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ソウルハッカーズを解説するスレだね、チミ。

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:53:43 ID:AGTbZxGc0
前スレ
ソウルハッカーズをギターCOMPからサックスCOMPまで解説するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1208871734/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:57:47 ID:AGTbZxGc0
30代目スレ:新作が出るまでソウルハッカーズを解説するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1202324487/
29代目スレ:ソウルハッカーズを解説してたら10年経ってたスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194218816/
28代目スレ:ソウルハッカーズを解説してたら10年経ってたスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194218816/
27代目スレ:ソウルハッカーズを解説したら反射されたスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1185652541/
26代目スレ:ソウルハッカーズをトモコの受験合格まで応援するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171377384/
25代目スレ:ソウルハッカーズを解説するのは私の美学!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163610752/
24代目スレ:ソウルハッカーズをトレーラーのローン完済まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159017950/
23代目スレ:ソウルハッカーズをイルカが刺身になるまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1152790591/
22代目スレ:ソウルハッカーズを2億4千万回解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146739695/
21代目スレ:ソウルハッカーズを意外とセクシーに解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140695697/
20代目スレ:ソウルハッカーズをマッド解説ずっどぉぉぉぉん保留
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1133259334/
19代目スレ:ソウルハッカーズをメアリたんが微笑むまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127639255/
18代目スレ:ソウルハッカーズをブフッサ一人で解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1120507506/
17代目スレ:ソウルハッカーズを魔石から万馬券まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1113040267/
16代目スレ:ソウルハッカーズをメッチーと一緒に解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1108793808/
15代目スレ:ソウルハッカーズをエクストラの隅々まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1104758403/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 20:58:59 ID:AGTbZxGc0
14代目スレ:ソウルハッカーズをDQ8発売にも負けずに解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1101820306/l50
13代目スレ:ソウルハッカーズをメモカが昇天するまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1098182214/
12代目スレ:ソウルハッカーズをアギからメギドラオンまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1096199604/
11代目スレ:ソウルハッカーズを餓鬼からシヴァまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1094555722/
10代目スレ:ソウルハッカーズを魔神から外道まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1089921403/
9代目スレ:ソウルハッカーズを新月から満月まで解説するスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1084615088/l50
8代目スレ:ソウルハッカーズの定石を解説するスレ
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1079022612/l50
7代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを余す所なく解説するスレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1074944931/
6代目スレ:デビルサマナー ソウルハッカーズ ヲバロユズデタニセスグルグレ
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1070949755/
5代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを愛をこめて解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1067435606/
4代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを嬉々として解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1063355811/
3代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを狂おしく解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1058490517/l50
2代目スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを激しく解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1052997404/l50
初代スレ:デビルサマナーソウルハッカーズを攻略本より詳しく解説するスレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1046260324/l50

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:03:53 ID:AGTbZxGc0
(訂正)
28代目スレ:サワディカッ ソウルハッカーズを美味しく解説するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179757627/l50


アホでも分かるデビルサマナー・ソウルハッカーズの合体
http://www.geocities.jp/myun_tan/index_s.html

『デビルサマナーソウルハッカーズ』の造魔を解説してみるホームページ
http://www.geocities.jp/snappy4244/index.html

真・女神転生ポータル
http://www.megamitensei.jp

【FAQ】
<PS版追加要素一覧>
・新エンディング、新規サブイベントの追加
・パラダイムXにカジノ「ブリザドン」が追加、エンペラーソードなどの景品が
・イベントシーンをいつでも見られるダイジェストモード
・王国屋でポケットステーションを使ったプロトメッチー育成
・エキストラダンジョン標準装備

※ただロードはSS版よりも遅く、デバッグモードが無くなっているというデメリットも。

<新エンディングの条件>
・PS版であること
・2周目であること
・マダム銀子の問いに「まだ分からない」と返答
・スプーキーが疑われた時に「ここに残る」を選択

<2周目とは?>
・ゲームクリア後、シーアーク最上階のボスを全て倒すと2周目を遊べるようになる
・敵から受けるダメージが1.5倍に
・VR銀行の預金が999,999になる
・デビルアナライズは1周目のものを継承
・カジノのコインは1周目のものを継承
・業魔殿での合体制限が無くなる
・インストールソフト「スティーブン」「フライデー」を最初から所持
・芝浜コアのお店に「コードブレイカー」が追加

<キョウジ攻略法>
仲魔の御魂チューンした方が勝率が上がる。
カジノでテオ・メトルを買って、あらかじめ使っておくと良い。
防具は相性重視。あらゆる相性の攻撃をしてくるため弱点を作らないこと。

敵が使ってくる魔法・特技は
イナズマ突き、マハラギオン、 マハブフーラ、マハジオンガ
ムドオン、ハマオン、メギドラ、ファイナルヌードなど

<メアリとおつかい(PS版のみ)>
1.メアリとの会話が4段階目であるコト。
2.洗脳ユーイチの話を聞いてからアザゼルを倒すまでに業魔殿へ行く。
3.ヴィクトルにおつかいを頼まれる。
4.イベント終了時にほんのわずかにメアリが微笑む。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:07:18 ID:AGTbZxGc0
以上、テンプレ終了。
ゴメン、28代目スレ訂正を案の定忘れてしまった。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 21:16:17 ID:KtCTl+N80
オツオツだね、チミ。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:15:47 ID:fgbH8hAs0
しんぷりゃなスレタイ乙

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 14:07:37 ID:xC5SdfFJ0
30代目スレ:新作が出るまでソウルハッカーズを解説するスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1202324487/
29代目スレ:ソウルハッカーズを解説してたら10年経ってたスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1194218816/
28代目スレ:ソウルハッカーズを解説したら反射されたスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1185652541/
27代目スレ:サワディカッ ソウルハッカーズを美味しく解説するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1179757627/
26代目スレ:ソウルハッカーズをトモコの受験合格まで応援するスレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1171377384/
25代目スレ:ソウルハッカーズを解説するのは私の美学!
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1163610752/
24代目スレ:ソウルハッカーズをトレーラーのローン完済まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1159017950/
23代目スレ:ソウルハッカーズをイルカが刺身になるまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1152790591/
22代目スレ:ソウルハッカーズを2億4千万回解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146739695/
21代目スレ:ソウルハッカーズを意外とセクシーに解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140695697/
20代目スレ:ソウルハッカーズをマッド解説ずっどぉぉぉぉん保留
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1133259334/
19代目スレ:ソウルハッカーズをメアリたんが微笑むまで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127639255/
18代目スレ:ソウルハッカーズをブフッサ一人で解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1120507506/
17代目スレ:ソウルハッカーズを魔石から万馬券まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1113040267/
16代目スレ:ソウルハッカーズをメッチーと一緒に解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1108793808/
15代目スレ:ソウルハッカーズをエクストラの隅々まで解説するスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1104758403/


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 18:17:18 ID:/qXjDE3P0
乙ンダ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/28(月) 22:34:47 ID:cJR/qz7b0
デ・乙ジャ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 00:02:29 ID:ZJ8WN9Hy0
>>5
正しくは>>8なんだな。テンプレは大抵コピペするから
一度間違うとなかなか直らないよね。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/29(火) 22:19:15 ID:TQ8/AEOj0
>>1乙するのは私の美学!

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 14:14:19 ID:Bm2jmxdq0
>>1乙?我ノ思考ニ近イ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 16:34:52 ID:Fy7AQe380
ハッカーズ差し置いてマニアクス新バージョン再販だとぉ!?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 17:06:31 ID:mHPNstez0
まあ、アレだ。 ハッカーズは手直しする必要がないぐらい完成度が高いんだ。
というのは褒めすぎか?
実際、システムといい、バランスといい、シリーズ屈指のデキだと思うが。
カーン系が便利すぎる点を除けば、俺的には完ぺきに近いぜ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 18:33:14 ID:2CwXW87W0
comp使うサマナー新作早く出てくれー

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 22:03:56 ID:Da1dQEPI0
ハッカーズやりながらマニアクスの新バージョン待つんだ…

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:33:48 ID:LEujLbkb0
カーンは確かに便利。でもそのせいで、終盤の強ボスが
万能攻撃ばかりになってしまってもチョットつまらない。

でも、カーンがないのもやっぱり寂しいんだよなぁ。
その悩みに出した答えが、アバチュやP3の隠しボス達なんだろうか・・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 11:57:20 ID:5W7948HP0
もうライドウ一辺倒になったらやだね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 14:14:52 ID:w/KQiSoj0
カーンは一度経験すれば十分だな
便利すぎて遺憾

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 15:18:37 ID:Tcmhc9cZO
中盤のビャッコ、終盤のフェンリル、カルティケーヤとかな

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:20:10 ID:L+AwbIBr0
一番安定するのは速さ上げまくったネミ&主人公に魔&物反鏡使わせる、なんだけどね。
カジノのないSS版ではちょっときついが。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 20:34:38 ID:5BPD0Bnl0
意外と便利なのがムラサキカガミ、必要MAGが多いせいか
スプーキーの上の人とか蠅とかがやたらと魔法攻撃を集中してくる。

マカカジャしかやることないけどな。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:23:21 ID:k4PE/BTE0
チキンな俺は、マカラカーン持ちのビャッコは呪殺対策で毎回必ず作るな。
ネコマタ×レプラホーンの公式だけは何故か今でも暗記してる。



25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:45:51 ID:BgfDra7d0
呪殺対策なら装備でやれば良いじゃない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 22:48:11 ID:2Vef4xhB0
あんなキモい鳥の結晶を腕に巻けと?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:54:36 ID:iL/wspwD0
大和手甲→ラウリンの腕輪 で最後までが鉄板だろ 主人公だけは完全にガードしとかんとやばすぎ 他部位は回避優先
ネミッサはまあ四聖獣のステータスアップを優先てしまうこと多いけど

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:59:56 ID:k4PE/BTE0
>>25
お前からは仲魔への愛が感じられない。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 00:04:57 ID:qUCwjdZt0
ネミは四方神のブーストで大抵呪殺凌いでくれると思うけどね。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 01:39:09 ID:tVyZwkww0
>>24
呪殺対策にマカラカーンだって?

テトラジャの事も思い出してあげて

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:16:13 ID:0IpCOp6Q0
テトラジャは造魔にルーグ付けた時にお世話になったりならなかったり…

話は変わるが、今ホラーパーク進めてて気付いたけど
これ一つ目の記憶クリア後、二つ目の記憶クリア後に
再度オルゴールがある記憶の部屋入ると、入った後に変な音がするのな。
一部屋クリア後は「キャッ」って感じの短い音で
二部屋クリア後が「ドンッ」っていう壁にぶつかった時の音
意図的なのかミスなのか知らんがおっかねえ(;´Д`)

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 15:40:09 ID:4dbi0Vnh0
>>31
それはPS版のバグだと思う
SS版ではクリア状況に応じて三段階でオルゴールが再生されるようになっている

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 16:51:54 ID:0IpCOp6Q0
>>32
バグか…
一応当時それぞれプレイしてたけど覚えてなかったわー
そうなるともしかして、
部屋に入る時にオルゴールが動いたり音鳴らしたりしないのもPS限定バグ?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 17:48:22 ID:cqwr7fwQ0
>>31
おねえちゃんの死因を考えると、演出かも?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 22:57:06 ID:bH6N4rBd0
階段を突き落とされた時の悲鳴と、床に激突した音か

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:03:04 ID:9tOsCFr30
なんでナオミのバトル曲が通常バトル曲じゃないんですか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/01(金) 23:26:38 ID:0IpCOp6Q0
>>34-35
なるほど…そう言われると、PS版はPS版で納得の演出かも

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 01:58:33 ID:3zyhmC0+0
ヤムのテトラジャにはベルゼブブ戦でお世話になりました。
一番レベル低いのがキュベレだったもので。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:12:56 ID:yPPO/uwo0
ヤムさん大人気

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 13:23:17 ID:117/h1sh0
ヤムさんは魔力が高いうえにメギドラ持ち、かつそこそこ速くて耐性も優秀だからなー

しかし、あのメギドラはやばい。なんかすごい勢いでうちのカツオが死んだぜ。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/02(土) 15:23:47 ID:kWWinCCo0
俺はバアルの光の壁使ってたな

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/03(日) 12:08:42 ID:uMkouqSB0
>>36
ウラベやユダも専用曲だろ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 00:05:10 ID:McO/rw/q0
ヴィーヴルにカジャorンダを3つもたせるか、
サマリカームとカジャorンダを(ry、
リカームドラと(ry、メ・ディアラマと(ry、
いっそのことメ・ディアラハンを(ryとか考えることが最近の楽しみ

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 00:19:49 ID:DA7k4w0/0
ゲーデのワンコインフィギュアがあったらなあ。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 02:35:45 ID:OFKb18Gw0
>>24
あれ、俺書き込んだ覚えないのに....

○○召喚士殿ノ指示ニ文句ハ言エンナ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 15:47:35 ID:9o3hhJFe0
ラスダンのうめき声は今聞いても怖い('A`)

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:10:35 ID:KONOis3yO
なんとなく次にサマナーシリーズがでる時には、ファントムソサエティの幹部にヤルダバオトがでると思うんだ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:39:16 ID:BQSpw/hM0
デミウルゴスならサマナーでもう出てるし倒されてるぞ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:09:35 ID:FdPX0UgjO
将門シリーズでガチムチにしてたらハマオンで乙して泣いた

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:16:58 ID:VZaXc+ae0
将門装備は罠だとあれほど

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:20:22 ID:49QrPwoZ0
>>15
ロード時間っていう欠点が一つだけあるだろ!

でも実際ハッカーズをリメイクとかいっても弄らなきゃならない部分って特にないよな
強いていえばミトラス様がなんで子供口調?くらい?

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:21:06 ID:P85qZATf0
主人公&ネミッサを速さ全ふりにして魔&物反鏡、攻撃は仲間におまかせ作戦でいくなら
ステータスアップが見込める将門もありだぜ。
弱点なんて無意味になるしな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:22:40 ID:P85qZATf0
連レスだが>>51がいいたのはミトラスではなくモトであることにアヴドゥルの魂を賭けるぜ!

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:31:15 ID:49QrPwoZ0
子供口調はモトでした
ミトラスは子供♀悪魔の口調じゃなかったっけ?

どっちにしろこれだけはあんまりだ
ってくらいしか弄る部分ないよなって思わせる十年前のゲームってのも珍しいが

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:57:31 ID:bM5FJgei0
ミトラスは淑女じゃなかったか?
ロード時間は…まあ慣れちまえば「耐えられない」ってほどのものでも無かったがな。


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 19:59:15 ID:49QrPwoZ0
そっか、だいぶうる覚えになってるな

ロード時間も昔だったら気にならなかったんだけど最近のゲームは(特にアトラスのは)早いからなあ
それに慣れて寛容さがどうも目減りしまくってるわ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:04:59 ID:Rv2RnUXe0
デデーデデーデデーデデー

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:20:18 ID:RY56s77J0
手直しする部分ってったら、ロード、ダンジョンなどの3D、悪魔の絵を綺麗に表示する
これぐらいじゃないか?
悪魔の絵は戦闘でもステータス画面でももっと綺麗なのが見たかったな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:34:07 ID:P85qZATf0
俺としてはもう少し力に存在意義が欲しい・・・
力を上げることによる攻撃力上昇値が低すぎだろ、jk
でも攻撃回数はあくまで一回のままでいい、それがカツオクォリティーw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 20:49:07 ID:49QrPwoZ0
だってカツオってアイテム召喚師だろ
活躍の場を奪うようなステ振りしたらカツオ自体の存在意義がなくなる

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:26:53 ID:OTkE6SwQO
少し気を抜いたら不意にやられるのがいいんだよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 23:37:56 ID:4C+UckaC0
根が貧乏性だからか、SPとアイテムとMAGをケチってしまう
カツオは属性剣、ネミ子はネコ爪か超執刀、造魔は殴って装備にお金かける
で、どうしても終盤で詰まるんだよね...

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:33:59 ID:2vpuvnao0
ほぼ同じだが、中盤以降はチャクラポットやチャクラドロップが余りまくるから、SPはむしろ何とか消費することを考えるな。
アイテム有効活用の意味でも10個溜まったら無理にでもSP使うとか…。

ところで、みんなネミの最終武器は何にしてる?
俺はいつもカドケウスなんだが。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 01:05:32 ID:379SnYIq0
つーかカドゥ以外に選択肢あるの?
カツオはピナーカ(威力)orヒノカグ(範囲&必殺率)があるけど
スダルはぶっちゃけヒノカグみたいな驚異的必殺率があるわけでもないから
メギドファイアで十分だし。

まぁ攻撃なんてどうせしねーよと割り切って風波の槍あたりで速さ上げるという選択肢もあるかもしれないけどさ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 03:52:58 ID:3/GwkRiC0
アイテムは基本的に10個貯まったら1個使うんだ...貧乏性だろ?

でも、お金ガンガン貯まるから、カジノでコイン買って
そのまま歓喜ベッドとか妖樹クリームに交換するんだ...貧乏性だろ?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 04:03:08 ID:dWJVDHrf0
ヒロえもんを外せない俺も貧乏性。
メギドファイアが買える頃になると拾いまくって貯まりに貯まった
武器防具を売りさばいて一気に2つ買えるくらい。
ナカマも普段は造魔しか出してないからMAG貯まりまくり。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 06:45:15 ID:3iXbGcnc0
>>64
アヌビスたんが手放せなかった俺はジェロニモの弓で頑張ってもらいました

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 07:42:01 ID:NxC/DAoRO
大天使のブラはガチ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 08:25:53 ID:C2IScpg3O
速が上がるだけでいいからネミの武器は最後まで風波の槍だな

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 13:30:54 ID:ikSMAwpB0
セカンドライフはパラダイムXをパクった!!!!

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 14:25:18 ID:O7UREK2x0
つまり…そろそろ世界中で奇病が大流行する、と…!

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 23:22:19 ID:pvRKStw6O
アルゴンOS欲しー。
エフェクトがすごいからくそ重そうだけど。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 01:33:17 ID:K3hQ6jHw0
ソウハカが出たころって、まだせいぜいネットゲームもウルティマオンラインくらいだよな、あったとしても。
そのころに「ネットにソウルを吸い取られる」なんてネタをやったのは、ちょっとすごいかも。

まぁ、ダイアルアップでパソコン通信やってた時代から、チャットにはまって月のNTT代が七万円、なんて人はいたが。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 03:26:01 ID:L2RYY+mv0
>>73
7万か・・・その内にパケ死も死語になるかもね
あぁ懐かしきテレホタイムとモデム発信音

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:27:12 ID:gw5KUDlS0
>>74
カラオケボックスではなく、一般のスナック等に付いてる通信カラオケは、九割強NTT一般回線のモデム通信。
なので、メンテなんかでほぼ毎日モデム音を聞いてるよ、俺。

スレチすまぬ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 05:31:09 ID:MLNXMD+A0
実際にネトゲに魂を取られちゃった人沢山居るしな

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 22:14:02 ID:oHKvlqSn0
>>74
すでにパケ死は死語になってる。
パケット定額を始めたばかりのauケータイで2chやりまくったのも懐かしい思い出。
今や、auは2chになかなかつながらない糞キャリアになってしまったが。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 06:28:56 ID:Vn+8Ydxw0
>>77
ってか、携帯で見てる奴は過去レス読まない事が多いから、2chはできればパソからやって欲しいな。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 13:47:18 ID:1ixV8IUn0
当時、自作PC作っててクリプトチップがどうのこうのうって言う話題には付いていけたが、
パラダイムXの要素は確かにピンと来なかったなー。
ラグナロク、リネージュあたりのネトゲがブームになった時点でやっと、ああ〜こういうことだったのか。。。ってわかったな。

ネタ的に5年早かった、まさに時代が追いつかなかったというか。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 14:45:28 ID:xG3tL+tL0
SS版しかやったことないんだが、PS版はエンカウントする度に約7秒ロードってマジ?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 16:04:25 ID:RV7KIR3B0
んなわきゃーない。
確かにSS版に比べてロードは遅いが、PS版しかやったことのない人にとっては
あまり気にならないレベル。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:41:34 ID:xG3tL+tL0
そうか
キョウジと戦ったことないしちょっと中古屋探ってくる

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 18:57:40 ID:aPWkXbml0
両方やったが、初めてPS版やった時は、全然気にならなかった。
以前の記憶が跳んでたからな。

でも、ロード時間が長くなったと何度も耳にしてからは、やたらと長く感じるようになった。
戦闘前もそうだが、ステ画面切り替えとかも…

刷り込みって怖いな。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 19:56:01 ID:nLc+VMhU0
見える、見えるぞ
何故かリメイクでライドウが出てくるのが…

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 20:39:58 ID:+4i7OsaBO
>>78
俺携帯厨だけど過去レス読むの好きだよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 21:39:01 ID:/PV3dS2g0
>>78
いろいろ面倒だから、携帯から書き込まないがROMはさせてもらってますよ。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 02:25:13 ID:t2Y5sTSo0
仮にリメイクされるとしたら、隠しボス&ダンジョン、アイテム、イベントの追加ぐらいか?
本当は悪魔が増えて欲しいんだが、合体法則の関係で無理だろうなあ。 
せめて英雄・猛将だけでも何とかならんかのう…

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 06:20:38 ID:kovpi1+c0
狂神・威霊・珍獣・秘神のような特殊合体悪魔なら
他の合体法則にそれほど干渉せずに増やせるんじゃね?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 09:30:18 ID:7LX+ZbAi0
ソウルハッカ マニアクス出せや!

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:10:48 ID:9ZNmtUst0
デビルサマナーは、
元のクリア後ボスがホクトセイクンとナントセイクン。
能力的にも追加しやすい程度だったけど。

ソウルハッカーズは
ベルゼブブとキョウジがいるからなぁ。
これ以上は隠しボスは要らないかな。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:23:38 ID:4Wc/lH2D0
SS通常版から見たらキョウジが追加の追加みたいな扱いだからな。
ジャッジメントと天罰封印すれば、ベルゼブブも十分Exボスにふさわしい威厳があるし。
最初気付かずに正攻法で倒したって人も少なくないでしょ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 11:29:03 ID:9ZNmtUst0
真2とif経験者で、知ってて縛ったぜ。
くりからの黒竜は使っちゃったけどな。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 13:10:47 ID:EcGUcd7z0
蝿はいつも普通に倒してるなぁ。気が付くとパーティがカオスチームになってるしw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 19:11:27 ID:usWEZM1s0
破壊神や魔王を使えるカオスは良いな。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 20:59:03 ID:VqOYXsGW0
魔神や女神はカオスとも手を組んでくれる心の広い者が多いのでロウは使い勝手がいい

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:19:39 ID:AXQN8uE40
ニュートラルしか使わない自分にとってはどちらも縁がないな。
逆に死神の面々には足を向けて寝られませんよw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 21:23:47 ID:t2Y5sTSo0
基本的に、「Ligtht系ヒューマノイドタイプ>その他」の能力設定だよな。
ちょっと調べてみたが:

Law:魔神(6種)、大天使(7)、女神(7)、邪神(6)威霊(1)、猛将(3) 合計30種
Chaos:破壊神(6)、地母神(7)、魔王(6)、鬼神(8)、威霊(1)、狂神(3)、猛将(1) 合計32種

単に数だけ比較するとほぼ互角。(鬼神と魔神を同じ土俵で比べていいのか? つう問題点はあるが)

ただ、質的には俺もカオスパーティーの方が有利な気がするんだよな。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:31:59 ID:/ghrVqjH0
俺も最終的に大体カオスなってしまうなあ。
シヴァ セイオウボ ミトラス モト、もしくはマサカドでも何でも
Lawなら誰だろ…アリラト ハチマン メカ天使 モトでクリアしたことあったけどいまひとつだったような覚えがあるな。ヴィシュヌ作れば良かったのか。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:36:42 ID:2LLRusqp0
破壊神や地母神はEx-Cが多いけど
魔神や女神はExじゃない普通のLなので使い勝手がいいな。

カオスと相容れない大天使とかいらん。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/11(月) 22:40:09 ID:grTFj3L80
前作までは物理が強かったから文句なしにカオスパーティーだが、
魔法が大幅に強化されたソウルハッカーズだとどちらとも言えんなあ。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:24:59 ID:ogn7flye0
アナト姉さんを省くとは何事だ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 01:36:52 ID:Gw9sVhCC0
1周目はCで
Lパーティははカーン役のスラオシャのレベルが高いから2周目だったな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:02:39 ID:m5r262/80
関係ないけど、王国屋ルーグを使わない人は少ないだろうなぁ
セイテンタイセイも愛用者多そうだ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/12(火) 14:09:44 ID:WgRkNxCd0
あのセイテンタイセイ
ディアラハンなかったら合体材料に最高なんだけどな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 00:05:23 ID:ARqotzH40
回復魔法は何もメ・ディアラハンだけじゃない!

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 13:29:47 ID:h3b9+/sOO
またやりだしたので寄らせて頂きますよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:28:42 ID:EvI4HIuA0
>>105
ネクロマ使いにとっては重要なんだよね
ディアラハン

まあifみたいに、全体回復のコストでかい時は使ったが

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 06:30:04 ID:WjI0LIM50
>>103
王国屋ルーグはいっつもジークフリートの材料にしてるな

俺だけだろうけど

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 09:52:30 ID:g6lO8m8W0
個人的にはルーグ&パラスアテナは鉄板の前衛コンビだと思う。
終盤はスカアハと共に、サラマンダーの素材に成り下がるが…


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 10:20:06 ID:hF/h4c020
ルーグよりも種族下位で破魔の雷光持ちのマハーマユリの方が
アルゴン本社・天海モノリスあたりで使い勝手がいいので精霊ダウン合体してしまいます。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:00:32 ID:4qmheDi/0
ボクはトナティウちゃん!

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 14:54:19 ID:sy1M6etn0
トナティウはLv的に、コペルニクス入手して喜んで事故連発してる頃に
よく出るんで、自分も使ったな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:59:08 ID:g6lO8m8W0
トナティウとかオメテオトルのお友達(アステカ神話)にセンテオトルってのがいるそうな。
ゲームで登場したら、カルティケーヤを抜いて、ぶっちぎりの素早さ設定だろうな。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:22:08 ID:9VhvvI590
メガテンシリーズの悪魔の登場数ってハッカーズが一番なんかなぁ?
詳しい人頼む



115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:03:42 ID:/73+0xgl0
>>114
悪魔の登場数は知らんが、悪魔絵のセンスは俺的にダントツ!
蠅王の女バージョン追加なら完璧なんだが・・・。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:31:36 ID:cuh1LOMx0
どんな絵かはっきりわかるぐらいキレイにリメイクしてくれたら10万本ぐらい売れると思うんだがなあ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 03:01:25 ID:pCrm4HyI0
マジレスしていいものか分からないが
10万本はないだろ、やっぱ。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 06:34:14 ID:GMSFq4aGO
猛将の微妙な感じが大好き。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 09:20:01 ID:li9ylT1T0
>>117
そうかい?
俺も10万本くらいなら鉄板だと思うけどなぁ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:07:39 ID:MZ/brjz10
今ペルソナシリーズのお陰である程度ライト層にもメガテンシリーズが注目を受けてるからな。
正統派なメガテンの続編の匂いをさせながらなおかつライト向けでもある
ハッカーズは販促と流れ次第では結構いける気がするぜ?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:15:32 ID:MM/yZ2fL0
つまり、タッチで悪魔をどきどきさせて
体に浮かび上がった悪魔のしるしをタッチすることで契約できるわけですね

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 10:51:35 ID:jPb/d5JN0
どこまでが正統か、難しいんだけどな。

唯一神倒すハルマゲドンがメガテンって人もいれば
悪魔が出てりゃメガテンという人もいるだろうし
プレスターンはメガテンじゃないって人もいるだろうし。

各シリーズの要素が混じり合ってペルソナ4やライドウまで来てるから。

本当に正統をってなら、
FC版の女神転生のVC開始とかの方がいいかもね。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 11:48:57 ID:pR4LfEUY0
>>118
フライング・ハイの綺麗さはガチ。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 12:07:02 ID:jPb/d5JN0
ラリョウオウとジークフリートは2周目とかで使うな。
属性と作り易さと全体攻撃による雑魚一掃の性能で。
ラブハートもフライングハイも
魅了や高揚することなく吹っ飛ばすこと多い。

1周目はジャンヌダルクが、やっぱり多い。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 12:19:41 ID:FI4PRF9Y0
一週目だと同レベル帯の他の悪魔の方が強く、二週目だともっと上級の悪魔にいってしまうしね
ラリョウオウは好きだけど

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:14:05 ID:Mdlkq6oF0
ラリョウオウは英雄猛将の中でも真っ先に召喚できる上に
能力の割にCP燃費がいいのでモノリス攻略に活躍してもらいました

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:39:30 ID:rXZz1yno0
すみません質問なんだけど戦闘時、メッセージを高速化する裏技教えてくれませんか?
久しぶりにやったら遅くていらいらして当時は高速化でやってた記憶はあるけどググッテも出ないんだよね

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:02:43 ID:FI4PRF9Y0
戦闘中のメッセージならcomp-config

129 :127:2008/08/15(金) 20:16:28 ID:UM+9SmuM0
>>128
ありがとう
でもコンフィグじゃなくて裏技的なものです
コンフィグで速くしてもたかが知れてるし

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:18:41 ID:nuwJP6uK0
たかが知れてるのか…
俺はしらね

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:50:48 ID:UM+9SmuM0
>>130
もっとググッたらデバッグモードがあるんだな
これかもしれないサンクス

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 18:41:33 ID:vf/28VUKO
ネミッサネムッサ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 05:29:56 ID:CKIz8zWY0
デバックはサターンだけだよね?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 07:21:54 ID:m2akhEI90
だよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 08:07:15 ID:psPJQ4mp0
>>129
裏技的なもの・・・PARの事か!w

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 10:00:35 ID:Pq9Dd1nk0
PSPに移植(リメイク)してほしい
今だからこそ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 13:19:58 ID:9bRzcVXI0
PSPってVCみたいなの無かったっけ?
昔のソフトをダウンロードするやつ。

それに出るんじゃねぇの。そのうち。

デビルサマナーと違って、元がPSにあるし。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:33:33 ID:oIoVcrV10
あまりにも評判よかったみたいなんで仕事帰りにハッカーズ買ってきたが

ダメだった・・・苦痛すぎるわ。

ノクタン、マニアクス、P3FES、P4とプレイしてきたがさすがに

PSのゲームはしんどい、あのダンジョンはマジ苦痛だわ



139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:34:55 ID:Hz2Q/dnN0
fcの2からやっていくべきだったな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:36:43 ID:+3HkFrT70
>>138
ある程度は慣れも必要だぞ。俺も最初は見づらくてしょうがなかった。
取りあえず、適当に敵悪魔にでも話しかければ引き込まれるかもw

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 20:50:38 ID:4ftAlsrwO
>>138
よう俺
俺もDMC3→真3→ライドウ→アバチュ→P3ときてハカーズだったからかなり辛かった
しかし小学生の時にやった真1に比べりゃマシってのと、メアリかわいいよメアリでなんとか乗り切ったもんさ

なんだかんだで中盤頃にはストーリーにのめり込んでるだろうから、テキトーに力抜いて楽しむといいぜ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:05:29 ID:NvlXyNhn0
ファミコン時代から生きていれば
真2レベルでも「なんてきれいなんだ」って感動できたのに
ある意味かわいそうだな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:21:39 ID:dTEkc0WF0
GBAなりPSなりで遊びやすくなってる真シリーズやって出直せば
ぬるめのダンジョンとガンプの便利さに感動するだろう

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:29:26 ID:9bRzcVXI0
PSのハッカーズはロードとかが色々と厳しかったかなぁ。
当時、真3に快適さを感じたから。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 21:39:24 ID:qkfaJeQX0
昔PSハカーズやったときは普通に耐えていたもんだが今やるとどうしてもキツいな。
マニアクスやアバチュのあとだと特に。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:00:59 ID:cvHExqnW0
>>138のラインナップから考えて、
グラフィックの質もだが自己視点型3Dに慣れてない可能性もあり。
Wizや世界樹をやってれば問題ないんだがな…。

先にPSPでデビサマをやればハッカーズが優しいゲームに見えるんだけど。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:08:51 ID:xjQB3H4x0
まあ、作られた時期にかなり差があるからその辺は仕方ない。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:09:44 ID:o8fSn2OR0
PS2のアトラスRPGは快適だから、昔のをやると辛いわな。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 22:49:30 ID:fy6uHaWX0
真2から入った俺としてはガクガクしないだけで最高

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:19:09 ID:cvrZFO0d0
PS3でやると多少ロード短くなるんだけどね

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:29:37 ID:yRkgIGCE0
小刻みに入るロードだけじゃなくて
全体的にモッサリ感があるのがつらいなあ
ダンジョン移動がおせーwエンカウント演出もうぜーw
直前にif...のps版やってたから余計イライラが募った
妄想力で乗り切るしかないな、主人公たちと同じ時間で動いてるとか。。。
当時はなんとも思わなかったんだけどなあ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 08:45:46 ID:cvrZFO0d0
あの全体的なもっさり感がソウルハッカーズ最大の欠点だなあ
パラダイムX内のダンジョンと業魔殿を行き来するときとか

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:09:32 ID:WS4XxG4rO
もっさりか

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 09:24:05 ID:jPh/P3Z8O
PS時代最後のメガテンってリメイクのifだっけ?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:12:21 ID:ZYsrF7hn0
>>138
ペルソナに比べれば…アヴィディア界の長さに比べれば…

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 14:22:28 ID:WhBRisdG0
>>155
あれは合体事故と潜在復活の育成ゲーなんで。
エンディングみなくてもいいんだ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 16:22:51 ID:qPSoLFMh0
PS2の作品はユーザーに優しいしサクサク動くからねえ
異聞録も戦闘バランスはぬるいんだが…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 18:21:34 ID:lla0GGAJ0
最近10年ぶりにプレイして
確かに戦闘前後やステータス開く時のロードは気になったけど
ダンジョンがもっさりとか演出が…とかは感じなかったな
寧ろオブジェを観察してプレイしてたくらいだ
VR美術館とかVRホラーハウスとか。

>>142
逆に平成生まれは
「こんなグラフィックで感動できるなんて、なんて可愛そうなんだ」
って思って希ガスw

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:09:32 ID:glBCho0M0
ノクタン→P4ときてハッカーズプレイ中だが、メニュー開くのがちょっと遅いくらいにしか感じないな。
移動に関しては、1ブロックずついっぺんに進んでくれるから、ノクタンP4よりもむしろ快適に感じる。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 19:17:19 ID:WhBRisdG0
3Dになって以来、綺麗は少なくなったよなぁ。
リアルとか動くってのは感じるようになったが。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:39:01 ID:ViqYcWGb0
トモコかわいいなあ

最初のころは、勝手に主人公の部屋の席に座って
PCを占拠してたりしたからうぜえとか思ってたけど
あのころの俺はいったい何を考えていたんだ

コミュとかあったらよかったのにな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 21:45:13 ID:3MBt8H5P0
>>158
VCなどで昔のゲームが広まっているから、
グラフィックに関してはそれほど気にしてないのでは?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:18:21 ID:6abs6eXO0
今1周目クリアしたとこなのですが
レベル上げにおいしい場所ありますか?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 22:22:46 ID:TUUva0tt0
シーアークのてっぺん。
ソーマ10個持ってる場合は特に。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:04:43 ID:6abs6eXO0
即レスd

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 10:21:49 ID:aJYZvRd30
御霊合体ってもしかして滅茶苦茶強いの?
俺データとかよくわかってなくてレベル強い悪魔ばっかり作ってたよ…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 11:20:39 ID:hgePzNvS0
合体させまくると最終的に元のパラメータの2倍になるからな
戦闘にダイレクトに響く魔、知、速あたりを強化すると相当かわるぞ

まあレベル高い悪魔は普通に強いし、どちらかと言えば中堅クラスの悪魔を強化する用みたいなもんだ
ヴィシュヌやシヴァを強化するのはもう自己満足の領域

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:18:26 ID:NMh/KFA+0
御霊合体は強いというか強くする。
パラメータの基本値にはレベルが入ってるし
元のパラメータの2倍(HPのみ999)しか上がらないから。

それに、御霊強化分は合体素材にすると無かったことだし。
真3やPSPデビザマみたいな悪魔全書登録呼出も無いし。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 12:25:07 ID:QyzfweYz0
Lv高くて強い魔法か技持った悪魔を作ればいいよ!

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:06:14 ID:/UnVQuovO
一周に一回必ずネコマタを強化しまくるのが俺のジャスティス

>>142
ゲームをまったくしない友達が先週遊びに来て、
ps真1のプレイを横で見たんだけど
最近のゲームはグラフィックが凄いなと、やたら感心してたのを思い出した。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:50:41 ID:hwJVzzyo0
限界まで伸ばせば強いが、御霊1〜2体付けた程度じゃ大して変わらない。
そして変化が見えるほどの御霊を用意するのはかなり大変。

ただ王国屋でスカ師匠を貰うためにニギミタマ1体は必ず作る。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:55:51 ID:NMh/KFA+0
他はともかくニギミタマは楽勝だろう。
シーアークでのGUMP合体でいける。
知と速があがるだけでも使い易い奴はいるぞ。
回復補助メインのとか。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 13:57:48 ID:OY9l5HnM0
>>170
ゲームやらない人にとってはあれでも十分って事か…
そりゃまぁFC・SFC時代よりは十分キレイだけどもw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:00:05 ID:EagGouMsO
ツィツィミトルたんは知力や魔力が高くて
悪魔の一喝やらネクロドグマやら使えるEXTRAを持っているのに
獰猛ちゃんなんだよなあ…しかも力8…

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 15:06:03 ID:Q8k05Gux0
>>174
持ちスキルにふさわしく狡猾だったら涙目なクセに

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:39:17 ID:mZ4QPwDa0
リャナンシーたん…
俺の最愛の人よ…

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 16:54:26 ID:NMh/KFA+0
ウラベの愛人な感じだけどね

俺も使ってるけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 17:51:12 ID:EagGouMsO
>>175
よくわかったなw
獰猛が一番可愛いんだよなあ
たまに命令に背くのもたまらん

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:20:56 ID:4itqO+th0
>>178
合体不能時のシルエットからして「イカした悪魔に違い無い」
と思い込み死ぬ気でLV上げたなぁw
結果は・・・蠅まで連れてったよw 火力よりも物理攻撃に打たれ弱いのが難点。
フレスベルグの羽ばたきでHP3分の1は持ってかれる。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 19:25:25 ID:8oHvbkwgO
今絵の中だがチャクラムの強さに感動している

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 20:30:16 ID:yk3EYGbE0
どうして怪異だけ差別するんだよ!

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:14:35 ID:IFAm3pkg0
だって、あいつら雑魚じゃねえかよ!

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:43:16 ID:XYbLtxYBO
ムラサキカガミは許してやれ

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:46:25 ID:krLlup8+0
特殊合体法則
シヴァ×ヴィシュヌ=ターボばあちゃん

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 01:06:38 ID:pMFoT9/T0
ん?まさかそれで面白いとでも思っているの?


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 04:11:15 ID:gHrjU6j50
怪異ってのが、そもそも噂レベルのバックボーンしか持たない連中だからなぁ
最強の怪異ってなにかあるか?貞子たんか?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:33:50 ID:N9GNwkFX0
ケサランパサランじゃね?(ぬ〜べ〜的に考えて)

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:13:12 ID:u6EGVBGu0
都市伝説好きだから、ここは何か一つを押したい・・・
と思ったけど、都市伝説ってはっきりと形に出来るものってそんなないよね
形に表せてしかも最強だと言えるやつを決めるなら尚更

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 10:32:10 ID:PZwmx+fe0
ジャージーデビルやチュパカブラも都市伝説レベルじゃねぇのか

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 11:27:58 ID:7hbV1cVGO
二ノ宮金次郎なんかどうか

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 12:21:36 ID:PAoqwdn40
モスマン…は既に怪異とは違う種族でいるしな

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 13:25:30 ID:2s1MfNN80
「ペルソナさま」コレ最強

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 15:15:15 ID:ceQHOsn5O
くねくねとかネット発祥の都市伝説が見てみたいな

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:22:55 ID:v4DwoAMP0
朽ち酒…は今のご時世NGだろうか

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 18:49:14 ID:5vI/W4Zj0
くねくねのヤバさは邪神クトゥルー並み。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 19:26:39 ID:ZTEaMCMhO
いつか行きたいね。ブエノスアイレス。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:11:53 ID:EZuMv+Eo0
怪異 ヨハネスブルグ
怪異 イチロー伝説

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:25:52 ID:66uGDzPI0
このゲーム、雑魚にはハマ系が強いらしいけど
相性でハマに弱い敵なんて数えるくらいしかいない・・・
 
ダーク系は無条件でハマに弱いってことですか?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 21:52:44 ID:308Gv1tH0
上位のダーク悪魔は破魔・呪殺双方に強いものが多い。
上位のライト悪魔でも呪殺に弱いものは結構いる。
あとはわかるな・・・?

というのはおいて置いて、無効・吸収・反射で無い限りは感電・氷結などで動けなくすれば
耐性のある奴でも(たとえボスでも)即死系でさっくり倒すことが可能。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 22:10:05 ID:4nKMb/uFO
計らずも良いことを聞いた

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:20:42 ID:xB+ltnYJ0
攻略に関して誰かアドバイスを・・・。

カーン、魔法攻撃禁止の縛りプレイ中ですが、造魔のスキル継承で悩んでます。
系統は天使型で、「三日月斬り」、「木っ端微塵切り」、「月夜のもちつき」の他の
空き3つのスキルとして、何を入れるのがいいと思います? 現在のところ
「ハッピートリガー」、「タルカジャ」、「ラクカジャ」、「ラクンダ」、「メディアラハン」
を候補として考えてはいるのですが・・・。
因みに他の最終メンバーは、ベルセルク・カーリー・ミトラスを予定しています。



202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:32:53 ID:sSmUCgZK0
ハッピートリガーはやめとけ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:41:11 ID:NsKYTdo00
打撃・斬撃があるから、残り、技・銃撃ってことで
トリガーか羽ばたきなんか、まぁどっちかでいい気がするけどいいんじゃないか。
技と銃撃のEXTRAはクリティカル出やすいし、羽ばたきは地味にオススメ。
あとは、そのメンツだとラクンダは造魔しか持てないからラクンダとか。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 03:52:01 ID:jwtySSuF0
魔法攻撃禁止ならンダ魔法も縛っとけと思うが・・・
物理攻撃メインで行くなら獣型に系統乗り換え→千鳥が手っ取り早いし強い

205 :201:2008/08/22(金) 04:07:46 ID:xB+ltnYJ0
言われてみてよくよく考えたらラクンダ持ちor継承回復Bはろくなのいないんで、〆に使えない orz
ラクンダを諦めてタルカジャ・ラクカジャ・メディアラハンで行くことにしました。
ラクンダはカーリーをアティスに代えることで補うことにします。
貴重なアドバイスありがとうございました。

>>204
系統が天使型なのはある種のこだわりです(;^^

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 04:14:55 ID:v3HA0qI80
前に似たことやったけど(Magic全禁止)
無限の挑発/悪魔の脅し要員にした記憶がある

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:00:56 ID:Yjqll9exO
>>205
リーゼントずっどぉ〜んが好きなのですか

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:03:03 ID:OADqTRAv0
メタトロンが登場しているというのが地味によかった

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 16:04:11 ID:X1G4ly2X0
デスバ使えないけどな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 18:13:22 ID:NCO2fVO90
>>199
マジでか
足止めだけじゃなくてそんな効果もあったンだなぁ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:36:12 ID:Yjqll9exO
エリカを痺れさせてチョメチョメする事しか考えてなかったよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:11:33 ID:jwtySSuF0
>>210
エリカで思い出した。
ボスの召喚とはいえ専用グラなのにひでぇw

http://www.youtube.com/watch?v=ofdu77Dh_HI

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:27:24 ID:ru3RSPIX0
>>212
痺れてる間はハンマで即死なのか!知らんかった。FF6のバニシュ&デスみたい。
知速の主人公でプレイするなら知ってて損は無いね。


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:40:35 ID:31C/Nzva0
でも破魔・呪殺に耐性ついてないボスってどれくらいいるんだ?

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 23:53:23 ID:ttkcCf5e0
エリカが超絶美少女すぎる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:06:42 ID:q7uNm4G80
感電、氷結、麻痺、睡眠時は回避率がゼロになるんだよな。
だから、呪殺10とかいう敵にも上記の状態にさせておくと100%命中するというw

>>214
ボス本体はすべて無効のはず。
取り巻きで召還される悪魔たちは効く場合もあるけど。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:48:11 ID:pDUVGGf1O
>>212
なんか、こうして見るとシックスが
幼女をさらってきてニヤニヤしてる変態にしか見えないな

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 03:20:23 ID:gkeJtJqB0
>>214
真2の十二神将には、ハマムドが問答無用で効いて即死って奴も居たが
ハカーズのBOSS本体は無効

で、思い出したが
二周目スピードデーモン戦で、うっとおしい首なしライダーどもにマハンマ浴びせたときは爽快だったなぁ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 05:11:23 ID:lCFwP+Mo0
>>212
シックスの怖がりは間違いなくお姉ちゃんのせいだなぁw

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 06:39:27 ID:8PpwRSsx0
>>219
お姉ちゃんが死んだのはシックスのせいだから許せん

しかしエリカの扱いは前作のオルゴンゴーストを彷彿とせさるのでイヤだな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 12:23:30 ID:QT6ZsOUU0
>>174
ツィツィミトルたんは力17ぐらいなかったか。知力12ぐらいで。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 13:42:43 ID:htuIuOM+O
マヨネー(?)とかいうヤツに不意を突かれてやられたけども
またエリカちゃんに会いに行くとこからなので気にしなーい

やっぱ悪魔合体は1周じゃ全貌なんてほとんど見えないくらいが楽しいよなぁ


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 14:41:33 ID:UpxOJnjo0
>>221
だな。 ヤツは前衛でも十分使える逸材。
179にある「物理に打たれ弱い」って耐性もないと思うが。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 18:38:02 ID:EM3rS8dx0
>>222
マヨーネだろ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:32:22 ID:uwRYJLgL0
>>205
今更だけど、ラクンダ持ちを別に〆に使わなくてもいいよ?
ラクシャーサは一番上欄にラクンダあるから、こいつを先に造魔につけて。
その後、継承魔法の数を考えながらスクンダだけ追い出せばいいんだから。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 20:33:56 ID:VJfhDrt3O
発売当時はダンジョンがそれまでのものと比べ随分ヌルくなったことに狂喜して
サクサク進めすぎた結果ムーウィス以外すべてのボスで全滅を味わった俺

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:20:44 ID:UNDoEy1A0
今1周目終わったんだけど、
2週目開始時で預金MAXにするのには1週目の預金いくら位必要??

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:23:09 ID:yEKjjUJR0
>>225
201ですが、御霊強化ミトラスを複数つけてステータス調整するんでそれだとラクンダが残らないかなあと。
〆には御霊フル強化したミトラスと同様に強化した必要スキルを継承したデュオニュソスを考えていたので。
ラクシャーサだと、レベル・ステータスともに低すぎるので・・・。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 22:24:46 ID:OBIZ/oYr0
>>227
どうせアイテムもMAGも引き継げないんだからどんな手を使ってでもMAXまで預金しろ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:01:07 ID:Owwao21B0
首なしライダーのとこの報酬をほったらかしておいたら2周目でMAXスタートだった
その程度ってことじゃないかな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:10:00 ID:7Xqd59SxO
新作にはガンプの種類にもカスタム欲しいな
今の技術なら携帯サイズレベルで十分なんだろうけど

ハンドヘルド、ガン、楽器、傘タイプ選べたら楽しいのに


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 23:44:34 ID:5rtzONoH0
ボディペイントタイプとか
伸縮性のある導電体も開発されてるし

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:11:35 ID:9t5M0OLl0
ここはあえてナオミやライドウのような管型、しかし中身はCOMPという無駄仕様で。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:23:13 ID:bueocz4tO
奥歯型COMP
奥歯を噛むと起動

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 00:37:28 ID:o93GmWxTO
じゃ俺はヘソ型COMP
ヘソを押すと起動

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:28:03 ID:qGfhHq9yO
なら俺はヘアブラシ型COMP
髪形で召喚される悪魔が決まる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:49:02 ID:y48m5CDO0
俺は手袋型COMP
手の形を作って悪魔を召喚

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 01:50:36 ID:SuKSNBHo0
>>236
誰もオシリスを召喚しなくなりそうなCOMPだな

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 02:20:16 ID:0e9w42kh0
ポケット型COMP
おなかのあたりに取り付けて悪魔を取り出す

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:52:54 ID:42oiyKki0
お尻型COMPとな?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 04:57:51 ID:LtYaOBUv0
ちょっと流れ切ってゴメン

>>228
そうだったかゴメン。パラメータupをディオ単品で〆までやってくなら
どうとでもなると思ったんだけど、ディオだとまぁ、ちょっと低いもんなぁ。
造魔作りこむ人最近あんま居ないから、応援してるよ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 08:46:57 ID:0sOUm1I50
メアリはつくれんのよな。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:29:21 ID:wyXlxkXd0
造魔のエキスパートであるMr.ベーター…もといDr.スリルでも造形的にはあの程度
悪魔合体のプロフェッショナルであるヴィクトルでも
長年かけてやっとあそこまで仕上げたってレベルだしな。
サマナーのキャリアとしてはペーペーのカツオ君には絶対無理。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:34:39 ID:aoHY3ekI0
リメイクとかでもしメアリ作れたら流石にアトラス見限る

ヴィクトル&メアリ&…なんだっけ、アイツ
が隠しボスだったらまだなんとか許す

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 10:47:08 ID:4L2EWk790
ヴィク、メアリ、造魔4体ってメンバーは面白そうだな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 11:36:32 ID:d4H04rFT0
村正カワイソス

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:29:29 ID:ent5k3uh0
ヴィクトルさんなあ
大正時代だったらめっさ怪しい動きして襲い掛かってきそうだけど今は足痛めてるしなあ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:35:17 ID:0sOUm1I50
怪異とか作れないの?
カシマレイコに魔法継承させたい…

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 12:40:19 ID:wyXlxkXd0
合体事故以外で作る方法はない。
そして事故では魔法継承しない。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 13:04:56 ID:DNfAnSAp0
ライドウ外伝みたいな形でヴィクトル主人公の話はありえなくはないな。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 14:07:42 ID:0sOUm1I50
そうですか…どうもです

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 16:43:44 ID:RsSC24+s0
>>250
ライドウの時代には既に自身の体改造してるみたいだから
もっと若い頃じゃないと余り外歩けないんじゃね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:05:00 ID:aelD+uN8O
序盤で活躍してくれた、アークエンジェルとカクエン…思い入れありすぎて合体にすら使えん。

質問、というか相談。やっぱり造魔って作ったほうがいいかな?モノリスでパネル動かしている最中。特に苦労はしていないが、ゲーデ先生のMP切れと、これからのボス戦を考えると不安なんだ…。

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:06:09 ID:aelD+uN8O
序盤で活躍してくれた、アークエンジェルとカクエン…思い入れありすぎて合体にすら使えん。

質問、というか相談。やっぱり造魔って作ったほうがいいかな?モノリスでパネル動かしている最中。特に苦労はしていないが、ゲーデ先生のMP切れと、これからのボス戦を考えると不安なんだ…。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:08:06 ID:aelD+uN8O
すまんミスした…

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:16:33 ID:DNfAnSAp0
造魔の利点はCP0という燃費であって、
強さ自体はちゃんとスキル継承練らない限り普通の悪魔と大差ないよ。

モノリスまであたりだともうMAG切れもあまりなさそうだから
これから育てるのは微妙かも…。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 18:20:35 ID:aelD+uN8O
速レスd
このままがんばってみるよw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 20:08:24 ID:y0O+Cbcl0
造魔は電卓片手に計算式とにらめっこしながら完成までのレシピつくるのが一番楽しいな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 23:11:26 ID:vVTQ1mUkO
アルゴン精工でフリーズしたので寝ますね

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 05:05:43 ID:9jUOq3hw0
>>243
メアリさんは造魔じゃなくて、英雄とかそっち系統扱いなんじゃね?
新月時にドジっ娘メイドになる描写も特にないしさ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 05:40:12 ID:NlCUU6Tk0
>>260
それは無い。
英霊を召喚して造魔に宿らせるのはヴィクトルの目指す心と命の研究とはズレてるだろ。
メアリは純粋に造魔でなければ意味がない。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 06:56:46 ID:aQOh1heJ0
悪魔が量産できるのはどんな理屈なんだろな。
シヴァが敵味方二体のときとか。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 07:42:50 ID:2y1sWAZg0
分霊とか

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:09:51 ID:5gJ3bFws0
お前らメアリさんの事を造魔造魔言うけど
もしかしたら顔色の悪くて表情に乏しい根暗な少女なだけかもしれないだろ!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:10:08 ID:XzyrKs/FO
後○園で僕と握手
或いは
ものまね紅白の本人登場

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 08:54:54 ID:EMkWbAMc0
>>261
とりあえず人形に魂吹き込む所から始めましたって感じじゃないのか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 09:01:50 ID:aQOh1heJ0
>>263
あー。速攻で納得した。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 10:25:13 ID:ROIbjARh0
メアリは人造人間ってハッキリと言われてるけどね

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 12:21:41 ID:oBtfLO23O
次スレはネミッサが復活するまでハッカーズを解説するすれ…

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 16:23:33 ID:pqPy5ygJ0
攻略本にハッカーズを基にした映画があるってスタッフが言ってたけど
なんの映画かわかるひといますか?><

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:17:56 ID:cKaiUB0k0
>>260アンソロジーではあったよ>ドジっ娘メアリ(でも無表情)

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 21:56:43 ID:e4HOvMtp0
新月の時には普段の1/10の仕事しかできないからなw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 22:42:09 ID:5eydDCe40
分かった、月のモ(ry

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:21:24 ID:kKVzQIN10
生殖能力はないだろう
あったところで誰が種付けして確認したんだって話になる

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 23:49:49 ID:ZRiIFPvE0
月のものがあっても生殖能力がないパターンだってあるしなあ。
別に関係なくね?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 00:20:40 ID:YgIwFFQbO
メアリの自我が育って、それが行き着くとこまでいって望むのならそういった機能(?)をつけてやるのかもな、ぐらいの考えでいいだろ
まったく

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 08:55:20 ID:01Pmfls50
人形が人間になるってそれどんな川上稔?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:01:07 ID:Zg3Xgca00
メアリ「主人公さんは死にません。…私が守りますから。」
    「ごめんなさい。…こういう時どんな顔をすればいいのか、わからないんです。」

「なぁ。メアリはどうして業魔殿で働いてるんだ?」

メアリ「絆ですから…。」

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 09:54:40 ID:nAzOM7c40
>>277
川上儲はラ板に帰れ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:51:28 ID:vEXTmyOU0
>>277
さぁ一緒に奥多摩に帰ろうか

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/26(火) 17:57:03 ID:XlzZbtUdO
ハカーズってフリーズしやすい環境とか組み合わせってありますか?
SCPH-50000CW+罪体験版付なんですがちょいちょい固まるんですわ

まぁ罪製品版ほどではないんですけどもね

282 :今更だけど・・・・・・・・:2008/08/27(水) 00:09:38 ID:LFlh36yj0
サマナーシリーズの 続編まだ?

サターン版の主人公 永遠に元に戻れないのか・・・・・・
そんなところがこのゲームやっていて人生の無駄だった
と感じてくやしい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 00:57:56 ID:9cm6lamb0
あの体に元のキョウジいれちゃえば一件落着なのにな
スケロクさんも可哀想に

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:21:08 ID:mZWu5p5rO
携帯電話COMP

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:23:43 ID:mZWu5p5rO
>>227
10万くらいじゃね?

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 01:52:31 ID:mbhA/tU7O
始めたんだけど、ポケットステーションって重要?


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:07:57 ID:0qCJXIIn0
やり込もうと思った時に、あると少しラクができる。
って程度かな>ポケステ

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 02:10:32 ID:mbhA/tU7O
>>287 ありがとう

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 04:26:24 ID:A+ZZT4qiO
俺、ゲームの出来栄えを6割り方音楽で判断するようなヤツなんだけど、ハッカーズの音楽は好きだなあ。
俺がやった女神転生シリーズの中では一番、音楽の明暗のメリハリがきいてて怖かった。
もちろん、内容も好きだよ。初めてやった女神転生シリーズだってことをさっ引いても、衝撃的なゲームだった。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:32:37 ID:j73rDiAd0
>>227

今、おれも二週目はじめたんだけど、預金1800円ほどでMAXになっていた

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:45:57 ID:YO5Ro3bQO
目つきの悪い小太りしたサマナーって鷹の爪の吉田君に似てね?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:21:50 ID:8DyB10mrO
>>291
あーwなんか見たことあるなと思ったら

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:57:24 ID:SaEskQ9c0
ネミッサの魔法タイプで
メギドラあるとないとじゃどのくらい変わります?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:10:17 ID:GUHK4QOrO
趣味の範囲

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:14:46 ID:eJjDtfPt0
どうせメギドラ覚えるころには仲魔も充実してるし銃も出てくるから
ネミッサがメギドラを撃てるか撃てないかで大差はなかったりするね

序盤〜中盤で言えばジオ系でShock取れるのが大きいけど
アギッサの破魔のほうが便利かもしれない、これも好み程度の差

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:19:02 ID:PXKBLy7D0
ブフッサは……

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:31:59 ID:KOVmpPn/O
masochism

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 21:44:58 ID:pPAxtCTd0
氷結と呪殺の威力を舐めているな
ジオッサよりキツいという事はない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:08:01 ID:SFTFMtBa0
三タイプともやった感想をいえば
アギッサ マハラギが強すぎる、蠅戦が楽
ブフッサ ブフ系無効の敵が大杉
ジオッサ 可も無く不可もない、メギドラは確かに強いが無ければ困る程でもなかった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:08:49 ID:yppZm9hY0
ジオ>アギ>>>ブフ ぐらいの難易度差は出てきそう。キョウジ戦も含めて考えたら。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:36:07 ID:GUbjBfr10
最近PS版買ってやりなおしているのだが、
俺はネミッサはジオ系だな、いちはやく魔法を40にしたら、すごい威力でワロタ。

そいえば、主人公の知恵って何に影響するの?
主人公は力、魔法ふらずに、残り均等にふっているのだけど・・・。
どっかの攻略HPにそんなことが買いてあったので・・・。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:40:50 ID:OZjmg0Yy0
>>301
確か回避率にも影響していた気がする。
速さと知力メインであげて蠅のメギドラオンを高確率で回避していた気が。
あとはバッステにかかる確率かな?

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:49:08 ID:OTyAqitD0
前作のイシュタルから比べたらブフッサは全然使える

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:53:41 ID:XPvQM58/O
>>301
優先的に割り振るほどではないにしても12までは上げておいた方がいいかも

305 :301:2008/08/28(木) 23:07:48 ID:GUbjBfr10
>>302
ありがと。そういえばバックアタック食らわないですね。昨日と今日で10時間くらいやて、
バックアタックくらったのは1回でした。

あと気持ち悪魔を仲間にし易い、特に女性悪魔を仲間にし易いと感じました。
裏パラメーターみたいのがあるかもしれませんね。

>>301
レスありがと。
ちなみに主人公今はレベル46で
力4,知16,魔3,耐14、速20、運12です。
ネミッサは
力1、知5,魔40,耐6,速13,運5です。
仲魔はルーグ、クーフーリン、ビャッコ、造魔です。
最後のビジョンクエスト攻略中です。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 23:51:13 ID:VXMvmkrJ0
2週目でキョウジ戦のために仲魔つくろうと思ってるんだけど
どんなメンバーがいいんだろう?
こいつは入れとけ、みたいなのってある?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:14:16 ID:VNhUubwjO
お金が貯まらないんだけどマグネタイトを換金して増やすの?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 00:16:55 ID:ZR12xEen0
カオスならシヴァ(メギドラ)とセイオウボ(メ・ディアラハン)、ロウはわからん…。
あと、モトは使えるのでいつも入れていた。会話でも仲魔になるし、一番オススメかもしれん。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:21:34 ID:6P9Kra6G0
>>301
知を上げないと…ブラジャーを装備できない!
…じゃなかったっけ?

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:32:03 ID:vkjXJ2bw0
>>307
マグネタイト換金が基本だぞ。あとは、アイテム売るとか。
このゲーム、敵を倒しても金は貰えないからね(代わりにマグネタイト)。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 02:27:31 ID:kCqYnRL10
万馬券に賭けるという手もあるぞ
うっかりショップに売っちゃうと泣きを見るけどw(むろん体験談)

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:41:10 ID:NdPYgcAnO
フロストファイブを造ろうとヘケトマハーマユリオリバーくんは造って交換しましたがペルセポネーとメタトロンが出来ませんペルセポネーはまだ試してませんが

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:42:21 ID:NdPYgcAnO
メタトロンは天使と女神から造ろうと思い天使はアークエンジェルからケルプまで精霊等を使いレベルを上げました女神はスカアハだとアールマティにしかなりません誰か知恵を下さい

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 10:57:48 ID:VNhUubwjO
>>310>>311 ありがとう

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:27:17 ID:E/Gixd6H0
ganbare

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:45:15 ID:NdPYgcAnO
女神はパラスアテナまで上げました。因みに二周目のDISK2の手前です

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:45:45 ID:5fVLrLVz0
キョウジって2周目でも強くならないんじゃなかったっけ

あんまり変に強いのを作ってもシド戦で無駄に消耗するし
カーリー対策に魔力(ファイナルヌード) 呪殺(ムドオン)に耐性があり
速のあるバロンやフェンリル。あとは造魔。
こいつらでラクカジャとカーン揃えれば怖く無いかな。
チキンだけど。

シドは造魔焼却を使うらしいけどマカラカーンしてりゃ大丈夫だし。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 11:46:12 ID:4inMBnGk0
>>312-313
改行を覚えるか「、」で文章区切れ
話はそれからだ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 12:12:15 ID:XirFwFgI0
キョウジなんてドランクスマイルでただの雑魚だよ

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:02:09 ID:oywlozGPO
>>309
なんと!痴を上げてブラジャーを着けると申すか

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 13:50:52 ID:NdPYgcAnO
>>318
エラーが出たモンでな…文字が長いとね。だから最小限にするために仕方なくな。PCではなく携帯って使い出すと楽でいけねぇ…。変に制限があるが…

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:22:41 ID:TSnskd/wO
シド戦のシドの召喚はアドレナリンがでまくるくらいカッコいい
ぜひフィネガンと手合わせ願いたい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:25:51 ID:VNhUubwjO
造魔作ってみたけどえらく弱い…
元の仲魔が強ければ強いのができるのかい?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:33:37 ID:NdPYgcAnO
>>323
造魔から英雄とかにしないと使い物になりませんよ。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:35:18 ID:Vc+6/evp0
嘘を言うな、嘘を。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:38:05 ID:HHKqUiNE0
>>323
造魔はステータスの上では材料にした悪魔より強いのは逆立ちしてもできまへん。
役に立たない余り悪魔を食べさせて地味に強化しつつ
CP0、召喚MAG0、絶対服従というメリットを生かして常時召喚しとく。
便利ゆえ、弱い。それが造魔。どうしても強くしたかったら継承技を工夫するこった。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:42:07 ID:VNhUubwjO
>>326 なるほど
後列でサポートさせとくか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 15:59:22 ID:i3WeUjTu0
前作と違って特技を継承できるので(造魔のタイプによる制限あり)、
気に入ったものがあれば入れとくといい。魔法では補えない特技も多いしね。

人型の挑発でボスおちょくるもよし、獣型の千鳥足で雑魚一掃するもよし、
龍型でオールマイティに徹するのもよし。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:05:57 ID:Vc+6/evp0
仕組みがわからないとまったく使えないからな、造魔。
うまく継承させて強化すれば速さ40で両カーン持ちとか
千鳥足でキョウジパーティ一人で半壊とかいろいろ出来る。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 16:09:31 ID:uI+GJVmt0
造魔が反抗して指示無視した時、一人立ちを見守る親の気持ちに・・・
ならねーよ、ちゃんと言う事聞きなさい!

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:41:06 ID:x3gcz1KO0
>>328
魔法と違って特技は一度継承させたら基本的に消せないってことを教えておかないと

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 17:49:46 ID:x3gcz1KO0
ていうか、>>326のアドバイスはあんまり正しくないなあ
序盤に限っては正しいけど、後期の形態のパラメータボーナスはそこそこ大きいので(例えば人型だとレベル45で合計9ポイント)、適当に合体しててもそのへんの同レベル帯のニュートラル悪魔よりはパラメータの合計値が高くなるはず
パラメータボーナスの高い上位のライト悪魔や邪神、魔王、死神だけを合体させていけば、同レベル帯の魔神や死神クラスのパラメータを持った造魔だって作れるよ、そこまで手間がかかるもんでもないしね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:10:38 ID:M/GLD6U10
逆算して御魂のかけかたとか考えながらやれば運以外MAXとかならできる
あとは魔法・特技と能力値のどっちで妥協するかだな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:16:27 ID:VNhUubwjO
造魔は奥が深いんだな
みんな教えてくれてありがとう

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 18:37:35 ID:qCT19iqI0
ネミッサの壁紙がいっぱいあるとことかねーのかな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:18:42 ID:NdPYgcAnO
3(-_^;)

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 19:25:23 ID:KboC9I7wO
>>306
俺がLAWでパーティ組んだ時はヴィシュヌ、メカ天使(メギドラオン)、アリラト(ラク・カジャ)、バアル(メ・ディアラハン)だった
しかし、正直メギドラで事足りた気もするな

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:16:52 ID:NdPYgcAnO
しょうゆうこと

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 21:36:04 ID:qRrm9GpJ0
>>330造魔の特技はタイプ変えれば消えますよ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 01:41:33 ID:NUX/imJ5O
カジノで遊べるようになったんだけど何がオススメ?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 02:47:33 ID:8ACSSRsf0
>>340
ダイスゲームで「2,3」あたりの二箇所に100賭ける。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 06:11:56 ID:0UBlB0ix0
VSポーカー

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 12:50:24 ID:NUX/imJ5O
>>341>>342 ありがとう

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:12:41 ID:tvArkCppO
スカアハからトラソルテオトルにランクアップするにはどうするの?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:17:45 ID:TRfXH0MtO
スカアハ+シルフ+ウンディーネ
3身合体

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:28:16 ID:zMa2quPoO
スカアハ+トイレ−帽子

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:57:02 ID:I5Rq6R2EO
>>345
ありがとう!

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:10:27 ID:k9Ky7RBt0
むしろ、スカアハをトラソルテオトルにランクアップしてどうするの?

という疑問が湧く。

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:38:26 ID:Z6gOrc+30
師匠のほうが便器より便利だよなあ。
神話上でも明らかに便器より格上なのに…

そんな師匠もP4でようやく実力を認められました。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:53:57 ID:I5Rq6R2EO
>>348
ランクアップさせるだけ。


351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 01:56:09 ID:I5Rq6R2EO
大天使のランクアップはどうするの?

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 06:06:50 ID:1CZ+7lgI0
サラマンダーくっつけれ

ってか少しは自分で勉強しれ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:07:33 ID:8xxkfMt30
どうしても言いたい!
dark悪魔が回復魔法をあまり持っていないのは、ちと寂しい・・・・パーティー組めないし
darkにも女神や地母神のような回復に長けた種族が欲しい!

ダークマン・ギボアイズさえあればオールオッケー

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:09:35 ID:I5Rq6R2EO
>>352
ありがとう!いや━仰る通りです。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:41:14 ID:b+pBVbzDO
直美のパラメータを覚えている人いないかな。
ネミッサを同じように上げていきたい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:13:59 ID:1gZwYbgtO
ググったら画像出てきた
LV63 HP517 MP191 力8知12魔20耐20速16運10
装備による補正込みの値。力にマイナス、魔、速、運にプラスの補正がかかってる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 15:06:08 ID:b+pBVbzDO
ありがとう

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:38:59 ID:8xxkfMt30
PSを少し懐かしんでプレイしたが、今でも面白い。
ビャッコ ネミ子 主人公で旅してたらグレイマンだかのムドラで即死・・・合掌

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 16:52:05 ID:I5Rq6R2EO
>>358
装備しとかないと━━

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 18:46:16 ID:64159D3m0
呪殺無効篭手は欠かせないな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:06:29 ID:GSQNZUknO
元々システムはスローテンポだし、まったりプレイには必須やね

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 19:18:08 ID:I5Rq6R2EO
そうそう!破魔は聞かないから呪殺と神経さえ……出来れば精神も

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:13:16 ID:A+Axf1qTO
ビジョンクエストのティアマトとアプスーってどっちを倒したらボスは物理系のマニトゥになるんだっけ?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 07:37:10 ID:gr6Sx2nE0
>>363
ティアマトを倒す→カドクラ・マニトゥの弱点が物理に
アプスーを倒す→カドクラ・マニトゥの弱点が魔法に


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:01:22 ID:A+Axf1qTO
>>364
マニトゥの攻撃内容が物理と魔法の2つがあるじゃないですか
物理の攻撃を得意とするマニトゥにするにはどっちを倒せばいいの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:51:24 ID:LqgJkgXW0
ジョジョ、逆に考えるんだ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 13:43:46 ID:A+Axf1qTO
>>366
Thank you

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:17:09 ID:eqcX8u/aO
選択肢沢山出てくるけどネミの魔法とリーダー生死以外特に意味ないのな
最初の選択肢で止めてアホみたいにググってしまったw

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:20:12 ID:t8X5EBTt0
363の選択肢は結構意味がある。
難易度がかなり変わるからな。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 23:10:52 ID:kb/r4+8z0
物理マニトゥはギリメカラとかヴァルキリー前列に置いてたら自滅するからなあ。
主人公にスカジャランダ装備させてたらもう特にすることがない。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 00:01:20 ID:077p43fS0
モトをミタマで知・魔・速を限界までドーピングしてみたんだが、こいつ強すぎるな。
ネミッサの魔力全振りなんてかわいいものだ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 02:00:37 ID:pU5mfPoh0
いやいや、モトのおこさま口長もなかなかかわいいだろ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 13:48:29 ID:Jw9MbEAc0
いつもすぐ兜に変えてたから気づかんかったが、月夜のもちつきって結構強いのな。
たまたま魔晶し忘れて、ボス部屋前でたまたま満月だったんで、と偶然が重なったので使ってみたら
アザゼルにも通用した破壊力だった。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:28:01 ID:2w6AO55L0
本編で若子が嘘ついてるのはすぐ分かったけどオマケ編の奴はどういうこと?
10年経っても良く分からんのだけど?

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 16:37:59 ID:RDJM4+Nd0
>>373
満月時は月夜のもちつきが4回攻撃になるうえ、ウサギの与ダメが4倍になってるからな
造魔に継承させると力は遥かに高くなるけど、月齢によるダメージ増加がないから微妙だよね

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 18:58:59 ID:40bOVRJj0
4つ目の回廊は、満月時のウサギと新月時のモトが怖くてビビリまくりだったな。
幸い、餅つきは一度も喰らわんかったけど、誰か喰らった奴いる?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:14:43 ID:ZeQbQfE8O
モノリスのとこで真T(SFC)に浮気しているのでわかりません、ごめんなさい

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 23:34:47 ID:kbSwp/9JO
王国屋でステータス見たときのネミッサの種族が「  神」になってた。バグ?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 00:18:13 ID:bqAdnpSR0
>>376
今喰らってみた。防御力256の龍型造魔が1HITあたり約210ダメ×4で即死。
防御力148のネミッサが1HITあたり約370ダメ×2で即死。

結論:喰らえば即死の可能性が非常に高い

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:02:08 ID:7CUBpxNrO
あのウサギってそんなに強かったんだ〜(笑)

381 :376:2008/09/03(水) 01:19:52 ID:HfgaY0YT0
>>379
検証乙。俺のときはいつもスクカジャだった。
くわばらくわばら。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:47:34 ID:Zj/SQDvL0
ウサギはなにげに足も速いからな
月の出ている夜は背後に気をつけろってことか

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:53:10 ID:EXr9xgr60
月のない夜も柩の中の住人に気をつけろ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 21:58:35 ID:bpswGQeQ0
しかも月のない夜はバックアタック率が高くなるからな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 22:49:46 ID:ZJWwyZ880
一度も使ったことが無いんだが、もちつきって人気あるんだな。
いつもはアラミサキの闇討ちを愛用してるよ。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:07:20 ID:EXr9xgr60
闇討ちは造魔と併用し辛いんだよな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 23:16:00 ID:HfgaY0YT0
ウサギのレベル帯にはゲーデとかアラミサキがいるからな。
新月時の、先生の一喝や闇討ちの方が、ダメージは安定するのかも。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:41:42 ID:kMGxD/n2O
イマイチ造魔の使い方がわからない。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 01:48:24 ID:NUcQFULe0
初級 MAG消費0のハマ役
中級 ステータス低くても強い技を継承して使ってみる
上級 ぼくのかんがえたさいきょうのぞうまをつくる

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 02:09:41 ID:foyw1+2d0
いつも自分はジャンヌダルクにしてるが、それ以外であまり自分も使ったことがない

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:50:59 ID:TFRzR/D70
2周目以降は序盤でバロールとかトナテウ作って造魔と合体させると便利。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:11:12 ID:p3gW+/x10
なかなか見つからなかったねんがんのPS版を手に入れた
950円で転がってたから困る

カジノで遊べるようになった訳だけど
スロットって主人公の運とか絡んでくる?
連射コントローラーで放置してても全然増えない(´・ω・`)

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:34:27 ID:JiiDV3Y+0
カジノにいる8頭身のヒーホーはキモイ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 12:51:21 ID:foyw1+2d0
メディア!愛を感じるわ!

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:28:15 ID:p3gW+/x10
スロットはダメぽ。攻略サイト推奨のvsポーカー、ダイスも微妙…
ゲームバランスを一刀両断するというチート剣
序盤から振り回してみたいお(´;ω;`)

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 13:45:07 ID:9RgEsWjjO
効率はVSポーカーが一番良いと思う。勝てればだけど
ダイスは>>341てな感じで増えたらマメにセーブ

魔晶武器でも十分強いけどな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:29:51 ID:kdTtR4S50
>>396
即レスd
早めに手に入れた時の雷神剣の秀逸さは異常
PS版初プレイだからSSで出来なかったことを存分にやってみたい

VSポーカーはヘタすぎて2人目くらいで負ける('A`)
一回だけ戦ったスケロクはインチキくさい役連打で勝てる気ゼロ
ダイスを>>341に従って淡々とやってる訳だが3時間で何とか1万枚
なかなか根気がいるのぅ


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:48:04 ID:sQuSbtU/0
>>397
ダイスは50倍とか当たると、ダブルアップの初回か2回目に7を喰らって死ぬ。
3倍とか6倍とかで当たると、延々ダブルアップしていってもなかなか7が出ない。
俺は6倍で転がし続けて10000に到達したこともあるよ。
3時間で1万枚はちょっと運が無いと思う。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:16:25 ID:N2LWAO3O0
稼ぎたいならセーブしてからVSが速いよな
小役でちまちま稼いだのを大役で一気にひっくり返される事があって油断は出来ないがw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:23:11 ID:kdTtR4S50
>>398-399
高倍率の所ほとんど当たらないけど29倍は初回であぼんしたw
前回のセーブ+1000枚位でセーブを目安にやってる
1〜6倍くらいのとこでも平均寿命は5,6回くらいに感じる
さっき8倍から転がした万枚の夢が水泡に(;´Д`)

ついてないのはリアルラックか全く増やしてない主人公の運か迷うところ
VSポーカーで200〜400枚ずつ地味に殖やすか…

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 15:41:30 ID:xS3W1M7M0
>>400
主人公の運が関係するって話は聞いたことがないな。
問題なのは、お前さん自身の運の方だろう。
たぶんこれからも、バックアタックとかムドで死にまくるとみたな。

ちなみに俺もVSポーカーが一番だと思う。
ただ400枚とかだと時間がかかってしょうがないぞ。
せめて、千枚単位(できれば5000枚)を目指すんだ。

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 16:39:07 ID:kMGxD/n2O
メタトロンとアティスと合体させて天使型造魔を造ったが…弱い(泣)

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:18:11 ID:wQu4hX5z0
主人公の運が絡むのはペルソナだっけ?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:52:03 ID:mhuh8UHY0
VSポーカーは一回負けても二度目で勝てば損は無しだからな。
上手いこと最後まで負けなかったら2万稼げるし。
全装備そろえた経験から言うと
5回に一回は最後のまで一本勝ちできる。

ところであれ絶対ランダムじゃないよね。
こっちもあっちもフラッシュやスリーカードは当たり前って、いくら2人ポーカーでもありえねぇ。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:53:48 ID:GdZPNDCK0
コインはダイスで稼いだなぁ
倍率高い3つにMAXベットでリセットして…
ポーカーはスケロクとヴィクトルで見限った

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:32:40 ID:N8QjtKE80
レオン自工前になんとかエンペラーソード手に入れて意気揚々と乗り込んだら
アーバンテラーに反射されてあぼんした

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:54:19 ID:5iBy9n9H0
俺はグレイマンにピナーカされてレッドマンした。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:03:16 ID:VC9aOuHK0
攻略本見るまでアーバンテラーの顔は犬だと思ってたわ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:23:29 ID:fRtUSN4w0
>>407
真Vでは「パトる」だが、ハッカーズでは「レッドマンする」なのか

初めて知った

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:29:04 ID:foyw1+2d0
パトる レッドマンする イゴる 後は知ラネ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:32:38 ID:mM6D/GznO
ショップのミニゲームで香集めて人間のパラALL40にした猛者いる?
流石に4ケタドンピシャは厳しすぎるか

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 20:34:26 ID:WuyADwg10
>>402
愛情が造魔を強くする。ポン付けじゃ強くならないのは当然だ。
スキルを厳選し、複数の御霊強化高位悪魔をつけてステータスの調整、底上げをするなど、
面倒で時間がかかる作業だが、それを惜しまなければきっと彼らは君の期待にこたえる活躍をしてくれるはず。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:29:31 ID:1rsfFhoS0
>>411
ショップのゲーム難しすぎて全然解けん…。
マグマグガンバもさっぱりわからん。コツはあるのかな。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:41:05 ID:VC9aOuHK0
マグマグガンバは以前このスレで支援アプリをうpしてくれた人がいたな
あれならすぐ解けたんだがどこやったやら

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:41:49 ID:9RgEsWjjO
○○ブレイク1発で当てるのなんて完全に運だからなぁ
ペルソナみたいに、時間カンストとかでパターン絞れないだろうか

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:44:04 ID:yEy8hMw60
マグマグガンバはスピード命だから適当にやってマグが減ってきたら止める、
を繰り返せばコツとか組み合わせとかもだんだん見えてくるよ。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:48:03 ID:V9R5bqm80
このゲームクリアして8年近く放置していたが
最近ひさしぶりにやってみて初めて造魔作りの楽しさを知った。
クセの強いダーク悪魔も使うと楽しい。
1周や2周じゃ遊びつくせないんだな。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:05:00 ID:kMGxD/n2O
>>412
高位悪魔をつけると技や魔法が削除されたり…

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 23:39:46 ID:opEsGyPf0
クシミタマの効率いい作り方ってないかな

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:12:07 ID:qdlEW2bJ0
俺は御霊作りは大抵シーアークの4階を拠点にしてる。
ここは天使が三種類、妖精が三種類出るので後は邪鬼&天使合体で夜魔とか
妖樹&妖精合体で地霊とか2階で適当に引っ張ってくるとかでノームを作る。
サラマンダーは適当にあまった材料を合体事故で高位悪魔作って王国で交換。

主人公のレベルが高くないと合体事故で高位悪魔は駄目だから一工夫いるけどね。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:40:17 ID:1NSC9oQ70
アルバートとシュタイナーをインストールしてシーアーク4階はおいしい。
ウンディーネとシルフは簡単にできるし、ヤトノカミに天使で神獣カマプアアもできる。
11階で出現する悪魔なら力が高いのでルーグと交換して、カマプアア以外の神獣を作ってサラマンダー用の材料にする。
っていうのをマサカドのパラメータ全部40にするときに繰り返したっけな。
技がたいしたことないから、それでもあんま強くなかったけど…。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:49:24 ID:+fvXi3lp0
本人の間違いとは思うけど、とりあえず>>419はクシミタマの造り方を訊いてるようだが…?
それならサラマンダー必要ないだろ

>>419
もしサキミタマ造りでサラマンダー必要なら自分の場合はシーアーク6階から始めてる
アークエンジェル・カソ・レブラホーン・ヴィーヴルのどれかがいれば神獣造りが楽になるし
クシミタマの効率的な造り方は語る必要ないはずだけど、本当に知りたいの?

423 :422:2008/09/05(金) 01:03:14 ID:+fvXi3lp0
すまん↑ちょっと間違えた
6階はアークエンジェルじゃなくてパワー、それとレ"プ"ラホーンだった

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 01:08:25 ID:kDPj/Hbw0
マサカドの技ってとにかく高威力の技詰め合わせみたいな感じじゃなかったっけ?
使い易いかどうかはさておき

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:57:14 ID:zRABvGg4O
>>210
説教部屋@ライドウ

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:59:31 ID:zRABvGg4O
>>210じゃなくて
>>410だった

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 05:46:25 ID:UzDNvB3k0
>>425
いいんじゃない?
俺の連れ内で真2は

カロンる→カロる→キャロル

だったぜw
『昨日はパックの爆弾でキャロったぜ!』
とかww

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 07:20:56 ID:NcbobQcJ0
猫る
っていうのもあったね>>410

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 13:02:50 ID:vQOetCU60
>>424
ネクロ・ドグマ 悪魔の一喝 ヘルストライク 天罰 木っ端みじん斬り

強いのは間違いないが、どっちかっていうと微妙な技もあるな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 14:16:27 ID:QPdXW31a0
マサカドよりもコウテイの方がメギドラがあるぶん使い易い。
まあ、造魔は普通に効率よく育てて、
メ・ディアラマやカジャ系を継承して、ドーピングしまくった
モト、ミトラス、シヴァあたりを並べとくのが1番強い。
特にこだわりが無ければ・・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:16:27 ID:B8WxFGSnO
Exカオスの天罰なんてどう使えばいいんだ

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:35:11 ID:kDPj/Hbw0
Exカオスパーティで使用してボゥッ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 15:45:13 ID:vQOetCU60
使う相手がいないってことじゃね。
ロウなら蝿様とかいるけど。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:06:13 ID:QPdXW31a0
>>421
>ヤトノカミに天使で神獣カマプアアもできる
そんな簡単に神獣作れるのか、と思ってためしてみたら、神獣じゃなくて聖獣じゃん。
やっぱり、スカアハと交換を繰り返すのがサラマンダー量産の近道なのかな・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:14:08 ID:mrQYKo730
聖獣は天使と合体させると神獣になるから楽といえば楽

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 16:24:48 ID:kDPj/Hbw0
そしてタンガタ・マヌ(だっけ?)ばかり送られてくるミスターDNA涙目

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 17:24:34 ID:GdyHzAZB0
>>434
終盤なら、
アルゴン精工で、知力10以上のヤツ(タンガタとかヴィヴィアン)とカソを捕まえる。 
二上門地下にて、力20以上のヤツ(ギリメガラとか)とアーマーンをナンパ。

玉国屋へ行く。
知力10のヤツをスカアハと交換し、カソとまぐあわせてゲンブを作る。
力20のヤツをルーグと交換、アーマーンと掛け合わせてカイメイジュウに。

ゲンブ×カイメイジュウ=サラマンダー。

俺はこのルートをよく使ってた。

中盤なら、雑魚をコペルニクスで適当に合体させる方が早いかもな。



438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:21:54 ID:kDPj/Hbw0
アルゴン精工とアルゴンNSだけでサラマンダー作ってた気するけどなぁ俺
ヴィヴィアンとタンガタ・マヌ捕まえておいてカソ、ギャリートロットを捕まえる
んでスカアハを2回貰ってゲンブとアヌビス作ってGUMP合体

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:25:29 ID:0cUigXV/0
>>433
妖樹オムロパスがLawだったと思う。2週目以降ならその時点でChaos天罰用意できるかも。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:26:51 ID:Tk3zCvTZO
スカアハ+アーマーン
スカアハ+カソ
ってしてたな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:39:43 ID:nK3uISrW0
>>439
ズバリ、必要ないという他ないw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 18:54:42 ID:dPsuAFEtO
参考になります〜。早速サラマンダー等で強化&高位悪魔をくっつける〜〜

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 19:14:44 ID:S1oFiUw40
フェニックス(コカクチョウ+リャナンシー)とアイラーヴァタで
ゲンブが出来るから、4階でもサラマンダー作れるよ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 20:19:27 ID:kDPj/Hbw0
むしろ天使とかにガンガンカオス天罰使っていこうぜ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 01:35:48 ID:63bj2X7n0
カオステンバツ…

ハウステンボス思い出した

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 04:05:47 ID:93zISqCB0
確かにあそこはカオス的な何かを感じる

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:26:44 ID:Fq9UZUqxO
造魔にどの悪魔を合体させるのがオススメ?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 11:52:40 ID:93zISqCB0
人に聞かないと何もできないような人に書き込む資格はないと思うんだ

いくらでもやり直しは効くんだし損害も微々たるもんだから適当にやればいいのに
さすがに攻略本世代の携帯厨はレベルが違いますな

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:24:07 ID:u2K8Wibk0
そう思うのならストレートに言わないで
嘘教えるのもいいんじゃね
リーカームドラの継承マジオススメ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 13:29:05 ID:bit7nbv00
>>448
オッサン乙

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:00:23 ID:Fq9UZUqxO
ってか試しつつ質問したんだけど…(笑)
このままなら>>448と同じスレチだから言うけど、造魔のジードとして使うのとそこから英雄や猛将にするのどちらが使いやすいんだろう?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:03:44 ID:Fq9UZUqxO
因みにジャンヌダルクとヨシツネとマサカドは造ったがジャンヌダルクは回復系で攻撃が…ヨシツネは攻撃あるけど…マサカドは………ねぇ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:10:09 ID:Zibp5LHv0
ステータス的には英雄・猛将に軍配があがるが、前作と違ってこれといったヤツがいないな。
しいて言えばジャンヌか…

ただ、元の悪魔を御魂でチューニングしたり、エキストラをうまく継承させれば造魔の方が使い勝手がよくなると思う。


454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 14:14:53 ID:E7Fq7XOY0
>>447
アーマーンで誕生合体
→スクーグスローと合体
→イルルヤンカシュと合体
→スラオシャと合体
→御魂チューンナップしたスラオシャと狂ったように合体
→マーラ様っぽい獣造魔(丸かじり、ねんえき、大暴れ、体当たり、ベイバロンの気、タル・カジャ)の完成。

マジオヌヌメ。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 16:31:45 ID:Fq9UZUqxO
参考になります!!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:07:28 ID:oV8x8Evt0
いいねぇ。何かステキな名前を付けてかわいがってやってくれ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:08:25 ID:xreqlVzZ0
獣姦専用とな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:22:07 ID:4as07AYe0
つか造魔の話題は上の方にたくさん出てるぞ。
スレ全く読んでないのか?>>455

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 17:33:16 ID:8GFHFR100
モノリス1週目
事故のスレイプニルとラリョウオウだけでは流石に打開できなかった(´・ω・)
パワーのハンマでカツオが逝けるし。2時間で8回もハゲタカに会ったぜ...

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:19:14 ID:cSbPM6ef0
ハンマで死ぬって何装備してんだ

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 18:29:21 ID:bNCC3edHO
造魔は速さ上げまくってマカラカーンだけで十分
本編だけならこれ+スカジャランダで万能以外ほぼ敵無し

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:35:59 ID:Zibp5LHv0
まだモノリスでハマで死ぬといえば、鬼神の篭手しか思い浮かばん。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 20:54:38 ID:Fq9UZUqxO
>>458
懸け方は無いでしょ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 21:12:12 ID:BlBahmKj0
ムドヤバス:(;゙゚'ω゚'):

よっしゃ!呪殺無効防具(ハマにry)GETwうめぇw

戦闘

ハマ

キュウー ( ゚д゚)


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:16:06 ID:8GFHFR100
すべて読ながらプレイしてるんだけど、あんまり効率とか継承とか作り込みとか
考えずに気の向くままやってる。
>>462 正解 >>464 モノリスだけで3回逝ったw
赤鬼はスレイプニル、ラリョウオウ、ラクシャーサ、ヤタガラスで打開
緑鬼はスレイプニル(ネクロマ)、ラリョウオウ、マハーマユリ、ヤタガラス(ネクロマ)で打開
どうでもいいけどカツオの雷神剣は一度も当たらなかったなw
ラリョウオウ(イナズマ突き)、マハーマユリ(サマーソルト)も一度も当たらなかったけど

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 22:38:20 ID:zJRorGQD0
マカカジャ付きのメタトロンはどうやって作るか知ってる人いませんか?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:00:21 ID:Zibp5LHv0
カーリー×ケルプ×サラマンダーで無理かな。(全部すっぴん)

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 23:18:36 ID:zJRorGQD0
おお、早い回答サンクス。
で、今考えたらメタ先に作ったらマカカジャ持ちのアリラトが作れなくなるw
手間が多くて困ってるのにすげぇ楽しいww

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 00:34:35 ID:vWgEuI3T0
大和手甲くらい長く使う防具もないと思う

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 01:39:00 ID:6aL0zu6K0
日記イラネ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 02:29:19 ID:JHiDt4bT0
真3と比べると、この頃の悪魔の台詞って結構冷たくて辛辣なものが多いよな。
ほのかに狂気が感じられるっつーか。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:32:29 ID:vnOAcoi9O
くっくっく、はっはっはっは。
いや失礼。あなたのCOMPは、なぜ銃の形をしているのですか
カツオ「カッコいいから!」
はっはっはっは・・・・
・・・オモチャの銃を抱いて眠るがいい

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 03:48:39 ID:4FYLkZJi0
>>471
狂気かー
そういやFC版に種族「狂人」てのがいたが
流石に携帯版とかのリメイクだと変更されてんのかなー
言葉狩りイクナイ
メガテンて文字通りマッドなとこに魅力あんのにさ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:05:53 ID:KFcIvlRP0
ギターやサックスのcompは個人的に好き
ちなみに僕は、本編最後まで強化なしのジャンヌを使っていた気がする

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 04:09:22 ID:wbLZ9c2h0
>>471
多分、真Vは主人公が悪魔になったから悪魔に対しての距離感を縮めたんだと思う
人間ではなく同じ悪魔に対しては、悪魔も若干ホットな態度になるんだろう
ダーク悪魔ですら、俺を仲魔にしないか?とか言ってくる事あるし

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 06:39:05 ID:GwnyrBsI0
昨日クイズマジックアカデミーやったんだけど
決勝で「ソウルハッカーズの主人公達のチームの名前を正解に並べかえろ」って問題出てきて
俺だけしか正解しなかったのには泣いた

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:00:11 ID:0vSrEms+0
骨がのどにとか言うから手を突っ込んだんだ。
すると無茶するな的なこと言われたんだ。

いや嘘つくなよ、人間の腕ぐらいならぜんぜん余裕だろお前。
ってか引っかかるってどんなモン食ったんだよ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:25:12 ID:CE9GJv72O
>>476
KONMAI他社ネタ使っていいのかwwwwww

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:53:58 ID:TyRCOPYh0
>>473
携帯版DDS2やったけど、狂人はそのままだったぞ。
ウンディーネやガブリエルの乳首丸出しは修正されてたけど。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 12:11:20 ID:3tINmIWA0
ミカエルやウリエルのはいいのかw

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 13:10:06 ID:gajngzwz0
>>475
あー、確かに真3は悪魔対悪魔の交渉だよな。ハッカーズの交渉中にはしばしば
「ニンゲンってよくわかんねーよなー」
みたいなフレーズが出てくるってことは、悪魔の側も他所者を警戒してるってことか。
なるほどなー。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:36:13 ID:MFBg3TeR0
>>478
一時期傘下だったし今でもコナスタでアトラスソフト直販してるし問題ないんじゃない?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:55:25 ID:pQts/6a6O
邪神パレスにタルカジャマカカジャスクカジャを継承させることって可能?

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:06:10 ID:6xxatBlD0
>>483
継承させることは可能だけど、パレスは枠4つ埋まってるからその内の2つだけね

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 18:32:33 ID:pQts/6a6O
ありがと。スクカジャはあきらめる。攻略本に沈黙のささやきは敵専用ってかいてあったから混乱したぜっ

486 :484:2008/09/07(日) 18:43:32 ID:6xxatBlD0
>>485
ごめん、俺の方が間違える
貴方の言うとおり、沈黙のささやきは味方は持てないので3つ継承可能ですね

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 21:22:10 ID:y/tKC9lHO
ロクバツバツ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:46:27 ID:Cnfu7UjR0
今2週目はじめている。
レベル無制限で仲間作れるみたいだけど。
おすすめある?

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:01:03 ID:1rAYhnNn0
属性システムで苦労するな
EX-LAWとEX-CHAOSどちらか入れると大幅に制限がかかる


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:24:28 ID:0z4kAYu+O
>>488
召喚するなら現段階より2ランクくらい上の悪魔が消費MAG的にも使い易いような。
あと王国屋のフロストファイブを最速で揃えるとかなり役に立ったり。
アルゴンNSでシヴァ作ってみるのもまた一興。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 23:36:24 ID:MhUtiEDQ0
>>488
序盤なら、カンフュールとシーサーを前に置いとくだけで楽勝。 

あと、強力な魔晶変化品を早めに作ることも考えてみれば?
雷神剣とミズチウイップがあれば、序盤のザコ戦は余裕で二人旅できる。
逆につまらなくなるかもしれんけどな。


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 01:39:28 ID:RCQi0pjc0
簡単に作れてレベルも結構高い霊鳥フェニックスは序盤では役に立つな。
アチェリ&ハーピーでレベル37が出来るから量産すれば
仲間の平均レベルが簡単に上げられる。
属性がニュートラルじゃないのが玉に傷、かな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 08:33:34 ID:tzD8xEdi0
フェニックスという名前を見るたび思うんだが、
バハムートラグーンでフェニックスと対になるエフェックス、あれはどういう謂れがあるんだろうか
聞いたこと無いぞエフェックスなんて名前が出てくる伝承とか

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 09:00:15 ID:THv6aqqV0
>488
何にも考えないで高レベルと合体させただけの造魔でも便利。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:19:05 ID:CZAnL33VO
フェニックスは中盤まで使えるよ。フェニックスからクーフーリンも良いし、フロストファイブも手に入れたら。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:29:22 ID:eY2sqF2OO
仲魔無双→バックアッパーいらね→バックアタック&魔法で主人公あぼん

そんな僕の2周目の必需品は吟醸ゆめざくらです

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:34:39 ID:l3pe1KXg0
自爆ダッテ?ヨシ、見セテヤル

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 11:56:08 ID:fIM8zbc90
俺の場合、二週目序盤〜中盤のエースはマリシテンだな。
鬼神はウンディーネ(ピクシー+ペナンガル)でランクアップするから作りやすいし、MP効率のいい
サンダーボルト、タルカジャ、木っ端みじん切りと、地味に使いやすいスキルが揃ってると思う。
あとはMAGの管理がネックかな。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:20:15 ID:skHawr7T0
>>497
ちょwwwww

カタキラウワのリカドラ使いたいけど使ったことない・・・・

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:54:27 ID:mHy/MvMC0
2週目は好きな悪魔適当に使えばいいんじゃね
俺はクーフーリンとか使ってたけど
倉庫で宝石集めしてたらMAG20000ぐらいにはなるし

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 20:57:58 ID:AQxarmXz0
>>488ラリョウオウなんてどうだろうか。
セイリュウはマカラをウンディーネでランクアップで出来るし、
コスト割安だし、しかもニュートラルだよ。
歓喜の寝具もあると、さらに便利かも。

>>492サンダーバードにランクアップ→雷神剣のことも思い出してあげてください。

502 :488:2008/09/09(火) 00:30:53 ID:HXM9qqlU0
みなさんたくさんのレスありがとうございます。

昨日プレイして、ロックサマナーに瞬殺されてしまいました・・・。
造魔レベルアップ、フロスト5、雷剣、レベル37増産、フェニックス、セイリュウなど参考になりました。



503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:21:58 ID:7TpFH4fs0
2週目は敵の気合が1.5倍増しなので強いよね。
やはりメリケンサック戦は自分の仲魔の強さを思い知らされるな

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:35:10 ID:doWnszxi0
メリケンごときに、ラブラブカップルのネミッサとの仲は引き裂けんよ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:41:04 ID:qGaNRENBO
シヴァ連れてってえらい目に遭ったな

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:56:44 ID:HCnP/wGZ0
1 名前: キャロルJ [sage] 投稿日: 2008/09/09(火) 00:00:00 ID:sUKukaJa
俺、今日サマナーをボッコボコにしたの。
あいつ超イケてなかったんで俺の超ナイスな悪魔が
ボコボコにしてやったんだぜ?



前スレ
キャロルJだけど何か質問ある?その1024
http://soul89.2ch.net/test/read.cgi/soulhack/102465536/


507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:11:58 ID:vb3duJvz0
スwクwカwジwャww

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:42:26 ID:gRfYjw+aO
トwラwマwナw

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