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【MHP2G】オトモアイルー育成日記 22匹目

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:43:50 ID:50UvHDKd
MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd Gのオトモアイルー専用スレッドです。
基本sage進行、質問は全力スレで。次スレは>>970

・公式サイト
【ポータル】htp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
【MHP2G】http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

・WIKI
【黒wiki】ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/1.html
→【オトモ】ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html
→【キッチン】ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/178.html

・前スレ
【MHP2G】オトモアイルー育成日記 21匹目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1214984557/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:44:40 ID:50UvHDKd
よくある質問

Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
  アイテム単体よりは圧倒的に強い。
  なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。

Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
  それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
  笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!

Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
  打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
  蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。

Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
  サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。

Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
  大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
  平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
  逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
  攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
  もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:45:29 ID:50UvHDKd
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
  高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
  鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
  爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
  後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。

Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
  気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。

Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
  武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
  どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
  攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
  切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
  さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
  切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
  大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。

Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
  全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
  さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
  その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
  つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
  まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
  あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。

Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
  ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
  ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。

Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。

Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
  また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
  なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
  ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
  なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
  また、気絶した時にはサポートする。
  なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
  ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。

Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
  勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
  皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
  勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
  オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
  どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。

Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
  MHP2ndGwikiを使うといい。場所はttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html
  基本的に、質問する前にここを見るといい。
  殆どの事は上のサイトに書いてある。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:46:19 ID:50UvHDKd
オトモ名前一覧
アーサー/アーノルド/アーモンド/アシュリー/アップル/アニー/アラン/エマニエル/カーリー/カーン/ワトソン
キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/ケイ/ケイン/ココア/コナン/シヴァ/ジム/シュウ/ショウ/ショット
シルビア/スコーピオン/スコット/セナ/ダイアナ/タマ/タン/チビ/チャールズ/デビット/テムジン/テリー
トウマ/トーマス/ドナルド/トニー/トム/ドラ/ナタリー/パイ/パトリシア/ハンク/ピート/ピュア/ビリー/リン
ファー/ブレイク/ヘルガ/ボーイ/ポチ/マック/マルコ/ミイ//ミーシャ/ミロ/ムサシ/ヨシツネ/ラフィエル/レミー
レイ/レオン/ローラ/オスカー/オリバー/ケン/ゴエモン/コジロー/サイモン/サスケ/シズカ/ジャスパー/ルンバ
ジャスミン/ジャック/ジュウベエ/ジンジャー/シンバ/スパイク/セバスチャン/ソフィー/チャーリー/トモエ
ハンゾー/ベンケイ/ホリー/マギー/マサムネ/ミスティ/ミニー/モリー/ランマル/リュウ/リリー/ルーシー/ロボ
ロッキー/アキラ/ アシガル/アレン/イズミ/ウドン/エッジ/エドガー/エルグ/オモチ/オリガミ/カク/ガチャ/ロン
ガル/カルタ/カルネ/ガロン/ギンガム/キンチャク/クー/ケイマ/ケーナ/ケマリ/ココロ/コタロー/コットン
コマ/コルネット/サイレン/ザック/サテン/サルサ/サンチョ/サンバ/ジェット/シフォン/シュガー/シュンギク
ジライヤ/シラタキ/シンバル/スティーブ/スマッシュ/ダイゴ/ダイン/タップ/ダンガン/タンゴ/チャイム/ロック
ツミキ/テキサス/デンカ/トウフ/トルネ/ナツ/ネル/ハクサイ/パズル/パタータ/ハチ/ハナウタ/ハヤト/バレル
ピーター/ピコ/ヒナタ/ヒョウ/フェルミ/フランネル/ブルース/ベル/ベルベット/ベロア/ボギー/ポルカ/ポルポ
ホルン/ボン/ボンド/マイク/ミギャ/ミコ/メルル/モスリン/モモ/モンメ/ラッカー/ラッシュ/ラッテ/リュート

名前一覧表
ttp://nagamochi.info/src/up10203.jpg

毛並み一覧
ttp://nagamochi.info/src/up10204.jpg

武器
ttp://nagamochi.info/src/up10205.jpg

武者鎧
ttp://nagamochi.info/src/up10206.jpg

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:47:07 ID:50UvHDKd
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ

それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる

そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:47:56 ID:50UvHDKd
       ●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
  どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 15:48:44 ID:50UvHDKd
以上テンプレ。前スレを使い切ってからご使用ください。



※読み物

225 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/06/15(日) 15:16:54 [昼] ID:GMO7pdFN

友人が、すごいアイルーを連れているという。
何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。

好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。
もうすぐ、友人が来る時間だ。
「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は
他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。

あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
「よく来たな、噂のオト

見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
人間ほどもある体躯。
ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。

ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが
私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
そこに居る化け物が見えないのか。
「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
何処がだ。何を言ってる。
お前のそれは何だ。
それは一体何だ。


俺の脳内のチートオトモ想像図はこんな感じ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 08:16:31 ID:gaLv/JAB
>>1
乙です

黒ネコートさん
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/fe/50/10056152031.jpg

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:16:25 ID:FznwsySW
>>1
乙!

>>8
朝からワロタw

前スレ>>997
渋谷以外は一応やってるが、メニュー少ないから渋谷行け。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:42:22 ID:Gj5swNML
>>1乙ニャ
高速作業+ぶん取りのオトモ連れてクエ行ったら
オトモポーチ枠一杯にアイテムを取って来てた
ああいう事もあるんだな

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 09:44:21 ID:dT8Tshad
いいなぁ渋谷行きたい
地方でもやってほしいけど、パセラないしなぁ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 15:49:01 ID:vPzvEd6h
うちのリュートがフルフル様に小タル投げる

フルフル様転ける。オトモ小タル投げまくる

起きあがりに大タルで特攻

フルフル様転ける

なにこの怯み計算、リュートくんすごすぎ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:23:21 ID:3joYAa42
ついにねんがんのグラハムをてにいれたぞ!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:37:31 ID:GEu1CnZv
>>7がDCS注入の某シェフに見えたのは俺だけか

性格普通のバランス型がいるのだがどうしたものか
一応、真回復笛と罠をつけてはみた
実践ではあまり使えなさそうなので浪漫ネコにしたほうがいいのかな…
毛並みも名前も気に入っているのだがなぁ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:05:30 ID:3/i1dzIg
そのネコがいるかぎり、その同じ名前のネコは出てこない
解雇して別の同名のネコに賭けるのはどうだ


平和主義笛ネコで名前「ホルン」が欲しくて一回爆弾のみを見逃して以来発見できない俺とかいるが。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:04:43 ID:hq056eS+
>>15
キサマ、その猫を笛専にする気だな!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:22:04 ID:ILbYU0+m
>>14
俺のオトモで、
[名前]ミコ
[性格]普通
[毛並]アイルー
[武器]切断
[タイプ]バランス
っていう、普通杉な奴がいるが
自分としては"ハンターべったり型"って事で、
*真・回復笛の術
*防音の術
*風圧無効の術
     にしている。

助手専門的な。
笛系全部サポートは正直、オトモは笛を一度吹くと
しばらく吹かないから余り適切でないと思う。


参考にstkr

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:31:51 ID:3/i1dzIg
笛ネコはロマンなんだよ!

スマッシュという名前のネコが打撃武器一筋で攻撃全振りとか、各種属性の遊撃がいたりするんだよ、ウチには。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:41:07 ID:8VBYc7g6
>>15
俺はゴールドのホルンが出るまで頑張るつもりだぜ。
スキルは 回復笛 真・回復笛 鬼人笛の予定

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:49:42 ID:GEu1CnZv
サンクス!
毛並みも名前も気に入ってるし
何より最初に雇ったヤツだから何とか活躍させたいんだ
笛はどんな笛でも3分経たないとまた吹かないって聞いて鬼人をはずした
無効系のスキルちよっと検討してみるわ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:10:38 ID:Lmk3sYm2
ウチには睡眠弾ガンLv.20がいますが何か?テオも眠らせるなんてガンナーも真っ青だぜ!

22 :17:2008/08/24(日) 00:42:52 ID:XnCY8LHW
>>20
防音の術は本当に助かるからオヌヌメ。
リオ夫妻のカウンターから何回助けられたか・・・うぅ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:12:47 ID:G386hia8
ウチの普通猫は防御全振りで
・真回復
・解毒笛
・毒無効
にして、対毒モンス専用にしてる。
解毒笛なら何度も吹いてくれるから地味に便利だったりするよ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:06:00 ID:WerkD8of
前スレ>>997
上野のパセラでもやってたよ。
回復薬は甘すぎたけど、こんがり肉がかなり美味かったなあ。
人数分じゃなく、頼んだメニュー数だけアイルーコースターくれるのも良かった。全6種らしいけど、絵柄はアイルーの表情違い2種で色が赤、水色、茶色だったと思う。

スレ違いスマン。これから行く人の参考になれば幸い。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 06:50:19 ID:cZY5Co9G
うちの普通バランス猫は真回復防音高速作業にしてる
あんま期待してなかったけど結構役に立ってくれてるよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:22:09 ID:zGlxk2Cc
>>14
ウチも最初に雇ったのが普通バランス猫で
真回復・シビレ罠・高速作業
にしてみた
そこそこ働いてくれるのでスキル変えるつもりは当面ない

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:27:09 ID:MTl51OpL
どうしてもクリアできないクエストがあるんで
悪魔猫を使おうかな?って考えてますが
悪魔猫使ったらデータ壊れますか?

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:32:52 ID:ZcOwhAjn
壊れますのでやめておきましょう

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:34:48 ID:0uxlKBqj
>>27
使ってもデータは壊れません。
思う存分使って友達から軽蔑されましょう。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:39:32 ID:tAiTfcmR
>>29
友達も使ってたオチ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:42:19 ID:XnCY8LHW
見える・・・見えるぞ!!

良友から見放され、寄生厨に集られる >>27 の姿が!!


プライドを捨てちゃいかん。
あきらめたら、そこでクエスト失敗だよ。
          by.安○先生

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:45:50 ID:0uxlKBqj
>>30
升猫持ってないの俺だけオワタ\(^o^)/
皆でPTプレイすると俺以外全員フルーツZ勇者様でテラカオス
まあ、訓練所を俺が全部やってやったのが原因なんだが・・・

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 09:52:39 ID:tAiTfcmR
俺の友人も悪魔猫持ってる
まあウカムと村モンハンクリアしてから使ってるみたいだからまだいいほうか

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:00:07 ID:0uxlKBqj
ナルガやギザミ亜種倒せなくて俺に頼りっぱなしだった奴が3日で全身ウカムときた時にはもう笑うしかなかった。
そしてファランクス、黒グラでヒィヒィいってる俺に訓練所をやってくれと頼み今はフルーツZの勇者様。
これを友達4人にやってしまった俺っていい人?悪い人?教えてエロい人

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:08:07 ID:8h+40KQR
2ndキャラ作って狩猟笛オンリーにしてるんだが、
これだとオトモとキッチンアイルーの名前を音関係のもの限定にしたくなるから困る。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:11:40 ID:MTl51OpL
悪魔猫使ってもデータ壊れないのですね!

>>29さん
>>31さん
ありがとうございます、もう少し自力で頑張ってみます。


悪魔猫以外に悪魔武器もあるらしいですね!


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:20:28 ID:rFw9mR9+
オトモアイルー
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/6e/7a/10011817149.jpg
キッチンアイルー
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/24/fd/10047438901.jpg

悪魔猫
ttp://stat001.ameba.jp/user_images/4b/ff/10039883834.jpg

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:32:19 ID:9+mqyddP
俺も悪魔ネコ持ってるがアレ使ってるとつまんなくなるよ。
ただ素材集めだけと区切りをつけてるといいかも。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:35:55 ID:e74FV8u5
>>27
データは壊れないだろうがゲームは崩壊するだろうな

升に頼ってる奴に「女王虫の羽音」をソロでやらせると楽しいことになるかも
いくら悪魔猫でもランゴスタを大量に落とすのは相当手間取るだろうし
武器の威力を升で改造していても攻撃を当てられなければ意味が無いから
ボスを倒せばいいだけのクエストと違って升野郎共は大苦戦しそうだ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:37:31 ID:YHJqXBME
>>38
素材集めだけって……升猫の存在理由はまさにクリアマラソン、
素材集めの効率化のためにあるのに、何がどう区切りなのか
それは割り切りでもなんでもない、自分を騙すための言い訳だ

チートに頼ると何が壊れるか教えてやろう
お前の心だ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:40:01 ID:9+mqyddP
>>40
そんなもの分かってるぅ!
お前だって悪魔と契りを交わしたことあるんだろ?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:48:45 ID:/Qc90kOb
どうでもいいがチーターは死ね
どんな理由があろうとも、まともにゲームを遊べないような奴は帰れ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:57:04 ID:3+FUzOvn
モンハンは遊びじゃないんだよ!ですねわかります><

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:00:15 ID:ZcOwhAjn
昔、せがた三四郎という男がいてな
「真面目に遊ばぬ奴らには身体で覚えさせるぞ」と
それはそれは真剣に遊ぶ恐ろしい男じゃった

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:27:36 ID:9+mqyddP
悪魔に頼ってた自分に嫌気が差して今新しくキャラクター作成してる


46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:47:19 ID:zGlxk2Cc
>>37
悪魔ネコ噴いたwww
相手は…そういや犬っぽいモンスっていないような

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:51:12 ID:6Xh/gkPP
>>45
チート無しで挙げた成果のほうが
チートして挙げた成果よりも
遥かに自分の心にとって嬉しいご褒美になるということを理解し
チート要素を全て捨て去ることができたら
悪魔との契約は解除できるかもな
ガンガレ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 15:51:21 ID:9+mqyddP
>>47
悪魔ネコ使って勝っても武器や防具だけ強くなっていくばかりで実力はそのまま。
誰にも頼らず自分ひとりの力で積み上げていく努力こそ一番大切なんだな。

頑張るよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:21:12 ID:6N19whY7
所詮は猫だしティガにフルボッコだろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:21:42 ID:9+mqyddP
いや一発だ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:01:43 ID:IZNr6VyS
平和ネコつかってて、久々に打撃ネコ育ててるけど、やっぱ敵の周り走り回るだけよりも戦ってる姿の方がいいな…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 19:24:22 ID:yRvQ6NoS
>>51
あのルーチンは残念だよな。
臆病ともども、敵から逃げ回るネコがいてもよかった。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:03:15 ID:9+mqyddP
武器一筋の打撃のぬこで麻痺と状態異常強化つけようと思うんだがどうだろうか?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:12:26 ID:jwlgUk6b
状態異常強化はそれほど効果的ではないが、特化させるつもりなら悪くないと思う
ただ高速作業で手数増やしたほうが良くないか

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 22:37:25 ID:yRvQ6NoS
1.125倍だからなぁ。
350の属性値が393.75になるのをでかいと見るか微々たるものと見るか・・・
蓄積確率も旦那さんと同じく1/3しかないし、俺は微妙だと思う。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:30:24 ID:pxrJDzVN
流れと関係ないんだけど、ひょっとして
属性攻撃も状態異常と同じで、3分の1の確率でしか発生しなかったりする?
以前『部位破壊に属性攻撃が必要な場合でも、その属性で1度でも攻撃していればあとは無属性でも破壊可能』
ってのを見て、オトモに龍つけてナナに2〜3回行ってみたんだ(当然自分は属性ナシ)
確かにオトモが頭殴ったのを毎回確認しているのに、破壊できたのは1回のみ
オトモが攻撃したときでもエフェクトが出ない(見えてないだけかもしれないが)時があるし、少し気になったので…


部位破壊に「一定以上の」属性ダメージが必要、とかだったらスマン

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 00:59:28 ID:1unrHe1y
そうなのか。じゃあ状態異常強化はやめとくか

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 02:03:35 ID:x1ojX0DD
滅茶苦茶遅レスだが。
前スレ817で「キッチンの暖炉前でじっとしてる子は何してるんだ?」って疑問があったけど
今日良く見てみたら、暖炉の周辺に串に刺した魚がいっぱいあった。
あれ、焼き加減を確認してるんでは。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:32:38 ID:5uj+oD1G
凄いどうでもいいけどあれ魚じゃなくてエビじゃね?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:28:05 ID:WowA+CLl
旦那サマ、なに見てるニャ。
食べてなんかいないニャ。
焼き加減を確認してるだけモグ。
向こう行ってて欲しいモグ。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:10:16 ID:CVmKUaI1
>>24
おお。渋谷以外では上野でもやってんのねサンクス

あとインチキドーピング猫は使うなとは言わんが
その話はそれ用のスレでやってくれ。あと他人に見せんでくれ

名前と毛色と特性くらいは好きにさせて欲しいと思うことがあるけどな
理想の猫探しも疲れた。ババアのなつき度がマックスになりそうだ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:27:47 ID:/SpNGc36
>56
1 体力を60%以下に減らす
2 頭に龍属性ダメージを与える&頭に怯み2回分のダメージを与える
3 怯ませる
角破壊はこの順番だから、まず体力を減らしておいてからネコに殴らせないといけない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 14:38:07 ID:ZedbVwEt
ってことは誰かが言ってた
龍属性+背水で「殴ったらさっさと退場猫」は成り立たないんだな。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:47:02 ID:0eV0+jfW
>>62
そーなのかー
さっき気になってwiki見たら、一定量の龍ダメージって書いてあって少しヘコんだ
けど、順番に関しては特に書いてなかったから
頭殴る(猫に狙わせるため)→猫が殴ってくれるのを確認→頭フルボッコ
ってやってたわ
壊れた時はたまたま60%以下になった後に猫が頭叩いてくれたんだな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:07:31 ID:Yggh7v0v
このスレだったと思うんだがアイルーとナルガと豚のFLASH待ち受けUPされてたよな?
そのURL覚えてる方いらっしゃいませんか

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:25:24 ID:nkoRxJIb
>>61
ババァのなつき度MAX吹いたw
ゴールドでロボで打撃一筋をどうか・・・出して、く、れ・・・
あとさすらいのキッチン猫が来たときも解雇専門でいいのでババァ居てくれ・・・

もうアレだな、理想のオトモオフとかKaiとかこのスレ的には需要ありそうだよなw

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:10:47 ID:0eV0+jfW
>>66
需要はあるが、自分の欲しいオトモはやはり誰も持っていない…というのが見える

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:43:40 ID:0xWtZpTx
自分は昨日キッド黄トラ切断一筋が出て感動した
ええそうですよドラえもんズ大好きですよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:10:26 ID:gCMvilfg
自分の理想のオトモを他人から貰うのは何か凄い負けた感が・・・

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:11:27 ID:rjs6U8q4
理想を謳う以上、「初代旦那さん」のところは自分の名前でありたい。
もちろん交換は交換で楽しいけど、もっと枠が欲しかったな・・・

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:09:39 ID:SMJ+ojCn
料理猫には別に愛着無いから、激運と秘境持ちの酒or乳猫ならいくらでもkaiで貰ってやるけどな
Jテオ連打すると、秘境が欲しくなるから困る

料理も完璧、オトモとしても完璧な猫を育てるのもまた一興

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:13:07 ID:Vha8f7Jg
俺はむしろ自分が初代旦那じゃないのは因縁めいてる気がしてアリだと思うなぁ
妄想ですまんが、初代旦那と涙の死別とか悪いハンターから逃げ出してきた苦労猫とか
いや、リアフレのしかもらったことないけどな・・・

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:38:39 ID:0hCg/Qzk
ゴールドの武器のみが全くこねー
ババァいい加減連れてこいよ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:44:34 ID:+WM2vV5T
毛並みゴールド、遊撃、攻撃全振り、属性雷、高速作業、高速回復のホリーがいる俺は勝ち組ですね!


速く平和主義の名前「ホルン」出てこいよ…

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:50:51 ID:FjG4QKd9
リアフレいるって羨ましいな
すれちがいに拉致ってきた猫には悪いことをした…
寂しがってトゲトゲツンツンしょんぼり(´・ω・`)している猫を見ると切なくなる
二度と元旦那には会えんだろうがそんなに泣くな

だが最近ちょっとデレてきてカワユス
なつき度低いと寝るのにはこんな理由があったのかw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 01:45:18 ID:0hCg/Qzk
>>74
おしいな
俺はグレープ武器のみを毒、白武器のみを睡眠、ゴールド武器のみを麻痺と決めてる
グレープと白はいるんだが、ゴールドだけ見つからんorz
龍属性猫用に黒の武器のみも欲しいんだが、これまた見つからんorz

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 03:39:56 ID:Vha8f7Jg
>>75
リアフレだと妄想に使えないがな
デレてくると可愛いよな、だから一匹ぐらい自分が初代旦那じゃない猫をおいておきたいが・・・
つーかすれ違いができるのも羨ましいな、あんまり持ち歩いてないがいまだにできたことがないぜ

>>76
似たようなことしてんな
俺はパープル遊撃打撃の毒、ハッカの武器一筋打撃の睡眠
白武器一筋切断の氷、深海武器一筋切断の水、蒼遊撃の雷までは揃えた
あとはゴールド武器一筋打撃の麻痺と、赤虎遊撃打撃の火と、漆黒武器一筋切断の龍だけだ
赤虎と漆黒が鬼門だ・・・確かさすらいのキッチンアイルー限定毛並みなんだよな

まぁ、名前も含めて考えるとパープルと蒼の子以外は入れ替える予定なんだが・・・
こだわりすぎだよなぁ、とは思う。でも理想の子が来たときには結局入れ替えで解雇できないくらい愛着わいてたりするんだよな

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 04:30:59 ID:0hCg/Qzk
>>77
やっぱ毛並みにこだわると大変だよな
俺も漆黒を龍属性用にしようと思ってたが、理想のキッチン猫が揃ったから諦めて黒にする事にした
火水氷雷は水と氷が選べないからアイルーメラルーにそれぞれ覚えさせてる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:15:47 ID:hbHLUz58
属性は猫ごとに固定にして、スキル一個分空きができればいいのになーとか思ってたが、そんなことしたらこのスレの住人死ぬなw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:30:03 ID:iYUBsgGl
平和主義に防音・真回復笛付けて、
あと一つ高速作業・マジメ仕事術・採取封印だったらどれがいいと思う?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:31:40 ID:iYUBsgGl
あと高速回復もよさそうだ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:54:43 ID:tNtVtO0b
正直、どれも微妙
俺なら角笛かステうp笛、あるいはガード強化かな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:31:14 ID:oLFhq2zn
>>78
俺はオトモに空きがあるうちはキッチン猫一匹を毎回転職させてやっていくつもり
水雷氷睡眠あたりはエフェクトが全部白っぽいよなぁ、ハッカとか水なイメージの深海を混ぜたわけだが

毛並みのアイルーメラルーは欲しいけど、個人的な理由で空きがなくて雇えないなぁ
キッチンはまだ理想にほど遠いんで、そっちに出て欲しいが・・・
理想スキル3つ持ちはレアすぎだな、2ndまでなら組み合わせ決まってたからすぐだったが今回はランダムぽいし

>>79
死ぬw

>>80
その中なら高速回復。個人的には風圧無効付けて真回復→回復笛がオススメ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 20:51:58 ID:0Oxf+NZF
武器のみのぬこって防御どれぐらいあればいいかな?
攻撃全振りだったらすぐもぐるからさ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:11:14 ID:aZ5WbOb2
>>84
スキルやなつき補正込みで301を達成したら残り全部防御、でいいんじゃなかろうか。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:16:15 ID:aZ5WbOb2
追記

俺は今のところ151を達成したら残り全部防御に振ってる。
一応、弾かれにくくするだけで攻撃力はオマケかな。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 21:35:20 ID:OK9+zaE7
>>65
これか?
ttp://qwe.jp/flash/MHP2G_neko.swf-%83A%83C%83%8B%81%5B%82%AD%82%F1

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:15:10 ID:KM6jRn3x
コミケで手作りのアイルー・メラルーのぬいぐるみを買った

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 22:16:57 ID:0Oxf+NZF
>>85
わかった。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:44:54 ID:PwyWk4zi
>>89
防御に多少振っても
すぐ潜るのはそんなに変わらないって事で
高速回復付けて攻撃全振りにしてる。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:01:46 ID:Eau+VEbU
>>83
雷は黄メラがよさ気
俺はキッチンに空きないからこの際、火は桜、水は蒼、氷はハッカ、雷は黄メラ、龍は黒で揃えようと思う
しかし、ゴールド武器のみ含めて皆来ない件
気長に待つしかないなぁ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:14:24 ID:+AIfzW5l
>>91
黄メラか、雷は黄色と青白いエフェクトに見えるんだっけか
俺は蒼い稲妻、みたいな感じで蒼でいくわ。青ぶちとか銀青トラもいいが
火は赤ぶちもいいかもしれないな、ちょっと錆色っぽい気もするが

最近キッチンがやばい、スキル的に入れ替え用の控えがオトモ枠にもいるんだよな
クエストよりこっちのほうがよっぽど難しいぜ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 03:34:28 ID:AqonsfSF
俺も属性ヌコは攻撃全振り、高速回復しとる。防御にふった場合の検証してないから良いかはわからん

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 05:07:39 ID:JKDAEkWb
>>74
ホルンって名の笛師アイルーかイイね!
うちのエースはバレル、その名に恥じない爆弾魔

初心者ホヤホヤの頃に訳も分からず最初に雇った2匹、毛並みメラルーのパトリシアと毛並みアイルーのバレル
武器一筋のパトリシアはできる子、爆弾一筋で邪魔しかしないバレルはダメな奴だと思ってた・・・
気付けばパトリシアはステータスMAX、バレルはLv.6でなつき度2・・・

でも弓始めてバレルの強さを思い知った
防御全振りでいいからG級でも中々に耐える
大タルでの突撃は攻撃喰らっても攻撃成功。
今や攻撃面でも耐久面もパトリシアより活躍してくれてるよ!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 12:09:42 ID:hGG3yQ5c
このスレ和むなw

このところは人から貰ったオトモを育ててる。
ツンツンだったヤツがだんだんデレてくるとニヤニヤが止まらない。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 13:34:25 ID:xkr0jsMd
どうせ弱いんだし同時に三人までつれてけるようになればいいのに

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 14:51:33 ID:3JTjG+uM
>>60えっあれってちんちんなめてんじゃないの?
いや、変な意味じゃなくて猫って毛づくろいのときするじゃないか。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 15:26:40 ID:v0iNYcye
>>97
そうなのか!
俺のここ2ヶ月ぐらいの謎が解けた

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 16:45:14 ID:idS1n4le
>>90
やっぱそれで行くわ。
友人に防御と攻撃同じにしてる奴がいるんだがなんか意味あるの?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:03:41 ID:R0+/g3cj
狩猟笛のサポートに有効なオトモスキルって何がいいかな
今のとこ打撃パープル武器一筋のスマッシュに
麻痺と麻痺強化と高速作業なんだけど
麻痺強化より高速回復のがいいのかね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:12:32 ID:9pvGGTN1
>>99
それは俺か?俺のことを言っているのか?
ちなみにただの気分さ!
初めて育てた武器猫だからわからなかったというのもある

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:17:40 ID:16XC9o+p
>>99
すれ違い配信で行った先の新しい旦那さんが
攻撃全振り派でも防御全振り派でも対応できるようにしてるんだよ

防御全振りのぬこが攻撃派の旦那さんのとこに行ったら
弱っちぃし攻撃に振りなおすのも面倒だからって使われなくなって
最悪そのまま路頭に迷っちゃうかもしれないじゃないか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:31:37 ID:gtDqSNNh
名前ガル、毛並みグレープかパープル、毒、高速作業、あと何か一つ(ガルルガのつもり
名前シヴァ、毛並みハッカ、氷、あと何か二つ
この二匹作りたいわー つか名前は自分で決めたい
あとチラ裏だがブリーチネタで
モモ 切断 属性攻撃火  ネル 切断 マスカットか若葉トラ
今のお気に入りは漆黒、相討覚悟のベルベット お嬢様ぽい


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 17:38:26 ID:oTFb279c
最近は配信もめっきり届かなくなったけど、俺も配信用のオトモは攻撃防御揃えてるな
レベルは10あたりで止めておいて、その時点で解放できるスキルは全て解放しておく
スキルポイントも700程蓄えておき、後はすれ違いで貰っていかれるのを待つばかり

でも最近は月に2回ぐらい配信があればいいところなんだよなあ
まだどこかでうちの斬撃のみ漆黒ハンゾーは頑張っているんだろうか……

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 18:47:30 ID:DxGxjeLg
>>100俺の場合だけど、遊撃打撃で麻痺・高速行動・それと会心。
高速回復って、力尽きたとき(赤い表示)のときは効果が大きいけど、
単なる撤退(白い表示)のときはそこまで差が出ないんだよね。

遊撃は撤退タイミングが残り体力50%(ほとんどの性格がそうだけど)で、
あとは笛使いがマメに回復してあげるかどうかにかかる感じ。
ただの撤退で済む事が多いようなら、個人的には高速回復は優先度が落ちるかなあ

ちなみに攻撃200くらい、防御300くらい。
ここはあんまり考えてないけどね
ところで、会心が出ると状態異常エフェクト(状態異常そのものにあらず)って一緒に必ず発動する?
なんかそんな気がしたんで、会心つけてるんだけどさ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:08:08 ID:JY6NNdu2
麻痺攻撃習得させた打撃猫と三重の壁にいって、最後の蒼レウスの時の出来事。
麻痺→スタン→レウス逃亡、巣で武器研ぐの忘れてたから外に出よう→(出ようとした時)目標を討伐しました→( ゚д゚)→( ゚д゚ )

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:12:38 ID:UBseOe+4
>>66
ネコバァなつき度MAX


旦那さんと出会ってからいろいろあったバァ。
もう仲間というより、家族みたいバァね。
ボク、旦那さんのことがすごく好きバァ。
だからアタシと、これからもずっと一緒にいてほしいバァ。
…信じてるバァ!

ああ、この気持ち…どうすれば伝わるバァ?
旦那さんと一緒にいるとムネが熱くなるバァ…。
旦那さん…もうアタシ、ここ以外での生活なんて考えられないバァ。
アタシは本気バァ!一生ここにいて、旦那さんのお役に立ちたいバァ。
ホント、ここに来て良かったバァア…。


...ぅぉぇっぷorz

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 19:17:46 ID:eEdDo7NP
バァwwwww

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 20:39:13 ID:+3TFeclM
バァはねぇよwwww

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:17:58 ID:o/tjCxXb
どうぶつの森の口癖が「ネコ」なネコ思い出した

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:38:03 ID:K5m5CrmK
>>107
(顔を赤らめてもじもじしながら)
旦那さんにこれをあげるバァ。
ありがたくおもうバァ。

つ【ネコバァのせくしぃブロマイド】

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:10:55 ID:uRmW4sDG
もうババァネタ自重しろwwww

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:15:53 ID:Ih2rwbXp
ネコバァのドスマタタビって何かの隠語か?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:05:02 ID:xkr0jsMd
ネコバァはアイルーじゃねえだろw

にしてもボクっ娘バァは吹いた

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 02:40:09 ID:f8D1ONqF
>>92
黄メラじゃなく黄トラだった
模様が雷をイメージ…と勝手に解釈
今日遊撃ハッカが来てくれた
即効で氷覚えさせた
火属性遊撃アイルーを解雇しようとしたけど、辛くなって攻撃力強化、採取封印、会心に付け替えてロマン猫になってもらった

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 03:38:28 ID:WEMOhrbx
>>115
黄トラか、麻痺でゴールドと少し悩んだな
イメージは個人差あるな、言いたい事が分かるような分からないようなw

俺も最初期に雇った遊撃アイルーが解雇できずに高速作業・高速回復・七転び八起きでロマンと実用の中間になってる
攻撃採取会心もいたんだけど・・・独り立ちしてもらった、誰がなんと言おうと「独り立ち」
なつき度MAX猫13匹以上育成したのに称号「愛」を持ってない不思議

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 10:00:29 ID:NpCeMJav
爆弾アイルのダメージについて知りたいんだけどいま爆弾強化+高速移動+高速復活でで大タルの術は
覚えるかどうか悩んでるところですが爆弾強化ネコの爆弾ってどのくらいダメージ与えてるんでしょうか?




118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 11:34:24 ID:Ho/EcfvK
前スレ132より
>今村長下位密林ツアーのモスとランポスで試してみたけど
>小タル:12(爆弾強化18)
>大タル:40
>は多分間違いないと思う。(検証方法は省略、希望があれば言います。)

>大タルの爆弾強化は検証してないが1.5倍で威力60じゃないかと。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 12:54:56 ID:O+pUdsaD ?2BP(0)
麻痺猫はよく見るけど、睡眠猫って有効?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3259389
この動画だと3分ほどでレウスを倒すまでに一回睡眠させてるし、
意外と強いのかな?と思った
毒猫とかも強いのかな?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 13:52:41 ID:o0fQw4k1
睡眠は使えるけど毒はromanと思ってる
主人が毒属性武器で行くならアリかもね


121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 14:59:52 ID:PYb3q8+I
毒はG級ランゴがスキルまで揃えた超攻撃特化仕様でない限り2撃必要だから
逆手にとって死体を残しといてリポップを妨げる場合に有効だぞ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 15:10:32 ID:xOODlzDn
ギルカに表示される最高なつき度のオトモの上限って何匹なの?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 17:38:29 ID:NpCeMJav
>>118
ありがとー
って事は20発くらいは叩き込んでたから360か
結構凄いダメージだな

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:03:09 ID:rJHMHQRf
毒ぬこはガチで戦う時以外でも虫の汁欲しい時に連れてくな

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:04:41 ID:X+Elg8Yr
なんだかんだで1番活躍しているオトモは
武器一筋(打撃)、でもって麻痺攻撃、異常攻撃強化、高速移動だなぁ
気絶と麻痺の両立はかなりウマイな、ほとんどのモンスターに対応できるし。

>>122
俺は今39匹だけど…99匹くらいでストップじゃん?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:26:03 ID:rOVtvu0Z
弓メインの俺には打撃遊撃 火属性攻撃 高速作業 高速回復 が頼りになりすぎる
古龍戦で>>125と似たようなのを連れてってる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:39:59 ID:Kx3Kq/K2
>>125
おま…育てた数が半端ねぇなw
俺も20匹近いがなかなか解雇できないから困る

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:43:59 ID:S6FA5OMl
>>116
ところで各属性猫のスキルは皆高速作業と高速回復にしてる?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:08:18 ID:pXI0d7Di
>>125
すごすぎワロタwパネェww

>>128
いや。一部雇ってないため予定が混じるが
水氷は武器一筋切断の防音・風圧(属性の通るボス的に)
火雷(毒)は遊撃打撃の高速作業・採取封印
麻痺と睡眠は高速作業にシビレ罠/鬼人笛、龍は高速回復と解毒笛

高速回復もいいんだけど、水氷は攻撃151で残り防御
火雷(毒)は雑魚退治メインなんでボスに赤潜りしてもいいやって感じで
まぁ実際ボスと戦ってみて風圧とかが有効じゃなかったら回復とかにするかも
まだ育成中のがいて、そっち優先してるせいで育ちきった猫を属性の有効な敵に連れて行ったことがないw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:26:46 ID:S6FA5OMl
>>129
いろいろ考えてんだな
俺は全部攻撃全振り高速作業、高速回復にするつもりなんだが、なんか特徴ないなぁってw
ガード率強化とかはやっぱ空気なんかね?
咆哮もガードしたような気がするから、もしかしたら使えるかも?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:53:32 ID:HDiwycoI
>>123
小タルは当たり難く無いか?
持ってる時に攻撃食らったらアウト
投げても落ちるまでに結構掛かるから動かれたらアウト

大タルは攻撃食らったと同時に爆発で攻撃成功
投げる行為が無く爆発するまで敵に突撃し続ける
大タル出したらはずす方が少ない

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 08:42:22 ID:GA4c6+wj ?2BP(0)
>>129
武器猫で防御中心とは考えたな
武器一筋 打撃 麻痺 高速回復or状態異常攻撃強化 高速移動に防御全振りで、
場持ちの良く(それによって手数も増える)、効率の良い麻痺スタンアイルーの完成。
一回作ってみよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 09:52:46 ID:xVhlT+4w
高速回復と状態異常強化は悩むな・・

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:09:50 ID:Kx3Kq/K2
>>131
小タル持ってる間はスーパーアーマー状態になるみたいで
ちょっとした攻撃ならくらっても問題ないし、それでダメージ蓄積しても白潜りは
行動が終わった後にオトモの判断で行なわれるから、途中で爆弾捨てて潜る事もない

大タルは相手によってはバックステップ→バックステップとかで簡単に逃げられる
ハンターの攻撃が間違って当たる事もあるし…

まあ、どっちも一長一短があるってことで、自分の好みや相手に合わせて選べばいいんでないかな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:35:59 ID:G96CBk4K
スキルの話が出てるのでウチの猫を晒してみる
遊撃打撃毛並みゴールドのテキサス
・麻痺
・高速作業
・背水の陣
攻170防御430
高速回復がない代わりに、高防御のため戦闘時間が長く、赤乙もまずない(激昂ラーやミラには注意)
雑魚退治にも期待できるかも?
打撃の151以上なので弾かれにくく、視覚的にも癒される
弱点:毒

たまにはこういうのもどうよ?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:25:44 ID:F8pEiqJS
どうよ?って何に対してかわからんが面白い猫だな
雑魚退治に期待して毒で育ててみようかな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:02:53 ID:rF7xFQ9b
なんかうち気づいたらトラ系ばっかり。
トラ系好きだったんだなー

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:17:06 ID:Drb0RBKf
打撃による気絶値の蓄積ってやっぱり攻撃力高い方が多いのかね?
攻撃力120と320でも同じ手数で気絶するんなら防御に振っても良いと思うけど

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:56:19 ID:LSiyDv1y
>>90
バランスをってとこじゃない?何匹も雇えるし、敵に合わせて振るのが一番だとおもう

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:13:52 ID:5P5+kL7S
>>138
攻撃力による変化は無し。蓄積値は確か20だったはず


141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:19:19 ID:+naHTtEh
>>128マスターガイドで調べてみたよ
オトモアイルーの攻撃力と斬れ味の関係

攻撃力150以下 … 斬れ味:黄 倍率:×1.0 属性倍率:×0.75
攻撃力151以上300以下 … 斬れ味:緑 倍率:×1.1125 属性倍率:×1.0
攻撃力301以上 … 斬れ味:青 倍率:×1.25 属性倍率:×1.0625

つまりそれぞれの倍率は、ハンターの斬れ味関係と同じって事だね
属性目的なら、黄→緑だと効果が大きいけど、緑→青はあまり効果的では無いって事になる

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:20:43 ID:+naHTtEh
あーごめん、蓄積値か
俺あたまワルー
ごめんね無視してね(赤潜り

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:51:18 ID:GA4c6+wj ?2BP(0)
>>135
どゆこと?
背水の陣って赤乙じゃなければ復活するんだっけ?無知でゴメン
それなら臆病に背水で超高防御アイルーできそうだ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:46:01 ID:S6FA5OMl
>>129
今更だが、何で雷は蒼なんだろう?って思って、雷武器担いでクエスト行ってみたら、雷エフェクトって青白いんだな…
て事で各属性毛並みを考え直した
火…赤虎、水…ハッカ、氷…アメショー、雷…蒼、龍…漆黒、毒…パープル、睡眠…白、麻痺…ゴールド
こんな感じ
水は青ってイメージだが、氷は白のイメージだったからかなり迷ったw
ちなみにキッチンで一匹だけ目当てスキルの他二つが微妙だったアイルーいたから転職してもらって空きが一つ出来た

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 20:54:22 ID:lZi4UGyA
オトモスレ新参だからガイシュツの話題かもしれないけど
人気の毛並みってある?
俺はアメショが綺麗だと思うんだけど猫ババがアメショの打撃遊撃手を連れてきやがらんのよ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:24:53 ID:cJn6BMLK
>>145
漆黒、ゴールド、ムーディー

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:25:14 ID:BE1Ew4S+
新しくデータ作って始めてお気に入りのオトモは武器一筋で打撃のリリー。
麻痺付加でピヨらせと麻痺がかなり役に立つ。
ピヨらせ→麻痺と連続でやってくれることもあるし。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:45:14 ID:ePk40C0O
>>125
そうかーありがと。
99くらいなら頑張ったらカンスト出来そうだな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:42:28 ID:G96CBk4K
>>143
白乙なら復活する
ぜひお宅のオトモにも背水の陣を覚えさせてやって下さいな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 22:51:29 ID:YPO+Ysxr
もし赤乙しても「よくも・・・よくも俺の相棒をッ!!!」ごっこができて一石二鳥

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 23:56:09 ID:Drb0RBKf
>>140
ってことは、ダメージではなく気絶を狙いたいなら攻撃力は上げなくてもいいってこと?
なら防御全振りの打撃ネコでも育ててみるかな

>>141
その属性倍率って状態異常にも適応される?
されるとしたらやっぱり攻撃力も大事って事になるんだけど

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 00:10:42 ID:uGPyFzAj
属性倍率は知らんが、攻撃力151以上で蓄積値うpする
…と思って過去スレ探してきたが、状態異常蓄積値は固定っぽいな
3スレほど遡って検索してきたがなんにもなかった

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:05:00 ID:g8OnwSvk
>>134
>ダメージ蓄積しても白潜りは・・・爆弾捨てて潜る事もない
というのは、どういう意味?

ちなみにスーパーアーマー状態はしっかりダメージ受ける。
ただ多少の攻撃を受けても攻撃状態(子タル持ち状態)が解けない
子タル持ちから一応ガードはできるが、タル持ち状態はキャンセルして再度爆弾出しからになる

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:58:25 ID:Z7CIFt93
爆弾持つ→ダメージ喰らって規定値突破→爆弾を放り出して一目散に回復
なんてことはしないってことじゃないか?
あくまで一度手にした爆弾は使ってから次の行動に移ると

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:08:30 ID:AL6Cfr+Q
>>149
ありがとう。作るとしたら
臆病 背水の陣 ガード強化 サポート系
だけど、サポート系は何にするか迷うなぁ・・・

>>150
いいなw

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:09:36 ID:g8OnwSvk
>>154
どっち持っても爆弾は使ってから次の行動に移るぞ
どちらにしろ大タルの方が当たり易いし連続で出すのも珍しい事じゃないから
爆弾限定ネコ=ダメージ目的しか選べない訳だし大タルと爆弾強化の方がイイよな?
>>123のダメージが少なすぎるからさ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:21:56 ID:4pS3hqxu
ボス見つけて銃構えて撃ち始めた瞬間走り出してきて射線切るアイルーが邪魔で仕方がないです…
たまにボス前でこっちの弾連続ガードしたりしてもうお前は何がしたいんだと。

ガンナー向けのハンターの前に出ないアイルーが居てもいいよね('A`)

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:28:29 ID:LG7nGO6H
敵が遠ざかってる時なんかは
大タルは追いつく前に自爆するけど
小タルは追いついてから投げる
なんてこともあるし、大タルの方がいいとも一概に言えないんじゃね。

当然ながらダメージ期待値は大タルの方がでかいと思うが
攻撃の成否に関わらずダメージ受ける大タルの方が潜る回数は多くなるし。

普通に一長一短だろ。好きにしろでFA。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 03:33:49 ID:np2rf5S/
>>130
特徴はないかもしれんが、それが一番効率いい気はするな。ガード率は攻撃全振りなら多分使える子

>>132
麻痺スタンは作るつもり、ただし回復/異常強化はシビレ罠にするが。まぁゴールド来たらの話

>>135
背水の陣を上手く使ってるなぁ、赤乙怖いので真似できんがw
粉塵が間に合わなかったときのやるせなさは異常

>>144
あるある、俺は毛並みのページ見ながらエフェクト確認してたw
んで最近気付いたが、属性とかつけると武器に色つきの布とか巻くんだけど
睡眠が緑色って・・・そっちに合わせるのもありかもしれん。今こそマスカットの出番か

長文すまん

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:39:03 ID:N4ULFpDb
攻撃力の高さと状態異常蓄積値が関係ないっぽから、
ちょっと特殊ネコでも育ててみるかな。
防御全振りの打撃一筋、麻痺、異常強化、高速移動でやってみるわ。
ダメージに期待できないけど、気絶と麻痺の頻度は攻撃全振りと変わんないよね?


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 04:51:00 ID:6rWRdHqC
育成アイルー育成開始。

現在ネコlv7 攻撃力150 防御力30
アメショー
武器一筋 
打撃 
武器のみ

オトモスキル
硬化笛の術(防御力に欠ける)
属性攻撃龍(なんとなく)
会心攻撃の術(攻撃力に特化してるから) 名前はテキサス

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 05:33:30 ID:AL6Cfr+Q ?2BP(0)
>>160
場持ちがいいからむしろ麻痺の頻度は多くなる

今は背水の陣を組み込むっていうのもでてるよ
背水の陣で場もちはさらによくなるし、防御全振りだから赤乙しないし、
足りない攻撃力も補える

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:48:01 ID:N4ULFpDb
>>162
そっか、背水の陣って手もあるのか!
背水と振り分けでかなり防御上がってるから簡単には落ちないのか
その場合って異常強化と高速移動どちらを背水に代えるべきかな?
やっぱり高速移動は外せないかなぁ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:50:49 ID:C5oUbf8K
俺なら異常強化を消す、空気って聞いたし
W高速もなかなか良いよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:03:48 ID:MQKzq9t7
俺も外すなら強化かなぁ。
確かにデータ上の蓄積値は上がるんだろうけど、
1.125倍程度じゃ違いを実感できないだろ・・・

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:15:47 ID:C5oUbf8K
実際うちの猫は麻痺とW高速で防御全振り打撃一筋なんだがフルフルを麻痺らせたことがある

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:17:18 ID:a4XFu9mC
爆弾ネコが使えなさすぎて吹いたw
動きの遅いバサル相手に小タルを外す→突進を受けて潜り
の繰り返し

雑魚相手にはまるで役に立たないしな・・・解雇するか

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:34:09 ID:Wb/A2NRZ
高速移動つけてないとか?

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 10:46:21 ID:9S2czdiW
常態異常は雑魚専用と割り切ってるから攻撃全振りしてるなぁ
ボスを常態異常にするのはかなり運の要素が強いし

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 11:16:19 ID:VJdmeuJI
スタン中やシビレ罠に掛かってるときに発生ってパターンが多いな。
麻痺+高速作業+シビレ罠のスタンドアローンタイプなら
罠→麻痺→スタン→麻痺のロマンコンボを決めることも。

麻痺なり毒なりは、持ってける数に限りのある弓なんかだと
オトモと強力することで異常を一回多く発生させられたりと何かと利点も多いな。
スタンで相手の動きがとまるハンマー笛は、それだけオトモの異常も決まり易い。
近接斬撃系は、オトモ単体でやんなくちゃいけないんで、それだけ期待も低いってことよな。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:18:57 ID:N4ULFpDb
>>167
爆弾ネコはミラ系にしか連れて行かないなぁ、他のモンスターだと邪魔なだけだし

そういえば切断ネコが尻尾を切ったことが一度もないなぁ
尻尾切断にはあんまり期待できないのかな?
それともハンターがハンマーで気絶させるなりしてアシストしないとだめか?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:29:37 ID:HQrM5sKn
尻尾切断は自分の切断武器のアシストじゃない?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:48:03 ID:nHBAXxTt
ぶんどり術って切断ネコじゃなきゃ意味ないの?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:48:09 ID:AL6Cfr+Q ?2BP(0)
麻痺スタン猫は笛かハンマーと合わせて使うのがベストだよな
スタンと麻痺は重ならないようになってるし、スタン中に猫がたくさん攻撃できる
逆に笛かハンマーでないと完全に運だよな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:52:44 ID:qCy2tADb
家のオスカーちゃん(遊撃切断:龍・W高速)はクシャ・ナナテオの尻尾、ナズチの角切ってまさに古龍キラーざます。
トドメもたまに刺す。
(旦那の活躍:サボりすぎ!)

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 16:08:00 ID:Bhbf2Cve
バシュバシュ切ってたら、もう「おとも」じゃない件


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:16:18 ID:p5vzus5n
もうオトモハンターで良いんじゃないんだろうか。
アイルーのために粉塵を使ったり、罠を仕掛けたりしてさ。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:35:39 ID:uF9N5FQs
>>175
旦那さんに告ぐ

古龍の部位破壊に失敗し、旦那さんがオトモ抜きでの狩猟生活が不可能な現状を鑑み
本日限り旦那さんのハンター承認を取り消す旨、ここに通告する。
これにより自今、ポッケ村の統治、クエスト手配、農場生産方針に関する一切は
ネコート女王陛下が執り行う。ただし陛下がお嫌いな雪山は除く。
陛下は寒いのがお好みではない。

ハンターにはオスカー閣下が新たに就任する。
旦那さんがアイルー族の奴隷へ移行する為、以下の諸規則を即刻実施するニャ…だ。
(以下略)

こうですね分かります。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:31:27 ID:qCy2tADb
>>178
ちょ・・・これはどういう事ざます!?
あ!オスカーちゃん一体これは・・・

何するざます!やめるざます!
ギ・・・ギアノスはイヤァ・・ マ・・・マタタビィ・・・グフゥ。

こーですか?わかりませn(ry><

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:27:14 ID:P3ry6VtS
なにこの学生達の力の入った演劇は

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:43:54 ID:JvFYTKWK
櫻の園

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:51:00 ID:p5h31uRB
>>132
防御全振りで作ると攻撃するごとにはじかれて
攻撃くらいまくりの役立たずが完成しましt

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:56:15 ID:6dmTMrkp
弾かれずに振りぬけてもどのみちよろけるモーションがあるから大差なくね?
いやあんまり見て無いからしらないのだけど

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:17:44 ID:p5h31uRB
あんまり活躍しなかったんで
徹底的にW高速やめて手数増やしてみようと再育成中
 
武器一筋 打撃 攻151 麻痺・高速移動・採取封印術

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 05:17:18 ID:TR41RVa6
武器一筋 打撃 麻痺 高速作業 背水の陣 防御全振り
で攻撃が170、防御が430のアイルー作れるよ
一応攻撃力151越えてるから弾かれなくて良い

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:07:50 ID:X8+iHGMw
あえて爆弾一筋に
・大タル
・爆弾強化
・背水の陣
も意外といけたりする
プレイヤーと同じように防御力アップで爆弾ダメージ軽減されてるっぽいのと、敵の攻撃を受けて起爆することが多い感じがしたのでこんな構成に

ん?攻撃力が上がっても意味がない、だと?
バカヤロウ、どんぐりハンマー可愛いだろうが!!


オススメはしません。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:21:43 ID:jchCgzLz
>>184
採取封印はなつき度上がると敵がいる時は採取しなくなるから、手数上げる為ならいらないよ
実際状態異常は攻撃振りと防御振りどっちがいいんだろうか?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:33:03 ID:yCJMSmV4
初めての平和主義育成開始。
うち、武器か爆弾かの一択ネコしかいないんだが、こないだ「真・回復笛」つけてみたのさ。
ピンチの刹那に吹き渡る回復の音!ありがとう!ありがとうオトモ!!
なんて、ワクワクして。
…でも…2クエ行って一度も吹いてくれなかったんだ。攻撃で忙しいから??
バランスとか主に系は、近接で爆弾喰らう可能性あるからパス。
だから、平和な笛ネコ育てする。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:48:00 ID:/+SHqHdA
>>188手元に資料がなくてアレだけど、真回復って旦那さんの残り体力が
2割だかを切らないと吹かなかったような。
通常回復なら7割だかの時点で吹いてくれたと思う
ぶっちゃけ実用性は通常回復のほうに歩があると思う

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:48:53 ID:Rf4IMih7
>>186
ネコの大タルは自身に固定11ダメージで強化してたら17らしい

俺は大タル強化で最後の一枠は結構迷った
高速作業→体力強化→真・回復笛→シビレ罠とかいろいろ試してみた
んで検証してみたら当たる確立上がって手数も増える高速作業に戻した

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:32:04 ID:kpCpBxA6
真回復笛は40を切ると使用という話と六割を切ると使用という話がある。
前者は四割じゃなくて40、つまり最大値を上げても変わらない。
後者は最大値を上げるとそれの六割、とういことらしい。
どっちも検証してたようだが、どっちが本当かは分からん。

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:41:46 ID:/+SHqHdA
>>191なるほど、さすがに2割はないか
帰宅したらとりあえずマスターガイド見てみる

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 10:50:30 ID:OkXyF6Kp
ダブル高速猫が人気だけど、うちは高速作業より七転び八起きを優先してる。
属性or状態異常+七転び八起き+高速回復がG級に上がって以降うちのデフォ。
でもダブル高速の子も使い勝手は良いし、高速作業と七転び八起きはどっちが汎用性高いんだろ?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:12:58 ID:EQxgsP0f
高速

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:13:02 ID:S4OjxgsG
属性はともかく状態異常に攻撃力は関係ないから七転び八起きより高速作業なりガード率強化のほうがいいでしょ

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:21:15 ID:Mth4zF8U
七転び八起きは属性に頼らない汎用猫の攻撃力上乗せ用スキルだよな。
状態異常なら攻撃力を気にするより高速作業で試行回数上げた方がいいだろうし。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:22:17 ID:/6o32006
七転び八起きって赤潜りでしか効果無かった気がするが…
攻撃全振りでG級相手でも2,3回しか赤潜りしないから微妙だな

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:31:19 ID:Mth4zF8U
>>197
無謀とか勇敢の子にオススメ。
逆に慎重・臆病には背水の陣がいいみたい。

武器のみじゃないから微妙って意見もあるがw

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:36:43 ID:a0kUEfHD
>>197
マジメ仕事術で体力減らして赤潜りしやすくしてみたら?
でもって高速回復もつけて潜り→復活の時間を減らすとか

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:41:15 ID:34CO6CIe
赤潜り3回でようやく+30。
潜ってる間に採取封印オトモが叩いた分を取り返すのに、更に何回か潜らないといけない。
んー、気の長い話だなw
無謀なら、ほぼ赤潜りだからそれなりに上がってくけどな。

>>188
真回復笛は、根性ラインを維持して戦ってると良く吹いてくれる。
笛と根性を当てにして、HP6割くらいでも回復せずに立ち回れるね。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:02:10 ID:nUU1lvCg
オトモの可愛さにやられて先週PSPとモンハン買ったんだけど、
>>6 の 10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
ってなんで?

キッチンから&オトモから解雇してみたけど、違いがわからん・・・
激しく気になってオトモ増やせないので教えてください

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:22:14 ID:OkXyF6Kp
そっか、みんなレスありがと!
俺としてはグラビームに正面から特攻したりフルフル帯電プレス喰らったりで赤潜りしたオトモを労うつもりでメリットをプラスしたいと思ってるんだよねー。

>>201
ババア経由で解雇すると…

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:23:53 ID:Mth4zF8U
>>201
「キッチンから」ってのは「場所がキッチン」って意味だぞ。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:36:27 ID:TR41RVa6 ?2BP(0)
W高速のときのステ振りはどうしてる?

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:29:57 ID:pyufJ/jf
笛猫飼ってみたいんだけど、ベストの性格とスキルは何ですか?
やくにたつ?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:36:59 ID:nUU1lvCg
>>202,203
ありがとー
キッチンボードとオトモボードは試したけど、ネコバァ経由では
やってなかったからやってみる!
まぁ実際にはまだ解雇する必要ないんだが・・・
解雇する?>いいえ にしたときのぬこかわいすぎるw

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:03:44 ID:34CO6CIe
>>205
毒を喰らったときの解毒笛と、防御低下状態のときの硬化笛は安定してんな。
爆弾オトモにこの2つを覚えさせとけば、ナズチ戦で活躍してくれる。
真回復笛や鬼人笛を吹いて貰いたいなら、高速作業を覚えさせとくと
行動が早くなる分だけ抽選回数も増えて…あとは分かるな?

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:57:02 ID:PKVEG89O
>>206
ババァ経由だとやっぱりキャンセルってのはできないから注意しろよw

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 15:33:21 ID:/+SHqHdA
回復笛と真回復笛の発動確率みてみた
各々2種類の条件があるらしい(全て旦那さんの体力が基準)
下記の発動確率は、なつき度4〜5の時

回復笛:
・最大値の80%以下/確率22%
・最大値の30%以下/確率28%
真回復笛:
・最大値の60%以下/確率16%
・最大値の30%以下/確率32%

両方とも、発動失敗後の再判定は10秒後
成功後の再判定は180秒後。
体力30%を切ったときは、真回復のほうがわずかに発動確率が高いのは意外だった…


>>200根性や火事場との組み合わせは良さそうだね>真回復

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:39:03 ID:6dmTMrkp
火事場はむしろ勝手に回復されちゃダメなんじゃないのか

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:50:22 ID:pyufJ/jf
>>207
ありがとうございました

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:52:54 ID:FI+xqoUX
火事場1なら…

火事場っていうと、攻撃食らわない立ち回り前提の攻撃的スキルってのが常識になりつつあるが
本来は体力が少なくなった時に防御力を大きく上げて生き残るための防御系スキルだからな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:12:46 ID:iiUCflup
真回復のほうが回復量も多いですよね

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:15:04 ID:ovUEuA5z
一回のはね 多分合計は真のが少ないんじゃね?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 22:17:40 ID:FI+xqoUX
「合計」の意味がよくわからんが
無印でも真でも1回吹いたら一定時間(たしか3分ぐらい)は吹かないし(過去に検証されてた)
条件さえ満たしてあるなら、吹くか吹かないかはランダム
確率も多少違うみたいだが、そんなのは100%か0%でなければあんまり関係ないと思う
吹くときはバンバン吹いてくれるし吹かない時は全然吹かない、そんなもん
完全に頼るつもりなら両方覚えさせとけば一通りカバーできるしね
どっちかに絞るなら戦い方に応じて変えればいい
細かいダメージをちまちまくらうなら無印、大ダメージなら真って具合に

追記:根性付けるなら真のみがオススメ
真の回復量+回復薬Gで根性発動ラインまで回復できるみたいだし
無印+回復薬Gだとギリギリ足りないそうな

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:17:08 ID:a0kUEfHD
雑魚敵の駆除に1番いいネコってどんなのかしら?
なんかいい組み合わせあったら教えてくれない?

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:23:55 ID:Rf4IMih7
>>216
遊撃で打撃で麻痺で高速作業であと一つは好きなスキルの選べ 
打撃でスタンさせながら麻痺らせれる+高速で手数増える

なんかもうG級来ると武器ネコ空気なんだが・・・
これならまだ笛ネコや爆弾ネコのほうが使える気がする
どうせザコも自分で狩らなきゃなんないし

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:30:18 ID:ovUEuA5z
一回のクエを仮にaとする
aで吹いた笛の回数をbとする
aでのbを仮に10とした場合
下の図の事から確率的に考えると真・回復笛の方が少ないと言う事がわかります
(式は書かなくてもわかると思うので略)

>回復笛:
>・最大値の80%以下/確率22%
>・最大値の30%以下/確率28%
>真回復笛:
>・最大値の60%以下/確率16%
>・最大値の30%以下/確率32%
 
って事

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 01:28:03 ID:/Axv35Zi
>150
クリリンのことかーッ!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 06:53:23 ID:v8MPNjCy ?2BP(0)
>>217
G級からでも武器猫はつかえるよ
ただ、武器一筋>>遊撃手になることはたしかだが

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:29:41 ID:rQTSPZ+z
そう確実ッ!
異常震域でつまるぐらい確実ッ!!

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 10:35:02 ID:EZUCwN9X
>>220
武器一筋と遊撃手って狙いが違うだけじゃないのか?
それとも行動に観て分かるくらい違いがあるの?

>>221
何が確実なんだ?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:26:32 ID:ROwqnZjM
>>222
違いは確か優先順位で武器一筋はボス、遊撃手は雑魚敵


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 18:44:47 ID:1Ku5c8s3
一筋はランダムじゃないか?

で、遊撃手は雑魚を優先するということになってる。
つまり罠や笛なんかを安全圏(ボスの遠く)で使う可能性が高く、
結果として成功率や生存率が上がるって話だったかと。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 19:59:08 ID:g6HJfydM
どっかで聞いたんだけど回復笛とか覚えさせてるオトモは
平和主義より臆病の方がよく笛吹いてくれるらしいんだけど本当?
後、背水の陣と七転び八起きの効果って重複するの?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:04:48 ID:v8MPNjCy
麻痺スタン猫ならボスを優先して欲しいけど、笛罠猫なら別かもね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:13:41 ID:1Ku5c8s3
>>225
性格の違いは攻撃方法、敵サイズの好み、潜りタイミングのみ。よって前者はたぶんデマ。
背水と七転びは両方付けられるけど、赤潜りしたら二度と復活しない。よって後者はNO。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 20:57:46 ID:nt1qwREm
>>225
笛とかの頻度の差は平和主義<その他、かな。
猫はフリー状態の時に笛を吹くかどうかの抽選をして、吹くが選ばれたら吹くようになってる。
んで、猫が攻撃する時、(爆弾を取り出す→)移動→攻撃→フリー状態
ってなるんだけど、攻撃しない平和主義もボスに向かって行く事はする。
けど移動→攻撃、とならないので誰かに攻撃されるか
かなり長時間経つまで敵に向かって移動し続ける。
結果なかなかフリー状態にならないので笛を吹く頻度が低くなる。

あと背水七転びについて>>227に補足するけど、
七転びは赤潜りの時のみ効果がある。
んで背水は赤潜りしたら復活しないから七転びが無意味になる。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:10:45 ID:pJimRQ83
キッチンアイルーみんなレベル9までいっちゃったらどうしてる?
そのまま続ける?
新メンバーと交代する?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:13:02 ID:GRcXyYY4
オトモに転職させて成長させる
逆にオトモで成長しきったのからキッチンに入る

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 22:47:32 ID:ROwqnZjM
オトモが笛吹くのにくじ引きってwwwww


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:16:26 ID:g8auPJX3
切断系で何かいいオトモ育成ないかね?
なんか結局は打撃一筋にばかり偏っちゃって…。
対○○用オトモみたいので切断系いたら紹介してくれない?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:30:14 ID:Lt5la6cT
>>227-228
サンクス

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:34:01 ID:LzMssErx
Wikiかどこかに
なつき度の高いオトモが一匹いると他のネコのトレーニング効率も上がる
みたいなのが書いてあったと思うんだが、なつき度の高いやつって控えにいてもいいの?

>>232
対○○用とかではないけど、切断ネコは自分が剣士で行く時に連れて行ってるなぁ
尻尾切り手伝ってくれたりするし

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:37:53 ID:oqjcOIht
公式ガイドには「レギュラーにいると他のアイルーの伸びが良くなる」とある

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:10:16 ID:LzMssErx
>>235
ありがとう!どうりで変わった気がしないわけだorz

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 07:33:36 ID:GBYSSMVI
今まで背水って完全に候補外だったんだけど、なるほど結構面白いね
白潜りならオーケーなわけか

ぎりぎり青ゲージかつ出来る限りの防御力、というのを背水その他を利用して作ってみた
遊撃打撃
攻撃力:301 防御力:349
背水/攻撃強化/防御強化

スキルでのステータス+が合計150上がって、かなり両立出来てる感じになった
上位までならまず赤潜り無し
高速移動がないので、攻撃命中頻度が結構下がるのが欠点

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 07:54:19 ID:GBYSSMVI
>>234ガイドから一部抜粋
・なつき度が上限に達しているオトモがレギュラーにいると、
「経験値」「なつき度」「オトモポイント」の育成効果が上がる
(条件を満たしたオトモが1匹で2倍、2匹で2.5倍、3匹で3倍)

だってさ
攻撃力や防御力の育成には反映されないっぽいね
ただどの育成も、効果として一緒になつき度がわずかに上がるから、
それには反映されるんじゃないかな
まあわかりやすい育成は拳闘(経験値)、瞑想(オトモポイント)、休憩(なつき度)ってことで。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 09:05:59 ID:JwJFwqKv
>>237
硬いなw
それだけあるならスタンにさえ気を付ければG級でも連れ回せるんじゃあないか?

攻撃強化を採取封印にすれば+10になるが、この辺は好みか

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 09:20:16 ID:GBYSSMVI
>>239あっ、そうか
すっかり忘れてた>採取封印で攻撃+30
どうせ戦闘以外には期待してないオトモなので、さっそく付け替えてくる
防御359になるなヤッホウ

G級でもいけなくはないね、1〜2発で白潜りしちゃうこともあるけど
完全リタイヤはあんまりないなあ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:09:57 ID:412yFzHf
背水の「退場時に体力回復してくれる」効果を生かすことはできないものかと考えていたんだが…

平和主義・防御全振りの猫 に 回復笛、真回復笛、背水の陣 を付ける
事あるごとに回復してくれる回復特化型猫の完成だ!コレハスゴイ!

…と、ここまで考えて背水の代わりに高速回復の方がいいような気がしてきた

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:25:02 ID:JwJFwqKv
そういえばオトモ達ってハンター見習いとして旦那さんのところに修行しに来てるんだよな?

>>240の猫なんてすでに人間の新米ハンターより全然強いんだが…

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:18:07 ID:IN+651q2
ヒント:体重・武器重量

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:22:12 ID:S5xyEfUh ?2BP(0)
背水猫つくった
武器一筋 麻痺 高速作業 背水の陣
攻撃170 防御430

それで、村上位モンハンで試してみた
レウス→俺が閃光ハンマーハメしている間に2分ほどで麻痺。赤乙はなし
ティガ→とりあえず麻痺ったけど時間忘れた。とりあえず7分半以内には麻痺。赤乙はなし
ナルガ→俺が先に力尽きた。秘薬とか忘れたのでめんどくなってリタイア。

ラージャンはまだ試してない。激昂ラーにはさすがに赤乙するのかなぁ?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:42:36 ID:OBJOU6xR
赤乙ってなんにゃ?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:43:45 ID:LjE6JeXr
>>245
赤もぐりじゃないかと

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:13:55 ID:319ZrCs5
一撃の重い相手は苦手だろうなぁ。
うちの防御430臆病オトモは、フルフルの怒りで赤乙してた。
とはいえラージャンは一人の方が戦い易い相手だし、乙っても気にしなくて良いな。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:38:32 ID:Lt5la6cT
なつき度全く上がんねー
レギュラーになつき度5の猫1匹おいてるし、
猫は休憩させてるのに何でだよおお

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:44:05 ID:gGjFANea
なつき度は低いほど上がりにくい。
つまり、2が3になるより3が4になるほうが必要ポイントが低い。
配信ネコ(かどうかは知らないけど)をなつかせるのに手間取るのはそういう理由。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:52:33 ID:OBJOU6xR
>>246
あ・・・りがと・・・う

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:36:12 ID:3rvusEYE
赤潜り対策に早食い広域をつけていけばいい
一撃でかいのもらったら、潜る前に回復してやればなんてことないしな
例えソロ専でも協力プレイを味わえるし、思い入れの強い猫といつも一緒ってのも結構楽しいぜ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:45:28 ID:hkSgaX16
ソロ専なのになぜか作ったリオハート装備がオトモの為に覚醒する時がきたか・・・!

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:58:15 ID:lLQ/L6dy
Gラオをマラソンすると生命の粉塵が溜まっていくから
他のクエスト行くときはいつも3つ、懐に忍ばせてるな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:17:55 ID:S+vZo+7x
笛アイルーってどの性格がオススメですか?
臆病と慎重ではどう違うのかな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:24:07 ID:io3r+X+b
まずはwiki見れ新米ハンター


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:28:56 ID:S+vZo+7x
>>255
了解いたしました
ごめんなさい

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:33:59 ID:rjYw+jWv
最近2Gを引き継ぎで始めたが、>>7読んで、なんか怖くなった。
友達がチート持ってるが、やっぱ友達本人は強くない。
チート猫・ダメ・ゼッタイ。だな。

初心者質問でアレだが、>>7もテンプレなの?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:51:13 ID:Lt5la6cT
>>249
そういう事か・・・諦めずに頑張るよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:54:02 ID:8AguazQx
俺のイメージだが今回から「冷やし中華始めました」的な勢いで入った

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:27:31 ID:lPH1Rsoj
今回からというか前回からだが、「冷やし中華始めました」的なノリなのは正解
すごく良い文章でしょあれ。でも、テンプレとして入れるとまた長くなるしということで
6までをテンプレとして、7はスレを立てた俺が、個人的にレスをした、ってニュアンスにしてある
次スレ立てる人は6までをテンプレとして立てれば良いって感じかな。

入れたければ入れていいんだろうが、一存で決めるわけにいかず、こんな形になってるけど
たぶん、この宙ぶらりんな形が丁度良いんでないかな、とも思うわけです、はい

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:45:37 ID:adAYGeYb
>>260
なるほど・・・。
うん、凄く良い文章。だったよ。
ショックで隣にいた犬を抱き締めるほどに。

まぁ猫スレだし、猫らしく自由に宙ぶらりんが一番だね^^

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:55:16 ID:6IPwEwuD
個人的には他の読み物もテンプレ入れてほしいなと思うけど、人によってはいらないってなるかもしれないしなぁ……
すごく面白かったんだけど

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 02:59:50 ID:xDpS6wQM
テンプレなんて次を立てる猫に任せればいい
自由気ままに放置、いちいち気にする必要もないのだ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 08:12:10 ID:HMNF1m8J
降下中って尻尾ぶら下がってることが多いことに気が付いた。
これは切断一筋風圧無効の尻尾斬りオトモの出番かっ><

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:26:55 ID:YvI4lPqc
>>264
足元うろついて踏まr…いや、なんでもないよ

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 10:35:17 ID:rG7+1WPD
う〜んディアブロス用のオトモってなかなか定まらないな
とあれだけフィールドを端から端まで行かれると高速移動を持ってしても追いつけないぜ
しかもあの攻撃力…防御全振りでも1発でピンチになってしまうぜ

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 11:05:48 ID:HMNF1m8J
ディアの潜り風圧を喰らって仰け反るハンター。
風圧無効オトモが駆け寄って、華麗に硬直を解除!

…その直後1人と一匹は仲良く一緒に突き上げられましたとさ。

Vターンのタゲが散ることとか考えれば連れてっても良いんだけど
走り回られることが多くなって、確実に討伐時間は延びるな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:09:37 ID:PHsWBygx
旦那さんにマイナススキルの挑発つけて、タゲを極力引き付けるように仕組んだらどうだろう

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 15:32:07 ID:qKCdDWCn
ならやってみてはどうだろう

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 16:48:24 ID:JDHNgotQ ?2BP(0)
>>266
風圧防音高速作業がベターかと

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 16:55:21 ID:HMNF1m8J
小タル爆弾って音爆弾の効果もあるよな。
ディア用、と言うより砂漠用なら
武器一筋より、たまに小タルを投げる無謀や勇敢もありっちゃありか。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:03:29 ID:Nu9PTBqB
素材集め専用のオトモおしくなってきた

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:39:09 ID:vEUtM5fX
ぶんどりは試したことないんだけど、
もしかしてぶんどった素材は採取した素材と同じ枠(合計で8まで)なのかな?
だとしたら採取封印と相性がよさそうだなぁ、と

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 20:45:05 ID:CGnZV47V
別だった気がするが。
ぶんどったら下の段に入ってた。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:10:00 ID:vEUtM5fX
おお、そうなのかサンクス
となると・・・ぶんどりとも相性のいい高速作業は外せないとして、
あとは高速回復なりガードなりで持ちをよくするのが無難じゃろか?

というか、採取封印もぶんどりに専念できる点では悪くない気がしてきたw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:28:04 ID:PHsWBygx
オトモのガードって、威力(攻撃力にあらず)が30までの攻撃しかガード出来ないんだよな
いわゆる痛い攻撃ってほとんどが威力40かそれ以上だから、過度の期待は出来ないかもしれない

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:42:33 ID:OJwHoqT0
>>276
そうなの!?
なんでもガードできると思ってたわ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:03:55 ID:gr4ruIY3
そういや主人のキックとかボウガンの弾くらいしかガードしてんの見た事ないな…。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 04:27:40 ID:JdilZxKi
平和主義育て始めたが使いにくいな
まだスキル覚えさせてないが無駄に突進orはいずり誘発するだけ
武器一筋の子は麻痺とか覚えさせたりしているが、笛しかないのかな
採取も攻撃もせず遠くで挑発されるともうね…orz
剣士の方、平和主義とどう付き合ってますか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:05:21 ID:vc78bqoh
タゲがばらける事にお前自身が慣れる
後、オトモは所詮猫です
そんなに強くも賢くもありません
ガチ戦力として数えるなんざもっての他
足引っ張るのはしょうがない、なんかやったら誉めてあげる
くらいのつもりで

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:57:21 ID:l3PvY7qd
>>277ガイドにはそうある。レウスで言うと、空中からの蹴りや空中ブレス、ダッシュ、吠え
辺りはガード出来ない。ディアだと地中飛び出しやダッシュ系、ツノ攻撃系はダメ。

ガードモーションは基本的に確率で発生するんだけど、
「可能なものに対してのみガードモーションをとる」のか、あるいは
「ガードの可否に関わらずモーションをとる」のかは明記されてない。
ただし回避行動(走って逃げる※確率で発生)については、一部の攻撃に対しては
確率を無視して必ず行う、とあるね

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:16:25 ID:JdilZxKi
>>280
おいおい、もともとガチで戦力なんて考えちゃ居ないさ
タゲ分散や轢かれるのなんて武器一筋の子でもう慣れてるよ
だから別に平和主義の子を責めてる訳じゃない
ただ武器一筋の子と勝手が違うので戸惑っているくらいにとってくれww

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:52:39 ID:vc78bqoh
>>282
武器一筋は良くて平和主義が駄目ってのがよく分からん
平和主義も敵に近付くのは一緒なんだから動き自体はたいして変わらんだろ
殴るか殴らずに踊るかの違いでしかない

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:08:12 ID:JdilZxKi
>>283
別に平和主義だから駄目というわけではない
新しい子を育ててみようと思い立ったはいいが
武器一筋に慣れきった俺では上手く接し方がわからないってこと
理屈では動きは変わらないはずだけど、何か違うんだよ武器一筋とは
まったく動きがよめなくなったから同じ轢死でもなんで?と思っちゃうんだ
まあ、慣れるしかないんだろうね…

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:23:40 ID:ZMhBWl9r
一筋も平和主義も育てきった俺からすると何も違わないと思ったがね。
いっそ角笛を覚えさせて被タゲ率を上げたら少しは予測できるようになるんじゃね?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 10:53:01 ID:56JZwygi
平和主義は笛や罠を使わない限り足を止めることがないから違和感を感じてるんじゃないかな。
武器一筋は攻撃をするために走り回るから一定のコースがあるけど、平和主義にはそれがない。
扱いづらく感じるのはそのためでは?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:03:27 ID:ldvDk7hw
平和主義のネコはグラビのガンナー毒殺くらいしか連れてかないな
真・回復と角笛しか覚えさせてないけどね
的になってくれるおかげで安全に毒状態にもっていけるわ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:28:17 ID:bAwMEm2w
真に申し訳ないんですが。
wikiにある井戸って何処ですか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:32:08 ID:ZMhBWl9r
真に申し訳ないんですが。
そんな聞き方で、しかも攻略スレでもないネコスレで答えが返ってくると思ってたのかボケ。

たぶん砂漠のベースキャンプ内、納品ボックスの近くにある井戸のことだろうけど。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:36:40 ID:bAwMEm2w
>>289
見つかりました、有難うございました。
申し訳ありませんでした。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:40:29 ID:mvKdzhBr
猫との関係は多分ドスゲネでの稼ぎなんだろうな
井戸落ちればすぐとか書いてあった気がする

てかボロクソ言っといて教えてやるのなw

ところで最近PTばっかでオトモのLvが上げられん、なんか本末転倒な悩みな気はしてる

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 11:48:09 ID:YuH2A1H3
ドスゲネで稼げるのは知っててもやっぱり普通のクエで育ててしまうな
入ってきたばかりの新入りを金レイアクエとかに連れて行って揉んでやったりすると
劇的に強くなっていくのが分かるから嬉しい
レベル20になる頃には「最初は旦那さんも無茶なことさせてくれたもんニャ」なんて
話してるの想像して一人で和んでるぜ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:01:07 ID:NU64+Rj8
>>292
素人丸出しで申し訳ないけどドスゲネで稼ぐってのは村2の「ドスゲネポスを狩れ!」
のクエを回すってことでいいのかにゃ?


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:05:50 ID:lv6HxK6j
>>293
>>1の【オトモ】の記事を一通り嫁
絶対ためになるから

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:20:08 ID:RcnJwuKH
>>292
この家に来て最初の仕事が金レイア狩りだったニャア。
ボク、旦那さんが初めての旦那さんだから、これが普通だと思ってたニャ。
そのつもりで他の家のオトモの話を聞いたら、ビックリしたニャ。
最初は旦那さんも無茶なことしてくれたもんだニャ。


でも、今では感謝してるんだニャ。
旦那さんはハンターを目指すボクに、狩猟生活の厳しさを教えてくれたんだニャ?
お陰でたくさん経験を積んで強くなれたニャ。

ありがとうニャ旦那さん。大好きだニャ!

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:00:09 ID:YuH2A1H3
>>295
やべえ、ぴったりすぎて悶えたw

まあ金レイアクエは雑魚いないし、弱いうちは潜りっぱなしだから
タゲも取られないしかなり重宝してるのよ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:25:05 ID:RnZ/lLAY
なかなかステ上がらないからイライラしてきたニャ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:43:35 ID:NXjd7AIH
何のモンスターか忘れたが、砂漠で地中に潜って、そこから攻撃してくる奴
そいつと戦ってて、地面が岩になってて硬い所で待機してた

“ここならモンスターは、地中からは攻撃できないんだよな”と俺
それにしても、オトモがやられたっきり、なかなか復活しない。やれやれ、全く使えない奴だぜ
と思ってたら、やっとこさアイルーが、俺の足元から復活した。やっと来たか、可愛いだけが取りえだなコイツ


あれ?w

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:38:14 ID:OJwHoqT0
>>298
アイルーの中でも特に優秀な一族にのみ伝わるという秘術「真・七転び八起きの法」…
その禁術によって生まれ変わったニューオトモ!!

愛らしい瞳は大地を穿つ眼光となり、アイルーの象徴であったネコミミは天を貫く二本の巨塔へと変化した
全てを魅了した鳴き声はその地に生きる者全てを脅かす怒号に変わり、ふらふらと可愛らしく揺れた尻尾は敵をなぎ倒す武器と化した
弱々しかった体は山のような巨体へと変貌し、育ての親であったハンターはもはや餌でしかない
そして地中から復帰した元オトモはハンターを天高く舞い上げる

後に、その名は畏怖の念をこめてこう呼ばれることになる――

     ――『ディアブロス』と…

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:39:26 ID:NU64+Rj8
>>299
>>7のオトモみたいだな・・・

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:14:37 ID:NXjd7AIH
個人的には、怪力な姉ちゃんが、彼氏の前でジャムの蓋とか開けられないフリをして
で、彼氏に開けてもらって、「ありがとう。力持ちね」とか可愛く振舞ってるように思えたw


つまりはアイルーだけに、ネコを被ってたんですな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:57:51 ID:GE3FNN0R
痛い攻撃にはガード効果ないってマジ?じゃあ高速回復にした方がいいのか
でも赤潜りじゃないと復帰スピードは実感できないそうだし・・・うーん

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:14:10 ID:OJwHoqT0
>>302
ガード強化もあまり実感できないと思うけどなw
なつき度5なら、なくても結構ガードしてくれるしね


…ちょっとまて、逆に考えてみよう
攻撃全振りにして、七転び、高速回復、ガード強化をつける
弱めの攻撃はガードで回避して白潜りを減らし、ガード不可の強攻撃で赤潜り
そこから高速で復帰し、攻撃力うp!!
完璧じゃね?

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:19:31 ID:Xbeq1JBl
>>298
そういえばオトモってディアでも掘れない岩盤だって平気でぶち破って出てくるよな。すげぇ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:21:17 ID:xEgECA8j
威力30までしかガードできないからなあ
威力の高い攻撃は攻撃力も高いからそれこそガードして欲しいんだが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 17:31:46 ID:dGEd3kAo ?2BP(0)
回転尻尾あたりの攻撃なら一応ガードしてくれる

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:38:22 ID:ZxO4Hl+7
あ、beだ…

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:14:11 ID:dGEd3kAo
>>307
beってよくわからずにつかってた
?2BP(0)って何?って感じだったから教えてくれてありがとう

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 10:51:30 ID:TLy0WV6q
囮役を長くこなしてもらおうとガ強つけてキリンにいったら面白いほどガードしてた、散弾を

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:48:38 ID:tlEQrE15
詰まらん!オチが読めたから28点


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:58:31 ID:vD0Q6bku
10点満点ですね、だだ甘です

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:14:53 ID:DHzsl6Nn
ボーイ、漆黒、相討覚悟、打撃、爆弾のみキタ━━!!

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:22:50 ID:jsY/cl5q
結局武器と爆弾どっちが強いんだろうか?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:32:24 ID:oRgtNmoi
相手による 以上

睡眠猫と大剣の相性は素晴らしいな
猫自体には何も期待していないが

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:57:18 ID:jsY/cl5q
>>314
やはりそうでしたか。
俺も今度睡眠ネコ作ってみようかな。
できればスキルも教えてくれたら嬉しいな。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:01:27 ID:Ss8jXJZX
何でもかんでも教えて教えてとか
ゆとりすぎる

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:09:04 ID:XmMCwnPb
>>315
ついでに言うと自分にもよる。剣士の場合だと猫の爆弾が自分に当たるから爆弾猫とは相性が悪い
逆にガンナーなら爆弾猫でも良い。それからミラ系は肉質硬いから剣士でも爆弾猫で良い、とか色々ある。

睡眠猫は、武器一筋 睡眠 高速作業 高速回復(攻撃特化) 
もしくは 武器一筋 睡眠 高速作業 背水の陣(防御特化)
が代表例。スキルだけじゃなくてステ振りでも結構変わるよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:30:53 ID:Guwr8YM9
※ここは全力じゃありませんよ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:01:50 ID:jsY/cl5q
>>317
状態異常強化はいらないんだね。
俺の武器ネコも麻痺 W高速。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:32:33 ID:UUSy0N9c
>>317
ガンナーだと雑魚散らし用の遊撃手・打撃の方が使いやすくないかな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:17:26 ID:3vrNWca1
そういや、俺のネコはレウスのブレスをガードしてたな。
その数秒後にはレウスの突進に轢かれたが

以来、高速回復を付けた上でレウスレイア戦の対ブレス用ネコバリアとして役立ってる。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:12:11 ID:60BfA6Nk
ブレス時にたま〜に主人の前に走ってきてバリアになってくれるよな。
あと採取ポイントから走ってきて、
途中で採取ポイントにひき返した時は呼ばれてるような気になった。
ときめくは〜。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:33:36 ID:opQe8QU6
前者は許せるが後者は頭の弱い子に見えるんだよなぁ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:22:24 ID:v8hUs0cr
麻痺いいな 武器一筋、打撃猫に全防御振りして
高速作業 高速回復 


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 17:46:24 ID:co3z47a1
>>324なんとなく韻をふんでて、俳句みたいになってるなw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:22:08 ID:KDlgRt6s
>>325
お前のせいでリアルに飴吹いたぞどうしてくれるw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:29:18 ID:bjNd/ddw
麻痺いいな 武器一筋の 打撃猫
高速作業 高速回復

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:41:46 ID:ZqhKbhp5
短歌、五七五@2ch掲示板
http://game14.2ch.net/tanka/

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:45:22 ID:4LKoyEYH
最近ヌコ育てるのが面倒になってきた俺は飼い主失格なんだろうな

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:19:09 ID:dMHz89rN
適当にクエに連れて行ってて
いつの間にかスキル覚えてないままレベル20いってる子がいる俺も失格だろうな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 19:21:44 ID:NdOzarsp
探すのがめんどくさい俺は・・・
理想は高いが実現には遠い

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 20:34:12 ID:opQe8QU6
>>328
ちょっと短歌に失礼すぎる

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:22:53 ID:PrmqwVpv
狂歌・川柳というならともかく、>>327の季語ってなんだw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:39:28 ID:v8hUs0cr
(/ω\)

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:43:02 ID:hjymCde/
もちろん「いな」 つまり稲で秋の季語

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:57:28 ID:ZqhKbhp5
>>328
自レスだが、俳句は?

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:59:24 ID:ZqhKbhp5
俺馬鹿wwwww死ね

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:29:45 ID:jrVFSpCe
>>333
短歌に季語はいらない
ただし>>327を短歌というのなら、な

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 00:32:33 ID:Sq/HAobe
>>327
くそワロタ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:33:35 ID:ENaS3lPJ
うちの麻痺猫は武器一筋に麻痺・ぶんどり・高速作業かな
ただこれで攻撃振りだとアレだから防御振りにしないとな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 17:38:29 ID:hucdNupx
チラ裏で申し訳ない。すごいうれしかったことがあったんだ。

さっき、初めてオオナズチってやつを狩ってきた!
初見で勝手が分からず攻撃くらいまくり、回復が尽きたころ25分TIME UPで撃退。
そのまますぐに今度はオトモ連れて討伐しに行ったんだが…
尻尾をチョキーン! 角をボキーン! 爆弾で(?)落し物キラーン!
チキンハンターをよそに前線でガツガツ戦ってくれたオトモがすごい頼もしく思えた。
もう、大好きジム!ありがとうジム!

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:04:02 ID:XtrGUF2Z
>>341
ナズチの落し物は爆弾だね。
角は何か龍属性持ちでないとダメなはずだから龍属性持ちぬこか。

うちのぬこは
昔→ボウガンの射線上に体力回復飛び出し
今→狩猟笛を吹いてる周りでうろうろして殴られ
です。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:18:26 ID:6KoXeV04
平和主義ネコに真回復笛と解毒笛を覚えさせたけど、地味に活躍してくれるな。
毒を食らえば解毒してくれるし、ダメージ食らい過ぎてヤバいなと思った時には回復してくれるし。
おまけにモンスターの周りをうろちょろ回って気を引いてくれるし下手な攻撃ネコより役に立つ。

まあ、笛吹いて欲しい時に回復潜りされてたら意味が無いが……
だが、お前のお陰で金火竜の秘棘をゲットできたぜ! ありがとう、ハナウタ!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:29:54 ID:/jo8l6lO
対ザザミギザミのときは必ず平和主義猫だなー
エリチェン後むこうが餌食べてる時に単身突撃される心配がないからw

自分は真回復笛・硬化笛・シビレ罠を覚えさせて、大闘技場のときも連れて行ってる。
村上位モンスターハンターのときもシビレ罠2回もかけてくれて助かった。
だけどやっぱり他の性格に比べて笛や罠の実行頻度が高いとか
平和主義ならではの抜きん出た長所も欲しかったなぁ。
かと言って、仮にそんな優秀な平和主義猫が来て
2ndキッチンからの付き合いのうちのムサシとトレードしろと言われてもお断りだけどね。
結局うちの子が一番かわいくて大切な相棒です。

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