5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

菊池たけし セブンフォートレス64

1 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:54:08 ID:XWm+mHbZ
F.E.A.R.の副社長菊池たけし(=きくたけ)が制作したS=F・NWシリーズ、
きくたけ著のリプレイ、プレゼントプリティ等の読者参加企画、
FEARonlineで公開中のネットラジオ「ふぃあ通」などを語るスレッドです。
アルシャードガイア・アリアンロッドについては専用スレッドがあるのでそちらへどうぞ。


・「ナイトウィザード The 2nd Edition」「ソースブック スクールメイズ」発売中!
・ファンブック 「フライ・ミー・トゥー・ザ・ムーン」 発売中!
・田中天GMのナイトウィザードリプレイ「愛はさだめ、さだめは死」ファミ通文庫から発売中。
・「ナイトウィザード The ANIMATION」DVD第1〜5巻、絶賛発売中! 初回限定版には、追加データやリプレイなど内容盛りだくさんの「月刊ナイトウィザード」が毎巻付属します。
・「ナイトウィザード The VIDEOGAME」 発売中。プラットフォームはPS2。
・セブン=フォートレス メビウス(4th Edition)、 サプリメント第一弾「ラース=フェリア」発売中。 第二弾「エル=ネイシア」05月31日発売。第三弾「エルフレア(仮)」2008年夏発売予定。
・「シェローティアの空砦」、GF12th vol5より連載開始決定。
ナイトウィザードThe2ndEditionリプレイ
『モノクロームの境界』
 FBOnlineにて、連載開始。
http://www.enterbrain.co.jp/fb/
http://www.enterbrain.co.jp/fb/03novels/03b_0805night/03b_0805night_top.html
・次スレは>>970が立ててください

前スレ
菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード63
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210942126/

2 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:12:45 ID:???
●関連サイト
FEARonline
ttp://www.fear.co.jp/
セブン=フォートレスメビウス公式
ttp://www.fear.co.jp/mobius/index.htm
ナイトウィザード公式
ttp://www.fear.co.jp/nw/index.htm
アリアンロッド公式
ttp://www.fear.co.jp/ari/index.htm
アルシャードガイア公式
ttp://www.fear.co.jp/gaia/index.htm
ネットラジオ「ふぃあ通」
ttp://www.fear.co.jp/radio/fearradio.htm
ナイトウィザード The ANIMATION
ttp://www.nightwizard.jp/
ナイトウィザード The VIDEO GAME〜Denial of the World〜
ttp://www.5pb.jp/games/nightwizard/
アーケンローズ公式
ttp://www.fear.co.jp/arose/index.htm
プレゼントプリティ公式
ttp://www.mediaworks.co.jp/d_original/prepri/
真・魔装機神〜Panzer Warfare〜 公式
ttp://www.banpresto.co.jp/japan/house/softb/s54/s54.htm
ナイトウィザード The ANIMATION Wiki
ttp://www42.atwiki.jp/nightwizard/
セブンフォートレス・メビウス wiki
ttp://www7.atwiki.jp/sfmwiki/
FAQ、シリーズ一覧、世界観などをまとめた
S=Fスレッドテンプレまとめ
ttp://www1.odn.ne.jp/~cam00530/seven-fortress/template.htm
過去ログまとめ
ttp://csx.jp/~yadorigi/trpg/sf_nw/index.html

3 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:13:24 ID:???
●関連スレ
【ミリオンズ】アリアンロッドRPGLv.66【ムリポ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210774205/
【今さら2刷】アルシャード11【フォルッテッシモ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1211616269/
超女王様伝説・・・やったことあるかたいますか?
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1055255600/
FEAR GF 総合スレッド 17th SEASON
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1208047210/

※システムの比較はこちらでお願いします。
TRPGのスタンダードを議論する
(流れが速いので板検索してください)

※RUNE「ナイトウィザード魔法大戦〜ThePeacePlantoSavetheWorld〜」 (18禁)
ナイトウィザード 魔法大戦2.5
http://qiufen.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1190732787/

ナイトウィザード -Night Wizard!- セッション40
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1211878628/
【ネタバレ】ナイトウィザードその15【卓ゲ雑談】
http://anime3.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1207318313/
アニメ関連の各スレはこちらから検索して下さい

【ナイトウィザード】FEAR小説スレ【きくたけ】
http://love6.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1196391324/
ノベライズ商品についての話題はこちらで

【PS2】ナイトウィザード Denial of the World 2
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1205276419/
コンシューマの電源ゲーはこっち

4 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:14:38 ID:???
■よくある質問
Q:ナイトウィザードをこれから始めたいんですが、何を買えばいいんですか?

A:『ナイトウィザードThe2ndEdition』(ISBN:978-4-7577-3758-7)が一冊あればプレイ可能です。
また『NW2ndソースブック スクールメイズ』(ISBN978-4-7577-3886-7)にダンジョン(フォートレス)で遊ぶための追加ルール、
4つの追加クラス、各種追加データ、学園迷宮の舞台設定などが掲載されており、導入するとプレイの幅が広がります。

それ以外の本(旧版ルールブック、ソースブック、ファンブック)に掲載されているデータ等は
ほとんどが上記二冊に再録されており、流用もできないため、遊ぶ上では現在のところ不要です。
読み物として楽しんだり、世界観をより深く知りたい人は購入を考えてもよいでしょう。

また、2ndファンブック第一弾『フライ・ミー・トゥ・ザ・ムーン』(ISBN 978-4-7577-4048-8)には
リプレイ、シナリオ、ボイスドラマが収録されており、副読本として楽しめます。追加データなどは存在しません。
田舎でファンブックが見つからないなら、2ndリプレイ第一弾『愛はさだめ、さだめは死』を買おう!

より詳しく知りたい方は>>2の『ナイトウィザード The ANIMATION Wiki』中の『ナイトウィザード入門』も参考に。


その他
・ファミ通PS+誌上で連載していた漫画ヴァリアブル・ウィッチは連載終了し、
 代わりに柊蓮司第一の事件連載中。
・GF12th vol4上にスタイルクラス4種用を含む追加特殊能力データ掲載
・FB online上にてリプレイ連載中。タイトルは「モノクロームの境界」
 GMは久保田悠羅、PLは菊池たけし、小島めぐみ等

5 :罵蔑痴坊 ◆P0trltPUEk :2008/05/30(金) 17:02:51 ID:???
とりあえずもつかれー>1

エル=ネイシアげとしてきたー
しっかし、裏表紙に堂々と「姫と下僕のめくるめく理想世界」ときたか…
第5世界とひとまとめではできん芸当じゃのう(ゴクリ

皆もこれ買うときは、ロリとか巨乳とかの絵が恥ずかしいだろうから裏向きでレジに出そうぜ!

6 :NPCさん:2008/05/30(金) 17:36:44 ID:???
>>1

>>5
なんという巧妙な罠。

7 :NPCさん:2008/05/30(金) 17:41:12 ID:???
特攻江原はまだあるのか?

8 :NPCさん:2008/05/30(金) 17:59:58 ID:???
パロディの元ネタがよくわからんのだが・・・・
最近のガンダムとかなのか?

9 :NPCさん:2008/05/30(金) 18:01:26 ID:???
スペシャルサンクスとして名の上がっているハッタリの仕事は
おそらくマッドマンにガンダムフレーバーをくわえる際の助言、だろう。
ガンダム仕事、たくさんこなしてきてるし。

10 :NPCさん:2008/05/30(金) 18:35:02 ID:???
前スレのコレ↓ってさぁ、2ndのナイトメアのレベルに意味があると思うのよね。社長、ナイトメアをプライベートで使ってたんじゃね?

984 :NPCさん [sage] :2008/05/30(金) 10:15:25 ID:???
あれ?流鏑馬姉て社長だったよね?
赤巫女>幼年期の順だったような?

985 :NPCさん [sage] :2008/05/30(金) 10:17:09 ID:???
姉は社長の中ですっかり忘れられてるんだよ。
ALGクラフトリプの時のふぃあ通でもナイトメア以来の人間って言ってたし。

11 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:02:29 ID:???
>>8
クロスボーンマッドマンはクロスボーンガンダム
プロヴィデンスマッドマンはプロヴィデンスガンダム
マッドマンアストレイはガンダムアストレイ
マッドマンヴァーチェはガンダムヴァーチェ
ターンエーマッドマンは∀ガンダム
ストライクマッドマンはストライクガンダム(これはV3にも敵として出ていた)
マッドマンヘイズルはガンダムヘイズル
真マッドマンは真ゲッター
ユニコーンマッドマンはガンダムユニコーン

…に違いないと思う。マッドドリルブレイクはグレンラガンのギガドリルブレイクが元かな?

12 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:30:54 ID:???
>>11
つーか、それ並べ立てて解説する意味あるのか?w

13 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:31:40 ID:???
8には意味あるんじゃねえ?

14 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:33:22 ID:???
後は自分で調べてね、ってできるし。まあ、クロトワとかもガンダムネタだが

15 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:36:49 ID:???
>>11を書き込んだ者だけど、解説まですると滅茶苦茶長くなるから元だけ出そうかなって…
そして後で気付く、ユニコーンガンダムだったということをorz

16 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:04:23 ID:???
>>11
ちょ、真マッドマンw

17 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:07:26 ID:???
完全新規2種と、V3とかなり別物になったルーン&シャドウの雑感。

●光の精霊
サンプルなし。適正はヒーラー、キャスターか。魔法の射程をオートで伸ばせる《ゲボクニウム光線》が便利。
あらゆるジャッジを上げる《光精霊の導き》をはじめ、サポート向きの特殊能力が多い。
《輝くマスコット》で同乗状態みたいに対象に張り付いて、対象を強化できる。
明度が高いほど効果が上がる特殊能力が多い(明度を上げる手段もある)

●闇の精霊
サンプルなし。適正はアタッカー、ディフェンダーか。防御より回避寄り。素手強化能力あり。
あらゆるジャッジを下げる《闇精霊の悪戯》をはじめ、ダメージ食らうと狼狽をお返しだの、
割り込みで防御を下げて邪毒追加だの、バッドステータスや敵の行動を妨害する手段がとにかく多い。
明度が低いほど効果が上がる特殊能力が多い(明度を下げる手段もある)

●ルーンナイト
サンプルはヒーラー。ディフェンダー、次いでアタッカーの適正もありそう。
《紋章武器》で指定した武器の攻撃・防御修正を強化できる。紋章武器依存の能力が多い。
防御と魔法補助に寄った魔剣使いといった感じか。攻撃面はさほど上がらない。
《盾の誓い》で指定した相手が近くにいると主に防御面で色々な恩恵を受けられる。
明度が高いほど強い特殊能力も若干ある。光の精霊と組むと強い?

●シャドウウォーリア
サンプルはアタッカー。キャスターの適正もある。
物理も魔法もとにかく攻撃寄りで防御のことは何も考えてない。落とし子に近い感じ。
移動や射程を操作する能力が多くて奇襲向き。全リアクション−4の《幻影回転剣》は相変わらず強い。
《剣の誓い》で指定した相手が近くにいると主に攻撃面で色々な恩恵を受けられる。
明度が低いほど強い特殊能力も若干ある。闇の精霊と組むと強い?

18 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:09:21 ID:???
おいおい、こんなにふざけて大丈夫なのか?
NWの重厚なイメージが台無しだぞ。

19 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:10:03 ID:???
それはひょっとしてギャグで言っているのか(AA略

20 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:11:13 ID:???
>>18
寝言は寝て言え(一同大爆笑)

21 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:11:32 ID:???
>>18
お前カニアーマーでボコるわ…

22 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:11:51 ID:???
多分釣りだと思うけど第三世界は(というかきくたけは)昔っっっっからこういうノリですから。

23 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:15:56 ID:???
この調子でいくと、メインである第一だけやたらしょっぱくて、他の世界は
楽しいゲームという事態にならんか、これ

24 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:16:09 ID:???
>>17
考察乙。
しかしこう見ると、光を使うクラスは防御的、闇を使うクラスは攻撃的という棲み分けを意識してるんだろうか。
なんかこういうの見てると自分もエルネイシア七属性について考察したくなってきたぞー

25 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:21:43 ID:???
>>23
まあ、カオスフレアとかもミーム:オリジンの基本ルールブック掲載分クラスは比較的オーソドックスで、
そこに個性的な奴らが攻めてくる構図だし…いや、あっちは混ぜるのがデフォだが

26 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:26:19 ID:???
第一世界の住人は基本的に常識人揃いってことで

27 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:29:51 ID:???
第一世界の住人だけ、迂闊に第八に侵入したら、ウィザードの月衣に攻撃を阻まれたり、月匣で
無力化されるなんてルールがあったら笑える。
まあ、炎砦の時点でそれは無い事は証明されてるんだが。

しかし、いい加減第八世界に他世界の人間が来た場合のルールを明文化してほしいなあ

28 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:30:24 ID:???
芳雄結構ガチに組んでるな
マンチのゆーらが手を出した感じがバリバリする

29 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:36:36 ID:???
>23
主八界中で最もアレな世界である第3だけみてそんな事言われてもな…

実際、次の第5はネタっぽい予告もないし、ちょい期待感薄れるのぜ?

30 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:37:31 ID:???
>>29
あのな
「両翼は80天文単位」っつうのは、つまり敵は太陽系サイズっつうことでな
つうかまるまるトップ5話なんだがまあいいや(よぼよぼ)

31 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:41:43 ID:???
天文…単位…だと?

ええと、観測者がFTEのロンギヌスオペレーターだとして
その、いわゆる世界固有の単位とかを

まあいいやきくたけだし

32 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:43:01 ID:???
まあ第五はエヴァでガイナックスな要素が強い世界だからなぁ
つまり次はきくたけ版エンゼルギア

33 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:44:56 ID:???
>>31
天文単位(EF)と天文単位(FTE)が同じとは限らないじゃないか。
つまり敵が銀河系サイズでアンチスパイラルという可能性も
【あんまり変わってない】

34 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:45:00 ID:???
V3でA−Kライダーだった俺としては期待を禁じえない!
魔装とかませて自分の機体を魔装天騎と言い張りたい

35 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:45:36 ID:???
そういや、幻砦の再生怪人達はまだ健在なのか?

36 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:45:48 ID:???
>>32、教えてくれ。
その例えだと俺は何年待てばソースブック:エルフレアを読めるようになるんだ?

37 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:46:19 ID:???
>>18
そもそもS=FはNWじゃないし。そこんとこわかってるよな?

38 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:47:00 ID:???
>>34
そういや、V3時代、うちではやたらAKが人気だったなあ。
出身世界が違うのに、転職希望する奴がやたら多かった。

39 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:53:41 ID:???
まあロボット乗りはロマンだからな。俺もエルフレア出たら第八で使いたい。

40 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:55:47 ID:???
なんで第八限定なん?
第三や第五や第一じゃ使う気ないの?


41 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:57:28 ID:???
うちの卓が第八中心に他世界データ混ぜて遊んでるからだが?

42 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:00:14 ID:???
〉エルネイシアお手伝い
ハッタリは金下僕だったからと言うのもあるんだろうなぁ

43 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:00:52 ID:???
V3&NW時代は、登場する敵NPCが、一見「ナイトウィザード/第8世界クラス」で組んであっても、
履歴が色んな世界ごたまぜでカオスな状態になってて、どんな性能になってるか予測の
つかん事が多かったなあw

44 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:03:01 ID:???
ちなみに今回載ってる汎世界キャンペーンセッティングでは、
NWメビウス全サプリを混ぜてOK、アイテムもオクタヘドロン経由で他世界の買ってよしという
レギュレーションになってるな

45 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:07:53 ID:???
>>10
単に柊や灯以上にした以外の意味はないんじゃね>ナイトメアのレベル
つーか、プライベートセッションの結果を公式データに反映とか流石にありえないと思うが。

46 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:16:24 ID:???
・今回新しく追加された「月」「陽」と、それが絡むエルネイシア七属性の雑感
総合的に見て、FtEやLF七属性と違って、各属性ごとの差が大きく開いていないように思える。

☆火属性
やはり筋力バカ。FtEと違い地属性がないためアタッカー・ディフェンダーなら選んで損はしない。
魔攻は結構厳しいが、火属性の発動攻撃魔法は割と強いのでキャスターなら魔法攻撃力アップなどでフォローできる範囲。

☆水属性
魔法全般に適正があるとはいったものの、幸運度は並程度なので、魔導力はそれほど伸びない。
それでも魔攻・魔防は最大クラスなので確かに適正がないとは言えない。やはり知覚力が死んでいるので前衛には厳しいか。

☆木属性
器用・幸運に恵まれており、木/木はCF修正が初期特殊能力を含めて5になる筈である。 精神・知力が低いので概して魔攻が低いためキャスターで第一属性に持って行きづらい。
魔導は幸運の高さでフォローされて低くないため、ヒーラー辺りなら使えるか。

☆金属性
知覚・器用が割と高いFtE風属性に似ているが、敏捷が風ほどないため抵抗は伸びない。 ただし木属性と同じ器用の配分が為されており、前衛向けの属性といえる。
幸運はあまり高くないが、初期特殊能力のお陰でC/F修正は最低2ある。

☆土属性
FtE地属性に近く、精神が高い。ただし筋力はさほど高くない。
ステータスを見るにキャスターに向くが、アタッカー・ディフェンダーでもイケるのはサンプルマッドマンが示していると思われる。

☆陽属性
FtE天属性とLF空属性を足して二で割ったような感じ。 精神・幸運は高いがそれでも初期魔導力は10を越えず。
とはいえエルネイシア七属性では最大クラスの魔導力を持つので、魔導力重視のキャスター・ヒーラーを作るなら。

☆月属性
FtE冥属性とLF闇属性を足して二で割ったような感じ。 攻撃・魔攻のバランスの良さが特徴で、防御・魔防もそれほど低くない。抵抗が若干厳しいか。
サンプルルーンウォーリアを見るに、物魔二刀流も出来なくは無さそうである。

47 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:17:24 ID:???
ちゃんと第八以外の世界でメインに遊んでる人いるんかね

48 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:17:29 ID:???
>>21
ボコるは



49 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:19:46 ID:???
>>46
乙。
今回のプリンセスはどんな感じ?

50 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:22:09 ID:???
>>47
第1世界を舞台としたキャンペーンを予定していたが、予定していたキャンペーンの過去の
話という設定で第8を舞台としたキャンペーンを始めたりしてるな。
ただ、GM持ち回りでキャンペーンやってる鳥取なんで、本来予定してた第1の話を
やれるのはいつになる事やら……

51 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:23:06 ID:???
第八世界以外はデータ提供ばっかで実プレイレベルでのフックの提供が薄いからなー

52 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:23:20 ID:???
真昼の月に偉そうにされたり、酷いことされると反発するのに
月女王だと喜んでしまう不思議。

53 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:23:53 ID:???
>>49
プリンセスは4ページに渡って特殊能力が掲載されるボリュームだった。とはいえ、新規追加の陽・月属性に対応した特殊能力は流石にない。

スタイルクラス限定で強化される下僕系の特殊能力がいくつかある。
下僕カッター:アタッカーの場合攻撃J+5の、範囲攻撃
下僕バリア:ディフェンダーの場合防御J達成値+20(他なら+10)
下僕ビーム:キャスターの場合魔攻J+5の、複数体攻撃
下僕ブーメラン:ヒーラーの場合治癒魔法・付与魔法にも適応可能の攻撃射程延長

守護聖獣は相変わらず強力。手持ちのヒーラーは水/木プリンセス(GL6)なんだが、下手なディフェンダー並の硬さを持ってしまった…

54 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:30:08 ID:???
>>51
ていうか、V3以降のS=Fの各世界はカオフレのブランチ程度の扱いじゃねーの?
八世界を全部あわせて他のゲームの一つの世界みたいなノリだと思うんだが
世界単独でスタンドアロンに遊ぶゲームじゃないでしょ
エル=ネイシアはあくまでサプリメントだしさ

55 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:32:47 ID:???
エル=ネイシアメインのリプレイシリーズとか、エルフレアメインのリプレイシリーズも
始めてくれんかなあ

56 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:38:41 ID:???
エンブレじゃあ期待できんな。
FAR関係については全く冒険しないし。

57 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:43:49 ID:???
これがジャイブあたりなら逆に喜んでそういうリプもやっちゃいそうだけどな



58 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:44:59 ID:???
V3でエルフレア主体のプレイしている危篤な俺参上

59 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:47:16 ID:???
後、ラース=フェリアがなんでもありの世界の割りに、パッと見はオーソドックスな
ファンタジー世界で、今までのリプレイでも、目の前の事件にばかり焦点が行き過ぎて、
世界の風景を想像しにくいのも、リプレイの多さのわりに実プレイでのフックに
しにくい原因な気がする

60 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:47:21 ID:???
それは是非手帳スレあたりにプレイレポを投下して欲しいぞ

61 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:48:19 ID:???
>>59
まぁそこらはNWも同じなんだが…
「よくわからないファンタジー」と「よくわからない現代モノ」なら、現代モノの方がまだやりやすいという話だな

62 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:52:26 ID:???
>>61
後、NWは世界結界やら月衣やらの設定が、「ヒロインを犠牲にしないと世界が滅ぶ」という、
きくたけお得意のネタと相性がよく、そして、それが美少女魔王やらのネタ要素とも相性が
よかったのも大きいかもな

63 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:54:47 ID:???
でもそういうネタ要素については実はラースの方が強くね?




64 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:58:59 ID:???
しかし、ラースではダメなんだな

65 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:59:12 ID:???
ネタ要素自体はラースはエル=ネイシアの次に強いんだが、やはり土台自体が
ネタのエル=ネイシアや、土台が現代世界のファー=ジ=アースに比べると、
世界自体の個性では分が悪いなあ。 

66 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:59:25 ID:???
第八:判りやすいネタ
第一:独特のセンスを要するネタ

という差はあるかもしれない。

67 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:00:12 ID:???
ラース=フェリアは逆にネタが濃すぎるんだよ。世界の危機が毎週来るとか住人全員が勇者みたいなものとか主婦がお使いのついでに世界を救うとか・・・
エル=ネイシアもそうだけど、あの90年代的なギャグか真面目かの境目がないあかほりさとる的な世界観が、ぶっちゃけ21世紀になった今では引きまくる。
だから、「ネタでやるならういいけど普通にやれない」という印象の世界観になってしまってる。NW以降に入ってきた若いユーザーは特にそうなってるだろうな

で、今更「まともなセカイノキキに怯える世界にしました」ってメビウスでやられても、今度は逆に今までとのギャップが…って奴だし。
ていうか、まともな世界にすると今度は薄っぺらさが目立つんだよね…
ある意味でメビウスが「新しいラース」の出発地点だから、これからそこを埋めていくことになるわけだが。
だけどサプリ第二弾と第三弾がいきなり別世界だったりするからな。
とりあえずラースが舞台のシナリオ集とやらに期待しておくべきかな。


68 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:04:13 ID:???
もっとも分が悪いのはエルフレアじゃね?
これこそ現状では世界観的にはどうでもいいもの最高峰な扱いになってないかと。
ロボを第八で使いたいという意見が真っ先に出るあたり、クラスだけつまみ食い扱いされそう。
今後についてはサプリ「エルフレア」の出来次第だけどね。


69 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:06:14 ID:???
そうだ、メビウスでなにが違和感あったかというと、週刊世界の危機な世界観で、今度こそ
正真正銘レッドゾーンな状態で、今回は今までと違い、非常事態まっただ中なんで、
シナリオ自体、非常事態の最中を前提にしてもらいますな、ある意味ラースらしくない
世界観だからなんだな。
これまでだと、天の三角と冥の三角の抗争だとか、異世界から侵略軍がやってきたとか
いっても、そんな中なんとなく普通にダンジョンに探索に赴いてるとか、まずは日常からスタートして…
なんてのにあまり違和感が無かったが、今回は本当にその手の余裕が無い状況だからなあ


70 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:08:15 ID:???
なにしろ、これまでのリプレイでも天使は何度か出てるが、異世界エルフレアから持たされた
禁断の技術っていうイメージが希薄だからなあ。いや、描写されてない訳では無いんだけど

71 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:08:58 ID:???
ラースの世界の危機のバリエーションに関しては、
カツくて死ねるデスダンジョンの鬼である関根先生のシナリオ集でフォローされるんでないか?

きくたけの話を聞くだけでも、選択ミス即PC死亡上等なギミックばかりになっていそうだし。
そっちは楽しみではある。

72 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:10:17 ID:???
>>36
安心しろ、サプリ以前に第五世界のゲーム版はもう出てるから

73 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:11:25 ID:???
エルフレアの世界観っていまいちわかんないんだよな。
「事件」は理解できるんだが、こう、住人たちの視点から見た世界観としてはさっぱりわからん

正直、世界観としては「すごく劣化したアルシャードff」くらいの印象しかない…

74 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:12:10 ID:???
基本GM側に立ってもPC側に立ってもPCを殺したくないからちょっと敬遠かな…>デスダンジョン
GMやっててもPLとしての精神が半端に残ってるからか、PCを殺すと個人的に罪悪感が残る…

75 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:13:39 ID:???
・ファンタジーです
・でもメカとかロボがあります。イマドキのファンタジーだからね。
・軍事国家あります。強いです。
・あと細かいことは気にスンナ

読参から見続けてもこれ以上の印象はないなw

76 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:16:45 ID:???
思えば、S=F&NWに深くはまるようになったきっかけは、今から5年以上前に、現在の鳥取が
決成され、その時のGMがキャンペーンを始めるにあたり、
「このキャンペーンでは「セブン=フォートレス」(ちなみにAd+EX)ってゲームを使うんだけど、
予備知識として、皆これ読んで」
と、エイスエンジェルのノベルを渡されたのがきっかけだったなあ。
ちなみにそのキャンペーンはラースを舞台にしたエイスエンジェルの続編というシナリオで、
死亡したセンカがとある理由で甦り、メインNPCとなる話だったんだが、それから数年後、
幻砦でよもやのセンカ再登場に当時のGMは
「まさか公式でこう来るなんて……」
と、頭を抱えていたw

77 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:18:25 ID:???
冒険の舞台になるかどうかはわからんが、主八界全土で言うなら一番分が悪そうなのは第二世界と第七世界な気もするぜ
ロボファンタジーの世界ったって、第二世界は果たしてエルフレアと差別化できんのか
第七世界はある意味真面目になったラース=フェリアと何か差異をつけられるんかいな



78 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:19:33 ID:???
世界一つで一冊って決まってたっけ。
一冊で世界が二つ抱き合わせとか無いのか。

79 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:19:34 ID:???
>>76
ディストをラスボスにしたキャンペーンを組んだ鳥取があると聞いたことがあるが
それよりはマシなんじゃないかw
何しろ幻砦におけるディストの扱いってあれより下はないってくらいだったからなw

80 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:19:52 ID:???
つうか何度も出てるが第1〜第7が剣と魔法の欧州風ファンタジー世界のバリエーションでしかないのが。
だから第八世界だけ妙に浮いてる


81 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:21:15 ID:???
>>80
それは地球が第八世界ってのが後付け設定だからさー
本来は第八世界はエル=ド・フォーラという世界になる予定だった。
おそらく剣と魔法のファンタジー世界だったと思われる

82 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:23:38 ID:???
>>79
いや、このキャンペーンも最後はディスト。
もっとも、ディストが最後に出る構想自体は初期からあったらしいが、最終回をプレイする頃には、
GMはディストはPL達に演出で好きにやっつけさせる腹になってたので、好き放題にボコボコに
されて、無残な最期を遂げていたw

83 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:31:50 ID:???
エルフレアは、アルシャードあたりのシナリオが使いまわせる気がした。
じゃあアルシャードやれって話だが。

84 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:34:08 ID:???
メビウスで、神に見捨てられた大地の物語とかいって妙に哲学的な方向に向かったらワラウ

まぁ個性は出るかな

85 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:35:46 ID:???
>>83
キャラバリエーションもシナリオフックもダンチだからな…
そもそもALGに対する風熊みたいなもんだろ、NWとメビウスの関係は。
そのソースブック一冊だから話にならん。

86 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:38:35 ID:???
とはいえ、第1や第8も半ば神に見捨てられてるとか、見捨てられかけたなんて状態の気もするが

87 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:42:39 ID:???
8はむしろ神を見捨てた

88 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:44:12 ID:???
魔導具のマッドホーンってさ、ひょっとして超闘士激伝のウルトラホーンか?

89 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:52:21 ID:???
神を見捨てたんじゃない。
神を否定したんだ。

90 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:52:31 ID:???
しかし今回のエネミーはオールドアニメ・特撮ネタが多いなあ。
一体何人が理解できるのやらw

91 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:57:19 ID:???
>>88
エンジェルプリンセスでのイラストを見ると、ザ○の隊長機のアレだな>マッドホーン

92 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:01:23 ID:???
東映版スパイダーマンネタとか最近はニコニコ動画の影響で微妙に知名度増えたりもしてるからな

93 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:04:48 ID:???
ソードピッカーとかいう必殺技が凄いって事しかしらないわ日本版スパイダーマン

94 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:09:15 ID:???
パーソナリティを読んでたんだが
セフィスとアンゼロットのどちらにも足りないものと聞いて即座に
“おっぱい”かな? とか思った俺は脳が腐ってますか?

95 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:11:57 ID:???
アニメ組だからエル=ネイシアの世界観が全然わからないんだけど
とりあえずやたら陰陽を区別してるのはスペリオルドラゴンみたいに合体する伏線なの?

96 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:13:35 ID:???
パーソナリティというか、見開きカラーページでこれは誰なのかAPと照らし合わせてみたんだが…
右ページ(イクスィムが描いてる方)の左と真ん中(黒い毛皮っぽいの着てる奴と白いヒョウ柄)って誰だ?

あと、転生して聖木姫は髪色変わったんね。パーソナリティでは黄緑だったが、APや見開きだと青い。

97 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:17:03 ID:???
>>95
昔のトップが月と太陽だった名残だと思いねえ

98 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:20:33 ID:???
>>95
ていうか初見の人が読んでも「全然世界観がわかんない」っていうのは

>>85が理解力低いバカ
・エル=ネイシアは知ってる人しか楽しめないクソサプリ

のどちらかしか結論を得られないんだがどうなんよ

99 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:22:10 ID:???
世界観とかきっちり理解したゲームをしたいなら主八界モノには手を出すなとあれほど


100 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:22:33 ID:???
>>98
読んだとは言ってないぜ。このスレの書き込みだけで判断している可能性もある

サプリを読んでればめくるめくゲボクライフを楽しむ世界観だというのは明確だし

101 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:23:48 ID:???
ゲボクライフって楽しいのか?
他人の下僕になるのが楽しめる人間ばかりじゃないだろ

102 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:24:11 ID:???
>>94
消去法で分かりそうな気もするが・・・
聖土姫と聖金姫だろ

103 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:24:38 ID:???
>>101
姫や女王の下僕でない人生になんの意味があると?
それがいやなら単なる追加データサプリとして使えばいいじゃないですか

104 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:24:43 ID:???
>90
素でオールドワールドに見えたオレは混沌に侵されているのか

105 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:24:48 ID:???
>>98
まだ読んでねえです届いてねえから
幻砦しかそれに関わる物には触れてないな

106 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:25:03 ID:???
>>101
「それが楽しい人間ばかりの世界」という大前提があるのが第三世界
ある意味宇宙人のような感性を必要とする世界観

107 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:26:44 ID:???
読参からのファンだけど、キャラとネタ以外の世界観は今でも理解できてないな。
さらにいうならエル=ネイシア見ても、キャラとネタ以外の世界観は語る気がほとんどないなとは思った。
そういう視点ではあまり良く出来てないサプリかもね。
それでもただの読参メモリアルだったAPよりはマシだが

TRPGとして考えたとき、ゲボク視点で世界観を描く気があまりないのはちょっと微妙。

108 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:28:44 ID:???
ttp://d.hatena.ne.jp/ninjahattari/

ハッタリのブログに今回どんな形で関わったか書かれてる

109 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:28:47 ID:???
>>107
ゲボクは姫や女王しか見えないからしょうがない

110 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:29:21 ID:???
つーか、こんな出オチでしかない世界設定で、ネタ抜きでも真面目にプレイできるようなワールドガイド作れというのは相当な力量はいるな。
洋ゲーあたりだとそこらへんを本当にやるゲームもいくつかあるが、まぁやっぱエル=ネイシアは出オチネタと割り切ってそれを楽しめというスタンスのサプリだね

111 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:29:50 ID:???
オキクマンダーの首を10本にしたとたんに
骨だけになって滅びてしまう幻影を見た俺、参上。


ところでエラッタは見つかりましたか。

112 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:31:40 ID:???
>>108
関われなかった諸般の事情ってなんだろ

113 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:32:45 ID:???
社長にお前はメタへとカオスフレア二版を作ってろと言われたんじゃないのか。

114 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:32:46 ID:???
>>112
んなもん、メタルヘッドの開発してたからに決まってるだろーが

115 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:32:58 ID:???
>>111
ソルウェポン(陽属性)の難易度が書かれてないのは分かった。それ以外は自分が見た限り見つからない。
…んだけど、まだありそうだなあ。

116 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:37:18 ID:???
>112
ガンダムゲーのシナリオ……はもっと前か

117 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:45:26 ID:???
>>108
upup6303
2008/04/24 18:26
ゲームをもっと楽にたのしみませんか?
装置のいろいろな機能をセットさえすれば、
疲れず、レベルアップをすることができます。
もっと詳しい情報が必要なら、
下記のアドレスに接続してみてください
http://www.automouse1.jp

ninjahattari
2008/04/24 19:54
ゲームをもっと楽にたのしみませんか?
ルールブックのページを開きさえすれば、
ややこしい電源からもRMTからもオサラバです。
もっと詳しい情報が必要なら、
下記のアドレスに接続してみてください
http://www.fear.co.jp/chaos/


関係ないのでなんだが、これで不覚にも噴いた

118 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:54:14 ID:x2GvhK2L
ファー・ジ・アースのキャラクターが
強制的にエル・エイシアに行かされたらどうやってロールプレイしていいかわからん。
本当に宇宙人の世界に紛れ込んだロールプレイをするしかないな。
実際問題みんなならどうする?

119 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:54:45 ID:???
つ「ゼロの使い魔」

120 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:55:45 ID:???
フレイスの柊みたいなプレイでいいんじゃない

121 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:57:00 ID:vmZCfvOj
サイトと違って自力で帰還しかねんぞ。
ウィザードなら・・・・・・・・・


122 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:57:34 ID:???
付属シナリオのプレイレポートには、
異世界PCはひたすら突っ込み役だったとあるな

123 :NPCさん:2008/05/30(金) 23:58:21 ID:???
>>119
じゃあエルフレアはイコノクラストかな

124 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:02:01 ID:???
ロンギヌスだと超女王のそば近くに居るくせに下僕としての心構えがなっていないと、下僕たちに攻められ続けるとかかな?
それ以外なら、アンゼロットが絶対的なカリスマを見せていることにめまいを覚えるだろう
そして、あの性格はこの中で育まれたのかと思ってげんなりする。

対下僕だと突っ込むことしか出来ないな

125 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:06:52 ID:???
俺のPCなら潜在的に持っていたゲボクとしての才を発揮してくれるはず。

126 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:06:56 ID:???
で、>>1の糞馬鹿は
なんでスレタイからナイトウィザードを外したの? 人間の屑だから??

127 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:07:22 ID:???
>>118
旧版時代にやった時は、
最初は突っ込み役、理解できねえ!と茶番対立を経て
だんだん下僕たちの純粋(?)な生き様にほだされて
「俺もあんたたちみたいに何かをそこまで信じられたらな…」と心情を吐露
なんだか妙な盛り上がりと共に力をあわせてセッションをクリアして
「異世界人よ、お前も見事な下僕だったぞ」「うるせー!」とネタに戻ってシメだった

128 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:11:45 ID:???
>>118
他世界人の常識を保ちつつ、ヒロイン神姫に仕えるゲボクのロールしなきゃならないなら
孫悟空の頭のわっか(禁箍)みたいなのでもつけられて、
仕方なくゲボクする事に・・・みたいな設定にしてくれ、ってGMに頼む。
それでツン→デレする。

129 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:12:13 ID:???
ぶっちゃけ、第一でも第八でもいいから、
第三世界人PCが「特異なメンタリティを持った異世界人」として
他世界を舞台にしたセッションに紛れる方がやりやすい。
ボケ1ツッコミ4ならネタPCですむけどツッコミ1ボケ4はつらい。

130 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:13:03 ID:???
>>96
ソイルとゴールド

131 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:13:08 ID:???
あとはプリンセスとゲボクのPC2人でコンビ打ち、他が突っ込むって構図だな。

132 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:14:55 ID:???
ファー・ジ・アースのキャラをエル・ネイシアに行かせる事は無謀だということか。
どうやっても納得できないだろうしなぁ。
みんなレスありがとう。


133 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:15:19 ID:???
まあ、基本現代→異世界でそれをゲボクナイズすればいいと思われ
当面のモチベーションは元の世界に帰る方法を探すでおk
PL、GM共にシナリオに参加しやすくなるセッティングだし

134 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:16:11 ID:???
アンゼロットの使い魔
略してゼロ魔

下僕よりは扱いがマシ・・・か?

135 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:16:36 ID:???
>>132
そんな結論にはならないような気がするのだが
それで納得するのならいいのだろう。

136 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:17:29 ID:???
>>130
ありがとう、やっと謎が解決した。

137 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:19:02 ID:???
うちだとアンゼに強制連行されて嫌々言いながら現地でマッドマンとかにびびりつつ戦う、
というロールプレイで遊ぶという予定で納得してるからなぁ、
まあ納得できないってのなら遊ばない方がいい

138 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:23:01 ID:???
特殊能力<下僕>が自動取得な第3世界人はともかく、別に第8世界人は下僕じゃなくてもいいしなあ。
いやいやながらも任務のために頑張る感じでいいじゃない。
アンゼロットの無茶な命令に従わせられるのは正直もはや普通のことだしなあ。

139 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:26:40 ID:???
まあ異世界の美しきプリンセスに忠誠を誓うとか
美少女下僕にご主人様呼ばわりされたりするのは王道ですよ

そのための汎用特殊能力《一目惚れ》《忠誠心》もあるしな

140 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:28:19 ID:???
第八世界人だと思ったら実はプリンセスだったとかでもいいしな

141 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:30:17 ID:???
汎用特殊能力はロンギヌスの萌えキャラチャートをふってから決めるのが楽しそうだ。

142 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:32:32 ID:???
クラス:プリンセスの特技は神話上〜を統べるとなってる神様を魔王にする時に役にたつよ、たつよ!

143 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:33:24 ID:???
《超★可憐》《超★神秘的》《超★高飛車》《超★知的》《超★天然》は異世界にも導入したいよなあ

自分のジャッジをファンブルにする《超★天然》は大いなる者との相性最高だぜw

144 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:36:24 ID:???
>>142
ベルが蝿をバリヤに使ったりするんですね。わかります

145 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:37:39 ID:???
データ的にも優秀な汎用だからな。
使っていいと言われたら、毎回戦艦の装甲板をメイク時にとって
経験点で超★シリーズを取るぜ。

146 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:38:48 ID:???
>>143
複数世界の装備や能力を複合させると化学反応起こすものって結構あるよな
その辺考慮してのGM判断を仰げってことなんだろうけど

147 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:39:28 ID:???
そして幼児体型で性格が極端なPCばかりになるんだな

あれ?現状と変わらないような?

148 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:45:22 ID:???
P71のダンジングリーフのタイミング絶対マイナーに変わるフラグだぜ。
正直ワロタよメジャーアクション(仮)って!

149 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:47:35 ID:???
これは新しいw

150 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:47:57 ID:???
(仮)wwwwwwww

151 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:48:12 ID:???
>>148
ゴメン、意味が分からないんだ。
エラッタはかかるけど、マイナーにはならないだろ。

152 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:50:49 ID:???
下僕って裏界の魔王とかがエル=ネイシアに行っても
一部くらいは仕えちゃうんじゃないだろうかな
冥姫王に仕えた奴もいそうな気がするが、
そいつらはみんなヤミゲボ=人外になっちゃうんかな、ホントにいたら

153 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:56:42 ID:???
まず行くだろうな
元々、位階上位に無抵抗な連中だし
 
しっかし、相変わらずばかばかしい世界だなぁ と
歴史やマッドマンバリエーション見て和んでたら予告ですっ飛んだ
 
誰の発言だアレ
メリースだったら泣くぞ

154 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:58:02 ID:???
つか、聖地姫、存在自体忘れてた
いたっけ? あんなの

155 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:01:13 ID:???
ベルが聖蝿姫として君臨とな

異世界でのプラーナ集め以上の意味はないだろうが

156 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:02:24 ID:???
聖は与えたくないな

157 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:04:35 ID:???
どうでもいいが、
聖の後に☆が付かないと微妙に違和感

158 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:06:11 ID:???
ここは蝿女王で

159 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:10:15 ID:???
位階的に蠅公女とかもアリかもナー

160 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:11:16 ID:???
>>154
最後のほうになって聖闇に分かれなかった聖姫として登場したからな影が薄いのは仕方なし
それよりもだ・・・
闇姫の復活はまだか?俺は闇海姫様の下僕なんだが
あの成長をなしにしてもらいたいんだ・・・

161 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:19:11 ID:???
>>157
★がつくのは読み(セント★○○)であって聖の後にはつかないぞ。

>>160
ネメシスに能力吸収されてロリに戻ってなかったか?

162 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:22:00 ID:???
>>161
あのような未来が待っていることが許せないんだ・・・
一下僕としてなんとしてでも更生させねば

163 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:23:53 ID:???
>>157
後ろに☆が付くのは超

164 :NPCさん:2008/05/31(土) 02:48:54 ID:???
>162

しかしそのおかげで、エルンシャ復活の生贄になってないんだぞ。
君が真の海下僕ならば、ありし日のお姿を脳裏に浮かべつつ、献身的介護に勤しむんだ。
幸いにも海/海の能力値なら、ラース=フェリアのデータが流用出来ないかGMに伺う余地があるぞ。
ファージアースが流用出来そうな属性には及ぶべくもないが。

165 :NPCさん:2008/05/31(土) 03:43:28 ID:???
そーいやあの世界、つるぺたの割合が極端に少ないんだな

166 :NPCさん:2008/05/31(土) 04:09:46 ID:???
ゲボクはつるぺたにはあまり従わないからねぇ

167 :NPCさん:2008/05/31(土) 05:04:02 ID:???
そうか、閃いたぞ
エルネイシアは現代チックに合わせるなら
ゲボクのごとくとか君が主で下僕が俺で
だったりするわけだな

168 :NPCさん:2008/05/31(土) 05:19:20 ID:???
じゃあ俺は他のプリンセスには内緒で家計のためにゲボク喫茶で働いてるプリンセスはゲボク様ね

169 :NPCさん:2008/05/31(土) 05:34:31 ID:???
じゃあ俺、黒いタキシード着た万能執事でご主人様のためにナイフとか投げて戦うよ

170 :NPCさん:2008/05/31(土) 06:01:38 ID:???
そういや、第八世界を舞台にしたシナリオでプリンセスPCがいた時は、日常シーンにおいて、
街中で堂々と麒麟(守護聖獣)に乗って進もうとするプリンセスPCに他のPCが
NWPC「だから、そういうあからさまに怪しい事すんな!」
と、突っ込んだら、麒麟がいきなり喋りだし
麒麟「フフフ…こんな事もあろうかと、この地で活動するための能力を覚えておきました」
と、言うと、首が長くて豹柄の、体高5mほどの生き物に変化し
麒麟「地球での麒麟はこういう物だと聞き及んでおります。これなら怪しまれますまい」
プリンセス「うむ、さすが我が守護聖獣」
NWPC「やめんかボケ! ここは日本じゃ!」
なんてやり取りしてた事があるなあ

171 :NPCさん:2008/05/31(土) 06:03:36 ID:???
キリン強いじゃない。
回るし。

172 :NPCさん:2008/05/31(土) 07:36:25 ID:???
キリンえろいじゃない
モンハン的な意味で

173 :NPCさん:2008/05/31(土) 08:55:40 ID:???
ゲイザーって、汎世界キャンペーンセッティングを見る限りは最近忙しかったのな。
ファージアースに限らず、侵入口潰すために世界一個丸ごと破壊しようともしてるし、マジ神様は怖い。

まあ幻夢神を起こさない選択を支持する神もいたのはなんだかんだで安心。TISよかったな。


174 :NPCさん:2008/05/31(土) 09:08:38 ID:???
そういや、至高神の爺さんはまだ名無しなのか?

175 :NPCさん:2008/05/31(土) 09:28:00 ID:???
幻夢神も実は名無しだ。TISは端末だし。

176 :NPCさん:2008/05/31(土) 09:44:36 ID:???
エル=ネイシアを手に入れたぞ
うおおアンゼロットの目がぁ!完全復活する時もくるのだろうか・・・俺は今の外見の方が好きなんだがなぁ・・・

177 :NPCさん:2008/05/31(土) 10:22:12 ID:???
つか、エルフレアの神様は昔からろくでもなかったぞ、アレ
いきなり世界の半分を問答無用で吹き飛ばすようなヤツだし
そりゃ、民衆に反逆もされるわ

178 :NPCさん:2008/05/31(土) 11:26:28 ID:???
まー 神様視点だと、冥界の勢力に世界が乗っ取られて
しかも冥界の技術を使って天使までその手であやつろーとしてるよーな連中は
滅ぼしてOKって認識じゃね? 神もアレだが、ヤンデレ天使と王様もそーとーなものだしw

まぁ、滅ぼされるわけにはいかないから、当然反逆はしますが

179 :NPCさん:2008/05/31(土) 11:43:15 ID:???
メリー「ズ」はー? ねぇ、メリー「ズ」はー?

180 :NPCさん:2008/05/31(土) 12:13:27 ID:???
>>155
個人的には「ちょーこー様、エル=ネイシアに立つ!!」
とかすごいトンチキ感あふれてて見てみたいかも
膠着したアンゼVSセフィスの状況が色々な意味で動くだろうなあ

181 :NPCさん:2008/05/31(土) 12:39:41 ID:???
やっと買えた

頭から順番に読んでるが、出自表でいきなりフイタ
なんだこの下僕リストw

182 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:28:13 ID:???
ちょーこー様ではインパクトがたりない!




特に胸とか・・・・・
ここはフール=ムール様で

183 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:33:03 ID:???
ていうか、エイスエンジェルはどう考えてもエイサー王国側の方がDQNにしか見えんよ。

つうかきくたけはこういう「善悪の境目とか決められない」みたいな厨二書くのが致命的に下手。
きくたけは素直に「絶対悪VS勇者」をやっとけばいいんだよ

184 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:36:09 ID:???
そもそもTRPGゲーマーの多くは「とりあえずハッスラして相手を殴ってもいい理由」があるのを歓迎するんで、正義の不在とかされてもうざいことこの上ないって感じる人の方が多い。
ぐだぐだと善悪の概念に悩むヒマあったらダイス振ってモンスターの頭カチ割りたいってことをわからんのかと。


185 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:42:12 ID:???
一つの国がうわーだめだーで壊滅するようなシーンを(一同大爆笑)で突き進んでるリプレイとか。
よくわからんコスプレねーちゃんにゲボクのようにこきつかわれて簡単に虐殺される読参とか。

そういうのを散々やってたから、世界の半分程度が吹っ飛ばされたことに嘆き悲しみ復讐とか言われても、何を今更きくたけは常識人ぶってるのか…って感じがすぎるのはある。

186 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:42:41 ID:???
なんのこっちゃ

187 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:50:58 ID:???
>>182
ネコミミ先生に書かせれば、誰でもOKだよ!

188 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:51:11 ID:???
まー、エイスは妙に暗い背景はなくてよかったかなーとは思う
あれ、別にセラの情愛みたいなのがなくても話は成り立つ気がするし… 天界がどうのこうのって半ばどうでもよくて結局古代神オチだから。

189 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:55:33 ID:???
時期的なものもあるんじゃね。
あの時期は猫も杓子もアンチ勧善懲悪でモラトリアムなノリのものをもてはやしてたからな。
きくたけも商売でやってんだから、そういう時流に乗ることを編集から要求されてたこともあるんじゃないの。
ほれ、手塚治虫の劇画ブーム時の苦悩みたいなのと似た感じなのかもよ。

190 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:29:08 ID:???
第1,筋力,器用,敏捷,精神,知力,信仰,知覚,幸運
火,12,8,7,6,4,5,7,6
水,5,6,7,8,10,8,5,6
木,7,8,5,5,6,7,7,10
金,6,8,7,7,7,7,9,4
土,6,7,6,9,7,7,8,5
陽,7,6,6,8,7,7,6,8
月,8,8,7,9,8,6,5,4
地,10,6,5,10,5,6,7,6
風,7,10,10,6,6,5,7,4
天,5,6,4,7,7,10,6,10
海,4,5,4,10,8,10,6,8
冥,6,8,6,10,10,4,6,5

第2,筋力,器用,敏捷,精神,知力,信仰,知覚,幸運
火,3,2,1,0,0,0,1,1
水,0,1,2,2,2,1,0,0
木,1,2,1,0,0,1,0,3
金,1,1,1,1,1,1,1,1
土,0,1,0,2,1,1,3,0
陽,0,1,0,3,2,2,0,0
月,1,3,0,2,1,1,0,0
地,3,0,0,2,0,1,1,1
風,1,3,0,1,1,0,2,0
天,0,0,1,1,1,2,0,3
海,0,0,0,0,3,3,0,2
冥,1,1,1,2,3,0,0,0

耐久力は[筋力+7]。

魔法力は[(知力+信仰)/2+7](端数切捨)。第1・第2属性が同じ場合はさらに+3(ただし地地・風風の場合は+4)。

191 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:53:32 ID:???
乙。

192 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:28:13 ID:???
ところで、スレタイからナイトウィザードが抜けてるのは仕様?

193 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:29:41 ID:???
あんなクソゲタイトルに入れるのもおこがましい




って>>1が言ってた

194 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:12:44 ID:???
>>192
現行スレを超速で消費して、次スレ建てる時に入れ直すっきゃ無いな。

195 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:17:17 ID:???
まぁこのペースなら早々に消費するだろうな。エルネイシアもあるし

196 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:25:29 ID:???
金剛剣とかの【攻撃】判定にパワーブースタ使えるのかな?

197 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:27:39 ID:???
エル=ネイシアのデータ考察とか実プレイの感想あたりくれば
次スレにもそんなに時間かからないでしょ

198 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:44:00 ID:???
昨日近所の本屋に行ったが、エル=ネイシア入荷してなかったぜ…orz
S=F/M基本ルルブとラースフェリアは置いてある癖によー。
(まあ、取り寄せ頼んだけど)

199 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:50:02 ID:???
>>196
パワーブースターって、筋力ジャッジの達成値に修正を加えるものであって、筋力そのものに影響は無いから金剛・護法剣にパワーブースターは絡まないと思うよ。
エネルギーブースターや魔器解放は絡むんだろうか?

というわけで、魔法に関する雑感(1/2)。長いので適当に流しておくれ。
☆火属性
ブラストホークが複数体攻撃の筈なのにラウンド制限がない。お値段もお手頃。
魔法攻撃の最大値がかなり高いので、GL8〜10迄は十分通用すると思われる。
やはり魔装はあまり性能が宜しくない。

☆水属性
やはり治癒魔法が凄まじい。また、持続する付与魔法全てと状態異常を解除するトランキリティが魅力的か。
攻撃面はあまり性能が宜しくない。アクアソーサーは必中だが威力が…
魔装にシルバーレインをヨコセ!

☆木属性
攻撃は電撃系がメインか。ドラゴンインパルスは他二人のエンゲージを要するが最大値は高い。
治癒・付与魔法に関しては魔導力で判定するリヴァイブのミラクルリーフや、持続するバリア魔法のダンシングリーフが面白い。
魔装はまだマシなレベル。かなり高いが魔導力が伸びるライトニングバレットは貴重か。

☆金属性
射程の短いヴォーテクストライデントにあたるスラッシャーが目立つか。それ以外は普通の発動魔法といったきらいがある。
付与・弱体に詳しく回避にマイナスを付けるタンブリングダウンにあたるヘビーウェイトが面白い。
また、命中値を強化できるライトカスタムはウォーリア系に嬉しい。
魔装は…付けるとすればゴールドラッシュくらいか?

200 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:55:45 ID:???
魔法に関する雑感(2/2)
☆土属性
広範囲に及ぶギガルーペスか必中のペプルスシャワーがお買い得。
スピリットスケイルやシーリングモニュメントは巧く使えば攻撃を凌ぐ壁となり、ディフェンダーの負担が減るだろう。
全ての状態異常をブロックするイモータルパワーは、ラースフェリアのクラス「プリースト」の神秘の盾と併用すると化ける。
魔装は魔導が上がるクリスタルランスをお勧めしたい。高くて重いがアースレイジも最終的に視野に入れたい。

☆陽属性
サンライトキュアが少し割安で消費の激しいキュアオールと言ったところか。
武器精製系の魔法はいくつかあるが、ソルウェポンは性能面で見劣りする。ラースフェリア汎用の「象徴武器」を絡めるか。
自身のHPを回復するソレイユは魔防が(比較的)上がりやすいディフェンダーが覚えておくと面白いかも知れない。
低レベルならセイントバスターかライトチェーンを。高レベルになればセイントバスターがお勧め。
対物バリア魔法としてはガードプロテクトより性能が高いシャインシールドがある。
魔装は水属性と並びあまりお勧めしない。

☆月属性
毒を付与出来るシャドウエッジが地味に良い仕事をする。最大値が高く、デフォルトで範囲選択のミッドナイトクィーンが強力か。
強化版スロウといえるルナティックプリズンや逆ヴァニシングといえるダークフルムーンを使う妨害役も面白い。
治癒魔法は対になる?陽属性より強い。ただし状態異常は解けない。
魔装は割と強い。サンプルプリンセス(麗しの貴公子)を見るに、神姫武装で改造すればクレセントムーンが強烈。

☆無属性
一般魔法だが、便宜上無属性と記す。
攻撃魔法は流石に属性つきの物と比較して弱いが、属性魔法防御に揺さぶられないメリットがある。
治癒魔法はLF、FtEと比較すると少し見劣り感があるか。しかし射程があるためFtE魔法よりアドバンテージが無くもない。
ディフェンス・プリズムアップに相当するガードプロテクトとスペルプロテクトは限界値や修正を見るに弱い。
しかし、エルネイシアではほぼ唯一のバリア魔法でもある。
神姫と下僕の世界だからか、一般魔法にもFtEのタクティクスに相当するオーダームーブが特徴か。

201 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:16:05 ID:???
一種《神姫武装》が《武装神姫》に見えたぜ

202 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:34:55 ID:???
《下僕召喚》がCL5だが、完全にサモナーの《サモンサーバント》の上位互換なんだが。
HPとか共有したりしないし、《聖姫覚醒》とれば5LVまでのモンスター召喚できる。
なんでサモナーをこんな感じにしなかったんだ。

203 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:37:05 ID:???
>>201
ヤンデレぱぁるぅと申したか!

204 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:42:35 ID:???
自分と同属性限定で代償も2プラーナと大きいから完全上位互換ではないぞ。
まあプリンセスの方が総合的に強いのは間違いないだろうけど。

205 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:57:15 ID:???
下僕召喚は最高でもLv3迄の敵しか召喚出来ないというデメリットもある。制限時間も召喚したラウンド内という事もあるし。

聖天驚拳は攻撃限定だが、紋章より係数がデカいんだよな。神姫はエルネイシアの勇者らしいが、FtE勇者しっかりしてくれよ…
んでも決戦存在でFすらCに出来るというアドバンテージはあるか。

206 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:58:47 ID:???
ENのP21「アイテムの修得」の所、

「第三世界出身のPCは(略)『SFM』の汎用魔法を修得できる」
ってあるけど、

「一般魔法」の間違いだよね?これ。

207 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:10:28 ID:???
ぶっちゃけ似た方向性だからって
サモナーやグラップラーをバカ正直に基準にすると
誰も使わないようなクラスにしかならないと思うんだぜ

208 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:14:05 ID:???
プリンセスは個人戦闘もサポート能力も強くて弱点が見当たらん強クラスだな
強いて言えば強スキルにプラーナ消費が多いけど回復手段の《下僕玉》が使いにくいくらい?

209 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:19:10 ID:???
>>205
いや、《聖姫覚醒》とればSL上限が2上がる。
強いよなあエターナル☆プリンセス。
下僕陣で+SL*4、奥義で+CL+10、精鋭下僕でクリティカルして、聖天驚拳で集めたプラーナ*5して
超☆必殺技で+減少HP分とかで攻撃できるんだが。
勇者は本当に見劣りするなあ。

210 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:20:09 ID:???
つか、エルフレアの件は、
当初の時点だと王様一人と天使一人の問題なのに
それを地上の世界にして半分ぶっとばした神様ヤベー
って話じゃないのか?
その時点だと古代神とかはまだ関係してないし

211 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:23:55 ID:???
そりゃ第三世界は名実共にプリンセスの支配する世界だが第八世界は別に勇者の世界じゃないからな
アルシャードで帝国クラスが強いようなもんだ

212 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:26:16 ID:???
だから勇者はサポートクラスだとあれほど…。
エターナルプリンセスは他人のFを打ち消したりできないだろ?
勇者=ダメージディーラー幻想は捨てようよ。カオスフレアの聖戦士じゃないんだ。

213 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:30:18 ID:???
>>208
下僕系の技は強いのは結構回数制限とかあるし、下僕玉を使うのはプラーナが無くなりそうな後の方だろう。
そのころには下僕玉のデメリットはそんなに痛くないだろうし、使いにくいというほどではないんじゃないかな。

214 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:31:41 ID:???
つうか特殊能力4ページ、サンプル4種類ある時点で、
明確にその世界の主人公クラス扱いで、他より強いのは当たり前だろう。

多分エルフレアだとエンジェルが同じ仕様になるんだろうな。

あと、多分第三や第五は追加データが永遠に出ないだろうけど勇者やサモナーはまだ可能性があるぞw

215 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:35:25 ID:???
つーか、NPCコネでみると聖地姫とかが普通によw

216 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:38:39 ID:???
>聖地姫(セント★ガイア)「自信を持て。キミはもっと輝けるはずだ」

これは……w

217 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:39:19 ID:???
>214
>第三第五の追加データ
GFとか別冊でちょろちょろと追加されたりはするかもしれんけどねー
こりずに参り…は早すぎるか
6月予定だし

218 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:42:47 ID:???
>>216
気付かなかったwww
ガイアが囁いとるwww
うん、俺、聖地姫の下僕になるよ。
そしてもっと輝く。

219 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:44:48 ID:???
>>216
ガイアが俺にもっと輝けとーーーーーーー!?www

220 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:57:14 ID:???
このネタはありえんwww吹いたwwwwww

221 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:13:26 ID:???
バカな、こんな何気ない一言だけで聖地姫への好感度が鰻登りだと……!?
メンナク効果すげえwwww

222 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:14:25 ID:???
ええと…。カミナ?

223 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:17:08 ID:???
ttp://image.blog.livedoor.jp/blv42/imgs/f/9/f97a6dae.jpg
これだな

224 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:26:24 ID:???
エルフレアはなぁ。セラの動機がすげーDQNなのが不快すぎる。
あのセラの設定はなんなんかね? 正直全く意味を感じない。
「人間を神から独立させたかった」って、別に人間は神に支配されてるなんて誰も思ってなかったろうに。
おまえそのセリフ、エル=ネイシアで言ってみ?

225 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:27:38 ID:???
>>224
もちろんセラ様の下僕になって、人々を邪悪な神の支配から解放します
しかるのちに下僕としてセラ様に永遠に仕えます

226 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:31:20 ID:???
>>216
しまった気づかんかったぁぁぁっ!?
そんなオモロなネタが仕込まれてたかよガイアW

227 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:31:32 ID:???
人間でいえば、動物がかわいそう!と環境保護のためにテロを始めるような感覚なんだろうな、きっと。
まあビッチ萌えの俺としてはすげー萌えるんだけどなセラ。

228 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:31:54 ID:???
>>223
「クレバーに抱きしめてやる」もかなり気になるなw

229 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:32:14 ID:???
セラは情愛におぼれた女ってだけでも良かったんじゃないかなーとは思うかな。
妙な偽善設定や、なによりきくたけのジコマンゾク的な他ゲーでの度重なるゲスト出演で株を下げた…
あのまま死んでれば、まだいいラスボスだったのに。

230 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:34:31 ID:???
アンゼロットみたいに里帰りは出来んだろうしなぁ。

231 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:34:38 ID:???
>>229
>他ゲーでの度重なるゲスト出演
赤巫女でちらっと出てきたのは知ってるが
それ以外にも出てたんだ

232 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:41:36 ID:???
>>231
セブン=フォートレスに出てる

233 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:42:59 ID:???
>セラの他ゲー出演
赤巫女以外だと・・・EXの事かな?
でもあれはただのシナリオフックだったような
(敵データとしても載ってた気はするが)

234 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:43:20 ID:???
>>232
そらエルフレアがS=Fに組み込まれたんだから出るだろうけど
それはゲストっていうのか?

235 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:44:30 ID:???
セラはもう、きくたけのサーガ展開やりたくてユーザーおいてけぼりにする負の部分をよくあらわしてるキャラだからな…


236 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:45:22 ID:???
で、度重なるという以上主八界以外のゲームにも
難度も出てるんだよね?

237 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:45:27 ID:???
世良ナオミはやりすぎだ

238 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:46:04 ID:???
>>237
アンゼさんはやり過ぎと言われないのにな


でもないか

239 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:46:32 ID:???
つかそこまで使いまわされるキャラでも無いと思うが。

240 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:46:52 ID:???
いやいや、Dearが無理やりNWとつなげられてるのが一番見るに耐えないな。
当時のE-LOGIN読者にとっては。
なんだこのテコ入れw


241 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:48:15 ID:???
>>240
あれのチブル星人は
今となってはこじまめのためにあるような
キャラだと思う

242 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:48:20 ID:???
>>238
いや、アンゼは相当言われまくってるだろw
これからの第八世界はアンゼいないから、ウィザーズユニオンの世界観復活ですね

243 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:49:27 ID:???
そのパターンで言うなら、スルトの剣が一番ひどくね?


244 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:49:29 ID:???
>>240
それは一番自然な流れじゃないか?

245 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:51:51 ID:???
エルネイシア既存クラスの雑感(1/2)。追加クラス(光・闇の精霊)とルーン、シャドウは既に上がっているので。
便宜上スタイルを以下のように記す。
攻:アタッカー 唱:キャスター 守:ディフェンダー 治:ヒーラー

聖姫(エターナルプリンセス) 攻唱守治
四ページに渡って掲載されるという優遇ぶり。とはいってもV3時代からのデータ継承のためだが。
何はともあれ守護聖獣。五行属性キャラならこれを取らない理由はない。
特に、魔導力を伸ばす装備が殆ど無いSFM環境下で魔導力を伸ばせる守護聖獣:土は有り難い。
勿論、守護聖獣:火や金はアタッカーにとっては大きい効果を持つし、守護聖獣:水は手軽に堅牢になれる。
守護聖獣:木はSL1で行動値を4も確保できる優れもの。
弱点らしい弱点は特に無いが、強いて言うなら下僕バリアなどの弾数制限が厳しいところか。
また、スタイル適正が第一属性に大きく揺さぶられる事と、陽・月属性に対応していないことも欠点。

サラマンダー 攻
サンプルなし。第一属性を半強制的に火にしなければならない。殆どの特殊能力は火属性攻撃であることを前提にしていたり、何かと火属性が絡むからだ。
FtE人造人間やLFへヴィーウォーリアに近いデータ設計が為されており、アタッカーで組めば相当な火力を期待できる。
逆に言うと殆どが物理攻撃関係の特殊能力なのでアタッカーしか作りようがないとも言えるが。
ナベヘッドでプラーナ内包値を伸ばすことが出来るのも大きな特徴か。

トータス  唱 治
サンプルなし。第一属性を強制的に水にしなければいけないわけではないが、アクアドライブがキャスターでは強力。ただし土弱点が付くという代償はあるが。エースを取れば常時補正で大きな効果を得られる。
甲羅を会得して堅くしつつ、アクアドライブで手堅く攻めるキャスターか、エースで治癒力を強化したヒーラーか。

246 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:52:31 ID:???
エルネイシア既存クラスの雑感(2/2)。

マッドマン 攻 守 
ウォーリア型のクラス修正を見るに、アタッカーかディフェンダーに適正がある。
特殊能力のフレーバーテキストに笑いを誘われるが、再生の泥玉は死亡時にHP/MPを最大値の半分まで回復させて復帰できる優れもの。他のクラスならMPを求められるところを、このクラスは代償にHPを求められる物がかなり多い。
マッドタフネスは係数5でHPを増やせるので、代償で消費が激しいHPをこれで賄おう。
魔防を防御で肩代わりできるマッドフェイズシフトは、魔防を上げにくいSFM環境下では強力だろう。

トレント  唱 治
吸血縛樹によりHPとMPを回復したり、絡みつく根を使って妨害したりするのが特徴だが、魔法に関係する特殊能力がメインで、長老の枝はタダで魔導力を2点確保できるのが売り。
養分吸収によりプラーナの再生を行ったり、不思議な実でFtEでいう魔石を精製したりと、サポート能力に明るい感じ。
自然とキャスターかヒーラーに適正が来るか。

メタルゴーレム 攻守唱 
習得する特殊能力により性能が変わるのは、神姫と同じか。疑似カバーリングの身代わり人形や、移動力を強化できるタルボディなどが特徴的。アタッカーはアルミボディや鋼の歓喜を取りたいところ。
ディフェンダーはカバーリングと別に使用できる身代わり人形や防御の底上げにトタンボディか。お金失うけど。
チタンボディは手軽にHPを増やせる貴重な特殊能力。ヒーラー以外なら、適正があるだろう。

247 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:52:35 ID:???
>>240
むしろなんでNWに歌を駆使するクラスが無いのか不思議なくらいだ。

248 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:53:09 ID:???
アンゼやセラを別ゲーで復活させたのはちょっとどうかな〜と思うときはある。
なんていうか、アンゼやセラはそれらのゲームで死んだことに大きな意味があったわけでさ
明確に生きてるキャラ(ラスィとか)ならこういうクロスオーバーはいいと思うんだけど

249 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:55:19 ID:???
>>247
だから代わりにアルシャードにあるんだろう。
まぁNWが昔もってた素直な要素はほぼ100%ALGに移植されてるから・・・
というかDearはNWの「昔」の成分な気がします。ユニオンと同じで。

250 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:55:24 ID:???
>>240
しかし、さっぱり出番が無いよな。
黒巫女の巻末にデータが載ったくらいか?

251 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:57:17 ID:???
アンゼのBeforeAfterが六本松の壱式→弐式くらいすげえなw
ゲボク世界で遊ぶためにメビウス買いたくなってくるw

252 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:58:20 ID:???
>>251
エルネイシアだけ買ったのか?

253 :NPCさん:2008/06/01(日) 00:58:22 ID:???
エル=ネイシアで一番いかした文章はここだと思う俺

>アンゼロットは、ゲイザーを排除し第八世
>界を守ったというみずからの行為を恥じること
>もなければ、悔いることもなかったが、主八
>界全体に訪れた冥魔の脅威については、大き
>な危機感を覚えていた。

さすがはアンゼ様

254 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:03:05 ID:???
>Dear
旧NWでは勇者やら魔術師やらだったが、(相当品使いまくりで)
もし2ndだったら、異能者になってたのかねえ。

255 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:03:15 ID:???
>>224
ヒント:逆襲のシャア

256 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:04:27 ID:???
>>252
エルネイシアだけ。
NW持ってるからだいたい共用ルールのるるぶ買うのもなーという感じで手出ししてなかった。

257 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:06:37 ID:???
>>253
いや、後悔したりしてたら最悪だと思うぞ

アンゼ的には第三世界から冥界勢力を短時間で駆逐して
第三から第一や第八への援護を行うつもりだったんだろうけど・・・
BeforeAfterでこんなに下僕受けが違うとは夢にも思わなかったんだろうなぁ

258 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:09:10 ID:???
なんでエル=ネイシアだけ買ったのかの動機の方が気になる

259 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:09:35 ID:???
おかげさまで戦線はもうぐちゃぐちゃになったけどな。

260 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:09:50 ID:???
むしろメビウス買う気がないあたり、アンチと変わらないな。
S=FってNWユーザーにそんなに嫌われてるのか


261 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:12:29 ID:???
3割のアンゼ下僕の1人なんだろ

262 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:14:11 ID:???
嫌われてるのはS=Fじゃないよ。メビウス基本が嫌われるんだ
ゲームとして考えたとき、NWユーザーにとってルールは同じでデータがクソで世界観が薄いこのゲームを買う意味って薄いぞ
ならば、メビウス基本なくてもNWのサプリとして使えるエル=ネイシア買う方がまだマシという考え方は自然じゃね

263 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:15:39 ID:???
で、エル=ネイシアに惹かれて結局買うと
よくできてるな

264 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:16:09 ID:???
>>256じゃないが、俺も今の所はNW一式+エル=ネイシアだけだな。
中世風ファンタジーがやりたい時は、ARAの方が慣れてるからなんだが…。

265 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:17:05 ID:???
>>264
一式って基本とスクイズ?

266 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:18:35 ID:???
>>265
基本ルルブ、スクメズ、ヴァリアブルウィッチ、月間ナイトウィザード

267 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:19:22 ID:???
>>266
>月間ナイトウィザード
これがあったか。

268 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:20:52 ID:???
ソードマスターもアイシテ!

269 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:22:39 ID:???
メビウスは、話を聞いているとどうにも
やれる事の幅が少なそうというか、大仰な話が基本になりそうでちょっとなー。
こじんまりとした話が好きなんで、あんまし購入意欲をそそられない。
(別にS=Fが嫌いだって訳じゃないんだが)

270 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:22:51 ID:???
>>264
おいおい、「中世風」ファンタジーなんてS=Fでは元々出来もしないぞ?

271 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:23:36 ID:???
>>270
…そういやそうだな。
剣と魔法のハイファンタジー、に訂正しておこう。

272 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:23:43 ID:???
>>269
やあやあ
どのゲームを目当てにこのスレにいるんだい?

273 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:24:45 ID:???
>>272
NWじゃないの?
ああ、そうか。このスレはNWの話できないんだっけな


274 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:24:52 ID:???
>>272
きっと、グランギニョルみたいな話が好きなんだろう

275 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:25:21 ID:???
NWでこじんまりとした話かあ
具体的にどんなの?

276 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:25:55 ID:???
NWの話がしたかったら早めにこのスレを消費する事だ、という流れ?

277 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:26:27 ID:???
冥魔が現れる様になって云々とか言っても、
NWの方はまだ「普通の日常」が保たれてるからなw

278 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:27:29 ID:???
>>275
村の近くの洞窟にいるゴブリン退治

279 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:27:50 ID:???
S=F/Mの現在の状況って、現代地球に例えると
南北アメリカとユーラシアとアフリカが壊滅して、日本だけは何とか敵の手から取り戻しましたーみたいな感じか?

280 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:28:31 ID:???
>>279
食料自給率考えると、かなり終わってる状態だなそれはwww

281 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:28:47 ID:???
原因不明の体調不良で知人が倒れた。
調べてみるとプラーナが奪われていて、最近こういう事件が多いらしい。
きっとエミュレイターの仕業だ!

とかでね、NWのこじんまり。

282 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:28:56 ID:???
エンギア?

283 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:29:02 ID:???
>>274
代替を用意しておかねば>グランギニョル

284 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:29:37 ID:???
>>279
主八界全体から見ればそれほど大事でもないというかなんというか

285 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:30:15 ID:???
>>281
切り捨てられた路線だよなぁ

286 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:30:52 ID:???
>>275
愛さだ の第一話なんかは、かなりこじんまりとしてないか?

287 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:31:29 ID:???
うちの卓だと世界の危機はあんま取り扱わないな。異端なのかな、やっぱ…

288 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:32:31 ID:???
こじんまりが出来るシナリオフックが公式からはほとんどでてこないからなぁ。
てか公式でそういうのが思いつかれても優先順位的にそういうのは確実にALGに取られるからなぁ

まぁ代わりに世界の危機とかアンゼとか魔王とかネタとか美少女とかのフックが大量に投下されるけど

289 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:33:51 ID:???
>>288
輝明学園12の伝説があるよ

290 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:33:57 ID:???
>>279
とりあえずメビウスの地図をみろw
いくらなんでもフレイスはそこまで狭くない

NW2ndの付属1はこじんまりした話だったと思うが

291 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:33:59 ID:???
公式から渡されるアンゼとか魔王とか美少女のフックはいらんけどな

292 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:34:37 ID:???
>>287
異端とは言わないがもったいないかな?
世界の危機を避けて言ってると、どうしでも公式で用意されてるフックのいくつもが埃を被ることになるかな〜と。

>>291
エル=ネイシア全否定ワロタ

293 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:35:14 ID:???
○アンブラ社から、新兵器トライアルに参加して欲しいと依頼を受ける
○世界魔術協会から、(ウィザードだと無自覚の)異能者を確保するよう依頼を受ける
○ダンガルド魔術学院の学校行事として、毎年ゴブリン退治が行われている

等等。

>>287
安心しろ、ウチの卓もだ。

294 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:36:15 ID:???
>>292
LFやFtEだから要らんのだ。
エル=ネイシアはそれをやるための世界なんだから、俺は大いに歓迎するぜw

295 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:38:37 ID:???
地味な話も世界の危機もアンゼから無茶振りされるのもどれも好きだしなー。
どれか選んで他否定したいわけじゃない。

296 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:39:12 ID:???
>こじんまりとした話
エネミーデータ、或いはアイテムのデータを眺めて
どれか一つを選んで話の中心に据えると、そうなりやすいな。

297 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:41:15 ID:???
>>294
>王とか美少女のフックはいらんけどな
どっちもLFは関係ないような

298 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:43:20 ID:???
どうでもいいが
ラース・フェリア → LF
ファー・ジ・アース → FtE
と略するなら、エル=ネイシアもENと呼ぶべきだなw

299 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:45:06 ID:???
ラースフェリア : LF
エルスゴーラ : ES
エルネイシア : EN
エルクラム : EK
エルフレア : EF
エルキュリア : EC
ラスティアーン : LA
ファージアース : FtE

こうか?一部は綴りを勘違いしているかも知れんが

300 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:46:07 ID:???
EとLが多すぎだw

301 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:48:55 ID:???
>>299
こうして眺めると、ファージアースは更に縮めてFEと略したくなるな。けどそうすると某SRPGとごっちゃになるか…

302 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:48:56 ID:???
>>299
間違ってなければテンプレに入れた方が良いな

303 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:53:35 ID:???
E比率高すぎだろ……って、エルが多いだけか

304 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:55:18 ID:???
そもそもなんでエルがおおいん? なんかこの世界で意味ある言葉なんか

305 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:55:26 ID:???
というか真ん中辺りにエルなんとかが多すぎるw

306 :NPCさん:2008/06/01(日) 01:56:24 ID:???
>>296
面白そうだな、やってみるか

題材にするアイテムは…そうだな、普及率が高い0-Phoneが良いか
霊界経路を用いて通信するため、電波障害などが起こらない
よし、この霊界経路が敵に乗っ取られる話にしよう

乗っ取られた霊界経路からは、霊波に乗せて精神寄生型のエミュレイターが送り込まれ
0-Phoneからの通信を聞いたウィザードは、皆エミュレイターに取り憑かれてしまう
各ウィザード組織が急いで対策を取ろうとするが、0-Phoneが使えないため情報伝達がままならない
PC達への導入は、ウィザード仲間の様子がおかしくなったところからなんかがいいか


世界の危機になった!ふしぎ!

>>304
Elemental、じゃね?

307 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:11:12 ID:???
まあラメイアとラ・アルメイアなんて地名を1つの世界につけるあたり
きくたけのネーミングセンスに期待するのが間違っているかと。。。

308 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:13:01 ID:???
前にもこの話をry

309 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:21:47 ID:???
現実でもオーストリアとオーストラリアとか津と大津とか
言語学的・歴史文化的に見て似たような地名が多い方が自然じゃないかw
というリアル志向なんだよ

310 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:29:50 ID:???
逆に明らかに違う1,7,8に何か秘密でもあった方が面白いかもしれない

311 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:40:17 ID:???
第八も本当は、エル・ド=フォーラだったんじゃよー。

312 :NPCさん:2008/06/01(日) 02:42:40 ID:???
まー、第一と第七だけは明らかに特別視されてそうだよな。
きくたけは何か、7という数に拘りが有るみたいだし
ラスティアーンは、かなり初期(ラースより後か先かは知らんが)に設定されたという話だし。

313 :NPCさん:2008/06/01(日) 03:24:53 ID:???
ていうか、1と7がまず個別に設定されて。
そのあとに「世界は八つ」という設定がされて残りの6世界を作ったんだよ(エル=ド・フォーラ含む)。
だから、後発の6世界については名前とか似てるわけなんだろう。関連性とか考えて作られたから。

314 :NPCさん:2008/06/01(日) 04:30:28 ID:???
それ以前に全部古代〜近世ヨーロッパ風ファンタジー異世界ってのがアレだと思う。

中華風とかアラビア風とかのもあってもいいのに。

315 :NPCさん:2008/06/01(日) 04:32:58 ID:???
>>299
エルたんハァハァ

316 :アマいもん:2008/06/01(日) 04:51:41 ID:???
>>304
スペイン語圏のメキシコでは、定冠詞(英語でゆーところの the )の男性単数形を「エル( el )」、女性単数形を「ラ( la )」と称する。
たとえば、中央アメリカのエルサルバドルとか、アルゼンチンのラプラタ川とか。

ちなみに、男性複数形は「ロス( los )」、女性複数形は「ラス( las )」となる。
ロサンジェルスとか、ラスベガスとか。

そー考えてみると、住人の熱さとか、たくましさとか、メチャクチャさとか、きくたけ世界ってメキシコっぽいよね、アミーゴ。


317 :NPCさん:2008/06/01(日) 04:53:41 ID:???
エルたんが多すぎるとな

318 :NPCさん:2008/06/01(日) 06:19:39 ID:???
>>314
確か、その辺りを設定した頃のきくたけは、ファンタジーとはヨーロッパ的な剣と魔法の
世界観だけだ、なんて風にかなり偏った考えで、ファンタジー世界であるラース=フェリア
には「忍者」は存在しないとか言ってたんだって?

319 :NPCさん:2008/06/01(日) 06:20:54 ID:???
指輪物語のエルフ語も「エル」が多いけどね。あれは「星」という意味だっけか

320 :NPCさん:2008/06/01(日) 07:05:19 ID:???
>>318
ARAなんて北欧神話ネタとサムライ・ニンジャが同居してるしな。
当時のきくたけとは良くも悪くも変化してんだろ。

321 :NPCさん:2008/06/01(日) 09:22:40 ID:???
そんなこと言ったら、天使連中はみんな××エルだ

322 :NPCさん:2008/06/01(日) 09:35:58 ID:???
あやまれ!
メタトロンやサンダルフォンにあやまれ!

323 :NPCさん:2008/06/01(日) 09:56:35 ID:???
>>314
実際、創作部分以外の細かい所は実際の地球を参照なファー・ジ・アースは雑多な文化が
あちこちに存在してるが、他の世界はただでさえ、地域ごとの文化差の違いがわかりにくい上、
第1、第3、第5もパっと見西洋風的な剣と魔法ファンタジーに見える風景ばかりだからなあ。

そういや、以前フレイス出身のキャラにネタで、服装は西洋の騎士風で、言動は侍風。
おまけに「うちの家は石高〇〇石で〜」とか、言わせてたら、
「そういう文化はどっちかっていうとアルセイルだなあ」
とか、言われたが、アルセイルが和風入ってる部分のある記述ってどこかにあったっけ?

324 :NPCさん:2008/06/01(日) 10:06:46 ID:???
戦闘だろうがそれ以外だろうが、
あさっての方向に進める様なコンセプトとデータないとサプリとして面白くないよね

325 :NPCさん:2008/06/01(日) 10:23:11 ID:???
次は、神殺し武器が発達した世界とかにならんかな。

326 :NPCさん:2008/06/01(日) 10:25:45 ID:???
>>324
そういう意味では、エル=ネイシアは成功だな。
データというより、主にフレーバー面でだが。

327 :NPCさん:2008/06/01(日) 12:00:49 ID:???
実際スレ見てると、S=Fメビウスに興味なくてもエル=ネイシアだけは買ってみようかと思えるからなぁ…。

328 :NPCさん:2008/06/01(日) 12:35:31 ID:???
次のエルフレアも、AKライダー目当てで買う層は多そうだ。
…問題は、更にその次か。

329 :NPCさん:2008/06/01(日) 12:58:45 ID:???
魔装機神を心待ちにしている俺…

330 :NPCさん:2008/06/01(日) 13:00:08 ID:???
俺も真・魔装の設定は何らかの形で組み込んで欲しいが、
第二も第四も、名前がア・ゼルスじゃなくなっちまったしなー。

まあ版権問題とかもあるし。
装備魔法が「魔装」と呼ばれているだけでも、由としようや。

331 :NPCさん:2008/06/01(日) 13:13:20 ID:???
ここは「魔装デウスエクスマキーナ」とかで、ひとつ。


332 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:02:53 ID:???
既出かもしれないけど、『愛さだ』の《領域作成》って解釈間違ってない?

「3回まで重複する」というのは、《領域作成》を使用して「SL個選択」した時、
同じ戦闘値を3つ選んでもいいという意味だと思うのだが。。。

333 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:10:18 ID:???
俺もそう思ってた

334 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:11:00 ID:???
>>330
ファー・ジ・アースのことを地球と呼ぶことがあるように、
ア・ゼルスという別名で呼ばれる世界があってもいいじゃないw

335 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:34:15 ID:???
ア・ゼルスの主な設定
  ○錬金術と魔術を文化の基礎として、1万年の歴史がある
  ○球体の星ではなく、次元の狭間を漂う広大な浮遊大陸である
  ○「ダウスの穴」と呼ばれるクリーチャーホールが存在し、そこから異形の化物が湧き出て来る
    (怨霊・悪霊・邪霊、或いは「ダウスの魔物」と呼ばれる)
  ○ダウスの穴の向こうには別の世界があり、荒廃した地獄の様な光景が広がっている

  ○メギストゥス暦10093年、時空の裂け目から「神の腕」と呼ばれる物体が落ちてくる
    (錬金術で作られた巨大ロボット=ラ・ギアス版サイバスターの腕)
  ○神の腕を解析してア・ゼルス製の「魔装兵」「魔装機」「魔重機」が作られ、各国に実戦配備が行われる
    (これは神の腕が落下してから、僅か50年足らずで行われた)

  ○魔装機類の武装に共通した特徴として、射撃兵器は全て魔法陣から射出される
    (ライフルやキャノンの様な、砲身を持った射撃兵装は存在しない)
  ○対して格闘兵装は全て実体剣(或いは斧や槍など)であり、所謂ビームサーベルは存在しない

336 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:41:45 ID:???
つぅか魔装機神関係はただでさえバンプレとウィンキーの間で揉めてるのにこんなとこで実現するわけが無ぇ。

337 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:41:46 ID:???
これもな。

○最後の戦いで魔装機神イズラフェールを破壊した後、「ダウスの穴」と「ダウスの魔物」は消滅した
○属性は、「風」「水」「火」「大地」「闇」の5種類

フックに使うにはちとキツイか。

338 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:50:03 ID:???
@無限のファンタジアのTRPG版が存在する。
A無限のファンタジアでスパロボOG設定を使ったのが出る。

以上から、トミーウォーカーとSNEを間にかませば、スパロボ設定を使ったTRPG
をF.E.A.Rから出す事も無理ではない。きっと。たぶん。

339 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:54:19 ID:???
無限のフロンティアのことならまず無関係のはずだし、何もない日のことならアレはなかったことになってるはずだw

340 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:54:29 ID:???
無限のフロンティアの事か?>OG設定
さすがにもうスレ違いだな

341 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:57:27 ID:???
>>336
よし。緩衝材にするために、異世界アガルティアTRPGをFEARから出そうか!

342 :NPCさん:2008/06/01(日) 14:58:15 ID:???
>>336
あれ、揉めた後が真魔装じゃなかったっけ?

343 :NPCさん:2008/06/01(日) 15:02:17 ID:???
揉めた後が真魔装、であってるね。
揉めた末、
  ○バンプレ → 「サイバスター」「マサキ=アンドー」等の、キャラクターの版権
  ○Winky → 「ラ・ギアス」の世界観に関する版権
を、それぞれ得た筈。

その都合で、真魔装はラ・ギアスじゃなくなった。

344 :NPCさん:2008/06/01(日) 15:12:44 ID:???
>>343
バンプレとウィンキーが揉めたって話もふくめて、その話はあくまでファンの妄想で明確なソースがある訳じゃないぞ。


345 :NPCさん:2008/06/01(日) 15:13:11 ID:???
何の関係もないだろ>無限のフロンティアと無限のファンタジア
富岡ファンってなんか沸いてんのか?

346 :NPCさん:2008/06/01(日) 15:19:24 ID:???
>>341
ライブレードかよw
あれは…微妙だなあ。素直にワースブレイドで良いじゃんって感じだ。

347 :NPCさん:2008/06/01(日) 15:28:17 ID:???
>>345
失敬な。富岡ファンだがフロンティアとファンタジアの違いくらい明確だわ。
何を持ってあの二つに共通点を見つけるのか聞きたいくらいだ。

348 :NPCさん:2008/06/01(日) 16:21:19 ID:???
名前が似てるから勘違いしただけなんじゃないのかな、と
最初に聞いた時吹いた俺が微妙な援護をしてみる

349 :NPCさん:2008/06/01(日) 16:24:48 ID:???
何気にタイトルデザインが似てるきがしなくもない

350 :NPCさん:2008/06/01(日) 16:26:37 ID:???
確かに。でもスパロボOG+ナムカプだろ、これw

351 :NPCさん:2008/06/01(日) 16:28:56 ID:???
どう考えても共通点は名前だろw

……俺もたまに混同しそうになるし

352 :NPCさん:2008/06/01(日) 16:50:52 ID:???
何しろ
【無限のファンタジア フロンティアライン-上級ルールブック-】
なる商品があるからな……。

353 :NPCさん:2008/06/01(日) 17:51:21 ID:???
アニメのサイバスター……(遠い目)

354 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:03:18 ID:???
もう異世界レネゲイディアRPGでいいよ

355 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:05:26 ID:???
それはステージとして残しといてやれよ

356 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:10:30 ID:???
で、アーケンローズは第何世界なの?

357 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:12:01 ID:???
第8

358 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:12:49 ID:???
真・魔装が黒歴史なら、アニバスターは超☆黒歴史だからな

359 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:18:42 ID:???
>>354
希望コンの2話前に竜一郎が行ってた異世界ってレネゲイディアだと勝手に思ってるんだ。
だからSRSで・・・

360 :NPCさん:2008/06/01(日) 20:21:31 ID:???
ただのSRSDXになっちゃうんじゃね?

361 :NPCさん:2008/06/01(日) 21:12:50 ID:???
>>360
ただのDXとはテクスチャが違いすぎると思うw

362 :NPCさん:2008/06/01(日) 22:07:42 ID:???
今更だが(1/2)
>190を見ていて闇姫側が選べ無い事を知って昔に発表されたサプリメントをさらしてみる

※これは1999年に発表されたものです
時代設定は九姫争乱編の最終回近辺


キャラクターの作り方
1 聖か闇のどちらかの陣営を選ぶ

2 自分の陣営にあわせて、2つを選ぶ。同属性も可能

3 各能力値は選択した属性2つを合計したものになる

PCが人間ではなくプリンセス☆モンスターを選択した場合は各能力値に修正がある


選べる属性

聖陣営
筋力,器用,敏捷,精神,知力,信仰,知覚,幸運
火,6,3,4,5,2,1,3,3
水,1,2,3,5,6,4,3,3
木,3,4,4,2,3,5,4,2
金,4,2,4,4,3,3,3,4
土,2,1,1,5,5,3,4,6
地,5,2,3,4,2,5,3,2
風,2,3,6,3,3,4,5,1

363 :NPCさん:2008/06/01(日) 22:08:24 ID:???
(2/2)
闇陣営
筋力,器用,敏捷,精神,知力,信仰,知覚,幸運
天,5,3,4,4,2,1,3,3
海,1,2,4,5,5,4,4,2
冥,2,5,5,2,4,2,5,2
皇,5,4,3,4,4,0,3,4
風,2,4,6,4,3,3,5,0
風,5,3,4,2,3,4,4,1
闇陣営の上の風はシャドウ☆エア
下の風はシャドウ☆ゼピュロス


クラス
人間型
変更点は無い

プリンセス☆モンスター
PCの属性に適合したものしか選択できない


聖陣営クラス

人間型
ルーンナイト
ルーンウィザード
パラディン
シャドウナイト
メイジウォーリア

364 :NPCさん:2008/06/01(日) 23:56:21 ID:???
もしかして、コミック版が載ってる雑誌名変わった?

365 :NPCさん:2008/06/01(日) 23:59:34 ID:???
変わった。ファミ通PSP+PS3になった。

366 :NPCさん:2008/06/02(月) 00:01:45 ID:???
どーりで何軒まわっても見つからんわけだぜ! ヒャッハァ!

367 :NPCさん:2008/06/02(月) 00:17:13 ID:???
そろそろファミ通PS+分量たまってきたので、クリアファイルにNW関連だけスクラップした。
ファイル1冊に収まってすっきり。

あと1冊買えばこの雑誌はもう止められるな。

さて、次はきゃらの!をスクラップするか。

368 :NPCさん:2008/06/02(月) 00:27:29 ID:???
>>365
364じゃないが地方だから入荷遅いのかと思ってた、明日探してみる


369 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:24:09 ID:???
ふと冷静に考えたら、
掲載する雑誌間違えてるんじゃないか・・・?

370 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:39:35 ID:???
まあPS2のゲームも出たし。

371 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:50:55 ID:???
ゲーマーズフィールドのほうには漫画載せたりしないの?
そういう色じゃないのかな

372 :NPCさん:2008/06/02(月) 14:51:33 ID:???
>369
エイスエンジェルあたりの時点で言おうぜ

373 :NPCさん:2008/06/02(月) 15:07:30 ID:???
>>371
なんでNWのためにそんなページ数割かれなきゃならないんだよJKって言われる。
あと、GF誌なんだからこんなライトなヌルいコミック載せるヒマあったらシナリオ載せてやれよっていわれる。ていうか俺が言う

374 :NPCさん:2008/06/02(月) 16:03:03 ID:???
漫画枠はくいすたがあるしな
作品ごとのページ数割り振りもあるし、NWをサポート+漫画までやるのは圧迫されるほかが黙ってなさそうだ

375 :NPCさん:2008/06/02(月) 16:44:21 ID:???
コミックと言えばエル=ネイシアの冒頭コミックが猫猫猫だったな。

376 :NPCさん:2008/06/02(月) 17:47:00 ID:???
他雑誌への展開って奴だろ。
昔もE-Loginにリプレイ連載していたわけだし。

本当は、PS3+PSPでリプレイを連載すればいいんだろうな、
ゲーオタ層に受ける若手声優を呼んで。

377 :NPCさん:2008/06/02(月) 18:32:47 ID:???
初心者質問ですみません。
公式FAQみてもわからなかったのですが、ツインウェポンは素手にも
適用されるのでしょうか?
具体的には獣爪の効果が重複するか、なのですが。

378 :NPCさん:2008/06/02(月) 18:38:43 ID:???
>>377
素手は両手武器だ

379 :NPCさん:2008/06/02(月) 18:42:03 ID:???
なぁ、ブレードブーメランって解説読むと投げても無くならないように見えるんだけど気のせいか?

380 :NPCさん:2008/06/02(月) 18:54:47 ID:???
>>378
ありがとうございます。
素手が両手武器、というのはわかっていたのですが、獣爪は両手に
爪が生えるだろうし、両手に剣もってるのと同じだよなぁ・・・
などと悩んでしまいました。

381 :NPCさん:2008/06/02(月) 18:56:15 ID:???
>>376
PS3+PSPにリプが載って、漫画雑誌に漫画が載るようになればベターなんかね。
ちと漫画が埋もれちまいそうな予感もするけど。

382 :NPCさん:2008/06/02(月) 19:03:38 ID:???
>>380
蛇足な補足を入れておくとヘビィウォーリアの《片手持ち》を取得すれば
素手でツインウェポンできる

383 :NPCさん:2008/06/02(月) 21:23:11 ID:???
色的には、ドラゴンエイジあたりがそれっぽいか?
ドラゴンマガジンはもう終わったんだよなあ。残念だなあ!

384 :NPCさん:2008/06/02(月) 21:30:35 ID:???
隔月になっただけで生きてるだろ。ドラマガ

385 :NPCさん:2008/06/02(月) 21:39:59 ID:???
リーン以降も富士見でリプレイ展開してたらドラマガで連載の芽もあったかもなぁ。
隔月化して、GFと掲載ペース同じになったわけだし。

386 :NPCさん:2008/06/02(月) 21:41:01 ID:???
ドラマガはHJの類似雑誌を意識しているな
隣に並べてあって納得した

387 :NPCさん:2008/06/02(月) 21:42:07 ID:???
>>382
武器としての素手って二個持てるのか?

388 :NPCさん:2008/06/02(月) 21:48:28 ID:???
アニコレドラゴンが復活すれば・・・

389 :NPCさん:2008/06/02(月) 21:58:42 ID:???
俺達のロザリオデュエルはこれからだ!!

390 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:06:35 ID:???
神々との戦争が終結したら、世界が4つ増えました

そんなオチになりそうな予感だが、それはそれであり。
ほら、『一説には世界の数は12とも言われている』って言う表記があるじゃん。主八界。
央界の上下左右に一つずつ増えるんだよ、きっと。

391 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:07:43 ID:???
プレプリと真魔装とアーケンローズとガイアですね

392 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:09:53 ID:???
エリンディルは?

393 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:12:41 ID:???
そういや、1st忍者の暗黒流星の術のように、素手による物理攻撃を行う。この攻撃は未装備状態の
戦闘能力値を使用するって記述の場合、素手限定で命中や攻撃力が上昇する特殊能力の修正は
入るんだろうか?

394 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:14:09 ID:???
エリンディルはきくたけの意志でかどうかは判らんが、
主八界モノとは一線を画すことを意図している感はある。

まぁ、MMOプレイヤーを引き込むことを目的にした
プレーンなファンタジーモノRPGってコンセプトを考えると
ネタ度が高すぎる主八界とはなじまないよなぁ、とも思うけど。

395 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:17:39 ID:???
むしろ繋がるならハイデルランドだな

396 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:21:16 ID:???
>>387
NWだと武器としての素手は価格:0だから不可能ではない……のか?俺が見落としてるだけかもしらんが。

397 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:24:01 ID:???
パンチとキックで素手攻撃二つってことで無問題

398 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:24:44 ID:???
「素手」の所持数を制限する様な記述が無ければ、可能でも良いとは思うが…
それを許容すると、《投射術》で延々と素手を投げ付けるとかが可能になっちまうのが。

399 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:30:15 ID:???
ここで思い切って天上界=我々の世界なんて斜め上の展開をやったら笑う













失笑だが

400 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:31:06 ID:???
延々生えてくる無限ロケットパンチか・・・
鋼鉄ジーグがそんなだったな

401 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:51:30 ID:???
>>399
ラスボスは三次元人ですね
わかります

402 :NPCさん:2008/06/02(月) 22:53:30 ID:???
「だから、ドリルは外せといったのだ……」

403 :NPCさん:2008/06/02(月) 23:29:47 ID:???
>>398
遠当ての術って感じで違和感はないな。

404 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:03:01 ID:???
今更だが、エル=ネイシア入手
俺は赤巫女辺りからの付き合いで、読参の頃は話に聞く位だったのだが
何か本当に駄目な世界で駄目な神様だったんだな。エル=ネイシア。

405 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:07:38 ID:???
>>401
四次元だろう常考。

406 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:14:45 ID:???
>>379
常備化してれば次のセッションの前に手元に戻ってくるんだぜ

407 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:15:13 ID:???
>>405
モトネタがあるので三次元人でいいんだ。

408 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:15:37 ID:???
ギャグの解説はつらいねえ

409 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:18:19 ID:???
本体「ろけっとぱーんちっ!」
右腕「次のセッションで会おう!」

410 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:28:44 ID:???
>>405
誰がヤプールか

411 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:34:41 ID:???
一般アイテムは解説のフレーバーと効果が明確に区分されてないゲームだから、
ブレードブーメランがなくならないかどうかは悩むところだなぁ。

412 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:36:23 ID:???
エル=ネイシアってネタ全開の部分をあえて除けてみると、PT連携を強化した作りなんだな。
ネタ含めるとなんとなく空から異世界人が降ってくる話やりたくなったが。

413 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:39:31 ID:???
ルーンナイトとシャドウウォーリアがお互いを主人認定した時の隙のなさは異常。
陰陽の陣とかそんな演出で。

414 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:43:04 ID:???
ルーンナイト「俺の背中はお前に預けるぜ!」
シャドウウォーリア「ラッキー!ザックリ行くぜ!」

415 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:48:39 ID:???
クラスの能力も他世界人からすればかなり美味しい物が揃ってるしなあ>エルネイシアのクラス

FtE勇者とかがクリアマインドとかを持っとくと元から多くできるプラーナとも相性が良いし、魔導力稼げる星天ルーンが大きい。
落とし子でシャドウを絡めると更に前のめりになって凄まじいアタッカーが出来るしなあ。
マッドマンとサラマンダーもネタ成分省けばウォーリアとして十二分の戦力だし。

416 :NPCさん:2008/06/03(火) 00:50:54 ID:???
マッドマンはネタも性能も充実しすぎだと思う

417 :NPCさん:2008/06/03(火) 01:36:59 ID:???
>>393
その手の能力は未装備状態に修正を足すから多分入る

>>398
書かれているルールを杓子定規に解釈すると素手は「価格:0v」の
両手武器なのでいくらでも常備化できる。素手の所持数制限もないし

418 :NPCさん:2008/06/03(火) 02:09:00 ID:???
だがしかし。
へビィウォーリアの《片手持ち》を取得しても、素手で《ツインウェポン》はできないんだぜ。
「「装備部位:両手」を片手で装備できる」という効果は、「「装備部位:片手」に変更する」という意味ではないからな。

419 :NPCさん:2008/06/03(火) 02:11:47 ID:???
幽波紋(素手相当品)

420 :NPCさん:2008/06/03(火) 02:19:38 ID:???
それはまんま魔物使いだろ

421 :NPCさん:2008/06/03(火) 02:21:45 ID:???
>>418
ツインウェポンの条件に装備部位の指定なんてあったっけ?

422 :NPCさん:2008/06/03(火) 02:43:29 ID:???
ぅお!? 無かったか!
へビィウォーリア強ぇ!!

423 :NPCさん:2008/06/03(火) 06:38:45 ID:???
>>415
《弱点》+《超★天然》でバッドステータス稼ぎつつプラーナ回復する落とし子とかもいいぜ
セットアップが空いてるアタッカーにはなにげに回数制限がない《超★高飛車》が強い
今回の汎用は魅力的だぜ、性格混ざると惨事だけど

424 :NPCさん:2008/06/03(火) 09:31:17 ID:???
《超★天然》+グラムとかもヒドいな

425 :NPCさん:2008/06/03(火) 10:04:41 ID:???
天然にみせかけて計算ずくで有利になるように行動してる腹黒キャラということですね

426 :NPCさん:2008/06/03(火) 10:22:37 ID:???
>>418 >>422
装備部位の指定があるのは《トリプルウェポン》だけだな。
一応、FAQで装備部位:その他は《ツインウェポン》できないという裁定は出ているが
《竜爪》は二箇所素手を装備しても重複しなくなったが、グラップラーとか人狼なら
ヘヴィウォリアーを経由すれば一応CLの倍数で攻撃力が伸ばせる。…んだが、何か微妙感が残るw

427 :NPCさん:2008/06/03(火) 11:11:16 ID:???
そういえば《超★天然》って「行動ジャッジには使用できない」って書いてないな。
「F値」と「ファンブル」が同じなのか違うのかよく分からんが。

428 :NPCさん:2008/06/03(火) 11:16:34 ID:???
それは暴走のときにも言われてたな
どういう裁定なんだろ

429 :NPCさん:2008/06/03(火) 11:59:08 ID:???
Q:ダイスロールでF値が出た後、幸福の宝石などでファンブルを打ち消した場合、《幻想舞踏》や《時戻し》など、「F値が出たら使用できない」特殊能力をそのジャッジに使用できますか?
A:ダイスロールでF値が出た時点で、「F値が出たら使用できない」特殊能力を使用することはできません。これはC値を条件とする場合も同様です。

Q:ダイスロールでF値を出した後、ファンブルを幸運の宝石などで打ち消した場合、《暴走》の効果は適用されますか?
A:適用されます。

これらを見るに「F値が出る」→「ファンブルが発生する」の間にはいわばワンテンポの間のようなものがあって、
両者は厳密にはそれぞれ別々に処理されると解釈した方がよさそう。

あと、「クリティカル値やファンブル値が出てもその出目をそのまま使用する」とあるから
《超★天然》で行動ジャッジをF値に変更したところで関係ないはず。
逆に言うと恩恵だけを受けられる。

430 :NPCさん:2008/06/03(火) 12:01:44 ID:???
ルールブックを読む限りだと行動値ジャッジにはクリティカルとファンブルの概念そのものが無いから、暴走や超天然みたいな"ファンブルが発動キー"になっている特殊能力は発動できないと思う。
…しかしそうか、グラムの反動に超天然を絡めるというのは考えたことがなかったな。
そういえば聖職者の「神霊力」で以前話題になったような気がしなく無いけど、ルーンの「星天のルーン」は常時型で治癒力ジャッジに修正を与える能力だが、治癒ジャッジでファンブル振ってしまうと修正はどうなるんだろう?
これも消えるというのならヒーラーで治癒力アップを取る価値が更に増すが…

431 :NPCさん:2008/06/03(火) 12:11:30 ID:???
自分がGMの時は「タイミング:常時」の修正はファンブルでも有効、という一文を優先してるな。
治癒力に+と治癒力ジャッジの達成値に+は表記揺れの可能性があるから。
あと柱のあとから加えられたうんぬんも逆にわかりにくいので無視。
つまり神霊力、星天のルーン、治癒力アップなんかはすべてファンブルしても有効とする。

432 :NPCさん:2008/06/03(火) 12:23:14 ID:???
>>430
暴走とかの発動キーはファンブルじゃなくてF値だぞ。
FAQでも出ている通り、「ファンブルの発生」と「F値をロールで出す」ことはイコールではないと思うが。

433 :NPCさん:2008/06/03(火) 12:28:33 ID:???
幸福の宝石もF値だがファンブルが発生しないになるだけだしな
俺も>>432の言う形になると思う

434 :NPCさん:2008/06/03(火) 12:35:44 ID:???
F値を出すってのはそのキャラのF値が4ならダイス目で4を出すこと(この時点でトリガーとなる処理発生)で、
ファンブルが発生するってのは達成値−10の処理が行なわれること自体を指すと考えればいいんじゃないかな。

435 :NPCさん:2008/06/03(火) 12:43:08 ID:???
>>430.431
俺の鳥取ではファンブル時の処理は
「判定値(能力値)への修正」→消えない
「達成値への修正」→消える
でやってる。ルルブの柱部分とか適用するとそうなるんじゃね?ってことで。

エラッタで対抗防御魔法が軒並み大惨事になったw

436 :NPCさん:2008/06/03(火) 12:56:06 ID:???
最後に頼れるのはHPだぜ

437 :NPCさん:2008/06/03(火) 13:08:21 ID:???
最後に頼れるのはHP…か。確かにそうだなァ。
一昨日にやったセッションで自分のヒーラー夢使いがボスのアームドシェルLv2+ぐるくるLv3のスターライト受けたとき、魔防JでF振って満タンの19から一気に-28に…
そもそもライフパスの段階で「超病弱」+「病に倒れる」という悲惨なキャラなんだが…


438 :NPCさん:2008/06/03(火) 13:20:35 ID:???
>>436
アースシールドなら、アースシールドならまだ……
(たぶん次のエラッタで直されるが)

439 :NPCさん:2008/06/03(火) 13:24:13 ID:???
まあ、信頼性なら防御魔装>発動魔法ってことさ。

440 :NPCさん:2008/06/03(火) 13:28:44 ID:???
異世界のキャラが共闘した時の最大の強みは別名バリア魔法なら全部重なるって部分のような気がしてきた。

441 :NPCさん:2008/06/03(火) 13:59:43 ID:???
>>440
だろうなあ。今の段階でバリア魔法ってこんなけあるし。
ディフェンスアップ・プリズムアップ・ヴァニシング・ダークバリア・アースシールド(FtE。ヘッシュはステータスに直接修正するため除外)
防御の力・抗魔の力・小さき風の盾・小さき光の盾・虹色の衣(LF)
ガードプロテクト・スペルプロテクト・ライトブルーフィルム・ウォーターケープ・ダンシングリーフ(EN)

しかし全部のバリア魔法を見比べていくと、ヴァニシングと虹色の衣が一歩抜きんでて強い気がする。物魔両用だし、修正も優秀だし。

442 :NPCさん:2008/06/03(火) 14:04:55 ID:???
DVDにロンギヌスバリアとレベル5版防御魔法があるぜ

443 :NPCさん:2008/06/03(火) 14:43:47 ID:???
そういや運用ガイドを読むに公式側としてはシーカークラスや魔法は出身世界以外のを取得するのは非推奨なんだな

444 :NPCさん:2008/06/03(火) 16:22:50 ID:???
HPは嘘を付かない。

それはともかく、エルフレアの火神様が長い沈黙から、ようやくアップを開始したようで、
火神ファンとしては嬉しい限りだぜ。人間に好き放題させまくるなんて、火神様らしくないからな!!

445 :NPCさん:2008/06/03(火) 16:57:24 ID:???
回復さえおっつけば、HPダメージ・物理ダメージ・魔法ダメージ全てに対する許容量を高めるステだもんな>HP

446 :NPCさん:2008/06/03(火) 17:01:24 ID:???
火神様は激情家でいらっしゃるからなぁ

447 :NPCさん:2008/06/03(火) 17:01:57 ID:???
それどころか、一部の特殊能力のコストすら賄える

448 :NPCさん:2008/06/03(火) 17:06:18 ID:???
そんなHPが+10できる《タフネスライフ持ち》の人造人間はもっと評価されるべきなんですね!分かります。

449 :NPCさん:2008/06/03(火) 18:34:26 ID:???
>>443
第八なんか、「シーカークラス」ですらなく、「ウィザードクラス」だからな。
しかし、こうなるとV3時代にPCやNPCで作成しまくった、混ぜるな危険なキャラクター達の立場が……
スタイルクラス+シーカー(もしくはウィザード)クラス制になった事で、V3からのコンバートが
困難なキャラが多いのはどうにかならんのかなあ

450 :NPCさん:2008/06/03(火) 18:38:30 ID:???
元が混ぜないとゲームにならないバランスだったからな
まーべつにGMが許可すればいーんでない?
元から混ぜるのは非推奨だったんだし、そんなバランスが好みのGMなら許可は得られるかと

451 :NPCさん:2008/06/03(火) 18:43:34 ID:???
皇子とソルトはどうなんのかね公式的には。

452 :NPCさん:2008/06/03(火) 18:51:02 ID:???
そういや、2ndにゃふぅのクラスは「エンジェル」でも「使徒」でもなく「天使」なんだな

453 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:05:46 ID:???
バリア魔法の話題を見ていて思ったが、逆に最初っから
「防御/魔防の値をそのジャッジの間だけ上昇させる(ジャッジの達成値+ではない)。
ただし上限値が低いor消費が厳しい」という魔法なんかあったらいいな。
魔法名は《約束の場所》とか

454 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:12:01 ID:???
>>448
実際タフネスライフは結構強烈なスキルだと思うよ

455 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:12:57 ID:???
>449
そもそもV3→∞に限らず、版上げで劇的に変化したシステムで
前作からのキャラをコンバートするのが簡単だというシステムを寡聞にして知らんのだが

コンバートってそんなもんだろ


456 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:13:32 ID:???
最大25上げられるマッドタフネスがあるマッドマンもかなり強いな!

457 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:32:32 ID:???
マッドマンのマッドタフネスは確かに強スキルなんだけど、彼らの特殊能力のコストが軒並みHPなんだ…
だから、それと帳尻を合わせているんだと思う。んでも最大でHP25点増えるのはかなりデカいな。

ところで一昨日セッションして思ったんだが、蘇生の光は果たしてGMからすればどういうスキルなんだろうか?
自分は最後の保険、GMの免罪符として見てるんだけど(基本的にPCが死ぬと空気が重くなって、それがイヤだから出来るだけ死人を出したくない)…
そんときのGMはそんな自分の意見に緊張感のない試合をして楽しいのかとトゲのある言われ方をされてねえ。

458 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:41:45 ID:???
ファンブルが死ぬほど痛いゲーム故の危機回避手段じゃね。
ルール的には誰にでも使えるような蘇生法もないしね。
GM側からすればいくらでもゲームを困難に出来てしまうから、バランスミスったときは有り難い救済手段だと思うが。

459 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:41:55 ID:???
その代わり、完全に死んだら復活の手段は無い世界だからなぁ。

460 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:44:29 ID:???
一回くらい殺すつもりでちょうどいいバランスになったりはするけど、「一回くらい」で済めばいいよな。
そんな感じでとらえてるかなぁ。
とかくダイス目は上手くいかないもんだしな。
Fが出ることはそれなりに計算も入れたりするがC連打だけは計算外だわ。

461 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:45:07 ID:???
>>457
そんな時は
「じゃあ今度ヒーラーのいないパーティ作るんで、緊張感のある戦いお願いしますね(はぁと)」
と言うんだ。

それで文句を言うようなら、それがそのGMの《蘇生の光》観だ。

462 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:47:12 ID:???
>>457
シーン1回のプラーナ代償特技が使えるだけで、緊張感が無くなるとか言ってるよーなGMは
緊張感の意味を間違ってるんじゃね? とは思う
それ言ったら、通常の防御魔法(無いと死ぬ)はどーなるのだとw

正直、無いと事故で軽く死んでいたたまれない気持ちにはなれるほど重要スキルだと思う。
1PTに三人くらいヒーラーが居たらそのGMの台詞に同意するがw


463 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:54:43 ID:???
え〜話は変わるが、先日定例会で闇の宗教の幹部のプリーストウォーリアをやったんだが、闇の宗教って宗教ってわりになんか祀ってた気が全くしないのだが、俺は一体なんのプリーストだったんだろう

464 :NPCさん:2008/06/03(火) 19:57:16 ID:???
正直、闇の宗教って、どういう集団なんかいまいちよくわからんのだよなあ

465 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:03:11 ID:???
世界を滅ぼそうとしてる宗教だな。
宗教ってのは上位存在を崇めるだけじゃないんだぜ

466 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:03:14 ID:???
神様的な存在が直に依頼とかしてくるしなーw
チョイ悪な大物NPCの熱烈なシンパでもいいんジャマイカ。

467 :457:2008/06/03(火) 20:03:38 ID:???
>>462
そんときは自分(ヒーラー)とあと二人(侍アタッカー・忍者ディフェンダー)だったんだ。ちなみに全員GL2。
で、ボスの攻撃(スターライト:ダメ達成値が58)を自分が食って、ヴァニシング+プラーナ3点でF振らなんだら凌いでたんだが…

後で聞くにそのボス、自分のキャラのそっくりさんという設定で属性まで同一(天/地)だったらしいが、これはどうでも良いか。
自分はPCデータを先に提示して貰って、ギリギリの丁度良い火力バランスを模索するのに苦心しつつボスを作っている…

468 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:05:24 ID:???
それで緊張感がないとかどんだけ……

469 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:07:02 ID:???
>>465-466
なるほど。自称アムダラムの子孫でファラウス倒してトップを狙うというやつだったしアムダラムを崇めてたということで問題は無かったのだな

470 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:07:54 ID:???
うちの鳥取には、よく単発でクラブ&ピースを出すGMがいるな。
ボスとして出てくる敵NPCが、アフロ男爵とかモヒカン提督とかリーゼント伯爵とか
縦ロール婦人とかDR.ズラとかいうセンスで、シナリオ中でどういう扱いを
受けてる集団かは推して知るべしだが

471 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:08:42 ID:???
>>469
ファラウスを崇めているとかあったな
生き神様ファラウス。

472 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:09:06 ID:???
単体ボスでヒーラーとキャスターがスロウ+アタッカーが刀拳魔断でろくに行動しないうちの鳥取に比べりゃかなりの緊張感じゃないか

473 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:11:36 ID:???
ファラウスか。シナリオ中で、市内にいた怪しい人間が片端から牢に入れられてる場面で、
牢にぶちこまれてた奴の中に混ざってた事があったなあ。(出番はそれだけ)

474 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:35:34 ID:???
>>441
遅レスだが、ヴァリアブルウィッチの巻末に
水属性防御魔法の「ミスティ・フォグ」が有るぜ。
ちなmに範囲選択(1)。

475 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:45:56 ID:???
だが、エラッタが当たらないと使い道が無い……。


あれ? ヴァリアブルウィッチって2刷?

476 :NPCさん:2008/06/03(火) 20:56:55 ID:???
ミスティ・フォグか。V3パワードの記述だと、あらゆる魔法を無効化するため、魔法以外に
魔器、魔道具、遺産、超古代兵器が使用不可能になり、戦闘能力への修正も0になると
あるが、これらの道具の魔法的な力に依存していないと思われる機能までいっしょに
封じられてしまうってのもなんだかなあという気もする

477 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:03:11 ID:???
>ミスティ・フォグ
【防御】ジャッジの直前に使用して、【魔防】を上昇させる奴かw

478 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:11:18 ID:???
…物理攻撃魔法ダメージの時に使えと言ってるようなもんか?それ>ミスティ
ヴァリアブル持ってないから実データ知らないんだけどさ。

479 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:11:42 ID:???
いやどう見てもエラッタ。

480 :NPCさん:2008/06/03(火) 21:12:44 ID:???
>>478
物理攻撃魔法ダメージは最初から魔防ジャッジだろ?

481 :NPCさん:2008/06/04(水) 12:31:11 ID:???
尼でエル=ネイシア取り扱い開始してるな。

482 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:43:08 ID:???
アンゼロットのビフォーアフターはひどいな
「はーいアンゼロットでーす」とか言われてもケボク困っちゃうわ
しかも、外見だけならまだしも、性格までイクスィムよりだし

483 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:48:10 ID:???
なんでこんなに違うの?って鳥取のPLに聞かれたからゲイザーの趣味だよと言っておいた

484 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:52:03 ID:???
ゲイザーのって言うか幻夢神は基本的にロリコンなんだろう。

485 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:53:10 ID:???
>>482
んでも魂は同じだからそこで訓練されたゲボク達は見極めるんだよ
っと思ったが今の状態ってイクスィムもごにょごにょだったか

486 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:54:19 ID:???
幻夢神自身の外見は「冷たい目をしたロリ」

487 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:55:56 ID:???
ゲイザーが足長おじさん(笑)の上TISがああな時点で
後超女王時代にケバいケバい言われてたの気にしてたとかで思惑が一致した
ってのがウチの鳥取での見解

488 :NPCさん:2008/06/04(水) 21:58:00 ID:???
イクスィム用に用意した体に間違えてアンゼロットを入れてしまった説

489 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:03:29 ID:???
むしろ本当はイクスィムをスカウトしたかったんじゃね

490 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:27:23 ID:???
睨「シマタ、ホントはイクスィムたんを拾うはずだったのに
  間違えてこんなの拾っちゃたよついてねー俺様アンラッキーマン、いやアンラッキーゴッド。
  今さら間違えたなんていえねーが・・・まぁいいや、いずれ幻夢神が目ぜ覚ます時の捨て石にでも使うかw」

そして見事に因果応報を喰らうゲ様
やっべ。ラノベ板の中間管理職説と併せて、萌えキャラ度、急・上・昇・中!

491 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:40:22 ID:???
ラ板のアレか…
中間管理職ゲイザーとか一冊行けそうだもんな(笑)
誰かキリヒト×TISで夏コミでどうよ

492 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:43:51 ID:???
いや、TIS×キリヒトでだな

しかしエル=ネイシアのシナリオって結構考えるの難しいな・・・ネタ的な意味で
いっそイクスィムも限定復活させて白と黒でふたりは超女王様ってシナリオにでもするか・・・

493 :NPCさん:2008/06/04(水) 22:48:05 ID:???
普通のファンタジーRPGのシナリオに、
何でも「ゲボク」ってつければエル=ネイシア的になるよ。

謎の大陸ナゾーを使えば、ゲボクっぽくないシナリオでも安心。

494 :NPCさん:2008/06/04(水) 23:52:54 ID:???
どうでもいいが言葉の響きがいいよな、イクスィム。

とくに「スィ」のところとか

495 :NPCさん:2008/06/04(水) 23:53:54 ID:???
スーィスーィすーだらd

496 :NPCさん:2008/06/04(水) 23:54:50 ID:???
戦略級機動兵器端末イクスィムとかいうとなんか敵の大ボスっぽいよな

497 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:11:34 ID:???
端末かよ。

498 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:18:26 ID:???
いつもイクスィムとイクスティムで迷う

499 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:29:44 ID:???
ミソ汁で顔を洗って出直してこい

500 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:33:03 ID:???
イクスティムって何だっけ、修羅王様か?
とか思ってググッたら氷導王(と闇導王)の姓か。

501 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:40:41 ID:???
氷導王ロンギヌスだった設定って何か意味あったの?

502 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:44:46 ID:???
普通に考えて異世界PCが話をつけやすくするためじゃねーの?

503 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:45:07 ID:???
V3に合わせてクロスオーバーが盛り上がるかと思ったがそんなことはなかったぜ!

504 :NPCさん:2008/06/05(木) 00:59:49 ID:???
導王の多くが消息不明になってるなか氷導王は健在なわけだがラース戦役時こんな一幕があった訳ですよ
氷「うわーだめだー」



氷「(ロンギヌスマスクを手にして)ああ、マスクが無ければ即死だった」

505 :NPCさん:2008/06/05(木) 01:31:51 ID:???
新第四天使サラもロンギヌスだし

506 :NPCさん:2008/06/05(木) 02:44:04 ID:???
…誰?

507 :NPCさん:2008/06/05(木) 07:10:43 ID:???
新の方の天使は印象薄いんだよなぁ
4つーと、感情抑制機構つけられてディストに操られてた子か?
 
 
……えーっと
いじめられっこ・バイオリン弾き・仮面女・変態男・ロボ子
いかん、後二人が思い出せない

508 :NPCさん:2008/06/05(木) 08:21:55 ID:???
第七天使エクスの影の薄さは異常
本当に薄いってレベルじゃない

509 :NPCさん:2008/06/05(木) 08:37:02 ID:???
まあ、二部の主人公はメリースとメイヤーだしな
……つか、真面目な話、敵だったラースシリーズの方が絶対有名だよな。
インパクトもあったし

510 :NPCさん:2008/06/05(木) 08:42:24 ID:???
メイヤー
「とゆーわけで!
 全編合わせて3年にも及んだ、この「エイスエンジェル」も前号をもって最終回。
 みなさんお楽しみいただけたでしょーか!?
 何やら登場キャラクターがいっぱいで、
 作者さえ全員を把握しきれていないというウワサが……」
第5天使ルカ
「ぜんぜんセリフなかったやんかっ!!
 せっかくかっこよう登場したんやでっ!?」
第7天使エクス
「登場シーンで目立っただけいいですよ。
 ボク、連載中のセリフが5〜6コ……」
第6天使トリスティア
「あ、あたしなんて使い魔がビーム2回撃っただけで……」
第4天使サラ
「……(←物語中盤に登場しながら目立たなかった)」
一同
「……。アタシらって……」
第1天使テトラ
「この企画だと、後半に出てきた天使は出場回数が、どーしても少なくなる。
 だから目立たなくてもしょーがない……」
第5天使ルカ
「そら、あんたは、最初っから登場してたからなあ。
 もらしそうになったり、肉の壁になったり、ずんどこ撃墜されたり」
第6天使トリスティア
「ま、まあシステム上、目立たなかったのはしょうがないってことで……」
メイヤー
「あ、ぜんぜん関係ないけど、第1部に出てきたトリシアさんは
 第7天使でありながら読者人気で3位に食い込んでいましたね。
 いや、ぜんぜん関係ないけど(笑)」
一同
「……(しーん)」

511 :NPCさん:2008/06/05(木) 09:02:05 ID:???
>>493
>謎の大陸ナゾー

アンゼロットとセルヴィ・エンデが睨みあう中、謎の軍団がアレイシア大陸を襲撃し、蹂躙する。
エル=ネイシアの住人でありながら、超女王もプリンセスもまるで屁とも思わぬ彼らの正体は、
ナゾーからやってきた、一連の女王と下僕の文化に染まらぬまま、独自に争乱を繰り返していたため、
ゲボクコンジョウならぬ、ゲコクジョウの精神に染まり、ギャグの通じないバイオレンス民族だった!

女王も冥魔も関係無く、血と暴力で蹂躙しようとする、空気の読めないこの集団に立ち向かうには…

とかか?

512 :NPCさん:2008/06/05(木) 09:45:49 ID:???
そしてプリンセス達は凌・・・ん?なんかヘリが飛んでるみたいだな

513 :NPCさん:2008/06/05(木) 14:41:32 ID:???
ところでルールの文面どおりに従うと、エル=ネイシア出身者は幸福の宝石を買えないんだな。。。
サンプルキャラクターはみんなもってるけど。

514 :NPCさん:2008/06/05(木) 15:05:59 ID:???
>>513
P112
武器、防具、一般的な物品はSFMのを使っていい
P113
魔法、魔導具は属性が存在する魔法および魔導具は基本的に出身世界のものしか使用できないとするべき
属性が関係ない魔導具だから幸福の宝石やポーション類なんかは大丈夫じゃね

515 :パペッチポー ◆P0trltPUEk :2008/06/05(木) 15:09:56 ID:???
まあ、EN掲載アイテムって偏ってるからな。
せめて武器防具以外の魔導具も共用しないと、第3世界にはポーション系が全く無い事になるし。

516 :NPCさん:2008/06/05(木) 15:34:08 ID:???
>>514
「属性のない」は魔導具までかかっているのかな?
p.21だとしっかり使えないって記述になっていたりするんでややこしいな。

517 :NPCさん:2008/06/05(木) 16:15:56 ID:???
>>516
その前が「魔法、魔導具は」ってなってるんだから、
その両方について書いてると考える方が自然じゃない?

サンプルキャラクターという実例もあるわけだし。

518 :NPCさん:2008/06/05(木) 19:40:50 ID:???
これで全部エラッタだったら笑うしかないなw
まあ、流石に幸福の宝石が持てなくなったら酷いことになるから無いだろうけど。

519 :NPCさん:2008/06/05(木) 20:42:34 ID:???
>>509
ラース(本物の天使)>旧フレア(シードは本物)>新フレア(高級下僕相当)
だからなぁ。

520 :NPCさん:2008/06/05(木) 20:56:54 ID:???
ジュグラットの方がアンゼより強いのね、意外か妥当か。

521 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:07:25 ID:???
まあ、あれは世界干渉の際能力制限つけられた時の数字だからな。全力出せればアンゼロットのが上なんじゃね?位階的に考えれば

522 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:34:04 ID:???
ベール=ゼファーも設定上では、第1世界>>>>第8世界ってくらいに振るえる力が違うしな

523 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:50:47 ID:???
しかし結界子使用ザーフィーには負けた罠 <ベル第一世界版
(一応相撃ち扱いではあるけど)

・・・第八世界版に比べてちょーパワーアップしてたベルを
レベル10程度のヘビーウォーリアがタイマンで勝てるレベルにまで落とし込む。
どんだけ優秀なんだ、アンゼロット謹製ロンギヌス御用達結界アイテムw

524 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:51:50 ID:???
すみません質問させてください。
今度NW2のセッションをすることになったのですが、FEAR系のゲーム初心者のため、
アクションの概念で少々分からないことがあります。

具体的には“オートアクション”についてです。

ルールブックには宣言するだけで発動し、回数の制限もないと書かれていますが、
例えば、ディフェンスアップとヴァニシングのように、効果に書かれた使用タイミングが同一のものを、
“一人の”キャラクターが同時に使用するといったことも可能なのでしょうか?

525 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:54:06 ID:???
>>524
可能だよ
なんか不自然だなーと思ったら1アクションに一人一回とか制限つけてもいいけど

526 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:56:22 ID:???
>>524
可能。
というか、できないとディフェンダーが死ねるし
ヒーラーが弱体化しすぎる。

527 :NPCさん:2008/06/05(木) 21:58:51 ID:???
ヒーラーで初期キャラだと複数のバリア魔法で記憶容量圧迫されて回復魔法が疎かになることってよくあるよね

528 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:00:56 ID:???
1人重ね掛けって可能だったのかよ!
ずっとNWやってたけど・・・すごい思い込みしてた。

529 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:04:35 ID:???
>>525
>>526
レスありがとうございます。
おかげで疑問が解消しました。

いままでのゲームと比較して、戦闘時における行動の幅が広いので、
慣れるまで少々手こずりそうですが、がんばってみます。


530 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:05:51 ID:???
>>528
出来はするが、GMはオートアクションの回数を制限してよいとしっかり書かれているので、
できなくても仕方がないやくらいに割り切ってた方がいい気もする。
でも制限されたらナイトブラック使い死亡w

531 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:27:19 ID:???
>>523
ザーフィーは口プロレスの強さは至高神をデコピンで倒すとの噂なのでノーカウントにすべき。

>>530
むしろ制限されたら<レンジドカバー><モーメントアクト>死亡wwww

532 :NPCさん:2008/06/05(木) 22:48:45 ID:???
>>528
可能になったのは2ndからだぞ。

533 :NPCさん:2008/06/06(金) 00:25:55 ID:???
>>523
某ウィザードのぎせ、協力でレベルを下げる技術を確立してるからな

534 :NPCさん:2008/06/06(金) 00:43:20 ID:???
つまり間接的にあのときのザーフィの勝利は、
柊と2人で勝ち取った勝利ってことか

535 :NPCさん:2008/06/06(金) 01:01:43 ID:???
下がる結界・・・さりげに超重要アイテムじゃないかそれ?

536 :NPCさん:2008/06/06(金) 02:02:07 ID:???
それを破壊したザーフィはやはり外道だな

537 :NPCさん:2008/06/06(金) 09:05:04 ID:???
>>533
あの頃はまだ協力体制に入ってないだろうから、いち早く能力に気づいて研究してたんだろうなあ。

ベルとのタイマンに使った結界のデータをフィードバックしてできたのが、レベルを下げる紅茶か。

538 :NPCさん:2008/06/06(金) 10:16:35 ID:???
というか、アレは普通に世界結界をその場に持ってくる結界だったんじゃないのか?

539 :NPCさん:2008/06/06(金) 10:49:03 ID:???
世界結界じゃなくて月匣の展開だろう。

540 :NPCさん:2008/06/06(金) 10:59:52 ID:???
ベルが月匣まで作り出せるなんて、と台詞を言い
ザーフィがそれに対してルーラーがどうの言ってるから普通に月匣じゃね
ちなみに下巻のP207

まあそれでもタイマンで倒せるってのはどうかと思うが

541 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:03:53 ID:???
きっと月匣の中はトラップ地獄だったんだよ!

【フレイス読んでない奴が適当言ってみる】

542 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:08:22 ID:???
どうかといっても高レベルキャラが全力の攻撃を叩き込んでると考えるとそれほどおかしくもないだろう。

543 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:10:05 ID:???
ザーフィが張った月匣と考えると、なかのテクスチャがセクハラ地獄だったとかじゃね?
偉そうにしてる割に純情魔王なベルなら、トラップそのものは余裕でも精神的にかなり参ってしまうのでは

まさに女の敵

544 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:12:33 ID:???
7レベルは高レベルなのか?

545 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:16:20 ID:???
けっこう高い方じゃね? プレイ環境にもよるけど。

546 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:16:59 ID:???
タイマンで、口プロレスでなくきちんと戦闘してたらまず勝てなかったと思われるんだぜ?

547 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:21:42 ID:???
弱体化はゲームとして面白くするための調整だろうしな。
四人で戦闘すること前提のデータのままなら削りきれなかったとは思う。

548 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:23:20 ID:???
データは変更しないと明言しつつ本当はしたかった(と思われる)きくたけ萌え

549 :NPCさん:2008/06/06(金) 11:47:54 ID:???
NPCのレベルを基準にした場合、どこまでが低レベルで、どこからが高レベルという事になるんだろうな

七導王:36レベル
アルマジューロ:20レベル
ファラウス(闇の宗教首領):24レベル
ティエル=グリューナ(グリューナ女王兼フォーラ解放軍リーダー):5レベル
カリン=ソロモン:8レベル
グルス=デキス:8レベル
シャドウ☆ウラヌス:15レベル
アルバート=コースト(元シェローティア探索協会会長):10レベル
イザベル=ガスティ(灼熱騎士団団長):20レベル
剛拳オウガ:30レベル
アンゼロット:∞レベル
柊蓮司:11レベル
緋室灯:11レベル
赤羽くれは:11レベル
グィード=ボルジア:5レベル
鈴木太郎:12レベル
荻原宗一郎(輝明学園秋葉原校校長):30レベル
マーリン:75レベル
レオンハルト=ローゼンクラウン(全吸血鬼の首領):45レベル

550 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:05:37 ID:???
ファラウスレベル高けぇなあ。元PCとは思えないw

551 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:09:03 ID:???
レオンハルト、導王超えてたのか。
気付いてなかった。

552 :NPCさん:2008/06/06(金) 12:17:47 ID:???
グィードが不当に低い気がする

553 :NPCさん:2008/06/06(金) 15:55:58 ID:???
ドリームマンと同じくらいでも良かった……

まさか、田中天が再びグィードを使うために……!

【ありえない】

554 :NPCさん:2008/06/06(金) 16:07:17 ID:???
強化人間に転職するかどうかで悩んでるんじゃね

555 :NPCさん:2008/06/06(金) 16:17:21 ID:???
桃白白みたいな感じ?<強化人間グィードレンジャー

556 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:07:23 ID:???
十字架に乗り空を舞う肉達磨と申したか。

557 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:15:59 ID:???
>>556
まさかグィードがダンディの子孫だったとは

558 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:18:15 ID:???
まあ中の人同じだしな

559 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:21:47 ID:???
オカマの子孫がゲイか。

560 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:22:16 ID:???
しかし、なぜにダンディはこうも無関係なゲームのスレにもちょくしょく出没するのだろうかw

561 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:32:27 ID:???
ダンディだからさ

562 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:41:10 ID:???
ダンディじゃしょうがないな

563 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:42:16 ID:???
そういや、いつぞやのサイモンはんの事件でアンゼロットがレベル8に指定されたのは、
∞を立てると8の字になるからなのかねえ?

564 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:46:50 ID:???
アンゼロットと言えば月女王アンゼロットはレベルが?だから無限じゃなくデータ作成していいんだな
柱によるとエネミーデータとして・・・つまり影姫側キャンペーンをやれってことだな!

ところで月女王って読みはなんだ?ルナ★クィーン?
陽女王はソル★クィーンか?

565 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:53:21 ID:???
昔の文庫見るとムーンクイーンとサンクイーンって書いてある

566 :NPCさん:2008/06/06(金) 17:58:51 ID:???
>>565
おおサンクス
ルビ振ってないからちょっと悩んでたぜ

567 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:14:41 ID:???
>>565
サンクイーン……なんとも力が抜ける響きだ

568 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:19:18 ID:???
>>534
2人ならベルに並べる
2人ならベルに勝てる

こうですねジョパンニ

569 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:20:48 ID:???
>>567
でもその後復活して暗黒の太陽だぜ?
つまりブラックサn

570 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:27:34 ID:???
真昼の月はうすらぼんやりひるあんどんということですねわかりました

571 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:29:57 ID:???
シャドウの技に、空を飛びながら居合いを行う真昼の・・・

572 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:40:39 ID:???
おー サンクイーン♪ 僕らのイクスー♪
おー サンクイーン♪ 僕らのイクスー♪
エルンシャに 向かーあーって 走ーるイクス♪
色香に萌える魂よ 味方の下僕も使い捨て
闇側なーんーかーに負ーけーるーなーよー♪
おー サンクイーン♪ 僕らのイクスー♪
おー サンクイーン♪ 僕らのイクスー♪
太陽の超女王 イクスー イクス――――♪

573 :NPCさん:2008/06/06(金) 21:58:04 ID:???
エル=ネイシアを購入したんだが、下僕の生態がいまいち解り辛いな。
最初はろくな判断能力を持たない奴隷のようなものかとも思ったが、主人を選んだり放浪したりと本人の意思や自主性はあるんだよな。
主人のために喜んで命を捧げたりしてるし、狂信者的に考えればいいのかな?
まあ、この辺はギャグですませればいいんだろうけど、異世界出身のキャラが第三世界の下僕を見て、その異常さに嫌悪するシーンとかやりたいんだよね。

574 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:01:27 ID:???
>>573
ファー・ジ・アース(除ロンギヌス)はともかく、ラース=フェリアの人たちは、それほど嫌悪しないかもしれない

575 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:02:04 ID:???
>>573
生まれながらにして主を決め従属する習性を持つ生物だと思え
彼らは彼らの鉄の意志と共に主に仕える
主の命により死に、主の命により生き返り、主の命が無くても主に尽くす
そういう生き物だ

576 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:03:41 ID:???
中学時代の友人と読者参加企画のノリでごく普通に下僕プレイできていたが
深く考えたら第三世界はやっていけない
ただ歳をとると猛烈に恥ずかしいことをやっていたと内省


577 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:03:58 ID:???
>573
>狂信者
概ね合ってると思う

>異常さに嫌悪
でも、そういうのはあんまり薦めないけどな。ギャグの部分にリアルに突っ込んでも冷めるだけだ。
似たようなのなら、第5あたりのほうが良さそうな気がする。

578 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:06:03 ID:???
PLが第三世界の異常さについて行けない場合もあるけどな

579 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:09:38 ID:???
仕えるという一点以外では普通の人間と変わらないんだ
ただほとんどの下僕は妄信的に上位者に仕え、それを喜びと感じる
例え命すら代償としようとも
PCなどの特別な存在は自ら仕える存在を選ぶことができるし
場合によっては主人を見限ることだってできる

580 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:11:51 ID:???
HP1削るのに下僕1人の世界
ギャグに走りがちになる世界だが、命がえらく軽い
その割りに絶望感がない
第三はほんと変な世界だ


581 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:13:13 ID:???
>>573
ギャグ的に書かれてるが、ある意味武士道とかのフレーバーも似合うんで
嫌悪の後は燃えに走らせる気があるというのならやっても良いかもな

582 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:13:17 ID:???
下僕が死んでも かわりはいるもの

583 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:25:00 ID:???
まあ協力するなら嫌悪感顕でもいいよ
そういう人は第三世界人からは可哀想な目で見られるしね

584 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:27:21 ID:???
アテナに対するペガサスファンタジーとかDIOに対するバニラアイスなんかも下僕の参考になるぜ

585 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:31:43 ID:???
まあ全てが主人を盲目的に信じるってわけでもないみたいだけどな
三割がアンゼロットに寝返ったことやユースを見るに主人に嫌気が差したり、間違っているとか、今のあんたは使えるに値しないとかで主人変えることもあるわけだし

586 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:39:37 ID:???
マッドマン、カレントこいつら見てると
クトゥルフ神話の奉仕種族と紙一重の行動とメンタリティーを感じずにはいられない
エル=ネイシアは殺伐としたドリームランド

587 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:47:09 ID:???
実際プリンセス★モンスターは聖姫が作った奉仕種族だものなぁ

588 :NPCさん:2008/06/06(金) 22:58:10 ID:???
そういや、プリンセスPCのOPで、一緒に他世界人のPCも登場してたんだが
プリンセス「ところでお主、私のゲボクにならんか?」
他世界人「な、なにを言っとんだあんたは!?」
プリンセス「いやぁ、お主は実におもしろい。我がゲボクの素質があるぞよ」
他世界人「誰がゲボクだ! 誰が!!」
なんてやりとりしてたら、背景にいた他の第三世界人NPC達が
下僕A「やぁねぇ……」
下僕B「クスクス…これだから異世界人ってのは……」
とか、言ってきた事あるなあw

589 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:15:46 ID:???
ミーハーなファンが「○○のためなら死ねる!」ってのがホントに死ぬだけの話なんだよな。
ゲボクの命スゲー軽い。でもプリンセスが死ねば悲嘆に暮れる。アイドルが死んだときみたいに
後追い自殺もするかも知れない。そんな世界。

590 :NPCさん:2008/06/06(金) 23:18:20 ID:???
パワードの頃NW(第八世界)環境で敵としてプリンセスを出したんだが
今思い出すとダンディの演出みたいだった・・・
という事を上の方のレス見て思い出した

591 :アマいもん:2008/06/07(土) 00:20:41 ID:???
>>585
昔ナツカシのコンプRPG連載コミックスにゃあ、聖火姫に対して「なんだこのバカ女」とか思いつつも、身躯が勝手に恭順の意を示してしまう下僕戦士がいたなあ。
おそらく、遺伝子レベルで従属本能が刻み込まれてるんじゃあないかと。

592 :NPCさん:2008/06/07(土) 00:23:38 ID:???
くーどーおーに対する神聖騎士団員のロールができるなら下僕ロールもできるさ

593 :NPCさん:2008/06/07(土) 00:39:01 ID:???
あれか、第3世界は奉仕種族生産プラントと考えればおkなわけだな
そしてたまに反乱とか起こしたり

594 :NPCさん:2008/06/07(土) 00:46:49 ID:???
そういや、第八世界を舞台に他世界PCも出てくるシナリオで、プリンセスキャラに対しやたら
攻撃的なNPCの正体が、下僕精神を持たずに生まれたためにエル=ネイシアに馴染めず、
異世界に飛び出した元プリンセスモンスター(クラスチェンジで人間の姿になってる)だった事があるなあ

>>591
そういや、エル=ネイシアソースブックで幻砦の後の聖火姫の行方は言及されてる?
幻砦前半に登場し、イラストにも出てるくせに後半行方不明のままで気になって……。

595 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:05:37 ID:???
今度セブン=フォートレスのオンセでGMすることになったんだが、フォートレスを共有できるソフトとかってないかな?
最初は将棋の棋譜みたいにやろうかと思ったんだが時間とかかかりすぎそうで。
うまいソフトあったら教えてくれ

596 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:08:54 ID:???
オンセなら

□□□□
□□□□
□□□□

で視覚情報でいける

597 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:11:16 ID:???
>595
Apacheとかどう?

598 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:21:39 ID:???
手元に5×5マスの正方形を9つ合わせた紙を(ry

幻砦における介入の項にプリンセス関連の話はなかったような。まあ聖火姫とかは空砦で使うネタかもしれんしまあ暫し待とうぜ

599 :NPCさん:2008/06/07(土) 01:46:40 ID:???
>>595
どどんと。
ただしRubyが動くSakura鯖とかじゃないとダメ
或いはIRCたけとんぼで。

600 :NPCさん:2008/06/07(土) 02:30:44 ID:???
>>595
マジカルチャットとかMRチャットとか
ttp://members.jcom.home.ne.jp/magical/magchat/
ttp://orange.zero.jp/zar84446.lion/Software.html

601 :NPCさん:2008/06/07(土) 11:28:41 ID:???
ちょいと質問。

身内が中々揃わないので、GM1人+PL1人用のソロシナリオでも作ってみようかと思うんだが
スタイルクラスを指定するとしたら、何が向いてるかな。

602 :NPCさん:2008/06/07(土) 11:41:04 ID:???
アタッカーが無難じゃね

603 :NPCさん:2008/06/07(土) 11:42:53 ID:???
キャスターだけはお勧めしない。

604 :NPCさん:2008/06/07(土) 11:50:43 ID:???
まあアタッカーだろうな
一人だと回復やらなんやら辛いから初期でポーションぐらいはオマケで挙げた方がいいかも

605 :NPCさん:2008/06/07(土) 12:06:32 ID:???
人が足りなさそうな時は、発動魔法のスペルカードを何枚か渡したりしてるな

606 :NPCさん:2008/06/07(土) 12:37:48 ID:???
ソロプレイか。エネミー識別が辛そうだなw

607 :NPCさん:2008/06/07(土) 13:11:05 ID:???
なあに四人いてもあんまエネミー識別をしてくれない
ターン制限とかあると能力見て分析始めるからリオンに聞いたりしてるけど
やっぱ一回メジャー使うのが痛いようだなぁ

608 :NPCさん:2008/06/07(土) 13:40:10 ID:???
というか、S=F系列の(アリアンロッドもだが)エネミー識別って昔からちょっと違和感あるんだよな
普通は敵を見た瞬間にそいつについて知っている内容くらい瞬時に思い出せそうなもんだが、
わざわざ行動を消費しないと識別できないってのがどうもな

メジャーアクションを使わずに済む特技も存在はするけど、どちらかというと基本的には
見た瞬間に識別判定できて、「敵情報に詳しい」特殊能力としては達成値にボーナスとか《秘密公爵の告げ口》
のような奴で表したほうがしっくり来るんだが
もしくは特定のクラス依存ではなくて汎用としてとか

609 :NPCさん:2008/06/07(土) 13:42:20 ID:???
はいはい、リアルリアリティ乙。

エネミー識別ってのはあれだろ。セーラーマーキュリーがスーパーポケコンで
敵を分析して「うさぎちゃん、敵の弱点は○○よ!」とかいうアレだろ。

610 :NPCさん:2008/06/07(土) 13:54:50 ID:???
一目見た瞬間に相手の能力や弱点が分かる(事がある)ってのは
特殊能力にしても十分だとおもうけどなー
何か居るのが分かってたら、戦闘前の情報収集で調べれば良いんだし
予測がつかないようなのが居るなら、(普通は)一目で分かる訳ないんだし

611 :NPCさん:2008/06/07(土) 13:59:28 ID:???
前にボスが前口上上げようとしたら突然「今からちょっと話すなら時間ありますよね?エネミー識別していいですか?」とか言われて前口上止めようか悩んだことがある
まあ結局前口上一応言ったけども

612 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:01:12 ID:???
前口上を聞く余裕が有るなら、確かに識別する時間はあるよなw
前口上→変身or変形or巨大化するならともかく

613 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:11:46 ID:???
ライブラなんかMP塚運ザ度

614 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:14:48 ID:???
一目見て解る情報と、判定してわかる情報を分けて
書いてあると便利だな
今度からエネミーに関しては自分で、ぱっと見て解る情報書き加えておこう

615 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:16:15 ID:???
>>611
セリフはオートアクションなので不許可とすべき。
どうしてもメジャー使いたくないなら強化人間のDVD特技しかないな

616 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:20:37 ID:???
>>615
うちだとメジャー消費してNPC説得してみるとかあるからセリフはオートとは限らないのよね

617 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:22:19 ID:???
そういや、いわゆるクリーチャーでは無く、PCと同じ作り方をしたエネミーは識別判定の対象になるんだろうか?

618 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:23:19 ID:???
>>611
「構いませんが、以後あなたがたの演出の最中に敵がBuffしたりHealしたり攻撃したりしますよ」と言うか、
「ゴールデンルールに従い、許可されていない判定は行なえない」と言うか、

演出少なくなってゲームが殺伐としてもつまんないから、ととりあえずぶっちゃけて話し合ったら?

619 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:26:22 ID:???
>>616
そういう場合は、その他の行動として「説得を試みる:メジャーアクション」と
オートによる会話と別に項目作ったほうが処理がわかりやすくてよい

620 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:30:49 ID:???
いやね。そもそもエネミー識別はラウンド進行中は、メジャーアクションとなる。だからラウンド進行してなきゃメジャーアクションではないんだよね
だからラウンド進行してなくて敵が目の前にいるなら識別は出来るんだよー

621 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:32:36 ID:???
……折角勇者に、攻撃するまで台詞を聞かせられる特技があるんだから
ボスに習得させたら?

622 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:33:54 ID:???
ただ、GM側としてはエネミーの識別で1行動消費してほしいという思惑があるから、
戦闘前会話のような時は一切その手の補助行動を許さないとか、会話場面では最初から
識別不能のボスだけ出しといて、戦闘ラウンド突入と同時に、戦闘の全プロセスに
優先して雑魚配置とかしたりするわけなんだよなあ

623 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:34:57 ID:???
>>621
登場判定に成功しないといけないからなぁ・・・。ボスが登場判定して出てくるってなんか


面白いな。こんどやってみっか
【そしてF】

624 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:37:35 ID:???
>>620
そうだね
だからラウンド進行じゃないんで、PCが目の前にいるんで100回殴ってもルール違反じゃないね

625 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:39:42 ID:???
>>624
そして、存分に負けプレイをしたあとに、ヒロインの助力orPC1ちからっぽいもので全快して
ラワストバトルに突入と申したか?

626 :NPCさん:2008/06/07(土) 14:40:46 ID:???
>>623
ダンジョン潜ってる最中とかにシザーマン風な登場でもするのか

627 :NPCさん:2008/06/07(土) 15:38:45 ID:???
>>616
オートとは限らない場合は例外でラウンド進行前にPCに通達するべきじゃね?

>>620
そういう事(メジャーアクション)やってりゃ戦闘行動とみなして即座にラウンド進行展開を宣言するなぁ。
口プロレスはザーフィの元だぜ

628 :NPCさん:2008/06/07(土) 15:39:11 ID:???
>>626
ある意味面白いかも知れんな

ダンジョンでフラグを立てないとほぼ無敵のラスボス、
フロアごとに登場判定して、判定に成功するといきなり出てくる
そいつから逃げながらダンジョン内部でフラグを立てて、
そこでラストバトル!

旨くやればホラーな感じでいけそうな感じする

629 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:34:18 ID:???
久々にS=Fに帰ってこようかと思ったのだが。


どんなシナリオで遊べばいいのか今北産業

630 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:36:53 ID:???
>>629
人類の生存圏を賭けた
決死のダンジョンハックで
うわーもーだめだー

631 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:38:31 ID:???
まずフォートレスを作る。コアは冥魔。
PCは解放戦線とか適当な名前の団体に属することにする。

フォートレスを攻略すると、その土地が正常な環境に戻り
入植が可能になる事をPCに教え、フォートレスに潜ってもらう。
攻略したら入植民から感謝の言葉を受け、また新しい開拓に向かう。
おしまい。

632 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:54:24 ID:???
どうでもいい質問だけど・・・

地球産エネミーが出る時って赤い月は出る?
そいつを倒した時魔石出る?
フレーバー的にはエミュレイターじゃないよね。

633 :NPCさん:2008/06/07(土) 16:59:45 ID:???
侵魔じゃないにしろ、怪異が世界結界の中で活動する証として
赤い月に相当するものを構築してもいいんじゃないかな
色々考えるのが面倒だから俺は出してる

ドロップアイテムに魔石がないなら出ないがGMの都合により
魔石を落としてもいいと思う
魔石ってのはプラーナの結晶体なので、プラーナを所持する人から
手に入れることが出来るのはそうおかしくない
そう、ウィザードだって殺せば魔石が手に入りそうだ

634 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:09:13 ID:???
>>632
紅い月は何かで読んだんだが「本当の第八世界(=裏界)の月」らしい。
月匣のせいで、世界結界が取っ払われてそっち側が見えてしまうというものらしい。
地球産でも月匣があるなら見えていいんじゃね?

635 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:14:56 ID:???
>628
アリアンロッドに似たようなシナリオがあったよ
人体模型が追っ掛けてくるやつ

636 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:20:38 ID:???
プラーナが魔石として結晶化する明確な原理は不明であるが、
確実なのは「月匣内で死ぬと魔石になる(だからエミュレーターが月匣を展開
するのには世界結界無効化以外にもこういう理由がある)」というだけであって、
逆に言えば月匣がなくてもプラーナが結晶化してもおかしくはない。

637 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:21:04 ID:???
差別化したい場合、地球産エネミーはともかく異世界から来た存在なら、異世界との接続で紅い月以外に
それを象徴するなにかが出てもいいな。(冥魔なら瘴気が吹き出したり)

638 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:23:26 ID:???
冥魔が出ると黒い月が
イノセントが出ると黄色の月が
柊が出ると真昼の月が

639 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:38:35 ID:???
>>632
侵魔はFtEに出現する際、月門(ムーンゲート)を通ってくる。
紅い月が見えるのは、そのせい。

演出として、「侵魔以外の何か」と云う事を印象付ける意味でも
『君達は、周囲で月匣が展開された事を感じた。しかし空は暗く、紅い月は出ていない』等、明言するとか
紅い月以外の別の物が見えるとした方が、個人的には好みだな。

魔石は、プラーナがあれば誰からでも手に入る可能性がある。
イノセントからだって手に入る。
(侵魔は、そのためにFtEに来てるんだし)

640 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:40:55 ID:???
NWtAでは灯が月匣を展開した時には、紅い月は出なかったし
合わせ神子ではイノセント化した命から、魔石が取り出されてたな

641 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:44:25 ID:???
アニメだとゴブリン出ただけでも赤くなってなかったっけ?

642 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:47:06 ID:???
>>638
黒い月と聞いて
AZANTを想像した俺を誰か殴れ

643 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:50:12 ID:???
11の目を思い出した俺も殴れ>黒い月

644 :NPCさん:2008/06/07(土) 17:55:33 ID:???
>>641
第一話の、バトルゴブリン・スカルファイター・スカルチーフか。
あれって、基本ルルブに記載された「ゴブリン」じゃないんだよなあ。
まあ無いとは思うが、地球産エネミーで無い可能性も一応は。

645 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:02:13 ID:???
多分ベルがどっかからこっそり見てたんだよ

646 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:08:48 ID:???
ソレこっそりにならないw

647 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:08:55 ID:???
アニメは演出の都合上設定に即してない部分もあるから(ガンブルの排莢とか)
あんまり厳密な参考にはならんと思うぜ。

648 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:12:25 ID:???
排莢はそもそも設定されてない
明らかに薬莢の要らない魔力水晶弾があるが、魔力水晶弾撃つシーン無いしな
まあ厳密な参考にならんのはその通りだな

649 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:13:58 ID:???
いや、排莢は即してるっつーか
そういうアイテムだから。

650 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:15:54 ID:???
……?ないぞ?本来は。
アニメのは「その方が格好いい」だけで書き加えられたと明言されてる程度に。

651 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:20:04 ID:???
というか、「本来はあるかないか決めてない」
そこら辺は卓と個人の演出次第だろ
アニメ版では演出で排莢してる、てだけだな
薬莢のいらないガンブル使う人も、薬莢のいるガンブル使う人もいるだろうよ

652 :NPCさん:2008/06/07(土) 18:25:26 ID:???
「(本来は無いけど)格好いい方で!」なのか、「(別に決まってないから)格好いい方で!」なのか。

後者のような気はするなぁ、きくたけだしw

653 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:02:43 ID:???
相当品ルールがある時点で、見た目の演出なんて何を今更って感じだがなw

ガンナーズブルーム相当のサブマシンガンだろうが
ガンナーズブルーム相当の榴弾投擲機だろうが
ガンナーズブルーム相当のサッカーボールだろうが
GMが認めればOK。

654 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:08:14 ID:???
>ガンナーズブルーム相当のサッカーボール
魔力水晶弾相当のキック力増強シューズですね、わかります

655 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:21:57 ID:???
>ガンナーズブルーム相当のサブマシンガンだろうが
>ガンナーズブルーム相当の榴弾投擲機だろうが

どうやって飛行するのだろう?
タンデムシートとか付けたら凄い事になりますか?

656 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:24:45 ID:???
釣り糸に引き摺られるクマーのように
ずるずる引っ張られながら飛行する

657 :NPCさん:2008/06/07(土) 19:37:56 ID:???
>>655
ロングソードサイズのウィッチスティングでも、タンデムシート飛行できるんだから大丈夫ですっ

658 :NPCさん:2008/06/07(土) 20:06:45 ID:???
>>655
鞭にタンデムシート付けて飛べるゲームですよ

659 :NPCさん:2008/06/07(土) 20:08:49 ID:???
うちの卓の例だとぶん投げてそれに載り、方向転換は横から蹴りいれて行ってたな
それってなんてダン(ry

660 :NPCさん:2008/06/07(土) 20:17:23 ID:???
俺の超巨大魔器チェーンソウの出番だろうか

661 :NPCさん:2008/06/07(土) 20:59:14 ID:???
余剰パーツは使うときになると何処かの空間から出てくるから問題ない

662 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:03:11 ID:???
そこは空から降ってくるで

663 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:06:41 ID:???
アタッカーの大いなる者をやろうと思うんだけど、どんな感じがよかろうか?

664 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:16:42 ID:???
アタッカーで大いなる者をやりたいと思った理由に従えばいいんじゃね?

665 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:19:19 ID:???
あんま攻撃力上がる特技ないから素の攻撃力あげるために高威力低命中の武器を超巨大武器して命中の低さを領域作成で補うとか

666 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:25:38 ID:???
命中に関しては銘刀とかを持てば攻撃との釣り合いも取れるし、振りかぶりも使える。
MPに余裕があるなら魂狩りでじわじわと最低補正を狙うのも手か?

属性的には元の攻撃と命中が高い方が良いので、火か風を混ぜることになるか…?

667 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:28:48 ID:???
まずは旧版の「大いなる怒り」を取っていいかGMに相談

668 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:29:41 ID:???
上でも出た高威力の武器を使って、命中・行動値へのペナルティは
アタッカーの特技でカバー
大いなる者の汎用的に使える能力を最初に幾つか摘み食いして
序盤はアタッカーを伸ばす、で3Lvくらいまでは何とかなりそうな悪寒

669 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:33:21 ID:???
>>664
何故大いなる者でアタッカーをやりたいかの情報をプリーズ
あと、初期作成なのかあるいてど成長しているのか
基本ルールのみなのか、スクメズありなのか、DVD特典などもありなのかでだいぶ変わる

……素直に魔法系やるか、大いなる者はやめた方が良いとおもうけどナー

670 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:33:48 ID:???
ダイス目がいい方なら、《混沌の運命》も遊べるな。《フラッシュバック》と噛ませると更に楽しい。

671 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:34:54 ID:???
成長を見越すなら、オイシイ能力をつまみ食いしてクラスチェンジ、ってのもあるか。

672 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:37:25 ID:???
混沌の運命にフラッシュバックと暴走を併用するとそれは大変なことになりそうだ。
…んでも大いなる者のアタッカーはやっぱ何かに欠けるなあ。

673 :NPCさん:2008/06/07(土) 21:37:48 ID:???
ふと思ったがわざとF値を高くして(出来るなら12が好ましい)超★天然から神性加護でF打ち消しして達成値を無理矢理高くしたりも出来るのか
超★天然は優秀だなぁ

674 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:11:18 ID:???
>>669
大いなる者の設定的な部分に惹かれたんでは?

675 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:12:59 ID:???
古代神だからなぁ

676 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:29:06 ID:???
>>674
ただ、それだと何でアタッカー? と、普通は魔法系なのに
理由があってやるならそれを考慮したアドバイスしないと無意味になるし
理由無しなら素直にヤメトケーと止められるので

677 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:36:01 ID:???
トールとかアレスとか、剛毅な感じの古代神!
とかやりたいんだろ?俺だってやりたい。
クラス能力に折り合いが付かないから俺はやらないけど、
それを覚悟してでもやりたい奴がいてもおかしくない。

678 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:36:51 ID:???
アタッカー中心に伸ばせばなんとかなるよ、きっと

679 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:53:56 ID:???
理由はハンドアウトが大いなる者だったから。
他の面子にアタッカーがいないので俺がやろうかと思って。
環境は初期レベルで基本+スクメズまで適用。

680 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:57:33 ID:???
伝家の宝刀、死点撃ち、振りかぶり、超巨大武器、ウェポンマスタリー
でいいんじゃない。

681 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:57:46 ID:???
経津主大神だと兵法の元を作り出した神格だから
大いなるもの 侍 魔剣使い
というより剣の神格だから仙人の器物出身でもいけるか
設定をクラスで反映させようとするとなかなかきつい


682 :NPCさん:2008/06/07(土) 22:59:53 ID:???
俺ならあえて人造人間を選ぶな。
神の魂だか何だかを人工的なボディに宿したとか、そういう解釈で。

683 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:01:12 ID:???
>>679
なるほど、だと単純に組むなら他の方も言ってるけど
領域作成2LV、宝刀で銘刀、振りかぶり、ウエポンマスタリーあたりですかね?
防御考えてない完全に前のめりなつくりになるがw

684 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:03:56 ID:???
ところで、ラースフェリア人はレンジドカバー使えないのかなぁ。

685 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:21:18 ID:???
>>684
そりゃラースフェリアに電子レンジはないからな
(馬鹿はバカだった

686 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:27:37 ID:???
ラースフェリア馬鹿にすんな、魔法レンジくらいちゃんとある。

687 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:30:52 ID:???
あれは「蓮司」カバーじゃねーの?w

688 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:34:57 ID:???
>>683
+ハラペコで完璧

689 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:50:43 ID:???
>>663
デモンズブルーム+≪超巨大武器≫+≪超長大武器≫のアタッカーは格好いいと思うぜ。
早くデモンズブルーム再録されないかなぁ……。

690 :NPCさん:2008/06/07(土) 23:58:59 ID:???
小さな奇蹟で他のクラスのアタッカー向け能力を取得できないかGMと相談してみるのはどうかしら?

691 :NPCさん:2008/06/08(日) 00:12:41 ID:???
>>684
現状書かれてるルールだと、キャラ作成の時点でのレギュレーション次第。
ぶっちゃっけGMがスクメズの追加データ使っていいよって言うかどうか

692 :595:2008/06/08(日) 00:19:24 ID:???
>>596>>597>>599>>600
サンクス。
とりあえず一番手軽っぽい
□□□□
□□□□
□□□□
でやってみるかなぁ

693 :NPCさん:2008/06/08(日) 01:17:39 ID:???
>692
IRCならすぐにログが確認できるとはいえ、それでもやっぱりログに流れちゃうからな。
専用チャンネルを作って(裏部屋もしくは3つ目の部屋)、そこに流すという人も居るようだ。

694 :NPCさん:2008/06/08(日) 04:30:24 ID:???
久々に聴いてて思ったんだが、
「FLY INTO THE NIGHT」のちゃんとした歌詞情報って存在するのか?

695 :NPCさん:2008/06/08(日) 04:51:16 ID:???
パワーオブラブかなんかに載ってなかったっけ?

696 :NPCさん:2008/06/08(日) 04:58:28 ID:???
初期レベルだとぶっちゃけ
《物理攻撃力UP》含むアタッカーの戦闘値修正+伝家で取った強い武器の性能>>>ウィザードクラスのアタッカー適正
だから、大いなる者でも十分アタッカーやれると思うぜ。
クラス修正で命中と攻撃に+2されるし。

697 :NPCさん:2008/06/08(日) 07:43:03 ID:???
とりあえず大いなる者/アタッカー組んでみたお!
火/風
命中13 回避10 攻撃33 防御13
魔導10 抵抗10 魔攻6 魔防9
耐久力28 魔法力14 行動値9 移動力2
武器 サイズ
防具 巫女服
鉢金
魔装 エアカッター
マナスクリーン
魔法 マジックブレード
所持品 幸福の宝石
HPヒールポーション
HPヒールポーション+1
特技 暴走3
超★天然2

ごめん

698 :NPCさん:2008/06/08(日) 07:50:25 ID:???
攻撃32だった・・・総合レベルは命中ね

699 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:09:10 ID:???
なんという命中の低さ・・・・
流石大いなるもの。

700 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:11:53 ID:???
腸★捻転

701 :697:2008/06/08(日) 10:17:51 ID:???
>>699
いや、大いなる者自体は命中+2だから別に低いわけじゃないよ
問題なのはウェポンマスタリーすら取ってないこt

702 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:22:24 ID:???
意図的に微妙な構成かよ!

703 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:23:29 ID:???
まあ、超天然暴走で命中確保する方向性なんだろうけど

704 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:24:11 ID:???
アタッカーならウェポンマスタリ3で取るのが基本

705 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:25:06 ID:???
一つ言って置く。ダイスは人を裏切る。

706 :697:2008/06/08(日) 10:27:24 ID:???
まあサンプルアタッカーみても
落とし子 13
強化人間 14
人狼 16
聖職者 13
勇者 13
侍 16
だから13あればいっかなーみたいなね

707 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:29:18 ID:???
ファンブルすると固定値にも裏切られた気分になる。

708 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:31:24 ID:???
ダイスを尊べども頼まず。
ダイスに裏切られたからって固定値をうらんではいけない。

709 :NPCさん:2008/06/08(日) 10:32:20 ID:???
>>707
何やる時も使徒をやるんだ!使徒はいいぞ〜

710 :NPCさん:2008/06/08(日) 11:18:17 ID:???
作成したところ悪いが >>679 的に、初期作成で基本+スクメズだけっぽ
超★天然は使用サプリ外

711 :NPCさん:2008/06/08(日) 11:29:34 ID:???
じゃあ、その部分を見落としてた697が超★天然ということで……。

712 :NPCさん:2008/06/08(日) 11:33:43 ID:???
超★天然 じゃ仕方ないな

713 :NPCさん:2008/06/08(日) 11:44:45 ID:???
超★天然だからなぁ

714 :697:2008/06/08(日) 11:55:32 ID:???
なんてこったい・・・
一応他に考えたのは
空間転移で敵から離れつつ戦う射撃型
隻眼の魔力でMP上げて(虚/冥で幸運下げ)、領域作成を全力で魔導に突っ込んでダークブレイドと桃剣もって19まで上げてアタックブースターで+5とか、マジックブレードで+9とかドッジブースターで回避+5して戦う魔法剣士
後者はウェポンマスタリー:剣、領域作成3、隻眼の魔力という無茶苦茶な構成だがなんともないぜ

715 :NPCさん:2008/06/08(日) 12:31:54 ID:???
折角の魔導修正活かして、ウェポンクリエートを使う型とかなら思いつくんだけどなあ。
魔導も稼げる桃剣とツインして、元の魔導もそこそこ高く攻撃もある火/天あたりで。

716 :NPCさん:2008/06/08(日) 14:04:49 ID:???
アタッカーだと命中高めの属性にして《力の解放》とか《魂狩り》とかがいいんじゃないかしら

717 :NPCさん:2008/06/08(日) 15:41:33 ID:???
火があるならエンチャントフレイムで一気に威力上がるんだがな

718 :NPCさん:2008/06/08(日) 16:34:45 ID:???
伝家の術式でソードエンブレムでも取るか?

719 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:15:55 ID:???
基本+スクメズのみだからDVDとGFは多分使用外なんだろうなぁ


720 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:29:02 ID:???
しかしDVDで大いなる者に追加来るのは今月末

721 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:37:14 ID:???
今〈大艦巨砲〉の解説読んでたんだが
あなたの体のある部分は、自己主張がとても激しく、威厳に満ち溢れたボリュームを誇る。それこそが第三世界を統べる母性的な力の象徴なのである
とあるんだが、やはり第三世界では体のある部分の大きさはかなり重要視されるんだな
アンゼに三割しか従わないわけだぜ・・・セルヴィもデカいんだろうか

722 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:42:14 ID:???
>>721
まあ「これからの時代は巨○だよ」という編集長の言葉から始まったとも言える世界だからなあ(笑

723 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:46:10 ID:???
巨砲ならいいが超砲とか爆砲まで行くと気持ち悪くなるよな



724 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:52:56 ID:???
問題は、男でその特技を取った場合だw

725 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:54:29 ID:???
>>724
男なら母性的な力の象徴が男性的な力の象徴になるんだろう
【エルンシャの股間を見ながら】

726 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:55:41 ID:???
見よ!この鍛え上げられた上腕二頭筋を!

こうですね、わかります

727 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:55:59 ID:???
>>724
当然、男性と第三世界を統べる母性的な力の象徴の両方が有るんだろう

728 :NPCさん:2008/06/08(日) 19:59:38 ID:???
>>727
ハッ(ry

729 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:01:29 ID:???
>>724
すごく…大きいです…

うちの卓でも男性が大艦巨砲取ったときどうすんのかで話題になったw

730 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:37:33 ID:???
でも物理攻撃してくるエネミーの方が多いことと
抵抗は多少上げても焼け石なことが多いことを考えると
《戦艦の装甲板》の方がたいてい有利だよな。

731 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:42:34 ID:???
有利か不利かなんざどうでもいい。問題は大きいか無いかだ

732 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:46:02 ID:???
ではここで男が《戦艦の装甲板》を取った場合について……

733 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:47:27 ID:???
腹筋が・・・割れている・・・

734 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:48:14 ID:???
逆に考えよう戦艦の装甲板がどんなものかを

生えてないんじゃね。

735 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:50:44 ID:???
逆に装甲版のような剛毛かもしれん

736 :NPCさん:2008/06/08(日) 20:51:25 ID:???
>>730
中には物理攻撃も魔法攻撃も出来る変態めいた敵もいるんだぜ。

737 :NPCさん:2008/06/08(日) 21:08:39 ID:???
禿げかな

738 :NPCさん:2008/06/08(日) 21:10:25 ID:???
まあ第三世界のある意味未開の野蛮国ばりにプリミティブで即物的な価値観とか
聖☆兄姫とかイフリートの存在とかを考えると、男の巨砲と装甲版はそれぞれマッチョとヒョロ男なんじゃねーかなあ。

739 :NPCさん:2008/06/08(日) 21:32:32 ID:???
結局まだ超☆兄姫の読み方が分かってない俺……。
くそう。いつになったら手に入るんだ。

740 :NPCさん:2008/06/08(日) 21:35:40 ID:???
セント☆ブロスだよ

741 :NPCさん:2008/06/08(日) 21:40:11 ID:???
>>740
お前イジワルだな

742 :NPCさん:2008/06/08(日) 21:44:43 ID:???
これからは巨人だよ。



ヤック☆デカルチャー

743 :NPCさん:2008/06/09(月) 08:58:15 ID:???
>732
ギャランドゥ!ですよ。
>742
何でも中に☆入れりゃいいのかよ!

ベール☆ゼファーとかグィード☆ボルジアとか罵蔑☆痴坊とかラッキー☆ホラー☆ショーとか。

744 :NPCさん:2008/06/09(月) 13:48:10 ID:u54UlsXM
犯人は日研総業の派遣社員だったそうだ
朝6時から夜の0時まで働いてもピンハネされまくって月20万円なかったとのこと
貧困に喘ぐ人達と、左手団扇の金持ちの格差が生み出した不幸とも言える

殺害された7人は、
元・歯科医(74)、東京藝術大学(21)、東京電気大学(19)、一流企業のサラリーマンとか、
実家がお金持ちな人ばかりだったのは、神のイタズラか?

745 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:30:10 ID:???
今気付いたんだが大いなる者の《静かなる怒り》が重複不可なのに「1RにSL回まで」ってなってるけど、これってどうなん

746 :NPCさん:2008/06/09(月) 21:32:14 ID:???
エラッタくらい見ろ

747 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:34:04 ID:???
第一・第三・第八世界は全部七つの属性があったけど、第五世界の属性ってどうなると思う?
やっぱり地・水・火・風の四属性なのかな

748 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:40:08 ID:???
エイスエンジェルを知らんから何とも言えないんだけど、多分エルフレアは地水火風の四属性で来ると思う。
…あの世界、何か属性を追加する要素あったっけ?

749 :NPCさん:2008/06/09(月) 23:46:28 ID:???
「 」たましい

750 :NPCさん:2008/06/10(火) 01:05:29 ID:???
夜風が気持ちいいでちゅぴー。

>748
〈神〉と〈天使〉と〈人間〉とかだったら笑うが

751 :NPCさん:2008/06/10(火) 01:55:07 ID:???
まさかセフィロトとか?
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%9F%E5%91%BD%E3%81%AE%E6%A8%B9

752 :NPCさん:2008/06/10(火) 02:42:42 ID:???
全部で8の属性だから八卦じゃね?

753 :NPCさん:2008/06/10(火) 02:51:49 ID:???
天地雷風水火山沢


S=F的に被ってるの多くねえ?

754 :NPCさん:2008/06/10(火) 03:11:30 ID:???
〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉を軸とする世界が多い、とは前にどこかで読んだ記憶があるんだ

755 :NPCさん:2008/06/10(火) 03:59:39 ID:???
エイスエンジェルなんだし、天使にあわせて

 <壱> <弐> <参> <四> <五> <六> <奈々> <八>

とかダメか、ダメだな。ごめん

756 :NPCさん:2008/06/10(火) 04:19:48 ID:???
まあ、ラースシリーズと対なんだろうなぁ
とは思う

757 :NPCさん:2008/06/10(火) 04:20:15 ID:???
V3そのままだったら〈地〉〈水〉〈火〉〈風〉の4つのみとなる

758 :NPCさん:2008/06/10(火) 05:42:06 ID:???
いや、ラースのエンジェルどもの事じゃろう

759 :NPCさん:2008/06/10(火) 10:22:07 ID:???
>>755
><奈々>
少なくともこれはないなw

760 :755:2008/06/10(火) 12:06:58 ID:???
>759
一瞬意味が分からんかった

761 :NPCさん:2008/06/10(火) 18:23:50 ID:???
エル=ネイシア買ってきたがマッドマンセブンソードに盛大に吹いたw
畜生、こういう笑えるマスコット的NPCがNWにもこねーかなぁ

762 :NPCさん:2008/06/10(火) 18:59:06 ID:???
>>761
にゃふぅや弁当では駄目かね?

763 :NPCさん:2008/06/10(火) 19:04:12 ID:???
弁当さんって萌えるよねー

【足元からのクッチャクッチャという咀嚼音を聴きながら】

764 :NPCさん:2008/06/10(火) 19:28:20 ID:???
>>762
いや「人類は変わらなかった。ゲイザーを倒しても、人類は何も変わらなかったんだ!」とか叫ぶゲイザーの使徒とか、
「俺は後何回、あの子とあの島を破壊すればいいんだ。教えてくれ、命!」とか言う赤巫女の夢使いの月匣に囚われてる指揮官とかそういうネタが欲しいんだ……

765 :NPCさん:2008/06/10(火) 19:37:02 ID:???
えーと、ガノタ乙

766 :NPCさん:2008/06/10(火) 19:38:59 ID:???
たまにはロボネタでガンダムやパトレイパーじゃなくナデシコが出てもいいと思うんだ

767 :NPCさん:2008/06/10(火) 19:40:08 ID:???
龍使いで龍の頭型ドラゴンブルーム持ちはもうやったよ
問題は使徒にガンブル持たせて使い物になるかどうかだが…

768 :NPCさん:2008/06/10(火) 20:16:22 ID:???
>>766
ゲキガンガーですね、わかります

769 :NPCさん:2008/06/10(火) 20:18:13 ID:???
>>768
わりとマジで欲しいと思いつつゲッターでいいよなぁとも思う

770 :NPCさん:2008/06/10(火) 20:22:28 ID:???
三段可変型箒?

771 :NPCさん:2008/06/10(火) 20:24:51 ID:???
>>769
フォーラの海産物アーマーは確かゲッターネタだったはず。

772 :NPCさん:2008/06/10(火) 20:25:51 ID:???
>>767
人造人間にしたら?自爆もあるよ

773 :NPCさん:2008/06/10(火) 20:56:02 ID:???
>>767
キャスブルとロングレンジスタッフでももっとけ。

774 :NPCさん:2008/06/10(火) 21:15:24 ID:???
というか、エル=ネイシア、
《天》《海》《冥》《風》《皇》《地》の各属性はなかったことになんのか?
いや、《皇》以外は別世界でフォローされてるといえばそうだけど。

775 :NPCさん:2008/06/10(火) 21:31:51 ID:???
>>774
単に現在のゲボクに居ないだけでは?

776 :NPCさん:2008/06/10(火) 21:44:34 ID:???
《地》に関してはガイアさんが下僕作ってないからいないんだろうな。
他は古代神勢力だったから、今はいないって事では。



777 :NPCさん:2008/06/10(火) 22:04:09 ID:???
ふぃあ通は明日更新になりました

778 :NPCさん:2008/06/10(火) 22:07:32 ID:???
先日ガイアさんを登場させたら、
マッドマン相手にテンポを崩してしまう常識人になってしまった。
まぁ、GMのせいと言えばGMのせいだが。

「明るくハキハキとしていて面倒見がいい性格」という感じなので、あんまり間違っても居ないとは思うが。

779 :NPCさん:2008/06/11(水) 00:35:24 ID:???
 ̄△ ̄| 【ガイア】 お前はもっと輝けるはずっ(笑)
〓GM〓フ

780 :NPCさん:2008/06/11(水) 00:51:50 ID:???
俺・・・ガイアさんのRPのためにメンズナックル買いに行くんだ・・・

781 :NPCさん:2008/06/11(水) 02:21:58 ID:???
聖地姫舐めんな。プリンセスモンスターもいなけりゃ守護聖獣もいないんだぞ。

782 :NPCさん:2008/06/11(水) 03:08:06 ID:???
>>774
単に他世界とバランスを取るためというだけな気がしないでもない。
>>190使えば〈星〉と〈皇〉以外は作れるし。

まあそれでもV3の時は選択できない属性の象徴武器とか一応のフォローはされてたけど、
今回はそれすらないのがちょっと寂しいといえば寂しいな。
せめてエネミーで幅広い属性を出してくれればよかったのだけど。

783 :NPCさん:2008/06/11(水) 06:30:28 ID:???
つか10以上属性あったら能力値表が見辛くてしょうがないし、ページも余計に食うし。

784 :NPCさん:2008/06/11(水) 11:47:06 ID:???
セン★プリRPGのキャラ作成はややこしかった

785 :NPCさん:2008/06/11(水) 14:59:15 ID:???
>>782
そういや星属性の象徴武器だけはV3にもないな…

786 :NPCさん:2008/06/11(水) 21:42:37 ID:???
まあ<星>属性を持ったNPCにしたって星王神ただひとりだしなぁ


787 :NPCさん:2008/06/11(水) 21:46:51 ID:???
まあきっと聖王神エルンシャは全ての星に関わる属性を内包するため聖姫と闇姫の属性の象徴武器は全て星属性の象徴武器として扱われるとかそういうんだよ

788 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:02:58 ID:???
くれはが第二候補だね。

789 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:51:04 ID:???
つまりくれはがエルネイシアに向かうと世界の修正力で
鉄板が巨砲になるというわけだな

790 :NPCさん:2008/06/11(水) 22:52:00 ID:???
ふぃあ通更新、っと

791 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:28:46 ID:???
オーバーナイトの出来がアレだったのがあるから、シナリオ集と言われても身構えてしまう…

792 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:30:32 ID:???
逆に考えるんだ。オーバーナイト以下になることはまずないと考えればすごく楽しめないかと

まぁ妙な「きくたけサーガ」ネタが入らなくてスタンドアロンに楽しめるならなんでもいいよ。
空気


793 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:43:14 ID:???
オーバーナイトはウサコが可愛いのとイクスィム分だけ読んでで満足して遊んでねーな

794 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:45:12 ID:???
まあ本当に評判悪ければシナリオ集なんざ金輪際でなくなるだろうからね

795 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:46:54 ID:???
>>794
いや、シナリオ集という存在だから受けなかったのと、シナリオ集のコンセプトが評判悪いのじゃ意味が違うぞ

・・・まぁ、このスレじゃ質とか関係なくシナリオ集なんぞ不要論者多いが


796 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:47:00 ID:???
オーバーナイトは、売れた事は売れたんだろう。


ただ、その後のアニメへの繋げ方が不味過ぎただけで。

797 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:48:47 ID:???
繋ぎになにかまずいところはあったか?

798 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:50:54 ID:???
煮えた台詞の応酬がやりたい層・延々ハッスラしていたい層・リプレイの雰囲気が好きな層 が同居するスレだからなー
それぞれの層が納得出来る展開てのは、中々難しいだろう

799 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:52:29 ID:???
シナリオ集は、軽くオンセしたい時とかには便利なんだけどな
まあ、NWはシステム重くてオンセに向かないが

800 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:53:04 ID:???
でも今となっては宝玉なんかよりよっぽどでかい話につながっちゃったよな

801 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:54:23 ID:???
萌え魔王の出番が多ければ読み専は多分満足
でもベルはもうイラネ

802 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:55:16 ID:???
>>800
つまりオーバーナイトは前座の前座ということですか

803 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:56:12 ID:???
いまどき萌え魔王で読み専がつれるかねぇ。
リプ派はダブルクロスに移ったような気がせんでもない



804 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:56:31 ID:???
>>802
いい加減この煽りにも秋田

805 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:57:30 ID:???
>>795
シナリオ集や今まで出たシナリオの質が悪かったから要らない言われてるだけで
別にシナリオが要らないと言われてるわけではないだろう

むしろいらないと言われてるのはシナリオをやったキャラクターの気がするが
公式の踏み台的な意味で


806 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:58:33 ID:???
>>803
萌え魔王専とかいるかも知れん
それはともかくオーバーナイトは後半二本よりも3つの一話と同じようなのが後2本ある方がうれしかったなぁ

807 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:58:56 ID:???
>>805
前座前座言いたい人が騒いでるだけだろう

808 :NPCさん:2008/06/11(水) 23:59:11 ID:???
>>805
ALF/ALGスレとかシナリオ集来たぜいやっふーってなノリだもんな

809 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:00:02 ID:???
>>808
アルシャードのシナリオの評判がいいという話ははじめて見るな

810 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:00:34 ID:???
APについていた擬似キャンペーンシナリオもちょい微妙な部分はあったな。
なんつうかダンジョン以外の部分のミドルが支えられてないのが多い感じ
だからダンジョンが短いシナリオだとちょっと微妙になるというか。

811 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:00:52 ID:???
>>809
……あそこのシナリオは毎回ベタ褒めばかりだぞ?

812 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:00:56 ID:???
>>807
ぶっちゃけ前座云々よりネタシナリオの純粋な面白みのなさの方が問題だと思うんだ
あとオーバーナイトはシナリオが純粋にダルかった。特に二話

813 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:01:05 ID:XlY7ZRy5
>>809
アルシャード系のシナリオは大体は評判良いぞ最近のは


814 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:01:13 ID:???
>>809
キミがアルシャスレ住人じゃない事は判った

815 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:01:24 ID:???
読み専だけどここで勧められてたダークマジック面白かったよ
でもチョコレートパニック?はないわ

816 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:01:39 ID:???
>>811
そうか?
闇の太陽いらい評判のいいシナリオなんて見たことがないけど

817 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:01:39 ID:???
まあ、シナリオ集よりはデータ集の方が嬉しいけどなw

しかし、シナリオとデータを抱き合わせにされるよりは良いと思うんだ。
シナリオが要らないと思った場合、買わなけりゃ良いだけだし。
(もしデータが付いてたら、シナリオが要らなくても買ってしまう…恐ろしい。実に恐ろしい)

818 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:02:17 ID:???
>>809
旧版闇の太陽で時間が止まってる方ですか?
FFに半上げされてから出たシナリオ集(OTR、BKF、etc.)はどれも好評ですよ?

819 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:02:20 ID:???
>>811
>>814
お前らが新参だと言うのがわかった

820 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:02:21 ID:???
>>809
ff以降は評判はかなりいい方じゃない?
ただ、あそこのスレの連中のシナリオへの要求レベルはN◎VAスレに匹敵するくらい厳しいから、手放しで褒めるレスは少ないけどな


821 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:02:47 ID:???
>>819
だよな。

822 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:03:01 ID:???
>>816
それは黎明期の旧アルシャの付属シナリオじゃねぇかっw
旧アルシャ、SSS時代ならともかく
FF、ガイア環境だと別だぞw

823 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:03:09 ID:???
>>819の指摘があまりにも的確すぎて笑ったw

824 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:03:34 ID:???
闇の太陽って旧版一番最初の奴じゃねーかw

825 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:03:50 ID:???
>>823
自演乙

826 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:03:51 ID:???
>>820
いいもんを何度も出されてると舌が肥えるからな

827 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:04:33 ID:???
きっと別のスレに行くとNWのシナリオが評価高かったりするんだろうな。

828 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:05:20 ID:???
シナリオなんて、そこそこの時間で事故らずに終わらせる事が出来て
リソースを存分に使えるだけのイベント・戦闘が有れば
それだけで良いんですよ。

829 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:05:28 ID:???
>>827
アニメ板かアニメサロンのNWスレあたりか?

830 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:05:47 ID:???
まあ闇の太陽は確かにひどかった
でもそれは版上げ前の旧版のシナリオのことだからなぁ……

831 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:05:47 ID:???
闇の太陽…旧版サンプルシナリオ。とても評判が悪い。
それ以降SSS10冊以上、ALFになってからも二桁以上のシナリオが発表されていながら、
判断基準が『闇の太陽』って……

832 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:06:01 ID:???
シナリオ褒めてる奴と貶してる奴が頭に置いてるシナリオが絶対違う

833 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:06:20 ID:???
ALF・ALGのシナリオ展開とNWのシナリオ展開比べるのは失礼だろマジで。
今どき闇の太陽で認識止まってる奴とかはネタだよな?

834 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:06:24 ID:???
アルシャードは無印の頃はそりゃひどくてな。
あのゲームのシナリオのレベルはユーザーの批判で上昇したようなもんだな。

ぶっちゃけスレを見てるとNWとS=Fはシナリオについては愚痴は多いがユーザーの批判意見ってのが実は不足してる気もします。
文句言う側にこそ、どういうシナリオが面白いのかの具体的なイメージが見えてないんじゃないことも多いんじゃないんかと。

>>827
まぁNWはネタ色の強いところが歓迎される場合はあるかもしれないが。
しかし、S=Fのシナリオが評価高かった記憶はない。

835 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:06:45 ID:???
>>831
>>819で言われてる闇の太陽で時間が止まってる人なのか古参ぶりたい知ったかか単なるアンチのどれかだろう

836 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:06:48 ID:???
わざわざ別ゲームのシナリオ集で荒れるなよ……。

837 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:06:59 ID:???
>>831
闇の太陽以上にSSSは評判悪いぞ
ついでにff以降のシナリオ集はどれもボコボコに言われてる
特にOTL

838 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:07:43 ID:???
そういや、FMtM付属シナリオの「予言の書が多すぎる」を回した人っている?
もしよければ、感想とか聞いてみたいんだが。

839 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:08:01 ID:???
>>833
819,821,823の自演コンボがネタ臭さを増幅しているな。

840 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:08:28 ID:???
この前もハンターシナリオが馬鹿にされてたしな

841 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:08:45 ID:???
>>837
SSSも前期と後期で評判が全然違うのを知らんのか?
PCの割り振り問題を除けば、OTRはむしろALFのジュブナイル分を凝縮した良作っつー評価だったと思うがな。

842 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:08:46 ID:???
まぁ今回のオーバーロードでシナリオの評判が悪いとマジ、シナリオ面についてはがけっぷち扱いだからFEARも意地を出すだろ


843 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:09:04 ID:???
>>834
どういうシナリオが面白いというか製作側がイメージしてるNW像がブレすぎだろ……
1st基本の付属シナリオとSDMの付属シナリオとロンギヌスの付属シナリオで方向性がコロコロ変わってるから、
製作側も「NWのシナリオ」の具体的イメージがないんじゃねーか?

844 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:09:04 ID:???
>>837
また一番最初のかw
しかもOTLは最初のシナリオ集としてはネタ的に拙いという批判はあるが、
ALFのシナリオとしてはちゃんと評価されてるよw

845 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:09:56 ID:???
ロスレクも評判悪いしな

846 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:09:57 ID:???
ガチを勘違いして妙なマゾシナリオにならないかだけ不安。
この板なんかもそうだけど、全滅するのが偉いみたいな考えはいただけない

847 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:10:28 ID:???
>>837
OTRは三人でサンプル使うと死ぬとかを除けば王道なファンタジー物として評価されてただろ?
というかボコボコに言われてたって例えばどんな意見があったよ?

848 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:10:50 ID:???
流石FEAR製ソスレと言われるだけのことはある。
自称詳しい老害が昔の知識で現在を語るというのを見せられるとは思わなかったw

849 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:11:29 ID:???
>>845
ロスレクはすげーわかりやすい現代ファンタジー物として普通に褒められてたろ
それまでのシナリオ集と違って捻らず直球で来たのが意外とか戦闘バランスガチすぎるという意見はあるが評判わるくねーよw

850 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:11:49 ID:???
つかスレ違いだから

851 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:12:00 ID:???
>>849
流石に845はネタだってわかるだろう?

852 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:12:09 ID:???
手放しで褒めるレス以外は褒めてると読み取れない奴がこのスレにいることは判った

853 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:12:30 ID:???
>>848
老害ではなくただのアンチだと思いたいところだ

854 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:13:15 ID:???
ダンジョン外のミドルが支えられないっていっても、そもそもS=F/NWの公式シナリオでそんなに面白いダンジョンが出たこともないよな。
ここらへんはアリアンロッドの方がはるかに優れてる



855 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:13:45 ID:???
>>842
今回悪いとN◎VAのマーダーインクみたくGF誌とかのデータを再録しましたーとかしない限り買わないだろうなぁ……

856 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:14:41 ID:???
>>854
魔王が多すぎるとかダンジョンを攻略してたという記憶が殆どない

857 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:14:46 ID:???
アルシャードの話題が出ると信者と老害とアンチが沸いて出るってのはわかった

858 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:15:32 ID:???
>>854
というか、公式シナリオよりもランダムダンジョンの方がダンジョンゲーとして面白いってのはある意味でどうかと思った。
そこがシナリオ不要論の温床になってる。

なんてか、ランダムとかじゃ体験できないすげー面白いダンジョン!ってのは確かにないよね。

859 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:15:40 ID:???
>>852
うーん、どっちかというと
>>809
>>816
>>837
>>845
手放しでけなしてる人がボコボコになっているの間違いじゃないかな?
引用レスのどこが誉めてるか教えてよ。

860 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:16:30 ID:???
むしろランダムの方が、場合によってはトンデモ展開になるから好きだぜw

861 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:16:59 ID:???
というか、アルシャのシナリオは欠点もあるけどプレイする気にはなると言うところじゃね?

NW系のネタシナリオと違って

862 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:17:24 ID:???
>>859
横からだけどアルシャードスレで手放しで褒めてるレス以外は褒めてないと思ってる奴が引用レスって事じゃない?横からだけど

863 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:17:33 ID:???
>>857
それ言うならS=FとNWの話をここでするだけでもっとひどい派閥対立が起こる罠

864 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:17:39 ID:???
>>842
崖っぷちねえw

865 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:17:53 ID:???
ネタシナリオはやりたがる人も結構居ると思うがなあ。

866 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:18:18 ID:???
>>858
てかランダムダンジョンでもイベントいろいろ起こるし思いがけない展開になったりするしなぁ……
まあダンジョンゲーだからランダムダンジョン遊んでるだけで面白い!ってのはいいことなんだが、
リプレイとかでダンジョンゲーとしてアピールしてないのにそれはどうなんだろうと思わないこともない

867 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:18:29 ID:???
いや、ネタシナリオはプレイする気にはなるぞ!
プレイ中にゲッペルさんが現れるけど


868 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:18:36 ID:???
まー、その辺は卓によるわなあ。
シナリオ作るのもマスタリングするのも上手い、優秀なGMが近くに居れば良いんだろうけど
実際は、中々そういう訳にもいかんし。

ランダムダンジョンだと、GMの
「ぼくのかんがえたさいもえひろいん」だの「ぼくのかんがえたすごいてき」だのに、付き合わなくて良いからなw

869 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:18:40 ID:???
>>863
最近は愚痴ループめっきり減ったけどな
しかも愚痴の肴に「アルシャードだと云々」は頻出

870 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:18:41 ID:???
>>859
アルシャードのスレを読んで、褒めてるレスが無い、としか読み取れない奴の事なんだぜ

871 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:19:26 ID:???
>>865
実際にやると他のネタシナリオもやろうという気にはあんまならない
というか普通のシナリオでもPC設定によってはネタ分に溢れるから無理にネタ入れると痛い

872 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:19:45 ID:???
そろそろこっちのシナリオ集の話に戻ろうぜ

873 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:19:59 ID:???
個人的に闇の太陽がALSのシナリオでは一番好きな俺が通りますよ

874 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:20:17 ID:???
>>868
GMだってNWやるからにはそういうの出さないといけないという強迫観念に駆られてたりするんだぜ! マジで!

875 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:20:32 ID:???
>>869
ユニオン派のNWfファンには、ALGにコンテンツを丸ごと奪われたという憎悪と憤怒はまぁ解消されないだろうからしょうがあるまい。



876 :859:2008/06/12(木) 00:20:58 ID:???
>>870
あ、逆か。

このスレに「ALFスレのシナリオを誉めてるレスが読めない」人がいるってことね。
それはいるね。スマン。

877 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:21:14 ID:???
>>875
でもまあ正直、ALG出なくてもユニオン関連のサポートはなかったんじゃないかなぁと思う

878 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:21:21 ID:???
>>857
たいした根拠もなく特定作品叩けばそりゃアルシャードに限らず荒れるだろ。

879 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:21:25 ID:???
結論
NWなんかやめてシルバーレインをやろう
S=Fなんか棄ててSW2.0をやろう
割とマジで

880 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:21:30 ID:???
>>867
俺最初絶望先生が家に帰るともう一人の自分がノリノリでwiiやってたってネタに行くかと思った

881 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:22:25 ID:???
>>879
2.0はレベルが上がるごとに出来ることが増えるわけじゃないのがウチの鳥取では不評
NW1stも同じ理由で不評だった

882 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:22:27 ID:???
>>879
ああ、こういいたい荒らしか。
2.0スレが伸びてないから出てくると思ったが、今日はここか。

883 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:22:45 ID:???
>>879
だが断る

884 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:22:54 ID:???
>>875
ファンどころかこれこそ老害だなこの流れ見るに

885 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:23:03 ID:???
>>875
奪われたんじゃなくて、NWが自分から捨てて萌え魔王と柊に走ったのを
ALGが拾っただけだと思うんだが

886 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:23:09 ID:???
>>877
少なくとも、きくたけはそういうの苦手そうだよな。
(勧善懲悪モノは得意そうだが、善悪の綯い交ぜになった組織対立とかは駄目そう)
他のメンツはどうだろ?

887 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:23:16 ID:???
2.0はやれることが少なくてツマンナイ
割とマジで

888 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:23:59 ID:???
でもユニオン派のNWファンなんて最近になって再発掘されただけじゃん。
初期はユニオンの世界観がわかりにくいって言われ続けたし。
そのときに声高にユニオンの良さを普及しなかった自業自得だろう。

今のアンゼ中心の世界観は、わかりにくいという声が多かったユニオンをユーザーの需要にあわせてわかりやすくした結果だろ



魔王が美少女ばかりである意味は確かにないけど。

889 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:24:07 ID:???
2.0は、TRPG初心者にやらせるには良いんだろうけどな。
しかし、どうせなら俺はARAを勧める。

890 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:24:24 ID:???
>>881
でもメビウスは不評なんでしょ?

891 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:24:47 ID:???
>シルバーレイン
そういや今日(日付的には昨日)発売だっけ。
ぶっちゃけどんな感じよ?

892 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:25:02 ID:???
2.0をやってた我がメンツは3回ぐらい連続でやって
「戦闘がつまらない」といいだして投げ出した。

ああ、上級は買うっていってたから、とりあえず安心しろや>>879

893 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:25:13 ID:???
>>863
いやぼくのかんがえたさいもえらすぼすだろう

894 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:25:18 ID:???
>>891
最高によい出来ですよ
本スレ行ってみてくるといい

895 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:25:34 ID:???
>>888
だが需要はある!そもそも2chで声が大きい派閥が最大派閥って訳じゃないからなあ
実際はこの論争に何人参加しているやら

896 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:25:38 ID:???
>>886
社長はそういうのが大好きっぽいな
王子やじゅんいっちゃんも組織設定はわりと作るがシナリオを作りやすくするためか、
ゲームをわかりやすくするためか奈落とかFHみたいなわかりやすい敵役も作る

897 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:26:04 ID:???
>>888
ユニオンがわかりづらかったのは…基本ルルブの記述だけで掘り下げる気がなかったからじゃない?

最初のリプのスタダスで柊に走ってあとはその方向だろ

898 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:26:14 ID:???
>>890
初期の頃、不評だって言いたい奴がいただけ臭いね

899 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:26:35 ID:???
まあFEARのシナリオはどれもクズってことでFAでいいですね

900 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:27:05 ID:???
>>899
残業お疲れ様ですAkira先生

901 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:27:08 ID:???
アルシャードの次はソードワールドか?
他ゲー叩きの奴は一体何がしたいのよ。

902 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:27:19 ID:???
個人的にはエル=ネイシア用キャンペーンシナリオ集とランダムダンジョンがですね

903 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:28:12 ID:???
>>899
ゲームも屑ですよ?

904 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:28:30 ID:???
>>899
荒らすなよアフォが。

シルバレスレにいったが、オンセシステム周りの不具合で皆涙目じゃねーかw
そんなクソゲー誰が買うかよw

905 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:28:37 ID:???
>>897
そうそう。

設定だけあって、それを如何に運用するのかの指針を示すことなく、
気がつくとアンゼロットが世界の全てを守護しているかのような
世界観が形成されてしまったというのが正確なところ

906 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:28:48 ID:???
>>888
サプリで保管されるだろうと思って待ってたらSDM、ロンギヌスと来て大人しくあきらめた俺みたいなのもいる

907 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:29:07 ID:???
>>901
他スレで「こっちの方が優れてる」って言うのも相当なんだけど

908 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:29:29 ID:???
>>904
オンセシステムの話だけでゲームシステムの悪さがわかるのか
すごいな

909 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:29:32 ID:???
というかまじめな話ファンブックなんぞ出してないでサプリ出した方がTRPGファンは喜ぶと思うんだ

910 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:30:05 ID:???
>>907
実際NWだのS=Fだのは劣ってるんでしかたない。

911 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:30:33 ID:???
>>909
サプリ出てるけど毎回不評なS=Fに謝れ!

912 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:30:38 ID:???
アンゼが第三世界に行ったのはNW、SF両方の展開に関わるって書いてあったからアンゼ不在の第八世界を扱ったサプリが出るととても淡い期待を抱いている俺

913 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:31:16 ID:???
>>911
手放しで褒めてるレス以外はry

914 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:31:24 ID:???
>>912
そうなったらなったで
「なんでアンゼを他所の世界にやった!」
的な叩きが起こるだろうな

915 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:31:24 ID:???
>>912…! もういいんだ! もう…お前の望む世界は帰ってこないんだよッ!

916 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:31:33 ID:???
NWのアンゼロットは嫌いだったが、
エル=ネイシアのアンゼロットは好きになれそうな俺が居る。

…いや、決して片目金色が大好きとかそういう理由じゃ無いハズなんだが。

917 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:31:49 ID:???
>>911
ソースブックは好評だけど?

918 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:32:16 ID:???
>>914
むしろ諸手上げて大喜びします

ああ、うざったい腹黒がいなくなってせいせいした、と

919 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:32:55 ID:???
>>916
なんでアレが許容できるんだ?
世界の守護者、しかも神殺しに荷担して
世界を危険な状態にしておいて
他世界にいくなんて無責任過ぎるだろ

920 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:32:57 ID:???
というかファンでも万能であるとは思わん。
NWやS=Fはリプレイやランダムダンジョンなどは優れていると思うが、シナリオ供給面についてはかなり微妙だというのは擁護しようがない。

ユニオンの複雑な設定を切捨てた面については、どうせ放置したままだったんだから整理して正解だと思う

921 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:33:17 ID:???
誰かこの無意味な紛争を根絶してくれ
ああマッドマンセブンソードはこなくて良いですgdgdになるので

922 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:33:39 ID:???
>>911
S=FMのサプリってわりと好評じゃね?
なんで基本ルルブのときにこれができなかったんだよ系のレスが多かったような

>>912
ゲイザーいなくなったときより影響なくね?
ロンギヌスは秘密部隊だし魔術連盟にはマーリンいるしアンゼロットは力使えないし第八世界の人間は下僕体質じゃないし

923 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:34:06 ID:???
>>919
こういうのが常駐してるわけだ…

924 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:34:23 ID:???
ふぃあ通聴いた。
柊が一人で行くと言わなかった展開も見てみたい。
ファラウスとナイトメアの対面
リューナに変態認定されるナイトメアとグィード
ロンギヌスの群れに囲まれ埋没するクロトワetc・・・

925 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:34:37 ID:???
問題はS=F見てないとアンゼいなくなったことすらわからないことじゃね

926 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:35:55 ID:???
>>925
見ないということがありえないから。
ファンならきくたけサーガ追えと。
ただ現代ものがしたくてNWやってる? アホか。NWは「きくたけファン」のためのもんだ



927 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:36:08 ID:???
>>919
でもアンゼロットいなくなってどうこういうのって多分ロンギヌスくらいのもんじゃね?
他の連中は「ああ、うるさい奴がいなくなった。これで落ち着いて任務できるぜー」くらいのもんだろ
他世界から見ればともかく第八世界的にはゲイザーは倒さなきゃならない敵だったわけだし

あとアンゼって対ゲイザーで明確に何かしたっつーかできたっけ?

928 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:36:38 ID:???
>>926
現代物がやりたい場合はシルバーレインだよな。

929 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:36:41 ID:???
柊なんて版上げしたときにそのまま切り捨てればいいのに
シェローティアでまだ担ぎ出すつもりだしな

930 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:36:51 ID:???
>>926
その発想の方が大分ありえないような気がする
NWだけやってるユーザーって結構いそうなもんだが

931 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:37:15 ID:???
>>919
宝玉のラスト自体が第八は神様の手を離れたからウィザード頑張れって話だからなあ

932 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:37:24 ID:???
>>929
これでオーバーロードがシェローティアの前座だったとかなったりしたときは……

933 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:38:03 ID:???
ぶっちゃけNWだけ受けてるようなことがきくたけにはすごい不快なんだろうなとメビウスの展開見てて思う

934 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:38:11 ID:???
>>926
NWやるためには必ずS=Fを読まなきゃいけないんですね。そんなルールが必要なのは始めて知りました

935 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:38:21 ID:???
>>932
それは鉄板だろ
まあ関係無いならないで
なんで関係無い話をやるんだと言うわけだが

936 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:38:21 ID:???
マドカとディフェスの対談なんてどうだ?

937 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:38:42 ID:???
>>930
>>926は煽りだろ。でもぶっちゃけ当てはまる自分がいる……

938 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:38:51 ID:???
アンゼロットが不在になったことでウィザードへの抑えが減ってユニオン系の話が陽の目を!
とか淡い期待をしなくもない。

939 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:39:28 ID:???
そこでセラが華麗に降臨ですよ

940 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:39:28 ID:???
>>936
是非見てぇ
何故か藤村まどかのやるキャラはいちいち俺のツボに入る

941 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:40:39 ID:???
>>935
並列でやったり裏と表の話だったりできるだろ

>>939
これ以上災厄ばら撒かれたら敵わんし中の人であるやんごとなきお方がかわいそうだ……

942 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:41:16 ID:???
>>933
きくたけにとっちゃNWは仕事だがS=Fは人生だからなw

943 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:41:33 ID:???
>>941
裏と表の話なら、まず確実に前座扱いだな

944 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:42:05 ID:???
>>943
表裏の意味を辞書で引いてくることから始めような

945 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:42:27 ID:???
>>936
二人だけじゃ盛り上がらないから異世界からクリアラとかステビアとかアマミとかも呼ぼうぜ!

946 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:43:10 ID:???
>>922
ラース=フェリアはダードスレで叩かれてるのを見たな
不思議とエル=ネイシアは叩かれてるのを見ない

947 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:43:30 ID:???
S=Fは人生(笑)か。
……あんまり笑い事じゃなく事実その通りなのがアレだなw

948 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:44:02 ID:???
>>945
いやもりあがらねーってw

949 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:44:12 ID:???
>>946
エル=ネイシアは特殊だけど
ラース=フェリアなんて特徴ないからなぁ

950 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:44:29 ID:???
シェローティアは連載な以上、オーバーロードと「並列」につながるなんてありえん。
つなげるなら前座とはいわんが前日談みたいなもんだろ。

まぁ砦シリーズが商品展開と不覚つながることは今にはじまったことじゃない。
逆にフォーラはEXの前座だったんだし。

951 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:44:40 ID:???
>>946
ぶっちゃけソースブックより基本ルルブのほうが叩きどころ満載だからアンチはそっち叩くんじゃね?

952 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:45:45 ID:???
>>927
ウィザード軍団を集めて送りこむ指揮とったくらい?
エルネイシアなら実際に力振るえるっぽいから、アンゼの有効活用としてはエルネイシアにいてもらった方がいいのかも。

953 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:46:30 ID:???
>不覚つながる


954 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:47:08 ID:???
シャイマールは何ゲボクぐらいのパワーだったんだろう

955 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:47:17 ID:???
>>952
ウィザード軍団はゲイザーに対しては何にも出来てないから実質的にゲイザーに対して何も出来てないわけなんだよな……
そりゃ力が振るえるし下僕が増える第三世界にいてもらった方が皆にとって幸せだわ

956 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:52:30 ID:???
まあ何かしたけど効果無かったのと何もしなかったのとでは天と地ほどの差はあるがなー

957 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:52:59 ID:???
シルバーレインだけはないわ……

958 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:53:44 ID:???
>>956
アンゼさんの得意技は半端に手を出して状況悪化ですよ?

959 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:54:31 ID:???
>>958
主八界にはセラという女がいてだな(ry

960 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:54:33 ID:???
>>958
本気で笑えねえ。でもGM的には便利だ。

961 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:55:23 ID:???
わかった!
次はアンゼとセラが対立するんだ!

962 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:56:30 ID:???
じゃあボスを毎回アンゼが倒すシナリオをやってアンゼの汚名をだな

963 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:57:57 ID:???
>>962
それ、TRPG的には汚名挽回しかしないよな

964 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:58:10 ID:???
>>962
なんという汚名挽回シナリオ
余計にアンゼの印象が悪くなるだけじゃねーかw

965 :NPCさん:2008/06/12(木) 00:58:41 ID:???
>>954
シャイマールが第八世界で最強の古代神と仮定した場合、低く見積もれば神皇姫と互角くらい。
高く見積もれば、本気ベルが夢の外側ならゲイザーとも勝負にはなるっぽい感じだったから、
ゲイザーやや下200万〜300万ゲボクくらいじゃね?


966 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:01:30 ID:???
何も出来ないようにされていたのを何もしなかったと責めるのは
筋違いにも程がある

967 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:04:10 ID:???
>>967
いつもの人が言ってるんだから気にしない方がいいよ

968 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:04:38 ID:???
>>905
主八界として扱う場合そっちの方が分かりやすかったからだろうと思う。
別の世界とガチャガチャやってるのに世界内の内輪揉めなんぞクローズアップしとられんという事で。

969 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:04:48 ID:???
自分を応援ですか

970 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:05:21 ID:???
む、次スレ立ててくるっす

971 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:06:00 ID:???
>>967
君もいつも頑張るね。

972 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:06:27 ID:???
漫画の2巻っていつ出るかわかってます?

973 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:07:14 ID:???
次スレ立てた

菊池たけし セブンフォートレス ナイトウィザード65
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1213200316/

974 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:07:23 ID:???
7/25予定。

975 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:08:01 ID:???
ところで、S=Fのサポート記事はいつになったら役に立つ記事になるんだ?
NWでさえ2ndになったら役に立つ記事に変わったのに

976 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:08:02 ID:???
>>973
乙〜。
家に来て下僕のマッドマンとヌチャヌチャしていいよ。

977 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:12:17 ID:???
次スレが重複してる・・・

978 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:15:19 ID:???
な〜にぃ やっちまったなぁ〜(クールポコ風

誘導されてるし、どどんまい



979 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:21:33 ID:???
>974
d

980 :NPCさん:2008/06/12(木) 01:47:55 ID:???
星を継がない くれはの別ミッションって何だろ?

981 :NPCさん:2008/06/12(木) 02:30:44 ID:???
>>939
世良ナオミはエルフレアで登場すると思ってる

982 :NPCさん:2008/06/12(木) 03:15:40 ID:???
メリーズは!

983 :NPCさん:2008/06/12(木) 05:32:02 ID:???
そんなキャラはおらん
叩き斬られて来い

984 :NPCさん:2008/06/12(木) 06:45:59 ID:???
スコッティは?

985 :NPCさん:2008/06/12(木) 10:04:05 ID:???
今の流れなら言える!ザーフィniceboat!

986 :NPCさん:2008/06/12(木) 10:10:49 ID:???
ザーフィの体を5体バラバラにして、とある5人の女性が一つずつ所持したら、あら不思議。
その5つのパーツがそれぞれ美少女NPCに変化し、独立して行動しだした。
5人の美少女を再合体させてザーフィ復活を目論み相争う5人の女性の策謀がエルフレアに
嵐を呼ぶ

987 :NPCさん:2008/06/12(木) 10:27:49 ID:???
どう考えても復活に協力する奴が現れない

988 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:10:40 ID:???
ハンドアウトにきみはザーフィに惚れているとか書いときゃおk

989 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:16:03 ID:???
>>988
「性別:男」なんですね。わかります。

990 :NPCさん:2008/06/12(木) 11:24:50 ID:???
君はザーフィに惚れている。しかしあろう事か彼はバラバラにされてしまったらしい。
君は思った。これはチャンスだ!彼の体を集め復活させればきっと彼が振り向いてくれるに違いない!
何としても誰よりも先に集めなければ…

こんな感じか、嫌だな

991 :NPCさん:2008/06/13(金) 18:32:32 ID:???
これほどやる気にならないハンドアウトはいまだかつて見たことがないw

992 :NPCさん:2008/06/13(金) 18:44:15 ID:???
有能な騎士団持ってる姫が有利杉

993 :NPCさん:2008/06/13(金) 18:45:09 ID:???
で、次スレどうすんのさ

994 :NPCさん:2008/06/13(金) 18:50:29 ID:???
当然先に立ってるほうを使う
重複のほうも誘導張ってあるしな
…よく見たら新スレの立った時間がこのスレの970以前じゃねーかw

995 :NPCさん:2008/06/13(金) 18:57:33 ID:???
おそらく970で立ててきた、ってやりたかったんだろうな。
ちゃんと取ってから立てて欲しいものだ。

996 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:08:34 ID:???
埋めるぞー

997 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:14:18 ID:???
埋めるか

998 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:15:57 ID:???
属性:梅

999 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:17:13 ID:???
        //.:.:.:.:/---─────--.、.  \.:.:\
       /.:.:/.:.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、\.:.:\
       /.:.:.:!.:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ、j.:.:.:.:\
      .{.:.:/\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ハ | {:.:..:.:.:.:.:.:.:|:::::.:.:i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`,
      l.:.:{   ヘ.:.l.:.:.:.:l:.|:.:.:.:|::l | |:::::::::::::::.:i}:::::.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヘ
    /ヽi.:.:|    ', l.:.:.:.:l.:|.:.:.:.|:| |::|:.i:::::::::::::/: ::::.::|::::::.:.:.:.:l :.:.:.:.:.l
    {  了    〉::L,,_.l八エィ:L.|_jハ::::::::ハr:::::::::|::::::.:.:.:::| .:.:.:.:.:|
    l   ゝ  ./;,∧:.:.ハ リ  l::l  |::::/ ム::__Ni::::::.:.:::/.:.:.:.:.:.:}
    ヽ、  j`ゝく_::::ハ V===ミ、.''   l/ /` レ' .リ|.:.:.:::::,'.:.::/:::::N   
      `T  il_l:∧⊂⊃        ''ィ=ミ;、' |:.:.:.:/,':.:/:::j:/リ  
       L.__lハ¨::::::|             ⊂⊃::::/:::::/::::/.//    
      彡.::::::∧::::::|.        '     イ.:::::::./,':.// /    
      >::::::::∧:::::|ヽ,    r‐ .ァ     _,./ |::_:イ //'′
      ````ハルヘ:::ト_丶、  ` ´   r<´ \|,:::::|    
    ,, ''"二ミ`ー-'ヘ::|  ¨ヘ.>‐--; <7ー-^エ`.k::::|
   /     \.\ハ|`ヽ、  ` Vハ`、. トー‐   }:::i|_
  ./        \:::ヽ.  ヽ  /::::ヘ l {_ァ    |::il  i\
  l.          ヽ:::\ .\〈::;;;;::} l |    |/  .lハ
  ',      `丶、  ヘ:::::`、 ヽt;:::ハ l |    |r 、  l |
  ヘ        \  ハ:::::`、 ヘ;:::ハl ゝ  //\j. |

1000 :NPCさん:2008/06/13(金) 19:18:23 ID:???
1000だったらプレゼントプリティがTRPGになる。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


219 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)