5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ191

1 :NPCさん:2008/07/27(日) 02:21:20 ID:???
困ったちゃんを目撃したり、自身が遭遇してしまった時に、その経験談を報告してください。
報告者に乙を言ったり、慰めたり、類似のケースを愚痴ったり、対処方法を考えたりするスレです。

●報告は明瞭簡潔、客観的に
●リアルタイム報告は自重、事が済んで落ち着いてから客観的に見直してから報告を
●報告に対して悪意ある解釈をしない
●実演は「はいはいわろすわろす」でスルー

【報告前の注意】
▼私怨での報告厳禁
▼後出し厳禁
 報告者叩きが流行中。情報の後出し、言い訳は叩かれる燃料に
 後出しするなら、しばらく(数日程度)時間をおいてから
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる
▼成りすましに注意。報告時はトリップ推奨(簡単なトリップは×)
 名前欄に #アルファベット文字列 でトリップがつく。(文字はすべて半角英数字)
◆叩かれた時は…
 ネタでも煽りでも華麗にスルー
◆厨房実演に際して
 報告者が困ったちゃん、あるいは報告された困ったちゃんが降臨した場合、
 大人の対応で生ぬるく見守ってください
◆スレ終盤(900以降)
 報告を振り返る。>950あたりが次スレを立てる。終盤での報告は、なるべく次スレで

◆まとめサイト http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/
◆162スレ11のまとめサイト http://www6.atwiki.jp/kt108stars/

前スレ
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ192
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216730963/

2 :1:2008/07/27(日) 02:22:13 ID:???
スレ番号ミスった…orz

3 :NPCさん:2008/07/27(日) 02:22:49 ID:???
《困神》
アップルちゃん
 伝説の厨PC。このスレの紀元前から報告が存在し、MKPリストにはない。
 どれぐらい伝説かって言うと、筆舌に尽くしがたいので、
 http://www.geocities.jp/komata_chan_2ch/2ch/trpg/968952759.html#191 参照のこと。
《困四天王》
ルーチェ・クライン 15-687,688〜
 困ったちゃんスレ初(多分)の固有名詞大物で、一時、困ったちゃん指数「ルーチェ」が流行った。
 例:こいつは〜ピコルーチェくらいか?
固定値9の先輩  22-140,152,154,172、26-831,872
 2D6の期待値が自分の場合は9だとごり押しする厨大学生。MKPを2回受賞した。
 固有名詞でないのがインパクトに欠けるのか、他の殿堂入りに比べて影が薄い気もする。
千早神牙  39-69,70,74、46-317,321,322、53-98.114,127
 近代最高峰のインパクトを誇り、多少の報告では満足できない住人を生み出すこととなった。
 「(ニ枚目のキャラシーを取り出し)すいません、さっきのは間違いで、これが本物です」
巨人教神官 (紹介文審議中) 90-242〜(他に数回の目撃情報あり)
 どのシステムでもナガシマ神に仕える巨人教の神官というキャラでしか参加しない。
 そのRP(?)を注意しようものなら相手を珍(阪神ファンの蔑称?)よばわりして逆上する。
 その度にスタッフにつまみ出されるのはご愛嬌。
《その他》(紹介文省略)
ムギャオー 14-770
《殿堂候補生(保留中)》
永久堕落の先輩 149、150、151、155スレ付近で多数。詳しくはまとめサイトで。
GMをやれば、PCを強制NPC化し、人格レイプ果てに同PLのPC同士での愛憎劇を強要。
新キャラを作り直すと『もっと、PCに愛情を持ってくれ、マンチキンじゃないんだから』と言いつつ、纏めきれずにキャンペーンは中断。
PLをやれば、頼まれてもいないのにサブマスに立候補し、シナリオ閲覧を要求し却下されればNPC乗っ取り&暴走。

4 :NPCさん:2008/07/27(日) 02:24:17 ID:???
/:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

そ(ry

5 :NPCさん:2008/07/27(日) 03:18:27 ID:???
おまじない
【注意】
※この板に何ヶ月も粘着しているキモくてうざい人(通称空回り)がいます。

以下の特徴に当てはまる書き込みには要注意
・FEAR関連、学生等年少者、文系、女性等に対する差別的、下品などで不快感を与える発言
・関係の無い個人または団体に対する粘着、自分語り
・理解不能な造語、文法のおかしな文章や根拠の無いリアリティの押し付け、他者を攻撃するレスの連投
・スレに全く関係ない発言

過去に説得、交渉、説教などの対話が試みられましたが全て無駄に終わりました。
対処法は現在の所無い為、スルーやNGワード指定で各自対処してください。

【卓上ゲーム板】空回りクン【人間のくず】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/l50

卓ゲ板の空気読めない人々
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1209975766/l50

◆◆卓ゲー板自治・運営・報告スレ その11◆◆
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1216325689/l50


※参考リンク
自己愛性人格障害とはなにか
ttp://homepage1.nifty.com/eggs/narcis.html

6 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:03:39 ID:???
>>1
乙ですよ

7 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:04:59 ID:???
>>1
なんで、戻ってんだよ。
スレもまともに立てられないような奴はスレ立てるな。
氏ね。

8 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:17:28 ID:???
>>1

>>7タヒね


9 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:21:34 ID:???
>>8
>>1

10 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:26:26 ID:???
この間のコンベで遺跡探索シナリオのARAをやったら、何故かGMが鳥取でやっている
キャンペーンで使っているというキャラがNPC(PCが経験値無しの初期なのにそいつは
上位クラスでたしか23レベル)が「その遺跡は君たちのレベルでは確実に帰ってこれない。
僕もその遺跡に用があったから一緒に行こう」とか言って遺跡探索に付いてきた。
出てくるモンスターのレベルはNPCにとっては雑魚だがPCでは死ねるレベルの敵(大体
7〜10レベル)。NPCの先導で遺跡の最深部まで行ったらNPCの持っている宝珠が反応して
何かの封印が解けた。それでミッションコンプリート。NPCは町に帰った後に爽やかな
笑みを浮かべてドロップ品や報酬の分け前を貰わずに去っていった。

いろんな意味でダメすぎた。余った時間で鳥取でのキャンペーンの話を熱く語られても
ウザイだけだし。この冒険の経験点でキャンペーンキャラがレベルアップできるとか
嬉しそうに言われても怒りがわくだけだし。

11 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:27:03 ID:???
>>9
じゃあそれで

12 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:28:58 ID:???
>>10
それは怒っていい
むしろボコっていい

13 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:37:13 ID:???
経験点稼ぎに付き合わされたと。
・・・その場にいたらセッションシート破ってしまいそうだな。
そして困として報告される俺。

14 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:38:15 ID:???
>>10
ARAを良くやる俺としてはそのGMと遭遇したくない
晒してくれ

15 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:39:09 ID:???
>>
NPCが経験点もらえるとかダメ過ぎ(GM経験点だとしても)
捏造吟遊GMは消えてくれ。

16 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:40:49 ID:???
ボコるのはやりすぎだと思うがな。

17 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:41:00 ID:???
>>10
PCないがしろにしてでも
お気にのキャラを出して活躍させたいというのは
GMやってると一度はかかるはしかのようなもんだが
(水野とか水野とか水野とか)
なんかそれだけ聞いてるとGM経験自体ろくになさそうだなあ

>この冒険の経験点でキャンペーンキャラがレベルアップできる
ARAはGMにも経験点入るが
それは「自キャラ出して経験稼がせる」って意味じゃねえ
つか、その鳥取はこんな経緯で持ってきた経験点の使用を認めてるのか

18 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:42:47 ID:???
>>16
精神的フルボッコは問題ないだろう?

19 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:46:52 ID:???
なんか、そいつのソロプレイのサブマスとして使われたみたいな恰好だな
NPCの駆け出し冒険者を護衛するシナリオだったんだよ

20 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:48:27 ID:???
>>19
×NPCの駆け出し冒険者
○駆け出しNPCの冒険者

21 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:49:54 ID:???
この手のつまらんGMには殺意すら湧くな
俺がGM専だからだろうか

22 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:53:23 ID:???
トイレに立った後急用を思い出して変える流れだな

23 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:54:36 ID:???
>>21
近親憎悪って奴だね

24 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:54:45 ID:???
なんていうか……GMとかそういうのは全く関係なくアウトの部類だと思う。

25 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:55:12 ID:???
同種嫌悪じゃね、それを言うなら

26 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:55:48 ID:???
>>15>>17
多分GM経験点だろう。
レベルアップに必要な経験点を稼ぐのは初期PCでは無理。

PCのレベルを高くするのは作業が増えて面倒。

初期PCに高レベルのNPCを付けてやればおk。

高レベルのNPC作るのめんどいからキャンペーンのPCを出しちゃえ。

こんな思考の流れだとエスパーする。うちの鳥取にも居るんだこういう
雑な考え方の馬鹿が。

27 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:59:20 ID:???
>>26
そいつの愚行をkwsk

28 :NPCさん:2008/07/27(日) 15:59:30 ID:???
そんなことしなくとも素直にゲタ履かせてと頼めよとか思ったりするのだが、これはさすがに鳥取の違いか

29 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:01:33 ID:???
GM経験点て
「持ち回りしているときなんかにGMしてる奴も育てられる」とか
「GM自体尻込みしてる奴にやる気を出させる」って言う意味では
たしかに便利なんだが

「GMはPLに渡す経験点を制御できるのに、その逆はない」っていう一点で
困発生装置になりがちなんだよなあ


30 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:01:38 ID:???
>>23
ド阿呆め、そんなマスタリングしてたらコンベでハブられるわ

31 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:04:10 ID:???
うちの鳥取ではコンベで得た経験点はGMの物のみ適用可能になっているけど、
ほかの鳥取ではコンベの経験点の扱いはどうなんだ?

32 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:05:49 ID:???
>そんなマスタリングではコンベでハブられる

・・・じゃあなんでコンベでの困GM遭遇報告は無くならないんー?

33 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:07:04 ID:???
>>32
ハブるにしても、一回は被害が出ないとな
何も被害報告がないのにハブってたら
それはサークルの方が困だろw

34 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:07:54 ID:???
>>30
実際ハブられてるんだろ?

35 :26:2008/07/27(日) 16:10:47 ID:???
>>27
本当にショボいよ?
・持ち回りのキャンペーンでGMの時に、欲しい物があるとそれを
ドロップするモンスターを出す。
・同じく、はぐれメタルみたいなレベルだけ高い雑魚を大量に出す。
・同じく、自分のPC専用の装備をダンジョンに置く。
などなど。持ち回りのGMから外したら超不満たらたら。

36 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:11:56 ID:???
>>33
キャラの使用も含めて、原則分けてと言う
キャラは言わずもがな、
鳥取合意が取れてても出先で卓合意取れない可能性あるからね

経験点も下手に混ぜると混乱の元だし
捏造するとまでは言わないけど
レギュレーション自体違う環境で得た経験点だからなあ

37 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:15:25 ID:???
>>35
なんというか、地味にウザイなw

38 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:23:30 ID:???
>35の報告に衝撃を受けた
持ち回りでGMするときに自分専用のアイテムをだすとか考えられん

39 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:25:43 ID:???
>>38
エルダの王族くんを読んでみなw

40 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:26:00 ID:???
>>35
はぐれメタルの下りで、初期キャラにメタルスライムならぬメタルポメロを刈るシナリオを作ったの思い出した。


41 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:27:43 ID:???
コンベのSW2.0の報告。
ルールブックUの平均レベル7を作るレギュレーションでキャラ作成。
自分は、リソースのほとんどを回避につぎ込み、回避力18のキャラにした。
困GMのチェックを受けて、OKが出る。

しかし、そのセッションのラスボスが、通常より2高いレベルになっている上に、
「レブナント化している」という設定と、
しかも、通常はもっていない<牽制攻撃U>を持っているという設定で、
で命中力が合計+6されていた。
回避特化している自分のキャラですら、2d6が6以下なら回避失敗になる状態。
戦闘は勝利したが、結局、1回生死判定をするハメになってしまった。

後で困GMを問い詰めたら、自分のキャラの回避力が高かったので、
それにあわせてバランスを矯正したとのこと。
こっちは、回避にリソース使っているのに、それにあわせて調整するなんて、
PLのリソースを奪う行為。
たっぷり1時間は説教してやったが、困GMはそのことがよく分っていない様子。
説教なんかしないでさっさと帰ればよかったよ。

42 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:29:58 ID:???
どうして持ち込み禁止という方向にならないのか何時も疑問に思う

43 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:31:10 ID:???
>>41
お前が困

44 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:31:31 ID:???
>>42
41は持ち込みじゃないんじゃないか?

45 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:32:03 ID:???
>>41
それでも7をふりゃ避けれるんだからいいんじゃね?
そこまで酷いとも思えんなぁ
逆に問い詰める報告者がウザい気もするのだが

たしかに持ち込み禁止にした方が良かった気はするが

46 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:33:59 ID:???
>>41
大変申し訳ないが、それは普通のGMだ。
攻撃が避けれないことはないし、他のPCは(ほぼ)必中なんだしな。
俺には、一時間説教したおまいが困にしか見えん。

47 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:35:24 ID:???
俺Tueeeしたい困PLにそれなりに対応したGMグッジョブ!な報告なんだが
完全にリソースを奪ったわけではない(多分他PCはクリ振らんと避けれんだろうし)
生死判定の一回くらいあったほうがきびしめでいいバランスだと思うし
俺が同じ立場だったら普通にGMの対処素晴らしいと褒めたと思う

48 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:36:09 ID:???
しかし、昨今非常にわかりやすい困報告者だな

49 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:37:04 ID:???
命中を+6して6以下で当たるならバランスをとらなかったら1ゾロでしか当たらない。
GMとしてバランスをとるのは当然。せっかくリソースを使ったんだし+4くらいでいいとは思うけど。

50 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:37:06 ID:???
>>41
説教の必要はなかったな。
まぁ特化してるからと言ってそれに合わせたバランスとるのは下策なのはそうなんだが。
用意していたデータから命中だけ+で他にマイナスが発生してないとか言うならそのGMはちょい下手すぎる。

だが、ゲームで楽勝になられても困るしバランス取りの一貫でキャラにあわせてデータいじるくらいはありだろ。

51 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:37:59 ID:???
さすがにここまで困臭を出してくるとは予想外だったがな

52 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:38:33 ID:???
SWで生死判定一回だろ? 緊張感があっていいバランスじゃないか
俺tueeeeeeで敵をフルボッコしたいだけなら他のゲーム行けよ

53 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:39:02 ID:???
そんなPCは魔法でいじめてやればよかったのに

54 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:39:37 ID:???
>>34
おかげさまで毎回GMやらせていただいております

つか、PL楽しませることを最重要視しないGMに価値はないと思うんだ

55 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:40:42 ID:???
>>53
それはそれで、俺の組んだちょおつおいPCの意図を組まなかった馬鹿GMって説教するんですね。わかります

56 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:41:12 ID:???
他のPCにしてみたらいい迷惑だな、これ。
報告者もGMも両方とも。
平均レベル7で、回避18な奴が生死判定必要なダメージを食らうと。
他の前衛壊滅じゃね? SW2ってほとんど防御力上がらないし。

57 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:42:16 ID:???
>>35もプチだが立派?な困ったちゃんだよな。

58 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:43:06 ID:???
報告者は、全てヒラヒラかわす俺カッコイー!のつもりだったんだろうなあ

59 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:44:08 ID:???
(#^ω^)ビキビキ 「何で俺の超カッコイイPCが生死判定なんて受けなきゃいけないんだお。GMちょっとそこに座れ」

60 :41:2008/07/27(日) 16:45:14 ID:???
後出しになってしまうが、いくつか補足。

持ち込みではなくキャラクター作成だった。
若干ダイス目は爆発したが、ちゃんとルールにのっとって作ったキャラクターだ。
困GMのチェックを受けたのは、こういう回避特化キャラでもいいかどうかをチェックしてもらうため。
そういう回避特化キャラがダメなら、そのチェックで言えばいいし、
技能レベルの条件をつければいい問題だと思うんだ。

あと、特定されるかもしれないんで、言いたくなかったが、
敵は「2回攻撃&双撃」を持っていた。
ちなみに、「2回攻撃&双撃」は、2回の攻撃を、別の対象にもあたえることができる。
しかし、困GMは、「2回攻撃&双撃」を、同じ対象にしかあたえられないと勘違いしていた。
しかも、それを指摘してもなお、「まあ、同じ対象に」と、同じ対象に2回攻撃をあたえていた。
その結果、自分のキャラはHP0以下になってしまった。

そもそも、回避特化しているキャラに、攻撃があたるように調整するのは、
バランス調整としてまちがっている。
他のキャラは、ほぼ確実に回避できないって、バランスがなってないだろ。
それについても指摘したんだが、
「敵の回避力は上がらないようにしているので、バランス的には問題ないです」
と開き直りやがった。

最後に、説教が1時間と書いたが、これは小一時間のまちがい。
せいぜい30分くらいだ。
説教というと高飛車に聞こえるが、ちゃんと論理的に意見を言っただけ。
そこは言葉のアヤだと思ってくれ。

61 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:46:40 ID:???
なんで困報告者は自分が叩かれると補足とかいって後出しするのかねぇ
逆に叩かれるのにねぇ

62 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:47:15 ID:???
論理

63 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:47:20 ID:???
>>56
回避特化のやつは、回避できずに食らったダメージに関して
耐性はないだろうからから生死判定は普通にありうる。
他のPCはそっちにもある程度リソースを割り振っている
(というか、ある程度あてられるの見越した設計をしている)だろうから
必ずしも壊滅しない。全体のバランスとしてはそこまでおかしくもない。


64 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:47:58 ID:???
おとりとして活躍できるように
GMが調整したのに説教するって(笑)

65 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:48:18 ID:???
そりゃ火力は集中するもんだ、別の対象選べてもふつーは最初の落とせてなければ選ばん

66 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:50:37 ID:???
>>60
読めば読むほど、自分の思う通りに活躍(笑)できなかったことへの
逆ギレしてるとしか思えんw

67 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:51:32 ID:???
まぁ、GMはやりすぎた印象はあるな。
だが回避特化の末もろくなって落ちるのは自業自得の範囲だなぁ。

68 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:51:38 ID:???
チェックして、まあバランス取りで対応できるだろうと判断したから通したんだろ?
で、実際その通りになったわけだ。バランス感覚のいいGMじゃないか。

ルーリングのミスうんぬんは聞かなかったことにするわ。
後だしはルール違反だしな。

69 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:52:06 ID:???
なんとなく我侭で友達が少ないだろうなって印象は受けた

70 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:52:27 ID:???
もう、どこから論破(笑)されたい?って状態だなこれは

71 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:52:30 ID:???
どうせ報告者は、フェンサー9レベルだったんだろ。
他のPCにくらべれば、防護点は紙みたいなもんだからな。
2発で死んでもしかたあるまい。


72 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:52:44 ID:???
別の対象に与えることが出来るってだけで、同じ対象にしちゃいけないってことはないんだろう?
何か問題あるのだろうか…

回避力特化がおとりになって攻撃が集中されるのは逆に戦術的に(PC側的に)喜ばしいことだと思うがなぁ
逆にGMが手を抜いたんだろうが

まぁ、命中あげるんだがダメージ下げてもいい気はするが、
報告だと下げたかどうかはわからんしなんとも言えん

73 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:52:46 ID:???
>>41
…で、他のPLはなんて言ってたのさ?まさか文句言ってたのお前だけなのに困ったちゃん認定とかないよね?

>>60
your GM is always light.
今回のGMがそう判断したんなら、それは正しいよ?

74 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:53:45 ID:???
しかも戦闘に負けたわけでもなく、死人も出て無いしな
生死判定一回ぐらいで困GMって、バカかwww

75 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:54:34 ID:???
>>68
つか、「別の対象にあたえることができる」だから、勘違いはあってもルールミスでは無いしな
可能なら単一目標叩くのは当然と言えば当然

76 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:55:05 ID:???
どうでもいいが小一時間は最長でおよそ二時間まで使えるらしい。

77 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:55:19 ID:???
ルール通りなら、レベルが2あがっているので、ダメージ+2、
レブナント化で+2で、ダメージ+4だな。

78 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:55:37 ID:???
ゆとりなのか夏厨なのか…









両方か

79 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:55:48 ID:???
もしかしてこれはGMがコンベで出会った困PLをPL視点で報告してるんじゃないか?

80 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:55:55 ID:???
>>72
>>戦術的に(PC側的に)喜ばしいことだと思うがなぁ

回避特化キャラ作って、そんな状況になったら身の誉れっすよ
文句言う筋合い無いっす

81 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:55:59 ID:???
>どうでもいいが小一時間は最長でおよそ二時間まで使えるらしい。
このどうでもよさ妙に好きだw

82 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:56:48 ID:???
>>76
それは二時間弱というべきでは(´・ω・)

命中+6はやり過ぎかもな。
だが当てる目がなけりゃ囮として殴ってもくれんよ。
放置されないだけ良かったんじゃね?

83 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:56:48 ID:???
魔法や技能の少ない前衛役は他PCの為に死ぬことも役目の一つだと思ってたんだけど
最近は違うんだなぁ

84 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:57:01 ID:???
キャラ作成でダイス爆発事故があったうえに
めっちゃピーキーなキャラを作られて
ダメ出しするでもなくバランス調整だけで見事乗り切ったGMに称賛を贈りたいな

85 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:58:28 ID:???
ふと思ったんだがこのスレ的にはどっちがいいんだ?

キャラを駄目だしして、ボスの強さを変えない
キャラを受け入れて、ボスをバランス調整する

86 :NPCさん:2008/07/27(日) 16:59:19 ID:???
>>85
スレに報告が上がる方

87 :85:2008/07/27(日) 17:00:05 ID:???
>>86
確かにそうだw
「このスレ的に」といった俺が悪かったw

88 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:00:18 ID:???
>>85
このスレに限らず後者
前者は場合にもよるけどルールに則ってる限りはダメだししちゃあかん
PCにダメだしていいのは同じパーティのPCだけだ

89 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:00:37 ID:???
>>85
どっちでもいいんじゃないか?
それでいい結果が得られるのであれば。
たまに、いい結果なのに文句付けて小一時間説教するやつがいるので難儀するがな。

90 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:01:10 ID:???
自分の鳥取にも回避特化は居た。
普通の攻撃はまず当たらない。けれど、回避に特化してるから火力は低くて
戦闘に貢献してるというわけではなかったなー。
回避特化は低レベルは壁としていいけど、高レベルになるときついと思うね。
魔法とかにも弱いし。
マスターの対応もまずいけど、このPCの対応も良いとは言えないなー。
個人的意見です。

91 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:02:32 ID:???
俺、このマスターの対応がまずかったとは思えん
じゃあどうすりゃよかったんだよ、と。

92 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:02:42 ID:???
昔、SWでグラスランナーのシーフをやってた時、クライマックスの戦闘で
盾もって回避専念してても回避に必要な出目が8以上、という状況に出くわしてGMに文句垂れたが
あれは困ったちゃんな行為だったんだなあ…

反省しとこう

93 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:03:13 ID:???
>>85
ツッコミは入ってるのでTRPG的に答えるなら後者。
バランス感覚的にはいっそ受け入れて強さを変えないというのもアリだと思うけどね。
普通はPCが当てれるレベルの回避のボスに命中を犠牲にして攻撃上げたPC出されても回避は下げないっていう感じでだが。

94 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:03:59 ID:???
>>92
別にそれ自体は困ったちゃん行為ではないと思うぞ

GMがそれに対処したときに、文句言うなら困になるかもしれん

95 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:04:29 ID:???
>>92
グラランという時点で困だ!……と言いたいがそれは置いといて。
ただ、スポイルされるキャラを作るGMはよくないとは思うよ。

96 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:06:35 ID:???
>>95
その戦闘以外では普通に活躍できてるだろうしスポイルされてもいないんじゃね?
得手不得手はどうしてもでてくるから常時全員平等に活躍させるのは無理

97 :41:2008/07/27(日) 17:07:59 ID:???
PC側で回復できるキャラが多かったので、たまたま勝てただけで、
本来なら前衛のフェンサーが倒れた時点で、全滅コース。
PC側のキャラの上にあわせてバランスを取るなんて、愚の骨頂だと思うが。

あと、キャラのリソースを奪う行為は、やはり困GMだろ。
クリティカルに特化したキャラを作ったのに、
「機械の身体」(クリティカル無効)を出すようなもの。
シナリオであらかじめ想定していたのなら仕方がないが、
PLのキャラデータを見て、後出しでデータを変更して対抗するのは困GMだろ。
GMのリソースは無限なんだから、そこで変更されると、
ルールどおり作ったPLは萎えるってことを、なんで想像できないのかね。

98 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:08:47 ID:???
>>92
それはGMの「回避専念してる暇があったらぶん殴れよ高Lvシーフ」って意思表示じゃない?
回避専念してそれだとどうせ避けさせる気ねえなって考えて俺だったら強打してでも速効決着狙う。
まあ、その時のボスの防御力がグラランでも通るくらいだったのかどうかにもよると思うけど。

99 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:08:47 ID:???
いやあ必死だなあw

100 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:08:55 ID:???
もうお前には飽きてるから黙れよ困PL

101 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:09:14 ID:???
>>96
そうか?
いくら得手不得手があると言っても流石に盾+回避専念でも五分以下はやり過ぎ……
と思ったがSWなら普通に殴ってダメージ通る可能性あるな、スマン。

102 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:09:28 ID:???
だんだんとGMをバカにする発言が増えてますね
必死ですね 醜いです

103 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:09:31 ID:???
知識、探索系の能力が強いキャラはその分戦闘力削れるしなー
技能LVすらもランダムに決められるガープス3版のランダム作成ルールなら、
スーパーマンが出来る目はあるが。

104 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:09:33 ID:???
回避の関係ない魔法で殺してもらえば報告者も満足だったんだろう
・・・なわきゃないか

105 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:10:41 ID:???
MKPにはちょっと遠いけど無駄に伸びそうだな

106 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:10:55 ID:???
>>41=>>97
えーと
お前のキャラだけ見たんじゃなく、
パーティ全体で回復キャラが多かったからそういう敵にしたという考えはお前にはないのか?

先出しでデータ変更するGMがいるなら俺は見てみたいぞw

107 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:11:23 ID:???
>あと、キャラのリソースを奪う行為は、やはり困GMだろ。
この2スレほどの流行語なのかこれ。妙に多いが。
俺TUEEEEできなかった逆ギレしてるようにしか見えない。

108 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:11:24 ID:???
>>97
逆に問いたい。
超回避特化で全然当たらなくて超楽勝or回避特化なんて相手にしてらんないから無視。

どっちのが萎えると思う?お前さんも含めたPL全員が。

109 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:11:25 ID:???
>>97
言いたいことはわかる
だがそろそろ黙った方がいいぞ
言ってること全部ではないが同意はできる
それで満足しておいてくれ

110 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:11:59 ID:???
多分GMしたことないんじゃね?
GMなんてキャラを見てからある程度敵の調整をするものだというのに

111 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:12:19 ID:???
>>97
ん、しかしそれはつまりGMは後だしで全滅はしないがそこそこPCを慌てさせられるバランスに
その場で合わせられたってことじゃないのか?

112 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:12:45 ID:???
>>106
いや、そもそもデータ変更するなって言ってるんじゃね?

しかし報告者もボスに放置されなくてよかったとは思わんのかね。

113 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:13:07 ID:???
以下、困ったちゃんな>>97に似合うシステムを探す流れ

114 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:13:29 ID:???
報告を見ると
報告者はパーティ内1の活躍できたように見えるんだが…なんでこんなにファビってるの?

115 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:14:27 ID:???
>>114
生死判定したから

116 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:14:35 ID:???
データを変更せずに
「当たらないから君のキャラは攻撃しないね」
というGMよりはましじゃないの?

それともそういうGMの方がよかったん?

117 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:14:51 ID:???
報告者叩き乙・・・と言いたいところだが
この例はしかたないな。ツッコミどころありすぎ。

118 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:14:59 ID:???
>>113
……あるのか?

119 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:15:36 ID:???
>>118
Aマホに連れて行けばいいんじゃないかな?

120 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:15:41 ID:???
>>112
報告者的には、俺を攻撃しろよ避けるから!え?放置?ありえねぇ!って感じなんでは。

121 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:15:45 ID:???
敏捷28で9レベルシーフのグラランでヘイスト+スモールシールド+3で回避専念でも
確実には避けれない攻撃力30のダンシングソード5本に襲われた事がある。
すげえ焦ったけどダメージが固定値で10点だったからウザイだけだった。

122 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:15:53 ID:???
>>118
吟遊NWとか吟遊ARGとか吟遊ARAとかAの魔法陣とか

123 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:15:55 ID:???
ボスの攻撃50%以上の確率で回避できる程度のバランスで何が不満なんだって話だよな

124 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:16:14 ID:???
>>119
お前はAマホをなんだと……!
いや、そうか

125 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:16:20 ID:???
▼厨返しは程々に
 報告者には爽快な反撃も、周りから見れば厨返し
 落ち度がなくても、感情的、厨気味な報告は叩かれる

これがテンプレってやつだね!

126 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:16:46 ID:???
>>113
凄くMを低くしたAマホとかか?

127 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:17:44 ID:???
でも、特化系のキャラでその長所をつぶされたらムギャル気持は分かる気がする。
くだんの報告の場合、回避特化で着た位置でよけられて、壁になれたんだからいいじゃんとは思うが。

こんな俺は、昔。
回避特化に絶対命中を持っている雑魚を多数出してすごい顔された経験が……
いや、悪かった反省している。
自分がPLの時、いやなことはすべきではないよな。


128 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:19:30 ID:???
>>127
システムとレベルによっちゃ回避できなかったときのことを考えた成長もするもんだから必ずしも困とはいわんが……
外道すぎるな、それはwww

129 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:19:38 ID:???
つーか、+6して6以下で命中ってことは、通常はピンゾロしか当たらないんだよなあ

当たらない人を殴るほど馬鹿じゃないんで、敵の前衛は他のPC殴ります
で、必中のダメージ魔法は全部その当たらない人に撃ちます
……って感じの対応をすればきっと生死判定に失敗して死んでも満足だったんじゃない?

130 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:20:05 ID:???
>>127
俺はこの報告を見て長所をつぶされたというよりも
長所をピックアップしてくれたように感じるんだがなぁ

ボスの攻撃に避けられるのが報告者のキャラだけなわけで

131 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:20:49 ID:???
>>80
むしろ回避タンクの見せ場だよなあ

132 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:21:04 ID:???
>>129
しかも前衛は報告者だけっぽいのか?
……これは突破して後ろから殴るフラグだwwww

133 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:22:19 ID:???
>>119
ここまで説明が下手だとロプロレス技能が必須なAマホは逆に辛いぜ。

134 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:23:50 ID:???
>>130
んだよねえ
これが、絶対命中するスキルか何かを後付けで持たせたとか言うなら
泣けてもくるけど、回避特化してたおかげで悪くない確率で避けられるわけだしなあ

135 :41:2008/07/27(日) 17:25:43 ID:???
すまん、データを見返していて、間違いに気がついた。
出目が7でも回避できなかった。
期待値でも回避できないのは困GMじゃないのか?

もう、特定できてもいいので詳細を言うが、
敵は「獣人の身体」で、攻撃力と回避力に+1のボーナスがあった。
困GMは「今日は満月の夜だよ」といって、ボーナスを足していた。
満月の夜なんて、確率的には30分の1なのに、たまたまその日にあたるというのもおかしい。
なんというか、不条理なご都合主義というのにも萎えた。

今思い出したので、後出しになってしまった。すまん。

136 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:26:17 ID:???
>>121
計算したんだが、そのグラランの回避2d6+24あるじゃんw

137 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:26:33 ID:???
>>135
もう恥上塗りしてるだけだから黙って去れ
MKYかつMKP筆頭候補だぞ

138 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:27:21 ID:???
>>135
真っ赤ですよ? 大丈夫ですか?
あぁ、頭は大丈夫じゃないみたいですね

139 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:27:35 ID:???
>>135
もうやめて報告者の後だし困ったチャン度は限界突破よー!?

140 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:27:38 ID:???
>>41
説明で腑に落ちない点がいくつかあるんだが
”そのセッションのラスボスが、通常より2高いレベルになっている上に、”
ってなんだ? 本来のレベルを知ってたってことか?
レギュレーションと書いてるが、ようするにルールブック記載のシナリオをやったのか?
このシナリオのラスボスはモンスターだよな。
あと、”回避特化している自分のキャラですら、2d6が6以下なら回避失敗になる状態。”
との記述からも推測できるように、ボスの命中値は固定。つまりモンスター表記だろ?
クリティカル値の存在しないモンスター表記で牽制攻撃ってどうやるんだ?
(牽制攻撃は、クリティカルしにくくすることと引き換えに命中値を上昇させる特技)
ペナルティのかけようがないと思うんだが。


141 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:28:21 ID:???
ボスの攻撃を5割以上で避けれる(無力化できる)って十分強いと思うのは俺だけですか?w

142 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:28:37 ID:???
そういや、昔とあるゲームで色々成長させた結果、

・装備重量0の武器で攻撃できる&回避高めだったため、回避等にペナルティの無い
防具を複数装備して、高回避+重装甲
・毎ターンHPが自動回復する能力がある
・重傷で戦闘不能になるシステムだが、重傷になると自動的に重傷寸前までHP回復+更に
通常は毎ターン最後に発動するHP自動回復も追加で発動する(勿論ターン最後とは別枠)
・ファンブルが発生しなくなり、通常はファンブルになるダイス目もクリティカルとして扱われる
・HPが0になった時にダイスを振ってクリティカルすると、こちらに攻撃してきた敵とHPの値を交換できる
・途中で入手したアイテムの効果で、生死判定に持ち込まれた時に判定の数字に+10できる

なんてキャラになったら、なぜかボスが

・ダイス目で目標を決める時
・自PC以外攻撃できるPCがいない時
・範囲攻撃に巻き込む時

以外、ほとんどうちのPCを狙わなくなる状況が続いたことがあったな。
そんなにこいつを殴りたくないのか、GM

143 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:29:01 ID:???
>>137
俺的にはMKYはともかくMKPは>>10だけどなw
しかし、実演があるとのびるなぁw

144 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:29:15 ID:???
ここまで後出しするのは、ネタとしてやってるとしか思えんw
ありがとう、それなりに楽しめた

145 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:29:36 ID:???
>>140
まあ、そのへんはちゃんとルールを読め

146 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:29:45 ID:???
>>142
そりゃそうだw

…が、なんというかシステム自体が困じゃねーのかそれは

147 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:30:30 ID:???
>>141
後出しで5割を切ったぞw

148 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:30:54 ID:???
>>142
1PCがその特化っぷりなら、
他のPCはどれだけ特化してるのか気になるw

149 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:32:24 ID:???
>>140
・本来のデータよりレベルを上げることにより、魔物のデータを強化するルールがある
・PCが持つ《牽制攻撃》と、魔物が持つ牽制攻撃は、効果が微妙に違う

150 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:32:38 ID:???
>>146
S=FV3っぽいな。

151 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:32:48 ID:???
>>142
そりゃ殴りたくないだろう
自分で目標決めるときは、回避特化や防御特化は優先的に外すぜ、当然
俺は基本的に攻撃目標はダイスで決めるようにしてるけどねー

152 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:33:22 ID:???
なんかもー創作なんじゃねーの?
だってご都合主義を否定しおったよ

ご都合主義に文句を言うってことは
ボスがPCじゃ絶対勝てない能力でも文句言わないってことだよな
だってPCが勝てる能力が来るボスがいるってのはご都合だし

153 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:33:47 ID:???
特化したキャラが期待値で回避できなきゃいけないって事はないだろ、
回復リソースも十分だったみたいだし。

154 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:34:32 ID:???
>>41>>135はエンターテイナーだったのか
こりゃありがとうだな

155 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:34:43 ID:???
>>152
41に不利な展開=不条理な御都合主義

156 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:35:14 ID:???
昔SWでほかのPCが一本槍なのに一人だけ全ての技能を乱れ取りして
PT内のレベル格差が最大で5になって困った事がある。

157 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:35:26 ID:???
どうも、41の困GMが降臨しているようだなw

158 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:36:03 ID:???
まぁ、件のGMはともかく、ちゃんと確認せずに報告する時点で報告者が困ったちゃんなのは間違いない

159 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:36:10 ID:???
>>157
こいつはくせぇー!41の匂いがぷんぷんしてるぜ!

160 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:36:21 ID:???
41が名無しになって活動を始めた模様

161 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:36:49 ID:???
>>157
GMが困っていう意見をいってるのは>>41だけだろ

162 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:37:01 ID:???
>>156
SW(1.0)はマルチクラスシステムに見えて、
基本一本伸ばし推奨だからなあ
あくまでレンジャーやセージのような脇道もありますよって程度で

163 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:37:14 ID:???
41と同じ人っていうのはエスパー過ぎだよ
41と同じような考えをする困ったちゃんなだけだろう

164 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:37:37 ID:???
>>157
もしもそうなら、
こんな困PLがいて長々説教されましたって普通に報告に来るんじゃね?

165 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:37:54 ID:???
>>41にしてみたら自分を叩いているのは全部GMの一人演技に見えるのか
精神科池

166 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:38:25 ID:???
スレ序盤にして大物の予感。

167 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:38:41 ID:???
>>142
セブンフォートレスかwww

168 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:38:52 ID:???
41を叩く奴はID出したら?
報告者叩きはやめとけよ

169 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:39:08 ID:???
>>166
しかし、>>41も四天王の中では一番の小者よっ!

170 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:39:44 ID:???
このまま1000まで行けば伝説になるよなw

171 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:39:47 ID:???
>>168
叩いてもいいのか叩いてはいけないのかどっちなんだw

172 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:40:16 ID:???
>>41は ジサクジエンを 覚えた!

173 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:40:33 ID:mRfqUqYI
じゃぁ、だしたろ
41は困ったちゃん

174 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:40:35 ID:???
>>162
大学でいうパンキョウみたいなもんだからな。>レンジャーやセージ
学校教育は建前として一本伸ばし非推奨だから、いくつか単位集めないと進級できないが。

175 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:40:51 ID:???
>>170
なんか定期的に煽ってくれてるみたいだしなあ
しっかし、小さいな…

176 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:41:06 ID:???
こりゃ報告者が困ったちゃんだなアハハで済む話だったのが
その後の後だし自爆でどんどん困ったちゃん力が高まってるなー

177 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:41:13 ID:???
>>146>>148>>150>>151
バラすとS=FV3より前のEXだかAdだかいうやつ。
細かいルールはよく覚えてないが、特殊能力を成長させていくとひどい事になった。
前半はキャラメイク時に取得したなにかの属性防御だったと思う。
後半のは途中でクラスチェンジしたトリックスターというクラスの特殊能力。
最後のアイテムは、GMが宝物庫にいくつか封印されてるアイテムの中に冗談で
混ぜてた魔王の心臓。うかつに封印を解いて触れたり、封印の中身を見た
時に精神力ジャッジで失敗するとPCに融合する仕掛けだった。
で、透視魔法で封印の中を見た時に精神力ジャッジに失敗して、自ら封印を
解いて融合されてしまった。

うちのPCは魚類系の獣人もどきのフレーバー設定のキャラだったんで、
上記の回復能力と合わせて皆にナマモノ呼ばわりされてたw

178 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:41:21 ID:???
>>168
GMが困と決め付、け説教までして
悦にいって、報告までするのは十分に困PLだろ。

179 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:42:38 ID:kap+izlb
>>41
楽しませてもらったんですが
そろそろ見苦しいのでお引き取りください

180 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:42:44 ID:t2aHPOz/
よーし。ID出して>>41叩いちゃうぞw
てか、マジで有り得ねえ考え方に吹いた。
>>41とは同卓したくないな。

181 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:43:37 ID:???
IDだしたら出したで、どうせID変えられるから意味ないというに100ペソ

182 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:44:00 ID:agcgmEYT
なんでここまでスレが伸びるかわからない>>41の為に。

183 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:44:06 ID:XiWo6J/b
むしろ>>41みたいなの相手して
GMの方がTRPG辞めたりしないか不安だよ


184 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:44:33 ID:Vl7UWrEf
41はGMが何人いるセッションに参加したのだろうか

185 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:44:54 ID:t2aHPOz/
>>181
一度変えると戻らないからそれで判断できるじゃん。

186 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:45:25 ID:???
よくわからないので>>41を二次元ドリーム文庫に例えて教えてください

187 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:45:40 ID:XiWo6J/b
コンベの参加者、>>41以外全員GMだったんじゃね?

188 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:45:48 ID:???
まあ、>>41の問題点は、小一時間説教をした点であって、
GMも困ったちゃんだと思うがなぁ。
GMは、PLが不快な思いをした時点で負け。

189 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:45:49 ID:fLw6Y0G+
元になったのはワーウルフかな?
何らかの強化してやらんと、7LV作成ルールで作ったパーティー相手じゃ瞬殺されてた思うけど

190 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:46:34 ID:???
モンスターPLってのかな、今風に言うと。

191 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:46:57 ID:???
>>186
ハーレム系の小説で、いろんな女の子に言い寄られる強気系の少年主人公

192 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:47:15 ID:???
>>186
爆乳キャラ出したら相手にが乳ばかり責めてきて何度も逝ってしまった
事が終わった後、相手に
「おっぱいばかり責めないでよ」と小一時間説教

193 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:47:45 ID:???
ふぉっちかというと>>41を叩くやつより>>41を擁護するやつがIDさらせよ

194 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:13 ID:???
むしろ>>41がIDさらせよ

195 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:15 ID:???
TRPGゲーマーだからって必ず漫画やアニメやゲームの知識を
持っていることを前提で話すやつはどうにかならないのかね。

196 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:16 ID:???
>>193
ふぉっ?

197 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:18 ID:qR/Wf960
>>180
なんつーか、41の「俺は正しい!これありえねえよな!?」オーラに引いたわ

198 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:18 ID:???
>>188
GMを擁護するなら
PLを楽しませるようにした行為だと思うぞ<ボス調整
GMと報告者の好みが違っただけで、意図的に不快にさせようとしたわけではないんじゃね?

199 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:35 ID:C9arBfvC
>>41涙目wwww

200 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:35 ID:agcgmEYT
>>193
多分出てこないんじゃね?

201 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:48:55 ID:???
4回目の後出しマダー?

202 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:49:13 ID:???
>>195
リプレイの知識も含めてくれ。
あと軍事。

203 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:49:15 ID:???
そういや、ボスのデータ作成時に調子にのって色々やりすぎたデータにしたら、
「……ここまで攻撃力がある上に、命中回避防御対魔法防御全てに隙の無い
ボス出すのはやめろよ。せめて、防御か対魔法防御のどちらかはもっと
数値を落とすか、もしくはHPはもうちょい減らせよ」
と、言われた事があるなあ。まあ、確かに偶然PCの1人がクリティカルしまくって、
それに乗じてリソースをありったけ注ぐ事で常識外の大ダメージを出さなかったら
PC側はまず負けてる状況だったけどw

204 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:49:33 ID:???
「レブナント化したワーウルフ」までは、シナリオ通りだったのかもな。
そこから、レベル+2&牽制攻撃に修正しただけで。
あるいは、「レベル+2のワーウルフ」までは、予定通りだったのかもしれん。

205 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:49:44 ID:t2aHPOz/
>>190
モンスターペアレントですね。わかりたくありません。

206 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:49:46 ID:???
正当性の主張は困の特有スキルの一つだからな
他人の意見を聞くと言うスキルも覚えないと現実を生きるのは大変だろうに

207 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:50:32 ID:kap+izlb
>>184
俺らみんな>>41のGMですかw

>>185
ここまで盛り上げてくれた>>41なら
「携帯たくさん持ってるんだろ!」とか
「友達に頼んだんだろ」くらいの反論してくれるかも。

208 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:51:57 ID:???
いやぁ、面白い寸劇だったなぁ
さて リトバスやりつつ次のコンベ用シナリオ考えるか

209 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:52:35 ID:C9arBfvC
一体、何人がかりで何台の携帯使って自演すればここまできるのやらw

210 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:55:42 ID:???
ルールどおりにキャラを作ったら、バランス調整をしないといけなくなる、
SW2.0を作ったSNEが困ったちゃんだと思うんだが。

211 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:56:49 ID:???
>>191 192
よくわかりました

212 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:58:01 ID:???
>>195
知らないなら教え込むくらいの気概でいるんです

213 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:58:53 ID:???
>>210
それは基本システム関係無いと思うが。
GM側にそれなりにPL側を苦戦させたい意図があって、かつ事前にPCのデータを
参照できるんなら、苦戦するように調整するのはどのシステムでも同じだとは思うが。

214 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:59:08 ID:???
テンプレに、

○PTが全滅してないセッションでの、GMのバランス批判は、同意が得られにくい傾向にあります

とか、加えておいたほうがいいんじゃないかしら

215 :NPCさん:2008/07/27(日) 17:59:09 ID:???
まぁ41はおいといて(笑)

確かに、適正なバランス調整って難しいよな。
今回のトータル+6が適正かどうかは、卓の雰囲気にもよるし。
レスみてると、+4くらいでもよかったんじゃね?って意見もあるみたいだしな。

ただ、いちGMとしては、PL全員に楽しんで欲しいと思うから
仮にそれで活躍してるようにみえても、「リソース削って〜〜してるのに、それを無意味にするな!」って不満を
持たれてしまった時点で、「バランス調整失敗」したなぁ、と反省するかな。
仮にそれが戦闘でいいカンジに進んでても。
PLに媚びるつもりはないが、なるべく全員が満足できるようなバランスにしたいと常々思うよ。

……でも俺が作るダンジョンの致死率36%(笑)


216 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:00:16 ID:???
エロゲの知識なんて10年前で止まってるからなあ
別に困りはせんけど

217 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:00:24 ID:???
人数にあわせて調整したりとか、普通にやるよな。
ルルブのサンプルシナリオにもそのやり方が書いてあるくらいだし。

218 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:01:29 ID:???
エロゲ経験がマカダムで止まっている俺も、
実生活と、性生活と、オタク生活で困ったことはない

219 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:01:32 ID:???
2.0は公式にふたなりの神様がいるぐらいだからな!

220 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:02:09 ID:???
調整するならシナリオにちゃんと書いとけ
とよく言われるが…そんなの実際にPCデータ見ないとわかんねぇよ

221 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:03:40 ID:???
報告は高レベルセッションだから、
キャラの作り方によってはバランスが崩れるので、GMのバランス調整は当然じゃね?

それにたいし説教をするPLがおかしいとおも

222 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:04:04 ID:???
NPCのイメージ画像をエロゲギャルゲの類から引っ張ってくる事が多いなあ、うちのGMは。
俺がどんなキャラか知らんが、適当にネットで見つけた画像のうち、エロゲギャルゲの物
らしい画像も大体なんのキャラか言い当てるし。画像持ってきた俺が元がどんなキャラか
聞いてびっくりしたりw

223 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:04:07 ID:???
>>209
数えてみた。
ID:mRfqUqYI
ID:kap+izlb
ID:t2aHPOz/
ID:agcgmEYT
ID:XiWo6J/b
ID:Vl7UWrEf
ID:qR/Wf960
ID:C9arBfvC
8こあればできる。

224 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:04:22 ID:???
GMはPLの奴隷じゃないからな。
すべてのPLを満足させるなんて無理。
とりあえず、自分が満足できるセッションをやるしかない。

225 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:04:33 ID:???
>>220
シナリオに書いてもPL見ないから変わらなく無いか?w

226 :221:2008/07/27(日) 18:04:36 ID:???
それともどんなPCでもボスデータを調整しないでPLを楽しませろとか、無茶をいわれるのかなー

227 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:04:57 ID:???
SW2は回避しないとダメージ算出的にこちらが不利になるゲームだから、
回避特化で当たるってのはバランス悪いと思うがなぁ。ヒーローポイントも無いし。
SW2の場合はステータスじゃなく敵キャラの数で調整だろう。

228 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:05:34 ID:???
最近自分の描いた絵でもヌけるようになってきたので性生活には困らない

こういうのも自給自足って言うの?

229 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:05:52 ID:???
実際敵があまりにあっさり倒れたらそれはそれで文句言ってただろうしな

230 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:05:56 ID:???
>>227
41乙
もういいんだ もういいんだ

231 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:06:13 ID:???
>>228
抜いた出したものを食して栄養に出来れば自給自足だな

232 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:07:09 ID:???
ボスデータの調整無しで楽しませる方法思いついた。
2d6を判定に使うシステムとして、
命中:a(aはPCの最大回避値+7)
回避:b(bはPCの最大命中+7)
攻撃力:c(cは防御力の最も高いPCが2発当たったら倒れる)
以下略。

233 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:07:26 ID:???
>>224
難しいかもしれないが、そうできるように目指すべきだとは思うんだが。
自己満足だけでいいなら、吟遊だって困GMだって変わらん。

報告を読んで、指差して大笑いして報告者叩きして…ってだけじゃなく
報告されたことから、わが身を振り返ってみるのも大事じゃねーかなぁ…
と最近の報告者叩きの風潮を見てると思うんだが。

234 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:07:54 ID:???
「かばう」で回避させてくれたらいいのにとは思った

235 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:08:01 ID:???
だって報告者叩いてる方が面白いもん!

236 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:08:05 ID:???
>>232
そこで最大値を使うな、というのが41の主張かと

237 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:08:06 ID:???
>>227
ID出して主張した方がいいんじゃないかな?

238 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:08:16 ID:???
>>232
たぶんそれだと楽しませれないとおもうんだ
というか死人続発

239 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:08:22 ID:???
>>227
ザコならまだしも、ラスボスの話だぜ?
当たらないボスなんかこわくもなんともない。俺tueeeeeeeeして終了じゃん。

240 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:09:44 ID:???
>>233
君の意見はわかる
しかしこの場合報告者はGMの苦労がわかっていないと
俺のGM回路を締め付けるんだ

241 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:09:50 ID:???
ただの高レベル冒険者風情が俺TSUEEEEEEEEEEなんてしてるんじゃねーよ

242 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:10:34 ID:???
俺はボス作る時は、ボス側の回避は一番命中の悪いPCでも出目がそれなりにあれば、
ボス側の出目がよすぎない限り当たる。ボス側の命中は一番回避の高いPCの出目が
悪ければ当たるくらいで調整するなあ。
少なくともPC側が完全回避可能になるような事はしない

243 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:10:43 ID:???
まあ、プリーストのPC持ちとしては、
PTメンバーがダメージを受けないとガッカリですよw

244 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:11:41 ID:???
>>242
それはそれで命中特化PCがアレじゃねえか、
とか>>41に言われるぜ

245 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:12:40 ID:???
自給自足と聞くと思い出してしまう思い出がある。昔、俺の姉貴が二浪して仕送りを止められて、
押し入れに生えたキノコを食べて暮らそうとしてキノコに当たり、病院に担ぎ込まれた。
それから仕送りは再開された。卓ゲ関係ないけど大概な困ったちゃんだよな。

246 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:12:54 ID:???
PTが全滅する以外なら、GMのバランス感覚なんて、GMに任せりゃいいだけだろ。
オレ基準を作って、オレ基準から外れたGMを、小一時間説教する気か?

247 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:13:39 ID:???
41のバランス感覚ってどんなの?

248 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:14:16 ID:???
回避特化にあわせて回避をあげるな、その場で調整するな。つーことはだ

理想のボスとは、どんな特化をされてもその対応能力は用意段階から低いわけだ
抵抗1回避1命中1装甲1HP1MP1で移動出来ない、攻撃の射程はなく、
なんかPLやPCの気に障るロールプレイがあるといけないから言葉や視線で訴える事が出来ない。

>41はトーフでも相手に拳ふるってりゃいいんじゃね?
「お前の攻撃は回避特化の俺には通じないぜー」とかいいながら殴り壊したら満足すると思うが

249 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:14:21 ID:???
>>247
俺tueeeが出来る→バランスが取れてる
それ以外→糞

250 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:14:37 ID:???
硬いのと早いの、
キャンペーンで硬いのにダメージが行く攻撃は早いのが一撃で死ぬレベルになって困ったことがったな。


251 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:15:01 ID:???
所詮、2d6を使うゲームだからな。
PT間で、基準値に8も開きがあると、完全なバランス調整は無理。

252 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:15:05 ID:???
このまま>>41の話題を主題にして>>1000を目指そうぜ!

253 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:16:49 ID:???
じゃぁ41に関する話題を


41(四十一、しじゅういち、よんじゅういち、よそひと、よそじあまりひとつ)は、自然数また整数において、40の次で42の前の数である。


性質
41 は13番目の素数である。一つ前は37であり、次は43である。
41 と 43 は双子素数である。一つ前は (29, 31) 、次は (59, 61)。
7番目のソフィー・ジェルマン素数である。一つ前は29、次は53。
1/41 = 0.024390 ... (下線部は循環節。循環節の長さは 5である。)
n2 + n + 41 の値は 0 ? n ? 39 を満たす整数nに対し全て素数となる(→オイラー素数)。
多項式:n2 + n + a が 0 ? n ? a-2 を満たすnに対して、全て素数となるような a はオイラーの幸運数とよばれ、a = 2, 3, 5, 11, 17, 41 しか存在しない。これは、虚二次体の類数が1であることと関係している。
41×271は11111となり、1が5個列ぶ。(→レピュニット)
最初の6つの素数の和で表される。2+3+5+7+11+13=41。また、このような性質を持つ3番目の素数である。
また、別の連続した素数の和(11+13+17)で表すこともできる素数である。

その他 41 に関連すること
原子番号 41 の元素はニオブ(Nb)である。
第41代天皇は持統天皇である。
日本の第41代内閣総理大臣は小磯國昭である。
大相撲の第41代横綱は千代の山雅信である。
アメリカの第41代大統領はジョージ・H・W・ブッシュで現大統領の父にあたる。
日本では4月1日は新年度の始まる日で、エイプリルフールの日でもある。
ロックバンドSum 41
西丸震哉の著書に『41歳寿命説』という題名の本がある。
『天才バカボン』の主人公、バカボンのパパの年齢は41歳とされており、それを歌った主題歌もある。
ミコヤン 41


254 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:16:59 ID:Y8Rwp6Gp
んじゃID出しておこう。

NWなら回避できないバランスでもOK。
NHDなら回避できないと洒落にならん。

SW2.0はそういう部分が微妙なので、こちらのMPを削っていく形が理想。
それには敵の数を増やすのが一番良い。戦略も練れるしね。
絶対命中の魔法があるんだから、その特質を活かすべきで、ステータスで安易に
上昇させると事故率も高くなるし、勝っても運という印象しかない。二回攻撃持っているなら
4D6+2Xでしょ? 生死判定の確率を調整できるわけがない。

255 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:17:32 ID:???
>>248
そんなボスじゃ、ダメージがこないじゃないか!
味方PCを華麗に癒して回る、俺のTueeeePCが活躍できないなんて、
理想のボスなんかじゃねぇ!

256 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:17:33 ID:hAHVPeps
遅くなったが俺も>>41を困ったちゃんだと思う

257 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:18:29 ID:???
>>252
なんか面白いことになってるなw
報告に来たんだけどまたにするよ。
1000行くといいなw

258 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:19:51 ID:???
GMが全員を楽しませるバランス取りに努力すべき、って意見は分かるをだが、この場合は回復役がたくさんいて、
PCもほぼ期待値で回避できたんだろ?
なら前衛に立って敵を引きつける役目はむしろおいしいし楽しませるための調整だと思うんだよな
圧倒的な力で困難をねじふせるのがTRPGの楽しみ方じゃないだろう
2.0のダメージ管理が厳しいのは分かってるけどな、GMは神様じゃないぜ

259 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:19:52 ID:???
>絶対命中の魔法があるんだから、

グラランパーティがあらわれた

260 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:20:06 ID:???
>>41の報告って、
「他の参加者」の情報がほとんどないんだよね。
誰か言ってたけど、他の参加者はどんな様子だったのか、って質問には答えが無い。
せいぜい「俺のPCを回復した」くらいしか書かれてないんだ。
そういうのをみてると
>>41は他のPLの事なんてどうでも良かったのかな、と思える。

まあ他の参加者はGMのバランスに大満足してたんで、書けなかっただけかもしれんけどな。

261 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:20:56 ID:???
自分に不利になるような報告はしないもんだ

262 :伊藤:2008/07/27(日) 18:21:42 ID:???
たぶん他のPLは41があまりに困ったちゃんでGMの対応に内心GJ!と思っていたに違いない

263 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:22:46 ID:agcgmEYT
>>41のラスボスの話はおいといて、
他の戦闘もあったと思うのだが、そっちはどうだったのかも気になる。

まさか、戦闘1回って事はないと思うが。

264 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:23:33 ID:t2aHPOz/
>>257
飽きたんで新しい話題が欲しい。

265 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:23:44 ID:???
レブナントワーウルフに2回殴られるのが嫌だってのは流石にちょっと…
フェンサー9レベルならまず死なないと思うし

266 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:23:52 ID:???
まあ、こういう言い方はズルいんだが、
GMのバランスとかマスタリングに対して厳しい人は、PLに向いてないよ。
自分がGMをしたほうがよい。

267 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:23:57 ID:???
>255
閃いた。>41が帰ってから普通のシナリオすればいいんじゃね?

268 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:24:11 ID:???
>>257
>>252じゃないが、今は止めておいた方がいいなw

騒ぎが収まったら、改めて報告してくれると嬉しい

269 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:28:52 ID:???
報告者の書いた内容もよく読まずにただ面白いからって叩くのかよココは

270 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:30:13 ID:???
読んで叩いてますよ

271 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:30:40 ID:???
どのへんがよく読んでないと思ったのか教えて欲しい

272 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:31:07 ID:???
報告者の書いた内容もよく読まずにただ面白いからって擁護するのかよココは

273 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:31:20 ID:???
よく読んでるから、報告者の「叩け!俺が正しい!」
つーよみにっくい文面のノリを気にせず内容を指摘してんじゃないか

274 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:31:28 ID:agcgmEYT
読んだ上で『困』を叩くのがこのスレだろ?

275 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:31:56 ID:???
読まずに叩いたらそいつがとっくにフルボッコされてるだろ、jk

276 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:32:31 ID:???
さぁ、再度盛り上がってまいりました!

277 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:33:09 ID:???
>>269
41ですか?よく読んで吟味した上で誠心誠意で叩いてますよ。

278 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:34:43 ID:???
7レベルまで上げてGMにそのバランスでこられたら話は別だが、
初期作成キャラならどうでもいいんじゃないかと思う。説教するほどのことでもないな。

279 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:38:31 ID:???
そこだよなあ。キャラ作成セッションで何ブチ切れているのかと。

280 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:40:35 ID:???
コンベ怖い
コンベ怖いよ
うちの鳥取でコンベなんて開催されないといいのに

281 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:41:24 ID:DM6fjUiq
なんて盛り上がり方だよww
とりあえずRPGはまったりだよ。世の中まったりが必要なの、うん

282 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:41:58 ID:???
>>278
PCのリソースをわざわざ調整して潰すのは間違いだって教えてやらないと困GMの為にもならないだろ。

283 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:43:07 ID:???
PC側が頑張って強くしようと調整したのに、それを無碍にするのは意味無いよな
GMの方が俺tueeeeeeしたかったんだろ>>41の報告は
みんな叩きすぎ

284 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:43:31 ID:t2aHPOz/
そろそろ41以外が便乗して釣り針を垂らしている気がしてきた。

285 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:44:45 ID:???
絶対命中にしてないのに無碍にしたってどんだけゆとりなん?

286 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:45:13 ID:???
GM叩きは一向にID出さないな(笑)

287 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:45:36 ID:???
>>282>>283
時間的にどちらか、もしくは両方が釣りだな。

288 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:45:54 ID:???
キャラ作成セッションだったからこそ>>60で言ってる
>若干ダイス目は爆発したが
により、それに更にリソース継ぎ込む事で回避がバカ高なキャラになり
「さすがに回避がここまでいくのは予定外だろうから当てれまい」
と、思いキャラを見せ、それにOK出したという事は
「元々こんなのにも当てられるボス or 回避しまくりでも文句無いって事だな」
と、解釈したが、GMの結論は
「こいつにも当たるようにボスを調整すれば、それなりに緊張化が出るな」
と、いう物だったが、>>41
「俺のPCの数値見てからボスの調整するなんて、俺を狙い撃ちにした後だしだ」
と、切れてるって所かな?

289 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:46:14 ID:???
回避特化キャラなんて作って総合的にバランスの取れたキャラ作らないから、
PCが生死判定必要な状態に陥るんじゃないか、と思う俺老害?w

290 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:49:57 ID:???
普通に調整できるGMは生死判定を起こさない でFA

291 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:51:41 ID:???
既出だが命中+6はちょっと下策だわな。
それに文句言うのは構わないだろ、
小一時間とか調整すること自体が(ryとか言わなければw

292 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:52:53 ID:???
結局41が一人で俺ツエーしたいけど潰された挙句に説教かましたというだけだからなw

293 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:53:15 ID:???
>>290
ID! ID!!

294 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:53:37 ID:???
      /:::::::::::::::::::::\
      /::/'' ̄^~''ゞ、ヘ
      |:/ ,--、 _, -、ミ:::!   ∧∧∧∧∧∧
      l:i ,ro、  ィo,、 |:| <         >
      l:{  ~ ノ 、~  ri <  >>1 乙! >
      ゙l:.ヽ `゚__゚ ヽ  ソ <         >
     ,r''ト、  〈 ̄ )' /    ∨∨∨∨∨∨
   ,/  ヽ\ `ニ'  / `ヽ
  /     ゙ヽ `ー- '、::::  ゙l,

295 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:54:08 ID:???
>>292
つーか、十分に俺ツエーしてると思うけどなあ
輝いてるじゃん、回避系キャラとして

296 :NPCさん:2008/07/27(日) 18:59:37 ID:???
>>295
ほれ、昔のスーパーロボット大戦で回避型の味方が敵の命中率30%なら
俺Tueeeだったのに、その後の一時期を挟むと敵の命中率を0%に
抑えられないと、弱すぎで扱いが悪いと言われるようになったりしたようなもんで

297 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:02:33 ID:???
セッション自体はGMとPLの考えの違いで困ったちゃんではない
それをGMが困ったちゃんだと書き込んだ報告者が困でFAでいいんじゃね?

298 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:03:08 ID:???
>>41
技能:フェンサー9、エンハンサー1、マギテック2(19500exp)
敏捷度:初期値+成長(+15)+名誉盾(+2)+腕輪(+2)
     …初期値23以上前提で推定ボーナス+7、腕輪をおとな買いして毎ターン壊しながら戦う前提なら+9
防具:ドラゴンスケイル(回避+1)+バックラー等(回避+1) ※ドラゴンスケイル改造前提で筋力21以上必要
ガゼルフット、シャドウボディ常用前提で回避+2
特技:回避行動(回避+1)、防具習熟/非金属鎧1&2
これで回避基準値23までいけるから普通に1ゾロ以外回避可能。おまえの作りこみが足りないだけ。

299 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:03:57 ID:???
そろそろ次報告の時間ですよー

300 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:04:19 ID:???
数値は適正かわからんが、命中あげてなきゃ、あたんねぇ相手なんて無視するって

301 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:05:21 ID:???
>>296
実感湧くなぁw


302 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:29:30 ID:???
>>296
でもオーラバトラー系列は当たると一撃で敵も味方も墜ちるから命中率30%は恐いよ。
さらにそこで集中を使わないとTueeeは俺には出来ない。

303 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:32:14 ID:???
41はスレの1/4独り占めか。

304 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:38:10 ID:???
>>302
昔のは当たっても落ちないぜ

305 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:42:14 ID:???
今北…

しまった乗り遅れた! …みんな楽しそうでいいなあ

306 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:44:48 ID:???
集中で命中率3%まで落としてもやられるのがファ・ユイリィ

307 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:48:48 ID:???
クリティカルで一撃で落とされるのかマジンガークオリティ

308 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:51:36 ID:???
そーいえば昔キヨマーが「バトルテックがよくわかる本」で目安書いてたっけ

自分
2:絶対当たる
3:外れる時もある
(略)
11:まず当たらない
12:絶対当たらない


2:絶対当たる
4:絶対当たる
(略)
12:よかった、絶対当たらない

てなやつw

309 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:54:23 ID:???
あれはスイフリー的だったな

310 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:55:09 ID:???
命中率97%で避けるのがブライト・ノア

311 :スイフリー:2008/07/27(日) 19:56:11 ID:???
何を言っている。自分の出目は6まで、相手の出目は最低7、これが基準だが?

312 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:56:17 ID:???
>41みたいな自キャラの目立つ所をわかってないと特化キャラ使いとは遊びたくねーな。
あと、理屈に走り過ぎw

オンセに多いよな、GMはかくあるべきって吼えるバカ

313 :NPCさん:2008/07/27(日) 19:59:08 ID:???
命中率90%でスカすのがジュドー。マジで勘弁してほしかった。

314 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:02:21 ID:???
調子に乗って、いつまでスレチな話題続けてんだスパロボ厨がよ

315 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:04:34 ID:???
じゃあ、マリみてのカップリングでどの組み合わせが一番萌えるか決めようと思います。

316 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:05:03 ID:???
それを言うなら、いいかげん41の話題から離れようぜ。

317 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:06:13 ID:???
>>315
麒麟と変態。

318 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:07:28 ID:???
>>308
スイフリーの
自分(PC)が振るダイスの期待値は5、相手(GM)のダイスの期待値は10と考える
(細かい数字忘れたが)
理論を思い出した
Oはたの「固定値は俺を裏切らない」理論とか

特化型作るなとは言わないが
特化型作るような奴に限って脳みそ硬直してるのがなあ

パーティで方針詰めたんでも無い限り、特化型なぞ邪魔なだけなのだが

319 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:08:19 ID:???
今日あったこと困ったことをとても簡潔に報告してみる。
マイ鳥取は外国人多めで、長的立場の人も韓国人だったりしたんだが、
サークル入り希望でやってきたのが嫌韓厨(嫌韓+リア厨)だった。

…後はわかるな?

320 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:08:46 ID:???
>>315
よくわからないけどこんな作品?
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Pastel/3529/image_oebi/maria_19.png

321 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:09:32 ID:???
>>319
対馬の領有権問題でも巡って争いになったか

322 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:11:17 ID:???
>>320
こんな感じ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1753924


323 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:15:23 ID:???
じゃあプチ報告。
昔SWでランスロット=タルタロスという名前の依頼人を出したら黒幕認定。
黒幕じゃないし、裏もないのに裏を探してぶっちゃけても街からに動かない。
仕方がないからアドリブで黒幕にしたら「ほらやっぱり」とか「名前で
丸わかり」とか「捻りがない」とかダメ出しされまくり。
以来名前を何処からか借りてくることはしなくなった。

324 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:21:19 ID:???
>>323
まずそのランスロットとやらの説明から始めるんだ

325 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:21:46 ID:???
>>323
ハミルトンにしとけば…

326 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:22:57 ID:???
>>324
色黒な貴族の坊ちゃんでどっかの島で人魚と人間の戦いに巻き込まれて最後に神ぶっ倒したとあるゲームの主人公

327 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:27:53 ID:???
>>324
ttp://www.google.co.jp/の検索窓に文字列入れたら教えてくれるからね

328 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:35:00 ID:???
>>323
俺でも元ネタありだと思って黒幕認定するぞそれw

329 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:42:10 ID:???
どうもGMがPLの様子を見て敵のデータであろうがシナリオであろうが、いじる事はタブーみたいだな…

330 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:43:45 ID:???
>>329
つまらない釣りはやめろ、もう機は逃している。

331 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:43:45 ID:???
まだいたのw

332 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:43:56 ID:???
以外とオウガを知ってる奴が居るんだなw
ところでタクティクスオウガをファイナルファンタジータクティクスの
パクリ認定する奴をどう思う?

333 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:44:23 ID:???
なんて心ないひとたちだ・・・

334 :ダガー+安心設計:2008/07/27(日) 20:44:45 ID:3mPMRsT5
>322
マーガレットにリボンとかよく解らないからやめてくれ

335 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:44:56 ID:???
>>323
黒幕認定したPLが困ったちゃん?
気持ちはわかるがネタ的に愚痴スレ向きな気がする


336 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:47:02 ID:???
>>332
作者同じだと言っておけw

337 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:49:50 ID:???
暴走しまくったたけしが困
久々に面白いのを見たが

338 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:52:27 ID:???
SWの困ったちゃん報告。
NPCの美少女が俺のPCに惚れて、そのシナリオの最後に結婚式を挙げることになった。
急な展開だったが別に足手まといになりそうな相手でもないし、まあいいかと思っていた。

しかし次のシナリオでその美少女が暗黒司祭に寝取られたことにされ、いきなり敵になった。
結局その女は暗黒司祭と心中したんだが、GMは「NTRっていいよね(ニヤニヤ)」の前に言うことがあるだろ!

339 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/07/27(日) 20:54:41 ID:???
>>334
りぼんをカタカナにしてるあたりが
解ってない感が出てるねー。

340 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:56:24 ID:???
なんだただのGMの自慰シナリオか
NTR好きなら自分だけでやってりゃいいのに

341 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:57:30 ID:???
SWで戦闘無しの探索推理オンリーシナリオにぶちあたったんだけど
どう思う? ちなみにGMの事前予告は無し

342 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:58:52 ID:???
>>338
勝手にくっつけられて、勝手に寝取って
「NTRっていいよね」も糞も無いもんだわな

まったく、分かってない分かってないよそのGM!

343 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:59:08 ID:???
>>338
「GMだからといって何をやっても許されると思うなよ?」
と言いながら、泣いて謝るまで自分の趣味を教え込んでやれ

344 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:59:27 ID:???
>>341
すごく……システム要らなそうです

345 :スイフリー:2008/07/27(日) 20:59:48 ID:???
キャンぺの1回なら別に。
コンベなら困りものかなぁ。

346 :NPCさん:2008/07/27(日) 20:59:57 ID:???
>>341
デュダシリーズ読んだんだろ

347 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:00:20 ID:???
>>341
個人的には、必ず戦闘があるわけじゃないと思ってる

戦闘を避けたルートだったんだろうなと
まあ戦闘無いとちょっと寂しいけどね


348 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:00:36 ID:???
>>344
シーフ、セージ、レンジャー、バードが大活躍じゃないか
しかし1.0やると1.0のレンジャーがいかに恵まれてるかよくわかるわー

349 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:00:42 ID:???
>>341
事前予告無いのは結構困ったちゃん。
まぁキャンプに行ってカレー作るときに、芋の皮をむき忘れる程度の困ったちゃん。

350 :スイフリー:2008/07/27(日) 21:01:05 ID:???
>>342
まったくだな。
ちゃんとらぶらぶ展開があってこそだろうJK。

351 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:01:30 ID:???
>>338
ソスレの鬱シナリオ集に、それとそっくりなやつがあったのを思い出した。
結婚式挙げるのはPCじゃなくて村の若者だったが。
ttp://wiki.livedoor.jp/utsusinario/d/%c3%a5%a4%ef%a4%ec%a4%bf%b2%d6%b2%c7

352 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:01:31 ID:???
>>344
そこでデュダの迷探偵判定ですよ

353 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:03:21 ID:???
>>350
しまったさっきのネタレスの名前消してないw

354 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:06:04 ID:???
SWリプレイにもあったよな。マンドラゴラと戦闘するはずが流れで回避してしまって戦闘ゼロで終わったセッション。

355 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:06:26 ID:???
>>353
そして偽スイフリーとしてコテへ

356 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:06:32 ID:???
>349
包丁d、いや、なんでもない。

報告に関しては、少し辛いな

357 :ダガー+安心設計:2008/07/27(日) 21:07:11 ID:3mPMRsT5
>339
そうゆう、一回転して高度すぎる返しはやめてくれ。オレ超困る。

358 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:09:18 ID:???
>>349
さしずめ>>41は、嫌がらせでカレーにヒ素レベルか

359 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:09:27 ID:???
>>348
高レベルのレンジャーはGM泣かせだったよな・・・

360 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:11:12 ID:???
えー?町中で戦闘もなしじゃほぼ意味ないじゃん。

361 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:39:37 ID:???
もう喧嘩祭り最中の殺人事件で、事情聴取しようとしたら
「俺を倒してからにして貰おうか!」「勝利者のみが真実の扉を開く・・・ぐふふ」
と毎回戦闘が無理やり入る、本格都市推理もので・・・

362 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:46:07 ID:???
ROUND 1 FIGHT !

363 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:48:13 ID:???
なんと言うか…「夏」って流れだなw

364 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:49:11 ID:???
「あー、うん、この運命の内容は秘密で」@深淵
……ラブコメ系シナリオに限って引くんだよなあ……orz

>>339
む、マリみて者的には「マーガレットにリボン」であってるんじゃなかったっけ?

365 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:50:08 ID:???
>>360
そんな現場を相当に狭めた上で使えないと言われても・・・
その、なんだ、困る

366 :NPCさん:2008/07/27(日) 21:55:29 ID:???
>>338
そのGMは寝取られの良さが全くわかって無いな。
そもそもPLが感情移入もしないうちに過程省略して取り上げる事の何が楽しいのやら。

367 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:01:33 ID:???
NTRというか他人の女好き属性が好きなだけでは
ないかとそのGMは

368 :仔山羊 ◆CoCBRP2pbE :2008/07/27(日) 22:08:47 ID:???
>>364
あー、そうなんだー。
おいらは雑誌名かと思ってたよー。

369 :NPCさん:2008/07/27(日) 22:34:18 ID:???
>>361
そういうシナリオだと判ってやる分には楽しそうだな、それ。

>>366
つーかNTR好きなら自分の女を寝取られないと駄目じゃん。

370 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:30:22 ID:???
NTRされる主人公を見てるのが好きなんじゃね?

371 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:34:10 ID:???
>>364
マリみてってバラがどうこうって話だよね?
何で関係のないマーガレットが出てくるんだ?

372 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:35:24 ID:???
>>369
俺がエスパーになれるときがやってきた!

(`・ω・´)つ【NTR好きを公言してる奴に限って、自分の女が寝取られるとムギャオるんだぜw】

373 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:39:37 ID:???
そもそも自分の女なんていない

374 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:40:50 ID:???
だれでもムギャオる

375 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:54:34 ID:???
寝取られも寝取りもどっちでもイけるが、そのGMは根本から間違っている

376 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:55:06 ID:???
彼女が自分の女だというのは妄想なのではありませんか

377 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:55:18 ID:???
たぶん報告者はNTRについて突っ込んで欲しいわけじゃないと思うんだ

378 :NPCさん:2008/07/27(日) 23:59:32 ID:???
前のスレでコンプレックスを直撃された妹の話をした者だが、
最近鳥取で妹を連れてこいと言われて困っている。
マスコットにしてコンベの集客力アップとTRPGの英才教育の為らしい。
このままだと妹の将来がアレそうなので鳥取をやめようか悩んでいる。
どうしたら良いと思う?

後、今まで俺に興味の素振りもなかった鳥取の女数名が俺の家に遊びに
来たがっている。明らかに妹目的でへこむ。

379 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:00:07 ID:???
>>376
いいえ、その「彼女」というのが(ry

380 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:00:44 ID:???
それはさすがに鳥取から抜けたほうがいいな

381 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:01:47 ID:???
>>378
馬鹿な他人の言いなりになるのが嫌なら早くやめろ?
頭付いてるの?お前がバカなの?死ぬの?

382 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:02:45 ID:???
>>378
1.TRPGなんてヤクザなものに大事な妹を巻き込むわけにはいかない。残念だけど、すっぱり鳥取と縁を切る
2.TRPGなんて(ry  勇気を出して、鳥取の面子に『妹を巻き込むな』と言う
3.仲間が増えるのはいいことだ。妹を鳥取へ連れて行く

好きなのを選ぶといいよ

383 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:03:03 ID:???
ここは相談スレじゃないぞ

384 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:03:44 ID:???
今いる女達に集客能力ないってw
やめて他の鳥取探すに1票。

385 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:04:11 ID:???
トキタの娘。とか、英才教育がすぎてひでぇことになってるからなあw
いや、家族仲が良いのは良いことだ

386 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:05:04 ID:???
妹の顔が

良い場合=TRPGをやってもやらなくてもそれなりに幸せですのでサイコロで選んではどうでしょう。

悪い場合=TRPGのような趣味を持つのは二重苦です。止めてあげましょう。

387 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:05:41 ID:???
>>344
へ?
ナゴヤの人ですか?

388 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:06:24 ID:???
妹がへんなキモオタに寝取られる前に処女をもらっておくべき

389 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:07:47 ID:???
処女はパパにあげちゃった(てへ

390 :378:2008/07/28(月) 00:07:48 ID:???
辞めろって意見が多いし、辞めることにする。相談に乗ってくれてサンキュー。

391 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:09:01 ID:???
>>369
TNR好きだからPLにもTNRの喜びを味あわせてあげようっていう考えだったんじゃね?

392 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:10:01 ID:???
TNRって何よ

393 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:10:13 ID:???
しかし一度あっただけの子供をマスコットにするとか頭が沸いた鳥取ですなw

394 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:11:11 ID:???
こうやって姫が培養されるのか

395 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:23:48 ID:???
あたちと言う小学生を一度見てみたいな。そういうのは普通幼稚園くらいには矯正されるものだろ?

396 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:27:37 ID:???
>>390
ついでにもう一つ《アドヴァイス》。
人の意見を鵜呑みにして行動するのは大変危険なので、ちゃんと自分で考えて行動することをお勧めする。
人の意見は参考程度に留めておくこと、間違っても絶対の指針になんてしてはいけないからそのつもりで。

397 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:32:22 ID:???
そもそも妹の自由意志はどーなる

398 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:34:08 ID:???
まだ小学生だし・・・

399 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:40:04 ID:???
ここでどんな回答が多いかなんて流れで決まるだろJK。
話半分以下に聞いて考えるならまあいいけど。

400 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:41:22 ID:???
fear厨はペドフィリアのロリコンばかり。
隔離して矯正すべき。

401 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:42:25 ID:???
空回りもしくは夏厨乙。

402 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:42:37 ID:???
ほんまもんのロリコンがメンバーだったSNEはどーなる…
今や腐女子の巣窟だがw

403 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:42:59 ID:???
SNE厨はTRPG界全体における老害
追放して去勢すべき

404 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:51:03 ID:???
FEARは声優を持ち上げてきもい流れを作った

405 :NPCさん:2008/07/28(月) 00:52:40 ID:???
SNEのことかー!

406 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:03:01 ID:???
自分のことを名前で呼ぶのがかわいいのは小学生まで
あ、釘宮は別腹で

407 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:03:41 ID:???
うん、田村ゆかりは無いよな……

408 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:04:40 ID:???
17歳にもなってゆかりはないよねー

409 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:07:38 ID:???
声優と言うとゴトゥーザ様。
ゴトゥーザ様と言うと乃木坂。
乃木坂と言うとヲタ芸。
という自分の思考回路に深く絶望した。

410 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:09:35 ID:???
その点能登はいつまでも可愛いよな

411 :NPCさん:2008/07/28(月) 01:11:16 ID:???
>>351のリンク先にあったシナリオ
ttp://wiki.livedoor.jp/utsusinario/d/%c1%db%a4%a4%bd%d0%a4%ce%b2%d6
>花の探索
>裏山のマップは面倒なので省略。ここがシナリオのメインなのでGMは頑張るように。
って酷いなw

412 :NPCさん:2008/07/28(月) 03:17:41 ID:???
>317
おれは聖×麒麟(標記は攻め×受けの順)。
これだけは譲れない。

413 :NPCさん:2008/07/28(月) 07:57:32 ID:???
FEARを貶すとSNEが
SNE貶すとFEARが
まんま同じ言葉を返されるよなあw


414 :NPCさん:2008/07/28(月) 08:05:16 ID:???
ブーメラン ブーメラン
 ブーメラン ブーメラン

415 :NPCさん:2008/07/28(月) 09:19:16 ID:???
>>403
このスレで言う分にはまあ構わんけどセッションのときにガチに説教垂れるおっさんがいて困るんだよ

416 :NPCさん:2008/07/28(月) 09:35:15 ID:???
そういやソードワールド全盛期に、ソードワールの批判本作って
コンベで配布していたグループを見たことあるなあ。
もう本は持ってないが、かなり支離滅裂な内容だった気がする。
その業界のトップ企業を叩いて偉くなった気になる人って多いんだろうな。

417 :NPCさん:2008/07/28(月) 10:26:05 ID:???
>>416
同じ本かどうかは知らないが
大都会というサークルの徳岡という人がそういう冊子を配っていたのは知ってる
その後プロになったそうだが

418 :NPCさん:2008/07/28(月) 10:31:59 ID:???
そうだね、プロテインだね

419 :NPCさん:2008/07/28(月) 10:37:01 ID:???
有名人の意見を鵜呑みにして、叩く奴もいるな。


420 :NPCさん:2008/07/28(月) 10:51:03 ID:???
>>419
それどころか、アンチの意見を鵜呑みにした奴の意見を鵜呑みにして叩くやつまでいるぞ。

421 :NPCさん:2008/07/28(月) 11:13:26 ID:???
>>417
そうか、アトリエサードの徳岡か・・・・徳岡、当時からダメだったんだなぁ・・・

422 :NPCさん:2008/07/28(月) 12:38:45 ID:???
>>413
棲み分けりゃいいじゃんと思うんだがなぁ。SNE派とFEAR派。
批判するのはいいけど、相手もこちらを批判する権利を認めてやれよ

会社的にシステムの方向性が違うわけだし。

423 :NPCさん:2008/07/28(月) 12:52:00 ID:???
>>422
そういうのは自分が好きなものがデファクトスタンダードでないと気に入らない
みたいだから、分かり合えるのは無理だろう。

424 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:30:02 ID:???
こないだ、SW2のGMをコンベでやってきた。
卓紹介で「サマリなどはないので、ルールブック持参の人限定」と言ったんだが、
やってきたプレイヤーの1人が、ルルブを持っていなかった。
本人は「あれ? 持ってきてたと思ったのにな」と言っている。

ちなみに、募集定員より希望者が多かったので、じゃんけんで当落を決めて、
キャラクターメイキングになってからそのことが判明。

「ルールブックがないとつらいですから、さっき落ちた人とかわってもらいましょう」
と提案するが、本人は
「だいじょうぶ、だいじょうぶ」と言う。お前が言うな。
結局、他のプレイヤーさんが「自分は、戦闘系なんであまりルルブ使いませんから」
ということで、そのプレイヤーのルルブを使わせてもらえることになった。
プレイ中は、ほぼそのルルブなしプレイヤーがルルブを独占。

セッションが終わると、そのルルブなしプレイヤーが、
・コンベンションではサマリを用意しておくべき
・コンベンションはお試しプレイ的なところがあるから、ルルブなしの人も参加できるように
・ルルブなしでも、セッションが楽しければ、ユーザーが広がるかもしれない
と、サマリの必要性を熱弁。
他のプレイヤーも、「ルルブはあるけど、サマリはあったほうがいいよね」などと同意する始末。

これは、何のバツゲームだよ。
どっちかというと、愚痴スレ向きの話題かもしれないな。

425 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:32:34 ID:???
まあ、SW2.0には
「ルールブックを所持していない場合、通常作成はできません」
というルールがないからなぁ

ルールブックを2冊用意しておけばよかったのでは?

426 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:33:57 ID:???
そうだな 誰が困ったちゃんか……というほどでもないような

427 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:39:37 ID:???
GMが「ルールブックない奴くんな」って言ってんだから、
持ってないのに卓を去らない奴が、どう見ても困ったちゃんです。

428 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:41:29 ID:???
>>427
その程度で困ったちゃん認定されてもな

429 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:42:29 ID:???
忘れただけなら、しょうがないと思うけどな〜

430 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:43:44 ID:???
>>428
本人乙

431 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:44:01 ID:???
どっちにも落ち度はあるけど、PLの方に図々しさとか疎ましさは感じるな
ルルブ持って無い→要らないから持って無くても大丈夫
と宣言しておきながらルルブを独占し続けたわけだから

GMは卓紹介時でなく宣伝サイトなどでもルルブ持参必須を呼びかけてたなら、PL側が完全に困だけど

432 :NPCさん:2008/07/28(月) 13:54:22 ID:???
>>428-429
忘れただけなら問題ない。
「忘れてきたけど、ルルブ必須の卓に入らせろ」とか言えるのは、ダメ人間。
ルルブ貸して貰えなかったら、ゲームも出来ないのに、バカじゃないの?

GMとPLの情けにすがって、その後GMに文句付けるとか、恥知らずもいい所だろJK

433 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:11:24 ID:???
ルルブあろうがなかろうが「サマリ作ってこい」なんて他人によく言えるよな、
と思う自分は変なのかのう・・・
サマリ作る手間もゼロじゃないんだし、
サマリそのものはたいしてかさばるわけでもないんだから
本当に必要ならPLだろうと作ってくればいいだろ・・・

434 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:30:23 ID:???
>>431
おいおい、GMのどこに落ち度があるっていうんだ?

435 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:40:58 ID:???
ルールブック持ってないっていった時にちゃんと追い出さなかったことじゃない?

436 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:44:39 ID:???
そッれッだッけッなッらッばッまッだッいッいッがッ

437 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:47:10 ID:???
コンベでルルブ必須、というその姿勢に落ち度があると思われ

438 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:48:38 ID:???
ねーよwwww

439 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:49:46 ID:???
そッれッだッけッなッらッばッまッだッいッいッがッ

440 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:50:23 ID:???
GMの対応がはっきりしてないのは不味いな。
そのPLは今後ますます自分が正しかったと思い込むぞ。

441 :NPCさん:2008/07/28(月) 14:54:30 ID:???
>・コンベンションではサマリを用意しておくべき
・コンベンションはお試しプレイ的なところがあるから、ルルブなしの人も参加できるように
・ルルブなしでも、セッションが楽しければ、ユーザーが広がるかもしれない
と、サマリの必要性を熱弁。
他のプレイヤーも、「ルルブはあるけど、サマリはあったほうがいいよね」などと同意する始末。

これだけ見ればそのとおりだと思う
GMの言うことを無視して入ってくんじゃねーよってのは別の問題

442 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:00:05 ID:???
>424
そこはきっちりと最後に「お前が言うな」って突っ込みを入れるべきだったな。
できればその困以外のPL全員で。

443 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:01:01 ID:???
>他のプレイヤーも、「ルルブはあるけど、サマリはあったほうがいいよね」などと同意する始末。
これが「ははっ……そうですね。まぁ、うん……」ぐらいだったらな

444 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:04:34 ID:???
「ルールブック必須」としておけば、サマリは不要だろ。


445 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:06:21 ID:???
・最初にるるぶ必須と言われているのに持っていないで入ってきた
・大丈夫と言いつつ人のを」借りっぱなしにしていた

ちゃんとるるぶ持ってるのに落ちた方からすれば、なにそれと思うよ
サマリーの必要性とかの方がこの際別問題でしょ、「お前が言うな」って感じ

446 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:07:39 ID:???
>>41にしろ、>>424にしろ、
最近のコンベじゃ、セッション後にGMに説教するのがデフォなのか?
コンベとは恐ろしいところだな

447 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:09:42 ID:???
この場合、GMが追い出そうとしたのに、
ルルブを貸そうと申し出た、戦士系PCのPLも困ったちゃんだな。
まさに、小さな親切、大きなお世話だ。

448 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:10:14 ID:???
コミケとかでも同じ現象が増えてるみたいだけど
「参加者」じゃなくて「お客様」気分でこういう場に遊びにくるから、ちょっとの不満でも文句を垂れ流すとか
しかもその文句の内容がお門違いだったりな

449 :NPCさん:2008/07/28(月) 15:14:20 ID:???
「参加者」や「お客様」気分ならまだいい。
「指導者」気分の奴が多いような気が。
サークルでもそうだな。
オンセでもそうだな。
コンベに限らずみんなそうか。

450 :NPCさん:2008/07/28(月) 17:11:25 ID:???
サマリが必須だと思うなら自分で作ればいいのに
GMがつくらないかんって訳でもなし

451 :NPCさん:2008/07/28(月) 17:31:19 ID:???
まあ、ルルブ持ってるけど、あんまり読み込んでないっていう人はいるからなー。


452 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:11:34 ID:???
お客様の中に困ったちゃんはいらっしゃいませんか?

453 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:15:02 ID:???
因ったちゃんではダメですか?

454 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:19:22 ID:???
よかった、困ったちゃんしかいなかったんだ

455 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:28:07 ID:???
「俺がルールブックだ!」

456 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:31:25 ID:???
「お前がルールブックである筈がない!」

457 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:32:36 ID:???
「俺が…俺達が…ルールブックだ!」

458 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:33:16 ID:???
なんで途中からガンダム00なんだよw

459 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:35:38 ID:???
「この流れ、まさしく夏だ!」
「夏だと…!?」

460 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:43:33 ID:???
「ゴールデンルールが見えてねぇじゃねぇか!」

461 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:44:24 ID:???
「死んじゃえよ…PC」

462 :NPCさん:2008/07/28(月) 19:51:07 ID:???
「抱きしめたいなぁ!女性PL!」

463 :NPCさん:2008/07/28(月) 20:48:59 ID:???
今日風呂に入ろうとしたら本格的な温泉ぽい香りがしたので、母に「入浴剤替えたの?」
と尋ねると、「そ、そうなのよ、今日特売で安かったから^ω^;;)」というなんだかぎこちない
返事が返ってきた。

しかしいざ入浴してみるとこれがなんとも気持ちがいい。体の芯から温まる。本当に温泉に
浸かってるみたいだ。こんなものが特売だったなんて。

しばらく温泉気分を楽しんだ後、おもむろにボディソープを手にとる。・・・・・・・
手に違和感を覚えた。少しヒリヒリするような感じだ。そしてなにか嗅ぎ覚えのある臭い・・・・
小学校のトイレ掃除の時間が何年もの時空を越えていきなり鮮明に一瞬頭に現れた。
それと同時に、なぜか小6の修学旅行のときに行った箱根の大涌谷の映像も頭をかすめた。

臭い、手の感覚、バスルームの中の空気、頭の思考回路・・・すべてが異様であった。
そしてふと後ろを振り向くと、モザイクドアガラスのはるか向こうに、こちらをじっと伺う
ような黒いシルエットがゆらゆらと揺れているのであった。


464 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:06:57 ID:???
>今
> 尋
>  が

>   い
>    る

誰?

465 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:32:55 ID:???
gdgd緩和%8

466 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:34:59 ID:???
gdgd緩和にちょっとした困り話でもするかな

ある時GMの操る悪役が
「お前達では俺の相手には役不足だ!」
と、台詞を吐いた時にPLの1人が、言葉を誤用してると噛み付いて、電子辞書でわざわざ調べてお説教で、
セッション中断したことがあった

正しい言葉って大事だけどさ、場の空気を読むのだって大事だよね・・・

467 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:38:06 ID:???
それで挙げた正しい言葉が役者不足だったりしたら大笑い

468 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:40:02 ID:???
役不足指摘ネタも、正直もう使い古されてて古いよなと思う
ガイエが創竜伝1巻で書いてからだから、もう二十年くらい経ってるのでは

469 :NPCさん:2008/07/28(月) 21:40:09 ID:???
「言葉の意味も知らないとは、私たちの相手をするには、あなたは役者不足の様ですね」
とか言って欲しかったんじゃないか、そのGMは?

470 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

471 :NPCさん:2008/07/28(月) 22:44:56 ID:???
>>466
どうせ負けるんだから役不足でいいんじゃないか?

472 :NPCさん:2008/07/28(月) 22:55:59 ID:???
プレイングの乱れは言葉の乱れから。
正しい日本語を使いましょう。

473 :NPCさん:2008/07/28(月) 22:57:26 ID:???
乱れた言葉を使っていると心まで乱れてしまうものです

474 :NPCさん:2008/07/28(月) 22:59:23 ID:???
fearゲーなんかは日本語崩壊してるよね。
毎日新聞なんかよりもずっと日本を貶めている。
抗議の労力をfearに向けるべき。

475 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:03:36 ID:???
パーン「前回の汚名の挽回のためにも活躍してみせますよ」(ロードス島戦記2 炎の魔神 P292)

476 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:26:56 ID:???
>>474
空回り君もFEARゲーのルール読んだことあるのか
なんのルール読んだの?

477 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:32:33 ID:???
っ「ココロのルールブック」

478 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:37:40 ID:???
何故TRPGは女の子に広まらないんだろう

479 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:41:22 ID:???
キモイからじゃね?

480 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:49:47 ID:???
お前と一緒に遊びたくないだけだろ。

@鳥取に新しい女の子が入ってTRPGに嵌る
Aその子が自分の友達を連れてきて一気に華やかに
B女の子だけの別サークルができる

上記の流れで女性PL皆無になっちまったorz

481 :NPCさん:2008/07/28(月) 23:52:12 ID:???
その別サークル紹介してください

482 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:04:31 ID:???
>>471
ワラタw

483 :1/3:2008/07/29(火) 00:08:42 ID:???
長いだけで小物なネタを投下。

数年前の話。俺はとあるネット上のコミュニティに属していた。
そこはもともとTRPG関係のコミュニティではなかったんだが、
参加者の何人かがTRPG経験者or興味がある人だったので、そのメンバーでオンセやろうということになった。
俺を含む3名ほどがGM持ち周りでキャンペーンをやることに。
GM担当者も、非当番回はPCとして参加出来る形。
俺は地元の田舎に就職し、実プレイから遠ざかっていたこともあり、結構楽しんで参加していた。

ある日、当時まだ学生だった若手のメンバーのAが、「自分もGMをやってみたい」と立候補。
とりあえずGMが増えれば負担減るし、次回のセッションはそいつが担当ということに決まった。
メンバー募集をかける前、Aが俺にメッセを飛ばしてきた。
A「次回やるシナリオについてちょっと相談したいことがあるんですよ」
俺「別に良いけど、なんで俺?」
A「なんとなく相談しやすそうだったからです。お願いします」
よくわからない理由で俺次回不参加決定。
A「こんな話やりたいんですよ。どう思います?」
聞いた話はどう考えても鬱シナリオ。即座に却下。
俺「卓のコンセンサスもとらずに皆を不快にしてどうする。考え直せ」
A「面白いと思うんだけどなぁ」
面白いのはお前だけだ。
というかそれで相談するのが何故俺なんだ。俺は一度もシリアスなシナリオやったことないぞ。
ともかくAの話を基本骨格にしつつ、結末がハッピーエンドになるようなシナリオ案を提示することで納得してもらう。

484 :2/3:2008/07/29(火) 00:09:39 ID:???
A「シナリオが出来たんで読んでみてくれますか」
後日またAからメッセがきた。送りつけられたシナリオを読む。長い。
俺「OK、この冗長なシティ・アドベンチャー部分ばっさり削ろうか」
A「ええ? 無理ですよ」
俺「わかった、じゃあこの最後の糞長いダンジョンをまるまる削ってボスへ直行させろ」
A「それもちょっと」
俺「あのな、オンセでこれ全部やるつもりか? どんだけ時間かかると思ってるんだ」
俺「だいたい参加者は社会人が多いから、週末ぐらいしか日程調整つかないんだぞ」
A「いいじゃないですか多少長くなっても。誰も困りませんよ」
俺「俺がその間参加できんのじゃー!」
A「それに削れない理由があるんですよ」
俺「…何故?」
A「このシナリオを大学のサークルでもやってみようと思うんです。そのテストも兼ねてなので」
そうですか、俺らは実験台ですか。
というかそのセッションいつやるんだ? 半年後か?
とにかく俺はAをなだめすかして、難解なフラグやら明らかに不要と思われるシーンをカット。
ついでに出そうとしていた厨アイテムも引っ込めさせる。次回以降のGMのために。
修正の結果大分マシになったと判断し、GOサインを出した。

そしてセッションが始まった。
不参加プレイヤーは観戦できないことになっているので、ネトゲをしつつ意味もなく夜更かしする俺。
翌日Aにどのくらい進んだか聞いてみる。
A「導入がまだ終わらなくて…」
すげえ斜め上な回答をいただく。

485 :3/3:2008/07/29(火) 00:11:13 ID:???
どうやらPCの一人が非協力的らしい。
トラブルに陥ったNPCがPCに助けを求めるという、PCの良心に頼るような導入だったのがまずかった。
空気読んでやってくれよ、とそのPLに頼みにいく。何で俺が頼むんだろう。
そのPL「俺は自分のPCの行動方針に基づいて拒否してるだけだ。マスタリングが下手なあいつが悪い」
俺「そこを何とかならないか」
そのPL「断る」
ああお前Aのこと毛嫌いしてましたね。つか何で参加してますか。
仕方ないので他のPLに根回しして、ゲーム内でそのPCを説得してもらうことにする。

それから何週間か過ぎた。ネトゲでレベル上げに勤しむ俺。
シナリオはまだダンジョンに到達していないらしい。
A「シティ・アドベンチャー部分で詰まってしまいまして」
…あー? なんかそんな詰まる要素あったか?
他の参加者の話を聞くに、どうもシナリオが俺の調整前のものに戻っている様子。
Aを問い詰める。話を美しく終わらせるために、元に戻す必要があったらしい。
美しくなくて良いから早く終われ。俺が発光する前に。

それ以降は別にたいしたトラブルもなく、なんとかシナリオは終わった。らしい。
最後のほうは俺も興味を失ったのでよく覚えていない。
キャンペーンはそのセッションを最後になんとなく自然消滅。
俺のネトゲのキャラは半年かけて育てた甲斐あって、レベルカンストするほどの強さになれた。
そんなオチ。

486 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:16:00 ID:???
>>485
ハハハ。その書き方だと、他のメンバーはクソGMのシナリオを半年もやり続けたみたいに読めるじゃないかw

487 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:16:48 ID:???
1/3を読んで想定したまんまの流れでやんのw

488 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:21:55 ID:???
一回のセッションに半年ってすごいな
うちの鳥取では第3回まで4ヶ月空いたことあったが

489 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:23:53 ID:???
Aは困ったちゃんかもしれないが、それ以前にそんなセッションに付き合える参加者の懐の大きさに惚れるね

490 :483-485:2008/07/29(火) 00:25:08 ID:???
>>486
最後のほうはなんかPLの予定が会わなかったりでかなりgdgdだった模様。
PLの都合がどこまで本当なのかは分からないが。
半年は言い過ぎた。5ヵ月半くらいかもしれない。
夏に始まって冬に終わったのは確かだ。

491 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:28:47 ID:???
よくある話ですね
まあ初心者GMならそれでもしかたないのかも

492 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:30:27 ID:wyjMV2vA
初GMで大長編やろうとする奴は困率が高いよね

うちの鳥取にも初GMで5回キャンペーンしようとした奴がいたが、
・地下室にワイバーンがいる
・最高5lvのパーティーに6lvお助けNPCが付いてくる
・野生の虎が3匹連携して襲ってきてPC半壊
etcで2回目が行われるコトはなかったな

493 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:34:32 ID:???
>>490
>半年は言い過ぎた。5ヵ月半くらいかもしれない。
それでも15日だろw

494 :げす:2008/07/29(火) 00:34:47 ID:???

虎は群れないジャ〜ンw

495 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:38:36 ID:???
単発の皮をかぶったキャンペーンシナリオだな。
まあPL乙としか言いようがない。

496 :NPCさん:2008/07/29(火) 00:58:14 ID:???
>>489
明らかに邪魔だけしに参加してたPLまでいる件

497 :げす:2008/07/29(火) 01:03:07 ID:???

GMの好きにやらせてやればよかったにねって話だねw

498 :NPCさん:2008/07/29(火) 01:06:53 ID:???
>>424
ピコーン(AA略
ジャンケンでなく、「ルールブックを適当に開いてもらって、そのページ数で決める」
にしておけばよかったんだ!
奇数の人採用とか、自分も開いてそれに近い人からとか、項目読み上げてページ数を早押しで答えさせるとか
そのページの下一桁の9倍に、123456789をかけて最初の数字のゾロ目になった人とか。


499 :げす:2008/07/29(火) 01:14:15 ID:???

ルールブック持ってるの確認すればよかったジャ〜ン。

500 :NPCさん:2008/07/29(火) 01:39:35 ID:???
フフフ…
馬鹿には見えないルールブックなんですよ…

501 :げす:2008/07/29(火) 01:41:46 ID:???

えー?
おーさまはルールブック持ってないよーw

502 :1/2:2008/07/29(火) 01:46:07 ID:???
ふと思い出したんで、うちの鳥取の吟遊を晒してみる

あれは今日のように蒸し暑い数年前のある日のことだった。
あの頃俺達は、その時仲間内で流行っていた某システムで
単発セッションを繰り返し、半ばGM持ち回りのキャンペーンのようになっていた。
俺のPCは花形職業だったこともあり、ほぼ毎回PC1を割り当てられていた。

コトが起こったのはTがGMの回。
TはこのシステムでのGMは初めてだが、他のシステムではそこそこ経験あり。
だから、俺はあんなひどいことになるとは想像もしていなかった。

503 :2/2:2008/07/29(火) 01:49:41 ID:???
オープニングでいきなり俺のPCが記憶を失う。
理由は良く覚えていないが、確か石が落ちてきて当たったとかなんとか。
倒れているところをいかにも悪役のNPCに拾われ、そいつの部下だったと信じ込まされた。

他のPCは街を狙う野党を倒す為に護衛として雇われて調査を開始。
そんな中、俺のPCは馬車を襲い乗客を皆殺しにする等、悪逆非道を尽すNPCに同行させられるだけ。
特に記憶が戻るきっかけとなるイベントなどはおこらず、淡々と話は進んでいく。

結局クライマックスまできて、あわやPC間戦闘かという場面で、唐突に
「君の記憶が奔流の様に蘇ってきた、兄貴分と思っていたアイツこそが倒すべき敵!!」
そして、そのままボスを皆でボコって終了。

記憶喪失ネタを仕込むならもう少し工夫が欲しかったなーと。
同一作品中で4回目くらいの記憶喪失ネタをやってる某R2をみてて思った次第。

504 :NPCさん:2008/07/29(火) 01:56:32 ID:???
兄貴分と思ってた相手と実はホントに兄弟だった!
と思ったら再婚の連れ子同士で血は繋がってなかった!
だったら韓流ドラマだったのにな

なんか仕掛けようとして失敗したとかじゃないか?
困というほどの印象は受けないんだが

505 :NPCさん:2008/07/29(火) 02:00:05 ID:???
失敗ではあるが困ではない
もっとこう、殺しあわせたりエスパーな解決法をセッション後に提示して見下すようでないとね

506 :NPCさん:2008/07/29(火) 02:00:41 ID:???
もう一ひねりとドラマチックなネタが欲しいところだが
記憶喪失時の報告者の行動がどの程度制限されていたかにもよるなあ
むしろ、報告者が最初の展開に引いちゃって
積極的に絡もうとしなかったので
流すしかなくなった事故のような気がする


507 :NPCさん:2008/07/29(火) 02:08:40 ID:???
英雄の顔を被ったド汚い悪党に最初仕えていたが、
悪党の非道に我慢がならず最後反逆する……。
こういう筋書きでシナリオを組んだのに、PLどもが

(裏切りを敢行)「中々決断力のある奴だな」
(いけない薬で資金稼ぎ)「清濁併せ呑んでこその英雄だ」
(お決まりの虐殺)「つーか、昔から英雄ってこんな奴らばっかだよな」

とか口々に言って英雄(?)と一緒に国を転覆させるまでやられた事がある。


508 :げす:2008/07/29(火) 02:29:43 ID:???

きっと超人ロックの新世界戦隊みたいな展開にしたかったんだよ。
PLのみんながもっと乗ってあげたら一層楽しめたんじゃない?

509 :NPCさん:2008/07/29(火) 08:05:10 ID:???
我が>>1乙に刮目せよ!

さあ、出勤の時だ!

510 :NPCさん:2008/07/29(火) 12:57:32 ID:???
こないだのコンベで初めてのシステム卓に入った。
さっそくキャラ作成をしていたら、遅れて来た人がいた。
まだ入れるかとGMに尋ね、一人なら大丈夫とGMが答えた。
この時にはPLは4人で、その人を入れると5人になった。
すると、最初っから卓にいたPLの一人がGMに猛抗議。
曰く、カオスフレアはPL4人が常識的、それ以上はGMが対応出来るわけないから。
曰く、大人数を捌ける俺GMカッコいいがしたいのか。
抗議が悪口になってきたりして、結局、猛抗議した奴は卓から抜けた。

それから気を取り直してゲーム開始。
遅れて来た方も困だった。
シナリオや他PCに絡まず、黙々と色々なPCのイラストを描いていた。
皆でポイントを回し合うどころじゃなかった。

511 :NPCさん:2008/07/29(火) 13:03:13 ID:???
>>510
カオスフレアのルールブックにはPCが3人の時と5人の時の遊び方が書いてあったはずなんだがなw
確かにその二人はアレなんだが、まあ3人以下でも遊べなくないシステムだからきっと楽しめたに違いないと希望的観測をしておく

512 :NPCさん:2008/07/29(火) 13:48:11 ID:???
その猛抗議したやつは、遅れてきた奴が困だと知ってたんじゃないかと好意的にエスパーしてみる。

それならそれでやりようがあると思うけどな

513 :NPCさん:2008/07/29(火) 13:50:42 ID:???
抗議した奴は、遅れてきた奴が困だと知ってた罠。
さすがに「困は入るな」と言えないからシステムをダシに抗議したと思われ。

514 :NPCさん:2008/07/29(火) 16:12:07 ID:???
そうだとしても他にやりようがあるんじゃないか。

515 :NPCさん:2008/07/29(火) 16:26:00 ID:???
壊れてたのだが、何かあぼーんあった?

516 :NPCさん:2008/07/29(火) 17:21:26 ID:???
>470にあったマルポ荒らし依頼だな。

517 :NPCさん:2008/07/29(火) 19:46:47 ID:???
>>511
ただ、遅れてきた奴の困な方向性が

> シナリオや他PCに絡まず、黙々と色々なPCのイラストを描いていた。

なだけに
こういうのが一匹入っても
あとでトイレででも昼飯買出し時でも
GMに、「あの人かくかくしかじかなタイプなんで、数として計算しないほうがいいっすよ」
って言えば済むしなあ…

518 :NPCさん:2008/07/29(火) 19:52:55 ID:???
>>510
入れた奴も困なら、さぞGMも気まずかったろうな。

519 :NPCさん:2008/07/29(火) 20:32:10 ID:???
でも、フォーリントマホーク強くね?
そこから上に行くとどれも微妙だけど

520 :NPCさん:2008/07/29(火) 20:54:36 ID:???
どこの誤爆なんだ

521 :NPCさん:2008/07/29(火) 20:56:03 ID:???
アリアンスレだな

522 :げす:2008/07/30(水) 05:17:22 ID:???

>>510 どのみちハズレだったんジャ〜ンw

523 :NPCさん:2008/07/30(水) 17:55:10 ID:RShzKvEh
流れが…止まった?!

524 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:07:57 ID:???
今の内にそっと報告していく。
シナリオやセッション進行には影響は無かったが俺だけにとって困った話。

コンベで卓の希望者が多いからジャンケンする事になった。
運良く参加出来る事になって席に座ったら、どうしても参加したいって愚図り出す奴がいた。
GMは、仕方ないから入れるという事になった。
俺の隣に座ったそいつは、女僧侶系のPCを作った。
PCの言動としては特に問題無かった。
少し地蔵気味だったが、回復や補助を渋るわけでもなく、我儘な要求やRPも無い。
イラストを描いてて自発的な行動は無いが、頼まれた事はやるし話し掛けられたら返事もする。

ところがシナリオに関係無い部分で俺にとってPLとして鬱陶しかった。
何かするたび俺に感想を求めてくる。
女僧侶が誰か回復しちゃ「今の私、可愛い?」
女僧侶が相槌打っただけでも「今の仕草、萌え? 萌え萌え?」
別行動のPCの場面では「私のPCはねぇー(割愛」
イラストを描いちゃ「これ女僧侶、可愛い?こっちは貴方の〜」
同意するまで何回でも繰り返し、適当に同意すると食い付いて来られた。

他の人は楽しんでたみたいな、俺にとってだけ困だった。

525 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:11:10 ID:???
そんなんで鬱陶しかったらリアル女とは付き合えんぞ

526 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:12:58 ID:???
それで自分に気があると勘違いして声をかけてたら困ったちゃんになれたのにな

527 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:19:33 ID:???
男PLが男PLにだとしたら相当鬱陶しいし気持ち悪いぞ
524のためにせめて女PLであったことを願う

528 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:19:55 ID:???
だが考えてみてくれ、もしそいつが男だったら・・・?

529 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:23:10 ID:???
いくらTRPGなんてドリームな趣味を持つ女でもソコまで電波ってこたぁないだろ。

と、思いたいがそういう電波がいるのがこの業界だからなぁ^^;

530 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:30:36 ID:???
いや待ておまえら
>>524の報告ではキャラは女僧侶と書いてあるが
PCが女だったとは一言も書いていないのだぞ?

531 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:32:31 ID:???
正直、女でもかわいくなけりゃキモいだけです。

532 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:34:05 ID:???
>>530
女僧侶系で女じゃないPCってなんだよw

533 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:36:47 ID:???
>>532
女僧侶「系」だから
女装趣味の男僧侶かも知れん

534 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:37:19 ID:???
そりゃオカマさんだったんじゃね?>女僧侶系

535 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:41:11 ID:???
>>530
俺「キャラ説明が要するに男版ミント」なキャラ組んだことある

攻撃手段が杖で殴打しかなかったってだけなんですけどね

536 :NPCさん:2008/07/30(水) 18:51:22 ID:???
>>535
ごく普通に「着ぐるみ好きなのか」って思っちまったじゃねーか!

537 :げす:2008/07/30(水) 18:53:58 ID:???

>>524が女の子だったら凸凹も収まるジャ〜ンw

538 :NPCさん:2008/07/30(水) 19:35:59 ID:???
>>536
普通そっちだよな

539 :524:2008/07/30(水) 19:39:36 ID:???
卓には見える限り男PLしかいなかった。
小声で囁いてくるのが余計に鬱陶しかった。
もっと大声なら、ハッキリ邪魔って感じだっただろうがね。

他にも飲み物を取り違えたりとか、細い事だが俺にとってだけ鬱陶しい困だった。

540 :NPCさん:2008/07/30(水) 19:59:38 ID:???
神が与えたもうた試練です・・・と思おう

541 :NPCさん:2008/07/30(水) 20:10:04 ID:???
>>539
> 他にも飲み物を取り違えたりとか、

間接Kiss狙い……?

542 :NPCさん:2008/07/30(水) 20:14:08 ID:???
アーッ!?

543 :NPCさん:2008/07/30(水) 20:20:50 ID:???
俺女だろ

544 :げす:2008/07/30(水) 20:30:06 ID:???

ゲイジャ〜ンw

545 :NPCさん:2008/07/30(水) 20:39:38 ID:???
>>544
ゲイジャンが何か分からず思わずググってしまった俺のピュアな心を返せ。

546 :げす:2008/07/30(水) 21:15:18 ID:???

ナニって・・・ゲイ・・・じゃん。

547 :NPCさん:2008/07/30(水) 21:19:05 ID:???
これか
ttp://depot.cube-web.net/cajun.htm

548 :げす:2008/07/30(水) 21:33:28 ID:???

じゃあこれも出しとくジャ〜ンw
ttp://www.yamada-kimchi.jp/item/kim08.html

549 :NPCさん:2008/07/30(水) 22:49:13 ID:???
げす芸風変わった?
そのヘビメタ子のような口調は止めろ

550 :NPCさん:2008/07/30(水) 22:51:40 ID:???
おれメタ子好きだったんだよな
ダサイダーも。
俺の中での「ライバルNPC」のアーキタイプだ。

551 :げす:2008/07/30(水) 23:02:33 ID:???

ヘビメタコってTARAKOの声ジャ〜ンw
テラナツカシくてマニアックジャ〜ンw

552 :NPCさん:2008/07/30(水) 23:06:32 ID:???
>>539
>卓には見える限り男PLしかいなかった。
つまり>>537だな。

553 :NPCさん:2008/07/30(水) 23:08:41 ID:???
>>550
でも、げすはなー。
透明あぼーんとか卓ゲ板では久しぶりだぜw

554 :NPCさん:2008/07/30(水) 23:09:56 ID:???
>>549
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1212922689/954-

555 :NPCさん:2008/07/30(水) 23:12:50 ID:???
>>553
ああ、そんな事情なのか。
おれハレー彗星みたいなモノだから
ひさしぶりに日本に来るといろんなものが愛しく見えちゃうんだよ
げす(だかその偽者だか)にも花束を。
553にも554にも花束を。

556 :NPCさん:2008/07/31(木) 10:20:41 ID:???
片手にピストル 心に花束 唇に火の酒 背中に人生を
〜ジュリー〜
片手にレーザーガン 心に疑心 唇に二枚舌 背中にリーダーバッヂを
〜パラノイア〜

557 :NPCさん:2008/07/31(木) 11:00:11 ID:???
唇から二枚舌ってシュールだな

558 :NPCさん:2008/07/31(木) 15:18:11 ID:???
片手に真鍮ダイス 心にアップルちゃん 唇に二枚目の舌 背中に巨人神を
    (固定値9)

559 :NPCさん:2008/07/31(木) 16:47:34 ID:???


       ___
     /⌒ ⌒\    
   /(●) (●)\
  / ::⌒(__人__)⌒:: \   ヌー・神子柴ぐらい分るよバカ野郎!
  |     |r┬-|    |     
  \,,_  `ー '´ _/  
     m9  )⊃
      し'^J



560 :NPCさん:2008/07/31(木) 23:47:40 ID:???
ちゃんと背中でのときに決めポーズをとらないと
困ったちゃん界の扉は開かないよ

561 :NPCさん:2008/07/31(木) 23:58:10 ID:???
片手にピロシキ砲台 心に自分はエルフという思い込み 唇からアイーン 額にあんでっど
〜スレ91〜

いまだに好きなんだ、あのスレ
ってうかアレからちょうど100スレか、早いもんだ


562 :NPCさん:2008/08/01(金) 08:41:46 ID:???
パラノイアVistaって、凄くコンピューター様が性悪になった新バージョンでないかなぁ

563 :NPCさん:2008/08/01(金) 09:44:21 ID:???
通常vista様も十分、アレだけどなw
これだけだと失礼だし、軽く朝食前のフィンガーボール代わりにでも小話を。


俺の鳥取のことなんだが、新しいシステムが出るとやりたがるやつがいるんだ。
でも他のメンバーは、今までのでいいじゃんという感じ。
正確にはやるのは構わないけど、揃える金がないから敬遠気味という雰囲気。
俺的にはどっちも分かるし、それは、まあいいんだ。人の考えはそれぞれだし。

で、やりたいならお前がGMやれってことで、そいつがGMすることになったんだが、
そのシステム所持者がそいつだけなんで、シナリオはやりかたを覚えるチュートリアルみたいなシナリオなんだ。
サンプルキャラクター使ったり、いくつかの面倒になりそうなルール要素は排除したりとか
(具体的には、今回は戦闘のやり方を覚えてもらうため、戦闘メインのシナリオです。とか、
今回は世界観を知ってもらうため、説明的なシナリオです。みたいな)。

他のメンバーがどう思っているかは知らないが、そっから普通のシナリオに進んだら問題はないと思えるのだが、
実はそいつは数回やると別のシステムに手を伸ばすという感じで、チュートリアルから先に進まない。
お試しモードなので、ルールブックの購入をするほどのハマり要素も感じず、他のやつがそのシステムに手を出すこともない。

結局、「ああ、あのシステムね。やったことあるよ。正直、よく分からなかった。
でも1回やったし、もういいや」という新システムが、多くなってきた我が鳥取。

それを分かっていながら、新システムをやりたい。けど他のメンバーはやらないし…。
という考えのもと、強引にGMをやる俺が困ったちゃんでした。

564 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:21:31 ID:???
取りあえず、新システムを「遊んでない」のはわかった

565 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:24:18 ID:???
GMはただの下手糞。他のPLはもうTRPGに熱意が無くなっている。
そんなんで「ああ、あのシステムね。やったことあるよ」とか言われると迷惑だから
鳥取から出てくんなってとこか。

566 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:45:22 ID:???
てか、数回って3回もやったらチュートリアル超えまくりだろう

567 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:49:11 ID:???
鳥取ではチュートリアル一時間やったらそのまま本番入る感じだな
流れと戦闘確認くらいで十分だろ

568 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:54:15 ID:???
鳥取では
チュートリアルは脳内シミュレーションで終了だな

569 :NPCさん:2008/08/01(金) 10:59:15 ID:???
まあ、GMがへたくそなのは分かっているから、悲しくても泣かない。
でも、それならどうしたらよかったんだろう?

俺がやった流れをぼかして書くなら、

初回
世界観の設定をということで、リプレイぐらいは読んだやつと読んでいないやつに分ける。
読んでないやつは高校生。読んでいるやつは、某組織に属しているという設定で。
で、その高校生(2名)は潜在的力の持ち主ということで、監視している組織PC(2人)。

高校生が事件に巻き込まれたところで、組織のPCが助けに入り、そのとき、高校生の力が解放される。
そして、覚醒したということで、組織のボスのところに連れて行き、
ボスから、「その力を世界のために使ってくれますね。はいかYESで答えてください」と聞いて、答えてもらったところでエンド。


2回目
で、その力を試す。という名目で戦闘満載のダンジョンへダイブしてもらう。


3回目……はなく、「おぉ。MPではなく人間性を削って、能力使用か。しかも、シナリオ終了時に判定で、NPC化の可能性も?! 面白そうだ」と、別システムに移行。
あとは似たり寄ったり。


ちなみに鳥取メンバーの大多数は、「ハンドアウト? シーン制? なんでスキルは自動取得じゃなくって、選択性?」というやつらが多い。

570 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:05:18 ID:???
初回シナリオが本当に説明ばかりみたいだな……
一回目の内容をもっと簡略化して、二回目のシナリオと統合した方が良かったんじゃね?
あまりやる気のないシステムの世界観を延々説明されても、あまり楽しいと思えないし

どうでもいいが、三回目のところで喩えに出されたのはダブルクロスか?

571 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:08:11 ID:???
そもそも誰が困ってるんだ?

572 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:11:06 ID:???
>>565
素直にサンプルシナリオやれといえばいいのでは?

573 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:16:46 ID:???
てゆーか、相談はこのスレの範疇じゃーなかろー。

574 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:24:01 ID:???
なにをいっているんだ?「困ったちゃんへの対応」の相談はこのスレであっているぞ。
まぁ、今回のは確かにスレが違うがな

575 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:31:10 ID:???
>>570
正解。


説明はエンディングで組織のボスからの説明で終えたぐらいだ。
冒頭で説明するより、事件に遭遇させて、「なんだこれはー!?」「そういう現象のとき、こういうことがあります」のほうが楽だったもので。

それと。GMは俺だ。サンプルはハンドアウトがあるから回避した。
あとシナリオ相談じゃなくって自問自答だw こんなへたくそなGMの困ったシナリオでしたという晒しでもある。

そろそろ昼飯の時間にもなるし、朝飯前の報告の俺は消えるわ。

576 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:38:17 ID:???
ああ、こりゃダメだな

577 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:38:41 ID:???
どうせチュートリアル終わったらシステムもシナリオもチャラにして別のゲームを始める、となったらPLのやる気も出ないだろうな。

578 :NPCさん:2008/08/01(金) 11:51:08 ID:???
文章を読むからにgdgdなゲームなんだろうな
というのが見て取れる

579 :NPCさん:2008/08/01(金) 12:16:57 ID:???
本当にへたくそなGMで困ったシナリオだと思ってたらこんなとこで晒さないよな。
PL非協力的で困ったちゃんだな、とか言って欲しかったんだろ?

580 :NPCさん:2008/08/01(金) 12:55:49 ID:???
フルボッコ過ぎるwwww

つーか、ここまでボロクソ言われる書き方してるんだし、アレじゃね?
アッチ系の趣味があるんじゃないかと思えてくるぜ。


そういえば、おいちゃんが新宿であったウホッ系の人の話はしたっけかな?

581 :NPCさん:2008/08/01(金) 17:48:58 ID:???
したよ。

582 :NPCさん:2008/08/01(金) 18:37:06 ID:???

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ぼろをまとい、やせさらばえた老人がいきなり走り降りてくる。
 (〇 〜  〇 |  \ 老人の手には丸まると太った困がにぎられている。
 /       |    「ここはホモの館じゃ」
 |     |_/ |


583 :NPCさん:2008/08/01(金) 19:48:33 ID:???
むしろ新手のアンチ活動じゃないのか?
面倒な部分を抜くというより特徴を殺してるだけに見えるが。

584 :NPCさん:2008/08/01(金) 21:09:24 ID:???
精力的なネガキャンではあるな

585 :NPCさん:2008/08/01(金) 22:06:53 ID:???
新システムを遊ぶにしたって、それだけ摘み食いしてんなら
PL「GM、○○って何よ?」
GM「●●の××みたいなもんだ。今回のシナリオではそれだけ分かってりゃ良い」
で、十全に楽しく遊べないかな。

チュートリアルとか言って、「そのセッション」の楽しさより説明を優先されると確かにもにょる。
システムに慣れる事より、いかに初回のセッションを楽しめるかに重点を置いた方が、PLのモチベーションも持続するんじゃねえかなあ。

要するに慣れたシステムと同じ感覚で遊べと

586 :NPCさん:2008/08/01(金) 22:16:16 ID:???
>>569
徒然なるままに書いてみる。

初回
君達はごく普通の高校生だ。ただ1点を除いては。今日も元気に通学している。
(テキトーに学園生活をロール)
いきなり現れた黒塗りの車に君達は連れ去られた。
「これからするわたくしのお願いにはいかYESで答えてください。今日もまた魔王を倒してきてくれますね?」
そう、君達は日夜魔王と戦うヒーローだったのだ。
→ダンジョンダイブ
(どかーんばきーうわー)
魔王「今日はこのくらいにしといてあげるわ、じゃあね!」

587 :NPCさん:2008/08/02(土) 00:22:54 ID:???
ふと思い出したが学生時代、メタルフィギュア投げつけられて眉間割れた奴がいたなあ
みんな仲良かったし部全体でふざけてたんでちょっと引いただけで何もなかったけど

588 :NPCさん:2008/08/02(土) 00:28:49 ID:???
眉間が割れてなんともないってこたぁねーだろ

589 :NPCさん:2008/08/02(土) 01:02:49 ID:???
>>587
ちょっとで済むのか、それ・・・

590 :NPCさん:2008/08/02(土) 01:12:18 ID:???
下手したら目にいっていたんじゃないか?

591 :NPCさん:2008/08/02(土) 01:16:33 ID:???
仮面が無ければ即死だった……

592 :NPCさん:2008/08/02(土) 01:18:19 ID:???
キャラシートがなければ即死だった……

593 :NPCさん:2008/08/02(土) 01:19:03 ID:???
やっぱり仮面って大事なんだな

594 :NPCさん:2008/08/02(土) 01:29:45 ID:???

じゃあ、フォーチュンクエストRPGのお面ってもしかして……?

595 :NPCさん:2008/08/02(土) 01:40:24 ID:???
おめんがあるから大丈夫デシ!

596 :NPCさん:2008/08/02(土) 02:29:03 ID:???
>>595
zap

597 :NPCさん:2008/08/02(土) 04:29:37 ID:???
>>594
素顔じゃないから恥ずかしくないもん!

598 :NPCさん:2008/08/02(土) 05:12:54 ID:???

先日の身内セッションでの出来事。

PL専の男が珍しくGMやると言ったので、嫌な予感を覚えながらも任せることにした。
拙いシナリオではあったものの無事終了。何度もGMがニヤニヤしていたことだけが気にかかっていた。

GMがアフタープレイでネタばらしと言ってNPCのデータを公開し、
「実は今回のシナリオの重要NPCはこの卓のPLとGMを忠実に再現した」と言いはじめた。
言われるまで気付かなかったがNPCの名前がPL、GM名のアナグラムになっている…。

ここらでお察しかも知れないが、そのGMは自分に当たるNPCの能力を高く、他人を低く設定していたというオチ。
頭脳や知性に関わる部分は自分を一番高く、筋力だけは一番低く(笑)、
それ以外は平均より少し上か、2位になっていて噴いた(実物より遥かに誇張されている)。
そのデータ設定に異議を申し立てる奴が現れgdgdになって終了した。

困ったちゃんというかただの痛い子だけど報告してみた。でもこの子、これで20代半ばなんだよなぁ…。

599 :NPCさん:2008/08/02(土) 06:06:52 ID:???
つ【痛い子は幾つになっても痛い子】

600 :NPCさん:2008/08/02(土) 06:28:09 ID:???
つ【10代前半までに更生できないと、死ぬまでそのまま】

601 :NPCさん:2008/08/02(土) 06:50:12 ID:???
自分の知性やら何やらを数値化して評価なんて
普通の神経だったら恥ずかしくて出来ないな

602 :NPCさん:2008/08/02(土) 07:38:46 ID:???
自分だったらわざと低く設定して遊ぶけどなぁ

603 :NPCさん:2008/08/02(土) 08:26:36 ID:???
自分はまだいいが、
他人をデータ化して優劣つけるというのはおこがましいと思わないのかなあ。

604 :NPCさん:2008/08/02(土) 08:28:48 ID:???
こういうのが出た時に、「自分だったら〜」と自分語りするのも
ちょっと痛い子

605 :NPCさん:2008/08/02(土) 08:40:38 ID:???
高い知性の持ち主だったのなら、こういうネタばらしをしたらどうなるか予想がつくんじゃないかしらね

606 :NPCさん:2008/08/02(土) 09:45:15 ID:???
>>598
俺の愛飲するボルビックフルーツキスを10本単位で賭けてもいい
そのGMは「お前の知力もっと高いんじゃね?」「ちょっと筋力低くしすぎだろ」とか、
他の面子からの好意的なツッコミを期待していたはずだ
(あー救えない)

607 :NPCさん:2008/08/02(土) 10:55:20 ID:???
>>604
つまりニヒルに報告者の問題点をあげつらうのがカッコイイのですね。

608 :NPCさん:2008/08/02(土) 11:40:10 ID:???
ニヒル(死語)

609 :NPCさん:2008/08/02(土) 11:42:07 ID:???
イヒ

610 :NPCさん:2008/08/02(土) 11:43:11 ID:???
旭化成か

611 :NPCさん:2008/08/02(土) 12:24:51 ID:???
ニヒルなアヒル

グワッグワッグワッグワッ

612 :NPCさん:2008/08/02(土) 12:41:27 ID:???
じゃあ、鳥取の常識では〜ならどうよ?

613 :NPCさん:2008/08/02(土) 13:12:27 ID:6xVWqpiw
鳥取の常識で・・・奈良は・・・・・・どうだろうなぁ?

614 :NPCさん:2008/08/02(土) 13:21:36 ID:???
ちょっと痛い鳥取自慢
じゃね?

615 :NPCさん:2008/08/02(土) 13:54:47 ID:???
奈良でシナリオ作れっていわれたら、酒船石と東(だっけ?)に向けたら一帯が水に沈む伝説の蛙石で、
古代異星人の燃料工場とかしか思いつかない
悪の組織がカエルを動かそうとするんだ・・・

616 :NPCさん:2008/08/02(土) 14:21:51 ID:???
>>598
その能力値が校正な評価で、誰もが納得するようなGMだったら…
PL専になんてなってないな

617 :NPCさん:2008/08/02(土) 14:27:59 ID:???
>>615
なんか「三つ目が通る」でそんな話無かったっけ?

618 :NPCさん:2008/08/02(土) 14:30:53 ID:???
>598
オレNPC大活躍して他のプレイヤーの名前のNPCをばったばったと切り倒す
「オレNPC様にはかなわないよ!」とかみんな平身低頭
女プレイヤーの名前のNPCにもモテモテ


くらいまでやってもらわないとな。ネタばらしだけで行動なしじゃイマイチ。

619 :615:2008/08/02(土) 14:30:56 ID:???
>>617
あった気がする。でもカエル動かして沈むんだから誰でもネタにするよなw
鳥取でシナリオ・・・砂丘しか知らないや

620 :NPCさん:2008/08/02(土) 14:49:14 ID:???
砂丘>砂>ラクダ程度まで出せばいけるんじゃないか?

俺だと調子に乗ってラクダ>キャメル>煙草>大麻栽培で緑化まで走って
当分PLしておこう・・

621 :NPCさん:2008/08/02(土) 15:23:21 ID:???
観光名所の鳥取砂丘を緑化することによって観光客を奪おうとする島根の陰謀とか。

622 :NPCさん:2008/08/02(土) 15:39:48 ID:???
島根県から見ると、鳥取砂丘は遠すぎて眼中にないよ。
本当に島根県が欲しがっているのは、堺港市。
数百の妖怪が手に入るからな。

623 :NPCさん:2008/08/02(土) 17:30:51 ID:???
しばらく前にいった某コンベンションで、自分のキャラの設定のソースとか名前の付け方
なんかを延々と語り続ける人が隣でした……。

実際のプレイはごく平凡で、その話してた設定はどこにいかされてたのかわかりません。
何かあるごとに、自分のグループではこんなことがあった、とかず〜っと言ってたのでプレイ
に集中しましょう、というようなことをちょっといったらキャラクターが1時間ほどうちのキャラに
話しかけてきませんでした。
プレイヤーも。


624 :NPCさん:2008/08/02(土) 17:49:36 ID:???








何に実話なしプ?

625 :NPCさん:2008/08/02(土) 18:16:02 ID:???
>>617
「三つ目が通る」では二面石の中に古代の薬品(洗脳薬?)の製法が隠されていて、
酒船石がその調合の為の装置、という設定になってたはず。

626 :NPCさん:2008/08/02(土) 19:10:52 ID:???
報告に対してこの反応ワロタww

627 :NPCさん:2008/08/02(土) 19:41:04 ID:???
>623
その手のウザい自分語りクンを黙らすには、そうやってビシッと言うのがいい手だな

だが、言われて黙り込むようならここで報告するような対象じゃ無いだろ

628 :NPCさん:2008/08/02(土) 19:58:30 ID:???
報告者には話しかけてこないだけで、黙ってる訳ではないんじゃないの。

629 :NPCさん:2008/08/02(土) 20:56:29 ID:???
黙ってたのが一時間ほどならヲタとしては良いリカバリーじゃねえの?
注意されて怯んで、距離感つかもうと自重してたんだろうし。
ま、鳥取自慢はTRPGヲタなら誰でも掛かる可能性のある病気なので、
ガツンとやって正解だーな。

630 :NPCさん:2008/08/02(土) 21:33:07 ID:???
いや、明らかに機嫌を悪くして無視しだしただけだろ。

631 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:34:39 ID:???
>>615
ある日言葉を喋る鹿に出会い、富士山の噴火を防ぐための
マジックアイテムの入手を命じられるとか。

632 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:43:11 ID:???
あをによし…?

633 :NPCさん:2008/08/02(土) 22:54:31 ID:???
コムルーンハンマーか。

634 :NPCさん:2008/08/03(日) 00:53:59 ID:???
せんとくん宇宙人説?w

635 :NPCさん:2008/08/03(日) 04:32:05 ID:???
>615
某新興宗教が信者を液体化して大仏に詰めて巨大人型兵器完成! とか

636 :NPCさん:2008/08/03(日) 05:46:18 ID:???
>>635
古代バビロニアで建造された、超能力で動くブリキロボットでないと対抗できないんだよな

637 :NPCさん:2008/08/03(日) 08:57:03 ID:???
>>615
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9F%B3%E8%88%9E%E5%8F%B0%E5%8F%A4%E5%A2%B3
こっちも定番じゃね?
蘇我氏大悪党説で邪神復活に使ったり
逆に「邪神と思っていたが実は」的な展開に持っていったり


638 :NPCさん:2008/08/03(日) 09:00:14 ID:???
…そして思い出す
「何気なく地面を掘ったら謎のモノリス」(古いな)

639 :NPCさん:2008/08/03(日) 09:13:38 ID:???
ブリキロボットまでの階段が長過ぎて倒れそうだぜ

640 :NPCさん:2008/08/03(日) 09:31:42 ID:???
>>638
「埋めておきなさい!」(耳をふさぎつつ)だったっけ?

ひ〜とりの陰に 三十人♪

641 :げす:2008/08/03(日) 14:02:40 ID:K654pDkZ

なんかモノリスに尊さを感じなくなるっすね。

642 :NPCさん:2008/08/03(日) 14:37:52 ID:???
ファミコンジャンプを初めて遊んだとき、出てきたパスワード生成装置。
それが、モノリス。
当時の私はモノリスという言葉が意味するものがわからなかったし、
画面に映し出されたモノトーンの鏡かなにかが、ただパスワードを喋るだけ
というものも理解不能だった。
のちにあ〜るを読んだときに初めてそれが石柱っぽいものだとわかったが、
それが何らかの映画を元ネタとしたパロディだと気付くのは更に先の話になる。
MTGの翡翠のモノリスを見て、この手の石柱を広く指す言葉だとようやく理解した。

643 :NPCさん:2008/08/03(日) 14:39:30 ID:???
追記。
ファミコンジャンプでモノリスがパスワードをしゃべったことについては
未だに理解不能だ。ジャンプ的でもなければゲーム的でもない事務的なオブジェクト。
製作スタッフ手を抜きやがってー、と最近になって思う。

644 :NPCさん:2008/08/03(日) 14:55:04 ID:???
聖徳太子魔王説、元ネタは山岸凉子
……なんてやると腐な人々の怒りを買いそうだなw

>>615
酒舟石というと角川版里見八犬伝で
赤い液体流してたの思い出すな。

>>640
ぞろぞろ〜 ぞろぞろ〜♪

645 :NPCさん:2008/08/03(日) 20:42:10 ID:???
ところで、ここは何のスレだっけ?

646 :NPCさん:2008/08/03(日) 21:52:51 ID:???
>>645
いい音の屁を出す方法を研究するスレ

647 :NPCさん:2008/08/03(日) 21:56:22 ID:???
肛門にリコーダーを差し込んでみてはいかがだろうか

648 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:02:48 ID:???
>>647
すげーいい発想だと思うけど
音鳴るかなそれ…
俺のリコーダーはもうどこか行ったけど
妹のフルートがあるから、それで試してみるわ
横笛だけど大丈夫かな…

649 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:03:20 ID:???
困がいないのはいいことなんだけどね、まあw

650 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:04:35 ID:???
里見八犬伝を話題にすると、原作準拠でネタにしてるのに角川映画準拠で
それに応じて喋りだし、これ原作での話だからと言っても
「俺にはとっては八犬伝はあの映画なんだよ」
と、映画八犬伝ネタを止めないのが鳥取にいるなあ

651 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:07:34 ID:???
セックスファック甲子園へ行こう!

652 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:12:51 ID:???
>>650
アルシャードスレの誤爆ですね?

653 :NPCさん:2008/08/03(日) 22:19:29 ID:???
地獄甲子園の方がいいなー

654 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:50:41 ID:???
ああ、あの魔球身に付けて結局使わん奴なw
大好きだw

655 :NPCさん:2008/08/03(日) 23:52:37 ID:???
最後は火星人と戦争だっけ?

656 :NPCさん:2008/08/04(月) 02:36:32 ID:???
それは「たのしい甲子園」のような気がするぜw
リアルの甲子園より遙かに面白いから困るwww

657 :NPCさん:2008/08/04(月) 12:15:04 ID:???
>>656
あんなもんリアルでやられてたまるかwwwww

658 :NPCさん:2008/08/04(月) 13:53:08 ID:???
ちんこwwww

659 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:01:54 ID:???
小物から中物までいくつか困ったちゃんネタは持っているのだが…
知り合いから特定されそうで報告できないまま5年くらい経った…

660 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:06:09 ID:???
>659
ここに報告するためにも、その知り合いと縁を切ってだな…

【実演教唆】

661 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:11:08 ID:???
>>659
っ困スレの裏ルール

身バレしない程度のフェイクは許される

5年も前から困スレを見てるなら知ってるとは思うがw
と、いうわけでちょっと描いて見ないかね

662 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:20:10 ID:???
実際のシステムが何であろうと全部SWとして報告してる俺のような奴もいるし。

663 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:21:47 ID:???
一から十まで偽造報告なのにMKPに輝いた報告だってたくさんいるさ

664 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:28:48 ID:???
>>663
あるあるwww

こう言っちゃなんだけど報告の大半は捏造だよな
いや、元になることはあるんだけど、
大幅に脚色して困ったちゃんに仕立て上げるよね

665 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:31:09 ID:???
659じゃないけど、繋ぎに小物報告。

鳥取の友人(仮称A)がある深夜アニメにはまっていて、
それと近い雰囲気のセッションをやりたいので
GMやってくれと俺に言ってきた。(他に鳥取でそのアニメ見てたのが俺だけ)
期待に応えられるかどうかは自信がないがそれでもいいか、
と確認してAもOKしたので、やってみることに。
他のPLに元ネタを説明すると萎えちゃうかなと思って伏せておき、
いつも通りのセッションということにしておいた。
(今思えばこの時の俺の対応はよくなかったと反省)

いざセッションになると、一人で暴走しはじめるA。
最初は元ネタのアニメのキャラになりきったようなトンデモ行動をし、
中盤以降は俺の想像してたのと違う、だとかブツブツ言っていた。
なぜか他のPLたちは盛りあがっており、
それに反してAはどんどん無口になっていく。最後は寝てた。

A以外のPLからはキャンペーン化を希望される。
Aからはセッション後にメールで文句言われた。
どうしろと。

後日談として、そのキャンペーンは立ち消えになりました。
もう4、5年くらい前の話だけどね。

666 :NPCさん:2008/08/04(月) 14:46:11 ID:???
>>665
4、5年前…アカギか

667 :NPCさん:2008/08/04(月) 18:07:10 ID:???
何のアニメか気になる・・・

668 :糸色望:2008/08/04(月) 19:02:56 ID:???
>>664
「よくいますよね、主語の大きい人って!」

669 :げす:2008/08/04(月) 20:25:11 ID:TJJ9ypYF

勝手に面白く脚色されたこともあれば
事実が騙りに遠く及ばない事もままある事っす。

670 :ピロシキ砲台:2008/08/04(月) 21:44:18 ID:???
システムを伏せて状況を少々ぼかしただけで掛け値なしにノンフィクションだったりします。
仕事が多忙になっちゃってお世話になってたサークルさんの例会に行けない昨今ですが
皆さんお元気で爆笑モノのプレイやってるといいなあ。

671 :糸色望:2008/08/04(月) 21:52:11 ID:???
ぶっちゃけほとんど創作とか言ってるやつは、自分がそうだってだけだろ。

672 :NPCさん:2008/08/04(月) 22:25:11 ID:???
…ぼかし無しで報告してる俺みたいなのは珍しいのか

673 :NPCさん:2008/08/04(月) 22:25:36 ID:???
逆に創作であって欲しいという願望かも知れない……

674 :NPCさん:2008/08/04(月) 22:37:00 ID:???
>>672
そうでもない
俺も何個か書いてるけど、事実しか書かない

まぁ、同一人物のエピソードを幾つか書いてるから報告数と困ったちゃん数は一致してないけどw

675 :NPCさん:2008/08/04(月) 22:40:06 ID:???
>>669
事実は小説より奇なり、を地で行くこともままあるよね

>>673
妙な荒れ方のときから、創作や捏造を主張するレスが出てきたよね
信じたくない、という人は居ると思う

676 :NPCさん:2008/08/04(月) 23:51:01 ID:n6kErSyL
つまり、

元ネタを知っているのが一人だけ
      ↓
話の流れ丸分かり
      ↓
先読みできる俺すげeeeeee

 こんな感じにやりたかったのではないだろうか?

677 :NPCさん:2008/08/04(月) 23:59:06 ID:???
・言いだしっぺの本来の脳内予定

元ネタ知ってる
    ↓
頼んだの俺だから主役確定
    ↓
当然「俺カッコイイ」な先読み&主役セッション
    ↓
俺サマ大活躍!


・実際の状況

元ネタ提供
    ↓
GMそれをイメージソースにシナリオ構築
    ↓
当然ストーリーとかは元ネタとは異なる
    ↓
言いだしっぺの先読みとか思うような活躍出来ない
    ↓
アレ? なんで俺が活躍できないの?
    ↓
ムギャオー!w

678 :NPCさん:2008/08/05(火) 01:53:00 ID:???
報告者

元ネタから雰囲気を借りたシナリオ作成

システムを基調にした、世界観

「トンデモ行動」というところから想像するに、ネタ系だと思われるが、そこまでの吹っ飛びは抑えた。




元ネタそのままのシナリオ希望

システムより、元ネタそのままの世界観を求める

どんだけぶち暴れても、ネタ系世界ならPCの俺は捕まらない。暴れてやるぜー。

他のPL及びGMに止められる。


俺はこう思った。
元ネタ:スレ○ヤーズ。システム:SWと仮定して、街中でファイアーボール撃っても別にかまわねえだろ。とか思ってたんじゃねえかなーとw

679 :NPCさん:2008/08/05(火) 04:18:00 ID:???
4,5年前はスレイヤーズのアニメやってません。
ついでに今やってる奴はともかく、深夜ではなく夕方の
少女漫画枠の後にやってたはず。

680 :NPCさん:2008/08/05(火) 05:04:47 ID:???
ぼかしている状況というのが何年前かだったりするかもしれないじゃないか。

681 :NPCさん:2008/08/05(火) 08:10:25 ID:???
>>679
そもそも例示のための仮定なんだから、そこに突っ込んでもしょうがなかろー。

682 :NPCさん:2008/08/05(火) 09:53:27 ID:???
あー、でもスレイヤーズ的なセッションはやってみたい気もするな。



え? 初代S=F?

683 :NPCさん:2008/08/05(火) 10:13:29 ID:???
初代だとリナより外道にならないか?w

684 :NPCさん:2008/08/05(火) 10:14:49 ID:???
665の困みたいなきめぇ奴うちにもいる。
オナニーは一人でやってほしいよな、まったく。

685 :NPCさん:2008/08/05(火) 10:28:48 ID:Xxi9wE5p
困ったちゃん報告
システムはアリアン
参加者は5人
困ったちゃんは二人
一人目は「僕は慣れているので最後でいいです」とのべながら「本当はファイターやりたいんですよ、でも空気読んでアコライトでいいですよ」とほざく
次にプロテクションを取らずアコライトの攻撃スキルのみにリソースを注ぎ込む
せめて1レベルでも取ってとお願いすると
「TRPGは楽しむゲームでしょ、それ取ったら僕楽しめません」と一切聞き入れず
シナリオが始まり最初の戦闘で活躍できないとわかると
「マスター、いまからスキル入れ替えます」と一言、誰も許可してないのに勝手にスキルを入れ替る

二人目はファイター
中の人はシナリオを先読みして行動する
ただしまったく見当違いの道筋を突っ走り
GMからその予測は外れてると言っても
「そう言ってミスリードさせる気なんでしょ、分かっていますよ」と取り合わない。
勝手に予測して全部外れて最後には
「GM!先読みされたからって嫌がらせに話の筋変えて対処するのは止めてくれません?不愉快です」
と逆ギレ
最後はマスターからシナリオ放棄によるセッション終了でした。

686 :NPCさん:2008/08/05(火) 11:28:31 ID:???
一人目
「空気呼んで〜」と途中スキル入れ替えは、確かに困ったちゃんだが、
プロテクション取らないのを困ったちゃん扱いするのは違うんじゃないか?
GMがあったほうがいいよと助言するのは構わないが、それでも取らないという以上は、PLの意思を尊重し、全力を持って叩き潰してあげるのが正しい。


二人目
GMから(だよな? NPCからではなく)の助言を、ミスリードの一言で一刀両断するって何様だw
で、最後は逆切れって……幼稚園からやり直せと。


三人目
気持ちは分かるが、他3名のPLがいるなか、シナリオ放棄したGMも十分困ったちゃんだ。

687 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:02:46 ID:???
攻撃型プリーストをやりたがるやつって必ずいるよなあw


……すんません昔の俺ですorz

688 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:04:01 ID:???
あまりにも俺の鳥取に似てるんで飛躍エスパーしてみるか。

>>685
参加者は5人とあるがこれは特定を避けるための偽装だろう。
実際はGM含めて3人だね?少し昔の話なら4人だ。

そして俺のエスパーが当たってると仮定すると
報告者であるお前自身が一番の困ったちゃん。
お前の独り善がりなロールプレイはウザがられているんだよ。

689 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:04:28 ID:???
回復マシーンじゃつまらないから仕方がない

690 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:13:18 ID:???
>>688
で、>>688は1人目2人目はたまたまだ見ぬ4人目の困ったちゃんのどれ?

691 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:19:37 ID:???
>>690
ということはお前がGM本人かw

692 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:27:53 ID:???
えすぱーおつ

693 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:31:00 ID:???
それを言うなら

>>690
ネタにマジレス乙

だな

694 :691:2008/08/05(火) 12:32:07 ID:???
>>692
さも当然のようにGMを除外してたからそう突っ込んでみただけだぜ!
ほら、よくあるじゃん。「語るに落ちる」ってやつ。

695 :NPCさん:2008/08/05(火) 12:46:28 ID:???
>>688
そこまで面白いこといったんなら、最後まで仔細漏らさずかいちゃいなよYOU!

696 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:25:13 ID:???
馬鹿じゃねえの?

697 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:26:24 ID:???
かいちゃいなよよう!

698 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:30:01 ID:???
>>694
いや、俺は>>688が「GM含めて3人」って言ってるから>>685がGMなのかと思って除外しただけだがw

699 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:45:34 ID:???
>>687
普通のシステムはプリーストには前線攻撃型のセカンドファイターの位置を期待している

700 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:46:08 ID:???
普通って何?

701 :NPCさん:2008/08/05(火) 13:59:56 ID:???
シーフ:信仰的にシーフとの兼業はどうかという観点から。
ソーサラー・シャーマン:精神力をリソースとする技能の兼業は止めた方が無難
レンジャー:弓を使う神官なんて、イメージ的に嫌
セージ・バード:PTに余裕があるならまだしも、無いなら止めてほしい

ファイター:神官戦士っていうぐらいだし、まあ悪くないんじゃね?

と、どっかで最近2.0を出したシステムのお偉いさんが言っていたような気がする。

702 :NPCさん:2008/08/05(火) 14:01:15 ID:???
普通盾にはなれても攻撃はたいしたことないだろ

703 :NPCさん:2008/08/05(火) 14:06:13 ID:???
ドワ神官戦士はGM的にウザい

704 :NPCさん:2008/08/05(火) 14:09:56 ID:???
確かにSW的にはそーだろうけど(D&Dもそうだけど)
それで「普通のシステム」ってくくりはどうなのかなぁと

705 :NPCさん:2008/08/05(火) 14:12:14 ID:???
SWをTRPGの基本システムだって言い張る人も少なくないんだよね

706 :NPCさん:2008/08/05(火) 14:24:17 ID:???
SWはともかくとして
D&Dもそうだからいいんじゃね

歴史的に見てもチュートン騎士団とかは神官戦士だし
魔法戦士よりはよっぽど現実感がある

707 :NPCさん:2008/08/05(火) 14:48:13 ID:???
>>699
そういったゲームでは方向性に関係なく、神官職系の基本的なスキル
(信仰の知識、教義をかざしての強奪…寄進の受け取り、回復や庇護の祈祷、棍棒の使い方など)を得られるんだが、
アリアンロッドでは「神官職である」という事実と「回復呪文」以外は選択性。

なので、「聖水(武器の攻撃属性を変えるアイテム)を授かる」とか
「武器の攻撃力を高める呪文」とか、「棍棒をうまく使う」とか、そういう能力だけ取ることもできるわけだ。

だが、基本的にボスの攻撃力が高い場合の防御呪文や、
搦め手を使ってきた場合の毒・麻痺治療の呪文が取れなくなる。
どんな場合を想定していたとしても、そういったところが手落ちなんて……。

708 :NPCさん:2008/08/05(火) 15:08:43 ID:???
「ソードワールドが基本」と言われてもなぁ
TRPG始めて15年程になるが、いまだにソードでキャラメイクのルールも知らないし
プレイ回数だって3回位しかないんだが…
つまり、私はTRPGの基本も出来てないと言われるんだろうか?

709 :NPCさん:2008/08/05(火) 15:10:05 ID:???
そうだね

710 :NPCさん:2008/08/05(火) 15:11:37 ID:???
15年って言うと、ぶっちゃけ「ソードワールド世代」と被るわけで、
そういう意味ではレアかも。

711 :NPCさん:2008/08/05(火) 15:28:00 ID:???
>>688
取りあえず飛躍し過ぎでついてけないから、改めてお前さんの昔の鳥取について報告よろしく

712 :NPCさん:2008/08/05(火) 16:35:35 ID:???
待機アクション「>>688が報告を書き込んだら叩く」を宣言します

713 :NPCさん:2008/08/05(火) 16:50:38 ID:???
しかしSWを基本とするならば
専業ファイターに並ぶもう一人のフォワードの役割は普通シーフだと思うんだがw

ドワ神官戦士も、基本は壁か盾であってアタッカーの役割をしてるとこなんて見たことないよ。
イリーナみたいにファイターを優先しない限り、プリーストの役割は
セカンドファイターではなく「守りの要」だと思う。

714 :NPCさん:2008/08/05(火) 16:59:01 ID:???
セカンドファイターと守りの要は矛盾しないと思う。

715 :NPCさん:2008/08/05(火) 17:15:27 ID:???
>>701
破魔矢立場あれへん

716 :NPCさん:2008/08/05(火) 17:19:18 ID:???
先にキャラメイクが行われていてそれに合わせてGMがバランスを調整しながらシナリオを作れるパターンなら問題はないと思う
ヒーラーを設定しないってのは定石外し的な戦略であって、相応のリスクを背負ってやるもんだよな

やりたいジョブがあるならそう主張すればいい
慣れてるから〜って言って空気読んでtrて文句言うようなのは人間としてどうかと思うけどな

それぞれが主張しながら話し合ってPTとしての戦略・戦術を検討しながらキャラクターはメイクするもんだと思うんだけどなぁ

717 :NPCさん:2008/08/05(火) 18:14:12 ID:???
>>708
じゃあ普段どんなゲームしてるの?

718 :NPCさん:2008/08/05(火) 18:38:38 ID:???
じつは5年に1回、ソードワールドのみをやっているとかw

719 :NPCさん:2008/08/05(火) 18:39:52 ID:???
>>713
SWでシーフ枠がグラスランナーならそっちのほうがよっぽど壁
しかもいろんな意味でとても優秀な壁

720 :NPCさん:2008/08/05(火) 19:06:40 ID:???
やめて、回避専念やめて!

721 :NPCさん:2008/08/05(火) 19:09:42 ID:???
>>716
いや、アコとった時点でヒールは自動取得だからw
今回、困った行動だって報告者が言っているのは、「選択して選ぶことができるスキ(あれば便利なのは事実だが)ので、
困ったと言えるほどではない。

むしろ、貴殿も言われている「PTとしての戦略・戦術を検討しながら」ができていなかったのが問題。
アコの戦闘系スキルというのなら、付加魔法とかあっただろうから、メイジの付加スキルの枠が空くし、
誰かがサブでアコを取るということもできたはず。

クラスを決定した後、個々でスキルを選んだのがダウトだったんではないかと。
その点で言えば、他のPCも多少の困ったの余地はある。


>>720
じゃあ、ディザームするにゅう。

722 :NPCさん:2008/08/05(火) 19:39:26 ID:???
>>721
サブアコにスキル枠食うプロテクション伸ばさせるのもきついんじゃないか?
どっちかといえばサブアコには困った時のヒール要員やエンチャントの方を期待してあくまで本職の方を頑張って欲しいが。

>ディザーム
それもやめてw

723 :NPCさん:2008/08/05(火) 20:15:45 ID:???
>>687
>>682-683がすぐ上にあるせいで
どこの久保(仮名)かと思ってしまった

724 :NPCさん:2008/08/05(火) 20:17:01 ID:???
「慣れてる」「空気読む」と言ったにも関わらず、殴りアコってのは困だな。
あれはメインアコを確保した上でやるべき方向性だから、アリアンに慣れてて空気読める奴はそんな選択しない。
初心者がやっちゃったなら事故の範囲だが。

725 :NPCさん:2008/08/05(火) 20:22:36 ID:???
バランス取りで殴りアコを選択する意味が全くと言っていいほど分からない。まさかそいつのところは突っ込んで、わーってしたら勝つる!!みたいな鳥取か?
殴りアコなんてレベルがある程度なければうちではイロモノ扱いだ。
いや、まぁ……ケセドのストライクバックに命懸けてたうちのアコのせいなんだがな

726 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:07:13 ID:???
「特殊なキャラでもパーティに貢献できるほど慣れている」よりは、
「特殊なキャラを受け入れた経験がある」のほうが比重は大きい気がする

使う本人が慣れてようがいまいが、その周りのプレイヤーが受け入れられないんなら無理。
全員分かってる上で無理な編成で楽しむのもありだとは思うが

727 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:26:46 ID:???
こんなところで披露する俺は困かもしれないが
アコライト/モンクでプロテクション1,ヘイスト1,アイアンフィストってのは十分ありな選択だと思うんだが
構成が難しいのは認めるけどな

なんだかんだで、シグ、クリスとシリーズモノのリプで殴りアコが2名もいるから誤解を招きやすいんじゃないかな
シグは殴るの途中で諦めてたけど

728 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:31:49 ID:???
>>727
スレ違いだ、バカ野郎

729 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:33:23 ID:???
シグもクリスも殴りというよりは壁の印象が強いけどな。
殴りアコだったのか一応。

730 :729:2008/08/05(火) 21:34:08 ID:???
>>728
俺の事も馬鹿って罵って下さい!

731 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:49:28 ID:???
基本形の認識とそれを崩すかどうかの事前確認か。
人数によって基本形は変わると思うけど、それぞれどんなカンジ?
3人
4人
5人

732 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:54:03 ID:???
>>731
普通のファンタジーでパーティ組むタイプのゲームでいいのか?
3人:前線、回復、盗賊
4人:3人+補助で回復できる前線か特殊系(ARAならバード、SWならレンジャー)
5人:4人+魔法使い

733 :NPCさん:2008/08/05(火) 21:59:37 ID:???
>>732
ありがとう。
まあ、だいたいの認識は外れないと思うけど、
こういうのはセッション前に確認とって置くべきなのかもね。

その人のやってきたゲームによっては、セオリーが違うかもしれないし。
暗黙のルールがあるのは分かるけど、口に出して確認した方が事故は少ない。

734 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:03:26 ID:???
魔法使いはそこまで優先度下がるのか。
ゆせそま じゃないのか。

4人 戦盗僧魔にサブクラスでレンジャーとかセージとか
が基本だと思ってた。SWでもARAでも。

2人なら盗賊・僧侶でキマリって昔どっかのスレで見た。

735 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:05:07 ID:???
アリアンだとメイジの重要性って格段に落ちる気がする
特に低レベルだと、火力で劣る
ウェポンは確かに欲しいし、マジブラ優秀なんだが

736 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:05:22 ID:???
盗賊の代わりにモンクという手もあるぞ。
罠は踏んで通るべし。でも鍵だけは簡便な。

737 :732:2008/08/05(火) 22:09:10 ID:???
別にARAに限定してないからなー
というか、鳥取は1セッション5,6回の戦闘当たり前なんで、
MP消費前提な魔法使いが入ると足引っ張るだけなんだが。

レンジャーは不意打ちやら食糧問題が怖いって理由で、
バードは回復にも攻撃にも使えるジョイフルジョイフル目当てだけど。
多分鳥取色が濃いw

738 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:09:47 ID:???
>>731
人数にかかわらず役割的にタンク・ノッカー・ヒーラーがないとまず戦闘でめんどうくさい。
で、それに加えてダンジョン探索とかシティアドベンチャー系の技能を抑える必要がある。
それさえ全体で押さえてればいいかなぁ。
タンク+ヒーラーで神官戦士とか複合クラスもあるゲームがほとんどだけど。
ああ、後Buffが当然のゲームでBuff使い抑えてないと死ぬな。
ARAのアコのプロテクションとか。

739 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:16:12 ID:???
>687
俺なんか某MMOで、職業は僧侶のくせに前衛だと言い張って、回復役を完全放棄してるぜ。
おかげでネタを許容できる人としかパーティー組めないけどな。

740 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:19:05 ID:???
>>738
卓ゲ板とはいえ濃い用語についていけない人の事も配慮してやってくれ。
俺は最近勉強したから何とかついて行けるけどな!

>>all
ノッカーってのはダンジョンで扉をノックする役割だからな。盗賊が主になる。

741 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:20:25 ID:???
ノッカーよりもBuffじゃね?
とか思う俺老害。
一応、その後のプロテクションで強化系魔法ってわかるだろうけど。

……ARAのプロテクションってBuffか?

742 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:21:36 ID:???
『アリアンロッドの場合』(←ここ重要)、下級上級問わずにダメージディーラーとしては
ウォーリア>>(越えられない壁)>>アコライトだからなあ。
殴りアコは、それこそウォーリア・シーフ・メイジ・アコライトのしっかりした(≒それぞれが求められるであろう役割を果たせる)のが居て、次にようやく挙がるぐらいじゃないのか?
それでも壁ウォリorアコとの二択がまだ待っていると俺は思うけどね。

743 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:21:51 ID:???
>>740
スマンカッタ、だがノッカーはノックアウトする方だ。
俺が悪かったから誤解と嘘を撒くんじゃない。
割とあの系統の役割分担の用語ってパーティーの役割考える時に応用が効いて便利なんだよなぁ。
鳥取では自然に「誰がタンクやるー?」とか言う会話になる。

744 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:24:30 ID:???
ノッカーじゃなくアタッカーって言わない?
まぁどうでもいい事だけど

745 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:26:50 ID:???
確かにノッカーいるのにダンジョン探索の技能抑えるとか変だと思ったがw

しかし、タンクなんて卓ゲ板でもそうそう見ない用語だぜw
言いたい事は分からなくも無いが。

ところで、女神転生プレイヤーとしては、
ノッカーといったら鉱石の場所を教えてくれる地霊だよな?w

746 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:30:03 ID:???
ノッカーといったら薬用ニンジン農家の人だな。MoEプレイヤー的に。

747 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:31:33 ID:???
個々のイベント後、クライマックスで合流してBOSS倒して終わりってゲームやってると、
ダンジョン探索モノとかは、勝手が違うな。

あれは、単体で行動できるようにキャラを組むから、
PT全体でスキル分散するという考えが希薄。
PTプレイは皆無ではないが、無ければないでどうにかするし、充てにはしない。
あるのが当然じゃないから、他人を援護するような殊勝なやつは居るだけで感謝される。

748 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:34:57 ID:???
なあ
>>685があげている困ったちゃんの1人目は、
>シナリオが始まり最初の戦闘で活躍できないとわかると
>「マスター、いまからスキル入れ替えます」と一言、誰も許可してないのに勝手にスキルを入れ替る
ところが困だと思うのだが誰もそこんところ上げないんだな。


749 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:36:59 ID:???
>748
普通に困だが、製作後1セッション目くらいは多めに見ようぜ?
変なビルドを改善してマトモになるかもしれないし。
(と、自分の過去を回顧しつつ)

750 :NPCさん:2008/08/05(火) 22:54:13 ID:???
そういや総入れ替えしてどうなったんだろうな
この期に及んでまだ殴りアコに拘ってたら笑え・・・る・・・・・・

いや、やっぱ笑えないな

751 :NPCさん:2008/08/05(火) 23:01:29 ID:???
とりあえず、そろそろスレ違いだ

752 :NPCさん:2008/08/05(火) 23:11:32 ID:???
>>748-750はようやくスレの主旨を思い出したように思うが如何か。

753 :ダガー+安心設計:2008/08/05(火) 23:32:48 ID:mMpmzgoy
ノッカーつったら37mmだろJK

754 :NPCさん:2008/08/05(火) 23:36:43 ID:???
>>753
それどこの対戦車砲

755 :NPCさん:2008/08/05(火) 23:43:49 ID:???
>>753
やめて!チハたんが死んじゃう!

756 :NPCさん:2008/08/05(火) 23:58:27 ID:???
>750
殴りアコは辞めて、素手ではなく刃物を使う斬りアコになりました。

757 :NPCさん:2008/08/06(水) 00:13:00 ID:???
殴りアコという言葉自体は素手に限定はしてないと思うぞ。
元ネタでも。

758 :げす:2008/08/06(水) 00:13:43 ID:wK2kEcXx

ノッカーは打音検診技術者っすよ。

759 :NPCさん:2008/08/06(水) 04:49:37 ID:???
>>753-754
すまん、俺もそっちを連想して「まさかアタッカーの事じゃねぇよな?」って思ってたわw
>>740を見て「あーシーフの事かー」と納得してた。

760 :NPCさん:2008/08/06(水) 07:56:12 ID:???
>750
いや、でも、キャラ全体の印象を変えるのは、それはそれで問題じゃね?
ヒーラーとしての役回りを問題なくこなしつつ、武器攻撃系のスキルを取捨選択するくらいで。


761 :NPCさん:2008/08/06(水) 08:50:58 ID:???
>>749
「スキル入れ替えていい?」なら大目に見るけど「スキル入れ替えます」は無理だなあ

762 :NPCさん:2008/08/06(水) 09:56:48 ID:???
アッコは殴るべき

763 :NPCさん:2008/08/06(水) 11:08:31 ID:???
>>760
でも活躍出来ないからスキルを入れ替える、だからなぁ
最初の「空気読んでる」発言から考えても、同卓したPLのことを1ミリも考慮に入れてないように見えるんだ
そんなのが回復やサポーターに目を向けるかなぁ

764 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:09:08 ID:???
おれ、ARAでメインアコ兼殴りアコやってるがプロテはともかく回復とか補助すると
「え?」って顔されたり「え、殴ると思ってた」と言われたりするぜ

765 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:12:29 ID:???
>>764
一体どういう構成をしたらそんな風になるんだ? 概要だけでいいから、
・お前さんのスキル構成
・他PCのポジション
を教えてくれ。あと、出来ればレベル帯も

766 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:12:55 ID:???
多分、アコなのに殴りに走る俺意表を突いててカコイイと思ってるんだろう

困「アコライトやります」
周り「じゃあサポート役は困さんですね」
困「プロテクションなんて取りませんよ(シャキーン!)」
周り「な、なんだってー!!意表疲れたー」

こういうのを期待してるのだろう。
しかし

困「アコライトやります」
周り「じゃあサポート役は困さんですね」
困「プロテクションなんて取りませんよ(シャキーン!)」
周り「はあ?」

コレが現実

以上1エスパーの念視でした。

767 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:13:50 ID:???
ARAの話はARAスレでやれよ。

さすが夏休み、金の無いガキどもご用達のARAでスレ違い大はしゃぎかよ(藁
そんなガキどもに困る、なんて実演の場でもないんだぞ。
ま、所詮ゆとりには伝わらないかもしれんが。

768 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:19:10 ID:???
>>765
多分、いつもは前衛PC担当で中の人が基本的に前衛思考なのと
レイジ+トリプルバスターでクリティカル3連発とかしでかした印象が鳥取の面子に強く残ってるだけで
おれの場合はスキル構成とかじゃなく中の人の問題だと思うんだよorz

769 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:20:18 ID:???
トリプルバスターってなんだよ、トリプルブロウだよorz

770 :NPCさん:2008/08/06(水) 12:31:39 ID:???
>>769
まさかの三倍返しソウルバスターw

771 :NPCさん:2008/08/06(水) 13:12:51 ID:???
困「アコライトやります」
周り「じゃあサポート役は困さんですね」
困「プロテクションなんて取りませんよ(シャキーン!)」
廃人A「んじゃ、俺がバックアップを担当する。プロテクなしだと超前のめり編成か、戦線立て直し・補給は戦闘終了後に行うとして・・・」
廃人B「持って1〜2ラウンドの超短期か・・・火力2人と火力+ブーストのどっちが効率いいと思う〜」
困「俺を無視するな〜!!!」

って感じに見えない子として戦術・戦略を検討し始める旧鳥取w


772 :NPCさん:2008/08/06(水) 13:21:13 ID:???
楽しそうで、困のいない、いい鳥取じゃねえかw

773 :NPCさん:2008/08/06(水) 13:36:05 ID:???
>>771
そう考えるとプロテクション取らない時点でそのPCをサブアコ認定してパーティー編成変えればいいのか。
その困がキャラ作るの遅くてスキル構成固まるのが最後にならない限りだが。

774 :NPCさん:2008/08/06(水) 14:38:22 ID:???
>一人目は「僕は慣れているので最後でいいです」とのべながら「本当はファイターやりたいんですよ、でも空気読んでアコライトでいいですよ」とほざく
>次にプロテクションを取らずアコライトの攻撃スキルのみにリソースを注ぎ込む

775 :NPCさん:2008/08/06(水) 15:43:20 ID:???
D&Dで「アーケンキャスター足りないからよろしく」って言われたからウォーメイジを作っていったらウォーロックじゃなくて良かったって顔をされた俺の出番ですね。

776 : ◆rDFHFduFR. :2008/08/06(水) 17:36:23 ID:???
ARA話題ばっかりなので、ちょっとしたプチ投下。

今からおよそ数年前。うちの鳥取ではSWが猛威をふるっていた。
と言っても、キャンペーンという感じのものではなく、単発メインだったが。
そんなある時のこと。

A「最近、誰が何の種族って決まってきてるし、種族決定、ダイスでやらねえ?」
B「どうせなら、技能も全部ダイスでどうだ?」
俺「お前ら何言ってるんだ。ぜひやろう(ダイスを握りながら)」

技能に関しては、経験点別ボックス(ファイター/シーフは同じ枠、レンジャー/セージは同じ枠といった形の)を、ダイスで決定。
その後、その中にある技能をダイスで確定。
で、決まった技能に経験点をぶちこみ、それ以上レベルをあげれなくなったら、もう一度ダイスを振り、取れるようなら取る。
取れない場合は、余らすという形式だった。と思う。(種族的に取れないものは、振り直し)


そしてできあがったのは、
グララン:ファイター/シーフ/レンジャー
グララン:シーフ/レンジャー
グララン:バード/シーフ/レンジャー

この結果にGMを含む全員が爆笑。
そしてふと我に返った誰かが、「GM? 司祭も魔術師もいないうえ、全員グラランだけど大丈夫?」と聞いた。
それに対する答えは、「トレジャーハント系のダンジョンアタックだから、無理な戦闘をしなければ平気だろ」とのこと。

そして、我々はグラランの群生地から未知なるロマンを求めて旅立ったのだ。魔法帝国時代の遺跡へと・・・。

エラー言われたので、1回切る。

777 : ◆rDFHFduFR. :2008/08/06(水) 17:38:59 ID:???
さて、ここまで読んでくれて頭のいい諸兄ならお分かりかと思うが、
魔法帝国時代の遺跡にある文字は、下位古代語。
下位古代語はセージで取得しなくてはならない。
そして我々はセージを誰も持っていない・・・。

こうして、3匹のグラランの若者の最初の冒険は失敗に終わった。


全員が全員、ある種の困ったちゃんだと分かってはいるが、強いてあげるなら誰が一番の困ったちゃんだろうか?
1.こんな案を言い出したA
2.それに追加案を上乗せしたB
3.止めずにノリノリでダイスを振った俺
4.シナリオ面から見ても再作成を指示しなかったGM

778 :NPCさん:2008/08/06(水) 17:53:04 ID:???
5.困ったちゃんはいないと分かっているのに、ここに投下した報告者

779 :NPCさん:2008/08/06(水) 17:55:02 ID:???
みんなノリノリだったのなら困ったちゃんはいない。
あえて挙げるならネタに気を取られて言語のことを忘れてた4のGMだけど、まあ事故だろう、これは。

780 :NPCさん:2008/08/06(水) 18:47:38 ID:???
>>777
普通にセージ雇えばいいだけの気がするんだが、
そういう発想は無かったの?

781 :NPCさん:2008/08/06(水) 18:54:30 ID:???
>>780
PLはともかく、PCには確実になかっただろうなw

782 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:26:01 ID:???
「こーゆーこむずかしいことは、セージ家にたのむといいです!」
「おー!」
「でも、口先だけでうごかぬときいたです?」
「おー」
「山吹色のお菓子あればはたらくです!」
「やまぶき!あつめるです!」
「おーー!」

こんな感じで何とか・・・・・・ならんかw

783 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:30:42 ID:???
>>782
そして集め終わった段階で何の為に集めていたか忘れて満足して帰るんですね?

784 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:36:05 ID:???
SWのグラランって、いつのまにか馬鹿キャラ扱いになってたん?
最近やってないしリプも読んでないから知らんかった

785 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:37:04 ID:???
1「クリアできないのあたりまえだろ。GMの責任として何でとめないんだよ」と小一時間説教しだすA
2「言語ルールなんて無視しろよ。それくらいの応用も聞かない石頭かよ」と小一時間説教しだすB
3「おまえらが下らんこと言い出すからだ。俺のセッション時間返せ」と小一時間説教しだす>>776
4「これでわかっただろ、おまえらはいつもどおりの種族やってればいいんだよ」小一時間説教しだすGM

がいないのであれば、困ったちゃんはいない


・・・いや、実際、その失敗は楽しそうだぞw

786 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:47:30 ID:???
>782
妖精さん乙

787 :NPCさん:2008/08/06(水) 19:50:49 ID:???
たまにはそんなミッション失敗があっても、楽しければセッションは成功じゃなかろうか

788 :NPCさん:2008/08/06(水) 20:21:05 ID:???
>782-783
凄い面白そうなんだけどw

そういうセッションがやりたい!

789 :NPCさん:2008/08/06(水) 20:27:57 ID:???
>788
とりあえず、予習としてこれを読むといい。
つ[人類は衰退しました1〜3]

790 :NPCさん:2008/08/06(水) 20:34:49 ID:???
>>784
十中八九パサラのせいだろう
一応グラランでセージのブックというキャラがいる事はいるが
グラランという種族のキャラ傾向を作ったのはパラサだろうし

791 :NPCさん:2008/08/06(水) 20:37:01 ID:???
>>789
あれって3巻まで出てたんか1巻しか読んでなかったぜ
続きが気になるような話じゃないから別にあれだが。

792 :NPCさん:2008/08/06(水) 20:39:10 ID:???
>>790
メリーとピピンのせいだろJK

793 :NPCさん:2008/08/06(水) 21:04:23 ID:???
いろいろなSWのリプレイがあるけど、>782-783みたいなのはないんだな。
さすがに商用でそこまでは出来ないかw

794 :NPCさん:2008/08/06(水) 21:15:14 ID:???
>>790
小さい人のバカキャラはタッスルホフという偉大なご先祖がいるからなあ

795 :NPCさん:2008/08/06(水) 21:19:29 ID:???
>>793
そもそも、SWリプは、色物は少なくないか?
それぞれのPTの個性は有るにせよ、企画から変なのは殆どないと思うが

796 :NPCさん:2008/08/06(水) 21:56:50 ID:???
>>782は「人類は衰退しました」(妖精さんの沢山出てきて可愛いのぅな話)
の妖精とパラサが頭で混じって書いたさ


797 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:14:37 ID:???
グラランだけのPTに魔術師として加わる資格があるのはタンビットだけだ。
うん、あのもふもふしたのとコマコマしたのが和気藹々と…すごく楽しそうじゃないか。

798 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:19:43 ID:???
「みんな。今日はうさぎなべです!」
「おー!」
「(T△T)」
「冗談です。リンゴでも食べて機嫌治すのです。」
「(T▽T)」
「ちなみに毒入りです。」
「(T△T)」

799 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:25:50 ID:???
タビットの敏捷だと、グラランについていけないな

ところで、ここ、何スレだ?

800 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:27:05 ID:???
可愛らしいPTを考えて身もだえして困るスレです

801 :NPCさん:2008/08/06(水) 22:54:12 ID:???
>>790
パラサは語尾くらいしか妙なところはなかったわけだが
むしろレジィナと並ぶパーティの良心だったと思うぞ

馬鹿なグラランってーと、ピコくらいじゃね?
いや、あれは草原妖精でグラランじゃないけど

802 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:06:14 ID:???
>>790
ロードス島のマールはどうか。

803 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:06:52 ID:???
俺……途中まで、ナチュラルにノリスはグラランだと思ってたんだ……

804 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:27:19 ID:???
ドラゴンブック「モンスターコレクション」のやつはやばかったと思う。
「岩が転がってきました。みんな死んでしまいました。ぼくは死ななくてよかった」
みたいなの

805 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:33:07 ID:???
木の股から生まれたわけではない人ですね、わかります。

806 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:34:44 ID:???
>803
 ノリスなんてイナイヨ。いるのはノリーナダヨ

>804
 それ、トラップコレクションだと思う。たしかローリングストーンだったかな

807 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:36:31 ID:???
>>791
衰退1〜3は若獅子1〜3と同じ位話が広がる
あと現代ファンタジー系キャラを考えるのに同じ作者のAURAがとてもやくにたつよ

808 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:38:22 ID:???
知り合いの「大学サークルの先輩」と会った。

「天羅WARなんて天羅じゃない」
「メタルヘッドエクストリームなんて駄目だよ」
「FEARゲーはアニメ絵で萌えばかりだ」
「紙芝居シナリオは自由度が低くていけない」
「やっぱりキャラは死んでこそ」
「未訳サプリにこんなのがあって(ry」

……久々に見たな、こういうの。
卓を囲んだら困ったちゃんな予感がする。

809 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:44:07 ID:???
なぜそこまで分かっていながら地雷を踏みに行かないんだ。

810 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:49:32 ID:???
馬鹿キャラじゃないがSNEのうさぎリプレイだな。ウサギ頭脳なら>782も出来る。

811 :NPCさん:2008/08/06(水) 23:52:42 ID:???
>>808
最近、俺たちはネタに飢えているんだ。
せっかくのご馳走があるんだ。しっかり食べて、俺たちにもおすそ分けしてくれよ、ジョニー。

812 :NPCさん:2008/08/07(木) 01:16:32 ID:???
>>794
・・・誰だっけ?

813 :NPCさん:2008/08/07(木) 01:48:36 ID:???
>>812
タッスルホッフだった
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9

814 :NPCさん:2008/08/07(木) 02:53:26 ID:???
天然なだけで馬鹿じゃないお!

815 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:29:50 ID:???
流れを切って報告。
俺の兄(19歳)とコンベに来た。
俺と兄はSWを選んだんだけど、抽選で兄だけ外れた。
兄はぶつぶつ言いながら別の卓に参加する事になった。
今思うと、ここに兄を連れてきた事をとても後悔している。

自分が卓で普通にセッションしてると、急に後ろから怒鳴り声が聞こえた。
嫌な予感がして振り向いたら、やはり兄だった。
どうやら敵の攻撃でキャラが死んだらしい。
「ハァ(゚д゚)?意味分からんし。マジでゲームバランス悪すぎwwww。」
とか、他にも誹謗中傷言ってた気がする。
それでそのGMが兄を無視してセッションを続けようとすると、
ムギャオーしてGMにPSP2000で殴りかかった。
さすがにここでスタッフに追い出されました。
俺は追い出されなかったが、かなり肩身狭い思いをしてセッションした。

夜、家に帰るといきなり兄に蹴られた。
「お前のせいでこんな事になっちまったじゃねえかよ!どうしてくれるんだあwせdrftgyふじこlp」
「それになんだあの店員(?)!客を何だと思ってるんだ!もうあそこには頼まれたって行かねーよボケ!」
いや、何で俺のせい?

816 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:40:24 ID:???
その兄はどういう経緯でコンベに行ったんだ?


817 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:42:22 ID:???
……お前の使命はその兄貴を金輪際コンべへと連れて行かないことだ。

818 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:42:39 ID:???
>>815
将来、借金抱えた兄貴に保証人になること強要されないよう、気をつけろよ。
今のうちから兄貴より強くなっておくといい。格闘技を始めるんだ。

819 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:44:13 ID:???
わざわざPSPで殴るあたり創作臭くねと思う俺は汚れています。

820 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:44:33 ID:???
>>815
>PSP2000で

俺のPSPまだ旧型なんだ。くれよ。

821 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:46:30 ID:???
19歳でそれって、人格障害でも抱えてんのか?

822 :NPCさん:2008/08/07(木) 07:52:14 ID:???
>>815
参考までに訊きたいんだが君達兄弟のTRPG経験ってどんなモン?

823 :NPCさん:2008/08/07(木) 08:06:55 ID:???
>>816
俺がオンセやってるの見て興味を持ったらしい。俺が馬鹿だった。

>>819
兄が持ってるPSPは最近発売された「スターオーシャン」のBOXについてた限定だったから、
かなり見せびらかしてた。殴りかかる前は胸のポケットに収まっていた。多分リュックに入れるのは面倒くさかったんだろう、
俺だって出した物をリュックに入れるのが面倒でポケットに入れる時あるし。

>>822
俺がオンセで何回かやってコンベが1回だけ。兄が初体験。兄は大学の授業でボランティアもしてます。


824 :815:2008/08/07(木) 08:08:12 ID:???
あっ、ちなみに>>815>>823な。

825 :NPCさん:2008/08/07(木) 08:45:03 ID:???
親族に要介護者がいるとたいへんですよね。
お察しします。

通院は週何回ですか?

826 :NPCさん:2008/08/07(木) 10:03:57 ID:???
えー。お兄様、そんなことやってるの。
なんか行動見ていると、人様の役に立つ事を無償でやってる俺KAKOIIとか考えてそうだ。

ところで、読みはこれであってるんだよな?
まさか、「大学の授業でボランティアがあり、その対象が兄です」とかそういう読ませ方じゃないよな?www


そして授業でボランティア活動というのを見ると毎回思うのだが、何か間違ってるだろう。
「自発性、無償性、利他性に基づく活動、またはそれに携わる人のことである」というのがボランティアの意味であるなら、授業で強制されている時点で、自発性皆無だし。

綺麗事でくるまずに、無料奉仕活動とか言えよと思う俺は、間違い無くひねくれている。

827 :NPCさん:2008/08/07(木) 10:09:26 ID:???
ボランティアとは義勇兵のことで、義勇兵といいつつ実質強制なのはよくあったこと

828 :NPCさん:2008/08/07(木) 10:11:44 ID:???
お前らよく改変コピペに釣られるよなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

829 :NPCさん:2008/08/07(木) 10:37:27 ID:???
>>828
お前卓ゲ板は初めてか?
力抜けよ

830 :NPCさん:2008/08/07(木) 11:42:12 ID:???
知り合いの後輩がおそらく中2病。(当時29歳)
FEARゲー信者でデザイナー志望・無職・GF大賞に作った作品送りまくり。
ゲーム系雑誌でライターやってる知り合いがいるって言ったらどうしても会わせて欲しいと懇願された。
プロの目でオレの作品を批評して欲しいと。なぜオレがプロになれないか理由を知りたいと。
あんまりしつこいからライターの人と会う機会をセッティングしてやった。
そしたらライターの人に向かって自分を語る語る。

「世界中でオレほどTRPGに詳しい人間はいない。」(ライターの人苦笑い。)
「オレほどファンタジー小説読み込んでるやつはいない。100冊読んでる。」
(100枚くらいだったらうちのねーちゃんだって読んでる。グイン・サーガとか)
「オレが詳しいのはFEARゲーだけじゃない。洋ゲーも多分びっくりするくらい詳しいと思う。
ガイギャックスは天才だ。」
(ライターの人ニヤニヤ。あえて
『ガイギャックスのどういうところが天才だと感じる?』
といういじわるな質問はしないてあげていた。)
「オレは物書きだから万年筆にもこだわりがある。だからマイ万年筆は肌身離さない。」
(とリュックの中からマイ万年筆を取り出す。ライターの人噴き出すのこらえてた。)
「原稿用紙にもこだわりがある。だから持ち歩いている。オレのアイデンティティだから。」
(とリュックの中からマイ原稿用紙も取り出す。ライターの人悶絶。)
「オレのゲームをプレイしたら多分驚くと思う。
オレのゲームはガチ戦闘とドラマチックストーリーの融合体だから、ライターの人にもわかりやすいと思う。」
(と後輩GMで単発セッションを行うがシステムはマギウスレベル。
マスタリングは声だけでかいが一本道のうえに美形NPCが全て解決。)
「どうですか、オレの作品。オレプロになれますか」
(親友、
『プロになるということは大変だよ。
TRPGは趣味にとどめて普通の仕事をした方が賢い生き方だよ。』と諭す。)
「嫉妬ですか。醜いですね。」

831 :NPCさん:2008/08/07(木) 11:57:26 ID:???
君がライターの人になんと言って謝ったのかの方が気になる。

832 :NPCさん:2008/08/07(木) 12:00:21 ID:???
ついさっきどっかで見たコピペだと思ったらν速かw

833 :NPCさん:2008/08/07(木) 12:03:48 ID:???
>>826
そういう奴って、いろいろとわがままで受け入れる方がむしろボランティアだと思わざるを得ない、と阪神淡路の時に強く感じたことを思い出した。


834 :NPCさん:2008/08/07(木) 12:05:43 ID:???
100冊と100枚では大きな違いだと思うのだが、そこは触れてはいけない聖域なんだろうな。きっと。

それはともかく、その友人に言ってやれ。
「最近の物書きはデジタル入稿だから、原稿用紙や万年筆よりも、ノートパソコン持ち歩け」って。

835 :NPCさん:2008/08/07(木) 12:06:54 ID:???
>>830
ちょっと待て
美空ひばり全集をグインサーガにしてしまうのはあんまりじゃないか

836 :むくろ@ラブトラップ:2008/08/07(木) 12:37:44 ID:???
ガチ精神病の疑いのある兄を持っている身としては
すげぇ同情できる話ですなぁ。

837 :NPCさん:2008/08/07(木) 12:48:31 ID:???
これもコピペじゃねぇか

ネタがない=嘘ついていい じゃねぇんだぞ小学生ども。



838 :NPCさん:2008/08/07(木) 13:20:08 ID:???
>>830
19歳ならまだ可愛かったんだがなぁ。

839 :NPCさん:2008/08/07(木) 13:38:23 ID:???
>>830
貴様はひとつ許せないことをした


MAGIUS馬鹿にするな

840 :NPCさん:2008/08/07(木) 13:48:52 ID:???
マギウスもピンきりあるからのぉ

841 :NPCさん:2008/08/07(木) 13:57:00 ID:???
きっと判定ルールしかなかったんだよ

842 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:05:00 ID:???
MAGIUS基本ルールレベルってことか

843 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:05:14 ID:???
マギウスはルール説明が1ページ。
番長学園は2ページ。
つまり番長学園のほうが2倍強い!

844 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:10:43 ID:???
>>843
マギウスはルール説明が文庫で1ページ。
番長学園は4倍の大きさのA4サイズで2ページ。
つまり番長学園の方が8倍強い!

こう言わなくっちゃ


845 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:13:36 ID:???
良いマギウスは死んだマギウスだけ

846 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:22:51 ID:???
>844
ああ、本のサイズがあったか!
悩んだ末に思いつかなくてそのまま2倍だった

847 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:30:13 ID:???
>>830
監修者になればいいのに

848 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:30:57 ID:???
番町学園→番長学園!!RPG


849 :NPCさん:2008/08/07(木) 14:31:57 ID:???
>>847
エディターとなってAkiraを脅かす存在になって欲しいものだな

850 :NPCさん:2008/08/07(木) 15:32:53 ID:???
>>830
せっかくなんで勝手に転載

[イオナズン]コピペ改造スレ@卓ゲ板[アンパンマソ日記]
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1069387046/256

851 :NPCさん:2008/08/07(木) 16:28:27 ID:???
マギウス(ベーシックじゃなく、個々の作品な)レベルのシステムが作れるなら、
プロになれる可能性を持っていると思うよ。

852 :NPCさん:2008/08/07(木) 17:34:50 ID:???
マギウスって確かアニメや小説などを、TRPGに変えたやつだよな。
んじゃ、あれだ。最近放送終わったけど、ナイトウィザードをマギウスにしてくれって頼んでみようぜ。

853 :NPCさん:2008/08/07(木) 17:37:35 ID:???
俺、MAGIUSデモンパが欲しいな

854 :NPCさん:2008/08/07(木) 17:57:57 ID:???
これはコピペだって看破した人は、できればコピペ元も
示してくれるとありがたいんだがな。
つか、それがないと本当か嘘か判断ができん。

855 :NPCさん:2008/08/07(木) 17:59:20 ID:???
「嫉妬ですか。醜いですね」でググる

856 :NPCさん:2008/08/07(木) 18:00:14 ID:???
看破というか……

857 :NPCさん:2008/08/07(木) 19:16:32 ID:???
コピペかどうか判断したいという人は
ガイドライン板のスレ数が延びてるスレだけでも覗いてくればいいさ

858 :NPCさん:2008/08/07(木) 19:22:28 ID:???
「ググレカス」の一言で十分だろ。

859 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:07:42 ID:???
設楽英一とか割とマギウスにしては面白いの作ってると思うな

860 :NPCさん:2008/08/07(木) 20:18:29 ID:???
MAGIUSは、ORGとスタジオ実験室が作ったのはおおむね面白いね。後は蓬莱学園の出来がよかった。
特にナーガ様といっしょと騒動無用!はかなり遊べる。

ナーガ様は、原作キャラじゃなくて自作PC作れたこともあってちょこちょこプレイしてたなー。
頑張って高笑いを上げる必要があるGMにとっては、羞恥プレイだったようだが。

861 :NPCさん:2008/08/07(木) 21:33:18 ID:???
頑張ってナーガ様の笑い声を真似したら、満場一致で喪黒腹蔵のようだと言われたとです……

862 :NPCさん:2008/08/07(木) 22:02:57 ID:???
あの二人の対決を想像しちゃったじゃないかー。まさに地獄絵図。

863 :NPCさん:2008/08/07(木) 22:05:07 ID:???
ナーガの心に隙は多いが隙間はなさそうだから喪黒じゃ何も出来ないだろ

864 :NPCさん:2008/08/07(木) 22:24:17 ID:???
ナーガ様のスキマは心じゃなくてお脳にあるから
リナのスキマは心じゃなくてお胸にあr

865 :NPCさん:2008/08/07(木) 22:34:16 ID:???
谷どころか丘もないのに隙間なんざできんだろう、JK

866 :NPCさん:2008/08/07(木) 22:35:09 ID:???
誰だこんな所にミンチを二山も置いた奴は

867 :NPCさん:2008/08/07(木) 23:11:24 ID:???
ああ、さっき自分の悪口を言われたと思いこんだ
銀髪のロリみたいな何かが暴れていったんだ。
ほら、よくあるじゃないか、年寄りにはなぜか悪口だけは聞こえているって言うアレ。

868 :NPCさん:2008/08/07(木) 23:21:45 ID:???
ああ、これですね。
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1210327204/

869 :NPCさん:2008/08/08(金) 00:06:04 ID:???
マギウスがTRPGにとどめをさして
冬の時代に完全突入したイメージがある

870 :NPCさん:2008/08/08(金) 00:07:54 ID:???
……銀髪のロリって月のほうだったか。蝿のほうを考えていたぜ、俺は。

871 :NPCさん:2008/08/08(金) 00:18:43 ID:???
>>869
マギウス程度にトドメ刺されるほど弱ってたなら当然の結果である
冬の時代に出たのがマギウスだっただけだろうw

872 :NPCさん:2008/08/08(金) 00:30:21 ID:???
>>870
コンビで来たんじゃね?

873 :NPCさん:2008/08/08(金) 09:21:06 ID:???
銀髪のアギト

874 :NPCさん:2008/08/08(金) 13:41:14 ID:???
かつて老害たちが(ややネタ的に)もてはやしたファイティングファンタジーが
今の世代にとってのマギウスになるわけだな。

875 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:19:11 ID:???
>>874
FFは背景世界がしっかりしているからなぁ。
汎用性から考えてアップルベーシックじゃね。

876 :815:2008/08/08(金) 16:21:32 ID:???
兄の持ち込みキャラシーをバッグから発見。
余程大切にしてたんだな。

ロイド・アーヴィング 男 19歳
パラメータは意外と普通。(といっても24が4つ)
でも「その他のメモ」欄がやばかった。

・マウナ(超有名リプレイのPC)とは恋愛関係
・二刀流(マジで12振ったのか?)
・エルダードラゴンと心を交わした。

ついでに、ロイドって名前なんかデジャヴあるんだけど何で?

877 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:24:20 ID:???
>>876
テイルズのキャラじゃないか?名字まで含めて

878 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:34:59 ID:???
ルーチェと一緒の卓に混ぜたくなる名前だなw

879 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:55:19 ID:???
初参加で持ち込み?
コンベ参加者を店員と呼んでたり、何か説明のしかたを間違ったんじゃないか?

880 :NPCさん:2008/08/08(金) 16:58:54 ID:???
TRPGを何か他のものと勘違いしてるんじゃないか?
客とか言ってるし。

881 :815:2008/08/08(金) 18:15:25 ID:???
いや、多分してない。
想像するに、ただ単にお客様根性でコンベに行っただけだと思う(参加費まで払ってるし。)
で、かみ合わなくてあぼんと。

882 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:27:25 ID:???
というかおまえさん、TRPGについてちゃんと説明したのか?w

883 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:30:56 ID:???
みんなが初心者を構ってくれる(接待プレイ)を想像したんじゃないのか?

884 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:37:05 ID:???
>>818
マジオススメだな

885 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:42:05 ID:???
マウナの出るリプレイ読んでるなら、TRPGでキャラ死亡は普通にありえることだって分からんものかねえ。
つーか、お前も少し染まってるぞ。

>パラメータは意外と普通。(といっても24が4つ)
全然普通じゃねえよwwwww

886 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:44:33 ID:???
えーと、能力値って全部でいくつだっけ?w

887 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:46:14 ID:???
死んだ原因も聞いておきたいな

888 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:46:22 ID:???
人間なら6つの能力がそれぞれ4d6(正確には2d6+2d6)だな。
つまり、24は最大値だ

889 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:48:34 ID:???
普通は1つもなく、あったとしても1つだなw

890 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:50:30 ID:???
>>888
一般人出身で心技体ALL12、能力値ロールで12を4つかw

・・・6つ全部にしなかっただけ偉いのかね・・・

891 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:51:45 ID:???
>>888
期待値が出たとして14前後の数字が普通だな。20以上なんて出なくても何の不思議もないが、
24って4D6か…単純計算で一度振って出る確率は0.07716%(1296分の1)だな
いくつ能力値があろうとダイス振って出ると考える数字ではないな

892 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:52:53 ID:???
いや、マウナってことは2.0じゃないんじゃね?
二刀流で12って1stの6ゾロ振れば両手利きって奴だろ

893 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:53:37 ID:???
俺がおそらく喪男。(現在30歳)
人付き合いが嫌いで低学歴・フリーター・オタクでコミケやまんがの森に通いまくり。
独身のまま80を迎えた大叔父が親戚にいるって聞いたらどうしても会いたいと懇願する。
長年の独身の目でオレの非モテを批評して欲しいと。オレが生涯喪男で童貞をつらぬけるかどうかを知りたいと。
あんまりしつこいから大叔父と会う機会をセッティングしてもらった。
そしたら生涯独身の人に向かって自分を語る語る。

「世界中でオレほどモテない人間はいない。」(独身の人苦笑い。)
「オレほどオナニーしまくったやつはいない。今まで100回はした。」
(100回くらいだったらその編のモテモテにーちゃんだってやってる。AVとかで)
「オレがモテないのは普通の女だけじゃない。商売女にも多分びっくりするくらいモテないと思う。
オレはキモ過ぎる。」
(独身の人ニヤニヤ。あえて
『お前のどういうところがキモ過ぎだと感じる?』
といういじわるな質問はしないてあげていた。)
「オレは生涯童貞だからズリネタにもこだわりがある。だからマイズリネタは肌身離さない。」
(とリュックの中からアニメ絵のエロイラストを取り出す。独身の人噴き出すのこらえてた。)
「エロ漫画にもこだわりがある。だから持ち歩いている。オレのアイデンティティだから。」
(とリュックの中からエロ漫画も取り出す。独身の人悶絶。)
「オレのモテなさを実演したら多分驚くと思う。
オレのモテなさはキモオタとヒッキーの融合体だから、男の人にもわかりやすいと思う。」
(とオレが自分のキモさを語るが内容はよくいるオタレベル。
オタトークはネタは多いが浅く狭いうえにちょっとした物知りなら良く知っているレベル。)
「どうですか、オレのモテなさ。オレ生涯童貞でいられますか」
(独身の人、
『生涯童貞でいるということは大変だよ。
非モテは若い頃だけにとどめて普通に結婚をした方が賢い生き方だよ。』と諭す。)
「同情ですか。傲慢ですね。」

894 :NPCさん:2008/08/08(金) 18:56:44 ID:???
>>コピペなのは判ってるが、ダメすぎる

895 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:01:00 ID:???
つまり>893は喪男でいつづけるのは難しいわけだな。

896 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:02:59 ID:???
内容もダメだが、貼る場所も間違っている。
0点。

897 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:17:03 ID:???
知り合いの後輩がおそらく二次コン。(当時39歳)
みさくら信者で生涯童貞志望・独身・コミケでエロ同人誌買いまくり
同人出身でエロ漫画家やってる親友がいるって言ったらどうしても会わせて欲しいと懇願された。
プロの目でオレの二次コンぶりを批評して欲しいと。なぜオレが現実の女への興味を絶てないのか理由を知りたいと。
あんまりしつこいからエロ漫画家の親友と会う機会をセッティングしてやった。
そしたらエロ漫画家の親友に向かって自分を語る語る。

「世界中でオレほどエロ漫画に詳しい人間はいない。」(親友苦笑い。)
「オレほどエロ漫画持ってる奴はいない。100冊持ってる。」
(100冊くらいだったらうちの弟だって持ってる。ペンギンコミックスとか)
「オレが詳しいのは商業誌だけじゃない。同人誌も多分びっくりするくらい詳しいと思う。
DOZIは天才だ。」
(親友ニヤニヤ。あえて
『DOZIのどういうところが天才だと感じる?』
といういじわるな質問はしないてあげていた。)
「オレは二次コンだからシチュエーションにもこだわりがある。だからマイズリネタは肌身離さない。」
(とリュックの中からエロ同人誌を取り出す。親友噴き出すのこらえてた。)
「エロアニメにもこだわりがある。だから持ち歩いている。オレのアイデンティティだから。」
(とリュックの中からDVDも取り出す。親友悶絶。)
「オレの好みを聴いたら多分驚くと思う。
オレの好みはレイプと和姦の融合体だから、同人出身の人にもわかりやすいと思う。」
(と気持ちよさそうにエロSSモドキを語りだすが困ったときのレイプ頼みレベル。
プレイがしつこいがマンネリのうえヒロインの反応があまりにも悪い。)
「どうですか、オレの趣味。オレ二次コンを貫けますか」
(親友、
『二次コンを貫くということは大変だよ。
二次コンは趣味にとどめて普通の恋愛をした方が賢い生き方だよ。』と諭す。)
「嫉妬ですか。醜いですね。」

便乗して張るという、困ったちゃんの実演をしてみる。

898 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:17:53 ID:???
>>881
コミケでも、パンフレットにはっきり「参加者は客じゃない」と書いてるのに
客気分でサークルに傲慢な言動をしたり、迷惑かけたりする奴が後を絶たないらしい
コンベも同じようなもんかねえ?

899 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:20:45 ID:???
「金を払った以上お客様だ! だからお客様に奉仕しろ!」という発想なんだろう?
(現金を握ったホモの集団に815の兄の位置を教えつつ)

900 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:23:53 ID:???
>>815を読み直すと、兄はSW卓を希望してたが抽選で外れたんだよな。
ということはもしSW卓に行ってたら>>876のキャラを持ち込むつもりだったのか。

ある意味そっちのがよかったかもしれんなぁ。
初心者が得意気にそんなキャラシ出してきたら、普通の人たちなら
生温かい目で兄くんの勘違いを諭してくれてたかもしれん。

しかしアップルちゃんやルーチェを知ってる身としては、その程度(能力値24が4つとかエルダードラゴンとうんぬんとか)だと
まだ可愛いほうじゃんと思ってしまうのはこのスレに毒されすぎたかw

901 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:23:57 ID:???
>897
だから板違い(ry
でも893よりはマシだな。

902 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:27:58 ID:???
「嫉妬ですか。醜いですね。」 のガイドライン2でも立ててやってこい馬鹿

903 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:28:43 ID:???
オレなら逆に、嬉々として能力値オール4・極貧で旅装のみ・レベル0のキャラを持ち込んでみるな。
もちろん、死んだらルールで可能なキャラを殺したらGMを叩くね。

904 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:32:54 ID:???
ファンタジー小説100冊って、グインに限らなくても、トールキン+ルイス+ムアコック+エディングス+フィースト+アンソニィ+マーティン
くらいで余裕で超えちゃいそうな気がするな

905 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:36:19 ID:???
>903
自分ならそれに加えてマミーの呪い(回復不能)も加えるね。
もちろん、死んだときに備えて用意した2枚目のキャラシーは能力値オール3(サイコロ振らずに作ったんだから能力値へのペナルティーは必須でしょう)。
上記に加えてフンババカース(熱病)持ち。
それが死んだら3枚目は能力値オール2で、上記に加えて不幸の燭台を点火して速攻消したって事にする。
4枚目は能力値オール1で、上記呪い・病気・不幸に加えてダークエルフの暗殺部隊に常に狙われている設定にして……

906 :815:2008/08/08(金) 19:38:15 ID:???
というかマウナの恋人はエキューかクラウスさんしかありえんだろJK

普通に攻撃で死因。
といっても24が4つだから、
多分GMがマスタースクリーンで細工したんだと思われ。

>>901
でもヤクザよりはマシ?

907 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:39:22 ID:???
「SWほど資料が豊富なRPGはない。関連書籍100冊はある。」
(100冊くらい

……えーと、何があったっけ?

908 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:39:22 ID:???
>>906
>でもヤクザよりはマシ?
>>893のことじゃねーの?

909 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:40:30 ID:???
>906
テンプレの「原型を留めてる分」マシだって事だ。

910 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:43:26 ID:???
>906
マウナの恋人はクラウスさん以外認めん!
エルフなら誰でもOKなエキューはシルヴァーナさんでも追っかけてろってんだ。

911 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:44:19 ID:???
>>906
>>普通に攻撃で死因。
>>といっても24が4つだから、
>>多分GMがマスタースクリーンで細工したんだと思われ。

兄はSW卓から外れたから、その持ち込みキャラは使ってないんでないの?
なんか良く分からなくなってきた

912 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:45:45 ID:???
SWはやってないだろ。
だからピコルーチェなキャラも使ってないはず。

913 :NPCさん:2008/08/08(金) 19:53:29 ID:???
ルーチェとの違いは
わかりやすく主人公の名をそのまま持ってきたことか
ある意味ほほえましいな

結構いろんな人が通る道かもしれぬ

914 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:01:10 ID:???
>結構いろんな人が通る道かもしれぬ
自分は「既存のパクリ」なんてものは通らないな。
元ネタはあったにせよ、もっとイタイ設定を付け加えたオリキャラにするか、
さもなくば(パクリではない)「本人そのもの」をできるようにするな。

もっとイタイって事はよくわかってるよ。

915 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:04:43 ID:???
おい。FEAR厨でもなんでもいいから、誰か907に答えてSWの資料が豊富だという妄言を否定してくれ。

916 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:07:02 ID:???
リプレイやらリウイやらロードス合わせると100冊行きそうだからなぁ‥‥

917 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:10:55 ID:???
ルルブが基本+追加で3 あと簡易版と完全版足せば計5
リプが20くらいは出てたっけ?
小説が…キウイを筆頭に計50はあると思う

ロードスが小説・リプレイ・コンパニオンで計20はある

クリスタニアが小説(ry


全部足せばなんとか100は行くか

918 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:12:46 ID:???
>>917
シナリオ集とかワールドガイドとかサポートとかQ&Aブックとか‥‥

919 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:13:38 ID:???
小説など含めて100冊突破キャンペーンやってなかったか?

920 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:17:14 ID:???
尼で「ソードワールド」で検索かけたら、177冊と出てきました・・・D&Dリプレイやダブルクロス・リプレイ(エクソダス)も引っかかってるけど

921 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:17:29 ID:???
リプレイは20冊どこじゃないよ。
つか「へっぽこ+ぺらぺら」だけで20になる。

922 :1 :2008/08/08(金) 20:19:16 ID:???
俺の鳥取は俺を含め五人で、これまで上手くやってきた。
俺は、このスレも笑いながら、こんな奴いねーだろハゲ!と見てた。
今から思うと、すごく幸せな環境だったんだと思う。
でも、先日ついに困った事になった。
こういう事は連鎖的に起こって、一気に崩壊の危機にまで進むんだな。

Aの家でシナリオを遊んだ後、時間が余ったのでCRPGをやったんだ。
よくある話で、Aが最近買ったヤツを見せろってなって、立ちあげた。
そしたら、Aの名前とD(女子)の名前が登録されてたんだ。
当然、俺らは囃子立てるわなw
そしたらDはマジでキレて、Aに「マジでキモイんだけど死ね!」と言って帰った。
俺らも空気読んでさっさと帰った。

次の日Dに会ったら、「Aがあんな目で見てるとは思ってなかった」
「BとCは違うよね?」と聞かれた。
そしたらBがキレ気味で「当たり前だろ?俺はお前なんかに興味ねーって!」
D「それならいいけど、とにかくAが来るならもう私参加しない」と宣言。
結局これでAがハブられる事に。



923 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:19:54 ID:???
>>921
それに旧3部とデーモン・デーモン(だっけ?)にミラルゴ、山下にデュダとリウイので20弱あるな

924 :2:2008/08/08(金) 20:20:35 ID:???
Aが消えた後、ややギクシャクしてたが、数回、四人で遊んだ。
最後に遊んだ帰り道、
E(女子)「A君はDさんの事が好きだったんだよね」
E「Dさん綺麗だからモテテイイヨネ!」
D「いや全然。ウザイし。私より綺麗な人いっぱいいるし」
E「そんな事ないでしょう。なんかこの中で私一人浮いてない?」
E「私はもう3次元の恋愛とか諦めてるけど、みんなはそうでもなくない?」
E「そういう男女のナマナマしいの持ち込まれると引くなあ」
E「私居テモイイノカネ?」

俺は唐突に何言い出してんだこの女?と思いつつも、
どうにかフォローに入ろうとした矢先、
B「鳥取に恋愛感情持ち込むなとは言うけど、普通に無理だろ」
B「だいたい諦めてるとか馬鹿じゃね?」
と無茶苦茶になってウヤムヤの内にばらけた。
俺はBの後を追い、なんであんな事言ったんだ?と問い詰めたんだ。

Bが言うには、妹にデートを申し込んだら断られてムシャクシャしてたんだと。
妹にデート?と思い、詳しく聞くと、来年妹が出て行くので、
思い出作りに、二人きりでネズミーランドに行こうと誘ったら、
キモがられて口も聞いてくれなくなったらしい。
BはなんかDにもむかついてたらしく、もうやめてもいいと思ってた事もあってキレたらしい。
「俺は責任とってやめるわ。悪かったな」と言ってBは帰った。

そんなこんなでボロボロになった。
上手く行ってたと思っていたが、地雷がいっぱいあったらしい。
Eが唐突に絡み出した理由は今も謎だが、きっと彼女なりに何かあったんだろうな。

925 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:25:39 ID:???
着火させたのはAということになるが・・・

926 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:25:45 ID:???
女性陣の恋愛経験値少なすぎてワロタ

927 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:27:07 ID:???
何が問題かというと、困ったちゃんが何処にも居なくて笑えないって事じゃなかろうか

928 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:32:12 ID:???
3対2か、よくそんなバランスの組み合わせが維持できてたな。

929 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:32:44 ID:???
TRPG上の問題点じゃないしなあ。

930 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:34:17 ID:???
若干廚対応だがBだけまとも臭いな

931 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:36:05 ID:???
「俺=C」はまともではないのかな。
フォローしようと頑張ったみたいだし。
Bは妹にデートって点でイカれてると思うけど。

932 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:37:32 ID:???
>妹にデートを申し込んだら断られてムシャクシャしてたんだと。
まさかこれ実妹か

933 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:38:50 ID:???
どうしようもねえw

だが板違いだな

934 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:40:07 ID:???
色々思う所はあるけどBの
「鳥取に恋愛感情持ち込むなとは言うけど、普通に無理だろ」
は至言だと思う
やっぱムリなんじゃねーかな

935 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:40:50 ID:???
電光石火イタチGUY!

936 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:41:31 ID:???
>>934
俺なんか男PLの女PCにすら恋をするからな

937 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:44:02 ID:???
>Bは妹にデートって点でイカれてると思うけど。
なんでだ?
妹が小学生とかならわかるが、、、

938 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:45:01 ID:???
236 名前:名無しさん@120分待ち 投稿日:2006/06/17(土) 11:55:22 ID:3ITN36n4
>>235

>たまにゲストなのに優しい人に会うと嬉しくなります

地方在住者の僕、
ディズニーに2年前の自分の誕生日に行ったんだけど
バースデーシールをつけてたら
上下モスグリーンの服で、下に青いブラウスを
着たキャストの方2人が「ハッピーバースデー、トゥーユー♪」
って歌ってくれた。で、近くにいた親子連れのゲストさんも
歌に加わって一緒に拍手してくれたよ(つд`)

田舎に帰った後、僕は友人にこの感動を話したんだ。

そしたら友人は
僕が30歳近いのに一人でディズニーに行き、さらに
バースデーシールを胸に貼っていたことを
ボロクソに ののしり、さらに
歌を歌ってくれたキャストの方々が、休憩室で
僕のことを散々笑いモノにしている様子を一人芝居で
5分間くらいかけて披露してくれた。

「キャストの方々はプロだから絶対そんなことしないよっ!」
って僕は言い返したんだけどね……本当にヤなヤツなんだ。この友人は。
もうコイツの口から、シンデレラ城で魔王を倒して
騎士に叙勲された自慢話を何度聞いたことか……



939 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:47:50 ID:???
この調子だと、モノホンの報告でもコピペ扱いされそうだな

940 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:48:16 ID:???
リプレイや小説まで資料と言ってしまうのは
観点の違いなのかねぇ…

純粋に資料と言えるのはワールドガイド3冊と
ツアーが4冊、サポート2冊ぐらいじゃないか

ま、充分な数だと思うが

941 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:49:15 ID:???
>>937
家を来年出て行くってとこから大学受験生か就職か嫁入りかってとこだろう。
まさか両親の離婚で兄妹別れるってわけでもなかろう。

942 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:50:59 ID:???

サークルを崩壊させた犯人は誰でしょう?
また動機と凶器は何でしょう?

A
B
C
D
E


943 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:52:25 ID:???
>サークルを崩壊させた犯人は誰でしょう?

時間

944 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:54:19 ID:???
>>934
だから愛などいらぬと・・・

945 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:55:19 ID:???
A&D
このシチュエーションでくっつかないのはおかしい
エロゲ経験値ゼロのこの二人が困ったチャン

946 :NPCさん:2008/08/08(金) 20:58:20 ID:???
シナリオ集11冊
リプレイ47冊
小説66冊
コミック5冊
後Q&A集とかへっぽこの資料集が出てたっけ?

どこまでが資料になるかは各人が考えることとして、100冊は余裕で超えているね
リプレイとか小説とかからシナリオネタを引っ張ってくるのは普通にやるし、いちおう資料の端っこにひっかけてやってもいいと個人的には思うが

947 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:02:03 ID:???
Aは好きな女の名前つけててキモイ
Bは許される
だってよ父親と娘でもデートするし
母親と息子でもするだろ
まさかエロイ下心があるわけじゃあるまいしw


948 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:06:02 ID:???

と言う単語がそもそもエロい

949 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:08:33 ID:???
A キモイが気持ちはわかる
B 普通
C ポカーン
D 自意識過剰
E 喪女杉

950 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:17:54 ID:???
>>922

俺の鳥取メンバーの家で
真・三國無双3やったら護衛兵が全部女だったのを思い出した。

1チーム目がTRPGのNPCで(鳥のあるじ含む)
2チーム目がアニメキャラ(アスカ、リルル、星野ルリとか…あと忘れた)
3チーム目がゲームキャラ(ライズ・ハイマー、上遠野文絵、コクリコとか)
4チーム目がそいつの小学生〜現在まで好きになったリアル女

だったわ。

ある意味2次元〜3次元までバランスが取れてるな。

951 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:20:06 ID:???
Aはキモデブピザオタ困
Bは厨二病氏巣コン困
Cはニブチン困
Dは整形美人潔癖困
Eは天然不細工妬み困

952 :NPCさん:2008/08/08(金) 21:44:34 ID:???
>945
アドバンスドダンジョンズ&ドラゴンズがどうしたのかと思った

953 :糸色望:2008/08/08(金) 22:06:17 ID:???
>>946
WG以外のロードス入れなくても、持ってる分で160近くあるな。
持ってないのもいくつかあるが。

954 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:17:06 ID:???
>>922
で、そのゲームがバハラグだったりしたら総員ニヤニヤするんだろ?w

955 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:38:34 ID:???
ゲーム立ち上げを全力で阻止しなかったAが悪いと思う・・・


956 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:42:27 ID:???
>>955
あわよくばその勢いで告白しちゃえと思ってたのかもねw

957 :NPCさん:2008/08/08(金) 22:52:22 ID:???
セーブデータで名前ねえ…

ttp://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1184068627/467-469

958 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:19:04 ID:???
この鳥取年齢構成がおかしくね?
高校生くらいにしても社会人にしてもしっくりこない

959 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:20:06 ID:???
そうか?
全員大学生で、Bの妹が大学進学で家を出る、とかならしっくりくるだろ。

960 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:23:54 ID:???
>>957
こえーよバカヤロー。

961 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:26:10 ID:???
>>957
これ主人公に感謝バージョンもあったよな

962 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:28:34 ID:???
>>961
そっちが先だね、確か
こっちは改変版

963 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:28:40 ID:???
というかそれが元ネタだよ

964 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:30:01 ID:???
ttp://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/appli/1184068627/537-540

965 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:38:46 ID:???
さて、そろそろまとめだ

966 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:53:48 ID:???
>>964
Sagaシリーズはやったことないし似たような体験もないけど
そのコピペ、初めて読んだときはちょっと泣いた
いつ消えるとも限らないし、見てもらえるとも限らないセーブデータに、
たった16文字で控えめに残ってた儚さがポイントなんだよな!

と、こんな感じで1000まで埋めましょうか

967 :NPCさん:2008/08/08(金) 23:58:46 ID:QnKKOJvA
トゥルルルル…トゥルルルル…ガチャ

俺2008「おーもしもし元気か、俺、俺。10年後のお前。お前たしか就活用に今度PC買うよな?スペックどうだっけ?」
俺1998「え……最新鋭のPenU400Mhz、HD2GBだけど……」
俺2008「2ギガてwwwそれなんて石器だよwwやめとけやめとけ10年後は1テラ1万だぞ1万w」
俺1998「えーマジで!?テラかよwエロ画像DLし放題じゃん!」
俺2008「バーカ!高画質エロビデオ1本丸々落として30分の時代だぞこっちwww」
俺1998「うはっwwwおけおけwPC買うのやめるわwww10年後超楽しみなんだけどwww」
俺2008「おうよw10年後も家族共々病気ひとつしないで元気にやってっからなんも心配すんなよ!」
俺1998「よっしゃwww掛け捨て保険も全部解約すんわwwいやマジ助かったよwww」
俺2008「じゃあなwこっちのことは気にすんなw俺職歴なし無職童貞だけどアニメいっぱい持ってっからwww」
俺1998「プッwwwお前ダセーwww無職童て……えっ!?」

ガチャ。ツーツーツー

968 :【スレ191(実質193)まとめ】:2008/08/09(土) 00:39:45 ID:???
>10    23レベルPCがNPCとして解決(ARA)
>35    GMで自己強化
>41    回避18たっぷり1時間説教 >60,97,135
>127   絶対命中多数
>142   狙われない >177
>203   やりすぎたデータ
>319   嫌韓厨
>323   ランスロット=タルタロスは黒幕
>338   NTRっていいよね(SW)
>341   事前予告なし探索推理オンリー(SW)
>378   妹のトラウマつづき
>424   ルールブック持ってない
>466   「役不足」で中断
>483-485 シナリオ相談の後 >490
>492   初GMで大長編
>502-503 記憶喪失ネタ
>507   英雄と一緒に国家転覆
>510   PL4人が常識的(CF)
>524   今の仕草、萌え? 萌え萌え? >539
>563   チュートリアルから先に進まない >569,575
>598   はこの卓のPLとGMを忠実に再現した
>623   すねた自分語り
>665   俺の想像してたのと違う
>685   いまからスキル入れ替えます&ミスリードさせる気なんでしょ(ARA)
>776-777 グラランたち旅立つ
>808   やっぱりキャラは死んでこそ
>815   PSP2000で殴りかかる兄 >823,876,906
>922,924 鳥取に恋愛感情持ち込むな

969 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:43:45 ID:???
41




970 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:50:32 ID:???
>>966
「こまった」
「ちゃんが」
「暴れてる」
「ムギャオ」

971 :NPCさん:2008/08/09(土) 00:52:20 ID:???
まとめ乙。

で、>>969よ。その数字は報告者を指しているのか、報告された側をさしているのかどっちだ?w

972 :41:2008/08/09(土) 00:56:29 ID:???
あ、すいません・・・。報告者を指したつもりです。
わかるかなと思っちゃいました。ごめんなさいm(_ _)m

973 :269:2008/08/09(土) 00:57:09 ID:???
↑しかも数値を入れ間違いました。二重にごめんなさい。

974 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:10:00 ID:ii7/DN4x
>>815はかなりステキだが、リアルDQNの範疇に近い気がする。
卓ゲ範疇だと、>>685かな。でも、どっちにしろ小物。
>>815が範疇外なら、MPKなしでもいい気がする。


975 :NPCさん:2008/08/09(土) 01:24:56 ID:P3SATyKU
41(報告者)かなぁ。
ローブロー的な地道な痛さ。

976 :ジェシカ ◆yNyYgd0qaU :2008/08/09(土) 01:53:40 ID:EoT3CNu7
>815本人が不敏でなりません。
兄弟は離れられねえですからねえ。
ということで一票。

977 :NPCさん:2008/08/09(土) 04:26:11 ID:R3tG4WoZ
>41の報告者しかないだろ

978 :NPCさん:2008/08/09(土) 06:00:49 ID:zMFH7+xF
41の報告者に一票

979 :NPCさん:2008/08/09(土) 06:37:03 ID:0A9LUEcS
>>815に一票

980 :NPCさん:2008/08/09(土) 06:57:08 ID:???
>>815の兄かなあ・・・
何つーか色々と駄目すぎる

981 :NPCさん:2008/08/09(土) 07:10:19 ID:???
41の報告者に一票
>>815も捨てがたいが、スレの1/4もっててる>>41にはかなわない

982 :NPCさん:2008/08/09(土) 07:27:44 ID:???
【卓ゲ全般】困ったちゃんスレ194
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1218234314/l50

983 :NPCさん:2008/08/09(土) 08:36:51 ID:+pNkwtxZ
41の報告者だな

984 :NPCさん:2008/08/09(土) 08:43:04 ID:???
>>41
ファミコンのディスクシステムのシューティングで自機がパワーアップすると
敵の攻撃が熾烈になる奴を思い出した

985 :NPCさん:2008/08/09(土) 09:07:24 ID:/poWMReT
簡潔に。41を推す。GMがかわいそう……

986 :NPCさん:2008/08/09(土) 09:14:01 ID:???
回避高くしたら、相手より5高い目出さないと回避できないようにバランス調整された俺が困ったちゃん。

987 :NPCさん:2008/08/09(土) 09:16:09 ID:???
「持ち込みOKだけど、持ち込んだキャラクターのうち一番強い奴に合わせてバランス調整するから、PC間の強さはそろえておいてね」って言ったらPL陣がケンカを始めたことがある。

988 :815:2008/08/09(土) 09:57:36 ID:???
>>911-912
あっ、やべっ、混同しちゃった。
ややこしくしてスマソ。

ちなみに兄が参加した卓はD&D赤。
キャラシーは未だに見つからない。

989 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:11:58 ID:???
知るかハゲ!

990 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:28:01 ID:???
なんだよD&D赤って。

赤い手は滅びの印というシナリオがあるがそれにさんかしたのか、
それともクラシックダンジョンズ&ドラゴンズの卓に参加したのか
あるいはアニメ版ダンジョンズ&ドラゴンズの
DVD付属シナリオの卓に参加したのか、いったいどれだっつ〜な。


991 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:44:59 ID:???
流れからエスパーするに赤箱のことじゃね?

と俺も>>41推します。

992 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:52:13 ID:jGz+HOeE
>>483からのネタに一票
バカは死んでも治らないんだと実感

993 :NPCさん:2008/08/09(土) 10:59:24 ID:U8QgtNsf
個人的には>>685

994 :NPCさん:2008/08/09(土) 11:04:26 ID:wvDG1eWd
個人的には>>922
崩壊ムゴス

995 :NPCさん:2008/08/09(土) 12:20:44 ID:???
>>41の報告者に一票

996 :NPCさん:2008/08/09(土) 14:24:59 ID:???
きっとソビエトとか中国みたいな共産主義的D&Dなんだよ!

997 :NPCさん:2008/08/09(土) 14:29:30 ID:8G05wsyz
スレの前半を大いに盛り上げた41の報告者に1票

998 :糸色望:2008/08/09(土) 14:41:28 ID:???
DD赤の死に易さなら、素人がクソゲー呼ばわりしても仕方なかった希ガスw

999 :NPCさん:2008/08/09(土) 14:42:38 ID:???
41からのを読み返してみたら、やはり面白いな。

1000 :NPCさん:2008/08/09(土) 14:43:01 ID:???
ふひひ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


230 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)