5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

異界戦記カオスフレア 52

1 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:47:25 ID:???
Role&RollとF.E.A.R.初のコラボレーション作品、三輪清宗/小太刀右京の共著による
異世界侵略クロスオーバーTRPG『異界戦記カオスフレア』について語るスレ。
サプリメント『インペリアルジェイド』『クリスタルトゥーム』、
シナリオ集『宿命の交わる城』、リプレイ集『暁の戦士たち』、
ノベル+追加データ集『封龍の魔剣』、リプレイ+追加データ集『リオフレード魔法学院』も好評発売中!
キャンペーンシナリオ『バシレイアへの帰還』(全3話)R&R誌にて完結!

『人よ、未来を侵略せよ!』

公式サイト
http://www.fear.co.jp/chaos/

前スレ
異界戦記カオスフレア 51
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210920978/
ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。

2 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:49:02 ID:???
■情報
・基本ルールブック(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:4,000円(税別) ISBNコード:4-7753-0439-9

・サプリメント『インペリアルジェイド』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0465-8

・サプリメント2『クリスタルトゥーム』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,900円(税別) ISBNコード:4-7753-0519-0

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ 暁の戦士たち』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,040円(税別) ISBNコード:4-7753-0498-4

・リプレイ『異界戦記カオスフレア リプレイ リオフレード魔法学院』(新紀元社/Role&Roll RPGシリーズ)
 価格:1,260円(税別) ISBNコード:978-4-7753-0574-4

・シナリオ集『宿命の交わる城』ノベル『封龍の魔剣』R&Rショップ通信販売ページ
 http://www.arclight.co.jp/r_r_s/ouka.htm

Role&Roll
 http://www.arclight.co.jp/r_r/
Arclight
 http://www.arclight.co.jp/arclight/
新紀元社
 http://www.shinkigensha.co.jp/
F.E.A.R.
 http://www.fear.co.jp/index.htm

3 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:52:05 ID:???
■サプリメントおよびリプレイ集に未収録の記事一覧

Role&Roll
Vol.17 2人プレイヤー用シナリオ『ドラゴンデュエル』
Vol.24 リオフレード魔法学院用シナリオ『時計塔に扉は開く』
Vol.26 アムルタート関連の追加特技、追加装備データ
Vol.27 追加ブランチ“パルフォーロン”と関連追加データ
Vol.29 グレズ関連の追加データ
Vol.30 プレイガイド“なぜなに未来侵略”フレアの配り方、暁帝国/仙人関連の追加データ
Vol.31 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ダスクフレアの作り方、クルセイダー追加装備データ
Vol.32 プレイガイド“なぜなに未来侵略”ハンドアウトの作り方、オリジンの冒険者追加装備データ
Vol.33 プレイガイド“なぜなに未来侵略”今回予告の書き方、追加ブランチ“胡然”
Vol.34 プレイガイド“なぜなに未来侵略”キャラをどうシナリオに絡ませるか、追加MTデータ
Vol.35 プレイガイド“なぜなに未来侵略”コンベンションでGMをする際の注意点やテクニック、協力者関連追加データ
Vol.36 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院を舞台にしたセッション構築法解説、各ミーム専用食事
Vol.37 プレイガイド“なぜなに未来侵略”学院にサンプルキャラクターをスムーズに導入する方法、コラプサー関連追加データ
Vol.38 プレイガイド“なぜなに未来侵略”パーソナリティーズの使い方、設定:ティカル騎士団領、関連追加データ
Vol.39 プレイガイド“なぜなに未来侵略”カオスフレア運用のコンセプトワーク、設定:黄泉還り、関連追加データ
Vol.41 キャンペーンシナリオ第1話『エヌマ・エリシュ陥落』、追加プロミネンス5個も掲載
Vol.43 キャンペーンシナリオ第2話『忍法“宝永凍結”』
Vol.45 キャンペーンシナリオ第3話『ヤルダバオト、降臨』

ゲーマーズ・フィールド
10tn season Vol.2 シナリオ『雪の女王』
11tn season Vol.2 シナリオ『失われた過去への鎮魂歌』

4 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:53:14 ID:???
■関連サイト
ファンサイト『魔都の風を受けて』(各種ツール、過去ログ保存、プレイレポ、PC登録所等)
 http://chaos.sakuraweb.com/

作者サイト(小太刀右京氏ブログ)
 http://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

絵師サイト(合鴨ひろゆき氏サイト)
 http://package.fantasia.to/aigamo/

オンセサイト『CF-ONLINE』
 http://cfonline.web.fc2.com/

ツールサイト『疾風怒涛』(オンラインセッション用トランプ管理BOT)
 http://schwarz.client.jp/

5 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:56:32 ID:???
テンプレは以上。
↓も追加したほうがよかったかしら。

・異界戦記カオスフレア SC(セカンドチャプター)
三輪清宗/小太刀右京 著 鈴吹太郎/F.E.A.R. 監修
予価:4,000円(税別) B5判 2008年8月下旬発売予定

・異界戦記カオスフレア Second Chapter データブック
三輪清宗/小太刀右京 著 鈴吹太郎/F.E.A.R. 監修
予価:4,000円(税別) B5判 2008年10月予定

6 :NPCさん:2008/08/09(土) 06:02:23 ID:???
いちもつ
前スレ終盤の盛況っぷりなら発売頃に次スレいけそうだしいいんじゃないかな

7 :NPCさん:2008/08/09(土) 08:51:37 ID:???
>1乙
ハッタリもカイザーもあの体格でこの暑さはきついだろうな
特にカイザーはインバネコートだし。

8 :NPCさん:2008/08/09(土) 08:59:34 ID:???
冷気を溜められるから意外に涼しいらしいぞ。

9 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:16:11 ID:???
魔力を錬ることで自身への環境調整くらいはやってくれそうだな

10 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:43:20 ID:???
基本ルルブ+データブックで現環境の再現+テオス周りをまず整えて
大量にきたと思われる投稿ネタはその後でゆっくり消化かな

しかしすごい気合の入りようだな

11 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:49:39 ID:???
魔術の秘儀を用いて《分身》《加速》《不眠》《自動回復》《並列処理》のコンボだな
きっとFEARの事務所の扉を開けると幾人ものカイザーが超高速&ノンストップで脳内会議しつつゲンコーを……

12 :NPCさん:2008/08/09(土) 11:45:04 ID:???
カオスフレアの場合は特に、以前できたキャラ表現ができないってのは不満が大きいだろうからなー。
この時点で「すぐ出るサプリで全部揃います」って言える体制にしておくことに大きな意味はあるわな。

13 :NPCさん:2008/08/09(土) 12:59:17 ID:???
今年のJGCは故あって断念したけど、fearセッションはSC対応なんだろうな・・・
何で多少無理しても行かなかったんだろう

14 :NPCさん:2008/08/10(日) 10:03:46 ID:???
fearセッションはSCになってたぜ。


15 :NPCさん:2008/08/10(日) 10:10:37 ID:???
そりゃおめえこの時期SCでなきゃウソだべ。

16 :NPCさん:2008/08/10(日) 10:30:51 ID:c3r6OJc4
そうずら
せっかくのSC発売なのに初版をやる意味ねえずら

17 :NPCさん:2008/08/10(日) 15:05:56 ID:???
1卓くらい「サヨナラ1st祭り」を開催しても面白そう

18 :NPCさん:2008/08/10(日) 17:22:32 ID:???
一卓ってマスター何人いると思ってるんだwwww

フリー卓でやれ

19 :NPCさん:2008/08/10(日) 23:41:08 ID:???
去年はダイヤの一卓だけだったんだよなぁ
今年はいかに

20 :NPCさん:2008/08/11(月) 02:28:41 ID:???
ダイヤはポリフォニカだろ今回。
版投げと同時なんだしハッタリカイザーの2卓なんじゃねーかな、と。

21 :NPCさん:2008/08/11(月) 09:38:12 ID:???
ハッタリカイザーにはMHEとかもありうるんだが

22 :NPCさん:2008/08/11(月) 09:43:24 ID:???
しかし、ダイヤは本当なにものかわからなくなってきたな。
本業の仕事は大丈夫なんだろうか

23 :NPCさん:2008/08/11(月) 09:48:39 ID:???
>>21
今回スタレがないから銅大が1卓持ってる気がする。

24 :NPCさん:2008/08/11(月) 11:06:48 ID:???
テオスとは帝王ズの略。
すなわち、始皇帝や帝(みかど)や卑弥呼やカール大帝やネロなどの集合体なんだよっ!!

25 :NPCさん:2008/08/11(月) 11:42:24 ID:???
はいはい、なんだってーなんだってー

26 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/08/11(月) 12:39:27 ID:1mG7rzz4
>>22
「本格的にライターに転向」とか「実はカイザーの式神」とか、根も葉もない噂が飛び交ってる。

27 :NPCさん:2008/08/11(月) 13:01:07 ID:???
>>26
前者はともかく後者はありそうで怖いな

28 :NPCさん:2008/08/11(月) 13:30:37 ID:???
実はダイヤが本体なんだよ。

29 :NPCさん:2008/08/11(月) 13:40:33 ID:???
宝ダイヤ(“小さき戦友”相当)

30 :NPCさん:2008/08/11(月) 13:46:38 ID:???
>>24
10人ライダー「おまえは!」
1号「ショッカー首領!」
2号「ゲルショッカー首領!」
V3「デストロン!」
X「キングダーク!」
アマゾン「ゼロ大帝!」
ストロンガー「デルザー大首領!」
スカイライダー「ネオショッカー首領!」
スーパー1「悪魔元帥!」
ZX「バダン!」

こうですか、わかります。

31 :NPCさん:2008/08/11(月) 16:15:14 ID:???
先行紹介された三つのサンプルキャラクターは
それぞれどんなコンセプト・能力・装備・性格のキャラなんだろう。

32 :NPCさん:2008/08/11(月) 16:55:49 ID:???
ツインテ眼鏡ロリ→乗り手リベンジ
クシャルダオラ→龍戦士リベンジ
オシシ仮面→キマイラリベンジ

33 :NPCさん:2008/08/11(月) 17:14:18 ID:???
・付属シナリオ予想
テオスがメディウスを復活させて、エルフェンバインを攻めてきたので、エニアたんがフォーリナーとか喚んで面倒を押しつけた。
あとはタックスマンが、ろくでもないことをしたりしなかったり〜。

PC1:毎度お馴染みのフォーリナー
PC2:テオスのMT乗り「オリジンは狙われている!」
PC3:体力13っぽい新しい竜将軍
PC4:タックスマンのお守りのスネークのパチモン



こんなんでいかがでしょうか?

34 :NPCさん:2008/08/11(月) 17:55:09 ID:???
最初のサンプルキャラで専用ルール&データ必須のMT乗りを出して来るって、
よっぽど前作で人気あったんだな。
(他のTRPGに比べて)手軽にロボが組めるってのが大きいのかな?

俺は逆に人間大のキャラで戦艦とか惑星級グレズとか倒す方が好きだったけど。

35 :NPCさん:2008/08/11(月) 20:13:03 ID:???
自分は逆にロボで人間サイズ相手に対等にチャンバラやるのが好きだな。
バカデカイのにわざわざ武器と兜とかを弾くくらいで不殺やったり。

36 :NPCさん:2008/08/11(月) 20:22:50 ID:???
>>30
確かキングダークとかゼロ大帝って声違う人なんだよな。

>>35
ジャイアントロボですね分かります。

37 :NPCさん:2008/08/11(月) 21:10:19 ID:???
てか、キングダークじゃなくて呪博士じゃね?

38 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:18:04 ID:???
カオスフレアのいい所って、絶望的にかみ合わない組み合わせをしない限りは、
やりたいイメージを優先しても割りと普通に使えるPCが作れることだと、個人的には思う
マンチなキャラを作るのが悪いってことじゃなくて、そういう楽しさを追及してもPTバランスをそこまで崩さないというか
ただ無印だと後期の特技とかでだいぶ差がでてたから、そこらを調節してくれてると嬉しいな

39 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:35:19 ID:???
二刀流と二丁拳銃の格差社会。

40 :NPCさん:2008/08/11(月) 22:55:10 ID:???
キャラとハートとフレアでおおまかカバーさ!

41 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:23:30 ID:???
>39
アレだけはどうにかしてほしいな……マジで。orz

42 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:41:22 ID:???
二刀流はそのまま合計計算にしちゃうと強すぎないか

43 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:44:33 ID:???
村正二刀流とか色々ありそうだしなぁ

44 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:49:28 ID:???
武器の格差が大きいから、もっと広げてもいいくらいだったな。

45 :NPCさん:2008/08/11(月) 23:59:52 ID:???
>キャラとハートとフレアでおおまかカバーさ!
赤=聖戦士、青=執行者、珍獣1=星読み、で後1人は誰だ?

46 :NPCさん:2008/08/12(火) 00:03:20 ID:???
>39
《二丁“拳銃”》で制限かかっていて、更にエラッタで制限を追加したからな
対比すべきは、同じく制限の強い《大小二本》とか《フェンシング》なんじゃね?
いやまあ、これらと比べても《二丁拳銃》は強いが

47 :NPCさん:2008/08/12(火) 00:07:14 ID:???
いや、大小二本は半端ないぜ。
武士なら一の太刀もあるし、達成値が確実に上がる実に幽州だ。

48 :NPCさん:2008/08/12(火) 00:12:32 ID:???
《大小二本》は、効果が似てる《挟撃》が比較対象になっちまうんで
あんまり強い印象が無くてなあ

戦闘ルール的にPCが固まることの多いゲームなんで、
《挟撃》は結果的に制限は少ないのに、効果1.5倍だから
あれは突き返しには効果がないけど

49 :NPCさん:2008/08/12(火) 00:19:24 ID:???
>>45
鞭の使い手でショタっ子を侍らせてる王子様。
ブライトさんはダスク化の参考キャラとしてとても良い。

50 :NPCさん:2008/08/12(火) 00:31:23 ID:???
>>48
どちらも取ればいいじゃない、あと異能:マトリクス変換も取っちゃってさ。
これで達成値が45くらい伸びるぞ。

51 :NPCさん:2008/08/12(火) 00:46:55 ID:???
>>49
艦長で「左舷、弾幕薄いぞ!なにやってんの!!」
とか言うんですね、わかります!

【馬鹿はブライトさん違いであることが理解できない】

52 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/08/12(火) 00:59:10 ID:ctf7QOww
>>51
理解できてるじゃねーかw

むしろ光翼はシェイドの役回りじゃねーかと思うんだが。

53 :NPCさん:2008/08/12(火) 01:51:05 ID:???
青髪クールが光翼に2票、キラキラ王子様がダスクに1票?

そういや1人全スート制覇な主人公のアニメでも心の隙間突かれて王子さまキャラ堕ちていたな。
王子様キャラってそんな立ち位置なんだろうか。

54 :NPCさん:2008/08/12(火) 02:06:01 ID:???
つ今日からマ王
渋谷はクライマックス限定特技に特化し過ぎだと思う。

55 :NPCさん:2008/08/12(火) 09:44:20 ID:???
>>53
ああ、あの光翼に変身することが一番多いヤツね

56 :NPCさん:2008/08/12(火) 15:03:13 ID:???
>55
確かに言われてみればよく《きらめきの壁》使ってるよな。

57 :ありよし:2008/08/12(火) 21:36:02 ID:???
>39
ダガー2刀流はつよくね?
魔剣がらみでかなりのダメージが出ると思うが

58 :NPCさん:2008/08/12(火) 21:49:16 ID:???
ヴィーキングは強いよなぁ。
シングルでもマルチでも使い出のあるブランチの一つだ。

59 :NPCさん:2008/08/13(水) 08:33:49 ID:???
【肉体】で達成値ブーストできるだけでもかなりの高性能だしな。
上げる方法豊富だし。

60 :NPCさん:2008/08/13(水) 11:07:02 ID:???
経験点150くらいで能力値上昇系特技使わずに大ダメージを出せるキャラを作ろうとしたらどういう手段があるかね。
聖戦士以外で。

61 :NPCさん:2008/08/13(水) 11:30:03 ID:???
とりあえず強い武器もってみるとか。

62 :NPCさん:2008/08/13(水) 11:44:47 ID:???
能力値+10持ってるキャラならその武器で倍のダメージが出るわけだがw

63 :NPCさん:2008/08/13(水) 11:46:40 ID:???
SCでのバランス調整はどうなっているやら。

64 :NPCさん:2008/08/13(水) 11:53:18 ID:???
>>60
エクスカリバーでも持ってみればいいんじゃね


でも個人的には経験点30点くらいの環境で、あれがとりたいこれが取りたいって悩むのが好きだな

65 :NPCさん:2008/08/13(水) 13:06:41 ID:???
何にせよあと一週間と少しで全部わかるんだ。

それにしても新パーソナリティーが気になる。
テオス関係が追加されるのは間違いないが、既存ミームはどうなるかな。

66 :NPCさん:2008/08/13(水) 13:33:28 ID:???
意外な調整が入ったりしてな
ブランチが統合されたり分割されたりは……ねーな

67 :NPCさん:2008/08/13(水) 17:08:16 ID:???
個人的にパットフットが好きなんだが、大抵サブに入れて高級アイテム確保係か
ごく一部での極地戦型光翼としてくらいしか話題にならないのが不憫だ

とりあえず影の薄いアイテム救済の意味も含めて
オートでポーション飲んだりポーションぶっかける特技とか出ないものか

68 :NPCさん:2008/08/13(水) 18:33:23 ID:???
>>67
オートの回復アイテム使用特技は欲しいな
共通特技だとなお有り難いw

69 :NPCさん:2008/08/13(水) 19:51:47 ID:???
一つ質問があります。
MT搭乗時の種別(変身)の装備の扱いについて判断に困ったので、
皆さんの意見を聞かせて下さい。
武器として使えないのは、当然として、
・防具としてHP修正は有効かどうか
・マジカルデバイスの[飛行状態]は有効かどうか
の2点で判断に迷いました。
どう扱うのがいいんでしょうか?

70 :NPCさん:2008/08/13(水) 19:52:38 ID:???
>>65
とりあえず、ダースベイダーとヨーダとハン・ソロの誰が美少女になるか語ろうぜ。

71 :NPCさん:2008/08/13(水) 20:08:17 ID:???
>>70
萌えヨーダは鉄板だろ!

72 :NPCさん:2008/08/13(水) 20:10:39 ID:???
私見だが「どちらも有効」だと思う
[飛行状態]は「搭乗中」とかの制限を受ける訳ではないので。
ただ、マジカルデバイスは両手の装備欄を必要とするから、MTの武装を事実上封じられることになると思われる。
そこまでの覚悟が在るのなら、やってもいいんではないかと

73 :NPCさん:2008/08/13(水) 20:16:44 ID:???
>>71
“青の”シェルリィ……いや、何でもない。

74 :NPCさん:2008/08/13(水) 21:53:54 ID:???
>72
いや、変身系が封じるのは、中の人の両手では?

75 :NPCさん:2008/08/13(水) 22:05:13 ID:???
ふぃあ通の発売予告を聞いたんだけども

「GMのロールプレイを評価する新機軸」?

たまにある、「GMにフレア投げてぇなぁ」がついに来るのか?なんだかよくわからんが。

76 :NPCさん:2008/08/13(水) 23:17:39 ID:???
そりゃまた新機軸だ。GMもPLの一種だってことを考えると、
今までもGM経験点とかあった訳だがの。

セッション中にお互いを讃える、ちう輪にGMも取り込もうということかの。

どんなルールで来るのか楽しみですの。まさかフレア配るだけでもあるまいし?

77 :ありよし:2008/08/13(水) 23:20:57 ID:???
>70
萌えチューバッカはショタだと聞いたが


78 :NPCさん:2008/08/13(水) 23:30:57 ID:???
天羅で既に通った道だと思うんだが>GMにチット

79 :NPCさん:2008/08/13(水) 23:33:56 ID:???
>>78
あのGMが盛り上げれば盛り上げるほどPCが不利になるシステム?

80 :NPCさん:2008/08/14(木) 00:01:33 ID:???
>>74
機体とは別だよな。

既存ミームの新パーソナリティはいなくなったであろう面々を穴埋めする感じにもなりそうだな。

81 :NPCさん:2008/08/14(木) 00:22:45 ID:???
敵が強くなるならプレイヤー心理としてGM誉めるのをためらうだろうし、
PCが有利になるなら心にもないけどとりあえずGM誉める行為が頻発しかねないから、
そこをどうクリアするのかは興味があるなあ。

82 :69:2008/08/14(木) 01:16:49 ID:???
>>80 >>74 >>72
ご意見どうもありがとうございます。

仲間内でSC完全移行迄に、質問の元になったキャラをやる機会があるといいなぁ。

83 :NPCさん:2008/08/14(木) 01:22:20 ID:???
シナリオ中には有利にならないけど
最後に経験値換算される
程度ならいいんじゃない?

GMをやろうって人間が増える的な意味でも


84 :NPCさん:2008/08/14(木) 05:58:53 ID:???
使う機会ないからGM経験点増えても意味がない件。

85 :NPCさん:2008/08/14(木) 09:50:58 ID:???
TRPGに限らず心にもないけどとりあえず誉めるのは円滑にやって行く為の必須技能だろう。

86 :NPCさん:2008/08/14(木) 10:28:21 ID:???
GMだってPLにフレア配らないと全滅するから
心にもないけどフレア配るなんて日常的な光景だしな。

にしてもGM褒めるシステムってのは楽しみだな

87 :NPCさん:2008/08/14(木) 21:20:31 ID:???
>>86
あるある。

ひどいのになると「キツいからフレア投げる量増やせ」って直接言ってきたりするよな。
GMの投げるフレア枚数にはちゃんと指針あるの知らないのお前?みたいな。

88 :NPCさん:2008/08/14(木) 21:39:42 ID:???
SCの新サンプルの黄昏を砕く者は機体はもちろん、
キャラもどっかで見た事がある感じの外見だな。思いだせん。
万魔の獣王は間違いなく獣王会心撃を使いそうだ。

89 :NPCさん:2008/08/14(木) 21:43:52 ID:???
>>88
つまり、「おっさんは悪いけど最初から戦力外ってことか」ですね、分かります >獣王会心撃を使いそう

90 :NPCさん:2008/08/14(木) 21:59:10 ID:???
でも外見は龍戦士ほどのクロコ臭はしないなあ、むしろグインとかウォーザード系。>獣王
しかしコラプサー枠がこいつとなると放浪の魔王はリストラか…。

91 :NPCさん:2008/08/14(木) 22:47:24 ID:???
>>90
戦場の毒蛇リストラで、キマイラ/獣鬼兵のネフィリム枠かもよ。

黄昏を砕くものは話だけ出てた富嶽の外様大名かな、宇宙人文明と混じり合ってるとかいう。

92 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:06:56 ID:???
獣王はコラプサー色が濃すぎてサンプル傭兵導入はやりにくいだろうし、
黄昏は本当に外見がただの女子高生なんでそういうヒネった構成ではないと思う。
あと、記事の解説が「コラプサーのキャラクター」「テオスのキャラクター」と
あんまりマルチミームっぽくない書き方だな。

93 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:21:21 ID:???
テオス子は聖戦士っぽい。
界渡りが引き続き登場でシングルミームだろうから、
テオス子はマルチミームの聖戦士になるんじゃないかな。

94 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:25:34 ID:???
じゃあ乗り子がクビか

95 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:27:39 ID:???
まあ、乗り子弱かったしなぁ

96 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:31:41 ID:???
・・・チッ、あの展開からして「メディウス乗り子」が来ると読んだのになぁw >乗り子クビ

97 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:31:49 ID:???
強い弱いというより(そこはそれこそデータ改定でどうにもなる)、
現状のオリジンの脅威の筆頭で、侵略者として統制が取れてて、
基本的にその勢力に所属するPCは裏切り者、
ってポジションがグレズからテオスに移ったからじゃないかな。>乗り子→テオス子

98 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:39:50 ID:???
万魔の獣王はヌンチャク持ってるけど暁帝国なのかな?

99 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:41:46 ID:???
オリオン先生が辞表出して勇者グレズ軍団の司令官になってたりする可能性もあるしな>2ndのグレズ

100 :NPCさん:2008/08/14(木) 23:54:35 ID:???
オリオン先生がゴリラになってる可能性もあるぞ

101 :NPCさん:2008/08/15(金) 00:06:25 ID:???
いや、エルドランかエクスカイザーが出てくるんじゃねーかな。

102 :NPCさん:2008/08/15(金) 00:08:40 ID:???
>>100
それだとオリオン・プライマルって名前になってると思う。

103 :NPCさん:2008/08/15(金) 01:03:09 ID:???
ああ、あと一週間かー
いい年してワクワクするぜw

104 :NPCさん:2008/08/15(金) 01:29:38 ID:???
2年以上に渡って、これほどwktkさせられたTRPGも珍しいな

公式がユーザの思惑をしっかりと汲んでくれる、というのが
固定ファン層の獲得においていかに大事かというのを改めて認識した

105 :NPCさん:2008/08/15(金) 02:26:53 ID:???
ここ最近のFEARゲの中じゃ一番良くできてると思うな。

TRPG業界でもトップクラスだと思う。

106 :NPCさん:2008/08/15(金) 08:07:12 ID:???
>>103
あれ、二週間後じゃなかったっけ

107 :NPCさん:2008/08/15(金) 08:15:41 ID:???
>>106
JGCでフラゲするつもりなんじゃね?

108 :NPCさん:2008/08/15(金) 08:26:13 ID:???
>>107
ああ、なるほど。
JGCにいける人は羨ましい。

109 :NPCさん:2008/08/15(金) 12:06:44 ID:???
うちの知り合いなどは、SC買うためだけにJGC行く気だ

110 :NPCさん:2008/08/15(金) 13:14:35 ID:???
JGC行くつもりなんだけど、22日でも買えるのかね。
物販が15時からというのはチェックしたんだが。

111 :NPCさん:2008/08/15(金) 15:03:58 ID:???
逆に考えるんだ
早く手に入れた人は、遅く手に入れるしかない我々の代わりに
エラッタ探しをしてくれるんだ、と

ま、強い組合せとかも先に見つけられちゃうんだけどな

112 :NPCさん:2008/08/15(金) 15:05:46 ID:???
そしてその最強コンボに速攻でエラッタあたって使えなくなる先行組、涙目

113 :NPCさん:2008/08/15(金) 15:06:27 ID:???
そんな古代モール文明みたいな

114 :NPCさん:2008/08/15(金) 15:59:18 ID:???
古代モール文明は意外に長かったぞ。

115 :NPCさん:2008/08/15(金) 16:02:23 ID:???
公式発売日にエラッタが載ると対応の早さに嬉しくなるが、同時に「何故それが修正されずに…」と悲しくも……

116 :NPCさん:2008/08/15(金) 16:04:00 ID:???
発売前にエラッタが出るよりもましと考える

117 :NPCさん:2008/08/15(金) 16:05:06 ID:???
ALGは発売より先にサンプルのデータが上がったんだよな。

118 :NPCさん:2008/08/15(金) 16:19:54 ID:???
発売より先に追加データが出た天羅WARという例もあるw

119 :NPCさん:2008/08/15(金) 16:49:07 ID:???
で、ようやく竜戦士の筋力が下がるのか

120 :NPCさん:2008/08/15(金) 16:51:56 ID:???
そもそも竜戦士の出番は今回あるのか

121 :NPCさん:2008/08/15(金) 16:55:29 ID:???
>>120
あるさ! 光翼騎士→執行者になってな

122 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:20:12 ID:???
げっげー! コロナが変わってるー!?

123 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:52:08 ID:???
明らかにアムルタートシングルのサンプル画像がすでに出てるんで
あれが龍戦士の変身後とか、グレズに食われてマルチにでもなってない限りは出番ないと思う。

リムシュのデータ欄に肉体13が残ってるってネタはあるかもしれんがw

124 :NPCさん:2008/08/15(金) 18:54:10 ID:???
逆に考えるんだ
コネクションにクロコダインのおっさんがいると予想するんだ
もちろん肉体13で

125 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:01:36 ID:???
直立ウサギよりギリギリなネタとして直立ネズミの格闘家が…

126 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:06:11 ID:???
なんという《捨て身の覚悟》!

127 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:12:29 ID:???
エンギア分をどれだけ取り込んでるか楽しみ。
出ないなら作るでゴザるよな勢い希望。

128 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:15:13 ID:???
エンギアっていうならダイス200個くらい振れないと。

実際にそれは勘弁願いたいけど。

129 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:37:26 ID:???
マジレスすると職場の人間関係の手前さすがにヘタなことはできないと思う。>エンギア分

130 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:39:11 ID:???
むしろエンギアを取り込む、って何やればいいんだ?

131 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:44:17 ID:???
>>130
サプリが出ない。

132 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:55:15 ID:???
>>130
PCゲーム化、と言っておいて永遠に開発中に…

133 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:57:34 ID:???
>>131
それはエンギア分とは言いにくい気がする
なんというか、困ったちゃん的な・・・

134 :NPCさん:2008/08/15(金) 19:59:52 ID:???
素直にフィギュアって言ってやれよ。

135 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:00:27 ID:???
いるるん・信長のふたなりフィギュアか

136 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:01:23 ID:???
出るフィギュアが巨乳なことは変わらないか……

137 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:04:52 ID:???
いるるんフィギャアか色々と斬新だな
(購入する気満々の顔で)

138 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:19:50 ID:???
エンギアの代わりにストパン分を入れよう。
戦闘機+魔法少女+軍服+ぱんつのようなもの分を。

139 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:24:27 ID:???
全部あるじゃん

140 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:28:34 ID:???
>>139
既存のデータで揃ってるから、それっぽいシナリオフックやらNPCやらを出して見るって事さ。

141 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:30:24 ID:???
しかし、パンツのようなものだと、股間のふくらみがめだってしまう。

142 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:31:27 ID:???
>>140
別にやりたい奴がやればいいだろうにw
【シナリオフック否定か】

143 :NPCさん:2008/08/15(金) 20:33:10 ID:???
>>141
ハッタリ自重

144 :NPCさん:2008/08/17(日) 08:04:18 ID:???
コミケでカオスフレアものはあったかいのう

145 :NPCさん:2008/08/17(日) 08:51:33 ID:???
シナリオが一つ。



だけ。

146 :NPCさん:2008/08/17(日) 16:04:28 ID:???
ドルフんトコのリプレイは既刊だしなぁ。

147 :NPCさん:2008/08/17(日) 16:55:48 ID:???
イグルーの中の人たちもまとめて出せばよかったのに

148 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:13:38 ID:???
やっぱ文庫でリプレイ売りまくらないとネームバリューは上がらんのかのう

149 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:50:59 ID:???
イグルー?

150 :NPCさん:2008/08/17(日) 20:56:07 ID:???
カオスフレアは同人ネタが思いつかないんだよなあ。
公式が全部やっちゃうからw

151 :NPCさん:2008/08/17(日) 23:07:09 ID:???
パーソナリティやサンプルキャラもアレだけあるし、
世界設定とかもまだまだ妄想の余地は有り余っているとは思う。

152 :NPCさん:2008/08/18(月) 06:28:02 ID:???
ツジもコピー誌ぐらい作れと

153 :NPCさん:2008/08/18(月) 19:58:21 ID:???
JGCでの先行プレイ・先行販売まであと一週間足らずか。
楽しみだ。


154 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:38:49 ID:???
付属シナリオのネタバレをこのスレでするヤツが出てくるんだろうな……

155 :NPCさん:2008/08/19(火) 00:49:52 ID:???
前スレの話では「バシレイア動乱」がどんなんかはSCのルルブに載るらしいぜ
と思ったら、SCの付属シナリオの話か

まあ、対処はしようが無いから、しばらくは見るの避けたらどうだ?
俺はSCがどんなのか知りたい方が勝って、絶対できんがな!

156 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:15:22 ID:???
付属シナリオ
ハンドアウトとセッショントレーラーはフラゲ情報で知りたい俺ガイル
つかこれもネタバレになるんか

157 :NPCさん:2008/08/19(火) 01:52:14 ID:???
ネタバレスレに書いてもらって、読みたい人間だけ読むという風にするのが理想だね。
最近、あっちは荒れちゃってるみたいだけど。

158 :NPCさん:2008/08/19(火) 08:10:39 ID:???
公開されている以外の新規サンプルキャラはどんなのになるだろうか

159 :NPCさん:2008/08/19(火) 09:43:16 ID:???
ここでフォーリナー(切り札)/パンデモニウム(サイバーパンク)の聖戦士を!
(LP消耗してクライマックス直前に死亡しますたw)

160 :SS ◆qaf057Yt2s :2008/08/19(火) 09:48:02 ID:???
需要があるようなら、うちのサイトにネタバレBBSを作りましょうか?
JGCいくまでにはリニューアルする予定だし、JGC初日には簡単なレポがあげられるかも。

161 :NPCさん:2008/08/19(火) 10:04:08 ID:???
付属シナリオの話はさすがに荒れるだろうしね。

162 :NPCさん:2008/08/19(火) 11:18:41 ID:???
>160
できることなら頼みたい。

速報は聞きたいがシナリオのネタバレでスレが荒れるのは勘弁してほしい。

163 :NPCさん:2008/08/19(火) 12:13:19 ID:???
自分も賛成>ネタバレBBS

ひとつのストーリーとして公式の流れを楽しんでる人もいるだろうゲームだから、
語れる場所があることに越したことはないとも思うし

164 :NPCさん:2008/08/19(火) 13:07:35 ID:???
>>160
よろしくお願いします

165 :NPCさん:2008/08/19(火) 13:10:29 ID:???
いよいよあと10日、早ければ4日か…
俺まだバシレイア一話しかやってないんだけど、発売日に買うべきか否かそれが問題だ

166 :NPCさん:2008/08/19(火) 13:46:36 ID:???
勝手も読まなければいいのさ
(なんと言う拷問!)

167 :NPCさん:2008/08/19(火) 18:08:21 ID:???
>>160
リニューアルまじ頼む。
バシレイア2話と3話の間にキャラ作成ツールが消えて、結構苦労したんだw

168 :NPCさん:2008/08/19(火) 18:08:25 ID:???
そんな盛り上がりを横目に、
らぶげの2面構造を再現する方法を考えている。

169 :NPCさん:2008/08/19(火) 19:10:34 ID:???
ツールないと高経験点ダスク作るのが死ぬーw

170 :NPCさん:2008/08/19(火) 19:34:25 ID:???
ツールないと高経験点ダスク作るのが死ぬーw

171 :NPCさん:2008/08/19(火) 19:55:12 ID:???
おまいらどんだけツールに依存してんだよw

172 :NPCさん:2008/08/19(火) 21:05:02 ID:???
データが多い上に組み合わせの自由度の高い並列型。
さらに極初期から完成度の高い作成ツールが存在していたという環境。

プレイヤー達がそれに依存しきるのに時間はかからなかった。

173 :NPCさん:2008/08/19(火) 21:29:15 ID:???
本当にツールを作ってくれる方には頭が下がる。
オンでもオフでも円滑に進める為には無くてはならない。

174 :NPCさん:2008/08/19(火) 22:24:20 ID:???
まあツールがなかったらなかったで別に普通に遊べてるんだろうが
最初からあるのが当たり前なっちゃってるからなくなると辛いもんがあるよな。
作成ツールにしろトランプボットにしろ。

175 :NPCさん:2008/08/19(火) 22:54:14 ID:???
オフでは普通に組んでるから
ツール無しでもそれほど面倒だとは思わないがな。
計算が面倒なシステムでも無いし。

176 :NPCさん:2008/08/19(火) 23:07:32 ID:???
面倒なのはデータ参照であって計算じゃないからな。

177 :NPCさん:2008/08/19(火) 23:23:25 ID:???
ないよりあったほうがいいのは確かだわな。

178 :NPCさん:2008/08/19(火) 23:47:22 ID:???
A「実はかくかくしかじかでツールが無くて大変だったけど」
B「その代わりにボクたち、PLとしての大切な基本を思い出したというか何というかです!」
A「で、大切な基本は見つかったんでツール復活してください!!(手動は時間がかかります)」
B「やっぱりボクたちツールが好きだから!(時間とられて満足に進められません)」

SS「フフ…人間、甘い汁を吸うとなかなか戻れないものよね…」

こういう事ですね、元ネタはどろ高。

179 :NPCさん:2008/08/20(水) 00:07:01 ID:???
わりと真面目にそんな感じだから困る。

この前久しぶりにLPの計算式とか確認したわw

180 :NPCさん:2008/08/20(水) 00:24:20 ID:???
需要
1stのキャラクリエーター

むしろどうでもいい
SCへのリニューアル(分けて行うべき)
ネタバレBBS(別にCFオンラインでも避難所でも良くね?)

俺、(越えられない壁)ネタ作ってたはずなのになんでこうなっちまったんだろう…。
一回も不等号使ってないや。

181 :NPCさん:2008/08/20(水) 03:20:30 ID:???
個人が善意で公開してるツールに対して
そういう「やってもらって当たり前」な態度ってどうなん?
そこまでいうなら1stのキャラクリエーターは自分で用意しろよ。


182 :NPCさん:2008/08/20(水) 09:17:09 ID:???
>>180
お前が馬鹿だからじゃね

183 :NPCさん:2008/08/20(水) 11:27:20 ID:???
>180
なんでお前が「〜〜するべき」とか他人のサイトに指示してるのかがわからない。


184 :NPCさん:2008/08/20(水) 11:59:09 ID:???
このテの会話は定期的に発生するな。

また世界がループしたか。

185 :NPCさん:2008/08/20(水) 12:52:18 ID:???
夏だからじゃね?

186 :NPCさん:2008/08/20(水) 12:54:03 ID:???
暑さは人をダメにするわ…

187 :NPCさん:2008/08/20(水) 12:57:06 ID:???
「ファンサイトの更新は管理人が好きなようにやればよい」っていう
いつもの結論でFAだろ。
長々と引きずる話題でもないわな。

しかしJGC組が入手するまであと二日か。
これほど2ndの発売が楽しみになったゲームは初めてだな。
フラゲ報告に期待だぜ。

188 :取鳥族ジャーヘッド:2008/08/20(水) 13:32:38 ID:???
話は聞かせてもらった
この猛暑はダスクフレアの陰謀だ!

189 :NPCさん:2008/08/20(水) 14:14:54 ID:???
遅ぇよ!w

190 :NPCさん:2008/08/20(水) 14:29:39 ID:???
>188
あまりの登場判定の失敗っぷりにワロタw

191 :NPCさん:2008/08/20(水) 14:52:41 ID:???
いや、これはスペイン宗教裁判ネタなんだよ!

192 :NPCさん:2008/08/20(水) 14:55:40 ID:???
し、知っているのか>>191――っ!!

193 :NPCさん:2008/08/20(水) 14:56:53 ID:???
相変わらず荒れそうで荒れないスレだなw

194 :NPCさん:2008/08/20(水) 15:03:11 ID:???
新作のパーソナリティにライフパスの7番は何人ぐらい出てくるんだろうか

195 :NPCさん:2008/08/20(水) 19:36:05 ID:???
セカンドチャプターゲットの為に久々に遠出するとしよう

196 :NPCさん:2008/08/20(水) 19:46:03 ID:???
一週間発売をずらしたのってJGCで先行販売した方が儲かるからかなあ。

197 :NPCさん:2008/08/20(水) 19:48:39 ID:???
まぁもうけが下請け通さずに直接入るからな。


198 :NPCさん:2008/08/20(水) 21:33:17 ID:???
卓ゲみたいな零細業界で儲かるつってもそう大差ないと思う。
どっちかというと話題作りとかイベントに来てもらう意欲を煽るためじゃないかな。

199 :NPCさん:2008/08/20(水) 22:30:01 ID:???
手売りは大事よ

200 :NPCさん:2008/08/21(木) 00:18:50 ID:???
単体の儲けよりも、カオスフレア目当てでイベントに来た客に他の商品も宣伝できる、とかの宣伝効果の方が狙いとしては大きいだろうな。

201 :NPCさん:2008/08/21(木) 00:43:45 ID:???
そうだなぁ、先行販売でならカオスフレアのついでにトリニティ×ヴィーナスのリプレイとか買っても良いとか思ってるし。

まあ、他社製品ですが。

202 :NPCさん:2008/08/21(木) 00:51:01 ID:???
まあいいじゃねえか。
合鴨女史の食い扶持になるんだぜ。

203 :NPCさん:2008/08/21(木) 03:10:11 ID:???
一般的に挿絵は買い上げだから、どれだけ売れても一定額だった気が。

204 :NPCさん:2008/08/21(木) 03:26:42 ID:???
リプレイのついでにコミックスも買ったら、合鴨女史の儲けになるだろう。
つか、それを期待しての同時出しじゃないのか?

205 :NPCさん:2008/08/21(木) 09:40:31 ID:???
コミックは九月じゃなかったっけ?
まあ、リプレイ読んで気に入った人がコミックスを買うってこともあるだろうけど

206 :NPCさん:2008/08/21(木) 12:23:13 ID:???
R&Rの広告に同時に出るって書いてあったような。

207 :NPCさん:2008/08/21(木) 12:46:12 ID:???
セブンアンドワイを見るに、リプレイは8/29でコミックは9/6のようだね

208 :NPCさん:2008/08/21(木) 17:40:48 ID:???
多分、JGCで先行販売するんだと思われ。

209 :NPCさん:2008/08/22(金) 15:34:01 ID:???
セカンド買った。
サンプルだけ流し見。
界渡りの戦士、剣の聖女、恩讐の黒騎士、白き鳳凰続投。
黒騎士が……すごく……バインバインです

210 :NPCさん:2008/08/22(金) 15:37:04 ID:???
ちょっとまて、続投はそれだけなのか!?w

211 :NPCさん:2008/08/22(金) 15:48:55 ID:???
まあ大きくは変わってないと思うから
前のクイックをリニューアルして使ってもいいんじゃないか

ところで黒騎士さんはまさか女になったのか

212 :NPCさん:2008/08/22(金) 15:49:28 ID:???
黒騎士はふたなりだったのか…

213 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:20:19 ID:???
ミーム:テオス
ブランチ:バール、英雄複製体エラーハ、巨人族ネチェル、MT乗りドミニオン


214 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:39:31 ID:???
> 巨人族ネチェル
でかるちゃー?

215 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:40:00 ID:???
キラッ☆

216 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:44:41 ID:???
英雄複製体ってなんだろう。
アメコミのクローン兵士みたいのかな。

217 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:44:46 ID:???
ドミニオンは天使の階位だが、他は全部違う言語圏での「神」を意味するみたいだな
事前情報と照らし合わせて考えると「バール」が宇宙提督?
ブランチ:ミリティアはなくなったんだろうか

218 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:47:04 ID:???
ミリティアはテオスになった

219 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:47:21 ID:???
富嶽は剣客 忍者 巫女 艦長

GMへフレアを渡すとクライマックスで手札の上限が増えるぜ!
(最大3枚、GMは受け取らずに捨てても良い)

220 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:50:04 ID:???
ついにGMにフレアを渡すという行為が公式になったかw
お菓子とか渡されても困るだけだったしな!w

221 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:52:10 ID:???
>>216
前に出てた内容だと、過去に征服した孤界の英雄をクローン化して手駒にしているらしい

テオスのメイン元ネタっぽい「電撃戦隊チェンジマン」では幹部や怪人のほとんどが
攻め滅ぼされた星の生き物が恭順させられていたものなので、そのイメージもありかな

222 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:52:22 ID:???
グレズ消えてた

223 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:52:31 ID:???
GMにフレア渡したいという状況はたくさんあったからなぁ。
汲んでくれたのか。

224 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:53:31 ID:???
代替になるブランチはなし?<グレズ

225 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:53:53 ID:???
>>223
そもそもハッタリ達も、食いさしの肉切れが飛んでくるとかいう感じだったらしいからなw

226 :NPCさん:2008/08/22(金) 16:59:51 ID:???
特技はかなりかわってるな
リターナーからLP増やす特技消失
光翼の盾が「手札のソフィアに合致したフレア×10」(捨てなくていい
銀守護修得するだけでHP+50
エロアイオスは達成値を0に引き下げる技に。ただしカマエルは効果かわらず

227 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:01:41 ID:???
耐久光翼の冬が明けたか……。

228 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:01:48 ID:???
光翼のバランス調節が進んだのか
手札は公開が前提になったってことでいいんかな?

……古代モール文明とか復活してない?

229 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/08/22(金) 17:02:45 ID:???
>222
グレズは10月のサプリの方にまとめてあるのかな?

>226
おおー
>エロアイオスとカマエル
被ってたからなあ

230 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:04:06 ID:???
>227
今までも手札は公開じゃなかったっけ?

231 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:04:31 ID:???
銀守護、自動取得に。
というかコロナ特技自動取得は二つになった。

232 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:05:25 ID:???
>>230
GMはいつでも確認できる権限があるってだけで常に公開かどうかは明記されてなかったと思う

233 :227:2008/08/22(金) 17:06:20 ID:???
>>230
鳥取によっては非公開のところがあったりするらしい。
ところで、228宛てだよね? 俺が答えてしまったがw

234 :228:2008/08/22(金) 17:07:02 ID:???
>>230
明記はされてなかった、と思う
実際コンベでGMに非公開にしてくれ、って言われたことがあるし
そしてきっと俺に対するレスに違いない

235 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:08:05 ID:???
絶対防御が常時防御特技の効果レベル×5
自分と同一エンゲージの他人のダメージを1ターン減少(減少率は光翼の盾と同じ)する特技とかある

全体的に耐久光翼大幅強化

236 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:10:12 ID:???
>>231
聖戦士:《勇気ある誓い》《虹色の希望》
星詠み:《女神の祝福》《再生の車輪》
光翼騎士:《光翼の盾》《銀の守護者》
執行者:《大いなる力》《俺ごとやれ!》

こんな感じ?

237 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:11:49 ID:???
アレグレットが浅井長政にクラスチェンジしてエニアを廃しました。
いるるんのロリ化進行中。
卵の産める龍皇とうじょう
信玄(女)は両刀。


あとパーソナリティーのイラストレーター交代。
知ってる人は知ってる渋沢さん。

238 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:13:11 ID:???
でも、フレアを循環させる時、非公開だとやりにくいよね。
フレア投げってロールプレイの呼び水でもあるし。

「ここは執行者がAを切らないと……持ってないじゃないか! じゃあ何かカッコイイこと言え!」
みたいなさ。

239 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:16:48 ID:???
フォーリナーから反射特技消滅
《エロアイオス》は《存在しない刻》の効果になり
《存在しない刻》廃止

240 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:20:50 ID:???
絶対武器に常備化20までのアイテム取得効果+プリプレイでの再選択が追加。
さらに全特技が白兵と射撃両対応に。
射撃切り札の時代到来。

241 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:23:04 ID:???
>絶対武器に常備化20までのアイテム取得効果+プリプレイでの再選択が追加
初期作成では助かるけど、経験点で武器取る場合どうなるんだろ

242 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:25:36 ID:???
>>222
ぎゃぁぁぁぁ〜!!!!<グレズ消えてた

バシレイアの流れから、妥当かもしれないが…orz

243 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:25:50 ID:???
サクセシュア時代終焉
《記憶継承》が効果変わらずデイブレイクに。
リビルドを迫られるキャラ多数のよかん。

244 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:25:57 ID:???
獣鬼兵はオミットとかされてないー?

245 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:27:59 ID:???
>>241
常備化してる武器全てからの再選択なので問題ない。

246 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:31:16 ID:???
何ページぐらいになってます?

247 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/08/22(金) 17:32:49 ID:???
1週間待つ身はツライのう…

>237
そういや武田ってあんまクローズアップされてなかったっけ

>243
妥当かなー
代わりの自動取得の方が気になる…

>245
持ち主の成長に応じて形態を変えたりするのは王道だしね


248 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:34:38 ID:???
サクセシュアの記憶継承、エグかったからなぁ。
宇宙怪獣が生き残ってるか気がかりだわ

249 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:35:16 ID:???
>>243
デイブレイク化されたなら、デイブレイクをコピーできるようになってたりしない?


ゲット情報の方々はおつかれさまです
よろしければ、基本ルルブに再録されてないミーム・ブランチをお教え頂きたく

250 :NPCさん:2008/08/22(金) 17:57:54 ID:???
全280ページ

収録ミームとブランチは

オリジン:
ファイター、シーフ、リターナー、クレリック、メイジ、バード
富嶽:
剣客、忍者、巫女、艦長(概ね火力が倍に)
アムルタート:
プレデター、ジェネラル、スカベンジャー
ネフィリム:
VIPER、コーポレイト、獣鬼兵
コラプサー:
エンシェント、キマイラ、サクセシュア
テオス:
バール、エラーハ、ネチェル、ドミニオン
フォーリナー:
切り札、協力者、装着者

251 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:01:12 ID:???
>>249
なってない

252 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:01:47 ID:???
>>250
こうしてみると、何で巫女が入ってるんだろうって気になるなw

253 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:02:20 ID:???
暁帝国とパンデモニウムは10月のサプリ行きか。

254 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:12:17 ID:???
おそらくグレズも

255 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:20:01 ID:???
旧作からの経験点の引継ぎはどうなる?
半分くらいになるのかな。

256 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:21:24 ID:???
ということは、データブックに回されたのは、えーと

グレズ/暁帝国/パンデモニウム
フォーリナー:顕現者
オリジン:ヴィーキング、パットフット、パルフォーロン、ロードモナーク
コラプサー:宇宙怪獣
ネフィリム:ウォーバード、吸血鬼、アスリート

これだけだとボリュームがちょっと少なそうなので、何か隠し玉はあるだろうね
……そういえば武侠っぽいコラプサーの話があったけど、暁帝国ないってことは
あれ結局なんだったの? ファイター?

257 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:24:40 ID:???
ミーリーティーアー

まあそれはそれとして、追加要素があるとしたらどんなんだろ
そろそろガンマンくるー?

258 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:31:24 ID:???
パルフォーロンを後発に回したってことは、やっぱり地底世界かね
地底は原始世界で、端は無限の西部が広がっている、とか

259 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:32:31 ID:???
シナリオクラフト搭載とか?

260 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:33:17 ID:???
パッと見変わってないようで相当変わってる。
変更点上げるだけで一仕事だなこれ。

目についたもの
・剣客は自動取得でほぼ常時差分値付与
・艦長の火力激増。基本的に能力値×4で波導砲は最大10
・マルチワークがデイブレイクに
・天上の霞に使用回数制限発生
・アエロブレードが×3武器に。これとエネルギーセイバーとグラビトンサーベルと神殺しは常備化20
・生体強化装甲の値段が50に。必要能力根源5ってなんだ。

261 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:42:04 ID:???
>・マルチワークがデイブレイクに

お、俺様のソウルスティールスカベンジャーがーーーーー!!
くそう、何に変えよう……

262 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:42:40 ID:???
グラビトンサーベル取れば遠近両用切り札になるのか。
これはいいね

263 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:49:14 ID:???
絶望した!マルチワークデイブレイク化に絶望した!

まあ、ネフィリムの最強特技と信じて疑わない特技だけに仕方ない処置だわなぁ。

264 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:53:02 ID:???
あ、これヤバい。
初期特技5つを2つ使うと。

・3つめ以降のミーム
もしくは
・追加でブランチ一つ

がとれる。

また、マルチブランチに必要な経験点が10に。
特技は5点に。
赤い刻印による経験点還元が100%に。
さらにリビルド目的による赤い刻印の発行が認められた。

265 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:54:54 ID:???
古い経験点はそのまま使えるってこと?

266 :NPCさん:2008/08/22(金) 18:58:40 ID:???
>>264
へ?……いや、三つ目のミーム?

おかしいですよカテジナさん!
大惨事もいいところです!
ワクワクドキドキが止まりません!

267 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:05:30 ID:???
プロミネンスはあまり変わってる様には、と。
・想念が300、不滅が150
・那由他は従来の効果に加えて達成値に+20されるように。
・闇の帳の効果が「リアクション不能」に。

268 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:08:39 ID:???
>赤い刻印による経験点還元が100%に。
>さらにリビルド目的による赤い刻印の発行が認められた。

(鼻血)(耳血)
GMが許可すれば、事実上無制限に組み直し許可ってことか!
さすがプレイアビリティでも頂点に立つゲームだぜ

269 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/08/22(金) 19:11:05 ID:???
>260
>天上の霞に使用回数制限
アチャー

>264
>マルチミーム
おおー
よりキャラクターの表現力が増したかー

>267
>闇の帳
ようやく…
BS対策重要になるぜー? げへへ

270 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:11:30 ID:???
特技とブランチ追加の相場が変わってるから、そのままというわけにはいかないが……。
今こそ、この余りに余った経験点を使うときのようだ。

271 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:12:32 ID:???
理屈上は経験点を減らさずにどんどん強化していけるってことか?
すぐにすごいことになりそうだなw

272 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:15:48 ID:???
MTはオリジンとテオスっぽいな。
・テオスのMTブランチであるドミニオンは旧ミリティアと同名の特技が一つもない。
・富嶽でMTを運用している武将がオリジン持ち
・ルミ姉さんがフォーリナー/オリジンになってる

なお、テオスは魔術1w
ドミニオンの自動取得で+2されるが。

273 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:19:57 ID:???
>>271
[赤い刻印]はPC破棄時にそれまでにつぎこんだ経験点の払い戻しをするものだから
状況に応じて最適化はできるけど、それだけで強くなるものじゃないぞ

これはあれだな、後発サプリを視野に入れてリビルドしやすくなったのと
キャンペーンなんかでの演出をやりやすくする狙いもあるんだろうな
「死んだはずのあいつが、グレズマルチでサイボーグになって帰ってきた」とか
「別れたときはシーフだったあの子が、再会したら武侠になっていた」とか

274 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:34:36 ID:???
あとキャンペーンで星読みPCを主役に据えたい時とかに「このシナリオだけ聖戦士でリビルドして」とか言えるw

275 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:41:18 ID:???
>>264

デイブレイクを習得しててミーム追加した場合どうなるんだろ。習得してたらミーム追加不可?

276 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:42:02 ID:???
申し訳ないがこれ書いたらJGCにもどるw
サンプル
界渡りの戦士(聖戦士/切り札)
ほぼ何も変わってない。
アエロブレードはもはや肉体の一部だ!

黄昏を砕く者(聖戦士/装着者/ドミニオン)
リオフレードの制服は《憤怒》の証。
だが時代は彼女に《捨て身の覚悟》も取らせるのであった。

剣の聖女(星詠み/クレリック)
盾のごとき手袋と鎖を編み込んである気がする神官服は健在。
攻撃にBSが乗る新アイテムカテゴリー「呪文書」で攻撃もばっちり。

星海の覇者(星詠み/ネチェル)
ナイトメア(SW2)みたいな佇まいの新キャラ
典型的な殴り星詠みたが《光の聖槍》や《エンノイア》でダメージサポートもするよ。

万魔の獣王(星詠み/キマイラ)
殴る。とにかく殴る。たまに殴り返す。
車輪が自動取得になったおかげで脳筋ライオン様でも星詠みがやれる時代。

続く

277 :NPCさん:2008/08/22(金) 19:53:13 ID:???
>>276

楽しんできてくれ

278 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:01:31 ID:???
>>275
単純に使えなくなる、当然ながら新たにデイブレイク取得も不可

279 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:02:38 ID:???
恩讐の黒騎士(光翼騎士/リターナー)
性別は変わったが去来型の性能は不変。
LPは8なので即死の心配も無くなった。

天を征する者(光翼騎士/艦長/巫女)
新時代の耐久型として華麗に登場したる陰陽師の兄ちゃん。
自動取得だけで6つも特技があるおかげでマルチブランチでも見劣りはしないぜ。

灼熱の輝龍(光翼騎士/プレデター)
最初に言っておくが肉体は12だ!
新しい自動取得によって生まれ変わった彼はなんと突き返し型。
どんな攻撃もスタート37で殴り返してやるぜ!

戦場の女豹(執行者/VIPER)
スネーク性転換。
山ほど担いだ消耗品と、サブアームを忘れない心がけは健在だぞ。

白き鳳凰(執行者/ジェネラル/協力者)
続投組全般に言えるが、基本的に変わってないのだ。
もちろんへそ出しも健在だ!

以上〜

280 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:05:27 ID:???
>最初に言っておくが肉体は12だ!

馬鹿な!?w

281 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:06:45 ID:???
クイックスタートに指定するには気が引けるキャラはもういないと言うのか。

282 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:08:07 ID:???
あれ、よくみりゃ黒騎士コロナもかわってるじゃん

283 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:08:55 ID:???
>自動取得だけで6つも特技があるおかげで

へ? 何?
艦長の自動取得が2つになったのか

284 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:19:53 ID:???
SCでは各コロナ毎に、聖戦士:2、星詠み:3、光翼:3、執行者:2か。
数が増えた分、公式シナリオでの枠の争奪戦が激化しそうだw
勝ち組(=常連の界渡り、しろがね、艦長、鳳凰、他)と負け組み(=一度もお呼ばれ無しな乗り子さん)の明暗は果たして?

285 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:38:19 ID:???
>《記憶継承》が効果変わらずデイブレイクに。
ありゃー
しかしこれだと時代終焉どころか全滅の予感。
ほかのコピー系特技はどうなったんだろう。



286 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:48:03 ID:???
実用性皆無だな確かに

287 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:50:03 ID:???
グレズがいない?!嘘だと言ってよバーニィ!!

288 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:50:44 ID:???
記憶継承がないなら、《無限の解放》だけ他のコピー特技で取得した方が得だな

289 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:52:11 ID:???
グレズは10月のサプリで勇者軍団として帰ってくるだろ

290 :NPCさん:2008/08/22(金) 20:54:45 ID:???
サクセシュアは《記憶継承》を除いても強特技揃いだったじゃないか
せいぜい元のDBがへぼかったくらいだぞ

>>284
クイックドミニオンは不遇だった乗り子の意趣返しのような気がする
高HP+《憤怒》でメカを操るおにゃのこという造型が似てるってだけだが

291 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:09:00 ID:???
ああ、剣客艦長にすれば宇宙戦艦も差分値付きで攻撃できるのかw

292 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:11:06 ID:???
>>290
ほかの特技は関係ないだろ。

今回三つ目以降のミームが習得できるのに
デイブレイクで他ミームの通常特技を取得できるだけ。
意味あるのか?

293 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:12:33 ID:???
マルチミームなら習得できなくなるデイブレイク特技を習得できるな

294 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:13:43 ID:???
>>292
思いつくのは他のサクセシュアのデイブレイクが使いたいからシングルで、って時ぐらいだな

295 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:14:29 ID:???
コロナやコラプサーのデイブレイクも習得できるよ!

296 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:17:04 ID:???
複数の他のミームの特技を二つ取りたい場合のためのブランチだったからなあれ。
利用価値がほぼ以前の艦長並みになったと思うぞ

297 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:18:43 ID:???
逆に言うと《記憶継承》目当てで無茶振り設定のサクセシュアねじ込んでた人は
おとなしく3つ目のミーム取って下さいねってことで、実に健全な変更だと思うけどな

298 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:18:53 ID:???
……なあ、お前らスカベンジャーの立場とか考えてくれないかな、いやまじでw

299 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:21:33 ID:???
>297
そのためにサクセ入れてた人らは問題なくサクセ捨ててミーム増やすだろうしなー。
まーいい調整なんじゃないの

300 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:23:49 ID:???
コンバートルール発見
・旧版キャラに使用していた経験点を計算する。
・キャラシーに赤でコンバートって書く。
・その経験点はそのままSCで使用可能。

要はあれだ、そのまま持ち越し。

301 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:33:41 ID:???
それ以前にだな、《無限の解放》は生き残ってるのか?
経験点青天井じゃなければ、サクセシュアはあれのためだけに〜って特技だったと思うんだが。
もちろん《記憶継承》が鬼強かったのは当然として、グレズのアレと並んでバランスブレイカーの一角だったような・・・

302 :NPCさん:2008/08/22(金) 21:47:16 ID:???
能力値+10特技と《マルチワーク》がないと出せる威力が大幅に下がるからな……

303 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:13:49 ID:???
なんにしても、1つの特技だけを見てサクセシュアの存在意義とか言いだすのは早計に過ぎると思うがね。
これで《無限の解放》までデイブレイクになってたら別の意味で笑うんだが。

しかし、次のデータブックでルールブック+サプリメント+Role&Roll掲載のグレズの特技とグレズウェポンが全部載るわけか?
膨大な量になりそうだな。

304 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:16:02 ID:???
>>301
残ってる残ってる。
心配ナス。

305 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:22:14 ID:???
>>303
値段的に基本ルルブと同じぐらいの厚さのサプリになるんでは?
とか予想されてなかったっけ?

306 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:22:59 ID:???
それでルール部分はほとんどないわけだから
本当にアインヘリアルみたいな本になるだろうなw

307 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:24:28 ID:???
>>303
なんか「グレズ本」とか言ってルルブ級のグレズオンリーサプリが発売される光景を幻視した。
我ながらねーよという感じだが、そのくらいやってくれたら愉快だろうなあ……

308 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:28:06 ID:???
サクセシュアの自動取得は何になるんだろう

309 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:47:38 ID:???
アイテムとかちょっと報告

現状、武器に関しては一番高価なものでも20点なので事実上切り札は何でも持てる。
「絶対武器:アームストロング砲」とか台無し感も醸し出せる。

武器種別に呪文書が登場。
基本的に部位:その他の飛び道具で、BSが付与できたり特殊な効果があったりするのが特徴。

防具は生体強化装甲の値段が跳ね上がった以外ことと、特定のBSを防ぐ呪文書群の追加以外は大きな変更無し。
インキュベーターの異常なコストパフォーマンスは健在。

ネフィリムは戦闘機がすでに一部再録。
WTはいないな。

MTは5機。
ドミニオンではビクトリアが作れないのと、魔術の関係で乗りこなせる奴が少ないのでMk2が試作された。
サンプル子の機体がそれで、条件が緩くて若干早いが脆い。
加えて、アルマやスパーダの説明に「ドミニオン仕様の機体は単眼式センサーを採用」と執拗に書いてある。
ハイザックとバーザムですね。わかります。
AFは11種。
新顔はフォーリナー専用のフレアコンバーターと重陽子ミサイルを積んだマローダーフレーム。

310 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:50:52 ID:???
>「絶対武器:アームストロング砲」とか台無し感も醸し出せる。

これは……ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃないか、完成度たけーなオイ

311 :NPCさん:2008/08/22(金) 22:51:05 ID:???
今回はリアル系ロボットが基本ルルブで、
スーパー系はサプリメントという配置か。

312 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:28:55 ID:???
俺の放浪の魔王が……半ば分かってはいたけど……

313 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:33:10 ID:???
エンシェントが基本ルルブからリストラされたわけじゃないからいいじゃないか

314 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:35:06 ID:???
エンシェントといえば、あの微妙な自動取得特技は
何か変化あったのだろうか。

315 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:35:14 ID:???
そうだ、大魔王はさすがに無くなっているとかコラプサーのデイブレイクになってしまったなんてことはないよな?

316 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:35:41 ID:???
一時期ネタになったメディ子は満を持してサプリと共に帰ってくるのか!!

317 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:36:25 ID:???
放浪たんは数少ない貧乳キャラで貴重だったんだ

318 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:38:50 ID:???
いるるんがロリ化が進行してるらしいし、
キャラ被りが危惧されてたが、こんな結果になるとは。

319 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:39:04 ID:???
>>314
この全体的なパワーうpっぷりだと
覇王の王錫の効果とフュージョンしてるかもしれない

320 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:42:06 ID:???
ブランチ追加が安くなり特技が高くなってるようだけど能力値の成長はどうなってるのかな。

321 :NPCさん:2008/08/22(金) 23:51:14 ID:???
>>314
フレア2枚で差分値付与

>>315
変わってないお

322 :NPCさん:2008/08/23(土) 00:44:40 ID:???

うぉぉ! MTが富嶽から無くなっちまった。
専属メカニックからのシングル忍者MT乗りや巫女MT乗りが出来なくなっちまったよぉonz

>>316
サンプルなメディ子はネタでありつつもその実、乗る子や白銀のアッパーバージョンを期待してた。
なので、グレズが先送りでしかもおそらく勇者成分満載で復活するであろうことを夢想するに
サンプルグレズは、まんま聖戦士な勇者メカの方が王道だろう。

つまり・・
メディ子=サプリ付属シナリオのヒロイン、で決定!

323 :NPCさん:2008/08/23(土) 00:47:27 ID:???
富嶽じゃなくなったって事は、ロランは完全に土着の民になったのかw

324 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:00:17 ID:???
>>323
こないだのキャンペーンで大きな傷を負って引退。
エニア三世によく似た高貴な雰囲気の女性(エキストラ)と田舎でパン屋をやっています。

325 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:03:42 ID:???
>324
それロランちゃう、シーb(ry

326 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:04:31 ID:???
>>322
>メディ子=シナリオヒロイン

ソレ、いただきw

327 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:18:32 ID:???
テオスってどんな雰囲気なのかな。
すげぇわくわくするぜ。早くゲットしてぇ。

あれだ。
存在感の薄かったリオブレNPCの軍事研のおっさん(名前忘れた)は
実はテオスの宇宙提督なスパイだった、とかどうだ?

はっ。アバンティももしや・・・。

328 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:44:31 ID:???
思ったより盛り上がってねぇな。

それはそうと付属シナリオは汎用性高そう?

329 :超神ドキューソ@ダスクフレア:2008/08/23(土) 01:48:08 ID:Z44JkLn/
そういや、キャッチコピーはどうなったんだろう?
バシレイアを反映すると、もう「人よ、未来を侵略せよ」は使えなさそうな気がするんだが。

330 :NPCさん:2008/08/23(土) 01:55:55 ID:???
明日、オレが買ってレポする分を残してくれているんだな。

331 :NPCさん:2008/08/23(土) 02:07:39 ID:???
>>329
そうか?
俺の鳥取はバシレイアのEDで「これからは真に人が未来を侵略する時代が来るのだ」とか言ってたが。

332 :NPCさん:2008/08/23(土) 04:11:53 ID:???
そして実はカオスフレアwikiが復帰してるんだぜ。

333 :NPCさん:2008/08/23(土) 04:21:48 ID:???
あと重要な点を一つ聞きたい。


幾らだったお値段は?

334 :NPCさん:2008/08/23(土) 07:33:19 ID:???
おはやう。

昨夜のトークショーの情報
・データブック(仮称)は本当に全部いりで既報通り10月
・データブックでは設定もちゃんと保管するらしい
・10月発売のR&Rにリプレイ掲載
GM:ハッタリ

PC1:渋沢佳奈
女子高生フォーリナー
神殺しを持ちたがったらしい。

PC2:重信康
妹を亡くしたテオス
ルル山。

PC3:社長
PC2の妹なコラプサー
幽霊だがPC2だけはその存在が認識できない。

PC4:カイザー
エリオット・スティンガー


あとDX3がでるとか。
DXリプレイジパング〜戦国ラグナロク〜とか
>>333
4200




335 :NPCさん:2008/08/23(土) 08:59:06 ID:???
今回は自分じゃなくPC2のRPのハードルを上げるか社長。

336 :NPCさん:2008/08/23(土) 09:01:26 ID:???
重信康ってとジャンガリアン・キッドの人か
また大惨事になりそうだな……

337 :NPCさん:2008/08/23(土) 09:26:35 ID:???
・宿命表7番は健在
・執行者のサンプルが両方女性
・白き鳳凰がはいてない

338 :NPCさん:2008/08/23(土) 09:33:52 ID:???
買った人は早く報告するんだ1ページ目からハリーハリー

339 :NPCさん:2008/08/23(土) 09:45:57 ID:???
>幽霊だがPC2だけはその存在が認識できない。
しゃちょーひでぇww

340 :NPCさん:2008/08/23(土) 10:02:32 ID:???
>PC2:重信康
>妹を亡くしたテオス
>ルル山。

タイムリーだな
ナナリー死んだの先々週の放送じゃないか

341 :NPCさん:2008/08/23(土) 10:39:25 ID:???
>テオス
>ルル山

「PC3を!PC3を捜せ!!他の事なんかどうでもいい!」
とかやって部下に裏切られる回想オープニングですね、わかります

342 :NPCさん:2008/08/23(土) 11:20:32 ID:???
俺としてはパーソナリティが気になるな
どんな風になってるんだろうか!

343 :NPCさん:2008/08/23(土) 11:44:20 ID:???
現代《※瞳術》文明勃興
たぶん最初のエラッタで古代モールと同じところへ逝く

344 :NPCさん:2008/08/23(土) 11:44:48 ID:???
kwsk

345 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:02:07 ID:???
[能力値:自動成功]

346 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:06:16 ID:???
そりゃ無敵だわw

347 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:16:30 ID:???
とりあえずメールしとけw

余り変わってないように見えるネフィリムだがメール欄なことが起きてる。
あとクールマ降下。

348 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:23:07 ID:???
緊急速報


売り切れてる!ww

349 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:24:14 ID:???
クールマ23降りてくるのか。落ちてくるんじゃないんだな?w
データブックでネオTOKYOがパフラゴニアと手を組んで
晴れて新生パンデモニウム参戦というところなのか

350 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:24:53 ID:???
おお、変えなかった人は残念だろうが、めでたいことで

351 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:34:17 ID:???
何冊くらい売られてたんだろ?

352 :NPCさん:2008/08/23(土) 12:37:25 ID:???
……そういえばアムルタートとパンデモニウムのキャラ一度も使ったことなかったな、なんでやろ

353 :NPCさん:2008/08/23(土) 13:25:53 ID:???
少し入荷したようだ。明日は入らないとのこと。お早めに

354 :NPCさん:2008/08/23(土) 13:28:15 ID:???
LP攻撃が事実上なくなってるな。
心魂対決勝利でLP1減少とかになってる。

あとダスクの初期LP50

355 :NPCさん:2008/08/23(土) 13:42:57 ID:???
セッショントレーラーの締めは相変わらずだった。
というか裏表紙の煽り文句が「未来を侵略せよ!!」だった。

356 :NPCさん:2008/08/23(土) 13:46:08 ID:???
スーパーオリジンモナディウスと聞いてやってきました

357 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:24:26 ID:???
クリティカルの効果が「出目を30として扱う」になった。
クリティカルで勝利、ないしファンブルで敗北した場合、差分値を最低でも10として扱う、なんてルールも。

バッドステータスが増えた。
阻止(マイナーアクションで移動不可)、使用不能(その武器で攻撃ができない)、極技(関節技などによりペナルティ)、地中(移動と離脱不可)。

358 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:25:35 ID:???
>>347
ちょ、会長涙目ww

359 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:26:01 ID:???
>>353
情報ありがとう。
明日買いに行くつもりだったんだ……orz

360 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:26:55 ID:???
地中はなかなか新しいなw
やっぱ下から引きづりこむんだろうか?

361 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:32:44 ID:???
奇想天外なシーンが日常茶飯事に出るカオスフレアで、そういう細かいBS追加は面白いなあ
武器が使えなくなるのはぜひほしかった。地中はデータブックで地底怪獣大暴れの前振りか

しかし関節取られてる状態があるって珍しい気がするな
[BS:関節]中のみ発動できる追加入力っぽい特技とかあったりするのかな?

362 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:35:49 ID:???
これからはMTも宇宙戦艦も勇者ロボットも等しく関節をとられる時代になったのか
まあ宇宙怪獣が光の巨人に間接取られるのは普通だけどねw

363 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:36:03 ID:???
MTや宇宙戦艦などに乗っているキャラは「分類:機械」が付与される。
同様に「分類:幻獣」「分類:龍」が付与される種別の乗り物も。

以上、目についたルールの変更点でした。

364 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:36:15 ID:???
明らかに関節技をかけてる側がもの凄くちっちゃくても、
かけられてる側がでかくても、がっちり固められちゃうわけか。

365 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:41:19 ID:???
>>363
おお、グレズのヒットマンが戦艦にウイルスを撃ち込む展開も
「そこのMT、公務執行妨害で逮捕だ!」な展開もありか
つくづくサプリが待ち遠しいぜ

366 :NPCさん:2008/08/23(土) 14:59:16 ID:???
>>361
極技を与える《関節技》、転倒を与える《投げ落とし》という一般特技がある。どちらも素手専用。
極技の状態で転倒するとダメージ。さらに転倒させた相手に追加ダメージを与える《叩きつけ》という一般特技が。

367 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:09:07 ID:???
充実しすぎだw>関節・極技関連

368 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:13:03 ID:???
今鳥取のJGC特攻組からTELがあって、いくつか教えてもろた
伝聞なので若干間違いがあるかもしれないがご容赦

・テオスはバールがジェダイ風味、ネチェルがゼントラーディ+ガミラスな提督
・テオス配下の幹部アムルタートは真龍を量産できる龍皇とか
・聖戦士の追加自動取得は《不死鳥の炎》、執行者は《魂魄破壊》
・宇宙戦艦は【HP】+50になったらしい
・再入荷分も速攻売り切れた(つ∀`)

369 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:13:54 ID:???
>>366
プリキュアな女の子装着者が使いそうだな

370 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:20:56 ID:???
りりかるとかれふきるぜむおーる♪

371 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:24:51 ID:???
>>370
何かそっちはテオスの方にいそうだな

372 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:30:00 ID:???
この売り切れでショップ入荷分減少とかはないよな…?
何にせよ早めに確保しておいたほうがよさそうだな

373 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:30:05 ID:???
オリジンのMT乗りブランチってどうゆう感じなんでしょうか?

374 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:42:57 ID:???
基本ルルブではテオスのドミニオンだけがMT乗りみたいだぞ
オリジンのMT乗りってのはルミ・ルースネンとかがフォーリナー/オリジンに変わってるんで
いわゆるミリティアがオリジンの下に移動したんじゃないかなって想定されてるだけ
10月のサプリで解禁ってことじゃないかな

375 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:45:57 ID:???
まずは過去ログを読め。具体的には>>250>>272

読んだなら分かるだろうが
基本ルルブに載ってないから10月のサプリまで誰も分からん
トークショウ情報とかならあるかもしれんが…

376 :NPCさん:2008/08/23(土) 15:51:42 ID:???
今回も色々と世界設定やキャラクターの設定を読んでると、
カオスフレアファンやモトネタを知ってる人間ならニヤニヤできるものが散りばめられてるなw

377 :373:2008/08/23(土) 15:53:24 ID:???
>>374 >>375
ご解答、どうもありがとうございます。

378 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:00:12 ID:???
>極技
《タップ》とかオートで解除できる特技とか出てきそうだw

テオスは宇宙帝国系なモチーフをひたすらブレンドしてて凄い事になってそうだ。
ネーバルウィッチ分とかメルトランディ分にこっそり混ざってたりしそーだし


379 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:03:05 ID:???
≪ロープ・ブレイク≫とかw

380 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:07:10 ID:???
そうか、サプリでレスラーのアスリートもできるようにするためか!

>>378
しかし《タップ》で極技を解除すると「お前はタップした」と
言われ続けて社会ダメージを受けたりするんだな

381 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:08:47 ID:???
ダメージとBS:地中を与える≪マッスル・ドライバー≫とかがあるんだろうなw

382 :368:2008/08/23(土) 16:11:04 ID:???
あ、>>376の「モトネタ」で思い出した

・顔なしパーソナリティとしてリムシュと、あとIJのシナリオフックにいた
 「冥府の龍王モト」がリターナーの龍として出てくるらしい

383 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:57:58 ID:???
>>380
くくく、これでずっと暖め続けていた、アスリート/スペリオルでタイガージョーがよりしやすくなったぜ!!

レスラーの攻撃は食らってなんぼだ!!

384 :NPCさん:2008/08/23(土) 16:59:22 ID:???
三沢さんならダスクフレアの一人や二人わけないな

385 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:00:24 ID:???
世界を滅ぼす前にまず関節技から抜け出さないとな!

386 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:15:01 ID:???
>>380
ダスクフレアを前にして「気合だ!」と20回くらい連呼する星詠みとかも出来るな。

387 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:28:11 ID:???
>>352
ああ、何となくわかる。
アムルタートはデミヒューマンだし、パンデモニウムは世紀末な世界の住人だし、
きちんとロールプレイする人ほど、
キャラのイメージをしっかりと持ってないと安易な性格に流されそげ。
つい肩に力が入るってもんぜ。

アムルタート<うわーはははは
パンデモニウム<ヒャーーハハハ

388 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:32:58 ID:???
晒してくれたネタだけで御飯三杯イケルよ。
ってか興奮して昨夜はロクに寝れなかったぜ。
ああもう何とかしてくれ。

さて、万魔の獣王が獣(獅子)+ヌンチャクでウルトラマンレオか?などとトンチキなこと考えてたが……。



唐突に気付いた。

ああそうか。

やつは チウ か!!w

389 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:35:09 ID:???
>>357見る限り、BS極技はペナルティ(掛かってる間に達成値マイナス?))であって、
何らかの行動を制限する扱いじゃないっぽいので、体格(スケール)の違いはあんまり問題ないよう配慮されてるんじゃないかな。

例:全長数十mの魔神にレスラーが全身を使って小指をロック

「くくく、蚊トンボの分際で、そんなものが効くとで(グキッ)いぃーーーでででで!! いやマジそれ極まってるってば!!」

390 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:42:21 ID:???
しかし宇宙戦艦とか、どう考えても関節が無い連中はどうするんだw

391 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:43:25 ID:???
三寸切り込めば落ちる程度の戦艦だ、今更気にすんなw

392 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:44:32 ID:???
>>390
スペースコブラの船みたいな感じで

【未解決】

393 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:47:23 ID:???
大魔王(師匠)の初期パスですねわかります

394 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:48:31 ID:???
>>390
大魔法峠という漫画が参考になる。
宇宙戦艦といえど隙間という間接が無いわけでは・・・・・・あ、モノコックでも竜骨とかあるだろうし、「折る」のはできそうだ

【すでに極技の枠超えてね?】

395 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:49:40 ID:???
どこぞのガヤン神官の話を思い出したぜw

極技状態でダメージを与えながら反射特技で返されたら面白そうだな
「出た、PC4の伝家の宝刀4の字固めだ! しかしダスク、裏返ってこれを返す!」
とかいう超カオスな光景を幻視した

396 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:50:09 ID:???
ヤマモトヨーコには投げ技や固め技を使う宇宙戦艦がいる。

397 :NPCさん:2008/08/23(土) 17:56:44 ID:???
>>388
ヌンチャクなんて一回しか使ってないだろw
あれか、暗器の相当品か?

で、《※超獣神》相当の窮鼠くるくる拳とか言うのか?
それなんて絶天狼抜刀牙。

398 :NPCさん:2008/08/23(土) 18:41:12 ID:???
サンドブロゥ族の正体は異世界からやってきた、ポンチョと黒色火薬銃を使い決闘を好む西部風ガンマン。

ルイムニー大森林の東にに「霧と煙の都ロンデニオン」が出現。
こいつらは全員が獣人で、バベルストーンで動く蒸気機関による文明を持つ。

鋼鉄の潜水艦を擁する海底人の王国、
アラドゥス=タルトゥース文明というものの存在が示唆されている。

これらは旧版で暁帝国とか宇宙怪獣の解説が載ってたところに載ってるんで、
追加データになる可能性は高いと思う。

399 :NPCさん:2008/08/23(土) 18:47:43 ID:???
テオスにはシューティングゲーム分も混じってるな
宇宙戦闘機取れるし、その武器がザッパーとかワイドザッパーとかw

400 :NPCさん:2008/08/23(土) 18:50:46 ID:???
つまり西部劇分はオリジンのブランチとして実装かな
そしてスチームパンクミーム来たか

401 :浅倉たけすぃ:2008/08/23(土) 18:52:26 ID:???
>>383
タイガーマスクじゃなくてそっちか、風呂場で転ぶかビッチなヒロインに童貞を失うと死ぬぞw
それとも最初から死んでる主人公の兄貴か?

つか悪魔超人だったり完璧超人だったりするダスクフレアとリングの上で戦うシチュがやりやすくなったな。

402 :NPCさん:2008/08/23(土) 18:53:19 ID:???
アレグレット王子がものすごい悪人ヅラになってテオス側につきやがったw

403 :NPCさん:2008/08/23(土) 18:54:53 ID:???
まさか年齢も再び36歳か!?

404 :NPCさん:2008/08/23(土) 18:59:25 ID:???
年齢は15歳だな。外見は美青年になってる。
あと見た目の変化がなにげに凄いのはエニア三世16歳。
なんか乳も育ってますよ?

あとテオスで作られたエニアのクローン、武王エニア(フォースセイバー使いでキチガイ)が本物を殺そうと狙っていたりする。

405 :NPCさん:2008/08/23(土) 18:59:46 ID:???
なんかBoA3のアンゼル思い出したw
そーいや、監修社長だし、合鴨さんがパーソナリティ描いてるしなぁ

406 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:01:17 ID:???
エニア三世が俺の子を産んだと申したか

407 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:01:20 ID:???
>霧と煙の都ロンデニオン
おおぅ、スチームパンクなロンドンきたー。
しかもついにゴシックホラー分も含みそうな予感。

今こそ《安楽椅子探偵》な特技を!
フォーリナーなシャーロックホームズ本人を!

408 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:01:49 ID:???
あちこちで名前が出てた、
東の魔王オルディアと邪剣使いルー・シャラカンがパーソナリティー入り。
ただしルーはテオスが作り出したクローン。
なんとどっちも美女だ!

409 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:02:07 ID:???
どっちかというとネゴシエーターとかが追加される気がするw

410 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:04:24 ID:???
全員が獣人ってのはグレンラガン分と見てもいいですか?

411 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:04:32 ID:???
人狼と集めるとバベルストーンになる人形が人形集めて神になろうとする聖職者と戦うシナリオを持ち出す時が来たか

412 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:04:41 ID:???
デュミナスもロンドンに移籍しないかなぁ。

413 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:07:40 ID:???
吸血鬼は明確にエルダ由来だから移籍はせんだろ
オリジンで誕生した文化であるミリティアがオリジンに移籍するのはむしろ正しいけど

414 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:14:11 ID:???
シナリオフックによると地底空洞世界の調査が進み、
朽ち果てたビルディング状の建物が発見されたりしたらしい。
ロンデニオンの人々は地底から来たと主張しているが、そこが彼らの故郷かどうかは不明。
なおロンデニオン人は保守的で階級意識が強くて傲慢で、自分たちの女王(詳細不明)を崇拝している。

415 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:15:18 ID:???
また貧乳が減ったと言うのか……
期待できるのはエレナ様だけか。

416 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:17:33 ID:???
あと今後追加されそうなデータでいうと、
テオスのNPCに拳帝ジーアという思いっきりラオウなキャラがいて、
彼の部下たちは神秘的な拳法を使うらしいが、まだ表現するブランチがない。

テオスの初期取得は今のところ魔術+2、社会+2、技術+2、好きな能力を10にする、なので、
肉体+2と根源+2のブランチが追加されそうってのも根拠。

417 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:21:46 ID:???
いろんな世界の英雄のクローンを出すために、能力値修正特技が多いんだと思うけど、
肝心のテオス自体の基本能力値はどんなの? 【魔術】1っつーのは出てたけど、
今までに無い、特化なしの平べったいカンジなのか?

418 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:22:49 ID:???
順に59151だな

419 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:25:19 ID:???
>>414
まさかのGOWネタか。
グランドウォーカーダ!

420 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:26:06 ID:???
>>410
そんなの腐るほどあるわ

421 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:26:48 ID:???
>霧と煙の都ロンデニオン
イヌミミホームズとかテイルコンチェルトができる?

>シナリオフックによると地底空洞世界の調査が進み、
>朽ち果てたビルディング状の建物が発見されたりしたらしい
第五階層か!

422 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:31:27 ID:???
しかし今回の艦長は前回のウサ晴らしのごとくヤケクソに強いなw
基本HP修正+50、《護衛艦隊》で+10×Lv、
乗ってるだけで常にダメージ+差分値、《主砲斉射》《光子魚雷》の時点で×4ダメージ、
《拡散波導砲》でシーン攻撃、《波導砲発射準備》+《波導砲》で技術×10ダメージ!

第三艦橋が吹っ飛んでダメージが0になるデイブレイクも入ってるぞw

423 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:35:38 ID:???
ついに艦長の時代が
大鑑巨砲が幕を開けるか
艦載機に大幅に劣る戦闘力は昔の時代と言うことか

424 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:36:56 ID:???
前回不遇扱いだった耐久系が明確にテコ入れされてるな
装着者もHP+【根源】×4、装備中のあらゆるダメージ属性<根源>化、オートで装備可能
これが全部《無敵装甲》ひとつの効果だ

425 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:43:02 ID:???
>第三艦橋が吹っ飛んでダメージが0になるデイブレイクも入ってるぞw
やはり来たか第三艦橋w

426 :NPCさん:2008/08/23(土) 19:58:33 ID:???
しかし報告を聞いてる限り、前作でやりすぎだった要素は弱体化
弱かった要素は順当にパワーアップしてるっぽいね。正統派の版上げか

しかし全体的に異様に数値が底上げされたようにも見えて、ハッタリカイザーが
「すいません、前作は間違いでこっちが本当のカオスフレアです」とやってるような気がしてきた

427 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:02:35 ID:???
サンドブロウ族が西部劇ミームかブランチだって!?

来た! 大統領来た! これで勝つる!!

今からwktkがとまらないんだぜ。

428 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:03:39 ID:???
>>426
二枚目のキャラシートならぬ二冊目のルールブック……

できておるのぅ……

429 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:15:06 ID:???
生体強化装甲が高くなっちゃったし、獣鬼兵が弱体化してないか心配だ…

430 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:17:05 ID:???
そういえば、経験点の算出方はどうなった?

431 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:18:14 ID:???
生体レーザーが魔術になったそうですね。

……獣化がセットアップなのは嬉しいけど、魔術ってアンタ。

432 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:21:28 ID:???
白き鳳凰ちゃんも今回はちゃんと空飛べるようになってるね

433 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:22:26 ID:???
あー我慢できねえ
しかし、来週も再来週もセッション出来ないじゃないか
買えても眺めるだけか。

434 :NPCさん:2008/08/23(土) 20:27:35 ID:???
>>432
mjd!?
ついにヘルメットに意味が出来たのかw

435 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:06:13 ID:???
カオスフレアやったことないんだけど
ルールブックは初めのやつでなくて
SCだけ買えば大丈夫?

436 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:08:13 ID:???
大丈夫。

437 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:14:00 ID:???
>>435
10月に出るサプリでほぼ今までのも補完されるそうだから全然OK。

438 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:26:50 ID:???
最初のリプレイだけは読んでおいた方が……別にいいか。
引き継ぎエリオットくらいだしな。

439 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:38:37 ID:???
>>436-438
みんなありがとう
明日にでも買いに行ってみる

440 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:43:55 ID:kiAXuf0C
マイナー二回特技がことごとく全滅してるっぽいのが痛いな。
自力で達成値150とか出せなくなってるわけで

441 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:45:42 ID:???
>>439
売り切れてるらしいぞ。


442 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:51:26 ID:???
キャラ作成の幅は広がったが工夫の幅は狭まったような
工夫するのが好きだったんだがなあ

443 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:52:42 ID:???
いや、先行発売1日目から工夫とかが考えつくされてるわけでもないだろw
今までとは違う可能性を願おうよ

444 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:54:01 ID:???
そうは言うがなw
デイブレイク取ったら画一的になるし、逆にミーム無節操に増やしても平均的な性能にしかならんと思うぞw

445 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:54:58 ID:???
>440
全滅はして無いだろ
デイブレイクになったりのバランス調整がされただけだ

>442
例えば?
まだ買えてない俺らに実例をくれよ

446 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:56:11 ID:???
マイナー2回はアレだけのために一部のが強くなりすぎていたからなぁ

447 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:56:51 ID:???
「工夫する」って、一部の強特技をコピー特技で持ってくることなのか?


448 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:58:16 ID:???
マイナー2回特技て《マルチワーク》がデイブレイクになっただけだろ
マイナー特技2回使える特技の進退はまだ不明なんじゃないの?

449 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:58:27 ID:???
>キャラ作成の幅は広がったが工夫の幅は狭まった
どのゲームでも版上げの度に出る言葉だな
一日でわかるかよそんなことw

450 :NPCさん:2008/08/23(土) 21:58:43 ID:???
工夫する
サクセシュアで2つコピーする
とりあえずネフェリム
とりあえずグレズ

451 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:03:38 ID:???
ロールとハートで大まかカバーさ!

452 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:03:57 ID:???
工夫する(笑)

453 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:04:47 ID:???
サプリや各種媒体での追加データが出ればまた変わってくるだろう

454 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:06:43 ID:???
俺はたとえ組み合わせが悪くても、宇宙怪獣:光の巨人/フォーリナー:切り札とか、
自分のイメージに沿ったキャラクター作るぞ

455 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:07:44 ID:???
バランスが悪くて、和マンチに組みやすいことが工夫しやすいゲームなんです

456 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:11:31 ID:???
とりあえずテオスの軍人たち。
出撃前にワインを飲んでグラスを割るとか。

俺は三千世界の歴史がまた1ページとかやりたかったんだよ!
嬉しいなあ、畜生!

457 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:11:49 ID:???
>>442は良くやっていた技能組合せが出来なくなってショボーンなんだろうさ。
それで「工夫の幅が狭まった」とかシステムにケチをつけるのはアレな態度だが
もうそっとしておいてやろう・・・。

てか不服なら俺にそのルルブを売ってくれーっ!!
今すぐそっちに向かう!

458 :浅倉たけすぃ:2008/08/23(土) 22:11:49 ID:???
>>454
<光の巨人>で魔術15にできて、<絶対武器>+<大悪獣>で高火力のダメージ叩きだせるその組み合わせは普通に強いだろw

459 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:15:55 ID:???
>>458
例えば魔術×3の武器を使っていたとしても、<絶対武器>にした段階で魔術15が関係なくなる
<大悪獣>の効果はダメージ+5に変更になったので。
だからこの組み合わせの場合、魔術15はほぼ飾りにしかならない

460 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:28:40 ID:???
光の巨人単独で突き返し光翼作ったら、思ったより強かった
宇宙警備隊相当の<BF団>で社会をあげて、ルヴェングリング取ってそれで突き返す
光線もブレスレット攻撃も変身前の光線銃攻撃も、全部ルヴェングリングの相当品で処理できたのも気持ちよかったにゃあ
ちなみに変身アイテムもルヴェングリング

461 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:32:36 ID:???
読めば読むほど感心するとともに、
笑えるネタが特技にもしっかり仕込んであってニヤニヤがとまらんw

462 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:33:08 ID:???
それは・・・ルヴェングリングが強いんでは?

463 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:35:54 ID:???
>>462
魔術が15で社会がボーナス+<VF団>でルヴェングリングが買えるだけの値になる、
宇宙怪獣:光の巨人ならではのコンボなんですよ

464 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:48:02 ID:???
ならではってダメージが伸びてるだけで
他でも初期からルヴェングは取れるし

465 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:52:00 ID:???
別にカオスフレア1stで特定のブランチならではのコンボってそんなになかったような……


俺は美の吸血鬼の始祖として誰よりも早くバッドステータスを与えるのが好きだったが

466 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:55:27 ID:???
グレズ/光の巨人:キュマイラの光翼で耐久兼エネルギーセイバー回避も楽しかったにゃぁ

467 :NPCさん:2008/08/23(土) 22:58:54 ID:???
なあロンデニウムはLondoniumって事でロンドンなんだろうが、
スチームパンクで全員獣人ってことは、つまり、落ち着け、あれか。


犬ホームズをやれという事だな!

ハドソン婦人がいるのかいないのか、それが問題だ。

468 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:00:21 ID:???
ロンデニウムに時計の仮面をかぶった獣人はデフォだよね!
あと、オーニソプターとルーンの杖。

469 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:02:26 ID:???
名探偵クンクンと聞いてやって来ました

470 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:04:06 ID:???
名探偵だようさみちゃんと聞いてやって来ました

471 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:06:10 ID:???
やばい、ホームズとクンクンが頭の中で混ざってしまってちゃんと思い出せない

472 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:06:36 ID:???
>>470
PC2は毎回性犯罪でクルセイダーにしょっぴかれるアルテミスなんですね

473 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:06:47 ID:???
テオスのクローン人間の中には師匠から「愚かなレプリカ」云々言われちゃうのもいるんだろうな

474 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:09:05 ID:???
>>473
大丈夫です、臣民。
彼は失敗作ですが、次のクローンは上手くやるでしょう。

475 :NPCさん:2008/08/23(土) 23:24:48 ID:???
「少しだけ過去のオリジンからソーテリアしてきた」
一般発売まで、グレズ使いはこれでお茶を濁そう。

476 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:02:30 ID:???
>>473
むしろクローンに自分の居場所を奪われたクルセイダーがいそうだ

477 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:16:06 ID:???
元「この偽物め!」
クローン「なんだと? 私こそが本物だと証明してくれる!」

元&クローン「あーっ!ジャンヌ様がアマギの部屋でアレな本を見つけて顔を真っ赤っかにしながらあたふたしてるー!」

478 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:31:20 ID:???
>>475

リビルドルールがあるから

グレズが再登場するまでは一時的に別ミームになっておくのも手かと

例)

神様が取っておいてくれた云々でエヴォリュダー扱いの獣鬼兵で
ガオファー的扱いの生体強化装甲みたいな








…あ、グレズが帰ってきて再リビルドしたら説明に困るなコレだと

せっかく生身になったのに、また機械の身体になってしまふ

479 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:33:24 ID:???
一回負けて、守るべきもののために自らの意思で機械の体に再改造、とかどう?

480 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:35:47 ID:???
まぁ、バトルものでは時々あるよね。
元の状態に戻ったかと思ったら、やっぱり機械の体が必要だ!みたいな。

481 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:37:31 ID:???
紫龍の目が治ったり治らなかったりとかね

482 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:38:15 ID:???
GM[あれ? 君この前人間に戻ったとか言ってなかった? それでMT乗りになったんでしょ? 何故今更グレズ追加を・・・」
ガイ「生機融合体エヴォルダーは人間と機械を越えた存在なんだ。 ・・・というわけでMTとグレズの力を融合させた新型機体に乗り換えます」

483 :478:2008/08/24(日) 00:42:24 ID:???
>>482

おお、モナドドライブとグレズコアを組み合わせた、全く新しい新動力

え〜と…「ハイパーデュートリオン」的な何かで超絶パワーアップしたぜ!
みたいな感じか。

超々高出力ジェネレータのおかげで
数々のオーバーテクノロジー兵器が起動可能になりましたみたいな。



さすがカオスフレア。懐が深い

484 :478:2008/08/24(日) 00:47:03 ID:???
…人型系グレズの場合はそれで良いとしても…


きょ、巨大ロボ系のよーなメカメカしい個体は
どのミームに一時避難するべきなんじゃろ?
やはり富岳で艦長あたりか?

ダメージを受けすぎて一時的に戦艦形態(自己修復モード?)で活動中みたいな
艦長はエキストラか。

ビークル形態(やはり自己修復モード?)で
エキストラフォーリナーを乗せた”バイク”とかでもよさげだが

485 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:50:38 ID:???
ハッタリが小説かいてることだし、戦艦で波動砲撃つときは人型になってもいいかもなw

486 :NPCさん:2008/08/24(日) 00:50:39 ID:???
>>484
とりあえずキマイラに避難して、サプリが出たら
「実はこの身にグレズ遺伝子を内包していたのだ!」とか言いつつ
皮を破っていきなり巨大化するといいよ

487 :478:2008/08/24(日) 00:56:10 ID:???
>>486


説明さえできるなら、どんなミームからでも再度グレズになれるミラクル。

カオスフレアはやはり夢溢れすぎるなぁ

488 :NPCさん:2008/08/24(日) 01:06:08 ID:???
とりあえず仲間内で一番衝撃を与えたのは

タックスマン支社長には子供が居る。しかも子煩悩。
だったな

489 :NPCさん:2008/08/24(日) 01:18:48 ID:???
>>488

支社長は何かこう、子供の為に命をかけてそのまま散りそうだなぁ

散った後のシナリオで何事もなかったように復活してそうでもあるが(笑)

490 :NPCさん:2008/08/24(日) 02:28:35 ID:???
白き鳳凰、これ……はいてないよなあ。

491 :NPCさん:2008/08/24(日) 02:58:51 ID:???
きっと奥さんがすごい美人で、子供は父親とは正反対の整った顔立ちなんだろうな…
もしくは、タックスマン支社長の20代の写真を見るとイケメンすぎて吹くとか。

492 :NPCさん:2008/08/24(日) 02:59:57 ID:???
>>491
「はっはっはっは。海兵隊を辞めてから急に太ってしまってねぇ」

493 :NPCさん:2008/08/24(日) 03:11:47 ID:???
つまり、タックスマンがオーバーボディを脱ぎ捨てると白き鳳凰が……

494 :NPCさん:2008/08/24(日) 03:17:12 ID:???
タックスマン、家族を守るために《アーマーパージ》!
そして確定する死亡。

495 :NPCさん:2008/08/24(日) 03:24:46 ID:???
>>494
たしかにステだけ見るとLP3点しかないがちゃっかり清らかな衣を取得している可能性も

496 :NPCさん:2008/08/24(日) 05:57:30 ID:???
現代コーポレート主義がヤバいんだぜ。剥離装甲800有る気がする。

いや、売って良いと言った俺が悪かったのか?

497 :NPCさん:2008/08/24(日) 08:22:47 ID:???
支社長は2chでもAAが活躍してる某ラングさんとますます似てきたな。


そういえば、平手爺は前回の動乱で宝永陥落の責任とって
切腹したけど、奇跡的に生還て記述にワラタ。
今後も切腹しなきゃならない場面が増えそう。

498 :NPCさん:2008/08/24(日) 09:48:00 ID:???
メカ腹というやつか。

499 :NPCさん:2008/08/24(日) 10:06:21 ID:???
人間じゃないんじゃないのか、アイツw
そういえばリターナー説とかなかったっけ。

500 :NPCさん:2008/08/24(日) 10:17:03 ID:???
ヒント:ブチャラティ

501 :NPCさん:2008/08/24(日) 11:07:27 ID:???
>>490
それだけうp!

502 :NPCさん:2008/08/24(日) 11:22:38 ID:???
そしてなぜかうpされるタックスマン支社長のご尊顔

503 :NPCさん:2008/08/24(日) 11:28:13 ID:???
カオスフレアSCは今日は無理っぽいな。

504 :NPCさん:2008/08/24(日) 11:41:32 ID:???
SCでたんかー
久しぶりにやろうと思ったらキャラデータ全部紛失 orz

い、いいもんね。SC対応の新キャラ作るいい機会だから!

505 :NPCさん:2008/08/24(日) 11:43:16 ID:???
ルールとかも結構手が加えられてるな。
今まで以上に楽しめそうだ。

506 :NPCさん:2008/08/24(日) 14:33:12 ID:???
普段鳥取で光翼任されることが多い俺が光翼騎士レポってみる。

まずなんといっても《光翼の盾》の効果が激変。
[スートの合致した手持ちフレア]×10を軽減。フレアを消費しない、ということだ。
同エンゲージの対象に、《光翼の盾》と同じ効果を与える特技や、
[スートの合致した手持ちフレア]×3点ダメージ増強させる特技も追加された。
そして2つ目の自動取得として《銀の守護者》。これにはHP+50の効果が追加されている。

また、特技は上記のような《光翼の盾》の効果を拡張するものに加えて、
《絶対防御》は[種別:防御](《千羽鶴》のようなダメージ減少特技)の効果を上昇する特技に、
《不壊の甲冑》はスートのあったフレア使用でダメージを一律20点軽減する特技へと変更された。
極まった《絶対防御》と《不壊の甲冑》は70点、《絶対防御》+《神降ろし》+《千羽鶴》なら130点の軽減を可能にする。
また、メジャーアクションに使うことで、そのターンのリアクション達成値を[Lv×2]する《蒼穹の騎士》には、「Lv上限は無い」。

デイブレイクは、《※ヌース》が続投、《※ウリエル》がこちらに移った。
シーン攻撃を自身への単体攻撃に変える《※ラミエル》や、
リアクションを放棄することでダメージから差分値を無くす《※サリエル》が追加された。
(《※サリエル》は代償があるけど使用回数制限無し)

出かけるんで疑問等は他の所持者に聞いてくれ。

507 :NPCさん:2008/08/24(日) 14:38:03 ID:???
本気で耐久型ができるようになったんだな……

508 :NPCさん:2008/08/24(日) 14:46:52 ID:???
むしろ「耐えられない壁」がデフォだった今までが…

509 :NPCさん:2008/08/24(日) 14:52:05 ID:???
光翼つえええええ
でもこれは光翼落ちると即全滅コースだな

510 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:04:13 ID:???
緊張感を持たせるためには相対的にダスクの火力が増えるからむしろ良くない傾向って気がするが……

511 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:06:03 ID:???
まあ全員を確実に守れるわけでもないし、シーン攻撃されたらアレなのも変わってないっぽいし何とでもなるんじゃないかな

512 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:06:23 ID:???
状況に応じて「光翼騎士へのダメージを肩代わりする」必要も出てくるわけだ。
それはそれで面白いなw

513 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:27:44 ID:???
ダスクもパワーアップしてるから問題ない。

514 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:37:25 ID:???
血を吐きながら続ける悲しいマラソンである。

515 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:50:13 ID:???
こうなると、いわゆる純粋な「うっかり当たったら即覚醒」タイプの
リアクション光翼は絶滅コースだと見ていいのかな
とことん耐えるガチ耐久と、ある程度耐えるハイブリッドが基本になった気がするね

>《蒼穹の騎士》
リアクション組の不満を特技1つで黙らす力技噴いた

516 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:52:53 ID:???
というか普通にクライマックスに行くだけでどんな光翼も70点止めるわけだからな
この段階でちょっとした雑魚の攻撃ははじけるようになるわけか

517 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:53:45 ID:???
>>515
そういう情報はどこにも見えてこないがどうしてそう思った?

518 :NPCさん:2008/08/24(日) 15:55:14 ID:???
>>517
>>515じゃないが、耐久型が強くなると、ダスクの火力も上がるって話じゃないか?

519 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:03:31 ID:???
「うっかり当たったら即覚醒」だったら敵の火力が上がろうが関係ないじゃない

520 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:06:36 ID:???
>516
GMにフレア投げて枠増やすとさらに+30か。
耐久型も随分株が上がったもんだ……

521 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:08:52 ID:???
公式でいい具合の火力バランスを提示してくれればいいのだが

522 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:10:03 ID:???
まずは公式シナリオをサンプルで遊んでみるのが一番だろう

523 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:11:39 ID:???
この流れは誰かシナリオネタバレでもする流れかな

524 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:14:45 ID:???
今回はスネークの段ボールまで再現してる特技がヴァイパーにあるんだなw

525 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:16:24 ID:???
>>517
全ての光翼が無条件で最低60〜70のHPを持って手持ちソフィア×10を弾けるのなら
旧シングルウォーバードのような「盾は張らないか申し訳程度、リアクションに全てを賭ける」な
タイプのほうがマイノリティになってくるんじゃないか、と推測してるだけだが

前作の初期で《光翼の盾》しょぼい、HPはそんなに上がらない、ってんで
光翼不要論とかリアクション絶対論が持ち上がったのを思い出したんで

526 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:18:03 ID:???
>>525
何で0と1で考えるんだ
どちらかが立てばどちらかが立てなくなるって関係でもないのに。

527 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:21:30 ID:???
>>526
横だが、あえてやらない理由が無くなるからじゃないの?
別にリソース使うわけでもなし。

耐久型以外は一撃で消し飛ばせるダスクを出すから関係ないね、という環境でもない限りだけどなー

528 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:22:29 ID:???
突き返し型なら理由は十分あるだろ

529 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:23:44 ID:???
「耐久型光翼をやる人が増える」がそのまま「リアクション型光翼をやる人が減る」を意味するわけではないからな
実際に運用してみて、その上でやっぱりリアクション型のほうが安定するってなるかもしれないし
理想はどんな型も均等くらいになるようなバランスがいいんだろうけどな

530 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:25:11 ID:???
バッステや弾き飛ばしがくるとまた変わってくるしな

531 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:31:36 ID:???
今回はどうも相対的にBSが強化されてるっぽいので
耐久は優遇されてる代わりに初期でもBS対策必須ということかもしれんし
最終的には鳥取の光翼の傾向を見ろってなるかもな

532 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:34:51 ID:???
光翼は土の中から首だけが出てる状態でも、間接を決められてカウントを取られてる状態でも、味方を守らないといけないからな

533 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:43:20 ID:???
耐久型光翼→ダメージ押さえて安定するが、
別にバッステ対策も必要か?
リアクション型光翼→ダメージ入ると脆いが、
バッステ対策分のリソースを他の特技等に分配できる?

どっちにも長所・短所ありそうだしバランス向上してそうじゃない
現物みてないから断言出来ないけど

534 :NPCさん:2008/08/24(日) 16:50:49 ID:???
早くも10月のサプリで今回出ない既存のミームやブランチもどうデータが変更されてるか、
どんな新しい特技やアイテムが追加されてるか、楽しみだ。

535 :NPCさん:2008/08/24(日) 17:03:16 ID:???
実プレイ分無しに強いの弱いの議論するのは不毛だと思うんだ。
つか、まだルルブを読んだ人の方が少ないし。

536 :NPCさん:2008/08/24(日) 17:17:36 ID:???
どうでもいい情報

先行販売のため持ち込んだ冊数は、入場者三人に一人は行き渡る数だったとのこと。

それが土曜日の昼過ぎに完売とか、これってどうよ?


537 :NPCさん:2008/08/24(日) 17:31:46 ID:???
>>536
友達に頼まれた分で一人3冊とか買えばOK

538 :NPCさん:2008/08/24(日) 17:36:35 ID:???
>>536
限定数儲けなきゃそりゃすぐなくなるだろ。
先行とは言え限定なんてそんなモン。

539 :NPCさん:2008/08/24(日) 17:46:29 ID:???
それだけ人気があったと言う事にしておこう。

540 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:08:57 ID:???
バステ対策はコロナ特技だと
指定したバステを受けない常時特技の光翼の詩ぐらいだな。
後は星詠みに天霞で回復してもらうか。
ちなみに星詠みはデイブレイクでシーン対象のバステ回復もある。

個人的にリアクション型の利点は気軽にフレアを使えるところじゃないかと思う。
耐久型はフレア抱えておかないときつそうだった。
そのかわり抱えとけば150〜200点ぐらいだったら普通に耐えれるんだが。

541 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:18:43 ID:???
対策というよりは、星詠みに回復させようって事かもね。
星詠みのヒーラー分も高まったし

542 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:20:15 ID:???
より役割分担の色が濃くなった気がする

543 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:20:18 ID:???
SCになった事で各種バランス調整がしっかりとされた

と考えると、まあ納得できる仕様変更だとは思う。



544 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:22:58 ID:???
つまり星詠みが埋まった仲間を「そぉおい!!」といって引きずり出したり、4の字固め決めてるダスクを後ろからパイプ椅子で殴ったりするわけか

545 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:24:51 ID:???
>>544
もう聖女様が毒霧吹くとこしか想像出来ない。

546 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:26:20 ID:???
>耐久型はフレア抱えておかないときつそうだった
今回の《光翼の盾》ってひょっとして、その都度手札参照する常時特技なん?

547 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:26:58 ID:???
>>546
ダメージ軽減系のためにとっとくって意味じゃない?

548 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:33:39 ID:???
>>546
>>506のを読む限り
>まずなんといっても《光翼の盾》の効果が激変。
>[スートの合致した手持ちフレア]×10を軽減。フレアを消費しない、ということだ。
使用を宣言>手札参照>ただし消費せず
ってことか?

549 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:36:51 ID:???
フレア消費なしで使えるけど
沢山無いと光翼の盾が弱いわけか。

1stのフレア消費型から考えると躍進だなぁ

550 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:44:01 ID:???
SC発売日前からアレだけれど、エラッタ臭いのはどの位あるだろう。
・《差し違え》の判定値(記述は自動成功)
・《融合捕食》がDBか否か
・《拡散波導砲》がDBか否か
・《※忍法・瞳術》の判定値(記述は自動成功)
本当にざっとだけみた限りではこの辺が臭いんだけれど。
DBっぽいのはDBで、突き返しはきちんと判定させる方向で問題ないかなぁ。

551 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:47:10 ID:???
>>546
Yes。
軽減量はダメージ適用時の手札のソフィアに合致したフレア数を基準に決定される。
だから、手札7枚で全部ソフィアに合致してる状態(70点軽減)で敵の範囲攻撃をきらめきの壁(フレア一枚消費)
で庇った場合はダメージ適用時には手札にソフィア合致フレアが6枚なんで60点軽減になってしまう。

で、ダメージ0にするウリエルはフレア三枚だし、最大HPの1/2を回復する特技はフレア一枚必要だったり
コロナ特技は意外とフレア使うからほかの人は屑札を代償用として光翼に積極的に渡す必要もありそう。
ちなみに、《不壊の甲冑》は軽減20点固定の代わりに代償はソフィアに合致したフレア一枚だったりする。

552 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:49:33 ID:???
>>550
他に気になることとしては

ティカルの火のデータが艦載砲と全く同じ
ルールセクションの行為判定の項目ではクリティカルは出目が30として扱うとあるが、巻頭の用語集では達成値に+20のボーナスになっている

あたりかな

553 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:50:55 ID:???
《差し違え》って1stでも結局最後まで自動成功だったよなw
自動だとそもそも差分値出せないし、武器の判定値ってことでいいんじゃないかな

>>551
ほほう
また新しいテクニカルさを要求されそうだなあ

554 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:52:22 ID:???
>>550
ルルブ見てない人間が大半の状態でそんなネタ振られても反応しようがないだろJK
敢えて言うならエラッタ出るまではその鳥取のGM判断に従え、だ

555 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:57:59 ID:???
正式な発売日って何日だっけ?

556 :NPCさん:2008/08/24(日) 18:59:20 ID:???
>>555
29日だよ

557 :NPCさん:2008/08/24(日) 19:01:49 ID:???
色んなミームが混じってそうな外様艦隊が使ってるってところを見るとデイブレイクじゃなさそう<拡散
しかし、モトネタ通りなのか、拡散波導砲の素の威力はかなり弱いなw

558 :NPCさん:2008/08/24(日) 21:16:47 ID:???
サンプルアムルタートは耐久も突き返しもそれなりに出来る素敵使用ですぜ奥さん!


まあ突き返にしフレア使うから失敗すると涙目だけどな
でもそのロールプレイでフレア稼がれて俺も涙目だったけどな

559 :NPCさん:2008/08/24(日) 21:23:47 ID:???
スレで何度か話に上がったサンプル獣王のヌンチャクの正体は、なんと呪文書の相当品だw

特技の新しい種別として「種別:強化」というのがあり、自身の行なう判定の達成値を+能力値する特技がこれに該当する。
「種別:強化」の特技は一度にひとつしか効果を持たない。
そのほかにも、「種別:アイテム」「種別:回復」「種別:防御」が追加された。

一部自動取得特技に「分類:○○」としても扱われる効果あり。
例)
リターナー:UD
プレデター、スカベンジャー、ジェネラル:龍
エンシェント、キマイラ、バール、エラーハ:幻獣

560 :NPCさん:2008/08/24(日) 21:25:59 ID:???
ダスクフレアのHP、LPも増えやすくなったからみんな気をつけろー

561 :NPCさん:2008/08/24(日) 21:26:03 ID:???
呪文書ってまんまファイアーエムブレムな感じだな。
中にはクトゥルフ神話の呪文書も混じってるが。

562 :NPCさん:2008/08/24(日) 21:48:46 ID:???
サンプルアムルタートは光翼騎士サンプルの中で唯一きらめきの壁を取得していないというのが……
一応代わりとしてターン中エンゲージ内の味方に光翼の盾が適用される特技持ってるが、
参照されるのは光翼の手札なんでフレア消費する突き返し型と噛み合ってない気がしてしまう

563 :NPCさん:2008/08/24(日) 21:51:14 ID:???
>>562
そのためのロールプレイじゃないか!、と経験者は血涙を流しながら語ってみる

光翼騎士なんて死ねばいいのに

564 :NPCさん:2008/08/24(日) 22:34:01 ID:???
R&R新作発表会で出た話

・リプレイは社長と重信がひどすぎる反動でカイザーがまとも
・収録とほとんど変わらないタイミングでナナリーが死んでびっくり
・渋沢佳奈はヘビーゲーマー。神殺しを持ちたがった理由は強いから
・でも「あなたがイラスト描くんですよ?」って言われて考え直した
・カイザーが、ネチェルがゼントラーディと明言してハッタリが「俺にも立場があるんだ!」と慌てて突っ込んでた
・追加データでエルリックができるようなのが増えるらしい

565 :NPCさん:2008/08/24(日) 22:39:03 ID:???
>>564
カイザーはガトリングさえ持たなきゃわりとマトモだからな

566 :NPCさん:2008/08/24(日) 23:07:24 ID:???
>>564
>「俺にも立場があるんだ!」
吹いたわw

567 :NPCさん:2008/08/24(日) 23:28:45 ID:???
>>564
ストームブリンガーとかも色々と出てきそうだな

568 :NPCさん:2008/08/24(日) 23:38:34 ID:???
>>550
財産点が索引に載ってないのはエラッタじゃね?

569 :NPCさん:2008/08/24(日) 23:39:33 ID:???
MTがミームに縛られなくなったのが強いな。

570 :NPCさん:2008/08/24(日) 23:42:10 ID:???
融合捕食とか拡散波動砲がDBじゃないのは意図してのことじゃないかな
前者はリプレイでエリオット続投するなら、マルチミームでも取れるようにしたとも考えられるし、
後者が波動砲より格下ってのはヤマト的には当然のことだw

571 :NPCさん:2008/08/25(月) 00:06:43 ID:???
>>566

同じく吹いたw


「そうか、そんな立場ある人間になれたんだね(ホロリ)」

とか、しながら同時に吹いてる感じw

572 :アマいもん:2008/08/25(月) 00:35:00 ID:???
半実録ゆかいまんが カオスフレアへの道

「なんだ!!! この生ぬるいデータは!!!
「この程度のオマージュネタでマニアが満足するとでも思ってるのか!?
「いいか!!! このゲームは、どこまで過激に他社をパロディにできるかが勝負なんだ!!!
「オレが責任を取る!!! もっと徹底的にやれ!!!」

――三ヶ月後――

「いいか!!! こないだ言ったことは全部忘れるんだ!!!
「オレが責任を取る!!! もっとおとなしくしろ!!!」

573 :NPCさん:2008/08/25(月) 00:36:13 ID:???
>財産点が索引に載ってない

そりゃ旧版のエッセンスを忠実に再現しただけでは……w

574 :NPCさん:2008/08/25(月) 00:47:51 ID:???
どうも今回は特技を重ねて聖戦士並みの達成値出すとかはなるべくできんようにする方向性みたいだなあ

575 :NPCさん:2008/08/25(月) 00:52:34 ID:???
PC間の役割分担をより明確にする方向に進んだって事か。
お互いに見せ場が被らなくなっていいんじゃない?

576 :NPCさん:2008/08/25(月) 00:55:27 ID:???
JGCから帰還したばかりの俺がざっくりと全体的なレビューをしてみる。

次の発言から数字コテをつけるので
自分でルルブを買うまで内容は知りたくないな、とか
バシレイアキャンペーンの途中なので終わるまではちょっと、とか
長文うぜえ、とかいう人はあぼーんしてやってください。

あと、突っ込み推奨。間違ってたら、指摘しておくれ。

577 :576:2008/08/25(月) 00:57:02 ID:???
まずはワールドセクション。

世界地図を見てみると世界がどうなったか一目瞭然。オリジンの半分はテオスのものになってる。
イスタム、富嶽、アムルタートはテオスの脅威に対して”神炎同盟”を結び、これに対抗。
テオス対神炎同盟の図式がSCの基本になるんだろうな。
後はエルフェンバインがグレズに支配されていたり、エヌマ・エリシュがテオスに破壊されていたり、
コラプサーの支配者がルダーンザークからオルディアに代わっていたり、いろいろと歴史は動いて
おりますです。

でまあ、大星団テオス。
ダスクフレアで構成された銀河帝国なんだが、わがままなダスクフレアは粛清されるというのが
すごい。ダスクフレアでありつつも、帝国に帰順することを求められる。テオスに下品な男は要らないのだ。
オリジンでの本拠地は、クルムワイセによって破壊されたエルンヘム。クルムワイセは、オリジンに
おいて初めて造物主の意思を示したということで英雄扱いされているとのこと。あー、テオス的にはそうなるわけね。

578 :576:2008/08/25(月) 00:58:33 ID:???
パーソナリティにもアバウトに触れておこう。

・エニア三世
特に変わらず。絵師のためか、成長したのかぱっつんぱっつんになってる。エニアに
限らず今回はぱっつんぱっつんが多いようだ。ハッタリの趣味か?
・大賢者アウゼロン
やっぱり変わらず。外見も含めて。
・”雪の薔薇”ルミ・ルースネン
アウリル乗りの一人。男運が悪いフォーリナーで、ミリティアから離反したMT乗りを
集めたORDER騎士団の名誉騎士になっている。メガネ。
・キリン・ヨアンナ・ベルカ
とうとうパーソナリティ昇格。カオスフレアをやった人なら知らぬものなき、眼鏡っ子。
経済的に神炎同盟をバックアップしている。後、メディウスMkUなる超兵器を保持して
いるとのことで、自重しろとマジに思った。


579 :576:2008/08/25(月) 00:59:46 ID:???
・星王ディオス
大星団テオスを統べるヒゲのおっさん。造物主の化身といわれている。豪放磊落だが無口ってどんなキャラやねん。

・災龍皇ヤム・ナハル
いるるんの宿敵、テオスの龍皇。ロリvsエロス。「龍の活力がなくなったなら、造物主にもらえばいいじゃない」という
わけでダスク化。今でも元気いっぱいに真龍を産み落としております。設定的にはアムルタートの龍よりテオスの
龍の方が強く、数も多いんだよね〜。頑張れいるるん!

・”背教者”ユリアヌス
自分の弧界を人質にとられて、やむなくオリジンを侵略している元君主。彼に限らずテオスには、弧界を人質にとられて
戦っている異星人がたくさんいるとのこと。

・”邪剣使い”ルー・シャラカン
東の魔王オルティアを倒したオリジン伝説の英雄…の複製体。テオスにはこういう英雄のコピーがいっぱいいるらしい。
テオス側の人間のはずだが、カオスフレアに助言をすることもあるという謎多き美女の剣士。

・拳帝ジーア
ディオスの盟友の拳法家。ぶっちゃけラオウ。拳の一撃で大陸をも分断するといわれている。ご想像通り、手下は
モヒカンでヒャッハー!!

580 :576:2008/08/25(月) 01:00:42 ID:???
・”オリジン総督”アネール・ギュネー
ミリティアごとテオスに帰順したファイフの元王子。テオスからオリジン総督の地位を賜っている。世界侵略者が
よっぽど好きなんだろうなあ。

・”フォルテ王”浅井備前守長政
アルグレットきゅんのビフォーアフター。あの可愛かったショタっ子が嫌味な美男子にジョグレス進化。イスタム
神王を自称してエニアと対立している。カオスフレアの女性ゲーマー(一部男性ゲーマー)の悲鳴が聞こえる〜。

・”破滅の瞳”グリシーナ
変わってない、その3。ダスクフレア自由主義の人なので、テオスとは敵対している。

・ディギトゥス
みなさ〜ん、グレズはいなくなったわけじゃないんですよ〜。というわけで、エルフェンバインを支配している
ロリコングレズ。オリジン唯一のメタロードで神炎同盟、テオスともどもから警戒されている。

・エロール・カイオス
変わらない。その4。バシレイア動乱以後、さらに活動を活発化させているとのこと。

581 :576:2008/08/25(月) 01:01:46 ID:???
・栂尾薪
変更なし、その5。弟がいることが明記された。

・サクラ
変わらない、その6。いや、バシレイア動乱を潜り抜けたんだから、お前は少しは変われよ! テオスから造物主の
ご神体として、絶賛狙われ中。

・東の魔王オルディア
ルザーンダークの後継者。人間の敵で世界の味方の東洋系の美女。ルー・シャラカンに対してガチレズモードなので、
複製体がどうしても許せないとのこと。

・冥龍皇イルルヤンカシュ
ご存知我らがいるるん。絵師の影響かロリ化が進んでいる。やっぱりあまり変わってないが、信長とマブダチになった模様。

・ジェイコブ・ペテルセン
この人も変わらないね〜。テオス侵略を予見していたらしく、対決姿勢を強めている。

582 :576:2008/08/25(月) 01:03:27 ID:???
・エリザベス・パーラメント
今回のパーソナリティで最も文面が変わってない人。三十路の大台に乗ったけど、このひと気にするのかな?

・ジョージ・タックスマン
キリンと協力して南海通商連合を立ち上げ、神炎同盟に協力しているみんなの大好きな支社長。地味に役に
立ってるんだよね、この人。よき家庭人であることがばれた。きっと家ではフルハウスのような光景が繰り広げられて
いるに違いない。

・今川義元
リオフレードから富嶽に戻ってきた好青年。信長に反発している富嶽守旧派のトップに祭り上げられた。信長に好意を
抱きつつも、反発しなくてはいけない日々を送っている。

・星威大将軍織田信長
とうとう、将軍になっちゃった信長姫。やってることは変わらないが、まじめに政務に取り組むようになった。

・武田信玄
信長とも、守旧派とも、浅井長政とも距離を置く大大名の美女。富嶽最大のMT部隊を有しており、”武田騎馬軍団”と
呼んでいる。男女ともオールオーケーなエロ魔人で、目下の狙い目は信長らしい。


…ここまでで力尽きた。残りは次の機会に。

583 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:07:21 ID:???
そーいやホモ王子は御大将についたっけ

584 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:13:33 ID:???
ちと気が早いがウォーバードが戻ってきたら是非銀河帝国に戦闘機で挑みたいもんだ

585 :浅倉たけすぃ:2008/08/25(月) 01:15:00 ID:???
>>579
>豪放磊落だが無口ってどんなキャラやねん。
ブリタニア皇帝じゃねぇかw

586 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:15:32 ID:???
あれ?MTはミームに関わらず装備できるようになっちやったりしてる?

587 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:16:19 ID:???
今川の兄貴がルルブに来たか・・・学園自体はどうなっているんだろう

588 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:19:39 ID:???
パーソナリティの年齢が+2される中一人18歳な薪は流石だな。

589 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:20:08 ID:???
なにっ、エルフェンバインがグレズの手にだと!

企業密着型変身ヒロインで、
「エルフェンバインで私と握手!」とか言うCM製作の計画が……!

590 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:20:54 ID:???
サンプルのテオスメガネっ娘がリオフレードの制服着てるって情報もあったし、
テオスに対しても条件付で門戸を開いているんじゃないかな?

旧版でも対立勢力出身の生徒が肩を並べてスク−ルライフを謳歌していたワケだし。

ところで、テオスはダスク信奉国家というのは前情報から言われてた話だけど、
PCでプロミネンスが使えるのかもって噂の真偽はどうなったのかな?

591 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:21:51 ID:???
>>588
年上の弟が出来るのか

592 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:24:55 ID:???
>>586
分類:MTとして独立しているので、記述上は可能っぽい。
あと、《ワークスマシン》の存在はドミニオンの特技内で予告されている。

593 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:25:50 ID:???
サクラ狙っているのか。
てか造物主本人のサクラは侵略なんてこれっぽっちも望んでないだろうにその辺はガン無視か流石悪の帝国。
なんつーかテオスって狂信者みたいだな

594 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:27:02 ID:???
教義のためなら教祖をも殺すか

595 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:27:46 ID:???
>>590
共通特技に「擬似プロミネンス」って言葉があるが、
ファンブル値の引き下げ効果のみ。
それそのものがあるわけではないってこと。

596 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:28:44 ID:???
>>589
なぁに、奪還屋になって「盗られたら盗りかえせ!」をやればいい

597 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:29:37 ID:???
カオスフレアも狂信者と言えなくもないけどな。ある意味。

598 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:34:13 ID:???
>>590
メガネっ娘はフォーリナーで最初テオスに保護されたけど、
テオスが侵略者だって分かったからMSをかっぱらって逃走して来たそうな。

599 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:36:07 ID:???
漫画版のライダーマンみたいなもんか

600 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:37:25 ID:???
>>593
サクラは本人というか造物主の三分割されたうちの霊体担当だから、
おそらく造物主の化身と書かれてる星王と主張が相克してるってことは
どっちかっつーと造物主の違う側面同士が争ってるということじゃないかな

601 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:39:12 ID:???
>>598
まんまダンバインのショウ・ザマだなw

602 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:39:27 ID:???
なんの力もない方というのが致命的だなあ

603 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:41:39 ID:???
「MTかっぱらって逃げたフォーリナー」は
ダンバインを想起しちゃうなぁ

604 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:42:50 ID:???
早い回答thx

>>595
>擬似プロミネンス

なるほど、旧版の《龍の逆鱗》にあった「ダスク化」みたいなもんかな。
アレもクルムワイセの件もあったし、そのうち何かあるかなって勘ぐってたけど、
いるるん人気のせいか最後まで悪役に徹し切れなかったせいで無くなったのかもなー。

>>598
そいつぁ、なんとも逞しいw
とはいえ、ドミニオンのMTは能力制限低めらしいから、高性能MT乗せるには都合良いんだろうね。

・・・・・・とはいえダスクフレア万歳なテオスが保護ってちょっと気になるな、
フォーリナーは100%カオスフレアとは限らないけど、大量のフレアを伴って現れる分、
そうなる可能性は高いし、わざわざ宿敵を保護する理由が気になる・・・・・・

ノベルにあったように、フォーリナーが召喚される=それが強大なダスクフレアが誕生した証左って意味で、
ある意味縁起物扱いされてるとかだと笑えるなw

605 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:43:54 ID:???
意外なのは、テオス内ではダスクフレアだけでなくカオスフレアも賞賛の対象になるということ。
これはカオスフレアも内在フレア量が高いという点ではダスクフレアと同質とみなされるから。
ただし当然、アンチダスクフレアとしての能力を警戒されもするので、微妙な立場となるようだ。

606 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:44:27 ID:???
情報ソースは深く突っ込んで欲しくないんだが、テオスのダスクフレアは
「ダスクフレアの戦闘力を持ったテオス人」という解釈でよさげ。
PCにテオスが絡んでなければ神炎同盟vsテオスって単純なシナリオも組めそう。

607 :576:2008/08/25(月) 01:47:36 ID:???
眠れないので続き。
プレイヤーセクション
サンプルキャラクターは十人。さくっといってみますか。

・界渡りの戦士
どうしようもないほど、そのまま。書くことねー。

・黄昏を砕く者
地球からオリジンにやってきて、テオスに拾われて、MT乗りになって、裏切った人。
ロリ眼鏡。進化した乗り子で、その《憤怒》は三桁のダメージをたたき出す。

・剣の聖女
やはり、そのまま。人の達成値を伸ばしたり、BSを治したり、ダメージを増やしたりと
安定した支援を誇る。

・星界の覇者
ゼント○ーディでガミラス総統な殴り星詠み。前の暁帝国の皇帝と同じで、本当に
星間帝国ネチェルの総統。弧界を人質にとられ、仕方なくディオスに従っている。
数万の艦隊を率いて星の海を行く大提督。

・万魔の獣王
キマイラの殴り星詠み。ほぼ近接特化。

608 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:48:37 ID:???
・恩讐の黒騎士
性転換してぱっつんぱっつんになったリターナー。コロナも光翼に変わった。LP8の《生死去来》型光翼なので
2回目の攻撃は厳しいかも。

・天を征する者
艦長で巫女な耐久光翼。恐ろしく強化された艦長に巫女の支援を組み合わせて、ガチ度がかなり高い。HPは
楽勝で3桁あるし、シーン攻撃も受けられるし、第三艦橋も大破できるという素敵性能。

・灼熱の輝龍
帰ってきた龍戦士。でも体力13じゃない!? もっとも、今回はアムルタートミームだけで体力が+10できる
ので、ほとんど常に体力22なんだけどなっ。耐久型の殴り光翼。[防御属性:肉体]も抜けるぜ!

・戦場の女豹
性転換その2。大量の一般装備でいろんなことができる執行者。ネフィリムシングルなのに※《マルチワーク》を
持っていないのは、納得できないけど。

・白き鳳凰
どうみてもはいていません、本当にありがとうございました。この人も変わってないけど、空が飛べるようになった
のはよかった。

609 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:50:20 ID:???
まあ、ダスクフレアに有効打を与える能力があり、味方になるとは限らないという点では
カオスフレアもダスクフレア同士も同じだからなあ。
ダスクフレアを粛清できるならカオスフレアを始末せずに召し抱えるのもそう不思議ではないか。

610 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:51:01 ID:???
……カオスフレアになれなかったフォーリナーってどうするんだろうな。
特に確固たる意志はなく望まぬソーテリアをし、元の世界に戻れない。

そんなフォーリナーの精神はいかに。

611 :576:2008/08/25(月) 01:54:41 ID:???
・マルチミームとマルチブランチ
初期特技ポイントを消費することによって、キャラ作成のときから、三つ目のミームを取ったり、
マルチブランチになれるようになりました。
成長のときも、少ない経験点でマルチブランチになれるので、キャラの表現の幅はかなり広がったね。

次は特技の解説。適当かつアバウトにやるね。

612 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:56:33 ID:???
>>610
昔っからよくあるネタじゃん。
もっと本読め本。

613 :NPCさん:2008/08/25(月) 01:58:11 ID:???
>>611
乙ー
以前の報告とかぶらないところを優先的に頼むぜ。

614 :576:2008/08/25(月) 02:12:42 ID:???
・聖戦士
自動取得は《勇気ある誓い》《不死鳥の炎》
あまり特筆すべきことはないかも。※《バシレイア》が追加されたが性能が微妙すぎ…。

・星詠み
自動取得は《女神の祝福》《再生の車輪》
GMとして恐ろしいのは※《エンノイア》 他人に+[差分値×2]とか正気じゃない!

・光翼騎士
自動取得は《光翼の盾》《銀の守護者》
大幅に強化されたコロナ。《光翼の盾》が−[手持ちの合致したフレアの枚数×10]になったのを筆頭に、
他人に盾を張ったり、ダメージを増やしたり、受けるダメージから差分値を除いたり。あと※《ヌース》がここに来た。

・執行者
自動取得は《大いなる力》《こんばく破壊》
なんで、《俺ごとやれ!》じゃないんだろう? ま、それはともかく、ここもあまり変わってない。相変わらずの
BS祭りっぷりですな。

615 :NPCさん:2008/08/25(月) 02:22:49 ID:???
《※バレイシア》…フレア一枚をソフィア合致したAとして扱う。自分は死ぬ。
は捨て身の一撃なんかの反動ダメージでどうせ攻撃後に死ぬ時に使っとくものだと思う。
ソフィアの合致したAとして扱われるから合致してないくず札でも勇気あるものの誓に乗るし。
実質的に達成値20はまあ、おいしいと思うぞ。多分。
あと、《※ヌース》じゃなくて《※ウリエル》じゃね?

616 :576:2008/08/25(月) 02:32:48 ID:???
>>615
> あと、《※ヌース》じゃなくて《※ウリエル》じゃね?
ありゃそうか。寝ぼけてるな〜。

617 :576:2008/08/25(月) 02:36:21 ID:???
・フォーリナー
ついにきました、すげえ特技が! その名も《ヤルダバオト》!
効果はオープニングフェイズとエンディングフェイズのみ世界移動が出来るというもの。これで日帰りクエストも、
事件のたびに召還される先生も、猫に迷惑をかけられるのもばっちりだぜ!
後、※《エロアイオス》とか効果が変わってダメージ反射じゃなくなったね。

・切り札
どっかでも書かれていたけど、《絶対武器》に[常備化コスト:20]がつくようになりました。あと、ここだけじゃない
けど【白兵】【射撃】のように並列表記されて、どっちでも同じ効果が受けれるように記述が変化しているものが
増えました。《夜明けの一撃》もそうだし。
※《空間圧壊》が1シナリオに1回になったのはつらいなあ。

・協力者
※《空白の時間》が特技打消しになったぐらいか。ディブレイクだけど、1シナリオ1回を増やす特技も追加された。

・装着者
《無敵装甲》が大幅強化。あとはバッチが当たって強くなったのと、そうは変わらないはず。


むー。ここらへんで、本格的に眠くなったので寝る。皆様、お目汚しでした。

618 :NPCさん:2008/08/25(月) 02:42:53 ID:???
《ヤルダバオト》すげえ!!

これで地球から通勤するリオフレード教師ロールも可能ですね!

619 :NPCさん:2008/08/25(月) 02:44:49 ID:???
《※存在しない刻》が《※エロアイオス》に変化した感じだな。
あと、一シナリオ一回特技復活は一シナリオ一回アイテム復活もできるようになってる。

620 :NPCさん:2008/08/25(月) 02:49:40 ID:???
ホントにすげえぞ、《ヤルダバオト》!

俺達はこーいう特技を待っていた(笑)

621 :NPCさん:2008/08/25(月) 02:57:05 ID:???
そんないいかなぁ……なんか蛇足だと思うのは俺だけだろうか、《ヤルダバオト》。

622 :NPCさん:2008/08/25(月) 03:05:02 ID:???
まぁ、旧版でも《金色の魔法》や《星の伝説》《都市債権》など、
ご都合主義を補填する特技はあったワケだし、気に入らなければ使わなければOKでしょ。

ってか、名前からしてデイブレイク?なんだよな・・・?
そこまでして取りたければ、ハンドアウトに反しない限りは大抵は認めてもいい気はするがw

623 :NPCさん:2008/08/25(月) 03:05:12 ID:???
世界観的にフォーリナーが極めて特殊な存在ではなくなっているから
こういう方向で独自性を出すのはありだと思うぞ
堅苦しく考えなくても、今まであくまでシナリオ特例や設定上の裁量だった
フォーリナーの界渡りをデータに落とし込んだと思えばいい。カオスフレア的じゃないか

624 :NPCさん:2008/08/25(月) 03:31:54 ID:???
デイブレイクではなく《ヤダルダバオト》は一般特技です。

625 :NPCさん:2008/08/25(月) 04:45:54 ID:???
なん……だと……?

626 :NPCさん:2008/08/25(月) 04:55:32 ID:???
世界間移動の頻度が高すぎるだろwww

627 :NPCさん:2008/08/25(月) 06:08:42 ID:???
チェーザレ・プロビノ大佐は、のっているんでしょうか?

628 :NPCさん:2008/08/25(月) 06:26:04 ID:???
報告乙だぜ!

>ついにきました、すげえ特技が! その名も《ヤルダバオト》!
>効果はオープニングフェイズとエンディングフェイズのみ世界移動が出来るというもの。これで日帰りクエストも

>デイブレイクではなく《ヤダルダバオト》は一般特技です。

世界観移動安いwwwwwww

>後、メディウスMkUなる超兵器を保持しているとのこと
キリン自重しろwwwwwww

629 :NPCさん:2008/08/25(月) 06:45:48 ID:???
>・キリン・ヨアンナ・ベルカ
>とうとうパーソナリティ昇格。カオスフレアをやった人なら知らぬものなき、眼鏡っ子。
>経済的に神炎同盟をバックアップしている。後、メディウスMkUなる超兵器を保持して
>いるとのことで、自重しろとマジに思った。

なんでみんなスルーしてるんだ。
基本からいるだろ。

630 :NPCさん:2008/08/25(月) 06:59:35 ID:???
ちょっとだけ思ったけど、量産型メディウスという言霊に惹かれて……

631 :NPCさん:2008/08/25(月) 07:45:20 ID:???
なんか《ヤルダバオト》使うプレイって、劇場版ドラえもんっぽくなりそうだな。

「のび太と鉄人兵団」なんかグレズの話でしょ。

632 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:03:46 ID:???
>>627
パーソナリティとしては今回載ってないけど、
MTに関する項目の冒頭の台詞が大佐の台詞だったよ。
如何にもガンダムの仮面キャラっぽい台詞で、
池田秀一や子安武人、関俊彦の声で脳内再生されたね。

633 :627:2008/08/25(月) 08:12:17 ID:???
>>632
ありがとうございます。

634 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:24:24 ID:???
今回は参考資料に日帰りクエストが載ってる。
《ヤルダバオド》は世界移動だけじゃなく、
時間移動、現代と未来との行き来もできるみたいだな。


635 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:42:11 ID:???
なんという素敵特技……!

636 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:46:13 ID:???
また新しい栂尾薪本人プレイの手段が。

637 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:46:49 ID:???
時間移動と聞いて最初に連想したのが時逆と時順だったなぜだ

638 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:48:33 ID:???
テオスでがんばればあの世でわび続けなければならない人つくれるかなぁ

639 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:49:42 ID:???
>>637
いいんじゃね?絶対武器に指定すれば
コラプサーになっちゃうけど

640 :NPCさん:2008/08/25(月) 08:54:29 ID:???
テオスでアーヴ

641 :NPCさん:2008/08/25(月) 09:36:20 ID:???
あ・・・ヤルダバオドで世界との契約によって
未来から召喚されるPC1という役割のPC5とかいうネタ思いついた

642 :NPCさん:2008/08/25(月) 09:36:33 ID:???
>>637
色気が無さ過ぎだぜ、兄弟
ヤルダバオト使えばエログロ妖精2匹プレイだって、友人4人でSF世界で戦闘機(?)プレイだって可能なのに
いや、富士鷹ジュビロは大好物なんだぜ?

テオスと富嶽で、金髪の小僧は作れるかなぁ・・・・・・

643 :NPCさん:2008/08/25(月) 09:41:45 ID:???
モナドトルーパーという機体を操縦して悪のテオス帝国軍に立ち向かう内容のMMOにはまってる学生PCをだな。

まあ冗談はさておき、ロードモナクはデータサプリに追加されるのかしら?

644 :NPCさん:2008/08/25(月) 10:12:38 ID:???
>>643
基本ルルブとデータサプリで既存のものは全部補完されるらしいから確実とみていいんじゃね。

645 :NPCさん:2008/08/25(月) 10:41:30 ID:???
やはりここは反乱同盟軍として、ならず者中隊をだな。

646 :NPCさん:2008/08/25(月) 12:04:59 ID:???
>>627
表題で喋ってる。
アジやんもそこ。あとリプレイPC1ズと滝とカシス先生とミステル、
ガウチョのユーゼフ:ザ・ガンスリンガーが表題だけの人物。。

647 :NPCさん:2008/08/25(月) 12:12:51 ID:???
>ガウチョ
ナニそれ?
……と、思ったが、名前からして西部劇ミームらしいサンドブロゥっぽいな。
表題セリフってなにげに重要NPCが多いし。

648 :NPCさん:2008/08/25(月) 12:20:33 ID:???
いかにもガウチョはサンドブロウの西部ガンマンだそうで

みんな登場するとウッとかハッとか聞こえたり口笛が鳴ったりするんだぜ
あと多分、相手の帽子を撃って吹っ飛ばす特技とか、赤インクで死んだ振りする特技とかある

649 :NPCさん:2008/08/25(月) 12:31:22 ID:???
今回はサンプルキャラ二人による解説コラムもあるな。
良くある戦士と僧侶な組み合わせで、界渡りと剣の聖女が掛け合いをやってた。
界渡りが御堂明、聖女がルシオラって名前で、
ルシオラは妙にテンションの高いちょっと天然はいってそうな女の子だった。

650 :NPCさん:2008/08/25(月) 12:36:27 ID:???
勇者くんと土下座みたいに呼び名じゃないんだな

651 :NPCさん:2008/08/25(月) 12:41:41 ID:???
>御堂明

コラプサー生やしそうな名前だな

652 :NPCさん:2008/08/25(月) 12:50:29 ID:???
……まさか俺の送ったモンティパイソンが採用されてねえだろうなと
発売日を戦々恐々として待つ今日この頃、如何お過ごしか。

実際、SCがどうなるかって意味でもいろいろ怖かったんだが
なんというか正統派な進化を遂げているらしくて嬉しい限り。

早く発売されろー。発売されろー。
さもなきゃ俺の寿命がストレスでマッハだぜ!

653 :NPCさん:2008/08/25(月) 13:15:23 ID:???
>>652
お前はまだマシだ。
俺なんか投稿がほぼグレズ関連だったからサプリまでそのストレスが続くんだぞw

654 :NPCさん:2008/08/25(月) 13:18:28 ID:???
>>624
> デイブレイクではなく《ヤダルダバオト》は一般特技です。


655 :NPCさん:2008/08/25(月) 13:20:32 ID:???
>>624
> デイブレイクではなく《ヤダルダバオト》は一般特技です。
いや、フォーリナーの共通特技だよ。そんな誰でも彼でも、世界移動できたらフォーリナーの
特異性がなくなっちゃうじゃん

656 :NPCさん:2008/08/25(月) 13:22:38 ID:???
しかしサンドブロウ砂漠のガウチョと、霧の都ロンデミオン。
この二つは割りと投稿データっぽい雰囲気が漂ってるな。

基本ルルブのエネミー「サンドブロウ」はナイフと毒で攻撃してくる輩で
そんな荒野のガンマンな雰囲気は欠片も無かったわけだし。

657 :NPCさん:2008/08/25(月) 13:30:07 ID:???
>>655
フォーリナーの一般(共通)特技って意味だったんじゃないか

658 :NPCさん:2008/08/25(月) 13:43:09 ID:???
みんなの投稿データがどんな形で反映されるのか、今から楽しみだな。

何度か話題に出てるけど、乗り子の後釜であるテオス子は乗り子の問題点が改善されてるな。
各種変身ヒーローや魔法少女もフォーリナー主体でやれそうだ。

と、ここまで書いて思ったが、10月のデータサプリでグレズも載るだろうから、
第二版乗り子や第二版コスモスがサンプルで登場しそうだな。

659 :NPCさん:2008/08/25(月) 13:47:27 ID:???
フォーリナーは切り札の表現幅もかなり広がってるよ。
二つでひとつの絶対武器を表現する《ジェミニの剣》とか
無数の武器が全部絶対武器の《無限の武器庫》とかが追加された。

660 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:02:45 ID:???
>《ジェミニの剣》

《双剣輪舞》の絶対武器版みたいなもん?

661 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:04:43 ID:???
いや、絶対武器に指定した片手武器が両手武器扱いになってダメージが増える。
選んだ武器が二本ワンセットになるって表現だな。

662 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:10:06 ID:???
あーなるほど。二丁拳銃の切り札とか作れるのか

663 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:12:09 ID:???
武器データ自体が増殖するわけじゃないんだな

664 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:17:53 ID:???
三倍のジャンプと二倍の回転を加える特技はまだですか?

665 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:19:04 ID:???
送ったのが高経験点用MTばっかりの俺はどうすれば(ぉ

666 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:19:33 ID:???
《無限の武器庫》の方は同名の武器をいくつでも絶対武器として指定できるというデータなので、
こっちもその特技によって増殖するわけではないが、データとして結果的に絶対武器を増殖させることはできる。

667 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:20:56 ID:???
>664
それは特技の組み合わせでロールしろよ
フレアがっぽし稼げるぜ?

668 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:27:38 ID:???
>>666
まさか投げちゃった絶対武器のスペアを買ったりできるのか

669 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:36:54 ID:???
そりゃ元ネタ的にも《左手の魔剣》とかと組んで絶対武器投げまくれないといけないからな

670 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:36:59 ID:???
>>668
そうではなく、《絶対武器》を指定する際に「同名の武器全て」を指定可能。

一瞬「これで絶対武器の魔剣を召還可能に!」とチビりそうになったが、
《絶対武器》は常備化する必要があるからできないっぽいな。

装着者ではできるんだが。

671 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:39:16 ID:???
指定タイミングはプリプレイだからな
プリプレイで常備化された100本のダガーを全部絶対武器扱いに、とかはできる

672 :576:2008/08/25(月) 14:43:43 ID:???
みなさん、おはこんばんちは。やっと時間が取れたので、昨日の続きを書くぜ。
フォローしてくれた人はありがとう。やっぱ、記憶だよりに書いちゃだめだね〜。

この情報も週末にはゴミになっちゃうので、頑張って投稿するよ。


ミーム:オリジン
戦闘民族オリジンは、今回もがっつり強ミーム。《挟撃》や《猛攻》や《なぎ払い》などが
共通特技になってオリジン人全体の強さがアップだぜ。※《ミカエル》は範囲、シーンに
無属性大ダメージを与える特技に変化した。

・ファイター
結構な特技が共通特技になってしまったが※《万軍撃破》は健在。シーン攻撃でいい気になれるぜ。

・シーフ
ファイターと同じで半ページになってしまった。特に変わったところはなし。

・リターナー
これも半ページ。《追憶》が無くなったのは、マルチブランチがしやすくなったからなんだろうね。

・クレリック、メイジ、バード
あまり変わらず。ディブレイクもそのままだね。メイジの《見えざる翼》で持ち上げて《風の牙》で
落とす凶悪コンボも健在なので、メイジ好きの人は安心してくれ。

673 :576:2008/08/25(月) 14:44:41 ID:???
ミーム:アムルタート
※《ドラゴンアウェイク》が肉体+10特技に! これでアントロポスとマルチしなくても、凶悪な強さを
誇れるようになったぜ。他にも凶悪なディブレイクが揃ったので、アムルタートはシングルの時代が来た
のかもしれぬ。

・プレデター
自動取得が《灰燼の吐息》《勇者の証》、ディブレイクが※《ドラゴンクラッシャー》に。エイリアンを
ぶっ殺す隠密宇宙人から、正面から相手をぶっ飛ばす勇者へイメージの変更が図られた模様。

・スカベンジャー
自動取得の《不屈の肉体》がHP+30になり、よりタフになった。《災厄の叫び》でシーン攻撃も健在。
※《ソウルスティール》も相変わらず使えるディブレイクだ。

・ジェネラル
《龍王軍》の基本ダメージが上がったり、《演説》の回復量が増えたり、数値の底上げが地味にされている。
他のブランチに突き返し特技が増えたとはいえ、《迎撃陣形》はやはり優秀だ。


674 :576:2008/08/25(月) 14:45:27 ID:???
ミーム:コラプサー
こちらも数値の底上げ以外は大きな変化はなし。

・エンシェント
自動取得は前の※《大魔王》と同じ効果の《いにしえの支配者》。今回の※《大魔王》は自身が行う
あらゆる判定が上がる効果になっている。《闇よりの加護》は+【魔術】に変更。

・キマイラ
大きな変化はなし。一般装備の〜の実を食べることで、パワーアップが図れるようになっている。

・サクセシュア
前にも言われていたとおり、※《記憶継承》がディブレイクに。もともとバランスブレーカー的なもの
だったし、こんなものかも。《無限の開放》は健在なので、まだまだ十分強ブランチではないかと。
自動取得は《太古の記憶》でダメージの基準と属性を【魔術】にするもの。やっぱ強いじゃん。


675 :576:2008/08/25(月) 14:46:17 ID:???
ミーム:ネフィリム
一番の目玉は※《マルチワーク》がディブレイクになったこと。まあ、強すぎたからね〜。※《アスタファイオス》が
差分値追加ではなく、大幅ダメージ底上げになったのは、聖戦士以外にはありがたい。

・コーポレイト
《火砲支援》が普通の特技に変わり、※《予算獲得》がディブレイクに。※《通称貿易》はものを叩き売って財産点を
得る特技に変更された。《都市再建》は相変わらずいい気になれる良特技だと思うのは、俺だけ?

・獣鬼兵
大きな変化はなし。《グリゴリ》が通常特技になった。《融合捕食》も健在。

・VIPER
自動取得が《魔弾の射手》に。新しく追加された※《ターゲットロック》はメインプロセス中のみクリティカルを下げる
特技。ちと微妙。

676 :576:2008/08/25(月) 14:47:45 ID:???
ミーム:富嶽
《秘剣〜》がごっそりと消えた。※《名品》がディブレイクになって効果が強力に。

・剣客
武士から剣客へ名称変更。自動取得は《理合》でなんでも差分値追加へ。《秘剣〜》は《秘剣・流星》だけになって少し
寂しい。ディブレイクの※《七曜剣》は突き返し不可攻撃。

・忍者
ほとんどの特技が《忍法〜》に。忍者にもとうとう来ました、※《忍法・鬼神覚醒》は技術+10特技。※《忍法・瞳術》の
自動成功は、いくらなんでもエラッタだろうねえ。

・巫女
基本に追加されたブランチ。でも特に変化はなし。後半に出たブランチだからかな。

・艦長
今回の大目玉! 笑っちゃうぐらいに大強化され、テオスとの艦隊戦をやれといわんばかりの充実っぷり。
自動取得は《宇宙戦艦》。HP+50、艦長特技はすべて+差分値とでたらめ。ほとんどの特技のダメージやらHP上昇やらが
軒並み上がりまくり。※《乾坤一擲》で第三艦橋を破壊してノーダメージだ。※《超大型戦艦》で馬鹿みたいにHPを
上げることもできる。オーラスは波動砲で《波動砲発射用意》をした後※《波動砲発射》すれば【技術】×10の聖戦士も
真っ青の大大ダメージ必死。ちなみに忍者には※《忍法・鬼神覚醒》という特技がありまして…(汗)。

677 :NPCさん:2008/08/25(月) 14:49:26 ID:???
>>672
レポート感謝、応援してるぜ

678 :NPCさん:2008/08/25(月) 15:18:02 ID:???
>>676
鬼神覚醒+溜め波動砲でダメージ100増えんのか・・・・・・

679 :576:2008/08/25(月) 15:29:52 ID:???
ミーム:テオス
皆さん、お待ちかね。新しく追加された帝国ミームだ。詳しく説明すると、時間がいくらあっても足りないので、適当に。
《絡みつく悪意》《闇色の陽炎》は両方ともファンブル値に影響を与えるという、今までなかったタイプの特技。これらを
含めて、ちょっといやらしい特技が目に付く感じ。
※《メガセリオン》は<邪炎>専門の突き返し特技。※《ベイパロン》は【基本能力値】の交換という、色々な異星人を
表現するためのディブレイクだ。

・バール
大星団テオスの支配者階級。数こそ少ないものの、そのほとんどがダスクフレアであり、ほぼ不老不死といわれている。
自動取得は《ダークフォース》で防御属性を得て【社会】が上がる。名前を見て分かるとおり、バールのイメージは堕ちた
ジェダイだ。後は無属性攻撃したり、ファンブル値を変えたりする特技がある。
※《フォースバリア》は大ダメージを与える突き返し特技。某映画でも手をかざしただけで、ビームが跳ね返ってたよね〜。

・エラーハ
英雄の複製体。このブランチを使って偽仮面○イダーとか、偽ウルト○マンとか、偽水戸○門とかみたいな、目と足先が
吊りあがって色違いのキャラをすればいいと思うよ。
自動取得は《レプリカント》。好きな能力値を10にできるという、キャラの表現を広げる特技。あとはアイテムをコピー
する特技が多いな。※《複製体創造》はコピーを作って生き返らせてくれる特技。生き返っても目の前には自分の死体が
あるわけで、なんだかなあ〜。

680 :576:2008/08/25(月) 15:31:24 ID:???
・ネチェル
ついに来ました。ハッタリがやっちゃったブランチでございます。ぶっちゃけゼントラーディでガミラス星人。ネチェルという
大銀河帝国を築いていたものの、大星団テオスに負けてしまい隷属することになった種族。実はテオスの主構成員だったり
します。
自動取得は《スターファイター》という宇宙戦闘機がもらえる特技。ネチェルの特技はスターファイターを手足のように扱う
特技と、大艦隊を率いる特技の2系統に分類されますな。スターファイター系はウォーバード的な感じなので、独断と偏見で
大艦隊系をプッシュ。
スターファイターは出世魚のごとく特技で成長しまして、《スターシップ》で戦艦に、《マザーシップ》で航宙母艦に、そして
※《スターフォートレス》でデススターになります! …なんだこれ?
《宇宙提督》を取れば、数万の艦隊を率いることもでき、気分は銀河の歴史にまた一ページ。《身体小型化》でマイクローンにも
なれるよ。

・ドミニオン
MT乗りのブランチ。前のミリティアとコンパチですな。自動取得の《モナドシンパサイザー》は《モナドリンゲージ》のテオス版で
ちょっと【魔術】があがる優れもの。後はほとんどがミリティアに似たようなものがあるやつばかりでございます。
ちなみに《ワークスマシン》を示唆する記述があるのだが、《ワークスマシン》一般特技になってくれないかなあ。

681 :576:2008/08/25(月) 15:33:53 ID:???
さて、そろそろ仕事に戻らないと。
あとは一般特技とアイテム。判定などのシステム周りだけど…。誰か変わって〜。

682 :NPCさん:2008/08/25(月) 15:37:26 ID:???
>>671
じゃあアレかミサイルランチャー7発分を絶対武器にして魔弾とか言い張れるのか?

683 :NPCさん:2008/08/25(月) 15:41:48 ID:???
>>682
言い張れる。

エネミー特技もエネミーも、プロミネンスも凄いぞー。
特にエネミーはどこかのシナリオで見たボスIII世とかどこかのシナリオで見た三馬鹿とか。

684 :NPCさん:2008/08/25(月) 15:50:42 ID:???
エラーハの自動取得は実は超重要。
設定的な意味で。

持ってる人はパーソナリティーを見返してみる面白いよ。
旧版のパーソナリティーも面白いよ。

685 :NPCさん:2008/08/25(月) 15:52:50 ID:???
>※《複製体創造》はコピーを作って生き返らせてくれる特技。生き返っても目の前には自分の死体があるわけで、なんだかなあ〜。
幸福は義務なんだからしかたねぇだろ!

686 :NPCさん:2008/08/25(月) 15:59:42 ID:???
エラーハはパーソナリティの2Pキャラも気軽に出来るな。
イラストなしだけど、洗脳されたエニアの複製体「武王エニア三世」かパーソナリティにいるし。

687 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:01:39 ID:???
>576レポ乙。

>686
それでイラストが旧エニア様だったら一生付いていくぜ!

688 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:04:53 ID:???
>武王エニア三世
相変わらずひでぇ扱いだなw

689 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:11:45 ID:???
>エラーハ
なんのコピーにするか困ったら旧版の邂逅表でも振って決めるかなw

690 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:14:19 ID:???
ああ、裏切ったアレグレット王子って技術上がってるから、
これ本人じゃなくてコピーの可能性もあるのか。

691 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:17:29 ID:???
プロミネンスは大概揃ってるみたい。旧版手元にないけど。R&R分は乗ってる
那由他がひでぇ。旧効果+その追加行動時、達成値+20だとさ
あと自動取得に歪んだ時空が追加されてる。

692 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:18:36 ID:???
「ボクこそが、本物のアレグレットです!」

もありなのかw

693 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:19:14 ID:???
武王エニア三世は元々本物同様の性格だったけど、
災龍皇ヤム・ナハルに洗脳されて凶暴化。
本物を殺せば自分が成り代れると思っている模様。
フォースセイバーを巧みに操る剣士でもある。

694 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:24:24 ID:???
リムシュの肉体が相変わらず13なのにワラタw

695 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:27:38 ID:???
ヤム・ナハルの「百億歳以上」を見てしまうといるるんの「一万歳以上」には同情せざるを得ない

696 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:30:13 ID:???
まあ一万五千歳のウルトラマンエースもセブン兄さんに「お前はまだ若い」って言われてたからな。

697 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:35:32 ID:???
>>694
肉体13はリムシュの特権だなw

引継ぎのパーソナリティの中には能力が変化してるのもちらほら。
神王エニア三世は社会以外の数値が向上、
信長や今川の兄貴は社会の数値がかなりあがってる。

698 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:43:46 ID:???
>>695
逆に考えるんだ、あと、百億年たったらいるるんもぱっつんぱっつんになるそう考えるんだ

699 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:54:22 ID:???
>>698
いや、最初のルルブのほうがまだ育ってただろ
百億年もたったら卵にもどるぞ?

700 :NPCさん:2008/08/25(月) 16:55:14 ID:???
星威大将軍の演出かね>信長の社会上昇

701 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:02:34 ID:???
>>690
よし、真のアレグレット王子=ヴァイスフレアの封印を解く時が来たようだな!

702 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:07:20 ID:???
アムルタートは体の一部を引き裂いて龍を産めるんだったよな?
つまりいるるんの(なけなしの)胸から生まれた龍将軍ってキャラをやってもいいわけだ!

703 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:11:19 ID:???
>>693
よし、武王エニアの消滅したはずの善なる心がフレアを得て実体化した
三人目のエニア三世がSC最初のキャラだな!
【初手からgdgdなキャラが】

704 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:12:53 ID:???
いるるんは他の女性パーソナリティに身長と胸を吸い取られてるのではあるまいか

705 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:17:28 ID:???
知能も吸い取られてたかもしれんぞ、なぜなに的に考えて。

706 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:18:21 ID:???
いるるんの転落は外見もやばいが脳みそもやばい
他の孤界に対する典型的な見方のとこで今回は「ぎったんぎったんにしてやるのじゃ!」とか言ってる始末

707 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:18:45 ID:???
>>705
つまり、かえして〜と他女性パーソナリティにすがりつくいるるんと申したか? あずまんが的に考えて

708 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:20:40 ID:???
>ぎったんぎったん〜
ただのロリじゃねぇかw

709 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:21:47 ID:???
いるるん「エニア、わらわの身長(と胸)をとったのか?」
エニア「え・・・と・・・」
いるるん「とったのじゃな?」
「返せー(胸)。返すのじゃー(特に胸)。返せー(胸ー)」
エニア「うわー・・・」

710 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:25:35 ID:???
ユーザー「小太刀さんは、どうしてこのようなNPCを作ったのですか?」
小太刀「オッパイとか好きだからー!」

711 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:30:52 ID:???
いるるん「わかったかジェネラルー、今日からこやつのあだ名は駄乳じゃー」

712 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:33:57 ID:???
「神王は…エニア」
「騎士団長は…ユミナ」
「飴をくれるのは…エニ…エレナ」

713 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:35:35 ID:???
いるるん「ふがく、ふがかない、ふがきます、ふがけば、ふげ」
いるるん「五段活用をおぼえたのじゃー、ふがくは終止形なのじゃー」
いるるん「…………“ふがし”は形容詞かぇ?」

714 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:36:24 ID:???
「あれ、パーソナリティに私の欄がない・・・」
「・・・この『駄乳』って、あんたの事じゃない?」
「( TДT)」

715 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:38:28 ID:???
いるるん「あ! わかったのじゃ!」
いるるん「ヴォーティフはしっきゃくしました!」

ヴォーティフ「ア、ハイ。ワカッテクレマシタカ」

716 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:44:36 ID:???
イラストなしパーソナリティも中々面白そうなのがいるな。
粛清されないのがテオス七不思議の一つである
典型的な口だけの無能で小心者って書いてあるデキムス・フォン・ザイツバッハ辺境伯、
明らかに某砂漠の虎と某青い巨星のハイブリットな
周辺環境を利用したゲリラ戦を得意とするドミニオンのベテランMT乗り
「砂漠の巨星」バーソロミュー・ランディ、とか。

717 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:51:47 ID:???
エラーハ ドミニオン 忍者でゲルマン忍者が再現できるぜ

718 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:54:23 ID:???
エラーハはコピーを作るのに元の人物の何かが必要とか書いてあるのか?

719 :NPCさん:2008/08/25(月) 17:54:54 ID:???
月に映る映像が必要(ウソ)

720 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:02:28 ID:???
コピーロボットよろしく髪の毛。

721 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:13:55 ID:???
目を皿のようにして写真を見つめる。

722 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:17:19 ID:???
架空の人物のコピーでも、多分きっと問題ないと思われる。

723 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:42:27 ID:???
今の所具体的な複製体製造方法は書いてないけど、
テオスの魔術や超科学やダスクとしての力でどうにかしてるんだろうな。

724 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:43:54 ID:???
機械神パワーのエイリアスと同じく好きに決めろと言うことか。

725 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:49:46 ID:???
エラーハの特技に「複製体の身体に残されたパワーを使い、記憶の中にある物質を複製する」というのがあるので、やはりそういったパゥワーを使っているのだろう、きっと。

ところで、テオスの皇帝を見て最初に連想したのがカイゼルフューラー=ジェネラルJr3世だった俺はさすがにどうかと思う。

726 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:56:45 ID:???
>>719
それか!
やばい、エラーハやりたくなってきたw

727 :NPCさん:2008/08/25(月) 18:59:00 ID:???
妄言を吐いたつもりなのに納得されてしまうのがCFクォリティ

728 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:17:26 ID:???
>>719
…バトルロボット列伝だっけ?リアルロボット戦線だっけ?

729 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:24:50 ID:???
>>728
どっちも

730 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:31:22 ID:???
もーしもこの世界にィ!ヴァンダムが二人存在したとしたらぁっ!
どっちが勝っても……ヴァンダボーッ!!

れぷりかんと!

731 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:40:16 ID:???
ますます木曜洋画劇場の浸食も激しくなるな

732 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:45:50 ID:???
闘う構造改革!とか言って、タックスマンがガトリング振り回すのか?

733 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:47:31 ID:???
あ、俺タックスマンのエラーハやるわ。

734 :NPCさん:2008/08/25(月) 19:51:36 ID:???
いるるんのエラーハで『ちるるん』をやる流れか。
冥龍皇の遺伝子は不器用だった。

735 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:07:47 ID:???
大きくなったらバインバイーンのナイスバディに
なってくれるんじゃないんですか(血涙)!?

736 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:19:05 ID:???
拳帝ジーアを見てから世紀末救世主っぽいキャラを再現したくてたまらんですたい。
早くセッションがしたいものだ。

737 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:26:40 ID:???
>>735
ボウズ、世の中には幼年成熟(ネオテニー)っていう便利な言葉があってだな……

738 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:31:07 ID:???
>>737
ロリコンが合法的に×××できる便利な言葉ですね、分かります

【そして、いるるんファンは望んでいなかったと言う】

739 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:34:41 ID:???
トークショーの1コマ
王子「小太刀君小太刀君、俺のキャラどうなった?」
(中略)
王子「後で追加して欲しい設定書いておくから」

740 :NPCさん:2008/08/25(月) 20:37:31 ID:???
一応、王国は再興されたんだよな…
でも、アジの開きサンドを食らう生活なのかもしれんな。

741 :NPCさん:2008/08/25(月) 21:12:41 ID:???
はやくサプリ出ねえかなあ。
せっかくレプリジンが追加されたのに勇者ロボの方が後回しとは。

742 :NPCさん:2008/08/25(月) 21:48:08 ID:???
まぁ、旧版はスーパー系の方が先だから、
今回はリアル系を先発で出したんだろう。
今はグレズも主力は沈黙を守ってる状態のようであるし。

743 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:23:23 ID:???
グレズ勢力はメタロード・ディギトゥスが
エルフェンバインを占領して沈黙を守っている、くらいなんだっけ>ルルブの記述

・・・やっぱりそのうちグレズ化エルフェンバインとか暴れ出すのかな

744 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:30:36 ID:???
拳帝ジーアとそのヒャッハー!な手下達が出てきた事によって、
パンテモニウムのサイパーパンクや暁の武侠も何かと張り合いそうだな。

745 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:34:09 ID:???
>>741
世間的にはまだルルブすら発売されて無いんだが。

746 :NPCさん:2008/08/25(月) 22:41:08 ID:???
JGCでまさかあんなに早く売り切れるとは思わなかったな

747 :NPCさん:2008/08/25(月) 23:38:24 ID:???
ドミニオン=ジオン
ORDER=連邦?というかロンドベルかな

ドミニオンの特技がショルダーアタックとか通常の3倍とかジオン臭がするから
ブランチ:ORDERでも作ってミリティア系の特技をいれるとかかね

748 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:07:54 ID:???
ふと思ったんだが、エラーハってある意味システマティックに生産されたハイスペックな黄泉還りのような気がする。

749 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:12:23 ID:???
>>734
いるるん「遺伝子が不器用……いや絶望的なんじゃよな」
ちるるん「ムキ――――!! おぬしも同じ遺伝子じゃないか!」

750 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:12:24 ID:???
>>675
《グリゴリ》には※は付いてないけど
「種別:デイブレイク」って書いてあるんだがどっちが正しいんだろ

751 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:34:30 ID:???
>>750
デイブレイクは最後の方に固まって記述されてるから、
※が付いてるのがデイブレイク、付いてなければ通常特技って判断すればいいと思う。

752 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:34:54 ID:???
>>748
いやいやいやいや
エニア三世は生きてるけど武王エニア作れるじゃない
黄泉還りとは違うだろう

753 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:35:58 ID:???
>>747
多分オリジンにそういうブランチが生えるんだろうな。
そっちにも何か新しい特技とかあるんだろうな。

754 :NPCさん:2008/08/26(火) 00:37:06 ID:???
ルー・シャラカンはエラーハだけど、どうも本物の魂が入ってるっぽい感じではあるな

755 :NPCさん:2008/08/26(火) 01:17:17 ID:???
>>747
あのMkーIIとそれをフィードバックした量産機(単眼)を見るに、ティターンズ分も相当高い。

756 :NPCさん:2008/08/26(火) 01:35:58 ID:???
>>750
同ミームで他のブランチは各2種ずつデイブレイクがあるから、たぶんデイブレイク。
きっと※記号を付け忘れてソートした結果があれなんだと思う。

757 :NPCさん:2008/08/26(火) 01:57:25 ID:???
デイブレイクは融合捕食のほうだと思うんだがな
位置的にもそうだし、シナリオ中に何コピるか選べるから記憶継承と比べても一長一短なバランスだし

758 :NPCさん:2008/08/26(火) 02:07:46 ID:???
>>757
位置についていうなら、《※エンハンスドフレーム》の後に来ていないとおかしいと思うんだが。

759 :NPCさん:2008/08/26(火) 03:23:59 ID:???
サンプルシナリオやってみたんで報告してみるー
シナリオ内容自体の感想はまだアレだろうからダスク戦闘に関して
サンプルじゃなくてコンストラクションしたんであまり参考にならんかもしれんが

ダスクには欄外に有った、慣れてるプレイヤー相手用の修正を加えて戦いました

全体的にPCの火力が上がってるがそれ以上にダスクのHP上昇が200から500になった影響がでかい
《俺ごとやれ!》が無い場合、差分値2〜3倍では一発では落ちないのでサブアタッカーの火力も大事な印象
光翼に関してだが、たしかに硬くなったがダスクの攻撃力もそれなりに増えてることに注意、ダスクのデフォルトの基本能力値も前より高いしね
それでもよっぽど変な作りをしない限りは一発は耐えられると思う

俺はフレアを割りと簡単に配るので(1シナリオで山札が2周するかしないか程度)戦闘自体は余裕を持って勝ててた
あととりあえずシングルアムルタート怖ぇ、メジャーで4HP払うだけで固定値80越えのブレスが毎ターン飛んでくる

760 :NPCさん:2008/08/26(火) 03:37:23 ID:???

固定80越えがたった4HPとな……!(ゴクリ

761 :NPCさん:2008/08/26(火) 03:42:28 ID:???
もしかして、プレデターの自動習得と獣鬼兵で肉体+20とかいってしまうのか?

762 :NPCさん:2008/08/26(火) 03:46:35 ID:???
>>760
まあ特技枠4つ使うんだが
覚醒時だけでいいなら3つ

プレデターならマイナー特技取れば代償据え置きで100越えするよ!

763 :NPCさん:2008/08/26(火) 03:49:22 ID:???
>>761
アムルタートの肉体+10は共通のデイブレイク
あ、プレデターのマイナー特技はそもそも自動取得だから枠使わないや

764 :NPCさん:2008/08/26(火) 04:00:49 ID:???
ああ、ちょうどいいや
こっちは全員クイックでサンプルシナリオ1をやってきたよ

んで、上の報告と同じようにダスク戦を「慣れてるPL用」でやってみた
(これは、いわゆるシナリオフラグなんかと全く別に用意されてるもの)
鳥取も基本的にフレア乱舞卓だけど、結構バランスギリギリを走らされた感はあった

サンプル光翼(真龍形態のあいつ)はかなり高性能な突き返し+耐久のハイブリッドだけど
実は《きらめきの壁》がないので、先に殲滅モードに入られると結構阿鼻叫喚
ダスクが高火力+戦況が長引くのが予見できたのでHPで耐え抜くのは放棄。執行者に積極的に
達成値下げてもらい、突き返しをフルに駆使してHP削り。聖戦士は手札切り崩して強引に避けてた

よりによってラストは覚醒済の味方を「他人をかばう」して行動済みになった聖戦士が
《※プロパテール》で動き攻撃→死亡→蘇生、と間一髪で全員生きて逃げ切り。サンプルだとちとつらめ?

そして、今までこのゲームと共に歩んできた歴戦のカオスフレアなら
シナリオ1を何シーンかこなして「あるちょっとした仕掛け」に気がつくと多分噴く
個人的にはSCの最初を飾るに相応しい傑作シナリオだと思うです

765 :NPCさん:2008/08/26(火) 04:00:57 ID:???
>>768
ありがとう。アムルタート獣鬼兵は大好きだから夜も眠れなかった

766 :NPCさん:2008/08/26(火) 06:51:58 ID:???
>>764
>シナリオ1を何シーンかこなして「あるちょっとした仕掛け」に気がつくと多分噴く
うわぁ、なんとなく予想がつくような……
はやくアマゾンで予約できるようにならんかな

767 :NPCさん:2008/08/26(火) 08:01:20 ID:???
セブンアンドワイなら、もう予約受付してるよ?

768 :NPCさん:2008/08/26(火) 08:12:45 ID:???
正式発売日まで後三日だな

769 :NPCさん:2008/08/26(火) 08:27:48 ID:???
あと三日・・・たった三日が長い・・・
くそぅフラゲ組が楽しそうで羨まし過ぎる

770 :NPCさん:2008/08/26(火) 11:53:46 ID:???
サプリメントには、サンプルダスクフレア(別名:ぼくの考えた悪魔超人)が欲しいな。10体くらい。
もっと言えば、シナリオクラフトも欲しいところではあるが。

771 :NPCさん:2008/08/26(火) 12:21:37 ID:???
10月のサプリなら、ページ数が決められててミームの方でもうぎりぎりなところらしいから無理じゃない?
確かにサンプルダスクフレアがあれば手を加えるだけで良いのは助かるんだけどな。

772 :NPCさん:2008/08/26(火) 12:48:17 ID:???
まあ、旧版の再録だけって事はあるまい。

旧版データ再録
+ガウチョ(オリジンのブランチ扱い?)、ロンディミオン

この程度でギリギリだろう。

773 :NPCさん:2008/08/26(火) 12:50:45 ID:???
データだけじゃなくてNPCやワールドも再録するらしいからどうだろう

774 :NPCさん:2008/08/26(火) 13:36:56 ID:???
サンプルダスクがあればシナリオクラフト自体は別ゲーのやつで問題ないからな
どんなストーリーでもどうせカオスになるゲームだし
【軽い問題発言】

775 :NPCさん:2008/08/26(火) 13:47:48 ID:???
まあさらなる新要素はこの先旧版で言うインペリやクリストに相当するサプリが
担当してくれるだろうと思ってる

776 :NPCさん:2008/08/26(火) 13:52:02 ID:???
旧版データといってもそのままではないだろうし、
刷新されてる部分も多いんじゃないかな。

777 :NPCさん:2008/08/26(火) 14:05:47 ID:???
他のミームやブランチでかなり変わってそうなのってどれになるかなぁ

778 :NPCさん:2008/08/26(火) 14:10:48 ID:???
パットフットあたりは大分調整入るんじゃないかな。

779 :NPCさん:2008/08/26(火) 14:20:05 ID:???
正式販売まで後数日か。
注文したのが届くのが楽しみだ。

780 :NPCさん:2008/08/26(火) 14:49:23 ID:???
第一サプリ名はラピス・フィロソフィルム(賢者の石)。
R&Rの記事とかリオフレードとかも全部これに入るとのこと。
本格的な新規追加要素、投稿された要素の追加はその後のサプリからっぽい。

781 :NPCさん:2008/08/26(火) 15:08:03 ID:???
wktkがとまらない

782 :NPCさん:2008/08/26(火) 15:28:48 ID:???
なるべくかぶらないよう、簡単にアイテム全般についてレビューしてみゆー

◆武器
 全般的にダメージ向上。
 なんと常備化0の「ダガー」、普通に人を殺せるレベルになった「ギャロット」
 「メイス」「モール」など打撃武器は全般的に技術ダメージに揃えられた模様。
 大砲関係はとにかく痛い代わりに要弾込め+マイナーで動けなくなった。
 なぜか前作になかった「スリング」1本ではただの杖だが2本で超強化「トンファー」
 カオスフレアにもついに来た「ブレイドウィップ」、鮫のフレア配合「テルビューチェ」
 ヒロインとのろけるPC1に投げるのに最適な「テトラブレード」など新顔もチラホラ。

◆防具
 スケイルやチェインシャツなど地味に新顔鎧が増加。
 つけると毒無効になった「プロテクトアーマー」超おてがる盾「バックラー」「ラウンドシールド」
 神炎同盟に初公開されたイスタム秘伝の「フローティングシールド」などwktkの嵐。
 [種別:船]系は水の中でないとHPも増えないと明記されました。

◆呪文書
 まちがいなく今回の1つの目玉の新カテゴリ装備。各所に装備する射撃武器or防具なんだが
 マジックミサイルやライトニングなど定番、邪悪臭ぷんぷんのイナゴ大召喚
 宇宙怪獣を使役する、という明らかに読むとSAN減りそうな「語られざる祭儀の書」
 相手を生き埋めにしたり眠らせたりウェブかけたりとBS系も豊富。
 防具系で呼んで字のごとしの「水中呼吸」や肉体防御を得る「力場」はロールにも役立ちそう。

783 :NPCさん:2008/08/26(火) 15:29:56 ID:???
◆アムルタート
 格闘マニアが泣いて喜ぶ「素手として扱う」剛龍爪、幻術で避け強化する「幻龍のメダリオン」
 あとは「龍鱗呪法」「龍皇船団」と数は少ないが粒選り。ちゃんと独自カテゴリ化されたんだね。

◆ネフィリム
 「コンバットナイフ」「ベレッタM92FS」「ベネリM1014」「M4A1カービン」と
 それぞれのタイプの代表格をかいつまんできたという感じ。大量追加は10月待ちか。
 HMMWVや後方指揮通信車、戦闘機にミサイル爆弾まで広く浅くあります。

◆富嶽
 なんと「脇差し」が肉体ダメージになったが【回避値】が上がる。
 《式神使い》は「式札」として武器化、巫女服や袈裟などが「儀礼装束」として定義された。
 [種別:魔法]強化の「術具」は嬉しい、しかしガトリングガンが両手持ちに(つД`)

◆テオス
 エネルギーセイバーがここに来た「フォースセイバー」、ドミニオン式制服「シンパサイザースーツ」
 「ザッパー」「ワイドザッパー」と読む本を間違えたかのような文字はさすがカオスフレア。

◆一般装備
 「ヴィンラントワイン」はBS回復に。「テオスワイン」がメジャー使用なのはやっぱ割る時間か。
 キマイラ御用達の「〜の実」シリーズはCT引き下げ、飛行、社会防御などいろいろ。
 「ヘルメット」がさりげなく高品質化。「オートバイ」は登場判定ボーナスだけに。
 「温泉」が1シナリオ1回と明記されたのはgdgd解消にはいい変更。

784 :NPCさん:2008/08/26(火) 17:17:21 ID:???
>>782ー783
アイテムレポ乙
料理ってどうなってるんかなぁ・・・
美味しそう/味の無さそうなテオスの料理とかやっぱりあるんだろうか

785 :NPCさん:2008/08/26(火) 17:45:04 ID:???
テオス料理はどっちも高級料理(獲得コスト高め)で
生臭い素材を白ワインソースで上品に仕上げた「フラミンゴの舌」と
テオスで好まれる魚介類づくしの「ヒメジのウニソース」だそうな

ヒメジなんて魚あるのか、と思って調べたらあるけど日本ではまず出回らないそうだ
しかし[種別:食事]の解説見てて想像できなくて腹が減ってこなかったのは初めてだよw

786 :NPCさん:2008/08/26(火) 17:45:24 ID:???
>>783
放送網相当のオートバイに同乗できなくなったのかw

温泉耐久型は消えちゃったか

787 :NPCさん:2008/08/26(火) 18:26:36 ID:???
そういえば、一般特技は今回どうなってるんだろう。

788 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:00:31 ID:???
>>787
計4ページでお出迎え。
・《アーマーパージ》だけでなく、乗り物を破壊してダメージを増やす《ヴィークルチャージ》が追加された。
・《大船の詩歌》がヴィーキングから一般落ち。
・《おまじない》や《芸術》、《二刀流》など、微妙だった特技に+【魔術】というビックウェーブ。
・先の報告にある通り、BS:極技をあたえる《関節技》や、前回から続投の《投げ飛ばし》、
 BS:転倒を与える《投げ落とし》、BS:転倒に追加ダメージを与える《叩きつけ》など、
 格闘技っぽい特技が続々と追加されている。

今回のピックアップ
・《音に聞こえし》…相手に名前が知られていることを表わす。『おお、貴方がクランベルの四英雄、ベネット様!』
・《食いしん坊》…種別:食事の効果を複数受けられるようになる。たまに吐く。
・《古傷》…『おお、貴方がクランベルの四英雄(ry

789 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:02:49 ID:???
>>788
データ的な効果はどうしたw

……で、『むう、あれは音に聞く○○!』って特技は?(wkwk)

790 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:04:20 ID:???
一般は《弱点》とかも面白いな。
早く宇宙怪獣が作りたいぜ。

しかし、合鴨さんホントにめちゃくちゃ上手くなったなあ。
サンプルキャライラストのかもし出すワクワク感は異常。

791 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:14:12 ID:???
パーソナリティを描いてる新絵師もなかなか。シナリオの挿絵はまよきんかと思った
あとMTの項目の挿絵はガチで酷いw

792 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:14:48 ID:???
《古傷》はクリティカル値減少、《弱点》はダメージ増加がメリットとなる。
デメリットは…おおっと、書きすぎても良くないな。

793 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:19:25 ID:???
古傷とか弱点のデメリットって発動した時にフレア稼ぐ格好のチャンスだから、
メリットにしか思えねぇぜ!

>>791
パーソナリティーは渋沢さんだな。今度のリプレイのPC1。
合鴨さん同様にカオスフレアを遊びまくってるヘビーゲーマーらしい。
ゲームに理解のある絵師を揃えられるのは強みだな。

794 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:33:30 ID:???
オンリーコン(大阪)のパンフとか書いてる人だな
つーかssさんのサイトのリプレイに出てる人でもあるし、いるるんの髪を赤くした人でもあるが(違ったっけ?)
今は見れんなw

795 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:44:14 ID:???
《音に聞こえし》は反応をGMが決める。
生暖かい視線で見られたり、一歩あとずさられたり出来るぞ!


さて、俺は《食いしん坊》でチャイカを作る作業に戻るか。

796 :NPCさん:2008/08/26(火) 19:57:13 ID:???
>>794
いるるんの髪が赤いのは、魔都のTOP絵が原因みたいだから、そうなるんじゃないかな
魔都のリプレイで、厨師からグレズになったりする謎生命体のプレイヤーだったよね、確か

797 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:07:41 ID:???
>>795
オリジンの騎士や富嶽の剣客、暁の武侠のロールがより映えるようになる特技だな

798 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:08:05 ID:???
温泉が一シナリオ一回なのは痛いなあ。
手軽に回復できる手段なんだがー
どうせ回復されたらまずいシナリオなら《経済崩壊》今までもされてたし

799 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:10:42 ID:???
よし、手に入ったら早速コラプサーで光の巨人を作ろう。
オリオン座の方向から飛来する星の戦士な!
で《音に聞こえし》を取るんだ、俺は。

800 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:11:47 ID:???
>>798
今までが想定以上に気軽に回復しすぎてた、ってことだろうw
これからは回復用の特技が重要になるってことか

801 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:16:18 ID:???
>>798
他のアイテムを買ったり常備化したりしよう。
折角のアイテムが使われずに泣いてるだろうから。

802 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:21:19 ID:???
>>796
いや、へたれフォーリナーやその幼馴染フォーリナーのPLだったはず。

803 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:23:53 ID:???
《経済崩壊》での対処を気付かないGMもいるだろうから個人的には正しい改定に思う
無限温泉はミドル戦闘のリスクが下がりすぎてた感があるしなー

804 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:24:05 ID:???
今回は回復特技が結構力はいってるので、いつでも温泉入れるとそこらへんが死んじゃうしな。

光翼の「最大HPの半分回復」ってのは上手いな、と思った。
HP多いのが役立つし、一方で回復強化特技も不要にならない。

805 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:32:34 ID:???
とはいえ、まあ、二度も三度もPCのHPを全回復せざるをえない戦闘を繰り返す。
シナリオがキャンペーンのクライマックスとかならともかく、
ちょっとバランスが悪いイメージはあるしね。

うちの鳥取だけかもしれんが、基本的に温泉って1シナリオ1回しか使わないし
そんなに気にするほどの実害はないと思うけどなー。

806 :576:2008/08/26(火) 20:34:46 ID:???
みんな書いてくれているので、もうゴールしてもいいよね? …だめ?

設定部分は終わったので、あとは変わったルールをてれてれと書き連ねますね。

ルールセクション
・行為判定
前の版だと[クリティカル]は達成値+20だったけど、今回はダイスの目が30として
扱うようになった。例えば[クリティカル値]が8でダイスの目が8だったら、前だと
[達成値]が[判定値]+28だったけど、今回は[判定値]+30になるのだ。
計算しやすくなったので、暗算が苦手な俺としてはありがたい。

後[命中判定]における[対決]において、どちらかが[クリティカル]か[ファンブル]だった
場合、最低でも[差分値]が10になるという新ルールもあったりする。
これ、”攻撃と防御”のところにしか書かれていないので、見落とさないように注意ね。


807 :576:2008/08/26(火) 20:36:04 ID:???
・パスとフレア
あちこちで言われているけど、GMにフレアを投げるルールが追加された。沢山もらえると
クライマックスでPLの手札上限が増える。GM経験点も増える。もうGMは、飴とかビーフの
切れ端で我慢しなくてもいいのだ。
設定的には、世界(GM)に対する感謝の気持ち(フレア)は、回りまわって自分たちへの
感謝として帰ってくるとのこと。情けは人のためならず。実にいいルールだよね。
そこでこれを見ている先生。学校の情操教育に使ってみませんかー(すげえ社員ッツラで)


・ゲームの進行
キャラクターの成長で、マルチミームになることもマルチブランチになることもまとめて
「新しいブランチを取る」ということで統一、消費経験点も一緒になってる。
結果として、格段に安い経験点でマルチブランチになれるのだ。今回はディブレイクが
かなり強まってるので、マルチブランチの時代がきそうな気がするぜ。

キャラクターの死に関しては[黒い刻印](死亡)と[赤い刻印](引退)以外に
「尊厳ある死」というルールが追加された。これは「かっこよく死んだなら普通の死亡より
沢山フレアがもらえてもいいよね」というルールだ。
とりあえず、[ファンブル]とかで死んじゃった時でも、あきらめずに無駄にかっこつけると
いいよ。二枚目のキャラシーを出す前に。
あと、[赤い刻印]はリビルドルールも兼ねているので、キャラのコロナを変えたいとか
思ったときはGMに相談してみるのもいいかもね。

808 :576:2008/08/26(火) 20:37:05 ID:???
・戦闘ルール
[命中判定]での、[差分値]は[クリティカル][ファンブル]で変わってくるので注意。

そして[バットステ−タス]に[阻止][使用不能][極技][地中]が追加された。
[阻止]は移動が制限されるBS。[使用不能]は武器が使えなくなるBSだ。[地中]は
一歩も動けなくなるBSで、「落とし穴に落ちた」とか「石の中にいる!」とか表現
できるぞ。地下空洞世界では《ディグダグ》とか《ジェットモグラ》とか追加される
んじゃね?
そして一部のプロレスや格闘技ファンを狂喜乱舞させるBS[極技]。関節を極めている
間は達成値が減るので、逃げられない間にトップローブからダイビングニードロップとか
そのまま投げる([転倒]させるとダメージ)とか、夢が広がりまくりんぐ。
次のデータブックで、宇宙要塞に関節技をかけるいぶし銀レスラーとか出来るに違いないぜ!


809 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:40:17 ID:???
>あと、[赤い刻印]はリビルドルールも兼ねているので、キャラのコロナを変えたいとか
>思ったときはGMに相談してみるのもいいかもね。

PC1「GM〜、キャラのイメージが変わってきたから俺聖戦士から星詠みになりたいんだけど」
GM「では死ね!」

こういうことか

810 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:40:31 ID:???
LP回復手段はもうちょっと増やして貰えるとなあ、とは思う。一発で全快とかほぼ回数無制限とかは勘弁だが。


LP上限増やす手段には慎重だろうから、LP代償特技と回復手段でやりくりしたい。

811 :取鳥族ジャーヘッド:2008/08/26(火) 20:47:05 ID:???
>>809
落ち着け、赤は引退だ(笑)

812 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:48:04 ID:???
攻撃側クリティカル/防御側ファンブル時に差分値が最低でも10点は保証されるってのは実は1stの時から(ry

……まぁ、滅多に使わないルールだからな

813 :NPCさん:2008/08/26(火) 20:55:50 ID:???
>>774
JGCで自作のやってたのがいたみたいだな

814 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:07:28 ID:???
>>810
LPはリソースとしてはヒーローポイントみたいなもんだからなあ。
むしろ回復手段がある方が凄い事だと思う。

815 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:07:31 ID:???
>>812
……本当だ、読み返したらマジで書いてあった(;'A`)

816 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:23:03 ID:???
>>783
「フォースセイバー」とは別に、一般装備の方で
「エネルギーセイバー」が残ってるので、正義のジェダイをやりたい人も安心
(データはほぼ一緒)

しかしNPCの年齢が+2歳という事は
マリア博士はとうとう三じゅ(ry

817 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:24:11 ID:???
30っつっても異種族だし。

15を超えた人間女なんて……

818 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:29:09 ID:???
俺の木蘭もいい感じに育ってるだろうか。

819 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:30:05 ID:???
パッツンパッツンなんかに興味はねぇ!
ロリをよこせ、ひんぬーをよこせ!!

820 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:41:36 ID:???
そこはロリ巨乳でしょう。
(目玉をグルグルさせながら)

821 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:43:29 ID:???
いるるんが幼児後退おこしてるからそれでしばらくは我慢しなさい。

822 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:46:06 ID:???
大人のおねーさんもパッツンパッツンなねーちゃんも必要なんだよと
声高に主張するッ!

823 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:48:35 ID:???
性欲の対象ではないが、ロリでない婆も一人二人くれ。

824 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:52:10 ID:???
おにゃのこみたいなおとこのこも必要だろう。常識的に考えて。

825 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:53:08 ID:???
これは全員ふたなりでゴザルよ

って言う流れですね。

826 :NPCさん:2008/08/26(火) 21:59:46 ID:???
アレグレット王子が黒くなった上に普通の美形になっちゃったからな。
今後に期待しよう。

827 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:06:46 ID:???
ちょっとした妄想を書くお。
「トークショーでは」誰もこんな事言ってないから注意だお。

・近世瞳術文明は校正段階で潰したのに刷り上がったら勃興してた。
・他のも含めて早めに何とかしたい。
・MTはオリジン/ORDERになる予定。
・データブックは現時点で溢れ気味とかなんとか。

828 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:18:12 ID:???
カオスフレアのパーソナリティにはもっとショタっ子が必要だ!
ショタキャラショタキャラ!
各ミームのトップが少女とおっさんばっかな気がするわけですよ・・・
ロンデニオンのトップはぜひケモショタに・・・

829 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:19:56 ID:???
>794
>796
いるるんの髪を赤くした人とルルブの絵師とは別人。
どっちも魔都で描いたからデザイナーの目にとまったってのは一緒だが。

830 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:21:40 ID:???
大賢者アウゼロンのところに
「魔法使いは体が資本、卓越した剣士にして登山家」と明記されててワロタ

>>828
残念ながらロンデニオンの統治者は「女王」と明言されている

831 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:21:50 ID:???
瞳術文明は死なぬさ!
何度でも黄泉還る!

・・・早くエラッタ出せるといいね。

832 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:22:50 ID:???
ショタといえば、旧版ではパットフットの男の方のイラストはケモショタだったな。

833 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:22:50 ID:???
やっぱり瞳術は誤植なのかw

834 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:24:50 ID:???
>>833
お前はもう少し読んでからレスをしような。

835 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:28:17 ID:???
何故に参考資料にエルツヴァーユが無いのかと。

836 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:31:17 ID:???
>>830
ますますアグレッシブな様子が確定的になったなw

837 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:35:30 ID:???
>>835
いちいち全部書いていたらそれだけでページ数が倍になってしまうから。

838 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:40:16 ID:???
>>835
姉妹丼宇宙刑事? パンモロプリンセス? 人外ロリ?

839 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:44:06 ID:???
>>830
つうか登山家の魔法使いってアレイスター・クロウリーかよw

840 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:44:48 ID:???
新パーソナリティの武田信玄(女)の武田騎馬隊はMT隊なんだな、高機動の。
外見的には全然違うけど、その内ハマーン様っぽい言動をしそう。

841 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:50:36 ID:???
>>830
>残念ながらロンデニオンの統治者は「女王」と明言されている

ガーン!
じゃ、じゃあサンドブロゥ族はリーダーがショタっ子で・・・

842 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:54:50 ID:???
>武田騎馬隊はMT隊

武者精太とか思い出した。

843 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:57:00 ID:???
>>827
俺もちょっとした妄想を

・付属一本目のタイトル候補に「新・聖戦士降臨」「聖戦士(ヤルダバオト)、降臨」があった
・貧乳は増やすよ

844 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:57:39 ID:???
それより両刀使いという方が問題だがw

845 :NPCさん:2008/08/26(火) 22:58:38 ID:???
《二刀流》持ちなんだな

846 :取鳥族ジャーヘッド:2008/08/26(火) 23:11:05 ID:???
>>844
そこは「富嶽勢初の史実に忠実な設定!!!」と
驚くところだろう

847 :NPCさん:2008/08/26(火) 23:13:50 ID:???
>>844
全ての登場人物の貞操が危ういよな

848 :NPCさん:2008/08/26(火) 23:17:34 ID:???
>>843
今後は貧乳ラッシュか。
ツンツンした性格で髪を両縛りにしてる女の子が一人はいるだろうな。

849 :NPCさん:2008/08/26(火) 23:34:30 ID:???
そういや今回の参考作品はどんな感じ?
というかラインナップは前と変わってる?

850 :NPCさん:2008/08/26(火) 23:41:47 ID:???
>>849
結構変わってるかな。
引き続き記載されてるやつもあるけど、
別の似た作品に入れ替えられてたり、
最近の作品が載せられてたりする。
ハッタリが小説を担当したマクロスフロティアとかが載ってる。

851 :NPCさん:2008/08/26(火) 23:42:08 ID:???
イエサブ秋葉原でSC明日入荷だとさ。

852 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:13:28 ID:???
>>842
つまり4脚の「ケンタウロスフレーム」が次のサプリに掲載と
…ハッタリはSDガンダムも好きだしありそうな気がしてきた

853 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:15:13 ID:???
>>841
おいおい、男の娘が女王やっちゃいけない法はないんだぜ?

854 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:16:53 ID:???
武田四郎勝頼で戦闘機部隊率いて鉄騎軍団とか言い張ったのが懐かしいなあ。

いや、カオスフレア発売直後でしたけど?

855 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:24:43 ID:???
サプリので、グレズで二頭身の勇者をやれるってハッタリいってた

856 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:29:15 ID:???
>>851
ヘタすると地方でも発売前に並びそうだな。
NW2がこんな感じだったか。

857 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:31:22 ID:???
>>851
早いなおい
よし買ってこよう

858 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:48:13 ID:???
>>853
マンガ版舞乙はもっと世間に知られてもいいと思うんだ>男の娘が女王

859 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:52:24 ID:???
>>851
情報サンクス!
明日仕事上がりに向かわねば。

>二等身グレズ
富嶽を入れてからくり人をやるダス。

860 :NPCさん:2008/08/27(水) 00:54:39 ID:???
♪まけーてくやしい はーないちもーんめー

        \どかーん/

861 :NPCさん:2008/08/27(水) 01:02:34 ID:???
そうか、3つミームが取れるようになったから
グレズ/オリジン/アムルタートでスペリオルな龍も再現しやすくなったな

862 :NPCさん:2008/08/27(水) 01:05:57 ID:???
オリジンとコラプサーが合体してアムルタートになるんじゃなかったっけ
一応神っぽいし

863 :NPCさん:2008/08/27(水) 01:15:47 ID:???
いるるんはどう見ても産出の力が無印より衰えている。

864 :NPCさん:2008/08/27(水) 01:22:11 ID:???
後付だがちゃんと理由があるんだよな・・・・・・

865 :NPCさん:2008/08/27(水) 01:23:49 ID:???
>>853>>858
マシロきゅんはまじもんの天使
つうか一時期のチャンピョンの女装美少年ものの隆盛ぶりはすごいものがあった

866 :NPCさん:2008/08/27(水) 01:32:37 ID:???
>>865
「こんなダメダメな世界リジェネシスだー」っていうラスボスを「ボクは皆愛しているんだ!」とぶち抜きで三股宣言しながらぶった切る辺り、
すごいカオスフレアっぷりだったしな
【馬鹿は何かを勘違いしているらしい】

867 :NPCさん:2008/08/27(水) 06:47:52 ID:???
>>862
富嶽>オリジン+コラプサー(エンシェント)>コラプサー(サクセシュア)/アムルタートじゃね?

868 :NPCさん:2008/08/27(水) 09:54:40 ID:???
SCだと赤の刻印は100%経験点が戻ってくるん?
なら、黒の刻印は何%?

869 :NPCさん:2008/08/27(水) 10:32:40 ID:???
黒の刻印は通常は50%戻ってくる。
しかし、上の方でも書かれてるけど、「尊厳ある死」を迎えたなら80%戻ってくる。
「尊厳ある死」ってのは誰かをかばって死んだとか、そういう死に方を指す。

870 :NPCさん:2008/08/27(水) 10:35:27 ID:???
「格好良く死んだ」:80%
「無駄に《墓穴》掘って死んだ」:50%
「引退してキャラメイク」:プライスレス

お金じゃ買えない経験がある。
異界戦記カオスフレアSC

871 :NPCさん:2008/08/27(水) 10:39:17 ID:???
赤が100%になったのは、前作の実プレイで「引退させるくらいなら、キャラ殺して80%の経験点を回収するぜ!」
みたいな人が多くいたからかしら?
いや、うちの鳥取にいるだけかもしれんけど

872 :NPCさん:2008/08/27(水) 10:51:35 ID:???
「リビルドルールどうしようか?」
「赤を100%にすればいいでござるよ。」
みたいな流れと予想。


873 :NPCさん:2008/08/27(水) 10:51:47 ID:???
そういうのも理由のうちにあるかもしれないが、
単純にリビルドし易くする為だと思う。
今回からは後からマルチブランチもできるようになって、
そうするとデイブレイクが使えなくなってその分の経験値が無駄になるから、
一旦引退って事にして再度作成する事を推奨する、ってのも書かれるな。

874 :NPCさん:2008/08/27(水) 10:52:38 ID:???
あ、今回から出来るようになるのは後からマルチミーム、だった。

875 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:06:16 ID:???
初期からマルチブランチもな

876 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:23:51 ID:???
より気軽に、幅の広いキャラ作りができるようになって有り難い限りだ。

877 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:32:55 ID:???
ここまでするならもういっそマルチミームの奴はデイブレイク取得に経験点10倍にしとけと思ったりした

878 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:44:20 ID:???
はぁ?

879 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:47:00 ID:???
それは経験点持ち越すPLとの格差がつきすぎるからやらないでしょ
特技経験点を3→5にしたのもそのへんの意図もあるんじゃないかな

880 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:51:47 ID:???
そもそも経験点使っていいかどうかはGMの胸先三寸だしな

1シナリオこなした所感としては、1回のセッションでPCの強さががらっと変わって
GMが四苦八苦させられるのを軽減するためのバランスだと思った
(もらえる経験点は大差ないが、単順に成長するコスト自体は増えている)

881 :NPCさん:2008/08/27(水) 12:59:37 ID:???
経験点:N◎VAの場合
     2nd Rev Rev D
獲得 〜 5点 〜12点 〜12点 〜14点
能力 〜 5点 〜 7点 〜 7点 〜10点
技能 〜 3点 〜 5点 〜 5点 〜 5点

この例から判るように徐々にコストは高価になるのさ
(SCでマルチにするのは安くなったようだが)

882 :NPCさん:2008/08/27(水) 13:12:34 ID:???
>>880
たしかに強力な特技とかを優先的に取っていくと、あっという間に強くなるからな。
今回は最初からある程度強かったり、敵のデータも強化されてたりするのもバランス調整の結果だろうな。

883 :NPCさん:2008/08/27(水) 13:32:36 ID:???
>>877
そのうち「奥義書」が追加になるさw

884 :NPCさん:2008/08/27(水) 15:36:18 ID:???
秋葉のイエサブで入荷直後のをゲッツ。
俺が関東で一番早くSCを手に入れたんだ……!
(バカは先行販売のことを失念している)

結構な量入荷したから、夕方ぐらいに来ても大丈夫だよって
親切な店員さんが教えてくれたYO

885 :576:2008/08/27(水) 15:48:41 ID:???
じゃあ、もうレビューはいらないっすかねえ?

886 :NPCさん:2008/08/27(水) 15:53:03 ID:???
>>885
もしやってくれるならお願いしたい。
こういうのも楽しみの一つだから。

887 :NPCさん:2008/08/27(水) 16:24:31 ID:???
R&Rステーションでも販売確認。

888 :NPCさん:2008/08/27(水) 16:43:06 ID:???
おお……某鋼の人も購入なさったか……

889 :NPCさん:2008/08/27(水) 16:52:49 ID:???
>>885
発売日一週間後ゲット余裕な地方民としては、是非続けていただきたい

890 :NPCさん:2008/08/27(水) 18:09:31 ID:???
まだ残っている事を願いつつ、アキバに迎う

891 :NPCさん:2008/08/27(水) 18:28:45 ID:???
22日の15時半にはゲットしていた俺…忙しくてルールがまだ読み込めてないぜw

892 :NPCさん:2008/08/27(水) 19:28:30 ID:???
ひっそりと書いてあるけど俺には福音だった記述

・GMはクライマックスで投げるフレア量を制限してよい。
・に「フレアなんて切れてもRPでいくらでも稼げる」と思われてはならない。
・ただし見事なRPにはフレアを投げることを躊躇してはならない。


おなじみの記述も健在。
・GMは二人くらい殺す気で挑め。

893 :NPCさん:2008/08/27(水) 19:34:42 ID:???
>>892
3つ目が忘れ去られそうなのが心配でならない。

894 :NPCさん:2008/08/27(水) 19:36:46 ID:???
クライマックスとかフレア無しに決まってるだろ。

895 :NPCさん:2008/08/27(水) 19:39:12 ID:???
今回クライマックスにフレア投げてると光翼がどこまでも硬くなるからなぁ、2デッキ使ってる場合は特に

896 :NPCさん:2008/08/27(水) 19:44:32 ID:???
>>895
SCの付属シナリオ「カオスフレアに慣れたプレイヤー用」でやるとそんなことない
むしろ「耐久光翼やっぱ弱えー」と思わざるを得ない

897 :NPCさん:2008/08/27(水) 19:50:18 ID:???
今から秋葉向かいます。
果たして、間に合うだろうか………?

898 :NPCさん:2008/08/27(水) 19:58:36 ID:???
>>896
それが「自称ベテランによる1stの先入観によって作られた、2ndの公式想定バランスと違う遊び方」でないという根拠はどこにあるのかな。

899 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:03:54 ID:???
ハッタリカイザーに聞けよ。

900 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:04:55 ID:???
>>895
スート合致したフレアは2デッキで26枚(+ジョーカー)を超えることはないから、
想定される限界はあるぜ。強力な光翼特技の多くはフレア消費だし。

901 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:04:58 ID:???
>>898
シナリオに書いてある<カオスフレアに慣れたプレイヤー用データ


902 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:05:20 ID:???
そもそもルルブに載ってるデータを、公式と違うとか寝言言い出されても

903 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:07:50 ID:???
こんな悲喜劇も来週位には終わるといいなあ。

904 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:12:28 ID:???
SC2回ほどプレイしたが耐久光翼は今回強いぞ
確かに範囲攻撃とかシーン攻撃とかを《銀の守護者》して倍ダメージ喰らったらまず一発で覚醒だが
それでも2回目は《光翼の盾》が強まってたお陰で350オーバーダメージにも一回耐えれたしな!
……はやく「スヴァーリンのルーン」を俺の耐久光翼にくれー

905 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:14:08 ID:???
やった感じ今回は、NW2のディフェンダーみたいに、
「本当に硬いけど、他のPCはそうでもないので護らなくてはならず、常に護れるとは限らない」
ってバランスになってると思う。

906 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:20:43 ID:???
今回は最大三つのミームを持ったキャラを作れて、
後付でマルチミームにもできるから、
シナリオ中に新しいミームを生やす事による変貌演出もやりやすくなったな。

907 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:22:01 ID:???
とりあえず、今作の傾向を量れる小咄をJGCのトークショーから。

しばむー「最近のゲームはカツカツでいけない。安心して遊べるのカオスフレア位だろ」
かいざー「……」
しばむー「待て、三輪だけは信じてたのに」
かいざー「ごめんなさい」
ぜくー「そういやTxVでも酷かったよコイツ」


ちなみにカイザーはレベルマックスのキャラの平均与ダメージが80位のパーティー相手に
HP150000の敵を出すのが当たり前のGMだそうな。
被害者の力造と自称ミステリアスパートナー一号のダイヤが言ってた。

908 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:27:07 ID:???
スヴァーリンはともかく、明らかに光翼パッチだったHP上昇メダリオンは、
光翼になるだけでHPがバカ上がりする今回はそれに含むとして消滅してそうな気がするなぁw

909 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:30:31 ID:???
>>906
別に3つに限定はされてなくね?

910 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:35:04 ID:???
>>909
地方民でまだSCルルブ入手してない俺に詳しく
マルチミームだと経験値さえ払えば全ミーム制覇可能になってるのか?

911 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:37:33 ID:???
その通り、経験点さえあればいくらでもミームやブランチを取れる。
なお初期作成時点ではポイントを支払ってミームやブランチ、特技を「買う」ようにして作るため、
特技をギリギリまで削れば、最大4ミームのマルチが可能だ。

912 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:37:34 ID:???
>>910
特技2つ分で好きなブランチがとれる。
他のミームでも。

913 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:39:45 ID:???
>>910
成長でマルチミームになった場合
・取得済みのデイブレイクが封印される
・今後デイブレイクが取得できない

これはこれで結構厳しい

914 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:43:38 ID:???
新宿にも入荷してたのでSC買って来たぜー
さあ、俺のキャラよ今こそ転生の時だ!

915 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:45:27 ID:???
今回はまず、前回の「特技5個とりあえず選べ」の代わりに、初期作成で5ポイントがもらえる。
1ポイント消費で特技1つ取得、
2ポイント消費で3つ目以降のミームをひとつ取得(この時にブランチが自動的に1つもらえる)
同じく2ポイント消費ですでに取得しているミームのブランチを1つ取得
当然、取得したブランチの初期取得は全部もらえる。
このポイントはキャラメイク以降には持ち越せない。

成長の時は、経験点でミームやブランチの追加が可能。
(ミームを選ぶ時に必ずブランチを選ぶので事実上ブランチの追加だが)
もちろん、マルチミームではデイブレイクは取得できず、
あとからマルチミームになった場合はすでに取得したデイブレイクが使えなくなる。

916 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:47:55 ID:???
なんで後からマルチミーム出来るようになったり3つ以上のミームに属せるようになったり特技の効果が激変したりしたのか。
ルールブックではその理由が世界観と矛盾しないように説明されてる。

「宇宙の法則が変わった」から。


いや、ネタじゃなく。

917 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:48:42 ID:???
より世界の可能性が広がりやすくなったとかそんな感じなのかね

918 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:50:14 ID:???
>>916
ちなみにD&Dネタ。

919 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:50:37 ID:???
>>911 >>912 >>913 >>915
情報ありがとう
と言うことは初期で最大4ミーム
成長時にはいくらでもマルチミーム出来るようになってるし
シングルミームからマルチミームにシフトも出来るのか(まぁデイブレイク封印は当然だな)
くそうますますwktkしてきたぜ!

920 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:50:49 ID:???
>>916
実に良い説明だな!オイ!

921 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:50:55 ID:???
D&Dとかでも版上げ後に書かれたことがあるな。>宇宙の法則が変わった

922 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:54:07 ID:???
そうか、エニアんのおっぱいが大きくなったのも、
いるるんがますますおこちゃま化してるのも、
アレグレットきゅんがやさぐれちゃったのも、宇宙の法則が変わったせいか。

923 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:55:38 ID:???
全ミーム取得でいい気になってみたりしたいな

924 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:56:00 ID:???
>>922
1行目は単に年を重ねたからだろそれわ

925 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:56:45 ID:???
小ネタ

・オープニングの合間にはシーン終了処理を行なわないことが望ましいが、手札が3枚を下回っていた場合、3枚になるように補充する。
・バシレイア動乱を通して三千世界の物理法則が変わった。具体的には3つ以上のミームを持つ者が増えたり特技の効果が変わったりw
・現在のところ、地球への世界移動は成功していない。ヤルダバオトの力に目覚めたフォーリナーだけが、地球への世界移動を行なうことができる。シナリオ2をやるときはこのことを覚えておこうw

926 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:58:39 ID:???
ナイトウィザード2ndでも、異能者が追加されたり
スタイルとウィザードクラスに別れたりしたのも
「世界結界が緩んで世界の法則が変わったから」とか書かれてるな。

異能者の誕生の原因がそもそもそれだし。

927 :NPCさん:2008/08/27(水) 20:59:26 ID:???
>・オープニングの合間にはシーン終了処理を行なわないことが望ましいが、手札が3枚を下回っていた場合、3枚になるように補充する。

おお、これで最初のPCのオープニングでフレア投げ尽くして次のPCに投げられないって事態もある程度防止可能か!
今まではGMに代理フレア投げてもらってたもんなぁ…。

928 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:00:58 ID:???
>手札が3枚を下回っていた場合、3枚になるように補充する。

これいいなー
登場順が後のPCって、投げるもんなくなってくるんだよな

929 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:04:49 ID:???
>>925
うちの鳥取は投げまくりのパス取りまくりだったなあ。

930 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:05:47 ID:???
うちゅうのほうそくがみだれる!のアオリを一番食っているのは間違いなくキャラ作成ツール管理人だなw
頑張ってくれ!

931 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:07:36 ID:???
悩んだが書いちゃうか。
二版決定は実はかなり前。
データ掲載がガクッと減ったのはそのため。

本当はグレズ特集の次は艦長特集だったらしいぜw

932 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:09:00 ID:???
>>930
ブログで特技やアイテムの入力に協力を仰ごうかなって書いてあるしな。

933 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:09:35 ID:???
しかしあれだな。
シングルミームでブランチを時々取っていくデイブレイカーとして生きるか
マルチミームを極めて幅広い戦略に対応するキャラに育てるか
選択肢は広いが、デイブレイクの凶悪な効果の数々も手放しがたいし
悩むねぇ、SCのキャラ成長プランは。

初手からマルチミームの場合は、もう特技取るのと同じ強度でミームをガシガシ取っていくのがいいかもしれないな。
『俺は一度見た文明を全て覚えられる!』とか言っておけば、超人病患者も納得。

934 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:10:51 ID:???
>>931
ああ、今回艦長が結構な強化がされたのも艦長特集の分もあったんだろうなw

935 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:11:17 ID:???
するってえと、すでに版上げが決定していたのに投稿を募集したと?
それだとどうにもタイミングがズレてる気がする。
募集するなら版上げしてからの方がいいと思うのだが。

936 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:13:42 ID:???
集めたネタを調整してSC基本ルールにぶち込むためじゃないかw

937 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:13:56 ID:???
結局バランス的なものを考慮するのはスタッフサイドだし
向こうが欲しいのは「アイデア」だろうからタイミングは関係ないと思うぞ

そのまんま投稿ネタが使えるわけでもなし
事前に募集することで版上げ後のフットワークが軽くなると思えばいいじゃないか

938 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:14:24 ID:???
>>935
旧版のネタを切る気がなかったからむしろ早めに募集してどれを基本に入れるかを考えたかったんじゃね?

939 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:15:52 ID:???
版上げが決定してたから投稿募集したんじゃないの

940 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:17:35 ID:???
>>936,938
あれ? 投稿ネタって基本ルルブにもう入ってるの?
あとでサプリで出るってこのスレのどっかに書いてた気がするんだが。

941 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:18:46 ID:???
少なくとも旧版にはなかった設定や特技がいろいろ入っているし
基本ルルブにすでにスペシャルサンクス欄があるので、一部入ってる可能性は高い

942 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:18:54 ID:???
>>940
テオスミームに影響は与えているような気はする
あの手のネタの投稿がなかったとは思えんし

943 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:22:49 ID:???
>>941
そ、それって投稿者の名前とかが書いてあるの?>スペシャルサンクス欄

944 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:27:03 ID:???
>>943
投稿者は全員クレジットされてる。
ただし「名前がわかんない人がたくさん」
みんなメールには署名つけような。

945 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:33:41 ID:???
おお、スペシャルサンクスには見知った人の名前もある。
まぁ、署名がないのはみんなシャイなんだよ。

946 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:47:19 ID:???
つーか卓ゲ板のコテハンが…w

947 :576:2008/08/27(水) 21:51:08 ID:???
「慣れたプレイヤー用でいいって。今更、メディウスクラスのダスクなんて戦ってられないだろ。…よしよし、大体今回の
光翼はかなり止められるから、楽勝で………一撃覚醒、だと!? ちょ、まずい聖戦士の全力の《捨て身の覚悟》でだな!
………え、倒れ、ないの? 追加攻撃!? ………ちょ、待って、待って、待てって言ってるだろ!!??」

                                  付属シナリオでのプレイヤーの発言

・エネミー
「ちょっと、PL強くなりすぎじゃないっすか? GMやってられないつーか、ダスク瞬殺なんてしゃれにならねーつーかー」
などと、ヤンキー座りでレビューを読んでいたGMの方々に朗報。今回のエネミー&ダスクフレアは、アホみたいに強くなってるのだ。
ダスクフレア作成手順において、【基本能力値】に割り振る数値はぐっと増え、追加HPは《勇気ある誓い》+《捨て身の覚悟》を
「ふーん、で?」と言い返せるほどいただける次第。最初の特技数も増えておりますです。
そして、そして、基本プロミネンスが《暗黒の太陽》《夕闇の波動》《歪んだ時空》の三つに増え、初期プロミネンス数にいたっては
倍以上。普通に作ると「あれ、これ、PC全滅じゃね?」という感じになること請け合い。
さあ、レッツ ジェノサイトぅ、ヒャッハーーーーーー!!(ぐるぐる目で)

948 :576:2008/08/27(水) 21:52:12 ID:???
・エネミー特技
今回から、エネミーはエネミー特技しか持たないとルールが変わったため、エネミー特技は4ページにもわたってみっちり書き込ま
れている。ついでに強化もばっちりされており、その殺意の高さに戦慄することになるぜ。
まず、ざっと見ると[達成値]や[ダメージ]を+【基本能力値】する特技がずらりと勢ぞろい。《押し出し》《強襲》《高機動》など
位置取りをしやすくする特技など追加。《水中適応》はBS[水中]のときに強くなる特技に変更された。もちろん《地中適応》もある。
指揮する相手の達成値を上げる《司令塔》、FEARじゃおなじみの《集団統率》もあるぞ。そして、必ず[クリティカル]にする
《必殺の技》は、必ず殺すと書いて必殺なのを地でいく素敵特技だ!


・プロミネンス
バシレイアシナリオで追加された凶悪なプロミネンスの《永劫の刹那》《悲しみの王子》《終末の予言》などが、普通に載っている
という、素敵さ。《灼熱の悪意》や《忌むべき想念》《耐えざる憎悪》《不滅の悪》で増えるHP、LPは軒並み増量している。
《なゆたの一瞬》には達成値上昇が付加され、《闇の帳》に関してはりアクション不可へ変更という凶悪さ。PCは生き残れるのか?
ちなみに、今回の《闇の祭器》は《歪んだ時空》の代償も支払う必要はないんだろうかねえ?
災厄系プロミネンスは《呪われし物の印》と《ゴルゴンの瞳》がなくなった以外は大きな変化はなし。まあ、《呪われし物の印》は
災厄系にしては演出だけってわけじゃなかったからねえ。


949 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:54:40 ID:???
なんつうかもうね、ダスクフレアなんか「生まれた瞬間世界を殺った」っていうレベルで強いね。
試しに作ってみたが、データ見て戦慄したよ…

950 :576:2008/08/27(水) 21:56:19 ID:???
・エネミーデータ
今回は7ページ。全体的にHP、攻撃力も上がっている。テオスのエネミーには触手うねうねのジャイアントベムや、三本足でビームを
打つトライポットなどSF臭満載でうれしい限り。グレズや宇宙怪獣もあったりする。そして、使徒(アルコーン)も追加。最強の
エネミーは皆さんの予想通りアポルオンだ。



以上で、レビューはすべて終了。何とかこのスレの間に終わらせることができたぜ。なるべく数値の類は伏せるように書いた
つもりだったけど、大丈夫だったかな?
地方のゲーマーはもう少し手に入るのが遅れるかも知れないが、俺のつたない説明で楽しんでもらえるなら幸いだ。だって
俺も地方民だし〜。

じゃあ、みなさま。お目汚しでした!

951 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:56:20 ID:???
プロミネンス、何が恐ろしいって禁断の法則と絶望の一撃。これ使用タイミングが別になったので重ねて使えるのさー
ナユタと追加された《時空を砕く者》とを同時に使用すればプロミネンスだけで達成値+100だぜ。
ホント、ダスク相手にするのは地獄だぜぇフゥハハハハー

952 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:57:01 ID:???
テオスはそんなのが徒等を組んでいるわけだよ。

953 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:57:52 ID:???
それでいてカオスフレアまで飼ってるマジパネェ

954 :NPCさん:2008/08/27(水) 21:59:23 ID:???
>>950
アルコーンはシナリオ集からの再録な。
元データ使ったことないが。

955 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:09:15 ID:???
永劫の刹那って弱くね?

結局イニシアチブタイミングで行動するためだけの技だろ?行動値が十分なら那由他の一瞬で十分じゃないか。

956 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:09:21 ID:???
>>950
乙であった

957 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:11:23 ID:???
>>955
PC用の特技で再行動の代償は、大体が”死亡”だ。あとは、わかるな?

958 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:13:34 ID:???
シナリオのボスデータにエラッタらしきものを見つけたんだが、ネタバレスレでいった方がいいかな?

959 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:13:46 ID:???
>>957
那由他にだけ「メインプロセス後、未行動になる」の記述がある。
あとはわかるな?

960 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:13:58 ID:???
>>955
SCじゃどうなってるか知らんがR&Rのデータのままなら
レベル高ければ「イニチアシブプロセスが来る度に行動」出来るんだぜ?
セットアップは1ターンに1回しかないが、イニチアシブタイミングは1ターンに複数回発生するからな

961 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:23:10 ID:???
多分そのうち経験点消費かフレア5枚消費ぐらいの特技で
封印されたデイブレイクがマルチミームキャラでも使用可能になるだろうな

962 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:26:26 ID:???
まだルルブ入手できてない地方民から質問。

1stのダスクフレアは一人でオリジンを破壊するような連中が多かったけど、
テオスのダスクフレアってなんでわざわざ徒党組んでるの?


963 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:30:08 ID:???
ちょー強いダスクフレアがシメてるから

964 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:30:42 ID:???
結局リネジェシス云々の能力はどうなったん?

965 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:31:43 ID:???
トップを仕切っているバール族のほとんどがアルコーン、とある。
んで後の連中は長い歴史の中でテオスに征服されて兵力として差し出された連中
ので逆らいようがないんじゃないかな


966 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:32:25 ID:???
>>958
明らかに足りないんだよなアレ、載ってる分だけで食い違う。

967 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:34:51 ID:???
サンプルの星海の覇者からしてそのテオスに従わざるを得ないネチェルの総統だからな

968 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:40:25 ID:???
ダスクフレアの能力は自体は変わってない。
テオスのダスクフレアはダスクフレアでありながら短絡的な創世に走らないという存在。
ぶっちゃけあれだ「ダスクフレアの戦闘力を持った人間」だと思えばいい。
まあ、エゴが肥大化している事には変わりないから一枚岩ではないが。

なお、旧来通りのダスクフレアはテオスから見ても排除対象。

969 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:41:41 ID:???
コンバートルールって何ページに載ってる?
ザッと見た感じ見当たらないんだが……。もしも見落としならスレ汚しスマン。

970 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:42:43 ID:???
テオスのダスクフレアも一枚岩ではないし、
『カオスフレアを持っている、テオスに忠誠を誓った人間』というのもいるので
邪魔なカオスフレアを排除するため、オリジンのカオスフレアと手を組む(もしくは利用する)って展開もあり得るわけで。

もちろんPCはその過程でテオスを裏切ってもいいし裏切らなくてもいい。

971 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:42:53 ID:???
>930
>932
サプリまで実質1ヶ月しかない現状でキャラ作成ルール変わりまくりだしな。
いくらなんでも早急にツール作成は無理ってもんだろうなあ……

972 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:43:41 ID:???
>邪魔なカオスフレアを排除するため、オリジンのカオスフレアと手を組む(もしくは利用する)って展開もあり得るわけで。
邪魔なダスクフレアを排除するため、オリジンのカオスフレアと手を組む(もしくは利用する)って展開もあり得るわけで。

自己レス。

でもなんだ。カオスフレアvsカオスフレアってのが常態化しているミームなのかもな、テオスって。

973 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:45:11 ID:???
>958
それこそ魔都の掲示板にスレッドたてればいいんじゃないか?
そのための掲示板なんだし。

974 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:47:35 ID:???
>>969
キャラクターのコンバートで索引見てみ。

>>966
足りないか?
むしろ多いというか持ってないはずのプロミネンス持ってね?

975 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:49:58 ID:???
>>974
 ありがとう。コンバートで索引引いてたから見つからんかったみたいだ。
 まさかスポットルール扱いだったとは……。

976 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:53:32 ID:???
>>962
これまでのダスクフレアの創世のやり方では、
デミウルゴスは不完全な復活しかできない、とするのがテオスの見解。
よって、完全にオリジンを占領し、そこに眠る造物主の肉体を確保してから
完全なるリジェネシスを行なう、というのがテオスのダスクたちの行動原理になっている。
そのため、先走ってリジェネろうとするダスクはテオスにとっても粛清対象。

977 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:56:16 ID:???
かんたんに言えば「早漏死すべし!」だな。

978 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:56:20 ID:???
先走ってオリジンを占領して、星王を出し抜こうとするヤツはいるかもな。

星王以外が、テオス的に正しいリジェネを試みた場合はどうなるのだろうか?
やはり星王自ら、宇宙的愛馬を駆って宇宙的にデミウルゴス争奪の一騎打ちをするのだろうか

979 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:56:43 ID:???
>>948
>《歪んだ時空》と《闇の祭器》
プロミネンスは厳密には特技じゃないんだから(P.215ハシラ参照)、
《歪んだ時空》の代償は《闇の祭器》持ってても
払わないといけないんじゃない?

980 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:56:46 ID:???
自分の星を人質にとられて戦わされているところから
テオス=大星団ゴズマと言うイメージがあったがそれでもオーケーかえ?

981 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:57:23 ID:???
つまりは、旧来通りのはぐれダスクの出るシナリオを作っても
テオスのPCが裏切り者にならずにシナリオに絡む余地があるってことだよな

982 :NPCさん:2008/08/27(水) 22:58:16 ID:???
>>980
イメージソースが概ね間違いなくそれだろうから(だって大星団テオスだし)
それで問題なし。キミも土壇場でテオスのミームを取って『隊長も宇宙人だったんですね!』と言わせてみよう

983 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:03:43 ID:???
>>970でも>>980でもいいから次スレ立ててきてよ。

984 :ありよし@シスコン:2008/08/27(水) 23:06:57 ID:???
モトはアムルタート/オリジンなんだろうか?
《那由他の一瞬》《フォトンチャージ》《フォトンチャージ》《永劫の刹那》《立体魔方陣》《原子分解》《※流星召喚》
とかやってみてえ

985 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:12:29 ID:???
異界戦記カオスフレア 53
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1219846048/

立てておいた

986 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:16:57 ID:???
>>985
モツ

>>980
名前から、エオス人かと思った俺通過。

987 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:19:10 ID:???
>>985
次スレの創世乙!

卵の産める真龍である災龍皇はまさにいるるんと対照的な存在だな。
めっちゃ年上だし、幼児後退してるいるるんでは威厳にますます差がつけられる。

988 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:19:52 ID:???
災龍皇は大人の魅力に満ちあふれているからな
もっとも、いるるんのように未来ある龍ではないところがミソだろうけど

989 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:21:37 ID:???
ああ、つまりそういう対比なわけか。
未来ある冥龍皇は幼子(成長とか可能性とか)で災龍皇は成熟した大人。
……だったらもっと年取ってても良いとは思うが。

990 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:21:45 ID:???
性に奔放という史実どおりとはいえ、龍皇はみんなエロいなあ。

991 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:22:33 ID:???
あーそっかミームが3つ以上取れるって事は人の心と竜の体力と魔族の魔力併せ持った騎士が普通に再現できるようになったのか

992 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:25:24 ID:???
災龍皇さまに年齢なんて概念はないんだー!

993 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:26:38 ID:???
新規にパーソナリティとして出てきたコラプサーの面々も灰汁が強そうだなぁ。
東の魔王殿は勇者殿にガチレズ的ゾッコンラヴ(死語)ですかな。

994 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:26:49 ID:???
戦隊物の女幹部ポジだしな>災龍皇

995 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:27:18 ID:???
>>991
デイブレイクないけどな

996 :NPCさん:2008/08/27(水) 23:35:10 ID:???
>>991
オリジンに絶望してテオスで提督やってるんだなw

997 :罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/08/28(木) 00:03:14 ID:???
じゃあおれ星団司令やって、改造される未来を予約ー

998 :NPCさん:2008/08/28(木) 00:12:33 ID:???
俺は「デカルチャー!」って叫ぶ巨人になって演歌歌いたい

999 :ありよし@シスコン:2008/08/28(木) 00:33:53 ID:???
エラーハ/ドミニオンでMT乗りのジーグフリードやるぜMTの名はグレンデル
アッシマーのように円盤形態に変形するぜ

1000 :NPCさん:2008/08/28(木) 00:40:18 ID:???
>>1000ならシナリオ集+シナリオクラフト発売決定

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


222 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)