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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 71

1 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:22:04 ID:oFylK/nS
ソード・ワールド2.0のスレです
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/発売中/945円(税込) 
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/発売中/798円(税込)

ローカルルール

悪意ある書き込みには反応しないで下さい。
スレタイは、【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ xxx (xxx = スレナンバー)の形式を推奨します。
SW2.0に関係ない話ばかりになったら無理してでも新しい話題をふってあげてください。
旧版、フォーセリアの話題は旧版のスレへどうぞ。
次スレは>>990を踏んだ人が立ててください。

前スレ
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 70 
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218548581/
★重要★ 8月1日にルールブックIIに関する大幅な更新ありました
エラッタ(8/1最新版)が出ました。詳しくは下記URLで確認を。
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.html
公式Q&A (8/1最新版)
http://www.groupsne.co.jp/products/sw/qa/2_0index.html

SNEのソード・ワールド2.0な日々
http://sw2.blog.shinobi.jp/
富士見書房のHP SW2.0公式サイト(旧『2.0早出し情報』)
http://www.fujimishobo.co.jp/sw/
グループSNE
http://www.groupsne.co.jp/

今後の予定・ソード・ワールド2.0wiki等の関連サイトと関連スレは>>2-5あたり

2 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:22:35 ID:oFylK/nS
【既刊情報】
ソード・ワールド2.0 ルールブックT/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4524-1-C0176
ソード・ワールド2.0 ルールブックU/945円(税込)/ISBN 978-4-8291-4529-6-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000220
リプレイ 新米女神の勇者たち(1)/609円(税込)/ISBN 978-4-8291-4525-8-C0176
シナリオ集 挑戦!魔剣が呼ぶ迷宮/798円(税込)/ISBN 978-4-8291-4530-2-C0176
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_search.php?pcd=200804000221
リプレイ 新米女神の勇者たち(2)/609円(税込)
 http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000440
【今後の予定】
8月20日
 ソード・ワールド2.0 ルールブックV/945円(税込)
 ※11〜15レベル対応。ライダー技能
http://www.kadokawa.co.jp/bunko/bk_detail.php?pcd=200804000444

9月20日
リプレイ たのだん(文庫、書き下ろしエピソード追加)
シナリオ集2
秋〜初頭
 北沢の長編小説

【雑誌連載】
リプレイ「拳と魔封の物語」 Role&Roll(新紀元社刊、毎月上旬発売)
リプレイ「たのだん」 ドラゴンマガジン(富士見書房刊、奇数月20日発売)

3 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:23:06 ID:oFylK/nS
【関連スレ・サイト】
■グループSNE総合スレッドその21■
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213692515/
ソードワールドRPG221
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1217919971/
乱戦エリアとかエンゲージとかについて考えるスレ5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218457454/
リプレイスレ 101巻目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1217375909/l50
SW - ソードワールド短編集 -その108-
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1215233607/
【へっぽこ】 秋田みやび 8 【マグナ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1211078118/
TRPGリプレイ総合スッドレ十五本目
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1217257928/
水晶の欠片亭 ソードワールド16号店
(BBSPINK)

4 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:23:37 ID:oFylK/nS
ソードワールド2.0したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/26335/
まとめwiki
http://wikiwiki.jp/sw2/
バトルスクリプト
http://toppg.to/up/img/sw2battle.html

5 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:25:13 ID:oFylK/nS
テンプレのまま貼らせてもらった
ひょっとしたらリンク先にミスがあるかもしれん

wikiのテンプレのナンバーは修正した

6 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:26:59 ID:???
シナリオ集にリプレイ集に追加ルール
この圧倒的な展開!

秋以降はどうするのかなあ。

7 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:19:25 ID:???
>>6
完全版が出る。その次は完全版(改訂版)が出る。

8 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:21:33 ID:???
そして完全版を元に作った文庫版が出る

9 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:22:09 ID:???
その文庫版をコミカライズ>アニメ化

10 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:52:43 ID:???
マスタースクリーンが欲しいなー

11 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:25:09 ID:???
鼻からコールドブレスの錬技

12 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:01:43 ID:???
そういやファイアブレスの練技は、一時期はやっていたような気がしない
こともないようなそうでないような、うーん。

13 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:06:08 ID:???
ファイアブレスは知力の高いPCがやるといいね
燃費いいし

14 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:13:48 ID:???
火吹きは体力ボーナスでの判定でもいいよなぁ

15 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:15:15 ID:???
>>14
練技は魔法じゃないとことわってあるわけだしな

16 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:17:10 ID:???
スフィンクスと併用でダメージ+2確定で。

17 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:25:39 ID:???
MPの高い魔法使い系が攻撃練技とったら無敵だな、
と考えたけど魔法じゃないから特技で消費MPが減ったりはしないんだな

18 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:33:31 ID:???
セージLV9特技をディスったな!?




…えーと………名前は忘れた

19 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/15(金) 21:34:56 ID:Qg2L3DTZ
しかし威力10ってのが中途半端だよなぁ。燃費や範囲を考えると丁度良いんだと
思うけど、前提のエンハンサー5Lvを考えると威力20くらいあっても良さそうだし。

まぁ練体の極意目当ての前衛が余技で習得して、初っ端の範囲攻撃呪文に合わせて
使ったり乱戦中に敵後衛へのダメ押しに使う感じがメインなのかな。

20 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:37:31 ID:???
>>19
9レベ錬技で「オートミサイル」というのが登場
1ラウンドのみの射撃錬技で絶対命中(抵抗可能)
もちろん自動追尾の「オート」と口から吐く「嘔吐」をかけてある

とかどうよ

21 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:39:43 ID:???
>>19
正直、威力はそこまで重要じゃない気がする
10と20の差なんて期待値にして2・3点程度だろ
追加ダメージの確定ダメージの方が重要じゃね?

22 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:50:52 ID:???
5レベルエンハンサーなら当然殴った方が強いしな
何かの理由で代わりに使うブレスだし

23 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:55:52 ID:???
魔法に比べてダメージ効率が高いのが良いところだな
MP消費3だけど3ターン持つから実質消費1

24 :NPCさん:2008/08/15(金) 21:56:31 ID:???
>>23
しかもまとめて発動可能だしな
おかげで前衛は持ってて当然みたいになってまったが

25 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/15(金) 21:59:13 ID:Qg2L3DTZ
まぁ期待値で10点前後だしねぇ。>ファイアブレス
威力20になった所で12点で抵抗されたら5〜6点だし。

使い所は1セッションに1回あれば御の字くらいなんかね。
ってか大体はシェイプアニマルかワイドウィング選ぶんかな。

26 :NPCさん:2008/08/15(金) 22:01:02 ID:???
>>10
月刊SW2.0
毎号シナリオ1話・追加データ・FAQ・エラッタ・マナ部活動記録を収録
定価1280円
創刊号は乱戦エリアを詳しく解説し、内側に威力表が印刷されたマスタースクリーンにもなるバインダーが付いて、特別価格480円
御求めはお近くの書店にて
デアゴスティーニ♪

って電波を受信した
…ちょっと欲しいと思ったorz

27 :NPCさん:2008/08/15(金) 22:03:20 ID:???
>>26
デアゴ商法だとそれが50号まで続くんだぜ…

28 :NPCさん:2008/08/15(金) 22:04:40 ID:???
リプレイ50冊とどっちがいい?

29 :ダガー+安心設計:2008/08/15(金) 22:08:34 ID:P17vZCGC
マナ部活動記録だけ単行本化しないモノか。

30 :NPCさん:2008/08/15(金) 22:12:57 ID:???
>>29
漫画化すればいい

31 :NPCさん:2008/08/15(金) 22:15:08 ID:???
ユーザーからシナリオでも募集しろよ

32 :NPCさん:2008/08/15(金) 22:19:32 ID:???
そういやファイアブレスにマナ不干渉は有効なのかねぇ?
魔法の行使と同様に扱うから有効だとは思っているんだが

33 :NPCさん:2008/08/15(金) 22:29:41 ID:???
マナ先輩があんなことやこんなことされる同人誌の需要について

34 :NPCさん:2008/08/15(金) 23:10:58 ID:???
マナ不感症

35 :NPCさん:2008/08/15(金) 23:30:23 ID:???
>>25
Bテーブルな上に無理なく【スフィンクスノレッジ】が取れるから、
抵抗を抜く確率はどの魔法と比べても断トツなんだぜ

36 :NPCさん:2008/08/15(金) 23:30:43 ID:???
ウサギブレスマシーンこそ最強

37 :NPCさん:2008/08/16(土) 00:00:52 ID:???
ドワーフ「もっとファイアブレスやグレネードは強くても良いと思う。」

38 :NPCさん:2008/08/16(土) 00:22:12 ID:???
GM「オリジナルバリエーションとしてブリザードブレスやエターナルフォースブリザードを導入した」

39 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/16(土) 00:23:28 ID:W7VV8gzm
スフィンクス併用エンハンサー6Lv知力並として期待値13点か。まぁ同Lvソーサラーの
ファイアーボール並のダメージは出せるかな。燃費は1R辺り2.5点(スフィンクス込み)。
そう考えると取っといて損はなさそうね。

40 :NPCさん:2008/08/16(土) 00:26:57 ID:???
>>32
有効ですね。詳しくはUのP22参照。

41 :NPCさん:2008/08/16(土) 00:33:24 ID:???
でも、魔法じゃないから魔法誘導などの恩恵は受けられない…と>ファイアブレス

42 :NPCさん:2008/08/16(土) 00:41:49 ID:???
>>41
範囲だから元々誘導もクソも無ぇ、説明を読む限りでは少なくとも魔法制御は有効だな、制御が有効なんだからおそらく収束も有効なんだろう。

マルチアクションだの拡大だのはしらね、拡大有効だったら凶悪だがな。

43 :NPCさん:2008/08/16(土) 02:15:44 ID:???
>>40
全く分からん

44 :NPCさん:2008/08/16(土) 02:25:46 ID:???
>>40
何のUだ?
ルルブのUか?
俺も全くわからん

45 :NPCさん:2008/08/16(土) 03:01:03 ID:???
そこまでボケんでも。分冊Uのグラランのページな。

「精神抵抗力判定に成功すと、どのような魔法【や】効果でも〜」



あ、ちなみにうちは40じゃない。

46 :NPCさん:2008/08/16(土) 03:11:23 ID:???
>>30
アクアステップアップみたいなのだったらウエルカム

47 :NPCさん:2008/08/16(土) 03:13:55 ID:???
>>45
って事はグラランは精神抵抗判定に成功すれば、なんであれ影響を受けないってのか。
なんだよその強判定は。

48 :NPCさん:2008/08/16(土) 03:44:30 ID:???
っていうか大抵の特殊能力とかは抵抗で消滅しちゃう気もするけど

49 :NPCさん:2008/08/16(土) 03:58:40 ID:???
抵抗:半減の代表的な特殊能力がブレスなんだけど、ブレスは生命抵抗だからな

50 :NPCさん:2008/08/16(土) 03:59:52 ID:???
練技ファイアブレスって精神抵抗なの?
モンスターのブレスが全部生命抵抗だから生命抵抗(つまりグラランレジスト不可)だと思ったんだが
・・・ルルブには抵抗としか書いてないな

51 :NPCさん:2008/08/16(土) 04:04:15 ID:???
エンハンサーのブレスはドラゴネットと同じで精神抵抗ブレスかもしれない
たぶん、ドラゴネットの方が間違ってるだけだが

52 :NPCさん:2008/08/16(土) 04:26:44 ID:???
俺のブレスは貴様の心を直接焦がす、抵抗などしても無駄だ
こうですか!

53 :NPCさん:2008/08/16(土) 06:29:47 ID:???
<font size=100 color=pink><b>ルーフェリアたんハァハァ</b></font>

タグは無効だが俺の気持ちは有効だ

54 :NPCさん:2008/08/16(土) 06:42:33 ID:???
残念、今あなたが握っているのはルーフェリアではなく大司教の手だ。

55 :NPCさん:2008/08/16(土) 06:51:28 ID:???
それでも構わんよ

56 :NPCさん:2008/08/16(土) 07:55:05 ID:???
かまわんのかw

敵「我が魔法をくらえい!」

 パシュゥウ…(魔法消滅)

 グララン「魔法?全くバカバカしい。そんな不条理な物理法則、存在するわけないじゃないですか。
       いい大人が何を言っているんですか。プラズマに決まってます くいくい」

自分的マナ不干渉はこんなイメージ。

57 :NPCさん:2008/08/16(土) 08:01:33 ID:???
で、けっきょくグラランが魔晶石で練技はおk?
あと、グラランソーサラーがファミリア作ったときのファミリアのMPは使えるでおk?



58 :NPCさん:2008/08/16(土) 08:02:29 ID:???
ブック自重しるw

59 :40:2008/08/16(土) 08:29:05 ID:???
>>50
あっ、【ファイアーブレス】って、何の抵抗か書いてないのね。何だよ、これ。
これは有効かどうか分かるわけないですね。
SNEにメールしときます。

60 :NPCさん:2008/08/16(土) 08:52:00 ID:???
『魔法の行使と同様に扱う』ってあるじゃん
そして魔法への抵抗は精神だ(ルルブT、P.127)

61 :NPCさん:2008/08/16(土) 10:32:29 ID:???
「魔法の行使と同様に扱う」と書いてるのに、
わからないわからないと言うのはさすがにSNEの連中も困るだろうよ

62 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/08/16(土) 10:37:44 ID:W7VV8gzm
そう言や範囲魔法が数拡大出来るかどうかもまだ不明なんだっけか。

63 :NPCさん:2008/08/16(土) 11:04:45 ID:???
リプレイだけかな。効果の範囲が重複した場合の裁定も個々の裁量次第。

64 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:06:46 ID:???
ルールブックTのP166の穢れ表なんだが

生き血を一日に一口すすらないとダメージって、なんか困ることあるの?
自分の指の血を毎日吸ってればいいじゃない?
本人の血はだめとか書いてないし。

65 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:08:08 ID:???
そろそろフライング販売のIIIはないのかね

66 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:11:24 ID:???
>>64
雰囲気の問題
それに注射跡と同じでそんな肌がボロボロだと怪しまれるぞw

67 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:15:46 ID:???
人間は食事をしないと死ぬけど、自分の腕をかじって食っちゃ駄目とはルルブに書いてない

くらいの話だと思う

68 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:19:02 ID:???
それとこれとは微妙に違うだろ

69 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:25:08 ID:???
微妙に違っていたとしても>>64みたいな屁理屈を却下するには充分すぎるな。

70 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:37:30 ID:???
というか、別に血を吸ってもHPが回復するわけじゃないんで、
出血するだけの傷を負ったダメージと血を吸われた分のダメージを受けることになると思うぞ。

71 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:38:19 ID:???
理屈として正しいかどうかは問題にならない。 要は相手が納得するかどうかだ。

……という事だよな。
一瞬でも「そりゃそうだけど」と反応させれば後は押せ押せー

72 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:46:52 ID:???
いやいやいや!?

生き血を吸わなきゃ生きていけない → じゃあ自分の血を吸うよ。これで解決だろ?

ってマンチとかいうレベルじゃねーぞ!? 納得とかいう段階の話か!?

73 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:50:52 ID:???
ネタにマジレスカコワルイ

74 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:55:33 ID:???
これ思い出した

\∧∧∧∧∧∧∧∧∧/
< これが永久機関だ!>
/∨∨∨∨∨∨∨∨∨\

    '´ ̄ ヽ  @吐血!
  i ノノリ)))〉 ↓  
  ! l !´(フノ!・∴・。
  `゙/フつつヽ┠─┨←A吐いた血を回収!
   く!く/_|l,|-リ┗┯┛
    し'ノ└-─┘
      ↑Bそれを輸血!

75 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:58:41 ID:???
>>74
これ、ロクなことにならないんじゃないの?

76 :NPCさん:2008/08/16(土) 12:59:35 ID:???
そーいうネタだからな。

77 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:00:05 ID:???
ラミアや吸血鬼みたいな苦悩を演じてほしいのかね?
SNEとしては。

78 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:04:26 ID:???
>>56
プラズマ直撃したら死ぬだろwww

79 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:04:32 ID:???
>>75
かつて労咳(結核)患者は喀血した血を自ら飲むことで「不足した血液を補う」ようにしていたらしい。
その結果、(雑菌やらなんやらで)病状は悪化の一途を辿り、不治の病化が進んだとか。

80 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:04:56 ID:???
いや、ペナルティの一種だし、それを「演じてほしい」わけではないだろう。

81 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:05:00 ID:???
勇者の代わりにバラモスを倒しにいくことになった、見たいな死にまくりをラクシアでやったらひどいことになりそうだ

82 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:27:50 ID:???
生き血を「すする」のは大変そうだよな。
飲むとかにしときゃいいのに。

すする・・・音を立てて飲む

83 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:32:12 ID:???
生き血というのは血液とは如何違うの?
すすらないといけないの?飲んじゃダメ?

84 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:32:58 ID:???
バカヤロウ
「生き血を飲む浮世の鬼を、退治てくれよ桃太郎」
じゃあ、しまらねーだろw

85 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:33:51 ID:???
>>83
新鮮かどうか

86 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:36:51 ID:???
>>83
保存しといた血液じゃダメなんじゃないかな

87 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:40:23 ID:???
drinkではなくslurpというわけか。
不審な行動なんだしそれくらい許容範囲じゃね?
指先をナイフで切って血を舐める程度じゃたいした不審じゃない。
吸い込むようにして飲む(結果音が出る)のなら明らかに怪しいから無問題。

88 :NPCさん:2008/08/16(土) 13:47:51 ID:???
でも正直>>64の疑問は当然だと思うぞ。
生き血をすすらなければダメージ程度の記述じゃ自分の血でもOKって解釈するのは当然だと思う。
自分以外でも鶏やウサギ等の小動物いろいろあるわけだし。
ついでに一口ってのもどれくらいかわからない。

89 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:11:34 ID:???
どこぞの伯爵に吸血時のマナーがなってないと
指摘されるんじゃね?

90 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:19:07 ID:???
>>89
そもそも吸血鬼じゃないんだから噛み付いて首筋から血を吸うなんてできないと思うぞ。
構造的に。
素手で相手の血を吸いたいんなら顔面殴って鼻血出させるのが手っ取り早い。

91 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:27:47 ID:???
鼻から出たものを飲むのは嫌だなぁ。


92 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:29:04 ID:???
ちんこを噛み切って

93 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:41:05 ID:???
鼻血をすすると言えばアカイイト

94 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:46:53 ID:???
ディープキスの途中で舌を思い切り噛むとか。

95 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:47:58 ID:???
別に街中でもナイフくらいは持ち歩けるんじゃね?
さすがに剣とかは常識的にどうよとおもうけど。

96 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:53:11 ID:???
冒険者なら武装しててもおかしくない。

97 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:55:34 ID:???
グレートソードを常時携帯とかはともかくレイピアくらいなら護身用として問題ないだろ

98 :NPCさん:2008/08/16(土) 14:56:19 ID:???
マギスフィア大を常時携帯

99 :NPCさん:2008/08/16(土) 15:03:15 ID:???
ルールブックに武装は普通って書いてあったろ

100 :NPCさん:2008/08/16(土) 16:13:03 ID:???
記憶でしゃべるなw
普通とはかいてないぞ、平時でも武装しているやつは変人だ

101 :NPCさん:2008/08/16(土) 16:53:59 ID:???


102 :NPCさん:2008/08/16(土) 17:02:10 ID:???
戦時でもないのに武装してるのは、兵士か騎士か冒険者だけどなw (TP284)

戦時ではない≠平時?

103 :NPCさん:2008/08/16(土) 17:59:29 ID:???
どこまで武装できるかルールで規定されてないならGM判断、でFA

冒険者は多少社会のルールから逸脱したはみ出し者だけどTPOはわきまえろ
それで拘束されてもしょうがあるめぇ

104 :NPCさん:2008/08/16(土) 18:29:59 ID:???
>>102
>>103
GMが、我々日本人(現代人)の平和ボケした「TPO」なり「常識」を適応すると
色々と事故るけどな

105 :NPCさん:2008/08/16(土) 18:53:01 ID:???
いやそれはどんなロープレゲームでもそうだろう

106 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:00:22 ID:???
寝てる時にもフル装備とか言い出さなけりゃ普通に遊べないか?
鳥取が平時で平和ボケしてるんだろうかw

107 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:07:21 ID:???
ソードワールド1stは寝てる時も装備可だったな

108 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:07:21 ID:???
美少女ならともかく、太ったオッサンとかが血をすすってると、
殺したくなるよなw

109 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:08:28 ID:???
>>108
お前が飯くってるとき、周りはいつもそう思ってるよ

110 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:31:51 ID:???
町中フル装備、っていう理由で衛兵に捕まるならそういうセッションじゃね?
その町の支配者が蛮族とすり替わっていて、冒険者を良しとしていないとかな。
もしくはGMが困ったちゃんかのどちらかだな。

後者の場合は諦めろw

111 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:33:44 ID:???
そもそも寝てる奴に攻撃はできないんだし問題ないよ。

112 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:50:23 ID:???
乱戦エリアスレの話か。
まあ、確かにルール上はできないみたいだな。

113 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:51:15 ID:???
アリ・イノキ状態だっけ?

114 :NPCさん:2008/08/16(土) 19:55:37 ID:???
しかし記述が曖昧って言われるのはこういう細かいことの積み重ねなんだよな>血をすする
SW1のラミアの吸血については誤解のないようきちんと書いてあったけど、これは・・・
別にルール的に大した問題ではない箇所ではあるが、積み重なって記述が曖昧って言われていくんだよな。
せめて書き終わった原稿を別の人(開発スタッフ以外)に読ませろよ。

115 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:04:17 ID:???
2.0のルルブって文章自体下手だよな

116 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:05:07 ID:???
常識で判断してください(苦笑)

117 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:05:18 ID:???
>>110
そういうことが起きないための>>102の記述なんだろうけどな
シナリオの背景として>>110が言うような理由があるのなら仕方ないが
GMが変にリアリティを追求しようとしていちいち武装にあれこれ言ってきたら参るw

118 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:09:51 ID:???
>>111-112 眠っている相手に近接攻撃できないとする根拠は?

気絶すると転倒するというのは、ルルブ2の34Pの文を読む限り
「乱戦エリア内で気絶(略)その場で倒れます(略)
乱戦エリアの大きさを決める数に数えない」なので、
乱戦エリア外なら気絶しても転倒しないとも解釈できる。

乱戦エリアで転倒したら、起き上がろうとしないで気絶したふりをすれば、
近接攻撃受けずに乱戦エリアのどこかに現れることになるのか?
…演技は主行動だろうからムリか。

119 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:10:13 ID:???
まあ生き血をすするって表現は桃太郎侍で使ってるからいいとして、
やっぱ対象と摂取量が不鮮明だよな。
指先小さな針で傷つけてでた血を指チュパするだけでOKなのか。
スッポンの生き血を毎日飲むと精力がつくのか。
それともマムシ酒のほうがいいのか。
安易に薬に頼らず毎日冷水で冷やす→お湯で温める→冷水で冷やす→お湯で(ryと擦るべきなのか
そういう大事なことが書いてない。

120 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:11:39 ID:???
>>111-112
Q&A誤読してないか?w

121 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:12:14 ID:???
冒険者かどうかは兵士や騎士以外で武装してるかどうかで見分けるって書いてあるくらいだし、
基本的には大抵武装してるんだろう。
だがまあルルブの記述を無視してやりたい時だってある。
GMが好きに決めればいいさ。

122 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:13:21 ID:???
あまり細かく決めてもデータと制約が多くなりすぎるから
細かいところはGM裁定でいいんじゃね

123 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:14:31 ID:???
ルルブ2 p34
> 乱戦エリア内で気絶したり、自らの意思で行動できなくなってしまったキャラクターは、その場で倒れます。
> このとき、そのキャラクターは乱戦エリアの大きさを決める数には数えません。

つまり、気絶だけじゃなく睡眠でも転倒するし、乱戦状態からも外れる。

124 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:17:29 ID:???
>>121
んなこと書いてないぞ
エスパー化?

125 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:18:17 ID:???
>>124


126 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:22:07 ID:???
>>124
上にページ数まで書いてあるのにこのクソバカときたら

127 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:23:03 ID:???
>>123 まあ、ネタ的屁理屈を言うと
「自らの意思で行動できないっぽい「命令服従なクリエイト系」はどうなるか?」とか
「眠ったら自己意思が失われるってどこに書いてある」とか言えるがな。

128 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:26:16 ID:???
システムデザイナーの意図を理解して文章に起こせる奴がいないんじゃないだろうか>SNE
それともメインデザイナーがアホなのか?

129 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:26:23 ID:???
無理やり詭弁を弄すれば

1.武装している兵士、騎士以外の人間は冒険者
2.基本的に冒険者は武装している
1と2は繋がらない

冒険者の100人に1人しか街で武装しないとしても
兵士騎士以外で武装する人間がその100人に1人の冒険者しか居なければ
1は成立するからである

130 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:27:29 ID:???
>自らの意思で行動できなくなってしまったキャラクターは、その場で倒れます

これで操られた一般人とかは出せなくなったわけか。

131 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:29:56 ID:???
>>111
つまらん鳥取で遊んでるだな
はみ出してこないことを祈るよ

132 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:30:36 ID:???
>>129
イメージ的に言わせてもらえば、

1  騎士はほぼ確実に紋章の入った装備なりマントなりつけてるだろうから
   身分丸わかりだろうし (お忍びを除く)
2  兵士は独特の雰囲気があるから下っぱであれ精兵であれ即わかるだろうし、
3  それ以外の良くも悪くもフリーダムな連中・不規則・不規格な連中が冒険者、

って認識でおおむね間違いはないと思う。

133 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:32:05 ID:???
先生!犯罪者は冒険者に入りますか?

134 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:33:09 ID:???
犯罪者はスカウトっす

135 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:35:04 ID:???
>>132
> 2  兵士は独特の雰囲気があるから下っぱであれ精兵であれ即わかるだろうし、

ちょっと無理がないか?w

136 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:35:28 ID:???
スカウトが全員スリの技術を学んでいるのは事実だが、だからって犯罪者扱いはよくないよ

137 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:35:33 ID:???
名誉点で騎士位を買った冒険騎士はどんな感じだろうか

武装したフリーダムな紋章の人?

138 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:36:33 ID:???
ピッキング技術を学んでるからといって
鍵屋さんか中国人かは解らないもんな

139 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:38:33 ID:???
スカウトは特殊技術者だよ
スカウトはわるないよ

140 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:40:48 ID:???
今回、悪=盗賊ギルドであって、スカウトではない

141 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:42:12 ID:???
>>137
騎士位は持ってても冒険者三昧の生活を許されてるのなら、
遊撃なり名誉騎士なり客分なりの扱いなんじゃね?

142 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:42:16 ID:???
>>140
イコールではないんじゃね?

143 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:48:19 ID:???
盗賊ギルドがやらかした仲間を他の街に逃がすために
冒険者を雇うことはあるかもしれんね
街ごとの独立性とうか閉鎖性が高いと盗賊ギルドも
やりにくそうだ

144 :NPCさん:2008/08/16(土) 20:48:59 ID:???
2.0の盗賊ギルドはモノ本のヤクザ

145 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:06:23 ID:???
盗賊ギルドというか暴力団だよな。

146 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:33:21 ID:???
犯罪者集団だお。

147 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:35:08 ID:???
それでは次の議題。
一般的な冒険者は、元盗賊のスカウトとどうやって付き合うべきか

148 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:37:05 ID:???
その小指どうしたんすか?って聞く

149 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:39:50 ID:???
そりゃそうだろう、街同士の交易が少ない上に、蛮族対策に頑丈にガード固めてる以上盗賊ギルドは塀の中の弱い市民を狙う
寄生虫みたいな存在でしかあり得ない。

150 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:40:36 ID:???
ヤクザより純ファイターとかフェアリーテイマーとか冒険者のほうが腕っ節強いから
そんなにびびらないだろうな

151 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:42:01 ID:???
ゲンさん(仮)はもう足を洗ったんだろ?

152 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:42:54 ID:???
ただでさえ限りあるリソースをくだらないことに浪費するろくでなしの集団、それが盗賊ギルド

まぁ大都会なら賭場の経営とかにも手をだしてるかも知らんが。

153 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:45:31 ID:???
火付盗賊改ギルドで対抗だ

154 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:45:55 ID:???
しかし、人身売買もやるとかかいてあるが、奴隷なんて需要があるのか?

コボルトなら有能だし丁稚奉公並の値段で雇えそうなのに

155 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:46:23 ID:???
交易が少なく本当にリソースが限られてるなら
盗賊ギルドは交易にも手を出してるはずだから浪費だけではない

税関通さない輸入とか苦しみから解放されるクスリとか

156 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:47:20 ID:???
前スレまとめ
・冷凍マグロを棍棒がわりに持ち歩け

157 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:47:43 ID:???
いや、そんな話は出てなかったけど。

158 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:48:08 ID:???
>>154
人の街にコボルトを売る
ラミアに人間を売る

159 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:48:44 ID:???
>>154
今で言う人材派遣業じゃない?

160 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:49:24 ID:???
>>159
昔でいう奴隷売買だな

161 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:49:41 ID:???
>>158
コボルトの亡命斡旋か

162 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:50:17 ID:???
まあ世間からはみ出しても
お天道様の下を歩けるのが冒険者だからな。

そうなると、盗賊ギルドの邪悪度が
ますます濃くなるけど‥

163 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:50:48 ID:???
ナイトメアはギリギリだけどな

164 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:51:58 ID:???
>>162
社会常識から外れても法律から外れてないのが冒険者で
どっちからも外れちゃったのが盗賊ギルドか?

165 :NPCさん:2008/08/16(土) 21:59:04 ID:???
>>163
ナイトメアは角が母体を傷つけるから嫌われるだけだ、って設定がルルブUで出たじゃあないか。
癒し手が常駐してる街なら「難産だった子供」で済むんだよ、きっと。

166 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:01:13 ID:???
どんな社会にも存在する暗部をカバーしてるのが盗賊ギルドであって、
冒険者がこうでそれに対してこう、というわけでもないかと

167 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:03:05 ID:???
まっとうな産業は封建制やギルド制で新規参入者やあぶれ者には参加できない既得権益だろうから、
そこから外れた賭博、売春、芸能などの興行なんかのまっとうでない稼業は盗賊ギルドの管轄だろうな。

168 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:06:57 ID:???
>>137
騎士叙勲は王か領主でないとできないので、
普通は叙勲して貰った人に仕えることになると思われる。
誰から叙勲されたか不明な騎士ってのは「なんちゃって自称騎士(笑)」とゆってるようなもの。
(映画「ロック・ユー」あたりが参考になるかも?)

169 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:10:02 ID:???
まあ基準は示したので誰から任命されるかは
鳥取の状況にあわせろってことだろ

170 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:12:04 ID:???
冒険者としてしか生きられないような
種族もいるからねえ。

グラランなんて生産性全くないだろうし、
タビットも、研究(と魔法の乱用←?)のために
地下迷宮へ進んで潜るだろう。
ナイトメアも、少なくとも冒険者の世界の方が
受け入れてくれる下地がある。

171 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:13:57 ID:???
>>170
いや、グラランは街に入れないだろ?
見つけ次第殺すだろ?

172 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:15:19 ID:???
>>167
封建制は違うと思うがw
まぁ、冒険者だって間口こそ広いものの冒険者の店によるギルド制みたいなもんだからな
寛大ではあろうが依頼人を騙すような輩はすぐさまブラックリスト行きだろう。

根本的に冒険者とは違う次元でしょ、盗賊ギルドは

173 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:15:19 ID:???
>>171
無体すぎないか?w

174 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:16:06 ID:???
>>168
>>137はどんな感じの立場?ではなく
>>132を受けた見た目の話なんだ

175 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:16:08 ID:???
え、だって異世界からの侵略者ですよ?

176 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:16:42 ID:???
法や秩序を理解しない盗人を街に入れてメリットあるのかな

177 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:17:34 ID:???
それを言うなら盗賊ギルドも存在価値なんて無いだろ
下手したら蛮族ともつるむような連中街に入れてデメリットしかあるまい

178 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:17:48 ID:???
>>171
お前の鳥ではそうなのか…。

179 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:18:38 ID:???
盗賊ギルドは中から発生するもので
外からやってくるものではないだろ

180 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:18:54 ID:???
で、居場所無くしたグララン共は、
デーモンを頼る訳か…

181 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:19:24 ID:???
立ち入り拒否するか追放するかの違いでしかあるまい
だいたい逃げるグラランに追いつける衛視がいないんだから侵入を防ぎようがないだろw

182 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:20:17 ID:???
>>181
2.0やったことあるか?
グラランってそんな速くない

183 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:21:06 ID:???
>>176
でもチャイニーズマフィアは日本に入り込んでますよ?

……おや、誰か来た。まったく、こんな遅い時間に来なくたって……

184 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:24:41 ID:???
>>176
悪人には悪人の秩序があるということ

185 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:26:42 ID:???
>>174
なるほど。
まあそりゃ冒険者がどんだけ真面目かによるわな。
1.0のアーチーみたいなのなら、基本的には騎士の格好してるだろうし。

186 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:27:27 ID:???
いや腹が減ったからパンを盗む程度の悪人が
一番どうしようもないんじゃないの
しかも罪悪感がない

187 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:29:07 ID:???
>>183
それ中華マフィアじゃなくてチェーカーじゃねえのか
シベリアは寒いぞ、コートを着て行けよ……

188 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:29:28 ID:???
>185
あいつはまともな騎士の格好なんかしてないぞ。成金丸出しの悪趣味な服装だ。
それで実力が超一流だからタチが悪いんだが

189 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:30:04 ID:???
ジョルノ=ジョバァーナ?

190 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:31:10 ID:???
>>188
その武器も、鎧も凄まじい超性能だしな
あれ11LV相当になるんだろ?
10LVファイターなら+3魔法装備ぐらいもってて当然かもしれないが

191 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:35:15 ID:???
親に寄生して働かない奴は、
盗賊より質が悪いだろ。

192 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:35:29 ID:???
>190
あやまれ!+2武器しか持ってなかった『見つける者たち』の戦士(マジで名前が思い出せない)にあやまれ!

193 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:37:28 ID:???
パラサイトとパラサって似てるよね。

194 :NPCさん:2008/08/16(土) 22:43:20 ID:???
>>182 敵認定しないと乱戦エリアの形成を宣言できない。
乱戦エリアができていない時点では、相手に応じて乱戦エリアの形成を宣言するから
グラランを視認できる人物を3m間隔でならべる必要がある。

問題は「1ラウンドに1人に対してしか乱戦エリア形成を宣言できない」とした場合と
Q16の解釈。
「人ごみにまぎれるとどうなる?」とか
「乱戦対応キャラの制限距離内を敵が通ったとき」と書いてくれればよかったんだが、
そう書いてないから、制限移動距離で相手が移動終了する必要があるんじゃ?とも読める。

195 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:06:32 ID:???
>>191
ニートは何も生み出さないからな

196 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:07:39 ID:???
デーモンに寄生するグララン…
またの名をデーモンパ(ry

197 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:11:01 ID:???
あれはたいていのデーモン猫の爪でちょんぱできるんじゃね

198 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:13:50 ID:???
>>195
盗賊も何も生み出さないという突っ込みは無粋なのか?

199 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:25:12 ID:???
盗人は三分の理を生み出す

200 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:27:09 ID:???
この手の世界は盗賊と言う職業に対しての需要と供給があるからねぇ

201 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:33:59 ID:???
需要があるのは盗賊ではなくスカウトです、と

202 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:37:04 ID:???
無印と比べてシティアドベンチャーや人間相手の敵なポジになってたんだな>盗賊ギルド

203 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:38:42 ID:???
この手の世界、って言ってるから別にスカウトという呼び名で限定せんでもええやん
ていうかスカウトって本来はどういう人たちなの? なんかSWだとあからさまにシーフ的な扱いだけど
スカウトと聞くとボーイスカウトという単語が真っ先に思い浮かぶんだぜ

204 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:41:40 ID:???
「冒険者らしい」技能なんじゃないかな>スカウト技能

205 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:50:40 ID:???
スカウトというと偵察兵のことだが、
中世世界においては往々にして「若くて健康で危険を恐れない男子」のことだ。

206 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:54:51 ID:???
現実世界でも盗賊に需要はあるだろ。

207 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:58:00 ID:???
どこに?

208 :NPCさん:2008/08/16(土) 23:59:55 ID:???
盗賊というか窃盗犯がいなくなって困るのは故買屋とかの犯罪者だけだろ

209 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:12:21 ID:???
けーさつが捕まえる人たちが居なくなるので困る

210 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:13:59 ID:???
思想犯を捕まえて入れればいいじゃない

211 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:17:11 ID:???
>209
理想の世界とは警察と軍隊が無駄飯食らいでいられる世界のことだ

212 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:23:20 ID:???
あーなんか居たなぁ。イノシシに変身するんだっけ?

213 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:23:43 ID:???
スカウトは、scout=斥侯、偵察だね。(ジーニアスより)
僕のイメージでは、探偵とか偵察用のエージェント−「交渉能力」とかそんなイメージ。
罠設置もできるし、特殊工作員って感じかな?

ボーイスカウト、ガールスカウトはレンジャーっぽいイメージがあるなぁ。欧米ではどんな団体知らないけれど。(日本でも欧米でも、ボーイスカウトもガールスカウトも団体名みたい。)
インディー・ジョーンズ的な意味では「冒険者らしい」といえるかな?
僕のイメージでは、「冒険者」≒「冒険家」≒「探検家」という変化でレンジャー的なイメージが強くなってしまう。>「冒険者らしい」技能

>>200
この手の世界は盗賊と言う職業に…
2.0は前作のような「この手の世界」じゃないんじゃないかな?
ルールブックのギルドの記述からはヤクザかマフィア、もしくは野盗位の存在だと思う。
精読はしてないから間違いが有ったら誰か指摘し下さい。

214 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:24:05 ID:???
まあお前にとってはそうかもな
俺にとってもそうだけど

215 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:33:32 ID:???
>>214
どれに対するレス?出来ればアンカーつけて。

216 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:36:17 ID:???
>>215
>>211>>213

217 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:50:34 ID:???
>>184
>>176の"法や秩序を理解しない盗人"とはグラスランナーのことだぞ?
つまり、「悪人の秩序」すら守らない

ローフルとケイオティックの対立は、
時としてグッドとイビルの対立より苛烈なんだ

218 :NPCさん:2008/08/17(日) 00:52:53 ID:???
盗賊ギルドはローフル-イビル、グラランはカオス-イビルか。自覚がないからカオス-グッドかもしれないけど

219 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:04:21 ID:???
そもそもローフルとかイビルとかは同じ価値観を共有しているしている前提でないと議論できまい
所有権という概念がない種族には通じない

220 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:10:53 ID:???
>グラスランナー
イビルもグッドもいるとは思うけど、大半はニュートラルだと思う。
単純に所有権に頓着しないからゆえの悪癖だからなぁ。
ケイオティックは間違い無いね。

221 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:12:09 ID:???
法の概念がなければ法を破る事も出来ないと思うけど

222 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:25:32 ID:???
付き合う上ではローフルカオスよりはグッドイービルだろ
というかカオスだからと問答無用で殺しにかかるようなやつは普通に付き合いたくない

223 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:29:48 ID:???
待て、なんだグッドイービルってw

224 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:32:43 ID:???
「グッドかイービルかどうか」というなんでしょう。

225 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:33:58 ID:???
上は誤記
「グッドかイービルかどうか」という意味なんでしょうね。

226 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:42:28 ID:???
グッドとイービルって何を基準にするのかよく分からん。

227 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:44:08 ID:???
聖書

228 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:54:10 ID:???
ええと、
横断歩道を渡ろうとしている老人を
手を引いて渡してあげるのがグッド
行く方向が同じなら助けてあげるのがニュートラル
手を引く振りして財布をするのがイービル
だっけ?

229 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:55:27 ID:???
つまり、本人がどう思ってるかではなく、周囲がどう評価するかで決まる訳か?

230 :NPCさん:2008/08/17(日) 01:58:58 ID:???
盗賊や盗賊ギルドは必要だから存在してるんじゃない(当人は必要だと言うだろうが)
マフィアやカモッラやギャングのように
ほっときゃどうしても「発生」するもの
そしていつしか歴史と伝統を持ってしまう
こんな需要がある、とか論じるだけムダかと

231 :NPCさん:2008/08/17(日) 02:09:31 ID:???
>>228
大多数の人はその老人に無反応だろうからどれにも当てはまらないな

232 :NPCさん:2008/08/17(日) 02:38:24 ID:???
>>228
たとえばその老人が極悪人だった場合はどうなる?

233 :NPCさん:2008/08/17(日) 02:58:15 ID:???
その老人に対し、

更生させて善人にしてしまうのがグッド
関わらないのがニュートラル
財布をスるのがイービル

234 :NPCさん:2008/08/17(日) 03:11:22 ID:???
イービルw

235 :NPCさん:2008/08/17(日) 06:46:24 ID:???
イービルは同じイービルだからといって気を許したりしないからな。
むしろ同じイービルだからこそ警戒する。

236 :NPCさん:2008/08/17(日) 06:51:53 ID:???
それでもイービルはグッドとはパーティーを組めないからな。
迷宮の中で合流するのなら別だけど。

237 :NPCさん:2008/08/17(日) 06:59:00 ID:???
>>232
法的に犯罪者でない限り、不承不承助けるのがローフルグッド
バレる心配がなければ突き飛ばして車に轢かせるのがニュートラルグッド
善の衝動のままに撲殺するのがケイオティックグッド

敵対組織の奴でない限り、とりあえず助けるのがローフルイビル
自分の計画(悪事)との利害で考えるのがニュートラルイービル
悪の衝動のままに撲殺するのがケイオティックイービル

世の慣習に従い、とりあえず助けるのがローフルニュートラル
あえて老人の運命に干渉しないのがトゥルーニュートラル
何も考えずにやりたい事をするのがケイオティックニュートラル


238 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:27:43 ID:???
もはやSWの話でない

239 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:34:45 ID:???
>>236
そりゃお前自分が泥棒だったとして警察官とお近づきになりたいか?

240 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:35:00 ID:???
2.0世界における「善」の根幹は「ヒューマニズム(人族中心主義)」だな

241 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:35:41 ID:???
>>237
そこがよく分からん

悪の衝動と善の衝動はどう区別されるんだ?
本人が善と思っていることでも他人から見たあら悪と言うこともあるっていうか
自分が悪であると思いながら行動する奴はあまりいない
何も考えずにやりたいことをやるという点ではケイオスグッドもケイオスイービルも同じではないか

242 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:36:41 ID:???
>>240
そりゃ生存競争だから
どっちかを撲滅するまで終わらん

まぁ撲滅したとしても内ゲバはたぶん簡単にはなくならんだろうが

243 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:43:50 ID:???
>>241
>悪の衝動と善の衝動はどう区別されるんだ?
ケイオスグッドの衝動「悪!即!斬!」
ケイオスイービルの衝動「女子供老人を殺すのは三度のメシより大好きだぜ!ヒャッハー!」

>自分が悪であると思いながら行動する奴はあまりいない
「おれは悪だ、悪事こそ俺の存在意義だ」と考えるからこそ「邪悪」であり
だからこそ普通の人間や自然の産物とは相容れない存在なのです

上記の例は多分に誇張表現が混じっているのでご注意下さい




244 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:52:23 ID:???
>>241
そもそもイービル(悪)を定義するに当たって「悪」の語を使っている時点で、理解できるほうがおかしい。

245 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:54:15 ID:???
つまり
人族がローフルグッドで
蛮族がケイオスティックグッドで
グラランがケイオスティックニュートラルか

246 :NPCさん:2008/08/17(日) 07:58:56 ID:???
>>245
蛮族は全てイービル
人族はグッドからイービル様々

グラランがケイオスティックニュートラルなのは宇宙の真理

247 :NPCさん:2008/08/17(日) 08:12:26 ID:???
蛮族には蛮族の神と正義があるんだからグッドで良いだろ

248 :NPCさん:2008/08/17(日) 08:15:07 ID:???
…なんか途中から善と悪の定義になってきたような…

 グッド←→イビル 善悪の定義

   ニュートラル 赤魔術師・こうもり

 ローフル←→ケイオティック 法に従うか否か

こんな感じかな?あとは「成績は中の上」とかそんな感じで混ぜ合わせて。

249 :NPCさん:2008/08/17(日) 08:18:49 ID:???
>蛮族は全てイービル
SNEの感性は世界をそんな構図にしていないと思う。
「人族vs蛮族=激しい異民族対立」だというのがうちの鳥取での解釈。

つまり、蛮族もグッドからイービルまで様々。
あのコボルトも蛮族だし。

250 :NPCさん:2008/08/17(日) 08:25:16 ID:???
そっかなー自分の感想では蛮族は純粋な敵役にデザインされてるよーな希ガス>249
 ただ、後半(上級者)になってゆくにつれ、その定義があやふや(どれがただしいんだ!!)に
なるようにはしてるんじゃないかって気がするけど。最初の段階だと『とにかくぶっちめればおk!』な感じ。

251 :NPCさん:2008/08/17(日) 08:27:25 ID:???
コボルトは自意識そのものがあるかどうかよく分からん

252 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:10:05 ID:???
>>248
組み合わさると全然違う
ニュートラルは純粋の象徴でもある

ローフルグッド、ローフルイービルには秩序の中に善や悪といった要素が混ざるが
ローフルニュートラルは
善悪を一切考慮しない法による0か1の判断のみ

253 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:10:42 ID:???
コボルトの存在ひとつでイービルで統一できなくなってるからな。
あれ自体は蛮族とは言い切れないが蛮族に支配され従属していることが多い、だったら
よかったんだろうけどな。

254 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:12:57 ID:???
アライメントなんぞどうでもいいよ
敵か味方かでいいじゃん

255 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:13:19 ID:???
蛮族から見れば人族の方がイービルとかいう判断基準に意味があるのか?>

256 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:15:34 ID:???
そもそもSWでグッドかイービルかなんて属性議論自体が意味が無い

257 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:16:19 ID:???
別に無理にグッド・イービルで分類する必要ないしな

258 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:19:19 ID:???
蛮族か人族かって分類があるのにさらにグッドかイビルかって分類まで作った所で
何の役にも立たないしな

259 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:20:41 ID:???
蛮族の中ですら友好的な場合や中立的な場合がありうるしね

260 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:24:04 ID:???
コボルト「わん」
ゴブリン「弱いものイジメだーい好き!俺ってエラいねえ〜」
ボガード「SATSUGAIせよ!」
ギルマン「産ませてよ!」
マーマン「争い嫌い。ギルマンは死ね」
トロール「たとえ人族でも私は勇気ある者を尊敬する!」

主だった蛮族だけでもこれだけバラけるんだから
先天的に穢れ度高い奴は蛮族くらいしか言えないんじゃね

261 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:25:37 ID:???
人族で敵対的な場合があるんだし、逆も真なりで全然問題ないだろう。
人族はいいやつが多い「傾向にある」
蛮族は悪いやつが多い「傾向にある」


262 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:31:01 ID:???
>>261
良い奴悪い奴と言うより
人族は人族と連帯する傾向があり
蛮族は蛮族同士連帯する傾向が強いってだけよね

まぁ、それにすら例外はあるけどコボルトとかマーマンとか
後独立系の蛮族も

水際の勢力関係はすごく複雑だ
ハルピュイアとギルマンと海エルフとマーマンの四角関係

263 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:31:25 ID:???
しかし近年その傾向は失われつつある
本当に最近の若い者は全く・・・

264 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:33:33 ID:???
×コボル「ト」
○コボル「ド」

265 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:33:40 ID:???
まぁ人族側だって、神を崇めることが出来ないとかいう極めて胡散臭い毛玉とか
異世界からの侵略者抱え込んでるからな

266 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:41:26 ID:???
まるで形を変えたファリスファラリス論争みたいだな

267 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:42:30 ID:???
>異世界からの侵略者
誰のことだよ

268 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:43:30 ID:???
ファリスが性悪説でファラリスが性善説だろ?

269 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:49:01 ID:???
大事なのはもふもふしてるかどうかだ

270 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:50:04 ID:???
そういえば神への信仰で「PCが振舞うべきありかた」みたいな制限はあまりなくなったな、2.0で。

271 :NPCさん:2008/08/17(日) 09:50:59 ID:???
モフモフも良いがツルツルヒンヤリも良いぜ

272 :NPCさん:2008/08/17(日) 10:14:29 ID:???
>>270
そりゃ1.0であれだけgdgdになればなあ

273 :NPCさん:2008/08/17(日) 10:29:29 ID:???
レッドキャップも忘れないであげてください

274 :NPCさん:2008/08/17(日) 10:53:15 ID:???
>>249
違うよ
第二の剣を奉ずるからイービルなんだ
グッドとイービルは対立軸なんだよ

>コボルトの存在ひとつでイービルで統一できなくなってるからな。
そんなことはない

我々小市民は善行より生活を優先して、時に小悪をなすだろ?
人界のコボルトも同じように悪行より生活を優先し、時に小善を成すんだよ

275 :NPCさん:2008/08/17(日) 10:56:36 ID:???
>>274
蛮族にとってイービルは悪行じゃないんじゃないのか?

276 :NPCさん:2008/08/17(日) 10:59:55 ID:???
このスレってほんとどうでも良い話題で加速するよね

277 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:01:59 ID:???
>274
蛮族にも第一の剣の神を信じる奴はいるぞ

278 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:03:21 ID:???
でも種族全体として第一の剣を信じてる奴はいないんだろ?

279 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:05:19 ID:???
>274
開放の剣って呼び方がね。100%の悪ってイメージが湧かないなぁ。

280 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:07:34 ID:???
だが、100%人族にとって有害だ

281 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:11:05 ID:???
人族にも第二の剣の神の信徒はいるわけだが。
多数派(社会とも言う)と少数派の対立であってそもそも
絶対的な『正しさ』なんてもんは決まってない世界だと思うがね

282 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:13:16 ID:???
>>279 支配=抑圧なのかどうかって問題もあるし、
支配からの卒業とか言って盗んだバイクで走り出しちゃう人もいるからねww

283 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:16:12 ID:???
・第二の剣
・第二の剣に触れた神格
・第二の剣に触れた神格の信徒

どこまでが悪でどこからが悪とは限らないのかはっきりさせてから主張した方がいいんじゃね?
「全部だ」って言ったらル=ロウドとかサカロスとか怪しいけど。

284 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:17:09 ID:???
>>281
現代人の上から目線で見ればそうかもな

285 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:26:19 ID:???
・第二の剣:そもそも意思があるのかどうかすら不明

・第二の剣に触れた神格:まあダルクレムが俺様最高、悪行どんと来いなのは確か。
ただ好んで悪を行うというよりも自分に都合が良ければ善悪関係無いってタイプに思える
ブラグザバスは悪、メティシエは黒にかなり近いグレー、ラーリスはよくわからん。

・第二の剣に触れた神格の信徒:GMの都合で好きにしていいんじゃね

286 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:27:11 ID:???
ぶっちゃけアステリアみたいな1.5本目みたいな奔放な奴もいるし
キルヒアなんて出自不明だぞ、古代神なのに

287 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:54:06 ID:???
要するに中世ヨッパーロのキリスト教とイスラム教の関係だと思えばいいんじゃね?

288 :NPCさん:2008/08/17(日) 11:57:17 ID:???
ヨッパーロが何かは知らないが、一応交渉はできてるんだしもっとたちが悪いだろ>キリスト教とイスラム教

289 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:08:31 ID:???
イスラムもキリストもエルサレム欲しいだけでそれほど領土的野心はないからなぁ

290 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:14:16 ID:???
異教徒の文化圏を征服して旨いか?というと微妙だろうなあ。
殺して財貨を奪うくらいがちょうどイイよね。

291 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:19:23 ID:???
剣かコーランか金か、か。

領土的野心は宗教にあるんじゃなくて宗教が基づいている国家が持ってるな。

292 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:20:48 ID:???
植民地を作って現地人に宗教を強制的に広めるぐらいじゃ領土的野心とは言えないよね

293 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:24:40 ID:???
>宗教が基づいてる

それじゃローマ帝国とモンゴルの拡張が説明できん

294 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:29:49 ID:???
>>292
それは既に中世ではないだろ

295 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:37:54 ID:???
いやまあ、>>292くらいまで徹底的にやるならそりゃ「いつかは」利益になるだろうけど、
手っ取り早く飢えた領民の腹を満たしてくれる訳じゃあなかろうな、と。

強引にラクシアの話に戻すと、蛮族の土地って別に奪っても「すぐには」旨くなくね?

296 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:38:31 ID:???
このゲームは中世ヨーロッパをモデルにしてないことに注意していただきたい

297 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:45:18 ID:???
>>295
まず蛮族を完全に駆逐した後、新たに開墾しないといけないからな
蛮族国家のあるあたりまで侵攻すれば田畑もあるんだろうが

298 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:45:24 ID:???
>>292
空手使いの宣教師?が乗り込んできて
傾奇者と死闘を繰り返すんですね、わかります

299 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:57:00 ID:???
別に農地が無くても資源があるなら他所の土地に侵攻していくのは当然

とAoEやってると思う

300 :NPCさん:2008/08/17(日) 12:59:36 ID:???
そこに他国あるから

301 :NPCさん:2008/08/17(日) 13:01:02 ID:???
まあ資源とるにしろ準備要るじゃないか。
それこそ採掘所とかw

まあ作物育てる手間がない分農地に比べてかかる時間は少ないだろうけども。

302 :NPCさん:2008/08/17(日) 13:35:54 ID:???
この世界には魔法の宝が埋まってる遺跡ってもんがあるからなあ。
そして往々にして蛮族はそこに住み着いたり先に発掘したりしてる。
蛮族には建築技術とか無いのかとちょっと思ったりもする

303 :NPCさん:2008/08/17(日) 13:41:48 ID:???
>>302
蛮族ってヤクザみたいなもんだろ。

自分で家作る気無いんだろ。

304 :NPCさん:2008/08/17(日) 13:44:14 ID:???
一応蛮族に奴隷として使われてる人族もいるはずだからその辺解放とかそういうのもあるんじゃなかろうか

305 :NPCさん:2008/08/17(日) 13:47:53 ID:???
狩猟採集民族なのかね>蛮族

306 :NPCさん:2008/08/17(日) 13:49:57 ID:???
>302
文化からも開放されてるっぽいなぁ>蛮族
だからドレイクやバジリスクくらいにならんと知的な連中がいないんだろうな。
おかげで、あまり遺跡が荒らされていない…と。

でも、守護する剣があるおかげで人族は文化を維持できてる事実。基本的な勢力は
 蛮族>人族 っぽいよなぁ。

307 :NPCさん:2008/08/17(日) 13:52:30 ID:???
質より量の戦略の方が、量より質の戦略より基本的には勝っているからな

308 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:04:41 ID:???
最高のごちそうを奴隷として使うなんて我慢強いな

309 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:06:41 ID:???
人族から見たら蛮族は上位捕食者か

310 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:09:35 ID:???
>>308
農耕用の牛位のイメージなのかな>ごちそうを奴隷

311 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:10:04 ID:???
奴隷にすれば繁殖させてから食べ放題ですよ

312 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:13:57 ID:???
人間を喰うのはオーガとミノタウロス、あとはなんでも喰うヒルジャイアントくらいなんだぜ。
単にマズいから労働力として使ってるんじゃないか

313 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:16:17 ID:???
>>307
まあその量を機能的に運用できるかが問題なわけで。

314 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:26:48 ID:???
>>312
食人種が多いみたい。
ルールブックTのP270にそんな記述があるんですよ。

315 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:46:57 ID:???
人間-蛮族はグッド-イービルよりもロウ-カオスの対立軸にある気がするなぁ・・・調和と開放だし

316 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:48:45 ID:???
>314
おお、これは忘れてたわ。しかしモンスターの項見てると殺しはしても喰われるイメージはあんまり湧かんなあ。
トロールとかは戦いの後に「貴様の死は無駄にしない」で美味しくいただかれるんだろうか

317 :NPCさん:2008/08/17(日) 14:53:39 ID:???
コボルドがちゃんと味も見た目も美味しく調理するんだろう

318 :NPCさん:2008/08/17(日) 15:01:14 ID:???
中国では死んだ兵士の肉を食料にするのは普通だったんだよ

319 :NPCさん:2008/08/17(日) 16:22:23 ID:???
なんかグッドイビル軸で考えるからオカシくなるんじゃないか?
人族:蛮族はローフル:カオティック軸だろJK

320 :NPCさん:2008/08/17(日) 16:45:45 ID:???
>>223
やべえ、グッドウィルみてえだ

321 :NPCさん:2008/08/17(日) 17:41:46 ID:???
不朽の名作D&DのシステムでSW2.0を考えるからおかしくなるのかもしれない

322 :NPCさん:2008/08/17(日) 17:49:19 ID:???
グッドだの何だのの話は全部読んでない

323 :NPCさん:2008/08/17(日) 18:00:34 ID:???
読む必要ないよ、馬鹿がはしゃいでるだけだし

324 :NPCさん:2008/08/17(日) 18:01:40 ID:???
アライメント(笑)

325 :NPCさん:2008/08/17(日) 18:05:12 ID:???
アライメントなんぞ当てはめたってどうにもならんだろ
そんなのは鳥取でやってれば?

326 :NPCさん:2008/08/17(日) 18:06:03 ID:???
まぁ、SW2にアライメントって要素はないしね。
しいて言うならば、PCにはグッドな要素が求められているように、
ルールブックやリプレイでは書かれているように見える。

327 :NPCさん:2008/08/17(日) 18:11:37 ID:???
さて、盛り上がってるところ悪いが、明日あたりからフラゲできそうだな。
大体いつもどこでフラゲできてたっけ?

328 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:07:29 ID:???
フラゲマダー?

329 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:12:40 ID:???
>>302-303
ルーフェリアの二つ隣の国は蛮族の王国らしいから、
そのうちどんなもんか分かるんじゃないかな

330 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:25:52 ID:???
今日1日心当たり全部当たってみたがまだ置いてなかったお(´・ω・`)
明日また探すお(`・ω・´)

331 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:27:03 ID:???
20日にそれ系の店行けば普通にヒラ積みだと思うよ

332 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:30:36 ID:???
明日にゲーム屋あたり、19日に東京周辺で平積みじゃないかな

333 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:34:58 ID:???
今更だが、次スレ立てるのは990でいいのか?

334 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:37:54 ID:???
・・・はあ?

335 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:41:56 ID:???
いや、>>1を見れ

336 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:43:22 ID:???
>>326
逆に、盗賊ギルドの設定で悪人セッションもやりやすくなったかもな。
他の組との抗争に明け暮れながら、蛮族ごときにウチのシマ荒らされてたまるか的な。

337 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:45:10 ID:???
                   ,/⌒Y
                 /    | /⌒\
                /     | / .:..  \
                  /   . :ノ  ⌒7   |:.    \
                  /  .:/′       人:.:. .   |
              人;;/f'    <フ . ::く_ノ\:.:  |
                人    . . .:.::丿   \;;丿
                 >-  . :⌒\        まぁ、アライメントとか導入しても
                      7      .:\       解釈で荒れる要素が増えるだけだな
                    /!     \   .:ア
                      八   ノ .:/  . :/k_
                  /Y′/  . :/ ≦
                 __/.:ノ .:Y .r ノ⌒マ
                      「.:/   .:7'′ /7⌒l┐
                   Y          /   . :丿
                 {           .::/
                _.ゝ    .:>‐{_;;ノ
              ,r┤   .:Y´
               ー―――┘

338 :NPCさん:2008/08/17(日) 19:46:12 ID:???
900だろうが990だろうが誰か立てるだろ

339 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:00:41 ID:???
コア部位:立つ場所。

340 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:25:12 ID:???
ところでグラランが魔晶石で練技は結局おk?

あと、グラランソーサラーがファミリア作ったとき
ファミリアのMPは使えるでおk?





341 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:26:14 ID:???
>>336
盗賊ギルドは蛮族とつるむ事も多いはずだがなw

342 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:26:54 ID:???
そんなのSNEじゃないと答えられない

343 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:48:27 ID:???
蛙使い魔が優秀すぎて涙が出てくる

344 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:49:49 ID:???
フフッ、2.0もいよいよ「ギリシア宗教発展の五段階」を必要とされる時が来たようですね…


345 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:51:52 ID:???
使い魔ヘビを追加で対抗だ!

346 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:55:38 ID:???
>>345
そんで肩パッドに入れるのか?

347 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:57:39 ID:???
ロッドの代わりに発動体として使用できます

348 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:59:48 ID:???
使い魔は追加されないかなー
2でなかったから無理かなー…

ところで、使い魔を変更したくなったらもう一回ファミリアの儀式すれば前のは消滅するのか?

349 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:00:00 ID:???
コナン・ザ・バーバリアンで敵で出てきた車だん吉みたいな顔の蛇の人みたいに、毒矢として使いたいな。

350 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:05:34 ID:???
>>348
契約の解除は主動作で可能(I p361)

351 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:07:08 ID:???
>>350
おおぅ、読み落としていた、ありがとう

ところで、天使のアミュレットをつけてレイジングアースを使うと、やっぱり都合三回効果があるんだろうか

352 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:11:34 ID:???
天使のアミュレットってどこだよ
探しても見つからん

353 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:15:22 ID:???
使い魔が既存の生物を使わなくなったって事は形状による特殊能力(鳥→飛べる・蛙→360°視界)
以外の能力は使えないのかねぇ? コウモリとか使い魔にしても夜間偵察ができないわけだ。

354 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:29:46 ID:???
主に暗視特性があっても、使い魔に暗視特性が無いと、
使い魔の目では暗視できないのだろうか‥?

355 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:38:35 ID:???
>>351
祈りのアミュレットなら3回とも+1ずつされると思うぞ。

356 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:46:05 ID:???
マギテック15レベルでメテオバレットが使えるようになりますか?

357 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:47:41 ID:???
リトルボーイが使えるようになります

358 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:49:27 ID:???
>>354
逆に主の暗視能力に依存
人間やウサギが主だとぬこ魔は夜は明かり無しだと見えない

359 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:51:56 ID:???
劣化ウランパレットで我慢するんだ

360 :NPCさん:2008/08/17(日) 21:55:10 ID:???
>>358
d。

361 :NPCさん:2008/08/17(日) 22:33:54 ID:???
>>359
「バ」レットだよ?

362 :NPCさん:2008/08/18(月) 02:08:46 ID:???
蛮族は夜目きかへんの?エルフドワーフルンフォークは、見えるのに?

363 :NPCさん:2008/08/18(月) 02:41:40 ID:???
>>362
蛮族なら知覚が五感でも暗視持ちは多い

……ってバジリスク暗視なしかよww

364 :NPCさん:2008/08/18(月) 06:05:00 ID:???
今日からフラゲ祭りか。

365 :NPCさん:2008/08/18(月) 06:42:41 ID:???
さあ、今日はフラゲのために旅立つぞ。
帰ってきたら結婚しよう。

366 :NPCさん:2008/08/18(月) 08:53:56 ID:PNT7Xg81
死亡フラグやめれw

367 :NPCさん:2008/08/18(月) 09:34:15 ID:???
フラゲしに行ったらまだ本屋が開いてなくて泣いた
誰か慰めて

368 :NPCさん:2008/08/18(月) 09:35:12 ID:???
あと30分くらいすれば開くだろ

369 :NPCさん:2008/08/18(月) 09:44:28 ID:???
地方だから発売日になってもまだ並んでない

370 :NPCさん:2008/08/18(月) 09:52:28 ID:???
フラゲってどんな店でできるんだ?
イエサブとかで売ってる?

371 :NPCさん:2008/08/18(月) 09:58:35 ID:???
東京の本屋になぜか普通に置いてあったりする
イエサブは無い

372 :367:2008/08/18(月) 09:59:47 ID:???
本屋開いたけど置いてなかった
誰か慰めて

373 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:02:23 ID:???
自らを慰める行為をするといいよ

374 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:03:34 ID:???
ニート乙。

375 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:04:17 ID:???
20日発売なら今日の午後あたりが搬入じゃね?
早売りがあるとすれば夕方くらいになると思う。
明日ならもーちょい確実。

376 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:04:44 ID:???
発売日当日までは本当か嘘かわからないフラゲ情報で
一喜一憂するカオス状態が続くわけだwktk

377 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:07:10 ID:???
いいよね、この荒らしの前のよーなふいんき。

……誤変換だが直さないことにする。

378 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:18:57 ID:???
        rー、
    」´ ̄`lー) \
    T¨L |_/⌒/ ←メイス
     `レ ̄`ヽ〈
       |  i__1
     _ゝ_/ ノ
      L__jイ´_ )
        |  イ
         |  ノ--、           r'⌒ヽ_
        ゝ、___ノ二7  /´ ̄l、_,/}:\
         |ーi |   l_/ /__ィ::.  ゝ~_ィ´:; ,ゝ
        __〉 {      (T´ |1:::.  \_>、};;_」
       'ー‐┘       ! ` ̄''ァ一 、\ ヽ}  ←スピア
               〈` ̄ ̄^`¬ノ .::〔 ̄´
                   1  ヽ   .:::レ  ヽ、
                |_イー-、_;;j|_:.   ゝ、
                __,,,... -- |. {―――‐フゝ、   〉 -- ...,,,__
        _,, -‐ ´       ,r|__ト,    1ニノ ー'´       ` ‐- ,,_
    , ‐ ´         └―'´                     `

379 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:22:54 ID:???
2.1が発売されるに100G

380 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:24:41 ID:???
第4の剣がすっかり忘れ去られているようだが
神様作成ルールが付属するとしたら
神殺しの剣もいくらか言及されるのかな?

381 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:34:17 ID:???
>>378
メイスは牽制攻撃をするだけでクリティカルなし
=上限が確定する手加減攻撃が可能なところも長所だしな
(牽制攻撃の命中+1はなくなるけど)

382 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:35:28 ID:???
>>381
13以上の時に宣言できなくなる、だから、12の時は宣言できるよ。
だから普通に命中+1は発生するよ。

383 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:52:04 ID:???
>>381
メイスは牽制されて三本間で憤死だお。

384 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:53:05 ID:???
あぁ、Q&Aは対金属鎧の相手(C値+1)に対して〜ってことか

C値が13    クリティカルなし  命中+1
C値が14以上 クリティカルなし  命中ボーナスなし

385 :NPCさん:2008/08/18(月) 10:56:26 ID:???
牽制攻撃Wが待ち遠しい

386 :NPCさん:2008/08/18(月) 11:47:51 ID:???
昼休みにフラゲ行ってくます

387 :NPCさん:2008/08/18(月) 11:55:43 ID:???
二日前か

388 :NPCさん:2008/08/18(月) 12:06:51 ID:???
いや、今月は大抵19日だと思うので、フラゲできる店ならもうあるんじゃねえか?
フラゲできない店しか知らないので分からないけど。

389 :NPCさん:2008/08/18(月) 12:37:50 ID:???
フラゲマダー

390 :NPCさん:2008/08/18(月) 12:53:53 ID:???
今更だが

ミノタウロスって「人族の女性を好み、数日間いたぶった挙句食い殺します」ってあるけど
タビットもリルドラケンも「人族」なんだよな…

ま、SNEのデザイナーの良い意味での変態具合から考えるとありえんが。

391 :NPCさん:2008/08/18(月) 12:56:25 ID:???
いや、いたぶって殺すなら種族は問題ないだろう
子作りしましょ♪ならオイってなるかもしれんが

392 :NPCさん:2008/08/18(月) 12:57:03 ID:???
そもそも「いたぶる」の詳細が分からんのでなんとも。

393 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:08:40 ID:???
ミノタウロスをいたぶるだとぉ!?

394 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:11:00 ID:???
朝起きてわくわくしながらこのスレを開いたのにフラゲ情報はまだでした
あうー、もう出てると思ったのになぁ

395 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:11:47 ID:???
コボルトみたいにある程度自分の命を大事にする蛮族なら奴隷として取引されるんじゃないかな
ボガードみたいに自分が死んでも気にしない奴らは無理だが

396 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:12:24 ID:???
何のフラゲ?

397 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:14:20 ID:???
V

398 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:16:03 ID:???
延期したとか聞いたけどちゃんと20日に出るのね

399 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:18:04 ID:dAvs9LfS
ミノタウロスのメスっていないんかな
いなそうだけど

400 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:20:11 ID:???
む、さげ損じた

401 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:20:15 ID:???
いや、いるっしょ?

402 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:28:26 ID:???
じゃあミノのメスも人族の女いたぶるのか…
性的ないたぶりではない可能性があるな

403 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:39:53 ID:???
つミル姉さん

404 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:40:01 ID:???
3の発売は九月七日だぞ?

405 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:41:58 ID:???
ttp://fujimishobo.co.jp/sw/20080812TW.jpg
俺、秋になったらこれ着て歩くんだ…

406 :NPCさん:2008/08/18(月) 13:42:38 ID:???
>>404
http://fujimishobo.co.jp/sw/2008/08/20_4.php

407 :NPCさん:2008/08/18(月) 14:09:52 ID:???
昼休みで本屋行ったけど、フラゲできなかった
明日かな

408 :NPCさん:2008/08/18(月) 15:48:36 ID:???
今日夕刻に搬入かもね。明日なら開店から並ぶと思うよ。

409 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:04:56 ID:???
>>III
昼下がりに神保町書泉、秋葉Rステ・イエサブと回ってみたけどまだなかったよ。

410 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:05:14 ID:???
神田の書泉には昼休みにはなかった。

411 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:11:39 ID:???
ルルブ1・2はイエサブでフラゲして急いで手に入れたが、
もう遊ばないしルルブ3はネットで買えばまあいいやと思ってる俺がいる…
セツナス

412 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:16:14 ID:???
amazonで標識種。

413 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:24:43 ID:???
俺も明日あたり新保町行って買うとするかな

414 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:25:07 ID:???
ttp://ec2.images-amazon.com/images/I/51IT-75rvUL._SS500_.jpg
なんで透けてるの?
砕け散った剣だから?

415 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:29:10 ID:???
俺は明日買いに行くかなあ
今日は仕事で日が変わるまで忙しいから。
ということではやくフラゲして内容教えてくれ!

416 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:30:37 ID:???
梅田の紀伊国屋にはもちろん無かったよ

417 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:31:01 ID:mbPX8sdI
今、神保町の書泉でゲット

418 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:34:31 ID:???
>>417
荒らしと思われない為にも手に持った状態の写メうP汁

419 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:35:53 ID:???
ちょっと、飽きたし
2もほとんど遊んでないから
3は店頭で見かけたときに買うかと思ってる俺。
1のときは書店をかけずりまわったのに・・・

420 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:46:10 ID:???
>>417
荒らしと思われない為にも詳細な内容をうp

421 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:51:46 ID:???
とりあえず5冊買ったけど重かったから捨てちゃった

422 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:55:18 ID:???
フラゲ情報は嘘みたいだな。
ルルブ3とレシートが一緒の画像でも、うPされない限り荒しとしか思えん。

423 :NPCさん:2008/08/18(月) 16:57:18 ID:???
画像はいらんからげっとした報告だけじゃなく中身も教えてくれ
ルンフォは神になれるのか?

424 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:00:54 ID:???
中身だけじゃ以前の様に荒らしがガセネタを書き込むだけだな。

425 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:01:40 ID:???
フラゲしたが靴を探すために燃やした

426 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:08:34 ID:???
ガセネタを楽しめるのもあと2日。
どんどんガセって欲しい

427 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:08:44 ID:???
まあ帰りにまた寄ってくるさ。
一番早いのはRステ……とかはないだろうなぁ。
FEARと違ってごくごく一般の流通しかないだろうし。

428 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:08:57 ID:???
フラゲしたけど、飛んできたエルダードラゴンに奪われた

429 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:11:00 ID:???
>>428
エルダードラゴンなどいない!
 (⌒`ー――"⌒)
 / / ̄ ̄ ̄ ̄\
`/γ ≡≡ノハ≡≡Uヽ
||U  ̄  | ̄  i
||  U`ニニ′  U|
三>U ‖ ̄‖ U <三
| \ Uヾエエ丿 ノ|
|   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ
|       ||


430 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:11:31 ID:???
>FEARと違ってごくごく一般の流通しかないだろうし

脳味噌腐ってる?

431 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:12:48 ID:???
いるって、奪われる前にモンスター出たちょっと見たんだけどML18にエルダードラゴン書いてあった。
ちなみにエンシェントドラゴンが25だった

432 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:14:28 ID:???
まぁ、まて。
とりあえず俺もフラゲしに行ってくる。

…靴の紐が切れた…

433 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:19:28 ID:???
新情報は欲しいがガセネタは要らぬ。
ガセネタを書き込んだ奴に「カレーを食べると必ず溶けかけのルー」が入ってる呪いがかかれば良いのに…。

434 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:20:24 ID:???
さっきフラゲ専門の本屋に行ったら
上空にドレイクが飛来して本屋は炎上
阿鼻叫喚の地獄絵図になってた。

435 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:20:48 ID:???
フラダンスしたぞー

436 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:23:50 ID:???
>>433
それコンジャラーの13レベル魔法にあったぞ?

437 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:30:46 ID:???
フラゲして、サンプルキャラのルンフォがチャイナドレス着てた
とこまでは見えたけど
気づいたら、クーラーガンガンに利いた部屋で目覚めた

438 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:31:53 ID:???
フラゲできたよ
ファミリアが強化されたり、コールゴッドが対象のランクによってはキャラロスト一直線だったり
蛙のMPが21まで増えてバロス

439 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:41:01 ID:???
しばらく目が離せませんな

440 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:43:13 ID:???
近所の本屋に売ってたが、
名誉点が足りなかったので買えなかった。

441 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:51:44 ID:???
行きつけの本屋に行こうと思ったが、ガソリンが少なかったので行かなかった。
ガソリンが高いって愚痴…

442 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:53:27 ID:???
1行めを読んだとき、焚書でもたくらんでるのかとオモタ。

443 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:53:49 ID:???
近所の魔剣の迷宮の奥にあったけどたどり着けずに帰ってきた

444 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:56:43 ID:???
書店に行こうと思ったら、
近所の洞窟に住み着いた、ゴブリン退治頼まれて買えなかった

445 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:59:02 ID:???
近所の街の本屋に行こうと思ったら
守りの剣が邪魔で街に入れなかったよ

446 :NPCさん:2008/08/18(月) 17:59:11 ID:???
書店に行ったら、
マナ先輩に買い占められてた・・・orz

447 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:08:36 ID:???
ようこそメイスワールドへ
SSとか+3とか皆さんのご想像通りです。

448 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:10:58 ID:???
ゲットした
帰りながら読む

449 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:12:19 ID:???
魔法の防具ってまだルールとかに出てないよね?
ルルブ3に乗ってるのだろうか?

450 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:16:47 ID:???
>>449
魔法のアイテムとしての防具はあるが
魔法の防具化のルールは見当たらんよーな。

それよりもデュラハンロードが堕落して
イジーライダーになってる件

451 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:22:03 ID:???
とりあえずうP

452 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:24:37 ID:???
>>450
魔法の防具は壊れないとかの記述はあるけど、他に情報は無いよね?
もしかして俺何処か見逃してるのか

453 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:41:40 ID:???
今日もダメだったお(´・ω・`)
諦めて20日まで待つお(´・ω・`)(´・ω・`)

454 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:45:36 ID:???
今回もフェンサー自動修得特技なし
レンジャー15レベル自動修得《縮地》とかふざけてるの?

455 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:46:53 ID:???
秋葉原の潜水艦は未入荷。明日だそうだ。
足を伸ばして神保町も確認して来る。

456 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:48:48 ID:???
うそつき大会の会場はここでしょうか?

457 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:50:29 ID:???
はい。そうですよ(嘘)

458 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:50:40 ID:???
神保町は今日売ってたよ
後魔法関連はセージやっぱり強いな
レベル12の自動習得で魔法ダメージ5軽減とか

459 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:50:42 ID:???
>>454
折角の報告にケチつけて悪いが、画像なりでフラゲした証拠を出さんと荒れる原因になるよ。

460 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:52:16 ID:???
残念なお知らせがあります。
期待を裏切らずNPCは悪化しております。

母将軍(ドワ97歳)ってなんだよ。
しかも、何だこのハートマン軍曹・・・

461 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:52:56 ID:???
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J >>459
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


462 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:53:05 ID:???
ファイター13:《バトルマスター》
グラップラー13:《バトルマスター》
スカウト12:《トレジャーマスター》
スカウト15:《匠の技》
レンジャー12:《韋駄天》
レンジャー15:《縮地》
セージ12:《マナ耐性》
セージ15:《賢人の知恵》

463 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:54:58 ID:???
ライダー技能の詳細よろ。
それさえ書き込んでくれれば、みんなフラゲを信用してくれるぜ!

464 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:55:25 ID:???
相変わらずエンハンサー・フェンサー・バードはこの扱いか。

465 :NPCさん:2008/08/18(月) 18:57:12 ID:???
呪歌はまともなルールになるように追記がされたかしら

466 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:00:34 ID:???
新しい戦闘ルールは追加されたのかね?

467 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:02:41 ID:???
>>466
つ「突破」
巻末のほうに乱戦のQ&Aがある

468 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:02:59 ID:???
冒険者レベルによる騎乗判定は両手が塞がるうえ-4ペナかかるが
ライダー技能だとノーペナで片手が使える
騎獣とライダーとで二部位扱い
1レベルごとにライダー専用の特技のようなものを修得
(チャージ、タンデムなど)
騎獣は買ってもよいが維持費がかかる
金の無い奴はレンタル

469 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:04:13 ID:???
>>465
ルルブ2の呪歌のルール解説はTRPGの歴史を通して見ても酷いレベルだよな

470 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:05:39 ID:???
ライダーは騎芸といって、バードの呪歌と同じく通常の戦闘特技とは別に、
1レベルごとに技能を選択修得できる
習得可能な特技の数は1〜で10個、5〜で7個、10〜で7個ある
騎獣の性能もあいまって結構強いが、進入不可能な地形とかあるので注意が必要

後名誉点の新しい使い方としてNPCとのコネクションができた
NPCとの関係で必要経験点が違い、顔見知り、友達、親友にまでなれる
GMが特定のNPCとコネを持たせたいのなら必要な名誉点も同時にあげてくださいってさ(使用済み扱いで)

471 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:07:03 ID:???
情報ではなく、フラゲの証拠を提示ないなら信用できんな…




ってな訳で、知りたいけど騙されたくないから耳を餃子にしますw

472 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:08:07 ID:???
ライダーのチャージはランスのみボーナスかな
長剣突撃をやって見たい俺ガイル

473 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:09:30 ID:???
まあSWの名をつけてなかったら
「遊べない」ということでカルテットになってもおかしくないからなあw

474 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:11:29 ID:???
>>467
そのQ&AがあらたなQ&Aを呼びそうな予感・・・

475 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:12:34 ID:???
>>468
盾はもてないの?

476 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:12:44 ID:???
微妙だな。騎獣の攻撃回数は基本1回で
複数回攻撃は習得まで結構遠い上にペナルティ食うし

477 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:12:56 ID:???
ところでゴブリンにもルーンマスターとかいてもいいよね

478 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:14:57 ID:???
バイクも騎乗判定いるのかね

479 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:14:58 ID:???
>>475
持てるが片手は手綱で埋まるな
手を離して乗る騎芸もあるが

480 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:17:01 ID:???
>>467
あの…そういうのじゃなくて乱戦エリアを使わないスクエアとか…

481 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:17:35 ID:???
〜5レベルで増えたことってライダーぐらい?

482 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:17:45 ID:???
おっと、また低脳による脳内曲解大会開催か

483 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:17:45 ID:???
チャージはカテゴリ<スピア>のみ
むしろ移動距離/5(端数切り上げ)点ダメージボーナスという特技なので、
乱戦に巻き込まれると使えなくなったり、彼我の距離が短いとあんまり美味しくないのがネックかも
むしろ乗ってるだけで最大でダメージにボーナスが8まで乗る振り下ろし/2/3の方が美味しい

484 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:18:01 ID:???
III P149
選択ルールでSEコンバットが実装されてる

485 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:19:11 ID:???
>>478
戦闘に使用するならってこと

確認のためページ開いたら下のところに
さらっと重要な設定変更が書いてあったw
オートモビルが別物になるじゃねーか。

486 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:19:51 ID:???
日本語読めない子用のQ&Aは不可能だからなw

487 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:19:56 ID:???
ウォーハンマーに朗報はまだかね

488 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:20:10 ID:???
>>484 はいダウト

489 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:20:18 ID:???
>>477
ゴブリンメイジか

490 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:20:50 ID:???
スピア自体がどうしようもなく弱い現状だと
チャージもよっぽどじゃないと使わないよなあ

491 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:22:02 ID:???
>>487
そういうタイトルのシステムが

492 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:22:30 ID:???
>>487
SSに命中-1 C8の化け物登場
しかも必要筋力が常識の範囲内で扱いやすい

493 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:23:08 ID:???
騎乗生物にカバは?

と言うか、2部位以上持った生物に騎乗出来る?

494 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:23:56 ID:???
>>475
盾を持つにはレベル5〜で習得できる人馬一体で両手を自由にする必要がある
まあ攻撃は騎獣に任せるというのなら最初から武器を持たないで盾を持つことで可能

>>476
二回攻撃までなら1〜で攻撃指令、特殊攻撃指令があるし普通にできる
部位が二つ以上ある大型の物に乗る時以外は気にしなくていいんじゃない?

495 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:24:12 ID:???
>>492
武器習熟がファイター技能の成長で自動習得できない限り、そんなもんとても持てんな

496 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:24:32 ID:???
命中マイナスの時点でどこまでも微妙だと
いや筋力威力比次第なんだけどさ

497 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:25:03 ID:???
>チャージ
>カテゴリ<スピア>のみ
>移動距離/5(端数切り上げ)点ダメージボーナス

移動しながら攻撃できるんだよね? 強いんじゃね? スピアの時代来るんじゃね?


498 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:25:40 ID:???
>>494
ライダーいいな。
つまり、

1、乗っている動物に攻撃させる
2、自分で攻撃する

の、どちらにも複数回攻撃の手段があって、うまくすれば4回以上攻撃できるわけか。

499 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:27:13 ID:???
武器習熟TUV全部取らないとだめなのか
きつげだな

500 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:28:05 ID:???
>>493
カバはいない
2部位以上持つ騎獣に乗るには大型制御が必要
ただし2部位以上持ってるのに乗るためには、最低でもライダーレベルが4以上いるんであまり気に無くてもいい

501 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:28:29 ID:???
>>497
乗り物の用意、距離の確保、ライダー技能、戦士系技能、スピア装備
のハードルを越えてさらに命中判定が待ってる

502 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:28:55 ID:???
騎乗してるやつはPTより後ろにいることが基本になりそうだなw
チャージの為にw

503 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:29:26 ID:???
武器習熟IIIって+3なのか、+4なのか・・・

504 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:29:26 ID:???
>>484
マジで!? やったー!!!

505 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:29:37 ID:???
>>494
そりゃ、騎手と騎獣で一回づつ主動作ってことだろ?
複数部位の騎獣で大暴れをするには10Lvまで待てと

506 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:30:52 ID:???
>>501
それだけ乗り越えても期待値ではSメイスで普通に殴るのと大差ないという…

507 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:30:59 ID:???
人族が人族に騎乗できたりしねえの?
肩車みたいな。

508 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:31:26 ID:???
>>506
(ノ∀`)

509 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:32:12 ID:???
チャージって、1.0みたく全力移動しながら攻撃、じゃないの?
それならすげー化け物特技なんだが。

510 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:32:45 ID:???
ダンジョンでも騎乗できるの?

511 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:32:57 ID:???
手放し運転して両手で槍持ってても
Sメイスとの比較じゃ命中に2点差があるからな
両手でも命中マイナスならもう目も当てられない

512 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:33:43 ID:???
>>499
SS武器を装備するためには一本伸ばしで武器の達人が必要
ただし武器の達人を取れば全ての武器カテゴリのSS武器が扱えるようになる
武器習熟U/ソードから武器の達人をとっても投擲やボウのSSが装備できるようになる
また防具にも達人があり、こっちも全ての防具のSSが装備できるようになる
だからルルブIIまでだと鎧S盾Sで戦闘特技を4つも取られていたが、
一本伸ばしで防具の達人を取れば鎧SS盾SSを装備できるようになったので純粋戦士に優しくなった

513 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:33:46 ID:???
>>509
剣とかの「振る」「斬る」攻撃でも、移動しながら攻撃できたら強そうなんだけどね。
槍での突撃は、ランスチャージをあげるまでもなく強いのはわかるけど。
まったく効果なしってのはねー

514 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:34:05 ID:???
>>496
もっともな話だ
必筋19 威力は+20だ

515 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:34:30 ID:???
ますます盾習熟がいらない子になったとも言う

516 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:34:51 ID:???
>>514
(ノ∀`)

517 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:34:59 ID:???
全員ライダー技能持てば?

518 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:36:46 ID:???
>>517
地面に縄張っといたら全滅だなw

519 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:37:10 ID:???
>>518
ペガサスライダー!

520 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:37:49 ID:???
初めから武器の達人TUみたくしくれてればな

521 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:39:25 ID:???
〜〜の達人ってのはSS武具だけ可能になるのか?
AもSも可能になるのか?

522 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:39:43 ID:???
【チャージ】は移動後に攻撃することでダメージに移動距離割る5点追加
【スーパーチャージ】は全力移動でチャージができるようになる
【トランプル】は形状/突破の移動攻撃

523 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:39:52 ID:???
>>514
追加ダメージ-防護点が0前後だとブラジオンと期待値に大差がない…


524 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:41:34 ID:???
《ゲームの達人》

525 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:41:37 ID:???
なぎ払いが9Lv以上って遠くねーか?

526 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:41:52 ID:???
銀取ったし皆でフェンサーしようぜ

527 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:41:56 ID:???
>>430
フラゲの話題ってこと考えろ馬鹿。
FEARの場合すぐ近くに本社あるし、直接運ばれてくることあるんだよ。
特にGFのヤツは自社出版だしな。富士見の場合そんなこたねーだろ多分。

528 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:42:43 ID:???
>>521
効果
全ての武器カテゴリのSSランク装備が扱えるようになります。

なんで文章だけ見ると無理だと思う

529 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:44:02 ID:???
弘法は筆を選ばなかったが達人は低ランクじゃイヤイヤと言った

530 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:45:49 ID:???
>>523
頂点カテゴリの武器と互角なら悪くないじゃないか

と思ったけどランクがひとつ違う上に必要筋力は14違った

531 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:47:30 ID:???
FEARって支社あるの?

532 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:47:30 ID:???
なぜいきなり全部の武器のSSランクのみ・・・?


533 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:48:33 ID:???
そういえば
金属鎧はSSでマシなのが出たのか?
もしくは防具の達人は回避のマイナス修正を無視できるとかそういうのは?


いや多分ないんだろうけど

534 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:48:45 ID:???
弘法<筆じゃないのは嫌

535 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:49:13 ID:???
>>500
大型制御かっこいいな…

536 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:49:59 ID:???
SSまでいかないとまともな金属鎧がないなら結局は趣味装備だけどね

537 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:50:25 ID:???
>>500
カバがいないのなら、もはやタコに騎乗するしか!

538 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:50:57 ID:???
タコは哺乳類だも〜ん

539 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:51:08 ID:???
>>522
スーパーチャージまでいくと鬼じゃね?
75m先から追加ダメージ15点上乗せでアタック!とか、飛び道具の射程距離も真っ青!


540 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:51:42 ID:???
トランプル強いな
近接武器版ライトニングじゃねーか

541 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:53:25 ID:???
>>539
全力攻撃2でいつでも+12出来るのに比べれば強くはないだろ。
例によって戦士系とライダー系の2つ伸ばさないといけないし。

542 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:53:28 ID:???
>>540
「ダーリンの馬鹿ぁ!!!!!」ですね?

543 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:53:35 ID:???
トランプルで往復アタック、敵は右往左往。
割と鬼畜だな。

544 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:54:06 ID:???
>531
ないとおもうけど、どうして?

545 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:54:39 ID:???
ユニコーンライダーにはなれます?

546 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:55:07 ID:???
さっそうとランスチャージをかまそうとすると
そこにはパイクを構えたボガードたちが・・・

547 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:55:24 ID:???
>>541
ダメージ的にはそうだなあ。
ただ、全力移動しつつ攻撃できるのがデカい。スピアがアップを始めますた!


ところでおまいら、忘れてはいないな?
そう、投擲武器の救済だ!? どうだったんだ!?



548 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:55:46 ID:???
>>539
状況限定だしなあ
挑発攻撃強すぐるwwwwwwwwwwwwwwwwww
炎身でノーダメwwwwwwwwwうぇwwwwwwwww
ってのと大差ない

549 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:55:53 ID:???
神様への道のりはどうなったのやら
次のルルブに持ち越し?

550 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:56:28 ID:???
>>547
そのままあっぷあっぷして沈んでいきそう

551 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:58:24 ID:???
チャージは戦闘特技じゃないっぽいから、他にライダーの技能にいいのが無いなら、
選択肢としては十分有りになるんだろうなぁ。

552 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:59:01 ID:???
金属鎧の追加はSSのみ
名前はインペリアル、必筋30、回避−1、防護点14、魔法ダメージ3点減少、価格10万
盾の追加は2つ
Aランク ナイトシールド、必筋15、防護点2、騎乗時騎獣の防護点も上昇、価格1250
SSランク グロリアス、必筋15、回避1、防護点4、価格47000

553 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:00:00 ID:???
トランポーはともかく全力移動からの攻撃だけじゃ
回避-4もらってからの相手ターンの反撃でトントン以下だしなあ

554 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:00:28 ID:???
非金属のSSは?

555 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:01:04 ID:???
せめて槍がもっと強ければだいぶ違うんだろうけどね

556 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:01:17 ID:???
512によれば
「武器習熟/投擲T、U、武器の達人でSSウォーハンマーを振り回す」
ことも可能か

・・・どうも納得できないがルールはルールか

557 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:01:32 ID:???
インペリアルすごくいいね
魔法ダメージ3点減少的な意味で

てことは非金属鎧習熟で達人にしたらインペリアルがデフォになるか
他の金属鎧は結局いらない子

558 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:04:40 ID:???
騎芸で金属鎧の回避-をなくすようなのってないの?

559 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:04:45 ID:???
>>547
投擲の追加はSSのみ
 名称     用法 必筋 命中 威力 クリティカル 価格
トライエッジ 1H投 15 +2 35  10    46000
特殊能力 投げた後、手番の終了時に手元に戻ってくる

>>549
特に載ってない
レベル15までいった冒険者には、やがて始まりの剣に触れ神となるチャンスが巡ってくるでしょう、って書いてあるだけ
むしろ個人的にはその地方における信仰心の信仰の差によって神聖魔法の消費MPが増える方が面白いと思った

560 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:05:11 ID:???
>>553
相手が二体以上いたらちょっと使いにくいな
明らかな格下相手ならともかく

561 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:05:45 ID:???
この時間でも入手できそうな店ある?

562 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:06:48 ID:???
トライエッジ確実に戻ってくるなら悪くないな
というか強すぎね?

563 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:07:30 ID:???
名前と概要くらいならともかくデータ丸写しはまずいだろ>武器

564 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:08:55 ID:???
ブーメランみたいに、敵に当たったら戻ってこないんじゃね?
それなら妥当だと思う

565 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:09:24 ID:???
ネタばれはらめぇ><

566 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:09:33 ID:???
アホみたいに高いな武器防具

567 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:09:36 ID:???
非金属鎧のSSは2つ
 名称        必筋 回避 防護点 価格    得主能力
アストラルガード    6  1  7  24000 魔法ダメージ3点減少
フェニックスクローク 17  2  8  61000 グラップラー専用

568 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:09:53 ID:???
>>552
騎乗ナイトシールドって、それ以外もてないじゃないの…

569 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:10:12 ID:???
なんか追加データ少ないなぁ。
何が一番量的に強化されたの?

570 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:11:08 ID:???
>アストラルガード
なんだ金属鎧結局いらない子じゃないか

571 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:11:11 ID:???
>>557
でもそれだと結局《金属鎧習熟》系は持ってないことになるから、
素直に《金属鎧習熟》を伸ばして取るのに比べて防護点が3点劣るぜ。

572 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:11:38 ID:???
そういや話題に出ないけど追加種族ってナンだったの?

573 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:11:41 ID:???
トライエッジ想像図
ttp://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_10a/yukiusablog/5226115.jpg

574 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:11:54 ID:???
>>559
>トライエッジ
>命中+2
>投げた後、手番の終了時に手元に戻ってくる

み な ぎ っ て き ま す た !

575 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:12:59 ID:???
命中+2 威力+20 C値10
SS武器はみんなこんなアホ性能なのか

576 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:13:58 ID:???
>>572
追加種族なし、追加職業ライダーのみ

577 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:14:20 ID:???
ワロタw
防護点が7点違うとはいえ、回避力が2も違うんじゃアストラル装備する気になれんぜ。
値段も全然違うし、しかもSSに届くまでの長い道のりの間ほぼずっと非金属鎧のほうが優秀なんだから。

578 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:14:22 ID:???
アストラルガードのほうが明らかに強力な上に安くて笑った
金属鎧は最初から最後までいらない子だった

579 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:15:16 ID:???
アックスのSS武器は必筋40だが威力は90という馬鹿武器、命中は勿論−1な

580 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:15:53 ID:???
まあもともと避ける気ない重装ナイトメアソーサラーとかなら一応価値あるじゃない
でも10万か…

581 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:15:54 ID:???
おっと、>>577だが
× アストラル
○ インペリアル

582 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:16:24 ID:???
>必筋40だが威力は90

あほすぐるwww

583 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:17:01 ID:???
魔法は?
ソーサラーとフェアリーテイマーとマギテックだと
ダメージ魔法が一番優秀ぽいのはどれ?

584 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:17:04 ID:???
弓の事も思いだしてあげて下さい

585 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:17:11 ID:???
筋力40も威力90もいらないからちゃんとバランス取れよと

586 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:17:26 ID:???
モンスター何体位載ってる?

587 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:18:27 ID:???
筋力40・・・グララン20人分ぐらい?

588 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:18:36 ID:???
>>586
モンスターは80体くらい載ってるってR&Rに書いてあったよ

589 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:20:41 ID:???
武器習熟II斧で必筋50
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |

590 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:21:19 ID:???
>>588
ルルブ2は100体近くのっているというのに

591 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:21:32 ID:???
>>584
それよか、SS<ボウガン>の追加ダメージが気になる(w

592 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:22:25 ID:???
真語魔法最強のメテオストライクが威力100だからアックスのSSは根本的に色々とアレ
モンスターの収録数は84体、敵レベルの最大は20
ドレイクの強化型のドレイクカウントとかが載ってる

593 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:22:44 ID:???
正直、総合的に見て>>559のトライエッジ以上の武器が存在するのかどうか疑問

594 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:23:49 ID:???
>>592
コ、コンジャラーとフェアリーテイマーの最強魔法の威力を教えてくれ!

595 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:24:27 ID:???
ライトニングカウント始まったな

596 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:25:53 ID:???
>筋力40
戦士生まれリルドラケンが期待値で57回ほど冒険+腕輪か…

597 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:25:57 ID:???
パペットに命令をだせるコマンドの石は値段高め?

598 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:26:31 ID:???
ボウSS ル=インダリア 必筋18 威力48 任意で風属性に
クロスボウSS ガルド 必筋26 命中1 威力56

599 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:26:36 ID:???
大体、○○の達人って何レベルで習得できるんだ?

600 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:26:56 ID:???
>>579
ウォーハンマーじゃなくてアックスが馬鹿武器ポジションになったのか
意外だ

601 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:27:51 ID:???
>>598
弓微妙すぎワロス
投擲始まったな

602 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:27:53 ID:???
太鼓の達人はまだか

603 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:27:57 ID:???
マンガの達人^^;

604 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:28:13 ID:???
太鼓の達人で何故か呪歌の制御色々が出来るようになったりは

605 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:28:21 ID:???
使い魔は増えないのか?

606 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:28:47 ID:???
指輪腕輪以上に能力値を増強させるアイテムが出ないと装備できないだろ、jk…

607 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:29:04 ID:???
クロスボウのも筋力的にはお手軽感がないからアレだけど追加ダメージ次第だな

608 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:29:09 ID:???
クロスボウは追加ダメージが気になる。

609 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:30:18 ID:???
>>596
サンプルキャラのリルドラ戦士が一回だけ筋力成長させて26
腕輪で28あとはジャイアントアームで40だ!

610 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:30:42 ID:???
筋力15だと頑張ればエルフやタビットも装備できちゃうからなあ

611 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:31:32 ID:???
>>596
魔法使いが筋力強化はできないのか?

612 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:32:03 ID:???
>>609
ジャイアントアーム取るよりファイアブレス連射してた方が強いと後で気づくんですね!

613 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:32:11 ID:???
>>594
592じゃないが

コンジャラー15「デス・クラウド」範囲威力60、生死判定-20
フェアリーテイマー15「カオススマッシュ」範囲威力60

614 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:32:28 ID:???
値段も46000とSSにしては手頃
必筋もグラランでもない限り楽勝で装備可能
そして脅威の命中+2
あやまれ!チャクラムに謝れ!

615 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:32:30 ID:???
ライダーの騎芸は戦闘特技じゃないよね?
ってことは、《全力攻撃U》とスーパーチャージを組み合わせてダメージ+30とか可能?

616 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:32:49 ID:???
25くらいかねぇ>>SSランククロスボウの追加ダメージ

617 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:33:37 ID:???
どうせスピアみたいに修正されるさ!(泣

618 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:33:49 ID:???
サンプルシナリオって経験点+いくらで何回成長なんだろう・・・

619 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:35:08 ID:???
グレンダールの特殊神聖魔法
乱戦を無関係に突破できるのか・・・いいな

620 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:35:15 ID:???
> コンジャラー15「デス・クラウド」範囲威力60、生死判定-20

生死判定-20って、PCとしては全く嬉しくないな……
どうやらルルブ3の魔法使いはソーサラーの1人勝ちか。

621 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:35:27 ID:???
投擲習熟が死に技能なのを考えると、金あまったシューターがお遊びで持つ程度にしか見えん。

622 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:37:56 ID:???
武器の達人ってなんだよーーーーもーーーーーー('A`)
SSランクがノーペナで装備できるようになるとか意味が分からねえ…

623 :613:2008/08/18(月) 20:39:02 ID:???
いかん、どうやらフェアリーテイマーは
15レベルの「カオススマッシュ」より
14レベルの「アースクエイク」のほうが強いっぽい

フェアリーテイマー14「アースクエイク」
・両手を地面につけた術者を中心に範囲50点ダメージ+転倒
 10ラウンド継続することで建物が崩壊

624 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:40:18 ID:???
ガンの射程が伸びるマギテック魔法とかあった?
マギテックが乗れる巨大ロボットとかあった?

625 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:40:38 ID:???
威力50じゃなくて、50点?

626 :613:2008/08/18(月) 20:41:32 ID:???
修正
10ラウンドじゃなくて10分(60ラウンド)だった

627 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:42:11 ID:???
地震こぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

628 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:42:53 ID:???
>>613
>生死判定-20

ちょwww地味にエグいwwww

629 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:42:53 ID:???
>>623
固定で50点てのが相変わらず優遇されてるな

630 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:43:23 ID:???
トライエッジは敵に命中しても手元に戻ってくるのか?

それなんて銀河伝説クルール

631 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:44:14 ID:???
>>628
まあ一応振るだけ振ってみな、てレベルだな。

632 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:44:36 ID:???
60ラウンドあれば、低レベルでも削りきれそうだから妨害する事ぐらいならできるか?

攻撃したら一旦中断して殲滅→もう一回地震っていわれるだろうけどw

633 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:44:49 ID:???
>>594
コンジャラーの高レベル魔法は死ぬまで使える身代わり人形作ったり、敵の記憶を無理やり奪ったり、
一分間だけ不死身になったり、殺した相手を即座にレブナントにしたりだから最強の定義が図りづらい
まあダメージで言うなら威力60のデス・クラウド
この魔法でHPが0以下になったとき、生死判定に−20という凶悪さ

妖精魔法の最強も同じく威力60のカオススマッシュだな
後はレベル15以下の妖精をどっか遠くにやったり、17以下の妖精を召喚使役するぐらい

マギテックの高レベルは家作ったり修理したり
15魔法は腕増やして攻撃手段増やしたり、小型の飛行船作ったり
ダメージ的にはジェノサイド・バレット
威力70の魔法ダメージの弾丸を製作する
ただし射程は半分になって、対象も半径6m以内の空間/20になる
任意の対象に当てたい時には魔法制御が必要

>>597
ゴーレムの命令を変更する呼応石は100
ロックゴーレムの素材の魔化石は2000
アイアンの素材の魔化鉄は8000

後散々追加された武器や防具書いたけど、書いたの通常だけで魔法の武器防具の存在忘れてたわ、ごめん
でもどんな敵でもクリティカルできるソードや防護点を無視できるソードなんて書いても楽しくないよね
魔法の武器追加
ソードB 4 ソードA 1
アックスA 1 スピアA 1 スタッフB 2
魔法の防具
非金属鎧B 3 金属鎧B 1 盾B   1

634 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:45:44 ID:???
……固定で50点ダメージって冗談だろ?

635 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:45:46 ID:???
>>625
うぃ50点固定。
メテオストライクの期待値と同等以上

636 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:46:00 ID:???
ルルブUの名誉点的な新しい要素はある?

637 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:46:10 ID:???
>17以下の妖精を召喚使役するぐらい

いやこれ鬼だろフェアリーテイマー

638 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:46:26 ID:???
>でもどんな敵でもクリティカルできるソードや防護点を無視できるソード
ちょw


639 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:46:48 ID:???
>>635
【クラック】みたいに魔法制御は効かないってやつ?

640 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:47:25 ID:???
飛んでる敵には無効だろうし、両手を地面につけてなきゃいけないぽいし、
欠点も多そうだけどな>地震

641 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:47:34 ID:???
>どんな敵でもクリティカルできるソード

これはまあいいとして、

>防護点を無視できるソード

ソードワールドキタコレ!

642 :613:2008/08/18(月) 20:47:57 ID:???
アースクエイクのダメージは50点固定。(魔力も加算しない)

マギテック11レベルで射程延長魔法(10/30/50)
14レベルで3LDKの住居作成
15レベルで飛空船作成
ちなみにマギテ最強魔法は15「ジェノサイド・バレット」範囲威力70の弾丸

643 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:48:02 ID:???
>>631
15Lvで生命力ボーナスが3あれば基本で18ある訳だから
ダメージ次第なんじゃね
振るだけ振ってみるってほど絶望的でもない

644 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:49:11 ID:???
飛行船ktkr!!!!!
俺、マギテックになってよかったよ…



でも15レベルって個人で飛行船所有してそうだな…('A`)

645 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:49:28 ID:???
まぁ、14とか15レベルとかが神がかっててもどうでもいいかなって感じ。
低レベルでやれることが増えてる方が嬉しい。

646 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:50:52 ID:???
さすが田中
高レベルはゲヘナAnバランスだ

647 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:51:38 ID:???
>>641
名称は斬鉄剣
でも命中で6ゾロ出さないと防護点0にしてくれない

648 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:52:32 ID:???
バランスは・・・とれないだろうなぁ

649 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:52:34 ID:???
>>641
>どんな敵でもクリティカルできるソード
刃のついた武器でクリティカルしないって
制限が外れるだけ

>防護点を無視できるソード
命中判定で6ゾロ振るとってだけ
カシューの持ってる剣ほどではない

650 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:52:48 ID:???
>>647
つまり期待値ではほぼ意味なしレベルなわけか

651 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:54:07 ID:???
魔法の武器みたいにソードに付与できるってんなら便利ではあるが、まあ微妙ではあるな

652 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:55:06 ID:???
ソードワールドオワタ

653 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:55:16 ID:???
何気にグレンダール13レベルで
威力90で射程形状が突破の魔法がある
全力移動で乱戦を無視できたりと
状況によってはえらく強い
コストも悪くない

654 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:55:51 ID:???
ゲヘナはさらにやばいからなあw
7レベルくらいになると、説明に冗談みたいなことが平気で書いてある。

655 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:56:01 ID:???
6ゾロで防護点0なら常時ダメージ+1の方が強そうだな

656 :613:2008/08/18(月) 20:56:10 ID:???
プリースト13レベルで穢れ1点消去(ナイトメアの生まれつき分は無効)
14レベルでリーンカーネーション
15レベルでコール・ゴッド

657 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:56:45 ID:???
リンカネって何かね?

658 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:58:06 ID:???
>>653
説明読んでみた
科学忍法火の鳥吹いたww

659 :NPCさん:2008/08/18(月) 20:58:53 ID:???
>>656
みやびの嘘つき!

660 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:01:21 ID:???
>>657
上級1 P132

661 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:01:35 ID:???
>>657
1.0の同名魔法とほぼ同じ。
「蘇生」ではなく「転生」。
7日以内に世界のどこかで赤ん坊として生まれ変わる。
達成地によって
何歳の時に前世の記憶を取り戻すかがかわってくる(〜25では思い出さない)

662 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:02:22 ID:???
追加種族は結局広告が嘘かコピペだったかなのか

663 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:04:06 ID:???
つか、早速エラッタだな
炎武帝13Lの説明の頁指定71じゃなくて73だ

664 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:06:18 ID:???
呼応石は100円ですか
これはかなりはじまってるね後衛防御とか前衛増やしとか

665 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:06:24 ID:???
達成地なら記憶を取り戻す時期ではなく転生する場所を決定しろよ

666 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:06:34 ID:???
ちょっと待て
グラスランナーに月神13レベル魔法って
やばくないか

667 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:07:51 ID:???
シーンは何気にえぐい呪文多いねブラインドのやつとか暗視とか。

668 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:09:12 ID:???
戦闘特技がいくつ追加されたか教えてくれー!

669 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:11:27 ID:???
<デクスタリティポーション>命中+2(2,000ガメル)
<スピードポーション>移動力+5(2,000ガメル)
<アンチマジックポーション>魔法ダメージ-3(2,000ガメル)
<エターナルクロノグラス>時間を止めて1ラウンド2回主動作
<デスサイズ>2H武器。Aランクアックス。HP5点消費して追加ダメージ+5

670 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:11:40 ID:???
・ハジマタ!
ソーサラー、グレンダールプリ、投擲

・オワタ
フェンサー、フェアリーテイマー


こんな感じか

671 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:12:02 ID:???
>>664 「20人きっかりだから」が連発される予感。

672 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:12:14 ID:???
>>668
自動習得が8
選択習得が10
合計で18個増えた

673 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:13:35 ID:???
しかし、相変わらずガンは微妙な・・・
射程は相変わらず短いし
狙撃の特技が空気だ

674 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:15:50 ID:???
フェンサーは所詮Bテーブルだし
テイマーはウインドカッターがある限り安定は相変わらず
そして今回の追加はどうせ上限近いレベルの話なわけで

675 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:15:57 ID:???
>>669
薬物ワールドRPGかよorz

676 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:16:04 ID:???
戦闘特技って、低レベルから取得できるのあるの?

677 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:16:58 ID:???
>>670
フェアリーテイマーがオワタは無い
召還魔法といいアースクエイクといい相変わらず優遇されてる

678 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:17:17 ID:???
レンジャーの救済があったか誰も気にしてないのかオイ!
おまいらのレンジャーに対する愛はそんなものか!

679 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:17:56 ID:???
>>669
バブリーズはじまた
やっぱり金の力が最強

680 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:18:15 ID:???
そりゃ公式に「無いなら無いでいいよ」って言われてる職業なんて

681 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:18:20 ID:???
>>670
ちょっとまて
フェアリーテイマー15レベルがイフリート呼び出すと
瞬間ダメージが期待値で96点いくwwwww

682 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:18:51 ID:???
>>675 名誉装備とエンハンサーもあるから…って普通に併用するよねえ。

683 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:18:53 ID:???
>>678
>>669のポーションを補助動作で飲める時点で超救済されてる

684 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:19:49 ID:???
>>681は多分バグってる。流石にそれはないだろ……

685 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:20:42 ID:???
>>681
必要MPが51とか行くけどな

686 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:20:49 ID:???
インフレワールドはじまた

687 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:21:08 ID:???
>>669のポーションはレンジャー技能によるボーナスは無いんだよな?ポーションマスターがアドバンテージなだけか?

688 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:22:28 ID:???
命中+2ポーションとか
もう前衛はこれ前提のバランスの中で戦えってことか
おとなしく魔法使いのための壁になれってことなのか

689 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:22:41 ID:???
>>669のポーションの効果もレンジャーで増強される?

690 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:23:25 ID:???
>>684
俺もそう思って今計算してみたが・・・
そんなもんじゃすまない可能性がある
なんだこれ、補助動作かよ

691 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:25:05 ID:???
フェアリーテイマー15レベル魔法で、
モンスターレベル17までの妖精を呼び出して
1ラウンドだけ指示通り動かせる。(指示は補助動作)

イフリート(17レベル)
部位:拳(上半身)2D+17点
部位:蹴り(下半身)2D+19点
特殊能力:
・2回攻撃&双撃
・炎の魔力撃(打撃点+23点の炎属性)

692 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:25:54 ID:???
>>685>>690
どんな魔法なんだよw

693 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:28:11 ID:???
イフリート呼び出す→次のターン攻撃させる

で二ターンに一回の大ダメージだから、別にいいんじゃね?

694 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:28:15 ID:???
>>690
呼び出した妖精に指示を与えるのは補助動作だな
イフリートだと二回攻撃&双撃があるから1ラウンドに4回攻撃できるのか?
さらに炎の魔力撃で打撃点が23上昇するのな

695 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:28:34 ID:???
>>691
えーっと、つまり2d6+40の攻撃と2d6+42の攻撃が2回ずつ、計4回行えるわけか。

696 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:28:36 ID:???
なんだ命中判定付きか
なら期待値はだいぶ下がるじゃないか

697 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:29:54 ID:???
まあ、15レベルになれば、の話だけどな。

698 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:30:13 ID:???
>>693
【フェアリーマスター】もそうだが、指示は補助動作だから召喚したラウンドに指示できるだろ

699 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:31:33 ID:???
>>696
命中力が22(29)とかだがな

700 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:32:20 ID:???
ところで、フェンサーは救済されてないんだな?

701 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:32:26 ID:???
Rステとイエサブ行ったけどなかった……
早く引けて書泉に行ければなあ。

イエサブには19日火曜に並びますってポップっつうかカードがあったけど。
まあ今晩はここの情報を見てwktkしてよう。

702 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:32:32 ID:???
大丈夫だ!
そのイフリートの炎の連撃を喰らっても
ドラゴンゾンビは沈まない!
なんせ1部位あたり平均HP150で、それが5部位あるからな!

703 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:33:19 ID:???
>>699
似たようなレベルの相手にぶつけることになるだろうし
数値高くてもあんまり変わらなくね

704 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:34:18 ID:???
>>700
インペリアルガードだけで十分だ
そもそも救済って言うほど不遇職じゃない

705 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:34:57 ID:???
女性限定だが回復魔法にクリティカルが発生するようになる女神のヴェールもなかなか凶悪だと思う

706 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:35:08 ID:???
>>702
そりゃユグ若に並ぶ20レベルモンスターだからなぁ

707 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:35:48 ID:???
ファストアクションで転倒させるダメージ魔法を使った後に召喚するコンボがよさそうだな

708 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:36:29 ID:???
>>705
それはかなり強力だな
しかし、回復量自体が増える(可能性)があるのは良いことだ

709 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:36:58 ID:???
>>705
男プリの俺のキャラをどうしてくれる。

710 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:37:49 ID:???
……しかし、ルルブVは人外魔境だな

711 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:38:35 ID:Sd+Fzyi0
>>705
威力50でも期待値で2点しか増えないけどまあ自動で増えるなら

712 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:38:56 ID:???
大抵の冒険者は10Lvも行く前に引退してるか死んでるかしてるしな

713 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:39:08 ID:???
製作者もギャグで作ってんじゃねーか?w

714 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:39:20 ID:???
妖精使い専用の花冠とかあったけど、技能別で分けられるならまだ納得がいく。
だが性別で分けられるのはあんまりだぜorz
まあグレンダールだし、いくわけもない13レベルの特殊魔法でも見てニヨニヨするしかないか……

715 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:39:58 ID:???
1.0のシャーマンの男女差を見てから言いたまえ

716 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:41:32 ID:???
>>715
まあ、男のプリースト専用のアイテムがあるわけじゃないけどな

717 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:42:31 ID:???
>>709
つ性転換

718 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:42:32 ID:???
>>711
期待値だと威力100でも3.7しか差がないぜ!

719 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:42:50 ID:???
大抵の冒険初心者はまずボガードにフルボッコされるしな。
最初にいきなり大量にふるい落とされる。

720 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:43:42 ID:???
その内ギャグメーカーレベルが導入されます

721 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:44:15 ID:???
ボガードソーズマン相手に絶望を覚えて即引退する戦士たち

722 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:44:16 ID:???
>>709
>>714
男しか装備できない、一日に一回だけ近接攻撃が必ず命中する腰巻があるから
安心しる!
ただし常に命中-1状態だがな!

723 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:44:32 ID:???
ルロウドの使えなさっぷりが泣ける
正直弱体化ラックだけで取る気にはなれん

724 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:45:51 ID:???
男用防具、ファールカップ
 >クリティカル完全防御

725 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:46:34 ID:???
>>724
どこに装備するんだw

726 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:47:36 ID:???
>>725
腰かその他じゃね?
首もアリか?

727 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:48:13 ID:???
何かNPCにD-Graymanがいる気がするんだが
俺の見間違いだよな

728 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:48:51 ID:???
>>694
双撃は別々の対象に攻撃可能という意味だけジャマイカ?

729 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:49:23 ID:???
股間に装備しとけ。
最近だと平和の祭典のサッカーでも狙われるぞ。

730 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:51:20 ID:???
>>728
いや元々イフリートが2部位モンスターな上に二回攻撃だからだろ

731 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:51:38 ID:???
>>724
俺のSSスピアでクリティカルしてやるぜ

732 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:52:37 ID:???
ヒゲといい本体といいイフリート始まったな。
ところでるるぶ2でハブられてたノームっているの?

733 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:54:17 ID:???
>>731
サイズがSSサイズとな?

734 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:55:20 ID:???
やっぱイフリートえぐいわ
半分かわされても96点+抵抗されても15点
合計111点は行きかねないのか・・・
死ねるな

735 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:55:41 ID:???
旧作準拠、最大時でも筋力1に満たないんですね
わかります

736 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:56:01 ID:???
マジックアイテム(防具)

<コンバットメイドスーツ>
動きを妨げないようにデザインされた魔法のメイド服。魔法ダメージ-3点。

<イスカイアの魔導鎧>
ミスリル製の金属鎧。《マルチアクション》宣言時に命中・魔力に+1。

<マナコート>
薄手の生地で作られたコート。知力ボーナスが防護点となる。

737 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:56:27 ID:???
>733
そりゃまたちっこいw

738 :NPCさん:2008/08/18(月) 21:59:56 ID:???
ちんこがちんこくてナニが悪い!

739 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:00:08 ID:???
何そのマナコートの強さ

740 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:00:56 ID:???
>>732
ノームはいる。
女バージョンもあり。
今回の妖精はおにゃのこばっかりだなぁ


741 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:01:02 ID:???
魔力ならともかく知力ボーナスが防護点になっても強くないだろ。

742 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:02:18 ID:???
タビット以外は値段分のうまみは無いんじゃないかなあ>マナコート

743 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:04:23 ID:???
でも知力ボーナス4とかあってもハードレザーと同じか。
まあソーサラーならちょっとはパワーうpするか。

744 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:04:59 ID:???
コールゴッドに必要なMP
小神たったの50点ワロタwwwwwwwww

745 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:06:14 ID:???
おっぱい見せてもらうだけで50MPもかかる、と考えるんだ。

746 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:07:14 ID:???
交通費諸々は別だしな

747 :ダガー+安心設計:2008/08/18(月) 22:07:16 ID:9AaXwwlP
>745
女神降臨ってワケですねわかります

748 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:07:30 ID:???
>>734
> 抵抗されても15点

これ何?
攻撃と同時に魔法ダメージ与える手段でもあるの?

749 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:08:14 ID:???
まあ戦神丸呼ぶぐらいの感覚だろうからな小神コール

750 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:09:06 ID:???
穢れ消せちゃうのか
残念だな

751 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:09:33 ID:???
データ丸上げしてる奴、自重しろよ

752 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:11:39 ID:???
>>748
補助動作に2d+22の抵抗/半減ってのがある

753 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:13:48 ID:???
うっひょー
イフリートたんドワーフの剣の加護消せちゃうのね〜

754 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:14:39 ID:???
今回、神様のランクによって
コストに違いが出たのは面白いと思った。
小神が知られてない地域では余分にMPかかるとか

755 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:15:11 ID:???
>>753
・・・は?w
マジ?w

756 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:15:47 ID:???
マジか
ただでさえ炎身微妙なのに…

757 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:18:54 ID:???
>>730
そういうことか。すごいな。

758 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:19:22 ID:???
ハハハそこまでドワーフ追い込むかコンチクショウ

759 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:19:58 ID:???
>>740
d。
つか精霊にも男女いるのかよw

760 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:20:12 ID:???
妖精ごときが始まりの剣の加護を打ち破るなよw

761 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:20:37 ID:???
特殊能力「炎の王」。

主動作で[剣の加護/炎身]を打ち消せる。

762 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:22:21 ID:???
>>749
テレホンカードで召喚される神様か・・・
ってこのネタ分かるやついるのかw

763 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:22:34 ID:???
イフリートワールド開幕
ドワーフ涙目
アイデンティティ崩壊



764 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:22:38 ID:???
>>761
アチャー

765 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:22:40 ID:???
近接攻撃の他に期待値29点の魔法ダメージ攻撃もあるのか。
確かに凄いな。

766 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:22:43 ID:???
通称ロワーフ。消防の天才だ。
炎武帝でもブン殴ってみせらぁ。でもイフリートだけはかんべんな。

767 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:22:58 ID:???
むしろSWプレイヤーなら直撃世代が多いってアタイ信じてる

768 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:23:45 ID:???
それぞれの種族の特殊能力が強化されたりはしないのかねぇ
ドワーフとかグラスランナーとかドワーフとかドワーフとか

769 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:24:37 ID:???
>>745
なんかRQみたいだね。あえてそういう古いゲームの方向性を拾うのはいいことだ。

770 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:24:59 ID:???
ドワーフのフェアリーテイマーがイフリート呼んで焼身自殺

771 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:25:38 ID:???
つーか、ドワーフに限らず、できれば一生出くわしたくないレベルの強さじゃね、イフリートって。

772 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:27:15 ID:???
754あてだった>>769

773 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:27:35 ID:???
>>771
まあ限界まで鍛えた人族が複数人でかかってやっとどうにかなるレベルだからな

774 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:28:22 ID:???
FCのディープダンジョンの攻略本に書いてあったなあ
この炎の精は分身かファイヤーデーモンで
本物の炎の精を倒せる人間など居ないとか何とか

イフリートなんて

775 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:29:08 ID:???
精霊殺しの剣とかイフリートコロリとかないのか?

776 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:30:17 ID:???
どうせ他の妖精も似たり寄ったりだろ。

777 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:31:17 ID:???
リウイ先生が来ちゃうよ

778 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:33:06 ID:???
いとこのシヴァとラムウがいれば(ry

779 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:34:22 ID:???
>>776
イフリートだけがデータ上でレベル2つ飛びぬけてる
他にも追加されてもおかしくないがな
ベヒーモスとかフェンリルとか

780 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:34:34 ID:???
>>734
でもまあ高レベルの魔物は防護点20とか普通なんじゃね?

781 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:36:01 ID:???
>>761
主動作って……そんなことやってる間に袋叩きにされるんじゃね?

782 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:39:34 ID:???
さてそれを踏まえたうえで理想的な成長はどんなもんだろう
前衛タンカー
前衛ダメージディーラー

後衛は魔法LV上げればみんな活躍できるっぽいからいいや

783 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:40:19 ID:???
戦闘特技の詳細が来ないからなんとも

784 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:41:09 ID:???
発売日以降、全員が見られるようになってからそういうのはやってくれ。

785 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:45:35 ID:???
そういや、漫画スレでは公式発売日までネタバレは禁忌だったっけ。

786 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:46:07 ID:???
はるか高レベルの悟空とセルの戦いの話をされてもどうでもいい感じ。
もっとこう、ピラフとかレッドリボン軍との戦いに役に立つデータや追加ルール、バランス変更とかは期待できない?
スクエアを使った戦闘ルールとか。

787 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:47:33 ID:???
SEコンバットが実装されたらしいが
今回の仕様は武器習熟涙目でよろしいか?

788 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:47:34 ID:???
>>786
 君はSNEが分かっていない

789 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:48:24 ID:???
卓ゲ板は最速ネタバレ上等だからなぁ

ところで乱戦ルールはまともになったのか?
そっちの情報があればいい

790 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:51:19 ID:???
>>787
ネタをネタと(ry

791 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:51:48 ID:???
>>786
延々ルルブTとUだけでやってるといいお

792 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:51:53 ID:???
乱戦ルールといえば、ルルブ3とは全然関係ないけどシナリオ集p217に凄いことが書いてあるよ。
持ってる人は1〜6行目を読んでみて欲しい。
驚愕の説明が載ってるから。

793 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:53:25 ID:???
高レベルの話されても
駆け出しから成長するまでのバランスがねえ
なんかこういうところも某評判の悪い国産MMORPGみたいでやだ

794 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:53:36 ID:???
>>762
創界山とかしりませんよ

795 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:54:52 ID:???
>>790
VEコンバットも導入されてるって

796 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:56:12 ID:???
>>794
実体を失ってて、粘土で作られた形で復活した神様なんて知りません

797 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:56:47 ID:???
俺も魔神山とかしりませんし

798 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:56:51 ID:???
まだ一度もこのスレで報告されてないドワリーテイマーをやってみたよ

799 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:59:00 ID:???
>>798
ウィンドカッター無双でオワタ?

800 :NPCさん:2008/08/18(月) 22:59:52 ID:???
>>792
驚愕の説明とまでは思わないが
SNEが乱戦ルールをてきとーに運用してることはよくわかった

801 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:02:10 ID:???
適当に運用するのがいいんだな。
結局

802 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:02:40 ID:???
うむ
まじめに考えるだけ無駄なんだと思う

803 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:02:53 ID:???
乱戦エリア内に敵の2倍を超える数の味方がいない限り、
離脱宣言した後のラウンドに移動しようと思っても速攻で敵に
乱戦に巻き込む宣言をされるから乱戦を抜けられない、という内容だな。

804 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:03:13 ID:???
>>801
適当に運用するほかに運用法があるとでも?

805 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:03:41 ID:???
フィーリングで運用する

806 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:04:56 ID:???
>>803
だかちょっと待て。この記述だと
これはチェストトラップビーストの特殊能力かもしれんぞ

807 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:05:42 ID:???
おいおい、町中でチンピラに絡まれたらもう逃げられないのかよ。
手加減ルールも無いから、ファイター一本伸ばしとかにはいい嫌がらせだな。

808 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:06:44 ID:???
>>803
だめすぎるぞ!?

809 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:06:59 ID:???
>>803
俺そういうもんだと思ってたよ
多対一だと逃げられないだろうしさ

810 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:07:51 ID:???
PT全員魔法戦士がいいのですねコレ……

811 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:10:14 ID:???
>>810
だがその話題は既に昨日乱戦スレで語り尽くされたネタだ

812 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:10:57 ID:???
前衛はMP有効利用のために魔法使い系技能を
後衛は前衛のカバーが得られないときのために前衛系技能を

万能キャラ以外生きる道無しだと?

813 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:11:11 ID:???
>>811
お前のそれも何年も使い古された煽りだ

814 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:13:05 ID:???
>>812
パーティーの意思疎通が出来てて
役割分担がはっきりしていて
GMがその意を汲んでくれて
パーティー分断とかしてこなければ
何とでもなる。

815 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:15:03 ID:???
>>812
つ[グララン]

816 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:15:39 ID:???
ちょっと待て1回リセットしてくれ、
と言いたいがもうルール3が出るな

817 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:16:21 ID:???
>>812
良いじゃんべつに、魔法使いなんて珍しくも何ともない世界なんだから

818 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:19:08 ID:???
前衛一本伸ばしを舐めてはいかんよ
強いよ

819 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:20:08 ID:???
2.0って2.1とか出すの前提の
ネーミングだったんじゃねーだろな

820 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:21:29 ID:???
>>818
強さが発揮できる状況下ではね
まあ、それをいっちゃうと、相応に経験点つっこんだPCなら何でも強いわな

821 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:21:39 ID:???
>>818
他よりレベルが高いから強いとか
いらんぞ

822 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:23:59 ID:???
>>818
1Lvかじっただけで最大限威力を発揮できるエンハンサーが登場した
一本伸ばしの方が強い状況は
あと500あればLv上がったのにねって時だけだがな

823 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:25:45 ID:???
まぁポーション飲めばエンハンサーいらんのですが。

824 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:25:59 ID:???
>>813
煽りじゃなくてね・・・
とりあえず昨日の乱戦スレ見てくれ、ひどいことになってるから

825 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:26:16 ID:???
>>822
実はエンハンサー一本伸ばしだったというオチがあるとか。

ところでるるぶ3で練技は追加されてないんかな?

826 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:26:24 ID:???
みんな一本伸ばしに厳しいなw
まあ一人いると他がその分わり食うからな

827 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:27:18 ID:???
俺のしょぼかったナイトメア・コンジャーラーファイターが日の目を見るときだ……!!

828 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:27:58 ID:???
ほう、俺は6職兼業なのだが

829 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:28:39 ID:???
>>823
知らないようだから教えてあげるけど
ポーションとエンハンサーの能力って重なるんだぜ

830 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:28:52 ID:???
>>823
「1シナリオ中に飲めるドーピングポーションは生命力ボーナスの本数までです。」ってエラッタが出るから問題ないよ。

831 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:29:03 ID:???
つまり
レンジャー・エンハンサー最強!!

832 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:29:10 ID:???
>>827
コンジャラーファイターって・・・・しょぼ

833 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:31:15 ID:???
他人のキャラメイクに口出す奴って(ry

834 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:31:45 ID:???
ファイター・フェアリーテイマー・スカウト・セージ・エンハンサーが最強ユニットで、
PTメンバーはほかに
ファイター・ソーサラー・スカウト・セージ・エンハンサー
ファイター・コンジャーラー・スカウト・セージ・エンハンサー
ファイター・プリースト・スカウト・セージ・エンハンサー

の4人PTが理想なんですね

835 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:34:01 ID:???
>>834
経験点を初期+200000とかのレギュレーションでやれば
まじにそんなかんじになるんじゃね?

836 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:35:16 ID:???
>>826
むやみな兼業の方がずっと迷惑だがな。
役割買って出たんだから、関係ない技能なんかいいから早くメイン技能のレベル上げろと。

837 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:36:58 ID:???
まあ、2つか3つだよな。

838 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:37:13 ID:???
>>836
つ目糞鼻糞

839 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:37:22 ID:???
極論言われてもなあ
まっとうな兼業はいいよね

840 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:38:21 ID:???
>>836
一本伸ばし・・・普通に迷惑
むやみな兼業・・・それよりもっと迷惑

結論:目くそ鼻くそ

841 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:40:20 ID:???
>>836
必要に迫られて取ってんじゃないの?
不意打ち対策のレンジャーとか
弱点看破のセージとか
先制のためのスカウトとか
アフォな乱れ食いなら批判もあるが
それは別に一本伸ばしを肯定する材料じゃねぇだろ

842 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:41:16 ID:???
>>819
完全版は2.1です^^

843 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:41:48 ID:???
さて、2.978ぐらいになるかもしれんぜ?>完全

844 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:41:51 ID:???
皆で手分けして
不意打ち対策のレンジャーとか
弱点看破のセージとか
先制のためのスカウトとか
を取ろうねって話し合ったのに
1Lvだけ取って義務は果たしたとばかりに実質一本伸ばしする
アホがいて困っています

845 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:42:12 ID:???
+0.1で完全になるのか、あの乱戦ルール

846 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:42:22 ID:???
やたら兼業するのも、一本伸ばしするのも、ネタキャラに走るのも、鳥取がそういう環境を許すかどうかだろ?
足並み揃えて俺つえー、もしくは足並み揃えてネタキャラとかならGMはバランスが取れる。

一人突出したり、一人足手まといなのが問題であって、空気読めれば無問題。

847 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:42:25 ID:???
「むやみな」兼業を批判したところで、世の中には「普通の」兼業もあるわけだし
だから一本伸ばしはいいことだ、とはならないよ?

848 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:43:01 ID:???
一本伸ばしの前衛様が乱戦エリアに入ったら
他のメンバーは撤退すればいい
足手まといだしな

849 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:43:53 ID:???
>足並み揃えて

全員タビットのことか

850 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:45:00 ID:???
あんまりレベル差がつきすぎたら一本伸ばし様は放流して
同格の人たちとやってもらったらいいと思う。お互いにね。


851 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:45:08 ID:???
全員ドワーフかもしれん

852 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:46:08 ID:???
相変わらずグダグダだな。

853 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:47:13 ID:???
>>849

ソーサラビット「専制! メテオ・ストライク!」
フェアビット「続けてイフリート召喚! いけぇ!!」
コンジャラビット「さらにデス・クラウド!! 止めだ!!」

ウサギ超魔道士軍団かっこよくね?


854 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:47:28 ID:???
そうか?今日はgdgd分はかなり少ないだろ残念な事に

855 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:47:31 ID:???
2.0で一本伸ばしって、そんなに旨みあるかなあ?

856 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:48:35 ID:???
>>855
PTの中で1人だけ高Lvで優位に立てる

それを旨いと感じる馬鹿が一本伸ばしをする

857 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:49:20 ID:???
>>855
支援を完全に他人任せならそれなりに

858 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:49:21 ID:???
>>853
トロール先生にまとめて食われそうで不安

859 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:49:33 ID:???
>>855
特技がLV制限で、LV上昇がセッションごと固定じゃなくて任意だから……
正直一本伸ばししたい気分はわかる

860 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:50:37 ID:???
呼応石やっと出たか。
とうとうゴーレムマスターができる〜っつかそんな高価なもんでも
ないのに、なんでるるぶ3まで引っ張るのか意味分からんのだが・・・。

861 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:50:43 ID:???
中レベル帯の7レベルぐらいで他の技能をあげていく停滞プレー必須
魔法戦士+副業スカウトセージエンハンサ
まずはファイターを7にするところから始めましょう

862 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:51:23 ID:???
そういやうちのPTのNPCプリーストが
1人で一本伸ばししやがってすげえ迷惑
止めろと言っても聞かねえし
報酬は全部魔香草に変えやがるしまじウゼエ

863 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:06 ID:???
>>862
そんなやつパーティーから追い出せよ

864 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:15 ID:???
NPCに文句言うなよw病気か

865 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:15 ID:???
NPCなら追い出せばいいじゃない

866 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:18 ID:???
>>851
それはフツーにありだね。強いし。

>>849
全員グラランは…バランス取れないか。
てか、全員グラランvs全員タビットとか見てみたくなった。

867 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:22 ID:???
まあ、>>859もいうように気持ちはわかる。が、それは他のPC(PL)も同じだし
全員一本伸ばししたらパーティとして機能しないわけで。
自分だけわがまま言うわけには・・・と思うと自重したくなるよね。

868 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:33 ID:???
>>862
ネタかネタだろネタだよなネタよね?

869 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:52:43 ID:???
NPCならいいんじゃね。
そいついなくても回るようなPT構成なんだろ?

870 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:53:44 ID:???
さらっとスルーされてる縮地って何?

871 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:53:50 ID:???
>>866
ぶっちゃけ達成値拡大とシュートアローがあるし、
ダビットの知力ならぶち抜くのは難しくないし、
何より回復魔法の有無で大体勝負は見えてるなぁ……

872 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:53:57 ID:???
フェンサー終了ってまじ? 詳しく

873 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:54:30 ID:???
>>870
格闘戦用近距離瞬間移動

874 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:54:48 ID:???
全員一本のばしじゃパーティが機能しないってのもなあ
そこはカバーしあえよ、と言いたいができないのでは・・・

875 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:54:58 ID:???
全員ドワーフはやりすぎにしても
前衛2〜3人全部ドワーフ、程度なら現実的かもしれん。
前衛巻き込んで炎魔法使い放題だから強いしな。

876 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:55:19 ID:???
ガンダルフとかモルデンカイネンとかエルミンスターとか
ファンタジー界の大魔法使いとされる人たちも実は肉体派だったり武器持ってたりするから
SW2.0の方向性は正しいのだ

877 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:55:36 ID:???
全員タビット「食らえ!攻撃魔法一斉発射!」

全員グララン「なんの!マナ不干渉!」

こうですか

878 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:55:48 ID:???
>>870
解り易く図にすると

A       B

縮地
       AB

879 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:56:01 ID:???
>>876
あれだけソーサラーが重い1.0でもファウンダーズのあの人なんつったっけ?
ちゃんとファイター4LVもってたしな

880 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:56:10 ID:???
NPCの、ってのがポイント高ぇな。
そのGMから困ったちゃん臭がぷんぷんするぜ。

881 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:56:17 ID:???
>>874
それが成立するようだと、SWがクラス性でなくスキル性を採用している意味がないと思うのだが

882 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:56:42 ID:???
>>874
多分メンツにセージ一本伸ばしとかスカウト一本伸ばしが入るんじゃねえかな・・・。

883 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:57:35 ID:???
>>875
前衛ドワーフで範囲炎とかどうかんがえてもネタPTだろJK

884 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:58:18 ID:???
専業ファイター
専業グラップラー
専業フェアリーテイマー
専業セージ
専業スカウト

なんとか回るかも。

885 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:58:45 ID:???
>>881
スキル性の割りにはスキルひとつ当たりの性能と重さが大きすぎるんだよな
SWはスキル性にしてクラス性(笑)だけど、そのバランスが悪い
一回につき経験点3000とか、バブリーズみたいなLV対応EXPの方がいいな

886 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:58:51 ID:???
>>882
セージ「こいつは○○というモンスター。弱点はこれね」
スカウト「余裕で先制ゲット」
セージ&スカウト「じゃ、あとよろ」

887 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:59:42 ID:???
>>875
イフリートに炎耐性無効にされたところに味方の炎魔法が…

888 :NPCさん:2008/08/18(月) 23:59:43 ID:???
>>884
セージ居なくても問題ない
居れば有利になるが居なくても不利になる訳じゃねーし
代りにプリーストいれとけ


そしてグラップラーイラネ

889 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:01:02 ID:???
ドワーフ軍団がイフリートの群れにレイプされる日も近い

890 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:01:09 ID:???
>>884
3人PT用のバランスで回せば回ることは回るだろう
だが、それは回ってるといっていいのか?

891 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:01:23 ID:???
>>876
節子、ガンダルフさんは魔法使いやなくて半神や

892 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:01:58 ID:???
まあ実際の所、スキル制じゃないしな
兼業できるクラス制
DDからスキル抜いた感じ

893 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:02:32 ID:???
暴言きました

894 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:03:55 ID:???
冒険者としてのレベルで敵のレベルが決まってくるんで、マルチクラスしてください。死ねる

895 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:04:07 ID:???
>>890
スカウトとセージが攻撃用マジックアイテム買い込めばなんとか5人PTバランスでもいけるかも。
セージ7あれば各属性の髪飾りとかもいいかもしれん。ダメージ+6とかされるし。

まあ普通にやるのが一番だとは思うが。

896 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:06:58 ID:???
パーティを分断する罠とかに引っ掛かったら終わるしなあ。
弱点看破して先制も取った、あれ戦える人がいないよ?
なんてことに。

897 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:07:31 ID:???
スカウトなら影走りで離脱できるさ!!

898 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:07:55 ID:???
>>894
一本伸ばしがいるとそいつがPTの平均Lv押し上げるから
敵がそれに合わせて強くなって
普通に全滅コースだよな

899 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:08:01 ID:k5lz2IgJ
>>888

はじめたときからグラップラーひとすじの俺に謝れ!

900 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:08:37 ID:???
>>899
ごめんなさい

901 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:08:52 ID:???
>>895
金にあかせて冒険できるようになる前に全滅する悪寒
だいたいこれ、フェアリーテイマーが4レベルになるまでの2セッションは
戦闘中の回復なしに等しいだろ

902 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:09:00 ID:???
NPCなら殺しちゃえばいいじゃない

903 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:09:23 ID:???
>>896
実際にはGMが殺しに来てるときしかないがな
基本パーティーにあわせてシナリオ作るはずだから

904 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:09:25 ID:???
あわせるから遺憾
GMが張り合おうとするから遺憾

905 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:10:20 ID:???
>>904
なぜ一本伸ばしで俺Tueeeやってるプレイヤーを接待せにゃならんのか?

906 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:10:23 ID:???
>>901
それもそうだな。6人PTにして専業プリーストも入れればOKだ。

907 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:11:26 ID:???
俺強えーってさせとけば良い話

908 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:12:18 ID:???
専業ファイター×4
専業プリースト
専業フェアリーテイマー
専業ソーサラー
専業スカウト
専業セージ

こんな感じがベストと見た。

909 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:12:57 ID:???
専業フェンサーはどこですか・・・・・・?

910 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:13:08 ID:???
もはや軍隊w

911 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:13:42 ID:???
突出したのにあわせて事故るよりは良い
他のメンバーに合わせとけば問題なす

912 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:13:51 ID:???
>>909
裏で畑耕してるよ

913 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:14:15 ID:???
シティアドベンチャーでありそうなのが
護衛の依頼で、戦闘向きPCが護衛してて
スカウトとセージが相手の調査とかで
外出してるところに襲撃とかな
GMが意図しないでもPLの判断しだいで
分断が起こり得るな

914 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:15:17 ID:???
前衛 ドワーフ ファイター、ファイターファイター
中衛 ドワーフ シューター、シューター、シューター
後衛 ルンフォ メイド、メイド、メイド、メイド

915 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:15:27 ID:???
まあ軽い警告的な意味でパーティを分断して、
本来さほどの強さでない敵に苦戦させる、てのはありかもなー。

基本的にモンスターは強くなると知名度も弱点値も上がるから、
一本伸ばしは自分から自分の墓に近づいているようなもんだよね。

916 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:15:33 ID:???
ま、突出キャラには魔法連打しときゃいいんじゃね?

917 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:16:36 ID:???
突出グラランが

918 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:16:40 ID:???
GMが強制的にそうしない限り
ゲーム中にバラける奴なんておらんやろー
死ぬ気か?

919 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:18:12 ID:???
おいおい、軍隊は総マルチクラスだぞw

まぁマジレスすると軍隊はマルチしておいて各自に分担割り振ってるだけ
戦場だと何が起こるか分からん上、専業だと誰か落ちた時点でその替わりがいないからミッションも生存も不可になる事があるから

920 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:18:37 ID:???
この流れから4人PTで全員マギシューにされたのを思い出した。
まあ前衛(回避可能)とスカウトセージは分担して取ってたんで特に問題なくシナリオ進んだが
ロールがすべてフルメタルジャケット調になったのは悲惨だったw

921 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:19:47 ID:???
当然役割分担で
微笑みデブ枠争奪戦が始まるんだな

922 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:19:56 ID:???
>>920
おもしれーw
Lv0のコウモリ100匹くらい出してやりゃよかったんだ。

923 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:20:07 ID:???
>>920
一度やってみたいと思っていたがw
GMの了解は必要だよなw

924 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:20:44 ID:???
冒険者のマルチロール化

925 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:20:57 ID:???
>>919
日本やドイツの陸軍が、マウント式グレネードランチャーを嫌ってライフルグレネード使ってるのはその意味もあるんだよな

926 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:22:07 ID:???
>>925
スレ違いなんだよ軍オタ
失せろカス

927 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:23:10 ID:???
ハァ?てめぇがしねよ

928 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:23:15 ID:???
単独で成立するにはメイン戦闘技能に加えて
少なくともスカウトとセージがある程度必要だと
放浪王の技能がどうなってんのか見てみたいな

929 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:24:12 ID:???
ちょっと自分が知ってる話だとすぐに食いつく…
ハァやれやれ

930 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:25:13 ID:???
>>928
セージとスカウトはメイン-3くらい備えてないと正体不明の敵に先制されて死ぬね。
レンジャーも9ないと回復おいつかなくて死ぬし。


931 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:25:21 ID:???
>>919
>軍隊は総マルチクラスだぞw

半士半農が基本って何時の時代の話だよ!

932 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:25:33 ID:???
PTに必要とされる技能を上げれば
スタンドアロンで活動するのに必要な技能も分かるだろ

ファイターとルンマスを少し。
後はスカウトセージレンジャー

933 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:26:25 ID:???
>>929
夏だなぁ厨も黙ってろハゲ

934 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:26:34 ID:???
ファイター15
スカウト12
セージ12
レンジャー9
エンハンサー5

こんなもんか。

935 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:26:43 ID:???
>>930
敵のデータ全公開のゲームなんて滅多にないが
別に敵の情報なんてわからなくても
なんとかなるもんだぞ

936 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:27:22 ID:???
>>933
はあ?
夏だなあなんて誰も書き込んでないけど?w
馬鹿丸出しなんですけどw
そんなに軍隊の話したければすればいいじゃん
どうぞどうぞw

937 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:27:51 ID:???
こうなるとパーティーとしてじゃなく
単独で有名な放浪王は
スゲェことになってんじゃね?

938 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:27:52 ID:???
あーあ、見事に釣られちゃって…

939 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:28:29 ID:???
>>937
能力値も全部30オーバーだろうね

940 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:28:32 ID:???
>>936
グルジア軍って弱いって話と
実は精鋭だって話があるんだけど
本当の所はどうなん?

941 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:29:35 ID:???
>>938
後釣り宣言きました!
いいねその負け惜しみっぷり
ほら、いいの?
軍の話しなくていいの?

>>940
は?知るかカス

942 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:30:34 ID:???
>>941
自衛隊ってラプター諦めて現行機の改修でいく事になったけど
それで戦力的にはなんとかなるものなのか?

943 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:30:55 ID:???
荒らしうぜえ

944 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:31:00 ID:???
精神年齢の低そうな流れなのでまたあとで来よう

945 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:32:16 ID:???
>>944
同意。寝よ寝よ

>>荒らしの人たち
もう好きに埋めていいけど次スレは立てておいてくれよな

946 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:32:21 ID:???
>>942
お前ほんとに何も知らないんだね。
少しは自分で調べたら?
構って欲しいのもわかるけど同じ趣味の友達作れよ
ブサメンでも

947 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:33:03 ID:???
釣堀か・・・

948 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:33:13 ID:???
>>944>>945なのは確定的に明らか

949 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:33:55 ID:???
>>945
荒らしの人たちなんていない
1人が頑張ってるだけ
2.0スレの最後の方に毎回現れて埋めるのが好きなんだよ
番号とっても次スレ立てずに放置してニヤニヤしてる

950 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:34:07 ID:???
950

951 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:34:14 ID:???
>>935
いや、イヤイヤイヤイヤ…

データ見とかないと致命的な能力はLv上がれば増えてくるだろ。
まあPTとのバランス次第なんだけろうけど。

952 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:34:40 ID:???
荒らしは構ってちゃんなんだから仕方ない。
生暖かく見守ってやれ。

953 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:35:03 ID:???
>>951
知ったところで対処できない能力も増えていくけどな。
正体不明の攻撃くらって、抵抗失敗して、大ダメージ&防護点減少とか

954 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:35:39 ID:???
エンジンさえどうにかできればねえ
なんとか20年計画で強力なの開発して欲しい

955 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:35:50 ID:???
マジで軍オタは救えねえな
専用スレでやればいいのに

956 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:37:04 ID:???
>>950
次スレ頼む

957 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:37:38 ID:???
>>956
>>1を見ろよ…

958 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:39:05 ID:???
990って往々にして間に合わんよなあ。

959 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:39:57 ID:???
じゃあもう立てちゃえば?
あとは軍オタにくれてやれよ

960 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:40:13 ID:???
>>957
おおう。いつの間に。
スマンコ

961 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:47:33 ID:???
軍人ネタで熱くなってる面子を尻目に漏れはフェアリーとかそんな感じのおにゃにょこを
使い魔にしていろんなコスプレさせて萌えポーズとらせてマギスフィアに記録しますね☆

…はて?この世界に身長50cm弱のヒトガタ種族っていたかなぁ?

962 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:49:37 ID:???
>>961
マンドレイクが60cmくらいだそうだから小柄なの捕まえてくるといいぞ。

963 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:50:18 ID:???
>>961
グラランとタビットとロリドワ

964 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:54:45 ID:???
>>963
イラスト基準で、頭蓋骨が他種族と同等の大きさなら確かに!

965 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:55:43 ID:???
>>920
「よくタビットやロリドワを殺せるな」
「簡単さ、動きがのろいからな!」

966 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:55:57 ID:???
>>961
そんなあなたにムリアンですよ

967 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:01:15 ID:???
フェンサー野郎は相変わらずわが道を行くのだろうか

968 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:01:55 ID:???
>962
よっし、マンドラちゃんと名づけよう…
 …あれ?ひょっとしていろんな萌えポーズで、写真とってると、感覚同調してるあるじは、
 何かに目覚める可能性あり?

969 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:03:04 ID:???
写真撮ってるだけの間はたぶんまだ大丈夫

970 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:06:16 ID:???
>>900
次スレは?

971 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:06:39 ID:???
>>900は荒らしかゆとり

972 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:08:16 ID:???
【卓上ゲーム板】空回りクンpart2【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1217591860/

卓上ゲーム板のモストKY名無し、通称「空回り」。
煽り荒らす内容、タイミング、テンポがことごとく空気を読めず、
空回ることから その名前があります。
コテハンでないのに、誰でもすぐに彼と分かる独特の個性。

このスレは、そんな空回り君について話すスレです。

973 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:10:50 ID:???
よくある荒らしパターン
・特定アジア(北朝鮮韓国中国)の話題を唐突に書く
・ニートと煽り出す
・突然煽り出したり、些細なことをあげつらって絡む

※多少修正しています(2008年6月11日版)
■まとめ■
『空回り君』とは何か?

■概要■
卓上ゲーム板に住み着いた、TRPG系の荒らしです。
あまりTRPGに詳しくはありませんが(※)、執拗に荒らしを続けています。
(※唯一ガープスは英語サプリを買うくらいには知ってる、という説があります)

基本レス乞食なので、レスがもらえればどこにでも現れます。
でも、TRPGに詳しくないので、ルールに関する煽りは出来ず、
キモイ等の表層的な荒らししかできません。

974 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:36:22 ID:???
どうせフラゲ情報で埋まるから
しばらくスレ立てないでいいよ。

無駄な書き込みでスレが浪費されるだけだからね。

975 :NPCさん:2008/08/19(火) 02:33:28 ID:???
>>623>>626
60ラウンドも維持できるもんなのか?
消費MPそんな低いの?

976 :NPCさん:2008/08/19(火) 02:47:07 ID:???
MPが消費されるのは最初だけ。あとは両手を地面につけてれば持続する

977 :NPCさん:2008/08/19(火) 02:48:01 ID:???
マジか

978 :NPCさん:2008/08/19(火) 03:12:50 ID:???
>>977
ダロスww

979 :NPCさん:2008/08/19(火) 03:28:36 ID:???
ダメージは最初の一発だけ。
持続させるメリットは、足場が悪い−2ペナを与え続けることだが、
戦闘に限るなら、14lvFTがそんなもんに集中してる価値はない。

10分続けて、周囲が廃墟(建造物倒壊)というのを、どうネタに使うかという魔法。

GM「ボスは、この深い迷宮の底で、きみたちを待ち受けている」
FT「アースクェイク10分持続で生き埋めにします」


980 :NPCさん:2008/08/19(火) 03:31:04 ID:???
ワラタ
逆にPTが深い迷宮の中に入ったのを確認して、表でアースクエイクするボスってのもイイね!

981 :NPCさん:2008/08/19(火) 03:33:55 ID:???
アースクエイク相当の特殊能力を持った巨大ワームとか
いいシナリオネタになりそうだ

982 :NPCさん:2008/08/19(火) 03:57:39 ID:???
つぎすれたぼむ

983 :NPCさん:2008/08/19(火) 07:20:52 ID:???
制限時間以内に倒さないとゲームオーバーなのな
面白そうだな

984 :NPCさん:2008/08/19(火) 07:30:19 ID:???
ターンが経過するごとに報酬が下がっていくとか

985 :NPCさん:2008/08/19(火) 07:57:55 ID:???
現時点での最強は間違いなくミスリルゴーレム。
この圧倒的硬度の前には、ドラゴンゾンビやイフリートでさえ霞む。
右足でなぎ払い、左足でなぎ払い、
右腕で2回攻撃、左腕で2回攻撃。

5部位すべてが毎ラウンド10点回復するドラゴンゾンビでさえ
毎ラウンドすべての部位が約10点ずつ削られていく計算

986 :NPCさん:2008/08/19(火) 08:44:56 ID:???
ダメージ2d6+4096ってなんだよサイコロ振る意味あんのか?

987 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:00:41 ID:???
>>986
HPが4100点の時とか

988 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:16:29 ID:???
>>985
あのさ…ひょっとして
ドラゴンゾンビもミスリルゴーレムも

PCが作成できるのか?

989 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:31:25 ID:???
フラゲしに行ったら、まだ本屋が開いてない件について。
どうすりゃいいんだ。

990 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:32:17 ID:???
10時前だから仕方ないだろうw
おとなしくコンビニで時間潰せ

991 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:38:12 ID:???
>>990
次スレたのむ

992 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:44:42 ID:???
梅田の旭屋書店に入荷したみたい
明日まで売らないだろうけど

993 :989:2008/08/19(火) 09:45:31 ID:???
計画通り・・・!(ニヤリ

994 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:47:27 ID:???
なんと

テンプレこのままでいいの?

995 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:53:13 ID:???
>>994
いいんじゃねえの
次スレ立てるの950に変えておいた

996 :NPCさん:2008/08/19(火) 10:01:16 ID:???
【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 72
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219107279/

>>995
ごめん、修正し損ねた

997 :NPCさん:2008/08/19(火) 10:08:39 ID:???
クリエイトゴーレムで作ったゴーレムの稼働時間を永続にする方法はルルブ3に載ってるんだよな?

998 :NPCさん:2008/08/19(火) 10:16:38 ID:???
あいよ

999 :NPCさん:2008/08/19(火) 10:28:36 ID:???
め埋

1000 :NPCさん:2008/08/19(火) 10:33:47 ID:???
1000ならバニーガールタイプタビット♀が

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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