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STALKER 60

1 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:26:04 ID:Cjtw9onE
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

≪前スレ≫
STALKER 59
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1203260943/

≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
http://www.stalker-videogame.com/
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&lang=en

≪関連サイト≫

[ニュース・レビュー・攻略]
4Gamer.net 関連記事一覧
ttp://www.4gamer.net/DataContents/game/0711.html
GameTrailers.com 関連動画一覧
ttp://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=1246
PCゲーム道場 レビュー記事
ttp://seiryu.or.tv/3dfps/STALKER/stalker-top.html
the Zone Survival Guide
http://stalker.heroesradio.com/
S.T.A.L.K.E.R. 攻略
ttp://www.game-damashi.com/pc/stalker/gameguide.htm

2 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:26:14 ID:Cjtw9onE
[Wiki]
S.T.A.L.K.E.R. 総合&日本語化Wiki
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index

[MOD]
STALKER FILES
http://stalker.filefront.com/
GOUSUKE FACTORY (MODの説明・配布)
http://arikai.com/stalker/
Special Free Play Story MOD
http://weapons-free.com/stalker/

[その他]
ポマギーチェどっとコム(スタルカー専用小物うpろだ)
http://www4.uploader.jp/home/stalker/
S.T.A.L.K.E.R.の続編 ClearSky(PomagiMayCry)
http://store.shopping.yahoo.co.jp/gdex/101-11779.html#
エレナのチェルノブイリへのバイク旅
http://www.geocities.jp/elena_ride/

3 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:26:26 ID:Cjtw9onE
≪ストーリー≫
2006年、チャルノブイリ原子力発電所跡地で謎の大爆発が発生。
周辺一帯は放射能で汚染され、突然変異した奇形生物の目撃例も浮上する。

そして2012年、"ZONE"と呼ばれるようになった事故現場周辺では
"STALKER"と呼ばれる命知らずが集う場となっていた。
"STALKER"それは研究者からの依頼を受けて回収作業を行う賞金稼ぎ。

そんなZONEの内部では"death trucks"と呼ばれる謎のトラックが存在し
何処からともなく現れては、幾つもの死体を捨てて行くのだが
稀にまだ生きている人間が紛れており、STALKERや身元不明者であった。
彼らの共通点は、体に「S.T.A.L.K.E.R.」の刺青が入っていること。

プレイヤーは記憶を失っていながら、この印を付けられた一人であり
STALKER部隊としてZONEの奥深くへと足を踏み入れていくことになる・・・。

≪特徴≫
・基本はリアル風バランスの近未来FPS アイアンサイト、貫通、跳弾、弾の落下などの要素あり
・RPG風のアイテム管理や、宝探し、NPCとの交渉なども
・マップはそれなりに広大、進行の自由度もそれなりに高い マルチエンディング
・生態シミュレーターとまではいかなかったけど、それっぽいシステムを搭載(A-life)
・高度な戦闘AI搭載

・マルチはDM、TDM、CTF(アーティファクトハント) 最大36人
・CS同様の武器購入システム、昼夜&天候の移り変わりあり

<<日本語化MODのダウンロード>>
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php
の「ひらがな化」


4 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:26:40 ID:Cjtw9onE
≪良く出る質問集 シングル編≫

Q. X16(研究所)から脱出できない。来た時のはしごに届かない。
A. Ghostと衝撃波クリーチャーのいた部屋の奥からエスケープ。

Q. スタート直後の地下から出られない。
A. おやじの話を聞いてミッション受けてからゴーホーム。

Q. Ghostのガイドが何処にいるか分からない。(Doctorミッション受けられない)
A. スタートMAPから橋を渡ってすぐ右の、犬に苦戦してるFoxの所にアクセス。

Q. 地下に捕らわれてるDutyの牢屋の開け方。
A. 牢屋の扉側の壁に胸ポチしてるボタンがあるので人差し指で押せばいい。

Q. 最後の方にあるロックされた扉のナンバー。
A. 1つはモノリス兵の死体を漁ってPDAから取得。2つめはその扉の先。

Q. バーの左B地区からライフルを見つけるクエスト。
A. ヘリが落ちている場所から電気バリバリの地下
  (某有名ゲム主人公Gの死体あり)に降りて、一番奥を迂回したコンテナの中。

Q. ロックされたロッカーは。
A. 取っ手を銃で撃つと開けられる。

Q. 真END到達条件
A. 最初の地下でカスタムAKだけでなくFlashDriveを拾う事。
  後はタスク通りGhostのガイド→doctorに逢う→
  プリチャピでデコーダー拾う→原発裏→円光JKの願いを拒絶。

Q. 緑スーツの科学者を護衛し炎トンネル抜けたが、会話してくれない
A. まずお前のミニガンをしまえ。相手(Doctor abe)が警戒している

Q. 最初に出会うトレーダーへの扉が、いつの間にか閉じている
A. wikiの[よくある質問]を読みたし



5 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:27:15 ID:Cjtw9onE
Q. 歩くと画面が左右に揺れて酔うんですが画面が揺れないように設定できますか?
A. 共有ドキュメントフォルダ>C:\Documents and Settings\All Users\Documents\stalker-shocフォルダに入ってる
user.ltxを適当なテキストエディタで開いて60行目辺りにある cam_inert の値を
cam_inert 0.7→cam_inert 0. に書き換えると揺れがほとんどなくなる。

Q. 日本語化入れると文字化けしてしまう。
A. noDVDパッチを入れれば解決する。

※ その他シングルでの疑問などは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?FrontPage へどうぞ。


現在新作大型MOD[ PriboiStoryMod ]の翻訳作業中です。
あと少しなのでみんなパマギーチェ

■■■■■■■■■■■■■■■■■■

S.T.A.L.K.E.R. 日本語化活動Wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/
あと少しですが、翻訳者が足りません。
イディカムニェー

6 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:27:38 ID:Cjtw9onE
第二画像掲示板
http://www.nexs.jp/t/stalker/index.cgi

7 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:29:26 ID:9OdnFZiV
>>1
オツギーチェ

8 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:29:39 ID:ZnRGQdp+
>>1
ヤパショーヤパショー
プリクローイプリクローイミニャー!

ンー、マ乙オバッショー

9 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:38:38 ID:fETY5lt7
こっちが先だな


10 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:40:31 ID:jIjvVrTQ
>>1
ビリギッシュ!
アゴーイ!
スワコワダー!

11 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:52:57 ID:GMvxYt/N
>6に全くアクセス出来ないのは俺だけでいい。


12 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/24(日) 11:57:50 ID:wd9mu8FT
SFPS Ver1.04 ベータバージョン……

http://weapons-free.com/stalker/fm_01.jpg

結局、AMK MOD の移植を諦め…皮だけ利用して新規に全部、作りなしていました…

13 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 11:59:46 ID:ZnRGQdp+
>>11
俺も昨晩から見れない、前は見れたんだけど。

>>12
オツギーチェ
Freedomが逃げ回る姿が目に浮かぶようだぜ

14 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 12:00:22 ID:fETY5lt7
もう1.04かよ!クリアできねええー

15 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 12:06:01 ID:peATJdyP
stalker達から嬉しい悲鳴が上がるのだった

16 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 12:10:25 ID:ZnRGQdp+
>>12
1.04では例のテクスチャバグは改善できそうですか?

17 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 12:35:24 ID:p1NcwRA8
>>12
脳みそバーンとフードデブ以外はどんどんリスポンする様にして下さい><

18 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 12:36:56 ID:QTyRDEhK
>>17
その二種が一番厄介なのは確かだけど、
さっちゃんと猫さんが多すぎても対応不能で即死しね?w

19 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 12:54:36 ID:p1NcwRA8
>>18
あいつらはダッシュで逃げられるしどっか上ればいいからね。
それほど戦いたい訳ではなくて、故意にしろ不意にしろ
キャンプや基地が化け物どもに蹂躙されて混乱に陥るのが見たいw

20 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:03:01 ID:k6V/MFz8
手長ゾンビが全然でないね

21 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:13:52 ID:4jIePQrH
Duty基地にもドンドン化け物を進行させてください

22 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:20:54 ID:peATJdyP
SFPSの世界は過酷すぎて辛いです。
ZONEで生きる人間、動物達が皆仲良しの
ほのぼのモッズはありますか?

23 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:25:59 ID:+UqEEiZs
>>22
つ ゆとりMOD

24 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:30:46 ID:iLb4mLfi
>>12
前スレで挙がっていたような武器の追加(リボルバー、軽機関銃やら)
は可能でしょうかっ!

25 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:31:55 ID:Px9Mq4mG
手長おじさんってなんて名前?

26 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:42:06 ID:0I6TOwuE
>>22
touristMODとかなかったか

27 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 13:50:23 ID:yAPpvLBx
前スレ1000
よって、世界は滅亡する!

28 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 14:02:49 ID:MHS/g2qQ
>>12
俺もリボルバー実現を願う。
もし無理なら前の水平二連ロングバレルのbm16だけは導入してほしい…

29 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 14:27:59 ID:MHS/g2qQ
と思ってググッたら…
作者が「SDKが出ないからcrysisのMOD作るのでstalkerMODの製作中止するよー」
見たいな事書き込んで更新停止してた…orz


30 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 14:35:57 ID:mWdAjY1r
自分の基地を作れるようにするmodはありますか?

31 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 14:43:03 ID:Px9Mq4mG
スタッシュの中身を変えるとピロリロリンってなった後、
自分のバックパックにそのスタッシュの中身が移動することがあるな。
なんだこれ。

32 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:01:43 ID:MHS/g2qQ
>>30
まずダンボールとはさみを用意するんだ。

33 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:09:15 ID:+UqEEiZs
SFPSにゆとりMODの升武器を追加してみた


まさにヘタレ('A`)

34 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:33:35 ID:kqh+QhVO
SFPSにMODって入れれるのか?
トレーダーとかゆとり入れてみたいんだが詳しい人教えてくれ

35 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:35:16 ID:CvJWVwc5
何故自分で試さないのか。

36 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:36:13 ID:bTlu+pky
SFPS1.031で何かに修理キットを移すだけで修理される
まさにチート

37 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:36:30 ID:kqh+QhVO
>>35
試して動かなくなったりしたことあってな
怖いんだ

38 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:37:10 ID:oes3Lrhe
今気づいたんですが
これ死体を引きずる操作が物凄くやりにくいような気がする
(Shift+Fキーを押してもちゃんと死体を掴んでくれない)
そもそもゲーム中で死体をどこかに隠す必要ってあまりないから
そんなに使わないんだけどね・・・


39 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:39:07 ID:mWdAjY1r
sfpsって中盤以降に出てくるアサルトライフルの威力みんな同じなのか?

40 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:44:26 ID:QTyRDEhK
>>38
駅Mapの入り口とか、必ず死体が増えていき新鮮な死体ってどれ?
になるんで通るたんびにコンテナの中に移動させてたな・・・。

41 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:47:08 ID:k6V/MFz8
Drミンチかお前は

SRPMODにミニガンがあるらしい さがしてみよ

42 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:49:25 ID:+UqEEiZs
>>34
ファイル開いて編集しただけ

43 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:51:22 ID:yAPpvLBx
>>41
じゃあ日本発のMODは電気ショック蘇生MODで(ry

44 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 15:56:01 ID:9OdnFZiV
メタルマックスMODかww
もちろんパーティーはメカニック+ソルジャー+犬だよな?

45 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:02:45 ID:p1NcwRA8
>>38
漏れの場合、最初はShell×4個+焚き火で回復させた黒科学服で死体を取り落とす様になって
SFPSでも修復したアーマーだと時々そうなる様になったな。
試しに未修復アーマーかアーマー無しでやってたみら普通に掴んで引きずれると思う。多分。

46 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:03:34 ID:luifFVc0
ABCMODってバージョン1、0004じゃないとだめなのかな?
今はじめて入れてみたんだが外に出てNPCに話しかけるとおちるんだ
これは再インストールしなおしかな…?

47 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:09:06 ID:kqh+QhVO
>>42
編集?
できれば詳しく教えてくれ

48 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:11:51 ID:oes3Lrhe
>>45
当方SFPSですが、アーマー脱いだらちゃんと死体を掴んでくれました。
アーマーの重さの関係で掴めなくなるのか、それとも単なるバグなのか・・・
どっちなんでしょうね?

49 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:12:51 ID:d3a48tCw
>ID:kqh+QhVO

こーゆーことは自分で試行錯誤しろ

50 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:17:13 ID:p1NcwRA8
>>48
バグだと思うぜ。
ゲームを進める上で大した影響は無いけどちょっと不便だよねー。

51 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:18:15 ID:kqh+QhVO
>>49
おk

52 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:22:11 ID:WcwcZ+JY
>>47
人任せ・・・・

53 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:38:37 ID:ZnRGQdp+
廃墟好きな俺にはこの霧がたまらんたまらん
ttp://www.imgup.org/iup562554.jpg
ttp://www.imgup.org/iup562552.jpg

54 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:57:29 ID:MHS/g2qQ
三週目にしてTPSモードがあるのを知ってやってみた。
全然弾があたらん…みたら真横に弾が飛んでた。

55 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 16:58:05 ID:lDlN4Yxc
>>54
-pspで起動して、Shiftを押しながら云々でってのをどこかで見たような

56 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 17:21:23 ID:k6V/MFz8
なんかSEVAよりも緑の防護服のほうが強い気が・・・・?

57 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 17:24:26 ID:QTyRDEhK
>>56
各防御能力は同等か若干緑スーツのが高いのあるしねぇ。
いつもどっちを着るか悩む。

耐久性能が違うのかな?

58 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 17:29:47 ID:Z6ZpEBnw
確かに防御服の性能って変だよな。
結局最初にもらう緑が一番性能がいいからそれを直しながら使ってる。

59 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 17:30:32 ID:ncCw98+M
そんなこと言い出したら、
SEVAとDutyの似たようなのって全く同じ性能だったような…

60 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 18:01:14 ID:99z02qr1
>>47
Wikiの改造実践編に中二病的な妄想を解決できそうな小改造の簡単なやり方はまとめてある。
その先は手本にするMODのデーターを覗いたりしながら試行錯誤がデフォ。

とりあえずデフォルトのデータ+日本語化の状態のMODを作成して
バックアップとしておいとけばいい。
で、変更するのは一度に複数やらずに少しずつ入れていかないと何が原因でエラーを吐いたのかが特定しづらくなるので注意。
とりあえずこのスレでよく出てた変更のやりかたは一通り揃えたつもりです・・・
(入院してるからノート+PHSカードな環境でスタルカ触れてないから書きかけの故運目もあるけどそこは大目に見て下さい・・・orz)

極端な言い方をすればSFPSの作者さんたちがやってることもそういう作業の積み重ねだから似たようなのを自分で作成するのは不可能じゃない。
ただ、エラーを吐かない様にやりつつバランスを調整するのがある程度センスが必要で作業も恐ろしく面倒で作業量も多いと非常に厄介でもある。
(調整>起動してテスト>再度調整の繰り返し)
だからMODのバランス調整に不満が出たら「じゃぁ自分で変更すれば?」という意見が続出するわけです・・・。

あと、Wikiに出ていないデータの解析ができたらWikiへの追記をお願いします。

61 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 18:04:25 ID:qSTPTm2D
SFPSもう少し目に優しくしたい

62 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 18:26:04 ID:+UqEEiZs
>>60
気づかんかった('A`)
いきなり弄りだした俺って・・・・・orz

63 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 18:36:04 ID:Px9Mq4mG
いくつかwiki更新しておいた。

64 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 18:38:51 ID:CvJWVwc5
男はsprint弄った外骨格!
http://up-load.ddo.jp/upload/data/up3114.jpg

65 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 18:45:11 ID:k6V/MFz8
>>60
このMedkitを使え。
つ[+]

66 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 19:00:05 ID:k3gDZqyR
カナブンを思い出した

67 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 19:02:22 ID:abDBLGau
外骨格のダサさは異常

68 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 19:20:53 ID:99z02qr1
>>62
他のゲームではあまり見ませんがS.T.A.L.K.E.R.は解析結果が結構公開されているので弄る時の参考にどうぞ。
改造テストのページの方が武器解析データをごっそり記載してくれたおかげです。
でも記載されてない値もまだまだ多いので試してみて解析できたら是非Wikiへの追記をお願いします。

>>63
乙ギーチェ!

>>64
たまに外骨格やSAVEスーツ見てるとプラネットサイドを思い出したりします。



何気に思ったのですがアーティファクトをベルトとピストルスロットの両方に装備できるMODもありますし
ナイフ等のスロットを表示させるMODもでてますからうまくいじると
いくつかの任意のスロットに自由に装備ができるプラネットサイドみたいなMODも作成できる・・・かな?

69 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 19:32:39 ID:Px9Mq4mG
Priboi専用MOD完成。

後は日本語化を待つだけだ。

70 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 19:52:02 ID:76Hr580E
SFPSは全体的に暗すぎて見づらい・

71 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 19:56:29 ID:JmnLVpHP
それを言うならfloat32じゃないの?

72 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 20:22:42 ID:MTW9/ik+
Dutyをパワーアップさせるには、creaturesのどのファイルを弄くればいいですか?

73 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 20:26:08 ID:MHS/g2qQ
まずは下着を脱がしてだな

74 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 20:42:24 ID:k6V/MFz8
http://www.fpsbanana.com/skins/39064
前にAK74とFort12の神テクスチャ作った人がGrozaリリース

75 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:07:16 ID:MHS/g2qQ
>>74
この人のCSSのスキン大好き。
>>55
stalkerスレギーチェ33にそれっぽいことが書いてあったけど過去ログに入ってて見れなかった。
wikiにも無いんで誰か教えてくれないか?

76 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:08:37 ID:iLb4mLfi
なんかさ、他のFPSやってて思うんだが・・・
ストーカーの主観で見たときの銃の長さ、やけに短くない?
あれにどうしても違和感を感じるんだが・・・

77 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:12:45 ID:cp2NGHt+
>>75
973 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 18:46:21 ID:e1NHB/do
>>971
user.ltxに以下のように追加
例)
bind cam_1 kF1 
bind cam_2 kF2
bind cam_3 kF3

F1 一人称視点
F2 三人称視点
F3 三人称フリーカメラ

974 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/01/24(木) 18:54:48 ID:e1NHB/do
ちなみに
三人称視点でshiftキー押すとオートエイム発動

78 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:13:54 ID:ZnRGQdp+
>>76
武器の全体像が見えるようになるmod
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=11406&sec_id=17&offset=-540

79 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:19:04 ID:ZnRGQdp+
>>76
いや、こっちのほうがいいか

武器の構え位置変更mod
http://arikai.com/stalker/mod_db.php?p=33

80 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:45:24 ID:fETY5lt7
>>79
それ入れると武器のステータス全部変わらない??

81 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:46:39 ID:cp2NGHt+
>>80
ファイル見れば分かるけど、変わる

82 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:46:48 ID:XUVhoxYI
変わるな。位置の部分だけ手動で切り貼りするしかない

83 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:52:10 ID:4q2ua7Ld
SFPSこえーな。2週目なのに夜とか真っ暗で怖すぎる

84 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 21:53:49 ID:cp2NGHt+
元ファイルをごにょごにょやりたいなら、
winmerge辺りを使えって書いてあるな

85 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 22:05:21 ID:aw+kAWDG
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1091005
こんな感じでやるのってどうやるの?
>>77のやり方のとはちょっと違うみたいだし。

86 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 22:27:27 ID:/flRQDZu
>>85
起動オプションに -psp を付けて>>77も適用する

87 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 22:38:48 ID:qDrjTUso
>>86
"C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\XR_3DA_JP_LOADER.exe -psp"

こう?

88 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 22:43:00 ID:cp2NGHt+
いいから、起動してみろよw

89 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 22:47:34 ID:+UqEEiZs
SFPSを入れて二週目のX18に行ったんだけど
ホラー感がかなり上がっててテラコワス

なんだよあの透明ゾンビ('A`)

90 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:02:23 ID:aw+kAWDG
>>85
お、thx
今からちょっと試してみます。

91 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:23:45 ID:CXpPpT18
FPS1.031入れてみたんだが、起動すると画面が出なくてできません。
音楽は流れてるのでゲーム自体は起動してるみたいなんだが、
どうもモニターに信号が流れていないみたいです。
リフレッシュレートのせいかと変えてみたが解決できず。
他のゲームは問題なくできます。詳しい人居ましたらお願いします。
FPS1.02は問題なくできました。

92 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:29:05 ID:ZnRGQdp+
Basic

・ビデオカードのドライバの更新
・MODの再インストール
・MODの再ダウンロード
・ゲーム本体の再インストール


Advanced

・Geforce系ならばForcewareの更新
・User.ltxの消去

93 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:30:36 ID:Z6ZpEBnw
みんなSFPS1.02やってから1.03やってるの?
俺まだ1.02終わってないから1.03落としただけなんだけど

94 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:35:45 ID:qSTPTm2D
2終わってから3やったほうが面白いと思う

95 :UnnamedPlayer:2008/02/24(日) 23:37:36 ID:aRJpC4xa
レッドフォレストの機械止めて外出たところまで進めてたけど1.03に移行したわ

96 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:01:21 ID:Tko58UhA
1.031はどうも動物のリスポンが少ない、つーかほとんど無いみたいだね
豚や猪は一度始末したら二度と会わなかったよ


97 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:19:21 ID:4VrzMzVF
>>96
そうなの?
フリーモードになってから色々回ってるけど結構いるよ

98 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:27:03 ID:xFigXqYi
>>97
ありゃ、じゃーどっか端のほうに固まってるのかな?
blowoutのせいかゾンビとかはワラワラいるんだけどね
犬すら見ないよ(人面犬はいる)

99 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:30:48 ID:4RLQqjC4
早くpriboiやりたいです☆

100 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:34:16 ID:/PvmE8Al
>>96
俺も全然見ない
Duty基地の入り口でも出てこないし寂しい・・

脳味噌パーンとゾンビーならショッチュウだが・・

101 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:39:50 ID:xFigXqYi
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00040.jpg.html
こういう現象が結構あるんでコレのせいだろうか?
赤森の手前で空から脳みそパーンくらった時は驚いた

102 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:48:57 ID:/PvmE8Al
>>101
よくあること。
空からゾンビーやメディキットを要求する兵士が降ってきたことも・・!

103 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:51:11 ID:VDFTQpSU
メリーポピンズみたいにさっちゃんが舞い降りた時は笑うしかなかった

104 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 00:57:51 ID:cfwFQoQg
AVI叫喚だな。

105 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:04:38 ID:/bxw5Qi6
Blow outってSave & Loadで回避できるんだね

106 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:13:00 ID:/PvmE8Al
>>103
なぜかこのゲーム
重力が弱いのか知らないが・・・
人が落ちるときすごいゆっくりだよな。

Freedom基地でスナイパーを押して落として遊んでたんだが
以上にゆっくりでワロタ

107 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:15:07 ID:TnhS6roR
スナイパーの弾えらい落ちるし重力は強いんじゃね?

108 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:18:40 ID:/PvmE8Al
>>107
でもさ天使が舞い降りたようにゆっくり落ちるぜ?

その後ゴブゥとか言いながら死ぬが・・

109 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:22:33 ID:xJfol8Ue
想像したらワロタ
ZONEはアノマリーだらけだぜ

110 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:28:16 ID:OlQFv1UK
ゆっくり落ちていってね!

111 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:30:32 ID:K0da2dx4
その点アサルトは落ちない

112 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:32:11 ID:m0Tr26Sc
>>105
逆にLoadした途端Blowoutが始まる事もあるんだよな
最初のBanditと戦う直前に起こって焦った

113 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:32:59 ID:/PvmE8Al
>>110
     _,,....,,_  _人人人人人人人人人人人人人人人_
  -''":::::::::::::`''>   ゆっくりしていってね!!!   <
  ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
   |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
   |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__
  _,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7
  ::::::rー''7コ-‐'"ハ  ハ ', `ヽ/`7
  r-'ァ'"´ |  /__,.!/ V 、!__ハ _ノ
  !イ´ ,'  |' /ヒ_]    ヒ_ン ,' ,ゝ
  `!  !/レ レi''"   ,___,  "'レ'i ノ
  ,'  ノ   !     ヽ _ン    i .レ'
   (  ,ハ          人!
  ,.ヘ,)、   \,、 _____, ,./  ハ
        /  / \ \
        /  ん、 \ \
       (__ (   >  )
          ・`し' / /
      人,  ’, ( ̄ /
    Y⌒ヽ)⌒ヽ、  ) |
             \_つ

満足か?

114 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:37:59 ID:XI2lBKeD
久しぶりに来たらSFPSとか素敵MODがあがってる!

115 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:39:04 ID:4RLQqjC4
priboiMODもあるよ

116 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:44:33 ID:2i65gGsz
ポロリもあるよ

117 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 01:58:04 ID:TnhS6roR
SFPSでトランシーバー用のoggファイル置き換えたんだが、エラーでstalkerが終了してしまう
パマギーチェ

118 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:02:08 ID:0iVH8lUZ
>>77
オートエイムが発動されない。
一人称の時の視点で固定されるみたいなんだけどこれは仕様?

119 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:06:34 ID:/PvmE8Al
>>117
monoにしたか?

120 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:07:46 ID:VdAd9wdO
>>177
oggに変換する時にモノラルにした?

121 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:09:49 ID:TnhS6roR
>>119-120
変換してなかったようです
サンクス

122 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:12:08 ID:T1k/wTqP
SFPS1.031使わせてもらってて、X10クリアしていよいよ・・
って感じなんだけど、補給するには来た道を引き返すしかないのかしら?
長いな・・

123 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:13:38 ID:m0Tr26Sc
>>122
YOU そのまま突撃しちゃいなYO

124 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:15:19 ID:Xd65la0B

"運命を受け入れろ"

125 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:37:49 ID:VDFTQpSU
ZONEには黒いローブ来て武器たくさんしょってヘッヘッヘWELCOME!という
武器商人がいない

126 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:38:59 ID:O9ohv99+
>>125
なんだっけ?おっぱいハザードとかいうゲームだっけ?

127 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:51:34 ID:VdAd9wdO
>>79みてやってみたのをあげときます。
需要あるかわからんけど…sawed offとかも弄ってみた。
まだ全武器で確認してないので変だったらレスplz

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00074.zip.html

128 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 02:54:23 ID:VdAd9wdO
それにしてもポマギーチェロダが重いのは俺だけか?orz

129 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 03:10:07 ID:m0Tr26Sc
SFPS翻訳が長すぎるって言われたんで適当に切ったんだが
新ページどう作るんだ?
indexで新規ページ作成すればいいのか?

130 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 03:42:01 ID:F0iTpCjp
すいません。質問です。
SFPS使ってエンディング最後のワープ抜けたあと、どこに行けば良いのでしょうか?
とりあえず、抜けた先にいたコントローラはアーティファクト使って
倒したんですが、その後どこに行けばいいのか分からずNPP内をうろついてます。

131 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 03:43:35 ID:O9ohv99+
>>130
readme

132 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:16:16 ID:C3vAsdim
priboiやってるんだけど、Agroprom地下でドキュメントが見つからない…
隠れ部屋以外の場所にあるの?
誰か教えて〜
ヘタレですまそ

133 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:17:14 ID:C3vAsdim
あ、あとPriboi公式ページのパッチが全部404なんだけど、
どこかにミラーとかないのかな?

134 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:24:01 ID:F0iTpCjp
>>131
何度もすいません。
「..必ず読んでね.txt」は読んだのですが、良く分かってません。
(他にテキストがあるのでしょうか?)

1) テレポータで、このT16を抜けました
http://stalker.heroesradio.com/Resources/Maps/Chernobyl_Outside_Spots.jpg
2) T11付近にとばされ、ここでコントローラを倒しました

この後、何かを倒さないと、ここから出れないのでしょうか?
私の理解だと、この後Sidorovichに会いに戻って、フリープレイになると思っていたのですが
NPPからの脱出方法がわかりません。

135 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:26:36 ID:Xd65la0B
雨が降ったらNPC達が雨宿りしてくれたらいいな。。。


136 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:29:46 ID:O9ohv99+
>>134
<エンティング及びフリープレイについて>

ベストな最終経路に行くと最終的にテレポータが無くなった所でクリアとなります。
(※PDAを確認するとタスクが終了してる筈ですのでご確認下さい。)
その為、ベストなラストエンティングは、見れません。
その代わり以後は、フリープレイ仕様となります。
ご自由にプレイを楽しんで下さい。どうしてもエンディングを見たい方は、
モノリスまで戻り、願い事を言って下さい。
プレイヤーの行動に反映されたエンティングムービーが見れます。
最後にクレジットが表示されゲームは終了となります。

http://www.weapons-free.com/stalker/readme.html

137 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:34:37 ID:bkr9FzCG
>>134
最初の緑親父に飛ばされて来た場所から戻れるよ。

138 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:46:38 ID:OqobrcuL
SFPSってdragunovあったりする?

139 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:50:47 ID:F0iTpCjp
>>136 >>137
あ、前のレベルに戻って、来た道を戻るという事でしょうか?
ちょっとやってみます。ありがとうございます。

140 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 04:53:28 ID:O9ohv99+
>>139
フリープレイって言ってるけど、
事実上は放置プレイ。

141 :127:2008/02/25(月) 05:09:51 ID:VdAd9wdO
アイアンサイトが使えなくなってたので修正したver

ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00075.rar.html

142 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 05:32:15 ID:OqobrcuL
SFPSで
真夜中に歩いてたら視界がぼやけて敵が二重に見えたんだが仕様なのかい

143 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/25(月) 05:49:11 ID:1FOqQiqd
>>142

定期的に睡眠をとらないと物が二重に見えたりフラフラになって最後は倒れて寝ます。
睡眠を取って回復してください。


144 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 06:31:03 ID:OqobrcuL
>>143
おおそういう事か。どうもです
ところでwikiが見れなくなってるんだが、俺だけかな?

145 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 06:31:27 ID:OqobrcuL
おっと今見たら直ってたわ・・

146 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 07:07:37 ID:/PvmE8Al
>>129
これでおk

147 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 07:22:37 ID:WU6JTuf1
>134
自分も分からんかったから、もう一回地下もどっていったよ。
おっさんワープのところでかえれるのか・・・・orz

148 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 07:33:40 ID:0lQubWYe
新規でこのゲームを買おうと思うのですがsteam版でも日本語化できますでしょうか

149 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 07:39:25 ID:/PvmE8Al
>>148
可能です

150 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:10:26 ID:WorMJBHY
FPSゲーマーはホラー好きが多いのか知らんが、このゲームってホラーFPSだよね?
ホラー駄目な俺でも大丈夫なんだろうか

151 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:13:10 ID:lSJmKEHx
すんげぇ恐いよ
初回プレイ恐怖のあまり進めない場所もあった。

152 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:22:24 ID:pcGCTttw
スタルカーはホラー要素を前面にもってきてるわけではないと思うけど
廃墟でクリーチャーに襲われるのはちょっと怖いかもなw

153 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:25:56 ID:itmABocI
>>150
廃墟の中は恐怖満杯
外は外で獣に襲われるし

154 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:26:54 ID:WorMJBHY
そんなに恐いのか・・・
ゲームシステムはかなり好みだし値段も手頃になってきたから買おうと思ってたんだが・・
おとなしくシロディールに戻るかな
いや、ゲーム音量を圧倒する音量でアニソンかけとけば恐いものはないはずだ!
・・・で、ここにはホラー駄目だけどやってる人っていないのか?

155 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:35:35 ID:9Qu3bssw
びっくり系ではない
廃墟に一人で幻聴幻覚ミュータント

俺の場合好奇心が勝ってあんまり怖くなかったかな…

156 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:56:32 ID:lSJmKEHx
X16の話をしてやれよ
真っ暗な地下を一人で進む
なんかゴトゴト音がするし
誰もいないはずなのに物が飛んできたりする

泣いたね俺は

157 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 08:58:30 ID:HEl2E74b
ねんがんの 装甲車 をてにいれたぞ

雨が降ると雨漏りするのはどうにもならんのか?(´・ω・`)

>>154
どっちかつぅと、エイリアン的な怖さだな
暗闇にナニかが潜んでるみたいな

158 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 09:01:00 ID:HEl2E74b
>>156
X18ジャマイカ?
SFPSを入れたらサッちゃんが出てきて噴いたがw

本当に別物になってるなぁ

159 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 09:24:04 ID:aXah9cR4
nodvd化したいんだけどどうすればいいのか?
パソコンゲーム初めてでぐぐったけどわからん

160 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 09:24:12 ID:lSJmKEHx
>>158
あれ?逆に覚えてたか
SFPSだとデブが出てきて逆に笑ってしまう
アイツの「フヌ"ァァァァァーーー!!」って声がツボだ。

161 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 09:29:56 ID:HEl2E74b
>>159
ググっても分からないのなら
お前さんには無理
すっぱり諦めろ

>>180
SFPS入れてるとミュータントが追加されるみたいだけど
バニラでも初見のミュータントがいるから
どれが追加分か分からんw

162 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 09:32:37 ID:aXah9cR4
>>161
おk、まぁ我慢するさ

163 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 09:37:49 ID:0cfcnQJP
>>154
ホラー映画とか全然駄目な俺は結構楽しめた
地下は怖いけど倒せない敵は殆どいないし、最悪逃げつつ体力回復も出来るし
怖がりなぐらいが一番楽しめると思ってる

164 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 09:54:48 ID:aXah9cR4
すまん、検索不足だった
無事できた

165 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 10:05:33 ID:bkr9FzCG
>>154
数あるこのゲームの要素のうち、ホラーはせいぜい2割ほどだから安心しる。
まあその2割はちょっと半端じゃないが君なら出来る!

166 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 10:38:59 ID:WU6JTuf1
>154
全体的にはコソコソ、ビクビクで楽しいぞ。oblivionで言えば
Lv1でショートボウと服だけでカヴァッチ開放行く感じ。

167 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 11:26:07 ID:VDFTQpSU
ALone in the Darkが僕でもStalkerで余裕でした!
今ではさっちゃんと言う彼女もできました!

やっててよかったスタルカァ!

168 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 11:26:29 ID:VDFTQpSU
苦手を入れるの忘れてた

169 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 11:26:45 ID:m0Tr26Sc
>>154
夜中に墓地の近くを通るようなじわじわくる怖さだがそれがいい
家の電灯が点滅してるだけで怖い俺でも大丈夫だったからきっと大丈夫
ま夜にはできんかったけどな
あと、怖いとこはそんなに多くない

>>156
悪いがワロタ

170 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 11:43:13 ID:CdPNHcWI
ビジュアル的にはそれほど怖くないのですが、マップや建造物の造形がリアルで
ゲーム的な演出が薄い分、実際にZoneを彷徨っているかのような没入感が得られ
放射能やAnomaly,ミュータントの存在にジワジワと不安が募っていくのが最高です。

171 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:09:16 ID:OqobrcuL
sfpsで出てくるデブ達の名前が知りたい

172 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:09:25 ID:HEl2E74b
初プレイの時の印象は
HalfLifeとOblivionを足して2で割ったって感じだったな

廃墟を怖々進む感覚は
ブラックメサ内部を徘徊してた時に似てる

173 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:10:33 ID:lSJmKEHx
>>171
burer

174 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:30:59 ID:RzdO+1EA
もうちょっと恐怖感を煽るような演出は欲しかったな
さっちゃんとかポルターガイストの初登場とかでちょっとムービー入れたり、なんか出た!的な演出
もともとマー君は一通りのクリーチャーとは対面してるんだろうけどさ

シングル主体なのに演出が弱いから地味とか言われるのかね

175 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:36:02 ID:CdPNHcWI
演出が地味だからこそ逆に良いのではと思います。
一応、Strerokの隠れ家で出てくるBloodsuckerとControllerはスクリプト沸きでしたが。

20×20程度のマップを自由に動き回りながら初期構想通りのプレイが出来たら一生遊べそうですな。

176 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:42:53 ID:e8K9K/yc
隠れ家の衝撃波クリーチャーはポルターガイストではなくControllerっていうのか。
ということは、さっちゃん村なんかにいる視界揺らす奴もControllerだよな。

ポルターガイストはまた別のクリーチャー?
そういえば実態を見たことがない気がする。

177 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:48:25 ID:CdPNHcWI
>>176
PoltergeistはX18で巡回している炎や電気がそれです。
実はさほど脅威ではないので簡単に倒せます。
死ぬと実体を現しますね。 ↓こんなの
http://www.stalker-game.com/en/?page=poltergeist

178 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:49:57 ID:HEl2E74b
>>176
普段は動き回る雷だな
殺すと正体を現す

179 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 12:51:37 ID:e8K9K/yc
>>177
ありがとう。

180 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 13:05:59 ID:VDFTQpSU
ポルターガイストはドラム飛ばすの除けば可愛いもんだ

181 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 13:17:59 ID:VDFTQpSU
STALKER MtG


            土地カード

            Aporogram


    −多くのアノマリーと厄介な軍人が徘徊している
             
         しかしお宝の価値は大抵それに見合わない−



           クリーチャーカード
 
           BloodSucker

            5/2

      −本当に居るのか定かですらない

          知っている人間はこの世に居ないだろうから-

182 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 13:31:41 ID:hPIlOBww
自分が手に持ってる武器を「捨てる」のショートカットで
ポイしたら、目の前のNPCがダイレクトキャッチして即装備
盛大にお茶吹いた

べ、別にアンタにあげた訳じゃないんだから誤解しないでよね!

183 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 14:05:41 ID:LIKgh8bF
>>182
それを応用するとDuty退院の武器探し依頼を何度か受ける事が可能になるよ。
・予め探索目標の武器をナイフで突付いたりして対窮地を下げておく。
・それを渡して依頼を完了させる。
・そのあと新品のアバカンを放り投げるとそっちを拾って依頼で探してきた銃を落とすので拾う。
・適当に放置してるとまた依頼を受けられるようになるので再度同じことの繰り返し。
ライフル探しや連発GL探しで出来るかは試してないけどね・・・

184 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 14:21:32 ID:zgS5Cb99
>>141
これは武器の位置修正mod?
SFPSと競合できるかな

185 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 14:26:44 ID:lSJmKEHx
出来るだろうけど書き換える部分何気に多いし
その上ファイル数が多いからかなりめんどい。

186 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 14:32:16 ID:N+nQjIZu
ちょっと教えてください。
このゲーム初めてプレーするんですけど、パッチを当てる場合、1.0001から
1.0003,1.0004,1.0005とあるけど、1.0001から順番に当てていかなければなりませんか?
いきなり1.0005とかダメなん?

187 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 14:33:58 ID:jA3A4Aj5
いきなり1.0005で問題御座いません

188 :184:2008/02/25(月) 14:38:09 ID:zgS5Cb99
中身見たらcfgいじってあるんですな・・・
どなたかどの値を弄れば武器が見えるようになるのか教えていただけませんか?orz

189 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 14:44:17 ID:lSJmKEHx
>>188
よく見てみたら少なくとも金額はSFPSと同額だったよ
SFPS用なのかもよ、違っても知らないけど。

どこを弄ればいいかは自分で差分表示ソフトでも使って調べるといい

190 :184:2008/02/25(月) 14:55:17 ID:zgS5Cb99
>>189
確かに中身ぱっと見た感じだとSFPS用なのかもですな・・・
スレ汚しすみませんでした

191 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 14:57:13 ID:XBheWBBt
どんなに頑張ってもSFPSが起動しなくて
ついに夢にまで出てきた
もちろん夢の中でも起動しなかった
悔しいのう…

192 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 15:27:21 ID:kH9HuLxe
このゲームの製作段階でのoblivionってタイトル、
RPGのoblivionとなんか関係あるの?

193 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 15:36:18 ID:VDFTQpSU
仮題

194 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 15:37:38 ID:lSJmKEHx
>>192
オブリとは何の関係もない
正式には Oblivion Lost のはず。

195 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 15:48:12 ID:VDFTQpSU
SFPSのカメラ振動がどうしてもUser弄っても変更でけん
これは仕様か?

196 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 16:11:07 ID:iEb3bmnB
no head bobbing modを見るに、カメラのゆれは、
user.ltxのcam_inertに加えて、
config\misc\effectors.ltx

[bobbing_effector]
にある
run_amplitude
walk_amplitude
limp_amplitude
の値をそれぞれ0にすればおkのよう

SFPSにもeffectors.ltxは含まれているので、
(ゆれの値は標準以上に増やされてるようだ)試してみて

197 :141:2008/02/25(月) 17:58:09 ID:UBPzr1pw
>>184
すいません説明不足でした。。SFPS用に作ったものです。
武器価格や制度等SFPS様と同じ数値になっておりますので
他のMODでも使用できますが上で書きましたようにSFPSMOD
仕様に合わせて作っているものです。位置弄ってるだけなので
SFPSと干渉はしないです。

198 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 18:18:54 ID:EGzQRtkw
フリーダムの三人組がみんな倒れてメディキットくれって言ってて
あげようとしたところで正義のdutyが現れて撃ち殺した。
フリーダムの味方についた。

199 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 18:24:41 ID:itmABocI
装甲車って対ABC戦仕様になってないのか

Blowoutに耐えられるかと思ってたのに・・・・・(´・ω・`)ショボーン

200 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 18:35:01 ID:cfwFQoQg
X10の開かずのドアに銃を挟んで開けてみると壁だった。

201 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 18:42:45 ID:esC1k3zI
>>197
導入したところ、位置は変わったのですが、どうもマップチェンジを掛けると落ちる模様。
x18に入ったら落ちますた。デフォルトに戻したら直ったので原因はこれかな?
どなたか同じ症状の人いません?

202 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 18:51:11 ID:8tPRNiP5
>>200
あれはガッカリするよな・・・

203 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 18:55:59 ID:itmABocI
APCを対ABC戦仕様にしようとパラ追加したら
起動しなくなったw



204 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 18:58:31 ID:xFigXqYi
マー君色々なところで活躍してるな
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080225-00000000-spn-spo

205 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:18:04 ID:lSJmKEHx
久々バーボン喰らった
どうせならウォッカをくれ、Barman

206 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:28:02 ID:EYIWKMjC
ボルトの投げ込みは、それこそ命がかかってるからな。

207 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:29:12 ID:ReaJ+K3t
>>205
そこのUAZの燃料タンクから好きなだけ酌んでくれ・・・

んん、メチルアルコールのタンクはどこだったか・・・・おい、お前!

208 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:29:25 ID:5495bZQN
ボルトの使い道が他にもあれば楽しかったのになー。
メタルギアみたいになっちゃいそうだけど・・・。

209 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:31:54 ID:EYIWKMjC
SFPSの乗り物はあくまでもオマケ要素だということはわかっているけど。
車両がひっくり返ったときの回復方法を教えてくれ、
ナイフで押してひっくり返そうと、攻撃した瞬間・・・

210 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:32:39 ID:O9ohv99+
>>209
hit_impulseをやたらと強めた銃を使うしか

211 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:33:18 ID:EYIWKMjC
>>210
車炎上しないか?

212 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:35:01 ID:O9ohv99+
>>211
1.03では炎上しなかったな何故か。

気のせいかもしれんから、心配ならhit_powerも弱めておくようにすればおk

213 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:35:53 ID:lSJmKEHx
>>209

Springboardのアノーマリーを発生させて吹っ飛ばすってのはどう?

214 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:36:11 ID:EYIWKMjC
>>212
なるほど、確かにhit_impulseとダメージは別物だから
やってるみる。
有難うございます。

215 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:36:49 ID:O9ohv99+
>>213
gravi辺りを使って、Zoneより外に吹っ飛ばしちゃった覚えがw

216 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:39:43 ID:itmABocI
APCを対ABC仕様にするのは諦めた('A`)
インチキスーツ作った方が早いや

217 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:46:05 ID:yWrDogjg
睡眠不足で視界がブレだしたんで寝袋使おうとしたんだけど
エネルギードリンクがあるでしょ?みたいなメッセージが出て何度やっても使用できませんでした。
sfps1.31のこと

218 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 19:50:48 ID:lSJmKEHx
>>217
疲労が一瞬で回復するような
強烈な栄養ドリンクを飲んですぐに眠れるか?
しばらく待ってからじゃないと目が冴えて寝れない。

219 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:16:50 ID:EGzQRtkw
ゆとりMOD入れてnew gameしようとしたらクラッシュして始めれないんだが
同じ状況になった人いる?

220 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:17:47 ID:Ym29pl0P
MAP変更のたびに二人称視点になってしまうんだが

221 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:23:28 ID:HYBk7grc
>>220
起動オプションに -psp を付けてると毎回三人称視点になる

222 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:24:20 ID:v05sg9yn
二人称視点ってどんな視点なんだ?

223 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:25:19 ID:ARrItP2+
二人称視点てどんな状態よ

224 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:26:23 ID:K0da2dx4
常にマー君の正面から見えてるとか…

225 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:26:44 ID:bkr9FzCG
二人称視点ワロスw
常に正面からのアングルみたいな。

226 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:27:36 ID:lSJmKEHx
>>219
恐らく導入を失敗してる
readmeをよく読んでからやり直してみたら?

二人称視点・・・・
つまりBanditとかに乗り移るわけだな、やりてえ!

227 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:29:26 ID:itmABocI
>>226
       _______ 
     /  .|  |  .\
    /____|  |__ \
  /  ___  ___  \
  |  / (●)|_|(●) \  |  スタァァーップ!!!
  |  |    .(__人__)   | |       
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  .\|     l;;;;;;l    | /
   /     `ー´    \
 /              ヽ

228 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:29:29 ID:EGzQRtkw
>>226
サンクス
よく読んでみる

229 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:34:33 ID:EGzQRtkw
>>226
readmeが入ってない・・・・

230 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:35:38 ID:hPIlOBww
ドアロックのパネルって何気にnumパッドに対応してたのね
enterキーでガコーン!

231 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:36:00 ID:itmABocI
gamedataを上書きするだけだから
りどめもヘッタクレも無いはずなんだがなぁ

232 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:36:38 ID:O9ohv99+
あれだろ?
patchを当ててないとか、MODレベルじゃなくて
ゲーム本体の話

233 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:41:11 ID:wjRdCK/t
>>209
他の車ぶつけて起こす。

234 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:42:12 ID:O9ohv99+
>>233
両方ひっくりかえる時が、たまにあってだな…

235 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:44:13 ID:EGzQRtkw
パッチ5のやつ当ててるんだが
日本語化入ってたらダメなのか・・・?

236 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:44:49 ID:O9ohv99+
>>235
じゃあ、fsgame.ltxの記述は?

237 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:48:55 ID:EGzQRtkw
>>236
よくわからんから調べてくる

238 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 20:52:29 ID:/PvmE8Al
あ、ゆとりMODは1.004専用だよ。
1.005は動作確認してないです。ごめん

239 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:01:52 ID:EGzQRtkw
>>238
おっと素直にあきらめよう
ありがと

240 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:03:10 ID:O9ohv99+
ずいぶんと早いなw

241 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:08:04 ID:itmABocI
>>238
1.005で動作したよ
ゆとりSPを落としたりすると落ちるけどw

242 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:15:34 ID:1P00hV/d
SFPS1.30でビビリながらもX16までクリアしたんだが、CordonのFOX空き屋にいっても
GUIDEがいない・・・

PDAの任務で探したら、なんとWild TerritoryからYantarの切り替えポイントの先にいた、
どうやってたどり着けと・・・

243 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:16:37 ID:O9ohv99+
>>242
しばらく放置しておけば、勝手に動いてくれるんじゃない?

一応、A-lifeの賜物だし

244 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:41:36 ID:TvLwoT/S
>>234
横転状態なら横になったままずりずり走るとたまに元に戻る
斜面だとさらに確率アップ


245 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:45:16 ID:VxSg9i85
SFPS1.02だけどガイドはYantarにいたな。でゾンビと戦闘中でなかなか話しかけられなかった。
これがA-lifeというやつか・・・・

246 :242:2008/02/25(月) 21:48:16 ID:1P00hV/d
>>243
そう願う、寝てもmap移動してもなかなかこっちきてくれないが・・・でも微妙に動いているみたい
こんな感じ↓
ttp://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00041.jpg.html

247 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 21:54:12 ID:TFgF/dwH
Guideのあの旅行は、OLMODの頃からの動きのようだ OLでもなってた
Yanterに落ち着くことが多いみたい

248 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:13:59 ID:nwYnsJl3
俺がやったときもYanterでゾンビ狩りしてたな>>Guide

249 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:18:02 ID:qo32wZoK
俺がやったときは誰かによって殺されてたな。

250 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:18:25 ID:O9ohv99+
>>246
睡眠を繰り返したり、
とにかく時間を経過させれば大丈夫かな?

251 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:24:01 ID:VDFTQpSU
クエストキャラは動かさない方がいい気もするな

252 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:27:14 ID:N00/I9IC
>>246
ちょwそこだと話せないww

253 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:40:49 ID:HsgOt6NA
>>183
焚き火に放り込むと速攻で劣化するよ。

254 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:41:14 ID:/PvmE8Al
スクリーンショット集。
きょうのまーくん。
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00042.zip.html

255 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 22:51:52 ID:U0RioUVj
zipメンドクサイーチェ

256 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:02:26 ID:nTxCNBAt
>>254
MATSUDAさんw

なんか、ずいぶんと下のフィールドにいるけど
バグ?

257 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:03:33 ID:mFxT8G6g
priboi日本語化MODなかなか来ないな
ンー待ツオバショー

258 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:05:05 ID:/PvmE8Al
>>256
動物に噛まれてたらめり込んだ

いや、未知のZoneに足を踏み入れてしまったんだろう


259 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:10:19 ID:nTxCNBAt
>>258
ペンキュー、マツダバショウ

260 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:10:29 ID:TvLwoT/S
ぽまぎーちぇあっぷろだはこの時間になると重いなw

261 :242:2008/02/25(月) 23:34:08 ID:1P00hV/d
GUIDEは皆さんの仰るとおり、Yantarをさまよってるみたいです。
Wild Territoryはなるべく行きたくないんですよね〜、何か苦手

話変わるが、さっき撮ったスクショ
ttp://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00043.jpg.html

話せるの?

262 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:39:52 ID:nTxCNBAt
>>261
話せる。
一応、生きてるからな

263 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:43:02 ID:/PvmE8Al
メディキットあげたらドラム缶の真ん中に立つんじゃね?

264 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:44:35 ID:itmABocI
で、また燃えるのか

265 :UnnamedPlayer:2008/02/25(月) 23:48:12 ID:nTxCNBAt
>>263
スパシーバ、ブロー

ムジッザダァ…

266 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 02:17:01 ID:HRWaJG+B
SFPS翻訳やってたらSFPS自体をやる気が無くなってきた
/(^o^)\ナンテコッタイ

267 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 03:07:08 ID:Ju4eLeGb
ようやくSFPSフリーモード突入したぜ・・
アソコからBarまで戻ってくるのが何より辛かった
しかも外骨格走れないから徒歩だぜ
でも外骨格2個持ち帰れたのでリレミトの巻物使って生還した気分

268 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 03:19:47 ID:Dk/SKb+I
フリーモードってなんか沸きとか劇的に変わるの?

269 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 03:23:34 ID:PqcNwwXd
>>268
放置プレイ

270 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 03:34:11 ID:tKxTjBwv
>>268
ゲームは違うけどGTAでミッション全部終わった後のような感じで
ただ単に廃墟巡りするだけのモード

271 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 05:34:56 ID:YJ1nJ5Gv
SFPSVer1.031でBarにいる情報屋が無口なのと、
(主人公と顔合わせたときの口パクの動作はあるのでなんだか不気味・・・)
Barの床のテクスチャがおかしくなる事があるんだけど
俺だけ?

272 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:15:43 ID:CTTkQXio
>>271
多分あなただけ。

273 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:20:41 ID:Fv3/akuI
菊門に効くもん!

274 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:21:52 ID:Fv3/akuI
ゴバクーチェ・・・ママァ・・・・・

275 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:23:03 ID:PqcNwwXd
>>271
Forcewareとか、サウンドカードのドライバ更新とか色々やった方がいいんじゃない?


熱暴走も疑った方がいいかもしれんね

276 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:23:23 ID:PqcNwwXd
>>273-274
ンー、マツオバショウ!

277 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:43:48 ID:6N2hx8+c
最近始めたんだが重量制限がきつくてコマル
ALとスナイポライフルの2丁持ってると気軽にアーティファクトも採ってられない
あと5キロ余裕があれば大分楽になるんだけど

278 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:45:13 ID:PqcNwwXd
>>277
そうですか。
不満なら、wikiみれば解決できますよ

279 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:49:58 ID:36j8J5Oo
>273

280 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 07:52:17 ID:YtiyXlAB
きつい制限内でやりくりするのも醍醐味の一つ

281 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:00:26 ID:uq029waP
>>280
涙を飲んでショットガンと弾丸を全廃棄するんだよな

282 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:14:14 ID:/i01Dgoh
Barkeep撃つとエラーでstalkerが終了するんだが

283 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:15:24 ID:PqcNwwXd
>>282
仕様。

というか、撃つなよw

284 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:16:18 ID:FvhpW5QQ
barkeepこええええええ

285 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:17:24 ID:6N2hx8+c
>>278
modの150kgとかはやりすぎだし改造で5kgだけキャパ増やしてもチート行為だし
重量制限も最初のウチは楽しめたけど最近ストレスに感じる
まあいいや、初回プレイだからマゾに徹するよ

286 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:19:31 ID:PqcNwwXd
意味がわからねーよw

287 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:26:21 ID:Ivx3FWM7
>>285
食料は缶1個か2個あれば十分
アーティファクトも2500RUや1000RUのは無視しておk
ちゃんと荷物選べば50kg制限でも充分いける
いらない荷物を窓から投げ捨てろストーカー

288 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:26:25 ID:YJ1nJ5Gv
>>275
サウンドブラスターのドライバはWindows Updateから落としてきたもので
調べてみるとアンインストールができないみたいです・・・

仕方ないのでそちらは諦めてForcewareだけ今使っている169.28のバージョンを
入れ直したのですが、やはり駄目でした・・・orz

ゲーム進める分には特に問題ないのでこのまま放置したいと思います

289 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:28:37 ID:PqcNwwXd
>>288
え?オンボだから分からんけど、
windows updateでドライバが勝手に更新される訳はないと思うんだがなぁ。

creative公式からちゃんと落とした?

290 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:30:35 ID:qHOaKL5r
「仕様」が正しいというわけでもないしな。

ただ、50kgという重量制限は
過剰な回復薬や食料および手榴弾などを控えれば
多くの戦利品を持ち帰れる位の余裕はあるよ。

スーツは見た目を重視しないならダサ緑(SSP-99M)の奴がお勧め。
DutyカラーのPSZ-9Mdより軽く性能もいい。

291 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:32:03 ID:Ju4eLeGb
WDM何たらとかいう奴か
X-Fi DAだけど公式最新ドライバ入れてても表示されるね
あれは入れちゃダメみたいよ

292 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:37:13 ID:YJ1nJ5Gv
>>289
Windows UpdateにあるSB Live! 24bitというドライバなのですが
creative公式あるものとは微妙に仕様が違うらしくて更新やアンインストールが
できないらしいです…

293 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:50:56 ID:m2GJQ3fS
SFPSのフリーモードっていらんとおもうんだが・・
ZONE徘徊するだけだしな。
真エンドも付けてもらいたいねえ。

SFPSもクリアしたししばらくBIO SHOCKいくから頑張れよ

294 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 08:56:47 ID:2FDlJTET
>293
zonbfiedか…。
みんな近寄るなよ。

295 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 09:01:42 ID:PqcNwwXd
>>293
ゲタウトヒアスパイサー

296 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 09:23:05 ID:6N2hx8+c
>>287
わかった。50kg制限のままでクリアできることがわかってちょっと元気出た
>>290
貴重なアドバイスありがとうストーカー
研究者スーツを着て町中走り回る姿はちょっと異様な光景だな

297 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 09:29:16 ID:8jfqDxqe
Bio ShockはSystem Shockの続編だと聞いて期待してたけどグラ以外はSSの足元にも及んでなくて泣いた。
てか仲間連れて行けるMODが面白すぎるんだがw
何かこのMODを生かした良い遊び方ない?

298 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 09:36:22 ID:zY4GWlQT
>>296
傍から見たらほとんどミュータントだが気にするな!
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00076.jpg.html

299 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 09:51:19 ID:Ivx3FWM7
>>298
三沢さん何やってんすかwwwww
こんなとこでエルボーの練習wwwwwwwww

300 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 10:21:17 ID:35s/buUd
このゲーム、初期に出てくる奴の装備をRPGにするだけで鬼と化すな。

301 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 10:23:30 ID:flYjCsz0
>>299
三沢さんならスーツなんかいらないよ

302 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 10:26:46 ID:zRYNtNaA
>>296
戦利品拾いも熱心にやってもお金の価値が相対的に低い&装備は拾うものだから
必要なものだけ拾っていくプレイなら50kgで何とかなるよ。
必死で金貯めるのは開始直後におっちゃんからTunder"5.45を売ってもらう場合くらいのはず。

大量に運びたい場合は死体に詰めて死体を持ち歩けば1tでも可能です。
ただしMAP境界を越えて死体の持ち運びは出来ないので注意。
この場合、最初から配置されている死体とユニークキャラ以外は時間経過で消える事があるので注意。
近くの敵を掃討したあと持久力回復速度向上系アーティファクト以外を箱などに押し込んで
ダッシュで売却品のピストン輸送をしたほうが速い場合もある。

303 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 10:28:18 ID:0QGfgJXB
>>301
三沢がBarでレスラーパンツ一丁で乱闘してる姿が眼に浮かんだ

304 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 11:39:01 ID:6N2hx8+c
なるほど死体を台車代わりに使うのか
武器やアーティファクトやらを全部死体につめこんでマップ切り替え地点まで持って行けばかなり時間短縮できるな
拾える物は全部拾わないと気の済まない乞食みたいな性格の俺にぴったりだ

305 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 11:44:55 ID:ISuFEvuy
そこはやはりマックミラン先生をだな

306 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 11:47:47 ID:Bx9K5QIK
SFPSってストーリどのあたりまで進んでるの?

307 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:00:28 ID:m2GJQ3fS
>>306
ストーリーも何も通常版とかわらんが・・・
真ENDにたどりつけないだけ

308 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:12:57 ID:/i01Dgoh
Wild Territoryの博士守る所で、博士のところに行くといつも死んでるんだが
どうすればいいんだ

309 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:14:36 ID:svBfiCiP
SFPSでミュータント沸かせる方法ないかな?
わんこが全然いなくて寂しい

310 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:16:16 ID:m2GJQ3fS
>>309
たしか前スレでどっかの数値増やせば
めちゃめちゃでるっていってたな・・

311 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:19:01 ID:XJVzA9mG
>>308
博士が死ぬ前に敵を滅ぼす

312 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:26:34 ID:/i01Dgoh
駄目だ
何度やっても博士死ぬわ・・なんで勝手に変なところに移動してるんだろう

313 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:27:56 ID:bCaC5ZS8
L85とワルサーを鬼強化すると良いよ!

314 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:39:20 ID:BShoq9Su
>>312
ポルターガイストがある研究所、X18に行った?
行く前だと博士は勝手に動く。
運よく生き残っても、特定の場所についたら動かなくなる。
movie中すでに銃を撃ってたらその可能性が高い。

315 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:42:06 ID:/i01Dgoh
>>314
行ったよ
んで書類運んでKruglovに会いにきたんだが・・

316 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 13:59:04 ID:MtzuxkcR
左の線路側から回り込めば一人しか相手にしないで済むだろ
1分も掛からない

317 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:06:46 ID:MJ6X1FEk
私がやった時は博士たちのグループが敵全滅させていて
博士がたぶん落ちていたIL86使ってて笑った

しかも話しかけても博士が移動開始しないでひたすら生き残りを射殺していたよ
結局敵がいなくなっても移動を開始しないで泣いた

318 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:08:07 ID:rUz68gLq
研究者なのにヤンチャする博士。そんなに銃撃ちたくて仕方ないのか

319 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:11:24 ID:wBCQ4crT
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00077.jpg.html
くぱぁ^^

320 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:11:28 ID:tE5GWLSD
博士がハンドガンをクルッと回すのが格好いい

321 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:14:46 ID:/arSE321
Dr.Freemanもヤンチャ好きだよな
PDA見たら愚痴満載でワロタw

322 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:28:56 ID:bCaC5ZS8
生きてるFreeman博士が見たいな DEとスパスでモノリス相手に大虐殺繰り広げてたりしたら笑う

323 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:31:31 ID:rUz68gLq
イディーカムニェの人がG-MANとしてでてきそうです

324 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:39:24 ID:0QGfgJXB
前も見てみてなかった
今確認して見てもヒゲメガネがなかった
ヒゲは一つだけあったけど・・・メガネはオプション品なのか・・・?

それにしてもグロいテクスチャが多いからきつい。

325 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 14:50:41 ID:BP4v90ae
石仮面のアイテム作って欲しいな
それを被ると瓜ィイイイ

326 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 15:44:00 ID:bCaC5ZS8
>>324
グロいテクスチャあったなー 軍基地裏のトイレの中の奴とか

あれ骨とか入ってるんだよね・・・Millitary何やってんだ・・・

327 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 15:49:32 ID:/arSE321
串刺しになってる生首とかグロいよなあ

328 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 15:59:21 ID:35s/buUd
何の為にあんなところに串刺しにしてあるんだ?食べるのか?

329 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 16:02:15 ID:JkYX+e1p
Kruglov教授、敵を攻撃するときの声がすごいよね。とても教授とは思えん

330 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 16:02:15 ID:2FDlJTET
ゾンビが居るところの研究所に入ると人間の首転がってるよね。
あれが一番グロイと思う。

331 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 16:16:54 ID:ISuFEvuy
Float32のreadmeにFull Dynamic Lightingで走らせろって書いてあったからやってみたら案の定かなり重かった。
Realism Graphic MODはFullの割に軽い気がしていいわぁ

ところで最近これ始めたんだが、このゲーム随分と繊細だな
まさか重量制限緩和MODでセーブデータがロードできなくなるとは思わなかった。
原因は数字一文字だけだったがもうそのセーブデータは亡き者に・・・。
先人方は英語のサイト見ていろいろとやってるのか?

332 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 16:19:01 ID:0QGfgJXB
とりあえずwiki読め
基本的なことは全部書いてあるからさ
重量緩和なんて数字を何個か書き換えるだけで、
modなんてほどのモンじゃない。

333 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 16:23:35 ID:ISuFEvuy
>>332
あぁ、今は自分で弄ったの使ってる
wikiに十分情報は充実してるけど、コンフィグファイルの最適化チューニングだとか、
fsgameいじらないと駄目だったり、まぁこういうのは好きだからいいんだけど・・・

334 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 16:48:54 ID:0QGfgJXB
>>333
よくわからんが
気に入らない所があるなら書き換えたり書き加えたりするんだ。
その為のwikiなんだから

335 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 16:59:11 ID:bCaC5ZS8
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00078.zip.html
Priboi翻訳更新 あと17個・・・・

336 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:11:34 ID:lEzJ1BBA
>>328
ハヤニエー

337 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:20:48 ID:K3BLLKa9
三人称でshift押しても見当違いのところに弾が飛んでく。
shiftキーも何かバインドしないといけないの?

338 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:30:47 ID:0QGfgJXB
>>337
ちょっと↑で話題出てたけど
ショートカットの最後に -psp を追加しないとダメぽ

そんな事よりこいつを見てくれ
ABCにSFPShudの合成デキタヨー\(^o^)/
でも動作がちょっと不安定だ、衛星modもついでに混ぜたのが悪かったかな
ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00079.jpg

339 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:31:21 ID:XJVzA9mG
>>335
期待age

340 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:33:56 ID:S42yRk+l
SFPS解凍すると3ファイルでCRCエラーが出るんだけど、自分だけかな?
ソフトはWinRARです。

341 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:36:01 ID:XJVzA9mG
私は問題なかった。あなただけかもしれない。ソフトはWinRARです。

342 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:39:22 ID:S42yRk+l
そうですか。Winrarのバージョンあげて、再ダウンロードします。
ンー、マツオバショウ

343 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:42:18 ID:CTTkQXio
>>338
うーぷ

344 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:43:13 ID:PqcNwwXd
>>338
うpしろ

SFPSといい、なんでそんなことできるんだ。

345 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:53:30 ID:Z/DW5gM3
>>338
すごいな
俺は合成とか簡単な事は出来るがそこまでは出来ん
競合したファイルの値とか探し出すのはいいんだが、どちらを残せばいいのか分からなかったりするからな


346 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:54:06 ID:0QGfgJXB
>>344
まだ、特定条件下で落ちるんだぜ
上手く噛みあわせる事ができて、SFPSさんも許可してくれたらうpするよ。

つっても、ファイル組み合わせたり一部を合成してるだけだけど・・・。
mp3プレイヤーのインポートもやってみてるけど難しい
出現させることはできたけどスクリプトが上手く動かない\(^o^)/

347 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 17:55:36 ID:S42yRk+l
CRCエラーですが、解凍中に重くてPCが再起動しました・・・
で、PC起動後にすぐ解凍したら普通に解凍されました

解凍中に他のソフト起動させるのはよくないね・・・
ちょっと放射能浴びてきます

348 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 18:08:04 ID:PqCGl9Ju
このゲームにグロ演出なんてあったか?びびる演出は多々あったがww

349 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 18:11:20 ID:0QGfgJXB
>>348
/texture/actorフォルダを全部見てみろ
こんな気持ち悪い奴出たっけ・・・てのばっかりだ。

350 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 18:37:00 ID:2GPDZPsp
>>346
なにをどうやって、そんなことできるのかw
いやはや感心だわ

351 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 18:46:36 ID:VHTr91nR
最後のクエストでるまで「Find Strelok's group's stash」やらなかったら、真エンディング見れない?
どうがんばってもGuideに会うクエストが出ないんだが・・・

352 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:05:36 ID:7VY7ouyQ
>>351
秘密の扉を開ける鍵を入手するには『Meet the Guide』から始まる
一連のクエをクリアする必要がある

353 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:13:28 ID:CTTkQXio
>>351
ヒント:ゆとりMOD

354 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:21:39 ID:S+8A+mGX
この便所はあんま使いたくない
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up19515.jpg

355 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:27:16 ID:Y/ak9IOj
このゲームさ
薬莢が左に飛ぶのは突っ込んじゃいけないトコ?
銃のモデル自体が左右逆なのもあるし・・・
もしかして俺のだけかな

356 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:27:30 ID:UDQCSAw/
逆流させたら何が出てくるのか

X16のトイレ、小便器に頭蓋骨が入ってたな・・・・

357 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:30:14 ID:K3BLLKa9
ベレッタとMP5は俺の嫁…
viperはバナナ型マガジンであって欲しかった。
誰かMP5のいいスキン知らん?下が現在のスキン画像。
ttp://www.nexs.jp/t/stalker/img/10.jpg

358 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:32:10 ID:2GPDZPsp
>>355
それは秘密。
前々からつっこまれてるけど、zoneだから仕方ない

359 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:32:55 ID:UDQCSAw/
・装備してください
・もう少し明るいところでおながいします
・車から降りてください

あれだ、ベータ版から抜き出したテクスチャパックの奴が一番だよ

360 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:44:00 ID:nWvaXRdp
地下のテクスチャというか壁の質感とか手の入れようは
鬼気迫るなw毎回感心してしまう
何年も掛けてX16とかトイレ完成させたんだろうなあ
地下と地上の手の掛けようがまるで違う

361 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 19:45:12 ID:K3BLLKa9
>>359
現在のスキン。
ttp://www.fpsbanana.com/skins/21772

362 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 20:01:27 ID:0QGfgJXB
サボり兵士の受難
Zoneじゃサボるのも命がけらしい。

ttp://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00080.jpg
※ショッキングな映像が含まれています。

363 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 20:05:13 ID:35s/buUd
>>362
ワラタ
それいいな。

364 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 20:18:03 ID:UDQCSAw/
http://sniper-naru.air-nifty.com/photos/gennyou/img_8836_sm1.jpg

365 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:05:18 ID:Z/DW5gM3
>>364
撃ってくださいお姉さん

366 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:12:37 ID:XE3OtmZh
>>365
キシュキシュ

367 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:17:40 ID:cIWFXHST
Kruglov護衛なんだけどさ。
ダッシュで行っても駄目。
ていうかムービーでKruglovがすでにのびてんだよ。

無視してもすすめられるの?
関係するのって真エンディングだけでしょ?

368 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:19:20 ID:2GPDZPsp
>>367
Kruglovに生きてて欲しいなら、
道順通りに行くのではなく、右の廃列車が駐車してあるプラットフォームから乗り込むと
ムービーに入らないのでkruglovを助けておどりゃくそ森!

369 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:36:26 ID:cIWFXHST
>>368
駄目じゃあんちゃん!
あの緑め、MAP入った時からくたばっとるみたいじゃ!ガハハ!

370 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:37:28 ID:2GPDZPsp
>>369
まぁでも、問題ないよ。
基本的にSTALKERは死ななきゃクリア可能なゲームだし。

371 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 21:58:52 ID:KWXj1xKE
Kruglov護衛2回目チャレンジの時
話しかけるKruglovをさっさと無視し、先進んで敵を倒す。
スコープの中で1人また1人倒れていくMarc、
そのとき眼前を横切る緑の人影・・・・
任務失敗。

372 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:09:42 ID:Fv3/akuI
博士救出のタイミングでblowout発生
ぶれる視界の中なんとかmerc撃退
うずくまる博士に話しかけると会話は出来るが立とうとしない
ぬっ殺そうとしたが後の事を考え思い留まる
俺に出来たことは奴にコッペパンを投げ付ける事だけだった
そう、それだけだったんだ・・・・

373 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:19:03 ID:jx7eAEDu
SFPS1.031でAgropromの地下から脱出したはいいが昼間に出ちゃったせいでボッコボコにされるんだが…

AK-74でもガシガシ削ってくるから正面切って逃げる以外ないんだぜww

374 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:25:08 ID:t2xfyFkA
>>373
てってけて〜と逃げて小さい建物の屋上に上って上がってくる奴や下にいる奴を少しずつ排除してったな。

375 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:27:51 ID:DG0Qp2tw
stalkerが150万本以上売れてるそうだ。

本当に良いソフトが売れるのは良い事だ。

376 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:34:02 ID:2GPDZPsp
>>375
開発陣よか、MOD作者達が貢献しているような気がしてきた

377 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:34:38 ID:uYaQAoJT
Crysis100万本は嘘みたいね。苦戦してるって4gamerに
スタルカーは米ではそれほど評価されてないみたいだけど2ちゃんではベストFPS評価だからね

378 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:38:17 ID:MJ6X1FEk
NPCに好きな武器や防具装備させたりすることってできるのかな?
最初からいじるんじゃなくってどんどんNPCにPCがアイテム渡して強化していくって感じで

ひたすら防衛戦でミュータントから必死に生き延びるみたいな感じの
MODとかも頑張れば作れるのかな?

379 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:39:04 ID:caVLOvX5
なんかNPCにショートカットで武器投げつけたらダイレクトキャッチして
装備してたって報告なかった?

380 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:39:32 ID:p9B8IFSc
ttp://ve3d.ign.com/articles/news/36980/S-T-A-L-K-E-R-1-65-Million-Copies-Sold
これか。GSCはModderに金一封くらいあげてやれとか思うなw
いや、SDKの方が喜ばれるか。

381 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:40:22 ID:YV4cFTby
こうやってキチンと売れれば箱なんかとマルチしなくても済むのになあ。。。
というかもっと売れていい

382 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:41:09 ID:Z/DW5gM3
フリーダム基地で大量に押し寄せてくるミュータント軍に対して、決死の篭城戦を挑むという妄想が浮かんだ
オンライン化したら盛り上がりそうだ

383 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:41:28 ID:caVLOvX5
スチムーも物凄い安いしね

384 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:42:02 ID:caVLOvX5
まともなMMOFPS出てこないかなぁ。
同期やらなんたらでやっぱり難しいんだろうか

385 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:42:28 ID:t2xfyFkA
そのNPCが現在持っている銃よりも高価なものを渡すと取り替えるらしい。

けど、SFPSで久しぶりにやり直してたときにグレ付きAbakan(だっけ?)を取り戻そうと高い銃落としても反応してくれなかったな。
クエスト完了させる為に渡す前、ちゃんと修理してから渡しちゃったのが駄目だったんだろうか・・・。

386 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:43:54 ID:lEzJ1BBA
You殺しちゃいなYO

387 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:45:17 ID:MJ6X1FEk
>>382
ああ、そういうことがしたかったんだ…
各拠点が敵の大群に包囲されている状態で
プレイヤーがNPCと力を合わせて拠点を守っていく

防衛が成功してしばしの平穏な時間に武器の修理、弾薬補給
NPCに武器や弾薬を渡して装備の強化
また、孤立している拠点を助けたり、各拠点と連携して攻撃とか・・・
いろいろと無理すぎるか…

だけどオンラインでできたら面白そうですよねー

388 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:48:22 ID:BP4v90ae
5年近く制作して150万本では合わない仕事だな
2年で制作したら金持ちになれるけど。

389 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:48:41 ID:2GPDZPsp
オフラインでいいから、防衛ミッションを増やして欲しいな。

390 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:49:52 ID:7VY7ouyQ
うぁぁ・・・・・酔ったorz
FPSやってて酔うって事はそんなにないんだけど
SFPSだけは別だな

Blowout現象は本気で目に悪いと思ふ

391 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:50:14 ID:zRYNtNaA
序盤のガベージのNPCが集まってる所で
よく全滅してることがあるから
ロケランとか持たせてやったら
見事に自爆してて吹いた

392 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:53:56 ID:ia3cp2hx
>>387
そういうのなら、COOPでやってみたいな。
人を分隊ぐらい集めてサッちゃんの集団とドンパチ。

393 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:54:21 ID:MJ6X1FEk
>>385
なぜかショットガン持っている初心者キャンプのNPCにAK渡そうとしても反応なかったり
渡しても全然装備してくれなかったこともありましたね・・・

一体どんな条件で装備する様になっているのだろう…
というか、NPCに武器渡すときって弾薬もないとだめなのかな?
それとも弾薬は自動で無限になるのかな?

394 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 22:57:27 ID:35s/buUd
>>393
身の程をわきまえてるんじゃないか?

まぁ、NOVICE STALKERがRPGを2個も拾ってたのは笑ったけど。

395 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:00:17 ID:8jfqDxqe
突然ユニバーサルコマンダーを思い出した。面白いMMOFPSだった。

396 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:06:38 ID:2GPDZPsp
>>393
SFPSや、ABCではどういう訳か
武器を拾うことはあっても、持ち替えることはない。

blowoutの際に武器を落とすので、
その一瞬を突いて武器を横取りして装備させたい武器を近くに落とすと
拾い、そして装備してくれる。

cordonのxmlをいじれば、cordonキャンプの装備を変えることができる。
詳しくはwiki。

ただ、cordonのxmlがどれだったのか忘れてしまった…

397 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:23:38 ID:35s/buUd
>>396
character_desc_escape.xmlだと思う。

ここらへんとか分かりにくいところwikiにのせたほうがいいかな。

398 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:26:01 ID:0QGfgJXB
暇つぶしにBarのTVmodをまた作った。
今度はCNNの軍事ニュースだ
Zoneの外の情報もゲットしとかないとな。

BarTV CNN Military News
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00081.rar.html
サンプル動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2445465

399 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:34:02 ID:RLMmnh/X
>>398
動画めっちゃ綺麗だなー
グラボ何使ってるの?

400 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:40:04 ID:MtzuxkcR
別ゲーだ…
こんなに変わるものなのか…

401 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:41:29 ID:2GPDZPsp
>>397
ありがとう

cordonのルーキー達は

<!---------------------------STALKER NOVICE----------------------->

<specific_character id="esc_stalker_novice_default1" team_default = "1">

って感じのところにあるね

402 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:41:52 ID:caVLOvX5
>>398
グラフィック関係のMOD何入れてるのか教えてくれ

403 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:43:06 ID:2GPDZPsp
>>397
あ、それとwikiに載せられるなら掲載した方がいいと思う。

俺はそこら辺ちょっと分からんけども

404 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:44:12 ID:5qsCLUSh
緑博士死ね

405 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:46:25 ID:0QGfgJXB
>>399
HD2600PRO を極限までOC

>>402
SFPS1.0031標準 Float32なし(1.004Patch)

High Res Bar Props
ttp://stalker.filefront.com/file/High_Res_Bar_Props;85594

406 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:46:51 ID:wBCQ4crT
>>404
言われなくても死んでます

407 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:47:03 ID:YaA8TSZf
http://stalker.filefront.com/file/STALKER_Rebalanced;86763

これも中々パッと見はよくできてるModだと思う
・・・実際まだやってないからわからんが

408 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:50:14 ID:K3BLLKa9
いまduty基地の裏側行くのに成功した。
armywarehouseへの道のりがすごく綺麗だった…
でもMAP空飛び降りたら変死した。
画像
アローンインザダーク的変死
ttp://www.nexs.jp/t/stalker/img/12.jpg
この道をまっすぐ行くと海が…あったらいいのに
ttp://www.nexs.jp/t/stalker/img/11.jpg


409 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:53:14 ID:2GPDZPsp
>>408
オカルト板のクネクネを思い出したw

410 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:58:18 ID:S+8A+mGX
くねくねって・・・俺も見てしまったんだが\(^0^)/

411 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:58:38 ID:0QGfgJXB
>>405
ごめん
動画のにはHigh Res Bar Propsは入ってない。
入れてたのはABCのほうにだった。

>>407
このModの目的はより素晴らしいバランスのゲームプレイをStalkerに供給することです
開発者当初の意図とはかけ離れているでしょう(私の解釈とは)。 これはリアリズムを追求するmodではないです、
私は、必ずしも現実的であるのではなく、ゲームプレイに公正であると考えることに兵器と弾道学を含む多くの「再バランス」を施してあります。
このModは難易度Masterでしか検査していないので、他の設定は全て無効にしました。


と言う様な説明をしてる、超意訳だけど。

412 :UnnamedPlayer:2008/02/26(火) 23:59:56 ID:CTTkQXio
>>409
クネクネくわすく

413 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:06:28 ID:K3BLLKa9
>>412
lonerは知らん方がいい… とりかえしがつかんぞ…

414 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:07:03 ID:caVLOvX5
>>412
http://www.geocities.jp/thp_jp/hora.html

415 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:09:45 ID:a5KHHC0s
http://kune-kune.hp.infoseek.co.jp/

416 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:14:23 ID:4ptRdrJ7
SFPSで装甲車に半端なアノマリーしかけたら、
空中でぐるぐる回る、半端な空中砲台になって笑った。

417 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:16:31 ID:s+ypLSzH
そういえばクネクネって脳みそバーンと似てるな。

418 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:18:55 ID:3nYfxsNC
ギター野郎の音量を下げたいのですが
どこを弄れば良いのでしょうか
ノリノリなのはいいけど近所迷惑です

419 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:21:34 ID:oOtuVbQl
今更なんだけどDutyとFreedamどっち味方にしたほうがいいのかな

420 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:23:18 ID:a5KHHC0s
好きな方でいいと思うよ

421 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:24:05 ID:wMYtyw/c
>>419
まずはフリーダム
そしてDutyをドラムーチェ
任務こなす
freedom仲間

duty基地
freedom基地でドラムーチェ
任務こなす
dutyナカーマ

422 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:24:36 ID:9adERZSt
>>419
guiterだかmusicフォルダ

423 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:24:55 ID:wMYtyw/c
>>413
見たらノウミソパーンになる奴だよね?
うちの田舎いるらしくてばあちゃんによく言われた門だよ

424 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:26:14 ID:IwyQO8xn
くねくねって俺田舎の千葉の松戸で見たぞ
アホがおるって思って無視したけど
あれ結構有名なんだな

つか、くねくねってあの手長おじさんが脳みそパーン能力手に入れたんじゃね?

425 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:28:50 ID:wMYtyw/c
>>424
お、同じ千葉ジャン

426 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:30:52 ID:a5KHHC0s
俺も白いおっさんが踊ってるなあと思ったんだけど
あれは

あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ

427 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:39:25 ID:9adERZSt
>>423-426
うおおおお、このスレでそんなこと言われるとますます怖いな

428 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 00:43:46 ID:IwyQO8xn
まて、正体は白ドワーフだ
間違いない
出会ってもアーティファクトでアノマリー作ってやればすぐに撃退できる
今度から皆も外出時にはアーティファクトもって行こうぜ

429 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:09:56 ID:GbRFxr7D
SFPSを遊んでいるんだけど中盤くらいまで進めると
初心者ストーカーが集う村の人口が4名ほどに
減っているんでなんとなく寂しい。
村の人口を増やすにはどこのファイルを修正すれば良いんだろう?

430 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:13:57 ID:T7I+xGvP
クライシスに飽きてこれおもしろそーと思ったらVISTA未対応なのね・・・
がっかり(´・ω・`)

431 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:15:25 ID:0X3KkDu+
全然対応してるけど

432 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:18:08 ID:T7I+xGvP
公式に「Vistaでの動作は致しません。」ってあるけど普通にプレイできるのかな?


433 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:19:22 ID:a9OsBmd+
vista 32bitで余裕でやってるよ

434 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:19:29 ID:a5KHHC0s
つかゲームやるのにVista入れるとか正気の沙汰とは思えない

435 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:25:44 ID:9adERZSt
>>429
俺も知りたいなぁ。
でも、結構弄らないとダメじゃね?

436 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:25:48 ID:0X3KkDu+
>>434
全然正気なんだけど、DirectX10があるしむしろゲーム向きだろ
それに、よっぽど旧作じゃなきゃ大抵正常動作するよ
すぐに「Vistaのせいで起動しない!」とか言いだす奴が多くて困ポオオ

437 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:26:00 ID:T7I+xGvP
正気の沙汰とは思えないまで言わなくてもw
情報どうも。近日中に購入シマス

438 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:35:20 ID:wEEQooGa
>>436
DirectX10対応のゲーム向きではあるが、
Vistaが発売される以前のゲームするのに向いてるかと言うと疑問符が付くよ。

素行の悪いプログラムだと決め打ちされたOSでしか正常に動作しないって事もあるし。

439 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:39:54 ID:0X3KkDu+
>>438
待て、これ以上のOS談義は板違いだしやめとこうぜ?
それぞれが自分の好きなOSを使えばいいさ。

440 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:53:25 ID:7qadF8nH
>>407

この二つは、移植したいなとオモタ。
グレランが派手に。
http://stalker.filefront.com/screenshots/File/86763/7
放射能除去剤を使うショートカットキー
http://stalker.filefront.com/screenshots/File/86763/4

441 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:56:44 ID:9adERZSt
>>440
sugeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!

442 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 01:59:29 ID:yy6vlcpU
遅れたけどSFPS未翻訳2作ってくれた奴thx
で、も一方は終わったんで適当に校正頼む

443 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:03:06 ID:IwyQO8xn
>>440
ドラムーチェが爆発したときのエフェクト流用してるのかな?
つかSFPSの軍事用爆薬の威力凄すぎワラタ
2個でフリーダム基地が壊滅したぜ

444 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:08:04 ID:MQCVMxva
>>443
DUTYが壁に設置した爆薬を起爆するとその場にいるDuty壊滅ワロタ

445 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:10:15 ID:9adERZSt
爆薬はweapons.ltxから
[explosive_dinamit] にて調整可能だね

446 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:26:44 ID:IwyQO8xn
>>445
どうもblast_rが効果範囲みたいだ
軍事用爆薬は35になってるな

・・・

今、100ぐらいにしてやろうかと思った

447 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:29:10 ID:9adERZSt
>>446
うん。
それは
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?Weapon%20DB

これと同じ

100…面白そうだなw

448 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:30:57 ID:IwyQO8xn
>>447
なんと
こんな便利なページがwikiにあったのか
一々調べなくて済む

449 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:32:11 ID:9adERZSt
>>448
ずーっと前からあったぞww
結構、初期の頃に強者が出てきて
2レスぐらいかけて解説してくれた

450 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:35:13 ID:IwyQO8xn
>>449
な!知らなかったorz
他にもブロウアウト関係のヤツとかも追加したら新規MOD作りも楽になるかも
とりあえずこれあればイロイロ出来そうだ

451 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 02:36:17 ID:9adERZSt
>>450
script関係は今一分からないんだよねー。

452 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 06:09:21 ID:nj0SJiSN
軍事用爆薬とガソリン缶を連爆させてBar内を爆破した時の画像。
真っ暗な中を一人動き回るBarkeepが不気味!
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00082.jpg.html

453 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 06:21:50 ID:3PI51z8X
付き人MODはまだかと思ってFree Play Story mod落として、
どうにかcoopを分解できないかと中身みてみたら/(^o^)\
actor_need_help.scriptにあるっぽいとエスパーしたが、わけわからん。
第一何がどうなって新規の機能を追加するMODを作れるのか謎だわ

454 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 07:15:55 ID:wMYtyw/c
誰かcoop機能だけのMOD作ってくれ・・・

455 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 09:34:53 ID:dZRFMLnZ
SFPS入れてると
敵もヘッドショットしてくるのか
簡単に死ねるな
それともFMJでも使ってるのか


&一〈ホント ZONEは地獄だぜ!フゥハハハーハァー

456 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:20:18 ID:JYIkZNZx
skullマジ死にすぎ
ちょっと放っておいたら近くの電撃でしんでた
おかげでduty入れないじゃないか・・・

457 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:31:39 ID:TvgbquJH
join Duty

458 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:39:27 ID:GBK6IH9B
SFPSのVer1.031のパッチVer1.0005でCordonの
「新米キャンプをMercから守れ」のミッションでFanaticに話しかけた途端
タスクにミッション失敗と出てしまいます。
一応ミッション自体は受けられて報酬も貰えるのですが、PDAには失敗した依頼
としてタスクに追加されてしまうのでバグとして報告させてもらいます。

459 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:41:12 ID:0X3KkDu+
>>453
最新バージョンでは仲間を連れ歩ける機能は消されてる
よって致命的なバグがあると見るべき

>>458
既出

460 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:46:21 ID:1U2nXpiZ
alifeの記事があるけど誰か翻訳してくれ。スクリーンショットにデバックの画面が
有るがそれを出せれば人物の配置や行動がわかるのかもな。
http://aigamedev.com/interviews/stalker-alife


461 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:47:04 ID:3PI51z8X
>>459
フォーラムとか全然読んでなかったから知らないが、
without co-opバージョンが別に用意されてるから削除はされてないと勝手に予想してる。
でもやっぱり消されてるのかな。
致命的なバグっていうのも気になるから入れてみたいが、とりあえずほとんどバニラの状態で一週してから・・・。

462 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 10:53:42 ID:0X3KkDu+
それが最初に発表されて以来、
ゲーム"S.T.A.L.K.E.R."はA-Lifeによって構築された大規模な世界によって
心を奪われた熱心なゲームプレーヤーを興奮させます。
また、ゲームはここ、AiGameDev.comでAI開発者の関心を憤慨させました、
Game AI Awards決勝戦出場者となり2007年のAI開発競争に革新をもたらしました。


とりあえず途中まで、最後らへんの訳が怪しい

463 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 11:17:57 ID:yy6vlcpU
>>460
私はその英文の驚くべき翻訳を持っているが、
残念ながらそれを書く時間が無い

464 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 11:21:16 ID:o8YYIuby
Zoneの便所から
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up19549.jpg
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up19550.jpg
テレッテッテーテテーテテー テーテー テー

465 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 11:25:36 ID:0X3KkDu+
Alex Champandard(記者): こんにちは、Dmitriy。
質問に答える時間を取って下さってありがとうございます。
AIとゲーム開発のあなたのバックグラウンドに関して簡潔に私たちに話してくれますか?

Dmitriy Iassenev: こんにちは、Alex。
私はS.T.A.L.K.E.R.:ClearSkyのGSC Game Worldのリードプログラマです:

私がこの件に関して学習した最初のものは大学におけるAIコースのボードゲームフィラーのための知識でした。
そこからさらに、私の関心はオセロ(リバーシ)を遊ぶことが出来るAIの創造に惹かれていきました。
Synchro-Random Games(相手が同時に白と黒のためにプレーし、両方のゲームを終え、結果の合計で勝者が決定),
での1回の選手権に勝ちましたが,それは最高のものにはなりませんでした。
2002年に大学を出た後、私は"S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl"のA.IプログラマとしてGSC Game Worldで働き始めた。


>>463
フェルマーさん貼ってくれよw

466 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 11:47:34 ID:4Yb0l15e
>>385
散々試した結果だが耐久値がほぼ同等だと持ち替えない事が多い。
また値段より性能が高いほうを選ぶっぽい。(この基準がはっきりわからんけど)

またユニークアイテムは優先順位が高いらしく、ほぼ同等の耐久値でも持ち替える。

>>393
耐久値の高い状態のソードオフを持ってるとなかなかショットガン系統以外の武器に持ち替えてくれないみたい。
逆にソードオフからTOS-34へはほぼ確実に持ち替える模様。
Win1300やスパスだと持ち替えたり持ち替えなかったり。
これもユニークアイテム版のものだと持ち替える事が多いです。

467 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 11:52:56 ID:0X3KkDu+
Alex Champandard:
S.T.A.L.K.E.R.に関する重要な特色の1つはA-Lifeです。
あなたがA-Lifeの本質であると考えることと、
どうそれを適用することができるかを説明してくれますか?


Dmitriy Iassenev:
A-Lifeの要点はゲームにおけるキャラクタがそれら自身の生活を送っていて、
絶えず単にではなく、プレーヤーの視野にキャラクタが入っていない時でも存在しているということです。
しかしそれは結局、ゲーム開発(なぜプレーヤーにとって、目に見えない操作を実行する必要が?)
に使用される通例の最適化の過程に反します。
したがって、プログラムは結局、あなたが何が起こっているかを知っているときだけ使用されているのが妥当です。

私たちは、キャラクタ達があるマップで生きているだけではなく、
彼らが自分の得た情報を記憶してマップ間で移行することができるようにしろ、とのゲームデザイナーの要望を抱えていました。
悩んだ結果、各キャラクタが自分がいるマップにかかわらず1つの論理的な本質と共に行動するようにしました、
それには様々なトリックがかかわっていて、私たちはそれを色々試しました。



疲れた、誰か続き頼む

468 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 13:02:12 ID:OmWs59lO
>>373
近くの家に逃げる

入り口にWrenchedあたりのアーティファクトでアノーマリーを作っておく

ミートチョッパー

※作ってしばらくは近づかないでください アノーマリーの範囲外からバリバリ撃たれます

469 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 13:16:53 ID:OmWs59lO
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&lang=en

おいおまえら Oblivion lost 1.32パッチでミニガン追加されてるぞ

470 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 14:44:32 ID:0X3KkDu+
Snow Free Play Storyできたよー(^o^)/
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00083.jpg
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00084.jpg
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00085.jpg
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00086.jpg

471 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 14:45:45 ID:wMYtyw/c
>>470
Zip

472 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 14:46:00 ID:a5KHHC0s
雪降りすぎ邪魔ワロタ

473 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 14:52:08 ID:FkFq/GWH
>469
ペイバックターイム!

474 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 14:57:09 ID:Rf4yOJzG
>>469
さてと…移植するか

475 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 15:05:45 ID:PU4ZDQB8
死の灰mod?

476 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 15:25:43 ID:L7PIyzQm
OLMOD 1.32、ALifeが強化されてるね。
aliveMODとこの変更がSFPSに適応されるのが楽しみ。

477 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 15:27:27 ID:spIBrxE3
>>470
3枚目雪玉持ってるのか

478 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 15:28:08 ID:spIBrxE3
間違えた2枚目だった

479 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 15:35:30 ID:IwyQO8xn
M203とかGP-25とかグレネードランチャー系のデータが入ってる場所って何処かな・・・
爆発効果範囲広げて百鬼夜行を壊滅させたいんだが



480 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 15:57:13 ID:Ykiq+XHy
>>479
weapon.ltx

481 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 15:57:14 ID:wMYtyw/c
>>476
OLMODにて。
A-lifeが原因だと思うが・・・
http://www.nexs.jp/t/stalker/img/15.jpg
・・・


ABCMODにて・・
よく落ちてるんだがコレは何だ?
http://www.nexs.jp/t/stalker/img/13.jpg
http://www.nexs.jp/t/stalker/img/14.jpg

482 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:12:46 ID:zaaF00Yx
ABCmodって日本語化対応してたっけ?

483 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:15:51 ID:wMYtyw/c
>>482
対応してますよ。

484 :474:2008/02/27(水) 16:17:27 ID:Rf4yOJzG
SFPSにBM16_FULL移植成功。
http://www.nexs.jp/t/stalker/img/16.jpg
wolfも新しい銃に嬉しそう。

485 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:23:49 ID:o8YYIuby
Wolf長生きしろよ

486 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:26:47 ID:0X3KkDu+
一方マー君は・・・
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00087.jpg

487 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:28:51 ID:zaaF00Yx
>>483
thx
ついでにどうやって日本語化するのか教えていただけると助かります。

>>484
ついに切り詰めてない奴が・・・!
是非ミニガンも移植してupしてくだされ!

488 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:34:47 ID:Ykiq+XHy
>>486
minigunに期待

489 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:36:52 ID:wMYtyw/c
>>487
>>2のサイトにあるよ。

490 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:39:41 ID:dZRFMLnZ
>>479
ゆとりMODのxml開いてみ
追加武器のとこに説明書きがあるぞ

491 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:40:32 ID:0X3KkDu+
>>486
え?>>486がミニガンでしょ?
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00088.jpg

492 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:41:17 ID:OmWs59lO
weapon.ltxのグレネードの項目を弄るといい
撃ってすぐ屋内に隠れないと皆死ぬグレネードとかどうかね



Priboiの翻訳移植なんだけど、一人でやると一生終わらなさそうだから
wikiにページ追加→そこにxmlの内容移して皆でやる→終わったらxmlにコピペ
って流れにしたほうがいいんではないかと

493 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:49:00 ID:IdsCZsH5
>>373
なるなるw
漏れは即死したんでオートセーブをロードして、真夜中だったんで始まった瞬間ライト消して、
走りながらナイトビジョンONにして逃げたよ
それでもかなりダメージ食って瀕死だったわ

あと最後のワープポイントの先にいるコントローラ、禿げしく接近してナイフで
案外簡単に倒せた
1.2まではいなかった、最後のモノリス4x2沸きが復活してて嬉しかったな

494 :474:2008/02/27(水) 16:49:22 ID:Rf4yOJzG
>>487
どっちも移植した。ためしにミニガンとツインバレルショットガンを最初のキャンプのやつに持たせて、ついでに友好度弄ってloner同士を敵対させたら…

死屍累々www

495 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:55:00 ID:Ykiq+XHy
minigunMODはこれかい?

http://stalker.filefront.com/file/SRP_Minigun;87065

496 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:57:59 ID:JYIkZNZx
>>478
1枚目以外持ってるよ

497 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 16:59:15 ID:0X3KkDu+
>>495
みんな見えてない・・・?
>>486>>492はミニガンじゃないのか?軽く混乱してきた

それにしてもツインバレルいいなぁ、ハンチング帽でも被りたくなる。

498 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:00:56 ID:Ykiq+XHy
>>497
そうじゃなくて、画像とファイルは違うでしょ。

499 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:02:55 ID:OmWs59lO
>>495はロシア製のMODで、没になったっぽいPKM機関銃のテクスチャを無理やり当てはめてる。
OLMODのそれはちゃんとM134のテクスチャ使ってる。

500 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:04:01 ID:Ykiq+XHy
>>499
olmodなのか。
サンクス

501 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:08:29 ID:Rf4yOJzG
ぐえ、エラーで落ちた。
M134はややこしいな…
テクスチャとメッシュとweapon.ltxとサウンドとテキストとwuikano.ltxを入れる(書き換える)でいいよな?


502 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:08:50 ID:IwyQO8xn
ミニガンなんぞ俺のフルオートSPASに比べたら大したことないぜ

503 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:10:51 ID:zaaF00Yx
>>Rf4yOJzG
完成した暁には是非上げてくだされ。
SFPS用?バニラ用?

504 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:18:01 ID:OmWs59lO
ちなみに>>495の奴はVSSと置き換え。

505 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:18:34 ID:Rf4yOJzG
>>503
SFPS用

506 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:40:54 ID:ufojwi2L
このゲーム、シングルプレイが充実しているようだけど
マルチプレイはどう?
今まで無料の登録制FPSの経験しかないので、そういった物との大きな違いがあれば教えて欲しい

507 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:42:58 ID:Ykiq+XHy
>>506
マルチプレイは過疎気味だったような

508 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:44:29 ID:Pn3xu06X
>506
このゲームの真髄はシングル。
MODもあるから何十回やっても飽きないよ!

509 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:45:20 ID:0X3KkDu+
ミニガン撃つと落ちてたけど撃てるようになった
・・・が乱射してるとやっぱり落ちる、仕様なのか足りないないファイルがあるのか

http://www.nexs.jp/t/stalker/img/17.jpg

510 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:46:54 ID:Rf4yOJzG
>>509
ammo-m134が関連してるみたいなんだが...

511 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/27(水) 17:49:54 ID:Smf+VvWI
私も昨晩からM134を次回バージョンの為に移植テスト中ですが…
動きがいまいちなので現在、モデルデータだけ使用して新規に全てのパラメータ
&弾薬、画像を作り直し中です。弾薬も新規に実物と同じ口径、性能で登場させる
予定です。

現在の次回バージョンで予定してる新しい武器

BM16水平二連散弾銃(フルバレル仕様)
火炎放射器&燃料タンク
M134ミニガン&M134ミニガンマガジン


512 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:51:12 ID:0X3KkDu+
>>510
ammo-m134は名前の通り弾丸だよね
だが実際ミニガンで使用する弾丸は7.62x54だよね
それにweapon.ltxにはammo_m134なんてないし・・・・どういう事?<(^o^)>

513 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 17:52:26 ID:ufojwi2L
>>507-508
どうも
検討してみます

514 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/27(水) 17:55:12 ID:Smf+VvWI
>>512

m134のファイルは、wulkano.ltx です。
弾薬関連の設定に誤りがありますね…このままだと恐らく不具合が出るはずです。



515 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:00:05 ID:0X3KkDu+
>>514
m134のファイルがwulkano.ltxだってのはわかるんですが
wulkano.ltxの中の[ammo_m134]:identity_immunitiesの意味がわからないんですよね
専用の弾薬・・・なんでしょうけど、実際使用する弾薬は7.62X54です、パニ-ック!!<(^o^)>

516 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/27(水) 18:04:13 ID:Smf+VvWI
>>515

この記載自体、誤りです。
有効になってませんね。
動かすようにしたければ。[ammo_m134]:identity_immunities 以後を削除すれば
よいかと思います。おそらく、新しい弾薬を追加する予定だったんでしょうけど
没になったみたいですね…ここまでMOD作れる方が何故、放置したのか…不明です…



517 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:08:35 ID:Rf4yOJzG
>>516
移植に必要なのはテクスチャとメッシュとサウンドとweapon.ltxとテキストの武器項目の書き換えだけですよね?
さっきからずっとCan't open section 'wpn_m134'がでて成功しない。
つづりも確かめたんだけどな…

518 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/27(水) 18:13:45 ID:Smf+VvWI
まず最初にチェックしなければならない事は…

weapons.ltx に、M134のファイル指定をしているか確認してみてください。





519 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:14:13 ID:0X3KkDu+
ミニガンを屋内で使うといい確率で跳弾して死にます
どう見ても危険です。

520 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:20:19 ID:Ykiq+XHy
次回のSFPSにminigun達が搭載されるまで
ak74_m1のrpm弄って乱射してるか

521 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:30:21 ID:IwyQO8xn
どうもOblivion modに>>440のグレランが派手になるってやつ入ってる見たいだな
weapons.ltxの中覗いてたら----- NAPALM GRENADE -----ほにゃららって項があった
だけど、どうもM203用は無いみたいだ・・・


522 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:41:24 ID:Rf4yOJzG
>>518
#include "wulkano.ltx"
を追加する事ですか?それはやりました。
それとも
#include "w_m134.ltx"
を追加するってことですか?


523 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/27(水) 18:46:25 ID:Smf+VvWI
wulkano.ltxこれをこっち(w_m134.ltx)の名前に変更したのであれば
記載しないと駄目ですね…
それと、config\mpフォルダーのmp_ranks.ltxにも記載しないと
不具合で落ちる場合がありますね

524 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:50:05 ID:Ykiq+XHy
>>521
ヒント:弄る
http://f44.aaa.livedoor.jp/~mediaact/pukiwiki14/pukiwiki.php?Weapon%20DB

>>523
武器一つリリースするにも、随分とややこしんだね。

SFPSさん、どこでそんな技術もってきたの?
スクリプトもそうだけど、何を勉強すればそんなことできるの?

525 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 18:55:44 ID:Rf4yOJzG
>>523
何度も質問してすいません。
移植した時に弄った物ってなんでした?
テキストも弄りました?

526 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:00:00 ID:0X3KkDu+
>>523
なるほど引っかかってたのはmp_ranks.ltxだったんですね
記述を追加したところCTDは発生しなくなりました。
そんなところまで弄るとは思いもしませんでした

それにしてもミニガンは強すぎですね・・・
移動速度と重さのデメリットを超えた火力だ

527 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:02:52 ID:wEEQooGa
なんか楽しそうな武器が追加されるようなので期待して待つ。

528 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:05:48 ID:OmWs59lO
そういや5.56mm弾使うタイプもあったことにはあったらしいね

PKMが欲しいなー・・・ もしくは木製のライフル

529 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:06:19 ID:wMYtyw/c
盗賊/信者/軍人
同士討ちするようにした。
楽でいいなこれは。

530 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:09:32 ID:koIOzmJd
ddsファイルって何枚か重なってるように見えるんだけど
あれって分解できないの?

531 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:11:05 ID:e7DHdCiq
pripyatの偽Monolith集会場っぽいところはお宝三昧だな。

532 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:11:55 ID:zBwoBEqr
X16の出口側から侵入したら途中で落ちたw

533 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/27(水) 19:17:56 ID:Smf+VvWI
>>524

この一年間、あらゆるMODを片っ端からDLして中身を覗いて
研究した結果です。特にコンピュータ関連の仕事をしているわけではありません
とにかく色々いじってみることで発見も有るはずです。

>>525

私が毎回この関連のアイテムに全般にいえますが…
メタルファイルのみしか弄った物だけです。
他のファイルは基本的に一から作成しなおしてますので…

但し、移植を考えた時にしなければならない事を前提に必要なデータを明記しておきますね
注意!以下は武器を移植する事に関してのみです。

(****** ←武器名称)

1 ***.ltx (武器データ本体)
2 weapons.ltx(武器データ保存先指定、弾薬データ)
3 *****.ogf(武器本体メタルデータ)
4 *****_hud.ogf(武器メタルデータ、HUD越しでのデータ)
5 string_table_enc_weapons.xml(武器名称、武器説明)
6 *****.ogg(武器動作音、装着時音、装填音、発射音など)
7 wpn_*****.dds wpn_*****_bump.dds wpn_*****_bump#.ogf(武器画像)
8 ui_icon_equipment.dds(武器アイコン画像)
9 mp_ranks.ltx(武器ランク設定)
10 trade_*****.ltx(武器トレード設定)**** ← トレータファイル名

以上の10項目を設定しないとゲーム上には、正常に表示されません。
参考にどうぞ



534 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:20:58 ID:3PI51z8X
>>530
あれはmipmap

535 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:26:07 ID:0lDUQs5v
作者殿、次回からは武器がある程度見えるように設定してくれませんか?
以前上がってた物を導入したら起動しなくなりまして・・・

536 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:27:39 ID:Ykiq+XHy
>>533
うわ、根気いるなぁ・・・

すごいよ、色んな意味で。

537 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:35:06 ID:G8pvVB2C
やっとバニラで真EDクリアしたぞーー
さてお次はSFPS入れてプレイするぞ

538 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:35:23 ID:koIOzmJd
>>534
いやミップマップ抜きでのdds

539 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:55:53 ID:OmWs59lO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1101719
これから音声抜き出しできねえかな

540 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:58:38 ID:a5KHHC0s
>>539
編集できるなら、
この動画の音声だけ抜き出そうか?

541 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:58:49 ID:Gr+uISl/
つ GraphicsConverter3

542 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 19:59:25 ID:Ykiq+XHy
>>539
音楽がじゃまだね。

TAGIRI

Riva FLV Encoderにて、〜〜.wavとやる

そこからはお好きに って

543 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 20:02:30 ID:XTtmZgm+
M14が欲しい???

544 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 20:06:49 ID:Ykiq+XHy
>>543
!?

M14ほしい!
ふしぎ!!

545 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 20:06:58 ID:Rf4yOJzG
お兄ちゃんより妹のが欲しい。

546 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 20:30:08 ID:Ykiq+XHy
>>545
サッちゃん「///////////」

547 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 20:46:30 ID:Rf4yOJzG
武楼堂 咲華(13)

548 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 20:49:17 ID:YdYqCDcK
Special Free Play Story MOD Ver1.031 をやってんだけど、
精神攻撃してくるステージで、ヘルメット?のようなもの持っていても全く使えなくて
30秒ほどで死んでしまうんだけどどうやったらいかわからんね

549 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 20:53:42 ID:xQ77xyg4
死ね

550 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 21:04:47 ID:wMYtyw/c
>>548
っ 気合

551 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 21:21:36 ID:Rf4yOJzG
↓(タメ)+→+P     ソニックブゥム!

552 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 21:42:09 ID:63/d9oOc
最近のガイルは下溜めでもソニックブーム撃てるの?

553 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:03:36 ID:YhybcomX
>>548の精神攻撃してくるステージってのはredforestの途中のとこか?

554 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:15:24 ID:+nfpyzUu
>>543
シュガート 「俺が援軍さ」

555 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:22:16 ID:YdYqCDcK
>>553
そそ、赤き森のとこ
無印では問題なく進めたが、今回ばかりはガチでわからん

あと時々焦点がずれて眩暈のようなものがおこるんだけど、アレは何なのかもわからんぼす

556 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:22:53 ID:spIBrxE3
あれM21じゃなかったけ。M14ではあるけど

557 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:26:14 ID:spIBrxE3
>>555
今日そこ通ったけどちょっと進むと止んだ。
あとMonolith兵の駐屯所の方に進んでも止んだからやばくなったらそっちにいったん避難したら?

558 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:26:45 ID:Wg8KtyJE
最新パッチ対応のコンパニオンMODってありますか?

559 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:30:33 ID:MQCVMxva
>>554
         .|         │ ゴードンがやられた。
         .|         │ 俺は外で戦う。死ぬなよ。
         .|.          \__________  ___
         .|.      エー                  ∨
        / ̄/  ̄ ̄\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄\ ̄ ̄
      /   .| .____」    ⊂⌒`⊃。Д。)つ   |____ |
    /.   .└|| ;´Д`)  ,,_,_            (Д・ ;||┘
  /.       (つへ,,へつ'Tl'n''~       ━=iill∩l■と )
/         (__)_)                〈 〈\ \
                    ⊂(。▽。⊂⌒'つ∵(__)(__)

560 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:44:10 ID:YhybcomX
>>555
redforest途中の精神攻撃に関して分からないという質問はよくスレに出てたな。
過去ログ読めば分かることかもしれんが、
精神攻撃が発生する手前の地点から左にフェンス沿いに進むと先にフェンスが破れているところがあるから、そこから入る。
精神攻撃がある場所はそこだけだからあとは問題なく進める。

561 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:49:45 ID:YdYqCDcK
>>557
サンクス、ダッシュでつっこんだらいけた
しゃがむ派の俺には盲点だったわ

562 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 22:52:10 ID:YdYqCDcK
>>560
スンマソ、今度から過去ログも目を通すわ

563 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:13:44 ID:0X3KkDu+
移植完了・・かな、説明文もwikiから勝手に引用
βverを試してみたいって人いたらうpします。

ttp://www.imgup.org/iup564435.jpg
ttp://www.imgup.org/iup564438.jpg
ttp://www.imgup.org/iup564432.jpg
ttp://www.imgup.org/iup564428.jpg
ttp://www.imgup.org/iup564434.jpg

564 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:17:39 ID:Ykiq+XHy
>>563
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / う  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  う ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  p  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ぷ |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |      |       | l | ヽ,   ―   / | | l     |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /       ̄

565 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:29:09 ID:zBwoBEqr
Freedomのサっちゃん退治のクエを受けて廃村に行ってみたら
SFPSを入れてたせいか、近くにあるMercsがサっちゃんを筆頭に
多数のミュータントの襲撃を受けててワロタw

お蔭で労せず改造ライフルも入手できたわw

566 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:32:41 ID:0X3KkDu+
うpろだ重いな
SFPS1.031用 OL版ミニガン追加mod
バグがあってもいい、SFPSさんの新型ミニガンが待ちきれないって人用

ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00089.rar.html

567 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:40:08 ID:Ykiq+XHy
>>566
スパシーチェ!!

568 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:50:37 ID:gQXVcGOQ
すげえなあ
これでSDK出たらもうGSCは開発しなくていいんじゃないの?
Modderに全部任せて

569 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:50:38 ID:YhybcomX
SFPS1.04かpriboi日本語化どっちか早く来てくれ

570 :UnnamedPlayer:2008/02/27(水) 23:59:52 ID:Isi+d2AA
>>566
使ってみたが・・・弾薬が入手し辛いな。あとはいい。すごく・・・チートです。

571 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:03:13 ID:NG5B9aTs
ターミネーター2レンタルしてて見てたからそのまんまワラタ
サイバーダイン社の三階くらいから撃ちまくるシーンw
スタルカーでT2プレイできるな

572 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:03:25 ID:NyslGWGY
>>570
重さがネックだよね、24kgとか重すぎ
モノリス信者あたりに持たせたら面白そう。

573 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:05:00 ID:ZixvTrER
>>571
ポッポッポッポポ
ポマギ〜(チェッチェチェ)チェ〜

574 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:10:01 ID:KBfSRds5
>>335の手伝い
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00090.zip.html
Priboi翻訳更新 あと2個

ちゃんとできてるか確かめようとしたんだがPriboiの日本語化起動ができないorz
本家用の日本語化ローダーを使ってみたんだが起動直後に落ちてできず・・・。
xmlの中身が間違ってるのかも。
できる人アドバイスプリーズ

575 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:23:02 ID:Dy4phBqc
流れぶった切る質問で申し訳ない
しゃがんだ状態で階段の下でセーブしてしまって
ロードしたら立った状態になりテクスチャに埋まって身動きが取れなくなった・・・
noclipでもあれば抜けられるのだが、stalkerにあったっけ・・・?

576 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:27:52 ID:GXyfV9kA
>>575
つautosave

577 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:31:08 ID:Dy4phBqc
>>576
やっぱりそれしかないよな・・・
どうも6時間程前のデータっぽくて躊躇してしまってな・・・
まぁ、これも運命だと思ってやりなおすとするよ

578 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:38:23 ID:/0uCkZdY
>>577
サダメーチェ

579 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:39:41 ID:X8bB6F4u
新しいなそれ

580 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:41:28 ID:ZixvTrER
>>579
アタラシーニェスレ

581 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:42:06 ID:X8bB6F4u
>>580
モウイチジーチェ

582 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:43:18 ID:BrDF7vVv
ベッドあるのにスーツ着たまま通路で寝るKruglov萌え

583 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:43:55 ID:ZixvTrER
>>581
ダガソレギャイイニェ

584 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:47:35 ID:X8bB6F4u
アシタシケンデテツヤーチェ

585 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:48:43 ID:ZixvTrER
>>584
ここに来てる場合じゃないだろw

586 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:51:34 ID:wzNTbO4p
ガクセイジダイガナツカシーチェ
ヤルコトナイノハクツウーチェ

587 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:51:51 ID:X8bB6F4u
>>586
ヂョインヂューディ

588 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:52:39 ID:ZixvTrER
>>586
グドハンティンストーカー

589 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 00:56:48 ID:e811Urlm
Barで通路を塞いでいる奴の上に乗り、嵌ったが
寝袋で睡眠を取った際の寝起きのふらふらを利用して抜けた

590 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:01:44 ID:BrDF7vVv
テレッテッテーテテーテテー
ttp://eq2.matrix.jp/snup2/src/up0273.jpg
ttp://eq2.matrix.jp/snup2/src/up0274.jpg

札幌の地下鉄には、一部に開放感溢れるロシア式小便器があるんだがスタルカーには出てないな
あれ嫌なんだが・・・

591 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:11:31 ID:d50y2oHV
先日これ買って今やりまくってるんだけど
>>2にある「FOXにアクセス〜」ってあるけど犬にやられてFOX死んでる・・・
もうやり直し利かないのでしょうか?

シナリオ的にはまだYantarに入ってません。

592 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:16:25 ID:w+aSc9ue
ひさしぶりにこのスレきたんだけど、なんだか随分とMODが進化してるみたいだね。
このゲーム面白いんだけど、どうも「ゲームとしては未完成だけど発売しました」な感じがつきまとってて、
楽しみたいんなら自力で弄くらなきゃダメなイメージだった。
やっぱりそういうのをMODで補ってこそのゲームなのか…

593 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:25:13 ID:ZixvTrER
>>591
死体を調べりゃいいだけ

>>592
ぶっちゃけ、GSCはさっさとSDKリリースすべき。

594 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:26:42 ID:M0vPMqYn
なんでみんなPriboi日本語のことは完全スルーなの?

595 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:28:47 ID:M0vPMqYn
×日本語
○日本語化

596 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:29:13 ID:Dw2NmmZO
日本語化はほんとに助かる
まだ一週もしてないから入れられないけどね。
オブのCSet並のSDK出ないかなぁ。ていうか出る予定あるの?

597 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:34:17 ID:U6ypAtFj
ClearSky出すまで無理だロ

598 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:37:20 ID:ZixvTrER
>>596
CS出した後もSDK出さないようなら、
よっぽどのバカだな>GSC

599 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:47:54 ID:BrDF7vVv
S・D・K! S・D・K!

600 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:50:00 ID:d8w5Fh5v
http://stalker.filefront.com/potd/92006

こんな具合にZONEをゾンビ天国にするmodってある?

601 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:50:15 ID:w+aSc9ue
CS超えられちゃ困るもんなwww

602 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:52:40 ID:BrDF7vVv
どうせ延期すんだろ?と大半が思ってるしどうせ延期すんだから
SDKでスタルカーに注目させつつ時間稼ぎすればいいんだよ

603 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:55:59 ID:VCpNmSPa
SDK出せばCSどんだけ延期しても気にならないのに

604 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 01:57:58 ID:X8bB6F4u
むしろ誰かCS作っちゃいそうだなw

605 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 02:14:09 ID:NwmIeMvK
minigunワロタww
一瞬で弾なくなるな・・・

606 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 02:31:27 ID:TZTJGb0H
>>495
SFPSに移植してみたが、ワロタw
38↑kg 1000発 だが あたらねぇ。
右クリは銃口の向きと着弾方向違うから使えない。
SFPSだから他の銃自体の威力がよすぎるからだろうけど、近距離でDutyに喧嘩売ったら撃ち負けたOrz
正直ネタ武器と化しましたw

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00091.jpg.html
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00092.jpg.html

SS取り忘れたけど、インベントリ上は ドラグノフ

>>563
2枚目のインベントリの枠のスキンも うp頼む。

>>600
それ俺もやりたい。
>563と組み合わせて 生き残れるかw


607 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 02:33:46 ID:TZTJGb0H
>>600 の SS直
グロw注意
ttp://screenshots.filesnetwork.com/52/potd/1192573005_2.jpg

608 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 02:42:02 ID:TZTJGb0H
金属バット、ナタ、糸鋸、レンガ・・・・・
ttp://stalker.filefront.com/news/A_Slew_of_STALKER_Theft_Auto_Mod_Renders;13997

609 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 02:50:35 ID:U5WZkNIE
>>563
アイコンも描けるとかすげえ・・・

610 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 03:03:25 ID:DA4rv73y
2ヶ月前に購入、さっきやっとこクリアしました。
翻訳してくださった有志の方々、ありがとう。

611 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 03:24:55 ID:ymkxm4Dh
だめだ、どうしても酔う。
cam_inertを0にしてもあんなに揺れるんだもんな。
面白いんだけど、酔い易いのが辛い。

612 :574:2008/02/28(木) 03:26:57 ID:KBfSRds5
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00093.zip.html
Priboiのxml翻訳とりあえず完了。
校正はしてないから変なとこがあったら各自で直してくれるとうれしい。

残念ながら技術的なことに詳しくないから導入方法は分からない。
本家の日本語化ローダーをそのまま流用しても導入できない。
試しにやってみると
「XR_3DA.exe caused BREAKPOINT in module "C:\Program Files\THQ\S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl\bin\xrCore.dll" at 001B:01137CB5, xrDebug::backend()+165 byte(s)」
というバグが発生して、起動直後に落ちる。
(パッチ1.0005、日本語化ローダーVer.005、他のmodはなし)
たぶん日本語化ローダーがうまくいってないのかな?

というわけで技術畑の人お願いします。

613 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 03:28:37 ID:ymkxm4Dh
おk、吐いてきた。
もう少しでクリア出来そうだからがんばるかぁ・・・

614 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 03:29:48 ID:m7V+bm2q
>>611
>>196のところも修正するんだ

615 :591:2008/02/28(木) 03:44:43 ID:d50y2oHV
>>593
サンクス

616 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:06:11 ID:U5WZkNIE
SFPSで即死しまくりだよぉ
銃弾先に撃たれたら負けだな

617 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:12:05 ID:ymkxm4Dh
>>614
サンクス。
まったく揺れなくなった。
世界が違って見える・・・

618 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:17:19 ID:X8bB6F4u
本当の現実はSTALKERの中に…

619 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:23:11 ID:sgbfcasY
>>612
今検証中だけどとりあえず経過報告。
まずPriboi+日本語ローダー環境のみを入れて、XMLファイルを一個ずつ動作確認してる。

今のところ、特定のXMLファイルを入れるとクラッシュが発生しており、XMLファイルによっては
クラッシュせずに正常動作する。
今のところ、入れるとクラッシュするのは

priboy_tasks_articles.xml
stable_dialogs_bar.xml
stable_dialogs_yantar.xml

ここまでは確認。
何しろ、XML一個コピー→起動→XML一個コピー→起動を地道に繰り返しているので時間が
かかっているが、とりあえずの結論としては、日本語ローダーはそのまま使用可能っぽい。
原因は恐らくXMLファイル内に何らかの記述ミスや禁則文字があることと思われ。

620 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:27:45 ID:FDt/lxr8
>>611
乙ギーチェ
漏れもさっきクリアした

621 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:41:48 ID:sgbfcasY
Priboi追加報告。
とりあえず一通り起動テストした。
結果、入れるとクラッシュするのは以下の6個のXML。
多分単純な記述ミスがどこかにあるんじゃないかと思われるが・・・。

priboy_tasks_articles.xml
stable_dialogs_bar.xml
stable_dialogs_yantar.xml
stable_repair_dialogs.xml
stable_task_manager.xml
string_table_items.xml

逆に、これを入れなければ正常に日本語化できてる事を確認。
今日はもう寝るヨ・・・zzz

622 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:46:32 ID:8Oct1E/X
>>621
激しく乙です

623 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 04:50:16 ID:sgbfcasY
・・・と思ったけど、一個はすぐに間違い見つかったので修正しちゃった。

修正済みXML:stable_repair_dialogs.xml
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00094.zip.html

624 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 05:28:12 ID:sgbfcasY
気になって眠れなくなったので結局全部修正してしまったでござるの巻

Priboi翻訳動作確認ver:
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00095.zip.html
使い方は普通の日本語化と同じ。

625 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 05:41:40 ID:W6F+hhmz
>>624
めがっさGJ
これでpriboiが楽しめるぜ

626 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 05:43:18 ID:X8bB6F4u
gjでござる

627 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 05:44:09 ID:sgbfcasY
恐らく実際にプレイしないと判らない翻訳ミスや禁則文字によるクラッシュ等があると思うので
しばらくは人柱またはテストプレイのつもりでやった方が良いと思いますよん。

628 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 05:53:30 ID:EtA6qxzI
>>624
グドジョブストーカー

629 :574:2008/02/28(木) 05:58:31 ID:KBfSRds5
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00096.zip.html
武器などのPriboiだけでは日本語化されていなかった部分のものを同梱したやつです。
これで一通りは日本語化されているはず。
日本語化されていない箇所が出てきたら本家の日本語化のものでPriboiに無いやつを持ってくればいいはず。

ID:sgbfcasYさんのおかげでできました。ありがとです。

630 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 06:59:36 ID:U5WZkNIE
Wild TerritoryのKruglovが歩いてくれません。
まーくん殴って武器奪うわその場で下向きながらくるくる回りだして進まないわ
ポマギーチェ・・

631 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 07:15:46 ID:U5WZkNIE
SS貼ったほうがわかりやすいかな
こんな場所で止まってしまいます
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00097.jpg
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00098.jpg

632 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 07:21:28 ID:pYtFhlTI
>>629
感謝

>>631
撃ち殺してフラッシュドライブゲット

633 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 07:39:47 ID:EtA6qxzI
なんというガチャピンw

634 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 07:48:06 ID:pYtFhlTI
ぷれいぼーいもっどフォント同梱版。

http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00099.zip.html

入れて日本語ローダーで起動できます。

635 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 08:07:27 ID:XkZpLFPT
>>634 乙です!!!

>>631ガチャピンどうやってんの?Mod?


636 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 08:12:52 ID:m7V+bm2q
>>630-631
稀に敵が地面の下に落ちてることがあるんだけど
そこで襲ってくるはずの敵が真下に居ておかしくなってるのかもね

エリアに入ったところでオートセーブされてるはずだからやり直した方がいいと思うよ

>>635
真下を向いてるから首がめり込んでるように見えるだけでしょ

637 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 08:37:21 ID:NyslGWGY
>>563
WinterModのを移植しただけだよ
基本的に移植しかできない俺('A`)

さて、ゾンビの群れをガトリングガンで蹴散らすMODを作るか・・・。

638 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 08:58:58 ID:gubuXmOZ
世界で最も遊ばれているFPSの最新作
これ1本で1年以上遊べます
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm252870

639 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 08:59:08 ID:7II5Ytxh
priboiやる時は制作側のパッチやフィックス入れといてね
パッチhttp://rapidshare.com/files/87271641/gamedata.zip.html
Nvidiaグラボ使用している人用煙修正
http://chernobyl.extra.hu/Priboi.Story.Nvidia.Fog.Fix.zip
アイテム等のバグ修正
http://chernobyl.extra.hu/Priboi.Story.Items.Fix.For.CTD.When.Die.zip

初期のヒント
難易度高いと思ったら初期地点に居る兵士殺すとアイテム沢山入る
高架線下の軍人に会うまでは指示に従う、寄り道して最初の村のおやじの地下の書類取ると
高架線下の軍人が会話しなくなるバグ有り。


640 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 09:04:46 ID:gsUC8h5d
priboiの日本語化は、JPローダー入れて
かつpriboi用のgamedateを入れればおk?

641 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 09:30:47 ID:sOaPU4SK
>>639
情報Thx。

でもNvidiaって奴は404だった。
どうやらダメポだったので差し替えたらしい。
http://chernobyl.extra.hu/Priboi.Story.Nvidia.Fog.Fixed2.zip

642 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 09:47:21 ID:ZixvTrER
>>600
http://stalker.filefront.com/file/Basix_GFXMV;82784

これだったと思う

643 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 09:52:09 ID:GxcQRjpp
priboiの車のエンジン始動キーはオプションのどの項目に割り当てれば良いんでしょうか?

644 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 09:53:06 ID:ZixvTrER
>>643
engineで

645 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 09:58:14 ID:GxcQRjpp
>>644
それらしい項目が見当たらないんですが・・・

646 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:00:47 ID:ZixvTrER
>>645
じゃあ、user.ltxに

647 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:28:14 ID:KpptHWVI
そーいや
CoD4もプリピャチでドンパチなんだね
まんまなんでちょっと感動

648 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:30:51 ID:Dw2NmmZO
オブリビオンは景色眺めてキャラ着せ替えて整形してSS撮って楽しんで、戦闘はオマケ程度の出来なのが
廃るかーだと廃墟眺めて楽しく戦闘してポマギーチェ
NPCのAIも戦闘重視と生活観重視の真逆だし、とりあえずこの二つのゲームが合体したようなものがやりたい。
シャドウハイーチェ

649 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:40:20 ID:atxHvfHj
本来はそんなゲームになるはずだったんじゃ…

650 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:43:29 ID:8Fr+5dXK
>>648
スタァァァァァプ!

651 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:45:39 ID:GxcQRjpp
>>646
User.ltxのSFPSの記述をpriboiの方に移したらできる事はできたんですが
そんな事しなくても単純にオプションのturn onの項目から設定すれば良かったみたい


652 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:51:34 ID:ZixvTrER
>>642
これの
gamedata
|_
  spawns-alt-1-stalker
  spawns-alt-2-hunter
  spawns-alt-3-easy

これだけ、上書きしちゃえば
ミュータント湧きできるっぽい


>>648
バザァップスターカァ

653 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 10:59:06 ID:Dw2NmmZO
そういえばFallout3があった
雰囲気似てるしFPSっぽいしオブリ開発チームだしなんか面白いことになりそうだ


654 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:02:10 ID:hdZQGTRt
http://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

The ZONE of The Deadでけた。

655 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:09:45 ID:ZixvTrER
>>654
おお、オツギーチェ

人工増やすって何処を弄ったの?

656 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:12:30 ID:hdZQGTRt
>>655
se_respawn.script
これ。ただ、gabageに入ると重くなる。増やしすぎたかも。

ちなみに、alifeのファイルで遠くのほうでドンパチし始める値を大きくすると、
時々フリーズする回数が少なくなる。と思う。

657 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:13:53 ID:ZixvTrER
>>656
え?それしか弄ってないの?
それとも人口数の下の関数だらけの奴もいじった?

658 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:14:55 ID:NyslGWGY
>>656
オツギーチェ

>タバコ、弾薬の説明文がオワットル。
これはどういう風にバグるの?
文字がはみ出すとか?それとも文字化け?

659 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:15:53 ID:hdZQGTRt
>>657
stalker_novice = 150, stalker_regular = 150, stalker_veteran = 150, stalker_master = 150,

コレの数字弄ればよろし。後、1000くらいになるとAlifeがクラッシュするw


local idle_spawn_preset = {
seldom = 10,
medium = 6,
often = 3
とりあえず、リスポーンタイムはこんな感じだけど。


660 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:17:17 ID:hdZQGTRt
>>658
enc_weapon1_ammo_ammo_なんちゃらかんちゃら
ってな感じの説明文になってる。
実害ないのでほっといてるんだけど、直せるならそれに越したことはない。

661 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:20:19 ID:NyslGWGY
>>660
説明文のリンクができてないねそれ
タバコは説明文自体入ってない

string_table_enc_weapons.xml
string_table_enc_equipment.xml

に記述を追加すればおk

662 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:20:34 ID:BrDF7vVv
早速轢いてみた。誰も怒らない
ttp://sund1.sakura.ne.jp/uploader/source/up19603.jpg

ゾーンオブザデッドワロヌ
ありがたく頂戴したんでプリ坊一回クリアしたらやってみる

663 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:26:27 ID:1gUYHVA8
これGoWとかBFみたいなのによくある固定砲台欲しかったよね。
フリーダムの鉄塔の上に機関銃置いて
blowout後に攻めて来るクリーチャー達を撃退とか妄想膨らみまくり。

664 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:27:49 ID:p0wbKIQP
135 ブリザードドラゴン(竜族コテ) ◆Paio2.7Ibc 松崎sageる 2008/02/27(水) 21:09:47 ID:BlpCDnE0
ブーン懐かしいにょ
かつてPCゲ板ではそれをインスピレーションしたニョーンが爆発的に流行ったんだにょ
若いコラは知らないだろうけど

665 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:28:33 ID:ZixvTrER
>>659
あ、弄ったのそれだけ?
ありがとう!

666 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:33:22 ID:hdZQGTRt
>>661
おk、ちょっくらやってみるわ。ありがとー

667 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:34:56 ID:hdZQGTRt
あーと、連投すまん。

ゾーンオブザデッドで手に入る食料、ドリンク(ウォッカ含む)、タバコ、青メディキットは、
絶対捨てるなよ。後で困る。

長引くほど苦しくなるMODだからな。

668 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:42:17 ID:NyslGWGY
あー、やらかしたー<(^o^)>ナンテコッタイ
>>566のMODで7.62x54弾をタダにしたまんまだった
死ぬほど撃ちたい人にはいいだろうけど・・・

直したい人は
gamedata/config/weapon/weapon.ltxを開いて
[ammo_7.62x54_7h1]:ammo_base のcostの項目を
= 0から = 950に変更してくらさい

こんな凡ミスやらかすとは申し訳ない。

669 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 11:59:59 ID:gsUC8h5d
>>566のミニガン導入したら、重い当たらないでワロタ
まあ実際あんなの撃てるわけないんだものな。
それこそ固定砲台みたいに使えないのかねぇ。

670 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:13:46 ID:ZixvTrER
minigunの弾が散らばりすぎでワロタ

これは、weaponsDBの項目を調整すればどうにでもなるねw

671 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:18:30 ID:2NwKmbrE
なんで菜々子のエロねーんだよ!ハゲ!死ね!

672 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:21:27 ID:2NwKmbrE
ゴバクです

673 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:24:28 ID:BYtP9gR2
スワプワダー!スワプワダー!

674 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:28:52 ID:ZixvTrER
プリクロイミニャ!

675 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:34:11 ID:pYtFhlTI
スエタァァァップ

676 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:41:32 ID:hdZQGTRt
http://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

これの説明文修正完了。(1.1)
正直スマンカッタ。

677 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:44:27 ID:pYtFhlTI
>>676


聞きたいけどこのMODはぷれいぼーいの+αってことでおk?

678 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:46:03 ID:khdhORI1
ジョインデュ−ティ

679 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:46:43 ID:R7i8MNX5
(T.T)

680 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:48:16 ID:AaNHuYwn
そういやAPCの車載機銃って撃てないの?

681 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:50:53 ID:hdZQGTRt
>>677
いえす。ぷれいぼーいに入れて遊ぶのだ。

682 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:51:29 ID:pYtFhlTI
>>681
ぷれいぼーいに上書きね。
了解。

683 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:53:08 ID:NyslGWGY
うおおおちっくしょおお
se_respawn.script弄っても敵が増えねぇぞおおおお
てめえらどういうことだあああああああああ!!!

Military「く、狂ってる、パマギーーーチェエエエエーーーー!!」
http://www4.uploader.jp/user/stalker/images/stalker_uljp00100.jpg

684 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:53:50 ID:9XHOHlhn
>>683
うーん、やっぱ増えないよね?

685 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:54:54 ID:hdZQGTRt
>>683
多分、respawnだから、リスポーンしてくる奴らしか効果ないと思う。
つまり、初期配置の馬鹿どもには効果ない。

686 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 12:57:40 ID:9XHOHlhn
>>685
あー、つまり初期配置されてる奴らは別途
scriptを弄らないとダメな訳か

687 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 13:07:51 ID:pYtFhlTI
リスポン弄っても増えることはないです。
NPCの補充が早くなるだけ。

688 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 13:28:47 ID:gsUC8h5d
>>683
ぜんぜん当たってなくて糞ワロタ

689 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 13:54:26 ID:W6F+hhmz
priboi死ぬとゲームが落ちてしまう

690 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:01:20 ID:X8bB6F4u
パッチあるよ
ttp://priboi-story.extra.hu/page.php?id=6
ここのItem bug, crash on death fix

691 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:03:40 ID:JOxKQLV9
今キタばかりでとまどってるんだけど、priboi日本語化楽しむには
>>634>>639これを入れればいいのね?

692 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:05:33 ID:GQvuhHjs
>>685
いまさらだけど、あちこちを行き来するLonerが増えた感じがする

693 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:11:31 ID:4f9Vl8eF
チョコエッグ
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00101.jpg.html

中身は・・・ってでかすぎ
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00101.jpg.html


694 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:18:23 ID:v3NWGFjk
wikiに通常プレイでフリーダムになったって話が載っていたけど
実際に勢力に属することできるのか…?
フリーダムのクエスト何回もやってもなれないぜ…

あとなぜか赤い森の施設破壊したら評価が優秀からterribleになってた
これってコンテニュー回数とかで変わるのかな?

695 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:18:34 ID:9kgKI+UQ
あ、使うと武器なんかが手に入るのか ただの食い物だと思ってたけど面白いね

リメイクして年始にリリースしてみようか Zoneくじって名前で

696 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:18:46 ID:pYtFhlTI
>>693
スタァァァッッップ
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00102.jpg.html

697 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:25:08 ID:pYtFhlTI
そういえば腹の減り具合を調節する場所ってどこだ?
Wikiに書いてないぞ・・?

698 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:43:57 ID:8t9A1yFt
>>694
条件はよく分からないけどなれる
所属したらその勢力のトレーダーが安く売ってくれる
しかし敵が増えることになるので移動が面倒

699 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:49:49 ID:FHHWQ7Sx
LonerからFreedam or Dutyに肩書きが変わるって事?
単にTaskでいずれかの勢力に手を出して敵性扱いされてるだけじゃなくて?

Taskこなすか、もしくはYantarのゾンビなどの共通の敵を排除することによって
個人的に友好的になるのは知ってるんだが。

700 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:50:51 ID:NyslGWGY
うーん、spawn関係は難しいな

se_respawn.scriptで再出現間隔と総数を設定
smart_terrain_presets.ltxでエリアに出る敵の種類を設定
all.spawnで初期配置設定
level.spawnで再出現配置設定

…で合ってるはず
問題は.spawnの編集だ
改行もなしに大量の文字がズラズラが並んでる
数字を増やしてみたりしたら読み込みで落ちる

<(^o^)>パニーック

701 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:52:44 ID:GQvuhHjs
>>700
.spawnファイルに関しては、バイナリファイルだからなぁ

702 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 14:58:12 ID:wzNTbO4p
>>608
勃起してきたけどこれが実現する事はあるのか?
>>654
どうやって作った?SFPS仕様ゾンゲリア(ZONEBIE2)作りたい。
priboiと同程度ぐらい需要有りそうだし。

703 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:00:46 ID:L2teBYzp
SFPSで夜にライト消すと、敵が近くにいても中々見つからなくなってて感動した

素の状態だとライト消して、しゃがみ移動でも、普通にバシバシ撃ってきた感じがする・・・
一回クリアして放置してたが、またジョインデューティーしてくる

704 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:03:39 ID:wzNTbO4p
様々な妄想が沸いてきてとまらん…
溢れるゾンビ…ミリタリーとモノリス以外の派閥は共闘してゾンビ狩りして…
OLから移植した水平二連の猟銃でファッキューバスタードギーチェー!!とスティーブンのように狂いまくり…

チラ裏が埋まっちまうぐらいの興奮だぜ…

705 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:06:08 ID:GQvuhHjs
>>704
アウッー!    アッー!
  ウワァ・・・   ダヴァダヴァ!!!
う・・・う・・・


怖いなw
やってみたいけどw

706 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:07:47 ID:v3NWGFjk
>>699
DutyはわからないけどFreedamになっているSSがwikiにのっていたんで
通常プレイでもなれるのかな?っと
個人的にFreedamになると盗賊と中立になれるみたいだから面白そうだと思ったんだど
無理なのかな?

あと、対抗する勢力のクエストこなしてたりすると友好って落ちるのかな?
以前有効だった科学者がフリーダムのクエストやりまくっていたら
中立になってた

707 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:13:04 ID:hdZQGTRt
>>702
俺にできることならなんでもやるぜ。

ぞんびさんを大量出現させるには>>652の通りにやればいいのかな?

708 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:18:10 ID:GQvuhHjs
>>707
なんか、minigunMODを上書きしたら
減った気がする。

まぁ、湧き方が変わったのは多分本当なんで

709 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:19:25 ID:uj1p5FE0
ううん、ぷりぼい日本語化MODのフォントがおかしい なんかでかい

710 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:22:24 ID:NyslGWGY
ヘイスタルカー
>>652のファイルだけじゃ特に変わらないはずだぜ
元々無いファイルだから適応させるスクリプトでもないと
ただのゴミファイルだろう

思うにあれは好みでall.spawnを入れ替える
もしくは難易度選択で変更される仕様だと思うぜ

711 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:23:00 ID:GQvuhHjs
>>710
なるほど。
やはりscriptかぁ

712 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:43:38 ID:TZTJGb0H
>>706
たしか、特定の順番でFreedomのミッションをこなさないといけないというようなネタだあった。
ソースはわすれたけど、大元は英語圏のフォーラムだったかと。

713 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:44:05 ID:wzNTbO4p
スクリプトをにらんで一時間経過…GSC!!ゴラァ!SDK出せないなら情報公開ぐらいしやがれ!!
ケツにウォッカ突っ込んでヒィヒィ言わせてそれから包帯で亀甲縛りにしてそれkrああqwで

…焚き火に当たって落ち着いてくる

714 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:47:14 ID:W6F+hhmz
priboiのバグ修正入れてるのにやはり死ぬと落ちる

715 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:48:02 ID:GQvuhHjs
うーむ、spawn関係は
gamedata\scripts\xr_statistic.scriptが怪しい気がしてきた。

というのも、mutantsの名前が並んでて数字もあるし
win mergeでSFPSと比較したけど若干違うみたいだ

716 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:50:13 ID:v3NWGFjk
>>712
特定の順番か…
後でいろいろ試してみる価値はありそうですね・・・
トレーダーからさっちゃん討伐が受けられないときがあったり
スナイパー殺害もできなかったりすると気があるので
あながち間違いでもないかな?

717 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:52:31 ID:NyslGWGY
>>715
function addKillCount(npc)とあるから
これは殺害数とかのスクリプトじゃない?
恐らくランキング関係の物だと思われ

718 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:53:03 ID:GQvuhHjs
>>717
なるほどー

数値を変えて試してみたら見事に落ちた

719 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:56:35 ID:w+aSc9ue
ところで久々に来たわけだが
SFPSってどんなMOD?3行で教えてくんろ

720 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:57:43 ID:pYtFhlTI
>>709
フォントはBigを使ってます。
各自置き換えてね。

721 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:58:15 ID:pYtFhlTI
>>719
リアル
一撃の威力
夜暗い

722 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 15:58:18 ID:GQvuhHjs
>>719
ゲタウトヒア
パマギーチェェェェェ!!!!
リクロイニャ!プリクロイニャァ!アアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!

723 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:04:28 ID:OZWvdH/V
>>706
Freedomはボスから受けたとあるクエストに"失敗"したらジョインフリーダムできた。
成功すると報酬がもらえるだけで終了。 ジョインデューティする方法はシラン。

X10以降のことを考えたらフリーダムに所属するよりも
クエストこなしまくってフリーダムとデューティ両方と「友好」になる方が無難。

724 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:09:35 ID:Dw2NmmZO
タスク(任務)の演出として使われてるスクリプトを参考にしたくて探してもどこになにが入ってるやら・・・。
ええいSDKはまだかSDKは!

725 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:10:12 ID:U5WZkNIE
Garbage Collection

726 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:10:33 ID:GQvuhHjs
本格的なことやろうとすると、さすがに日本語版wikiでは限界があるな。

GSCフォーラムを頼るしかないか。
英語版wikiは落ちてるみたいだし

727 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:16:00 ID:GQvuhHjs
役に立つかどうかは分からないけど
http://www.gsc-game.com/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr&thm_page=1&thm_id=5387&sec_id=16

728 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:18:57 ID:pYtFhlTI
>>723
俺はDuty滅ぼすのに失敗。
どこぞの奴についていって殺せってミッションに失敗。

これでジョインフリーダムになったな。

729 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:23:52 ID:GQvuhHjs
http://sdk.stalker-game.com/en/index.php/S.T.A.L.K.E.R.:_Shadow_of_Chernobyl_MOD_portal

重いけどwiki

730 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:31:20 ID:W6F+hhmz
priboiMODのVinter狙撃銃は弾落ちがなくなったな

731 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:40:38 ID:uj1p5FE0
そして30発装填になってるんだよな

732 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:42:33 ID:w+aSc9ue
>>721
トンクス。

>>722
変わらねえwwww

733 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 16:45:22 ID:pYtFhlTI
誰かぷれぼーいやってる人いる?
ちょっと手榴弾をダブルクリックしてみてくれないか?

734 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:00:13 ID:SaE9eYoV
字幕入り動画ファイルはドコのフォルダ内に置けばいいのでしょうか

735 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:13:12 ID:SaE9eYoV
すいません
解決できました

736 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:18:31 ID:GQvuhHjs
あー、だめだ。
フォーラム見ても分からん

737 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:24:09 ID:hdZQGTRt
Priboiの銃撃で死ぬと落ちるってのは、
Item.ltxの一番最後の部分が追加らしい。

NewGameからやらないと反映されないっぽい。

fontどこにあるんだ・・・

738 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:25:26 ID:hdZQGTRt
すまん、俺何言ってるんだ。
Priboiの銃撃で死ぬと落ちるのを防ぐパッチは
Item.ltxの一番最後の部分が追加らしい。で、
NewGameからやらないと反映されないっぽい。




739 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:25:30 ID:GQvuhHjs
>>737
preboiやってないけど

gamedata\config\にfont.ltxとかfont1600.ltxがない?

740 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:36:39 ID:hdZQGTRt
>>739
おお、すまんすまん。fontがでかすぎるぜ。

741 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:39:26 ID:pYtFhlTI
>>740
小さいフォントに置き換えたら?

742 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:47:29 ID:hdZQGTRt
>>741
とりあえず、解像度上げたら文字が小さくなった。
パラメータの文字が気になるが問題ないということにしておく。

今日の夜あたりにはThe Zone of The Deadの1.3パッチをリリースしとく。

743 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:49:13 ID:GQvuhHjs
>>742
おちゅちゅ

744 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:51:18 ID:7j+LAFrJ
Priboiはマップが変わってたりするの?

745 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:57:53 ID:d8w5Fh5v
>>744
マップは変わっていない。
だが、マップ内にオブジェクトがかなり追加されているので、
ぱっと見ると別の場所にいるように感じる。

746 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 17:59:43 ID:hdZQGTRt
草がうざかったらオプションで減らすといいよ。
やたら重い。

747 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:14:02 ID:R4AIBR/I
>>746
       _, ,_
 w  (・ω・ )  
 (~)、 /   i  )         
  \ ` |_/ /|          
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748 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:14:42 ID:NyslGWGY
頭がマッツオバッショーしてきた
パマギ チェ

749 :574:2008/02/28(木) 18:16:26 ID:lkG16WDd
Priboi Story日本語化xml
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00096.zip.html
導入方法
 1.Priboiインストール後、wikiにある本家の日本語化ローダーVer.005を添付のreadmeの通りに入れる。
 2.本家の日本語化ファイルまとめ 2007年8月12日版を添付のreadmeの通りに入れる。
 3.Priboi Story日本語化xmlを日本語化ファイルまとめと同じように入れる。(全部上書き)
これで一通りは日本語化されているはず。
テストプレイしきれていないので禁則事項等でクラッシュすることもあるので注意!
Priboi Story mod自体のパッチを入れることも忘れずに。

750 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:18:04 ID:7j+LAFrJ
>>745
あ、やっぱり変わってないのね
SFPS終わったらやってみるか・・

751 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:19:34 ID:hdZQGTRt
誰だよ・・・双眼鏡の名前を「軍基地」にしたやつは・・・
そして今まで突込みが無いって・・・

直しておこう・・・

752 :574:2008/02/28(木) 18:22:11 ID:lkG16WDd
PriboiでBarまで進めてみたんだけど、かなり元の文章をそのまま流用してるみたい。
既存キャラのサブクエストなんかは全く同じだったりする。

753 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:30:18 ID:GxcQRjpp
priboiパッチ入れても死んだ後にクラッシュする
パマギーチェ・・・

754 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:31:07 ID:TLevgJfE
死ななければいいんじゃないか

755 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:36:37 ID:8t9A1yFt
priboi日本語化してPDAの百科事典見るといくつか落ちる項目がある
原因のあるファイルは自分には分からないけど

756 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:46:14 ID:cbfNwe2m
Priboi口調が上官になったりタメ口になったり忙しいなw

757 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:49:50 ID:m7V+bm2q
Priboiで死ぬと落ちるってのは、item.ltxの最後の方に追加されてる項目で
一部が正しくコメントアウトされてないのが原因のような気がしたから
行頭が -- になってる全ての行の頭に ; を付けてからゲームを始めて
適当にアノマリーに突っ込んで死んでみたところ落ちずにタイトル画面に戻れたよ

758 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:50:51 ID:hdZQGTRt
>>756
それはそれで面白いからアリかもしれんw

屋根裏の謎のレザージャケットをUnknown Armorとしてちゃんとした役割を持たせるようにしてみた。

どうも、Priboiではレザージャケットと謎のスーツの説明とかが一緒になってて、
分離しないと駄目っぽかった。

759 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:54:03 ID:7j+LAFrJ
Priboiは敵からの被弾ダメージとかはデフォルトと同じですか?

760 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:55:00 ID:uj1p5FE0
>>758
ああ、それ日本語xmlに別の名前入れておいた Military Light Armorってやつ

http://stalker.filefront.com/file/OLmod;80141
古いMODだけど、これにHUD画像込みでちゃんとしたアーマーに仕上げられてた
性能はあんまよくないけど軽いから予備に最適だったね トレーダーから買えないから実質2個しかないけど

>>757
うp希望

761 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:58:06 ID:GQvuhHjs
Creaturesフォルダの
spawn_sections.ltxってなんだと思う?

762 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 18:59:01 ID:uj1p5FE0
>>759
AKとかが微妙に強くなってる

>>756
英語って日本語みたいに口調がややこしくないからねえ・・・
例えば日本語では「私」「僕」「俺」って分かれてても英訳すると「I」で統一できちゃうし

763 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:03:30 ID:pYtFhlTI
>>757
うpp

あとアイテム画面でグレネドをダブルクリックで落ちるのも
それが原因か?

764 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:04:25 ID:7tLtKzkT
>>762
丁寧な表現って「Sir」とか「please」付けるだけだもんな。
でも敬語が無いぶん初対面や年上の人と気さくに話せる部分は少し羨ましい気もする。

765 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:04:48 ID:NyslGWGY
>>761
少なくとも初期spawnには関係ないっぽ
SFPSに入ってないし、ついでにFaiakesにも入ってない

766 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:07:43 ID:eE7n7g5i
>>764
ウッジューカインドリー?

767 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:08:52 ID:a9Sj9kkr
ol modのバーキープで受けれるlucky titleってなんだ?
何処にいるかすらも分からん

768 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:09:49 ID:m7V+bm2q
>>759
敵の命中精度が全体的に上がって、難易度毎のダメージ補正が調整されていて
一部の武器が強化されてるね

>>760,763
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00045.zip.html
うpしておいたよ
グレネードの方は試してなかったな

769 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:09:55 ID:7j+LAFrJ
>>762
さんくす

770 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:10:42 ID:GQvuhHjs
>>765
ないかぁ

ecologist_faction_v2というMODを参考にしようかと思ったんだが

771 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:11:38 ID:7j+LAFrJ
>>768
なるほどねー
デフォは少し敵が弱いからちょうど良くなるかな。さんくす

772 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:12:27 ID:pYtFhlTI
>>768
さっきもグレネードの件書いたけど反応なかったから俺の環境が問題かも?
違ってたらパマギーチェ

773 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:13:33 ID:7tLtKzkT
>>766
ヤー、プリクロイヤパショール。

774 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:17:57 ID:GQvuhHjs
>>766
ライアン!

775 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:24:38 ID:hdZQGTRt
>>772
いや、俺も落ちた。
しかし、グレネードをダブルクリックして行う動作が無いからほかって置いたらどうか?
まぁ、原因としては、ダブルクリックしたときにグレネードがどこかのスロットに入るような動作をするとか。

776 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:25:38 ID:pYtFhlTI
>>768
さんくす
統合+αしてみた。

完全やっつけ日本語Ver
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00103.zip.html

動作確認とかエラーとか教えギーチェ

777 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:30:47 ID:GXyfV9kA
スカルにもルカッシュにも話しかけないようにして、殲滅クエ発生させない状態で、
X10から出てくると両勢力が援軍に来てくれるのね
どっちかだけだとたいていモノリスにプリピャチへのT字路と一本道制圧されてたもんだが
DutyとFreedomなら、プリピャチ直前の検問所で輪になってギター弾いてて吹いたよ

778 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:35:14 ID:aHHwwSDN
エリア切り替わった瞬間、背後からBanditに襲われた('A`)

779 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:40:44 ID:GXyfV9kA
>>778
画面の端っこにドアップでいたりするからやだよな

780 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:42:22 ID:hdZQGTRt
>>778
CordonのGabageに入る手前の建物にいると、突然Banditが沸くぞw

781 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:42:25 ID:NG5B9aTs
>>778
あるなw
そういう場合ロードしてから即連射して必要以上に打ちのめすようにしてる
特にマップ外のいけないところから連射してくる糞野郎はオーバーキル

782 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:49:16 ID:hdZQGTRt
ちょw
>>642のall.spawnをぷれいぼーいに入れると、とんでもないことが起きるw

シドロモドロビッチのとこから始まるし、Wolfいるしw

783 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:50:27 ID:GQvuhHjs
>>782
basixのreadmeを読んでみたら、このall.spawnっていうのは
初期のマー君の装備を変更できたりもするみたいなのね。

784 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 19:53:59 ID:hdZQGTRt
>>783
車も無くなってた。ということは、ここに追記すれば車が増えるって事かな?
初期出現敵もいたし。突然死してる方々もいたけど。

785 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:03:05 ID:RUfx2XkM
>>784
>>784
車は実は無くなってるんじゃなくて、
配置が変わっただけ。

塗装も何故か変わってるから、ちょっと見つけにくくなるかも。

786 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:04:19 ID:gsUC8h5d
akのクリンコフをピストル欄に入れるにはどうすればいいの?
助けてボビー!

787 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:08:41 ID:RUfx2XkM
>>786
何を言ってるか分からんが、
wikiのweaponsDBを参照すればすぐに分かることだよ

788 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:09:25 ID:RUfx2XkM
あとこれも

558 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 20:56:26 ID:kNSDYx3+
>>553
config/ui/inventory_new.xmlを弄りサブ武器装備の枠を拡張
config/wepon/サブに装備した息吹の.ltx の
slot = 2 ; // secondary
                           ↑を1に変更

559 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 20:57:13 ID:kNSDYx3+
うお、ズレたな

slot = 2 ; // secondary
    ↑これを1 な

789 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:11:29 ID:hdZQGTRt
http://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

ゾーンオブザデッド1.2Patchでけた。

正直、新しい情報無ければ武器追加くらいしたら終了だな。

790 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:12:14 ID:RUfx2XkM
>>789
オツギーチェ


ああ、人数配置を極端に増やして
戦争をやりたいんだよなぁ

791 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:13:21 ID:7j+LAFrJ
stalkerは武器が多くて興奮する

792 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:13:49 ID:ecYGSkEO
>>789
thx!今落としてるが混んでるのか重いね

793 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:15:45 ID:gsUC8h5d
>>787>>788
ありがとう!おかげでクリンコフが使えるよ!

794 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:16:14 ID:EO1kUcjI
>>789
おつおつ
SFPS終わらせたらやろうっと

795 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:18:25 ID:hdZQGTRt
>>792
すまんね。
まぁ、パッチは1MB未満だし、本体も60MB無いからすぐに落とせると思う。



796 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:21:24 ID:uj1p5FE0
PriboiもSFPSみたいに夜真っ暗にしたいんだけどどこいじればいい?

797 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:29:37 ID:RUfx2XkM
>>796
weatherの移植

798 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:41:09 ID:lowb5TlV
ミニガンの弾って店売りでも弾少ないじゃん。だから売ってる弾の量を増量させようと思ったんだけど、
どこを設定すればいいのかさっぱりわからん。誰か教えてくだされ。

799 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:47:17 ID:7tLtKzkT
Army Warehouseから帰ったら何故かDutyが敵対になってたから
本部・東西&Garbage検問・敵対化したLonerも含めて30人以上殺したよ。
本部の連中はブロウアウトで動けなくなった所をピョンピョン跳ねながら
殺していったら1マガジンでお釣りがきたw
ここまできたらもう戻れないから各Dutyスポットにアノマリーを設置。
最近マンネリ気味だったけど今回はいささか違った感覚で楽しめそうだw

800 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:48:35 ID:SaE9eYoV
ウィンドウモードで攻略等を見ながらプレイしたいんだけど
ウィンドウモードにしても、下のバーもクリックできなければ、画面の大きさも変えられない
どうすればいいんだ・・・

801 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:49:39 ID:BAZOAkfm
「女の子をストーカーしたいんですけどどうすればいいですか
?」
ググれ
「ググれってどういう意味ですか?わからないのでヤホージョ
パンで調べてみました」
お前はこれで一人前のSTALKERだ
「じゃあ{女の子をストーカーしたいんですけどどうすればい
いですか?}について教えてください」
ググれ
「ググれってどういう意味ですか?わからないのでエクサイト
で調べてみました」

802 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:51:39 ID:ecYGSkEO
>>795
パラメーターんとこが感じになっちゃいました

http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00046.jpg.html
俺の環境の問題なのかも

803 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:53:55 ID:wzNTbO4p
SFPS用ZONEOFTHEDEADはまだかのう…
もうスクリプトを弄ってゲームが起動しなくなるのはこりごりじゃ…

804 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 20:55:37 ID:hdZQGTRt
>>802
俺もw
多分それ、日本語化に伴って発生するバグっぽい。
インベントリあたりを見てみるか。

805 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:00:01 ID:RUfx2XkM
>>798
miscDBを見れば分かるよ。
まずwiki見てから質問しないと

>>800
ウィンドウの大きさは、解像度の設定からじゃないとダメでは?

攻略を見ながら進めたいなら、
Alt+tabで切り替えながら進めてもかまわないでしょ?

806 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:01:58 ID:NyslGWGY
>>798
gamedata/config/misc/trade_barman.ltx の

仕様弾薬                 ↓ココが販売数
ammo_7.62x54_7h14 = 0.3, 0.6
ammo_7.62x54_7h1 = 0.3, 0.6
ammo_7.62x54_ap = 0.3, 0.6

なので
ammo_7.62x54_7h14 = 1000.30, 1000.60
ammo_7.62x54_7h1 = 1000.30, 1000.60
ammo_7.62x54_ap = 1000.30, 1000.60

こんな感じにすれば山ほど売ってくれる。

ついでに、
そのままだと重くてせいぜい3000発くらいしか持てないので
gamedata/config/weapons/weapons.ltx の
7.62x54系弾薬のinv_weightを0とか0.0001くらいにすると幸せになれる。
ついでに値段がタダになってしまってるので元に戻すならcostを950にする。

807 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:04:37 ID:Fv0gJECk
>>789
良MOD乙ギーチェ

1,1から1,2当てて、
駄目元で1.1のsaveを読み込んでみたらいけた

808 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:06:33 ID:NyslGWGY
>>803
長時間all.spawnを弄ってみたが
うまくクリーチャーの発生が設定できない
弄り方を知ってる神が光臨するのを待つしかない('A`)

809 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:13:16 ID:RUfx2XkM
>>808
eh,what is this?

http://forums.filefront.com/s-t-l-k-e-r-modding-editing/316143-all-spawn-editor.html

810 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:18:57 ID:NyslGWGY
>>809
なんだってー
俺はバイナリエディタでチマチマやってたのに・・・
サンクス、弄ってみるよ。

811 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:19:01 ID:RUfx2XkM
http://translate.google.com/translate?hl=en&u=http://stalkerin.gameru.net/modules.php%3Fname%3DDownloads%26d_op%3Dviewtheoned%26lid%3D84


###
all.spawnを編集する為のエディタらしい。
.net云々が必要らしい

812 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:21:24 ID:RUfx2XkM
今日一日中、張り付いてたけど
エディタしか収穫無かったなぁ

813 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:23:25 ID:lowb5TlV
>>805-806
オツギーチェ。wikiは完全に読破つもりだったんだが・・・どうやら俺が理解できなかったようだ。スマナギーチェ。

814 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:24:53 ID:RUfx2XkM
>>813
なにか知識を仕入れたら、wikiに書き込んだりスレにカキコギーチェ

815 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:28:02 ID:hdZQGTRt
>>811
噴いたw全部ロシア語w
わけわかんねぇ。しかも1.0004と3しか対応してないみたいだ。

816 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:28:26 ID:SaE9eYoV
>>805
ありがとうございます

817 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:31:44 ID:RUfx2XkM
>>815
俺もvodka吹いたwwww

英語圏の人間も翻訳してくれないとさっぱりだそうだ

818 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:33:01 ID:NyslGWGY
操作してみたらなんとなくわかる
だが、出現させる座標…どうやって調べるんだコレ

819 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:36:54 ID:RUfx2XkM
spawnファイル開くところまでは分かった。

entityはsandbox2と同じで、オブジェクトとかなんだろう。

それ以上は分からんw
せめて英語なら…

820 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:37:31 ID:RUfx2XkM
This software works well!!!!
I managed to add some cars in the garbage or in the bar, and it's so goood!!!
So, if somebody want to make a real mod with cars spawned everywhere in the zone, I just put here what I did:

0) First of all you have to find the place where you want your new car to spawn. Go to the place, open the console and write "rs_stats 1" without quotes. You can then see a lot of information, but just keep the last line.
It's something like Camera position, with 3 numbers.
1) Download the editor (link in first post)
2) First button upper left corner to open your All.spawn file (it's written Ctrl+Alt+Up)
3) You can see a lot of objects below "entity"
4) To add a new object ( a car for example), go to the right side. In the upper part you can choose Transport or Monster.
5) Select Transport and then which car do you want to add (Tractor for example)
6) Then click on the left button in the lower part of the window to add your car to your list of entity.
7) So now you have a new m_car at the end of the list. Select it to modify the spawning location.
8) In the "KoopA.X", "KoopA.Z", "KoopA.Y" fields, just put the three numbers you found in the step 0. Just remove 1.5 meter to the Z coordinate, if you don't want a flying car...
9) In the "Bektop" fields you can choose the orientation. Try and see...
10) Choose the level in "level-ID"
11) IMPORTANT!! You have to apply the changes. You can see two big buttons in the middle of the screen. Push the one in front of "physics\vehicles\...".
12) Finally, you have to save your new All.spawn file. Use the third button in the first drop down ("coxpah..")

So, I really don't say I discovered eveything alone, but I just wanted to summarize what was said in the previous posts, with more details.

Hope this will be useful.

PS: sorry for my bad english...
Last edited by tampoux : June 16th, 2007 at 02:13 PM.


これが気になる

821 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:40:22 ID:RUfx2XkM
座標に関しては

0.最初に車両を置きたい場所を選ぶ
 引用符なしで"rs_stats 1"とコンソールより、入力する。
 そこで詳細な情報が表示される(lineは座標のこと?)

822 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:41:37 ID:RUfx2XkM
続き〜

カメラポジション(?)のような感じで
番号が3桁表示される(座標と思われる)

1.エディタをDLする

823 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:44:21 ID:RUfx2XkM
2.そうしたら、左上の[ФбЙл]を押して
(Ctrl+Oと書かれてる上の奴)

 それでall.spawnを開く

824 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:51:56 ID:m7V+bm2q
last line は最後の行って事だな

rs_stats on にすると画面上に状態を示してると思われる数値が大量に出てくるけど
最後の行に CAMERA POSITION という項目が表示されてる

3つある座標の数字は、最初のものが東西の座標で西から東に行くと大きくなる
2番目は高さで下から上、3番目は南北で南から北に向かうと数値が大きくなるね

825 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:52:13 ID:aHHwwSDN
オブリスレに遠征に往くスタルカァ多すぎ('A`)

826 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 21:55:47 ID:EPe+VSR6
3.entityの下に、オブジェクトがいっぱいあるの確認できるよ

4.新しいものを加えたい場合(車とか化け物ね)
 右上の"Transport"か"Monster"から選べるよ!

!!!!!!!!これは、プルダウンメニューのことと思われる


5."Transport"を選んで、車を選んでね(トラクターとか)
 左側の下のボタン[доба]を押すと"entity"リストに追加されるよ!

>>824
補足ありがとう!

827 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/28(木) 22:00:56 ID:Zc0cbFG8
spawnファイルですが不用意に追加、削除するとバグがでます。
現存の何かと入れ替える形で行う方がベストです。
それと、モンスターの追加は、スプリンプトの設定も含めて行ないないと
最初の1回だけで終ります。
座標の入力を行なう際は、必ずz軸の座興から-1.5すると正常な場所にスパンします。
あくまでもHUDに出ている座標は、目線での座標ですから…参考にどうぞ


828 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:07:49 ID:NyslGWGY
>>827
つまり大量にspawnさせる事は無理という事ですか?

829 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:08:10 ID:EPe+VSR6
5と6を一緒にしちゃった

7."Entity"リストの終わりに"m_car"が追加されるので、それを選択
  spawnする場所を調整してね。

8."KoopA.X", "KoopA.Z", "KoopA.Y"
 これのフィールドにさっきのカメラポジションの数値を入力してね。
 (空中に車が浮いているのがいやなら、"KoopA.Z"を1.5mぐらい削った方がいいかも…

9."Bektop"では、方針(方角?)を決めることができるよ
  やってみてね…

10."level-ID"でレベル(ステージのことか?)を選んでね!

11. 重 要 だ よ ! 重 要 だ よ !
   スクリーン中央辺りに、大きなボタンが二つある、
   "physicsvehicles"の前の一方(一つ手前?)を押してね..

!!!!!!!!!!これがよく分からない・・・


12.後は保存しなきゃいけないから、
  ファイルを開いた最初のボタンの("coxpah..")を押して保存してね

あとは、この人のアブラカタブラ…

830 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/28(木) 22:22:16 ID:Zc0cbFG8
>>828

大量スパンが無理と言うわけではありませんが私が実験した限りでは
多すぎるスパンは、バグと不正処理の原因になりますね。
後は、スパンタイミング(スプリンプト)をいじって調整するしかないかと思います。
後、スパン設定ソフト自体にもバグがあるのでバックアップ取りながらしないと後で大変なことになります。
それと、新しい車、モンスターは絶対に追加項目から追加するとシステムが
後でクラッシュしますのでやらない方がベストです。
増やすなら現存の物と入れ替える方がベストです。

831 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:24:22 ID:hdZQGTRt
すまんけど、The ZONE of The Dead動いてない人いる?
改造進めてるうちに俺のがクラッシュしてしまった。
1.0すら動かないとは何事だ。SFPSの恐怖蘇る。

832 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:27:58 ID:h6s4J1D5
Priboi、なんか知らんがレーダーに人影が映らない 周囲に何人いるのかも分からない
検出器持ってないと見えないのかな?

833 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:28:20 ID:NyslGWGY
>>830
このソフトを見てみると
respawnポイントを指定できるようですが
これを増やすのもやはりバグに繋がりますか?

respawnポイントを大量に設定できれば効率よくフィールドにモンスターが行き渡るはず…。

834 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:32:49 ID:fKGD5deU
>>831
動いてるよ、BARまで来た
百科事典見ると落ちるのとパラメータの字が縦なの以外は問題ない
しかし重い重い
草を抜いちゃいたいんだがどうすりゃいいのかわかんね


835 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:33:36 ID:ONS987s1
>>831
セーブ消す。

836 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:36:34 ID:hdZQGTRt
>>834
オプション→ビデオ設定→詳細設定→草の密度 見たいな感じだ。

>>835
やってみたが、無駄だった。
が、textureが原因ということが分かった。

ひょっとしたらSFPSが起動しねぇって言ってる人はコレが原因かもしれんね。

837 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:40:17 ID:EPe+VSR6
>>833
ものは試しようだから、ぜひ試してくれ。

俺はmedkit必要だ…

838 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:42:51 ID:ONS987s1
>>832
俺も見えなくなってしまった・・
原因はなんだろうか・・

839 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:43:08 ID:NyslGWGY
>>837
現在進行形で試しまくってるが俺の頭がコンクリフトしそうです。

840 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:47:49 ID:hdZQGTRt
texturesの中身(フォルダ)を一個ずつ上書きしていったら、直った。
意味が分からん。wpnとwmフォルダを一緒に当てたらクラッシュしたのに。
wm当てて起動→wpn当てて起動→起動

意味が分からん。とりあえず、SFPSでも同じことを試してみるか。
何しろ、wpnフォルダの中身自体SFPSから移植してるからなぁ。



841 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/28(木) 22:50:43 ID:Zc0cbFG8
>>833

バグに繋がりますね…残念ながら… それでSFPSでもあまり変わっていないのが現状です。
後、スパンポイントを変えるのはよしとして、スパンするモンスター自体を
変える方法で変化させる事も可能かと思います。但し、re_spawnファイルとの
兼ね合いもありますので現状ではかなり大変な作業化と思います。
かんばって挑戦してみてください。

842 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 22:55:46 ID:NyslGWGY
>>841
なるほど、ありがとうございました。
出現数をチョチョイと弄れば大量に出現させられる
…なんて甘い事じゃなかったんですね。

改めて大型mod作者さんの偉大さを感じましたぜ…。

843 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:00:12 ID:EPe+VSR6
>>841-842
なんだっけ?
何時だったか、このスレでも
「ABC作者ですら、このゲームは元々変な構造になってて関数がオーバーする」だの何だの言ってたっけ?

844 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:00:36 ID:OaGJrmxV
も、精も根も尽きた。GSC死ね。SDKだせば倍の売り上げはいくゲームなのによ…
ウォッカかっくらってオナヌーチェして風呂はいってパマギーチェ

845 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:02:32 ID:X8bB6F4u
最後には何がマッテイルギーチェ

846 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:03:45 ID:EPe+VSR6
>>845
さっちゃん

847 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:04:34 ID:X8bB6F4u
>>846
俺さっちゃんにフェラしてもらお^^

848 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:09:18 ID:GXyfV9kA
>>799
気が休まらないよマジで
Bar店内でも基地外に撃たれるし

849 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:13:08 ID:hdZQGTRt
PriboiでArmy Warehouse入って直ぐ近くにレーダーに映らないDutyが5人くらいいるから注意したほうがいい。

ノーマルのイベントでFreedomを殺す奴らだと思われる。

850 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:16:10 ID:kYIxabcN
SFPS使わせてもらってて、やっとこさクリアしたんで
Priboi入れようかなと思ってます
Float32 2.0入れてるんだけど、Priboi MOD入れる前に消した方がいいのかな?
そのままで大丈夫なら継続して使いたいんだけど

851 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:24:24 ID:W6F+hhmz
たぶんそのままで大丈夫だと思うが確証はない

852 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:24:34 ID:m7V+bm2q
>>850
Priboi自体にはshadersフォルダが無いから併用できるけど
user.ltxの設定によっては追加されたライトが明るすぎて邪魔かもしれない

853 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:25:11 ID:BrDF7vVv
Priboiはインスコ時にgamedataフォルダ被ってたら元の方をリネームして己と置き換えるから消さなくていい
反映させたきゃPriboi突っ込んでから再インスコ

854 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:28:48 ID:NyslGWGY
Zombies SFPSできたよー(^o^)/

ヤツラは群れてやってくる
ttp://www.imgup.org/iup565008.jpg
囲まれた!!
ttp://www.imgup.org/iup565010.jpg
うおおおおおおお死ねええ得え得え得え
ttp://www.imgup.org/iup565012.jpg




ゴメン、ただBasix GFX-MVのall.spawn入れただけでs

855 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:31:58 ID:EPe+VSR6
>>854
おめでとうw

856 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:41:26 ID:hdZQGTRt
http://www.unknown-plant.7box.jp/The%20Zone%20of%20The%20Dead.html

900MOD完成。(敵性ファクションの各ランク人数を900人に。)
ゾーンオブザデッドに突っ込むと、更にカオスになる。代償として重くなる。
橋の検問がBanditによって隊長以外皆殺し。

857 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:47:34 ID:OaGJrmxV
>>854
一瞬チンコが動いた、が

858 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:50:15 ID:a9Sj9kkr
>>856
何にも入ってないのは俺だけか・・・

859 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:51:39 ID:NyslGWGY
いや、空のzipだね
破損しているわけでもないようだ

860 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:53:33 ID:hdZQGTRt
>>858
すまん、デストラックで行ってくるわ。

直しておいた。

861 :UnnamedPlayer:2008/02/28(木) 23:56:04 ID:EPe+VSR6
>>856


862 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 00:23:38 ID:bExI9Q+W
>>854
チェーンソーに見えた

863 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 00:47:27 ID:snBw4qVG
素朴な疑問なんだけど
OL、Faikie、ABCは真エンディング見れるの?

864 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 00:48:43 ID:NB0ucFW6
>>863
フリープレイじゃなきゃ見れるだろうし、
多分見れると思うよ。

865 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 00:48:45 ID:iKEg0zRV
見れない
最後のポータルが出ない

866 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 00:49:04 ID:NB0ucFW6
>>865
お?みんなフリープレイ仕様になったのか

867 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 01:01:44 ID:XfkGAS/u
clear skyが出たらやっぱここの兄貴達は日本語化にする気満々なのか?

868 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 01:04:10 ID:WrhpY3iY
しょうがくせいにもわかるように
ぜんぶひらがなかしてくれるよ

869 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 01:07:20 ID:XL7slnD3
んが・・・少佐が話しかけても反応しないorz
Zone of The Dead mod入れてやってみたけど、日本語化すると反応しないのかな?

870 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 01:19:44 ID:wp15p46y
このスペックでOBJECTLIGHTでできるかな?
出来るとした解像度どのぐらいかな
PenD3GHz 1G 8600GT


871 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 01:24:26 ID:v/wQM9d1
>>848
アノマリーの設置ポイントをおさえておけば適度な緊張感程度でいけるよ。
東西&Duty本部の検問は当然として、絶対外せないのがBarを出たすぐ右側。
ここを忘れると出口を封鎖されて文字通り手も足も出なくなるけど
仕掛けておくと逃げ込んだ後を追って来た奴等が勝手に引っ掛かってくれる。Meat chunkがオススメ。
Bar内のDutyは姿を見せて引っ込むと壁を狙い続けるので忍び足でトレード可。
でもリスポン率が低いのか、いない場合がほとんど。

872 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 02:33:00 ID:QMfke7tv
>>775
亀だけど、安いグレはクラッシュするがF1グレだとクラッシュせずにベルトに装着されるっぽい。
どういう意味があるのかは不明。

Priboiで最初に受けたウォッカ20本持ってこいって仕事、
後で集まった時に渡せば良いやと放置してたらたら隊長さん独りでずんずん奥地に良くのな・・・。

やっと集まったので渡しに行ったら隊長居ない。
PDAで場所チェックしたらBarの中ほど。
あわてて追いかけたけどRedForest手前のフリーダム検問の向こうに行っちまった・・・。

MercスーツとAKだけじゃフリーダムの群れに突っ込むの辛すぎです。(´・ω・` )

873 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 02:39:27 ID:mGqpmGya
>>870
解像度云々はわからないが、メモリ2Gにすれば
そこそこ動くとオモ

874 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 03:14:28 ID:Fd7vvNdi
priboiはメインミッション分かりづらいな。
各ミッションごとに矢印でないし、X18の扉の暗証番号分からない。

875 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 03:36:33 ID:S9mn04Xb
Yanterのじいさんに頭にきている。
BARより安く買い叩かれるのは仕様か?友好度?
足元見てるならゆるせないよねー

876 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 03:41:27 ID:Ty2Y7AG5
>>875
Barなら他のStalkerに売れるだろうけど、研究所に大量の銃器は必要ないからな

877 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 04:04:23 ID:TOCBGT8c
やっと真エンディングが見れた…
初FPSだったから赤い森以降はとてつもなくつらかった…

これから新しくABCMOD入れようと思っているんだけど
ホラータイムってどのくらいの頻度でなるんだろう?
これって、屋内ミッション中でも発生するのかな?

878 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 04:05:01 ID:QR7x+JJ8
>>868
橋の下?だったらALifeお馴染みのバグだな。あそこではしょっちゅう発生するっぽい。
遥か遠くの敵に反応して戦闘モードになってる。
運が良ければロードで直るが、直らない時は“少佐が遠くの敵に反応していない状態”の
セーブデータが残っている事を祈るしかない。

879 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 04:05:45 ID:QR7x+JJ8
上の安価ミス
>>869だった

880 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 04:07:38 ID:NB0ucFW6
>>877
blowout

間隔は分からん

881 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 06:18:56 ID:ReC94lcs
>>875
その代わり、スノークの足とかのバケモンの体の一部は、他より高く買ってくれる

882 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 08:15:15 ID:qo4Dm2e3
PriboiでX18って入れるの?
なんか扉が閉まってるんだが

883 :SFPS ◆U29XsVH4XQ :2008/02/29(金) 08:50:05 ID:tJOEBRHt

日本語 Special Free Play Story MOD Ver1.04 Demo

http://weapons-free.com/stalker/

884 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 09:00:44 ID:ktdoFRDe
>>883
火炎放射器つえええええええ

885 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 09:11:28 ID:QhUwF8dv
>>883
うちのPCで火炎放射器使うとフリーズしそうだな

886 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 09:14:34 ID:qo4Dm2e3
ビデオカードやCPUを焼き尽くす火炎放射器wwwww

887 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 09:37:14 ID:XGuzVrcG
>>883
これは楽しみだけど俺のスペックじゃ激重の予感w
後メニュー画面の背景ってどこにありますか?デスクトップに設定したいので宜しければ教えてください。

888 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 09:43:08 ID:+j1GU27x
相変わらず仕事がお速い、さっさと1.03をクリアせねば

889 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 10:09:22 ID:snBw4qVG
ミニガンのマズルフラッシュが妙に小さいな

それより火炎放射器強すぎ
飛距離長すぎだろ、恐ろしい…!

890 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 10:29:41 ID:XAycbtaA
 火炎放射のエフェクトをなんとか軽くしないと、実用的ではないなww
ゲーム的にはアレだがww
 あと、壁に火が跳ね返るようにすれば、狭いところでの戦闘でかなりつよいだろうな

891 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 10:32:45 ID:aPuab+qw
演習で見たけど実際かなり遠くまで届いてから
飛距離はあんな感じでいんでないかい?

とにかくSFPSさん乙


892 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 11:25:57 ID:QhUwF8dv
Ver1.04には間に合わないだろうけど重火器追加されるなら車のトランクか後部座席に物が積めるようにして欲しいです。
Stasheとかでトランクに入ってたり、後部座席に箱があったりするけど、追加は難しいかな

893 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 11:29:00 ID:v/wQM9d1
バーナーじゃなくて液飛ばしてるからね。

894 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 11:38:49 ID:wxtCW4zS
ピュピュっとネバネバした燃料を出しちゃうんだよな

895 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 11:48:08 ID:qo4Dm2e3
食らった相手が妊娠するw

10ヶ月後、ZONEにはマー君とゾンビの愛の結晶がwww

896 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 11:52:25 ID:v/wQM9d1
>>883
そうそう、なんかX16の地下で雨がザーザー降ってたので一応報告しておきます。
雷鳴も聞こえてますた。
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00104.jpg.html

897 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 11:53:21 ID:v/wQM9d1
↑Ver1.031です。

898 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:01:03 ID:aoiCJSe6
雨漏りって事でいいんじゃね?

899 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:08:11 ID:QMfke7tv
トンネルとか、たまに湧き水が流れてて雨のような音するからソレじゃね?w

900 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:09:02 ID:2l2ez1jz
雨降っていても特に困ることはなかったな
雰囲気ぶち壊しだったが、5週もしてるとX16なんて作業になっちまうからな

火炎放射器重そうだな・・・CTDしそうだw

901 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:14:31 ID:DQSRu1P+
>>896
たまにはいいんじゃね?

902 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:29:04 ID:FCWod98T
ビデオカードをHD 3850に換えたら
何度やってもゲーム中にフリーズ起こしてしまう…ポマギーチェ

OS:xpsp2
CPU Athon×2 4200
MEM 2G(512M×4)
MB A8N-SLI Premium(bios 1009)
VGA EAH3850/G/HTDI/512M cata8.2
Sound Audigy2 Value digital Audio
電源 Antec TPU-550
DirectX 9.0c 200711月の最新版

ゲームのverは1.0003なんだけど…インストールの仕方が悪いのかなぁ。

903 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:31:16 ID:DQSRu1P+
>>902
ドライバコウシン

904 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:36:20 ID:I1wsyWbB
Priboi日本語化ありがたく使わせてもらってます
スレ内でもいくつか報告ありますが、パラメーターの文字が縦に表示されます
これはどこを弄ればいいんでしょう?

905 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 12:49:23 ID:+RPbRuG4
昨日始めたんだが、時々勝手にキャンプを守れだとかのタスクが始まって、
実際に守るとまだ行けない状態なのにバーに報酬を取りにいけとか言われる。
期限を過ぎたらタスク失敗になった。
これって仕様?
それとケースとかにしまったアイテムは消えたりしない?

906 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 13:49:24 ID:8HJz5nsZ
>>905
仕様。
いやなら、Wiki見て期限弄ろう

こういうのちょっとホッとする。
ttp://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00105.jpg.html

907 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 13:59:11 ID:+j1GU27x
>>905
stashに入れたものはまず消えない
それどころかその辺に放置しても消えないくらい
もし放置されてる銃とかがうざったいと思ったら
NPCの死体に放り込んでおけばそのうち死体ごと消えてくれる

908 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 14:01:00 ID:0IxpS5Rk
久しぶりにMOD抜きのバニラ状態でプレイしたら
双眼鏡持つ位置が変わってるのに気づいた

909 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 14:04:53 ID:+RPbRuG4
>>906-907
サンクス!
別に進行には問題なさそうだし、特別困ってるわけでもないのでタイムリミットはこのままでいいかな。
OBLIVIONだとリスポンするコンテナかどうか確認する必要があったが、これなら安心して保管しまくれる

それにしても半壊した屋根から差し込む光と影がかなり綺麗でうっとりする。
明るさと暗さのギャップがなんとも・・・

910 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 14:07:18 ID:DQSRu1P+
■■■■■■■■■■注意■■■■■■■■■■
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00106.jpg.html
上記のアイテムをトレーダーに売ってはいけません。
左上のマップ上にコンタクトが表示されなくなります。
また、売った場合二度と手に入れることが出来ません。
ちなみに双眼鏡も売ると使用することが出来ません。
ただ、NPCが極稀に持ってることがありますので
まぁ・・大丈夫でしょう。
■■■■■■■■■■注意■■■■■■■■■■

911 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 14:09:30 ID:DQSRu1P+
>>832
>>838

コレも上記のせいです。

912 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 14:11:58 ID:XL7slnD3
900mod入れたらすさまじい状態に
敵大杉
200人ぐらい殺したけどまだ集団で迫ってくる

913 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 14:15:49 ID:QMfke7tv
>>910-911
Barだと平気で売り物に出来るから紛らわしいよなw

あと、Bar(店の方)の中で寝袋使ったら何も起こらずに消滅するんだけど、うちだけかな?
店の外に出るとちゃんと使えた。


914 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 15:10:43 ID:wxtCW4zS
>>913
お前だって見知らぬ他人がお前の部屋で寝ようとしたらつまみ出したくなるだろ?

915 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 15:12:15 ID:aoiCJSe6
>>913
まれに消えちゃうから寝る前はセーブ推奨

PriboiのPDA買える様にできないかな?自分用のPDAぐらい買えるだろ常識的に考えて

916 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 15:14:45 ID:aoiCJSe6
あとPDA P4a Sensorがない 代わりにPDAが2つ
どうせいと

917 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 15:39:06 ID:+NErdZqX
priboiアリーナ受けようするとクラッシュする・・・
できないならできないでキャラクターを消すぐらいの事は
して欲しいな・・・

918 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 16:13:42 ID:DQSRu1P+
>>917
多分衝突

919 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 16:24:31 ID:aoiCJSe6
誰か、トレーダー関連のltxでのPriboiのPDAの名前知らない? Barkeepに売らせたいんだけど
device_pdaとpriboi_pdaってのがあるんだけど両方とも普通のPDAだ

920 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 16:39:51 ID:aoiCJSe6
あと、いくつか翻訳されてない箇所があるけど、それらはtextフォルダじゃなくてgameplayフォルダにあるね
未翻訳なのが原因なのかは分からないけど、百科事典の車両の項目を読むと高確率で落ちる 気をつけろ
ついでにここも翻訳しちゃう?

921 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 16:57:42 ID:DQSRu1P+
>>920
Wikiに貼ったら翻訳しますよん

922 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 17:48:25 ID:z/fqma9y
SFPS入れてからArmy warehousesに入るとむちゃくちゃ重くなる。
もう紙芝居ですよ 下か上描写が少ない場所見ると軽くなるみたいだけど、なんでだ・・・・


923 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 17:54:57 ID:NB0ucFW6
>>922
オブジェクトとか色んなものを描画しないといけないからねぇ。

参考までにVGAを伺いたい

924 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 17:55:37 ID:/uG+nVyx
俺の環境ではSFPSは非常に軽い
逆にPriboiは鬼のように重い


925 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:17:20 ID:CuyHwEdX
>>590
以前ロシアの女性トイレ盗撮の動画見たことあるんだが、
めっちゃ美人でも小が終わった後拭かないんだよね
なんというかショックを受けた

便器を見てなんとなくそんなことを思い出した…

926 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:19:04 ID:wANNJvBN
ウウウウウウウウウウウウーーーーーーー

レッドアラート レッドアラート

変態が紛れ込んでるぞ!!

927 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:24:08 ID:GHLPKRE7
見つけ次第殲滅しろ!
一片の欠片も残してはならん!


汚 物 は 消 毒 だ ! !

928 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:26:07 ID:NB0ucFW6
キルザヘンタイ!!
キル!キル!キル!!!

929 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:35:28 ID:xD6++ziI
aaきればかなり軽くなる
ジャギジャギ気にならないのならきった方が良いよ

930 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:39:18 ID:2l2ez1jz
>>925
男が小便してチンポ拭かない理由は毛に小便がつく可能性がないから
逆に女が小便した後拭く理由は毛につくから

外国の女性はパイパンなんで毛につく心配がない だから拭かなかっただけじゃないの

と、適当なことを言ってみる

931 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:42:45 ID:NB0ucFW6
あれだな、ecologistなんだよ。

932 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 18:42:45 ID:T/M/3k00
ゲタウトヒアヘンタイ

933 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:20:17 ID:aPuab+qw
ゲタウトヒヤの人の所からこんなトコに行っちゃいました
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00048.jpg.html
月光浴
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00048.jpg.html
ひと気の無い道
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00049.jpg.html
お?仲間のキャンプか?
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00050.jpg.html
お宝発見!
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00051.jpg.html
人が普段行けないとこまで木が生えてるんですね
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00052.jpg.html


934 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:20:53 ID:NB0ucFW6
>>933
最初のURLがw

935 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:22:47 ID:aPuab+qw
ありゃ、ダブっちゃいました(@@;

http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00047.jpg.html
です、すみません

936 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:25:18 ID:NB0ucFW6
>>935
うおおおおおお、何処に行ったwwww

937 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:42:10 ID:aoiCJSe6
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00107.zip.html
車両の記述でけた 英語wikipediaからの引用多いね
ソ連の車はダサいいな GAZ-24とか

938 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:45:22 ID:NB0ucFW6
>>937
オチュギニェ

939 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 19:54:09 ID:sAwXpuaq
T72は神々しい

940 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:19:26 ID:dLzHd9TD
>>937
それ入れるとPriboi起動できないな

941 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:25:09 ID:aoiCJSe6
>>940
ごめん、文字コード間違ってた
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00108.zip.html
修正版どうぞ 見ろ!完璧な仕事だぜ

942 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:27:58 ID:NB0ucFW6
>>941
グジョブガイズ

SFPSの曲って、Hans zimmerの曲が多いね。

943 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:29:28 ID:uflfHBea
スレ進行速杉
リリース前はもちろん、半年前とでも比べ物にならないね。
いっそオブみたいに初心者スレかMOD専用スレでも作ったらどうだろうか。

944 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:36:10 ID:GHLPKRE7
>>943
んで、乱立状態になって荒れるのを見て愉しむわけだな?

945 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:37:34 ID:+Uf7VISO
Steamで20ドルしないから俺のようにダウンロード組みが増えたんじゃなかろうか。

946 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:38:34 ID:snBw4qVG
>>943
必要ない。

次スレは重複した↓ね、立てないように。

[S.T.A.L.K.E.R.] STALKER 60 [ClearSky]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1203820021/

947 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 20:49:46 ID:+RPbRuG4
>>943
この速さならいらんだろ
SDKが出たらかなり盛り上がる気もするが、いつになるんだろうか

948 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:04:11 ID:Oc+QB/CA
>>933
墓場鬼太郎みたいですね

949 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:06:53 ID:Fd7vvNdi
それにしてもpriboiの月は白いな

950 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:21:01 ID:MmISBZnM
しかし、Stalkerは良いなあ・・・翻訳が滞りなく進んで。
心ある人がX3/X2の翻訳も手伝ってくれないものか。
あれもSteamで廉価で買えて、AIもA-Life完全版みたいなの搭載してて、coopどころか大部隊率いて戦争できて、フリープレイがデフォなんだけれどなあ・・・orz

SF宇宙船物なのがダメなのか・・・人間でもなければ巨大ロボでも無いからかorz


951 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:21:35 ID:XL7slnD3
グレランとか手榴弾関係の爆発のエフェクトを全部ドラムーチェと同じにして乱射したら落ちた

952 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:23:09 ID:Ty2Y7AG5
PriboiでRGD5手榴弾をダブルクリックすると落ちる問題を修正できたのでうpしておいたよ
http://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00053.zip.htm

w_rgd5.ltxファイルが入ってなかったせいで belt = true が有効にならずに落ちていた模様

953 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:23:24 ID:GHLPKRE7
>>950
同志よ('A`)ノシ

954 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:26:09 ID:E3TAsnN3
>>952
>あなたが要求したファイルはサーバ上に存在しません。削除されたかアドレスが間違っています。

955 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:27:10 ID:XL7slnD3
>>950
初めて聞くタイトルだが、X3/X2ってなんぞや?

956 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:27:11 ID:snBw4qVG
>>950
X3/X2って何?

957 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:30:59 ID:lQl3JDtN
OS再インストールし
torrentでSFPSも手に入れて
steamもADSLで頑張って
設定ファイルも完璧!
wktk!いざ初プレイ・・・したら出た瞬間ブロウアウトですよ(´・ω・`)

958 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:32:50 ID:Ty2Y7AG5
>>954
ブラウザから直で開いたら落とせたからリファラの問題かな?
ttp://www6.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00053.zip.html

>>955-956
ttp://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=2810&l=japanese&cc=JP
これ

959 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:34:25 ID:GHLPKRE7
>>955-956
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion%2FGuide


960 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:35:52 ID:V+rUnc1x
>>956
スペースコンバットシムでなかった?

961 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:36:18 ID:MmISBZnM
Steamで売ってるのに何と言う知名度の低さ・・・orz
X3は宇宙船乗りとなって宇宙でやりたい放題やるゲーム。X2は前作。
海賊相手に賞金稼いだり海賊やったり商人やって輸送に精を出したり儲けたお金で戦艦買って艦隊作ったり(勿論着艦離艦含めて指示可能)、物資工場作って商売したりとか色々。
本来予定されてたA-Lifeみたいに世界が変動していて、戦争が起これば兵器が高くなるし、場合によっては戦場になった地域が壊滅状態になったりとか、そのお陰で別の地域が栄えたりとかいろいろ。
で、MODも豊富で、ユーザー製の使いやすいインストールツールもあって、スクリプトの類も簡単インスト可能(競合も殆どしないので組み合わせも簡単)
なゲーム。

X3↓
ttp://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=2810&l=japanese&cc=JP
X2↓
ttp://www.steampowered.com/v/index.php?area=game&AppId=2800&l=japanese&cc=JP

日本語解説サイト
ttp://stardogs.netgamers.jp/
ttp://ryunsk.jugem.jp/?cid=23
ttp://koun.seesaa.net/article/9151166.html
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180552856/

962 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:38:07 ID:aoiCJSe6
へえ・・・・ 宇宙版メタルマックスみたいなもんか

グラディウスが追加できたら買うかも

963 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:39:59 ID:MmISBZnM
で、数年前のゲームなのだけれど長らくフォント製作法がなくて日本語化できなかったのが、
有志の活躍でフォント生成に成功して、web上で簡単に使えるオンライン翻訳ツールも製作されてやっと翻訳開始、
けれど、翻訳してくれる人の不足で進みが悪くなっているのですorz
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%2F%CB%DD%CC%F5

964 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:40:44 ID:XL7slnD3
>>958-959>>961
ありがとう
チョー面白そう
早速スチムーで買うわ

ああ・・・シスアドの勉強が出来なくなりそうで怖いorz


965 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:41:22 ID:GHLPKRE7
>>963
おー、フォント作れたんだ

966 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:42:14 ID:YoCkESZQ
ジャンルが全然違うね

967 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:42:29 ID:snBw4qVG
>>961
Trailer見たけど宇宙船しか出てこなかったぞw

968 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:45:32 ID:cWZuwn97
>>961
面白そうだ

969 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:46:55 ID:+RPbRuG4
>>961
SF興味なしな俺には関係ない話・・・だが面白そうだな
Fallout3が出るまでの暇つぶしとして買うか買わないか

970 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:47:13 ID:QJHdnJjq
>>961
スチムーで見かけて興味は抱いたけど、どんなゲームかわからなくてスルーしたんだよな。
面白そうだから買うぜ。ところで銀英伝MODはあるのかいギーチェ?

971 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:48:21 ID:E3TAsnN3
>>958
落とせたd

972 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:48:34 ID:cWZuwn97
あ、でもSFものなのか・・・
うーん・・・

973 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:50:28 ID:MmISBZnM
>962
グラディウス・・・ビックバイパー?
武装種類は追加が困難なので完全再現は無理だけれど、
機体だけなら3DデータさえあればMOD化/導入するのは簡単。その為のツールも出てる。
メタルマックスってよりOblivionの方が近いかも。
機体改造の幅はそこまで無茶には広くないし。

>965
完成しますた。

>966
アクション要素があるオープンエンドな世界で好きなように動くって意味では同じ系列っぽい。
勿論サバイバル要素は無いし、ZONEの空気感みたいなのはないけれどさ。

>967
宇宙船のゲームなので・・・人間は通信ウィンドウでほんの少し出るぐらいで・・・。
ちなみにトレーラーの始めに出るでっかい基地はプレイヤーの基地。(頑張ってゲーム進めたり、MODあるなら膨大な金貯めたりすれば作れる)
もちろん敵に襲われたりとか防衛戦とか商品倉庫にしたりとか色々できる。


974 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:52:33 ID:MmISBZnM
>970
スターウォーズやスタートレックとかの海外ものなら・・・日本人ユーザーあんまり居ないから無いんだよね、日本系は。


975 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:52:39 ID:QMfke7tv
>>973
むか〜しポリゴンが珍しかった頃の和製PCゲームにあったスタークルーザーっぽい?

976 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:54:39 ID:E3TAsnN3
そのゲームはまだいいよ日本語化のめどが立ってるんだし。
今俺のやってるThe Witcherなんて全然めどが立たない。
http://www.4gamer.net/games/016/G001625/20071217001/

977 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:56:20 ID:74ZaTe1I
そろそろ他所でヤれ

978 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 21:58:25 ID:cWZuwn97
>>976
これも面白そうだ。

パマギーチェ

979 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:01:39 ID:MmISBZnM
>975
昔のPCゲームで言うならスタークルーザーっていうよりElite。
宇宙で飛び回って海賊やっつけるプレイスタイルに限定して言えば、スタークルーザーっぽいとも言える。

>977
すいません。
そろそろX3の話題は巣に帰ります。興味あったらどうぞです。
☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 5〜☆
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1180552856/

980 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:04:55 ID:DQSRu1P+
これってスチーム以外のは存在する?
パッケージ版があるなら買うよ。
んで翻訳手伝ってもいいギーチェ

981 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:09:23 ID:snBw4qVG
>>980
どうして>>979のスレで聞かないんだ?
いい加減にしないとGraviに突っ込ませるぞ

982 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:12:02 ID:MmISBZnM
>980
もちあり、余裕である。何回もリパッケされて出てる。
しかもオフィシャルでNoDVD仕様。(v2.0以降。それ以前はStarForceだけれど、v2.0以上へアップデートすれば問題なくNoDVDに、初回起動さえしなければStarforceがシステムに入る事すらない)
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/125/

983 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:13:08 ID:Oq1r02p/
Priboiは別に最初のところで軍人轢かなくても余裕だな。
初心者キャンプの自分の家で手に入る銃があれば十分進める。

というか、ハンドガンでZone歩くのは新鮮だ。

984 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:13:17 ID:iKEg0zRV
いい加減にしとけよ
サッチャン100匹ひきつけて送り込むぞ

985 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:14:11 ID:8HJz5nsZ
>>958-961
ふむ。
オフライン版 EVE みたいなもの?


986 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:18:33 ID:DQSRu1P+
>>981
すまん。
更新してなかったんだ
パァ...マギーチェ・・

987 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:19:10 ID:8HJz5nsZ
>>959のURLのメニューの「日本語化プロジェクト」のところ
スクリプトウィルスに置き換えられてるから、皆踏まないように。

988 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:24:24 ID:d+Stf3CM
>>950
reunionやりたい がんばって

989 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:26:23 ID:MmISBZnM
>987
書き換え食らってたのはIndependence War2の「シナリオ攻略」だと思う。
今直した。

990 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:27:40 ID:DQSRu1P+
ドラムカンチェ....

日本語化+fix
http://www4.uploader.jp/dl/stalker/stalker_uljp00109.zip.html

991 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:28:01 ID:iKEg0zRV
ID:MmISBZnM
スレも少ないのにいい加減にしとけよ
でも俺も興味もったからそっちのスレ見て見るわ

992 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:28:09 ID:cWZuwn97
SFPSをもっと綺麗にやりたくなって、
88GTを注文した。

期待と不安が入り交じってンーマツオバショウ

993 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:32:31 ID:4mw9lnZg
このスレはいい奴ばかりだなぁ

994 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:34:34 ID:snBw4qVG
そろそろこのスレも終わりだ
次スレだぞ皆!グドハンティンスタルカー

[S.T.A.L.K.E.R.] STALKER 60 [ClearSky]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1203820021/

995 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:37:26 ID:cWZuwn97
>>994
ヤパショー!ヤパショー!

996 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:38:48 ID:dYqmHDAR
996ならClearSkyはちゃんと出る

997 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:40:10 ID:wxtCW4zS
イ デ ィ ー カ ム ニ ェ ー

998 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:41:41 ID:o1YSh3dp
>>999なら>>996は叶うが延期はする。

999 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:41:59 ID:MmISBZnM
ジョインデューティー

1000 :UnnamedPlayer:2008/02/29(金) 22:42:07 ID:E3TAsnN3
1000なら浦和レッズ開幕劇勝でそのままぶっちぎりでリーグ制覇アンドアジアチャンピオン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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