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アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出17個目

1 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 20:17:46 ID:tlBiro0E
     ./ ̄`ヽ    よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く. ここは、いまいちゲームのルールがわからない、オーディションで
   _.ゝ  ∠_    勝てない場合の情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ . .何か言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  申し訳ないがスレは出来るだけ専用ブラウザを使用して立ててくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ

【公式サイト】 ttp://www.idolmaster.jp/index.html
【前スレ】
アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出16個目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1206245249/

【関連スレ】
THE IDOLM@STER アイドルマスター 家庭用791週目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1209528621/

THE iDOLM@STERアイドルマスターPV晒しスレtake7
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1206769823/

 _
.'´7'´`´ヽ    ┌ テンプレートまとめはこちらです。
! 〈(从从リ|   │ http://wiki.livedoor.jp/idolmaster_tp/
ヽ¶_゚ ヮ゚ノ、i  < 
  /)卯i、.    |IDOLM@STER 360@wiki  ※質問する前にここを見ましょう。
.         | http://imas-wiki.com/
.         |imasmaster
.         └ http://imas.orz.hm/

2 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 20:19:07 ID:tlBiro0E
参考サイトまとめ (各サイト様、勝手ながら失礼致します)
家庭用
『ICOMU-M@STER』            ttp://icomu-master.info/
I m@s m@s ter               ttp://imas.orz.hm/
THE iTEM M@STER            ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/
Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ  ttp://blog.livedoor.jp/fangp/archives/50935685.html
IDOLM@STER 360@wiki          ttp://idol.jp.land.to/
THE IDOLM@STER 360攻略ページ   ttp://gsp.nobody.jp/imas360/index.html
さざなみ壊変 アイドルマスター特設   ttp://www5.ocn.ne.jp/~yoc/imas/
アイマス箱○版攻略            ttp://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm
まっパ アイドルマスターTIPS       ttp://hbrk001.hp.infoseek.co.jp/360/imas.html
まっパ アイドルマスターCPU一覧    ttp://hbrk001.hp.infoseek.co.jp/360/cpu.html

アーケード版
『ICOMU-M@STER』             同上
I m@s m@s ter                同上
THE iTEM M@STER             同上
Fang氏 im@s攻略まとめ簡易テンプレ  同上
アイドルマスター まとめ           ttp://765pro.com/matome/
ぷらむ氏のアイマスページ         ttp://www.oct.zaq.ne.jp/feverplum222/dollmas/dollmas0.htm
アイドルマスター特集            ttp://kinu-gigantea.hp.infoseek.co.jp/i-top.html
かにかにクラブ アイドルマスター     ttp://kani.ninpou.jp/im/im.htm
Fランク12レッスン              ttp://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=12lesson

3 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 22:39:16 ID:2BFJ2H9+
>1乙

4 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 22:56:11 ID:MVyl5/0x
PPというとpast perfectが真っ先に思い付いた。

    ⌒Y⌒
    , ' ⌒´ヽ
   i ィj」ノハ」!
   ゝリト(゚)ヮノ!   <>>1殿乙
  ._(yつ| ̄ ̄||__ 
  |\旦|――||\ \
  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄|
  \|_____|三|

5 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:22:49 ID:o3RCcknM
>>1

お金が無くDLCが全く買えない私でも
中尾彬のようにワインを燻らしてぐふぐふ言いながら
ランキングのアイドル達がDo-Daiを踊っている姿を見る事は可能なんでしょうか?

6 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:26:04 ID:EVtUVvxe
>>5
DLCを買ってない人には見えないようになってるので食費を削って買ってくださいね

7 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:32:06 ID:2BFJ2H9+
>5
プロモで我慢しとけ

8 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:34:02 ID:2BFJ2H9+
【「アイマスカタログ03号」プロモーション映像】
ttp://cgi1.watch.impress.co.jp/cgibin/pc/redirect.plx?url=http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080425/imas.lzh

解像度:1,280×720 2分47秒
Windows Media Video形式(LZH圧縮):154MB

9 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:41:49 ID:gQGcb5Ye
オーディションのジャストアピールってタイミング良くボタンを押せば狙って取れるらしいですが
どういうタイミングで押せば良いんでしょうか?

10 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:43:33 ID:2BFJ2H9+
言われても分かりづらいだろうし、結局は体感して慣れるしかないんじゃないかな?

11 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:45:24 ID:utMfey96
ぴこぴこ光ってる、まさにそのとき

12 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:48:39 ID:tlBiro0E
>>9
>>10のコメント通り、結局は自分のやりやすいやり方をつかむしかないのだが、
以下のような方法で参考になれば。
・JAのタイミングは●が白く光るタイミングなので、リズムつかんで目押し。
・ドラムやベースなどの音を聞き取りタイミングを合わせる。左手などでタイミングをとるとやりやすい人もいる。
・踊っているアイドルのステップでタイミングをとる。ダンス系やビジュアル系の一部は足踏みにあわせてタイミングとれることも。
・目的のボタン(X・Y・B)をリズムに合わせて等間隔にあらかじめ押していく(ズレると悲惨)。

曲やプレイヤーによってやりやすさが違うので、まあ、とっかかりの参考までに。

13 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:49:06 ID:o3RCcknM
>>6-7
ありがとうございまし


            た・・・

14 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/04/30(水) 23:57:40 ID:gQGcb5Ye
なるほど・・・練習したいけどオーディションモードとか無いですよね
このまま双子はEランクアイドルとして生を終えそうです

15 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 00:02:02 ID:tlBiro0E
>>14
それはすごく応援してあげたくなるのだが、
ジャストアピールの効果はそれほど極端に大きいものではないので、
まずはジャストアピールに頼らなくても勝てるくらいまでレッスンで能力上げることを考えた方がいい。

勝てる戦いだったら充分そこで練習できるっしょ。

16 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 00:04:26 ID:woUQNyku
ジャストアピールできなくても勝てるオーデションあるだろう
どうしても練習したいなら、自分はプレイ動画でも見るかなぁ

17 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 00:13:11 ID:AYXqdoWX
対戦会でもなけりゃあNice Appealなんて、ほとんど関係ないし。
自分は成功率1割程度だった頃と、9割方成功する現在とで、
オーディションの勝率はほとんど変わってないよ。

18 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 00:43:16 ID:YjZ628eE
確かに箱版では、ジャストアピールはなかなか取りにくいと思う。
こればかりは練習あるのみ、だな。
star of rookiesや星取物語なら流行一位、二位だけ取ればまず合格できるから、
この辺りで練習するのがいいんじゃないかな。

19 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 01:12:38 ID:Lef2rCQF
>>14
ゲームを普段やらないから、コントローラー扱いの下手なゲーム弱者、という自分の場合、
オデであたふた、あがりまくり。
無印とL4Uを一緒に買ってきたので、L4Uの応援モードで、コントローラーさばきに
慣れる練習をした。(リズムに合わせて叩く練習。)
これやったら、レッスンの成績が少し上がって、オデであがりにくくなった。
(でも、ジャストアピールはまだ練習中ですが。)
ちなみに、これで初プレイの春香を、Cランクまで持っていけた。
こういう例もあるってことで。


20 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 01:38:02 ID:/JECS/mo
どうしてもオーディション集中して練習したければまず最適の状態を作っておいて、
かつオプションでオフラインにし、そのデータでオーディション特攻→終了後リセットを繰り返す、みたいな方法もあるな。

しかしみんな繰り返し言っている、特に>>17コメントしている通り、
ジャストアピールは対人戦の実力が拮抗したときの最後の決め手であって、
オデ勝利だけが目的ならジャストアピールの重要性はあまり高くないからね。

戦いは戦術ではなく、戦略の時点で7割方勝利は決まってるし。
天の時(テンション高でのオーディション突入)・地の利(充分なイメージレベルとレベルに適したオデの選択)・人の和(2発以上の思い出ボム・もちろん理想は3発)
を整えることが第一。
次に戦術面では
・オデの特徴や審査員の興味・コメントから重視するアピールを決める判断力
・思い出ボムで確実にGoodを止める目押し力
・相手のボム使用状況や自分の点数からボム使用のタイミングを決める判断
・着実にジャストアピールを取っていく技術

順位つけるとしたら自分の体感ではこんな感じですかね。
この辺は皆さん意見が違うだろうから色々聞いてみたいもんだが。

21 :20:2008/05/01(木) 01:42:29 ID:/JECS/mo
改めて自分の書いたもの読み返してみて、
一番肝心な流行について何も触れていないことに気づいた。orz
ま、言うまでもないことではあるが。

若干意識が朦朧としてきた。寝よう…。

22 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 02:01:02 ID:bgpMMA7B
>>14
今は不本意な結果でも、これから経験を積んで次回のプロデュースはSランクにしてやる!くらいが丁度いいと思うよ。
大切な事はやめないこと諦めないこと、と某事務員も歌っていることだし。

ちなみに当面の自分の目標は全員のソロプロデュースが終わったら、
最初に訳もわからずプロデュースしてCランクで終了した春香をSランクにする事です。

23 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 02:23:46 ID:YjZ628eE
>>20
天地人でまとめたかw
確かに、テンション中以下だったり、無駄に難しいオーディションに突っ込んだり、
思い出をケチると4th-4th-4thとかやらかして負けることがあるなあ。

個人的必勝パターン(一般ルールのオデ)
1節 4-3-2テンプレ
2節 3-2-2-思い出1
3節 5-4-0
満点取る必要はまずないから大丈夫でしょう。

24 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 06:56:47 ID:SV92028Z
>>23
NPC・CPUしか居ない時のだよね。二節目の流1の3が策士だなw
それなら3-3-2・ボムでも良いとは思うんだが、逃すのには理由が?

俺の場合、流1の減りが激しくて、NPC&CPUの2位が入れ替わってたら
三節目で2-4-3にすることがある。

25 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 09:14:16 ID:IgDV9EOB
みんなそこまで考えてやってるのか
俺なんか行き当たりばったりだぜ

26 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 10:00:27 ID:kNscK09L
最初のうちはそんなもんさ

27 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 10:05:10 ID:IgDV9EOB
え?
もう真・アイドルマスターになってるぐらいやってるんですが

28 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 10:20:07 ID:kNscK09L
・・・楽しんでるなら問題ない

29 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 14:44:25 ID:gh6nv+ls
適当なテンプレ打ち&ボム3とかやってりゃ大抵オデ勝てちゃうからねぇ
戦略を詰める必要に迫られないからまぁしょうがないっちゃしょうがない

30 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 15:57:50 ID:DJ6oR12Z
今日L4Uを買って来たんだがディスク認識してくんない……orz
どーすりゃえーかね?

31 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 16:02:53 ID:lxnF4uNg
>>30
うちのL4Uもたまに認識ミスってトレイ表示が「DVDを再生する」になることがある。
そのまま実行するとこれは「ゲームディスクだからXbox360に入れろ」って注意画面が出る。
ほかのソフトでは今のところ同じ症状にならないので、L4Uのディスクに原因があるのかもな

ディスクを取り出して入れなおすとか、一度電源を切って再起動してみるといいかも

32 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 16:08:50 ID:DJ6oR12Z
>>31
ラジャ。最悪返品してくるわ。

33 :32:2008/05/01(木) 16:09:50 ID:DJ6oR12Z
訂正。
それでも駄目だったら返品して来るわ。

34 :32:2008/05/01(木) 16:21:13 ID:DJ6oR12Z
本体更新したら動いた。今日から俺もプロデューサーだ!

35 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 16:27:40 ID:HcWHrGJr
>31
うちは無印アイマスでそうなるよ。

36 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 16:29:37 ID:IXEeh3XN
本体更新してなかったのかよwww

37 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/01(木) 19:31:40 ID:liI1QQKA
>>23
まぁ、ぶっちゃけCPU戦だとよほど低レベル・低テンションでない限りは
1節目・・・4-3-2
      4-2-3(明らかに流行3位の減りが激しい時)
      3-3-2(明らかに流行1位の減りが少ない時)
2、3節目・・・4-2-2-思い出1
で、どのオデでも9割以上は25〜30個星取れるけどね。

JAによるポイント増加は割合ではなく、決まればノーマルに比べ10数ポイントアップ、
って感じだから低レベル時ほど効果が高いかもしれない。

38 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 00:15:11 ID:1JXdH6v8
>>20
>・オデの特徴や審査員の興味・コメントから重視するアピールを決める判断力
>・思い出ボムで確実にGoodを止める目押し力
>・相手のボム使用状況や自分の点数からボム使用のタイミングを決める判断
>・着実にジャストアピールを取っていく技術
自分も同感。上のふたつで、だいたい勝てるようになるね。
三番目まで出来れば、安定して勝てるようになる。

39 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 01:13:23 ID:5U+peucw
休日BTって、慣れてくるとあまり使わなくなる?

俺も使ってみようかと思ったんだが、何度リセットしても出てこないから諦めた。
通常の休日イベントが優先されるから、そればっかり出てくるし、休日5を見てしまうと
休日イベント自体が発生しないみたいだし。
ステータス増加量は大きいんだけど、手間を考えるとオフラインオデなどで敏腕を
拾った方がずっとラクだからなぁ・・・。

40 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 01:23:14 ID:vnbmq5Cy
休日BTって思ったよりもみんな使ってるのか?
休日自体、基本的に取らないから恩恵にあずかったことはまだないなあ
テンション回復するのにも、星取なんかの3枠のオデに突っ込んじゃうし
わざわざ狙うほどの状況になったことがないだけかもしれないが

41 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 01:24:46 ID:vnbmq5Cy
おっとごめん、星取は3枠じゃなかった

42 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 01:32:55 ID:4hUUB3Wf
やった!一ヶ月前の初プロデュースでDランク市民館BADに終わったあずささんをついにSランクにできた
オーディションはだいぶ勝てるようになったけど、レッスンはいまだになかなかGOODがだせない…下手なのかな

43 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 01:48:38 ID:19wJ4tEU
>>42
いいんだ。そのうち慣れてくる。あせるな。
いまが一番楽しい時さ。今を充分楽しむのが吉!

44 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 01:50:00 ID:CRycK/OZ
>>39
休日イベント(特に休日ブースト)の発生条件には未だに謎が多いようだが、
俺も美希でプレイして47週目に休日をとり、花やしきイベントが発生したら
あとは何回リセットしても週を替えても、イベントが発生しないか同じ休日イベントが発生する。

ttp://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm

ココの「休日イベント」についての解説が正しいかどうかはわからんが、
・最初の休日イベントはその時の対象アイドルとの信頼度によって決定される。
・休日ブーストが挟み込まれる順番は完全にランダム。1番目にくるかもしれないし6番目にくるかもしれない。
という仮説を信頼するならば、一度通常の休日イベントの発生を確認してしまったら、そのイベントを消化し次のイベント発生に期待するしかない、ということになるのだろうか。
…つまり、休日イベントを効果的に育成に組み込むにはあらかじめイベントの発生順を確認するためにリセット必須、ってことかねぇ。
効果は確かにミラクルだが、メールや敏腕であっさり打ち消されることもあるし、狙うのは効率が悪いのではないか。
…あくまで仮説ですがね。もし詳しい人いたら補足ヨロ。

>>42
あずささんSランク達成オメ。
レッスンはゲーム自体は慣れるしかないけど、テンションが高いと好成績出してもバーの伸びが悪いしサボリ発生の可能性もあるから、
グッドレッスン以上が取りにくいというのも大きな原因だと思う。
俺も高テンションでサボリ発生されてしまったらグッド獲得は絶対にムリだorz
レッスン集中期は可能ならばテンションを中くらいに保てるようだとボーナスレッスン発生の可能性も出てくるしゲーム自体の難度は上がるもののグッドがとりやすくなる。
もしソロ縛りしているのでなければユニットのメンバーの一人を意図的にテンション中にしてその子にレッスン集中させるだけでも
格段に効率はよくなるよ。

45 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 02:13:09 ID:5U+peucw
やっぱり慣れてきたら休日BTに頼る人は少ないっぽいね。
まぁ、オフラインオデで敏腕取ればファン獲得+ステ微量アップでスケジュール管理もしやすいしな。
無理にオフライン状態にしなくても、オフラインオデは道場3つ、SI、祭典4つと最大8回受験機会が
あるし。 特に最終評価100点狙いやスコアアタックだと、休日を取っている余裕がないことも多いしね。

ブーストに関しても、ILv制限のあるオデを受ける時や、最終評価時の底上げには便利だが、自分のILvを
上げてオデを受けても自動的にNPC・CPUのレベルも上がるから、オデが飛躍的に合格しやすくなる、
ってわけでもないんだよね。(特にCPUはILv16とか平気で何人も出てくるし)

46 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 07:41:09 ID:w+qxU8sy
>>45
過去に出てた話だがNPC(プロデューサーの名前があるCPUユニット)のILは
エントリーしたプレイヤーのILには左右されず一定。
CPU(CPU1とか2みたいな以前の成績が無いユニット)のILはエントリーしたプレイヤーのILの平均で決まる。

低ILしか居ない負け犬に魔王エンジェルが来たなんてのはよくある話。
IL上げておけば少なくともNPCに対しては優位に立てるので上げておくに越した事はないと思う。

47 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 15:55:42 ID:8NwTYyDq
Live for you高かったですよ
前安いって言ってたじゃないですか
6000円くらいしましたよ

48 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 15:58:45 ID:UtxK3FDk
6000円で買ったあと2980円で売ってる店あったぜ・・
アイマス自体下手くそでBから上に行けない僕はL4Uに逃げまくりです

49 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 16:25:31 ID:FBiqg3+A
>47
高いところしか見ないでそんな事言われても。

50 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 17:31:56 ID:m4yKb5BK
>>47
昨日からのガソリンの値段じゃないんだから
文句言う前に情報を収集する努力をしてくれ。

51 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 18:41:16 ID:w5MWAWKa
俺はテレカ付き予約してL4U10300円だかで買ったよん
とっても安い買い物でした

52 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 19:11:57 ID:Rmcvp/I7
俺はドーム成功させやすいから、引退に近くなったら休日BT使ってる
IL16だと放置で成功するんだよなw

53 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 20:37:39 ID:CRycK/OZ
でもLv13・パフェコミュ12・テンション高もあれば
自力でほぼ100%ドーム成功できるしなぁ。

54 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 21:45:58 ID:gTP43lEk
質問です
箱版を初めて1ヶ月、先日ようやくオンラインにつなぎました
自分がIV7万に1番でインしたあと3番にインされた方がいて枠外戦になり、負けました

対戦がこのゲームの大きな魅力のひとつですから後入りどうの言う気はないんですが(それならオフラインで十分ですしね)

ただ、負けたユニットがガチ育成中でかなり上手くいってたユニットだったので事務所の画面に戻ってきてからリセットしてしまいました
この自分の行動はマナー違反になるのでしょうか?

55 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 21:47:45 ID:51HE58tV
>>54
全然OKだよ
マナー違反っていうのは、オデの途中で抜ける奴さ


56 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 21:48:30 ID:8sp8JmKx
>>54
答えはあなたの心の中にしかない、ここで聞いても答えは出ない。

57 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 21:50:20 ID:pIwwK+Zt
>>47
尼で買えよ……

58 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 22:04:06 ID:CRycK/OZ
>>54
オーディションの結果発表以降だったら、抜けても相手に影響があるわけじゃないから
マナー違反にはならない。
あえて言えばリセットという行為に>>54自身が育てているユニットに対して後ろめたさを感じるようなことはあるかもしれないが。
箱○版なんだからせいぜいオデ1回やり直す程度だし、対人戦の機会もそうたびたびあるもんじゃないから
いい経験をしたと思って気楽に行こうぜ、ってところですかねぇ。

59 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 22:20:17 ID:CRycK/OZ
>>45
自分があえて休日を使うとしたらレッスンを充分にやってさあこれからオデ連戦だという時テンションがレッスン仕様の中だったときに持ち直すため、くらいかな。
その時にイベント発生すればパラ微量アップでちょっとウマー、ブースト発生すれば大ラッキーくらいの感じで。
まあ、だいたい能力が上がったなって時にうまいことメールブーストが発生してくれるので、本当に休日のお世話になることは少なかったりするのだがw

計画的に善永さん取れれば少なくともILv13までには持っていける自信があるから、
意図的に休日ブースト狙うことは今では無くなったね。

60 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 22:29:11 ID:3cwfXzmh
>>24
間違えた・・・寝ぼけていた。
二節目の残り1アピールは、必要なところに入れて頂戴。
>>54
後入りされて負ける悔しさは良くわかる。負けて何度リセットしたい、と思ったことやら。

初めの頃は勝率6割とか、初回じゃないのに負け犬に受験できるとかあったなあ。
それでも思い出を外したりして負けることがたまにあるんだよな・・・。

61 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 23:50:07 ID:8NwTYyDq
>>49>>50>>57
いや、近所のヨドバシでは6000円したっすよ
連休はいるから3000円なら買ってもいいかなっと思ったんですがね

アマゾンで買ったことないですけどこいつでOkですか?
ttp://www.amazon.co.jp/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC-%E3%83%A9
%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A6%E3%83%BC-%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1DVD%E5%90%8C%E6%A2%B1%E7%89%88-L4U-%E6%96%B0%E6%9B%B2%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%8
3%89%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E4%BB%98%E3%81%8D/dp/B000XUGLAK/ref=pd_bbs_sr_1
(途中で改行しました)
価格が二つありますがどっち?

62 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 23:51:33 ID:N0f1CSz4
>>61
それじゃわかんねーよ

63 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/02(金) 23:58:00 ID:8NwTYyDq
>>62
アマゾンのURL長いんですもん・・・
行が長すぎますとか怒られた・・・

こいつです

アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版) 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き
ナムコ
プラットフォーム: Xbox 360

すべてのカスタマーレビューを見る(60 件)
5つ星のうち 3.4 60件のカスタマーレビュー (60件のカスタマーレビュー)
参考価格: ¥ 9,800 (税込)
価格: ¥ 3,480 (税込)
OFF: ¥ 6,320 (64%)

64 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:02:42 ID:l/+2rYkF
>>63 これでおk

65 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:03:35 ID:cSKZFWwz
ひらめいた!
URL短縮サービスなるものがあったのを発見

アマゾン(短縮URL.jp)
アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版) 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き
ttp://s-url.jp?14204

66 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:05:26 ID:oCBe2WbP
amazonで購入できるL4Uは限定版と通常版の2種類だけだな。
特典DVDと小冊子が不要なら通常版でもいいけど、新曲ダウンロードカードの有無は確認しておくべき。
限定版なら確実についてくるはず。
今見た感じだと限定版のほうが安いから、そっち買っておいたほうが無難だな。DLカード付き通常版はないみたい。

・「アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版)
 特典 L4U!(ライブフォーユー)新曲ダウンロードカード付き」       3480円

・「アイドルマスター ライブフォーユー!(通常版)」              3780円

67 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:10:43 ID:P0k9YxvS
限定版の方が安いとかひどいな・・w

68 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:11:47 ID:w3+LJdlZ
つか尼、カード付きの方が安くて少しワロタ。
尼で言えば、今限定版カード付きが¥3,480。
ちなみに通常版が\3,780。
最初からこのくらいの値段だったらどちらにしろDLCで稼ぐんだからもっとガッポリいけたろうに…と、初心者スレで話す内容じゃねぇなw

69 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:15:59 ID:cSKZFWwz
>>64>>66
ありがとうございます
ポチって来ました

しかしヨド○バシは定価の10%引き程度だった・・・
なんて高いんだろ・・・

70 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:23:05 ID:vV4oSQv4
>>61
その商品へのURLはこれだけで十分
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000XUGLAK/
    ここがASINになってんだよ↑

このスレでも何回か書いてると思うけど
それ以外の部分は検索ワードだったりあなた自身の個人情報な可能性があるから
出来る限り削った方がいいと思うよ

71 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:25:11 ID:oCBe2WbP
>>68
逆に言えば、ソフトの価格が半値以下になっても、今後DLCを積極的に購入していく予定があるユーザーにとっては
それほど差はないということでもある。

だから、これからアイマス(L4Uを含む)を購入しようとするユーザーは、ソフトの価格だけではなくて
これから自分がアイマスDLCにどれだけお金をつぎ込むつもりなのかも考えておいたほうがいい。

72 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:26:26 ID:KUnDTHrZ
だから何度言えば分かるんだ。アイマスのソフト本体の売り上げなんて微々たる物だって最初からわかってることだろ。

73 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:34:26 ID:w3+LJdlZ
>>71
真意ではあると思うが、ご新規のユーザーにとってはDLCを購入するかどうかってのはプレイしてからの後付けだと思うぞ。
最初からそっちを考えてるユーザーはとっくに予約で買ってますって。

74 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:37:34 ID:+EWMZXwx
そういえばこの間出たPerfumeの新譜も初回限定版の方が安かったな、アマゾンでは。

75 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:41:26 ID:oCBe2WbP
>>73
それもそうかw

76 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:46:40 ID:l/+2rYkF
L4Uを安く買っても、毎月10000円つぎこんd・・・とかDLCの実態は話さない方がいいですよねw

77 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 00:53:20 ID:w3+LJdlZ
>>76
何を言う。第3号のコンテンツ全て定価ゲイツで買っても6500x1.5=¥9750だぞ。
10000円はかかっていない。
だが実際は3500ゲイツx2枚で結局10500円使っているのは内緒だww

78 :76:2008/05/03(土) 00:54:08 ID:l/+2rYkF
>>77 CDをカウントに入れてもいいんだぜw

79 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 01:04:15 ID:oCBe2WbP
>>78
ついでにリボルテックをカウントに(ry

ま、冗談は置いておくとして。
自分で納得してDLCに銭を投入してるユーザーは問題ないけど
新規さんがよく知らずにソフト買った場合は「なに?DLCって有料?ウソ、こんなに高いとか聞いてねーよ」
って状況になりやすいのも事実なんだよな。
ネット環境があるなら公式サイトも見ることができるし、自分に必要な情報は積極的に仕入れておくのが無難だな。
アイマスに限ったことではないけど。

80 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 01:55:49 ID:JNaIVb2B
限定版が64%オフか・・・
この調子だとプラチナ並みの値段になりそうだ。
尼不良在庫になってホントご愁傷様です。

ゲイツが16%オフだから1日夜にポチったが、どうやら明日には届くようだ。
相変わらず尼は人気商品じゃなくて、在庫があれば安くて早いな。
新曲買ってドレス着せてGWは楽しむぞ!

81 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 07:07:11 ID:YpZZsGQ2
最近朝メシの時に
やよいverのおはよう朝ごはん
が脳内リフレインンする
・・・・・重症だな

82 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 09:59:00 ID:VkikDJHK
いいえ正常です

83 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 12:13:57 ID:RWRbgcMH
これが初心者スレか・・
俺は論外のようだな・・

84 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 12:57:41 ID:V8NN9BEo
「初心者スレ」という名前になってはいるけれど、攻略系の話題もここでやってる。
本スレは使い物にならないのでこっちで引き受けてるわけよ。
雑談ばっかで、攻略の話題を出しても無視されるからね。

85 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 13:09:36 ID:w3+LJdlZ
>>83
本スレよりいろんな人種がいるがキニスルナ。
>>84言うように攻略系の話題が出ればだいたい誰かしらは飛びついてくれる。
つかむしろ雑談・チラ裏こそここでしない話題のはずなので
>>83の感覚の方がここでは正常。

86 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 13:35:07 ID:JEeEybaP
>>54
オデでのマナー違反はオンラインオデに参加してから、対人戦になったあと、負けそうになったりしたら
ダッシュボード呼び出しなどで強制リセットをしたり、回線を切断したりして、オデを放棄することだからな。
たまにプレイヤーの意図に反してプロバイダやプレイヤー自身の環境の問題で急に回線が切断される
こともあるから、オデ途中でいなくなること全部がマナー違反とは言い切れないが。

>>72
無印もソフトそのものは10万本くらいと、世界全体の箱○ソフト販売数と比べれば米粒みたいな
ものだが、DLC販売実績は世界3位なんだよな。 恐ろしい・・・。

87 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 13:39:12 ID:JEeEybaP
追記:
たま〜に後入りで枠外対人戦を挑むと、嫌悪感を持ったり、負けた後でメッセで文句を言う
プレイヤーもいて、枠外対人戦=マナー違反と取る人もいるが、それは大きな間違いで、
そもそもオンライン状態でオンラインオデに参加した時点で、枠内だろうが枠外だろうが、
対人戦歓迎、という意思表示の現れなんだよな。
対人がイヤなら、設定で強制オフラインにすれば、Special3以外のオデは出来るわけだし。

88 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 16:30:02 ID:W60WgRb7
対人戦は歓迎だが、こっちがIL8の時に
同じ奴に3連続で神で後入りされた時はさすがに
ちょっとは自重しろよwと思った。
確実にこっちの状況を分かってやっていたはず。

フレや交流のある人ならともかく、
こういう事をやられると良い印象はしない。

89 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 17:09:01 ID:PZRT/tsA
>>88
だから、ここで愚痴るぐならオフれって
そう言うヤツはPCもNPCも関係ないんだから、3度と言わず何度でも入ってくる。

90 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 17:15:18 ID:W60WgRb7
>>89
だから、マナーとしてどうなのかという話をしたいんだが。
好き勝手にやっていいというのがあなたの主張なら、それでもいいけど。

91 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 17:16:20 ID:Z1kbkb9f
>>88
それは明らかに嫌がらせだわな。
IL16まで育てておいて、弱そうに見えるヤツが入るのを待ってから後入り。
そういうことをするヤツもたまにいる。
自分は低ILでも返り討ちにしてやっているがw

92 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 17:22:32 ID:Mx4q61PL
>>86
つーかさ、ギャルゲで箱でこんだけ売れたのが俺はびっくりだよ。
初回で2万だか売れたのだってすげえなと思ったし。
L4Uもその半分以上売れてんだから十分すぎる気がする。大量に仕入れたところはご愁傷様としか。

93 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 17:30:45 ID:w3+LJdlZ
>>88
まだマシな方だとは思うが…。
ルール上は正当だと思うが、そういう粘着厨の意図は明確だから
せいぜいが悪レビュー送るくらいが意思表示ってとこかね。
もっともアイマスでのプレイヤーレビューって何の意味も持たんけどw


94 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 17:32:50 ID:JNaIVb2B
箱○がアイマス専用機だから分からないが
プレーする時いちいちプレイヤーレビュなんか確認してプレーする??

95 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 17:44:24 ID:w3+LJdlZ
>>94
レビューは匿名だから別に確認も何も無い。
ただ評判の星に反映されるだけ。
あれが標準の☆3切ってたら気分悪い人もいるんじゃない?

96 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:08:26 ID:PZRT/tsA
>>90
言葉足らんかったか

好き勝手やられるのが嫌なら、オフにしろって事
相手がどんなヤツかもわからないのに、マナー押し付けても自分がストレスたまるだけだしね

ただ、相手がやってるから自分もやる、ってのは子供の屁理屈
まぁ、悪評入れておけばそのうち組まれなくなるよ。

97 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:23:24 ID:W60WgRb7
変な奴と当たりたくなければオフでやれ、ってのも
オンで遊んでなんぼの箱○では暴論だと思うけどなぁw
アイマスに限った話ではなくね。

結局悪評使うしかないんかね。

98 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:33:16 ID:PZRT/tsA
>>97
だって、ほんとに凄いのいるぞw
マナーとか説明して理解してもらえればいいが、逆切れするわ粘着されるわで
そんなのに時間使うなら相手にしないでスルーした方が早い

どうしても取りたいオデならともかく、オフのみでもSいけるしなぁ。

99 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:36:26 ID:DdJT4mWu
しつこい奴には、悪いで評価いれておけば、マッチングされなくなるらしい。

それより、連続で3回って、何エントリーしてたん?

IV7Kじゃないよね?


100 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:37:26 ID:w3+LJdlZ
結局はマナー的な問題って、皆が察して遊ぶのが理想だが
オンでやる限りはどうしても付随する問題なんでない?
それをひっくるめて許容するか、最悪一線を超えてメッセに持ち込むか、っていう。

…とりあえず自分の思っていることを話すのは正当なことではあるが
>>96>>97も頼むからそろそろスレタイ察して自重してくれ。

101 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:50:04 ID:bocqLPiK
最近ようやく安定してAランクエンドを迎えられるようになったので、
そろそろSランクを狙おうと思うのですが、やはりIV7kを積極的に受けたほうが良いのでしょうか?

102 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:51:23 ID:W60WgRb7
じゃあ、これで最後。

>>99
IV50k。
枠外で後入りしてきたわけではなかったし、
対人戦になりやすいオデだから、後入り自体は
構わないし、むしろ神との対戦は望むところ。

ただ連続で来られたのがちょっと引っかかった。
特に混雑する時間帯ではなかったから、
少し待つかリロードしてれば別の部屋がでるはずだし、
50kでいいならLLLもあるだろうと。

103 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 18:59:33 ID:D4gPjg1Z
ランクでしか判断できないから

D以下、まだILも低そうだから止めておこう。
A以上、もしかしたら神かもしれないから止めておこう。
CとかBとか、なんだか嫌な予感がする、止めておこう。

とか言う俺はチキンですか?
でも、後入り大歓迎なんだぜ!

104 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 19:09:29 ID:pnampclz
前スレで雪歩のPP失敗(ILのせいで95点)した者ですが、さっき、千早ソロで経験を元にPP出来ました。
(美希(表)トリオ以来2回目)
テンションが下がり過ぎるのはレッスンする分には良いけど、オデ連戦してるとIL維持が優先になって
営業する暇がなく、思い出が不足しがちになるので後半はえらく困ってしまったけど、上手く行って良かったです。
PP目的で祭典全部出演を目指すと、1月スタート以外は考えにくいと思うのはまだ甘いでしょうか?
でも祭典3つでもPP可能だったし、それはそれですかね。一度全キャラソロでPP出来た人の話を聞いてみたいです。

オンラインにするという意味を考えれば、何時何処で割り込みが発生するか分からないしイヤならばオフラインでやれば良いだけ、
という意見には私も賛成です。自己責任という意味を理解しなきゃ対戦ゲームなんてやってられないです。
負けて相手に掴みかかっていく、あるいは愚痴をこぼすってのは大人げないです。割り切らないとね。

それにしても接続が切れまくるので、明日ルーターを新調してくる。(PLANEX BRL-04FWUには愛想が尽きた)

105 :104:2008/05/03(土) 19:13:16 ID:pnampclz
・・・と、書いた後でちょっと言い過ぎたかもしれないと後悔。
わざわざ狙ってくる性質が悪いのが来たら、確かにイヤだよね。

106 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 19:18:18 ID:w3+LJdlZ
>>101
…揚げ足とって失礼だけど7kだと7000だから。
ただSランク目的だったらIV70kにムリに固執する必要は無い(取ればラクになることは確か)。
まずはレッスンを必ずグッド通過で効率よく育て、なるべく早くオデ連戦できる地力をつけること、
あと道場以外は50k以上のオデで固めることと、とにかくオデで負けないことが最重要であることを薦める。
もしノンリセ派だったら相当キツイことになると思うけど。

既にAランク何度か経験してるならご自身なりの育成プランはできあがっているハズなので、
あんまり俺からアレコレ言うのも失礼とは思うが…。
1戦目負け犬は半ば必須。同時にPPを狙うなら2戦目道場で敏腕つけて3戦目に祭典オデ。
祭典にこだわらないなら2戦目も特オデの50k以上を受けてさっさとDランクにしてしまう。これでLOVELOVE・IV50k・IV70kも戦えるから選択肢が増す。
後はこれまでのプロデュースでの自身を生かして頑張ってくれ。当然Sランク目的なら道場3種・スーパーアイドル・LONGTIMEは必須ね。

>>103
いやいや、本当の神は低ランクのうちに能力完成させてたり
あえてランクCでスコアタ狙っている可能性もあるから油断できませんぞw

107 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 19:34:14 ID:JEeEybaP
ソロプロデュースなら、キャラゲンで自分のキャラが回ってくる日を待つのもアリだな。
キャラゲンは60kとファン獲得が多い上に、参加条件もかなり絞られるから、オンラインでも
対人戦になることはほとんどない。 オデの難易度もそれほど高くないし、流行がランダム
なので、服装の自由もある程度効く。 ランク・ILv制限がないのも有り難い。

>>88
まぁ、俺TUEEEEEE厨が出るのはオンラインゲームの宿命とも言えるがな。

108 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 19:39:39 ID:DKbr/h4s
いずれにせよ、マッチングした相手に関してはタグから情報が得られる、
という事を頭に入れた上でプレイしてもらいたいです。
このゲームに限った事ではないのだが。

109 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 20:30:32 ID:RWRbgcMH
このスレに書いてある略語がほとんどわからないんですがわかるサイトとかありませんか?

あと、後入りで負けたり粘着されたりしたら時間をずらせばいいと思います
自分も他ゲーでそうしてたので

110 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 20:34:03 ID:JEeEybaP
>>109
ttp://imas-wiki.com/
ここにそこそこ載ってる。

今までによく出てきてる略語は
ILv・・・イメージレベル
PP・・・パーフェクトプロデュース=最終評価100点満点
IV・・・全国オデのIDOL VISISON(2枠50k、1枠70kのおかげで人気)

111 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 20:39:13 ID:oCBe2WbP
>>109
wikiとか見て確認するのが望ましいけど、どれがわからないか具体的に聞けばたぶんここで教えてくれるとは思う。
自力で解決したい場合は>>2あたりで探すといいかも。

話のネタがなくなると雑談ぽく脱線することもあるが、質問者がいるときには万全に応えてくれるはず。
攻略スレも兼ねてるのでコアな話題にもなるけど、わりと柔軟に対応してると思うよ。

112 :101:2008/05/03(土) 20:57:01 ID:bocqLPiK
みなさんありがとうございました。

113 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 21:08:11 ID:RWRbgcMH
>>110>>111
ありがとうごさいます
とりあえず略語を知っておきたかったんです。攻略は自分で頑張ってある程度遊んだら参考にさせてもらいます

114 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 21:11:55 ID:w3+LJdlZ
>>112
…一言、言い忘れてた。
オーディションも慣れているだろうから釈迦に説法になるかもしれんけど、
思い出(=営業にかける週数)を節約するために、
オーディションは第1節にボム節約して基本は2ボム、もう1ボムは予備、みたいな
考え方でいたほうがいい。
相手がNPCだけならイメージレベル・テンションが充分であればボム失敗しない限り2ボム+テンプレ打ちで大抵のオデは充分なので。
ノーメモを受験するのもいいかもね。

115 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/03(土) 21:46:01 ID:JEeEybaP
箱○版のCPUは、いずれかの審査員の興味が半分以下にならないとボム打たない&
途端にボムを打ち出すというクセがあるからねぇ。
1節目からCPUがボムを打ってくるということはほとんどない。
(対人戦ならこの限りではないが)

116 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 01:54:45 ID:NgJx/ASI
>>99
アイマスでは悪評の効果は無かったはず。
本当に悪質な奴(チーターや執拗な回線きり)は「MSに通報する」でOK。

117 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 07:53:30 ID:dWdG91NC
千早&伊織デュオで24特別制覇+PPを目指していますが
43週(10月4週)を終えて行き詰まりました。

ファン数:125万
残りボム:26(あと1回コミュ必須)
イメレベ:11(ブーストつくと15)
未取得特別:アイマスGP、TOPxTOP、オンリーメモリーズ
テンション:中

アイマスGPを合格した後、12月5週でファン数が増えた時点で
150万を超えた場合、その結果は最終評価に反映されますか?
(ランキングに反映しないことは知っています)

この答え次第で今後のスケジュールを考えたいと思います。

118 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 08:09:59 ID:/coBF1K6
>>117
最終評価への反映はお別れコンサート終了時点のデータ。
したがって、12/5週アイマスGPのファン増量も反映される。
しかし、すごいな…。

119 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 09:23:07 ID:CluZiRLp
ボイストレーニングのときって音符の真ん中でボタン押せばいいの?
タイミング悪いせいかBとかCばっかでよくわからない。
あと練習回数を二人で分けたときの能力の上昇量って
各キャラの練習成績と上昇率の合計ってことでいい?



120 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 10:15:37 ID:/coBF1K6
>>119
ボイスレッスンは特に低速の時は音符の真ん中できっちり止めないと評価が低くなる。
難易度が上がり音符数やスピードが上昇すれば、ただ全部成功させるだけでも勢いで高評価が出るが、
逆に低難易度の時は音符数が少ないだけにこの位置判定がかなりシビア。
だから俺基本的にボイスレッスン選ばないんだよね。歌詞とダンス別々に受けた方がはるかにGood取りやすくてラクだし…。

レッスンの能力上昇の結果だが、考えている通りでいいと思う。
もう少し詳しく言うと、個々のレッスンごとの結果でBAD→NORMAL→GOOD…と上昇していくノルマバーは
そのレッスンの難易度と結果評価(A〜EもしくはBad)の影響のみを受ける
(若干テンションも関係しているらしいが、テンションは難易度に与える影響の方が大きいので、ま、ここでは気にする必要もないでしょう)。
ここはソロでも2人以上でも変わらん。合計で6回だから総合量も。
最終的にレッスンが終了した後にこのノルマバーの溜まり具合が能力値に変換されるわけだが、
この時にノルマバーの値にレッスンの種類による補正(歌詞・ダンス・表現力は100%だが、ボイスはVo2:Da1くらい?、ポーズはVi2:Da1くらい?に割り振られる模様)と、
更にレッスンを受けたキャラ毎の上昇率補正が、そのレッスンで各キャラに割り振った回数に応じて算出されるようだ。
(例えば千早や律子ならボーカルが、伊織ならビジュアルが伸びやすい感じ)
キャラ毎のレッスン振り分けは、最後の能力値上昇の際に意味をもって反映されてくる、ということかな
(ソースがプレシャスアルバム読んだ結果なので正確な情報かはわからんが)。

もっとも普通にプレイするときはそこまで深く考えないね。
テンションの低いキャラに比率多く割り振ってGood以上を取っていくのが結局一番ベストの方法だと思われ。

121 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 10:36:29 ID:CluZiRLp
>>120
詳しい解説ありがとうございます
これからトップアイドル目指してがんばるけーの

122 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 10:54:11 ID:dWdG91NC
>>118

回答ありがとうございます。
その答えを聞いて、3枠オデでも受けようかと思いましたが…。

11/1週にレッスンしたらテンション高になっちゃいまして。
その後→営業を経て、11/4週にリセット1回で
休日ブーストを引き当てる幸運!

なんとか達成する目処が立ちました。
次は雪歩ソロで狙ってみるか。

123 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 12:05:33 ID:zIVJ/5hP
L4UはPVの編集無印より細かく設定できる?
トリオの時一人だけ歌ってる時にその子にカメラのUP指定できたらうれしいんだけど
無印みたいにランダムなんだろうか・・・


124 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 12:10:08 ID:UGUcwoWu
>>123
設定事態は同じだけど、無印カメラマンより頭良いから歌ってる娘中心に寄ってくれる
たまにハズすのはご愛嬌w
マニュアルでも操作できるからPV作りするにはL4Uのほうが楽かも。

125 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 12:10:20 ID:dWdG91NC
>>123
L4Uの場合、一人のパートでUP指定したら
自動的にそのキャラが映るよ。

126 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 12:11:06 ID:dWdG91NC
同時in orz

127 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 12:14:02 ID:zIVJ/5hP
>>124
>>125
ありがとー買ってきます

128 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 13:05:53 ID:Q7bvVvsW
630:150:150っておかしいだろCPU!
思いで3つ使って負けるとか無いわ・・・

129 :104:2008/05/04(日) 13:07:51 ID:7ypCH/6V
>>117
遅レスですまん
物凄い執念を感じる。その気迫には感服せざるを得ません。
てゆうか、オンリーメモリーズなんて一度ノーメモリーズと勘違いして入ってしまった以来
行く気が起きないのだけど。(思い出節約がなかなか出来なくて断念せざるを得ない状況が続いたし)
オレも千早ソロPP時にIV70kを11回(ほぼオフライン)もやってなきゃ特別23くらいは可能だったかな…(14止まり)

逆に考えるとPP目的ならIV70kに拘り過ぎた自分を反省しようって気になった。


130 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 13:24:31 ID:7ypCH/6V
>>128
ご愁傷様です。ありえない数字を出すのもCPUならでは…てゆうか普通でも可能な数字?
(ボム1+6、1、1又はボム1+8、0、0とか?)

131 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 13:55:06 ID:gGeji83k
CPUがスピア打ちしてくることはわりとよくあるからねえ。
中間審査が無いオーディションだと、そいつに足を引っ張られて星を落とすのが怖い。

132 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 14:03:32 ID:dWdG91NC
>>129

まだ残り4週で3特別(ボム30発)残してる状態ですが、
11(+4)営業、10レッスン、1休日、26戦で達成です。
4祭典成功だとファン数は稼げるだろうけど、
成功させる気力は全くありませんw

雪歩ソロだと、春の祭典が山場だろうか?
コミュも工夫しないとなぁ…。


133 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 15:04:48 ID:rJUakm34
アイマスのCD販売一覧ってどこでしたっけ?
ttp://wiki.livedoor.jp/idolmaster_tp/d/%c8%af%c7%e4%ba%d1CD%a4%c8%bc%fd%cf%bf%b6%ca%a1%f5%c8%af%c7%e4%cd%bd%c4%eaCD%a4%c8%bc%fd%cf%bf%cd%bd%c4%ea%b6%ca
こいつじゃなくて画像があるやつ

MASTER ARTIST
FINALE 765プロALLSTARS

MASTER PIECE
MASTER WORK

は持ってるんですけど
REM@STER-A
なるものを発見したので気になりました

134 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 15:14:30 ID:LRHXMtCc
>>133
コロムビアのアイマス特設ページに行ってくれ。
ttp://columbia.jp/idolmaster/index.html

で、多分REM@STER-Aの正体はコイツ。
http://columbia.jp/idolmaster/COCX-34769.html
我々にはML01(MASTERLIVE01)と呼んだほうが通りがいい。

135 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 15:21:58 ID:rJUakm34
>>134
ありがとうございます

MASTER BOXとMASTER PIECE01〜05は違うんですか?
とゆうかBOXが全部にある・・・

今気づいたんですけど
CDなんてそんなに買わないよ、興味ないし。買っても数枚だな
とか思ってたんですけど
以外に持ってることが発覚・・・
それを気づいても「MASTER LIVE」を買おうとしている自分がいる・・・

136 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 15:38:15 ID:LRHXMtCc
>>135
もう既に詳細ご覧になってるだろうか説明不要かもしれないけど、
MASTER BOXはアケ版(BOX I)及び箱○版(BOX II)のゲーム内の楽曲が全キャラ分入ってる。
対しMASTER PIECEやMASTER WORKはCDごとに一部のキャラのみだが、カラオケなどで配信されているフルVer.の
いわゆる『M@STER VERSION』を含むのが特徴(MASTER ARTISTにも入ってますけどね)。

MASTER LIVEはL4Uの楽曲及び既存楽曲のアレンジ+新曲が中心構成。
「いっしょ」や「YES!!」などの現在ゲーム未収録の新曲や
「shiny smile」「Do-Dai」のM@STER VERSIONを含むため
各号の内容やお財布と検討の上購入を決めてみてもよいのではないか。

137 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 16:01:41 ID:rJUakm34
>>136
またまた、ありがとうございます

なるほど
BOXも1〜3まであるのか
ぶっちゃけありすぎです・・・
もうちょっと分かりやすくして欲しい

relations REM@STER-A が欲しいので「MASTER LIVE01」を買うことにします
わっほいが可愛かった

138 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 16:25:05 ID:Q7bvVvsW
自分がどのオーディションを合格したかはプレイ中に分からないんですか?

139 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 16:34:00 ID:LRHXMtCc
>>138
一度オーディション選択画面以降になってしまうとわからない(これは作るときに考えて欲しかったな)。
通常の事務所等の画面ならポーズ画面で「Unit」にタブを合わせて↓キーで現在のユニットの特オデ合格種類がわかる。

140 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 17:01:08 ID:el4wsmgg
学生にはダウンロードコンテンツやCDは高いよなぁ
俺のことだが
アイコンすら高く感じる・・

141 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 17:17:22 ID:8PBkqK4A
        ,。、_,。、  *
    * く/!j´⌒ヾゝ    
       nん'ィハハハj'〉n   >>140さん!
   + (ヨゝノ゚ ヮ゚ノノ E)  馬車馬のようにバイトすればいいと思いますよ!!
        Y     Y    * 


他スレから。

142 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 17:49:52 ID:oP1fKQ65
ま、ドラマCDやラジオ系のDJCDにまで手を広げると
さらにすごい枚数になるんだけどなw

iTunesに入ってるアイマス関係が1000曲超えたヨw

143 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 18:27:00 ID:Q7bvVvsW
亜美かわいそすぎる・・・何故最後くらい2人で立たせてやれない・・・
しかしこれはSまで頑張りたくなるなぁ
>>14ですがなんとかギリギリ30万2千でCまで行けて最終評価C-までになりました
10万のオーディション受かったのが美味しすぎた
オーディションの助言くれた方達ありがとうございました

144 :117:2008/05/04(日) 18:44:30 ID:dWdG91NC
あれ?4点足りなかったぞ orz

信頼度の計算間違えたか。
次のプロデュースではちゃんと計算するか、
レッスン減らすか、祭典成功させるか…

145 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 20:28:30 ID:86wcmGsg
オデの際、NPC・CPUにもVo・Da・Viの赤青黄色が付いてますが、あれってどれだけ意味あるんですか?
http://www.idolmaster.jp/game/images/about/about_07.jpg←これ

自分の体感だと、ボムの威力には若干関係するような気がするけど、それ以外はほとんど関係ない気がします。
色の付いてる所を集中的に狙うわけでもなく、通常のアピールにも点差は感じられません。
気にしなくていいんでしょうか?

146 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 20:43:05 ID:SsYI0dp4
>>145
BOM撃った時、審査員の興味の増減が異なる。
例えば、BADになった時、自分と違う色の審査員の興味が著しく減る。


147 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 20:48:07 ID:UYH+PJYD
>>143
最初はそれぐらいで十分だと思う。
確かに、LONGTIMEは大きいね。ほぼ毎回受験すると思う。

そのかわいそうだと思う気持ちが大切。次は亜美が満足出来るように
有終の美を飾るんだぞ。

148 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 20:49:24 ID:/coBF1K6
>>145
自ユニットでわかってると思うがそのユニットの3つの能力のうち一番能力の高いものに合わせてユニットタイプが決定され、背景色がその能力タイプの色になる。
ボムは全イメージのアピール+αの効果だから当然そのユニットの能力の高いタイプ、
つまりユニットの背景色になっているイメージが若干強まる。
ただ奴らは一応流行1位は重視するようにアルゴ組まれているようだがけっこうその比重はランダムだったりするので
(だいたいはテンプレ並みに落ち着くようだが時々流行1位にものすごい比重をかけることもある)。
実際に審査評価が出てみるとユニットタイプどころかイメージレベルやアイドルランクが上だからといって必ずしも強い、とは感じられない。
まあ、流行1位と色が違う場合は、自分の得意分野じゃないのでそのユニットは実力を出し切れない可能性もある、と考えられるくらいですかね。

結論:気にするな、と。

149 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 21:13:58 ID:MeGoA0gF
>>148氏の言うようにそのユニットの一番高い能力の色に
なっているわけなので、例えば全員が同じ青(Da)だった場合
当然そのオデではDaがジェノサイド傾向になる。
従ってオデ開始時の作戦を練るひとつの目安にはなる。

150 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 21:18:06 ID:ZvHfRdS5
>>144
どこのサイトだか忘れたけど信頼度の計算式を載せてるところがあるけど、
あの式は合ってないぞ。
正しくはどうなるのかは知らないけど。

151 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/04(日) 22:50:17 ID:86wcmGsg
>>146 >>148-149

ありがとうございます。
その後もしばらくオデを続けてましたが、色の違いと打ち方の違いは無いようです。たぶん。
あまり気にせず、がんばります。

152 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 13:40:12 ID:1Duysmpw
伊織のテンション下げたいのにメールやらファンレターやらオーディション合格やらで
どんどん上がってしまうんだがどうしたら下がるんだ?
一時的にメール停止とか出来ない物か

153 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 13:55:38 ID:o7OAagqO
>>152
カタログ創刊号を消すか、
MU512MB買ってきて創刊号入れておいてメールが要らない時は外しておく。

154 :129:2008/05/05(月) 15:16:34 ID:pTnBw/lA
>>144
ああ、惜しかったですね。次回はきっと何とかなりますよ。
私の雪歩と千早の時、信頼度計算はIDOLM@STER 360@wiki参考にしてたんですが
千早のときは成功しましたが(計算上は20.8)、雪歩の時(20.5)はポカしたけどちゃんと信頼度S取れたよ。

まあ、おおむね合ってるような気がしますが(個人的に計算シート作って日が浅いのでデータが少ないけど)
念のため余裕を持って上回る程度じゃないとダメって事でしょうね。

祭典成功はファン数が増えるだけで信頼度とは関係なさそうですが…?

>>152
そんな時はあえて一回レッスンを捨てる覚悟を持ち、涙を飲んでBADレッスン(すべて失敗)
伊織なら一度で高テンションから黒帯が見えるくらいの低テンションに落ちるでしょう。
ブーストメールは運任せ、ファンレターは低テンション時の方が少ない(かも)、オーディションはレッスンで
能力値が必要と思うレベルまで上がりきるまで我慢しましょう。もっともアイドルランクの高い時にレッスンする
って言う方法もあるような。

追加レッスン(通常6回+2回)の発生率が異常に高い(と思う)伊織の
「なんだ?まだレッスンしたそうな顔だな?」
「は〜い」
・・・で俺、死んだなぁ

155 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 15:30:29 ID:TXKQeYVE
今日初めてやってみたけどL4U難しすぎ・・・
1000pts取れなかったよ
音ゲーは苦手なんだよな・・・
なんかコツあります?

156 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 15:47:45 ID:RfpilzOK
>>155
慣れ・・・なんでしょうかね、やっぱり。
自分も音ゲー苦手でイージーモードしかやってない。しかもアイマスとエージェントはまだ悲惨な状態・・・
ランキング上位の人のPV見るたびにこんな忙しいのよくできるよなぁ、と思う。
でもそれなりに楽しめてるし、撮影モードで一息つけるよ。

157 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 16:00:25 ID:o7OAagqO
慣れだねぇ。
あと「苦手」って意識を無くす事かな。
俺はリズム感メタメタで最初はイージーもフルコン出来なかったけど
100点でもいいからとにかくハイスコア更新ってのを毎日やってたら、
一般人の壁と言われてる辺りの総合スコアまではいけた。
好きこそ物の上手なれ、楽しむ事が一番大切だと思うよ。

158 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 16:03:42 ID:LvHFzEGW
>>155-156
L4Uについていえば、音ゲー初心者向けには、以下のような処方箋かしら。
・譜面を覚える
・自分も楽器を演奏しているつもりで押す
・小節の入り、パートの入りなどでは、特に念をいれてタイミングを合わせる
・ベースを良く聴く(裏拍には注意)

「タンタンタン  」、ってリズムは解りやすい。
「   タンタンタン」、1拍目が空で流れてくる譜面に惑わされると間違う。
「ンタンタンタタン」、太陽のジェラシーでは頻出。8分に慣れる必要がある。

エージェントは、Normalのほうが簡単という話をたまに聞く。
Easyはゲシュタルト崩壊しやすいのかね?

159 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 16:05:56 ID:LvHFzEGW
他にも、最初にリズムだけ覚えるために、Aボタン(楽器なら
HandCrap)のみでプレイってのもありかも。

160 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 16:17:19 ID:b04cnCH9
>>155-156
俺も音ゲーは苦手な口で、アケのポップンで挫折感を味わってから全くそっち方面さわってない人間だけど
L4Uはライン1本だし、がんばればなんとかなる。

1:コントローラーのボタン配置を身体で覚える
2:繰りかえしプレイして譜面を覚える

この2つは特に意識しなくても、プレイしてればそのうちできるようになってるので、はじめは難しいと感じても
何度か遊んでるうちに慣れてくるはず。コツとしては、ミスしても途中でやめずに続行して、全体の流れを知ることかな
「次こそは上手にヤれる」と感じたら同じ曲を徹底的に。行き詰ったら他の曲にかえるとか撮影モードで気分転換すればいい。
L4U自体から距離を置くのも場合によっては効果があるかも。

自分の上達が実感できるとスコアアタックが俄然楽しくなって来るんだよな。
EASYのエージェント見て「こんなの絶対無理ッス」とか言ってた俺も今では総合38万オーバーですよ

161 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 17:15:51 ID:6KQUR/GZ
>>155
結局みんなコメントしてることだけど慣れって言葉に終始するね。
まずは若干スローテンポの曲でとにかくコンボ繋げるって考え方を覚える。
それからボタンの色と配置を無意識にできるくらい指に染み込ませる。これはボタンが色対応している無印のプレイも有効。
他のゲームやってるとなかなかA・B・X・Yの配置を覚える機会がないからねぇ。
スーファミ世代(wは過去の経験が邪魔してまず指がボタンを覚えるまでに苦労する。
>>160のコメントは実感として一番近いな。
何回かやっていくと知らないうちに3連拍とか普通に押せるようになってて上達感じてけっこう面白いじゃんと思ったらしめたもの。

ホント音ゲー初心者でも毎日やってればハードフルコンとかいけるようになるから。

『窮地に追い込まれても 戦うことをやめるな』
『熱く・熱く 燃える ボルテージ最大限で 今を 強く駆け抜けてゆけ!』
(『Inspire』in VOCAL MASTER  by 今井麻美&たかはし智秋)

最初はうまくいかなくても、諦めなければいつか夢はかなう。何でもできるようになる。
それを皆に伝えるための『IDOL』として彼女たちは歌っているんだ。
俺たちはそれを無印で彼女たちに教えてもらったはずなんだ。

…うん。この機会に3割くらいは名曲の宣伝がしたくて、1割くらいはちょっとカッコつけたこと言ってみたかっただけなんだ。すまないw

162 :155:2008/05/05(月) 17:34:28 ID:TXKQeYVE
皆さんありがとうございます

・譜面を覚える
・コントローラーのボタン配置を身体で覚える
こいつは全くやってない・・・

何度もやってみます
「私はアイドル」好きだからマスターしてみます

163 :156です:2008/05/05(月) 18:48:23 ID:RfpilzOK
便乗になってしまいましたが、アドバイスありがとうございます。

後は『大事なのはやめないこと諦めないこと』(『空』 音無小鳥 M@STER ARTIST FINALE)でがんばります。

・・・私も宣伝しちゃいました。

164 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 19:18:39 ID:BPgCU53q
覚醒ミキはプラチナコレクションで出てきますか?

ググってもテンプレ見ても分からなかったので・・・

165 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 19:21:28 ID:eEj2xzAX
>>164
ゲーム内容はまったく一緒だから当然プラチナでも出てくるぜ。

166 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 19:37:36 ID:6KQUR/GZ
>>164
一応出し方を書いてあるサイトはある。
もう少し探してみればわかると思うぞ。

167 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 20:16:29 ID:TXKQeYVE
皆さんのおかげで何とか最低5000ptsくらいまでなりました
今のところ最高が9000pts程度
10000ptsの壁が・・・

つうか目が痛い
目が乾いてきた

168 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 20:28:53 ID:6KQUR/GZ
>>167
頑張れ。
とにかくフルコンボできるようになれば
スコアは自然と伸びていく。
「エージェント」・「THE IDOL M@STER」・「first stage」に挑戦するとき、
難易度を上げたとき、フルコンボ達成してパフェを増やす作業段階に入ったときが苦難のときだ。
shinysmileも土台も1度30000超えてハイスコア登録したはいいが、今なかなかその3万の壁をもう一度超えられない…orz

169 :144:2008/05/05(月) 21:03:27 ID:4tJHWMFj
>>150
>>154

ありがとう。
IM@Swikiを参考にしたんだけど、やっぱり計算が合いませんね。

今は雪歩ソロでチャレンジ中です。
8週終えて1営業4レッスンで3特別勝利。

メールブースト引いたら春の祭典受けられます。
なんとか8レッスン程度に抑えたいですね…


170 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 21:35:35 ID:1RmpUhZ4
>>167
コンボ数が増えると1ノーツあたりのポイントが増えるから、
判定がNORMAL(難易度イージーならOK)でもいいのでコンボ数重視でのプレイをお勧めする。


10,000pts超えるあたりから100コンボできてると思うから、
この辺で目標をフルコンボにしてもいいかも。



171 :154:2008/05/05(月) 21:45:21 ID:7C3Po474
>>169
私は春香ソロで頑張ってます。
今10週終わってなんか引いたら(記者&MBT)春スペ受けようかと思ってますので
ほぼ同じですね(さすがに24特別はお任せします)

172 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 22:57:24 ID:eEj2xzAX
総合評価100点と、ファン200万越えなら間違いなく前者の方が難しいよね?
ファン獲得だけなら、ノーメモや帰らないなどボムが必要ないオデを中心に受けていれば
営業は削れるし。

総合評価100点とるならランクA以上は必須なので、必須オデはマスター系3種か、道場系3種+
SIなので、前者+IV70kの方が後者より約20k多くファンを取れるが、後者の方は意図的に敏腕を
拾えるのでそちらの方がラクになるかもしれない。
あとは特別オデ10種以上合格も満点の必須条件なので、上記必須オデ+祭典+LT+αで10種目指す形になる。

俺は総合評価100点取った時は最高でもファン165万だった。
必須オデ以外は出来るだけIV70k取ればもう少し増やせると思うが・・・。


173 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/05(月) 23:05:49 ID:JBzFSpYq
スケジュール管理をきっちりやっていれば、100点取るのはそこまで難しくもないと思う。
春香ソロなんかだと結構厳しいけど。

174 :171:2008/05/05(月) 23:07:55 ID:7C3Po474
>>172
俺は188万が最高(もちろん総合100点で)
必須オデ以外はIV70k
祭典ハイも絡めれば200万超えも夢じゃないと思う

・・・てゆうか、春スペしくじったorz
春香コミュを楽しむ方向に方針転換しよう…

175 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 01:18:16 ID:pO3qm7Mv
ふふふ・・・PP達成したら、次はアケPPを目指すんだ
真の地獄をとくと味わうが良い!
ちなみに、基準だけ合わせるなら
「ノーリセットオールオンライン、レア待ちは1週について3回まで(4回目は不本意なポップでも必ずエントリー)、
330万以上、ランクS必須、最終レベル12以上、SPECIAL1を全制覇+30勝以上、SPECIAL3使用禁止、信頼度S」だな

176 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 01:21:33 ID:+HishvnS
それ、基準合わせても箱では絶対無理だろwwwww

177 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 01:29:14 ID:xLn5Sl3S
>>175
確かに、特に正直リセットが出来てしまうことが
難易度を下げる要因だと思う。

評価満点を目指すなら、全レッスングッド以上、オーディション全勝、
営業全パフェでないとなかなか厳しいかな・・・。


178 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 01:46:58 ID:b7/3hVOh
アケマスは物理的に不可能になりますた。
地方の人には、ある場所さえ分かりません。

でも、アケマスやって極めた人は尊敬しちゃいますよ。感謝もしてる。
あなた達がいたから箱に移植とかで、盛り上がったんだから。

179 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 01:56:08 ID:Zp/yQpQa
このスレ、定期的にアケの話する人沸くよね
俺もアケの頃から買い支えてくれた人達には感謝はしてるけど・・・

180 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 03:05:31 ID:4TS7iWQ9
箱でも自分でノーリセットって決めてやってるから、なかなか厳しいんだぜw
んで、もうアケ版は原則としてスレ違いでいいんじゃね

181 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 04:08:29 ID:78plVrO6
>>178
アケマス設置店舗はWikiで纏めてる所があるから調べるだけならすぐ解るよ。
ただ、置いてない所は全く置いてない事実に変わりはないが。

後、アケ版と×箱版じゃ最終活動週が違う、
コミュとレッスンが分かれている、
の二点でどうしても同じ物にはならないんだよな。

182 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 06:06:53 ID:4TS7iWQ9
惨事元の経験多いわけじゃないけど、別れ話がこじれそうになったときに
「感謝してる」って言うのは「お引き取りください」って意味だと思うんだ。

183 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 07:45:18 ID:bvZYvd1n
確か前スレにアケの話はアケの話で箱○との内容比較という意味ではあってもいい、とかの意見があって、
俺もそれ自身は賛成なんだけど、

そもそも最初の話からひっくるめてそろそろ初心者スレじゃなくてプレイ内容追究スレとかなんとか別スレ設けて
そっちで話した方がいい内容じゃないかとは思うんだ。

184 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 09:07:14 ID:Zp/yQpQa
箱で入った人がアケに興味持つ事もあるだろうしそういう時は全力で答えてあげればいいと思うけど
突然聞いてもいないアケの話を持ち出すのは何なんだろうね
「お引取り下さい」まではっきりとは言わないがまぁ自重されたしとw

攻略スレは過疎って落ちたから初心者スレと統合されたって流れがあったと思うんだけど
分けてもスレ維持できそうならもう一回分けた方が良いのかもね
俺はどっちかのスレは落ちると思うけど

185 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 09:17:56 ID:q0kaqCRu
攻略についてはアケと箱は全く違うと言ってもいいし次スレからはテンプレにアケ初心者スレを入れた方がいいかもしれんね。

186 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 09:50:07 ID:bvZYvd1n
こちらからアケに興味を持ち出す人はいるだろうし、>>185の言うとおりテンプレにアケ向け初心者スレ入れるのはいいかもしれないね。
ただココで今アケの話題について出てくることのほとんどが、まあ事実っちゃ事実なんだけどアケの方が難しいからという理由でどこか箱○版を軽く見ているような表現があるんだよね。
>>181のコメントの通りシステム的に言ってもはや別ゲーだし、
>>178コメントのようにアケ自体が過疎っちゃってて特に地方では物理的にできない人とかいるんだし、
>>184言うとおり自重して欲しい、とはまあ思うがな。
自分らの方がより困難なことやってるっていう優越感みたいなものがにじみ出ているコメント見ると、
言ったところで治まるもんじゃないとも思っているが。

俺は前スレあたりから会話に参加しはじめたから、>>184の言ったような過去の経緯は知らなかったな。
ただ、プレイ内容のチラ裏を報告だけですますようなのは箱○・アケの別にしろココの内容とはなんか違うと思うのは固すぎるかね?

187 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 11:07:07 ID:5UNZsRCC
>>183
前スレの意見というと、これかな。

>836 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 Mail: sage 投稿日: 2008/04/24(木) 15:55:35 ID: JHNia/R9
>どうしてもアケの話が出てくるんだなw

>855 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 Mail: sage 投稿日: 2008/04/24(木) 22:48:57 ID: JvADp2zK
>>>836
>たまに攻略サイトで見た情報がアケ版の話だと気づかずに
>箱でもそうだと思ってる人が来たりするからね。
>特にここは初心者スレだし、混乱する部分がありそうな事は
>書いてあげた方が親切じゃないかなぁと思うんだけど。

------------------------------------------------------------------
聞いてもいないのにアケのことを書くのは反発もあるかもしれんが、
上記の理由でアケの話をするのなら自分は概ね賛同できる。

188 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 13:42:17 ID:jpe+Yhe6
流れぶった切って申し訳ないが質問。
L4Uの普通の衣装やアイテム(DLCじゃないやつ)はどうやったら増えるのでしょうか?

189 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 13:46:06 ID:b8E27dwn
フルコンボすればええんちゃう

190 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 13:56:21 ID:Zp/yQpQa
>>188
応援で高いボルテージを出すと貰えるよ。
フルコンボしなくても80%くらいでもOKだし、10回くらいでコンプ出来るのでそんなに難しくはないと思う。

191 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 13:58:17 ID:eZUKvLzU
>>188
ボルテージが一定以上でちょっとずつ追加されてく。80%〜90%以上くらいだったと思うが詳しくはわからん。
したがって、撮影しかしていない場合はいつまでたっても増えない。

特に意識しなくても、普通にやってればリミックスAがそろう頃までにはアイテムコンプしてると思う。
音ゲーモードに興味がない場合でも、リミA16曲開放&アイテムコンプするまではガマンしてやるべし。

192 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 14:23:43 ID:HiDaxKjU
アケは、専用の初心者板があるから。


193 :188:2008/05/06(火) 14:40:01 ID:jpe+Yhe6
レスありがとうございます。そうか、だから増えなかったのか・・・。
かなり頑張ってボルテージ30%とかなのですが、これから頑張ります!

194 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 15:02:49 ID:bvZYvd1n
>>193
イージーの繰り返しだけでもアイテムコンプは可能。
衣装を出すことが目的なら高ボルテージができそうな曲を繰り返しやるだけでもいいよ。
頑張って。

195 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 15:33:52 ID:FxWVhhLR
横縞のアンデルソンすげーなwww

うちが買い付けてれば・・・

196 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 15:34:21 ID:FxWVhhLR
すまん誤爆ったwww

197 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 16:54:31 ID:ldJQV/F/
>>193
9:02のイージーならボタン1つしか使わないので楽だよ

198 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 17:33:12 ID:l15s6Ov5
まぁ、総合評価100点を目指すのは、リセットが出来る箱○版なら、テンション管理さえ出来れば
序盤からオデで飛ばしていける早熟型のほうがずっと難易度は低いよな。
後半の自然減衰もそこそこオデ受けていれば(オデ2.5〜3:営業1くらいの割合で)、そんなに
苦にならないし。

いくらテンション管理がラクでも、晩成型はなかなか厳しい。
特にテンション管理までも苦労する雪歩だと精神的につらい。

199 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 20:37:12 ID:BfMrTx/X
>>198
今日アケマス以来、久々に春香さんソロやってたら、それ感じたなぁ。
テンション黄色にすらならないからレッスンしてもサボられまくるし、なかなかIL上がらないし。
(一応自分ルールでノーリセ、ノー意図的ローテンション)

千早ばっかりやってるから、余計にそう感じたのかもしれないがw

200 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 21:53:40 ID:ESVC3vke
あのお恥をしのいでお聞きしますがブーストメールって何ですか?
それを使うと何か効果がでるのですか?><

201 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:02:24 ID:bvZYvd1n
>>200
ここは本来そういう人のためのスレだから別に恥じることはないですよ。

マーケットプレースからのダウンロードで各キャラのメールアドレスを購入してプレイすると、
週が終わった後に担当キャラからメールが送られてくることがあるが、その時に時々ランダムで特殊な効果音が鳴ると
翌週はテンション常にMAX・全能力及びイメージレベルが一時的に上昇した状態になる。
能力が上昇する状態にはこの他に記者と休日イベントによるブーストがあって、それと区別のためにメールブーストと呼んでいる。

202 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:04:34 ID:l15s6Ov5
>>200
一応メールアドレスの説明からしておこうか。
マーケットプレイスで、各アイドルのメールアドレス(1人150MSP)を販売していて、メールアドレスを
購入すると、そのアイドルをプロデュース中に、1週の終わり(ファンからのプレゼント確認後)に、
ランダム(必ず来る週・イベントもある)でメールが届くようになる。

そのメール確認時に「ピッ」ではなく「ピョロロロロローン」みたいな音(タイトルのPUSH START画面で
STARTボタンを押した時の音)がするとメールブーストがかかった合図。
その次週は敏腕記者獲得並のステータス上昇と、テンションゲージがMAXでピンク色になり、
その間は何をしてもまってくテンションが下がらない。
ブースト週の朝はアイドルがキラキラ光っていることから「wktk状態」とも呼ばれる。

203 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:05:44 ID:Zp/yQpQa
>>202
メールアドレスは一人100MSPだね

204 :202:2008/05/06(火) 22:06:49 ID:l15s6Ov5
>>203
ありゃりゃ、勘違いしてた。 訂正サンクス。

205 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:08:00 ID:bGqxNScH
補足すると、ブーストメールはその週の営業でパーフェクトコミュニケーションを
取ったら出やすくなる。
それからプロデュース後半よりも前半の方が出やすい気がする。

206 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:10:03 ID:JiUmjNiD
>>198

その雪歩でPP+24特別目指しているのだが、かなりきついわw

以下、質問。
7レッスンで連戦してきたんだけど、イメレベが上がらなくなってきた。
勝利補正って上限がありますか?

また雪歩ソロだと14営業あれば足りるでしょうか?


207 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:39:28 ID:+HishvnS
突然だけど、箱マスがアケマスより難しくなった部分って、JA判定くらいかな・・・
他にある??

208 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:42:58 ID:vrhqtBL6
ボムもアケの方が楽だった。

209 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:45:24 ID:JiUmjNiD
>>207

俺もアケ→箱だが

・思い出GOOD取りづらい
・歌詞レッスンでA取れない
・ダンスレッスンもアケのほうが簡単。
・そもそもレッスンでパフェ取れない

こんなとこか?


210 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:47:29 ID:bvZYvd1n
>>207-208
あとは表現力レッスンに若干運の要素が入ったこと、

プロデュース週の全体に制限ができた&レッスンと営業が別々になり
思い出が不足しがちになることかな(減退のこと考えるとこっちはアケ版より単純に難しくなったとは思えんが)。

211 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:53:16 ID:vrhqtBL6
つーか、この質問の意図はなんだ?
テンプレでも作ろうって事か? ならもっとマジメに考えるがw

212 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:57:53 ID:bvZYvd1n
>>211
テンプレ作っても回答者は見ても質問者はWikiすら見ない場合多いしなぁw
確かに冷静に考えたら雑談に釣られたような気がしないでもないw

213 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 22:59:46 ID:JiUmjNiD
>>210

大抵のオデは1ボムで勝てるから、思い出不足にはなりにくい。

2ボム必要なオデ:ルキ、4祭典、歌姫、カラメモ、HIT

これらのオデでも1ボム以下で勝てるという人はいるだろうが
俺だったらこんなもん。
まぁ赤ボム打つとリカバリしなきゃならんのだが…。


214 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/06(火) 23:48:40 ID:bXkHnoeW
>>206
勝利補正の上限はあるはず。
アケの話でずっときているから、それで進めると、アピール点で最大25.5点。
ランクアップでイメージアップがあれば、Sランクで12勝ぐらい。
具体的な点数は、箱では不明だけど「体感的に」同じぐらい。
出典はかにかにクラブより。

営業回数のことなら、前スレより参照
797 名前: 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 投稿日: 2008/04/23(水) 00:49:27 ID:+0U+OqNC
信頼度Sに必要な営業の数が女の子によって違うよね・・ 
千早がミーティング+月営業8回の9回でSだったのに 
律子が同じように月営業8回の9回でもA+だった(どちらも祭典は4回合格) 
ちょっと前に春香が12回でダメだったという話もあった 
春香はきつそうだな・・ 


あいまいな回答ばかりでスマソ

215 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 00:55:00 ID:M/24m6lC
>>206
祭典4回出場で、祭典営業は別で数えてるなら営業の種類にもよるけど
十分足りるんじゃないかな。

春香が12回でダメだったというのは、詳しくは以下の通りでA+だった。
・祭典4回出場
・最初の週のミーティング
・ランクアップ営業5回
・月営業6回

春香のランクアップ営業は選択肢が1回しか出ないから、ランクアップ営業は
やめて、ぜんぶ月営業(3択3回)にすべきかもなあ。
雪歩なら、上と同じ内訳でも足りるんじゃないかと思うけど。

216 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 02:04:41 ID:gjeEV0qF
俺がやった雪歩では
・祭典4回出場
・最初の週のミーティング
・ランクアップ営業5回
・月営業5回

以上で信頼度Sだった。参考になるだろうか・・・

217 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 03:26:50 ID:oacl3ZjC
3日前に中古でアイマス買って雪歩とやよいで2週したんですけど
小鳥さんが1回も出なかったです。
本編のどこにでるんでしょうか?

218 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 03:29:29 ID:QTT/LH3z
>>217 無印は残念ながら・・・L4Uなら出てくるけどねん

219 :271:2008/05/07(水) 03:38:49 ID:oacl3ZjC
レスありがとう。小鳥さんでないのか…w

さらに質問
Aランクになったら事務所レベルあがるとおもったのにあがらなかったです…。
事務所レベルあげる方法はなんですか?
まだ2段階目です。

220 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 03:41:15 ID:QTT/LH3z
>>219 総獲得ファン数に依存します。そのままプロデュースを続けてくださいw

221 :206:2008/05/07(水) 05:59:00 ID:vNLtkWOa
>>214-216

回答ありがとう。
千早の時もそうだったけど、充分足りてるはずなんだよな。

あくまでも仮説だが…リセットすると信頼度減ってるんじゃないか?
1回につき-0.1とか。
でなきゃ、千早で11営業+4祭典でB+とかありえない。

…今度ノーリセでやってみるか。くっ。


222 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 08:34:57 ID:5fEJk7yY
開発側は、リセットしてもペナルティは無いと言ってるぞ

223 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 09:03:03 ID:vNLtkWOa
>>222

千早&伊織デュオの51週終了時のセーブデータが残ってるから、
ノーリセやる前に、試しに20回くらいリセットしてみるよ。


224 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 09:10:47 ID:JJwLVc2V
過去に20数回のリセットで、アピール点が定常的に
1点下がったという実験結果を出した人がいたが、公式の発言と矛盾するよな。
複数人数による再テストは価値があるね。

225 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 09:43:13 ID:vNLtkWOa
>>224

千早コミュ堪能しつつの24特別制覇だったからなぁ。
もうリセットしまくりだったよw

11営業で6点しかないのは、その可能性が高いな。
どこかでアピール点にも影響あるという書き込みを見たこともある。

やはり帰ったら検証してみよう。

226 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 09:56:27 ID:c0A0GTZ9
>>225
もしかしたら、テンション下がった状態でのコミュは信頼度に影響するんじゃないか?

227 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 11:04:03 ID:vNLtkWOa
>>226

いいえ。
コミュは常にテンション高でやりました。
そうでないとボム足りないから。


228 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 12:56:33 ID:0ryn9L7+
1週間前から始めた初心者なんですけど、曲を変える時ってその時の流行1位のジャンル?を選んでればいいんですか?

後、曲を変えるタイミングは挨拶時に新しい曲にチャレンジしたいとか言われたら変えればいいのでしょうか?

229 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 12:58:10 ID:4EBCeQhx
wikiくらい軽く目を通してくれよ

230 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 13:18:38 ID:9VU44MVA
>>228
1:初回プレイはゲームの基本的な流れやプロデュースのヒント、オーディションのルールなどを丁寧に教えてくれるので
  ちゃんと聞いておくように。

2:>>229の言うように基本的な知識はwikiで足りる。(>>2を参照)
  しかしながら、初回プレイの場合は攻略法を見ずに一通りプレイしてみることをオススメする。
  うまくいかなくてもいいじゃない。このゲームにおいてはそういう経験も大切。





3:曲変更にはとくに制限はない(それまでと同じ曲は選べない)が、同じジャンルの曲を選ぶとイメージレベルの減衰が早く来る。
  したがって、Vo曲の次はDa曲かVi曲というようにジャンルを変えていくのがセオリー。
  言われてから変えてもいいけど、言われる直前に変えたほうがいいかも。プロデュース方針にもよる。
  長期間変えないのは百害あって一利なし。5曲を52週で使い切る。バランスも大切。

231 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 13:36:05 ID:0ryn9L7+
>>229-230
ご親切にありがとうございます。
知らずに同じジャンルの曲を続けて選んでました…。
とりあえずwiki見てみます。

232 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 13:55:10 ID:XJVrsDR3
>>231
なんという初回プレイ時の俺・・・
「真はダンス得意そうだしDa系の曲ばかりを歌わせれば喜ぶだろ!」
ええ、最終IL8でしたよ。


233 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 14:27:35 ID:yHY8bGTg
初回プレイは攻略情報見ないでやったよ。
ランクCまでしかいかなくてゴメンな春香

234 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 15:22:15 ID:+EcX5ZOZ
元ニコ厨だった俺は、何も見ないでもコミュ13回中11回パフェ取って、初回からBだったよw

235 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 17:32:46 ID:ivea3ACD
俺も初回は特に情報集めないでプレイしたな
ランクCだった
あずささんスマンカッタ

236 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 19:48:24 ID:RqxkPIEZ
な、なんだよこのCランクなんてダメダメだねーみたいな流れ
俺はBが精一杯なのに・・

237 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 20:08:06 ID:AFf4ZD4W
まぁ初回Aランクで拍子抜けした俺よりは良いじゃないか

238 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 20:50:44 ID:MqWuxyXd
最初は低ランクで終了したほうが、そのアイドルへの愛が深まるよ。

239 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 20:54:46 ID:vNLtkWOa
俺なんかアケ→箱とも、雪歩C止まりだったよ。

アケで見て涙流したエンディングを、箱で再び見てしまって
ショック倍増だったよ。

240 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 21:02:24 ID:5fEJk7yY
>>224
「定常的に」じゃなくて、一度だけやってみたらそうだった、
というだけの話でしょ、あれは。
リセット回数が影響するとするならば、プレイヤーに知らせずにこっそりと
セーブデータを書き換えているということになるけど、そんないかがわしい
ことをするかねえ。何十回もリセットして、はじめて1点だけ下がるという、
実質的に無意味な効果を出すために。

アピールの点数を計算する際の端数処理に、何かの影響でたまたま違いが出た、
というだけのことでしょ。

241 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 22:46:01 ID:vAirvZUu
>>232
あるある
「雪歩はダンスが苦手だからDa系の曲でカバーだ!」
オーディションに勝てないから、営業ばかりしていた。

242 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/07(水) 22:59:37 ID:YI9Se3sC
プロデュース三回目20週くらいでアイドル神でしたよ・・・
あの頃の俺はいったいどこへ・・・

243 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 00:46:55 ID:kwIefwMh
自力で神まで持っていったことは1回しかない。
他はブーストなり敏腕をつけてIL16
その点を考えるとアーケードの補正は素晴らしすぎる。

244 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 00:57:15 ID:4Njqh+kc
キャラやユニットの種類で変わるが、大体15回くらいレッスン(すべてグッド以上)やって、
オデやりまくれば素でLV,16いけるな。

アケのダブルブーストは確かにすばらスィー

245 :144 223:2008/05/08(木) 01:17:56 ID:QlijmSM3
24特別制覇した千早&伊織デュオの
51週目終了時点のセーブデータを使って、
20回以上リセット後にエンディングを迎えました。
その結果…



信頼度A(18点)にアップしましたw
なんでだぁ!?

祭典の選択肢変えたせい?
あれもパフェ判定あるのかなぁ?

少なくとも、リセットによる信頼度減点は無いっつうことで。
お騒がせしました。


246 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 01:19:21 ID:/W4cPFN8
>>245 祭典・エンディングとも影響あるみたいですお

247 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 02:40:22 ID:Jx/ip6ua
>>245
なんじゃい、祭典の選択まちがっとったんかいw
祭典の信頼度アップは普通のコミュより春香にでかいぞw

248 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 07:01:24 ID:wS3QdRF2
アイマスプレイヤーの鑑のような誤変換だなw

249 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 07:05:07 ID:QlijmSM3
>>246-247

祭典コミュはテンションに影響しないのは知ってたけど、
信頼度には影響あるんだね orz

今やってる雪歩ソロも39週まで進めたが、やり直しかぁ。

でも、おかげでPP+24特別の目処は立ったよ。ありがとう。


250 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 20:37:43 ID:5DXmiTYU
公式で携帯用の待ちうけや着メロなどはどこにありますか?


251 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 20:52:20 ID:QlijmSM3
>>250

携帯のサイトのトップメニューで「2」を選んでみそ

252 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 20:53:16 ID:v1X1Tp0Z
>>250
携帯の公式サイトならDoCoMoは
メニューリスト→ゲーム→アーケード・PC連動
で探せばアイマス公式サイトがあるけどこれは基本的にアケ版のサイトだからな。
着メロは16曲あるけど待ち受け画像なんかはアケ版の繪がほとんどだから注意した方がよいかと。


253 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 21:01:50 ID:QlijmSM3
そういう意味か(汗)

ez用
ttp://ez.idolmaster.jp/index.html?from=st


254 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 22:57:22 ID:5DXmiTYU
>>251-253
ありがとうございました
早速ダウンロードしてきました

255 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/08(木) 23:30:14 ID:QNTIOxTS
初心者スレで書くのはどうかと主張してきたが、他に書くところもないし…。
べ、別に、今の流行が信頼度についてだからちょっと調べてみたとか、そんなことはないんだからねっ!
…チラ裏っつうかサンプルデータ。
スルーして頂くもよし、もし諸君らのプロデュースライフに得るところがあるのなら幸いである。

1月スタートのデータで12/5週の祭典アイマスGPの内容を色々弄くって
エンディングの信頼度の違いを検証してみた。

被験者:天海春香 16歳 B83W56H80
ユニット:ソロ 1月スタート
ILv.素12→50週目敏腕付きLv15(エンディングまで維持)
ファン人数:152万9000人強(12/5週アイマスGPの獲得含む)
営業:13回(初回ミーティング・ある日の風景1〜7・ランクアップx5 全て高テンションでパフェ)
※もともとコミュ確認用のプレイであり、PP目的ではないことを追記しておく。
オデ:22勝・勝率100%(うち特オデ15勝・マスター系3種・道場3種・SI・夏秋冬祭典・負け犬・帰らない・TOP・LT・歌姫)
※春スペはコミュと成長優先でオデ回避。夏秋は結果Normalで参加。
お別れコンサート時:選択肢Wiki準拠・曲は「太陽のジェラシー」・ドーム成功(放置or思い出1回でOK)で統一

祭典選択肢・春香の震えが止まる選択肢
信頼度:A- 評価97点
祭典選択肢・緊張が解けるには今一つの選択肢
信頼度:B+ 評価96点
祭典選択肢・春香がつまづいてしまう選択肢
信頼度:B 評価95点
祭典を「休む」でドタキャン
信頼度:B 評価92点(ファン150万不足で-3)
※祭典結果は全てNormal

256 :255:2008/05/08(木) 23:30:55 ID:QNTIOxTS
今回の検証結果より推測できること
1.会話の内容等から高校生にしては精神年齢的に若干幼い部分もあるが、発育はそれなりに(サクッ)
2.祭典コミュの選択肢にもパフェ・グッド・ノーマル(バッド)に値する結果が3拓それぞれに割り振られており、
正解の選択肢を選んだ場合の信頼度上昇のみ破格。サイト情報のように2.5かどうかは更なる検証必要だが、
Perfect:1<n<3 信頼度アップ(今回は2ランク上昇)
Good:0<n<2 信頼度アップ(今回は1ランク上昇)
Normal:-1<n<1 信頼度変化なしor微増減?
3.祭典ドタキャンは一般に信頼度ダウンと言われているが、今回の検証結果では確認できず。(そもそも祭典オデ不参加のデータを用意できなかったので比較対象不足だが)
-1<n≦0 変化ナシor微減は間違いないと思われる。ちなみに能力も円を見る限り少し下がったが、ILvも落ちなかった。
この点に関しても別ユニットでの追検証要。

※オマケ
祭典Highは信頼度には無影響とは聞いていたが…。
祭典選択肢・春香の震えが止まる選択肢+祭典High
信頼度:A- 評価97点
やっぱり今回の検証でも変化ありませんでしたorz

257 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/09(金) 01:13:51 ID:dlxSyAvW
>>255
被験者ワロタ

検証乙
祭典での選択肢は重要なんだな・・・ただ参加するだけではだめなのか。
コミュの点数は未だに謎の部分も多いから、数をこなして検証するしかないかもね。
wikiに載せても面白い内容だと思う。今後とも期待してるぞ!

258 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/09(金) 06:35:56 ID:qKNILmuQ
>>255

充分参考になった。ありがとう。

お返しに一つ。
1月から春スペ狙いなら、以下のスケジュールで充分間に合う。

営業→レッスン×4→負け犬→ルキ→道場1

これでランクDになる。
あとはメールブーストでイメレベ9に届く。
雪歩ソロでこれだから、他のキャラでも有効かと。


259 :255:2008/05/09(金) 21:11:28 ID:PCYljKpV
>>257-258
遅くなったがレスd。

>>257
初回検証例にしてはけっこう結果が露骨だったんで自分でも驚いてる。
もう少しいろんなユニットでやってサンプルとれてからWikiには報告するとして、
しばらくはこちらにお邪魔させてもらうつもり。
家庭用本スレは妄想雑談スレとして利用してるしねw

>>258
本文にも書いたが当初のプレイ方針は全部のランクアップ&「ある日…」の確認だったからね。
もともとPP目的じゃないから春スペは最初から捨てていたのですよ。
「ある日の風景」はFランクとEランクに各1個ずつあるからね。
途中で余裕が出てきてからせっかくだからと150万人狙う余裕ができてたって言うかw
でも、アドバイスはありがとう。有難く受け取っておきます。

260 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/09(金) 21:34:44 ID:mEmrxLlR
L4Uにキリ番なんてあった事に今日はじめて気がついた

261 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/09(金) 22:13:31 ID:PCYljKpV
>>260
滅多にできるもんじゃないからなぁ。まず狙えないし。
俺もこの間千早のシステム用音声1回出しただけだわ。

262 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 00:33:09 ID:HHdx9PNT
チラ裏、再び。
次は「お別れコンサート」における信頼度補正について検証してみる。
サンプルには前回>>255のデータで使用した春香嬢にもう一度ご協力頂く。
― 「名前」+「嬢」という呼称で呼ぶと、なんとなくお水っぽい名前に見えてしまうのは何故だろう ―
個人条件は前回と同様だが、せっかくなので祭典Highでファン人数が154万7539人になったデータを使って挑戦してみた。
(画面比16:9にしてぼくがんばったよ!)
プレシャスアルバムによると、お別れコンサート時に信頼度に影響が出るのは、
・コンサート前の会話
・メイン楽曲の選択
・コンサート後の会話
と、いうわけで、今日はあまり時間も無いのでまずはメイン楽曲の部分だけを弄くって、
最終の信頼度に変化があるか確認。その他の選択肢はWikiの最適選択肢準拠。もちろんドームコンサート成功で統一。
今回のプロデュースでリリースしたのはこの5曲
・First Stage(ダンス系)
・ポジティブ!(ビジュアル系)
・魔法をかけて!(ボーカル系)
・私はアイドル(ビジュアル系・得意曲)
・太陽のジェラシー(ボーカル系・得意曲)
結果
First Stage 信頼度A
ポジティブ! 信頼度A
魔法をかけて! 信頼度A
私はアイドル 信頼度A-
太陽のジェラシー 信頼度A-
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あれ?
いや、ネタとか狂言とか疑われても仕方ないと思うんだ。
俺も先に得意曲2曲選んでから魔法を選んで結果が出たときに我がプレイを疑った。
選択肢に注意しながら何回か試したし、お別れコンサートのメーターもMAX近くと成功ギリギリとか調整もしてみた。
でも、マジで結果覆らないんだ。
…気を取り直して、先にお別れコミュの選択肢から攻めていくか。
こりゃ今39週まで進めてる別ユニットも早く引退に持っていって確認しないと…。
この結果が春香限定だとか今回だけなにかの悪い偶然が重なったのならまだいいのだけれど。

263 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 01:20:04 ID:uejszFyu
>>262
これは興味深いね。
他のキャラでも同じ傾向なのか、他の人が追試しても同様なのか。
春香で信頼度Sを取りにくい原因がこの点なのか。

264 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 01:43:35 ID:/ey7sR58
>>262
GJ
ええっ!!下がってる・・・そんなバカな!?
実は〜だと信じられていたのに、とか、そういう定説を翻す結果が
今後とも出てきそうだな・・・。



265 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 07:05:54 ID:HHdx9PNT
>>263-264
レスthx。
例えば流行に関連して異なるとか、当日テンションなどのランダム要素が働くとか、
そういう結果が見えてればまだ話はわかるのだが数回やり直してこの2曲(しかもよりによって得意曲)ってのは
不気味だ。
別ユニットでも進んだらもう一度試してみるが、たまたま今回の自分のプレイだけだったのか、
というのが気になるな。
エンディング近くのデータがあって余裕のある人がいたら、試してみてくれや。

266 :245:2008/05/10(土) 07:10:01 ID:jCWgxGP3
>>265

呼んだ?w

51週目のセーブデータがまだ残ってるからな。
やってみるよ。


267 :245:2008/05/10(土) 10:37:28 ID:jCWgxGP3
>>262と同じことをやってみた。

ユニット構成:千早+伊織
イメージレベル:16
アイドルランク:S
戦績:26勝(特別24/24勝)
コミュ回数:11+祭典4(祭典は全部が正解ではない)

引退コンサートの前後の選択肢と、会場、衣装は同じとしました。
コンサートのゲージはMAXで終えております。

以下、千早の信頼度結果です。
伊織の信頼度は全てZでした。

思い出をありがとう(Vo曲、千早得意)→A
私はアイドル(Vi曲、伊織得意)→A−
蒼い鳥(Vo曲、千早得意)→A
relations(Da曲)→A−
Here we go!!(Vi曲、伊織得意)→A−

>>262と違って、順当な結果になりました。

後日、雪歩ソロでも検証してみます。
現在45週終了でイメレベ9ですが。

おまけ:
いずれの曲を選んでも、残り11回の時からルーレットを回し始めました。
思い出をありがとうを選曲したときだけ7回、他の曲で8回でゲージMAXになりました。
前者の曲の時だけユニットイメージがVoジャンルだったのが
関係していると思われます。


268 :262:2008/05/10(土) 13:36:51 ID:I81q7hRR
>>267
追検証乙&thx。
こちらの結果は因果関係がどうにもわからんのだが、
とにかくデータ積むしかないと思い、ひとまず棚上げにして副業から戻ったら
選択肢の方の確認と別ユニットの育成の方にいったん移そうと思う。

269 :245:2008/05/10(土) 16:42:44 ID:lEml0p/a
信頼度が足りないのが明らかだったので、雪歩ソロも一旦完走させることにしました。

ユニット構成:雪歩ソロ
イメージレベル:13〜14(曲により変化)
アイドルランク:S
戦績:26勝(特別23/24勝)←キャラゲン不戦
コミュ回数:14+祭典4(祭典は全部が正解ではない)

雪歩ソロで7レッスンでも何とかなるもんですね。
次こそはPP+24特別を…。

引退コンサートの前後の選択肢と、会場、衣装は同じとしました。
コンサートのゲージはMAXで終えております。

以下、信頼度結果です。

My Best Friend(Vi曲、得意)→B+
太陽のジェラシー(Vo曲)→B+
First Stage(Da曲、得意)→B+
蒼い鳥(Vo曲)→B+
relations(Da曲)→B+

…全く変わりませんでしたw
得意な曲でなくても、0.5程度の差しかないのか。
あるいは>>262の言うとおり、キャラによって違うのか?


270 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 18:35:51 ID:SlEexBgz
オンラインランキングでビデオ再生して観てますが、
衣装やアクセサリは自分が所有していないアイテムは表示されないのでしょうか?
DLCでカタログリストをDLすれば表示されるのかな?

創刊号以外のカタログはまだDLしてないです。

271 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 18:53:21 ID:2UBo83vZ
>>270 されるよ。

272 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 18:56:32 ID:HHdx9PNT
>>270
無印なら(閲覧制限をかけている場合表示されないという情報もあるらしいが)
基本的に全て表示される。
L4UでリミックスBやDLC専用曲を使用したランキングPVは対象曲を購入しないと閲覧不可。

273 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 19:01:11 ID:SlEexBgz
プラチナコレクションです。

ありがとうございます。衣装データはDLCに入ってると思うので
とりあえずカタログだけ全部DLしてみます。


274 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 21:34:03 ID:3Hbgv1C4
念願のエリートを買ってきて早速はじめて見たんだけど、
レッスンが軒並ぼろぼろで・・・

無線ってどれもあんなワンテンポ遅れるモンなの?
押したと同時に反応する感覚しか持っていないからタイミングがまったく合わせられないんだ(´・ω・`)
初日で有線検討してまふ…

275 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 21:40:54 ID:pdmSfq2z
>>274
レッスンはもちろんオーデもリズムが大事だし、L4Uもやる気なら是非買った方がいい
無印だとそんな神経質にならなくてもプレイにはさほど支障ないと思うけど、
成績うんぬんよりワンテンポ遅れる事にイラッときてオレは有線買ったなー

276 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 21:42:49 ID:XYjSDv/h
>>274
TVの遅延じゃないかな?
俺も無線だが、そんなことはないぞ

277 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 21:52:45 ID:ScY1Vqn5
無線+液晶だと遅延は気になるレベルになるらしいね。
俺は今二代目エリートを使ってるが初代コアの時からずっと有線を使ってる


278 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 22:24:52 ID:HHdx9PNT
無線で全く遅れを感じない鈍感でも、
無印PP達成やL4U18曲ハードフルコン45万点出すことができるからなぁ。
そこまで気になるなら有線に変えればよいだろうけれども、
無線の所為で、と思ったことは俺はそんなに無いぞ。
せいぜいごくたまに入力受付が疑わしいと感じたときくらい。

279 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 22:33:30 ID:j//xOsnI
L4Uでボタン押して音が鳴らない時の気持ち悪さを味わってからでも遅くはないはず

280 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 22:35:46 ID:ar2msEZ3
無印のレッスンとオデは無線で辛いほど判定シビアなもの無いと思うんだが・・
他に原因ありそう

281 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 22:41:33 ID:HHdx9PNT
>>274
一言、言っておく。
もし苦戦しているレッスンがボイスだとしたら
もともとアレの判定かなりシビアだから無線→有線にしたところで劇的に効果が出るとは思えない。
>>275>>279のアドバイスでも言及しているが、L4Uも購入してより上位のスコアを目指そうという気持ちなら
購入を薦めるが。

282 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 22:46:26 ID:ar2msEZ3
あ、ボイスレッスンの判定は無線有線関係無く厳しいというか変な判定だったな

283 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 22:51:54 ID:0xPMDcaG
しかも、ボイスレッスンって、
押した後すばやくボタンを離さないと、次の音符で押しても認識してくれないんだよなあ・・・。


284 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 22:56:09 ID:pdmSfq2z
ぶっちゃけ箱のコントローラが自体がちょっとな
ボタンの押し幅が深いっていうか・・もちっと平たくしてほしいな

285 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 23:00:24 ID:pX4I9uqT
十字キーと同じ要領でABXYボタンにも厚紙はさむといい感じだぞ

286 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/10(土) 23:20:17 ID:YeobT48x
この手のハードウェアの内容は仕組みの話をするとキリがないんだが、まあいちおう。
無線コントローラーの仕様なんだが、「フルスペックで」動作した場合、遅延は皆無といっていい。ただし。

・Bluetooth機器が室内にいくつもある(特に1.1以前の規格があると干渉対策がない)
・無線LANを2.4GHz帯域(802.11bや802.11g)で繋いでいる
・電波的に激しい出力を行うなにかが室内にある。

といった場合、コントローラーと本体との通信にエラーが多発し、アナログ6chと、全ボタンの
データー取得が0.5〜0.7フレーム(約0.01秒)に間に合わないことがあり、こうなると1フレームの遅延がでる。
注意してほしいのは、ここまできて、ようやく1フレームということね。エラーがどれだけ発生するかは
環境に完全に依存する。狭い室内に様々な電子機器を置いているなら、フルボッコでもおかしくない。
有線をオススメしとく。

また、散々言われているけど、液晶TV・PCモニタの多くは、パネルコントローラーやOSDの関係で
画面に実際の絵が反映されるまで、2フレーム、ないし、3フレームの遅延を行う。遅れだけみれば、こっちのがデカい。
一定の遅延なら、慣れで解決できるというものでもある。

そもそも人間の場合、視覚と聴覚から、状況の変化を知覚するのに0.05〜0.15秒はかかるので、
脳から指令が出てから、それが指の腱を動かす筋肉に伝わるのに0.007〜0.009秒。これは1フレームを下回るので、
「今、押す」と無意識に行ったなら、筋肉は応えている。精度は別。実際に、そこから指が動き出して、
ようやくボタンを押し込み、という具合だから。ゲームに対応する時間解像度だけど、予測不能な
変化に対する反応なら、0.1〜0.2秒くらいが人間の限界。経験次第で直後を予想できるシーケンスに対する
反応なら、二次成長期のよく運動する人で、0.01秒前後までは、けっこういるはず。卓球選手とかね。

結論として、「気分や体調、遊びすぎによる疲れ」の問題のほうが春香に大きいです。
もちろん、「それ」を改善するために、お金を出して良いコントローラを買うというのも、手です。

287 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 01:23:27 ID:EWd6PmG7
>>289
最後に私を呼ぶなんて、さすがはプロデューサーさんですね!

バンバン ,。、_,。、
    く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
  バン∩ノ゚ ヮ゚ノノ   照れちゃいます
    /_ミつ / ̄ ̄ ̄/__ 
      \/___/

288 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 12:21:46 ID:ovYSMBjh


289 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 12:22:49 ID:ovYSMBjh
春香〜

290 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 14:19:15 ID:oR2hNYcA
>>286
空港が近かったり、真上に鉄道が通っていたりすると完全アウトみたいね。
致命的な通信エラーで入力が「落ちる」事がある。
ある程度以上の遅延(無応答状態)があると再試行を諦める仕様だから。
また、操作していないのに電波の混信による誤入力で意に反する操作が
入ってしまうこともあるし、応答が無い為に何度も再試行を繰り返してしまい、
同じ操作を何度もやったことになる(例えばボム無反応バッドなどは再試行による
連打判定が原因)こともある。要注意。単なる遅延では済まされない。

昔のMACでよくあった「キー入力がCPUの処理限界を超えてしまい入力を
とりこぼしてしまう」に似ているね。

291 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 15:43:39 ID:Z3lpq3+f
覚醒美希に関してですけど髪切らないでも呼び方かえられますか?
切るとその週に呼び方かえてもらえるけど
そのままだと発生しないんだけど運ですかね?

292 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 16:05:07 ID:w4LV6zcT
>>291
覚醒美希フラグさえ立ってれば、金髪ロングでも
Bランクのランクアップコミュで呼称変わる。


293 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 18:55:05 ID:Z3lpq3+f
どうもです

294 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 21:15:36 ID:meIJvkD5
初プレイ終了
Cランクだった
もっとオーディションの回数増やさないといかんようだな

295 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 21:46:44 ID:2CmkGixk
質問をお願いします
動画作成のため、新規プロデューサデータを作成したいのですが、
Pデータを複数持つことは可能ですか?
(HDDストレージと、メモリーユニットに分けて保存する等)

296 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 22:01:31 ID:cXMGS4mL
>>295
タグを変えれば、ストレージを変えなくても複数持つこと出来る。
でも、対戦会とかのためだったら、ストレージを変えないといけないかな。
(ゴールド無料分が残ってれば、タグ作ればOkなんだけど)

297 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 22:14:04 ID:ZHCuR3v0
>>294
お疲れ様。
さぞかし紆余曲折あったプロデュースライフであったろうと思う。
課題が見えていれば充分。次のプロデュースはさらによいものであるよう応援している。

>>295
プロデューサーデータの複数作成は可能だが、
1ゲーマータグにつき1プロデューサーなのでゲーマータグをもう一つ作成する必要がある。
以下、その際の注意点。
・新しいゲーマータグは当然新規データになるので、それまでのプロデュース履歴は反映されない。
・オンラインでプレイする・あるいはランキングにデータを載せるためには当然その新タグ用にゴールドメンバーシップに加入する必要がある。
・新タグのセーブ先ストレージがカタログデータの保存できない環境(メモリーユニット)の場合はDLCアイテムが利用できない。

298 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 22:31:26 ID:2CmkGixk
>>296-297
回答ありがとうございました
新しいゲーマータグを作成したところ、問題なくプレイできました
これでメモリーユニットを購入しないで済みました
#家族なんかで同一筐体を共有すること考えると、
タグ複数作成・ストレージ共有はできてしかるべきですかね

299 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 22:34:41 ID:fAckxsDv
すいません
今千早の休日イベント(コーヒー入れてくれる奴です)見て気になったんですが
何となくそれまでの朝の挨拶とかと声が違うように感じたのですが、コレが旧録って奴ですか?
それともそういう演技orただの気のせい?

300 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 22:44:35 ID:/8EDwFan
休日イベントはアーケード版には無く、箱○晩で追加された物です。
従って演技が微妙に変わっている可能性はあるかもしんない。

301 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 23:50:23 ID:XJuwozVv
オーディションに合格してもViやVoのステータスが挙がるとありますがどの程度でしょうか?
GOODレッスン程度ですか?

302 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 23:54:46 ID:Bn+t9kwT
>>301
オデの種類によって異なるが、オデ参加とオデ勝利でそれぞれ微量アップ。
グッドレッスンほどは上がらない。 数度連戦して、ちょっと増えたかな? と気付くくらい。

303 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/11(日) 23:57:44 ID:XJuwozVv
なるほど、でも数度合格すれば上がったと分かる程度なんですね
素で11まで来たので後はオーディションで上げようと思います

今先ほど秋の祭典に合格して30週目の次点で9月4週なのですが営業を選択しても
それっぽい選択肢がありません・・・これはいつもの営業が終わった後に祭典なんですか?

304 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 00:03:21 ID:XJuwozVv
すみません第5週がありました><;;;

305 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 00:03:27 ID:ZHCuR3v0
>>303
あくまで他サイトでの情報の範囲だが、自分よりLvの高い相手にオーディションの順位が上回って
合格した場合は、上昇値が若干大きいらしい。
いずれにせよ、レッスンでも上げられる量に限界があるので(レッスンで上昇する黒い内円の部分はキャラにもよるがだいたい円の外周の1/2くらいが限界)
素でLv11だったらスケジュール的にもそろそろオデ連戦でレベル上げていったほうがよい。
あと祭典の本番は対象月(3・6・9・12月)の各5週な。
その時に社長が朝アナウンスしてくれるからそこで忘れずに営業選べばいい。

306 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 00:11:05 ID:9K2NzhLp
>>303
祭典はエンディングでの最終評価において様々なプラス要素があるので、スコアアタック
以外なら積極的に受けていけば幸せになれるよ。 ブースト利用してでも受ける価値はある。
(具体的に言えば、オデと本番の2週でパフェコミ2回分以上の信頼度獲得と、7万人〜
9万人のファン獲得、特別オデ受験回数1回加算)

307 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 05:09:05 ID:TWxXhtZp
オンのオーディションのエントリー時間が2分の時と1分30秒の時があるんですが、これは一体何なんでしょう?

308 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 06:58:34 ID:0FggNS74
>>307
エントリー前にLiveから落ちたんじゃない?

309 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 11:35:57 ID:TWxXhtZp
>>308

解答どうもありがとうございました。
サインインしてる人の数で切り替わったりしてるのかな…と勝手に思ってました…


接続環境の問題、と考えてよろしいのでしょうか?

310 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 18:11:29 ID:NulrTlaw
真でランクS、LV16、最終評価S(満点)でも、
スタッフロール後のPの台詞が「プロデュース成功とはいえない」だったんだけど何でだろ?

311 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 18:24:07 ID:r3pgwqSB
ニコニコの影響でこれからアイマス初めてみようと考えてるんだけど、
17インチブラウン管テレビでDLC買いまくりと、
ハイビジョン買ってDLC使わないで遊ぶのと、
どっちがおすすめですか?

312 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 18:34:58 ID:wXKJgpYZ
>>310
プロデューサー自身の経験が足りないから
自分がトップアイドルをプロデュースできなかったと思っている、と俺は解釈している。
要するにプロデューサーレベルを最高まで上げればコメント変わります。

>>311
それは他人に尺度を決めてもらうもんじゃないだろう。
ちなみに俺は前者だが、全く後悔はしていない。

313 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 18:36:02 ID:oBgcS1Jv
>>311
多分、どっちにせよDLCには手を染めてしまう。
あと、17インチのブラウン管じゃぁ、箱○の性能を発揮できないと思う。

DLCはほどほどにして、ハイビジョン買うのをオススメするかな。自分は・・・

314 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 20:09:15 ID:3xnrlhhX
全キャラソロで一周したんで、デュオやトリオに挑戦してみようとおもうんだけど、
2ndや3rdメンバーにして扱いやすいのはどのキャラ?
一応、wiki見てこんな感じかなと思ったんだけど

◎ やよい
○ あずさ 真
△ 春香 亜美
× 千早 雪歩 律子 伊織 美希

勘違いしてたら教えて

315 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 20:30:54 ID:MedOMjgc
>>314
伊織と春香はもっと扱いやすいと思う。

316 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 20:42:22 ID:wXKJgpYZ
>>314
2nd/3rdで扱う場合、ソロと大きく違うところは、朝の挨拶や衣装変え・曲変え・それからオーディション前の審査員やプロデューサーとのやり取りといった
ところが発生しないためここでのテンション変動が無いということ。それから、コミュで選ばれなかったキャラはテンションが下がるのだが、当然コミュは1stの子に集中しがちになるため、この部分のテンションを計算に入れる必要があることだろう。
それから、テンション・能力はユニット2人(3人)の平均値をとるため、1stのユニットの能力の低い部分をカバーできる可能性というのも見逃せない。
あと、2nd・3rdの子はむしろテンション中くらいでもいいという見方もできる。
レッスン効率もいいし、テンション高が2人いれば1人中でも全体として高テンション扱いになるからだ。
オデ合格やメールブーストは3人ともテンションを回復させるから、ずっとテンションが低くて困るということもない。
次レスに各キャラごとサブキャラにした場合の自分なりの短評をつけるけど、参考にするなり「ここはこうじゃない?」といったようなご意見つけるなりしていただければ。

317 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 20:51:16 ID:4nJ6hXGh
>311
オリンピックやってる頃か終わった頃にHD対応TVが安くなってる…かな
DLCは気に入ったものだけ買えばいいと思うよ

318 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 21:09:29 ID:wXKJgpYZ
春香:サブ評価△
ソロまたはメインだとテンションが下がりにくいためテンション管理には困らないが、
逆に劇的な上昇もないというのはサブキャラとしてはネック。能力もボーカルは高めだが全体的に高いキャラ、というわけではない。
彼女の普通の女の子属性が悪い方向に出たという感じ。

千早:サブ評価(メインの子のメール有り)○ (メインの子のメール無し)△
挨拶などの不安定要因でのテンションダウンが無いことは、千早にとって非常に大きなプラス。
テンションが下がったら下がったでレッスンの割り振りを増やしてやればすぐに回復するし、
むしろその方が元々の高能力とあいまってレッスン効果の上昇でガンガン能力値を伸ばしてくれる。
一度オデ連勝モードに入ってしまえば敵ナシだが、一度でも負けたとき、あるいはそのオデに挑戦するために
高テンションに持っていくことが難しいので、メール持ちの場合の評価を甘くしてみた。

雪歩:サブ評価△
正直×でもいいのだが、挨拶を受ける必要がないだけでソロよりは圧倒的に扱いやすい。
ただし、サブキャラとして入れる旨みもない。
あえて言えばレッスン時の割り振りのテンション調整で役に立つくらいか。
ごく低確率だがテンションレベル中でもドタキャンすることにも注意。

やよい:サブ評価○
放置しておいてもテンションがなかなか下がらないのはサブキャラにおいても同様。
基本的に彼女にとってテンションに困る場面は少ない。
しかし、サブに入れた場合彼女の場合その能力の低さがアダになり、
メインの高能力キャラの足をひっぱってしまう可能性も。
同じ減衰が晩成タイプの雪歩・亜美と一緒なら、じっくり育てることができるので相性がいい。

319 :316:2008/05/12(月) 21:24:37 ID:wXKJgpYZ
律子:サブ評価◎
サブなら挨拶や衣装替えでテンションが下がることは無いし、コミュで他のキャラを選んでもあまりテンションが下がらない。
また、週の終わりのファン上昇でわずかながらテンションが上がるというのも隠れた高ポイント。
特筆すべきは千早に比べテンション管理がラクでありながら彼女に次ぐ高いボーカル値を誇ること。
「テンション管理はラクだけどボーカル能力がちょっと…」というようなキャラ(例えばやよい・亜美真美・伊織)などの能力底上げには是非入れておきたい。
欠点を挙げるとすれば減衰早熟タイプのため彼女を入れると減衰が大きく早まってしまうこと(これは千早に関しても同様だが)。

伊織:サブ評価(オデに自信アリ)○(オデに自信ナシ)△
ビジュアルの能力がトップクラスで、大きく底上げしてくれるのは強みだが、ビジュアルの極端に低いキャラって
ロリ仲間のやよい・亜美真美くらいで、しかも彼女の早熟減衰が災いしてメインの子の減衰期を早めてしまう爆弾も持っている。
また、テンションの上昇・下降が激しい性格的な特徴はサブになってもそのままで、
挨拶失敗の極端な下降がないのは強みだが、コミュに選ばなくても大きくテンションが下がるためテンションがマイナスに傾きやすい。
ただし、オデで勝ちつづける限りはテンションに困ることはないし、基本能力は一級品なので、
アケ同様千早・律子と無敵艦隊結成して序盤から波に乗れれば怖いものはない。

真:サブ評価○
ソロ同様、テンションが下がりにくいのでテンション管理がラク。
また、全体的に能力が高い上にダンスイメージが比較的高レベルなので、
雪歩・あずさなどのサブにつけると彼女たちの欠点を補える。
レッスンで振り分け回数が少なくてもテンション減少ダメージが小さいのも良。

320 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 21:38:35 ID:iIb7ww3a
>>311
安くすませるならPC用の液晶モニタって手もあるよ
詳しくは↓のスレやまとめWiki参照

XBOX360 パソコンモニタでやってる人のスレ Part26
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1209526908/

321 :316:2008/05/12(月) 21:42:54 ID:wXKJgpYZ
あずさ:サブ評価△
メインの時と同様、テンション変動が著しく少ないため、下がりにくいのはメリットとして大きい。
だが、上げるチャンスにも乏しい。
あずさのテンションの大きく上げられるのは、オデ合格やブーストメールなどを除けば、
レッスンノルマで4回以上振ったときとパフェコミュくらい。
後者は信頼度上げがメインの子中心になりがちなため、サブになったあずさがテンションを回復させる手段に乏しい。
能力もダンスは最低クラスで他の能力も極端に高いわけではないため、メインの子の能力サポにも使いにくい。

亜美:サブ評価×
やよい同様テンション維持に困らず能力が低い、というパターンなのだが、
やよいに比べてレッスンやコミュで選ばなかったときのテンション下降値が大きく、
サブの時は意外とテンションが低くなりがちになる。
レッスン効率を高めるメリットこそあるが、初期能力&能力適正値が低いのはやはりネック。

美希:サブ評価×
メインの時はテンションに困らない彼女だが、その原因が挨拶・曲変更・コミュなど
メイン特有の反応でテンションを上げやすいからであり、サブに回ってこのチャンスが奪われると、
さすがに千早や伊織ほどテンション下降が激しいわけではないものの、一度テンションレベルが落ちたら回復が若干難しい。
能力はビジュアルが高いものの、彼女をサブに入れるくらいなら総合能力の高い伊織を入れたほうが、とも思う。
だが最大の理由はあくまで個人的だが、美希の真価はコミュとイベントでダラキャラをデレキャラに変える過程を楽しむことにある。
美希からそこを奪ってしまうともったいない、というかひどい話何も残らないw

322 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 21:56:49 ID:NulrTlaw
>>312
そういうこともあるのか。
さんきゅー。

323 :316:2008/05/12(月) 21:58:05 ID:wXKJgpYZ
まあ、ここまでgdgd書いておいてなんだが、
結局一番大事なのは好み。ただし2nd以降のキャラはほとんどしゃべってくれないため
限りなく存在が空気になる点に注意。
次に大事なのは能力。総合能力の高いキャラをサブに入れれば全体的な能力の底上げになるが、
能力減衰が早まってしまうデメリットもある。そこは考慮したい。
ぶっちゃけメールブーストが発動するかオデ連勝モードに入ってしまえば
メインの子にしろサブの子にしろテンションに関してはあまり気にする必要がなくなるしね。

324 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 22:07:21 ID:3xnrlhhX
>>316
色々細かくありがとう
参考にさせてもらうよ

325 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/12(月) 23:51:04 ID:y+J804xl
>>319
律子はコミュ選ばないとめちゃくちゃテンション下がるぞ。
律子は良くて△。

326 :316:2008/05/13(火) 00:10:41 ID:3I0likDk
>>325
あー、確かに実際試したらゴッソリ下がるな。
誤情報、反省っと。
さすがに基本能力が高いから×とはしたくないが、
△〜よくて○といったとこか。
相対的に真はもうワンランク上げてもいいかな。
テンションと能力が両立できるキャラということで。
…ただ、ユニットならレッスンの割り振り調整である程度テンションコントロールできるから、
低テンションにさえしなければむしろウマーの方が多いぜ。

327 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 00:41:21 ID:y4uiahja
>>326
あ〜それは間違えてても無理は無いと思うよ。
アケ版だと律っちゃんには放置耐性があったので、
その辺りでいろいろと誤解を生んでるっぽい。
ネットの関連サイトを見てても、誤解してるっぽい人は
時々見受けられるし。

328 :326:2008/05/13(火) 00:55:13 ID:3I0likDk
>>327
フォローthx。
と、いうより参考ソースがどうもテンション変動をアケ版準拠してるっぽいんだよな。
(プレシャスアルバムですが)
今回他にも色々やっててあまり時間が取れなかったからこっちから引いてきた結果も多かったんだけど、
やはり実証してないデータは無闇にしゃべるもんじゃねぇなと反省すると同時に、
如何にファミ通が箱○をないがしろにしてるかを改めて見せ付けられたよ。

…先日から確認中のお別れコミュの検証がまた遅れたorz

329 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 01:23:46 ID:St0nHci+
>>328
参考にさせていただきます。
確かに律子は能力もバランスが良くてテンションも調節しやすいからオススメだと思う。
となると、安定しているのはやよい・真あたりかな。納得できるなあ。

330 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 01:55:07 ID:OY+UvCb6
イメージレベルをどうにかしてあげたいんだけど
いくらオディ受けて受かっても変化なし。

レッスンとかは微量とあったのでオディ受けてるんだけど…
凄腕つけても後1足りないんだ(´・ω・`)
何かアドバイス御願い…

331 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 01:57:01 ID:SPDws7lj
2nd/3rdに回すなら、俺的には真は外せません。
今までトリオ(現在進行中も含め2回)やった中では、律子も能力的に不足は無かったが
千早が意外とヤバいくらい頼もしい存在になってくれたんで、レッスン重視するならお勧めかも。

現在、裏美希、真、千早で進行中。どうやら余裕でパーフェクト狙えそう。
ブースト無しでIL16を実現、そして持続出来る時が来るとは思わなかったが、なってみると
真と千早はサブに回ってこそ華って気がする。

ところで裏美希にはIL補正分?って多目についちゃうような…気のせいでしょうかね?
覚醒時ボーナスのような、そうでないような気がするんで。
何か在るのでしょうか?

332 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 02:07:56 ID:GuQ17CuU
>>330
それ逆じゃなかったか?
「イメLv上げるのにオデ勝利補正はレッスンに比べて微量」
じゃないかい?
取りあえず一桁前半台はレッスンの方が上がりやすいと思うが。

333 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 02:22:34 ID:3I0likDk
結局高イメージレベルを維持するってのは、どれだけ序盤にレッスンをやってきたか、ってところだと思うんだよね。
同じレベル12でもあらかじめ内円がしっかりしていればブースト付きでレベル15〜16いくし、逆にそうでなければ14くらいで止まる。
おそらく内円と外円をほぼ限界まで伸ばして素でLv16いくようになってるはずだから、
両輪のどちらが欠けても完全にはならんということでしょうな。

…もっとも減衰は内円から始まるので、そうやってレベルを15・16に上げたユニットが
いざ引退の時になってレベル下がっていることも少なくないのだがw

ところでやっぱり真のサブ評価は上げた方がよさそうだね。
>>331のコメントはまさに真実だし、ダンスイメージの弱いキャラ割と多いしね。

334 :331:2008/05/13(火) 03:08:52 ID:SPDws7lj
>>333
3人ユニットは苦労も3倍になるかも、と社長が言うもんだから難易度が上がりそうに聞こえるけど
メインの能力補正キャラとして正しく選びさえすれば、難易度はとたんに下がってしまうように思いませんか?

俺的なサブ評価
真>千早≧律子≧伊織>あずさ(超えられない壁)残り5人

あずさの場合、俺なら使わない可能性高いです。
能力値見る限り評価を下げざるを得ませんが、攻略見る限り「護衛艦隊」云々書かれているのでとりあえず、って所。

真は不足しがちのダンスイメージ強化には外せないですよね。だから一番重要に感じるけど、ダンスイメージ高い
キャラ(亜美等)をメインに据える場合は不要かも。

335 :333:2008/05/13(火) 07:27:16 ID:pw5QGBm0
>>334
その攻略ってのはだいたいアケ版準拠ですな。
引きこもり減衰のあるアケでは、いかに序盤からオデで戦えるような
高能力・高テンション維持をできるかというほうが大事だから。
だからコミュで選ばなくてもテンションのあまり下がらない
「放置耐性」の高いキャラはサブとして極めて重要だった。
箱○はぶっちゃけスケジュール多少アバウトでもなんとかなるので、
晩成トリオでもじっくりやればなんとかなる。
結局のところ、ステージのカメラ写りを重視してもそれはそれでw

336 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 08:22:18 ID:e2c5TDxY
それでも美希のサブだけは有り得ない。


337 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 12:07:59 ID:Q5Fk75pV
>>311だがアドバイスくれた人ありがとう。
wikiなど参考にさせてもらうよ。
DLCは買うと考えて行動したほうが良さそうですね。
まあ箱買うところから始めないといけないんだが、
とりあえず手持ちの12マソを全部まこまこの為に投資しようと思うよ。


338 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 12:08:26 ID:Q5Fk75pV
さげ忘れスマソ

339 :331:2008/05/13(火) 12:23:11 ID:EF769QwJ
今日は休みだったので、終盤に差し掛かってた裏美希トリオのプロデュースを終了(総合100点)
これで足掛け3ヶ月かかった無印アイマス攻略を一通り終了させた結果、プロデューサーランクも10になりますた。

次は初プレイで散々な結果(でも一番楽しめた)になったやよいを納得いくところまでやってみるつもり。
なにせ初プレイのせい(おかげ?)で通算オデ勝率が100%になってない俺には、特別なものを感じますね。

>>335
やっぱり、そうでしょうね。アケ版との違いをここに持ってきたって事でしょうね。
一般受けを狙って敷居を下げる為に仕方なかったのかも。(紳士な方が多いようですが…)

家庭用と根本的に違う点がいくつもあるわけだし、楽しみ方が家庭用らしくちょっと違うからL4Uみたいなのが成立するのでしょうね。
箱版から始めた俺はアケ版に未練はないけど(個人で楽しみたい)L4U…どうもまだ俺には早いような気がする。

>>336
ごもっとも。美希の様にメインに据えてなんぼのキャラは他にやよいもそうじゃない?放置耐性は抜群だけど。

340 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 12:35:50 ID:G/Wd10cG
>>339
リセット厨じゃないかぎり、オデ勝率100%ってそう多くない気がする

341 :331:2008/05/13(火) 13:05:54 ID:GESiEhLa
>>337
>とりあえず手持ちの12マソを全部まこまこの為に投資しようと思うよ。
ちょwwwでもテレビ込みだと「まだ足りない」と言わざるを得ない。

是非ワイド画面でプレイして欲しい。出来ればD端子以上の画質で。
うちはワイドTV(FDトリニトロン28型D3端子付)だけど、幸せ気分を満喫してます。
VGAケーブルによるPCモニター利用も同等以上でしょう。

>>340
そこらへん(オデ勝率100%維持のためリセット)の判断は人それぞれですが、
どちらも自己満足であることは否めないですね。

342 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 13:21:27 ID:ugiVdvYl
俺なんてアツメマスヨで何周もしたからオデ勝率なんてボロボロだぜ?


343 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 13:26:25 ID:FHh7jD8B
何でアツメマスヨがオデ参加してんだw

344 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 13:39:12 ID:QbI37L9W
アツメマスヨでオデ無参加なら、その回では0%になるからじゃないの?
どのみち勝率低下は避けられないだろうけど。
真の問題はプロデューサーランクが下がる事じゃないか?

345 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 13:45:06 ID:G/Wd10cG
アツメマスヨの場合は、最後に保存しないでキャラデリするんじゃないの?

346 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 13:50:03 ID:QbI37L9W
あ、そうなのか…

347 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 13:54:45 ID:e2c5TDxY
>>339

いやいや。
美希は放置耐性ないからサブに出来ないわけで。

やよいは放置耐性抜群だから、やっぱりサブ向き。
思い入れを加味すれば、当然センターだけどねw


348 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 14:30:52 ID:ugiVdvYl
>>345
せっかく50週以上やった子たちをデリるのが可愛そうで…


単に下位ランクのエンディングを見たかっただけとも言う( ・ω・)


349 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 14:33:51 ID:ugiVdvYl
>>343
・特別オデ参加するとレアが出やすくなる
・オデに負けるとテンション下がる
・テンション低いとアイテム2つ出る

以上のことから数週に一度、オデ参加すると効率よくアイテムが集まります。

350 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 14:36:45 ID:jJb5rzut
>>349
そういや、特別で負けると不幸の手紙(レア)がよく届くような気が・・・

351 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 14:53:24 ID:jJ/Xo28P
箱は不幸の手紙ないだら。
見てみたいんだけど・・・

352 :339:2008/05/13(火) 14:55:53 ID:e+CosrUw
>>347
いや、書き方が悪かった。美希の放置耐性の悪さの事を言ったわけじゃないんだ。
やよいは我慢してくれる良い子だよねw

353 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 20:33:24 ID:3I0likDk
お前らJPY。
さて、昨日はサブキャラでえらく熱いれて書き込んでしまい
プレイが進まなかったが、また勝手なチラ裏で
>>255>>262データの春香さんのお別れコミュ総当りの結果報告に来た。
【ネタバレ注意】
春香の活動停止週に登場する3つの設問の回答を、以下の略号で表します。
正直に切り出す…正 ウソをついてごまかす…ウ
新しい明日のため、だ…明 ケジメをつけるため、だ…ケ 深く考えちゃダメだ!…深
春香の将来を、大切にしたいだけだ…将 春香の地位を、大切にしたいだけだ…地 時間を置きたいだけだ…時
つまり、3つの設問の総当り回答数は2x3x3=18通り。
以下、結果。なお、曲は『太陽のジェラシー』で統一。

正明将:A-
正明地:A-
正明時:A-
正ケ将:A-
正ケ地:A-
正ケ時:A-
正深将:A-
正深地:A-
正深時:A-
ウ明将:A-
ウ明地:A-
ウ明時:A-
ウケ将:A-
ウケ地:A-
ウケ時:A-
ウ深将:A-
ウ深地:A-
ウ深時:A-

…………………………こ の 青 春 泥 棒!!

354 :353:2008/05/13(火) 20:42:48 ID:3I0likDk
【ネタバレ注意】
はい。総当りの結果も空しく、信頼度は変わりませんでした orz
つまり、この時点で春香のお別れのコミュ部分における信頼度増加値は
1未満であることが確定する。
ただ、それもムリからぬような気がする。
というのも、まず最初の設問「正直に告げるかウソをつくか」の設問は、
一度両方の選択肢を試した方なら賛成してくれると思うがどうもどちらでも変化ナシのフェイク設問っぽい。
また、お別れコンサート後の選択肢も、正直3択のどれを選んでも春香の反応に大きな違いがあるようには見えない。
春香が露骨に良悪の反応を示したのは、お別れコンサート前の活動を終わりにする意味を問われた場面である。
つまり、実質選択肢1のコミュとそれほど変わらないのではないか?という感覚だ。

ここで、曲を何故か得意曲より信頼度が上がった(>>262結果参照)
「魔法をかけて!」に統一し、もう一度選択肢をあたってみる。
(以下、略号は>>353に準ずる)
正明将:A
ウ明将:A
ウ明地:A
ウ明時:A
ウケ将:A
ウケ地:A
ウケ時:A
ウ深将:A
ウ深地:A
ウ深時:A




orz

355 :353:2008/05/13(火) 21:06:48 ID:3I0likDk
ウザいと思われるだろうが、長々と書き込んですまない。
さて、春香のお別れにおける>>353>>354の結果から推定できることだが、

・コミュ部分での信頼度変動はほとんどない。
・(曲の種類はともかく)メイン曲の選択の方がコミュ部分より比重ははるかに大きい。
曲を変更しただけでコミュの結果に関わらず信頼度ランク↑1で固定されたことでわかる。

ただ、ここで>>269が雪歩ソロで調査してくれた結果がもし全アイドル共通だと仮定すれば(あくまで仮定)、
曲変更での信頼度変更も1未満ということになる。
とりあえず今までの結果からの推測としてはこんな感じだろうか?
(キャラ毎に違う可能性もあるし、あくまで推測。信じるな。)

お別れコミュによる信頼度変動<コンサートメイン曲による信頼度変動<1
  (0.5程度?)         (0.7〜0.8程度?)

お別れコミュと曲を完全に正解させて、ようやく信頼度が1ランク上がるか、といったところではないか、というのが今回の実感だ。

というわけで、とりあえずこのユニットでの調査はココでおしまいにして、
春香さんにはようやく殿堂に入ってもらうことにした。
ま、ラストが祭典だったからランキングのファン数は実際より少ないけど、
ちゃんとランキング入ったし。うん、お疲れ様。春香。

356 :353:2008/05/13(火) 21:07:14 ID:3I0likDk
しかしわからんのは今回の曲の信頼度補正について(>>262)だ。
パート分けバグの例などもあるし、例えば何か制作側でも予期しないところで
異常が発生した…それも考えられるが、ならば何故得意曲の2曲「だけ」ダメだったのか?
得意曲で減衰がイヤだったからリリース期間をラスト2曲の短期に回したから?いやいやいや、そんなことを信頼度と関連付けてどうする。
春香の補正だけを例えば「if」であるべきところを「not if」にしたとか…+と-の絶対値を間違えたとか…。
と、いうわけで、再検証狙いで春香メインのトリオユニットを新規に一つ作ってみる予定。

まあ、なんというか、「私、『太陽のジェラシー』が好きでした!」と表で言っておいて実際の内心がウラハラだったりするあたり、
まさか中の人から発生した腹黒説がこういう形で実際のシステムに反映されていたとは、とか想像すると実におかしくなってしまう。
ジャーン ジャーン ジャーン
うん?騒々しいな、こんな夜中にいったい誰が…………げぇっ!!はr(バサァーッ)

357 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 21:15:02 ID:jJb5rzut
>>353
激しく乙!

358 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 21:29:52 ID:lc9cCcJb
>>353
乙という他ない。おかしい人を亡くしたのが残念だが…

359 :267 269:2008/05/13(火) 21:46:41 ID:e2c5TDxY
>>353-355

乙。
>>267も検証材料に加えておくれ。

今はまた雪歩ソロを進めているので、それが終わったら
他のキャラも検証してみるよ。だいぶ先になると思うけど。

360 :353:2008/05/13(火) 21:56:54 ID:3I0likDk
>>359
その節はお付き合い頂いたことと、貴重なデータをありがとう。
今回も雪歩ソロということは24特+PPの再挑戦だね。そっちも頑張って。

361 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 22:09:48 ID:ZaVgHO2z
>>353
激しく乙
自分もステータス上昇についてちょっと考察してみよう、と思った。

362 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 22:34:25 ID:Qj4BOWqU
>>353
激しく乙
自分はステータス上昇を考察するなんて面倒で無理だ、と思った。



さて、今日も日課のπタッチをしてくるか

363 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 22:45:48 ID:kz1NRN+j
アイマス難しいね
春香、やよい2人ともCランクで終了
ダンスレッスンが苦手なのが致命的なんだろね・・・
道場3つは取れるんだけどもう手遅れ状態
もっと練習しないとな


364 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 23:38:51 ID:3I0likDk
>>363
スケジューリングについてもう少しわかれば育成法についてもアドバイスできるかもしれんが、
ダンスレッスンの自分なりのコツだけ伝えとく。

・左のお手本の回転に惑わされるな。右のパネルが光ったタイミングを見た方が押しやすい。
2〜3回目くらいまでの回転が遅いときは光ったのを見てからでも充分間に合う。スピードが速くなったら
1周目は見送って点灯のタイミングをつかみ、2周目でリズム押し。これで評価オールB以上は狙えるのでサボリ発生しなければグッド取れる。
・手段を選ばないのならポーズ技という方法がある。ポーズボタンを連打してコマ送りにすることでスピードを遅くし、
光の点灯が見えたのを確認したら一旦完全に止めて解除と同時に対象のボタンを押す。
ただ、毎回やるとかなり面倒くさいのが欠点。

365 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 23:45:29 ID:POGLJuzr
>>363
心配しなくても全キャラ終わる頃にはtrueエンドまで行けるようになるよ。

366 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/13(火) 23:57:19 ID:U121imxx
ポーズ2ダンス1歌詞1って感じでやってるけど、ダンスは少しでも簡単な序盤に多くやってますね

367 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 01:22:18 ID:588WroLj
ソフト以外に金は使わんと思っていたが
メールはええのう
ポイントのパッケージでちょっと手を切ったけど

368 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 02:04:07 ID:yjp1dyLC
俺はメルアド以外にゲイツ使わないと誓って始めたんだが・・・

369 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 02:05:49 ID:nlOFb2/t
制服だけ欲しい
やよいがかわいい

370 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 02:34:50 ID:G/bTgyba
ステータス上昇値を調べるため、
曲、衣装を変えずひたすらEランクノーレッスンユニットでRHYTHMIXを受けました。

今日分かったこと(暫定、小数点以下はまだ不明)
・オーディションに勝てば全イメージ合計約+5点(テンション中換算、以下同じ)上昇
(別のユニットでNEW BE@Tを受けたときは勝ち負け問わず+3点だった)
・Cランクで負けたら-0.5点?、Dランクで負けたら変化なし、Eランク以下では上昇あり?
・ランクアップでも能力上昇、度合いは勝利相当?
・オーディション10回勝利+5回敗北でカウントストップ
・曲減衰は小-2点、中-5点、大-8点(大減衰はアケ(-10点)とは異なる様子)、オーディション勝利などで取り戻せる

風呂に入って寝るか・・・。

371 :370:2008/05/14(水) 02:37:40 ID:G/bTgyba
RHYTHMIX受けたのはDランクのあずさ・真ユニットです。
受けている間にCランクに昇格しました。

NEW BE@Tを受けたのはEランクの美希・伊織デュオです。

372 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 05:15:47 ID:vZ/RWWyc
メールだけは買っておくか。攻略にも役立つだろう。

ステータスの上がるDLC衣装もあると便利だな。

ちょっと変わった衣装着せてみるのも面白いな。ま、一つだけ。

なにっ衣装半額セール? この機会なら半分の投資で買えるのか、よし。

アイドラも面白そうだな。どれ、1つだけ。

なかなかのクオリティだな。アイドラ、全部いただこう。

また半額セールか! では全部いただこうか。

気付いたら…アレ? 俺、ほとんどコンプしてね?

373 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 06:59:05 ID:S1BE9WUb
>>370
乙。
ステ上昇値についての言及があったとき、「ああ…。」とは思ったが、
なかなかアピ点差からわかるとはいえ骨の折れる作業だと思う。
読み手側としては内容の具体的詳細を確認してないから何ともいえない部分もあるが
こうやって数値で見えるのは参考になるな。

374 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 07:02:43 ID:ao235V0/
>>370

検証乙。

カンストがあるのは分かってたけど、回数の目安があるのは助かる。
また、アケと違って、流行に関係無く勝利補正が貰えるんだね。
それが分かったから、ガンガンオデ受けられるよ。


375 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 13:08:44 ID:ao235V0/
>>363

勝利補正を取りきれば、雪歩ソロでも6レッスンで
イメレベ9(ブーストなし)になる。

TRUEエンドを見るためには、ランクAになればいい。
ランクAの必須条件は100万人+マスター系3つ。
マスター系はイメレベ8で受けられる。
自分のイメレベを上げても、COMのレベルが上がるから、
ブーストついた時(イメレベ10位)になったら
エントリーしちゃえばいい。

仮に15営業、10レッスンとしても、31回はオデを受けられる。
負け犬で1勝、マスター系で3勝として、残り27戦で80万。
合格枠が複数の3万のオデを27勝すればいい。

こう考えると、なんとかなりそうでしょ?


376 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 13:11:18 ID:ao235V0/
>>375

ごめん。大嘘だ。
10週足りないじゃないか。

埋まってくる…。


377 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 13:24:00 ID:ao235V0/
17週で80万人稼ぐには、
「今夜は帰らない」を受け続けるのが楽。
COMはボム打たない上に審査員も帰らないからね。
これを12戦して、残り5戦は3万オデへ。


378 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 13:32:52 ID:ao235V0/
計算出来てないな。
小学生以下かよ>俺 orz

15営業、10レッスンだと、残り27週。
負け犬+マスター系で、4週費やして20万稼ぐ。

残り23週を、「今夜は帰らない」5週と、3万オデ18週で。

…もう間違ってないよな?


379 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 14:54:00 ID:bVwki+dZ
計算としては間違ってないが、毎週上乗せがあるので実際はそれより少なくて済む

380 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 16:26:39 ID:v7kSktZ3
途中の様子にもよるけど、最終IL12程度の時は自然増で17から25万くらいもらえるね。
実質17週で60から65万くらいと思っていれば足りるかと。

381 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 21:11:38 ID:nlOFb2/t
オーディションに受かるまでリセットを繰り返すのは普通ですか?

382 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 21:33:35 ID:ao235V0/
>>381

俺はアケ→箱なので、最初はリセットなしでやってたけど、
限りある時間を有効活用しようとリセットするようになった。

自分が楽しめるやり方でいいと思うよ。

383 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 21:35:39 ID:mZsLEh1h
>>381
まあ、好きに解釈したら良いんじゃない?
ここでどうしても取らないと後が苦しいようなら、リセットするのもアリだと思うが
対人戦になっていたのであれば、事務所に帰る前、取ったポイントを確認した直後にすべき。

ノーリセで頑張れる漢なPなら止めないよ。

384 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 21:38:53 ID:nlOFb2/t
ネットには繋いで無いのでオフ専です
残り19週でブースト無しIlv11でファン人数48万人思いで18なんですが
道場一つも取らずにマスターを先に制覇してしまったのでこれは落とさずいかないとS厳しいかと・・・
でも若干ストレスが溜まります

385 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 21:43:56 ID:ao235V0/
>>384

オフ専なら尚更だな。
誰にも迷惑がかからないわけだし。
自分が納得するやり方をやればいい。

ハードルを上げるもよし。
コミュ制覇するもよしw

386 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 21:50:23 ID:mZsLEh1h
>>384
そこからランクSは難しいでしょ。
俺なら以下のようにしてみる。

せめてランクAが取れるように今からでも道場系をすべき。
道場系で記者を後追いで取るようにすれば、祭典参加も残り二つだろうけど受かる可能性も高くなる。
そうやって信頼度もそこそこ取りつつ最終評価でSが取れたら良いと思う。

方針は知らないけど。俺基準で言ってみた。

387 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 22:03:11 ID:S1BE9WUb
>>384
えーと、とりあえずオデを全て2ボムで消化かつ思い出補給のコミュを高テンションのパフェコミュで3回、
選択オーディションは道場3種+SIであと全部IV70Kなら余裕でSランク実現可能な数字だということはわかったw
オフラインなら根気と愛さえあればノーリセでも実現可能かも。

388 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 22:10:52 ID:ao235V0/
>>384

どうしてもSランク目指したいなら、やり直した方が早いな。
7万待ち続けるのは辛い。
それよりも出やすく勝ちやすい5万連戦すべし。


389 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 22:32:22 ID:S1BE9WUb
>>386
ランクA狙いならマスター受かってるから飛び級可能で道場完全に不要になるな。
もともとオフならSp2に限らずやろうと思えば全オデで敏腕狙い可能。
>>386>>388言うとおり、A狙いなら現実的に充分射程圏に狙えるよ。

390 :386:2008/05/14(水) 23:18:11 ID:mZsLEh1h
>>389
そりゃそうだ。まだ不勉強てゆうか忘れっぽいな、俺。
ランクA条件をよく見たらその通りだ。穴掘って埋まってくる。
しかし>>384>>387の言う通りに、あの状態からランクSが取れるまで出来る根気があるかどうかは不明だね。
ある意味>>388の言う通りやり直すか、この教訓を踏まえて完走するか・・・何にせよ良い勉強になるでしょう。

391 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 23:29:14 ID:nlOFb2/t
とりあえず伊織がデレるのを見たいのです
礎となった双子と春香とりっちゃんの為にもSを狙いたかったんですが難しそうなのでAを狙います
Aでも十分伊織はデレてくれますか?

392 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 23:42:02 ID:Ywizy/CB
>>391
ランクB以降はランクアップA以外コミュ一緒ですので安心してデレ堪能してください
余裕があれば休日イベント見るのをオススメしとく

393 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 23:48:39 ID:mZsLEh1h
>>391
是非自分の目で確かめて欲しい。
なお、休日イベントはランクとは無関係だから、リセットOKなら事あるごとに試してみるべし。
ちなみに俺は釘宮病が発症した。

394 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/14(水) 23:49:27 ID:S1BE9WUb
>>391
>>392言うとおり、デレ堪能ならSどころかAを狙う必要も無い。
とはいえ道場取ってないなら最速でAを狙い、あとはコミュ堪能すべし。
ただ個人的には、ニヤニヤ系のコミュが多く含まれてるのって、実はランクCだと思ってるんだよね。
Cミーティングとか、C大型ステージライブとか、C雑誌取材・Cビデオ撮影・ある日5・ある日6とか。

395 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 00:35:11 ID:eDD0+KYV
雪歩2回プロデュースしたけど、穴掘って埋まらなかった。
営業でBADにしないと掘らない?

396 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 01:25:10 ID:z81v9tYI
>>395
普通にプレイしてると案外そのセリフは聞けないかもね。
一番手っ取り早いのはバッドレッスンを引くこと。バッドコミュでもいいが、埋まらないことも多い。

397 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 10:39:00 ID:hEplUBV+
CD、書籍関連の質問なのですが…。

・L4Uの新曲以外のM@STERバージョン収録のCDが欲しいのですが、
M@STERワークス1〜3、M@STERピース4〜5を買えばコンプ可能ですよね?

・M@STERライブ1〜2に収録されているリミックスはゲームバージョンなのでしょうか?

・キャラ別攻略や曲の譜面が載っている攻略本って出てますよね?
書名をお教えいただけませんでしょうか?

質問が多く、申し訳ありません。
お教えいただけると幸いです。

398 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 10:53:15 ID:7HbF1OrY
>>397
・ワークスとピースでコンプはできるが、特定のキャラによるユニットで歌ってる。
 MASTER ARTISTにはキャラ別に3曲ずつソロバージョンが収録されてるのでお好みでそちらも。

・MASTER LIVEに収録されてるのは『REM@STER VERSION』(REMIX曲のM@STER VERSION)すべて新規録音。

・たぶん「アイドルマスター マスターブック」。コミュ紹介はあるが攻略情報は薄い。16曲譜面収録
 攻略目的なら「アイドルマスター プレシャスアルバム」

399 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 12:29:08 ID:rGMRy5j6
>>397
金額はかなり張るが、とりあえずゲーム以外のアイマス関連商品に興味があるなら
まずマスターブック押さえておくことを薦める。
譜面はもちろん値打ちものだし、08年3月現在までに発売されているアイマス関連グッズも掲載されているから
購入の参考になる。特にCD関係はトラックの曲名まで載っているため、非常にありがたいと思うハズ。
もっとも3月当時だからMASTERLIVEの内容についてはコロムビアの特設ページ見るしかないがな。

400 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 14:06:10 ID:KCGbnp8z
>>397
攻略情報に関しては、他のゲーム同様、攻略本よりまとめWikiや、「アイマス箱○版攻略」など
個人のWebページの方が簡潔明瞭で情報も充実しているのが実情だけどね。

401 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 14:47:05 ID:YLipwWyw
本だとコミュの紹介はしてても、選択肢と回答はネタバレになるから載せてないんだよね
結果としてはBADになるパターンでも面白いのがあったりするから、
それはそれで正解な気がするのもあるし

402 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 14:57:00 ID:O+/ye+l8
πタッチは正義。

403 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 16:16:03 ID:wFaLnt9v
タッチコミュって罠が多いよな

404 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 16:20:56 ID:f0+ea9yj
>>402
×正義
○性戯

405 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 17:39:08 ID:PXyIL2lQ
オンラインするときって自分のプロデューサー名表示される?
自分の苗字にしちゃったからデータ一旦消すべきかで悩んでる

406 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 17:43:24 ID:dae4op+8
>>405

大丈夫だよ。
それが本名かどうかなんて誰も知らないんだから。

407 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 17:46:11 ID:AlX8Wnrq
>>405
出る、けどデータ消すこと無いと思うw

408 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 18:00:38 ID:0HIagyz6
>>405
誰かに突っ込まれたら

「隣の人の苗字です」
「昔、好きだった人の苗字です」
「本名ですが何か?」
「ええ、あなたの苗字ですねウヒヒヒ」

お好きなのでどーぞ。


409 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 18:06:43 ID:iW6DbqXk
ていうか普通の名前っぽいP名は見たとしても記憶に残らない
むしろヘンなP名の方が物凄い印象に残るw

410 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 18:44:11 ID:JbOy3tlj
プレイ配信を見てアイマスやりたさに
昨日本体とソフト購入してプレイしてますが、
配信のみなさんはアイドルからメールがちょこちょこ届いていたのですが、
私には1通も来ませんが何か理由があるのでしょうか?
雪歩さんはメールとか送らないキャラなのかな?

411 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 18:56:53 ID:gAlsuSx6
>>410
マーケットプレースからメアド買ったか?
1人100ゲイツ(150円)で買わないと来ない

412 :397:2008/05/15(木) 19:06:21 ID:hEplUBV+
お答えありがとうございました、助かります。

・CDコンプは金銭的に厳しいので個別ソロは気にせずマスターバージョンで堪能しようと思ってました。
これで悩まずワークス&ピースを購入しようと思います。

・新録なのですか!それは嬉しいですね。こちらも購入予定にします。

・マスターブックですね、なるほど。
プレシャス〜の方は持ってるのですが選択肢の答えが載ってなかったので、
そのあたり記載してる本があるのかな、と思っていましたが、やはりないですよね。
グッズ情報掲載は便利で良いですね。こちらも購入予定に…。

お答えいただきありがとうございました。

>>410
マーケットプレイスでメールアドレスは購入しました?

413 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 19:29:54 ID:JbOy3tlj
>>411-412
ありがとうございます。
ここで噂のゲイツが登場するんですね・・・。
メアド交換に150円とは・・・・安いですね。


414 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 20:23:33 ID:wwN5D9Wc
>>412
選択肢の答えならWiki見るのが一番だと思うよ。金かからんしね。
コミュに関してはだいたいあってる。>>1から飛べる。

>>413
10キャラ全員分だと1500円だからね。
ご利用は計画的に。ま、もっともハマればそんな金額が屁みたいなほど
他のダウンロードコンテンツにつぎこむ危険性があるけど<俺

415 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 20:58:01 ID:5glrx/nf
今日箱とアイマス買って来たのですが、早速分からないことが出来てしまったので質問です^^;

新曲のDo-DAiを購入したのですが、ゲーム内(オフライン)の曲選びで見当たりません・・・
もしかしてL4Uのソフトを買わないと使えないのですか?教えてください。
それと女の子からのメールはオフラインモードでも送られてきますか?
初心者なのでおかしな質問だったらすみません


416 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 20:58:41 ID:7HbF1OrY
なんか、>>412にCDをはじめとする関連グッズの良い点をアピールすると結局全部買ってくれそうな気がw

MASTER ARTISTは共通新曲「i」を、小鳥さんを含む全員がソロで歌ってるので聞き比べるのが楽しいし
各キャラごとに用意されたCD用固有新曲とカバーソング2曲も魅力的だ。ドラマパートもあって1枚2300円はお買い得
気に入ったキャラクターのをまず1枚買ってみて、良かったら他も… って集めてく人も多いとか。

「MASTER ARTIST」「Christmas for you」「MASTER LIVE」はCDごとにゲームに収録されない新曲があるが、どれも完成度が高くてオススメ。
反面、ゲームサイズ全曲全キャラソロ網羅した「MASTER BOX」とかラジオ方面のCDは優先順位低くしてもいいかな と(個人的には)思う。
ちなみに、「フロイラインリボルテック005天海春香」の定価は「MASTER ARTIST」シリーズ1枚と同じ2300円だ。

販促ばっかりでスマン。

417 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 21:05:01 ID:wwN5D9Wc
>>415
まったくの初めて、ということでお気の毒な部分もあるけど、せめてコンテンツのタイトルは見ようぜ。
「Do-Dai」は「ライブフォーユー!」のコンテンツな。
メールはオフラインでも送られてくるから心配しなくていい。
ただし、当然該当キャラのメールアドレスをちゃんとマーケットプレースで購入していることが条件だが。
>>416
アイマスゲームとは関係ないっちゃそれまでだけど、俺もラジオCD関係はどうかな、と思って
VOCAL MASTER購入してウロコが落ちたタイプだからなw
レイディオのシリーズには割と名曲がある。歌い手が良いのも理由の一つだが。
トークも素敵にカオスだしねw

418 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 21:05:37 ID:ofgE9Vgg
>>415
残念ですが、無印とL4UのDLCは全く別物です。
Do-DaiはL4Uでしか聞けません。

メールはオフラインでもちゃんと届きます。(買ってれば)

>>416
流石に入手困難なC4Uを勧めるのは、いかがなものかと……


419 :415:2008/05/15(木) 21:18:39 ID:5glrx/nf
レスありがとう。
L4U買ってきまs・・・

420 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 21:27:52 ID:sEQGn/C6
>419
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B000XUGLAK/
shiny smileのダウンロードカード付いて3265だ
ま、アマゾンじゃなくてもいいけど


421 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 21:32:24 ID:ofgE9Vgg
>>419
ダウンロードカードは予約特典で初回版全部に付いてくるわけじゃないから、
店舗で買うなら確認するのを忘れないようにね。
俺も尼で買うのをお勧めしとく。

422 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 21:34:33 ID:wwN5D9Wc
>>419
買うはいいが、一つだけアドバイスしておく。
現在もう1曲配信されている「shiny smile」は今のところ予約特典のダウンロードカードに記載のコードを入力しないとDLできない。
ダウンロードカード付きは尼なら今も確実に在庫あるようだが、どこかの店の店頭買いの場合はよく確認した方がいい。
「通常版」には絶対に付いていない。
後悔しないようによく考えて。

423 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 21:36:05 ID:wwN5D9Wc
いやあ、みんな何だかんだで律子並みに世話焼きだなw
さっきから見事にモロ被りしてるじゃないすか。

さて、風呂入ってからスキャミン猫ボイスで癒されつつ作業開始しよっと。

424 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 22:04:13 ID:mlWY3353
よろこんで搾取されるエリート揃いだからな
本スレもここも

こんなんだからM$ポイント3位になっちまうんだよ

425 :415:2008/05/15(木) 22:13:13 ID:5glrx/nf
みんなありがとう!amazonnで買いますね

426 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 22:16:38 ID:SPuLNIcz
アイマスで本日初めてオンライン環境にしたんですが、
カタログは一度ダウンロードし損ねると、二度と再DLできないんでしょうか?

765ショップに繋ぐ→「更新してください」→更新、カタログリストが表示される→
12月号だけDLし、全アイドルのメルアド取得→一度電源を落とす→765ショップに入っても12月と創刊号しか表示されず、カタログリストも出てこない

このような状況なんですが、データの削除等をしなければどうにもならない状況なのでしょうか・・・?

427 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 22:20:21 ID:Ea98Q1Yr
>>426
ゲーム内からではなく、ダッシュボードからダウンロードするんだ

428 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 22:24:35 ID:7HbF1OrY
>>426
ダッシュボード画面から
マーケットプレース>ゲームストア>もっと見る>遊んだゲーム>THE IDOLM@STER を選択して
カタログ各号(無料)をダウンロードすればOK。その画面で直接DLCアイテムを購入することも出来る。


>>418
スマン、限定ってことをすっかり忘れていたorz
今からCDを集めようと思ってる人は「Summer for you」を買い逃さないようにね

429 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/15(木) 22:24:59 ID:wwN5D9Wc
>>426
えーと、765ショップは基本的にDLしたカタログの内容しか表示されない。
12月号でもメールアドレスの表示はあるが、本来メールアドレスは創刊号に入っているデータだから、
メアドをDLした段階で創刊号は強制的にダウンロードされる。
だからカタログをダウンロードした12月号とメアドをDLした創刊号しか表示されない。
まずダッシュボード画面から、「おすすめコンテンツ」→「人気のゲーム追加コンテンツ」→「THE IDOLM@STER」を選択し、
カタログだけ全部ダウンロードしとくと後は765ショップから選択できるようになるだろう。

ただ、カタログ1つのDL時間がものすごくかかることと、全12号で約1.3GBの容量が飛ぶことは覚悟しろ。
(L4Uよりはマシだが)

430 :426:2008/05/15(木) 23:38:03 ID:SPuLNIcz
10分足らずで3つの即レスとか…謝々。
皆様ありがとうございます、おかげで全号DLできました!

431 :262:2008/05/16(金) 00:52:38 ID:BdDZpKI0
ひとまず一段落ついてお前らJPY。
懲りずにサンプル集めてます。
雪歩メインのトリオがとりあえずラスまでいったので、まずは曲の検証だけ報告。

被験者:萩原雪歩 16歳 B80W55H81
ユニット:トリオ(2nd・やよい 3rd・美希) 1月スタート
※当然コミュは雪歩のみなのでやよみきテラ空気。ごめんよ…。
ILv.素11→50週目敏腕付きLv13〜14(エンディングまで維持)
ファン人数:178万1898人
営業:12回(初回ミーティング・ランクアップx5・あと6回忘れた 全て高テンションでパフェ)
オデ:28勝勝率100%(うち特オデ17勝・マスター系3種・道場3種・SI・春夏秋祭典・負け犬・帰らない・TOP・LT・歌姫・トリオシカ・ノーメモ)
※冬祭典取得すると信頼S確定して増減の正確なデータがとれないためあえて回避。
お別れコンサート時:選択肢Wiki準拠・ドーム成功(放置or思い出1回でOK)で統一

今回プロデュース時のリリース5曲の変更結果
おはよう!!朝ご飯(Vi系・雪歩反応「少し苦手ですけど」):A+
relations(Da系・雪歩反応「苦手な曲ですけど」):A+
思い出をありがとう(Vo系・雪歩反応「哀しい曲で苦手ですけど」):A+
First Stage(Da系・雪歩反応「私の一番好きな『First Stage』…」):A+
My Best Friend(Vi系・雪歩反応「私の一番好きな『My Best Friend』…):A+

>>269氏雪歩ソロ同様信頼度変わらず。
たまたま元の信頼度がA+の下限ギリギリだったのか、それとも雪歩の曲補正が弱いのか。

とりあえず累積結果晒しとく。
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm
この分だとお別れコミュの方も変化ナシの可能性高いけど…。
(もし変化があれば、アイドル毎にお別れ時の特徴があることになり、大きな収穫だが)
とりあえず総当り終わったら結果晒す。みんなオラに元気を分けてくれ。

432 :431:2008/05/16(金) 00:58:08 ID:BdDZpKI0
…ええいミスった。Lv14程度で思い出1でドーム成功するわけないではないか orz

433 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 00:59:31 ID:+YYIqs2R
C4Uて限定だったのか・・
箱すら持ってない時に初めて買ったアイマスCDだったなw
それ以来金なくてCDも買ってないしDLCもDO-DAIしか買ってないなぁ

434 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 01:00:21 ID:JSAczOL8
>>431 乙

262氏が頑張ってる中、俺はサマフェス直前データを使って
何度も何度も雪歩を転ばせる作業に戻るよ。
転んでも転んでもライブが成功するなんて、代表Pには出来ない荒業だよな!!

435 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 02:46:52 ID:kbTXd7dW
>>433
オレのMAと似たような感じだな、箱無しの時にってのが・・
DLCは結構買っちゃってるし、C4UもMLも買っちゃってるけど・・・w

436 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 05:32:00 ID:KNvbLfKW
>>425
忘れてたけど尼でL4U買うなら、梱包材と一緒にダウンロードカードを捨てちゃ
わないようにね。ゲームのパッケージに封入されてる訳じゃなくて、ゲームと
一緒に梱包されてくるから。


437 :269:2008/05/16(金) 06:31:36 ID:sbkRN7Bc
>>431

乙です。
雪歩だと曲による信頼度の変化量は小さいようだね。

こちらの雪歩ソロは現在33週終了。
PP+24特別目指して、6レッスン完走狙い中。
キャラゲンGetしたぜい。

メモリーユニット持ってるから、途中セーブして、一旦完走させるか。

今度の日曜なら、雪歩ソロで再検証出来るよ。
9営業+2祭典なら信頼度Sにはならんだろ。

補足:
雪歩で蒼い鳥を選ぶと「暗い曲」(暗め?)と言われますw


438 :431:2008/05/16(金) 12:05:57 ID:hZTDbBjM
>>437
自分の興味だけでやってるから
ご自分の予定まで崩して・・・という必要は無いと思うですよ^^;
確かにデータ揃って傾向が見えてくれば
「どれくらい営業をやればいいか」という目安が見えることを目標にしたいので
貴方のようにPPを考慮に入れたプレイヤーに有益になることは間違いないけど。

439 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 16:24:49 ID:sbkRN7Bc
>>438

俺にも興味がわいたから、やろうと思ったわけで。
気になさることはないですよ。

さすがに選択肢総当たりは遠慮しますw

440 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 19:33:23 ID:IXdTTGuQ
営業で選ぶと2番目や3番目に選んだメンバーのエンディングになる?
1番目のメンバーと同じ条件で

441 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 19:37:57 ID:YbOVBVM9
>>440
営業を一番多く振った(よい選択肢を多く選んだ)キャラのエンディングにいけると考えていい。

これは最初の順番とか関係なく、好感度の順番だから。

442 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 22:09:12 ID:Rk3T4SVb
360版アイマス無印のメールブーストって
メールをDLCで購入しないとメールブーストしないんですか?

443 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 22:11:19 ID:8q9BP9oR
>>442
そう。

444 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/16(金) 22:12:44 ID:Rk3T4SVb
>>443
メールだけは買った方がいいって言われてるのは
そのせいなんですね。ありがとうございました

445 :269:2008/05/17(土) 01:54:43 ID:GcFEY68B
>>431氏のやっている、曲による信頼度変化の検証の続きです。

またも雪歩ソロです。
PP+24特別狙いの途中でしたが、メモリーユニットに35週終了セーブデータを残し、
以降休みを繰り返して引退させてみました。

ユニット構成:雪歩ソロ
イメージレベル:8
アイドルランク:B
戦績:18勝(特別18/24勝)
コミュ回数:9回+祭典2回

今回も選曲以外の条件は変更しないこととしました。
以下、信頼度結果です。

My Best Friend(Vi、一番好きな曲)→B−
魔法をかけて(Vo、少し苦手な曲)→B−
First Stage(Da、一番好きな曲)→B−
ポジティブ(Vi、あの歌詞ほど前向きにはなれないけど)→B−
蒼い鳥(Vo、歌詞とか暗めでちょっと苦手)→B−

…ということで、今回も選曲による信頼度変化はありませんでした。

それでは私はPP+24特別狙いに戻ります。
それが終わったら、早熟代表:伊織ソロと、普通代表:春香ソロを
並行して立ち上げる予定。


446 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 03:15:43 ID:7RuuXY4O
開始1月を選んでしまってもうそろそろ冬祭りなんだが本番って5週目だよね?
出引退ライブも5週目だよね?

この場合ってどうなるんでしょう?

447 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 03:25:31 ID:TPltLR5+
>>446
引退(というかユニット解散)ライブは53週目。
つまり52週目(12月第5週)に冬祭典本番営業を普通にこなし、帰った夜に社長の宣告になる。
翌53週目にアイドルに通達、ライブ準備〜本番前コミュ〜お別れライブ本番〜ENDINGコミュの流れになる。

448 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 03:39:19 ID:7RuuXY4O
>>447

ありがとう
心配せずによかったみたいね

449 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 03:44:39 ID:ebPukKse
wikiなどで調べたんだけど、わからなかったのでここで質問。
オーディション前に審査員の質問に答える時や、オーディション本番前に
アイドルに声をかける時の選択肢って、どれが正解かってのはランダム?
なんか本番前に2連続でテンション下がったりしてゲンナリする事があるんだけど。

あと、メールブーストの発生もメールの内容にかかわらずランダム?
メールは沢山貰うんだけど、閉じる時に普通の「ピッ」て音ばっかなんだが。

450 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 03:50:07 ID:tpxXyPky
>>449
ランダムだね。挨拶とオデ前の2回の選択肢、この3つのランダムを乗り越える必要がある。
アケ升だとオーディションのエントリーを決めた時点でテンション判定が確定しているから
負けない限り意識しなくて良かったんだけど、箱ではキッチリオデに影響するからね・・・

メールブーストについてはある程度ランダム。
どうしても欲しいなら、(リアル時間で)長期間活動させないでいると、
次のプレイ時にブーストが来る様になる。
アケ升と違って、1回動かさないとメールが来ないので、いわゆる「ブースト待ち」が
封じられてるのが辛いところだ・・・

451 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 03:55:09 ID:TPltLR5+
>>449
オーディション前選択は一時期「会場前でのPの独り言と関連性があるのでは?」という説があったが
現在は「ランダム」説が有力。体感ではキャラごと選択肢内容によって成功率に差があるような気がしないこともないが、オカルトの域を出ない。

メールブースト発生とメール内容は関連性無し(だったと思う)。同じ内容のメールでもブーストになる場合とならない場合がある。
個人的には、ユニットを長期間放置していた場合にもらうメール(いわゆる放置メール)はブーストになりやすい気がする。

452 :431:2008/05/17(土) 09:21:24 ID:x1EbKUjD
>>445
大いに乙!
ちなみに自分は昨日副業後世話になった上司の送別会で日付変更までリアルコミュ&そこそこ飲んで、
全くアイマスに触れてすらおりませんでしたw

集計ページ更新したんでよろ。
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm

さすがに3ユニットでこれだと雪歩の曲による信頼度への影響小or不変の見込みは極めて高いと見えてくる。
では、わが765プロはいつでも君達の挑戦を待っているぞ。

453 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 10:24:51 ID:zMhioFAK
>>449
よし、オカルトを追加だ
ビジュアル審査員=しっかり見て下さい
ボーカル審査員=たくさん練習しました
ダンス審査員=一生懸命頑張ります
が良反応となる率が高く感じられないでもない気がする

454 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 10:57:37 ID:RRxB9M1J
wikiとか見てるんですがレッスンとか応援が下手みたいで
「お疲れ様、じゃあ私もう行くんで」みたいなエンディングばっかなんですが
DLCのメールとかあると楽だったりしますか?

455 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 11:03:22 ID:guyfPch1
メールがあれば千早も雪歩も驚くほど楽になるよ。
まずはお気に入りのキャラの分だけでも買ってみれば?

456 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 11:04:27 ID:GcFEY68B
>>454

ブーストメールが来ると、翌週のみイメージレベルが2〜3上がる。
やっぱりあったほうが楽。
ブーストメールが来る確率は、体感20%?
一部オカルトですまん。

457 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 11:11:07 ID:Zb7zU5pO
初心者以前の質問で悪いんですが、
このゲームを十二分に楽しむためにはxbox360の通常版を購入すれば、
問題は無いのでしょうか?

DLCを購入する前提であれば、もちろん360のアーケードでは
HDがついていないため、用を成さないんですよね?

あと、エリートを買ったからといって、別にこのゲームをプレイする上で
おいしい、という物も特に無いですよね?

458 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 11:12:54 ID:TPltLR5+
メールブースト発生週はテンションが高で固定されて下がらないので、メールブーストを機にオーディション突撃がセオリー。
オーディション前の選択によるテンション低下を防ぎ、思い出アピールを有利な状態に保てる。

でも、そういったゲーム上のメリット以上に、メールの内容読むのが楽しいんだよな。

459 :431:2008/05/17(土) 11:18:25 ID:x1EbKUjD
>>457
とりあえず今のところは通常版で充分。
L4Uが相当に容量食うと危惧していたが、
第3号の状況見る限りでは少なくとも無印とL4Uだけなら20GBハードディスクで余裕はできそうだ。
エリート持ちの俺に隙は無いが、少なくとも今のソフト発売状況でエリートを持つメリットは無い。
現在までに出ている無印・L4UのDLCカタログを全部ダウンロードしたとしておよそ3GB強。参考になれば幸い。

DLC購入前提なら、アーケードは当然NG。

460 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 11:38:27 ID:Zb7zU5pO
>>459
素早いレス、ありがとうございます
大変参考になりました、感謝です!
今月の給料が入ったら、多少無理しても購入する予定です

wktkで胸がいっぱいだ…

461 :459:2008/05/17(土) 11:45:43 ID:x1EbKUjD
ただ、蛇足だが通常版を購入する場合(特に中古)は、一つ気をつけておいた方がいい事がある。
現在の360本体には、以前のものより基板の発熱・消費電力を抑えた「Falcon」というタイプのCPUが搭載されているという話がある。
それ以前のものは、けっこう基板の熱変形によると思われる故障なども多く報告されていた、らしい。

2007年11月のバリューパック発売以降に販売開始されている本体は、ほぼこの「Falcon」であろうと言われているので、
ハードのより安定性を求めるならできるだけ最新に近いバージョンのものを検討しておきたい。
ポイントは、
・2007年11月以降に販売開始された本体である。
・それまでの本体と異なり、本体に「HDMI端子」が標準に付いている。
ことだ。

なお、この点に関しては、エリートとアーケードについては無問題。

462 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 11:47:22 ID:lo/7RV6a
HDMI端子の付いた標準セットは、全部Falconらしいな。

463 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 11:53:48 ID:Zb7zU5pO
バージョンアップしていたとかなんとなくは聞いていましたが、
具体的な内容は知りませんでした、ありがとうございます

とりあえず新品で購入予定なので、大丈夫かとは思います
でも、不安だから購入時は店員に聞いておこうかな…

464 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 12:08:18 ID:4O4ZCV8r
>>462
店舗在庫によっては稀にGPUが90nmでヒートシンクとHDMIの付いたZephyr(第二世代)もある。

465 :454:2008/05/17(土) 12:57:13 ID:IW+pOp3m
メールの件ありがとうございます。せめてBランクってことでもう一度やってみますー^

466 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 14:47:35 ID:wxUOfwdT
>>454

最近無印はじめて、やはりレッスン下手で悩んでいる(苦笑)例。
やよいは、レッスンでのテンション低下が他のアイドルより
少なかったような気がしますた。
(ちなみに、やよいを選んだ4周目で、やっとアイドルランクAの
TrueENDを迎えて、うれしかった。。。)

ところで、他の皆さまに質問なんすが、レッスン下手だと
イメージLv.10〜11がやっとという感じです。
ここはやはりレッスンを上達すべくがんばらないとLv.11以上に
届かないもんでしょうか。
(対人戦でLv.14以上の方々にフルボッコ食らった。。。
いや、でもこれからの上達を考えれば楽しみは大きい、つー
ことでもありますが。)


467 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 15:22:36 ID:byvp2BnY
月5万くらいか

468 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 15:39:13 ID:byvp2BnY
いどん

469 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 15:57:57 ID:x1EbKUjD
>>466
君に欠けているのはレッスンの上達力よりもちょっと過去の記事やWikiなどの攻略を確認する情報収集力かもしれん。

だいたいイメージレベルに関連する能力値ってのは
・レッスンによって上昇、減衰によって低下する部分
・衣装や曲の変更(流行による若干の補正含む)、オーディションでの勝利や敗北、ブーストによって変化する部分
おいう別々の要素があって、その合計で成り立っている。

レッスンだけならその能力値の限界(内円の暗い部分)の関係上いくら頑張ってもLv11くらいがせいぜい限界。
あとはみんなオーディションの勝利でLv11〜13くらいまでを維持。
それ以上(Lv14〜16)になるとだいたいブーストの恩恵だよ。

470 :469:2008/05/17(土) 16:03:31 ID:x1EbKUjD
>・衣装や曲の変更(流行による若干の補正含む)、オーディションでの勝利や敗北、ブーストによって変化する部分
>おいう別々の要素があって、その合計で成り立っている。

×おいう→○という

…寝起きゆえの過ちとは認めたくないものだ。
穴掘ってブラジルまで貫通してくる。orz

471 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 16:08:27 ID:KjXd4eQS
今更な質問で申し訳ないけど、L4Uの応援モードで
歌詞を非表示にできる?

472 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 16:12:49 ID:x1EbKUjD
>>471
撮影モードでは残念ながら非表示にはできない。
蛇足ながらそのため撮影モード中にはセピア色画面の裏技も不可能。
応援モードにはそもそも歌詞が出てこない。

473 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 16:22:23 ID:KjXd4eQS
>>472
ありがとう。
のんびり見てるときに歌詞が邪魔になってきたけど、
非表示にできないなら仕方ないね。

474 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 16:26:08 ID:TPltLR5+
撮影モード時: Yボタン=撮影用フレーム切り替え(横長⇔縦長) 右スティック押し込み=セピアカラーで撮影(シャッター)
アルバムおよびランキングでPV鑑賞時: Yボタン=歌詞の表示/非表示切り替え 右スティック押し込み=歌詞非表示時におすとセピア画面

475 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 17:42:29 ID:lo/7RV6a
>>469
レッスンをやり込んで、内円をギリギリまで上げれば素でILv14以上とかも可能だが、
それをやると今度はファン獲得が少なくなってしまうんだよね・・・。
最終評価100点とかSランクを目指すのなら、レッスンは多くても15回くらいでないと
スケジュールが厳しくなる・・・。

476 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 19:47:57 ID:77BQaNMm
レッスン苦手なら20回くらいレッスンした方がいいよ。
オデも慣れれば70kオデでも9割以上は勝てるようになる。
他にPCがいると微妙だが。

477 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 19:48:25 ID:77BQaNMm

Sを目指すだけなら、ということね

478 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 23:15:24 ID:+dDl15KA
箱○版アイマスは、TV出演時のアピール/アクシデント回数によるファン人数補正ってありますか?

479 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 23:18:22 ID:x1EbKUjD
>>478
アケ版と違い、無くなっている。
だからアピールもアクシデントもステージの画面映り以上の意味を持たないし、
極端な話オプションで「TV出演のスキップ」を選んでもゲームに影響はない。

480 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 23:25:49 ID:+dDl15KA
>>479
ありがとうございます。
自分の中もモヤモヤが消えました!

481 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/17(土) 23:32:48 ID:wxUOfwdT
466です。

>>469
まとめ情報ありがとです。つか、確かにwikiを見ろ、で終わる話だった、
正直すまんかったです。
3周目が終わった後で、プレシャスアルバムを読みつつ4周目をやっていたら、
レッスン15週程度で、後はオデ連戦という記述が出てきた。
自分の場合、素でILv7〜9、衣装や曲の補正でやっとILv9〜10で、そこに
ブーストでプラスα、くらいだったので、皆さんのスケジュールは?と
思わず尋ねてしまいました。
穴掘って埋まってくるのは自分のほうです。。。

>>475
ということは、レッスンの練習として、たとえばソロでILvどこまでいけるかと
いう遊び方もありですね(楽しいかどうかは別でしょうけど)。

>>476
スケジュール的にはきつくなることもありそうだけど、最初はそれくらいで
進めていったほうがよさげですね。
オデの対戦、最初はドキドキだったけど、思ったより楽しいんで(負けても
相手の結果を見ると「なるほど」と思うことあり)、いろいろやってみます。
(でも、気弱な時はオフラインにすると思うけど。)

みんなありがと、ゆきぽや千早にも挑む(?)弾みになったよ!


482 :431:2008/05/17(土) 23:39:06 ID:x1EbKUjD
そしてお前らJPY。
やっぱりアイマスは奥が深いねぇ。
ま、とりあえずは以下のデータを見て欲しい。

使用ユニットは>>431の雪歩メイン(やよ美希テラ空気)のトリオ。
もちろんお別れまでの条件も共通。
コンサート曲『First Stage』で統一し、コミュ部分だけを変化させた結果がコレだ。

※選択肢ごとに以下の略号を使います。
正直に切り出す…正 ウソをついてごまかす…ウ
俺の目を、見てごらん…目 俺と過ごした時間を信じるんだ…時 雪歩は、もう変身したんだ…変
こっちへ、おいで…こ 手、つなごうか?…手 なにが欲しいか、言ってごらん…何
※最初の「正直にいうかウソをつくか」の選択肢は、なんかフェイクっぽくて時間の無駄なので、今回は抜き取りにしました。

正目こ: A+
正時こ: A
正変こ: A-
正目手: A+
正時手: A
正変手: A-
正目何: A+
正時何: A
正変何: A-
ウ目こ: A+
ウ変何: A-

483 :482:2008/05/17(土) 23:52:19 ID:x1EbKUjD
【ネタバレ注意】
曲では全く変化を感じなかった雪歩だが、先の春香と異なりコミュの方では
ものすごい差ができていることがわかる。
ポイントはコンサート直前のコミュ選択肢で、適切選択肢「俺の目を見てごらん」を選択した場合と
もっともBadの選択肢「雪歩はもう変身したんだ」を選択したときで、なんと信頼度ランクにして2ランクもの差が出ている。
これは祭典コミュ1回分に匹敵すると言えるだろう。
これにより、2つの大きな収穫があった。
・雪歩のお別れ時の信頼度増加の影響は、曲<コミュ。
コンサート前のコミュの選択肢だけで祭典1回分に匹敵する差が出る。
・春香のお別れコミュにおける信頼度の増加は1未満は確定している。
これが、春香の信頼S(さらにそこから派生するPP)を非常に困難にしている要因の一つでは?

これまでの累積結果をhtml化しているので、よかったら合わせて見て欲しい。
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-com.htm

さて、雪歩も引退させたことだし、春香メイントリオの他にちひゃソロも作ってみるか。
こりゃ是非全キャラ一通り結果見てみたくなった。(覚醒美希含めて最短後9周って軽く死ねるけど)

484 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 00:12:06 ID:6rxExSFF
>>481
自分も昼寝の寝起きで書いてたからちょっとトゲのある書き方だった。
正直マジすまんかった。反省している。
レッスンの目安は、週数よりもLvまたは内円が円グラフのどの辺まで伸びたかで考えた方がいいと思う。
だいたい50k以上のオデで登場するNPCはランクC、つまりLv9〜11くらいが多いため(CPUはPCのレベルに応じてレベルが決まるが、NPCは一定)
素でこのくらいまでレベルを上げれば、NPC戦なら思い出2個Good出して普通にプレイできれば勝率80〜90%以上じゃないかな、と体感的には思うね。
(ごくたま〜にアピールポイントのアホみたいな偏りが出て星を落とす)
円グラフで見るなら内円が円グラフ全体の1/2よりちょっと下くらい(Vi.の文字の.(ピリオド)の部分にかかるくらい)が目安。
だいたいこのくらいでブーストが付けば、祭典やスーパーアイドルのこなせるLv13にいけるかいけないか、くらいだと思います。

485 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 00:12:09 ID:CLO05KK5
おもしろい。
キャラごとの信頼度の上がりやすさ・上がりにくさの違いは、ふだんのコミュよりも
むしろこういうところにあったのかもしれないね。

486 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 01:11:24 ID:uvXz3quE
初アイマス真一週目おわた
ランクCで武道館ライブが無事成功も最後の選択肢でちょっとみす
エンディング見た後しばらく鬱でxboxを見たくもありませんでした><


487 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 02:15:34 ID:YXM36nST
>>484
466だけど、そんなに気にせんでください、こちらもあまり適切な聴き方で
なかったと思うし。
でも、ありがと、参考になります。内円がVi.のピリオドにかかるくらいって、
いままだとレッスン期間を終えて、オデで連勝に入った時くらいになっていた
ように思うので、レッスン、もうちょいがんばってみる。。。
(今までだとブーストついても冬の祭典やスーパーアイドルは無理だったし。
春や秋の祭典はなんとか出られて、とても楽しかった。)

確かに50k以上のオデでは、Lv9〜11くらいのCPUが多いですね。
思い出BAD出すことがまだあるけど、状況が見えるようになってからは、
アピール分野を絞るか、もう一度思い出GOODに挑戦するなど、工夫しつつやってます。
でも、攻略もいいけど、何よりもこの世界を楽しむために、という感じで
進めてみますわ。

事前に想像していたよりずっとおもしろいゲームだったので、
楽しいものに巡りあえたと思ってます。まだ弱いけど。
情報、ありがとう。
(長文で失礼。)


488 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 02:19:49 ID:YXM36nST
>>487

×:いままだとレッスン期間を終えて、オデで連勝に入った時くらいになっていた
○:いままでだとレッスン期間を終えて、オデで連勝に入った時くらいになっていた

いかんな orz 。。。寝ます。


489 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 02:27:18 ID:47D9yVO7
気のせいでなければ、なんか今日は箱無印に人が多い。
しかも、なんか新規っぽいひとがもっさりおる。
ひょっとしてここにきてプラコレとか売れてる?

>>486
初プロデュース乙。快調な滑り出しのようでよかった。
その思い出こそが、誰にも真似できない486だけの真だ。おめでとう。

490 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 02:40:10 ID:DMDznqEZ
>>450-451
レスありがと。やっぱランダムですか。
酷い時はテンション高から中まで下がるんで、結構キツイ時がありますねぇ。

メールブーストに関しても参考になりました。こちらもサンクスです。

>>453
微妙にそんな感じがした時もあったんだけど、3連続で外したりしたので気のせいだと思ったw
流行が関係しているのかとか、色々悩んだんだけど、どこにも結論が書かれていなかったので
ランダムなのかなぁ、と。


ちなみに、おれも先日始めたばかりの新規です。
一周目でなんとかA-が取れたので実績的には気分が楽になった。
二周目以降は、もうちょっとユルい気分でプレイしたい。

491 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 03:28:07 ID:fifi8j4C
攻略と首っ引きでなんとかAランクやSランク取ったんですが
エンディングの後主人公が
「目指すべき目標、トップアイドルはプロデュースできなかった・・・」
とか言うのは毎回そうなんですかね

女の子には「名実ともにトップアイドルだ」とか言ってたくせにさ

492 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 03:39:23 ID:jZmFDw43
>>491
いずれセリフが変わるけどそれは真アイドルマスターになってからのお楽しみ


493 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 04:34:58 ID:6kiTxb3F
>>492
真アイマスになる前にもう一段階違う台詞があるよ。

494 :269:2008/05/18(日) 06:44:42 ID:mS2tLp4B
>>482-483

いつも乙です。
面白い展開になってきたね。
俺ももう少し雪歩ソロで掘り下げてみるよ。

こちらのことは心配無用だ。
昔のやりこみゲーマーとしての血が蘇ってきたようだよw


495 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 07:31:06 ID:uvXz3quE
>>489
なんか感動いてしまった!くやしい><

496 :269 445:2008/05/18(日) 10:56:17 ID:ZTlDDV4y
>>445の雪歩ソロを少し進めてみました。

35週終了のセーブデータから4週進めて、秋の祭典を成功したのち、
以降休みを繰り返して引退させてみました。
ついでに5曲目を変えてみました。

ユニット構成:雪歩ソロ
イメージレベル:6(Vi減衰とアクセ全外ししてます)
アイドルランク:A(111万)
戦績:21勝(特別21/24勝)
コミュ回数:9回+祭典3回

今回も選曲以外の条件は変更しないこととしました。
以下、信頼度結果です。

My Best Friend(Vi、一番好きな曲)→C+
魔法をかけて(Vo、少し苦手な曲)→A−
First Stage(Da、一番好きな曲)→A−
ポジティブ(Vi、あの歌詞ほど前向きにはなれないけど)→A−
おはよう朝ご飯(Vi、元気すぎて少し苦手)→A−

…すまん。My Best Friendだけドーム失敗したんだw
3回やり直して、ようやく成功。やはりA−だったよ。
どんだけルーレット下手なんだよ。俺 orz

でも、ドーム失敗ENDは初めて見たから、これはこれで良し。


497 :269 445:2008/05/18(日) 11:23:01 ID:ZTlDDV4y
ついでに>>482のように、選択肢を変えてみた。
さすがに全ての選択肢は勘弁してくれw

使用ユニットは>>496と同じ雪歩ソロ。
コンサート曲『First Stage』で統一し、コミュ部分の2つ目だけを変化させました。

※選択肢ごとに以下の略号を使います。
正直に切り出す…正 ウソをついてごまかす…ウ
俺の目を、見てごらん…目 俺と過ごした時間を信じるんだ…時 雪歩は、もう変身したんだ…変
こっちへ、おいで…こ 手、つなごうか?…手 なにが欲しいか、言ってごらん…何

正目手: A−
正時手: B+
正変手: B


498 :269 445:2008/05/18(日) 11:53:57 ID:ZTlDDV4y
まだ>>267のデータを残していたので、ついでに選択肢を変えてみました。

使用ユニットは千早メイン+伊織空気。
コンサート曲『蒼い鳥』で統一し、コミュ部分のコンサート前の選択肢だけを変化させました。

ほら笑って→A
しっかりしろ→A−
バカだなぁ→B+

…千早でも変化ありましたね。
俺も他のキャラを全部見てみたくなってきたよw


499 :269:2008/05/18(日) 15:46:27 ID:mS2tLp4B
>>353-354にも書いてあるけど、雪歩、千早ともコンサート後の選択肢では
どれを選んでも反応は変わらなかった。

コンサート前の選択肢だけ調査すれば良いのかもしれない。


500 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 16:34:35 ID:NctTdcqn
Pランクあがって2人選べるようになったので
1st春香
2nd千早
で始めたら途中から千早メインになったんだけどどうしてですか?

501 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 16:38:20 ID:mS2tLp4B
>>500

営業を多くやったほうがメインになる。
この場合は、千早ばかりに営業を振ったんだな。

502 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 16:40:48 ID:6rxExSFF
>>496-499
激しく乙!
>>496の雪歩曲だけhtmlまとめの方に頂戴します。勝手にw
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm
雪歩の場合、コンサート後の選択肢、結果としてやることは変わらなかったけど(多少ネタバレ)、
若干そこに至るまでの過程があったと思うのですよ。
まあ、ひょっとしたらコンマ以下の可能性もあるし、後コミュは自分で結果出して調べてみようかな、とも。
あと、ちひゃコミュも非常に有用だったのですが、もう一つ気になることがありましてね。
千早は確か曲でも信頼変わってたハズ。(>>267

もう一つ発見があったのは、なにげに今回雪歩のコミュ関係で進めてもらったのが祭典1回だから、
その祭典1回で3ランク違ってることですな。
祭典にキャラ差が無ければ、祭典コミュパフェの上昇値が2<n<3となり、
Wikiなど攻略サイトの理論値に近くなるのだが。

503 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 16:43:01 ID:6rxExSFF
>>500
>>501の言うとおりなのだが、もう少し補足すると
デュオやトリオでメインの会話キャラになるのはエンディングで公開される「信頼度」が最も高いキャラクター。
千早に営業を多く振ってコミュニケーションを重ねれば、千早がメインに出張ってくるという仕組み。


504 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 16:43:07 ID:NctTdcqn
>>501
ありがとうです。
調子の良い千早ばかり選んだからなんだ・・・。

505 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 16:43:49 ID:mS2tLp4B
営業じゃなくて信頼度が高いほうがメインだったな。すまない。

信頼度上げるのはほとんどが営業しかないんだけど、
選択肢によって信頼度の上昇は変わるんで。


506 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 16:44:42 ID:NctTdcqn
>>503
具体的な回数じゃなくて
信頼度なんですね。良くわかりました〜
ありがとうです。

507 :269:2008/05/18(日) 16:52:27 ID:mS2tLp4B
>>502

wikiの理論値が2.5だから、選曲による信頼度の変化の幅を見るには
祭典を1回追加するのが有効だと思った。

今回の検証によって、雪歩の選曲による信頼度の幅は
0.5未満だろうと推測出来る。ゼロの可能性が高いかな?


雪歩ソロは46週まで終了。今からする副業が終わったら、
次は地獄の休日ブースト待ちだw

508 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 18:59:24 ID:VvAvCgOl
ラストコンサートの目押し、、ひどすぎる;;

509 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 19:06:05 ID:nHGnDr7w
>>508
知ってるかもしれないけど、後半までルーレットを回さず放置すれば
グッド率が上がる。
詳しくはttp://imas-wiki.com/index.php?%B0%FA%C2%E0%A5%B3%A5%F3%A5%B5%A1%BC%A5%C8
のコンサート本番の項を見れば分かる。

510 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 20:49:29 ID:VvAvCgOl
>>509
見てはいたんだけど意味が理解できてませんでした。二時間ちかくかかったけどやっと終了orz
パチスロはやらないほうがいいなとか身にしみて思ったり

ありがとうございました。

511 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 20:54:13 ID:6rxExSFF
>>510
あ、大丈夫。パチスロで7目押しできるレベルの人でも
あのルーレットの目押しはけっこう苦戦するから<俺

実際>>509の紹介してくれてるALLGOODの恩恵なきゃ、ムリだわ。アレw

512 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 21:06:34 ID:X17MxyNB
スロットに慣れてるから赤(BAD)で押しちゃうって人いたな。

513 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 21:08:08 ID:8CV20/E8
グッドの中に1つだけあるバッドとか良く引いてしまうな

514 :267 269:2008/05/18(日) 21:24:24 ID:mS2tLp4B
>>498のコンサートでの曲を「Here we go!!」にして、
コンサート前の選択肢のみ変えてみました。
ユニット情報は>>267を参照。
その時の千早の信頼度の結果は以下の通りです。

ほら笑って→A−
しっかりしろ→B+
バカだなぁ→B


>>498の結果が1ランクずつ下がった結果になりました。
この1ランクは、選曲で下がった分、そのままだと思われます。
選曲とコンサート前の選択肢による信頼度は別々に計算すれば良いかと。


515 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 21:52:34 ID:6rxExSFF
>>514
乙。
やはりねぇ…と、すると千早はお別れ関係だけで3ランク変化の可能性があるということですよ。
これだけお別れで変化するのなら、営業をそこそこ押さえていれば多分3祭典でも(祭典コミュ完璧なら)
充分信頼Sいけるのではないですかね。
テンション関係で散々苦労する子だが、最初の印象があまりよくなかっただけに、
期間を重ねてお互いがよくわかってくると割と依存度が高いのかもしれない、この子はw
PPという視点で考えると、育てやすいどっかのリボンの似合うかわいい腹黒疑惑の子と、意外とちょうどバランスがとれているのかもしれませんねぇw
これで、千早のコンサート後コミュで信頼度変化がないことが数値的に証明されれば完璧なんだけどw

516 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 22:05:16 ID:mS2tLp4B
>>515

お別れ時の選択が足し算なのか引き算なのかは、
プロデュース開始直後から計算しとかないとわからないねw
(俺は何となく引き算のような気がする)

千早についての検証は、これまでとしたいと思います。
次は検証用ユニット「高月真」を立ち上げました。
このユニットでAランクを目指したいと思います。


517 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 22:43:40 ID:mS2tLp4B
雪歩ソロでPP+24特別を達成出来ました。
他にやってみようという人のために、ポイントを書いておこうと思います。

営業数:14+祭典4
レッスン:6
戦績:24特別+IV50K×2
ファン:152万
休み:2(うち休日ブースト1)

<スケジュール>
6レッスンだと、ブーストなしでイメレベ9にしかならない。
それでも大抵のオデは1ボムで勝てる。
中間審査がないオデとHITは2ボムか。

春:負け犬、ルキが必須。道場1つ取るとランクDになれる。
レッスンと勝利補正を合わせるとイメレベ7になるので、
ブーストメールを合わせると、春の祭典が受けられる。

夏:ここまでトータル10勝あれば、イメレベ9になる。
ブーストメールを合わせると夏の祭典が受けられる。
道場とマスター系は制覇しておきたい。

秋:営業をこなすのはこの季節に。カラメモもこの時期。
秋の祭典は敏腕記者付きで受けられる。

冬:47週目に休日ブースト必須。これでイメレベ15になる。
48週目に冬の祭典。49週目にSIを受ける。
50週目、51週目には敏腕を取らないように。
オンリーメモリーズもこの季節に。ルーレットに自信があれば、
ボム24発、イメレベ8でも勝てる。


518 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 22:52:43 ID:4lVNe4r2
アイマスと春香さんにやられて、
専用機としてXbox360の購入を考えています。
通常版とエリートの悩みを>>457>>459が解決してくれて多謝。

AmazonのXbox360本体が安いんだが、
近所のヤマダ電機で(定価で)買ったほうが、サポート的に安心かな?
本体が壊れやすいと言う噂もあるみたいだし・・・

ゲハ板の箱○本スレがカオスってたので、スレチとは知りながらも、教えてください。

519 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 23:48:53 ID:6rxExSFF
>>517
激しく乙と言わざるを得ない。
そのやり込みには脱帽する。
さすがに自分にはそこまでできないからマイペースでプレイしつつ
コミュの確認と祭典・お別れ信頼度のチェックに力入れるよ。

>>518
今尼の本体ページ見てきたが、自分が>>461で以前にしゃべった内容は
08年1月販売モデルのHDMI端子付きの為クリアしている可能性が極めて高い。
まあ、一応MSはカスタマーサポートが充実しているため、明らかに自分の責でない故障なら
直接MSのサポート行きという手もアリでしょう…家電量販店へ持っていっても窓口になってくれるだけで
有償のときは変わりゃしねぇ。近所の家電量販店でPCの修理に期間待たされた挙句結局HDデータ消去+金かかる言われて引き揚げたこともある。

尼では無印プラコレも抱き合わせで薦められているようだし、
購入してみてもよろしいのでは?
あんまり俺が無責任な発言もできないけどねw

※追伸。
少しゲームしてからで焦る必要はないですが、多分購入してほどなく以下のようなものが必要になりますので
予算を残しておきませふww
・有線コントローラ(\4K〜4.5K)か充電可能な単3電池(4本+充電器で3K程度)のどちらか
ご家庭の環境でワイヤレスの通信が悪い場合は有線購入なんて事態かも。ま、よほどの電波状況で無い限り大丈夫のようだが。
無線引き続き使用の場合は電池が必要。箱○純正のバッテリーもあるが、結局eneloopのような充電式乾電池の方が長持ちするし他機器への転用もきくため俺は薦めておく。
・ゲイツポイント(3500Pで通常\5250。一部の家電量販店では割引もやっているようだ)
もちろん、DLCを買わなくてもアイマスは楽しい。楽しいんだよ?うん。
だが、一度泥沼にハマってしまうと買って2ヶ月くらいであっという間に飛んでいく。ww
コンテンツの内容と見比べながらご利用は計画的に。

520 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/18(日) 23:54:10 ID:4lVNe4r2
なんという親切回答。ありがとうございます。
堕落する準備はOK?なので今からワクワクです。

521 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 01:18:16 ID:TsGGEnM9
質問です。
ランクアップギリギリくらいで今まさに1年が終わりそうなんですが、
朝に「活動歴51週 あと1週」って出て来た状態ってオーディション
あと2回出来ますかね?
「今は51週目、ここで1回オーディション、次は52週目あと0週、だけど
オーディション受けられる」って認識でよいんですかね。
セーブ1個なんで怖くて進められないっす。

522 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 01:26:04 ID:WSMCUEhh
>>510
超単純計算するなら、総思い出を4で割って余りは無視
思い出50なら12という感じね
12なら、残り12アピールからは100%goodになるよ
ただし、実際には小数点まで計算してるので、1、2ターン早まることがあるので注意

523 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 01:26:09 ID:l9nsN4+2
>>521
できる。たとえば、「51週目 あと1週」って画面に表示されるその週に
オデを受けて、その次の週は「52週目 あと0週」と表示され、普段どおりに行動できる。
そして、その週の最後に、社長に引き止められて、活動終了週(=53週目)に挑むことになる。

524 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 01:28:37 ID:wgNpO3Wr
最初はとりあえずメアドと水着だけ買えばいいやと思って始めたんだが
いつの間にやら体操服だチアガールだメイド服だその他アクセサリーだと
次から次にゲイツポイントをつぎ込んでる自分に気付く・・・

でも後悔はしてないぜ

525 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 01:29:11 ID:TsGGEnM9
>>523
ありがとう。これでギリギリAランク行けるかもしれない…
ただ、結局Aランクコミュは見られないっぽいけど。
もうあと1週欲しかったw

526 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 02:58:00 ID:iEW2SLgh
>>525
それが次への糧になるんだよねぇ



質問です。
無印のオデをオンでやるとき、マッチプレイ時のマナーってありますか?
合格枠が一つで先にプレイヤーが入ってたら遠慮しておくとか。

あまり人がいない時間帯にしかやってなくて、たまに他のプレイヤーがいるとどうしようか迷って・・・
こっちは対戦もおもしろいし、リセットも気にしない(もちろん対戦がおわってから)質だから後から入られても構わないと思ってるんだけど。

527 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 03:48:44 ID:l9nsN4+2
>>526
これっていうマナーは聞いたことがない。

俺は、経験の元に相手の状態を推測して、「これは後入りされたら嫌かもな」、と思ったらやめてる。
もちろん、推測でしか相手のILや熟練度を測れないので、限界はあるけれど。
オデやってみて、やっちゃった、と思ったらメッセージを送ってる。
これまた、文面で悩むんだけどな。ヘタなこと書いたら嫌味だし。という「俺マナー」。

入られのほうは、オンにした以上は、どういう相手でもそれを受け入れる。
たとえ、最初期のユニットでレッスン2〜3週もそこそこにブーストきて、ナントナクで受けたオデに
イメージレベル16の神が来ても、オンにした以上はやる。

一応、箱○だとタグにポリシーつけられるけど、あれでマッチングの優先度が変わるのかはしらない。
俺はレクリエーションにしてるけど、プロ設定のひと遊んだこともある。二度とあたりたくないと思ったら、
好ましくないって評価送れば、当たらなくなるらしいけど、どうなんだろうね? 一度も送ったことないけど。
メッセージ交換した相手は、内容問わず好評送ってる。

参加したことないけど、様々なスレで催される対戦会などでも、ここは悩みどころらしい。

528 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 03:56:39 ID:Q8Kp+vLh
合格枠1だと、後入りは遠慮するなぁ。
負け犬とか星取りみたいに余裕があるときはガンガン入る。

でも基本的に対戦歓迎なので、1枠でも入ってきてくれると嬉しい。
コメントに対戦に対して一言添えておけば良いんじゃないかと思う。

529 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 04:11:48 ID:iEW2SLgh
>>527-528
レスありがとうございます。

今日初めて対戦相手からリアルタイムでメッセージきて「え、そんな機能があるの!?」とテンパるくらいの初心者なので、
過去のスレでなにか書いてあったような気がしたので質問しました。
もし対戦することがあったらそのときはよろしくお願いします。

530 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 04:17:46 ID:l9nsN4+2
あんま意味ないけど、やっちゃった、の俺基準。

・「IV7万」や「今夜は帰らない」で、相手がまともにアピールしてこなかった
・イメージレベル差が5以上あって対戦の体を成さなかった
・いきなり落ちられた(されたことないけど)

勝ちでも負けでも、相手が戦ってくれなかったら、が基準。俺が楽しかったかどうかは考えない。

ぐだぐだ書いたけど、マナーなんて人に押し付けられるものではない、と思いたい。
また遊びたいと思ってもらえるよう、「自分で自分に」戒めるのがマナーだと思ってる。
自分が楽しければいいというだけの考えや、一部のコミュニティのためだけのルールとは、混ぜちゃいけないね。

>>528
たしかに合格枠1が、一番遠慮しちゃうね。
先日、自分1番の1枠5万特1で、突然神いり4人対戦になった時は、めちゃめちゃ熱くて楽しかったんだがw

531 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 06:57:01 ID:vmpaumdb
>・「IV7万」や「今夜は帰らない」で、相手がまともにアピールしてこなかった
俺はこれやられたら、迷わず悪評入れるけどな。
そんなに後入りイヤなら、なんでONでやってるんだよって感じ。
対戦履歴が全部1stでこれやるやつは、まず間違いなくリセットしてるから「やっちゃった」と思う必要は無いよ。
逆に負け履歴残ってる人は、まずこういうことしない、っていうかやられたこと無い。

532 :269:2008/05/19(月) 08:20:24 ID:dqTOCc79
>>519

こちらもマイペースでやってますんで。
土日とも副業ありのうえ、明日は徹夜仕事…。
しばらくは進行が遅いと思います。

昨日立ち上げた検証用ユニットは19週止まり。
ブースト待たないと進行早ええw


533 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 10:52:10 ID:gfquKPyd
最近はじめたんですが、発売直後のオンライン対戦は今より人と当たる確立高かったんですか?

534 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 12:24:09 ID:TqPl9aUp
>>527
>二度とあたりたくないと思ったら、
>好ましくないって評価送れば、当たらなくなるらしいけど
アイマスの場合、これは無いんじゃないか?
その後のマッチングには評価による影響は無い

535 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 12:54:45 ID:aJj4pHfg
まぁ、Special3以外のオデやる時に後入りがイヤならその時だけ回線落とせばいい、
って話だしな。 ファン獲得数の対人戦勝利ボーナスは入らなくなるけど。

>>530
>・イメージレベル差が5以上あって対戦の体を成さなかった
これに関しては先に入ってるNPCのレベルでも見ないと判断出来ないから仕方ない面もあるよね。
アイドルランクで他人のレベルを推し量ることは出来ないし・・・。
(AランクでILv11くらいもあれば、C・Dランクでブースト付きILv16とかもよくある話)

536 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 13:22:28 ID:Q8Kp+vLh
ILvの差があっても何が起こるかわからないのがアイマス。
IL12で神に勝つ事もあれば、フレッシュで涙を呑むことも。
でも、箱だと「何か」が起きにくい。

その点、アケ升はカオス度がヤバイ。

ただアイマスは他の対戦ゲームと違って露骨に嫌がらせとか無いからいいかと。
某アーケードの4人対戦ゲームで3人でボコボコに→リアルファイトとかさ。

537 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 15:02:13 ID:eR9FS/q1
ランクDで戦績が3〜4戦だったりすると
鍛え抜いてるだろうことは予想できるけどなー

ランクAはともかくランクSだとプロデュース終盤だろうから
自分の場合なんとなく後入りを遠慮してしまう部分がある

538 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 15:07:59 ID:jAtHT7TT
マナーに関しては個人の主観が入りがちになって、
たびたび話題には上るけど当たり前のことながら「これは!」という
結論がないわけだよね。
>>530の言葉通り、マナーは人に押し付けず、自分で戒めるものなわけで。
他人にマナーを押し付けるのもまた失礼にあたるわけですわな。

ただ、対戦後に「お相手ありがとう」とか「またよろしく」って
メッセ送るだけでも相手の印象って違うもんだぜ。
後入りしてちょっとバツが悪い時とか特にな。
つかアイマスの場合、そうでもしないと交流したりフレ作るのなかなか難しいのと違う?
(まだ俺もそうやってフレになってくれた人1人しかいないから、あまりえらそうな事言えないがね)

539 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 16:27:53 ID:Ol9OLToi
>>533
発売日は流石にどこのオーディションも混雑していた。
特別1枠オーディションでも3人戦とかザラ。
ランキング登録数から推測すると発売日〜一ヶ月位が最も賑わっていた。
その後は次第に減速。でも新DLC配信とかあると少し増加。
個人的には少なくなってきた、と感じたのは夏が過ぎたあたりか?
現在は時間帯にもよるが、プレイヤーの絶対数が少なくなった以上
自然発生的な対人戦の確率は以前よりかなり少なくなった。
実績2〜5取った人が後入りの確率が高い。
最近はファン数安定して稼げるIV5万(2位までOkで安心)ですら
対人戦にならない事が多いのが気になる。

意図的に対人戦をしたければネットゲーム板の対戦者募集スレで
告知があるので時間を合わせてそこに参加すれば良い
(逆にしたくなければその時間に該当オーディションを受けなければ良い)。

540 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 16:32:41 ID:Qi9q8gIC
つまり実績0でまだプロデュース二人目な俺は気にしなくてもいいわけですね
俺は負けても、あっ負けちまったーで済むからなぁ
ACFAで負けることには慣れたからなぁ

541 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 18:51:28 ID:lZrzEdZd
>>539
そんなものがあるのかw
前に、やたら対人になって悉くフルボッコされて涙目だったときは
そういうスレ対戦のときに当たったのかもしれないな

542 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 19:20:50 ID:HeXItkIO
俺も一度だけ、オーディション決定したとたん
ものの十秒ほどで他の5枠が全部PCで埋まってビビッた事あるw
なんか対戦会でもやってたんだろうな。

543 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 19:36:44 ID:WsE3t0TQ
>>539
確かにそのとおり。でも、ゴールデンウィーク明けてからはオンにだいぶ人が戻ってきてるよ。
毎日毎日、IV5万・7万ばかりに入り続けて1年以上経つんだけど、
最近は1回のプロデュースで対人戦が6〜7回くらいまで戻ってきた。
3月4月はひどかった・・・オンラインひとりぼっちで、もうアイマスをやめようと思ったくらい。

ノーメモ・帰らない・LLLにも人がある程度戻ってきてるのもうれしい。
(個人的にはこの3オデに人がいるかどうか、がオン盛況の判断基準だと勝手に思い込んでいる)

昔のように、DLC配信日や休日前などに起こる、鬼のようなLv5万・7万枠外戦地獄を懐かしく思いつつ、
今夜もIVに入って対戦の機会をうかがいます。

544 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 19:43:56 ID:yUPm8SkE
自分も対人戦好きだから後入りしてみたいけど、どうしても遠慮してしまう。
エントリーする前に相手のプロフが見られれば良いのになぁ。

545 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 19:47:14 ID:yUPm8SkE
>>543
人戻ってきてるんだ。ちょっと行ってみようかな。

546 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 19:53:04 ID:dqTOCc79
IV50Kくらいかな?後入りするのは。
それでも枠内だけど。

オンリーメモリーズに入るのは俺くらいしかいないんじゃ?w

547 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 20:08:26 ID:gfquKPyd
最近始めて、なかなか対人戦にならないなと思っていたところ、やたら人がいるオーディションがあったので
「わーいなんか楽しそー☆」と後入りしたらまったく歯が立たず最下位でした。対戦会だったんですね

548 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 21:04:23 ID:WsE3t0TQ
>>545
今夜も人がいますね。national・スペ1・スペ3ともに。
思い切って後入りしてみよう。みんな(たぶん)待ってるから!

549 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 21:48:04 ID:HtQfOmPj
Bランクで残り2週の終盤、Eランクの人の1枠オデにうっかり後入り、、余裕で負けました
対人は勉強になるなぁと思う次第

550 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 22:08:54 ID:JldWc0Ft
>>538
フレ作りたかったらプロフに「フレ募集してます」の一言を入れるといいだろう。
相手も自分がどんな雰囲気の奴かわかってフレ依頼しやすくなるだろうし。
また、いい対戦ができれば自分からもフレ作りたくなるだろう。
これらはアイマスに限らないと思うけど。

ちなみに俺はアイマスオデ対戦は自分が勝ったときより負けたときの方が
フレ依頼出しやすいなあと思う。

しかし何か上記の勝ち負けに関係無しに
最近フレ依頼出すの俺からばかりだぜ・・・。


551 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 22:55:12 ID:bX5ZiXfI
つい先日今さら無印アイマスを始め、今日キラメキラリのためにMAの2を買ってしまったんだけど
次あたりオススメのブツ(CDとかドラマCDとかDLCとか)は何があるのでしょう?

んなもん自分で決めろという気と質問するスレが違う気もするんだけど、なんかここが一番まともなスレだと思ったのでつい
有識者の意見を求めています

552 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 23:05:45 ID:8aYyvz0A
こないだ、IL8で今夜は帰らないを受けたら、IL13の人が入ってきた。
なんとか星を拾ってフレ勝ちした。
このオデ、CPUはボム打たないのでILに差があってもフレ勝ちはありうるんだなあと、
改めて理解した。

553 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/19(月) 23:24:47 ID:Q8Kp+vLh
>>551は、やよいスキーでいいのでしょうか?

だったら密林で70%OFFのL4U購入→グッドスリープパジャマ→フレンチクルーラーのコンボとか
無印のDLCアイドラ、やよいと美希と真の話とかお勧めかな。

でも最近始めたばかりなら、無印を心行くまで楽しむのが最良だと思う。

554 :551:2008/05/20(火) 00:04:24 ID:zU6wh/rw
>>553
L4Uは70%に引かれてつい先ほどカートに入れてしまったんだぜ?
なるほど、確かに無印を楽しむが先決ですね。
ゆっくりとやよいを堪能することにします。

アイドラも一つくらい試してみてもいいかもしれない。

555 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 00:34:04 ID:f6WhAaGc
>>554
ちっと大変ではあるが、MASTER BOOKは、条件付で買っておいて良いかも知れない。
コミュ紹介パートは読まず、過去の関連商品の紹介ページをチェックして、
入手の難しくなりそうなものを、先にゲットだけしておいて、遊びこんだ頃に開封するとか。

期間限定モノは、入手だけはしておかないと、後になって欲しくなってももう無理とかある。

何にしてもようこそアイマスへ、まずはジックリプロデュース堪能してくださいまし。

556 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 01:30:07 ID:kf0FRz47
>>544
自分の経験でしかないけど、
IV50kを何度も受けてる人って後いり歓迎な人が多いと思う。
自分は後入りしないけどフレならかまわず入っちゃうし。
前に見たことあるなーって人に後入りしてみたら?

上にも書いてあるけど、対戦者募集スレにいけば対戦してくれる人多いし(6人戦とか当たり前)
いい人たくさんいるからフレが欲しいって人もどうぞ。
最近人が少なめなんでよろしくお願いします。
ただレベル無制限のオデはレベル16でないとフルボッコに合うんで気をつけてくださいね。
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1204988657/

557 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 05:22:53 ID:930kJqp8
アイマスでフレ作りたい人なんて居たのか。
このゲームって基本的にフレ作りにくいっつーか、フレ作る様なシステムじゃないだろ。
オーディション自体が部屋建てっぱなしに出来ないし、他のゲームで言うランクマッチ的なシステムで
1回対戦したら終わり、形式なんだからフレなんて普通作れない。
希にオデで対戦した相手から申請来るが、おれは100%蹴る。どんなヤツかわかんねーから今後も絡むか
分からんし、フレ申請出す方も受ける方も、多分フレ居ないから、フレリストの見栄え的に一人でも増やしたいとか、
そんなんだろ。他のゲームの外人に、そういうタイムよく居るけどな。

アイマスやってるヤツなんて日本人なら死ぬほど居るんだから、他のゲームで見つけてきてフレ申請した方が早い。
コミュニケーション取るにしても、他のゲームの方が圧倒的にコミュニケーション取れるし。

558 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 06:52:28 ID:Iu6jI23t
初心者スレ的に、役に立つところだけ取り出すと「1人に断られても気にせず他の人に申請してみよう」ってことかね。

559 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 08:17:52 ID:0E6fPuw8
明け方から元気だなぁ

560 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 08:59:12 ID:Dq8YC1+u
馴れ合いたい、絡みたい人用にフレシステム自体は否定しないけど、俺も活用する気はないなあ。

561 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 10:14:06 ID:npBAOcdL
2週間程前に無印を何となく購入しましたが、見事にハマってしまいL4Uも購入してみようかなと思い、お店に行きました。
すると限定版?と通常版が置いてあり、何故か通常版の方が値段が高かったんですが…どうしてなんでしょう?
店員さんも分からないみたいだったので、とりあえず買わずに帰ってきました…。
何か違いがあるんでしょうか?

562 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:21:34 ID:tSn/fEve
>>561
限定版にはオリジナルアニメDVDとパンフレットが同梱されている。
多分新曲のshiny smileのダウンロードカードも入っているはずだけど一応店頭で確認してみて。
供給過多で売れ残ってるみたいだから値段が下がってる。
「限定版」だから早く捌いてしまいたいという店の判断で通常版より値段が下げられているんだと思う。

563 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:30:11 ID:kAxWXx5c
くだらない質問ですがご存知でしたら教えて下さい。
「第5週まである月」って毎回固定なんでしょうか?
だとしたら、何月が第5週まであるんでしょうか。
携帯からググってみたんですがよくわかりませんでした。

564 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:36:25 ID:V1PsytN8
>>563
3.6.9.12

565 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:38:24 ID:oxqDdW5V
>>563
3,6,9,12月の4つ
これらは祭典のある月になってる

566 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:38:34 ID:sqhFU033
>>563
季節祭典がある3・6・9・12月固定かと


おいらからも質問
45週目に曲変更すると
引退時(53週目)に小減衰発生するって話ですが
これは5曲目と同じ曲を選んだ時だけ?
それともどの曲選んでも発生するんでしょうか

567 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:41:02 ID:kAxWXx5c
おお、素早いご回答ありがとうございます。重婚ですね。

568 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:46:03 ID:npBAOcdL
>>562
ありがとうございました。
早速、限定版の方を買いに行こうと思います。

569 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:51:42 ID:pV2teSCR
>>566
53週目に入った時点で減衰してるから引退コンサートでどの曲選ぼうが関係ないよ

570 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 11:58:06 ID:sqhFU033
>>569
なるほど
ありがとうございます

ブースト無しのアイドル神目指して猛レッスン中なんですが
最後の最後で下がったら嫌なので
曲変更は46週目にしよっとw

571 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 12:06:09 ID:lv+mVbHA
>>568
見てるかどうか分からないけどShinySmileのDLカードは店舗によっては付属していない場合もあるからしっかり確認するべし。
現時点で確実に付いてくるのは尼だったような。尼もだいぶ安くなってるらしいからそっちも見てみた方が良いかと、


572 :538:2008/05/20(火) 12:15:34 ID:3Od36Slz
さすがに勘違いだけなら黙っておいた方がいいと思ってたけど、
今までの流れでフレ作りたいって言ってた人一人もいないから。
俺が>>538で話したのは、マナーという点に伴って、相手に悪印象与えるような雰囲気なら
メッセ送って顔の見える関係にした方が後味悪い思いはしないかもねって話。
最後の一文で誤解を与えたかもしれないが・・・。
>>557のようにこのゲームでの馴れ合いを拒否するのは自由だけど
実際本気でアイマスを媒体に交流している人だっているんだから
(メッセやフレのシステムの賛否についてはともかく)
他人の価値観まで勝手に決め付けてアイマスによる交流そのものまで否定するな、と。
基本的に1回くっきりの対戦オンリーだし、このゲームの対戦にゲーム的メリットの無いことだって十分承知はしているよ。

・・・ええ、釣りだとわかって発言していますとも。
スレ汚し失礼。

>>561
一応>>562もコメントしてくれてるが、限定版だからといってダウンロードカードが入っているわけじゃないので
買う前によく確認したほうがいい。
限定版に付いているのは特典のパンフレットとDVD。
ダウンロードカードは「予約特典」なので、店の方で予約の形式で仕入れていなければ
カードは付いていないハズ。

573 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 12:35:01 ID:npBAOcdL
>>571-572
ご親切にありがとうございます。
今、尼を見てきましたが先に見たお店より安かったです。
予約特典ついてるか確認してみて注文する事にします。

本当にありがとうございました!

574 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 12:39:23 ID:3Od36Slz
>>573
尼の安いほうなら確実ですよ。
名前の方に「新曲ダウンロードカード付き」って付いてると思う。
L4Uも内容については賛否両論あるが、
あの価格なら完全に損した、とは思わないほどの内容だと思うので、
(その辺については個人個人の好みの問題だけど)
充実したステージライフを送られることを祈ってるよ。

575 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 13:42:08 ID:4k1+cn2k
定価で購入しても損した気分なんて微塵も無い俺が来ましたよ!

安く買った人は、定価との差額分をDLC分と考えると
凄い得した気分になれる!

576 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 13:47:03 ID:Dq8YC1+u
俺も定価で全然おkだと思っているが・・・

>>安く買った人は、定価との差額分をDLC分と考えると
>>凄い得した気分になれる!

く、くやしくなんか、ないんだからね!!

577 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 14:13:36 ID:mUBljB6D
て、定価で買った人は差額分は時間を買ったと思えばいいんじゃないかなぁ?

578 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 14:14:53 ID:OQ4y/hRN
フレ作りで不思議に思ったんですがこのゲーム対戦の時はVCしながらできるんですかね?

579 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 14:33:46 ID:BgNVA6fB
とかちやよいデュオで休日ブーストでねぇ・・・
それぞれソロの時は数回リセットすりゃ出たのになぁ
休日ブーストに信頼度が関係するのを体感しますた

580 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 14:47:01 ID:kf0FRz47
>>578
オーディションのエントリー後の待ち時間に出来る。(エントリーしてから、Pがよし!会場に行くぞ!ってとこまで)
が、野良での対戦でVC使うやつはまずいない。
本スレの負け犬対戦会だと待ち時間に歌っている人もいるようだがw

581 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 15:15:53 ID:3Od36Slz
>>579
休日イベントの発生順には信頼度が関係してくるらしいが、
休日ブーストの発生はイベントの順番的にランダム、という見解が有力だよ。
ttp://yokohama.cool.ne.jp/shisnap/game/IDOLMASTER/IDOL.htm
ココのサイトの説明が正しいかどうかはわからんが、
1度休日イベントが固定されると数回リセットしても同じイベントで固定されることから、
少なくともそのイベントを消化して次の機会に期待しないとブーストは出ないんじゃないかと
俺は思っているのだが・・・。
ま、サイト情報と自分の体験から勝手に思っているだけなんで、
何回もリセットしたらイベントが変わってブースト起こったよ、っていう
体験をした方がいたら是非お聞かせ願いたい。

582 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 15:28:28 ID:JMXqrSEI
>>581
あずささんのソロプロデュース時に、今まで休日イベント発生なしで、47週目に
休日5が出てリセットしたら、その次にはブーストが発生したので、ブースト発生に
関しては完全ランダムかもしれない。

ブースト以外だと、初回の休日イベントは、必ず信頼度によって発生イベントが
固定されていることは間違いないみたいだけど。

あと、「休日5」を発生させると、その後ブーストを含めて休日イベントが発生
しなくなる、という記事も見たが、こちらはゲームでは未確認。

583 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 15:41:58 ID:EgN2+SmM
>>582
休日5のあとに休日ブースト発生は確認してます
なので1〜5が順番でブーストは別扱いじゃないかと

wikiの休日イベントの項目みたら
「13週を1クールとしてみたときの真ん中の4週ではないか。」
ってあるけど、どうなんだろ?

584 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 17:32:35 ID:OQ4y/hRN
>>580
そんなに微妙な時しか使うタイミングがないのか・・
箱ゲーって外人多いし結構フレンド作る機会って少ないよねぇ

585 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 17:48:34 ID:3Od36Slz
>>582-583
回答d。
実出現例があるなら、粘れば何とかなりそうな気はするな。
しかし俺個人としてはやはり47週目に何回もリセットして休日ブースト入れるよりは
50週目にオフラインにして記者狙ったほうが楽だし計画しやすいなぁ。

586 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 18:59:47 ID:0PR1LFlt
減衰が早いキャラで100点取ろうとすると、終盤にIL12以下になってしまうから
休日ブーストに頼らざるをえないヘタレな俺…

587 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 19:51:58 ID:gEfBonUA
>>570
引退時に減衰あるよ。


588 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 19:52:35 ID:JMXqrSEI
>>586
ファン獲得人数のランキングへの登録が少なくてもいいなら、1月スタートにして、
12月の第3週or第4週に祭典のグランプリ受ければ確実に敏腕取れるからラクだよ。
休日ブースト付きでしかILv13以上達成できない、って状況じゃない限りはね。

589 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 19:59:47 ID:C99Xk7zE
休日BT、休日BTとよくきくけど
そんなに簡単に出せるものなの??

40ユニットプロデュースしてるのだが、出たのは2回だけorz

590 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 21:56:43 ID:MlXYwnKa
アマゾンのL4U売り切れたっぽいね
今月のバイト代で買おうと思ってたのに…

591 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 22:41:35 ID:zNSECGin
売り切れては無いけど3580円に値上がりしたみたい
sofmapの方が少し安いっぽい

592 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 22:58:37 ID:4k1+cn2k
千早をソロでやってた時、初めてという事もありボロボロ。
これは休ませないと→休日BT発生!!

あの時は何が起きたかワケワカラン状態だった。
自力で出した良い思い出です。

593 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 23:13:35 ID:6CMrkiAb
1月スタートの4シーズン制覇を目指しているんですけど
何度やっても春祭時期にlv8までしか上げられずいつも受けれません…

lv9まで持って行くポイントって何なのでしょうか?

ちなみに今は雪歩でやっていて3月一週目にブーストメールが来たらlv8
素ではlv5になったばかりです。
多分無理っぽいです…

594 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 23:50:09 ID:3hTv463z
>>593

雪歩ソロで4シーズンどころか24特別(+PP)制覇した者です。

以下の2パターンで春スペを取ったことがあります。

・2営業、4レ、負け犬、ルキ、1道場。
以上9週でランクDになり、メールブーストを待つ。
レッスンはポーズ1択。

・6レッスン+負け犬、ルキの2勝で、後はメールブーストを待つ。

イメレベ7ないと、メールブースト来てもイメレベ9に届かない。

レッスンはポーズ3、歌詞2、ダンス1。

レッスンはGOOD出す腕は欲しい。


さて、徹夜の副業に戻るか…。


595 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 23:51:07 ID:3hTv463z
24特別+PPについては>>517参照。


596 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/20(火) 23:56:48 ID:tQO6kzOx
>>593
まあ、色々あると思うが、雪歩ソロ前提にしてポイントだけ。
・衣装やアクセサリーにも同じ「○○イメージアップ」でも微量にレベルが設定されている。
全て最高ランクのもので固めれば雪歩ソロでもLv3スタートかつ1レッスンでLv4まで上がる。
・レッスンは全てGood以上でこなす。これだけでも祭典月までに8レッスンほどチャンスがあれば
素でLv6くらいまではいけるかと。あとはオデ1回勝てればその勝利補正でゴリ押しできる。
・最後まであきらめるな。祭典オデの開催時期は3月1週〜3月4週。
3月4週に間に合わせればチャンスはある。

…ただ、今回の状況まで来てしまうとちょっとむずかしいな。
素でLv5なったばかりだと、3週で2レベル(Lv7+ブースト無いと9にはまず届かない)って普通にやってるとちょっと無いんだよね…。
今回はいちかバチか、休日ブーストに賭けてみるか?

597 :593:2008/05/21(水) 00:21:22 ID:lvIgT6Jc
オディでの勝利補正があると前に見たことがあるので2月のどこかで負け犬(2位通過)はやりました。
そのときは上昇無しでした…

さっきの3月一週目がメールブーストだったのでオディに受かってきたらlv6になっていました。
後2週レッスンに掛けてみます。


あと、レッスンなのですが
キャラによって伸びやすいレッスンとかあるのでしょうか?
アドバイスのレッスンに偏りがあったのが気になって…



598 :594:2008/05/21(水) 00:32:42 ID:/chinMRG
>>597

雪歩はViが伸びやすく、Daが伸びにくい。
俺は表現力が苦手だから、ポーズ1択にした。
(というか、表現力得意なやついるのか?)

そのままだと偏りがあるから、春スペ終わってから補正しよう。

あと2週でレッスンか。ギリギリかな?
3月3週が終わった時にメールブーストが来なければ、
来るまでやり直そう。


599 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 00:33:00 ID:vqtWyssJ
>>597
2レッスン+3/3週メールブースト…9に届くか8で止まるか微妙なトコだな。

あまり実感はないし実際に誰かが細かく試したということはないのだが、
キャラによる能力の上昇適正は存在すると言われており、
その補正適正はキャラの初期能力におおむね依存すると言われている。
つまり雪歩なら、ビジュアルイメージが伸びる表現力レッスンやポーズレッスンで成功すると
伸びやすい、ということになるかな。
ただ、だからといって能力に偏りを持たせると後々キツいよ。
とりあえずViに集中してVoとDaは曲や衣装で補うというのなら止めはせんけど。

600 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 00:37:27 ID:vqtWyssJ
表現力は得意、というわけじゃないけどやれば8割くらいはGood取れるかな。
ただ、どうしても思った通りにマークが動いてくれないから、
運任せ、カン任せになることは否めない。
その点ポーズなら確実に成績残せるしな。

まあ、アレだ。
ここまできたら最終的には
魅力全部かき集めてなんとかするべし、ってこった。
(とっておきの恋バナ的な意味で)

601 :593:2008/05/21(水) 00:41:19 ID:lvIgT6Jc
皆さん有難うございます。
レッスンの伸びは初期能力が目安なのですね。

2レッスンやったらlv7になってくれました!
しかしメールは来ず・・・
一応希望は繋がったので頑張ってみます!

602 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 01:07:38 ID:fwbQ1CWL
ちょwwwkonozamaのL4U1日で価格変動しすぎだろwwwwww

69%のときに買って、翌日70%になって凹んだのがどうでもよくなったw

603 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 01:13:31 ID:uXiapK7E
とかちで普通に4祭典獲れるから、ゆきぽでも難しくないんじゃね?
春の祭典時点での能力比較してないけどw

604 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 02:39:01 ID:ue7fPzq1
かれこれここ1週間ぐらい、アピール点について研究するためにオーディションを受けまくった、
その成果が現れました。とりあえずまとまったものから。

ブースト無しの点数を基準に、以下の倍率分点数が増加します。
敏腕 1.15倍
メール 1.3倍

敏腕ブースト
美希・伊織デュオで衣装を変えず、実際の点数を測定しました。
テンション高JAからテンション中相当に換算しています。
週-Da-Vi-Vo-合計-Lv
10-42-51-47-140 7 敏腕
11-37-44-41-122 6
10週/11週
最小 1.109-1.138-1.123
最大 1.165-1.185-1.174


605 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 02:40:20 ID:ue7fPzq1
メールブースト
敏腕ブーストと同じように計算しました。
テンション中換算値
週-Da-Vi-Vo
14-41-45-56
15-53-56-75
衣装分を差し引いた値
週-Da----Vi----Vo--合計--Lv
14-28.55-40.65-31.4--100.6--7
15-40.55-53.8--48.25-142.6--10 メール
15-28.32-40.88-30.95-100.15(ブースト後の衣装込みの値を1.3で割り、衣装分を差し引いたもの)

ボーカルの値は、基本イメージ値が30.65と計算されます(後日まとめます)。この値を用いると、
(30.65+26.75)*1.3=57.4*1.3=74.62→75と、テンション中換算値と一致します。

休日ブーストは後日調査します。と言うよりコミュもレッスンもしていないので、
休日ブーストが発生しない・・・

606 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 02:53:57 ID:uXiapK7E
>>604
おつー
単発でオデ勝ちたい場合はメールの方が有利ってことか。
敏腕と違って狙えないけどw

607 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 06:54:18 ID:fhm9CPK4
メールや休日の運頼みじゃなくて、
3月2週目までに、負け犬、2営業を入れて7レッスン(ポーズ・歌詞)
で、IL7にはなる。(衣装には気をつける必要あり)
3月3週目に道場で敏腕ゲットしIL9になんとかなる。
雪歩ソロでもこれでなんとか出来た。
レッスンはやはりgood必須だけど


608 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 07:12:06 ID:Ro4njvKJ
敏腕2週目夜にセーブ→長期間放置→再開(敏腕3週目)→夜・高確率で放置メールブースト→
翌週メールブーストの恩恵を受けてオフオデ→敏腕獲得→敏腕2週目夜セーブ→長期間放置…

「良心の呵責と罪悪感にさいなまれつつブーストループ」の理想的展開。理論的には可能かな?
手間がかかるわりにはあんまり意味ないけどw

609 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 07:15:46 ID:/chinMRG
>>607

道場の敏腕待ちも、早く出てくるかは運だけどな。
リセットしたくない人には有効か。

メール待つなら、営業が手っ取り早い。


610 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 07:51:19 ID:/chinMRG
>>608
高橋名人の教えを守りつつ、10人ソロで回せば出来そう。


611 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 08:25:17 ID:QW6ieCsJ
それが、10人で回そうとすると、最終プロモーション日のバグで、放置していたユニットの日付が更新されることがあるorz


612 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 12:51:53 ID:93qNcW7O
>>604-605
乙。
あんまりこの辺って数値的に(面倒で)意識しなかっただけに興味深い。
数値との格闘の部分含むからさぞ大変だったろうと思う。
今後もまたよき報告いただけることを期待している。

・・・同じく調べ物している身としては、
最近あまり時間がとれなくて疑惑の(w)春香トリオがなかなか進められないのがイタイな。

613 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 22:23:43 ID:yrWyEbKM
amazOOOOOOn!>>561からわずか1日で!
俺もL4U買おうと思ってたのに・・ちょっと遅れたのが致命傷か。
新曲DLカードがほしかった。

614 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/21(水) 23:48:28 ID:rNRsD+7u
まさかとは思うが、4祭典制覇の実績は1ユニットでこなさなくてもいいんだぜ。
それから、長期間放置ってネットから切断して箱○の時計いじるんでいけたりしないのかな?

615 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 00:39:06 ID:gzdmmIP4
>>614
箱をコンセントから引っこ抜くと本体の時計が初期化されるから
その状態でLiveつながないでセーブしてからLiveにつなぐ(時計を戻す)
これで放置メールが来るはず。
毎日やってたのにいきなり放置メールがきたから多分間違いない。

616 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 10:38:32 ID:s0DGdmP5
>>613
どうやら70%引きが底値みたいでしたね…。

多分転売屋が押さえてるだろうから、放出時を待つしかないかないだろうね…。

617 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 10:55:11 ID:s0DGdmP5
×ないか

穴を掘って埋まってきます。

618 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 15:33:39 ID:8rx8JEKN
休日ブーストってランダム出現らしいんだけど、51週目にして初めて
休日取る場合でも発生するのかな?
2時間くらい試したけど休日5が出るか何も起こらないか、のどちらか
しか見られない…
心が折れそうだ。

619 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 15:55:53 ID:8Oyet2Yt
>>618
終盤だと45〜48週が出やすいようだが、50週目初休日で出した経験ある。
初休日でもBTは出るけど、信頼度は確実に関係あるからコミュ回数次第だよ。
戦績・総コミュ回数ほぼ同じな亜美ソロと亜美含むデュオ(コミュは分割)で、
数十回リセットしたけどデュオでは休日BT出なかった。

620 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 16:19:05 ID:7Dwy85b+
休日ブーストは47週目でしか狙ったことはないが、
千早+伊織デュオで2回目のリセットで出たことがある。
雪歩ソロでは10〜20回のリセットだったかな?

雪歩ソロで35週目以降、毎週休日を選択した時は、45週目に出た。
その時は信頼度検証中だったので、全く役に立たなかったがw

他には美希を覚醒させようとした時に見たのが休日ブーストだった。
これは今考えると凄い引きだったなw

普段は全く狙わないなあ。
もう24特別狙う時しかやらないな。


チラ裏
信頼度検証用ユニットは43週まで終了。
あとは休日連打するから、今日中には一部結果がアップ出来そう。


621 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 19:07:01 ID:xJAawnbJ
スレみてたら久々にやりたくなってきたぞ
まっこまっこりんだけAランククリアしてなかったんでいってくる


622 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 20:07:24 ID:8rx8JEKN
>>619-620
ありがとう。
出ない訳じゃなさそうなんでもうちょい粘ってみるよ。

623 :370:2008/05/22(木) 23:00:43 ID:yXY7aTUd
アピール点についてのまとまった内容です。

1・勝利補正について
LOCALカテゴリのNEW BE@Tの勝利補正は+1と考えられます。
また、敗退したときも同様、+1増加すると考えられます。

1-1)美希・伊織デュオ、EランクでNEW BE@Tを受験したときの値
週 Da  Vi  Vo 合計 オーディション種 備考 
4 14.35 26.2 16.55 57.1 NB75  
5 15.35 27.2 17.55 60.1 NB250 敗退 
6 16.35 28.2 18.55 63.1 NB125  
7 17.35 29.2 19.55 66.1 NB125  
毎週1点ごと増加しています。

624 :370:2008/05/22(木) 23:09:30 ID:yXY7aTUd
長くなりそうだから、結論だけ書きます。
2・ランクアンプ補正
 計算値では、2.25点上昇していると考えられます。
 3の結果ともあわせると、ランクアップ時の補正は+0.5と考えられます。
3・Dランク勝利補正
 勝利すれば+1+α分の増加が見込まれます。
 増加分の変動は、順位、他ユニットのレベルなどで変動すると考えられます。
4・カウントストップ
 Cランクでのカンスト値は20点程度と考えられます。


625 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 23:16:04 ID:IPc7RB1d
最近 ニコニコで見てから 面白そうだなって興味が出てきたんだ

カメラ視点とか自由に PVが作れるみたいですごいよね


それで 質問なんだけど

よくコメントにある覚醒後ってどういう事なんだろう?
閣下っていうのは女王様キャラって事でいいんだよね?

次のボーナスの誘惑やばいかもw

626 :269:2008/05/22(木) 23:16:35 ID:7Dwy85b+
>>255から続いている信頼度検証です。
まずは選曲編。

ユニット構成:真メイン+やよい+律子イメージレベル:10
アイドルランク:A
戦績:18勝(特別12/24)
営業:真パフェ3+グッド1、やよいパフェ3、律子パフェ3、祭典0

コンサート前の選択肢は「行動で〜」にしました。
コンサート後の選択肢は「デート〜」にしました。
衣装固定。ドームENDです。

それでは信頼度の結果です。
左から順に真、やよい、律子の結果です。

THE IDOLM@STER(Da曲)→Dー、Z、Z
魔法をかけて!(Vo曲)→D−、Z、Z
エージェント夜を往く(Da曲、真得意)→D、Z、Z
おはよう!!朝ご飯(Vi曲)→D−、Z、Z
まっすぐ(Vo曲、真得意)→D、Z、Z

概ね想定の範囲かと。
選択肢の調査は後日に。


627 :370:2008/05/22(木) 23:23:05 ID:yXY7aTUd
その他、未確認情報
1)ブースト後のイメージ値がカンスト値を上回ると、カンストしたとみなされる?
2)ランクアップと同時に敏腕を手に入れると、異常にイメージが増加する?
3)イメージレベルとアピール点の関係は、Lv5からLv15までは15点刻み?
4)オンからオフに切り替えたときの流行は表示と異なる?
5)ランクごとのカウントストップ値の上限がある?

下に根拠などもまとめておいたので、確認してください。
ttp://www010.upp.so-net.ne.jp/supercoiling/imas_index.html

>>269
データがそろってきたなあ。


628 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 23:37:36 ID:gzdmmIP4
>>625
>よくコメントにある覚醒後ってどういう事なんだろう?
美希があるイベントをきっかけに髪を切るから覚醒って言われてる

>閣下っていうのは女王様キャラって事でいいんだよね?
春香ちゃんは普通の女の子です><
冗談抜きでそういうのには期待しないほうがいいぞ。それは公式設定ではない。

あとアイマスは無印とL4Uがあってだな…
無印…ゲームしてはこっちのほうが面白い。アイドルとのコミュが大量。PVはjほぼまともに取れない
L4U…音ゲーが苦手なら微妙。コミュも少ない。ただしPVは結構自由に組める(それでも思い通りに撮るのはちょっと難しいかも)

お好きなほうをどうぞ。両方でもいいんじゃない?

629 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/22(木) 23:45:17 ID:x2MvUMqf
L4Uはだだ余りだからまだまだ値段下がるし、まずは無印やってみたら?
やってみて自分に合わなかったなんてこともザラにあるんだし

630 :255:2008/05/23(金) 00:01:49 ID:Rl7Zps8I
>>370
>>269
激しく乙。
発起人の割に最近副業や今頃無双OROCHIや今頃PSPギレンなどで
全然娘たちのプロデュースが進んでいない>>255です。orz
とりあえず今回の>>626はデータ入れさせてもらって更新しとく。

ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm

>>625
基本的にアイマスにおける「覚醒」とは、美希があるイベントをきっかけに
性格が激変することを指すが、最近の二次創作では他のキャラでも突然性格が激変(主にシリアス方向に)するとなんかそんな風に言われてるようだな。
それが正しいのかどうかの言及はここでは避けるが。

あと閣下はラジオなどで中の人がけっこう黒い発言…というか毒というか金にシビアな発言というか…
とにかくそんな物が諸々よく出てくることから春香もそうなのかも?と後付けされたことから派生した個性。
>>628の言うとおり、公式なものではないし、一応ゲームにもそんなものは出ない。
ムリヤリそういうところを捜し求めている奴もいるようだが…って、そりゃ俺の>>356発言のことか orz

631 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 00:13:53 ID:7lfoBKE2
>>627
>1)ブースト後のイメージ値がカンスト値を上回ると、カンストしたとみなされる?
あ〜、数字は記録してなかったけど自分もそんな印象を持ってたなあ。
オーディション連戦状態で敏腕記者がつくと成長が止まってしまう上に、
記者がいなくなった後にはしっかり減衰する、という感覚があった。

632 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 00:16:55 ID:/GAGQkmq
なんかもう
初心者スレなのかなんなのかよくわからないな

633 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 00:20:29 ID:fDq4rhP8
かと言って今更初心者スレと攻略スレを分けても共倒れするしなぁ。


634 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 00:31:00 ID:Rl7Zps8I
前は俺も同じ考えだったが、本スレのあまりのカオスっぷりに開き直った。<スレチ

635 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 00:35:32 ID:0OIDVVZb
名前を変えてないだけで、ここはずっと前から初心者スレ兼攻略スレだろ。
2007/04/09(月)に立った、アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出04個目
で既に関連スレから攻略スレの名前が消えてるから、そのときにはもう
攻略スレを兼ねてたんじゃないの?

636 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 00:36:25 ID:iQUncnKJ
攻略系データに興味が無ければ、読まなければいいじゃないか。
俺はその手のレスはまったく読んでない。
基本さえ知ってれば細かい数値が分からなくてもプロデュースには支障ないし。

質問が無視される状態ならともかく、きちんと回答レスが付くんだから、このままでも構わないだろう。
でも、スレタイはやっぱり見直したほうがいいかもしれない。

637 :625:2008/05/23(金) 00:37:17 ID:r549+Xed
レスありがとう

もし買ったら ネタばれしないようにと
wiki等を調べないで書き込んだから 偏った知識だったみたいだね

アドベンチャーパートがあるのは知っていたけど そちらがボリューム的にメインなんだね


いや

にーちゃんムッツリだ ムッツリすけべ〜♪

のように 実に楽しそうにPVを作っていたから
そういう音楽ゲームかなと思ってしまっていたんだw

720プログレッシブ出力のトゥーンシェードはきれいだろうなー

638 :269:2008/05/23(金) 00:48:58 ID:UuwA6K1r
>>626の続き。選択肢編です。

選曲は「エージェント夜を往く」で固定。
コンサート後の選択肢は「デート」で固定としました。

「行動」→D
「うっぷん」→D−
「日常」→E+

…千早と同じく、3段階の変化がありそうです。

選曲とコンサート後の選択肢も後日少しだけ変えてやってみます。


>>370も乙です。

>>630

何度も言ってますが、ご自分のペースでどうぞ。


639 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 10:58:19 ID:68KfqMxp
>>636
読まなきゃ良い、は乱暴すぎる
それだと雑談でスレ埋まっても「読まなきゃいいじゃん」で終わっちゃうぞw

俺は攻略するならスレ別にした方が良いと思う
ってか、考えてみ、ゲーム買ってきて、わからない事出てきて初心者スレ見たら
ネタバレ満載ってww

初心者スレは少し過疎ってるぐらいで良いと思うよ。

640 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 11:26:55 ID:F05O4JyT
このスレでもその議論は何回かしてるだろw
俺は、過疎っても保守出来るなら分けていいと思うよ
もし仮に落ちてのこのこ再統合したらもう二度とそういう話は出ないだろうしいいんじゃないかな

641 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 12:18:00 ID:M4uKwJof
攻略サイト見ると「休日イベント見るだけなら2週目から休日連打でおk」と
あるんだけど、休日イベント3を最後にぱったりとイベント発生しなくなった…
もう45週目まで来ちゃったよ。
やっぱ間に何かしらの行動挟んだ方がいいのかな?

642 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 12:34:35 ID:UuwA6K1r
俺は過去の経緯とか知らないんだけど、
然るべきスレが立つならそっちに行ってもいい。

それと、ここにはチラ裏的なスレも無さそうだから、
どうせ立てるなら攻略+チラ裏スレなんてどうだろ?


643 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 12:43:30 ID:UuwA6K1r
>>641

休日イベントについては分かっていないことも多い。
ランク毎に見れるイベントが違うという話もある。

雪歩ソロでブースト待ちした時は、Aランクで3種類しか見たことがない。
リセットしても構わないのなら、ランクアップ毎に
休日リセットを繰り返してはどうだろう?



(以下独り言)
…で、こう書いた後に結果をアップされた場合、
それは攻略と同じことにならないだろうか?


644 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 12:58:24 ID:68KfqMxp
>>643
質問への回答と攻略は違うだろ、セックスとオナニーぐらい違うと思うw

645 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 13:03:28 ID:UuwA6K1r
>>644

そうじゃなくて。
質問(>>641)の回答(>>643)に対して、>>641がやってみたらこうだったよ〜
みたいな結果を書いた場合、それは攻略に当たるんじゃないか?


646 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 13:21:59 ID:68KfqMxp
>>645
質問への回答が不十分か実践した結果、補足で説明が要る時は良いんじゃね?

あくまで私見だけど
攻略=誰からも頼まれてないのに、自分のデータを公表する(専用スレ以外)って感じだと思う
回答の補足での攻略や、回答に対して実践した結果の報告なら良いと思うけど。

実際初心者がいきなり攻略見てどう思うかわからんし(ほとんどの初心者は理解できないで終わると思うがw
俺が気にしすぎるだけか?w

647 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 13:25:53 ID:paD8qC5R
気にしすぎ

648 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 14:42:50 ID:ur0Vu8qj
>>641
1.2回コミュ入れた方が出やすいかもしれないけど、休日4飛ばして5が出る可能性も……

>>643
全休でランクFのままで6種類見れてるからランク毎に違うということはないと思うよ
休日1〜4とBTで休日5が見れなかったことはある
ランダム発生で運が悪かったのか、
着替えとか挨拶等でも信頼度変化して、規定値まで足りなかったのかわからんけど


攻略スレの時から内容に関するネタバレは避ける流れだったし
今もシステム的な攻略・検証だからネタバレはないと思うから
初心者が見て困ることはないんじゃないかな?

板内にアイマススレ多いから、本スレの重複で放置されてるとこを再利用とかならいいけど
新しくたてるのはどうかと思う

649 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 15:02:35 ID:M4uKwJof
>>648
サンクス。
とりあえず1周捨てるつもりで微調整しながらやってみるよ。
休日4が見たいんだよね。

650 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 16:35:38 ID:h2fT8BqX
スレタイに「攻略」入れるのはアリだと思うけど、スレ分ける程ではないかなと この程度の速さなんだし

651 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 18:09:39 ID:UuwA6K1r
スレ分けないとするならば、攻略ネタは「攻略」「ネタバレ」と書いて発言し、
見たくない人はNGワード登録してもらうとか。

652 :255:2008/05/23(金) 18:45:09 ID:xkRsZt6T
攻略系の話題を書き始めた諸悪の根源として一言。
少なくとも自分は、結局のところ初心者スレの質問の回答者の一人として、
回答から派生した自慰行為が行き過ぎてしまった、ということは自覚している。

・・・こういう話題を話せるのって、このスレの回答者レベルの連中の中の
ごく一部、でしかないんだよな。
過去の経緯は知らんが、攻略スレを立ち上げたところで、結局は>>636の意見にあるように、
需要は少ない。っていうか多分自分のやったことをただツラツラと書いていくだけのスレに終わる。
そんなデータ無くてもアイマスはやっていけるし。スレ立てれば過疎る。
では、初心者スレ単独として見ればどうか?
やはり過疎は間違いない。落ちる可能性もある。

スレ住人内の一部である種の馴れ合いが今できている部分があると思う。それは認める。
っていうか自分がそのサイクルの一環になっている。
初心者がいて、初心者が質問すれば当然回答者がいるのがこのスレなわけで、
で、その回答者がただ質問に答えるだけでこのスレに居つくかっていうと、どうなんだろうな?
結果が示すとおり、俺は我慢できなかったわけだが。

なんか取り留めのない書き方になってしまった。
俺から意見を言わせてもらえるなら、「初心者質問+攻略スレ」として
共存させてもらえる事を願うよ。
分割・淘汰が大筋の意見なら、消える。

653 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 19:18:49 ID:LW/VUNBl
俺は参考になるしありがたいけどな→攻略系
まとめサイトにない情報だし。

654 :255:2008/05/23(金) 19:25:37 ID:xkRsZt6T
言い訳、そのにー
初心者の範疇にもいろいろあると思うけど、
質問する側の方もえらいディープな話題振ってくること多いぞ?

655 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 19:26:09 ID:akOmcw75
本スレがカオスだからなぁ

656 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 19:40:06 ID:fDq4rhP8
本スレがアイマススレとして機能していない以上は初心者からに限らず色々な人からの質問の受け皿にならないといけないとは思うけどなぁ。
いいんじゃない?「春香ドーム成功エンドの内容は〜」みたいなネタバレが無ければ。
大体初心者がパッと見ても普段話している攻略情報はまず理解出来ないだろうし。俺が初心者の頃は攻略スレの内容はさっぱり理解出来なかった。
コミュ内容等のネタバレが無ければ良いと思うよ。


657 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 19:59:36 ID:M+zmtB6J
俺としては、スレ分け希望の人がどう考えてるかで答えが違う

攻略オナニー情報ウザイ消えろ、なら
このスレ速だし勘弁して欲しい、攻略スレだけだと確実に落ちる。
「24特別&PP!そんなのもあるのか」と思った俺にはありがたい。

初心者がネタバレでがっかりするだろ消えろ、なら
このスレが完全に初心者専用の質問回答スレだったとしても、
ある事を調べようとした初心者は同時に他の質問と回答が目に入るでしょ。
ということで、この指摘自体意味なくない?
誰だって自分のやってるゲームの疑問をネットで探そうとしたら、
「うわ、まだ知るべきじゃない情報知ってしまった」って経験あるし、
ある程度のバレ覚悟はしてから探すでしょ?

このスレでも「昨日買いました、よろしく」みたいな人には
「何も知らないほうが面白いから、2周目入ったらまたおいで」
ってのがほぼテンプレ化してるのがそれをよく表してると思う。

あと、>656見て思い出したけど、コミュのバレは勘弁して欲しいな。
今んとこ、回答側はうまいことぼかして書いてると思うね。
でも、質問者の方がたち悪かったりw
やよい○ランクエンドで△もらったんですけど、Aランクだとなんですか、
とか(#^ω^)ビキビキしたぜ、俺Aランクしか知らなかったからw

658 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 21:22:48 ID:zAQYnp/u
現状維持でいいと思うよ。
ただ読み手も書き手も初心者がいることは意識することは明文化するべきかな。
初心者とベテランが混在していたほうが質問したときにレスが早いし。

659 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 21:27:36 ID:hYhx9bVn
本スレが糞なのが全て悪い。

660 :269:2008/05/23(金) 23:20:10 ID:UuwA6K1r
とりあえず書いても良さげな雰囲気なので、
>>626,>>638の続きです。

今度はコンサート後の選択肢の検証です。
選曲は「エージェント夜を往く」、コンサート前の選択肢は「行動」固定としました。

「デート」→D
「遊び」→D
「作詞」→D

…コンサート後の選択肢は信頼度への影響がないようです。
(あるいは微小)

最後に選曲を「魔法をかけて」にして、
コンサート前の選択肢を変えてみました。

「行動」→D−
「うっぷん」→E+
「日常」→E

以上で、真の検証を終えたいと思います。


661 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/23(金) 23:21:23 ID:+O4UMssl
ど〜でも良い。
そもそも、いちゃもん付けている奴が、それに見合うカキコしてないし。


662 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 00:07:37 ID:7zQqCIJW
まぁそーいうこった、文句言う奴は黙ってNGワードでも設定してな
第一この速度でスレ分けるとか頭沸いてんじゃねえの?

663 :370:2008/05/24(土) 00:38:00 ID:lTTuP9J6
確かに、スレを開けてみたらいきなりネタバレとか
初心者スレとしてはよろしくないなあ・・・。
自分も最初は苦労して1年間プロデュースして、
やっと上位ランクにいけたときは感動したからなあ。

研究を辞めるつもりは無いけれど、名前欄に370+本文頭に注意書き、
結論は極力ボカして、自サイトに書くようにします。

664 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 01:59:25 ID:+aNByYE9
普通の質問スレにしちゃえよ、初心者って入れるからおかしくなんだろ
で、テンプレにネタバレ注意、とでも入れとけ

それでなくともアイマス人口減ってんだから、お前ら仲良くしるw

665 :255:2008/05/24(土) 08:01:29 ID:440bawPh
とりあえず、今までの流れでは現状反対派は「スレチだからスレ分けした方がいいんじゃないの?」という意見なんだよな?
それ以外の理由で「出てけ」とか言ってる奴は一人もいないわけだし。
なら、次回スレ立て時にタイトルとテンプレの内容を攻略系の話題を含めたものに変えるってことでいいか?
もっともこの速度で次回のスレ立ての時に立てる有志がそれ覚えてるかどうかは微妙だがw

…第4号の予告トレーラーの配信見逃すとは、俺もヤキが回ったよ orz

666 :665:2008/05/24(土) 08:08:20 ID:440bawPh
ネタバレ云々という意見もあったが、そりゃ今回の話題とはちょっと別問題ではないかと思うね。
結局仮に初心者向けの質問回答スレとして残した場合だって、ネタバレ発言の可能性は大いにあるわけだから
そこは書き手の意識の問題。
また、例えば選択肢の内容・正答や効率のよい育成法などについては、少なくともここにおいてはネタバレの範疇に入らないのでは?
んなものwikiや攻略系サイトには丸々で載ってるんだし、んなところに意見出るようだったらそもそもこのスレ自体が機能しませんってw
コミュやエンディングの結果内容などを載せられるのはさすがにみんな引くけど。

667 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 08:16:25 ID:7zQqCIJW
どうでも良いがアイマスの人口減ってる理由ってやっぱりL4Uなのかね

668 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 08:28:27 ID:440bawPh
>>667
むしろ俺などは家庭用発売から1年以上たってまだよくこれだけの人口維持してるなって思いの方が強いけどな。
常考、これだけ期間があれば飽きというか他のゲームに行くだろ。

発売(ファン人数大幅アップ!)

大減衰

動画サイトのMAD隆盛(ファン人数大きくアップ)

小減衰

L4U発売(離れていたファンが若干リターン)

中減衰←今ココ

俺にはこんな感じに見えたがw

669 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 08:30:54 ID:yZtjCqiL
ここが雑談スレじゃないことだけは確かなはずなんだがな。

>>665
テンプレ変えたければ、変えたい人が案を出せばいいんでないの。
以上、終わり、でしょ。

670 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 08:35:32 ID:440bawPh
…こういうスレの存在論とか維持論の話になって一番鬱陶しいのは
それまで発言もしてこなかった俄かが急に増えて変な活発化することなんだよな。

671 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 09:10:35 ID:nj5xnu8Q
とりあえず検証してる人は直にここに書かずにwikiにでも書いてみたら?
表で一覧作るのも向こうの方が見やすいだろうし

672 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 09:21:12 ID:pSvCPoQS
ここでやってくれることを希望。
WikiにITS機能的なものでも付いていれば話は変わってくるが、
それにしてもそういうのを使える人がどれだけいることか。

673 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 09:38:06 ID:TOesf7QR
>>670
それまで発言もしてこなかったヤツも言いたくなるぐらい鬱陶しいんだろ
最近までこんな流れになってなかったんだからw

674 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 09:48:01 ID:A68j55w/
実際お別れライブ時の選択肢による変化とかアイマスを普通に攻略する分には全く必要無いからな。
そもそもアイマスはお別れライブまでにどれだけのプロデュースが出来るのかを楽しむゲームだと思うし。
「これだけ調べた俺ってスゲー」みたいな他人のオナニーを見せられてもなぁ。

と普段はROMっててたまーに質問に答える位の俺が言ってみる。

675 :673:2008/05/24(土) 09:55:59 ID:TOesf7QR
連投すまん

673の書き方だと完全に反対してるようになってるわ

俺は攻略には特に反対してない、ウザイとは思うがそれもアイマススレのお約束だしな
本来、本スレでやるのが良いんだろうが、あの糞っぷりではしょうがない
ただ、このスレまでなし崩しに何でもアリにしちゃうのもどうかと思うぞw

676 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 09:59:21 ID:Ho4dEAXA
673,674みたいなのが一番余計なものだわ。
この書き込みもなw

677 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 10:02:01 ID:JMNrN0Aq
>>674

そのオナニーを見て喜んでる人もいるわけで。
見たくなければNGワード登録してくれ。

しかし、俺もただ攻略しているわけじゃなくて、
それなりにプロデュースも楽しんでいるよ。

やっぱりやよいはかわいいなぁ。


678 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 10:10:35 ID:8xSpX5xr
検証結果の内容をここにつらつら書いてしまうと長くなって「うざい」と思う人もいるだろう
選択肢総当りの結果とかはとくに。
キャラスレで長いSSを自主的にろだにtxtでうpしてるように、検証結果も情報量が多く複雑化する場合は
ろだにうpして、ここには「検証結果の続報あげときましたー」とURL貼るようにするとか工夫すれば
スレ内での摩擦は少なくなるんじゃないかな。

初心者には必要のない深く掘り下げた検証データが直接ここに書き連ねられなくなるって点では、
否定派にとっても納得のいく効果があるはずだし。
肯定派にとっても、書き込みの不備・訂正で無駄レスするリスクが減ると思うんだがどうか?
まぁ、既に一部では実行されていることではあるけどな。

個人的には、「うざいからやめろ、消えろ」と文句言うだけのレスは基本的に無視してもいいんじゃないかと思うのだけれども。

679 :269:2008/05/24(土) 10:11:59 ID:R9onoTr0
【攻略注意】
↑鬱陶しいと感じる人は、NGワード登録してくれ

>>255から続いている信頼度検証。今回はやよい−選曲編。
>>626の42週終了時点のセーブデータからやり直ししています。

ユニット構成:やよいメイン+律子+真
イメージレベル:10
アイドルランク:A
戦績:18勝(特別12/24)
営業:やよいパフェ3、律子パフェ3、真パフェ3、祭典0

コンサート前の選択肢は「笑顔」にしました。
コンサート後の選択肢と衣装は固定。ドームENDです。

それでは信頼度の結果です。律子、真の信頼度は全てZです。

THE IDOLM@STER(Da曲)→E+
魔法をかけて!(Vo曲)→E+
エージェント夜を往く(Da曲)→E+
おはよう!!朝ご飯(Vi曲、やよい得意)→E+
GO MY WAY(Da曲、やよい得意)→E+

やよい、真の場合、得意でない曲を選ぶと「(得意曲)が良かった」と言われるけど、
雪歩の時は言われなかったな。千早の時も言ってなかったような…。忘れた orz

選択肢編は後ほど。


680 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 10:16:11 ID:yZtjCqiL
>>678
摩擦もなにも、「事を荒立てたいヤツ」と、そいつらに釣られちゃうヤツが騒いでるだけじゃん

681 :269:2008/05/24(土) 10:53:49 ID:R9onoTr0
【攻略注意】
↑鬱陶しいと感じる人は、NGワード登録してくれ

>>679の続きです。

今度はコンサート前の選択肢の検証です。
コンサート後の選択肢は、変わらないようだからもうやらない。
選曲は「GO MY WAY!!」固定としました。

「笑顔」→E+
「気合」→E
「ムリ」→E−

以上で、やよいの検証を終えたいと思います。次回は律子編。


(以下独り言)
間違えてやよいのドーム失敗END見ちゃったら涙出てきた。
ごめんよ、やよい。


682 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 10:59:43 ID:A68j55w/
とりあえず255と245がトリでもつけてくれればいいんだがな。NG登録するし
この二人だろ?だらだらと書いているのは。大体259で「サンプルとれたらwikiに報告する」と自分で書いている訳だ。
だったら本人が納得するまで調べて「サンプルが十分にとれたからwikiに上げました」とそれだけをここに書けばいいんだし。


683 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 11:10:26 ID:Ho4dEAXA
682もトリ付けてくれよ。NG登録するから。

684 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 11:54:44 ID:xLnGPeST
さぁ、盛り上がってまいりました

アイマス厨になに言っても無駄、本スレみりゃわかんだろww

685 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 12:03:10 ID:+h69S4fr
流れを切るがまぁいいや。L4Uの話なんだけどいいかな?
応援モードのスコアタでカメラとか何も弄らずにプレイしてるんだけど。スコアが上がるコツとかあるのかな?
スレ違いなら何処か別のスレに行って聞くけど。

686 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 12:10:33 ID:8xSpX5xr
>>685
・トリオだと50コンボアピール時に回転して酔うので、ソロかデュオが無難。
・カメラをLongにしておくとめまぐるしい動きが減って目に優しい
・地味な衣装が目に優しい。アナザーカジュアルとかオススメ
・アイドルの表情に目を奪われて困る場合は鉄仮面やクールサングラスで回避
・リズムとりにくい場合はREMIXに変えてみると上手くいく場合も。

687 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 12:34:16 ID:+h69S4fr
>>686
素早いアドバイス感謝です。
参考にしてとりあえずは総合1000位以内を目指してみようかな。


688 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 12:55:59 ID:8xSpX5xr
>>687 追記
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas16849.xls
↑こういう便利なものを作ってくれた方がいるので、コレを利用して自分のスコアをまめにチェックすると
わりとモチベーションが保てるかもしれない。

かく言う俺も苦手なりに頑張って1100位台まで来たんだけど、最近伸び悩んでる。
行き詰ったらほかのことをしてスコアタから離れるのもコツといえばコツかもね。

689 :269 ◆tqiHsx0q1E :2008/05/24(土) 14:33:12 ID:R9onoTr0
↑トリつけてみた。もう文句は言わさんw

【攻略注意】
>>255から続いている信頼度検証。今回は律子編。
>>626の42週終了時点のセーブデータからやり直ししています。
TRUE-ENDに出来る自信が無かったので、営業増やしました。

ユニット構成:律子メイン+真+やよい
イメージレベル:11
アイドルランク:A
戦績:20勝(特別12/24)
営業:律子パフェ8グッド1ノーマル1、真パフェ3、やよいパフェ3、祭典0

コンサート前の選択肢は「以外」にしました。
コンサート後の選択肢と衣装は固定。ドームENDです。

それでは信頼度の結果です。真、やよいの信頼度は全てZです。

THE IDOLM@STER(Da曲、個性とは合わない)→C−
魔法をかけて!(Vo曲、律子得意)→C−
エージェント夜を往く(Da曲、男っぽすぎる)→C−
おはよう!!朝ご飯(Vi曲、能天気すぎる)→C−
My Best Friend(Vi曲、律子得意)→C−

コンサート前の選択肢では、「以外」→C−、その他はD+とDでした。

…そういえば、箱で律子のエンディングを見たのは、今日が初めてだったな。
次は覚醒美希+伊織でもやってみるか。


690 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 16:26:37 ID:5zdXSyiW
ああ、攻略情報で「知ってしまったら、面白さが大きく目減りする」っていうネタは
その旨を名前欄に入れるのは賛成だな。

トリは、「常にネタバレしか書かない」っていうなら使うべきかもしらんけど、
個人に結びつくものじゃないし、意味があるかどうかわからんな。
ネタバレスルーできる俺は気にならないが、NGにバレとトリと、両方入れる
手間のほうが面倒なんじゃね?

NGワードをほとんど使わない俺から意見すると、たとえば「ネタバレ」って
短い文字列だと、バレではない面白いレスでも、NGにマッチしてしまって、
読めなくなるのが嫌だからなんだよね。かといって長すぎる文字列は入力側に気が引ける。

というわけで、#ネタバレ、というトリップをスレの公開トリにするってのはどうだ。

691 :269 ◆R7GnxT4wpc :2008/05/24(土) 16:36:25 ID:R9onoTr0
#ネタバレ ←ネタバレ
#ネタバレ ←ネタバレ

こうかな?


692 :269 ◆R7GnxT4wpc :2008/05/24(土) 16:37:02 ID:R9onoTr0
すまん。↑のトリは全角ね。

693 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 16:46:03 ID:7zQqCIJW
つーかたまに来る初心者がネタバレうざいっつーならともかく
どう見ても初心者じゃない奴が言うのはどうなんだ

694 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 18:11:17 ID:5zdXSyiW
んー、発言者の立場は匿名だからどうでもいいし、
ウザいなんて言い方は悪いが、主張は同意できると思う。

キャラの特性やシステムの軽い所の攻略が、このテのゲームの楽しみ、
って解るから、初心者には安易に目に付いて欲しくないって気持ちはわかる。

もうゲーム本体の話で盛り上がれるようなスレはここしかないから、
分離してスレの勢い殺すようなのも嫌だし、方針は同意。
深いところまで、丹念に調査しないと解らない様なネタは、
コミュニティ作らないと、調査しきれないんだよね。

695 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 18:51:51 ID:BrPtcwFr
そもそもざっと見返した感じネタバレうざいなんて言われてるか?
まー正直「トリつけたからNG登録しろ」なんてどんだけ俺様だとは思うよ
そう思うような内容なら最初っからスレに書かなきゃいいだろうに

696 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 19:02:23 ID:jn+RlubY
なんだ、トリ付ければ雑談でもスレ違いでも何でもありになったのか?
さすが荒らしの理屈は一味違うぜww

697 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 19:24:43 ID:JMNrN0Aq
>>695-696のように話の流れが読めてない奴がいるから、
やっぱりスレ分けたほうか良くないか?


698 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 19:32:35 ID:jn+RlubY
>>697
読めてないのはお前だ、まぬけ
荒らしの理屈でスレ進行させるって正気か?w

699 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 20:00:28 ID:iVBm/Xqp
ちょっと前に箱マス買ったんですが、
Cランクでオデに落ちてもファン人数が減らず、逆に微増しました(自然増加でしょうか?)

不合格になれば(ほぼ確実に)ファン減少する、ということはなくなったのですか?

700 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 20:10:44 ID:yZtjCqiL
>>697
どう見ても、そいつらは流れを読んだ上で荒らしに来ているんだがw
何をやっても、ID変えて文句つけに来るよ。

701 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 20:55:08 ID:8BCk+dTs
>>699
アイドルレベルとランクは変わったの?
現状維持ならばおかしくないのでは?


702 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 21:08:24 ID:iVBm/Xqp
>>701
書き方が悪くてすみません
Cランク・イメージレベル12の状態でオデ不合格したにも関わらず、
ファン人数が約457,000→約459,000ぐらいになりました(端数は忘れてしまったのですが・・・)

アケの話ですみませんが、この状態で不合格=ほぼ確実にファン減少 となっていたので、
箱だと敗北時のファン減少のペナルティが少なくなったorなくなったのかが気になりまして・・・


703 :255:2008/05/24(土) 21:21:51 ID:Z+snr/Hv
厨に何言ってもムダ。

ごく基本的な話なんだけど。
否定するならテメエが適切なスレ作って
そこへ誘導してくれ。

ただ>>694がコメしてくれてる通り、ゲーム内容の話できるスレってもうココしかないから。
wikiも現在以上の攻略ネタに関しては過疎ってるというか無関心という印象あるし(だいたいあれだけわかれば攻略として充分だしね)

それで、分離したら両方とも過疎る危険性もあるし、過去の歴史があるんだったら統合させてくれないかな?
と言っていることについては答えずに自分の理屈だけをウダウダと。

ただ、もうこのレスを最後に、自分の検証でダラダラとコメ伸ばすのはやめるよ。
>>678の言ってることは全面的に納得できた。
今後は結果html更新の時に「更新した」ってことだけ知らせに来ます。
もちろん、質問への回答は自分にできることは極力していくけどね。

704 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 21:32:23 ID:Z+snr/Hv
>>702
Ilv12ならだいたい自然増加の量は4000くらいだったかと思うので、
目減りはされているのは間違いないんじゃないかな。

705 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 21:38:07 ID:AZvBzzFp
>>702
箱版は負けた時でもイメLv格上のユニより順位が上だとファンが増える気がする。

706 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 21:41:20 ID:jn+RlubY
>>703
>ごく基本的な話なんだけど。
>否定するならテメエが適切なスレ作って
>そこへ誘導してくれ。

物凄いなこれ、釣りであることを祈るw

>分離したら両方とも過疎る危険性もあるし

お前さんが来る前からここは過疎ぎみだけど問題ないよ
君の攻略に需要があれば新規にスレ立てても問題ないだろうし、攻略スレってことで
新しい住人がくるかもしれん、問題なのはなし崩しで何でもありになる事だろ?
とくにお前さんの「見たくなきゃNGにしろ、コテつけたからこれで良いね」って考え方はおかしいぞ
その言葉がなきゃ俺は、攻略しようがしまいがどーでも良いと思っていたが、そういう考えなら
きっちりスレ分けしてもらいたい。

まぁ厨に何言ってもムダってのは同意だがなw

707 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 21:49:19 ID:xO0d5gRT
一方その頃、家ゲ板のスレでは初心者の質問に力一杯答えていた

攻略はあってもいいけどもうちょっと初心者が質問しやすい雰囲気作りしようよ
今の状態じゃ誰も来ないよ

708 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 22:07:11 ID:BrPtcwFr
>>703
自分には何の落ち度もないみたいな主張はやめようや
お前さんらの言ってることは結局
「このスレは自分が自由に書き込む場であり、嫌ならお前らが別スレ立てるかNG登録しろ」だ

スレの私物化と受け取られかねない主張をしておいて反発が出れば
「厨に何言ってもムダ。 」はどうかと思うわ

まー折衷案出たならそれに越したことはないね
俺もこのスレにこんなこと書きたくないからこれっきり

709 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 22:16:14 ID:Ho4dEAXA
>>708
ここはずっと以前から初心者スレ兼攻略スレだったんだがな。
それが駄目だと言うなら、「こうすれば良くなる」という提案を具体的にやればいい。

売り言葉に買い言葉の>>703も如何なものかと思うが、
イチャモン付けるだけの>>708のほうが酷いわ。

710 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 22:30:58 ID:iVBm/Xqp
>>704-705
不合格時の減少量が調整されているということですね
ありがとうございました

711 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 22:32:03 ID:BrPtcwFr
>>709
一応書いたよ
本人達にはスルーされたけどねw

712 :255:2008/05/24(土) 22:49:14 ID:Z+snr/Hv
>>709
不快な思いをさせてしまってすまない。
見事に釣りに乗った自分が幼稚だったと今は反省してる。
とりあえず>>703に書いたとおり、別にファイル上げてそれを知らせる形の
結果報告だけはコメントさせてもらうことにするよ。
本来はそれすらスレチなんだろうけど、そこは、今後の板の流れで判断を伺いたいと思う。

相手側には批判するだけでまともな対話する意思はなさそうだし、
今日は出先からなので、言うだけ言って、ですまないがこれで失礼する。

713 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/24(土) 23:28:02 ID:3aoq1j/g
いちいち余計なこと書かなくていいよ
それで荒れてるんだから

714 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 05:59:19 ID:Y4qJ73q2
流れを読まず質問。
CDのドラマパートの脚本は誰が書いてるのでしょうか?
スタッフ一覧を見てもライターの名前が出ていないので。

715 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 07:57:18 ID:Hpv5bQC/
>>714
マスターブックによると
CDに関しては高橋恭代さんがメインで執筆・監修してるみたいだね

716 :269:2008/05/25(日) 11:20:00 ID:MxaOBhde
一晩寝て落ち着いて考えると、>>678が一番無難だね。
ロダ使ったことないけど、今度やってみるよ。

適切なロダとか教えていただけると助かります。


717 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 11:29:36 ID:fvi3I9Om
空気読まずに質問ですがメールって買ったほうがいいんですかね?

718 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 11:35:12 ID:QvwYBS/3
>>717
メール着た時テンションあがる時があるので攻略において役に立つことがありますよ!
でもそんなことより、わた春香さんから(>_<)な顔文字がきたりするんですよ〜
キュンキュンできちゃいますよ〜、おすすめですよ、おすすめ

719 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 11:35:18 ID:jX0g1V2y
>>717
空気読まずに答えるが、メールだけは買っておいても損は無い

720 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 11:42:55 ID:fvi3I9Om
>>718>>719
買ったほうがいいんですね、ありがとうございます
DO-DAI買ったあまりで一人分あるのでとりあえずやよいの買います

721 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 11:57:48 ID:QvwYBS/3
   |     
   ,。、_,。、   
  く/!j´⌒ヾゝ   
  ん'ィハハハj'〉     
   / フう⊂ヽ     
  くク/_入⌒)`)── 
 /             
─────────

722 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 12:09:46 ID:jX0g1V2y
ハイタッチ先送りバンザイのガイドライン
             ∩                ∩
   n,--、r、     .l'~ln,.--、r、           l ln,.--、r、
  〈〃llllヾ〉     l l.〃llllヾ〉       ∧_∧ l.〃llllヾ〉
  〈从  ノリ〉      l l从  ノリ〉      (     ) l从  ノリ〉        ,イ   }〉 ハイ!ターッチ!!
 (ゞ、r/ /lヽ ミ)   ヽ / ヽヽ`        )   ( l / ヽヽ`       d,.--、rソ,'口
  l Y l l'、}、Y l     l l  l l ヽ、     /     /l l  l l ヽ、      〃llllヾ〉/_
  l_ノ l l lヽ_ノ     lノl  l、ト、.ヽ     l l    l lノl  l、ト、.ヽ       从  ノリ_二二二lヌ
   l 口 _}        l 口 _} ヽ,>    l l    l l 口 _} ヽ,>     / / ヽノl
   l ̄l ̄l   →   l ̄l ̄l  ヽ) → l l    l l ̄l ̄l  ヽ) → l l   _}
   l_l_l        l_l_l          l l  ) ) l_l_l       l l ̄l ̄ヽ.
   l l l        l l l        U|  |  |  l l l        L_lナー-ヘ
   l__l.__l        l__l__l         |  |  |  l__l__l      ,∩U_∧ ヽ \
   l ll l         l l l          |  |  |  l l l     ,.く..| .|    ) \ ,.>、
   l__l.l__l          l__l__l           |  |  |  l__l__l    , (_./l     |    \ \
   /ノ ヽ)       /ノ ヽ)        (__)_)/ノ ヽ)  (_,. '´____ノΣ    ヽヒ'_)
  1.笑顔で     2.右手を挙げ   3.お互いに向き合って  4.ポーンと力強くタッチ(弱いタッチは×)

723 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 12:27:55 ID:bWl0BnLn
わた、春香さんのメールがいいですよ><

724 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 12:34:20 ID:IdsP4ZaL
春香です☆プロデューサーさーん、また転んじゃいましたぁ〜(>_<)。
しかもお菓子を作ってる時に・・・。
手にお料理用の温度計を持ったまま転んじゃったので、倒れたひょうしに、それが割れちゃったんです〜。
「春香にケガがなかっただけでもよかったわ」
ってお母さんは言ってくれたんですけど、お料理用の温度計って、どこにでも売ってるものじゃないので、
ちょっとショックです(;_;)
チョコレートを溶かす時とかには、ぜったい温度計があったほうがいいんです!
温度調節をしっかりやれば、失敗することも少ないし!
それなのに私、大事な温度計を割ってしまって・・・。近所のスーパーには売ってないのに・・・。
プロデューサーさん、どこかでお料理用の温度計をみかけたら、教えてもらえませんか?
よろしくお願いしますっm(__)m

725 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 12:35:04 ID:IdsP4ZaL
Re:Re:デザート食べ放題♪
ケータイのほうにもおジャマしまーっす!春香だよー☆
これからは、こっちのメールアドレスに連絡したほうがいいんだよね?
それはともかくとしてー、そうそうそう!そうなのですよ!
あのカフェで、来月からデザートバイキングが始まるらしいよ!
いつものメニューにあるケーキとかフルーツとかが、1800円で食べ放題だって!
う・・・うまれてきてよかったっ!o(T□T)o
もうこれは、行くしかないよねっ!みんな誘って、一緒にいこうよっ♪


726 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 12:35:50 ID:IdsP4ZaL
Re:Re:Re:カラオケーっ!
はいはい、春香ですよー☆来週末はカラオケ大決定だって!
みっちゃんと私は強制参加だって、ともえちゃんが言ってたよ(^o^)
前の時できなかったハモリの練習、今度こそやろうよ〜!ねっ♪(*´Д`*)(*´
Д`*)♪
と、いうわけでっ!ともえちゃんから来たメールを転送しまーすっ!
---Original Message-----
第12回カラオケ大会in駅前のカラオケ屋!のお知らせ
日時:来週末(土曜日がいいかな?)のお昼ころから
集合場所:お店の前に大集合
その他:予約は、ともえがやっとくから、春香はみっちゃんの都合きいといて〜
。都合悪くても強制参加ダヨ!
他の子達には、学校で話しとくね〜。

727 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 12:52:49 ID:fvi3I9Om
実は春香さんはまだ選んだことないんです・・

728 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 12:54:13 ID:IdsP4ZaL
>>727
春香の特徴:
・歌が下手
・とにかく音痴
・ジャイアンリサイタル

729 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 13:00:47 ID:BTbCZ95b
ズコー

730 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 13:08:34 ID:9gFEAMux
歌唱力関係ばかりかよww
確かに俺も最初はパラメーターの割には・・・とか思っ

おっと誰か来たようだ

731 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 13:10:49 ID:093zN4jt
そんなこと言ったらあずささんなんてVo低いのに、歌ものすごい上手いぜ?

732 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 13:21:31 ID:IdsP4ZaL
>>730
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm104359
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2481951
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2323131

733 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 13:50:54 ID:KX3xEOo4
攻略があろうとなかろうと荒らしは書き込み続けるし、
荒らしにレスする馬鹿も絶えない。

荒らしに操られて攻略を叩き出して、実に素晴らしく初心者向きの
スレになったものだなw
明日もまた別のネタで荒らしに操られるんだろうなw

734 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 13:54:30 ID:5+rxR9gr
釣り乙

735 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 14:43:51 ID:vyvNerE6
>>716
ttp://imas.ath.cx/
アイマスのろだと言えば、現状ではココが主流かな。
誰でも読めるように.txtでうpするのが望ましいけど、場合によっては.xlsなどのほうが見やすい場合もある。
自分とこの環境やうpするモノの内容にあわせて適切な形式を選べばいいと思う。
コメント欄に「お別れライブ信頼度検証」とか入れておくと探しやすくなって◎。

個人的なアドバイスになってしまうけど、検証結果を小出しにしてうp/レス回数が多くなりすぎると
やはり一部から反感を買う可能性もあるので、ある程度まとまった情報量になってからうpすることを推奨する。
初心者の質問に回答するついでに検証作業の近況報告とか添えておけば、情報を待っている人にもわかりやすい。

736 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 17:27:37 ID:MxaOBhde
>>735

ありがとう。次から活用させてもらいます。


話は変わって、今覚醒美希+伊織で進めているんだが、
Bランクになっても、髪切りイベントが発生しない。
Cランクアップまでは正しく手順を踏んだんだけど
他に何か条件があるんだろうか?

現在27週終了で、美希の方が信頼度高く、もちろん「ハニー」と呼ばれている。


737 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/25(日) 17:34:26 ID:vyvNerE6
>>736
何か特殊な条件があるのか、それともランダムなのか、今のところは不明。
Cランクアップコミュの翌週に来ることもあれば、活動終了まで出ないこともあるので、
条件があるとしても単純に信頼度依存というわけではなさそうだ。

俺の場合は最速21週目にCランクアップコミュ〜23週目にイベント発生だった。


738 :736:2008/05/26(月) 00:25:04 ID:Jl67tGWR
>>737

たびたび回答ありがとう。

あの後、40週目のAランクアップ直前で、ようやく髪切りイベント発生しました。
ここまで引っ張られるとは思わなかったよ。
確かに発生条件はランダムっぽいね。全く分からん。


739 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 11:09:41 ID:0th9YyBj
何で春香は閣下と呼ばれてるんですか?
あとよくみかける「わた…春香」というのは何でしょうか?
初心者Pなもので、良ければ教えて下さい(´・ω・`)
春香は一度だけプレイした事あるけどそんなセリフあったかなぁ…?

740 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 12:19:59 ID:niDZvR6u
>>739
「はるか」→「はるかっか」→「かっか」
低テンションレッスン時の挨拶や中の人の言動などから、
同人誌辺りで春香が腹黒キャラに描かれることがあった。
それが暴走してニコニコ動画で「閣下」誕生。

あと、春香さんはドジっ子だから、ファンの振りをして掲示板で自演してもバレバレなんです。

741 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 12:36:23 ID:qD8mHeJG
>>740
基礎知識:
・春香に水をかけると増殖する
・深夜に春香に餌を与えると暗黒化する
・戻せるのは律子さんだけ

742 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 12:38:34 ID:x6VWLFh8
>>741
それ、くされだけの設定じゃんwww

743 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 12:59:33 ID:0th9YyBj
>>740
ありがとう!なるほど。そういう事だったんですか(・∀・)
今まで低テンションになった事無かったから、そんな裏の顔があったとは知らなかったw
さっそく今日、閣下にお会いしてきます(・∀・)

744 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 13:19:59 ID:Nt0f0252
オーディションのあとに毎回踊ってくれるんだけど
これって飛ばせないの?最初はよかったんだが
毎度同じ曲だから、もういいかな〜って

745 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 13:20:40 ID:YxBTm2KC
>>744
オプションでTV出演の設定をオフにするよろし

746 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 13:32:09 ID:xGpT/Luh
>>743
わた春香さんは腹黒でも閣下でもないですよ〜
裏の顔なんてとんでもないっ!

びいちで、ちょっと拗ねたり
ありがとうございまし
                  た。
ってなるくらいですよ!

747 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:01:41 ID:Nt0f0252
>>745
ありがと!あとステータス画面に
何かシルエットのマークの部分があるんだけど、これは何?
何かイベントを起こしたとかって証?
説明書に画面説明くらい書いといてくれればいいのになぁ

748 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:16:02 ID:XzNwyMZ9
>>747

シルエットの部分って、特別オデの部分かな?
現在プロデュースしているユニットで特別オデを勝つと、シルエットが明るくなる。
特別オデはオデ選択画面のSPECIAL1〜3で参戦可能。
SPECIAL3のみ、オンラインでないと参戦出来ないので注意。


749 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:23:04 ID:Nt0f0252
>>748
オーディションのときにエントリー順にテロップ流れるときに
左半分とか右上にマークが入るっぽい枠が空いてるんやけど、
そこにそれが入るのかな。とりあえず気にしないで続けてみる。
もっとアイドルランクが上がったときに生きてくるんやね

750 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:29:12 ID:XzNwyMZ9
>>749
そこの話か。左半分は実績だな。
4祭典クリアや100コミュなどを達成すれば埋まっていく。
実績は全部で10種類あるよ。

右上は…なんだろ?


751 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:32:51 ID:HXK2uIai
シルエットって人物のシルエットって事?

752 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:35:36 ID:Nt0f0252
>>750
ありがと、実績なら気にしないでするよ

>>751
人物は審査員っしょ?三つ四角い枠があるんやけど。俺のだけ?w

753 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:38:02 ID:+qa86ONb
芸能記者じゃないかな>右上
青い女性のシルエットは評判上げてくれる記者、
赤い男性のシルエットは評判下げる記者。
他のユニットにこいつがついてる場合、オデの順位に応じて
自ユニットに記者がつくようになる。

754 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:42:35 ID:XzNwyMZ9
>>751

それかぁ。

青いシルエットは敏腕記者。
エントリーメンバーの中に1人でもいると、そのオデで一位合格で自分に付く。
敏腕記者が付いている間は、イメージレベルが1〜2程度上がる。
オデで不合格になるか、3週経過で離れる。

赤いシルエットは悪徳記者。
エントリーメンバーにいると、そのオデで4位以下で不合格になるとランダムで付く。
付いている間はイメージレベルが1〜2程度下がる。
オデで合格するか、3週経過で離れる。


755 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:43:59 ID:XzNwyMZ9
違うのか orz
画面見んと分からん。

756 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 17:44:53 ID:Nt0f0252
あ〜、まだ見てないけど
芸能記者がおるって説明書にあったな
わかりにくい質問だったのに親切にどもです

757 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 18:12:46 ID:HXK2uIai
ん〜
あれかな、ユニットメンバーの女の子のシルエットが入る場所
くっきりと一人一人の枠で区切られてるワケじゃないから違うかもしれないけど

758 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 18:20:29 ID:HXK2uIai
って、ごめん語弊する言い方だった。
くっきりと〜ってのは、ユニットメンバーが1人しか居ないときに
2人目、3人目が表示される部分には枠なんてないって事ね
3人ユニットだと四角い枠の女の子のシルエットが3つ表示される

759 :363:2008/05/27(火) 23:05:18 ID:Y+oPw1sE
みなさんこんばんは
>>363です
沢山返事を貰っておきながらPCがぶっ壊れて今まで返事が出来ませんでした。
本当に申し訳ないです。
みんなのアドバイスを確認した後にPCがぶっ壊れたので
思い出しながらプレイを続けましたので結果報告。

真 Bランクで終了ただしラストコンサート失敗(俺歓喜)
春香2回目 Bランクで終了(歓喜してたら最後のメールで奈落の底)
あずささん Aランク確定(後、2週で終了)

安定してAランクに出来るようもっと精進しないと

760 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/27(火) 23:26:36 ID:XzNwyMZ9
>>759

Aランクおめでとう!
一度Aランクを出したからには、スケジュールが見えてくるから
次からはもっと楽にAランクになれると思うよ。


761 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 02:11:25 ID:23MVs+To
うらやましい…。オレなんて35週目なのにまだDランクだ。レッスンも下手でなかなか能力が上がらんし


762 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 06:20:06 ID:8x78bs0o
>>761

残り17週あれば、「今夜は帰らない」を受け続けてれば
単純計算でも55000×17=935000のファンが増える。
マスター系未取得だとしてもまだ間に合う計算だ。

「今夜は帰らない」は、COMがボム打たず、自分はボム打てるオデだから
対人にならなければイメレベ10程度でも勝てる。

オフラインなら、IDOL VISIONの5万を受けよう。
2枠だから、まだ合格しやすいはずだ。

いずれにしても、諦めるにはまだ早い。
頑張ってくれ。


763 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 06:27:44 ID:8x78bs0o
>>761

追加。
晩成タイプのユニットだと、イメージレベルが上がりにくい。

また、2人や3人のユニットを組めば、能力の底上げが期待出来る。
3人だとテンション管理が難しいから、2人で試してみることを薦める。


764 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 09:37:22 ID:RaTb8rgC
アイマスを購入したいんですが、
ハードのXboxにいくつか種類があることを知り、購入に踏み出せません。
どの種類がおすすめとかあったら教えてください

765 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 10:46:46 ID:Lc5bo87P
ハードディスクさえあれば、どれでもいいと思うよ

766 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 11:33:07 ID:1Tjftgas
>>764
バリューパックか通常版をオススメするよ。
以下簡単な説明。

「バリューパック」
HDMI端子付き、HDD20GB。FORZA2&ピニャータ同梱。
とにかく始めたいという場合はこれ。店頭在庫のみなので見つけにくいかも。

「エリート」
HDMI端子付き、HDMIケーブル付き、HDD120GB。
HDMIで接続しようと思っていて、かつ、DLCもバンバン使おうと思ってるならお得。

「アーケード」
HDMI端子付き、HDDなし、メモリーユニット256MB。XboxLiveアーケードゲームがいくつか同梱。
HDD無しなのでアイマスのDLCは容量オーバーで使えない。
別売りのHDD120GBを買うつもりなら最初からこれを選ぶと無駄がないかも。

「通常版」
HDD20GB。旧型はHDMI端子なし。バリューパックから同梱ソフトを抜いたものと思っていい。
店頭在庫の状況で新型か旧型か分からないのがネック。

「コアシステム」
絶対買うな。

767 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 12:18:03 ID:xms1gfFD
今ならAmazonでXBOX360買うとプラコレ1本ただですよ
アイマスがただで買えますよー

768 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 13:03:00 ID:Y8cO+fyb
L4Uのフレンドランキングについてですが、自分の以前のスコアを全曲更新して、ボルテージもフルコンボで130は出したはずなんですが、フレンドランキングを見てみると以前と数値が変わっていませんでした。
スコアをちゃんと反映させるにはどうすればいいのでしょうか?
スコア更新後は毎回ちゃんとセーブしてました

769 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 13:11:07 ID:WELDp3pY
>>768
「PV」、PVを更新する。

もちろんオンラインで。

1回PVを更新すれば総合スコアは更新されるが、
複数の曲でスコアを更新していた場合、
それぞれの曲でPVをうpしないと曲別ランキングには反映されないので注意。

770 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 13:16:48 ID:Y8cO+fyb
>>769
今やってみたらちゃんと反映されてました。
どうもありがとうございました!

771 :761:2008/05/28(水) 19:07:23 ID:23MVs+To
>>762 >>763
アドバイス感謝。でも結果はCランクのLV11だった。助言を生かしきれず申し訳ない…

アイドルからの評価もBだった。無能なPでスマン、真…

772 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 19:16:33 ID:8x78bs0o
>>771

最初はそんなもんだよ。俺も最初はC止まりだった。

コミュを重ねれば信頼度も上がりやすい。
レッスンを重ねれば上達する。
オデを重ねれば戦い方が見えてくる。

一つ一つが経験となるので、諦めないで次のプロデュースを頑張って欲しい。


773 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 19:21:58 ID:ajFhZoHO
これ、敵がどれにどのくらい使ってるとかって途中はわからないよね?
思い出ボムを使ったな、ってのはグッドアピール!ってのでわかるけど。
いつも、一回目は満遍なくポイント割り振って
二回目以降は一回目の順位を参考に割り振ってるんだけど。

774 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 19:26:15 ID:8x78bs0o
>>773
慣れてくれば審査員の興味の減り具合で、ジャンルの偏り具合は分かる。
減りの多いジャンルを多めに叩くか捨てるかは、自分と相手のレベル差次第。


775 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 22:09:33 ID:qrx62nBD
千早をプロデュースしてるところなんだけど
ノーマルコミュばっかりで千早をまったく理解出来て無い自分がイヤになってきたぜ

最終総合評価は90/100とか行くようになったけど
今までプロデュースしたアイドルからの評価はC-以上貰ったことが無い
最悪すぐる

776 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 22:35:11 ID:8x78bs0o
>>775

祭典を受けよう。
祭典のコミュは、通常のコミュの2.5倍と想定されている。
これで信頼度大幅upだ!

777 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 23:01:41 ID:qrx62nBD
>>776
その祭典のコミュですらまともに・・・w
でも効果大なのは知らなかった

まぁ、結果が気に入らなければリセットしてやり直せばいいだけなんだけどな
自分でリセット無しの縛りプレイしてるくせにイヤになってきたもんだから愚痴ってしまったw
正直すまんかった
千早に殴られてくる

778 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/28(水) 23:19:11 ID:23MVs+To
>>772
どうも。気を取り直してやよいか美希か雪歩で再スタートしてみるよ
でも真はいつかトップにさせてやりたいなぁ

779 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/29(木) 00:13:53 ID:JUfrTwhk
新米プロデューサーになったのですが、パートエディットができません。
二人以上のユニットじゃないと駄目でしょうか?

780 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/29(木) 00:34:57 ID:RJt6qe3U
>>779
2人以上じゃないとダメだyo!


781 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/29(木) 00:37:26 ID:J/oMyToS
>>779
ソロでどうパート割りするつもりだったんだ?
パート割りはデュオ、トリオである事が前提。
さらに、デュオ組めるようになってからさらにPランクが1ランク上がらないと
パート割り出来なかった気が。
#遠い昔の事でよう覚えとらん。

782 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/29(木) 00:45:32 ID:L60J3uZW
Lv2(駆け出し)でデュオ編成
Lv3(新米)でパートエディット
Lv5(中堅)でトリオ編成が可能。

パートエディットについては>>780>>781のコメント通りな。

783 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/29(木) 01:20:17 ID:JUfrTwhk
>>780
>>781
>>782
ありがとうございます。
パートエディットがどんなものかよくわからなかったので・・・

784 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/29(木) 02:35:21 ID:oX0ZGwEd
裏技(バグ技)を使えばソロでもパートエディットの編集は可能ですよ。

私は常に編集版でランキング登録してる・・・・ほら、おもしろいじゃん!

785 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/29(木) 21:01:32 ID:J/oMyToS
>>784
そのバグ技使うにはまず新米Pにまでならなきゃならないよな。
しかもその時点じゃその技使えないよね。プロデュース可能人数の点で。


786 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 06:04:10 ID:WSBuOTUL
質問!
レッスン時なんですけど、グットの最低ラインぎりぎり超えたグットと、
パーフェクト寸前のグットでは上昇量違いますか?

787 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 06:11:22 ID:TWEHQd9H
パラメーターの上昇量はバーの長さに単純に比例します。
つまり上昇量は違ってきます。


788 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 06:11:38 ID:o0zeK1TI
>>786

違うよ。
逆に言うと、パーフェクト寸前のグッドと、
グッドをギリギリ超えたパーフェクトは大差ない。

パーフェクトがなくなったからといって諦めずに
1回1回のレッスンに力を注ぐほうがいい。


789 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 06:15:14 ID:WSBuOTUL
>>787-788
ありがと!
ついでに質問、ゲージ満タンのパーフェクトと、ゲージから遥かにはみ出しているであろうパーフェクトには差がありますか?

790 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 06:16:54 ID:o0zeK1TI
>>789
それは差がない

791 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 06:17:06 ID:TWEHQd9H
それは一緒。上限を超えては伸びない。

792 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 06:22:48 ID:WSBuOTUL
>>790-791
サンキュー

793 :269:2008/05/30(金) 06:33:48 ID:uOuEtdBe
>>255より続いている引退時信頼度検証。
今回は覚醒美希編です。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22066.txt


794 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 08:02:02 ID:y9CEKZ5F

初MADなんでみてやってください
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1016886

795 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 12:15:40 ID:rGB8wdUL
そういうスレじゃ無えからーここー
つべ板行けよ

796 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 17:54:32 ID:95XQ8alO
>>794
ニコ厨氏ね

797 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 17:57:39 ID:oQzEQ9yM
質問なんですがレッスンの一回分のサボりはランダムでおきるんですか?
あとレッスン全部A判定とってもグッドレッスンが限界なんですが・・

798 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 18:11:00 ID:o0zeK1TI
>>797

テンション高いとサボりやすい。
また、テンションが低くなると、1回あたりのレッスンで伸びる量も上がる。
この辺はアケマスと違うところ。

デュオやトリオを組んで、営業で一人のテンションを
下げてからレッスンやったりするけどね。


799 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 18:40:38 ID:oQzEQ9yM
>>798
ありがとうございます
でも、テンションって意図的にはあまり調整できませんよねぇ・・

800 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 18:59:50 ID:2lf1H8yj
>>799
上げるのは難しいが下げるのはそうでもない。バッドレッスンを引けばいい。
一週を棒に振ってもレッスン効率が上がるのですぐに取り戻せる。
ドタキャンの危機に晒されリセット前提のプレイになるので、一概に勧められないが。

801 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 19:03:21 ID:o0zeK1TI
>>799
例えばデュオを組んだとして、一人目だけに営業やレッスンを振ると
二人目のテンションはどんどん下がる。
逆にするとファンレターでテンションが上がるので注意。

祭典狙わないのなら、ブーストメールが来るまでレッスンし続けるのも手だ。

それよりも、グッドレッスンで良しと考えるほうがいいかな?


802 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 19:05:53 ID:mi8hoxH1
>>799
もし2人・3人のユニットなら、営業を割り振らなかったりレッスンでの割り振り回数を少なくすることでテンションを下げられるので
>>798のコメント通り調整は意外と容易になるね。
あと、レッスンの担当キャラのテンションが低い=ミニゲームの難度が上がる=成功したときのノルマバーの伸びがいい
という特徴があるため、パーフェクトレッスンを狙うならまずレッスンを割り振らせるキャラのテンションが低いことが必須。
上記ノルマバーの伸びに加えてテンションが低いと追加レッスンの発生率も上がるため、パーフェクトレッスン達成もムリな話ではないよ。

803 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 19:10:54 ID:VTnTtMl5
>>798
>テンションが低くなると、1回あたりのレッスンで伸びる量も上がる

そうだったんだ・・・。同じ難易度のレッスンでも、テンションによってゲージの伸びが違うんですね。
低テンションだと難易度が上がるだけだと思ってました。

804 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 19:14:25 ID:oQzEQ9yM
おお、たくさんのレスありがとうございます
なかなか難しいですね・・
実行するにはまだトリオとか組めないのでバッドレッスン狙いくらいしかなさそうですね

805 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 20:20:23 ID:rGB8wdUL
Pレベルが上がってきて、52週をいかに効率よく回すかみたいなプレイの時に使うくらいで
最初の頃は普通にやった方がいいと思うよ

806 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 20:51:23 ID:7HDwsi7k
>>803
「低テンションだと難易度が上がるだけ」で合ってるよ

807 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 21:30:15 ID:8NQkb5ev
難易度上がると上昇量も上がるぞ
ポーズレッスンなんか典型的だ

808 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 21:42:22 ID:7uVR/iaL
>>807
そんなことは>>803はとっくに承知してるでしょ

809 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 22:24:15 ID:VTnTtMl5
返答ありがとうございました。結局のところ>>806が正解でしょうか?

レッスンはまあまあ得意なので、追加レッスンありならポーズ・歌詞・ダンスはゲージを振り切るのが当然、という感じでやってました。
テンションによるゲージの伸びの差が無いなら、もう少し遊びながらのプロデュースができるかな?



810 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 22:39:28 ID:mi8hoxH1
>>809
>>806が言いたいのは、「レッスンにおけるテンションの影響は、ミニゲームの難易度に影響を及ぼすだけで、テンションそのものはレッスンの上昇度に関係がない。」ということだと思う。
難易度の高いミニゲームを高評価でクリアすれば、ノルマバーのゲージの伸びがいいということは、全員の認識の中で共通。
結局テンションが低ければ→ミニゲーム難易度アップで間接的にゲージ上昇効率がいい、という意味では。
そもそも高テンションだとサボリ発生する可能性あるしボーナスレッスン・追加レッスンの発生率も低いし、レッスンを高テンションで臨むメリットはまず皆無といっていい。
割り振りによるテンション調整ができないソロの場合は仕方ないけどね。

811 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 22:44:29 ID:kVX8OXTd
wikiの 育成法→Bランクへの道→レッスンについて
の真ん中あたりにテンションとレッスンの関係性に触れてるよ

812 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 22:52:55 ID:mi8hoxH1
連投になってすまんが、ソコなんだよな。
>>811のコメント通り、Wikiにはああ書いてあるし、プレシャスアルバムにも
「ノルマバーの増加量は評価以外にも、難易度とテンションで変化」と書かれた項がある。
(ただし、過去にこのプレシャスアルバムの他の内容を信用して大恥かいた経験が2回ほどあるので、鵜呑みにはしていない)
でも、結局テンションによる上昇量よりも難易度によるゲージの上昇量の方が影響として大きいから、結局そっちに目がいってしまうというか。

813 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:00:49 ID:X/HuTwd/
レッスンのゲージの伸び方とテンションは関連ないでしょ
Bランク以上の高テンションとEランク以下の低テンションでは
レッスン難易度が同じになるけど全Aを取った場合どっちもギリギリでパーフェクトになる

814 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:11:06 ID:7HDwsi7k
ゲージが同じならテンションが高いほうが成長がいい、というのは過去スレに
データが出てるね。あえて書かなかったけど。

サクッとランクDに上げてから(難易度1段階アップ)高テンションでレッスンして、
安定してgoodが取れるようになれば、低テンションでレッスンするメリットは薄れる。
低テンションで有利なのは、主としてボーナスレッスンが出やすい点だな。

815 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:40:13 ID:mi8hoxH1
>>814
なるほどねぇ。勉強になったわ。thx。
でも、俺はやはりレッスンでは可能ならば中以下でのテンションを推しておきたい。
高テンションで「安定して」Good取ろうと思えば、スタートから5回のレッスン全てでオールA…いや、Bが1回あってもセーフだったかな?
(6回目はサボリ発生の可能性あるため)ポーズレッスン以外では初心者には困難な領域だわ。それ。

816 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:44:22 ID:5IAjDUwn
>>812
プレシャスアルバムってそんなに間違いが多いのですか?

817 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:52:53 ID:27V0CRd3
色々な意味で間違い多いな
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22100.jpg

818 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:53:06 ID:mi8hoxH1
>>816
まず、確実に間違っているのは律子を営業のメインキャラに選ばなかった場合の信頼度減少値について。
P/Aでは減少値が小さいように書かれているが、これはアケ版の場合であって箱○版の場合は減少はかなり大きい。
これで以前1回このスレで大恥かいた。
あとは、お別れコンサート時の信頼度についての記述かな…。ま、ここについては一概に間違っているとは言えないけど、
得意曲=信頼度上昇とはっきり書かれるのも、どうも、ね…。
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm

819 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:55:55 ID:mi8hoxH1
>>817
持ってて今まで気づかなかった。見直してみてフイタ。

820 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/30(金) 23:57:52 ID:mgvxJnxA
700万人ってどうやって稼ぐんだ
2年契約ならいけそうか

821 :818:2008/05/31(土) 00:01:18 ID:mi8hoxH1
誤植。
律子を営業のメインキャラに選ばなかった場合の信頼度減少値について
×信頼度→○テンション
なんか>>818のコメントだけで俺が何者かこのスレのROM常駐者にはバレバレのような気がしてきたぞ。
穴掘ってマントルまで達してくる。orz

822 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 00:19:47 ID:qYIUMdAR
>>818
url貼った時点でバレバレでんがなw

823 :816:2008/05/31(土) 00:37:18 ID:mIeyy8pC
そんなに間違いが多いのですか。
では、デュオ・トリオのレッスンのところに書いてある、
「基礎能力の高いキャラの方がノルマバーの伸びが大きい」というのは
正しいのでしょうか。

824 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 00:40:59 ID:qYIUMdAR
>>823
それは正しいね。

キャラの組み合わせによるレッスン適正キャラの算出はこちら。
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~mirui/

825 :816:2008/05/31(土) 00:57:41 ID:mIeyy8pC
>>824
ありがとうございます

826 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 01:41:19 ID:e2kLUcur
>>818
>律子を営業のメインキャラに選ばなかった場合の信頼度減少値
信頼度が減少する?
テンションゲージが減少するだけでは?

827 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 01:41:59 ID:e2kLUcur
すまんかった
オレには速さが足りない

828 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 08:00:08 ID:qbsw+flr
>>824のサイトいいね!
今まで知らんかった。

悪魔の手が悪魔セットじゃないことも知らんかった・・・

829 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 09:19:35 ID:dPFMADGi
>>824の購入計画シミュレータをやって、あまりの散財ぶりに大爆笑した俺が通りますよ。。。

830 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 09:29:12 ID:YHHJ/JDp
>>814
よかったらその過去スレに出てたデータってのを貼ってくれないか?
1年前くらいのログはあるんだが見つけられなかった

高テンションの方がアピール点高いからレッスン効率いいとか
ずれた主張繰り返してた奴なら前々スレ辺りにいたけど

831 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 09:48:31 ID:H5cntvvh
717 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] Date:2007/11/27(火) 12:15:15  ID:P/tbJ5B+ Be:
    テンションの高さと女の子によるレッスン効率について調べてみた
    ユニットは伊織と雪歩のデュオ
    それぞれダンスレッスンを4回行った後休んでアピ点調べた後に最初からやり直し
    ノルマは全て同じ娘に割り振る
    A*6のレッスンを3回と×*6のレッスンを1回して休み・・・高テンションレッスン
    ×*6のレッスンを一回行った後にAABBBCのレッスンを3回して休み・・・低テンションレッスン
    どちらのレッスンもゲージの伸びは同じ
    結果は
    高伊織+31>高雪歩+27>低雪歩+23
    テンションが高いほど、また初期値が高いほどレッスンの伸びもいいという事で間違いなさそう

832 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/05/31(土) 16:59:08 ID:ZrpDdnRq
>>831
なるほどねー
しかしレッスン3回でアピール点4程度の差だと
結局は低テンションの追加+ボナレ狙ったほうが効率いいな

833 :269:2008/06/01(日) 00:18:21 ID:nOlmT3NT
>>255より続いている引退時信頼度検証。
今回は伊織編です。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22187.txt


834 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/01(日) 22:22:46 ID:oh8QV2rP
>>833

かなり情報が集まってきたなあ。
後4人(5人?)か・・・結論が楽しみだ。

835 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/01(日) 23:23:53 ID:FG9sZ0Nb
>>834

>>262で春香の結果が出ているので、実質残り3人。
だけども、俺のほうでも春香を検証してみたいので、あと4人です。

春香トリオの進捗状況は28週。
来週末には結果が出せるでしょう。


836 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/02(月) 01:47:03 ID:2IJ0IvSg
やっぱ日曜だとやってる人多いね
昨日は久々に対人戦になったよ

837 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/02(月) 05:46:39 ID:UM6jR/uo
3回目のプロデュース
やよい、亜美真美、庵のトリオではじめたんだが
あんな高層ビルの事務所になってもビルの前を掃除しているのか
やよい君は

初期の事務所ならまだわかるが

838 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/02(月) 08:02:52 ID:I2E4UV+x
>>837 うっうー、床面積も窓ガラスも増えたのでがんばりまーす!

839 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/02(月) 08:13:06 ID:IEWN3+6C
高層ビルの窓拭きは時給良さそうだな

840 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/02(月) 23:28:11 ID:AwR9sgDd
春スペなんかのボム、早くてまったくダメすぎます orz
Badがスロットの中に3つしか無い状況で引きまくってしまう

受かったらいつもあのスロットだけは終わるまで完全放置してるのですが
NormalとHighでのファン数の増え方以外、なにかデメリットと言うか違いがあったりしますか?

841 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/02(月) 23:39:43 ID:IEWN3+6C
>>840

ない。
だから無理してHigh狙う必要なし。

842 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/02(月) 23:46:22 ID:AwR9sgDd
>>841
素早い解答ありがとうございます
これで心置きなく放置できます

843 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/03(火) 01:02:33 ID:y244y2cN
祭典とランクアップ被らせてしまった
もう少しスケジュールを考えんといかんな

844 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/03(火) 03:10:06 ID:7Yk6KhT2
ランクABは道場とマスターを一種ずつ残しておくことで
後から落ち着いてランクアップコミュができるんだけどね。
ランクC以下の序盤は毎月第一週の社長のお言葉を良く聞いておくしかないかw

845 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/03(火) 11:05:54 ID:ZvODzmxY
Wiki等見て、曲はずっと同じだとイメージレベルが下がるそうですが
衣装はずっと同じでも問題ないですか?

あと、流行以外にキャラによって好みって分かれてるのでしょうか?

846 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/03(火) 12:35:10 ID:+aNw74g2
>>845
衣装はずっと同じでも問題はないが、流行に合わせていない服ばかり着ていると微妙に
減衰がある模様。

キャラに衣装に対する好みは無い(ビジュアル系が嫌いだとか、水着やセーラー服を
着せたからといってテンションが下がるわけではない)
流行に合わせた衣装を選んだ時に、テンションが上がるキャラもいれば、そのままの
キャラもいるし、千早や律子のように微量だがテンションが下がるキャラもいる。
衣装・アクセサリによるステータス増減量はキャラごとに変動はなく、常に固定。

847 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/03(火) 20:43:36 ID:y244y2cN
>844
道場とマスター一気に取っちゃった
今度からそうします

848 :269:2008/06/03(火) 23:58:35 ID:81GQVAPh
引退時信頼度検証の速報です。

>>262の内容が狂言なのかどうか。
俺のほうで既に7人検証してきたが、その疑いが日に日に強まっていました。
今回、春香の結果の一部を載せます。詳細は後日。
いつもの通り、選曲以外は固定としました。



・relations(Da曲)→E
・私はアイドル(Vi曲、春香得意)→E−

…疑ってすまなかったm(__)m>>262


849 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/04(水) 00:07:40 ID:YabqkQq+
以下、自演による269への賛辞をお届けします。

850 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/04(水) 00:18:57 ID:20laHzne
>>848
乙。
実は30日にこっそりもう1回試して、ある程度の確証は得ていたのだが、
俺のプラコレ特有かっ!?などと思っていたこととまだコミュ検証が時間取れなくて単発上げするのも迷惑だったので
上げなかったのだが。
【検証系データ・スレ汚し失礼】
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/080530-com.txt
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm
>>833のうpろだ結果見損ねたよママン…。

851 :269:2008/06/04(水) 05:54:04 ID:JrUPUc8s
再アップしようと思ったが、ロダが死んでるようだ。


852 :845:2008/06/04(水) 10:49:22 ID:StuWaXmr
>>846
ありがとうございます、これで心おきなくゲイツ使えます。

もう1つ質問なのですが、L4Uを買った場合、データは引き継げないと書いてありますが
同じ衣装データをもう1度買いなおすんですか?

L4Uを買ったら無印の方で衣装が増えるという事はないのでしょうか?

853 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/04(水) 10:52:53 ID:zo8t/qFY
>>852
引継ぎなし、無印は無印、L4UはL4Uのみで使用可。

854 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/04(水) 12:09:42 ID:CyRhUflk
>>852
L4Uでは、無印の一部衣装・アクセサリーのデータは
L4Uのコンテンツ(曲やL4Uオリジナル衣装やアイドラなど)を購入したときに
オマケでついてくる。
>>853のコメント通りこれらはL4U内でのみ使用可で、無印を所持しているかどうかは関係がない。

855 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/04(水) 17:17:29 ID:8MyI1lTb
関係ない話だが無印で1200ゲイツしたスク水っぽい衣装がL4Uでスク水っぽいどころか旧スク水として最初からあったことには
びっくりしたんだぜ。

856 :269:2008/06/05(木) 00:24:16 ID:QkoBSlQL
ロダ復活したね。>>833も参照出来たよ。

では、引退時信頼度検証の春香編です。
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22479.txt


857 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 01:15:29 ID:Vu8sLN3N
【お別れ信頼度検証系データ(スレチ失礼)】
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/080530-com.txt
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-song.htm
ttp://www.lcv.ne.jp/~enzyaku/imas360-sin-bye-com.htm

858 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 03:17:07 ID:5l2eEvme
テンション低にて追加レッスンやボーナスレッスンが発生する件に関してなんですが、
デュオやトリオの場合は全員がテンション低なのが条件ですか?
メインの一人目だけだと効果無し?
逆に、メイン一人だけテンション中で、他がテンション低でも、やっぱりダメ?

859 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 07:46:55 ID:qZ351ufy
>>758
ボーナスレッスンなどの発生条件の判定にはユニットのテンション値はメンバーの平均値がとられる。
この平均値をとるばあいはテンションメーターの長さも関連してくるため、
たとえば限りなく低テンションに近い中が2人と低テンション1人で全体のテンションが「低」とみなされる場合もある。
この平均値でテンションが低ならば、追加・ボーナスレッスンの発生確率が上がる、と思ってよい。

注意点は、
・一応中以上のテンションレベルでもこれらのレッスンは発生しないわけではない。
ただ、確率はものすごく低い。
・この「ユニットのテンションはメンバーの平均値」という法則はオーディションなどにも当てはまる。
メイン一人だけ高テンションでも他がテンション低くてテンション中とみなされ、アピ点も思い出ルーレットも伸びないという可能性もあるので注意。

860 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 12:37:28 ID:udGyz36b
Wikiのオオ営ってコミュの攻略みたりリセットするのが前提なんですか?
ノーマルコミュが多すぎて営業1回だととてもボムが追いつかないんですけど。

861 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 12:41:05 ID:qZ351ufy
>>860
営業はパーフェクト(グッドでもいいくらいかも)、レッスンは8割くらいGoodが前提かな。
ノンリセ・攻略非参照では初心者にはキツいってレベルどころじゃないね。

862 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 12:49:21 ID:udGyz36b
>>861
やはり、そうだったのですか
ボム無しでもオデを勝ち抜いていけるくらいが普通なのかと考えたりしてました
Wikiのは参考程度に留めておきます
どうもありがとうございました

863 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 13:31:13 ID:Qli1g55N
ノーボムで勝てるオデといえば、ボムなしの「ノーメモリーズ」か、対CPU戦なら
「今夜は帰らない」くらいか。 その他のオデでもアピール配分が上手くいけば
ノーボムで勝てることもあるが、1ボムくらいは使っておきたい。
2節目、3節目でGOODボム1つずつ出せれば余程ミスしてない限り勝てるな。


864 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 13:49:20 ID:hnQYKEPy
手探りでコミュをやるのも楽しいと思うけどね
実績目当てってんじゃないなら、1回目とか2回目のプロデュースは攻略見ずにやって欲しいなぁ

865 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 14:05:52 ID:QO2iEz3y
>>864
だな。箱升はぬるいから、アケ升みたいに「何も出来ずに13週で終わり、最悪のエンディングを見る」
なんてこともないからね。

866 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 14:37:15 ID:NpQvEqbw
初プレイで千早のテンションを維持できずドタキャンくらいまくった挙句
最終的にCランクまでしかいけなかったのも今となってはいい思い出。
今はかなりやりこんで(現在実績解除8つ)実力もついてきたから
今度こそ一緒にトップアイドルまで登りつめたいと思う。

867 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 16:12:42 ID:1H3EaUxd
アイドルマスター初めてまだ浅いんですけど、オーディションオフラインでプレイするにはどうしたらいいですか?
Liveにも接続してなくて個人設定、オプション設定でもオフラインにしたんですけど、オンラインになってるみたいで…
どなたか教えていただけないでしょうか?

868 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 16:51:51 ID:wo0XSPKI
>>867

オフラインの場合、オーディション選択画面の一番右にある
「SPECIAL3」が選べないはずなんだが。


869 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 16:52:02 ID:5UTduH+A
ちゃんと「決定」して戻ってるかい?

それはそうと、初裏ミキプロデュースしてるんですが、ある日7コミュにて
暗闇でミキがどんな姿になってるか誰か教えて下さい。

870 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 16:55:32 ID:Ctk6JGrs
>>867
オデでSPECIAL3に進めないのを確認したら1週進めてセーブかな?
設定しただけで本編でセーブしないと元に戻っちゃった気がする

871 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 17:09:37 ID:1Qv8tjor
>>867
NPCをHUMと勘違いしてる流れかな?
「むらじP」とか「コルホーズP」はNPCで、人が操ってるわけではないぞ。
(他のプレイヤーが操ってる場合はエントリー画面でゲーマータグがプロデューサー名の上に表示される)

Liveに接続していないのならオンラインになりようがないしな。(オプションの設定もオフラインで固定になる)

872 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 18:08:18 ID:XmlyVVmq
>>867
オーデションにエントリーした時に
プレイヤーマッチ中って表示されてたらオンライン
表示されてなかったらオフラインになってるよ。

873 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 19:28:21 ID:too6wUqZ
ケーブル抜いて起動すれ。


874 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 20:12:38 ID:1tkFnETO
ソレダ

875 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 21:02:58 ID:1H3EaUxd
皆さんありがとうございました。NPCだったんですね・・・。
助かりました。

876 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 21:35:36 ID:Vu8sLN3N
流れぶったぎって失礼ながら、
NPCに「むらじP」「コルホーズP」を真っ先に挙げて
さりげなくベテランアピールしている>>871に漢気を感じたw
あと、「まみむめP」あたりがガチかな。

877 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/05(木) 23:17:23 ID:6h/RuJNw
>>869
>暗闇でミキがどんな姿になってるか誰か教えて下さい。

答えは、君のまぶたの裏に書いておいた。

878 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/06(金) 00:01:25 ID:McAOiZfQ
じゃあついでに美希がもらったすごいごほうびも教えてくだしあ

879 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/06(金) 02:06:26 ID:JpqbqnIv
      /〃   ,´/            ヾヽ  /     ヽ
.     /〃   /./  /  ヘ         ヽ /       ',
.     //    {/  彳    {ヽ    `ヽ、   l   / ヾ   l
    ノ/     | 〃     ', ヽヾ、   \`ー |  /   \  .|
   ノ       〃  /    .ヘ.  ヾ\  \`ゝ |    ┃    |
  /   i  .‖  /  ,' l ヤ.   ヘ  ヾ \ \ |.    ┃    }
  ‐"7/ |  ‖  /  ,' | ヘ    ヘヽヽヾ  `ヽ、|...   ┃    |
  ノ/  l.  ||  メ__∧. ハ  ヘ   ト、ヾ\ヽ\ _ .|...   ┃    ハ
  〆   ゝ ll N ノ 弋ム_.ヘ  |\ゝ>弋へ  |..    ┃    | \
  _ ィ  / ヽヾ レ___ \ ヾ、ヘ \≦≧、 \|.    ┃    | ヤ─
. ノ  及 》心', ヤ=====::::\',\ヘ:::与=====|...   ┃    | ヽ
.    〃 ヽV``', ヘ  { 三 } :::三三三:::. { 三 }  ノ|.     ┃    |  \
   ノ /  ヽ`ヽ',  弋_ノ  ───  弋_ノ    |   ┼┐   | ┌_\
 // ィ´⌒ヽ~~',        ''';'''         ハ   丿 」  ハ  \  ̄
.   イ'       ̄ゝ                イ ヘ.       ハヽ、 \
 '"//      /;;;;イ ヽ、   ,- ── -、  , イ ヘヘ ヽ     ノ  l  ヾー
. /|     i ./;;;;/ ☆ `ヽ└------┘ '  ☆ ヘ;ヘ ゝ__ノ  .l 、 ヾーゝ
.   |     ∨;;;/\ヽ  ヾジ` ー ´  ノ ☆  ,ィヘ;ヘ ノ      ノ \ ヽ
   》、   ./;;;;;,'  `☆ _      ∠_レ‐'´  .|;;;〈      人  \-ゝ
 イ /    ,';;;;;;,'     `☆ `` `ー‐' ´ ,☆     |;;ヘ     〈 \  \
 / ,'    i;;;;;;;i       `ーlVlT|<T´       |;;;;ヘヽ    |  、\ \
 /⌒` ー‐'⌒ヽ、_          ,        .ィ⌒ヾ-'⌒`ー┼─-、-`ニ

880 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/06(金) 17:25:37 ID:2SZBM9CH
おっきしちゃった・・・

881 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 11:34:13 ID:pbk4dBE+
L4Uで真美や、美希の茶髪バージョン(覚醒美希?)を使いたいんですが、
どうすればいいのでしょうか?

882 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 11:38:35 ID:qEcLzHkY
>>881
右スティックを押し込む

883 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 11:39:29 ID:tYzfOY8P
>>881
メンバー選択の時に亜美・美希にそれぞれカーソルを合わせて
右スティックを押し込む。

884 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 11:39:52 ID:LadtY0ij
>>881
キャラクター選択画面で亜美にカーソルを合わせて右スティック押し込み→真美
同様に美希にカーソルを合わせて右スティック押し込み→美希(ショートヘア)

885 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 11:47:18 ID:pbk4dBE+
>>882 >>883 >>884

無事に出来ました。
ありがとうございました

886 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 12:33:28 ID:U2foi4hp
親切な人三連星w

887 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 14:24:09 ID:T7gd1igD
今無印のエンディングでありがとうございましたーって女の子達が言ったんだけど
これ毎回言ってましたっけ?


888 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 14:34:49 ID:8sOt2P3j
全員クリアすると言うんだよ

889 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 14:35:17 ID:y3gva+0y
>>887
それは真アイマスに昇格した証拠だ。
おめでとう!

890 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 14:36:42 ID:y3gva+0y
あれ?全員クリアだったっけ?

891 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 14:53:47 ID:T7gd1igD
>>888-890
そうだったんですね。ありがとうです。
全員クリアしたから出たんですね。
おいらはまだ真じゃなくてアイドルマスター止まりです。
もうちょっと精進します。

892 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 15:07:22 ID:y3gva+0y
>>891
それは失礼した。
真まであと少し頑張ってくれ。

893 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 15:13:24 ID:oWR5Lalh
>>882-884
違う!わかってない!
そこは「右乳首を押すんだ」だろ!

894 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 16:09:12 ID:CgWsKfdS
      /〃   ,´/            ヾヽ  /     ヽ
.     /〃   /./  /  ヘ         ヽ /       ',
.     //    {/  彳    {ヽ    `ヽ、   l   / ヾ   l
    ノ/     | 〃     ', ヽヾ、   \`ー |  /   \  .|
   ノ       〃  /    .ヘ.  ヾ\  \`ゝ |    ┃    |
  /   i  .‖  /  ,' l ヤ.   ヘ  ヾ \ \ |.    ┃    }
  ‐"7/ |  ‖  /  ,' | ヘ    ヘヽヽヾ  `ヽ、|...   ┃    |
  ノ/  l.  ||  メ__∧. ハ  ヘ   ト、ヾ\ヽ\ _ .|...   ┃    ハ
  〆   ゝ ll N ノ 弋ム_.ヘ  |\ゝ>弋へ  |..    ┃    | \
  _ ィ  / ヽヾ レ___ \ ヾ、ヘ \≦≧、 \|.    ┃    | ヤ─
. ノ  及 》心', ヤ=====::::\',\ヘ:::与=====|...   ┃    | ヽ
.    〃 ヽV``', ヘ  { 三 } :::三三三:::. { 三 }  ノ|.     ┃    |  \
   ノ /  ヽ`ヽ',  弋_ノ  ───  弋_ノ    |   ┼┐   | ┌_\
 // ィ´⌒ヽ~~',        ''';'''         ハ   丿 」  ハ  \  ̄
.   イ'       ̄ゝ                イ ヘ.       ハヽ、 \
 '"//      /;;;;イ ヽ、   ,- ── -、  , イ ヘヘ ヽ     ノ  l  ヾー
. /|     i ./;;;;/ ☆ `ヽ└------┘ '  ☆ ヘ;ヘ ゝ__ノ  .l 、 ヾーゝ
.   |     ∨;;;/\ヽ  ヾジ` ー ´  ノ ☆  ,ィヘ;ヘ ノ      ノ \ ヽ
   》、   ./;;;;;,'  `☆ _      ∠_レ‐'´  .|;;;〈      人  \-ゝ
 イ /    ,';;;;;;,'     `☆ `` `ー‐' ´ ,☆     |;;ヘ     〈 \  \
 / ,'    i;;;;;;;i       `ーlVlT|<T´       |;;;;ヘヽ    |  、\ \
 /⌒` ー‐'⌒ヽ、_          ,        .ィ⌒ヾ-'⌒`ー┼─-、-`ニ

895 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 16:28:03 ID:a+TTL+mC
またおっきしちゃった・・・

896 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 21:43:53 ID:8Q+d5uiq
某動画でみたんですが覚醒リッチャンってどうやったらでてくるんですか?
wikiとかみたんですけどわからないのです。。。



897 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 21:49:13 ID:XvU5OY8r
本当にあったら、みんなでwktk

898 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 21:54:44 ID:MU93wWKO
L4UでDLCのグッドスリープパジャマを着せると、
髪をほどいた姿を見ることは出来る。
最近の某動画サイトで見れるのは、それか、
それと別衣装の動画を合成したものでしょう。

899 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 21:59:13 ID:8Q+d5uiq
>>898
無印では見れないのですね

おとなしくL4Uを買うことにしますw

900 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 22:35:48 ID:0PB0Dujw
眼鏡は取れませんよ?

901 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 22:51:59 ID:xxrPKfd1
901

902 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 23:00:35 ID:Qs8A9IgW
質問です。
Sランク昇格時もランクアップコミュはありますか?

903 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 23:03:25 ID:0PB0Dujw
ないよ

904 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 23:05:59 ID:Qs8A9IgW
>>903
素早い解答ありがとうございます。

905 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 23:50:45 ID:TPpJVqsW
>899
あとはキャブちゃーで取り込んで、全部自分で眼鏡を消して髪型変えれば無印でもおkだよ

906 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/07(土) 23:56:24 ID:+ez7avt6
眼鏡あるからいいのに、眼鏡消すとはなにごとだ!!

907 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 00:30:48 ID:hfX7eQly
眼鏡は必要だよな

908 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 00:32:05 ID:h3ZA4xrp
眼鏡を取った素顔を見ても、そう言える?


909 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 00:35:53 ID:qjvrBeIb
L4Uのリミックスバージョンの曲について質問です。
全曲とりあえず1つ目のアレンジ曲は出せたのですが、
2つ目の出し方が分かりません。
結構色々試してみたんですがダメだったので、ヒントだけでも
教えてくだされば嬉しいです。

910 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 00:38:54 ID:hfX7eQly
>>908
眼鏡無しの律っちゃんもそりゃかわいいさ
でも、眼鏡をつけてるいつもの律っちゃんのほうがもっとかわいいというだけだ

>>909
REMIX BはDLCコンテンツ
つまりゲイツで購入しないといけない



911 :909:2008/06/08(日) 00:40:26 ID:qjvrBeIb
>>910

ありがとうございました。

912 :269:2008/06/08(日) 10:00:44 ID:YgPu25d/
引退時信頼度検証。
今回はあずさ+美希(覚醒なし)編です。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22694.txt

残るは亜美真美だけ。
なんとかこのスレのうちに終わらせたいが・・・。


913 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 11:14:00 ID:zbH/0D4h
>>893
俺らから見て右、つまり左乳じゃないか
うっかりさんだなぁ

914 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 19:25:44 ID:Qzu+toLZ
IV5万に後入りしたら、あらあらまあまあに化けた。
オデ前激励は春香と雪歩が1番の位置にタテに並んだ。でも声はやよい。(写真撮れず)
で、オデが始まったら秋野優に再度化けた。
こういうバグ、情報だけは知ってたけど、本当に起こるんだね。せっかくだから写真貼っとく。

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22711.jpg
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22710.jpg

915 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 20:02:15 ID:5bEleDFk
>>914
オーデの結果がえらい接戦だなw

916 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 20:42:23 ID:gmFuYRmt
初歩的すぎる質問ですみません。
DLCを利用(DL)するためには、MSPと箱○とインターネット回線の他に何か必要なのでしょうか?

917 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 20:51:18 ID:HNh53tQO
>>916
本体買ったばかりならそれで充分。
あとはゲーマータグを作るためのメールアドレス(既に持っているならそれを使えば問題なし。適当なフリーメールでアドレス取得するとよいだろう)くらいかな。
それと本体購入時に付属するゴールドメンバーシップは1ヶ月のお試し無料だったハズなので、長いお付き合いになりそうなら1ヶ月以内に更新用のメンバーシップを購入しておくことかね。

918 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 20:52:44 ID:U1yzT2ne
それだけで大丈夫だよ。
対戦したりランキングに載せたい場合にはゴールドメンバーシップが必要だけど。

919 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 20:56:49 ID:HNh53tQO
ああ、失礼。
DLCだけならシルバーでも充分だったか。
ちょっとリーガルヘアバンド取って来る。

920 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 21:07:15 ID:gmFuYRmt
回答ありがとうございます!
以前、一回はDLはできたのですが、今日接続しようとしたら
「XboxLiveにサインインできません」と言われてしまいまして・・。
確認をしてみたところ、「有線」まではOKだったのですが、IPアドレスでコケてしまってるようでした。
これって、何か設定を変えたりする必要があるのでしょうか?

921 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 21:19:53 ID:HNh53tQO
>>920
実際に見ているわけじゃないから何とも言えんが、既にアイマスの質問とかけ離れていることはわかった。
とりあえず…。
1.ダッシュボードから「システム」→「ネットワークの接続」→「自動」を選択
2.箱○本体及びモデム・ルーターなどの接続機器の電源を一旦切って、もう一度入れなおす。
それでもダメなら完全にスレチなので、
接続失敗時の状況やエラーメッセージなどをXBox公式ページのサポートか契約のプロバイダかゲハ板の然るべきスレで伝えて対処法を教えてもらうことを薦める。

922 :920:2008/06/08(日) 21:32:57 ID:gmFuYRmt
丁寧に回答下さってありがとうございます。試してみます。
スレチごめんなさい。

923 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 21:47:51 ID:jDbeVOIQ
前ひと月ほどやらなかったら繋がんなくなって涙目。
パソコンで箱の公式にログインしたら繋がるようになった。
これでうまくいくかもしれんということで、一応。

924 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 21:56:26 ID:BTPOOdjC
>>914.
画像がえらい綺麗だな。
どうやって撮ったの?

925 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 22:36:12 ID:BPWVNVTn
>924
  ∧_∧_         __
 ( ・∀|[ニ:|ol         | i \ \
 ( つ ∩ ̄         | i  l =l
 と_)_)          | |__ノ  ノ
               | ̄ ̄| ̄ ̄|

926 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 22:49:03 ID:Qzu+toLZ
>>915
レベル2の大接戦だし。
てか、自分の画像を見直して思ったんだけど、あらあらまあまあの2審の数字が気になる。
グッドボム1発で42-230-720なんてありえないんじゃ?バグだから?
3審は早々に流1が帰ったから、あまり参考にならないけど・・・でも1位・2位の数字は変な気がする。

>>924
普通のデジカメを「固定」して撮って、720×540に縮小しただけです。>>925だとブレる!

927 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/08(日) 23:22:33 ID:Qzu+toLZ
むっ、てゆーか秋野優である自分の数字がおかしい。審査ごとの合計点がバラバラだ。
フルJAかつノーボムのはずなのに・・・これはもう、ホントの「バグ」ですね。
くだらない事を書き込んですみませんでした。

928 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 01:18:45 ID:EB58B33t
     ,。、_,。、
   .く/!j´⌒ヾゝ
    ん'ィハハハj'〉
     ゝノ゚ ヮ゚ノノ プロデューサーさん!利休ですよ利休!!
     `'⊂rォiつ
      fくんi〉
      し'ノ

929 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 01:20:31 ID:fG4tp1fV
>>916
こういう「アイマスしたいけど360の事よく分かんない」って質問もスレ違いじゃないと思うんだけど。
少なくとももうちょい前のスレでは本体のどのパックを買えばいいとかも快く受け付けてたよね。
攻略ばっかでこれから始める初心者は置いてけぼりですか?
もっと間口広げるようにしようよ。


930 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 01:24:03 ID:fG4tp1fV
ごめん、ちゃんと質問に答えてるのに「置いてけぼり」は無かったね。

931 :921:2008/06/09(月) 01:41:02 ID:tkUSOwiL
>>929の言いたい事もよくわかるけどね。
ま、匿名掲示板だからIDが変われば誰が何書いてるのかなんてよくわからないだろうけど、
少なくとも自分は攻略ネタ書かせてもらいながら、自分にできる限りの本分は忘れてないつもりだよ。
すこーし、また雑談が覆い被さっているフシはあるようだが。

ところで>>921発言の中で、IPアドレスの再取得の場合、ルーターとモデムの電源はただスイッチ切るだけじゃなくて
コンセントブチ切って少し放置してからつなぎ直すとうまくいく場合があるってことを付け足すの忘れてたよ。
>>920まだ見てくれてるかな。それとも、他の原因だったのかな?

932 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 05:07:27 ID:JKhpShYc
>>929-931のあとで心苦しいのですが質問です。

・アイマス関係のみ(無印とL4U)で使用予定。
・当面DLCはメールのみ購入予定。

で本体をアーケードか普通のか迷っているんですがメールってどのくらい容量食うのでしょうか?
つかメモリユニットにセーブデータ以外保存できるのですか?
音ゲーは苦手なので途中で挫折することも考慮して最初の投資を少なくしたい(アーケード)のですが
メール機能がないと、ただでさえ苦手なジャンルがより、きつくなりそうなので、とりあえずメールだけでもって感じです。
続けられるようならHDDを買おうかと。衣装とかHDDあったほうがいいとwikiに書いてあったので。
あとDLした後はネットにつなげなくてもメールは届くのでしょうか?

申し訳ありませんが回答をお願いします。


933 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 06:13:30 ID:9owIYkiI
>>932
まず実際に購入するのがメールだけでもカタログ全体(この場合創刊号100M超)
をDLしないといけないのですが、512MのMUなら入る筈。
(ちょっと今実際のサイズが見つからなかったので、分かる人補足よろ)

ただ、メールはなくても難易度は大して変わらないと思います。メールがくる
かどうかは結局運だし、リセット前提でもメール待ちより他にすることあるか
ら。メールがあった方がアイドルとのやりとりが増えるので、より楽しめるっ
てのはありますが。

あと、オフライン状態でもメールは届きます。


934 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 07:04:19 ID:tkUSOwiL
>>932
メールデータがついている無印創刊号の分だけなら容量は192MB。
システムやゲーマータグ関連、あとゲーム自体のセーブデータなど諸々合わせても
10MBいかないかと思うので、実はアーケード付属の256MBメモリーユニットでも
理屈上はDL可能。
公式ページのマーケットプレースの但し書きには「空き容量が192MB以上のストレージ機器」とあるので、
メモリーユニットでも問題はない…はず。自分は実証してないので保証はできないが。
ちなみに、
アーケード:¥27800 20GBHDD:¥10000弱
通常本体:¥34800
…今尼見てきたら、通常版本体の現価格¥31,668。
ま、参考までに。

935 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 07:42:54 ID:xznOYo71
>>932
>>933に補足。と思ったら>>934がほとんど言ってくれてたw ちなみに512MBメモリーユニットは税込み5775円。

DLCを購入しなくても、カタログデータ(無料)だけダウンロードしておけば、ランキングで他の人のPVでDLC衣装を鑑賞できるので
とりあえずHDDがあったほうが無難。アイマス専用だったら20GBのままでも足りと思う。たぶん。

ぶっちゃけ、「ずっとオフライン専用&DLCは絶対に利用しない」という人以外にはHDDのないモデルはオススメできない。
すでに本体を持ってる人が予備とかセカンドマシンとして購入する場合はその限りではないけれどw


参考
・「セーブデータ(無印)」 約5MB
・「セーブデータ(L4U)」 約4MB

・無印ゲームデータ総容量(すべてのカタログデータ+セーブデータ1個):約1.3GB
 (創刊号191MB、2号141MB、3号136MB、4号240MB、5号194MB、6号185MB、7号26MB、8号38MB、9号27MB、10号39MB、11号26MB、12号39MB)

・L4Uゲームデータ容量(6/9現在)(カタログデータ創刊号〜第4号+セーブデータ1個):約2.0GB
 (創刊号589MB、2号812MB、3号373MB、4号296MB)

936 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 08:23:12 ID:OTfte1sd
>>932
俺もアイマス専用だが、>>935の言う20GBのHDDで足りる。
全てのDLC落として6.2GB余ってるよ。

値段的にも、HDD付きを買ったほうが良いと思われる。


937 :934:2008/06/09(月) 08:42:48 ID:bUXqhthR
>>932の方針を尊重して一応理屈上アーケードでも条件可能とは言ったが、
俺も>>935>>936が薦めている通り個人的には20GB付き本体買っておいた方がいいと言っておくよ。
L4Uも購入する気なら、新曲データが入れられないのはちょっと勿体無いからね。
ま、今からの購入だと残念ながらshiny smileだけはダウンロードカードを入手するのが非常に困難だが・・・。

938 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 09:53:51 ID:K+xDwOrd
ゲーム本体部分にちと誤解がある風味なので補足。

>>932
共通
・無印は育成ゲーム、L4Uは音ゲーとしてデザインされている。
・それぞれのDLCは影響しあわない。無印でDLCを購入してもL4U側では見られない。逆も同様。
・メールによって難易度が変化するのは無印。L4Uは、DLCの有無による難易度変化は(ルールとしては)ない。

無印
・既に933-937が答えたとおり。

L4U
・音ゲーが苦手なら、曲の内容で得手不得手が出ると思うので、Remix次第で簡単に感じる、ということはある。
・RemixBは好みが激しく分かれるので、初回版付属のDVDでよく検討してから購入できる。
・HDDがない場合、カタログ創刊号がいきなりMUに入らないので、RemixBは購入できない。

えーと、総合すると、無印とL4Uのどちらを当面のメインに据えるかで、HDDの有無を検討したほうがいいかも。
遊ぶ時間が沢山取れて無印メインなら、HDD無しでもいいと思う。
L4Uなら、カタログ無しで、周囲の盛り上がりに付いていけないのを良しとするかどうかで、HDDの必要性が変わる。

個人的には、L4Uをカタログ無し単体はいかにも寿命が短いので、いずれにしてもHDDありをオススメする。
予算の都合がどうしてもつかないなら、まず無印+メールのみからを強く勧める。

939 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 15:09:41 ID:h85HcxEP
>>932
みなさんありがとうございました
普通のXBOXを買うことにします。
あと尼にゲイツポイントのカードでアイマス仕様のがあったのですが
>>937のDLカードってのはこのことでしょうか?

940 :934:2008/06/09(月) 15:16:04 ID:bUXqhthR
>>939
今時間が無いので結論だけ言うと、答えは「No」。
詳細については誰か補足頼む。
あと、通常版本体買う決断は祝着だが、
注意事項として>>461->>464も確認しておいてくれ。

941 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 15:41:33 ID:ciIdohLH
>>939
ダウンロードカードは、本来はL4Uの予約特典だったが数いっぱい出しすぎたので
発売後もL4Uを買えば自動的に特典として貰えていました。
ただし尼ではもう切れたようです。
どうしても欲しい場合は店頭などで「L4Uの予約特典ってまだありますか」と聞き、
「ある」と言ったところでL4Uを買いましょう。

942 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/09(月) 15:47:40 ID:xznOYo71
>>939
『予約特典 L4U!新曲ダウンロードカード』
呼んで字の如し。「アイドルマスター ライブフォーユー!」のゲームソフトに付属する予約特典。(予約していなくてももらえる店もあったようだが)
裏面に25文字の「ご利用コード」が記載されていて、これをXbox360マーケットプレース画面で入力することで、L4U新曲「shiny smile」をダウンロードできる。
現在流通している新品のソフトにはこれが付属していない場合が多く、入手が困難な状態になっていると思われる。
小売店でソフト購入を考えている場合は、レジにて「予約特典の新曲ダウンロードカードはついてきますか?」と確認することを強くオススメする
通販の場合は特に記載されていない場合は付属しないと考えたほうがよさそう。
・DLC新曲「shiny smile」は現状では、この予約特典DLカードによってのみ入手可能な状態。(マーケットプレースで通常購入できない)

『Xbox LIVE 3500 マイクロソフト ポイント カード THE IDOLM@STER 限定バージョン』
アイドルマスターの絵が印刷された、マイクロソフトポイントのプリペイドカード。絵柄の違いで「A」「B」2種類ある。
内容は通常のマイクロソフトポイントのプリペイドカードとまったく同じで、記載されたご利用コードを入力すると3500MSPがチャージされる。
これによって「アイドルマスター ライブフォーユー!」のDLCが獲得できたりするようなことはない。

943 :920:2008/06/09(月) 23:54:00 ID:tbtHh+QT
XboxLiveにサインインできないと騒いでいた者です。
今日、>>931さんの言うとおりにコンセント引っこ抜いて数分放置したら
無事サインインできました。ありがとうございます。
やっと聞くことができたmy songは感動もひとしおでした・・・。

944 :931:2008/06/10(火) 00:04:15 ID:tkUSOwiL
>>943
あ、少し心配していたのだがそれはよかった。
PCでもよくあることだが、やっぱIPアドレスの再取得でどうにか接続できたようだね。
>>921で若干突き放したような言い方だったのはすまなかった。勘弁してくれ。
とりあえずそれでアイマスを楽しめる仲間が増えたのは何より。

945 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 00:28:40 ID:o/hcFeHa
ランクSでドーム成功とランクAでドーム成功はエンディング変わりますか?

ランクS目指すとどうにも営業が足りなくなりそうで・・・違うなら1回は見たいなと思うんですが。

946 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 00:34:51 ID:6pW3wwrj
変わりません。
ランクSは自己満足の為にある。

947 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 01:30:27 ID:hZ0HIFcX
アイマスやってみたくて買いに行ったのですが、
複数種類があってどれが良いかわかりませんでした。
普通はどれを買っているのですか?

948 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 01:43:34 ID:Vq5rf9l3
全部買っちゃ(ryというのは置いといて
プラチナコレクションとLive for youの通常版の購入でおk

949 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 01:53:05 ID:c1hhTEep
>>947
とりあえずアレコレと手を広げると後悔するおそれもあるので、
まずは『プラチナコレクション』のアイマス1本に絞っておくことを薦める。
つか、「複数種類があって」の主語はまさか箱○本体のことじゃないよね?

950 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 02:02:19 ID:gjyYMQk3
じゃあ、スタンダードとアーケードとエリート全部(ry

951 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 02:08:51 ID:Dm2ktqsV
アーケード・・・DLCを考えるとHDD無しは微妙。 後からHDDだけ別に購入するくらいならスタンダードかエリートを。
         あと、付属のテレビ接続ケーブルがコンポジットなのは地味に痛い。
スタンダード・・・現状DLCは20GBあれば十分。 ただし今後を考えたり、他のゲームをプレイしだすと足りない。
エリート・・・HDD120GBと20GBの差額+専用HDMIケーブルだけでスタンダードとの差額の元は取れる。
       最初から大容量HDDがあった方がいいならこれ。 あと、このモデルだけ本体の色が黒色。

952 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 10:52:36 ID:GEQOYu/f
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

アイドルマスター海洋堂フィギュアスレ

【亜美】リボルテック新ファミリー&フロイライン No.16【真美】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/toy/1212910595/


☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★

953 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 11:05:06 ID:PAZdoAif
乱立スレのようなので>>952は相手にしないように。
ってゆうか、ここに貼るな。



954 :947:2008/06/10(火) 17:57:00 ID:hZ0HIFcX
皆さん書き込みありがとうございます。
結局アマゾンでエリートとプラチナ、L4Uを買いました。
色々ありがとうございます。

955 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 19:38:00 ID:WVqKLi49
>>954
俺もちょっと前だけどアイマスの為にエリート買っちゃったよw
今はまだHDは余りまくりだけど今後DLCの追加やアイマスの新作が出ても
何の増設も必要ないので安心ってのがいいやね

956 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/10(火) 20:33:04 ID:+r9/+BLu
>>954
まだキャンセルできるならL4Uだけキャンセルしたほうがよくない?
アマゾンじゃもうShinySmileのダウンロードカードつかないんじゃ・・・
店選べば値段あんまりかわらなくてカードつくところあるはず

957 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 10:25:19 ID:9WDxHW9K
>>956
ソフマップドットコムつきませんでしたorz
店頭は遠いよ閣下……

今日、箱○とプラチナ、ゲイツポイントカードが来る予定。
早く来ないかな〜……PS2の機能もよくわからないのに箱○使いこなせるのだろうか?

958 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 11:09:56 ID:spG6btd1
公式のサポートガイドを参照しながらやれば大丈夫さ
http://www.xbox.com/ja-JP/support/howto/system/xbox360/
http://www.xbox.com/ja-JP/support/connecttolive/guide.htm

959 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 14:02:46 ID:yVck+Jk1
konozama……
昨日の朝に注文したのに届くのが明日だったなんて_| ̄|○
今まで注文した次の日には届いていたから今回もそうだと思っていたぜ。
俺の貴重な休みを返せよう

960 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 19:19:41 ID:acivzBQN
流行イメージで、ビジュアルが3位で停滞して、順位があがる気配がありません。
ビジュアル1位を見てみたいのですが、待つしかないのでしょうか?

961 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 19:42:54 ID:m9ifzmyD
時間が経てば変わるよ

962 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 19:54:11 ID:F8kVixNC
こればっかりは待つしかないね
日が変われば昨日まで流行3位だったジャンルが
いきなり1位になってる事とかもあるよ

963 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 19:56:51 ID:iqOVEN65
オフラインでやってるのかな

964 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 20:02:07 ID:acivzBQN
>>961-962

やっぱ待つしかないですか〜…。
では、地道に待つことにしますね。

>>963

そうですけど…。オンライン、オフラインは流行に関係するのですか?

965 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 20:06:33 ID:U3VdRePp
流行変動は箱○本体の時刻設定によって変わる
Liveに繋ぐと自動で時刻設定が同期されるから関係あるといえばある

966 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 20:10:09 ID:KtERId4u
>>960
XBOX360をオフラインで使っていて、なおかつ使用していないときにコンセントから電源コードを抜いている場合、
本体の時刻設定が毎回リセットされてしまうため、次回起動時に必ず初期状態(本体発売日)になる。

アイドルマスターの流行情報は本体の設定時刻に依存するので、上記のような場合は本体起動時には毎回同じ流行になってしまう。
これを回避するには、本体の設定で日付と時刻を合わせてからゲームを始めるか、XboxLIVEにサインインする(日付時刻が自動で合わせられる)

967 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 20:19:24 ID:COVUJQsk
流行ってそんなに意識するもんかな?

ファン数に影響あるとしても、スコアタ自体無意味だし、
アケマスと違って勝利補正とは関係ないし。
オデではボム早めに打って、アピールで調整すればいいだろうし。


968 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 20:20:28 ID:KtERId4u
966追記
使っていないときでも電源を抜かずにおけば、本体がいわゆる「待機状態」になり、この状態ならば設定時刻はリセットされない。
ということで、回避方法をまとめてみた↓ 自分とこの環境に合わせて選択すらべし。

1:ダッシュボード>システム>本体の設定>時計 で時刻設定をしてからゲームを始める(オフライン・非使用時電源コード抜く場合)
2:非使用時に電源コードを抜かない(オフライン)
3:XboxLiveにサインインする(オンライン状態にする)ことで、時刻あわせを自動で行う。



969 :964:2008/06/11(水) 20:26:19 ID:acivzBQN
本体の設定時間と流行にそんなカラクリがあるとは考えもしませんでした!
いつもコンセント抜いちゃってるので、オンラインでやってみようと思います。
ありがとうございました!

970 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 20:35:07 ID:F8kVixNC
そっか時計が動かないと流行が変化しないのか

971 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 21:53:24 ID:/amjEOly
質問です。
今プロデュース中のユニットデータを途中で削除すると、
このユニットで手に入れたアイテムは消えてしまいますか?

972 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 21:57:15 ID:pa2DO7/r
>>971
アイテムを貰ったのはPなので消えずに残ります。

973 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 22:05:40 ID:/amjEOly
>>972
返信ありがとうございます

974 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 23:22:03 ID:HmIlLLxz
おかしな話だよなw
ファンはそのアイドルに送ってるのにw

975 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/11(水) 23:51:34 ID:m9ifzmyD
中国共産党のようだ

976 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/12(木) 00:54:47 ID:OzTxq58w
>>968
コンシューマーすべて集合電源で管理していた俺は今、泣いていいのだろうか?
なんかおかしいとは思っていたんだよな……
せめて1週間くらいは時計のバッテリーをもたせるようにしてほしいものだ

977 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/12(木) 01:04:18 ID:F43UGO42
まあ、手持ちの衣装が限られて現在の曲では流行に合わせられない、といった所かな。
箱版では勝利補正も均等に増加することがわかったし。
ただ、休日イベントは特定の分野だけ増えている・・・かもしれない。

>>976
うちも使わないときは元から電源を切ってるよ。節電できてむしろいいんじゃない?
これからはその都度ログインするか、ちょっと面倒だけど手動で合わせれば何とかなるし。

978 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/12(木) 02:04:56 ID:Prt0XmhL
箱〇の待機電力量は冷蔵庫のそれと同じらしいからコンセントを切っておいたほうがいいかもね。

環境によるけど。

979 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/13(金) 18:37:14 ID:kZDM5LdT
test也

980 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/13(金) 20:11:48 ID:PO8VRy4/
初プロデュースなんですが
ラストコンサートが上手くいきません
ランクや、思い出の数関係あるんでしょうか?
やよい、Aランク、思い出0
です。オーディションに比べてGoodが少なすぎる……

981 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/13(金) 20:21:54 ID:q6aFhiGV
>>980
ラストコンサートに大きく影響するのは、引退時のユニットのテンションとお別れコンサート専用の思い出の数。
テンションは高の場合のみvoltageがわずかながら自然上昇し、ラストコンサートの思い出はそれまでのコミュ(営業)でのパーフェクト・グッド・ノーマル・バッドの取得数によって決定される。
ここまではいいだろうか?

で、ラストコンサートの思い出ルーレットだが、これは通常のオデや祭典と違い以下の計算式が適用される。
残り思い出数/4≧残りアピール数:100%Good
残り思い出数/3≧残りアピール数:Good9/Bad3
残り思い出数/2≧残りアピール数:Good6/Bad6
残り思い出数/2<残りアピール数:Good3/Bad9
わかりやすく言うと、例えばお別れコンサート開始時の所持思い出数が36だったとすると、
アピール数が残り9回になるまでルーレットを回さず放置しておけば、その9回全部ルーレットはALLGOODになる。
これを踏まえておけば、テンションが高くてこれまでのプレイで充分なコミュを行っていれば
ラストコンサートを100%成功できるというわけ。
コミュをあまりやらずに思い出数が少なかったら…まあ、頑張れ。

982 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/13(金) 20:43:55 ID:PO8VRy4/
丁寧なレスありがとう!
俺は44あるから残り11まで我慢つうことですか
御意!

983 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/13(金) 22:47:38 ID:jOTcqxiU
その法則は一度知ってしまうとラスコンが非常につまらなくなるという罠。

984 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/13(金) 22:51:45 ID:ckCoWPXZ
解散コンサートのルーレットが普通の速さだったら頑張ってたかも。

985 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/13(金) 23:22:11 ID:KJ/djxUl
IL16での引退よりはまだマシだなw

986 :269:2008/06/13(金) 23:38:32 ID:tHsTclD0
21世紀に間に合い・・・もとい。当スレ中に間に合いました。

俺からの引退時信頼度検証の最終回。亜美真美編です。
あとは>>262に任せたw

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22817.txt

・・・俺からの最初のupは、>>269じゃなく>>267だったんだが、まぁいいかw


987 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 00:02:58 ID:tHsTclD0
次スレ立てといた

アイドルマスターXBOX360初心者スレ 思い出18個目
ttp://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1213369288/

988 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 12:45:33 ID:GiB9Hd5M
ファン人数が70万人を超えたのにランクがCのままです。
何が原因なんでしょうか?

989 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 12:50:18 ID:59iaaZnF
>>988
歌道場、舞道場、美道場の3つのオデを勝たないと、
ファン数が足りててもランクBになれない。

ただし、マスター系3つのオデを勝っていれば、
ファン数100万超でランクC→ランクAになる。

990 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 12:51:51 ID:GiB9Hd5M
>>989

そうなんですか…。ありがとうございます。

991 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 13:39:52 ID:59iaaZnF
スレ埋めついでに質問。

覚醒美希で24特別+PPを狙っているんだが、最初の休日イベントが出ない。
信頼度が関係する?ということから、厳しいスケジュールの中で
3週を営業に回したものの、6週目になってもやはり出ない。

未だ不戦のランクFなんだけど、似たような条件下で
ブースト以外の休日イベント見た人いますか?

また、ノーマル美希で休日ブーストを見て、
覚醒後にも休日ブースト見た人はいますか?


992 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 14:24:25 ID:WK6mTp3v
>>991
開始後に営レレレレ休で6週目に休日イベント出たよ(当然0オデ)
wikiによると覚醒美希の休日BTは無いみたい。俺も出なかった。

993 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 14:41:27 ID:59iaaZnF
>>992

いまwiki確認してきたけど…覚醒美希の休日ブーストないんかorz

さて、どうするかな。とりあえずPPは諦めて完走させてみるか。

994 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 14:52:13 ID:WK6mTp3v
>>993
ノーリセットじゃなければ普通にPP取れるよ

995 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 15:00:06 ID:59iaaZnF
>>994

PPよりも24特別制覇を優先して狙ってるんで。


996 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 15:14:12 ID:WK6mTp3v
スマソ 24特別+PPって意味

997 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 16:37:06 ID:59iaaZnF
>>996

引退時にIL13保てるかがポイントだな。


998 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 16:48:16 ID:ERwhm6KX
>>997
敏腕で何の問題もなくIL13いくだろ

999 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 17:12:19 ID:59iaaZnF
改めてスケジュールを考えてみる。
15営業+26オデ+1休日とすると、10レッスンか。
…素でギリギリIL11かなぁ?
減衰受けたら足りないような気もする。
とりあえずやってみるか。


1000 :名無しくん、、、好きです。。。:2008/06/14(土) 17:13:29 ID:59iaaZnF
1000なら覚醒美希で24特別+PP達成

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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