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 17:37:14 ID:R5UCv7hx
ポイントこんなに高いと逆に疑わしくなってくる

84 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 18:17:49 ID:zuFB2na8
マイナーな無名ゲームに関しては信じても良い面が無い事も無いぜ?
…まぁ俺は買わずにネットのレビュー待ちするけどな。まだ不安だし

>>82
ちゃんと子供向けにしようとしてるんじゃね?
PSPとの住み分けを狙ってるんだろ

85 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 18:58:51 ID:lwaKEkn5
資材調達不要なのはテンポが上がりそうだからいいとして、
操作性のストレスっていうのが気になる

86 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 19:40:56 ID:KZjdUQcq
ストレスレス だろ?

87 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 20:36:07 ID:lwaKEkn5
ほんとだwまぎらわしいw

88 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/17(水) 20:37:30 ID:lwaKEkn5
言い訳をすると、上に否定的な項目があって、操作性「も」って書いてあるから
その項目も否定的な内容だろうと思って見てしまったんだよ

89 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/18(木) 01:08:24 ID:ssRk54Ag
>>85
俺も最初そう読んだwwまぎらわしいことこの上ないw

90 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/18(木) 02:05:58 ID:OWtHqR2Y
こういう初期出荷の少ないタイトルは値崩れ起こさないから安心して予約

91 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 02:39:12 ID:ZoDxDlH/
 

92 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 05:07:31 ID:kCnjp3Mm
面白そうと思って覗いてみたんだけど、ビックリするほど静かですね。

93 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 05:54:39 ID:cwltTQ3e
この絵柄ではさすがに2chの層はあまり食いつかないだろう

94 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 07:30:53 ID:WU0En73a
>>92
俺も話そうにも人がいないんだもんw

95 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 07:35:58 ID:WU0En73a
ttp://www.gae.co.jp/diary/index.html
私のように難しいルールや操作は苦手〜という方、ご安心ください。
職業がらプレイを前もってさせていただいておりますが、操作は簡単な
ボタン操作のみなのでゲームを進める内にどんどんのめりこんで
いきましたよ、


96 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 08:04:20 ID:jCSmB+uZ
まぁ発売前後になれば人も集まるだろ


97 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 17:57:10 ID:oPeOTfKO
公式見てきたけどつまんなそうだな
PSP版も作業ですぐ飽きたし
しかも今度は20年前並の超シンプルコマンド戦闘・・・
買う要素がないから、俺はパス


98 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 18:01:16 ID:oPeOTfKO
>>97
同意
今時この手のゲームでwifi非対応はあり得ない
一人でドラクエTみたいな古いコマンド戦闘を楽しめる時代でもない
俺はPSP版はやったことないが、これはおそらくクソゲーだろう


99 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 18:09:49 ID:oPeOTfKO
なんか評判悪いな。スレも過疎だし、スルー決定。

100 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 19:06:52 ID:Ph3PBQ5k
とか言いながらきっと買う

101 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 20:41:59 ID:0CuJOUux
>>97
>>98
>>99

何を1人で頑張ってるの?

102 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 20:46:36 ID:ESYxExRZ
なにこの自演

103 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:06:07 ID:oPeOTfKO
100円でも買わんわこんなゲーム

104 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:06:20 ID:VsQdWXct
暇で暇で死にそうだったのかね

105 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:12:49 ID:oPeOTfKO
>>103
100円でも買うお前がすごい
俺はタダでもいらんw

106 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:14:05 ID:oPeOTfKO
>>105
俺は金もらってもいらんぞw

107 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:31:19 ID:yz1EoLgw
なんという自演wwwwwww
久々に腹筋が割れました\(^o^)/

アンチが沸くほど期待されてるのかよこのゲームw

108 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 22:54:36 ID:jrcmC2BA
まあPSPでも出るから潰そうってヤツなのかもしれない
本当にわけが分らんが\(^o^)/

109 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:09:57 ID:+C1HC+Q5
買わなくていいからもうくんなw

110 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:24:40 ID:UTic2gdN
ちょww 面白すぎwwwww

ゲームもこれくらい面白いといいよ

111 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:36:54 ID:VSBCyu5R
絵柄がきびしすぎます。

112 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:42:44 ID:8/dQ/qwD
まさかIDを知らないってわけではあるまいな・・・俺は釣られてるのか?
まあそれは置いといて、とにかく気になるゲームだからフラゲ報告待ちます

113 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:47:12 ID:oPeOTfKO
フラゲした。普通におもろい

114 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:47:50 ID:oPeOTfKO
>>113
どこが面白いの?

115 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:49:43 ID:oPeOTfKO
>>114
期待してなかったが戦闘が意外とハマる。シンプルなのに楽しい。
あと、ダンジョンの構造を少し変えるだけで宝やモンスターが変化するのには驚いた。
久々に出会った神ゲー

116 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:50:27 ID:oPeOTfKO
>>115
かなり面白そうだな
俺も明後日フラゲしてくるわ

117 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:52:01 ID:oPeOTfKO
急に盛り上がってきたな
それだけみんな期待しているということか

118 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:53:16 ID:oPeOTfKO
ダンジョンのパーツを買わなくても良いってのが親切だな
グラフィックも予想以上に質が高い

119 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:54:31 ID:oPeOTfKO
俺も買いたくなってきた
明日にでも電話予約しよう

120 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:55:19 ID:oPeOTfKO
神ゲーと聞いて飛んで来ました

121 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:56:23 ID:oPeOTfKO
ファミ通の点数マジで高いな
DSは平均点低いからこれは期待させられるわ

122 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:57:45 ID:oPeOTfKO
>>115
おお!期待してよさそうだな。近所の小売店はもう予約締め切ってたよ。早めにしといて良かった!

123 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:58:21 ID:oPeOTfKO
早くやりてぇ

124 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/20(土) 23:59:22 ID:oPeOTfKO
なんか急にスレ人数増えてきたなw俺ももちろん買うぜ

125 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:01:18 ID:oPeOTfKO
発売後の反応見てから購入検討する予定だったがもうガマンできん。予約してくる。

126 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:02:17 ID:oPeOTfKO
>>125
予約は早めにした方がいいよ。俺の近所じゃ予約受け付けてる店少なかった。

127 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:03:01 ID:uf/rkDdQ
やべえ、うけるこのスレwwww

128 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:22:35 ID:UznfQuwi
やべえ、肯定的な書き込みだと、自演にみえねーww

129 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:29:43 ID:DOjvDcdn
中の人なのか?すげーな。

スレ一覧のタイトルで見て来てみたけど結構興味出た。
PSのチョコボの不思議なダンジョンの1思い出したなんとなく。
キャラクターとか絵柄はなんかぱっとしない感じだけど

ひとりでがんばってる人もいることだし
今やってるの終わったらさがしてみよう

130 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 00:32:07 ID:z5vqecjD
>>129
お前だけは買わなくてヨシ

131 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 08:22:52 ID:XBBbHQDl
>>130
>129は何かしたのか?

132 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 11:14:58 ID:4nwl+BsR
自演に騙されてるからじゃね?

IDをご覧下さい

133 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 11:24:47 ID:4okjVnjc
キテレツな荒らされ方をしてるなw
荒らされてるというか、過疎なのをいい事に一人でのびのび暴れているやつがいるというかw

134 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 12:01:57 ID:2VP/XtDm
10月は特に買うもん無かったけど
このスレのカオスっぷりを見て妙に興味を持ったぞ俺

135 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 13:51:34 ID:67m7Om4L
メシ食って能力が上がるのがいいな


136 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 18:03:33 ID:SgD4g661
ダンジョンメーカーと名の付くものは買うことにしている
遊んでから報告させてもらうよ

137 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 21:13:00 ID:DOjvDcdn
PSP版て絵渋いね。こっちの方が雰囲気は好みかな
あんまりカラーが違っておどろいた

>132
130は本人が照れてんじゃないの?と思ったんだけど

138 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/21(日) 21:19:30 ID:4okjVnjc
見た目だけじゃなくて中身もけっこう変えてあるな

139 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 03:12:20 ID:zfJYXV4Z
ルーンファクトリー+ダンジョンメーカーみたいな感じかな

140 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 07:03:35 ID:165OzuoO
上で自演してる子、エレメンタルモンスタースレでも見たな

141 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 08:41:52 ID:eyE9lREj
>>139
ルーンファクトリーは3DのARPGだから、PSP版に近いだろ

142 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 08:44:25 ID:eyE9lREj
あー。でも、これ、戦闘以外は見下ろしの3Dで、ルンファクっぽいって言ったら
たしかにそうかもね

143 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 08:47:48 ID:eyE9lREj
公式のダウンロード見ると動画があるんだな。
動画見ると、ほかのところだけ見てるより、おもしろそうに感じるな。

144 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 09:43:57 ID:Idqd4Cax
気になってるんだが、PSP版とどっちが良いんだろうな
フラゲマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

145 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 09:53:35 ID:eyE9lREj
だから公式サイトくらい見ろよ

146 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 10:13:47 ID:uEHX7RNM
この自演君は最後にどういうオチを持ってくるんだろう

147 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 11:30:00 ID:w5W0JzVN
>>141
というかPSP版とルンファクが似ても似つかないんだがw

148 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 11:37:50 ID:eyE9lREj
いや単にこれはコマンド式の戦闘だよっていう話だよ

149 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 13:56:41 ID:kDjZANQA
ダンジョンで出てくる食材でメシ作って食うと強くなってくっつうところが個人的に気に入ったど。
あとはファミ痛に書いてあった操作性にストレスが無いとか。ここはかなりポイント高い。

150 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/22(月) 23:47:29 ID:n9oKpykO
>ファミ痛

長く遊べますよ、って書いてる奴もいたね。
このシリーズは未プレイなんだけど、チクチクと長く遊べるシリーズなの?

151 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 00:31:23 ID:fgv3u8wj
シリーズって言うけど、
PSPで1作出て、かなり内容変えてDS用に作ったこれと
PSPの2が出る予定って状況だから、シリーズでどうこうとは語れないな。
クエスト数や必要なダンジョンの総延長、ストーリー展開をいじれば
長くも短くも出来るだろう。

152 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 00:36:53 ID:fgv3u8wj
サイトに載せるキャライラストは、セルアニメっぽい塗りじゃなくて
イラスト調にしたほうがよかったんじゃないかなとか思った。
アピールのやり方次第で、ルンファクや牧物のお客さんを引っ張れるのでは・・

153 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 01:27:56 ID:w0Snonxa
悩むな…
買っていいものなのか…
イマイチ踏ん切りがつかない

154 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 02:42:07 ID:fgv3u8wj
ダンジョンを自分で作ってモンスターをおびき寄せるって部分が
ほかにそう無いから、やってみないと自分にとって面白いかわからないもんねえ。

155 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 03:50:20 ID:vD+m/cpu
しすてむ斬新で面白そおおぉoooo!!! ミメイかわいいeeeeee!!!俺のヨメッ!
皆もそろそろテンションageていこうぜ。

156 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 05:38:46 ID:fgv3u8wj
何だその、とりあえずお約束っぽいセリフを並べてみましたみたいな書き込みはw

157 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 05:45:07 ID:fgv3u8wj
な〜んか、サイトの雰囲気とか地味なんだよなー。
健全そうな感じで親受けはいいのかもしれないが・・。

158 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 07:13:41 ID:YZOeNwTA
そういえばなんでPSPのダンジョンメーカーのスレはないんでしょうね

159 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 08:05:50 ID:fgv3u8wj
ソフト板のほうにあるだけ

160 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 16:35:06 ID:yP7zYxI7
本スレどこ?

161 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 17:23:11 ID:w0Snonxa
ここじゃね?

162 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 17:44:20 ID:vD+m/cpu
買っちゃいな〜買っちゃいな〜

         買いたくなったら買っちゃいな〜♪

163 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 17:50:40 ID:ViBMNT/w
CMとか流れてるのかな?

ムービー見てたらキャラクターの絵柄気にならなくなってきた。
ちょっと楽しみかもしらん

164 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:34:45 ID:kQ6mxxdH
公式サイトやる気だせよ

165 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:45:22 ID:RSv+Snfu
明後日発売とは思えないくらい過疎ってるな。

166 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:48:48 ID:4yhV+aU2
フラゲしてきた
おもしれぇ

167 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:49:21 ID:4yhV+aU2
>>166
長く遊べそう?

168 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:51:08 ID:4yhV+aU2
思ったより戦闘面白いわ
ダンジョン作りも思ったよりサクサクできてストレス溜まらん
遊び方によっちゃ1年以上はいけるかと

169 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:51:35 ID:gmCKXc8h
全部ひらがなはきついな…。
子供向けだからこそ簡単な漢字は入れるべき。
ゲームで漢字覚える幼児、多いから。



170 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:52:30 ID:4M7wpAM2
なんかまた凄い自演を見てしまった


171 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:52:48 ID:4yhV+aU2
>>168
うおw
俺は明日に買うんだがwktkが止まらなくなってきた



172 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:53:25 ID:Cm3k5zwn
自作自演を見るのも飽きたよ…

173 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:53:44 ID:4yhV+aU2
>>171
ちょっとまてwお前歳いくつよ?w

174 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:55:25 ID:4yhV+aU2
>>173
27

175 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:56:24 ID:4yhV+aU2
>>174
ゲーム卒業しろ糞がwww

176 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:57:28 ID:4yhV+aU2
>>175
死ねよ

177 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:58:18 ID:4yhV+aU2
>>176
てめーがな

178 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 21:59:10 ID:4yhV+aU2
自演つまんねー

179 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 22:00:13 ID:4yhV+aU2
>>178
そのつまんねー自演にいちいち反応してるお前が一番つまらん

180 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 22:02:09 ID:QI8LvDx0
>>173-174
27でこんな馬鹿なことしないと普通は思うが、こんなことをするくらい暇なニートだと仮定すると27という歳がマジに見える。

181 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 22:09:36 ID:r/E0mXzC
いやどう考えても小学生だろ

182 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 22:20:37 ID:FsAXMdoO
自演ネタが通用するのは1度限りだろ、常識的に考えて・・・

183 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/23(火) 22:28:49 ID:ViBMNT/w
過疎ってるとか言うから召還されちゃったんじゃね。

自演の意味わかってるのかね。

184 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 00:58:00 ID:wACdsEUC
こういうゲームやったことないが、面白そうだから買ってみるかな。

185 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 03:15:40 ID:m4nv6nRH
いつのまにかトップにファミ通でシルバー殿堂入り!とかかかれててワラタ

186 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 07:57:12 ID:HxMHQDIP
敵の種類やクエストの数は沢山用意されてるのかな?
正直、FFTとどっちを買うか迷ってる・・・

187 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 08:15:05 ID:g4CV9SGT
今日はフラゲ来そうだな
感想楽しみにしてる

188 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 13:44:48 ID:zy1IShod
>>185
みずいろブラッドのサイトを思い出す・・

189 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 13:46:02 ID:zy1IShod
>>186
獅子戦争買うかどうか今まで迷ってたのか

190 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 15:11:51 ID:nH7VhkKn
早くメイミとぬこぬこしたぁい・・・♪

191 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 16:04:09 ID:s72ctuiz
なんというOP

192 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 16:22:56 ID:s72ctuiz
下画面が今の階の全体MAP
上画面がメイン
タッチペン使わねぇwww

193 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 16:36:14 ID:m/5F0esX
勇者だ!勇者が来たぞ!

で、どう?

194 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 16:37:43 ID:OTl5UFBY
>>192
DSで無理にタッチペンを使って失敗してるゲームはけっこうあるし、まあいいんじゃないの。
で、面白いのかな?

195 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 17:10:10 ID:8b55cnlO
マジで勇者だな

196 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 17:55:44 ID:zy1IShod
>>192
喜んでるのか何なのかわかりにくい

197 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 18:17:52 ID:8b55cnlO
FF売ってんのにこれ売ってねぇ

198 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 18:18:20 ID:g4CV9SGT
入荷すらしてないんだろう

199 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 18:32:10 ID:8b55cnlO
取り寄せになるって言われたwww

200 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 18:38:00 ID:pi3IAR52
なんで公式には仲間のこととか何も書いてないんだ

201 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 20:00:51 ID:s72ctuiz
B1F全部掘り返してやったぜ
フロアボス倒すと、アイテム上限、シャベルMP上限、行ける階層が増えるって感じかな
主人公、スライム、もう1枠何か入りそうな・・・

202 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 20:21:57 ID:m/5F0esX
>>201
掘り返すってのが面白そうだな…w
PSPのクロダンにハマった者としては買いなのかもしれないな。
面倒だった壁や部屋の材料仕入れなくていいようだし。
ところで、ボリューム的にざっとどれくらいありそう?(直感的な感じで)

203 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 21:08:17 ID:Dl03S8sc
夕方頃にフラゲして今までやりこんでしまったぜ
とりあえず、仲間は3人
今は3階まで降りたけど、アイテムとか使わないときついな
全クリ自体はどうだろ
結構キャラの育成に時間がかかりそうだし


204 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 21:25:20 ID:m/5F0esX
>>203
ふむふむ。
レビューサンクス。
これは買っても大丈夫そうだな…数少なそうだから、即買いせねばw

205 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 21:26:41 ID:cbD0xzSw
>203
引き続きレビューよろw
PSP版では自分が居る部屋を撤去できない不親切さとかあるらしいけど、快適性はどうっすか?

206 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 21:32:16 ID:m/5F0esX
俺には「仲間がいる」というだけでPSP版から大幅進化に見える…w
PSP版はひたすら孤独だったからなぁ…町人からは変人扱いだしw

207 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 21:35:07 ID:Dl03S8sc
>>205
個人的には画面はPSP版より見やすいかな?
部屋は自分がいると撤去できないのは相変わらず
ちなみに、道を掘って、掘った部分に部屋を置くって感じに変更になってる
操作性はかなりいい。下手にタッチペンに頼らないのも有りだと思える


208 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:07:11 ID:028O2Ipx
これスゴイ気になるんだけどPSP版をやったことがない
できれば似たようなゲームを挙げてくれるとわかりやすいんだが

209 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:17:56 ID:nmDIQIT4
面白い?面白いの??

210 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:25:23 ID:m/5F0esX
少なくともPSP版はハマったなぁ。
ダンジョンを自分で設計できるってのが面白い。
もっとも、最後の方になると、かったるくなって構造が似たり寄ったりになるが…w

そういえば、DS版にも各階の評価値ってあるのかな?

211 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:30:31 ID:izhSyZoW
面白そうって気はするんだけど・・・
イマイチ「うっしゃ買いだ!」って思えないんだよなぁ
自分でダンジョンを作ってそこを探検すると言う一連の流れが面白いのかが良く分からない
「これだ!」と思える何かが無いだろうか(´・ω・`)

212 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:39:56 ID:m/5F0esX
>>211
PSP版は、

1.まずダンジョン作る。
2.町でクエスト受ける。
3.ダンジョンでクエスト消化。
4.さらにダンジョン作りこむ。
5.各階の評価値が一定以上になるとさらに深層へいけるorボス出現
「1.にもどる」

って流れで、最後に魔王倒すっていう感じだった。
世界樹の迷宮でいうと、自分で作ったダンジョンを探索してラスボスに
向かっていく…っていう感じか。
マッピングがダンジョン作成に変わる感じ。

このゲームは結構人を選ぶ…かもしれないw
でも、1度ハマると止めどころがなかなか見つからなかったなぁ。
ってことでDS版も買う。

213 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:44:23 ID:LBMfL5sw
>>212
簡単なシステム紹介d。
迷ってたけど買うことにするよ。
けどFFTAとか有るから入荷数少ないかな・・・(´・ω・`)

214 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:49:46 ID:izhSyZoW
>>212
ありがとうございます!ちょっと面白そうに見えてきた(`・ω・´)
ふむふむなるほど・・・
1つだけ質問いいでしょうか
クエストってのはランダムクエストみたいなものはあるんでしょうか?
そういうのをダラダラとやるのが好きでして・・・
クエストじゃなくてもなんとなくダンジョンを冒険できる・・・とかでもいいんですが

215 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 22:57:56 ID:Dl03S8sc
>>214
フラゲしてやってるが、残念ながら無いな
まあ、合わないかもしれないから暇なときに買ってみるとかでもいいんじゃない?


216 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/24(水) 23:00:59 ID:izhSyZoW
>>215
なるほど・・・orz
でも結構楽しそうなんでしばらく様子見てみます
ありがとうございました!

217 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 00:17:00 ID:RPXJrb7k
何だ最初のやりとりは
PSP版からは想像つかないくらい低年齢化したんだな…

218 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 00:48:30 ID:6fClQ7ov
店頭で見かけて面白そうだったので衝動買いしてしまった
ジャケ見る限りすげーシステムが好み

219 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 00:53:04 ID:+pFLSEVH
・DSはおこちゃましか買って無いと思いこんで子供向けにして失敗
・無理にタッチぺンを使って失敗
・無理に2画面使って失敗
・DSは開発費が安くてすむってのを、ゲーム内容を安く作っても売れると
 勘違いして失敗
・知育を出しておけば売れると思って失敗
・DSになかった本格的ゲーム!ってアピールして失敗
・DSじゃ性能が低くてこれが精一杯とか言ってSIMPLE以下の内容で失敗
・DSじゃ容量少なくてこれが精一杯とか言ってSIMPLE以下のボリュームで失敗
・とりあえず任天堂ハードでゲーム出せば株価が上がるから
 とりあえず出しとけで失敗
・下請けに作らせて失敗
・DSは小遣い稼ぎのつもりが小遣い稼ぎにもならず失敗
・DSで出せばなんでも売れると勘違いして失敗
・有名開発者の名前を出せば売れると勘違いして失敗
・有名ゲームの開発者が関わっていると発表して失敗
・有名ゲームの外伝てタイトル付ければ売れると勘違いしてで失敗
・無理矢理ヒットゲームを移植して似ても似つかない物が出来て失敗
・とりあえずネタに走って2ちゃんで有名になるが肝心のゲームがクソで失敗
・発売後に見苦しい言い訳をしてユーザーの批判を受けて失敗

このゲームはどれ?

220 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 00:55:02 ID:D+IUY2OL
・PS系列で出すことが失敗

221 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 01:09:00 ID:wdPaJb2P
PSP版は知らんがクエストは主筋と販売アイテム増加イベントって感じだな。
フロア毎のノルマクリアするとボスが湧いて、倒すと次フロアにいける
シナリオはグローバルAのGBAゲーム、トイロボフォースと似た感じの空気で抜けた会話が多い

まだ序盤もいいところだけど割とオーソドックスなRPGって印象
チマチマパラ上げに没入してる
家具が増えてきてからがダンジョンメーカーとしての本領なんだろうけど
それにたどり着いてない段階でも割と満足してる。
世界樹層(キャラ萌除く)にはオススメできるかも

222 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 02:20:22 ID:0opmMNdM
子供向けってのはセンスがよくないと子供騙しに終わるからなぁ

223 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 02:36:43 ID:AXI+EZE5
昔のパソコンゲーであったダンジョンキーパーが大好きだったんだが、これはそれとはちょっとちがうのかね?

224 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 02:41:33 ID:YoiDXPY1
>>222
お前、子供騙しって言いたいだけで、いまいち言葉の意味もわかってないだろ

225 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 03:04:18 ID:AXI+EZE5
『これで大人向けのつもりか?子供は騙せても大人は騙せんぞ』

ってのが子供騙しだよな。

226 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 03:52:40 ID:6fClQ7ov
とりあえず小一時間やってみた
ストーリー追う時にひらがな多いのが気になるが
止め時が無くてなかなか面白い
チマチマした作業とか楽しいな

227 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 04:30:33 ID:1LDmq4Hn
PSP版ではダンジョン製作より、
ちまちまと肉集めて育成するのが面白かったんだけど
これもそんな感じに楽しめる?
なかなかの出来みたいだから楽しみだなぁ。

228 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 04:51:06 ID:6fClQ7ov
>>227
まだ超序盤だけど絶賛肉集め中
チマチマとステageんのとドロップをコレクトするのが楽しいね

229 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 04:55:15 ID:AXI+EZE5
>>223
自己レスだけど…
俺勘違いしてたわ
ダンジョン作成→モンスター飼い慣らし&特訓→侵入者(勇者)撃退→ダンジョン拡張→モン…のダンジョンキーパーに近いのはDSのこれとはまた違うやつなんだな?これはこれで楽しそうだから近所の店を探してみるけど。

230 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 05:12:33 ID:Z/xpvFrx
予約してよかったわ。

231 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 07:24:19 ID:R/083GZg
PSP版よりはメリハリあるね。序盤もいいところだから断言は出来ないけど。
あとパラが1上がるだけで結構体感違うね。

心配してたけどこれはこれでアリかな。
後半戦闘がダルくなりそうな予感があるけど。

232 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 07:52:51 ID:6xJL2mC8
面白そうだなぁ〜いいなぁ〜
買いたいけど仕事終わる夕方まで残ってるかなぁ・・・

233 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 08:13:03 ID:Z/xpvFrx
ただ、発売日迎えてるのに公式ページが一向にやる気ないのはどうかと思うんだw

234 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 08:18:47 ID:144XjIda
今日買ってこよう
残ってるかわからんが・・・

235 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 09:44:41 ID:DMmtwQ2i
発売日忘れて、一昨日尼で予約入れてたら、
早朝に商品確保できたメールが来た。
今見ると入荷に時間の掛かる商品に変わってて噴いた。
やっぱ難民でそうだな。

236 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 10:49:44 ID:CtlEwz/N
まあ、大手家電量販店ならあるだろうと
無意味な余裕の俺
でも週末にはなくなるだろうなw

237 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 11:13:44 ID:fKs9AGnz
淀で買ったけど、在庫結構少なかったな…。
棚に現物並べた状態だったし、評判次第では速攻売切れそう。
FFTA2は腐るほどあるようだが…w

238 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 11:22:54 ID:CtlEwz/N
あ、ていうか尼在庫復活してんな
これはまさか・・・konozama?

239 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 11:30:06 ID:C0f0MMvk
全然売ってない。
2軒とも入荷してないとは。

240 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 12:09:25 ID:AXI+EZE5
見当たらねー

ないと余計に欲しくなるなw

241 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 12:31:34 ID:BIle08Ht
ザラスにあるんじゃね?

242 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:05:06 ID:DUK6GjMZ
買ってきたが
レスの進みが異常だ
おれやっちまったのか?

243 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:11:39 ID:pCdN8RTH
>>242
書き込みできないほどみんな熱中してるんだよ、と
ダンジョンメーカー気になったけど結局FFTA2買った俺がレス
興味ひいたけどめっさ子供っぽそうだったから買うのやめたんだが中身は面白いのかな

244 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:15:09 ID:6xJL2mC8
このキャラデザや方向性は完全に失敗だったよな
中身がどんなに面白くたってガワで拒否されてちゃ意味ない

245 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:17:04 ID:CtlEwz/N
>>242
いや、普通に働いてるだけだ!
俺は暇だから会社のPCいぢってるけどな


246 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:18:25 ID:fKs9AGnz
PSP版にハマった人なら、これ絶対またハマるな…。
っていうか、ダンジョンに置く部屋って結局また買うのかよ。
まあ、12月のPSP版の続編へのつなぎになりそうだ。
掘り掘りっと。


247 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:21:12 ID:DMmtwQ2i
クロダン嵌ったので、これも買い。
キャラ絵で選択肢を狭めると、これも世界樹も買えなくなるよ。
勿体ないことだと思う。


248 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:25:09 ID:pCdN8RTH
世界樹はシステムが骨太なのが分かってたから買ったけど
そうだな、絵できめつけたらよくないよな
ちょっくら買ってくるわ

249 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 13:39:00 ID:DUK6GjMZ
世界樹の絵は萌えれるからいいが
これはぶっちゃけ微妙じゃね?萌えないし
これを世界樹の絵書いてる人が書いてれば売り上げだいぶ違うだろうし・・・
まぁなんだかんだとシステム目当てに買ったんだけどね

250 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 14:06:18 ID:HFrC6MBM
>249 お前か、ハミ乳ハミ乳と騒いでいたのは。

251 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 14:51:04 ID:BIle08Ht
もし買って帰れたら俺…飯抜き縛りでプレイするんだ…!

252 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 14:56:41 ID:kS4B1ID+
>>251
下手するとボスの一撃で終わる可能性もあるんだが
1階はなんとかなるかもしれないけど、2階は間違いなく無理

253 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:21:13 ID:VavteS8p
>>251
死亡フラグキタ━━━━━━━━━━━━ッ!! (゚∀゚)

254 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:21:58 ID:R811efiv
たんまり飯喰っててもなお、二階に降りた時の敵の痛さに震えたよ俺
何回か潜って装備整ってくると、やり合えるようになるのが嬉しいね
早く家帰って続きやりたいわー

255 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:22:33 ID:Oz3vJi4o
結局やることはPSP版と大差ないの?エンカウント製のオーソドックスな戦闘って所がひっかかるな・・・
PSP版はどこでもセーブできるから結構ヌルかったし

256 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:25:09 ID:QMjOCus1
飯抜きって無理なんじゃね?

257 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:26:32 ID:QMjOCus1
PSP版ってどこでもセーブできたのか!!!
俺知らなかったよ
最初のボスで何度もやり直してたのに
手前でセーブしてやれたってことになるよな?

258 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:30:12 ID:9u3A5wx7
ゲーム発売表見て興味持ったんだけどなかなか評判よさそうね
ただ公式わかりにくいな

259 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:38:29 ID:S7Ph2dG0
>>251
ゲーム内じゃなくてリアルでメシ食わずに遊ぶって意味じゃね?
どちらにせよ死亡フラグ!! (゚∀゚)

260 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:40:10 ID:+mdCKmDT
難易度的にはどうなのでしょう?
歯ごたえある感じ?

261 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:40:17 ID:QMjOCus1
戦闘のシステムは
部屋を作るとその部屋にモンスターが配置
評価があがると?通路にランダム?にモンスターが配置
モンスターがいる部屋・通路の隣のマスに入ると襲ってくる
基本的には1対1
1個のマスの周りに3つ部屋つけると3匹襲ってくる(アイテムDROP高確率
エンカウントってとこ以外は気分的にはPSP版と同じ感じがする
まぁいろいろと簡単になってるけどまだ1階なんで評価はこの後変わる可能性も大

262 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 15:54:46 ID:0ABnoN4p
セーブデータ2つあるから、最短日プレイやホウレンソウのみ等のネタプレイができるのはうれしいな

263 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:02:29 ID:jv/sxvip
シミュレーション系のちまちました作業が好きな人に向いてそう?
それともストーリーを追うのがメインで配置とかは結構大味?

264 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:10:13 ID:QMjOCus1
PSPと違ってる点
今回の食事は毎回幼馴染が作ってくれるよ

265 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:11:29 ID:HFrC6MBM
>263
DS版まだ届いてないからPSP版での評価。
モンスターも入居するに当たって好き嫌いがある。
石畳より土の通路とか、教会より寝室が良いとか。
モンスターの嗜好を調べながら部屋づくりなので
シミュレーションの要素高いと思うよ。


266 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:12:52 ID:kr8lfgw0
>>246
!!!!!

ちょっとGEO行ってくる。

267 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:17:57 ID:jv/sxvip
>>265
ありがとう
ゲームの目的がダンジョン作成なのか、それとも
訪問してきたボス的な何かを倒すことなのか
イマイチ把握できてないけど、
ダンジョンを作ること自体を楽しめそうなら買ってみる

268 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:34:02 ID:HFrC6MBM
>267
その両方、モンスターを呼び込むために色々と
迷宮作りに励む、フロア毎の評価点があって
それをクリアするとボス招致が出来るようになったり
下の階への階段を設置出来るようになる。

PSP版での不満は、知り合いとダンジョンの交換が出来るけど
マップが最初から見えているので、貰ったダンジョンを
探索する喜びが薄い点。走破したところだけオープンに
なってくれると良かったと思う。


269 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:44:54 ID:lLxgKV7W
PSPの絵にくらべれば改善されてるように思う。

270 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 16:45:47 ID:QMjOCus1
ちょっと低年齢向けすぎな部分はあるけど
面白いね
まだはじめたばかりなんだけどな

271 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 17:11:24 ID:gVqfaJpT
操作性、ロードとかは快適なの?

272 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 17:18:17 ID:TfLQDxJt
どこにも売ってなかった・・・
3店舗回って2件入荷してないってどういうこった。
3件目は手遅れ・・・

いいよ・・もう・・・2を待つさ・・・

273 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 17:24:20 ID:xchCsZvd
買ってきた。キャラのデザインはやってるうちに慣れそうだが、文章がひらがなだらけなのは止めて欲しかった。
それが原因で少し読みにくい。これが子ども向けということなのかな

274 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 17:27:39 ID:YoiDXPY1
チョコボと魔法の絵本は、漢字ありモードと無しモードがあって選べるんだぜ

275 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 17:33:40 ID:lNh51pED
操作性とロードはまぁ問題ないよ
そもそもそこまでロードするようなものでもないのかも

276 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 17:43:07 ID:lNh51pED
ある程度理解できたし
1階クリアもできたんで
最初からはじめるか
1階適当に置きまくったしな
今度は配置考えながらやることにしよう

今回部屋配置と穴掘り埋めにMPあるから
それ切れたら一度戻らないといけないんだよな・・・
だから作り直すのが面倒だ
日にち進めてもデメリットはないだろうけど

277 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 17:46:46 ID:lNh51pED
そういえばwikiないの?
そこまで人がいないのか・・・orz

278 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 18:13:15 ID:YoiDXPY1
言い出しっぺの法則というのがあってだな・・

279 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 18:49:24 ID:BIle08Ht
お前良いこと言うな

280 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 18:53:47 ID:HM16bRqa
>>277
是非作ってくれ
つか、これ面白いな
配置を考えながら部屋を置いていくのが楽しい

281 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:08:30 ID:Dq/jg74T
wiki作ったことないんだよな・・・
書き込んだりしたことはあっても・・・

282 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:09:57 ID:dU5FO0ME
現在2階で酔っ払いと戦闘中。
操作にストレスを感じない。

283 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:14:51 ID:3psmiRS+
前知識無しでジャケ買いしました
みんなよろしく!

284 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:15:50 ID:Dq/jg74T
そもそもここは攻略していいスレなのか?
攻略スレ作るほどの人はいなさそうだからここ1本で良いだろうけど・・・

285 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:17:38 ID:gVqfaJpT
>>275 >>282
参考になったよ、ありがとう!
パッケージ手にとって迷ってたけど買う決心がついたわ

286 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:27:52 ID:Dq/jg74T
俺には無理なのでだれかwiki頼む

287 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:42:54 ID:Ry34nhSq
売り切れなら諦めもつくんだが、
近場の店が一軒も『仕入れて』いなかった。
…アマゾンにするかなチクショー

288 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:53:06 ID:TPTnODHM
うちの近所は仕入れているものの誰も買ってないみたいだったな・・・

289 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 19:53:28 ID:Dq/jg74T
君は買ったんだろ?

290 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:01:31 ID:5fknL2m5
買いに行ったら売り切れでワロタ。違う店で買えたけど

291 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:04:28 ID:BIle08Ht
仕事中だけど飯いくわー言って買ってきた

必死に子供向けゲーム買うオッサンきめぇwwww

292 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:04:47 ID:Ml10a/yD
このゲーム出荷本数かなり少ないかも
俺も3軒まわって全滅だたよ
尼で買うか迷ってるところだ・・・地方に住んでるとこういうのがあるからイヤだ

293 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:05:20 ID:q2f36yfj
土曜まで残ってますように・・・(゚人゚)

294 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:05:57 ID:TPTnODHM
>>289
買ったよ

295 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:19:52 ID:3BEORUGO
雰囲気はともかく面白そうだ
今度はカオスシーd(ry

296 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:32:14 ID:9u3A5wx7
明日俺も帰りに買ってくる

297 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:33:27 ID:Dq/jg74T
評判いいというか
もともと興味がある人しか買ってないだろうから
実際買ってみたら俺には合わねってこともありうるぞ?

298 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 20:35:10 ID:/iynkxzm
昼休みに抜けて買いに行ったんだけど、
淀で6本ぐらいしか置いてなかった。
土曜まで持ちそうにないから買うなら早めにした方がいいかも。

299 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 21:20:02 ID:nKhZoxGX
図らずしも病院の日で、
病院行く前に買っておいて良かったー

あのトイザ○スでさえ入荷数少ないっぽい
また置きに来るんだろうけどケース2本しかなかったよー

300 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 21:49:37 ID:U2Z/xLrQ
wiki勝手に作ったけどよかったのかな?
http://www12.atwiki.jp/d_makerds/

301 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 21:50:42 ID:VQypUWne
psp版は中盤の中だるみがきつくて投げたんだが
今回モチベーション維持するような要素ってある?

302 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 21:52:44 ID:YoiDXPY1
>>300
乙です

303 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 21:56:12 ID:igDgiNjr
>>300
おつー

304 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 21:57:17 ID:U2Z/xLrQ
とりあえず基礎だけ作っておきましたので
細かい項目等は追加していただけたら助かります

305 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:03:22 ID:yQp8dCYg
>>300
とりあえず乙

306 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:04:47 ID:A+XI07zE
もう乙なんてしないなんて
いわないよぜぇったいー

307 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:23:13 ID:GcTy1T7i
普通に7時ぐらいに淀行ったら売ってたよ
安心した

308 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:31:04 ID:igDgiNjr
wifi対応じゃないのが残念だ
ここのみんなとダンジョン交換したかったなー

309 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:36:17 ID:igDgiNjr
ソード武器手に入ったが強いな・・・
会心で200前後のダメージ出るし・・・
まぁ基本的に雑魚はまだ30くらいしかHPないから
オーバーダメージなんだけどな
なんか爽快

310 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:43:36 ID:TfLQDxJt
そういえば、これってエロ姉妹とかいるの?

311 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:47:25 ID:igDgiNjr
姉妹はいないね
でも道具屋に兄妹がいる(双子だったっけ?)
女キャラはあとは毎日料理を作ってくれる幼馴染と
あとジェリー・・・

312 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 22:50:36 ID:TfLQDxJt
そうか。まあ、ビジュアル的に無理だとは思ってたけど・・・

313 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 23:21:49 ID:igDgiNjr
wiki初めて使ってみたが
なぜか枠がつかねーーー
表にするにはどうすればいいんだ
さて寝よう・・・

314 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 23:36:07 ID:jv/sxvip
買ってきて小一時間ほどプレイしたけど
ついつい続けちゃう中毒性がありそうだね
こりゃしばらく布団の中のお供かな

315 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 23:36:24 ID:R/083GZg
必殺攻撃とかいうのが本当に必殺でワロスw

クリティカルで10倍以上ダメ上がるってどんだけw

316 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/25(木) 23:48:48 ID:R811efiv
ジェリー育ててると初代Saga思い出すw
このゲームは、システム紹介に惹かれた人なら大体買って正解だな
作業ゲー好きにはたまらんわ

317 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 00:19:48 ID:VFoNgTlI
ヘビリンゴの光攻撃にやられ続けて小一時間。
やっとこさ倒したと思ったら、防御アイテムあったのかよ! orz

318 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 02:57:38 ID:zplgouKW
>>313
多分表にはなってるが枠線(に属する指定色)が白に設定されてんだと思う。
@がどこまで細かく文法書けるのか知らんけど、管理者に一括指定してもらう方が楽じゃないかな。

319 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 03:11:28 ID:itrW2q1b
なぜかクエストの項目が無かったからWikiに追加した。
これを埋めるのが一番厄介なんだよな…(少なくともPSP版はそうだった)。

320 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 06:51:42 ID:pJ88Rnhh
これは面白いわw。
逆になんでもっと公式ページ充実したり販促しないのか不思議なくらい。
今のところDSで一番はまってる予感。

321 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 07:15:22 ID:UTBw5qoq
ジェリーは女の子
だって女専用装備が出来るんだもん

322 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 08:06:33 ID:z4CJodg8
なんというか全てが地味だ。
楽しいかといわれると…

323 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 08:10:52 ID:tz7I5XTI
合う人合わない人いるからさ
楽しくないならやめればいいだけだしな

324 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 08:21:15 ID:ugskeps8
どの辺に派手な要素があると感じて買ったんだろ・・・
公式見ただけでも地味な作業ゲーなの分かりきってるのに

325 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 08:27:30 ID:PAqfXdIN
とりあえずPSP版は6階あたりでだれるか続けられるかの分かれ目だったな。

326 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 09:07:35 ID:QEffClcY
まだ1階だけど・・・何だこの満足度は!

327 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 09:41:07 ID:LwiEWNnc
面白いなあ、これ
DSでは世界樹以来のヒットだわ
でも作業ゲーが苦手な人・画像にこだわる人には向かないな

328 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 10:14:20 ID:sSib5m28
グラフィックや戦闘システムの比較対象はDQMJかな。

329 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 11:32:16 ID:Mu14jEMK
保守

330 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 12:02:08 ID:KV9snIUt
ええい氷爆弾が出ねぇ。

いいや力づくで3F突破しちまおう。

331 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 12:18:56 ID:i5HP7IOL
なんか大家になって家賃回収してる感じだな

332 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 12:20:25 ID:LwiEWNnc
>>331
だな。確かにダンジョンがアパートみたいになってきた
家賃は命とアイテムでお願いします

333 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 12:23:37 ID:BActgcY8
1階クリアした。
部屋置いたけど敵が出ないからなんでかと思ったら
隣りに下りハシゴが出来るからだったようだ

ガキ向けグラフィックだと思ってたけどこれでいいような気がしてきた
シャベルとか他の村人も良いキャラ出てるし人気出ると思う

334 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 12:39:02 ID:Dg6QYPX2
>>333
一階の下り階段(右、上)の先もダンジョン掘れるよ。

335 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 12:55:28 ID:Y5FI0n/E
1階クリアすると
1匹仲間になるからまた楽しくなるな
パーツとか集めるのもいいね
いるのかわからんけど魔王のパーツのジェリーもできるのかな・・・

336 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 12:59:31 ID:BActgcY8
>>334
本当だ!外側の壁だと思ってたのはただの囲いだったのね

337 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:01:25 ID:Y5FI0n/E
最初のダンジョンだし
ある程度せまくつくらせてるんだろうね
後々わかるようになればまわりもひろげなってことで

338 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:08:28 ID:ugskeps8
俺も周りは気付かんかった・・・

339 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:10:14 ID:Y5FI0n/E
おれはなんでマップがちゃんと四角く囲まれないんだ
そこまでいってないからマップ更新されないのか?とかなやんでたら
掘れてあれ?
あーーそういうことかと納得した流れ

340 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:12:15 ID:Y5FI0n/E
カラスこうもりに
ひっさつでた
HP6/6 ダメージ330
ふー
通常攻撃で良いだろ・・・
ソードの快感が忘れられなくて他の武器に変えれない・・・

341 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:26:53 ID:HKcuQiUf
このゲーム店に置いてねー

342 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:28:00 ID:Y5FI0n/E
2Fのボス強すぎ
しばらく料理食って強化か・・・

343 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:39:30 ID:d7u+KkgE
ゴブリンクラブを2人とも装備して殴ると結構マヒするよ。
そもそもジェリーが棍棒持てる腕を生やしてなきゃいけないが。

344 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 13:43:16 ID:Y5FI0n/E
ジェリーは棍棒もってるよ
ただゴブリンクラブはてに入ってないんだよね
あとふぶきばくだん使うと凍えてるときってダメージ1になってたから
それも使っといた方がいいんかな・・・

345 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 14:32:05 ID:KilsRas7
一階の壁の外側を掘り進んだ勇者はまだいないのか?

346 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 14:36:27 ID:mRqIZYBX
カオスシードが生涯の最高傑作、という人間にどうですか、これ?

347 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 14:37:00 ID:oODB2umB
>>344
俺はふぶきばくだん大量に持ってって
ボスをほぼ常時こごえさせてなんとか倒した。

>>345
外側まで掘り進めるの?


348 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 14:49:16 ID:KilsRas7
>>347
>>333のことです

349 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 15:08:26 ID:oODB2umB
>>348
なるほど。

早速掘ってみた。
右上に埋蔵金が!
4隅全部にアイテムあるのかな。




350 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 15:45:06 ID:Y5FI0n/E
そういえば1階の枠内左上に
銅の指輪あったな
たまたま宝箱配置したから
宝箱部屋だとたまにでるのかと勘違いしたが・・・

351 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:09:55 ID:VFoNgTlI
右下からも指輪出たよ。
隠しアイテムって結構あるのかな

352 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:21:10 ID:KV9snIUt
PSP版と違って全部掘り返しても部屋作りにあまり支障出ないしね。
MP制限ある分オイシイ点も用意したのかな。

353 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:22:49 ID:Y5FI0n/E
どこに何あるかも調べなきゃいけないのか・・・
基本的には角とか隅なんだろうけど
出るものは一緒なのかな?

354 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:24:14 ID:Mu14jEMK
誰かwikiの編集してくれよ

355 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:25:08 ID:LwiEWNnc
日数って経ちすぎるとペナルティとかある?

356 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:26:02 ID:SD4VXd8O
ないと思う。気持ちの問題じゃない?
PSP版しかやってないけども。

357 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:33:15 ID:pJ88Rnhh
>>354
まだやってる途中w

358 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 16:58:55 ID:oODB2umB
B1F 外周の左下にセーラーふくがあった。
左上・右下は何もないみたい。


359 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 17:11:35 ID:i5HP7IOL
きっとある程度日数が経過すると、皆のグラフィックが変化するんだよ

360 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 17:15:11 ID:Y5FI0n/E
更新しようにもまだ2階クリアできねー
なんか書き込む雛形つくっといてくれれば数値いれたりならするんだけどな
雛形自体を作るのがめんどい

361 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 17:17:06 ID:itrW2q1b
Wikiのクエストの項目を編集したいが、編集する暇が無い。
掘り堀しているが、まだ3Fだしな…。

しかし、スライムのキャプチャパターンもまとめようとすると、
えらい大変な作業になりそうだな、これ…。
同じ名前のモンスターでもパラメータ違うことがあるし。
最強のスライムってどんなんだか見当もつかねぇw

362 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 17:27:19 ID:vMHFEmdW
4階には花畑は無駄になる。3階のモンスターと同じのが出る。

363 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 18:01:00 ID:tEAu3u9S
初日1000本しか売れてないんだってね
1/1000のお前ら乙

364 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 18:03:38 ID:ugskeps8
まぁそんくらいだろうなと思ってた

365 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 18:22:32 ID:oD+R5ZLd
買いにいったのに売ってねえんだもんなあ

366 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 18:47:31 ID:YxP98vnM
もう2日目だぜ?
1/1500かもしれない

367 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 18:52:22 ID:VFoNgTlI
3F右上に炎のティアラ

野菜売りの女の子の「部屋の隅には宝箱」っていう歌は、
4隅を探せっていうことを言ってるのか?

368 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 18:57:45 ID:toympIgD
大爆死か
自業自得だな

369 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 19:17:47 ID:oODB2umB
>>367
B2Fにも何かありそうだね。


370 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 19:33:53 ID:SD4VXd8O
どこにも売ってねえもんなあ・・・
個人的にはパズルクエスト以上に見かけないように感じる。

371 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 19:37:16 ID:TJIlmCHW
なぜ店にすら無いのかな?

372 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 19:38:28 ID:d7u+KkgE
出荷が少ないからだろう……。
漏れは渋谷のビッグで買った。

373 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 19:39:27 ID:SD4VXd8O
もしかしたら出荷2000本とかじゃないの?

374 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 19:54:33 ID:N0w0+Lhv
ダンジョンマップの角にはアイテムが-
って野菜売りの女の子が歌ってたきがする

>>358
BF1左下は ガラスの指輪じゃね?

せーらーふく出ても着せる おにゃにゃこが orz

375 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 19:56:27 ID:N0w0+Lhv
あー 日数かどうかシランが

武器屋のねーちゃんのこん棒ゲッツ依頼を果たす前に
BF2に進んむと こん棒持っていっても無視された。 あれか?

依頼はその階BOSS倒す前に果たさないとダメダメ?

376 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:05:13 ID:xreWYNwb
>>375
こんぼうじゃなく女用鎧じゃなかったか?
メニューからクエスト選んで見てみ

377 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:05:44 ID:xreWYNwb
>>374
ジェリーは?

378 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:06:00 ID:gkITa46N
キャラデザが致命的に悪いからなぁ
あと明らかにガキ狙いの広告の仕方だし、そら売れんわ
次回作があるならもうちょっと対象年齢を上げた方が絶対良い


・・・間違いなく次は無いだろうけど

379 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:08:59 ID:d7u+KkgE
自分がハマってるゲームがここまで致命的に売れてないと何か腹が立つな。

380 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:10:46 ID:gkITa46N
確かに
出来は良いのになぁ

381 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:12:25 ID:lKkK5WsY
ボタン連打していたら、いつの間にかぶたいのししのあたまになっていた。

382 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:13:04 ID:xreWYNwb
致命的に売れてないじゃなく
最初からそんなに売れないだろうからと出荷してないんじゃね?
多くても1万くらいだろうし
PSP版のシステム的には同じようなものだからだから開発費はそんなにかかってなさそう
キャラデザ的にも・・・

383 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:14:51 ID:SD4VXd8O
まあ、PSP版と毛並みが違いすぎて、同じシリーズとは思えないかも。
あと、見つからない。

PSP版は無駄に濃いキャラ
(双子のエロ姉妹とか、やる気があるのかないのか分からん資材屋のバイト娘とか、変態気味の博物館長とか
見た目に反して意外といい人な薬屋とか)

384 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:16:44 ID:SD4VXd8O
しまった、途中だった。

濃いキャラでウケてたところもあるし
それに2も出ることが決まっちゃったし。自業自得なところもある。
欲しいんだけどね・・・

385 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:20:26 ID:itrW2q1b
まほうの「ひとりなおす」を「ひとりおなす」と読んでしまったのは俺だけでいい。

386 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:22:50 ID:i5HP7IOL
ワロた

387 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:45:49 ID:04nwviEI
>>383
DS版は
・がめつい村長
・料理を作ってくれる気の強い幼馴染
・天然っぽい言動が少々危険な武具屋のおばさん
・常に料理の事を考えている魔法屋
・変わった歌を歌いながら野菜を売る女の子
・ドジっ子属性ありそうな妹と、冷静な商売上手な兄の家具屋兄妹
・あんまり喋りが上手くないシャベル
・成り行きでダンジョン掘る事になった主人公

キャラの濃さでは大して変わらない気がするんだが…
デザインはともかく。

388 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:52:12 ID:SD4VXd8O
>>387
うーん・・・出してる所が出してる所だからあんまり変わらないのかね。
にしても、キャラデザで思いっきり損してるな。

でも、あんまりPSP版に似せると今度は2に影響が出そうだし・・・

389 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 20:56:07 ID:vkHCek7t
モンスター図鑑でズームして攻撃モーションさせたら恐かった、近いよ

390 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 21:12:22 ID:itrW2q1b
クエスト表の数からざっと考えて、全部で地下10階くらいって感じだな。
PSP版よりはサクッと終わりそう。
PSP版に比べて1階層の大きさがそれほど大きくないから、ダンジョンの
作成自体はサクサク進むな。
問題はボスが強いのでパラメータアップが大変だということか…。
地下3階では幼馴染が全然使い物にならないし。
地下4階では強いんだが…。

391 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 21:39:10 ID:x/kJfz5x
うっでぃーーー

392 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 21:45:58 ID:N0w0+Lhv
>>376
マジデー? ワーネコホルダーはクリアーした
こん棒なかった? クエストには表示されてない

ちなみにいまBF2でクエストは6個
・へびりんごたいじ
・カラスのももにく
・すらいむのひもの
・ワーネコのほるだー
・オバケたると
・ゴブリンたいじ

393 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 21:47:13 ID:N0w0+Lhv
>>377
ジュリーに萌えはイラネ-

つーかセーラー服手に入れてない
見た目のグラフィックも変わらないだろうしナ
ネコ耳ぼうしも存在の意味なし( ´゚ェ゚`)

394 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 21:48:47 ID:x/kJfz5x
>>392
その武器の特性の説明をクエストと勘違いしたとかじゃね?
いろいろ教えてくれるじゃん?

395 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 22:09:42 ID:lfFOzTQB
>>390
の予想では地下10階までか
ちなみにPSP版は何階までなの?

396 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 22:10:38 ID:N0w0+Lhv
>>394
そうかもしれない orz 
スピアの説明してくれるとこみて
そうかもと思い始めた 

ちなみに
クエストの期限とか 
条件で(隠し)クエスト出現とかないのかな?

397 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 22:20:53 ID:itrW2q1b
>>395
PSP版は20階までだった。
あとは、未知のダンジョンという裏ダンジョンぽいのが
各階にあった。
DS版にも未知のダンジョンがあるかもしれないが…。
ちなみに、未知のダンジョンは素材の宝庫。

398 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 22:22:08 ID:oODB2umB
頭・体・腕・脚全部同じモンスターのマネしたら追加特殊能力が!
・・・とかあるかと思ったのに何も無かった。

399 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:07:49 ID:ZMFgw3yo
ダンジョンが京都の道みたいにあまりに整然としすぎて
面白み無さすぎるのは俺だけでいいorz

みなさんはどんな感じで作ってます?

400 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:17:05 ID:ObSOXxxs
これってセーブスロット幾つ?

401 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:17:34 ID:x/kJfz5x
2つ

402 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:19:41 ID:ObSOXxxs
即レスにもほどがある!?
2つかthx。明日発見できたら買ってみよう
発見できたらな

403 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:20:39 ID:SD4VXd8O
>>399
PSP版の「ファミ通」に触発されて文字を作ってやろうと思ったけど、あっさり挫折・・・

404 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:22:33 ID:x/kJfz5x
でもこのセーブスロットって説明不足じゃね?
同じ日で同じHPで2つセーブしてあったら
どっちが最新かわかんね・・・

405 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:30:20 ID:oODB2umB
Wikiに料理の材料・効果を追加しといた。
備考にはその料理の出現条件とか書いたほうがいいんだろうが、
メモってないので書けなかったよ。
誰かわかるやつ書いてくれ。


406 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:52:13 ID:N0w0+Lhv
メモ
BF2 ワーワン 鉄のカギ → 宝箱 

ガラスのティアラ
硬いガラスのティアラ おとこのこには使えない
Def 3

407 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/26(金) 23:57:24 ID:Zz71Xc9X
ゲーム中の絵、気に入ってるんだけど少数派なのかな
家具屋兄妹も幼馴染みも可愛い

でもパッケージの主人公の絵はちょっと酷い

408 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 00:19:38 ID:Tic3/ci1
女キャラはまぁいいかなと思うけど
主人公があまりにもださすぎるよな
もう少しなんとかしてほしかったかも

409 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 00:29:05 ID:ICxQkRQo
>>406
鉄のカギはランダムだよ

今作の最大の不満点はWiFiに対応してないところだな。
みんなの作ったダンジョンに潜ってみたかったぜ。

410 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 00:41:03 ID:DxzA9XMg
>>407
俺は好きだよー

>>409
カギ落とした敵に関係なくランダムでアイテムげっつ?

1Fで使った部屋を回収して3Fで使うって問題ない?

411 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 00:42:34 ID:2jidI67o
とりあえず、俺がプレイして気付いたことをいくつか書いておくぜ。

・宝箱に入るアイテムは階ごとに固定っぽい。一つの階に一部屋置くだけで
十分。

・二階に下りてから家具屋に「酒場」が出た後の話だが。

 ↓こっちから入る
■ ■
 ■←酒場

このように配置した場合、全モンスターが「よっぱらい」状態になる。
入る方向の目の前が酒場ならそれでOK ほかのところに
おいた場合はわからん。戦闘便利だ。

これだけ。

412 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 00:42:45 ID:YckTyZcY
まあ主人公以外の絵は普通にいけるな
テキストも面白くてキャラがよくたっていると思う
主人公はヘタしたらニートになる若者だったから、これもありといえばありか?

413 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 00:59:12 ID:sz8XnHcs
>>410
カギを持ってるモンスターは毎回ランダム。
例えばこぶリンが持ってることもあれば、オバケが持ってることもある。

あと宝箱は階段近くに置いても問題なし。
階段近くに宝箱を置くとワープの魔法で階段に飛べるからお宝の回収も楽。
おすすめ。

(その階では)宝箱からしか入手できないアイテムもあるっぽい。
B4Fで宝箱からヌンチャクが出たけど、
B4Fまでの敵でヌンチャク落とすやつはいないと思う。


414 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 01:09:00 ID:ICxQkRQo
宝箱からはちょっといい武器防具が出るみたいだね。
B3Fで鉄の杖、B4Fでスケールメールを確認。

あと小ネタだけど、戦闘時の行動順は毎回固定なので戦略たてやすいね。

415 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 01:20:53 ID:48WkR5Zb
2階の宝箱からショートスピア、デニムジャケット。
宝箱の中身色々あるなぁ…

416 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 05:30:02 ID:etXCAIS1
意外にBGMがいいな
2Fにいったら手に入る2曲目の奴が好き。

417 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 05:33:00 ID:etXCAIS1
>>399
割と適当の方がいい気がする
スペース余るし

418 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 06:27:53 ID:3ETbfvbg
>>399
大雑把な性格が災いして、行き当たりばったりで超汚い
とても人に見せられない(;´Д`)

やっと三階まで来た
その階層に慣れてきたと思ったら、降りたとたんまたガツンと難易度上がるのがいいな
そしてスライムのひものをむさぼり食う毎日

419 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 07:11:40 ID:JM2nvKFn
一生懸命メシ食わせて育てた主人公を横目に
マネするだけであっさりステが5とか上がるスライムがちょっと憎い・・・

420 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 07:57:54 ID:0MbMxdId
>>415
2階でわーわんから皮鎧手に入るからデニムいらないけどね・・・w

421 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 08:35:22 ID:/JlYDmaR
でもステラとツンデレ子は加入直後の階層では役立たずなんだよな…

422 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 09:30:02 ID:heFjWkbP
俺はB1で宝箱からシルバーメダルが出た
ツンデレ子の背中がエロイ気がするのは俺だけですか?

423 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 10:27:57 ID:f7rBulv7
wikiがだいぶ更新されてるー
がんがん更新していこうぜ

424 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 10:28:56 ID:f7rBulv7
wikiの場所わからない人のために>>300
そこまで人いるかわからんが・・・

425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 10:42:05 ID:vBD6oTyK
この出荷数の少なさや宣伝下手に少数で絶賛…エレメンタルモンスターを思い出すな

426 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 10:44:08 ID:PTWQSUM6
子供向けって以前に下手だよなこのキャラ絵

427 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 10:45:35 ID:f7rBulv7
安いキャラデザ頼んだらこれになったんじゃね?
出荷は少ないから絵に金掛けれなかっただろうし

428 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 10:49:54 ID:GItcCc7B
第一報の時点で「この絵は無い」って思ってスルーしてたなぁ
ファミ通で好評価だから気になってここ来るようになったけど
本当絵で損してるよ、このゲーム

429 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 11:19:12 ID:vBD6oTyK
子供狙いならコロコロ的な絵を
オタ狙いならもっと萌え絵を
女性や和み好き狙いなら絵本的な絵にすればよかったのに…

430 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 11:40:19 ID:c0z+ZXRi
キャラデにばかり文句を言う人が多いな。
逆に言えばそれ以外に文句の付けようが無いんだろうけどー

431 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 11:50:36 ID:GItcCc7B
実際そうだぞ
他に文句はないからこそ子供狙いの作風が勿体無い

432 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 11:54:40 ID:f7rBulv7
他のキャラはまぁいいんだけど
あまりにも主人公がださすぎる

433 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:08:23 ID:2SqrO+J5
PSPで出てた前作は単調で表ボスクリアした時点で止めてしまったんだが
今回はどう?

434 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:24:17 ID:vBD6oTyK
キャラデザのほかにも有るぞ。出荷数とか宣伝とか…
あれ?ゲーム本編には関係なくね?

435 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:26:48 ID:OevX9UKN
まだクリアした人がいないんじゃないか。

漏れは今、5Fで死にまくってる。

436 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:38:28 ID:VsicWPTM
買ってないのでゲーム中の詳細はわからないが
幼なじみの顔とか料理シーンの絵とか見ると牧場物語の路線みたいな感じがするけど、
やっぱり主人公のデザインが問題かなー。

437 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:42:56 ID:2SqrO+J5
>>435
死にまくりか。
難易度は見かけによらず高いのかな?
なんていうか、自分でテーマを持って部屋作りしないと
だんだん飽きてくるんだけどそういうちょっとしたきっかけみたいな
モノが生まれるような要素が少なかったというか・・・
ぶっちゃけ、作業してて楽しいつくりになってますか?

438 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 12:45:00 ID:EHeiitF2
>>437
難易度は低年齢向けになってて簡単かも
それでもつらいとこはつらいけど
ぶっちゃけどこでもセーブがあるからな・・・
使わなきゃいいだけだが

439 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:05:57 ID:0MbMxdId
>>432
プレーしてみるとダサくていいんだって思った。
だって就職できなかった子だしw

440 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:14:36 ID:VsicWPTM
生々しい話になったなw
就職できなかったなら、もう「子」じゃないんじゃね?w

441 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:20:31 ID:q5Aud4gs
ホント勿体ねえ・・・

http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/media-town/cabinet/psp/tcps-10169.jpg

http://ec2.images-amazon.com/images/I/61oXyY%2BGh9L._SS500_.jpg

なんだぜ。
大体の人が別ゲーに思っちまうよ・・・


442 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:22:46 ID:EHeiitF2
>>441
いやこれはこれでいいと思うよ
PSPの2はもうすぐ出るんだし
PSPは洋ゲー風
DSはファンタジー風で低年齢向け
って感じで

443 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:27:05 ID:J7oNvNHd
パーティー全滅のペナルティーは?

444 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:48:33 ID:VsicWPTM
同一デザインにするのは駄目だと思う。
それだとDS版が劣化移植としか見えない。
販売ターゲットとしてPSP版のユーザーを主に考えるのもおかしいしね。

445 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:55:15 ID:q5Aud4gs
じゃあ、これでよかったのかな・・・

446 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 13:55:48 ID:G4qUvurg
>>436
最近の牧場や川ぬし釣りDSのキャラデザよりは
良さそうに思えるんだけどこれ。

447 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:01:39 ID:sz8XnHcs
PSP版には惹かれなかったがDS版には興味を持った。
そんな俺は30代のおっさん。

>>443
特に無いんじゃない?


448 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:05:05 ID:EHeiitF2
ペナルティはないね
あるとすればその戦闘で消費したアイテムとかMPはもどってこないってことで

449 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:05:13 ID:UEHX/gLr
階段からニマスの所も出口を3マスの方向に向ければ敵出るのかな。
2Fで間違って作ったら敵沸いてたぜ。

450 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:25:21 ID:pkY9YeCd
そんな悪いとはおもわんけどね〜 イラスト
俺は逆にPSPとおなじキャラデザだったらやらなかったかも?

>>444も言うてるけど
本体の性能、解像度が高いPSPから性能低いDSへの移植だと
同じキャラデザだと見栄えが悪くなるよね ペンつかわねーなら
何の為に移植するのかわからんくなる

あと、ポケモン、Newマリが売れてる市場と
モンハウが売れてる市場ではやっぱメインユーザーの
好みも違うんじゃね?

ただ、戦闘をアクションからエンカウントとか色々変更してるの
みると、PSP版やった人でも新鮮なんじゃね? 気に入るかわ別にしてw
安易な移植するメーカーに見習って欲しい気がする

451 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:26:48 ID:T7+X2S79
絶対湧かないのが階段の上下左右と斜めのマス
2マスから湧くけど2マスのところに置く場合
口が入口に向かって開いてると湧かない
そういったのを丸めたのが2?マス離せって説明なんだと思う

452 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:29:55 ID:T7+X2S79
訂正
2,3マス

453 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:43:40 ID:3zvkJ4E6
5階突破記念かきこ

454 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:50:48 ID:vBD3yADy
俺もこの絵柄やシステムでも問題ないと思うな。
むしろ、PSP版と住み分けが出来ていいと思う。

システムも似かよっていて、それでいて違っている部分が多いので、
初めてやる人にはやりやすいように出来ていると思うし。
DS版でダンジョンメーカーの洗礼(?)を受けて、
ハマったらPSP版へ…って感じにも持っていけるんじゃないかと。
PSP版の1はベストで出たし、2も12月に控えてるので、
この時期にライトっぽい作品で出したのは正解なんじゃないかな。

しかし、DS版は食材を集めるのが一苦労だな…。
食材集めに手こずって、結構やり続けても5階で足踏み中。
ひっさつけん怖えーw



455 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 14:53:26 ID:0MbMxdId
>>451
マジかよ裏ルート君・・・


456 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:02:34 ID:wj4mFokP
何日目に起きるイベントとかあったらよかったなあ。一階のボスが出てきたばかりだけど
毎日淡々と村と洞窟を往復する毎日で少し淡白かな。地味な佳作という感じ
次回作があるならもっとイベントを増やして欲しい


457 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:17:16 ID:VsicWPTM
>>446
キャラデザが似たようなノリであっても、
牧物や川ぬしの場合、サイトのデザイン1つとっても
かわいい物が好きな大人にもアピールする事を意識してると思うし
牧物だと恋愛要素を前に出して中学生くらい?にもアピールしてるし
萌えオタ系の人にもアピールしてると思うんだよね。
ルンファクの場合は、言うまでもないよね。
そのへんがこのゲームの場合、モロに子供向けっぽくしてるのが、どうなのかねえ。
健全な感じにするのはいいと思うけど、
どうも茶色が多くて地味で暗いサイトなんだよなあ。
あんまり閲覧性もよくないしね。

458 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:21:28 ID:c0z+ZXRi
4階まで来たー
個人的に、もう少し捻くれた形の家具が欲しかったな。
今後出てくるかもしれんけど。

コの字と4方向だけでなく、2方向とかL字開きとか3WAYとかね

459 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:29:56 ID:QC5LK5F8
>451
ようするに階段使って違う階になったらすぐ敵に襲われるような所には
部屋を置いても敵は出ないって事よな

460 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:32:04 ID:sz8XnHcs
くろのウオリアーって図鑑で見ても落とすアイテムがわからんのな・・・


461 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 15:52:14 ID:pkY9YeCd
>>456
同感
ただ、>>456は2Fから仲間増えて、作れるダンジョンが増えるから
また違う印象うけるかもしれん。

細かいところで不満なところがあるな、
ダンジョンメーカー初プレイの人にはチュートリアルつけるべきじゃね?
何度か試行錯誤すればわかるけど、えさ桶と藁のベットの違いとか
シャベルの藁のベットは敵が寝る と言う一言だけじゃなくネ
よってくる敵が違うとか装備にしてもだれが装備できる出来ないとか、
ダンジョン作りと言う根幹は面白いけど
仕上げでちょと雑になったというか
色々課題があるから、次に期待したいな〜
・・・お店の人毎にお使いイベントじゃなく
もっとお店の人の個性がでるクエストとかあると良かったな。

色々書いたが、俺は3F4Fで食べ物の材料と
水装備をゲットする為にこもってる。 いや〜おもろいねw

462 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:09:54 ID:I/yZXB18
俺は会話シーンのつくりが雑に感じる。

463 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:10:42 ID:vBD3yADy
Wikiの武器・防具を編集していて、恐ろしいことに気がついたぜ…。
なんと、ステータスに各属性値が出てるのなorz
知らんかったから効果があるやつはみんな「軽減」って書いた。
各属性値がわかる人は直してくれるとシャベルとお友達になれるぞ(多分な…)。

それはそうと、ステータスには氷の表記が無いのだが、これは水と同一なんだろうか?
防具の説明に「氷・水」とあるから同一だとは思うが…はて?

464 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:18:56 ID:0MbMxdId
>>461
やったことないけど普通にできたんだけど・・・w

465 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:28:37 ID:pkY9YeCd
>>464
オレモやってるけどねw

ただ、DSのライトユーザーを意識して作るなら
漢字を使わないぐらい低年齢層を意識するなら
チュートリアル作るべきじゃね?

>>463 乙
オレモ言われて気づいた。 ダメージが違いってのに
気づいてはいたけど、ステータスは全然見てなかったからな

466 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:31:45 ID:GItcCc7B
買った1000人の中で難しい漢字が読めないぐらいの年代の小学生はどれぐらいいるんだろうな

467 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:34:01 ID:yv1BBHcE
>>465
というか漢字を読めない年齢層をターゲットからはずすべきだった
それとチュートリアルが必要なほど複雑な内容じゃないと思うんだが

468 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:34:36 ID:H5/YWSvO
全部平仮名ってむしろ読みづらいと思うんだが・・・。
というか平易な漢字すら読めない奴は買いそうにない印象がある。

469 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:40:06 ID:0MbMxdId
漢字フォント使う分もケチったとか・・・

470 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:43:44 ID:GItcCc7B
それは無いだろw
せめてGBAのFFみたいに漢字と平仮名選べるようにしたらいいのにな

471 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 16:52:07 ID:vBD3yADy
各階で最初はきっちり敵が出てくるように部屋を構成するのに、
ボスが出る付近になると敵との遭遇が面倒になってしまって、
迂回路を作ってボスまでのシュートカットを作ってしまう、俺チキンw

472 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:12:17 ID:sz8XnHcs
>>471
俺もそんな感じだ(笑)

B5Fクリアしたけど、
やっぱり各階の最外周の隅のどこかにアイテムがあるみたいだね。
B1Fだけ右上と左下の2箇所にあったけど。
B1Fは掘れない岩盤で囲まれた内側のエリアの隅3箇所にもあるから合計5個か。



473 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:17:17 ID:/JlYDmaR
未だに氷バクダンが引けないぜチクショウ

474 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:29:25 ID:QiK8vVUl
漢字云々の話題に便乗。
プレイしたときに気になったんだけど、「穴」って結構遅くに習った記憶がするなぁと思って
調べてみたら6年生で習うようだ。対象は高学年からなんですねw
まぁ画数だけで、使ってもいいだろうと思っちゃったんだろうねぇ。

475 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:31:07 ID:ICxQkRQo
スライムって装備してる魔法しか使えないと思ってたぜ。
これから魔法の集め直しだw

>>471
今はもう最初からショートカットを考えてダンジョン作ってるよ。

476 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:36:12 ID:oDDUWXQI
畑3つ4つ並べると
3匹8連戦〜とかできるな・・・
ただモンスター自体はしょぼいから良いもの落とさないけど
酒場を
  ■■■■■
■■■■■  ←
  ■■■■■
こういう配置にすると連戦できて評価もあがりまくりじゃね?
全マス酒場とかにしたらどうなるんだろ・・・
ところで評価ってなんか影響してんの?

477 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:38:57 ID:vBD3yADy
やっぱショートカットつくる人いるんだな。

ところで、今プレイしていて気がついたんだが、毒武器で毒が発動した場合、
毒で減っていくHPの数値が累積されているみたいだ。
毒武器が1回発動したらHP-1、2回発動でHP-2って感じで。
テツジンぶん殴ってたらそんな感じになった。
目が疲れている為の気のせいかもしれんがw

478 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 17:42:57 ID:vBD3yADy
>>476
多分、評価値が一定になるとボスが出る…と思うw
あと、床の色が変わる基準値にもなってるみたいだ。

479 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 18:53:25 ID:GKK6U+sD
特殊攻撃が自動で発動するのはいいな。
これのおかげで戦闘が単調にならず、面白い。

480 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 19:00:38 ID:sz8XnHcs
ヌンチャクは、最初の一撃で敵を倒せなかったら、
必ず全体攻撃が発動するみたいだな。
結構使いやすい。


481 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 19:05:09 ID:PxejnYY2
6階でもヌンチャク使える。

482 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 19:59:40 ID:/JlYDmaR
ようやく5Fだぜ。

3Fで苦労したせいか4Fがスムーズだった。
炎魔法と爆弾とヌンチャクマンセー。

483 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:08:12 ID:Ca+4ahha
今日買ってきた。
序盤だからかも知れんが、
パラメーターが1上がる事の重みを感じられるゲームだなぁ。
こういうゲームが最近少なくて・・・。

484 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 20:39:05 ID:/JlYDmaR
回復魔法のドンブリ勘定っぷり好感持てるなw
全員回復魔法HP200てw

485 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 21:30:57 ID:ICxQkRQo
B5Fまでの隠しアイテムまとめ
各フロア、マップ4隅に宝物が埋まっている可能性あり

B1F 内周 左上 どうのゆびわ
        右下 ガラスのゆびわ
    外周 右上 埋蔵金
        左下 セーラーふく
B2F    左上 埋蔵金
B3F    右上 炎のティアラ
B4F    左下 氷のティアラ
B5F    左上 シニスターリング

訂正あればよろしく

486 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 22:15:15 ID:CiRzeJDQ
B6F  右下  きりさきのゆびわ
B7F  左下  埋蔵金
B8F  右上  まほうのオリーブオイル
B9F  右下  でたらめなけん
B10F 未発見
B11F 左下  まほうのオリーブオイル
B12F 魔穴右 埋蔵金
B13F 右上  ちからのティアラ
B14F 右下  まほうのオリーブオイル
B15F 左上  埋蔵金

そろそろ最深層かと思ったらまだ違うみたい。
20階までかな?

487 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 22:26:55 ID:vBD3yADy
お、10階以上あるのか。
予想が外れて嬉しいぜいw
これは結構長く楽しめそうだな…。

隠しアイテムの一覧もWikiに欲しいねぇ。
まとめるか。

488 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 22:45:49 ID:vBD3yADy
>>485 と >>486 をWikiに各階の隠し要素としてまとめた。
B10Fで何か発見したり、B16F以降の情報の補完頼む。


489 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 22:48:30 ID:Yp6Xp6lX
あんがい50階くらいあるんだよ

490 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/27(土) 23:17:52 ID:Iq7ublE1
もう15階!? HAEEEEEE!
自分はマイペースでプレーするか

491 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 00:56:24 ID:ym/3rbr7
自分はまだ2階だ。どう掘るか悩んでなかなか進まん

492 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 01:01:20 ID:wDKpR+z7
なんとなく1Fの壁を掘りまくってたら評価が\(^o^)/
壁も適度にないとダメなのね。

493 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 01:03:36 ID:vuxgyS3G
うーFFTAとこっちとどっち買うかで悩んでる
どっちも欲しいが金銭的にも時間的にもそんな余裕無いだろうし…

くそう、どっちかは評判悪いだろうと思ってたのにどっちも面白そうとかどーゆー事だ

494 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 01:23:13 ID:VaD0rv+U
>>493
年末だからね〜 各社メーカー力入れてるのやも

FFTAはしらんがこっちのダンジョンメーカーは

洞穴にワナを配置しモンスター誘い
倒して、アイテムをゲット
ワナをどう配置するかでキャラクターの成長まで
決まる なかなか楽しいダンジョンRPG

すんごい地味だけどコツコツ強くなってくのが
楽しいゲームだね〜 
あまり見かけないゲームシステムだと思うよ。

495 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 01:28:06 ID:vSJgn3A2
ちょっとまて!!!
年末というにはまだ早いだろ

496 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 01:33:11 ID:QpWRTeeo
BGMどれ使ってる?

497 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 02:51:28 ID:i8AmhHyW
5階到達
道場設置したら先制されてhag…じゃなくて全滅しかかったぜ。黒戦士恐るべし…

498 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 05:10:52 ID:9JGx2bzW
やっと嫁が仲間になったw


499 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 05:22:15 ID:pH4cDB6L
>>498
スライムか?w

500 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 06:05:30 ID:JS6Hly6j
穴掘ってたら、もう朝ですか…

501 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 06:12:37 ID:3YqkgunQ
半分寝ながら遊んでると
いつの間にかジェリーがカラスコウモリとかのものまねして弱体化してる罠w

502 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 06:30:13 ID:9JGx2bzW
http://www.gae.co.jp/game/dmaker/img/review.html
公式は、ページの充実も他力本願かよw

503 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 06:55:04 ID:pH4cDB6L
>>502
この調子だとWikiのほうが充実しそうだなw
しっかし、売る気あるのか?このメーカーは…。

504 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 07:05:20 ID:p38U89az
捨石だけに公式ページもステイシス、なんちて。

505 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 07:29:00 ID:8dmi14Az
>>501
あるある、罠だな

506 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 08:21:55 ID:ypko0Ed0
B20Fで終わりなんかね?

507 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 08:35:07 ID:tOr9Hxzp
5Fの魔穴条件って評価だけかな?
評価150越えてもまだ開かないぜ…

508 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 09:23:18 ID:BOZWp68X
ボス倒す前に50000ぐらい金稼いでおいても
階を降りるたびに家具買いまくって一気に1文無しになるのは俺だけか

今8階だけどサーロインステーキうめえwwwww

509 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 09:26:43 ID:nKgCSs7G
>>507
新しいベッド(正確な名前度忘れ)の部屋設置した?

510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 09:32:45 ID:tOr9Hxzp
>>509
あー…なんか1個だけ建てたな…
ごめん乱立させてくる。

511 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 09:56:12 ID:AdfuGYAO
あーーー
ジェリーがなんも魔法覚えないと思ったら
頭変えないといけないのか
ステータス低いからキャンセルばっかしてたぜ・・・orz

512 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 10:00:03 ID:i8AmhHyW
>>511
一度覚えてしまえば頭変えてもMPさえあれば使えるから、
魔法持ちのパーツを手に入れたら積極的に変える事を奨める

513 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 10:01:23 ID:v/kGxJxX
そういえば、
昨日Wikiにスライムちゃんの魔法習得リストを書いたんだが、
どこに書くべきかわかんなかったんで小ネタに書いたんだよ。
魔法のリストに統合した方がいいかなぁ。


514 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 10:04:18 ID:AdfuGYAO
ジェリー専用項目作れば良いんじゃないか?
パーツとかもあるし

515 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 10:23:28 ID:v/kGxJxX
>>514
モノマネスライムページを作っといた。
パーツリストは膨大になるだろうし、ちょっときついかな。
特殊効果ありの部位だけでもまとめとくと便利かな。


516 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:02:14 ID:zz6RBFAn
ジェリー絶望的に弱くない?
そのフロアで最強の武器、パーツでも雑魚相手にも微妙でボスには1ダメージだし
回復魔法しか役に立たないよ・・・。

好き放題強化できる人間より弱いのは仕方ないにしても
もう少しどうにかならんかったのかなあ。

517 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:12:57 ID:CiPhIazP
そこまで進んでないからわからんけども
仲間になった当たりでは主人公より強いわw

518 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:24:56 ID:as21k9c4
だよな
同じパーツでも強い弱いあるし
弱いパーツつけてんじゃね?

519 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:27:14 ID:pH4cDB6L
ジェリーは魔法をきちんと覚えさせて、特技のあるパーツをきちんと
組み合わせればめちゃめちゃ使える。
逆を言えば、フロアにあった攻撃(炎属性・氷属性など)をさせないと
カスダメばかりで回復専門になる。
Wikiにモノマネ元一覧があれば便利だが、膨大すぎてきついよ、ママン。

そういえば、Wikiのメニューちょっとかっこよくなってたな。
いじった人、乙。
あと、誰かクエストの報酬部分がわかる人補完して…orz
まあ、大体がお金&魔法入荷のフラグなんですが。
プレイしながらWikiに書かないとすぐ忘れる…。

520 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:38:34 ID:tOr9Hxzp
スラリンはまずHP上げないとどうしようもないね。
鎧装備できないけどとりあえずスライム系の体
くっつけると大分マシになる。

あとはその階最高の剣士系の腕とその武器で大分良くなる。

521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:42:06 ID:jy2c2xY3
ジェリー?ああ、スラリンのことね
ってレスしようとしたら先客がいた

522 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 11:48:04 ID:XE83c2aA
まだあんましソフトが売れてないから
日数が経過してプレイする人が増えていけば
wikiも充実していくだろうと信じてます、信じてますよ

>そういえば、Wikiのメニューちょっとかっこよくなってたな。
wikiをあちらこちら細かく整理してる人が居るね
管理人か誰かかな?

523 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:07:31 ID:pH4cDB6L
>>522
売れた本数、経過日数からみてもWikiは結構充実していると思われ。
細かいデータはこれからだが…。
更に充実するさ、きっと…たぶん…スコップ…。

524 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:32:52 ID:zz6RBFAn
>>518
もちろん毎フロア物真似し直してるから
弱いパーツってことはないと思うよ。

>>519
雑魚戦なら弱点属性の特技が発動すれば主人公並にダメ出るかもね。
ただほとんどの敵が無属性でボスには属性が効きにくいこと考えると
無属性で通した方が良いと思うけど。

とにかく属性とか特技では覆せないほどステータス差があるからどうしようもないorz
ちなみに1フロア平均8日で潜ってるから人間の育てすぎってことはないと思う。

525 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:34:34 ID:as21k9c4
>>524
同じパーツってのは
同じモンスターの同じパーツでもステータスが違うって意味

526 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:39:47 ID:i8AmhHyW
根本的な問題として、装備整えてる?

527 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:41:07 ID:as21k9c4
モンスター装備できないだろうって認識で
装備して無かったら・・・
まぁそれはないだろう・・・
ないよね?

528 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:43:26 ID:ceDIKPSU
>>524
スライムに武器・防具を装備させてる?

529 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:43:49 ID:zz6RBFAn
>>525
うん、分かってるよ。
だから深層で物真似し直すってこと。
同じフロアでも個体差あるけどそれはたいした差じゃないでしょ。

>>526
主人公より良い装備orz

530 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:45:11 ID:i8AmhHyW
個人的な感覚ですまんのだが、
モノマネスライムって日数経過と共に与ダメが大きくなってる気がしない?

531 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:51:04 ID:v/kGxJxX
同じ階の同じモンスターでも同じ部位を続けてマネすれば
ステータス上昇するみたいだから、
それを繰り返せば強くなるんじゃないかと思うんだけど、
なかなかうまく行かないんだよね。


532 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:52:49 ID:as21k9c4
>>531
だいぶ差があるときもあるよ
まぁよっぽどじゃないと無いとは思うが・・・

533 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 12:53:19 ID:as21k9c4
アンカーミス
>>529です

534 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:08:31 ID:YWROfWZK
なかなかこのスライムメーカー面白そうだな。
さっそく買ってお父様になるか。

535 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:11:05 ID:as21k9c4
女の子だしな

536 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:14:17 ID:esvMHImL
新しい装備を手に入れたら武具屋にまず売って、品揃えに加えるべし
クエスト関連で武具屋から受け取った物もまず売るべし

とwikiに加えて欲しい
って思ったけど常識過ぎるからいらんかな?

537 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:27:15 ID:CiPhIazP
ものまねスライムにメイミをまねさせて夜な夜なオn(ry


538 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:28:21 ID:as21k9c4
>>537
倒さないとモノマネできないんだぜ?

539 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:30:16 ID:hlOJsCqL
スライム弱いって人はとりあえずパーツを晒してみれば?
いろいろアドバイスできるかも。

ボス戦の主なダメージ源がスライムの特殊攻撃だったんで、
ちょっと興味ある。


540 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:30:31 ID:ALifDVUj
性的に倒せば触手プr(ry
主人公もヒロインも満足

541 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:31:06 ID:QpWRTeeo
メイミは正面向いたグラは可愛い

542 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:38:22 ID:esvMHImL
久しぶりのあたりのゲームに出会えて嬉しいね
世界樹以来だな、時間を忘れてはまるってのは


しかし幼馴染みが毎晩毎晩手料理を食わせてくれるのは羨ましいのう

543 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 14:45:57 ID:v/kGxJxX
>>536
Tipsに書いといた。

ヌンチャクなんだが、
主人公が装備した場合、
攻撃した敵を倒せなかったら必ず全体攻撃が発動するんだけど、
スライムが装備した場合、全体攻撃が発動しないような気がする。


544 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 15:35:46 ID:XusW9apZ
なんかシレンのツルハシで壁掘るのと同じだなw

545 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 16:08:21 ID:DZgawrpS
>>538
今すぐメイミぬっころしてくる

546 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 16:22:58 ID:i8AmhHyW
>>538
大丈夫。戦闘終わればライフ1で復活するから

547 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 16:35:14 ID:qnrZE0lG
もうやめて、、メイミのライフはもう0よ・・・
あっ1あった

548 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 17:07:11 ID:ypko0Ed0
村のなかにヒロインの家がないんですが、あれですか、彼女は主人公の家に

549 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 17:27:44 ID:jTosrKJx
>>548
あれ?彼女は公園の青いビニールシートの中で見かけたよ?

550 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 17:30:06 ID:ll0ZxSCl
あれ?
おれは朝、村長の家から周りを気にしながら出てくるのを見たけど?

551 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 17:52:22 ID:CiPhIazP
かぐやの1人暮らしの店員のおにーさんが女のカツラをつけてました。

552 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 18:40:12 ID:qZ4egcjx
隠しアイテムってもしかしてランダム?
まだ1階ではじめたばかりなんだけど、
内周の左下でガラスのゆびわ、内周の右下でちからのゆびわが手に入った
wiliとかに書いてあるのとは全然違うんだが・・・
ちなみにリセットしてもう一度内周左下を掘ってもまたガラスのゆびわが出た
どこかで決まるのかな・・・
皆はwikiと同じアイテムが出てるのかな?

553 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 18:47:21 ID:v/kGxJxX
>>552
B1F外周のお宝とB2F以降はWiki通りだった。
まだB8Fまでしか確認してないけど。

B1F内周のお宝だけランダムっていう可能性もあるかも。



554 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 18:51:35 ID:qZ4egcjx
>>553
なるほどー
最初だけランダムってのはありえるかもね
とりあえず先に進めてみます。d

555 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:13:16 ID:hlOJsCqL
今、B1F左下掘ったらガラスのゆびわ出ました。
右下がちからのゆびわで正解かと。

556 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:38:23 ID:/zQWNwwZ
つーかこのキャラデザはねーよ
一目見りゃ明らかにおかしいって分かるだろ
web上をちょっと見るだけでももっとマシな絵師はゴロゴロしてるんだし
これでGOサイン出したやつは眼科に行ったほうがいい

557 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:47:29 ID:i8AmhHyW
キャラデは飾りだと思うがね

558 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 19:52:00 ID:1AbpHLQm
>>556
金かけれなかったんじゃねーの?

559 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 20:21:00 ID:pH4cDB6L
このゲームはキャラなんて飾りなんです。
それが偉い人には(ry

560 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 20:35:03 ID:yql7N7m4
初週1000本にキャラデザの影響がなかったとは言えまい。。。

561 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 20:39:11 ID:eieCy4fx
20階が最下層みたい。
ここの魔穴から過去のボスがランダムで出てくる。
あとは各種最強武器が手に入ったら一区切りかな。

B16F 入口左? 火のはなのね
B17F 左上   まほうのオリーブオイル
B18F 右下   埋蔵金
B19F 右下   まほうのオリーブオイル
B20F 魔穴左右 埋蔵金
B20F 魔穴下  いにしえのゆびわ


スライムが弱い件だけど、ステータスのカンスト値が255なのに
ボスクラスのパーツでも100程度だから仕方ないね。
でも簡単に高HPになれるからボスでは回復補助専門としてならなかなか便利。
19階のボスを真似ればもう少しましになるのかな?

562 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 20:40:48 ID:K6sSs59B
エンディングはあったの?

563 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 20:41:54 ID:i8AmhHyW
20階が最下層か。でもそこに辿り着くまで後どれくらいやるんだろう俺…

このゲーム、地味にボリューム多い

564 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 20:50:09 ID:pH4cDB6L
PSPの1と同じ階層か…。
もっとも、未知のダンジョンが無いからその半分といったところか。
DSのゲームにしてはボリュームがあるんじゃないかね。

ところで、このゲームって初週売上1000本っていうけど、
出荷数はどのくらいなんだろうか。
ちらほら難民が出ているようなんだが…。

565 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 21:02:37 ID:pH4cDB6L
>>561
情報乙。
早速Wikiに反映させた。
ところで、1Fの内周のアイテム、場所は>>555が正しい?

566 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 22:41:01 ID:/lRvmjy7
かなり最初からこのスレにいるが
キャラデザで引っかかって今だに購入に踏み切れない俺がいる

567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 22:49:10 ID:K6sSs59B
ぶっちゃけゲームやってるとあんま気にならんよ

568 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/28(日) 23:47:13 ID:v/kGxJxX
メイデンヘルムって名前だから女の子向けなのかと思ったら違った。
あと、ぎんいろドレスで森口博子を連想した。


569 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 00:03:41 ID:DlT4pYey
しかしこのキャラデザなのにえらいマッチョパラだぜウチの主人公。

570 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 00:04:27 ID:gzMngMFL
>>566
パッケージの絵が抜群にひどいだけで
中のグラは結構まともだと思う
ワーネコかわいいよワーネコ

571 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 00:27:21 ID:epXiEnES
3Fなかなか魔ケツでないんだが。
条件とかあったっけ?一応よく調べたんだが・・・

572 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 00:27:47 ID:UBmcH9Z3
>>556
ちょっとコピペっぽい

573 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 00:32:02 ID:ddHE8VdV
初週1000本か・・・

574 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 00:34:04 ID:L0fHr3Hj
>>571
いろりをたくさん置けばいいだけじゃなかった?

575 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 01:43:29 ID:m+4gn6JX
なんかおまいら楽しそうだな…

昨日中古屋で見かけた時に買えばよかったかな
今日行ってあったら買ってみる

576 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 02:39:44 ID:hjdvc5cw
FFTA2買ってやってるんだけど
ダンジョンメーカーの方が当たりだったかな
失敗したぜ

577 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 02:58:24 ID:iDRiYxTe
プレイする側の満足度は結構高いと思うが
何かメーカーが金と時間をかける気がなかったっぽい感じがする・・・。
手をかければちゃんといいゲームになりそうなのに。
PSの『バルディッシュ』っていうゲーム思い出した・・・。
キャラとかイベントの薄さとかが。いや楽しんでますよ?

クエストとかイベントとかやっぱり少ないんだろうか。
盛り込める要素多そうなのにねェ。

578 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 03:21:08 ID:m+4gn6JX
>>577
> 何かメーカーが金と時間をかける気がなかったっぽい感じがする・・・。

シンプルシリーズやあと一歩な出来のイズナや偽りが好きな俺には何の問題もないなw

579 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 03:24:53 ID:m+4gn6JX
>>568
> あと、ぎんいろドレスで森口博子を連想した。
同世代ハケーン

580 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 03:51:55 ID:DlT4pYey
戦闘時のエフェクトカットや、フィールド魔法や
アイテムドロップの時の演出カットってできなかったものかね。
あと高級な食材使った料理でも下位素材必要とかちょっと嫌かな。

まあ効率効率しちゃ楽しくないんだろうけど。


581 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 04:45:21 ID:dAlMY8Mf
ガキっぽいデザインがダメすぎだろ
こんなのどうせガキ買わないんだから割り切ってくれよ

582 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 06:13:04 ID:gzMngMFL
人によってはぬるくていかんと思うかもしれないが
個人的にワープやリターンが惜しみなく序盤から使えたり
死んでもHP1で復活したりするのは、ダンジョン作業に没頭できてありがたい

583 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 06:53:42 ID:jYhUTA8h
近所になかったので昨日遠出して買ってきた
こういうシステムのRPG初めてだけど凄い面白いよ
まだ一階だけどダンジョンの構造は似通ったものしか考え付かないような気がする
この先それがちょっと不安だ

584 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 07:18:34 ID:x6itrUDl
俺も今日買ってこようと思ってるんだが
前作は迷宮作っててだんだんテーマを思いつけなくなって
ダレてきてしまったのを思い出してちょっと不安だ。
今回も結局終盤になるとあるもの適当に並べて
とりあえずボス来ればいいや、みたいにならないかなぁ。

585 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 08:28:56 ID:MRWBs3gO
>>576
スクエニのソフトなんてどうせ中古で溢れかえるんだから
マイナーソフトを優先した方がいいよ
中古で見かけなくなるしあまり値下がりしないから


586 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 09:45:19 ID:5ebKZxoQ
子ども向けにしようとした結果かどうか知らんが,
独特のゆるい雰囲気が出てて,個人的に気に入った。

ただ掘り間違いしたときにロードがなからいちいち電源を切るはめに。

587 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 09:48:50 ID:iDRiYxTe
もっと1フロア1フロアの規模は抑え目でフロアごとのテーマや縛りが明確だと良かったな。
まだ三階だが、一階二階はフロア半分も作らないうちに魔穴出ちゃったし。
DSってここまで色々押さえなきゃならないほど限界性能低いんだろうか。
ホントあと二、三歩踏み込めば今年の下半期トップを狙える良ゲーなのになぁ。

>>586
埋めるではダメなのか

588 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 09:51:59 ID:guxzLS0u
部屋を間違って掘ったんじゃね?
箱の部屋を箱クリックのつもりで部屋ごと埋めちまう事が良くあるな。

589 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 09:57:32 ID:5ebKZxoQ
うっかりしてると連続で掘り間違えることあるから
シャベルのMPもったいなくてね
いや,自分の注意不足だってのはわかってるんだが

590 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:04:11 ID:ETJnYp+w
>>587
PSP版でも、しっかり作ってれば、フロア半分埋まった程度でもボス出現したよ。

ところで、久しぶりにこの板きたんだけど、
ここの名無しの元ネタって何?

591 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:06:13 ID:SaDmW4UQ
階層降りたときとか
上るときとか
ボタン押しすぎて埋めちゃったりする

592 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:18:53 ID:jtQk11Mr
>>590
メイ作RPG「迷宮のロリィタ」のあるキャラのセリフだに

593 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:34:59 ID:MRWBs3gO
>>587
でもそれってきっちり作ってるからじゃない?
逆にダンジョンらしいダンジョンとか作るとしたら余裕が合った方がいいと思うんだ。
対象も子供向けだろうし

594 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:50:05 ID:iDRiYxTe
>>593
容量の問題なのかもしれないが、
例えば狭いフロアで高い評価を取らなきゃならない階とか
元から属性があってそれを変えてかなきゃならない階とか
いっそ属性や性質ごとに小規模のダンジョンがいくつかあるとか
パズルっぽいテーマとかあっていい気がするんだ。
それとは別に完全フリーで何か条件を満たすとイベントが起きたりアイテム貰えたりする
ダンジョンあったり。
子供向けというにはプレイヤーの傾向とかを読みきれてないようだし。
ちゃんとしたゲームのはずなのに悪い部分でシンプルシリーズ的な匂いがするんだよ。
きっちり作ってるというには惜しい部分をあまりに多く残している気がするんだよ・・・。

595 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 10:54:07 ID:tsgdRsL2
これ久しぶりに面白そう
帰ったらやろう

596 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 11:29:06 ID:BBw0322M
ROMのダウンロード数は2000超えてたよw

597 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 11:44:50 ID:tsgdRsL2
炉mダウンロード数ってどこで確認できる?

598 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 13:51:13 ID:KSujccEz
>594
バリエーションの少なさは容量はあんまり関係ないでしょ

容量が関係あるのはダンジョンの数。
容量は容量でもセーブデータの容量の方。
すべてのフロアの形をセーブしなくちゃいけないから
そうとうセーブデータ容量を使ってるはず。
セーブデータに限界があるからフロア数を少なくするしかない。
それでも20階まではあるようだけど。

条件をつけるってのもたしかにやりがいが出てくるかもしれないけど
そうするとその条件にあったダンジョンを作らなきゃいけなくて
みんながみんな似たようなダンジョンを作ってしまうことになる。
そうなるより自由に作ってもらう方を選んだのでは。

でもたしかにリトライ有りのチャレンジダンジョンみたいのは面白そうだね

599 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 14:03:36 ID:OVmr4umq
今日は午前勤だったから帰りに買おうと思ったのに何処にも売ってねー
出荷絞るのにも程があるわ
これはもう尼で買うしかないのか

600 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 14:13:43 ID:jYhUTA8h
ワーネコホルターが全然落ちてこないorz

601 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 14:27:40 ID:n4g/AskK
平仮名ばっかりやりすぎじゃね?と最初は思ったが
だんだん独特の世界観のような気がしてクセになってきた

とりあえずこのゲームの最強の萌えキャラは
モノマネスライムのジェリー
地味に部位コピーしながら育っていくところがたまらん

602 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 15:32:51 ID:jRQquL6t
マジで地味に良作だな
地味に

603 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 15:34:45 ID:jRQquL6t
FFTA2よりははるかに面白いわ
でも戦闘はACTの方がよかったかも

604 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 15:47:03 ID:BztSQhOj
>>603
それは2でやりましょうってことなんだろう
明確にわけるためにこうしたんじゃね?

605 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 16:11:38 ID:/Bxo1gZw
おっけ、買ってきたぜ
とりあえず開始5分

あれか、これはシャベルって喋るとかけてるのか
一気に脱力。。。

まあ、評判は上々っぽいので楽しんでみます

606 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 16:47:02 ID:VjTsrhK1
店でグレンラガンと並んでたんで、小一時間悩んで
両方買ってきた。

序盤で穴を掘れ! って台詞でアレ・・・・・・?
主人公、最後には天を衝いたりしませんよね?

607 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:10:10 ID:oEH9LpPc
5Fのボスの条件って
洞窟に入るときのアイアン装備フルセット揃えるでいいのかな?
まぁ頭だけ出なくて既に所持金が5万超えちゃたんだが・・・

上のほうのレスであった立派なベッドは10個ぐらい作ったんだけど出ないし

608 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:32:18 ID:V4MOwyDS
キャラデザがどうとかって… ふつうに小学生ウケを狙った絵じゃないの? ポケモンあたりと大して変わらんじゃんか。
DSのメインの購買層向けとしては全然悪くないと思うがな。
(そりゃ、このスレに生息している年齢層には子どもっぽすぎるだろうがw)

売れてない根本の問題は、その子供層に対しての宣伝アピールが全く無いことだろ。 
コロコロやVジャンプあたりと手を結んどかないと、子供達はこのゲームの存在自体わからんだろ。 
で、タイトルが「ダンジョンメーカー」じゃなぁ…

609 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:39:59 ID:KaR11kwL
いやそもそも小学生向けの内容じゃないだろこれ
キャラデザは勿論、対象年齢ももっと上げるべきだった

610 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:44:12 ID:zRRRh1RD
いやいや
低年齢向けという名の
低開発費での開発
だっただけだろう
システムは基本はPSP版だから
そこまで金掛けなくていいしな

611 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:48:06 ID:V4MOwyDS
>>609
> いやそもそも小学生向けの内容じゃないだろこれ
> キャラデザは勿論、対象年齢ももっと上げるべきだった

まぁ、そこら辺からしてダメダメだったってのはあるかな。 
いくらDSは低年齢層が多いからっつっても、そもそもの内容が低年齢向けで無かったら何やっても空回りだよなぁw

612 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:53:49 ID:n4g/AskK
こんなちまちました作業ゲー
小学生〜中学生はやらねーなw

613 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:54:58 ID:KaR11kwL
>>611
こういう変化球的なゲームは
ある程度RPGに慣れた人が手を出したくなるものだろうし、
DSは低年齢層だけじゃなく幅広い年齢層が持ってるんだから
あえて子供に拘る必要はなかったんじゃないかね
それに子供は大人が思ってる以上に子供っぽいものを避けたりするから
一目見て「子供向け」と感じさせない程度ならもっと広く支持されたと思う

614 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 17:58:34 ID:LclNSLCT
でも、こういうキャラじゃないとPSP版との差別化にならんと思う。

615 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 18:02:11 ID:3Wpd3X7c
一応B10Fでエンディングなんだな、DS版も。
でも、その後も続くが。
でも、各階共にボスはごり押し無理かキツイってのは、なかなかいいな。
PSP版はレーザーでごり押しとか出来たしな…w

616 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 18:09:04 ID:iDRiYxTe
>>614
そもそもPSP版との差別化なんてものを目標にしなくてもいいんじゃないかと思うけど
作業系ダンジョンゲーが好きなユーザーのこととか子供に受けるゲームの分析とか
とにかくメーカーの読みが甘いんだと思うけど。
子供に向けるなら収集やトレードの要素がもっと多くて良いと思うし、
もっと上の世代のユーザーには歯痒い部分も多い気がする。


617 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 18:09:39 ID:n4g/AskK
>>613
だよなー
俺、今の歳なら子供向けでも「独特の世界観」とか納得しちゃうけど
中〜高の時代なら間違いなく拒絶反応出る
馬鹿にするな、って

本当の子供向けは中二病テイストだと思うね

618 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 18:14:40 ID:DGYOI6oY
>>607
B5Fはどうじょう数個置けばいいんじゃない?


619 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 18:37:59 ID:w7KuBSF5
PSP版みたいな未知の迷宮とか無いの?

620 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 18:41:24 ID:c6aRgtyr
今思えば5階だけシャベルのヒントが的確じゃなかったな

621 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 18:44:31 ID:a0qTBKg5
>>617
FFとかこそ真の子供向けな気がする

622 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 19:10:51 ID:3Wpd3X7c
>>619
B10Fまでには未知のダンジョンはなかった。
B20Fまでにも無いと思われ。
未知のダンジョンは食材集めるのに便利だったのにな。
DS版は食材集めるのがキツイ。

623 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 19:22:21 ID:nZwfczP8
5件ぐらい探してようやく見つけた・・・どんだけ品薄なんだよw
1Fクリアしたけど面白いねこれ。戦闘がもう少しスムーズだったらなおよかったかなぁ・・・
しかし1Fのスライムの堅さは異常

624 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 19:32:17 ID:zRRRh1RD
>>623
攻撃アイテム使えば良いよ
単体なら光でもそれなりにダメージあるし
3匹なら炎あてとけば死に掛くらいになる
落とすお金がそこそこあるからアイテム使っても赤字にならないし

625 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 20:08:09 ID:wHR/upMB
>>603
えーーーーーーーーーーーーーー

ARPGとか絶対やだー。

626 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 20:12:07 ID:LclNSLCT
そうはいうが、PSP版はアクションだぜ。

627 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 20:14:23 ID:OUrRLxhA
B10F攻略中のダンジョン入り口看板での
デビルプリンスとのやりとりはどこまで続くんだ?


628 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 21:00:31 ID:7xMFVRkD
ヌンチャク+だげきのゆびわって強くね?

629 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:19:49 ID:sidJGuy9
>>614
いや、萌えキャラ+恋愛エンド作れば差別化はできるぞ!
PSP版のファンが間違いなく怒るが

でもDSの場合魔女神判で大分引き込んでるからそーゆーあざとい物にした方が実際売れたかもしれない

630 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:30:48 ID:zNsB+LSL
確実に売れただろうね
でも一時的に売れても、従来のファンの反感を買うような事してると
将来的にはマイナスになるんじゃない?

まあ、今回の子供向け仕様みてるとあまり大差ない気がするけどw

631 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:36:58 ID:8335imaV
棍棒、斧、杖の最強武器が見つからないから宝箱調べてたけど
杖を見つけて以来ろくなアイテム入ってないからもう止める。
宝箱は攻略中に開けていかないと駄目だね。

16階
鉄:ソードオブファイア、炎のゆみ、ちからのティアラ、水ライムのひもの、ブルのサーロイン
銀:ハルバード、かがみのたて、タコのあし、火のはなのね、ダイヤモンド
黄金:ホリーダッガー、あくまのティアラ、まじょのゆびわ、ドクライムのひもの、ダイヤモンド
17階
鉄:ハルバード、かがみのたて、ハマグリ、キノコ、火のはなのね
銀:ホリーダッガー、あくまのティアラ、まじょのゆびわ、ドクライムのひもの、ダイヤモンド
黄金:キラーリング、まじょのゆびわ、ブルのサーロイン、てばさき、ダイヤモンド
18階
鉄:ホリーダッガー、あくまのティアラ、オバケタルト、タネあぶら、サツマイモ
銀:キラーリング、まじょのゆびわ、ブルのサーロイン、てばさき、ダイヤモンド
黄金:ホリーダッガー、エルフのゆみ、あくまのティアラ、ダイヤホルター、まふうじのゆびわ
19階
鉄:カラスネコのしっぽ、ヒブタのロース、ブルのサーロイン、モグラのももにく、てばさき
銀:ホリーダッガー、エルフのゆみ、あくまのティアラ、ダイヤホルター、ダイヤモンド
黄金:カオスバスター、かがみのたて、めがみのティアラ、まふうじのゆびわ、まもりのゆびわ
20階
鉄:ホーリーダッガー、エルフのゆみ、あくまのティアラ、ダイヤホルター、ホタテ
銀:カオスバスター、カオスブリンガー、めがみのティアラ、たこのあし、ダイヤモンド
黄金:めいおうのつえ、せいぎのよろい、ひっさつのゆびわ、プラチナコイン、ダイヤモンド

632 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:38:47 ID:DlT4pYey
>>607
亀だがそこで詰ったものだ。

立派なベッドと道場が鉄とか石とかそういう属性らしく、
一定数配置して通路が石畳にならないと評価幾ら上げても
魔穴が開かない。3Fの炎・4Fの水とかと同じ感じ。
立派なベッド12〜ってとこかな。

あとは畑とかでモンスター数を稼げばいいと思う。

633 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:42:56 ID:ubXL9qlm
5Fのボスのテツジンが倒せない。
これは延々我慢強くダメージをあたえていくしかないの?

634 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:44:44 ID:zRRRh1RD
でも
どこでもセーブあるとはいえ
ボスはそこそこ難易度高いよな
これ・・・
後半は力押しできるのかも知れんが
序盤はつらいな

635 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:45:30 ID:c6aRgtyr
ちょwwww魔法屋の親父が50万で缶詰売ってくれたwwww

食ってもHP9MP6他1って微妙だ…

636 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:46:50 ID:ZyO62Agh
子供向けとかPSP版と差別化したからというより
なんか個人的には牧場物語的雰囲気を狙ったんじゃないかと思ってる。
ただ牧物って結構あざとい要素も満載だったりするんだよね
雰囲気だけ似ててもあんまり訴求力にならない。

メインストーリーはこんぐらい淡白でもいい
というかむしろ淡白なのがいいので
フラグで起きるサブイベントが豊富にあればよかったと思う。

面白いのにもったいないなぁと思いながら楽しんでる

637 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:51:38 ID:DlT4pYey
>>631
20Fで鉄箱開けてホタテとかマジヘコむなw

638 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 22:56:35 ID:+MT5wfuD
>>630
さすがに初日1000本だと
従来のファンがどうのとか将来的にとか
言ってられる状況じゃないと思われw

>>636
牧物は幼女孕ませたりできるゲームだからなぁ
その辺りをオブラートに包むのも巧いが


なんにしろ、もうちょっと本数でてくれない事にはどうにもならんな
知り合いに薦めて来るか

639 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:00:56 ID:zRRRh1RD
だが売ってない

640 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:06:01 ID:OUrRLxhA
>>633
ひっさつが出れば100くらいダメージ与えられる。
くろのロングソードと一撃のゆびわ2個装備でがんばれ。


641 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:15:28 ID:sidJGuy9
最後の一個が悩んでる内になくなって絶望してたら次の日五個並んでて
出し惜しみなのか、遅れて届いたのか

しかしまた悩んでそのまま買わずに帰ってきてしまった

642 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:27:07 ID:eFEFE9DW
ダンジョンメーカー初めてやったけどこりゃーおもろい。
終わったらPSP版もやるかな〜



643 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/29(月) 23:35:40 ID:m+4gn6JX
平仮名だらけでもかまわないが、改行の位置をもう少し考えてくれ…オープニングが読みづらいのは改行のせいな気がする


644 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:06:24 ID:mA9GPUM0
>>643
改行の位置悪いよね
あとは文章をもっと短くする工夫もしてくれれば
ひらがなだけでもそれなりに読みやすかったかも

645 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:14:10 ID:4JaSXANp
これぞ作業ゲーだな
面白い
スライムのジェリーがとても愛おしくなってきた

646 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:25:23 ID:pJgAOuw2
>>644
だがゲームはおもしろい
地味におもしろい(←誉め言葉)

647 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:28:41 ID:aYskUxvX
>>631
乙乙
wikiに追加させていただきました

648 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:52:17 ID:WJyxELUn
最初のキャラの絵を見た瞬間、
どこのゲーム専門学校で作った?…と思った。

649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 00:57:49 ID:2kFvRIB9
セーブデータ1個目は無難に掘ってクリアする。
セーブデータ2個目はテーマを作って掘る事にしよう。

問題はまだまだクリアまで掛かりそうって事だが…
5F時点で既に69日行ってる。コンプ癖って嫌なもんですな。

650 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:10:06 ID:iuKe1ETp
>>649
1Fのほれない壁の内側を納得いく状態の部屋配置にした段階で既に30日経過してるんだが……。
とりあえず内側だけで評価140まではあげたが
酒場使って完全に部屋で埋め尽くすともうちょっと評価上げられるかなぁ。
でも、通路ない配置って美しくないし、歩くのだるいんだよな。

これから2Fに行こうか壁の外側も埋めていこうか迷い中。

651 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:13:49 ID:4JaSXANp
1Fの隠し財宝の場所に「外周」って書いてあるから
「お前は一体何を言っているんだ」と思ってたが
下り階段のところから外周にいけることに今気づいた

652 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 01:14:06 ID:7tH3cS0V
>>640

ありがとうございます。
ヒントを参考にかなり粘って頑張ったら勝てました。

ビーム→全員回復→ビーム→全員回復
その後MPが無くなって全滅を繰り返してたので
全滅する度にMP上がるメシ食ってって感じでなんとか勝てました。

653 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 02:03:44 ID:pJgAOuw2
システム的なことを書くとすれば、DSだからと安易にタッチペン強制しないところは個人的に気にいった。
なんかいかにも
『掘りたい場所をタッチするだけで直感的に掘れます』
ってやってしまいがちなゲームだけに、これは好評価。



手を抜いたのかどうかは別として。

654 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 02:21:45 ID:2kFvRIB9
元を考えれば、タッチ要素はあえて入れなかったんだろうな
タッチペンで掘る、タッチペンで移動するなんてやったら元の良さを削ぐ事になる

DSの2画面をタッチ要素ではなく情報窓として利用してる所を見るに、
ここのスタッフはDSというハードを良く理解していると思う


というかタッチ要素必須になってると寝転がって遊べない
作業ゲーでこれ出来ないのはかなり苦痛

655 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 02:27:27 ID:CyeIaIyS
明らかに浅い階の敵への方が必殺の一撃が出やすいんだけど
ステータスが影響してるのかな?

すばやさ上げてみるか

656 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 02:29:38 ID:pJgAOuw2
>>654
> というかタッチ要素必須になってると寝転がって遊べない
> 作業ゲーでこれ出来ないのはかなり苦痛

だな、やる側としては姿勢はかなり大事なポイントだ。やっぱちゃんと考えた上でタッチペンをやめたんだろう…と思っとくw

最近あれやこれやのタッチペン強制が辛かったからな…

657 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 04:09:33 ID:1IHVNx51
DSは本来、本体をホールドして遊ぶのが推奨とか聞いた事あるな。



658 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 04:09:52 ID:pJgAOuw2
>>636
> なんか個人的には牧場物語的雰囲気を狙ったんじゃないかと思ってる。

あっち ぼくじょうものがたり
こっち だんじょんほるばかり

659 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 04:50:29 ID:HXKPZNJN
個人的に気になるんだが、PSP版との大きな違いとして、
ボスの部屋とか階段を自由に配置出来ないのがなぁ・・・。
友達とダンジョンを交換する事を考えると、
せめて階段の位置は固定じゃない方が良かったのに。

660 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 05:00:42 ID:paKOHb0W
確かにこのゲーム面白い、しかしそれだけに惜しい点も多いよなあ
俺もPSP版が気になってきた・・・本体持ってないけどorz

661 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 06:48:44 ID:WyePuhyY
最近はタッチ強制じゃない方が良ゲーと呼ばれるご時世。

まあ、タッチペン前提のゲームじゃないのに、
タッチ強制とかアホなゲームが多かったからだが。

662 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 08:08:09 ID:pJgAOuw2
俺やっと2階にきた程度なんだけど、これって部屋以外に看板とかないのかな?

友達にあげるのに

『きたさかば』

『かぷせるほてる』

とかこそっと書いておいときたいんだが。

663 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 08:23:30 ID:ttLr9aW7
これ掘っただけじゃアイテム手に入らないんだな
掘った場所を踏まないと見つけられないんじゃないか
wiki見てオイルの奴見逃してた事に気付いた・・・

しかしひたすら主人公の力上げてくとすごい強くなるな
どんな敵も一撃じゃまいか

664 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 09:51:30 ID:a56W9PTh
質問
2階から「さいだん」や「さかば」買えるようになると思うんだけど
1階に設置しても良いのかな?


665 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 10:07:37 ID:wrzn3AGp
>>664
設置することには何にも問題はないけど
出てくる敵は1階の敵だぞ
個人的には畑を設置した方が蝙蝠猪肉集めに利用できるかと

666 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 10:36:43 ID:29pnJSZC
よそ見してA連打して作った部屋を間違って埋める
よそ見してA連打してジェリーがカラスコウモリ化
このA連打でのやっちゃった感がたまらないぜ

あと一度クリアしたら擬似ウィザードリィダンジョン作りたい
しばらくこの一本で遊べそう

667 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 10:47:27 ID:a56W9PTh
>>665
thx!!


668 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 11:13:57 ID:wJw/8atp
なんか図鑑が欠けた
ハデスソードって誰が落とすの

669 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 11:22:21 ID:wJw/8atp
モンスのところに書いてあった
ってかホネファイターにあったことねーわ

あとネコマタからのぜんいんかいふくの修得は8階じゃなくて7階から

670 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 11:37:22 ID:pc7x/3Gv
>>648
この微妙な絵が好きな俺って一体・・・
味があっていいじゃない
全面に押し出された萌え絵だったら多分買ってなかったぞ

それに幼馴染のエプロン姿とか何かエロくない?


671 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:17:50 ID:tAe9zS55
11階のボス強くてかてん
ここにきて初めてつまった〜
くまった

672 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:35:31 ID:pJgAOuw2
>>670
絵は気にならない

改行だ改行!

673 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 12:55:26 ID:0nCPro4j
戦闘突入直後くろのウオリアーのひっさつけん二連発であぼーんしたりするのが楽しい

674 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:07:57 ID:D+fXO0EQ
このゲームやばいくらいおもしろい
眠くてもやめられずるずるやってしまう
でも眠さの限界がきたのでもう寝る

675 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 13:54:27 ID:NBq+4Jdl
後一回だけ潜るか・・・

といって延々と続けてしまうなこのゲーム
オバケタルトとニンジンが美味しいぜ

676 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 14:36:16 ID:xyENj5c4
だんだん雑魚の殲滅が面倒になってくるな
エンカウント制ってのも中々良いと思ったが、PSP版と違ってさくさくと潰していけないのがなんとも

677 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:20:16 ID:aNv+UuJK
2階で詰まって出て入ってで食料潰してる俺は間違いなくこのゲームを楽しめてない

678 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:29:07 ID:o5xLiXL2
じゃがいもの爆弾連発でジェリーがお亡くなりになる(´・ω・`)
HPの増える体が見つからないわー

>>677
おばけ?


679 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:33:50 ID:sfriZzNS
>>678
3FのはじめまでHP35ほどだったよ
3F到達時に幼馴染よりHP低かったけど
その辺の敵からパクったらいきなり55とかに

いもうざいからふぶきとった後一度も戦ってないや
いいもの落とさないしな

680 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:37:45 ID:+IujKCT2
>>678
HPが多いのはスライム系だけど鎧が使えないからな。

ちなみに今,4階だが,3階で入手したニンゲンザウルスの体使っている。
鎧も使えるしHP50ぐらいある。

681 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:42:46 ID:BPhIy8HB
>>678
何階かにもよるけどスライム系の身体はHPが高い
ウォリアーとかの鎧が装備できてHPがそこそこなのもいいと思ってるのは
俺がまだ五階だからだろうか

>>676
マケツ出るまでは真面目に作るが出たらショートカット
次の回にワープでいけるようになってからちゃんと作る俺は邪道

682 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:43:12 ID:o5xLiXL2
>>679-680
今はオバケの体でHP22
ジャガイモスルーして進めてみるよ

683 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:45:11 ID:sfriZzNS
>>682
ふぶきばくだんは取ったのか?
一度は取っとかないと店売りされなくて3Fつらいよ
とってるならもうじゃがいもいらね

684 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:46:06 ID:sfriZzNS
>>676
ランダムエンカウントじゃないから
近道作っちまえばどうとでもなるからし
ある意味PSPより楽だよ

685 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:46:29 ID:NBq+4Jdl
急所攻撃のやり使えないな
敵に0ダメージ連発で悲しくなってくる

時代はスリーパーだな
攻撃するたびに敵が眠ってくれてうれしいぜ

686 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:53:27 ID:o5xLiXL2
>>681
現在B2F
魔法で100回復するから今のところ鎧よりHP重視してます

>>683
ふぶき爆弾はしっかり回収しました
食材も売却で店に並べばいいのに

アレンよりジェリーの方がHP以外は強いよ!

687 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 15:58:25 ID:VX7g/ux6
恐竜戦士の身体がHP高くて防御もいいよ。
それまではゴブリンあたりがいい。

688 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:10:27 ID:sfriZzNS
恐竜戦士だったか
あれいいね
防御あってよろいつけれてHPも上がるし

689 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:20:30 ID:BPhIy8HB
>>686
同じ箇所に続けて同じモンスターのパーツつけると
少しパラメータが上がるという情報があった気がする。
まぁそう上手くいくわけじゃないけど。

恐竜戦士ってなんだっけ。
・・・ひょっとしてニンゲンザウルス?

690 :566:2007/10/30(火) 16:25:29 ID:uT9gAMZD
とうとう買ってきた
思ったよりパケ絵での子供向けな印象が無いね
むしろゲーム自体の面白さに独特の雰囲気が出てていいかも

691 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:27:34 ID:NBq+4Jdl
HPというとホネファイターだったな
ホネファイターが出てくると劇的にHPがあがった覚えがある

692 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:31:07 ID:sfriZzNS
>>689
同じ箇所に続けて〜
じゃなくて
同じ部位種類でもパラメーターに違いがあるってだけ

693 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:33:00 ID:ja+bVBw7
wikiの武器防具リスト編集してる方、わかりやすく図鑑順にしませんか?
防具の頭・体は持ってないものが多く修正できなかったので分かる人お願いします。

>>689
>>531は多分勘違いだと思う。
説明書にも真似した敵のステータスと同じになるってあるし
ステータスの違う同じ名前の敵から同じパーツを真似ただけかと。

694 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:33:09 ID:+IujKCT2
同名モンスターでも階層が違うと能力値とかけっこう違ってくるからな。
モンスターによってはシルバーメダルとか落とすようになるし。

695 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:36:47 ID:VX7g/ux6
>>689
そうそう、ニンゲンザウルス

696 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 16:41:34 ID:JZqFIt7v
>>693
そう?
同じモンスターの同じ部位を続けてマネするとき、
ステータスが下がったことが無いんだけど。


697 :696:2007/10/30(火) 16:47:59 ID:JZqFIt7v
同じモンスターの同じ部位で
ステータスが下がる場合は
モノマネ獲得の画面が出ないだけかも知れんな。

698 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:04:55 ID:sfriZzNS
高い方が優先されるんじゃね?

699 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 17:30:55 ID:b0x3yqBI
ダンジョンを掘るというコンセプトに興味はあったが
PSP自体持ってないしアクションだから敬遠してた
DSで出てたのは知らなかった アクションじゃないのも俺的には高ポイント
というわけでポチって来た

700 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:10:31 ID:1+DD1wWh
今さっきやり始めたがひらがなが気になるな…
つかこれヒロインの名前は後々付けることになるの?

701 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:11:22 ID:sfriZzNS
仲間になるときつけれるよ
ひらがななのはこの世界はこういう言語なんだよと思うべし

702 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:18:07 ID:4JaSXANp
童話的なものをプレイしてると思えばおk

703 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:25:45 ID:P+Ip+xjV
親父に「俺、ダンジョンメーカーになりたいんだ!!」って言ったら、
「ダンメーはそんなに甘いもんじゃねえんだ!!」ってぶん殴られた。
それから、「まずはこれで修行してろ」っていわれてこのソフト渡された。
渡されたソフト眺めてたら、幼馴染の女の子が

704 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:30:55 ID:nlZCnbre
このゲームって行動順にすばやさ関係してるの?
それともまだ4階だから解らないだけ?

705 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:33:10 ID:sfriZzNS
してるんじゃないか?

706 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 18:43:10 ID:nlZCnbre
どうやら俺はスライムと幼馴染とを間違えていたらしい

あんな幼馴染なんて嫌だ

707 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:04:41 ID:sfriZzNS
何言ってんだお前
どんな姿にでもなれるんだぜ?

708 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:05:45 ID:b0x3yqBI
新ジャンル:エプロン姿でごはんを作ってくれる幼馴染のスライム

709 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:07:59 ID:4JaSXANp
>>706
いやジェリー最高だろ常考
二人のときに主人公倒れると
担いで逃げてくれるんだぜ?あのなりで

710 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:12:32 ID:8RjKtFr+
行動順がいまいち安定しないな。
明らかに素早さが高い主人公より、低い幼馴染が先に行動したり敵が行動したりと。

711 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:32:32 ID:znsfdeKx
なんだかえらく古臭い感じだなこれ。

712 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:40:08 ID:/lRWEHj5
なんつーか、ホントにシンプルシリーズのクオリティなんだよな。
いろんな意味で。

見た目をお子様向けにするのはいいけど、基本作業ゲーの自己満足ゲーなんだから、
もっとデータ量やテキストの類を増やして欲しかった。
倒した敵の数や、倒された数。食った飯の数とか意味ないかもしれないけど、こういう
ゲームが好きな奴って、そういうデータを眺めるのも好きだったりしない?

そういう要素も希薄で、ゲーム性自体も希薄。
全体的に薄っぺらい印象が強い。

子供っぽいのはいい。許容できる。
でも、うすっぺらいのはだめだ。
うすっぺらいならうすっぺらいなりの定価にするべき。

713 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 19:56:56 ID:aNv+UuJK
ここでもんだい
かれはなんかいうすといったのでしょう

714 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:00:12 ID:3yCgBk+r
8Fくらいで飽きてたと思ったら主人公の強気っぷりにやる気が出てきたぜ

715 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:05:44 ID:NeM8oLc2
タッチペンでダンジョンの完成予想図書けたらよかった。
今のままでも充分楽しいけど。

716 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:28:18 ID:pc7x/3Gv
非常に些細な事だが
寝ている敵を攻撃したら
同ターン中に反撃されるのはちょっとずるい

717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 20:50:19 ID:mA9GPUM0
>>712
俺はデータ量はたいして求めてない
そういう意味ではまったく薄っぺらいとは思わない
それよりも作業を作業と感じさせない工夫がもっと欲しかったとは思う

今まだ6階だけど、
新しいフロアに進むと浅い階層が食材集め以外に意味なくなって
しまうのが勿体ないし、
浅い階層での食材集めは楽しいというより面倒臭い面が強い

作ったダンジョンをwifiで他人に見せることも出来ないし、
結局はボスを呼ぶ為に条件に見合うよう部屋を設置するだけになっちゃう
ダンジョンを、1フロアを拘って作りこむ意欲になるようなものが用意されてたらなあと思う

718 :712:2007/10/30(火) 21:03:59 ID:/lRWEHj5
>>717
その、作業を作業と感じさせない工夫の、もっとも労力の要らない一例として、
データ量とかを挙げたまでなんだけどね。

容量や作業量のボリュームの多い変更点なんて、今更挙げてもナンセンス。
会社の規模的にも予算的にも限界は低かったんだろうしね。

ただ、その低い限界の中でも、何かこう続けてプレイさせる意欲につながるものを
出してきて欲しかった・・・。

ビジュアルテーマ的にもそんなに代わり映えのするダンジョンを作れるわけでもなく、
作ったダンジョンは結局自分で攻略するだけ。
ダンジョンを作る目的を見失いやすいんだよね。

Wifiでリアルタイムに攻略しあうのが無理なら、せめて主人公パーティはWizardry並みに
自由に組めるようにして、そのパーティデータを交換して、自分のダンジョンを他人のパーティ
に攻略してもらって、踏破に何日かかった(擬似的にプログラムを走らせるだけだから実際には数分)
とか、何回で全滅したよとか・・・・・。
GBのダンジョンセイバー的な楽しみ方みたいなのもあってよかったんじゃないかと思う。

どうせ自分しか歩かないダンジョンなら、迷宮というよりマンション的に機能のみを優先させて作って
しまいがちだし、そうなってしまったらもう完全に作業になってしまってゲームじゃないような・・・。


長文で申し訳ないけど、基本的には面白いと思ってるんだよ。
ただ、惜しい点が多すぎて、口に出したくなってしまう。
もう一歩とはいわないけど、二三歩でおおばけしたと思う。

719 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:09:14 ID:NzZ1U5pR
やっと3Fボス出てきたぜ・・・
かてーよ
ふぶきばくだん大分効くのかとおもったら
あんまきかんし

720 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:11:36 ID:BPhIy8HB
>>712
倒した敵の数とか食った飯の数とかそういうデータが欲しいわけじゃない。
今のクオリティでそんなのだけ追加されたらむしろ怒るよ。

そういうのよりゲーム性自体を向上させてほしい。
キャラクターが存在してるんだからもっとシナリオを充実させるとか、
パズル性の強いダンジョンと自由度の高いダンジョンは分けるとか。
深さでも浅さでも中途半端だな〜、という印象はあるな。
しかしどうにも楽しくてたまらんのだが。このゲーム。

721 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:14:30 ID:NzZ1U5pR
>>720
とりあえずDS版の最初だったんだから
これくらいでいいんじゃね?
次があるかわからんが
そんときにはいろいろシステム向上させてほしいけどな
まぁ次回はないだろうが

722 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:14:46 ID:mA9GPUM0
>>718
なんか要点が分かりづらいんだが、
とりあえず惜しいってのは多くの人の共通意識じゃないかね
個人的な一番の「惜しい!」は、
ダンジョンを作るゲームというより
ボスを呼ぶ為に部屋を設置するゲームになってしまっていること

723 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:17:08 ID:NzZ1U5pR
>>722
えっ?
ボスを呼ぶためにダンジョン作ってるんじゃないの?
おれそういう認識だったんだけど・・・

724 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:20:15 ID:mA9GPUM0
>>723
もちろんそうなんだけど、
あくまでも個人的な感想として
ボスを呼んで倒すことよりも
ダンジョンを作ることそのものを堪能したかったってこと

725 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:20:50 ID:BPhIy8HB
>>717
Wi-fiは必須だったな。他人の作ったダンジョン潜りたいわ。
そもそも俺の住んでるあたりで入荷した店一軒しかなかったし、持ってるやつおらん。

でも俺は一人プレイ用のゲームとしてはWiz系よりパズル系に行って欲しかった。
ここのメーカー柱になるゲームまだなさそうだしPSPのヤツは2とか出そうとしてるんだから
もうちょっと煮詰めることを考えてほしいとは思うな。
どうも客層の見切りが甘すぎる気はするし。

726 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:22:03 ID:NzZ1U5pR
初回千本しか売れてないのに
近くの友達とダンジョン交換しよう!!
じゃな・・・
wifiで交換させてくれ・・・

727 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:24:27 ID:/lRWEHj5
>>722
確かに要領を得ないカキコミでスマン。

端的に言わせてもらうと、ダンジョンはやっぱ
「誰かに攻略される」
コトを前提に作った方が燃えるってことなんだよ。

ま、DKやカオスシードを念頭にどうしても置いてしまうからこういう発想になって
しまうのだろうけどね。


一生懸命、ダンジョンの構造を考えながら、迷いやすく、困りやすく、それでいて
楽しいダンジョンをって掘ってると、突然むなしさに襲われる。なぜなら、この愛すべき
ダンジョンを訪れる客は一人もいないから・・・。
そのむなしさをこのスレにぶつけてしまっているので、なんとも要領の得ない
カキコミニなってしまう。。。。

728 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:27:22 ID:mA9GPUM0
>>725
パズル要素も面白そうだね
あとはフリーのクエストとかも・・・
とか言ってるとキリがないけどw

729 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:30:20 ID:mA9GPUM0
>>727
一生懸命作ればつくるほど虚しくなるよね
やっぱ他人の作ったダンジョンもぐりたいな

730 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:33:35 ID:CyeIaIyS
このシステムでダンジョン交換ってあまり魅力に感じないな
迷路風にしようにもマップ表示されるし
難易度の基準が魔物の数だけになりそう

731 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 21:33:48 ID:BPhIy8HB
ちょいと質問なんだが、このスレの住人で、
誰かと一回でもダンジョン交換した人っている?

732 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:25:04 ID:RZBfJmJs
部屋3つを効率的に並べる
食材用に部屋を並べる

もう交換とかどーでもいいよな


733 :678:2007/10/30(火) 22:34:48 ID:o5xLiXL2
B3Fでニンゲンザウルスの体ゲット(σ・∀・)σ
HP48と頑丈に!
アドバイスありがとー


ネコマタの毒を受けるのはいつもジェリーなのはなぜ(´・ω・`)

734 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 22:57:03 ID:P9X/073T
買ったー
幼馴染可愛いな。村長に褒められて調子に乗ってるあたりとか和んだ
初登場のときの「テンプレどうりのツンデレです(意訳)」なナレーションの説明に噴いた。「よくいるタイプ」とか身も蓋もネェw

735 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:26:17 ID:znsfdeKx
んー、でもその辺ルンファクとかもそうだけど、
「突っ込みどころのある導入」がデフォになってきた感じ。
それを踏まえると弱過ぎる。

いや、あんなもんでいいけどね。
魔女神判あたりの導入までいくとやり過ぎだし。

736 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:30:53 ID:0AwL6Qog
買うもの無いからHP見て色々調べてたんだが
トップのキャラ絵ひどいなこれ

737 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/30(火) 23:56:26 ID:P9X/073T
ああ、将来性を壊すぐらいには酷いぞ。ゲームやってると気にならなくなるが、やってないと気になるのはしかたないけどな

個人的にはデフォルトネームは無いほうが良かったな…有ると「これじゃないと駄目」って気になっちまう。全然そんな事無いのに

738 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:15:48 ID:TdX2z1vK
まあ普通にセンスないよなあの主人公。

でもどこにでもいる気が強いけど実は優しい幼馴染は、
ちょっと絵を描いてみたくなったw

739 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:29:33 ID:qPAlimFs
幼馴染のエプロン姿は可愛いというより若干エロい
他にも影があるっつーより何かスプラッタ好きっぽいお姉さんとか、オカルト好きな眼鏡女と商魂たくましい眼鏡男とか、食へのこだわりの異常な魔法屋とか
村長のがめつさが薄く感じるほど他のキャラが濃くていいよな


唯一の問題が自分の操作する主人公ってのがなんとも

740 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:31:59 ID:LMOJldIK
サイトの絵見ると、ちょっとキングダムハーツの主人公意識してるような
実際遊んでみると似てないんだけど

741 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 00:53:27 ID:PozWEaJf
絵は正直このレベルなら十分なんだけどな、俺案外マイナーゲーム好きだし。
幼馴染と主人公のやり取り、そこはかとなくやる気なくていいよ。
主人公も案外キテる性格してる感じだ。

742 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:34:31 ID:6n4NkHB6
2階開始時のうちのスラりん

あたま イノシシ
うで  こぶリン
からだ ワーネコ
あし  カラス

創造したが想像はしたくない

743 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:50:11 ID:bb8dk1/2
スライムというよりもキメラだよな。


744 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 01:57:45 ID:6n4NkHB6
想像したくないと書きながらも、スラりん観賞モードが欲しかった。

ついでにモノマネなんだから過去にもしたパーツを『思い出す』ことができたらいいかも。○個まで登録でもいいから。うっかり連打モノマネした時に戻せたり。

745 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:14:09 ID:37bmYJN2
>>739
あれは脇見せがエロいと思うのですよ

746 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 02:57:37 ID:h0Tx0sOs
>>716
亀レス

実は行動順になってるから、「寝ている」という言葉が出た直後に殴ればほぼ1ターン分稼げる。
ヌンチャクとか全体攻撃能力とかが暴発したらご愁傷様としか言えないがw

747 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 05:34:24 ID:Pvhm18tv
5階BOSS出ねぇ〜
アイアン装備も全部そろえて、評価も150以上で
敵の数だって80くらいはいると思うけど・・・
wikiのボス出現方法の更新お願いします

748 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 05:41:00 ID:niX87AJ1
ふと気がついたんだが、評価値が上がって壁の模様が変わった後に
戦闘すると、戦闘終了後に評価値がいきなり跳ね上がることがあったりしないか?
たとえば、評価値170くらいで戦闘して、終わると230くらいになっているとか。
で、大体その次に入ったときにボスが出る。
何度か体験しているから気のせいでは無いと思うのだが…。
良くワカンネ。

749 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 06:42:13 ID:B0pS9mON
地面は白色になっている?違うのであれば道場増やす

>>748
色が変わる事も評価プラスの要因かと。

750 :749:2007/10/31(水) 06:45:52 ID:B0pS9mON
最初の行は>>747に対して

徹夜してしまった…

751 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:21:46 ID:rSq5I21T
ピンク色になったからエッチな気分になったのかと思ってた

752 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 08:25:22 ID:q7T5IUS+
やっと5階まで来たんで
道場つくったが,黒のウォリアーの必殺が面倒だな。
一撃で50近くくらっちまう.
メイミなんかHP満タンでもイチコロだ

753 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:09:25 ID:rON9On4q
>>747
道場4つ以上だと思う。
敵倒してれば金には困らないが6000もする部屋あんまり買わせるなよとか思ったわw


754 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:16:03 ID:jsYyRrTX
ちょっとログさかのぼってみたんだが
PSP版の前作の問題点はやっぱり解決されてないのか・・・
ダンジョンを作る意義を確かに見失いやすいんだよなぁ。
作業が飽きられやすいというか。

755 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:27:54 ID:K4ljaBMU
>>753
道場2つでいけたよ。
立派なベッドでも石畳属性にプラスになるみたいだね。

5Fはそういう説明ないから3・4Fに比べると不親切感があるねぇ。

756 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:28:58 ID:PozWEaJf
>>747
五階で追加された豪華なベッドと道場を置いてけばいいらしいよ

757 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 10:59:00 ID:6ZCVfqug
俺も最初、必殺で殺されてたけど、黒のウォリアーを眠らせるといいよ。
スラりんと二人でやれば3人中2人は眠る。

758 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:12:00 ID:/1RIwk6F
10階以降はクエ1つもないのか
13階まできたが単調になってきたな〜

759 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 11:47:18 ID:Fvt8d1eZ
ものまねスライムってアイテム使えないんですか?
当方のスライム「戦う」「魔法」「魔法」「防御」なのですが…

760 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 12:04:09 ID:31GSTJSO
>>758
クエストの欄には載らないけど一応あるよ

しかしほのおのよろいはHPがたくさんあって嬉しいねえ

761 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 13:14:58 ID:bb8dk1/2
さっきB12Fのボスを倒したらぎんのカギを落として、
魔穴が下り階段に変化しなかった。

で、街に戻って休んだら魔王から手紙が来たり、
ダンジョンに入るとき、シャベルがB13Fは花園を置こうって言ったりして、
イベント自体はB12Fクリアしたことになってるんだけど、
B12Fの魔穴に行ったらボス復活してた・・・orz



762 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 13:18:14 ID:fPCBIhSa
個人的にはこのゲーム結構BGMがセンスあると思う。
なんていうか聞いてて爽快

763 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:00:04 ID:OIxSZ4Dw
とりあえずカラスのもも肉だけ縛りで遊んでるんだが
先のほうは装備でカバーできるんだろうか?
あんまし自分を強化しすぎると
戦闘に緊張感が無くなってしまうんで

>731
いつか知り合いに布教しようとソフト2本買ったのは内緒だ
まだ最初の部分しかやってないので
スライムばっかり出るゴミ捨て場たくさん置いたMAPを
ひとりで交換したw

764 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:17:53 ID:RT0nh0+M
しばらくFFTA2やってたんだけど、ちょっと飽きてきたから
ダンジョンメーカーやり始めたんだけど
こっちのほうが面白いじゃん
まあまだB1クリアしたとこなんだけどさ

765 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 15:24:58 ID:dJFG+AtX
俺も
ちょっとの時間で出来るからついやってしまう
FFTA2放りっぱなしでこっちがメインになりそうだ

766 :747:2007/10/31(水) 15:44:20 ID:Pvhm18tv
>>749 >>753 >>755 >>756 アドバイスありがと
とりあえず道場と豪華ベットふやしてみる

767 :747:2007/10/31(水) 15:59:53 ID:Pvhm18tv
5階道場を5個にして評価200超えた瞬間に地面の色が白くなった
評価200が出る条件だったのかも

768 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:08:19 ID:GQHETFid
とりあえず片方の条件でも満たしたら色がかわるのか?
両方満たしたらボスで

769 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 16:33:36 ID:ux6VkHKn
俺今まで評価気にした事ないな・・・
シャベルのヒントをモトに適当にバカバカ部屋建てまくってたらいつのまにか石畳でてボス出現でしたよ

今15階だけどスライムが回復もしくは命ギリギリ要員になってしまった
攻撃力も魔力も微妙だからちょっと厳しいのう
命ギリギリがかなり使えるからいいけど、もっといろいろさせたいな

770 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:39:30 ID:ekdkKNQo
ポケモン育成だれてきたからダンジョンメーカー買って来た
おもろいのかこれ?

771 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:49:48 ID:TichU/KG
>>770
ポケモン育成並の作業を楽しめる人のためのゲームです
いやまぁまだもう少し楽だが

772 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 17:56:31 ID:ekdkKNQo
起動してみた
…シャベルが…しゃべ…る…?

773 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:27:29 ID:U5dX0q+R
772はサムイオバケ

774 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:36:41 ID:B0pS9mON
買ってきてから『おもしろいのか、これ?』とは実に不思議な人ですね


775 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 18:41:39 ID:TichU/KG
普通買う前に聞くよな

776 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:12:35 ID:H9DifiyD
ボスからパーツってマネれる?

777 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:14:28 ID:zr/ZxyNC
キャラデザイン最悪だが敵モンスターの絵はいい。

778 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:16:28 ID:/1RIwk6F
久々にゲームにはまったな〜
PSP版も気になりだしてきたんだけど、
これ面白いと思えるなら買いかな?

779 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:23:21 ID:H9DifiyD
>>778
2ももうすぐ出るし
そっちでいいんじゃね?
やりこむ基本的なのは一緒だろうし
まだわからないが
システム的にはいろいろ改善されてると思うしな

780 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:28:55 ID:rnMARb2z
>>776
20階でマネれるよ。

スライムのパーツ足カゲ他デビルロードで
HP999MP322つよさ111素早さ115丈夫さ105かしこさ114
なんだけどこれで頭打ちか?
防御面は問題ないけど攻撃力が・・・。
ボス狩りでは「つよくなれ」ぐらいしか役に立たん。

781 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:30:27 ID:ekdkKNQo
>>770
買ってから聞くとかバカかおまえ

782 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:30:44 ID:H9DifiyD
>>780
20F限定なのか・・・
そもそも20F行ってしまったら強化してももう倒す相手がいないんじゃ?

783 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:38:01 ID:Pvhm18tv
イベントもっと多くしてくれー

784 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 19:39:05 ID:rnMARb2z
>>782
19階ボスより強い敵いないから
後は図鑑を埋めるためにさくさく敵を狩れるよう強化するだけだね。

785 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 20:21:13 ID:mTkMmDZp
>>778
向こうのスレ見るにDS版とは別物と考えた方がいいかも。戦闘はアクションだし難易度高いらしいし

>>783
だな。ちょっと物足りない
後ダンジョン作成予定図とかをタッチペンで作れたら面白かったなーとか

786 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:04:21 ID:XtNmXuzM
現在B5Fなんだけど幼馴染の物理攻撃が1桁になったw
MP、賢さ、丈夫しか上げてないんだけど物理も上げてる?

787 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:53:32 ID:6ZCVfqug
MP、賢さ、丈夫、素早さあげてる。たまにHP

788 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:55:41 ID:qsBaeGC6
現在10階です。効果的に肉を集めるには、どこに餌場をつくっていますか?

789 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 22:58:34 ID:zAJT/4hf
>>788
1Fで豚バラ集め

790 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:00:06 ID:B0pS9mON
1700本か…(´・ω・`)

791 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:00:46 ID:K2430O8P
五階のボスまでサクサク進んだがコイツは強いな
通常攻撃でスライムとじゃれててくれれば楽勝なんだが、
必殺の一撃に耐えられるのが主人公しかいないのでツライ

ところで、食材って野菜以外は敵から剥ぐしかないのか?
先に進めば売ってくれるのかしら?
正直、中途半端な階まで戻って集めるのが面倒になってきた
はまぐりとタルトとひものとバラ肉だけでいいので売ってくれ

792 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:00:54 ID:AQ9/eJVB
なんか売り上げの半分はここにいそうだ。

793 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:07:50 ID:fu0dzayz
それはないだろ

794 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:09:44 ID:AQ9/eJVB
でも、発売前までのスレの勢いと比べると9倍だぜ。
JaneStyleだけど。

795 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:15:35 ID:XtNmXuzM
>>787
攻撃は魔法頼みかthx


B5Fの魔穴の条件はこんな感じかな?
・道場1つ
・評価120
・敵63匹(未確定:評価120キープで62匹の状態にできてない)

3番目の条件は誰か確認してもらえると嬉しい

796 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:20:48 ID:cIiUhucK
本当に食材の確保はめんどい…
うちの主人公たちは毎日ホウレンソウ料理で気分(だけ)はポパイだよ。

797 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:30:40 ID:mTkMmDZp
序盤ダンジョン大きいわりにノルマが小さくて何か凄く中途半端なところで終わってしまう
ダンジョンに使えるフロアはどんどん大きくしていかにしてノルマを満たすかをメインにしてほしかったなぁ。とか
それともう少し変な形の部屋が欲しかったかも。2×2とか、L字型とか、コ型とか
で、埋め立てにMPの消費は使わんほうがよかった。メドい

とまぁ要望は出るけどそんな大きな不安は今のところ感じないナァ
あ、いや、RPGツクールみたいな戦闘はもう少し何とかして欲しかった。つーか不思議のダンジョンみたいなのじゃだめなんか

798 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/10/31(水) 23:40:52 ID:K2430O8P
5階の条件、鋼鉄防具が4種そろった翌日じゃないかと思ってみたり
剣も一撃の指輪も持ってたのでそれも条件かもしれんがw

道場×4も作ったのに出なかったしなぁ
その時の評価を見ておけばよかった


799 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:09:52 ID:A5i7cm1Y
>>798
鋼鉄装備は胴と靴を持ってたので、最低一種類は必要だったりするのかも?
武器はまだカワウソードです(ノД`)

800 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:10:51 ID:nToPYluz
ファミ通でランク外の1700本だったらしいな
話によるとROMのダウンロード数のが多いらしいし
このクラスになるとマジコン被害が馬鹿にならんね

801 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:12:45 ID:UIQC63AU
こんなマイナーソフトをDLしてるってことは全ソフトをDLするようなユーザーなんだろう。
そういうのはどうせプレイしないさ……と思いたい。

802 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:28:05 ID:GOGPXga0
始めてから数時間。そろそろ飽きてきた。
眠くなるんだよなこの戦闘。

803 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:35:11 ID:/ENarDt+
まぁ純粋に宣伝が足りないというか……
マジコン組でも「それが無かったら買うだろう」というような人材は
せいぜい十分の一くらいか?
まぁそれでも十分、被害が大きいけど

804 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:39:36 ID:62/Pxw/M
元が少ない分、被害が大きいんだな

805 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 00:40:13 ID:GOGPXga0
このスレにいたりしてw

806 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:00:27 ID:A5i7cm1Y
B4Fクリアのセーブが残ってたんでB5F再調査

魔穴発生しない
・敵73匹
・評価126
・アイアン装備なし

魔穴発生する
・敵78匹
・評価141
・アイアン装備あり→全部捨てる

条件にアイアン装備の入手が含まれてるっぽい(会話通り)

B5Fの魔穴発生の最低条件のまとめ
・道場1つ
・評価120
・アイアン装備の入手
・立派なベッドは条件に含まれない

もう力尽きたorz=3
B5Fのボス倒してくる

807 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:10:28 ID:+aNhS/if
おいおい俺道場5つも設置したってのに

808 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:21:29 ID:EhZNmmBs
>800
安易にソフトをコピー出来るようにした任天堂は最低ですね
任天堂についていったら小さいソフト会社は潰されてしまいます
やはりソニーの方がゲーム業界全体の事を考えているのではないでしょうか

809 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:34:20 ID:UIQC63AU
えーっとこういう時はGK乙って言うんだっけ?

実はGKって何かよく知らないんだけど。

810 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:37:38 ID:TKANywte
wikiのこれって
変わらないフロアもあるじゃなくてただたんに条件の一つ満たしたからボス出ただけじゃね?

小ネタ
床の色がかわったら次の日にボス出現の合図(変わらないフロアもある)


811 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 01:42:56 ID:vUV5JLUR
ファミ通で1回か2回載ってるのを見ただけで
それ以外ではまったく見て無いからな。
宣伝してないのかな?

812 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 02:38:59 ID:8+P2okmM
>>808
へえ〜
ソニーのゲームはコピーできないのか
へえ〜

813 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 02:43:30 ID:xTx/qnKN
>>801
ダンジョンメーカーはROM流出が遅れてて
ダウソ板でも早く流れろって散々言われてたので
それなりにマジコンでやってる奴もいそう

典型的な、買ってまでやる奴は少ないけど
ソフトを細目にチェックしてると気にはなるってタイプのソフトだし

まあ、結局マジコンなかったらじゃあ買うか、というと微妙だから
売り上げ自体はそんな変わらないかもだけど

>>805
ROM流れ出してからスレが結構加速したんで、それなりにいると思う

>>808
PSPのザルさよりマシ
ってかこんなところまで工作員わくのかw

814 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 03:19:54 ID:3xEblHaM
近所の店にチラシ(よくあるDSのパッケ風のやつ)が置いてなかったら
今でもこのゲーム知らなかったな
でもおかげで買えて良かった。久々の良作だ

815 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 04:16:50 ID:cXkriuPd
キャラグラや台詞などのふいんきで損してるけどシステムはなかなかの良ゲーだなこれ
これに食いつくのはヌルゲーマーや子供じゃないだろ。ターゲット間違えてんじゃない?
その辺のユルさも楽しめてるから俺はいいけどさ
それにしてもシャベルが喋るとかひでえ駄洒落だw

816 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 05:13:38 ID:8+P2okmM
>>815
> それにしてもシャベルが喋るとか

開発者はこれが言いたかっただけだろ!


…と考えていた時期が俺にもありました…

817 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 05:31:28 ID:2b7BqTNL
というか、ちゃんと主人公がそう突っ込むしな

818 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 05:44:42 ID:9/bupc5J
シャベルが喋る( ´w`)プププ

819 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 05:59:34 ID:2b7BqTNL
ハイ、イマダイジナショウブドコロナンダカラ、カエリマスヨー
[ー。ー]つ<<< ´w`)←>>818

820 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 06:19:34 ID:p7MgxWPf
食材狩りはワライオバケ、チカラウシ、ドクライム、アナゲリラしかやらなかった

モグラ料理二種の便利さに比べ海鮮系ときたらorz

821 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 06:34:48 ID:B+6ryUQn
牛系を狩っても毛皮ばかり。動物愛護団体からクレームがきそうだ。

822 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 07:13:18 ID:8+P2okmM
>>821
調査目的だと言えばおk

823 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 08:48:41 ID:/JyHWbnQ
4F来たとこだが
ハマグリうめーーーー
幼馴染がだんだんと強化されていく・・・
それもここの敵ふぶきばくだんでいっそう出来るから楽だな
酒場つけちゃうと1匹倒せないのが出るが

824 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 08:59:51 ID:/JyHWbnQ
ふぶきじゃねー
炎ばくだんだった

825 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 09:22:02 ID:/JyHWbnQ
1階も水属性にしたら
普通のスライムが水スライムになるのかな?
あれは特定の階層だけ?

826 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 09:27:07 ID:Egq9Nlta
このゲーム、まるでアバタールチューナーだな
敵を喰らって成長するし、煉獄の修羅だろ

827 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:23:14 ID:6CXfWa5O
ってスライムは水属性になったから水ライムになるわけじゃないのか
なにもしてないとこで最初から水ライムなんだな・・・
食料集めがめんどい
だがそれがいい

828 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 10:49:10 ID:GOGPXga0
というか単調な作業なんだな
本当に同じ事の繰り返しだ

829 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 12:00:27 ID:ZmI8Vn2M
B15Fでサムイオバケ!が出てきた。
浅い階のサムイオバケと違って!がついてたけど、
図鑑には別モンスターとして登録はされないのね。


830 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 12:11:18 ID:sBcxUrW0
>>829
マネすりゃスライムの魔法が覚えられるぞ

知ってたら恥ずかしいので武具屋のおばさんから地獄の指輪もらう事にするぜ!

831 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:01:55 ID:gtz9mTw7
おばさんじゃないよ
おねえさんだよ

832 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 13:49:59 ID:2b7BqTNL
武具屋の店員さんじゅうきゅう歳

833 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:11:49 ID:2xePmHpv
食材も家の倉庫に入れられれば良かったのに。

834 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:16:41 ID:u3EJJmgs
>>832
どっち?
武器屋の店員 さんじゅうきゅう歳
武器屋の店員さん じゅうきゅう歳

835 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:20:18 ID:GM2i1uje
5Fのボスが出ない。。

道場×5
アイアンシールド・ヘルム・メイル・ブーツ 各2個
評価150
敵85体

何が足りないのだろうか??

836 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:24:10 ID:u3EJJmgs
>>835
>>632
これじゃね?

837 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 14:25:12 ID:u3EJJmgs
まだ先の話だが
次スレのテンプレ考えとく?
1もちょっと改良必要だろうし
まぁまだまだ先の話だろうけどな

838 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 15:18:40 ID:uGTO2kaT
地下10階の鉄の宝箱は肉が入っていることが多い。

>>837
次スレ行くかな?

839 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 15:22:12 ID:b4jqUImk
ダンジョンホル
ダンジョンソダテル

840 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 15:58:48 ID:GM2i1uje
>>836
立派なベッドを6つ追加して石畳になったよ。ありがとう。
しかし金がかかった・・
エサおけを大量に置いていたからマイナス補正でもあったんかな。

841 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:03:25 ID:euU2jRYP
みずばといろりを同時に置くと相反するから属性値が上がらないと思うけど
石・鉄属性?にしたい場合も水場おいたらあがりにくくなるのかな?

842 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:17:37 ID:2xePmHpv
1度,魔穴さえ出てくれば後は部屋を撤去して回収して造りなおしても問題無いとは思うんだが,
二度手間になるから試す気にはなれない。

843 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:18:25 ID:euU2jRYP
魔穴は一度出れば消えないよ

844 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 16:19:54 ID:euU2jRYP
今無理に作り直さなくていいと思うよ
あとあと食材用にでも作り直すときにやれば
しゃべるのMPあるからそこそこ進んでからの方が良いだろうし

845 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 17:47:22 ID:McZJIKvT
今5Fなんだけど

りっぱなベッド12
どうじょう2
評価214
魔物数100ぐらい

でアイアン装備一つも持ってないんだけど床が石畳になった
どうじょう2つ設置して敵と戦ったら石畳になった感じ
アイアン装備は必ずしも必要じゃないのかな?

846 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:03:21 ID:50FtY2Gw
魔穴はでたのか?

847 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:03:58 ID:ZXHsJa07
ジェリーがサマルトリアの王子のようになって来た。

848 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:24:26 ID:McZJIKvT
>>846
次の日になったら魔穴出てきた
アイアン装備があれば条件がゆるくなるとかそういう感じなのかもしれない

849 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:26:54 ID:16xtnpK3
>>845
とりあえずwikiに記載しておいたけど

さっき5Fで魔穴出してみたんだけど
モンスター60くらいで道場1、りっぱなベットが7つから
りっぱなベットを6個一気にに増やした後に
階段を上ってまた5階に降りたら石畳に変わったから
やっぱりベットの数で決まりかな

850 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:40:11 ID:6ruI7fYz
全体的にもう一工夫欲しいところだが結構面白いねこれ。
村の中も住人やイベントをもう少し増やして、牧物みたいに歩きたかったな。
まぁそうなると今みたいに買い物が手軽に出来ないけど

851 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:51:02 ID:50FtY2Gw
>>848
ただたんにアイアン装備が条件じゃなく
どうじょうが条件ってことなんだとおもう
どうじょう→石?の属性をあげるということになるかと
アイアン装備が道場ないとでないしな

852 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:52:33 ID:R/17NzLM
B3Fのボス倒しても何も起きないんだが、
どうやってはくせいつくるの?


853 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 18:59:56 ID:McZJIKvT
>>851
魔穴出た後に「さいだん」から出るホネファイターがアイアンヘルム落としたよ
道場無くても一応アイアン装備は手に入るのかもしれない

今のところ有力説は道場(最低1つ)りっぱなベッド(12↑?)って所なのかな
後はモンスターの数か

854 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:05:17 ID:50FtY2Gw
さいだんからほねファイター出るのかよ
一度も見たこと無かったよ・・・

855 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:27:37 ID:A7rzulJL
新たな階に降りる度に、前の階の部屋を高価なものだけ回収してまわっている俺。
開いたスペースは、畑とエサ桶とゴミ捨て場になります。

フロアが変化する(魔穴が開く)条件をクリアしている場合、
階の移動や日数経過、戦闘などが無くても
Xボタンメニュー開く>キャンセルするだけでフロアの様子は変わるのね。

856 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:41:40 ID:pDkgeLpf
3F以降は、床の変化(その性質の家具を多く設置。家具必要数は階によって違う)と
モンスター数確保(数は階によって違う)の2要素が魔穴発生条件と思う。
今11Fにいるけど、中盤以降は、まず階の性質に合う家具をたくさん設置して
床を変化させ、その後安い家具をたくさん設置してモンスター数を増やして
魔穴を発生させるパターンで進んできた。
5Fで石畳(豪華な性質)にするには、りっぱなベッドとどうじょう
(多分どっちでもいい)を増やしまくればいい。
そういや、はなぞのも豪華な性質じゃなかった?
はなぞのでもOKかも。


857 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:54:28 ID:qDVvQxZ4
メイミ「ねえ。なんでこんな薄暗いとこにたくさんベッド作ってるの?」
アレン「・・・・。」
メイミ「ねえ。なんでだまってるの?」

858 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:59:18 ID:B1Trwa8C
>>852
ホノウザウルスだっけ
なんかよく分からんが二回倒したら剥製になったな。

859 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 19:59:35 ID:+aNhS/if
メイミに踏まれたい

860 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:41:12 ID:2t9MdFG6
幼馴染が仲間になるのは何階から?

861 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 20:44:07 ID:GOGPXga0
3階

862 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:03:53 ID:2t9MdFG6
ありがと
じゃあ、さくっと2Fクリアして先進めるか……

863 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:15:49 ID:+834BzGF
アクションだったら買うのになあ…。

864 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:21:08 ID:5KjrtZv9
面白いと思うけど、アクションだったらもっとよかったかな。
ダンジョン作るタイプのゲームは
アクションで湧いてきた敵を倒す、ってのが多いし、
その方がダンジョンっぽい気がする。
アクションはPSP版で、ってことかもしれんが。

865 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:24:08 ID:GOGPXga0
それにこの飯食ってダンジョン行ってすぐ帰って飯を食う、
がな…
無駄じゃん。いっぺんに食わせたっていいじゃないか。
まあ一日に取り込める量には限界があるとか、理屈はわかるが、

この作業が一番メンドクセ

866 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:33:01 ID:xmZK4ydo
●ダンジョンメーカー まほうのシャベ
ルと小さなゆうしゃ たいおうきしゅ:ニ
ンテンドーDS はつばいもと:グローバ
ル・A・エンタテインメント ジャンル:ダ
ンジョンRPG

■公式
http://www.gae.co.jp/game/dmaker/index.html

■攻略Wiki
http://www12.atwiki.jp/d_makerds/

■前スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1187024606/


テンプレ叩き台作ってみた。
独特の世界観を出す為に、漢字使わず変な位置で改行しておいた。

867 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 21:49:53 ID:lrTZa4A8







868 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:15:09 ID:ZmI8Vn2M
>>865
食事(ステータスアップ)のためにダンジョン入ってすぐ出て・・・
なんてことしなくてもそれほど困らない程度のバランスになってると思うけど。


869 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:20:17 ID:GOGPXga0
快適になるじゃないか。戦闘だるいし。

870 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:21:52 ID:50FtY2Gw
君にはこのゲームが根本的に合わないんだよ

871 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:25:52 ID:GOGPXga0
いやかなり単調だと思うぞ。古いゲームだと割り切れるけど、
買ったばかりだとさすがにもう少し工夫が欲しいと思う。

872 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:30:09 ID:KVF/xpeI
何度も繰り返すから作業は作業にしても戦闘はもう少しサクサク進めれた方が個人的には良かったな。そう考えるとやっぱアクションか

873 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:30:20 ID:B8P+pdwN
戦闘はいまいちだるい感じは否めないね。
ダンジョンを作る作業は面白いけど。

ところでダンジョンの基本形ってどんな風に作ってる?
俺はまず3列*Nの形に掘って、真ん中の列に酒場や結界、上下にベッドとかにしてるけど、
エンカウントせずに済むように通路を挟んだりする人のほうが多いかな?

874 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:30:42 ID:2t9MdFG6
基本的に単調作業の繰り返しだから
飽きが来るのは早いかもしれないね
まあ、結構人は選ぶかと思うよ、これ

875 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:33:57 ID:GOGPXga0
キャラ・テキストは結構気に入っているんで、ちょっと惜しいな。

876 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:36:14 ID:eUCY8eK2
ここってネタばれどこまでOKなの?

一応クリアしたはずなのでその後の質問がしたいんだけど…

877 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:37:19 ID:KVF/xpeI
単純作業の繰り返しだからこそ少し待たされると飽きるのが促進されるんだぜー

>>873
計画的に作ったら凄くつまらないものが出来たからフィーリングでがしがし作ってる
まぁおかげで何度も大改装しながら作ることになって中々進まないんだけどね

878 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:53:53 ID:TbAZZngL
>>876
いいんじゃないか?
どうせネタバレってほどの要素はPSP版の頃からないし。

879 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:57:35 ID:B8P+pdwN
さすがに発売1週間も経ってないのにネタバレはしてほしくない。

880 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 22:59:28 ID:0wcdyK6L
このゲームは買っとけリストに入れそう?

881 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/01(木) 23:01:07 ID:jrXuRePr
牧場物語とか世界樹なんかの作業ゲーが好きな奴は買っとけという感じ
万人にはお勧めできない

882 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 00:35:21 ID:EVTfVY8s
一番最後に倒したい敵を少し削ろうと思ったら一撃必殺
みんなもあるよね?

883 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:05:43 ID:aqxo9dd9
DSの中じゃ俺のランクで上位

884 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:25:30 ID:Ny+cQmhV
そんなに言うほど面白くないよな

って思ってるのに気付くとこんな時間だったりするから困る
牧場物語といい、この手のゲームは危険だ

885 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:54:14 ID:p79rcpbl
>881
ネバーランドカンパニーファンだがルーンファクトリーは受け付けなかった 結局牧場やるよりも畑、畑よりも鉱物掘るほうが効率よかったからな
wizファンで世界樹は全然ok

カオスシード昔やって好きだった漏れは、、orz

886 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:56:10 ID:uiNj33R4
>>881
だんじょん商店会やどきどきポヤッチオ好きにもオススメしたい

887 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 01:57:51 ID:XDiBon//
シャベルのMPって各階攻略ごとにあがる?

888 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:03:24 ID:yVSHQxfM
作業ゲーというほど中身は無い。誤解される。
違う意味の作業ゲーではあるが。単調。
ただ、いろんな事ができるわけではないが、かなり遊びやすい。
そこはいいと思う。

ポヤッチオは忙しかったな…

889 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:18:07 ID:jp8kgvN2
世界樹と似てるのってMAPを作るとこだけじゃね?
意味合い違うけど

890 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 02:30:47 ID:LgvqLGsQ
>>881
そういや、とある世界樹のファンの人のblogで
おもむろにこれが薦められてたなぁ
やっぱ波長合うんだろうな


それはそれとして、戦闘は確かにテンポがちょっと悪いと思うけど
このゲーム、戦闘で成長とかはスライムのモノマネくらいで
経験値を貯める要素とかは排除されてて
戦闘自体はそもそも数こなす必要がないっていうゲームなんだから
多少テンポ悪くても問題にならないというか
むしろ、プレイヤーができるだけ戦闘を回避したくなるようにしむけるためとしては
これはこれでアリなんじゃないかと思う

これが戦闘がサクサクだったら、プレイヤーがガンガン戦闘に走っちゃって
とにかく戦って稼ぐ比率が上がって他のRPGとの差別化が減ってイマイチになると思う


作業ゲーは作業ゲーでも本当に進展の薄い作業
例えるならWizで延々と無意味にレベルアップを繰り返す用な
作業をこなしてるだけで楽しめる人向けのゲームだと思う
ダンジョンをひたすら部屋で埋め尽くして、うっとりとか
幼馴染の力をひたすら上げ続けてにんまりみたいな

891 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 03:02:37 ID:jg+hGeTF
>>886
いいよねだんじょん商店会。

892 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 03:10:33 ID:4ndCyWbH
全体攻撃のエフェクト、ダメージ表示がちょっとテンポ悪いな
全体HP吸い取り&全体回復の魔法使われるとうっとうしい

893 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 04:12:33 ID:3N93xhAV
いや、このゲームの戦闘かなりテンポいいだろう
これが遅いって普段どんなゲームやってのか
まあ、これやる直前までリヴィエラやってたからかもしれんが

894 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 04:17:29 ID:S3JYo/dr
全体回復のエフェクトは「あ〜惜しい」と思った

んで、イラッとしたら、その日はもう止める事にしてる
で次の日になるとメイミ禁断症状が出て起動

895 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 04:55:25 ID:z0UuaAg9
>>893
戦闘の演出とかに凝ってる昨今のRPG辺りからすると別にそこまでテンポ悪いわけじゃないんだが
基本オーソドックスなショボイ戦闘でそもそも負けてもどうって事のない緊張感のない戦いだから
それがいちいちキャラ選択ごとに画面動いたりもっさりしたエフェクトでちんたらしてると
変にストレス貯まるんだよね

896 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 05:02:22 ID:2KfY6Hdq
ハイマスターの必殺痛すぎ〜

897 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 07:30:22 ID:9ASyLS0E
スライムに全体吹雪魔法覚えさせたいんだけど
どのモンスターをマネたら覚えられます?

昨日の晩寝ぼけながらやってたらいつのまにか全体火炎持っててびっくりしますた

898 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 08:23:52 ID:AkxEti9a
11階ボスを出すのは超簡単なんだけどボス固すぎ
今まで主人公の成長サボってて全然ダメージ与えられず死亡
野菜だけじゃなくて、肉屋とか魚屋があったらよかったのに

899 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 08:24:30 ID:i7qCA8aR
>>898
大分進んだら低ランク肉くらい売られてほしいよな・・・

900 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 08:31:57 ID:UC4No+V0
>>854
家でモンスター一覧見ればドロップするアイテムが確認できるから
新しい敵に会ったら確認するようにしたほうが良いよ。
黒のウォリアーとかはドロップアイテム確認できないけど

901 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 08:49:10 ID:i7qCA8aR
会ったことが無いなら図鑑に出ないんじゃね?

902 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 09:11:41 ID:UC4No+V0
だから「新しい敵に会ったら」確認したほうが良いと言ったんだよ。

903 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 09:13:51 ID:i7qCA8aR
じゃそのアンカーは要らないんじゃね
多分あってるなら見てるだろうし

904 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 09:14:01 ID:VMBc7JL3
>>897
13Fに出る「サムイオバケ!」から取れるよ
オレのスライムもようやく全体魔法覚えてメイミと二人で大活躍してます

905 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 10:20:05 ID:wY9iKW4H
>>872
アクションなら買ってないな


906 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 10:40:45 ID:jg+hGeTF
やっぱり連続で同じパーツをものまねするとステータスがわずかに上がっているような気がする

907 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 11:15:44 ID:qle43EUE
>>906
それはたんに倒した敵が前のよりステータス高かったってだけの話
同じ敵で同じパーツの低いのはそもそもモノマネするかがでないから
同じパーツでてくると上がってるように感じるだけ

908 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 11:18:11 ID:EiSatu8V
>>895
エフェクトスキップ欲しかったな
バトルパートはちょっと詰めが甘かった気がする

909 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 11:36:15 ID:tcP6emhE
ゲーム内の日数を短縮する努力して得することってあるのかな?
最短クリア自慢とかのネタぐらいかなあ

910 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 11:57:46 ID:UC4No+V0
6階のボスが炎属性っぽかったけど
カワウソードよりもぬんちゃくのほうがダメージ大きかった。
ボスって弱点属性とか考えないほうがいいのか?

911 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 12:24:41 ID:qle43EUE
でも
主人公たちはとりあえずカンストまで時間かければ上げれるだろうけど
ジェリーはそこまで強くならないんだろうな・・・

912 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 13:45:06 ID:+/tkDp2p
何度かしんじゃうんだけど、これデスペナとかないの?

913 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:14:03 ID:qle43EUE
ないっぽいよ
唯一その戦闘時に使用したMPとかアイテムが無駄になるってくらいかな
HPも1だな

914 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 14:18:02 ID:LMAuvkjz
食事 オロナミン・セーキ

材料 オロナミンC なまたまご

915 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 16:48:01 ID:tBUZ0OLK
wiki見たんだが

食材集め
左右に欲しい素材を落とす魔物が集まる部屋(ゴミすてばなど)とエサおけを設置した通路を
作ると先に倒す敵が弱めの敵なので集めるのが楽。

↑の意味がいまいち分からん
頭の悪い俺にどなたかわかりやすく説明お願いします

916 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:02:16 ID:qxkn9euY
なんか文章おかしいな

917 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:04:28 ID:8Cq4fPt2
あれ、もしかしてスライムに覚えさせた魔法って
その所有パーツを変更しても消えない?
もしそうならガンガン変更しまくったほうがいいのか

918 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:06:35 ID:kAmOHYgZ
とりあえず新しいフロアに入ったら全種類の部屋を置いてみることにしている
新しいモンスターが出てくればマンセー

ところで次スレは950でおk?

>>915
序盤はエサおけに集まるモンスターが倒しやすいから向かって左に置いとけということじゃないか?
牛が出てくるとHP上がって途端に倒しにくくなるが


919 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:07:07 ID:RuesI1Y3
>>917
消えないね


920 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:12:13 ID:kAmOHYgZ
>>917

過去ログ嫁
Wiki嫁

この質問多いからテンプレに入れるか?

921 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:16:32 ID:8Cq4fPt2
>>919
ああ、やっぱり
かなり魔法無駄にしたなぁ
Thx!

922 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:26:11 ID:EiSatu8V
>>915
1体より2体、2体より3体のほうがドロップ率がいいから片方に弱いのを配置しておけば楽ってこと
面倒でなければ、4方向空いてる酒場を使って3体相手にして100%にするのも手

923 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:28:36 ID:qxkn9euY
言いたいことはわかるのだけど
文章がちょっとおかしいな

924 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 17:32:30 ID:tBUZ0OLK
wiki見たらどなたか分かりやすく変更してくれてありがとう
自分は2体より3体と思ってたんで左右に出る通路なんて想像してなかった
結構2体でもアイテム落とすなら作ってみようかな

925 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:56:58 ID:tcP6emhE
二体だと3〜4割ぐらいの確率っぽい

926 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 18:58:57 ID:jp8kgvN2
歩くたびエンカウントするようなウザいダンジョンを誰かにやらせてニヤニヤしたい

927 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:08:03 ID:kbRZv0dV
全体攻撃のこと考えると、ドロップ目標の部屋を向かって右に置いた方がよくね?
wikiだと逆になってるよね。

それにしても炎の杖ヒドス。

928 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:10:28 ID:vgMJJji5
とりあえず週間売り上げトップ10には入っていないようだ。

929 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:16:46 ID:VMBc7JL3
108日目にしてようやく20Fクリア

さて、上階の整備に取り掛かるかな

930 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 19:21:39 ID:tcP6emhE
>>927
だね。
つか俺1Fからずっと基本三匹セットの配置しかしてないわ
特にポリシーが無いなら一匹相手にものまね効率上げる事と
三匹相手に確実にアイテムを取る事を念頭に置いて掘っていくのが効率がいい
左右二匹の通路ってすごくどっちつかずな印象

931 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 20:59:46 ID:9LQEfVBk
戦闘がいまいち楽しくないなぁ。

宝は最高でも1戦闘で1個って、何でなんだろう?
倒した分だけお宝が出る確率があっても良かったと思う。

最後に倒した敵からってのも、選べるって点ではいいのかもしれないけど、
楽しみが減る。

潜る作業ゲーのWizは何が楽しいかって、お宝開けるあの瞬間が楽しいわけで・・・。
毎回宝くじを引いてるようなもんだから・・・。

でもDMではある程度予測できる上に、けち臭い。

作ったダンジョンを潜る楽しさをもっと工夫して欲しかった。

932 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:05:34 ID:VmcQxvFO
>>927
部屋に入る方向に注意な
上から部屋に入ると敵の位置が左右反転するから

□中□
左  右
 ↑から進入

 ↓から進入
右  左
□中□

ズレてたらスマソ

933 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:11:02 ID:zxHZnrGe
みんなはどんな感じで部屋置いてるんだろうか
俺はまだ5階なんだがめんどうになって
2階からはこんな感じで配置しまくってるんだが

http://1rg.org/up/58460.jpg

934 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:33:53 ID:jg+hGeTF
>>933
ああ、分かる。
MPが少ないうちはそれが一番効率よさそう。
序盤はそれだったけど、シャベルのMPが上がってからは
エンカウントを調整できるように、3×3に配置した部屋を通路で取り囲んで
タイル上に設置するようにした(シムシティ風?)

935 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:42:14 ID:tcP6emhE
wiki修正してくれた人乙

>>932
踏まえたうえで逆だったよ
恐らく初稿の人は順か逆かという以前に全体攻撃のケースを考慮してなかったのでは無いかと思われる
対二匹想定だし

>>933
俺もそんな感じ。魔穴が湧きそうな方向を当たりつけてそっちへ伸ばしていってる。階段の左真横に宝箱配置してな。
とりあえずサクサク先に進んで後から修正…とか思ってるけど後から作り直しなんて多分しないんだろうな

936 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:46:28 ID:QkO8Q1nN
次の階層に来てすぐでも三方向の同じ部屋作るのは俺だけ?
そのせいかよく死ぬが

937 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:48:25 ID:LdJGQsGn
ガンガン食事すればいいじゃん。
全部一撃。

938 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:55:46 ID:QkO8Q1nN
スライム・・・

939 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:55:53 ID:bIXOkr0X
>>936
俺も三方向の部屋すぐ作るよ。新しいアイテム欲しいし。
主人公は丈夫だから何とか生きるがスラと幼馴染はすぐ死ぬ。

940 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 21:57:35 ID:kbRZv0dV
作業は正直だるいけど、なにげにバランスは良いよねこのゲーム。
序盤ボス戦のギリギリ感とかかなりイイカンジ。
8階辺りからパワーバランスが一気に崩れてきた感はあるけど。

ようやく10階に到達〜

941 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:04:29 ID:li7R9ZW8
>>936
>>939
最初に置く部屋の編成ってなんだ?
俺は初見のやばい敵が出てきてもいいように常に真ん中に酒場を置いてるが


>>934
4×4じゃないか?

942 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:05:13 ID:9LQEfVBk
でも、負けてもリスクが無いから手間さえかければ絶対負けない仕様。

これをバランスがいいというか悪いというか、あるいはバランスは無関係とするか・・・。

なんにしても必要以上にぬるさは感じる。

せめて死んだら装備アイテム全てロストくらいないと、緊張感が無い。

943 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:06:34 ID:dG/vwn0g
何処の不思議のダンジョンですか

944 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:07:53 ID:kbRZv0dV
装備アイテムロストしたとこで、いまの仕様だと店売りしたのは即買えるからなぁ。
ペナに緊張感求めるなら食材ロストだなw

945 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:13:27 ID:xySp7JB2
続編はアイテム集めと料理にもっと派手さというか広がりがあれば化けそう

946 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:15:22 ID:LdJGQsGn
緊張感とバランスは0だね。戦闘も十分テンポよく作られているけど、
全く面白くないからすぐに飽きる。
色々もったいない気もするな。

947 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:28:34 ID:/WpxIgSw
いやバランスはかなりいいだろ
ただし緊張感はなさすぎる

948 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:31:23 ID:dG/vwn0g
道場で黒騎士×3と遭遇した時は物凄く緊張した。
いくらデスペナが無いとわかっていても、全滅は嫌なもんだ。面倒だし。

そういや主人公倒れても全滅てか出直しになるのね…

949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 22:59:30 ID:a7iX3UzO
スライムに連れられて逃げるよりメイミに連れられて逃げたいぜ

950 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:08:48 ID:Frsvlp86
五階で詰まってるんだけど
アイアン装備揃えればいいんだよね?
道場三つ設置してしばらく戦ってるけど鎧が手に入らない・・・

951 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:11:03 ID:zxHZnrGe
>>950
とりあえず君は過去ログを読んだ後で次スレを建てるといいと思うよ

952 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:11:41 ID:nb5MWW8R
>>950
ちょっと前かWikiぐらいは見よう
りっぱなベットを12個ぐらい設置してみるといいかもよ

953 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:18:15 ID:Frsvlp86
レスthx
テンプレとかある?



■ストーリー
村で働く場所がなく、困っていたアレン(主人公)
だが、偶然山で「魔法のシャベル」を拾い、村に持ち帰ったことを知った
村長は村おこしのためにアレンにダンジョンメーカーになるように言います。
日々成長していくアレンの元に、ある日世界の運命を左右する依頼が飛び込む。
この依頼を受けたことからアレンの運命は大きく変わっていくのであった・・・

公式
ttp://www.gae.co.jp/game/dmaker/index.html
wiki
ttp://www12.atwiki.jp/d_makerds/

次スレは>950

954 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:24:43 ID:zxHZnrGe
スライムの頭は魔法を1度覚えたら忘れないから
魔法獲得の頭は1度は交換するべしってのもつけといたほうがいいかも

5Fの条件も質問多いみたいだからあればいいかもしれないね

955 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:32:47 ID:Frsvlp86
ホスト規制でたてられんorz
>>960頼む

【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 2かい

■ストーリー
村で働く場所がなく、困っていたアレン(主人公)
だが、偶然山で「魔法のシャベル」を拾い、村に持ち帰ったことを知った
村長は村おこしのためにアレンにダンジョンメーカーになるように言います。
日々成長していくアレンの元に、ある日世界の運命を左右する依頼が飛び込む。
この依頼を受けたことからアレンの運命は大きく変わっていくのであった・・・
ツンデレヒロインも登場

公式
ttp://www.gae.co.jp/game/dmaker/index.html
wiki
ttp://www12.atwiki.jp/d_makerds/

次スレは>950
よくある質問等は>2以降

956 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/02(金) 23:35:41 ID:1fTieOOt
【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 2かい
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1194014105/

立てたので以後のテンプレはよろしく

957 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:23:49 ID:jsWSqrje
・5Fの表示される条件はアイアン装備を集めるだけどボス出現条件は豪華なベット12以上
・スライムの頭は魔法を1度覚えたら忘れないから
 魔法獲得の頭は1度は交換するべし


958 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:24:48 ID:1yghYeSj
困った時は新しく売り出された家具を一杯(12個くらい)設置してみるって事にしとけばいいんかね

959 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:30:45 ID:Xl493CL0
7Fで道場建てても、氷のウォリアーの出現率低いから
全然氷防具が揃わない・・・・・・

960 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:41:01 ID:vcxwqB/S
Wikiの小ネタの毒についてはなんか違う気もするんだよな。
毒ダメージはランダムな気がする。

というわけでスレ立ててみる。


961 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:44:39 ID:oKG1V/oy
どうすんだおい

962 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:44:40 ID:vcxwqB/S
次スレ立てた。

【DS】ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者 B2F
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1194018133/

FAQって >>957 くらい?

963 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:45:34 ID:vcxwqB/S
しまった・・・>>955しか見てなかった・・・

964 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:54:18 ID:TX/1Im1K
>>947
ああいや、簡単にバランス崩せるから、無いに等しいって意味ね。

965 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:57:00 ID:O6dVTw3q
…で、どうするんだ

966 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 00:59:30 ID:jsWSqrje
スレが重複してて困ったな
俺携帯ゲースレほとんど知らないから
こういう時どうすればいいのかわかね

967 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:01:23 ID:vhd6+L9p
さすがに、この進行速度だと消費して次というよりは
削除依頼を出しておいた方がいいと思う

まあ、受理されなきゃ>>962は落ちるの待ちで
落ちなきゃ再利用、って所かね

968 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:03:39 ID:RICCRI4i
http://qb5.2ch.net/saku/

969 :962:2007/11/03(土) 01:08:27 ID:vcxwqB/S
削除依頼出しときます。


970 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:14:24 ID:d3eHfBmL
>>960
実は詳しくは検証していないんだ、それ書いたとき眠かったしw
ただ、テツジンのときに毒ダメ(1ダメ)が入って、そのあと3ターンくらい後に
追撃したらダメージ値が+1されたんで小ネタに書いてみた。
3回くらいかな、こうなったのは。
でも、毒ダメって固定っぽく見えるけど…検証メンドクセ。

971 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:24:52 ID:WxwJ8BCO
丁度100日でクリアー
久々の良ゲーだった。

972 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:30:34 ID:RICCRI4i
あれひょっとしておれすげー遅いか
140日くらいでまだプリンス倒せないんだけど

973 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:42:35 ID:vhd6+L9p
だったら50日すぎてまだ3Fな俺はどうなる

974 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:46:26 ID:TX/1Im1K
のんびりやれ。

975 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 01:49:35 ID:1yghYeSj
のんびりやってる人は恐らくドロップアイテムをコンプしてから次の階層へ行ってると見た

俺がそうだしw

976 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:11:04 ID:WxwJ8BCO
100日クリアーだけどアイテム100%コンプしてるよ(゜レ゜)

977 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:15:56 ID:WxwJ8BCO
あー魔法の盾だけまだだったか
さて、FFTA2始めるか

978 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:33:32 ID:IB5nkU29
だんだん欲しくなってきた。困った困った。(´・ω・`)

ところでこれ、ネットでパッケージの絵が2通りあるけど、
最終的には、ヒロインが描いてあるほうと男主人公+スライム+ドラゴンだけ
のやつと、どっちになったの?

979 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:35:51 ID:IB5nkU29
あれ?もう100%コンプできてるって事は、やり込みとかは意外と無いのね。
本筋はコンパクトなほうが好きだけど、すぐ完全に終わるのもさびしいわ。

980 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 02:44:12 ID:HEShAD70
本当のコンプは階層ごとの評価を最高値にする事だろう

981 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:05:12 ID:1yghYeSj
最高値にする事よりも、むしろ自分好みなデザインのダンジョン作る事じゃね?

982 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 03:36:24 ID:52DkvQxx
>>980
最高値だったら不恰好な何かが出来るだけだもんな……

俺は一階ごとに壊せない壁を見て
それにあわせてフィーリングで設計してる

意味もなく形にこだわり
かつ各階に一つの宝箱を回収しやすいように敵の数を減らしたりしているうちに
五階で100日突破してしまった

983 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 08:20:02 ID:THC7ZQYj
□□□□□□□□□□□□□
□□□■○■□□■○■□□
□□■★○★■■★○★■□
□□□■○■□□■○■□□
□□□■○■□□■○■□□
□□■★○★■■★○★■□
□□□■○■□□■○■□□
□□□■○■□□■○■□□
□□■★○★■■★○★■□
□□□■○■□□■○■□□
□□□□○□□□□○□□□
□□□□●○○○○○○○○

○通路
★敵との遭遇点
■部屋
●階段
□空間とか壁とか

ものすごい勢いで分かりにくいかも知れんけど俺のMAPこんな感じにしてる
確実にアイテムが欲しいから3匹戦闘専門ですわ
全体魔法で殺す用に欲しいアイテム持ってるのが出る部屋を右においてます

□○■□○□□□
□○★■○□□□
□○■■○□□□□
□○■★○□□□□
□○□■○□□□□

見たいに組み合わせるときもあるけどそこら辺はアバウトな感じ
こっちの方が横に一マススペースを開けられるんだよね
まあそこまで細かく最後まで作らないからあれだけど

階段の周りには宝箱置いてるけど
ドロップアイテムが欲しい時は一時的に消してる、かぎ落とされるとウザイから

みんなはどんな感じでつくってるんだろ?

984 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 10:05:28 ID:adOSviko
俺はこのくらいが丁度いいな
というかちょっとやってちょっと終わるくらいのペースでやりたいので
あんまりストレスたまる仕様だと嫌。

985 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:29:20 ID:LBJGKBbX
埋めちまおうぜ

986 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:48:14 ID:Xl493CL0
新しい階についたらとりあえず畑を作って、
新しい作物を取れるかどうか確認して、
農作物取れたら、あとは広場で買えるから
さっさとつぶして別の部屋を作るのがパターンになっている。

987 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 11:51:51 ID:eqiBBP9h
畑は牛を大量虐殺するためにあるんだぜ?
付け合わせの芋ばっかだと泣けるけどw

988 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 14:13:38 ID:pq3jPySu
埋めついでにダンジョンさらしてみる(階段ネタバレ注意)
http://www.uploda.org/uporg1094340.jpg



989 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 14:17:04 ID:L7AygXCO
>>988
ダンジョンっぽいな
でも狩りするのはめんどくさそうだw
アイテム落とす確率結構低いから俺は2匹エンカウントは作らないなぁ

うめ

990 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 14:21:05 ID:ttrGyEzd
>>988
物凄くダンジョンらしいダンジョン(なんだこの日本語)だな
俺の掘ったダンジョンがただの穴蔵に見えるぜ

991 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 14:43:20 ID:pq3jPySu
>>989
最初は3匹当たるように作ってたんだけど、ダンジョンがマンネリ化してきたんで
デザイン重視に変えたんですよ。アイテムはまあ数をこなせばw

今はもっと洞窟っぽい、ぐねぐねしたダンジョン作ろうとしてるんだけど、
そっちの方が結構難しい。魔穴開かなくちゃいけないし。

992 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 14:57:23 ID:K2bz3FfJ
>>988
やっぱそういう風にやったほうが楽しそうでいいなあ

   |\ ____  /|
   |ヾ >       \ヾ|
   |/  _ノ  ヽ、_  \|
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もダンジョンに酒場を並べる仕事にいってくるお・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

993 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 15:12:23 ID:PJYqgdOK
>>988
10階が好みの形だ。

994 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 15:28:25 ID:qQsWXBEd
>>988
ダンジョンらしくていいな、FC版Wizで方眼紙にマッピングしてた頃を思い出す。

995 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 16:04:13 ID:Xl493CL0
効率的にやると
「なに?この集合住宅?」みたくなっちゃうからなwwww

996 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 17:00:34 ID:Ikyysx+e
チョイウメ

997 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 17:06:05 ID:Arx3WN6V
チョメチョメ

998 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 17:07:35 ID:HoHSQYpE
うメ

999 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 17:12:09 ID:eqiBBP9h
1000ならリアルで幼馴染みが毎晩飯作りに来てくれる。

1000 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2007/11/03(土) 17:12:25 ID:HgWf3fd9
                                                   ∴・
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  i     /   (●) ヽ l l /  ・。゚    :⊂ヽ
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     |  |         |  |  ヽ_ :ヽ_____人_ノ
    ⊆, っ      とーっ

 >>1000なら素晴らしき糞汁展覧会 開催・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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