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■■ マルチモニタ時代の到来 ■■

630 :628:2008/03/11(火) 03:07:52
と書いたもののかなり変則な構成だからちゃんと解像度認識するか不安になってきた
(特にデジタルエディション)。多分に人柱要素大であります。

>>629
2画面ならGeforceで単純に水平スパンにすればできなくない?水平スパンなら2つの
モニタでDirect3D動くよ。

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