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乙女ゲー的クソゲオブザイヤーを決めようぜ

1 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 23:37:06 ID:D92HZ0N4
一般ゲーにはあるのに、乙女ゲにないのはおかしい!
そんな訳で上半期(2008年1月〜6月)に出た乙女ゲームのクソゲを書いてくれ!

2 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 23:40:19 ID:???
2げっと

3 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 23:51:50 ID:???
建て逃げじゃないならネタ元のスレにリンク張るなり
上半期にでたゲームの表はるなりしてほしいわ

4 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 00:00:53 ID:???
プリンセスナイトメア

やってないけど

5 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 00:08:43 ID:???
残念!ロゼの黒蟻はエントリー対象外だw

6 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 01:03:39 ID:???
>>1じゃないけど。

【2008】クソゲーオブザイヤー part10【総合】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1211979795/l50

クソゲーオブザイヤーWiki 家庭用ゲーム版
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki/

クソゲーオブザイヤーWiki 携帯ゲーム版
http://silverscythe.heteml.jp/kgoy/wiki2/

7 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 01:08:16 ID:???
>>5
あれ?今年の上半期じゃないっけ?

プリンセスナイトメア

8 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 01:26:41 ID:???
見落としや間違いがあったら(というか、きっとあると思う)ごめん。

1月31日 ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜 PS2
2月14日 乙女的恋革命★ラブレボ!! DS DS
2月14日 今日からマ王!眞マ国の休日 PS2
2月14日 ときめきメモリアルGirl's Side 2nd Season DS
2月21日 ラストエスコート2 〜深夜の甘い棘〜 PS2
2月28日 プティフール PS2
2月28日 放課後は白銀の調べ PS2
3月13日 DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神 DS
3月27日 ネオアンジェリーク フルボイス PS2
3月27日 VitaminX Evolution DS
3月28日 乙女的恋革命★ラブレボ!! Win
4月17日 ほしがりエンプーサ PS2
4月24日 エーデル ブルーメ PS2
4月29日 クレプシドラ〜光と影の十字架〜 Win
5月22日 緋色の欠片 DS DS
5月22日 プリンセスナイトメア PS2
5月29日 花宵ロマネスク 愛と哀しみ−それは君のためのアリア PS2
5月29日 ふしぎ遊戯 朱雀異聞 通常版 PS2
6月19日 ソラユメ PS2
6月19日 遙かなる時空の中で4 通常版 PS2


9 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 01:34:17 ID:???
>>7
出たのは去年の12月だろ?クリスマスに合わせて予定どおり発売したらバグだらけで
メーカーが無視してそのまま冬季休業突入したって聞いたけど
>1の上半期ギリギリアウトだ

10 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 02:06:53 ID:???
エーデルブルーメだろ

11 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 03:33:40 ID:???
エーデルブルーメ

あの酷さはただ事じゃなかった

12 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 07:40:13 ID:???
本家のテンプレ

>Q.○○はクソゲー
>A.どうクソなのか詳細なレビューよろ



13 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 12:37:18 ID:???
>8
結構出てるんだな

14 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 14:40:37 ID:???
エーデルブルーメ

15 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 15:19:18 ID:???
ふしぎ〜もかなり危険そうだ

16 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 16:15:46 ID:???
今のところ評判悪いのは、ユアオフ、ラブレボDS、エーデルあたりか?

17 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 18:00:12 ID:???
エーデルブルーメに一票

18 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 18:30:17 ID:???
移植部門と新作部門わけようぜ

移植:ラブレボ
新作:エーデル  だな

19 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 18:39:48 ID:???
クソではないが、緋色の欠片DSのグラが汚くて萎えた
グラ目当てで買ったのに何かやる気なくした…。

20 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 18:54:07 ID:???
DSだとその辺はお察しではないか?
画面小さいし

21 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 20:18:15 ID:???
んー
でもときメモGSは、まぁまぁマシだったよ
グラもっと頑張って欲しかったな…

22 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 20:48:30 ID:???
どう考えても今期はユアオフが最凶だろう

23 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 22:40:08 ID:???
>>22
kwsk

24 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 22:53:20 ID:???
ユアはそれなりに楽しるんじゃあ
それより8月の遙かの出来がファン的に恐ろしい

25 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 00:02:03 ID:???
>>24
それもあるがとりあえず今は上半期エントリー中だぜ

クソゲーにも値しない 空気オブザイヤー 部門もほしいな
前宣伝や発売前の評判と発売後の即沈静化で高低差の激しいソフトを選ぶとかw

26 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 03:36:00 ID:???
それなりに意見も出てきたんでまとめ。(1/2)

2008年上半期乙女ゲー(一般)発売リスト(>>8さんに感謝!)

1月31日 ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜 PS2 5pb./CYBERFRONT
2月14日 乙女的恋革命★ラブレボ!!DS DS GungHo Works
2月14日 今日からマ王!眞マ国の休日(ソフト単品版) PS2 バンダイナムコゲームズ 
2月14日 ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season DS KONAMI
2月21日 ラストエスコート2 〜深夜の甘い棘〜 PS2 D3パブリッシャー
2月28日 プティフール PS2 オトメイト
2月28日 放課後は白銀の調べ PS2 dimple / codeX
3月13日 DUEL LOVE 恋する乙女は勝利の女神 DS バンダイナムコゲームズ
3月27日 ネオアンジェリーク フルボイス PS2 光栄
3月27日 VitaminX Evolution DS D3パブリッシャー
3月28日 乙女的恋革命★ラブレボ!! Win GungHo Works
4月17日 ほしがりエンプーサ PS2 TAKUYO
4月24日 エーデル ブルーメ PS2 オトメイト
4月29日 クレプシドラ 〜光と影の十字架〜 Win リボンマジック
5月22日 緋色の欠片DS DS オトメイト
5月22日 プリンセスナイトメア PS2 花梨エンターテイメント
5月29日 花宵ロマネスク 愛と哀しみ−それは君のためのアリア PS2 マーベラスエンターテイメント
5月29日 ふしぎ遊戯 朱雀異聞 PS2 オトメイト
6月19日 ソラユメ PS2 TAKUYO
6月19日 遙かなる時空の中で4 PS2 光栄

27 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 03:40:24 ID:???
まとめ(2/2)

設けて欲しい部門
・新作部門
2008年上半期に新規で発売された作品が対象

・移植部門
過去に発売された作品が2008年上半期に別機種に移植された作品が対象

・空気オブザイヤー部門
発売前の宣伝や評判と発売後の即沈静化で高低差の激しい作品が対象

2008年上半期 乙女ゲークソゲー オブ ザ イヤー ノミネート作品
(スレ内でタイトルが挙がっている分のみ)

・エーデルブルーメ(PS2 オトメイト)
・乙女的恋革命★ラブレボ!!DS(DS GungHo Works)
・緋色の欠片DS(DS オトメイト)
・ユア・メモリーズオフ 〜Girl's Style〜(PS2 5pb./CYBERFRONT)

とりあえずこんな感じでいかがでしょ?
あとノミネート作品に関しての感想が欲しいですな。

28 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 13:22:40 ID:???
緋色はクソじゃないだろー

29 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 16:05:38 ID:???
自分的に

・新作部門
『エーデルブルーメ』
「輪廻」をテーマに、繰り返しプレイで謎を解く!はずが、謎は解かれないまま唐突ED。
雑誌や説明書に載っている情報から幻の第5章があったのではないかと推測されるも、
メーカーからは「あれで完結です><」との解答。
納期優先なのかしらんが、あんな中途半端な代物はゲームとは呼べねぇ!
       

・移植部門
『乙女的恋革命★ラブレボ!! DS 』
まさかの全ボイスカットに新規イベント・スチル無し!!
既読スキップもなくセーブは3箇所のみ!!
その上おまけモードにバグ発覚で回収!!
これ以上の劣化移植は無い…。


・空気オブザイヤー部門
『ユア・メモリーズオフ〜Girl's Style〜』
発売前はPの痛い発言やら、ラットキラー設定やらでさんざん物議を醸し出したわりに
発売されてからは特に痛い内容があったわけでもなく地味〜な印象。
発売前との落差が激しい。

30 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 16:57:24 ID:???
緋色DSはボリュームあって満足だ

31 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 18:42:04 ID:R321MOBl
>>28、30
スレ違い。

32 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 18:54:06 ID:???
・新作部門
エーデルブルーメ
ごっそり抜かれたっぽいシナリオと展開
納期優先が透けて見える手抜きっぷりが残念

放課後は白金の調べ
バグ多すぎ
この事があってか3月以降動きが無いので空気部門にもノミネートしたが
重複禁止ルールだったらスマソ

・移植部門
緋色DSとラブレボDS
相変わらずの日本語崩壊シナリオ
多少手を入れているものの笑うか呆れるしかない文章多数

>Q.信者と社員必死www
>A.ゲハでやれ
あれ?なんでここに貼っちゃったんだろうwww

ラブレボは移植の意味が全く無い
声無しにしたうえに追加イベントやスチルも無いってどうよ

上記2本両方の公式でバグのお詫びうpあり

・空気オブザイヤー部門
ユアオフと放課後は白金の調べ
どちらも雑誌とかで大々的に販促していた割に評判に上がってない
「そういや出てたっけ?で?」って展開

ああそうだ、テンプレに総合の>3や>4入れたらよかったかもね

33 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 19:10:46 ID:???
新作部門:エーデルブルーメ

ベータ版にさえなっていないようなゲームを販売するのはありえない

設定・キャラクター・世界観などの美味しい所をギュッと絞った絞りカスのようなゲームだったので

かなり私怨こもってますが…
これ以上のクソゲーは無いし、あってはいけないと思います


34 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 19:14:34 ID:???
自分は「ラブレボ」
声なし
回収騒ぎ発動

だからガ●ホーが関わるとロクな事にならないとあれほど

35 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 19:25:55 ID:???
緋色の欠片DSは、確かに残念な部分も確かにあったけど
クソでは、ない
緋色がクソならほかは、もっとクソってゆーことになるぞw

36 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 19:43:25 ID:???
新作ならエーデルブルーメ。発売していいレベルじゃない。
移植ならラブレボDS。PS2版が良かっただけに、がっかりつーか失望した。空気部門はユアオフかな。

緋色はやってないから分かんないけど、儲が痛いことはこのスレでの必死の擁護ぶりで分かった。

プリンセスナイトメアは実際どうなんだ?気になってたけど評判悪すぎて手を出せない…

37 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:02:59 ID:???
>>36
元がPCだから体験版あるんじゃね、とアドバイスしようと公式みたら無かったw
クレプも無いし、上半期には外れるがクロアリにも無いんだよな


38 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:12:28 ID:???
ちょっと楽しくなってきた
でもそれぞれの専用アンチスレがある物もあるし乙女ゲ総合アンチスレもあるので恨み節は該当スレへ
ここでは冷静にその部門にノミネートする理由を頼む



それから擁護自重は基本なんだぜ

39 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:19:11 ID:???
空気なら全くってくらい話題に上がらなかったエンプーサのが…

新作はスキップ無しセーブ3つでシステム最凶、雰囲気昭和な白銀
移植はボイスカットの言い訳も腹ただしいDSラブレボ

40 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:21:19 ID:???
デュエルも空気部門の説明にはピッタリ当てはまると思うけど
いまだにちらほら話題に出て忘れ去られてない分
該当しないかな

41 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:24:02 ID:???
大奥記が乙女ゲーじゃないのが残念だな
いやまだ発売すらされてないんだが

42 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:29:29 ID:???
デュエルラブは、発売前かなり盛り上がってたのに
発売した途端、誰も語らなくなったよねw
本スレも閑古鳥が鳴いてます…
5000円もするわりにボリュームなさ杉
1ルート最短で1時間でクリアできちゃうもんね

ま、私は嫌いじゃないけどねw

43 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:31:25 ID:???
>今日からマ王!眞マ国の休日

付属品強制同梱のバカ高い限定版しか販売せずに顰蹙を買い、
その売り方で少しだけ話題になるも、いざソフト単体版が出たら全く話題にならなかった
って点ではこのスレ向けのソフトかもしれんが、そもそも乙女ゲーなの?

>>39
知名度のなさならエンプーサがダントツだけど
発売前から話題になってなかったから、該当するのかどうか…。

44 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 20:40:59 ID:???
エントリーどころか発売したことすら忘れられてるソフトもあると思うw

45 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 21:34:00 ID:???
今更なんだが、本家のテンプレはってみる

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー、総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。総評書け

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくて、ゲハ民だ。スルーしろ。


注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。



46 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 21:40:39 ID:???
あとこのスレのルールも決めんとあかんね。

一応本家のルールを乙女ゲー一般用に書き換えてみたので推敲よろ。


2008年上半期に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう

ルール
・家庭用据え置きゲーム機、携帯型ゲーム機、パソコンゲームで2008年1/1〜6/30に発売された乙女ゲーム(移植も含む)が対象。
 (家庭用据え置きゲーム、携帯型ゲーム機で発売されたBLゲームは除外とする)
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評またはレビューを書きましょう。

※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。

※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレや乙女ゲ総合アンチスレへ


それとWikiを作ろうかと思うのだけど、どうだろうか?
意見求む。

47 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 22:16:44 ID:???
>>46wikiいいね
上半期とはいえ、まだ6月になっていないし出てないソフトもあるから
このスレが本格的に動くのはもう少し先になりそうだけど
後で慌ててまとめるよりも受け皿(この場合wikiのこと)を
先に用意するのもいいんじゃないかと自分は思う

48 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 02:07:55 ID:???
移植部門
緋色の欠片DS

何度かフリーズして電源入れなおした
おみくじイラネ。あれのせいで何度フリーズしたことか

シナリオは噂に聞いていた通り、日本語崩壊が凄まじい
おまけに冗長な文章で読んでると眠くなる。遠まわしな言い回しが多い
私の場合、日本語崩壊より、だるくなる冗長文章を何とかしてほしかった

女性キャラに用心してたおかげで美鶴にはギリギリ堪えられたけど
レビューを事前に読んでなかった人は女性キャラにカチンときたのでは?

あと昼ドラ展開が多すぎて、兄妹の恋愛もどきには萎えた
全体的にキャラに魅力がなさすぎ。どろどろしすぎてて気持ち悪い
なんで本スレであそこまでアンチと儲が論争を続けられるのか分からない
普通に面白くないゲームだぞこれ

49 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 03:00:20 ID:???
絵だけは最高!!!!!!!!!!

50 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 03:20:46 ID:???
ただでさえゲーム少ないんだから本家と同じで大賞と次点でいいと思う
まだ落ち着いてないうちに部門わけは危険すぎない?

51 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 08:13:35 ID:???
>>50
禿同。
まだジャンル分けはしなくていいと思う。


今までに発売した乙女ゲではなく、
2008上半期乙女ゲの中から決めるわけだしジャンル分けしてもランクインされるのはあんまり変わらなそうだ。

52 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 09:01:49 ID:???
本家みたいにウィットと愛情と憎しみを絶妙に混ぜた総評は難しいな

53 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 09:03:03 ID:???
>>50
同意

ついでに上半期と下半期にわける意味がわからない
>>6のスレは一年間だし、ここであがっているゲームもせいぜい20本前後
しかも半分近くが移植

いくらなんでも少なくないか

54 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 10:21:44 ID:???
上半期下半期に分けるのは確かに偏るか。
>>1にそう書いてあったので何故分けるんだろう?とは思ってたんだけど、素直に従ってたわ。

多分このスレ立てた>>1はいないかな?
>>1さん、いたら意見求みます。

55 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 13:21:31 ID:???
現時点でのクソゲーを決めるのに上半期だと限定してるんだと思ってた
>>1の内容がテンプレもない突発的な立て方だったから

56 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 15:37:18 ID:BXnyC/h2
じゃあ2007年でやってみたら?
まだ上半期終わってないんだし

57 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 15:37:56 ID:???
うっかりageた…
ごめん

58 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 15:52:18 ID:???
>>52
それでいて誰もがこりゃクソゲーだ!
と言わざるを得ないような評価でなくてはならない、という。

下は参考にすると便利そうなので本スレから持ってきた。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(THE カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(機銃)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

59 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 19:13:08 ID:???
自分も2008年上半期はさておき2007年のクソゲーを選ぶのがいいと思う
2008年度は発売されたものを書き足しながら「来期エントリー予定」テンプレを作りつつ
進めたらいいんじゃないかと
移植部門と空気ゲーオブザイヤーはまだ「設けて欲しい部門」案で出てるだけ
それを26-27が厚意でまとめてくれただけであって決定したものじゃないから
これを設けるかどうかもいろんな意見が出てからでいいんじゃないかな

60 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 19:30:49 ID:???
移植部門は設けてもいいかなと思う。
本スレと比べて移植が多いジャンルだし。

61 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 20:25:01 ID:???
自分もまず2007年のを選んでみたい


62 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 20:28:47 ID:???
2007年かぁ。確かに見てみたいな。
ちょっと発売リスト作ってくるわ。

63 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 20:41:51 ID:???
>>62

板ではBLあるけど、ここでは乙女のみだよね?

64 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 21:18:06 ID:???
スレタイ的に乙女のみかなぁ
おなじく乙女要素あり一般ゲーも除外だろうか

65 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 21:28:49 ID:???
あれのレビューが見たいなあ
太陽の戦士(だっけか)がでるやつ

66 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 21:41:37 ID:???
>>65
きら君のことか
太陽の騎士だな

67 :まとめ:2008/05/31(土) 22:20:12 ID:???
一応リストできたので貼ってみる。
※は個人的に乙女ゲーか一般ゲーかで判断に悩んだ作品。

家庭用ゲーム機で発売(移植)されている一般BL作品は除外しました。
追加ディスクで18禁になる乙女ゲーは単体では一般向けなので除外はしませんでした。
乙女要素あり一般ゲーは判断基準が難しいので保留。(あれもこれもってことになりそうなので除外かも)
抜けがあると思うので修正などありましたらよろしくです。


2007年
1月
1/25 テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のSecret KONAMI PS2 ※
1/25 とらぶるふぉうちゅんCAMPANY はぴ☆CURE プリマヴェーラ PS2

2月
2/14 ハートの国のアリス QuinRose Win
2/15 緋色の欠片 〜あの空の下で〜 IF 乙女いと♪(オトメイト) PS2
2/22 そしてこの宇宙にきらめく君の詩XXX データムポリスター PS2
2/22 令嬢探偵 オフィスラブ事件簿 D3パブリッシャー PS2
2/23 はかれなはーと 誰がために君はある? ラッセル・ピュア PS2

3月
3/15 金色のコルダ2 KOEI PS2
3/15 ときめきメモリアル Girl's Side 1st Love KONAMI DS
3/23 星の王女 〜宇宙意識に目覚めた義経〜 美蕾 Win
3/29 VitaminX D3パブリッシャー PS2

4月
4/19 桜蘭高校ホスト部 IF 乙女いと♪ PS2 ※
4/19 学園アリス わくわくハッピーフレンズ キッズステーション DS ※
4/26 オレンジハニー 僕はキミに恋してる マーベラスインタラクティブ PS2
4/27 プリンセスナイトメア 花梨エンターテイメント Win

5月
5/31 Panic Palette(パニックパレット) TAKUYO PS2
5/31 らぶ☆どろ 〜Love Drops〜 ディンプル PS2




68 :まとめ:2008/05/31(土) 22:21:07 ID:???
7月
7/19 少年陰陽師 翼よいま天へ還れ 角川書店 PS2

8月
8/9 翡翠の雫 緋色の欠片2 オトメイト PS2

9月
9/6  ウィル・オ・ウィスプ オトメイト PS2
9/6  DEAR My SUN!! 〜ムスコ★育成★狂騒曲 D3パブリッシャー PS2
9/20 うわさの翠くん!! 夏色ストライカー オトメイト DS ※
9/20 金色のコルダ2 アンコール KOEI PS2
9/20 セイント・ビースト 〜螺旋の章〜 マーベラスインタラクティブ PS2
9/27 Angel Profile(エンジェル・プロファイル) ジェネックス PS2
9/27 今日からマ王! 眞マ国の休日 バンダイナムコゲームズ PS2
9/27 悠久ノ桜 オトメイト PS2

10月
10/4  幕末恋華・華柳剣士伝 D3パブリッシャー PS2
10/11 アラビアンズ・ロスト -The engagement on desert- プロトタイプ PS2(移植)
10/18 パレドゥレーヌ インターチャネル PS2(移植)

11月
11/2  KoiGIG 〜DEVIL×ANGEL〜 ―恋ギグ― ツーファイブ Win
11/8  星色のおくりもの TAKUYO PS2

12月
12/13 はかれなはーと 誰がために君はある? ラッセル・ピュア PS2(移植)
12/25 クローバーの国のアリス QuinRose Win


69 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 22:35:33 ID:???
まとめ乙です

こうしてリストを見るだけでも去年のことが色々思い出されて感慨深いな

70 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 23:10:14 ID:???
まとめ乙仕事速くてありがたいです
メーカー名もあって「あ、あのソフトはあのメーカーだったのか」と思ったりしてとても助かるよ
これ見ながら自分にとってのクソゲーを探してみるとするか

71 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 00:10:43 ID:???
あー糞ゲは翡翠だけど、最凶は黒蟻だなー

72 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 00:28:47 ID:???
>>71
今年はクリムゾンが発売されるから
PCゲー部門は間違いなくクリムゾンだなw

73 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 00:52:50 ID:???
個人的には翡翠、きら君、ムスコあたりだ

74 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 01:38:26 ID:???
>>72
ごめん。クソゲスレだけにデスの方かと思った

あまり評判を聞かないゲームにとんでも無い落とし穴があるかもしれないので期待(?)

75 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 03:13:38 ID:???
黒蟻はクソゲーとか言う前に兵器だからなー
PCを生きては帰れない不思議の国に迷いこませる
ゲームという皮をかぶった兵器。素薔薇しいね!

クソというなら自分的には翡翠
前作が日本語崩壊って言われたからって話端折ってどうするwと思った
クソゲスレ的に言うなら乙女ゲ界のエアーズアドベンチャー
出会い→逃亡→決戦→EDって感じで話が超展開
その→の部分が重要なんですが…→の部分に萌えがあるんですが…
前作は日本語崩壊でもそれが(ちょっとしか)気にならないくらい
キャラの心の動きとか細かくて、力技だとしても結構引き込まれたのになあ
個人的には1は泣きまくったので2も期待してただけにショックでかかった

>>74
あれ自分がいるw自分も一瞬デス様かとwww


76 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 08:36:29 ID:???
せっかくだから俺は黒蟻を選ぶぜ!

でも「今日からマ王 眞マ国の休日」も捨てがたい
フィギュア付激高商品を売りつけておいて、今年になってソフト単品出す
ユーザーを舐めきった商法
でもキャラゲーだからなぁ



77 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 09:31:04 ID:???
>>67-68

こうしてみるとこんなんあったんだってのもあるな

ドキサバとホスト部、翠くんは公式見たら
ジャンル恋愛アドベンチャーだからいいと思う
学園アリスはよくわかんないな、そういう要素もあるだけっぽい?
あと翠くんのメーカーはIFみたい

黒蟻はクソゲどうこうより最早殿堂入りと思う

78 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 11:56:19 ID:???
黒蟻は伝説化しつつあるからなwww

やっぱり翡翠かな

79 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 11:58:56 ID:???
オレハニに一票
あの値段であの内容はないだろ

80 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 12:50:05 ID:???
>>78-79
詳細レビューよろ


81 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 18:32:11 ID:???
うむ、票だけでクソか否かは決まらんし決められんし

黒蟻はゲームじゃねぇwで除外の恐れあり
翡翠は正統派?のクソゲーと言った感じ?

82 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 18:48:47 ID:???
>>81
どうだろう
確かにクロアリに限らず、ロゼ作品は評価対象にすらあたらないと思う
バグは酷いしメーカーとしても対応悪だし

オトメイトも評価対象に…あたるのかなぁ
金太郎飴、一本ルート、超薄内容、プレイ時間も超短い
しかもこれが全作品でデフォ


ロゼとオトメイトはクソゲー入りしやすいんじゃww

83 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 19:12:30 ID:???
エーデルブルーメ

未完成品出すな、金返せよ


84 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 20:27:07 ID:???
ロゼとオトメイトは乙女クソゲー界のワンツートップですね、わかります



85 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 20:52:49 ID:???
ま、ロゼとオトメイトはガチってのが大多数だろうけど
だからといって外す必要は無いんじゃない?
その年に出たぶっちぎりのクソゲーって結果でも結果は結果だろ

86 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 20:52:54 ID:???
しかもぶっちぎりで他メーカーを周回遅れにしてっからなあ

87 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 21:54:24 ID:???
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

こういうことだからメーカーよりもソフトの話をしたい。

88 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 22:01:55 ID:???
でも2007年の大賞候補は今の所この二つだね

まぁ、6月の終わりまではまだあるし、その間にこれを凌ぐクソゲーのレビューが・・・来るのか?
あと、翡翠のクソゲーとなる理由をもうちょっと知りたい。薄いって話は聞く
薄いゲームは他にもあるが、それらを凌いで大賞候補になる原因が知りたい

89 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 22:17:00 ID:???
他の薄いといわれるゲームをあんまり知らないんだけど…
翡翠の薄さはハンパないし
前作の良さ(泣ける内容)を潰してしかもダメだった所(日本語崩壊文章)はそのまんま
ってことかな
前作のファンはみんなすべての意味で裏切られたつか


90 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 22:19:27 ID:???
>>89
なんたって翡翠は
尼で50%オフ、メッセサンオーのイベントでは1叩き売り000円だったからね

91 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 23:21:27 ID:???
デュエルラブがない事に絶望したw

92 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 23:29:39 ID:???
今は2007年のクソゲーを選ぶ、でよかったかな?

93 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 23:36:15 ID:???
>>92
とりあえず2007選んでみようって話になってるよ
流れとかルール?つかむためにも
今年はまだ半年あるしね

94 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 23:51:38 ID:???
PCゲー部門:クロアリ→バグでプレイできない
PS2部門:翡翠の雫→DQNキャラ、金太郎、複数ライターのせいで統一感ゼロシナリオ、ストーリー短

去年アンチスレ、ヒロイン嫌いスレ、萎えスレ等で多く批判されてたゲームはこの二つかな。
上記二つのゲームは地雷と言われてたから私はプレイしてない。
よく出た意見をまとめただけです。


95 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 00:00:47 ID:???
DEAR My SUN!! 〜ムスコ★育成★狂騒曲 D3パブリッシャー PS2

育成SLGと乙女ゲームがコラボという触れ込みで発売されたが結局はどちらの要素も中途半端な結果に
育成対象の息子は二人(双子)居て、育成の仕方により一人3タイプにわかれるが変わるのは声優と見た目のみで
言葉遣いは多少変われど言動は一切変わらないので育成する楽しみは皆無に近い
性格別のイベントやCGは用意されているがサブイベントとしか呼べない微々たる物
兄と弟でもシナリオに劇的な変化は無く、似たようなイベントを何度も見させられるので飽きる
EDは100種類と銘打っているがひとつの職業に微妙に内容の違う3つのEDの為達成感などは感じられない
周回プレイが前提のはずなのにインタフェースが悪く、ストレスの溜まる演出も多い
乙女ゲーム要素も一人につき4、5個程度の個別イベントとED含め5枚に満たないCGで手抜きっぷりが伺える

こんな感じの書き方でいいのかな?

96 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 03:23:41 ID:???
>>95
バッチリでしょ!
塚ムスコに手出そうと思ってたからちょっとショックなくらいだw

97 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 04:10:02 ID:???
>>95
わかり易くてありがたいよ
自分も去年買ったゲームを振り返ってみるとするか…
クソゲより空気ゲのほうが多い気がするけどw

次スレまで続きそうならそれまでにテンプレも作らなきゃいけないね
まとめるのが上手な姐さんもいるみたいだし地道に固まっていくといいな

98 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 07:38:31 ID:???
次スレあるなら本家のテンプレ入れなきゃ荒れるね
個人的にはオプーナさんのスルー検定まで入れて欲しいが・・・


99 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 10:32:13 ID:???
はかれなはーと

延々とデモを見せられている気分
設定に無理がありすぎ
主人公おいてけぼりでストーリーが進んでいく

100 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 19:36:04 ID:???
オレンジハニー

逆ハー状態で始まるのでオトコ共が何故主人公が好きなのか分からない
そもそも主人公にそこまでの魅力が無い
描く絵がすごい、それがどうした
スチルが乱れすぎ、何の罰ゲームか
場面変換チープすぎ、大画面で携帯触ってる感覚


101 :まとめ:2008/06/02(月) 20:11:43 ID:???
以前も聞いたんだが、再度お伺いを立ててみる。

スレも若干見づらいし、テンプレも整備化した方がいいと思うので
Wikiを作ってみようと思うのですが如何でしょうか?

あと>>1もいないようなので勝手にまとめを名乗らせて頂きます。


102 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 21:23:16 ID:???
wikiはあったほうがいいとおも
これからお客さんが増えたときに便利だし
新規さんの質問があってもwikiがあれば誘導だけですむから
スレ消費しないでいいと思うんだ

自分はまとめとか苦手なんだ…>>101の厚意がありがたいよアリガd

103 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 21:38:01 ID:???
これってネタバレ気にするべき?ややバレあり


そしてこの宇宙にきらめく君の詩XXX データムポリスター PS2

2006年に発売され、クソゲの名を欲しいままにした
そしてこの宇宙にきらめく君の詩の続編。

前作で大不評だったイベントグラフィックは
多少改善されたものの各ルート3枚ずつ+差分のみの少なさ。
薄っぺらいシナリオに進化はなく、ルート毎に3,4つの選択肢があるのみで、
総プレイ時間の短さは言うまでもない。1日でコンプも簡単である。
ちなみに攻略情報は公式サイトに完璧に掲載されている。

また、発売前より恋愛に重きを置いたと言われていたが、
攻略キャラ7名中3名が死を伴う悲恋であり、
各BAD ENDも容赦ない切り捨てられっぷりである。
一番力が入っているのはミニゲームじゃないかという説もある。

104 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 22:46:28 ID:???
>>103
ここで名前が出るってことは必然的に発売されてからネタバレ解禁した後のものだろうから
ある程度のバレはいいんじゃないかと思う。
とはいえ「犯人はヤス」みたいな露骨なものはちょっとどうかと思うけどね

105 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/02(月) 23:37:53 ID:???
そこに触れないとどのあたりが糞ゲたるか
伝えられないって場合は露骨でもいいんじゃない?

106 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 00:17:36 ID:???
そうだね。
もちろん多少の配慮は必要だけど(ネタバレありと表記するとか)
ここはクソゲスレだから、クソな部分語るために必要なら露骨でもいいんじゃないかな
なぜクソゲと認定したかが重要だからね

>>101
wikiはあったほうがいいとオモ。
まとめてくれる姐さんに感謝!ありがd!


107 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 01:58:20 ID:???
ユア・メモリーズオフ〜Girl's Styleはくそげー
あと花宵がこれまた糞げーっぽい

108 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 02:29:22 ID:???
>>107
詳細レビューないのは釣りと判断しますよ
あとクソゲー“っぽい”じゃ話にならん
プレイしてから言え

109 :まとめ:2008/06/03(火) 04:15:46 ID:???
現在Wiki製作中。公開まで暫くお待ちを。

ところで2007年クソゲーオブザイヤーなんだが、いつまでに決めるのが良いでしょうか。
個人的には夏〜秋に2007年版のを決めて、その後に2008年の準備に取り掛かりたいところですが如何でしょう?

やはり今年発売されたゲームの話は今年中にやっておいた方がいいかなというのがあったので
その辺の意見を下さるとありがたいです。

110 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 19:05:58 ID:???
>>109
まとめ乙です!
2007クソゲーオブザイヤーは今月末に決めたらどうだろう?
期間決めないとgdgdになりそうだし、
毎年夏から秋にかけては候補作(笑)がいっぱい出るイメージだから準備期間多めのがいいかなと。
で、2008は年末に決めたいな。

111 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 19:55:48 ID:???
>>109
おk
今月中は早いとおもうので。

112 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 07:40:21 ID:???
>>109
乙です
2007年は今月〜来月以内、
2008年は出揃った年末、でいいと思う


113 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 11:35:47 ID:???
スレが軌道に乗りそうなら、いずれ2006年以前もやってみたいな。
色々言いたい事があるw

114 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 18:05:26 ID:???
>>113の恨み?をぜひ聞いてみたいw

115 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 19:32:17 ID:???
年末ギリギリで発売されるものもあるのでどこで区切るかってのも決めないといけないかな
年末の発売予定を見て臨機応変でいいのかな?
たしか去年はクリスマスに発売したロゼのゲームが2007年最大レベルの大バグだったんだろ?
最後の最後でドカンとくるものもあるし2008年を決めるのは年明けの1月がいいんじゃないかと

116 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 01:48:06 ID:???
年度末って意味では3月に駆け込みが多いんだけど、それ待ってたら遅くなるしな。
12月31日までに発売されたゲームを対象にして1月には決めるってのでいいんじゃないか

117 :まとめ:2008/06/05(木) 02:12:58 ID:???
個人的には12月31日までに発売されたゲームを対象に選定したいと思ってたり。

発表は次の年の1月末〜2月辺りとか。

それとふと思ったんだけど、携帯電話で遊べる乙女ゲームは対象にするべき?
それとも除外するべき?
テンプレを書いてて悩んだので意見plz

118 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 02:20:22 ID:???
携帯はやってる人数がぐっと落ちそうだからなあ…
個人的には入れないでいいと思う

119 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 02:36:58 ID:???
12月31日で区切って1月にレビュー投稿、それを翌年1月末で区切る
2月前半に大体をまとめて2月15〜20日あたりを目安に発表するって流れはどうだろう
ほとんどのメーカーは年末年始に休んでくれるので区切るには丁度いいと思う
月のズレはあるが2007年度で試して上手くいけばそれでいいし
モタつくところや問題点は年内に改善して2008年度に活かす方向で

自分は意見しか出せないし、出しといて申し訳ないが
年末から1月や2月にかなり忙しくなるよね…まとめ姐さんや有志の皆さんは大丈夫なのかい?

携帯電話はキャリアごとにできるゲームとできないゲームがあるから除外がいいと思う
部門別とかを設けることになれば話は別だが
まずは家庭用ゲーム機(PS2,XBOX等)・携帯ゲーム機(DS,PSP等),PCでやってみない?
他の姐さんたちも意見plz

120 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 02:38:23 ID:???
同じく携帯はいれなくていいと思う。
本家も家庭用と携帯機わかれてるし
もしやるなら携帯部門みたいので別に決めるのがいいかと。

121 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 02:50:46 ID:???
× 12月31日で区切って1月にレビュー投稿、それを翌年1月末で区切る
○ 12月31日で区切って翌年1月にレビュー投稿、それを1月末で区切る

なんだか3年跨ぐことになるような文になってゴメン
どちらも2009年1月のことを書きたかったんだけど焦りすぎた

122 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 06:58:43 ID:???
携帯入れなくていいっていうのは賛成
家庭用と携帯機(DS・PSP)は分けなくていいと思う
本家と違って分ける程ソフト多くないし

123 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 13:05:36 ID:???
119だけどさらにゴメン
家庭用ゲーム機(PS2,XBOX等)・携帯ゲーム機(DS,PSP等)、PCは
分けたいんじゃなくてこの中から1本って意味です
まずは誰もが納得するまではいかなくても「なるほどね」と
思ってもらえるくらいのクソゲを探したい
ホント自分の文がわかりにくくて申し訳ないです

124 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 17:45:18 ID:???
書かれてるレビューに対して口を挟むのはおkなの?

125 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:00:36 ID:???
どういう意味で口挟むっていってんのかわからんが
基本的にはダメじゃね?
擁護や儲みたいのわきやすくなるし。
ここはクソゲスレだからどうしても言いたいのであれば
「私は○○はよかったんだけど、逆にここはダメだった」みたいな感じであくまで冷静に
レビューすればと思う。

126 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:14:10 ID:???
誤ってる情報の訂正とかならいいけど、
それ以外の内容への絡みは一切NGだろ。
ここアンチ系のスレなんだし自分の好きな作品がボロカス言われて
反論したくなるような奴は、そもそも覗くのが間違い。
どうしても物申したきゃ最悪板の絡み池。

127 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:37:12 ID:???
それならそのへんのこともハッキリ書いといた方がいいね

128 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:50:24 ID:???
> 私は○○はよかったんだけど
的な内容も止めたほうがよさげ。
荒れる元だと思われ。
クソゲと思った理由だけを挙げていけばいいんじゃないか。

129 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 20:21:14 ID:???
本家のテンプレにはないのかな?
もしそうならまとめ姐さんにテンプレへの付け加え頼んだ方がいいんじゃね?
情報訂正以外の内容への絡みは禁止ってことで。

130 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 07:37:55 ID:???
絞り込むという意味では
「確かに微妙だったが、大賞を飾れるほどではない」はいいんでは?勿論詳細を述べてもらって。
それ位は本家でもやってるし

131 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 21:10:56 ID:???
>私は○○はよかったんだけど

個人の見解だしレビューする時は別に書いてもいいと思う。
ダメな所だけ書いたら、どのゲームだってクソな部分あるし、
良い面と悪い面知って、総評で決めたい。



132 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 21:29:05 ID:???
ただ○○はクソゲーじゃ相手にされないように
レビューに対する意見も内容次第で決めりゃいいんじゃないかな。
良ゲーじゃん!どこがクソゲー?
みたいな中身ないのは問題外だけど
反論は一切認めないみたいなことになったら、何が正しいのか分からなくなるように思う。
未プレイアンチみたいな人もいるしね。

133 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 01:42:10 ID:???
まあ儲や擁護、レビューにもなってないレビューはスルーされるしね。
テンプレにオプーナさんのスルー検定いれてほしいなあとは思うが。
とりあえず今はみんなのレビューがどんどん見たい。

134 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/10(火) 03:49:16 ID:???
クソゲー決めスレ132
反論はいらないんじゃないかな
あまれに的外れなレスはスルーでいいよ

135 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 01:57:00 ID:???
2007年の乙女ゲー的クソゲーオブザイヤーは
クインロゼの「クローバーの国のアリス」に一票

シナリオはくどく難解。ライターには簡潔にわかりやすく読ませる技量皆無
主人公のアリスの性格言動行動全てDQN自分語りgdgdライター投影100%のウザさ
全年齢ながら気持ち悪いエロ描写の表現が各所にある
見て嬉しいスチル無し。ファンタジーとはいえ人体の作りを無視した関節や体型など萌え要素無し
色指定が斬新すぎて痛いwww視力低下に注意

何よりゲームに集中できないバグが多く最悪PCあぼんかブルースクリーンの刑
ファンでもフルコンプを諦める始末
被害が軽くても強制終了等。バグ無しでプレイできるほうが珍しい
いつ被害を被るかビクビクしながらゲームをするのはかなりの苦痛
そしてメーカーがパッチを作る技術が無いらしく完全パッチを作っていないうえに対応最悪
(ゲーム評価とは別に客への対応はどんな用件でも最悪レベル)

年末ギリギリの発売だったので2008年で選びたいところだが2007年扱いになると思う
悪い意味で歴史的な1本

136 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 06:49:37 ID:???
>>135

「一票」の所はここのテンプレ的に間違ってると思うが
他の姐さん方が「めんどくせえなぁ」と総評躊躇う中長文乙です!

自分も2007年は黒蟻で決まりだと思ってる
PCあぼん→注意喚起しようとした尼のレビューまで全消しのコンボは画期的

137 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 10:46:38 ID:???
クソゲオブイヤーってようするにバードウォッチ的な趣味で
クソゲーをクソゲとしてニラニラ楽しみはしてもクソゲの存在自体の殲滅は祈ってないからなぁ
まだ発展してない乙女ゲ市場やると笑えないネタばかりになりそうだ
ウォッチする余裕あってこそのユーモアだと思うし

138 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 11:20:12 ID:???
実際プレイされた方のレビューをもってクソゲーとするんだから
バードウォッチとはちょっと違うのでは?


139 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 12:45:24 ID:???
ぶっちぎりでエーデルブルーメに決まってるじゃんw

140 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 12:48:56 ID:???
それは2008

141 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 12:59:19 ID:???
殲滅とはいわないまでもクソゲを減らすためのオブザイヤー選出じゃん
企業側がどこまで気にするのかは知らんが、本家のよんぱちがぶっちぎりで
選ばれたのは作った人間も知ってる筈
エーデルみたいに「内容纏まらなかったけど売りぁいい」みたいな乙女ゲー
がボコボコ出されるのはもう嫌だよ


142 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 13:04:19 ID:???
本家クソゲーオブザイヤーは、
巧みな文章で糞な部分をいかに笑いに変えて伝えられるかというレビュー大会
冷静な客観的視点と分析力と文章力が無くてはならない

143 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 16:07:49 ID:???
>>142
乙女ゲは供給が少ないから糞ゲ掴んだ時は冷静に分析する前にほんとに腹立ってくるからね
かく言う自分もエーデルブルーメについて冷静にレビューする自信は全くないw

144 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 16:44:58 ID:???
結局2007はぶっちぎりで黒蟻、2008はぶっちぎりでエーデルブルーメ、と答えは見えてる気がする

145 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 16:52:28 ID:???
本家は詳しくないんだが、クソゲオブザイヤーってのは>>142のような視点で楽しむ物と思ってた。
メーカーも良かれと思い作ったゲームが、結局トホホすぎてプレイヤーも泣き笑い〜みたいな…。



それと、ロ●とオ●●イトについては反省も学習もしないから殲滅は無理だと思う。

146 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 20:23:12 ID:???
>>145の言う意味でのクソゲなら黒蟻より翡翠だと思うなー。
前作で日本語崩壊とか言われたから修正しようとライターかえて(しかも増やして)
出したら、短すぎて崩壊する前に日本語がないwって状態だから。
本家のレビューのうまさは越えられなくても「うはwむしろ地雷覚悟でやってみるか!」くらい思わせるレビュー読みたいな。
もちろん自分も頑張るけど。

147 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 01:56:39 ID:???
プリンセスナイトメア

全てが厨二病
腕を曲げたスチルの腕の長さが特におかしく、伸ばすと膝下まで来る筈なのに実際伸ばした絵では普通になっている
いやこんなもんじゃなく全てがデッサン崩壊
骨ねーよ
エロで厨房釣りなシナリオ

148 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 02:35:38 ID:???
とりあえず本家のレベルに追いつけなくても乙女ゲユーザーなりにクソゲーを選んでみようじゃないか
自分は轍を踏まないように真面目に注意喚起するレビュも思わず鼻でプッwと笑うレビュのどっちも大歓迎だ
クソゲ掴まされて腹立たしい時期を越えた後のほうが冷静かつ少しユーモアを加えたレビュができると思うんだよね
このくらいの時期に2007年度を選んでいるのって正解なんじゃないかって思えてくる


149 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 08:24:30 ID:???
黒蟻に一票
社長の夢小説をそのままゲームにしてみましたという姿勢が斬新
毒々しい彩色のデッサンが狂った絵も磨きがかかってきた感があります
更にパソコンが壊れるというオマケ要素付き
ロゼのゲームは斬新過ぎて凡人の私には理解不能ですw


150 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 13:04:55 ID:???
だーかーらー

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ

Q.レビュー、総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。総評書け

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくて、ゲハ民だ。スルーしろ。


注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。



151 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 13:52:53 ID:???
クローバーの国のアリス――

(構図も色設計も)崩壊した絵
(ゲシュタルト崩壊を起しそうな程)崩壊した文章
主人公も攻略キャラも(キャラクター設定の時点で)精神崩壊は免れず
(DQN丸出しの)言動で不可解な思考、発言を始める

それだけなら、他のゲームでも見られるものかもしれないが……
しかし、最も恐ろしいのは、このゲームが本当に――あるいは現実に――ある種の「呪い」を運ぶ点だ

じわじわと蝕まれる視力
突然鳴り響く警告音
凍りついたPCと、目の前に広がる青い画面

メーカーに問い合わせてみても、原因は不明であると言う
そういった動作は、他では確認されていないとさえ言われる
同じ様な報告が、プレイした人間の中に広まっているというのに、だ

未だにこの謎(バグ)は解明(完全パッチの配布が)されていない
もしかしたら永遠に放置されたままなのかもしれない
じわじわと我々の身体(PC)を、精神を蝕む、究極の呪い――
それがこのゲームの正体なのだ

この文章を読んでいる諸君よ、どうか忘れないでくれたまえ
声やキャラ説明に釣られて入手してしまったならば
速やかに誰の目にも触れない場所へ保管することだ
もしも、好奇心を抑えきれず、ゲームを起動してしまった時は――

「迷い込んだら、帰れない」
このキャッチコピーの意味を、君は知ることになるだろう


君が――我が同志が、私と同じ轍を踏まぬよう、切に願う……


                            『ある研究員の日誌』 より
------
長文スマソ

152 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 13:57:43 ID:???
本家風に書き出してみるなら

大方の乙女ゲーは出揃い静かに暮れていくかと思われた2007年12月、
画期的偉業、いや荒行を成し遂げた乙女ゲーが現れた。
クインロゼ「クローバーの国のアリス」”黒蟻”である。

生半可なウィルスでも出来ないPC破壊・同じ轍を踏まないようにと注意を
促そうとしたアマゾンのレビューも謎の全消し、という2点はクソゲー的
エポック・メイキングとして乙女ゲーユーザーの心に深く刻み込まれた。

153 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/23(月) 20:08:37 ID:???
GS 
  恐ろしいくらい、のっそり、もっさり絵
  ストーリーが矛盾だらけ

コーエー全部
  コーエー商法みえみえ
  絵柄が古すぎて気持ち悪い
  パケ見るだけで20年前のゲーム見ているみたいだ

154 :総評『遙か4』(1/2):2008/06/24(火) 20:34:12 ID:???
黒蟻の人気にshit!

とりあえず自分の中で総評かいてみたけど愛憎うずまきすぎて長文キモスな
出来になった。とりあえず投下するけど未プレイでネタバレ嫌な人は注意。

-------------------------------
超御大メーカー光栄様より満を辞して発売された(色々な意味での)期待作。

シリーズを通して『遙か』は和をモチーフとしており、それまで欧州風の世界観が
多かった乙女ゲーの中で、その斬新さとキャラクターの魅力で多くのユーザーを
魅了したが、新作の舞台は何と古代日本!
・・・の割に服装は中華風で、古代らしいのは十把ひとからげ兵士たちと
攻略対象一名の髪型(みづら)程度で、特に古代日本をモチーフにしたから
どうということもない。その代わりに作品の根幹であったともいえる、
八葉と龍神の神子という設定をぶち壊し、その斬新さは多くの既存ユーザーを驚かせた。

また、前作の路線変更が受けたためか、戦闘シーンを充実させたらしく
クネクネしたポリゴンが頑張ってくれる。移動もくねくね。

戦えるヒロインという要素も前作から引き継がれ、一応先生やポニテに教わって
特訓したり、逆鱗でチートしながら強くなった獣神子とは違い、
今作のヒロインはしょっぱなからどでかい弓を易々使う。
最強、さすが姫様、素晴らしい。

なにぶん生まれも高貴で、育ちも教育係が間違いないと太鼓判を押すほどなので
本人の意識も、いち女子高生というよりも完全に姫のそれで、常に上から目線で
むかつ……凛としている設定なのは、魂の立ち位置というやつなのであろう。


155 :総評『遙か4』(2/2):2008/06/24(火) 20:34:39 ID:???
また、乙女ゲとして肝心のキャラ攻略は、何だかんだで萌えてしまうのが
腹立たしいことではあるが、必死こいてEDまでたどり着きながらも
「残念ながらあなたの愛したキャラクターは死にました」が頻出し、
おまけに複数の死にネタが用意されてるキャラもいるなど、あまりの事に
自らが憤死しそうなプレイヤーも多い。

その上真のEDを見るには全員攻略してから、このキャラを攻略するには○○を手に入れる
など異常に縛りがきついのも特徴。

「これは本当に遙かか?」という疑問も多く、原点回帰のはずが突き抜けて
ネオ【遥か】になったのではという意見もある。
設定過積載であったり、矛盾が発生してくる脚本に今までと本当に同じスタッフが
作っているのであろうかという素朴な疑問が沸いてくるのは仕方のないことであろう。

シリーズをずっと好きだったファンの想像の斜め上をエンジンフルスロットルで
駆け抜けている今作はなかなかの迷作であるといえる。
発売後アンチスレではなく、攻略・ネタバレスレが一番阿鼻叫喚の様だったことが
それを端的に表しているだろう。

(完)

156 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/24(火) 21:50:31 ID:???
確かに遙か4はこれはちょっと…と思ったが、今は2007年度についてなんだな

157 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/24(火) 22:00:55 ID:???
>>154
乙です
早くも2008年度候補推参ってことだな
買った友人がはしゃいでないのが理解できるレビュだったよ
ありがdもしよかったら2007年でクソゲがあればレビュ投下待ってます


158 :154:2008/06/24(火) 22:39:35 ID:???
悪い。>>1みて2008年の1月〜6月でオッケーと思ってたら
2007年のを決める流れになってたんだ。

遙かと光栄への愛と肉しみが入り交じって先走った。
洗脳済だからきっと夢浮橋も買うと思うんで
2008年のレビューは任せろ。

159 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 00:11:48 ID:???
黒蟻
これっきゃねーでしょ

160 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 00:14:41 ID:???
>>159
も少しkwskレビュー書いてもらえるとアリガタス
黒蟻がクソなのは知ってるけどw

161 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 02:29:04 ID:???
154-155はアンチスレの化け物じゃねえかw
ごていねいに3神子マンセーつきで…
私怨で書かれてもつまらん。

2007年は黒蟻・翡翠

2008年上半期はエーデルだろ

162 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 02:37:45 ID:???

【特別待遇予約席】

2008年下半期分の大本命!: 薄桜鬼-新選組奇譚

来期大本命!:発売日不明 QuinRose新作 ジョーカーの国のアリス


163 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 07:13:36 ID:???
んで6月も終わりだけど、そろそろ2007の大賞は決めてもいいんじゃないの?
総評の豊富さからいくとやっぱ黒蟻?

164 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 08:17:31 ID:???
黒蟻だろうねぇ
あれをゲームと呼べるなら、って注釈が必要だけど

165 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 10:03:36 ID:???
>>161>>162
オトメイトとロゼばっかじゃねえかw


166 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 10:15:29 ID:???
>>162
予約席にはぜひ
QuinRose新作 クリムゾン・エンパイア
も入れてあげて下さい
雑誌の紹介で見た余りの厨っぷりとスチルの残念っぷりに
糞ゲー的な意味でwktkが止まりません

167 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 15:27:52 ID:???
オトメイトとロゼを叩いてても意味無いんじゃね?
売り上げもニコ動の再生数マイリス数も検索ワード数も肥の次に来るのはオトとロゼだよ

168 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 15:39:37 ID:???
>>166
厨でもうければ勝ち組
オトメイトとロゼがいつも勝ち組なのは広告や曲やオープニングが派手で巧いから見栄えする
周りのメーカーは実力不足で地味だから霞むw

今の乙女ゲのメーカーの実力じゃどこもロゼとオトメイトには勝てないだろ
実際どこも勝ってないしどのメーカーもぱっとしない
ここでどんだけ愚痴を並べてもこれからもコーエーとロゼとオトメイトで乙女ゲ業界支えて行くと思うぞ

169 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 15:49:59 ID:???
コーエーとD3とオトメイトなら分かるけどロゼはないわ

170 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 15:52:23 ID:???
ロゼとオトメイトはコンマイの足元にも及ばないよ^^;

171 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 15:56:26 ID:???
別に糞メーカー決定戦してないし
厨人気もメーカーの勝ち負けも糞くらえなのです
ここは 糞ゲー について語るところなので
自分が糞ゲーと思ったら面白おかしく語って
その結果糞ゲーオブザイヤーの栄誉が
素晴らしき糞ゲー作品に与えられるのです

172 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 15:58:39 ID:???
>>171
だから?

173 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:00:27 ID:???
>>171
絡みやここで吠えるしか脳がない負け組ですねわかります

174 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 18:54:59 ID:???
そのうちスレタイも読めない擁護馬鹿がくるだろうとは思ってた
ここで吠えても意味無いし糞ゲーに選ばれたくない必死杉が失笑です

175 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 20:25:41 ID:???
>>167
叩きスレじゃないだろ、ここ
冷静に見て「乙女ゲークソオブザイヤー」を考えた時
翡翠と黒蟻とエーデルが入らないわけがない
それとももっと知名度の低いゲームにしろと?

176 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 20:52:13 ID:???
>>167 >>168
ニコ動の再生数や売り上げ数が判断材料になるんじゃない
ゲームそのものがクソだったらどんなに売れても注目度が高くても
クソゲーオブザイヤーに選ばれるものは選ばれる
叩いてるんじゃないし愚痴ってるんじゃない、選んでるんだ

それにしてもここでこんなレスしてくるとはメーカーのイメージ悪くなったよw

177 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 21:26:51 ID:???
>>167
糞ゲー糞と言ってどこが悪いのか(個人の主観だけど
これを叩きと言っているのは、擁護している人くらいじゃね

178 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 22:50:44 ID:???
スレの趣旨を理解できていないレスはスルー推奨

179 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 01:00:54 ID:???
おいおい大事な言葉を忘れんなよ

>>167
ニコ厨乙

180 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 01:07:38 ID:???
変な擁護はいらないよ
本スレ知らんのか

181 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 01:53:05 ID:???
自分が好きなタイトルは本スレで見事に大賞をGetしてたw
他人にとってはクソゲーでも自分にとっては良ゲー
ってのは、わりとよくある話なんだぜ

気にしないか、それが無理なら
他作品の総評を投下すればいいじゃない
それもせずに擁護したって無意味だぞ

182 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 06:51:08 ID:???
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ

少し上の書き込みも読めない
それが乙女ゲユーザークオリティ

それで2007大賞はマダー?

183 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 08:45:39 ID:???
もう黒蟻でいいだろ
早くしないと月刊オトメイトが始動してまた忙しくなるぞ

184 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 10:16:54 ID:???
翡翠も挙がってるけど
その割にはちゃんとした総評が出てないね

185 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 11:11:28 ID:???
ニコ動にプレイ動画があるから見れ
糞ぶりはそれで解るよ

186 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 16:49:50 ID:???
>>184
少なくともゲーム機本体をぶっ壊したりはしないからねw

187 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/28(土) 14:19:28 ID:???
本体ぶち壊さないとキングになれないのかww

188 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/28(土) 15:35:51 ID:???
黒蟻みたいにPCあぼんじゃレビュー投下できない
最凶じゃねーかwww

189 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/28(土) 16:28:41 ID:???
ロゼはニコ動の再生数が〜とか言ってるが
単に違う意味での話題性とPCあぼんでプレイできねな人と声ヲタだろ
それを人気と勘違いするとはなんて幸せな儲だろうか

ここまで悪名高かったらどんな糞ゲーが見てみたくもなるわw

190 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/28(土) 18:09:32 ID:???
ロゼのあれはゲームとして認めたくないな
あれは兵器だ

191 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/28(土) 18:34:53 ID:???
ロゼとニコ動か…
アンチ組曲や注意勧告動画は著作権違反として潰すが
ゲーム動画は見て見ぬ振りしてたんだよなあ…

192 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/28(土) 18:37:01 ID:???
>>188
他のクソゲーオブザイヤースレでも類を見ない凶悪さwww

193 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 02:09:01 ID:???
黒蟻はゲーム以前の問題だからいっそ別枠でいいんじゃない?

194 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 02:39:23 ID:???
>>193
PCあぼんもさることながらゲーム内容もry

195 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 02:49:58 ID:???
>>193
それって「オブザイヤー」を超えた乙女ゲー界のレジェンドオブクソゲー決定ってことかwww

196 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 02:54:11 ID:???
これを超える乙女ゲーにおけるクソゲーは思いつかない
殿堂入りでいいと思うw

コンプを諦めた信者の合言葉は「パッチマダー?」
おまけに舌の根も乾かぬうちにアリスシリーズ続編発売決定
もちろんバグへのまともな対応は未だになされていないという類を見ない最悪さ
黒蟻こそ乙女ゲー界のレジェンドオブクソゲーにふさわしい

197 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 03:16:21 ID:???
スレ立ててから一ヶ月でレジェンド決定!ってか
つかそれだけすげークソゲーがすでに世に出ていたってことなんだがw

自分は黒蟻に2007年のクソゲーオブザイヤーをとってもらったうえで殿堂入りしてもらいたい

198 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 14:54:50 ID:???
伝説どころか神話です
クソゲー的な意味で

199 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/30(月) 06:33:42 ID:???
ちょっと書いてみた

2007年も終わりを告げようかというクリスマスの季節に、早くも伝説となったあのクソゲーが発売された。
「ハートの国のアリス」である。
システムとしては、ターンごとの無駄な時計のエフェクトやランダムで決められる時間帯の不便さ。
シナリオは全年齢を謳いながらも「完全な純愛ものではないので、義務教育中の方は自己責任で購入ください」という但し書きがついている。
内容も確かに性行為を彷彿とさせるキャラクターとの会話や場面描写があり、メーカー側の「注意したんだから、自己責任だよ☆ミャハ☆」という言い分が聞こえてきそうである。
絵もデッサンがおかしいし、派手な原色塗りで目がやられてしまうなど、どこをとってもよいところがない。
しいていうなら出演声優が豪華なところか。
しかしその他の点でも、夏コミでの不手際への対応のまずさや、バグ修正の為のパッチが全くでないことなど、
ゲームだけでなくメーカーもクソという点で2007年のクソゲーオブザイヤーは「ハートの国のアリス」となった。
なお2008年度も同メーカーの「クローバーの国のアリス」のノミネートが期待されている。


書いてみたけど、本家みたいに面白おかしく書けないなあ。


200 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/30(月) 06:50:15 ID:???
【殿堂】レジェンド・オブ・クソゲー【もはや伝説】

QuinRose グローバーの国のアリス

PCあぼんや大量のバグと抱えておりプレイ出来ないゲーム
プレイ出来ないゲームをゲームと呼べるのかは疑問だが、どうやらゲームらしい
パッチマダ-という流行語を産んだ珠玉の逸品


201 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/30(月) 08:14:50 ID:???
>>199
「ハートの国のアリス」が2007年2月発売
「クローバーの国のアリス」が2007年12月発売だよ

202 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/30(月) 14:31:52 ID:???
最近クソゲー本スレが荒れているのを見ると
プレイできるだけマシじゃないかと思うようになってしまった

203 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/30(月) 16:00:43 ID:???
>>202
そんなにユルくなっちゃダメだー!!錯覚だぜ
しかし「クローバーの国のアリス」(2007)はインスコの時点でアウト的な事例も聞いたが…

んじゃクローバー&ハートでロゼのゲームが2007年のワンツーフィニッシュか?

204 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/30(月) 16:18:05 ID:???
もうまとめてロゼの国のアリスでいいじゃまいか

205 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 10:13:25 ID:???
さて、7月に入ったわけだが今期に移行するのか?

206 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 03:28:19 ID:???
今年の糞ゲー候補は遙4かな

207 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 06:00:58 ID:???
>>206
どこがクソなのかレビューも頼むよ

205も言ってるが、7月になったので2008年度上半期のゲームに移行でおk?
2007年は圧倒的にクローバーの国のアリスの推しが強かったな
自分的には決まったと思うんだけど…
このまま順調にスレが進めば次スレからのテンプレも決めなきゃならないね

208 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:25:32 ID:???
PCクラッシャーに敵うクソゲはなかなか難しかったな。
次は上半期移行でいいと自分もおもう。

209 :ラブレボDS:2008/07/03(木) 19:41:42 ID:???
小粒だけど時々名前出るんで投下


2008年上半期は移植携帯乙女ゲーの発売ラッシュである
乙女ゲーマー達の期待を背負い、その先駆けとしてバレンタインに発売されたのがラブレボDSであった
ダイエットをテーマとしたオリジナリティと豪華声優陣になかなかの好評を博したPS2の移植作であり、
DSというハードに対しどのような追加要素を加えてくるのか注目が集まった
だが発表された内容はファンを愕然とさせるものだった
追加要素はメール機能とデート後の会話のみ
システムにおいても1周目にしか見られないイベントを備えておきながら初期化不能、
セーブ数わずか3つという近年まれに見るお粗末さであった
かのビッグタイトルときメモGS2と発売日をぶつからせる暴挙を犯しながら
ボイス全カットの上スチル一枚・イベント一つ追加しないという強気な態度は購買意欲を著しく低下させ、
発売直後でありながら専スレを過疎らせるという偉業を成し遂げた

だが伝説はここで終わらなかった
更に数ヵ月後、公式サイトにとんでもないバグ情報が掲載された
コンプ後のおまけスチルが表示されないというこのバグは、驚くべきことに
発売から2ヶ月もの間誰にも気づかれることなく放置されていたのである
攻略本は発売しませんが自力ですべての要素をコンプリート後、ゲームカートリッジを弊社までお送りください
この横暴な結末すらほとんど騒がれることのなかった静かなるクソゲーラブレボDSであった


210 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 21:15:44 ID:???
>>209
(´゚д゚):;*.
メーカーはテストプレイすらしなかったのか
内容全部パンチ効きすぎだろ

211 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 22:21:06 ID:???
>>209
ラブレボはPS2もDSも手を出していないけど
バグ云々を抜かしても、誰が買うと思ってDSで出したんだろうな
謎だ

212 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 22:25:54 ID:???
>>209

ゲーム単体としてみればせいぜい中の下でノミネートは難しかったろうが
移植作としてはDS乙女でぶっちぎりのやる気のなさだよな

213 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 23:29:08 ID:???
>>209
ラブレボDS、なんといってもバグの件が全てを表しているとオモ。
発売当時に本スレに出入りしていたが、
バグの件は公式発表が出て初めて話題にのぼった。
つまり、本スレにいるような連中でさえ、その間誰もコンプしてなかったってこと。

214 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 03:32:34 ID:???
>>209ナイスレビュー乙!

自分もあのバグ情報にはクソワロタ
PC版も出てた?まだだっけ??出てたよな!ってぐらい世間からスルーされてるし
いやはや小粒だなんてそんな謙遜をwww小粒だとしてもスパイス効き杉ジャマイカ

215 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 10:31:29 ID:???
>>209
レビュー乙!お茶でもドゾーつ旦

まとめるの上手いな。ラブレボDSについてはなんとなくしか知らなかったが
バグが2ヶ月も誰にも見つからなかったくだりがワロタ。
自力コンプ〜あたりのいい加減さも、違うメーカーだったら祭りになるような暴挙なのに
それもすらも騒がれなかった辺り哀愁を誘うなw




216 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 19:48:55 ID:???
あまりの劣化移植っぷりもさることながら
バグへの対応の無茶苦茶さといい(昨年度王者の黒蟻よりは可愛いものではあるが)
ユーザーも2ヶ月もの間気付かず、静かに収束したバグ騒動(?)…素晴らしいw
妥当なノミネートだと思う
つーか怒ったプレイヤーはいないのかよwww

217 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 20:08:04 ID:???
怒る気力もなくなるほど脱力してそうだ
そもそもこの劣化移植内容で買う人が多いとは思えない
というかこれ売れたのか?
メーカーも移植で1本でも売れればラッキーくらいに思っていそう

218 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 20:30:11 ID:???
数は覚えてないが2000本か4000本かどっちか
それくらい売れたんじゃなかったっけか
DSGS2と同日発売だから、何も知らずに両方買った新規もいたと聞く

219 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 20:42:18 ID:???
>>218
トン
こんな内容では売れた方だよ。気の毒に
セーブ数がたった3つじゃキャラ分のセーブデータ取っておけないじゃないか

220 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 21:16:32 ID:???
>>218
何も知らずに両方買った新規はDSGS2と比べてどう思ったのかな…。
かたやフルボイスでセーブもしっかり。
かたやボイスなしのセーブ3つ。
同日発売にするとはラスボスにレベル1ひのきのぼうで立ち向かう勇者より無謀だったなw


221 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:18:32 ID:???
今期の移植作はゲームそのものの出来はおいておくとしても追加要素諸々頑張ってたから
ラブレボの手抜きっぷりは一際鮮やかに映るなw

で、>>209に続くノミネート(屮゚Д゚)屮カモォォォン

222 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 03:16:46 ID:???
乙女ゲは最近移植ブームだし、新作部門と移植部門作るべきかもなー

223 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 06:09:43 ID:???
乙女ゲーの数自体多いとは言えないし、部門別に分ける必要は無いと思う
本家でも携帯ゲー板の方でもそんなことはやってないし

224 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 07:24:56 ID:???
1に入ってるから誤解されがちだけど
上半期、下半期に分けるのも本数少ないから止めたんだよね

225 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 07:58:04 ID:???
2007大賞は決まったとして
wikiまとめ姐さんはまだ居るのだろうか・・・

226 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/06(日) 10:47:28 ID:???
今期に移行したのでage

まとめ姐さん行方不明か…?

227 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 01:07:49 ID:???
うーんやっぱ公式フラゲで高値で買った恨みが入るとつまらなくなるな。
レビューを冷静に書くって難しいもんだ。

遙か4/ネタバレ注意

乙女ゲー大手メーカー光栄期待のネオロマンス新作が三か月の延期を辞して発売された。
ネタバレ・攻略スレでは3日前にフラゲ報告がされるなど異様な盛り上がりを見せたが
公式フラゲ組のプレイヤーが某キャラのルートが死亡エンドしか見つからないと言うレスが書き込まれたあたりでスレは騒然とし始めた。
おまけシナリオでのフォローの発見によりとりあえずの収束を迎えたが
他にも個人ルートと真ルート以外の他キャラエンドでは確実に死ぬ攻略キャラ、
公式に贔屓され過ぎて素直に萌えを語れない攻略キャラ等、
公式による明らかな贔屓にどのキャラのファンも涙する結果となった。
また攻略キャラにモバイルジョイ(携帯課金制サービス)の宣伝をさせるなど斬新な手口、いや演出は多くのプレイヤーの失笑を買い、
恵(経験値)がたまりにくいのはモバイルジョイを利用させる為ではないかと推測すらされた。
神に抗い恋をつらぬくというキャッチコピーも実際は身内の陰謀に抗い、戦争してたら恋をしていたよ的展開で、
ルートによっては主人公や相手の気持ちがほとんど描写されることもなく、
プレイヤーおいてけぼりの超展開でエンド迎える場合もあった。
また神に直接抗えるのは実質真エンドのみで、
他のルートのEDはその神に抗うまでの踏み台のような演出がされており
ネタバレスレではその解釈について物議を醸し出した。
上記のような問題は並び始めるとキリはないが
ただ一つ共通するのは確実に光栄が派生ソフトで補完させるのだろうと多くのプレイヤーに感じさせたことだ。
派生ソフトを買わせる7000円のキャラクタープロモーションゲームとしては優秀かもしれないが
最初から意図的に作られた惜作という点で糞ゲー候補にいれられよう。

228 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 01:23:10 ID:???
'08上半期
プリンセスナイトメアPS2

■シナリオの矛盾点
シナリオ足すのもいいが、まずは話の辻褄合わせしてくれ
移植だと言うのに何一つ直っていないらしいってどうなの?
gdgd長いよりマシかもしれんがキャラ毎にシナリオの長さにムラあり感が否めない

■システム周りの勝手の悪さ
キャラ別ボイスのオンオフは出来るけど個別音量調整が利かない
(キャラ毎のボイス音量に変なムラがあるだけに辛い)
更にテキストのスキップ速度選択不可
バックログが1枠単位でしか戻れないという吃驚の仕様
何故かセーブ・ロードに異常に時間がかかる
エクストラ(おまけ)にBGM集がない
更に主題歌のカラオケver?がBGMになっててバックコーラス入るのは萎える
スチル集もキャラ分けされている訳でもなく差分括りも無くガーっと並べただけで非常に見づらい


世界観とか基本的な萌えツボはストライクだっただけに残念
スチルも綺麗だったし、細かい所が本当に惜しい
アンチになる訳でもないけどがっかり感は拭えなかった

229 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 07:54:28 ID:???
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります

遥か4をクソゲーとして挙げたい人達は「これまでと比べてひどかった」と
嘆いてるのは解ったが、やってない身からすると単体としてどうクソなのか
さっぱり解らん 

やっぱり重要な場面で必ずフリーズとか、CGで指6本とか分かり易いのがないと

230 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 08:24:04 ID:???
>>229
ゲーム単体として完結してないという点でクソなんじゃないかな
メーカーも明らかに派生を意図して作ってるし
まぁ自分は買ってないので詳しくは知らん

231 :緋色の欠片DS:2008/07/07(月) 08:54:35 ID:???

GS2、ラブレボ、ビタミンと盛り上がりを見せた乙女ゲ移植部門序盤戦の熱も冷めた5月下旬、
クソゲスレ待望のゲーム緋色の欠片DSが発売された
原版となるPS2ソフト緋色の欠片はその誤字・誤用の多さ、回りくどく冗長な文章、
あくの強すぎる個性派女優で固めたかのようなウザすぎる女性キャラたちの出張りっぷりに
絵だけゲーの名をほしいままにした迷作である
移植にあたりFDも追加収録、DSでありながらのフルボイスにまさかの良移植ではという声も囁かれたが、
さすがのオトメイトクオリティでたくさんの穴を残してくれた

ほとんど改善されていないテキスト、小さすぎる立ち絵
必要不可欠であった既読スキップの消滅
名称変更可でありながらデフォ名を声付きで再生されるシーンがある
などその内容はまさに豪華絢爛であったが
中でも燦然と輝いたのは数多く目撃されたバグの存在であろう
スキップ中突然暗転し、電源を落とさなければ復帰しない
クライマックスで画面に青みがかかり、エンディングまでそのまま
大事なシーンでキャラの残像が残り、千手観音状態
など泣けるバグから思わず笑ってしまうバグまで多彩なバグのオンパレードであった
そんな中公式が認めたのはセーブ可能な片画面暗転のみであり、
そのバグはまだ見たことないなぁなど冷静な声が聞かれるほどプレイヤーも諦めていた

こうして華やかな展開を見せた緋色DSであったが、
その結末は限定版が60%オフにまで値下がりし、
定価で買ったファンを悔しがらせるというみすぼらしいものであった
ある意味その値段なら文句はないと言えよう

232 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 09:24:26 ID:???
>>230
ゲーム単体として完結するしないは個人の好みの問題だと思う
自分は長く遊べるのが好みだから派生はおk派だよ

肥を擁護するわけじゃないが続編や派生も一つの商売のやり方

漫画や小説と違ってゲームはアニメや映画並に開発費がかかってるだろうし
不景気だから派生で補完する商法も仕方ないのかも試練

233 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 09:32:07 ID:???
>>231
うへあw
致命的なバグがテンコ盛りだw
日本語崩壊だけじゃなかったのか
エーデルも密林で64%まで下がり暫くして定価に戻ってたが
緋色も戻るのかもしれないな

234 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 09:34:17 ID:???
不景気だからいつまで経ってもパートボイスなんですね、わかります

235 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 10:01:55 ID:???
>>232
派生で補完も仕方ないと思うなら
叩かれるのもクソゲ認定されるのも同じく仕方ないことなのかもしれんと思えないか?
開発費と同じくプレイヤーだって購入費がかかってる
ファンサービスとして派生商品が出るのとゲーム完結してないから派生商品出すのとでは違う
そんなの素人だってわかってるのに大手メーカーがこんなことしたって事実が叩かれてるんじゃないのか

236 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 10:50:29 ID:???
>>235
ガンパレは未完だったがいい伏線の残し方で成功した例
派生商品も数多く出た
そういう楽しみ方が出来るも出来ないもプレイヤー次第、お好み次第という話
ゲームは完結して当然なんて決まりはないし
そこも人それぞれだろう

もちろん中途半端や投げやり、いきあたりばったりで
収拾がつかないといった明らかな未完は話しにならないww
だが遥か4はそれほど酷いと思えないんだよな

ところでこのスレ議論は禁止?擁護意見まずかったらスマソ
スルーしてくれ

237 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 11:18:07 ID:???
>攻略キャラにモバイルジョイ(携帯課金制サービス)の宣伝

ワラタw
現代モノでも十分アレだが、古代が舞台なんでしょ?
クソゲかどうかは私も判断しづらいが
商魂たくましすぎる

238 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 11:44:04 ID:???
>>236
>遥か4はそれほど酷いと思えない
自分も細かい作りこみとか
操作周りとかの基本部分ではさすが老舗大手と感心したけど
ただゲームとして見た場合、そんなに面白いと思えんかった。
個人的に、3で逆鱗発動の繰り返しに萎えたんだけど
ゲームとしては3のほうがまだやってて楽しかったんだよな。
という訳で、コンプはまだだけど
自分もゲームシステム面での長文投下してみる。

239 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 11:48:18 ID:???
・遙かなる時空の中で4
〜「メモ」を片手に右往左往のお使いゲー〜

さて、元々お使いゲー的要素の強かったこのシリーズであるが
今作ではそれをいよいよ極めたと言えよう。

本作でも前作同様、キャラクター情報画面の「メモ」という部分に
それぞれの攻略ヒントが表示されるシステムを採っているのだが、
今回のそれは、ヒントというよりも明らかに「お使いメモ」なのである。

小さなイベントをひとつ終える毎に「メモ」画面を開き、
ボタンでカチカチめくりながら一人一人確認しつつ、
その内容に沿ってフラグを地道につぶしていく。
この作業が、実に物語の最初から最後まで、延々と続くのである。

ちなみにこの「メモ」、サブまで含めた攻略人数分=18ページある。
「メモ」の内容をヒントにイベントを発生させる、
という流れについては前作と同じシステムでありながら
今回特に作業ゲー色を濃くしているのは、
この参照しなければならないページ数の大幅な増加と、
メモの内容(つまり攻略イベントの発生条件)が
主軸のストーリーとはほぼ無関係であり、
なおかつ煩雑さのみ増していることによろう。


具体的な例を挙げてみよう。
ストーリーイベント1(例:○○を訪れて人に会う)を終えると、数人のメモの内容が

『ストーリーイベント2をこなす前に××(大抵それぞれが違う場所)に行け』

と変わり、それらの場所にいくと発生するキャライベントをそれぞれこなして
その後ストーリーイベント2(例:イベント1で発生したお使いをこなす)を終えると
また数人のメモの内容が

『ストーリーイベント3を終わらせる前に××に行け』

と変わり、またそれぞれのキャライベントを潰し…といった事を、地道に続けていくのだ。

無論、複数人の攻略を同時進行しなければ相当手間は減るのだが、
今回はサブの攻略人数がインフレ化しており、コンプリートを目指す場合は
ある程度同時進行していかなければ、効率が悪すぎてやむを得ないという側面もある。

個人的には、一般ゲームも含めてここまでお使い色を感じたゲームは少ない。
ゲーム性って何だろう、と改めて考えさせられた一作である。
ただし追記しておくと、戦闘システムには色々と面白い工夫もしてあったので
今後への期待を捨てるには早計かもしれない。
だが、今作へは謹んで、遠慮なく、クソゲーオブザイヤーの称号を与えさせて頂きたい。

240 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 15:41:59 ID:???
正直、ネオロマやGSみたいにシリーズ連作してるビッグタイトルの場合は
好みと私怨が横行するからアンチスレでやってくれって思うよ。

自分的クソゲーの話はイラネ
黒蟻・エーデル・ラブレボDSクラスの
どう見ても業界的にクソゲーだろってのをもってこい

241 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 16:04:18 ID:???
いやいや「自分にとってのクソゲーを推す」のはいいんじゃないの?
選ばれるのは大多数が認めるどうしようもないレベルのソフトになるかもしれないが
どの部分でせっかく買ったゲームを「クソだ…」と感じるかはそれぞれだし
レビューを楽しませてもらうのもここでのひとつの意義なんだしさ

擁護はこのスレの最初のほうで「無しの方向で」ってなっていたような気がする
自分としては「そこはクソだったけどここは良かったのに」程度の落ち着いてるレスは読めるけど
社員や儲や厨が暴れてるようなトチ狂った攻撃的な擁護は遠慮してもらいたいと思ってる
レビューじゃないのに長文スマソ

242 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 16:18:18 ID:???
じゃあ話がそれてるから今期レビュー投稿まとめ

■乙女的恋革命ラブレボ!!(DS)
>>209

■遥かなる時空の中で4(PS2)
>>227
>>239

■プリンセスナイトメア(PS2)
>>228

■緋色の欠片(DS)
>>231


243 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 17:10:40 ID:???
クソゲーとがっかりゲーは違うんだよとだけは言っておく

244 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 17:23:01 ID:???
>>243
ドウイ。
擁護をしようとは思わないけど、
他の場所ではあんまり読んでもらえないからここでがっかりレビュー!
のつもりの人には自粛してほしいかなw

245 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 17:31:58 ID:???
基本的にクソゲーはくだらないゲームとは違うと思ってるしなー
ダメダメだったところを面白おかしく語って愛でるものだとばかり
アンチとは一味違うここならではの面白いレビューを期待してる

246 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 19:37:49 ID:???
ここで言われてることとAMAZONのレビューや感想blogで言われてることは
ほぼ同じだな、的を得た意見が多い

実際に糞シナリオ、糞スチル、糞システム、中でもバグは特に責められるべき部分だと思うよ
バグは商品にして売っちゃいかん部分だからなぁ

247 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 20:21:13 ID:???
色んな意味で話題に上ってたデュエルラブはどうだったんだろうか
パケやシステムで手にとる気そのものを失わせた点で十分クソゲだが
実際プレイしてないから内容がわからないんだよな
やってみると意外とクソゲでもなかった?

248 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 20:26:53 ID:???
今のところ出ている遙か4のレビューは
糞の中でも肝心なところが語られてない気がする

メモカのデータ全消しというバグもあるらしいし

249 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 20:45:43 ID:???
>>248
あれって本体の方の不具合とは違うのかな?

250 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 22:57:06 ID:???
tk主観的なレビューは信憑性に欠けるし見苦しい
バグやシステムの不具合は一般的にも解りやすい


251 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 23:13:11 ID:???
>>247
意外と王道って話だよ

252 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 23:14:33 ID:???
>>241
まあ、投稿がされなくなったら意味ないからな

253 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/07(月) 23:38:57 ID:???
今期は薄桜鬼とカヌチに期待
といっても買ってレビューする人がそもそもいるかが第一ハードルになるな
自分はどっちも買いませんw

254 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/08(火) 00:05:19 ID:???
>>247
最初から単なるネタゲ扱いで期待はほとんどなかったため、
やってみたら"意外と"良かったと感じる程度
一般基準ならクソゲの域だ

255 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/08(火) 02:48:44 ID:???
>>247
基本スレチなのでkwskは別スレでみてもらいたいんだがデュエルはソフトとは別にPがDQN杉

256 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/08(火) 06:42:44 ID:???
「トンデモ賞」とか
「一般ユーザーに誤解を与えたで賞」があればあげたいがw>デュエル

257 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/08(火) 08:14:17 ID:???
エーデルの総評書きたいけど、まだ怒りが生々しくてただの罵詈雑言になりそうだ・・・

とり合えず放置された謎の一覧を書き出してみるか

258 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/08(火) 13:11:08 ID:???
>>257
エーデルの総評読んでみたいので待ってるw

259 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/08(火) 18:17:03 ID:???
エーデル書こうとしたら記憶がスッポリ抜け落ちてることに気がついたw
人間怒り過ぎると無意識に記憶から消去するんだな

260 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/11(金) 09:11:37 ID:???
エーデルは周回重ねると段々謎が解けていく仕組みなのに、EDスレやアンチスレで謎解けないまんまかよムキーってなってる人が多かった印象

261 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/11(金) 11:08:37 ID:???
>>260
謎いぜんに場面が繋がってないんだよw
突然攻略キャラが崩壊してイミフな虐殺始めたり
鬱になって気が狂ってあたられたり粘着ストーカー→介護監禁されたりw
気持ち悪いBGMがずっとかかりっぱで
気分が悪くなるゲームとしか言いようがない
物語はメインルートも分岐ルートも根本的にどれも未解決
ヒロインに攻略キャラが惚れる理由もイミフだから萌えも皆無
乙女ゲームと言うよりホラー寄りだとオモタ\(^o^)/オワタ

262 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/11(金) 12:26:52 ID:???
エーデブは強制休眠エンドやヒロイン老衰エンドにハア?って記憶しか無いな。
あの急展開にはついていけなかった。

263 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 00:44:05 ID:???
ここで、そこそこ叩かれているゲームは、
それなりに売れたものだと思われ。

白銀や花良PS2も糞だが話題にすらならない

264 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 00:52:24 ID:???
ラブレボDSもエーデルもたいして売れてないがダメ度が強烈すぎて話題になってるぞw

白銀あたりはプレイして気に入った人は気に入っているだろうし
もっと言えば気に入りそうな人しか買っていないだろうし
主人公の口調がウザイとかシステムうんことかはクソゲーの範疇ではないし。
あらゆる意味で小粒なんだよな…

265 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 01:50:04 ID:???
>>261
自分はゲームを評価する際BGMの比重が大きい人間なので
ずっと気持ち悪いBGMがかかってて他も支離滅裂なゲームとか
ほんと糞だなw

266 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 03:41:46 ID:???
糞ゲに当たればレビュ投下だってできるんだけど発売前に「こりゃ地雷だ」と判断して
買わないことが多いのでなかなか参加できない…なんか悔しいwww

267 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 04:30:49 ID:???
>>261>>262
乙女要素の終わりっぷりがすげー…。
人によるとはいえ、虐殺と介護監禁と老衰と強制休眠って萌えんわ。
ホラー、馬鹿ゲーとかのその他要素としてはどう?
怖いもの見たさなのか発狂眼鏡狙いで買った人も一部いたっぽいが…。

>>264
システムうんことかもレベルと量に寄るんでないかと。
ロード時間は長くしかも頻発するとか
事前情報無しに立てるのが不可能に近いフラグとか。

268 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 05:44:02 ID:???
女性向けゲーム市場が広がって、暖かな気持ちでクソゲを語れる日が来ればいいのにな

269 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 09:07:04 ID:???
最近、市場が広がったせいか、パクりゲーが増えてた気がする
世界観、舞台や設定、キャラクターデザイン、服のデザイン…検証してパクならクソゲー認定したい…

泥棒は犯罪だと思うんだ

270 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 11:09:25 ID:???
たとえば?

271 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 21:19:23 ID:???
しかしバグや不都合ばかりを決定打としてしまうのも、面白味に欠ける気が…

272 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 22:21:00 ID:???
>>269
最近、別のオブザイヤーで同じような事例があったので上げてみよう。
先に結論言うとゲーム部分が面白ければ糞ゲーにはならん。

・絵と声優以外はほぼ同じ。その絵ですら名前は違うが、似てる人がいる。
・元のゲーム会社から権利を買ったのかどうかが不透明。少なくとも褒められるやり方では無い。

という前提で「ゲーム自体はイヤー級の糞ではない。普通に遊べるレベル。」と一蹴された。
ゲーム以外の部分で今でも叩かれてるが、それがクソかどうかを決める基準にはならないということになる。

273 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/12(土) 22:21:55 ID:???
改行し忘れた。ごめん。

274 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/13(日) 00:07:55 ID:???
>>271
ただのアンチ行為で面白ろおかしく煽りたいならスレチw
ゲームが止まったり機械が壊れるるようなバグ情報はありがたいよ


275 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/13(日) 14:23:17 ID:???
>>274
ありがたいバグ情報だけなら、本スレや攻略スレの管轄だろう
ここにバグ情報を求めて来てるのか?それだと主旨が違う
確かにそれも糞ゲ要素の一部ではあるけど、バグが多いから大賞な!みたいな
方向性だと一辺倒になりかねないと言ってるんだが…

決してアンチや煽り目的じゃないよ

276 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/13(日) 16:46:14 ID:???
275に同意
バグ多過ぎクソゲーというなら、黒蟻くらいとんでもないのか
ラブレボDSのように大きなバグなのに誰にも気付かれないという点で「ちょwww」
となる程なのが欲しいところだ

277 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/13(日) 19:39:37 ID:???
というかバグ関係ならこっち

乙女BLゲーバグ・不具合報告スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1162998016/

278 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/13(日) 22:04:20 ID:???
レビューを投下したい気持ちはあるんだけど
何をどう書いても昨年の黒蟻と比べると小粒な気がして躊躇してしまうw
あんな酷いのそうそうないとは分かってるけど、インパクトが強すぎたよなぁ

279 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/13(日) 22:20:33 ID:???
バグもクソゲ要素のでかい一つだからね、検証に加えて当然だよw
緋色とか酷かったし…orz

280 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/15(火) 06:40:20 ID:???
そういう意味でいくと
ストーリーの純粋なクソさだけで大賞候補に挙がるエーデルって凄いな

281 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/15(火) 08:20:46 ID:???
全体が鬱になる内容だからね
会話内容は殆ど意味を持たず結局救いがない話ばかりで気分が滅入る

282 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/15(火) 08:35:43 ID:???
ヴィクトル√は殺人→逃亡→ヒロインはシスターなのに子作り→ハッピーEDでうへあ(´Д`)

283 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/18(金) 23:06:43 ID:???
エーデルはバグあるだろ?
ほとんどのルートで恋愛描写抜かして突然EDに入るバグ

284 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/19(土) 05:35:21 ID:???
>>283
ワロス

でもシナリオと全然合ってないスチルが多かったのと
同じEDを二回連続で繰り返すバグがガチであった覚えが…

285 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/20(日) 03:36:06 ID:???
エーデルはプレイしてないけど、どれほどクソなのか知りたいw
誰か総評よろ

286 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/20(日) 10:24:55 ID:???
>>285
つamazon

287 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/21(月) 07:49:09 ID:???
>>286
それじゃここスレの意味ないんj(ry

288 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/21(月) 11:10:27 ID:???
DUEL LOVE レビュ

発売前からキャラ絵がお粗末、タッチペンを使った汗拭きやマイクを使った湯気飛ばしといったミニゲで
ヒロインというかただの痴女とも取れるようなシステムの採用などなど色んな意味でスレで話題沸騰

実際発売してみて、声ヲタ釣りの予約特典ディスクの内容は出演声優が舞台となる学校の校歌を合唱など痛々しいもので、
肝心のルートは1人あたり1〜2時間で終わるお粗末さ、中身も皆無に等しく全員が同じ流れでヒロインとくっつくだけ
という金太郎飴状態。攻略対象キャラはパケの5人+隠し一人、一部ではあからさまな声ヲタ釣りでもあった教員キャラが
攻略できないというのにも不満が漏れていました。キャラの性格も正直絵師の代表作の登場キャラ劣化版といった感じで薄っぺら。
スチルは1キャラ9枚。ただし立絵とスチルでの顔が全然違ったりとなんともいえない状態。
ボイスはほぼスチル有のイベントシーンのみといっても過言ではなくほとんどが文章読むだけ。

まぁ一番のクソ(というかネタ?)ポイントはもちろんミニゲーム。
傷の消毒、アイシング、マッサージ、ランニングコーチなどまだセコンドヒロインとして許せる範疇のもの(それでもめんどいしいらなかったが)
とある2つがもうどうしようもない。最初に書いた、汗拭きと湯気飛ばしである。
汗拭きは試合に疲れた相手キャラの身体から滴る汗の雫をタオルで拭いてあげようというもの。上手くやれば相手はどんどん
気持ちよくなり、最初は寒色だった背景が暖色に変化、最後には七色に変わり絶頂を迎える…これが所謂ヘブン状態と呼ばれる
ゲームがすっかり飽きられた後にも亡霊の如く残り続けるこのゲームの遺物。ィエフ
湯気飛ばしは読んで字の如くDSのマイク機能を使って邪魔な湯気を飛ばし相手キャラの裸体を拝もうという変態ミニゲ、
試合後に控え室へ向かうと相手キャラがシャワーを浴びている…よーしこっそり覗いちゃおう★というもはや頭おかしいとしか
思えない思考回路で風呂場に特攻するヒロインに数多くの人がドン引き、しかしこのミニゲ、クリアしないとイベントが発生せず
真エンドが迎えられないためコンプを狙っていた人はヒロイン宜しく顔を手で覆い隙間から覗きながらDSに向かって息を吹きつけ続けたそうな…。


だらだら冗長に書いてスマソ
総括しちゃうと
・シナリオとスチルがお粗末
・ミニゲが変態的
という二つの要素でネタゲとしては発売前からの話題性を維持できたのだけれど、結局一般ユーザー受けせずに
売れ行きや評判はイマイチだったという…空気ゲーに落ちることも出来なかった亡霊ゲーというのが正しいかも。

289 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/21(月) 15:07:17 ID:???
乙だが改行の読みにくさで後半のまとめしか読めんw

290 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/21(月) 15:22:03 ID:???
ユーザーの変態育成ゲームだと言うことはよく分かった

291 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/22(火) 22:09:44 ID:???
>>288乙です
クリアしないと真ED迎えられないとは…
よほど自信のミニゲームだったってことかね

なんにせよデュエルは乙女ゲーは変態ゲーという誤解を世間に広げた意味で
乙女ゲ界の黒歴史だと思ってる

292 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/26(土) 00:31:57 ID:???
あさきゆめみしが地雷臭ものすごくて
このスレ的に楽しみだw

293 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/26(土) 00:34:24 ID:???
>>292
つ誘導

乙女@あさき、ゆめみし 攻略・検証スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1216817942/

ちょっと覗いただけでも地雷確定っぽい

294 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/29(火) 01:17:26 ID:???
>>293
自分はやるつもりないし誘導されても困る
このスレにレビューが来そうで楽しみってだけ

295 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/29(火) 13:44:43 ID:???
かなり濃いパク疑惑もあるみたいだし
自分もレビュー書いてくれる姐さん待ちだ

296 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/05(火) 16:17:27 ID:???
パク疑惑も思ったより盛り上がらず
既に空気決定っぽいな>あさき

297 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/05(火) 17:26:03 ID:???
上半期のクソゲは結局なんになったんだろう?

298 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/05(火) 18:17:58 ID:???
デュエルとエーデルが競ったが尼や
風呂の悪評みれば圧倒的にエーデルだな

あさきは後期?

299 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/05(火) 21:28:29 ID:???
見んなのアイドル(笑)ロゼの新作をお忘れなく

300 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 14:06:59 ID:???
ロゼはメイドのやつか

301 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 14:11:38 ID:???
>>288
これは酷い

302 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 16:08:52 ID:???
DUEL LOVEぶっちぎりでワロタ

303 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 16:11:29 ID:???
>>26
上半期乙女ゲリスト
悪評が多かったのはデュエルエーデルクレプシドラあたり?


304 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 16:53:41 ID:???
クレプシドラはどんな感じ?

305 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 17:43:33 ID:???
07年
>>95 DEAR My SUN!! 〜ムスコ★育成★狂騒曲
>>103 そしてこの宇宙にきらめく君の詩XXX
>>135 >>151 >>199 クローバーの国のアリス

08年 上半期
>>231 緋色の欠片DS
>>154-155 >>227 >>239 遙かなる時空の中で4
>>209 乙女的恋革命ラブレボDS
>>228 プリンセスナイトメアPS2
>>288 DUEL LOVE

詳細レビューが書かれてたのはこれだけかな。
意外と翡翠とエーデルの総評はまだ誰も書いてないね

306 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 18:50:13 ID:???
>>260-262 エーデルブルーメ

307 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 18:53:10 ID:???
>>304
クレプ
難点は短さ、金太郎飴、低糖度

>短さ
1周2時間〜2時間半で短い
MAP形式なので全キャラ、全部の時間の会話をクリアしようと思ったらそれなりに時間は必要
裁判に使う正解ワードと、プロフコンプは攻略見ないと厳しめ
普通にプレイしたら絶対地獄行き、正解見つけるまではこれがイラつく
2周目はセリフ変更有
EDの数は16種

>金太郎飴
ゲームの本筋ストーリーは地獄、天国、生還、放浪の4つのEDで完結してる
キャラの過去?未来?が会話に出てくるが詳細が明かされてない=謎

>低糖度
幼女ヒロインで全体的に低糖度
幼女なりの言動や行動、男の振り回し方の面白さが低糖度を補っているが、好き嫌いが分かれる
最後に年齢制限ギリの高糖度EDがある


難点と結果に補足付きで書いてみた
擁護になるけど乙女ゲには珍しくテキストが良かったよこのゲーム
他所の評判もいいし糞ゲと呼ぶにもインパクトに欠ける

308 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 19:15:37 ID:???
>>305
>意外と翡翠とエーデルの総評はまだ誰も書いてないね

翡翠の雫は発売時期がずれてない?
上半期に入らないと思うけど…。

309 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 20:12:55 ID:???
>>304 >>307
違うだろ、クレプのひどさは死者の扱いだろ。

死者の生前の行いを審判して天国行きか地獄行きかを決めるのに、
父を早くに亡くして、学生時代から新聞配達などで母を助けていた
でも会社で出来心で他人の企画を自分のものにしてしまったことがあるという
ごくごく普通の男が、デフォルトで地獄行き。
プレイヤーキャラがそれを助けるという建前ではあるものの、
・寝たきりの母親の見舞いに行っていた→地獄行き
・見舞いに行ったときに香りのよい花を持って行っていた→天国行き
・ペットに犬を飼っていた→地獄行き
・捨て犬を拾って飼っていた→天国行き
と、天国と地獄を分ける基準が「え?それだけ?」みたいな内容。

ただ、本当に、攻略キャラとかキャラ同士の掛け合いとかは最高なんだ。
本当にすごくいいんだ。
プレイヤーキャラが幼女だから、キス一つないんだけど、本当に萌えるんだ。
審判は冷静に考えると許されないくらいひどすぎるんだけど、それ以外は最高なんだ。
続編を楽しみにしてる。

でも、さすがに次回もこんな審判内容だったら見捨てると思う。

310 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 21:03:05 ID:???
>>309
ペットもだけど外れのキーワードが全部地獄送りにならなかった?
ラブホタルや隠し子でも地獄行ったorz
裁判は条件が厳しすぎる

>天国と地獄を分ける基準が「え?それだけ?」みたいな内容。

自分も釈然としなかったけど、小野Dキャラの台詞「例外」が、親より子供が先に死んだ罪
じゃないかってミクで見つけて、納得した

それと例えや謎が難解な部分が自分はつらかった
教会や宗教や童話が好きな人や調べるのが楽しい人、謎解きを楽しめる人には向いてるかもしれないけど
乙女ゲー恋愛を気軽に楽しみたかった自分には合わなかった

萌えをまき散らすだけまき散らして、お預け喰らってるみたいな感覚もきつい
ラスEDは大人の姿なんだからキスぐらいしてよって思ったのは自分だけじゃないはず

311 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 21:12:49 ID:???
「子供が親より先に死んだら地獄行き」って設定は別にいいと思う
(合ってるかどうかは知らないけど)

でもそれを覆す理由がクソなんだよ

312 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 21:14:07 ID:???
>>305
詳細レビューがなくても該当レスをまとめれば結構な量になるよ

313 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 21:55:37 ID:???
エーデルは話題に挙がった回数はダントツだけど
やっぱり総評が読んでみたいな
緋色やラブレボも、総評によって、それで叩かれたのかと
すんなり納得いった

314 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 22:20:04 ID:???
検索レビュやニコプレ動画でだいたい掴める
でもそれを勧めるとこのスレの存在意義が無くなるw

315 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 22:40:28 ID:???
突っ込んじゃいけないのかもしれんが、>>310のラブホタルが禿げる程気になる。
もし本当にラブホタルならどんなにクソゲでもプレイする。

316 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 22:49:24 ID:???
ラブホタルだよー
本当はラブホテルなんだけど、
主人公が幼女なのでラブホタルと勘違いするんだよー

317 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 23:37:27 ID:???
ホタルが光でLOVEって綴ったりするのかな(;´Д`)…ハァハァ
オブザイヤーならまた来ます。ありがとうございました。

318 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 23:41:52 ID:???
結構やってる人いるんだな、自分ぐらいしかいないと思ってたw
>>315-316にレスしたいがスレチになりそうだから本スレで書くわ

>>314
プレイ動画は普通に違法だろjk

319 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/06(水) 23:55:30 ID:???
ニコ厨はきもい

320 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 07:35:28 ID:???
アクションゲーのプレイ動画は腕前の披露目的もあるから理解できるけど
アドベンチャーやノベルタイプの動画うpは酷い
そのまま製品がうpされたと言っても過言じゃない
今のニコやつべは動画も音声も簡単にDL出来るから、動画がうpされたゲームの
売り上げは確実に落ちてるんだろうな…エーデルもそうじゃないか?
発売して即効で全部ニコにうpされてたよ、オトメイトも訴えればいいのに

321 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 08:58:09 ID:???
発売直後のエーデルブルーメの値下がり方は異常だったけど
まさかそれが理由とかw
全√とエンドまで挙げられたら売れないよ。
今、同じ人がソラユメ挙げてるけど、新作ばかり狙って悪質すぐる。
メーカー潰す気なんだろうな。
tkスレ違いかなスマソ。

322 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 09:09:24 ID:???
>>320>>321
その男エーデルの画像をサムネにして
遙か4のED動画もニコ動に上げてたwwww

323 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 09:56:05 ID:???
単にクソゲーだから売れなかったんでしょ<値下がり
ニコ批判はyoutube板にでも行ってくれ

324 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 10:19:21 ID:???
エーデルそんなに悪い?
絵師はウィルオからパワーアップしてるしシナリオも緋色に比べたらずっと丁寧で読みやすい
それにビズログがファンブック出す位だから固定ファンもいると思うんだけど

325 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 11:53:26 ID:???
>>324
スレタイ読むか>>38>>125

326 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 14:39:37 ID:???
○○に比べて〜って比較も不毛だよ
みんなが緋色やってるわけでもないし


327 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 17:35:11 ID:???
>>326

> ・目が頭の良さそうな輝き
> ・胸が焼けるように頭が痛い
> ・お前の耳は節穴か?(修正報告あり)
> ・一人で走ってるばっかり!
> ・唯一無二である者である
> ・授業の合間の十分休憩の時に
> ・タネ貸し(修正報告あり)
> ・最初の第一声
> ・悲しみで胸が高鳴る
> ・漠然とした不安が、心を満たしていく。
> ・一言二言、口を交わした
> ・美鶴ちゃんはそう言って、慎司君を包む光が、ぼんやりと強くなり、そして……。
> ・静かな静寂が、後には残る。全くの静かな静寂の中で。
> ・宿題でもやろうかと机に思ったんだけど。
> ・『静かなる静寂』と『悲しみがかげろう』がデフォで
> ・『あんな』や『そんな』等の指示語の連発
> ・ズドオオオン!!ドガアアアン!!ゴオオオン!!戦闘は擬音語ばっかり!!
> ・まれに登場人物の瞬間移動があるテキスト
> ・無駄にクドくて読むうちに精神的に疲労したり、悪酔いするテキスト
> ・間違いだらけの句読点

328 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/07(木) 19:52:50 ID:???
日本語以前にエーデルブルーメは内容が問題

・罪も無い人がヒロインのせいでばったばた殺される

・ヒロインのせいで村が全滅するほどの騒ぎを起こしておきながら、事件は未解決、謎も未完

・攻略相手と恋愛に落ちる過程が無いまま、殆どが逃亡EDで突然結ばれてる

・幸せイベントすっ飛ばしてヒロインの老衰エンド

・村人を皆殺しにした殺人犯の眼鏡に監禁され同情で恋仲

・幼馴染みの家族を殺した殺人犯と逃亡して、逃亡生活の中、身篭もり出産、ハッピーエンド


・操作性は可もなく不可もなく普通
・好感度変動の時に紫のバラが咲いて散る演出はギャグ?バグ?


329 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 09:21:31 ID:???
>>328
>・好感度変動の時に紫のバラが咲いて散る演出はギャグ?バグ?
これは愛キャッチシステムだかなんだかいう演出で
あそこの他のゲームでも使われてるよ。
まぁマ●ネのパクリだと思うけど、本家ほどの破壊力がないからギャグとは思えん。

>>327
コピペじゃなくて総評書いたらみんな反応してくれるよ。
アンチの工作なのか知らないけど、もう少し頭使いなよ。

330 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 13:18:19 ID:???
なんだか、オトメイトに粘着してる痛いのがいるんだよな
まともな総評書けばみんな相手してくれるだろうに
アンチスレのノリで書いても馬鹿にされるだけだよ
凡作に不満を言ってるようにしか思えない

真のクソゲーは心技体が揃ってるのが理想
見た目が痛い
とんでも設定
稚拙なシステム

331 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 14:00:11 ID:???
時代を反映していてネタとしても楽しめた
DUEL LOVEだろ
世間一般的にはこれで納得

332 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 14:12:06 ID:???
>>331
2008年度 クソゲーオブザイヤー前期

スレでは断トツでエーデルブルーメだけど
世間一般ではDUELLOVE?

後期は今のところ…
偽玉特典の遙か4
パクのあさき、ゆめみし
微エロのドラキラか?

333 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 14:28:03 ID:???
エーデルはまともなレビューがないし
DUELLOVEで文句ある奴はいないだろ
レビューとして秀逸な>>288もあることだしな
10年後に回想してもDUELLOVEは光り輝いてるだろうぜ

334 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 14:45:10 ID:???
どんなゲームだろうが、自分がクソゲーと思えばそれまで

335 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 15:09:13 ID:???
先生デュエルは痛すぎてどこを擁護したら良いか見当が付きません

1ルート1時間 / 声優合唱の校歌 / 変態汗ふきゲーム / 変態湯気飛ばしゲーム



336 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 16:27:11 ID:???
他の作品のレビューは、よくある不満、ありがちな不満
デュエルは、存在自体が語り継がれるに値するクソゲー

337 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 17:07:41 ID:???
エーデルも相当数挙がってるし2ch以外での評価も低い、尼は殆ど星1と2
評価はDUELに匹敵すると思う

338 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 18:34:47 ID:???
エーデルの悪評は発売当初からあちこちで見てるし
本スレでも散々言われてたからかなりのもんだと思うけど
いかんせんプレイしてないから総評が書けんのだよwww


339 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 19:12:05 ID:???
本家クソゲースレに倣えばオブザイヤー決定に重要なのは
本スレやユーザーの評価以上に面白い選評が出るか、だからな。
しかし自分もプレイしてないから書けないw

340 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/08(金) 21:03:39 ID:???
エーデルブルーメ

エーデルの駄目なところは、シナリオがごっそり抜けてるところ。
今までの話にも出てきてるけど、本来はあと1章か2章あったんじゃないだろうか。
それがごっそり抜けているので、すべて話がつながらない。
このゲームは主人公に何か謎があって、
その謎に絡んで恋愛やメインストーリーが進んでいくのに、謎投げっぱなし。
多分あったであろう、謎の解明&恋愛進行の段階がごっそり抜けてる。
謎が残るとか、いつ好きになったか分からないとかのレベルじゃない。
本当に後半が丸々ない。

ストーリーが進んでいって、攻略キャラが出揃って、
さあいよいよこれから恋愛が進んで話も進んで謎も解けていって(ry
と思ったらエンディング。ポカーン。
本当に、前評判なしでプレイすると、
選択肢間違えて強制エンドに行ったのかと思うよ。
しかし何度やってもそれが正規エンド。ポカーン。
1周して解けない謎があっても、
他のルート回ったら分かるだろうと思って他のルート行くと
またいきなりエンディング。ポカーン。
最後までこの状態が続き、全員攻略して真相ルートでも現れると思いきや、それもなし。
ポカーン。

明らかに未完成。金半分返してくれ。
尼とかで半額になってるのは、内容が半分だからだと思います。

341 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/09(土) 01:39:39 ID:???
遙か3
クソゲーすぎる

342 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/09(土) 01:56:41 ID:???
>>341
アンチスレへお行きなさい

343 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/09(土) 12:25:50 ID:???
デュエルラブは、乙女ゲーの中でもかなり糞作品だけど
なぜかたまに無性にやりたくなる衝動にかられるwww
だから、糞ゲーと言うよりくさやゲーなんだな
糞とわかっていてもプレイしてしまう感じなのだデュエルラブは

344 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/09(土) 13:40:38 ID:???
真のクソゲーは
ネタゲーとしては最高なものかもしれん

345 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/09(土) 15:50:30 ID:???
ネタゲーと糞ゲー分けるべきだなw
ネタゲーはまだ話題にできるけど
話題にもならないクソゲはちゃんと回避させる必要があるw

346 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/09(土) 20:25:34 ID:???
クソゲーと糞ゲーも分けてくれw

347 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/09(土) 20:31:18 ID:???
それは意味無いだろw

348 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/10(日) 07:01:23 ID:???
デュエルラブは確かにアレだが糞ゲーっていうとなんか違う気がするなw
まあ別に擁護する気はないけどさw

349 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/10(日) 08:15:08 ID:???
クソゲー好きに愛されてこそのクソゲーじゃないか
コンセプトにしろバグにしろ、笑いながらプレイできるのが真のクソゲーだと思う
プレイした記憶を抹消したくなるのはクソゲーじゃない
ただの欠陥商品だ

350 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 00:54:05 ID:???
デュエルはバカゲーの要素が強いかと
開発スタッフは全力でバカ
ネタで買って、楽しんでプレイした自分もバカ
後悔はしていない

351 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 11:56:26 ID:???
そのバカっぷりを不快に思う人間が多かったから
ノミネートされてんだろ

作品の存在を力なく笑うしかない
乙女ゲーユーザーってこんなのが好きなんだろ!的な
印象を世間に植え付けた意味でもへヴン状態だろ

352 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 12:33:13 ID:???
発売前からバカゲーですよ!って宣伝して
買った人間もバカゲー上等!と思って特攻して
結果満足してたみたいだからよかったんじゃないの
これをクソゲーとは言えないと思うけどな
乙女ゲー界にとっては痛い余波があったかもしれないけど
クソゲーかどうかはそのゲームの出来云々で語られるものであり
デュエルはユーザーの期待に応えるという点で決して悪い出来ではなかったような

ユーザーってのは乙女ゲー愛好者全般のことではなくバカゲー好きでデュエル買った人のことね
乙女ゲーマーはこんなのが好きなんだろ!て印象が世間についてしまっただろうけど
実際こういうのが好きな人もいたってことは紛れもない事実のようだ

353 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 12:53:32 ID:???
実際、ゲームとしては中身スカスカで酷い出来だった
バカだけど意外とゲームしっかりできてる!ではなくて、
バカなだけでゲームとしては問題なしにクソゲー

擁護してる奴は頭がでもへヴン状態なのか?

354 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 13:10:31 ID:???
>>353
デュエル未プレイなんで実際クソゲーかどうかは知らないが
どう見ても最後の行はいらんだろ。煽るな

355 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 13:24:13 ID:???
DUEL LOVE ゲームとしてのレビュ

・シナリオが薄い
1ルート1時間+金太郎飴で内容の薄さで今年ナンバーワン

・シナリオの魅力皆無
誰を攻略しても全く同じ展開、読み物としての価値は低い

・ストーリー展開の崩壊
あなたはシャワーを浴びてるキャラを覗く主人公に感情移入できますか?
ミニゲームを遊ばせるための行動が唐突
覗き行為は犯罪ですが、覗きをしないとクリアできません

・グラフィックの崩壊
下手すぎる
スチルと立ち絵で顔が違うのは論外

・ゲーム性としての評価1
湯気を自分で吹き飛ばすゲーム、面白さ皆無
面白いと思った人に具体的に、どこがどう面白いのか伺ってみたいので
ぜひ書き込んでください

・ゲーム性としての評価2
汗を拭くゲームは、ゲームとしては全く面白さに欠けるものです
ストーリー関係なく唐突に、悶える顔を見て喜べる人は欲求不満なんですか?

遙か4、エーデル、ラブレボDS全てプレイ済です。
どのゲームにも不満はありますが、DUEL LOVEの方が上手です。
DUEL LOVEの内容の薄さは、遊んで1時間で理解できるものです。
ストーリーもグラフックもゲーム部分のレベルの低さは酷いものです。

変態部分が笑えるから好き!という人も、肝心のゲーム部分は笑えないでしょう。


356 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 13:45:17 ID:???
>>352
デュエル出来の悪さを体験したうえで、
バカゲーって知ってて購入したんだから、みんな満足してるとか書いてるのか?

357 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 14:20:38 ID:???
>>355
乙です
自分未プレイだけどシナリオの短さ・薄さ、ミニゲームへの流れの不自然さ、
グラフィックの崩壊とかは十分クソゲレベルっぽいな

ただ討論じゃないし私怨もいらないからこの辺の文はいらんと思う

>あなたはシャワーを浴びてるキャラを覗く主人公に感情移入できますか?
>面白いと思った人に具体的に、どこがどう面白いのか伺ってみたいので
ぜひ書き込んでください

レビューはできるだけ客観的に。

358 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 17:26:51 ID:???
客観的に見て
失笑クラスのバカゲーってやつだな

359 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/11(月) 17:38:41 ID:???
>>340
乙です
どういう感じが伝わった

360 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 12:04:07 ID:???
遙4は酷かった

361 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 13:07:58 ID:???
DUELを擁護するつもりはないけど、
1周が短いのはスキップの速度が速いってのも関係してるかも。
同時期に某素敵システムなゲームをやっていたので余計に
そう思えたのかもしれないけど、とにかくスキップがサクサクいって
セーブスロットも多くて、快適システムにさすが大手と感動した。
ストーリーも金太郎飴だがEDがそれぞれ3種類あったから、これまた
同時期にやってた一本道で個別ルートナッシングのゲームよりはマシに思えた。
変態部分以外はいたってまともだったから、前評判と比べて発売後は空気という印象だわー。

DUELも含めそれぞれ駄目だけど好きな部分もあるからクソゲレビュは書かないけど
システム悪いのはクソゲとしては結構重要ポイントかもなーと思った。

362 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 13:37:16 ID:???
>>361
むしろ好きなところは抜かして面白おかしくレビューしてほしいかも
ちょっと好きとかちょっと嫌いな人の方が面白いレビュー書けそうだ
アンチが書くと悪いところはわかりやすいけど面白みがないし文章が刺々しいからなぁ

実際一番キツイのは愛すべきクソゲーよりも空気ゲーだと思う
発売されてもほとんど評をみないゲームほど悲しいものはないしな…

363 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 16:19:12 ID:???
ギスギスしたのはなんかな。
これはもう笑うしかない…っていうトホホ感が愛すべきクソゲーだと思う。
本家にも「つまらなかったゲームを罵倒するところではありません。」とあるしな。



364 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 16:39:05 ID:???
そうだな
嫌いなゲームの罵倒はアンチスレでやって
できればここではユーモアのあるレビューが見たい
そして脱力してしまうような愛すべきクソゲーに大賞取ってほしい
…黒蟻は核爆弾クラスだったからしょうがないが
そういう意味でもデュエルは良い感じ

365 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 19:34:30 ID:???
色んなレビュー見てまわったが上手くまとめられん

頼む!親切な人!
遥か4が、どれだけ糞ゲーなのか、分り易くかつ説得力あるコメントを!

366 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 22:01:59 ID:???
一応やって無いけど書いてみた。
連投すまん。先に謝っとく。

2008年6月。人気シリーズの始まりの物語、「遙かなる時空の中で4」は発売された。
幸か不幸か通常より早くフラゲされたかの作品は
発売前にスレが狂気乱舞するような破壊力を秘めていた。
まず、システム面。
前回の擬似シンボルエンカウント方式から一転、ランダムエンカウント方式に。
敵を避け回復ポイントへと行けないこのシステムは
現実以上の理不尽さを体現し、本当に殺意を沸かせてくれた。
その戦闘において場を和ます為かポリゴンは敢えて稚拙なまま。
大手の名にふさわしい素晴らしい配慮である。
敵を倒すと貯まる恵も携帯のサービス(有料)により交換可能であり、
携帯を知っているのか怪しいような作中キャラに説明させるなど
初心者にも優しい作りになっている。

次にストーリー。
和風を売りにして来た今までのシリーズと一線を画すべく、
従来の和風の定義に挑戦するかのように、
国風文化すら成立していない古代へと舞台を移した。
これの何処が和風なのか?
愚問である。何故なら舞台が日本だから。
舞台はさておき、始まりの物語とは如何なるものであったのか。
前作の批判を踏まえ仲間が八葉の役目を自覚し、
もしかしたら武器を持っていても本来の神子らしく在れるのではないか。
シリーズファンなら誰しもそんな淡い期待を抱いていた筈だ。
一人クリアする度に集まる宝玉。
幾多の苦難(後述)を乗り越えてプレーヤーが目にしたのは。
八葉の「は」の字も出てこない大団円であった。
「ちょwこれ集めただけじゃんw」
と思わず突っ込みも入れたくなる未知の領域であった。

367 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 22:08:04 ID:???
長くなって申し訳ない。以下ネタバレ。

ここまで読んでも「キャラ萌え出来りゃシステムやストーリーなんて無視してやんよ」
という猛者もいらっしゃるだろう。
4からの新規でこれまでの流れが気にならない方もいるかもしれない。
だが。例えば説明書で気になったあのキャラのルートが極端に短くとも、
そう言っていられるだろうか。
短いならまだいい、としよう。
しかしもしも、死ぬ他にその人物との運命が「無い」としたら?
「本編で仮にも八葉候補が死んだままな筈が無い。絶対生きてる個別がある」
発売日前のスレでもその観念でフラゲ姐さん共々試行錯誤を繰り返したが、
残念ながら死亡確定は事実である事が判明した。
「運命の上書き」を採用しながら「死ぬのを避けられない」。
これがある種4一番の特徴と言っても過言ではない。

加えて、特定キャラクターへの攻略制限。
死ぬ彼には大団円で御褒美があるのでそれを含めるなら四人についている。
考えてもみて欲しい。
八葉候補の中で四人。半数ではないか。
故にこの四人を最初に攻略しようと頑張った神子は各々
お使いメモと睨めっこし、
黒龍に勝てないと辛酸をなめ、
宝玉集めに奔走し、
まさかのBADに涙した。

まあそんなこんなで七転八倒しつつも流石大手。
萌えられる所が無くも無い。
そんな感想を持つ様な一通り攻略し終わり風早EDを見る準備が出来た頃、
壮絶なオチがプレーヤーを襲う。

「かざはや の しょ いがいは きえました」

済まない。訂正しよう。
正確に言えば勿論消えたりはしない。
ただ、風早以外の書以外が真EDである可能性が絶たれたのである。
運命の上書きシステムにより他キャラとのEDは実在はするが
この後のシリーズへ続く正史とはならない。
そう言われた気分になった神子は随分いることだろう。

2008年上半期、始まりへの期待を背負いながら
「遙か始まったなw」と言わざるを得ない
この作品を私はクソゲーオブザイヤーへと推薦したいと思う。

368 :365:2008/08/12(火) 22:47:25 ID:???
感謝する!

ありがとう!

369 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/12(火) 23:22:52 ID:???


だけど、後半は遥かやった事ない身としてはよく解らんw
でもなんかクソって事は伝わった。

370 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/13(水) 00:52:42 ID:???
乙!

分かりやすかった。

371 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/13(水) 02:53:53 ID:???
エンカウントについてはどんだけヌルゲーマーと思わなくも無いが、
「きえました」ワロスw呪いのテーマ流れてきたww

372 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/13(水) 09:21:06 ID:???
>>696
要約すると、

・説明書にもパッケージにもいるけど実質四人は隠しです
・特定キャラ以外と主人公がくっつく歴史は
大人の都合でパラレルワールドになりました。
なので今までのシリーズに続くのは彼とのEDになります

って感じかな。
後者に関しては今までどのキャラとのED迎えても一応歴史としては繋がったのと、
そこまで強引に彼と繋げなくてもいい話っていうのがな…。
EDあればいいじゃんと思うものの、
奴とのEDだけが正しくて他は抹消ってのは少しやりきれない。
あと、そういや死ぬ彼とは逆に個人ルート以外じゃ死ぬ奴がいたな。
末恐ろしい事に大団円でも死んでるかもしんない。

>>371
書き忘れな上聞いた話で申し訳ないが、
エンカウントに加えて、移動がのろく、マップが見づらいので
迷いながら移動をする度、敵に遭遇して殺意が沸くと言う事を言いたかった。
どっかであまり操作性のよろしくないPSゲーに例えられてたレベル。
全滅はしないけど不便で苛々する感じ。



長ったらしい補足で済まない。
やっぱデュエル程バカゲーとして笑える要素は無いなぁ…。
クソゲーではあるんだが。
唯一笑えるとしたらBADEDの異様な多さかな。
書き忘れてたけど個人ルートで死ぬ彼だけで何種類かあったし。

373 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/18(月) 09:44:24 ID:???
最近特定作品に粘着する嵐がいるからクソゲかどうか判断しづらいんだが
この夏発売のソフトはどんな出来だったんだろうか
そろそろ出揃って次は秋って感じだよなぁ

自分がプレイした中だと空気ゲはあったけどクソゲっぽいのはなかった

374 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/18(月) 23:42:26 ID:???
あさきとドラキラも結局空気?

でもあさきは悪評聞くけどね。レビュー読んでみたい

375 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/22(金) 05:15:36 ID:???
遙か4はガッカリゲーだけどクソゲーではないよ


376 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 13:11:11 ID:???
クソだからガッカリした

377 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 16:19:56 ID:???
ここはクソゲーオブザイヤーであって
アンチが嫌いなゲームを貶める趣旨のスレじゃないから
そこはわきまえてくれないと

378 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 16:32:09 ID:???
>■シリーズ・続編・移植ゲーム
>「前作と比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
>糞移植でもノミネートされないことがあります。

> ■話題作・大作
>前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
>ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。

本家クソゲーオブザイヤーより
このスレちゃんと機能させるならクソゲーオブザイヤーのwikiも貼って
ちゃんとしたいところだが
あんまりこのスレ伸びてないしこの板では難しそうだな

379 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 19:52:35 ID:???
>>378を踏まえるとレビュー投稿時あれだけ反応のあったラブレボも
クソゲとは言いにくいんだよなぁ
遥かは大手だけあってそれなりの安定感はあるし、今のところエーデルが有力?
あと期待がかかるのはアリスシリーズの新作か…

380 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 20:09:07 ID:???
>>379
内容・賛同表、共にエーデルとデュエルの2本だよ
デュエルの方が強いかな?

381 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 20:44:39 ID:???
遙か4に苦情いってるのって大抵
「遙かなのにこんな主人公なんて、こんな展開なんて」だの
「遙かシリーズの最初でもなんでもねえじゃん」だの
「3はよかったのに」だので、単品としてどうと語るところは少ないみたいだしね
逆に4からはいった人が楽しめているようだから、それが単品評価になるわけで

ラブレボDSは単品でもクソ評価でいけると思うよ
今のご時世にボイスゼロ、でも新録りCDつけて声ヲタ誘致、バグもあったし

382 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 21:05:20 ID:???
>ラブレボ
自力でコンプ後弊社まで〜のバグ
あとセーブ数3つもありえない数だし1周目イベントのあれこれもすごいな
レビューも結構しっかり書いてあるからラブレボも入れていいとオモ

383 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 22:06:42 ID:???
>>382-381
ラヴレボのセーブ3と致命的な大バグは酷かったね
特にボイスゼロも乙女ゲでは絶対にあり得ない

しかし残念ながらDUELとエーデルと比較するといまいちインパクトに欠けるな…

384 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 22:28:29 ID:???
遙か4も十分単体で行けると思う。
シリーズのファンはまずシリーズとしての欠点が目につくんだろうけど
4しかやったことがない自分にも十分地雷だった。ってことでレビュー。


ストーリー
 乙女ゲーなのに戦争がメインで恋愛イベントが少ないってのがまずおかしい。
 しかも戦争物としてもgdgdだし、守るべき国は酷い国すぎて全く守りたくならない仕様。
 むかつく婆さんの言いなりにならなきゃいけないって、何をモチベーションにやればいいんですか?
 全く共感できないDQNヘタレ主人公は、性格おいといてもまず怖い顔でプレイヤーを睨んでくるな!
 そんな主人公と男達が織り成すのは、唐突で矛盾しまくり、投げっぱなしの未完ストーリーの数々。

エンディング
 メインキャラのルートが適当なのになぜかサブキャラとのEDが充実している(数だけは)。
 メインキャラはバッドEDが多くて6種類あり、無駄に何通りもの死に方を見せてくれるぞ!w
 攻略順が限定されているのも萎える仕様。隠しじゃないんだから、好きな順番で攻略させろと。
 そして全メインキャラ攻略後に見られるご褒美は、ある特定キャラとの真EDという・・・。
 その際、他のEDを全否定(未来に続くのはそのEDだけだった)してくれて、他キャラファン涙目。

システム・グラフィック・サウンド面
 移動・戦闘がもさくて時間がかかり、ストレスがたまる。
 いちいち攻略メモを見ながらのプレイも話に入り込めず作業でしかない。
 ポリゴンはまさに前時代。敵グラフィックは自社の他ゲームからの流用って、おまえ。
 どこに行っても同じ背景なので自分がどこにいるかわからなくなること間違いなし!w
 ボイスが少ししかないのは、さすが「〜フルボイス」と銘打ってゲームを出す会社は違いますね。
 今時DSでさえフルボイスで出る時代なのに、据え置きでこれとは少なすぎてもう・・・。
 しかも肝心なところに声がついていなくてどうでもいいところについていたりする。
 さらに一部サブキャラの声が棒読みなうえ、EDではド下手な歌を歌って萎えさせてくれる。

 総合して一言で言うと、「どんだけ金かかってないのー」

その他
 特典の天然石の種類を偽装表示して、公式HPに謝罪文が載る。
 そして極めつけ、メモリーのデータを全て消してしまうバグの報告がチラホラあり。


・・・これをクソゲーと言わずしてなんと言おうか?

385 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 22:30:33 ID:???
あ、もっと改行すればよかったな。見づらくてごめん。

386 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:00:13 ID:???
うーん、なんていうのかな、
>>384とか見てると、「好みの問題じゃね?」って感じがするんだよなあ…
デュエルみたいにぶっ飛びすぎた仕様とか
エーデルみたいにシナリオが未完成とか
アリスみたいに致命的なバグだらけとか
好き嫌いの問題じゃなく明らかにクソってところが欲しいよ

387 :ノミネート作一覧:2008/08/23(土) 23:19:49 ID:???
お疲れ様ですが真EDはこれです/乙女ゲにあるまじきクソゲー
遥かなる時空の中で4
>>154-155
>>227
>>239
>>366-367
>>384

劣化移植の最高峰/静かなるクソゲー
ラブレボDS
>>509

システムの悪さは萌えで乗り切れ/遊びにくいクソゲー
プリンセスナイトメア
>>228

日本語は崩壊しました/華麗なるバグゲー
緋色の欠片DS
>>231

乙女初の開き直りゲーム/バカネタクソゲー
デュエルラブ
>>288
>>355

天国と地獄は紙一重/クソゲー?
クレプシドラ
>>307

いきなり話は飛びますが/要妄想補完のクソゲー
エーデルブルーメ
>>340


388 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:21:39 ID:???
↑あ、ラブレボは>>209orz

389 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:26:22 ID:???
>>386
エーデルは「シナリオ未完成」どころじゃないぞ「ゲームが未完成」
適当な理由で人がばたばた死んでいく、場面が飛びすぎで唐突イミフストーリー、ライターの脳内
オナEDでプレイヤーは完全に置いてけぼり、加えて虐待や監禁の鬱内容に犯罪幇助‥
同じ場面や同じEDを繰り返すイミフなバグもある

390 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:31:35 ID:???
エーデブは好感度を全く上げてない奴と裸で毛布にくるまるEDいけたりして
ゲームって選択肢って好感度ってなんですか?状態だからな
怒りのあまり早々に手放してレビュー書けないのが悔やまれる

391 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:40:54 ID:???
>>386
「好みの問題」に該当するゲームはいらんな

【糞ゲーだと断定可能な明確な理由】+【糞ゲーと呼べるインパクトがあるもの】
(糞ゲ理由が判りやすくハッキリした物)+(8割以上が「マズー」判定出来るようなインパクト)

これなら白黒つけやすいと思う

392 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:42:34 ID:???
>>391
>>384は自分が書いたものじゃないが十分糞ゲー理由が書いてあるだろ

393 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:45:34 ID:???
>特典の天然石の種類を偽装表示して、公式HPに謝罪文が載る。
>そして極めつけ、メモリーのデータを全て消してしまうバグの報告がチラホラあり。

これはインパクトあるな〜遙か4も充分クソっぽい

394 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:47:22 ID:???
データが消えるとか言ってるけどそんなの一部だけでしょ?
自分は何度プレイしてもメモリー平気

395 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/23(土) 23:55:57 ID:???
商品としては一部でも致命的なバグがあれば大問題だと思うが…

396 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 00:07:46 ID:???
>>394
それ言っちゃうとバグだってPCアボンだって100%は珍しい

遥か4は未プレイなんでザッと見る限り、
攻略順にかなりの縛り、おつかい作業ゲー、敵グラフィックの流用
その他として特典の記載ミス、メモリー消去の可能性
くらいは評価に値すると思う
残りは仕様や特徴としてなんとか捉えられそう

397 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 00:19:11 ID:???
遙か4にもクソゲ要素は色々あるんだろうけど、
評価書いてる人たちは、それと一緒にシナリオとかキャラについて熱く語っちゃってるから
好みの問題っぽく見えるのかな?
クソというよりはここが惜しい!みたいな

398 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 00:35:08 ID:???
誰が見てもそれは酷いクソすぎると判るものを希望

399 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 01:47:16 ID:???
だから遙か4

400 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 01:57:24 ID:???
はいはい

401 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 01:59:10 ID:???
なんていうかな、遙かみたいに一定の基準はクリアしているゲームは
スレの趣旨に合わないんだよね
エーデルあたりとは評価の根本が違うっていうか
内容に関するアンチが山ほどいるっていうのも、感情的になっちゃって
ある意味クソゲーの定義から外れちゃってる
アンチがいるといってもオトメイトやロゼほどぶっとんでると話は別だがw

wiki行って歴代クソゲーのものすごさを体感してくると
乙女ゲーはまだ良質揃いだと思うもんだ……

402 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 02:07:34 ID:???
今まさにクソゲーオブザイヤーwikiの2007年総評を読んできたところだが
腹がよじれるほどワロタwwヒイィィィ
こんなゲーム買っちまった人らは本当にご苦労なことだったな

403 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 02:24:30 ID:???
病神子が遙か4をクソゲー認定されないように必死だな

404 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 02:37:44 ID:???
>>402
見てきたがこれはひどいw
このスレ的にはおもしろそうだが、乙女ゲであのレベルが出ないことを祈ろう

405 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 02:44:43 ID:???
遙かやってないけど、バッドエンド6種類に笑った
特定エンド以外を否定するのは男性向けではあるらしいけど乙女では初か?
恋愛ゲームとしてそもそもありえないだろ

406 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 03:48:07 ID:???
>>402
交換時に涙を拭くためのハンカチ同封って  。 。( Д )
どんなユーザーサポートよ
ネタじゃないってすごすぎ

407 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 08:52:23 ID:???
本スレwiki見てきた
確かに乙女のクソゲは火力弱いな、ある意味ありがたい話だw

遥かはあくまで小粒
もしマイナーメーカーで出てたらクソゲ認定されなさそう
エーデルはシナリオがあまりに未完成で稚拙なゲームだけど鬱ゲは仕様
システム面の糞さが弱い
デュエルはPも含めてアイタタだけどゲームそのものは一定水準はクリアしてるらしい
全体的に低水準だけど初乙女で見逃し受けてる気もする

どのゲームもクソゲ次点のレベルって感じだな

408 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 10:23:51 ID:???
じゃあ2008上半期は該当なし?
それじゃあつまらないな・・・
本家と違って本数が少ないんだからそこまで厳しくしなくても
2007ぐらいの強者がいるんじゃなければ小粒同士で戦うしかない

エーデル、デュエル、遙か4、緋色DS、ラブレボDS
どのゲームもクソゲ要素がそれなりにあるんだから資格は十分にあるかと

409 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 10:31:07 ID:???
この板にスレあるし、本家でも総評がきそうな予感の
大奥記のレビューを期待している

410 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 11:32:22 ID:???
>>408
上・下に分けないで1年1本選出になったはずだよ、確か
意外と真のクソゲは年末に現れるものだ
早急に決め付けないでゆっくり話し合えばいいよ
そんなに本数もないんだしね

411 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 13:10:28 ID:???
>>409
残念ながら乙女ゲーじゃないw
一般ゲーは入らないでしょ、ここは

412 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 20:58:14 ID:???
上半期でまとめ程度にレビュ募るのはいいと思う
じゃないとスレの活気が今以上に無いと思えるから
もっと発売されるソフトが多ければ上半期と下半期で分けるべきだろうけどまだまだだし
年間での「これぞクソゲー!」ってのを選ぶならやっぱり年度締めしてからだね

413 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 21:32:33 ID:???
>>408
好みで左右される小粒は置いても該当無しはひどいな
ロゼ程じゃないが知名度と共にクソゲ要素バグ要素もある緋色DSと遙か4はガチ
デュエルはインパクトと企画からしてクソゲ要素満載だが
緋色の日本語崩壊、遙か4の妖しい石の特典販売もインパクト充分

414 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 21:55:28 ID:???
>>239のレビュ書いた人間だけど、遙か4はシリーズでなく単体で見て
ストーリーやキャラにについてだけは好き好きかなと感じたんだけども
メモシステムについてはやっぱどうにもゲームとして駄目駄目だと思ったんだよな。
今年やったゲームの中で個人的にまだ一番の駄目システム。
これならいっそフラグ+好感度のノベルゲーで良いんじゃないかと思ったくらい。
でもここでのレビュ内容見るとこのへんについての不満感じる人は案外少なかったんかな。
そこらへんは遙か関連スレ見てないから分からんけど。

自分の中でドラキラがそれに取って代わるかもと変な期待だか不安だかもあったけど
やってみたらクソゲーとしてのパンチに欠ける全くの空気ゲーだったのがここ的にも残念w

415 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 21:57:19 ID:???
でも天然石(笑)ってトレジャー買ってない人間からすると関係ない気もする
色々と残念ゲーではあったが、ここであげられてるようなゲームよか一定の基準はクリアしてたし

416 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:05:18 ID:???
遥か3と比べてお使い感増してるのかな
3もお使いらしいけどクソゲ扱いされなかったし、
キャラがよければクソゲにされなかったんじゃって勘ぐってしまう
石に関してもその他オプションとしてはつけられるけどただの記載ミスがクソゲの
重大な要素というのはちょっと無理があると思う
故意にと感じられる根拠があるならともかく。

なんとなくエーデルとデュエルがハナ差で突き出してる感じがするんだが…


417 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:10:46 ID:???
本来のクソゲーの定義だとDUELじゃないのかな
エーデルはダメゲー

418 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:12:23 ID:???
エーデルはニ■動でプレイ動画があるがそこまで酷いか?たるい戦闘がある遙か4の方が出来が悪い気がする

419 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:13:37 ID:???
話題性はエーデルよりデュエルが高いか…

420 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:17:38 ID:???
デュエルはよその板でも話題にしてもらえてたし
なんやかんやで面白がってもらえたからなあ
かのデスクリムゾンを正統派クソゲーとするならデュエルかな

421 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:25:47 ID:???
>>416
ゲームに入りたいから最初は攻略見ないでやりたいのに
ゲームそのものから攻略見させられてる感じ。
恋愛イベントが、それまでの会話やイベントと
何の脈絡も無い場所で発生するから
メモを見ないと偶然以外ではまず恋愛が進まないだろうし
その内容も
『○○との絆を深めるためには、△△に行く前に××へ入りましょう』
という天の声的文章なのもな。
3はまだ主人公が自分で考えてます的体裁の文章だし
イベント発生が話の流れに沿ってた気がする。
でもデスクリみたくネタになりにくい駄目さだし
その定義的にはやはりクソゲーでなく駄目ゲーって事になるか…

422 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:25:57 ID:???
>>414
システムが「めんどくさい」程度だと、クソゲにはならないかな
もっと「なんじゃこりゃああーーーー!!!」ってくらいじゃないと

423 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:31:46 ID:???
デュエルに一票

ゲームとしてのボリューム不足
汗拭きをゲームに盛り込んだのはともかく変にいかがわしいイメージの画像や声
言い訳の聞かない風呂覗き
ヘブン顔コンテストまで起こしたPの痛さ
あとなんかのコラムに書かれなかったっけ?
社会現象として「乙女ゲって痴女ゲ?」と言わしめた辺りクソゲオブザイヤー受賞の権利を十分持ってると思う
あとちょっと邪な考えだが総評が面白く書けそうな華やかなゲームだと思う

424 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:43:14 ID:???
デュエルは擁護ムリ

>ゲーム性は変態度高し
>音楽も絵もシナリオも悪い
>1ルート1時間の金太郎飴
>攻略キャラの6人のルートが全部同じ展開でほぼ同内容

これ超えるのある?


425 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:52:20 ID:???
エーデルも選択肢選ぶだけで普通はクソゲーつくりにくいはずのノベルゲーなのに
シナリオが抜け落ちてるとしか思えないほど全くイミフだったり犯罪幇助だったり
単純構造の割に好感度すら無視する事態も起こるし
単純ノベルゲーでよくぞここまでのクソゲー的逸品が!って思うんだが

426 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 22:57:41 ID:???
でもエーデルは絵はキレイなんだよね
その一点でかなりまともに思える

デュエルは

・作画がアレ
・ミニゲームがアレ
・ボリュームがアレ
・ライバルキャラがアレ

427 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 23:00:54 ID:???
エーデブも曲酷かった

428 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 23:03:33 ID:???
>>425
エーデルの選択肢だけどほとんど無いよ1ルート2〜3個じゃない?

429 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 23:25:58 ID:???
なんだかこのスレ、遥か4とデュエルとエーデルをどうしてもクソゲNo.1にしたい人が
それぞれ頑張って書き込みしてる感が強いんだよなぁ…。


430 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 23:36:50 ID:???
スレ住人少なそうだしな…

431 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 23:41:16 ID:???
んー、別に特定タイトルをどうこうって事でなく
その人にとってはそれが一番のクソゲーな訳だから自然熱くなるんじゃ?

432 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/24(日) 23:47:51 ID:???
>>431
緋色DSと遙か4とDUELとエーデルの擁護ですか?
個人の好みでは片付かない糞ゲー要素がこんなに書かれてるのに
住人叩きで話反らすのは最低だよ

433 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 00:26:00 ID:???
>>432
431だけど、その安価間違いって事でいいよね?w

434 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 00:31:08 ID:???
>>432
落ち着け、何が言いたいのかよくわからん
擁護にも住人叩きにも見えないし過剰反応じゃないか?
というか糞ゲーを肴に面白おかしく語りましょう的なスレで
なにも真剣に擁護やらアンチやら考える必要ないよ
自分の思った糞ゲーを語ればいいジャマイカ

435 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 00:33:32 ID:???
てゴメン、安価ミスかorz
とりあえず真剣に絡み合う必要はないってことでw

436 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 06:50:01 ID:???
>>429>>430>>431>>433>>434>>435

437 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 19:43:58 ID:???
実はこのスレ全部自演でした☆

438 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:00:44 ID:???
>>421
メモってイベント起きる条件が書いてあるんだよね?
見なければイベント起きないわけじゃないんだから、
実は見なければ済む話じゃん?難易度が破格に上がるだけで

>という天の声的文章なのもな。
>3はまだ主人公が自分で考えてます的体裁の文章だし

これにしたって、文章が気に入らなかったレベルの話だし
どうも遙かをクソに上げる人は感情的すぎて客観性を欠くな
それだけ期待してがっかりだったってことだろうが

やはり今年上半期はやっちまったエーデルショックwと
「これが乙女が好きな乙女ゲーというものだ!」と
誤った認識を一般層に広めようとした余計なお世話お騒がせ変態ゲーDUELで
争うのが妥当でしょう

上下半期を分けないなら、ついに来月
カヌチと薄桜鬼の二大オトメイト爆弾が控えてるぞ…

439 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:16:23 ID:???
尼の評価を比較しても
エーデルブルーメは評価の8割以上が星1〜2。 DUELLOVEも語るまでも無いクソゲー。
上半期はこの二本でガチ。

>>438
下半期は7月〜12月?この期間に発売されたタイトルのリストアップも必要だな。

440 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:17:10 ID:???
>>438
それを言ったら移植の鳩蟻と新作の婆蟻の二大ロゼ爆弾もありますよ<下半期
今年の下半期は前例のないクソゲー量産期になりそうだな

441 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:24:02 ID:0iKpn+Xv
メモ見なきゃ攻略できないなら見るしかないだろうが
お使いばかりしてストーリーに入り込めないのが本当に嫌
そりゃ入り込むほどのストーリーでもないけどさ
戦闘でもストレスたまるのにメモでさらにストレス

吸血鬼新撰組(この時点でもう・・・)は楽しみだな

442 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:33:20 ID:???
あさき、ゆめみしも7月?8月だったな

443 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:37:02 ID:???
特攻予定だけどやっぱり薄桜鬼に期待している

カヌチは開発が茶房・マメプリ・ラスエス・悠久のヴァンテだからなあ
前後編なのが気になるけどストーリーがアレか重大バグがない限りノミネートには至らなそう

444 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:37:46 ID:???
DUELも遙か4もエーデルもそれぞれクソゲーだが

DUELは「クソゲーwwww」
遙か4は「・・・チッ、クソゲー」
エーデルは「こんのクソゲーー!!」

ってかんじ

445 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:38:46 ID:???
DUELはゲームショウの時点でひどかった
あの会場で、男の身体を拭く実演と
恍惚とするセミヌード男のスクリーン投影 (゚д゚)
マスコミはこぞって写真入りで記事にし
海外ゲームファンにまで写真入りで紹介される始末
未だにDUELのスタッフがいらん発言してるのもあるしw

446 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 21:42:23 ID:???
>>438
いや、おそろしく運が良くない限りは
メモなしではおそらく攻略不可能。

447 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 22:16:44 ID:???
だからといって、メモを開くたびに半数以上のユーザーが
「やってらんねー!」ってコントローラー投げつけるほどの
めんどくささとか、のめりこめなさではないんでしょ?

メモにたどり着くまでに3分かかるとか、
恋人が死にそうな場面で助ける方法を求めてメモ開くと
ピンクの花が飛んでるキラキラ場面だったとか、
そういうんだったら面白いのにw

448 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 22:18:13 ID:???
>>447
それもう別の意味で糞から離れてしまうww

449 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 22:25:26 ID:???
いつも攻略サイトにお世話になる自分からしたら
攻略ヒントは有り難い。

450 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 22:41:31 ID:???
>>447
それは無いけど、お使いメモに頼って目当て落とそうとしたら攻略制限で、
ルート入れない苛々とかはあるかも。
なんかメモ微妙に不親切らしく攻略制限と理解出来なくて
詰まってる姐さん方を見掛けたし。
情報公開されて無い時点では十分クソゲーだったと思う。

現時点ではデュエルかエーデルだとは思うが。

451 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 22:45:38 ID:???
ごめん。主語抜けた。
現時点のクソゲはデュエルかエーデルって意味だ。

452 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 23:04:23 ID:???
上半期でデュエルラブとエーデルブルーメに勝るクソゲーはなさそうだ
2ch以外の評判も見てきたが特にエーデルは酷評ばかりだった

453 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/25(月) 23:21:16 ID:???
自分的にDUELは事前情報で充分避可能だったから
壁本みたく、円盤投げ付けたくなるような糞さは無いなー。


エーデルは、攻略対象が
殺人鬼で、一人でいるよりマシとかワケ解らん理由でそいつと一緒に居るEDとか
クソというレベルを越えた気持ち悪さを感じた…。

454 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 02:57:06 ID:???
遙か4

言いたいことは大体他の人が言ってくれたのでレビューじゃないんだけど
ひとつ追加で


・例の死ぬ攻略対象キャラのスチルが同社から発売中の
コルダのスチルからのトレス(検証・確定済み)
・同じく、主人公のスチルが遙か4内の別のスチルの部分流用(検証・確定済み)


これは入れといたほうがいいと思う
個人的には乙女ゲーでスチルって大切なんじゃないのかよ、と
今更思わせてくれた出来事だったんで

455 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 05:45:10 ID:???
同社別作品のものを流用って
他のゲームでもいくらでもあることだからなあ…
他社製品だったら大問題だがw

上でも言われてるけど
遙か4はすっごい過敏に騒ぐ人とそうでない人がくっきりしていて
いわゆるクソゲーの定義からは外れているんだよな

DUELやエーデル、
インストールしたら高確率でPCオシャカになった黒蟻ほどの
万人が諸手をあげてクソだと言い切れるインパクトがない

456 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 07:22:57 ID:???
レビューのせいもあるかもしれないけど、遙か4は未プレイ者が読むとどうも
「自分が気に入らない部分を叩いてる」ようにしか見えないのもクソゲーと言えない理由なのかも
DUELやエーデルは読んでるだけでも製品に対して「うわぁ」と思うんだけど
遙か4は書いてる人に対して「うわぁ」ってなってしまう
重箱の隅をつつき過ぎに見えてしまうんだよね

457 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 07:32:04 ID:???
>>455
黒蟻は去年の2007年度の話

今までの集計から2008年度上半期の大賞、話題賞は…
上半期クソゲー大賞、エーデルブルーメ
上半期クソゲー話題賞、デュエルラブ

1本に絞るならどっちなんだろうな
クソゲー要素、道徳観念(犯罪幇助と猥褻表現)、どちらも甲乙付けがたい


458 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 08:54:39 ID:???
誰も提案してないっていうかレビュー募集する前に決めることなんだろうが、
文字数制限あった方よくね?
レビューはサラッと読めてクソさが伝わる感じがいいと思うんだ。
乙女ゲはどうしても私怨が交じり易いから本家以上に必要な気がする。
要点押さえるならある程度gdgdなとこ削れるだろうし。

案としては原稿用紙目安に大体200〜400字くらいで纏めるとか。
もっと短くてもいいが。

459 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 09:11:48 ID:???
>>458
文字制限ってどんだけ
2ちゃんねるでそんな制限付けても意味無いしこれまで通りでいいお(´・ω・`)

460 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 09:21:11 ID:???
>>458
なんでそこまで制限して採点されなあかんの
gdgdがいやならスルー

461 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 09:37:01 ID:???
緋色の欠片DSもクソゲー。
日本語崩壊に誤字脱字は相当数あるし音声と合ってない台詞も多数。
毎度お馴染みのBGMブツ切り、立ち絵表示ミス。
一時アンチのせいにして証拠隠蔽しようとした真っ暗フリーズバグ、青画面バグ。
ヒロイン含め女キャラは壊滅的な糞っぷり。
特にフリーズバグは昔なら回収騒ぎレベルのバグ。
黒蟻に匹敵すると思う。

462 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 10:43:55 ID:???
緋色のフリーズバグは電源オフで回復続行可能だから
どう頑張っても自力補修不可なラブレボ回収問題の方がインパクトある
どっちもゲームそのものはカートリッジ投げ捨てるほど悪くないし
クソゲではあってもオブザイヤー取るほどじゃなくね?

463 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 11:11:45 ID:???
緋色の誤字脱字やスチルミスなんかは、ゲームそのものの問題というよりオトメイトの問題な気がするからなぁ
女性キャラ云々は好みの問題もあるだろうし
バグも自力回収出来ないとか本体があぼーんするとかでもないから
確かにノミネートにはちょっと弱いのかもね

464 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 14:57:00 ID:???
通年でいいと思うんだけどな
上半期下半期を分けるほど乙女ゲーは本数ないし
一般ゲーでさえ通年だよ

465 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 15:03:34 ID:???
緋色はシナリオやスチルのミスは大笑いで叩きどころwだが
キャラ萌えやファンも多い作品=楽しんだ人が多いってことだ
PS2版の時はいざしらず、DS移植はフルボイスだしFDも詰め込んでボリュームはあったようだし
(ごめん、プレイしてないから仕様の羅列しかできない)
DS版はクソゲーに揚げるほどのものじゃないでしょ
遙か4にも言えることだけど、好みじゃない人が叩いたりがっかりしたから糞だと推すのは
趣旨が違うよ
アンチスレでやるべき

去年の翡翠みたいに発売一ヶ月でワゴンセール¥900だっけ?
そこまでのトンデモエピがあればノミネートする価値あるが


466 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 15:19:20 ID:???
そういえばDUELは値下げ率とかどうだったんだろ?
エーデブは一ヶ月で65%引きとかあったよね。緋色DSもけっこう下がった。
まぁ値下げ率が高い=クソゲとはいいきれないだろうけど
DUELについてはあんまり聞かないなぁ。単に入荷数の問題か?

467 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 15:57:08 ID:???
尼は最初からだいたい15%オフで開始で
クソ度に比例して下がる傾向がある
良ゲーといわれるGSDSシリーズなんか発売当初からほとんど値下げしてない

GSなんて糖度低すぎる作業ゲーで超糞ゲ−!という人もいるだろうが
そういう話じゃないから抑えてくれな

468 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 16:52:35 ID:???
遙か4のメモ、これはコーエーの良心ジャマイカ?w
このメモがないと、もっと攻略本売れるんだぜ?
マスターやらコンプリートやら上下やら1冊では約に立たない攻略本出しまくりのコーエーのさw

469 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 17:08:48 ID:???
尼での値下げ騒動って確か限定版だけじゃなかったっけ
通常版はむしろ限定版より高かった
通常版が値下がりしないとちょっと値段で判定は厳しいかも
デュエルって限定版あったっけ?

>>468
いやいや、良心ならもうちょっと自力でイベ起こせるようにうまく配置しようぜ
メモなきゃ起こせないイベってのはやっぱり作りに問題あるんじゃないか

470 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 20:13:15 ID:???
デュエルは限定版ないとオモ
初回特典CDだけじゃなかったかな?

ちなみに尼はわからないけど、中古ゲームショップでは
あまり値下げされていなかったはず。

471 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 20:58:06 ID:???
乙女は中古に出回りにくいから中古値下がりはかなりのレアケースだと思うよ
引き合いに出して悪いけど翡翠ですらあんまり中古の値下がりなかったはず

472 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 21:20:13 ID:???
どれもやったことないが、
デュエルもエーデルもシステムはそんなに悪くないみたいだし
レビュー読んでも遙か4や緋色DSとの差がわからん

473 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/26(火) 22:00:42 ID:???
>>472
これを機会にやってみるがいい
そしてレビュを書くのだ!

474 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 10:59:32 ID:???
値下がりも基準になるなら、複数のショップで
限定版が半額になってる遙か4も入っちゃうんだけど・・・
店の入荷数の問題だろうから、あんまり関係なくない?

475 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 11:25:34 ID:???
値下がり度合いは店によって違うしそんな曖昧な物で判断って…
エーデルブルーメとデュエルラブをクソゲー大賞にしたくないようだけど
これだけクソゲーで2ch以外でも評判も悪いのは他に見あたらない

476 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 12:07:38 ID:???
エーデルはともかくデュエルってそんな評判悪いか?
どっちかというと空気

477 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 12:48:54 ID:???
DUELはゲームの内容より、変態ミニゲと痛いPを許せなくて
クソゲと言い張ってる人が多いイメージ。
詳く知らないが、一般向け雑誌でも乙女ゲ代表みたいに扱われてたんだっけ?

ネタゲとしてやってみたが、ストーリーなんかは普通に乙女ゲでしたよ。
ミニゲームでくだんのヘブン顔だすのが意外と大変で
上手くやるコツが”性感帯をピンポイントで攻めなきゃいけない”ってのがウヘァだったが…。

478 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 13:44:07 ID:???
イメージとか擁護は要らない

479 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 13:57:40 ID:???
デュエルに関しては乙女ゲー層よりも馬鹿ゲー層が買ってそう
見えている地雷だから回避可能なだけに、それに見合った突き抜けっぷりが
もうちょっとあってほしいな…という感じ
ファミ通で記録的な低い数字を出した大奥記程とは言わないが

それ言ったらエーデルも会社知ってれば回避可能になっちゃうけど

480 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 14:06:07 ID:???
デュエルはこのスレ的に扱いが難しいよな
乙女ゲに対してどう拭っても落ちない泥をひっ被せてくれたって意味でも
ぜひオブザイヤーに認定したいけど
ゲームそのもので見ると小粒でエーデルの方がふさわしいって意見もある

481 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/27(水) 16:09:39 ID:???
エーデルの場合、絵だけで内容クソゲーしか出せない会社とわかりきっているのに
それでも買い続けてきたオトメイト信者まで
裸足で逃げ出すほどひどい出来だったからなー
絵と声ヲタさえ釣っておけば売れるはずの乙女ゲー界に
一石を投じるクソゲーだったのは間違いない

專スレで「未完成品」と言われたら即座に「FDの希望を出そう!」と煽動した
関係者っぽい連中のことも記憶に新しい

482 :名無しって呼んでいいか?:2008/08/28(木) 10:14:30 ID:???
>>481
さんざんFD化希望を煽り、メーカー側も検討中ですとか言っておいて
いざ初動が発表されて3000しか売れてない事が判明したら
即座にメーカーが「あれで完結です><」と宣言したのにはワロタw
しかも後から出たファンブックで
「意図的にプレイヤーの想像に委ねる部分を多くした挑戦的な試み」
とか 弁解しててさらに笑ってしまったよ。物は言い様だなw

483 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/02(火) 21:11:17 ID:???
初動3000でもファンブックが出るってのが何かすごいよなー
ゲーム発売前から出版が決まってて
やめようにも戻る道もない、とか事情は推察できるが

484 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/03(水) 23:57:39 ID:???
>>483
なんつーか、社会における契約の重要性とか
会社経営の難しさとか、ゲームの面白さとは関係ないところに
思いを馳せてしまうな。
ゲーム自体が面白ければ、別になんの問題もなかったんだろうけど。

485 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/04(木) 04:28:05 ID:???
オトメイト

486 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 00:25:36 ID:???
薄桜鬼は地雷臭がプンプンしてるな
ビズログで見た全員洋装ありえねーw
史実ではあの中で生きて蝦夷までいったのは土方ひとりだぞww
ただ洋装萌えで描きたかっただけ?

だが新選組ファンはまず買わない、ヨネ信者しか買わないゲームに
はたしてレビューはつくのか…

487 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 13:18:49 ID:???
**注意**

当スレは嫌いなブランドやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっています。
特にオトメイトに関しては具体的なレビューではなく、
ファンを煽るような書き込みも多く、荒れる傾向にあります。

酷い場合は、荒らしの対象となる場合もあります。
必ずゲームを遊んでレビューをつけてから、そのゲームの話題を話すようにしてください。

488 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 13:33:50 ID:???
>>487
は?いつ決まったのそんなことw

489 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 13:57:13 ID:???
>>487に書いてあること間違ってないだろ
クソゲオブザイヤー本スレに書いてあったと思うから調べてみなよ

490 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 14:13:02 ID:???
オトメイト儲がここまで乗り込んで来たのか…

491 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 14:20:01 ID:???
いいから、薄桜鬼のレビューを書きなさい
いいかげんスレチ

492 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 14:36:41 ID:???
オトメイトは雑談が多く、アンチの工作が疑われてる

いいがかり付けられたくなければ、レビューを書き込めばいいだけのこと

493 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/05(金) 23:31:43 ID:???
本スレ携帯スレでも「いいから選評書け」と怒られてる訳だしなぁ…
確かに前評判から糞臭凄まじいから期待してるが

ノミネートして欲しいなら特攻して進んで選評書くくらいのことはしてくれ

494 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 04:00:03 ID:???
>>487ってオトメイトアンチスレでも変なレスしてたから信者か社員なんじゃない
**に笑った

495 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 04:37:41 ID:???
まだ続ける気か

496 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 07:21:19 ID:???
オトメイトの信者って痛いんだな
思えば最初の方でも緋色擁護してたり、恥ずかしい書き込みしてるよね
スレタイ読めないのか?

497 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 07:25:44 ID:???
まあとりあえず和風物は買うことにしてるから
自分薄桜鬼で初オトメイトになりそうだ。
これまでIFゲーは徹底的に回避してたし
封を開ける手は重くなりそうだが…

498 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 08:15:44 ID:???
>>372
あっちでもこっちでも*で電波レス
>>3とか22とかいかに信者が住人装って荒らしレスしてたかわかるわ

↓見た瞬間本気で噴いた
この人の文体って風流のソレなんだよなぁ

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1211985426/487
487 名無しって呼んでいいか? sage 2008/09/05(金) 13:18:49 ID:???
**注意**

当スレは嫌いなブランドやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっています。
特にオトメイトに関しては具体的なレビューではなく、
ファンを煽るような書き込みも多く、荒れる傾向にあります。

酷い場合は、荒らしの対象となる場合もあります。
必ずゲームを遊んでレビューをつけてから、そのゲームの話題を話すようにしてください。


499 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 09:19:49 ID:???
しかし発売済みのレビューも大体出揃って今出せる話題もないから
秋発売へ寄せる期待くらいしか書くことないよなぁ…
貶めてるというよりクソゲ候補として語ってるだけだと思うが。

結局あさきとドラキラはレビュー出なかったしクソゲじゃなかったってことか

500 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 09:58:21 ID:???
>>499
>結局あさきとドラキラはレビュー出なかったしクソゲじゃなかったってことか

購入者が少ないんだろう

あさき、ゆめみし
スチルもテキストも同人クオリティ声優もミスキャストでどれも違和感あり
それでも我慢したんだが2ちゃんねるネタに完全に引いて早々に売っぱらった

ドラキラ
地雷臭が凄かったのと声優が棒すぎて購入断念、唯一棒じゃない小野と諏訪部は脇役で声買いも無理
同じネタゲでもデュエルは声買いが出来たんだが…

501 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 10:06:33 ID:???
空気(ク)な存在(ソ)ゲーだったよ>ドラキラ
途中で積んでてレビュるにはプレイが足りない…

ひとつ言えるのは、「クソ!これはクソ!」といえるほどの
負のインパクトすらどこにもないゲーム。

502 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 10:17:38 ID:???
>>501
そんな凄いのかよw

503 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 10:55:19 ID:???
このスレ的には残念だけど、空気ゲーは別にあってもよい
好きになる人もいるだろうから

あさきはもっと詳しいレビューを他で見たけど
2ちゃんネタというのが猛烈にむかつくわ

504 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 11:25:24 ID:???
> 類似点
> タイトル(あさきゆめみし(漫画))
> ロゴデザイン(アカイイト)
> 設定やシチュ、「鬼斬り」「蛇の目」「贄の血」 (アカイイト/アオイシロ)
> パロディ
> ・ゲットだぜ (ポケモン)
> ・死兆星が見えた(北斗の拳)
> ・黙れ小僧(もののけ姫 CV:美輪明宏)
> ・だめだこの人…早くなんとかしないと…(デスノート)
> ・働いては負け(2ちゃんねる)
> ・全米が泣いた
> ・さくやはおたのしみでしたね(ドラクエ)
> ・ロマンティックが止まらない
> ・不等号ネタ(2ちゃんねる)
> ・ガクブル (2ちゃんねる)
> ・イクナイ (2ちゃんねる)

スレから引っ張ってきたけどこれ以外にもありそうだ、レビュを読んでみたい

505 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 11:39:14 ID:???
個人的には2ネタも版権ネタも使われすぎず面白ければ全然アリだが
ふいんきも大事であろう伝奇もので乱発されるとキッツイわな…
最初からコメディ色をウリにしてあるものならともかく。

…実は未開封のまま積んでる。

506 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 14:30:08 ID:???
>>503
プレイ後は本スレや総合アンチで結構愚痴書いたな
でもいまはもう売り払ったし、正直どうでもいいゲーム
思い出せば女キャラは設定や厨言動にカチンとくるけど

そういえば発売一週間で売値オクで半額以下だったよ
やっぱ空気ゲ

507 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 18:04:11 ID:???
>>505
さあ今すぐに封を解いてここに選評を投下する作業に戻るんだ

508 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/06(土) 23:18:20 ID:???
>>504
これは酷い
男性向けエロゲなら気にならないんだけど商業乙女ゲでやられるとモニョッとするのはなんでだろ>パロネタ

509 :名無しって呼んでいいか?:2008/09/07(日) 10:31:38 ID:???
多分魔女神判が許されてヘブン状態が許されないのと同じ理由

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