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STALKER 67

1 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 08:09:38 ID:fho++oLV
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&lang=en

≪関連サイト≫

[ニュース・レビュー・攻略]
4Gamer.net 関連記事一覧
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0711.html
GameTrailers.com 関連動画一覧
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1246
PCゲーム道場 レビュー記事
ttp://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html
the Zone Survival Guide
http://stalker.heroesradio.com/
S.T.A.L.K.E.R. 攻略
ttp://www.game-damashi.com/pc/stalker/gameguide.htm

[Wiki]
S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index

[MOD]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
GOUSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/

[その他]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://www4.uploader.jp/home/stalker/
S.T.A.L.K.E.R.の続編 ClearSky(PomagiMayCry)
http://store.shopping.yahoo.co.jp/gdex/101-11779.html#
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

≪前スレ≫
STALKER 66
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1207197296/

2 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 08:10:01 ID:fho++oLV
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。

≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載

・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり

<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
の「ひらがな化」

3 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 08:10:22 ID:fho++oLV
≪良く出る質問集 シングル編≫

Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。

Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。

Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。

Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。

Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。

Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
  (某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。

Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。

Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
  後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
  プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。

Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している

Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読まれたし

4 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 08:10:58 ID:fho++oLV
Q. 〜が取れない / クリアできない
A. wikiを読め

Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shocフォルダに入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて60行目辺りにある cam_inert の値を
cam_inert 0.7?cam_inert 0. に書き換えると揺れがほとんどなくなる。

Q. 日本語化入れると文字化けする
A. noDVDパッチを入れれば解決する。

※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ

第二画像掲示板
http://www.nexs.jp/t/stalker/index.cgi

■お願い (質問をする前に)

1・【重要】質問する前に必ずテンプレ(>>1-7付近)を読み、更にスレの中を検索しましょう。
 よくある質問はこのスレのテンプレに書かれていますし、
 このスレで誰かが同じ質問をしていることがよくあります。
 検索できなければ>>1から流し読みしましょう。
 これを守らない人は、レスアンカーだけで回答されても怒らない。

2・【重要】質問したい内容を、相手が理解できるように書きましょう。
 特にクエスト関係の質問では、クエスト名、現在地、どこまで進めていて、何で困っているかなど。

3・【重要】クエストの説明はちゃんと読みましょう。次にするべきことが書かれています。
 説明を無視して行動すると、クエストが先に進まなくなることがあります。
 なお、そのクエストを選択中のクエストにすると地図とコンパスに行先を示すマーカーが
 表示されます。マーカーが出ないときはクエスト説明をヒントに探しましょう。


5 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 08:11:21 ID:fho++oLV
テンプレここまで
プリクロイ!!プニクロイミニャー!!!

6 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 08:12:22 ID:EauZO7TO
ホーチン!ハラショー!!!

7 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 08:44:42 ID:PCUxdLkH
ペーイ!ペーイ!!!

8 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 09:03:06 ID:QYzvQ8z6
オツギーチェ

9 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 09:04:47 ID:T57zmlwp
リョウスレ、オツギーチェ

10 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 09:28:47 ID:IGUqjFuR
ゲダウトヒアスタゥカー

11 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 09:29:56 ID:tt/ejZz8
OPFみたいに簡単にオブジェクトやNPC配置できるソフトまだー?

12 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 09:50:02 ID:OGN01SGb
>>11
出ません^^;

13 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 10:06:23 ID:QYzvQ8z6
グラヴィティガンさえあれば・・・!

14 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 10:12:43 ID:zg8/Zhx7
ンー、マツオバショウ

15 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 10:36:37 ID:lILpidjY
>>1
ビリギッシュ!

16 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 10:51:11 ID:GvxP30R7
>>1
オツッオツッオツッウヴァァァァ

17 :FREE ◆TIBETlaTO. :2008/04/11(金) 10:54:40 ID:7n7zkBBB
【 名前欄でチベットの平和と自由を願う意思表示をしませんか!】

共通コテで チベットの平和と自由への願いを込めよう!!!

名前欄に下記をコピペして書き込むとFREE◆TIBETlaTO. となります。

FREE#ONo=2zv-


※本当に小さく些細なことですが、いま囚われているチベット人の無事と即時解放
そしてチベットの平和と自由を願う意思を示してみませんか!


18 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 10:57:54 ID:YaVSlzgl
STALKERってDemoでてないよね?あっちこっち探してるけど見つからないんだよね。
クリアスカイ出る前にSTALKERやっとこうと思ったんだけどなぁ

19 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 11:04:54 ID:fLqPjIEE
DEMOないよ。
面白いから買いなよ。
損しないよ。

20 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 11:07:08 ID:YaVSlzgl
>>19
了解した。買おう買おうって思ってたけどずっと考えてたんだよねw買ってくるかな!

21 :FREE ◆TIBETlaTO. :2008/04/11(金) 11:07:15 ID:7n7zkBBB
>>18
Oblivionが好きでFPSが好きならまず大丈夫かと

22 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 11:43:31 ID:z9yWb/Ka
男達と戯れたいなら買い。

23 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 12:26:25 ID:lILpidjY
>>20
マルチのFPSなんかと比べると序盤の武器は糞以下の命中精度だけど
最初だけだから投げ出さないでね!

24 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 14:49:03 ID:7S5p1tKi
>>20とは別人だが、中古で買ってきた。
照準通りにとぶ武器はないの?

25 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 14:57:42 ID:u2uGZqtu
>>24

ガウス

スナイパーライフルはあたらない

26 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:07:37 ID:PAY8mvS1
w

27 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:08:25 ID:cBrJmYX/
弾が落ちるから当たってないんじゃないの

28 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:18:08 ID:PCUxdLkH
弾の降下以外はSVDでも殆ど無いと思うけど。VSSは距離離れると若干ばらつく?
スタルカーのスナイパーライフルは弾の落ちとか敵の動きを計算ヘッドショットできるようになった時の達成感が良い

29 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:25:42 ID:8IdAYYhJ
SP-6弾とかだと大分落ちる。けどそれがいい。
SVDもほぼまっすぐに飛ぶよ。
むしろこのくらいの計算できる誤差があったほうがスナイプしてる気分になる。

欲を言うならボルトアクションのスナイパーライフルが欲しかった……

30 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:36:59 ID:xXTpHNJq
せっかくのレンジファインダーレチクルがなぁ…

31 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:52:40 ID:cKoEzbk8
ちょっとお伺いしますよ。
トレーダーの売買データファイルの中に変な文字列があるんだがあれは何?

[trader_generic_buy]
;扇鱚・褞?  ← こういうの
af_medusa = 1, 0.3
af_cristall_flower = 1, 0.3

af_fuzz_kolobok = 1, 0.3
;専踈辷・← こういうの
ammo_9x18_fmj = 0.9, 0.1

32 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:53:27 ID:FMY1r9YW
>>31
おそらくロシア語でのコメント
コメントアウトしてあるし気にしなくてよし。

33 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 15:58:19 ID:cXET2Hly
stalkerの狙撃はほかのゲームとは随分毛色が違う気がするね。
暗殺任務を受けたらタゲが一人でどこか出かけるまで200m後ろをのそのそ移動して
チャンスを見つけたら距離を考えた上で発射。
この過程がたまらなく面白い。

34 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:00:14 ID:xyNOYGqc
あー今買ってみてよくわからんが1.006までバージョン上げたら日本語化できないのか
インスコしなおしかよ

35 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:15:19 ID:xyNOYGqc
あれ?1.0005で文字化けした
1.0004が一番安全だったのか
またインストールしなおしかよ

36 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:21:45 ID:cKoEzbk8
>>32
さんくすこ

37 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:44:31 ID:lx+w6QUu
1.0005で文字化けするってのは何かが間違ってるって事なんだが。まあいいか

38 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:48:38 ID:mYWHHHmZ
教えてほしいのですが
Army WarehouseでKill the tower sniper (塔にいるスナイパーを殺せ)を命令されて
殺しに行くのですが殺す前にSkullがスナイパーにやられるのですが・・
Skull動こうともしないし報酬取りにこいってメッセージが出ても死んでるし・・
どうすればいいのでしょうか?


39 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:53:29 ID:QgenNMFQ
     _((()_
    /∴ `ー'|
    ゝ.∵ .ミ(゚)_  ______    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   (∵  <__入 __デストラック) < さあ、マー君もしまっちゃおうね
    〉∴ ヽ――'  )〈wwη  |  |   \______________
  (∵∴ く/⌒) / (゚д゚=;)ノ |  |
   //、__, /_ノ ゝ __ノ  |_|
⊂ノ L| [ ̄


40 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:55:01 ID:+Kopj2XV
>>38
ちゃんとキャンプに近い奴殺した?
あいつを早く殺さないと

41 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 16:57:57 ID:mYWHHHmZ
>>40
近くに兵士が居たのですね!!
探してみます。ありがとうございました。

42 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 17:04:43 ID:+Kopj2XV
報酬はともかく、Freedomの倉庫にはBulldog 6があるから拾うといいんじゃないかな

43 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 17:15:04 ID:uQqwm+bA
>>38
通常だとあのスナイパーライフルはSkullの元まで届かないはずなんだが
SFPS mod等の武器の性能が弄ってあるMODだと届いてしまって、Skullからミッション受けると即Skullがヘッドショットされてしまう
確かに、どんだけゴルゴだよと思うわなアレ

対処法としては、Skullから受ける前にスナイパーを殺しておく、最初からSkullミッションを受けない等か?オススメは後者
ぶっちゃけSkullからFREEDOM討伐ミッションを受けてもFREEDOMを敵に回しちゃうんで特はあまりなく、

むしろFREEDOM側のDUTY討伐ミッションを受けて、ドラム缶や他NPCをうまく使う等自分で手を出さずにDUTYを始末すれば
最終的にFREEDOMともDUTYとも友好関係になれtるっていう一番理想的な形になる

44 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 17:17:08 ID:CURkSQPN
車でskullを小屋の奥にしまっちゃってからやった

45 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 17:23:41 ID:FMY1r9YW
何人かゴルゴキャラを配置してもいいよな
garbageの見張り塔っぽいところとか
Freedom基地の見張り塔とか
Barの見張り塔とか
Wild Territoryの崩れた建物の上とか
ああもう言ったらきりがない

数百m越えスナイプ決めてくる強敵にハァハァしたい

46 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 17:39:00 ID:lx+w6QUu
あそこのDutyは殺っちゃってもDutyと敵対にはならなかったはず

47 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 17:47:06 ID:P/VJkOTY
HLMODの人へ
Garbageの倉庫をBanditの巣窟にするってのはどうでしょうか 二階以降とか使われてないし

5人ぐらいSVDやPSO1スコープの付いたAK74で武装した狙撃Banditを屋根に配置したり
weapons.ltxを弄ってスコープ付きの銃を持ったNPCの視認距離を伸ばせば・・・

いろんな派閥がPripyatの建物を1、2棟ぐらい占拠してて一発触発状態と

48 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 17:49:47 ID:kgG1s2Q2
>>46
本来はならないんだけど・・・
MOD入れると高確率で敵対する。

49 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 18:29:56 ID:duwXO6pB
スカルともルカッシュとも一言も会話しない
それが一番いい希ガス

50 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:18:13 ID:EJe7N3fN
>>48
わざわざドラムーチェせなんでも、狙撃兵だけ殺して後は放っておけば勝手に突っ込むから
Maxにもチクって行き違いになるようにしておけば自分は一発も撃たず、重要NPCも死なせずにウマーできるぜ

51 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:19:24 ID:YK4A4FeW
Skullは無視でLukashからはDutyと敵対しない仕事だけ請け負うのが一番いい
Skullの依頼達成するとスコープ付けれるASが手に入るようになるけど
Freedomと敵対するんじゃ割りに合わん

52 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:27:59 ID:EJe7N3fN
>>51
Skullのミッションは金だけじゃなかったっけ?
AS SniperはGeneralからのミッションでサッチャン村のFreedom二人を消すやつだったと思うぞ

53 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 19:30:31 ID:qTbEPhNP
ヘタレな俺はいつもFreedom側に付くぜ

54 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 20:06:28 ID:fdXqBhEP
木箱が壊れる音が大きいので、小さくした後、oggdorpXPd(v1.9.0 / libvorbis 1.2.0)でエンコしたら、
コンソール画面に赤い文字で、「invalid ogg-comment version ***.ogg」って出たんです。
でも、まあ↓を参考に修正できたから良かったんですよ。
ttp://board.oblivion-lost.de/showthread.php?t=10566

で、何が言いたいかって、今まで色々なゲームのサウンドを弄ってきたけど、
ここまで面倒臭いのは初めだって事。

55 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 20:46:16 ID:iTUzTJq+
最初にwolfに話しかけたときにもらえるピストルをドラグノフに変えたいんだが
\config\misc\task_maneger.ltxをいじるんじゃ無いのね
どこいじればええんかのー

56 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 20:49:18 ID:FMY1r9YW
>>55
gamedata\config\gameplay\character_desc_xxxx.ltx

詳しくはwikiのothers DB

57 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 20:50:01 ID:FMY1r9YW
あー、ごめん
勘違いした、もらえる武器ね

58 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 21:01:13 ID:tt/ejZz8
ZoD2まだー?

59 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 21:04:45 ID:PYkgzhDs
DutyともFreedomとも敵対しない派が多勢なんだな。
こっそりとFreedomからBulldogをちょろまかしたり、骨大佐を隠密に始末したり、
そんなこんなでバランスよく両陣営から友好関係を得るマー君の腹黒さときたら…

60 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/11(金) 21:11:57 ID:cJBpckI8
>>55

gamedata\scriptsファイルを開いて

function give_weapon_to_actor (trader, actor)を探して以下の部分を目的のアイテムに変えたら
出来ます。

以下の部分(SFPSでの場合) 

dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_ak47", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_7.62x39_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "ammo_7.62x39_fmj", "in")
dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_hand", "in")


以下の目的のアイテムを任意に変更
dialogs.relocate_item_section(trader, "目的のアイテム", "in")


61 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/11(金) 21:13:39 ID:cJBpckI8
抜けていました…

gamedata\scriptsファイルを開いて escape_dialog.script ファイルです。

62 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 21:21:18 ID:lILpidjY
>>59
SFPSだけど両方と敵対してるw
BarのDutyは面倒なのでアノマリーで本部と検問を封印。
今はそれほどでもないけどPripyatではかなりハードになりそうだ。

63 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:22:29 ID:ppbpqJXS
敵が爆死したらぐちゃぐちゃとか、ナイフで首切断とかのメチャメチャなグロ要素はいらない。
だからせめて被弾した跡ぐらい表示してくれよ!
ハンティングゲーム特有のスコープ使わずにライフルで遠距離から敵を殺して
「あ〜ここに当たってたのか」と確認する楽しみがないじゃない。

古いグラボではデカールが表示されないとかだったら俺は整形する。

64 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:22:34 ID:aNEsI3w9
前スレで似たようなレスがありましたが、Call of Duty 4 Style POSP ScopeをSFPSに
導入してGrozaにも反映させたいんですが、Wiki見てもいまいち分からなくて…
ヒントだけでもいただけませんでしょうか

65 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:25:57 ID:NGjgT7Q5
敵対するメリットってあんまり無いんだよな…
まぁ一度くらいDutyでも敵に回してみようかしらん

66 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:26:51 ID:tt/ejZz8
VSSとか持たせて一回殲滅させる→データロード


67 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:30:25 ID:8IdAYYhJ
Barとかは一度死の町にしたくなるよね。

68 :64:2008/04/11(金) 22:43:50 ID:aNEsI3w9
ごめんなさい、Gnomus's Fullscreen Scopes Modですね

69 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:51:26 ID:bdy13Qmi
Wiki見てわからないのなら諦めたら?
ヒントもクソもないだろ?

70 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 22:58:33 ID:eVTOUlM8
>>43
MOD入れてないノーマルでもskull撃ち殺されるよ


71 :UnnamedPlayer:2008/04/11(金) 23:37:22 ID:RJRwjl4g
>>64
ヒントになるかな…
Grozaは通常スコープが付けられない設定になってるから、
付けられる設定にしてやればいいわけだ
WeaponDBのページをしっかり見ればその方法は分かるはず

72 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 00:15:46 ID:N5gn6cII
>>60
lr-300を入れると落ちてしまいます・・・
なんか入れちゃ駄目なものってあるんですかね?

73 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 00:33:18 ID:7QO4RjzH
>>52
その依頼を受けるための条件がSkullのミッションなんだよ

74 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/12(土) 00:35:14 ID:mudSGMpa
>>72

LR-300ならwpn_lr300と入れてますか?

dialogs.relocate_item_section(trader, "wpn_lr300", "in")




75 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 00:43:42 ID:gjVJfb0j
GOSUKEさんのところですげえ武器作ってるよ

76 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 00:46:57 ID:Y/Y7c1z4
>>75
これはすごいな!クオリティ高すぎる
作れる人が羨ましい。

77 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 01:49:23 ID:N5gn6cII
>>74
確かにwpn_lr300と入れてます・・・
wolfと話してアイテムを貰った瞬間に落ちます・・・

78 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/12(土) 02:13:32 ID:mudSGMpa
>>77

エラーログはどう出ていますか?

79 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 03:01:59 ID:w87RmUAW
SFPSだとイベントキャラの出現場所とかも違うのか?
Guideの奴め、いないいないと思ったらYanterで楽しくピクニックしてたよ。

80 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 03:18:00 ID:c1zjg9rO
オレの時はワイルドテリトリーで武器漁ってたら、お付の人をゾロゾロつれて突然やってきたw
そんでついていったら、一人がアノマにひっかった途端全員でオレを攻撃してきた(´;д;`)

81 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 05:02:37 ID:R46BF/zP
同じくWild TerritoryからBarに帰る時に前から歩いて来た。
顔も見ずになんとなく話しかけたらGuideだったから驚いたよ。
その次の時はYantarのあそこのバスの中でグーグー寝てたw

82 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 05:11:23 ID:B7D6Sn8L
SFPS最新でSaigaがCordonで販売されないんだけど、何かしなきゃいけないことあるのかな

83 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 05:23:21 ID:Es/lIY4O
商品が変わる条件なんて設定されてないし
Saigaが商品に並ぶ確率は0.5になってるから
乱数の偏りでなかなか出てこないだけでしょ

どうしても手に入れやすくしたいのなら
config\misc\ にある trade_trader.ltx を弄ればいい

84 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 05:59:30 ID:w87RmUAW
何でこんなに面白いわけ?
FPSでRPGってのがゲーム最強ってこったな!

こういうのもっと増えると良いね。
BoiringPointは英語わからなくてやめたよ。

85 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 06:22:19 ID:dln/cG/m
BoiringPointってどうなんだ?
聞くところによると面白そうではあるんだけど買わないほうが良いって言われたわ。

86 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 06:48:37 ID:B7D6Sn8L
>>83
サンクス、やってみる

87 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 07:41:44 ID:zDI0i8Oe
FPS+RPGといえば、Deus'Xとアークスファタリス、システムショック2・・・
たしかに最強なの多いな。

88 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 07:59:32 ID:57khozhP
>>85
Boiling PointはRPG+FPS「風の何か」。

Stalkerの面白さがFPSとしての基本が高レベルで実現された上に
加えられたRPG要素と最高レベルの世界表現で成り立っているのに対して、
BPは糞の様なFPS要素に広いだけで変化もギミックも無いマップ上で
マルチストーリーのRPGをプレイする感覚。
どの勢力に付くかで多少展開が変わること以外に価値ないと思う。

89 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 08:23:42 ID:B7D6Sn8L
スタルカーはFPSとしても神ゲーだよなぁ

90 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 08:51:50 ID:e4LU7RFk
個人的には武器も研究所一回だけ回れる程度の強度にして
もっとガンガン装備をとっかえひっかえできるような仕様だったら神だったな・・・

あと武器がもっと長短はっきりしてればなー
アサルトライフル一強だったからな

91 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 09:29:24 ID:R46BF/zP
大っぴらに銃を持ち歩くのがはばかられる世界観ならハンドガンがメインになってただろうし
ひたすら鳥や兎を狩るゲームだったらショットガンがメインになっていただろう。
でもSTALKERは銃撃戦がメインだから
銃撃戦に最も適したアサルトライフルがメインになるのは仕方ないよ。

92 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 09:53:27 ID:Sp/ytBkU
>>84
なんでいきなりQ&Aしてんの

93 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 09:53:28 ID:7QO4RjzH
ハンドガンとかショットガンとか長短以前に根本的に性能が悪いんだよね

94 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 09:56:06 ID:atJivLOv
そのハンドガンやらショットガンの縛りプレイがまた面白いんだよな〜
やったことないけど。

95 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 09:58:20 ID:W9MGMGMO
ショットガンの弾持ち歩くならメインのライフル弾を余分に持ち歩くわ・・・

96 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 10:23:47 ID:Y/Y7c1z4
狭い室内ならショットガン強いんだがな
いかんせん持ち歩くとなると
どうしても汎用性のあるライフルを選んでしまうな。

97 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 10:24:30 ID:2Q0SPfIW
重量制限をいつも数トンにしてるから全部持ち歩いてるわ

98 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 10:26:48 ID:Y/Y7c1z4
>>97
なんというバランスブレイカー
そういう事してるとあっと言う間に飽きるぞw

99 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 10:28:33 ID:2Q0SPfIW
ショットガン縛りとか自分でルール作ってやってるから楽しいです^p^

100 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 10:44:09 ID:Li8vuFKV
俺はSFPSで1スロットに小さい狩猟ショットガン入れて、
2スロットにAKS-74U入れてる
鳥狩りたのちい

101 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 11:50:03 ID:0IvUg1KN
>>97
全部拾わなきゃ気がすまない人っているよね俺とか

102 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 11:51:57 ID:BaDfstDL
なんかもったいない気がするんだよな
改造付きの銃とかいつか使うかなーとか思って売らずに箱にしまってたりする
結局使わないのに

103 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 11:56:24 ID:e4LU7RFk
そこをぐっとこらえて
ポイッっと捨てた時
漢になった気がしたんだ・・・

104 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 11:56:44 ID:atJivLOv
自分が楽しめるバランスならそれでいいのさ、シングルなんだし。

105 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 11:57:03 ID:2Q0SPfIW
yanterで科学者のいる仮設基地?みたいなやつの手前の広場に軍用爆弾大量にまいて
その後に手長ゾンビ大量召還して見事に9割近くを爆発で殺せたときとか重量制限あったら拾いきれないんだよ
いっぺんに拾うわないとめんどうだし

106 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 13:08:18 ID:hgoiMaPV
>>102
逆に改造つきばっかり使ってる俺も居る、SFPSじゃ削れるの遅いとかの利点も薄いのにな。
なんだろう、あの上向き矢印がヴェルタースオリジナル的な意味で俺に使え使えと訴えかけてるんだ・・・

107 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 13:11:22 ID:t1xXoaHT
CordonにDuty隊員の武器を持った奴が居た

108 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 13:17:54 ID:2NzcCOGn
BARまで行けるようになったら速攻FREEDOM基地に行きVinterを掻っ攫ってきて
それしか使うことが無い俺は間違いなく効率厨

109 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 13:38:58 ID:hgoiMaPV
>>108
VinterがSIG550 Sniperになっただけの俺と勝負だ

110 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 13:52:23 ID:MFCVsJUe
creaturesフォルダで手長ゾンビのファイル名って何ですかね?

111 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 14:24:17 ID:2WHFPF11
>>110
long chinpow

112 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 14:56:00 ID:t1xXoaHT
ロングチンポゥ

113 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 15:04:43 ID:MFCVsJUe
ロングチンポですね。
ありがとうございます。

114 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 15:12:22 ID:s0Z+ppNR
しなさいソンス面白いですね

115 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 16:37:59 ID:t+2TxI/h
武器の耐久度減少UP
武器の耐久度減少によるジャム率DOWN

で研究所一回りで武器が使い物にならなくなるのは出来そう。

ハンドガンとかショットガンは研究所とか施設内のCQBだと役に立つはずなんだよね。
アサルコとかの集弾率をエイムしないと駄目駄目にして
ハンドガンとショットガンは覗き込まないでもある程度狙った所に飛ぶようにすれば
かなりいい感じになるんじゃないかな。
その分飛距離を減らしてやれば、アサルト&スナイパーライフルは開けた地上用としていける気がする。

116 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 16:50:33 ID:BaDfstDL
ショットガンは接近の威力をもっと上げて、ハンドガンは発射速度?ファイアレート?上げてとリロード時間早めたら良い気がする

117 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:06:49 ID:bhYphXrK
拳銃は命中精度上げて欲しいな あと発射感覚をだな

118 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:09:31 ID:hgoiMaPV
ショットガンの拡散も実はアサルトライフルがバラけるのと同じ仕組みでやってるからな・・・
だから移動しながら撃つとよりバラける不思議仕様でショットガンなのに立ち止まって撃つ必要があるのが一番アレだわ。

どうやら移動時の拡散増加は武器に関わらず共通値が適用されてるくさいしな

119 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:11:21 ID:Y/Y7c1z4
まあ、そこらへんは各自で好きなようにしたらいいよ
やり方もwikiに書いてあるしね。
何回も言った様な気がするけど
SFPSはリアルさを重視したmodだから
ハンドガンよりライフルが強いのは当たり前なわけで。

120 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:13:05 ID:MxD9KbRE
デュアルハンドガンでやりてえ

121 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:13:46 ID:2Q0SPfIW
オブジェクト弄って狭い空間作れれば室内戦みたく拳銃縛りでもやりやすくなるんだけどな
弄るのめんどくさすぎるわ

122 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:14:59 ID:t+2TxI/h
>>119
リアルさを求めるからこそ室内で取り回しし難いアサルトでも平気ってのが気になる。
世界の特殊部隊は屋内戦は持ってSMG、基本はハンドガンだし。
ていうか武器パラメータの「取り回し」ってなんだろ。持ったときの移動速度?

123 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:20:08 ID:a4Nmz2eW
なんで武器取り出すとき
いちいちスライド引くん?

124 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:30:06 ID:o4T8q+Ao
今真エンドと金持ち終わらせてきた
やっとマー君が現実に戻れたよ
しかし・・・真エンドの移動いらんな・・・


125 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:50:28 ID:n75q7O0a
>>124
ああ何度もビュンビュンやられるとだれるよな
CSにはそういうとこ無い事を祈る

126 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 17:58:01 ID:hgoiMaPV
>>122
武器を持ってる時は視点移動速度に補正がかかるっぽいから、その補正じゃないかと。
あとはリコイルもじゃないかと思うんだが、Fast AKが精度上がってるのを見る限りリコイルも精度側のゲージに関わるようで。

127 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 18:04:03 ID:BaDfstDL
>>125
「あー、移動経路ちゃんと作るの面倒くせえなぁ」
「あんだけ広いと移動がだるいとか文句言うユーザー出そうだなー。うぜえ」
「そうだワープさせたらいいんじゃね!」
「お前頭いいな」

とあの形になったと予想

128 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 18:15:59 ID:9VP2hd8d
   / ̄\
  |  ^o^ | < クレムリンの モンハン おもしろいです
   \_/
   _| |_
  |     |
         / ̄\
        |     | < それは スタルカー です
         \_/
         _| |_
        |     |

129 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:06:21 ID:qqRzHYbL
ワープできたほうが近未来てきでかっこいいだろうが

130 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:21:06 ID:bhYphXrK
近未来といえば初期バージョンのSSにMGS4のメタルギアMk2みたいなの出てたな

131 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:23:27 ID:hgoiMaPV
近未来ってほんとに「近」未来だけどな、2012年だし。

132 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:25:04 ID:3P5zcrkn
×近未来だから
○Zoneだから

133 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:27:18 ID:Y/Y7c1z4
199X年のあのころ
200X年には透明のチューブのような道路をタイヤのない車が走って
翼のない飛行機が空を飛び交ってて
空中にタッチパネルが現れて操作する機械
そういう風になっていると考えていました。

134 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:34:00 ID:qqRzHYbL
タッチパネルが実装したからもういいだろ!

135 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:35:23 ID:stS/qb7s
バニラ&mod含めて10週ぐらいしたが、未だに一度もL85を使用したことがないことに気づいた。

136 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:39:51 ID:n75q7O0a
>>135
余程の英国愛がないとぶっちゃけデッドウェイトもいいところだ
そんな俺は弾抜いて死体に埋めるor放置

137 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:54:11 ID:VEdXhoLr
VLAもVSSがあるからあんまし使わないよな


138 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 19:57:33 ID:BaDfstDL
>>137
いや室内で使うだろ。どっちかといえば弾共用できるし両方持つ気がする

139 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 20:04:47 ID:OLsNwYeX
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : aw_soldier_specnaz_default2

俺のpriboiここにて終了

140 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 20:35:44 ID:qHHP4WLm
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080406-00000026-sph-base
マー君乱調

141 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 20:58:13 ID:c3t8qfr6
Priboi Storyで死んだときランタイムエラーってので落ちます

1.スタルカーをインスコ
2.パッチ1〜5をあてる
3.Priboi Storyをいれる
4.日本語パッチをインスコ
5.fsgame.ltxの$game_data$をtrue|trueにする

何か間違ってますかね?英語が苦手なもので。

142 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:00:24 ID:LQSsrocj
>>141
ロシア語勉強すると良いよ

143 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:05:40 ID:Y/Y7c1z4
priboiはハンガリーだったような

144 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:14:52 ID:c1zjg9rO
Red Forest終わってCordonに行くと「故郷に帰ってきたっ!」て感じがする。

145 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:20:20 ID:3P5zcrkn
>>141
なんでpriboi側のpatch当てないか聞いていい?

146 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:26:17 ID:n75q7O0a
>>144
赤森といい暗い谷といい気が落ち着かないんで苦手な俺は
もう二度と行くもんか!ってバーに入り浸るw
本当、雰囲気作り上手いわ

147 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:30:56 ID:Y/Y7c1z4
Barとかでもマー君のこと知ってる人いなかったって事は
マー君は相当奥のほうで活動してたんだろうねぇ
「お、お前は…!」って恐れられるような展開があったら面白かったのに。

148 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:31:53 ID:2Q0SPfIW
ガイドも知らなかったよな
ドク知ってるのに

149 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:33:48 ID:BaDfstDL
オープニングのあいつ並にイケメンだったのに
いろいろあって顔変わっちゃったとか

150 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:37:39 ID:LQSsrocj
スコアによって会話が変わったら良いんだけどね

151 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:40:27 ID:Y/Y7c1z4
今、恐ろしい事に気づいてしまった

・奥のほうにいた
・誰も知らない
・モノリス様と接触した事がある

マー君ってMonolithだったんじゃね?
頭グルグルグルグル…

152 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 21:51:44 ID:JHbS8U/F
モノリス付近に近づいた人間は毒電波に洗脳されてモノリスに入団させるんだ・・。
そして定期的にゾーンに送り込まれスパイとなる。

こういう話だったはず・・

153 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 22:02:53 ID:ZRx1v/tf
Strelokグループのボスなんだし、滅多に人前に顔出さなかったんじゃね?
FangやGhostを使いっぱにしてたと妄想

154 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 22:15:05 ID:gjVJfb0j
まあ顔を知らなくても不思議じゃないよな。
今の山口組や稲川会のトップの顔知ってるか?と言われたら知ってる人いないだろ

155 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 22:15:05 ID:iXuoRC4W
>>153
つまりStrelokは引きこもり

156 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 22:17:25 ID:Nlnrz46C
オレンチさんの顔なら知ってるぞ

157 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 22:21:14 ID:LQSsrocj
みんな住所不定だろ

158 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 22:35:17 ID:t1xXoaHT
プリピャチに住んでた時点で…

159 :139:2008/04/12(土) 22:37:56 ID:OLsNwYeX
自己解決。帰ってきたpriboi

160 :UnnamedPlayer:2008/04/12(土) 22:58:48 ID:X1w0xot8
オゥーッ タノシビダ〜

161 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:01:06 ID:LuMDZKBB
ヤクザは専門誌見ればわかる

162 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:02:58 ID:LQSsrocj
>>161
ストーカーの専門誌はありますか?

163 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:03:42 ID:3P5zcrkn
>>161
プリクロイミニャバショーのアロージェオブラオはカロシィタヴァ?

164 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:14:08 ID:/GItjPdz
2周したけど、ステレロクとは何者なのかまだわからんよ。

165 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:16:18 ID:lw7Y1SqP
早い話が伝説のSTALKER

166 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:16:26 ID:HPLuNTv9
>>164
あなたが操作してる人物

167 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:20:33 ID:/GItjPdz
ああそういうことなのか
長年の謎が解けたよ
ありがとう

ということはステレレクの殺害を命じている連中はメイクドワンがステレロクということを知らんかったのかね

168 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:20:44 ID:t4Nt0sVj
月刊ストーカー

169 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:28:05 ID:/D6EjqNo
メイクドワンとか新キャラがでるMODができたときいてZONEから

170 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:28:23 ID:WmF+eF0R
CSにはSV-97が出てくれると信じてる。
ボルトアクションライフル欲しいよライフル。

>>167
どうやらモノリスの秘密を知ったSterlokを殺そうとしたあいつらの裏をかいて
洗脳されたふりしてスパイとしてZoneの方に戻ろうとしたら微妙に失敗して記憶喪失
そしてあいつらは気付かず本人に殺害指令
って事らしい?

171 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:28:23 ID:AdFn8H8w
>>167
知ってるけど色々ミスが重なって

誰か来たようだ

172 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:37:56 ID:t15LVjhL
ミスがっていうか雷が一番の原因に思える

173 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:50:21 ID:6ayHayEj
>>170
違う。
Zoneの秘密を深く知った伝説の凄腕ストーカーSterlokはモノリス様に殺されないといけない
洗脳されて記憶が消されスパイとしてZoneの方にデストラックに乗って輸送
モノリス様は手違いでSterlokの殺害を指令
って事らしい?

174 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 00:55:50 ID:WmF+eF0R
>>173
それならその場で殺しとけばよくね?
どうやったのかは分からないけどSterlokは上手いこと逃げ出したわけだし、
ミスったのは本人に指令だしちまった点じゃないの。
本来なら逃げたSterlokを消せ、って事なんだろうし。

175 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:10:58 ID:tB4BcN1W
うっかりさんだなぁモノリス様

176 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:14:47 ID:4sAO26/4
つかモノリス側がStrelokの顔を知らなかったんじゃないのか?
Strelokを殺せの写真は別人のものだったんだし
知らなかったというか、偽情報を掴まされていたのかもな

177 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:37:02 ID:WqtIbmQ8
そーいや写真の人物は誰なんだ
どっかで情報あったけか?

178 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:37:57 ID:AdFn8H8w
手下の画像。
名前は忘れた

179 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:40:45 ID:Ai1D7KIv
Ghostだね

180 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:47:05 ID:D6CjIySo
殺せという命令自体はモノリスの手違いでstrelokは普通の工作員になる予定だったんじゃないか?
よくは解らないけど本来は秘密に近づいたghost達を殺せだったのかも

181 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 01:52:57 ID:tocuEFHk
捨六助けたストーカーはただのストーカーなの?

182 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:01:20 ID:nZAhbgt3
G36のスコープ覗いくときのモーションが
グレラン付けるモーションと同じなんだけど、これがデフォ?

183 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:03:38 ID:adpdTc4t
priboiは終わらせたけど、ZODで力尽きた。
Athlon64 3000+とGF6600GTではあまりに非力だった。
植物を全部消したいなw

金が無いから、とりあえずGF9600GTだけでも買ってくるか。



184 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:09:00 ID:yIHKTL4m
大方モノリスはStrelokをGhostと勘違いしてたんだろうなw

185 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:12:08 ID:pfaJjFGs
うおおおおおおお
主GJ

186 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:13:41 ID:pfaJjFGs
誤爆です

187 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:24:02 ID:jpraFcZr
>>185
時代はイーグルウォーリアーですねわかります

188 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:26:48 ID:petLYhlc
続編があるっていうんで今からスタルカー買ってみようと思うんだけど、
シングルモード始めるなら
日本語 Special Free Play Story MOD Ver2.00
ってやつで始めればOK?

189 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:29:21 ID:3BuEEcUl
まずヴァニラでプレイ推奨。
話はそれからだ

190 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:30:38 ID:6VwEmsoe
>>188
最初はMOD入れずにヤれぇ!

ケツにアーティファクト詰めんぞ。

191 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:33:02 ID:D6CjIySo
>>184
kill Ghostと仮定して
いかなる場所にも潜り込めるといわれるghostに危機感を持ったモノリス(の中の人達)が
strelokに彼を殺せと指令をだそうとしたが
1「凄い潜入能力を持ったストーカーghostを殺せ」→2「凄い潜入能力を持ったストーカーを殺せ」
→3「凄い能力を持ったストーカーを殺せ」......のように伝言ゲームになって
strelokのPDAに入力する際「凄腕ストーカーを殺せ」→"ああ、あの有名なstrelokか"と勘違いして入力した
なーんて妄想すると人間臭くてニヤニヤしてしまう
モノリスかわいいよモノリス

192 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 02:35:16 ID:petLYhlc
>>189 >>190
ああ、ただ日本語字幕+快適プレイになるだけじゃなくて
何か特殊なことになっちゃうのか。
普通の日本語字幕MODでやってみる。Steam版でも大丈夫かな?

193 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 03:09:16 ID:xoGumQb0
最新パッチまで勝手に当たっちゃうんじゃなかったっけ?>スチムー
日本語MOD対応は1.0005までだから、最新の1.0006には対応してないと思うけど…。

194 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 03:13:54 ID:petLYhlc
まじか。そのうち対応してくれる感じかな・・・

195 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 03:17:52 ID:j4N2Bfcr
>>192
>1

196 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 03:23:00 ID:Ai1D7KIv
>>194
まだSteam版は1.0005だから既存の日本語ローダーでいける。
イディーカムニエー
いつ1.0006が当たるか分かったもんじゃないけどね

197 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 03:29:57 ID:xoGumQb0
>>196
そこがスチムーの怖い所だよね。ある日起動したら最新パッチが勝手に当たる。
スチムーで買ったゲームを起動する時は、必ずスチムーに繋がるので、回避不能。
これでどれだけのプレイヤーが煮え湯を飲まされたことか…。

198 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 03:37:04 ID:j4N2Bfcr
>>197
FWでスチムブロックするとか、スタルカフォルダ以下のファイルから自分自身とsystemの書き込み権限剥奪しておくとか
じゃダメ?

199 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 04:13:30 ID:xoGumQb0
>>198
どうなんだろ? 俺自身はパケ版だから、そこまではわからないなぁ…。

200 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 05:55:13 ID:k5mxYvI2
しかしこのストーキンガーすげえな
日本語たくさん入ってる

パパイヤパパイヤ鈴木

マイナーなパパイヤ鈴木をよく知ってるな

201 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 06:47:18 ID:2clIcM5j
>>199
スチーム版でも1.0005のNoDVD使って直接起動すれば、一応なんとかできるよ
それをするにしてもスチーム側のスタルカの自動アップデートもオフにしておかないと、
(ある日パッチ当たったら勝手にDLされるから)スチーム自体を起動できないけど。

202 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 06:53:47 ID:nZAhbgt3
だれかG36のスコープ覗いたときのモーションのfix下さい

203 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 07:02:17 ID:kCkHxnEL
Master stalkerを殺せのミッションを受けたら、MasterがDuty敷地内にいて困ってます。

204 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 07:44:19 ID:QobfJVTv
ドラムーチェ

205 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 08:52:46 ID:Mzcd2C/6
スチムーってオフラインモードあるけどそれじゃスタルカ起動できないの?

206 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 08:58:45 ID:PfxuCw20
オフラインモードでも起動できるけど
NoDVDを使えばSteamを使わずに起動できるんだし
日本語化するならNoDVDは必須なんだから
わざわざSteamから起動する意味が無い

207 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 09:12:07 ID:rfbYfPvq
S.T.A.L.K.E.R. H.E.L.L. Ver 2というmodだが、
セーブデータをロードするときにエラーを起こして強制終了してしまう。
Readmeにはパッチ1.0004のみに対応と書いてあるので、
その通りに実行してみたのだがうまくいかない。

シットシットシット!!

208 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 10:05:54 ID:e8zK9OTM
パ、パマギーチェ…

209 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 10:42:14 ID:avqSeNbM
ABCを適用して起動すると
誰かと話した瞬間にクラッシュする

210 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 10:48:10 ID:2clIcM5j
>>209
どうせ1.0004じゃないんだろ

211 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 10:59:38 ID:7l4eMJa1
steamから落とすメリットって何かあるの?>

212 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:01:34 ID:QobfJVTv
20$足らずで買えることくらいでしょ

213 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:11:22 ID:aQlWatm3
個人的には散々遊び倒してるから5,000円のパッケージ版でも全然おkギーチェ!

214 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:15:27 ID:Xxz2asRv
素でNoDVDだしパッチも自分の意思であてられるしで、
US版が一番無難かね

215 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:22:33 ID:qNR6j31Z
なんかロード画面のクアイアントシンクロナイズドのところで必ず落ちるようになった
もうこのセーブデータ壊れちゃって駄目なのかねぇ

216 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:29:02 ID:+DyVXtJ4
autosave→セーブ→壊れてるやつ削除
で俺はいけた

217 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:29:44 ID:+DyVXtJ4
あ、autosaveはそれをロードって意味ね

218 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:45:21 ID:C+i0GDxH
>>215
中々素敵な発音だな。
エラーログは吐いてるか?
あと自分でデータ弄ったりしてない?

219 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:57:37 ID:e8zK9OTM
効果音を個々に分けることってできないのかな?
たとえばウォッカ飲むときは「ゴキュゴキュ」パン食うときは「パクパク」
普通の弾薬だと「パン」強化弾だと「バウ」とかさ

220 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:58:08 ID:bEG7/GIV
YEAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!
遂に・・・遂に買った!
ピストルが粗悪だか何だか知らないが俺はピストルでクリアするぜ!
じゃあな!Jahahahahahahahahahahahahahaアンドゥ!

221 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 11:58:36 ID:3snQSqHJ
ジョインデューティー

222 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 12:01:14 ID:B2iyt7PU
最初のミッションでうんざりするな・・・・ライフルだせえええええボケえええええ

223 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 12:01:44 ID:e8zK9OTM
ジョインフリーダム

224 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 12:03:15 ID:/D6EjqNo
sksだかkskだかっていうライフルでてほしかったな
ボルトアクションも出てほしかった

225 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 12:10:22 ID:qNR6j31Z
>>218
修理MODとフリートレードMOD入れた
あと、マー君の重量制限を175kg/350kgに変えた
おつかい仕事の報償品にドラグノフを追加させることはまだできてない

226 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:04:32 ID:B2iyt7PU
またシナ豚の攻撃があったみたいね。あいつら2ちゃんを脅威だとわかってるんだなw

227 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:09:09 ID:petLYhlc
買ったぜ!
C2D6600+1950Pro(512MB)なんだけど思ったよりFPSでないね・・・
設定削って80fpsくらい出るようになるまで調整してみます

228 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:12:28 ID:B2iyt7PU
>>227
いま1950買うお前に乾杯!そしてナカーマ

229 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:22:22 ID:uIxpKVrX
>>225
売買リストにデータの無いアイテムが記載されてるか
セーブデータの内容と武器データとかの記述が矛盾する(装弾数の上限以上に弾込めた銃がある等)とか
修理MODの導入時に必要なファイル入れてないとか。

おりあえず強制終了した時点でノートパッドを起動して
右クリで貼り付けを選ぶとエラーログが出る。
その記述からある程度推測できるよ。


230 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:28:02 ID:avqSeNbM
あと、ヤンターの科学者の依頼で

PseudoDogの足を持って来いというのと
Boarの足を持って来いが逆やねん

Pseudoの方でBoar Hoof が必要で
Boarの方でPseudoの足が必要だから紛らわしい。

231 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:30:26 ID:4sAO26/4
>>227
グラフィックMod,Float32入れたか?ちょっとは軽くなるぞ
陰影が結構強調されるから嫌い、って人もいるけど

232 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:34:48 ID:petLYhlc
>>228
買ったのはSTALKERだ!
>>231
ググッてみる

233 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:35:21 ID:C+i0GDxH
>>225
誰かと思ったらお前かw
おかしくなる直前にデータ弄ったりしたなら、大抵はそこの記述に問題がある。

あと弄ったあとはnewgameでやり直さないと駄目なことも多いようだ。

エラーログについて良くわからんならニャギ茶でググる。
データ弄る機会が多いなら、WinMergeとGREP検索可能なテキストエディタ
は入れといた方がいい。


234 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 13:59:16 ID:/D6EjqNo
オブジェクトのHPとか弄ったらリメイク版DOZを再現できそうだが弄る気力がたりない

235 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 15:07:21 ID:qNR6j31Z
>>233
こんなんでましたー
ちなみに俺のはsteam版

Expression : ini_file.section_exist(section)
Function : CTradeParameters::process
File : e:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrgame\trade_parameters_inline.h
Line : 111
Description : cannot find section misc\trade_generic.ltx

236 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:03:05 ID:YR9yDTa1
どうみてもスタルカー
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00180.jpg
どうみてもwolf
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00181.jpg
どうみてもPseudodog
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00182.jpg

237 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:06:47 ID:JgwgZ1p1
>>236
ま、舞台がいっしょだからな。

238 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:08:46 ID:YR9yDTa1
>>237
Pripyatステージ中はずっとスタルカーの事考えてました。
パマギーチェって誰も言わなくてがっかり

239 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:14:05 ID:LvDkU2AJ
>>238
俺が今ここで言おう。




パマギーチェ!

240 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:39:05 ID:/D6EjqNo
観覧車のところが全然違うよな
あっちのほうがリアルに近いみたいな書き込み見たけどグーグルMAPじゃわからん

241 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:43:41 ID:YR9yDTa1
>>239
ビリギッシュ!

>>240
似てると思うけど、ヒョロヒョロなとことか
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00183.jpg
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00184.jpg

242 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:47:06 ID:tB4BcN1W
>>241
観覧車自体じゃなくてその周りの事じゃないの?
観覧車自体はどっちも写真資料から作っただろうから似るのは当たり前だろ

243 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:48:28 ID:2clIcM5j
しかしsutarukaは地元企業の作だけに、再現度は相当頑張ってたとは思うがなw

244 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 16:53:21 ID:SdckGZLF
スタルカーはゲーム的に遊びやすく変えてあるみたいな

245 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 17:06:18 ID:Mzcd2C/6
>>238
cod4は敵がヤパパー!!ヤパパー!!とか言ってたような。関係ないよね
ヤパショー

246 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 17:11:03 ID:BthsRXm2
>>240
Google Earthで見た方が、スナップショットが有ってわかりやすいと思う。
Google Earthのホテル入り口のスナップショットに貼ってあったHPも面白かった。
ttp://pripyat.com/en/

247 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 17:34:58 ID:C+i0GDxH
>>235
そこに書いてあるとおりだが・・・config/misc/trade_generic.ltxを弄ったか?

弄ってるのだとしたらtrade_generic.ltx内に記述ミスがあるか、
弄ってないとしたらtrade_generic.ltxに記述を追加しないといけないかも。


248 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 17:45:07 ID:INTrk3zv
マルチやろうとしてもぜんぜん接続できないぜ!

249 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 17:49:45 ID:6ayHayEj
>>248
割れは繋がらない。
MOD入れてても繋がらない。

250 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 17:54:49 ID:/D6EjqNo
FEARみたいにcoopできれば

251 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/13(日) 18:38:24 ID:PH8a5la3
みなさんこんばんわ

日本語 Special Free Play Story MOD Ver2.01ベータ版の
スクリーンショットをアップしました。
それと次期バージョンの仕様も記載しています。

http://weapons-free.com/stalker/

252 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 18:45:07 ID:JvRWvHC5
(NPCは、自ら応急キットを使い自己回復します。)
(NPCは、味方が負傷している場合、応急キットを使い助けます。)

すげえええ!!

253 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 18:47:33 ID:YR9yDTa1
>>251
オツギーチェ

しっかしAI弄れるようになったとは聞いてたけど
そこまで複雑に弄れるのか…。
負荷は大丈夫なのだろうか

254 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 18:47:53 ID:djEhlhIh
おーhud見やすくなったね
死体移動させるとかすげえw

255 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 18:58:11 ID:pkFz+Gia
応急キットを使用してる様子は見れるのかな?


256 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:01:54 ID:n8LwN5KP
>>251
A-LIFEでここまで出来るんですね〜
毎回のアップデート、お疲れ様です

ところで、セーブデータに関する質問、というか要望なのですが、
2.00と2.01のセーブデータに互換性を持たせて欲しいのです。
つまり、2.01でも、2.00のセーブデータを使えるように…と言う事です。

よろしくお願いします。

257 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:08:38 ID:BSjhvCNP
救急キットにそれっぽいテクスチャをつければ缶詰じゃないレーションとか作れそーね
ゲーム機の箱を作ってNPCに高く売れるようにすれば・・・

258 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:16:21 ID:qHC3r+fP
>>256
バグつぶしならともかく大規模な改造してるんだからまず無理
要望するよりもVerupされる前にクリアする努力をすべき

259 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:18:33 ID:6ayHayEj
>>256
無理です。

260 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:27:54 ID:qNR6j31Z
>>247
tade_generic.ltxいじったけど、バックアップとってないや
どうしようもないので再インストール&修理MODだけ入れなおすよ
ポマギーチェ

261 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:29:30 ID:djEhlhIh
1.xxと2.0は互換性あるよな
セーブデータそのままで行けたし

262 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:30:22 ID:/D6EjqNo
>NPCは、自分の持っている武器、防具より性能の高い物を発見すると拾います

これでルーキー村のやつらを強化する遊びが楽になるぜ

263 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:34:23 ID:AdFn8H8w
>>256
無理

264 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:38:34 ID:HhSwPDR2
敵がグレネード投げてくるのにかなりwktk
Dark ValleyのBorovアジトは地獄になりそうだ…

265 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:40:44 ID:B2iyt7PU
でもみんな全部のバージョンすべてやりおえてからSFPSやってる?俺は無理だわ今1.02やってる

266 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:41:05 ID:on72SSUe
ホームページが真ん中寄せなのを
左寄せにしてほしいです><

>SFPS作者様

267 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:41:15 ID:j4N2Bfcr
>>238
リクローイ とか
ヤ パショール とかは 言ってたな。

268 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:42:00 ID:AdFn8H8w
>>265
すっ飛ばしてやってる

>>266
お前がミラーサイト作って、ちょっとだけ手直しすればよくね?

269 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 19:46:20 ID:j4N2Bfcr
>>266
誤字とかの訂正とかなら判るが
そこまで求める意味が判らない。
特に見難いとかおもわんが。

270 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 20:06:28 ID:tB4BcN1W
>NPCは、自分の持っている武器、防具より性能の高い物を発見すると拾います
ルーキー村を外骨格+ミニガンだらけに・・・。そういやミニガンってNPC持ったり撃ったりできるのか?

271 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 20:07:53 ID:AdFn8H8w
>>270
minigunは持ったり撃ったり、NPCできるニェ

272 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 20:20:35 ID:C+i0GDxH
>>264
パウチーグラナーダ!!

273 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 20:28:21 ID:/D6EjqNo
>>270
半殺しにしてライフル取り上げてから目の前にドロップすると拾って使うよ

274 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 20:40:54 ID:tB4BcN1W
>>271>>273
使えるのか。適当なルーキー捕まえて試してみる

しかし次回パッチでNPCに味方しろとかのミッションで味方に強力な武器防具とか配備が簡単になるのか
仲良くなった奴にはより良い武器渡したりとか、いつもBanditに殺されてる集団がマー君の支給した装備で生き残ってたりとか
ああなんかワクワクしてきた!!

275 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 20:41:12 ID:Nn0zBigd
>>251
オツギーチェ
できればPKMも追加してホスィ

276 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 20:44:29 ID:t4Nt0sVj
>>251
さっき2.0終わったんでwktkですぅ(;´Д`)

277 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:34:37 ID:e0lnVGQi
さっき初めてクリアしたわ。
Mark-1鉄柱の下敷きに(´・ω:;.:...

278 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:41:48 ID:BSjhvCNP
しかし高濃度の放射能に晒され、突然変異を起こしたMarkedOne!
彼は鉄骨を押しのけ、モノリスを粉砕、Monolithのロクデナシ共に宣戦布告!
こ い つ ぁ た ま ん ね え ぜ !

S.T.A.L.K.E.R. -Deadly Combat
2056年発売!

279 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:43:20 ID:/D6EjqNo
ゾーンライジングでお願いします

280 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:44:46 ID:Ai1D7KIv
>>245
ヤパパー!!ヤパパー!!イーシャンテン!!

281 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:45:25 ID:ADB/F4A+
>>278
パンチの衝撃と威力上げる、
身体能力強化

それでMOD作れ。

282 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:46:26 ID:/D6EjqNo
パンチといえばSFPSで軍用爆弾使っても壊れなかったfreedom基地の壁が壊れたな
マー君のパンチで

283 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:48:30 ID:3snQSqHJ
幾つかのモードに分かれていて筋力強化モード時には「ムァキシムァムアームァー」とアーマー音声が

284 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 21:48:53 ID:ADB/F4A+
そういえば、新しいAIになってから、銃持って中立に2回話しかけると
殴られて銃を落とさせられるな・・・

285 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:08:55 ID:qcYxEXKh
>>280
胸の鯛は抱かれたいと申すか・・・!
うる覚えだが

286 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/13(日) 22:10:47 ID:PH8a5la3
ご質問にお答え致します。

>>253
処理負担は幾分上がってます。

>>255
希望どうり動画をアップしましたのでそちらでご確認下さい。

>>256
セーブデータの互換性を持たせる事は不可能です。また、バージョンアップに伴い特に1.xxから2.00は、内部的にかなり
異なる仕様です。仮に動いたとしても本来の機能(スパン等)が動作しない場合があります。システム的に互換はありませんので
新規にゲームを始めて下さい。次期バージョンも同じく互換性がありません。

>>261
運が良くて動いただけかと思います。基本的にセーブデータには、互換性がありませんので勘違いされる方も
いますので…

>>266
必要性がみられないので却下します。

>>275
只今、Autodesk 3ds Maxを勉強中です。将来的に出来たら…入れる予定です。しかし、ソフトを使いこなせなくて
難儀してます。誰か作って下さい(涙)。

以下のNPC動作を動画でアップしました。(無音です)

(NPCは、敵、味方共に手榴弾による攻撃を行ないます。)
(NPCは、自ら応急キットを使い自己回復します。)
(NPCは、味方が負傷している場合、応急キットを使い助けます。)
(NPCは、邪魔な死体がある場合、移動させます。)

http://weapons-free.com/stalker/sfps_ver_201_beta.mpg

287 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:13:54 ID:uZi4/g9U
今日からSTALKERデビューだと思ったら最初のじじい話しかけて地上に出たらクラッシュの繰り返しですすまねぇえええ\(^o^)/

288 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:25:42 ID:ptlJuyuR
>>286
何故か動画が見れない><
他の方はどうですか?

289 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:25:54 ID:BSjhvCNP
ffdshow入れてるせいなのか動画がカクカクでノイズまみれ

290 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:26:13 ID:C+i0GDxH
見れねえっす、?が出てる

291 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:26:43 ID:B2iyt7PU
>>286
すげええええええホントに死体かたずけてる!!!

292 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:33:15 ID:/eV64Khn
しかしSFPS氏の動画はなんでいつも汚いんだw
frapsとかは?

293 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:35:06 ID:djEhlhIh
動画カクカクなんだが
低スペじゃないぜ

294 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:36:20 ID:djEhlhIh
でも死体片付けるのは確認できたwすげえ

295 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:36:28 ID:Nn0zBigd
>>286
GOSUKE FACTORYでは、「PKMはAMK MODに入ってるので作成はしない」
方向らしいですが、AMKから抜けないのであればGOSUKE FACTORYさんに
作成をお願いするしか・・・

296 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:36:59 ID:VkeG3bA0
これは衝撃的な動画だな。
作者にも知らせたほうがいいんじゃないかい?

297 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:40:57 ID:3ZOZhNMQ
mpgでウプじゃなくて
wmvで頼みます

298 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:41:14 ID:Xxz2asRv
>>288
>>290
mpeg2形式のようだけど、デコーダーは入ってる?
DVDを再生できるようなプレイヤーなら再生できると思うよ

299 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:41:25 ID:ptlJuyuR
どうやらquicktimeじゃ動かないようですね。
見れない人はデスクトップにでも保存してみるといいかも

300 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:47:55 ID:B2iyt7PU
普通にGOMで見られるよ

301 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:49:43 ID:qcYxEXKh
GOMにURLぶち込んだら見れた

302 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:52:31 ID:/D6EjqNo
これは死体あさりが面倒になりそうだな
死体片付けてる最中の敵をズドンとやれるのは楽しそうだが

303 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 22:55:25 ID:AdFn8H8w
>>286
sugeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!


GSCからその内招待されるぞw

304 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:00:31 ID:N94UXt6D
封印されたA-Lifeの昨日を開放してるだけじゃないの?それでも結構すごい

305 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/13(日) 23:05:07 ID:PH8a5la3
>>303
現存するMODを再編集して機能を加えただけですから…

>>304
このNPCの機能は、ai pack rc MOD から移植して改造を加えたものです。
オリジナルA-Lifeには、無い機能です。

306 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:11:12 ID:gIyAcEeX
多分グレは無限に投げてくるんだろうな
つか革命だなコレ

307 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:17:02 ID:N94UXt6D
なーんだ

308 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:18:46 ID:6ayHayEj
>>306
グレは無限じゃないですよ。
各キャラが持ってる分だけ投げます。

309 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:21:51 ID:/D6EjqNo
>>308
銃についてるグレネードもつかうの?

310 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:21:55 ID:/eV64Khn
そのうちドラムーチェもしだすNPC


311 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:25:00 ID:oY2imZtr
>>308
その仕様は最高だわ
MOD作ってくれてありがとう

312 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:25:46 ID:/D6EjqNo
ZoD2作者がんばれ超がんばれ

313 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:27:59 ID:B2iyt7PU
>>309
それは怖いからやめて〜

314 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:51:02 ID:DsQX6v4w
・今日でもできるけど明日やろう、とプレイを先へと延ばしがち
・一度時間を置いて休んでしまうと、続行するのにかなりの気合が必要になる
・緊張感を持ってしばらくプレイすると、呼吸がやや荒くなっているのに気がつく
・モニタの前での長時間のプレイには、集中力の前に腰の方が耐えられない
・スピードが速い戦闘には耐えられるが、展開が速いゲーム性には付いて行けない
・疲れても戦闘時の反応速度は落ちないが、周囲の現実世界の出来事への反応は鈍くなる
・衰えるのはマウスのエイム精度よりもキーボードの操作精度の方が先である
・さっき見たはずの扉を開ける暗証番号が思い出せない
・バレットタイムでスローモーションになるのが凄く楽に思えて乱発気味になる
・直接命中させる武器よりも、先読みして時間差で当てる武器に面白味を見い出す
・将来に備えて貴重な武器の弾薬を貯め込むようになるが、捕まって取られて後悔する
・マルチプレイでは受身で敵を待つディフェンダーをやりたがる傾向になる
・生か死かという危ない状況にて、やたらと安全策を模索してしまう自分がいる
・ロードで生き帰る主人公に、セーブできない自分の人生を重ねてしばし回想してしまう
・酷いゲームでも、まあいろいろ作っている方も大変だろうし、と許せるようになる

315 :UnnamedPlayer:2008/04/13(日) 23:53:08 ID:YR9yDTa1
救急キット使う姿、なんかマヌケだなw
しかし、死体回収はびっくりした





焚き火にくべないかなーと一瞬思ったのは俺だけ?

316 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:00:11 ID:tB4BcN1W
もしかして2.0でやたら敵が手榴弾持ってたのってこれの布石というかなんというかだったのか

317 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:10:03 ID:6FwyYiRC
http://www.unknown-plant.7box.jp/s15.jpg
誰かがスライドシルバーやってくれと言ってたので、やってみた。
目の前の肉をスタッシュにすることができそう。
大量の肉をここから調達できるようにできるな。

318 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:31:11 ID:zJ+vuZ3S
スタングレネードが欲しいな。COD4みたいな。
手榴弾のスクリプトをいじってどうにかできないのかな。

319 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:32:13 ID:Vjvv0DW5
>>316
なんで全員グレネード持ってんのかな?って思ってたけど次期ヴァージョンのためだったんだね

320 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:38:40 ID:kB3FQE2m
>>318
Priboiにスモークグレネードがあるから、
頑張ればいけるのかもねー

321 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:41:17 ID:gLw/Q9lK
マルチにスモークとか色々あったからそこからもってこれば

322 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:47:17 ID:zJ+vuZ3S
>>320
あるんですか。Priboiやってたけど存在に気づかなかった…

>>321
マルチなんて一度も起動したことなかったです。

ちょっと調べてみます。カンシャーチェ!


323 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:53:14 ID:mFLZ8ugg
ブロウアウトの影響を短時間引き起こせばそれらしくなりそうだが

324 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:59:03 ID:aZ0iGOQ7
>>322
確かにスモークグレネードは存在しますが・・
ダブルクリックするとクラッシュしますし
使用することもできないので意味はないです。



325 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 00:59:26 ID:8ZkbbMF9
SFPS2.0にて

Besの救援要請に駆けつけたら、鍛錬の真っ最中だったw
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00185.mpg.html

saigaを背負ってると 浮いてるよね?
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00186.jpg.html

326 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 01:00:28 ID:8ZkbbMF9
>>324
ちゃんと 投げれたし 煙も出てたけど・・・・
ダブルクリッコしなけりゃいいんじゃね?

327 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 01:05:09 ID:aZ0iGOQ7
>>326
そうなんですか・・・
私の環境では使用できなかったんですが
今度試してみますね。

328 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 01:24:04 ID:5Od9Y3oj
stalker forever から stalker bigining とはな…

329 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 01:38:44 ID:4UuFr5mo
>>317
このHG見た目変えてる?

330 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 04:20:16 ID:2OTjqFx7
SFPS2、X18研究所入り口へ行ったら何故か鉄扉が閉まってたので
無理やりライフルで撃ってこじ開けたんだがX18研究所の入り口を探せフラグが解消されなかった。
Barのおっさんが書類受け取ってくれないから仕方なくYanterまでとぼとぼ行って
博士の助手を基地?の外から爆殺して無理やり進めてたけど
Doctorに会いにAgroprom乗り込んだらAgropromから出れなくなったぜ……。
入ったはしごからも、脳みそバーン出てくるはしごからも(同じマップに出るんだから当然だけど)
どうあがいても出れない。ローディングのクライアント同期のところでクラッシュする。
ログ見てみたらどうもグラフィック関連で落ちてる臭いんだけども、
同じ症状出た人いる?

331 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 04:27:30 ID:zZrPRe8W
楽勝なのはMilkShapeでモデリングして、3DSやMAYAで読めるようにコンバート

俺は某所でSVUとかキャリコとかモデリングしてたときはそうしてた

332 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 04:50:59 ID:qcTvN+Q/
Milkshapeとはこれまた使い辛いものをw

333 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 07:10:19 ID:aZ0iGOQ7
>>330
セーブ消せば直る

334 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 07:11:42 ID:HpA0pqcn
撃たれたりした時にダメージの大きさに応じて体に電流が流れるように出来ないかな?

335 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 08:31:02 ID:+F00yHvU
壮絶雄野郎伝説が始まる!!
Marked Oneの雄兄貴があのMonolithとのガチバキ乱闘デスマッチ!!
鍛え抜かれた肉体が高放射能の前にガンガンに倒される!
自ら抗放射能剤を挿入し、それでも足りずウォッカを欲しがるマスク面壮年のエロ顔は必見。
ノリノリのMarked Oneの検問所責めに、Armyも重くなった足を引きずり、
果てはHead Shotまでされる始末。
雄野郎4人のPripyat乱闘はガチムチのLorner兄貴とジャニ系Dutyが初参戦!!
Bulldog中毒野郎のグチョグチョTeam Kill、巨体兄貴は自慢のGaus Rifleで狙撃しまくりのピストン!!
感じまくりの雄群れ7匹大乱闘!!Mutantsの濃厚なスクリプトも必見!!
Zoneを舞台に極上筋肉十字軍リアルに大増中!!


336 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 08:33:25 ID:acqzayIh
  ∧_∧
  ( ;´∀`) <ちんこたってきた
  人 Y /
 ( ヽ し  
 (_)_)

337 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 08:46:38 ID:2OTjqFx7
>>333
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v'
! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi'
! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old'
! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world'
! Version conflict in shader 'effects\watertest-1'

! Invalid ogg-comment version, file: gamedata\sounds\weapons\generic_draw.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\gen_empty.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\car\gear_old.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\ak47_shot.ogg
! Missing ogg-comment, file: gamedata\sounds\weapons\ak47_reload.ogg

Synchronizingになって暫くして落ちるから、多分Zoneが表示された瞬間に落ちてるんだと思うのだわ。
何ぞエラー吐いてるけどどうすりゃいいのかさっぱりだ

338 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 09:01:16 ID:zZrPRe8W
FP32シェーダってSM3.0対応かつFull Dynamicモードでないと動かないんだな

339 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 09:27:38 ID:hQwVzfXI
>>335
ラーメン、ツケメン、僕イケメンまで読んだ。

340 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 09:36:09 ID:mFLZ8ugg
SALKERオンライン

広大なフィールドを舞台にmutants bandits mers monolishなど危険なやつらがうろつくZONEを生き延びろ
乏しい装備と銃弾、手に入りにくい高価な装備、アーティファクトを手に入れるには他のプレイヤーたちと協力は必須
また各勢力に所属することによってさまざまな特典が!(Dutyに入ればガチムチ兄貴からオッスオッスと過激な歓迎をうけることも!)
スタルカー達よZONEへ集え!

みたいな夢みた:(;゙゚'ω゚'):

341 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 09:45:19 ID:3n/VHOQO
ときめきSTALKER on Line
〜伝説のモノリスの下で〜

342 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 09:56:20 ID:bTmIHbQz
Fox「一緒に狩ってLoner達に噂されると恥ずかしいし・・・」

343 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 10:54:40 ID:M3JOv9zK
お前ら本当にオッサンだな
好きとか嫌いとか最初に言い出したのは誰なのかしら?

344 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 11:26:43 ID:++eB2Wwz
殺人コアラはどこにいますか?

345 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 12:15:58 ID:UvBnPjWs
振り向けば、そこにいる


346 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 12:51:38 ID:6jtxTjtB
ストーキンガー

347 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 13:52:55 ID:kiv6DjlW
そういや朝日奈夕子チョー好きだったなぁと懐かしむ春の昼下がり。

348 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 13:56:03 ID:M3JOv9zK
チョベリバ

349 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:15:16 ID:rPgDH8Q7
ゲラウヒア須藤か?

350 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:16:35 ID:n3B35Khi
ヤパショール?

351 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:18:11 ID:++eB2Wwz
ZONEではヨーグルトきのこが沢山作れそうだな


352 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:24:17 ID:4UuFr5mo
三人称視点にするとまーくんの装備が外れて見える件

353 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:24:27 ID:hCpYM9Ld
Sidorovic「起きてMarkedOne、早くしないとBlowoutはじまっちゃう」
幼馴染に起こされた俺は急いでパンをかじりながら走り出した
「待ってよMarkedOne、グドハンティンスタルカーなんだからね」
そして鉄橋の下で出会い頭にMilitaryと激突
「いってえ〜」
「いった〜い」
起き上がって見ると結構可愛い
恋の予感を感じながら銃撃の嵐の中をメディキット連打で学校に向かった

354 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:28:01 ID:rPgDH8Q7
一方ロシアは鉛筆を使った

355 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 14:34:00 ID:bTmIHbQz
>>353
くそう笑ってしまった

356 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 15:14:19 ID:HicFxQhC
>>353は放射能に手ひどくやられてはいるが、俺はそんな>>353が嫌いではない。

357 :Loner:2008/04/14(月) 15:17:26 ID:AWH9/VPS
stalkerスレに馴れ合いは似合わない

358 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 15:28:30 ID:LFCQ1WS3
join Duty

359 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 15:42:31 ID:n1ZY+FTN
join Beauty

360 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 15:53:44 ID:6jtxTjtB
極稀に、Barの中に軍が入ってくるんだな
で総力戦になるでやんの

驚いたのは、Dutyのひとりがガウスガン持っててドゴーンブーンドゴーンブーンって
あの独特の音を出しまくる

361 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 15:59:07 ID:sSUwccyl
ガクガクでストレス溜まりまくりだったから他にPCゲーなんてやんないのにグラボ買ってしまった

362 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 16:36:49 ID:bTmIHbQz
総力戦いいなぁ
スタルカーは仲間がついてくるタスクが少ないから困る

363 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:00:24 ID:8eLrqTQV
ところでスタルカーの9割はハードゲイってのはマジなの?

364 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:12:22 ID:n3B35Khi
>>363
"GACHIHOMO".


365 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:12:31 ID:hlccsOtt
オッスオッス!

366 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:34:49 ID:kB3FQE2m
殺す依頼が出るPokerってBanditって確か強姦魔だったよな?
男しか居ないZoneで強姦魔ってことはやっぱガチでいらっしゃるのか

367 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:36:30 ID:7AV6h1Jn
この間俺が出した話題ではないか

368 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:37:14 ID:mFLZ8ugg
こりゃZONEに安部さんがいるな

369 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:39:58 ID:n3B35Khi
寝たら一定確立で教われるようにできないのかな
いや、性的な意味じゃなくてね。
ノホホンと8時間も寝てたら殺害(アッー)されてもおかしくないと思うんだが。

370 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:41:43 ID:7AV6h1Jn
戦闘中に寝てても死なないもんなぁ

371 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 17:54:32 ID:HicFxQhC
寝る前にトラップしかけてから寝る>襲われても目が覚める
そのまま寝る>確立で即死

とか、そんな感じだと睡眠も面白くなるかも。
友好的な仲間といる時は安心して寝られたり、それ以外の場合は
興奮剤やら苦そうなスノーク脚をかじって眠気を我慢したりとか。

372 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:07:04 ID:hJzI6Qec
起きたら外骨格を着たガチムチに囲まれてるわけだな

373 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:26:57 ID:opXelVKQ
ていうか、ダンジョンマスター式に

扉にカギかけて寝れば、コジ開けて来る奴以外には安全
みたいなフィーチャーがあればな。

開発段階ではそんなだったから、ゲームエンジンそのものには
既に実装されてると思うけど

374 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:27:03 ID:EOzvWq8y
stalkerの日本語化ってまずパッチ5まで当てて日本語化すればおk?
さっきそれやったんだけどどうも音字化けするんだよね。

375 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:46:55 ID:ufNQfvIq
wikiに載ってる

376 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:47:39 ID:OXOPDFfK
それはお前の

377 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:55:27 ID:lWOCwlS8
どのゲームも日本語化が初心者防壁になってるな。いちばん複雑なのはオブか?
STALKERは日本語化にファイル2ついるということが理解できればたやすい。

378 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 18:56:43 ID:Cowq/enQ
んな事しなくても英語で楽しめばいいのに、なんで日本語化するんだか。
・・・しかしSFPSは全部ロシア語音声にしちゃってるんだよな、何言ってるかわからんぜ。

379 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:05:32 ID:LFCQ1WS3
>>378
デルョー!

聞いてる分には楽しいから俺は嬉しい

380 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:05:46 ID:HicFxQhC
>>378
「英語」と「ロシア語」の位置を交換して読んでごらんよ。
いや、ロシア語がわかる人にそんな事言われても・・・と思うでしょ。

381 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:07:24 ID:7AV6h1Jn
アルジヨラウ

382 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:13:59 ID:mFLZ8ugg
イズチャイルスキィイズィク

383 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:16:28 ID:9PqvZm59
しかしどこかの糞会社が完全日本語版とか出さなくてある意味良かった気がする
超訳とか機械翻訳とかやる気が無い社員が吹き替えとかされてたら大変な事に・・・

384 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:17:48 ID:WgQjzOVr
ところでSFPSのHUDが前の方がお気に入りな俺は異端だろうか

385 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:18:20 ID:ZXjps0TW
日本語化の方法wikiに載ってて、それ読んで出来ないのは正直どうかと思うぜ

386 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:22:08 ID:VBTn26Er
確かにwiki見れば出来るだろうが
何かwikiの情報が古いものも残ってて分かりにくいってのもあるんだよな

387 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:27:45 ID:Lx9F9glO
1月に俺もwikiみて、なんとか日本語化できたけど
非常に分かりづらかったわ

あれ一回書き直したほうがいいよね。


388 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:29:14 ID:5ikl7BRb
言いだしっぺの法則というものがあってだな…

389 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:41:09 ID:sRbTm9AI
質問です。
現在のバージョンを確認する方法はありますか。
tabを押してverとか入力しても怒られるだけです。

390 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:56:51 ID:KShbyf/8
もう我慢できねえ
さっきsteamで買った
早く落ちてこいよ糞stalker

391 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 19:57:04 ID:aZ0iGOQ7
>>389
起動 左下。

ドラム缶。

392 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:01:55 ID:a23B3Db7
wikiの日本語化の方法が分かりにくいって、どれだけゆとりなんだ?

393 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:12:47 ID:7AV6h1Jn
004じゃないと無理
でも書いとけ

394 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:14:19 ID:lWOCwlS8
いや、とくに意味不明なのがリペアキットの日本語化。なんであんなわかりにくく書くのかまったくわかんない。
リペアキットためそうと思ってる初心者は絶対つまづくって。

395 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:24:55 ID:ZXjps0TW
改造方法載ってるんだから、日本語化した後自分で弄ればいいんじゃね
弄るのにはPCの知識がどうたらとか書いてあるんだし

396 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:25:26 ID:9PqvZm59
wikiなんだからそう思ったら解りやすく修正してあげればいいじゃないか
編集は簡単だし、バックアップから戻す事もできるし

397 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:25:51 ID:qcTvN+Q/
わからないんじゃなくて、わかろうとしないから。
書いてある事だけをやるんじゃなくて、できる事を考えて試せばいいだろ?


398 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:31:31 ID:CURUzY4E
はいはい

399 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 20:59:51 ID:zJ+vuZ3S
322です。スタングレネードは作れなかったけど、
とりあえず、F1を改造して威力0のグレネードを作りました。
味方に投げつけると逃げるけど敵対されません。
今、BarのDutyに投げつけて遊んでます。平和だな〜

400 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:09:20 ID:LFCQ1WS3
>>399
必死に逃げ惑うDuty想像してフイタw
ジョークグッズみたいでいいな

401 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:09:47 ID:aZ0iGOQ7
>>398
こういう奴って何なの?


402 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:12:43 ID:9PqvZm59
>>400
D「またやってるよマー君w今度は騙されないぜ」
マ「(・・・やべっ!本物投げちまった!)」

403 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:13:21 ID:EiMB8SDi
>>398
昔っからここの住人達は新参にはそういうタチだから、気にしないほうがいいよ

新しく来た人もうまくここに馴染んでJoin Dutyしてね〜

404 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:13:25 ID:SYbVkbCh
マルチやらないならver1.0004でいいわけだが

405 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:17:36 ID:n3B35Khi
wikiに文句つけるアホって何なの?編集できるのを知らないの?

406 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:22:35 ID:zJ+vuZ3S
>>399
簡単すぎる改造ですが...sfps2.0で
gamedata\config\weapons\w_f1.ltxの43行目以降を

blast = 0.00
blast_r = 0
blast_impulse = 0
;delete
blast_impulse_factor = 1
frags = 0
frags_r = 0
frag_hit = 0
frag_hit_impulse = 0

に変更するだけです。冗長な部分もあるかも。
どうやら直接ぶつけるのはNGみたいです。Dutyぶち切れです。


407 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:22:39 ID:PkcLrwCN
必死ですね。

408 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:24:11 ID:++eB2Wwz
>>404
何も知らないルーキーなら最新パッチまであてるがな
少なくとも他のゲームなら最新パッチ当てるのが基本だし

409 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:26:01 ID:wXgvk+V/
思ったんだけど、BARの入れない部分って利用できないかな
箱や板、バリケードや廃車みたいなオブジェクトを設置して柵を越える足場にして中に入れるようにして、
その先にNPCやアイテムを設置して何らかのイベントが起きるようにするとか

例えば柵の先は裏市場で、無名のLonerが作った武器に代表されるBarkeepが売ってないような代物を売買してる
殆どがポンコツだが、たまにトンでもない品物も出てくる
とか

410 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:33:26 ID:SYbVkbCh
>>408
日本語化ローダー作った人戻ってきてくれれば助かるのだがな!
もしくは作り方が解れば

411 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:42:19 ID:7vB5fsjt
>>406
関係ないが
blast = 3.00
blast_r = 50
blast_impulse = 20000
frags = 0
explode_particles  = explosions\explosion_barrel

とかにして、ミニ核爆弾とか妄想した



412 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 21:53:12 ID:0JN9tr9a
>403
STALKERスレほど新参に優しいスレは2ch全体の中でも珍しい方だぞ・・・

413 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:03:03 ID:7ZCuQE6Z
ところでSFPSって普通にエンディングは見れるんだよね?
EDを何種類か見たいんだが
そのために何の変化もなく何周もできる気がしない

414 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:05:46 ID:N1EPKQO5
>>413
真EDは見れません

415 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:08:11 ID:7ZCuQE6Z
>>414
あら、そうなのか
じゃぁ真ED見てから入れることにするわ

thx

416 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:12:54 ID:mFLZ8ugg
れどめってかサイトに書いてあることも読めない人にこんな優しいなんてこのスレくらいだと思うわ

417 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:17:23 ID:N1EPKQO5
飛び上がるおっぱいか!!!

418 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:17:44 ID:N1EPKQO5
ゴバクーチェ・・・・

419 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:18:58 ID:8ZkbbMF9
>>403
一緒にしないでくれるかな。

420 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:22:16 ID:uf/oGdCS
ノータイムリミットMODってSFPSと競合する?

421 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:22:39 ID:nmweVd0L
wikiの、日本語化ムービーと、日本語化MODの関係とかが
あれ見ただけじゃはっきり分からないよね。
その辺も、しっかり書いといたほうがいいと思うね。

422 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:23:53 ID:M3JOv9zK
初心者には優しいかもしれないがおいらには冷たいスタルカースレ…

423 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:24:29 ID:Foe745/K
パーティ用クラッカーとか作れないかな ヒモ引っ張ると、ポン!って鳴るアレ
効果はびっくりするだけ、直撃(?)させても敵対されない、みたいな

424 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:24:53 ID:M+DRf1/8
これで初心者に優しいならオブリスレは神だな

425 :420:2008/04/14(月) 22:29:20 ID:uf/oGdCS
と思ったら最初から制限解除されてたんだな、失礼

426 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:29:21 ID:opXelVKQ

Wikiは、面白おかしく書こうとして逆に滑っている
滑ってるだけならまだしも、それのせいでわかりづらくなっている。

427 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:30:59 ID:N1EPKQO5
>>426
wikiは誰でも編集できるんだぜ?
お前も俺もだ

428 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:37:22 ID:7AV6h1Jn
お前らからポマギーチェとったら何が残るの?

429 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:40:59 ID:3gsBxhkD
ジョインデューティ

430 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:42:19 ID:nmweVd0L
なんで ひらがな化だったり、日本語化だったりするのかも謎

431 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:42:37 ID:hlccsOtt
イディカムニエー

432 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:44:00 ID:aZ0iGOQ7
>>428
フリーダム

433 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:44:58 ID:8ZkbbMF9
>>420
こんな流れの中でなんだが
wiki嫁。
だいぶ前にMODのところに注意書き書き加えといてある。

434 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 22:45:00 ID:LFCQ1WS3
>>428
ンマツォバッショ

435 :UnnamedPlayer:2008/04/14(月) 23:15:13 ID:aZUATm23
G36にAddon付けるとスコープ覗く時のモーションがおかしくなるのは仕様?
グレラン外してサイレンサー付けたままだとおかしくならない

436 :389:2008/04/14(月) 23:17:25 ID:z1srAtws
>>391
気付きませんでした。
ありがとう。

437 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 00:09:09 ID:gkUMWkg3
ン〜マツバッ まで言って死んじゃう時あるよね

438 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 01:23:04 ID:zs6karCE
>>428
パマギーチェ

439 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 01:30:30 ID:UYmoUbre
GarbageのBanditsと戦う工場でンー、マッツォバショが聞こえないとがっかりする。
ヴァニラだとよく聞こえるけどSFPSだとほとんどマッツォバショが聞こえないのは何故なんだぜ

440 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 01:38:44 ID:kKg159s0
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader622986.jpg

ジジイ仕事しろよ

441 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 01:57:32 ID:09nx/WMp
ムサい男と腐った死体だけしかいないのだから気持ちはわかる

442 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 02:04:04 ID:9jcXJ6Zy
部下はぶつぶつ文句言うし外には出れないしで、いろいろ溜まってるんだよ

443 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 02:49:59 ID:nD43fWWI
ロシアで90万本売り上げてるんだって!
プーチンとかSTALKERやってタノシーチェとか言ってんのかな?

444 :420:2008/04/15(火) 03:15:36 ID:n0CWGx/m
FPS初心者のプーチンがスタルカーをはじめる
→最初のミッションでフルボッコ
→プーチンブチ切れてGSCの用心全員暗殺
→CSさらに延期
→そして伝説へ・・・

445 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 03:26:05 ID:fWiX8qPW
つまらんよ

446 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 03:43:50 ID:nxa6AlAD
>>444
ネタが先行しすぎて最早モンスター扱いのウラジミルさんだけど
結構普通に「はっはっは、手強いなぁ。おやこれはショットガンかい?」ズバーン
な感じで普通にゲーム楽しんでそう

447 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 03:49:53 ID:i5qdklNz
プーチンなら普通にCQBテクフル活用した上で
ハンドガンとナイフだけでクリアするに違いない。

448 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 03:52:58 ID:0y6pdZtq
>>444
元諜報員だから闇夜に紛れてナイフ一本でクリアしそうな気もするがw


449 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 03:55:47 ID:IkVZgkI0
>>443
90万ってすごいのか?完成に6年半だろ?もっと売れないとやばいんでないの?
全世界の売り上げ本数は知らんけど。

450 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 04:49:06 ID:9jcXJ6Zy
PCゲームでロシアだけで90万本は結構すごいんじゃないか。多分

451 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 05:03:46 ID:hbBTWAgC
このゲームの何がいいか

・暗殺ミッションを受ける
・200m先に目標発見 気づいてない
・VSS構え
・ピシッ
・「ピロロッ」


一発で

452 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 06:02:57 ID:ginn9TlM
>>451
やっぱそこはSVDだろ。 わざと音立てて、殺伐とするのです。

453 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 06:05:16 ID:i5qdklNz
オートのスナイパーライフルだと1shot killでも勃たない。
ボルトアクションだとフル勃起。

454 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 07:38:27 ID:XBDjEkZ8
Bark ValleyのVampireとか窓の外から頭撃ち抜いて
騒ぎ出す他の連中を無視してダッシュで逃げるのも好きだな。
「バーカバーカこんなとこ二度と来ねーよヘッヘーンだ!」みたいなw

455 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 10:11:02 ID:Q4XNQtuD
中距離からサイレンサー付きのライフルで撃つ&隠れる
何食わぬ顔で会話に合流。

456 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 11:30:31 ID:wIBFbVnn
>>454
いい迷惑だw

457 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 11:32:55 ID:9HPFt34i
そこは窓の外からRPGぶちこんでパニックをおこさせないと


458 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 11:34:35 ID:Q4XNQtuD
地雷modがあったらな
ルーキー村の周りに配置して村を守りたい

459 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 11:43:56 ID:/nLJoRDQ
priboiバグ多くね?mercだっけ?のリーダーどこにいんの?建物制圧してもいなかったお。

460 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 11:49:41 ID:hbBTWAgC
終わったイベントを、再度やってみたいものだ。

終盤になればなるほどやることが同じ&少なくなるだろ
だからX18やX10イベントを再度起動させたりできればいいのだが

461 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 12:01:45 ID:MnCzwoVi
入る前のセーブデータ作ってそれを何度もやり直せばおk

462 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 13:46:57 ID:hbBTWAgC



誰も知らない!豆知識

ゲームがクラッシュしたあとすぐにメモ帳などのテキストエディタを開き

Ctrl + C(ペーストだな) をすると、エラーログが表示される。





463 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 13:47:18 ID:hbBTWAgC


Ctrl + Vだった

464 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 13:48:20 ID:Wps675sO
せっかくだからCTRL+Vにしておくぜ

465 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 14:05:25 ID:FinJket7
>>462
常識だろ・・・常識的に考えて・・・

466 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 14:06:14 ID:Iu4hZd9R
ZoD2まだあああああああああああああああ

467 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 14:17:50 ID:nxa6AlAD
>>466
よし
作れ

468 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 14:30:08 ID:Iu4hZd9R
>>467
はぁ?

469 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 14:41:41 ID:wIBFbVnn
はぁ

470 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 14:51:48 ID:+9lqOz3h
さっちゃん・・・(((;-д- )=3ハァハァ

471 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 15:30:38 ID:fWiX8qPW
年取ったら反応速度やAIMが落ちたわ
もう25のおっさんだからなあ
若い頃に戻りたい・・・

472 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 15:53:49 ID:FinJket7
25でおっさんならこのスレの大半はおっさんだろうよ

473 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 15:54:42 ID:9HPFt34i
今だ現役の鈴木史朗さんをみたまえ

474 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 16:45:29 ID:wIBFbVnn
>>472
このスレってそんに年齢層高いのか?w

475 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 16:46:55 ID:+4uRmVmh
このゲームのパッチは6まであるようですが、
日本語化したいので5を入れようと思います。


その場合1〜4のパッチもすべて入れるのでしょうか?
それとも5を入れれば1〜4までもあてたことになるのでしょうか?

476 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 16:50:02 ID:WIeMMgyq
>>475
物によりけり
0-5とかって表記の奴は0→5にアップデートする
4-5tこあってやつは4-5にアップデートする
自分にあった奴を探してインストールしよう

477 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 16:52:50 ID:ZfClEIjP
>>475
つーか5を落としてやってみれば良いだけの話だろうが

478 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 16:53:19 ID:2M0lAagf
>>475
5だけでOK

479 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 17:05:58 ID:oBrmfKjE
priboiの公式ガイドが出た
http://priboi-story.extra.hu/download/gameguide/Priboi.Story.Official.Gameguide.pdf

480 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 17:22:29 ID:UNHGD2QY
ァテンション!シpdfインコーポレイテッドインアワテリトリ

481 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 17:57:18 ID:wIBFbVnn
ポマギーチェ!

482 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:31:33 ID:nWQYxI7t
>>471
25はもうおっさんだな。






とっとと死ね

483 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:34:31 ID:eAELFNsA
>>482
モノリス様に『俺を若くして』って、お願いしてくる!

484 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:43:37 ID:lp9J2Vdf
モノリスに玉手箱を渡されて、開けちゃいけません!って言われるよ


485 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:45:00 ID:n3CE0m87
Wikiの
---ライト暗すぎで疲れます。もっと光を!(ライトの距離を変更)
で、ライトの距離を伸ばしたいのに、C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\gamedata\config以下に
modelsフォルダがないのですが、自分でmodels\objects\light_night.ltxを作ればいいのでしょうか?
OSはVistaでSTALKERは1.0005でひらがな化済みです。


486 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:51:41 ID:nxa6AlAD
>>485
MODから引っ張ってくるかアンパックツールでdbファイル展開しなせぇ
つかwikiに書いてあるだろアンパックルールの項
よく読みんさい

487 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 18:58:50 ID:ZSE8J0Wt
>>485
「Flashlight Range Mod」に「light_night.ltx」が入ってる。
http://stalker.filefront.com/file/Flashlight_Range_Mod;78115
これは「light_night.ltx」をいじってるライトの距離を伸ばしてるMODで、wikiに書いてある通りのことをやっているもの。

ビビリな俺は距離以外の数値も変えて、画面の見える範囲全部が明るくなるようにしてる・・・

488 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 19:01:16 ID:8AcFMC2x
VEGAS2やってて思ったぜ。
STALKERにカバーあったら外骨格とか見えてメチャクチャ盛り上がりそうじゃない?

CSの紹介で壁に張り付いたDuty見た気がしたけどどうなのよ?

489 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 19:05:09 ID:g8v/t6O2
CSにはテイクカバー有りって発表当時言ってたけど
どうなんだかね。個人的には大歓迎だけど・・・

カバーありでSFPSみたいなリアル志向MODやったらすげぇおもろそうだ・・・

490 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 19:08:47 ID:yovO/93E
テイクカバーーーッ!インカミーーーーング!!

491 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 19:13:35 ID:MnCzwoVi
Army WarehouseとBarの境目にミュータントやらゾンビやらアーティファクトが沸きまくるんだが
リスポン設定がおかしいのか?SFPS2.0

492 :485:2008/04/15(火) 19:16:00 ID:n3CE0m87
おお、ありがとうございます。>>486さん >>487さん
今回は>>487にご紹介いただいたもので解決させていただきました。

493 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 20:24:10 ID:7UKVevLJ
そういえば東京ネズミーランドが25周年だそうだ
俺達と一緒のおっさ・・・だれか来たみたいだ

494 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:17:39 ID:C0z0cI8E
そういえば、STALKERにも
奇声上げてるネズミーランドの主役が、うじゃうじゃいたな

495 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:21:31 ID:5W/g1ZJb
その後、 >>493 は危機的状況に追い込まれていた。
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00187.jpg.html

496 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:25:55 ID:7eLzRfB9
ひらがな化で、
1280x1024以上の解像度でプレーする場合は、
STALKERインストールフォルダ\gamedata\configにある
fonts_1600.ltxをfonts.ltxと入れ替えてください。
とありますがそれは具体的にどうすることなのでしょうか?
そのフォルダ内には2つとも入っているので、
入れ替えるの意味がよくわかりません;

497 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:28:51 ID:vn+8HqwW
fonts.ltxを消して、fonts_1600.ltxをfonts.ltxにリネームするんだよ

498 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 21:29:37 ID:5W/g1ZJb
>>496
先に日本語化パッチ 当てる必要があるものがありそうだなw

499 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:02:53 ID:tv8pPECM
モノリス様にお祈りしてラリってる
やらない男のAAキボン

500 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:03:32 ID:7UKVevLJ
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5655
FPS-RPGだそうで
すごいB級な雰囲気がするんだけどなんだかんだ言ってこういうのは好きかもしれない
ヘリ萌

501 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:04:01 ID:7UKVevLJ
あげちまったモノリスにお祈りしてくる

502 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:05:00 ID:7eLzRfB9
>>497
ありがとうございます。
無事に文字が大きくなりました。

と思ったのもつかの間、
字幕入り動画ファイルをどこにいれるのかがわかりません。
リドミもなくwikiにも載っていないようで途方にくれています;
本体のgamedata\textures\内に
字幕入り動画ファイルを解凍した中にあるintroフォルダを入れれば良いのでしょうか?
二度もすみません…

503 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:07:24 ID:i5qdklNz
>>500
上手くすればFarCryのようになるかも

504 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:10:44 ID:EkOk/XQu
俺、1680×1050だけど
そんなことしなくても普通に表示されたよ

505 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:13:09 ID:EkOk/XQu
wiki分かりづらいよな
動画ファイルも一応書いてあるよwikiに

506 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:22:33 ID:0JRYZUcG
>>500
動画を観ると面白そうだな

しかし結構なスペックじゃないとカクカクしそうだ

507 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:32:56 ID:b7wlg2WU
bolling point思い出した

508 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 22:50:37 ID:+4uRmVmh
なんか自分の日本語化はこれであってるのか心配になってきた
最初のおっさんがしゃべってる内容に字幕が出ないのは良いんだよな?
チュートリアル的なやつも英語でしゃべるだけでまったく理解不能だがそれは仕様だよな?

509 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:00:21 ID:cxl3jdIP
>>507
メーカー一緒。

510 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:00:38 ID:mQSK/0OU
窓状態にすると画面が左上に寄っちゃって上のタイトルバーも見えないので
画面を中央に持ってくることが出来ないのですがどうしたらいいですかね・・

511 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:02:10 ID:OAXbl6eL
http://cmonet.s58.xrea.com/upload/src/up1463.jpg

512 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:29:03 ID:gkUMWkg3
>>493
ZoneはオレたちSTALKERの暗黒の遊園地だ!ヽ(`Д´)ノ 

513 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:35:13 ID:LTA0yGXd
食い物もボッタクリ価格だしな!

514 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:42:50 ID:7PU5Yooc
>>513
Zoneじゃ畑も耕せないだろうし
イノシシの肉だって汚染されてるかもしれんし。

515 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:44:04 ID:D1Dre/A3
>>508
あってるよ

516 :UnnamedPlayer:2008/04/15(火) 23:45:23 ID:/nLJoRDQ
>>508
昔の俺と同じでワロタ

517 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 01:05:39 ID:JAl657Tn
話しぶった切ってすまない。
SFPSは本当にすばらしいMODだと思うんだけど、 
頻繁に更新されるので、
途中までいっては新しいバージョンで最初からやり直してるよ・・・。
2.00はじめたばかりだけど、2.01待つ。

518 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 01:10:27 ID:soJqg+uA
おっと
スタルカースレで「待つ」という言葉はお口にチャックだぜ坊や

519 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 01:17:55 ID:VbnvbDDX
SFPSの更新についてはそのとおりだな・・・。結局最後までやったためしがない。

520 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 01:31:11 ID:x/EoFuSp
遅けりゃ遅いでイライラするんだろ

521 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 01:42:40 ID:2YiTdAVL
作者のペースで出してくれるのが一番良い。

522 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 01:51:26 ID:TEexw9Ta
SFPSは実銃と同じ性能に調整してあるので
序盤だろうが、終盤の強力なアーマー付けてようがあっとう言う間ヘッドショット喰らって死ぬのが個人的には不満かな…

まるで某スペランカー先生

523 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 01:56:03 ID:2YiTdAVL
>>522
まぁ、そこは自分で調整だ。

524 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 02:01:59 ID:TEexw9Ta
>>523
調整って簡単にできる?

もしかして【gamedate\config\weapons\】フォルダをリネームなり消すなりすれば
デフォルトの設定にできちゃったりする?

525 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 02:03:50 ID:2YiTdAVL
>>524
可能。

というか、wiki見た?

526 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 02:04:48 ID:/xOakUvP
>>522
HS喰らわない工夫すればいいんだよ
夜に緑宇宙服のNVで、頭のライトつけてこっち探してるMercを見ろ
HSしてくださいと言わんばかり、それが今の君だ
吸血鬼のようにプレイするんだ
夜が明けた瞬間、HSされて死ぬのが正しいSFPSer

527 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 02:46:21 ID:QoopLarl
SFPSはいくら良い装備を揃えてもいつでも即死する可能性があるという緊張感のお陰か
バニラでプレイするよりも没入感を感じるんだよな
脆いからこそ人間的というかね

528 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 02:48:26 ID:RidEKVaG
>>510
起動オプションに -center_screen を付ければウインドウが画面中央に表示される

529 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 02:49:22 ID:uiNWXsBS
別にSFPSはHSで死んでるわけじゃないだろ

530 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 02:53:39 ID:WWO96r5c
>>526
そうだよなSFPSerは夜が得意。
太陽が苦手・・・もう数時間したら夜があけちまうぜ ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \

531 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 03:42:01 ID:VhPC0N7W
むしろSFPSはHSの意義が希薄だよ
上半身に当てればほぼ即死で弱い相手なら手足でさえ即死する
それ故に特定の部位を狙うという楽しみが薄れてしまうのは正直もったいない

532 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 04:05:21 ID:x/EoFuSp
現実で手足にどんだけ撃ちこもうが死なないよな

533 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 04:20:17 ID:vkeGlfDQ
衝撃波が血管をめちゃくちゃにしてしまうので、足に当たっても人は死にます
特にSVDの弾なんてもらったらきのこるのはかなり厳しいです

534 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 04:43:15 ID:xATIyU6Q
実はSFPSよりZoD2を心待ちにしてる

535 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 06:32:36 ID:8d9quAsx
SFPS2.1まだー?

536 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 07:04:56 ID:UhVvKQ0b
愚民共め、大人しく待てんのか

537 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 07:21:01 ID:WKeyXbHf
ZoD2は少し時間がかかる。SFPSを楽しみたまえ。

ちょっと、大学が忙しくて製作に時間が割けん状況なんだ。
多分、忘れたころにできあがる。

538 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 10:27:28 ID:PmUZvVTO
SFPSですぐ死ぬって奴は頑張って防弾アーティファクト見つけて付けまくれ
30%ぐらいから一撃では死ななくなる

539 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 10:48:05 ID:HryMjUdu
防弾アーティファクト:ママンビーズの取り方

Army Warehouseでブロウアウト発生させまくる

Bar側のエリア外にママン大量沸き(沸かないこともあるので沸くまでブロウアウトさせる)

「Agropromのストーカーを守れ」のタスクの殺害対象のMercsが沸く小屋近くの岩を渡ってエリア外へ移動

そのままBar側へ回り込んでママン大量ゲット(*゚∀゚)ウマー

もしくは、FreedomのトレーダーSkinflintが売ってることがあるので商品に並ぶまでロードを繰り返す
(一番安全だが滅多に並ばない)

540 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:08:41 ID:QoopLarl
>>539
湧いてきたミュータントもDutyが詰めていた小屋のストーカーになすりつけて行けば一発も撃たずに
大量の武器やパーツが獲れるから金にも困らないね

541 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:17:43 ID:b8XwjJAU
^o^)ノ使うとブロウアウトが起きるアーティファクトかアイテム誰かつくれ〜

542 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:19:11 ID:eqNO5Hr+
なあ、アーティファクトの放射能+5とかってなんだ?
+なのに赤いから怖くて装備できん

543 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:20:19 ID:2YiTdAVL
>>542
放射能増えるよ\(^o^)/

544 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:31:32 ID:b8XwjJAU
>>542
装備してゲージ眺めてると面白いことになるよ\(^o^)/

545 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:36:02 ID:b8XwjJAU
ZONEハジマタ\(^o^)/

【地球オワタ】放射線を無効化する薬を開発。米軍が軍事利用で世界核戦争勃発
ttp://namidame.2ch.net/test/read.cgi/news/1208312348/

546 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:45:13 ID:spNrQjRS
スナイパーABAKAN
FastShooing AK74
スナイパーLR-300
スナイパーSG550

これ、ゲーム中の精度のバーで見るとスゲエ命中率が良さそうじゃん
でも同じ距離150mで木に当ててみると
むしろGroza 5.45mm仕様のほうがいいんだがどういう基準なんだ

547 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:47:25 ID:EInqw/1Q
>>546
データ開けば判るだろ

548 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 11:49:05 ID:H7mQ5wqr
>>485
あの内容を書いた者ですが
あのページの内容は基本的に全てのデータを解凍したことを前提に書いています。
もし無い場合は解凍に関する注意(パッチによるファイル重複など)を読んだ上で解凍してください。

549 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 12:30:27 ID://z7Y6V9
SFPS2.0で遠景がボヤけるのは仕様?
user.ltxはhighを入れて、他は特別なグラフィックmodとか上書きしてないんだが同じ症状の人いるかな?
前verまではなんとも無かったんだが。

550 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 12:37:33 ID:ZpdU/W2U
>>545
放射線を消す訳じゃないんだな。
ていうかアポトーシスを阻害しちゃって大丈夫なのかな。
体の中も外も良性の腫瘍だらけみたいになったら嫌だな。

551 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 13:01:56 ID:TEexw9Ta
>>545
核戦争勃発ってよりは宇宙開発に利用されるだろうな
んで、宇宙戦争勃発

552 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 13:18:25 ID:HcIaw9U1
宇宙戦争なんてやられたら破片が危険だ。

553 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 14:53:00 ID:soJqg+uA
ス、スペースジブリ?

554 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 15:04:54 ID:vxfcuRfN
火星のトトロ
仕事で火星ステーションに赴任した家庭の少女たちと
デーモンさんとの交流を描く

555 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 15:14:17 ID:WjTvplTf
じゃあ俺はデブリ屋になる!

556 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 15:22:52 ID:zz6VMRq4
じゃあ丘に降りるよ

557 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 15:25:11 ID:QoopLarl
半課は黙ってください

558 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 16:03:30 ID:zpqGoaOV
アイテムを拾うことの出来る距離を伸ばすにはどこの数値を弄れば良かったんだっけ?
レアなアーティファクトがレベルチェンジ外に落ちてて困ってるんだ

559 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 16:15:47 ID:N4WYzpbm
>>554
赤い頭巾を被ったヤンチャな女の子
スリットの入った服を着た女の子
学生服を着た女の子
とかなのですね?わかりません

560 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 17:16:00 ID:XYLm/hG+
最後のアレ、

マークワーンヌ
和田減ーる


別に和田は減らないだろ、と思った。


561 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 17:31:04 ID:xogDbBWq
priboiのnppでダンディ坂野の声が聞こえてくるようなきがしてならない

562 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 17:39:14 ID:hc2/SyiX
>>558
手榴弾

563 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 19:11:48 ID:t33DUMPl
>>561
同志よ
ゲッッ!

564 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 19:20:35 ID:1L05J4mr
STALKERをやっていると、H&D2を思い出した

重量やらアイテム剥ぎ取り、ステルス
Hidden&Dangerous2 STALKER:Source なんて思ってしまったり・・・

いや、逆の方がありなのかな?


565 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 19:37:39 ID:y5/XEKnY
久しぶりにABCやってるけど、RPG的要素がうまく出ててやっぱ面白いわ
後半が不安定なのが残念
早く新バージョンでてくれないかな

566 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 21:46:55 ID:YEUuLFyO
会話中とかメニュー画面のマウスカーソルがものすっごい遅くてプレイしづらいです。
オプションの感度変えても変わらない(銃口の動く早さは変わる)んですけどこれって速くすることはできないんですか?
コンパネのマウスのポインタ速度は既に最大です。
OSはVISTA32bitでv1.0005に日本語化MOD入れて1920*1200でプレイしてます。

567 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 21:49:07 ID:gnH/zkt+
Clear SkyではUIの見直しが行われるそうだから、それを期待して待とう

568 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 21:57:52 ID:VxBeBJRX
>>566
ttp://07.net/mouse/
これを試してみるとか

569 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 21:59:08 ID:dD8Vvlix
モノリス様・・・
CYNDI LAUPERの新しいアルバムのタイトルが
ブリング・ヤー・トゥ・ザ・ブリンク〜究極ガールに決定されてしまいました・・
助けてください・・

570 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 22:12:25 ID:189DP+/Y
>>566
高いDPIだかCPIだかを謳っているマウスに買い換えるんだ

571 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 22:28:45 ID:9qkQca0F
>>566
ロジテックのマウス買ってSetPoint入れたらかなり快適に動くようになった
俺もマウス買い換えるべきだと思う

572 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 22:35:10 ID:YEUuLFyO
>>568
傾き30と60を試してみましたが普段のマウスは速くなったんですけどメニューで遅いのは改善されませんでした
でもポインタ遅いと思ってたので常用させてもらいます。ありがとうございます

>>570-571
最近まで使っていた解像度変更できるロジのマウスを使ってみたら早くできました
でもホイールが壊れてしまったのでMSの光学式のに買い換えたばっかりなんですよね・・・
G-5Tと迷った時にケチらないで買っておけばよかった
検討してみます。どうもありがとうございました

573 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 22:49:24 ID:N4WYzpbm
>>572
プレイに使うOSをXPPROSP2にすると幸せになれるはず

VISTAは基本システムそのものが遅いんだし
あぁ、別にVISTAは消さなくていいからな

574 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 22:57:41 ID:2cojpVFy
デュアルブートだな

575 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 23:03:05 ID:XuLWTlj5
UNPACK TOOLで解凍中なんですが、wikiにはdbaまでしか項目が載ってないのですが
dbb dbcも解凍したほうがいいのでしょうか?

576 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 23:10:38 ID:2cojpVFy
>>575
必要分だけ(弄りたい物だけ)解凍すればいい。
他は解凍しなくていい。

577 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 23:13:15 ID:XuLWTlj5
あ、そうなんですか・・
dbaまで全部解凍しちゃったんでまぁいいかな、どもでした

578 :UnnamedPlayer:2008/04/16(水) 23:30:45 ID:uU1/Jipt
新しい dbに 更新されたファイルが入ってることがあるから 全部解凍したほうが無難だよ。

579 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 00:11:00 ID:AlCBoCTA
武器のテクスチャでワールドモデルのを入れ替えるのはあったんだが
インベントリー画面でのテクスチャがそのまんまだった・・・

priboi入れてる人の動画とか見ると逆にワールドモデルはそのまんまでインベントリーでのテクスチャが変わってたっぽいんだけど
あれはpriboi付属なのかな?

580 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 00:31:01 ID:JbxgGbzk
あ・・・ Wolfさんよ
何でそんなとこにいたんだよ・・・ 
ついスナイパー気取りで狙撃しちまったじゃねーか・・・
これほどの後悔はないよ。

581 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 00:50:18 ID:WTMb87L5
SFPSは死に易すぎるからデフォとSFPSの中間くらいがいい

582 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 01:02:01 ID:b6jVJIF4
サダ サダ ベ アアァァ〜

583 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 01:05:26 ID:P/Wogtoz
うう・・・ブロウアウト怖い・・・

584 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 02:23:26 ID:1nFmIDXn
このゲームってチート使える?
日本語化してたらトレーナー使えないのね

585 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 02:25:10 ID:+unnzNIS
は?

586 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 02:31:01 ID:B6jEWce5
部位ダメージをもっと極端にすればいいんだよね。
頭→即死
上半身→8割くらいもってかれる
下半身→3〜5割
四肢→1割程度
みたいに。あとは弾で微調整してやればいい。
いくらSVDみたいな大口径のヤクい弾でも腕や足に当たって即ショック死はそうそうないだろ。

587 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 02:39:25 ID:P/Wogtoz
>>586
> いくらSVDみたいな大口径のヤクい弾でも腕や足に当たって即ショック死はそうそうないだろ。
俺はちょうど倒れこむ位のダメージが理想なんだけど調整面倒臭いな
もだえてる所を拳銃でパン!とやる時の背徳感が好きな外道ですが

588 :201@66 ◆ETG726ZzmE :2008/04/17(木) 02:44:18 ID:SHV7oe6l
dbファイルの展開を自動化するツール(ってかバッチ)を作ってみた。
ttp://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?unpack%20tool#content_1_7

589 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 03:32:10 ID:B6jEWce5
>>587
それは燃えるwwww
でも相手によって(着てるスーツによって)変わるからむつかしくね?

>>588
ぬお、お疲れ様です。

590 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 04:13:07 ID:DTl8TS1n
>>589
個別のダメージ計算に独自スクリプトが適応できる仕様ならいけそう。
悶え状態になりすぎてうぜーって可能性はあるが、
弱ったキャラだけを狙うネズミやら犬を放ったり、
敵が適当な時間で失血死するように改変できればスゲー楽しいだろうなぁ。

591 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 04:29:58 ID:B6jEWce5
敵の失血死ってもうあるんじゃね?
撃って倒れて暫くしてから反応消失とかあるよ。

592 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 06:23:23 ID:/hHE0nEh
最初のmedikit求めて倒れてる糞野郎に渡さないでほったらかしにしておくと死んでるね
犬に食われたのかそれとも破滅の罠か?

593 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 06:36:24 ID:b62z4HpQ
さすがにアメリカには検死例がいくつもあるが、
胸付近に命中したライフル弾の例では
胸付近に当たったのに、脳からも出血していた

衝撃はそれほど凄いものなのだ

594 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 07:04:18 ID:976CfVHN
>>539
Army Warehouse←→Barのブランクゾーンなら、Army Warehouseの端っこから入れるっしょ
大量にゲット!したまではよかったが、同じAFは装備数に限界があるのね・・・SFPS1.3

595 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 07:22:14 ID:RkUwwfht
                       //^! 
                    //  |   いでぃかむにぇー
                  ///⌒>、 __ _______________
                 ///   ト- 'ヘヽ           /  /:::::::::::::::::::::::::
               // /   ミ v; \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄/
              //   i   彡 y、' 、 ,ヽ-   ・/  /
            //   /ヽ K_´`  `'メ/ )   /  /           ⌒ヽ
           //     \ ' ヽ─---  '_  ・/  ./            '
         //   ./⌒ ̄ ̄ ̄ヽ    ミ    l  l
        //   ./       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / 
      /// ./       /        /  /
        i i r'  /       /        /  /
        | | | ,(⌒ ̄ ̄ ̄ヽ/        /  /
        | |/   ̄ ̄ ̄ ̄        /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        |───────────  {   {:::::::::::::::::::::::::::::::─────────
        | |__________ ノ  ノ:::::::::::::::::::/:::::::::::::::::::::::::::::ハ:::::::::::::::::::::::::::
        | |                 `ー────〜───────〜───
        | |
        Lノ

596 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 07:42:03 ID:K3aKllbZ
ポマ…ポマギィィィチェ…

597 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 07:54:04 ID:DNgq9scJ
Freedomのリーダーの後ろに見えないまかろふが置いてあるのはいったい・・・

598 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 08:43:06 ID:B6jEWce5
>>593
胸付近に当たって即死した人なのか
胸付近に当たって暫く生きていた人なのかどっち?

もし肺を傷つけていて呼吸困難に陥った場合は
血圧の上昇で脳の血管が破裂する場合がある。
そうでなくても被弾した衝撃で脳の血管が損傷したと結論付けるには乱暴過ぎ。
撃たれて転倒したショックで切れたのかもしれないぜ?

599 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 09:01:06 ID:NfuAjbZR
大戦中の話だが胸を撃たれたけどカビのおかげで膿まないで助かったって人がいたな
あと映画だがスリーキングスでも胸を撃たれてしばらく生きてたやつがいた
映画はフィクションだがどうなんだろうね

600 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 09:42:26 ID:qBCGoP0L
>>588
乙ッッ!
展開とかなんかややこしそうで面倒だからちょっと試して止めたクチだから
すごく有難いぜ。
今セリフを試聴中。

601 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 10:45:57 ID:gcoRQFjI
数ヶ月ぶりに来てみたらSFPSがかなりバージョンアップしていて
作者さんGJそしてお疲れ様です

てか、何かPCアクション板変わった?
アンカーにマウスカーソルをあわせるだけで内容が表示されるようになってるw
すごいじゃん

602 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 10:47:46 ID:gcoRQFjI
なにこれ??
書き込みボタン押したら小さい小窓が出現して画面がスレ一覧に行かずに
書き込めるようになってるしww
便利だなぁ

603 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 10:56:16 ID:PNGVf+3S
何を言ってるんだこいつは

604 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 10:59:22 ID:FWkYDIgR
つり

605 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 11:09:47 ID:gcoRQFjI
>>603-604
いやいや釣りじゃないよー
PC自作板とゲハ板行って見たけど、こうならないのに
PCアクション板だけ便利になってるのよ

ところでPriboiはパッチかなんかでバグ減ったのかな?
前見たときはバグがすごく多いみたいだったよね

606 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 11:13:46 ID:MgZmGYVD
釣りかと思ってIEで見てみたらマジだった
firefoxでbbs2chreader使ってる俺には関係ないけど

607 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 11:18:01 ID:5nolWAn2
         __ , -------- 、__
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  |;::::::::|,-----、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/   なんで、専ブラ使わないん?
  .   i ^~~~ー==--  ー'-+、     / ゙-、;;;;/
     {      ヽゝ          '-'~ノ
    λ   ''゙゙゙'''-''---、       /-'^
     ヽ,    ^~^         (
     /  `丶 、     , -   /^l
     |   /( ノ `''''''´~  __, - '  ゙i、
    {  / /| ̄ ̄ ̄ ̄   _,- '¨ }
    {/ /  ゙ー────'~   \|
    /               ヽ  \


608 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 11:35:48 ID:ilAvqsBd
nOoBだから

609 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 11:37:39 ID:MgZmGYVD
専ブラでマウスジェスチャが使えるなら乗り換えようと思うんだけど・・・ちょっとモノリスにお願いしてくる

610 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 11:55:49 ID:ypEYmp9v
>>609

> 専ブラでマウスジェスチャが使えるなら乗り換えようと思うんだけど・・・

普通に使えるが・・・

611 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 11:58:35 ID:NfuAjbZR
未だにIE使いがいるとか都市伝説だろ

612 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 12:08:06 ID:MgZmGYVD
>>610
まじか
ちょっと乗り換えてくる

613 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 13:40:34 ID:Kwxp7dS+
firefox+bbs2chreaderで十分

614 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 13:43:53 ID:ccZLsMpj
僕はgikonaviちゃん!

615 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 13:44:39 ID:dywDxQU9
つかjavaがonじゃないと見れなくなってるし改悪じゃね?
ま、専ブラ使ってるからどうでもいいけど

616 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 13:44:39 ID:YdQQ6TZ/
Janeは俺の隣で寝てるぜ

617 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 14:05:54 ID:J0AmaZMa
つかスレ違い
おまいらそろそろジョインデューティしる

618 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 14:28:01 ID:QvhjI6PL
b2rは神


619 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 14:38:20 ID:P/Wogtoz
イディーカムニェ・・・

620 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 14:43:07 ID:/hHE0nEh
俺もパソコンからちっちゃいカタカナ打ちたい


621 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 15:02:23 ID:ypEYmp9v
俺はちっちゃい水着を着たさっちゃんとキャッキャしたい

622 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 15:37:20 ID:VUpLocB3
別スレに来たかと思った なんだこの流れ

623 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 15:40:22 ID:L+RXrme6
ブロウアウト中です。しばらく地地下に隠れててください。

624 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 15:40:27 ID:ccZLsMpj
max_item_massとmax_walk_weightの数値を上げて持てる量と移動制限の上限値を上げたのですが
50を超えて走るとスタミナがオーバー時と同じ速さで消費されてしまうのですが、この消費を通常時並にはできるのでしょうか?

625 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 15:50:52 ID:G8lkS957
地地下

626 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 16:01:27 ID:7s3wofC3
>>624
Wikiの重量制限緩和Modのところを読み直せ

627 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 16:10:12 ID:ahteBs+I
最近STALKERをゲット。 いきなりSFPS2を導入したが、 重過ぎ。
因みに AMD64 3200+ 1Gメモリー ラデX1950 512M
テンプレで紹介されてるサイトでも メモリーが推奨1.5Gみたいだし。
日本語化含めたいくつかのMod導入してプレイしてます。
RepairModは導入失敗(Wikiどうりにすればイイのか?)

628 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 16:27:30 ID:b6jVJIF4
>>627
CPUとメモリかな
メモリは2ギガあってもカクつくw


629 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 16:36:43 ID:Fek8CXTI
ゲットして速攻SFPSというのもナー・・・
あのバニラの微妙感を味わっておかないとつまらなく感じるよ?

ちなみにうちの環境
Ath5000 BE メモリ2G Gef6600無印
画質中でサクサク動くようになったし(前は重くて駄目だった)、SFPSは軽くなっていると思う
高画質とかになると分かんないな。

630 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:02:09 ID:NfuAjbZR
俺もあえて最初は何も入れないのをお勧めする
バニラとMODの差を感じたほうが倍以上楽しめるぜ

631 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:04:38 ID:tsJkJILs
7900GTX・・・全て最高設定で問題なし
8600GT・・・・最高設定では30フレームが限界
8800GTS・・・全て最高設定で問題なし
9800GX2・・・全て最高設定で問題なし
9600GT・・・・全て最高設定で問題なし
X1600XT・・・最高設定ではガクガクでどうしようもない
X2900XT・・・全て最高設定で問題なし
X3870・・・・・全て最高設定で問題なし

並べてみると結構買ってるな


632 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:09:17 ID:Yq3QkGVh
1回はMODなしでやらないと不満点とかMODによる改善点とか分からないしな
そもそもSFPSは銃撃戦がもはや別ゲーだし

633 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:16:38 ID:HAeYYM2S
どんなゲームでもいきなりMOD入れるのは止めた方がいいと思う
個人の勝手と言われたらそれまでだけど、バニラがあるからこそMODも素晴らしく見えるわけで・・・

634 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:22:53 ID:oDNb7jwi
Priboi Storyって修正パッチ出てます?
公式でそれらしきものがあり落とそうと思ったのですが落とせません・・

635 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:23:46 ID:CsaxBskO
>>634
Fixは落とせたはず、本体は落とせなかったような気がする。

636 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:39:16 ID:hyTxf7WX
バニラってどういう意味?

637 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:48:25 ID:gUNd+kcd
wikiのジャンプ力UPの項がまだ無いんだけどまだわかってないのかな?
プリチャピでデコーダー取るの忘れたんだけどジャンプ届かない\(^o^)/

638 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:51:18 ID:oDNb7jwi
>>635
ありがとうございます
落とせました。

639 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:52:47 ID:PNGVf+3S
>>636
MOD入れてない状態

ってか、この質問多いな

640 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:55:36 ID:RkUwwfht
>>637
(^o^)←これ使うな、見ていてイライラする。


罰だ、Wikiのジャンプ力のところを書け
actorのjump_speedがジャンプ力だから。

641 :637:2008/04/17(木) 17:56:09 ID:gUNd+kcd
actor.ltxのjump_speedの項を書き換えたら飛べたわ
でも発電所からはもう出られないのね\(^o^)/


642 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:56:11 ID:JKEwU1iN
バニラって最近出来た言葉なんかな?
自分はオブリで初めて知った単語なんだが

643 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 17:57:59 ID:PNGVf+3S
>>642
基は海外からでしょ。

644 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:01:08 ID:tsJkJILs
バニラとか言わねーよ

645 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:01:16 ID:MgZmGYVD
>>642
俺もバニラってのはオブで知った
yahoo辞書引いてもでてくるし、用語というわけじゃなさそうだけど

>>643
そりゃ英語は海外からくるわなw

646 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:03:03 ID:rfyBdB+r
>>631
買っては飽きて売っての繰り返しなんだろ

647 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:05:43 ID:tsJkJILs
それこそ初代DOOM時代だが、一時期は「ホワイト」ちゅうのもあった

何も添加されてない真っ白な状態とか言って

だがちょっと待って欲しい

「白ってのはRGBの三原色を全て混ぜた状態、つまり添加しまくってる」

んだぜ。

648 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:08:32 ID:NfuAjbZR
でっていう

649 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:08:56 ID:YRBzJ8R5
バニラっつーと英語だと意味が通じやすいだろうが、
日本語だと 「MODは?」 「バニラ」 「は?」 ってなりやすいよな。
Vanillaで「標準的な」って単語と容易に結び付かないし。
日本であっさり通じるのはOblivionプレイヤーくらいしかいないんじゃないか。

650 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:09:24 ID:tm3I0v/Q
DOOM世代だが、バニラは使ってこなかったなあ。
仲間内ではプレーン、ノーマル、MOD無しってとこか。


651 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:09:52 ID:P050ibQt
俺はナマだったな
アッー!!!!!!!

652 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:10:40 ID:tsJkJILs
あとバニラってのは、レバニラ炒めと勘違いされやすい。

653 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:10:49 ID:tm3I0v/Q
「バニラ」の意味分かるけど、あんま使って欲しくないのは俺だけか?w

654 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:14:41 ID:YRBzJ8R5
>>653
個人的には同意。「MOD無し」とでも言っておいた方が無難だと思う。
毎回毎回バニラの意味を訊かれるのも答えるのも無駄だしな。

655 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:18:31 ID:Q4Q8mKwj
初回プレイ …重量制限、時間制限排除、他そのままのイージーモード
二回目以降 …各種MOD or チートなし

俺が友人に勧めるならこんな感じだな

656 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:18:40 ID:ypEYmp9v
ねんがんのE8400をてにいれたぞ!
これでABCもPriboiもヌルヌルヌルポだぜ!

で、スタルカーでfps稼ぐにはVGAの方が重要?

657 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:21:50 ID:tsJkJILs
ただ単に、10行ポイントシェーダのような軽いシェーダを走らすゆめりあ
みたいな、何の参考にもならないシェーダ走らせるのではないから

グラフィックボードをいいのにしたらCPUもいいのに変えないと速度は出ない。
ゆめりあは、まったく参考にならない。ポリゴンとトライアングル変換も何もないから

実ゲームは長いシェーダを走らせるし、シェーダも同じものばかりではなく逐次変えるから
どうしたってCPUもグラフィックボードもをいいものにしないと

658 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:23:28 ID:PNGVf+3S
>>656
全部

659 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:24:06 ID:0+AwcZQK
うわぁ。。おちんちんにハエさんがとまったなりぃ

660 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:25:54 ID:PNGVf+3S
>>659
吹っ飛ばしておいた。

661 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:26:51 ID:7FCZLeIP
今後、素タルカーで呼称統一な

662 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:31:11 ID:ifkfi1a4
リペアMODについてなんですが、
他のMODと併用する時に、すでに変更されたsystemファイルがある場合、
リペアMODのsystemファイル内のテキストをどのように追加したら良いのでしょうか?
すでにあるsystemファイル内の一番下にコピペで張りつけたのですがロードすると落ちてしまいます。

663 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:33:29 ID:UYTrSuXZ
そばにいたstalker約十五名が>>659に集中砲火を浴びせた。
軽い怪我を負うも何とか助かったハエは今は十六歳…
「もうあんなことは二度とごめんだよ」と語っている。


664 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:34:19 ID:ypEYmp9v
>>657
>>658
thx!
ちなみに
E6400→E8400へ変更
8800GT 512MB
DDR800 4GB
X-fi-XG

それなりに出てくれればいいけど・・・

665 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:34:59 ID:PNGVf+3S
>>662
win mergeで比較しろ

666 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:35:21 ID:tsJkJILs
Linuxでいう、diff -u > があるとすげえ便利なので使えるようにするといいよ

あとは、エラーメッセージだな
今すぐSTALKER起動
クラッシュさせてみる
クラッシュしたら2chの書き込み欄、もしくは専用ブラウザの書き込み欄で
Ctrl+Vを押すとエラーメッセージが出る


667 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:35:23 ID:PNGVf+3S
>>664
それなら大丈夫だ。
安心してスムーズに死ねるぞ

668 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 18:37:46 ID:YRBzJ8R5
>>664
マルチコア最適化が出来てなかった頃のCPU比較レビュー
http://www.firingsquad.com/hardware/stalker_cpu_performance/page5.asp

8800GTだし、マルチコアで性能が上がるようになった今ならそこそこイケるんじゃないか。

669 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 19:41:04 ID:ifkfi1a4
な、なんだか難易度高そうだな・・・
のめり込むほどゲーム以外に要求される知識が増えていく

だけどここまできたら退けない、頑張ってみます。

アドバイスありがとう。

670 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:07:03 ID:3Z200Zte
テンプレ追加案 ≪良く出る質問集 シングル編≫

Q. バニラって何ですか。
A. スイーツ(笑)の亜種。ソムリエ,パティシエ,コンシェルジュ等に弱い。

671 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:11:01 ID:ccZLsMpj
バニラアイスにチョコレートアイスを合わせるとミックスアイスになります

672 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:20:16 ID:P050ibQt
クッキーチョコレートアイスにマンゴーアイスを合わせるとミックスアイスになります

673 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:29:28 ID:ELcp0cFI
グミ・チョコレート・パインよ読むと鬱になります

674 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:29:55 ID:J374VNxq
Barに入ろうとして久々にWolfに再会したときは泣きそうになりまた。(´;д;`)

675 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:36:27 ID:NfuAjbZR
wolfはいつもFreedom基地の外のキャンプで死んでるよ
SFPSだとBesも道連れにされてたが

そういえばあそこのキャンプ以外はあんまり襲われてないような気がするな、無茶しやがって

676 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 20:52:19 ID:YRBzJ8R5
Wolfが基地外のキャンプで…

677 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:09:21 ID:x9ZJA8AR
こらこら!

678 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:10:35 ID:cNc/Ll3d
基地外キャンプ

679 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:12:04 ID:ihn23CYw
SFPSが上手く導入できん
再インストール後パッチを1.5までいれてModランチャーからSFPSを入れてもできん
これはファイルが破損してるのだろうか

680 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:13:22 ID:BuCvu7ss
BattleFieldにはよく基地外キャンパーがいるよ

681 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:16:22 ID:9juxXExk
>>680
ウンコキャンパーですね。わかります。

682 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 21:22:04 ID:7zgBSH0U
芋は死ぬべき

683 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 22:01:34 ID:3l6vtvi1
rome total war買ったとき知ったから、昔からバニラは使われてるでしょ。
ただFPS系だとあんまり使わないのかね?

684 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 22:52:50 ID:f34DZxSm
QuakeぐらいからのFPSerだが当時からバニラは使ってないなあ
MOD無、ノーマルで済んじゃうから

685 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:01:25 ID:7zgBSH0U
そもそもヴァニラソフトウェアが由来だろ
日本ではあんま使わないが、そんなのとっくの昔っから使われてるよ

686 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:03:17 ID:B6jEWce5
前すれあたりでヴァニラについて訊いた者ですが
由来を知って尚ヴァニラと聞く度にMonolithが頭ぐるぐるしながら
「あぁ〜いしても〜いぃかぁ〜い」って歌ってる姿が脳裏に浮かんで吹きます。

687 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:03:42 ID:aj9PNmBc
はい

688 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:06:32 ID:J1VeYuM2
パ・・・パマギー・・・パマギーチェ!!!パッパパマッパッ・・・・パッー!!

689 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/17(木) 23:43:26 ID:yU+IrDd+
みなさんこんばんわ

GOUSUKE FACTORY の協力に PKM 機関銃を次期2.01用に現在テスト中です。

サンプル動画 無音

http://weapons-free.com/stalker/pkm.avi

690 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:43:44 ID:oMO00dxL
パマギーチェ(笑)

691 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:44:51 ID:m/+02X8b
>>689
ktkr!!!!

692 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:46:01 ID:J374VNxq
>>689
( ゚∀゚)オオッ!結構よさそうじゃないすか
とうとうZoneにもLMGが登場かぁ

693 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:47:23 ID:5nolWAn2
>>689
yeah! otu!!

694 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:51:03 ID:ILVWV08q
強化骨格着た敵がPKMで弾ばら撒いてるとこ想像しただけで
メシ3杯はいける

695 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:53:29 ID:sOT3mYYo
SFPS氏の動画がfrapsにグレードアップしてたw

696 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:53:30 ID:NfuAjbZR
ウヒヒ楽しみにしてますよ

697 :UnnamedPlayer:2008/04/17(木) 23:53:31 ID:eMVPgTXg
いっそのことMG34にしてくれませんかね…

698 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:01:30 ID:7x9gGpD+
>>689
無音の筈なのにノイズが、
さらに銃声も聞こえたような気がする・・・

俺の耳はヤヴァイのか?

699 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:10:22 ID:aXtXNvQZ
>>698
お前も脳内補完能力を持っているのか…

700 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:16:26 ID:jwq/x2Wf
>>698
>>699
無音に近いが一応音声っぽいのは入ってる

701 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:38:25 ID:0xWbGuBd
>>698
いあ 無音じゃないね 確かに ノイズ&銃声が入ってる。

702 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:39:24 ID:0xWbGuBd
ってか SFPS氏の揚げる動画 どれもノイズ入ってる気が。。。。。


703 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:41:11 ID:sficETGk
PKMいいっすね。
MG34か42もきたら鼻血出す。


704 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:43:57 ID:L0QtD4B8
>>689
ユースティルアライブ、ザッツグレイト

705 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:44:45 ID:0xWbGuBd
>>689
の動画。

Video: XVID 640x480 29.97fps 1612Kbps [Video 0]
Audio: MPEG Audio Layer 3 44100Hz stereo 64Kbps [Audio 1]

XVIDはcodecとしてはマニアックな部類に入ると思う。
よくあるやつだけどね。
とりあえず、何もcodecやDirectshowFilter, またはそれら内蔵のプレイヤー使ってない人には表示できない形式。
一般向けにするなら、おとなしく mpeg1かWMVにするのがベストかな。
高画質&圧縮率でいくならH264だが、低スペッコPCにはちょっと重い。
STALKERが遊べるなら問題ないと思うけどね。


706 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 00:47:23 ID:L0QtD4B8
んだったら、niconicoかyoutubeでいいべがや

707 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:02:27 ID:jJrPtxay
>>703
骨董品過ぎるw
MG3くらいが無難なのでは・・・でもいいなぁ34、42も

708 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:09:07 ID:/DHbWgW6
久しぶりにSTALKER入れて見たけど
あすろんの3200+からC2D6750にしたら無茶苦茶軽くなったわ。
(VGAは7900GSで変更無し)
そしてSFPSなんか赤子の手首を、くりっと捻るようにクリアしちゃおうかな?
っておもったらポマギーチェしまくったわ。
ただグレネードはもう少しドロップ押さえて欲しい気がする。
まあ私が拾わなければ良いんだけど。

709 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:14:28 ID:Eyw1Onsm
>>708
SFPS氏(ククッ・・・こやつ、ワシの布石に気付いておらぬようじゃ・・・愉快じゃのう・・・)

710 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:27:10 ID:/DHbWgW6
>>709
まさか……まーくんを室伏化させるのが目的?!

711 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:33:12 ID:UdAXxNOx
S.H.A.R.P.E.R-Textures MOD 素晴らしすぎるな!
パフォーマンスをほとんど変えずにここまで見た目が変わるなんて!

712 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 01:41:02 ID:d7WM2wLN
同意!だけどちょっと重くなるな!

713 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 02:56:53 ID:r66I6nK6
なんかSPFSいれるとバグトラップ!とかでるし・・

かんべんしてけろ!

714 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 03:29:12 ID:+uSW7KeY
頭痛、血圧や血糖値の上昇 「電磁波で健康被害」住民が苦情
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1208251423/

715 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 05:20:41 ID:McNo1HYy
ABC Infernoクリアでけた
最初にやった時はラストのNPPマップの読み込みで落ちて再起不能だったのが、
今回改めて最初からプレイしたら大丈夫だった
真のエンディング後はプリチャピに飛ばされてフリープレイ仕様になったっぽい
SFPSもこういう仕様にしてくれると嬉しいな
ABCは環境変数云々でクリアできたら運がいいらしいけど、
ツイてたんだな〜

で、クリア前にモノリス様に最強武具頂戴したんだけど、
スーパーガウスはYanterで普通に買えるからともかく
あのスーツは色んな意味でクセモノだなw
放射能+100とか・・

716 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 05:34:43 ID:SZ7a4LCJ
>>715
Patchは1.4?

717 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 05:56:56 ID:RYxj9xO5
ポマギーチェ

718 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 08:16:31 ID:yivaUCsz
NPPでは、空に照準合わせるとどんどん距離数字が大きくなるんだな。
1100メートル超えてもまだ広がっている。


ある程度進めると、今度はどんどん数字が減ってきて519で停止


719 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 10:42:18 ID:dpGmS0b6
>>689
良いなぁ
思わず伏せとバイポッドが欲しくなる

720 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:06:14 ID:nlJHtoMa
>>719
だな
姿勢は立ち・屈み・伏せの3つでいいんだが"伏せ"無しで"屈み"が2段階とか意味不明

721 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:15:14 ID:pMPIroXJ
青龍のレビューでも見て来い

722 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:32:11 ID:A82OxVnx
先月新しくpcを購入してやり始めたのですが
たまに何かに引っかかる感じで画面がとまり勝手にosごと再起動してしまうのですが・・
ほかのpcゲームは異常なく動いているのですが・・
スペックはE8400 メモリ3G 8800GTS512 HDD500G 電源ss650です。
色々検索してみて調べてもそれらしい事例がないので・・
もし同じ経験をお持ちの方は対策方法を教えてもらえませんでしょうか・・


723 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:34:09 ID:FFNmTcu/
>>722
熱とか

724 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:41:45 ID:A82OxVnx
>>723
熱は大丈夫だと思います。
cpuの温度やGPUの温度を調べるフリーソフトでみても特に以上はありませんでした
40度ぐらいでしたし・・
いちおケースも900でそれなりの熱対策もしてますし・・

725 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:46:43 ID:6Ur40eVB
ポルターガイスト?に
よくわからないままにヨーヨーされて死んだ
一回逃げてからリベンジすべく近付くと
なんだかふらふらしてまともに戦えないし
あいつ倒せるの?

あと、あのステータス異常の脳マークってなに?



726 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 11:51:02 ID:qTjYfjIs
SFPSでミニガンとフレームスロアが見つからないんだ
誰か何処にあるのか教えて

727 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:06:07 ID:+uSW7KeY
>>722
マザーとメモリの相性だな

728 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:23:03 ID:A82OxVnx
>>727
そうなんですか・・なら終わった・・
いちおマザーはGA-P35-DS3R
メモリはCastor SSDDR2-1G-800×2とCastor SSDDR2-512M-800×2です
メモリを総入れ替えするしかないのでしょうかね・・


729 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:24:02 ID:Uoqcg3f0
>>725
ポルターガイストじゃなくてコントローラーじゃない?
やつの攻撃は精神ダメージだから食らうと視界が歪む。
脳みそマークは精神ダメージ受けてるよってこと。
攻撃食らう前にダッシュで近づいてナイフでめった刺しか、ヤツの視界入らないように物陰からグレネード投げまくるといいかも。

>>726
トレーダーが売ってる。ミニガンめちゃくちゃ高いけど。
出るまでロード繰り返せばいいよ。

730 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:26:18 ID:ZlTdV+PZ
gigaとumaxは相性良好なはずだが

731 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:35:36 ID:dpGmS0b6
>>722
OSとグラフィックドライバのバージョンぐらいは書いた方が良いと思うんだが
しかし厄介な症状だな

732 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:39:10 ID:EN7pdVM/
>>722
とりあえず一度アンインスコ&再インストールして最初からパッチを順にあててみたら?
別に電源も余裕みたいだし・・・
メモリはとりあえず2Gだけでやってみたら?

733 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:41:26 ID:dYlbyDtn
スッタルカー全て最高設定でやるとかなり綺麗になるんだな
俺のPCじゃ重くて常用できないけど

734 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 12:52:47 ID:A82OxVnx
>>731
ごめんなさい・・osはxpです。
グラボのドライバーは最新を当ててます。
>>732
分かりました改めてまた再インストールしてみておかしかったら 
メモリ2Gにしてやってみます。
あといちおメモリテストもやってみます・・
これでしばらく様子をみて無理なら諦めます。
皆さん相談に乗ってくれてありがとうございました・・

735 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 13:13:58 ID:Do/LyNlN
memtestしようよ

736 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 13:15:15 ID:u7SIH33H
SFPSはltx見る限りじゃ商品が豊富そうに見えるけど
同じ確率に設定されている物で比較しても実際に売りに出る商品は明らかに限定されてるんだよな

737 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 13:15:58 ID:lqU5+DdA
ZoDやったらやけにゾンビが硬いんでルーキー村のみんなにも手伝ってもらおうと村に誘導したんだ
そしたら20人以上いたスタルカーたちが全滅した!
仕方ないからいまからミリタリーの基地まで連れて行くわ
今度は死ぬだろう

738 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 13:42:46 ID:EN7pdVM/
>>737
うん、死ぬ







ミリタリーが

739 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 14:04:13 ID:DO5Dm+KN
>>721
さんを付けろよデコスケ野郎

740 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 14:39:18 ID:lqU5+DdA
>>738
・・・
余裕でミリタリー全滅しました〜(^Д^〜)
なんだこのゾンビッビは!まるで化け物だ!
ZoDで夜になるとbarの建物があちこちからまばゆい光を放ってまぶしてまぶしくてたまらんね

>>739
かーーねだあああああああああああああ





741 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 14:58:29 ID:nlJHtoMa
忍の寿命は習練で決まる。
この意味、解るか?

742 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 14:59:46 ID:nlJHtoMa
ゴ・・・ゴバク・・・・、パマ・・・ギーチェ・・・・・

743 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 15:27:47 ID:L0QtD4B8
>>741
分かる!

744 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 15:43:06 ID:rNwPrJEh
>>734
似たようなスペックで同じようなのになったことあるけど
noprefetchオプション付けたら多少よくなった気がする

745 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 16:03:04 ID:yivaUCsz
ビンターBC

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)

746 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 16:25:11 ID:6Ur40eVB
>729
おk
一本道でグレは難しそうだから
鉄砲玉気分でナイフファイト挑んでみる

747 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:05:22 ID:HI1ytso0
研究所の地下か?
頭狙えば案外簡単に死ぬ

748 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:06:48 ID:Uoqcg3f0
SFPS2.0やってるんだけど、Barでブロウアウト起きても
ミュータントが沸いてこないのは仕様ですか?

749 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:07:37 ID:yivaUCsz
コントローラー

 キーンって鳴りだしたら物陰に隠れるなどしないといけない
 背を向けてもダメ
 近付くと何も攻撃してこない
 どうしても近づけないときは、そのままほったらかしておくと
 晩飯時の子供のように正座して動かなくなるのでその隙に近付く

750 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:10:01 ID:8rBGBhNG
priyatでは波動拳デブが敵味方両方殺したりミュータントが強すぎるなw

751 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:35:02 ID:x1O4YFpb
>>689
GOSUKEさんの協力を得たという事は…
M4!?M4もSFPSに導入される!?

752 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:36:02 ID:0IrpYdGg
>>751
あれはCS:Sのモデルを持ってきてるから配布するわけにはいかないんじゃないかな

753 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:37:23 ID:YLjE3KTf
M4は著作権的にアウトだけどその代わりP90が来るとか来ないとか

754 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:38:06 ID:x1O4YFpb
ああ、そっかぁ…
「MODだからいいんじゃないの?」という考えが頭から離れないが…


755 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:43:10 ID:0IrpYdGg
P90は是非とも来て欲しいなぁ…
2.0の時実装されなかったのが残念だったんだけど、
実装するに当たって何か問題でもあったんだろうか

756 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:44:52 ID:lVPX5ObK
ちんちんが飛んでったらしい

757 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:45:43 ID:PhETZuXV
P90wktk!

頼むからF2000と同じ運命にはしないでくれよ・・・

758 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:46:17 ID:lVPX5ObK
誤爆

759 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:47:31 ID:L0QtD4B8
誤爆には見えない

760 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:47:40 ID:nwXDF036
all.spawnなんだけど、同じマップのオブジェクトを持ってこないと失敗する可能性がある。
positionやlevelを弄っただけでは出現しない模様。



http://www.unknown-plant.7box.jp/s16.jpg



761 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 17:51:13 ID:qTjYfjIs
>729
ありがとう、リロードしまくります

762 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 18:03:49 ID:0IrpYdGg
PriboiのRedForestの、Pripyatに向かう坂手前にあるコード付きの扉なんだけど、
英文がそもそも間違ってるから、日本語訳も同じように間違ってて、
正解は7桁なのに8桁が正解みたいになってるんだね

763 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 18:12:36 ID:yivaUCsz
昔レミントンM700作ったけどどっかに消えてしまった
ブツはレミントンと同じだがPSS、M24も

764 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 18:27:37 ID:x1O4YFpb
>>763
嘘だッ!!

765 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 18:34:05 ID:dHWWDrP2
ストーキングワーの お約束

「どんなに銃がいっぱい出てきても最終的にはG36しか使わない」


スナイピングワー用のミッションとか1つもないからな

766 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 18:45:56 ID:8rBGBhNG
  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)


  (^ω^ )⊃ アウアウ!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ


767 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 18:58:26 ID:kU3y/956
そのうちBetaから引っ張り出してきた武器が出てくるに500RU

SMDに変換できるんならいけるんじゃないかね・・・?

768 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 19:00:51 ID:eg5apNcs
マルチでもゾンビとか一杯でれば楽しいのにね
さらにFF OFFとかにできればみんなでゾンビ退治


769 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 20:16:21 ID:dpGmS0b6
>>734
だから最新版を当てています、じゃなくてバージョンを書けってば
もしベータ版の174系ドライバなら169.22に落としてみな
でも多分、公式最新の169.22を当てているんだろうけども

770 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 20:16:42 ID:XiWKgS7M
>>768
まるでMOだな。



YARITEEEEEEEEE!!!

771 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 20:17:13 ID:NueN9sZX
P90も良いけど、Bizonを……Vz61を……PPSh41…… M12Sでも。
マイクロウージーも良いな。
UMPも捨てがたいけど。

>>768
当たるなら、当てなければ良いじゃない。
まあ故意に当てる奴いてうざいけど。

772 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 20:30:02 ID:nwXDF036
http://www.unknown-plant.7box.jp/s17.jpg
繁殖中
http://www.unknown-plant.7box.jp/s18.jpg
よくあること
http://www.unknown-plant.7box.jp/s19.jpg
仲間。ゾンビ攻撃中。


773 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 21:00:21 ID:nlJHtoMa
>>771
Bizon俺も欲しいな
ヘンテコなドラムマグ付きが理想だけど
バナナマグのならそれなりに簡単に作れそうか

774 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 21:04:42 ID:nq7CITRx
>>772
百鬼夜行かよ

>>771
TMPなんかもあっていいかも
拳銃スロットに装備できてサイレンサー付けられれば余った9mm*19を有効活用できるのに

ライフルだったらG3が欲しいです


775 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 21:36:52 ID:lqU5+DdA
日本人なら64式やろが!

776 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 21:38:36 ID:HI1ytso0
マスケット銃まだ?

777 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 21:39:54 ID:8rBGBhNG
コサックですねわかります

778 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 21:44:08 ID:sVeDmX5K
こんなに武器が追加されるのなら
フェイザーやディスラプターを追加するMODだってあっていいハズだ

779 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:02:04 ID:kU3y/956
モデリングに関して何も分からないnoobなんだけどさ、まずなにをすればいいんだそ

780 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:02:50 ID:8rBGBhNG
まず服を脱ぎます

781 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:13:12 ID:Z5PRxibr
常々言ってるが、キャリコM200とSVU-Aさえあれば他に何もいらない

782 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:14:21 ID:SZ7a4LCJ
>>781
いや、お前には俺が必要だろ?

783 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:20:32 ID:fjWvVozE
アッー!

784 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:39:58 ID:Al+7Nt77
SFPS雨の日が暗くてしんどいんだけど雨の確立ってどこでいじれる?

785 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:51:57 ID:NueN9sZX
>>779
適当なフリーの3Dモデルを拾ってくる。
アニメーションをどうにかする。
勢いでモデルとアニメと合体し、スタルカ用に変換。
顔を赤らめ、気まずい雰囲気になるも、ちらちらとお互いを伺う。
アーッ!

786 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:56:23 ID:KLG2P/ez
まずBlenderをDLします
そしてビックリするほどユートピアと言いながら削除します

787 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:56:32 ID:ch6IovGz
メタセコとGIMPならちょっと使えるけどアニメーションとかが解らん

788 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:57:46 ID:yTnlU08A
ちょっと質問ですが、売りたく無い荷物を一時預けるためにトレーダーやバーの近くにある箱の中に入れたら盗まれたりします?

789 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 22:59:18 ID:HI1ytso0
ぜんぜんしません

790 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:01:14 ID:lvYrtydq
>>784
weather_default.ltx
確率でなく1時間ごとに天候が設定されてる
xxx_colorの項目をいろいろ弄ってみれ

791 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:01:48 ID:yTnlU08A
>>789
おお、即レスサンクス

792 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:02:55 ID:bXSyyibq
ほんとにそうかな?フフリ

793 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:10:37 ID:1IsXGHLy
僕アルバイトォォォォォォォォォォォォオオオオオ!!!!

794 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:11:02 ID:8rBGBhNG
55歳乙

795 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:20:19 ID:x1O4YFpb
bizonとかもいいけど、mountaingunあたりの旅用リボルバーが欲しい。
悪い環境でも活躍するうえにジャムらない利点を持つリボルバー系統がZONEにないのが不自然すぐる。

796 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:34:09 ID:Oa2zM2nh
モーターはまだですか?

797 :UnnamedPlayer:2008/04/18(金) 23:59:40 ID:DO5Dm+KN
Oblivion Lost(v1.3.3)って、誰か日本語化されましたか?
stable_dialogs_bar.xmlのOLで追加された15行を翻訳しただけだけど、
こりゃあ、俺には大変な作業だわ。
あらためて、日本語化に関わった人達にお礼を言いたいよ

798 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:09:44 ID:8LQv/HAm
GOSUKEさんとこの記事(STALKER)が更新されてた
P90がっ!!!

799 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:11:20 ID:aU9+q8Hm
>>798
情報が古いぜ。そんなんじゃZONEで生きていけないんだぜ

800 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:19:15 ID:rnIWR07d
ロシア銃はとにかく簡素で整備がしやすい
精度がどうこう言われるが、PSG-1のように部品を選んで手組みしてやれば
300mでスカンスカン当たるAK74スナイパーとか簡単に組み上げられる

ハワイのルーマニア製AKがそれだった
素晴らしい

801 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:26:05 ID:q+CZFXXX
いきなり何だキミは

802 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:29:38 ID:2QwdVqJP
http://www.4gamer.net/games/007/G000711/20071218009/

803 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:30:02 ID:Ig7NztwJ
SFPSで最後のワープ潜ったら、地面に放りだされた
この後どうやって脱出すればいいのか、誰かエロイ人教えてください
脳みそパーン野郎がせまってきま

804 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:33:32 ID:p+qQS4ai
>>803
最初のワープのところで、振り返ってビルの中に突っ込むと

805 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:35:18 ID:Y1T+8ptW
Freedom基地に初めて訪れたとき、真昼間に通路のど真ん中で堂々と
"やらないか?"と誘われたときは、爆笑するべきか凍りつくべきか
5秒ぐらい判断に悩んでしまった。

806 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:48:10 ID:7VMaQyaA
>>802
どうせならcoopにしろよ・・・

807 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:52:18 ID:8m3G5L83
>>802>>806
一体いつの話に食いついてるのかと

808 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 00:52:29 ID:iQi5ZQ5J
coop見たいな感じでさらにアイテムトレードとかの機能つけただけってのだったらいいんだが
某FPSMMOみたいにならないといいけど

809 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 01:00:56 ID:Ig7NztwJ
>>804
ありがとうございます
えっちらおっちらメディキット0、包帯0で出血しまくりでハァハァ言いながらもなんとかプリピャチまで辿り着きました


810 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 01:52:01 ID:s/G52kDi
エッチなメディキットだと?

811 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 01:52:20 ID:l1v7sMPX
やっとミニガンが手に入った、火炎放射器は出る気配が無いけど
これは命中精度が良すぎるね、反動もないし
拳銃程度の命中率に変えたらいい感じかも

812 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 02:00:46 ID:2QwdVqJP
ミュータントどもを吹っ飛ばすのが最高に楽しい
コントローラーも一瞬で死ぬし
freedom基地も一瞬で壊滅した

813 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 02:02:38 ID:iZXXCX2Y
そしてzoneには誰もいなくなった・・・。

               -END-

814 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 02:28:40 ID:bW0ZaD4Y
>>810
エピオスを飲むんだ。

815 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 02:33:30 ID:FxZOmoYX
>>814
×エピオス
○エビオス

816 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 02:37:56 ID:bW0ZaD4Y
>>815
あ、エビオスっていうのね。

817 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 03:55:29 ID:yOCzPcBI
SFPSを正常に動かすためには

ストーカーインストール

パッチを1.5までインストール

ストーカーのフォルダにgamedateをつくり日本語化ローダー等を入れる

SFPSを落として中身のgamedateをストーカーフォルダにぶち込んで上書きする

天候設定ファイルをいじる

パッチ11.5用のgamedataをストーカーフォルダに上書きする

fsgame.ltxを書き換える

こんな形で手順を踏めばいいのでしょうか・・
どうもうまく起動できないもので・・

818 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 04:04:52 ID:WpI/yOB5
>>817
割れ乙

819 :420:2008/04/19(土) 04:13:14 ID:t9QMaKpv
パッチ11.5用のgamedataをストーカーフォルダに上書きする

これは1.0005のことをいってるんだよな?
だったらその手順は無くてもいけるぜ

820 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 08:39:22 ID:H9aWVNh0
久しぶりにスタルカーSFPS1.3をニューゲームで始めたら、いきなりblowoutで
放射能対策が間に合わず死亡・・・

821 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 08:42:56 ID:1ZzokyGJ
地下に潜ればいいじゃない

俺のときはwolfがミュータントにヤられた

822 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/19(土) 09:33:47 ID:j311Vp25
>>817
インストール方法が根本的に間違っています。
下記に記載された以外は行なわないで下さい。

日本語 Special Free Play Story MOD インストールの流れ

@ S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobylをインストール
A 公式サイトよりパッチ1.0004もしくはパッチ1.0005をダウロードしパッチをインストール(どちらか一つをインストール)
B 日本語 Special Free Play Story MODをインストール(各種パッケージ導入方法を見て実行)
C パッチ1.0005をインストールされた方は、<共通事項、作業その2><共通事項、作業その3>を実行 
D パッチ1.0004をインストールされた方は、<共通事項、作業その1><共通事項、作業その2><共通事項、作業その3>を実行 
E <共通事項、作業その4>を実行及び確認
E 好みに応じて<共通事項、作業その5><共通事項、作業その6>を実行
F ゲーム実行(ゲームの起動は、bin フォルダ内にある XR_3DA_JP_LOADER.exe を実行)


823 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 10:07:39 ID:bQVI3xoW
なんというチェルノブイリNPP。
石室をロード中にSTALKERが落ちてしまった。
これは間違いなくPriboi中尉は任務を遂行できない/(^o^)\

824 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 10:24:39 ID:iQi5ZQ5J
Spawnerで敵やアイテムを出現させてみたい。
の項目で
人間の出し方輪からねぇってかいてあるけどどうすればいいの
教えてエロイ人><


825 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 10:26:50 ID:FxZOmoYX
俺はエロくないから教えられないなぁ

826 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 10:32:31 ID:NB4xUi/v
>>825
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827 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 10:51:49 ID:Vgz+xOCX
>>811
命中精度が良すぎるね、反動もないし

ミニガンって命中精度は悪いよw

828 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 10:55:02 ID:pIWAk+9L
>>824
それ書いた本人だが、ltx化でやったほうがいい。
そっちでできた。

829 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 11:00:52 ID:rBEZuZn8
M16(5.56mm NATO) vs AK-74(5.45mm)
 http://www.youtube.com/watch?v=mqaeX2KigSc&NR=1
M16(5.56mm NATO) vs AK-47(7.62mm)
 http://www.youtube.com/watch?v=G6BpI3xD6h0&feature=related


総じて、ロシア弾は貫通力に優れるものの反動が大きい
NATO弾を採用したAK-101,103,108はM16と同じで
ロシア弾を使うAK-102,104,107は従来のAKと同じ傾向
命中精度が上がっただけ

830 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 11:14:43 ID:NB4xUi/v
>>827
あれもしかして瞬間的に大量に弾撃つから精度高く見えるだけなのか
弾の性能が良いのか狙撃に使えるんじゃないかっていう位遠くの奴に良く当たる

SFPS作者的にはあんなもん人間が撃てるかっていう感じだろうし
ミニガンの性能が良い(反動が無いとか)はおまけ武器って位置づけなんだろうか多分。重くて素では他の武器持てなくなるし

831 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/19(土) 11:31:45 ID:j311Vp25
>>830

M134は、元々航空機用の火器です。精度的に低い物ではないです。
SFPS的には、現実よりも少し精度を落としてます。
(他の火器も精度を少し落としてます。現実ではもっと当たります)
一度機会があるならアリゾナでフルオート射撃の集まりがありますから
体験されると分かります。思っているよりも集弾しますよ!
但しあれを持って撃つのは、不可能かと思える位、銃本体は重いです。

832 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 11:44:15 ID:cs1Ll8+J
プレデターかなんかで役者がアレ打つと肩が外れてくたばっちまうぜHAHAHAHAといったらしい

833 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 11:45:18 ID:cs1Ll8+J
ちなみに撮影用であってもだが

834 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 11:51:43 ID:8tSYU/nG
ミニガンは火力も重さもオーバーすぎるんだよなw
敵が瞬殺すぎて手応えがないからPKMに期待してる

835 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 11:52:43 ID:ox+ESfyc
>>722
自作機?BTO?
ギガのママンと紫蘇電源は相性が出るケースがあるとかないとか
以前電源スレにかかれて棚。
自作機ならとりあえず、検証用に安い500Wくらいの電源買ってきて
動くか試してみれば?

836 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 12:11:50 ID:l4yykyzs
blow outで思い出したように倒れては起きての繰り返ししてるNPCが愉快だな
うずくまってるのに火を囲んで笑ってるのも愉快でならない

837 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 12:18:08 ID:BUHdR5M+
なんというRodent
http://news.nifty.com/cs/world/phdetail/rcdc-20080419003/1.htm

838 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 12:26:19 ID:z/ejmhYW
まあ精密射撃は無理だけど。
少なくともマウントしている状態なら、100メートル以内の1メートル程度の的は普通に瞬きより早くフルボッコだから、精度なんて気にしない。
後携行は無理だから、やるなら頑丈なカートと、三脚がないと辛いな。

関係無いけど
ttp://securityarms.com/20010315/galleryfiles/0800/848.htm
STALKERには工作分がたりないと思う。

839 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 12:41:25 ID:CrE0KIXb
一応その為のExoskeltonではあるんだよな。
スタルカ開発中時代のサイトで、まだ各武器が実名で武器紹介に並んでた時も
ミニガンは「外骨格とセットでしか使えない」みたいな説明のしかたがなされてたから。

840 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 12:47:17 ID:dLBsKFsp
>>832ー833
いやそれが・・・
撮影用プロップガンでミニガンの短銃身版を実際に撃ってる様子が
取材されてたことがあるんだ、おそろしいことにw
映画バイオハザード2のプロップガンの作成を請け負ったカナダの会社の取材記事@Gun誌

841 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 13:10:30 ID:NB4xUi/v
外骨格はPKMよりミニガンが似合うな
イメージとしては敵の弾はじきながらノシノシ進んで敵がげえってなった所で掃射する感じ
弾丸耐性500とかでも無理か・・・


842 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 13:14:39 ID:6PvYnSGw
まさに人狼

843 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 13:15:34 ID:NScZou+e
アーマーの耐久力を低めに設定して痛んできたら脱いで高機動モードに移行するんですね

844 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 13:46:31 ID:iQi5ZQ5J
>>828
ありがとういろいろ調べてみるわ

人に話しかけたら敵がスパウンしてずんずん攻めてくる無限防衛したかったんだけど道のりはながい/(^o^)\

845 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 14:50:07 ID:W+hBszwD
sidrovichはミニガンじゃいくら撃っても死なないけど
アーティファクト設置すると落ちる

846 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 14:53:33 ID:yOCzPcBI
>>822
お・・・ありがとうございます・・・

ですがXRay Engineエラーってでるんだよね・・
A crash has been detected by bugtrupってでるぜ

それともUS版はできないのとかあるのだろうか
US版だとパッチは10001と10005しかないしなぁ・・

847 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:00:31 ID:pIWAk+9L
>>846
texturesの中のフォルダにThumbsってのがなかった?あったら消しておけ。

848 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:23:35 ID:Hq5j6SUc
このゲームやり始めてからというもの、AK74がえらく気に入ってしまい東京マルイのAK74買ってしまった…


849 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:29:27 ID:1ZzokyGJ
チェルノブイリでサバゲーOFFと聞いて

850 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:35:09 ID:CrE0KIXb
>>849
ガチでそれをやった記録が確か公式ページにあったような。
・・・すっげぇ楽しそうだったぜ

851 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:35:19 ID:yOCzPcBI
>>822

やっぱSFPSできず・・

あきらめてPriboi Storyやってきます・・・

852 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:39:04 ID:YudWFMYn
作者にあそこまで書いてもらって導入出来ないなんてすげぇなw

853 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:47:38 ID:yOCzPcBI
なんつーか
そのとおりにやっても
エンジンエラー出るんだな・・・

この1週間で10回以上インスコしなおした
俺が日本語読めてないだけなのだろうか

854 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:57:12 ID:dx4IDxOp
>>853
大抵は"その通り"にやってない。

っていうか、ローダーをgamedataに突っ込んでる時点で
脳みそが毒電波にやられてる証拠

もう少し文章とwikiを熟読しなきゃ、Priboiなんかもお前には無理

855 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 15:58:09 ID:dx4IDxOp
>>853
それとfsgame.ltxの記述が本当に正しいか
加えてちゃんとnewgameで始めてるかも確認すること

856 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:06:40 ID:aV0V8wPX
インベントリの下の方のアイテムが選択できないのUZEEEEEEEEEEEEEE

857 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:26:10 ID:pIWAk+9L
>>844
それ、SFPSを参考にしたほうがいい。
専用のスクリプトがあった。普通にspawnさせるより難しいだろうな。

858 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:29:26 ID:W+hBszwD
ミニガンだけでzoneを壊滅させる任務を実行する

859 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:37:22 ID:yOCzPcBI
>>854
とりあえず他のMODやPriboiはできて日本語化もできてるんだがな

まあwiki熟読が少ないのは認める


860 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:39:02 ID:Q8+esbji
>>859
それじゃあ、指摘が出ているとおり
Thumbs.dllの削除は試してみたか?

それとエラーログを貼ってくれ
何かの役に立つはずだ

861 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:49:08 ID:yOCzPcBI
削除のやつは試しましたができませんでした

エラーログですが
XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll"
at 001B:00587CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)
これかな

jpローダーから起動するとストーカーのロゴが出てすぐエラーって流れですな

862 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:50:03 ID:Q8+esbji
>>861
気象データをいじらないで、そのまま入れてはみたか?

863 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:53:39 ID:yOCzPcBI
>>862
ちょっとやってみる・・・

864 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 16:59:21 ID:yOCzPcBI
だめぽ・・・

再度インスコして最初からやり直してみるよ・・・

865 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:10:18 ID:pIWAk+9L
>>861
Thumbsはtexturesの各フォルダに1個必ず入ってるぞ?全部消したか?

http://www.dospara.co.jp/bto/bto_f.php?gm=722&gs=128&gf=0
Prime Galleria XG 9800GTX
STALKERがきついから、これ買おうと思うんだけど最高設定でぬるぬる動くかな。

866 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:11:54 ID:EW/xAVJX
>>864
面白い口調だなお前。

867 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:16:30 ID:rBEZuZn8
できない環境じゃトコトンできない。
特にメモリなどをいじる、イレギュラー中のイレギュラーをやってるものは。

Hitman Bloodmoney
パッチ1.2になってチートコードが使えなくなったが、メモリオーバーライドで
強制的に有効にさせる方法もある。しかしメモリ周りなので「できない環境のほうが多い」

あくまで、作者ができるプログラムを公開したに過ぎず
100%の保証はない。

868 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:18:36 ID:YudWFMYn
>>685
E6850、8800GTXでぬらぬら動くから、それならぬるぬるじゃね?

869 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:22:19 ID:pIWAk+9L
>>868
thx
早速注文するぜ。
しかし、7900GSの今のパソコンはどうしたら・・・
本当はグラボだけ変えたかったが、CPUがしょぼいから
全部変えたほうがいいという結論に至った。

870 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:23:18 ID:rBEZuZn8
なんでドスパラなんだ

871 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:23:43 ID:2tHOys8D
>>869
おれが引き取ろう

872 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:25:48 ID:rBEZuZn8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1203482301/l50

600以降


ドスパラはこの手の、いわば法違反が山ほどある。

873 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:40:59 ID:pIWAk+9L
ぬほ、こんなことがあるのか。
>>872
thx
憤死するところだったぜ。

どうすりゃいいんだw\(^o^)/ オワタ

うーん、どっか良いとこ無いかなぁ・・・

874 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:54:47 ID:5zEmt9kD
自作してみれば
定格で動かすなら、難しくないよ

875 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:59:09 ID:aV0V8wPX
ドスパラ批判は専用スレでやってろw

876 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 17:59:23 ID:pIWAk+9L
>>874
いや、この7900GSは自作。
めんどくさいんだよね・・・組み立てるのが・・・


877 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 18:54:08 ID:uOgjI/N3
30歳すぎて大学行こうとしてる奴をどう思う?

878 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 18:56:40 ID:jRo4X5DR
>>876
俺も最近7900GSから8800GTS(G92)に買い換えたけど
最高設定でやっても基本ヌルヌル動くんだけど
焚き火の近くいくと急激にfpsが10〜20台に
ガクンと落ちるのは変わらないんだよね
E6600だからなのかなぁ
てか、動物電源の500Wでも88GTSが元気に動いてくれるのが嬉しいw

879 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 18:57:45 ID:Q8+esbji
>>877
向上心の否定はしないし、別に構わん。

生活がきついのに向こう見ずな状態なら、それは悪い。
生活も成り立っていて、さらなる向上を目指すためというならそれは良しとする。

一番いいのは、チェルノブイリ行ってサッちゃんとお勉強すること。

880 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 18:59:16 ID:iQi5ZQ5J
すれ違い死ねよ

881 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 19:27:36 ID:j6hARV4v
もっと心の余裕持とうぜ。

882 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 19:29:07 ID:weq3feM/
便乗なんだが 俺もさっきまでSFPS入れたら起動できなくて助言に従ってThumbs.dllを消してみたんだ

texturesフォルダだけじゃなくてSTALKERのフォルダに入ってる全部のThumbs.dll消してみたら起動した

883 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 19:33:01 ID:pIWAk+9L
>>882
次回バージョンは俺がSFPSさんにメールしたのでThumbsは消えてる筈・・・

もう一回自作することにしたよ。相談にのってくれてありがとな。

884 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 19:52:16 ID:Ig7NztwJ
>>878
俺はE6600で旧8800GTSだけど、焚き火の近くでもヌルヌルだぞ
なんか、違いあるのかな
ちなみにXP

885 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 20:26:11 ID:4WqDQ92j
ほほうメモリ2G、グラボはN6600の俺をなめてるんだな?

886 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 20:26:47 ID:HmhOuERn
( ゚д゚ )マジィ〜

887 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 20:38:29 ID:rBEZuZn8
サムネイルのキャッシュを作らなけりゃいい。

これが一番の元凶。
もっと悪いのは、それを含めたまま配布すること。

888 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 20:42:59 ID:z0gksiAQ
そして明日こそはSFPS2.01パマギーチェ・・

889 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 20:54:04 ID:2yVuQqPd
>>888
のーでっていう

890 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 21:09:54 ID:4WqDQ92j
wincheaster1300の木製グリップ探してる奴
ttp://stalker.filefront.com/file/BosnisHazards_Weapon_Pack_2;89194
これ前に出てた奴よりリアルでいい感じだよ。

891 :UnnamedPlayer:2008/04/19(土) 22:08:33 ID:L+udYKXF
abcMODは昨年リリースのInfernoが最新?
セーブがクラッシュして進めなくなるようだけれどパッチ出たりした?

892 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:01:50 ID:r/jCEU5X
ttp://www.rri.kyoto-u.ac.jp/NSRG/Chernobyl/chertour/T-11.jpg

実際に行ったこともないのに行ったことがあるような気がしてならない写真

893 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:03:52 ID:yIoXs7Rx
Besはどこ?

894 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:13:58 ID:GkoEz7t/
ヘリの後ろに軍用爆弾を置いて…と

895 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:25:15 ID:bM3kRkKY
saigaをLR300を土台にして、連射、サイレンサー付、Scope付にしてみたけど
うまくいかないんだぜ・・・ 連射にもならないし・・・ 

出来上がったもの
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00191.txt
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00188.jpg

通常アングル
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00189.jpg

左クリック時(Scope利用時など)
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00190.jpg



カラシニコフ先生助けてください

896 :895:2008/04/20(日) 01:28:22 ID:bM3kRkKY
改造saigaのファイル
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00192.zip

897 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:39:48 ID:GkVOJ7vk
>>895
他に武器の表示位置変える奴とか競合しそうなMOD入れてない?
ファイルが重複しなくても競合することはあるみたいだからね

898 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 01:41:03 ID:lSH3nIbt
散弾は消音出来ないし。
(弾、その物に細工して消音する変態弾ならあるけど、威力が低すぎ)

899 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 02:15:11 ID:r/jCEU5X
できなかない

散弾というのは、ペレットというプラスチックケースに入ってる。
散弾は発射して銃口から出てすぐにペレットが脱げ、弾が散らばるだけ

1発弾のスラッグ弾なら、普通の銃とまったく同じ


900 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 02:17:57 ID:xTOQS+ZN
散弾数を100くらいにしてトラッカーつけて夜空に向かって打つと綺麗だね

901 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 02:25:01 ID:bM3kRkKY
左クリック時(Scope利用時など) → 右クリック時の間違い
左利きで使ってるからまちがいた。

902 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 03:39:17 ID:XaBnk2kn
>>892
あの場所まじであったのか!すげえ

903 :895:2008/04/20(日) 03:51:15 ID:bM3kRkKY
大体直ったけど、スコープと、サイレンサのテクスチャが・・・
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00193.jpg
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00194.zip

904 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 03:54:44 ID:SG4iHf5I
>>903
これはこれでイカすな

905 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 03:56:24 ID:UWb2P/x0
>>903
80年代の”ハイテク装置!”て感じだな

906 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 04:04:08 ID:eMT3u67i
そういえばSTALKERって武器追加するmod少ないよな
というかSFPSしかしらんわ

907 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 05:38:43 ID:oU2VcBH1
>>903
スタートレックのボーグキューブ思い出した

908 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 08:23:29 ID:M0uzua9K
>>906
お前… いや、もういい。

909 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 09:58:49 ID:Say910JL
>>903
抵抗は無意味ですね わかります

910 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:01:01 ID:g3uqPwlC
連射はともかく、Saigaにスコープやサイレンサーなんか取り付けて意味なんかある...?

ものっそいハッタリの効いた外見になるとは思うが。

911 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:02:01 ID:+ZcyFSVn
このゲーム買ってみようかと思うんだが、
P43Ghz×2
メモリ3G
HD3850

で最高画質+画質向上MOD入れてもある程度のFPS出るかな?
教えてスタルカー

912 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:13:03 ID:UWb2P/x0
>>910
とりあえず野鳥の会を敵にまわすくらいは出来るんじゃないの

913 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:18:12 ID:M0uzua9K
freedom本部を爆破スルー

914 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:33:48 ID:Sbl4ST8T
>>910
フレッシェット弾を使う時とかには役立つんじゃね?

915 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:36:59 ID:r/jCEU5X
サイレンサー付き銃は、非常にセンシティブ。
銃身とサイレンサーが本当に一直線にならないと
当然弾の進行が阻害されてサイレンサーや銃身が壊れたりする


916 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:45:58 ID:8Hr72O6u
.     r'ニ;v'ニ;、
     _,!_(9i (9i:、
  /  `ヽ,. ┘ヽ     ふむふむ・・・
. i ′′       }     なるほどなるほど・・・
  l、      、   ,!
   ヽ.____,ノ` ,∠!
       `ーァ ヘ>
         i′  ヾZ___/`i
         |  ,  ヾ;.、ヾ;、 !
         l、 |  |,.、ヾ二_)|
        l ヽ.ヽ、`,!   _,ノ
        `ーヘ,.二i、  〈







.           r'ニ;v'ニ;、
 r、r.rヽ.      _,!_(9i (9i:、
r |_,|_,|_,|    /  `ヽ,. ┘ヽ
|_,|_,|_,|_,|.    i ′′       }    で?っていう
|_,|_,|_人 (^ i . l、      、   ,!    
| )   ヽノ |  ヽ.____,ノ` ,∠!
|  `".`´  ノ /i/ l\ ー .イ|、
   入_ノ /  | l   ̄ / | |`
 \_/
   /


917 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:49:03 ID:M0uzua9K
つまり…

皮付きティンティンは非常にセンシティブ。
亀頭と包皮が本当にかぶりきらないと
当然亀頭粘膜が刺激を受けてティンティンからザーメンが飛び出したりする。

918 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 11:57:09 ID:4nP4U4HT
AMD大好きコピペなど全く意に介さずスルーしていたわけで、
当然胡散臭いといわれるのを承知で書いている。
メインのC2D E6600(2.4GHz)+GF9600GTのマシンをメンテナンスするために、
しばらくAthlon BE-2350(2.1GHz)+690Gマシンに9600GT載せてしのぐことにした。
で、とりあえずBF2142をやってみた。
Athlonの方が低クロックな上にクロックあたりの処理能力も低いのは知られているとおりで、fpsはかなりさがった。
なのに、カクツキが頻繁に出るTitanで何故かスムーズ感がある。
AthlonマシンはTitanではfpsが10台まで落ち込むのだけど、それでもカクツキが感じられない。
C2Dではずっとfpsが高いんだけど、fpsが30あたりまで落ちるとカクツキがあったはずなのだが・・・

アプリ起動などの動作毎に一瞬間をおくような感覚を感じるようになった。

ゲーム・エンコ等は比較にならんが、その他の点ではAthlonスムーズってのはほんとだと思う。
メモリコントローラー内蔵の差だろうし、Nehalemまでもっさり?は治らないと思われる。

もっと確かなのはPen4 3.2GHzでやっていたときもfpsが10台まで落ちていたが、
あのときのTitan内はガックンガックンでゲームにならなかった。
同じfpsでもPen4とは明らかに違う挙動なのは確かだと思う。
だから、機械的に計ったfpsと体感てのは違うのかもしれない。
何が違うのかわからないしオカルトちっくだとは思うんだが。

印象としてAthlonの高クロック版はかなり快適なのではないだろうかと思った。
コピペは煽りだと思って信じてなかったんだが、Athlonスムーズ説は本当なのだろうか??


919 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:03:12 ID:ZUWgWBvy
えっと
やっとSFPS1.0が終わったので、2.0を入れようとおもうんだけど
元の1.0の完全削除ってどれ消したらいいのかな?

920 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:08:43 ID:SV6IZ5RV
>>919
釣りならよそでやるべき

921 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:13:43 ID:ZUWgWBvy
ぇ、釣りじゃないんだけどw
上書きで入れちゃってもいいかな?

922 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:15:40 ID:ICjcDuc5
俺ならすべてをアンスコするな

923 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:17:12 ID:LDSkqKON
>>921
駄目だこいつ…早く何とかしないと…

924 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:42:52 ID:M0Mtpw7C
>>921
分かった、もうこれ以上言うな。
MODの導入はあきらめろ

gamedataを消せといってもどうせお前は「ぜんぶ消しちゃっていいんですか(ぇ」とか聞いてくるんだろ

925 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:43:33 ID:8Hr72O6u
>>921
Cドライブのフォーマットマジお勧め

926 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 12:44:14 ID:5TsDf09p
>>913
貴様、逮捕されたはずじゃ

927 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:15:44 ID:PP0eViuC
>>921
ロシア語で考えるんだ・・・必ずロシア語で・・・

928 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:21:21 ID:Ie2iv1rB
blowoutでも発生したのか、今日は放射能レベルが高いな


929 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:26:08 ID:iXvqs2QO
クヤシー、クヤシーヨー・・・

930 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:28:10 ID:UWb2P/x0
イディーカミュ・・イディーカムニェー・・・

931 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:32:45 ID:uJC0M/GS
>>921
釣りだろ

932 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:36:22 ID:8Hr72O6u
          _ _∩
       ( ゚∀゚)彡 SFPS!SFPS!
      ⊂l⌒⊂彡
       (_) )  ☆
       (((_)☆


933 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:56:35 ID:EscFcN0k
SFPSやってみたんだが序盤からミリタリーきてころされまくりんぐ乙ギーチェ

934 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 13:58:30 ID:Sbl4ST8T
しかしSFPSなら最初から守れる武器もあるからな。

935 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 14:18:00 ID:e2+Feobc
SFPSはアサルトライフルが鬼性能で
多少強引に進んでも大丈夫なところがいいよな

936 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 14:20:43 ID:r1yU/PEi
SFPSではないけど、TOZ-BM16でクリア成功した・・最後の方はスーツボロボロで瀕死状態が多発したが orz

散弾とフレッシェット弾使い分けが楽しい

フレッシェット弾がここまで重要になるとは思わなかった・・・
ここまで弾換えが楽しいゲームは、個人的には初めてかもしれないと
改めて、STALKERを見直した

937 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 14:30:45 ID:e2+Feobc
そーいや弾換え使ったこと無いや
使い所が良く分からん

938 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 14:40:09 ID:oQqz2rkZ
カックバスザブート

939 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 14:40:25 ID:b4orNj0h
ガチムチ兄貴→AP
野生動物→FMJ

940 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 14:59:46 ID:eNaWh37E
SFPSなら弾変える必要無くね?

941 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 15:02:05 ID:b4orNj0h
でも兄貴の強化外骨格にはFMJよりAPでね?

942 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 15:11:11 ID:/RiPVglH
どんな銃つかってようがどんな弾使ってようがあまり関係ないよ。
強化外骨格相手でも胴撃ちで余裕。

943 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 15:12:44 ID:Sbl4ST8T
むしろやたら硬い野生動物にこそAP使いたくなるな、SFPSだと。

944 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 15:14:30 ID:g5c84FSe
Grozaをメインで使ってるけどミュータント相手だと弾種によって殲滅速度がかなり変わるよね

945 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 15:49:30 ID:yde3JhNH
ミュータントはスーツ着てるわけじゃないから貫通力上げても仕方ないよ
9x39mmなら威力や精度も上がるから違ってくるけど

946 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 15:52:03 ID:Sbl4ST8T
>>945
防御力設定はなされてる筈だから、貫通上がれば通るダメージも増えると思うんだが・・・
まさか、単純にHPの量だけであの硬さを達成してるのか?

947 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 16:27:58 ID:jsgT1Lhk
>>903
サイガならPSO-1スコープだろ常考

948 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 16:48:04 ID:lkcZlZ+b
AP弾使うと貫通する壁としない壁があるけどどういう壁が貫通するの?

949 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:19:20 ID:/RiPVglH
このゲーム壁貫通なんてあったか?
跳弾が当たっているだけでは?

950 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:22:00 ID:b4orNj0h
ゴミ捨て場の鉄道車庫で、チンピラ共のションベン弾に壁抜きされて死ぬと腹立つんだぜw

951 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:25:20 ID:QYbPQv9p
入り口にアノマリー仕掛けて、悶え苦しむbanditどもを見ながら一杯やるもんですよ


952 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:26:52 ID:ESqVXu6K
>>949
貫通に関する設定があった気がするから
それ次第では可能なんじゃないかな?

953 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:39:15 ID:lkcZlZ+b
>>949
barのドアに撃ったら、FMJは普通だったけどAP弾だとドアの奥にある壁にも弾痕ができてたんだ
>>950のとこで、倉庫2階から門のとこ撃って向こうにいた敵に当たったこともある

954 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:42:17 ID:M0uzua9K
みんな、SFPSテスターになれ!!



955 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:42:49 ID:oU2VcBH1
薄い金属とか木製のものは貫通するんじゃなかったっけ
>>950の門の向こうから撃たれたこともあったけど、貫通してるのかテクスチャとかの隙間から漏れたのかはわからない(銃自体が門貫通して見えてた)


956 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 17:45:55 ID:/RiPVglH
なるほど。
貴重な情報をありがとう。

957 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:04:59 ID:axpZvw6f
ドラム缶は貫通しない

っていうか、倒れたドラム缶に隠れると
上半身がモロ見えなのにも関わらず絶対に弾が当たらない

958 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/04/20(日) 18:18:07 ID:qUNMwQtu
みなさんごきげんよう

次期、日本語 SFPS MOD Ver2.01の新たな追加されたスクリーンショットを公開

http://weapons-free.com/stalker/

959 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:20:28 ID:ESqVXu6K
>>958
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアムジャキアパマギイイイイイイイィイイイイイイイイイイイイイッ!!!!!!

960 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:27:04 ID:fogRj10i
パマギーチェ!!

961 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:27:48 ID:fnIHUfGe
>>958
ンッー!!マツオバショウ!!

962 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:28:28 ID:qY/13puH
もうこれが拡張版でいいよ

963 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:37:23 ID:yde3JhNH
>>946
全ての生き物にはImmunityという基本的な防御力が設定されてるけど
ミュータントはこの数値が極端に小さいからやたらタフになってる

そしてスーツにはこれとは別にProtection(インベントリに表示されてる数値)という数値が設定されてて
この数値次第でスーツに設定されたImmunityの値が適用されるかが決まり、適用されなければダメージは素通りすることになる
銃弾の貫通力が高いほどこの軽減値が適用されることがなくなるので対人では威力が上がることに繋がる

スーツによって軽減された場合はダメージが極端に減ることになるんだけど
SFPSではそんなことはまず起こらないので結果的にAP弾の必要性がなくなってる

964 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 18:54:58 ID:QHJift9+
>>958
おお、なつかしのfaction変更のあれですなw

そこでひとつアイデアなんだが、トランシーバで、今所属してるfactionのメンバーの応援要請ができる ってのはどうでしょ?
マー君の背後に数人スポーンさせる もしくは、最寄のMAP切り替えポイントからやってくるようにするとか。


965 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:10:30 ID:LwhQKmm5
SFPSの武器が強すぎると思ってる人へ

武器のhit_powerを変更するプログラムを作りました。
複数のファイルのhit_powerをまとめて変更できます。
たとえば、全部の武器の攻撃力を半分にしたいという時などに便利です。
hit_powerって何?って人にはあまりお勧めではないです。
詳しくは中身のreadme.txtに書いてあります。

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00195.zip.html

.NET Framework2.0以上が入っていれば動くはず

966 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:11:13 ID:OIFEJXaI
>>964
途中で会話が盛り上がって、近場の焚き火で談笑するんだな。



マー君放置して

967 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:11:53 ID:OIFEJXaI
>>965
ハラショー、ウラー!

968 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:21:40 ID:vSsdrFg/
>>965
これは日本でおよそ6人くらいに需要がある
そして俺はその内のひとり

969 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:23:50 ID:bM3kRkKY
>>964
>もしくは、最寄のMAP切り替えポイントからやってくるようにするとか

俺の場合、最寄のMAP切り替えポイントには、アーティファクトが仕掛けてあり、肉ミンチにされること必須です。


970 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:25:20 ID:Jktdz8gJ
PriboiのNPPで最後のドキュメント拾ってレベル変わるときにクラッシュするんだが、それ以前のセーブデータ使うしか回避方法ないかな?

971 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:30:57 ID:uJC0M/GS
>>964
無理なこというなよ
お前が作ってくれ
そしたらSfps作者も取り込むだろうよ

ンーマツオバショウ

972 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:33:21 ID:LgzCvv7Z
>>965
乙ギーチェ
毎回手直ししてたからすげーありがたい

973 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 19:39:03 ID:LwhQKmm5
>>968
ありがとうございます。
昨日の夜、思いついて作ったばかりなので、
細かいバグチェックはしていません。
たぶん大丈夫だと思いますが、バグがあったらすみません。
人柱になってもらえるとありがたいです。
ソースも入っているので、改造も自由です。

スクリーンショット
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00196.jpg.html

974 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 20:08:22 ID:UyVVe24C
>>958いつも乙です
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ○)  (○)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   Monolithが私を呼んでいる…神よ! 我に祝福を…。
  |     |r┬-|     |   私は…北へ… 北へ行かねば…
  \      `ーU     /

       ____
     /      \
   / ─    ─ \
  /   (●)  (●)   \  気が変わった
  |      (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


975 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 20:13:16 ID:8Hr72O6u
>>958
まえからエコロジストでやってみたりしたかったんだ!これは間違いなくさらに面白くなる^o^

976 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 20:21:04 ID:UsNMdni1
俺はMercに入ってワイルドテリテリの廃墟の上に立ってDuty狙撃するぜ

977 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 21:08:30 ID:SG4iHf5I
じゃあ僕はBanditになる!

978 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 21:14:05 ID:382GAb8v
SFPSで盛り上がってるところ申し訳ないんだけど、
priboiで、ブロウアウト後に道の向こうからミュータントの大群が行進してきて萎えたんだけど、
ブロウアウトってこういう物なの?

979 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 21:37:53 ID:+Ee4mNya
Monolithに入党したら、ゾンビと会話できるようになるんだろうか...?

980 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 21:53:47 ID:DxFTOqch
ゾンビとモノリスは別物だろ・・・

981 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:03:31 ID:uJC0M/GS
ゾンビはモンスター
モノリスは人。

982 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:08:12 ID:27mgbcuh
人→モノリス→ゾンビ
→に行くほど毒電波影響受けてる
じゃないのか?
モノリスもゾンビ扱いみたいだし。

983 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:08:19 ID:8Hr72O6u
それがなぜかゾンビがモノリス党を襲わないんだよな
頭がおかしくなったもの同士何かつながるものがあるんだろう

984 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:08:25 ID:e2+Feobc
ゾンビだって元は生きてたんたぞ

985 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:09:09 ID:27mgbcuh
おっと、もう一個あったな
人→モノリス→Zombied STALKER→ゾンビー
と俺は解釈

986 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:14:56 ID:UsNMdni1
じゃあ、やっぱり俺はゾンビ党に入ろうかな
脳みそパーン能力も付いて無敵だぜ
移動はすこぶるトロそうだが

987 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:22:11 ID:axpZvw6f
ごくたまに、アグロプロムから出ようとすると
柵の外からバンディッツ(複数形)が20人くらい来るときある

ここぞとばかりにドラグノフが大活躍

988 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:28:36 ID:5TsDf09p
>>964
応援呼べるならヘリで登場したらカコイイ!
ファストロープ→ロケラン飛んでくる→一人落ちる→ブラックホークダウンかっ!

989 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:31:20 ID:c8AMmdeE
>>978
ブロウアウトは放射能汚染+モンスターのスポン
大群が行進するのは場所によりけり
フリーダム基地の場所なんかは大群で行進してくる

990 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 22:53:14 ID:UWb2P/x0
>>988
良いロープが作れなかったので上空のヘリ側面にスポーンポイント
ヘリ飛んでくる→マー君の上で停止→仲間出てくる→ロープ不在→仲間落ちる→マー君のまわりに死体の山
なんてこと想像した俺はどうかしている

991 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:08:36 ID:e2+Feobc
ちくしょう!テクテク動画のあのシーンを思い出しちまった

992 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:19:20 ID:8Hr72O6u
ZoDではフリーダム基地のマップでブロウアウト起きる=小屋のロナー全滅を意味したからな
せめて屋根の上にいれば脳みそぐるんぐるん以外からの攻撃はよけれるのだが・・・

993 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:21:54 ID:eNaWh37E
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ
シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ
シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ’シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ
シュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュッ

994 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:23:19 ID:4wXl7gpH
STALKER 68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1208701391/l50


995 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:25:13 ID:KU3mVQJX
ヤパーヤパショー プリクロイミニャー

996 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:27:07 ID:4wXl7gpH
STALKER 68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1208701391/

997 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:27:12 ID:4wXl7gpH
STALKER 68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1208701391/

998 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:27:15 ID:4wXl7gpH
STALKER 68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1208701391/

999 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:27:18 ID:4wXl7gpH
STALKER 68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1208701391/

1000 :UnnamedPlayer:2008/04/20(日) 23:27:21 ID:4wXl7gpH
STALKER 68
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1208701391/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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