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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 109th

1 :助けて!名無しさん!:2008/07/27(日) 23:58:31 ID:0+nJfLCg
・FMシリーズ公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス ttp://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 〜ボーダー・オブ・マッドネス〜』
 ニンテンドーDS 5月29日発売中 5,040円
・公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 PS専用CD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各1,575円
■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 ttp://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 ttp://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日で正式サービスは終了しますた
・FMO公式サイト ttp://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 ttp://game10.2ch.net/netgame/ にあります

前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 108th
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1214491103/

2 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:01:19 ID:0+nJfLCg
■FM1ST〜5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.29
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1210142799/
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1206966797/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission9
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1182119880/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part5[Mission]
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1207674871/
携帯ゲー攻略:【NDS】フロントミッション 1st【FM1】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/
レトロゲー:フロントミッション(初代) PART
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212070427/

■FMO関連スレ
ネットゲーム:フロントミッションオンライン M-300
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1207066555/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯ゲーソフト:フロントミッション 2089 ”FM2089BOM”
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190567842/
携帯電話ゲー:【DoCoMo】FRONT MISSION2089U【入会好機】
ttp://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1196250493/
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1130767875/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ第11章
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1194793797/
【TOP3を】ガンハザード part80【たたく!】
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1212031630/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
ttp://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica

3 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:01:33 ID:tJWjNxiB
アイマスは何やら衝撃展開らしいが、FMの新作情報はまだ〜

4 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:02:15 ID:0+nJfLCg
■Front Mission Project Blog
 ttp://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全560頁/4,980円(税込)
 ttp://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html
 ttp://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3663-8/4-8402-3663-8.php

■FRONT MISSION関連CDリンク
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONT MISSION関連サントラ iTunes配信リンク
 ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ ttp://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
・ヤングガンガン公式サイト ttp://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html

5 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:08:47 ID:0HFsDym3
     |┃三        / ̄\
     |┃         |     |
     |┃          \_/
 ガラッ. |┃            |
     |┃  ノ//   ./ ̄ ̄ ̄ \    
     |┃三    /  ::\:::/:::: \   
     |┃     /  <●>::::::<●>  \ 
     |┃     |    (__人__)     |  <>>1乙であった
     |┃三   \    ` ⌒´    /    ヴァンツァーにエナジーボンボンつける権利をやる
     |┃三   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \

6 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:11:45 ID:DJHivhkL
1さんZです。

7 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:34:33 ID:8l6i1mdn
ぎゃあああああああああ ダリルシミュ10出現条件満たしてなーーーい 終盤のボスはミノタウルスがキモなのに!
シミュ制限プレイにとってこれは痛手だお・・・

8 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:47:40 ID:DGQAxNQB
シミュ制限ならミノタウロスどのみち手に入らぬではないか

9 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:54:11 ID:8l6i1mdn
まったくやらないというわけではない。

10 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 00:54:45 ID:0HFsDym3
それ制限プレイではないではないか

11 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 01:35:28 ID:Q9hcuOdA
男なら不買プレイ

12 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 07:29:42 ID:lteNgCFl
廉価版でない5が売ってたんですがスルーしてもよろしいですよね?

13 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 08:51:20 ID:Roak+4h1
まともな店なら廉価版と通常のは値段同じだが?

14 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 08:55:56 ID:FcT93yiR
廉価版じゃない5には進行方法によってお金がたまらなくなるバグがあるよ

15 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 16:31:58 ID:lteNgCFl
2,940円よりは高かったです。確か5,000円したような。
まぁいいか。

16 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 20:16:33 ID:Roak+4h1
5000円ってことは電器店の新品か
あれって買う奴いるのか?

17 :助けて!名無しさん!:2008/07/28(月) 21:30:53 ID:07x5Kz50
制限プレイ言うなら、RBP禁止からはじめて見たらどうだ?
ダリル編、初戦が最大の難関になるがw

18 :助けて!名無しさん!:2008/07/29(火) 04:30:38 ID:n+vFoitC
イギリスの精鋭部隊(笑 

19 :助けて!名無しさん!:2008/07/29(火) 07:06:31 ID:tYzI0zS2
米軍みたいに、本当の精鋭はEU軍のほうにいるんだよ

20 :助けて!名無しさん!:2008/07/29(火) 22:26:21 ID:s6wfvgNV
イギリスの精鋭といえばSAS
やたらとヴァンツァーにごちゃごちゃ括り付けてそうだけど

21 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 15:27:25 ID:9TmQ6ZQW
シミュクリアでジラーニ2もらったがなんだこれ、まったく使えない

22 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 16:20:35 ID:CrO5NZrv
腕軽いから、使いどころはあると思う。
しかし、なんで3じゃないんだろうな。

23 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 16:33:36 ID:nsfcLvmN
如何せんもらえるのが遅すぎる

24 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 19:30:07 ID:u5iQ3/Rt
ジラーニに結構回避されるけど、回避率12%しかない
WAPくれるなら、ガスト503AやジャウァーG1でよかったのに

25 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 19:32:55 ID:nsfcLvmN
FMO2はまだかね

26 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 19:58:23 ID:3m4MmSWu
昨日夢を見たんだ。
FRONT MISSION IIの開発を報じる広告を見る夢を。
なぜIIなのかは分からない。ただ夢の中で(ああIIってことはオンラインの2なんだな)と漠然と思った。

株イグチと何かvs米・富井田(みたいな漢字)の企業対立の構図のような・・・
もはや何がなんだか。自分の夢ながら何故こんなことになったのか皆目分からん。

しかし喜んでくれ皆。
俺は昔から予知夢に近いものを見る癖がある。
FF4がファミカセで出る夢を見たが、SFCで発売されたものの、実はFF4は当初FCで開発していたという裏話があったり。だ。

つまり俺がFMの続編の夢を見たという事は、「FMの続編は出る」。という事だ。


27 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 20:45:26 ID:pIRE4KNB
先生、脳…供者が届…ました。
え…、健…体です。

28 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 20:52:29 ID:nsfcLvmN
えぇ、負債はかなりの額に上ったそうですよ

夢やぶれたり…か

29 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 20:55:02 ID:NQJRZ9Ad
>>21-23
入手時点でスナイパー機程度のHPなので、まぁほどほどってくらいなんだよな。
腕の軽さはミサイラーにバズーカとかライフル持たせる場合に使えるくらい。
ベックにグロム+ミサイル+通信BPとか。

30 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 22:30:39 ID:pgXbpROJ
こちらモーガ……ルナルド
例のブツに追加が一体来た。
追って支持するからゲート前に誘導しろ

31 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 22:32:20 ID:OinjBKBG
31ならTGSでFM6電撃発表

32 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 23:25:51 ID:m8pCQtJ4
ジラーニは不買プレイでは神のような存在

33 :助けて!名無しさん!:2008/07/30(水) 23:28:24 ID:nsfcLvmN
不買で手にはいるのって
シミュのジラーニ、ヴィーザフ、アバローナ
もらえるシケイダ
以外にあるのか?

34 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 00:23:06 ID:HZmXINbk
ミノタウルス…は装備させる余裕ないのかな

35 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 00:26:53 ID:bwuJSr/U
ルイスとイネスに装備させて巨砲兄妹

36 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 00:36:45 ID:wXlEzJCw
>>34
ハモンドが乗ってくるハスキーSに積めばいいじゃない

37 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 06:44:51 ID:ZeMbZuo7
この世界の日本って「ニッポン」なのか「ニホン」なのかどっちなんだろ?
O.C.U.を付けることを考えると「オーシーユーニッポン」のほうが語呂いいと思うが・・・

38 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 10:35:43 ID:tpRBtCKU
ニポーン

39 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 10:49:39 ID:KsCYNZdX
>>33
エルザ編
ゼニス ワイルドゴート ギザ ストークW タトゥ ゼルト
ジラーニU グリレゼクスホーン ヴァンパイアアーム

ダリル編
ブリザイアL レクシス ギザ ハスキーX カーム200 ハスキーS
ヴィーザフWローク アバローナU シケイダU ミノタウロスアーム

ダリル編はまだ良いがエルザ編はきついな。武器も機体も足りない。

40 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 12:07:48 ID:bwuJSr/U
不買ってコンピューターも?

41 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 12:15:44 ID:gCvVlWAt
OCUつけるならジャパンだろ

42 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 13:58:09 ID:Bv3Gte3M
OCU大日本帝国で

43 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 17:48:47 ID:Ut72RGW4
質問なんですが
DSの1でLV50になってからでもスキルレベルは上がりますか?
あと、近接のスキル稼ぐなら、バルカンとかを持てばバズーカや火炎放射器より上がり易いんでしょうか?

44 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 19:50:00 ID:eyHMd4ew
Lv50ってALL99999じゃないのか?

45 :助けて!名無しさん!:2008/07/31(木) 21:31:51 ID:oRotanwC
>>43
スキルレベルは、近距離等のレベルMAXになっても上がる。
けど、レベル1→2とかはすぐ上がるけど、レベル3→Lastは1/2000とか。まず無理。

バルカンでも単発火炎放射でも近距離攻撃1回には変わりないので、発射弾数によって
スキルレベルの上がりやすさは変わらないが、スピードのレベルアップ判定が行われる
事を考えると、ライフル等単射よりはバルカン等複数弾発射武器が良い。

46 :助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 02:04:16 ID:EgwiWqJL
単発武器でもspeedのレベル上がるよ
あと、片手だけ近距離武器でもswitchレベル上がるっぽい

47 :助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 03:00:26 ID:dIWUgcan
闘技場で両手に最弱ライフル装備させた味方同士をオート対戦で放置しとけば
Duel,Speed,Switch全部簡単に上がるよ。
格闘スキル上げたいなら両手に最弱トンファ。

48 :助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 20:29:42 ID:1G7nKzB8
VSって経験値入るの?

49 :助けて!名無しさん!:2008/08/01(金) 22:12:51 ID:Q6iBINmv
経験値は知らんがスキルLVは上がる

50 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 14:43:32 ID:0IYYVzxz
FF関係のリメイクするぐらいならフロントミッションのリメイクしてよスクエニ

51 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 14:50:45 ID:QO/iVbEK
知ってるか?
この前出たのもリメイクなんだぜ
モバイルの

52 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 16:06:19 ID:rL+0Vgrj
【PSP】
・ファイナルファンタジー アギトXIII  ←new!
ttp://www.famitsu.com/k_tai/news/2006/06/13/h-607_54812_01.jpg.jpg
・The 3rd Birthday (パラサイトイブ正当新作) ←new!
ttp://www.famitsu.com/interview/article/__icsFiles/artimage/2007/10/22/pc_old_668/3rd02.jpg

・DISSIDIA FINALFANTASY (FF20周年記念作。夢の競演)  12月発売決定
・キングダムハーツ Birth By Sleep (KH本編の正史にして、始まりの物語)   09年春発売決定


アギトXIIIは既にPSP実機で動作中
新作二本のiモード版は中止、PSP独占タイトルとなる

53 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 16:58:42 ID:W4K0qRU6
置き型ハードならヴァンツァーの改造とかもっと細かいところまでできそうなんだけどな

54 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 17:01:05 ID:54YRmcm5
FF7のリメイクだけでいい。

マダー?

55 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 17:12:32 ID:CxVjOmn9
パラサイトイヴはうれしいな
2はガンブレード出すために何週したことやら

56 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 19:31:16 ID:vjvI53aa
アギト13は学園モンハン風アクションRPGという
直球ストレートのヒット狙いらしいなw

DQ9のためにあそこまでお膳立てを仕掛けたスクエニが、
これからPSPにどんだけ弾を出すかも見もの、そしてあわよくばFMも・・・。

57 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 19:47:48 ID:+lXk+Zqj
アギトと言われても、仮面ライダーアギトか幻影不知火・上顎or下顎しか連想できない。

58 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 21:44:20 ID:W4K0qRU6
>>56
学生(=和輝)が生身でヴァンツァーを鹵獲して
剥ぎ取った素材を霧島に持ち込んでパーツ作るんですねわかります

59 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 23:39:31 ID:mhaexoNg
武村和輝
* 年齢:19歳(2112年時)
* 国籍:O.C.U.日本(生地:横須賀)
* 身体:183cm・75kg ♂
* 身分:横須賀高等専門学校学生。霧島重工ヴァンツァーテストパイロット。
* 初期搭乗WAP:ゼニスレヴ

ヴァンツァーパイロットって5thみたいなの訓練するんだろ、
しかも基地に潜入して日本の特殊部隊と正面から喧嘩売るんだぜ。
こんな日本学生嫌だ。

60 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 23:46:51 ID:OzUhARJ6
むしろ専門学校生が軍機で一杯の最新機体のテストパイロットやって良いのか

61 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 23:50:15 ID:W4K0qRU6
まあ親父が大佐だから

62 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 23:51:25 ID:nUhS8IdI
和樹が学生って設定自体にあんまり意味がなかったから、霧島の社員って設定でよかったのにな。


63 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 23:53:31 ID:eTYM9CSq
社会人であれだとさすがに日本中が恐怖するマジキチ

64 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 23:57:00 ID:kmZynk8l
仕事に迷って両親ヌッコロス社会人もいるけどな

65 :助けて!名無しさん!:2008/08/02(土) 23:59:40 ID:uSBaAym8
じつは霧島のテストパイロットの訓練は本物の軍隊より厳しいものだったりして。

66 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 02:54:58 ID:8q2l9FFd
○○は正規軍より凄いんですよ!ってのはありがち過ぎる厨設定・・・3rdなら仕方ないな

67 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 03:01:54 ID:D0r1EH95
オルソン「正規軍はプライドばかり高くて役にたたんときてる。」

68 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 07:50:35 ID:5MZhsX9/
5の激しすぎるトレーニングを見ると、3のお嬢様とか、フレデリックやオッドアイって何だったのよ?ってなるよな。

69 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 08:52:07 ID:Z2Dv+LEu
気合いの差だ

70 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 10:55:55 ID:cYeQ2xkG
和輝は幼少の頃から「氷水の中で寒中水泳」とか「火のついたボールを千本ノック」とかやってるから、
トレーニング並みに鍛えられてたんだよ。ファムお嬢は専用のトレーニングルームに専門コーチ付きで。
フレデリックはアジリティが軍人たちよりも高いから、ヤンガンでやってるマンガみたいに、存在感の
無い特殊能力持ちなんだろう。

71 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 14:11:04 ID:aPLenYEa
まあ操縦だけなら多少非力でも関係ないんじゃね
でも3rdは生身での射撃戦まであるけどな…

72 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 18:01:58 ID:D9mY5Q/D
あれだ、3rdで戦った相手と言えば、日防軍や大漢中とかカンボジアだっけ?
日防軍は第一次ハフマンに少数送られた(コミック)だけで実戦経験少なそうだし、
カンボジアは装備が旧式だから、和輝達でも勝てたんじゃないか?
(日本脱出までが謎だけど)
後は、実戦を経験しまくったら、訓練だけの奴らよりよほど動きが良い兵士なったと。


・・・駄目だ、どう考えても無理が。。。

73 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 18:11:01 ID:9vqsmQbg
日防軍はミサイラーばっかりで近接攻撃に脆かった気がする

74 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 18:37:47 ID:5MZhsX9/
あれだ、アクションゲームは全然できないくせに、
特定のパルズゲーだけ超絶的に上手い親と一緒だ。

75 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 19:40:08 ID:91dgrJzR
>>70
なんかその武村家って
伊佐夫がことあるごとにちゃぶ台返しして
アリサが木の陰から見守ってそうだな

76 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 20:03:25 ID:0aOCvOFa
企業の重要機密である最新鋭機のテストパイロットってだけで
和輝たちの腕がいいことと言いたかったんじゃないか。

>>68
1の小説みるとランカスターは・・・

77 :助けて!名無しさん!:2008/08/03(日) 21:00:45 ID:XjzX6r9Q
>>76
おっと、心込めてトリガーを引くお話はそこまでだ。


78 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 03:36:28 ID:FIFKi/Tx
どらくえがdsDEでるご時世だし、お金ないなら6はPSPとかでもいいとおもうんですよね。

79 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 10:23:18 ID:ovqZ/DOF
この表現力は・・・捨てがたい
ttp://image.blog.livedoor.jp/anahs/imgs/9/1/912dbe7a.jpg


80 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 13:13:40 ID:1VQi7uc0
>>79
・・・・ちょっと、その、ソフトの選定が・・・
焼けたオイルの臭いと鉄サビの世界が魅力のフロントミッションと合わねー。
劇画調の渋いオッサンとかメカメカしい絵で例を示してくれ・・・。

81 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 20:46:06 ID:XER0lz9h
>>73
そう言えば、コッドとか見た感じサブマシンガンだもんな。
マガジンに10発ぐらいしか入ってなさそうだし。

リュウとかが、ゲームバランス崩す程よくて、和樹達が弱ければ、
有る意味リアリティが有ったのかも知れない。
でも、高専生が主人公な時点で、リアルより楽しければ良いって方針だって、
開発陣が言っていた気がするけど。

82 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 21:24:02 ID:NdzFw1a4
パトレイバーのオマージュ(笑)をそこかしこに入れてたスタッフの言うことだから
「リアルより(スタッフが作ってて)楽しければ良い」ということなんだろうな。

83 :助けて!名無しさん!:2008/08/04(月) 23:58:13 ID:fh2/FwOx
通称「パトヴァンツァー」の誕生である  ズキューン

84 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 00:03:08 ID:T+VBBN6t
1話で和輝さんに襲われて終了するレベル

85 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 00:14:11 ID:wpDEtPvU
>>79>>82
つまり次はミニパトならぬ、ミニフロというわけですね

86 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 00:14:55 ID:/iEm1dWz
もう特車二課が出てきてもいい
フロントミッションがみたい

87 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 00:30:52 ID:Q+wKPURL
ワンフェスにカコイイのあった
ttp://www.akibablog.net/archives/img-snake/2008-08-04-181.html

88 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 00:48:09 ID:wpDEtPvU
NGワードほとんど設定してないのに何かと思ったら
キチガイキモヲタBLOGかいな

89 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 07:58:33 ID:BB2Rl5wm
しかし、>>87のはガチで凄いぞ

90 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 12:34:55 ID:06f2B73u
凄いけど、ヴァンツァーっぽくは無いな。有機的なデザインと細すぎる腕や腰。
軍用だったら直線的なデザインの方がそれっぽいから、意外と低ポリゴンのカクカク多角形が似合う。

91 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 13:01:23 ID:8QlwFbSA
テラーン「……」

92 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 13:05:30 ID:BB2Rl5wm
雷が凄い件

脳内で「U.S.N.が攻めてきたぞー!」とか妄想してる俺きめえ

93 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 19:36:54 ID:XgmP0nnJ
>>90
全面的に同意
かこいいけどWAPというよりアーマードコアに見える

94 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 20:39:44 ID:+Ui0pojf
1stレイブンとかロシア設計に日本企業設計だから
嫌になるほど有機的なフォルムしてそうなもんだけどな。

95 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 21:00:39 ID:fCKFd5LT
カエルっぽいレイブンって嫌だ

96 :助けて!名無しさん!:2008/08/05(火) 23:32:17 ID:DguimPrT
戦車製ヴァンツァーは右手がかえる

97 :助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 02:57:41 ID:8Zuz7++o
かえるで〜す♪
ttp://members.at.infoseek.co.jp/orunsosan/06.htm

98 :助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 13:46:33 ID:6Cpqb6hP

 前 の 任 務 

  ズゴゴーン 

99 :助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 20:27:13 ID:v0XGjLK6
終わったな・・・。 いいSRPGだった

100 :助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 22:11:08 ID:anwEEuT3
>>99
どうしたんだ、いきなり

101 :助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 22:13:18 ID:4CJWdWhd
もう・・・おしまいだ
せっかくみんなでここまでがんばってきたのに・・・・・・

102 :助けて!名無しさん!:2008/08/06(水) 22:15:54 ID:6Cpqb6hP
まだだ・・・まだ弾薬は残っている!
最後まで諦めr・・・ぐわあああああああああああ

103 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 00:28:45 ID:J4KQlTHn
タンゴ6!そっちに向かっt

104 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 01:03:23 ID:6iPsoUQi
あきらめないで!
情報によると スクエニが次にFFを製作するまで
まだ しばらく時間がかかるらしいわ

105 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 01:18:35 ID:kTnVSvxr
もう終わったんだよ。
20万も売れないSRPGソフトなんか

106 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 05:07:24 ID:NOiR8e8U
>>105
ほぼすべてのSRPGが終わるな

107 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 08:48:23 ID:/7UzcIba
今日発売のFEでさえ、出荷20万本らしいが・・・

108 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 08:49:58 ID:UVqICNq3
フロストエ○ブレムですね わかります

109 :助けて!名無しさん!:2008/08/07(木) 08:55:30 ID:mEzXtT4/
新・暗黒竜と地獄の壁

110 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 00:52:54 ID:mtEstPGU
三大シュミレーションRPGといえばサモンナイト・ファイアーエムブレム・スパロボ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1218097242/

779 名前: 荘臣(秋田県)[] 投稿日:2008/08/08(金) 00:50:36.91 ID:tBn5pYwT0
>>776
メカがカッコいいだけの駄ゲーっすよ


111 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 01:08:22 ID:Ww1tdikJ
どうでもいいよ。

112 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 01:18:17 ID:uJEkRYZy
フロストだとアーマーナイトか?
2089終わったからFE買おうかな。

113 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 01:40:45 ID:N/CCRzYS
FEは兵種変更システムがついたんだっけ?
いっそのこと、次回作ではアーマーナイトの鎧弄りシステムでもつけてくれよw
ヴァンツァーみたいなアーマーナイト作りたいからさ。

114 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 06:10:00 ID:rkMAbqya
ほうほう、「ヴァンツアー」って単語さえ入れたら
無関係のFEの宣伝を堂々とやってもOKという理論ですか

FEはSFC時代の主力スタッフが総抜けして、ゲーム業界屈指の劣化で有名なクソゲ〜
原作スタッフが独立しててがけた「ベルウィクサーガ」マジおすすめ♪
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1461573

115 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 07:59:02 ID:gqgc0w+Z
どっちもスレ違いだw

116 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 13:03:06 ID:Ox16QFWW
FMの漫画を買ってしまった。悪くはないけど
うーむ、予想通りヴァンツァーのかっこよさは
漫画では表現できませんな…

5とかは結構CMよかったと思ったのになんで売れなかったんだ?
いつか人気を取り戻して映画化してほしい

117 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 13:06:56 ID:N/CCRzYS
前スレとかでも言われてたけど、あれほど「狙いまくった」コードギアスでさえ視聴率低下しまくってるのを見ると、
多分ロボット+戦争物ってジャンル自体に需要が無いんだと思う。
どんだけ素晴らしいCMしても、へー、グラフィックすごいねー、スクエニもこんなの出すんだー、で終わりかと。

118 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 13:14:16 ID:VNpkufXm
1stDS・2089DSと連続でパッとしなかったけど
本編は20〜25万売れてるんだからまあまあじゃないの。

119 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 13:49:26 ID:HGVrT7m+
>>116
いや、別に売れてないわけではないと思うけど5は

120 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 14:26:46 ID:kvp3firD
2はやってないからわかんないけど
システムは置いといて3、4とあまりにシナリオがウンコすぎたと思う

121 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 14:44:44 ID:VNpkufXm
シナリオはこのくらいドラマチックでお願いします
http://jp.youtube.com/watch?v=plWnm7UpsXk

122 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 16:16:11 ID:jmYqtJr5
>>116
5はなー、腐女子ファンを獲得した記念すべき作品じゃい

123 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 19:35:27 ID:2kT/UTHl
>>122
婦女子ファンは2とFAでガッチリつかまったよ
多分腐女子にFAと5thを尋ねた場合、知っているのは明らかに前者の方が多いと思う

124 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 20:07:24 ID:yCzv9MTQ
今は携帯機以外でSFC・PSのような売上は出ない
開発費も高騰してるから利益はもっと出ない

125 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 22:16:05 ID:89e2G1UI
去年だったか、ぐぐってたら5thのホモネタにブチ当たって微妙に凹んだ件。
5thは心中モノとか言っててわろたけどさwwww

126 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 22:26:15 ID:hdnPh8lE
逆に言えば1以外は微妙な評価(1も今見ればバランスは…)だし
よく今まで続いたって気もする
恐らく1以外は新規ファンは大して獲得してないはず
それとFAは評価してる層が違う感じ

127 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 23:54:44 ID:doAwHF8e
もうSRPGなんて先細りなんじゃないの
新作はアクションで出してくれよ
アクションならシナリオつまんなくっても
たいして気にならないし
WAPガッションガッション動かしたいです



128 :助けて!名無しさん!:2008/08/08(金) 23:57:52 ID:N/CCRzYS
こう言うこと言うと怒られそうだが、ぶっちゃけFMはADVになってもいいよ、俺。

129 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 00:11:46 ID:h+UON1sb
じゃあ俺は武器腕専門会社経営シミュやるわ

130 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 01:01:04 ID:UrneI/Lg
>>126
新規を獲得していないどころか
俺の周りでは、セカンドで去った奴が多かった
俺もその1人だったが、最近やり始めた3が結構楽しかったので
またこのシリーズにはまりそう

131 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 01:10:31 ID:cTcJnajb
●前作の評判がいまいちだと、たとえ評価が前作より高くても続編は売上が落ちる傾向にある。

ファイナルファンタジーVIII(1999年2月11日発売)……約369万本
ファイナルファンタジーIX(2000年7月7日発売)……約282万本

チョコボの不思議なダンジョン(1997年12月23日発売)……約117万本
チョコボの不思議なダンジョン2(1998年12月23日発売)……約52万本

パラサイト・イヴ(1998年3月29日発売)……約99万本
パラサイト・イヴ2(1999年12月16日発売)……約22万本

トバルNo.1(1996年8月2日発売)……約66万本
トバル2(1997年4月25日発売)……約40万本

フロントミッション2(1997年9月25日発売)……約60万本
フロントミッション3(1999年9月2日発売)……約33万本

パラサイトイヴの落ちっぷりがダントツで凄まじい。
キングオブ続編潰しといえよう。

132 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 01:13:13 ID:dFRjpmYz
個人的にはパラサイトイヴは両方ともおもしろかったんだけどなぁ

133 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 01:18:11 ID:cTcJnajb
●逆に前作の評判が良いと、続編の評判がいまいちでも売上が上がる傾向にある。

ファイナルファンタジーVII(1997年1月31日発売)……約327万本
ファイナルファンタジーVIII(1999年2月11日発売)……約369万本

フロントミッション(1995年2月24日発売)……約52万本
フロントミッション2(1997年9月25日発売)……約60万本

134 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 01:37:27 ID:PKsokxD9
オプーナ(2007年11月1日発売)……約3200本

さあ、次回作はどうなるか!?

135 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 02:07:10 ID:p2LxgtDO
>>127
おいおい、よく考えてみろ、将棋もチェスもシミュレーションゲームだぜ。
要は、シナリオとか演出とかルールで、どこまでデコレートするかの問題だ。

>>117
コードギアス視聴率落ちているのか。
確かに、ネタがダークすぎるからな。日本人への大衆うけはしない方向だよな。
ただ、熱烈なファンは逆に根を張る作品でもありそうだ。

そう言えば、マクロスFはBRディスクの売り上げが好調らしいじゃないか。
問題は機械というシリアス要素を、台無しにするシナリオが問題なんじゃないか?
変術研究機関とか、ヂランダルとか、小説版4thとか。

136 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 02:19:22 ID:ywqRJbVH
4買ってみたけどものすごい戦闘シーンが滑稽だな。
5thじゃ演出も凄くなってんのかな

137 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 02:34:16 ID:dXn2d4U5
>>131
フロントミッション2は悪夢のように長いロード時間さえ無ければ
3ももう少し売り上げが上がったろうに…

138 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 03:12:48 ID:aNDf1fKg
>>135
4thでシナリオが破綻し、5thで世界設定が破綻したFMに未来は・・・

なんかこうシリーズ通じて後一歩が足りない感じだよな。

139 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 03:14:50 ID:h+UON1sb
どこかよくなるとどこか致命的になる

ふしぎ!!

140 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 04:42:24 ID:TIleixPj
5thと2089のどっちを買おうか迷ってるんだけど、どっちがお勧め?

ちなみに、今までプレイしたのは3rdと4thとWSの1st。

141 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 06:16:10 ID:HYNMHlCJ
間違いなく5th

142 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 06:38:41 ID:YMvoLs1X
俺も5がいいと思う。FMは携帯機では微妙
しかし5の地獄の壁は扱いが酷すぎた
一般兵が赤くペイントした偽者に違いない

FMOのKONG撃破する地獄の壁は何処に…

143 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 06:59:14 ID:3s23EAEA
>>133
フロントミッション(1995年2月24日発売)……約52万本
フロントミッションシリーズ ガンハザード(1996年2月23日発売)……約18万本
フロントミッション2(1997年9月25日発売)……約60万本



144 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 07:43:42 ID:t7ggT2JO
>>142
5thのどこかで「さすが地獄の壁スゲェ!」ってムービーでも見せるべきだったよな

まあ1stの時点ですでに出オチみたいな役だったか…

145 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 07:57:01 ID:h+UON1sb
2089ってシステムは1とほとんど変わらないんだっけ?
そうならやる気しないな
まあそれ以前に携帯機持ってないが

146 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 08:43:23 ID:auhUVFxE
シナリオなら、3rdでもうどうしようもなく崩壊してるだろ。
それより、鉄感の全くない5thをどうにかすべき。

147 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 08:59:03 ID:HYNMHlCJ
5はプラスチックだったのか・・・

148 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 09:00:33 ID:qwRus2jx
俺的には4が惜しいんだよなぁ。二分割にしなけりゃ結構モチベ上がっていい感じだったんだけどな。
PV初めて見た時のwktk感といったらなかったんだが・・・。

149 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 09:20:46 ID:qwRus2jx
>>145
DS?あれ・・どうだったかな。リンク攻撃が申し訳程度に発生したような。
プレー中断したまま放置しちゃってるんで覚えとらん。

150 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 09:43:40 ID:aNDf1fKg
>>142 >>144
地獄の壁も残念だが、それよりも市庁舎周辺で戦っているようなのに
そこで全滅したブラッドハウンドがノータッチなのが個人的にアレだ。

151 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 09:49:00 ID:HYNMHlCJ
おっとそいつはWAWだぜ

152 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 11:45:52 ID:cTcJnajb
地獄の壁は1stOCU編では出オチだったが
USN編では活躍の場があった。
でもUSN編市庁舎前のOCU軍のほうが、地獄の壁みたいだったな。
硬いしミサイラーのパンチも怖かったし。

153 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 14:28:49 ID:EaEHq9+W
新作ではアカギ大尉と青森のツートップをスカウトできますか?

漫画すごいおもしろいね、ロボ漫画にこういう視点は斬新だ
ウォルターやグレンもこんなとこにいたとなるとほんとすげえ
もっとすげえのは和輝すげえ変態すげえ

154 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 14:41:22 ID:PKsokxD9
カズキならスマブラで戦えるよな
次回作あったらスクエニ枠でカズキお願いしますm( _ _ )m

155 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 14:54:00 ID:HYNMHlCJ
仮にスクエニキャラだけの格ゲーが出ても
FMキャラは入らない気がする

156 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 14:55:11 ID:W+Zc5N1T
>>153
太田垣ロボ漫画としては認める点は多いが、
アレは断じてFM世界じゃねぇだろ・・・
そもそも本人全く知らないんじゃ無いかってくらい
設定壊してるじゃねぇかw

157 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 15:13:21 ID:EaEHq9+W
アーマード・コア タワーシティブレードって漫画があってですね

>>155
リンとウォルターじゃないかいいとこ
エドがたまに混ざるくらい
※海は汚染されない

158 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 17:06:27 ID:5XRz86RY
>>156
>設定壊してるじゃねぇかw

そうかな?設定資料集もってないから偉そうなことは言えんが…

USN軍が敗残兵や一般市民を虐殺してる描写には一瞬???と思ったが
アレぐらいえげつなくないと、1stのEDでいう所の「国境や民族差別もない」がクローズアップされないし、
「本当に人の住める島」にも掛かってこないと思うから俺的にはOKだと思った。

歩兵の兵装に偵察システムみたいなのがあるのはどうかと思ったが、S型デバイスの走りだと思えば…


159 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 17:48:55 ID:qwRus2jx
>>157
むしろエドやん一択でお願いしたい。

世間にFMの良さを広めるためにも!

160 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 17:58:54 ID:W+Zc5N1T
>>158
まぁ散々出てるけど
・WAPの形オリジナルすぎ
・一般人も兵も皆殺しとか5th見てりゃあり得ない事明白
・戦争は残酷だ〜の描写書きたいだけ
・レイプと暴力がそんなに必須か?

パラレルワールドって事でやってるなら良いがアレが公式
とカニなったらいや過ぎる

161 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 18:08:36 ID:dwnjovmb
>>155
なんて ことだ・・・

162 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 18:37:14 ID:HQbhd4o7
>>139
FMってずっとそんな感じだよな
2ではグラフィックが良くなったがロードがだめだめ
3ではロードが良くなったが主人公がアレゲ以外の何者でもない
4ではシステムが良くなったがボリュームがもうこれ以上言わせるな
5では満遍なく良くなったがFM本来のアングラな雰囲気が抜け落ちた

163 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 18:45:35 ID:IFucfCV1
3rdは主人公がまともなヤツだったらお話にならないぞ
どこの日本人が妹の勤め先にヴァンツァーで突撃するよ

164 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 18:57:08 ID:PKsokxD9
手抜きだけど致命的な欠点の無い2089も、FMにしては頑張ったのかもな。

165 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 19:40:31 ID:Ll5ATJWs
5はかなり良い出来だったと思う

166 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 19:52:28 ID:cTcJnajb
日防軍
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080809_rikuji_kouhou_center/

167 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 20:09:04 ID:p2LxgtDO
5thは、まぁ、たしかに良かったけど、
個人的には、シミュレーションゲームなのに、戦術性を発揮する
障害物の命中率補正が消えたのが、非常に残念。


168 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 20:14:55 ID:b8vDTTeX
「行方不明になっていた婚約者が、再開したら脳みそプルプルだけになってた」
とか、そういうB級テイストなグロさと理不尽さがフロントミッションには欲しいな。
ナタリーは女の嫌な部分を妙にリアルに現してたし。

169 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 20:15:53 ID:ywqRJbVH
色々と雑よな、5thって

170 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 20:22:18 ID:HQbhd4o7
良くも悪くも80年代の無駄にグロい(グロの娯楽化)と
バフリーな近未来感を引き継いでるんだよな、1st

171 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 20:23:09 ID:h+UON1sb
5かなり好きなんだけどねー
いろいろ勿体無くてその分のがっかり感は否めない

172 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 20:23:24 ID:HQbhd4o7
バフリーってなんだバフンかオウッ
バブリーだ

173 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 20:49:13 ID:HYNMHlCJ
ダスラーはいつになったら取れるんだろ

174 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 21:27:58 ID:zr33K6hs
最近のは敵味方共に固すぎる。
リペアも要らん。

175 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 21:57:31 ID:Ll5ATJWs
リペアBPはマジでいらないな
FMOの失敗もリペアBPの存在によるものが大きかった

176 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 21:57:40 ID:dwnjovmb
>>160
5やってないし、その漫画も見てないからよくわからんが
皆殺しだとラークバレーのミサイル攻撃とか、イマジナリーの華連団集落襲撃とか、ヒャアとか、前例ないわけでもない
あと今まで結構な数の町が戦場になってきたけど、ゲームで触れられてないだけで実はかなり悲惨なことになってるかもしれない
漫画はゲームに比べて規制が緩いから、そういうゲームで出来なかったエログロ方面の話を補完したかったとかあるかも

177 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 22:43:16 ID:b8vDTTeX
>>176
ヤングガンガンに載ってるよ。まぁゲームの内容の忠実なコミック化では全然無いなアレは。

ヤンガンはスクエニ出版なので、旧エニックスのゲームと旧スクウェアのゲームのコミック作品
を片方だけ外す訳にはいかない、ってオトナの事情が垣間見える。
エニックスゲームからはロト紋、スクウェアゲームは色々紆余曲折あって結局フロントミッション
のあの漫画だけがゲーム関連作品で、あとの連載は全然スクエニのゲームと関係ない。

そんな訳で、立ち位置的に期待されるのは、「ゲームの設定に忠実」な王道的原作モノの漫画。
ゲームのファンとしては、「作者は相当なフロントミッションマニア」でもあってほしい。
でも、割と「作者達は原作のゲームは一回もやった事無いです」って感じの作品なのが問題。

178 :助けて!名無しさん!:2008/08/09(土) 22:50:25 ID:HQbhd4o7
ヤンガンは元々FF11のコミックを連載していたけど
大人の事情っていうか編集部と作家がゴネて逃げたんだよ

179 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 00:31:13 ID:glU1nCCm
編集部と作家が逃げたって…
致命的に物凄い状況だな

180 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 00:41:58 ID:Q2nM+1jR
あまり原作に拘らなければ漫画版も面白いと思うよ
WAP同士の壊し合いじゃなく、WAPを使った人間同士の戦いって感じが結構好き

それに、一つの世界に纏めようとして後から設定を追加したりされると破綻を来たしそうだし
ある程度原作から離れててくれたほうが気軽に読めていいや

181 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 00:42:18 ID:Xc4P9UT4
あのフロントミッション漫画自体も一度作画担当が替わってるよね。作/太田垣・画/Studio SEEDで、
「当初は長期連載を予定していたが、諸般の事情により休載になり、連載再開されないまま終了した。」

で、今やってるのは、新連載という形で作/太田垣・画/C.H.LINE。何があったんだろう…。

182 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 02:47:54 ID:DEiehW4l
絵描きが何のロボットかわかんねーっとかで
モチベーションが保てなかったんじゃない?

まぁFMだから頑張ってほしいけどね…
打ち切りとかは勘弁

183 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 04:53:04 ID:H8iZkEdV
>>176
FM世界は会話とかで暗示してる程度のリアルさがいい雰囲気だったのに
その画をモロに見せちゃう漫画てのはやっぱり…FMの名ではやって欲しくなかったな

184 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 07:09:18 ID:043UIrMl
こびてるっていうなよ!

185 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 08:26:55 ID:HLoxAGkW
>>183
176は5やってないとかありえねえ奴だから

186 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 09:09:58 ID:Qg8Vb1x4
>>176
漫画のエログロは、多分作者の趣味だろうな。
戦争の悲惨さを伝えるなら、もう少し違った方向もあったはず。
逆に、人間の壊れていく様を書きたかったのなら、もっと心理面を掘っても良かった気がする。
あくまでロボは脇役ってスタイルは、フラッグに近いのかも知れない。

ゲームの方は、グロイと言われても直接的な描写(死体とか)がある分けじゃないから、
俺は1stの幾分荒廃した世界観でも、問題はないと思うけどな。
5thはopから、歩兵の死に様見せられてショックがあったのだろう。

問題は、戦争の悲惨さを残さない娯楽殺戮はFMじゃないが、無駄にグロを山盛りにされても
無意味なホラーにしか成らないんだろう。
その線引きが・・・、そう言えば、シナリオの話ばっか。
やっぱ、シナリオは重要だよな。

187 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 09:23:19 ID:rtfI8evF
FMの良さはさ、鉄のカタマリに人が入って動かしてんだよって感じられるとこなんだよ。

188 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 10:28:32 ID:k1DZeb1D
>>183
昨日も言ったんだけど、
世の中には人の顔が出ない3D戦闘メカアクションがあって、そいつが最近

・連載誌はドラゴンエイジ
・目がでっかい萌え萌え美少女が主役
・ツヤッツヤなメカ作画
・寒いオタ臭いギャグ
・退屈なストーリー
・最強の敵は強化人間の幼女
・連載五回で打ち切り

で漫画にされたことがあってですね
それに比べてどっちが幸せかっていうと僕は圧倒的にこっちを推したい

189 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 10:30:13 ID:glU1nCCm
>>186
戦争の悲惨さを伝えるならテラーン出せ。
まで読んだ

190 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 10:32:12 ID:YnBdxqdM
テラーンに街が破壊されたら泣くに泣けません
もっと格好いいロボットでないと復讐する気すら起きません

191 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 10:49:17 ID:rtfI8evF
>>188
TOWER CITY BLADEのことですかー><

192 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 11:31:11 ID:qhx2bwLA
>>185
なんだと きさま!

193 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 11:47:15 ID:UgAJavaC
昨日初めて戦場のバルキュリアの戦闘見たんだが
FMもああいうシステムにしてもらいたいな
移動部分は簡潔に、戦闘部分を楽しむ
あとは敵が見えてない、索敵しながら進行
こういう設定があったら文句無い
新作がでればの話だが

194 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 12:13:34 ID:8ZTophge
FMOがもっとなぁ…

195 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 12:27:11 ID:043UIrMl
オンライン作った奴はこれ面白い!と思って作ったのかな。

196 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 12:32:29 ID:yuiRdOH/
ガンハザでの失敗はいかされてなかったのかな

197 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 13:27:25 ID:043UIrMl
4thのレベルは意味あるのかな。 もう30に達しそうだ

198 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 14:18:29 ID:evd5mk9e
>>193
システム変えるんなら世界観も変えて完全新作として出して欲しいよ

199 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 14:24:10 ID:qhx2bwLA
>>196
ガンハザはでかい失敗あったか?

200 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 15:23:17 ID:Xc4P9UT4
>>199 ガンハザの失敗…タイトルを「重装機兵ヴァルケン2」にできなかった事。
ヴァルケン面白いよね。でもあれを「フロントミッションシリーズ」って売り出されたら皆誤解するよ。

201 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 18:33:52 ID:bZav4wzt
>>200
ヴァルケン2は既にあるだろう。
シミュレーションRPGに化けてたが。

202 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 18:39:39 ID:PNRQ7RD9


203 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 19:12:22 ID:k1DZeb1D


204 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 20:26:34 ID:UC6biBq9
>>181
でも両者の絵には大して差が無いよな
元々集団でやっていた人のうち誰かが描いたとか
ペンネームだけ変えたとかなんだろうか?

そもそもこの作家、検索しても情報でてこないしコミケとかでも見たことない…
これだけ上手ければどこかで見るはずなんだけどな

205 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 22:03:10 ID:dQgsGRWF
うう・・・ >>185
1と3とガンハザしかやったことのない私は・・・どうすればよいでしょうか・・・?

206 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 22:05:15 ID:e6/SxX3w
>>205
この糞虫がぁッ

207 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 22:19:33 ID:PNRQ7RD9
>>205
腕立て懸垂腹筋スクワット各245回やれ!!1

208 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 23:35:21 ID:qhx2bwLA
5信者ウザス

209 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 23:46:32 ID:82RzmAco
しょっちゅう「海が汚染されるぞ!」と言っているガンハザ信者はどうなんだw

210 :助けて!名無しさん!:2008/08/10(日) 23:47:21 ID:nUAWitPO
もう遅い
私は汚染されたところにいる

211 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:07:47 ID:OORH4OKP
ガンハザ信者(喜):
私達は 汚染の中で自分を失ったのだ
きさまらは 私のようにはなるなよ・・・
さらばだ!本家信者

212 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:08:08 ID:N0au/04/
全作まんべんなくやっとるわヴォケ〜>>208

213 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:10:33 ID:QDxyVp41
ところでザーフトラがまたなんぞやらかしてますが

214 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:14:46 ID:QDxyVp41
そういえば4thのような主人公の別れた話を見せるなら
1度、ザーフトラを舞台とした
女性主人公がザーフトラ陸軍
男性主人公がザーフトラから独立を願う小国の兵士
互いに立場と政治信条の相違ながらも惹かれ互いに別の道を目指す
という話が見たいと思っていたのを不謹慎ながらも思い出した

215 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:23:28 ID:g50/umuT
軽くわかりやすいストーリー
腐女子に受けるキャラ
萌えオタにも受けるキャラ
ああ、媚びなきゃ売れない業界よ


216 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:23:46 ID:O4vVneNW
ザーフトラってすっげー重要なポジションのわりには、印象薄いよな

217 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:25:20 ID:YM1QKUKk
ラスボスでサカタ兄が言い出したぐらいで、
ザーフトラって何処なんだろうって始めて疑問に思った

218 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 00:26:40 ID:N0au/04/
グルジアめ!!!
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 兄者、落ちつけ。
バン   ( #´_ゝ`) /   ⌒i
 バン ∩   \     | |
    / /ミ  / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV  / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

219 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 03:04:23 ID:quS6mwVY
北方四島は日本固有の領土

220 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 07:33:03 ID:CaI+Iy0F
取りあえず樺太は返せ

221 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 08:53:21 ID:441FAf7C
竹島も不法占拠なんだから自衛艦寄せて退去勧告でもすりゃいいんだ。

・・・戦争になるけど。


222 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 09:08:45 ID:048iYG5U
人類は、何も学ばない。

223 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 09:28:00 ID:N0au/04/
>>221
竹島にWAP投下したら狭くて大変そうだ。

周囲に潜水艦も居たりして。ヘリも来たりして・・・すまん、ちょっと面白そうと思う俺を許して下さいwwww

224 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 10:34:48 ID:0JBAKsTb
廃棄予定のクラスターを竹島に投棄しよう

225 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 11:54:58 ID:xOC+7sNU
グルジアとロシアみてると
北方領土なんて絶対返ってこないってわかるな

226 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 11:59:31 ID:dpyXN/47
おっと軍事関係の話はそこまでだ
それ系のスレ行けば嫌と言うほど語り合えるぞw

227 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 12:25:29 ID:Wfb4YhjJ
新ブログが地味に更新されてるのな
前みたいに定期更新じゃないと見る習慣そのものがなくなるから
更新されても気づかん

228 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 12:29:31 ID:wfqVITCS
前のすら見なかったから存在忘れてたわww

229 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 12:38:30 ID:g50/umuT
 今日、8月8日発売の電撃プレイステーションの付録「電撃4コマ」の後ろの方に、フロントミッションオンラインの特集が掲載されています。
FMOの約3年間の歴史や、プロデューサーの土田さん、Henry.Oda、Joe.Trumanからのコメントも掲載されています。
たぶん、これがFMOの最後の記事になるかと思います。ぜひご覧くださいませ。

悲しい内容だなw

230 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 13:26:50 ID:G2/XMfbR
人民解放軍って、いいかげん「人民抑圧軍」とか「共産党軍」とかに名前変えないのかね

231 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 13:51:18 ID:O4vVneNW
それ言い出したら、そもそもフロントミッションもそれほど前線ばっかりじゃないだろ

232 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 16:38:35 ID:N0au/04/
むしろハンパ仕事・・・いやなんでもないであります!

233 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 19:14:54 ID:5MHBvKVU
PSPでいいから6出してくれ

234 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 20:01:55 ID:C7UM6iFA
>>231
ファイナルファ・・・いや、ナンデモナイ。


だけど、FMなんてゲームの世界だけど、現実の世界もバカばっかりだよな。
グルジアも、なんでオリンピック中に戦線布告するかな。
ロシアは、原油高騰で驚異の経済成長中だから、油が取れる地域を手中に収めたいのだろうけど。
有りすぎる金は争いばかり生むな。
そう言えば、FMって単純に金の問題だけの事件って無いよな。
現実は、ゲームよりお粗末な展開だな。金しかねぇ。

235 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 20:13:35 ID:XTQsR9hi
テラーンが水面から目だけ出しているゲームでいいから
誰か作ってくれ

236 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 21:21:41 ID:HX7PwnAo
FMの巨悪は利権とかより世界征服とかトンデモ兵器の開発に熱中しちゃう辺りがすごい
生命財産、台所事情を完全に無視して野望阻止に全力全快な主人公達もすごいけど

237 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 21:42:06 ID:048iYG5U
4のストーリーは確か貧乏なロシアが、世界中に放ったロシア人スパイを使って、ドイツの基地が
USNに襲撃されたって偽装事件を起こして、戦争特需で儲けようって話じゃなかったっけ?

238 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 22:09:09 ID:C5FqQIGY
>>233
PSPで6は本当にありそうかなーと思ってる。

239 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 22:30:32 ID:048iYG5U
後は誰かが10億ほどスクエニに寄付だな。
「無償で10億円あげます。ただし、FM6の開発に全て使うこと」とか。

240 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 22:54:02 ID:C7UM6iFA
>>237
ザーフトラってソコハ言わなきゃw
戦争特需というか、希土類を売りたかったんだよ。
だけど、あれだけの部隊を消耗させてまで、そんなに売り上げ見込めたのかね。

現在のロシアは、原油高騰で空前のウハウハ状態らしいけどね。
北極の大陸棚までは採掘権は俺にある!って言い始めちゃったし。
今時大陸棚で領地を主張するのは、中華とロシア以外にいるのだろか。

241 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 23:06:43 ID:HX7PwnAo
携帯機でスクエニの完全新作ってあったっけ?

242 :助けて!名無しさん!:2008/08/11(月) 23:20:40 ID:O4vVneNW
>>241
すばらしきこのせかい、ナナシノゲエム、シグマハーモニクスとか
どうでもいいが昨夜ナナシノゲエムやる夢みた。

243 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 00:39:06 ID:GaRC4tRc
なんど見てもナナシノゲノムと読んでしまうなぁ

244 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 01:00:59 ID:juQhhc1B
シックスとセックスが似てるようなもん

245 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 02:54:27 ID:usN+Zt2A
シグマハーモニクスのスタンバイもしておけ!

246 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 03:15:22 ID:7QqQ5ME1
格闘つえーと思ったが。
MG3人衆の方がもっと強かった。
4th最高だ、戦闘だけ

247 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 16:46:30 ID:/HX4TkWP
カエル
ttp://jp.youtube.com/watch?v=89TIZWEwDlY

248 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 18:10:51 ID:JmLWlZTr
PSPでもいいから6thダシテクレ

249 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 18:57:13 ID:dVMZIMPE
6よりガンハザの続編希望

250 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 20:21:34 ID:V/zV95J4
>>247
はぁー、勉強になった。
「何を食べても良いが、決して食べられるな」か。
流石、ザーフトラの意志を受け継いだ暴君(テラーン)だ。
その姿に、そんな真実が含まれていたとは。


ところで、FA2でテラーンしているところ眺めたいのだけど、マダー?

251 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 22:36:20 ID:usN+Zt2A
テラーン出すなら1の丸さを再現しないとだめだな
FMOのやつは名前がテラーンというだけで全く別のパーツだった

252 :助けて!名無しさん!:2008/08/12(火) 22:41:23 ID:upPt6N5D
テラーソ

253 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 12:35:35 ID:zGDQYOiv
テラァァァン

254 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 14:53:10 ID:gx/o4Yw/
ツゥエルゥァァアーーーン!!

255 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 16:04:49 ID:vsU8yit9
4thの武器習熟はどういう効果があるんですか?

256 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 17:13:15 ID:aTx6Jp+W
楽に儲けられるらしいよ
ゲームアーツの人が言ってた

257 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 22:57:53 ID:4LiBw/XJ
>>255
その武器の攻撃力上がる

258 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 23:12:40 ID:kEnPlzxE
トンファで戦車殴りてえ

259 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 23:20:53 ID:S47HRTVo
トンファーマシンガン!
 ドッドッドッド

260 :助けて!名無しさん!:2008/08/13(水) 23:23:40 ID:5haCkYIm
プッシューン プッシューン
鉄の箱が動き出す

261 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 00:18:04 ID:3GCPoxqc
格闘って戦車の装甲には効果薄そうだけど
砲身だったら簡単にへし折れそうだな

262 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 00:22:47 ID:CDLsKYSa
テラーンは凹んでもプリティー

263 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 09:51:07 ID:wfag1OS1
このスレでは何回か言われてきたことだけどさ、
WAPが2体くらいで戦車ひっくり返したら楽しいよな。

264 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 09:54:16 ID:TNSm4PUM
別に

265 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 09:59:36 ID:wfag1OS1
ワァァァンwww

266 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 12:45:15 ID:V0VFQd6f
多分そこまでマニピュレーターの力が無いんだろうな
持てる重量が100kgとかだし普通に轢かれそう

267 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 13:04:34 ID:buDVU/mu
乗用車位は持てるんじゃない? パトレイバーもレッカーしてたし。
グリフォンやイングラムなら、砲塔に取り付いて開閉ハッチをマニピュレーターで
回して、中の乗員に引きずり出して人間ダメー(ry…。

268 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 16:05:13 ID:4PgOYMeV
FAで出てくるWAW用の盾で1〜2tだからなー
グリップで持ってるから手首周りの強度が低い様には見えないが
「指」で掴むのは強度的に200kgぐらいが良いとこだと思う

269 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 16:15:18 ID:cGOzZarv
相撲取りがぶちかましをしたらWAPの指がもげるってことか。
ぶちかましの威力が約1tだったし。(片手の張り手で500kg)
ミルコクロコップのキック力も約1tだったかな。

270 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 16:23:24 ID:07pM6BP1
すぐそこがブレインデバイスじゃよ


686 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2008/08/14(木) 14:41:48 ID:Jht8oAg6
【科学】ラットの脳細胞がロボット制御 英チームが実験に成功…生体の脳で機械を直接制御する技術
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1218689967/l50

271 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 17:35:41 ID:WhS4EiMX
12 :名無しさん@九周年:2008/08/14(木) 14:03:12 ID:XkCzQV9r0
フトントミッションか





布団とミッションやってみてえ・・・
何、敵の新型毛布だと!?とか、掛け布団を軽量化して云々!とかやってるのか

272 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 18:19:34 ID:EERSvqjj
むしろそこはリンとフトントミッションなんじゃないのか

え?
メイランがいい?
お客様はお目が高い!

273 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 20:14:48 ID:Sqj+hhns
3クリアしました。今から5やってきますノシ

274 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 20:32:48 ID:nEqhIb6k
フトンデミッション

275 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 20:49:33 ID:a+X3Sb+9
初代(PS1)のミサイルの命中ってターンか行動の始めに確定してる?
イーグレットで二機狙える状態から中間セーブで5〜6回やり直して
どっち狙っても必ず外すんだが…

276 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:02:19 ID:a+X3Sb+9
ターン内で行動順や動かす升目変えても当たらないや
中間セーブからの仕切り直しが効かないならきついな

277 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:47:30 ID:aLap2PAY
>>273
4飛ばすんかいwwwww

278 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 21:52:52 ID:paGtT4ST
>>261
いや、逆だよ。
砲身は、巨大な破壊力で砲弾を撃ち出すから、なおさら堅い。
ただ、砲身殴れば、砲の根本が壊れて撃てなくなりそうではあるな。


>>272
メイランたんは、みんなのアイドルだよな!
って、言ったら、夢をふくらませて2ndを進めていた奴が、嘆きのレスしてたな。

279 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 22:51:29 ID:gF45Il8O
>>268
肩部は100キロ、背部は50キロという設定があるが
セカンドではバックパックに武器を入れてたんだよな

やっぱりFMの数字は演出の為のダミーか

280 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 23:21:47 ID:V0VFQd6f
>>272
俺なら水城舟穂高ちゃんだな

281 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 23:42:57 ID:cGOzZarv
モーリーの美しさに気づかないうちはニワカ

282 :助けて!名無しさん!:2008/08/14(木) 23:53:27 ID:HN5s8Fwa
アールアッソーの穴あき砲身なら簡単に折れそうではないだろうか

283 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 00:17:53 ID:ry1y4jO5
初代の病院偵察ミッション、何度やり直しても
ドリスコルに勝てる要素がないんだけど、どうしたらクリアできる?
虎の子のイーグレット当ててもダメージ1で
相手の攻撃食らったら即死、どうしろと…

284 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 00:32:21 ID:LmBVLgMF
       ハハ
      (゚ω゚)  
     / ̄ ̄ ̄/ヽ  ガシャ
   /___/ ミ /)
  / ※ ※ ※ ※ (__()、;.o:。
  (ー―――――_,ノ   ゚*・:.。

285 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 00:42:31 ID:vd9aMVi1
>>283
ドリスコルは放置してもクリアできる
てか相当やり込まないとその時点では倒せない

286 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 00:46:26 ID:dTTVsUbq
ドリスコルはハメポイントを使えば接近されなくなる
あとはグレネードでひたすら削るだけ
SFCだと中断しながらで、倒すのに3日くらいかかった

287 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 01:14:24 ID:ry1y4jO5
トン
偶然ドリスコル以外を全滅させたら行けた
病院前にロイドとヤンを移動とか、ヤツが動き出したら
撤退できるルートを探したり
難しく考えすぎてたw
しかしあれを倒す方法もあるのね…

288 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 01:29:55 ID:Zd2+fuen
>mission5
>地雷という手があったか。
>俺はビルの間にある駐車場(?)にドリスコル足止めしてグレネードで根気よく削った。
>あそこは段差あるからそこに機体置けば下りれなくなる。
>2段以上の段差があると近接攻撃はできないから攻撃される心配はなし。
>地雷より確実である。
>
>速攻で段差2の駐車場に引っ掛けてグレネードを4人で浴びせ続けるってのはどうだ?
>
>■■■■ ド■
>○○□○○○
>○□□□○●←両腕破壊済み雑魚
>■■■■■■
>
>こういう配置にすれば○ボタン連射してるだけで削り続ける事ができて
>終わる頃には4人ともガイド覚えられるぞ。
>
>段差のあるところでドリスコル機を囲んでグレネードを撃つ
>グレネードは弾無制限だから何発でもおk。
>
>しかし、これやってしまうとドリスコルのアジリティがMAXになってしまう

289 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 01:32:03 ID:/u5zs++c
>>275
戦闘前に乱数を消費する行動をしない限り、同じ行動(ミサイル発射)をしても同じ結果しかでないと思う。
同じ行動をしたら同じ結果が再現される時は、戦闘時の行動選択を変えるのが鉄則。

290 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 01:59:15 ID:dTTVsUbq
エミュだとタイミングを変えたら結果も変わったけど
PSとSFCで乱数の仕様が違うのか?

291 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 02:18:26 ID:GzT6uWZI
おい、カレンデバイスがより身近になったぞ
ttp://www.yomiuri.co.jp/science/news/20080814-OYT1T00613.htm

292 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 03:15:31 ID:/u5zs++c
PSのファイナルファンタジー5もセーブ後再開して固定的と戦うと、同じ行動した時に
同じ結果が再現されてた場合があったから、戦闘中はフレーム等では乱数消費しないのかも。
SFC版がどうかは分からないが。エ○ュは論外。ココでする話じゃない。

293 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 07:07:15 ID:RP+fou9p
リセット前提でシミュレーションをプレイする奴は
ゲームとしての楽しみ皆無で、根本的に損していると思う

294 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 11:26:36 ID:qqKT1zo/
>>282
戦車の話だから、WAP用武器はまた別の話。

>>293
乱数に惑わされても、戦略で勝てる事がシミュの楽しさなのにな。
どうしてもクリアできなかったら、攻略情報さがすかレベル上げした方が
セーブでやり直しよりずっと気持ちよくクリアできると思う。

295 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 11:59:47 ID:iolhQulX
やっほー(^o^)/
ノーブラやっほー\(^o^)/

296 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 12:22:04 ID:FzXRjIhT
まぁ中断セーブが可能なゲームで、スキルはランダム発動とか、設計上いくらでも
インチキできる仕様だけど、どこまでやるかはプレイヤーにまかされてるし、
ロードの遅さが逆に幸いして、リセットしまくりは面倒でやってられないって意味で
歯止めがかかるけどw。

中断ロード後はスキルのレベルアップは殆ど起こらないとか、意図的なのか偶然なのか
良く分らんけど、リセットゲーにならない様に奇妙なバランスが保たれていると思った。

297 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 17:38:21 ID:jGffKuL9
戦車ってだいたい50dくらいかなー。

・・・・4体くらいで上に乗ったら無力化できんかな。
イナバ物置みたいに。

298 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 19:30:06 ID:hwj3QHWO
乗れるなら普通に撃破出来る罠

299 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 20:08:43 ID:ry1y4jO5
初代の地獄の壁って全員ミサイル積んででチクチクやるのがセオリー?
どっちにしろ育て方ミスったから
やり直し考えてるんだけど
2ndみたいに最終的に遠距離が強いならここと後々の事も考えて
遠距離特化に育てたい

300 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 22:43:10 ID:/u5zs++c
>>299
まぁ遠距離が安全だけど、別に近距離で戦っても倒せるよ。大して強く無い。
遠距離のガイドと近距離のデュエルという、攻撃パーツ指定スキルが強くて、
遠距離のガイドは習得が一番早いから、使い易いとは思う。

近距離はぶっ壊れた性能って位強すぎる上に、終盤とある武器によって異常に
早く育てる事ができるので、終盤になって急成長させられる。
格闘はファースト→ダブルパンチの瞬間最大風速的な火力は一番だが、破壊する
パーツを指定できないので、戦略的運用がし難い面があるので慣れた人向け。

「格闘と遠距離両方をMAX目指して育成」→「終盤近距離をとある方法で即MAX」
で遠近格全MAXキャラなんてのもできる位だ。

301 :助けて!名無しさん!:2008/08/15(金) 22:59:59 ID:6tOfIUdp
>>299
グレイロック以後は当分アタッカー、ファイターでも片肩イーグレット、片肩シールドが無難
でも遠距離は頭打ちが早いから後半はそんなに使わなくなると思う、というか近距離が5000超える辺りからバランスが崩壊してく

地獄の壁攻略に関しては、まず上から歩いてくる格闘機を3〜4機で潰しに行くのがいい
こいつらは崖の下にユニットを置くと降りてこられないマヌケ仕様なので、ハメたあとは遠距離攻撃で簡単に倒せる
下の遠距離2機は残りの機体で潰しに行く、接近戦だと格闘が痛いからここもやっぱり遠距離メインがいい
あえて接近戦やるならヤンとか、スキル持ちの強いキャラで行く、ぶっちゃけここで1,2機やられても良い
あとの近距離2機はフロストパンチやハンドロッドに比べて攻撃力が低いライフル持ちなんで楽勝のはず

302 :助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 00:07:45 ID:7mriX5Mq
サンクス
2ndと違って一時的に装備変えてもそれほど能力落ちないっぽいから
あんま神経質にならずにこのまま進めてみる
地獄の壁は最初にゴルディアス?やたら強いランチャーに泡食ったけど
他のは堅いだけだったからハメと釣りながらの各個撃破で行けた

303 :助けて!名無しさん!:2008/08/16(土) 12:41:37 ID:qc69qq7I
2ndは序盤から計画立てて特化仕様で育てないと途中で詰まるからなあ
レベル差1で殆ど当たんなくなるレベル合わせゲーだし

でもパーツが豊富でアセンが一番面白いのは2ndだから
1st流れでリメイクして欲しい

304 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 01:52:48 ID:i5Z3xjR5
やけに 静かだ・・・
しかし だれも出てこないとは・・・

305 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 07:55:12 ID:xwei1lkZ
ttp://www10.plala.or.jp/type11ds/Sketch/pg/037.jpg
ttp://www10.plala.or.jp/type11ds/Sketch/pg/039.jpg
ttp://www10.plala.or.jp/type11ds/Sketch/pg/042.jpg
ttp://www10.plala.or.jp/type11ds/Sketch/pg/050.jpg

306 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 09:52:50 ID:ffQk+CXz
>305
 公式絵も描いてる人だっけか。
 四枚目はカームだな。2ndっぽい。
 上のイラストにもクラスタシアやヴァリアントががが。
 やっぱり良いなぁ。



307 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 14:58:15 ID:S/4D76Mr
>>305
太田垣漫画よりFMしてる絵だな。詳細教えてくれ

308 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 17:03:47 ID:zvDr7lce
>>307
ほんと、各機体全部オリジナル化しているけど、FMのゴリラ体型だよな。
その辺、ガン○ムとか、パト○イバーとかとは違ったスタイルだしな。

309 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 17:38:40 ID:Vvotvv3b
FM5の最後のリアクター戦のBGMと、FF12の召喚獣戦のBGMってなんで似てるんだぜ?
コーラス部分とかそっくりなんだが、これはファンサービスかなんかなのかね

310 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 18:12:43 ID:eq8MQWu3
>>309
似てたっけ、めもりあふぇりーた。
だがFM5は持っててもFF12は持助けて!名無しさん!

311 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 20:50:29 ID:UKOHEhhC
日本語でおk

312 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 21:06:59 ID:Vvotvv3b
>>310
FF12は召喚獣戦っていうタイトルだった
暇な時にでも、ようつべ辺りでFF12の召喚獣戦の動画を見てBGMを聞いてみてくれ
そっくりだから

313 :助けて!名無しさん!:2008/08/17(日) 23:30:51 ID:szPM5YL+
うわ、ホントに日本語でおkになってる、すまん。

>>312
http://jp.youtube.com/watch?v=Qbklp8uV6GI&feature=related
これかな。

たしかに音作りの傾向が一緒だなw

314 :助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 01:02:26 ID:fsjP0leM
PS2のフロントミッションのどれかを買おうと思っているのですが
携帯版のような酷いゲームバランスのものは有りますか?

携帯版は完全に相手がスタンになるか、こっちがスタンにならないかだけのゲームだったと思っているので
それなら要らないと思っているので誰か教えてください。

315 :助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 01:11:42 ID:wTa2twNX
FM2ndの、ラスボス倒したあともう一個戦いがあるけどあいつら鬼のように強い、倒すのは可能なのかな

316 :助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 01:52:36 ID:iICSi0aL
>>314
4も5もそんなに一方的なことにはならないけど
リペアBPがあるから多少ぬるいかもしれない

>>315
セット販売で強いパーツが買える
あとはスキル頼み

317 :助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 02:08:38 ID:i2YP7Ihr
ずっと積んでた5を今更ながらにやってるんだが
アールアッソーとかについてるパーツスキルのJOB経験値+10%って
その武器を備さえしてれば、ミサイルとか他の使っても適用されてるの?

318 :助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 02:39:21 ID:fsjP0leM
>>316
d

319 :助けて!名無しさん!:2008/08/18(月) 19:10:05 ID:3XcWdo/E
1ターンに1人はやられるから何人か犠牲はでるけど
囲んでAP減らしながら遠距離で殺ったな、博士んとこ

320 :助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 10:45:23 ID:ULvmVK2W
レイブンクローがスカスカで涙目だったよ

321 :助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 12:09:44 ID:ch5i5uhg
DSの2089やってみた。

あーFMやりてえ!と欲求不満に陥るのはどういうわけですか。

322 :助けて!名無しさん!:2008/08/19(火) 18:38:20 ID:eVqIJt0N
>>317
その武器のみです

323 :助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 19:49:05 ID:t+kRWLCg
ここはかつて 戦場だったようだな
ずいぶん あれはてている

324 :助けて!名無しさん!:2008/08/20(水) 21:27:46 ID:NiyGEf5T
ああ まあな

325 :助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 21:24:05 ID:H1kTgK2f
ヴァンツァー操縦による競技とかあるんだろうか


あやとりとか

326 :助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 21:43:10 ID:w0mVFnOe
チョウチョ結びとか?

327 :助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 21:54:06 ID:R4OZzVOF
サーキットを周回しながら、モーターボールを奪い合って規定数周回した方の勝ち。

FF7の世界って銃夢の影響受けまくってるなー。

328 :助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 21:58:44 ID:w0mVFnOe
>>327
ボディはどれにしよう、レッグの性能が一番重視か?とか色々考えちゃったじゃないかwww

329 :助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 23:01:15 ID:U2h6B61w
I!G!P!X!

330 :助けて!名無しさん!:2008/08/21(木) 23:18:29 ID:H1kTgK2f
そういや、なぜかジャンプSQでフロントミッション漫画が取り上げられてたなw

つっても書店員のトークコーナーみたいなところで
うちは複製原稿?を大きく載せているから売れ足が他店とまったく違うでしょうね
みたいな感じの一文だけだったけど、表紙も載ってたわ

331 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 02:38:18 ID:JM3dCPq/
フロントミッションフルCG映画化おめでとう!

332 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 03:03:00 ID:mQjfTDQv
現実は厳しい

俺がFM映画化するんだ
ってぐらい夢のあるやつはいねーのか?

333 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 07:25:28 ID:mQiBKoOJ
映画より6がやりたいです

334 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 08:35:01 ID:CZ6M3Epr
カプコンじゃないんだからwww

映画より6がやりたいです

335 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 17:42:35 ID:GET3WUJu
6よりガンハザ2がやりたいです

336 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 17:53:16 ID:4DgGFoqB
フロントミッションオンライン2かオフラインを

337 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 19:14:10 ID:thFs1xGm
FA2をさしおいて、何をやりたいと?

338 :助けて!名無しさん!:2008/08/22(金) 19:20:27 ID:9TI/Pp9W
Hoi3です><

339 :助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 02:58:27 ID:jYkno4bX
昆虎スピリッツの3面 ボスの前座のロボの第二形態みたいな感じでミールオルソンが襲って来るかと思った

340 :助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 07:13:50 ID:9r+jfHWI
それよりもエイミア先生と、布団とミッションがしたいです。

341 :助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 11:12:26 ID:/n1FzFY0
テストドライブアンリミテッドとオブリビオンを足して2でわったような
フロントミッションがやりたいです。

開発は海外で。

342 :助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 11:16:12 ID:LLNEPobp
海外にはメックがあるから

343 :助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 12:23:54 ID:pw+cVQRd
>>341
テストドライブアンリミテッドとオブリビオンをやっとけwwww

344 :助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 13:25:44 ID:cKqIJrl2
>>341
機体がテンダスとかハービーGみたいな開放型コクピットだらけになりそう

345 :助けて!名無しさん!:2008/08/23(土) 14:45:58 ID:qez98Zn1
オブリビオン風FM
ブレイクエイジみたいな感じか

346 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 04:12:36 ID:uGPhYvxf
ジーセンチュリーで普通に遊んでた俺なら
セカンドに耐えられるかな?

347 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 05:22:51 ID:FO0iId15
2は凝り性なら楽しめると思う、逆に面倒臭がりは辛い
あとFMファンの心をくすぐる要素が満載


348 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 11:12:38 ID:f3864uSe
心をくすぐられてるけど同時に足を思いっきり叩かれて
くすぐられてることに気づかないまま終わるかもしれないのがFM2

349 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 14:13:15 ID:r4OfkAhU
6はゴーストリコンタイプのTPSでひとつ
もちろん箱○でw

350 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 17:45:45 ID:wxqMXD0E
箱○だとどうしても海外市場最優先の作りにしないといけなくなるが大丈夫だろうか

351 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 18:06:03 ID:jyszOAEZ
5thみたいな狙い過ぎネタが消えるならそれもよし

352 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 18:09:43 ID:9dSdzxn3
難易度が上がりそうで良いな。
箱○持ってないからしんどいがw

353 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 20:06:19 ID:LgoeN+mA
>どうしても海外市場最優先の作り
つ4th

354 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 20:33:48 ID:YCTsC5Jm
海外重視でネタがスリーキングスと特攻フランス人部隊? またまたご冗談を。

355 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 20:55:30 ID:GM643Crr
ハリウッド映画みたいに、派手な映像シーンさえあれば、ストーリーは超いい加減でも興行収入取れるって事か?

356 :助けて!名無しさん!:2008/08/24(日) 21:46:21 ID:PLrAVQH9
ハリウッド映画はナショナリズムで売っているようなもん

357 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 00:52:43 ID:DKxv/aA9
>>356
アメリカ万歳ものとイエローアジアンm9(^Д^)プギャーなやつですね
わかります

358 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 08:49:45 ID:SbxG44y3
5thなんかアメ公好きそうなのに

359 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 13:15:43 ID:XFsiqxgW
5thは普通に楽しかったな

6もこのノリで頼む

DSはだめだな

360 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 13:36:29 ID:SbxG44y3
5thは潜れるのが楽しくてな。ストーリーの流れ忘れるくらい遊んだなぁ。
出て来て、・・・で、なんだっけ?ってwww

DSは、どうせ凝れないんだからそっちに特化しちゃえばよかったのにな。
WAPで行く試練の100回ダンジョンとかさ。

361 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 13:37:23 ID:SbxG44y3
100回×
100階な

362 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 16:19:54 ID:NJWbeMLX
あんな作業プレイは金輪際お断りなわけだが。

363 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 17:45:59 ID:CrHB8Yk2
>>358
いかにもニッケルバックとかクリードがBGMに流れてて
俺はこれだけ成功して家族も得たいい親父だぜ
みたいなノリだったしな

364 :助けて!名無しさん!:2008/08/25(月) 20:44:03 ID:y/MV9TDM
百階ダンジョンはオマケと言っても食玩並みのオマケだな

365 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 01:54:12 ID:mVqCQJzb
鯖のマゾさと、敵の堅さ、RPのマゾさを改善した5th完全版を望む。

366 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 02:52:21 ID:eVSrZp3t
武器腕もお願いします
ガストとホーネットぐらいないとご飯が喉を通らないです><

367 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 02:55:12 ID:0aWVwbgX
4thの戦闘が一番楽しかったと思う。
あれに武器を追加して、スキルを追加して、シミュを追加すればあと200時間はやれる。

368 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 02:56:31 ID:eVSrZp3t
シミュのランダム生成とか欲しくね?

369 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 03:15:15 ID:Tcd8lTUK
戦闘が一番楽しいのは3rd

370 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 05:58:44 ID:F1k1kBGN
wapのビジュアルバランスや戦闘は4thが好きだ
表情が変わる訛り英語音声ってのがまた良い
4thベースで5thの概念を取り入れたら個人的に最高なんだけどな
面白黒人とか、5カウントとか、ジェイミーとか

>>369
爽快感は確かに一番かも

371 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 08:22:03 ID:2sBLVBXN
J美がいる4th・・・・

どっち側に?wwww

372 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 20:50:10 ID:TDYTGNmR
ヴァンツァーのビジュアルだったら2だな
あれだけ色んな形の機体が作れるのは他にない

373 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 21:08:50 ID:GhwF2kwi
>>353
ストリーはともかく、英語で喋ってくれるなら大歓迎だ。
出来れば、ロシア語の会話も入れて欲しい。 ダー!
でも、箱○は勘弁してくれ。
あんなリコール対象品は、怖くて買えん。

>>371
勿論、小岩さんと戦うUSN軍に。
小岩「はっ!?・・・なんだ、アイツは」

ストーリー抜きにしたら、4thがやっぱ一番だな。
俺も、5thの「良い所」だけを取り入れた4thがやりたい。
つまり、FM4.5だな。

374 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 21:12:56 ID:NZGBK8wH
イワノヴナだって味方のケツは撃たんかったよな(彼女何気にガンナーだったっけか)

375 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 21:18:46 ID:nDqku29N
Wii 絶対フロミ売れる客層じゃねえよ!
360 日本じゃ売れてねえよ!
PS3 開発費出ねえよ!
PS3 流石にもう性能きついよ!

どうしろと・・・

376 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 21:40:06 ID:Jp25rb7M
簡単だ
PCでだせばいい

377 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 21:43:15 ID:rZYxQHb5
>>373
流れ弾当たったらダリルとレンゲスにボコられそうでワロス

なんで話分けちゃったかなぁ。

378 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 21:43:58 ID:rRRvec0m
なぜか世界的大ヒットでMODが山盛りまで夢見た

379 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 21:46:07 ID:Jp25rb7M
普通の出来であれば大ヒットすると思うぞ、アメリカ人がちょうど好きそうなフォルムしてるしな

380 :助けて!名無しさん!:2008/08/26(火) 22:00:57 ID:nDqku29N
プッシューン、プッシューン

ぶきみな おとをたてて

きょだいな てつのはこが うごきはじめる

381 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 02:06:47 ID:Q9SKUknu
>>379
どうだろ、あっちにはメックとかマニアックなのあるし
雰囲気ゲーのフロミが入れる隙あんのかね

382 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 03:26:45 ID:N6Ua05/I
アメリカ人の勝手なイメージだけど、ウーアバーとポテトチップスが好きそうだw

そんでカスタムカーを乗り回してバスケット、ベースボール、
アイスホッケー、アメリカンフットボールをこよなく愛す感じ
ただし、アーッは盛りあがらないだろうな個人の国だけにw
日本フレーバー入れた英語音声の国籍ごった煮風フロントミッションを想像したがカオス過ぎてワロタ

383 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 04:53:15 ID:Wt/fpU5G
ザーフトラ舞台でロシア語フルボイスやってくれたら俺は仕事辞める

384 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 06:57:13 ID:t+QmxQxE
WAPだけではなく歩兵や戦車や航空機にも乗れて、ハフマン島全土をリアルスケールでシームレスMAPにしてMMOFPSまだ?

385 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 10:26:00 ID:z6GEb+b7
>>381
どうせならクラッシャージョーとかじゃなくて、フロミ系からパクってくれたら
なんぼか愛せたのにバトルテック

386 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 10:43:05 ID:t+QmxQxE
バトルテックって基本的に
日本の各種ロボットアニメからの全面パクリだから

387 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 12:03:37 ID:4vrur1Ke
ボトムズ系はヘビーギアがあるな。

それにバトルテックはメカデザこそパクリだったが積み重ねられた設定量は
とっくにフロントミッションの数倍に達してる。
あれに匹敵するのは宇宙世紀ガンダムぐらいってなレベル。

388 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 12:09:17 ID:t+QmxQxE
TRPGと小説のせいで一気に増えたからなぁ
オムニメックとか

そうだ、フロミもTRPGにしよう

389 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 12:30:48 ID:dH+eFvGd
テラーンRPGか

390 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 16:31:39 ID:z6GEb+b7
日本のゲーム専用機向けだと、このテの代表はフロミかアーマードコアかスパロボかって感じなのかな。・・・フロミだけ微妙に景気悪いわ〜w

391 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 17:22:37 ID:t+QmxQxE
スパロボはちょっと違うなぁ

392 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 21:47:00 ID:5J/l7Fns
あれはキャラ物みたいなもんかな

393 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 21:48:30 ID:dH+eFvGd
スパロボとかACみたいな飛び回るロボと、
フロミやギアス1期みたいな地上主体のロボは、
同じロボでも全然違うと思う。

ファンタジーで、魔法ありファンタジーとそうでないファンタジーが違うように。

394 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 21:52:50 ID:5J/l7Fns
ああ、確かにそれは言える。
そこがいいんだがな。戦場の兵士の装甲の延長ですみたいな感じが。

395 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 21:53:58 ID:g35JCydp
ジェットパックで飛び回ってるから似たようなもんじゃね。
リペアビームもあるし。

396 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 21:56:44 ID:dH+eFvGd
>>395
でもあれはあくまでジャンプ移動の延長程度だろ。
空中戦ではない。

空中戦があるのとないのでは死ぬほど雰囲気変わるよ、とこの前ギアス1期/2期を見直してて思った。
空中戦やりたきゃ戦闘機でやれよ・・・

397 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 22:02:39 ID:b2uoaM2L
飛行するロボは萎える。
降下は燃える。

398 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 22:03:49 ID:5J/l7Fns
SRPGではなくなるのは確かだなww

399 :助けて!名無しさん!:2008/08/27(水) 23:31:53 ID:hURXCoRZ
ジェットBPはアウトだったな
1の頃はヴァンツァーを浮かすには機体の倍の大きさのユニットが必要って設定だったのに
3のバーニアで高所へ跳躍するってのはまだ良かったんだよ、ジャンプの延長だし
飛行ユニットで浮かしてさらに進めるとなると、同じものを他の兵器につけて浮かすということも可能になってしまう
空飛ぶ装甲車とか

でも多くのSRPGで飛行ユニットは重要な要素になってるから
ヘリとか飛行専用WAWとかだったらあった方がいいと思うけどね

400 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 00:09:38 ID:lAhcVHCw
惜しいのはFAに登場した「WAWの技術を応用して操縦席周辺を装甲化したヘリ」だな。

あれが発展していけば対地制圧専用のWAWもどき(WAP用武器を持てるように手が生えてる)
みたいなものが出現したろうに。

401 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 02:04:13 ID:qTEs3G6D
ガンハザードのヴァルチャーみたいなやつか
あれは足もはえてるけど

402 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 03:53:50 ID:y+gSgMot
3rdのマシンガンの音は五月蝿いよな
小音でやってても響いているような気がした

403 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 06:31:44 ID:bgHV3vG7
ハフマン島って北海道くらいの大きさなんだよな。
そこに熱帯雨林やら、砂漠が広がるって地政学的にありえるんだろうか。
下手にリアルな世界観だから、そこらへんを邪推してしまう。

404 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 07:02:00 ID:cvZSdxYm
>>402

> 3rdのマシンガンの音は五月蝿いよな
> 小音でやってても響いているような気がした

流れ弾をふくめて、発射と着弾に音があるし、音が反射して残るよね
それが良いっていやそうだけど、プレイ時間が長いから耳障りになってくる

405 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 07:06:19 ID:MN1pKMTd
おかげで3rdの後はマシンガンの音が妙に軽く聞こえたり。

音量絞らなくていいなーと思ったの思い出したwww

406 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 09:32:35 ID:kxcPow91
>>403
地政学的とかよくわからんけど、1世紀立たない?内に急激な隆起でできた島っていう設定だから隆起の先端は密林まで栄えたが低地はまだまだ海の底の砂漠なんじゃないか?
よくしらんが。

407 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 10:40:16 ID:Kdi9c2LP
急激な隆起ゆえに常から地震が多いはず。

あちこち噴火して都市部は壊滅、全島避難で戦争どころじゃなくなりました。     完
とかいうラストだったら・・・wwwwww

408 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 17:02:54 ID:7Ti8fgL3
FRONT MISSION 6th

〜PEACE KEEP OPERATION〜

なんてのが発売される夢を見た

409 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 18:32:12 ID:oHrSFlMr
1にハマって2,3は途中放棄なんですが
4,5は楽しめますか?

410 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 18:34:54 ID:yMzyfRCG
4の戦闘はシリーズ1、2の楽しさだよ。 音楽もいい、シミュの音楽以外。
ニコx2に動画があるから見てから決めてもいいんじゃない

411 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 18:50:09 ID:+z6PS8X5
俺は4の音楽って全く覚えてないな
音楽は1と3がよかった

412 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 18:59:53 ID:oHrSFlMr
>>410
ありがとうございます。
1もPS版があるようなのでどうせなら
1からやり直してみようかと思います

413 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 19:03:58 ID:+z6PS8X5
てか2と3を途中放棄なら4と5もダメだと思う
1と毛色が同じなのはDSのやつだけ

414 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 19:05:35 ID:yMzyfRCG
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ 
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・


415 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 19:19:07 ID:lAhcVHCw
PS版とDS版は効果音が劣化してるから注意な。

416 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 20:28:18 ID:6r4SW5lr
ブラウネーベルとどっかの町で対決するときに流れる曲とか結構カッコイイ。

417 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 21:29:42 ID:yRi72cWY
>>399
3rdは時代も未来だから、すこし高性能でもokだったんだがな。
ただ、ジェットBPと言っても、「必死に浮いている」止まりで、
空中戦とはほど遠いから、俺はokだと思うけど。
あの複座の白いグラなんとかは許せないけどな。
彼氏と乗りたいからって、複座にすんなよなぁ?

JBPで装甲車や戦車を浮かせたところで、ビルの上から何が出来る分けじゃないし、
射角に制限がほぼ無いWAPだったから、意味があったんじゃないかな。
走破性能が低かったら、高台に上がっても固定砲台にしかならないし。

ヘリは既に、装甲化されてコックピットもモニター越しの世界に成っているんじゃないかな。
それに、ヘリも射角の面ではかなり広いから、腕まで生えなくても十分かも。


>>403
ハフマン自体、海中から上がってきたばかりだから、基本塩害で緑がない砂漠がベースなんじゃないかな。
新しい方のコミックだと、森は全て植林っぽい事言われていたし。

418 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 21:34:21 ID:tk4OgLcs
4は程良い難易度だよね

419 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 21:52:21 ID:WTngvnJZ
ジェットがOKなら、5thでも味方側で使えたはずだよな。
よほど「ふざけんな」メールでも来たんだろうか。

420 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:00:28 ID:F/dbjVgy
ロケットだかミサイルだかを背負ってお空を飛んでいるザーフトラは無敵。
あれを実用化したほうがいいんじゃないの。

421 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:01:13 ID:GepWnyUz
>>420
それが5thのラストのあれ

422 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:05:35 ID:F/dbjVgy
>>421
あれってジェットでしょ?しかも着地もままならないような使えない代物。
4thのザーフトラ軍は着地も完璧だったぜ。
しかも切り離したあとに攻撃にも使える一品。

423 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:07:26 ID:GepWnyUz
>>422
天下のヒストリカにそう書かれてるから間違いない
ヒストリカ様の言うとおりー

424 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:12:00 ID:F/dbjVgy
>>423
グラシリスが吹かしてたのはロケットorミサイルだ、ってこと?

425 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:12:50 ID:6kBvQxAy
しかし設定を裏切って6thで反重力推進可能な兵器が出れば泣いてやる
こんなんFMじゃねぇ orz

426 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:14:00 ID:yCkhobGf
4の要塞戦楽しかったな。
ヨイショってジェットで上がってくる敵を上で待っててボコった記憶がwww

427 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:15:55 ID:epbE6d0d
たまには新兵器が実践豆乳じゃなくて
新兵器の稼働を止めるようなFMがやりたいなあ

いやあのスイスの超巨大実験施設のニュース見ただけ

428 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:17:48 ID:qMuscn3G
ゲーム部分は棒立ち戦闘(むしろアニメーション無しでも)でいいから
MAPクリア後にリプレイモード付けて欲しい

429 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:20:21 ID:F/dbjVgy
遠隔操縦が可能なミサイルBPを背負えば
縦横無尽に戦場を飛び回るWAPが拝めるな。
2ndのフェンリルとかで制御。

430 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:33:06 ID:GepWnyUz
>>424
空中を飛ぶためのロケットブースターだそうな
研究段階のため数分間の滑空が限界らしい

431 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:38:15 ID:F/dbjVgy
>>430
なるほど、こりゃ3rd以降は普通にWAP飛んでても不思議じゃないなw
だからこそ4th・5thと、3rd以降にしなかったわけか。
どうなるだこのシリーズ。
フルモデルチェンジかFA2希望だけど俺は。

432 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:49:20 ID:yCkhobGf
背嚢サイズでWAP浮かすってのが・・・すでになぁw

それで自由に方向転換や静止が出来たら怖いもの無い世界だな。

433 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:52:19 ID:F/dbjVgy
ホバー脚WAPは完璧に浮いてるし、自由に方向転換や静止が出来るよな。
ある意味空中戦。

434 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 22:54:46 ID:GepWnyUz
そしてイベントシーンばっかりに反映されて
ゲームにはちっとも反映されない

435 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:05:46 ID:BAVdmCT4
ホバーの回避が高いのは今でも納得いかない

436 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:05:59 ID:yCkhobGf
>>433
あ、そうか。忘れてた。

437 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:28:31 ID:/2Q8fJlp
対地効果でとんでるのと揚力でとんでるのはだいぶ違う

438 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:50:29 ID:+z6PS8X5
川であろうと沼地であろうとホバー脚だけは絶対使用しない

439 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:52:06 ID:owidsigz
ホバーはFM最大の汚点

440 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:53:58 ID:/44/vKNO
今、4か5のどちらを買おうか検討中です。
因みに1から3まではプレイ済みで、
ウィキとアマゾンのレビュー見ても決めかねてます。
ストーリー云々よりも戦闘で敵を蹂躙する感じが好きなのですが。。。
また、早くクリア出来そうな方はどちらでしょうか。

441 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:54:03 ID:O/gMPa14
>>417
残念ながら「必死に浮いている」止まりじゃないんだよな
4では地上移動と同じ距離を移動してたし
あと装甲車や戦車が空中を移動できたとして、ビルに乗ることしか考えないのはちょっとおかしいぜ
車両通行不可の地形(川とか崖)をパスできるだけで世界変っちまうよ
それこそヴァンツァーの存在意義も脅かしかねない

442 :助けて!名無しさん!:2008/08/28(木) 23:55:06 ID:owidsigz
>>440
早くクリアできるのは5だが、戦闘で敵を蹂躙できるのは4だな。
5はひたすら固くて、お互いにじりじり削りあう感じ

443 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 00:02:52 ID:WBdG4rv8
>>442
即レストンクス。4にします。

444 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 00:05:21 ID:qWBaLMGT
スレ伸びまくり
リプレイの意見俺も超同意です
てかGTみたいにフォトモードがほしい

445 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 00:18:39 ID:sl+nWBMR
ジェットとリペアはFMにイランよな。

446 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 00:22:56 ID:UfHew2lT
ジェットはそもそも使わないからどうでもいいけど
リペアはかなり違和感ある

447 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 00:55:28 ID:OKwg49hU
3rd以降WAPが「飛ぶ」ことがほぼ確定しちまってんのに
その場合のMULS-P規格や戦術がどう変化するかいっさい設定できなかったのは
開発側がチキンだったと言われてもしかたがないな。

「3rd以降」も「1st以前」もない閉塞した歴史でグダグダやってた集大成が
軍隊ごっこの5thだったのはある意味必然的だったのかもしれん。

448 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 00:58:13 ID:UfHew2lT
適当に大破壊でも起こして技術レベルをリセットすればいいよ
んで以後のシリーズはWAPを発掘で手に入れるのが基本に

449 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:04:50 ID:8akW3muP
伝説のカドゥキ搭乗WAPなんかが発掘されるわけですね

コールドスリープされた和輝入りで

450 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:11:43 ID:QRzpDCd9
そんなことをしたら(ry

451 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:14:44 ID:sl+nWBMR
1st以前にはFAという素晴らしいゲームがあるではないか。

452 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:23:53 ID:OKwg49hU
FAから1stまでまるっと70年近くゲームで使われなかった空白期間やん。

453 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:26:52 ID:5nmzBKBx
軍隊ごっこって何?

454 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:29:20 ID:sl+nWBMR
>>452
1st以前があることに変わりはないな。

455 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:31:09 ID:QRzpDCd9
>>454
テストの二ヶ月前に一度勉強して、その後二ヶ月全く勉強せずテスト前夜に勉強した

二ヶ月前に一度勉強してるから一夜漬けではないよね

456 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:31:37 ID:Ok1sijYq
宮崎駿にヴァンツァーを描かせたい。
シリーズ通して無駄が多いヴァンツァーがどうなるのか見たい。

457 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:32:53 ID:boi9jcqV
別に3から10年くらい後の話やったって問題ないと思うよ
FAから半世紀後の1でもFAとあんまり変らない(むしろ一部技術は無かったことに)わけだし

>>446
FMの場合飛行ユニットのメリットが皆無だからな
他のSRPGなら敵の頭を飛び越えて背後から攻撃とか、奥にいる脆い魔法使いとか回復役を強襲とか色々使えるけど
FMだと向きはあまり関係ないし、ミサイラーもリペアマンも普通に硬いうえにMG持ってて接近戦おkおkだったりするから意味ないんだよな

もっとライフルの射程が長ければ高いところに上がるメリットもあるんだけどな
戦車を上から攻撃することでダメージが増えるとかあればなお良い

458 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:33:37 ID:UfHew2lT
>>455
1st以前があることに変わりはないな?

459 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:33:56 ID:sl+nWBMR
>>455
詭弁のガイドラインか。

460 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 01:52:12 ID:OKwg49hU
事実上の最終作になった5th含め、FA以降のナンバリングタイトルは
FAがあってもなくても問題にならない作りだろうに。

スタッフが違うとはいえ、FMP以降の開発陣はFA〜1st間の
70年近いおいしい歴史を自らアンタッチャブルにして、
2nd近辺に4thをねじ込んだ上で3rd以降は触れようともしないわけで。

他人の褌で相撲を取る続編ビジネスだし仕方がないのかもしれんけどね。

461 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 03:26:26 ID:/Wdzzfk+
次回作6thが、3rd以降のご時世で繰り広げられる場合
粒子兵器がバンバンでてくるであろう

脚にも武装できたらいいな

462 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 03:49:39 ID:P+o6pA84
お断りします

463 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 04:10:43 ID:QRzpDCd9
バトルメックみたいなことになりそうで



大変よろしい

464 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 05:13:16 ID:7ypngC2f
リプレイは見たいな。
エスコンみたいなのでひとつ。

465 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 10:13:41 ID:q7qCtcy2
ロボテックは日本のアニメとかの丸パクリなのに
日本っぽい国が敵な時点でなんだかなあ

466 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 10:46:03 ID:De5TVaj8
>>460
3rd以降の年代はやらないって言ったのは初代から関わってる土田Pなんだが

467 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 10:49:05 ID:lvqiS1m7
>>464
<<そんな機能つけるくらいなら被弾パターンとか攻撃アクションパターン増やすとか・・・ブツブツ・・ガガーッ>>

468 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 12:34:52 ID:nnzBmmGE
ギアスみたいにロボの性能がインフレするのはマジ勘弁

469 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 13:49:42 ID:SwtqHoUr
ロボ物でインフレ起こさないアニメなんて
ボトムズとか昔のアニメ位だなw
主人公が汎用機使い捨てるし。

まてよ、FMってボトムズを(ry

470 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 14:04:00 ID:sxi94e+q
最近になってボトム図のパイルバンカーを見て
アレ?これってどっかで見た様な気がした俺がいる

471 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 14:50:13 ID:Ahu8b4QT
>>469
あれはキリコの存在そのものが……

472 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 17:32:33 ID:cmLYCmLB
キリコは人間DMGIIIを2連鎖しても無理だ

473 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 18:21:44 ID:GwFBhirM
それでもカドゥキなら カドゥキならなんとかしてくれる・・・!

474 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 18:54:09 ID:IVCjlO/5
歴史が大きく変わるときカドゥキはその姿を現す
はじめは漆黒の悪魔として
悪魔はその力をもって、日防軍に死を降り注ぐ
しばしの眠りをのあと
カドゥキは再び目を覚ます
英雄として
世界に希望の光をもたらす

475 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 19:48:51 ID:bIxBCc3E
>>474

書き込む前にトイレに行ってください。

476 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 20:13:46 ID:8akW3muP
トイレ?

477 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 20:14:57 ID:r+3svLjg
>カドゥキ

これはやってんの?
薄ら寒いんだけど

478 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 20:24:14 ID:1LAPa199
今さら和輝ネタに反応するとかどうしたんだ?

479 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 20:27:19 ID:SwtqHoUr
さぁ?

480 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 21:15:17 ID:8UXG2Y8I
もう6thは第一次ハフマン戦争が舞台でいいよ。
そして主人公はアルダー・ワイスでいいよ。


481 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 21:23:26 ID:xlG0JSzt
おや?>>477は誰です?
新参か?

482 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 22:30:46 ID:0a14OprL
胸がカドゥキカドゥキする…これが恋なのね
テラーン

483 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 22:41:46 ID:wYZN3d0V
物騒な胸だなwww

新作来るとしたら、やっぱり3以降の話でお願いしたいな。
世界地図が塗り変わってる世界もわくわくするじゃないか。

484 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 22:42:58 ID:xlG0JSzt
ここはガンハザの続編を・・・

485 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 23:11:33 ID:/Wdzzfk+
3rdのルガーヴとの最終決戦の曲(OPと同じ)は、シリーズ最高峰だよね(ちょっとやかましけど)

486 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 23:19:04 ID:nnzBmmGE
今度こそO.C.U.日本メインの話を・・・
東京防衛とか燃えるだろJK

487 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 23:21:34 ID:6Cw8NAnL
無防備マンと9条の会二人の男女が交錯する話ですね

488 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 23:46:33 ID:96VCNsqi
テクモ買収だって?
いよいよ箱○寄りになってきたし、6も箱○ほぼ確定なのかなぁ…
マルチで出してくれんかな。

489 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 23:48:07 ID:SwtqHoUr
その前に6が出るかどうかすら怪しいわ

490 :助けて!名無しさん!:2008/08/29(金) 23:52:43 ID:nnzBmmGE
ぶっちゃけ6が出てくれるなら、ハード関係なく喜ぶわ
Wiiでも360でもPS3でも、それこそゲームキューブでもかまわん

491 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 00:14:12 ID:UQnPaHZu
ゲームウォッチか

492 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 00:16:49 ID:c/zWrLZl
据え置きで楽しみたいからテレビテニスで頼む
もしくはバーチャルボーイ

493 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 00:16:53 ID:4e/3x0o6
>>490
DSでもか

494 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 00:18:20 ID:Wr/RfKDY
>>493
ぶっちゃけ使いまわしじゃなきゃ、1stやBOMみたいなドットでいいよ俺は

495 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 00:21:18 ID:Fx2oQm1c
「ドラクエの最新作はDSです!」並の落胆具合になるので勘弁願いたい

496 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 00:23:38 ID:c/zWrLZl
やっぱ据え置きじゃないとな

497 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 00:35:46 ID:AcdiQy1N
携帯ハード以外で続編出るならぴゅうたでもいい

498 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 01:07:40 ID:jHDp82La
フロントミッション6ではあらゆるヴァンツァーがジェットBP装備で
敵も味方も飛びまくりの空中戦をしまくります、機体名も更に厨臭い
名前になります。

エマ 「強盾聖天八極式、起動!」

カズキ「弾けろ日防軍!!」

499 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 01:37:31 ID:Wr/RfKDY
和樹なら生身でフレイy・・・じゃなかった、MIDAS撃てるよな!

500 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 02:27:52 ID:D7LrR0IN
スク・エニ、テクモにTOB提案 ゲーム開発強化
ttp://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20080829AT1D2900E29082008.html

CD/DVDからヴァンツァーのパーツを再生するわけですね

501 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 07:40:25 ID:WzLee0eY
箱○行くよりはPSPに熱烈カモンだがな、俺は。

DSは勘弁してくれ。

502 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 09:13:43 ID:Szbm0kMt
モンスター高専和輝

503 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 14:36:56 ID:9brhIKA7
時代的に一番最終はなんだ?
1か?

504 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 17:17:44 ID:hkm2CJb+
欲望の果てには狂気がうごめき
狂気の果てには終焉が横たわる
>>503は何も学ばない

505 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 18:03:27 ID:Kh/aPtoc
カドゥキ「アリサは女の子なんだから戦っちゃダメだ!」

506 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 20:08:56 ID:3SobIAdg
プレステ3のAfricaってゲームのCM見るたびに
何かたりねえだろオイ!と思う


ああ
ヴァドルングヴァーゲンだ……

507 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 22:34:58 ID:EE2L1y+Y
>>506
それだ!
俺も、何か物足りないゲームだとずっと思ってた。
WAWが出てくれば、完全な美の再現だな!

やべ、ボルヒェルト様に会いたくて仕方ねぇ。

508 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 22:39:46 ID:Wr/RfKDY
ヴァンツァーのあくびを撮影するゲームが出たら、PS3ごと買っちゃうかもしれん

509 :助けて!名無しさん!:2008/08/30(土) 23:00:32 ID:UQnPaHZu
ち、ちくび(///)

510 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 00:01:48 ID:nkIGOU4j
やめて、アフロダインAをフロミに持ってくるのはヤメテwww>>509

511 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 07:55:19 ID:Jxpg6d8S
今更5を始めたんだが、フロントミッションのくせに会話が面白い
どうなってる

512 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 10:07:30 ID:nkIGOU4j
エドやんのおかげでしょう

513 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 14:50:36 ID:2zWHmxTs
今4クリアしました。
絶妙な敵の強さでハラハラして面白かったです。
しかし、二つに舞台が分かれていて最後に協力してラスボスを倒すのを楽しみにしてた。
しかも、ダリルがエルザに「独身か?」とかハッピーエンドの伏線張ってるくせにー。
そこだけちょっとガッカリしました。

514 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 15:42:00 ID:5k2CSS6y
こんな感想しかないのが4の欠点なんだよなあ
ネタにもならない

515 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 21:01:58 ID:Us1RcJj8
ネタを捜しにいこう

オーストラリアに行って露天掘りを見ながらジェイドメタルの試験場を妄想するんでも、
真冬のアラスカの金鉱都市に滞在しながらお姉さまと知り合いになるんでもいいじゃん

516 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 21:39:43 ID:nkIGOU4j
>>513
2周目はやらんの?

517 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 22:13:27 ID:gTVAU/+h
>>513
シミュレーションのバランスとしては、4thは一番良くできているからな。

折角だから二週目すると良いよ。
ただ、その場合スキルの持ち越しが出来る事と、敵の配置を知っているから、
リペアバックパック禁止で挑むと、更に楽しめるよ。
回復アイテムだけで、粘らなきゃいけないから、持久戦に持ち込めば勝てた
一週目とは違うスリルが味わえるはずだ。
弾薬と回復アイテムどっちを持っていくかで悩むといい。
(CPUのありがたさを実感するよ)

でも、ダリル編だけは、ショップに行くまでRBP縛りやると、ステージがクリアできないので、
そこは、普通に戦うしかない。
5thと違って、ミサイラーの強い事。

518 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 22:38:18 ID:THWYM9uG
俺みたいに縛りプレイが全く楽しく無い奴もいるけどな

519 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 22:42:22 ID:UL/CIHa6
ステージクリアで貰った金のみ使う
シミュは基本的にやらない、がクリア後に武器くれるシミュはやる。
という緩すぎる縛りをやったが結構面白かった。
所々イベントで貰う武器やヴァンツァーの有り難味を感じたプレイだった(´ー`)

520 :513:2008/08/31(日) 22:51:38 ID:2zWHmxTs
>>516-517
2周目はさすがに体力ないと思います。でもすごく面白かったです。

私も回復で粘る戦術でした。
本当は回復とセンサの2対だけ前進させて、
後全員ミサイルみたいな面白い作戦やりたかったけど、数や金が足りないですよね。


521 :助けて!名無しさん!:2008/08/31(日) 23:45:24 ID:nkIGOU4j
縛りも面白いけど、成り金サクサクプレーも二周中盤くらいまでは面白い。
結局飽きるんだけどね。

522 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 13:05:30 ID:CH8de2BF
5thのダリルは大人しかったなー。出たからには、もっとなんかあるのかと期待したのに何もなかったしな。

523 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 17:53:20 ID:dDKi4iX2
更新の止まったファンサイト
公式も消去されて
FMOの痕跡がどんどん消えていくがな (´・ω・`)

524 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 21:35:36 ID:edOPR1lH
FMOは欧米むけにFPSとしてだせばよかったとおもうんだよね。

525 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 21:43:41 ID:Q6gCX52H
それならLVもなくて
ヘリがアホみたいなHPじゃなくて俺も満足だったのに

526 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 21:43:50 ID:Ml+cEwYH
「何このFPSの出来損ない」と言われるに1ペソ。
かといって海外に発注して作ってもらうと日本国内で総スカン食らう品。

527 :助けて!名無しさん!:2008/09/01(月) 23:14:57 ID:QYjqMRr0
今初めてこのシリーズやってるんだけど
何でランディーあんなにさっさと死ぬの?

ランディィィィィィ!!!!

あとサバイバルシミュレーションで、格闘攻撃で倒した敵が爆薬コンテナ出すのなんとかしてくれ…

528 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 00:58:00 ID:fUYDiMNp
ワロタ

529 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 04:28:47 ID:340ownlK
サバイバルは無かったことにしてやれ。

530 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 20:43:18 ID:WJ4OLVOu
でもサバイバルのない5thなんて・・・・

531 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 20:51:43 ID:T+jFmBmV
次世代機とやらの力で俺WAP組めるようにしてくれよん
エンジンと骨組みとCPUは出来あえで
装甲形状とか弄れるくらいでいいから

532 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 23:18:00 ID:O/9u3dJw
うん無理。せいぜいデカールを自作

533 :助けて!名無しさん!:2008/09/02(火) 23:44:57 ID:9vyblskm
大人の科学にテラーン組立キットつけてくれんかな

534 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 07:44:55 ID:7Biy/Gwt
そういやいつの間にかCPUってなくなってたのな
5thなんか機体の性能はほとんどパーツ次第だったもんなぁ

535 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 08:57:39 ID:es3X6sE2
主人公の初期機体がフロストだったのは個人的にショックだったw

536 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 09:26:18 ID:+r5eYGHZ
普通はテラーンだよな。

537 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 11:47:12 ID:ej43MsXi
5thのゼニスはシリーズで一番ダサイ

538 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 12:03:57 ID:DGMAwBVx
5のゼニス脚の回避がフロストより低いのは納得できない

539 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 12:04:46 ID:qU05gpF9
USNの初期機体はガストかカームじゃないと

540 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 17:50:55 ID:Xjg9nGF7
だせえ。
せめてレクソンにしてくれ

541 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 21:27:32 ID:WO6ykDa1
いくらUSNといえど、主人公がカームでやって来たら泣く。

542 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 21:30:44 ID:+r5eYGHZ
1stUSN編主人公のケビンは、確か初期機体カームだったような。

543 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 21:44:28 ID:WO6ykDa1
うぁーそんなよわよわのに乗ってたんか!
すっかり忘れ果ててました。

544 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 22:32:38 ID:4yrzKLS7
>>540
レクソンは狙撃仕様のWAPだぞ。
主人公チーム狙撃手かよwww

545 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 22:43:16 ID:Y0N/RGFw
レクソンあんま好きじゃない
なんであれが3rdから連投なのか分からん

546 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 22:46:25 ID:1dzmvZeu
作り手の贔屓。

547 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 22:54:16 ID:8Kb36+bR
>>541
主人公機はゾラで、見方がカームがUSNの常識だよな。
主人公はシージュとピズ3を両方装備して、オールマイティに構えるのも重要だ。

>>545
3rdから、狙撃というジャンルが出来たからかな。
2ndまでは、射撃は近接武器だったしね。
所で、レクソンというとネクソン思い出して、なんかムカムカする。

548 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 23:24:52 ID:Bs2yXBT2
ネクソンネクソンレクソン!

549 :助けて!名無しさん!:2008/09/03(水) 23:41:36 ID:f2x6I70z
今こそfm2をリメイク…

やっぱ男ならフロストで赤一択だよな!た…たすけてくれ…

550 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 00:41:22 ID:ejKpol+0
>>532
 それはPSで通って来た道だ(他社だけど)
MMがペイントできるくらいだから頑張れば
迷彩自作とかもできると思うんだがやはりムリポ

551 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 01:10:42 ID:mKfPhPhZ
こんなカエル見てしまったら、テラーンを好きにならないわけにはいかないだろう
http://jp.youtube.com/watch?v=hhLgR1Injl4

552 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 01:56:01 ID:JkIsrF/p
>>547
USNコマンダー乙

FMOベンチでは
フロスト>ダブルアサルト兼コマンダーorアサルト(ケビン機他)
ガスト>アサルト
ハスキー>アサルト(恐らく高級機扱い、シールド持ち)
レクソン>スナイパー
90式>スナイパー(アサルトライフル)
ヴァリアント>ガンナー

だったなぁ。後ろの方にクラブサンのメカニックもいたっけ。

553 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 02:32:44 ID:elXrINtv
>>538
なんか頭ちっちゃいんだよな
フロストのガチムチ具合は過去最高だったのに

554 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 02:40:56 ID:elXrINtv
>>506
象が横切ってくから後ろの二人を制止するマッコイ!マッコイ!

555 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 02:56:50 ID:R0/CvHjp
5thのツクールで作ったみたいな文字が嫌い

556 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 03:30:57 ID:ZWSlLpDA
次回作は今までに出てきた武器パーツ総登場だな
そしたらみんな幸せになれる

>>545
レクソンはねえ、骨っぽくて角ばってるからモデリングしやすいんですよ
あとはわかるな?

557 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 03:58:04 ID:o9CboUa/
1月前にも既出な話でアレだが、ヤンガンのFM、なんだありゃ?
珍しく売ってる所を見かけたんで、FMだからと2巻まとめて買ってみたが、
設定無視し過ぎだし、オリジナルアレンジしたWAPは糞デザイン。
WAPとか、機構のためにデザイン犠牲にしてるならまだしも、機構的にも劣化してる。
人間の動作で最も重要な関節が、読んで字の如く「腰」関節なのに、そこにあんなモン配置してどーすんだ。
肩の内側にも自由度があるのが4th以降のデザインの特徴だけど、それも見事に無視されてるし、あれでゼニス????
5thで特徴的な、第二世代戦車っぽい角張った装甲版のデザインも無視してるしな。

グロ描写もリアルでも何でもないただのグロ。ハンドガンの流れ弾が装甲車の窓貫通して頭破裂とかありえんし、
徹甲弾なのか低速弾なのかはっきりしろよw

2巻後半に出てきた偵察用システムとか世界観ぶち壊し。USN兵とかどう見ても2090年じゃない。
あんな設定無視の未来兵士みたいな奴出しといて、未来システムな捕虜管制システムは無視。どんだけご都合主義だよ。

要するにFMダシにして「格好いい戦争ロボットモノ」を批判してるだけじゃねーか。
そんなにリアルで残酷な漫画描きたいならテメーでオリジナルの設定と世界観作って勝手にやれ。
設定無視してFMの名前だけ使ってんじゃねーよ。
ムーンライトマイルは名作だと思うが、太田垣の評価が一気に下がった。さっさと打ち切りにしろ。

558 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 04:00:27 ID:R0/CvHjp
ファンサイトはあるみたいだがヴァンツァーの名前のみで形がわからんので名前と機体がいつまでも覚えられない。


559 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 04:09:55 ID:o9CboUa/
>553
ゼニスDVは格好いいと思うけどなぁ。
5thで気に入らないのは武器腕車両足を切った事かな。
セットアップが反映されるポリゴンムービーは素晴らしい出来だったが。

とりあえず今売れ筋のPSPで2ndと3rdをパックにして出すと良いでしょう。
ついでにフロントミッションオフラインも。
                ~~~~

560 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 06:14:35 ID:uSwGEiF2
>>555
映画の字幕を意識したんだろな
なんでゲームで映画的な雰囲気を作りたがるのかはわからんけど

561 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 06:36:41 ID:CtOsV0My
>>559
いまふと思ったが別途ポリゴン制作が面倒だったんかな。武器腕や車両脚。

>>560
スクエニの業病みたいなもんだし。

562 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 07:43:23 ID:pWAY4sV/
武器腕なんかはムービーに合わせんの面倒だったんじゃね
いつの間にかラプター持たせてるぐらいだし

人型を崩すのが好きなんだけどなあ

563 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 08:50:02 ID:o9CboUa/
>561
普通に容量と開発期間の不足だろうな。自分で言ってなんだけど5thはそれ差し置いても最高の出来だと思う。
嫌いな人も多いみたいだが。

564 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 08:52:32 ID:KNi9UJ6K
>>557
まったくだ。
全編に漂ってる時代錯誤というか勘違いオーラが悪い意味でたまらない。
そもそも、センスなさすぎだし。

565 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 09:22:28 ID:JFaajYmQ
>>563
俺も割と好き。
特に戦闘が。腕一本スッポーンと飛ばされる緊張感は無くなったけどさ。

物語だって、
DS版の2089の秋葉腐女子と特殊部隊員のウヘェな展開に比べたら・・

566 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 11:10:17 ID:ZHPRGoib
武器腕ありゃ完璧だったのに(俺比)
勿体無いお

567 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 11:31:34 ID:B3a5CwuJ
いい所と残念な所があるFMシリーズ
そろそろ1st〜5を足して5で割ったような新作が必要だな!

568 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 15:21:52 ID:V7Fdwex1
何を間違ったか
1STのグラフィックに
2ndの読み込みに
3rdのシナリオに
4thのフォントに
5thの硬さ
の6thが

569 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 17:16:06 ID:rvqILKqc
1STのシナリオ・リアリティ
2ndの機体(武器)バリエーション・鉄感・一本気
3rdのネットワーク・分岐シナリオ(ボリューム)
4thの外国人声優起用・ゲームバランス・ムービー
5thの日本人声優起用・演出・宣伝
FAの設定面での細かい作りこみ・アングラ要素
を総合した6thなら完璧。

570 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 17:34:30 ID:fK/YbqL+
1にリアリティなんてねーよw
シナリオも良くはないぞ。

571 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 17:43:54 ID:NrvDKVpd
リアリティというか、無常さっていうのかな
ご都合展開ではありませんよー、っていうか

ついでに亀だが、オッドアイは腐じゃなくてガチムチFPSゲーマーななw

572 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 18:25:13 ID:o9CboUa/
まぁ確かに、改めて1本のシナリオとして見れば1stの話は大した事無いかも知れないが、
1stのイベントには当時他のゲームには無かったドラマ性があった。
当時の、勧善懲悪なRPGや漫画しか知らない中高生あたりにはインパクト強いよ。
カレンデバイス、サカタ父はよく語られるけど、俺はモーリ関係や停戦命令に背いて戦うUSN兵のイベントが好きだ。

573 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 18:40:45 ID:o9CboUa/
>567
バランスとかセットアップとかシナリオとか、各要素でそれぞれ支持を集めている作品は確かにあるけど、
一番支持を集めているどれか一つを「正解」って事にすると、他シリーズのその要素が好きなファンを切り捨てる事になるから難しいよな。
俺は3rd5thのパーツ強化型が断然好きだけど、パーツ組換えじゃなきゃFMじゃねぇ!って人も居るしな。

574 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 18:46:14 ID:NrvDKVpd
パーツ強化は、もっと派手な変化があったら面白かったと思う。
大幅に性能が変わったり、スキルがついたりみたいに。
それともっとばんばん改造できるぐらいの資金が欲しいな。
元々ゲームバランス<メカ弄りの楽しさなシリーズなんだし。

575 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 18:50:05 ID:mKfPhPhZ
そこでジオラマモードですよ。

576 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 18:51:29 ID:NrvDKVpd
あと、デフォルト難易度を下げるかわりにパーツ弱体化もできるようにして、プレイヤーで難易度を変えられると嬉しいな。
ただ弱くするだけじゃ面白くないから、一定まで弱くするとヘンなスキルがつくとか。(例えば命中率が激減するけどその代わり威力が桁違いにうpとか)

577 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 18:56:49 ID:NrvDKVpd
あとは、クソ弱いけど銃声が面白い武器とか、
ファミコンドット風の外見のヴァンツァーとかさw

世界観が乱れるのを嫌う人のために、DLCか2周目特典にすれば文句も減るだろうし。

578 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 19:28:12 ID:lH75O+Af
>>558
「xFM-フロントミッション4攻略-」でググル

579 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 20:03:46 ID:eOX3UX6o
>>572
いやホントね。あのダークな雰囲気。
天野グラと相俟って素晴らしかったと。

580 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 20:59:28 ID:bqamsvfr
俺は漫画版肯定派。
あれはあれでいい。


581 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 21:06:00 ID:V7Fdwex1
たまのblog更新がマンガか

582 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 21:22:44 ID:XV6A1Tye
>>573

そこで入力回数を抑えつつヴァンツァーをいじり尽くせる操作性と
良いフォントと文章と物語導入とインターフェースが期待されるわけですよ

583 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 21:29:33 ID:ZHPRGoib
一括色変えが地味に欲しいです

584 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 21:54:01 ID:CnxO6FRT
>>569
5thの日本人声優起用・演出・宣伝

千葉繁起用してくんねえかなぁ。

585 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 23:06:07 ID:9aDrtq1n
>>557
あれは完全に、アンソロジーだから、割り切って読むといい。
デザインはFMじゃなければ、問題なかったな。
WAPのゴリラ体系が確立したのは4thあたりだから、3rd以前を参考にしたら、
ああなったのかもしれない。(頭が小さいのが問題だね。

装甲車の窓は、何も嵌っていない銃窓だったんじゃないか?
OCUの車両なら、そんな無意味なオプションつけていそうだ。

端々の設定無視路線は、開発人があれだから、まともな資料もらえなかったんだろうな・・・。
Σまさか!あの誤植だらけの分厚い本渡されただけとか。
でも、戦争の悲惨さと機動兵器は相性悪いから、もう少し違う方向だったら良かったのにね。
戦車や航空機とか撃破しても、中の人間がどうなっているか分からないからね。

でも、打ち切らないでくれ。
FMの希望は、もう残り少ないんだ!

586 :助けて!名無しさん!:2008/09/04(木) 23:43:43 ID:w5pfuOiQ
漫画は漫画で割り切って見れば面白い。
俺としてはちゃんと公式の設定に基づいてもらいたいけどな

587 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 00:00:08 ID:MN68eR6O
>>585
漫画が間違って当たって、大人の事情で「漫画をベースにした」FMが出来るとか。

588 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 00:06:23 ID:XUaz4n4L
>>587
それだけは     無      い

589 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 00:09:38 ID:RlLP+qg5
 この際、漫画として面白いかどうかは関係ない。
 あれが公式として幅を利かせてるという事実。関係者に、旧作が積み上げてきたものを
尊重する意志がカケラも無いことを意識させられて暗然とするんだ。

590 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 00:15:06 ID:XUaz4n4L
スクウェア公認漫画だけど公式設定として容認しますなんて聞いた事無いが・・・

591 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 01:49:49 ID:1rvDQhUs
言っちゃなんだけど、まず太田垣が考えてるリアルな戦争ってのが間違ってる。

例えば米軍なんか見ても、危険だと解ってても積極的に人を殺さなくても良い補給部隊に志願する人が新兵の過半数を占める。
積極的に敵を殺そうという意思を持ってるのは全体の1〜2割に留まる。そして、殺された敵兵の9割がこの1〜2割の手によるとも言われる。
戦闘自体は悲惨だし、互いに命を奪い合う極限状況で兵士の価値観もおかしくなっていくのは事実だが、
だからと言ってエログロマンセーすりゃリアルだと思ってるのがちゃんちゃらおかしい。
というか、話自体はトンでもなく薄っぺらだろ、この漫画。戦争モノの漫画単体として見ても、何処をどう見たら面白いのかさっぱりだ。

>585
WAPのデザインはプロポーションだけの問題じゃないな。
単一のロボットデザインとして見ても、胴体部と股関節部、後脚底面のデザインは酷い。

592 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 01:54:56 ID:TgT9fMQb
1のびびってんじゃねえ!!
2のジャポーア
3の主人公
4のミノタウロスとイネス

でお腹いっぱいです

593 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 02:08:56 ID:5jwjIv9i
>588
むしろ非公式の漫画って何よ?
同人誌か?

594 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 02:19:25 ID:1rvDQhUs
アンソロジーは出版社が作家に依頼して作る同人誌だしな。
1巻巻末の設定画の煽りに、ゲーム開発陣の強力〜って台詞があるんだが…どこまで協力したんだ?これ。

595 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 02:19:31 ID:5jwjIv9i
>590
そもそも太田垣は「これがリアルな戦争だ」とでもいってるのか?

読者向けに刺激を多めにしてるだけの気もするんだがね

596 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 03:15:51 ID:pl9u3lZ8
アーマードコアの漫画を思い出すと
フロントミッションは良くできた漫画だとは思う
俺自身も設定云々難しい考えなんて抜きでみれば
歩兵VSヴァンツァーとか美味しいシーンとかあるから満足

597 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 07:17:26 ID:/JjfJ5w5
>>596
あれは比べる時点で…

598 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 07:42:50 ID:pwrYkhB2
設定を書く人は作文力をもっとつけてよ
チラシ裏に書き散らして丸めたカタマリみたい
背伸びして書いた文から作品ができると自負してるの?

599 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 09:08:25 ID:y/3gGeil
俺は漫画詳しくないけど、
FM漫画だったら戦争よか格納庫舞台にした漫画が見たいわー

それじゃ人気でねえかw

600 :_:2008/09/05(金) 12:31:26 ID:X2s9onBq
あの漫画はカスだ
変わった小中学生になら受けるかもしれん

ほのぼの絵柄でテラーン4コマ漫画とかやったほうがまだ売れると思うよ

601 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 15:15:01 ID:J27HX9pf
>>600
吉田戦車社なら最高なんだが…

602 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 17:08:03 ID:09pjjev3
>>596
AwwwCwwww
目がでかいとかどうとか抜きにしてつまらなかったなw
主役機は描きやすさしか考えてないブサイクビジュアルだわ、黒い機体は何描いてあるかわからんわ、最終話とかACゴリラになってたしな
話もそこらの俺TUEEE二次創作と変わらない
個人的にツートップとアカギ大尉の話好きだな
確かにヴァンツァーはビジュアル違うけど、綿密で説得力あるしまあアリだな、と思える

603 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 19:46:22 ID:XsP/TFNY
おまえらFMの漫画なら10年前にすばらしいやつが出てるから読んどけ

604 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 21:00:23 ID:KWHq9+7M
>>603
あの時点から、設定ナニソレ?状態だったなw
見た事もないWAPや装備が乱舞している。
だが、絶対今のFM漫画より話は良いものばかりだ。
(実は、旧漫画で登場した二の腕付きビザント?armは、4thOPになぜか登場している)

でも、今のFM漫画は絵が細かいのは評価出来るよな。
デザインがあれだけど。


漫画も、ゲーム本作もそうだけど、FMが別に好きでもない奴に作らせるなよな。

605 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 21:24:44 ID:u7DZMMnE
>>602
俺もツートップの話は好きだ。
現在の自衛隊にもあんな感じの経緯で(金がなくて)入隊した奴は結構いるし、じゃあ今の自衛隊が
国連として実際に戦場に赴いたら…とか思ったら、たぶんアノ漫画のような感じになるんじゃないかとか思ったり、
シュールな気分に浸れて良かった。



606 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 21:38:05 ID:W44NkoAg
どうせならあの話がとびとびだった5thを
補完するようなマンガやってほしかったな

607 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 21:54:30 ID:xM7ztb/I
映画化したら面白いと思う

608 :助けて!名無しさん!:2008/09/05(金) 22:00:23 ID:9WgRhR11
そんなのいらんから6出せ

609 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 00:01:43 ID:n2hXk1oa
FM6が出たらマジで凄いと思うよ・・・

610 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 01:33:07 ID:D5tJW7di
>595
グロ嗜好にしちゃ悲惨さを強調しすぎのような。
むしろ反戦左翼スメルががが。

>606
未だかつて■でそんな気の利いた作品見たことがないような。
ゼノギも、この前買ったミンサガのも本編とは何ら…。

611 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 02:58:38 ID:9RHPxpHy
>>610
ゼノギアスに漫画なんかあったっけ?
小説?
フロントミッション漫画はあのヴァンツァー好きだけどな
特にコックピットに外装が張り付いてる感じとか

612 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 05:53:09 ID:B4sKcgqg
PS3に移行する前にPS2でもう1作お願い。

613 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 08:41:08 ID:5QlvrAiw

       ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   それはない
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |


614 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 09:14:33 ID:v00OlUTs
ブクオフで太田垣を立ち読みして来よう。
皆の話総合すると買ったらガッカリしそうだしな。

615 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 13:03:43 ID:XEat6096
つか東部戦線の戦記読むと
ドイツもソ連もありとあらゆる残虐行為やってるけどな
だから特別あの漫画の描写が過激すぎるとか
レアケースだとは思わない

616 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 13:25:54 ID:kF81b4c1
第二次世界大戦と兵士個別にID管理までされてる未来の戦場を一緒にするとか

617 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 13:27:06 ID:AtR6gds1
描写するならするで、徹底すればいい話
内容が薄っぺらいから中二病が描いた黒歴史漫画臭がするんだよ

618 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 13:31:00 ID:jc386tot
近未来、捕虜・民間人の出入国に至るまでナノマシンで管理。
二大国の緊張の最前線、よって全世界のメディアの注目が集まる。ハフマン危機は言うに及ばず小規模な衝突は茶飯事。
市街地での衝突はあった。民間人に犠牲が出たのは認めるが、両軍ともにそこまで軍紀が緩いとは思えない。
ハフマンの基地は立派なものだったしね。
あと、個人的にはラーカスを偶発的かつありふれたものと解釈するのは心情的に厳しい。
近未来(1STの描写から贔屓目に見ても現代)の戦場を前世紀の泥沼戦争と混ぜないでくれ。
もはや、あのカメラマンの捏造を疑う段階だと思うぞ。

619 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 13:57:07 ID:XEat6096
未来はそんな綺麗でフェアな戦争になるといいね

620 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:06:34 ID:mkHiRwdo
少なくとも5thで捕虜は大切に扱ってた描写があったからなあ

621 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:17:08 ID:XEat6096
まぁゲームだからね
捕虜虐待の描写はできないでしょ
イラクじゃアメリカ軍はやったけど
つか現代の戦争ってめちゃめちゃ情報規制されてても
そういう情報は漏れてくるわけじゃん?
未来の戦争はさらに規制する技術が進んで「一見」クリーンな戦争になるんだろうね

622 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:25:12 ID:fd3/duxN
>>614
最初のは多少残念
ドッグライフはおぬぬめ

623 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:26:07 ID:W+C0iWPk
>>621
お前はプロレスラーVSプロレスラーと
ヤーさんVSカツアゲ被害者を一緒に語るつもりか?

624 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:32:57 ID:XEat6096
>>623
すまん
何が言いたいのかわからん

625 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:44:36 ID:6zCHXSj5
いつの間にか民間人の虐殺から捕虜の虐待にスライドしてないかって話じゃない?
てか、ゲリラ・テロリスト相手ならともかく超大国の正規軍同士であれはないってこと。
第一、発端のラーカス事件は民間人が数十人死亡したってことなんだよね。
絶対、USNもOCUも食い付くだろ。


626 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:51:11 ID:hpsxexQC
この路線で行くなら舞台はハフマンじゃなくて、大漢中やフィリピンならよかったんじゃないのか?
華蓮団は実際市街戦で大きな被害を出しているし、地域密着(?)の組織作りは政府の掃討の的にもなってる。

627 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:52:38 ID:l4EajtL1
今の国内ゲームの規制状況ではランボーやアブグレイブみたいなのは無理
だからより規制の緩い漫画でそれを保管する、という意図があったかもしれない

2でリーザらが革命軍に捕まったときレイプされかったのは奇跡

628 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 14:59:33 ID:hpsxexQC
>>614
最初のは黒歴史にして構わんレベル。
次は非公式アンソロと見ればまぁ面白いってとこかな。

629 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 15:04:11 ID:XEat6096
>>625
なんで大国の正規軍同士の戦争だと
民間人の虐殺は起こらないの?

630 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 15:12:16 ID:jc386tot
>>629
子どもか、アンタは。
起こらないとは言っていないよ。
ただ、今までのハフマン紛争では観測されてこなかっただけ。
漫画でそれが表出したことがいいか悪いかは知らないけど。
フロントミッションを名乗るなら、それがどういう風に世界を動かすか、描写して見せろってものよ。
てか、エログロは表現の一手段だろ。よりによってFMでそれが目的になってたまるか。

631 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 15:38:08 ID:+oUnl+y5
とりあえずグロ出しとけばカッコイイ、みたいな安易さがにじみ出てるから叩かれてるんじゃないの

632 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 17:32:55 ID:l4EajtL1
夜のフリーダム市
煌々としてるけど、明かりを消す暇が無かっただけでみんな避難してるから
外れたイーグレットとかがビルに直撃しても大丈夫だよ!
ttp://para-site.net/up/data/21313.jpg

飛び交う銃弾、飛び散る破片、歩道には放置されたままのマネキンが・・・
もし人間だったら大変な惨事になっていたかもしれない
ttp://para-site.net/up/data/21314.jpg


633 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 18:17:06 ID:XEat6096
>>630
なんか言ってる事がさっきと矛盾してない?
>>632
現代はレーダーの性能がいいから灯火管制は無意味らしい

634 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 18:39:23 ID:6qB57+M+
>>632
てか5thOPでは、昼のフリーダムで戦争おっ始めてるのが見れるじゃんよ。
市民逃げ惑ってるし。
ウォルターもグレンも飛び散った薬莢に「うお、熱っ」でスカーズオブザウォーなんだから。

635 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 18:54:11 ID:LTnxWs1Y
まぶしっ

636 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:09:52 ID:GjCbWLuZ
ジュネーブ条約と赤十字はとりあえず生きてるんだよね、あの世界。
>>632
皮肉のつもりかどうか知らんが、誰も軍の戦闘行動に巻き込まれた民間人がいないって極論は言ってないだろ。
FAの踏みつぶされる民家、2のダッカ爆撃、3のバタンガス(これは例外か?)。いくらだってある。
>>633
戦闘に巻き込まれて死んだのと、軍人が積極的に殺して回る犯罪は全く違うだろ。
なにが矛盾してるんだ?

637 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:15:44 ID:GjCbWLuZ
いや、ひょっとしたらだけど?
自分は終止兵士個人の犯罪を論じてたつもり。

638 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:19:38 ID:XEat6096
>>636
ごめんな俺の理解力が弱いせいか
それって全然説明になってない気がするんだけど
なんで大国同士の戦争だと民間人の虐殺は起きないの?
もちろん少数の例外を除いてだよ

639 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:26:29 ID:V7MeMMFe
戦争なんて暗部が絶対にあるんだから漫画の描写が行き過ぎて残酷とかは思わないな。

旧日本軍の従軍慰安婦問題が取り沙汰されたり、南京虐殺の真偽やらが言われたりしてるけど、
中国のチベット侵攻における虐殺や、現地女性に対する強制中絶・避妊手術などの民族浄化政策
なんかを聞けば、綺麗な戦争なんて存在しないのは容易に想像がつく。(最近では米のイラク人虐待も)

人間(男)ってのは興奮状態になると嗜虐的になるものだし、勝ち戦ともなれば、
それに乗じてレイプや窃盗、殺人だっておこる。

ただ、この漫画がそれを通して「何を読者に伝えたいのか」
というメッセージがあまり伝わってこない事が問題なのかもしれない。
オムニバス形式で、主人公不在なのが原因かとは思うが。


640 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:34:01 ID:fd3/duxN
自分で考える余地を残してるじゃないか
だからメッセージがない
ダニエル・ホー軍曹の話とか

641 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:34:26 ID:DCFJ77SJ
>615
>591を参照。敵兵の殺傷ですら個人差があるのに、いわゆる戦争犯罪を全員がやってるという解釈がまず似非リアリストの憶測。
ドイツ兵・ソ連兵が共にありとあらゆる残虐行為を行ったからと言って、兵士全員がそれに荷担したという証拠にはならない。
敵地の民間人を自軍の兵隊より大切に扱ったとか、国際法を真摯に守って負傷した捕虜をちゃんと治療したとか、美談もちゃんどある訳で。

太田垣もそういう「一部」のつもりで描いたのかもしれないが、あの描写からでは、
戦闘に参加した兵隊は全員レイプと民間人虐殺に関わった様にしか見えない。

更に言えば、FMの世界の事実としてそういう残虐行為もあったという設定があったとしても、そんな物いちいち漫画で見たいとは思わない。
青年が主人公のゲームを漫画化して、わざわざそいつが毎晩オナニーする所を描いたら、間違いなくファンからボロクソ言われるだろ。
リアルな青年の生活を描いた漫画を描きたいならテメーのオリジナルでやれ!と言われるに違いない。それと同じ。

642 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:43:09 ID:DCFJ77SJ
>639
慰安婦問題や南京大虐殺なんて捏造中の捏造。
また、中国は歴史的に見ても、世界でトップクラスの残虐な文化を持ってる。
例として不適切だな。

その上、言ってる事が全部想像。
「こういう事があったらしい、だからこれもあったに違いない。全員関わったに違いない。頻繁にあったに違いない」
想像から勝手に解釈を拡大するなよ。

で、更にFMは未来の話。
過剰に残虐な世界観にならない様にあれこれ設定も加えられている。(>618とか)
現実の戦争がこうだからFMもそうでなければならない!なんてバカな話があるかよ。

643 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:49:29 ID:XEat6096
>>641
それってやっぱ虐殺は当然あるって言ってるわけだよね?
なんで遠回しに説明するのかわからないけど
それと漫画の中の軍人が全員虐殺をやってるかどうかは
読む人の解釈によって違うわけだからお前の意見なんか意味無いんだけど…

644 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:50:39 ID:LTnxWs1Y
ぶっちゃ毛漫画どうでもいい
武器腕をください。

645 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:58:44 ID:MeeP/vJl
だ・か・ら、起こらないとは誰も言ってないだろうが。
従来の設定とか雰囲気と噛み合わないから文句言ってるだけで。
大国同士ということは置いといて、ハフマン紛争期に、政府間で正式な抗議があったのは、公式でラークバレーくらいしか今までにはない。
それなのに、大挙した兵士が自由意思で強姦したり、殺害したりしたらそれこそ今までに何度抗議食らってんだ。
メディアが報じてこなかった真実とか政府の情報操作とかのマジカルワードは禁止。
大漢中が沖縄海洋都市に侵攻してきた際はきちんと無法行為を報じたメディアだし。
2、3ではそれこそ多種多様な立場に立ったメディアがそれぞれの立場から追究していた。それに忘れてはならないのは情報機関や民間人が軍レベルで隠蔽された陰謀を暴露しているっていう世界観だろう。
それらを無視して、今までたいして報じられてこなかったが、確かにあった戦争犯罪をわざわざ描く意味があるのか?
まずは戦争犯罪が伝わって反戦世論や敵国への憎悪が形成されているとか、そういうことを描いて説得力を入れろよ。
>>642にある通り、元々起こりにくい環境は作られてるのに、今のままではわざわざ書く意味がない。

646 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 19:59:51 ID:XEat6096
>>641
そもそもなんで東部戦線では両軍で全員が虐殺してたって前提になってんだよwww
そんな事言ってないじゃん

647 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:01:46 ID:fd3/duxN
サカタ行きの検体が今夜は豊作ですね

648 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:04:47 ID:DCFJ77SJ
>638
イラク戦争の様な圧倒的戦力差が無い限り、現代の戦争において最も勝敗を左右するのは世論操作。
だから第二次大戦中も爆弾の代わりにビラを配るとか、それを読まない様に厳しく取り締まるとか色々な事があった。
アメリカがベトナム戦争に負けたのも世論のせい。

イラク・ベトナムには、報道を利用してアメリカの一般人を味方に付ける程の力は無かったが、
OCU・USNの様な超大国同士なら、互いの戦争犯罪なんて筒抜け。
おまけにハフマン以外は戦地では無いのだから、民間人虐殺なんて事しようものなら、あっというまに世論を敵に回すのは明か。

OCUにしろUSNにしろ、今の米共和党の様な、特出した発言力を持っているグループが居るのでも無い限り、
必ず対抗する政党がある訳で、世論を敵にまわすと、戦争に勝っても今度は選挙で負けるハメになる。
第二次ハフマン紛争勃発後も、ハフマンに普通に街があり、一般人も残っている事を考えれば、
ハフマン島に相当数の戦場記者が残っている事は容易に想像出来る。

649 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:06:50 ID:2ZwdVUJF
漫画版は「存在は公式だが、フロントミッション正史的には非公式」なんだし
真剣に考察したってどーにもなんねーだろ
ガンハザードと同じ。

650 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:11:15 ID:DCFJ77SJ
>643
>太田垣もそういう「一部」のつもりで描いたのかもしれないが、あの描写からでは、
>戦闘に参加した兵隊は全員レイプと民間人虐殺に関わった様にしか見えない。
読めないのか?
俺の解釈が誤解で、あれで一部のつもりで描いてるなら太田垣のネームセンスが糞ってこった。

>646
一部であれば太田垣の漫画みたいにやたらとクローズアップして取り上げる必要は無い。
そして、あの漫画の描写はレアケースでは無いよという例として、東部戦線を挙げたんだから、
同じように一部でない前提で言ってると解釈されるのは当然。
俺の解釈が誤解で、あれで一部のつもりで描いてるなら太田垣のネームセンスが糞ってこった。


651 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:11:29 ID:XEat6096
>>648
それは虐殺があったらすぐバレちゃうよ、って言ってるだけで
虐殺が無いっていう理由にはなってないけど
警察署があるから犯罪は起きる訳がないって言ってるようなもんだな

652 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:18:09 ID:DCFJ77SJ
>649
ガンハザードは歴史とか世界観も違ったから、フロントミッションという名前をもった別物って解釈が出来る。
ファイナルファンタジーってタイトルが世界設定を現す訳じゃないのと同じだと思う。

第二次ハフマン紛争ですよと言ってしまった時点でその解釈は厳しいな。
仮にWAP名と国名以外全部オリジナルだったら、ここまで叩かれなかったかもしれん。

653 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:25:17 ID:DCFJ77SJ
>651
お前が馬鹿だという事はよ〜く解ったわ。

そこまでデメリットがある事を上層部が許可する訳無いだろw
お前の脳内だと、兵隊ってのは命令違反して罰せられてまでレイプや虐殺したがる基地外なんだなw
警察と犯罪者は上司と部下の関係じゃないですからw

いやもう、どこから説明していいのかわからん程の馬鹿だな。
まぁ、一人であの漫画マンセーしててくれよ。

654 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:34:03 ID:XEat6096
>>653
下手な釣りだな
せめて縦読みをいれろよw

655 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:39:10 ID:2ZwdVUJF
もうめんどうだから
原作:第二次ハフマン紛争
漫画:第ニ次ハフマン紛争
でいいよ

656 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:43:36 ID:GjCbWLuZ
>>654
てか、最初から最後まであんたはあるかないかってことしか言ってないな。
それ以外には耳も貸さないんだな。浅薄な。
肉屋送りにされて来い!
俺は涅槃に行ってくる。ただ殺されてたまるか。

657 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:45:32 ID:XEat6096
いやーいい暇潰しになったわ
んじゃ飲み会行ってきます

658 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 20:52:51 ID:2ZwdVUJF
じゃあ話題かえるが・・・

フロミやってると、日常が楽しくなるよな。
世界情勢のニュースとかも、勝手にフロミの世界観+ヴァンツァーで妄想しちゃったり、
国内のニュースも、日防軍とか沖縄海洋都市で脳内変換したり

659 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 21:06:02 ID:LTnxWs1Y
その前にトロピコかHoi に変換されてしまう

660 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 21:41:27 ID:cfKhgQCK
>>658
S型転換手術の障害が出てるなw
部屋に過去から今までの写真を貼っておけよ。

661 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:05:30 ID:o0CNShmB
フロントミッションがこの先生きのこるには
どうしたらいいか考えようぜ!

662 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:37:50 ID:rL4X4PoJ
生き残るも何ももうすでに
いやなんでもない

663 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:42:27 ID:n2hXk1oa
>>661
FFシリーズ並みに宣伝費を掛け・・・・(´;ω;`)ウッ…

664 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:48:41 ID:H6Y8zhTI
太田垣じゃ駄目だ、そうだな・・・誰か浦沢直樹さらって来い

どう書こうが世間に宣伝になれば・・・ブツブツ

665 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:54:08 ID:sdU+oSxC
浦沢が書くロボには魅力が無い

666 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 22:59:02 ID:LTnxWs1Y
浦沢ならストーリーは他の人に任せて基本1話完結にしないと海が汚染されるぞ

667 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 23:28:50 ID:DCFJ77SJ
正直太田垣は向いてると思ったんだが、見事に失望させられた。
本命は戦記物第一人者の小林原文。ただし彼の描くロボットは以外と古くさい。
面白い物を描いてくれそうなのはヴィンランド・サガの幸村誠。だがSF描写が想像まかせ過ぎる所がある。
世界観を大事にしてくれそうなのは、スプリガンの皆川亮二。ただし微妙にネームが説明臭い悪い癖がある。
燃える戦闘シーンを描いてくれそうなのは銃夢の木城ゆきと。だが自分の世界観にプライドがありそうだから絶対描いてくれないだろう。
大穴はさいとうたかを。民族紛争がらみのドラマを描かせたらこの男に並ぶ漫画家は少ない。ただしメカはアシでよろ。

668 :助けて!名無しさん!:2008/09/06(土) 23:36:42 ID:mkHiRwdo
>>661
FM先生は名誉の戦s(ry

669 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 00:02:57 ID:n2hXk1oa
>>667
結局全員駄目じゃねぇかよwww

>>668
ネオFMとして蘇るんですね?

670 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 00:18:07 ID:QskstdZR
>>667
全員あくが強くて、いい意味で無個性なのが一人もいないw

671 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 00:46:59 ID:b+v4Adul
>>653
無法行為を行うのにいちいち上層部に伺いなんてたてるかっての。
漫画の舞台は(2巻時点では)U.S.Nのフリーダム侵攻時で、掃討戦の段階だろ。
O.C.U側の治安機能はマヒし、そんな中、圧倒的暴力を持つ側に無法を働く者がいない筈がない。
史実の捏造だなんだと君は言うが、それ以外にも多くの歴史が証明してるだろ。

リスキーシフト…個人であれば犯さないような間違いを集団の中では、
           次第に危険度(リスク)の高い方向に言動が傾斜していく事である。(一部抜粋)



672 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 01:17:38 ID:2ero2z3Z
普段なだらかなスレに、いつものように作品への批判が書かれただけなのに
必死に擁護する奴が現れて、挙句の果てにキチガイまでよってきている不思議

まぁ、保守せんでもいいのは良い事だが

673 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 01:56:18 ID:klNZbA0j
おまえらわかってねえなあ
漫画がFMっぽくないのは作者が悪いんじゃなくて、オリジナルの話にしてるせいだろ?
ベルゲンクーデターからアトラス破壊までとか、ゲームのストーリーをなぞる形式なら問題ナッシング

674 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 02:15:09 ID:lXh1vXS8
>>673
基本的に賛成だが、お前とは一番肝心なところで話が合わなそうだw

675 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 02:58:09 ID:8gx1W7+D
>>672
ゲームの設定と矛盾しなければオリジナルの話でもいい
むしろ、ゲームと同じ内容をわざわざ漫画で見たいとは思わない

676 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 03:09:02 ID:JXA+ylH6
でもゲームでは書ききれない、例えば戦闘中の一般兵とか
まわりの建物にいる民間人はみたいな

677 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 08:52:50 ID:gOIxdG9O
そもそもFM世界は現実の政治形態とは似ているようでまるで違う。

678 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 09:29:35 ID:s2QBd3rk
いまの設定は一見に読ませるには気位が高すぎる。
あのwiki編集、どうなってんだ。井の中のテラーンのくせに。
文章が読みにくい。他人に添削してもらえよ。
要は目線が高い。自分を設定の整合性をとる調停者と考えている。
フロントミッションで舞台となった国に行ったことがないから取材が甘い。
ドラマのタイムキーパーと同等の仕事をしていると思っている。
ドイツにSF設定の研修に行って地獄を見て来てほしいわ。

679 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 09:35:01 ID:bm9jVPh7
>>667
中二全開の遠藤浩輝も入れておいて。
ただし出る奴全員悲惨な死に方してそして誰もいなくなったオナニーだが。

いや、やっぱ入れないで。
FM6に繋がる宣伝のための漫画と仮定したら最悪過ぎる人選www

680 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 09:36:32 ID:bm9jVPh7
>>678
井の中のテラーンで鼻水出たじゃねえかwwwwww

681 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 10:07:45 ID:MpD8Smq4
BOMクリアしたんだけど、結局レイヴンって何だったの?
もしかしてドリスコル?

682 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 11:31:04 ID:o1qercEY
>667
滝沢聖峰で一般兵士の持つ14.5mm対WAPライフルに側面装甲抜かれる
戦車型WAPも追加してくれ。

683 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 12:02:50 ID:5eATggcx
アサルトリンクとストライカーリンクを両方装備すると
どうゆう条件でどっちで反撃するんだ?
なんかまちまちなんだけど

684 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 12:05:47 ID:bm9jVPh7
>>682
うぁぁ WAPというより哀しいヘリ部隊なイメージにwwww

685 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 12:13:47 ID:J5dXezHy
>683
 射程内で攻撃力の高い方。(ストの出力ボーナス分は除外)

686 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 12:30:45 ID:QL3hjfM/
>>681
ドリスコル

687 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 12:42:53 ID:up7jw/vh
>>671
言いたい事は分かるが、戦争はどんどん筒抜けの世界に成っていっているんだぞ。
イラク戦争の時に、リアルタイムで軍隊の動きを報道していたとか、一昔前じゃあり得ない話だ。
捕虜収容所の虐待、拷問による誤情報の取得と、イラクで米国軍が失ったものはでかい。
二度も三度もそんな事出来ると思うか?
そんな痴態を繰り返す首脳陣は必ず、反対勢力に追われて、その後罰則と統制が厳しくなる以外の道はない。

しかも、どれもこれも第三者から情報が流れてきている。
今現在ですら、これだけ情報網が発達しすぎて、情報統制なんて昔ほど意味がないし、出来ない。

同じ理由で、第一次ハフマン紛争を経ているのに、第二次であんな大々的に虐殺が出来ると思うか?
虐殺行為を見過ごせば、軍が与党が倒れかねない。
そして、絶対に第三者の目があるから、隠す事なんて無理すぎる。
ばれたら、犯罪兵士は軍法会議に掛けられるだろうし、死刑や終身刑のリスクを犯すと思うか?

既に、戦争は生存を掛けた最終手段なんかではなくて、ただの政治手段の一つにしか過ぎないんだから。

688 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 13:25:24 ID:/VFBbD2I
盛大に長文垂れ流しておいて
作中で街ごと民間人全滅させたラークバレーに一切触れていないとは

689 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 13:26:59 ID:XdNuI2U3
1stのマテリアル達は捕虜虐殺みたいなもんか。

690 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 13:57:47 ID:gOIxdG9O
少なくとも十分虐待ではあるな

691 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 14:36:19 ID:5iWcd1ak
>>687
それは現在の世界地図で言えばそうだろうが、FM世界では各国は殆ど統合して巨大国家になっているわけで。
(一枚岩ではないとはいえ)
自国の軍隊の醜聞が国民の厭戦気分を助長したとしても、それを吸い上げて吸い上げて最終的に
各国の首脳から選出されたOCU/USN元首(大統領)の土台を揺るがすところまでいくかどうか。


そもそも、第二次ハフマン紛争自体が両国の狂言戦争なんだから、むしろそっちがバレる事の方がヤバいわけで、
現場兵士の手綱はテキトーに取りつつ、現場の無法行為の方にジャーナリズムの目を向けさせてる方が良いかもしれんし。


692 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 14:43:44 ID:5eATggcx
そもそも実戦部隊に女がいる軍隊がだな

693 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 14:49:25 ID:JXA+ylH6
だってヴァンツァーの操作って、ぶっちゃけゲームみたいなもんだろ
女ゲーマーだっているんだし

694 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:16:03 ID:klNZbA0j
わざと民間人を狙ってたかどうかはともかく
>>632みたいに住人が全然避難してないような状況でドンパチやってたら
結果として虐殺みたいなことになるんじゃねえかな

>>693
今はF1ドライバーも戦闘機パイロットも男ばかりだけどな
まあでも80年後となると男女も政治も軍隊もどうなるか分からんなあ

695 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:21:30 ID:5eATggcx
>>694
ところがアメリカ空軍、海軍には女パイロットいるのよ
有事の際には配置換えするんだろうけど

696 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:26:35 ID:JXA+ylH6
>>694
それは、みんな無意識に【男の職業だ】って自覚してるからでしょ。
戦闘機に比べると、ヴァンツァーのほうが体力はいらなそうだし。

697 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:37:52 ID:w7wzxPla
ストークとかは女性兵士に人気高いみたいだし、エルザとかもいる。そう少なくはないってことか。
あと、見方を考えるとハフマン紛争って最初のフリーダム攻略から鷹の涙作戦まで終止膠着してたようなもんでしょ。
フリーダム攻略に参加してたのも数個師団くらいだったみたいだし。
何より、当時のWAP乗りはエリート様だ。
漫画にあるみたいな大規模な戦争犯罪を見過ごせる余地はあったのかな。

698 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:44:45 ID:w7wzxPla
>>688
ラークバレー壊滅の件は作中でも明確に抗議があったんだけどね。
それにあれはサカタインダストリィ事件の範疇に含まれるから軍・政府レベルの隠蔽があったと考えるのが妥当でしょう。
やっぱ、FMは個人より組織で語った方がすっきりする世界なのかなぁ。

699 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:46:33 ID:Ic0yD6n7
>>678

いや私は設定にこだわりはないです
次の作品からレギュラーにしていただければ、それでいいんです

ところで、提案がありますパイロットの顔グラフィックは時に不評を
買いますので、省力化のために無くしましょう
ユーザーはキャラクターが乳繰りあう濡れ場なんて求めていません。
みなさん活躍するテラ、いやヴァンツァーが見たいのです
そのかわり丸文字フォントなどを用意すれば、
プレイ感が損なわれることはありません
是非ともご検討を

700 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:46:38 ID:JXA+ylH6
まあフロミはタイトルが「前線司令」ってだけあって、
前線の描写は多いが、背後の世論とか、戦闘してない国の市民とか全然かかれてないからね
いっそのこと、そっちに焦点を絞った外伝を作っても良いんじゃない?
ヴァンツァーメーカー経営シミュレーションとか

701 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 15:51:40 ID:AmE0hBIC
土田「よくわかんねぇけどカッコ良いWAPと男がでドンパチしてりゃいいじゃんか」

702 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 16:04:15 ID:q5Vhmkz/
>>681
ツッチーはそんなこと言わない!
さてはキサマ、米田だな!

703 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 16:05:36 ID:q5Vhmkz/
>>681×
>>701

704 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 17:13:41 ID:pYdtpxa6
米軍の女性兵士は歩兵の一部と戦車と潜水艦以外なら就けると聞いたが
戦闘への直接参加がどうたらという理由で、パイロット・MP・衛生兵・補給らへんが大多数らしい
海兵隊では旅団以下の単位に配置されないとかも

705 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 18:01:51 ID:yDh5tklR
>691
ただの同名状態が一枚岩である訳無いだろ。まずそこが間違っている。
北朝鮮みたいな完全な独裁状態でない限り、組織は巨大化する程多数の派閥が出来、
互いの大小それぞれカテゴリのトップを奪い合う。
日本だって民主党が必死に自民党のスキャンダル漁ってるし、アメリカだって共和党の揚げ足を必死に民主党が狙ってる。
まず世論の影響力を舐め過ぎ。

>671
>687も言ってる通り、歴史が進むにつれて戦争での情報はどんどん流出しやすくなってる。
自分に不利な行為は取り締まりを強化するのが当たり前。

そして、第二次大戦中だって、敵前逃亡を取り締まるために憲兵がどの軍にも居た。
無法のデメリットが大きければ、彼等の取り締まり対象で戦争犯罪のウェイトが増し、より徹底されるだけ。
問題へのデメリットが大きければ、それを防ぐために投じられる人員や資金も増えるからな。

その厳しい管理がある上で、まだ必死にレイプや虐殺を隠れてやろうとする様なアホは、
そんな事になる前に何か命令違反犯して軍刑務所行きだろうな。

ところで、誰も「全く無い」とは言ってないのに(>650参照)未だに勝手に歪曲するのは何なんだ?もう一度だけ描いてやる。
>太田垣もそういう「一部」のつもりで描いたのかもしれないが、あの描写からでは、
>戦闘に参加した兵隊は全員レイプと民間人虐殺に関わった様にしか見えない。
>あれで一部のつもりで描いてるなら太田垣のネームセンスが糞ってこった。


706 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 18:07:48 ID:5eATggcx
長文書いてる奴って絶対モテないタイプだな

707 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 18:25:18 ID:BtE3co9C
まだやってんのかww

708 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 18:32:35 ID:yDh5tklR
まぁ、ちょっと譲れん所があるからなぁ。知らない人が「こういうのがFMかぁ〜」とか思われたらたまらん。ありえん。

>671
ていうか、大国同士の戦争では情報のリスクが大きいから取り締まりの強化がされ、現代より戦争犯罪を起こしづらい環境になる(※)。
って話をしてるのに、いきなりリスキーシフトって心理学専門用語だけ引っ張り出しても何の反論にもなってないな。
集団である事は現代の戦争も変わらないのに、そこでそんな言葉を出して何か意味あんの?

(※そして、そういった要因から戦争犯罪が起こし辛くなるであろう事を想定せず、現代の戦争に当てはめて、エログロに走ってるのが低脳。
更に、現代の戦争でも、果たしてどの程度の割合の兵士が残虐行為に走っているかは明かでないのに、それも考慮しない所が似非リアリスト丸出し。
というのは他の人の不満でも散々既出だな)

つーか、ムキになって漫画擁護してる奴は、要するに太田垣漫画をFM漫画として高く評価してる訳だな?だとしたら相容れないわ。
他にも戦争もので残酷な現実がある事も含めて描画する漫画家は多数居る(というか戦記物である程度評価受けてる人は大抵そうだ)が、
こんな風にクドくしつこくこれみよがしに見せ付ける様な描写してる作品は少ない。わざわざここまで描く必要性を感じない。

俺はこんな押しつけがましい残酷描写を見たくてFM漫画を買った訳じゃないし、そういう奴が過半数だからこうやって不満が出てんだろ。
やりたきゃ勝手にオリジナル漫画でやれ。

709 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 19:22:11 ID:bhyoieW2
女性兵士の割合を主人公チームから考えてみた。
算定基準としてはあくまで仲間に加わる(継続的に戦闘行動に加わる)人間に限る。
FA-チャミリ?。1/26
1ST(OCU)-ナタリー、ヤン、モーリー。3/17(隊員は最大値の場合)
1ST(USN)-ハル、ジーナ。2/7
5th(初期)-1/6
4th(EC)-エルザ、ラトーナ。2/6
4th(USN)-イネス。1/6
2nd-エイミア先生、リーザ、サユリ、コーディ、メイラン。5/12
3rd(エマ編)-エマ、ユン。2/9
3rd(アリサ編)-アリサ、美穂、ファム、ラン、メイヤー。5/8
5th(後期)-4/6
うん。これで年々女性兵士が増えていることがわかるな。
元々生還率の高い兵種だし、まさに戦場の華ってことにしようって意図もあるのかね。

>>691
U.S.N.は南米に火種を抱えてるし、O.C.U.はハフマン、アロルデシュの二つの醜聞の暴露で共同体に完全に皹が入っている。
軍関係者のすべてがBD計画に参加したわけでもないんだし、身内の引き締めはちゃんとしてると思う。
うーん、結果論と言われればそれまでだけど。
ただ、どっちにしても、ハフマン以後は軍紀が厳しくなったと思うから、二大国の一般軍人を悪者にした戦争犯罪描くのはここがグレーなのかもね。
もっとも、その必要があるかと言われれば今はNOと言わざるを得ないけど。

710 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 19:31:11 ID:5iWcd1ak
>>708
”詭弁の特徴のガイドライン”って知ってる?いちど自分のレスを省みたほうがいい。


>ていうか、大国同士の戦争では情報のリスクが大きいから取り締まりの強化がされ、
>現代より戦争犯罪を起こしづらい環境になる(※)。

自分に有利な将来像を予想する

>現代の戦争でも、果たしてどの程度の割合の兵士が残虐行為に走っているかは明かでないのに、それも考慮しない

>そういう奴が過半数だからこうやって不満が出てんだろ。


資料を示さず自論が支持されていると思わせる
新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
主観で決め付ける

>やりたきゃ勝手にオリジナル漫画でやれ。

ありえない解決策を図る


んでレス
>集団である事は現代の戦争も変わらないのに、そこでそんな言葉を出して何か意味あんの?

戦争だろうが平時だろうが、軍規が厳しかろうが、法律で禁止されていようが、現に犯罪は発生しているでしょう?
それを踏まえたうえで考えて欲しい。
阪神大震災の折に、救援物資を運ぶトラックを阪神間から遠征してきた暴走族が進路妨害をしたり、
倒壊した家屋から物品を盗んでいったりといった事例は法治国家日本で起こった、紛れもない事実。
仮に彼らが一人だったとしたらこれらの無法を働いたかな?恐らく行為に及ぶことはなかったはず。

MPが居て取り締まるとか、戦争犯罪は重罪で裁かれるとか、そういうリスクを、集団心理はともすれば容易く吹っ飛ばしてしまう。

それにな、アカギ大尉の話はともかく、他はあのジャーナリストの視点みたいなもんだし、彼は空気みたいな存在だから
そういう現場に居合わせても誰も気付かないし気にも留めないからソレを記録することができるんだ。
O.C.U日本で警察が彼のことを調べているという描写で、O.C.Uとしても情報を規制しようとしていることは分かる。

>ムキになって漫画擁護してる奴

俺はレスは返してるけど、漫画批判のためにムキになってるのは君だけ。俺だって漫画に不満点はある。
しかしながら、公式に認められた漫画である以上は、この内容は公認なわけだ。公式設定としてかは別として。
エログロも雑誌的にも公式的にも容認範囲だから継続されているわけで。
だから俺はこの漫画の行く末を見届けるつもり。オムニバスとして、どうキレイにまとめるかが楽しみだ。

711 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 19:45:10 ID:5eATggcx
そんな事よりハロルド・ラオの話しようぜ

712 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 19:54:41 ID:lXh1vXS8
あの個性を戦場で発揮できなかったのが残念だな

713 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 20:38:05 ID:G5Ku2PDC
ゲームではレイプとか民間人の犠牲とかほとんどスルー
だから漫画はそっちメイン
バランス取れてるじゃないか、面白いかどうかは別として

714 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 20:42:29 ID:vf99oU/P
構ってくれる奇特な暇人を見つけて嬉しいのかも知れんが
いいかげん自分でBlogでもつくってそこでやれ

715 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 21:09:48 ID:hCXMeWIW
>>709
>5th(後期)-4/6

これはおまえの好みによるものじゃないのかw
ウォルヒゲ以外全部女じゃねーかw

716 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 21:34:34 ID:AmE0hBIC
こういう痛い語りする奴をフロントミッショナーと言うのかな

717 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 21:37:27 ID:up7jw/vh
行き着くところ、漫画版WAPに求められていた所は決してエログロじゃなかった。
その結果、ファンの失望が大きかったから、現状の言い争いに成ったんだろうな。

FMが題材としてあげていた事は、苦悩や欺瞞、正義や争いといった、人の意志に関係していた気がする。
だとしたら、エログロ路線をとった事で、意志ではなく欲望や本能といった、人の壊れ方を見せられても、
全く求める物が違ったと、俺は思う。
そう言う意味で、唯一ツートップの話は、人の意志が有る話になっていたんじゃないかな。

まぁ、俺はWAPが見られればそれだけでマンセーなので。(ストーリーは良いに超した事はないけど。

>>710
言いたい事は分かるが、自分の書いた状況をもう一度考えてみると良いよ。
「なぜ、阪神大震災の時に犯罪が発生したか?」
普段と比べて、窃盗は同じ発生率?暴走族の行動もいつもの事?

多分、投稿した後に気が付いたと思うけど、震災直後は警察機関も麻痺して、
日本に無政府エリアが出来たような特殊条件が生まれていた。
集団心理による暴走は、確かにある程度のリスクを無視させるけど、
でも、それは必ずしも全てを覆せる要因ではないんじゃないかな?

軍隊は戦場を職場とする組織。
その戦場で他の機関が機能を失っても、軍隊はそこで機能を発揮するもの。
兵士の犯罪は軍が裁くならば、その軍が機能している時に、リスクを犯すだろうか?
平時に窃盗をして捕まる間抜けと同じように、そんな兵士はすぐに張れるのがオチじゃないかな。
張れないと思うのは、希望的に過ぎると思うしね。

718 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 22:08:55 ID:vlYy5dbS
戦争について長々と語ってるやつはいい加減にしろ。
所詮はゲームであり漫画であって、実際の戦争と違うのは当たり前だろうが。

719 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 22:37:30 ID:bhyoieW2
よし、そんじゃ話題を変えよう。
これだけ論客がいるんだから第2次ハフマン紛争の死傷者がどれくらいか算定してくんない?
天網からの資料をもとにどぞ。
455万人(定住者人口)
O.C.U.領:182.6万人 U.S.N.領:272.4万人
ラーカス事件-62名が死亡
フリーダム-人口90万人
フォートモーナス-人口60万人
 両都市が紛争中に両軍が激突した大都市。
 開戦から6日後のフリーダム攻略に参加したUSN軍は三個師団。完全制圧まで約2日。市民の避難が行われた描写あり(完全退避はならず)。
 OCU軍の奪還作戦は全軍に所属するWAPの8割を動員したもの。フリーダム防衛に当たって軍は増派されず。3日後、OCU軍市街完全掌握。
 鷹の涙作戦開始からフォートモーナス侵攻まで5日。同日未明から16時まで市街戦が行われる。終始、OCU優勢。
一説に紛争の死傷者よりBD計画の犠牲となった将兵の方が多い。
 
 ……、大まか過ぎだけど確かに民間人はあまり見えてこなかったね。
 しかし、近未来の戦争ってのも難しい。

720 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 22:42:44 ID:JXA+ylH6
クラナドは人生

ファイアーエムブレムは教科書
タクティクスオウガは文学
ファイナルファンタジータクティクスは神話
フロントミッションは戦争
ディスガイアは作業
バハムートラグーンは哲学
ルミナスアークはおっぱい
HOSIGAMIは修行
スーパーロボット対戦は五輪

721 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 22:44:45 ID:FWe1iGBb
漫画版ってヤングガンガンだかで連載してる奴?
ちょっと立ち読みしたことあるけどWAPがひょろっとしててキモかった気がするアレ

722 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 23:15:29 ID:G5Ku2PDC
>>719
グレイロック
ttp://para-site.net/up/data/21333.jpg
フリーダム
ttp://para-site.net/up/data/21313.jpg
ttp://para-site.net/up/data/21314.jpg

723 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 23:15:34 ID:5eBNmqVm
俺は、WAPはともかくオッサンと汗臭いエロ丸出しの雰囲気が個人的に苦手なんだが、
FMを宣伝してくれてるから許す。

724 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 23:29:27 ID:KEsBOMrl
セカンド・ステージ30での1コマ。

http://imepita.jp/20080831/155080

725 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 23:35:01 ID:bhyoieW2
>>722
いや、資料性ないよね。


726 :助けて!名無しさん!:2008/09/07(日) 23:43:38 ID:hCXMeWIW
>>724
これは俺もやったw

727 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 00:04:49 ID:G5Ku2PDC
FMって結構市街戦多いけど、そのほとんどで住民が避難してないんだよな
偶発的に起こるような戦闘(主人公部隊vs革命軍、IN、ザーフトラ)とかだと
避難勧告自体出ないだろうし、ロケット弾とかばら撒いたら・・・ヒャア!

728 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 00:15:01 ID:hB3O9IyT
考えてみれば、4thの遠距離攻撃はECサイドではミサイル、USNサイドではグレネード、ロケットが主になるんだよな。
実際、店で売ってる主力も異なるし。
まぁ、デュランダルは航空爆撃とかもやってたが、一応住民を避難させてた描写はある。
しかし、ゲーム中で何気なくやってることも突き詰めるとやばいな。

729 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 00:36:46 ID:bW0wWnt3
俺んちの近所で市街戦やったら、人的被害の前に、きっとあの重さで色々踏み抜いたり、ガードレールぺしゃんこにしたり電線引っ掛けて一帯を停電させたり俺のチャリ踏んだりするんだろな。

730 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 00:40:00 ID:c80r/i6h
まあ少なくとも今の電柱電線だらけの日本の市街じゃ
WAPなんて使い物にならないだろうな

731 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 01:00:12 ID:by4c0oH/
>>717
あのねー・・・まぁいいや。

沖縄の米兵による日本人少女のレイプ事件は平時の現代に起こったよ。
横須賀の脱走兵によるタクシー運転手殺害も今年の事件。
人間は善悪の判断はできるんだよ。でも、こういう事件はバレるバレないの問題じゃなく、
衝動的な行動だから後の事なんか考えたりできないの。

リスクを天秤に計れる冷静さがある個人が、集団心理によってリスキーな方向に傾倒する事を
「リスキーシフト」というんだから。


「人間(男)ってのは興奮状態になると嗜虐的になるものだし、勝ち戦ともなれば、
それに乗じてレイプや窃盗、殺人だっておこる。 」

被害に遭うのはいつだって弱者だ。


732 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 01:38:50 ID:mKRfOmC3
単独犯まで持ち出して的外れもいいところだろうに…
フェミニスト臭まで漂わせて尋常じゃないキモさだな
低脳自慢合戦はもういいから
長文書き込んでる馬鹿が空気読めないカスだってこともよく分かったから

フ ロ ン ト ミ ッ シ ョ ン の 話 題 を 書 き 込 め

733 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 01:55:59 ID:U1LnhGpG
FMでも何度か綺麗どころが捕まることがあったけど
まずレイプされてるだろうな

734 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 04:44:02 ID:ah6cIqok
INはレイプとかしなさそう
よってエマは無事(肉体的に)

735 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 05:19:42 ID:FMo35WNO
>>709
>>2nd-エイミア先生、リーザ、サユリ、コーディ、メイラン。5/12

そんなことより、誰か突っ込んでやれよw

736 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 05:22:58 ID:FMo35WNO
おっとIDがFMO。
格闘美少女メイランを操るFMO35thにご期待ください。

737 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 09:09:17 ID:fi7B5xQx
>731
何度言ってもわからん馬鹿だな。
だからそんな自分の衝動も抑えられない馬鹿はアッと言う間に命令違反で憲兵に捕まって監獄行きだっつーのwwww
撃つなやり過ごせと命令しても発砲し、危険になったら敵前逃亡なんだろ?衝動的なんだからwwww

それと在日米軍レイプ事件はアメリカと日本(沖縄)の立場が歴然としてるからだ。実際に軽犯罪だったら色々もみ消されてるからな。
ブラジル人が日本で好き勝手やって都合が悪くなったら本国に逃げるのと何ら変わらない。政府に守られてるという立場が凶行に走らせてるだけ。
集団心理 だ け を要因にしようとする事自体が誤分析ですよ?www

>710では取り締まりを強化する理由も示されてるのに、そこには全く理論的な反論をせず、詭弁のガイドライン?それも適用間違えてますから^^;

自分に有利な将来像の予想は、議論されている 現 在 の問題に対して「未来にはきっとこうなるから〜」と 無 根 拠 にこじつける話。
FMの世界観自体が未来で、その未来がどうなっているかを 設 定 を 元 に 予測するのは都合の良い未来でも何でもない。
批判したいなら、「ここ数十年起こっていないちゃんと大国同士の戦争」でも戦争犯罪が 現 在 と 同 様 に 起こる根拠を示して下さいよw
一度もそこに触れてないよね?何で?
スレ見れば漫画が叩かれてるのも、エログロ描写が拒絶されてるのも明かでしょ?^^;わざわざ賛成と批判で統計取らないと解りませんか?^^;
設定無視で自分勝手なエログロ漫画描きたきゃテメーのオリジナルで勝手にやれ、の何処が「あり得ない」解決策なんですか?^^;

そんで、あれこれ理論を二転三転させて、結局やってるのは、何が何でもエログロだらけの太田垣世界観を肯定することだけじゃん。
まぁお前が太田垣の世界観マンセーしてるのは解ったから一人で勝手にAmazonかどっかのレビューでマンセーしてろよ。
FMにもこういうエログロ事件があったに違いない!ゲームの描写はぬるすぎる!太田垣はよく解ってる!この漫画は素晴らしい!ってな。

738 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 09:12:44 ID:fi7B5xQx
ちなみに>717は俺じゃ無いからそこんとこよろしく。
しかし、国を守るために必死に戦ってる兵隊も、お前みたいなのに総レイパー認定されてると思うと気の毒でならないな。
米軍だって合衆国のために〜とか思って頑張ってる奴も居るのにさ。はいはいリアルリアルw

739 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 10:37:55 ID:BvdzUUDt
なんか長文でゴチャゴチャ応酬してるけど
「戦争の暗部描いてる俺カッコイイ」で終わる話だろ

740 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 11:48:30 ID:YolS6mQM
>>737
お前、学校サボってゲーセン行ったりとかしたこと無いだろw

741 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 11:59:12 ID:4iYdTiBk
ところでここ何のスレ?

742 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 12:22:24 ID:vYEtCzl+
エロゲの歴史や設定の矛盾を語るスレですよ
いいから戦国ランスの話に戻そうぜ

743 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 12:37:39 ID:lO1uY54t
よし原作を重視してメイドインジャパーン最強ヴァンツァー決めようぜ。

1代表、レイヴン
2代表、嫌なヴァンツァー
3代表、法春
4は特に強キャラ無しで5代表、ウルフシリーズ。

こうするとたかがOCUの一国としてはありえない軍事影響力があるね。

744 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 12:45:12 ID:GB8ZwSUw
>>730

> まあ少なくとも今の電柱電線だらけの日本の市街じゃ

確かに。対ヘリコプターのワイヤートラップとおんなじだね。
WAPサイズの高枝切り鋏が欲しいよ。

745 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 13:37:43 ID:zmaGV6VW
>>743
単機として強いからといって価値があるとは限らん

746 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 14:49:23 ID:lYR00L49
ところで、思うんだけどさ。鋼錬だけなんか霧島の設計思想から外れてる気がする。

747 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 14:58:14 ID:kRzwEwym
>>745
レイブン‐BD、WAP大型化
法春‐粒子兵器の小型・省力化
ウルフ・シリーズ‐S型(モーガンの並立思考)
嫌ヴァンは知らんが(シュネッケだし)、技術の転換期にはちゃんと立ち会ってるし貴重な機体だと思う。

748 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 15:08:40 ID:0C2/igW4
メイドインジャパーン最強ヴァンツァー?

ああ和樹だな。

749 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 16:10:47 ID:oz++2mbs
降りるともっと強えんだ!
どころか
アレは中身もヴァンツァーだ!
ってなるのか

750 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 16:18:36 ID:stwEuUEL
5thのセットボーナスなんかはMULS−P規格を否定してるような気がするな
正規の軍隊が舞台ってのも寄せ集め機体を受けつけない雰囲気が…

751 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 16:46:08 ID:YolS6mQM
そんなこと言ったらリペアなんか魔法だぞ
完全に無くなった腕が復活するんだぞ

752 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 16:49:54 ID:QC/hwOaz
4脚LEGパーツとか結構好き。
4だっけかなー、皆で蜘蛛脚つけたらドカドカ足音うるさくてフフッて笑ったよ。

753 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 16:57:32 ID:QC/hwOaz
>>751
それだけは何としても説明つかんなー。
応急処置に疑似腕付けるとかだと、わかるんだがな。

応急処置用の腕もアイテム扱いとかさ。
・・・戦場に持ってくるの重くて大変だなぁメカニックwww

754 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 17:03:21 ID:iUIRRLhQ
1の補給車が1番現実的かね

755 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 17:07:26 ID:0C2/igW4
敵の真っ只中に来る補給車もアレだな


756 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 17:10:44 ID:IRXo0nmC
セットボーナスは企業努力として正しい方向性だろう
ウチのパーツで揃えるといいことありますよって

757 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 17:17:40 ID:t/dEWxuw
交通ルールを守るヴァンツァー戦なんて見たくねえぞ!

758 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 17:28:41 ID:zmaGV6VW
メダロットだと
元々フレームやパーツ内に常駐している整備=修復用ナノマシンを
リペアパーツが外部から活性化するとか言う設定だったな

759 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:03:43 ID:fxwVWyvQ
和輝ってか3rd連中はWAPすら倒す場合があるからな
WAPに攻撃されても耐えるし

760 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:15:21 ID:YolS6mQM
6はPS3なのかな
2万円前半になるまでプレステは買う気しないな

761 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:17:20 ID:I/ZEnyEc
>>760
安心しろ、出ない確率の方が大きい

762 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:17:47 ID:t/dEWxuw
今のスクエニ見てると、360だと思うな。
アイテム課金とかでがっぽり狙ってきそう。俺は貢いじゃうがな!

763 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:17:59 ID:fxwVWyvQ
PS3で開発する予算がおりるわけない

764 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:24:02 ID:R9Aby1Kx
カプコンは頑張ってるな。

■カプコン竹内氏、世界で戦うための開発基盤作りを大いに語る
最新世代機でミリオンヒットを連発する強さの秘密とは?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080905/gf2.htm

>今度は主戦場である国内市場のソフト売り上げに注目してみると
>圧倒的なニンテンドーDSに続き、プレイステーション 2がいまだ強く
>それに続いて固定機のWiiが並ぶ。
>
>ハイエンド機であるプレイステーション 3、Xbox 360はわずかだ。
>しかし、ソフト1本あたりの平均売り上げ本数を見てみると、意外にもその差は縮まってくる。
>総タイトル数に大きな違いがあるためだ。
>さらに、そこからファーストパーティの売り上げを除くと
>つまりサードパーティのみの数字になるわけだが、さらにその差が縮まる。
>
>特にプレイステーション 3はニンテンドーDSとほぼ並び、トップレベルの数字である。

765 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:26:00 ID:t/dEWxuw
カプは固定ファンでいけるからなー。
それに1強の昔はともかく、今はどのハードにも、
本命タイトル前の「種」をまいとく必要があるし。

まあ例えニンテンドー64だとしても、据え置きで出てくれるだけで俺は嬉しいよ

766 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:28:56 ID:IRXo0nmC
今年のゲームショウ・・・
なんもねーだろうなw

767 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:33:24 ID:0C2/igW4
ここからアナグラム解析で導き出される結論

ペロっ…これは鉄騎コンでWAP…ゴクリ

768 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:33:39 ID:R9Aby1Kx
そういや「最新作がDSで、携帯のリメイクです!」と発表されたのが一年前か。

769 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:46:53 ID:bW0wWnt3
あん時のガッカリときたら…
毎日一喜一憂して待ってたっけなあ俺ら…

770 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 18:55:02 ID:fi7B5xQx
>761
5thとか、PS2の■e作品で、3本の指に入る完成度だと思うんだがなぁ。見た目的にもゲーム的にも。

俺は回線速度でハジかれてプレイ出来なかったけど、FMOが流行らなかったのは回線速度のハードルが高かった事とか、
延命重視のバランス調整の問題だったって聞いた。
DS版2昨が微妙なセールスだったのは、さすがに1stのグラフィックが飽きられてるからじゃないかと。
数百円の携帯アプリと数千円のゲームソフトじゃ立場が違うしな。

つまりFM作品がセールス的に奮わないのはあくまで外部要因であってだな、FMというタイトル自体がダメって訳じゃないんだよ!
6th出そうよ。2本買うよ!

771 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 19:03:34 ID:I/ZEnyEc
FMOの失敗要因は陣地制とβ時代から散々止めとけと
言われたレベルなどの延命ステータスのせいだな。

P2P出来無いと駄目ってのは確かに垣根が高かったが
当たり判定のラグ無しでやるには仕方なかった

772 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 19:24:57 ID:/P7xUUbs
固定ハードでだしてくれたら寺がテラーンに変身してもおかしくない

773 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 19:37:30 ID:bW0wWnt3
和田社長だっけ、frontmissionオンライン!?そんなのウチやってたっけってズコーな事言ったの。

774 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 19:37:50 ID:fi7B5xQx
個人的にはFMO的なシステムで最大4機小隊でミッションをこなすTPSとか、
2対2まで可能なPvPとかの出来るアクションシューティングをPSPで出せば売れる!と思う、多分。いや俺は買う。仲間の分も買う。

DLコンテンツで追加ミッション。更にKaiとスカイプでオンライン協力プレイ。やばい、やばすぎる。

775 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 19:42:24 ID:zmaGV6VW
もんはんのぱくr

776 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 19:54:45 ID:fFq/TfXL
FMO頑張ったじゃないか、JMよりは

>>750
キメラの方が面白いよな
2以降は敵がフルセットばかりでつまらん

777 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:19:55 ID:+LcPKk16
バトルフィールドばりのクオリティで戦車やらヘリやら飛びかう戦場にWAPが登場するFPS作れば売れる!と思う。
バトルフィールド張りのクオリティでね。オペレーショントロイレベルじゃなくってね。

778 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:26:41 ID:t/dEWxuw
あえて、クソ虫を鍛える大人のU.S.N.軍トレーニング、とかどうよ

779 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:28:53 ID:cxyqM1rO
残念ながらビリー隊長が既に

780 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:31:25 ID:vYEtCzl+
ここでフロントミッションRPGの出番ですね、わかります

781 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:39:20 ID:fi7B5xQx
メタルマックスですね、わかります。

782 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:39:56 ID:IRXo0nmC
>>777
問題は誰が作るんだって話だw

783 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:43:01 ID:t/dEWxuw
WiiFitとWiiザッパーを使って実際にヴァンツァー操縦できるシミュレーション作れよ!

784 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:43:21 ID:zmaGV6VW
>>776
JMは今でも信者がかなりいるというのにFMOときたら…

785 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:54:16 ID:apa6ylDj
>>777
ガングリよりACが受けたのは
カスタマイズとカスタマイズした自機がグリグリ動くのが
リアルタイムで見れるからだと思うし
自機の見えないFPSだと恐らくロボゲーオタには受けない

786 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 20:57:51 ID:lb8zVjRE
>>770
5thは狙いは良かったけど、完成度はそうでもなかったよ。
映像はかなり良い出来だったけど、モーションが少なかったから、映像美を活かせていない。
(移動はRDばかりだし、攻撃も同じ動き)
改造システムは派生が良かったのに、Rankが単調なのと極貧RP生活。
リンクシステムの強化と共に、敵味方共に固すぎる仕様になったり。
盾の動作制限付けるためだけに、基本二回攻撃にして戦闘時間が長くなり、更に固すぎる仕様へ。
鯖のちょっとマゾ過ぎる条件。
障害物の命中率補正が大幅削除。

だけど、5thは他の部分は良かったから、尚更惜しいな。もったいない。


>>780
なぜが、FAが発売される時、ジャンルがRPGで紹介されていた。
当時、ジャンルRPGってだけで、スゲーwktkしまくって発売待って、
速攻で買って、衝撃のインパクト。(重複
だが、FAが実は凄い作品だとじわじわ感じてきて、落胆が賞賛になったとか。

787 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:05:32 ID:asI8/wsY
>>785
たしかにFMがFPSになったら自分の機体みえないじゃーんってなるなw

788 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:10:29 ID:0C2/igW4
別に見えなくていいよ
ハンガーとリプレイあればご飯6杯いけるけどな

789 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:24:28 ID:fHEXx8+W
FMOはヴァンツァーの機動性考えないでマウス照準にしたから回避不能ゲーになったけど
コントローラーならそこそこ良い撃ち合いができそうだな

>>788
動いてるところ見えないと駄目だろ

790 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:26:55 ID:cxyqM1rO
自分が見れなくても他人が見れるからおk
「お?パーツ変えた?」とか言われたらと思うとそれだけで脳汁がががが

なんか高速戦闘用の機体真っ赤にするやつ増えそう棚

791 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:34:22 ID:0C2/igW4
操作が面白きゃ見えなくてもいいよ
むしろ一体感が増す

ただなあ…そこまで創りこめなかった場合は完全脂肪で諸刃の剣だけどな

792 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:38:33 ID:+LcPKk16
BFは乗り物TPSでも動かせるぞ
ロボになるゲームよりロボに乗るゲームのがいいね

793 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:40:10 ID:asI8/wsY
俺はFPS/TPSよりシミュレーションのほうがいいなあ
機体を動かすより、小隊を動かしたい

794 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:40:16 ID:0C2/igW4
んだ操ってる感は大事だよな

795 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:42:30 ID:0C2/igW4
先生、両方やりたいです

アラブの富豪とかファンにいねーのかよ

796 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:44:43 ID:t/dEWxuw
あくまで陸戦メインだからこそ、フロミFPSは面白そうなんだよな
空中飛ぶロボットとかシナリオ的にもつまらん。

おいお前だよギアス、折角1期は陸戦だったのによー。

797 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:47:18 ID:oz++2mbs
RTS+TPSっていうものは無いのかね
まあコマンダー兼パイロットが全部自分で出来るFAとかMechwarrior+Mechcommanderがやりたいって事だね

798 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:51:57 ID:ShmGKQQV
誰か俺の頭に幸せデバイスつけて。

全部忘れて1〜5までやるから。

799 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 21:57:58 ID:1mDC4F8C
>>785
ACでは後ろからの見栄えに気を使ってデザインした、って河森が言ってたな
プレイヤーが一番見るのは後姿になるから必然だったのだろうけど

800 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 22:04:00 ID:ShmGKQQV
ACFA見ていいなぁ・・・・と、というかHALのCM見るたび哀しいくらいFMがやりたくなった。基本こっちファンだから。

801 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 22:19:15 ID:lb8zVjRE
>>789
WAPの機動力さえ有れば、マウス照準でもよかったんだよな。
二脚なのに、横飛びできない、小さい段差上れない、回避にステップ使えないじゃ、
戦車を縦に置いて走らせているのと変わらないっての。

802 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 22:37:29 ID:SCLd1Smp
>>801
実際戦車の方が強かったしな

803 :助けて!名無しさん!:2008/09/08(月) 22:39:01 ID:JAGBmPko
戦車より何倍も金かかるのに、戦車より弱い、不思議!

804 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 00:21:10 ID:NlBwD10E
でも回避がつくと鬼だよね
二回に一回攻撃を無力化するってことは実質HP二倍なわけだし
戦車装甲をモリモリ削るマシンガンやショットガンも鬼だけど

805 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 00:30:45 ID:1lTMl6eP
つーかフロミのスキルって、リンク以外
・見た目的に地味
・性能的にクソ地味
このどっちかだよな。

そろそろ、効果があって動きが派手なスキルも欲しいぞ

806 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 00:33:48 ID:S23Ggz4T
ジョンウーですね わかりかねます

807 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 00:36:42 ID:UnB+ZXAE
>>806
スローモーションになって後ろに鳩が飛んだり
妙にカクカクしたモーションで敵弾回避してそのまま反撃したりするのか

808 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 00:42:04 ID:v9yheBt2
キーンセイバーで戦車の砲筒斬りとか、女子ストライカー部隊四方固めでフルボッコとか戦車とは地味にネチネチ遊びたいなぁ。

809 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 01:30:36 ID:tBT+m0kK
ストライカーはやっぱムービーであった
ダッシュ→回転→パイルバンカー
の流れが最高だった
貫通は高威力
打撃は体制崩して反撃不可
斬撃はパーツ破壊効果あり
とか色々やってくんねーかな

810 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 01:55:30 ID:hRMPXRLu
5thにダッシュ+回転モーションのブラストストライクっていう
スキルがあるけど、なぜかメカニックのスペシャルスキルなせいで
モーションの持ち腐れ

811 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 02:23:08 ID:v5fSf7wz
>>809
斬は抵抗あるやつ多いから微妙だな
パイル、ナックル、ロッド、クローで分けたほうが良いんじゃないか?
今はパイル=貫通、ナックル=軽い、ロッド=高命中
って感じだけど、それだとあまりにも違いが無さ過ぎるから
パイルはパイロットにダメージ入るとか、ロッドは周囲攻撃スキル(バラジュ格闘版)とか色々派手にやって欲しい

812 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 02:52:39 ID:y2u4mMhj
1stからの伝統でロッドが登場してくるけどさ、
あんまりカッコよくない罠じゃない?
バビロフのF-1ハンドロッド以外は。

813 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 03:14:11 ID:Eyn34HpF
>>810
ヒゲにあんな派手な大技は似合わねーよな。そして特に強いわけでもないし…
結局、5thの魅力はパイルのガッシャン!とspeedVの発動したガトリングじゃないかと

814 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 03:18:47 ID:S23Ggz4T
お前とはいい脳みそが取れそうだ

815 :助けて!名無しさん!:2008/09/09(火) 03:39:40 ID:7jLIMzBz
先制武器+ブラストストライクはかなり使えるけどな
チキンっぷりがたまらん

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