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戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.168

1 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 22:37:28 ID:t8wOs3Yy
ArmA2発売迫る!(?)
                                             ,r'^''=ァ-
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前スレ:戦場シム「Armed Assault」+「OFP」Vol.167
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1214821365/

ここは、Bohemia Interactive Studio開発による戦場シム
「Armed Assault」と「Operation Flashpoint」について語るスレです。

【共通情報】
■まとめサイト&避難所
2ch OFPスレテンプレ集
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php
Armed Assault Wiki
http://wikiwiki.jp/arma/
※知りたいことがあったら、FAQのあるここを読むべし。

戦場シム 「OperationFlashPoint」@避難所
http://f28.aaa.livedoor.jp/~iloveofp/bbs/test/read.cgi/ofp/
※2ちゃんねるが落ちたら、こちらへ集合。

■ArmA/OFPの不具合を報告する場合
【症状】どの様な状態か詳しく記述
【ゲームのVer】
【Addonの有無】
【CPU】 CPU名、周波数かモデルナンバー
【M/B】 メーカー名、製品名、チップセット名
【VGA】 メーカー名、搭載チップ、メモリ量
【メモリ】 搭載量
【SOUND】 製品名
【OS】 バージョン、SP

2 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 22:38:23 ID:t8wOs3Yy
【ArmA関連情報】
お得なArmA Gold Editionが発売中

■要求スペック
 [最低動作環境]
 * CPU: 2 Ghz
 * RAM: 512 MB
 * ビデオカード:Nvidia Geforce FX もしくは、ATI Radeon 9500 で128 MB RAM搭載
 * OS: Windows XP ,Windows 2000

 [推奨動作環境]
 * CPU: 3 Ghz以上
 * RAM: 1 GB以上
 * ビデオカード: Nvidia GeForce 6800 もしくは、ATI Radeon X800 で256MB RAMを搭載
 * HDD: 3 GB以上の空き (Addonsを導入するのならばそれ以上)
 * OS: Windows XP
 
■体験版
 US版ver.1.06ベースデモ版:http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml
 シングルプレイ3ミッション、マルチプレイ3ミッションがプレイ可能。

■「d3dx9_30.dllがが見つかりません」というエラーが発生
DirectXを最新のもの(2006年4月版以降)に更新すれば解決。
それでも解決しない場合は、同ファイル名でググって、DOWNLOAD→INSTALL。

3 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 22:38:44 ID:t8wOs3Yy
【OFP関連情報】
■魔法の呪文 "-nomap "
起動したら”画面の色が変”とか”〜O.pboのエラーが出る”だとか
とにかく、OFPの挙動がおかしい場合は、ショートカットのプロパティを開き
リンク先の文字列の後部に”-nomap”加えると、正常に動くようになるかもしれない。

〜〜FLASHPOINTBETA.EXE" -nomap

■BOHから Ver1.46がリリース
OFP用自衛隊MOD「PROJECT::BATTLE OVER HOKKAIDO」からVer1.46がリリース。
各種リニューアルされたVehicle、日本の離島らしさを再現した舞恋島マップは必見。
http://ofpboh.himitsukichi.com/


【リンク集】
■関連スレ
戦場シムOFP マルチスレッド Vol.26
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158279834/
OFPエディティング専用スレ Vol.7
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1140604437/
Armed Assault議論専用スレ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1163767295/
※ArmAに関する一般情報交換の枠を超えた一方的な意見表明、批判、長くなりそうな議論は、
議論専用スレッドをご利用ください。

4 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 22:39:05 ID:t8wOs3Yy
■公式サイト
Bohemia Interactive
http://www.bistudio.com/
Operation Flashpoint
http://www.flashpoint1985.com/index2.html
Armed Assault
http://www.armedassault.com/
ArmA日本語マニュアル付英語版公式
http://armedassault.zoo.co.jp/
BI Forum
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi
VBS1
http://www.virtualbattlespace.com/
VBS2
http://www.vbs2.com/site/index.html

■各種デモ版
Operation Flashpoint
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp.html
Operation Flashpoint:Resistance
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/ofp_resis.html
Armed Assault
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/arma/arma.shtml

5 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 22:39:31 ID:t8wOs3Yy
■海外関連サイト
OFP.info
  ttp://ofp.gamepark.cz/
ARMAHOLIC
  ttp://www.armaholic.com/
Armed Assault Info
  ttp://www.armedassault.info/

■国内関連サイト
Chibaraki.net (OFP、ARMA、VBS総合アップローダー)
  ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi
  ※7月いっぱいで閉鎖予定
OFP Mission Board (Missionアップロード用)
  ttp://opfm.hp.infoseek.co.jp/index2.htm
Battle Over Hokkaido
  ttp://ofpboh.himitsukichi.com/
秘密基地GAMES
  ttp://games.himitsukichi.com/
FPSGAMERS.INFO
  ttp://fpsgamers.info/wp/
テンプレ&まとめサイト
  ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php
ArmAシナリオ日本語翻訳
  ttp://mywiki.jp/teruyama/ArmA_JTM/
Armed Assault Wiki
  ttp://wikiwiki.jp/arma/
OFP MOD and Addon Links
  ttp://armedassault.hp.infoseek.co.jp/ofp/text/link.html

☆VBS2情報
Virtual Battlespace 2とは、OFP & ArmAのエンジンを基にして開発された(?)軍用シミュレータ。
米国海兵隊が訓練用として、既にライセンスを購入済み。
なお前作に当たるVBS1は、米国やオーストラリア等、複数の国の軍事機関に採用された実績を持っており、
同シリーズは「ゲームを超えた、実践的なシミュレータ」として各方面からの注目を集めている。
ttp://www.vbs2.com/site/index.html
ttp://www.realviz.co.jp/product/hml_interface/vbs2.html

6 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 22:40:10 ID:t8wOs3Yy
以上、ちょこっとだけテンプレいじってみた
変なところがあったらご指摘よろしく

ArmA2は10月16日発売予定(ドイツ国内のみ?)
ttp://www.dvdes.ch/product_info.php/manufacturers_id/100374/products_id/1000308844

OFP2は2009年予定
ttp://au.codemasters.com/flashpoint2/index.php

7 :UnnamedPlayer:2008/07/22(火) 22:46:43 ID:4b1yZzwa
>>1
乙プレイ

8 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 00:03:39 ID:WVWgrqVu
8: >>1 is osprey

9 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 00:11:54 ID:TQ+lj6sj
>>1
Gum?

10 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 01:00:30 ID:OF/I1vjA
来月下旬にドイツで行われるGCでArmA 2の情報が公開されると思うよ。

11 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 01:34:08 ID:o52DNuLB
>>1
ArmA2にOspray出るといいな

12 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 01:40:29 ID:MPj71Fug
出るだろ
ArmA2に求めるものはそういうのじゃないけど

13 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 01:41:35 ID:UBim7prF
MV-22登場は確定してるぜ
それより海兵隊の装甲車輌はAAVPだけじゃなくてLAV25も出るといいな。
追加パッチで陸軍のユニットも増えたりしたら興奮して死ぬ。

14 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 01:57:55 ID:b6Gqha+z
PMC Furyで終わりの見えない戦いに身を投じよう
http://flashpoint.nekromantix.com/

15 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 05:03:36 ID:MUVpvPiI
OFP用語の基礎知識(NGワードともいう) 1

・ブレイクスルー:
今まで出来なかったことを出来るようにしてOFP,ArmAをより面白くすること。太郎はこれがないアドオンに価値を認めない。
・太郎:
本名ブレイクスルー太郎。技術至上主義者。市街戦萌え氏が心の師匠(らしい)
・キルゾーン:
アンブッシュで火力を集中させる範囲。ここに敵が全員入ったら攻撃を開始する。自称元陸自がコレを知らないことをからかわれ、スレを荒らした。
・元陸自
ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑)
・デファクトスタンダード
事実上の標準。太郎はコレになっていないアドオンに価値を認めない 【例】BOHは自衛隊MODのデファクトスタンダード
・高レベル命令セット
単純な命令を組み合わせた複雑な処理をカプセル化して一つの命令にしたものの集合。
少ない、かつMission Objectiveに近い表現でAI兵士が賢く動く、らしい。今のスクリプトでも実装できる、らしい。
・ダイナミックキャンペーン
両軍の戦略AIが戦争の目的に応じて戦略を立て、その戦略の達成に必要なミッションが自動生成されるキャンペーン。
二度と同じ展開にはならず、プレイヤーの活躍が多かれ少なかれ大局を左右する。
フライトシムではFalcon4.0,F-22TAWなどが実装しているが、戦略AIの実装の難易度が高く、大成功と呼べる事例は有史以来一つもない。
・バブル
ダイナミックキャンペーンの広大な戦場を少ないCPUリソーセスで実現する仕組み。プレイヤーから遠いグループはユニットを個別に処理せず、
"バブル"という一つの仮想ユニットで処理する。バブル化距離と負荷のバランス取りや、長距離射程火器、長距離レーダーによるバグへの対応が課題。
・虹彩の色
虹彩の色によって明るさの感じ方が違う。メラニン色素が少ない虹彩は光に大して敏感であり、同じ光量でもより明るく感じる。
東洋人が海外ゲームの画面を暗く感じるのはこのため。この真偽について大いに荒れた。
・コスパ
コストパフォーマンスの略。太郎が好きな言葉
・工数
仕事に費やす時間のこと。太郎が好きな言葉。
・人工
人数*工数で計算される値。太郎が好きな言葉。
・リーダーシップ
集団に何らかの目標を設定し、集団を統率して課題を解決していく能力。太郎が好きな言葉。BOHには明確なリーダーがいない、らしい。
・ビジョン
プロジェクトの目指すべき姿。BOHにはこれがあるが、リーダーがいない、らしい。太郎が好きな言葉。
・AI
人工知能。あるいはゲームでCPUが操るキャラ。ゲームを作る上での鬼門。
・ゆとり
ゆとり教育のこと、あるいはそれを受けた者のこと。要するに馬鹿の同義語。ゆとり教育は1970年代から始まっている。
・ソースコード流出
ゲームのソースコードが流出すること。ユーザーサイドでソースレベルの改良が加えられ、大幅なブレイクスルーが期待できる。
が、その成果物の版権の所在はいろいろ微妙である。Falcon4.0で実際に起こってブレイクスルーが達成されたが、ATARIによって版権を押さえられた。


16 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 05:04:14 ID:MUVpvPiI
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 2

・OSとアプリケーションの役割
 OS:リソーセスを分配する側
 アプリケーション:リソーセスをくれと言う側

・「妥当な設計」と「最適化」の違い
 妥当な設計:想定したユーザ環境で十分なパフォーマンスを発揮するような設計。【例】推奨環境1GHz,256MB以上
 最適化:特定のアーキテクチャ上でより高いパフォーマンスを発揮できるようにすること。互換性が犠牲になる場合が多い。【例】SB X-Fi推奨

・単純な数値上のスペック差と技術的な世代格差の違い
 単純な数値上のスペック差:アーキテクチャが同じなら数値とパフォーマンスは大抵は線形の関係【例】P3の600MHzと1GHz
 技術的な世代格差:アーキテクチャが異なるので、最適化などでステップ関数的にパフォーマンスが伸びる【例】P4の3GHzとC2Dの3GHz

・計算工学
 計算機を工学に効率的に援用するための学問。効率的なアルゴリズムや並列計算の方法を考える。
 PCゲームにも有用な学問だが、これの専門家はゲームメーカなんかに入ったりしない。
 PCゲームでマルチコアが遊んでいる要因のひとつ。
 流体シミュレーション等は計算力学といい区別されるが、計算力学の発展には計算工学が必要なので
 両者は非常に近い畑である。

・マルチコア、マルチPC(クラスタ)
 内部的に複数のCPUを搭載したのがマルチコア、複数のPCをLANで繋いで並列計算可能にしたのがマルチPC。
 複数のCPUで処理することでパフォーマンスが伸びるが、処理内容や処理量が流動的なPCゲームの
 並列化は比較的困難、だが不可能ではない。流動的な処理量、処理内容に対応するための技術も計算工学の研究テーマのひとつ。

・策敵処理
 ある敵と味方の間に障害物がある(互いに見えない)、又はない(互いに見える)を判定する処理。
 処理量が「"View Distanve内にある"敵の数 * 味方の数 * 障害物の数」に比例する。
 アルゴリズムを抜本的に変えない限り(バブル等で)原理的に軽くならない処理。
 ユニット数や建物を増やすと指数関数的に重くなるのはこのため。BHDミッションが重いのもこのため。

・英語
言語のデファクトスタンダード。国籍人種問わず学のある人間はこれを話せるので、
ひとつ言語を勉強するなら迷わずコレ。だから日本の義務教育でも教えられている。
最低3年は勉強しているはずなのに英語苦手というのも不思議な話だが、
要因は教育の仕方が悪いのと本人にやる気がないのと半々ぐらい。
当然、海外ゲームも大半は英語だし、海外コミュニティサイトも大抵は英語なので、
海外ゲーマーにとって英語は必修項目といえる。
英語できなくて当たり前、なんて主張は単なる開き直りなのだ。

・日本語版
元々他の言語向けに開発されたゲームのマニュアル、字幕、音声等を日本語になおしたもの。
大抵は国内代理店がローカライズ作業を行うのだが、ソース貸与のライセンス問題や
2バイト化問題、国内における海外ゲーム市場の狭さなどがあるためハードルは高い。
よほど人気のあるタイトルでなければ日本語版のリリースは期待できない。
日本語版のメリットは、敷居が低くなりプレイ人口が増えること、デメリットはコードのバリエーションが
増えるため、互換性に問題が出る、パッチのリリースが遅れる(あるいは出ない)、厨房が増える等。



17 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 05:04:56 ID:MUVpvPiI
OFP用語の基礎知識(NGワードとも言う) 3

・最大射程
銃弾や砲弾、ミサイル等が「命中率度外視で物理的に飛んでいける」距離のこと。

・有効射程
銃弾や砲弾、ミサイル等が飛翔し「一定の命中率が期待できる」距離のこと。
必ず最大射程よりも短くなる。また、風向きや標的との高低差、標的や射手の速度、標的との相対速度
射手の練度、弾薬の種類等様々な条件によって変化する値であるため、有効射程の議論をするときは
前提条件を明確にすることが重要である。
また、メーカーが公表する有効射程は理想状態での値である場合が多いので、その値を過信すると
大抵実戦で痛い目に遭う。

・元陸自(改訂)
ゲームが下手なのをAIのせいにするが、どう見ても戦術がヘタです本当に(ry カールグスタフの運用もキルゾーンも知らなかった人(笑)
「俺様に理論的に反論できるやつはいねぇ俺TUEEE」とファビョりながら全レス返すまめな人。
でも自分も罵詈雑言しか吐いていないというお茶目な人。

・カールグスタフ
陸自で使っている無反動砲。ロケットランチャーではない。

・アンブッシュ
待ち伏せ。まず、キルゾーンを設定し部隊内に周知徹底し、標的がすべてキルゾーンに入った時点で攻撃を開始する。
機関銃手はキルゾーンの前後を塞ぐ形で配置する。

・150m
近接航空支援が期待できない状況下でカールグスタフ無反動砲を用いて敵戦車隊を待ち伏せする場合の理想的な交戦距離。
これ以下では離脱時に反撃を受けやすく、これ以上では移動目標に当てづらく、初弾を外す恐れが大きい。

・チャンピオン
キャンペーンのこと。誰かがcampaignとchampionを間違えて解釈し書き込んだところから定着した。
OFPスレ以外ではまず通用しないので注意。つか間違えるなよ。


18 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 06:38:12 ID:tm4l+k0U
いちいちNGワードまで張らなくていいよ
どうせあっても無くても荒れるんだから、それならば無いほうが省資源で良い

19 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 07:04:23 ID:c6EmCrpw
>>1-17

乙です。

>>18
それは君個人の考え。

20 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 07:10:45 ID:5dMY1824
>>19
>>21
それも君個人の考え



21 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 07:33:18 ID:MUVpvPiI
不満がある人は削除依頼出してきなさい。

22 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 07:46:52 ID:Q6ioP7Wx
目障りだから早くID変えて消えろ

23 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 09:33:20 ID:QwzoMqkC
当事者たちは何やら必死のようだが、傍観者としては正直どうでもいい。

24 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 09:34:02 ID:tm4l+k0U
もう過激なアンチ太郎もスルーの方向でいくしかないのか…

25 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 10:09:43 ID:RLBWL1at
>>15-16ってスレ立てられるとすぐ飛んでくるんだよな…常に積年の恨みを忘れなてないのかw

26 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 10:41:41 ID:WVWgrqVu
初っ端からこのふいんき
もういい加減にしてほしい

27 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 12:52:33 ID:Co1+BgoT
夏ですよ!

28 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 13:41:23 ID:RMctAfle
また荒らしが書き込んだのかよ
どこかで事件とか起こさないでね・・・

29 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 13:54:12 ID:aDXgD7xk
おまえら無理して盛り上げようとしなくてもいいぞ

30 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 14:09:27 ID:AjCv3vdU
ウルゥアアアアアアアア

31 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 14:13:10 ID:fiwQzWyd
ワレハキビキビー

32 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 14:20:18 ID:QzYdvhGt
http://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/CZM-female-1.jpg
http://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/CZM-female-2.jpg
http://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/CZM-female-3.jpg
http://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/CZM-female-4.jpg
http://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/CZM-female-5.jpg
女兵士きたー!・・・・?

33 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 16:01:17 ID:rV8nJ80O
最近始めた俺には用語集は大変有難いんだが、
荒らしてる人は何が気に食わないんだ?

34 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 16:20:58 ID:QwzoMqkC
ヒント:自尊心と自己顕示欲

35 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 19:15:09 ID:MPj71Fug
>>32
どこがだよ

36 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 19:30:32 ID:RLBWL1at
>>32
マリアン?
>>35
femaleって書いてあるしそれっぽくね?
ていうか何これ

37 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 19:34:17 ID:CKr0AlMu
おっぱいと腰のくびれ

38 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 19:36:33 ID:NLA4kHPV
いまさらだがいいな
http://jp.youtube.com/watch?v=7uUeqkKw1Ec

39 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 19:44:22 ID:MPj71Fug
俺のいいたいのはそういうことじゃなくってさ
オタフクなんか出したって誰も喜ばねーからさっさと栗山千明様似の超美人女性兵士を出してくれってことです

40 :UnnamedPlayer:2008/07/23(水) 20:01:47 ID:aDXgD7xk
世界の女性兵士
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2023092
http://jp.youtube.com/watch?v=6NVYzsXxMfU
(・∀・)イイネ!!

41 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 13:39:39 ID:jrRhizbD
>>32
ボディーアーマーの曲がり方が不自然すぎる・・・
胸膨らませりゃいいってもんじゃねぇ・・・

42 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 17:48:33 ID:brnNgD4+
装備を身につけたら体型的には男も女も見分けつかなそうなもんだが、その辺はまあオトナの都合という奴でスルーしてあげるのが優しさってもんだ
女兵士萌えで購入してくれるユーザーもいるかもしれんしな
ニーズが多ければ肌の大部分が露出した一見役に立たなそうにも見える「セクシービキニ防弾着」で銃撃戦とかかましてくれるかもしれんぞ?

43 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 17:53:16 ID:zeUP2qPZ
>>42
エロゲーにでもするつもりかw

44 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 17:54:04 ID:xym6ZA1I
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  | 
  |  |    .(__人__)    | |  おはよう市民
  |  |     ヽノ      | |
  .\|           | /
   /            \
 /              ヽ

45 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 18:23:41 ID:Q1zqWtqy
>>1
                                             ,r'^''=ァ-
                                        , -、  , -''´_,,r ''"
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          | rz─=,ニ=-─===z二 ̄ _< _,. - ''"   _」  = 「´        /  .|
   .        | ( ' ̄//  ̄`l¨`i  ``T'F ̄    ̄丶. -<´  l凹   |        /   |
            | /´ ̄rュ`'ー┘ ° L0!_    r‐、 ` ''┴==-┴−-、__/   |
        …==i=(_  o  。 °    ロ      ̄ ‐┴-⊥., -‐- 、     _≦'、_   |
             |┘゙コド"−-、- -         _   /F、-、    )イ ̄        ̄´
           ̄ (O  ̄ ̄"``ー- 二 _    ̄  __王ニ-‐ ´ ̄´
                          r !!、 ̄ ¨¨ ̄(.○゙
                          ゙‐'-'
すげえ


46 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 18:56:04 ID:ZnHZ4V2l
らぶですキャラ移植の人は順調だろうか

47 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 21:34:14 ID:7EPlOz5L
>>41-42
前スレでも言われてたけど、
MOD製作者だって「頭すげ替えただけじゃん」と言われたくは無いんだろう
苦労を汲んでやろうぜ

48 :UnnamedPlayer:2008/07/24(木) 22:40:41 ID:bxPEnVzj
Sniper shooting range
ttp://armed-assault.de/news/sniper-shooting-range.html

49 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 06:29:06 ID:183k6P/3
>>47
頭すげ替えるだけで苦労するなら所詮そこまでの人だったというだけの話。

50 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 06:58:37 ID:h/JpWkxX
胴体の話だろ

SFに続いてジョニーのマリンコも更新キタ!

51 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 10:11:46 ID:7pziDhWi
>>49
したり顔で何いってんだお前w
カッコよすぎだろwwwww

52 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 14:44:33 ID:EqvA0syB
創作活動は少数精鋭でかかるべきっていってた人がいたな。
間違ってるとは思わない。

53 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 14:59:01 ID:F0k0+lWO
突然何の話だ

54 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 15:37:11 ID:EqvA0syB
mod製作のおはなし

55 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 16:24:29 ID:F7D9lLf6
そしてまたスレは荒れる

56 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 16:50:08 ID:h/JpWkxX
ところでチバラキの余命があと一週間切ったわけだが

57 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 17:10:20 ID:EqvA0syB
誰か代わりを作ってるんじゃなかったっけ?

58 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 18:57:51 ID:hOIgktwg
チバラキって余り逝かないんだけど、何か整理されて無くない?

59 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 19:25:19 ID:Y4iJLxFF
Armaholicに上がってるイラクマップイイヨ

60 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 19:34:12 ID:9pkLih62
ようやくarmaの体験版を2kで起動させることに成功した。
オブリビオン的グラフィックでOFPウヒョーと思ってたので
少々(´・ω・`)ショボーンとしたのは事実だ。
しかし空気感を感じさせる風景と、クソ暑い場所なのに
寒々した雰囲気がいつものOFPで気に入った。
首を回して周りを見る機能と、離陸直前のヘリに
手榴弾を投げて作戦を台無しにする機能が健在
なのも嬉しい。
日本語マニュアル付きのが出てるっぽいから
買ってみようかな(´ω`)

…と思ったらarma2出るのかよ。時期が悪いや(´A`)

61 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 19:39:28 ID:wdLXqwlq
>>60
2は時期的に当てにならないし、今買っとけよと
慣らしにはなるよ

日マってシナリオ翻訳されているわけでもないみたいなので
操作系で困らないのなら、英語版のほうが安くていいかもね

マリアン?に合いたいのならGoldはやめといたほうがいいかもね
拘らないならGoldが一番安くて全部揃うよ
マリアンのことも触れられてはいるし、色んな意味でさっくりだけど


62 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 19:59:34 ID:9pkLih62
マリアンか…画像見たが結構キツイな。
何としてもテクスチャ書き替えしたい感じ。
ググっても奇形マリアンだの、きめぇwwギョロ目きめぇwwだの
散々だからgoldにしたほうが良いのかな(´A`)

63 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:06:44 ID:h/JpWkxX
UK版のGoldならいいんじゃね?

64 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:09:18 ID:WWG/NiVK
505 GamesのUK版Gold Editionが一番オススメだね。

マリアン云々っていうのは、AtariのUS版(ArmA: Combat Operations)だと
Armed Assaultキャンペーンのカットシーンが変更されててマリアンの戦場リポートが無い。
Atariから出てるGold(ダウンロード版も)も本体がこれだからオススメしないよって事。

ca.pboを入れ替えれば多分あれだけど。そこに拘らなければどうでもいい事だね。

65 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:10:56 ID:wdLXqwlq
まぁどっちも味があるし、好みの問題だろうね

ところでUK版GOLD 国内で売ってるの見たことないんだけど
どこかで売ってた?


66 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:16:02 ID:WWG/NiVK
IFeelぐらいかもね

67 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:16:50 ID:XdKb5lgs
トレントでダウンすればよい

68 :UnnamedPlayer:2008/07/25(金) 20:19:30 ID:h/JpWkxX
IFGで今売ってる

69 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 00:36:11 ID:ld5ideb+
Scars's F22 + Mando Missile
ttp://www.youtube.com/watch?v=5WEpiGTL-Ok&fmt=18

70 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 00:39:57 ID:ylfjuWES
まんどMissile導入するのまんどくせー

71 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 02:13:06 ID:EkQJxvU5
ttp://jp.youtube.com/watch?v=Nep0PB8z_sM

これをみてかなり雰囲気が変わるんだと思い、Modの導入を決意したのだけど
こういうModのOn/Offを管理できるようなツールってあるの?

あるのならお勧め管理ツールを教えてもらえたらうれしいな


72 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 03:05:54 ID:6XNDi4r9
>>71
ArmA Launcherがいいよ

73 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 03:32:27 ID:EkQJxvU5
>>72
Thx

探してくる


74 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 04:32:12 ID:m5lNPk+W
自分的には
GoArmAの方がいいけどね
MOD選択するきにフォルダ開いたりとかできるし

75 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 05:35:17 ID:Hg9xBqAw
Crazy Hussars Armor Pack - teaser
ttp://www.youtube.com/watch?v=w153rzls_G4&fmt=18

76 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 05:39:37 ID:Hg9xBqAw
管理するフォルダの数が少ないのならArmA Launcherで、
多いならgoArmAかYoma's Arma Addon Synchroniserがいい。

ArmA Launcherは起動が早く、手軽なのが特徴。多重起動も可。
goArmAはカスタムプロフィール毎に設定が可能など多機能なのが特徴。
Yoma's Arma Addon Synchroniserも多機能でアドオンの起動順序まで設定可能。

77 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 05:43:55 ID:Hg9xBqAw
起動順序っていうより、読み込みの順序という方が適切か。そこまで拘る人向けだな。

78 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 05:55:06 ID:lxBX7+r7
Rahmadiようやくクリアできた…
1面はTrueMod入れてるとまったく進められず
2面はAmbulanceに乗って突撃してたら驚くほど楽に終わり
3面は水辺で大統領確保したら倒した拍子に水に浸かって死亡

79 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 06:34:55 ID:Hg9xBqAw
FULL ARMA2.COM WEBSITE WILL LAUNCH SEPTEMBER 1ST!
ttp://www.arma2.com/
ttp://www.arma2.com/img/ARMA2_IN-GAME.jpg

80 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 06:39:30 ID:Hg9xBqAw
ArmA Support And Patching Plans - Part III
ttp://www.bistudio.com/developers-blog/arma-support-and-patching-plans-part-iii_en.html

81 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 06:39:59 ID:6XNDi4r9
>>79
オラ、何だかワクワクしてきたぞ!

82 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 06:52:03 ID:+RSyMGA+
>>79
IN-GAME印ワロタw
植物の描写は力入れてただけあってさすがだな

83 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 07:34:45 ID:jWQnr/3+
>82
OFP2への当てつけ吹いた

84 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 07:37:10 ID:tx945Ejq
こんな安っぽい草ならまだ生えてないほうがマシだな。

85 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 07:42:44 ID:Rn+SiV6R
>>84
伏せても前見えるなら、俺は満足

86 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 08:31:54 ID:V8fRiVuv
9月サイト開設で10月発売とな
こりゃああわただしい
デモはいつごろになるんだろう

87 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 11:05:24 ID:2BB9aOpq
>>79
サイトのタイトルにも"IN-GAME"って入れておるなw

88 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 11:08:56 ID:PlmpnGWh
あかん、興奮してきた
ちょっと自転車で走ってくる

89 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 11:14:44 ID:6GMvkT/+
>>59
どれだよ

90 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 11:47:12 ID:b/aJaMgo
>>78
Rahmadiって何?新しいチャンピョンか何か?
最近STALKERにはまって、ARAMご無沙汰してたから浦島状態。

91 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 13:29:48 ID:lr5oEDN1
またチェコ語版が最初に発売なんだろうか
まあ、最初の目的は島中をドライブすることだから何語でもいいんだけどね

92 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 13:30:47 ID:m5lNPk+W
ArmA2出す前に自転車いれろや(# ゚Д゚)

93 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 14:32:29 ID:/KaVXTYe
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4033058
ArmAアドオン製作の練習4「怒りのはちゅねミク」

94 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 14:56:01 ID:BlEVHHlQ
ArmA2の新しいスクショいいな、秋の雰囲気が素晴らしい。
ロシア兵の装備もそれっぽくてワクワクしてきた。

>>92
自転車大好きなんで激しく同意。

95 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 15:08:24 ID:10SoPjuv
>>79
ARMA2の方が、OFP2より開発は進んでいるとみた。



96 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 15:20:56 ID:A2xsOcXW
OFPの自転車Addonで銀輪部隊作って遊んだのを思い出しちゃったぜ

97 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 16:20:47 ID:FhW39uf1
紅葉が綺麗だとか乗車アニメが進歩したとかそんなことには価値がない
ただ、洗練されたシステムが欲しい、addonの作り易い環境が欲しい

98 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 16:27:27 ID:Rn+SiV6R
ArmAIIに期待している事といえば
・じっくりコツコツ作った(かも知れない)キャンペーン
・歩兵AIの改良 (市街地戦対応)
・現実的な地形 (チェコの実在する地域だっけ?)
・ロシア軍
・あとロシア軍
・ハインドとかロシアとか
・もうロシアが出ればそれでいい

99 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 16:42:06 ID:ylfjuWES
一つだけ言えば、playableなユニットがstop状態の時はレクティルを動かさないで欲しい
擬似間接射撃すら出来ないのは痛い

100 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 17:22:07 ID:ylfjuWES
後は風の概念かな

101 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 17:39:41 ID:80fr+MQU
もう少しバイクを乗りやすくして欲しい
1人称視点だとガタガタ揺れまくるし、いきなりこけて死ぬし…

102 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 18:37:53 ID:6GMvkT/+
>>98
今までは非現実的だったのか?

VBSはナビゲーション訓練にも使われるらしいけど、その点に関してArmAからどういう改良が加えられてるか知ってる人いる?

>>101
あるあるw

103 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 18:48:45 ID:xdtkAfqm
VBS2もArmAも作成ツールは同じvisitor3だから完全に互換性があるんじゃないの?

104 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 18:52:05 ID:NqHNqJXy
チャリ乗りながら撃てたら至高だな。

105 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 18:52:52 ID:5IWj0Ttv
チャリンコにM42乗っけた画像なら見た事あるけど・・・

106 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 18:55:01 ID:cC4Qr//e
自転車から射撃は今までの倍しくるだろうな
http://velospace.org/files/DSC02114.JPG

107 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 18:56:37 ID:NqHNqJXy
チャリにパンツァーファウストのせたのは見たがあれは輸送用か。
M42?マシンガン?

108 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 19:01:05 ID:NqHNqJXy
つーかせめてヘリや車やBMPの銃眼から撃てるようにして貰いたい

109 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 19:04:00 ID:5IWj0Ttv
>>107
そう。グロフスフM42

110 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 19:04:54 ID:5IWj0Ttv
違う、MG42だ

111 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 19:11:32 ID:m5lNPk+W
レジの自転車はご褒美です

112 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 19:21:59 ID:PlmpnGWh
>>110
それってサイドカーじゃなかった?

113 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 20:41:43 ID:TVDX3qrh
ArmAのバイクを一人称視点で乗るとすぐに気分悪くなった
3D酔いなんてしたことなかったのに

114 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 22:10:52 ID:EkQJxvU5
Beautiful〜!!

115 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 23:49:08 ID:sVcabwSA
レジのバイクの安定性は異常
どんな乱暴な乗り方をしても転ばない

116 :UnnamedPlayer:2008/07/26(土) 23:50:23 ID:lxBX7+r7
Royal Flushの二面で、基地に残った敵倒して
call in specialistsって命令されたのに
気付いたらラジオがなくなってて先に進めないんですが
どうすればいいですか?

117 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 00:15:31 ID:0TVqJb08
コマンドのほうからならあるんじゃね?

MAP上の無線機はよく亜空間に飲み込まれるよ


118 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 00:25:40 ID:YkpFdf8d
>>101
実際あんなもんだろ

119 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 06:04:18 ID:wOhz39pg
>>79
兵士のアクション増えるだけで勃起もの

120 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 06:31:52 ID:fS+i3cto
>>115
いや、突然前輪が浮いて転ぶこと無かった?

121 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 08:08:15 ID:YvpW4fgL
どこの世界に坂の頂点までくるとジャンプしてそのまま墜落死するバイクなんてあるんだ。

122 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 09:32:46 ID:EJtEzFXL
エキサイトバイクのことかー!

123 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 09:41:44 ID:eNJXO0Uw
バイクに乗る身で言わせてもらうと
コーナーリングの時、車体は傾いても頭の向きは水平を保つものなんだよな
ステア切るたびに視界が右に左に傾くのは俺も不自然だと思うよ

てことでバイク乗るときは背後視点に切り替えてる

124 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 09:52:22 ID:rrpnsfU9
頭の向きと言えば、ゴロゴロした時って頭部も回ってるのに、視点はそのままなんだよね

125 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 10:54:15 ID:kscrvj2L
>>123
あんまり考えたこと無かったんだが
俺の場合は頭を水平に保つためにを上体もカーブ方向とは逆に動かしてる
大げさに言うと腕を入れたFP視点的にはひねってる感じ

126 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 10:57:06 ID:eNJXO0Uw
>124
ををっ!!

127 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 11:24:57 ID:comEDeIs
>125
その乗り方は危ないんじゃ。オフロードバイクでなら分かるけど。
そういう乗り方で交差点を曲がっている大型乗りを見かけると、
「よく免許取れたなぁ」と思ってしまう。

ゲームでは、視点が傾くのも辛いが、視線が直進方向に固定されるのも辛い。
常にカーブの先に視線を向けていたいんだけど。

128 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 11:35:46 ID:EJtEzFXL
Freelook使って右手で視点操作しつつ左手で操縦とか
あるいはTIR導入

129 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 11:46:27 ID:kscrvj2L
>>127
交差点って体傾けるほど速度でなくね?w


130 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 16:07:24 ID:dFFf8V2w
エキスパートの皆さん、今日から参戦です。
昔OFPは少しやっていてマルチもCTIなど少し経験があります。

ところで、今回GOLDを買ったのですが、これはパッチ導入しなくていいよね?

あと、そのうちマルチに参戦したいんだけど、SPY使うのが一般的かな?

日本のマルチサーバーは結構活発なのかな?

色々聞いてすみません。良かったらお願いします。

131 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 16:18:29 ID:q2W96W6W
OFPの日本語訳のところが見れなくなってて残念orz
さすがに5年も6年も前じゃのこってないか

132 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 16:19:19 ID:EJtEzFXL
ゴールドじゃないので分からんが、1.14でなければパッチは必要

133 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 16:23:32 ID:EJtEzFXL
>>131
レッドアーミーからの直リンがまだ生きてる

134 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 16:36:51 ID:dFFf8V2w
>>132
ありがと、今1.14 DLしてます。

普段マルチやってますか?
マルチの状況についても教えてもらう ホントありがたいです。

135 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 16:38:53 ID:/o2V9pic
PMC Furyハード

ソ連軍残存兵力の殲滅の為にMalden南西の半島に潜入するプレイヤー指揮下の一個分隊。
だが、そこには、ソ連軍の巧妙な罠があった。

「弾薬満載の5トントラックは ハインドに撃破される為に走ってきたんですものね」
「M1戦車やコブラの支援があれば…こんな残存兵なんかに…!」
「よかったじゃないですか ミッションデザインのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、シルカを山陰に用意しろ。一連射で気持ちよく吹っ飛ばしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「森の中でこそこそ偵察しているプレイヤーをゲ〜ット」
(いけない…!SAVEGAMEの連打で保存しているのを悟られたら…!)
「テントの影からグレネードを撃って、治療中のプレイヤーを攻撃してもよろしいでしょうか?」
「こんな撃ち漏らした露助なんかに…くやしい…! でも…また殺られちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、鹵獲したT-72にRPGが当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
それからプレイヤーはこのミッション攻略の気力を失ってENDMISSIONでこのミッションを終わらせた。


もう勘弁してくださいヽ(゚∀゚)ノ

136 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 16:41:54 ID:EJtEzFXL
シングル派だからマルチは知らん
てかどちらの国の方ですか

137 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 17:05:19 ID:wkm2TRXy
おれもマルチは未だにやってないな すぐ飽きそうだし
なんかすでに常連さんで固まってるみたいだし

秘密基地に行けば、人数表示なんかも出てるから
どの時間帯にどれくらい人が居るってのわかるのではないかな


138 :116:2008/07/27(日) 18:22:14 ID:2CayoHE1
ラジオは亜空間行ってたみたいです…やり直してなんとかクリア。
しかし今度は三面の夜間の収容所解放で囚人を逃がす段になって進展がありません。
MAPにラジオ無いのに、HELPで「ラジオに新しいコマンドが追加されたよ」とか
すげえ怖いこと言われた気がするんですが…これも亜空間現象再発なんでしょうか…?

139 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 18:25:08 ID:EJtEzFXL
0押せ

140 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 18:33:47 ID:fS+i3cto
>>124
そういえば・・・

ところで、TS聞いててアメリカ人やイギリス人に「お前もマイク買ってこいよ!」みたいに言われて何かブルー
ニュース聞き取りとかより10倍難しいんだよな、会話について行くの

141 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 18:40:11 ID:2CayoHE1
>>139

すんません、自分のコマンドからできたんですね…。
ありがとうございました。

142 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 23:05:45 ID:wkm2TRXy
Iraq Modern... って登録しないと落とせないの?

テーマがテーマだからだろうか
落とすこっちも腰が引ける...

143 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 23:07:16 ID:wRCco/sS
普通に落とせる
あまほりじゃなくって.info使ってみ

144 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 23:34:41 ID:K0y1sPzX
Iraq ModernってIMWM?もうリリースされてるの?

145 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 23:40:46 ID:wkm2TRXy
>>143
Thx

行ってくる


146 :UnnamedPlayer:2008/07/27(日) 23:46:44 ID:sLpBfTa7
ファンサイトも結構減ったよな
http://www.opflashpoint.org/

147 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 01:11:48 ID:BqYm+OAM
ArmA GOLD買ってきたんだが、夜のミッションで全部真っ黒
ナイトスコープは正常に作動してるんだが、ライト、炎上している車までナイトスコープ無しじゃ真っ暗って・・・

どないなっとるん??

148 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 01:14:09 ID:jcXUd5/h
patch

149 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 01:23:02 ID:26Pzm5BG
教えてもらったArmA Laucherを導入してみたよ

が、QGを登録すると(もちろん引数はオリジナルのショートカットと一緒)
何故かLauncherを使って起動したときだけ、キャンペーンのメニュー内に
Rahmadi Conflictだけ2つも表示されるんだけど、なにこれ('A`)

150 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 01:26:37 ID:26Pzm5BG
激しくnが抜けている事に今気が付いた('A`)



151 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 01:57:03 ID:GS3nizT7
PMC Fury今更ながら始めた。


最初のミッションで敵全部倒すの楽しすぎるwww

152 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 01:57:59 ID:26Pzm5BG
激しく思いついたことを手当り次第試したら自己解決しました

お騒がせしました('A`)

153 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 06:42:14 ID:jZuJEAMb
>>142-144
ドコ?
>>147
月が出てない=光源がない=真っ暗
ってことなんかなぁ?
月が出て無くても開けたところで足下が見えないってのは無い世なぁ

154 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 06:45:45 ID:H5fFkndx
>>143>>153
見つからなかったw まさかOFP.infoじゃないよね?

newsは引っかかるんだけどな


155 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 06:54:41 ID:Pevdojxh
もしかしてIMWMとAvgani Iraq islandを勘違いしてるとか?

156 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 07:34:34 ID:H5fFkndx
>>155
そうでないことを祈るばかりですw


157 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 08:13:28 ID:3rjOBiDk
>147
ひょっとして暗視装置を付けたり外したりを繰り返して比較してないか?
暗闇や明るさに目が慣れるってのを擬似的に表現してるみたいだから、暗視装置を外した直後はほとんど何も表示されない
そのまましばらく時間が経つと目が慣れてきてライトや炎なんかの明るい部分は表示されるようになってくる

158 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 15:26:32 ID:vKgCkDDs
装甲トラクターキタ
ttp://ofp.4players.de/sys/index.php?showfile=1&fid=591&p=downloads&area=1&categ=15
M1151と対決させよう

159 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 15:34:00 ID:3LCBNIBi
>>158
M1151ってHMMWVに遠隔操作自動火器搭載したやつだっけ?
AAOで乗れるタイプのやつだな。
確かデフォルトでは乗れないような。
M1151のアドオンあるならあとで探してみよう
デフォルトのやつは射手がすぐ死んじゃってBHD状態だから乗りたくないんだよな。

160 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 15:48:23 ID:vKgCkDDs
M1151のDLはここから
ttp://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=3544
リモコン機銃架搭載型じゃないけど、装甲がアホみたいに固い

161 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 17:16:20 ID:sX0q+RRK
チラシの裏
ジョイスティックが届いたので手始めにArmAで使ってみた

細かい出力調整がきいて低空飛行に強いし、機能割り当てまくってもボタン有り余ってるのは良いんだが
センタリングのバネが強くて着陸の微妙な操作ができなくて困った
ひねりラダーに握力使いすぎて手が痛い

プレステのコントローラーの方が楽だったなあ

162 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 17:47:08 ID:RAPrPMF9
機種書けば解決方法も書いてもらえただろうに

163 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 17:52:01 ID:H5fFkndx
ラダーはペダル買ったほうがいいよ
捻るなんてありえないし

本編終わったらMod入れろよって教えてもらったので、取りあえずあまり難易度に
影響を与えないであろう見た目とか音とか入れてるんだけど、お勧めある?

取りあえず Chammy, ArmA Effect, 6thsense Blood & Tracer を入れてみた
これだけでも異様に画面が綺麗になって、音も激しい戦闘だと吹いてしまうくらい
良くなったよ
色々やってるうちにModの欲しい部分だけでもインスコ出来るものがあるってことが
わかったのでそうしてるんだけど、SLXの負傷兵引きずって行くやつは単体で無理っぽいし
血の色が他のModと合わなかったり、負傷時の対応がごろっと変わるので諦めた

性能面で影響があるものだと、リロード速度とか弾による破壊力の補正とかあるみたい
だけど、色々あってお勧めがわからないんだよね あとAIのShootRange補正とか
TrueRangeAIは有名だけど、今一という話も結構聞くし

長くなるので分割しまつ ゴメンナサイゴメンナサイ


164 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 17:54:51 ID:H5fFkndx
んで、まぁ結局のところ、もっと素敵な見た目とかになるMod, もっと性能的にリアルになるMod,
あとはキャンペーンとか、Mod全般でこれはやっとけ、やる前に逝くなってやつを
教えてもらえたらなと

今のところキャンペーンみたいなのでは、CWRとIMWMくらいしか知りません

165 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 17:54:58 ID:sX0q+RRK
いや、別に質問しに来たわけじゃないからイーンダヨ
慣れの問題だと思うし

166 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 18:01:28 ID:sX0q+RRK
>>165>>162へのレスね

>>164
NWD real ballistics・NWD scopefix・SightAdjustment・Wind diflection
スナイポやるならこの4点セットは外せない

167 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 18:08:55 ID:H5fFkndx
>>166
ウヒョー ありがと
早速調べてくる

他の人も何かあればよろしこ

168 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 18:10:31 ID:gGxHwloG
>>164
http://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=1a3492c1e5035edadbaf9871555de9dd;act=ST;f=70;t=72113
このスレッドみた?見た目とかいろいろ変えるアドオンまとめてあって便利よ


169 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 19:43:53 ID:jG1oFg91
>>147
たぶん、Armaの仕様なんだろうが、
午前1時から4時にかけてはNVGとかないと、何も見えないようになってる。

170 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 19:45:45 ID:sX0q+RRK
晴れてるとそんなに見えないわけでもない
月が出てるとかなりくっきり

171 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 19:49:57 ID:IWCfFJcr
でも午前になるとそれでも見えなくなるぞ。
残光の影響も考慮されてんのかな。

172 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 20:17:04 ID:sX0q+RRK
試してみたが、燃えている車はいずれの場合でもくっきり見えた
ちょっとでも月が出てる時間帯であれば午前深夜の曇り空でも結構明るい印象
月が出てないと晴れてても地面と銃身の区別がつけにくい

173 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 20:27:08 ID:gGxHwloG
NVGといえばAIが明るい時間帯でもNVGつけてる時があるのが気になるわ

174 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 20:27:44 ID:4WzR2ixP
>>168
ありがと

今から見てくる


175 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 20:33:05 ID:sX0q+RRK
>>173
早朝は着けてることが多いね
時間で判定してるのかな

176 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 21:22:54 ID:za3LDYTa
結局お薦めMODって何なのよ?
あとSLXはデフォでエラーですぎじゃね?

177 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 21:27:48 ID:jcXUd5/h
デフォルトでも結構綺麗だからな…
TANK FCSとかスモークエフェクトが万人にお勧めできる希ガス

178 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 21:39:48 ID:BqYm+OAM
突然来ていきなり質問した147なんだけど、みんな親切で感動した
今帰社してこれからPLAYだから確かめてみる!

ありがとう

179 :UnnamedPlayer:2008/07/28(月) 23:38:39 ID:ZwfIPShK
戦車のコマンダーをやっている時にガンナーに弾種を変更させるには
何キーを押せばいいのでしょうか?

180 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 00:10:10 ID:IA3NBAeX
>>178
会社でPlay?

181 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 00:23:11 ID:Ma+Kv50/
自作して持ち込んでるのかな?

182 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 01:42:47 ID:NO6suM/9
147です

恐ろしく間違い
会社から帰宅してPLAYでした・・・
帰社て・・・さーせん

183 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 03:55:47 ID:sspk/H65
教えてもらったMod色々試していたらこんな時間にw

ひとつ効果が今一確認できないものがあるので聞いてみるのだけど
弾道が風によって影響されるという Wind Deflection を使ってみたけど
全く影響されてるように感じないので、何か手軽に効果が確認出来る方法
ないかなって

取りあえず5.56で4〜500m狙ってみた感じだとドンピシャだった
NWD Ballisticsを入れた所為か、半端無く当たるようになった気がする
風の効果はさっぱりだという...

184 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 03:58:24 ID:sspk/H65
>>177
JTD Smoke Effects は、エラーかメニューに関係ないコマンドが出るようになったか
して(どうだったか忘れた)、鬱陶しいのでうちでは諦めたよ

ArmA Effect でかなり良い感じになったので
JTDの方がかなり高いところまで上っていくけどね


185 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 04:45:34 ID:I1PR85K0
>>179
デフォならスペース+F

>>183
hppをDtaフォルダに移動し忘れてると見た
readme読もうぜ

186 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 05:45:09 ID:sspk/H65
>>185
それはしっかりやったんだ

それはそうと GMJ SightAdjust を入れると SIX_Blood が動かなく
なることに気が付いた.....

さようなら GMJ SightAdjust ('A`)

187 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 09:07:33 ID:upzU1X4r
>>186
Extended Eventhandlers落としてきなよ
中にSightAdjustment_AutoInitってのが入ってて共存できるようになってる

188 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 09:11:55 ID:ZoxDS0kH
RealisticTracerの使い方がわかんねー。
>Method 1 - Easy & Automatic Enabling of the Tracers:
>* Place the CENT_Tracer "Tracer Auto Add" Gamelogic on the Map. That's all!
ここで挫折。おかげでトレーサーが全部無効になりやがっただけ。


189 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 09:14:23 ID:upzU1X4r
ごめんbloodの話だったか
tracerかと思ってしまった
でももしかしたらこれ使えばbloodもうごくかもしれないから試してみて


190 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 11:48:02 ID:usAjOjTk
空気を読まず、Armaを褒め称えるぞ

とあるキャンペーンで、目的地へ向かう道すがら、偶然パトロール中の分隊と出くわした。
相手はまだ気づいてないようだが、こちらが低い位置でアンブッシュしてたので全員で何人
いるのかわからない。周りは藪だらけ。

通り過ぎていく敵を、我慢できず攻撃したら、やはり未確認だった敵に殺された。

これは、「敵に対する情報が不十分の場合は、反撃にあって損害を出す」という
ことのシミュレート結果になっているような気がして、大損害を受けたが満足した。
加えて、相手のほうが高い位置にいる場合より顕著だと実感した。

・・まあOFPでも同じだと思うが ArmAって面白いですね。

そういえば、最新パッチを入れても、ホールドファイアをガマンできず発砲する兵が
いるのね・・これを直すアドオンかmodってあります?
発砲した兵士はやはり新兵でしたが。

191 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 11:48:41 ID:UlLYdp/K
Armaのポンポン手榴弾みたいなのを連射できる車両って外部視点でないと照準できないの?

192 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 14:18:43 ID:hHcqT0qK
>>185
ありがとうございます

193 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 18:02:26 ID:UQ+TAm3k
>>191
ストライカーのガンナーは内部視点は外見えないから、Vキー押して照準視点にすればおkですよ

194 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 18:07:14 ID:dt1hGvzQ
6th blood&tracer ってあの1Gくらいある6thMODの中にあるんですか?

195 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 18:35:26 ID:I1PR85K0
>>194
6thsense pack1内
このパッケージでは2MBもない

196 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 19:04:31 ID:JRBs30so
>>187
色々試してみますたが、無理ですた('A`)

>>188
うちも同じ症状('A`)
他の Addon 同様の方法だとだめなのかな

参考までに今のMod環境
RVM Compass, ArmA Effect, Chammy's Sound, Shaper Recoil, 6thsense Blood
NWD Ballitics... x 3 & ScopeFix, Fixed Range NV, Ammo Object
ここまでは正常に動いているっぽい 
やりこんでないので Ballitics は効果がよくわかんないかな 遠距離良く当たるようになったのは
ScopeFixの所為かもしれないし ひょっとしたら動いてないかも

これに前に書いた Wind Deflection, SightAdjustment に上でも出ている RealisticTracer を
入れるとどれも駄目
RealisticTracer に関してはModはこいつのみで試して駄目なので、きっと俺のやりかたが
悪いんだと思うけど、さっぱりで('A`) なにか書き換えが必要なのかな



197 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 19:37:40 ID:XtcftyC2
いつのまにかサガーやTOWの誘導がリアルなSACLOSになってたんだけど
これって1.14へのアップデート?それともtureRangeAIのせい?
もうごっちゃになってわからんわ

198 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 19:40:52 ID:I1PR85K0
>>187
うろ覚えだがrealistic tracerはプロジェクトが6thsenseに統合されてたと思うんで、6th tracers使うべし
こっちは正常に動くはず

ちなみに俺の環境では6th blood以外そちらで挙がったMOD(風・照準調整含む)全部使ってるが問題起こってないんで
食い合わせがまずいとしてもそのMOD以外だな

199 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:04:17 ID:JRBs30so
>>198
情報ありがとう

6thSenseの方だと確かに動くけど、純正以上にレーザーって感じでない?
なのでこれなら純正でいいやと思ってたところに、Realistic Tracer Mod Project を
知って Youtube で見てみたらこりゃいいやってので、入れようと思ったんだけどね
シルカなんかかなり良い感じ
http://www.youtube.com/watch?v=c4a1bcyN8Ks

んじゃ 6th blood がすべてに影響しちゃってるのかな
Blood関連は何か他の使ってるの?
被弾したときに噴くのって 6th のやつ以外に知らないんだ
他のやつ探してみたけど、地面に血痕が残るだけだったし
それはショボンなので

200 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:39:31 ID:I1PR85K0
正常動作してればレーザーにはならないよ
流血modは単に個人的好みで入れてない

201 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:45:55 ID:XtcftyC2
SDPシルカは最早デフォだろ
軌跡が一つだと萎えるわ

202 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 20:48:08 ID:I1PR85K0
AH-6も

203 :UnnamedPlayer:2008/07/29(火) 21:13:50 ID:JRBs30so
Tracer は 6th のを入れることで取りあえずよしとしますた

が、その他はやはりどうやっても駄目なようで、単体でも動作が確認できないという
SightAdjustment はどうやってもうちだと Six_Blood とかち合います

動いている人もいるみたいだし、本当になんだろう 起動順序かな



204 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 00:17:50 ID:Kt9J6GFS
PMC FuryってArmAちゃってOFP用かYO!! 


205 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 00:19:17 ID:HRIidszo
>>204
俺も、つい最近までArmAの話だと思っていた。

206 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 01:07:10 ID:/YuhL+zX
HMMWVの新しいやつ
ttp://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=3544
装甲強化&ミニガン搭載型が凶悪すぎてワロタ

207 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 02:02:18 ID:2lvJIZVM
頑丈すぎ

208 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 07:25:53 ID:pbztV1SK
20世紀前半あたりの戦争を再現するにおすすめなMODとかないかな?

209 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 07:34:03 ID:yxstODx8
>>193
有難うございます。
照準することができました。

210 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 10:29:28 ID:QEM12LhJ
>>206
テクスチャが相変わらずだな

211 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 21:04:40 ID:z07AzNiR
チバラキに初音ミクがきてる

212 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 21:07:42 ID:DGQWrmYL
チバラキも明日までか…
OCNもよくもまあこんな暴挙に出られたもんだ

213 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 21:26:57 ID:Kt9J6GFS
MODを入れたは良いけど、肝心のMisson, Campaignが絶望的に少ないことに気が付いた('A`)

取りあえず Battle of Ortega しか無い
これがOFPとの温度差なのだろうか('A`)

214 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 21:34:00 ID:QEM12LhJ
VTEってOFPの遺産なのかな

215 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 21:35:19 ID:4QEfcHfq
ArmA.infoはアドオンしか更新しないからミッソン探しには役に立たん。

216 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 21:35:33 ID:pG2Tx401
armaholic掘ればいくらでもあるじゃん。
質はともかく。

217 :sage:2008/07/30(水) 21:59:31 ID:UjKIFJD8
誰かマジに教えてください。
自分のAI全員を選択するのってどうやるんでしたか?
OFPを昔やっていた程度なので忘れてしまったし、マニュアルにも
書いてないようだ。
どなたか頼みます。

218 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 22:16:02 ID:YLkF01bc
まず穴を掘ります

219 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 22:19:07 ID:mG1X3rkY
穴を掘り、それをまた埋める
それだけを繰り返す。それが一番の拷問だという

水滴を頭に落とし続ける。
最初はなんてことないが、○○○回を越えた頃に
とてつもない岩で殴られているような衝撃を受けるようになる

220 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 22:21:21 ID:twb6kprO
そして埋めます


>>217
日本語キーボードだと、デフォルトではキーが割り当てられていない。
だから、キーコンフィングで空いているキーに割り当てが必要。
ちなみに俺はTabキーに設定している。

221 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 22:28:08 ID:pG2Tx401
俺は¥キーだな。
Tabだとターゲット指定どうやんの?

222 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 22:36:31 ID:mG1X3rkY
http://www.ofp2.info/ftp/pics/news/pics1/head1s.gif
http://www.ofp2.info/ftp/pics/news/pics1/head2s.gif
http://www.ofp2.info/ftp/pics/news/pics1/head3s.gif

2があじあんの顔だろうけど、そんなステロタイプでもないな

223 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 22:52:37 ID:DGQWrmYL
英語キーボードだと~って一番左端だったっけ

224 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:16:59 ID:3JsPWGWR
いろいろなアドオンに付属してるDTAって書いてあるファイルはどこにいれればよいのですか?それの入れ場所がわからずアドオンが活用できません

225 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:34:29 ID:QEM12LhJ
ArmAフォルダの直下にあるじゃねーかdtaフォルダが

226 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:40:11 ID:BtgrV0RJ
OFP時代はどうか知らないけど、ArmAって
「カッコいい俺様大活躍」なミッション・キャンペーンばっかな気がするね
そーいうのはCoDあたりにまかしときゃいいと思うんだけど

227 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:40:35 ID:4QEfcHfq
偶然新作チャンピョンみつけたのでとりあえず張り
ttp://www.ofpmdb.net/include.php?path=content/download.php&contentid=357
今日はもう寝る( ・∀・)ノシ∩

228 :UnnamedPlayer:2008/07/30(水) 23:59:53 ID:3JsPWGWR
dtaに中身だけコピーして入れるのですか?そうならば元からあるファイルを上書きする形でよいのですか?すみません

229 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:08:33 ID:1cJO1ULJ
つかReadmeとかに書いてあるでしょ

230 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:19:30 ID:YjeKkb6V
ん〜、例えばOFPの島パックとかLeadmeもないのでdtaの中身をどこに入れるのか、それから中身ばらしていれるのかなどわからないのです…適当にいれてみても上手くいかないので

231 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:29:43 ID:1cJO1ULJ
OFPの島パックってace_cwc_island_pack_beta-3_2008-07-27.7zのこと?

232 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:32:40 ID:YjeKkb6V
そうです

233 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:34:13 ID:1cJO1ULJ
docsフォルダにReadme入ってるよ
Dtaにuserconfigを入れろって書いてある
この前そうやって使ったけど普通に使えた

234 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:36:02 ID:v/K4KNLb
>>937
つまらなくても伝説になるためさ

235 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:36:26 ID:YjeKkb6V
ありがとうございます!


236 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 00:37:05 ID:1cJO1ULJ
あと、その下にグランドテクスチャの変更方法も書いてある

237 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 01:11:03 ID:pgDdi+Z6
>OFPの島パック
そんな難しく考えんでも、コレに関してはデスクトップなんかでバラさずに
直接ArmAフォルダに解凍すればオッケーですよ
(勝手にデータを振り分けてくれる)
てか、ちゃんとアルホリなりインフォなりに説明書いてあるし・・
困った時のエキサイト先生のお世話になりますが

238 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 01:54:29 ID:j3Mo79Lj
OFPのイスラエル軍MOD,Lost Brothers のレバノン、シナイマップがどうしても見つからず困っております。
(ミッション開始と同時に兵士が水没します。)
フォーラムで2つばかり該当リンクを見つけたのですが繋がりません。
どなたかDL出来るサイトをお教え願えませんでしょうか?

http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=10137

http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=10614

239 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 02:09:13 ID:1cJO1ULJ
これ繋がったよ
ftp://ftp.ofpr.info/ofpd/mods/LoBoAddonPack3.rar

LoBoAddonPack3.rarでググって出てくる、こっちのも繋がった
ttp://www.idfsquad.com/downloads/milesteg/LoBoAddonPack3.rar
ttp://www.idfsquad.com/downloads/milesteg/

240 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 02:27:41 ID:j3Mo79Lj
>239

ありがとうございます!
心より感謝いたします。

241 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 04:53:34 ID:V0WbVcfa
新しいFFN MODの動きがやばい
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cn0SXJpmErc&fmt=18
ttp://www.armedassault.info/index.php?cat=news&id=1100

242 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 05:06:26 ID:bU1GldjY
見ていると何かを思い出すな
何のゲームだったか…

243 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 05:46:43 ID:jrp49lf8
FFN configは見るだけならいいけど実際プレイすると横移動が大股ステップになっちゃってやりづらいんだよ

244 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 06:55:30 ID:h3CyJxU2
良MODをいつくか教えれ
SLXはエラーが出すぎでダメだ

245 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 07:13:37 ID:V0WbVcfa
>>244
>>168

246 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 14:58:44 ID:biQmxZGT
ちばらきさん

今まで本当にありがとう

247 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 20:10:49 ID:jrp49lf8
チバラキ落ちた?
以後はこっちに引き継ぎかな
ttp://ofpec.ath.cx/uploader/c-board.cgi

今まで上がったファイルのミラーとかどっかでやってくれるとうれしいけど、そこまでは無理だろうな
長らく乙カレー

248 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 20:18:01 ID:jrp49lf8
あ、繋がった
今のうちに見とくか

249 :sage:2008/07/31(木) 21:16:30 ID:ScNps8Fv
>>220
>>221
ありがとうございました!


250 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 21:53:05 ID:duq4/b0o
イントロ作るのが全然わかんなくて適当なミッソン解凍してみたら親切な解説が書いてあって感動した

251 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:40:09 ID:rpK9k1fa
>>250
詳しく。
ぜひお願いします。

252 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:43:15 ID:+TahW3Kd
そういうのはココに書いたほうがいいんでね?
ttp://ofpec.ath.cx/index.php?FrontPage

253 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:47:30 ID:duq4/b0o
AH-1Z_super_cobraって名前のミッソン。
あまほりに置いてあるよ

254 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:49:59 ID:rpK9k1fa
>>253
多謝です。あとで見てみます。

>>252
これが一通り埋まるぐらい充実したら、すごい貴重なページになる予感。
「コンテナの作り方」を眺めるだけでも勉強になる。

255 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:55:05 ID:q6URW68L
1.14入れてから「Alt+Tab]で画面切り替えた後、戻すとPCがエラー終了・・・
同じ症状の人いない・・・・?

256 :UnnamedPlayer:2008/07/31(木) 23:56:37 ID:duq4/b0o
対処療法として、windowモードで起動してみれば

257 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 00:17:19 ID:c8rDNlCj
>>256
サンクス

258 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 01:36:43 ID:sLKQkzU8
Amazon.deにおけるArmA 2の情報

通常表示(上) 全文表示(下)
ttp://www.amazon.de/dp/B001BDUTXI/
ttp://www.amazon.de/gp/product/product-description/B001BDUTXI/

発売日:10月16日

推奨環境(多分)
* Windows XP/Vista
* 2,83 GHz INTEL Core 2 Quad Q9550
* 2 GB RAM oder mehr
* 4 GB Festplattenspeicher
* Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX280 1GB DDR3 (oder 2x ATI Radeon HD 4870)

DirectX 10/Shader Model 3レンダリング

259 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 01:40:46 ID:/CWpWJKr
東洋人顔と女性出てるね。東洋人顔はちょっとうま味紳士っぽい

http://www.armedassault.info/

260 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 02:02:54 ID:pDwKeqVz
>>255
気になってやってみたけど、俺は無いなぁ。
エディタで遊んでいるときに、ALT+TAB結構やったけど、ArmAが落ちることは無かったよ。

>>258
>推奨環境(多分)
ガチでquadの恩恵を受けられるなら、貯金崩しちゃうよ。

>>259
ガッチリでやさしそうな40代傭兵が、野戦で、市街戦で(ry

261 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 05:47:29 ID:TebVVN1Z
>>255
むしろ1.08以前はAlt+Tabでよく落ちてた

>>258
ドイツで10/16は確定なのか
早く詳細な仕様出して欲しい
いい加減PC組み替えたい…

262 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 06:10:05 ID:Sji63+8i
一度も内部をいぢったことない俺だが、グラボや目盛り交換・追加程度は誰でも出来るレベル?

ところで1.4くらいから、何か常にズームしてるような気がしない?
車に乗ったときそう思ったんだけど・・・気のせいかなぁ

263 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 06:11:11 ID:6345GVed
>>262
そんなことを人に聞くような人はゲームなんかしなくてもいいですよ。

264 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 06:50:36 ID:TebVVN1Z
>>262
ズームについては実際バージョンごとにカメラ位置・FOVが変わってる

265 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 08:14:12 ID:pquS7DZi
>>262
各パーツの基本的な役割を理解し、規格に気をつければサルでも組み立てられる

266 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 09:44:11 ID:pDwKeqVz
>>262
男は度胸!何でも試してみるのさ

267 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 10:20:13 ID:W8IwvnPD
>>262
グラボやメモリ交換するならちゃんと調べてからやった方が良いよ。
グラボ買ってきたけどPCI-Eスロット無くて刺さらない、6pin電源無い、そもそも電源容量足りない、等々
悲惨なことになってる初心者は多々いる。
高い買い物だから慎重に。

268 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 10:24:54 ID:Wu/qi4h8
いつの間にか入ってたEditorUpdate_v102っていうaddonを消してみたら
No entry 'bin\config.bin/CfgVehicles.AAMI160'.だの何だのってエラーが散々出たんで仕方なく元に戻したんだけど

@これってどういう働きのaddonなの?6thsenceMODにも含まれてたからBIS純正addonじゃないと思うんだが
ANo entry〜ってエラーは何が問題?

269 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 11:41:03 ID:Sji63+8i
>>264-267
サンクス、ぶっ壊れたPCが有るからそっちで練習してみる

あのズームに関しては直して欲しいわ・・・運転しにくすぎる

270 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 11:41:45 ID:Kgzt4vZ3
>>268
通常使えないオブジェクトを使用可能にするアドオン
Configだけ書いて、BISオブジェクトを読み出してるだけだと思った

Configに定義のないユニット・オブジェクトをミッションで使おうとしたからNo Entry

271 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 12:08:36 ID:Wu/qi4h8
なるほど、そりゃ不可欠なわけだわ

272 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 18:51:00 ID:m6rgfi6g
>>262
作業自体は、ファミコンにカセット挿すのと大差ないよ
季節柄、静電気もそうそう起こらないし、しっかり最後まで入ったの確認すれば、まぁ大丈夫

273 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 20:06:07 ID:THaCg73m
静電気で部品吹っ飛ばすなんてドコのバカだよ

とか思ってたら、実際に友人がCPUふっ飛ばしてて それからは必ず金属を触ってから
PCを開けるぼくであった


274 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 21:39:19 ID:vf6cPAWc
自作で、グラボが燃えたことがあったなぁ。
電源入れた瞬間「パチ」って音がして、いきなり焦げ臭くなって、
何事かと思ったら、チップがちろちろ燃えてやがんの。

というわけで、不良品の可能性にも配慮が必要だ。

275 :UnnamedPlayer:2008/08/01(金) 22:50:46 ID:TebVVN1Z
静電気対策は風呂上がりに裸で組むのが一番だと思う

>>269
こんなのがある
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=3255

276 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:08:01 ID:I0ri8RxQ
昔、アマチュア無線の3級免許を取るためにモールス信号の練習をしていたら、
電話がかかってきた。

いっつもかけてくる、マンション買わないか?ってしつこい奴だったから悪戯を。


セールス  「マンションのご案内なのですが、いまお時間よろしかったでしょうか?」
俺      「(背景にモールス信号の音を流しながら)なぜこの番号がわかった!?」
セールス  「??」」
俺      「(受話器を少し押さえて)ここの位置が漏れている、ただちに撤収準備!乱数表を破棄しろ!
        繰り返す、乱数表は破棄!(ここでモールス信号のテンポをさらに速める)」



速攻で電話は切れた。

277 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 01:43:29 ID:PEttaMnx
懐かしいコピペだな

278 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 12:29:40 ID:saxU32qk
Landing Craftからゾロゾロと兵士が降りてくるようにしたいんだけど・・・
SetPosで兵士を中に入れると、何故かプレイヤーの距離が船から離れている時には船が兵士に飛ばされてしまう。
近くにいればうまくいくのに・・・・・


279 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 12:32:38 ID:9pcX9G5s
moveincargoでええやん

280 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 12:48:33 ID:saxU32qk
1人づつゆっくり降りてくるのが嫌なんだよな・・・
ゾロゾロと兵士が降りてくる上陸艇が欲しいんだが無理かな

281 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 13:42:16 ID:czE97xl7
つ Eject

Tonal BHDのリトルバード降下シーンで全員一斉に降りるのもこれでやってる。

282 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 14:02:00 ID:OnnJM4aV
PCを組む時は下着、男ならパンツ一丁でやるのが基本です。


>>280
あとは降下スクリプトを利用しる。
降下の間隔を短めにして、自分が満足いくように調整。
一度M113に降下スクリプトを使って、FULLで走り抜けていくM113から飛び出す兵たちが次々と倒れていくのを見て噴出した覚えが。

283 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 14:16:19 ID:xf6WIACQ
場所取りってw
あんなもん俺引っこ抜いてるよ。


284 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 15:18:10 ID:xf6WIACQ
OFP2とARMA2が出るようですがそれぞれの違いはどうなんですか?
既に出てる情報で大きなものってありますか?

285 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 15:20:36 ID:xf6WIACQ
おわw
上のは間違いっす。

286 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 15:21:43 ID:fyGc4+64
>>259
2chで紳士の名前出すなんて
絶対に許さないからな

287 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 17:06:41 ID:9pcX9G5s
Rahmadiに空港建設しようとPAPI設置したんだが全然光らねぇ
EditorUpdateで無理やり引っ張ってきたのかなこれ

288 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 18:47:16 ID:UyXYBiev
GDT MOD SatchelアップデートしてもまだジャンプMODとの共存できないのか

289 :UnnamedPlayer:2008/08/02(土) 21:33:08 ID:9pcX9G5s
UAVごっこ面白いじゃんか・・・・
あれ、ArmA2いらなくね?

290 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 00:21:35 ID:5sx8PBk0
なんかINFOにのってたけど、WW2フィンランドのMODとかあるんだ。ってか一刻も早くARMAのWW2充実を…

291 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 02:24:20 ID:5NtlG08O
OPFのJurassic Park MODを落としたんだけど恐竜が一匹も出てこない・・・


292 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 04:31:54 ID:QOLt7+Jf
街を壊滅させて人っ子一人居なくなって別部隊と合流したら
合流した途端に今まで散々歩き回って誰も居なかった場所に
大量に敵が湧いて萎えた....



293 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 08:26:21 ID:4BN/tfIY
>>290
最近ArmAでもWW2のフィンランドあたりのMODのスクショとか出てたよ
きっと近いうちにリリースされるのでは?

294 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 10:39:59 ID:2P77bZFC
OFP2とARMA2も、家ゲー版と並行開発されてるため、
これら家ゲー機を起因とした制限を大いに受ける可能性大。

295 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 10:59:44 ID:rgeC2iQ4
コンソールArmA2なんか売れるわけねーだろトンチキ

296 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 11:05:18 ID:WWvYK8iK
並行開発しているっていうソースは?

297 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 11:20:53 ID:aMPEVshp
今ゾンビミッション作ってる。
おまいらがやるとしたらどんなシチュエーションがいいかな?
WEST側で、20人+striker2台、武器も完全武装でゾンビ200人ぐらい

298 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 11:27:44 ID:aMPEVshp
途中で送信してしまった
上の規模でテストプレイしてるが、ゾンビが近づく前に片付けることができてしまう。
四方を囲むようにスクリプトで沸かせるといいかもしれないが、無理があるしなぁ

299 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 11:33:10 ID:H8uMAew1
>>297
初期装備はマガジン2〜3個程度、道中で手に入る武器もごく制限された数で車両も非武装
月のある夜明け前でNV無し
ゾンビは一定数倒すたびに味方の近くからランダム湧き
ぐらいにしてくれ

300 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 11:41:07 ID:pL2O29/K
>>297
残弾気にしないでやるのも一興だけど、20人は多いよ。
4人程度がいいんじゃない?


301 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 11:51:24 ID:nUlwnWSy
ところでパスワード必要な鯖のパスって探して見つかるもんなのかな?
クランや鯖の名前でググってそいつらのページ見つけてもパスワードというかパス情報は見つからないぜ

302 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 12:02:00 ID:Dk0P267f
IRCとかフォーラムでメンバーにしか教えてなかったりするんじゃない?
見つかるかどうかもわからんもの探すより適当なとこジョインしておいたほうがいいとおもうな

303 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 12:38:48 ID:/XbelMBX
去年パソコンを買い換えたのをきっかけにバトルフィールドから最近OPFに流れ着いたのですが
ミッションのあるMODはなんとか遊べるようになったのですが
ミッションが無いMODの使い方が分かりません。
(フォークランド紛争のMLV MOD等)
MOD名でショートカットで開いてもオリジナルのまま反映しません。
初心者FAQを見てもどうしても分からず、どなたかお助けいただけませんでしょうか?


304 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 12:59:29 ID:oqvQmLW6
http://f29.aaa.livedoor.jp/~ofpch/index.php?OFP1%2F%C6%B3%C6%FE%A5%AC%A5%A4%A5%C9#content_1_5
ここに
>>Note: AddonにしてもMODにしても置き換え型でないものは全て、使用の為にはMissionへの配置が必要となります。
>>要するにそれらの導入自体では、元々のゲーム内容を変化させることは出来ません。ご注意下さい。
と書いてあるとおり、置き換え型で無い限りオリジナルのままだよ。

305 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 13:27:50 ID:GhA9aQby
OFPやったこと無いけど、ミッションエディタで呼び出せるんじゃね?

306 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 14:49:12 ID:7NN7hybi
>>297
白昼、森の近くの山荘に追い詰められる民間人。
山荘を取り囲み、迫り来るゾンビの集団。
その包囲を突破して、救助に向かおうとする兵士達。

俺、スナイパー。相棒とともに、崖の上から、兵士が山荘に突っ込む&脱出するのをサポート。
木々が視界を遮る中、プチプチと続くスナイピング。
一向に減らないゾンビ。なかなか山荘に辿り着けない友軍。
前進速度が異様に遅い。あいつら何やってんだ・・・と、よく見たら友軍も既にゾンビ化。ダメじゃん!

慌てて撤退を始める俺。と、すぐ隣から相棒の悲鳴。殺られちゃったな、こりゃ。
気がつけば自分の周囲にもゾンビがうじゃうじゃ。慌ててライフル投げ捨てて、ハンドガンにスイッチ。
マガジンは2本。相棒の死体のポケットにはもう2本あるけど、拾ってる余裕あるかな?
100m先の茂みに、バイクが一台隠してある。ゾンビの包囲を突破してバイクまで走るか?
それとも崖を駆け下りて、別の脱出ルートを選ぶか?


なーんてシナリオを妄想してみたり。
なんかの参考になれば幸い。ならなきゃ、適当に笑い飛ばしてちょ。

307 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 14:52:24 ID:3xX6b8Oi
>306
ユー、いいシナリオを書けるネ。
次はmissionEditorへゴーだ。

308 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 15:18:51 ID:ioduOyE5
OFPならミッションエディタ、ArmAならArmory使えばとりあえず遊べる。

ArmoryはArmAで追加された機能の中でも地味に強力だと思う今日この頃。

309 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:08:49 ID:Idv6O6eK
あ?

310 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:10:11 ID:Idv6O6eK
このゲームやってみたけどつまんねー

人も物も動きが悪すぎて萎える



311 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:17:03 ID:BuKQZxVn
どうせ割れだろ。

312 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:24:02 ID:/XbelMBX
>>304>>305>>308
どうも有難うございます。
ミッションエディターの使い方は全く分からないので
色々と調べて見たいと思います。

313 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:33:53 ID:Idv6O6eK
割れとかw

今時、乗り降りするのがワープとかしょぼすぎ。

グレネードを食らった敵がライフルと一緒に横滑りしながら死ぬとかどこがリアル系だw

314 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:40:32 ID:e1Y8CQ+5
つまりOFP2に期待ということですね。

315 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:46:28 ID:Idv6O6eK
ドライバーがハンドルをつかまないwww
このアニメーションしょべえええええええええええええwwww
プレステ以下だな。

戦車は止まるたびに超信地旋回&砲塔回転。
スゲーリアルでワロタ。

316 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 16:57:37 ID:9e7PAu7d
今日も暑いな

317 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:11:47 ID:BuKQZxVn
そもそもこれはアニメーションを見て楽しむゲームじゃないわけで。
そんなにアニメーションゲーをやりたければCODでもやってください、あれはスクリプトゲーだっけ?

しかし暑いですね、冷房が無ければPCもまともに動作してくれない。

318 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:12:37 ID:Idv6O6eK
建物の中から敵を撃とうとしても、そういうの全然考えて作られてないから弾が目の前の壁に当たるw

狭い場所にはいると周りの壁に引っかかって回転できないNE!wwwwwwwwwwwwwww
どんな仕様だwピザかw

建物の中にAIが入ってこないバグがある。
てかこれ「それが仕様です」だろw

319 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:22:28 ID:e1Y8CQ+5
CQBがほかのfpsにくらべて弱いのは正直仕様だな。まあ俺ならリアルCQBやりたきゃswatかgrあたりやるけど。

320 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:24:57 ID:tPS1KZSt
まあOFP2とArmA2は全て叶えてくれるから大丈夫。
流石に「2」だからな。

321 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:29:52 ID:BuKQZxVn
CQBならRainbowSIXじゃないかなぁ、俺はRAVENSHIELDをオススメする。

322 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:30:50 ID:1RmC6njH
まぁ基本的な所は7年前から変わって無いしね
ライバルも無く、付加機能はユーザー任せ

んでやっとガチガチの競争相手(多分)が現れた所
仲も悪そうだし期待しようじゃないかw

323 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:44:18 ID:Idv6O6eK
敵の後ろの方から数発銃撃すると、直ぐにこっちの場所がばれるとかエスパーかよw
しかも一瞬にして敵グループ全体にばれるw
一発10中が必須ですって?w

乗り物を攻撃してもタイヤが取れたり、ドアが外れたりはしません!
で破壊したときは、なぜか全体が一瞬でサビだらけに。それで我慢!wwwwwwwwwww

建物を攻撃すると、なぜか建物全体が一瞬で地面に埋まってなくなるとかwww
これは壊れ方もリアルだね!ww

324 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:49:49 ID:e1Y8CQ+5
あえて釣られてやるがアドオンで破壊モデルとか全部作ってみるといいと思う。

325 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:53:00 ID:H8uMAew1
>>322
今までの情報じゃガチガチの競争相手どころかプレイヤー層すらかぶらない別ゲー臭がしとるがな…

326 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:55:20 ID:jdjaMAwv
そこまですると、クソ重になりそうだがなw

湾岸戦争映像で破壊されたてホヤホヤの炎上しているT-55を見ると錆びた様に赤く変色してる。
よく分からんが、酸化とかするのかね

327 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 17:55:27 ID:tPS1KZSt
釣られるって言うのか、でも不覚にも言ってることに納得してしまう……

OFPしかやってないからアレだけど目立った進化ないみたいだしな

328 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:03:13 ID:1RmC6njH
>>325
そうかね?

329 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:03:47 ID:ui/Fgtur
>>322
ようやくOFP2という強力なライバルが現れたんだから今後に期待だろ。
今までろくな競争相手がいなかったんだからWindowsみたいにgdgdに
なるのは有る意味当たり前だった。

>>325
MODといった拡張性に関しては不明だけど、伝え漏れる情報を聞く限り
COD4路線ではなくリアル系FPSを作ろうという気構えは伝わってくるぞ。

330 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:16:46 ID:tPS1KZSt
スクショ見る限り足して2で割った感じか?
アニメーションやCQBなんかがCODっぽいのがいいな
野戦は今まで通りか少し演出入れるくらいがいい。
武器や兵器はリアル志向なのかな。海保の巡視船が出てくるから自衛隊にも期待したい。

予定ではロシアアメリカ中国みたいだが。

331 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:20:39 ID:1RmC6njH
>>322
アンカーミスだよな?w


どうせこのスレの住人は両方買うんだろうなぁ

332 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:21:07 ID:ui/Fgtur
>>330
> 海保の巡視船が出てくるから

俺の見間違いじゃなかったか。
やっぱあれ海保の巡視艇だよな?

333 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:22:27 ID:Idv6O6eK
歩兵シムだから当然ライフル以外にも携帯式地対空ミサイルなんかもある
使い方は適当にTABキーを押して左クリックってwwwwwwwwwww
プレイヤーもエスパーだったんだなwwww

でもね攻撃ヘリコプターもあるんだよね
攻撃方法は適当にTABキーを押して左クリックです・・・ワロスwwwwwwwwwww

見方は青で敵は赤で表示されるよ!
糞ワロスwwwwwww


334 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:22:51 ID:tPS1KZSt
>>332 船舶に詳しくないので何ともいえないが、白地に青いストライプのアレは海保だろ

335 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:23:46 ID:1RmC6njH
ウヘッ、俺がアンカーミスしてるし

正しくは>>329宛ね

336 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:25:48 ID:H8uMAew1
>>329
うん、もちろんOFP2がリアル系でないとは決して言わない
でもOFP2はシム路線と言うよりタクティカルシューター路線というか、
乗り物が使えてちょっと隊員が増えてちょっと死にやすくなったGRAWって感じに見えるんだよね
部隊の人数制限もシビアだし、置けるユニット数も少なくて広域の戦闘シミュレーション向きじゃない気がする
単なるリアル系も日照り気味だからそれでも歓迎はするけど

337 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:28:32 ID:1RmC6njH
>部隊の人数制限もシビアだし、置けるユニット数も少なくて
これ公表されてんの?

338 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:29:18 ID:tPS1KZSt
Enemy in sightに期待していたが、無くなったからもう期待出来る現代戦FPSはArmA2とOFP2ぐらいだな
毛色は違うがMOHにも期待している。

339 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:29:31 ID:e1Y8CQ+5
公式にE3で公表されてる。


340 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:30:22 ID:r2AFnUNm
GR→GRAWみたいな感じにはなるかもな

完全にカジュアル化というわけではなく、中途半端でユーザーは離れる



341 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:31:21 ID:tPS1KZSt
あ、グランドブランチとDF新作もあるか

342 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:48:20 ID:ui/Fgtur
>>336
設置できるユニット数はダイナミックキャンペーンでも採用しない限り
問題無いんじゃない?OFPやArmAで設置できるユニット数をフルに
生かしたミッションに遭遇したことがないからなおのこと。

ただOFP2じゃCTIみたいな準ダイナミックキャンペーン的なミッションは
作れないかも知れないけど。

それより気になるのがマルチのCOOPの最大参加人数が8人という点だよな。
この8って数字、あきらかにコンシューマー機の制約だろ。
マルチプラットフォームにするとこういう弊害をPC版でも食らうから困る。
もちろん同じくマルチプラットフォームを公言しているArmA2にかんしても
当てはまることだが。

343 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 18:50:01 ID:e1Y8CQ+5
設置できるユニット数をフルに生かしたミッション
Evo CTI

344 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 19:06:25 ID:zRx7V7HR
設置できるユニット数をフルに生かしたミッション

Tonal BHD

345 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 21:31:07 ID:i1a+AmUc
話の流れぶった切って悪いが、
http://www.armaholic.com/page.php?id=1513

のチャンピョン結構おもしろかった。
続編もベータ版ながらリリースされてるし、クイーンズガンビットいらないし。
というか、ガンビットむかつくわ。レッドハマーなみのくせして、レジスタンスみたいに、
これ入れていないとできないmission多すぎ。ぐちすまん。

346 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 21:40:24 ID:H8uMAew1
QGはレジほどではないが意外に変更点多いよ
単なるミッションパックの赤浜と比較するのは間違いだと思う

347 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 22:14:55 ID:nUlwnWSy
上の厨房が言う「リアル」ってがいかにも厨房的で落差を感じさせるな

348 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 22:41:04 ID:HT/vVah0
>>346
値段がなー>QG
なんかミッションやチャンピョンなんかも結局はランボーっぽいし
アドオン関係のためだけに5000円以上払うのもどうかと・・・

349 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 22:49:09 ID:jxHcibZ7
>345
あらすじプリーズ

350 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 22:50:54 ID:zRx7V7HR
>>346
ヒント

コスパ

351 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 22:51:13 ID:Z//iKd2G
>>348
輸入版やDL版なら普通にもっと安く手に入るでしょ。
DL版なんてその半値くらいだし
高い高いと嘆くくらいなら、それくらいは調べなさいな

352 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 23:05:19 ID:Dk0P267f
QGのパッケージのやっつけ感はすごい

353 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 23:12:56 ID:pL2O29/K
QG、傭兵たちの顔が固定なのがなぁ

354 :UnnamedPlayer:2008/08/03(日) 23:23:56 ID:wRXB4zuQ
ぶっちゃけQGは1000円でもぼったくり。
ユーザーアドオンでQG以上にいい仕事してるのはあるし。
言うなればお布施だね。税金ともいうが。
これで続編が糞だったら承知せんぞ。

355 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 00:18:19 ID:od5BnSIm
QGで一番の不満が島だったな。
サーラニ程度の新しい島がきて、そこでキャンペーンやるんだってwktkしていたのに。

356 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 00:29:30 ID:Me4xhmj5
拡張なんだからよ
島とかいう概念無くして、CQBとかしたマップを収録とかでもいいのによ

AIの駄目さが目立つかも試練が

357 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 00:30:34 ID:mXmsAK5Y
オフィシャルのアドオンが増えないとどうしてもミッソンの幅に制約がかかってしまうと思うんだがArmA2は量的に
どうかというのは気になるな。ArmA1無印よりやや増えに戻ってしまうんだろうか?

358 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 00:54:15 ID:9h43f67/
QGにはユーザーが作り難いアニメーションとかが入ってるからね。
自分でミッション作らないのなら関係ない話だけど。
買ってから文句言うのは勝手だけど買う前に文句垂れる奴は気が好かんね。

359 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 00:55:21 ID:wnHkC9aZ
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


360 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 05:07:09 ID:Q/0X4F2/
>>357
デフォで入っているユニットがArmA以上に微妙、なんてことにならないよう学習して欲しいものだな。

>>358
> QGにはユーザーが作り難いアニメーションとかが入ってるからね。

新しいアニメーションが入っているユーザーアドオンなんて特に珍しくないですが何か。

> 自分でミッション作らないのなら関係ない話だけど。

お、レッテル貼りですか。

> 買ってから文句言うのは勝手だけど買う前に文句垂れる奴は気が好かんね。

誰が買う前に文句たれてますか。レス番で明示よろ。根拠付きで。

361 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 05:25:16 ID:Jt9/LzWu
QGはミッション作成者向け拡張データパックではないからな。
その点で>>358の言っていることは筋違い。反論のための反論というやつだね。
今後このスレから学んでくれるとよいのだけど。

362 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 05:34:11 ID:QgWBAnDx
またか

363 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 05:43:05 ID:Q/0X4F2/
また、何?

364 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 06:41:28 ID:9h43f67/
>>360
>>誰が買う前に文句たれてますか。レス番で明示よろ。根拠付きで。
これいやらしい質問だね。推測だけど、
>>345
>>これ入れていないとできないmission多すぎ
MODオンにするの面倒とかそういうのかもしれないけど。

あと>>348

買ってたらごめんね。


QGのアニメーションだけど結構馬鹿に出来ないよ。この量と質は。
ムービーでよく使用されてるしね。
ttp://community.bistudio.com/wiki/Armed_Assault:_Moves_List#List_of_moves_for_Queen.27s_Gambit

>>361
あくまでQGのARMAへの追加装備の一部としてあげてるだけだよ。Addon&Missionパックだと思いますし。
あとミッション作成者向けとなんで別次元のところに置いてるのかわからない。
エディターはOFP,ARMAが売れた理由の一つだし、ミッションエディターは誰でも気軽ミッションを作るために入れたもの。
マニュアルもちゃんとあるしゲームの一部だよ。

365 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:16:09 ID:Jt9/LzWu
>>364
> 自分でミッション作らないのなら関係ない話だけど。

366 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:22:29 ID:JkEoPLBr
デベロッパはゲーム作るのが仕事なんだから、時間が大量に必要な単純作業はちゃんとこなしておいて欲しい。
ユニットや島やアニメーションパターンの品揃えを確保するという仕事な。
質を上げる仕事はこっちでやる。

367 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:26:08 ID:l7cCCWk3
>>366
そういやOFP2って島一つしか用意して無いのかね?
ユニットもMODサポートが不明な割に大した数そろえてないし

368 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:36:28 ID:aVir4B+G
ユニットの色違いで数を増やします

369 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:37:43 ID:KK/zzTfV
OFP2の島
ttp://maps.google.com/maps?hl=en&ie=UTF8&ll=51.962885,177.471771&spn=0.410396,1.345825&t=h&z=10

370 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:42:26 ID:F+rI3ILH
ArmAも島は実質一つなんだよなぁ

371 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 07:48:57 ID:KK/zzTfV
ヴェイパーかこええな オムライス・スパゲッティ
ttp://www.youtube.com/watch?v=yhA2YNN84i8&fmt=18

372 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 09:10:04 ID:od5BnSIm
そろそろCWRがドカンと出てきそうな予感……!

373 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 10:57:21 ID:59+ho0Ht
だから東欧人は虹彩が

374 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 12:14:46 ID:2DxstAnd
ヒャッホーGoldキターーーーーーー
先輩方コレ貝ですか?
http://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u27308524

375 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 12:19:45 ID:MBOGVRvD
どうせなら新品で買え

376 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 12:26:23 ID:2DxstAnd
>>375
退屈なレスだなおめー

377 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 12:29:43 ID:59+ho0Ht
PCゲーで中古って(笑

378 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 12:39:33 ID:8Dbfq+lW
中古PCゲー見てたら高校生くらいの二人組みが
HL2のパッケージを手にとって
「うわこれハーフライフって奴じゃね?」「安くね??」と盛り上がっていた
俺は彼らを待ち受ける残酷な運命を知りながらデモンベインを片手にレジへ向かった…

379 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 13:59:41 ID:v6hR3LAa
ちょっと質問です
QGの日本語マニュアル無くしてしまったんだけど、マニュアルにインストールコード書いてあったけ?
今はいいんだけど再インストールできなくなるかな?
マニュアルがあまりに薄ぺらなんで見つからないわ
捨てたかもしれないなぁ

380 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 15:02:25 ID:MBOGVRvD
QGは知らないけど無印ならマニュアル裏にあった

381 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 15:07:55 ID:aVir4B+G
Oxygen2の日本語化来てるじゃない

382 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 16:52:56 ID:l7cCCWk3
>>372見て、そういやこんなのあったなーと思い出してOAC入れてみたら予想に反してまともに動いて感動
声ないしエラーは結構出るけど、いつになるか分からんCWRより
これに冷戦replacement入れて再現した方が手っ取り早くていいかもしれん

383 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 18:24:24 ID:F+rI3ILH
OAC?初耳だ

ところで、サッチャンで攻撃したらこっちの位置を掴むのってどうにかならんの?

384 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 18:38:07 ID:l7cCCWk3
>>383
これ
ttp://community.bistudio.com/wiki/OAC:Project

CWRがOFPをArmA向けに作り直すのに対して
OACはOFPのミッションををArmAでそのまま使えるようにするのが目標っぽい

てか今見たらアップデートでPMC FuryのOACバージョン来よった

385 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 19:17:00 ID:mXmsAK5Y
CWRって島全部自前で作ってるの?

386 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:00:47 ID:3E3w7GXz
このゲーム、女子供が出てこないのはトラウマにさせたくないからだろうか

387 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:21:30 ID:d5SrAGO8
>>384
サンクス
>>386
ユーザーに出して欲しいよな

マリアンは寄生獣だし・・・

388 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:22:00 ID:od5BnSIm
男汁あふれるゲイたちの楽園サーラニへ用へようこそ

ArmA2、子供はいらんけど女は欲しい。って、OFP2にも民間人はでるか?漁船とか普通乗用車とかのモデルがあったから、多分出るとは思うけど。


389 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:30:28 ID:mXmsAK5Y
民間女はバカがようつべとかに射殺ムービーとか挙げるかもしれないからとか言ってなかったか?

390 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 21:52:56 ID:Me4xhmj5
男なら射殺されてもいいってのもあれだな...

ゾンビゲーで黒人ゾンビは差別!なんてのもあったが
白人ならいいのか...

391 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 22:14:44 ID:d5SrAGO8
黒人と言えば、ロシア兵にアフリカ系がたくさんいたりするのはどうにかならんかなぁ
違和感が有りすぎるw

392 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 22:15:36 ID:l7cCCWk3
ロシアじゃないからいいんじゃね?

393 :sage:2008/08/04(月) 22:23:06 ID:7/7zRt6z
どなたか教えてください。
マルチで小さいMAPのCTFとかのプログラムはデフォで入ってないよね。
どこかに落ちてるのかな?

394 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 22:26:31 ID:3E3w7GXz
昔はデモ版であったらしいよ

395 :UnnamedPlayer:2008/08/04(月) 22:57:24 ID:mXmsAK5Y
小さい島ってのがよくわからんけどこの中に小島用CTFmissionが何個かある。
http://www.armaholic.com/page.php?id=1442

396 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 01:01:20 ID:Z28DmWS8
>>391
ArmAじゃロシア軍ユニットはOPFORに配置されるから
アフリカンは出てこないはずなんだが・・

ちなみに王国軍を白人ばかりにしたい時は
            ↓
ttp://www.armaholic.com/page.php?id=2798

ってなアドオンがあります

397 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 09:47:48 ID:AVvP0OLC
http://www.ofp2.info/

398 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 09:48:58 ID:AVvP0OLC
http://jp.youtube.com/watch?v=p-odAncq8bI&eurl=http://www.ofp2.info/

399 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 12:31:41 ID:33bhtXwm
>>398
いまさらそれかよw

400 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 13:42:31 ID:QHXMAMIY
AH-64 FLIR Gun Cam
ttp://www.youtube.com/watch?v=BYUIrUMxgRk&fmt=18

401 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 13:53:24 ID:EIDRzw4Q
>>400
正直もうArmA2必要ないだろ

402 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 14:32:52 ID:5je6fysV
スクリプト難しいんだなやっぱ
ttp://jp.youtube.com/watch?v=rc7XXGFWh_M
いつかは出てくるもんだと信じている

403 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 15:22:52 ID:j0QPjMmM
>>401
どんだけ良いアドオンが出てもArmAはエンジンが欠陥だらけなんで
俺はとっととArmA2に移行したいよ…

404 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 15:32:50 ID:llrUWJGo
2で直ってりゃいいけどね

405 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 15:47:27 ID:K+AbB+Sy
>>392
マルチでロシア国旗出るじゃん?

406 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 16:44:39 ID:EIDRzw4Q
>>402
ArmAで赤外線映像ってどうやって実現してるんだろうな?
OFPと同じでナイトビジョンしかサポートしてないはずだろ。

>>403
ほほう、ArmA2のエンジンに欠陥が無いと言い切れるとな

407 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 17:11:42 ID:Bz/toCZ+
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4181985
金曜ロードショー 「アームドアサルト

408 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 17:33:12 ID:j0QPjMmM
>>405
出ないよ?

>>405
ArmAのどこでもスタックなAIは直ったとは言ってるからな
あとマルチコア
つーか本当にお前はArmAで満足なのか?

409 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 17:33:55 ID:j0QPjMmM
下は>>406の間違いだわ

410 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 17:47:27 ID:jdfww/G+
何でFileFrontはうちだけいじめるん?

411 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 18:09:25 ID:LfCcrf04
BI自身が1のどこでもスタックAIがとかいうわけかw

412 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:15:50 ID:K+AbB+Sy
>>408
陣地取り合い(なんだっけ?)では明らかにロシア国旗じゃなかったっけ

413 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:33:42 ID:eHIe+2mo
黒と黄色の旗

414 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:33:45 ID:fTcU2CoV
>>407
哀愁漂う良作だったなw

415 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 20:34:30 ID:j0QPjMmM
USと南北Sahraniだったような気がする

416 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:44:02 ID:WdxNWfon
MOD入れてCampaignをやり直して、いよいよすることがなくなった('A`)

417 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:52:01 ID:3y2HLOca
OFP2の新ムービーは既出かい?
あれ、In-Gameのならグラフィック演出は凄いね。

が、そんなことより内容情報のほうが欲しい・・・。

418 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 21:56:31 ID:LfCcrf04
campaign=main campaignじゃないのに

419 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:15:01 ID:EklsnjuI
か..カムパイグヌ

>>417
あんなもんより

今作のAIはこんなことできます!

とかの法がいいな

420 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:16:02 ID:S6Aw5/wd
URLきぼ

421 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:24:47 ID:RrB73Sys
>>417の言う動画がどんなのかは知らんが

http://www.gametrailers.com/player/37928.html
既出では有るけど高画質

422 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:26:19 ID:RrB73Sys
ていうか手動装填でこんな発射サイクルできんの?

423 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:46:45 ID:kyucNA8T
撃つだけ訓練の時はこんな感じだったと思う。

424 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:47:52 ID:kyucNA8T
そうでもないか、ま、そういう動画だから気にしないでいいんでない

425 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:49:31 ID:S6Aw5/wd
自動装填より早いな

426 :UnnamedPlayer:2008/08/05(火) 23:53:21 ID:RrB73Sys
しかしこの凝り様だと
サボの分離飛翔も再現されてるかもねw

427 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 00:09:22 ID:2axInM3Q
>>417
イベントのハンディカム撮り動画のことなら正直がっかりした
プリレンダでなければ見た目はArmAと全然変わらんし、
相変わらずゲーム内容に付いてまったく触れてないんだもの

428 :sage:2008/08/06(水) 00:24:44 ID:QaP7HrHx
>>395
ありがと!
でも、外国鯖でやるマルチとかもっと小さい範囲でCTFやるんです。
あの手のマルチミッション探してるんですよー^^。

429 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 01:14:39 ID:WxPsLW5f
ArmAやるたびに死んだ子の年を数えているような気分になるのは何故だろう。

430 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 01:45:20 ID:tyB8d3xY
>>421
ABRAMS 2.0ってかんじだな
めちゃリアル

431 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 02:42:24 ID:gKqnmPq7
LAV25のレーザーレンジファインダとFCSの動作を再現してるっぽいが>ムービー
期待していいのかな?www

432 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 04:31:33 ID:oatbv+k4
不自然に揺れまくりの草を何とかしてほしい。

433 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 07:13:53 ID:vwbQLrF9
ttp://s48.radikal.ru/i121/0808/a4/12fd986a82f6.jpg

434 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 07:42:02 ID:AgeqeME2
メインはお手製装甲車なんだろうけどレジスタンスの迷彩がなかなかエロいな

435 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 08:18:00 ID:zclEKzLM
スイスとかで赤系の迷彩有るけど、どんな状況で効果があるんだ?

436 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 08:39:08 ID:AgeqeME2
紅葉赤土レンガ塀

437 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 18:33:12 ID:RfdGq2gU
衝突演算がめちゃくちゃなこのゲームじゃ
こんなADDONも無駄だな

438 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 18:44:53 ID:ns9nFEfI
いきなり何ボケたこと言ってんだw

439 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 19:28:39 ID:C94tzxiQ
OFP司令部サイトでも作ってメインコミュをそこに移動でもしたほうがいいかもわからん。

440 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 19:32:49 ID:xETs+NmL
何言ってんだかわからん

441 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 19:54:01 ID:I1RkrFLg
みんな連日の暑さで頭をやられたんだ

442 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:07:41 ID:KBx4DiNk
俺の部屋のコバエのように頭いかれた奴が

443 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:19:49 ID:w+BXYGck
いや、どうせマルチやる時は名前つくんだし、2chに抵抗ある人もいるかも知れない
日本のクランもとりあえずそこに全部呼んで企画とか立てたら面白いかもよ

444 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:37:24 ID:OOVPMe9P
IRC

445 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:43:46 ID:ntDqspo6
装甲ハンヴィーのRC4が出てた
にしても何でテクスチャデフォのもの流用しなかったんだろうな

446 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 20:48:52 ID:zclEKzLM
>>442
あるあるw

ゴミを捨ててハエ取り器設置したらかなり減って快適

447 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 21:19:30 ID:jk8WyFvj
ArmAならIRCあるじゃん

448 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 21:23:18 ID:ns9nFEfI
今夜のスレの流れがまったく読めない

449 :UnnamedPlayer:2008/08/06(水) 21:23:38 ID:eybKb3sK
愛ある示威

450 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:05:22 ID:WlIVLnMc
>>444
それは鯖のコミュ。俺の言ってるのは某リアル歩兵シュミのシリーズ総合サイトみたいなやつのこと。

451 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 00:44:22 ID:75NPoQHn
>>1のwikiのIRCじゃ駄目なんか?
んーまあご自由にどうぞって感じ。

452 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 06:54:25 ID:J6TWgM+y
TSに誘われたりしても、みんなが何言ってるのか殆ど聞き取れない・・・
ニュースの聞き取りと比べて難しすぎだわありゃ

453 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 07:20:57 ID:q8YmITgL
TS音悪いしな。

454 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 10:22:37 ID:Ihc+b2v4
なんでゲーム内チャットをつかわん?

455 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:03:58 ID:C60gbnoI
もっと音悪いから。

456 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:30:07 ID:RDCNc9kG
音質設定次第だろうが内蔵VCの方がTSよりかなりマシだろ
TSの利点って何?

457 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:44:06 ID:u8NhxcC0
ゲーム前とゲーム後に普通に会話できる

458 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:49:56 ID:C60gbnoI
文字チャットの方が確実。

459 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 11:54:29 ID:RDCNc9kG
>>457
SimHQのマルチプレイAARでも併用してて気になってたが、ようやく謎が解けた

460 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 14:33:58 ID:stOvV1Nc
OFP2とArmA2なんだが、ともにマルチは半年程経てたば一気に廃れそうだな。

箱版とPC版とでクロス対戦が可能になるのなら、また別の話だけど。

461 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 14:50:56 ID:ap5Hu3G8
chibarakiが閉鎖される前に回収しておくべきファイル等ある?

462 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 14:51:41 ID:Ihc+b2v4
>>460
クロスマルチやるならイーブンににしてほしいよね。
箱○はオートエイム有りだけどPC版は無しとかふざけた話はやめて欲しい

463 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 15:00:45 ID:79eesAn/
既にAutoAimあるじゃん

464 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 16:04:12 ID:VDf04PHo
ArmA2が発売されたら、

60人を許容する鯖をたてて、
自作ADDONを使用したマルチマップを入れて、
ホームページも作って、
大会なんか開いて、
ついでに配信してください。

465 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 16:57:25 ID:79eesAn/
誰がだよ

466 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 17:18:41 ID:WlIVLnMc
ArmA2ってたしか50人までじゃなかった?

467 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 19:39:57 ID:RDCNc9kG
OFP2のフォーラムでやっと質問への最初の回答とか言うのが出てきたな
ttp://community.codemasters.com/forum/showthread.php?t=300524

でも今回は海兵隊のブラックホークやら中華の珍妙迷彩やらの言い訳だけか…
そういう方面ならどうやって中華があんなところに軍を持ってきたのかの説明からしてほしかった

468 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 20:00:08 ID:oiYzJfJV
>>464
ArmAでも人が居たらやりたいんだけど

469 :UnnamedPlayer:2008/08/07(木) 21:17:07 ID:FE9Cp9To
>>464
言いだしっぺの法則というものがあってだな

470 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 06:08:38 ID:Y34E7TY4
チバラキ新規のうpができなくなっただけで投稿はできるのか

471 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 10:55:06 ID:s8+0QjxK
既存のうpファイルもまだ落とせるな。今のうちに何かサルベージしておくか

472 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 12:54:25 ID:6jXiB5xr
質問させてください!
最近デモをやって、製品版を購入予定なのですが、近いうちに2が出るんですか?
それまで待ちの方がいいのかな?
それと皆さんはパッドでやってるんでしょうか?
今一しっくりくるボタン配置にならないんですよね。

473 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 13:01:28 ID:5m/d73yP
2が出てもaddonが出揃うまで時間かかるし1やっといたら?goldも出てるしさ。
操作は断然キーボード。慣れろ。

474 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 13:19:02 ID:Y34E7TY4
買うか買わないかは個人の自由だが、他のゲームに比べて圧倒的に多くのボタンを使うのでパッドでプレイは無謀

475 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 13:37:17 ID:ameOYlu3
>>472
デモ版やって気に入ったのなら買っていいと思う
製品版はデモ版よりも出来が良いし(パッチで性能向上もしてるし)
あとパッドは物理的に無理すぎ

476 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 14:03:12 ID:OaCxaF0K
Warfareおもしろいな。
おまいら夜は鯖に参加汁

477 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 14:13:51 ID:azdctzxo
このスレ、糞ゲーです

478 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 14:23:26 ID:/eMZnRa+
【スネーク潜入中】
                  __
    ∧,,∧  ∧,,∧  /  ./|
 ∧ (´・ω・) (´・ω・) l ̄ ̄|  |
( ´・ω) U) ( つと ノ |__|/
| U (  ´・) (  ´・) と ノ
 u-u (l    ) (   ノ u-u
     `u-u'. `u-u'

479 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 14:38:03 ID:4EoujMbV
>>472
航空機を操作するときは、ジョイスティックがあったほうが断然いい。
マウスだと墜落しないようにするので精一杯な時がある。

480 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 15:37:56 ID:5yNC31SZ
今更なんだけどこれってOFP2とARMA2に分裂するんですか?

481 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 15:39:37 ID:p4PrFJq4
もうしてる

482 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 16:09:10 ID:83KSWqFv
1.14パッチは確かにパフォーマンス上がってるんだけど、
雑草の劣化がなぁ・・・。

483 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 18:21:51 ID:1c76KIYI
Warfareやるから誰かきてくれないかな・・・
一人でやっても面白くないからなぁ〜

484 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 18:23:49 ID:1oRsGJDe
どこの鯖だい

485 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 18:27:12 ID:6jXiB5xr
>>472です
やはりパッドじゃ無理でしたか。慣れるしかないかな。ありがとうございました。

486 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 18:28:54 ID:/OVvjrgz
>>475
>製品版はデモ版よりも出来が良いし(パッチで性能向上もしてるし)

今更ながらGOLD買おうか検討中なんだけど、重さはデモよりも軽くなってるかな?

487 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 18:40:25 ID:Y34E7TY4
全体的にデモより軽い
modも使えばさらにもう少し軽くなる
マップの読み込みだけはデモより遅い

488 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 19:19:59 ID:46OUn8/W
>>374
今無印を購入してインスト中に気付いた orz
当初の楽しみから、拡張版が要らなくなるくらいの充実感か、
クソゲーって思える内容であれと、希望が歪みだした。

とりあえず遊んでくる。

489 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 19:50:29 ID:cP5CWxQ3
warfareとかevolutionが人気な理由が分からん

490 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 19:54:11 ID:bIEQVG/Q
この糞ゲーのマシな楽しみ方はチートとFF。
実際チーターだらけ

491 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 19:57:09 ID:rpX9u9Ju
正直マルチはおまけだと思っている俺

492 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 20:14:42 ID:WF+dpIeD
>>488
うまいこと出品の宣伝したな

493 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 20:36:12 ID:/OVvjrgz
>>487
速レスTHX!
早速明日買ってきます

494 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 21:07:22 ID:SP/xbwts
warfareはともかくevoは終わらんすぎるからブラウザでみたら人気のように見えるからなあ。さすがに減ってきだしたけれど。

495 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 21:10:08 ID:Y34E7TY4
どうせ終わらないのならQuarrantineの方が好き

496 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 21:13:43 ID:Y34E7TY4
r押しすぎてたか

497 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:11:29 ID:QeiSgsvg
おいおい・・・



ロシア軍機、グルジア基地爆撃 全面戦争の可能性

グルジア軍は8日、同国からの分離独立を目指す親ロシアの南オセチア自治州に
進攻し、大規模な攻撃を始めた。ロイター通信などによると、これに対してロシア軍機が
トビリシ郊外のグルジア空軍基地を爆撃するなど報復攻撃し、軍事衝突が拡大している。
死者も多数にのぼっている模様。グルジアとロシアが全面的な戦争に突入する可能性が出てきた。
http://www.asahi.com/international/update/0808/TKY200808080395.html

498 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:40:51 ID:gr0w2gS/
>>497
やっぱ貼られてたか・・・!
このスレ住人的にはキターって感じだろうな・・・。

499 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:44:08 ID:htBFVKgs
紛争なんか起こらない方がいいに決まってんだろ・・・・
勉強すればするほどそう思うよ

500 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:47:15 ID:TYdBno7j
でもソースが朝日だからまだねつ造とか誤報の可能性も捨てきれないだろ?

501 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:50:48 ID:eEPoDUk5
>>476
BattleEyeが無いならお邪魔する

あんなの入れるだけで反吐が出る
Cheaterではないけどね


502 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:51:43 ID:y308xCOS
>>497
ウホッ!
http://jp.youtube.com/watch?v=FFyi4qyZgmk

503 :UnnamedPlayer:2008/08/08(金) 23:56:59 ID:htBFVKgs
1:37あたりの映像がArmAしてる

504 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 00:04:20 ID:5qJj0v9x
最近のArmAの鯖状況はどうですか?
GOLD版近日買って参戦しようかと思っているのですが!

505 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 00:07:10 ID:n9HBe1NU
和鯖なら夕方から集まりだすって感じ
一つの鯖に常時7人くらい?もっと少ないところもあるけど。
君の参加で状況はより改善の方向に向かうことが期待されるだろう。

506 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 00:09:17 ID:H/Vfeogo
>>505
ありがとうございます
7人もいれば十分じゃないですか〜
夕方からの参加は厳しいですけど夜間なら出動できそうです

507 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 00:23:25 ID:4fb9ypBI
グルジアのUAVをファルクラムが撃墜した話は聞いていたが……ハッテンしたか。




508 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 02:54:57 ID:2vUSdlbR
>>497
CNNみてるが、ArmA本編のキャンペーンと同じ感じが・・・。

509 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 02:58:14 ID:YqQDzTyz
リアルOFP始まったな…

510 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 03:14:21 ID:N5JWP3A3
一応wktkはしてるけどWW3は流石に始まらんよなあ。
この位で大戦があったら今頃とっくに北斗真拳の時代が(ry

511 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 03:50:55 ID:Xk8d2C9G
>>510
現実はおそらく今から1週間以内にこの世から国が一つ消えるかと(´・ω・`)・・・

512 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 05:34:11 ID:7fZKRfS1
九条の会の現地入りはまだか

513 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 06:58:59 ID:L+q7ZanV
>>501
一部(お前含む)が思い込みで言いがかりつけてるだけで実プレイに悪影響はほとんど無いぞ。

514 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 07:39:19 ID:z57ALllT
ヴィクトルのようになれなくても、レジスタンスの一人みたいに戦ってみたいよね!

515 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 07:47:55 ID:a9qZ2Thw
同じ東欧ということでOFPやArmA2はじまったと思ったが、調べたらチェコもベラルーシも意外に遠かった…

516 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 07:49:27 ID:7fZKRfS1
REM起動したらREMフォルダ内のECP_Settings.sqfが見つかりませんって出るんだけど、これって仕様?

517 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 08:02:26 ID:7fZKRfS1
そのECP_Settings.sqfというファイルは存在しています。言い忘れ。

518 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 08:11:44 ID:a9qZ2Thw
ttp://www.chibaraki.net/c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=1410;id=

519 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 08:23:40 ID:7fZKRfS1
ありがとう。吊ってきます

520 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 09:40:01 ID:rDt+9ux0
南オセチアで1400人死亡情報 グルジアとロシア戦闘
2008年8月9日9時13分

 グルジアが親ロシアの南オセチア州に進攻し、ロシアと衝突している戦闘は
8日夜から9日未明にかけても続いている。ロイター通信などによると、州都ツ
ヒンバリで双方の部隊が激しい戦闘を繰り広げた。またロシア軍がグルジアの
首都トビリシ近郊の複数の軍事基地や黒海の主要港ポチを空爆したの情報もある。

 南オセチアでは多数の市民に被害が出ているとみられ、1400人が死亡した
との一部報道もある。

 また現地からの報道によると、グルジア政府は近く戒厳令を出す見通しだという。


521 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 10:40:28 ID:Lvm0FbJW
そろそろニュー速か軍事板か、向こうのスレへ行ってくれよ

522 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 10:51:11 ID:bMkwcfKA
>>433
ttp://img62.imageshack.us/img62/1051/traktorws5.jpg

523 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:09:07 ID:/weplP1f
>>521
ご不満ならこのスレを見ないか、削除依頼を出されては?

524 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:12:29 ID:1J+XX+cJ
スレ違い厨が逆上w

525 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:12:55 ID:bMkwcfKA
ttp://lee.plankton.ch/War_in_Georgia.jpg

526 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:14:55 ID:bMkwcfKA
Georgia strikes South Osetia, Russia invades
ttp://www.militaryphotos.net/forums/showthread.php?t=139586

527 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:25:47 ID:txCjpmW4
>>524
論理的に言い返せない人間の典型的な捨て台詞乙。

528 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:27:29 ID:9qEqMDJE
サアカシュビリ大統領は8日夜、米CNNテレビに「米国と協議の上、イラクに
駐留するグルジアの平和維持部隊を帰国させ、ロシアとの戦闘に備える」と語
った。トビリシでは、戦略施設や国の機関が避難を開始。地元メディアの報道
によると、大統領は近く戒厳令を出し、外出禁止時間を敷く考えだという。

 一方、ロシアのラブロフ外相は8日、グルジアを「民族浄化をしている」と非難。
米国のライス国務長官と電話会談し、グルジアの攻撃をやめさせ、紛争地帯か
ら軍隊を撤収させるよう協力を求めた。同様のメッセージをシュタインマイヤー独
外相にも送ったという。


529 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:32:20 ID:2g/5/X8L
グルジアって結構装備充実してるんだな。
G36とかM4とか・・・

530 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 11:47:08 ID:Lvm0FbJW
この戦争とOFP/ARMAと何の関係が?
戦争が起きて浮かれているバカがニュース貼り付けているだけだし。


531 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:11:58 ID:LNseNZwM
軍事ゲームだから話題になるのは普通とは思うけど
わざわざこのスレで実況する必要は無いよなと思ったり
けれど特に話題無いしミリオタはミリオタらしくこの衝突で盛り上がってもまぁいいんじゃないか
とも思うし

結局自分はどっちつかずのコウモリさんでしたw


532 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:15:41 ID:xhXWPitK
>>529
NATOの援助受けてるから武装は比較的新しいらしい。
あと米軍と合同訓練もやってるとか

533 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:16:37 ID:a9qZ2Thw
正直、ここまで引っ張るのはやりすぎ

534 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:17:46 ID:Q72/eaTL
それだけに今回は抑制の利かないグルジアは欧米の頭痛の種だろうな

535 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:19:05 ID:bYX0PJKg
というか、ここで無理やりに盛り上がる必要がない
このスレから出られない引きこもりじゃあるまいし

最近ではスレ違いの意味から説明しなきゃいけないのか?

536 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:22:11 ID:1J+XX+cJ
雑談は別にいいけど削除依頼出せばとかいう発狂の仕方が面白かった。

537 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:22:48 ID:LNseNZwM
無理に盛り下げる必要も特にないと思うけど
何か切羽詰まってるっけこのスレ

538 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:23:50 ID:sWKln2Ja
【乱闘中】

    ∧,,∧ ∧,,∧
 ∧ ∩)ω・)⊃)ω・) ∧∧
(・ω(∩  ) (    ⊃ω・ )
|   (・ω⊂ (・ω(∪ と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'

539 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:25:50 ID:Q72/eaTL
何でこのスレって民度低いんだろう

540 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:28:28 ID:xhXWPitK
このスレは昔から自分勝手な人間が多いのがお約束だからな。

特にArmA発売前後の
505版未発売だからネタバレすんな→日本未発売だから(ry→俺が買ってないから(ry
の流れには笑ったw

541 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:28:42 ID:/weplP1f
戦争ってそんなもんさ。

542 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:34:12 ID:Xk8d2C9G
OFPの公式G36はチートだったよな(´・ω・`)

543 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:34:14 ID:sWKln2Ja
>>539

【審議中】
       ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  ∧,,∧
        `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
         ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
         | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'

544 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:34:25 ID:i9hpN3oF
スレ違いと声高に主張するほど違うようには思えないな。
Arma3かOFP3の舞台になるかも知れないじゃないか

545 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:37:03 ID:Lvm0FbJW
>>539
住人はそれなりに多いんじゃない?
話題も少なくマータリスレ進行のところに、バカが飛び込んでくるから、結果そういう風に見える。
静かな登山道歩いているところに、いきなりラジオ音声全開のババァどもに遭遇したってか。


546 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:48:09 ID:o+LMguJ6
全員ラジオ音声全開のババァだろ?
自分は違うとでも?

547 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:50:42 ID:ni9/CD+v
大袈裟なんだよw
ただの文字列じゃん。

それにいつから登山道になったんだ。

俺にはカラオケでクールぶる中2にしか見えない。

静かにしたいならPCつけて2ch見てないで本読めばいいじゃんw


548 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:52:28 ID:93LjJr7q
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'   /
    |┃     |    ='"     |    <   話は全部聞かせて貰ったぞ!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  国家総動員令を発令だ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ


549 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 12:52:47 ID:371+MzBY
それにしてもグルジア情勢ってリアルOFP状態じゃないか?
グルジアにはアメリカが加担してるらしい。

戦争はゲームだけにしておいてほしいな。
War is not nice

550 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 13:47:44 ID:Lvm0FbJW
>>546
確かに蛇足だった。下2行については反省。

551 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 13:53:14 ID:Xk8d2C9G
>>549
国内がgdgdのアメリカはすぐに見捨てると思うぜ

552 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 13:53:57 ID:sWKln2Ja
 
このスレの住人(イメージ)

   ∧_∧
    (0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)          グルジア情勢はますます混沌としてきており、 
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ     第3次世界大戦の勃発も否定できない事態になっています。
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)

T80ウツラナイカナー

553 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 14:06:21 ID:JXhGye8T
戦場シムやってる奴が戦争の話をスレ違いってか

行くとこまで行くとこういう感覚になるのか
勉強になるなあ

554 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 14:42:11 ID:a9qZ2Thw
ゲームと現実を混同しちゃうとか

行くとこまで行くとこういう感覚になるのか
勉強になるなあ

555 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 15:11:23 ID:1mRL+C+f
ジョージアってなんだろうと思ったらグルジアと読むのか・・・!

556 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 15:56:07 ID:a9IHjl9C
こういうすれ違い馬鹿がこのスレをめちゃくちゃにしたんだろうな・・・
とっくにこのスレの価値は皆無だからどうでもいいけどw

557 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 16:07:00 ID:o+LMguJ6
どうでもいいなら書かないでいいよ。

558 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 16:14:13 ID:a9IHjl9C
めちゃくちゃになるのはどうでもいいんだけどなw

もはや板一の糞スレだし。

改善出来ないならArmA2が出ても糞スレNo.1の座は死守できそうだね

おめでとう

559 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 16:26:10 ID:sWKln2Ja
    ∧_∧
    (0゚・∀・) ワクワク
  oノ∧つ⊂)          
  (0゚(0゚・∀・) テカテカ     
  ∪(0゚∪ ∪
    と__)__)

戦術核マダカナー


560 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 16:42:23 ID:JXhGye8T
このニュース見た最初の感想
「Dmitri Lukinは大丈夫かな。まあ仲間も糞AIじゃないからな。」

グルジア兵modマダー?

561 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 17:58:49 ID:awk/5Am1
完璧、OFPのシチュにハマる地域でワロタ

ロシア軍キャンペーン開始ですな



562 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 18:19:43 ID:okzCaGqQ
warfare誰かやろうぜー
himitukitiでー

563 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 18:24:30 ID:Nv5UL1Ve
jackassで歩兵warfareを11人でやってるみたいだけど

564 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 20:08:54 ID:okzCaGqQ
>>563
そっかー
情報ありがとう

565 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 20:46:46 ID:371+MzBY
>>554
なに?とんでも空想戦争とか喜んじゃうお子様?

566 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 21:03:39 ID:JXhGye8T
国際 ニュースより: 米「部隊撤収」でロシア牽制

---02 Cutscene1-----
《ムービー》
James Gastovki「James Gastovkiです。」
James Gastovki「なんだGeorgeか、脅かすなよ。」
James Gastovki「ああ、俺は元気だ。仕事の話か?まいったな。それで、どんな内容なんだ?」
James Gastovki「冗談言うなよ。いや、俺は何も聞いてないぞ。」
James Gastovki「George。グルジアには400万人が住んでいるんだ。」
James Gastovki「話し合いをいきなりやめたりするものか。」
James Gastovki「ふむ、仕方ないか。」
James Gastovki「それにしても、ここが平和だと言ったのはお前さんたち情報部だぞ」

567 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 21:17:21 ID:V79p+ZF4
---512 Cutscene125---
Dmitri Lukin「長期化っすか」

568 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 22:40:39 ID:a9qZ2Thw
OAC、Chinookの風防に影がさしかかると目がくらむの何とかならないのか

569 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 22:42:59 ID:371+MzBY
>>568
東欧人の虹彩ではそうみえ(ry

570 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 23:01:37 ID:8bMddRYv
南オセチア紛争 露が猛攻、州都制圧宣言 グルジアは総力戦の構え
2008.8.9 21:40

9日、トビリシ近郊の軍病院を訪れ、負傷兵に話しかけるグルジアのサーカシ
ビリ大統領(AP) 【モスクワ=遠藤良介】グルジアの親ロシア分離派地域、南
オセチア自治州に軍事介入したロシアは9日、別の親露派地域であるアブハ
ジア自治共和国のグルジア支配領域に激しい空爆を行うなど猛攻を続け、戦線
が拡大している。ロシア軍は南オセチアでも先に進攻していたグルジア軍と激しく
交戦、ロシア側は州都ツヒンバリの制圧を宣言した。グルジアのサーカシビリ大統
領は同日、即時停戦を呼びかける一方で、全土で15日間の「戦時状態」を宣言す
る大統領令を出し、議会の承認を得た。

 メドベージェフ露大統領は「ロシアの作戦はグルジア側に戦闘を停止させるため
のものだ」とし、国際社会の求める即時停戦には応じない考えを示している。

詳細
http://sankei.jp.msn.com/world/europe/080809/erp0808092144013-n1.htm



571 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 23:14:05 ID:KemFhLnB
英語だとジョージアなのね

572 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 23:23:44 ID:Xk8d2C9G
Georgia?

573 :UnnamedPlayer:2008/08/09(土) 23:56:11 ID:KemFhLnB


574 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 00:27:50 ID:eB4MjC3Q
>>467
日本海上の島に侵攻するなら対馬海峡か、太平洋側をぐるっと回ってオホーツクと津軽海峡を渡らなければいけないからなw
もしくは北朝鮮、ロシアの国境間に流れる河を下って直接日本海に出るかだが・・・
グーグルmapみると分かりやすい

575 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 01:24:46 ID:WkrAQX5G
MIG-29 Tu-22 Su-25がグルジアに落とされたらしい。
ソースは軍板。


みんなOFPで世話になった機体だな(´;ω;`)
グルジアはMig-25やらSu-25やらを僅かに持ってるだけらしい。


NHKでBMPが映っててOFPやりたくなった……
グルジア兵にLAWとM21持たせれば無敵だなwww


576 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 01:37:13 ID:4kj/ACR3
普通にOFPのアドオンで再現できる紛争だな

577 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 01:54:11 ID:WkrAQX5G
つうか軍板でもOFPがネタになってたなww
あとはGRが。

しかし何故小火器や軍装だけ欧米のにしたんだろ
ついでに中古のF-16でもレオパルド2でもなんでも買えば良かったのに

ドミトリみたいな猛者はいるのだろうかww
しかしハインドやSu-25、神戦車……まさにOFPだな。

578 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 02:11:32 ID:4kj/ACR3
2003年イラク戦でもそうだったけど
近代兵器の紛争が起こるたびに話題になる
ゲームと化してるなww



579 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 02:27:08 ID:lh6YlQYq
これはひどいなぁ

580 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 02:27:53 ID:iDcFlt+5
つぎのテンプレにsage推奨追加よろ

581 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 05:40:23 ID:920r1j88
またミッションのネタがたくさん出てきてうれしい限りだな。
じゃんじゃんやってくれ。>戦争

582 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 05:53:32 ID:4/leQPKN
VF-1S更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

583 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 07:30:21 ID:4icc68qE
>>574
北朝鮮の港は支那の租借地になってなかったっけ?
東南アジアのほうとの勘違いかもしれないけど、報道を見た記憶がある。

584 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 07:54:26 ID:081lkBCd
>>569
お前しょっちゅう同じ事逝ってるけど、そんなに悔しかったの?
哀れだな
>>575
>グルジア兵にLAWとM21持たせれば無敵だなwww
ワラタ
スナイパーライフルとATが強すぎるんだよなあ

でもまだあっちでは歩兵同士の戦闘起きてないんだよな?

585 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 08:05:21 ID:LJjx7xd6
ArmAも間接射撃の概念を取り入れないとこの先生きのこれないぞ。

586 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 09:11:50 ID:4/leQPKN
ガウォークで着陸できねええ

587 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 09:52:14 ID:WkrAQX5G
>>584 起きてるだろ
BMPとか神戦車とか映ってたし


勘違いならすまんww
しかしLAWじゃ神戦車の増加装甲には効かなそうだな……

588 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 11:39:53 ID:0ODiJlPh
そういやASM喰らってもぴんぴんしている神戦車アドオンがあったな

589 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 11:49:31 ID:081lkBCd
>>587
写ってるのは当たり前だろ・・・

590 :504:2008/08/10(日) 11:56:53 ID:EhEMdUOc
ARMAきたぞ!しかしupdateがまだです!

591 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 12:48:15 ID:I/945knQ
>>588
ロシア人が作るロシア戦車アドオンは異常に強い法則。
フォーラムで他国ユーザーから酷評→逆ギレして削除→有志が再調整してうp
というカオスな状況になった事もあるなw

592 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 12:49:31 ID:adVTqAFa
マルチやりたいんならBFやってたほうがいいよ
OFPはシングルとミッション作ったりとかaddonいじるとか
一人遊びゲームだから

593 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 13:16:35 ID:SkEoWe/h
warfareでも人間のコマンダーがきっちり指揮ってくれたりすると楽しさが違うと思う

594 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 13:50:45 ID:4/leQPKN
>>592
ArmAはそうでもない
人はそんなにいないがな

595 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 14:36:50 ID:4icc68qE
ArmAマルチも色んなミッションあって面白いんだけど、
なかなかタイミングをあわせて人が集まるってのが無いからなぁ。

Coopでも一人でもなんとか出来そうなEvoとかが多くなってるね。
Metal Clawを一度もクリアできてなくて悔しい。
Impossible Rescueも途中でバグ起こって最後まで見てないしなぁ。
Black Swordは最初の部分を参加した事ないし。

宇宙人の奴とか、皆でアレコレと作戦失敗を繰り返しながら対応考えてクリアしたりと、
色々楽しかった。

596 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 14:47:33 ID:aG3U5gnt
OFPやARMAはコープがおもしろいなと思う。
ARMAではWarfareが個人的には面白い。

597 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 15:14:24 ID:4/leQPKN
>>595
Space Invaderやったなあ
ミッションは手抜きだったけど
最後に生き残った車両寄せ集めてみんなで飛行中の母艦ぶっ壊しに行くのは燃えたわ

598 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 15:29:02 ID:4icc68qE
>>597
一番最初は惨かったんだよ。
結構な人数が参加してたのに、1つ目の地上に降りた母船へたどり着けたのが3人だけだったしw
其れすらも破壊方法が分からず、内部突入を敢行して全滅とかw

599 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 16:21:14 ID:h0kntYO4
身内4人でマルチしてみた。
とりあえず3人が街に突入、俺がOH-6でFACをすることに。

ヘリ飛ばしながらマップ開くの面倒なので、VoN指示メインでやったけど、面白いね。
言葉で敵の位置を伝えるのが、これほど難しいとは思わなかった。
建物のカタチとか道路の形状で指示しても、地上の連中にはまず伝わらない

600 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 18:24:36 ID:sH5uTXp2
グルジア終わったっぽいな
前線の町はそこらじゅうグルジア兵の死体や装甲車の残骸が散乱してる

601 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 18:27:44 ID:adVTqAFa
>>600
どうもありがとう。ここグルジアよりAANネットワークMarian Quandtがお送りしました。

602 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 18:33:34 ID:WkrAQX5G
ArmAやりてぇええ

603 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 18:38:03 ID:081lkBCd
>600
ソースは?

ところで、OFP用にチャンピョンやミッションをエディターで弄くれるようにするツール有ったけど
ArmAではないのかね?

604 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 18:42:14 ID:sH5uTXp2
http://ime.nu/jp.youtube.com/watch?v=N4tvUrIQe0U
南オセチアで正規のグルジア軍兵士の1割の2000名が死亡or不明
南オセチアから戦線が拡大してる
グルジア側からの停戦要請をロシアは無視して主要な軍事空港や港を空爆
海上封鎖でグルジア孤立
おそろしあ

605 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 18:42:43 ID:SkEoWe/h
言ってる意味がよくわかんないけど、pbo解凍ファイルは流用出来るよ

606 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 19:19:46 ID:FOmH7b8J
>>603
グロ注意
http://jp.youtube.com/watch?v=I8LG5aiL2Mc&feature=user


607 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 19:47:08 ID:E3DqwimB
ロシア一方的らしいなあ。
戦争はゲームだけにして欲しいもんだ。


608 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 19:52:55 ID:E3DqwimB
ちょっと90式でジョージア逝ってくるw

609 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 20:47:40 ID:sTDyb0F5
Given Heaven,Man Made Hell

610 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:25:02 ID:pBxAToT7
最近infoが元気無いな
holicに押され気味

611 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:37:03 ID:g23fuvou
>607
同意だ
殺し合いなど仮想空間の中だけで十分だ

612 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:42:08 ID:081lkBCd
>>604
は?民間人の数だろ?中学レベルの英語も分からない馬鹿はレスしない方が良いぞ
>>605-606
サンクス

613 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:44:06 ID:sTDyb0F5
>>612
なんか悦に浸ってるみたいだけど、"death toll"だから民間人じゃなくて死亡者総数だぞ?
中学レベルの英語も分からない馬鹿はレスしないほうがいいと思う。

614 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:46:55 ID:idOFNOxM
TOEIC600も取れない馬鹿はOFPやるな








なんて誰も書くなよ? 荒れるから。

615 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:51:49 ID:pBxAToT7
>>612みたいな痛いのが出てきたとき、すかさず反応しちゃう>>613みたいなのが出てくるArmAスレ
なんとかなんねぇの?

616 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:52:05 ID:sTDyb0F5
というか、OFP&ArmA界の公用語はチェコ語ではないのか?

そういや、グルジアで地上戦って起こってるの?
空爆と国境封鎖だけで終わりそうな悪寒

617 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:52:06 ID:081lkBCd
>>613
death tollの定義はおいておいて、ニュースを見てれば2000人のうち殆どは民間人だと分かるだろうが・・・
定義がお前の言うように兵士も民間人も含めた数だとしても、
少なくとも>>604
>南オセチアで正規のグルジア軍兵士の1割の2000名が死亡or不明
がおかしいのは確実なんだよ

少なくとも現時点での情報に寄れば、グルジア軍の死亡は数十から百数十
揚げ足取りが出来たと喜んでる馬鹿は大抵自ら頭悪いことを証明するんだよなあ

618 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:54:21 ID:pBxAToT7
>>616
露の機甲師団が越境してきた時点でグルジア軍は裸足潰走って聞いたけど。

619 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:56:25 ID:g23fuvou
まあどうせ現時点で報道される情報なんて不確定要素の多い物がほとんどなんだからさ
いちいち言葉尻つかまえて議論めいたことしても無意味だよな

現地の記者だって神様じゃねぇし、砲弾が飛び交ってる中で死体の数カウントしてたわけでもなかろうし
あんなの「なんだかたくさん死んだらしい」ってくらいの情報だろ

620 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:59:13 ID:sTDyb0F5
>>618
プーチン怖い;;
なんにせよ、早期に(できるだけ少ない犠牲者で)終わりますように。War is not nice.

621 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 21:59:21 ID:081lkBCd
>>615
少なくとも>>613は要点に対してずれたレスをしてるし、悪けりゃ>>604を擁護してるんだから俺以下だよ
まあお前みたいなのが一番下なんだけどな

>>619
とはいえ、今確認できる限りではグルジア軍の損害は多くて150人程度死亡なんだから
>>604は完全に馬鹿ということは確定するんだよね
このことを分かってない厨房が数匹いて困るよ

622 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:01:22 ID:081lkBCd
>>620
やっぱ厨房はプーチン厨か
大体今回プーチンの出番は殆ど無かったんだけど?

それともプープー言ってれば共通の話題を作って周りを味方に出来ると思ってるのかね?

623 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:02:44 ID:gbEpkzFN
>>620
>>604の動画とか見たら、まさに「War is not nice.」としか言えないよな。
昔、ボーステックだったかのテレビCMで、「世界平和と、ボタン戦争を望む」
ってのがあったのを思い出す。

624 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:04:23 ID:idOFNOxM
>>621は陸自じゃね?

625 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:06:20 ID:pBxAToT7
なんで触れちゃうかな

626 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:08:52 ID:sTDyb0F5
ついつい癪に障るのでニュースを見てみた

http://edition.cnn.com/2008/WORLD/europe/08/10/georgia.russia/index.html

Russia's deputy foreign minister said at least 2,000 people,
mostly Russian citizens,
have been killed in Tskhinvali.
---------------------------------
http://edition.cnn.com/2008/WORLD/europe/08/09/georgia.ossetia0308/index.html


Eduard Kokoity, head of the rebel government in South Ossetia,
said that 1,400 people were killed in the province,
according to Russia's Interfax news agency.




===糸尽===

627 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:16:13 ID:081lkBCd
>>624
内容で論破出来ない夏厨はそれ以外にやり返す方法知らないんだな
馬鹿は無理するなって言ってるのにw

http://news.bbc.co.uk/2/hi/europe/7551595.stm
Georgian casualty figures ranged from 82 dead, including 37 civilians, to a figure of around 130 dead.
少し古いけど、130が見積もりの最大数
これから増える可能性は高いけど少なくともグルジア軍が2000人もの死者を出したなんて事はあり得ないだろうな
死亡の数倍の負傷者がいるのが当然なのに、2000が死亡ってもうグルジア軍自体全滅になるわw

>>626
お前が揚げ足取ろうとして馬鹿を晒したってことだよ
今度からは少しよく考えた方が良いぞ

このスレにはこういう系統の馬鹿が多くて困る

628 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:17:07 ID:idOFNOxM
あははやっぱり陸自だ。

629 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:17:56 ID:hsrA8Kjt
ArmAやOFPと関係無いいざこざはその話題相応の板でやってくれよう


630 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:18:41 ID:+O3wHBpV
ここが軍事板だ

631 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:31:10 ID:081lkBCd
>>628
羨ましいよ、自分の願望だけで完結して空想の世界に浸れる奴が

TOEIC云々は陸自を中心に揉めてる時に言い出した奴がいたのか?
多分お前本人以外はそんなこと覚えてもいないだろうなw
こういう現実と空想の区別が付かない奴ってのは、大抵自分の偏執的な性格や腐った脳みそを基準にするから
当の本人だと証明するようなことを口にしてその自覚がないんだよ

第三者のためにまとめると、こんな流れ
>>604「グルジア軍の死亡が2000人!グルジア軍の1割にも達する!」
俺「それは民間人だろ」←ここで「主に」ということを言わなかったのはこっちの責任
>>613「death tollだから死亡者総数だろ」
俺「BBCの報道に寄れば、判明してる限りグルジア軍の死者は多くて150人
  よって>>604とそれを擁護する者は只の馬鹿」

そして、内容で反論できないからID:idOFNOxMみたいな能無しの金魚の糞野郎が妄想をしつこく書いてるって訳

632 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:33:29 ID:7lumQTcY
うるせぇ、OFPやARMAに関係無い話題でID真っ赤にしているお前も十分クソだ。
いいから黙ってろ鬱陶しい

633 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:34:26 ID:idOFNOxM
罵詈雑言はいっちょまえで具体的な反論がまるでなっちゃいない辺り、陸自さんお変わりないですね><

634 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:39:58 ID:081lkBCd
>>633
既にしてあるけど?BBCもそうだし>>626が挙げたところもそうだけど?
具体的な反論を一つも出来ずにヘラヘラと逃げてる金魚の糞はお前だよ、粘着さん
空想の世界に逃げないでBBCやCNNより信頼性の有るソースを出して「グルジア軍の損害が2000人」って示してみろよw
出来るんならな

全く英語を読めないリアル厨房以下の知能を持つ蛆虫も存在価値は有る筈だからこれ以上罵るのは止めておくよw
凡人が優越感を抱き人生に希望を見出すためにも必要だから、死なれちゃ困るもんな

635 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:41:26 ID:IPanbNFr
よそでやってくれ
頼むから

636 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:42:54 ID:sTDyb0F5
・・・なんかごめん、本物を煽っちゃったみたい。
シェルショックという訳か。

637 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:43:37 ID:9+exApci
オタだから空気読めないのか
空気読めないからオタなのか

なんにせよ皆さん巣に帰ってください><;

638 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:47:40 ID:pBxAToT7
今回に限ったことじゃないけど、なんで相手にしちゃうかな
すごい迷惑なんだけど。ID:081lkBCdを論破したり精神的に屈服させて楽しいか?
どう考えてもただの病気だろコイツ。こんなの相手にしたって本人以外誰も得しないだろ

639 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:47:48 ID:081lkBCd
>>636
お前も同じだなw
知能や教育レベルがマシなだけで

自分でも「殆どが民間人」って記述のあるCNNのサイトを出したんだから
俺が正しいと認めたも同然なんだよ
というか「グルジア軍の死者が2000」と言い出した奴がイカれてるだけだが

640 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:51:46 ID:sTDyb0F5
いや、俺が言いたかったのは「民間人の死者数」ではなくて「総計死者数」を表す表現だということ。
そもそも、あんたが>>617の内容を指摘したければ「軍人じゃなくて総計だろ」って言えばいいだけだから。
因みに"toll"は一般に統計上の死者数を表す。"number of casualities on statistic"。


この辺で俺はやめとく。

641 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:52:24 ID:7lumQTcY
「俺は限界だと思った」のコピペを思い出したよ

642 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:55:15 ID:sH5uTXp2
ネタにマジレスかっこ悪いw


643 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:55:24 ID:4t9hzzvT
>>639

お前がこのスレで今一番浮いてる点についてはどう思う?
スレタイ読み直してからレスしようね、コミュ障害

644 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:55:44 ID:rE/nzMKg
落ち目どもいい加減にしろ

645 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:57:36 ID:F7RgRjYT
俺も限界だと思った

646 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:57:47 ID:hsrA8Kjt
http://stat.ameba.jp/user_images/2d/fc/10056056773.jpg

これ見て落ち着こうか

647 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:58:40 ID:sTDyb0F5
じゃあ俺はこれで。
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader739649.jpg

648 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 22:58:47 ID:hsrA8Kjt
誤爆しました
すみません

649 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:00:32 ID:081lkBCd
>>638
どこが論破したのか言ってみろよw
「病気だから言っても無駄」って逃げるんだろ?

「2000人の内殆どが民間人」という証明は既に済んでるんだが?
空気を乱す奴は、例え主張の正しさを証明してもおかしいと決めつける典型的なカスだなw
正しいのは俺で、間違ってるのは「グルジア軍の死者が2000人」とのたまった馬鹿とそれに味方したアホだよ
それに対する反論は「陸自、病気、俺たちが屈服させてやった」って煽りだけw

なんでお前みたいなカスが、わざわざ馬鹿な主張をしてる側に回るか分かるか?
それは単に頭が悪すぎるか、数の多い方に付けば相手を見下す権利を得たと思えるからだよ
心底厨房レベルだなw

>>640
一般的にそうだということくらいは知ってるよ、わざわざ教えて貰わなくてもな
それに俺が言葉足らずだったことは認めてるぞ?
付け足すなら、必ずしも軍+民間というわけじゃないし、
ニュースを見てれば殆どが民間人であると分かるのに「グルジア軍の死者が2000」とのたまう奴が酷いレベルだって事
俺の主張は一貫としてそれなんだがな

>>643
浮いてるから何?
馬鹿な連中のなかで「浮いてる」事に何の問題が有るんだ?
グルジア軍の損害が2000だと言うような、英語が全く読めなくて常識的な思考も出来ない馬鹿とそのお友達にとけ込んだら
俺はそのレベルって事になるだろうがw

最も多くの真っ当な頭の持ち主は沈黙してるんだろうけどな

650 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:04:13 ID:pjx8NATU
オバサン。ちょっとラジオの音、小さくしてくれない?

651 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:08:16 ID:pBxAToT7
>>640>>643
こんな気の触れたどっかのオッサンと会話して楽しいのか?
コイツが住み着くとArmAの人口が減っていきそうですごく嫌

652 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:09:25 ID:F7RgRjYT
敵AIの、不自然な立ったり伏せたりの動きなんとかしてほしいよね・・
オナニー見つかったときの俺みたいだ・・。

653 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:09:26 ID:081lkBCd
言われなくてももう寝るから

中学生の頃ならまだしももう大人なんだから、自分が正しいことを客観的に証明したら
集団でピーピーわめくゴミ共に対等な相手をしてやる必要が無いことくらい分かってるんだよ

654 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:10:19 ID:7lumQTcY
ああ、NGIDにすればいいのを思い出した。

655 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:11:14 ID:081lkBCd
>>651
はい、頭の悪い金魚の糞は最後まで具体的な反論を出来ず
お友達に俺の悪口を言って自尊心を取り戻そうとするだけの屑だと証明してくれましたw

おやすみ、何も反論できない低能の弱虫くん

656 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:11:47 ID:4t9hzzvT
>は?民間人の数だろ?中学レベルの英語も分からない馬鹿はレスしない方が良いぞ
これが大人の諭し方だってさw
コミュニケーション障害って怖いね><

657 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:12:03 ID:+UfKWnFh
おお神よ
戦火が日本に飛び火する瞬間を目撃しています!

658 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:16:06 ID:uwsBqvui
そういえば今回も神戦車の砲塔が綺麗に吹き飛んで
裏返った砲塔が車体に乗っかってたのもあったしネタに尽きないな

659 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:21:39 ID:pjx8NATU
破壊されたオブジェクトモデルも凝ってたよねー

はい、ゲーム脳です。

660 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:23:12 ID:sTDyb0F5
Quarantine や ら な い か

661 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:26:58 ID:h0kntYO4
朝から50スレ以上伸びてたんで、
「また元陸自でも出たんじゃねw」なんて想像しながら読み始めたら、
本当に元陸自だった。


ArmA2の新情報でも出たか、と、内心期待してた俺が馬鹿だった。


日曜日の晩に基地外論争を目の当たりにすると、一気に気力が萎えるよ。
明日も出勤なのに、せめて気分よく就寝したかったんだけどなぁ。はぁ・・・

662 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:28:40 ID:+O3wHBpV
いいぞいいぞもっとやれ

663 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:29:07 ID:pjx8NATU
Quarantine 1週間位やってて放置中
感想:キリがない

終わりってあるの?これ?

664 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:30:59 ID:YqFfMxwd
626をスルーして、ほかのをスルーできないのはどうしてなんだ

665 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:31:06 ID:g9MvR9k6
>>658
吹き飛んだ戦車兵想像すると、ぞっとするわ・・・

666 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:31:09 ID:sTDyb0F5
ないと思う・・・MH6に武器満載、武器商人に売りつける、戻る、武器満載・・・で
なんだか中継貿易みたいになって悲しいから中断してる

667 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:32:09 ID:H1D+biQb
>>661


>明日も出勤
ということは今日もシュッキンだったわけか、かわいそう。

668 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:32:41 ID:lh6YlQYq
具体的な反論ってお前何歳だよ

669 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:35:50 ID:pjx8NATU
>>666 了解。感謝。そして放置続行w

670 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:40:26 ID:4/leQPKN
Quarantineは一人でやっても全然つまらないが他人とやると面白いミッションの典型

671 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:41:41 ID:7lumQTcY
イギリスでのOFP2のプレゼンムービーがうpされているけど、映像的には内容はE3で出たものとかわりないなぁ
http://jp.youtube.com/watch?v=iEK1NqCNICs


672 :UnnamedPlayer:2008/08/10(日) 23:45:11 ID:MW2JClgY
だったら貼るなよとw



673 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 01:50:16 ID:BJlqq2zi
信じられん
世の中にはこんな人間もいるんだな
まさにスレの癌

674 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 01:53:16 ID:e90XKMRF
般  羯  多  呪  多  得  想  掛  所  亦  無  耳  不  是  異  蘊  観  仏
若  諦  呪  能  是  阿  究  礙  得  無  意  鼻  増  舎  色  皆  自  説
心  羯  即  除  大  耨  竟  ,r'""´`゙゙''、,  識  舌  不  利  色  空  在  摩
経  諦  説  一  神  多  涅  /       l,  界  身  減  子  即  度  菩  訶
        呪  切  呪  羅  槃 rヽ  .,‐- ,- |. 無  意  是  是  是  一  薩  般
    波  曰  苦  是  三  三 ヾ   `゙" ,l ゙´|  無  無  故  諸  空  切  行  若
    羅      真  大  藐  世 . _>    -=='./  明  色  空  法  空  苦  深  波
    羯      実  明  三  _/|, `゙ヽー--ノヽ、,_.   聲  中  空  即  厄  般  羅
    提      不  呪  rー'""l,  'l,     / .| ||/`>、、  無  相  是  舎  若  蜜
            虚  是  /    |   'l,    /  .|./》/ ∧   色  不  色  利  波  多
    波      故  無 /  , | ヽ   ヽ,、/.@ / 《l,l / ヽ 無  生  受  子  羅  心
    羅      説  上 /  、,ヽ|/ ヾ。ツ`' 「ゞ / /《ヾ  /゙ヽ    不  想  色  蜜  経
    僧      般   ./  ///l`゙'゙ー-'"  / // ノ// //`l、   滅  行  不  多
    羯      若  ,|.  /// |  |___,,,ノ≡≡ツノ//_,,-‐'"".l,   不  識  異  時
    諦      波  | /// /|    /二=‐'"´´/ /`゙゙'ー-、,_.l    垢  亦  空  照
            羅  |/// / |   /|三="´  / //"´´゙'ー、|    不  復  空  見
    菩      蜜  ///ノ   ノ ノ ノ‐-二‐'"´ ノ/r=、,_ー-、_|    浄  如  不  五


675 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 05:05:59 ID:+S6hz6Ep
>>668
陸自は実はレジャーランド大学生だということが判明している。

676 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 08:19:14 ID:hpMyfmyU
All cease fire.

ついに撤退か……ハインドなんかは活躍したのだろうか
ところでArmA2で出てくる航空機はハインドとF-35とあと何?

677 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 08:25:16 ID:rpIYCto0
VBS2に出てたのがArmA2にも出るみたいだからスパホとかじゃね
RQ-1は動画あったな

678 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 08:30:24 ID:hpMyfmyU
RQ-1は今回撃墜されたみたいだな……


スパホじゃなくてレガホだった気がするんだが。VBS2のムービーでは。
確かオーストラリア空軍かなんかのやつ。
しかしVBS1のがArmAに登場って訳でも無かったからどうなんだろ……
Su-34が出てきたときは驚いたが

679 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 08:56:59 ID:UeM1ELOe
むやみにageるのよそうぜ
かなり前の情報で覚えている限りだとヒューイ、Ka-52、C-130、あとAn-2は出てた

680 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 09:16:11 ID:rpIYCto0
忘れちゃいけないオスプレイ。
今回も西側は海兵隊中心になると思う

681 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 09:19:38 ID:hpMyfmyU
海兵隊というとF/A-18は欲しいな。


東側は……An-2とKa-52とハインドだけじゃしょうがないよな('A`)

682 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 10:28:41 ID:HUByYaZa
>>675
陸自陸自って繰り返してる奴は何でそこまで必死にひっぱるん?
相手を打ちのめせなかったから以外に理由あるん?

683 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 10:33:28 ID:A5JUj/C5
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85axd7.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85bew9.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85cmh1.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85ddx1.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85etk3.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85foq1.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85newnews1.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85newnews2.jpg
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=2661-p85newnews6.jpg

T55とかT80とか涙出てくるわ、ついでにブラッドレーも

684 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 10:49:05 ID:hpMyfmyU
>>682 cease fire.

685 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 11:11:02 ID:6yWMI/VQ
今更QG買ったんだけど、
ArmA→QG→パッチの順に入れないといけないんだっけ?

686 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 11:35:01 ID:UeM1ELOe
素のArmAからインストールしなおすならQGの後はディスク内の1.08パッチ当ててから1.14

687 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 17:45:22 ID:n5gc2Npo
ARMA2とcore i7かぁ…
…そろそろ、P3 1G*2+AGPを捨てるときが来たのか…

次はSocket940 Opteronのクアットコア*2+AGPあたりでよろしいか?
…という冗談は置いておいて、早く出てくださいよネハーレン、PC買い換えたくてうずうずしてるんですよ…。ネハーレンならX3もARMAもHOI2もすごく快適なんだろうな。
と思うが、今のPCで動かすとどんな感じ?やっぱOFPみたいにCore2Duoでもハイスペックモデルじゃないとスペック足りてない感じがある?

買い替え前にちょっとお話聞かせてほしいな、同志。

688 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 17:48:45 ID:C14cQpem
CPU:一番高いやつ
VGA:一番高いやつ
メモリ:積めるだけ
HDD:積めるだけ
サウンドカード:X-Fi(地雷機種除く)

これで大体間違いない。

689 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 18:10:42 ID:8Pz0E37S
ArmA 2 on 16.10.2008 available?
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=a4b73bd5e4e44bb441f76467a09b3bdf;act=ST;f=56;t=74545

>The release date is not correct, the game is not finished until we announce it's gone gold. System specs will be announced closer to it going gold.

by Placebo

690 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 18:17:19 ID:cuFsbg3W

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4237379

691 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 18:21:40 ID:rpIYCto0
>>668
それ組んだ方がまだVBS2買うより安上がりなんだろうな。

692 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 19:26:32 ID:UeM1ELOe
>>688
この頃のVGAは最高級品より普通のハイエンドの二枚挿しの方が

693 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 19:39:12 ID:UuQJi5lR
ArmA2やOFP2は、SLIとかCFの効果でるのかな

694 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 19:46:16 ID:LXDE1rg5
>最高級品より普通のハイエンド
ツッコミ所満載だなw

695 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 19:56:17 ID:JHGSiyCx
今だったら4850でCFかな?

696 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 20:32:41 ID:UeM1ELOe
>>694
言われてみれば言葉の意味的には確かに限りなく怪しい分類だw
でも実際ハイエンドの上にフラッグシップだのウルトラハイエンドだのPCパーツはなかなかカオスなんだぜ

697 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 20:50:27 ID:tnHSznal
2の年内発売はないな。
もともとの予定ってQ4だよね?
Q4って9-12?1-3?


698 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 21:02:30 ID:YFfrzefb
>>696
他の分野でもGTの上がGT-A、GT-B、そしてGT-Rなんてのもあるわけでw
しょうがないよな、売れそうな名前ってのは後で見ると(理由が)滑稽だ。

>>697
普通そういう分け方をするなら外国なら9-12
国内の四半期なら1-3

年度始めを考えてみるといい。
国内は4月、海外は1月。
おかげで外資は微妙に仕事が面倒なんだぜ。(年度や会計的な意味で)

699 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 21:27:07 ID:UeM1ELOe
お互いに正面から勝負するリスクは避けたいだろうし、ArmA2はどうにか年内間に合わせて発売と予想

700 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 21:33:55 ID:rpIYCto0
そういうのをBISとCMの担当者が協議してるの想像すると和む

701 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 21:51:35 ID:iW7RrHgM
>>700

702 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 22:22:41 ID:HUByYaZa
ArmAとArmA2の間隔せますぎね?

703 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 22:33:18 ID:Zhd0iQXa
>>695
それなら普通にGTX260か4870でいいだろ
CFなんてゲームが対応してなきゃゴミにしかならん

704 :UnnamedPlayer:2008/08/11(月) 23:02:03 ID:oIweP+74
>>702
OFPとArmAの間が広すぎたんだ

705 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 00:04:45 ID:S93oODr/
http://www.armaholic.com/pfs.php?m=view&v=3321-91aa863e39a4.jpg
このアニメはかっこいい

706 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 00:20:52 ID:+y0VrxEU
>>687
ArmAだとどんなにスペック上げても
市街地とか森だと必ず30fpsくらいまで下がるし、
そこそこのスペックで良いんじゃない?

707 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 00:26:25 ID:n4G6DKTb
>>705
ttp://www.armedassault.info/ftp/pics/sotw/SOTW%20%202008%20-%20Week%2028.jpg

708 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 01:42:07 ID:vG5HKn3Z
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4260855
VF-1のマルチやってみてぇ

709 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 01:42:56 ID:i0taaSbp
Texview2の日本語化も来たな
需要あるのか?w

710 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 09:05:04 ID:dAVYf0f1
ミッションエディタで二つの勢力がぶつかり合うのを眺めるゲームになってきた

711 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 10:55:58 ID:OLBK1oaT
>>707
これ実際にやったら怪我する確率高くない?

712 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 10:59:51 ID:DeLD008q
怪我だと?戦場で何寝言を言っているんだねきみぃ!

713 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 11:38:01 ID:738VxLrb
戦場でケガなんかしたら回りにも迷惑

714 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 12:00:58 ID:uvi4W/Ip
11普連みたいに分隊の人数少ないと致命的w

715 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 12:05:17 ID:kEaUGANh
ちょっとしたケガでも活動できなくなるからな・・
ところでこれのCMのやつUAVみたいじゃね?
http://dl.daiwahouse.co.jp/eco/kazenagasukujira/top.html

716 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 12:14:50 ID:JH5MpYCf
>688
悪いことは言わない 今買うのはやめておけ

ArmA2がやらOFP2が出てから買った方がいいぞ



717 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 12:18:33 ID:OLBK1oaT
>>712
山道歩いたり暗闇の中歩いて足を挫いたりしないためにああいうブーツなんだがな
>>716
俺は今GOLD買うのを勧めるね
大した値段でもないし

718 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 12:26:29 ID:738VxLrb
ArmAの話じゃなくって新PCの話じゃん
それより女性兵士来てるじゃないか

719 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 12:43:36 ID:irwJCZ2V
ArmAはパッチ3つ位当てて初めて完成だから
発売一年後くらいにArmA2は買えばいいんじゃないかと思う。
初めは多分、推奨環境でも激重だと予想。

俺はArmAと大差ないならArmAで十分だから。
その辺りの評価が出るまで待つつもりです。

720 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 13:02:31 ID:GNaAF43D
どうせやるなら出たときに買え馬鹿。

721 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 14:43:11 ID:DeLD008q
OACってやつでArmAでPMC Furyできるみたいだけど
もう最初から最後まで完璧にプレイできちゃうの?

722 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 15:03:05 ID:XsFsnzij
つーか、南側の砂漠ばっかじゃなくて北側も独立したマップで出してくれんかねー>ArmA

723 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 17:33:34 ID:738VxLrb
>>721
やってみればいいじゃん

724 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 17:39:06 ID:DeLD008q
>>723
たしかにそうだけど・・・
まぁいいや試してみます

725 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 18:48:30 ID:EI+bHrpd
>>708
これでArmAの突き進むべき道が開けた感があるな(´ー`)y−~~~

726 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 19:17:32 ID:kvUg1K6G
>>724
茨の道をあえて進むのか……

727 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 19:55:36 ID:5ut9L6b9
>>724
結果報告期待。
というか、OAC公式サイト行っても、どのファイル落として、入れればいいのか
よくわからん。
PMCの淡々と進む終わりの見えないチャンピョン好きなんだけどな・・・。
助けてほしいでありますサー。


728 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 20:08:30 ID:XsFsnzij
>>727
ホリックに落とし方書いてありますぜ

729 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 20:33:35 ID:Lf0rEkQS
【グルジアvsロシア】実は強いグルジア軍…イスラエルが育てた少数精鋭部隊は“夜間電撃作戦”に成功 「あの水準、ロシア軍には無理」★2
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1218529275/

    _, ,_ ∩
  ( ゚∀゚)彡 ジョージア!ジョージア!
   ⊂彡

730 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 22:45:00 ID:+y0VrxEU
>>718
女性兵士というより女ランボーだな
ヘルメットかぶってないしw

公開されてるのはv0.2だけど、同梱されてた0.1の画像見たら
顔以外が男のまま(腕毛が・・・)でワロタw

731 :UnnamedPlayer:2008/08/12(火) 23:08:46 ID:FUc9DAAP
DirectX August 2008
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=2DA43D38-DB71-4C1B-BC6A-9B6652CD92A3

732 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 01:46:12 ID:wcic9UJU
>>729 その特殊部隊のMod作って

733 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 08:04:56 ID:5nhMa58G
OAC良いなあ
つーか久々にやったがOFPのデフォのシングルってバランス良いよな

一方CWRは・・・
Ver1.00とArmA2が出るのとどっちが先だ

734 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 08:14:25 ID:HHu8ZXSz
でもOACって妖魔ツールっての入れないと駄目なんじゃないん?

あれさっぱりわけわかめなんよね


735 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 13:50:11 ID:xJnbkPda
先生、M32のオラクル弾(赤外線発光?弾)とかハンター弾(パラシュートカメラ弾)とかヘルハウンド(火炎炸裂?弾)とかマジカッコイイ!!
とディスカバリーを見ながら思った。

ARMAでヘルハウンド以外の特殊弾って再現できるのかな?
そういうサポートがしてみたい。

736 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 15:55:18 ID:YW/7lWjf
OAEだけども、OFP時代にはあったであろうChinookやBradleyなんかの
ユニットがArmAには「無い」事が問題だよなあ
ミッションによっては、(Chinookが無いために)兵隊がいきなり海泳いでたり
Bradleyの代わりにBMP-2を米軍が運用してたり、なんか、萎える

>>734
入れちゃえば結構ラクよ?
ダウンロードからArmA内フォルダへの振り分けまで勝手にやってくれるから

737 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 15:57:54 ID:xDFYCjZQ
両方ともaddonであるじゃん
どーにかこーにかすれば?

738 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 16:00:22 ID:uCeHL57O
とりあえず俺はArmAでのアドオン開発、ミッション製作を全てストップしてArmA2待ち

739 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 16:03:29 ID:B0seV2Kw
>>738
ちなみにOFPではどんなアドオンとミッションを?

740 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 16:06:22 ID:uCeHL57O
個人が特定されるとウザいので機密事項。
大抵の人は知ってるやつだよ。

741 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 16:09:50 ID:puPKM7YZ
あっそ

742 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 16:26:19 ID:uCeHL57O
そうなんだ

743 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 17:04:50 ID:qHZqfRFG
OAEの話をしてるのにArmAのアドオンの話になるってのは。


744 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 17:15:13 ID:sHM9S0iZ
OAEって何?OACじゃなくて?

745 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 17:29:31 ID:qHZqfRFG
OACってCWRとちがっって島以外ArmAのアドオンで代用するわけだね。理解した。

746 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 19:18:51 ID:mqpQpktO
で、OACの導入方法が説明された「ホリック」って何?
ARMAとホリックでぐぐったが、アドオン紹介してるブログが出てきたけど
これでよいの?

747 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 19:37:56 ID:dRLv2jmd
テンプレ>>5にもあるArmaholicの事だよ。ArmAの情報サイト。

導入方法自体はBIKIに書いてある
http://community.bistudio.com/wiki/OAC:Project#.23_I._Download_and_play

748 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 21:24:48 ID:bSQlD5D3
REMで死んだ時のスローモーションを無効にするのって
どこいじればいいんだっけ?
ECP関係のどれかだった気がするんだけど・・・。

749 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 21:41:04 ID:mqpQpktO
>>747 さんくす。
    なんか、普通のMODとかと違って導入面倒そう・・・。
    必要なaddonをネット上でダウソするyomaツールとかいうの入れるみたいね。
   

750 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 22:21:36 ID:yxqiabsZ
>>749
俺も面倒だから導入してねー

751 :UnnamedPlayer:2008/08/13(水) 23:21:39 ID:s1yndDth
ミラージュいいな

752 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 16:33:41 ID:rAuEA7+E
米空軍、史上初 無人航空機だけの戦闘攻撃部隊を編成
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200808131847

ArmA 2でもMQ-9 Reaperが使えるという事で

753 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 16:38:16 ID:0U5h1xrC
>>752
ArmA2で無人機ってどういう扱いになるんだ?
ライフルで撃ったら中からAIがはい出てくるなんて仕様じゃないだろうな?

754 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 16:45:45 ID:rAuEA7+E
Logicを入れておく、脱出しないようにしておく、。
無人機に対応した機能を追加しておくとかが考えられる。

755 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 16:55:52 ID:0U5h1xrC
>>754
> 脱出しないようにしておく

それなんてWWIIのロシアの戦車(´;ω;`)ブワッ

756 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 18:35:16 ID:Htj+ppyX
REMみたいながらっとゲームが変わるような奴ってSLX以外で有る?

757 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 19:30:39 ID:QzgBFiiw
>>756
「ゲームが変わる」というかどうかはわからんけど、6thSenseやTrueModsとか入れてると
敵が突如ニュータイプと化してオフィシャルのミッションはほぼクリア不可能になりました(自分の場合)


758 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 20:58:44 ID:pnXbNbBu
OACって同じ種類のマガジンでも、撃てるとき、撃てないときがあるんだが…?

759 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 21:00:08 ID:Mvcr5S/V
>>756
XAM1.4入れてるけど
音も迫力あるし爆発のエフェクトも結構派手で良いよー。
お陰でちょっと重くなったけどね・・・。


760 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 21:20:19 ID:aR5l7tMh
MODUL Anims Pack v2 released

http://www.armedassault.info/ftp/pics/addons/modulanims2_3s.jpg
http://www.armedassault.info/ftp/pics/addons/modulanims2_2s.jpg
http://www.armedassault.info/ftp/pics/addons/modulanims2_1s.jpg

761 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 21:57:24 ID:Htj+ppyX
>>757>>759
サンキュー
XAMは一度インスコしてみてエラーですぎだったが、もう一度試してみるかな・・・
アドオン色々入れちゃうとエラー率高まるんだよなあ

762 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 22:19:09 ID:BSvS72Jd
リアルOFP勃発か?
If we see the FLASH,its too late......


【国際】ブッシュ大統領、グルジアへの米軍派遣を表明…米ロの対立激化へ★4
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1218711139/

763 :UnnamedPlayer:2008/08/14(木) 23:23:40 ID:QzgBFiiw
>>760
こういうのって、わざわざスクリプトなんかで動きを指定しないとイカンのでしょう?
ムービー作る分にはいいんだろうけど・・・

764 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 00:50:01 ID:a9bFVblC
ほぉほぉ
ttp://www.rms3d.com/images/Brother/S/P1010032.jpg
ttp://www.rms3d.com/images/Brother/S/IMG_0455.jpg
ttp://www.armaholic.com/datas/users/4-arma2_pcaction_6.jpg

765 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 01:17:05 ID:UwTOahY2
>>763
ジャンプだけならrepファイルがある

766 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 02:28:43 ID:Wvfx6UTs
冷戦が終結し、約20年……
この期に及んでリアルOFPか……



767 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 09:59:39 ID:/VWc2F8B
>>762
あーあ

768 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 12:48:06 ID:XXg/sqsz
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!

769 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 13:20:45 ID:cjYDwWK3
           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘

        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  俺は気分をこわした。
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \  決とうを申しこむぞ!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \ 
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (    ロシア     |    |
 |(_⊂、__)    ★       |    |
 \____/              |    |

 

770 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 13:22:21 ID:ghUq6cHz
War is not nice...

771 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 13:24:33 ID:cjYDwWK3
      ______
     r' ,v^v^v^v^v^il
     l / jニニコ iニニ!.
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽr      >   V < War is not nice...
     l   !ー―‐r  l   \_______
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \
ヾV /              ! /.入



772 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 13:26:02 ID:cjYDwWK3
      , ____
    ○        ○
   /   __∧_∧__∧ |
   /   |  /   \ | |
   |    | fエ:エi  fエエ)
   、   フ   >  ヽフ
    | ̄ ̄   __   |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |      /__/  | < グルジア素敵
  / |           ノ\ \________


773 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 13:26:36 ID:bVFo0ixY
ワラタwww

774 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 14:12:14 ID:kIPXbs7t
家庭用ゲーム機版でエディタ使えるなんて事は起きないよね?

775 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 14:40:45 ID:6wlvFwKr
>>774
家庭用ゲーム機のOSがWindowsVista Ultimateになるのと同じくらいの確率でありえる

776 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 16:09:38 ID:adXEteRk
何年ぶりかでOFPインスコしましたが、マウスのセンターボタンやサイドの↑↓ボタンが認識してくれません。
VISTA環境だから?

777 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 16:50:59 ID:BOfkdMX4
>>774
例だけど、OFP: Eliteはエディタが付いてた。非公式ガイドもある。
使えるコマンドが減っているし、機能も限定されていた様だが。
あと、YouTubeでMOD使ってるっぽい動画があったけど・・・
ttp://community.bistudio.com/wiki/Category:Operation_Flashpoint_Elite:_Editing

778 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 17:06:18 ID:BOfkdMX4
なんじゃこりゃああああああああああああ
ttp://www.carriercommand.com/
ttp://www.worthplaying.com/article.php?sid=54768

779 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 17:27:43 ID:FpO082l4
Under development by Bohemia Interactive (Operation Flashpoint, ArmA Armed Assault, ArmA 2)

嘘だろオイ

780 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 17:34:37 ID:VOVHM0k3
ArmAハジマタナwwww

781 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 17:55:18 ID:UwTOahY2
つまり2010年発売ってことかな

782 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 18:04:46 ID:VOVHM0k3
いつしかArmA2と合流してそうだよなw

783 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 22:17:11 ID:Ta73clkP
リアルArmA

【おそロシア】グルジア取材中の女性リポーターをロシア軍が銃撃(動画あり) 
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1218794535/

784 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 22:19:49 ID:inIf7HEp
さすがにリアル系だけで食うのは厳しくなってきたか

armaをヒリアル系にしないならおk

785 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 22:41:51 ID:tNo3YRRq
>>778
2010年発売・・・
きっとE8500で紙芝居レベルの重さに違いない

786 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 22:57:03 ID:hxjD2VDE
元はRTS+ACTなのね。
http://en.wikipedia.org/wiki/Carrier_Command
SFネタでCTIやWARFAREってところか。

787 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 23:05:48 ID:VOVHM0k3
ArmA3は作りませんよってことか(´・ω・`)

788 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 23:12:45 ID:JgdRrGpC
今来たなにこれさっそく>>778の要約を日本語でまとめて

789 :UnnamedPlayer:2008/08/15(金) 23:29:12 ID:hxjD2VDE
Int: 今まで現代戦歩兵シミュ作ってたのに、なんでコレ?
Marek: うるせーよ、俺たちはもともとこーゆーのをやりたかったんだよ、文句あるのかコラT55ですりつぶし殺すぞコラ

790 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 00:32:10 ID:4PdwtAZA
なるほど

要するにSF FPSの方面に行っちゃうって事か
クライシスとかそういう感じになるのかな

やってことないけどさ


791 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 01:24:25 ID:gS345eqU
>>771
wwww

792 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 13:34:05 ID:8OAELxTo
SFでシビアな難易度だったら受けるw

793 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 13:37:58 ID:oEEBGVP6
>>786
遙か昔のゲームなのにOFPやArmA/ArmA2で出来ない空母の
離着艦が出来るというのは実に皮肉な話だなw

794 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 15:03:17 ID:7Yg1wtIO
ArmAで市街戦でもFPS30はでるPCで
FFUR85入れてBattleFieldやるとガックガクなんだけど…

795 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 15:07:41 ID:gS345eqU
>>792

レーザー光が目に入って失明とかな

796 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 15:38:40 ID:+JM+Tm1b
XPから新しくvistaマシンを買ったのでARMAをインストールし直したいのですが、
セーブデータとかのユーザーデータはどのフォルダをコピーすれば良いでしょうか?
よろしくお願いします。

797 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 15:45:52 ID:JplPmCb5
何をよろしくすればいいわけ?

798 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 15:46:49 ID:gS345eqU
>>797

ブラックジャックに

799 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:21:53 ID:8OAELxTo
>>795
そうそう、そんな感じw

800 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:32:45 ID:VQomeCNv
>>796
\My Documents\ArmAでOKじゃね?

801 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:36:33 ID:8OAELxTo
>>792
宇宙服が建物の角にひっかかり破れて即死とか。

802 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:49:14 ID:gS345eqU
SF戦闘シミュレーション

・ 宇宙なので、効果音が一切ありません。
・ レーザー兵器はもちろん光速となります。
・ 実際の宇宙をシミュレートしているため、接敵まで数光年かかることがあります。


803 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:49:37 ID:1UEH2HwK
でもどうせ装輪戦車は岩につまずいて宙を舞うんだろ?

804 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:51:23 ID:gS345eqU
>>803

宇宙では、その挙動がリアルなんだなw

805 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:51:52 ID:8OAELxTo
・重力が小さい場所で誤った操作をするとそのまま飛んでいきます(戻る方法はなし)
・生命維持装置に限界があるので戦闘時間が非常に短い
・酸素がないところでは爆発は起こりません。
・夜は氷点下150度、昼は200度

806 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:52:55 ID:gS345eqU
耐熱タイルに注意しないと、デブリフィーングが受けられない

807 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 16:54:02 ID:8OAELxTo
シビアなSF FPSって嫌だw

808 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 17:19:53 ID:fVyIaQxO
昔MSがスペースシミュレーターって出してたな。

809 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 17:29:03 ID:q0jHYLHF
>>799
でもそれの防御装置も有るだろ・・・

810 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 17:30:03 ID:8OAELxTo
>>809
防御装置が働いて一瞬視界がさえぎられその間に転倒、宇宙服が破れて即死。

811 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 17:38:45 ID:q0jHYLHF
転倒して破れるのかよw

ところで、サバでお馴染みになって色々会話するようになると何か行きづらくならない?
名前変えようかなぁと思うんだけど、IDで気づいたりするのかな・・

812 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 17:42:32 ID:dysUZq7L
別に何とも思わないけどな
でも女っぽい声の人がいたときはちょっと気になったw

813 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 17:45:27 ID:8OAELxTo
>>811
宇宙には危険がいっぱいです

814 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 18:05:54 ID:gS345eqU
      ______
     r' ,v^v^v^v^v^il
     l / jニニコ iニニ!.
    i~^'  fエ:エi  fエエ)Fi   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ヽr      >   V < SF is not nice...
     l   !ー―‐r  l   \_______
 __,.r-‐人   `ー―'  ノ_
ノ   ! !  ゙ー‐-- ̄--‐'"ハ ~^i
 ヽ ! ヽ、_     _.ノ  i  \
ヾV /              ! /.入


815 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 18:06:54 ID:8OAELxTo
The space is not sweet

816 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 18:08:08 ID:+JM+Tm1b
>>800
それで行けるかと思ったんですが、起動するもののプレイしようとして、
メニューは上がるのですが、ミッション選択してロードが終わった瞬間に落ちるんですよ。

\My Documents\ArmAを以降しないときは普通にできるのに・・・

XPからVistaはダメなのかな?
そんな情報って今までありましたか?

817 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 18:38:21 ID:qQWsio9G
>>816
Vista使ったこと無いから分からないな〜
BIのSupportへメールしてみたら?

818 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 18:43:43 ID:+JM+Tm1b
>>816
自己解決。
セーブデータとパッチのバージョンが合ってなかったみたい。
パッチ当てたら解決した。

819 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 18:43:55 ID:oZPH9bEL
Vistaは基本NGだろう

820 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 20:40:59 ID:z3SYdkd2
ABCニュースの南オセチア紛争の報道を見てたら
FLASHPOINTってテロップが出てた

821 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 20:54:29 ID:t44SClnm
>>820
発火点、紛争勃発の地て感じなので良く使うと思う。

822 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 23:13:19 ID:JMmOhSys
いまのJacckass Serverかな?ひどいハックだった
AramAは簡単にハックできちゃうのかな?

823 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 23:20:08 ID:1UEH2HwK
秘密基地だったような気がする
jackassは生きてるよ

824 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 23:27:34 ID:4PdwtAZA
いきなりどういう流れ?

秘密既知ってBattleEye入ってるんでしょ?
万能とは思わないけど


825 :UnnamedPlayer:2008/08/16(土) 23:56:05 ID:7Yg1wtIO
battleeye入っててもあんまり意味ないよ
このあいだ外鯖で遊んでたときも
全員の武器がGAU-8とかヴィッカーズになってたし
ついでに手からロケットが無限に打てるようになって
スコアがみんなマイナス10000点代になった

826 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 00:35:51 ID:qOI+pxKn
最近自衛隊と米軍が太平洋戦争のような流れで戦う「FINAL WORLD WAR」という5年位前のキャンペーンを入手したのですが
そのうちの米軍輸送部隊を待ち伏せ攻撃するミッション「The Ambush}で敵のトラック3両を待ち伏せで破壊し兵士を全滅させても完了になりません。
その後、待ち伏せ地点で20分位待ったのですが変化なしです。
大変マイナーな質問で申し訳ありませんが、どなたか攻略法をお教え願えませんでしょうか?


827 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 00:50:44 ID:XgNkbIfv
解凍して構成を見ればいいじゃん

828 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 00:52:07 ID:T+3xkX80
だれかいませんか!

829 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 00:58:40 ID:qsWX9xHA
誰もいないよ!

830 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 01:01:39 ID:T+3xkX80
    /\___/\
  / /    ヽ ::: \
  | (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄
  |  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < え〜まじで?
  |   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \____
  \  `ニニ´  .:::/
  /`ー‐--‐‐―´´\


831 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 01:28:38 ID:B9PdIKKZ
Oh,No! >>830 is Down!

832 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 01:53:59 ID:iPjwM+fX
>>825
本当にBEクソなのな

益々入れる気なくなったw


833 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 02:41:53 ID:gxO0xiJG
アドオン認証にしないと意味無いよほんと。

834 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 12:19:11 ID:a+1sykX0
SahraniLifeやりたいんだけどまったくプレイできん。。。

ttp://www.rp-mods.com

ここにおいてある奴を配置すりゃいいんだよね?鯖から蹴られるんだが。。。

835 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 13:07:37 ID:/JvhdJX2
お盆休みにレジスタンスクリアしとこうと思ってたけど
4番目のミッションの谷でAmbushするミッションでどうしても
RPGがたりなくなってしまうのだけど
やっぱりスタート地点のキャンプでほかのAIにも拾わせないとだめかな?

836 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 14:06:15 ID:XgNkbIfv
RACSのミラージュとかファルコンのASMってどうやって誘導させるんだ?
レーザーかと思ったらAIは普通に当ててるし

837 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 15:02:53 ID:pWZDRStt
>>835
Ammo lowだったか?
部下はスタート地点に放置するなり隠れさせるなりして
一人、攻撃地点に向かいSCだったかmineでT72潰してBMPをRPGで破壊
トラックからわらわら子供が生まれてくるから片っ端から射殺
必要な銃器を回収して撤収

838 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 16:02:39 ID:/JvhdJX2
>>837
THXクリアできたよ
どうやらaiがAmmoTruckを破壊してたから地雷がみつからないわけだorz

839 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 16:19:37 ID:md73BiGs
そういう邪道はいけない
ちゃんと崖の上から全員で機銃掃射

840 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 16:26:32 ID:QuN/T0fy
現代版ECPで使ってる米兵ユニットって何てやつ?
pboファイル名のFP_USで調べたけど引っかからなかった・・・

841 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 16:37:42 ID:tqM/Rarv
崖の上のガナー

842 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 17:00:28 ID:0JCbSmyL
崖の上の敵
『崖の上から撃たれてる!1がやられた!!』

843 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 19:34:12 ID:d9ngjBB6
グ〜バ グバ グバ 露助の子〜♪

844 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 21:09:12 ID:geDS+nKo
>>現代版ECPの米兵ユニットは、
Faceplant US Infantry
スナイポーはJonny's ACU SF
を使用ささていただいています。
ただし、顔テクスチャー、サングラスやディーパックなどは酸素で他のアドオンから
合成しています。 
ちなみに作者自身は、現在百式モデルを使って遊ばせてもらっています。
by yomogi

845 :UnnamedPlayer:2008/08/17(日) 21:10:25 ID:geDS+nKo
上の書き込みは840さんへです。
スマソ

846 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 00:39:47 ID:3eWPJfqV
>>844
レスどうもです。
複合アドオンだったんですね。

847 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 00:48:43 ID:ZscYH9U3
隊列をdeltaに変えようと思って
{_x setformation "delta"}forEach units thisって指定してもwedgeのままで、
色々試行錯誤してもダメだったからBIKIを読み直したらdeltaじゃなくてdiamondじゃん
わかりにくいよハゲ!

848 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 00:59:08 ID:MCfcI8H0
>>847

なんでハゲハゲいうですか!
もう!!!!





ああ、俺はハゲだよ。


849 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 21:19:21 ID:ELf5xwx8
今でもArmAとOFPってMODとか入れると大差なくね?
AIとかも殆ど変わってないよな?

850 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 21:36:49 ID:/Op2a2Jq
素晴らしい脳みそだな

851 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 21:38:36 ID:AQI9nNzT
逆だろ
デフォではまったく差が無いがMOD入れれば違う
OFPはシステム改変系MODが足りない

852 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 23:32:10 ID:ijzJnHfS
───アタシの名前はT-34。祖国に傷を負った中戦車。クリスティーで傾斜装甲の愛されタンク♪
アタシがつるんでる友達は重戦車をやってるIS、国民にナイショで
ソユーズで働いてるM3。訳あってコモンウェルズの一員になってるファイアフライ。
 友達がいてもやっぱりウクライナはタイクツ。今日もISとちょっとしたことで口喧嘩になった。
戦車のコ同士だとこんなこともあるからストレス(金属な意味で)が溜まるよね☆そんな時アタシは一人で前線を歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
 「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこい擲弾兵を軽くあしらう。
「イワンー、ちょっとパンツァーファウストぶちこませてくんない?」どいつもこいつも同じような攻撃しかしてこない。
W号戦車はカッコイイけどなんか(装甲が)薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
 「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと飛んでくる航空機を見た。
「・・!!」
 ・・・チガウ・・・今までの敵とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
乗ってる男はルーデルだった。接近されて爆弾を落とされた。「キャーやめて!」上部装甲に命中した。
「ダン!ドカーン!」アタシは死んだ。スツーカ(笑)


853 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 23:37:20 ID:ZscYH9U3
http://www.armaholic.com/index.php?m=single&id=3677
はいはい。日本は何時になるんでしょうね。

854 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 23:51:43 ID:BvSD5fUA
スタルカーで時間潰すわ…

855 :UnnamedPlayer:2008/08/18(月) 23:59:43 ID:0LNEW9pg
http://www.armaholic.com/datas/users/4-pcgames_arma2_1.jpg
給料泥棒

856 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:11:17 ID:39GAn8p7
兵士の装備がJonnyのアドオンみたいに本物っぽくなってるな
テクスチャの質感もいい

857 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:16:00 ID:FFmx5SdR
>>855
それ、アニメがまったくArmAと同じなんだよな

858 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:17:51 ID:+tImWQLl
2009 Q1かよ....

遅れたら冗談抜きで夏前になるかもな


859 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:18:07 ID:AoD0f9dp
>>853
SLXのコマンドがデフォルトで使えるようになるのはうれしいな
チャンピョンで味方が重症でも引っ張ってfirstaidすればまたおとりにつかえるしな

860 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:22:41 ID:FFmx5SdR
>>858
よく読めよ、ヨーロッパでは2009年。2008年秋発売はチェコとドイツだろ

861 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:23:26 ID:opfJ4CMA
>859
よく見てくれ。
俺にはロシア兵が米兵を引っ張っていっているように見えるんだ。
決して負傷している敵兵を助けてやろうなんて甘いドラマじゃないとしたら、
引っ張ってかれる彼のその後の運命が気になって仕方がない・・・。

862 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:28:20 ID:6QxTaqQ0
>>861
引っ張ってるほうも引っ張られてるほうも装備とか迷彩のパターンが同じじゃね?
腕章も同じに見える

863 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:29:05 ID:39GAn8p7
>>861
どう見ても両方ロシア兵

864 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:29:41 ID:FFmx5SdR
>>861
彼の目付きが全てを説明してくれているとは思わないか

865 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:37:05 ID:opfJ4CMA
>862-834
そうか、よかったよ。
俺の思い過ごしだったんだ。
ロシア軍は敵にも味方にも甘くない、という変に映画に感化されすぎた
先入観が怖い想像を呼び込んでしまったようだ。

ロシア兵も言いヤツだってことで、今夜は安心して眠れる。
兄貴達にthx。

866 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:39:05 ID:6QxTaqQ0
BMPとエイブラムスの画像から察するに破壊された車両は相変わらず焦げるだけなのかな?
砲塔が吹っ飛んだら楽しいんだけどな
せめてSLXみたいにハッチ類が開けば雰囲気出るんだけど

867 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:40:45 ID:shNgp6Lt
遠くの景色がかなり綺麗だわ

868 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 00:46:02 ID:n6Dm8/vI
今日も戦場で倒れて、味方に引っ張られる仕事だお(AA略

869 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 01:09:30 ID:d6cnIB/l
それ仕事かw

870 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 01:30:52 ID:I3wWIAX4
暑中お見舞い申し上げます。

         ○⌒\
          ミ'""""'ミ
        ./( ´・ω・`) シングルベールシングルベール
       //\ ̄ ̄旦~
      // ※.\___\
     \\※ ※ ※ ※ ※ヽ
       \`ー──────ヽ
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


871 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 02:11:32 ID:Z/Q5DQtk
>>865
>ロシア兵も言いヤツだってことで、今夜は安心して眠れる。
は?
伝統的に他の国と比べても略奪や暴力は多いんだが・・・

872 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 02:30:58 ID:BbTApt4c

SSをin-gameを強調したり、09年にぶつけてきたり
ofp2と戦争するつもりだな!

873 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 02:37:37 ID:xd5HtGZv
BMPに乗ると7.62mmが側面を貫く恐怖を味わえるといいな

874 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 02:51:40 ID:ZKsJMHBb
むしろBMPの銃眼から撃ちたいと思うのは言うまでもない。

875 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 06:28:19 ID:gKu7c9Y5
ウォッカさえあれば、ロシア兵とも友達になれる。

876 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 06:28:28 ID:qoLKK3vk
前から思ってたが、SLXより前に蘇生・引きずりスクリプト使ったミッションは出てただろ

877 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 09:17:48 ID:6QxTaqQ0
BMPはやっぱりデサント
で、アンブッシュされてRPG食らって天高く飛び上がるんだ
そして走馬灯を見つつ落下して死亡

War is not nice...

878 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 09:40:00 ID:SNCBLXgC
毎回思うんだけど、パッチが出るたびにT-72やBMPが飛びにくくなるのが残念でならない
今じゃ簡単に飛んでくれるのはUAZくらいだ、悲しいな

879 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 13:43:52 ID:6rNQCyb2
初期(ベータ版?)のOFPは、JEEPに乗ってるときにT72に撃たれると300Mぐらい上空に吹っ飛んだ

880 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 14:07:02 ID:AoD0f9dp
ArmAでもAT-4とか戦車砲が直撃すると
えらい勢いで上空にふっとぶね
人間も軽車両も

881 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 16:15:45 ID:1CFEmaDu
最近のT72は堅すぎ
M136一発で爆発炎上するのがいいところだったのに。

882 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 16:38:08 ID:xd5HtGZv
T72と一口に言ってもいろんなバージョンがありますんで

883 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 19:44:34 ID:Z/Q5DQtk
ダメージ性はどうにかしてほしいな

まあ一番どうにかしてほしいのはAIなんだけど・・・
とりあえず遮蔽物の概念を分かって欲しい
ホントそれだけで格段に面白くなるのにな

884 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 19:53:53 ID:BbTApt4c
AIを作るにはええ愛が必要だ

愛が足りない

885 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 20:07:03 ID:qoLKK3vk
>>883
ArmA2でいろいろまともになる(らしい)からそれまでの我慢ではあるが…
今まで同様にパッチで修正していく方向でいいから年内に出して欲しかったよ

886 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 20:08:13 ID:MIdDTjNI
久々にREMやったら味方がバタバタ死んでゲームにならないw
明らかにノーマルや現代版ECPより敵が強いような・・・
AIの索敵能力や射撃スキルってどこで定義されてたっけ?

887 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 20:37:57 ID:xd5HtGZv
AIのマクロをいじれるのがArmAの醍醐味と聞いた気がするんだが、
実際にマクロでいじったAIって世に出回ってる?

888 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 20:50:41 ID:qoLKK3vk
そこそこ出てる

889 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 21:03:21 ID:1CFEmaDu
マクロの意味が今一わからないが、擲弾兵のならつい最近でたじゃん

890 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 21:17:26 ID:UsoJSi53
>881
そもそもM136AT4自体が軽装甲車両をターゲットにしているものだからして
アレでMBTが撃破できたらそっちの方が驚きだろうよ

今までは小銃で歩兵相手に闘って、戦車が出てきたらM136に持ち替えてってやってたけど
ジャベリン使わなきゃ撃破できないとなるとより分業化が進むのかねぇ?
ジャベリン担いで銃撃戦はやりたくないしなあ
アンチタンク専門職人を小銃持った連中が守りながら分隊で行動、とかさ

AIが賢くなってくれないとそれすらできないのだが

891 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 21:41:16 ID:shNgp6Lt
SBCTの小銃分隊には1名の対戦車特技兵がいて、そいつがジャベリンを運用するようにはなってるが…。
AT-4は持てるやつが一本ずつ携行するんでないか?

892 :yomogi:2008/08/19(火) 22:21:11 ID:UW0L0OO9
話の流れ切って申し訳ないのですが、どこか大きいファイルUP可能な所あったら教えて
ください軍曹。
現代版ECPちまちま更新したのupしてみたいのですが。
今更OFPやってる人も少ないと思ってたのですが、まだ若干いるみたいなので。
更新内容はUS兵士を百式氏モデルへ戻したり、最近ARMAに飽きてS.T.A.R.K.E.R
に嵌ってたので、その影響でVALを導入したり、スナイポライフル現実的に変えたり
とかです。
チバラギさんの偉大さを改めて実感です。

893 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 22:30:09 ID:FFmx5SdR
http://ofpec.ath.cx/uploader/c-board.cgi
300Mだから、ここでダメならofp.infoとかになっちゃうと思うけど

894 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 22:33:08 ID:YqStF8MK
>>892
チバラキが閉鎖されるからシルカ氏が作ったアプロダは?
ttp://ofpec.ath.cx/uploader/c-board.cgi
300MB以上なら分割する必要あり

895 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 22:34:23 ID:f+kmzRjQ
さて、富士総合火力演習チケットが手に入ったわけだが…どうするか

896 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 22:45:22 ID:ochMUiL1
俺に送ってみるとか

897 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 22:48:29 ID:Ul4YpBXV
あとはここか
ttp://fpsgamers.info/modding/

898 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:00:07 ID:zCxdG+IG
Insurgencyみたいにバイポッド使えるようにできないかな

899 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:00:11 ID:xd5HtGZv
>>890
AIのAT兵が装甲車の脆弱な後部装甲をねらってATを発射してくれる
くらい賢くなってくれればいいんだが・・・

900 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:01:06 ID:FFmx5SdR
遅ればせながらQG買ってきたんだけど、QGで追加されたアニメーション一覧ってどこかに無い?

901 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:01:16 ID:xd5HtGZv
>>893
そこってチバラキさんの後継と見ていいの?

902 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:04:06 ID:FFmx5SdR
そう考えて差し支えない無いと思うよ

903 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:10:35 ID:buXn77tV
>>900 >>364

904 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:21:39 ID:FFmx5SdR
おおー、すまんかった

905 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:26:45 ID:xd5HtGZv
http://ofpec.ath.cx/uploader/c-board.cgi


ここってOCNじゃない?
帯域制限大丈夫だろうか?

906 :UnnamedPlayer:2008/08/19(火) 23:33:23 ID:buXn77tV
OCNではない。

907 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 00:15:27 ID:/wr/4r08
>>892
つかぬ事をお伺いしますが、yomopさんでどこぞの会長さんですか?

908 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 01:02:27 ID:YLP1UDGw
>>899
BMPとかBRDMの側面装甲ならCal.50でも蜂の巣にできるんだから、
その辺も再現してほしいよ。


909 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 01:06:23 ID:FaOUc1ft
とりあえずユーザー任せのスタイルはどうにかして欲しい
本来メーカーがやるべき所を放置し過ぎ

910 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 01:11:45 ID:kUyvBSg/
何でもかんでもメーカーに求めすぎ

911 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 01:36:39 ID:uI3VIFKq
俺がBIに求めることはただ一つ……!
Unit on Unit、それだけです

912 :メーカー:2008/08/20(水) 01:40:02 ID:hD6PrJBv
わかりました。

913 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 01:54:08 ID:MdcbfwMc
発売延期でArmA2はますます見向きもされなくなるね
来年発売でこのグラフィックw

914 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 01:55:23 ID:XFtO/2+I
ArmAのときも初期のころ似たかよったかだった気がするけど

915 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 02:10:55 ID:9VOPjBay
2008Q4にチェコやドイツで出るのなら延期とは言わない。
ArmAと同じなら国によって販売時期がずれるから。

916 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 02:12:09 ID:R7mHCj/9
2chで言うのもアレだが、わざわざageて気持ち悪い書き込みする人って
どんな精神状態なんだろう

917 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 02:14:34 ID:b5MwnCAE
何の考えも無しにsageればいいと思ってる低脳(笑)

918 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 03:31:31 ID:ZcQgss8A
はなからWW2マルチとかのほうに期待してるので延期してもいいや。

919 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 06:37:54 ID:NH15/KZZ
開発中のTUSKを取り付けたM1A2、
ttp://www4.army.mil/OCPA/uploads/large/OCPA-2005-03-10-092226.jpg
ttp://img.exp.de/gallery/3813/67916_18_08_2008_org.jpg

実際に配備されたTUSKを取り付けたM1A2
ttp://aycu37.webshots.com/image/45196/2003974546487609788_rs.jpg

ArmA 2は前者だが、やはり見た目的にはRWS付きの方がいいな

920 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 10:30:57 ID:XFtO/2+I
APU付きじゃないんだ…
あのやっつけ仕事っぷりが好きなのに

921 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 12:16:53 ID:Cw0wkpZR
チェコで年内発売したって全国で発売されなきゃ延期も同然だろw
相変わらず下手な商売してるな。
出来の悪い糞ゲーほどいっぺんに売り切るのがセオリーだろ。また何の進化もないのがばれるぞw

922 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 12:32:57 ID:CvsOgjFl
相変わらず暑いな

923 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 13:42:40 ID:CzmMYyUs
>>886
俺もノーマルのバランスが好きなので、
モデルデータやサウンドだけREMや現代版ECPから引っ張ってきたMODをチマチマ作ってる。
武器性能等の各パラメータはノーマルのままw

924 :yoogi:2008/08/20(水) 15:01:23 ID:vtuW/z6i
>>893>>897ありがとうございます。

現代版ECP最新版を↓にUpしました。
ttp://ofpec.ath.cx/uploader/c-board.cgi
今更ですが・・・・。
ところで、昔OFPでSTALKERを再現したMODがあったはず。
当時、何だこれ?って感じでしたが、STALKERに嵌った今なら、楽しめそうです。
検索してもリンク切れで発見できないのですが、在り処分かる人いたらPleaseですサー。


925 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 15:44:29 ID:XFtO/2+I
>>924
http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=10584
これかな?チェルノブイリMOD

926 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 15:50:11 ID:ZcQgss8A
これじゃないのか?
http://ofp.gamepark.cz/index.php?showthis=10353

927 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 15:51:58 ID:S1R6CYeJ
>>924

Conspiracies Mod Part I released (OFPR) (1.0)
http://operationflashpoint.filefront.com/file/Conspiracies_Mod_Part_I_released;49335
Conspiracies Mod Part II Full
http://operationflashpoint.filefront.com/file/Conspiracies_Mod_Part_II_Full;53893
Conspiracies: The Experience
http://operationflashpoint.filefront.com/file/_Conspiracies_The_Experience;67233
Conspiracies: The Experience Patch (v1.1)
http://files.filefront.com/Conspiracies+The+Experience+Patch+v11/;5441772;/fileinfo.html
Conspiracies: Deluxe
http://files.filefront.com/condelexe/;5538504;/fileinfo.html/11/1

Direct Downloader Ver.1.02
ttp://dweela.freehostia.com/

928 :yomogi:2008/08/20(水) 17:45:05 ID:vtuW/z6i
>>926>>927
ありがとん!当時は全然つまらなくて、すぐ削除したんだけど、
今ならネタとして楽しめそうですw


929 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 17:53:42 ID:vtuW/z6i
と、よろこんだけどfilefrontエラーが出て落とせない。
ログインしてるのに・・・がくっ

930 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 19:13:31 ID:TpverT2E
>>929
>>927 の一番下にあるリンクを開いて、そこにFileFrontのDLリンクを突っ込めば落とせるんじゃなかったっけかな?


931 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 19:14:24 ID:BE6m0yeM
filefrontは反日サイトだからjpドメインは片っ端から弾いてるよ。
中国様かアメリカの串使って試してみ

932 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 19:47:24 ID:uI3VIFKq
>>931
初耳だよそれ。メモっとこ

933 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 19:48:33 ID:0FQ4j9El
それ全部おとしたけどドイツ語のエラーが出て解凍できなかったよ。

934 :yomogi:2008/08/20(水) 21:52:52 ID:vtuW/z6i
現代版ECPに若干不具合があったのと、ちょっと機能を追加したパッチあげました。
さっき落としてくれた方、上書きしてください。
ttp://ofpec.ath.cx/uploader/c-board.cgi


935 :UnnamedPlayer:2008/08/20(水) 22:29:03 ID:i2VqwfTm
>>931
お前のドメインだけ弾いているんじゃね?w

936 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 00:26:00 ID:IVrTDVbP
http://jp.youtube.com/watch?v=AvZSifWYFWU

937 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 01:12:49 ID:gSHNEBwU
だれかいませんか!

938 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 01:18:22 ID:mOZJ6L9G
だれもいないよ!

939 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 01:36:36 ID:c+YRZy12
いないっぽいね

940 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 01:44:24 ID:gSHNEBwU
じゃあ、いいです。

941 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 03:58:53 ID:guy4pnNb
OFPにはハマッたので、いまさらArmAの体験版入れてみた。

静止画はリアルな戦場の雰囲気が良く出ているんだけど、実際にやると
OFP時代の悪いところが直ってないね。
動きとかインターフェイスの使いにくさとか。

AIももっと賢くなってくれているのかなぁ〜って期待したんだけど、あまり
変化がないね。

OFPの良い所も悪いところもそのままにグラフィックだけを一新しましたって
だけな印象なんだけど、製品版は違う?

942 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 04:26:38 ID:5e+dl8A+
残念ながらその通りです

943 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 04:35:06 ID:tNJX+cU6
具体的に書いてくれないと分からんが本質的には変わらないと思う
ArmAはOFP 1.5と何度も言われてるとおり実際OFP E改みたいなもの
DEMOやって気に入らないなら買わない方がいいよと言っておこう
逆にDEMOやって気に入っちゃったらArmA中毒者の仲間入りだなw

944 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 05:20:22 ID:pa5fYe1G
1stインプレよりはけっこう変わってるところはあるけどね。
大量セーブデータクラッシュが直ってたりとか実質ユニット配置限界がふえてたりとか。

945 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 05:26:45 ID:Ap+7WaD/
Maruk曰くArmA 2の年内リリースはないらしい。ちなみにGCは20〜24日まで。
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=0aaa2bf3400e1638f57b925b2236e2e3;act=ST;f=56;t=75124

946 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 05:40:48 ID:Ap+7WaD/
GC 2008 Press Coverage
ttp://www.flashpoint1985.com/cgi-bin/ikonboard311/ikonboard.cgi?s=53c43d6dd00daf1559f51fe90309dbf6;act=ST;f=56;t=75126

Erste Bilder von der Front - Das ArmA 2 Pressekit!
http://www.armabase.de/page/include.php?path=download&contentid=1558

プレスキット
ttp://www.armabase.de/page/include.php?path=download&contentid=1558&download=go

スクショ
ttp://www.armabase.de/page/content/images/ArmA2_RazorTeam.jpg
ttp://www.armabase.de/page/content/images/ArmA2_RazorTeam_02.jpg
ttp://www.armabase.de/page/content/images/ArmA2_Ingame-20.jpg
ttp://www.armabase.de/page/content/images/ArmA2_Ingame-24.jpg
ttp://www.armabase.de/page/content/images/ArmA2_Ingame-28.jpg

the important facts to ArmA2:

the campagin:
. Multiple endings
. Non-linear freeform gameplay
. Dynamic conversation with NPC‘s
. Believable story plot based on actual geopolitical situation
.

Now the Real Virtuality 3 - Engine:
. multicore Support
. DirectX 9 (Shader Model 3)
. "Parallax texture mapping"
. "Hemispherical lighting"
. Mikro KI (gestures, supressingfire, cm-precision)
. a dynamic built in conversationsystem

The island Chernarus:
. km2 of real world data
. 1 million 3D objects
. 350 kilometers of roads
. 50 cities and villages
. Hilly rural landscape with rocky coastline
. Living environment including civilian population and wild life

とりあえずプレスキットげっと

947 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 05:54:55 ID:7uWw4r1s
結局我々はUKかUS辺りの英語版を買うわけで、春頃まではお預けっぽいなぁ

今年秋には出るんじゃまいかと淡い期待をしていたわけなのだけども
ぷへ


948 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 06:53:12 ID:ZIjn2HHI
地味にアニメーションの修正多いな
島じゃなくて地続きの一地域になるようだが範囲外どうなるんだ?

あと、Real Virtuality 2の特徴ってマジで見た目だけなのな…
ArmA2出たらArmAはBISの黒歴史化しかねんw

949 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 07:15:10 ID:/R8O7m3U
ArmAってぶっちゃけOFPとArmA2の繋ぎでしょ。
WinでいうところのMeとかVista。

950 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 07:36:18 ID:whhhZOco
ArmA2が決定版になるとはどうも思えないんだよなぁ・・・・

951 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 07:39:01 ID:Qw7leQ/v
GCでのOFP2インタビュービデオ。後ろのディプレイにインゲーム映像が映ってる。
ttp://uk.gamespot.com/pc/action/operationflashpoint2/video.html?sid=6196274&tag=text-related-content;4
ttp://uk.gamespot.com/pc/action/operationflashpoint2/video.html?sid=6196273&tag=text-related-content;3

952 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 07:39:55 ID:ZIjn2HHI
少なくともOFPから乗り換える価値はありそうだ

953 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 07:43:04 ID:whhhZOco
OFP2は歩きながら撃てるって時点でもう底が知れたな
ゲームとしては面白いかもしれないけど。

954 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 07:44:13 ID:Qw7leQ/v
>>948
範囲外は別の島として、つまり分割されるとか?
そして、パッチや拡張パックで追加されると予想。

955 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 07:44:40 ID:ZIjn2HHI
>>951
リアルタイムだと大したことないな…つーか期待はずれかもしれん
売りのグラフィックもそれほどじゃないしUIがものっそいアーケードライク

956 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 08:24:52 ID:5e+dl8A+
coopは四人までー\(^o^)/

957 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 08:40:15 ID:aodnWBik
プレスキットのハインドがやたらプッシュされててワロタ
それにしてもINGAME強調してるな、OFP2への当て付けか?

958 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 08:53:44 ID:sdhjypwp
>>947
俺は今年中にDL版が出れば、ドイツ語だろうがチェコ語だろうが構わずに買う予定
英語でもほとんど読んでないし、勘でプレイするから問題なしなんだぜ
でも英語版が出たら買いなおすけどね

959 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 09:49:08 ID:U0VjEvnL
ttp://www.armedassault.info/ftp/pics/news/pics1/uh1_1s.jpg
やっと公式でヒューイがでるのね

960 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 09:50:02 ID:Er5oSu/k
やはりBISは開発能力に問題があるんじゃないのかなぁ・・・。

961 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 10:23:32 ID:dMHOIFzq
OFP2のインゲーム画像
ttp://www.flickr.com/photos/codemasters/sets/72157600093649017/
ttp://farm4.static.flickr.com/3096/2781768974_c4430ce986_o.jpg
ttp://farm4.static.flickr.com/3112/2780910857_ef5ded0b9b_o.jpg
ttp://farm4.static.flickr.com/3277/2781769192_bb3deb67a2_o.jpg

962 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 10:46:53 ID:c+YRZy12
>>961
ゲームの地形にイラストを貼り付けたように見えなくも無い。
実際に動いてる所を見ないとよくわからんね。

963 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 11:37:47 ID:GxRWSYFR
>>961
なんとなくヨーロピアンエアーウォーを思い出した

964 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 11:39:42 ID:9ZrVRKxJ
後ろのゲーム画面がArmA2と大して変わらない希ガスw

965 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 12:08:57 ID:C8l+qrGA
>>948
> 地味にアニメーションの修正多いな
> 島じゃなくて地続きの一地域になるようだが範囲外どうなるんだ?

昔地球は平地で、端に行けばこの世の終わりが待ちかまえていると言われていた。
でも実際に船で大海原を航海してみたらどうなった?

お前さんが聞いてる質問はそれと同じだ。

966 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 12:13:20 ID:WhdnUxir
OFPのときはずっと海だったな

967 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 12:15:24 ID:C8l+qrGA
>>953
> OFP2は歩きながら撃てるって時点でもう底が知れたな
> ゲームとしては面白いかもしれないけど。

>>953はOFPでAがI走りながら撃ってきた歴史を知らずに言ってるんだろう?

968 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 12:21:27 ID:H+OTeylb
ずっと陸にするんだろ。

969 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 12:24:31 ID:F7i7q8TH
UH-1Yヴェノム
ttp://armed-assault.de/screenshots/arma2_ingame-1_0_3776.jpg
ttp://armed-assault.de/screenshots/arma2_ingame-0_0_3775.jpg

北東Chernarus
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_chernarus.jpg
ttp://img230.imageshack.us/img230/5083/bisai8.jpg
ttp://img179.imageshack.us/img179/7996/ogdf5.jpg
ttp://maps.google.co.jp/maps?hl=ja&ie=UTF8&ll=50.716026,14.110565&spn=0.210857,0.672913&t=h&z=11

微エロ
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_booty.jpg

970 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 12:34:51 ID:C8l+qrGA
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_base.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_booty.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_chernarussian_DF.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_countryside.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_military.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_railroad.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_rural_woods.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files....ion.jpg
ttp://www.arma-rpg.com/files/arma2screens/arma2_chernarus.jpg

971 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 12:47:58 ID:yHVUdf6I
グルジア情勢だが、アメリカが駆逐艦や揚陸指揮艦を黒海に派遣するとか
ttp://sankei.jp.msn.com/world/america/080821/amr0808210039000-n1.htm

972 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 13:10:38 ID:5gMB9eCT
>>965
内陸で範囲が決められている場合はどこでリピートさせるの?

973 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 13:16:19 ID:C8l+qrGA
>>972
マップの右端を越えれば左端に転送し、マップの上端を超えれば下端に転送する。

地球が丸いと仮定すると上記のような事象に遭遇する。

974 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 13:19:10 ID:PgXC2qzs
>>971
「グルジア情勢だが」だってよw

975 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 13:22:26 ID:3M+NFDNf
>>971
グルジア国内の米国人保護という名目で陸軍か海兵も送ったらいいのに。
カフカスから露助を追い出しちまえ。

976 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 13:22:55 ID:5gMB9eCT
>>973
ああすまん、そこのところがちょいとわからん
右に海岸があるけど左端に来たら急に海に放り出されるの?


977 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 13:26:52 ID:H+OTeylb
>>973
全然丸くねぇwドーナツ型だそれ。

978 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 14:16:36 ID:TSJLQ+Am
>>966
everonから飛び立って、どっちかの方向へ飛んでいけばmaldenとかに着くもんだと思ってたときがありました

979 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 14:32:26 ID:WhdnUxir
>>973
たぶんそれはないだろう
西の端が陸だったらずっと陸が続くんじゃないか?

980 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 15:19:30 ID:aodnWBik
何も無い荒野が延々と続くんだな
名前忘れたけどArmAの中東?の市街地を再現した島がそんな感じだった
バイクで走り回ってたら地図外に出て迷子になったっけ

981 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 15:42:28 ID:drYw1y3D
>>967
確かにArmAからだわ
今さら買う気になれん

982 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 15:45:16 ID:ZIjn2HHI
海岸線もずっと延長するのか?よく分からんが

それにしてもOFP2はどこに行こうとしてるんだろう
一人天下だった戦場シム市場に殴り込みをかけてくれるもんだと信じてたのにただのFPSじゃなあ…

983 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 16:02:27 ID:2+NLbueG
どれもこれもすべて家庭用ゲーム機のせいだ。
その家庭用ゲーム機を妬み怨み呪え。
株価や情報、口コミを操作し破滅に追いやるのだ。
ネラーのお前等なら出来る!さあMOVE!

984 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 16:04:19 ID:9J4bbsf/
ArmA2の村の雰囲気がやばい
陰鬱というか殺伐というか、BISこういう表現得意だな

985 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 16:06:18 ID:9ZrVRKxJ
遠くの風景がテラ萌えス

986 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 16:09:10 ID:jC3i21iA
新スレ立ててきた
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1219302413/

987 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 16:22:51 ID:9J4bbsf/
Chernarus軍ってウクライナ軍そっくりだな
流石に国旗は逆さになってるがw

988 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 16:26:26 ID:jC3i21iA
ネーミングはベラルーシだけどね

989 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:08:49 ID:7IsEyPvc
ArmAの白っぽい霧みたいなふわふわしたグラフィックどうにかなんないの?

990 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:14:28 ID:U0VjEvnL
holicにpresskitが出てたけど
OFPからのモデルを順々に並べると結構違うね

991 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 17:17:19 ID:jC3i21iA
>>989
postprocessをlow

992 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 18:54:21 ID:I2e6pQhy
OFP2とArmA2のAIには会話して欲しいな……

静かな戦場はなぁ……

993 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:02:04 ID:pa5fYe1G
XAM

994 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:22:50 ID:U0VjEvnL
EVAなんか独り言しゃべったり口笛吹いたりしてるよ
リロードのときと手榴弾投げるときもしゃべるし
撃たれると「シット」やら「ファック」やらしゃべる

995 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:26:28 ID:pa5fYe1G
EVA情報thx!

996 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:28:59 ID:nnXd+T2f
EVAって?

997 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:33:46 ID:fPB1LE8K
997

998 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:35:53 ID:fPB1LE8K
998

999 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:38:21 ID:fPB1LE8K
999

1000 :UnnamedPlayer:2008/08/21(木) 19:38:29 ID:9J4bbsf/
1000ならPlaceboが降臨

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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