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【オメガ】ファイナルファンタジー【バイナリ神】6

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:15:36 ID:CqGbi5n/
FC、SFC、GB、GBAのFFシリーズの改造について扱うスレです。

バイナリスレ避難所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/39199/


FFバイナリスレ専用共有うpろだ(FFAnalytics)
ttp://ff-analytics.hobby-site.com/
推奨バイナリエディタ Stirling
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se079072.html
推奨パッチ作成&パッチ当て WinIPS
ttp://www47.tok2.com/home/smblabo/

姉妹スレ
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1183260953/l50
【神王】ロマンシングサガ【バイナリ神】25
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1182083488/l50
【改造】ファイアーエムブレム【バイナリ神】十章
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1186504170/l50
【バイナリ神】Dragon Quest【天空の花嫁】5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1183263059/l50
【バイナリ改造】聖剣伝説【エピソード1】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1146439237/l50
以下省略

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:16:49 ID:CqGbi5n/
【オメガ】ファイナルファンタジー【バイナリ神】5
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1183152138/l50
【オメガ】ファイナルファンタジー【バイナリ神】4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1167701727/
【ござる】ファイナルファンタジー【バイナリ神】3
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1151145889/
【ござる】ファイナルファンタジー【バイナリ神】2
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1123381910/
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1101382280/

Index of /~s-endo/
ttp://www.yk.rim.or.jp/~s-endo/
FFの解析サイト
構造体定義ファイルの情報は全てここから
構造体ファイル作ってくれる神大募集。

ドット絵移植
http://asutoranagan.hp.infoseek.co.jp/battlecharset.html
このドット絵を移植すれば面白くなりそう。
(現在、エアリス、ティファ、ヴィンセントがFF6に移植済み)

FF2,3,5解析データ有り
ttp://union.waterblue.net/

構造体ファイルなど有り
ttp://www9.atwiki.jp/ffbin/

レトロ系バイナリ研究室(JBBS)
http://jbbs.livedoor.jp/game/18212/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:17:54 ID:CqGbi5n/
TOスレの546◆rbsENsUukE氏のサイト(前スレのdatや改造講座)
ttp://s2.poporo.net/lucas/

逆汗に挑戦したい人は↓へどうぞ

■資料
ttp://www.hut.fi/~vhelin/mnemonics_65816_o.txt
ttp://vsync.org/

■逆汗ツール
ttp://quickman.hp.infoseek.co.jp/

■デバッガ
Snes9x 1.39Mk3b DOS Version with GRIP support v2
ttp://vincent.grigorieff.free.fr/snes9x/
Geiger's Snes9x Debugger
ttp://geigercount.net/crypt/

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:37:18 ID:mhF5dHZT
>>1

なんか来てないうちに一週間程度で一気に500レス分ほど埋まってしまったようなんだが
前スレdatを誰かうpしてくれる人いませんか?
荒れていようとも中には改造に関する技術的な書き込みもあっただろうし

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:39:19 ID:K6w+c6a4
>>4
これでよい?
ttp://ff-analytics.hobby-site.com/uploader/src/FFAnalytics0154.zip

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:52:57 ID:uowwzRMP
>>5
ありがとう取得しました
見てみたら前スレでFF5のことを新たに解析してる人も来てたようだから
その人にも頑張ってほしいな

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:28:59 ID:PEBJu7fw
保守

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 04:32:51 ID:dIen7dJb
結局立ったのか。
まあどっちでもいいけど。>>1

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 12:55:21 ID:RrpZj+Ex
それにしてもよくニコ動やようつべなどで見かける戦闘とかのメニューが
黒くなってるんですがあれってipsパッチ?それとも自作?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:52:44 ID:8cileO/H
>>9
コンフィグの色変えのこと?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 15:01:40 ID:oqEfFbn7
                    |
                    |
                    │
     /V\            J
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::<,,゚ A゚>::| ジーーッ 
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)   
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'


>>9    | Hit!!
      |
      |
   ぱくっ|
     /V\
    /◎;;;,;,,,,ヽ
 _ ム::::(,,゚Д゚)::| そんな餌で俺が釣られると思ってんのか!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::.:..|)
  ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
   ` ー U'"U'

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:22:56 ID:g0M9NeBM
FF6のダメージ限界突破ってどうやってやるん?
情報キボンヌ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:46:48 ID:C/wP6evp
お前には無理

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:07:34 ID:IIKc7WaT
根本的には逆アセすればいいんだけど、ダメージ限界突破とかは
最大数値が9999限度ということまでわかっていて簡単な類だから
9999すなわち270Eをリトルエンディアンでおいて全置換して
適当な数値で割り当てて試行ってやれば
いずれ限界突破できるであろう部位は簡単に割り出せる

でも限界突破させたところで数値はバグるし元々インフレ気味なFF6では
源氏のこてや皆伝の証をどうにかしなければならなくなる
逆に限界ダウンさせて最大ダメージ5000までにするとかなら面白いかもしれんが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:08:20 ID:IIKc7WaT
9999は16進数で270Fだった
そこだけ誤記

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 08:09:15 ID:tQrJCgBV
久々にFF3やってみようかと思ったんだがアンオフィシャルFFとかDS化パッチとかDS化パッチの改造だとか・・・
どれがいいねん(ノ ゜Д゜)ノ == ┻━┻
しかもDS化パッチの改造って何が変わってるのかよくわかんねーし

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:24:58 ID:nn9e2tJ/
uff3 typeBかな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:20:23 ID:iHbGt2t0
>>10そうです。

19 :777:2007/09/02(日) 11:42:01 ID:j+kmUSr9
>>12ダメージ限界突破は試してけどダメージ表記が四桁までなので
数値の限界を9999以上にしても表記は0000になります
(ダメージは9999以上)
もし四桁を五桁に出来るなら99999も可能ですがそうするとFF10みたいに
敵、味方のHPも五桁以上にする必要があるかもですね。


20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02:25:36 ID:KyjOAfKN
>>16
Ds化パッチ当てるとその名の通りジョブ特性がDSっぽくなる。
戦士が踏み込む使えたりとか。UFFとも併用できると思う。
俺はUFF3のTYPEAやってたんだけどこれは併用できた。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:14:02 ID:e1fFLXbI
保守

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 11:45:18 ID:HqMI4nwq
あれ?
うpろだにあるff6の構造体って無改造のヤツには対応してないん?
なんか数値がグチャグチャ・・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 14:05:15 ID:JLLsd7nD
>>22
ヘッダの有無じゃない?

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 14:58:13 ID:HqMI4nwq
>>23
dクスって言いたいけど・・・
出来たらそれについて詳しい所を教えて欲しい
折れにはワケワカメだwwwwwwww


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 21:38:38 ID:9OXW1DlD
前もあったなこんな質問・・・テンプレに入れときゃいいのに。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 19:36:09 ID:OGnc3XUC
ヘッダってどうやってけずるの?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 21:35:06 ID:vG+Buf0r
ヤスリでガリガリと

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:06:50 ID:OGnc3XUC
>>174
おしえろアホ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 22:08:31 ID:ZJzPugSO
カンナでガリガリと

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 14:21:26 ID:H/5lf5+H
ヘッダ 削る でググれアホ


このやり取りに吹いたw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:09:34 ID:kLNKpLnW
ちょっと古いエミュだとExHiROM動かないんだな
削りミスと思って何度もガリガリしたよ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 13:13:42 ID:7QCqZl2Z
>>25
やっと理解できた、そして出来た
dクス


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:59:42 ID:TUy58Mvz
FF6のレベル限界って変えられる?
味方が強くなりすぎるんだよなぁ

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 15:19:04 ID:OBwJHPzw
>>28
ステータス弄った方が楽じゃね?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:38:36 ID:f9bYX14e
必要経験値弄るのが一番楽そうだが。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:50:28 ID:TUy58Mvz
必要経験値は最大で50万くらいか
レベルアップ不可能って数字じゃないしなぁ
やっぱステ弄りかな

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:10:46 ID:gKe7Ugoq
>>31
FF6はレベルの影響が大きすぎるので、
力や魔力いじってもあまり効果がない。

レベルも、低レベルのうちはいいんだけど
高レベルになると力や魔力への影響が尋常じゃなくなるので
>>30氏の言うように単純に高レベルにしにくくすればいいかと。

必要経験値のラインをFF3と同じようにするだけで劇的に変わるよ。
6で99での累積が260万、3が1000万。
本来99まで上がる分稼いでも70手前ぐらいまでしか上がらないうえ
そこからが相当上がりにくくなるので、>>31氏の理想の感じになるかと。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:52:19 ID:zjgDTCiu
その案なら強くてニューゲームでも楽しめそうですね。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:53:46 ID:TUy58Mvz
>>32
トン!
色々やってみるよ

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:33:45 ID:50obLByj
カインの詠唱ポーズなんてあったんだな…

ゴルベーザの人のゴルは白魔法の時に暗黒剣構えるポーズしてたが
あれが暗黒セシルの詠唱ポーズ設定されてるんだろうか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 20:41:02 ID:zYuNYp/b
ここで紹介されたツールなどを使って
FF5のこういうのを作っていたんだが
需要ある?
ttp://ff-analytics.hobby-site.com/uploader/src/FFAnalytics0161.png

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 20:48:46 ID:PPOrzDTS
すごく・・欲しいです・・

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 20:49:30 ID:PPOrzDTS
なんつーIDなんだ俺Orz
しかもDTS

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:24:14 ID:dMezkDft
需要あるよ。めちゃめちゃ。

40 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/09/15(土) 08:46:02 ID:g7OYIvYV
需要が0ではないようなので
つ[FFAnalytics0162.zip]
まず、ちゃんと動くかどうかやってみてください
その他おかしなところがあれば報告お願いします

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 11:06:29 ID:bUInGzRe
乙です!ただ今検証中れす。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 15:16:59 ID:xz7EFOdU
>>40
需要以前に住人自体いなくなってしまった
これから検証してみますね

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:08:41 ID:wnd/xDT6
>>40
乙です

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:15:22 ID:Xq0VBKCS
      ☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < オメガパッチ更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 00:12:59 ID:qOWFRLNN
厨雑誌に載ってたな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 19:36:15 ID:iW78SZEx
初期レベルやろうとしたけど、セイレーンで挫折した。

47 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/09/20(木) 00:03:10 ID:gszn98tr
FF5r問題なく動いていますか?
テストプレイはしたので大丈夫だとは思いますが
アルケオエイビスとかまるごと行動を変えているので

>>46
セイレーン強化しすぎたかも

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 00:17:23 ID:SRa3nvnq
セイレーンなんかフェニックスの尾で一発だろ
そんなことよりサンドウォームのHP上げすぎ
ただ単にたるいだけ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:14:09 ID:GvxfSiB1
>>◆XqS1fEGIJ6氏
FF5r、楽しませてもらってます。
現在第二世界エクスデス城まで進みましたが、
特に問題なく動いてます。
アルケオエイビス戦もさほど苦戦することなく。

驚いたのは、第二世界グロシアーナ大陸(だったかな)で
モーグリを助けるイベント。
変更になってるとは思っていなかったので、
パワープレイでごり押ししようと思ったらあっさりと負けましたorz
あと、ねむれるししがあんなところにいるとは思わず、
何の対策もしないで歩いていたら出くわして、
不用意に魔法攻撃したらあっさり全滅しました。
セーブしておくべきだったorz

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:24:07 ID:QUw9tz94
>>47
うん。基本的にプレイした感想をだらだら書き込むスレじゃないから何もレスしてないけど
特に問題なく動いてるよ。クリアしたらまとめて何か書きこむよ。

51 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/09/20(木) 19:15:15 ID:/AjABjgC
みなさんどうもです
問題なく動いているようで安心しました

サンドウォームは、アクアブレス一発死亡を避けるためにHPを上げました
が、普通に倒そうとするとたしかに面倒
もう少し考えてみます

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:12:20 ID:+AIKYmVu
>>45
うpろだのログに変な跡が残ってるのはそのためか・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 22:57:47 ID:UJUy2OS1
ドルムキをもっとムキムキマイラかムキムキマイガぐらいの激しさにして
アクアブレスを憶えにくくするとかの方向はどうだろうか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23:59:50 ID:GvxfSiB1
>>◆XqS1fEGIJ6氏
動作に支障はないのですが、
アレっと思った部分がありましたので、忘れないうちにご報告です。

第三世界になって、ブレイブブレイドもしくはチキンナイフの入手の時、
改造前はローブを着た紫のじいさんが、
骸骨姿になって消えたと思ったのですが、
水色のイカっぽいのになって消えました。
おそらくモーグリを助けるイベントのグラフィックを使い回す設定になっていたため
イカになってしまったのかと。
一瞬、戦闘か!?と思って身構えてしまいました(笑

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:23:53 ID:QMQ7gb6+
はじめまして!
FF4の武器攻撃グラフィックを
格納しているアドレスが分かる方いますか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:36:33 ID:gXz+1rBW
まあ市ねや

57 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/09/21(金) 22:51:13 ID:/5sAZJGm
>>53
サンドウォームじゃなくてドルムキマイラのほうを本番にするわけですね
その方向もアリです
普通にサンドウォームの砂漠属性を外してもいいかなと思っていましたが

>>54
骸骨グラってその二箇所だけに使われているんですよね
わかっていましたが、自分の技術ではどうしようもなく
地下水脈のボスを優先させてもらいました

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:20:37 ID:lQRUYPJj
ティラノサウルス倒したと思ったら本気モードになりやがった・・・
これは戦略を練り直さないとだめっぽいな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 20:05:43 ID:cYZTySbl
アポカリョープスもスティングレイもいない。
マイティガードは神竜からか?
  


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:01:44 ID:63NNmvGg
>>59
スティングレイ
沈んだウォルスの塔にでなかった?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:34:03 ID:f3Z5qYTi
>>60
デスゲイズになってると思ったが、ステングレイも出るんか!?

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:57:48 ID:f3Z5qYTi
>>60
失礼、塔の中ですね。
確かに出ました、申し訳ない

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 17:30:32 ID:y1b0GVe+
むのかけらってなんか意味あるの・・・?
あとねむれるししは第3世界だと出てこない?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:36:58 ID:y97bsZ5e
FCFF3のノーチラスの8倍速(だっけ?)の描画って凄いことらしいけどそうなの?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 19:29:26 ID:3lejB6Iv
エンディングで敵倒すと意味あるの?

66 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/09/26(水) 20:49:26 ID:qPgwgGF2
>>59
マイティガードは次元城のアイアンクラッドも使います
アドバンス版をそのまま使ったので
まあスティングレイが楽ですが

>>63
りゅうのもんしょうやオメガのくんしょうと同じ
強ボスを倒した証みたいなものです
でも特別なアイテムが手に入るので必要なかったかも

ねむれるししは第三世界でも
第一世界と同じような位置で出るはずです
第一世界の時点で誰かにヒントを話させればいいかと思っています

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 22:35:50 ID:y1b0GVe+
>>66
証みたいなもんか〜。なんかないのかと思わず探し回ってたw
ねむれるししも無事発見。楽しませていただきましたわ

68 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/09/26(水) 23:29:22 ID:oix1g1yD
>>67
お、クリアしたんですか?
気になったところや意見なんかあれば教えてほしいです
今後の改善点として活かしていきたいので

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 00:47:19 ID:+KQLs20p
みだれうちに対してのカウンターはいいと思ったな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 01:03:08 ID:sXN296EP
オメガと神竜よりもデスゲイズが強く感じたのは俺だけでいいry
個人的には後半のボスをもうちょっと強くしてもいいんじゃないかなと思ったり

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 01:05:38 ID:zLB2BKJy

       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    ギルガメは物理攻撃しかしてこないから
    |      |r┬-|    |     バニシュで余裕だろ 
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´      Ω作者     ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 23:24:57 ID:B63iFVQG
ff5a_analyzerを持っているかたいますでしょうか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:38:38 ID:sIT/GObz
てめぇでコンパイルしろやボケが

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:13:10 ID:WvK0LJZJ

                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !   <やあ、諸君!僕のオナニーパッチ楽しんでるかい?
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i              Ω作者   i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:16:27 ID:ZYcbfzzU
あの赤い敵と戦えるようになってるな
代わりに波に消えたカタストロフェーカワイソス

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:37:11 ID:QvKNGPCC
>>75
何の話?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 06:36:52 ID:lOYoV2oS
5でリバイアサンにやられる奴の事かな?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 18:13:42 ID:AnPbArbC
あの瞬殺された奴かw
どのパッチだ?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:36:08 ID:rPrpA9Y4
保守

人がいないのう

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:31:08 ID:TK6s0BE8
ff5a_analyzerをコンパイルしたらdecorder.cのソースがなかったのですが
どなたかアップしてくれませんか

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 04:40:41 ID:fsf/hZXD
>>80
decoder.c は使わないので最初から入ってない

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:51:19 ID:1OhWMDin
ニコニコ動画の某ゴルベーザ動画に感動してFF4の文字変換スクリプト作ってみた。
ttp://takeharasan.no.land.to/ff4.html
セリフ改変の補助としてお使いください。
テキストをそのまま入力して変換通すだけなので
文字コード表とにらめっこする手間が省けます。
Javascriptで動作します。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 20:55:41 ID:mLPAAaP1
>>82
とりあえずGJ!

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 22:05:41 ID:H6TywZzY
  ☆ チン

        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)<  オメガパッチ更新マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 23:03:39 ID:EzLf93K5
>>82
またこれは凝ったものを・・・
俺はせりふはいじらないから恩恵ないけどこういうのはいずれ大輪の花になるきっかけになるよな。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 07:43:11 ID:+3iQDuzq
FCのたまねぎけんしを賢者みたいに魔法を使わせたいけど
魔法の使用可能フラグはどこにありますか?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 17:38:32 ID:el7IWbmi
装備できれば使える

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 20:14:26 ID:ms0WKPMf
ろむのなかにいる

89 :86:2007/10/11(木) 21:57:28 ID:SooKnQTl
>>87
装備できでも×マークが出て使えないのですが・・・

90 :86:2007/10/11(木) 22:37:36 ID:SooKnQTl
事故解決しました
DSパッチの差分から追えばよかったのですね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 01:13:19 ID:IOB9lDvi
というか構造体に入ってる筈。
それとも武具の装備フラグと魔法の装備フラグが
共通の物として管理されてる事に気づかなかったのかな。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 03:30:32 ID:jpNHS8zW
そういう手もあったか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 08:07:33 ID:jHsmXt+5
オメガ追加パッチって名前がダサイよな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 11:59:10 ID:YFdKCTfI
じゃあオメ加で

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:23:25 ID:NvL5BU78
いやいや「おめ☆ツイ」でしょう。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 20:54:04 ID:v+NzDjNS
よく〜厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeとか言われても
いまいちピンとこなかったが、ようやくわかった気がする。

こりゃ確かにうぜえな。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 10:38:52 ID:kEaTC4O9
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < オメカロ更新マダー??
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん |/

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 12:30:01 ID:u65PIi5u
リアルでの会話を想像してみたw

93「オメガ追加パッチって名前がダサイよな(´∀`)」
94「じゃあオメ加で(・ω・` )」
95「いやいや「おめ☆ツイ」でしょう。(笑´∀`)」

96ボソッ「よく〜厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeとか言われても
       いまいちピンとこなかったが、ようやくわかった気がする。

       こりゃ確かにうぜえな。」

93-95「( ゚Д゚)・・・」

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 11:14:41 ID:0HvYAgvs
オメルト・カロルス

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:07:36 ID:W/eItSm2
FF4ハードタイプの隠しボスって?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 14:14:51 ID:S74jtKhw
>>1
upロダ死んでない?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 20:08:36 ID:SDZFfX6C
ロダ死んでるね

FF5rの作者さん、FF5rをどっかにアップしてもらえませんか

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:03:48 ID:V/xCUyDE
ロダも死んだしオメガパッチもぜんぜん更新こないしもう終わりか・・・

104 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/18(木) 22:09:13 ID:zUG9d7Nt
>>102
いい機会なので
ちょっといろいろ調整してからアップし直そうかと思うですが
よろしいでしょうか?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:17:37 ID:ICMpb1IZ
よろしいと思います

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 00:19:18 ID:+tlLDC8I
俺からも頼む

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 04:16:18 ID:DDZVL1Af
おねがいしゃーす

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:48:42 ID:xSfwKaLH
久しぶりにきたらロダ死んでるんだけど
オメガパッチって最新verはいくつ?
HDDの中から出てきたのが16.0だったんだが
これ以降更新されてたらどこかにうpしてほしい

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:38:10 ID:+MLQO/9x
ロダ消滅?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 18:39:44 ID:+MLQO/9x
ロダ消えた?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 19:46:25 ID:hG6bHX/Y
俺が持ってるのは16.2かな
でも記憶が正しければ16.3まで出てた気がする

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:12:18 ID:xSfwKaLH
ググってみたけど16.1までしかみつからないな
どっかにころがってないかな16.3

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:26:08 ID:cpF2vWZL
過去ログを見ると最新は18.2
17から竜の巣、18から魂の祠が追加された・・・らしい
今となっては幻のパッチ・・・orz

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:37:25 ID:xSfwKaLH
うpしてくれと言っても誰もうpしてくれないだろうしなorz

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:50:38 ID:+tlLDC8I
18.2持ってるけどうpの仕方わかんね
あと勝手にうpしていいのかな?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 21:54:10 ID:xSfwKaLH
ttp://www.fileup.org/
ここに頼む

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 22:01:00 ID:EkkESTlZ
作者もこなくなっちゃったし別にうpしてもいいんじゃね?
てかうpしてくれ、頼むorz

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 22:14:10 ID:+tlLDC8I
これでおkかな?
ttp://www.vipper.org/vip645876.zip.html
パスはomega

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 22:16:06 ID:xSfwKaLH
ありがとう
最高の感謝を

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 22:19:12 ID:dk554RKi
誰か16.3もお願い

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 00:00:13 ID:HpRwCKud
ほんの数日前くらいまでロダあったのにねぇ。

今もオメガパッチの、ねむり・まりあ戦って前のままなのかな。
あらゆる属性攻撃もウィークメーカーも効かず、防御無視耐性まで付けたので、
物理攻撃でしか倒せなくなってたな。しかもHPがやたら多い。

FF6だと攻撃力がレベルにかなり依存してる分、レベルが低いと詰むんじゃないか?
LV38くらいで延々と殴ったり色々ためしたりで、ものすごくダルかった。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 02:36:35 ID:eFM2DpuM
> レベルが低いと詰む
それは詰むとは言わない希ガス
でもセッツァーなら何とかしてくれる・・

>>120
HDD漁ってみるぽ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 09:24:23 ID:d/yMez6U
>>118
もう流れているorz
誰かもう一度うpたのんます。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 10:38:24 ID:5/keHJv+
16.3 Pはomega163
http://ud.gs/40aha

18.2 Pはomega182
http://ud.gs/40ahb

125 :120:2007/10/20(土) 11:04:44 ID:CCNDf7rU
>>124
ありがとう

126 :123:2007/10/20(土) 11:10:45 ID:d/yMez6U
>>124
おぉ!ありがとうございます!

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 12:22:54 ID:Khj2oxxe
この一年間ずっと張り付いてきたんでほぼファイルは手元にあるよ。
うpろだ再度作るなら勝手にうpしてもいいよ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 15:59:30 ID:TgR2pyIT
>>122
いや、詰みだと思うよ。セッツァーはスロットで即死のこと?それはまともじゃないしなぁ・・・。

ストラゴスとかリムルとか魔法主体のキャラを組み込んだパーティだと本当どうしようもなかったよ。
全員、GBAで追加させた最強の武器装備とかぐらいじゃないと無理。
殴りだけで9999超えるのは大変だよ。しかも眠りのメルトンでも回復するし。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 19:00:24 ID:azGDQcUQ
>>128
せめて名前くらいはきちんと覚えてあげて。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:14:21 ID:D8i8bkfK
>>128
それは単純にお前さんが弱すぎるだけだろう
Lv38でラスボスに挑んで音を上げられてもなあ・・・
どんなRPGでもボスに勝てない場合はレベルを
上げて再挑戦するのが常識では

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:45:55 ID:TgR2pyIT
弱すぎるとか言われてもな、低レベルで挑んだら大変じゃないかってことだし。
追加ボス、隠しボスは全部倒した上でも、手間取るよ。
ケフカよりよっぽど強いというのも。

強いとか弱いとかじゃなく、強力な殴りキャラで揃えるしかない仕様なのがな。
オメガ氏は、魔法主体のキャラの考慮をうっかり忘れたんじゃないかと思う。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:14:00 ID:jvJSzyl3
アルテマじゃダメなの?

133 :132:2007/10/20(土) 22:47:39 ID:jvJSzyl3
俺はオメガはひたすらアルテマで戦ってたなぁ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 23:59:39 ID:HqeImNG0
フォースフィルドで火炎無効すりゃどうよ?
魔法主体ならアルテマしかないし、魔石ドーピングで差も出るじゃん。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 00:48:13 ID:BKRHP8Pc
マリアやオメガにはアルテマ効かないよ。もちろんフレアもメテオも効かない。
追加ボスや調整入ったボスは全て防御無視が効かない。

これだと一見、魔法使いが死にそうだけど、マリア以外はメルトンとクエイクで代用できるし、
面白い仕様だと思うんだけどね。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 05:18:05 ID:lxH2L9kK
>>133>>135の意見が真逆なんだがどっちが正しい?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 07:48:58 ID:SRHfxKq+
【審議中】
 ババ        バババ  ババババ
    バババ ∧_,∧  ババ ∧_∧ バババ
  ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
 (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
 (っ ≡つ=つ  (っ  ⊂)  ⊂=⊂≡ ⊂)
 /   ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ (   \
 ( / ̄∪バ (  ´・) ∪ ̄∪(・`  )ババ ∪ ̄\ )
  ババババ/    )  バババ (   \ ババババ
 バババ  `u-u'. バババ ババ `u-u'

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:36:16 ID:s8bPFqBf
オメガ18.3やってるんだけど、
たまに何も無い一本道通路で進行不能になるんだけどバグ?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:48:08 ID:ed6Ai5aQ
>>136
基本的には「効かない」と言っていいけど、
正確には「効きづらい」と言った方が近いかもしれない。
直接攻撃で大したダメージ与えられなかったり、
それをカバーするために二刀流乱れうちにして防御をザルにするよりは
そこそこのダメージの出るアルテマを連発して、
盾とアクセサリーで守りを固めたほうが堅実な戦いができると言うこと。
・・・見栄え悪いし、単調で眠くなってくるけど。

レベル99で魔力が80ぐらいあれば2000〜3000程度のダメージは出る。

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 18:54:30 ID:ed6Ai5aQ
>>138
どのダンジョンのどの辺り?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:12:20 ID:+vugMPfg
>>140
・追加ダンジョンを進めて最初に到達するセーブポイントの先
・強くてニューゲームのゾゾ。住人がゾロゾロと受付?にくるフロアの、受付カウンターのすぐ手前

2番目のは住人もそこで詰まる

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 14:26:40 ID:WOu/xD+R
>>139
アルテマでも普通のレベルで使えば500ぐらいダメージ。
当然カウンターも受けるし、使い物にならないんだけど無理やり倒したのかw
ロッド投げたほうがいいぞ。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 03:19:30 ID:W9oqNmO2
ロダのとこって
アカウント丸ごとland.toから消されちゃったのかな

144 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/23(火) 21:29:22 ID:T0pJrc/r
FF5rをうpしました
斧He41754 パス:ff5
動作確認お願いします

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:31:16 ID:19XOyPIN
乙ッス

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 00:22:59 ID:r8ipg3nv
>>144
お疲れ様です
ブログもおもしろいですね

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 04:09:01 ID:AePCFgJw
>>144
乙です


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:59:19 ID:pLrlYFpk
>>144
おつかれさまです
全体的にABP多めに貰えるようになってるのかな?楽なのは良いけど
やっぱり モンク4人>かくとう装備 でひたすら進んでおります。
今のところ武器要らないなあ・・

気になったのは 最初の宝箱モンスターが 真っ黒だったんだけど これはあってるのかな?


149 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/25(木) 22:06:07 ID:5qMyokwt
みなさんどうもです

>>148
最初のモンスターはシルエットです
普通に表示すると、名前が「ウィングラプター」からどうやっても変更できなくて
やむなくああいう形に…

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:14:47 ID:V9ideixF
タイタンが強すぎて歯が立ちませんぜ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:25:34 ID:V9ideixF
倒し方思いついた。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 22:33:28 ID:V9ideixF
調合でレビテト作ったら重力で落とされてフルボッコに・・

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 00:09:57 ID:Q3Bvke9U
>>152
もっと高く飛ぶ方法があるじゃないか

とりあえず第一世界が終わった
ほとんどのボスが強化されててそれなりに死ねる難易度がいいね
追加モンスターは違和感なさすぎ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:19:25 ID:03u/3W7j
グランエイビス乙
平均Lv.4で頑張って来たけど倒せない

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 01:50:16 ID:TNEgSArG
>>153
アドバイスありがとう。
最後一人がHP1で生き残ってる状態で何とか倒した。

156 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/26(金) 19:39:01 ID:IFR26iUN
不具合報告です
サボテンダー戦において、無関係のメッセージが連続で出てしまいます
連続10回の「はりせんぼん」を設定すると生じてしまう現象のようです
フリーズなどの致命傷にはならないと思います

>>154
アドバンス版と比較すると、お供のダークエレメントがいないかわりに
こちらも追加ジョブがないので、戦略は変わるのかも

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 00:46:20 ID:bTlFrW1j
ギルガメの洞窟でお金が無限に拾えてしまうのは仕様なの?



158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 05:27:28 ID:jWm1FIuU
レベル5デスなどはズルとして
マイティガードはありかな?

159 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/28(日) 17:21:10 ID:E3WLxJbF
>>157
オリジナル版からその仕様です

>>158
縛りプレイはお好みで

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/28(日) 22:03:33 ID:8QHrMWlS
グランエイビスいきなり強すぎでっせ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 03:53:22 ID:62GfeqaJ
妖精の弓はもらえないのですか?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 07:25:22 ID:Il3Xi6bS
ウォルスの城のシヴァの居るエリアやウォルスの塔で出現する デミクリスタルというモンスターが
盛大にクリスタルヘルムを落としていたんですが これは豪華特典なのか設定ミスなのかどっちでしょう?
ミスリルシリーズが敵から貰えるけれどまだアイアンレベルな店構えのエリアなんだけどなぁ。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 14:37:43 ID:lLDos6Gu
5はリボン2つでいいな


164 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/29(月) 20:37:13 ID:o9lkBzoz
>>160
とくに素早さが高いので奴は強いです

>>161
防具の追加は簡単なのですが
武器の追加は
武器固有グラフィックをどこで設定しているかわからないので自分には無理でした
既存の武器を一つ潰して名前と強さを変えることはできますが

>>162
まじですか
それは設定してないです
こっちで試してみましたが、ミスリルソードを落としました
他のみなさんはどうでしたか?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 20:44:50 ID:vJ7D+rwP
俺も落としたのはミスリルソードだったなぁ

166 :162:2007/10/29(月) 23:04:29 ID:Il3Xi6bS
>>164
おっと 再度パッチあてなおして見ると ロングソードだけでした
162の件はお忘れください 失礼しました。
昔弄った時の物と混ざっていた様です。

ねむれるしし に遭遇しましたが あのあたりでいるときは
ダメージさえ通らないのかエフェクトしか表示ませんでした。
果たして何時倒せるのやら楽しみです。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 23:17:48 ID:Il3Xi6bS
と思ったら倒し方があったのですね
連投失礼。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 20:40:05 ID:a+A70xB3
ピラミッドにワンフロアだけ次元の狭間のモンスターが出るのは仕様ですか?

あとストーリーと関係ない追加強ボスは10体もいるのですか?

169 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/30(火) 20:59:23 ID:McTt9FZX
>>168
>次元の狭間のモンスター
具体的にどのモンスターですか?

>あとストーリーと関係ない追加強ボスは10体もいるのですか?
追加アイテムが10種です

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 21:02:59 ID:a+A70xB3
ダークエレメント、フューリー、ソードダンサーあたりです。


171 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/10/30(火) 22:05:07 ID:McTt9FZX
すいません、自分の設定ミスでした
本当はネクロマンサー、ブランドラミアのパーティを出す予定でした

バージョンアップアップしました
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_43341.zip.html
パスは以前とと同じです

セーブデータはそのまま使えます

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/31(水) 00:03:15 ID:zr8QVXqe
ティラノサウルスが倒せない、こりゃ調合解禁するしかねえか?
でも調合は便利すぎて萎えるんだよなぁ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:02:05 ID:+a9oewh6
ティラノサウルス第二体型においてちょうごうでダークマターかけるとバグってストップします

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:02:42 ID:+a9oewh6
ダークマターではなくてダークフレアでした。
ストップというのはフリーズのことです。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 01:05:42 ID:+a9oewh6
数度やり直してみたらフリーズ発生しませんでした。

176 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/02(金) 23:38:09 ID:4gmDLafh
>>173-175
第二段階にちょうごうでダークマター×ダークマターですよね
残念ながらこちらでは確認できませんでした

一度死亡時の崩壊エフェクトを出してから復活させる
という多少強引なことをしているので
考えられるとすればそのへんとの兼ね合いか…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 13:01:26 ID:ZoX6JyLk
>>1の「FFバイナリスレ専用共有うpろだ」が死んでるので↓を使っては如何でしょうか?

ttp://www.plot-factory.com/~uririn/bbs/newbbs.cgi

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:52:22 ID:RqV3AFY+
なんで厨房の巣窟を使わなければならんのだ

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 15:41:23 ID:IqUqNc/a
あんまりネタバレしないように書くけど

石版ダンジョン4箇所
図書室でヒントもらえるやつ
アルケオデーモン
フェイズ

の7アイテムしかわからん。

180 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/03(土) 16:15:03 ID:tj2g1eOT
>>179
むのかけらも含めて十種類です
あと二つですね

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 17:09:22 ID:2yXIZTy+
>>179
あと 

砂漠のあいつ
ラスダン宝箱

だったと思う

182 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/05(月) 16:03:18 ID:dPV/+vyU
しまった!
EDで致命的なバグに遭遇しました
スタッフロールのあと、クルル対メリュジーヌ、レナ対プレイグ
の個人戦に突入しませんでしたか? それも変な音が流れて

おそらくEDで使うイベント戦闘を
普通の戦闘で使ってしまったのが原因と思われます
せっかくの感動的なエンディングを台無しにしてしまって本当にすいません
修正まで数日かかるかもしれませんが、お待ちください

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:11:50 ID:bl/0rO8g
バグだったのか、、新しい演出だと思ってた

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 07:55:15 ID:j16FOUhG
FF4の改造はどうなってんだろ

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 10:19:51 ID:683wxP5U
>>181
砂漠のあいつと
ラスダンの宝箱の奴って
何か落としたか?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 19:58:11 ID:EO0Do0zF
砂漠のあいつってサボテンダーのことを言ってるの?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 20:16:36 ID:VFCI5rX3
>>185
すまん勘違いしてた。しんりゅうのラグナロクが新アイテムだと思ってた。
サボテンダーは、程よくアイテム落としてくれた。
結局、後ひとつはどこなんだ?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 21:58:30 ID:rA5k5/hh
サボテンダー第3世界で出る?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:00:23 ID:VFCI5rX3
>>188
出るよ、探せば簡単に見つかる

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 02:26:07 ID:pMBQjf5X
ガルキマセラが倒せなくてビッグブリッジ進めないんだけどどうやって対処したらいいのかな?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 02:30:30 ID:IN5Q0cjn
踏まなきゃいいと思われ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 03:00:30 ID:cIUS9s4h
オメガパッチ再うpしてくださいお願いします
どこ探してもないです

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 04:42:56 ID:coovd/jN
ガルキマセラはバッステ攻撃がたまに効く。
色々やってみよう。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 06:45:39 ID:CwSlxxp1
>>192
ttp://ud.vg/01w76
DLP:sage

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 19:57:46 ID:fPQuciYv
近くでマインドフレアラーニングするしかない。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 21:03:31 ID:cIUS9s4h
>>194
確かに頂きました。ありがとうございます

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 10:11:21 ID:jj4JAVxr
>>187
カルナックの学者から教わるモンスターが落とすんじゃないか?
俺は落とした所を見たことないが

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 11:38:57 ID:GKZOWjX3
オメガパッチやってみたけど正直なめすぎてた
ギルガメにふるぼっこ/(^o^)\
バニッシュで消えたら即デス使ってくるとは思わなかったぜー
ラスピルでMP削りきってから消えるのは時間かかりすぎるし
やっぱりストップかね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 13:35:40 ID:udqChRml
レベルが一桁だったから、オレはバニッシュで倒したなぁ

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:38:53 ID:B8T/9ly4
サボテンダーでねえよ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:48:43 ID:pa/0/Jsi
さぼってんだろう

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 20:33:58 ID:JEpor48Q
[ー。ー]っ<<<< ´w`)

203 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/10(土) 12:10:57 ID:lfzSDQwm
FF5r1.02 をアップしました
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_45635.zip.html パスはff5
ED戦闘の不具合修正です
もし動作しなかったら教えてください

作者側からのネタバレは極力控えたいので
どの程度のヒントを出せばいいかわかりませんが…
とりあえず、サボテンダーは第三世界でも出るはずです
作中にヒントを入れたほうがよかったかも

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:03:14 ID:ljFvLL+B
>>203

確かにあそこは盲点だわw
世界中の砂地を1マス単位で調べればいずれたどり着けるとは思うけど

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:32:59 ID:L9mU1QTO
>>203
ちょwwwwwパッチ当てたら古代図書館のイフリートがメリュジーヌにwwwwwww

206 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/10(土) 23:41:49 ID:pZYlb1wA
>>205
やっちまった…
いったん1.02を消して、直し次第再うpします

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:46:17 ID:L9mU1QTO
>>206
スリプル効かなくなってる?
OPのガ系魔法も相俟って見事な無理ゲーと化してますwwww

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 23:52:02 ID:L9mU1QTO
http://i-get.jp/upload500/src/up12451.png

面白かったのでうp

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:06:35 ID:MLoi4/9K
オメガよりオメガωωω

210 :208:2007/11/11(日) 00:13:08 ID:ZhYw8HIf
召召召魔獣のメンバーで挑み、ロッド&ブレスウイングのゴリ押しで
何とか勝利。
LV41でHP15000 バリアチェンジ無しの三属性弱点というスペック

最後に「くそっしぶといやつらめ!!」という捨て台詞を残し逃走しました。
シュール過ぎますwwwww

211 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/11(日) 02:02:45 ID:ecwrtwEq
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_45818.zip.html パス:ff5
これでイフリートに戻っているはずです
何度も修正してすいません
EDのイベント戦闘を直そうとして、他の部分まで変えてしまったようです

>>210
本来第三世界の長老の木で出るボスをやってしまうとは…
さすがですね

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 02:11:41 ID:L7fwBMKq
サボテンダは見つけたけどのこりひとつわからんな
次元のハザマの宝箱に一番最初の宝箱と同じ卵がでるのはいいの?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 11:25:29 ID:TKydZMSb
FF6オメガの強くてニューゲームって宝箱に潜んでる敵も復活しないんだな
ギルガメとかエクスデスソウルなんかは1度しか戦えなくてちょっと残念

214 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/11(日) 16:32:10 ID:Ykaa+Hl8
>>212
始まりと終わりを対応させる感じで入れておきました
あいつはレアアイテムとは関係ありません

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 16:58:02 ID:ZhYw8HIf
いつの間にかアーマーガッパがある件

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 17:19:58 ID:UpQd/epp
      ☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < オメガパッチ更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 07:54:40 ID:YHSGikbP
プリンプリンセスって ウチはバーサクスキル装備+HP30%+エルメスの指輪で無理矢理倒したけど
正攻法ってあるんかな?

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 09:25:08 ID:TPQKnjxI
改造無しのオリジナル準拠の話なら
わざとステータス異常に毒を持ったまま挑みに行くと楽っていうのがあったと思う
古い記憶なんで間違ってるかもしれんが

毒持ちリディアに魔力上がる装備させてバハムート2回とエッジの投げ術でもやっとけば終了した気がする

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 10:27:13 ID:vGgIcMnO
?????

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 18:03:08 ID:FEiLlPLu
なぜリボンが効かない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 18:06:15 ID:7xgxTcM4
217はFF5rの話
218はFF4の話

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 22:59:30 ID:wtk8lQI0
>>220
それはどっちの話?
FF4かな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 20:09:18 ID:RdAiH4dp
両方リボン効かなくね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 00:17:28 ID:Ngm6+lb/
2個目の石版遺跡でバハムート取ってることはあんまりないかな?
ジャンプx4でも飛び損ねた奴が捕まってボコボコにされるし
プリンも残り1匹になると残り4匹が蘇生することあるから
とにかく手数勝負かと思ったんだけどね
混乱防止アイテムって存在しないかと思ったけど判らなかったな
リボンは装備しててもダメでした。>普通に混乱

さごじょうのやり+アーマーガッパで混乱時味方殴ると回復とか狙ったけれども
小人化されるとダメだったし相手の打撃も2000くらい食らうので間に合わない。
ボーンメイルは1個しか持ってないからデスも駄目だし・・ と思って聞いてみたんですよ。>FF5r
レベル45前後でトライしたのがおかしかっただけなのかもしれないが。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 01:50:53 ID:3giLc9Yk
さごじょうのやりってどこにあんのよ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:09:36 ID:G33tF91D
>>144
ない

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:11:17 ID:G33tF91D
>>211
あった

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:18:01 ID:9JDW5GEl
>>218
つーか、何で毒を持ったまま挑むのよ?

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 18:25:56 ID:D3KJwwkW
>>228
毒状態にしておくと狂戦士化するのを防げるんだったはず。

230 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/19(月) 02:07:24 ID:m8GpuqMo
改めてデータを眺めていたら見落としていたデータを発見
無事エッグマンの名前表示とシルエット解除できました
他の修正点も含めてまた更新するかもしれません
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1195405057229.png

>>224
リボンは混乱もストップも防がないです
混乱防止は源氏装備とかですかね
初めて孤島の神殿に来た段階で勝つのは大変かも

というか、4強のボスと戦ってみてどんなもんでした?
プリンとティラノサウルスは強いと思いますが
他の二体は手数が足りなくて歯ごたえがないかな、と
神竜、オメガのような個性的な強さを出すのは難しい

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:57:47 ID:Kynh+Bid
>>230
なかなか楽しませていただいております
第1の石版取るところまででいくつか気付いたことがあったので報告を
アビリティでものまねにカーソルを合わせると○○○○○レベル1で覚える技と表示される(かりゅうどに変更されてない)
ゼザの船で出るギルガメッシュがなぜか通常攻撃一撃で倒せた(リセットしたらその後全く再現できず)
エクスデス城7階で出るオワゾーラールがこっちに魔法剣ファイアを使ってくる(そういう仕様ならすみません)

あまりたいしたことではないので、また余裕があった時にでもチェックしてみて下さい

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 03:51:26 ID:JUNk2YSY
リフレクトリングか天使/炎のゆびわかそこらへんで調整しながら
バーサク高ダメージx8回攻撃にすべてを掛けて倒しまくった様な気がしました。
次元城の城外屋上の奴みたいに少し頭を使わないといけない敵は面白かったです。
あと砂漠の奴はオーディンに突かれて即死でした。相手の攻撃見てないな・・
スローニンが早めに出てくるから 村雨を盗んでそれでごり押しだったかも?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 15:30:19 ID:AFrd3gGT
久々に覗いたら神が出現してるな

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 17:12:28 ID:8ldFVWKV
FF5rは既存のものを変更しているのですか?
それとも空きスペースを利用しているのですか?

235 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/19(月) 22:02:41 ID:jYeASNwh
>>231
報告ありがとうございます
アビリティについては今のところ直せなかったです
次のreadmeには追記します
ギルガメッシュ一撃死は確認できませんでした
ただ船団のギルは即死耐性がないのでそれが関係している可能性も
オワゾーラールは設定ミスでしたので修正しました
次回更新パッチで反映されます

>>232
試行錯誤してもらえるとこちらとしても作った甲斐があります
次元城屋上のあれはアドバンス版のボスなので
□の移植スタッフのアイディアがさすがです

自分でやり直してみると
追加ボスよりもラストフロアのフェイズ×2のほうが
よほど強く感じました
あれは危ない

236 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/19(月) 22:06:35 ID:jYeASNwh
連投すいません

>>234
モンスターは、既存のものを変更しているのが多いです
追加した分消えている感じです
ただ使われていない空き領域も、利用できそうなら利用してます
追加アイテムは空き領域の利用がほとんどです

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 02:22:43 ID:8aNYWisP
どなたか◆6vOWP2tBUM氏の
FF6A-OMEGA最新版をうpお願いします

238 :231:2007/11/20(火) 02:51:36 ID:L625mroR
>>235
レスありがとうございます
船団のギルガメッシュに関しては>>235を読んで原因が判明いたしました
キラーボウを装備してクリティカルが出た時の一撃死の効果によるものでした
また次回の更新楽しみにしています

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 04:00:05 ID:zkVaWQQU
やべえ、大学さぼってまでやって一日でクリアしちまったww
これからの◆XqS1fEGIJ6氏に期待sage

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 19:16:22 ID:jPWXwpoj
隠しダンジョンホスィ・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 22:07:27 ID:Ruye5+H8

                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !   <やあ、諸君!僕のオナニーパッチ楽しんでるかい?
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i              Ω作者   i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 22:08:19 ID:qcWX2jF3
http://www.geocities.jp/dskndskndskn
いいサイト見つけたよ!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:50:56 ID:B89Ib/Vy
プリンプリンは源氏の鎧&兜とレインボードレス×2
全員エルメス装備で行けばフルボッコにできるな

244 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/23(金) 22:42:43 ID:jaC6KHQ1
ブログでも書きましたが、スレのほうが書きやすいと思うので
こちらでも質問させてください
みだれうちとものまねの入れ替えの是非について、です
みだれうちが強すぎる、という理由でああいう形にしてみたのですが
やはり違和感があったのではないかと
みだれうちがあってのFF5という感じもしますし…
ちょっと迷っています
実際にプレイした人の意見が一番参考になるので、よろしくお願いします

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 00:11:51 ID:9chUigJx
私はみだれうちをわざわざ選択して攻撃するくらいならバーサクつけたり魔法使うからどっちでもいいかなと思った。
けれども ものまねは有る意味便利すぎる特技(エリクサー消費1個で連続使用とか)だし
ものまねしを倒してものまねを覚えない職業ってのも寂しいかなってのも感じた。
特技レベルって狩人から1個削って他の奴に1個上乗せみたいなことできないのかな?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:05:27 ID:BTekrrO/
強すぎる代物はこちらで除外するので無問題ですよ。
調合とか捉えるとか、FF5Aにあったエレメントアタックとか。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 03:03:52 ID:yq4j985o
みだれうちだけじゃなく、ものまね・調合・銭投げとかみたいに強いスキルもあるし
別に通常通りでいいんじゃない?と思ったり
4発ダメ=通常の1.5倍か、みだれうちに命中率を反映させるかすれば
多少改善できるかもね

ここから個人的な感想
みだれうちは、何発か適当に撃って
そのうちの何発かが当たるものだと今でも思っている

248 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/24(土) 16:35:46 ID:uoGl1dSv
>>245-247
ありがとうございます
やはりちょっとみだれうちだけを気にしすぎですよね
現状だと第一世界からものまねが取れることになり
それはそれでバランスブレイクな気がしますし
次の更新まで時間がかかるのでまだ結論は出しませんが
元に戻すほうに気持ちはだいぶ傾いています

あと、ものまねしゴゴじゃなくて違うボスにしようかな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:37:41 ID:8b5sRIcI
>>◆XqS1fEGIJ6氏
孤島の神殿のインビジブルが出てくる宝箱で
1回だけデスクロー&アクアソーンのコンビが出てきました
敵の配置ミスか何かでしょうか?

それと大海溝のティラノサウルスなんですが
一度倒して復活したあと、その後のティラノサウルスの行動全てが
こうかがなかったってなる時がありました
その辺り一度調査お願いします

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 20:41:28 ID:Y8qsRCgM
次元のはざまに雑魚(ネコとかせんぷうまじんとか)が出るのはなおせないんすか
本家でも出てくる奴らだけど

251 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/25(日) 22:24:20 ID:VibSQLNt
>>249
報告ありがとうございます

> 孤島の神殿のインビジブルが出てくる宝箱
設定ミスでしたので修正します

> 一度倒して復活したあと、その後のティラノサウルスの行動全てが
> こうかがなかったってなる時がありました
ギルガメ戦で全員かくれるをしたときになる現象に似てますね
考えられる原因は二つ
崩壊エフェクト後の復活(ティラノが震え続ける)と、魔法禁止状態です
とりあえず、予期せぬことが起こりそうな崩壊後復活のほうをやめて、調整してみます

252 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/25(日) 22:24:54 ID:VibSQLNt
>>250
直せます
本家を活かしてああいう形にしてみました
とくに猫(リカオン)については、救済措置のゴーレムの代わりに出てくるモンスターです
たしかに敵が強化されたFF5rにおいて
以前のザコが出る必然性はないかもですね
アンテサンサンやソウルイーターも追加されることですし

こまごまと修正が出ていますが、ちゃんと形になってから更新しますので
もう少しお待ちください

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 02:46:30 ID:BvA1JWfF
次元の狭間を全て自分の改良したモンスターで配置すれば
自分の改造ダンジョンっぽい味がでて面白いのでは?

と勝手な意見

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:03:50 ID:9K7w+uG1
ギルガメを第三世界にも出してほしい。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 20:07:21 ID:C7h6wmMc
次の更新で俺もやってみるか

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 07:55:01 ID:qZL8VGRq
亀は雑魚だからなぁ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 10:39:31 ID:Lz83iRKv
FF5rでダッシュ速度って上げれないのかな?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 14:35:54 ID:85VwxCVy
普通のFF5のカルナック脱出のときチートで無理やり外に出してみたら
フィールドでも倍速移動になった。イベント終わらせたら戻ったけど

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 15:06:25 ID:yOzSORl4
そんな時こそ本体で通常速度弄りつつレベル上げはターボですよ。
つまらなくなる気がするけどな。

260 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/11/27(火) 19:09:34 ID:SiEIiEPh
FF6などからもいろいろモンスターを入れて
ギルガメもどこか洞窟あたりに配置したいと思います

ダッシュ速度上昇はプログラム部分だと思うので
自分には難しそうです
常時ダッシュモードはチートコードであったような

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 19:47:36 ID:tsYxfojz
俺も次のリリースでやるかな!
ブログとかれあどめ見た感じだと、ジョブ性能はほとんどいじってないんだよね
もうちょっと大胆に手を入れてもいいんじゃないかと思うちゃうんだけどさ

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:45:03 ID:eseTTd31
SFCFF4の構造体を作ってるんですが
レベルアップに必要な経験値とステータス上昇テーブルが
どのへんにどうやって格納されてるかご存知の方いますか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 01:56:12 ID:TTzFk8Cz
バイナリエディタが扱えるか?
扱えるなら有名な解析サイトに行った後、数値を検索すれば見つかるんじゃないか?
セリフだって文字のコード(?)で引っかかるんだし。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 02:37:31 ID:eseTTd31
セリフや武器、アイテムなど基本的なものは
かの有名なサイトを参照して作成しました
アドレスから構造まですべて記載されていましたので

経験値は数列で生成されてるので
数値サーチでは見つからないようで困っています
ステータス上昇テーブルも値が小さいので
なかなか・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 03:10:46 ID:KW+MND9f
安直かつ面倒な対策方として、

っ「敵のEXPで調整する」

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 06:06:48 ID:ACidEAI5
>>262
暗黒セシル:7B528〜
LV71以降のパターン:7B654〜
カイン:7B65C〜
LV71以降のパターン:7B788〜


と並んでいます
1LVにつき5Byte、初期LVの1つ上からLV70分までです
説明し難いのでFFwikiの過去ログ【バイナリ神】2の769〜辺りを参照して下さい

つかSFCFF4の構造体あったよね?と思ったんだがあpろだにアクセスできないの俺だけ?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 14:53:10 ID:0xH5lpYG
>>266
あったけどレベルアップ関連は弄れなかった。
BNE2用の設定ファイルもあってそっちの方はレベルアップ関連も弄れたけど、どのみちうpろだが死んだらしく現状では両方とも手に入れられない。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 21:34:47 ID:GwSrYmWv
うpろだが死んでしまったのは痛いよね

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 21:37:36 ID:gCcW3F9p
>>266
アップしようか?
取りあえずレベルアップ関連も弄れるBNE2用の設定ファイルでいいのか?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/02(日) 23:30:17 ID:ZLBQzbBJ
構造体とBNE両方wikiに補完されるととりあえず今後に向けて安心できるかも
あ、でもwikiって一度うpると消せないんだっけ?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 15:07:11 ID:g7iwMRVr
誰か新ロダ作ってくれ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 15:32:07 ID:FzD1+0ql
どこか長持ちしそうなうpろだ借りるのはダメなの?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 17:45:44 ID:J2UyeXOH
ロダってどうやって作んの?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 17:47:15 ID:5MYmF5oi
自分で調べろカス

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 18:26:55 ID:J2UyeXOH
いちいち下らん煽りレスしないと気が済まんのか糞餓鬼

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 18:42:42 ID:eVNrskxa
自分で調べろ=私には答えることができません

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 20:37:59 ID:FGVuEtfS
Stirlingは設定つくりやすいけど
ビットフィールドがないのが痛いなあ
3バイトのデータも扱えないし

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 22:55:01 ID:yJwyMbdG
いちいち下らん煽りレスに反応しないと気が済まんのか糞餓鬼

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/04(火) 07:27:46 ID:DQDraU54
ロマサガスレみたいにキャラ作成のテンプレと書き換えツールがあればなあ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 04:56:43 ID:81sR1gqs
SFC4の画像圧縮を解きたいです安西先生・・・

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 16:47:12 ID:+sLZsoPk
ゴルベーザの打撃エフェクトがあれば
セシルと入れ替えて某いいですともパッチが完成するであろうのに…

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 17:33:41 ID:qhs6npMJ
バトル時のキャラグラはYYで読めるからセシルと入れ替えならそんなに大変でもないんじゃね?
足りないパターンは自作しなきゃいけないけど・・

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 18:18:38 ID:e8c7dtxQ
フースーヤ「明日来てくれるかな!?
ゴルベーザ「いいですとも!

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/06(木) 19:11:47 ID:MIkXWk/s
そういやセリフ改変のテンプレってある?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/07(金) 00:59:30 ID:Wcx2LRTX
セリフ改変のテンプレって?
セリフの改造なら文字コード当てて変えていくだけだが

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 11:10:21 ID:WScvUuNd
セリフ改変のテンプレ(笑)

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 22:39:04 ID:hehDoW/j
ここもwikiおかしい
聖剣もそうだけど編集で直るのかどうかもわからん

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/09(日) 23:48:51 ID:P3QrRxNy
オウガかエムブレムで聞け

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 02:19:26 ID:H0rU97Wn
@うぃきはたまに(というか頻繁に)仕様変更されておかしくなることがある
すぐに直ることもあれば直らないこともある
深刻な問題なら運営に報告しといた方がいいと思う

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 07:19:22 ID:T5y+Fik6
ff4ハード上げてくれ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 18:48:38 ID:BnOJT3k4
wikiに解析更新されてるか

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 20:15:52 ID:D6vFzpdX
オメガの中の人は健在ということかっ・・・!

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 21:52:42 ID:HWUKGqWb
オメガの人の改造スキルレベルは異常

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/10(月) 22:35:52 ID:o60SXQYJ
ff4ハードの隠しボス教えろ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 23:45:06 ID:8GHZUKSk
FF5r103で第二世界バル城地下の石像に、従来の石像のグラフィックもでてきた
ところで、103には今ブログで紹介されているようなモンスターって入ってるの?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 00:02:25 ID:GHRDW/KL
>>295
二種類の石像はステータスも違います

今ブログに乗せてるのは1.03には出てきません
次の更新で出てきます
第三世界がけっこういろいろ変わるので
もし現在進行中なら
第二世界終了時点で止めるか、もしくはセーブを取っておくか
してもらえるといいかと思います


297 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/12(水) 00:28:46 ID:KxcnDskC
トリップ忘れてた…

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 01:29:23 ID:pARYDWwQ
>>296
レスサンクス!
エクスデス前ぐらいで止めて、ゆっくり待つことにするよ

【バル城地下】λ.......................

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 07:10:58 ID:SrF/ajrm
ブログってどこ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/12(水) 07:34:44 ID:jf3MtSP4
>>299
readmeに載ってる

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 00:32:46 ID:manynpys
>>296
質問です。どちらの石像も金の針であんこくかいk(ry

302 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/13(木) 01:14:04 ID:eNeN4Atr
>>301
お試しあれ
自分の行動設定が間違っていなければ…


303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 02:25:39 ID:QMvXf5lL
ブログだとモンスターの記事ばかりだけど
ジョブの方はどうなんだろ、すごく気になる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 07:16:48 ID:2AB0gpq9
ろだ亡くなってたのか…
誰かFF3DS化パッチうpしてくれませんか、お願いします。

305 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/13(木) 22:30:05 ID:eNeN4Atr
>>303
現状アビリティがうまく変えられないので
大きくは変えていません
某ゴルベーザ動画のようにキャラ丸ごと変えるというのも
アリですが
台詞改変までやり始めると本当にきりがないし…

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/14(金) 01:12:18 ID:Te70df5N
そうだったのかー
アビリティいじれるようになれば、5改造ももっと流行りそうだなぁ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 18:48:07 ID:f3016AjR
キマイラからなにを盗めるのか気になって先に進めない\(^o^)/

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 19:04:35 ID:zKAzXDBr
久しぶりに覗いたらロダが無くなってるとは・・・
ログ読んでも他のロダ使ってる気配ないし
もっと覗いてりゃよかったorz

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 21:00:33 ID:Q2+WdFCQ
FF5rの最新版はどこにありますか?クレクレでソマソ

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/17(月) 23:08:26 ID:I1wMq7Gl
畜生・・・最新版が待ち遠しいぜ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 01:53:57 ID:Y1fTJ1Xe
俺も最新版期待
第二世界終了時のセーブデータ無いけどw

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 13:08:58 ID:RdoEbx/k
やっとキマイラから盗む成功した…
これは…今もってても無駄\(^o^)/

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:32:59 ID:0P9uuEyd
>>312
盗むべきものだった?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:48:26 ID:OY/Lasg4
名前付けられてる作品は>>2のWikiあたりに変更点全て列挙しておいて欲しい

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 14:50:35 ID:xfai+9UR
んー、自分でやりゃいいんじゃね

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 18:23:33 ID:RdoEbx/k
>>313
ジャンプ攻撃でダメージ2倍の素敵武器
売却価格50ゴールド、盗む手間プライスレス

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:14:48 ID:0P9uuEyd
>>316
サンクス。
俺も頑張るわ。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:18:56 ID:0P9uuEyd
って、スピアかよwww
FF5久しぶりすぎてて忘れてた/(^o^)\

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/18(火) 19:24:18 ID:ItUsaq5F
売却価格で気づけよw

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:44:27 ID:pT9alb5z
キマイラからすぴあって寂しいなww
落すアイテムも変更して欲しいが、FFでは厳しいのかな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 02:47:43 ID:wWxtXF74
難しくはないと思うけど、アイテムによってはバランスを大きく崩す可能性を秘めるから
見送ってるんじゃね?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 14:22:59 ID:b8uthbKf
ブログを見たくても、うpロダが落ちてて前のパッチをDLできない罠…

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 17:51:21 ID:2Jdju2mz
FF5rでぐぐるとよろし

324 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/19(水) 19:05:42 ID:K65+2m4E
>>320-321
盗む/落とすアイテムの変更は簡単ですし、たくさんやってます
スピアは本来ジェイルベアが落とすものですが
あの段階では使えないコレクターアイテムでしかなくてもったいない
強さに応じて手に入るタイミングを考えると、キマイラが適当でした
他のキマイラ系も槍を持ってますし
…でも結局すっぴんにしないと使えないんですよね

>>322
>>211が最新のものです

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 19:53:23 ID:LeUEi95G
>>324
ありがとう、漏れみたいのにもレスしてくれて…

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/19(水) 22:31:00 ID:LeUEi95G
まだ序盤だけど格闘強いね
素手片手の与ダメージ=両手持ちブロードソード

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 10:13:51 ID:da1NbC4S
SFCのFF4、スタメン以外の5人データをメモリに格納して持ち歩く事には成功したものの
パーティー入れ替えをイベント化するのは自分には無理っぽ・・(TωT)
ウィンドウの制御すらよくわからん
か、神の降臨ををを・・・orz

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 13:00:45 ID:ORzWT33c
FF5rなんだけど、ラスボス鬼パッチみたいなのを作ってほしいです。
正直、四天王のほうが倒すのに苦労したので、、、

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 13:59:15 ID:awBd+ypR
エクスデスってゼロムスみたいに強敵ってイメージ無いなぁ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 14:36:33 ID:gJ2aiDQE
>>327
まずはその試験段階のメモリ格納法をパッチにまとめて公開するんだ!

331 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/20(木) 20:29:20 ID:H6Z4xQzf
>>328-329
そうですね、ラスボス強化してみましょうか
いちおう現状でもパラメーターだけは上がっているのですが


あと、FF5rとは関係ないですが
SFC版FF4のBNE2用設定ファイルをアップしていただけませんか?
とり損ねてしまったもので

難しくなったFF4DSや、携帯電話配信のFF4アフターストーリーなど
FF4需要が高まってきそうな予感がします

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 21:34:59 ID:5ZWjSiPf
>>327
>ウインドウ制御
それは改造の中でも最難関だと思う
全く新たなメニューをシステムに組み込むわけだから
マップ追加とかよりさらに難度は高いだろう
オメガパッチですらモンスター図鑑が無いくらいだからな

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/20(木) 23:23:41 ID:dhM9sNDR
ピラミッドの、倒すとだいちのハンマーを出す、ルナティスとレッドドラゴンのルナティスの攻撃力がバグって無い?
レッドドラゴンを倒すと、格闘攻撃のエフェクトで4k*2くらうんですが…

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 02:35:17 ID:6hakdMIV
ガルラがダメ200ちかくも通常、突進、通常、突進の4回攻撃をしてきた時
バグかと思ったな

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 08:42:40 ID:auhJPXrX
>>327
ウィンドウ制御するのではなくてキャラチェンジ用のイベントをどこかに配置すればいいのでは?
それなら出来そうな気がするけど

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 09:36:59 ID:ZuCcnKCP
>>335
既存のイベントの流用では「キャラを外す」と「キャラを加える」しかなく、
外すキャラをユーザーが任意で選択する事はできません
GBA版のような「誰と入れ替えますか?」ができれば理想なんですが・・

>>330
変なバグを発見したのでパッチ化はもう少し待ってください
でもただ単にギル、パロ、ポロ、シド、ヤンのデータを空き領域に確保する、
ってだけのパッチ内容ですが良いんでしょうか???

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 11:12:16 ID:YmFQNwK6
>>336
ウインドウの一番上のキャラを強制的に選択、とかの指定はできんの?
そういう形なら一応は任意入れ替えにできそうだが

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 12:29:53 ID:ZuCcnKCP
>>337
確かにそういう方法も有りと言えば有りですね
自分に出来るかどうかは分かりませんが(´Д`;)

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 17:56:07 ID:AA4pzqSI
メモリの数値を入れ替えるだけならさして難しくないだろうけど、
イベントそのものを作るのが大変?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/21(金) 18:25:55 ID:ZuCcnKCP
自分にとっては全てが大変っス。。。 ミ =□○_
GBA版は全然違う事やってるから参考に出来ないしなぁ・・

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 00:16:39 ID:ldp4AWqB
追加の敵を倒したら良いアイテム手に入ったりするの?


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 11:23:45 ID:su8VG1VI
スピアで話題に上がってたけど竜騎士ってジョブチェンジ時期早くてもよかったんじゃと思う
強ジョブの忍者と時期入れ替え見たいな感じで

343 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/22(土) 11:42:26 ID:bGJiy9c7
>>333-334
どちらもバグではないです
対策しないと危険です

>>341
一概には言えません
が、後半は持っている敵が多いと思います

>>342
アリですね
赤魔を風のクリスタルで取れるように、とか
でもそれはおそらくイベントデータをいじらないといけないような気がします
イベントデータのアドレスすらわかってません…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 12:06:12 ID:2N0+0jX7
そっか…
じゃあ竜騎士を少し強くしてあげて下さい
やり込みしない限り使い道が殆どないw

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/22(土) 12:51:54 ID:BLLTaExZ
5解析神ハヤクキテクレー

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 00:13:02 ID:U1FadHyg
FF4ハードと最近出たFF4DS
どっちが難易度高いか両方やった人いますか??
FF4ハードはそんなに難しくなかったのですが、
DSはスレ見る限り皆かなり死んでるのですげー気になります。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 01:02:30 ID:+G2Sya48
FF4ハードについては、ザコ敵だけで考えても
・ファブール城イベントのガーゴイル
・ミシディア〜試練の山のヘルニードル・ルドラ・ルドランベビー
・ゾットの塔のモンスター大半
・月の地下渓谷のブルードラゴン・レッドドラゴン・フェイズ
が異常に強すぎるな
ガーゴイルは砂時計で何とかなるとしても
ミシディア付近は敵の攻撃力が高すぎてパロムポロムのレベル上げにかなり苦労する
ゾットの塔は魔道士系がテラのみ、敵の超攻撃力、敵の状態異常の三重苦

これよりDSが難しいとは思えん

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:00:24 ID:U1FadHyg
それでも、ボス戦ではあんまり全滅しなかったし
あんまり厳しかった記憶がないんだよなぁff4ハード

ただ、ラスボスだけは投げたくなったが。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 02:14:34 ID:yG4GUs75
あれ試作段階のまま製作者が行方不明だから少々バランスが悪い

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/23(日) 19:07:45 ID:XCaWAxck
FF4DSのアイテム解析お願いします

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 18:43:06 ID:wM7la3S9
そういえばオメガパッチの最新版っていくつかわかる?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 20:21:21 ID:XAwCrWXh
>>351
たぶん18.2

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/24(月) 21:58:55 ID:aC/gxSv3
DSのめっちゃくちゃ難しいよ
序盤のダイブイーグルが使う石化攻撃で全滅したり
マジックカウンターとかも平気でしてくるようになったし
最初の砂漠(セシル1人orWithリディア)辺りで全滅しまくった
砂漠の場合サンドウォームが異常に強くダメージ200とか叩き出してくる

マザーボムは対策しないと900くらい食らってしまうし・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 05:58:40 ID:8CLJflEI
DS4やりたくなるが俺には5rがあるから…

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 10:13:38 ID:Wn74rmh/
FFの改造ものってどれくらい種類あるんだろう

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 14:51:30 ID:FTkA/r75
FF5rクリア。
ラスボスとかもう少し鬼畜仕様にしてもいいかと思う。
◆XqS1fEGIJ6氏に感謝! ver upでもう一周するぜ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 15:05:52 ID:NgxlHJqn
FF5r早く更新して欲しい!!!!
敵追加終わったら新ジョブと隠しダンジョンもお願い!!

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 17:58:44 ID:CpsMs2Ui
>>357
うざ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:47:39 ID:KIysc+Eh
なにボケた事言ってんの(´・ω・`)

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 18:54:14 ID:NgxlHJqn
うざくないし当然だろ?
新ジョブ欲しすぎ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:06:50 ID:qKcyHUun
ワロタ
何様だよ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:13:01 ID:k00OPMFq
>>360
お前なんか勘違いしてね?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:29:05 ID:NgxlHJqn
何をだよ
別に偉そうにしてるわけじゃないし
尊敬してるから次もお願いしますってだけだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 19:59:21 ID:7/oFFSHo
小学生かよww

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:07:14 ID:ejBYGmJ9
何でわかったの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 20:51:52 ID:Q+9ElDiX
何様ってお客様だよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 21:45:16 ID:8CLJflEI
いいからおまえらオワゾーラールからミラージュベストを盗む作業に戻るんだ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:25:50 ID:3iPzqNVt
FFに無理やりオルロワージュ出してミラージューベスト盗ませろよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 22:35:22 ID:ejBYGmJ9
やっぱモンスター追加だけじゃ納まりつかないでしょ
ここまで来たらさ
やっぱ新ジョブは必要だと思うんだよね
という事で皆が考えた新ジョブを発表してください

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/25(火) 23:30:15 ID:FTkA/r75
NEET ; 専用装備 PC で一時的に攻撃力二倍

371 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/26(水) 00:07:57 ID:va2tLI7h
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_57676.zip.html
パス:ff5
みなさんの期待に沿えるようなものかわかりませんが、公開してみます
ミスが0ということはないと思うので、今回もデバックをお願いします

(!)重要 前バージョンのセーブデータの引継ぎについて
 1.03以前のセーブデータを引き継ぐ場合、以下の点に注意してください。
・今回の更新ではおもに第三世界が変わっています。
 なので、第三世界突入以前のセーブデータを使うようにしてください。
・狩人とパラディンの最終アビリティが、前バージョンでは入れ替えていましたが、現バージョンでは元に戻っています。なので、
 前バージョンで狩人をマスター→現バージョンでパラディンをマスター→ものまねを重複して覚えてみだれうちを覚えられない、
 ということが起こります(逆も同様)。
 一時的に前バージョンに戻してマスターする、チートコードを使う、などで対処してください。

ネオエクスデス強化してみました
竜騎士はどう強化していいものやらわからなかったので、パラメーターだけ調整してみました
さらなる改造は解析が進めばやるかもしれませんが今はもうノーアイディア

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:13:22 ID:9LtFVkLB
きたああああああああああ
新ジョブと隠しダンジョンお願いします!!!!
解析してください!!!!!

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:46:30 ID:8WEw5JFv
FF5r1.10きたああああああああ

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:50:57 ID:8WEw5JFv
>>372

>>357みたいに馬鹿な贅沢言うなよ。
連投になるが、マジで◆XqS1fEGIJ6に感謝。ロマサガスレ以来に感動した。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:54:38 ID:9LtFVkLB
何でよ
皆もっと色々改造して欲しいでしょ?
スーパーオメガエクスデスとか出してよ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:54:40 ID:nZEZvlFu
>>357,372

みたいのは釣りだから以後スルーで
スレを荒らすのが目的なんだろうな

職人さんは好きなようにまったり作ってりゃ良いと思うよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 00:58:29 ID:8WEw5JFv
>>376
正直馬鹿な荒らしにマジレスしてすまんかった。
反省して今から四週目やってくるわ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 01:12:36 ID:9LtFVkLB
>>376
お礼も言わないで自治する奴に言われたくないな
職人さんにお礼いうのが先じゃないの?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:04:49 ID:QyFvK9J/
>>371
激しく乙!
4→4DS並に別ゲー化してて楽しい

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:06:57 ID:2auFiP80
そういえばもう冬休みだったか

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:22:04 ID:/rJybzO+
>>371
乙!
ブログ見てたら、焦燥感があった気がするが、無理してないか心配に・・・

荒らしに触る気は一切無いが
もし現実的にジョブを考えるなら、追加じゃなく置き換えになるのかな
少し上のレスでででたり低レベルクリアー者なら分かるけど
通常・低レベルのクリアーで使われないようなジョブ・アビリティがあるしな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 02:24:39 ID:HFMp7prT
無の欠片って定義的に存在するのかしないのかよくわからんね

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 03:36:05 ID:4/1HtWgr
竜騎士の強化か・・・
ジョブ特性を弄るか追加できれば
飛行や竜なんかの特攻を持たせてみるとか

もしくはFF6のひりゅうのつのを専用アクセで移植するとかかなぁ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 03:47:18 ID:/rJybzO+
って、第2世界エクスデスから今やってたけど
サリサのグラは狙い通りなのか?吹いたwww

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 04:12:45 ID:/rJybzO+
一応バグ?報告
古代図書館-長老の木の間の平地のモンスターのグラがバグってる
また、モンスターの一部の曲が通常ボスの曲

セーブデータは1.03で第二世界エクスデス前からの引継ぎ
使用エミュはsnesgt

386 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/26(水) 10:28:58 ID:840vfC2I
>>384-385
サリサの歩行グラも変えてないですし
そこのモンスターのバグも確認できませんでした
パッチのヘッダ有無の問題かもしれないので確認してもらえますか?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 12:52:15 ID:/rJybzO+
>>386
もう一度パッチ当てなおしたら直りました
すいません・・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/26(水) 17:19:22 ID:F5Mn+/jM
SFCのFF4、とりあえず祈りの部屋のサブ5人に話し掛けると一番上とデータ入れ替え
というとこまでは来ましたが、スタメン分のイベントを追加するのが分からない・・
部屋にあと5キャラ分イベントを配置できればひとまず出口は見えるんですが・・
だ、誰か解析ををを・・・ 
 (´д`;)、
   ノノZ乙


389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 02:30:42 ID:IYo/z78y
1.03で狩人レベル3で止めといて、1.10で狩人マスターにするとモノマネ覚えてしまったのだが
チート使わないと乱れ撃ち覚えられない?

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 03:03:21 ID:M4u6sNlx
6の改造のやつって完全に7のキャラのグラの移植できてないのかな?
確か誰かがグラだけ作ってうpしてた気がするけど全部じゃなかったのかしら…

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 09:06:15 ID:p2rndh0l
オメガパッチの追加ボス共強すぎワロタ
防御無視耐性がこんなにきついとは思わなんだ
レベル56くらいなんだがやはり無理かなぁ

392 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/27(木) 09:12:05 ID:I65akcTG
>>389
原因がわかりません…
こちらではちゃんとみだれうち覚えてくれたんですが
次に覚えるアビリティの設定が残ってしまったのかなんなのか
申し訳ないですがチートやセーブデータ改造で対処してもらえますか?

393 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/27(木) 09:18:14 ID:I65akcTG
>>381
そうですね、追加となると本当にプログラムをいじる必要が出てきます
自分はデータをいじるしかできないので
まあデータをいじるにしても新たな解析が必要になってきますし

>>383
今のところジョブについてはコマンドとパラメーターと装備できるもの
しかいじれないです
コマンドを
ジャンプ−りゅうけん-(空き)-アイテム
にしたら…もっと使いづらいか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 10:10:35 ID:nQcjeDpE
>>391
それはレベル高すぎだろう。
魔石育成とクイックは禁止してたけど、全部普通に倒せるよ。

ただ作者が消えてしまったのでしょうがないけど、幾つか問題はあるな。
カイザードラゴンのバリアチェンジとかランダムじゃないので、大地属性とかになると、
ひたすら打撃をするしかなく、戦闘時間が異常に間延びしたりするし。

神竜の全属性吸収も意味がないので、消していいと思ってる。
オメガはよく出来てるよね。アクティブ・スピード1だとワロスw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 16:37:10 ID:CJEBsTdc
プリンプリンセスつよすぐる

愛の歌のおかげで1ターン行動できるかできないかで死ぬw

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/27(木) 18:09:52 ID:p2rndh0l
>>394
マジかー
アルテマでも一発1500くらいしかくらわないし
打撃に至っては3桁・・・ジリ貧になって負ける
チマチマ削るしかないんだろうね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 09:30:10 ID:ZPfVsPwL
>>396
アルテマとか使っちゃダメだろw

基本はウィークメーカーで弱点作ってメルトンが基本だと思う。5000くらいは軽い。
ロッド投げ使ったらもっと楽勝だけど。

打撃は、魔石育成とレベルの上昇を考えてか、ほとんど効果がない場合が多いよね。
爽快感に欠けるというのはあるな。

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:12:16 ID:o70px4Pa
FFIVの改造ものってないのかな?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:54:43 ID:o70px4Pa
それから、一番最初のゴブリン強すぎだろ
バグか?
なぜのりうつりとかデスクローつかってくるんだよ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 10:57:53 ID:TEXNMRUa
防御無視耐性のおかげ?でウイングエッジが大活躍だったなぁ
通常プレイ時はバリアントナイフしか装備させてなかったから
後列+ウイングエッジなロックの使い易さに気が付かなかった

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 11:20:53 ID:o70px4Pa
その後の洞窟にドルムキマイラが出てくるし何かおかしくないか?
ちなみにreadmeに書いてある通りパッチは当てたんだが

作者のブログに言ったほうが良いのかな?

402 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/28(金) 12:25:20 ID:CZf/Ovqb
>>401
ヘッダの有無を間違えたときに起こりそうな現象です
もう片方のパッチでやってみてください

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 13:40:39 ID:o70px4Pa
>>402
お、できました

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 14:36:38 ID:Rf5WFiDp
FF4DSの解析が全然ないけど
どうして?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:04:42 ID:SQLa2Mq5
>>404
>>1にあるとおり
>FC、SFC、GB、GBAのFFシリーズの改造について扱うスレです。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 17:27:54 ID:MOEdXkHW
DSはまだまともなエミュ無いしな

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/28(金) 23:40:42 ID:z07G45Cf
PCクラッシュして、オメガパッチが消失してしまって・・・いくら探しても見当たらないので、
誰か再うpして頂けないでしょうか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 01:54:22 ID:iYn9W+6+
なんかデジャブ?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 02:57:10 ID:WvfaIRpS
>>408
ctrl+Fで検索かけてみたら、128あたりにあった。スレ汚しスマソ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 03:01:01 ID:VQDsrv9Y
持ってなかったり乗り遅れたりすると決まってHDDやPCの破損を理由にするw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 07:16:59 ID:e6RucMoe
5rでカドプレパスって出現率低い?
北の湖周辺でずっとランドタートルと戯れてるけど現れない

412 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/29(土) 10:04:46 ID:yN45dC/b
>>411
出るはずですが…
二つほど確認させてください
・第一世界でラムウは出てきましたか?
・北の湖周辺の森で、ランドタートル一体だけのパーティは出てきましたか?
よろしくお願いします

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 12:29:04 ID:N7RrvWwp
5rとオメガ両方楽しませてもらってるんだけど、オメガのほうは
バリアントナイフ二刀流追加ボス相手に意味なくなってる?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:12:00 ID:N4MnQU3l
オメガパッチは開発はつづいておるの?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 17:40:39 ID:JXOrE1jS
FF5rで10個の追加アイテムって
・ピラミッド
・孤島の神殿
・大海溝
・イストリーの滝
・サボテンダー
・デスゲイズ
・アルケオデーモン
・フェイズ
これ以外に何があるんだろ?
デスゲイズはオリジナルのエイ同様に出現率が低そうなので会えてすらないけれど

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:49:54 ID:N4MnQU3l
>>415
俺、遭遇したぞ
最初は時間切れで倒せなかったが
2回目はどうにか倒せた

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 18:58:23 ID:e6RucMoe
>>412
ラムウはでました。
ランドタートル一匹だけは出現してないです。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 19:06:08 ID:e6RucMoe
もしかしてパーティーって事はランドタートル一匹だけ出現じゃなくて、ランドタートル一匹+他の敵も含まれる?
含まれるならランドタートル一匹パイロリザード二匹キュアビースト一匹のパーティーがよくでます

419 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/29(土) 19:14:53 ID:yN45dC/b
>>417-418
いえ、ランドタートル一体だけのパーティです
カトブレパスを倒したあとの代わりのパーティなのですが
それが出ないということは、変数の問題ではないみたいです
もう少し粘ってみてくれませんか?

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 19:31:50 ID:e6RucMoe
>>419
了解です

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 22:58:50 ID:JXOrE1jS
デスゲイズ出ないから、マップ上の森を歩き回ってたらギルガメと獅子が出た
どっちも何にもアイテムを落とさなかった
デスゲイズの出現場所ってウォルスの塔付近の海上で合ってる?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/29(土) 23:02:13 ID:e6RucMoe
カドプレパスキター*・゜゚・*:.。(゚∀゚)゚・*:.。.゚・*:.。.
亀のこうら99個たまったw俺の運が悪かっただけみたいです、お騒がせしました

423 : ◆XqS1fEGIJ6 :2007/12/30(日) 02:40:42 ID:8/kBjJnV
デスゲイズはスティングレイと同じ出現率です
場所さえあっていれば5分ぐらいで出ると思います

>>422
出てよかった…
カトブレパスはデスゲイズより出やすいはずなんですが
乱数のツボみたいなのにハマったんですかね?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 13:52:43 ID:kl2ctgUT
デスゲイズがようやく出て即ヌッコロした…
しんりゅう改を倒せば隠しボスはこれで終わりかな?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:30:08 ID:EHUAKlwg
FFWのハードタイプをプレイしてみたいので、
どなたかパッチをアップしていただけないでしょうか。

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 17:43:40 ID:CF8Gd2V2
>>425
つ[He_59936.lzh]
pass:ff4

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 18:58:16 ID:EHUAKlwg
>>426
ありがとうございます!m(_ _)m

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 08:01:41 ID:65Sp5Qwo
パンドラやべぇw盗む成功しても全滅w

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/02(水) 13:22:26 ID:1z4U0QNU
パンドラってエンハンスソードでしょ。苦労して盗むものではないような

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 04:25:10 ID:vp/MlCnA
終盤までならエンハンスソードは結構使えるよ
魔法剣使いが常に二人以上いるなら、とっておいて損は無いと思う

パンドラはあやつるを使って凌いでたなぁ


431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 14:35:59 ID:D0GdOZ3O
パンドラよりルナティックが恐ろしかったな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:24:39 ID:rMwVSl/9
ミミック<ルナティス<パンドラだっけ?
ピラミッドにネクロマンサーと一緒に宝箱に入ってたときは死にかけた
ゾンビにするわ、1匹になったら全体攻撃連発するわでヤバすぎ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 16:46:19 ID:Q+Nubsyr
オメガは改にはできませんでしたが、その代わり……。

ってファイル内のテキストに書いてあるんだがこれは追加ボスのことかな?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 17:39:13 ID:YEpa3xcH
保守

435 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/01/07(月) 17:56:42 ID:01EtXlgp
現在FC2ブログの障害により自分のブログに入れないみたいです

それはそうと、FF5rのゲームバランスどうでしたでしょうか?
沈んだ塔のあいつとか、ラスボスとかとくに気になります
まだまだ弱かったですかね

>>433
代わりある敵を追加したのですが
もしかして遭わずに過ぎ去っている人が大半なのかも…

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:07:14 ID:gtHkhatc
>>435
最近始めたけど、すごく面白いバランスだと思いますよ。
最初のボスで三回死にました。リクイドフレイムがファイガを使ってくるとかw
FF3.5の後半に近いバランスに感じます。

かなりパワーアップしてる分、マギサ組とガルラがあんまり変わってない気がしました。
ガルラはトードに反応してカウンタートードで回復とか難しいんでしょうか。
サイレスを併用して始めて完封できるようになるとか。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:43:36 ID:TqWjdXT+
良いバランスだと思うね

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 19:35:29 ID:AjptYpY5
>>435
神竜改含めてクリアーした
厳しい意見言うなら、第3世界以降、雑魚の火力とボスの火力が大して変わらないのが気になった
沈んだ塔のあいつとかラスボスは、雑魚が強いから相対的に弱く感じたなぁ
HPをもっと増やしたり、発狂時にもっと発狂させてもいいんじゃない?

439 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/01/07(月) 21:06:15 ID:01EtXlgp
>>436-438
レスありがとうございます

…ここだけの話ですが
ガルラに沈黙耐性をつけたつもりだったのに、ついていませんでした
なんという凡ミス

HPは多くても65000程度なのであまり弄れません
素早さをエルメスの靴でも追いつけないくらいにするといいのか…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:22:23 ID:gtHkhatc
FCでも、SFCのゲームでも結構色々な方法でHP増やしてるし、
乱れうちなど火力がインフレしてる分、65000より挙げても問題ないと思います。

古くはDQボスの自動回復、デスピサロの複数形態分け、サルーインの一定ターンまで全快仕様、
破壊するものの実ダメージ10分の1化、ゼロムスの実は二体で実質HP12万とか。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:04:27 ID:bIPGNFj1
ゼロムスのパターンは3つだぜ
大したツッコミじゃないけど

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 23:17:02 ID:gtHkhatc
ゼロムスは二匹だったと思うけど。メテオモードは二匹目がHP減ったらパターン変わるだけじゃなかった?

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 00:17:43 ID:rqRwOjPK
うん。ゼロムスは二匹だな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 18:36:11 ID:oL5bgN+p
鈴女ゴエモン月光ゲーはじまったな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:49:42 ID:9h6hN7IG
FF6オメガパッチとエアリス、ティファ、ヴィンセントと
シルゴンハーゲンのセーブデータ改造は入手したんですが
テンプレサイトの移植すれば面白いかもという奴で、他に適用されてるキャラとかってないんですかね?
セフィロスとユフィが物凄く使いたい


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 20:04:03 ID:zaOI4yeA
今第2のエクスデスの前まで来たんだけど
今のところ一番強かったのがセイレーンだな
次点でガルラ

その他のボスはちょっと強化されてるっぽいけど適当でも倒せた

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:39:44 ID:Z+sc8ptV
最近のDQ3の改造ではデフォルトでステータス上限変更のパッチが入っているの?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:40:12 ID:Z+sc8ptV

誤爆

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 21:40:35 ID:Awtvs2wb
今第一のソルカノン前だけど、大幅に変わったのは風の神殿だね。
他も、ミスリルソードやレベル5デスの入手が難しくなったりはしてるけど。

第二のエクスデスは強いといいな。
ガラフ戦でスゴイ強さを見せたのに、いざエクスデス城で戦うと、やたらショボイ攻撃しかしてこないんだよな。


450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 22:00:14 ID:9h6hN7IG
どなたかFF6で既存のキャラクターをセフィロスのグラフィックに変更したips作って頂けませんか?
テンプレにあるモーションで完全でなくても構わないので、どなたかお願いします

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 01:26:09 ID:tMcsrbZm
エクスデスとガラフの一騎打ちといったら
開始早々に青魔法[自爆]だな

敵に融合が使えればエクスデスと融合して・・・

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 05:14:51 ID:r6N960xj
>>450
確か昔、キャラ変更パッチみたいなのなかったっけ?
簡単に出来る奴それ探せばいいんじゃね
他のスレの事だったし、勘違いだったらすまんが

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 05:15:48 ID:r6N960xj
他のスレの事だったらかもしれんし のミス

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:11:25 ID:HCVzdnwM
クラウドでさえ髪の毛がうんぬんとか問題があったらしいのに、セフィロスなんてどうやるんだよ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 21:37:09 ID:zTSrxaon
> 454
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_62367.bmp.html
パス:wawawa

こうすればいいんじゃ?
俺は嫌だぜ?めんどいし。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/09(水) 22:54:46 ID:aezlFVxW
ハイドラとかロンカ遺跡に出る?
レベル4グラビガ覚えようにも全然出ない。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:02:06 ID:ktRDQkmh
ヘイスガが使えるようになった辺りから、大分楽になった気がする。
エミュでターボモード使っててlv上げも結構楽ってのもあるけどね。

プリンプリンセスみたいな、対策が必要なボスばかりにすれば良いんじゃないかなぁ



458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 00:09:48 ID:dt1JSlbo
プリンセスは先制攻撃出るまで粘って、動かれるまでに瞬殺するってのしか思い浮かばなかった
もっとスマートな打開方法あるのかな

ってかゴゴの代わりの奴がイメージより弱かったな。
リフレクトリングでほぼ無力化できるし

459 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/01/10(木) 00:56:59 ID:1GvGXiul
プリンプリンセスの強さが印象に残ってるみたいですね
自分はティラノのほうが大変かなと思ってたんですが
ああいう方向性で強くすればいいのか

>>456
ロンカ遺跡は
ロンカナイトをヘルタスケルターに入れ替えた以外はいじっていないので
場所があってればでるはず

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:49:50 ID:nEdJ5YFK
セリフはともかくカイエンのおっさんがセフィロスに変われば
もうしわくちゃ顔は嫌だお

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:53:17 ID:7EEOBMH2
ござるって語尾に付くのがな・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 01:55:56 ID:Cso8Zok/
妻子持ちの渋いオッサンに何を期待しているのかと

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:25:41 ID:xo50SiBE
セフィロスよりおっさんの方がいいじゃん

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 02:45:23 ID:m5QJsTQ1
セフィロスキモイよ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 04:17:30 ID:L/JzDh1l
おっさんの良さが分からないようではまだまだ二流ね

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 07:10:21 ID:yoMJBz5y
そんなにカイエンが嫌いだったらガラフに変えれば?
顔グラはGBA版の使って

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 08:01:06 ID:G2UvjZvZ
プリンプリンセスは全体ストップ技のあいのうたが死亡フラグなので、ちょっと苦労した
普通にやると1ターン行動できるかできないかで嬲り殺しにされるorz

lvの所為もあるだろうけど
ヘイスガをかけて二刀流魔法剣フレア→みだれうち他で大抵のボスは速攻で沈んでたから
メインストーリーのボスの攻撃をもっと嫌らしくしても良いかも
セーブポイントも直前にあることだし

あまり関係無い話だけど
序盤は魔法と格闘が強いから、白魔か黒魔に格闘をつけて
船の墓場のAP稼ぎポイントで一気にマスターさせちゃう人が結構いそうだね
あそこでAPを稼いだおかげで、序盤からソルカノンまでは楽勝

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 08:30:56 ID:pFLGXaDu
追記

攻撃255のブレイクブレイドと
第2世界突入から間も無く手に入れることのできるサゴジョウの槍が結構なバランスブレイカーかと
槍は属性持ちだから効かない敵もそれなりにいるけどね

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 10:53:34 ID:G2UvjZvZ
サゴジョウの槍ってどこで出るんだ?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 10:59:44 ID:pFLGXaDu
>>469
モーグリのいる所の近くで出る敵でダメージ1000与えてくる奴から出るよ
攻撃力が200超で威力はホーリランス並

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 11:08:49 ID:G2UvjZvZ
サボテンダーってあそこで出てたっけ?

そんなに強いんなら取ってくるかな


472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 20:17:46 ID:L/JzDh1l
ブレイブブレイド

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 21:29:58 ID:vgediewy
サボテンは第3世界にはいるのだろうか?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 22:56:27 ID:dt1JSlbo
何か神竜改と戦ってたらバグったよ
ミュート使ってきた後、殴りとクリティカルしかして来なくなって
そのまま攻撃してたら相手のターン来た時に死んだ音が鳴るんだけど敵はきえず、
相手のターン来る⇒死ぬ音のループ
ダメージも与えられない。

ちなみにこっちの攻撃方法は魔法剣フレア二刀流乱れうちのみ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/10(木) 23:06:07 ID:dt1JSlbo
もう1回やり直したら普通に倒せたわ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 09:11:09 ID:b5qe1U1D
サボテンは第3世界にも出るよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:02:17 ID:TM88vpNW
さごじょうの槍強いけど、盗むのに手間かかるから別にいいんじゃね?
lv25で与ダメ1200ぐらいで、攻撃力151の水属性だったぞ

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 16:17:47 ID:7h5tyy4R
FF5R、追加ボスも全部倒してクリアしたよ。

やっぱりこっちのアビリティも充実してくる中盤以降は快適に進める。
既存のボスで苦労したのはガルラとセイレーンぐらいかな。
打開は1発だったけど、鉄壁ナイト以外の方法が思い付かないって事で。
それ以降は特に詰まった場所もなくサクサク。

追加されたので強かったのはプレイグとプリンセスと神竜改かな。
プレイグはまだ弱い段階でぶつかるから印象に残ってる

ラストダンジョンの雑魚は鬼畜だった。
ヤバいのを呼んでくる監視目玉とか、良い感じの初見殺しっぷり。
フェイズは個人的に好きなモンスターだったから嬉しかった2体はヤバイ。

でもラスト辺りになると魔法剣フレア二刀流乱れうちとか
クイック 連続魔 召還orメテオとかが可能になるから、ボスは瞬殺できちゃうね。
やっぱすっぴんと物まね士は強力すぎる。

ネオエクスデスは連続魔バハムート撃ったらまんまと罠にハマりました。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 18:19:03 ID:6fXYxmVt
ソル・カノンと戦ったけど、メッセージのたびにへイスガを掛けたほうがいいんじゃないでしょうか。
最初に掛けても、スロウですぐ雑魚になってしまうし、
ヘイスガを使う時点で、スロウを使えと白状しているようなものですし。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 19:16:19 ID:eRx3HR6c
>>478
ff5はアビリティをフルに使いこなすと最低レベルでクリア出来てしまう。
このff5rだって殆どのボスは可能だと思う
そこら辺は自分で縛っていくしかなかろう

481 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/01/11(金) 20:19:39 ID:ZHSY0aCt
みなさん感想ありがとうございます

フレア剣二刀流みだれうちは
防御無視、攻撃力増加、必中が8連続行われるわけですから
どんなに強く設定しても、たいていの敵は一発で沈みます
正直、最大のバランスブレイカーです
みだれうちに対する反撃を作っても、HP0なら死亡のほうが優先されるはずなので
ダミーを作って散らすのが典型的な対策ですが
終盤のボス全員にそれをやるのも…

>>479
なるほど
くわえて魔法回避率をあげるという手も

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 20:50:10 ID:S8aO+2Xg
みだれうちを潰して、代わりにクリティカルでも入れてみるとか。
スキルを追加できるならドンアク系の状態以上スキルとかね…

そうすると一番強いスキルが剣の舞になって踊り子が狂喜乱舞

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:03:22 ID:6fXYxmVt
乱れうちは、必中を無くして、
二刀流時は、更に攻撃力が半分になるとか出きればいいんだろうけど、
DSパッチ作ってしまうような人じゃないと難しいだろうしなぁ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 21:49:51 ID:7h5tyy4R
あんま乱れうち自体が強いとは思わないんだよなー。
フレア剣がないと普通というか。

まぁつまりはものまね士とすっぴんを各自で縛りさえすればそこまでのオーバーパワーは発生しないと思うし
それほど問題でもないように思う

そういう強烈無比な爽快感が好きな人も居るだろうしね。

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:34:58 ID:C9C9ImBb
みだれうちに魔法剣がつかなきゃいいんでは?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/11(金) 23:53:42 ID:SpXVYUf7
魔法剣がかかる武器を制限しちゃうとか

と思ったけど魔法剣士の存在が真っ向から否定されてしまう・・・

487 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/01/12(土) 00:12:33 ID:63Drksc1
自分の改造できる部分が少ないというのもありますが
アビリティの制限はやらないほうがいいかなと自分は思ってます
使う・使わないは各人のプレイスタイルだと思うので
他にも強力なアビリティの組み合わせはありますし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 00:47:31 ID:g2CZcc8X
ぜになげこそ仕様をかえないと

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 02:10:54 ID:4cz0c7Ca
魔法剣乱れ撃ちが強いとしても、
それを使わないで倒すって遊び方を模索すればいいしね。
制限しなくて正解だとおもう。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:05:16 ID:IucHPt3H
最後の手段みたいなものだな

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/12(土) 14:15:43 ID:AoXaDi8t
でもあるとついつい頼っちゃうんだよなぁ。

バランスを考えるのであれば、
乱れ撃ちをダメージソースにしないと勝てないような相手を作るか潰すかのどちらかしか無いのも事実。
まぁ、この辺はパッチの作り手次第だから、バランスを重視したい人は各自FF5rをベースにしたバランス調整パッチを作って個人で楽しめばいいんじゃまいか?
許可が得られれば公開すればいいしね。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:51:32 ID:cWPgYoZ3
元々FF5は制限して遊ぶのが楽しいゲームだしなぁ。
禁じ手は禁じ手で存在してもいいと思う。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 00:57:02 ID:+MBtMhGp
スーファミで初めてプレイした頃は
何の予備知識も無く 攻略本とかにも頼らずで難しかったけど
実に楽しかったよ、ガルラ以降のボスはどれも全滅経験したしなァ

ラーニングの意味も判らずに青魔道師をずっとPTに入れてたっけなぁ
どうしたら青魔法が使えるんだろうって思ってたが
カルナックの船内で『フラッシュ』をラーニング出来て初めてジョブの特性を理解したものだった

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 18:54:00 ID:2YbYPzKo
今ってFF5神しかいない状況かなぁ
他のスレみたいに活気が出て欲しい所だ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:34:40 ID:hlmwflQ9
あぷろだ消えたまま放置されてるぐらいだしな
発展させる気あるの?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 21:45:01 ID:NkwnBcOH
荒らされてた前スレのときよりマシ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 07:10:08 ID:oF6GVtXK
誰かcgi使えるサーバー調達してうpろだ設置してくれ
近頃なら無料ので環境整うでしょ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 12:21:00 ID:EbWOJYWw
誰か、じゃねぇぜ。

つか要らなくね?
FF5は作者ブログから落とせるし、他は停止中だし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:29:18 ID:ul0vedZ8
ブログからってメンドイんだよな...otz
ロダ復活キボンヌ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 00:39:28 ID:PdWfZA8s
過去の名作の保管という意味ではロダほしいよな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 02:48:55 ID:yGKmV1DU
wikiにまとめておいときゃいんじゃね

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 05:17:55 ID:rcuIi9kW
>>499
ブログ開いて右クリック一回に左クリックニ回すら面倒なら
ロダあっても同じことだろ・・・

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 18:52:50 ID:RvYEcfmT
テンプレのキャラの移植神が降臨して欲しい

504 :◇XqS1fEGIJ6:2008/01/15(火) 23:13:38 ID:8oTPFpYn
                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !   <やあ、諸君!低脳な君達に僕のパッチをプレイする資格はないよ!
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
            /'''::::;r|''':::;;;|  | ! \       _,,./|::;;'''\
        /:;;/ |;;;''::;;|   丶\  `__>-ー´   !;;;:'''::iヽ、
          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
        /⌒ヽ  |;;''':::;|       \            !;;::''|/  i
         /     \{'';;;::''}          ̄二ニ=    !::;;|   |
        /ヘ     |;;:::::;{            ‐-      !/   |
        /  i     |:::;;;''!             ー       !  / |
     /   l     |;;'';イ                   }   {、
     〉、      ∧テ{ ヽ  _   _,,,,;;;;;:::-==ニ;;;_   ノ __,イ´
      / \_    //レ!      ̄           ̄ { ̄  |
    /    `ー::v'´/ | i                     i    |
    i       / ̄   | |                     i、  |
    i       /    ||                         ヽ  |

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/15(火) 23:24:01 ID:2dPvanmX
死ね

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 23:20:22 ID:zdWxLMZe
ゴミに構うなw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:18:50 ID:4W8uhROY
とりあえず誰かちゃんとしたの作るまでのつなぎで使ってくれ。ttp://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 15:47:34 ID:ga+wV/rx
おおうp炉だ設置おつ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 16:19:50 ID:Jsr8nmu2
オメガパッチって今FF5改造してる人に全体の難易度も上がってる?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:06:49 ID:HEoWw0Aw
日本語でおk

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 17:18:00 ID:Jsr8nmu2
>>510
うわぁ、言われて気付いた
人に→人みたいに 全体的に雑魚やBOSSも強化されてるのかと

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 18:35:36 ID:0VM5PIwT
あんまり覚えてないけど、雑魚は殆ど変らなかった気がする。
ボスはデスゲイズとかラストとか一部強化されてたかな。追加ボスは強かった。
それとアドバンス版追加ダンジョンの強化版。そんなもんかな

513 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/01/17(木) 18:47:31 ID:SsLM2elV
>>507
乙です!
さっそくFF5rを上げておきました

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:01:31 ID:Jsr8nmu2
>>512
ありがとう、大人しく崩壊後のセーブ使って始めてみる

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:21:56 ID:2H2bwKZo
サンクス

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 19:45:20 ID:UTohx2Zi
>>507


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 21:19:17 ID:/0fvqj6i
FF6の改造をやってます

wikiにある『戦闘メッセージ追加』の項目で
「終了コードは05 00です」とあるんですが、
ここは正確には05でウェイト、00で終了ですよね……?

00:終了
01:改行
02 xx:キャラ名呼び出し(xxは『敵行動パターン』の項目のF1に対応)
05:ウェイト
07:ボタン待ち?
ff:空白

って事でいいんでしょうか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 23:36:51 ID:NnPUxic3
>>517
新たな発見はすぐにwikiに追加するんだ!
間違っていたら直せばいい

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 00:14:59 ID:uaX8Mhal
d
さっそく書いてくる

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 11:04:20 ID:QNrrjy0Q
>>514
使えないんじゃね?
それにギルガメと戦えないし、ガルキマセラとも会えないな。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 18:31:37 ID:KCC/kEAH
SFC版FF4のBNE2用設定ファイル
どなたか上げてもらえませんか?
FF4ハードタイプはロダに転載しておきました

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/18(金) 21:02:18 ID:Ngpow19E
ヘッダ 削る と調べてみると
どこかのスレでの質問⇒ググれ
の流れが一杯ヒットする件

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 00:43:00 ID:y33G52CX
romいじるならヘッダくらい弄れて当然の件

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 01:29:58 ID:EVnadSGR
バイナリエディタでROMイメージ開いてみれば
どこまでがヘッダか一目瞭然な件

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 06:23:52 ID:F33gw42D
努力しない人に助け舟は出されない

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:11:48 ID:OV6gzFL3
てかテンプレに書けばいいだけと思うが・・・
最初の0削れ
終わりでおけ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 10:48:12 ID:snPHrsAc
ロダ欲しいとか言っておきながら
何も上げようとせず
>>521とかスルーするここ住人について

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 11:09:47 ID:snPHrsAc
とりあえず自分の持ってるオメガパッチと
ダメージ上限解除パッチを上げておいた

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/19(土) 15:40:19 ID:Ugxb0RMx
GJ

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 02:13:23 ID:Mij711A3
FF6でギルガメッシュやジークフリードが仲間になるパッチってあるんですか?
あれば頂けないでしょうか・・・おねがいしますm(._.)m

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 02:15:14 ID:CBoOphvS
wikiにあぷろだとFF5r作者のサイトへのリンクを張ろうと思うんだが、
問題はあるかな?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 02:18:01 ID:/R5+rAFy
張っておいていいと思う
何度も質問してこられそうな内容だし

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 03:25:58 ID:OdTX8EGB
作者は定期的に顔を出しているし、本人が意見出すまで待つのがいいと思う

534 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/01/20(日) 18:45:25 ID:sz/aO19u
>>531
リンク大丈夫ですよ
お願いします

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 20:06:07 ID:j9dkz/V4
wikiのFF6の項目が更新されてるけどオメガパッチの中の人だろうか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/22(火) 23:07:10 ID:l1VcQynG
UFF3verBでオニオンソード・オニオレット・リボンを落としてくれねえ…
3色ドラゴンの出現率も低いし厳しすぎるぜ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 09:02:47 ID:yeQj+iAV
裏技使って地道に

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 21:21:18 ID:tPOS+3n8
テンプレにあるttp://vsync.org/(すずめ愛好会)って閉鎖してしまったんだよな。
スーファミ研究室だけ丸ごとログを持ってるからwikiに置いておこうかと思うんだけど、
まずいかね・・・

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/24(木) 23:31:40 ID:Ch2xWXpc
>>536
構造体使って終盤の宝箱にでも入れとけばいいんでない?
ドロップに浪漫を感じるのならば申し訳ないが

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 02:42:57 ID:Q1cBqbSV
本当に面倒ならメモリを直接弄る。ロマンの欠片も無いけど( ´_ゝ`)

>538
勝手に上げちゃうのはどうなんだろうなぁ・・・
今はNES研究室ってとこよく見てるな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 07:32:11 ID:ElFEZ5sL
逆アセの勉強するにはなかなか使えるサイトだったね>すずめ愛好会

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 07:58:56 ID:/j/mGk3N
>>536
嫌がらせのように確率低いですが、嫌がらせではないので
気長に気長にやってください。

キンベヒの守りの指輪も狂ってる確率です、すいません。
水辺エンカウント値調整でなんとかがんばってみてください。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 11:34:00 ID:PazXp0sh
>>542
キングベヒーモスの守りの指輪はそこそこ落とす気がしますね。

レッドドラゴンとかのエンカウント率ってオリジナルと同じですか?
グリーンとイエローに比べてレッドドラゴンのエンカウントが断然多いです。
色によって落とすものが違いますか?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:19:56 ID:2tOI/qOZ
>>543
強さとドロップテーブル以外はオリジナルままです。
ドロップテーブルはオリジナルに比べて、1竜あたりの所持種類が増えた。
といった感じです。

以前のverでは、設定ミスってて3竜にボスフラグがなかったので
出てきてもトードとミニマムで瞬殺でしたが、最新版では1戦1戦が地獄だと思います。
逃走もできませんしね。

まさかそこまでやっていただけるとは
制作者としてただただ感謝です。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 12:22:12 ID:2tOI/qOZ
書き忘れましたが
1竜だけじゃシリーズ全ては揃わないようになってます。
そこもオリジナル準拠で。

グリーンは4階の狭い方のエリアだったかと思います。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 21:10:15 ID:awADD1RQ
エクサフレア追加してください!m(__)m

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/25(金) 23:23:17 ID:PazXp0sh
>>545
レスありがとうございます。
4階の広いU字型の方でずっと狩ってました。
オニオンアーマー全員装備、たまねぎ熟練度99、Lv65なので敵が誰であろうと楽勝になってますw
レッドを狩りまくってたおかげでオニオンソードがようやく2つ手に入りました。
ちなみにアイアンデュークは4つ、竜の髭は2桁持ってますw
全アイテムゲットに向けてもう少し頑張ってみます。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:37:30 ID:J4TaFKRR
オメガパッチ当てた時の当たってるかどうかの確認はどこですればいいですか??

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 01:57:33 ID:YJG5hz8Q
>>548
最初の魔道アーマー乗ってユミールだっけ?
あのボスと戦う前の洞窟の中の曲が変わってればおkなんじゃね?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 08:18:26 ID:ynww2GQ1
タイトル文字が変わってれば一目瞭然なんだけどな

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 09:04:09 ID:bC7zPf9i
最初のバトルでティナが魔導ミサイル使って、表示が
「まどうミサイル」でなくて「魔導ミサイル」になってればOK。

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/26(土) 12:50:06 ID:39o/pbBI
オメガパッチ→ケフカ強化パッチの順番でいいんだよね?

553 :548:2008/01/27(日) 04:30:09 ID:Ut9m+M+H
遅レスですがありがとうございました
確認したところ魔導になってました
ところでドット絵移植に書いてあるエアリスやらが組み込まれたやつはオメガパッチでおkですか??



554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 04:50:16 ID:EHYA/D7D
それはそれで別にパッチしないとエアリスは使えないよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 15:00:12 ID:5CEhH7OP
別パッチキボン

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 19:54:16 ID:YXkv8762
エアリス、ティファ、ヴィンセントしかないのが残念だよなー

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/27(日) 22:44:39 ID:0K7fjxnL
>>554
たしかギルガメッシュパッチだっけ?
前スレで結構上がってたパッチだよ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:03:11 ID:r+oZklc3
ギルガメッシュパッチだれか上げてくれませんかね?


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 00:16:45 ID:/9t9WLOi
あげてくれません

560 : ◆6vOWP2tBUM :2008/01/28(月) 01:44:03 ID:e7g3rnE9
何もしてないが久々にカキコw


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 01:44:59 ID:OW2WPKpf
>>560
何週もして楽しませてもらってます、いいパッチを有難うございます

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/28(月) 22:51:46 ID:2TeBjPXE
>>560
神パッチ製作者現るってことは新作?

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 02:11:33 ID:zAycSWmP
>>560
やり込まないとか勝てないような強い敵を作ってくれ・・・。
追加された敵も普通に倒せて寂しい。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 04:33:43 ID:OIQ70/oP
>>563
あれだけ豊富なアビリティがあるんだから自分で縛ればいいんじゃね?
つか、レベル縛るだけでも十分やりがいあると思うけどなぁ
高レベルにしちゃうとインフレし過ぎてFF6状態になるから、敵は理不尽か雑魚かの二択になってしまう。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/29(火) 10:31:34 ID:/hVElj3q
◆6vOWP2tBUM氏はFF6A-OMEGAを作った職人さんかな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/30(水) 10:10:50 ID:0+Q0Fj1G
>>565
確かそうだったよね
そのトリップにすげぇ見覚えがある

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 15:00:58 ID:Qx9YrTC+
>>560
いつも楽しませていただいております!

話は変わるが、ろだに上がっていない過去のパッチって何があるんだ?
ギルガメパッチ・FF3のDS化パッチくらい?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/31(木) 20:52:31 ID:aZ+toVZP
色々沢山。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/04(月) 12:36:45 ID:AoWHAGQG
6のステータス画面の顔グラが嫌い

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 11:22:29 ID:2ci3BaNT
過去に出たいくつかのパッチを詰め合わせたものとFF3ds化パッチをロダにあげました。
一応確認ですが、FF3ds化パッチはv0.7.9が最新版で間違いないでしょうか?
もし最新版でなければすぐに消しときます。

それと、もしよろしければ誰かギルガメパッチをお願いします。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 18:42:05 ID:8TWUFTzF
>570
たぶん79で合ってる>DS化パッチ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/07(木) 22:46:57 ID:KpeQZEUf
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1202025405/
ここからきますた


   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばばばばば
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃばびゃばば
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/08(金) 12:41:26 ID:lPyw0ZNg
>>570
乙〜

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:05:40 ID:A7Mg95jf
FF5rの人に報告
PSPのエミュを使ってバッチ版をやろうとすると
一回目の隕石が落ちてボコに乗って森を出たところで
応答不能になるようです、普通のFF5ではとまりませんでした

PSP:新型 CFW3.80 M33-5
エミュ:s9xTYLslicm_homehook build_10/20
FF5:2,097,664(ディスク上のサイズ 2,101,248)

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:21:14 ID:A7Mg95jf
ごめん、固まったんじゃなかった
少しほっといたら進みました、すみま千円

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 19:44:16 ID:A7Mg95jf
どうもイベントとか切り替わりでもたつくのは
FF5の再現性の問題のようでした、すみま千正夫

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:18:30 ID:zvzTXwDE
>>574
>>575
>>576
shine

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:21:39 ID:zvzTXwDE
CFWでSNESだとLRで逃げられん・・・
みんなどうしてんの?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 20:22:47 ID:c6o3OQBv
自作自演ご苦労様です
ここそういうスレじゃないから帰れ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 21:50:18 ID:Uz/LYgS0
GBAの画像を取り出したいんですけど、使うのはYY-CHRでいいんでしょうか?
探しても全然見つからないです

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:05:15 ID:IkAC/Afk
画像が圧縮されていたらYYじゃ無理
単純に画像を取り出したいだけならエミュの機能を使えばよし

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 23:51:41 ID:Uz/LYgS0
>>581
それはスクリーンショットってことでいいんでしょうか?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 10:20:29 ID:yR1/Aqv1
>>582
スクリーンショットでもいいけど
VBAならいろいろツールがあるからやってみるといい

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 19:56:53 ID:POMcW4nL
VBA便利だよな
ちなみにVBAくらいに多機能なSNESエミュってどんなのがある?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 20:03:21 ID:uMMmu23M
ZSNESとかSnes9xが一番いいんじゃね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 05:18:55 ID:+wHTFWJR
新しいパッチなんて期待するだけ無駄だろ
所詮オメガパッチもGBAのやつそのまま移植してるだけだし
別にそんなに能力高いわけじゃない
まあ何より駄目なのはここの住民がクレクレしかいないことだけどな
ロマサガをもっと見習えよ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 07:28:17 ID:3P/eNDkQ
↑釣り餌 12円

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 08:54:17 ID:4zkolekw
またちんことか言うのが復活したのかねぇ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:03:30 ID:9iqW3SY5
こんなに極太の釣り針ははじめて見たぜ・・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/13(水) 11:48:30 ID:XxyO2O9R
ちんこならロマサガスレで遊んでるよ

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 01:00:02 ID:8uzD8nYF
釣り針がちんこと聞いてアッー

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:04:35 ID:2nvB4Hld
一体だれだ?
ロダにキャラパッチあげた神は?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 02:18:07 ID:pusydaDU
「ちんこ」の頭に「お」を付けて読んでみて


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 14:35:25 ID:Wwtu7hD+
誰かうpろだにff4の構造体あげてくれ〜

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:13:35 ID:OcwtuuoK
今どのロダ使ってるんですか?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:15:24 ID:WJAwuj3F
ここ
ttp://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 15:35:36 ID:5Q2Uzewa
>>592
お前は何を言ってるんだ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 21:52:59 ID:Chr7r/Ww
FF6でキャラ変更パッチを使ってみて、自分も作ってみたくなったが
色替えが非常にめんどいのな、こんな物をよく作ったもんだ。

石化とかセピアカラーになるともうぐちゃぐちゃでやる気をなくした。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 23:12:32 ID:1dTkQWP4
>>598
あきらめないでくれ!期待してるぞ。
画像ごとにパレットが別になるようにプログラムを書き換えられれば少しは楽に・・・
と思ったが、兵士とか「同じ画像で別のパレットを使う」というパターンもあるんだな。
うーむ・・・

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:12:29 ID:2ZeoZhNP
とりあえず軽くFF3.5のセーブデータ解析を始めてみた(Ver 0.4506のDAT)
--------------
ポーションの個数
1120-3C
マカロフとうほう
11D4
デュエルクロー
1322
サンダル
175E
魔力のマギ 体力のマギ 炎のマギ
178A 8C 90
くろいくつ
179C
とうぞくのこて
17D8
ボムのゆびわ
1812

現在のジョブのAP値ここらへんから
1E8C

ボムの倒した回数?
5288

ハンティングモンスター数
A026-A059まで4バイトずつ
------------

需要はないかも知れない・・・ ちなみにチェックサムは無いので
ほとんど知識の無い俺でもけっこう弄れる

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:23:14 ID:NrP9YNyh
FFはあとどんなニーズがあるんだろうね?
構造体あるから数値は自由自在だもんね。


602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:42:00 ID:Ylo8Joa+
相変わらずFF1と3をもそもそ弄ってる俺みたいなのもいるw

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 20:04:36 ID:tJPhCKZ6
UFFの人とかここ覗いてくれてたりすんのかな?
最近過疎ってるし…

同じ1、3ファンの昔馴染みに「これプレイしてみ」と情報もらって
パッチ当てて当作品をやらせてもらいました
FF1と3のハックロムとか全然しらんかったからやばいくらい感動したよ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:32:50 ID:mAdZ2ttI
誰か777氏が作成したギルガメッシュパッチうpしていただけませんか?
過去のスレ見てたらめっちゃやりたくなりました・・・。
おねがいします(つд・)

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 01:35:05 ID:rQJ5ZZAe
おことわりだッッッ!!!!!!!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 15:50:59 ID:WoOIv5th
GBAのFFVの構造体ってないですか?

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:18:52 ID:LAlvbHbZ
ありますよ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 22:41:15 ID:5MJv6Unu
SFC FF4 について質問なのですが、
キャラクターのパレットはどこをいじれば変更できるかご存知の方
いらっしゃいますでしょうか?

FF4TAのドットを移植しようかと思っているのですが。

609 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/02/21(木) 23:00:13 ID:P18zlK8X
>>608
おお、これはちょっと期待
今軽く探してみたところ
$068000からマップでの主人公キャラのパレットが入ってました
時間があればもう少し探してみます

610 :608:2008/02/21(木) 23:32:53 ID:5MJv6Unu
>>609

早速のお答え、ありがとうございます。
ほんとに初心者もいいところなのですが、まずはやってみようと思います。

情報、ありがとうございました!

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 02:07:56 ID:q35jQHAS
最近見つけたんだがこれ↓
ttp://www.geocities.jp/space_hiblank/ff/index.html
プレイしてる人いる?

けっこういい出来だったんで細かい誤字の報告とかも含めて
作者にアクセスとりたいんだが連絡先がわからないorz

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 03:37:51 ID:IXzkDEVn
FF5 みだれうちの必中・防御無視を外す
$115a9b : 8C -> 08

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 06:03:54 ID:uYl2KRhG
乱れうちって必中だけど防御無視だっけ?

614 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/02/22(金) 19:45:21 ID:EuKkfSKI
>>612
情報ありがとうございます
コマンドデータの中の不明なフラグってこれだったんですね
0x04=防御無視
0x08=乱れ打ちで半減
0x80=必中
みたいです
これでみだれうちの性能が任意に変えられる…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 06:06:01 ID:dFDdBSyQ
やっぱ必中と防御無視は外すべきだな。魔法剣かかるんだから

616 :名無しさん@お腹いっぱい!:2008/02/23(土) 16:22:32 ID:NYWAjOMH
ギルガメパッチ大人気だな(笑)
誰かうpしてやんなよ!
ロダも用意してくれたんだし(゚∀゚∀゚∀゚)ァヒャヒャ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 17:51:15 ID:iJ+y+bDE
>>600
ツールとか期待しています

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 20:00:40 ID:J8sMNZyU
>>617
ツールは無理だ・・・ とりあえずFF3.5解析続き

■金 4884-4886

アイテム系 ポーションの個数〜
1120〜
武器系(ダガーから2バイトずつで143Fまで)
11F0
ムーンフェイス(特殊剣、アドレス的には鞭の次だか表記は剣の辺り))
13C4
光の剣
143C
防具系
1440〜
マギ
1788-99
くろいくつ
179C
とうぞくのこて
17D8
ボムのゆびわ
1812
カシュオンリング
1822
きれいなゆびわ
1824

■青魔法(0100でON)
19DA-1A33まで

■敵1匹目のライブラフラグ
4A42
■敵1匹目の倒した回数
5212
■敵1匹目のアイテムフラグ
59E2
■敵1匹目のレアアイテムフラグ
61B2
■ハンティングモンスター数
A026-A059
はくしの本
ADDE
ばんそうこう
AE8E
原料アイテム(食料から)
B0DC〜B23F
原料アイテム カード
B240〜
■ソードマスターのフラグ
1CC4-1CCB
■魔界幻視のフラグ
1CCC-1CD3
■アウトサイダーのフラグ
1CD4-1CDB
■賢者のフラグ
1CDC〜1CE3

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:04:52 ID:LCI/K3ti
ギルガメッシュパッチうpしてくださった方ありがとうございます(つд・)

しかし、いざ解凍しようとすると、CRCエラーが起きてしまって解凍できませんでした。
これを解決する方法って何かありますか?

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:05:17 ID:iqJJUX39
>>611
けっこう凄いなコレ。
昔UFFを初めて見たときを思い出した。

メニューの改変とかどうやってるのだろう?
UFFも戦闘画面の真中の仕切りを取っ払っていたが
これもどうやるのだろうか?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 22:08:13 ID:bY7OdWam
うるせークズがいるな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:04:42 ID:6rD52YI8
FF3.5なんか起動すらしねぇぜvista氏ね^^

623 :611:2008/02/23(土) 23:23:58 ID:1KsLlZal
>>620
仕切り排除はUFFの人の掲示板にやりかた書いてあったよ。
以下2007年05月16日の過去ログから転載。

>仕切り排除
3F2F2→18 3F2F9→01 3F300→18 3F395→08
3F39B→20 3F39C→98 3F39D→F3 3F39E→EA 3F39F→EA 3F3A0→EA
3F3D9→86 3F3DB→A2 3F3DC→07 3F3DD→EA 3F3DE→86 3F3DF→3D
3F40C→0F 3F414→00
3F64C〜E→EA 3F651〜3→EA


聖剣伝説のスレだったかを読んでてたまたま見つけたんだが俺もけっこう驚いたよ。
かなりの力作だと思う。プレイしても面白かったし。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:24:10 ID:z8Gj/DRN
>611
おーこれ凄いな。このグラフィック書く才能と気力が欲しいわ。
あとでやってみよう。

ダンジョンマップ画像とかに手を入れるの面倒でやる気がおきないんだよなぁw
魔法効果とか物理攻撃のルーチン辺りは結構弄り倒したんだが。

>620
戦闘中の仕切りに関してはUFFの人の板の過去ログにある。かなりさかのぼるけど。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:24:44 ID:z8Gj/DRN
>623
かぶったwwwwworz

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:25:40 ID:Y93UZX+6
>>619
同じく解凍できねぇ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:44:07 ID:J8sMNZyU
>>622
vista対策ならフリーの 「Microsoft Virtual PC 2007」 使うといいかも

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 23:56:22 ID:11PdjnZo
>>603
心配かけてすみません、一応生きてます

そんなに感動していただけるなんて恐縮です。
これからも細々とやっていきますので、もしよかったら見守ってやってください。

>>620
もう書いてありますが、例の通り変更すれば仕切りが消えます。
本当はc2で名前を4文字から5文字、戦闘ウィンドウを黒から青にする予定でした。
時間の都合で見送ってしまいましたが。

>>623
変わりに貼っていただいて感謝です。

>>624
966氏ですか?おひさしぶりです。
てっきり>>611で挙がってるのは966氏のかと思ってました。
シェイプ系のルーチンミスが修正できないとか、ハクスタ云々書いてあるのを見て
あれ?とは思ったんですが。

グラフィックはよほど気が乗らないと手をつけないですよね。
つけたところでいつも雑に描いて終了ですし。
どうしてもバランスにしか目がいかない典型的バランス厨なのでw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:19:40 ID:dyeWYeMe
>>628
おお噂をすればなんとやら。
今あまり調子が良くないようですが・・・なにとぞお大事に。
つか勝手にログ貼っちゃいました。すんません。

例のリバイズドの作者さんについてはよくわかりません。ほんとに偶然見つけただけなので。
半分「実はここ見てんじゃね?」と思ってURL貼ったのもあったり。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 00:58:25 ID:CvlIMger
>628
こちらこそお久しぶりです。
戦闘ルーチンまたちょっと弄ったりしてFF1のバージョンアップ頑張ってたんですが、
固定敵と宝箱の配置で「マップ先に完成させないとダメじゃん」となり止まってしまいまして;
グラフィックは綺麗に描こうとして逆にゴチャゴチャさせてしまうタイプなので無理。

今は気分転換にFF3のDS化パッチを弄ってます。目指せエセATB。
オマケで風水のターゲット指定(単体ランダム、分散、全体化)の制御を把握しましたw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 01:54:12 ID:+ZtcL6Nt
>>626
解凍できませんよね・・・。

うpしてくださった方、お手数ですがもういちど圧縮して、うpしていただけませんか?
何度もすいません。よろしくおねがいいたしますm(._.)m

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 11:27:49 ID:59RbE2i/
>>629
いえいえ、代わりに貼っていただいて助かりました。
右腕まるまる動かせないってのはなかなか不便なものですねw

作者さんがここか総合スレのどちらかを見てる可能性はかなり高いでしょうね。
思い切って貼ったのは英断かと思われます。

>>630
やはり966氏でしたか、お元気そうでなによりです。
マップは難しいですね。
2以降の2セル壁仕様にするにも手間、作成するダンジョンの形状にもセンスがいる。
私個人は1のダンジョン仕様(エリア切り替えのパレット変化など)が好きなので
そういう部分は変えずに残したいというのはあります。
まあ、手抜きのための大義名分といえばアレですけどw

1って異質なんですよね。
あまりにwizチックなためにシリーズの元祖なのにすごく異端。
それが好きな人もいれば嫌いな人もいる。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 14:09:24 ID:okYOTMDq
>>632
wizといえば外伝4パッチがうまく反映されなくてけっきょく放置してしまいました。
ヘッダ削ったのに。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 15:16:19 ID:CvlIMger
>611
リッチで詰まったというかLv上げないと無理になった。
銀の胸当て毒耐性ってサイトに書いてあるのに軽減してくれない(´・ω・`)
バイナリで覗いてみたら実際に防ぐのはブライン、ダクネス、テレポ、デジョンだった。
他にもサイトの説明と実際の動作が異なるであろう点がチラホラと。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 17:08:18 ID:59RbE2i/
>>633
こちらでも確認してみましたが、きちんと動作したので
もしかしたら外伝4のver違いという可能性がありますね。

ハックロム総合スレで今シレンのパッチが出ていますが
シレンもNP版と通常版などで違うようなので、可能性はあるかと思います。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/24(日) 18:22:49 ID:3xzp2w0v
>>631

YOUもう諦めちゃいなYO!

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 13:32:17 ID:bnbrtW8Q
今まで、オメガパッチしかやったことなかったが、
おれもギルガメパッチやりたくなった。

だれか、再うp頼む。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:30:01 ID:zLGwQNsQ
単発ばっかりなのがあれすぎますよ。
もう少し分かりにくくしないと。

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 19:44:37 ID:zwt3EZ3Q
ところでギルガメパッチってどういった内容なんだ?

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 20:18:47 ID:JTmF+ei5
敵が全部ギルガメになる

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:07:33 ID:KCf9io1C
オナニー糞パッチだから気にしないほうがいい

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 23:10:40 ID:UXL4mEjC
この流れだと作者自身>>641みたいな気持ちかもな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 13:20:15 ID:dmKBqyGv
>>611
これにオートターゲットがつけば最高なんだけどな。
Tの改造にオートターゲットってできないのかな?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 21:54:57 ID:K4iEmZQS
>643
適当にどこかコード最適化して、敵が既に死んでいた場合の処理見つけて、
サブルーチン継ぎ足してやれば出来るだろうね。
ぶっちゃけプレイヤー側が気にすればあんま問題無いので、直そうとも思ってなかった。
ポーション毒消し纏め買いだけは速攻実装したけど。1個ずつ買うとか無理(゚∀゚)

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 22:25:47 ID:b4+wp223
オートターゲットって便利だけど連打ゲーになる危険性もあるからなぁ。
でも>>611みたいなスタンスの作品なら実装して欲しい機能ではある。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:02:02 ID:eBu379bY
>>608
ニコニコ動画のゴルベーザプレイの人が
ブログでFF4のグラフィック関連の解説をしてくれたから
行ってみるといいよ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:19:45 ID:kfvuf+xp
FF3.5dat解析続き
アルテマ撃破フラグ
198
サウンドフラグ「子午線の祀り」(01でon)
FF8E

ブレイブブレイドを手に入れてからの戦闘回数
A2CE-F
ちけい「いじげん」(その他魔法系のフラグとかも多分この辺り)
49CC

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 02:50:14 ID:/K+8o76N
スレ違い

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 03:06:29 ID:kfvuf+xp
悪い、クロゲのバイナリ解析に向いてるそれらしいスレが
見つからなかったんだ どっかよそでやるわ

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:29:01 ID:n2PkAE9C
FF3.5のスレに書き込めばいいと思われ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:29:23 ID:VBUfzkTY
FF3とFF4のアイテム欄を増やして全アイテムが持てるようにしてあるパッチって作られてる?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 00:16:24 ID:PMi4fvVU
>651
多分無い。

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:28:47 ID:AYD3iPFm
オメガパッチも制覇したし、なんかおもしろいパッチないですか?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 00:40:23 ID:fE6CnmKH
>>653
もっと面白いヤツ作ってみない?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:19:37 ID:xoQ8Cz4U
あいにくそこまで暇人ではないので

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 03:46:43 ID:CzkqyMFR
暇人ほど暇じゃないと言う

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 09:33:28 ID:tJg0NB3W
オメガパッチとかって全然楽に作れる部類だからな
ロマサガ、ドラクエに比べれば全然クソだぜ?
GBAからそのまま移植してるだけだしな
あんなの増やしたくらいでおもしろくねえんだよ
GBA版やったこと無い人なら楽しめるかもしれないがな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 09:52:52 ID:G0246WBO
またちんこが沸いてるのか・・・

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 10:31:04 ID:/BZncMkv
いぬーん

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:42:03 ID:Y0kjfj9Y
ちんこは沸いちゃだめだろwwww

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 13:00:37 ID:5GZ1fpBQ
茹でよう

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 02:31:43 ID:nQ0dX9uG
FF1_patch.lzh FF3Bug.lzh FF4_patch.zip FF4のエッジ強化パッチVer0.21.zip
FFAnalytics0004.zip FFAnalytics0005.zip FFAnalytics0006.zip
FFAnalytics0007.zip FFAnalytics0008.zip FFAnalytics0009.zip
FFAnalytics0010.zip FFAnalytics0011.zip FFAnalytics0012.zip
FFAnalytics0014.zip FFAnalytics0017.zip FFAnalytics0021.zip
FFAnalytics0022.zip FFAnalytics0025.zip FFAnalytics0026.zip
FFAnalytics0029.zip FFAnalytics0030.zip FFAnalytics0031.zip
FFAnalytics0033.zip FFAnalytics0034.zip FFAnalytics0035.zip
FFAnalytics0036.zip FFAnalytics0039.zip FFAnalytics0040.zip
FFAnalytics0042.zip FFAnalytics0044.zip FFAnalytics0046.zip
FFAnalytics0047.zip FFAnalytics0048.zip FFAnalytics0050.zip

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 09:50:12 ID:4DKbtder
>>2調べたんだけどちょっと見あたらなかったんで教えて欲しい。
GBA版のFF5、FF6の解析情報ってない?
バイナリ見た感じじゃ文字コードも変わってるみたいで。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 11:23:59 ID:5wJgCraW
>>662

それがオススメのパッチですか? それならうpしてくださいよ(笑)


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:48:19 ID:XbjaCg70
ヴ〜ワンワン!

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 14:53:27 ID:U+DigKT2
でっていうってなんですか?

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:09:41 ID:n/NiUKmV
??

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 17:40:45 ID:aHPyFo1D
FF5rやったけど面白いなこれ。作者さんに感謝

669 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/04(火) 01:06:34 ID:WcLro3X8
>>668
ありがとうございます

今はロム拡張とモンスター画像移動を試しているところです

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 10:04:50 ID:FjdU/8LX
すいません。教えて欲しいのですが
FF6Aパッチをオメガv18.2に当ててもプレイできますか?
v16.3用ですがアドレス的には追加分には関係ないように見えたので・・
どなたか試してみた人いませんか?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 11:41:38 ID:FjdU/8LX
670だけどだめっぽいな
エディタで見たら行動指定箇所とかずれちゃってるし・・
なんとかできないものだろうか?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:11:55 ID:7Vi2xVnl
ところでFF6Aパッチってどんなパッチなんだ?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:44:49 ID:FjdU/8LX
>>672
ロダに上げておいたんで落として中の解説みてくれ
ついでにFF6−Gも上げておいた

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:46:50 ID:+e7x9SBA
ろだのURLクリックすると404出るのは俺だけ?

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:49:03 ID:FjdU/8LX
自分の上げたのは少々古いやつかもしれん
途中で嵐かなんかが来てスレが酷い状態で見なくなったので

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:50:18 ID:FjdU/8LX
>>674
今の炉だは>>596

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 12:51:20 ID:+e7x9SBA
>>676
おk把握

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 16:37:50 ID:1hipbU8Q
久々に来たけど、オメガパッチって完成したの?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:40:54 ID:kHno+lah
何をもって完成というのか。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:45:30 ID:rAQMLQgB
stirlingまで同梱ってどうなんだろうね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 18:46:30 ID:7Vi2xVnl
>>678

完成かどうかはわかんないけど、GBA版のFF6の隠しダンジョンが加わった状態だな。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/04(火) 21:52:39 ID:jJUsnjbg
FF6Aはほとんどオメガパッチと一緒だな。
今、FF6-Gやってるけど、バグ多いなこれ。
誰か最新版、うpしてくれ。

頼む!

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:36:45 ID:SHFwwTgz
オメガの18.2パッチあてられなかったんだけど

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 00:45:05 ID:0n7npYrX
おめーが悪い

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 01:15:43 ID:w69Vq6Ts
トンベリ接近後じゃなくてカウンターで普通に包丁使ってくるんだな
色々改変されてておもしれー

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 07:40:24 ID:b8B7N5EO
>>682
んじゃバグフィックスに協力してやれよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 09:05:29 ID:qmLFLGtM
>>680
なんかまずかった?
>>1にもあるフリーソフトだからあまり考えずに
使ってる奴そのままzip化してあげちゃったんだけど
問題なら消しとくわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 10:23:30 ID:rhqD1quM
>>663
ff5a_analyzer & ff6a_analyzer
ttp://x11.s11.xrea.com/ff_analyzer

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/06(木) 12:36:56 ID:XYaRVkrb
ff5rのあいのうたとゆうわくのうたが使えなくなってるのは仕様?

690 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/06(木) 18:12:37 ID:kxnBV2Ya
>>689
すいません、こちらでは確認できませんでした(ちゃんと使えました)
もう少し状況を教えてくれるとありがたいです

その二つが関わっているといえばプリンプリンセスですが…

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 00:21:37 ID:gFjaFw0K
グラフィック移植ってどーやんの?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 03:15:54 ID:A0TmzBTz
>>691
FF5rの作者ブログに書いてあるぞ

FF5rにFF4の四天王配置し終わったらしいな
できれば途中でもいいからあげてほしいかも
でも作者には考えあるみたいだしだめっぽいかな?
とりあえず楽しみに待ってます

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 04:39:40 ID:6gUI7Tsk
>>692
オレは全部出来上がってからの方がいいな
やり始めてバージョンupされると追加された分出来なかったりするし
それが怖くてまだやってない

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 10:28:47 ID:08x9IEfh
FF5rって雑魚敵も結構改変してあるんだな
ドラゴンエイビスとかズーとかゲリラキャットは結構好きだったんだがいるのだろうか


個人的にモルボルや魔道アーマーやカイザードラゴンを追加してもらえないか期待してみよう。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:03:50 ID:E/c8gHZI
最近オメガパッチの神を見かけないけど、どうされてるんだろうか?

魂の祠に、4つのカオスとかガーランドとか皇帝とか
ゴルベーザ四天王とかネオエクスデスとか出してほしいっす。

と、こっそり要望書いとこ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 11:25:36 ID:SxYmw1g2
FF5rは楽しみにしてる。頑張って欲しい。

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 13:36:35 ID:cn1+4ofk
グラフィック移植ってめんどーだな・・・。
てか、0からスタートだから、意味わかんね。

詳細に書いてあるサイト知らない?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 16:21:11 ID:iiGN8Tki
>>692
ストーリー中に置くとしたら石版ボスの代わりだろうか。
リヴァイアサンに一発で消されるかわいそうなのが一人出てくるけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 17:03:38 ID:oPWO9zu2
>>698
作者さんは第1世界に置くつもりみたいだよ。
ルビカンテは火力船に、とか。

700 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/07(金) 17:42:17 ID:ynaLH2Xz
みなさんどうもです
ゴルベーザ四天王は第一世界なので
第一世界ができたら暫定的にうpしていいかと思っています
全体の完成までまだ時間がかかりそうですし

>>694
敵の総種類数は変えられないので
新しいモンスターが出るたびにオリジナルのモンスターは消えます
ドラゴンエイビスは色違いになり、ゲイラ猫はすでにお亡くなりに
モルボルとかは自分も入れたいです

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:06:52 ID:oiGU4oWc
音楽とかもちゃんと移植すんの?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:07:49 ID:/5BWDQvJ
オメガパッチ18.2当ててもちゃんと起動しないのはなんでですか

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:18:35 ID:y6LkEWZD


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/07(金) 23:37:45 ID:SNEEj40W


705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 02:03:21 ID:w7WvEil0
>>702
当て方がおかしいから

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 03:16:11 ID:3K3BbVYs
当て方がおかしいとはどういうことですか
きちんとreadmeのサイズのパッチに当ててます

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 05:03:01 ID:kapJQcmB
こんなところで聞いてないで、自分で色々ためせ。
どうせエミュでも悪いんだろ。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 15:34:13 ID:d/f7VA8s
>>690
戦闘中のみ
あいのうた→たたかう
ゆうわくのうた→とくいわざ

って表示されて使えないw俺だけなのかな?

709 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/08(土) 17:35:52 ID:KYUQQliI
>>708
すいません、原因がわからないです
あいのうた、ゆうわくのうたを入手した時点からそうなってました?

自分は大丈夫ですが
他の人たちのデータがどうなってるのかも心配です


710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 17:49:35 ID:IZRmu/wQ
横から失礼します。
今確認しましたが、自分の所では問題がありませんでした。
吟遊詩人の固定アビと魔獣使い、ナイト、黒魔の付加アビ、
全員すっぴんの付加アビで見てみましたが
どれも正常に動作しているようです。

711 :710:2008/03/08(土) 17:52:04 ID:IZRmu/wQ
追記:動作確認を行ったのはver1.10です。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/08(土) 18:58:25 ID:PlsSeTlQ
誰かエアリス&ティファ用のデータ弄りパッチをうpしてくれないだろうか
ほうおうのまいがマッシュのまいになってて、エアリスとティファの肩書きも変更されててプレミアムハートが手に入るやつ

713 :708:2008/03/09(日) 00:23:07 ID:NiOlzvge
吟遊詩人使えるようになった時からすでになってたかも。
どうも自分だけっぽいのでもう一度パッチあてて初めからやり直してみます

714 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/09(日) 02:25:01 ID:Xz5AdbOU
>>710
報告ありがとうございます
助かります

>>713
お手数かけます

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 07:58:10 ID:T6CP6z2K
>>712
そんなパッチあるのか?知らなかったわ(>_<)おれは持ってないわ。すまん。

てか、ここの住人に期待しないほうがいいよ。散々ロダ用意しろって言ってたのに、他人がなんかのパッチを上げてくれって頼んでもうpしないから。


716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 10:36:44 ID:dZTN3HN4
持ってる奴があんまりいないとか
作者に無断で上げるのもと考える奴もいるとか考えないのか

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 11:21:03 ID:3uzxFSDd
>>715
そもそも転載、再配布自由となっていないものを
作者に無断でうpしたらダメだろ常考

718 : ◆6vOWP2tBUM :2008/03/09(日) 12:53:49 ID:kzyJEXhP
需要がないと思うがFF6A- Ver0.4をうp。
ttp://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0016.zip
オメガパッチVer16.3は>>124のリンク先から落として。

FF6Aの内容はオメガパッチVer17以降で半分以上実装されたからFF6A-のメリットあまり無いね。
FF6A-は追加ボスとして、
ギルガメッシュ(競売場でエクスカリパー落札後に強制戦闘)
ジャボテンダー(ケーツハリー入手時に強制戦闘)
リヴァイアサン(ジャボテンダーと連戦)
ディアボロス(三闘神を全部倒した直後)
エヌオー(古代城の宝箱)
と戦えるぐらいかw

FF6-G Ver0.61(ry
うpろだにうpされている奴はファイルが壊れているな。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 19:45:47 ID:cEL/cNX8
乙ゅ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/09(日) 22:06:40 ID:OxG/CQg1
>>717
別に著作権を主張できるわけじゃないから別に犯罪じゃないし
上げるかどうかはそいつ次第だな、ダメかどうかを決めるのはお前じゃねー

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 00:36:35 ID:/TAnbrkG
エビフライ農家の朝は早い

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:12:27 ID:coApEE5U
FF6 SFC版のダメージ5桁表示パッチ(仮)をうpしました。

5つ目の数字を表示できればいいのですが、
そこのところがまだ良く分かっていません。
スプライトとかそういう関係でしょうか...。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:17:04 ID:qIOtDgag
> up0005.zip FF6ダメージ上限解除
これとは別物?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:20:05 ID:coApEE5U
>>723
別物です。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/10(月) 02:27:51 ID:qIOtDgag
乙でした

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/11(火) 01:58:37 ID:YQ8jiSYH
乙乙

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 09:46:49 ID:2WvZ7Euq
オメガパッチ誰かうpしてくれない?


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 09:54:40 ID:FKFrZoaa
史上まれに見るバカ現る>>727

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:16:32 ID:pABBus/Y
オメガパッチのギルガメに勝てない
攻撃1発すら耐え切れない。

FF5で使った手段は6じゃ使えないしどうすればいいのやら

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/12(水) 23:54:49 ID:FtsBrSFr
>>729
ストップがたしかきいたと思う

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 02:11:28 ID:+aL5ku2L
>>729
全員にバニッシュ
すると一番上のキャラにデスを定期的に仕掛けてくるので
すぐに3・4番目のキャラがレイズ→バニッシュ
そして2番目のキャラがひたすら攻撃

後は色々装備とか考えてがんばれ!

732 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/13(木) 02:35:53 ID:3sqRfEFS
FF5r ver.1.20
仮うpです
ひとまず動作確認お願いします

今はまだ第一世界限定です 第二世界以降はプレイしないでください
試験的にみだれうちとぜになげを弱体化しました

ttp://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0020.zip

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 07:14:06 ID:c5Rn6Cb+
>>732


どうでもいい事ですけどreadme内の更新日が03.31になってますよww

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 13:29:30 ID:uLkbWmiZ
>>731
729じゃないけど、そんな攻略法があったのか!
ガチで挑んでました(ノ∀`)

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 18:33:03 ID:vxAz8RGl
>>734
せっかくやるんなら、ガチで勝てよw
プロテスしてるか?暗闇対策してれば、亀の甲羅ノーダメだし、

氷のロッド集めておけば、そう苦労しないだろ?

736 :729:2008/03/13(木) 21:31:49 ID:Ilg6+9yU
サンクス
ストップで何度も動きを止めて殴って何とか勝った・・・

氷技を使えるのが一人、アイスブランドを装備しているのが一人しかいなくて
50分ほど死闘を繰り広げていた
正直某恐竜より苦戦。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 02:23:37 ID:Zze4jR7M
俺はLv30まで上げて倒したよorz

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 06:33:49 ID:dnm88PBX
>>732


739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 06:51:55 ID:anBMayoQ
>>732

やりたいが仕事が忙しくてできないー
早くプレイしたいぜ!

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 09:05:56 ID:pz38sTXo
FF6オメガのギルガメかー
ブリザラ持ちがいなかったし、ロッド使用しちゃうと弱すぎワロタになるから封印して
全員バニッシュ→デス食らったら即尾+バニッシュ→合間にラスピル
これでMP0まで削って殴り殺したなぁ
すんげぇ時間かかったけどな!

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 12:13:22 ID:BGIkIpEB
ギルガメのデスがデジョンだったら全滅だった・・・

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/14(金) 22:35:15 ID:50Z5Kzru
FF5r、開けるなと言われりゃ開けたくなるのが世のつn…ギャーwww

743 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/15(土) 11:06:09 ID:gWvFC+Pb
ロム拡張したので不安だったのですが
どうやらちゃんとプレイできてるみたいですね

PSPではできなくなったみたいですけど

>>733
寝ぼけてました

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 12:20:04 ID:v4AJImRB
>>743
現在、古代図書館まで進みましたが順調に進行できています。
ただ、たまに音割れする所がああるのですが
こちらの環境の問題かもしれないのでもう少し調べてみます。

通常プレイでやっていますけど変更されたボスが強くてレベル上げしないときついですね。
特に火力船のボスが強すぎて、あるアイテムを使って無理矢理倒しましたけど
どのくらいのレベルだと正攻法で倒せるんですかね?

745 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/15(土) 12:41:17 ID:gWvFC+Pb
>>744
自分はuosnes使ってますがたまにプチプチというノイズが入ります

今見たらレベル15で倒してましたが
敵の行動パターンをしってるので正攻法ではないと思います
とりあえず最初の一撃に耐えられるHPがないと厳しいかと

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 18:18:08 ID:Z1/udFn0
>>744
FF5でレベルって、あんまり重要じゃないんじゃ・・・。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/15(土) 19:56:12 ID:j7xS/pvw
いや重要だよ。
低レベルだと普通の物理攻撃と魔法攻撃が期待出来なくなるからね。
少し頭使って対策立てないとならない。
まあそこがちょっとサガっぽくて面白いんだけど。

748 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/17(月) 21:29:04 ID:LcoyW5yq
ニコニコのプレイ動画を見ていたら
セイレーンのところのセリフが間違っていたので
そこだけ修正しました
気になる人は↓からどうぞ
ttp://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0022.zip

ver.1.20は消しました

「来るぞ!!」がガルラのイベントと共通で使われていたとは予想外だった…

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 21:36:40 ID:umL2atOG
ニコ厨死ね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 22:59:42 ID:/3DA807M
なんだニコ厨だったのかよ
まじうぜえ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:04:43 ID:6Uxxnuv3
ワロタ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:20:30 ID:DSGHTw1G
超初歩的質問させてくれ、頼む。
SFC FF5のアイテムパラメータいじりたいんだけどどこをどうすりゃいいかわかんねぇ・・・
某所にはアドレス0x110000からって書いてあるけどバイナリエディタで
16進数110000に飛べばいいんかな?
さっきからずっとバイナリ画面見てちくち弄くってるけど一向に変化なし。

やっぱ俺根本的に間違ってる?


753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/17(月) 23:38:49 ID:mbPhF2BV
>>752
ヘッダ削ってなきゃ110200からだが
そういうオチではないよな?

754 :752:2008/03/18(火) 00:45:39 ID:9KTJxAdo
そんなオチでした
ヘッダの分ずれるのを計算してませんでした
ごめんなさい マジすいません
こんなアホな質問に答えてもらってありがとう
申し訳ない

次はもっと精進します

755 :744:2008/03/18(火) 01:16:32 ID:jduxEoFJ
>◆XqS1fEGIJ6さん
自分はsnes9xですけど火力船のボス前のBGMがプチプチというノイズ入ります。
他にもアレって思う箇所はあったりするんですけど
確実に言えるのはそこだけですね。

撃破直後のセーブデータがあったので確認したら、こちらもLv15でした。
最初の攻撃も含めてギリギリの攻撃が多いから
回復役多くして長期戦で行けば良かったのかな。

>『来るぞっ!!
共通かは分かりませんが、もう一箇所あるみたいですよ。
ガラフ「これが封印されし物!?
ガラフ「来るぞっ!!

756 :744:2008/03/18(火) 09:35:53 ID:pToxB3mQ
レスし忘れてました、すみません

>747
元のFF5では言われるとおり低レベルクリアが可能ですが
FF5rでの変更点を考えると無理そうです。
問題のボスは元の敵で言うと神龍に近く、対策アイテムが入手できないので
最初の攻撃を耐えるためにHP(つまりはレベル)を上げる必要があるようです。

>747
補足説明ありがとうございます。

757 :744:2008/03/18(火) 09:38:50 ID:pToxB3mQ
レス番号間違ってました、申し訳ない
1つ目の>747は>746です

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/18(火) 17:33:42 ID:Pp2AiMjK
最初のダリダリア戦でLv4は必要だな。
初期レベル断念した。

759 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/18(火) 19:04:35 ID:X+xIbLEB
>>755
ノイズは他のゲームでもあるような気がするので
おそらくはエミュレーターなどの環境の問題と思われます
音質がよいのはSNESGTですね

『来るぞ!!
は元に戻したので、他に使われていても大丈夫です
他のセリフはわかりませんが

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 00:09:22 ID:9vfM4h+U
2ヘッドドラゴンめちゃくちゃ強いんだが、
ゲーム中に倒すヒントとかあるの?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 00:37:43 ID:UMNvh4Po
>>760
ギルガメ戦を思い出せ

762 :760:2008/03/19(水) 01:10:33 ID:9vfM4h+U
結局フェニ尾としゅりけんでごり押ししたよ・・・
ギルガメ戦ってゴーレムじゃないよな

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:37:25 ID:PC0eCZQs
2ヘッドドラゴンなんて物理攻撃を無効化すれば雑魚

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 01:46:05 ID:9xh20IyN
まもり+カウンターとか
かばう&まもり+他瀕死とか

765 :760:2008/03/19(水) 01:52:16 ID:9vfM4h+U
フラッシュか!

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 02:40:25 ID:TpUWDU5k
Lv上げ&ロッド使用したら負けかなと思ってきたがさすがにきつくなってきた
竜騎士ほしいよママン・・・

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 08:38:20 ID:GRwFFm8p
うそだ!!!

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 17:18:49 ID:96gOCbQP


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 17:27:31 ID:ok/EKrW3
ルビカンテのせいでレベル9になってしまった
これ一桁無理か?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:01:32 ID:9vfM4h+U
エキドナって倒せるのか?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:06:16 ID:0+rDH5Wv
ルビカンテって何であそこまで強いんだろうか?
炎無効化できる装備をどっかで取れるのかな?

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:06:36 ID:WiZI9OaI
少しは自分で試行錯誤しろよ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 18:14:15 ID:aw8ySzpn
ルビカンテはひたすら強いほうがかっこいいじゃないか

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 19:31:15 ID:Lw1XXO3l
なんせ中の人が若本だからな

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:49:02 ID:ok/EKrW3
>>772
試行錯誤も何もHP300超えてないと問答無用で死ぬじゃん。
隠れるもジャンプも薬も無いし、炎半減もないし瞬殺も不可だし。
モンクマスターして、すっぴんにHP30%アップ2つ付けて氷のロッドで削れば…
でもレベル7はいるっしょ

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 20:59:09 ID:aexMrSkX
書き込み時間から判断して>>772>>770へのレスじゃないか?


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 21:36:08 ID:HulEYlqC
まぁ確かに何も対応できず一定HP要求される、というのはちょっと悲しいかもね。
本来色々手を考えて抜け道探したり、逆にそれを封印して遊んだりするゲームだけに、
工夫の余地は欲しいかもしれない。
FF5の改造が難しいと言われた理由の一つだよね。

個人的にはグラフィックと新モンスターだけでも大満足なのですが。
ていうかクオリティたけー…

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:02:20 ID:ok/EKrW3
とか言って、俺も不満があるわけじゃないよ。
特殊な攻略しようとするからアレなだけで、良改造だと思う。

とりあえず古代図書館まで、一通りやった限りではバグとかは無かったと報告だけしときます。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:05:30 ID:Lw1XXO3l
まだ5rはやってないからルビカンテがどこに出るかは知らんけど
ほぼ空気装備な「かわのくつ」とかに属性耐性付ければいいんじゃないのかな

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 22:10:53 ID:0+rDH5Wv
ちょっとやってみた感じではルビカンテは
到達可能LVと、撃破可能レベルに差がありすぎるように思える
なんの戦略も無くLVあげてパワープレイで撃破しちゃうと
それ以降のボスがザコに見えちゃうのもルビカンテが強く見える一因かと思う


781 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/19(水) 23:02:57 ID:13NcxQP1
みなさんレスありがとうございます
とりあえずちゃんと動作しているようで安心しました

低レベルや縛りプレイの余地を残しつつ
ボスを強化する、というのを考えると
ver1.10以前のようなマイナーチェンジに留まってしまうので
今回はボス強化に重点を置いてやってみました

ルビカンテの攻撃は、回避不可能でレベルの底上げを強いられる
というところがやりすぎだったかもしれません
単体ファイガぐらいでよかったかな…

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:30:13 ID:zAOBhwJw
>>781
FF5はFF5、FF5rはFF5r。
製作者の作りたいように作れば良いと思います。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:38:43 ID:xljaEdx+
ルビガンテは強くてなんぼだからアレで良いよ。
オリジナルで雑魚だった骨と亀があれだけ強いんだしね。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:41:18 ID:ULeHrM+i
FF5なのに戦法だけで倒せないボスってのも一興で面白いよ
FF5やってるだけじゃ味わえないし

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/19(水) 23:42:10 ID:b1gcVHL1
個人的には図書館のレベル5デスやってくる敵は変えない元の奴の方が好きだなぁ。
ルビガンテはロットで簡単に倒されるのを防ぐために強くしてるんでしょ?多分。
俺はあのくらいの強さで良いと思うけど。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 00:07:51 ID:Xm0Gda2f
やりこみとか自分の範囲内でやってくれ
何故低レベルクリアできないからといってあれこれ言うんだよ
低レベルしたいなら自分でいじってオナニープレイすればいいじゃん
知識もなにもないのに作者に要求するのはおかしい

とりあえずFF5r作者は自分なりの改造すればいいと思う
スレの意見も大事だが自分のスタイルも大事だと思うぞ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:36:16 ID:sDLCxS25
他のボスも段々強化されてけば別に問題ない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 01:59:23 ID:SQjkgJvT
>786
作者の人が
>そのほか意見・感想・質問・「ここをこうしてみては?」というアイディアなどあれば
>下記ブログまたはバイナリスレに書き込んでください。
って、書いてるんだからその意見は筋違い
むしろ意見してくれってことじゃないの?

789 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/20(木) 02:10:15 ID:HepgCZWy
みなさんありがとうございます
賛否両論どちらも参考になります

とりあえず今のような感じで第二世界も進めてみます
ジョブが揃ってしまえばボスをかなり強めにしても
ある程度対応できると思うので

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 02:39:35 ID:ZAGQWGAL
別な方法論提議されただけで、作った本人でもないのに噛み付いてるのは何なんだ。
改造なりなんなり経験あれば反応無いのが一番寒いって知ってるはず(´;ω;`)ブワッ

単体ファイガだと前やっちゃってるし、
低Lv対応する為に炎にしちゃうと前と一緒だし。どうしたものかなー。
個人的にはHPはもうちょっと下げて欲しい所だけど。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 05:12:06 ID:R4LJ3agx
とりあえずルビガンテはあれでいいと思うよ。
FF5やり過ぎて平均レベルが低すぎるのに慣れてんじゃないのか。
一桁だって普通のRPGなら十分低レベル攻略だせ。
オリジナルの平均レベル2とかがおかしいだけだよw

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 06:20:09 ID:EgpFTaT2
むしろこの条件下でどこまでいけるかやってくれ
>>769とかも、ぜひレベル9で全クリを

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 08:10:31 ID:JA++OxP/
なんかFFが日本で売り上げトップのRPGになれない理由が分かった気がした

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 10:14:03 ID:CmmwdwCm
>>786
何キレてんの?
みんなオブラートに包んで会話してるのに。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 12:34:01 ID:ogXxX6Kn
>>794
>>786がキレてるように見えるのがおかしいだろ
ただの意見じゃん。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:23:02 ID:CmmwdwCm
・・・ただの意見に見えるのか?

低レベルクリアできたほうがいいという程度の意見しか出てないのに、

>>低レベルしたいなら自分でいじってオナニープレイすればいいじゃん
>>知識もなにもないのに作者に要求するのはおかしい

とか、相当ヒドイこと書いてるぞ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 13:30:53 ID:Cy8sPfOT
何故掘り返すんだ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:38:40 ID:Oi/P3K4Z
サンドウォームを全体魔法で倒すと死なないでゾンビ化&攻撃当たらなくなって
倒せなくなるのはバグに入りますかね?

おそらく死亡カウンターで自殺するように設定してるのが
原因なんでしょうけど

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 15:45:46 ID:4U1Knp40
>>798
FF5総合スレのwikiから引用
たぶんこれだと思う

サンドウォーム戦でも、ファイナルアタックで穴に消滅命令を出して戦闘を終了させている。
カウンターを発動させない状況でサンドウォームのHPを0にすると、
何故かサンドウォームは戦闘不能にならず、無敵状態となって攻撃し続けてくる。
この状態になったら、相手にフェニックスの尾を使用するなどして生き返らせてから、もう一度倒せばよい。
詳しくは 付録・サンドウォームの形態
ttp://www.geocities.jp/hboh2511/ff5/sand.html

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 21:25:51 ID:26jZvJih
とりあえずFF5rがPSPで動かせるようになれば名と

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:52:54 ID:/x0vnpul
それはエミュの作者に言うべき

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 22:53:43 ID:hQ47AP8m
>>770
ミュート→ミサイル→なんか物理攻撃

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:20:26 ID:hQ47AP8m
FF5r、何かノリで第二世界いっちゃたけど一応動いてる…
どの辺でバグんのコレ?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:21:05 ID:SX7caSOb
設定してないってことじゃないの?
ボスとかイベントとか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/20(木) 23:32:04 ID:mwaXMzph
第2の世界にいけてもビックブリッジのカイザードラゴンで積むことになると思うよ。
うまいこと避けて進んでもまだ作ってる最中だろうし、進める意味はないと思う。
多少敵変わってるけど。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 00:20:23 ID:XNZkvQKn
カイザードラゴン…
初心者の館にいる奴に炎の指輪全員に付けてやってみたけど全然駄目だったな
野郎こっちが行動開始するまでにどんだけ攻撃してくる気だよwww
あと、ビッグブリッジは準備とか無しで適当に行ったらガルキマセラで詰まったw
大人しくはりせんぼんだけやってりゃ勝てたのに…

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 02:23:01 ID:ksUcxqpZ
>>796
低レベルクリアとか必要なのか?
作者の考えを普通に否定してるようにみえるな、俺は
特に775とかな
別に低レベルでクリアできるようにする必要がないよね

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 03:36:28 ID:e8r2KgGu
原作だって低レベルクリアを想定して作ったわけじゃねーだろに

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 04:03:07 ID:Yi/gx3M0
ほじくり返すなよゴミどもが

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 04:40:51 ID:LKHC4M/2
せっかくFF改造スレがどん底から抜け出したのに、変なの沸き出したな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 07:32:57 ID:mABNKnSk
>>770
エキドナは殆ど魔法しかしてこない
(俺が確認した限り、それ以外は初手の「した」だけ)

ならどうするか…あとは分かるよな

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 12:42:45 ID:/Mk4Ndyn
ルビカンテの開幕アトミックレイはやめて、
ルビカンテのHPを低くして、かなり運が良ければ耐えれるHPが無くても
押し切れるくらいにしたほうがいいんじゃないだろうか。

今のままだと、古代図書館のボスがただの雑魚に感じる。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 12:58:21 ID:JZ3kdTbq
ver1.10の話だけど、メリュジーヌが最後捨て台詞吐いて「とうそう」するけど、
どっかでまた戦えたりすんの?

カロフィステリのとこで出てくるのかと思ったけど、シルビューヌだったし。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 12:58:54 ID:4rnPkyNK
FF5は「奇跡」と言う文化遺産
偶然と必然が折り重なって神の如きバランスを体現している・・・
数十万本の細い針が組み合わさって100mの塔を形成していると考えよう
そこに手を加えると勿論その塔は瓦解する、それほど脆いものなのだ

文化遺産を破壊するのだからその覚悟はしなくてはならない
作者もそれに気づいているだろうし、その覚悟も持っているだろう
破壊と創造である

果たして破壊を乗り越えられる創造を成し遂げる事が出来るのか
その行く末を見守る事が我々に出来る唯一の事だろう

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 13:08:11 ID:VxDD66q0
コピペか

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 15:48:38 ID:nGapCnBO
>812
イフリートとルビカンテ比べてルビカンテのほうが強いのは納得だし
古代図書館のボスはキャラ的に弱くても良くねえ?

ただ、アトミックレイが強すぎるとは思う

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 16:56:02 ID:rZkVCDfJ
っていうかアトミックレイが開幕じゃなくて2ターン目以降ならいいんでね>低レベル
逆に普通の人はあれで十分だろ。

818 :770:2008/03/21(金) 17:01:09 ID:NS8dqZrZ
ミサイルは気づいたんだけど、
ミュートは効果すら知らなかったよorz

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:04:06 ID:sWGH3qDO
ニコニコにFF5rの動画上がってるんだな。
見た感じかなりシビアそうだがコメント見る限り受けは良さそうだ。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 17:12:22 ID:FOnTMq4d
ミュートはオリジナルでも意外なときに役に立ってた魔法だね。
睡眠・毒・老化もたまーに役立つときあるから、
この機会に色んな魔法ジョブ使ってみるといいよ。

ルビガンテは現状ゼロムスタイプだね。
全体攻撃が鬼だからHPが低いと鬼畜。逆に耐えられるHPを用意すればもう大したことない。
変えるならアトミックレイを多少弱めて、単体攻撃を強化するぐらいしか思いつかんです。

でも、序盤に山があるってのは他のRPGでもよくあるパターンだからねぇ
ルビガンテならあれでいいんじゃない。
図書館も言うほど弱くはないし、芋虫なんか強く感じなくても良いし、飛空挺浮上時のボスは結構強いしね。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:12:54 ID:breLan9r
イモムシは得意げにアクアブレスとか言い出したプレイヤーに対する孔明だろ
それ以外の役割はないよきっと

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:23:25 ID:breLan9r
>>819
現にニコ動で見てgoogleで検索して来た俺ガイルw
ピコピコハンマーとルーンビートルのレビテト知らなかったから
スカルミリョーネ2回目大変だった…
あとは強化ピュロボロスの自爆祭が個人的に嫌だった。
1ターン目生き残っちまえばスリプルでgdgdに出来たけどw

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 18:35:17 ID:Qb5e58Hn
>>820
マント素足の名前くらいちゃんと覚えてあげて

824 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/21(金) 18:59:57 ID:uJ+xXVLy
PSPのエミュでやっている方
おそらくダメだと思いますが
↓のパッチを試していただけませんか?
ttp://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0023.zip
ちなみに自分のブログのコメントには
>Snes9xTYLでは起動できないものの、
>uo_Snes9x for PSPでの起動は確認できました。
>ただ起動は出来るもののフレームスキップをかなりあげないと遅く、プレイにはあまり向いていない気もします
とありました

第二世界はver110以前の名残りがあるのでいちおう動きますが
設定がまだなのでやらないでください

825 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/21(金) 19:04:57 ID:uJ+xXVLy
連投すいません
ルビカンテについて

仮に難易度を下げるとして
>>779のアイディアを借りて、炎吸収のアイテムが戦闘前に手に入るといいのかな
と思っています
アトミックに代わる良さそうな炎攻撃がないし、計算上あまりアトミックの威力も弱められないので

四天王戦は他ボスより意識的に強くしました
しかしHPが多すぎるのはちょっとグダグダだったかもしれません

>>817
アトミックレイを2ターン目以降にするとどうなるんでしょうか?
アイスロッドで押し切れる、とかですかね

826 :ルビカンテ:2008/03/21(金) 19:32:12 ID:BpG+WC9r
さぁ、ほのおのゆびわをやろう

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 20:10:41 ID:FOnTMq4d
>>825
スロウ→味方を瀕死にさせる→魔法バリア発動→速攻で回復
で、従来の必要HPの半分で済みますね。アトミック・レイにはシェルが効いたと思うので。
1回目のアトミック・レイで全滅さえしのげれば、後は何とか出来ますが
1ターン目だと、こういう小細工する前に殺られますから。

炎吸収アイテムはどうでしょう・・・
その後の攻略がかなり有利になってしまいそうです。

828 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/21(金) 20:40:27 ID:3R2Gq/So
>>827
なるほどなるほど
アトミックを遅らせるだけで生存率がだいぶ違いますね

ちなみに炎吸収アイテムは
火力船が手に入ればイストリーの村で指輪が買えるので
難易度が変わるとすればイフリートぐらいだと思います
あと金稼ぎの手間と

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 21:33:54 ID:tUZaXVoB
>>826
いくら何でも自殺行為w
でも奴ならノリでやってしまいそうだ。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/21(金) 23:18:47 ID:UQC8Qleb
FF5に元からない技を設定するのは難しいのかな?
ハリケーンのグラでかえんりゅうとかにできれば面白いと思うんだけど

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 00:53:01 ID:woi6VPzG
>>830
地形攻撃の熱砂かデザートストームあたりを改造して当てるのはいかがでしょ?
容量とかルーチンとか考えると追加は大変そうだし。

素人考えでスマソ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 12:23:09 ID:VbRKpF6o
今全員レベル6でルビカンテなんだが・・・
上で言われてるように現状はレベル上げないと無理かねぇ。


833 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/22(土) 12:29:36 ID:gkN+1Zaf
>>830-831
「てきのわざ」の空きもほとんどないですが
魔法エフェクトをどこで設定しているかわからないのがネックです
モンスターは「ちけい」や「どうぶつ」などを原則使えません
もし使えれば一気に可能性が広がるのですけどね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 15:36:06 ID:g5Df8gX8
難易度下げないでくれ。
最近はバイナリでも難易度低いから困る。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/22(土) 17:49:31 ID:NexN6P79
マジックハンマーってやっぱオルちゃんで覚えないと第二世界まで覚えるの氈H

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 10:30:45 ID:gKjOfb3c
難易度をやたらと上げればいいってモノでもないような・・・

まあ作者の方針しだいか。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 10:55:56 ID:GHH3DQbI
>>832
今正に同じ状況…
使えそうなアビリティを大体揃えて挑んでみたら開幕から無理ゲーすぎて吹いたw

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 13:21:21 ID:2SMHev48
>>837
自分も今そこまできたが、HPアップでも覚えさせて頑張ろうかと思ってるw
でもやりこみの事を考えて難易度下げたりとかはしないで欲しいかなぁ。
あくまでもやりこみはこっちが勝手にやってることだしねぇ。

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 14:04:51 ID:CJ6GxXMv
低レベルクリアーを目指す人もいるから
FF5の慣例に従いボス戦の経験値は0にしてあげたらどうだろう?と思う

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:04:29 ID:EFLrlgK3
雑魚が変わってるのも売りだから、チートコードで取得経験者ゼロ、入手ギルゼロにしてやれば良いんじゃね。

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:13:05 ID:Bf4PYKQm
逆に、固定バトルの経験値で最低限必要なLvを確保させるって手もあるよ。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:20:48 ID:OFu/wyXP
改造でも低レベとか自己満するやついるのかよ。
本家じゃないんだから勘違いするなよ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:30:54 ID:EFLrlgK3
低レベル対策しろと作者に文句言うのはお門違いだが
やり込みに文句言うのもお門違いだろ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 15:33:27 ID:EKdwX3Oc
>>842
とりあえずsageろ。

別に楽しみ方は人それぞれだしいいだろ。
低Lvクリアできるようにバランス調整して欲しい
とか言うのみてると、それはどうだろとは思うが。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 16:36:54 ID:Oi5+bLpX
低Lvクリアとかただのオナニープレイだしな
オナニープレイのためにバランス調整は必要ない

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:13:46 ID:91BeNuu1
別に低レベルクリアを批判する訳じゃないが…
今の改造FF5にそこまで文句をつけると言うならそのまえに
原作で全員Lv1クリアが出来ない件についてスクウェアに苦情を入れるべき

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:33:49 ID:YKNqqGhk
自分的には四天王の登場が早すぎだと思った。
生足なんかはもっと強くして、石版でも守らしたらどうだろう?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 17:56:12 ID:Oq2xpUjO
>>847
ようやく第一世界の改造が終わったのにまた一から改造し直せってか?
気持ちは分かるがそれはないだろ。
何もFF4だけから持ってくる必要はないんだし。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:07:27 ID:Fv7MPtdg
※第二世界にいったらウィナッツォ、サマカンテになって登場予定です!

850 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/23(日) 18:17:39 ID:WDQCxJPh
みなさん意見ありがとうございます

原則通常の進行レベルを基準にバランスを考えるので
2-1-1-4は維持できないと思ってもらったほうがいいです
ただし、ルビカンテの開幕アトミックと無駄に多いHPについては少し考えます

ボスの経験値は基本0にしています

後半は後半でいろいろとボスを変える予定なので
四天王の位置はこのままで

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 18:51:52 ID:GHH3DQbI
ルビカンテはレベル8が一人いればHP+30%アップ2個付ければ
開幕のアトミックレイを耐えて巻き返せるね

>>850
現状だと氷のロッド乱舞で簡単に倒せて拍子抜けするので、
後半にパターンの変化が欲しいとか要望してみますw

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 19:10:08 ID:EFLrlgK3
>>847
原作でも骨亀は早かったし、あれで良いんじゃない?
そして第二か第三世界で四体同時出現だろ。
原作じゃ力を合わせることを学んだ!とか言って一体ずつ出てきたからなw

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 19:32:54 ID:/5khwKVV
>>852
第二世界の長老の森でのボス戦に四天王を出現させればよいw

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 19:37:40 ID:g2sEoR4i
いいアイディアだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 19:38:41 ID:6fcufiL9
エクスデスが一気に惨めに成りそうだがw

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:12:33 ID:Ext6ivSW
改造版でやり込みプレイとかもはやオタクすぎる

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:16:05 ID:m+ng6jYU
ここはヲタが集うスレだ!帰れ帰れ!

お通りください

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 20:24:56 ID:0wD+F2I6
>>857
FFスレで何故にミンサガwww

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:08:49 ID:8UP2PfmA
ちょっとまだ気が早いけど、次元の狭間のボスの一部をゼムロスとかのXまでのラスボスにするのはどうだろう、とか言ってみる。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:10:52 ID:/5khwKVV
封印を守りし者×4→四天王(スカルミリョーネ・カイナッツォ・バルバリシア・ルビカンテ)
エクスデス→ゴルベーザ
に変更すれば長老の森のイベントが盛り上がる気がするw

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:21:02 ID:Y4D3MdM9
エクスデスは変えないでw
4にしたいのかよw

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/23(日) 22:27:08 ID:/5khwKVV
それなら自分でエクスデス配下の四天王ということに脳内設定するw

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:19:57 ID:X9hG2f0Q
リヴァイアサンにやられる赤い子を救済してあげて下さい><

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 00:57:34 ID:uoji4Ng7
逆にリバイアサンを瞬殺するのか?w

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 01:26:27 ID:Upyr7qGS
それいいかもなw
でも赤い子の設定ってあったっけ?

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 02:57:44 ID:8LSoATKg
赤い子はどうみてもレッド13にしか見えないから敵としてレッド13作れば
あちいな

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 06:44:45 ID:ikHCwnGK
急にレスが増えてるなw
ニコニコ動画が原因だろうか。そんなに害のあるわけじゃないからいいが。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 20:01:59 ID:slOLHDAm
2、2、2、3でルビカンテまで行ったが
開始直後のアトミックレイで最大HPの約5倍のダメージ受けてワロタ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:38:00 ID:DzWx5NGQ
ワロタ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:41:42 ID:MoFWD8VT
ルビカンテ対策装備として炎半減防具を作ればいいんじゃないんかね


と思ったけどSFC版の耐性は吸収・無効・2倍しかないんだな

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 22:45:43 ID:q5v6ImzE
2ヘッドドラゴンが攻撃力まで再現されててふいた

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 23:07:12 ID:MTuWTc30
生足対策でアイスブランドは?
やっぱ防具じゃないとだめかな?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 23:08:28 ID:p+ZcQzWG
>>870
ダイヤの○○が雷半減するから作れるよ。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 23:48:36 ID:m17Z806W
ブラ機おは出てくるのかな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 00:53:08 ID:qswqaZ5x
>ルビカンテ対策

1:どこかにシェルが落ちてる&先制攻撃発動有り
2:どこかにリフレクトリングが落ちてるor盗める
3:まだまだ死ねんのじゃ!!

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:03:44 ID:dEWu1rAm
4:素直にレベルを上げる

もうこれでいいと思うけど

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:08:52 ID:xtxpx1wP
生脚より、その先の姉ちゃんが強すぎワラタ
リ○ン回収してないと詰むんじゃないかこれ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:10:23 ID:TUdxGBW5
亀レスかつスレ違いっぽい感じさえしますが、割り込んで書き込ませていただきます。

>611
ご紹介いただいていたようで、ありがとうございます。件のリバイズドを編集したHiBlankです。
最近サイト移転しまして、アクセスログを調べたらこちらにたどり着いた次第です。というか
何事があったのかと戦々恐々としつつ読んでみたらご好評のようで胸をなでおろしました。

>「実はここ見てんじゃね?」と思ってURL貼ったのもあったり。
>作者さんがここか総合スレのどちらかを見てる可能性はかなり高いでしょうね。
日本にFC版のFF1を解析している人がいるということを初めて知りましたorz
(海外の情報9割+独自の分析1割でやったものなので・・・)
どうやら文脈からするとシェイプの件も正式にバグとして知られているようですね。

URLは特に伏せてるわけではないですので、念のため。
http://advent.ivory.ne.jp/gate/ff/
移転に伴いBBSも設置していますので、つもる話のある方はどうぞお越しください。刷新版は
これ以上は自分には無理という状態で公開したものなので、よりよく出来る情報は歓迎です。

[追記]
>銀の胸当て毒耐性ってサイトに書いてあるのに軽減してくれない(´・ω・`)
FFHackster側のGUI表記ミス(GUIでは毒耐性になっている)なのではないかと思いますorz
これも関連したところがあるようならフィードバック歓迎ですのでお願いします。

>戦闘画面の仕切り排除
メニュー改変版では画面外にウインドウを飛ばしてるのですが、きれいに処置できずにいたので
勇んで試したら大失敗でした。どうも記載されているとおりのアドレスでは違うようで・・・

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:36:03 ID:3nof4dfa
開幕アトミックレイが問題なら、開幕に炎×3回ぐらいとか。

880 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/25(火) 01:53:18 ID:AFXiY3kO
いろいろとアイディアを出してもらい、ありがたいです
やろうと思っていたもの、やれそうにないものなどいろいろですが

ルビカンテの件は、自分の中でいろいろ揺れていますが
アトミックを1ターン遅らせるだけになりそうです

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 01:56:05 ID:J2D5GPCn
>878
ちょっとHACKSTAR見てみた。

防具の表記では、
HACKSTAR - オリジナルでの実際の扱い
Unknown1  - 精神
Stun/Squint - 毒
Poison     - 時空
Insta-Death - 死

魔法の表記では
Stun - ↑と一緒の並び
Bane - 
Dark - 
Conf - 

とまぁズレてますってかツール作者の解釈が間違ってるのか、
海外版ROMではデータがこうなってるのかどちらかの様で。
そもそも防具と魔法で属性の表記が違うのはなんでだろうw

>仕切り排除
あの書き込みは変更箇所のどれかのアドレスが間違ってたっぽい。
自分でも窓描画サブルーチンの働きとか解析したけど、資料どっかぶっ飛ばした;

ちなみにスレ違いって事は無い、筈。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 02:07:06 ID:uGkS6WF7
序盤のボスにゴブリンパンチが有効だという体験のせいで
中途半端にレベル上げちゃって詰むんじゃないかという恐怖が常に付きまとう

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 04:00:11 ID:qswqaZ5x
>>877
バルバリシアの事?
抱擁と指先あんま喰らった覚えないんだが…。
魔法主体で攻めれば長引きはするけど苦戦はしない気がする。
ハリケーンばかりくるからなかなか死なないし、偶に来るエアロラも単体だから何とかなる。
物理主体で無理矢理ゴリ押した俺は稲妻くらいまくりで大変だったけどなw

しかしそれでも俺はゴリ押す。ごり押しは男の浪漫!!!!!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 04:35:42 ID:SvD8Wgq9
>>883
その調子で是非ゴリ押しのみで第一世界を突破してくれ

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 05:02:04 ID:qswqaZ5x
>>884
2ヘッドドラゴンの時点でパーティー全員Lv40とかになっちゃってる件
因みに、アルケオエイビス&タイタンは特に工夫無し。
ピュロボロスは蹴り連発。
エキドナは踊る+格闘で剣の舞で瞬殺した。
Lv40の親分が放つ拳の舞は3600×2とかやります。
クリティカルすると何故か9000近くになったりします。カオスです。

一応、レベル低いデータで搦め手でもクリアしてるんだけどね。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 13:30:00 ID:e/ciPsS3
今更だが「ためる」って特集攻撃扱いなんだね。カウンターとか来ないし。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:07:40 ID:dCj+i0Fa
なんか誰も報告してないっぽいので報告
>>824
Snes9xTYLでやってみたけど起動せず。
ROM読み込みで黒画面から進まず。
uo_Snes9xは試してない。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 15:15:33 ID:iX7tdPBE
PS版にパッチ当てたらええやん

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:01:18 ID:og8PZoAm
ルナIPSでパッチをあてたせいなのかわからないけど
どちらのIPSもゲームが不能。
ゲーム画面すら始まらない始末。何故でしょう?
改造マリオなども結果は同じになりました。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 16:32:38 ID:iX7tdPBE
ヘッダ削ってないだろ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 17:25:06 ID:cP2SjkxC
>>889
何故でしょう?

892 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/25(火) 18:59:57 ID:Y5gnflcb
>>887
試していただきありがとうございます
一箇所原因かもしれないところを直したのですが違っていたようです
やっぱり原因はロム拡張のような気がします

>>889
WinIPSを使うとうまくいくかもしれません


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 19:10:44 ID:CrWApd28
>>889
あきらめましょう

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 21:34:09 ID:vKNxBxHj
>>892
TYL uo_Snes9xともに試しました。
TYLは>>887同様です
uo_Snes9xは起動は確認しましたが
オープニング最初で固まりました。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:16:09 ID:ijnxxRfk
キャラグラフィック神が登場しないね
テンプレにあるセフィロス、クラウドとか実装して欲しいなぁ

896 :889:2008/03/25(火) 22:20:16 ID:pojluwoT
893>
あきらめます

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:20:40 ID:UeuaSc+z
ニコニコでこれプレイしてる人第一世界で終わっちゃうけど
良いのかな。


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/25(火) 22:25:55 ID:OD7FtW99
注目浴びれりゃ何でもいいんだろやつらは

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:04:19 ID:uGkS6WF7
ねむれるししウマー
100回倒すだけで連続魔が手に入ってしまう

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:11:51 ID:Qi4I7dpw
プレイ動画のうpは作者も望んでたこと

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:17:09 ID:fr+kIM3a
俺は完成するまではやらんからな
ここで言う完成は第3世界までできるように(ry

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:20:31 ID:k1Ng3YfR
チョコボ美味すぎるな。
コマンド「ぬすむ」に固定して4.17倍プレイしてれば
あっという間にエリクサーだらけ、APB稼ぎ放題

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:33:57 ID:RlvAhmhA
そこまでやるならチート使ったほうが速いんじゃないの

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:36:29 ID:k1Ng3YfR
倍速プレイは学生の頃ならやらんが、
チートだけはどんなにやる時間が少なくても手を出さぬ。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:47:29 ID:rB6xAcqV
まぁ倍速なら実機で出来る事だけで完結できるけど
チートやり出したら全ステータスMAXにして神の武具を作って天空魔法のオメガメテオで9999*99とかやっちゃうから封印してるな、俺は

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:49:01 ID:U/ijRQ6g
っていうか、ゲームの本来の楽しみを7割は失う。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 00:49:12 ID:93Jh+95h
改造して中身見ると「さごじょうのやり」とか「マダインアーマー」とか入ってるな。

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:00:03 ID:/Fp78GT8
>>892
今更だけど俺も報告
旧型PSP、CFW3,71 M33-4
uo_Snes9x for PSP Ver.0.02y32
FF5ヘッダ在りROM
FF5r ver1.21
で隕石イベントも正常、エッグマンも倒せました。

ただ音関係は、我慢するしかないようです。
フレームスキップは小まめに調整すればなんとかプレイ出来ます。
今の所トゥールの村までは進めることが確認出来ました。

TXLは>>897同様です

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:07:34 ID:FcRhGD6b
>>899
ねむれるししめどい
つーか眠れる獅子って、みんなどう倒してるね?
俺は、起こす→毒→ミュート のパターンしかやってないんだが
瞬殺とかできんのかね?でないと時間効率悪そう。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 01:48:28 ID:+N/XWuF5
単純作業でメンドイとメモリ弄っちゃう事はあるかな。
FF1でポーション99個買うのとかw

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 05:51:15 ID:X5a9+qgK
>>909
起こす→操る→(盗む)→逃走で逃がしてる

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/26(水) 14:08:20 ID:VzfQwTDU
>>909
毒待ちはターボでおk

913 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/27(木) 00:56:50 ID:KUXqJa7c
>>894,908
報告ありがとうございます
ロム拡張したために
PSPに限らず、PCのエミュでも動かないものがちらほらとあるようで
申し訳ないです

あとブログでも書きましたが
ロンカ遺跡のトーディウィッチ+トーディトード×6のパーティに
エアロラ、ファイラなどの魔法を全体がけすると
ゲームがフリーズします
今後のバージョンで修正します

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:05:16 ID:S3iw+Ke/
アクアブレス使ったけど問題なかったな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:08:12 ID:EedOFJdd
7箇所にグラフィックを出すとフリーズするのか。
そういや原作では7体出現ってのは無かったな。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 02:11:17 ID:uQOLyS8r
そういやロンカでトーディウィッチに一度も会わなかったな、出現率低いのかな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 03:57:08 ID:/htGdBXG
ラミアのティアラ集めしてた時にウンザリする程会ったよ>トーディウィッチ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 07:23:26 ID:Ds9ItOTo
FF3で、持てるアイテムの数って増やせる?
色々なジョブを使おうと思っても、すぐアイテム欄を圧迫するから、
必要最低限の武具しか持ち歩けないだよね。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 14:54:02 ID:ZPQH41lS
んーーオメガパッチやりたいんだが
これヘッダ削ったらオメガパッチ当てるだけでいいんだよな?
けど、グラ化けするんだが 拡張必要か?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 16:06:27 ID:yBnnuovJ
なもん必要ねー
3,145,728 バイトになってるか?

921 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/27(木) 18:04:11 ID:CexKwDsg
>>919-920を読んで、もしかしたら必要以上に拡張したせいで
対応エミュが制限されていたのではないかと気づきました

何度もすいませんがPSPのエミュを使っている方
こちらで試していただけませんか?
(1.10では動いていたのに1.20以降動かなくなったPC上のエミュも動くかも)
ttp://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0024.zip

あとトーディトードも減らしました

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/27(木) 18:41:16 ID:DUx4PEl8
旧式PSP  cfw3.52 M33
使用エミュ snes9xTYL0.4.2
flameskip:2、音出力:22,050

で、ロンカの遺跡雑魚戦4回、土のクリスタルイベントやってみたけど正常だったよ。

923 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/27(木) 21:36:12 ID:bZJqoRl0
>>922
ありがとうございます
大丈夫そうですね
今まで気づかなくてすいません

924 :878:2008/03/28(金) 01:44:55 ID:JGc1rHsF
>881
Hacksterの表記ズレ報告ありがとうございました。近いうちに直そうと思います。

>あの書き込みは変更箇所のどれかのアドレスが間違ってたっぽい。

転載されていたアドレスの内、自分に判る範囲でおかしそうなところを挙げておきます。
一行目の
3F2F2→18 3F2F9→01 3F300→18 3F395→08
このうち二箇所が、3F2F2→3F2ED、3F300→3F2FE のことなのではないかと思われます。

二行目は全て合っているようです。

三行目の
3F3D9→86 3F3DB→A2 3F3DC→07 3F3DD→EA 3F3DE→86 3F3DF→3D
は、どこをどう変化させるアドレス変更指定なのか自分にはわかりません。
(この通りにいじらないほうが良いです。)

四行目は間違いなく合っています。

五行目
3F64C〜E→EA 3F651〜3→EA
これもどこを変化させるアドレス変更指定なのか自分にはわかりません。
(おそらく戦闘進行時の仕切り最下段を排除をさせられるのかと思いますが…)

>自分でも窓描画サブルーチンの働きとか解析したけど、資料どっかぶっ飛ばした;
自分はサブルーチン等々は判らないのですが、ある程度(といっても個人で
知っている分全て)のウインドウ表示アドレスなどについては自分のとこのBBSに
アップしておきましたので、もしお役に立つようでしたらどうぞ。

しかし、やはり詳しく書くとどうにもスレ違い風になってしまいますね(汗)
個人的には、毒くらい時の並び替えや魔法クリティカルの撤廃方法など、あるなら
知りたい事が結構あるのですが、日本にこうした情報の共有サイトはあるんでしょうか?

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 03:58:53 ID:SMJ6cxWK
20 DA F3 :↓の条件で窓を描画。
・メモリの38:窓の左上のx座標、
・Aレジスタ:窓の左上のy座標、
・Xレジスタ:窓の横幅
・Yレジスタ:窓の縦幅

件の書き込みの1行目の内、
> 3F2F2→18 3F2F9→01 3F300→18
これは問題ありません。同じ場所に同じサイズの窓を描画してるだけですから。

> 3F395
> 3F39B→20 3F39C→98 3F39D→F3 3F39E→EA 3F39F→EA 3F3A0→EA
この値は戦闘背景描画関係。
オリジナルは窓が左右に分断されており、横幅で敵側14、味方側6をそれぞれ描画していますが、
枠排除した分を描画する為、横幅8を2回描画した後、横幅で6を描画しています。
これもこのままで正常に動きます。

> 三行目
同じ役割のプログラムです。変えても変えなくても変化はありません。
個人的には変えた方のが好み。

> 四行目
背景部分にあてるパレットの指定ですね。
枠→背景に変更したので適用するパレットも合わせます。これも合ってます。

> 五行目
> 3F64C〜E→EA 3F651〜3→EA
ここがアドレス違いです。
元々は敵や背景を描画する窓の一番底の部分の
┘└
こんな↑形の部分(コマンド入力窓で上描きされる為何度も再描画する)を描画するコードで、
正しくは

3F644-3F646
3F649-3F64B  この2箇所をEAで潰す。

もう1ヶ月くらい前に書いた資料を参考に書いてみた。一応合ってると思う…w

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 04:07:45 ID:SMJ6cxWK
書き忘れた。
窓の描画のxy座標は左上を原点に

00→x

y

で考えてくださいorz

927 :919:2008/03/28(金) 04:49:12 ID:0JLpo4tC
>>921 おつかれさまです!問題なく動きました!

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 11:18:29 ID:o14zZB30
FF5rのブログのぞいてみたらキラーマンティ巣が追加されたんだな

もしやこれは異常な攻撃力をもつグランインセクト登場フラグ・・・?

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:13:37 ID:87hbs82o
そのブログは何処にあります?
FF5rのreadmeやこのスレ見てもアドレス見つからなかった・・・

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:16:21 ID:xywX9DIE
ググることすらしないやつがこのスレ全部見てるわけがないよな

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:20:04 ID:nV4JRHtU
【SFC】 大航海時代U 【改造コード】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1125957579/

職人募集中です。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 14:52:15 ID:Cp355DEz
第一世界の終盤ははりせんぼんでおしきれちゃうな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 15:35:41 ID:87hbs82o
>>930
サンクス、まさかググって出るとは盲点でした。
しかし何故俺はググってみなかったんだろう・・・自分でも不思議。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 17:58:20 ID:/9x4G1A6
そもそも検索する事をなんで盲点とか考えるのかが不思議だ
とりあえず試すべき手段だろうに

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:01:22 ID:87hbs82o
改造物だから検索しても見つからないと心のどこかで思っていたのかもしれない。
ホントに迂闊だった。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:11:56 ID://jP8sf5
それより、お礼も言って完結してることをわざわざ掘り返し叩いてる奴がいることが不思議だ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 18:54:16 ID:nV4JRHtU
この流れ面白いなw

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 19:03:48 ID:JBCc4j9j
>>932
ピュロボロスを針千本で押し切る方法をkwsk

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/28(金) 23:22:26 ID:0SledC6g
>925
gj

FF1戦闘画面の仕切りを除去するパッチを作成しました。

http://ffdakehagachi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload/src/up0025.zip

例のリバイスドにも適用可です。


940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:22:25 ID:y8I62Pcj
ver1.21から1.23にパッチをあてる場合どうやればいいんですか?

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 00:56:40 ID:WDWIZLzT
オリジナルのROMに当て直せばいいだろ。セーブはタイトルを揃えれば引き継げる

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 01:54:09 ID:FG3wWi0H
FF5rだけど
ウイングラプターのカウンターが「つご」なのは俺だけ?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/29(土) 02:28:10 ID:6OYRoORp
ウイングラプター語で「っテンメ、このやろー」

944 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/29(土) 10:21:34 ID:vwcwpHB0
>>942
報告ありがとうございます
修正します

StirlingなのかBNE2なのか、数値を弄っていると
とくいわざの名前が勝手に変わってしまう怪現象がありまして
ちょっと困ってます

945 :878:2008/03/30(日) 06:52:54 ID:eNeVYyL5
>925
詳細な解説、ありがとうございます。(といっても自分にはプログラムの部分はサッパリですがorz)
おかげさまで気になっていた「敵や背景を描画する窓の一番底の部分」を修正できました。

>939
>FF1戦闘画面の仕切りを除去するパッチ
こちらも公開ありがとうございます。参考になりました。

リバイズドについては、防具の属性ミスと誤字の報告をいただいた分に合わせて
戦闘画面を修正したものへアップデートさせていただきました。
それぞれ情報公開・ミス報告いただき、大変ありがとうございました。
また、ほかにもおかしいところなどあったらご報告いただければと思います。

ttp://advent.ivory.ne.jp/gate/ff/preview.png
↑本当は背景を画面左上にぴったりつけ、敵の名前と戦闘コマンドの表示ウインドウを一段下に、
主人公名等の文字をそれぞれ一段ずつ下に詰められれば良かったのですが、可能でしょうか?

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 11:59:37 ID:Yx5VnE2t
>本当はデモンズウォールを出したかったのですが
トンべリは利用できないのかな?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 13:56:41 ID:0LZ58MBd
もしかしてFF5の構造体定義ファイルって無い?

>>946
FF4のデモンズウォールがどう動いてるかは知らないけど
◆XqS1fEGIJ6さんはFF5のトンベリ方式でやってると思う。

FF5のトンベリは見えてるトンベリと見えていないトンベリを切り替えて
近づく演出をしてるみたいだから、見えていない奴の画像も必要になって
デモンズウォールみたいな大きいモンスターでやろうとすると
容量オーバーしちゃってるんじゃないかな。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 14:16:18 ID:zEda9NXc
サンドウォーム利用できないかな
結構大きいし移動するし

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 15:31:23 ID:7o8X6k55
アトモスの吸い込むルーチンを逆用するとか…難しいか。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:21:24 ID:LIw684m8
動かすの諦めていきなりクライマックスで押しつぶしにかかってくる壁でいいじゃん

951 : ◆XqS1fEGIJ6 :2008/03/30(日) 16:40:14 ID:fSJPvo1k
>>947に書いてあるとおりです
それをやろうとしたら
戦闘突入と同時に真っ黒画面でフリーズしました

アトモスとデモンズウォールは吸い込むか自分から寄っていくか
の違いしかなく、かぶっているといえばかぶってるので
無理して出さなくてもいいかな、と

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:56:16 ID:0UtHPEmb
>>951
デモンズウォールはアトモスよりエグくトンベリよりアクティブな良キャラだと思います><

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 16:58:23 ID:pBLJNwhn
はぁ?

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 18:11:31 ID:USV/GOmj
スロウバーサクヘイスト使えば余裕なボス
それがデモンズウォール

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 22:49:56 ID:/7sRKvb4
>スロウバーサクヘイスト使えば余裕なボス
>それがデモンズウォール
カウンターの石化睨みが徐々にじゃなくて一発石化だったらもっとスリリングだったかも
でもどのみちクラッシュダウンまでには倒しちゃうけど

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 23:32:51 ID:T7EupHFG
カウントダウンの後クラッシュダウンとかでも十分かも

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:13:16 ID:iNIvZpNP
アサルトドアーでも十分・・・・じゃないか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:31:19 ID:Casuc485
開幕9ディメンションは鬼

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 00:54:47 ID:B6CjuIDy
>945
おぉ、枠、ばっさり取り払いましたね。
Zipにバージョン番号を付けたり、変更履歴を同梱してくれるとうれしい。


960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 01:41:48 ID:E7gSoFI2
関係ないがこれを読んでくれ
http://urasoku.blog106.fc2.com/blog-entry-338.html

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 02:09:57 ID:yS71bM5g
>945
更新お疲れ様。

>本当は背景を画面左上にぴったりつけ
背景の描画を開始する位置の指定は現状不明。

>敵の名前と戦闘コマンドの表示ウインドウを一段下に、
>主人公名等の文字をそれぞれ一段ずつ下に詰められれば良かったのですが
平仮名とカタカナは、、と 。の為に2行使いますので2行下げないと駄目。
(、、と 。が背景の色になる)
本来枠が通る部分を1行づつ詰めれば3行稼げて綺麗に収まるんですが、こっちも不明。
というか探す気が無い;

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 04:42:07 ID:yS71bM5g
FF3の魔法のメッセージを表示させる設定がサッパリ解らん。
特定の魔法のメッセージを別の魔法にも使わせるにはどうしたらいいんだ(´・ω・`)

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 06:43:11 ID:1hyGpEp2
FF6にティファ エアリス ヴィンセントキャラ変更IPSパッチあるけど
クラウド セフィロス変更パッチないんだな
データある分作れると面白いんだがなぁ・・

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 09:06:06 ID:oxquvqms
ツンツン頭が問題なんだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 09:18:48 ID:QMBC1Un2
>>962
まずはオフセットを探すんだ(´・ω・`)

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:05:55 ID:7i/whpOv
オメガパッチやってたら獣が原にフレイムイーターが出てきおった
もともとデータがないのか飛び込んでも何も習得できんが。

ところでオメガパッチで戦闘中に回復魔法を使うと回復量が明らかに少ないんだが

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:53:55 ID:1hyGpEp2
そのうち上手く作れたらロックをクラウドに変更するパッチ作るか・・・


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 10:56:18 ID:VIMUrYQA
>>966
回復魔法も魔法防御力の影響を受ける

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 14:32:20 ID:GzyQQ/zw
FF6のデスゲイズって原作でもあんなに硬かったっけ?
>>968
トランスしたティナにケアルガで600ちょいしか回復しなくて泣いた

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:01:13 ID:yTvaesYN
>>969
オメガパッチのデスゲイズは強化されてるよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 16:21:30 ID:HfuWUDmp
むしろ魔力の高いティナが唱えるべきだったな。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 18:27:13 ID:7i/whpOv
オメガパッチじゃ回復はホワイトウィンドのほうがいいかな・・・

最初回復量が少ないのは難易度を上げようとした作者の陰謀かと思ってしまった。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:19:01 ID:QU8/Fwdg
誰でも使えるぶん制限するのは、わかるがちょいと少なすぎるだよな。

>>969
無属性の防御無視技とか使ってるんじゃないか?一部のボスは耐性持ってるぞ。
アルテマ連発ゲーから、メルトン連発ゲーに変わっただけだったりするがなw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 19:46:37 ID:GzyQQ/zw
ふぅ・・・なんとか倒せたぜ
ファイガとサンダガで押し切った。
途中でデスゲイズ本体以外に3箇所あるの気づいて1個づつちまちまやってなんとかなったw


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 21:46:11 ID:UT3rJb7H
FF4ハードのゼロムスいいな
ネオエクスデスやケフカもこれぐらい強化してもらいたい
原作でもゼロムス>ネオエクスデス>ケフカだしなー

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:15:33 ID:QU8/Fwdg
>>975
ゲームバランス自体を相当大幅に改編しないと無理だろうなぁ。
強烈なアビリティ戦法の5と、強烈な能力と武具の6だからな。

FF5rの人には期待してるけど、FF6はなぁ・・・。

オメガパッチの人は無属性の防御無視に耐性を付けたけど、
ミネルバビスチェやフォースシールドの無敵耐性に加えて、連続魔リレイズで無限復活できるし、
別物になるくらい手を加えないと、難易度アップは無理だと思う。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 22:19:17 ID:vyAddI6b
FF4はシンプルだから激戦になる。
FF5もジョブ、アビリティ、装備がいい加減だと激戦になる。
でも、FF6はいい加減な戦闘してても何とかなってしまう。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:09:10 ID:VIMUrYQA
難易度アップのマゾプレイをしたいなら自分で書き換えるなりすればいいだろw
そもそもオメガパッチは単純に難易度アップのためのパッチじゃないぞ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:35:18 ID:yS71bM5g
>962
自己解決。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 23:50:21 ID:TSsnGKsh
ネオエクスデスはグランドクロスを状態異常防止アイテム貫通&ダメージ
ケフカはすぐ死ぬのが問題たからHP+200000
これでよし

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:05:11 ID:bt4JfVHz
次スレです
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1206975761/

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:19:48 ID:mmPosvqR
変に難易度上げたってただ面倒臭くなるだけだぜ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:25:54 ID:dRAiQYLA
うちゅうのほうそくがみだれる=装備の効果が滅茶苦茶になる
だと思ってたことを思い出した。

>>981
乙です

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 00:26:18 ID:1v3mY/xG
バランスって取るの難しいよね

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 01:39:15 ID:ACVTnwyq
>>980
>ケフカはすぐ死ぬのが問題たからHP+200000
>これでよし

FF8のオメガウェポンってこんな感じだよな…200000どころじゃないけど。
ええ、ボクはジエンド使いましたよ。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:39:03 ID:F2eDnoOr
FF8はメルトン→ゼル[オーラ]→デュエル→○× ↑↓ ○× ↑↓・・・
でオメガすら瞬殺じゃんか

それはそうと、追加要素のあるGBA版じゃなくてSFC版を改造してるのはなんでなんだぜ?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:46:01 ID:5Ge1vuCR
GBAは画像が圧縮されてるから変更が極めて難しい

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 12:59:34 ID:J7PywoRj
FF5rで追加ジョブ使えるようになりたいなぁ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:24:09 ID:CNp68QFB
947なんだがFF5の構造体定義ファイルは自作するしかないでOK?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:02:18 ID:sFqXrAtg
>>986
GBA版の改造頑張ってね

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 15:43:27 ID:hzVPNY2x
時間掛かる作業を瞬殺っていうの?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:12:24 ID:tXLCAPeC
>>989
むしろ構造体やBNEが現存してるものを確認してった方がいいかも
IVは構造体とBNE2があった筈

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:41:20 ID:Hc4hSVaf
>>986
>FF8はメルトン→ゼル[オーラ]→デュエル→○× ↑↓ ○× ↑↓・・・
>でオメガすら瞬殺じゃんか

そんな時間かかる瞬殺嫌だw

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 16:53:09 ID:5Ge1vuCR
>>989
Wikiの定義ファイル等に上がってる
ff5.zipに入ってるのは違う?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:01:16 ID:h/TcPv7X
FF5r、今まで特にレベル上げをせずに来たが遂に詰まった・・・
アポカリョープスにカトストロフィ、どっちも雑魚だと思ってたらトンでもねーのに差し変わってたぜorz

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:07:17 ID:IaZas9zr
>>992,994
レスありがとう、丁度今見つけた所。
ffbin@Wikiの下の方に添付ファイルとしてあったよ。
何度か見てたんだけど上ばかりで見落としてた。
それと後の人が見落とさないように編集しておいた。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 17:09:36 ID:5Ge1vuCR
SFC版FF4のも持っている人がいたら上げてほしいです

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 18:19:04 ID:fN9HO2VG
FF4のは配布してるとこあるだろ
ちゃんと探せ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:40:13 ID:oQ3D8Cxw
うめ

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:40:37 ID:oQ3D8Cxw
次スレです
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】7
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1206975761/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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