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フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 107th

1 :助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:20:55 ID:RcUBqVKx
・FMシリーズ公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/
・スクウェア・エニックス http://www.square-enix.com/jp/title/fm/

■FRONT MISSION 2089 Border of Madness 『フロントミッション2089 〜ボーダー・オブ・マッドネス〜』
 ニンテンドーDS 5月29日発売中 5,040円
・公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm2089/

■FRONT MISSION 1ST 『フロントミッションザ・ファースト』
 ニンテンドーDS 発売中 5,040円
・公式サイト http://www.square-enix.co.jp/fm/fm1ds/

■FRONT MISSION ALTERNATIVE 『フロントミッションオルタナティヴ』
■FRONT MISSION 2 『フロントミッションセカンド(簡易戦闘モード搭載ver.)』
■FRONT MISSION 3 『フロントミッションサード』
 PS専用CD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各1,575円
■FRONT MISSION 4 『フロントミッションフォース』
■FRONT MISSION 5 〜Scars of the War〜 『フロントミッション フィフス 〜スカーズ・オブ・ザ・ウォー〜』
 PS2専用DVD-ROM アルティメットヒッツ発売中 各2,940円

・詳細 http://www.square-enix.co.jp/fm/voice/060801/index.html
・UH公式サイト http://www.square-enix.co.jp/uh/
・FM5公式サイト  http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/
・FM5通常版の現象 http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/info.html

■FRONT MISSION 2089-II  『フロントミッション2089-II』
■FRONT MISSION 2089  『フロントミッション2089』
 FOMA版/EZweb版 配信中 月額525円
・FMM公式サイト http://www.square-enix.co.jp/mobile/fmm.html

■FRONT MISSION ONLINE 『フロントミッション オンライン』
 PS2版・Windows版 5月31日まで正式サービス中
・FMO公式サイト http://www.playonline.com/fmo/index.html
※FMO専用スレはネトゲ板 http://game10.2ch.net/netgame/ にあります

前スレ フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 106th
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1208272346/

2 :助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:32:08 ID:RcUBqVKx
■FM1ST〜5th関連スレ
家ゲRPG攻略:FRONT MISSION5 フロントミッション5 攻略 part.29
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1210142799/
家ゲRPG攻略:フロントミッション4(フォース) 攻略スレ26th
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1206966797/
家ゲRPG攻略:フロントミッションサード【FM3】 mission9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1182119880/
家ゲRPG攻略:[Front]フロントミッションセカンド part5[Mission]
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1207674871/
携帯ゲー攻略:【NDS】フロントミッション 1st【FM1】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1174454902/
レトロゲー:フロントミッション(初代) PART
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1212070427/

■FMO関連スレ
ネットゲーム:フロントミッションオンライン M-300
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1207066555/

■ガンハザ、オルタナ、モバイル、その他関連スレ
携帯ゲーソフト:フロントミッション 2089 ”FM2089BOM”
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1190567842/
携帯電話ゲー:【DoCoMo】FRONT MISSION2089U【入会好機】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1196250493/l50
携帯電話ゲー:【au】FRONT MISSION 2089【BREW】
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/appli/1130767875/
ゲームサロン:FA フロントミッションオルタナティヴ第11章
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1194793797/
【TOP3を】ガンハザード part80【たたく!】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1212031630/
おもちゃ:フロントミッションのアクションフィギュアPART:7
http://hobby10.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/
ゲーム音楽:〜フロントミッションシリーズ〜
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1116843309/

■ファンサイト
LAWSPITE:the connection breakthru for Front Mission fans(Lawspiteさん/リンク集)
ttp://lawspite.free.fr/
天網/Worldwide Network System(シリーズ総合情報。世界設定についての考察など)
ttp://tenmou.net/
◆ZEnIThGeiM氏の攻略ページ
ttp://meso.uraroji.com/fm5th/
フロントミッション5攻略とかまとめ - FrontPage
ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/fm5/FrontPage.html
フロントミッションザ・ファーストDS攻略
ttp://gamekan.ciao.jp/_fmds/
ヒストリカ訂正Wiki
ttp://www32.atwiki.jp/historica

3 :助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:33:11 ID:RcUBqVKx
■Front Mission Project Blog
 http://frontmissionproject.cocolog-nifty.com/fmpb/

■設定資料集『フロントミッション ワールドヒストリカ』
 大好評発売中/全560頁/4,980円(税込)
 http://www.square-enix.co.jp/fm/goods/index-fmwh.html
 http://www.mediaworks.co.jp/d_original/kouryaku/book/4-8402-3663-8/4-8402-3663-8.php

■FRONT MISSION関連CDリンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/cd/title_02/index.html

■FRONT MISSION関連サントラ iTunes配信リンク
 http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/dl/front_misson/

■FRONTMISSION ONLINE オリジナル・サウンドトラック
 発売中 2,100円(税込)/SQEX 10078/35曲収録
・特設ページ http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/fmo/

■FRONT MISSION -DOG LIFE & DOG STYLE- (原作:太田垣康男、作画:C.H.LINE)
・ヤングガンガン公式サイト http://www.square-enix.co.jp/magazine/yg/index.html


4 :助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:38:32 ID:utmt3yS/
ヒャア がまんできねぇ >>1乙だ!

5 :助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:39:13 ID:TsdgaE5D
ふぅ、明日DSの移植ゲー発売か
あんま売れなさそうだな

6 :助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:47:03 ID:cLl57o94
乙ENITH

7 :助けて!名無しさん!:2008/05/29(木) 23:48:57 ID:H6Ud4F1p
>>5
今日w

8 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 00:30:07 ID:yxLeQ86E
新作発売って聞いたんで来てみたが、なんか閑散としてるな。なんでだ?

9 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 00:54:24 ID:5XVZlGEf
乙ッドアイ

10 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 01:08:04 ID:MPoxn5az
まだまだ、1乙!

11 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 02:02:16 ID:qsM2q3Vb
>>8
まだ割れが流れてないから

12 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 02:22:43 ID:zccZTqA+
>>1

DSの2089、最初の方が隊長無双だったりで不安だったんだが
ミッション10なんぼ辺りから武器種も揃ってきて一つ目のスキル覚えたりでかなり楽しくなってきたな
今回ライフルが2〜3の遠距離武器になったけど、火炎放射が近距離・回数1で昔のライフルみたく使える
属性も炎熱だからマシンガンとの使い分けが良い感じだ

敵ミサイルがむかつくので全員炎熱耐性にしたら、ミサイルが全然痛くなくなったんだが
かわりに普通の雑魚のマシンガンがやたらヤバくなってワロタw
ただミサイルみたく先制される事は少なくなったから、距離を測って遠距離とか叩き込みまくって
いかにマシンガン撃たれずに敵を倒すかが面白いw

13 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 06:32:25 ID:WrPPbP/q
>乙
こ、これは>>1乙じゃなくてドンキーDXの弾道なんだからね!

14 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 07:04:03 ID:eOL1wysU
>>1
乙。
新作は是非ともサカタインダストリィの復活を…。
5はなかなか良かったので期待してます。

15 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 08:18:49 ID:yQCodvvF
>>1
乙であります
2089キャラグラ気しねーと思って買ったら
中盤あたりからゲーム性も死んできて腹が立ってきた

16 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 08:22:08 ID:SaAujX/e
>中盤あたりからゲーム性も死んできて腹が立ってきた

kwsk、ただのゴリおしゲーって事?

17 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 08:26:56 ID:JBqh7qK+
所詮DS
期待してません

18 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 08:30:04 ID:kKKMkIXz
×所詮DS
〇所詮第六

19 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 09:34:19 ID:8tbdaV7N
今、フロントミッション2089買うか無限のフロンティア買うかで悩んでいるんだよ。

無限のフロンティアは露骨なまでにエロ協調で戦闘はニコ動で見た限りそんなに面白くなさそうだし。

2089は殆ど分からないから購入した連中から話聞きたいな。

どっちも女キャラ多くて少し萎える。

20 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 10:05:52 ID:nskyVjeR
>>19
どっち買えとは言えませんが2089はスレで質問しても酷い事になるし
ゲーム事態もストレス溜まることが多いのでお勧めは出来ません。


21 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 11:11:28 ID:5hrf/Us7
>>19
2089は面白いよ。

据置みたいにじっくりやる戦略は払拭されてるけど、
サクサクプレイできて面白い。
ストレスは溜まるとは思えないけどなぁ。

22 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 12:49:46 ID:8tbdaV7N
>>20-21
アドバイスありがと。とりあえず向こうに行くよ。

23 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 13:14:15 ID:xOAt2zA3
2089円なら買う

24 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 13:21:52 ID:QVvW6sSW
2089は専用スレでやれ

25 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 13:24:23 ID:UUBa01x5
明らかにハードを間違えてるよなぁ。
FMの層ならPS2かPS3か箱でやりたいだろうに。

26 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 13:59:39 ID:MFwLsxFJ
てか、FMスレなのに、FM作品推さないでどうするんだよ。
まずは、献金をだな・・・。


>>25
低予算で作れる事を前提にされちゃったから、DS意外の選択肢が無かったんだろう。
でも、1st移植の時に二画面あるのに、戦闘シーンのロード時間長かったり、
100時間の罠が在ったりしたから、結局買い控えが増えたのかも。(3回目?の移植だしねぇ
ただ、もっと根本的にタッチペンの意味が無い気がする。

27 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:14:27 ID:nZkmLfpC
オッドアイの水着姿キター

28 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:19:40 ID:QVvW6sSW
>>26
ここ家庭用SRPG板だし、各作品ごとに専用スレもある
総合といっても個人によってシリーズの好き嫌いは存在するわけで
普段からあの作品嫌い、これが良いって意見が飛び交う所ですから

FMの冠がついてるからって、支持をしなければならないって考え方はきもい

29 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:36:32 ID:EQHhFhJy
そもそも、RPG板で暴れまくっていたFE厨を隔離するために用意された隔離板だし、
人自体もいないからあんま盛り上がらないんだよなこの板

どうせなら2089スレもここに立てたら良かったのにな
携帯ゲー板じゃますます埋もれちまっている、そもそもどこにあるかすらわからん

30 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:42:14 ID:q++Gxp0M
作り話すんなよ
運営の都合でゲーム系の板が細分化されただけだ

31 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:44:11 ID:EQHhFhJy
ああ、携帯ソフト板にあったのか
・・・勢いしょぼいな・・・

>>30
FE厨とテイルズ厨を分離さすために建てたのはマジだぞ
運営の都合ってのが、それなわけよ

32 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:46:51 ID:q++Gxp0M
そんなの聞いたこと無いわ

33 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:49:23 ID:EQHhFhJy
>>32
こっちでどぞ〜
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1115311985/

34 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:50:34 ID:MFwLsxFJ
>>28
いや、きもい言われても。
冗談が通じないな。

それにしても、このままFMPが縮小の一途を辿ると困るな。

35 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:51:14 ID:q++Gxp0M
自分から話し始めて何誘導してんだこいつw

36 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 14:51:24 ID:yGXvf9dq
どうでもいいけどネ実も発祥は何かのMMOの隔離目的じゃなかったっけ

37 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 15:21:29 ID:lPckFiej
数少ないFMファン同士で喧嘩してどうするw

38 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 15:22:38 ID:XRoYky2E
内ゲバってのは相手が似てれば似てるほど憎くなるもんだ

39 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 15:23:45 ID:QyAFTfL9
新作、ショップ系BLOGでも全滅っぽい

公式BLOGで広報がPSのネガキャン吹聴してたときはあんだけ狂喜してたかたがたは
実際ソフトが出たら支援するどころか総スルーなんだな

40 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 15:30:09 ID:ER39kaMv
ま、まってくれ。Bデバイスの問題は加速剤と精神抗生剤の調整だけで解決するんだ!

41 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 15:54:37 ID:dUwkuS03
>>36
おいィ?あもりいい加減なことを言うとマジカルボクスでバラバラに引き裂くぞ?

42 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 16:34:43 ID:qwy/GaZo
なぜスクエニは自分達で耕した畑を踏み荒らしていくんだ

43 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 16:56:03 ID:5hrf/Us7
自治房うぜwwwwwwwwwwwwwwwww

44 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 18:17:57 ID:g75H3GoR
>>42
初代は創意工夫で頑張り、2代目は初代の苦労を知ってるから潰さないように頑張る
3代目は苦労を知らないから、適当にやって会社を潰す

っていうのを聞いたことがある
つまり今3代目

45 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 18:19:05 ID:9LHq6ruj
おい!
いつまでも くだらん言い争いをしとる場合じゃないぞ
さっさとガンハザの話をせんか!

46 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 18:21:46 ID:A6+rU8Tg
いいからさっさと2ndとFAリメイクしてくれ
もうハフマンはいいんだよ

47 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 18:39:00 ID:K0FFOpVz
フロントミッション0を作れよ

48 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 18:50:58 ID:4EPbum7u
>47
FAでWAPの前段階はやっちまってますが。

第一次ハフマン紛争でもやるか?

49 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 18:56:11 ID:4WWNbxDP
FMOのシステムを流用してオフライン版にアレンジしたドラマティックアクションRPG
FM0ですね
わかります ^^

50 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 18:58:18 ID:RiqYfeeB
それはそれでちょっと愉しそうだ
バランス考え直さないといけないが

51 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 19:29:09 ID:Z4GvYr43
じゃあさ歴代のシリーズの
戦闘MAPを完全に3Dにして
WAPらしい動きは可能な限り確保したままで
弾道等は物理法則に乗っ取ったFPSはどうだ

セットアップして単独、小隊編成で出撃
パンツァーフロントちっくに
当たり所が悪ければ一撃死
地獄の壁やら
ヤギサワ砲護衛
大型機動兵器との熱い戦いが待っているぜ

52 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 19:38:36 ID:xvdQv1oJ
今昨でシリーズ終了だろ。


53 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 19:42:19 ID:lPckFiej
こんなショボイ移植作で終了かよ
悲しいな

54 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 19:53:15 ID:gqAUh8vd
初日1万か
まあ手抜き移植じゃこんなもんだよなあ
値崩れ確実っぽいし

55 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 19:55:14 ID:SaAujX/e
その筆頭は、DS「フロントミッション 2089 ボーダー・オブ・マッドネス」。
約1万本を販売したものの消化率は2割と低く、かつての勢いは見られない。

酷いねこれ‥。

56 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 19:56:32 ID:QVvW6sSW
この程度の作品しか出せないのなら
プロジェクト自体がなくなって、もう10周年後お情け枠で
しっかりしたものを作って売り出してくれた方がましだ

57 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 19:59:19 ID:wLeHxozQ
オンラインは過疎りすぎで明日で終了だし
新作だしてみれば売れないし
普通の感覚だとここらでプロジェクト凍結だな・・・

58 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:02:03 ID:zccZTqA+
まぁ同日対抗馬がおっぱいサーガだからある程度はしょうがない部分はあるんじゃないかね
ソフト自体が地雷とかそういう類の話ではない

少なくとも1stが好きだった人間の期待を裏切るような内容ではないな2089は
1stUSN編の少数精鋭型に、属性要素入れて武器選択の幅を増やしたって感じだ

あとミッション一つ一つが以前よりさくさく終わるようになってるな
マップ内容もただ敵全滅させるって条件以外の変わった内容のものが結構ある

59 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:03:52 ID:n2c1i0dM
久しぶりに来たら超・お葬式モードだなオウ

60 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:06:48 ID:wPWSgcto
いったいこれからどうなるんだーっ!

61 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:07:19 ID:gqAUh8vd
そんな売り上げに大きく影響出るほど
おっぱいサーガとFMのユーザー層がかぶってるとは思えないんだがどうなんだ

62 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:11:20 ID:TyhG5ONM
このスレ出入りする様なFMコア層でもほとんど買ってないのに誰が買うんだよw

63 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:12:31 ID:qHMDA97t
DS1stが2万売ったことを考えれば、
単純に1stの使い回しが飽きられたか、
ケータイアプリの移植を、スタッフが思う程ファンが望んでなかったってトコかね

64 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:13:05 ID:wPWSgcto
>>61
ユーザー層は被ってないだろうな
DSにFMやりたいユーザーが住んでないのは以前のでわかってたし単なる自爆

俺はいつまでマッコイゲーをやってればいいんですか

65 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:15:12 ID:q++Gxp0M
アプリの移植とか言っちゃ売れるわけないじゃん

66 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:21:45 ID:zccZTqA+
というかそもそもFM層ってどこら辺のソフトと層がかぶってるんだw

俺はDSのRPG系全般が好きだから、ここ最近DSでRPG系出まくってて
FMの影はかなり薄くなってるって感じはあったとは思うけどな
まぁそれでもスパロボOG系も好きだがおっぱいサーガは今回保留して2089やってるわけだ俺は

67 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:22:11 ID:o1z3zoMU
2003年に出た1ST(PS版)は、発売週3日間で2万〜3万本。
翌週は1万本、翌々週は6000本で、最終的には5万本前後だったかな。

1万本で2割消化ということは当然出荷本数は5万本前後だから
PS版1STの売上を参考に出荷本数決めたんだろうか。

68 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:25:12 ID:wZP/zjbk
>>63
俺のはケータイアプリ非対応だから移植を望んでたけど絵が変わったせいで買わなかった。
スクエニはPSPの弾が無さそうなんでPSPで1と2089二本の素直な移植期待するよ。
UMDなら一枚に入りそうだし、過去にPSの三本セット売りした事もあるし、
土田さんはFF13に関わってるからTVの新作がFFを先行しそうにないし

69 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:26:45 ID:qHMDA97t
明らかに出荷本数がおかしいよねw
このテの使いまわし移植作はどんなに強気でも精々3万ってとこだと思うけどなあ

70 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:27:49 ID:wPWSgcto
和田がシリーズを潰すために意図的にDSへ閉じ込めたんじゃないかという疑心暗鬼が

71 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:30:16 ID:w2c7aXuP
よくわからないけど開発費少ないし
1万本売れて2割消化って黒字?

72 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:33:27 ID:zccZTqA+
>>71
まぁ5万も出荷した時点でスクエニは黒字だろう多分w
売れなくて困るのは小売の人

まぁ今回振るわなくてこれでシリーズ終了、なら
その事による今後の小売の評判とかそういうのはどうでもいいなw

73 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:33:59 ID:qHMDA97t
>>71
1万でも黒になるDSソフトは少なくないけどこれはどうだろうね
見た感じそこまで手間かかってるようには見えないけど、
無茶な出荷本数から考えて案外開発費かかってるのかな
どっちにしろ出荷本数に対して2割消化じゃ褒められた成績じゃない
まあ、被害被るのは問屋や小売だけどね

74 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:34:49 ID:o1z3zoMU
去年の東京ゲームショウで、2089が新作だと発表された時のスレのドン引き具合は凄かったからな。
それまで次回作への妄想話で盛り上がってたのが一気にお通夜に。

>>71
ゲーム会社的には、出荷された時点で5万本分の利益は入ってるんじゃないの?
ただゲームショップ的には、売れなくてワゴン行きになった場合
その経験から次回作の発注数を絞ることになるだろうから
どっちみち自分の首を締める結果に。

75 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:35:26 ID:w2c7aXuP
あのデキで黒字なら今後スクエニは
凄い嫌な物が出来そう

76 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:36:42 ID:zccZTqA+
>>75
というかPS3とかで無茶をするとかそういう事をしなければ
普通そんな赤字のソフトなんて出ないよ、特にDSでは

77 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:41:31 ID:w2c7aXuP
>>72>>73>>74
ありがとうございます
なるほど…本スレで愚痴言ってるのユーザーだけじゃ無い雰囲気あったけど
小売の人も混ざってたみたいですね…可哀相に

78 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:45:40 ID:EpEsxZfb
ぶっちゃけ初日実売1万ってのはそこまで悪くないと思うよ
ただ出荷5万はドン引き

79 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 20:48:37 ID:lPckFiej
CMもやってないよね?その程度のソフトだったってことでしょ

80 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 21:04:44 ID:ORXaslb2
10万20万も出荷してたらドン引きだろうが
5万くらいじゃまあそんなもんだろって感じだが
予想以上にファンが手をつけなかったと

81 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 21:08:16 ID:fa5SZ5TB
FM初のCM無しか
いやFAもやってないか?

82 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 21:30:48 ID:kpeUeDuF
FMなんかより有野入院したショックがでかい

83 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 21:35:22 ID:nZkmLfpC
愛車18歳かよ…
アプリでそんなくだりあったか…?
あのマゾい護衛ミッションカットされてたから、サクサク進むわ

84 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 21:49:47 ID:Zu/8lGIS
2089ってわんぱく小僧って店で
中古2480円だったけど今はどこもこんな感じかな?
アンサガは980円の店なんだけど

85 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 23:26:19 ID:QyAFTfL9
>>42
踏み荒らすどころか、播く畑を間違ったな
DSでチマチマゲームやりたがる層は、FMとは完全に合わんだろう

1stが2万で死んだのを見て、まるで学習すらできなかった連中の無能さを恨むぜ・・・

86 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 23:37:55 ID:OioNus+l
いや1st二万で多分黒字だろ。ほぼベタだし。
2089も多分黒字だろうな。改良したとはいえエンジンは1stだし。
これがツッチー不在中の、6の為の金策だと考えたい俺は超ポジティブ。



87 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 23:48:50 ID:bhOY5zFK
□は1stが2万で死んだなんて思ってないだろうな
リメイクのリメイクで2万なら十分元取れただろうし
今回も無茶な出荷数は気になるが、初動1万なら一応黒字なんじゃないかと。
問題は次回作以降の小売の反応だが…

88 :助けて!名無しさん!:2008/05/30(金) 23:50:19 ID:bhOY5zFK
リメイクのリメイクって言い方変だな
リメイクの追加移植って訂正しとく

89 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 00:10:25 ID:fzbiN7dz
みっともない話だけれど、質問。
2ndで敵を投降や降伏させるには敵を囲むだけじゃ駄目?
それとも、オーナースキルに降伏勧告ってのがあるらしいけれど、それがないと降伏しない?

90 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 00:40:01 ID:1oN3sdaf
>任天堂に入る金が2800円だったからな。
>それで問屋と小売りに入る金が1000円ずつで計2000円。
>ロムなどの原料費が当時高騰してて5000円くらい。
>エニックスは結局3000円くらいしか儲けが出なかったらしいぞ。

これに当てはめると、2089は価格4800円(税別)
問屋と小売で2000円。
任天堂のロイヤリティが2800円。
原料費?

赤字乙w
というネタ状態になっちまうな。

現在のロイヤリティと原料費っていくらくらいなんだろう。

91 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 00:42:18 ID:QLtKzm94
ヒストリカ爆死
 ↓
FMO終了のお知らせ
 ↓
VCガンハザード大好評
 ↓
2089不発   ←今ここ
 ↓
PSPゲームアーカイブで1,2,3DL開始
 ↓
FMP終了のお知らせ

92 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 00:43:12 ID:iGw1brCH
http://geimin.net/da/07/rank_mc.php

344位 DS『フロントミッション ザ・ファースト』(スクウェア・エニックス) 07/03/22 3万6526本 1万3144本
大差ないけど一応三万本ぐらい売れたみたい

93 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 00:43:30 ID:1kkMlgtk
仮に儲けは半分として、2400円
初日1万の、初週2万と想定し、4800万円
制作費を下請け丸投げの最低ランク2000万円として、2800万ほどか

とてもじゃないが、6の製作資金には足りひんやん

94 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 00:47:39 ID:QSlhtMle
>>92
なんだお手軽移植モノとしては十分に良い成績だったんじゃん
これは勘違いしてケータイアプリ移植するなんて発想が出ても仕方ないかもな

95 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 00:48:49 ID:1oN3sdaf
>>93
その場合、5万本出荷したんだから
2400×50000=1億2000万 じゃないの。

96 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 01:43:04 ID:0dyYy7nI
>>95
>>93の計算なら儲けは一億だな

97 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 02:14:25 ID:34JIbtwh
勢いでクリアしてしまったよ
ミッションは全51話+αで20時間ほどで終わった
分岐ミッションが何個かあったから二周目もやるけど、正直レイブンが手に入るとか特典がないとモチベーションが保てん

98 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 02:27:36 ID:0dyYy7nI
51か、先は長いな
俺まだ19章だよ

99 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 03:11:09 ID:+8lIMhgr
DS版1stにプラスしてセットで2089が入ってるとかじゃないと買わないだろうな。
基本が同じなのに2本も持つ意味が無いし。

100 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 03:11:17 ID:Itp4aGvc
モバイル版より少ないんだ
オレ今15だけど

101 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 04:20:48 ID:eK68B6/0
こういうシリーズの新作は据え置きで出してほしい
俺の携帯機へのイメージがお手軽さくらいしかないからかもしれんが

FMはじっくりやりたいんです

102 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 06:53:26 ID:MX4ia3nI
2089の本スレって、携帯ゲーソフト板のアレ?
なんか過疎り方が尋常じゃないんだが

「勢い」見てみると、発売直後なのにこのスレの1/20って
そんなにヒドいの?

まあ俺は、GOLEMやらWITCHやらの仲間に
RICHが入ってる時点で買う気が失せたが

103 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 08:17:10 ID:ERRM6sFA
勢いは

レス÷スレが立ってからの経過時間

だから比べるならこのスレが立ってからの向こうのレス数とにしてくれ

104 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 08:23:09 ID:ERRM6sFA
暇だったから調べてみたけど

総合スレのレス:102
2089スレのレス:164

とは言え発売日の翌日とは思えないレス数ではあるな

105 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 12:50:43 ID:GSQEAJQR
2089なんだがミッション8の時点で回避が4人とも1000超えちまった。
稼ぎすぎちまったぜ‥

106 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 13:15:30 ID:boH4UADe
>>105
回避上げる方法に悩んでいる自分に参考までに方法を教えてくれ…
地道に盾使いまくる以外に方法が浮かばない

107 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 14:47:57 ID:GSQEAJQR
>>106
まず、ヴァンツアーが2体以上いるマップ。
ミサイルだけのヴァンツアーは弾切れさせる。
手に武器を持ってるヴァンツアーはその腕のみ破壊。

とにかく敵ヴァンツアーの攻撃をパンチのみにさせる。

防御は基本的に盾「防御」禁止。盾防御するとEXPが1しか得られない。
ただの防御ならEXPが最低4〜5は入手。
ただの防御でもパンチ攻撃ならダメージは全く受けない。

あとはひたすら敵ヴァンツアーのパンチ攻撃をずーーーっと「防御」して自ターンは即終了。

これやれば敵ヴァンツアーの数によるけど1ターンで20EXPは稼げる。戦闘速度あげれば
サクサク進むから1時間もあればスゲー稼げる。

あと、余談だけど、戦闘中クイックセーブして終了は、タイトル戻ってリロードしても
そのクイックセーブデータは残ってる。
ので、敵ヴァンツアーへの攻撃前にクイックセーブして部位破壊失敗して胴体破壊しちゃったら
強制電源落としてもっかいクイックセーブデータをリロード。
上手く腕だけ破壊したら、次の敵ヴァンツアーの腕のみまた破壊するって感じでやれば
楽勝に回避EXP稼げる環境を作れる。

ミッション8ならヘリだけ潰せば敵ヴァンツアーが6体居るから効率的に稼げるよ。

108 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 15:23:55 ID:b50kHhwO
2089は意外と良さそうに思えてきた…
ちょっとお財布握りしめて買いに行ってくる

109 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 15:29:58 ID:BsKpr9G5
>>108
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212047934/l50x
よく解らないけどなんかやってる

110 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 16:32:00 ID:Z7SjkMrR
2089スレでやれ
ここでやってどうする
あっちを盛り上げろよ

>>109
ウザイ

111 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 19:18:28 ID:a2Ajqg0X
ゼニスVのデザインが変わってるみたいで見てみたいけど
昔と違い50面も気力が持つかどうかってトコで購入を躊躇ってる俺

112 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 19:35:15 ID:34JIbtwh
一つ一つのミッションが短めだから、ロイド編よりクリア自体は早いよ

113 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 20:40:36 ID:1kkMlgtk
モンハンP 80万
モンハンP2 170万
モンハンP2G 217万
モンハンP(BSST) 30万 
FFT獅子戦争 35万
GジェネP 30万
ウィイレ9P 25万
TOE 20万
VPレナス 18万
SO1 17万
SO2 15万

すなおに移植+α路線にPSPにしときゃよかったものを・・・
仮に「2」からやろうにも、「1」だけDSで出しちゃってどうすんだ展開

114 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 20:53:22 ID:7aWAyNWT
>>113
あ〜、同感だわ。>>68みたいな人も多そうだね

115 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 20:56:56 ID:QLtKzm94
回避経験値による防御効果は回避9999で100だけど
9500とかだと104まで行ってるからなんかバグがあるっぽいな

116 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:08:34 ID:0dyYy7nI
>>113
PSPなんかで出したりしたら間違いなくDSより悲惨な事になる
DSだからまだSFCの1stやったような懐古が多少買ってるんだよ
PS2とかならともかく、PSP層と1st派生なんて接点が全く無い

おまけにFMはそこで挙げられてるタイトルよりかなり格下な罠

117 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:16:37 ID:1kkMlgtk
↑こういう風に、
「ハード台数が売れているからそこで出したら売れる。
逆にハード台数が売れていないハードに出すと売れない」

というアホな理論をスクエニも信じちゃったんだろね
PSPの移植で3万以下ゲーというと、シナリオを削りまくって無理やりだした「かま2」の2万本と同等か
さすがにそりゃ〜ないと思うけどな

118 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:22:23 ID:0dyYy7nI
>>117
>>113って本気で言ってたのか・・・このスレってそういうスレだったっけ

119 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:24:08 ID:XczWV7iN
大雑把な数字並べて経済評論家ごっこはゲハでどうぞ

120 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:26:28 ID:1kkMlgtk
>>118
「本気で言う」も何も、データを出しただけだが
それに対して、何の理由も根拠もなく「PSPなんかで出したら間違いなくDSより悲惨」という、
その「間違いなく」こそ、逆に本気なのかと問いたいわけだが?

とりあえず、この件はFMシリーズの命運にかかわる問題なのでこっちでじっくりやってみるかい?
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1212231303/

121 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:40:02 ID:cbkQ8bHQ
ペスペで
オルタナのシステムのやつ出してくれたら本体ごと買うぜ
リメイクでもいいから出してくれんか

122 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:42:24 ID:+wYe26n0
ゲハから変なのが来てるのかw

123 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 21:45:09 ID:LUj9HeTI
PS2辺りでガンハザードのリメイクマダー?

124 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 22:13:35 ID:FXGNJOu9
何時までもPS2てのもなんかなぁ

125 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 22:15:17 ID:fTXGq0TV
新作のどこら辺がアウアウなのか産業で頼みます

126 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 22:17:47 ID:tkvalZnA
・地味
・所詮元がモバイル専用ゲー
・地味

127 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 22:38:51 ID:QLtKzm94
PS3でPS2が動けばな

128 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 22:43:28 ID:0dyYy7nI
セフセフ
・傭兵詰め所の会話が豊富で面白い
・ミッションは多彩で属性関係や序盤からスキル持ちの敵幹部などバリエーションがある
・基本1st

アウアウ
・タッチペン操作等出来るが操作性はあまり良くない
・セットアップや買い物部分がちょっと重い
・基本1st

129 :助けて!名無しさん!:2008/05/31(土) 23:51:52 ID:duK30Obt
スキルはもっと種類増やして欲しかったな・・・
2ndみたいに、固有のスーパースキルとかあってもいいのに

130 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 00:05:59 ID:42wSDhXC
キャラクター特有のスキルとか欲しいよね。
あと、キャラ死んだら復活なしとか。
緊張感ないべ。
その分ファイヤーエンブレムみたいにキャラ増やしてさ。
経験値は闘技場でもうちょっと稼げるようにしてほしいぜ。。
まぁこれは初心者援助も含めてさ。

2ndは計画して育てないと辛かったもんなぁ。
嫌なヴァンツァアーとか邪道だしよ。

131 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 00:08:33 ID:ekEMWtbF
>>130
2089は主人公死んだらゲームオーバーだから
結構事故って何回かゲームオーバーになってる俺
ダブルでボコられた所にミサイル連発されるとか反則だろw

132 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 00:09:54 ID:QuOYjB6C
2ndは好きな場所にワープ出来るアレがなければな

133 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 00:26:09 ID:ELEEGQjj
セフセフ
・戦闘ロードは早い
・後半はおしでいける
・中古が早くも安い
アウアウ
・銃の音がしょぼい
・絵と話が合わなくてキモイ時がある
・英語が多くて覚え難い

134 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 00:41:15 ID:fTe+qg8b
>>118
いやぁ、でも、俺もPSP持っているけどDS持っていないしな。
ハードの性能的にDSだと可愛い系は出しやすいけど、リアル路線だと
かなりポリゴン数削るかドットに成るから、結局PSPに流れちった。
それに、同じ内容の作品を出したとしても、ロード時間の短縮とかの恩恵はあるだろうし。

今更言っても始まらないけどさ。

135 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 01:29:10 ID:COJy/D5a
PSPもDSもいらない
据え置き機で出せ

136 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 01:29:17 ID:95xztvn/
1が出たのもう13年前だからな
1をベースに作るならもっといじらないと

137 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 01:50:14 ID:1xj2n/hi
最近SFCの1をやりはじめて、おもすれー とか思っているのだけれど
コレをクリアしたら他にやっておけって言うシリーズはある?
ストーリーの絡みとか、面白さ的な面で。 ストーリーはそんなに気にしないけど。

138 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 02:10:38 ID:wbFCmdmC
FA&2nd>良作という評価もそれなりにあるが激しく人を選ぶ。ただ戦場の空気感はこの二作がトップツーという意見も。
    1stとの絡みでは2ndはレイヴンが使えるのがセールスポイントか。
3rd>未プレイ。絡みはほぼないらしい。少ない出撃人数がネックとの声も。
4th>若干登場人物でリンクあり。システム的な完成度は高い。シリーズ屈指という声も。ただしストーリーが勢い優先な面あり
5th>未プレイ。ストーリーはハフマン紛争から始まりそれなりのリンクはあるが、設定面はぶっ壊れている。
  正直 これを正史とは思いたくないのが個人的意見。システム面は、リンク攻撃前提とはいえHPがあまりに多すぎるとの指摘を良く聞く。
1stPS>USN編は若干SFCオリジナルと設定面の齟齬があるが、5thに比べれば全く無視できる範囲。むしろストーリー的には見所多数と言っても良いかも。
1stDS>未プレイ。ほぼ同上のよう。バグやデータのソーティングに問題ありだが新規要素や2nd 5thとの若干の絡みは楽しめる要素か。
0089>未プレイ。
FMO>昨日を持ってサービス終了(´Д⊂)

個人的見解+スレでの評判で印象に残っているもので。偏見もあるから鵜呑みにはしないように、約束だぜ?

139 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 02:17:53 ID:wbFCmdmC
ああ オススメとガンハザ書くの忘れてた。
ガンハザード>唯一のパラレル作品、FMOを除けば唯一のACT。難易度は低め、設定とかは気にせずキャラクターの個性や関係性を楽しむタイプ。
       ACTとしては前作といえるヴァルケンからのシステムの改良で全般的に良好。やりこみ要素(やれば)強い。

SFCの1から入った人だと、とりあえず普通に勧められるのは1stPS。
ただシステム面はほぼ変わり無いので・・・
若干インターフェースの問題はあるが、次点は4thかなぁ。

140 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 02:21:05 ID://Nu/HnY
0089ってどこのガンダムだよ

141 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 02:28:48 ID:/pC+VOhv
奇数シリーズだけやっとけばOK。

142 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 03:03:19 ID:seEfL7me
4を2と一緒くたにして馬鹿にするのはそこまでだ

143 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 03:12:16 ID:Se4PUjq9
4の良いところ

特典映像を見たらオンライン発売前のwktkしていた頃に戻れる

144 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 03:21:52 ID:xmJUty4m
偶数か・・・
次の偶数はお目にかかれるのかな

145 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 03:27:35 ID:seEfL7me
3のENDでの
イマジナリーナンバーのデータ採取は上出来だ。
の話の続きは見たいんだが…
5はS型の誕生から終焉までなんだから
6(仮)ではイマジナリーの話を完結させて欲しい

まさか放置はないよね?

146 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 03:34:04 ID:xmJUty4m
あれはあれで終わりで良いと思う
他のシリーズも
キャニオンクロウがその後どうなったとか
アッシュご一行様がその後どうなったとか
ダリルたちがその後どうなったとか
モーガンがその後どうなったとか
そういうのをぼかす終わらせ方をしてるんだから

147 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 03:44:57 ID:seEfL7me
いや人物達のその後はそれでいいと思うが
物語の『設定の1つ』はちゃんと決着つけて欲しいわけよ…現に『S型』の話は1で出てきて5で完結したわけだし…
…まあ個人的な要望だが

ただ3以降の話を続けるとして、どっちのストーリーが正史になるのかも気になるが

148 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 04:27:55 ID:kFXdf5ZF
エマ編だろう

149 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 05:04:46 ID:95xztvn/
両方のルートの結果が混ざったものか、どちらとも微妙に違うかだな

150 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 09:24:14 ID:tplVs8XM
>>138とか、FMの設定を気にする人がいるから6thが出せないとも言えるかもな
このシリーズは途中で終了する予定だったので前作を作った時の資料はないらしいし
5thは資料を新たに復活させて生まれた
しかし大小のアラをツッコまくられる始末
新作を出してツッコまれても困るので、リメイクしか出せないと
さらに>>138のように、未プレイ(未購入)だとゲームの売り上げもダウン
スクエニも売れないゲームの続編は出したくないのが本音

151 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 09:58:02 ID:xI0O2Wd8
さっさとPS2でFMオフラインを出せよ

152 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 10:43:24 ID:tplVs8XM
>>151
嫌ですね、おじいちゃん
晩ご飯はさっき食べ・・新作は絶望的だと書いたでしょう
自分たちユーザーが、新作を出させないように仕向けてたってのは皮肉だな

153 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 10:51:50 ID:OMs3NTp7
これだから拝金主義者は

154 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 11:36:25 ID:vUgI0pUk
>150
FMPが始まったFMOと1stリメイク、4、5の間でも既に整合性がないんだが?

叩かれるのがそんなに怖いなら過去作品に寄生した続編なんぞ作らず
ガンハザみたいなパラレルにしちまえって話だな。

155 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 11:57:09 ID:1xj2n/hi
じゃあ新シリーズでよくね?っていう
某スパロボαみたいに。

156 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 12:18:54 ID:1xj2n/hi
>>138
thx ps1tahaemopt[aqtie0

157 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 12:48:51 ID:95xztvn/
>>155
そんなことをすれば海が汚染されるぞ!

158 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 13:17:11 ID:QlY6RB4+
過去作との整合性なんぞどうでもいいんだ
オルタナのシステムでヴァーゲンを動かせればそれでいい

159 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 14:05:19 ID:yaDv6vf+
逆に言うと3rdまでで無駄な設定もバラマキすぎたんだろうな
新作で時間を遡る場合とかではかなり都合が悪くなる

160 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 15:09:44 ID:fTe+qg8b
でも、細かい設定を売りにしていた部分も在ったから、それが無くなったら
それこそガンハザ出せば良いよって事になるよな。
仕事が出来ないのを、ファンのせいにされても困るしな。

分かってて、趣味で設定を無視するとかは言語同断だけど。

161 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 15:42:48 ID:ekEMWtbF
2089もインフレしてきた
HP満タンの敵にデュエルでMG持ち腕落として経験値用ゲットだぜと思ったら
スイッチスイッチで跡形も無くなるとかなんという1stの再来

162 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 17:11:50 ID:US79Oy8W
2089はヌルくなり過ぎてちょっとガッカリ
SRPGって軌道に乗れば簡単になる作品が多いよね

163 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 17:56:59 ID:DaYEFJKf
Wikipediaの暴走っぷりを見ても
抑制の効かない設定マニアがいらっしゃるのはたしかだな
ただ中途半端でぶん投げられてるようだがw
Wikipediaの修正作業が一時盛り上がったけど記事量多すぎたか止まっちゃったようだね…

164 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 18:42:55 ID:95xztvn/
DSの1とか2089ってもしかして経験値ボーナスによるマシンガンの鬼ダメージが健在なの?

165 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 19:03:51 ID:ekEMWtbF
>>164
貫通耐性が多いんでMGよりSGの方がヤバイ気がする、MGより命中高いし
まぁダメージはいつもどおりなんで、スピードスイッチスイッチとかやってたら耐えられる敵はいない

166 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 19:18:34 ID:95xztvn/
ワロスwwwwwwww
やっぱりゲームバランスとかどうでもいいんですね

167 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 20:28:36 ID:5juVmJg6
いいからさっさと2ndリメイクしろ
WAPのセットアップが一番面白いのは2ndだ
そして、スキル発動時のテンションのあがりっぷりはシリーズ屈指

168 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 20:47:25 ID:9Z0TALaG
スクエニは、本気でファンがリメイクやアプリ移植を望んでると
思ってたのか?



169 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 20:51:51 ID:xmJUty4m
俺は望んでたけど

170 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 21:06:25 ID:OBF/Hqmv
フロミ データの初期化を行います、から動かないんだけど
どうやって遊ぶんですか

171 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 21:06:59 ID:gpby1unG
今月の20日以降まで2089残っているかしら('A`)金が無いのよ・・・

172 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 22:17:56 ID:US79Oy8W
>>168 2089Uが出ればレイブン使えるようになるし、是非ともDSで出して欲しいわ

173 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 22:26:22 ID:1xj2n/hi
アーマードコア

174 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 22:42:11 ID:pEnzXdU7
メーカーサイドでも扱いかねてる感じがするんだよね、フロミ。
初代のお陰でネームバリューあるし終わらすには惜しいコンテンツだけど
買うであろう層が見えてこないって言うか…
まあ10作近く出してて方向性やシステムを統一できなかった
メインスタッフ陣にも問題ありありだけど。

175 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 22:43:16 ID:eNxYf1eN
確かになんていうか、惰性で出している感が伺えるのはぬぐえないな

176 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 22:45:37 ID:xmJUty4m
システムなんてほぼ統一されてるに等しい気がしないでもないけど

177 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 22:48:49 ID:DvpnFr/6
広報「我がFMを任天さまに献上いたしますぜ、以後お見知りおきを。へっへっへ」

178 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 23:06:10 ID:wpuv39SL
>>172
2089で完結しないのか
凄い安くなるフラグ立ちまくりだな

179 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 23:13:14 ID:iy+OPM/x
続編を作るたび新システム、ヨウ素を取入れないと
コアファンや前作プレイヤーは買ってくれない
しかしシステムやがルールが懲りすぎるほど
未経験者やライトユーザーは手を出さなくなる
ベイグランドストーリー辺りからこの兆候は現れていた

180 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 23:16:46 ID:ekEMWtbF
2089Uって1stUSN編みたいなもんじゃないの?
やった事ないけど、主人公って2089の序盤に出てきたトーネードとかって奴なんだろ確か

181 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 23:21:23 ID:pEnzXdU7
>>176
そう?
高低差や遮蔽物、CPUやシールドの扱い、防御力の概念すらバラバラだし
強化も購入制だったり改造制だったり
APと属性以外の統一感はないと思うけどね。
個人的には4のバランス、セットアップは2のバリエ+改造
スキル絡みは3がベストかと。
あとはミサイル迎撃、確率でいいから
CPUでジャミングか、オルタみたいにCIWS装備させれ。
5thの立ち尽したまま食らうミサイルは最悪だった。

182 :助けて!名無しさん!:2008/06/01(日) 23:48:52 ID:4wzXO23W
プレイに支障が出るほどの文字が超見づらいインターフェースとか
一編が15ミッション程度しかないのに
話がのってきたと思ったら場面がポンポン変わり
グダグダ状態でいつの間にかエンディングとかいう
煮え切らないシナリオ構成が無ければなんでもいいよ

183 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 00:11:48 ID:Dd+7n9D1
それなんてFM4?

184 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 00:13:25 ID:yy2fFDK3
古いブラウン管テレビ捨てて新しいテレビ買ったら
FM4再プレイしようって決めてるんだ……

185 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 00:56:27 ID:obIqfYbA
あれは設定やバランスがどうこうの問題じゃないしな。
どんな環境でテストプレイやったのか聞いてみたいよまったく。

186 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 01:16:42 ID:g2WAXYDX
高Lvのマシンガンのダメージを見て
何も思わなかったんだろうか

187 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 01:24:53 ID:BdWxes1I
ってか全作通して製作チームって一緒?

188 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 01:25:03 ID:4UGCbZYv
アプリ版で敵の属性防御の偏りのせいもあるけど、マシンガンがホント豆鉄砲扱いで、格闘マンセー、スタンマンセーゲーの要因となっていたから、1st基準のステータスやダメージ反映に設定にしたと思うんだけど…

189 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 01:29:00 ID:4UGCbZYv
なんか日本語がおかしくなってしまった
まぁつまり何が言いたいかと言うと、属性防御によるダメージカットをアプリ版基準にしていたら、適度な難易度になったと思う

190 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 01:30:47 ID:Z/iMZOja
いやDSの2089で近距離無双してるの主にSGだから
MGはスイッチ用のおまけ

191 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 01:50:25 ID:/yoOMqy7
FMOの素材が勿体ない感じがするから
ハフマン島を歩き回れるゲームとして発売してくんねーかな。

192 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 02:59:36 ID:dBpG+8i+
>>187
2089は外注ですよ

193 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 03:13:26 ID:dBpG+8i+
>>181
俺はてっきり武器の種類わけだとか、スキルがあったりだとか
ターン制のシミュレーションRPGだったりとかそういう部分のことを
言ってるのかと思った。

そんな細かい部分が統一されてようがされてまいが
あまり売上には関係ない気もするけど。

194 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 03:31:17 ID:BdWxes1I
PM 23:30
| ̄/|(´ω`) カチカチ  そろそろ寝ないといけないお・・・
|□  |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

AM 0:30
   シュッ
    シュッ
  ____( ´ω`)  エロ画像踏んじゃってムラムラしてきたお
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",

AM 2:00
| ̄/|(´ω`;) カチカチ やばいお 明日の朝が怖いお   ←今ここ★
|□  |σ ノ)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

AM 3:30
       (;´ω`;)    ああ・・・またこんな時間まで起きてしまったお・・・
   /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
  // ̄  ̄ フ /
 / (___//
(______/

AM 6:30
⊂(´ω` ⊂⌒`つ  ううううう・・・つらいお なんであんな時間まで・・・



195 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 06:39:47 ID:hXA8/isJ
194は一人暮らしか?
外食でもかまわないから毎日決まった時間にメシを食べて歯をみがいて寝るンだぞ。

196 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 08:35:41 ID:Kt4RXslj
FM2をDSでロードだけ改善してくれたら2本買ってやる。

197 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 16:33:28 ID:YQcb5Vhu
新作発表されたな、PS2だからなかなか期待できそうだ。

198 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 17:40:30 ID:gmNUOuFV
2089、ショップの商品のソートが最悪だ
買い物が苦痛に感じるので、ストーリー進んで新商品が出てなかったらホッとする

199 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 18:42:31 ID:BdWxes1I
>>197
kwsk

200 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 18:53:47 ID:qEeVPztk
>>197
詳しく
誤爆とかは言わせないぞ

201 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 18:59:26 ID:rM7USWur
>>197
kwsk
さあ、みんなで>>197にリンク攻撃だ!

202 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 19:36:32 ID:D0w9Kjxp
>>197
ノシ
kwsk

203 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 20:40:23 ID:1aMyppcr
>>197
kwsk
kwsk

204 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 20:41:47 ID:0cCMxlUa
普通に考えて誤爆だろ

>>197
kwsk

205 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 20:44:28 ID:YQcb5Vhu
>>197誤爆乙
kwsk

206 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 20:46:38 ID:0cCMxlUa
>>205
おい!こいつは>>197だ!
こいつを問い詰めれば情報が聞けるぜ!

207 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 20:56:07 ID:mFy8xXM8
そんなことをしたらこのスレが汚染されるぞ

208 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 20:57:06 ID:PyX9t/Y4
>>175
でも、3rdまではシステムで冒険しまくってたよな。
2ndで超ポリゴンにしたり、3rdでmapを戦場にしたり、FAで早すぎたRTSやったり、
ガンハザという世界つくちゃったり。


>>197
言って良いことと悪いことが!
kwsk   !

209 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 21:01:17 ID:2sXP0TVR
>>206
マジか?関係者かなんか?ROMっていられないぞ!

>>205
kwskぷりーず。

210 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 21:11:52 ID:dN0fuNOv
誤爆だって?
ゆるさねえ
>>205にロックオン

211 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 21:32:22 ID:qEeVPztk
>>205
バーゲスト仕込みの尋問を受けたいか?

212 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 21:47:14 ID:M8I1lXQI
>>194

俺とちょっと違う

シュッシュAM0:40 週一回

起床AM6:40


>>205

久しぶりに覗いてよかった。

213 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 21:55:10 ID:9X8rDd4k
>>205
海外サイトを含め4時間ほど詮索したんだが
新作ソースがどこなのか判らない
これ以上貴重な時間をつぶしたくないのでkwsk

214 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 22:19:01 ID:cmHBxqcE
>>213
ムチャしがって・・

215 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 22:32:57 ID:no+AmLuM
>>205 きさまっ!
ヒレツな誤爆をしおって もう がまんならん!

216 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 22:37:36 ID:bAKQHMqN
最近TVでロボを操作してサッカーしたりしてる番組見ると
こいつを改造してWAPにしたら・・・って妄想しちまう

217 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 22:38:00 ID:pYRA5pCZ
ゆるさん海を汚染してやる

218 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 23:47:30 ID:c/9rSd6U
そんなことをしたら海が汚染されるぞ!

219 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 23:51:41 ID:BWjD/FsJ
ルカーヴも、あんなハリウッド的にMIDASに巻き込まれるとは運のない奴。

220 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 23:53:25 ID:iJCSQj+m
ルカーヴなんて名前久しぶりに見たぞ
あいつラスボスの割に影薄いな・・・

221 :助けて!名無しさん!:2008/06/02(月) 23:59:28 ID:/yoOMqy7
アッシュ「……」

222 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 00:23:21 ID:d+oo/vPG
>>221
知らんな そんな奴

223 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 00:33:29 ID:o/XGVT5A
アトラスタワー中枢システムの悪口はそこまでだ

224 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 00:59:12 ID:yP5IbGt0
ラスボスで影薄いっつったら1STUSNのあいつだろ
なんだっけ

225 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:00:58 ID:BlEHsyVy
名前覚えてないけどレイブン乗ってたな。
確か一度すれ違った程度の奴だよな

226 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:05:10 ID:QtusJJEJ
すっかり忘れてて結構ググったぜ
ゲイルな

227 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:14:43 ID:1ArFRp+t
ラスボスが空気でもなんでもいいからそろそろ完全新作をやりたいぜ

228 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:18:17 ID:yP5IbGt0
ほんとだFMシリーズ事態空気にならないうちにな

229 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:19:12 ID:QtusJJEJ
俺・・・実はPS2持ってなくて3rdまでしかやったことが・・・

230 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:22:11 ID:VEEYZj5v
>>229
実は俺はナンバリングは3rdだけやった事無い
オルタもガンハザも無いけど

2089の携帯版のサイト見てみたが、いきなり主人公選択がどうこうとか出ててビックリした
男主人公がストームで女主人公がレインとか、DSの2089とは設定とか全然違うものなのかこれ

231 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 01:23:20 ID:sDh7MZrU
PS2なんてDS本体より安いんだから買えばいいのに。

232 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 02:15:07 ID:S4emCx1q
ルカーヴも話の中ではドリスコル程度には存在感あっただろ
両方ともいざ戦うと遠距離攻撃不可で一方的にボコられたり、
bodyブレイクで一撃だったりするどうしようもないラスボスだけど

233 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 03:19:08 ID:KgTr16Qb
久しぶりに5やろうと思って引っ張り出したら
ハードモードの途中(ステージ16)のデータだけ残ってたんだ

で、ハードで最初からやり直したいんだけど
難易度選択が出ないんだ・・・

もしかしてクリア時のデータがないとダメ?

234 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 03:27:57 ID:feGjt1Jk
ダメ

235 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 11:11:36 ID:LOclL1eE
blogの着ぐるみって何かとwktkしながら見たら・・・。
なんか、やっつけだな。□eさん。。。
足でかいし、肩でかいし、顔はまんまだし。
せめてゼニス風ヘッドセット被せておくれよ。

236 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 11:48:55 ID:k/923fOr
>>230
ストームの性格はアホみたいだな。

真面目すぎるぜ。


オッドアイの裸イベントとかないんかね。

237 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 12:12:45 ID:k/923fOr
オッドアイの汗ばんだおまんことワキの臭い嗅ぎたいぜ

レインはいらね。

オッドアイ最高ハァハァ

238 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 13:36:02 ID:wcC1Jm9e
>>237 ガブリエル乙

239 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 16:01:46 ID:lEC9TBF6
もし今後DS1stのベスト版が出るようなことがあるなら
プレイ時間バグとか直してほしいなあ

240 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 18:39:31 ID:AEKJN65I
FF7もリメイクしてるって噂だし、
FM2もリメイクしてくれんかなぁ・・・

ロードだけは今でもきついぜ

241 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 18:59:49 ID:KCPHu4E0
2のリメイクしたら2本買うっていっても、
スクエニだったら「客層掴めないのに2本買うぐらいじゃ採算合わないよ
ヒストリーのでガマンして」ってなると思うよ。

242 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 19:26:39 ID:k/923fOr
オッドアイの胸チラたまんねーな

243 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 19:27:32 ID:AEKJN65I
だなぁ・・・せめて移植して、ネットワーク配信HDインストールで
ロード時間短縮だけでも個人的には嬉しいが、
リメイクとまでは無理だろうな。

板違だがFF7wktk

244 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 20:04:22 ID:ivDr+Qe9
おれが ひとつ予言をしてやろう
あんたら このままFMを続けるなら
かならず このバグに直面することになる

245 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 20:27:56 ID:reTSGbpi
FM初代を美麗画面でリメイクするのが先決だろ

246 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 20:32:22 ID:iLiyYfQy
FM初代をFMOのアクションでリメイクするのが先ですよ

247 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 20:33:23 ID:TFaHaoRn
FMOをガンハザードにするとな

248 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 21:34:06 ID:lmcmbK3G
DS版の要素はそのままでパーツの並び順さえちゃんとしてたらPSPごと買う
ていうかDSはなんであんな事になったのか謎すぎる

249 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 21:35:52 ID:KEJGrzFo
スレ違だが、
昔カルネージハートってゲームがあってかなりハマったんだが、続編とか出てないかな?
ロボットのカスタマイズとプログラミングをして敵と自動で戦うやつ

250 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 21:39:25 ID:k3GUEHqd
>>249
PSPで出とるよ

251 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 21:47:30 ID:cJoSjhMQ
5を初プレイ中だがおもすれ〜
が、ランディが死んで主人公が特殊部隊配属になるとちと緊張感が薄れた…
なんか死臭が漂ってないんだよな

252 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 21:58:55 ID:ipOCqvUW
「ギレンの野望」新作もPSPだな

「FFT獅子戦争」も30万売れたし”宗教上の理由から断固としてPSPで出させはせんぞぉ!”という
方々の喧しい声など完全無視で、PSPに大幅リメイクした本篇を出すのは十分アリだな

253 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:00:08 ID:VEEYZj5v
PSPで2のロードは解消できるのか、これが分からない

254 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:03:24 ID:k/923fOr
オッドアイのおまんこ

255 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:08:40 ID:ipOCqvUW
>>253
「MHP2G」から正式にメディアインストールが対応開始したから、
それを対応させればメモカをHDDのように使えるぞ

以前からも「kanon」とか「air」で音声データだけインストールして利用してたけどね

256 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:20:59 ID:TFaHaoRn
ずっと昔、2ndのエンディングは見たけど、ラストバトルは本当にあれで良かったのかふと疑問に思う。
1=でっかいレイブン
3=でっかいヴァンツァーかでっかい四足
4=あんまり覚えてないがでっかいヴァンツァーとでかいクリントン型だったような
5=なんとかウルフ、ブルータスだったっけ、つおかった。
FA=黒バケツとでかい金ぴかバケツ

257 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:22:20 ID:Wb/7Rki1
4はいちおう大型機動兵器と言うことで良いのかな

258 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:22:46 ID:k3GUEHqd
2は最終面の前のボスの方が強かった。
運がよければラスボスはスキルで一撃だし。

259 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:24:05 ID:8Hcb+s9c
4のは萎えた

260 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:51:30 ID:kQaPjs4v
2のラストはエンディングの一部ってくらいの解釈でいいんじゃない?
実質あのキンピカがラスボスでしょ。

261 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:56:21 ID:J0urGybz
5は戦争なのか友情ゴッコなのかワカラン

262 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 22:57:09 ID:1ArFRp+t
2ndのラストはやっと終わったと思ったところに出てきたからびっくりした記憶があるなぁ

263 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 23:10:28 ID:SWQrvk6Q
>宗教上の理由から断固としてPSPで出させはせんぞぉ!
どういう事?

264 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 23:45:47 ID:+WGMlz+A
1と5しかやってない

1は面白かったけど希望をもってただけにショックだった
年齢制限物だと思う。

5は面白かった。
クリアーしたらかったるくてやる気なくなったけど

265 :助けて!名無しさん!:2008/06/03(火) 23:56:28 ID:k/923fOr
オッドアイの汗ばんだオマンコ臭い嗅ぎたい!!!!

266 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 00:16:07 ID:xHW9uym8
お前だけ抜け駆けしてずるいぞ
ヘクターに仕事上のミスを突っ込まれたいってレスしたいのに

267 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 00:37:34 ID:sYMxBVxy
DS2089面白い?

268 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 00:37:48 ID:MS38qFYk
>>263
妊娠GK


269 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 00:42:20 ID:yepOMyW8
>>267
2089スレで聞け
sageろ厨房

270 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 00:42:21 ID:y83t0FBR
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1212494662/
大漢中でMIDASが暴走したらしい

271 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 00:54:38 ID:AWrbUvb7
>>270
スレ違い・・・と言いたいけどチラッと見た限り
なんか凄い事になってる?

272 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 02:10:52 ID:4XzozlSo
>>256
でかい=ボスっぽい
もう大昔からゲームの固定観念だな

拳銃と手榴弾で武装した軍曹がラスボスとかでも困るけど

273 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 02:20:51 ID:4mSlntGM
FAは三章ルートの黒バケツが最凶だったがな。
三倍の戦力で畳みかけてもみるみるうちに磨り潰される恐怖。

274 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 03:27:06 ID:hkIpIr0m
>>263
宗教上の理由でDSもってないからPSPで出せってこと

275 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 05:27:07 ID:6jV8p906
>>252
FMの場合、広報がそのいっちゃった宗教入ってるから厳しいだろうな。
次も売上度外視で、DSになるんじゃないかなあ。

276 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 06:03:06 ID:DIquJHvC
FFTみたいに劣化移植を売り逃げされるくらいならPS2で出せって話だ
携帯機でFMなんて誰も求めてない

277 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 06:19:16 ID:xfISJdqS
据え置きでFMなんて会社が求めてな(ry

2ndはフェンリル関係のラストが30話でラストが31話ってところからして
終わったと思わせておいて実はまだあるぞ系な気がする

2ndといえばトマスが2089に出てきてるな、横流し犯トマスとしてだけどw

278 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 06:20:36 ID:6jV8p906
いや、さすがに新作は据え置きだろJK。

279 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 06:27:16 ID:6jV8p906
獅子戦争はやってないんでそんな劣化してるのかと思って動画みたら
やってる女の子の一人言に萌えたw
ttp://jp.youtube.com/watch?v=dQQFzZKJ6Lk

280 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 08:36:17 ID:0ohQkofK
声変わりしてない男の子だろw

281 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 13:50:35 ID:xLjV6/tE
>>280

フロントミッション的には、実にウホ的(ヒント:FAのあいつ)でナイスww

282 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 13:57:16 ID:6ZNvgk1K
ロッキーじゃ駄目か。あとチャミリ

283 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 14:04:10 ID:CtWAurKH
(`・ω・´) シャキーン


284 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 18:22:42 ID:bEZ1UdF4
2089のゼニスVのスタイルワロタ
相撲取りかよ

285 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 19:37:00 ID:ia4N6dm/
声変わりしてない男の子キャラには女性声優も結構いるよな
女性の声質や諸々あってそうなっているのだとおもうけど
宇宙の法則をミダス元だと思わないか

286 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 19:40:14 ID:H+yZlkRh
ミダスで思い出したが、アリサ編でエマが助けてくれたときの
イベントで、余りの戦闘力に吹いた覚えがある。

287 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 19:58:15 ID:ia4N6dm/
フロントミッションに男の子主人公はでないだろうから宇宙の法則は守られるよな!そうだよな!
歪な塚劇場がアニメといわずゲームといわず雪崩れこんだらフロントミッションが汚染される

288 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 20:39:36 ID:NKjYxVNT
ソマリアでゲリラ活動に身を投じるアリ・ハサン・アブドゥラヒ(14)

289 :助けて!名無しさん!:2008/06/04(水) 21:33:03 ID:xfISJdqS
>>287
2089Uの主人公は男の子って感じじゃないのかよく知らんけど

290 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 01:52:11 ID:Br40YwqB
19歳(和輝)は男の子だろ ギリで

291 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 02:23:34 ID:ApNj9SrF
2万本売れたのか

292 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 02:31:55 ID:NNd+/s7o
こんなソフトでも初日1万で初週2万まで伸びる辺りDSだなぁと思う

293 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 02:32:53 ID:UphBH2Xh
ハミ痛の早売り情報?

294 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 02:43:55 ID:lUgpn0Nm
DS1st買った連中が一応で買うのは至極当然の行為
買ったはいいがまだ空けてすらいないなんてのは俺だけじゃないとも思うが
買わないのは携帯でやってた連中か、WAP見ずに絵が駄目とか言い出してる子ぐらいじゃないかね

295 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 02:53:01 ID:/gnRFxVF
在庫3万本がちゃんと売れるかどうかだな。

296 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 04:11:36 ID:CGJz4XbA
積んでた2089ちょっとやってみたけど
1stの音楽が使われてて懐かしいし
意外と悪くないな

297 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 06:24:15 ID:b5eSwT2s
2万売れたのか累計で3万は固いな
もうこれでこれからFMはDSオンリーだな!

アフォか

298 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 06:30:03 ID:ho6EXLHh
出荷5万で売れたのは2万か
今週末にも投げ売りが始まりそうだな

DSのショップとユーザー泣かせは半端じゃないで

299 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 08:19:08 ID:5qWSCxO2
DSで2万も売れたら大黒字なの?ボロイ商売だな

300 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 14:54:25 ID:4DrVtzrV
ちんこくせえんだよ

301 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 16:33:19 ID:h4LcX1Lt
6は最悪DSでと思ってたりもしたが
もはやシリーズ存亡の危機だな

302 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 16:49:56 ID:GJTmsJZx
GIGAZINEの記事読んでぶっ飛んできました!!

303 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 16:57:19 ID:OEYM1199
これ?
ttp://gigazine.net/index.php?/news/20080605_chocobar_life/

304 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 17:08:38 ID:s7ogqJv7
いかん2089システムと音楽が1stと同じせいで
カレンデバイスのトラウマがステージ進むごとによみがえって来る('A`)

305 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 18:01:22 ID:rQsW/pu9
2089クリアしたら1stをまたやりたくなったんだけどDSとPSならどっちの方がいいの?

306 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 18:02:45 ID:tdwSOvSq
二度目ならロードがないDSのがいいんじゃないの

307 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 19:16:45 ID:lNTtwHJw
エミュが一番いい

308 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 19:25:35 ID:NNd+/s7o
さすがに後半に入ってくると結構キツくなってきたな2089
相変わらず近距離は圧倒的な強さがあるんだが、数体に囲まれるとダメージの蓄積が怖い

あと回避9999のアレは攻撃当たるのか?

309 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 19:36:23 ID:69V1VXIs
撃破不可能っぽい
アレのデザインもアプリ版は良かったのにな…何あのシルエット

310 :助けて!名無しさん!:2008/06/05(木) 21:06:03 ID:h+T45dJI
>>308
まだステージ11で回避7000だけど攻撃かなり当たるぜよ
回避9999だと攻撃当たらないのコレ

311 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 19:02:06 ID:hwKNVdC7
DSの2089と携帯の2089ってどういう関係なの?
同じ時代を別視点から見てるってことなの?

312 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 19:16:07 ID:DJeOrX2/
同じ時代を別視点で見るのは2089-Uでしょ
DSの2089は携帯の2089をベースにDS1stの設計に乗せたリメイク

313 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 20:50:02 ID:OrAd0sLg
http://wiredvision.jp/news/200806/2008060622.html
ヴァンツァーのオートリペアもあながち空想じゃなくなるのか?

314 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 21:15:34 ID:B9IU/1di
戦闘用じゃねーぞなもし…

315 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 21:26:56 ID:Iqs/xVOS
全体の軽量化と小さな損傷の自動的なパッチ当てが目的で「装甲板の再生」じゃないわな。
損傷がひどかったらブロックごと取り替えるんだろうし。

316 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 22:10:03 ID:YhaU5rN7
オートリペアは多分…
ターミネーター2のアレが装甲版代わりにWAPに沢山まとわりついてるんだ
アレなら飛び散ろうが短時間でほぼ元通り修復できる

317 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 23:52:17 ID:+ocuxId4
今更だが…
>>272
スリムでヴァンツァーと思えない動き方をしまくるラスボスが一回くらいあってもいいと思うんだけれどね。
3rdのイヴァン(脱走IN)VS追っ手INみたいな感じで無茶な動きしまくりで
最大HPはこちらの最強機体並だけれど防御力と回避率が異様に高い、と。

318 :助けて!名無しさん!:2008/06/06(金) 23:55:58 ID:jPdGvPb7
そんなはぐれメタルみたいなラスボスいらね

319 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 00:45:37 ID:RH0nZ4wG
DSの2089始めたんですが、weightは軽い方が良いとか、HPより防御重視した方が良いとか、基本的なことが乗ってるサイトありますか?
ググったけど2089の攻略サイトはほぼ無かったから、他シリーズでも共通してることで良いサイトがあれば。

W/Pとかよく分からないステータスが結構・・

320 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 00:50:47 ID:vq7sFHqY
2089攻略スレで聞け

321 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 01:25:37 ID:3ajTXwVI
SRPGは数が減っちゃうと弱くなるから、ラストステージでも終盤は緊張感なくなるよな

322 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 01:44:14 ID:ijpuBNrB
特に単体で圧倒的な強さを持つ敵が存在しないフロミのバランスは
数的優位になった次点で勝ち確定(作業)になるんだよな

323 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 03:27:53 ID:CtnUw9q9
>>322
SLGなんてそんなもんだろww

圧倒的な強さを持つ敵が居たらそれはそれで萎える。

それなら敵の増援部隊でも無限に湧くようにすればいいよ。

324 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 03:48:06 ID:AIZ+u/BI
圧倒的な強さ持つラスボスを登場させるとバランス的に他の敵と混在できない
ラスボス単体と戦うというシチュエーションなら唯の1対多のRPGになるし
混在させるならリンクの扱いが厄介になる

FMはSRPGってよりSLG寄りだと思うんで単体で強いラスボスは居てほしくない

325 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 04:10:20 ID:3ajTXwVI
やっぱ最初から敵の配置も能力もわかってるのがまずいんじゃないかな
ステージ開始前のイベントでは待ち伏せとか奇襲とか結構あるけど
ゲーム中にもそういうのがあっても良いんじゃないか?

326 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 04:22:18 ID:9pE125bU
何かのゲームでステージ開始時は一切敵が見えないが索敵能力を持ったユニットが周囲を探ると見えるというのがあったな

327 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 04:26:19 ID:I6Url1j+
ファミコンウォーズ

328 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 04:38:11 ID:HEt/e8VX
今回のヤンガンの漫画、いよいよS型デバイスの戦闘っぽくなってきたな…
まだ丸腰ゼニスで逃げ回ってるだけだけど…
ゼニスって電子戦向けなんだな…単機で複数のレクソンと渡り合えるっぽい描写だった…

329 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 05:42:00 ID:lVsFGOTv
>>328
デザインは相変わらず強盾みたいなゼニスなの?

330 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 06:36:09 ID:wpcokjH1
5thみたいに中途半端にライト層に媚びるからパっとしないんだよな。
次回作は1stや2nd、FA並みに一見さんお断りのマニアックな奴を頼むぜ。
それじゃ売れない?それでいいさ。どうせ売れないならFMの最後に一花咲かせてくれ。

331 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 08:42:04 ID:JmcWkxYA
それよりガンハザの続編を・・・

332 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 09:35:51 ID:kTqk0kb3
FMオンライン−オフラインの発売だろ普通

333 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 10:06:05 ID:0nqKEjh6
>>328
へー
一応気になるな

334 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 10:23:15 ID:k0qulT/q
戦闘における偶然性が足りないんだよね>FMシリーズ
HPの他に、破損率でもつけてほしいな。
確率で、HPが残ってても破壊できたり。見た目装甲が薄いパーツは破損確率が上がるとか。
破損する項目を駆動系、センサー系くらいに細分化、武器にもHPつけて、攻撃力に加え破壊率つける。
あと個人的に全ての武器を弾切れ有りにしてほしい。
スキルで重火器でも打撃攻撃が出来るようにしてくれるとスゲー格好いい

335 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 10:35:04 ID:21Y0hQLE
アンサガというHPが残っててもLPが削れるゲームがあってだな
そのシステムが物凄い不評だったのじゃよ

336 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 10:36:54 ID:osWGm1T7
武器を搭載している部位に被弾すると弾薬誘爆とか?

337 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 11:29:26 ID:DtfJ+Gmw
フロントミッションなんて敵を殴ったらパイロットが射出される
素敵仕様じゃないか、これ以上の偶然性が何処にある?

338 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 11:43:13 ID:3ajTXwVI
それ3だけです

339 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 11:51:41 ID:EYdOLv4y
オンラインのデータを使ったFA2はまだですか?

340 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 12:32:36 ID:CtnUw9q9
>>334
もちろん
ヘリ>>>戦車>>>>装甲車>ヴァンツァー
って能力差にしてほしいよね。
パンチでヘリ撃墜とかおかしいしさ。
戦車の主砲をうけたらもち一発で撃破だね。

あと、燃料の概念も入れて欲しい。

341 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 12:35:16 ID:DtfJ+Gmw
まあ、実際の戦車砲の直撃なんて受けたら、あの薄そうなヴァンツァーなんて
木っ端微塵になるだろうな。戦闘機の機関砲だってメチャクチャ強いし。

342 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 12:38:21 ID:osWGm1T7
いやいや、20mmくらいは耐えてくれないと困るぞ

343 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 12:56:09 ID:DtfJ+Gmw
A−10に載ってる30mmは宇宙最強だって教えられた

344 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 13:00:05 ID://loGH5/
!('A`)そうだ!フェイズがシフトする装甲でWAPを作ろう!

345 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 13:30:00 ID:CtnUw9q9
>>343
アベンジャーの機関部なんて軽自動車並の大きさだもんな。
弾も劣化ウランだし。
装甲も堅く片側のエンジンやられても飛べるしさ。

SSのガングリフォンがSS時代のままのシステムでリメイクされんかね

346 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 14:03:35 ID:Shuv8TY3
>>344
カズキ粒子でも発見してプライマルアーマー出しとけ

347 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 14:11:18 ID:k0qulT/q
>>335
だがそれがいい
むしろ甘いくらいだな

それと、脚破壊されても動けるのもなくして欲しい
脚破壊されたら固定砲台と化したガンタンクみたいに闘ってくれ

348 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 14:36:40 ID:q1CgzEcE
>>334
それだと味方機ほとんど重装甲になりそうだし運の比重が高すぎるとSLGとして微妙な気がする。
それならダメージは少ないがAPや命中削げるMSとか作ればランチャーの有用性も上がると思うが。

349 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 14:39:51 ID:q1CgzEcE
>>340
ちょwww
ヴァンツァー開発した意味がwww

350 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 14:40:42 ID:3ajTXwVI
戦車はゲーム中だと砲撃避けられまくり、接近されて殴られまくりで棺桶なんだよな
強いといわれてたFAでも、機動重視設定のWAW相手だとやっぱり棺桶
あと基本的に雑兵しか乗らないからスキルとかパイロット補正の恩恵が無い

351 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 15:08:29 ID:+fyurFHz
ゲームのルールやシステムとは別になるけど
ヴァンツァー輸送車の格納ギミックの繊細さがきになる
アームが伸びたり曲がったりしてヴァンツァーを地面におろすのはどうかと思う
格納スペースが破壊されたらアームが邪魔でヴァンツァーが出られないよ
WAW時代のドリブスみたいな単純構造でよくないかな・・・

352 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 15:08:31 ID:YGOYXBJD
 しかしバランスを限りなくリアル寄りにすると、戦車砲はRF以上の射程でパーツ一発粉砕。前面装甲は
MS、BZ以外無効化、段差越え以外の走破性は二脚を圧倒。それなんてラスボス? …な代物に。
 リアリティを出しつつゲームバランスを破綻させない匙加減が難しい。

353 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 15:18:33 ID:CtnUw9q9
>>352
もう別タイトルで出した方が良いなw

354 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 15:32:25 ID:GvHog5QM
DS新作、4、5の中でどれがオススメ?

355 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 15:41:27 ID:3ajTXwVI
でもヴァンツァーにもキャタピラ脚とか120mmのキャノンとかあるし
FM世界では戦車要らないかもね

356 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 15:45:19 ID:kTqk0kb3
ジオラマモード搭載のFA2を出せば全て解決。

357 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 16:28:05 ID:eh0wsDYx
>>354
3をプレイして和輝の馬鹿っぷりにむせび泣く。↓
4でベネズエラの自然を愛でつつダリルの男振りに泣く。

5ですっかり美人になったエマでハァハァする。

358 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 16:33:16 ID:4GFLKhnq
そういえば3で検問に乗り捨ててあった民間のトラック奪って逃走するけど。
民間にWAPを収納可能なトラックなんてあるのだろうか?

359 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 16:51:11 ID:osWGm1T7
無理矢理乗り組んだだけだろ

とはいえパトレイバーじゃあるまい死なぁ

360 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 16:59:49 ID:3ajTXwVI
セキダアンティのコンテナは四次元空間

361 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 17:46:32 ID:YGOYXBJD
>355
 MULS-P規格内じゃ無理。
 WAPに50t級の戦車と同等の装甲と砲を持たせると、そのボデーは専用のレッグにしか載せられなくなる。
 軽量車体に大口径砲を載せたものは耐反動力が劣るためほとんどは低初速型だし、そうでなくとも有効射程
(弾道精度)や速射性能は戦車の半分以下しかない。
 そもそも人型が基本であるWAPは上半身に機器が集中しすぎており、車両としてはトップヘビーで暴露面積が
大きくなり不利。
 実際にWAPの戦闘力は戦車に劣るという記述はあれど、逆はないし。

362 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:00:22 ID:VfNzKW6B
FMOを見る限りだと
WAPはでかすぎてトラックにも鉄道にも載せられそうになかったな
いくらなんでも縮尺適当すぎだろ

363 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:03:24 ID:osWGm1T7
データを4から転用しちゃうくらいですから

364 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:09:52 ID:8c5cRN73
WAWが身長4m強に設定されてたのは
従来の(人型兵器を想定してない)街並みや建造物の中で
メカが芝居をできるサイズ限界がそのへんだったんだろうな。

365 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:11:21 ID:SfIkvAVn
>>363
いや、作りかけのFMOのデータを4に転用したんだよ
ヒストリカでもそう言ってるし

366 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:26:53 ID:YGOYXBJD
>365
 へぇ。FMOの方がポリ数が少ないようなんで、最初にCG作ったとき内部テストでこれじゃ動かせんという
ことになってポリ数を落として作り直し、テスト版CGを家庭用に転用したとかそんなところだろうか。

367 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:33:57 ID:8c5cRN73
>366
オンライン用に(比較的)ローポリで作った後に
家庭用向けとしてごてごてと装飾付け加えたわけだから別に普通じゃね?

368 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:50:11 ID:dTXfzJVk
1stと2ndしかやったことないんだが面白いのは何作目かね

369 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:51:30 ID:osWGm1T7
345はどれをやっても良いと思うぞ

俺は4が好き

370 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:57:07 ID:Xg0QEzg5
>>368
そこで止めていい思い出のままにしておくというのもある

371 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 18:57:22 ID:3ajTXwVI
アームの補正とかもあるんだろうけど、実際は戦車よりヴァンツァーのほうが命中率高いぜ
あとSFC時代に出たFMのアンソロに戦車とヴァンツァーは平地で互角って記述があったぜ

372 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 19:15:46 ID:YGOYXBJD
>371
 そりゃゲームシステム上の数字なら何とでもなるからな。
 アンソロに書いてあったのは逆じゃなかったか?

373 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 19:22:00 ID:G7Jg11Zw
1stの命中率(的中率)の仕組みが未だによくわからん

374 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 19:25:24 ID:DtfJ+Gmw
1stで武器持たせたほうが強いと思って後半までトンファー持たせてたもんだ。
内臓機構に気づいたときはショックだったなあ

375 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 19:35:20 ID:CtnUw9q9
>>371
現代戦車なめんなよ

376 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 19:40:09 ID:3ajTXwVI
>>372
戦車とヴァンツァーの混成部隊について書かれたページで
平地での戦闘力は変わらないから安い戦車を使った方がお得、みたいなことが書いてあった

>>373
脚の的も気になったよな

377 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 20:05:14 ID:ajbQzPyC
2089買ったけど、冒頭で少尉のことを「下士官」と呼んでて萎えた
ミリ系な空気のゲームなのにどうしてこんな

378 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 20:16:28 ID:R17fpKlm
戦車は現状ままでもそこそこ強いから、命中だけ上げて
ヘリの装甲を薄くして回避上げる
WAPは…MSのAPを固定するか、威力を上げる

やっぱ戦闘は4thだな

379 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 20:18:01 ID:ZL5yLMhh
二足歩行兵器はロマン追い求めないとね。
未だに、ガサラキのTAの動きが好きで忘れられない。
あんな感じに、クルっと砲弾をかわしてくれるんだと信じたいWAP。

撃たれたのを見てかわすと言うよりも、砲身を見て避けて居るんだろうか。

380 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 20:20:22 ID:R17fpKlm
>>379
戦闘機のやり合いに近いのかもしれん

381 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 20:34:36 ID:CtnUw9q9
>>379
ロボコップのケインみたいなヴァンツァー良いね。
脚やばいくらい細いけどw

多脚戦車も出番増やして欲しいな。
ttp://homepage1.nifty.com/musuke/tachikoma/HAW/n_haw/nh51.jpg

382 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 20:44:31 ID:IMBHHZSs
戦車>WAP>ヘリ>戦車
の三竦みなバランスで良いよ。

383 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 20:49:38 ID:osWGm1T7
いやいや、
戦車がWAPに強く、WAPがヘリに強く、ヘリが戦車に強い、だろそこは

384 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 21:01:00 ID:3ajTXwVI
それヴァンツァーのパーツとか地形でいくらでも変わるよな

385 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 21:15:59 ID:q1CgzEcE
>>383の文章と>>382のどこが違うんだ??

386 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 21:34:52 ID:R17fpKlm
言いまわし

387 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 22:02:21 ID:s00XwI8y
>>370
また3叩きか

388 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 22:06:05 ID:kTqk0kb3
日本でクラスター爆弾が禁止になったんだっけ。
3rdのように沖縄に中国が攻めてくるフラグ成立なのか。

389 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 22:28:41 ID:VfNzKW6B
3rdOPのMIDAS強奪で日防軍が使ってるのクラスター爆弾じゃない?

390 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 22:46:06 ID:PK4Ty3j8
そんなことをしたら海が汚染されるぞ!

391 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 22:48:15 ID:kTqk0kb3
海の掃除屋テラーンがいるので汚染されません

392 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 23:09:00 ID:pXfDRSzG
暫くの間マイダスだと思ってたのは俺だけじゃない・・・

393 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 23:58:48 ID:BWOzh3g0
そんなことをすれば
スレが
MIDASaれるぞ!

394 :助けて!名無しさん!:2008/06/07(土) 23:59:26 ID:4GFLKhnq
>>384
それこそがWAPの存在理由。

395 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 00:13:41 ID:APzSgfFw
fmoのデータを再利用して
FA2の発売を期待してるんだが
いつですかね発売は

396 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 00:15:02 ID:G4zjahUQ
てか俺はFMO内のハフマン島を歩き回れるだけでもいいよ。
どんくらい広いのか知らんが。

397 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 00:24:26 ID:wv3nT7Aw
>>396
WAPに乗ってハフマン島をウロウロ
戦場跡地で落ちてるパーツを拾ってちょっと火力UPしてみたり
たまに出てくる敗残兵を狩って飯の種にしてみたり…
中の人が怪我や寿命で死んだら息子だか他人だかがそのWAPを引き継いでまた散策するわけだな

なんか太陽のしっぽを思い出した

398 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 00:37:11 ID:JLTWz59U
>>335
アンサガのあのシステムはRPG向きじゃないけど優れたシステムだと思う。
FMに反映させると最初は装甲が邪魔だからRKやGRで削ってライフルで内部を貫く、
装甲と一緒に内部も攻撃できるMG、一か八かのPB。
リペアでは装甲は直せても内部は無理、って感じ。
あのシステムはHPのインフレを防げるしSLむきだと思うんだよな

399 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 00:54:09 ID:rrklgy+D
LP一桁の人がゴミになりやすいのが欠点
LP18とかと比べたら単純に半分しか耐えられん

400 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 00:57:34 ID:XB3CAKrm
4th周回でやったRF包囲網はよかったなぁ…
格闘だろうがホーネットだろうがケンカ売ってきたら何もできない内にダルマなんだぜ…
5thのほうが人数分分厚い弾幕と射程があるが敵が固すぎてなぁ。
まぁGGでボロ雑巾みたいにボロクソにしてやれるが
その辺のバランスが絶妙な次回作がでればいいのに

401 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:09:43 ID:JLTWz59U
まあそれはな。一応LP高いと能力微妙だったりもしたが
LP低くても能力高いとは限らなかったからな。
でもFMでは機体毎だからランチャーのヴァリアントは装甲高いけどRFなんかに弱い、
ストライカーのストークは装甲低めでけどRFなんかにはそこそこ、みたいに…
まあ妄想なんだけどね。ガンビットとかもだがSL向きのアイディアをRPGに使ってて勿体無いなあと

402 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:20:39 ID:XB3CAKrm
1…話のエグさ
2…戦闘・スキルの絶妙さ(ここぞという時に発動してくれるスキルにアドレナリン)
3…パーツの深さ(スペックに加えて習得スキルにパーツの方向性があって楽しい)
4…BPのバリエーション、対大型機動の緊張感、setupバランスの絶妙さ
5…パーツの種類

過去作の醍醐味はこんな感じかな…

2は闘技場でスキル成長と経験値があれば、だし
5はもうちょい練り込めばシステム面も申し分なかっただろうな…。
例えば4ばりのBPバリエがあるとか
出力シビアすぎをBPで補ったり
防御力紙過ぎをHPで補ったりとか
せっかく種類豊富なのにスリム好き俺には堪らないはずのストライフとかスペック事情で入手に優先出来なかったし。
つか3で好評だった「パーツ改造でちょい古いものも後半で活かせる」システムに方向性近いのに出力事情と改造難度で台無しな気が…


403 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:25:21 ID:BoiEDhXM
3のパイロットHP=LPじゃないのか?

404 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:28:40 ID:XB3CAKrm
先手必勝近距離無双の2089で
Antibreak(3orLast)習得してるイワノヴナ様が登場してたら
どれだけの話題になったことか

405 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:34:47 ID:XB3CAKrm
2の金ピカウンコとか
4のジウークU、ゲパルトノインとか
5のダイアウルフ、青樽とか
そんな奴らと戦ったせいか2089の大型機動に
スト2のボーナスステージで叩き壊す車のようなショボさを感じる


406 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:36:53 ID:XB3CAKrm
まぁ3は3で強敵と思えるやつとか印象的なやつはいなかった気もするが
ジーニアムくらいか

あいつらともっと頻繁に戦いたいぜ

407 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:40:28 ID:XB3CAKrm
5のアリーナが
・操作セミオート
・大型機動も出る
・RPとれる
・低確率にしろドロップある

だったら非常によかった

408 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 01:45:13 ID:JLTWz59U
>>403
アンサガ的なLPとは違う。アンサガではHPをゼロにするのは準備段階。
HPがゼロになっても全く支障なく行動できるが一気にLPがごりごり削れるようになる。
だから味方もHPがゼロになったら後方に下げて回復させる必要がある。
…いい加減スレチだな。自重します

409 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 04:31:54 ID:4eqaRORe
システム煩雑にすりゃ面白いってわけでもないしな

410 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 09:58:08 ID:88OFV7um
3rdは比較波防盾が最強。黒洞や香魚はボロバケツ

411 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 10:01:15 ID:XvePoDy9
盾で殴るのは快感だったよ

412 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 10:32:44 ID:PL2C3jqu
エジェクトパンチがあるだけで3は最高なんだよ
敵兵器鹵獲できるシステム復活しないかな

413 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 12:09:32 ID:XvePoDy9
振り返れば、3の生身の人間をウッ!って殺すのって、
日常的にチョコバーを量産していたんだよな。
ちょっと反省。

414 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 14:08:59 ID:nY82q3bD
2089、第二次ハフマン紛争開戦時点で出てくるUSN軍WAPが
「イーグレットRランチャー」を使ってくる件について・・・

あれはサカタから供給されてるOCUの最新兵器だろ・・・

415 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 14:14:33 ID:XvePoDy9
フレデリック初登場の時の奴か。そりゃあ酷いな。
とはいえ、サカタはUSNにも卸すのが特徴なので、OCUで評判が良かったら
USNにも売りつけるのは有り得る事では。

416 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 15:10:40 ID:BoiEDhXM
地獄の壁戦前後からUSNのミサイラーが装備してきてるし
ヒストリカが出る前の資料にもUSNに流出したという設定があったから、それ自体は問題ないけど
2089に登場したのが開戦直後だったらまずいな
グレイロックまで押し込まれたOCUが劣勢を打開しようとして発注したって設定のはず

417 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 15:21:29 ID:nY82q3bD
>>415-416
2089での登場シーンは、第二次ハフマン紛争が始まった直後の戦闘。
1stでの初登場(フレデリック救出時)は、>>416の言うように、というかそもそも
キャニオンクロウの結成自体が開戦からしばらく経って
USNが大きく押し込んでる時だから、明らかに違うね。

まあ、スタッフもその辺は全く考えてなかったんだろうけど・・・

418 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 16:46:44 ID:qzg9XswR
2089だと威力下がっているからあれはプロトタイプだと思うことにした

419 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 18:29:18 ID:rqaCX8ad
ここまでくると意図的に過去設定無視してんじゃないのか?

フレデリック登場シーンのあれなんてプレイしてたらまず印象に残るだろ。

420 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 18:43:28 ID:nWsfLg1b
でもその辺は少しアバウトでもいいな
最強WAPがゼリア止まりとかでもアレだし
今回のゼニスVは見た目微妙だけどさ


421 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 18:53:30 ID:vF89b5zf
>>412
イジェクトPなくても、火炎放射で燃やし続けるとパイロット焼死で捕獲とか、脚もいだら捕獲できればいいのに

422 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:11:15 ID:Jq1cnpTQ
コクピットで人が焼けたWAPは乗りたくないでする

423 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:16:14 ID:b4Mz0SSw
>>402
俺は3rdのスキル習得がパーツ由来というのは好きになれなかったよ。
どのパーツがどんなスキルを覚えるのかの条件がまったく提示されていない上に
(WAPの系統からある程度の武装の予測は出来るが)
オートマシンとかは最早予想不可だし。

ネットワークが充実していた3rdならば、ネットワークで購入したスキルを
COMにインストールするとかの方が良かった。

5thのパーツの豊富さは、ダンジョン前提な段階でアウト過ぎる。

424 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:20:23 ID:4sJsCrf2
>>421
そのボディーパーツ使いたくないお・・・。

425 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:44:08 ID:ZWP0peOO
箸で肉をつまんで(ry

426 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:47:04 ID:4sJsCrf2
香ばしいにおいが染み付いたシート・・・

427 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:52:01 ID:3gdKOVLa
コクピットごと交換しろよ

428 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:53:19 ID:qi3oBXbH
 つか、鍋釜じゃなあるまいし精密機器なんだから。
 中の人が焼け死ぬレベルだと使い物になんねぇだろ。

429 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 19:56:26 ID:bDnq9Cx0
5の脱出装置見る限り
コクピットだけ分離してるから
そっくり入れ替える事は出来るだろうね
訳あり物件じゃあるまいし
掃除しただけのコクピットなんか使いたくもないw

430 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 20:06:54 ID:4sJsCrf2
ジャンクパーツという設定なら・・・ありえないとは言い切れない。

431 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 20:10:03 ID:3kkqaTch
ボルヒェルトを見る目が変わりました

432 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 20:13:12 ID:XvePoDy9
>>431
あのスゴさが解らないなんて!

433 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 20:32:48 ID:ZSOIs47Z
>>402の醍醐味に触発されて、
久しぶりに2ndをプレイしてみた。
あまりのモッサリ感にステージ1で挫折した。
面白いんだけどね。


434 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 20:40:33 ID:vF89b5zf
いつも不思議に思うんだが、なんで倒すと爆発するんだろ
パイルバンカーでコックピット貫いたり、ナックルで人ごと潰したら爆発しなくていいんじゃね?って思う
ミサイルも爆発するものばかりで、ニードルミサイルもあればいいのに

435 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 20:49:16 ID:qi3oBXbH
>434
>ニードルミサイル
 俺はそれはNG。
 ロケット推進で運動エネルギー弾を飛ばすのは死ぬほど効率悪いよ。

436 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 20:55:13 ID:lbGKywlM
>>434
自爆は男のロマンだよ、キミ。

437 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 21:00:06 ID:luY5wF2L
そもそも火炎放射器は中の人をこんがり蒸し焼きにするためじゃなく
精密機器にダメージを与えるものじゃなかったっけ。

ディアブルアビオニクスのヘルポンド2には
>ヘルポンドの改良型。
>一点集中の炎で敵機内の温度を急激に上昇させ、
>コンピューターなどの精密機器類を破損させる。
という設定があるし。

438 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 21:30:10 ID:0dSuTfIE
燃料タンクが脆くてすぐ引火する
ガスとか

439 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 21:32:22 ID:w/kIBVFo
>>434
>ニードルミサイルもあればいいのに
それじゃどこかの貴族主義の軍隊が使ってた射出式の馬上槍になっちまう。
炎熱以外の属性を持つ遠距離攻撃のバリエーションがもっと欲しい、って意味なんだろうけれど。

440 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 21:43:38 ID:qXOqiZQz
戦場のバルキュリアでもパンツァーファウストの変わりに
なぜか空飛ぶ槍がでてたなあ
>>437
正解。漬物石じゃないほうの設定本にもそれ書いてあった

441 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 21:52:45 ID:xjCIzTvg
電磁パルスミサイルもあればいいのに
着弾地点の周囲のWAPの電子機器を味方のWAPの機器ごと破壊
S型の脳もこんがり焼けます

442 :助けて!名無しさん!:2008/06/08(日) 22:41:23 ID:Jba32ilf
脳をこんがり焼くって考えたら恐ろしいよな

443 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:09:56 ID:q8Rs4OV8
 ところで。
 ブラスレイターに出てきたパラディンがやたらカコイイ件について。

444 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:11:03 ID:vgaJpsfT
ロングボウみたいに、ロケットで上空に打ち上げてから目標目掛けて落下する方式はどうだ?

445 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:26:35 ID:5Rpz94B9
>>441
もはやWAPで出撃しなくて良いんじゃなかろうか

446 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:29:35 ID:q8Rs4OV8
>444
 まだニードルミサイルの話か?
 エネルギー効率が悪いのは変わらんし、直射より飛翔時間が長くなるぶん誘導に大きなリソースが
必要になり、なお悪いだよもん。

447 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:30:55 ID:jk8Z3J/O
>443
その話しが分かる香具師がこのスレにどれだけいるんだろうな?

448 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:43:52 ID:MRwUGeaq
貴族主義ならわかるんだが…

449 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:46:44 ID:q8Rs4OV8
>447
 俺の他におまいさんくらいかなぁ…、やっぱり。
 ティエレンよりダサくてローラーダッシュというこのスレ住人は必見の代物なのに。

450 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 00:52:24 ID:0np3kX5q
運動エネルギー弾というのが実際にあってな
高コストだけど、大砲よりも優れた面もある

http://ja.wikipedia.org/wiki/LOSAT

451 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 01:05:28 ID:0682FYDC
>450
理論上は優れてるんだろうけど、現用の火砲やミサイルを(主にコスト面で)
駆逐できずにポシャった奴を例に出すのはどうかと思う。

452 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 01:15:09 ID:0deUWx7N
そ ろ そ ろ F M の 話 を し な い か ?

453 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 01:26:42 ID:0np3kX5q
>>451
ニードルミサイルがどうのこうの言ってるの見て
「こういううのもありますよ」ってリンクはっつけただけだから
そもそも何でもめてたのか良くわからんのだけど

もしかして実用性が無いからFMに出せないってことか?
それだったら火炎放射器とか格闘とかあるし、別にいいと思うよ
というかFMならむしろカッコ良ければ何でもやっちゃう感じじゃね?

454 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 01:33:26 ID:sVQxGasY
トンファーパンチもあるしな。

455 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 02:41:41 ID:tTmQEic0
ロッド系は、あれはカッコ良い…のか?

456 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 03:07:37 ID:0np3kX5q
格闘という、かなり実用的でない武器カテゴリーを設けるにあたって
なんとか実用的に見せようとした結果がロッド

武器の重量、手首の耐久力と腕を回すパワー次第では装甲体にも効くと思うけど
確かヴァンツァーの片手の積載量って200kgくらいだから、結局ロマンになる

457 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 03:33:05 ID:A79x4ELK
射突式パイルはロッドとかナックルにくらべれば実用的なんじゃね?

458 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 05:25:11 ID:KmM0Jo05
ギュインギュイン滑って、華麗に胴をぶち抜いてるのを見る限り
WAP以上にパイロットの能力が圧倒的すぎる

459 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 05:27:19 ID:UcLUpPl9
フルマニュアルじゃなくて登録してあるパターンを選択してるんじゃないのか
モビルスーツみたいに
じゃなきゃCOMが沢山あるのが意味ない

460 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 09:03:39 ID:T+b4hXGB
イベントでの日防のヴァンツァーへのイマジナリーナンバーの回転裏拳には感動した。
あれ、多分S型デバイス使ってないだろ

461 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 10:56:55 ID:NfqPniVe
4と5セットで1000円で買ったので今日からプレイする

462 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 11:26:05 ID:az+k8hcE
奇遇だな俺も今5を買ってきた

463 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 11:54:02 ID:SnJWTyuQ
5はなんだかんだいっても面白い
どのナンバリングも欠点はあるけど、一生懸命つくってあるよな
だから早くFA2をだな

464 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 12:08:02 ID:MjoXxdDy
ようするに、火炎放射器とニードルミサイル搭載のメタンヴァンツァーの登場を皆願ってる訳だな

465 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 15:40:29 ID:yg24vb3K
まぁ、どうせ未来だしな。
有る程度の無理は、科学の発展って事で濁して、格好よくて楽しい方がいいな。
でも、個人的には自分たちで作った設定をいきなり裏切らないことが第一だと思う。
どんな面白い設定も、勝手に趣味でぶち抜かれたら、なえてしまうからな。

シールドで防げない筈のローエン○○ンを防いじゃったり、宇宙でヘルメット破損で生きていたり。
当初の予定通りクローン人間だった方がどれだけ良かったか。
近頃、開発陣が作品を軽視しすぎじゃない?

466 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 16:42:42 ID:y5T3Qvfu
「その場だけの思い付き」と「個人的な好み」で作品ごとに
これまで設定されてきた世界を細切れにするのが快感なんじゃね?

あるいは世界観を売りにするつもりが既にないか。

467 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 17:15:48 ID:EcDkEiHz
5thでヴィーザフの強さに惚れ惚れした。
直後に4thをプレイしたら、
いきなりヴィーザフの大群に攻められてドキドキした。

468 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 17:44:14 ID:pcqlUdOX
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050209/fm.htm
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050209/fm07.htm

これもう売ってないん?

469 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 18:35:40 ID:M0rQT7Xs
2月15日発売?
まったく知らんかった

>>465
たしか4や5は前作のデータは破棄してて、手探りで復旧させてたんだっけ?
だから多少の設定の矛盾は仕方ないんじゃない?
もう5thのデータも破棄してるかもしれないし、次回はさらに矛盾が広がるだろうし
下手をすれば、携帯機のリメイク作も矛盾が出るかもな

470 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 19:31:11 ID:NrLQ1f3e
FM製作チームはすぐ資料を破棄したがる
黒歴史ノートのつもりか?

471 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 19:43:52 ID:yg24vb3K
>>468-469
ちょっと待て。
それって、トレアツ第一弾じゃないのか?

俺も買いそびれた組だから、手に入らなくて悔しい思いを満喫したよ。
ヤフオクで買おうにも、一体1万超えとか吹っかけ値段だし、
実は間接がもの凄く弱いから、今更そこまで出して買う程でもないらしい。

流石に時間が立ちすぎているから無理だろうけど、
有るとすれば、おもちゃの中古を扱っている店か、大型ディスカウントストアか。
あと、FMヒストリー(1ST,2nd,3rdが入っている)に3体だけ特別塗装がおまけで付いている。
もしかしたら、第二弾は生き残っているかもしれないけど、期待はできないかも。

ttp://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1172242522/l50
なんか、スレチっぽいから、あとは↑ここで聞いてみるのがいいかも。

472 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 19:46:30 ID:/s1kzKL9
2弾は秋葉では今でも安く手に入るね
1弾は滅多に見ないけど
FMヒストリーもちょっと前は安く手に入ったんだけどねぇ

473 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 19:47:29 ID:3UjpwJ/K
一弾ほしかったらタダで譲るよ
グリレゼクスとか結構たまってる

ただし開封済みでパーツ紛失とかあるかもしれないけど

474 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 19:58:06 ID:mQlblpW9
別に物凄く弱いってほど関節弱くないぞ
1弾の品質は(歪み、接着ズレ多くて)凄く悪かったけどなw
原型は良いので良品さえ当たれば満足な感じ

475 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 20:14:22 ID:PMrjbUkW
品質わるそうだけど総じてかっこいいよな
ガストとかギザとか妙にかっこいいし、
グリレゼクスなんかカッコよすぎてよだれ出たよ

あーぁFMO2作ってくんないかな自分でWAP動かしたい

476 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 20:27:55 ID:Kc5d+PXf
FMOベースにしたストーリーモードでco-op4人同時協力モードをここの住人達とやりたいのー

477 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 22:23:21 ID:lpgacwk3
俺のブルギバを見てくれ。こいつをどう思う? とかやり合うんですねわかります><

478 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 22:53:24 ID:CCwXumvD
俺も第一弾全部持っててきちんとケースに入れて保存してあるぜ
脆いがかっこいいよな

479 :助けて!名無しさん!:2008/06/09(月) 23:57:51 ID:2a6ZNHqe
廉価版買ったときに付いてきた強盾たんなら今でも飾ってる

480 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 01:59:01 ID:pHWR3Ra0
1弾にインドスを入れたやつは偉いと思う

481 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 03:01:55 ID:K9So85kN
インドスが好きです
でもテラーンの方がもっと好きです

482 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 05:07:29 ID:GMwOiAcU
至高の一体はヴェィパー型
異論は認める

483 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 14:05:46 ID:brbGbJpX
今から考えれば、第一弾のチョイスは渋かったな。
第二弾は品質が格段に上がったけど(それでも破損が怖い)、
機体のチョイスが、どっかの誰かさんの趣味で暴走している様が伺える。。。
おい、何で俺のデスクにはシャカールばかり7体並んで居るんだ?


>>477
うほっ!イイ火力!

484 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 20:49:38 ID:bjA1W/XU
これは6thがフィギュアを使ったボードゲームになるってフラグ?
FRONT MISSION 6th ガチャポン戦記
2089年 冬 発売予定


485 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 21:02:42 ID:Mh4mk3K3
>>484
フィギュア型コントローラーの布石だろ
必至でフィギュア動かして戦えと

486 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 21:06:55 ID:4dUxswOM
昔、ゼクシードってものがあってな
そういやあれも横山宏が関わってたな

487 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 21:23:35 ID:TZ7wZG85
>>484
あと80年も生きていられませんw

488 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 22:14:00 ID:brbGbJpX
>>487
絶望するのはまだ早いぜ。
ヲルター達を見てみろ。
還暦間近とは思えない若々しさだ。

さぁ、君も今すぐニルバーナ機関へ電話だb

489 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 22:23:16 ID:bRkZZgzp
>>486
ああぁ…スクエニも新作出す前に日東科学の二の舞ですか?

490 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 22:41:02 ID:mZ3YvqfN
fmoのデータってどうなるんだろうか?
このまま倉庫で眠る運命?
再利用してFA2出してくれよ〜
シケイダの猛攻から砲を防衛するミッション
あんなコープモードをやらしてくれ

491 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 23:24:50 ID:GMwOiAcU
もぅ絶版になったけどWAPのフィギュアや食玩はもう一度だしてほしいな。

この際プラモでも構わん!!
でも、ゲームネタのプラモて流行った試しが無いから無理だろうな・・・

492 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 23:24:52 ID:J2P9OtGH
FMOのマップは破壊できるギミックすら殆どなかったからね…
いくら撃ってもフェンスさえ壊れない
見た目は凝ってはいるけど使いまわしは辛いんじゃないか

493 :助けて!名無しさん!:2008/06/10(火) 23:32:13 ID:KL1MV0AW
プラモ好きって、もしジオラマモードが搭載されたら喜ぶのかな。

494 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 00:05:23 ID:2lCJog7B
MR.MA・K 横山氏出番です。
world in conflictバリのFMをPS3でお願い

495 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 00:15:42 ID:5kzTX1JQ
FMOやったことないけど、TPSなのか?
今BFBCのデモをやってるんだが、MAPオブジェクトが破壊されて面白かった。

アーマードコアやBFみたいな感じでFMやりてえなぁ・・・

496 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 00:58:25 ID:aZ2fOzdn
>>483
これで40箱目だぜ・・・・
ヒャヒャヒャ 2万円だ!

497 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 01:09:50 ID:5kzTX1JQ
>>496
まずはうpしてみようか、話はそれからだ

498 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 01:20:05 ID:VXDMxwcM
>>494
もうスクエニはPS3から逃げ出す準備してるし
360の方がまだ可能性あるんじゃね

499 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 01:29:41 ID:RN+NOqw2
俺、360だけで新作が出ること決まったら
PS3は押入れにしまって、エースコンバットと一緒に本体買うんだ…

500 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 01:33:30 ID:5kzTX1JQ
>>499
エスコンは買って損は無いが、スルメ感は無いぞ
DLC全部集めるなら+2万かかる諸刃の剣

501 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 02:54:21 ID:L2X7qQIg
俺はなぁ…強盾が10体だぜ!ヒャっはー!?

亮五に1体くれてやるぜ!

502 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 08:59:00 ID:s7Sa2oSj
なんで新作が次世代機で発表されないのですか?
そんなに売れないシリーズになってたの?

503 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 08:59:20 ID:xBoukppN
その通りでございます

504 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 09:18:59 ID:s7Sa2oSj
次回作は一ユニット5WAPくらいの小隊してリンク攻撃すると
20vs20とかの戦闘画面をみせて欲しいな。
敵基地を5〜6体のWAPで制圧するってのは無理があると思うんだ。

505 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 10:43:04 ID:5i5+J6aW
3rd以降は動かす台数が少な過ぎて戦術的自由度はないし
やっぱ小隊システムだよなあ、リンクも生かせるし

506 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 11:13:35 ID:snNQ9h62
スパロボかぁ!?と言われるかもしれないけれど最終的に仲間に加わるキャラが12人くらいで1マップにつき出撃できるのは8人、
それで「部隊を二つに分けて別行動を取る」「偵察の為に4人ほどで先行する」
とかで部隊を二つに分けたりして「楽をしたければ全員を育てとけ」って感じにするのは?

507 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 11:19:40 ID:rqT9hdjp
それじゃ今までのシリーズと同じじゃん

508 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 11:34:02 ID:axtnNSeL
大規模戦なら別部隊も戦闘してる背景てのは?
市街地戦はわかりづらいかもだが平地なら雰囲気だけでも・・・

509 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 13:12:36 ID:5i5+J6aW
4th以降はカラカスダウンタウンや海上油田みたいな大規模戦でも
なんでかNPCユニット操作までしなきゃならないから
共闘感どころかダルいだけなんだよな
まともなアルゴリズム組めるの前提で
NPC部隊と連携する要素はあってもいいとは思うけど

510 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 17:36:12 ID:nvXzVA3i
普通のシミュレーションゲームで大多数のユニット動かすと、手間と時間がかかっちゃうからステージ中盤からめんどくなるんだよね
やっぱりユニット多くだすならFAみたいなリアルタイムのほうが面白みがあると思う

511 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 18:02:39 ID:xBoukppN
RTSで出すならPCでないと操作性が悪すぎる

512 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 18:10:42 ID:k08I5Ips
むしろ6thをPCで希望する

513 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 18:52:26 ID:iInIm7R9
FMエロゲ化のフラグですね、わかります
ヲルタと主人公の甘く危険物満載な恋・・鉄の機体を使った激しい遊戯
そして、ゆくゆくは戦国ランスのような歴史に名を残す超大作に!


514 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 19:15:39 ID:/vj6xo2W
>>513
なぜか主人公は性別:男性しか選択できない

515 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 19:25:19 ID:Lroxr8o/
新作を想像するとプレイするシーンまでイッちまうんだぜ
新作が本当に出ることを願って想像をガマンしているんだぜ

516 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 19:38:47 ID:aZ2fOzdn
>>507
部隊分けは2と3の一部のステージだけじゃなかった?
5はやってないけど、スカウトしたやつで第二第三部隊作ったりとかあるの?

517 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 19:40:34 ID:xBoukppN
無い

518 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 20:52:44 ID:d27AsBm2
>>514
こうじゃないか?
男 or 元男


やっぱ、小隊制導入してリンクは小隊内だけとかはどうかな。
そうすれば、頭数が1つ減少する事の甚大な戦力ダウンが防げる。
あと、やたら目ったら敵を固くする必要も無くなるし。
そうなれば、毎回敵がわざわざ各個撃破されに来る必要も無いしね。
一小隊3機で3小隊動かせればな。(コマンドは今まで通り各機指示で。

あと、CPUは完全オートでいいのにね。
なぜか、暴走研究機関に指揮権をくれた国会防衛隊とか、太っ腹すぎw

519 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 21:11:55 ID:xBoukppN
デュランダルはジードの人脈だけで保ってる気がする

520 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:04:42 ID:qbPFjo7m
>>504
こんなの出たら2万でも買うわ

521 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:12:13 ID:d27AsBm2
新作、新機種は待ち遠しいけど、箱○だけは怖いな。
一年以内に修理に出す確立が非常に高いって言うじゃないか。
カナダだかの一部じゃ、保証期間を止めたりしたって言う話もあるし。


あと、個人的にブルーレイって言う最新技術に触れてみたい気も。

522 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:30:13 ID:xBoukppN
最新技術も糞もただ単に容量増えるだけで質的には何も

523 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:31:34 ID:qbPFjo7m
>>504
こんなの出たら2万でも買うわ

524 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:34:07 ID:Bm9vIyA3
>>523
そんなの出るんだったらハードごと買うよ。

525 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:38:59 ID:Lroxr8o/
ニコニコみたらクソゲーオブザイヤーにゾイドとドラゴンシャドウが紹介されてた
たしかにあれはないわ

526 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:39:16 ID:5kzTX1JQ
DVDとBDの映画やアニメ見比べるとたしかにBDは綺麗なんだよな・・・
キャプしたときも細部までしっかり描画されてるし。

てかスレ違スマネ。

次回作はクリア特典で是非ともレイブン使えるようにしてほしいな
TPSでもいいな

527 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:42:20 ID:xBoukppN
フロントミッションオフラインでミッションクリア式…
単独行動というのも変だしかと言ってまともなAIをスクエニに期待できるはずもないか…

528 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:44:23 ID:Lroxr8o/
連続で済まん。フロントミッションにはああなってほしくない。
はやく出てほしいけど。

529 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 22:55:48 ID:WEN+USgi
>>526 公式の特設ページで嘆願してきた>>レイブン
アプリ版2089Uだと使えるっぽいから、DSに移植された時も使えるかもしれん

530 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 23:20:13 ID:tta/21Es
部屋掃除してたら5が見つかった。
最初と最後だけ何となく覚えてたけど懐かしかったのでやってみた。
いやー、最後泣けたわ。新鮮な気持ちでプレイできてよかった。

531 :助けて!名無しさん!:2008/06/11(水) 23:55:05 ID:VXcBwqxf
フロントミッションオフライン出してほしいけど、
FMOのおばかAIじゃ無理だよなぁ。
オンのPVPがあったから、あんなんでも通せたけど
オフゲであれじゃ誰も買わない。

532 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 00:25:52 ID:+zOMFchh
賢いNPC機体数機がプレイヤー1機に集中攻撃しかけたら
それはそれでたまったもんじゃなさそうだがw

533 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 00:27:33 ID:MDl/20MH
賢いNPC味方期待がフォローしてくれるさ

534 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 00:30:19 ID:MaibcXDa
FAのアトラス防衛部隊(黒バケツ)には集中攻撃くらって一小隊全滅したよ。
でもそいつらが盾になってる間、残りの2小隊からのミサイル・ロケット・キャノンの攻撃で頑張った。

535 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 00:36:27 ID:+zOMFchh
敵を倒すには複数の機体で集中攻撃するのがいい
味方を守るには集中攻撃の標的になりづらくするのがいい
FMOはこれで全機体固まっての乱戦ばっかになったんだな…

536 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 00:38:02 ID:ESQ9VuoG
確かFAの敵AIって「弱ってる機体を狙う」だったような。
黒シケイダはメインアームの射程も味方部隊より上だったからな……。

537 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 01:03:32 ID:MaibcXDa
■Front Mission Alternative
http://jp.youtube.com/watch?v=oludg5mWVpc
http://jp.youtube.com/watch?v=yCFlamipccM

やっぱ次回作は次世代機でこの路線だろ

538 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 01:08:32 ID:xYElUrXy
wiiでも構わないから、綺麗になってかつ建物に引っかからないFAが遊びたいものだ。

539 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 01:10:17 ID:FhNNKAI8
あのアホなAIが可愛いんじゃないか
俺は追加シナリオくらいで充分だ

540 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 01:18:48 ID:xYElUrXy
言いたいことは十分わかるし味があるんだが……あの動き、戦争やる気無いよな。
訓練中のチョコバー並みにひどすぎるぞ。

541 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 03:07:31 ID:kJWM2KXD
>>535
リペアビームの弊害もあるな。
どう考えても回復役なんか必要無いんだけどなぁ。

レベルの概念とか要らんから、普通のオンゲーTPSみたいに
無料でサクっと出来るFMOならここの住人とやりたいな。


542 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 03:22:40 ID:MDl/20MH
>>541
□eに真っ当なネトゲなんて作れるわけがないだろ

543 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 03:38:54 ID:sZFtuTYP
FF11でマゾくしても客着いてくるお陰で
FMOもとんだとばっちりくったな

544 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 08:26:25 ID:n9HiaA7D
1ユニット3機1小隊にして、操作ユニットが10近くなると、戦闘フェイズはともかく、セットアップが重労働になるな。
特に話が進むと高性能パーツがラインナップされるようなシステムだと。
となると、3rdのような、序盤の機体がラストまで使えるようなシステムじゃないと途中で投げるだろう。

まぁ、短期間に性能差が倍以上もある兵器が登場する事こそ無理があるし、
個人的にはそっちのが好き。


545 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 10:41:30 ID:YkQ+yCI+
FM4は海外でも出たみたいだが
売れなかったからFM5は日本だけだったんだろうな
その日本でもしょぼかったけど


546 :助けて!名無しさん!:2008/06/12(木) 10:48:05 ID:IShiZZ2L
年齢を超越していたはずのやつらがいきなり老けこんでショック受けた
これはM.I.D.A.Sの副作用だな

547 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 18:33:56 ID:tVOtyFx/
苦労したんだよ・・察してあげて下さい

関係ないけど、鯖がダウンしてもスレは生き残れたんだね

548 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 19:16:54 ID:fTNEa5y8
大胆に海外展開するにはちょっと既存の設定が邪魔かもしれんね
おかしい英語とかは直したみたいだけど、世界設定までは変えられないしね
それにしても4thのシナリオは海外狙ったとは思えないほどひどいけど。

549 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 19:37:49 ID:hdF8c9wP
もう第2次ハフマン紛争に「実は他にもこんなことが!」みたいに詰め込むのは限界だ

550 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 20:12:52 ID:RAhru3Hf
>>549
だな、キャニオンクロウは一日で
モーガン要塞攻略→フォートモーナス制圧→坂田会長護衛→紛争終結するからな

551 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 20:38:41 ID:/LgDro7f
新しい世界観で新しいナンバリングで良いと思うんだが

552 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 20:41:13 ID:fTNEa5y8
逆にケビンやウォルターはフリーダム制圧から1年も哨戒とかしてたことに…

553 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 20:59:53 ID:v8TAfZmv
>>545
でもDSの1STは北米で出したんだぜ
結果は・・・・聞くな

554 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 21:54:13 ID:aGyq1kPP
youtubeの動画じゃ5出せって書き込みあるけど
せめて20万は売れる見込みないとローカライズする気にならないだろうな
しかも今のハードじゃ開発費も馬鹿にならないから確実に売れるゲームを作るしかないし


555 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 22:53:38 ID:xumOA1gU
4thが数万しか売れなかったんだっけ
5thはローカライズにあたり翻訳、セリフ改定、俳優起用とか
さらには欧米の基準に合わせて手加えるだろうし結構金かかりそうだね

556 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 23:01:37 ID:6fc9viuf
5th北米版発売をスクエニに決断させるために
DS版1st北米版をみんな買ってくれ!と一人ようつべ※欄で奮闘していた猛者は
今頃しょぼくれてるのかな。

557 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 23:08:46 ID:RDYLZOgF
それにしても、FAはPS当時ではホント素晴らしい出来だったな。
(お茶目に引っ掛かる、ドジっこAI搭載だったけど)

画を綺麗にして、インターフェイスをちょっと弄って、戦闘演出をもう少し高度にして、
PS2で発売してくれれば、予告CMだけでご飯3杯はいける。

558 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 23:11:04 ID:xumOA1gU
>>556
そいつがDS1stを20本くらい買い占めた動画をつべに投稿していたら
別の意味で猛者になってたやもしれんw

559 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 23:14:27 ID:6fc9viuf
海外ゲーマーキテるな

海外ゲーマーが語る「ドラッグをやりながらゲームをやると・・・」
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51432050.html

>ターン制のゲームだけど、
>「フロントミッション4」をpot(マリファナ)と同時にやったら上手くなった。

560 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 23:17:29 ID:xumOA1gU
昔FAスレで
イリーガルドラッグキメてFAやってみた奴がいた様ないなかった様な
あれはドラッグやってる奴が考えた演出だとか言ってた

561 :助けて!名無しさん!:2008/06/13(金) 23:22:16 ID:dE+HFr5S
>>555
一応14万出荷で10万くらいは売れてたはず。4th北米版

562 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 00:12:02 ID:5RyEKsFq
>560
 日本国名物デスマーチで脳内麻薬ブリバリとな。

563 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 00:16:49 ID:yk3HtKTi
しかし英訳するとして
サービス残業だとかとろろいもだとか確変だとかどうやって訳すんだろう

564 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 00:20:02 ID:e0ITScJt
サービス残業は賃金不払いで良いんじゃないの

565 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 00:40:37 ID:PJFHpCg3
あえて訳さずに“変な日本語”として送り出すんだ。

566 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 01:25:38 ID:Rr0AF0bD
外人はあっちじゃ発売されてないRPGとか翻訳してパッチ作るの得意だし
FMもそういう対象になるんじゃないの

567 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 01:31:40 ID:i79EZqYJ
そこまでして遊ぶFMマニアが果たして海外にいるのかどうかw

568 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 02:54:43 ID:IHMYMxyD
モーガンの同位体の処理がまだ全然終わってないはずだからそっちの方向に展開すればいいのに


569 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 03:08:12 ID:wC9DVlT9
まずはフルCG映画を作ってみて、ウケが良かったら海外で売るのがいいだろう

570 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 03:15:17 ID:3GpyLrFy
なんだかここの住人がスゴく素敵な次回作案をだしてくれるたび、スクエニからまともな新作は出ない気がしてしまう…

571 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 04:15:02 ID:6rEy5uxI
RTSはなあ…アサルトとランチャーはいいけど
ガンナーとストライカーがな。
ライフルはイワノブナみたいに蹂躙するシーンでは映えるけど
とことこ歩きながら撃つのは微妙。
ストライカーもRTSで泥仕合はしてほしくないし
かといって1撃必殺もありえない。
バランスを考えた上でのみんなの脳内再生ではどんな感じ?

572 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 08:25:01 ID:e0ITScJt
ストライカーは目標を指定したら勝手に走り回って殴ってくれてればいいよ

573 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 09:38:18 ID:nkeCIAWT
アサルトと区別するの大変だよな。
タイマン状態になるとえらい強いけど、二人一組で片方が囮になると
蜂の巣になるぐらいでいいんじゃない。
あと回避率が高くてクルクル回るモーション多用する。

574 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 09:42:05 ID:e0ITScJt
ゲーム的には射程が短い代わりに早くて威力がでかい、で良いんじゃないの

575 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 09:42:55 ID:E2uRj0Rn
>>570
自分のやりたいゲームを作りたいようなやつは
クビにするぞとか言われてるらしいから

576 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 09:50:39 ID:e0ITScJt
拝金主義に走った結果がこれだよ!

577 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 11:39:14 ID:wC9DVlT9
格闘はマスゲームだから通用するんだよな
リアルタイムだと常に敵が攻撃してくるわけだから
そりゃ近づく前に死ぬわ

578 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 11:55:55 ID:e0ITScJt
制圧射撃して貰えばおk

579 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 11:58:53 ID:qUEGUnTK
>>571
FMOみたいに、ターゲットカーソルを完全にプレイヤー操作にすると大変だけど、
プレイヤーの任意の相手に、カーソルをロックオンするようにして、
射程範囲内で相手をロックしていれば、格闘ボタン押すだけで自動で
追尾して攻撃くれるようにすればokじゃないかな。
勿論必中じゃなくて、相手にも回避するためのコマンドがあったり、相手のLeg性能で
回避の確立(コマンド入力の判定時間とか)が左右されたり。
射撃距離でも、相手をロックしていれば、自動で視点が変わるとか(機体の向きは変わらず。
でも、ロックしても相手の軌道を予測して撃ってくれないから、プレイヤーが
ロックしながらカーソルをある程度自由に動かせるとかさ。

FMOでは、急制動、急旋回、ステップが出来なかったら、足付き機体のメリットがなかったのが残念。
走って撃つだけなら、戦車で十分だしな。

580 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 12:03:48 ID:/4k181Gn
FMOではそういうことはなかったけどな
むしろ接近戦しないとまともに敵を削れないw
実際格闘もβでは猛威を振るってた

581 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 12:50:32 ID:e0ITScJt
ロックオンねぇ…


582 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 13:05:52 ID:A78OlZSl
1対1でない限りストライカーフルボッコなのは今も変わらないだろ
それを打開したいならアサルト武器のダメージを雀の涙にするとかリロードを遅くするだの制限付けないとならない
でなければストライカー専用としてOBとQB持ってくるぐらいか

583 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 13:09:13 ID:6TKtmpMj
武装の種類によるジャンケンはあって当然だからなー
アサルトとストライカーならアサルト有利は当然のことだし

584 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 13:24:38 ID:6rEy5uxI
そうか。アサルトにストライカーは不利でいいわけだ。
それでアサルトはランチャーに近づくまでに削られようにして
ストライカーは耐熱防御なりスピードなりで優遇すればいいのか。
それでACのハンドガンみたいに攻撃喰らうと多少の膠着なりガード姿勢をとる仕様なら
アサルト小隊に対してストライカーが援護付きなら活躍が見込める、と。

585 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 13:30:30 ID:6rEy5uxI
活躍が→活躍も、だな。
それでバズーカやライフルは選択した部位への命中率が高くて
脚潰しや腕破壊用に運用できるようになる…といいなあ

586 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 13:38:29 ID:qj5VOV4J
FMOのアクションで
格闘は
パイルバンカー→火薬射突式(使用回数制限あり)、ボディ直撃で一撃死
ナックル・ロッド→使用回数無限、ボディ直撃でスタン効果
そんな感じのFMOffline希望します

587 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 13:50:40 ID:/4k181Gn
編成の中心を占める機体に弱い機体があったら
それはすでに活躍できないと同じことだと思うんだけど

588 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:10:55 ID:e0ITScJt
取りあえず升ベースを廃するなら

・RTS
・TPGorFPS

なんだよな…

589 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:12:25 ID:6rEy5uxI
弱いっていってもガチでぶつかったらってことで
弾幕張ることでガード状態にしてその隙に胴に一撃、とか
ライフルとショットガンで脚や片腕潰して被弾率を減らして突撃、とか
両手アサルト4機相手に片手盾アサルト3機とストライカー1機、
とかだと有利になるんじゃないかと妄想してるわけです。
あと編成の中心はアサルトで、
全体で10機の中隊にストライカーは1、2機のイメージなんだが…

590 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:20:05 ID:e0ITScJt
むぅ、FMOみたいな糞システムじゃなくてそう言う兵科間バランスとかちゃんと考えられたフロントミッションFPSをやりたかったぞ…
あとキーボードだとキーを離してもアクセルがニュートラルに戻らないのもどうにかしてくれ…ってもうサービス終了してたっけ('A`)

重>ランチャー武器>アサルト武器>ストライカー武器>軽

にして、重いほど動きも重くすると。
ランチャー武器は二発当たれば死亡くらいのバランスってところか?

591 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:29:02 ID:ZixNCB+f
スパロボの影響か、格闘機は避けつつ接近みたいなイメージがあるけど、
冷静に考えたら普通はシールドなり持った上で披弾に耐えつつ肉薄する重装甲タイプじゃないかと。


592 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:35:13 ID:e0ITScJt
冷静に考えたら格闘なんて狂気の沙汰だぞ

593 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:36:24 ID:nkeCIAWT
戦車で体当たりの方が現実味があるよな

594 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:44:57 ID:99zbkxUT
ロボは格闘武器振り回すより体当たりに魅力を感じる俺ボトムズ好き。
でも二脚のロボが体当たりしたらたぶん両者転ぶからしまらないね。

595 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 14:53:00 ID:FQsalpUP
初代PSみたいに、PS3でもFMオンパレード期待したい。
PS3見捨てないでくれ...

596 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 15:00:33 ID:e0ITScJt
FM自体が既に見捨てられt

597 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 15:45:39 ID:ZixNCB+f
>>592
格闘機体があるという前提条件の元での話だお。
そんな事言い出したら二足歩行のロボット兵器の存(ry

598 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 18:04:10 ID:wC9DVlT9
格闘機はFCSが要らないから安くなりそう

599 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 18:33:36 ID:sIYmejLL
4thのデュランダル編最終ミッションで、
敵のジラーニが瀕死のゲパルトノインと同士討ちして倒しちゃったぞ
なんだこりゃ

600 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 18:55:00 ID:YyAJmqhB
>>592
チェチェンや中東なんかで、市街地等でのゲリラ的奇襲を想定していなかったMBTが
ボコボコにされたのを考えると、ヴァンツァーの格闘武器も荒唐無稽な装備ではないんじゃないか?

建物ごと敵をブッ飛ばしたりバリケードを破砕したり、
銃で狙う間も惜しいほど敵WAPに肉薄された状況とか。

601 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 18:56:15 ID:e0ITScJt
超接近戦において銃より白兵戦武器が強いというのは
人間にとってより自然な動作で使えるからであって
WAPに乗ったら結局狙うって動作が必要になるからあんまり意味無いと思うが

602 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:06:56 ID:eYfZak3s
>>575
そのやりたいゲームがどうやりたいゲームかによるな
独りよがりなものになってりゃ独創性以前のもんだいだぞ

603 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:08:25 ID:e0ITScJt
少なくとも飯の種としてですマーチの連続で作り上げたゲームなんてプライベートでは見たくもないのが人間というモノだろう

604 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:14:27 ID:IHMYMxyD
>>586
つスーパーロボット大戦インパクト(第1部)

>>591>>592
でもサードのイマジリーナンバー共の格闘はなんとなく納得してしまった。
圧倒的な反射神経と操縦技術がある場合に一撃で仕留める攻撃手段なのだと

605 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:25:36 ID:qUEGUnTK
格闘はやっぱ、密着するまでに苦労するんだろうな。
逆に、密着されたら相手は逃げるのに必死になると。
そう言う意味で、相手の射線を遮るモノが多い戦場では、接近が容易な分格闘機体が戦いやすいとか。

だだっ広い戦場ではアサルトが有利と、見せかけてCPUの戦車がヤヴァイくらい強かったり。
開けた場所では、ストライカーは接近するのにすっごくくろうしたり。
でも、S型は(黒人曰く)エロイ動作で回避しながら一気に詰め寄ってくる恐怖とか。


職種は、戦場の地形によってポテンシャルがかなり左右される形でいいのかもねぃ。

606 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:31:23 ID:e5YiLneC
リアルタイムなら、S型の反応がどれだけ凄いのか動きで分かるな。
FAでいう高機動パック装備した状態か。
マシンガンの連射をステップでかわすマトリックスヴァンツァー状態。

607 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:40:56 ID:DAQr+H3+
>>601
S型があるじゃないか

608 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:48:03 ID:qV878UP/
2chだったと思ったが、どっかのスレで最新作は360で出るようなこと書いてた。
ソースなかったから、たぶん最近の□eの360ゲームラッシュを見て勝手にそう書き込んだっぽいんだけど・・・
もしそうなら、RTSもFMO2もどっちも出来るし、FMOの一番の問題だった通信関連もほぼクリア出来るし、アクション対戦の物を期待したいなぁ

初めてやったFMがFMOだったせいか、過去作をどんどんやればやるほどFMOがまたやりたくなってくるよぅ
何より、俺はフロストに乗りてえんだぁ!
そして、FMOって過去作の戦場BGMがほぼ使われていたんだな、過去作でFMOのBGM流れる度にハフマンの戦場風景を思い出す・・・

609 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:48:53 ID:e0ITScJt
非侵襲的な方向にS型から発展した技術で
そう言うのが出来れば確かにありかも

610 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:50:50 ID:e5YiLneC
超反応で攻撃・回避してくるS型部隊とリアルタイムで闘わせてくれ。

611 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:56:39 ID:UbDxij2O
>>608
ソースのないネタに釣られる男の人って・・・

612 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 19:56:42 ID:/Q4PsXAc
どうせ売れないんだから、せめて最後はPS3/360で凄い6を出して有終の美を飾ってほしい
ぶっちゃけその二機種ならソフトが売れないのが当たり前だから問題視されないだろうし

613 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:01:42 ID:VCrS39b4
次世代機制覇したから次はどのハードでもよいぞ

614 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:07:10 ID:eYfZak3s
>608-609
その説明聞くと俄然RTSでFMがやりたくなった
S型による驚異的操縦力を!
我がデバイスの威力は圧倒的じゃないか!

615 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:08:09 ID:qj5VOV4J
TPSアクションで
WAP降りて歩兵にもなれて
戦車もヘリもバギーも乗れるBFチックなのがいい
FPSみたく32vs32とか無理だしそんなにWAPばっかりでドンパチもバカっぽいから
10vs10で、30体くらいづつ歩兵MOB配置で多人数対戦っぽい雰囲気だす感じで
そんな感じのFMO2頼むだれか作って

616 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:09:49 ID:eYfZak3s
スクエニ「このスレ住人が百人居るとして全員一万本づつ買うなら検討します」

617 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:21:02 ID:qV878UP/
やはり、FMOに期待するヤツは少なくないんだな
過去の失敗を生かした2が開発されることを祈っテンダス
今考えたら、FMOは惜しいゲームだったんだな・・・

618 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:24:38 ID:/4k181Gn
FM世界の歩兵ってどんな仕事してんのかようわからんな
3rdのはターミネーターみたいに硬いから除外

619 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:28:49 ID:MsWMDO9k
FMOのパーツとかマップとか勿体無いもん
たとえ4thベースでも今のFMPじゃ大切な資源だろうに

620 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:30:20 ID:aJQOFHM8
LVなんかつけるから

621 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:32:19 ID:UbDxij2O
プラットフォームが違えばまた位置からモデリング組直しな件・・・

音楽やデザインは使いまわせるが

622 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:36:35 ID:bMRnj6Tw
ステルスシステムいらないかな?瓦礫や林の中はある程度の接近か、
攻撃を受けないと発見できないとか。
→飛び出すストライカー。

623 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:40:40 ID:qV878UP/
確か、FFXIの場合はPC版のデータを360にすんなり移植出来た、とか言っていた
幸い、FMOもPC版あるからちょっとだけ調整すればこっちも案外すんなりデータの転用は効くのかもしれないね

624 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:43:05 ID:/4k181Gn
レベル制やジョブバランスもアレだったが
やめた理由の声としては「やることがいつも同じ」ってのが多かった記憶がある

FMOって撃破されると基本的に終了で、復活も補充も利かんために
仲間は1点取られると同時に1機レッドカードな状態で勝負を続けることになるわけで
なんというか1人のプレイヤーの重要性が高すぎだったんだね
それがかえってセットアップの自由や大胆な動きをしにくい環境にしたんだろうな…
それでどこもかしこも似たような編成になったと
もちろん回復要素の問題とかもあるからそんなんだけが理由じゃないでしょうけど。

625 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:57:16 ID:qV878UP/
今FM4やっているんだけど、ヴァンツァ-に詳しい人教えてくだされ
TYPE 90Xって、なんかフロストに似ている気がするんだけど、気のせいデスカ?

626 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:58:44 ID:UbDxij2O
>>625
どちらかというとゼニス意識してないか?

http://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wp0409.jpg

627 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 20:59:22 ID:UbDxij2O
フロストはこっちな
http://www.xfm.topaz.ne.jp/xfm/wp0609.jpg

628 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:02:50 ID:qV878UP/
画像ワザワザありがとうですw

今手元に5無いから確認出来なかった

629 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:04:39 ID:VdBUIsPg
タイプ90X(サカタ)とゼニス(JMライマン)が似ているのはなんでだろうな
タイプ90Xには一部BD専用機があるんだっけ?
まさかBD専用機として改造されたゼニスをサカタがタイプ90Xと名づけただけ…ソンナワケナイナ

630 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:12:07 ID:UbDxij2O
ただのデザインだろ。
妄想乙

ジェィドメタルとサカタのWAPデザイナーが・・・
とか言い出したらキリが無い。

631 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:14:27 ID:LHn+ABF/
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up25047.gif

特に意味はないが初代の90xを置いていく
存分に抜いてくれ

632 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:17:45 ID:07VnllRs
かっこよすぎだろ・・

633 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:23:04 ID:zu2hixms
微妙に人間的なラインを外してるのがまたいいな。>90式

634 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:30:01 ID:UbDxij2O
FMOのWAPみてたんだが、シーキング型とか1stと全然違う・・・
FMOのモデルは要らんわ

635 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 21:31:03 ID:aJQOFHM8
腕のアレ打撃装置だと思ってる俺がきました

636 :助けて!名無しさん!:2008/06/14(土) 23:16:18 ID:e0ITScJt
>>620
そもそも技術力がしょぼしょぼーんなおかげでMOというのがダメダメ

せめてジャンクメタルみたいにMMOなら良かったのに

637 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 03:05:55 ID:VsY6IMSa
JMは何十機も集まれるのはいいんだけど、鯖がそれに耐えられず
パーツバランスもFM以上に糞で結局短命だったな

638 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 06:11:39 ID:bKu1gjzn
まあ、そりゃそうなんだけどさ…

639 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 07:46:52 ID:Qb6MlNHo
>>624
確かにシステムの悪さも大きいね。
俺は待ち時間の長さが嫌だったな。

個人的にはパーティー組まずに気楽に乱入しやすくしてほしかった。
例えば、前線のセクターは常に交戦状態で一時間ごとに撃墜数で勝敗集計、占領判定が行われる。
死んだら追い出され、入れ替わりに次の奴が出撃、死んだ奴もまた別のセクターに出撃できる。
こうすれば待ち時間無しで常にドンパチ出来るし、戦線もダイナミックに動くと思うんだがなぁ。

パーティーを組んで高度な戦いをしたい奴は、特殊部隊として後方拠点に空挺降下。
そこで敵の強パーティーとマッチングすれば互いに嬉しいと思う。


640 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 08:08:15 ID:QXUrHPui
ちょっとヴァンツァー乗ってバルカン撃ちに
シャドーモセス島まで行ってくるわ

641 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 09:38:33 ID:ssUWFDYE
あの量産型メタルギア(っぽいの)とヴァンツァーはどっちが強いんだろうかね
大きさは同じくらいだっけ?

642 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 09:53:45 ID:bKu1gjzn
ヴァンツァーの方がでかいと思うが

火力と装甲考えると月光不利だな

643 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 10:01:16 ID:BNR3TxYH
アルベルト軍曹ならまともにやり合えそうな気がする

644 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 10:04:53 ID:5kWFVhz3
あんな人外と比べるな
FAにあいつが出てきたら誰も勝てないぞ

645 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 10:53:33 ID:5JCzZ9YU
>>631 おっきした
なぜDS2089で手に入らないのかと思うと泣けてくる(´;ω;`)

646 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 20:44:33 ID:WFVOQWUC
どっちにしてもFMO勿体ないよなぁ。
アクションとかシューティングとか作っている人間を持って来れなかったのかな。
もっとシステムが練られていれば、WAPを操作してドンパチなんて、FMファンの
長年の脳内妄想世界として大人気だったろうに。


所で、プロバイダをぷららにしたら、ネトゲが壊滅的に出来ないのだけど?

647 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 21:17:16 ID:gLK7Szyo
FMがPOL第2弾の選ばれたこと自体が■e

648 :間違えて送信しちゃった:2008/06/15(日) 21:19:54 ID:gLK7Szyo
FMがPOL第2弾に選ばれたこと自体が■eの壮大な勘違いなような気がする
まあ海外での人気が出ることを踏んだ戦略だったのかもしれないが
それも失敗したしな…

649 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 21:50:39 ID:J2/ZN0dd
BF2にヴァンツァーが出てればどんなに良かったか

650 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 22:34:28 ID:bKu1gjzn
BF2142のウォーカーで我慢しる
腕無いけどな

651 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 23:07:57 ID:28wZ4HEo
4を500円で買ってきたんだがPS2が壊れてて出来ない、諭吉が必要なのか…

652 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 23:14:24 ID:UJRWmWkt
そこでパンフ見てPS3買ってPS2が出来ないと文句付けて返品した俺が来ましたよ

653 :助けて!名無しさん!:2008/06/15(日) 23:22:45 ID:t5JcAqDG
うちのレンズ拭けばまともに動くかもしれないジャンクPS2でよければ
タダであげるよ

654 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 00:43:48 ID:x3TOsFr8
PS2なんて、もぅ高くないし新型出たし買い替えちゃえば?

655 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 01:24:45 ID:IGf8gjSp
PS2は持っておいて損は無いかもな
PS終期の良ゲーも遊べる

656 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 01:30:37 ID:46oEd8Hg
グラに力を入れないでいいWiiでFMの新作とか出たら笑える

657 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 02:14:23 ID:8GeQcOQU
もうPS2でいいから出してよ、6

658 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 07:27:52 ID:Fn516Fyf
>>656
wii人口から考えるとそれでもいいよ。
もういちどフロントミッションシリーズに栄光を!

659 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 08:27:15 ID:Zk0i/mJL
栄光をっていうか2nd以降は明らかに決算期発売の辻褄あわ(ry

660 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 13:27:23 ID:zT9Xm1d8
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3611254

BFBCいいなぁ、木とか建物破壊しながら戦車で突貫できたりとか
これでWAP出れば最強じゃね?EAがFMO2作ってくれたらなぁ

661 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 14:07:28 ID:b8WaqJbp
FAみたいなRTS方式でFMO2出して欲しいな。FMOの最大の失敗はパーティ編成の敷居の高さにあった。
少数で出撃したら多数に狩られるからソロが実質不可能で、逆に多数側も少数狩りは人目を気にして行けなかったりで
敵がいるのに出撃できない状況もあった。(実際に行くとワカメで敵がどんどん増えて満員になることもあったが)

例えば、最大3機の1小隊を操作できるゲームとして設計して、コスト10(オンラインやった事ある人なら分かるよね?)を
自由に振り分けられるようにすれば、C10一機で出撃することも、334の3機で出撃することもできる。
操作はFAの指示項目をもうちょっと豊富にしたぐらいにして、戦場セクタにどんどん乱入できる、
FPSゲーのような仕様にすれば気軽に戦闘に参加できるようになる。
勝敗はマップ再奥、敵のリスポン地点に到達するか、レスキル防止のために、自軍が敵陣の防御ラインを超えた状態だと
ポイントが溜まっていって、一定に達すると制圧勝利になる感じで。

ソロがガチンコで複数に勝てないのは仕方ないけど、RTSだから地形を利用してゲリラ的に立ち回ることもできる。

FMOでもそうだったけど、このシステムでもメカニックは要らないね。
替わりに補給部隊プレイができればオレならずっとそれやるね。補給パック背負ったWAPで後方待機すんの。
後退してきた部隊に弾薬と盾を補給しつつ観戦プレー。


662 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 14:42:13 ID:6Swswevr
敷居が高いからこその面白さもあったけどな
まぁオンゲなんて人がいてナンボだからそれじゃダメなんだろうけどね
本当にいい仲間が揃ったときの連帯感は異常だった
気軽に出入りできるゲームだったらこれは味わえなかったんだろうなと

663 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 14:51:25 ID:j+mDH4Kd
FMOは野良だとシンプルな作戦以外とれなかったな
初期はレコミサやらアイアサ突撃とか
俺は半固定でやってたがリーマンばっかで毎日メンバーが変わったり集まるのが遅かったりで
なかなかうまいこと勝てんかったわ

664 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 15:27:55 ID:Zg0TlJsy
FMOって殆どが、敵勢力の殲滅が勝利条件?
ターゲット防衛とか破壊とか、そう言うのは無かったのかな?

どこぞのガンダ○じゃないけど、一度撃破されたら終わりまで観戦じゃあれだから、
3分後復帰とか被撃破コストが一定値を超えると負けとか、そう言うのがあれば良いのにね。
制圧率が低かったり、補給路が無かったりしたら、装甲とかにペナルティ付けたり、
敵にはCPUの支援があったりしたら、「空挺作戦してんだから、下手くそは出張るな!」とかに、
成らなかったのかも知れない。


それ以前に、PS2のネット接続は俺には難しすぎた。
HDDが倉庫の肥やしになってしまったよ。

665 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 19:00:12 ID:b8WaqJbp
>>664
>ターゲット防衛とか破壊とか、そう言うのは無かったのかな?

途中で要望に応える形で実装されたけど、期待の斜め下をいく内容でPvP派には嫌われた。
NPC戦で陣取りを進める目的の野良BGには良かったのかも知れないが、
開始1分のところに乱入したらすでにカウントダウンが始まっていたとか、そういうのがザラで
余計にマッチングがしにくくなっただけだった。



666 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 20:33:28 ID:eseA3qiJ
アレはMMOにしないと駄目だろう

667 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 21:04:51 ID:6Swswevr
対人に特化しすぎたからねー
NPCが糞過ぎたゆえに、対人しない奴はヘタレみたいな雰囲気になってしまった
勝ち負けハッキリしすぎなのも手伝ってみんなガチになりすぎてしまった

668 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 21:14:00 ID:eseA3qiJ
いや、ガチなのはいいんだけどな
MOって部分が何とも

FPSみたいなのならそれでもいいんだが、レベル制だしなぁ…

669 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 22:04:46 ID:KAlUQAFg
スキル制ならよかったかもな

670 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 22:50:52 ID:C+IZaT2r
>>668
レベル制は要らんかったよな。

敵味方のアサルトが入り乱れて、まるで戦闘機が後ろを取り合うかのような
戦闘は本当に面白かった。あれさえ出来れば他の要素は何も要らないんだがなぁ。


671 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 22:52:59 ID:oFSxim4v
ドッグファイトとな

672 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 23:02:33 ID:x3TOsFr8
大型兵器が使えるのってDS版の1stと2089だけだよな?

673 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 23:03:09 ID:5ZFMxDwV
FPSじゃあっさりしすぎてたりするからMOでもいいとおもうけど
もっとゲームしやすくすべきだったな

陣営も3つ4つくらいつくって、BG制度なんてもんも使わず
必須ジョブなんて言葉も生まれないようなバランスにしときゃよかったんじゃないかな

674 :助けて!名無しさん!:2008/06/16(月) 23:07:23 ID:oFSxim4v
テラーンで湖泳いでいるだけでも楽しめるバランスにするべき。

675 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 00:20:28 ID:tixUz5jJ
FMOラストスタンドって動画を見たが
FMOってこんな楽しそうなゲームだったっけ…

676 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 00:22:38 ID:b/oRnGl3
>>675
URLも張らずに

677 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 00:22:50 ID:nxiVqSvP
その動画のURLをビシィッ!と貼るんだ。

678 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 00:31:12 ID:b/oRnGl3
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm2698206

679 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 00:31:17 ID:b090zSI2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm2698206
これだな。ラストスタンド。ちょっとウルっときた。


ちなみにネタとしては個人的にはコレが結構好き。画像汚いけど。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm971117



680 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 00:33:17 ID:b090zSI2
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1306687

あとコレも非常に好き。


681 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 00:36:19 ID:b090zSI2
>>678
式場はどこにしようか。


682 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 01:09:44 ID:J1KdEoYF
MMO恒例の思い出FLASHか

683 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 04:14:18 ID:9XOzIM3z
キャラクターによる能力差なんていらんかったよな
せいぜい階級だけあれば良かった

684 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 10:50:52 ID:zLSUFkDx
>>672
何でも有りの3rdを忘れちゃダメダ。

>>673
小岩さん陣営に即入隊します。

685 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 12:22:36 ID:f92XyVUK
>>672
FAでTCK使って敵WAWを思う損分蹂躙できるよ。
立体交差にひっかかるけれど重武装で爽快よ。

686 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 14:49:16 ID:g3/rzdtE
>>615
それ、なんてガンダムオペレーショントロイ?
FMO2がこんな感じだったら、俺、月額一万円でも
やっちゃうよ。。。
脳汁でっぱなし。。。

687 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 18:06:26 ID:rP4F169r
MGS4は初週47万か
ちゃんとしたゲーム作ればPS3でも売れるな
 
いいかげんDSばっかりに出すの止めろよスクスク
携帯機でFM出すならどう考えてもPSPだろ。
FMをDSに出すとか最悪の選択肢だ

688 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 18:11:33 ID:9XOzIM3z
一週30時間のうち10時間ムービーのゲームがちゃんとしたゲームとな…

689 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 18:19:35 ID:tixUz5jJ
まあSFCや携帯の移植だしな

690 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 18:28:39 ID:tpm1qjjB
>>687
噂レベルで初日40万とは聞いてたが、マジだったみたいね
さっき巡回BLOGで記事をみて驚いた
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080617_headline/

ただ万が一、スクエ二がこれを見てファンを大事にした本当に良い作品には
ハードの普及台数なんて関係ない、とわかったとしても、今から軌道変更したんじゃ軽く2年後、
つまりは何も変わらんわなあ

そもそも、スクエ二がファンを大事にしてるメーカーとはとても思えんしねぇ・・・
事実、2000万台も普及したDSで、たった2万しか売れてないしな

691 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 18:44:16 ID:/k2Tex9A
初週47万じゃなかった?

692 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:08:13 ID:W5PEL5i1
MGS4の広告費を無視してPS3でも売れるなんて勘違いした日にゃシリーズ終焉確定だな

693 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:11:32 ID:nxiVqSvP
そういや2089はちゃんと在庫5万本全部売り切ったんだろうか。

694 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:15:21 ID:AlK0h2CC
>>692
さして黒字なさそうだよな
いや黒字すら…

695 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:18:32 ID:KSPKy1WZ
外国できちんと売れれば黒字にできるんじゃないのかい。
それに、赤字でも次に繋がるさ。
まあ、MGS4プレイしたことはないんだけども……
フロントミッションが出るならPS3買うんだけどさ。

696 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:19:01 ID:nxiVqSvP
PS3版とXBOX360版だったら、PS3版のほうが売れるだろう。
PS3版とWii版だったら、これまたPS3版のほうが売れるだろう。

儲かるのかどうかは知らんが。

697 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:23:44 ID:W5PEL5i1
FF13をエサに開発・宣伝費全額出せとSCEを脅すのがベストじゃなかろうか

698 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:26:28 ID:nxiVqSvP
SCEを脅して金出させるのは、既にFF映画でコケた時にやったんじゃなかったっけ。
このままだとPSにソフトが出せなくなります!と。

699 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:29:11 ID:rP4F169r
まあラスレム、SO4も360に出ることになったし
FMもゲイツマネーで360に出る可能性はあるかも

700 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:36:02 ID:AlK0h2CC
そして海外を狙って4のような無味…いや地味な路線に

701 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:49:43 ID:b/oRnGl3
ゲ ハ で や ろ ?

702 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 20:55:54 ID:Jrc/gNVj
>>692>>697
これがゲハ厨か

703 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 21:31:00 ID:W5PEL5i1
>>687>>690はスルーですか

704 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 22:17:48 ID:zLSUFkDx
まぁ、いいじゃん。
どうせ燃料も無いんだしさ。

話の種潰すなら、701が何か提供してくれ。

705 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 22:29:18 ID:XjJ0S8Tb
>>700
そんな地味な作品中で空気の似非デルピエロに謝れ(´・ω・`)

706 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 22:31:13 ID:AlK0h2CC
ベック……

知らんな、そんな奴

707 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 22:35:17 ID:nxiVqSvP
WiiやDSには「テラーンてらてらフロントミッション」でも出していればいい。
「モーリーもりもり」でも「エイミアえいえい」でも可。

708 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 22:39:37 ID:AlK0h2CC
むしろトマスがはがはをですね

709 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 22:46:50 ID:oJ8T7Cm2
4thは地味だけど戦闘のバランスが一番よかった気がする。
戦闘は3rdが人気だけど強制排出と敵歩兵が嫌だった。
イジェクトパンチとか当時知らなかったしな

710 :助けて!名無しさん!:2008/06/17(火) 23:10:47 ID:kscXQ5Gk
新作出すんなら装備買う時はオートセットアップなり機能つけろよ
どうせ最強装備か個性出す為に見た目重視でパーツバラバラにするだけだし


711 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 00:15:12 ID:qzc0kcFG
テラーンがバラバラにされたくなさそうにこちらを見ている。

712 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 00:21:49 ID:iPyz+1Sq
こっちみんな。


テラーンのこっちみんな率は異常

713 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 00:27:50 ID:ndEq7tCf
ケツに爆竹ぶっこむんかと思った

714 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 01:02:19 ID:1z6m2SAO
セットアップのコピー機能は欲しかったな
1なんか最後は10人くらいのアタッカーが全員胴腕ヴァリアントで脚ゼニスV、CPUポテンシアの2丁バルカンになるわけだし
セットアップさえ楽になれば大所帯でも面倒でもない

715 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 06:08:39 ID:qWXL3++D
ユニットをたくさん同時に掴むことができれば大所帯の戦闘もラクになるかな
一騎一騎うごかしたり、FAみたいに小隊単位で移動したりできるかもしれない

716 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 07:19:02 ID:4yhE+CKB
隊長になれるんなら小隊単位で動かすシステムが正解だよな

717 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 13:33:31 ID:iXdvX1FU
セットアップは一機単位(小隊単位の一括装備選択あり)、
戦闘マップ上では小隊単位で動かす、的なシステムが妥当なんだろうな。集団戦だと。

718 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 13:40:22 ID:pGZcYBC3
ちょっと半熟英雄を思い出した

719 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 14:05:27 ID:1N1lYV/V
ちょっと羅刹を思い出した

720 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 14:37:30 ID:S+FLCWhS
ていうか、まさにFAがそれ(>>717)だった件について。


でも、小隊単位の命令でターン制だと、スパロボがやっていることだし、
3rdから生まれたmap=戦場が消えてしまうのは勿体ないな。
って事は、ターン制でRTSを組み込めばどっちも解決するんだNE。

1ターンにコマンドフェイズと、3分程の戦闘フェイズに分かれていると。
開始時に、各小隊に移動先と行動スタイル(陣形とか)指定して、
戦闘フェイズで小隊が動くけど、敵部隊との戦闘に成れば指定ポイントまで移動できなかったり、
指示は出せても、少し制約があったり。

FA2マダー?

721 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 15:08:41 ID:HMeufM9y
いっそジャンルをアクションにしちゃえばいいじゃん
ガンハザ2マダー?

722 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 15:41:10 ID:nYf1qCQb
ガンハザードといえば、大宮ソフト最近なにしてんだ?

723 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 16:35:51 ID:1N1lYV/V
大宮ソフトのアーモダインはイマイチだったな。

724 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 17:24:13 ID:ZWl4FwHz
バトルメックみたいなアクション(個人的にはもっとFPSに近い操作性の方が嬉しいが)
或いは小隊単位でRTSってところだな

725 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 17:54:21 ID:aplZ7i2V
新作はインドや中東が舞台とかやらねえかな


726 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 18:38:06 ID:P4AkPVEe
DSの2089買ったんですが、人気ないんですか?
この板にもスレがなく、携帯ゲー攻略のところも寂れてる……。

727 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 18:42:52 ID:Tii/I3cO
>>723
あれ、最初はFMぽくて良かったのに途中から隊員育成なんて面倒なのが追加されたからやめた
5もそうだったけどメンバーを自在に入れ替えられるってのは面倒くさくて嫌なんだよな

728 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 19:17:36 ID:Vp3Q304P
>>726
あとはこのスレかな↓

フロントミッション 2089 Border of Madness part2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1212289497/

729 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 19:25:38 ID:SL8ByZR7
>>726
あれは人気が無いというか呆れる所が多いものだった
絵はパクり多いしソート酷いし
あとゲームで2chネタ使ったらスレで何擁護しても社員意見に見られてしまうって
気がつかなかったのかなと思う

730 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 19:37:35 ID:+kFNNjA2
えー2089でも2chネタあるのかよ
こ り ね え な w

731 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 19:47:50 ID:SL8ByZR7
某ゲームでは2chネタやってそれでも変なテンションで人居るけどね
2089は・・・ごめんやっぱり人気が無いのかもしれない

732 :726:2008/06/18(水) 20:17:39 ID:P4AkPVEe
>>728
ありがとうございます。そちらも見てみます。
フロントミッションはじめてやるんですが、マニュアル読んでも、わからないこと多すぎて、
いろいろ調べようにもネットにも2chにも情報少なくて困ってたんです。

>>729-731
2chネタというかオタクを意識したネタは多いですね。
ちょっと引きました。他の作品はこんなことないのでしょうか?

733 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 20:24:33 ID:+kFNNjA2
5th以降そんなもんです
あきらめてください

734 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 20:34:21 ID:S+FLCWhS
まてまて、2chネタが混じり始めた自体ついこの間?の事だから。
他のはそんな物は混じっていないぞ。

・・・2chネタに限定すれば、4th以前は無いぞ。
変術研究機関とか、馬鹿とか、2ndの主人公(名前忘れた)とか有るけど、
まとも?な作品ばかりだから。

735 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 20:34:29 ID:qzc0kcFG
オタクを意識というと
ツッチーが某ゲーム製作で「大臣だからジジイ」という仕様にしていたら
開発メンバーの皆が「若い娘がいい」と言い出して
結局オタク向けの若い娘になった、とか語ってたな。

開発メンバーが既にオタクなんでしょ。

736 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 20:57:03 ID:+kFNNjA2
ツッチーは「若い社員の子はアニメとか好きですがボクはまったく解らない」
といった類のことを言っていたくらいの人だからなぁ……

737 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 20:59:50 ID:qzc0kcFG
2chネタ使うならFM世界観ともマッチする うほっ 関連にすりゃあいいのに。

738 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 21:01:03 ID:SL8ByZR7
確かに他のはまとも?ですね
というか2089は土田さん本当に絡んでいたのかな
あの人なら知人であってもあの喧嘩売ってそうなネーミングセンス見た時点で
仕事を干しそうな強さがありそうなのに

739 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 21:07:11 ID:jwnlHE8F
2chとは関係ないが
ヲタ臭さという点なら3rdの天網の時点で
思いっきり発揮されてたとは思う

740 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 21:26:09 ID:jqNA5U/A
オタクっつってもそれがミリオタとか硬派っぽい方向ならいいんだけど
アニオタ萌えオタ方向に侵食されてってあーあ・・・って感じ

741 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 21:33:29 ID:M3UlZPEx
ミリヲタ的には2ndが最高傑作。

742 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 22:17:44 ID:S+FLCWhS
アレだよな、オタクって言っても美少女とかそっちに走られると、
ロリ、巨乳の、ドングリ目玉とか趣味押しつけられそうで恐ろしい。
何事も、携帯に便利な薄い方が良いに決まってるのにな?

そんなの出すぐらいなら、鉄板のウホを盛り込めばいいのによ。
だが、スパロボで、
「あれをどう思う?」 (凱旋門を見ながら
「・・・凄く、大きいです」
をやられちゃったけどな。

743 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 22:22:13 ID:+kFNNjA2
偏屈な髭親父が一杯出ればそれでいいよ

744 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 22:34:27 ID:AYgTDokw
センキューって武器屋のヒゲオヤジが言ってくれればそれで、
関係ないが、シケイダUがなんでナンバリングがUなんだろと
思ってたらFAで公開されたときは感動した。

745 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 22:38:39 ID:ScHxD3lF
0930とパコママはかなり女優被ってるからな

746 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 22:52:30 ID:1z6m2SAO
 :.
 ::::..
  ::::...
   ::::...
   ::::... ∧_∧_∧
    ::::.(∀・( ´Д`)
   r -(  ( O┰O
  ..::ii'⌒< <  ) 冊冊〉
  ::'、__,,l!しし(_)l!lJ´
          '、__,l!j
「FMももう終わりかな・・・」「バカヤローまだ始まってもいねーよ」

747 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 22:59:03 ID:1FskgHVL
ほい、今週の着弾
地味ィ〜に3万台までいったな
ttp://ameblo.jp/lightning13/entry-10107670882.html

「MGS4」に匹敵するビッグタイトルらしい、XBOX360の超大作「ニンジャガイデン2」は
軽く超えたようで何より、そしてPS3の伸びは言わずもがな、PSPが本当に衰えしらずだね
「MHP2G」がついに226万本越え

2ちゃん世論を鵜呑みにしてるゆとり世代には、意味が分からない、何らかの陰謀としか思えないだろうなw

748 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 23:03:32 ID:AYgTDokw
ゲハ板逝け。上から三行までならまっとうなレスだというのに。

749 :助けて!名無しさん!:2008/06/18(水) 23:11:26 ID:1FskgHVL
すまんかった

750 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 00:01:08 ID:ikKR6XLq
ニンジャガイデン2はゲームそのものよりも
それに関わる労使問題の方が話題になってしもうた…

スクエニも類様の問題抱え込んでそうだわ。

751 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 00:36:09 ID:lGQHZTcZ
>>747
お前ら2089非難してるけどこっちは売れてんだよw

という2089スタッフの意見でいいのかな
買った側は本当に残念だと言っているのに

752 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 00:50:36 ID:PJabTzsf
2089も戦闘部分までは割といい作りだと思うよ
要は1stの枠組だけはそれなりに良くて2089分が駄目過ぎると

753 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 01:06:34 ID:iBPX66Qo
ニンジャガイデン2って秋葉事件起こした犯人と関係してるあれだろ
ちょっと可哀相だよな


754 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 01:28:15 ID:2AOii0e9
せめて、4ぐらいまでに引き戻して欲しいな・・・
5もありっちゃありだが、アレも部分的には最高のミリタリーなんだが・・・


755 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 03:13:16 ID:P63l/XhZ
>>754
ミリタリー系ゲームにあからさまな恋愛要素・描写は要らないってコトだね、ズバリ。

殺伐としてて、シリアスでクールでダークで、時折熱い、みたいな。

756 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 03:15:35 ID:pjjnheHs
つうか、素直に6出して欲しいよw PS2でも次世代機でもいいからw

もちろん、個人的にはFA2だけどw

757 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 03:16:32 ID:v5d9aR+i
俺もFA2で。

758 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 03:17:27 ID:u8/romoH
2089で残念だったのは使えるパーツが1stより減ったことぐらい
ソートも酷いけど使えるキャラが少ないのと、入荷したパーツ選びも1stをやったことあれば、だいたい決まってくるからそれほど苦にはならなかった
パーティがOCUなみの大所帯だと発狂してたかも

759 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 04:23:26 ID:FkbeKPSb
>>752
そんなダメすぎるってほどでもないと思うが
元がモバイル版だということを考えればこんなもんだろ

760 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 04:41:33 ID:rh6VMK1z
作った側も元がモバイルなんだからこの程度でいいだろうって思ってそう

761 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 08:26:43 ID:5X3WlcSz
まさかこんなやっつけ移植ゲーでシリーズ終止符てのだけは勘弁してもらいたいが本当に

762 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 08:52:57 ID:cv8djXda
5の戦闘システムで1,2,3あたりリメイクしてくれないかなぁ〜

763 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 08:59:37 ID:j1UiYWu4
オンラインって結局なんだったんだろうな
劣化バーチャロンって感じだし
アクションならアーマードコア並に軽快に動かないとやってられんだろ
重量感を出しながらロボットのアクションゲーを出すとなるとPS3のガンダムみたいなゴミゲーになる


764 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 09:33:55 ID:xDvlBzRs
だが、それがいい。

765 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 10:22:47 ID:TkGHJUwx
fmoって結局、スケール換算すると時速100kで走行、200kくらいで
ローラーダッシュするゲームになってたんだぜ

766 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 12:38:16 ID:pbw5TQ0p
>>763
鋼鉄の重量物がビュンビュン飛び回るFMなんて見たくありません。
FMOのWAPの動きは最高だった。


767 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 12:51:16 ID:emOECWlL
>>746
。・゜・(ノД`)・゜・。

768 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 13:34:08 ID:SZGKg+yR
二足歩行で60k/hもでるってだけで十分異常だしな
通常40、RD時は80kぐらいが妥当だろ

769 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 18:27:03 ID:vjllq/sa
40kmですらWAPの重さじゃアスファルトの道路もベコベコです
正直5thで、ファーストフード店の心配より道の心配をしろと言いたかった
国民の血税は万民のための公道に→WAP1台通過するだけで廃墟確定

770 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:16:07 ID:gipHtx0o
道路もリペアで直るんじゃね

771 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:16:20 ID:kxQDszdp
ヴァンツァーって重いの?

772 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:16:59 ID:PJabTzsf
道路は今の時代のアスファルトと同じだなんて描写でもあったか?

773 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:31:06 ID:ikKR6XLq
どうせ戦車が通ってもボコボコだから気にしない。

774 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:33:36 ID:YnncBis3
道路が壊されたら住んでる人はどうなるんだろうな オウッ

775 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:42:27 ID:sK7YSlt3
4のバランスをベースに、5の要素を十分に練りこんだ作品にしてほしい>次回作


それならばハードは問うまい。


あとテラーンry

776 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 19:53:39 ID:prA/bzwb
大型機動兵器を通常運用できるようにしてくれないとヤダヤダ

777 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 20:30:50 ID:Dq4DLKQH
初見のクリントン型にサカタがボディだけにされたのもいい思い出です

778 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 21:00:17 ID:Rrp4o/zo
>>775
署名活動しているか?俺の名前も書かせてくれ。


>>777
初見のクリントン型を、経験値が高いだろうと一生懸命ピーウィーに
とどめを刺させた時の衝撃は今でも忘れない。

779 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 21:40:12 ID:nM3n8ln0
アクション自体の出来は
AC<<<<<<<FMOだったな

適度な速度適度なリロード適度なマップ範囲
タイマンだけでも腕ガードパーツダメージ判定でACなんかより駆け引きあった

まぁ回復とかの要素は糞だったけど


アーマードコアfAのオンライン対戦は史上稀にみる糞ゲーだし



780 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 21:43:32 ID:Dq4DLKQH
だからゲハ板に池と
フロントミッションを持ち上げたいんじゃなくて
FMOを出汁にしてアーマードコアを非難したいだけだろう
いい迷惑だ

781 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 21:50:27 ID:U39QMsxg
FM3rdの呉龍部隊機が大きめの画像で見れるサイトってありませんかね?
ググってみたんですが、グリレの玩具しか見つからなくて……。

782 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 23:09:47 ID:Ftcg697B
>>768
FMでは戦車が120km出すから

>>771
レイブン乾燥重量9.8t、テラーン乾燥重量32t、ゼニス重量24t、フロスト重量27t
と色々あるが、武器込みでだいたい30t前後かと
まあ見た目からして大きさが倍近く違うパーツとかあるし、セットアップ次第では40tに迫るかもしれない
参考までに、現在の戦車が50t前後、装甲車が20t前後、WAWは20t前後、クリントン型は41t

ちなみにガンハザードのヴァンツァーは4〜5tとヘリ並に軽い、これなら空も飛べるはず

783 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 23:15:55 ID:v5d9aR+i
手足がほっそいテラーンが32トンて
よほどあのまるみのあるまあるいまあるいまんまるいボディに
いろいろな物が詰まっているんだなあ。
なんてまるいんだろう。

784 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 23:19:00 ID:0jzZQ3Ol
オノサイ伍長に乗って暴れてもらいたい

785 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 23:23:05 ID:X1mhmf4U
重量は消された設定なんで忘れとけ

786 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 23:47:00 ID:YnncBis3
ピウィーだってあのまんまるまんまるいボディに90kgの肉が詰まってるじゃないか

787 :助けて!名無しさん!:2008/06/19(木) 23:58:12 ID:fh1IcN8o
>>775に激しく同意。

だが、SRPGじゃなくSLGもいいな。
ギレンの野望みたいにして、
大国間(USN EC OCU ザーフトラ 大韓中)で国盗り合戦とか。

小国で密かに高性能ヴァンツァーを開発して独立運動を起こすも、
圧倒的な物量に押し潰されて涙目とか。

788 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 00:06:20 ID:Sru1gLqE
戦略SLGだとWAPは主役になれなくなるからな。
WAPの性能は単座のAPCみたいなもんだから、戦車には敵わないし、ヘリや航空機にも無力。
色んな兵器を並べるとWAPのポジションは「得意分野は歩兵掃討」みたいな位置づけになってしまう。


789 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 00:16:42 ID:oSnFl+ul
レーダーと対空味噌さえ積めば十分滞空できるだろう

790 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 00:45:00 ID:b9DeYhVA
>>788
最初の一行がわからん
戦略SLGでも戦術SLGでも兵器が色々出てくるのは同じだろ

791 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 01:43:10 ID:oSnFl+ul
WAPが要素になって主力じゃなくなってしまうって事だろ

792 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 02:04:16 ID:b9DeYhVA
ヴァンツァーが要素なのは今までも同じじゃね?
ヴァンツァーにスポットを当てた話ってあんまりないし
1のOCUとか、平坦なステージだけなら自軍が戦車部隊だったとしても話は成立する

793 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 03:43:19 ID:58xkpXiJ
>>792
>>ヴァンツァーにスポットを当てた話ってあんまりないし

これはちょっと無理がないか。
1st〜5thまでWAP対WAPでドンパチしてたわけなんだから。

794 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 03:52:46 ID:oSnFl+ul
まぁ、ある程度問題はないという気もするけどね

でもギレンも安い非MS兵器が主力になっちゃったりするんだw

795 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 04:19:01 ID:Hpo68CLT
>>782
接地圧を考えると、2脚タイプは舗装道でもめり込むな
平地じゃ埋まって身動き取れなくなると見た

796 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 04:46:53 ID:xkznLv19
ここはやはり
「なんだ、ヴァンツァーって意外と軽いじゃん説」が有力ですな

797 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 06:19:17 ID:HWbd46ti
>>781

表面が粘土(褒め言葉)みたいな呉龍全部の3Dモデルを見たことがあります

798 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 14:20:08 ID:4eEkYUy/
FM世界の道路はジャンボジェットの滑走路なみの頑丈さなんだよ!

799 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 14:46:10 ID:AVPQDlL5
どっちにしろ、戦時じゃ数々の兵器が路面を耕してくれるから気にすんなw
人型は「ロマン」と「無謀」で出来ているってよく言うじゃないか。

>>791
たしか、第二次ハフマンの時点でも、WAPは主力の一つに成れたけど、
依然戦車が大半を占めていたのは変わりなかったんだよね。
汎用性は低いけど安いし、平地の殲滅力は高いし。
WAPって、戦車の苦手な分野をカバーできる、孫の手兵器だったんだ。

800 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 15:55:32 ID:HhDNC+Av
もうハフマン島は舞台にしなくていい
中国とロシアと現実的な仮想敵国と戦争させろ

801 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 16:21:30 ID:8v2G1/iH
最近のスクエニって批判、苦情にビビりすぎて安パイしか切らないんだよ
だから比較的、外国にも批判されない仮想のハフマン島を戦争の舞台に選ぶ
ついでに1stかじった連中を呼び込めるしな

アフリカ大陸を髑髏に見立ててた頃のスクエアはもう無いのかもな

802 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 18:48:47 ID:VpyriJW4
まあDept.#7はだいぶ昔に消滅した。

803 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 18:54:48 ID:xorD5H5A
もうDept#7が無くなって10年以上経つんだ……

804 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 20:16:19 ID:uI0xvo8B
>>797
おお。どうもありがとうございます。
その辺りのキーワードで探してみることにしまう。

805 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 20:21:49 ID:xorD5H5A
リボルテックヴァンツァーマジほしい

806 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 20:24:33 ID:cVp3kvIg
テラーンの季節

807 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 20:26:34 ID:xorD5H5A
沓澤隆一郎って今大阪芸大の教授なのか?
多摩美じゃなくて?

だったら一度会いに行ってみる

808 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 20:57:03 ID:eoH5w6cI
1stds版をやってるんですがミッション5の大槻ケンヂが強すぎます…

809 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 21:00:21 ID:to7RzrPY
そりゃ強いだろうな

810 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 21:02:47 ID:1c1NL4Bg
地雷と閃光弾を上手く使うと倒せるらしいぞ。

811 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 21:07:44 ID:eoH5w6cI
2089面白かったから買ってみたけどゲームバランスおかしすぎ
ケンヂ狂ってる…

812 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 21:11:47 ID:1c1NL4Bg
見逃そうって考えはないのかよ……

813 :助けて!名無しさん!:2008/06/20(金) 22:03:24 ID:to7RzrPY
ゆとりは恐いな

814 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 00:49:08 ID:Xl9gf9H0
ヤギサワ砲防衛に比べたらどんな作戦もピクニックだ!
いまだにヤギサワ砲防衛作戦はクリアできません…

815 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 01:52:55 ID:JiwWAbs4
ドリスコルが駐車場の段差を降りてくる前に下に機体を置くとはめられる

816 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 01:53:21 ID:AhXFgJBf
ふう、何かいい話ないかな

817 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 03:49:01 ID:KYCHQUAU
>>816
2008年夏!キャンプ&バーベキューパーティーおいしいアメリカ風ゲイバーベキューに行こう!
ttp://gayjapannews.com/bbq.htm

818 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 05:13:04 ID:tEK0+mMo
>>775
個人的には5の改造要素加えた4がやりたい

MG+MS内蔵とか面白い武装多かったしね
バンパイアとか末永く使いたかったよ

819 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 05:16:02 ID:JiwWAbs4
武器の改造はそろそろやりたいな

820 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 05:56:25 ID:7DYmpRNV
>>814
渋い、渋すぎる話か。ありゃあ運が五割だ。
小隊の一つを囮にして全滅させた覚えがあるな。
色々やってみるしかない

821 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 06:14:31 ID:roiZN/PL
高機動ユニットで案外楽勝。

822 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 07:30:29 ID:HEieVuPm
5の武器改造自体は嫌いじゃないんだがポインヨ稼ぎが地獄だったなぁ
鯖シミュはもう潜りたくないぜ><

823 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 07:50:05 ID:XhU+Bmga
パーツ渡すと武器を発明したりカスタムしてくれる街のジャンク屋が登場しないかな
また軍が舞台ならば兵器開発部とか


824 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 07:52:46 ID:ZLt+Hqf5
90式の腕についてるアレは何なの?

825 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 08:28:17 ID:8okOeT5P
次世代機でFM6でないかな・・・AT2でもいいお・・・・

826 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 08:43:38 ID:K29x5U2+
5のバトルはカメラワークもシステムもテンポも良かったからあれがデフォでいいよ


827 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 08:49:34 ID:FiHJvXFL
5もほとんど棒立ちで撃たれたり殴られたりなのが、不満

828 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 10:57:52 ID:eT+nZ4XQ
そこらへんはテンポをとるか臨場感をとるかだからなー
2ndみたいに毎回ぐりぐり動くのも時間がかかってしょうがないし
リンクの時とかどうなることやらって感じだしな

両方あってどちらか選べるってのがいいとは思うが
間違いなくやないだろ・・・

829 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 11:03:52 ID:kRM0K/BU
で、リアルタイムに行き着くわけですね。

830 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 11:32:41 ID:ibIAPye6
ただ、それでも5thは4thに比べ動きが出たよ。
でも、問題は二回攻撃のせいで、棒立ち時間が倍に成ったから、4thより動かない時間が多い。
もっと、演出次第で動きを出せると思う。
シールドの動作制限の為だけに、二回攻撃にしたのはテンポ悪すぎるから失敗だよな。

あと、クイックドロウとかのスキルの時の、遅さは勘弁。

831 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 11:37:50 ID:kRM0K/BU
これ以上綺麗なグラフィックでSRPGやられても
動かない違和感&動いてほしい欲望にイラつくだけだから
とっととリアルタイムで。

832 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 12:05:00 ID:roiZN/PL
ターン制SRPGはスパロボやFEに任せてFMはRTS方向に行って欲しい。


833 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 12:10:11 ID:cu38esBm
コンシューマのRTSであるヘイローウォーズがどうなるやら
FMの未来を占えるかな

834 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 14:19:51 ID:aqMZ7WBp
グラフィックの進化とともにマップ数がどんどん減ってるのが気になる

835 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 14:24:31 ID:oKGX2ebg
攻撃側のアクションは3辺りから徐々にかっこ良くなってるけど
防御側は変わってないんだよな
回避防御→カウンターとかFAにあったガード撃ちみたいなアクションが欲しい

836 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 19:54:19 ID:mtvRtoK5
そういや、4のレベルって意味あんの?

837 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 20:03:02 ID:qlVmCarB
5thのグラ(4thのOPならなおよし)で、4thの戦闘バランス
音声なしの口パク劇を2D絵会話に戻す
機体ストック復活
2089のような残念な絵はご勘弁
ハードからハードへ引継ぎ

この内容ならPS2ソフトで1万でも買うよ

838 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 20:29:43 ID:juIE6Wlv
>5のバトルはカメラワークもシステムもテンポも良かったからあれがデフォでいいよ

カメラワークはよくないと思う
ローラーダッシュ採用したんだから移動時から視点変更してほしかった
テンポにしても殴り×2とか最低だぜ?

839 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 20:42:47 ID:qtS4O04g
移動ユニットが攻撃1番手だったら
移動途中から切り替わるよ

リンク使う中盤以降はめったに見れない光景だが

840 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 22:12:17 ID:myf7jObN
5のカメラワークでいいなと思ったのは、高所からヴァンツァーを見下ろす場面かな。
多少揺れていて臨場感をかんじた(一部ヴァンツァーの影が不自然だったけど)

ローラーダッシュ込みのカメラワークが単調にならないように
4のオープニングみたいにローラーダッシュを地面スレスレで追いかけるカットが
あったらいいかもね。体感速度が違うし。
ただ、ローラーダッシュそのものにはタメと重さが足りないかな

841 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 22:16:31 ID:Pu+8aTcJ
今5やり始めているが、サバイバルシミュレーションが止められません><



842 :助けて!名無しさん!:2008/06/21(土) 22:37:16 ID:qtS4O04g
誰もが通る道です

843 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 00:05:40 ID:W3acsZvq
2089って名前変えても英名がStormのままでショボンヌ。

844 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 00:46:43 ID:M2JtXnj7
5のカメラはシリーズで一番自然で多彩だろ
4thなんて全部同じようなカットばかりだ

845 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 00:56:08 ID:rP+NSd+p
ターン性のシステムだと
カメラ頑張ってもグラよくなる程に絵面が間抜けになってくからな
もうRTSにしちゃえよ

846 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 07:02:47 ID:Ura2dFDm
>>843
マジか、旧作はちゃんと英字のコールサインまで入力できたのに

847 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 14:14:48 ID:uu2hWq3C
2→4ときたせいか公正ベネズエラの連中の役立ちっぷりに嫉妬

848 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 15:03:01 ID:w/bWoPyS
>844
 カメラ移動を切ってたんじゃないのか? 5thの方こそ毎回同じような構図ばかり思える。
 特に上からや下からの視点がなくなったことでWAPが矮小に見えるのがえれぇ不満。

849 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 15:14:04 ID:Fqf+oTgj
カメラワークはFAが最強です。

850 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 15:33:01 ID:p7DxQ5B4
>>849
つまり、次回作は戦闘シーンがお好みの視点から観賞できるモードが追加されるんですね。
(その気持ちは)わかります。


851 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 15:44:06 ID:4uBtwyka
RTSもいいけど出すならPCで出せよな

852 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 16:09:51 ID:AyNEMh+r
RTSにするとなると格闘が問題だな

853 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 16:57:08 ID:cRX49Xtk
RTSでの格闘の話題は頻出にも関わらず結論が出ないからな
少し上での話題のときは
ガチガチに固めて被弾覚悟で突っ込む、とか
イマージナリーナンバーみたいにある程度機動性に頼る、とか
迂闊に突っ込んだら瞬殺の代わりに支援ありで懐に潜り込めたら一撃で中破とか
人によって想像する格闘機のスペックが完全に別物だからな。

854 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 17:39:42 ID:4uBtwyka
全パターンあれば良いんじゃないの?

855 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 17:51:32 ID:w/bWoPyS
 ゴジュラスとシールドライガーなどと。

856 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 18:00:33 ID:yOBu4avX
もっさりしたWAPの中で、格闘専用に高機動チューンされた機体が駆け抜けていくシーンはイイ

857 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 19:08:07 ID:p7DxQ5B4
後は、小隊指示に「突撃」でも設定しておけば、格闘機も指示が出るまでは
防御姿勢で距離をとっているとか、アサルト武器があればそっちで攻撃するとか。
相手が突撃してきたか、突撃するかして、距離が詰まったら格闘攻撃を出すとか。

でも、突撃指示は相手に接近するまでが被弾覚悟だから、開けた場所で無闇にやると
相手の懐に飛び込めても、相手を潰す前に味方がダメージを受けすぎるとか。
逆に、遮蔽物がやたら多かったり、対象の敵小隊が別の味方小隊と交戦中に行えば、
被弾を押さえて敵に肉薄して、ゴリゴリHP削ってくれると。
S型は、そんなの関係なく、問答無用で回避しまくって襲ってくる恐怖とか味わいてぇ。
積極的な黒シケイダみたいな。

>>851
スペックとかバラバラだから、据え置き機に比べたら作るの大変そう?

858 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 19:35:40 ID:CslU5TzA
お前らの一番好きなFMってどれ?
俺は馬鹿和輝の3rdが戦闘が丁度よくて好き

859 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 19:43:56 ID:cRX49Xtk
4thかな。戦闘に運の要素が少なめでかつバランス、テンポもいい。

860 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 19:52:11 ID:1CSW6VKY
そらFAですわ
コマンド入力、ターン制というのは正直だるい

861 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 20:40:11 ID:p7DxQ5B4
戦闘システムで言ったら4thかなー。
ストーリーと、ステキナな眺めゲーで言ったらFAだな。

パーツで言うと、1stのzolaのLegだな。(あの曲線美が

862 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 20:43:37 ID:vZ/b+/ii
3かな。5周もしたのはこれだけだ。
1MAPが短くてテンポよくプレイできた。

863 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 20:58:52 ID:/klC5f9R
なんだかんだ言って3rdだな
遊びどころも多かったしifの話で倍遊べるのもよかった

864 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 21:05:11 ID:2WGCHrEN
今日の国営放送はアロルディシュが発展する過程の物語か

865 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 21:09:31 ID:Fqf+oTgj
SRPG的には3rd。FM的にはFAで。

866 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 21:12:08 ID:wKlooYsh
1のストーリーと2の戦闘シーンが好き

867 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 21:37:37 ID:QvSC7Hu+
1stは後半で純粋に無双できて俺TUEEEE!!1!が楽しかった。
FAは三章以降の脳汁出そうな集団戦が最高だったな。
一度戦闘フィールドに入れば半RTS故に10分程度で終わるから
ごりごり進めていけたし。

868 :助けて!名無しさん!:2008/06/22(日) 21:42:49 ID:YQ66zvgL
FAは機体が吹っ飛んだときにパイロット走っていく様がたまらなかった

869 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 00:03:20 ID:n1Uksrds
みんな忘れがちだが、FAのいいところは、迷彩だよ!!

地形に合わせて適度な迷彩選ぶと、ボーナスっ!
このシステム、他のシリーズにも適用して欲しかった・・。



870 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 00:06:15 ID:la851h4C
FMO
FMO2きぼんぬ

871 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 00:48:18 ID:Ik5ucIJw
∵∴                 ∴∵∴∵∴∵∴
∵∵               ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∵∴     ____    ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∴∵∴∴./二二二二ヘ ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∵∴∵∵ i.◎`:三:´◎i∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
∴∵   |  ̄`ー‐´ ̄.|    ∴∵∴∵∴∵∴∴∵∴∵∴
        |ェェェェェェェェェェ|        ∴∵∴∵∴
      〔□□□□□〕

872 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 01:46:37 ID:vpFzy14X
FMOのゲームデザイナーは気が狂ってたんだろうか

873 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 01:47:47 ID:5PIx+XYI
ゲームとしてはFA
バランスとか度外視で単純に好きなのは3rd

874 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 02:00:31 ID:3T7+8g6w
3rdのスキル連鎖は気持ちよすぎw
ミサイル乱撃?とか、人間ダメージTとか、シールドアタックTとか。
人間ダメージTをコッドで3連鎖すると、破壊せずに敵ヴァンツァー手に入ったし。
イジェクトパンチより使ってたなぁ。

875 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 02:05:50 ID:keogL0eY
3rdの連鎖は最高だよな
ライフルとビームの連鎖もいい
人間ダメージってやっぱコックピットでミンチが精製されてんのかなw

876 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 02:49:18 ID:ueiwGmnG
>>869
確か2にも申し訳程度に迷彩の命中率補正があったような

877 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 10:14:48 ID:/djUZGgc
マジで?
4周したけど全然知らなかったぞ
単に俺がキャラを識別する色として使ってた

878 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 11:05:06 ID:RqkuCfMQ
2ndに迷彩補正はなかったはず。余剰出力による命中、回避補正はあったけど
これもシリーズ中で一作品にしか採用されてないのな

879 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 15:04:40 ID:keogL0eY
でも迷彩補正あったら全員同じ色になって面白くなくね?
こいつはこの色とか出来なくなると見難くもなるし

880 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 15:26:27 ID:WpBV3qxj
>こいつはこの色とか出来なくなると見難くもなるし

そういう理由で迷彩補正はやめてるって毎回スタッフゥーが言ってるな

881 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 15:42:31 ID:uiz734yX
妥当な判断だ

882 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 17:17:27 ID:4LZZ1D28
まあ乳牛とかスイカとか用意してるくらいだしなw

883 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 17:53:39 ID:MCob/mLZ
金色で戦場に立つとかアホのすることだよNE

884 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 17:57:51 ID:VWPUcxXa
プレイヤーを迷彩で惑わす恐れがあるもんなw

885 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 18:29:01 ID:4uEGikEh
迷彩補正あってもいいな。どうせ浪漫が優先するが

FAのバランスなら格闘も生き残れると思うぜ。よく駆け足で敵の前まで行って踊ってたぜ

886 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 18:36:32 ID:uNL7KWtb
>>879-880
でもさ、量産型燃えの人にとっては機体色の統一って苦にならないよね。

そう言えば、FAでは機体色を統一してたっけ。

887 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 18:57:11 ID:J/4/sll3
FAでは操作対象が小隊単位だから一機ごとに操作してるわけじゃないしな。
あの形式だと各機体の個性はバックウェポンとメインアームの種類にまで集約される。

1st終盤にあったような全員一律の画一的な状態を逆手に取ってるわけだ。

888 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 19:33:23 ID:vpFzy14X
FA105円だったからかってきた

889 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 19:35:34 ID:d34XtIDt
>>885
攻撃設定だと敵前にたどり着く前に蜂の巣だけどな。

WAP用に大口径の対戦車ライフルがあるとしたら、わざわざ至近距離まで被弾の危険を冒して接近して
何十mmのパイル(格闘)をぶち込む意味がないしなぁ。超遠距離から同じ事ができてしまうんだし。

そもそもWAP用のMGで装甲物をぶち抜けるなら格闘なんて尚更不要だし。。。
つーかそんな世界で格闘機なんて乗りたくないだろ誰もw
特攻機かよってな話。

まぁ、格闘武器はカッコイイけど、やっぱり浪漫兵器だよなぁ。

890 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 19:41:47 ID:AgC8bEvV
4thのOPみたいにミサイル支援の下突っ込めば或いは…
FMのムービーはどっちかが奇襲とかで圧倒的優位の場合のものしかないから
いまいち格闘機がガチで戦うシーンが想像できない。

891 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 19:48:11 ID:keogL0eY
ストライカーはみんな3rdのイマジナリー級の反応速度だから
弾を避けて近付くなんて分けないんだよ

892 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 20:38:41 ID:NplC+wHi
ぶっちゃけWAPの戦闘機動の速度はCOMの能力依存でパイロット関係ないんだけどね。

893 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 21:26:48 ID:W04RWyOJ
RING OF REDっちうゲームだと
二足歩行兵器が戦車に代わり主力兵器になったんだが
それからしばらくして対二速歩行兵器に特化した
機動性の高い格闘機体が搭乗するって設定がある


894 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 21:31:49 ID:Z1S8vlpy
なにそのロボにロボが搭乗する素敵設定

895 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 21:51:11 ID:vpFzy14X
マシーナリーにキャストが搭乗してるんだろ

896 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 22:05:08 ID:W//xt9MZ
ミールオルレンですね
わかります

897 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 22:46:41 ID:Ik5ucIJw
FM世界はなぜか武器の射程が短いから格闘機でもなんとかなるかも
あとは射撃のときは止まって撃つようにするか、移動撃ちの命中率を下げる
前進速度が後退速度を大幅に上回るとか、接近しやすい仕様に

898 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 23:21:49 ID:cKepQOad
格闘にスタン・パニックなんかのスキルが付随すれば使えると思うけどな。
実際、FMOでも肉薄されてパンチ食らった時はWAPの中の人(俺)がパニックになってたしな。

899 :助けて!名無しさん!:2008/06/23(月) 23:25:14 ID:h/7+Z6s6
盾形バックパックを背負いながらバックで接近すれば格闘は完璧。

900 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 00:24:19 ID:GRCE8+0P
5からはじめて今1クリアするとこだけどS型デバイスって気持ち悪いな
リンもヴァンツァーのってる時ドリスコルみたいな状態なの?

901 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 01:23:23 ID:j1ofLSHg
>>894
いや…ロボがロボに乗るわけじゃないです。
中盤すぎると対ロボ戦に特化された機体がでてくるんですよう。

902 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 01:51:59 ID:O4TypYDe
>>900
5は頭に線繋ぐだけだよ
1のS型はドリスコルが負傷していた&ラスボス感を出すために、全身改造のグロテスク系になってる

でも1でS型を見てると5のS型はきれいにしすぎというか、都合が良くなりすぎてるように感じる

903 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 02:05:28 ID:WKlCYDBI
>>900 >>902
脳髄を使用する非人道的兵器の最終究極系がパイロットが機械そのものになるという皮肉さとグロさ、
初期から最強WAP「レイヴン」に乗って立ちふさがり続けた圧倒的なライバルが敗北により醜いその姿になること、
(強さはともかく)ばかでかく、未完成ながら凄まじい火力を誇るミールオルレン、どれもよくできてると思ったもんだが・・・・

5のは「頭に電極刺したら記憶障害の代わりにちょっと操縦巧くなりました」って感じでどうにも納得がいかない。
リンやグレンの話し自体は悪くないんだが、S型デバイスって名前じゃなかったらなぁ。

904 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 02:31:56 ID:u1SEK+GD
生まれたての技術というのは急速に進歩するものだ

905 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 07:25:51 ID:ythyuy5r
グレンとかヒゲはともかく、リンは志願して転換手術受けたみたいだしな
軍隊内でS型がどういう目で見られてたかの描写があったらもう少し話が深くなったんじゃないかと

906 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 08:18:28 ID:c2TES46w
でも元々WAPの操作ってロボットアーム操作するみたいな感覚ではなく
アクセル踏むと前進、拾う動作を指示すると拾う、って感じらしいから
頭に電極刺すことできちんと指示が伝わるとしたらそりゃ強いと思うよ。


907 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 10:16:51 ID:l0iE7UcQ
カレンなんか脳みそだけだぞ

908 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 10:23:46 ID:NVwOaNX7
S型は筋電義肢の進化系だと思ってるので5thの描写でも問題なし
「医療分野云々〜」ってヒゲが言ってたから!ううん知らないけd

909 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 11:20:16 ID:rTIl/bNz
FMOは残念なところが多いな
オンライン専用というのがどうもな
サントラもいい曲に限って未収録
new enemy turnとか5サントラにすら入ってない

910 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 12:15:27 ID:RUCop8pm
ドリスコルってラストバトルに勝っても、それから先どうするんだろう。
性欲、睡眠欲、食欲の三大欲求も満たせない。
祖国に帰って勲章を受け取ろうにも……あの姿で授与もできないし。
顔写真はロボだし。あんな目立つS型を人目に晒させないようにするだけで大変。

911 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 12:39:26 ID:u1SEK+GD
性欲はともかく睡眠欲と食欲は何とか出来そうな

912 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 13:43:19 ID:OilVMEsQ
ドリ助もRNやINの前身だったりしてな

913 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 14:48:58 ID:c2TES46w
ドリスコルが生まれたのが2062年
一方RNの研究開発が2070年頃で最初のRNである劉が2080年生まれ
研究開始から第一号まで結構時間が過ぎてるから…その線は薄い気がする

914 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 17:13:08 ID:3qSXulm3
劉ってだれだっけ?
サングラスのオッサンだっけ?

915 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 17:19:43 ID:Qm7QRWG6
S型デバイスはヴァンツァーじゃなくても実用できるだろうし、どうにかすればモーガンみたいに並列思考できれば体はいらなくなるかも

916 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 17:46:00 ID:FOptnvYI
>>912
ごめん、ドリ助ってのが何故かツボったw

917 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 17:59:34 ID:JF3JxUCS
>>908
そういえばFAのゼルマンって
下肢の義足はWAPの間接と同じアクチュエーター利用なんだよな


918 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 18:02:05 ID:JF3JxUCS
モーガンのような記憶(人格?)を入れる箱が人体以外のハードウェアで
代用できない限り完全な肉体からの離脱はありえないんじゃないかな
いや技術的に可能かどうか、という話ではなくて
あくまで5thの設定に即した上での話なんだけど

5thはモーガン操るヴァンツァーでも肉体(と脳みそ)が必ず必要だったし


919 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 18:11:15 ID:Qm7QRWG6
>>918
そっかモーガンみたいに拉致って肉体手に入れてたら勲章どころじゃないしね。
なら義足、義手、マスク(?)かな〜
ダースベーダーみたいになりそうだが・・・

920 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 18:20:13 ID:pmZnfmJp
いっそ超巨大爆撃機に載せちゃおう

921 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 18:24:54 ID:jcSUqX23
それなんてセンチネル?

922 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 20:37:12 ID:qyexwJr6
>893
でもRoRは「条約で飛行機の使用全面禁止」っていうものすごい縛りがあるからなー


923 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 22:07:44 ID:oTx7TD7k
>913
 ドリ助の遺伝子がINやRNの素体として用いられてるとか。
 そういう呪いとか怨霊みたいに後世に禍をもたらしているというのも面白いのではないだろうか、などと。

924 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 22:18:40 ID:sfcbNv4w
ナンバー計画は遺伝子レベルの人体強化で、S型は機械化による人体強化ならば、
目的は同じでも、方向が違うからあまり関係ないのかもね。
若しくは、モーガンがステキな入れ物を作るためのナンバー計画で、
入れ物を上手く活用するためのデバイス計画だったのかとか、無理矢理こじつけてみる。
さらに、入れ物を統括制御するためのフェンリル計画だったと。

全ては、モーガンの陰謀かっ!

>>922
逆に航空機から見たら、WAPは上面の露呈面積少ないし、高い路破力で
遮蔽物が多い場所に進出できるから、撃破するのに手間取る相手じゃないかな。
それに、装備次第で対空能力も持つから、棺桶状態の戦車よりは厄介かも。

925 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 22:56:54 ID:d8B7De58
15ターン以内にミサイラー2体倒そうと頑張ってたら
敵ヴァンツァー残り1って状況で全弾撃ち尽くした……

926 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 23:20:40 ID:twROZ/ME
925が失敗したのもモーガンのせいだ!

927 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 23:26:53 ID:IenmDPWF
>>925
絨毯爆撃でサヨナラでs
航空機に有効な武装はないと思うよ?ヘリならなんとか…かもしれないけど、
どちらにせよこちらが撃つ前にヘルファイアで即死っぽい気がする。


928 :助けて!名無しさん!:2008/06/24(火) 23:27:31 ID:IenmDPWF
>>924だった。そしてどうでもいいことだった。
転換手術受けてくる。


929 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 00:50:54 ID:HcIuEJzF
>>913
ドリスコルとかブナはナンバーずとかとはまた違う計画の産物なんだろうな

>>927
ヴァンツァーと他の兵器の相性は
セットアップとか作品毎の補正によっていくらでも変わるな

930 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 03:04:24 ID:lidsKWF5
パソコンのデータに1stのパスワードあったから入れてプレイしてみたら吹いたw
ボディがサカタ兄者の大型で右手がワイルドゴートボディで脚がダスラーとかww
ドリ助のも一通り揃ってた
攻略本にはM5に出てくるやつしか載ってないのに、いろいろあるもんだな

931 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 16:20:04 ID:aND2jX5Q
>>927
具体的に絨毯爆撃ってのがどんなモノなのかよく分からないのだけど、
使用する爆弾はどんなものなんだろう。威力的に。
クラスター弾は対人だよね?ナパームは燃えるだけじゃ撃破までいかないかも?
相手の位置が正確に把握できないと、スマート弾も使えないだろうし。
相手が森の中とかでも、効果的に爆撃出来るのかな。

あと、精密爆撃が発達していくとしたら、費用対効果とかどうなるんだろう。
WAPにとって戦いやすい市街地だったとしたら、爆撃自t・・・ぁ、FMOは無差別だったか!

932 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 17:34:47 ID:0iWNZHXc
クラスター爆弾が対人のみとかご冗談を。
ぐぐりゃあ子弾に山ほど種類があることぐらい理解できそうなもんだがな。

ちょろちょろ走り回る戦車や装甲車両潰しに無茶苦茶使い出があるから
水際防衛に採用されてた(過去形)んだけどねー。

933 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 18:57:58 ID:opkXX9xf
FT(´・ω・`)

934 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 19:34:54 ID:pMVkaM7D
DSの1stとBOMでこのシリーズにハマったんですけど、
据え置きのをやるならどれがオススメですか?
できれば理由も付けて教えてもらえると嬉しいです・・・

935 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 19:37:06 ID:FFxm+GYa
オススメ……全部
理由……安いから

936 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 19:40:52 ID:uVY9NwQt
2nd:ミリタリーチックさでは随一かも、ただしロードクソ長い、カットできるのも売ってる
3rd:2ルートある、出撃が4機まで、主人公が馬鹿で無鉄砲なので、合わない人はプレイが辛い。
4th:ザッピングシステムがあるようにみせかけて大してストーリ絡んでなくね?お勧めしない
5th:据え置きでは最新作、良作。軍デレ。若作り、ようこそストライクワイヴァーンズへ。
FA:最高傑作。ガチホモ、性転換、死のアフリカ大陸。

937 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 20:07:55 ID:ihhnaD5C
936がほぼ妥当な評価
でもFAは最近あんまり売ってないんで注意

938 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 20:09:08 ID:pMVkaM7D
ありがとうございます。
ちらっとハフマンにも触れてるらしいし、5やってみようかな?

939 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 20:15:38 ID:uVY9NwQt
付け加えると新しいものの方が操作性やグラフィックが綺麗なのは言うまでも無い。
しかし、FAに関してはその無骨さとチープさが、またよい。こけるさまがたまらない。
ボギナールの飯がたまらない。サンゴールの説教がたまらない。初代をやったのなら
初期WAPシケイダTが出てくることがハァハァ、渋い、渋すぎる!

940 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 20:29:14 ID:F24f2Bjp
>>937
アルティメットヒッツ版なら普通に買えるかと

941 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 20:40:49 ID:HcIuEJzF
5のシステムと2のパーツで1のストーリーだったらヒャアがまんできねえ

942 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 20:49:06 ID:FFxm+GYa
PSのアルティメットヒッツ版3作品あわせて4725円。
PS2のアルティメットヒッツ版2作品あわせて5880円。
上記5作品全部あわせて10605円。

DS版1stとDS版2089あわせた10080円と大差ないんだから

全 部 買 え !

943 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 20:53:00 ID:33ogmAoo
なぜ新品を薦める
なぜ新品を薦める

944 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 21:03:27 ID:F24f2Bjp
FM6のためにお布施してくださいw

945 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 21:29:57 ID:cMtJIZJQ
どちらかっつうと2nd&FAアーカイブス化の為にゼノギアスにお布施する方がまだ現実的かも試練

946 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 22:15:32 ID:A/znir0e
□eには死んでもお布施はしない

947 :925:2008/06/25(水) 22:24:12 ID:HPZvU0n+
装備全部最新にして後一機って所で今度はタイトルに戻っちまった…

948 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 22:29:51 ID:6QovQ3xG
>>947
そうか

949 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 22:58:50 ID:HcIuEJzF
             _、_
     _、_    ( <_,` )
   ( ,_ノ` ) _n /   '⌒i  ザーフトラ!陰謀考えてます!
   /   \(ヨ.i   .i |
  /  n  / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |
_(_(_ヨ/ АДС / .| |_
    \/____/ ̄ (u ⊃

950 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 23:04:08 ID:aND2jX5Q
FAは他と路線が違うけど、ストーリーとシミュレーションが両立して
光っている珍しい作品だよな。

>>938
補足で、4thはストーリーがあれだが、戦略シミュ的にはシリーズ中最高かも。
5thは4thに比べると、戦略面が劣化。
代わりに、改造とか鯖とか、兵士の雑談とかおまけが豊富。

でも、FAをとにかく買えとしか言えない。
マルチエンディングで、何周も楽しめる。(実はチョコボが
とにかく戦闘を眺めていて楽しい。
戦車が強い事に、生まれたてのWAWの幼さに萌e・・・燃えろ。

951 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 23:11:42 ID:ZteHH9a5
おいおい・・・
お前らGHほったらかしとか正気か?
そんなことをすれば海を汚染するぞ!

952 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 23:18:35 ID:6QovQ3xG
ガンハザは面白いが別種過ぎる

953 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 23:28:53 ID:q54g5vvb
ひゃあがまんできねぇとか見所多いがやっぱり別物。

954 :助けて!名無しさん!:2008/06/25(水) 23:43:12 ID:HcIuEJzF
世界観は違うけど、フロントミッションシリーズと銘打ってる以上
FM5のアリーナとか会話の小ネタとかにもっと絡めて行くべき

955 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 01:51:54 ID:kcqdmtI1
ガンハザはWiiでも買ってどうぞ

956 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 02:35:11 ID:tzP+TZrU
まさか2089の販売本数がWiiガンハザのDL数に負けるなんてことはないよな?

957 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 04:13:16 ID:6HlhJDEv
流石にガンハザDL2万越えはないだろ・・・

958 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 08:11:38 ID:IcVZQJKT
考えてみると5thって特に新しい要素が入ってるわけでもないんだよな
そこが傑作になれずに良作で納まっちゃったところじゃないかと

959 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 09:01:40 ID:59TZqwZf
>>958
振り返ってみると、確かにそうだな。

1stは一作目だから斬新。
2ndは2Dから3Dへ進化。
3rdはシームレスになり劇的にロード時間短縮。
4thはリンク戦闘を取り入れ、多対多を表現。
5thはスカウトくらいか。しかしそれも・・・。

960 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 09:24:39 ID:ihFpP22k
4thはPS2になってグラフィックも大きく進化したしな

なんか5よりグラがいいような気もしないでもないし

961 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 10:31:42 ID:OeVd+uT6
3rd→4thは退化している部分が多すぎてゲンナリ

962 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 10:37:26 ID:ihFpP22k
いじぇくとぱーんち

963 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 11:05:44 ID:VEkkUYBN
トロイの動画みてると確かに地雷なんだけどやっぱBFのシステムってのはいいな
トロイみたいに多少クオリティ低くてもいいからBFのシステムでFMO2をお願い・・・■e様・・・

964 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 12:18:28 ID:zL20VY3B
>>963
たぶんガンダムより酷くなるぞ

965 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 20:09:23 ID:aTDRGfqi
多少www

966 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 20:28:10 ID:c7wql7W3
サカタインダストリィはどうなったの?

967 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 20:30:27 ID:GDsfZpHh
イグチだか霧島に吸収されたはずだ、無理もない。

968 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 20:38:34 ID:c7wql7W3
サカタインダストリィはドリスコルに利用されてただけなの?

969 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 20:44:50 ID:n4ZnDu8b
そんなことはない

970 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 21:38:42 ID:u97KGqGV
カレンデバイスとシュライクって結局どうなったんだろうな?カレンはデバイス化されても感情が残ってるとなかなかロマンがあるなぁ。

971 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 21:58:17 ID:RiuBHG55
もう一回1stのエンディングを見てくるといい。

972 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:14:22 ID:GDsfZpHh
ええっ、まさかカレンデバイスをロイドの機体に装着してたのか!?

973 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:20:24 ID:S2NYbYR6
>>972
俺はやった。

974 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:28:56 ID:WGw2fuYO
俺もやった。供養になるだろうし性能もぴか一だし…


モーガン・ベルナルドはまだまだ出てきそうで
なんか笑い男のような気が

975 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:34:23 ID:7hbGajJg
俺もやった

シュライクは俺の隣で寝息立ててるよ

976 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:35:16 ID:VJH2V5dB
ベルナルドって
ウィンターミュートじゃねえ?

977 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:36:23 ID:n4ZnDu8b
あれロイド用に拾えるもんだとばかり
強いのに付けないのは勿体無い

そして性能だけしか見てない俺の部隊は全員ゼニスV

978 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:43:15 ID:dlgXW+d5
グラフィックは 4>5> 2>Alt>3

979 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:45:35 ID:7hbGajJg
>978
エマの発狂面だけで3rdが最強だろ

980 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 22:51:56 ID:u97KGqGV
>>971
dクス。DS1st買ってくる。

981 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 23:32:46 ID:dTdwnqWL
>960
 演出が拙い。
 多くの犠牲を払ってグラフィックを向上させたのに、肝心のイベントシーンがしょっぱい。
 4thのOPとか、これってヴァンツァーの(ryとか、気合いだけじゃ(ryとか、マディラ上陸とかみたいにもっと走れ!撃て!!

982 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 23:41:47 ID:dTdwnqWL
 次スレの時間だクソ虫ども!!

フロントミッション総合 - FRONT MISSION - 108th
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1214491103/

983 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 23:44:53 ID:IcORjNew
で、FA最強という結論に行き着くわけだな。

984 :助けて!名無しさん!:2008/06/26(木) 23:51:15 ID:tzP+TZrU
カレンデバイスはハンスとピウィーが開発中のメイドロボに搭載される予定です
―――嫌なフロントミッションより

>>977
性能だけを見るならボディはヴァリアントの方がいいと思うが

985 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 00:12:42 ID:/nOjP4Vx
フロントミッションって奇数が辺りで偶数が外れだよね

986 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 00:25:28 ID:c5L5duRV
4て評判イマイチなんか…

かなり好きなんだけどなぁ…。良くも悪くもまとまってるし、戦闘のバランスは秀逸な気がする

987 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 00:41:17 ID:4aADdnvr
>>982
乙です。

988 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 01:28:43 ID:ZU/qrhRz
>>984
だな、1の市販ヴァンツァーではヴァリアントが最強
ゼニスV最強とか言ってるのは確実に1未プレイ

989 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 01:36:17 ID:xgcFb/VE
違うな
昔過ぎて覚えていないだけだ

990 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 01:41:43 ID:unFikqV/
どこを重視しているかでかわるが俺は1stならゼニスV最強
余剰出力が多ければ多いほど強いだろ
HPなんか要らんし

991 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 01:49:38 ID:Z6Ef3BZR
いまだに飽きず5の鯖潜りしてます。
鯖に疲れたらFAと3を交互にプレイ。これにも飽きたらうーん、2を最初からまたやるか…

992 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 05:20:20 ID:d7xhl1mR
何故か4は評価が両極端だよな

993 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 05:50:27 ID:XiecqCL+
4はシリーズ内でもクセの少ない出来だよな
あの地味さを活かした上でもっと骨太なストーリーだったら…と悔やまれてならない

994 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 05:51:14 ID:LgK5uHeL
2も3なんてさらに評価が両極端な気もするが

995 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 10:05:07 ID:cCDekH9Y
ガンハザはどうなんだろう
やたら売れなかったけど、悪い評価は松本隆志のレビュー以外ほとんど見たことがないんだよなあ

996 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 10:14:57 ID:c5L5duRV
4の良さは…佳作っぷりだろうか…
神作品ではなく

997 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 14:55:09 ID:WBXgO9I9
いい加減埋めようか

998 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 14:56:39 ID:WBXgO9I9
俺は4好きだよ

999 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 18:08:02 ID:RvkUrlck
4とFAだけプレイしてない

1000 :助けて!名無しさん!:2008/06/27(金) 18:12:25 ID:xgcFb/VE
>>1000は今年中に地雷で爆死

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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