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乙女ゲー総合雑談スレ Part20

1 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 20:31:43 ID:???
乙女ゲー総合雑談スレ Part20

専用スレがないのでどこでしたらいいのか分からないが
この乙女ゲーの話がしたいなんてときに使ってください。
旧作・新作やハード問わずいろいろ語っていきましょう
ただし攻略質問、購入参考の相談・質問などは下のスレで。
その他の雑談スレや、発売予定リストは>>2-5あたり

前スレ 乙女ゲー総合雑談スレ Part19
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1207142102/

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2 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 20:32:53 ID:???
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雑談スレ1
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PSPでのガールズゲーに期待するスレ
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【どこでも】DS専用乙女ゲーム【恋】
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【DS】乙女ゲーム総合【恋愛】 ※携帯ゲームソフト板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1191400315/l50


今後発売される予定の乙女ゲーム
5/22 [PS2] プリンセスナイトメア
5/22 [DS] 緋色の欠片DS  <限>
5/29 [PS2] 花宵ロマネスク 愛と哀しみ−それは君のためのアリア <限>
5/29 [PS2] ふしぎ遊戯 朱雀異聞  <限>
5/29 [PS2] <廉価版>ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女
6/19 [PS2] 遙かなる時空の中で4  <限>
6/19 [Wii]  遙かなる時空の中で4
6/19 [PS2] ソラ*ユメ
6/19 [PS2] <廉価版>らぶ☆どろ〜LoveDrops〜
6月  [Win] 妖ノ宮
7/3 [PS2] SIMPLE2000シリーズVol.123 THE オフィスラブ事件慕〜令嬢探偵〜
7/10 [DS] 花より男子−恋せよ女子!−
7/17 [PS2] 「っポイ!」ひと夏の経験!?  <限> 
7/17 [PSP] ひめひび -Princess Days- ぽーたぶる
7/25 [Win] あさき、ゆめみし
7/31 [PSP] Panic Palette Portable
7/31 [PS2] drastic Killer  <限>
8月  [DS]  星空のコミックガーデン
8月  [PS2] 蒼黒の楔 緋色の欠片3  <限>
8月  [DS] 遙かなる時空の中で 夢浮橋  <限>
9/25 [PS2] カヌチ 白き翼の章  <限>
9月  [PS2] 薄桜鬼〜新選組奇譚〜  <限>

夏   [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
年内 [PS2] トゥルーフォーチュン
年内 [PS2] Real Rode  <限>
年内 [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜

未定 [PS2] ハートの国のアリス
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] クリムゾン・エンパイア
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜

3 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 20:41:34 ID:???

      `・+。*・     (´・ω・`)
        。*゚  。☆―⊂、  つ  >>1さんおつか〜れ
      。*゚    :     ヽ  ⊃
      `+。**゚**゚       ∪~


4 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/01(木) 23:36:23 ID:???
>>1乙!


5 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 16:08:28 ID:???
>>1

ひめひびとパニパレ、PSPソフトにしては値段高いな

6 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 17:29:02 ID:???
>>1

ひめひびとパニパレは値段の差が気になる。確かPS2では同じ値段だったと思うのに、
移植になるとパニパレの方が高くなってる。ひめひびはヒロイン人気なくてパニパレの方が
好きな人多そうだから足元見られてるのかw


7 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 17:36:28 ID:???
>>1
>>5
TAKUYOはPSPソフト高いよ
PSPの一般ゲーでも大概5千円代なのになぁ
肥が遙か2とコルダ出したけど、その後さっぱりで
PSPで乙女ゲー出すメーカー無いし、ある意味競争相手居ないから
値段下げようって気がないんじゃないか?

8 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 17:38:07 ID:???
パニパレはDSで出ないかなー
PSP持ってないんだよね

9 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 17:40:47 ID:???
TAKUYOは今のとこDSで乙女ゲ出してないからなー…
パニパレだけDSで出るってことはないんじゃね

10 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 17:44:11 ID:???
何でもDSにすれば良いってもんでもないと思うしなあ
PSPにも利点はあるしゲームの特性によって変えれば良いと思うんだけどな

11 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 17:50:36 ID:???
音楽やムービーが売りでもなければDSでも良いかなとw

12 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 20:47:13 ID:???
PSPに移植した後
更にDS移植したら叩かれるだけじゃないか?

13 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 20:54:23 ID:???
TAKUYOなら全機種移植をきっとやってくれる

14 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/02(金) 21:32:24 ID:???
ひめひびのミニゲームはDS向きかも
と思ったがアレはまるまるカットしてくれた方が嬉しいw

15 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 18:31:51 ID:???
アマゾンをつらつら見ていたらユアオフ限定版50%オフ、白銀初回特典付き
40%オフだったw
白銀はもう一声あったら買うかもしれん。ガンガレアマゾン

16 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 18:35:20 ID:???
まだセールやってんのか!w

17 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 18:38:39 ID:???
>>15
白銀初回はちょっと前まで60%オフだったよ


18 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 18:40:51 ID:???
>>17
なんですとー
見るのが遅かったか
縁がなかったんだな、白銀。さらばじゃ

19 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 18:41:35 ID:???
あれ?白銀一時期60%オフだったぞw
別に後悔してないけど発売日に買った者としてはちょっと寂しいものがあるな


20 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 18:43:47 ID:???
>>13
PS2参入がかなり遅かったから
DS版を出すにしても、あと3年ぐらいはかかると予想
TAKUYOは完全版商法の筆頭メーカーだからいい印象ないけど
サターン、ドリキャス、現在はPSP…と
メジャーじゃない方のハードで出す部分は好き


21 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 18:46:02 ID:???
メジャーなやつ以外は結構な確率で半額以下になるよね
特に限定版の方。
やりたいやつは発売日に定価で買うし
興味ないのは安くなっても買わないから
個人的には利用するときないけど

22 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/03(土) 19:17:59 ID:???
決算前とか発売数月後にガクッと下がると後は上がって行く印象がある。
コルダ2とかユアオフとか一時期限定版が新品1980円で売られてて驚いた。

23 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 09:50:53 ID:???
PSPで乙女ゲ出るの嬉しいなぁ
個人的にはDSより隠しやすいしやっぱ綺麗な画質がいいから、PSPでももっと出て欲しい

24 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 11:28:07 ID:???
>>23
隠しやすいってw

25 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 13:02:44 ID:???
>>24
DSの方が厚いから隠しにくい・・・のかねw

自分も音も綺麗だしもっとPSPで出て欲しいな。
最初DSでときメモした時は音声気にならなかったけど、PSPやってからもう一度DSやると
音割れ気になったな。

26 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 13:04:24 ID:???
コルダをDSで出して欲しい

27 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 23:22:35 ID:???
>>25
23じゃないけど多分覗かれそうになったら蓋できるし
画面の角度変えれば他人から見えにくくなるからじゃないかとw
PSPプレイしてる人見た事あるけど画面モロ見えだたもんなぁ…

28 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/04(日) 23:44:29 ID:???
DSでふたを閉めると人工呼吸つーシステムのADVがあったが
まだ乙女ゲームとかでは使われないよね
絶対どこかやりそうと思ってたんだが

29 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/05(月) 00:06:02 ID:???
DSは長時間プレイしてると手首が疲れてだれてきちゃう
手首鍛えるべきかなこれは

30 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/05(月) 04:10:34 ID:???
>>27
>>23は、DSよりもPSPの方が隠しやすいと言ってないか?

31 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/05(月) 21:26:18 ID:???
隠す状況にもよるけど
突然オカンが部屋に入って来た時
DSだと即ゲームしてたとバレるが
PSPだと、音楽プレイヤーの代わりですという言い訳が出来る
とか?

32 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/06(火) 23:03:57 ID:???
DSの方が、実用ツール・知育ソフトが多いから
ごまかしやすい気がする
蓋を開けて画面見せろといわれたらoutだが

33 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 08:15:23 ID:???
DSの方が音量下げるの楽でいい
あと蓋さえ閉じれば隠せる所

PSPはスリーブモードが楽でいいが、隠しにくい


ロードのないDS、フルボイス可能なPSP、両方の長所を
兼ね備えた携帯機が欲しい

34 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 09:26:11 ID:???
DSでも頑張ればフルボイスが可能なことはコナミが証明してる
音質は良くはないけど、ハードの特性考えれば充分なレベル
音質に拘るなら要所のみ喋らせれば良い

tk乙女ゲにPSPのスペックは必要ないと思うんだぜ

35 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 09:34:07 ID:???
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1577491

36 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 10:03:30 ID:???
>>34
なんというか、音声に拘る人は
「良くはないけどDSでは充分」なレベルじゃ満足出来ないから言ってるんじゃないか?

そういえばPS2が出た頃も
PSで十分、PS2のスペック必要ない
ポリゴン化しそうで嫌って意見あったなwナツカシス

37 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 10:17:58 ID:???
PSPは驚くほど画像と声が良い
DSは気軽に遊べる
どっちも良いと思う
肥がDSに来るのが嬉しい

38 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 10:53:34 ID:???
そういえば、ポケットシナリオシリーズってどうなったんだろう

39 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 11:38:55 ID:???
黒歴史です

40 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 11:41:00 ID:???
あれは本気で作ったゲームでもないだろうしな
システム自体は斬新だったけど…


41 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 12:45:55 ID:???
DSはおもちゃ、PSPはゲーム機てイメージがある
PSはCDが容量的に少なくないしシステム大体もっさりだからPS2がちょうどいい
PS3とか360とかで乙女ゲ出るかな
文句言いつつ結構ハード買いする人いるんじゃないかなと思った

42 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 13:39:53 ID:???
>>41
そこまでハードスペック必要ない上に売れないだろうし、出さないんじゃないか?

43 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 13:50:54 ID:???
乙女ゲーでPS3なんて、どう考えても不要なスペックだろ
攻略キャラをFF並のCGにするとか、実写にするとかしない限り無駄も甚しい
そしてそこまでのコストをペイできるほど売れるはずもない

44 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/07(水) 14:17:28 ID:???
男女主人公の一般ゲーなら出そうだからそっちに期待だな

45 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 22:51:14 ID:???
今、自分の地域でドラマのラブジェネの再放送してるんだけども
これを見ていると、こんな乙女ゲー出てくれないかなあと思うよ
サウンドノベルでもいいから、じっくりと読ませる
浸れる乙女ゲーが欲しいわ
泣けるドラマティックな展開は、ゲームってまだドラマには及ばないのかな

46 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/08(木) 23:42:59 ID:???
>>45
でもラブジェネみたいな月9ぽいのは、お約束の塊だからな
うまいライターじゃないと、とたんにチープになる

47 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 11:49:56 ID:???
ドラマは一対一だけどゲームは一対複数で分岐もあるから難しそう
このルートは自分の中で神!っていうのを見つけるしかないんじゃない?
展開の上手さとか技術面を認めることはできても
萌えるかどうかは結局好みで左右されちゃうし

48 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 11:57:43 ID:???
DS本体は持ってるんだけど、DS(てか携帯ゲーム機)での乙女ゲーって
画面が小さいのが嫌でなかなか買う気にならないんだよなぁ。
個人的に小さい画面じゃ萌えられないっていうか。

49 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 12:10:39 ID:???
>>45
ドラマって脚本も大事だけど、役者さんの演技があってこそだと思うんだ
だからノベルゲーになってもドラマと同じような感動は得られない気がする

50 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 12:17:16 ID:???
脚本や役者よりも演出じゃないか〉ドラマ
自分は脚本もダメで役者も微妙なドラマでも感動する時ある
そもそもゲームは文章で、ドラマは映像だしね。比べられるものじゃないよ
ムービー中心に進んで行くゲームなら、ドラマみたいなのも作れるんじゃないかな

51 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 12:38:15 ID:???
自分はドラマだめだなあ。
映画はまだいいんだけど、ドラマで演技できない役者が出てくると
見るに耐えなくて速攻消してしまう。

ゲームは背景の上に立ち絵が出て時々変わるだけで
物によっては紙芝居ですらなかったりするのに
なんで面白いのか不思議に思ってる。

52 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 13:19:25 ID:???
>>51
ドラマは元々あんまり見ないけど、なんかわかる気がするw
きっと根っからの二次元スキーなんだよ私もおまいさんも

53 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 13:39:38 ID:???
>>52
51じゃないけど同意
やるドラとか合わなかったしなぁ…

54 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 15:41:26 ID:???
逆に乙女ゲーのシチュをドラマでやっても幾ら演技上手い役者あてた所で失笑モンだろうしなぁw
自分はドラマも割と見るほうだが乙女ゲー萌えとドラマ萌えは違うな。
物語の流れ的に波瀾万丈で濃いものより
シチュエーション重視が乙女ゲーなのかも。

55 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 23:12:02 ID:???
ドラマっぽい展開でもそうじゃなくてもいいから
乙女ゲーを遊んでいて、ストーリーに心底感動してみたいな
すべてがじゃないけれど、似たり寄ったりの
チープなストーリーばかりで最近物足りない
乙女ゲーって恵まれている主人公が多いから
少しは波風のあるストーリー希望w

56 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/09(金) 23:14:37 ID:???
>>55
顎ハウスの主人公の人生は波乱万丈だよ

57 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 01:38:16 ID:???
ドラマで乙女ゲーといえばランチの女王ですよ
あれほど乙女ゲー化を願う作品はないね

58 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 08:13:57 ID:???
チラ裏だったか、ちりとてちんの乙女ゲか希望とかあったなあ

59 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 09:31:41 ID:???
>>58
あれよかったよな
旦那以外落としてみたかった

60 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 14:46:22 ID:???
深津絵里がやってた恋ノチカラ、乙女ゲーにしてくれないかなあ
俺様天才デザイナーやら年下わんこやらツンデレ営業担当やら勢揃いだし

61 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 15:25:35 ID:???
OPは勿論小/田/和/正でフルアニメーション。
はぁ、夢のような豪華さだ。

62 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 17:42:10 ID:???
>>61
それはむしろ小田王子を落としたいんだがw

63 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 17:56:13 ID:???
実写の乙女ゲー化とか受け付けない

64 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 18:04:00 ID:???
大抵、三次元は二次元モノ超えられないし
二次元は三次元モノも超えられない
色んな意味で次元が違う

65 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 18:11:35 ID:???
ドラマじゃないけど、漫画とかの乙女ゲ化って、どれくらい原作ファンに受けてるんだろうね

66 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 18:36:23 ID:???
どうだろうなあ
コナミのテニプリやデスノは面白かったけど
不思議遊戯は原作主人公とオリ主人公の兼ね合いが下手だったし


原作に相手がいない物なら割となんとかなるけど
少女漫画じゃなかなかそうはいかないから
原作好きは色んな意味で複雑になると思う

67 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 18:45:42 ID:???
原作ファンで、コレクターズアイテムとしてゲーム買った子はいたよ
楽しめたかどうかはわからないけど、需要はあるんだろうね

>原作好きは色んな意味で複雑になると思う
そうだね、原作とは別物と割り切れる人はいいけど、原作主義な人からすれば作品改変だもんなぁ…

68 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 18:52:40 ID:???
ふしぎ遊戯は原作者のブログによると予想以上の予約数が合ったらしいけど
その予想の上限がいくつだったのかww
声優発表の時のそれこそ予想以上の反発でかなり低めに変えてたのかもな。

69 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:05:45 ID:???
ラブジェネの名前が出てるけど、展開的には萌えるw
男の浮気とか優柔不断な展開にムキーッ!となりつつも
渋々萌えてしまうもどかしさキボンww
乙女ゲーではタブーなんだろうけど、あまり浮気とかって展開ないね。
ドロドロな乙女ゲーも1度遊んでみたいw

70 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:11:04 ID:???
>>69
>男の浮気

こういうの乙女ゲーでは最大の鬼門じゃない?
ラスエスのカズマみたいのより酷い展開になるだろうし、プレイしたくないなぁ

71 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:18:12 ID:???
>>70
同意。乙女ゲで男に浮気されたくないな。
不愉快になるばっかりな気がする。
てか、そんなキャラに萌えられない。
最初は女たらしだけど、本気になったら浮気しないって形なら萌えるけど。

72 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:21:26 ID:???
浮気が鬼門なら、最初は他の女に一途な想いを持ってた男を落とすのはどうだろう?
勿論男の片思いとかで付き合ってない前提で。
あの手この手で関心を引き振り向かせる展開は燃えると思うんだが。

73 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:23:03 ID:???
>>72
フルハウスキスの依織が向いてそうだね
あれはもう別れてるけど

74 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:29:22 ID:???
少女漫画の「薔薇のために」の様な感じかな?
プレイ中、相当辛くてしんどいのを我慢できるかどうかは勿論の事、
その相手キャラにそこまでする程の魅力があるかどうかが肝になりそうだ。

75 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:29:48 ID:???
>>72
自分はその場合あの手この手で振り向かせようとがんばる主人公に萌えるなw
乙女ゲーってこちらが何もしなくても勝手に矢印がこっち向いてる場合多いし
男の好意に「あー、ハイハイ」ってあしらってる主人公よりは
「こっち向いて、こっち向いて」ってがんばってる主人公のほうがかわいい

76 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:34:59 ID:???
>>73
いおりんは最萌えだけど、初めてプレイした時は精神的にきつかったな…
洒落にならないくらいダメージ食らった

77 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:38:50 ID:???
>>73
花宵の葵もじゃまいかw
あれは現在進行形で。

78 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:38:54 ID:???
薔薇のためにのような切ない展開なら是非やりたいな。
攻略キャラが一途で頑なであればあるほど攻め甲斐があるよ。
主人公に気持ちが傾き始めた攻略キャラの戸惑いとか丁寧に見せられたらマジ萌え転げるw
どちらにしてもライターの力量がかなり物を言いそうだ。

79 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:41:36 ID:???
他の女を見てる男を追いかけるのってはきついが
恋愛以外の何かに没頭している男を振り向かせるってのだったら歓迎w

80 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:41:41 ID:???
書けそうな乙女ゲライターが思いつきません

81 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:47:32 ID:???
そこまで他の女を好きな男だったら、最後までその女を完全には捨てられない気がして
ヒロインとくっついても、自分はモヤモヤが残るだろうな。
ユリや犬夜叉のかごめみたく、「他の女を忘れなくても丸ごと受け入れる」的なのは苦手。

82 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:52:23 ID:???
>>81
犬夜叉か…!
やっぱダメだ、自分も。
死んだ恋人ならともかく、今も生きてる女に夢中な男を追っかける気にはならない。

>>79の言う感じか、イタキスの入江君みたいに
女に興味なくて徹底的に冷たい男に対して一途に頑張る方がいい。

83 :82:2008/05/10(土) 23:54:01 ID:???
あ、桔梗は死んでたけど、三角関係的には生きてるのと変わらないからさ。

84 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/10(土) 23:56:48 ID:???
顎ハウスなら2の一哉√もちょっとそんな感じだったような
ネタバレかもしれないので一応改行





普段名字呼びで敬語でしゃべってる女に
主人公いないときだけ「綺麗だよ、絢子」とか
言ってるのが聞こえるイベントとかなかったっけ

85 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:03:08 ID:???
>>84
それ以上にキツイ場面がずっと続くってことか>他の女に一途

自分をほっぽって、好きな女のために走ってく好きな人の姿を見送る…とか
それどんなハチクロの山田さんorz

86 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:03:33 ID:???
でもあの一哉は基本主人公にメロメロなのがわかりきってたからなー
相手の女キャラが当て馬すぎてちょっと違うと思う

自分も入江くんに対する琴子みたいに誰かを能動的に好きになって頑張るヒロインがいい
今の乙女ゲはたいてい受動的すぎるよ

87 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:06:04 ID:???
でも特定キャラを好きで頑張る超一途なヒロインだと、
複数の攻略キャラ出すの難しくない?

88 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:09:21 ID:???
>>87
割と序盤から個別ルートに入るんだったらありかも

89 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:09:28 ID:???
>>87
個別ルートに入ってから惚れて一途、とかなら無問題

90 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:09:37 ID:???
各キャラ毎にシナリオを最初から変えて、パラレルワールド化すればおk

91 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:12:42 ID:???
つまり、攻略キャラが8人いたら
8人それぞれに一途になるのかw

92 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:16:02 ID:???
8人それぞれに言い寄られてほだされるのも
8人それぞれに一途になるのもたいして変わらないよw

93 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:17:29 ID:???
うーん、確かに琴子の入江君ラブとは異質なものを感じる…

94 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:27:34 ID:???
いっそ攻略キャラごとに違う主人公がいるオムニバス形式にするとか…
主人公1で攻略キャラA攻略、主人公2で攻略キャラB攻略…って感じにして
攻略キャラや主人公同士につながりがあれば一本にまとめる意味も有りそう
まあ○○はAよりBで落とせたら良かったのに〜となる可能性もあるが

95 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:32:44 ID:???
>>85
でもあゆで真山を奪還できるようなストーリー展開ならボロ泣きだなあ。
あ、別にハチクロのストーリーを否定する意味ではないです。

96 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:33:14 ID:???
一途って表現するから齟齬が生じるのかな
数人とそれぞれ恋をするという乙女ゲーの前提は何も変わらないと思うが
その数人のルートはそれぞれ繋がってないというのは大前提でしょ

97 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:33:50 ID:???
>>94
それだと主人公別というより、脇カプっぽくて微妙に感じるなあ
うまい作りじゃないと、ただのお飾りになる可能性もある

98 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:36:15 ID:???
主人公1ではこのキャラしか攻略できない、と限定されると
自由度が狭まるような、窮屈な気分になってしまう。

99 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:38:19 ID:???
>>94
アニメもゲームしたことないがw
efみたいな感じか

100 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 00:41:08 ID:???
>>97
同意
少女漫画でも登場キャラが総カプ状態の話って苦手な自分は更に厳しいw

101 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 01:57:29 ID:???
BLだとあるな<AだとB、CだとDと初めから攻略対象が決まってる
それの評価がどうかはしらんが

102 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 07:43:06 ID:???
浮気男はいやだという人が多いみたいだけど、
シティーハンターの冴羽?はどうなるんだ

103 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 08:09:31 ID:???
冴羽は浮気男というより、いろんな女に気軽に声をかける遊び人系なんじゃ?
けど本当に大切にしてるのは一人だけっていう
そういうのはアリだと思うけどな

104 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 09:02:13 ID:???
個人的にはいろんな女に優しいナンパが
主人公にだけそっけない方が、特別扱いに感じられて好きだな
そういうキャラも増えればいいのに


105 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 10:33:45 ID:???
>>103
冴羽は女性全般に優しくて、美人には声を掛けるのが礼儀っぽい男だけど
そもそも浮気とまでいかないし、それで誰かを傷つけることもない

106 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 12:49:39 ID:???
KIRAIの慎太郎みたいに超絶美形で女を取って食って捨てまくり、
徹底的に女を軽蔑してる高難易度キャラを攻略したい。
どんなに好きでも、ちょっとでも恋愛感情や下心が相手に伝わったら軽蔑されるという…。

107 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 14:29:55 ID:???
>>103
でもヒロインが好きだった友人「あんな男もったいない!」
って言っていたな

108 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 14:41:13 ID:???
冴羽とうる星やつらのわたるみたいのは別にいいな
てか冴羽てもっこりイメージ強いが、漫画普通にかっこよくないかw

109 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:18:21 ID:???
好きな人には悪いけど、冴羽はオッサン臭いんで
乙女ゲーで攻略したいとは思わないな…

110 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:26:12 ID:???
特に攻略したいとも思わんが
そういうタイプがいれば、キャラ同士の関係図も変わってきて面白いかなと思う。
王道タイプばっかじゃ新鮮味ないよ。

111 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:31:44 ID:???
漫画で出せても乙女ゲで出すのは難しそうだ。
香が「あいつはああいうやつだから仕方ない」と思ったら読者はそれに従うしかない。

112 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:32:21 ID:???
女たらしキャラって、パターンとして既に王道なんじゃない?

113 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:33:28 ID:???
香って続編では死んでて、
心臓貰った別の女の子が相手役になってなかったっけ…

114 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:35:27 ID:???
相手役って言うか、擬似親子

ただ、正式な続編ではないと作者は言い張っている
パラレルみたいなもん?

115 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:38:34 ID:???
>>112
「お前は特別」「君だけだ」になって、たいてい女断ちしますね

116 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:41:21 ID:???
>>115
つまり「両想いになっても、ED後でも、永遠に他の女にちょっかい出す男キャラ」希望ってこと?

117 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 15:43:12 ID:???
>>112
過去レスの例で言うと
主人公がシティハンターの香的扱いされるなら、新しいんじゃないの?

本気になったのはお前が始めてって
わざわざ言わなくていいよなーと思う。
そんなもん、直接相手に言わせずに
言動で実感させてくれるイベント盛り込めばいいのに。
声優好きで買う人も多いから、そうもいかんのかね。

118 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 16:01:58 ID:???
いや…そこは言って欲しいな>お前が初めて
言動では相手が本気かどうかは伝わっても、二度目か三度目かは分からないし
過去に何度も好きだった女性達と同レベルかもしれないと思うと
ちょっと残念な気分になる人が、自分含めた乙女ゲユーザーには多いと思う

リアルではそんなの有り得ないから、乙女ゲでは理想を求めるんだよね

119 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 16:03:51 ID:???
続編では遼のそういう意味での相手は冴子になってんじゃないっけ?

120 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 16:05:09 ID:???
好きな人が多いだろうから、定番化してるのは理解してる。
萌えツボと萎えスレ見ると
本当に好みっていろいろだなと思う。

121 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 16:12:48 ID:???
>>119
mjd?
香より冴子スキーとしては、続編に興味出てきたんだがw

122 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 16:18:29 ID:???
何スレだよここはw

123 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 18:41:23 ID:???
皆神谷明の出る乙女ゲがやりたいんですね、わかります

124 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 18:45:57 ID:???
冴羽遼よりも碇ゲンドウを攻略したいです

125 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 19:50:55 ID:???
神谷明なら里中智とか言ってみる

126 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 19:55:30 ID:???
>>124
エヴァで言うと、加持リョウジみたいなタイプが出ないかなぁ。
それこそ、どこまで本気か分からずに飄々としてて
こっちが翻弄されてしまうようなタイプ。

まあエヴァで一番好きなのは渚カヲルだけどw

127 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 20:10:47 ID:???
相棒のような萌え親父が多く出てくる乙女ゲーがしたいです
もう自分が犯人でもいい

128 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 21:47:35 ID:???
>>126
見た目だけ加持ならコルダにいるじゃないかw
やったことないから中身まで似てるかは知らんが。

129 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 22:12:22 ID:???
先生と生徒は対等な男女のポジションじゃないから
加持とミサトの関係を考えてるだろう>>126の希望には沿わない希ガス

130 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/11(日) 23:00:10 ID:???
>>129
あの二人の関係を再現したら板違いになってしまうよ

131 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 02:04:48 ID:???
たらしキャラには
女好きだが最終的に一途になってほしいタラシと
最後までなに考えてるのかわからないままでいてほしいタラシがいる

前者は実は寂しがり屋とか恋愛に臆病とかトラウマ持ちとかの理由でタラシになってた設定のあるキャラで
後者は天然小悪魔キャラとかSキャラ

132 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 10:35:16 ID:???
>>131
後者の方がいいなー。
たらしキャラのたらしの部分に萌えるタイプなので。
たらしキャラのなかに、主人公を意識しはじめると
急にもじもじしだすタイプいるけど、ものすごく萎える。なんかキメェと思う。

133 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 12:11:00 ID:???
男の世界で頑張るヒロインものがやりたいなあ。
もしくはそうした厳しい世界にちょこっと関わるような形でもいい。
できれば社会人で。

何かに打ち込む魅力的な攻略キャラが欲しいんだなあ。
学生とかファンタジーとかもうお腹一杯っす。
専門的な知識や取材が必要になってくるから
乙女ゲーのライターしてるような人じゃ難しいだろうか。

134 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 12:46:40 ID:???
>>133
そこでゲーム業界が舞台のゲームですよ

135 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/12(月) 23:12:03 ID:???
たらしキャラを更正させるのも面白そうだなぁw
あとは、なんつーか説明難しいんだけど
主人公(男)はしっかりと存在していて
プレーヤー的にヒロイン視点で遊んでみたい
あくまでも主人公じゃなくて、主人公の添え物ヒロインを遊びたいw
いざ冒険に行っても、支えられる側じゃなくて支える側みたいな

136 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 02:19:14 ID:???
>>135
添え物の脇役をプレイするって…多分ゲームとしては超つまらなくなる気がするなぁ。
重要な場面での行動は全部その男に取られる訳だよね?
男中心に世界が回ってて、要所の決断も全部男の役割で。

まあ、ご主人様主導の完全メイドプレイだと思えばいいのかもしれないけどw

137 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 07:01:58 ID:???
>>135
自分はその気持ちわかる気がするw
RPGにおいて戦士主人公を支える回復系ヒロインみたいな。
で、お決まりで敵に狙われたりさらわれたりそれを主人公や仲間が助けに来てくれたりとか

RPGでふと思ったがいろいろな土地に行ける旅をする乙女ゲーやりたい
キャラの買い物に付き合ったり宿でイベント起こったりする。
うるるんがかなりそれっぽいんだがどうもシステム部分が残念だったらしい

138 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 11:48:33 ID:???
うるるんはセーブ可能な場所の少なさに泣いた

139 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 12:00:32 ID:???
うるるんはメモリーカード読み込みのとき巨大な頭部ポリゴンなのが怖かった思い出w

140 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 17:19:36 ID:???
うるるんは地図がorz
でも好きなゲームだよ。
キャラデザもいいし、システム一新してリメイクして出して欲しいくらいだ。


141 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 21:35:46 ID:???
うるるんは腋毛透けパイが斬新だった

142 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:10:11 ID:???
移植じゃなくてリメイクって視点なら
うるるんもいいかもしれない。
携帯機で十分だけどw
SS版の結婚とか好きだったな…。
結婚をテーマにした乙女ゲー作ってくれないかなw
重すぎず軽すぎず面白そうだw

143 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:49:24 ID:???
結婚テーマはぜひやってほしいな
個人的な希望を言うと結婚=エンディングじゃなくて新婚生活も見たい
もしファンタジーなら政略結婚で結婚してから恋愛パターンは欠かさないようお願いしたい

144 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/13(火) 23:59:37 ID:???
>>143
それは大人向けの方が合いそう

145 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 06:39:00 ID:???
バウンティーソードの幻の三作目がフィリス視点のゲームに成ったりしたら
135〜137に当てはまりそうな気もするけど、パイオニアLDCがジェネオンになる以前に
既にゲームから手を引いてたみたいなものだからなまじ版権抱え続けてるだけに絶望的だね…。

傭兵である男主人公に頼んで…っていうかなりこっちの視点からでも悲劇だけど、このゲームの1st
SFCの時点で既に男側、女側の名をプレイヤーが決められる結構野心作だったなぁ(AIはDQ4よりアホです)

146 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 20:37:58 ID:???
>>133
「図書/館戦争」みたいのはどう?
男社会で頑張るヒロインが主人公だぜ。
主人公自身も男勝り・パワフルなのは新鮮でいい気がするんだけど
乙女ゲなら守られ系の主人公の方がまだまだ需要は高いのかな。

147 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 20:57:11 ID:???
図書○戦争って少女漫画だっけ。
あの設定って、すごくおバカな感じだけど人気ある作品なの?

148 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 20:57:55 ID:???
>>146
どうだろう…完全守られ主人公から戦う主人公に変わったシリーズあるけど
賛否両方の意見見るように思う
個人的にはライターが男勝りとDQNを間違えなくて
意味の無い最強設定(ド素人がちょっと訓練したら凄い使い手になるとか)が無ければ
やってみたいなって思う

149 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 21:02:37 ID:???
ゲーム自体の出来は置いといて、エーデルの主人公なんかは逆に
もっとおしとやかで控え目なヒロイン像が求められてたね

150 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 21:06:20 ID:???
それはまあ、外見があれだったし

151 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 21:17:51 ID:???
あの主人公がいいとは言わないが、ちょっとシスターに夢見すぎだとオモタ

152 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 22:09:08 ID:???
>>151
シスターに、というか前に出た同じ絵師の作品の主人公が評判良かったから
期待してしまったのでは無いかな
ライターが違う時点で前と違う事に気付けよとは思うけど
というかあの作品は主人公がどうとか以前の問題点があるがw

153 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 23:09:49 ID:???
しょうがないよ。
普通のプレイヤーはライターの名前になんか
大して注意を払わないもの。
ましてオトメイトの作品のファンは、
ストーリーより絵師についていくタイプの人が多いし。

154 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 23:15:47 ID:???
シリーズものはよほど前作の評判があれじゃないかぎりライター引き継いで欲しい
ラスエスとか作品の雰囲気変わりすぎでがかーりしてしまったyo

155 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 23:19:38 ID:???
エーデルは置いておいて、乙女ゲーの主人公の性格って
似たり寄ったりな気がする
せめてアンジェ2のように自分でタイプくらいは選びたいな
元気だけが取り柄とかボーイッシュとか飽きたw
ひねりのある主人公っていないだろうか

156 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 23:23:54 ID:???
捻った結果が某ゲームや某ゲームのDQN主人公なんだろうと思うと
ベタでもいいから普通の元気娘でいいよ、と思う今日この頃

157 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 23:26:44 ID:???
問答無用でDQN主人公にさせられるぐらいならいっそ一言も喋らない無個性で良いや
アンジェ2は主人公の性格によって相手の好感度のうp幅が変わるのとか面倒だけど楽しかった

158 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/15(木) 23:43:29 ID:???
無個性主人公で魔人システム的な感情入力できるのがやっぱいいなぁ…
変に凝った台詞の選択肢とかいらないからさ。

159 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 00:15:26 ID:???
>>158
感情入力は諸刃の剣なんだよなぁ
入力する時は自由度が高いけど、返ってくる反応はパターン少ないから
脳内補完能力で深読みしないと味気ないという罠

160 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 00:22:12 ID:???
>>159
そこは乙女ゲーらしく親密度によって同じ感情入力でも
相手の反応が細かく変わってくるとかさw
ストーリーはもう普通の日常生活でもいいから
きっちり赤の他人から知り合って仲良くなってく過程をリアルに描いてみて欲しいw
甘ったるいシチュエーションとか台詞とかじゃなくて
何気ない相手の仕草とかにドキドキするようなシンプルな恋愛ゲーがしたいw

161 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 07:38:27 ID:???
ギャルゲーはやった事ないんだけど、ギャルゲの男主人公は個性あるもんなの?

乙女ゲーは女主人公が攻略キャラに囲まれ・・・ってパッケージが多いけど
ギャルゲーは攻略キャラ美少女のみがパッケージに出てるデザインが多い気がしたから

自分はGS主人公みたいに無個性が良い



162 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 08:16:05 ID:???
無個性か、個性があっても表には顔を出さないんじゃない?
男プレイヤーはスチルに主人公が映ってると邪魔、いらんとか思うらしいから
萌え方が関係性の萌えじゃなく攻略対象のみの単体萌えだからかね

163 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 08:24:11 ID:???
ゲームによるよ。
例えば、それこそ本家ときメモはGSみたいな感じで
ちょっとしたモノローグはあるけど基本的には無個性。
クラナドとかのkeyは個性どころか過去の設定までがっつりある。

でも確かに、乙女ゲーと比べるとスチルに顔が出ることは少ない気がする。

164 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 08:27:15 ID:???
ずいぶん前に勧められたやつは主人公ちょろっとスチルにいたけど
顔がのっぺらぼうで怖かった記憶があるw

165 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 08:48:31 ID:???
主人公のデフォ名変更不可なギャルゲーでもスチルには極力入らないことが多いね
サクラ大戦なんかはスチルにも入りまくるしウィンドウ横にも顔出るけど

無個性はヒロインで萎えることも少ないし脳内補完が効くってのが大きいけど
主人公が一人の登場人物として過去とか設定があったほうがシナリオとしては
面白くなる可能性がある。

166 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 09:26:50 ID:???
>>161
乙女ゲで主人公がパッケージに描かれるのは
BLとの区別をつける意味もあると思われ。

167 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 14:25:20 ID:???
>>161
GS主人公は外見を抜きにすれば結構個性的だと思う…

168 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 14:32:25 ID:???
>>167
そりゃパラ次第、選択肢次第じゃないか?

169 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 14:37:32 ID:???
GSも無個性主人公って言われてるけど
結局選ぶ選択肢が好感度うp、プレイスタイルは万能主人公
それで恋愛関係になるのはEDだから
天然認定になるんだよな

コルダやGSは、2や二次見ない方が無個性主人公として楽しめるんじゃないかと思ってしまうw


170 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 15:54:47 ID:???
GSは結構個性的と感じたなー。無個性はコルダ1くらいでしか感じなかった。
でもコルダは選択肢が「承知する」とか妙に固いのもあったから
逆に漢らしいイメージにもなった人もいたみたいだけど。

「はい」「いいえ」くらいだけで話進めるのってやっぱ難しいんだろうか。
相手の反応だけで「はい」の裏を読んだりするの面白いんだけどな。
(=実際はこんなことを言ったんじゃないだろうかという妄想。)

171 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 16:04:05 ID:???
完全無個性ゲーを突き詰めると
>>158みたいな感情入力になってくるんだろうな

172 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 16:14:56 ID:???
>>170
コルダは、2でその妄想の余地がなくなったことに
萎えたという意見もちらほら見かけたな

自分は、主人公と攻略対象が幸せになってるところを見たい方なんで
できれば主人公はスチルの中にいてほしい
多分、無個性ならではの、「実際はこんなこと言ったんじゃないか」
というような妄想が出来ないせいもあるんだろうと思う
なんで自分に妄想が出来ないのかは…よく解らんw

173 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 17:19:25 ID:???
一キャラとしての主人公とキャラのやりとりにニヤニヤしたいタイプとしては
主人公は個性ありでもちろんスチルにも入って欲しい

でも無個性も嫌いじゃない。
ただ無個性だとそれこそ感情入力とか選択肢とかでプレイヤーの意思を要所要所で示させてくれないと、
例えば何かの頼みに勝手に無個性主人公が承諾したことになってたりすると
えー、自分はそんなのいやだったのに…と萎える。
それを捨てるなんてとんでもない!みたいな無限ループで実質強制選択でもいいから選択肢は欲しい

174 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 22:12:41 ID:???
基本的に個性あり主人公が好きだが……

個性をマトモに表現できないなら
いっそ無個性にしてくれと思う事は多い

175 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 23:09:09 ID:???
ユアメモみたいに変に個性が強いと感情移入できないって声もあるし
最低限の設定だけでいい気がする
無個性じゃ面白みがなくなる気もするから
主人公のしゃべり方のタイプくらい選べたら嬉しいカモ

176 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 23:13:19 ID:???
じゃあ特典で語尾が「〜ござる」になるパッチ希望

というのはもちろん冗談だが
主人公って自分そのままでもなく友達でもない女子だから
扱い難しいんだなと思った

177 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 23:22:15 ID:???
個人的には、↓みたいに、プレイしてて嫌になる言動がなければ
無個性でも個性ありでもおkだな

・ガサツすぎる
・考えが幼稚でアホすぎる
・無神経で言動がDQN
・考え方が後ろ向きすぎる(成長してくなら可)

178 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 23:37:01 ID:???
確かに無個性は主人公に感情移入しやすいが
主人公に個性や過去とかキャラとしての設定あるほうが話が面白い場合はあるから
個性ありならあり、無個性なら無個性で区別化すればいいと思うんだ

個性ありなら名前も変更不可でキャラが名前呼ぶ、
主人公=プレイヤーを前提としない、とはっきりさせて作ってくれたほうがいい。

179 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 23:48:50 ID:???
個性ありでも構わない派だけど、名前不可なら絶対嫌だ…

180 :179:2008/05/16(金) 23:49:40 ID:???
名前変更不可、ね
デフォ名がある程度でいいじゃん

181 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/16(金) 23:51:14 ID:???
>>178
言いたいことは分かるが、別にそこまでがちがちにしなくても
名前変更可でその場合は名前呼び無し、くらいでいいんじゃないか?
ただでさえ少ない乙女ゲーユーザーの更に間口絞るような作品じゃいかんだろ。
名前変更不可だと購入を躊躇する>>179のようなユーザーも少なからずいるんだし。

182 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:01:08 ID:???
名前固定のメリットとして無理なく会話の中で名前呼ばれる事が
案外いいもんだと白銀で感じたなぁw
なんだろう。主人公名で呼ばれてるのに嬉しくてnrnrしてたよ。
名前変更できても結局ほとんど呼んでもらえなかったり、
不自然な呼ばれ方する方が萎えるなw名前無音も悲しいが「この人」とかもうすんげー萎えるww

183 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:04:28 ID:???
>>181
同意。
「デフォ名だけ名前呼び」ってのが技術的に可能なんだから、
そういう点はユザに選択の余地を残して作る方がいいと思う。
色んな人に対応できるように、選択肢は極力多い方がいい。

184 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:06:21 ID:???
>>182
別に名前固定じゃなくても、ただ変更せずにプレイすればいいだけじゃないか?

185 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:09:04 ID:???
>>184
うんまぁデフォで呼んでもらえるならそれでいいんだけどね。
自分は固定でも変更でもどっちでもいい派なんだけど
変更可能だとそれ見越して総称で呼ばれちゃうこととか多いからさ。

186 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:11:54 ID:???
主人公名変更不可→必ずデフォ名での呼び名がある
主人公名変更可能→デフォ名にしても「あなた」や「お前」や無音になっている可能性がある

ということかな?

187 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:12:30 ID:???
>>183
つーかそんくらいの手間も惜しむような作品って、
結局はあちこちでちょっとずつ今ひとつちょいう出来の気がする。
個人的にだが前出の白銀もそんな印象だった。

188 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:24:47 ID:???
昔は自分の名前入れたりしていたけど
最近はデフォだなあ。
合わない性格の主人公が自分の名前って言うのが、モニョったのがきっかけだ

189 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:25:47 ID:???
ヒロインの名前が固定だと、何か最初から制限されてて自由が無いというか…
すごく窮屈な気分になるんだよなぁ
こう、ヒロインを押し付けられてる感じがしてかなり抵抗がある
それくらいなら、自分は不自然でも何でもボイス無音でいい

190 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:27:31 ID:???
>>189だけど、名前呼ばれるデフォありで、名前変更可なゲームが一番だな

191 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:39:19 ID:???
ゲームでもアニメや漫画を見ている感じでプレイしているからデフォ名呼んでくれた方が嬉しい
不自然に、お前・君・あなたとか呼ばれるより断然楽しめる
でも名前変えたいって人もいるしね
デフォ名呼びオンオフ機能つけてくれればいい


192 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:40:58 ID:???
>デフォ名呼びあり、名前変更可
乙女ゲーで最初にそれをやったのってD3だったっけ?
なかなか広まらない仕様だなと思ってたけど、今は肥も導入してるしデフォになってくといいな

193 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:57:22 ID:???
GSのEVSも忘れないで下さいw

194 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 00:58:32 ID:???
水の旋律2もそうだったな>デフォ名呼びあり、名前変更可
本当、システムは最高なのに前作キャラが空気読まないから……

195 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:01:50 ID:???
>>193
いや、今の流れは「デフォ名声つき」に関する話題だから
GSのはまた意味合いが違うのだろうて

196 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:09:55 ID:???
>>193
そりゃ全乙女ゲーにEVS完備が理想なんだろうけど無理だしなw

197 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:11:57 ID:???
「デフォ名呼びあり、名前変更可」が最良

EVSはともかく、これでもう結論が出てるんじゃまいか

198 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 01:35:12 ID:???
しかしなかなか実装されない不思議

デフォ名声付きになる作品が少ない気が。ネオロマも結構最近からだよね?
なぜか好きなゲームに限って付いてない…。最近の作品なのに。昔のD3は良かったな
なんでかな。個人的には全作品につけて欲しい機能だったりするんだけど

199 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 02:01:26 ID:???
めんどいからやりませんサーセンww
ってことですか、わかりません><

200 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 04:03:11 ID:???
デフォで名前読んでくれるのって
アプリコットが最初だったような気がしたけど違ったっけ?
DC版やっておおっとか思った覚えが。

201 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 10:36:50 ID:???
名前変えると「君」「彼女」になるなら
セリフの文字も初めから「君」とかにしてほしい
違和感がでるんだよ

202 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 11:42:55 ID:???
>>201
それだと変えた名前が出てくる文がなくなるし
逆にデフォ呼びボイスの場合に「君」「彼女」の文になるじゃん

203 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 21:27:58 ID:???
>>200
杏は完全版商法が酷かったけど
全イベント回想とかもあったり、当時としてはシステム周りを
かなり頑張ってたと思った。全イベント回想は今でもないゲームの方が多いし。

204 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 23:29:18 ID:???
いつも名前変更可能とか、そういった事って議論になるけど
そう難しい問題じゃない気がする。
名前は変更可能だけどデフォ名もあって
デフォのまま遊ぶと名前を呼んでもらえる。
すべてのメーカーがこれに対応してくれれば
お決まりの抗争がなくなって嬉しいなあ。

205 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 23:44:40 ID:???
>>204
主人公の声のオンオフ機能も同様だな

206 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/17(土) 23:44:45 ID:???
花宵は名前変更有りで、デフォ名の場合は呼んでくれるらしいね

207 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:15:48 ID:???
デフォ名呼びって割とある気がするけど

208 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:19:31 ID:???
>名前は変更可能だけどデフォ名もあって
>デフォのまま遊ぶと名前を呼んでもらえる。

最近出た作品を、これが出来てるのと出来てないのとに
分けて並べてみるといいんじゃね

209 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:24:48 ID:???
肥とヴァンテアンが標準装備だっけ。
タクヨはなぜか最近はしなくなったんだよね。
それ以外じゃイヅナぐらいしか知らないな…

意外とある…って程度でやっぱりかなり少ないと思う。
浸透度としては、バックログジャンプと同等ぐらいかな
個人的には、この機能ももっと浸透して欲しいな
この機能があるゲームをすると、別のゲームにないのがじれったく感じる

210 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:29:52 ID:???
あー、バックログは欲しいな
クイックセーブロードも

211 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:32:21 ID:???
バックログジャンプってどんな機能だったっけ…

・クイックセーブロード
・イベントスキップ

これがあると個人的には快適かな

212 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:36:03 ID:???
>>211
バックログで戻りたいテキスト部分を選択すると、そのシーンに飛ぶ。
簡易&かなり自由度の高いロードって感じかな。
連続選択肢とかがあったときにかなり便利。

213 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:37:17 ID:???
>>212
解説ありがとう
なるほど、それは便利だね

214 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 00:58:16 ID:???
エーデルにはバックログジャンプもクイックセーブ&ロードも付いてたな
既読スキップも超スピードで、確かボイスの個別調節もあったし、
「タイトルに戻る」メニューもさりげなく便利で、
システムは快適だったんだ、システムは…

215 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 01:52:47 ID:???
バックログジャンプ、便利だけどゲームによっては実装したらマズそうだな
難易度激減的な意味で。

216 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 02:03:39 ID:???
>>215
でも無意味な周回プレイさせられるよりいいかも…

217 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 03:38:13 ID:???
ドラクエとかRPGにおけるルーラと同じで
フラグ関係滅茶苦茶になりそう<バックログジャンプ

218 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 04:37:20 ID:???
ごめ、PRGと一緒にするのはなんか違うと思うww

219 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 07:23:59 ID:???
主人公は声無しでいいな その分声優の費用浮くしw
後主人公の顔グラオンオフも個人的に必須。

220 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:20:08 ID:???
主人公の声ありだと、フルコンプ作業の時オートにしといて
TVみたく流しっぱなしで別作業できるから、個人的にはつけて欲しいが
乙女ゲユザ的にはいらない派が多いよね。ON/OFFさえできりゃいいと思うんだが。


オトメイト作品の巻き戻し機能はすごく便利だけど、あそこの作品には別段必要なかったよ…。


221 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:26:19 ID:???
ここ見ていて思ったんだが、
結構主人公になりきってプレイしてる奴って多いんだな……

確かにそういう体で作られているゲームだけど、
ゲームにそこまで本気になれるって皆凄いな。

222 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:26:43 ID:???
人それぞれ

223 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:31:54 ID:???
多いっていっても、書き込むほどこだわりない奴も多いだろ
それに人それぞれだから空気読んで反論するほどでもないし

224 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:40:56 ID:???
てか主人公に自己投影しようと、映画見るみたいな感情移入だろうと
「乙女ゲー」を買ってプレイしてるって時点で普通に本気じゃんw

225 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:45:25 ID:???
でもなんでそれが名前変更なのかは興味ある事柄だな
ロールプレイするなら行動や話す言葉も自由に決められなきゃ、
とは思わなくて名前っていうところが面白い

226 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:46:24 ID:???
自分はデフォ名プレイでキャラ×主人公好き派だけど本名プレイ自体を馬鹿にする気はないな。
ただ、名前変更不可のゲームに
「名前変更できないの?じゃあ買わなーい」とかわざわざ捨て台詞吐きにきたり
公式に脅迫めいたメール特攻したりするのは引く

227 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:48:04 ID:???
>>221>>225
何か上から目線で感じ悪いな

228 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:50:24 ID:???
>>226
デフォ名が、お母さんと同じ名前だったら困るから

229 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:54:44 ID:???
>>226
同意、そういうことしてるのは引くな

230 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:55:11 ID:???
どうも「主人公はキャラの一人として見てるから〜」って言う人には、
本名プレイや自己投影派を見下してる感じの発言をする人が多い印象。
本人にそのつもりはないのかもしれないけど。

231 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 12:56:53 ID:???
や、変更可にして欲しい気持ちはわかるけど、
その言い方ややり方に引いた、という話ね。
「変更できなきゃ買わない」とか公式に特攻したりね。
じゃあ買わないでいんじゃね、と思う。

232 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:05:47 ID:???
巻き戻し機能はいらないと思う

233 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:08:07 ID:???
2chのスレで愚痴るくらいならともかく
公式に特攻までするのは本当に極一部の人だろうから、
偶然そこに噛みつくマナーのよろしくない人が居たってだけのことじゃないのかなぁ。

234 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:16:02 ID:???
公式にいちいちメールなんかしないけど、
普通にゲームについての要望出す人もいるんだよね?
そんな要望の一貫として、主人公の名前変更希望する場合もあるんじゃない?
そういうケースだったら痛くは感じない。

235 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:16:38 ID:???
>>232
あっても困らないならいいんじゃない?他がおろそかじゃないなら。

デフォ名呼びもっと浸透して欲しい
普段名前を呼ばないキャラが名前呼ぶイベントで名前の部分無音なのが寂しい

236 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:24:04 ID:???
そしてこの空に響く君の歌、だっけ
公式掲示板で名前変換がどうのこうのって議論してたの

237 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:26:17 ID:???
名前変更不可にする理由って
手抜きしたいからか、制作陣がヒロインに愛着持ってるからなのか

238 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:30:19 ID:???
名前変更有りのって大抵名前について褒めるか貶すセリフあるよなw

239 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:30:49 ID:???
男主人公でも、成歩堂みたいのは固定がいいけど
魔人みたいのは名前変更したいんだよな。

240 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:32:41 ID:???
名前に何らかの意味がある
台詞回しにこだわり
デフォ名用と変更名用のボイスデータ作るのが面倒

241 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:33:01 ID:???
攻略キャラも名前変更有りにしてもいんじゃね

242 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:34:46 ID:???
>>237
変更可なら買う人たちを逃してしまうのにその理由が手抜きってのはないと思う
製作側がヒロイン萌え〜 もしくは、
主人公はプレイヤーではなくひとりの人格を持ったキャラクターなのが前提の
ストーリーであるか、だな

243 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:34:46 ID:???
>>241
それは嫌だw
萌えない

244 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:38:02 ID:???
>>241
ヒロインの名前考えるのにも何時間もかかるのに
攻略キャラ全員まで考えてたらいつまで経ってもゲーム始められない…w

245 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:39:40 ID:???
RPGみたく自分で動かす仲間キャラならともかく、恋愛メインの乙女ゲで
相手キャラの名前なんかこっちが弄れたら、一気に現実に戻って萎える希ガス

246 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:41:40 ID:???
親類や知り合いと被った時はちょっと変更したくなるけどな

247 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:44:22 ID:???
>>246
リアルでも名前が被ることはあるから、
近所の田中さんと、イケメン田中さんは別人だと考えるんだ!

248 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 13:46:49 ID:???
>>247
近所の田中さんのほうがイケメンかもしれないぞ
そんなときはタゲ変更だな

249 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:00:17 ID:???
>>248


250 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:01:10 ID:???
>>248
近所の田中さんがイケメンでフラグ立てられるなら乙女ゲいらねーよww

251 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:12:47 ID:???
>>250
同意w

252 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:33:34 ID:???
>>225
それは落としどころというものだろう
乙女ゲユーザーは我儘だと散々言われているけれど
女性は元来リアリストが多いものだしそう無茶な期待はしない
でも、名前変更可なゲームは一般ゲーでもよくあるんだし
そんなに難しくないんじゃない?なんでつけないの
と思うのではないかと

253 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:34:38 ID:???
>>230
乙女ゲ買ってる時点で、同じ穴の狢のくせしてね

254 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:39:55 ID:???
>>252
全文同意。
プログラムもシナリオもあるんだし、
行動も話す言葉も全部自分で決められるとか、そんなゲーム有り得ないだろ。
むしろそこまで飛躍して考える方がどうかしてる…。

255 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:41:53 ID:???
主人公の顔グラON/OFF機能が欲しい人は
スチルにもなるべく主人公に入ってほしくない人ということで良いのかな

256 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:43:37 ID:???
>>253
卑屈になるなよ
どんなプレイスタイルだって高尚とか低俗とかいうことはないんだからさ…
そう下から目線になることはない

257 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 14:54:54 ID:???
上から目線に不快感を感じることと
下から目線になることは違うと思うんだ

258 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:05:33 ID:???
被害妄想、という言葉もある

259 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:05:46 ID:???
今こそ「主人公の顔を黒く塗りつぶし、そこに自分の顔を映す」を実行するべき!!

260 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:09:04 ID:???
>>259
観光地によくある、顔だけくりぬかれているやつを思い出した

261 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:10:40 ID:???
>>258
それは多分違う。

262 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:11:14 ID:???
暗転で画面見て我に返る時ほど悲しいものはない

263 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:12:01 ID:???
男向けみたいな、のっぺらぼうも萎えるしなぁ

264 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:14:14 ID:???
第三者から見たら同カテゴリーなのにヲタ同士って揉めるよねw
声ヲタvs非声ヲタとかBLヲタvs非BLヲタとか
男ヲタの「腐女子」の扱いとか…
同属嫌悪の一種だろうか。

265 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:15:04 ID:???
>>263
最近は男性向けでものっぺらぼうは減ってる
顔グラどころか声まてばっちり付いてる方が主流になって来てるよ

266 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 15:20:33 ID:???
>>262
PSPでよくあるあるある

267 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 16:44:59 ID:???
購入相談スレが書き込めないんだけどどうしたんだろう?

268 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 17:18:01 ID:???
何KBでなるか忘れたけどサイズオーバーじゃね

269 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 22:28:36 ID:???
>>264
それはオタに限らないw

270 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/18(日) 23:37:43 ID:???
同属嫌悪はコンプレックスの現れだと思っている
本当に乙女ゲまたはBLしてる事を何とも思わない世間に言いふらしても良い
オープンオタなら同属嫌悪は無い 気がする
どっちにしろどっちもどっちだよな

271 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 04:42:48 ID:???
>>241
どうしてもつっこみたかった
どこのウィザードリィだそれはw

272 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 06:12:21 ID:???
FF7でセフィロスが名前変更化だったら嫌だ
そんな感じw

273 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 06:12:47 ID:???
あ、「変更可」ね

274 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 06:31:27 ID:???
>>272
「権左右衛門」とかにすればいいと思う。

275 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 07:50:14 ID:???
誰?

276 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 08:04:39 ID:???
左右どっちかにしておけ

277 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 08:25:17 ID:???
昔RPGで仲間の名前に困って「ああああ」とか適当につけたのを思い出した

278 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 08:30:05 ID:???
名前を「ああああ」にすると怒られるRPGを思い出した

279 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 08:31:52 ID:???
「名前変更不可なら買わない」は
「好きな絵師なら何でも買う」の対極だな
ほんと好みって人それぞれ

280 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 11:29:21 ID:???
ヒロイン名を「ウへァ」にすれば会う度に男が「ウヘァ」って言うな

281 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 13:19:35 ID:???
名前変更不可って最近やったのでは白銀だったけど
あれくら無茶なの設定なら変更不可もちょっと納得いった。
男子校潜入なのに名前に「姫子」とか付けたらおかしすぎる。

282 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 13:52:59 ID:???
>>280
ヒロイン名を「俺」にすると攻略キャラがヤバい人に。
「俺って本当にかわいいね。俺は、俺のことが世界で一番好きだ」とか言い出すw

283 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 14:07:08 ID:???
>>281
そういうプレイもプレイヤー側の自由にさせてくれないかなあと思うんだが…。
なんか名前固定で動かせない主人公って、スタッフの思い入れが強過ぎる気がしてなあ。
>>280>>282のような無茶だって本来ならありえないプレイスタイルなんだし。

284 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 16:19:15 ID:???
>>238
>スタッフの思い入れが強過ぎる気がしてなあ。

分かる
これを一番感じたのはきら君だったな
公式で騒いでた人たちは痛かったけど、スタッフも痛そうだった
買ってないから結局どうだったのかは知らないけど

285 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 16:50:25 ID:???
>>281
同意。男でも女でも通用する名前じゃないとな。
ただ発売前に名前変更出来る出来ないで揉めてなかった?公式にメールしたとかなんちゃらと

286 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 16:55:24 ID:???
スタッフの愛情を全く感じない主人公よりは多少過剰すぎた方がいいと思う自分
多少じゃないのが問題なんだろうけど
まぁ、それは置いとくとして

白銀はプレイしてないけど、主人公が本名のままで男装なんだっけ?
例えば、本名と偽名とかで別々に設定できればよかったかもね
でも一応固定に根拠があるゲームだと思うんで
それにも変更求めるのはちょっと貪欲じゃないかな

結局、固定か変更かで選べるくらいゲームが出れば
一つのゲームくらいあきらめられそうな感じはする

287 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:09:33 ID:???
>>281
白銀やってないが
潜入時の名前は固定で仲良くなった後入力名前が活かされる設定でもよくね
入力なくてそれも固定でもいいが

288 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:14:32 ID:???
白銀って男装潜入だからじゃなくて
キャラの名前と設定が繋がってるから固定なんじゃないのか?

289 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:15:19 ID:???
ヒロインつかゲームに愛情欲しいよな、度が過ぎると問題だけど。
スタッフの愛情感じないヒロインなぁ。…例えば水の旋律2とか?
スタッフは1ヒロインが好きなのか、ないがしろにされてて哀れというか

290 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:17:09 ID:???
>>285
確か名前変更可能にしてくれって公式にメールしたんだとおも

291 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:20:10 ID:???
そういや近々発売のプリナイも声つきで固定だったなぁ


292 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:26:41 ID:???
>>289
主人公が空気すぎると騒がれた後、続編でいきなり主人公交替で更に空気化、
公式サイトの続編人気投票で1主人公がぶっちぎりでトップになった某一般学園ゲーを思い出した。

293 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:27:13 ID:???
>>291
そこやパレドゥでは名前変換不可でもあんまり騒がれなかったよね
きら君や白銀との差はなんだろう?

294 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:27:26 ID:???
>>291
声OFF無いの!?
当然OFFできると思ってた!!
時間に余裕が出来たら・・・と思ってたがこりゃ考え直さんと。
評判の悪いあの主人公については、自分的には結構萌えられそう
と思ってたけど、声がつくとなるとそうも思えない。何故だろ?
声無しまでがギリギリ自己投影できる限界って事か??


295 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:29:15 ID:???
>>294
プリナイ詳しくは無いが291は
「声OFF」について一言も書かれてない件について

296 :294:2008/05/19(月) 17:29:50 ID:???
あああ、今ググったら個別OFFできるみたいだね。
よく読まずに書き込んでしまったorz
スレ汚しすみませんでしたー。

297 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:31:42 ID:???
白銀はとあるルートで攻略キャラが主人公の名前呼びまくるシーンがあるんだよ
名前固定なのはこれがやりたかったからなのかなと思った
きみやお前じゃこのシーンはなんか違うし、空白じゃ盛り上がりに欠けるから
主人公の個性もすごい濃かったし、固定でよかったと思うけどな

298 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:33:08 ID:???
>>293
パレの主人公は選択肢に時々意表をつくものがあったけど
基本的に個性の強いキャラじゃなかったからね。

299 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:37:01 ID:???
>>293
「世界観がきっちり確立してるどうか」にもよる気がする。
パレドゥなんかも出来れば名前変更したいけど、
他に色々作り込まれてる感じを見て、仕方ないかーみたいに諦めた。

300 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:38:55 ID:???
>>299は発売前に思った事ね。
実際、名前変更について一番気にするのは購入前だから。
変更不可が受け入れられなかったら買わないし。

301 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:45:30 ID:???
>>297
要もプリナイのリトルも個性濃いし、1キャラとして出来あがってるから気にならなかった。
そもそも個定ヒロインってあんまいなくない?

302 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 17:49:21 ID:???
まぁ美少女設定のキャラに自分の名前入れたくないしなw

303 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 18:04:22 ID:???
>>302
個人的にあんまりそれは関係ないな…
乙女ゲーの主人公って「普通」とか言いながら実は可愛い設定多いし
そこ気にするようなら、逆ハー設定のキャラって時点でヤバイからw

304 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 19:20:07 ID:???
>>293
兄ちゃんとセットの名前だから変更できたとしても、し辛いなあ

305 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 19:38:17 ID:???
「フィーリウス殿下の妹君であらせられるマミコ(仮)様です」
なんて表示されたら萎えるな

306 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 19:46:50 ID:???
マミコ(仮)吹いた、なんでマミコw

307 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 19:48:45 ID:???
>>305
だがそれがいいw

308 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 19:51:03 ID:???
でもさ、そういうので萎えるって人はデフォ名プレイすればいいだけだよね。


…と、話がループ。つまり>>197に尽きる。

309 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 21:54:20 ID:???
>>293
名前変更じゃなきゃ買わないって人はそこそこいるかもしれんが
主張しなきゃ気がすまない人はごく一部だと思う。
つまり、そういう人の好みから外ずれていたんじゃないの

310 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 22:07:14 ID:???
ループいい加減もう止めない?
>>197がすべてだよ
デフォも変更も選べるのがベストで、好きな方を自分の意思で選んで遊べばいい

311 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 22:46:59 ID:???
>>310
同意

312 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 23:33:29 ID:???
>>197は無難だけど、同じような主人公ばかりになってマンネリ化しそう


313 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 23:36:38 ID:???
名前変更できるってだけで、何で同じような主人公になるの?

314 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 23:38:48 ID:???
主人公の容姿決まってるのが好きじゃないユーザーはそこそこいるわりに
主人公の外見はどこも必ず出すよね
このへんはむしろ買う側が妥協してんのかな…

315 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 23:41:52 ID:???
ではMMOの如くヒロインのキャラメイクからできる乙女ゲーを一つ!!

316 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 23:57:38 ID:???
ヒロインのキャラメイクは無限大だけど
シナリオはオール金太郎飴だったりなw

317 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/19(月) 23:58:18 ID:???
>>314
超デブとか超ロリとか、極端に人を選びそうな外見じゃなければ
あんまり激しく物議を醸すような事にはならないね
案の頃からヒロインのビジュアルが出てたからなぁw

ヒロインへの感情移入に関して問題になるのは、
名前変更とか、攻略キャラ引き継ぎの続編でのヒロイン変更だと思う

318 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 01:28:24 ID:???
ps2のビタミンで
名前間違いイベントでデフォ名のいい間違いで呼ばれたり
エンディングだか告白イベントでデフォ名表示バグとかあったけど
変更可にするなら前者のイベントどうにかしろよと思ったな

319 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 05:20:55 ID:???
>>318
>名前間違いイベントでデフォ名のいい間違いで呼ばれたり

これはどういう意味?

320 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 05:39:18 ID:???
>>319
「デフォ名の言い間違い」だと思う。
ビタミンやった事ないけど、デフォ名に絡んで
キャラがヒロインの名前を言い間違えるイベントでもあったんじゃないの?
名前変更したのに、そのイベントが残ってて意味不明だったんじゃないかと予想。

321 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 07:48:18 ID:???
名前変更の話題に戻してスマン
同人で名前変更できるゲーム作ってたとき途中で声つけるってことになったんだけど
そん時脚本担当が全部書き直ししてた。
しばらくして「会話が不自然になるから声つけるの反対」って言い出して
結局固定名になった。
書き手の腕次第っていわれたらそれまでかも試練が。

322 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 07:54:22 ID:???
>>321
名前変更できるゲームの方が多い現状を考えても、マジで書き手の腕次第でしょ
そりゃ手間はかかるかもしれないけど
それに商業ゲーは最初から声つける気で書くから、全部書き直した云々は関係ないし

323 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 23:41:02 ID:???
もう名前変更については止めないか?
いっそ名前変更についてのスレでも立ててやってくれ…。
>>197
これでもういいじゃないか。
ループしていると気付いてくれ〜…。

324 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 23:46:25 ID:???
名前変更の話題がループすると
ああ、新しい人が増えてるんだなあと思うww

325 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/20(火) 23:52:43 ID:???
やめないかって言ってる人は何か別の話題投下したらいいのに

326 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 00:26:20 ID:???
や め な い か ?

327 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 00:28:23 ID:???
話題を投下してみるよ

大奥記って都市伝説なのか?w

乙女ゲーかどうかは微妙だけどさw

328 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 00:29:43 ID:???
なぜかこの板にスレ立てた人も
まさかこんなにまで延期するとは思わんかっただろうな

329 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 00:34:58 ID:???
いちおう今のところは6月5日発売から動いていないんだが、
公式が去年の12月に更新して以降まったく変化なしなんだよなぁ>大奥記

また延期するとしたら今日明日あたりにアマゾンの表示が変化
すると思うんだが

330 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 00:48:29 ID:???
確かに出る気がしないなw

そして本当に出ても誰にも気づかれず
そのまま消えていくような気がしてしまう

331 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 00:55:24 ID:???
いや、私は買うぞ
まだ予約してないがw
そしてひっそりと一人さびしく大奥記スレに攻略書き込みする予定

332 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 06:32:15 ID:???
大河の大奥入りにあわせればよかったのに

333 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 07:33:24 ID:???
ちょっと楽しみにしているDSの「世界はあたしでまわってる」も
大奥記と同じ会社と知って心配になってきた

6月発売なのにこっちもずっと更新ないし
未だ戦闘システムすら分からないし

334 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 08:11:04 ID:FHQ76j7H
落ちそうなのでage

335 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 08:14:31 ID:???
落ちないだろ

336 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 10:39:13 ID:???
分かりにくい誤爆なんじゃないか?

337 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/21(水) 15:53:25 ID:???
大奥記、このまま猿田彦の暗号みたいになるんじゃね?

338 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 01:37:20 ID:???
>>333
あれ大奥記と同じ会社なのか!
急激に不安になってきた。
本当に出るのか…。

339 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 19:24:59 ID:???
ひつじ村?とかいうんは牧場と違うの?
なんか乙女ゲより一般の恋愛要素やら結婚イベやらあるゲームの方が
激しく萌えるんだが…
厨2臭きつすぎなんだよなあ乙女ゲ
そういうの多すぎ。絵も設定も

340 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 19:43:48 ID:???
これとか?
ttp://up2.viploader.net/pic3/src/vl2_001239.jpg
(微エロ(笑)につき閲覧注意)

341 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 20:06:57 ID:???
大奥記のクロスレビューをゲーム速報で見たんだが、発売延期なのか?

342 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 21:24:24 ID:???
>>340
何だこのクリムゾンみたいな絵ww

>>339
厨二病の意味間違えてないか?
何にしても大元のギャルゲがそんなもんだからどうしようもないよ。そういうジャンルなんだし

343 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 21:31:18 ID:???
そういうのが好きなユーザーに支えられてるジャンルだからね
ひつじ村、世界観とかシステムはよく知らないけど
絵柄はあっさりしてていいなと思う。

344 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 21:36:34 ID:???
きちんと設定練れてないって意味でなら厨二病になりがちではあるかも。
結局は>>342のようにそういうジャンルだからしょうがないとしか。

ギャルゲーで名作とされているゲームも設定というより
発想からそのまま起こしてるようなゲームもあるからね。

345 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 21:40:53 ID:???
ひつじ村はそういう乙女要素とかギャルゲ要素とかを求めてくる
ユーザーの夢を押し潰すようなゲームになってそうな気がしてならない

まあ、買うけどw

346 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 21:42:13 ID:???
やたら厨二厨二って言いたがるのも高二病だよなあ

347 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/22(木) 21:44:52 ID:???
ひつじ村に牧場物語のような乙女萌えを期待しちゃいかんと思うw
私も買うけどなw

348 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/23(金) 01:15:24 ID:???
ポケモンですら乙女萌えを見出だせる自分にはひつじ村もきっと見出だせる

てことで買うけど

349 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/23(金) 03:45:09 ID:???
ひつじ村は鳥を肉にする課程がきっちり描かれてるのがダメだ……個人的には。

350 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/23(金) 13:38:49 ID:???
鳥好きな自分涙目w


351 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/23(金) 14:58:28 ID:???
>>350
鳥どころか兎とか羊とかもさばけるっぽいぞ

352 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/23(金) 15:04:22 ID:???
田舎住まいの自分は、友人らが鳥を肉にするため
鳥の首を(ryな経験をしているせいで
鶏肉を苦手としているのを見てきているだけに
>>349の描写が気になる木

353 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/23(金) 17:41:59 ID:???
専用スレこの板にあるから、そこで聞いてみたらいいんじゃない?
前作やってる人もいるようだし

354 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/23(金) 18:04:40 ID:???
>>352
公式のスクショに鳥の死体がある
ドット絵だけどね
それをさらに加工したりするらしい
前作は動物を市場に持っていったら肉と交換してくれるシステムだった

355 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/25(日) 22:17:35 ID:???
>>354
> 前作は動物を市場に持っていったら肉と交換してくれるシステムだった
これすっごいガッカリした。
てっきり自分で捌いて肉にするんだと思ってたのに。
結局自分の手は汚さないのかよー、って思った。

356 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/25(日) 22:43:44 ID:???
自分で肉にしたり毛皮にしたりするってリンダキューブ思い出したw
レベル上がりすぎたら獣捕まえる前に殺しちゃうんだよな…
そしたら商品も食料もパァというw

357 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/26(月) 15:00:33 ID:???
リンダキューブナツカシスww
あれはシュールなゲームだったwwww

358 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 03:00:02 ID:???
いや今回のは自分で捌くっぽくね?>ひつじ村
でも反抗期くらいの少年少女がやったら実際に変なことしそうで怖い……
ある程度いけば命の大切さに気付くだろうけど

359 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 11:32:55 ID:???
その発想なら人を殺すようなゲームやってる少年少女は実際n(ry
どこのPTAの勘違いだ

360 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 13:17:42 ID:???
反抗期かつ実際に変なことをするような坊ちゃん嬢ちゃんがひつじ村をやるとは思えんな

361 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 13:46:16 ID:???
乙女ゲーやる人間はリアルに恋愛できない、
という思い込みと同レベルの発想だなw

362 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/28(水) 20:55:35 ID:???
ここまで頭悪い意見はなかなか見ないなw
ゲームで屠殺して犯罪犯すこと心配するようなら
実際にそういう仕事している人間は>358にとっては既に犯罪者なのか

363 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 23:06:44 ID:???
いや今は実際にそんだけバカな子供もいるってことだろ。
リアルにFFやって殺人する子供や、動物いじめるキャラに憧れて虐待するガキがいる時代だぞ?

364 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 23:11:42 ID:???
>>363
で?
って話だな

所で大奥が発売されるんだなww
電撃でレビューが載ってて、一瞬見間違いかと思っちゃったんだぜ
待ってた姐さん方オメ!

365 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/29(木) 23:47:35 ID:???
>>364
電撃での評価はどうでした?
ファミ痛のはたいそう悪かったらしくて…まさにこれはひどい状態
未完成じゃね?とまで書かれたらしい
どんな出来なのか逆に気になるぜ

366 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 00:13:44 ID:???
ファミ通の評価は凄かったなーw
電撃の評価が気になるw
しかし、確か今日はふしぎ遊戯と花宵の発売日だと思ったが両方とも盛り上がってないね

367 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 00:14:27 ID:???
>>365
75,75,65,50
大奥なのにチープとかw
コンセプトは良いけど操作性に問題がって意見は4人全員にあった
カメラアングルが悪いとか、セーブが決まった所でしか出来ないとか
レビュー見た感じだと、痒いところに手が届いてないって印象

ただ評価がBだったり
レビューアーが左っかわのベテランだったりで
優遇されてるっぽいww

368 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 00:28:44 ID:???
システム担当は50か…
こりゃ相当酷いな

369 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 01:03:24 ID:???
50か…
電撃の評価もあまり高くないな
システムは諦めた方が良さそうだな

370 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 03:07:00 ID:???
>>366
あれ、そうなの?
通販スレではすごい盛り上がってたから、人気のあるゲームなのかと思ってた<花宵

371 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 03:20:14 ID:???
花宵はほぼベタ移植だからね…追加キャラとエンディング後のお楽しみを
プレイした人が増えれば盛り上がるんではないだろうか。
クソゲだなんだと大騒ぎになると予想していたがマターリでなにより。

372 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/30(金) 11:47:28 ID:???
>>371
そう言えば、マベには珍しく目立ったバグもないみたいだね

373 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 13:11:42 ID:7XzLbtQI
フルハウスキス2のシステムにはまったんだが、そういうシスタムのない?
こう誰にでも媚びてもいいというか、途中で誰かにのりかえてもいいというような

374 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 13:18:37 ID:???
sageろカス

375 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 13:19:53 ID:???
>>373
半年ROMれ

376 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 13:36:00 ID:???
カスカスうるせーよカス

377 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 14:16:59 ID:???
カスカスうるせーよカスって
うるせーよカス

378 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 14:40:11 ID:???
粕漬けウマー

379 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 15:12:15 ID:???
とりあえず>373がカスだというのはわかった

380 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 15:12:47 ID:???
カッスン

381 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 15:28:50 ID:???
かっすん、なついなw

382 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 15:45:55 ID:???
結局かっすんは、成功だったのか失敗だったのか?www

383 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 17:53:40 ID:???
大失敗

384 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 18:04:34 ID:???
大失態

385 :名無しって呼んでいいか?:2008/05/31(土) 18:17:43 ID:???
大失禁

386 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/01(日) 03:59:53 ID:???
お前ら仲良いな

387 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 12:39:34 ID:???
>>386
漏らしたのか?wwww

388 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 17:33:22 ID:???
何で漏らした事になるんだよww

389 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 17:48:21 ID:???
>>371
オレハニの影響もあって
新規ユーザーがあまり買わなかった感じなのかもな

390 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 17:55:02 ID:???
あの絵じゃないかなあ…
オレハニみたくもっと上手い違う絵師に書き直してもらっていたらもう少し話題になった気ガス

391 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 18:02:15 ID:???
いのまたむつみとかだったら迷わず買ったな

392 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 18:30:15 ID:???
いのまた…
DSウィンダリアは超絶糞ゲーらしいな…
なぜ今頃ウィンダリアなんだ…レダで乙女ゲー出してくれ。

393 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 23:02:05 ID:???
最近のいのまたキャラは男も女もウェストくびれすぎてて恐ろしい

394 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 23:20:04 ID:???
最近のいのまたセンセはショタじみたな
いのまたセンセの少年キャラはそんなに需要があるのか…

395 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/03(火) 23:36:26 ID:???
>>392
ゼル好きだった自分、激しく同意w

396 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 00:12:34 ID:???
>>392
レダ好きだが、乙女ゲとなると攻略対象がゼルとヨニと犬(名前忘れた)しか思いつかん。
まあ、あの犬好きだからいいけど…

397 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 00:37:18 ID:???
初恋のカレがいるw

398 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 09:42:20 ID:???
>>394
個人的にいのまた絵には萌えん
ロリショタばっかだし目でかすぎるし…
絵師は嫌いじゃないが絵は苦手

399 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/04(水) 11:29:26 ID:???
レダはアニメ見てなくて、菊地秀行の小説版しか知らないけど
ゼルの挿絵はロリショタじゃなくて、めっちゃ美形男だったな。
あの挿絵、すごく好きだった。

400 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 00:08:48 ID:???
レダをゲームにするなら、レダ2のシナリオをベースにするといいかもな。
確か…
失恋したヨーコが草壁家(?)だかに田舎へ招待され、傷心旅行と洒落込んだが、
ヨーコをレダと呼ぶゼルの声がどこからか聞こえてきて…
ってな話だったと思うが、草壁家の兄弟と招待客、ゼルを交えて
アシャンティと現実の世界を舞台とした恋愛冒険活劇ゲームにすればいいんじゃないか?
まあ、今いのまたデザインだとロリショタだろうけど…

401 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 12:51:57 ID:???
情報通によるファミ通週販情報

>しんさく

>外.ふしぎ遊戯 4000
>外.花宵ロマネスク 3700

402 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 16:36:10 ID:???
エーデルとオレンジハニーはいつくなの

403 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 18:49:29 ID:???
エーデルはエーデル攻略スレかなんかで3200って見かけたな
オレハニはわからん

404 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 18:55:03 ID:???
最近古い雑誌見てたら
ラブビが7千本も売れてたの知ってちょっと驚いた
そういやストカフェも1万はこえたな。

数が増えて買い手も取捨選択するようになったから
3,4年前ほど簡単には売れなくなったんだよな

405 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:06:54 ID:???
昔より人を選ぶ内容のゲームが増えたしね
やってみたら面白かった以前に手に取らないゲームが増えたかも。
割と何でもやれるほうとしては色んなのが出るのは嬉しいけど。

406 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:13:50 ID:???
前は出たらとりあえず買う、だったけど最近は選んでるもんなあ
選べるのは幸せだが売れ行き下がって手を引く所が出ないといいけど

407 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 19:19:48 ID:???
乙女ゲに限ったことじゃないとはいえ
作ってるスタッフと、出す出さないを決めるのが別っていうのがネックだわな。

408 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/05(木) 23:39:15 ID:???
極端になってきたよね乙女ゲーの動向って。
ユーザーはたくさん眠っていると思うんだよ。
一旦当たればGS2みたいにでかいんだよなあ。
相当本気で作ってくれれば本数は結構行くと思うんだけど
あまり本腰を入れて作ってる乙女ゲーってないからなあ。

409 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 07:23:51 ID:???
乙女ゲーの絵師選びの微妙さとか、
「何故今これ出す?」って一昔前少女マンガゲーム化、の微妙さは
いつもここから来てるんだと思う>作ってるスタッフと、出す出さないを決めるのが別


410 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 19:04:07 ID:???
マーケティングとかぜってーやってないよね。
まあそんなことする金も暇もないんだろうけど。
つうか一部でまだ、『どうせ出せば何でもダボハゼみたいに食いつくんだろ?』
みたいに勘違いしてるメーカーがあるしな。

411 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 20:37:02 ID:???
>>410
既に何本か売れてるところはそれで良いのも事実
○○だから安心って食い付く場合もあるんだし

412 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 21:34:11 ID:???
超美麗絵師を持ってこい!なんて言わないから
売れない漫画家とか起用するのやめてほしいなぁ
ギャグ系だったらそれでもいいけどそうじゃなかったら萎える

これならまだ同人やってる人の方がマ(ryっていう絵が結構ある気がする

413 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 21:44:01 ID:???
マイネは稀なケースだったのかな?
続編で絵師変わったけど

414 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 21:53:09 ID:???
キャラデザというか、絵に関しては本当に金かけてない(手抜き)と思う。
いい絵師連れてきたと思っても
キャラデザノータッチのスチルがトンでもなかったり、塗りが酷くて台無しだったり。

415 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 21:56:29 ID:???
同人出身者も増えてきてるよね
スカウトに来てるし…
個人的には同人絵よりはプロに描いて欲しいけど
いつかは自分も書きたい気もするし

416 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:07:29 ID:???
オトメイトとかきらきみとか
絵で売った(売れた)ところはシナリオ不評だし
どっかに皺寄せが来ちゃうもんなのかね…

417 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:08:31 ID:???
>>413
本当かどうか知らんがあれはコンマイに絵師の親類がいたからとか聞いた
そういう意味ではレアなケースかも

418 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:15:07 ID:???
同人絵師って同人で見てるといいなーうまいなーと思うんだけど
商業で見ると個性なかったり微妙にいろいろおかしかったりするからな…

419 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:18:56 ID:???
他の人間の手が加わってるのもあるんじゃない?
完全書き下ろし絵のパケ絵が変なら本人のせいだけど

420 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:22:18 ID:???
好きなメーカーはスカウトに来ないんだよなw

421 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:25:44 ID:???
桜沢いづみ起用した理由はいまだわからん
本人が一度乙女ゲの絵師やりたかったとかなのかな

422 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:36:42 ID:???
ゲームの仕事は大変だよ
華やかに思えてもやることは地味にきつい
拘束時間もはんぱに長くなるから
絵が本業の人にとっては条件厳しいし
同人の人を使うと昼間別の仕事してるから進みが遅い
そうすると手が早いか時間に余裕がある人になるけど
そういう人はやはりそれなりの絵からね

>>421
あれ低年齢層向けゲーだからなかよしみたいな絵なのがよかったんじゃね?
ゲーム絵の経験もあるし。

423 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:40:30 ID:???
自分は桜沢いづみの絵結構好きだったけど、確かに乙女ゲ絵師としては異色だよね
他にロリ絵の乙女ゲ何かあったっけ?

424 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:41:18 ID:???
>>421
自分はあの人の絵は好きだ

425 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:43:11 ID:???
肥や小波は絵師が社内の人かお抱えの人だから絵があんな感じなんだろうか
もう少し何とかなると嬉しいのだが

426 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:49:56 ID:???
>>423
シエスタとファンタとかは?

ロリ絵でも、ショタは可愛く、男はカッコイイって
しっかり書き分けされてるんなら大歓迎だけどね
中年が若者に見えん絵師はその時点で萎える。

427 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:51:16 ID:???
名前知らないけど藤島なんとかさんに来て欲しい
サクラ大戦ガールズが出たらいいのに

428 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 22:58:18 ID:???
じゃあ自分は垣野内成美に着て欲しい

429 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 23:05:52 ID:???
んじゃ私は和月伸宏で

430 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 23:06:04 ID:???
じゃあ私は大貫健一さんで

431 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 23:08:14 ID:???
んじゃ私は貞本で

432 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 23:10:08 ID:???
いのまたさんは貰って行きますね…

433 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 23:16:10 ID:???
んじゃ私はさとやすさんで

434 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/06(金) 23:19:06 ID:???
淡白なアニメ塗り大好きなので沖浦さんと恩田さんもらっていきますね

435 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:12:31 ID:???
相川有と九条キヨはもらっていきますよー

436 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:14:23 ID:???
この手の流れになると西村キヌよぎる
モッタイナス

437 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:16:18 ID:???
赤名修がキャラデやってくれたら踊りだしちゃうな。
あの色っぽい絵で美形キャラてんこもりとか眩暈が。
まあ絶対ありえねーが。。。

438 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:19:03 ID:???
西遊記のRPGは美形ばかりでヨカタ

439 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:21:56 ID:???
山田さんか皇さんでこってこての中華ものやってほしいw
大奥ばりのどろどろ後宮ものとか

440 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:25:51 ID:???
カプンコは何故お抱え絵師で女性向けゲー作ってくれなかったんだろう。
ジャス学とか好きな女子も少なくなかったろうに。
カプンコが乙女ゲー出すと聞いてフルハウスキスが出た時
個人的にすごくがっかりした記憶がある。

441 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:27:40 ID:???
初代スレはその話題で埋め尽くされたもんだったよ

442 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:37:35 ID:???
鶴田謙二の絵が好きだ。
でも最近の流行からいえば傍流なんだろうな。

443 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 00:39:46 ID:???
>>440
自分なんて未だにジャス学やってるw

444 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 01:03:28 ID:???
wiiで出たFEのキャラデザの人の絵でやりたい

445 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 02:07:48 ID:???
>>444
北千代さんだっけ

446 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 02:10:42 ID:???
ひびき玲音が来た時は凄く嬉しかったけど、塗りでガカーリだた
絵師だけじゃなくて塗りも何とかして欲しいもんだ…

447 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 02:20:13 ID:???
ひだかなみの時も思った
あの立ち絵とCGは酷すぎ

448 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 12:25:41 ID:???
中村龍徳の絵で乙女ゲーがやりたいなぁ…

449 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 15:53:50 ID:???
>>448
ギャルゲーなら出たけどなw
IFのメインユーザー層を考えると乙女は多分無理だろう

450 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 16:13:42 ID:???
>>>445
北千里な

451 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 22:18:32 ID:???
いい絵師がきても塗りで台無しになることもあるよね…
というか大抵失敗してる気がする

どうして絵師さんの本来の塗り方と同じ、もしくは似たような塗り方に
しないんだろう?
変にベタッとしてたり何故かアニメ塗りだったりはもういいよorz

452 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 22:20:04 ID:???
アニメ塗りはコスト削減、ベタっとしてるのは単に下手なんだと

453 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 22:54:55 ID:???
どこかの神メーカーがユーザー参加型で
乙女ゲーでも作ってくれないかなw
絵師とか声優とかライターとか投票で決めようぞww


454 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 22:56:08 ID:???
斜め上でユーザーが声優に挑戦ですね

455 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 22:59:22 ID:???
投票方式にしても声優は今の定番だらけのと代わり映えしない予感

456 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 22:59:43 ID:???
神メーカーなど存在しない件w

457 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 23:01:10 ID:???
ユーザー参加にすると手抜きとか考えることもしなくなったとかメーカーが叩かれるんだよね

458 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 23:02:58 ID:???
>>453
> 絵師とか声優とかライターとか投票で決めようぞww
各分野ごとに方向性違うものが1位になったらどうしようもなくなるぞ。
2chで投票してゲーム作るスレがあったが、
投票者間で意見が割れて収拾付かなくなったりしてたし(一応完成はした)

459 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/07(土) 23:47:06 ID:???
大人数が開発に参加すればするほど
あれはイヤ、これだけは許せないって意見で
がんじがらめになりそうなのが乙女ゲー

460 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 10:11:29 ID:???
>>455
私もそう思う
というか声優がありきたりなのも結局需要に応えてる結果だしなぁ
2chと一般サイトの温度差はすごいし。

つか投票形式って結局メーカーにとって都合が悪いものが1位になったら
言い訳してなかったことにされるよねw


461 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 10:29:31 ID:???
大好きな声優に自分の名前を自然に呼んでもらうために
自分の本名をデフォルト名にしようと躍起になるユーザー同士の争いとか想像した

462 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 10:50:53 ID:???
>>461を見て、実母がデフォルト名になって涙目になるユーザーを想像したw
デフォルト名ってちょっと個性的なのが多いよな…

463 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 11:23:12 ID:???
厨くさいのもたまにあって自分は苦手。
デフォあってもいいから変更できるようにしてほしい。

464 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 11:35:38 ID:???
デフォ名で思い出すのは某女芸人と一字違いな三国の主人公と
苗字が普通すぎるほど普通だけどフルネームが回文のらぶどろだなー

毎回名前を考えるのは大変なのでデフォ名はあってほしい
むしろ無いと困る(自分の名前はなんか冷めちゃって嫌)

465 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 11:38:50 ID:???
印象に残ってるデフォ名は
サブの女キャラと同じ、ゲームの略称+はなこ
だな。
どうせ変更すんだろ?とばかりに適当なのはデフォ名プレイヤーとしては困る。

466 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 11:58:31 ID:???
>>462
攻略対象が父親と一緒の名前だった時も
笑えて冷めちゃって涙目なんだぜ。

467 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 12:00:17 ID:???
男向けはそういうの避けるために、故意に奇抜な名前にするらしいけど
女向けはわりと普通なのが多いね

ルビなきゃ読めないのより、身近な人間と被る可能性高くても
現実的な名前の方がいいや


468 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 12:21:59 ID:???
>>467
そう?私がプレイした男向けの主人公は普通の名前が多かったよ
しかもデフォ名声つきばかりだった
顔は出さないけど名前はおkなのかと男女の違いを不思議に思ったものだ

469 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 12:28:15 ID:???
>>468
主人公じゃなくて攻略対象の名前の方

470 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 12:29:43 ID:???
男向けは数が多いせいか
どちらかといえば自分と同じ名前である可能性にかけてる節も見られる
俺と同じ名前キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
みたいな。それ専門のまとめサイトとかあるし。

471 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 23:24:01 ID:???
全くやらないせいかもしれんが
携帯アプリの方がいい絵師であることが多い気がする…。

472 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/08(日) 23:58:45 ID:???
>>471
おまいさん、既に一行目で答え書いてるじゃないか
まさに隣の芝は青いだよ

473 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 00:00:20 ID:???
BLゲがいい絵師揃いに見えるみたいなもんか…

474 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 06:32:31 ID:???
乙女ゲーは基本キラキラしたのばかりだから、BLその他の絵が新鮮に感じるんじゃないかね?
自分はニトロキラルの絵柄でやってみたい

でも、最低限顔と人体が崩壊してなくて塗り構図が萌える絵さえあればそれでいい。
大事なのはシナリオ

現状では高望みだとわかってはいるがな

475 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 06:52:13 ID:???
自分もBL好きじゃないけどBL絵師は何故か好み・・・
据え置き機の乙女ゲーより小さいPCソフトメーカーの方が
現場スタッフの声が通りやすいのかと思ったり

476 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 09:41:38 ID:???
私はエロゲギャルゲの絵師に魅力感じるわw
にしーとか甘露とか中央東口とかのいぢとか来てくれたらライター関係なく買うよ
絶対無いだろうけどさ…

477 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 09:44:57 ID:???
中央東口いいな
男の顔の地味さが好み

478 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 09:56:10 ID:???
ギャルゲエロゲなら、いたるが来てくれたら絶対買う
tk鍵が女性向け作ってくれたら良いのに

絶対ないだろうけど

479 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 10:34:00 ID:???
絵柄もだけどBLやエロゲの塗りが羨ましい

480 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 10:46:49 ID:???
乙女ゲの塗りの酷さは異常

481 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 11:04:30 ID:???
何でそこに影が出来るんだよ!って時があるからね
低予算で頑張ってるのかなとは思うが
そのうち描き手の腕自体が向上すると思って見守って行くしかないか

482 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 14:52:45 ID:???
乙女ゲの絵の酷さは以上・・・そう思っていた時期が私にもありました。
最近じゃ絵よりもシナリオどうよってのばっかでorz
いろいろやった結果、シナリオ・ゲーム性>>>>>>>>絵という現実がようやく解った。
もう絵には高望みしないからシナリオがまともで、ちゃんとしたゲームを頼む。

483 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 15:28:04 ID:???
また、DS化か
手軽にできていいけれど、PSPにもたまには出して欲しいなあ
今じゃ、タクヨーくらいじゃないか

484 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 15:55:54 ID:???
乙女業界に男の色気をかける絵師きてくれないかな
ある程度ごつくて男らしい手とか描いてほしい…フェチすぎ?

485 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 18:07:16 ID:???
税込みとはいえ、価格がえらい中途半端だな、新選組DS…
今でも平均価格より安めだけど
3980円ならお買い得感がぐっとアップしたろうに
よくわからん価格設定だ。
しかしこのタイミングでぶつけてきたかw


486 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 18:12:57 ID:???
>>485
この値段だと、ボイスはカットなのかね

487 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 20:08:51 ID:???
ボイスカットとか、ラブレボ化は嫌だorz

488 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/09(月) 20:45:17 ID:???
>>485
こんな言い方も変だけど、自分はあまり見慣れない値段だ
どういう設定なんだろうw

489 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/10(火) 20:42:18 ID:???
DSで出すならそれなりの追加(タッチとかミニゲームとか)があるのかな?
正直恋華でタッチとか想像つかない…

乙女ゲ移植、DSでもPSPでもいいけどベタ移植とか追加シナリオだけなら
DSで出す意味ないと思う

でも今までやったDS乙女ゲは追加要素結構頑張ってたから楽しみ



490 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 00:37:52 ID:???
DS恋華、フルボイスだったらいいんだけどなぁ

491 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 00:40:55 ID:???
DSが本気以上のなにかを出せばやれないこともないかも…>フルボイス
変わりにセーブが一個しかできなくなったりとかあるかもねw

492 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 00:48:37 ID:???
>>462
>デフォルト名ってちょっと個性的なのが多いよな…

(゚∀゚)「では、出席をとります。名前を呼ばれたら大きな声で『はい!』と答えてください。」
生徒「ワイワイガヤガヤ」
(´・ω・`)「・・・・、浅田美羽(みう)さん」
浅田「はい」
( ゚Д゚)「(呼びづらいな・・・)・・・安藤優由(ゆ・・・・・ゆ?)さん」
安藤「はい」
Σ(´Д` ) 「(・・・ゆゆで良いのか・・・)上野・・・・ポチ男・・・・くん」
ポチ男「はーい」
;`;:゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ 「・・・・・・・・・クク・・・・・近藤・・・───麗音菜愛梨亜(・・・読めん)・・・近藤さん!」
近藤「はい」
(;´Д`)「近藤さんのお名前はなんて読むのかな?」
近藤「れおなあめりあ」
(;´Д`)「そうですか、ありがとうございます・・・・・・・(読めねえよ)・・・・佐藤・・・光中(こうちゅう)・・・くん?」
佐藤「ぴかちゅう」
(;´Д`)「そうですか、ごめんね・・・(10万ボルト・・・)・・・佐々木メロディ愛(めろでぃあ)さん (今度こそ正しいだろ!)」
佐々木「メロディあい!」
(;´Д`)「ごめんなさい・・・メロディあいね・・・・・中野世歩玲(せふれ?)さん」
中野「はい」
(;´Д`)「(セックスフレンド・・・・・略してセフレ・・・・)・・・・西田・・・・・・・・・・王子様君・・・・」
西田「はーいはーい」
(;´Д`)「(あだ名はプリンス)・・・浜田光宙(こうう?)くん」
浜田「せんせー、俺、ピカチュウ!」
(;´Д`)「ごめんごめん、ピカチュウね(2匹目ゲットだぜ)・・・・・・・・松田太郎くん(やっとマトモなのが来た・・・)」
松田「?」
(;´Д`)「あれ?松田君?松田太郎君?」
松田「ジョンです」
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚) 「ジョン!・・・・・(いいえ、それはトムです)・・・・・・・・・・・・・・山下愛子さ・・・・・・・・・愛子エンジェルさん・・・・」
山下「はーい」
orz「ねーよ」

493 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 00:54:58 ID:???
>>492
DQNネームのコピペかw
久々に見た

494 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 10:45:35 ID:???
>>491
DSでフルボイスのゲームって珍しくないのに
セーブ1個とか意味不明なんだが

495 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 10:50:22 ID:???
>>494
珍しくないことはない
大容量ロム使わない限り、セーブ数が減るのは当然

496 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 11:17:02 ID:???
>>495
そうでもない
圧縮技術があればいけるし、
ほかの容量抑えればフルボイスでもセーブ数は稼げる
ようは、どこにチカラ入れるかってことだな
この辺はメーカー・開発者しだいだけど

まあ、その圧縮の仕方が難しいんだけどね…DS

497 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 13:38:17 ID:???
DS乙女ゲー、GSや緋色がフルボイスだったよね?

498 :497:2008/06/11(水) 13:41:07 ID:???
自分は両方とも買ってないけど、495が「セーブ数が減るのは当然」って言うくらい激減してるの?

499 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 13:51:19 ID:???
>>498
緋色は本編9個、続編9個だった。
GSはどうだっけ?今手元になくて確認できないや。

500 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 13:54:12 ID:???
GSは21個だった気がする
それでも足りなくてもうひとつ買ったけどw
緋色は薄い薄いと言われているけど自分はそうは思わなかったなあ
DSで薄いゲームってどれを基準に言ってるんだろうとちょっと思った

501 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 13:54:33 ID:???
>>498
GSは24個、2は21個

緋色もGS2も大容量ロム使ってるし、495の参考にはならないかも

502 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 16:01:10 ID:???
>>500
緋色は元が薄いと言われてるからな
DSのどのゲームを基準というより
乙女ゲーとして薄い方って意味じゃないか?

503 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 16:13:58 ID:???
>>500
緋色はPS2でもそれ程薄くないよ、続編の翡翠が金太郎飴で薄い。
DSはそれにFD分も入ってるし薄いってのは聞かないな。


504 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 17:17:02 ID:???
日本語崩壊してるけどな

505 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 18:38:29 ID:???
え、移植して日本語直らなかったの?

506 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 19:12:47 ID:???
多少は直ってるみたいだね
でも流し読みした方が無難だと思う

507 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 19:52:04 ID:???
DSのフルボイスとセーブ数が話題になってるけれど
セーブはフラッシュロム(下の"Save Type"って種類ね)の種類に関連するから
ゲーム部分が大容量ロムかどうかは、全く関係ないよ

DSソフト ロムサイズと種類
ttp://www.advanscene.com/html/dbndsrel.php

# Title (click on title for more details)         Save Type       Size
2348 Hiiro no Kakera DS                    Eeprom- 64 kbit   2048 Mbit
2205 Vitamin X Evolution                    Eeprom- 512 kbit   2048 Mbit
2177 Duel Love - Koisuru Otome wa Shouri no Joshin  Eeprom- 512 kbit  1024 Mbit
2032 Tokimeki Memorial Girl's Side 2nd Season Japan  Eeprom- 64 kbit   2048 Mbit
2031 Otometeki Koi Kakumei - Love Revo!! DS Japan  Eeprom- 64 kbit    512 Mbit


508 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 20:07:12 ID:???
コレを見るとDS2とラブレボ同じセーブのサイズってことだよね?
それであれとは…どんだけやる気ねーんだよ。
つーか512Mって。とにかく安く適当に作って小銭稼ごうとしてるのの典型だな。

509 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 20:10:19 ID:???
>>507
ビタミンって2GBだったんだ
ボリュームあるなあと思ったんだけどスタッフ宣伝下手だなw

510 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 20:54:31 ID:???
>>509
フルボイスのGS2が出たから宣伝控えたのかも
2GB使いましたと宣伝して、ボイスカットかよと萎えさせるより
プレイした後にこれだけボリュームあったらボイスカットしかたないね
という意見をもらった方が宣伝的に良いだろうからな

511 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 21:50:00 ID:???
>>509
×2GB
○2Gb

全然違うおw

512 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/11(水) 22:29:47 ID:???
>>502
翡翠は悲惨だが緋色はかなり凝ってたし薄いってことはないように感じたな。
まぁオトメイトはアンチが多いから仕方ないのかもだが(私もあんまり好きじゃないけどさw)

513 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 18:34:25 ID:???
復活してる

オトメイトといえば、エッジワークスに結構シナリオ任せてるんだね。
シナリオ評判悪いのってそのせいなのかなとか思ってしまったw
つかエッジワークスのサイト見たら乙女ゲライター募集してるし…
シナリオが良くなる日は遠い気がする。

514 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 18:43:40 ID:???
シナリオが良くなる日なんて来ないよ!
永久に来ないよ!

515 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 18:47:39 ID:???
>>513
あの悪名高い星の降る刻のシナリオ手がけたのもあそこかw

516 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 18:53:10 ID:???
>>515
そうみたい。
片方はオトメイトじゃわりと評判いい人みたいだったけど。(プティやウィル担当した人)
良くなったってことなのかな。

517 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 18:53:53 ID:???
聞いたことがある名前だなと思ってぐぐってみたら
ファフナー前半のシナリオを書いた山野辺が居る所じゃないか

518 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 18:56:59 ID:???
VP2とひぐらし移植で名を上げたとこだ

519 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 21:11:53 ID:???
>>517
あのgdgdの前半か…

520 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 22:49:00 ID:???
>>517
原作者がブチキレて自ら参戦して後半やっとまともなアニメになったファフナーか!

521 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 23:07:51 ID:???
誰かそのライター募集に名乗りをあげて欲しいw
2chにはそのポテンシャルを秘めた人が居る気がするんだ
よっぽど楽しめるストーリーを作ってくれそうだ

522 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 23:32:52 ID:???
>>518
どっちもあまりいい噂聞かなかったな…。
どっちも特定のキャラ贔屓していてそのキャラのファン以外には不評でなかったか?

ひぐらしの移植は噂だけだから詳しくは知らないけど。
名を上げたって悪い意味で?

523 :522:2008/06/13(金) 23:38:04 ID:???
ごめん、流れを見たらどう見ても悪い意味だね。失礼。

524 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/13(金) 23:38:20 ID:???
>>522
もちろん

525 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 04:30:41 ID:???
.>521 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2008/06/13(金) 23:07:51 ???
>誰かそのライター募集に名乗りをあげて欲しいw
>2chにはそのポテンシャルを秘めた人が居る気がするんだ
>よっぽど楽しめるストーリーを作ってくれそうだ

いるわけねーじゃんバカ
匿名をいいことに悪口しか書けない腐った奴らだぜ


526 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 10:25:46 ID:???
悪口しか書かれないゲームを作ってる社員の方ですね、わかりますwww

527 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 10:46:10 ID:???
でもま、乙女板でもたまーーにおっ?となる設定の書き込みは見かけるが
その人だっていい作品を書けるとは限らないというのはわかる

…まず、サイト見てきたら経験者のみって書いてあるから議論自体不毛だ

528 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 11:00:21 ID:???
経験者のみ…
八犬伝とかきらきみのライターが来る伏線ですね

529 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 12:37:56 ID:???
同人でも経験者扱いになる場合もあるよ

530 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 14:50:27 ID:???
うん、いいアイデアやこうすればウケるっていうのを、この板の住人なら分かってる。
でも商業ってのはそんなに甘くはないもんなんだよな。
すでにあるものにケチはつけられるけど、ゼロから10を作るのはやってみなければ分からない難しさだ。
散々この板で馬鹿にされてたりするライター達だって、仮にもプロでどんなのが求められてるか位はユーザーより理解してるんだから

531 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 15:42:33 ID:???
>>530
プロだからって全員が全員、理解できてる訳じゃない
ライターにしても絵描きにしても資格がいる職業じゃないんだから

532 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 15:51:30 ID:???
>>530
確かにライターさんたちはプロだと思う

だからこそ言いたい
「てにをは」とか接続詞とか助詞とかetc…ちゃんとしろと
ぶっ飛んだ設定、あり得ないキャラとかこの際どうでもいい
ちゃんとした文章を書けこのやろう!!!

533 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 16:03:54 ID:???
>>532
気持ちはわかるw
文章がおかしいと突っ込みたい気持ちが先に立って
感情移入どころじゃないんだよな
気分は赤ペン先生
ライターとして云々以前に
「日本語を勉強しろよ!」と肩を叩いて励ましてやりたくなることがある

534 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 16:10:38 ID:???
>>533
批判するのではなく励ましたくなるおまいの優しさに惚れた

535 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 16:16:01 ID:???
辞書を片手に調べながら書く事もできないのかね?プロのくせに

536 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 16:25:30 ID:???
辞書使わなくても、パソコン使って書いてるならググればすむ話だし
それくらいやってくれよ、プロなんだから

537 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 16:28:21 ID:???
誤字脱字くらいならなんとも思わないけど
明らかにこの使い方おかしいだろとかこの表現おかしいだろってのはググるなり何なりして欲しいなあ

538 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 17:16:56 ID:???
校正とかしないもんなのかね?

539 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 17:21:07 ID:???
しないからこそ今の惨状なんだろ

540 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 17:23:43 ID:???
校正した人間もとんでもなくアンポンタンなのかもしれないジャマイカ

541 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 17:25:45 ID:???
それ校正の意味ないww

542 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/14(土) 21:04:33 ID:???
おっとメイトのライターを虐めるのはそこまでだw

543 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/15(日) 01:05:42 ID:???
おいおいロゼのシャッチョさんの悪口言うなよw

544 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/16(月) 17:21:56 ID:???
何だかんだいって、ネオロマとときメモは強いな

2005年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
ttp://geimin.net/da/05/rank.php

順位 機種『タイトル』(メーカー)                  発売年月日 年間販売本数 累計販売本数
227位 PS2『遥かなる時空の中で3十六夜記』(コーエー)    05/09/22  5万3299本
377位 PS2『学園ヘヴン おかわりっ!』(インターチャネル)05/02/24  2万3249本
415位 PS2『遥かなる時空の中で 〜八葉抄〜』(コーエー)  05/04/01  2万0470本
416位 PS2『遥かなる時空の中で3(コーエー)        04/12/22  2万0335本  4万2831本
451位 PS2『テニスの王子様 学園祭の王子様(コナミ)   05/12/22  1万7597本


2006年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
ttp://geimin.net/da/06/rank_fa.php

順位 機種『タイトル』(メーカー)                  発売年月日 06年販売本数 累計販売本数
201位 PS2『ときめきメモリアル ガールズサイドセカンドキス』(KONAMI) 06/08/03  6万8566本
257位 PS2『遥かなる時空の中で3 運命の迷宮(ラビリンス)』(コーエー) 06/03/23  4万6258本
321位 PS2『乙女的恋革命★ラブレボ!!』(インターチャネル)        06/01/26  3万3681本
341位 PS2『遥かなる時空の中で 舞一夜』(コーエー)           06/09/21  3万1367本


2007年テレビゲームソフト売り上げTOP500(ファミ通版)
ttp://geimin.net/da/07/rank_fa.php

順位 機種『タイトル』(メーカー)                          発売年月日 06年販売本数 累計販売本数
244位 DS『ときめきメモリアル ガールズサイド 1st Love』(KONAMI)   07/03/15 6万3066本
447位 PS2『テニスの王子様 ドキドキサバイバル 海辺のSecret』(KONAMI) 07/01/25 2万4680本

545 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/16(月) 17:44:56 ID:???
ときメモ3で起きた現象が、乙女ゲだとどうなるかは結構興味有るんだけどね。
男の方ではときメモ3→ゆめりあ→iDOLM@STERとアーケード経由して
かなりCEROレーティングではやばい方向に走って続いているとは言えるんだけど
かなり痛い目に会ったコナミは静観するだろうとして、カプコン バンナム 光栄が挑戦した時どう反応が有るか?

546 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/16(月) 18:25:56 ID:???
カプコンは既にかなりヤバイとこまで行ったと思うけどな
そして恐らくもう乙女ゲに関わることもないだろう

547 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/16(月) 18:51:33 ID:???
確かにフルキスだけが最初で最後な感じだね


548 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 06:45:59 ID:???
バンナムって乙女ゲー出してんの?
って思ったらそうか汗拭きか・・・
あれが乙女ゲ標準ミニゲームになるのはイヤだな、冒険心は買うけど

549 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 08:50:15 ID:???
ttp://www.enterbrain.co.jp/bslog/bslog/
ダ・カーポってあのダ・カーポなんだろうか

550 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 09:05:48 ID:???
>>549
どの「ダ・カーポ」を思い浮かべてるんだ?
夫婦の歌手デュオじゃないよな、まさか

と言っても、ブロッコリーの男性向け18禁ゲームとも違いそうだが……

551 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 09:09:54 ID:???
「サンクチュアリ」が何かわからないんですが

552 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 09:10:32 ID:???
曲芸のダ・カーポならD.C.と書いた方が通りが良いような気がするが…
どうなんだろう、男性向け18禁から乙女ってありなのかな

553 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 09:16:28 ID:???
>サンクチュアリが贈る、はにかみ純愛系乙女登場
>ダ・カーポ乙女新作 P6

サンクチュアリなんてゲーム会社や開発ブランドってあったっけ?

554 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 09:18:12 ID:???
>男性向け18禁から乙女



>はにかみ純愛系乙女登場

では、ギャップが大きいよな

だったら、男性向け18禁のイメージのある名前なんて一切捨てると思うんだが

555 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 09:18:24 ID:???
自分も男性向けのほう思い浮かべた
全く知らんのを既知みたいに宣伝されても分らないな

556 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 09:24:08 ID:???
これから出来る妹ブランド名で、ダ・カーポ乙女新作てのが
ガールズサイなんたらみたいな意味かなと思った、なんか広告大きそう?だし

乙女は流行の微エロ出して適当に作っときゃいいだろw
みたいな路線じゃないなら、ノウハウ的な意味で期待しとくが

557 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 10:01:34 ID:???
ユアオフの前例があるから手放しには喜べないな

558 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 13:09:11 ID:???
なにっ音姉のいるあのダカーポのとこが乙女ゲ!?

559 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 14:39:15 ID:???
もし来られても少しもうれしくないわけだが
曲芸商法だぞ…
男向けでやっといて女向けでやらんわけがない

560 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 14:43:30 ID:???
誰も花梨の方の新作には触れんのかw
自分もあまり興味ないが…
というか、ビズログだし18禁乙女の可能性もあるんじゃないの。

APネタからすると、本当に女性向け参入しても驚かないが
いかにもな判子絵師といい
阿漕な商法といい、いい印象ないな>サーカス



561 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 14:51:13 ID:???
グリム童話好きだから、少し気になるけど
マリアの絵とプリナイシナリオの評判からすると
あんまり期待出来ない…。

562 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 15:10:22 ID:???
花梨のゲームやったこと無い自分が想像すると
グリム童話でも「本当は怖い」が最初に付きそうなシナリオだとエスパー

それはそれで個人的にありなんだけど、プリナイの評判聞くとなぁ…

563 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 15:14:06 ID:???
プリナイって自社移植だったよね
どうせ移植すんだろって思ってしまう。

564 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 21:05:47 ID:???
プリナイと断罪は最強の厨二ゲだったからなぁ…

565 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/17(火) 21:06:41 ID:???
片方未発売なのに過去形かよw

566 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 02:18:24 ID:???
あれマリアってまだなの?PCで出てなかったっけ

曲芸が乙ゲ出してくれるなら正直嬉しい
商法は嫌なら買わなきゃいいだけだし
有名メーカーが乙ゲに参入してくれるっていうことで乙ゲの知名度が上がり敷居が低くなればいいと思う
まぁトゥルーみたいにあんな売る気なさげな宣伝&塗りとかだったらそりゃ萎えるが…でも今はとりあえず乙ゲが一般的なものになってくれればいい

567 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 03:22:57 ID:???
曲芸のD.C.だったとして、世界観共有なら特攻するわ
ギャルゲオタとしては、男性向けのメーカーが参入してくれるのは凄い嬉しい

568 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 04:21:34 ID:???
曲芸正直微妙w
ギャルゲ好きだが

569 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 05:01:57 ID:???
D.C.ってこそばゆい初恋がどうたらってジャンル説明があった気がするから
不思議系学園ハーレムものなら、あり…か?
本当に曲芸なら、CGクオリティ持ち込んでくれればいいや

570 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 05:31:55 ID:???
曲芸って今調べたらダ・カーポだけで47種類も出してんのなw
肥商法なんて目じゃないね

571 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 06:55:11 ID:???
47種類!?(゚д゚)

572 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 08:20:19 ID:???
>>571
雑誌スレより

40 :名無しって呼んでいいか? :2008/06/17(火) 14:44:31 ID:???
>>38
最初見たとき絶句したw
ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%B6%CA%B7%DD%BE%A6%CB%A1

573 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 09:54:18 ID:???
曲芸ですから

574 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 09:55:56 ID:???
話自体は好きだな>ダカーポ
ただ商法は酷いね
メモオフとダカーポとアイマスは嵌ると大変そう

575 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 09:58:33 ID:???
本当にダメポがくるなら、それはそれで新たな曲芸祭り開催だな
楽しみすぐるwww

576 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 10:00:08 ID:???
七尾はかかわらないだろうしどうせ名前だけ借りた別物

577 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 11:31:22 ID:???
ありえないけど、仮に七尾がキャラデザしたって
はかれなの二の舞になるだけじゃない?
いくら男性向けの方で支持&信者がいる絵師でも、男キャラをまともに描けないんじゃ売れんよ…。
そういう意味で、キャラデザを誰にするか気になる。
今まで出たギャルゲからの派生乙女ゲって、みんな本家とは別の絵師だったから。

578 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 11:32:00 ID:???
あ、ごめんシエスタがあったわ

579 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 12:39:01 ID:???
どうせギャルゲメーカーがつくるなら
絵師もギャルゲ絵師がいいな

脇キャラの男が結構かっこよかったりする時もあるから・・・

メモオフはなんでわざわざ変えたのか。


580 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 12:42:14 ID:???
ユアオフの絵師がいいとは思わないけど
ギャルゲの脇キャラの男ってせいぜい4,5人でしょ?
乙女ゲだと倍以上は欠かなきゃならないし
引き出しないときついよ。
新しい人に任せるのは分かる。

581 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 12:54:15 ID:???
乙女ゲは少女漫画絵じゃなきゃダメって
妙な思い込みが、制作サイドにある気がする
カプコンやバンナムもそんな感じ

582 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 12:56:10 ID:???
顎か貧相な体かヴィジュアル系の適当な同人絵

583 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 13:09:12 ID:???
>>581
細くて華奢な感じのイラストの方が女性受けすると思ってる…とかかな?

そういや芋屋の恋愛シミュもカゲロー絵でショックだったよ

584 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 13:38:20 ID:???
少女漫画や耽美絵じゃなくて骨太な一般向けの
絵柄の絵師に来て欲しい


585 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 13:42:47 ID:???
ジャスティスですね わかります

586 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 13:49:43 ID:???
>>579
ユアオフの場合はささきが相当劣化してるからな
仮に変えなかったとしても悲惨だったと思う

587 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 14:26:53 ID:???
>>586
そうなのかー。昔(?)のしか知らなかった。
あまりにもユアオフの絵が華奢でヘナっとしてるから
いっそ元の絵でもいいのになーと思ったんだ。

ニトロの男キャラは骨太で男らしい感じで好きだな


588 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 14:48:31 ID:???
男向けの方が情報早いかなと思ったけど、まるで話題になってないな
やっぱりビズログ情報待ちか

589 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 14:50:08 ID:???
さすがに女性向けゲーム雑誌初出の情報には疎かろう
知ったとしてもあまり興味湧かないだろうし

590 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:21:38 ID:???
速報にいっきに来たね。投下した超乙

ネオアンPSPは意外だったけど、この間PS2でフルボイス版出したばかりだし
続けて同じハードで出すわけにもいかなかったんだろうな
D.C.はそんなに悪くない絵かも。主人公がギャルゲっぽいけど。

591 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:25:18 ID:???
義理兄と二人暮しで、4兄弟かぁ
ドラスティックキラーみたいだな

592 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:27:07 ID:???
ダカポ悪くないな
はにかみの名に違わず純愛路線だと良いんだが
エロはいらん

593 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:27:47 ID:???
ダカーポは絵は好み
ネオ案またかよ…

594 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:29:02 ID:???
ダカーポコンシューマじゃなくPCなのか

595 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:31:00 ID:???
>>594
元々PCゲーだし、いきなりコンシューマでは出さないんじゃない?
でもコンシューマ移植は確実にあるな。
そしてそれを更に逆移植w

596 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:32:05 ID:???
なんでガールズってつけるかね('A`)
ユアオフといいダ・カーポといい
二番煎じおkと思って適当にタイトル付けてんのかね

597 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:36:17 ID:???
ネームバリューを使いたい
でもそのまんまじゃ本家と区別つかんってことで安易につけてんだろ
適当だとは思うが、二番煎じだとは思わんな。

598 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:42:23 ID:???
ダカーポの主人公が思いきりギャルゲっぽくて笑ったw
でも絵が奇麗だし、アニメも見てるんで楽しみだ

599 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:46:03 ID:???
兄との関係性、主人公に秘密ありってのは惹かれるけど
むちゃくちゃ18禁化しそう。

600 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:50:30 ID:???
スレ立ては公式サイトができてからだよね?
ビズログ発売日か、その翌日ぐらいかな

601 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:50:45 ID:???
逆移植時にするかもね

602 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:51:40 ID:???
ニーソヒロインって新しい、よな

603 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:52:10 ID:???
きれいなタクヨって感じ

604 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:54:54 ID:???
>>603
ああ、眼鏡が二人いるところがなんかそんな感じw
右上の方が兄か。
18禁化しそうだし、声優はいつものメンバーだろな。

605 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:57:08 ID:???
とりあえず少し経ってから完全版買えばおkですね

606 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 15:59:42 ID:???
気になるけど買うタイミングがわからないな

607 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:01:01 ID:???
PCで発売→追加キャラ・イベントありでCS化→PC移植
→FD発売→移植版PCとFDの内容を含んだCS完全版発売
→さらに追加イベント加えたPC最終完全版発売

これくらいはするな

608 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:05:56 ID:???
>>607
こういう商法やってるとユーザーの信頼を失うねw

アニメ見ててこれが男女逆ならなーとは思ってたけど、特攻していいのやら迷うなあ

609 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:06:05 ID:???
買うならCSがいいが、このシリーズって角川が発売元で
いつもシステム悪いよな…
ついこの間出たのは、既読判定すらないと聞くし。

610 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:06:22 ID:???
>>607
18禁化と季節ごとのパッケージが抜けてるぞw

611 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:06:34 ID:???
男性ギャルゲユーザーって
そういう商法とかコレクション要素とかにお金つぎ込むのに抵抗ないというか
むしろ好きなイメージあるけど、
女性向けで同じような商法は難しいかもだねー

612 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:08:00 ID:???
女性向けの場合、声優イベント&キャラソン乱発の予感

613 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:09:09 ID:???
コラボって名前と設定借りるだけなのかな
そこまでコラボはしなけりゃいいがw

614 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:10:13 ID:???
みつナイガールズはまだか
サクラ大戦ガールズはまだか

615 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:10:33 ID:???
シスプリガールズは

616 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:12:04 ID:???
>>614
サクラ大戦だけはマジで要望送ったことある…

617 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:12:36 ID:???
今絵見てきた>ダカーポ

絵柄結構いいなー

個人的には、主人公が変な口癖とかがなきゃ嬉しいな

618 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:13:59 ID:???
>>617
○○でやんす!とかか

619 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:15:17 ID:???
「うみゅ」とか「ふにゃー」とか言っていたらマジで殺意を覚えるだろうから、
買うかどうかはレポ待ちだな

620 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:15:19 ID:???
>>604
>声優はいつものメンバー

kwsk

621 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:18:29 ID:???
>>620
18禁化する可能性が高いから、最初から18禁おkなキャスティングになる
そうすると出演者は限られて、目新しいキャストにはならんだろう
っていう、ただの予測。

PCとCSでキャスト変えて
後々、PCキャストのCS版も出すかもしれないけど。

622 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:22:18 ID:???
18禁化といえば
リトバス思い出したけど、
ああいうのって男性ユーザには抵抗ないのかね?

女性だとかなり反対意見も出そうだが

623 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:26:10 ID:???
出るなんて分かっていた事だからな

624 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:26:34 ID:???
あー、なんか楽しみになってきた>ダカーポ
同じ学校だよね?あの制服
さりげなくダカーポのキャラも登場させて
ファンの購入も期待、とかかな。

625 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:29:16 ID:???
18禁化はまだ分からないんだし
一応、そろそろ控えよう
隣の板かと思ったぞww

626 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:29:39 ID:???
手を繋ぐのもそわそわしちゃう感じだったらいいな

627 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:31:31 ID:???
>>622
トゥハート2のときは叩かれてたよ

628 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:31:56 ID:???
>>626
それいいなあ
ほんわかする

629 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:33:16 ID:???
主人公の秘密って
まさかアンドロイドじゃあるまいな?

630 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:34:33 ID:???
>>626
きゅんきゅんする!

6Pも載ってるみたいだけど、あとはインタビューとか?

631 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:38:15 ID:???
>>629
手から和菓子を出すんじゃね?

632 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:39:07 ID:???
それ秘密なの?
普通に羨ましいわw

633 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:40:08 ID:???
>>626
そういうのが合いそうな絵だよね
とりあえず移植待ちw

634 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:41:10 ID:???
>>629
アニメ2回ぐらいしか見てないが居たなそういえばw
攻略対象のどれかじゃねwあと前の2人が双子っぽいな

635 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:43:27 ID:???
2008年発売ってことは冬くらいかな

636 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 16:43:44 ID:???
紹介文からすると兄って教師?
学生だと思ったのにちょっとガッカリ…
最近兄多いな

637 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:02:57 ID:???
>同じ学校だよね?あの制服
とあったんで、ニーソも制服のうちかと思いあきらめようとしたが、
本家サイト見た限りだと制服じゃないんだね。
主人公、自分の意思でニーソ穿いてんのか。


638 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:06:00 ID:???
誰だよスレ立てたの…
公式サイトなんてあさって頃には出来るかもしれないんだから
それからでもいいだろうに。

639 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:07:03 ID:???
>>627
東鳩2の場合は
全年齢で攻略不可のキャラが攻略可になったような宣伝だったのに結局不可。
シナリオが残念な出来だった。
ってのが叩かれてた主な原因じゃね?
無難な出来であれば、男性向けで逆移植を叩く人は少数だったと思われる。

640 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:07:40 ID:???
しかも乙女@が入ってない

641 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:08:33 ID:???
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1213776262/
D.C. Girls Symphony 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニー

1 :名無しって呼んでいいか? :2008/06/18(水) 17:04:22 ID:+c+CsEc2 ?
『D.C. Girls Symphony 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニー』(Win2000/XP/ビスタ・全年齢)
サンクチュアリ 夏空・そよ風・さくら色 はにかみ純愛アドベンチャー
2008年発売予定 原画、シナリオ:非公開
『D.C.U』と同年の夏、一年中桜が咲く“初音島”の風見学園が舞台。
転入してきた4兄弟と知り合った主人公は、学園生活を送りながら彼らと交流を深めていく
百合もありかな

2 :名無しって呼んでいいか? :2008/06/18(水) 17:05:16 ID:+c+CsEc2 ?
タイトルが長くて書けなかったよ
乙女@〜

642 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:08:44 ID:???
>>638
乙女書けなかったよ、と書いてるあたり板ルール知ってるようだが
サブタイまで入れるところが
ユアオフスレ立てに似てる…

643 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:08:46 ID:???
男性向けだと昔からそこそこあったからね(CS→エロゲ化)
セガが発売元のギャルゲとかでもしてた。
トゥーハートはかなりメジャーだったから、反響がすごかったけど。

644 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:10:14 ID:???
ギャルゲ板の奴が立てたのかね

645 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:11:02 ID:???
ガールズシンフォニーかー
ユアと言い略称をGSにするのは意味あるのかね
無理にガールズとつけなくても良いと思うけどな

646 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:11:26 ID:???
最近のタクヨスレやD3スレで
個別スレ建てる建てないって慎重になってるの見た後だと
男がやったのかね、って思うな

647 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:12:08 ID:???
>>645
メーカーなりのBLじゃないよ、アピールなんじゃね?

648 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:12:13 ID:???
トゥルーフォーチュンといい
先走らなくてもいいのに。

649 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:12:50 ID:???
百合もありかな、なんて書いてるし
男じゃねーの

650 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:13:31 ID:???
>>647
なるほど…
スレ見てきたけどIDの後ろに変なのついてるし男じゃないかな
とりあえずアニメは好きだったからチェックはしておこう

651 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:13:39 ID:???
百合もありなんて入れるあたり、男だろう
しかも確定ならともかく、まるで見えてない不確定要素を…。
せめてこのスレで聞いてから立ててくれてもよかったんでない?

652 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:14:57 ID:???
わざとやって印象悪くしたいとしか思えないね

653 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:15:36 ID:???
速報に浮き足立って
ローカルルール流し読で勝手に立てちゃったんだろうね

654 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:16:27 ID:???
一応はっとく
立っちゃった以上、こっちでやった方がいいかな

D.C. Girls Symphony 〜ダ・カーポ〜 ガールズシンフォニー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1213776262/l50

655 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:16:59 ID:???
志村、上上

656 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:17:29 ID:???
>>649
ギャルゲする姐さん方も居るんだろうけど
ギャルゲタイトルの乙女ゲーが出ると、嬉々として出てくるな

また、ユアオフの時みたいに
聞かれもしないのに、ギャルゲ談議レスが増えるのかと思うとウンザリするなぁ

657 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 17:41:44 ID:???
プロデューサーだかディレクターだかのインタビュー読みたいな
ユアオフのアホみたいな妙な事言ってないといいけどw

658 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 19:23:21 ID:???
ユアの時のギャルゲ談義もうざいがギャルゲなんて最低!キモイ!
男がでしゃばってくんじゃねーよwwwって書きまくる人もうざかったな

659 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 19:26:49 ID:???
このスレで楽しみにしてるサイトはヲチ対象w
なんていらんこと書いてフルボッコされてた人もいたね

660 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 21:22:04 ID:???
D.C.それなりの線いくんじゃないかな。ユアより地雷要素も少なそうだし
こんな段階からの予想じゃあれだけどw

ただ舞台が中学校ってのはちょっと引いた
あと、ギャルゲやらない自分からすると、元のダカーポやらないと分からない様なネタはやめてほしい

661 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 21:24:37 ID:???
次は葉あたりとかが来るかな?

662 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 21:29:22 ID:???
>>661
カー様あたりが来るとオモw

663 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 21:32:05 ID:???
>>660
学園モノで中学生って珍しいよね
中学生なんて小学生に毛が生えたようなものじゃないか…

個人的にファンタジー要素があるのが萎えたな

664 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 21:52:56 ID:???
聞けば聞くほど第二のネオロマに思えるな

665 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 21:55:06 ID:???
いや、ネオロマを超えるかもしれん
商法的な意味で

666 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 21:56:59 ID:???
声優がどうなるのか気になるな
本家では十八禁と全年齢でキャスト違うけど、最初が全年齢だとどうなるんだろ
裏名義アリの人で固めるとしたら目新しさはないだろうなぁ…

667 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:02:08 ID:???
こういうのって全く同じことを乙女ゲでしたら
乙女ゲユーザーにどんな反応されんだろう。
信者やめるとか言い出す人いんのかな?
1度見てみたい


668 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:10:42 ID:???
ここまでやられるならわめく人より黙って離れていく人の方が多そうだな

669 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:12:45 ID:???
>>668
自分、本家で正しくそうだったw

670 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:14:19 ID:???
さすがに47種類だっけ。ありゃないとは思うが
>>607ぐらいはあるだろうな

671 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:29:55 ID:???
>>607
すごいなw
自分も、とりあえずPC版購入して、
気に入れば追加キャラにうはうはでCS版購入、
まだ飽きてなければさらにうはうはでファンディスク購入までは
するだろうな…

672 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:35:39 ID:???
うーん…アンチとかで言われてるほどギャルゲっぽい絵かなぁ
なんか変な先入観で見てる気がする
自分も最初見たときギャルゲ絵wwニーソwwって思ったけど
改めて見るとそんなでもない感じだ。むしろ小学生向けの漫画(ち。お・なか○し・り○゙ん)みたいな絵

673 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:37:53 ID:???
キャラデザまで非公開ってイヅナ以来かな
どっかで見たことある絵だなとは感じる。
名前出されるの嫌なのかな

674 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 22:57:46 ID:???
>>672
本スレの肯定・否定レス読んで感じたことは
否定派はギャルゲと乙女ゲの区別がついてるか不安がってて、
肯定派はかわいい女の子だからよろこんでるってこと。

「これだから乙女ゲユーザーは」って感じの長レスをしてる人と
それに噛み付いてる人

675 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 23:23:50 ID:???
ダカーポをよく知らない(アニメがよく続いてるな〜程度)
そして、こんな少ない情報ではアンチにも儲にもなれない自分からすると
いろんな企業が参入してくれるのはいいことだと思う
間口が広がるのは歓迎だ。どこかが新しい風を吹き込んでくれないとずっとこのままだろうから
作品の出来不出来は別にして、企業同士が切磋琢磨してくれるのが1番の理想
…その前に手を引く所が多そうだがな

>ギャルゲと乙女ゲの区別がついてるか不安がってて
色々前例があるしね…
サンクチュアリって所は別企業の失敗を分析して、ちゃんと生かしてると思いたい

だけど変な商法だけは広めてくれるな('A`)

676 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 23:24:26 ID:???
ダカーポ、コンシューマーじゃないんだね
ガッカリしたな
どうせいずれ移植されるだろうと思うと、わざわざPC版を買わなくていいかな?と
最近見送ってしまう傾向にあるw
新キャラとか新イベントとか追加で移植されるんだから
コンシューマー版買ったほうがお得ってかさw
だからもう最近じゃ、PC版発表の時点で早く移植されないかなと思ってしまうよw
メーカーってどこ?移植の可能性はやっぱり高いんだろうか

677 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 23:28:26 ID:???
>>676
開発元は分からないけど発売元は角川みたいだよ。
あとCS版のシステムは評判悪いようだ。

商法は褒められたことじゃない、ていうか某メーカーはそれで離れたが
信者生ませるために、1作目はめちゃくちゃ丁寧に作る
とかなら、まあアリかもしれないかな…と思わなくも。
いまひとつな出来なら、そんな商法以前の問題だしさ。
なんかもう可もなく不可もなく、クソ
このどっちかしかない状態にうんざりなんだよ…。

678 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 23:41:52 ID:???
ギャルゲと乙女ゲーって似て非なる所があるから難しい

679 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 23:45:11 ID:???
男女兼用の恋愛ゲーが成功した試しがないのはそのせいか?
一般ゲーならそうでもないのにね

680 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/18(水) 23:46:09 ID:???
ギャルゲーとしてのダ・カーポはとても面白い。
だからこそ、わざわざガールズ版を作ってもらっても複雑だわ。
それならいっそ、ネームに頼る事なく新作を貫いて欲しかった。
興味は無くはないけれど、私も移植待ちかな。


681 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 00:12:43 ID:???
ギャルゲの方のキャラを出すのはどうなの…
なんか早々においてきぼり感を味わった

682 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 00:28:47 ID:???
>>681
逆に、それがしたいから
DCの名前を冠してるんじゃないのかなと思う

683 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 01:36:32 ID:???
二兎を追う者一兎も得ず

684 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 02:25:20 ID:???
ギャルゲをやる乙女ゲーマーはいるだろうけど
ダカーポをプレイしていない乙女ゲーマーのが多いのにどうなるんだ

685 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 04:43:24 ID:???
ぶっちゃけDCGS自体、曲芸商法の延長線上の一つにしかすぎない気がする……
本家で限界きたので、次はそれを女向けに〜っていう。

686 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 06:02:54 ID:???
>>684
元がエロゲだし、アニメ化してるとはいえ
乙女ゲユーザーには馴染みの無いタイトルじゃないか?
ギャルゲやる姐さんは居るだろうけど
この板的にマイナータイトルだと思うけどな

687 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 06:45:57 ID:???
キャラごとのFDもボコボコ出すんですね

688 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 08:07:15 ID:???
どんな商法が来るか恐ろしいので3年くらい様子を見てから買うか考えます

689 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 08:42:20 ID:???
乙女ダメポは曲芸商法の一環だろ
来年にはBL版ダメポがでるよ

690 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 09:06:28 ID:???
>>686
タイトルだけは聞いた事あったけど
アニメ化してるのさえ知らなかったよ

691 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 09:42:59 ID:???
>>690
だよなぁ
それまで見かけなかった曲芸商法なんて言葉を
あちこちで見るし
いきなりどうしたんだwwwって感じだ

どんな商法で出ても良いよ
ハード制覇移植、追加キャラ付きFD、イベント、グッズ、ドラマCD、完全版、フルボイス版
とまぁ乙女ゲも色々商法あるし
ゲームとして出すならまだ良い方だ

692 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 10:11:38 ID:???
>>691
曲芸はそんな生易しいもんじゃないけどな
まあ流石に乙女ではやらないだろ。あれは男ヲタ相手特有のやり方だ

693 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 10:12:46 ID:???
中身大して変わらないゲームを50回近く発売するのを良い方と申したか

694 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 10:36:30 ID:???
ギャルゲやらない人は曲芸商法の酷さが分かってない
多分、狙われてるのはそう言うギャルゲ興味ない層だから気を付けて

695 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 10:53:15 ID:???
コンシューマじゃない時点で様子見だな

696 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 11:07:33 ID:???
>>694
気を付けてというか
「わぁ!ひっかかりそー出たら買っちゃうー」
なんてヤツ居ないだろ

なんだっけ?PCで個別ルート配信で叩かれてたの?

697 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 11:10:11 ID:???
>>696
引っ掛かるつもりはなくても、知らない内に引っ掛かってる可能性があるんじゃないかなぁと
あの酷さは派生商法中心の女性向けでは見かけないから

698 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 11:11:36 ID:???
女性向けで見かけないってことは
女性向けの罠には使えないって事じゃないか?

699 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 11:16:27 ID:???
>>697
買う買わないは自由だし、いいんじゃない?
納得した上で買うんだろうし

700 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 11:21:39 ID:???
沢山出す会社のタイトルだってのはよーく分かったから
もう商法の話しはお腹一杯だな
まだゲーム出てないしww

701 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 11:53:26 ID:???
これだけ話題が続けば十分だなw
曲芸商法ネタなんて話題が広がりようもないし

いきなり曲芸商法なんて単語が出て来たことについては、これまでは知ってても
この板でいう理由なんぞ欠片もなかったからじゃないかね

702 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 12:22:12 ID:???
アプリコットのTAKUYO商法の時に
曲芸商法に比べればとか当時言われてたけどねw

703 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 12:28:56 ID:???
>>702
ハイハイ、曲芸商法は世界一悪い商法でつねー

肥はPSP移植を止めたんだと思ってたら
ネオ案で来るとはねぇ
遙かFDはDSだし、4はWiiでも出すし
どうも落ち着かない印象だなぁ

704 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 12:32:44 ID:???
肥はそれよく言われてるな
ハード選びがヘタなんだろう。きっと

705 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 14:59:23 ID:???
ネオロマだけでなく何でもだよね
売れない方へばかり行く
PS3→PS2の劣化移植には退いたよ

706 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 22:08:30 ID:???
何か百合スレが急に上がってたりするのは
DC本家から変なの流れてんのかと勘ぐってしまう・・・

707 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 23:22:32 ID:???
なんでコンシューマじゃないんだろ
それだけで見送る
18禁でもない限り、先に見えるのは移植だし
最初からコンシューマで出しちゃえばいいのにな

708 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 23:25:09 ID:???
>>707
だから、それが商法なんだと…

709 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/19(木) 23:46:29 ID:???
もうDCの商法ネタはいいよ

PCゲーで出してコンシュマー化は珍しくないし
開発が楽なんじゃないか?
慣れないPS2より、PCで出して移植は他メーカーにお任せなんだろ

710 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 08:51:36 ID:???
もはやお約束になりつつある移植そのもの以上に
移植版で明らかにシステムが劣化してるソフトの方が嫌だな
システムの快適さをとるか、追加要素を取るかで悩んで
未だに買ってないタイトルがいくつかある

711 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 09:28:32 ID:???
もう曲芸商法ネタはお腹イパーイだ。

つかぶっちゃけ、肥商法も店舗別特典も買わない身からしたらどーでもいいけど
何故かみんな嬉々として語るよね。
わかってても踊らされて貢ぐ人が自嘲気味に書きこんでるのか
アンチがpgrしてるのかしらんけどさ。

712 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 11:35:12 ID:???
>>711
同意

私も乱発や店舗別特典は正直どうでもいい
なんか買いたくても買えない人が愚痴ってるように見える

713 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 11:40:54 ID:???
>>712
上の曲芸商法って言ってるのからは
ギャルゲやエロゲにも詳しいアテクシが注意喚起してあげる
臭がプンプンしててウザイ
事情通の自慢だろ

714 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 11:49:05 ID:???
しつこいとうんざりするけど
そのへん知らないよりはちらっとは知ってたほうが良い気もする
ゲームそのものが欲しいかいらないかにはあんま影響しないけど
男向けメーカーなんてほとんど知らないし
何かその手の事態があったときにガッカリしない

715 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 15:32:30 ID:???
>>714
そんなもんは個人的に気になるメーカー調べればいいだけじゃん?


716 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 17:24:21 ID:???
しつこいとうんざりと言ってるが。
いろんな人がいるんだからそこまで書き込み内容を締め出す必要ないだろ
この手の掲示板の意味ないじゃん

717 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 17:43:27 ID:???
>>716
締め出しwww

まだ発売もされてないゲームの今後の商法だし
PCクラッシュとか、バグ満載ゲー出す会社だよ!って話しなら実りあるけど
で? って話しだからうざがられるんだろ

718 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 18:01:56 ID:???
ウザいウザい言ってる人も他の話題出せば良いのに
噛み付くことで話題を引っ張ってるのに気付け

719 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 18:03:21 ID:???
いろんな社員や男儲がいるんだから、締め出す必要ないだろ

こうだな

720 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 18:16:17 ID:???
つまり
ひどい派生商法もなく
絵とシナリオと音楽が神で
萌えもたっぷりちりばめられていて
キャラがDQNでない
そんな乙女ゲーが発売されればすべて解決ってことですね><

721 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 19:15:22 ID:???
TAKUYOをパワーアップさせたメーカーが現れれば解決ってことか

722 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 19:20:14 ID:???
>>721
タクヨは何もかもが地味。
せっかくの新作も何でビックタイトルと同じ日に発売なんだw

723 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 19:25:30 ID:???
TAKUYOこそ移植の鬼だろw

724 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 20:26:08 ID:???
>>723
怪盗アプリコットのことか

725 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 20:49:51 ID:???
さすがだな

ttp://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20080620.html

>人気シリーズ最新作「遙かなる時空の中で4」は
>PS2版が3種合計で約2.6万本と、相変わらず安定感のあるスタートを切っている。
>驚くのは、定価9240円のプレミアムBOXが約5000本、
>定価13440円のトレジャーBOXが約4000本も販売している点。
>コーエーが関連商品の乱発を止められないわけだ。
>ファン層の大半はPS2を選択したようで、Wii版は3桁と苦戦中。

726 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 22:28:03 ID:???
>>725
三桁って、いちじゅうひゃく、の三桁か!
少ないなぁ
やっぱ乙女ゲーでWiiは馴染みが薄すぎたのかね

727 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 22:42:22 ID:???
Wii自体持ってる乙女ゲユーザーが少ない気がするしねぇ
DSは持ってそうだけど

728 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 22:43:26 ID:???
Wiiあるけど家族の真ん前で乙女ゲする勇気がないw

729 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 22:48:15 ID:???
まあ、Wiiの肥にはオプーナという先輩も居るし
遥かも寂しくは無いだろう

730 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 22:48:49 ID:???
先輩はもはや神レベルにまで達しておられるからなぁ…伝説的な意味で

731 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 23:07:56 ID:???
┃|/ ̄\   
┃||    |
┃|\_/
┃|  |
┃| ̄ ̄ ̄\     呼んだ?
┃|  ノ :::::\\
┃|<●>:::::<●>\
┃|  (__人__)   |
┃|  ` ⌒´  /
┃|      /
┃|{ヽ,__   )


732 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 23:10:53 ID:???
ダカーポガールズ版のメーカーがよくわからないな
メーカー公式見て見たいけどみつからね

733 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 23:16:04 ID:???
>>732
サンクチュアリは、サーカスというメーカーの新ブランド
(アイディアファクトリーのオトメイトみたいなもん)

サーカス公式
ttp://circus.nandemo.gr.jp/

734 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/20(金) 23:58:18 ID:???
>>731
ワゴンに帰れ

735 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 00:26:38 ID:???
>>731はワゴンに帰ってもらうとしても、
Wii版の遙かがワゴンに行く事はないだろうかね。
ワゴンに行ったら本体ごと買うつもりなんだがw


736 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 00:49:15 ID:???
PS2のコルダが1も2もワゴン行きになるくらいだから
仕入れ数しだいだが遙かも無いとは言い切れないかと

737 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 01:03:47 ID:???
さすがに3桁じゃあなあ…

738 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 01:45:29 ID:???
やっぱりコルダはワゴン行き出てたのか

739 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 02:00:15 ID:???
そもそも乙女ゲーマーの大半がPS2持ってるわけで、わざわざwiiで買う理由がないんだから
売れないのは当然とも言えるけど…さすがに3桁は予想外だった

740 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 02:13:09 ID:???
T箱やP箱がwii版にもあったら買ったかも。
Wii版のほうが画像綺麗とかそういうことはないのかな?
でなければ確かにわざわざwiiのほう買う理由はないね。

741 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 02:41:40 ID:???
Wiiって履歴出るんじゃなかったっけ?
持ってたとしても、ちょっと手をだしづらいよね

742 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 03:14:28 ID:???
こーえーさんは虎の子ののぶやぼ革新ですら3桁(650)

とことんWiiでやるきなっすんぐ

743 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 08:41:30 ID:???
>>740
Wiiリモコン独特の操作とかならまたちょっと変わったかもね

744 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 08:53:37 ID:???
新型PS3でも、アップデートすればPS2との互換性が搭載されるらしい
まだしばらくPS2でやってけるんじゃないかね

745 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 09:58:28 ID:???
>>741
今回、総プレイ時間がPS2でも出るんだぜgkbr

746 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 09:59:47 ID:???
なんというマゾ機能

747 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 10:40:27 ID:???
>>746
いいえ、自分のプレイ時間を見たプレイヤーがふと冷静になって
適度に休息を挟むようになるという、健康的配慮です

748 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 11:41:31 ID:???
>>745
Wiiのは、ハードに履歴が残るってことを言ってるんじゃないか?
Wiiはゲーム起動しなくても
遊んだゲームのプレイ記録が残るんだよ
『6月XX日、遙か4をXX時間プレイ』だったかな?
プレイした人の名前も出たよな気もするけど
そんな履歴なんて、留守番してる子供がなにプレイしてたか気になる親しか見なくね?

749 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 12:01:23 ID:???
2ちゃんへの接続回数と消費時間が記録されるなら
人生の浪費を冷静に見つめられるかもな…

自分がゲームしたりネットしたりしてる間に
友達は勉強したり資格取ったりしてるってのに…orz

750 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 12:19:56 ID:???
>>744
元々PS3はPS2をまんま積み込んでるんで
アップデート云々は多分年単位で開発進めてくって話なだけだと思うなぁ

チョイ前にそんな感じの話で開発する人募集してたような

751 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 12:38:39 ID:???
>>749(∩゚д゚)アーアー

752 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 17:29:48 ID:???
あっはっはっは、3桁のうちのひとりの私が来ましたよ
もともと通常しか買う予定なかったし、クラニンポイントが欲しいのでWii版を選んだ
Wiiの履歴の話になるたび、どこから見るんだろ?って考えるくらい
わかりにくい所にある(と思う)のでそんな気にすることないと思うけど

753 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 18:30:07 ID:???
>>752
最初のWiiメニューの一番右下
お知らせとかと別に履歴が見られる

見ようと思って開けない限りは関係ないが

754 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 18:50:45 ID:???
>>748
もちろん、Wii持ってるから履歴のこと知ってるけど
Wiiは自分しか使用しないし、自分的に総プレイ時間合算表示の
方が恐かったんだ
RPGとかなら100時間超えててもあまり気にしないのに
乙女ゲーに100時間超えしてると気づいたら相当冷める気がするw
すでに25時間超えたwwww

755 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 20:25:56 ID:???
>>754
ナルホド
人それぞれなんだな
自分は総プレイ時間あった方が安心するw

756 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 21:08:34 ID:???
総プレイ時間が表示されてると時間満杯にしたくなるから困る

したことないけど

757 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 22:33:39 ID:???
したらしたで、無性に泣きたくなるからやめておけ…

758 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/21(土) 23:51:59 ID:???
ぱっこんやってるときとかご飯食べてる時とか、
飽きて別のことやってるときとか

つけっぱなこと多いから時間そんな気にしないなぁ

759 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/22(日) 02:22:18 ID:???
ゲーム中に急な呼び出し受けて当分セーブもできない所だったんで
そのままテレビの電源だけ落として出掛けたことがある。
一日みっちりやる時だとご飯食べてるときくらいは電源切らないし
もともと時間掛けてプレイする質なのもあって
99時間59分までしか記録しないゲームだとよくカンストする。

760 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/22(日) 07:17:31 ID:???
自分もRPGだと寝落ちはしょっちゅうだな
当然、プレイ時間は大変なことになってるw

乙女ゲは家族に見つかったら嫌だから、何としても寝れないけど

761 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 21:50:40 ID:???
みなさん、速報に紹介されてる記事はお読みになりまして?
ど初っ端があれってよお、なんでだよお
もう日経解約すんぞアホ


83 :名無しって呼んでいいか? :2008/06/25(水) 21:18:48 ID:???
日経トレンディネット
〜「乙女ゲーム」にハマる女子が増加中、ジャニーズ的ビジネスで市場が拡大
ttp://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20080623/1015877/


762 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 21:54:35 ID:???
>>761
それ見出しの時点で萎えて読んでないや
一般の人にもわかるようにジャニーズって言葉を使ってるのかもしれんが
なんか勘違い感がひしひしと

763 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 21:57:04 ID:???
むしろジャニーズ的な感じに取られた方が
個人的には心休まるわ…
周りからどう見られてるのかわからないけど

764 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 21:57:53 ID:???
>むしろジャニーズ的な感じに取られた方が

トップ画像がヘヴン状態の辞典で無理

765 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 21:58:11 ID:???
>>761
すごく不快な記事だった

766 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:03:15 ID:???
あながち間違いでもないとは思うけどね<ジャニーズ
でもそれはあくまで一部の人だよ…

有名声優やキャラクターだけでなくシナリオが重要、みたいなこと
書いてあるけど有名声優出てればそこそこ売れるのが現状じゃね?

767 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:07:16 ID:???
ほっといてほしいってのが正直なところだけど
一般の人向けのコラムとしてはまともな方だと思ったな

768 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:10:41 ID:???
遙かの立ち絵がよりによって千尋が一番可愛くない奴だな
記事としてはまともかも知れないけど温度差がかなりある気がするが


769 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:17:58 ID:???
というか初っぱなが何故DUEL

770 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:27:39 ID:???
よりによってDUEL
売り上げ的にもそれ程でもないネタゲーをトップに持ってくるあたり
バンナムが絡んでるのかね

771 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:33:01 ID:???
宣伝じゃないの?

772 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:42:42 ID:???
思ったより売れなかったから、宣伝に必死なのかもね

というか、ただのネタゲーで終わったんなら害はないと思ってたけど
これが乙女ゲーみたいに露出すると結構迷惑だな、ヘブン顔

773 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:44:04 ID:???
ネタにはされたが売り上げはいまいちだった
=セールスポイントとして押し出してきたシステムは乙女ゲーマーには
需要がなかった(受け入れられなかった)
=ニーズを理解していない、リサーチ不足=企業として駄目駄目
ってことだと思うんだけどなBNGはそこんとこ分かってんのかね

774 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:45:46 ID:???
>>768
あれは肥側が許可したスクショだろうけど噂のオバ絵?かなと思った
バンナムはいつもあれだからあれが売りなんだろうねー

775 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:47:47 ID:???
>>774
ってことは、画像も記事紹介も少ないGSやビタミンのパケ絵だけのD3は
許可しなかったってことだよな
賢明だな

776 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:56:28 ID:???
>>774
768だけどなるほど、あれがオヴァ絵かも知れないのかw
自分遙か4が初遙かだったからワカランかった

777 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 22:59:50 ID:???
>>775
許可云々は推測だからねw
どういう意図でゲームを選んだのかまではわからないけど今回は声オタの記事みたいだし
そういうファンが多いゲームを選んだのかもね

778 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:02:38 ID:???
DSL 37000
PSP 55000
Wii 44000
PS3 25000
360 1900

1.スパロボAP 94000
2.MGS4 67000 544000
3.マリオ野球 59000
4.遥か4 58000
5.WiiFit 28000 2231000
6.マリカWii 24000 1503000
7.MHP2G 19000 2283000
8.パワプロP3 18000 187000
9.美文字 13000 291000
10.Wiiスポ 11000 2998000

しんさく
26.ぷよBestDS 4400
外.ifジェネシス 3600
外.ぷよBestPSP 1800
外.ソラユメ 1600
外.遥か4Wii 1500
外.ぷよBestWii 1100
外.ぷよBestPS2 930
外.フラットアウト 710
外.お姫さまデビュ 540

そのた
11.山村美紗 11000 61000
12.CRエヴァDS 10000 33000
13.太鼓DS2 8900 209000
14.やきゅつく 8800 92000
15.マリカDS 8200 3104000
16.はじWii 8100 2393000
17.ファミトレ 7500 71000
18.DBZBLPS3 7200 105000
19.ヴァルハラ2 6100 65000
20.シレン 5800 78000
21.にゅマリ 5300 5203000
22.バトナージ 5300 571000
23.おぱい 5300 110000
24.カセキ 5000 149000
27.おいもり 4200 4676000
28.太鼓DS1 3800 414000
29.ボウガン 3700 192000
3600本以上で30位ランクインでした。

779 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:05:12 ID:???
>>778
ファミ通?遙かすごい数字だな

780 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:09:52 ID:???
目標11万だって

781 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:11:25 ID:???
ファミ通でその数字ならメディクリならもっと行くだろうねー
手抜きゲーと評判なのにでこれかw

782 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:13:11 ID:???
こういうのようワカランのだけど
ファミ通とメディクリとやらの違いは何なんだ?

783 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:13:44 ID:???
みんな悲恋EDがあるとか知らずに買うんだろうな
知らずに買って「なんじゃこりゃー」な感想が多いしさ
いっそ見出しに、八葉初の悲恋と表記して欲しかったw

784 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:14:13 ID:???
TAKUYOだからそんなには売れないだろうと思ってはいたけど
1600ってのは買った身としてはさすがにちょっと悲しいw

785 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:15:13 ID:???
>>782
ファミ通は後から尼や公式の売上げが追加されるからトータルはそう変わらないけど初動が万単位で違うことがあるよ

786 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:15:34 ID:???
評判イマイチっぽいし2周目以降はあんまり伸びない気がする
それでも初動の数値は大きいな
これ見て参入してくれるとこ増えれてくれるならいいことだが…

CARNELIANプロデュースの新ブランドは全年齢だったら嬉しいけど
絵だけゲーになりそうな予感。

787 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:16:41 ID:???
>>785
そうなんだ、ありがとう
ちょっと前に見かけた数字と全然違っててビックリした

788 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:19:32 ID:???
この数字は乙女ゲーの初動では一番かもしれないね
内容的にかなり評判悪いから初動だけだろうけど

789 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:22:11 ID:???
>>782
集計している会社と集計に利用しているサンプルが違う

ファミ通は、情報協力会社にゲーム専門店が多く
メディクリは、情報協力店にゲームショップ以外の量販店や通販ショップも多く含んでいる
どちらもそれらの協力店の売り上げを元に、全国の売り上げを予想するが
サンプルが違うから、ゲーム専門店でよく売れるゲームと
量販店で売れるゲームとではかなり差ができることがある

乙女ゲーは、全体的にメディアクリエイトの方が数値が高いことが多い
男ヲタが出入りする専門店よりも、量販店や通販利用が多いからかもしれない


790 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:37:34 ID:???
遙か4Wii三桁って言われてたけど
四桁行ったんだなw

791 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/25(水) 23:39:04 ID:???
>>789
詳しく解説ありがとう
サンプルの違いってそういう意味だったんだね
勉強になった

792 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 00:51:33 ID:???
>>784
遙かと同じ日だから売り上げ伸びないと思ってたけどここまでとはね。
TAKUYO乙女ゲ撤退したらどうしようw

793 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 00:53:23 ID:???
あそこは元から道楽でやってるって感じだし
今更じゃないか
エンプーサなんてどれだけいったのか…。

794 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 00:56:23 ID:???
遙か4Wii週末にちょっと伸びてル━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!wwww

795 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 00:58:18 ID:???
初動で6万かーさすが肥だな…

796 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 01:16:25 ID:???
TAKUYOゲはやった人の間では結構評判いいのに地味だからあんまり売れてないみたいで残念
移植してもPSPだから手に取りづらいのかな

797 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 01:24:00 ID:???
公式サイトも結構マメに更新してるのにねえ…
まあ散々言われてるけどそんなに利益求めて無いんだろう
税金対策とかだったりしてw
冒険したキャスティングしてくれるから個人的には撤退さえしなければ無問題

798 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 01:32:57 ID:???
よくTAKUYOは移植するから…っていう人いるけど、
ものすごく移植したのってアプリコットだけじゃないか?
最近はPS2→PSPぐらいだし

799 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 01:35:44 ID:???
そんときの悪印象引きずってるってことでしょ
さすがにほぼ同時期に出たソフトでハード毎に攻略出来るキャラが違う
なんて、肥ですらやってないしなー。
最近はそのこと知らない人(そもそもメーカー自体…)も珍しくないみたいだけど

800 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 02:41:46 ID:???
たんに
TAKUYOゲーをよく買う層=乙女ゲームよくやる層=遙か4プレイヤーとかぶってる人多め
ってかんじなんじゃないか。
パニパレ評判よかったし、発売日がずれてたらもっと売れたと思う


げむしちってファミ通やメディクリのランク入ってないんだよね?
実際は、遙か4もうちょっと売れてるってことかね

801 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 08:25:59 ID:???
>>800
各メーカー直販の数字は、ファミ通やメディクリのサンプルにはないけど
ファミ通やメデイクリは、それらも踏まえて予測するから
売り上げ予想の数字には、直販の数字も入ってるよ
あくまで予想だから、もちろん実際の売り上げとは乖離することもあるだろうが

802 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 11:28:41 ID:???
TAKUYOは地味だから良いんだよ。
知名度上がって変なの呼び寄せるよりはw
でも内容はいいからタクヨ好きとしては、もっと評価して欲しいって気持ちもあるけど

803 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 11:32:13 ID:???
ゲハ情報通の ファミ通週販情報

>11.山村美紗    11000 61000
>外.お姫さまデビュ   540

>>141 を見ても、DSはあとからじわ売れするものも多いといっても
さすがにこれは厳しいだろうな

804 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 11:32:56 ID:???
ごめん、誤爆した

805 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 11:49:59 ID:???
遙かの初動よりも、山村がまだ売れていることに衝撃

806 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:24:01 ID:???
DSはマリカが化け物
お前いつ発売だよwww
ってゲームなのに未だにTOP10にたまに顔出しやがる

807 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:47:52 ID:4Sc87dn/
>>778

メディクリも、概数だけど来たね。
ttp://www.gpara.com/ranking/mediacreatebn/ranking_20080626.php
> 4位 PS2 遙かなる時空の中で4(限定版含む) 販売本数:55,000 累計本数:55,000

乙女ゲでメディクリの方が数字低いのは珍しいな

808 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:48:38 ID:???
>>807
ファミ通の数字ってアテになるんだっけw

809 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:49:04 ID:???
ハミ痛、握らされたな

810 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:53:02 ID:???
ファミ通www
ここまで数字違うのって珍しくないか?

811 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:57:40 ID:???
普通はメディクリが1万以上上になるね
どんなゲームでも。

812 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 16:59:22 ID:???
らきすたのあれとかあやかしびとのあれとか色々やっちゃうファミ通ですからw

813 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:02:28 ID:???
こうなるとファミ通調べの
遙かWiiも千の位付け足してたりしてな
最初三桁って言われてたしw

814 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:13:21 ID:???
>>813
ハミ痛だからそれはない
寧ろ引く

815 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:27:09 ID:???
>>813
一応訂正入れとくと、三桁というのは初日のみの速報ね

816 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:31:11 ID:???
誤差が出るのは良くあることだよ
メディクリは来週であわせてくると思う
いくらファミ通でも数字は正しいはず
残念?でしたね

817 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:39:25 ID:???
そんな必死にならんでもw

818 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:40:00 ID:???
数字が正しいとか、あわせて来るとか、何だそりゃ
もともと情報協力店の売り上げから類推した予測値だってーの
当然、誤差があるのはあたりまえだけれど
乙女ゲが低く出やすいファミ通で、メディクリより高いって珍しいねってだけでしょ

819 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:40:43 ID:???
見えない敵と戦っている人がちらほら

820 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:42:51 ID:???
KOOLになれ

821 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 17:43:58 ID:???
圭一乙

822 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 21:46:13 ID:???
あうあう

823 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/26(木) 23:59:03 ID:???
最近乙女ゲームで一番有名なのって汗拭きゲームなんじゃないかって思えてきた

824 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 00:07:22 ID:???
オリジナルとしては冗談抜きでそうかもね…

825 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 00:17:34 ID:???
ねらーだけだと思う…

826 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 00:18:55 ID:???
ネタゲーとして名前が挙がるのも知名度の一つだからな
一般ゲーにおける某の挑戦状なんかと同じだよ

827 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 00:23:39 ID:???
近いのは犯人はヤスだと思う
ヘヴン顔(犯人はヤス)は知ってても
タイトル何?と聞かれると答えられない…みたいな。

828 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 01:13:14 ID:???
結構ゲームが好きでそれなりに情報あつめてる層には
ネタとして話題を掻っさらってるってだけで
一般層にはときメモの方が知られてる感じがするなぁ
音ゲーしかやんない子とか、まったくゲームやんない子達も
知ってるもんだから逆に驚いたことがある

829 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 01:28:50 ID:???
デュエルはゲーム情報サイトなんかでも取り上げられてたからね
「ヘブン顔」をアオリにもってきての情報掲載だから
GSや遙かの情報と比べると悪目立ちしやすい

830 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 02:32:40 ID:???
滅背がイケメンバンクの予約始めたね
アレもヘブンといい勝負?
デザインが綺麗で顔グラなかったら予約してたかも

831 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 02:44:03 ID:???
>>830
あれはオタ向けなのかな?
カリスマカウンセラー(笑)とか、オタへの広告とは思えないんだけど…

832 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 07:54:28 ID:???
オタじゃなかったらどういう人が買うのか気になるな

833 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 09:54:03 ID:???
オタ向けだろうな
でも、オタが貯金グッズにお金をかけるとは思えないんだが
お金を貯めたいのに4Kも払うなんてバカバカしい
その金でゲームやDVDや本が買えるぞ、勿体ない

834 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 11:23:41 ID:???
ハートが尻にしか見えないので
尻が喋ってるように見える





835 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 14:14:41 ID:???
ピンク色だから桃尻だお

836 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 14:16:27 ID:???
ケータイ小説もあるらしいぞw
スイーツ(笑)

837 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/27(金) 14:41:58 ID:???
>>834
エンドまで行くと顔グラ部分に * が表示されて
ケツを差し出すというコラを何処かで見た

838 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 10:10:15 ID:???
毎日新聞が5年以上も日本人女性を軽視する英語版の記事を掲載し続けていた
海外へ行く際には気をつけてください!

サンプル
http://uproda.2ch-library.com/src/lib034995.jpg

ダウンロード用
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/114234.pdf
PASS:wife

ネットプリント用
★ビラA4片面カラー(jpg)1枚 ネプリ番号【96640918】

印刷手順
1)セブンイレブン店頭のマルチコピー機でネットプリントを選択します。
2)プリント予約番号【96640918】を入力します。
3)カラーモードで「出力時に選択」を指定した場合は、カラーか白黒か選んでプリントできます。
4)料金を投入し、プリント開始ボタンを押します。



839 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 18:56:54 ID:???
46 名前:本当にあった怖い名無し[] 投稿日:2008/06/29(日) 17:50:55 ID:2hw2dqPp0

   ◆【毎日新聞】英語版に掲載されていた日本人女性に対する誤解を招く記事◆


■思春期の受験生の集中力を増すために母親はフェラチオで息子の性的欲望を解消する。
■24時間オルガズムが止まらない病気で苦しむ日本人女性の数が増えている
■日本人は食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■日本古来の米祭りはアダルトビデオ業界が「顔射」と呼ぶものに非常によく似ている
■日本人の若い女性はファーストフードを食べると性的狂乱状態になる
■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
■日本のティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
■日本の最新の流行 : 70歳の売春婦
■老人の売春婦の人気にもかかわらず、日本では小学生の売春婦にも仕事がある
■屋外でセックスをすれば、犬の散歩がもっと楽しいものになる
■日本の女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる


毎日繋がりのTBSはかつて女性派遣社員を従軍慰安婦と呼び
座席に張り紙を貼っていたとか

840 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/29(日) 20:40:22 ID:???
◆毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる まとめ@wiki
 http://www9.atwiki.jp/mainichiwaiwai/
◆毎日新聞問題の情報集積wiki
 http://www8.atwiki.jp/mainichi-matome/


841 :名無しって呼んでいいか?:2008/06/30(月) 23:16:49 ID:???
家庭用ゲームしか遊ばないんだけど
次にどんな移植が決まるかな?
そろそろ移植くるんじゃない?と思ってるタイトルって皆さんありますか?

842 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 00:06:24 ID:???
そもそも今発売されてるPCソフトで移植されていないものがほとんどないような
アメデオは移植しないし、パレドゥやプリナイは移植しちゃったし

843 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 14:06:39 ID:???
限定版とか予約特典とか店舗特典とか大好き
一度見ただけ聞いただけとか、最悪未開封のまま放置するくせに大好き
意味わからんわ

844 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 14:59:23 ID:???
>>843
よう俺

限定系に全く興味なかったら、今まで使った金の
多分半分くらいは節約できてる
その特典も半分くらいは未開封で積んでるし
ほんとに訳分からん

845 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 15:40:34 ID:???
限定って言葉に弱いんですね、わかります

846 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 18:39:34 ID:???
限定版が投売りだと泣ける

847 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 19:07:01 ID:???
オトメイトのことですね
尼には学習しろと言いたいが、同時に自重して欲しくないw

848 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 20:11:32 ID:???
自分も一度聞いて放置とかしちゃうな
いい加減やめて通常版買おう、とか思ってる時に限って
限定版CDがツボにハマったりして結局やめられてない

849 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 20:29:41 ID:???
CDは一度聞くか未開封のまま放置だから
資料設定集だけでいいんだけどなあ…
ところでオトメイトとかの資料設定集の内容ってどうなの?
いつも限定版のサイズがソフトジャケットと同じだと
内容あるのか不安で買う気になれない

850 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 23:09:16 ID:???
美蕾って移植しないのかな
タイトル数多いし、そろそろ考えてみて欲しい
パレドゥ作ったメーカーの2作目が気になっているんだけど
移植されるかな
どうせならPCよりPS2で遊びたい

851 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/01(火) 23:33:52 ID:???
>>850
あそこは、今までの傾向としては移植ではなく
全年齢版と18禁追加の二つを出す方向だしなあ
これからも難しいんでないかい
どうしてもプレイしたいなら地道にメーカーに要望しかないかと

852 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 01:54:13 ID:???
>>851
893ものタイトル、18禁でさえなければスゲー好みなんだよ…
18禁→全年齢の流れは前例ないの?

853 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:00:57 ID:???
男向けのものなら18禁部分削ってコンシューマーというのは
けっこうたくさんあるけどね
女向けはまだないんじゃないかな

854 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:02:28 ID:???
デザートラブとらぶどろが元18禁だよ
売れたかどうかはしらんが

855 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:03:16 ID:???
あー、そういえばそうだった
嘘書いてすまん

856 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:14:13 ID:???
>>854
少なくともこの板では空気だな、その2本

857 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:19:43 ID:???
両方ともメーカーがその後の作品を移植していないところをみると、
あまり売れなかったんだろう。多分

858 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:22:53 ID:???
>>852
仲間がいた
あれはエチシーンさけなくせば、移植が簡単そうだけどね
エチシーンなくても問題なさそうだし

859 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:25:58 ID:???
木乃伊の兄ブラの男の友情アドベンチャーはPS2版出たんだし、
要望が多ければ叶わなくもない…?シンプルシリーズで出してくれないかなw

860 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 02:30:33 ID:???
>>859
あれが出たときはD3の正気を疑ったよw
ちゃんと熱い友情に仕上がっていたようでほっとしたが

861 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 03:08:31 ID:???
ガチの方のレビュー見ただけだが、あれはエロ抜けば漢の友情にできるだろうと思いましたぜ

らぶどろのメーカーはその後2作ともエロ抜きムリポな作品だからなぁ…
デザラブの方はクレプシドラとか執事移植しそうな気もする

862 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 03:10:52 ID:???
後俺の下でAGAKEも18禁から移植されたよね

863 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 03:18:54 ID:???
でも正直、18禁からコンシューマに移植されたのって
売上的に成功したのってないと思う
もともと18禁要素での面白さ込みでの作品なんだから
そこを抜いて出されてもなあ
中途半端っていうか、粗も目立ちそうだし

年齢的に買える層は普通に18禁版を買う人が多そう


864 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 03:31:24 ID:???
エチだけじゃなくて設定やら単語やら、それら全部をひっくるめて18禁だもんね。
AGAKEなんてゲームの内容自体が変わって同じキャラを使った全くの別物になってたし…
やっぱり大人向けは大人向けのままの方が面白いと思う。

865 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 05:44:33 ID:???
学ヘヴは成功例じゃないか。
おかわりまで出たし。エチがなくなっても話がまとまってた。後声が付いたって点もよかった。

噂にあった大作BLのPSP化、ヘヴンじゃないんだろか

866 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 08:13:27 ID:???
内容の薄い学ヘヴを大作と呼ぶのは違和感があるな

867 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 09:08:47 ID:???
まあなんというか、女子学園生とか
そういった独特のお約束事への疑問とかも生まれそうだなあw
あるいは移植だとそのへんも差し替えなのか

868 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 09:21:50 ID:???
>>850
パレドゥはすぐ移植だったし、どうしても発売後すぐプレイしたい、初回版が欲しい
って程じゃなければ様子見した方がいいと思う。
あの移植のはやさは、好評・話題作につきってより規定路線だったっぽいし。

869 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 11:14:51 ID:???
むしろ、PS2移植したヤツをPCに逆移植して欲しい…

870 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 12:00:18 ID:???
乙女ゲーじゃないけどダ・カーポとつよきす辺りが
PC→PS2(新キャラ追加)→PC(コンシューマ用の新キャラ+シナリオ追加)
で移植を繰り返してたよね。
コンシューマ版が売れて尚且つ新キャラがウケれば乙女ゲーでもあるかもしれない。

871 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 13:54:29 ID:???
>>870
大概そういうのは望まれてというよりも
新キャラ追加で顧客釣る移植商法って嫌われるんだけどな

872 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 13:58:04 ID:???
>>865
>学ヘヴは成功例じゃないか

数字的はどれくらいいったんだろう?
つかここ乙女雑談だからヘヴンは敢えて外したんだよw
移植に関しては今一部で話題のD.C.が今後どう動くのか楽しみ

873 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 14:24:32 ID:???
練り案Pの新作、全年齢だったね
シナリオの片方はBLと同じ人みたいだけど
評判はどうなんだろ?
設定からするとループモノっぽくて個人的には嬉しいけど。

5pb.は3,4タイトルも出すほど乙女ゲ原作になりそうなアニメあったっけ?
とりあえず白癬の2つぐらいしか思いつかなかった…。
男向けの展開からすると、なるべくしてなって感じ。

874 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 14:24:43 ID:???
ダ・カーポは結構早くコンシューマ移植されそうな予感。
当然新キャラやら新シナリオもつくんだろうけどコンシューマ移植されたゲームって高確率でシステムが悪くなってるんだよね。

875 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 14:31:02 ID:???
ダ・カーポが移植されないワケないだろw

876 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 14:36:22 ID:???
>>874
コンシューマ移植に不慣れなPCブランドが自社でやるとそうりがちだな…
外注ならそこまで悪くないはずだけど

877 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 14:41:20 ID:???
いや、外注もどっこいどっこいだろ。
むしろ自社で頑張ってる所ってあったのかw全然思い浮かばないw

878 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 14:44:45 ID:???
はかれなやプリナイ、用心棒あたりはそうじゃないの?
パレやアラロスみたいに、他社が声かけて移植ってパターンじゃないよね

879 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 18:00:37 ID:???
ガーネット・クレイドルもきっと移植すんだろうな
題材は引かれるけど移植待ち

880 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 18:33:20 ID:???
雲屋ゆきおってたまに商業アンソロで見る人と同じ人かな
早くゲーム画面見たいな

881 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 18:43:46 ID:???
用心棒はバグひどかったな…途中流れるキャラソンとか楽しみにしてただけにショックだった
公式にこのバグは型番による、とか出てたけど未だバグ出ないでゲームできたという人に
お目にかかったことがない

882 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 18:46:54 ID:???
原画は練り餡のエロゲのコミカライズ担当してた人か
割かし好きな絵柄だから期待

883 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 18:47:58 ID:???
ネットで見れる画像じゃ
男キャラがいまいち判別出来ないな。
自分も早くゲーム絵見たい

884 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 18:56:24 ID:???
ガーネットの原画さん同人の方のサイトのギャラリーみると結構期待できる感じ

885 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 20:05:02 ID:???
PC乙女、先駆けだった雨とタクヨがすっかりご無沙汰で
どうなるかと思ったけど
今年発売予定なのだけで
あさき、妖ノ宮、DC、ガーネット・クレイドル、三国志、マリアと賑やかだね。
そのうちいくつかがコンシューマ移植すんだろって感じはするけど

886 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 20:25:31 ID:???
>>885
各メーカーの過去作的に半数以上が移植しそうな予感

887 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 20:50:37 ID:???
前作で移植あり:妖ノ宮、マリア
関連ブランドで移植あり:あさき、DC
同プロデューサー作品で移植あり:ガーネット

てところか
三国志はざっとみても会社概要がなかったので
完全新規メーカーなのか、どこかの妹ブランドなのかわからん

888 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:00:18 ID:???
乙女ゲでPCは、ユーザー側からしたらメリットが無いのがネックだよなぁ
良い所といったら環境次第でプレイが快適とかちょっと早めにプレイできる位?
コンシューマー移植まで待った方が大体の評判も分かるし、
イベント・スチル追加となにかとお得なことが多い。

889 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:07:16 ID:???
>>888
ゲームはPCでしたい自分みたいなユーザーには「PCでゲーム可」なだけで
充分メリットだよー
で、PS2ユーザーはそれこそ地雷かどうかもわかるし持ちつ持たれつで
いいんでない?

890 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:07:48 ID:???
>>888
一行目はどうだろう…

追加移植がなければいいだけのことなんだけどね
テレビゲームよりPCゲー派の私が言ってみる

891 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:20:58 ID:???
自分もPC派だなあ。
へびーなPCユーザーでPCゲーにも慣れちゃうと、
PS2とかロード時間があるとかPC離れてゲーム機起動してってだけでもうタルいんだ…

892 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:22:39 ID:???
私の場合はテレビ持ってないから純粋にPC派だw
一人暮らしでテレビは不要

893 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:26:41 ID:???
PCは攻略とか何か別の作業しながら出来るのはいいね
最近は減っただろうけど、ディスクレスなら即起動出来て
何か確認したいときも手間がかからない。
ただ、自分は寝転がってプレイするタイプだから
その点がネック。

894 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:29:08 ID:???
>>893
つノート
寝ながらでも寝オチしてもオゲ

895 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:31:59 ID:???
大分古いPCだし、正直ゲームのために買い換える気もないから
コンシューマの方がいいな。
PCの利点は分かってるけど。

896 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:32:09 ID:???
移植したらシステム微妙になったりバグが出るパターンもあるから
追加要素次第ではPC版だけでいいやと思う場合はある

897 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:36:02 ID:???
>>896
追加するぐらいなら、最初から気合入れて作れ
と思ってしまうわw

最近は移植作品で攻略キャラ増やしたり
最初から追加商法狙って元のゲームを適当に作ってるところがあるからさ

898 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:36:45 ID:???
私寝ながらネットやゲームしたくてサブマシンにノート買ったわw
PCはPCなりの利点はあるよね
コンスマにはコンスマなりの利点もあるし
一概にどっちが良いとは決められないんじゃない?
ただメーカー側としたらサポートが大変ってデメリットはあると思う
インスコって何ですか、どうしてうちのPCじゃプレイ出来ないんですか
スペック満たせないユーザーはやるなって事ですか!お金出したのに気分悪い!
夫のPCだからよく分からなくって…壊したら困るし…
ってのを公式ビビエスで見た時は頭痛くなったぞw

899 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:38:43 ID:???
>>898
予備買え つデル
って言いたくなるねww

900 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:39:56 ID:???
>>8981
> スペック満たせないユーザーはやるなって事ですか!お金出したのに気分悪い!

こwれwはw

901 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:40:49 ID:???
>>900
なんという未来安価

902 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:41:23 ID:???
>>900
当分新スレ立てなくて済みそうだ^^

903 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 21:41:25 ID:???
orz

×>>8981
>>898

904 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 23:09:28 ID:???
自分はPCゲーよりコンシューマ派なんだけども
昔に比べれば乙女ゲーの移植って増えてる方なのかな?
わりと最近じゃ移植作品より完全オリジナルの方が多いから
もうちょい移植が増えてくれればなあと思う
妖ノ宮・あさき・DCの内どれか移植してもらえるかなあ

905 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 23:15:01 ID:???
去年までに出たので移植されてないのって
アメデオ、ドラゴンペナンス、魔法使い、イヅナ、KoiGIGぐらいじゃない?
あとかなり古い男女兼用ゲーとDLでも発売されたもの。
移植されない方が希少な感じ。


906 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 23:15:46 ID:???
>>904
ロゼが頑張ってるじゃないかw
マリアが移植ありそうだな今のところは

907 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 23:45:41 ID:???
懐かしいなドラゴンペナンス
あれが出た頃はPC乙女ゲなんてほとんど無くてついつい特攻したわけだが
混ぜるな危険を地で行くゲームだったな…
攻略キャラが次々死んでく割には1つ除いてEDが妙に明るいし首長いしで
ツッコミ所満載だったけど、当時はまあ楽しめたしまだ手元にある

908 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 23:52:02 ID:???
ロゼ並みの絵だったな

909 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/02(水) 23:53:48 ID:???
うちは林檎しかないからコンシューマ派だ

移植する際に新キャラ追加っていうのはある意味どうしようもないよね…
なにかしら追加要素ないと手抜きだなんだって言われるし
全員分の追加シナリオよりキャラ増やす方が楽な気がする

910 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 01:23:40 ID:???
PCとTVはスクリーンとプレイヤーの距離が格段に違うのも関係あるのかな<パソゲ肯定派

911 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 11:00:11 ID:???
パソゲはロードの速さが段違いだし、セーブ数もほぼ無限だからね
手を出した事がないと不安かもしれないけど、慣れちゃうとPCの方が快適だよ

912 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 11:08:46 ID:???
パソゲーは全年齢だと買う気になれなくてなあ
どうせ移植ありきだろうとか思ってしまうし、値段が割高になる
そしてパソ内がエロゲインスコしまくりで、容量が常に不安だw

913 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 11:25:57 ID:???
ガーネット〜って全年齢なのか
画像見たらいきなりちょっとエロくてびっくりした
主人公の太ももムチムチw

914 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 11:35:48 ID:???
2ちゃんで聞くと、どうしてもPC派の割合が多少多くなるから
実際はコンシューマ派が多数だろうね

>>905
イヅナはボイス大幅追加して恋愛系のスチル追加すれば
名作に届く出来だと思うんだけどな
まさか海外移植とは驚いたw

915 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 11:55:54 ID:???
ガーネットって公式あるの?

916 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 12:07:40 ID:???
>>915
速報に画像あがってるよ

ガーネットかなり好みな雰囲気だな
キススチルがいきなりあってびびったw
生徒会長いいな

917 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 12:24:09 ID:???
>>916
d!
やっぱ練り案さんのところはCG綺麗だな
シナリオに恵まれないって噂は気になるけど
乙女ゲーの定形文になってるだけでも良作になりそうだ

918 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 13:37:46 ID:???
キススチル、色気あるね。
こういうシーンで絵に萎えさせられると意味ないから嬉しい。
絵の質も上がっていって欲しいな。

>シナリオに恵まれない

エロゲではよく言われるけど、BLでもそうなの?
ライター名で検索したら、BLブランドと同じ人のようだけど
乙女ゲしかやららないから評判知らないんだよな

919 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 13:45:58 ID:???
女嫌いの王子ってモチーフはやっぱ千一夜物語かな

920 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 13:49:57 ID:???
>>916
自分もw
主人公のスタイルも好みだ
いや乙女ゲに良くあるスレンダーも好きなんだけどね

でもこれくらいのスチルレベルの乙女ゲなんて
無かったって言っても過言じゃないから絵だけで特攻しそうだ

921 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 13:56:11 ID:???
生徒会長は本音が言えないかと思って
ちょっとwktkしたんだけど…小悪魔系か。
絵だけゲーじゃないことを祈るよ
乙女ゲって絵がいいやつに限ってシナリオひどいし

922 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 14:22:04 ID:???
>>918
オービット(練りさんのとこ)は企画が斜め上いくことがあるけど
企画が肌に合えばキャラやシナリオ結構いいので楽しめるよ
BLの方もシナリオ評判いいみたいだしその辺は品質問題ないと思うけどな
そもそも絵だけゲーとかよく言われたのは練りさんが原画外注で他の会社とやってたころのことだし

1番の懸念はここの場合いつ発売されるのか?だと思うけど
練りさんがメイン原画でなければそうそう遅れない実績もあるから
まったり待ちで期待しておく

923 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 14:26:01 ID:???
>>922
レスありがとう
結構難しそうな題材なだけに気になってたけど、安心した。

設定的にはシエスタや夢いろみたいな感じかな?
夢いろは何気に好きだったから、期待したいw


924 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 14:32:41 ID:???
アラビアンナイトな感じなのかな
千夜一夜を地でいってヒロインがシェラザード的役割だったら楽しそう


925 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 14:46:18 ID:???
問題は発売まで何年掛かるかだよね……

926 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 14:53:23 ID:???
アラビアンナイト風いいね〜
確かにキススチル色気あるし好みだ

927 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 14:54:49 ID:???
>>925
もしや大奥記並みは覚悟しなきゃいけませんか…?

928 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 14:58:16 ID:???
>>927
>>922の言う通り練餡原画じゃないから数年は言い過ぎかもだけどね
練餡原画だと遠い目しないといけなかったかも

929 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 15:54:44 ID:???
イカン
BL詳しく無いから
さっきから練餡って文字見るたびに
どんな和菓子なんだと、脳内想像が暴走してしまう

930 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 17:15:01 ID:???
>>929
私のドッペル発見

931 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 17:23:56 ID:???
最初なんだかわからなくて検索かけたら和菓子ばかり出てきてお腹がすいた私が通りますよ

932 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:08:29 ID:???
ガーネットも本家オービット作品のどれかと繋がるんだろうか

933 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:13:11 ID:???
ホモゲやエロゲと世界観共有するのは
乙女ユーザー的にどうなんだろ?

934 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:16:39 ID:???
ガーネットは繋がってない気がする
ホモゲでもメサイアはつながってないよ
繋がってるワールドなら初めにうたう気がする

935 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:29:00 ID:???
>>933
エロゲならAMEDEOだったかがやってなかったか?
今度のダカーポもそうなんだっけ?
ダブリアみたいに攻略キャラがバイでBLと共通とかじゃなくて
世界観だけ共有ならエロゲやBLでも自分はおkだけど
人それぞれだろうな
攻略キャラがバイだけはやめてくだしあ

936 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:34:58 ID:???
ガーネットは最初に速報で見た時、オービット系の「ヤミと帽子と〜」と
繋がりがあるのかなとちょっと思った。

エロゲ・BLとの繋がりは世界観共有程度なら自分もおkだな。
ただ、BL展開持ち込まれたりとかは「混ぜるな危険」で勘弁してほしいけど。

937 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:39:55 ID:???
煉餡が途中で飽きなきゃ2年くらいで出るだろう

938 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 18:44:55 ID:???
世界観共有はいいけど、ダカーポみたいに本家キャラが大きい扱いっぽいのは嫌だなあ。
本家も買えと言われてるみたいで。ギャルゲには興味ないんだよね。
しかもスレ見てたら本家キャラの声優が18禁版の方らしいから、乙女ゲとエロゲの
世界観共有化かよとか嫌になる。

939 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 19:28:28 ID:???
TAKUYOの
リトルエイドもBLゲーの数年後で
世界観が同じじゃなかったかな

940 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 19:42:18 ID:???
>>939
あれは90年代に発売したゲームと同じ時期が舞台とかになってて
困惑した。
逆なら分かるけど…

まあ、直後にリメイクが発売されたから
背景使い回しやすくするためとか、リメイク版も買って欲しいとか
そういう事情があったんだろうけどね。

941 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 20:17:54 ID:???
BLの世界観で乙女ゲーをってなると
混ぜるな危険があるから、あまりBL版を語る人居ないけど
ギャルゲの世界観で乙女ゲーが出ると
はじめにギャルゲありきのスレになっちゃうのが残念
ギャルゲプレイヤーは、世界観繋がってるんだから
ネタが無いうちは語ってもいいでしょ
って思うかもしれないけど、わざわざ乙女@のスレでじゃなくて
余所でやってくれって思うんだよなぁ

942 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 20:21:40 ID:???
言いたいことはわからんでもないが
ここで愚痴ってもどうしようもないんでは?


943 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 20:30:09 ID:???
>>941
つ 嫌なら見ない

944 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 20:35:07 ID:???
筋としてはギャルゲ板住人が出ていくべきだと思うんだけど。
ギャルゲ板やその他の板のスレで女目線でゲーム語ったら、
男ゲマから出て行けって叩かれるのは割と良くあることなのに、
乙女ゲのスレで男目線でゲーム語っても、本来の乙女ゲ板住人に出て行けってそれおかしくない?

945 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 21:16:32 ID:???
ギャルゲのネタ(新規にはさっぱり)は
ある程度解説ありでほどほどにとは思うけど、
世界観が向こうから来てる以上男目線(主人公可愛いとか?)
はお互い半々で妥協していくしか無い気もする。
言論を統一させるならそれこそスレ分けしか解決方法はないような。

946 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 21:54:25 ID:???
>>944
いや、943は”いやなら”見るなっていってるだけで出て行けとは言ってないだろ。
見るのも見ないのも944の勝手。
男ゲマが乙女板で何を語ろうと違反してないかぎりはその男ゲマの自由なんだよ。
それで944がそのコメントを不快に思ったのなら
ギャルゲ板で女ゲマの発言を不快に思った男ゲマがやったように叩いてやればいい

947 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 22:21:59 ID:???
>>941
あるある
本家ギャルゲを知らない乙女モノが
なぜか一番肩身が狭いんだよねw

そういう場合、自分はしばらくスレから離れるよ、不毛だし
発売すればそのゲームの話になるだろうから
そうしてから見る
その位の気持ちでいたほうがいいよんw

948 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 22:24:28 ID:???
エロゲ板の兄さんは原画(練り案)ファンなので原画の違うここにはこないでしょう
ただ練り案には強烈なアンチがいるから、そいつらが巡回しにくると思う

949 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 23:14:15 ID:???
もう出没してるようなw
マンセーしてたら荒れる

950 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 23:14:31 ID:???
まあ、由良さんにも真っ向からケンカ売ってるし妙な言動も多いみたいだからねえw

951 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 23:16:14 ID:???
取り敢えず発表したゲームを完成させてからこっち来た方が良いんじゃないかとは思う
リアルロデも放置気味で叩かれてるしそういうのはきっちりした方が良いと思うんだけどねえ

952 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 23:33:07 ID:???
もっと移植増やして欲しいな
自分はPC版買ってからコンシューマ版も買う派だ
PC版堪能後、追加要素があるコンシューマ版がくると嬉しい
林檎使いも少なくはないし、もうちょい移植が増えたらいいな
フルキスの時は林檎使いの悲鳴が耳に痛かったしさw

953 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 23:40:04 ID:???
ハイブリッドも増えたらいいね

ところでPCから移植して成功した乙女ゲーって何がある?
失敗したゲームしか知らない……

954 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/03(木) 23:44:23 ID:???
追加商法にはかなり不快感覚えるから、移植だけでいいんじゃない?
といつも思うわ

955 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 00:48:25 ID:???
>>953
コルダ無印とか?

956 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 03:49:17 ID:???
パレドゥは?

957 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 09:52:14 ID:???
>>955
ネオロマ的には売れてなかったからなぁ>コルダ無印
本数的には平均的な乙女ゲよりは出てるんだけど
ネオロマって括りだと難しいって感じ
PC先行の遙か2とコルダは

958 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 10:14:28 ID:???
そもそも乙女一般のPCゲーはまだ数が少ないからなぁ

>>956
PC版の時点ではそれなりの成功を収めていたと思うけど
PS2版が売れたかどうかとなると微妙じゃない?

959 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 10:48:41 ID:???
>>958
移植が早すぎたんだと思う
発売から一年も経たず移植発表じゃちょっとな

960 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 11:22:21 ID:???
パレドゥがPS2でいまひとつ振るわなかった原因は
ターゲット層に「PCでもやる」という人間が多かったから
というのも一つの要因なんじゃないかな

PC→PS2にかぎらず、プラット移動自体、成功例が少ないと思う
DSGSとビタミンDSは成功例かもしれないけど、他に何かあったっけ?

961 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 11:52:43 ID:???
>>960
そうみるとDS移植が有利って気がするけど
その二つ(三つ)って移植にあたって
元々のプレイした人がやっても満足するぐらいの追加が充実してるからな
努力無くして移植じゃ売れないってことか

962 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 14:35:33 ID:???
ジャンル名だけ見ると
ドタバタ系に思えてしまう…>ガーネット
個人的な活劇イメージのせいで。
DCの方は立ち絵がイマイチでちょっとガッカリ。絵よさそうに見えたのに。

963 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 18:45:48 ID:???
なんであんなに服がしわくちゃなんだ?>DC

964 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 18:49:29 ID:???
言われてみるとすごいな…
白銀もだけど、キャラデザの癖としか言いようがないんじゃないか

965 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 18:52:36 ID:???
DCもガーネットもスレでマンセーされてる程美麗ではないよなぁ…
練り案の男は女にしか見えんし
まぁ好みも勿論あるんだろうが

966 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 18:55:48 ID:???
ガーネットは雑誌で公開されたスチル2枚に関しては美麗
イメージ画っていうのかな、
公式トップを飾ってるのはちょっとイマイチと感じた。

自分は常に見ることになる方の立ち絵の方が重要だから
その点でガーネットは心配。
DCも、立ち絵とスチルじゃ別人に見えるキャラがいるのが気になる。

967 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 18:56:42 ID:???
トゥルーフォーチュンの男子キャラ制服姿下半身は皺なさすぎてワロタ

968 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 18:57:22 ID:???
あ、キービジュアルか

969 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 18:57:24 ID:???
>>965
まぁそれは好みの問題だな
美麗という言葉が出ると
また特定絵師マンセーが出るんじゃないかとハラハラする

970 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 19:03:42 ID:???
原画より、塗りが綺麗って意味合いが強いな>美麗を使うとき
PCゲーは塗りがちゃんとしてるとこ多いよね

971 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 19:26:55 ID:???
DCGSの制服のしわは布というよりビニール袋っぽい

972 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 20:40:06 ID:???
DC主人公、なんか可愛すぎる気が…
ギャルゲのおにゃのこのようだ

973 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 20:43:08 ID:???
八重歯ヒロインはファンタのメイ以来かな
メイの場合は笑ったときぐらいしか見えなかったけど

974 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 20:55:56 ID:???
ヒロイン八重歯で可愛いっていうの、なんか古臭い価値観。
リアルと比べても仕方ないかもしれんけど、今は普通のおうちでも八重歯は矯正するでしょ、と思うと、
2、30年前のような、まさにギャルゲヒロインって感じのような。

975 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 20:56:32 ID:???
>>965
ガーネットはネリアン原画じゃないよ

976 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 21:01:39 ID:???
ガーネットの絵師のサイトが見つからないけど
スレ上のほうでギャラリー見たというひとはどうやって探したんだ

977 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 21:49:33 ID:???
主人公の女の子がショートヘアの男にエクステしたみたいでなぁ
話の雰囲気とかは面白そうなのでこれからの情報待ちだ


978 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:00:00 ID:???
立ててくる

979 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:22:55 ID:???
>>978はもういないのかな?
とりあえずテンプレは貼っておく

乙女ゲー総合雑談スレ Part21

専用スレがないのでどこでしたらいいのか分からないが
この乙女ゲーの話がしたいなんてときに使ってください。
旧作・新作やハード問わずいろいろ語っていきましょう
ただし攻略質問、購入参考の相談・質問などは下のスレで。
その他の雑談スレや、発売予定リストは>>2-5あたり

前スレ 乙女ゲー総合雑談スレ Part20
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1209641503/

関連スレ
【ネタバレ】女向ゲーム一般@攻略総合スレ【注意】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1102036796/l50
乙女ゲーム購入相談所
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1211182844/l50
スレ立てるまでもない質問・雑談 6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1210001304/l50
女性向けゲーム雑誌総合スレ3
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1212624188/l50
ゲーム声優総合スレッド@女向ゲー板 8
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1213623525/l50
速報@女向ゲーム一般板 その6
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1210594201/l50



980 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:24:01 ID:???
BL@BL要素のあるゲーム総合
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1077980734/l50
【少数派】場合によっては、女性×女性になるゲーム
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1067000649/l50
漫画・アニメなどが原作の女主人公ゲーム総合スレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1066552872/l50
乙女@一般ゲーム総合スレッド その4
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1210954600/l50
女性向けだと思われる一般ゲー
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1072790989/l50
乙女@乙女ゲーマー視点で語るギャルゲー 2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1170168993/l50
【実は】乙女@マイナーゲームスレ【好きでした】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1124244749/l50
乙女ゲーについて真面目に議論してみるスレ その5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1214392935/l50
雑談スレ1
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1159947389/l50
PSPでのガールズゲーに期待するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1091499419/l50
【どこでも】DS専用乙女ゲーム【恋】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1197218125/l50
【DS】乙女ゲーム総合 2【恋愛】 ※携帯ゲームソフト板
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1211558531/l50

981 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:31:26 ID:???
今後発売される予定の乙女ゲーム

7/10 [DS] 花より男子−恋せよ女子!−
7/10 [PS2] <廉価版>KOEI The Best遙かなる時空の中で舞一夜
7/17 [PS2] 「っポイ!」ひと夏の経験!?  <限> 
7/17 [PSP] ひめひび -Princess Days- ぽーたぶる
7/25 [Win] あさき、ゆめみし
7/31 [PS2] drastic Killer  <限>
7/31 [PSP] Panic Palette Portable
8/07 [PS2] 蒼黒の楔 緋色の欠片3  <限>
8/21 [DS] 遙かなる時空の中で 夢浮橋  <限>
8/28 [PS2] ハートの国のアリス
9/11 [DS] 星空のコミックガーデン  <限>
9/18 [PS2] 薄桜鬼〜新選組奇譚〜  <限>
9/19 [Win] 妖ノ宮
9/20 [PSP] ネオアンジェリーク Special  <限>
9/25 [PS2] カヌチ 白き翼の章  <限>
9/25 [PS2] トゥルーフォーチュン
9/26 [Win] D.C. Girls Symphony
10/9 [PS2] ウィル・オ・ウィスプ〜イースターの奇跡〜

夏   [Win] 断罪のマリア 〜THE EXORCISM OF MARIA〜
秋   [DS] 幕末恋華・新選組 DS  <限>
秋   [?] モノクローム・ファクター
冬   [Win] 三国恋戦記 〜オトメの兵法!〜
冬   [Win] ガーネット・クレイドル
年内 [PS2] Real Rode  <限>
年内 [Win] クリムゾン・エンパイア
春   [Win] 絶対迷宮グリム〜七つの鍵と楽園の乙女〜
未定 [PS2] 楽園男子 〜ビーストハーレム〜(仮)
未定 [Win] クリムゾン・エンパイア
未定 [Win] 戦場のプリンセス〜The princess on a battlefield〜
未定 [Win] ジョーカーの国のアリス

982 :978:2008/07/04(金) 22:36:56 ID:???
スマン報告忘れてた
無理だったんで次の方よろしく

983 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:37:38 ID:???
乙女ゲー総合雑談スレ Part21
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/ggirl/1215178508/l50


984 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:40:29 ID:???


>>981
クリムゾンが2つあるよ…!

985 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:44:31 ID:???
>>984
テンプレついでに挑戦したら立てられたんで
消しといたw

でも、グリムのハード欄にマック付け足すの忘れたすまん


986 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:45:33 ID:???
9月発売のタイトル、延期で減ることはあっても
まさかこれ以上増えるとは思わなかった…

987 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:57:16 ID:???
何も買う予定なかったから気付かなかったけど、7月9月ものすごいな
あとPCゲもあさき、D.C、ガーネット・クレイドルと
ギャルゲ作ってた会社が参戦して増えてきてるね
前にPCゲ作ったことあるとシステムとか安心できそう

988 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 22:59:38 ID:???
まぁ、来年3月までに3,4本出す予定のメーカーもあることだし…大量だ

989 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 23:14:40 ID:???
>>983乙です

乙女ゲが増えるのはいいことだ。うん。
中身が伴っていればいいが…

990 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/04(金) 23:36:04 ID:???
>>983


中身ともなわない可能性大きいよなあ
でも少数でもダメなな現状から考えたら数打ちゃ当たるになるといいな

991 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 03:45:24 ID:???
最近、一気に欲しい乙女ゲームが増えて、懐がやばい感じ
6億あったら全部買ってやるのに…

992 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 06:39:11 ID:???
>>991
全部買うのに6億もいらないwww

993 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 08:58:16 ID:???
>>991
そんだけあったら自分で人雇って乙女ゲ作れそうだなw

994 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 09:00:13 ID:???
>>991
むしろ乙女ゲー開発に出資するべきww

995 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 09:43:34 ID:???
そして、第二のロゼが誕生する

996 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 10:01:34 ID:???
>>995
謝れ!991に謝れ!!
それは人間として言ってはいけないことだ!!

997 :991:2008/07/05(土) 11:15:04 ID:???
>>995
BIGを当てて会社作るわ
そしてgdgdうるせえ屁理屈愚痴満載
自称普通の女の子が主人公のゲーム作るわ、グフッグフッ

998 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 11:21:07 ID:???
6億キチッと使うのならば
そこまで酷いバグゲーは出来ないと思うw

999 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 11:25:55 ID:???
5億9千万で、ゲーム系雑誌の裏表紙すべて広告として独占
あろうことか新聞広告やTVCMまで
そして1千万でゲームつくり

きっちり使って、バグゲー作ったぜw

1000 :名無しって呼んでいいか?:2008/07/05(土) 11:27:47 ID:???
1000ならロトで1億ぐらいあたって、面白いゲーム作る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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