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TRPGのスタンダードを議論する 413

1 :NPCさん:2008/05/19(月) 18:48:39 ID:???
TRPGの(新世紀?)スタンダードはどのシステムかを議論しながら、
ファン同士が永遠に仲良く喧嘩し続けるスレです。
基本的に隔離スレです。
書いてある内容に信憑性があるか否かは各自責任を持って個人で判断してください。

■■■ 警告 ■■■

<< このスレはネタスレです。 他人を不快にさせるようなネタは慎みましょう >>
・このスレでは特定のシステムのファン同士が厨な発言をしあいますが、そのほとんどは偽悪的なネタであることを承知しておきましょう。
厨な発言を真に受けてそのシステムを嫌いになったりしたらあなたはただのアホです。
・人格攻撃は禁止。
・このスレの話を他のスレに持ち込まない事!(他スレでソ厨とか書く事など)
・困った時は 「自分は何の厨房か明記することが望ましい」「ID表記を推奨」「>xxx次スレよろ」
・連続コピペ等の荒らし厳禁。荒らしに反応するのも荒らしです。
・不快なAAを貼るのは極力やめましょうね。
・流れが早い時はアンカー(>>)よろしくね。

・レッツエンジョイ&エキサイティングスタンダードスレ


2 :NPCさん:2008/05/19(月) 18:51:17 ID:???
■関連スレ■
【触手率が】アルシャード118【最近高め】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1209912214/l50
【ミリオンズ】アリアンロッドRPGLv.66【ムリポ】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210774205/l50
【D&D】ダンジョンズ&ドラゴンズ111芸能
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1210938631/l50
World of Darkness総合9
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1149777617/l50


3 :NPCさん:2008/05/19(月) 19:21:50 ID:???
一口にファリスと言っても大陸全土で一定の教義って訳じゃないんだろうし、根本的な部分からズレなければ足コキOKの所もNGの所も有るんじゃないか?

足コキってのが何なのか、良い子の僕には判らないけど。

4 :NPCさん:2008/05/19(月) 19:23:22 ID:???
どうして足コキが「良い子にわからない言葉」だって知ってるんだ?

5 :NPCさん:2008/05/19(月) 19:44:54 ID:???
神が実在して啓示をくれるんだから、
そんなに教義にブレは無いんじゃねぇの?

6 :NPCさん:2008/05/19(月) 19:47:04 ID:p51mX8BY
真のスタンダードTRPGはこちら

【猟奇】迷宮キングダム7【戦役】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1190448008/


7 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/19(月) 19:55:10 ID:???
前スレ1000
とりあえず、ウィルスは自前の代謝系を持ってないので醸すことはできない、とマジレスしておく。

8 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:02:41 ID:???
ドラクエ2のサブタイトルってなんだっけ?
3はそして伝説へ
4は導かれしものたち
なのは覚えてるんだ。
5以降は良く知らないけど。

9 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:04:13 ID:???
>>1乙です。
関連スレ

りゅうたま 旅の3日目
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1206021055/


10 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:04:56 ID:???
悪霊の神々

11 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:23:39 ID:???
>>5
SWのかみさんはあんまり直接的な働き掛けは物質界にできないみたいだし、神の意思を受け取った人によって解釈も変わるんじゃねーの?

12 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:31:39 ID:???
天空の花嫁


13 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:34:59 ID:???
>>8
>なのはさん覚えてるんだ。
kwsk

14 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:51:10 ID:???
システム的には冒険者以外もできるSW(導入がめんどいけどな)と感染者以外はできないDXはちと違うきはする。
つーか、パワーソースが単一ってのがなぁ。
魔法も超能力も一族の力もヘンテコ武術もウィルスです。って解りにくいんじゃね?

15 :聖マルク:2008/05/19(月) 20:53:43 ID:???
>14
いや、というかウィアードエイジってのはそういうネタをやるための非常に特殊なレギュレーションであって、
ダブルクロスそのもののシステム的な何かとは違うだろ。
デュダ見てSWを推理モノとしてシステム的にどうかとか言うのと同じだぞそれ。

16 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:55:27 ID:???
そもそもDXとかまったく興味ないからどうでもいいわ

17 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:57:21 ID:???
どうでもいいのにレスするってどんだけツンデレなんだw

18 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:57:32 ID:???
俺もDXには何故か興味がわかない。
どうすりゃ興味でるかね?

19 :NPCさん:2008/05/19(月) 20:58:44 ID:???
言わないとわからないからなFEAR信者の馬鹿どもは

20 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:02:56 ID:???
現代異能ヒーローものでペナルティありってやつだろ知らんけど
現実に引き戻される感があってどうにも現代ものはアカンしキモイ

21 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:05:25 ID:???
スタンダードたるもの現代モノも出来てしかるべき。
そのうち学園SWも出るに違いない。

22 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:06:09 ID:???
DXといえば吟遊でありFEARゲーでも屈指の困ったちゃん量産ゲーム
興味持つ必要なし

23 :ダガー+*:2008/05/19(月) 21:06:25 ID:zvx5+Rz9
DXはやのにゃんの厨二病センスにニヨニヨしてしまうwwwww

24 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:15:45 ID:???
DXはFEAR版妖魔夜行だと思えばいい
ガープスほど重くないから気楽にできる

25 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:18:00 ID:???
むぅ。妖魔も興味無い俺には全く縁がないって事か。


26 :Dマン:2008/05/19(月) 21:19:34 ID:???
>>15
普通のDXだとウィルス感染者以外もできるの?

>>22
PCとNPCの関係みたいなの(ロイスだっけ?)をPC側から結んで行かないと大変そうなシステムに見えるが、
そーゆーので吟遊はやりにくくないか?

27 :酒天童女:2008/05/19(月) 21:20:46 ID:NoO2MgUm
>>22
ルールブック表紙に名前がある原作者が吟遊GMの最高峰で、SNE中どころか国産TRPGの中では屈指の困ったチャン量産ゲームだったSW1.0が、
長らく日本TRPG界のスタンダードだったんだし、その理屈ならむしろスタンダード的にDXには興味を持たないといけないんじゃないかな? かな?
キミにはパラノイアスレやカルテットスレとかの方が向いてると思う。もしくはキミはダードスレに向いてないように思うゲヒャヒャw

28 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:25:02 ID:???
>>26
ウィルス感染者以外できないDXなんてクソゲーだよな。

29 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:31:40 ID:???
>>28
自虐ネタは程ほどにナ

30 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:31:44 ID:???
>>28
おんみょーじ

31 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:35:27 ID:???
一行荒らしの相手なんかしなくていいよ

32 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:37:09 ID:???
>>14
冒険者以外ってのは、冒険者技能を持たないって意味?

33 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:38:52 ID:???
FEAR厨の俺でもDXはスタンダードなどという言葉とは程遠い場所にあることはわかる

34 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:38:58 ID:???
あらゆる職業のキャラがプレイできるサタスペがスタンダード
ただしキジルシになる。

35 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:43:33 ID:???
大概の事が可能なガープスがスタンダードに決定されました

36 :Dマン:2008/05/19(月) 21:53:21 ID:???
いや、別にウィルス感染して凄い能力で戦うシステムならウィルス感染して凄い能力で戦う人がPCになるのは当然だと思うし変なことじゃないと思うんだが
(スタンダードかどうかはともかく)
ルルブ未所有で文庫リプレイを読んだだけの私だと、DXは「PCはウィルス感染者」がデフォルトの設定で、そうじゃない特殊なレギュレーションもある。
ぐらいの話だと思ってたから気になって聞いただけなんですけどね。

37 :NPCさん:2008/05/19(月) 21:57:42 ID:???
マルクが言ってるのは魔法とか超能力のほうだろ。

38 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:10:24 ID:???
>>21
あいつはクラスメート、マジオススメ。

39 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/05/19(月) 22:16:00 ID:6x4Sjecx
まぁウィルス云々は侵食率って言うリソース(通常のと増減が逆だが)の表現方法に
過ぎないからニャー。コンセンサスさえとれてればダークフォースだろうが空手魔道
だろうが尿意だろうが問題ない。

40 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:17:37 ID:???
敵が毎回漏らしてんのかよ!?>尿意

41 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:18:02 ID:???
尿意は臨界点突破しても全然問題ない気が

42 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:22:54 ID:???
世界観でDXが分りやすいっていう奴は普通の漫画・アニメとかエロゲ好きだと思う、実際俺もそうだからDXをちょっと見ただけで大丈夫、なんとなく分ったってなる
ただARAとかSWで「ハリポタとかロードオブザリングみたいな世界で冒険するゲームだよ」とか「ドラクエとかFFとかROみたいな世界を冒険するゲームだよ」っていう漫画・アニメにあまり素養がない奴でも一発でなんとなく分るほど、分りやすいとは思えない
ARAとSWはその点で世界観の分りやすさは群を抜いてると思うわ、というか剣と魔法ってテーマは伝奇・超能力物よりリードしてると思うわ

43 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:23:28 ID:???
ところで、スタンダード力を高めるために、
過去のスタンダードなシナリオをやっていこうと思っているんだが、
知名度が高い、あるいは、歴史を語る上ではずせない、
あるいは、ネタとしておさえておきたいシナリオってあるか?
基本ルールブック付属でも、シナリオ集でも、雑誌掲載のでもいい。

例えばストームブリンガーにおける「「紫水晶と鮮血」 のようなもの。
わかりにくいけど。

44 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:24:08 ID:???
>>22
DX最初はまったく興味なかった。
リプ好きの友人に誘われてやってみたが、面白かった。

侵食値が安易なパワーゲームを抑止してくれる。
浸蝕の上がり方もランダム要素が強く、遊ぶ毎に違った面白さがある。

ステージ変えれば、宇宙や伝奇やファンタジーでも遊べる。


45 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:24:41 ID:???
>>43
つ「鳥の歌が聞こえない」

46 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:25:42 ID:???
>>42
すまんがエロゲは外してくれ。

47 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:26:06 ID:???
>>42
すまん、ハリポタ、ロードオブザリング、DQ、FFと
ARAやSWはどこに共通点があるんだ?

48 :42:2008/05/19(月) 22:26:43 ID:???
あー、でも、世界観とかそんなんうんぬんよりTRPG自体の敷居の高さどうにかしてくれと思う
俺、キッズとかスイーツ(笑)どもに受け入れられるのがスタンダードになると思うんだ

49 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:27:49 ID:???
>>45
ぐぐったらカードワースのシナリオみたいだが、これでいいのか?
これでいいなら、やってみる。

50 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:27:58 ID:???
>>41
朝昼夕方夜尿症になって大変な事になって
NPC化しちゃうんだよ!

>>42
ALSとARA比べてもARAの方が分かりやすい感じはするな。
ALSだと「クエスターって何?シャードって何?加護って何?」っつーQ&Aが必須だし。

51 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:28:10 ID:???
エロゲ馬鹿にするなお!
エロゲは文学だお!

52 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:28:26 ID:???
キッズはともかくスイーツは勘弁して欲しい。
TRPGは男のものなんだからさ。

53 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:29:09 ID:???
>>47
明確な共通点が必要?
なんとなくで伝われば十分だと思うし、俺今までそうしてきたんだけどまずかった?
D&Dとロードオブザリングぐらい似てないとダメ?

54 :イトーマサ死 ◆oARixvtIFA :2008/05/19(月) 22:29:46 ID:6x4Sjecx
>40-41
街中で失禁したら逆ギレもするし社会生活にも支障があるだろう。
故に全く問題ない。QED(以上証明終わり)

55 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:30:16 ID:???
りゅうたまは結局スタンダードにならなかったがなぁ>スイーツ

56 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:30:20 ID:???
よくわからんが、ハリポタだけは違うと思った。

57 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:30:59 ID:???
>>51
エロゲは性欲処理システムにしか見えないんだ。

>>52
TRPGは漢はやらないかも知れない、いや逆にやるのか?

58 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:32:49 ID:???
FFっていっても色々あるからなぁ。
現代を舞台にしたホラーもあるし、未来の宇宙を舞台にすることもあるし、
カーウォーズのような世界を舞台にすることもある。

59 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:33:51 ID:???
>>42
むしろ背景に左右されて「普通のファンタジー」のラインを共有しづらいファンタジーより
現代が舞台のDXの方が説明しやすくないか?
ぶっちゃけ現代伝奇・超能力ものは「スーパーマンやるゲーム」って言っときゃ済む

60 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:34:18 ID:???
D&Dみたいに個人戦闘シミュレータ的な性質のものは男向け。
どれとは言わんが「みんなで一緒にキャラクターになりきる」タイプのものは女向け。
なりチャとかPBMとかに近いものは女向けなんじゃないの?よく知らんけど。

61 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:35:26 ID:???
スーパーマンだと真っ先に思い浮かんだのはとらエイだった。
スパイダーマンならちょっとだけDX寄りに。
でもなぜかX-MENっぽくはない。

62 :59:2008/05/19(月) 22:35:37 ID:???
と思ったけど最近の若い子にはもう通じないような気がしてきた……

63 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:35:56 ID:???
>>53
共通点があげられないんじゃ説明にならないよ
何となく似てるでいいならDXは仮面ライダーみたいなもん
ですむし

64 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:36:32 ID:???
実際はコンバットジャンキーな女もいればなりきり好きな男もいるけどな。

65 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:36:56 ID:???
「スーパーマン」っぽさについて、論争が巻き起こったのは、2年前だっけ? 3年前だっけ?


66 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:39:27 ID:???
>>64
心にチンコ生やした女と脳みそ女性化した座り小便野郎ですね?

67 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:39:38 ID:???
結局、DX厨も、DXを簡単には説明できないわけだ

68 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:43:30 ID:???
>>67
説明するだけなら簡単だよ。
ウイルスネタの現代異能バトル
これでどのくらいの範囲に通じるかは知らないが、
SWやARAをハリポタみたいな世界と表現するよりはよほど正確だろう。

69 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:43:40 ID:???
>>59
「普通のファンタジー」のあいまいな感じが逆に俺はいいと思うけどね
剣と魔法さえあれば後の細かい点はその場その場の説明で今回のファンタジーはそういう世界なのねと割と簡単に受け入れてもらえる

スーパーマンやるゲームの一言で済めばいいんだけどなぁ、今度試してみよう

70 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:45:08 ID:???
よほどハリポタの比喩が気に入らない人がいるみたいだ

71 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:46:40 ID:???
ハイファンタジーの説明にローファンタジー持ち出してる時点でもうなぁ

72 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:49:10 ID:???
素人は、ハイファンタジーか異世界ものかは気にしないけどね

73 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:55:17 ID:???
まぁ、ハリポタの例えが気に食わない人には謝るよ、ごめん
今後人に説明するときに使わないように気をつけるわ

74 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:57:23 ID:???
NWを知らない人にうまく説明するには何みたいって言えばいいの?
「メガテンみたいな」とかが無難かな

75 :NPCさん:2008/05/19(月) 22:58:57 ID:???
例えば、SWやD&DやARAのゴブリンと
ハリポタのゴブリンは似て非なるものだしなあ
D&Dの影響を強く受けているFFのゴブリンが一番近いけど、
初期のFFじゃないと印象が薄い

オークなんかも、ロードオブザリング見ているだけの人だと
めっちゃ強い軍隊を印象するか、あるいは覚えてないぞw
指輪物語を読んでりゃ話は違うんだけどね

76 :酒天童女:2008/05/19(月) 22:59:09 ID:NoO2MgUm
>>74
アニメDVDかPS2のゲームを貸すにきまってるじゃないですか。

77 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:01:43 ID:???
>>68
自分で通じないと分かってる方法で説明されてもなぁ……

78 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:02:57 ID:???
>>74
今ならそこはペルソナみたいな、じゃね?
本流の女神転生シリーズはもう過去の異物化した感が否めないし。

79 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:03:01 ID:???
>>69
ならDXも「現代社会で仮面ライダーみたいな正体を隠した超人」
のあいまいな感じが伝われば、一発でなんとなく分かるんじゃねえの?
後の細かい点はその場で説明できるし

80 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:04:25 ID:???
>>75
D&Dは世界観とかそういった以前に敷居がた……インターナショナルスタンダードとして頑張ってくださいw

81 :酒天童女:2008/05/19(月) 23:06:50 ID:NoO2MgUm
>>77
そんな通じそうにない例えにこだわるより、すでに出てるいい例えに乗りり替えましょうよ。
出てるじゃないですか、DXは仮面ライダーみたいなのって。
これ、>>42くらいには正確な例えだよねゲヒャヒャw

でも一番感覚的にわかりやすいのは、「ALFってFFみたいなゲームだから」ですよねー。

82 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:09:11 ID:???
ダブクロの説明、か。
…某ラノベでも読ませりゃいいんじゃないのん?

83 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:09:32 ID:???
仮面ライダーみたいなの?平成と昭和どっち?
平成だったらイラネ

84 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:10:38 ID:???
そういやあまり意識しないが、ハリポタって現代物なんだよな…。
NWのダンガルド魔術学院とか、きっとあんな感じなんだろう。

85 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:10:46 ID:???
仮面ライダーの活躍ってそんなに一般に浸透してるもんなん?
藤岡弘。と初代仮面ライダーの格好は知ってるが内容は知らない奴が同年代では割と多いという20代前半

86 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:12:39 ID:???
まあ長寿シリーズものを安易に喩えに出すのは危険だな。
平成ライダーの中ですら世代によってかなり認識が分かれるくらいだ。

87 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:12:48 ID:???
>>82
某と言われてもピンとこないんだが、どんな奴だ?

88 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:13:46 ID:???
つうかラノベ一冊読ませるくらいならリプレイ一冊読ませたらいいような

89 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:13:55 ID:???
平成ライダー…クウガとアギトは好きだったな。オカルティックで。
メカメカしいガジェットで変身する奴は、なんつーかこう受け付けん。

90 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:15:14 ID:???
「FFみたいな」で出てくるイメージが既に人によってはかけ離れてるからな
シリーズごとに雰囲気別物だし

91 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:15:19 ID:???
>87
82じゃないがリベリオンだかレベリオンだかいうタイトルの奴だと思う
まあググれ

92 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:16:26 ID:???
レザリオンで検索してみた。
ロボットアニメか。

93 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:16:36 ID:???
>>89
てめーライダーマンとスーパー1をディスったな

94 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:16:42 ID:???
>>91
あれ単にラノベとしてつまんないから薦めにくいんだよな

95 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:16:43 ID:???
リベリオンはちげーよwww

96 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:17:41 ID:???
とまあこういう風に認識が食い違う上に下手すりゃ論争に発展するのでシリーズひとまとめに扱う喩えは危険です、と。

97 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:18:57 ID:???
ダブクロは「バオー来訪者みたいな」で一発で伝わるだろ

98 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:20:11 ID:???
DXの説明…
「現代社会が舞台」
「敵も味方も超能力者」
「超能力を使い過ぎると副作用がある」

こんなもんか?
ウィルスがどうのこうのとかの設定は、知らない人に説明する時は省くべきだと思う。

99 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:20:40 ID:???
>>97
スマンが、俺に伝わらんかった。
JOJOは読んだんだけどなあ…。

100 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:21:38 ID:???
>>97
あれを現代に置き換えたもの?把握した。


101 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:23:40 ID:???
>>97
なるほど、お前天才だわ

102 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:24:55 ID:???
知らない人に説明する事を考えると
DXよりもNWの方が厄介だな

"ウィザード"という単語で、忍者や侍や吸血鬼を連想するのは難しいし
巨大な大砲やら宇宙船やら剣やらを"箒"と言われても、すぐにはピンとこないだろうし

103 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:26:59 ID:???
そこは>>98式に、余計な単語を除いて説明しろよw

104 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:28:55 ID:???
>>97
デモンパじゃねーか!

105 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:29:38 ID:???
ここ2〜3年のコンベで卓を一緒にした初心者が
大なり小なり一人残らず最低限の予備知識を仕入れていたという個人的経験からすると
この説明論議は机上の空論に思えてならんなぁ

106 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:29:52 ID:???
>>104
そっちはデビルマンでいいんじゃね?

107 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:31:11 ID:???
>>105
お前はこのスレをなんだと思ってるんだ

108 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:31:12 ID:???
てゆーか仮面ライダーも、まず「変身」ってイメージが先に来るから
デモンパのほうが近いような気がするな。

109 :Dマン:2008/05/19(月) 23:31:21 ID:???
D&Dは「剣と魔法の世界」じゃダメなん?
その上で、ずれてそうなら細かく言えばいい様な気がするが。

110 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:33:24 ID:???
NWだって全員魔物使いレギュレーションでやれば「仮面ライダーみたい」で通じるな

111 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:33:47 ID:???
>>105
そりゃ、コンベに参加する様な奴ならそうだろうw
初心者といっても、実プレイの経験が少ないってだけの話だろ?

この話は例えば、「TRPGを知らない知人」に勧める場合とかー

112 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:34:38 ID:???
何も知らないウブな初心者にそうしょっちゅう巡り合えるほどTRPG業界は広くも開かれてもいないというあたりが悲しい真実だろうな

113 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:36:17 ID:???
>>111
コンベみたいに説明の時間が限られてるならともかく、
その場合なら俺はリプレイ読ませるな。
そこで興味持ってくれないならどうせ脈はないし。

114 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:36:19 ID:???
んなのに巡り会えるのは学生のうちだけってこった、ちくしょー

115 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:36:44 ID:???
大人になっちまうと、もうなー。
学生時代とかだと、そういう機会もあったんだが。
(俺自身、学生時代に友人に勧められて始めたクチだし)

116 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:37:09 ID:???
>>95
舞台がエンドラインならリベリオンも再現可。

>>104
デモンパはライオン丸G。

117 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:38:13 ID:???
つまり、これからのスタンダード戦線を戦い抜くには
学生にも興味を持って貰える様な設定と
学生が昼休みや放課後にちょちょいとプレイ出来る様なシステムが理想というわけだな

118 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:38:13 ID:???
残念ながら、人に貸せるような表紙のリプレイがない

119 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:38:38 ID:???
>>118
ブックカバーかけとけw

120 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:40:31 ID:???
>>118
そんな事言ってたら、ルルブも見せられねーよw
どんな表紙ならいいんだ?

121 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:40:56 ID:???
特に問題ない例え

「ガンダムってどんなアニメ?ロボットものってことは、ドラえもんみたいなもん?」

122 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:41:28 ID:???
ドラえもんを「ロボットもの」と認識してる奴は、少ねーんじゃねーかなー…

123 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:41:48 ID:???
>>117
なら、文庫のSW2.0とARA基本の優位性は揺るがないな
D&Dざまぁwwwwww

124 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:42:19 ID:???
ここはこのT&T7thが

125 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:42:50 ID:???
>>110
そして、実際にやってみると男同士の「友情☆」が演出されてない!と女子の方にムギャられるんですね。

126 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:43:09 ID:???
>>120
とりあえず、マレモンの表紙には興味を持っていた

127 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:44:09 ID:???
>>121
>ガンダムってどんなアニメ?
年若い甘ったれの主人公が、上司に頬を殴られて説教されたり
年上の女性に恋をしたり、ライバルと対決したりするアニメ

128 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:46:48 ID:???
なんて完璧なテンプレ

129 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:47:07 ID:???
>>123
その口調はどうかと思うが、携帯性を考えたら
大判サイズの書籍より、文庫サイズの方が手軽なのは確かだな。

ただ、検索性とか考えると
がっつりデータ読み込む様なヘビーユーザーには、大判サイズの方が好ましいんだが。
個人的には、文庫サイズと大判の両方を出版して欲しいと思う。

130 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:48:37 ID:???
【おもむろに文庫のD&Dを取り出す】

131 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:48:43 ID:???
>>127
まー間違っちゃいないなw

132 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:50:27 ID:???
田中天もブログで書いてたが、そろそろ電子データ(PDF等)のルルブを発売してくれても良いと思うんだ。
DL発売とか手軽だし、品切れや絶版の心配も無いし。
違法コピーとかがネックだが…。

133 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:54:42 ID:???
ルルブは無料で配って、イラスト集やリプレイ集で金を回収すればいいんじゃね?
誤字・誤植等もユーザが修正。反映されたPDFがすぐに配布されるとかいいなぁ。

134 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:57:26 ID:???
結局、乞食の主張か

135 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:58:35 ID:???
エラッタ適用は、パッチの形で配布されるとかな。
書籍だと直接書き込んだり付箋紙張ったりするが、その手間無くなるのは良さそうだ。

136 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:58:59 ID:???
TRPGの共産化もといオープンソース化は推進してもいいと思うんだ。


137 :NPCさん:2008/05/19(月) 23:59:54 ID:???
>>108
純粋にその言葉だけで何かイメージ浮かぶか? 結構難しいぞ。

138 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:12:57 ID:???
リプレイはみんなが買っているという幻想はやめよう
実プレイ以外興味ない奴も多い
やっぱ、ルルブにある程度金はかけないと

139 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:22:59 ID:???
は? いきなりなんだ?
リプレイがキライだと言いたいだけとか、ルルブ購入を推奨する会社の人ならば、愚痴スレでもいってくれ

140 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:25:31 ID:???
結局、製作会社にちゃんと金を回さないと続かない、という意味だろ。なにいきなり(r

141 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:26:18 ID:???
いや、リプレイも実プレイの参考になるだろ。
シナリオの傾向やギミックの上手い混ぜ方とか、PCの立ち回り方とか。

142 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:35:28 ID:???
眺めて楽しむってんならまだしも、立ち回りみたいなのはテメエで創意工夫するのが楽しいんであって他人のソレをなぞっても楽しくなくね?

143 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:36:08 ID:???
>>137
最近の仮面ライダーは作品ごとに設定の差が大きいからな

144 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:38:45 ID:???
>>142
つうかなぞりたいからリプレイ読んでる人が主流というのも変なんじゃね?

145 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:39:58 ID:???
そもそも楽しみ方は人それぞれじゃね?
それrともみんなでスタンダードな楽しみ方を定義してそれ以外を邪道と排斥したほうがいい?


146 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:42:20 ID:???
住み分けは出来た方がいいな。

147 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:43:06 ID:???
しかしそんなのは各個人がやってくれってことでダードでどうこう言うことじゃないし

148 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:44:26 ID:???
江川版仮面ライダーのクオリティ

149 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:45:36 ID:???
何の疑いもなく、自分の周囲の状況を常識としてスタンダードとして叫び続けるべきだ。
それで自分が否定されたと傷つくような人間なら、初めからここを見なければいい。

150 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:45:57 ID:???
住み分けを突き詰めると「俺にはおまえらと遊ぶの合わないから」ってTRPGやめることになるの多いけどな。
まぁどっかで相手に合わせる妥協がないと続かないホビーだな

151 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:47:54 ID:???
叫ばなきゃ精神の安定が保てない人はブログかMixiでやってくれ。
ここは叫んだりしない紳士淑女が知的な論議を交わす高尚なサロンだよ


152 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:51:09 ID:???
>>150
いいじゃないか、やめても。
TRPGを続けること自体を目的化することはないんだ。
やりたいゲームだけ、やりたい遊び方だけやればいい。

153 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:54:58 ID:???
昔からいたからな、自分の気に入ったゲームの卓に入れなかったら帰る奴

154 :NPCさん:2008/05/20(火) 00:58:44 ID:???
ルールを知らない卓に入って、迷惑を掛けるより帰ったほうがいいだろ

155 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:01:12 ID:???
つまらんゲームをつまらん思いしてやるような迷惑かけるよか帰った方がよっぽどマシだからな

156 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:01:26 ID:???
迷惑をかける自信があるゲーマーって相当ダメだと思うんだが
ていうか、ある程度TRPGの経験あれば、平均的に社交的になればどんなゲームでもできる。
「できない」とか言い出すことが理解できん。どんだけやねん。


157 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:01:56 ID:???
ソード・ワールドで楽しむ予定だったのに、へんなオッサン達がトランプ使う卓に
入れられたりしたら最悪だろ?

158 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:02:44 ID:???
そもそもスタンダードにこだわる人間って、よくも悪くも自分のプレイの幅が狭くて他のゲームに乗り換えられないから、市場が俺に合わせろって希望してるようなもんだし


159 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:02:44 ID:???
>>144
なりきりプレイがしたい人にはマギウスがおすすめ

160 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:12:42 ID:???
>>157
N◎VAや天羅WARのことか

161 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:13:34 ID:???
>>159
そんなもん進めんな

162 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:13:46 ID:???
>>156
じゃあさ、SW2.0かARAかDXでもやろうとも思って遊びに行ったら
立ったのが、マイトレーヤとd20メタヘとりゅうたまとボールパークだけだったらどうするんだ?

163 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:18:05 ID:???
>>162
困ったちゃんスレに書く準備をして卓につく。

164 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:18:07 ID:???
よく知らないけどd20なら何とかなるんじゃね?

165 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:19:38 ID:???
>>164
甘い

166 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:19:54 ID:???
>>164
その考え方が一番危ない

167 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:21:27 ID:???
>>164は途中で帰るだろうな

168 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:22:13 ID:???
>>164くん、不幸!

169 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:25:17 ID:???
つーか、けなしてるってことは少なくとも実プレイはしたことあるんだよな?

170 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:30:16 ID:???
けなしてる?
何か君は被害妄想があるようですね。

171 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:54:06 ID:???
d20でもどうにもならなかったメタルヘッド、何が不味かったのか。
まあ、興味無いからどうでもいいけど。

172 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:54:32 ID:???
>>169
けなしてるかどうかはさて置き実プレイなんかこのスレの住人に求めるのはきっと無理

173 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/20(火) 01:54:38 ID:???
164の人気に嫉妬。

174 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:56:19 ID:???
FEARが贈った埋伏の毒だろ、d20メタヘは。

175 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:56:58 ID:???
>>171
製作者が今一ルールをわかってないあたりかな?

176 :NPCさん:2008/05/20(火) 01:59:17 ID:???
>>174
それだと引っかかった方が間抜けに見えるので表現を変えてあげて欲しい

177 :NPCさん:2008/05/20(火) 02:06:06 ID:???
ぺろっ……孔明の罠だ!

178 :NPCさん:2008/05/20(火) 03:21:25 ID:???
もはやd20がどうとかメタヘがどうって問題じゃないプレイ不可能レベルの紙ゴミだからなありゃ
アマゾンのレビューが全部星一つとかボックス派D&D派モダン派あらゆるターゲット層から総スカンとかある意味凄ぇよ

179 :NPCさん:2008/05/20(火) 05:29:23 ID:???
マキシマムがアレだったので不安ではあるが
実は結構エクストリームに期待してるんだ……

180 :NPCさん:2008/05/20(火) 05:34:08 ID:???
メタヘなんざ歴史上一度だって遊べるゲームであったためしなんてないんだから
期待するほうが間違ってる

181 :NPCさん:2008/05/20(火) 05:41:10 ID:???
まあ、大傑作だとは思わんがw
今のFEARなら、ある程度遊べる薄ゲーぐらいはなんとかなるんじゃないかと思ってる

182 :NPCさん:2008/05/20(火) 05:47:35 ID:???
FEARに遊べるゲームが作れるはずがない

183 :NPCさん:2008/05/20(火) 06:24:27 ID:???
凡作〜普通の駄作レベルまでなら、>>182のようなアンチFEARや
旧MH派が対エクストリームの旗印に担ぎ出したであろうことは容易に想像できる。
それすらまったくない点を鑑みるに、d20版は物凄い駄作だったのだなぁ。

184 :NPCさん:2008/05/20(火) 07:39:11 ID:???
通常進行のソーワーごときにスレ速度で負けている辺り
ダードスレはもう駄目だってことか

185 :NPCさん:2008/05/20(火) 09:04:55 ID:???
ダードスレは生まれたときから駄目なスレということを理解しないと、
ダード厨を超える最低最悪の生物「ダードスレ信者」(>>151みたいなのをネタ抜きで信仰してる人たち)になるぞ


186 :NPCさん:2008/05/20(火) 18:20:25 ID:???
自分の意に沿わない人間は信者!

187 :酒天童女:2008/05/20(火) 19:59:31 ID:vlQxIe/K
>>182
おバカな俺様ちゃんでも遊べるFEAR製のゲームを遊べないなんて、可哀想にもほどがあるの…
可哀想な>>182のために、ハンディキャップのある人にも遊べるTRPGが新世代のスタンダードとして認められるべきだと思うの。
とりあえず今発売されているTRPGは全滅っぽいので、誰か作ってくだちい。

188 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:00:56 ID:???
ハンディキャップというのが、具体的に何なのかにも寄るな。
ヘレン=ケラー状態だと、いくら何でも無理だし。

189 :酒天童女:2008/05/20(火) 20:04:23 ID:vlQxIe/K
>>188
ヘレンが偉大なのと同じくらいサリバン先生も偉大なので、
サリバン先生並みに根気強く粘り強い、容赦のない優しさを備えたGMロボ付きシステムなら望みはあるYO!

190 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:05:06 ID:???
>>188
それはリアルサイバーパンクRPGの開発が待たれるな。

191 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:23:49 ID:???
脳の中身を改造するんですね、わかります

192 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:33:42 ID:???
それはルールブックの最初の方に「まず脳とコンピュータをつなぐ手術をして下さい」って書いてあるのか。

193 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:35:53 ID:???
その頃には電脳空間へのダイブが普通に出来る時代になってるんだろ。
そしてそのまま潜ったままの人間が増加して社会問題に。

194 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:36:31 ID:???
まず>>182の知能を上げる必要があるってことだよ

195 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:37:44 ID:???
ダイブしたまま脳死しちゃうんですね。わかります。

196 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:41:01 ID:???
のーみそこねこね

197 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:42:37 ID:???
そうやってダイブしても結局は掲示板の文字列追ってるんだろうなあと思うと感慨深い

198 :酒天童女:2008/05/20(火) 20:44:52 ID:vlQxIe/K
電脳化してTRPGなんて、まさにRD潜脳調査室の世界ですねゲヒャヒャw
真理さんは老人モードの方がかっこいいと思うの。

199 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:48:51 ID:???
>>188
ヘレン・ケラー状態でもサリバン先生みたいな筋金入りの共産主義者が指導すれば大丈夫だよ。

200 :NPCさん:2008/05/20(火) 20:58:56 ID:???
>>198
酒天童女はムチムチですか?


201 :酒天童女:2008/05/20(火) 21:04:18 ID:vlQxIe/K
>>200
いいえ、ケフィアです。

ハッキリ言ってヤセてます。小学生からこっち、やせ気味から脱出したことがないですゲヒャヒャw
もう少し胸欲しい… でもそれとTRPGに何の関係が?

202 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:06:03 ID:???
ただのセクハラ発言だと思う

203 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:13:57 ID:???
ガリは要らん。帰れ。

204 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:14:39 ID:???
デヴ必死だなw

205 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:18:59 ID:???
>>201
くそっスレンダー美女で卓ゲ好きだと、ケシカラン!
けっけ、結婚してください。

206 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:24:37 ID:???
美人はいったいどこから出てきた?
卓ゲやってるような女なんて、どうせオークかゴブリンしか居ないだろ。


207 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:26:58 ID:???
かわいそうな鳥取だなw

うちにはトロールやストーンジャイアントいるよ。

208 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:30:33 ID:???
どっちも化け物じゃねえか。

209 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:32:50 ID:???
どんな化け物であろうともメスが居るという環境が信じられない俺の鳥取

210 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:33:57 ID:???
髭もじゃ女でもモテモテになれるのが卓ゲ界じゃないのか?

211 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:35:52 ID:???
使える穴がついてりゃ何でも良い。

212 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:36:19 ID:???
中の人が男でもキャラが美人なら人気が出るのが卓ゲ界

213 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:42:09 ID:???
穴さえあいていれば誰でも人気者になれる卓ゲ界

214 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:48:15 ID:???
俺も鼻の穴の存在でもてもてか!

215 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:52:52 ID:???
ああっ、この鼻の穴が! 鼻の穴がっ!(ほんほんほんほん)

216 :NPCさん:2008/05/20(火) 21:54:49 ID:???
この板で最高人気のアイドル超人はブラックホールだからな。

217 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:00:31 ID:???
>>216
全ペンタゴンが嫉妬

218 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:05:26 ID:???
だからモンティホールとかも人気なのか

219 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:07:25 ID:???
こんな穴が理想ですか?
ttp://www.geocities.com/beowulf732/nyarlathotep.jpg

220 :NPCさん:2008/05/20(火) 22:22:15 ID:???
俺はドグラみたいな穴が

221 :酒天童女:2008/05/20(火) 22:44:35 ID:vlQxIe/K
何この流れwおもしろすぎww

222 :ダガー+*:2008/05/20(火) 22:58:40 ID:LeLeIb9Y
女性卓ゲ板コテは「痩せすぎ」の場合のみ、ソレを公言する。

>219
また結婚したくなった。どうしてくれる。

223 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:04:55 ID:???
まあリアルでも「胸が大きい」事を自慢する女性は皆無だな。
嫌がる(本気かどうかは置いとく)のは多いけど。

224 :酒天童女:2008/05/20(火) 23:05:34 ID:vlQxIe/K
>>222
いやデブだったら言いたくないじゃないですかw もしそうだったら華麗にスルーですよゲヒャヒャw
まあこういうところは自意識過剰っぽいかもどーせ見えないんだし。

それとダガーはニャル様が好き→巨乳スキーであることが判明しました。
ドMだし、ふんどし少女趣味だし、確実に変態ですねこの男。

225 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:06:30 ID:???
卓ゲ民なら、変態である事はスタンダードなので何も問題ない

226 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:07:49 ID:???
>>224
奴は少女趣味じゃない、幼 女 趣 味 だ!

227 :聖マルク:2008/05/20(火) 23:10:02 ID:???
まったく俺以外のコテハンは変態ばかりだから困る。

228 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:10:55 ID:???
酒天の精一杯の反撃に萌えるw

229 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:12:13 ID:???
>>227
板一番の変質者が何をいいますか?
きみと争えるのは。おんこっとだけだ。

230 :ダガー+*:2008/05/20(火) 23:15:02 ID:LeLeIb9Y
変態じゃないよ。仮にそうだとしても変態とゆう名の紳士だよ。

ドSなふんどし巨乳ロリで実はニャル様ってどんだけ特殊な悪魔合体コンゴトモヨロシク。
実はどの要素もどうでもイイやつったらまるで空気読めない人みたいだから
とりあえず萌えておくか。わー胸キューン(ホジホジ

231 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:18:55 ID:???
ダガーはどう見てもドSじゃね?

232 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:21:48 ID:???
Sである事とMである事は、両立できるから大丈夫だ。

233 :酒天童女:2008/05/20(火) 23:22:34 ID:vlQxIe/K
>>230
うわ、チョームカつくw
あんたなんか外道マーボーと戯れてればいいんだバーヤバーヤ

234 :_NPCさん:2008/05/20(火) 23:26:40 ID:???
こんな場ですら互いの性癖を認め合えない……人間とはなんと度し難い生き物だろう。

235 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:31:30 ID:???
>230
ダガー、貴様だけは許せんと判った!

>234
いや、君程は特殊じゃないから…

236 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:32:31 ID:???
変態のスタンダードを議論するスレはここですか?

237 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:34:34 ID:???
ポーランドのほうからきました。

238 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:34:56 ID:???
いいえ、ここはTRPGのスタングレネードを議論するスレです

239 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:50:38 ID:???
というか、変態がスタンダードを議論するスレです。

240 :NPCさん:2008/05/20(火) 23:58:46 ID:???
善い人ね、とか普通の人だとか言われるよりは、
悪い人ね、とか変態だとか言われた方が褒められた気はするな

241 :NPCさん:2008/05/21(水) 00:00:52 ID:???
普通って、つくづく謎な表現だよな。

242 :NPCさん:2008/05/21(水) 00:09:29 ID:???
紳士の社交場と聞いて飛んできました

243 :NPCさん:2008/05/21(水) 02:34:28 ID:???
>.218
3つの扉の後ろに車とやぎを置いてる人だっけ?

244 :NPCさん:2008/05/21(水) 20:30:58 ID:???
マルク=妹パンツ

245 :ダガー+*:2008/05/21(水) 21:39:41 ID:qvspaowY
みんなスタンダードに関係したハナシしようよ。
具体的にはRQとストブリの。

246 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:41:09 ID:???
スタンダードはまよキンだっつーの

247 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:43:31 ID:???
まずオメエがネタ振れよ
って言う役だったのに今日はどうしちゃったのだがー

248 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:45:30 ID:???
銀雨が出るのを皆楽しみに待ってるところです

249 :酒天童女:2008/05/21(水) 21:48:37 ID:qTdvWyrv
スタンダードはスターレジェンドで決まりですよゲヒャヒャw
ついに今週末で地球帝国の逆襲が最終話を迎えることになったのです。
3キャンペーン並列とか言ってたんでここまでかかってしまったよ…

250 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:53:46 ID:???
>>249
それじゃ、またレポートを手帳スレによろしく。
あれは楽しかったので期待します。

251 :NPCさん:2008/05/21(水) 21:55:22 ID:???
>>245
もしシステムに関係無くその2つが好きならSW2.0上で動くRQとか考えてみてくんない?
RQ基準な経歴表とか戦闘特技とか宗教とか何でも良いからさ。

252 :ダガー+*:2008/05/21(水) 22:06:55 ID:qvspaowY
>249
しく!

>251
今グロランSRS作ってるお。

253 :NPCさん:2008/05/21(水) 22:28:37 ID:???
>>252
zipでくれ

254 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:16:12 ID:???
スパ厨界のスーパースター、バッチャマンさんもご執心のガープスこそが真のスタンダードですよね
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1202811408/764

255 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:20:23 ID:???
またガープスか・・・・

確かに、そういう病気の人間を吸い取るなんかはあるみたいだな

256 :NPCさん:2008/05/21(水) 23:25:17 ID:???
ガープスのルールブックが読みにくいのは確か
取捨選択間違ってるとしか思えない

257 :腐死者ジェインソ:2008/05/21(水) 23:40:16 ID:???
バッチャマンナツカシスwwww
俺がまだ馬場信者だったころ、スパロボFCの掲示板で煽られたのもいい思い出


卓ゲ者は別nいいんだが「卓ゲ崩れ」になると老害しかいないといわれると反論できんな。
俺も引退するとダメ人間になりそうだから現役にしがみついているのかも知れない。

258 :NPCさん:2008/05/22(木) 00:50:30 ID:???
大丈夫。
もうだめ人間だから。

259 :NPCさん:2008/05/22(木) 01:02:08 ID:???
しがみついてるのが、老害だよな

260 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/22(木) 04:15:05 ID:???
最早年2.3回しかやってない俺は立派な「卓ゲ崩れ」のような気がしないでもないが
現役にしがみついているみたいな考え方はしないなぁ。
考えさえしないからこそダメ人間なのかもしれんが。

261 :NPCさん:2008/05/22(木) 04:52:10 ID:???
俺はもう引退して指導者としての道を歩んでるよ。
(そしてオモロスレへ)

262 :NPCさん:2008/05/22(木) 09:12:49 ID:???
マギウス(ボソッ)……いえ何も言ってません!!イタッ!!スイマセン!!スイマセン!!

263 :NPCさん:2008/05/22(木) 10:06:09 ID:???
なんだ、みんなもう2.0に飽きたのか。
早すぎるぞお前ら。

264 :NPCさん:2008/05/22(木) 10:09:19 ID:???
いや、まだ伸びてるだろ
無理矢理感漂ってるけど

265 :NPCさん:2008/05/22(木) 12:09:18 ID:???
無理矢理というか、何人かが惰性で回してるというか……
1.0の時の方がまだ日々賑わっていたというか……

266 :NPCさん:2008/05/22(木) 13:04:01 ID:???
>>263-265
君達も大変だねえ

267 :NPCさん:2008/05/22(木) 14:25:55 ID:???
>>266
無理矢理伸ばすほうがたいへんじゃないスか?
なんか言われて頑張ってる見たいだけど

268 :NPCさん:2008/05/22(木) 14:35:54 ID:???
無限に伸びるスレなんかないから、そりゃ息切れもするわな
伸びないといろいろ言われちゃうのはキツイとは思うが

269 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/22(木) 14:44:44 ID:???
まぁ新作の情報発表・発売前後以外で卓ゲのスレが勢い良く伸びる時は
・新サプリが出た時
・荒らしが暴れてる時
・gdgdな論争になってる時
だからその内2つを頻繁に満たす1.0スレの伸びは当然の帰結であろう。

270 :アマいもん:2008/05/22(木) 16:33:17 ID:???
なんだかよくわからないけど、ここはBBNTのでばんだねーヽ(´ー`)ノ

・PC1:ダガー(宵闇の探偵)
・PC2:酒天童女(月夜の夢魔)
・PC3:聖マルク(真魔の血脈)
・ PC4:_NPCさん(混沌の監視者)

で、シナリオボスはデーモン/レジェンドのドミニオン、「ネタがネタでなくなってひとり歩きするようになったダードスレ」。

271 :NPCさん:2008/05/22(木) 17:19:49 ID:???
>>267
具体的に何を見て”むりやり”だと思ったの?

272 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:30:08 ID:???
>>270
実際にそのセッションが開催できたら俺はBBスタンダード派になってもいい。
ただしNTだけでなく旧版ひっくるめてスタンダード派だが。

273 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:30:26 ID:???
>>270
> ・PC2:酒天童女(月夜の夢魔)
これ、別なのに変えてくんない?
ジェインソあたりがいいんだが。

274 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:32:39 ID:???
童女は場を引っ掻き回すトリックスターだからPC4のほうがいいと思う。
で、PC2にジェインソ入れようぜ。

275 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:33:26 ID:???
>>273
PC2はヒロイン枠なので仔山羊か澪あたりがテキトウかと。

276 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:35:53 ID:???
仔山羊はダードスレこないし澪は来ても遅レスで独り言言うだけじゃん。

277 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:38:13 ID:???
ジェインソにヒロインの資格が無いとでもいうのかよッ!

278 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/22(木) 18:40:26 ID:???
そしてPC5枠はトーキーですねわかります。

279 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:40:50 ID:???
え〜だって屍体じゃん。

280 :NPCさん:2008/05/22(木) 18:59:54 ID:???
ジェインソが死体だなんて何言ってるんだ?
とか一瞬本気で不思議に思ったオレ。

281 :酒天童女:2008/05/22(木) 21:08:51 ID:4pmzU7au
>>273
うん、俺様ちゃんもその意見にはさんせーだねゲヒャヒャw
月夜の夢魔みたいな使えないサンプルキャラなんかやってられませんよ。
GF収録の夜闇の魔法使いに変更を希望しますGM!

>>277
ジェインソはどちらかと言えばサブマスターでNPCヒロインを担当してもらうのが似合うのではないでしょうか?

282 :NPCさん:2008/05/22(木) 21:17:17 ID:???
日が沈んでからがソスレの本領発揮なのか

283 :NPCさん:2008/05/22(木) 21:45:27 ID:???
>>282
社会人でも学生さんでも昼間は忙しい人のほうが多いと思うよ。

284 :NPCさん:2008/05/22(木) 22:05:59 ID:???
>>282
ニートが少ないからね。

285 :NPCさん:2008/05/22(木) 23:00:40 ID:???
>>282
延びる時間が限られてるんで、人数は少ないんだなって思う。
あと、それでも以前のようには伸びなくなった。

286 :酒天童女:2008/05/22(木) 23:12:44 ID:4pmzU7au
よくみたら夜闇の魔法使いってサンプル、
エヴァンジェルの方に収録されててしかもサンプル名は強化人間でしたゲヒャヒャw
なんという勘違い、これは間違いなくドジッ娘。

287 :NPCさん:2008/05/23(金) 01:06:12 ID:???
まあ、酒天だから仕方無し。
でも夢魔みたいなもんだよね。
純粋無垢なダードスレ住人を誑かす。

288 :NPCさん:2008/05/23(金) 01:12:51 ID:???
純粋無垢(笑)

289 :アマいもん:2008/05/23(金) 03:06:02 ID:???
>>276
MIOはホラ、ジャームみたいなもんだから。

>>281
>月夜の夢魔みたいな使えないサンプルキャラなんか
貴重なおっぱい分に何てことゆーんだろーね、この娘は!!

>>287
なんとゆーアングルストループ。

290 :NPCさん:2008/05/23(金) 08:02:30 ID:???
>>285
> あと、それでも以前のようには伸びなくなった。
そりゃまあ、当たり前だわなぁ。

つーか、むしろ昼間から伸びるスレってどれよ?

291 :NPCさん:2008/05/23(金) 20:57:48 ID:???
>>291
全盛期の空回りが荒らしてたスレ全部w

292 :NPCさん:2008/05/23(金) 22:23:09 ID:???
>>290
発売初期の2.0スレ

293 :酒天童女:2008/05/23(金) 23:38:17 ID:3ESbq1SX
>>289
なに言ってるのマイちゃん?
強化人間っだって巨乳ですよゲヒャヒャw

294 :NPCさん:2008/05/23(金) 23:55:13 ID:???
俺の知ってる強化人間は巨乳と言う程でかくないな。
四番目とか、二番目とか、檸檬の人だが。

295 :NPCさん:2008/05/24(土) 01:04:06 ID:???
いま卓ゲ板で一番伸びてるスレってどこ?
SW2.0スレは今は2日で1スレ消費してるみたいだけど

296 :NPCさん:2008/05/24(土) 01:08:08 ID:???
Janeで見たら勢い503でトップだな>SW2.0

297 :NPCさん:2008/05/24(土) 02:53:52 ID:???
おかげでいきなりFEAR厨の人も、守護者も、空回りも出てこないんで
卓上板は実に平和さ。

298 :NPCさん:2008/05/24(土) 02:58:25 ID:???
自分用語な変なレッテルを量産して認定しまくる既知外が居なければもっと平和になるのに。

299 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:00:48 ID:???
>>297
銀雨と両方のばしてるから忙しいんですよ

300 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:02:21 ID:???
>>297
たしかにあそこの速度が速くなってきてからは、少なくとも
いきなりFEAR厨と呼ばれる現象は激減したなぁ

空回りはその前から消えてたようだが、2.0スレでは出てきたりしてるっぽ

301 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:04:01 ID:???
>>299
銀雨は防御反応してたが正しいんじゃねーかな?

302 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:06:58 ID:???
まあ、FEAR厨のSW叩き自体が激減したからなぁ

303 :アマいもん:2008/05/24(土) 03:07:57 ID:???
>>293
んあー。
月夜の夢魔>西風の語り部>混沌の監視者>無垢なる人形>強化人間>守護天使>きらめきの魔法使い
かのう。
守護天使ときらめきは同じくらいか、ひょっとしたら逆かも。

パーソナリティーズはこんな感じか。
大上鳴>カトリーヌ・ユディット>ミストレス>悠木天衣>野白久里子>中村七尾>桐生桂花>竜胆アカネ>夜刀神いぶき>ショーコさん>神藤忌一郎>レヴィアたん
つか、後ろの五人くらいはホントどんぐりの背比べ。
あと桂花って伝説の一族ってゆーワリにおっぱいは庶民的なのね。

304 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:08:03 ID:???
>>302
お、出てきた出てきたw
SWを叩くのは全員FEAR厨と考えてる人がw

305 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:09:50 ID:???
>>302みたいな被害妄想が原因やったんやろか?
いきなりFEAR厨って言い出す人は?

306 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:12:10 ID:???
自演じゃね?

307 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:17:01 ID:???
SWを一番叩いてたのはソ厨じゃないのかな?
1.0のあのgdgdから見るに

308 :NPCさん:2008/05/24(土) 03:34:52 ID:???
凸ちゃんのファンだったから、ちょっと悲しい昨今

309 :NPCさん:2008/05/24(土) 07:06:16 ID:???
でも自分はD厨とかFEAR厨って言うひとはよく見るんだけど、ソ厨(SNE厨)だって言う人って見ないよね。
そんなに恥ずかしいことなのかな。ソ厨(SNE厨)って。

310 :NPCさん:2008/05/24(土) 07:31:06 ID:???
一人だったかどうかもわからんのにファンとかわけわからんな。

311 :NPCさん:2008/05/24(土) 09:50:06 ID:???
>>310
素朴な疑問なんだけど、もし自分が「サザンのファンだったのに…」といったら、
「サザンはひとりでもないのにファンとかわけわからんな」って返すんですか?
人数とか実態なんて関係なく、一部住人から凸ちゃんと呼ばれていた一連の現象は実在したわけで。
全くわけがわからんね君の発言は。

312 :NPCさん:2008/05/24(土) 10:32:29 ID:???
>>311
お前の言ってる事の方がわけがわからんが。
お前にとってのサザンは複数か単体かもはっきりしてない実態のわからない現象なのか?
サザンの場合は実態がハッキリしているし一人でない事も確定済み。
性質が全く異なる物を例にしてる時点で例えとして適切ではないし、問う事に意味がない。
関係無い話をしてどうするんだ?

で、何なんだ?凸ちゃんと名付けられた定義も曖昧で実態もよくわからない
一連の荒らし行為のファンでした、って事か?はっきり言って既知外だな。

313 :NPCさん:2008/05/24(土) 10:43:41 ID:???
それはどこのサザンの事?
俺が言ってるのはサザン氏という特定個人の事なんだけど。

……という返しが存在し得る時点で「複数か単体かもはっきりしてない実体のわからない現象」なんじゃね?

314 :NPCさん:2008/05/24(土) 10:45:37 ID:???
>>311
サザンオールスターズってのは匿名掲示板で自分で名乗ったわけではない、他者から認定されるものだったのか?

315 :NPCさん:2008/05/24(土) 11:03:42 ID:???
そこは口裂け女のファンとか都市伝説的なものを例に出すべきだったな

316 :NPCさん:2008/05/24(土) 11:36:12 ID:???
サザン・オールド・ナイツという伝説の騎士団でもでっちあげるか。
今度キャンペーンのネタにでも使うか。

317 :NPCさん:2008/05/24(土) 15:58:49 ID:???
「21エモンのファンだったのに…」
「アニメの? 原作の?」

こうですか?

318 :NPCさん:2008/05/24(土) 18:42:40 ID:???
>>313
root ★氏やFOX ★氏じゃなくてサザン ★氏とは、なかなか通ですな。

319 :NPCさん:2008/05/24(土) 18:46:13 ID:???
おぬし、なかなか通でありますな!!

というとオタっぽく気持ち悪くていいよ。おすすめ。

320 :NPCさん:2008/05/24(土) 20:34:57 ID:???
語尾にゴザルつけたり自分の事を拙者とか小生とか言うとさらにグー

321 :NPCさん:2008/05/24(土) 20:45:42 ID:???
そこまでいくとむしろ清々しいぞ。

322 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:09:22 ID:???
そこまでいくとむしろ痛々しいだろw

323 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:18:59 ID:???
拙僧やワガハイ、オイラなんかも中々痛くて良いでゴザるな。

324 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:28:07 ID:???
拙僧はさすがに見たこと無いんだが・・・なんで坊さん?

325 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:28:37 ID:???
>>323実演しちゃったってことだろ。
意味もわからずにw

326 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:29:18 ID:???
>>322
ハッタリは清々しかったろ。あそこまでネタを徹底できるのなら。

327 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:45:16 ID:???
>>324
さあ、ダブクロスレを「拙僧」で検索しに行くんだ。

328 :NPCさん:2008/05/24(土) 21:51:19 ID:???
>>326
痛々しいのをネタにしてたんじゃないのか?

329 :NPCさん:2008/05/24(土) 22:17:10 ID:???
中身はもっと…

330 :NPCさん:2008/05/24(土) 22:26:04 ID:???
>>327
あれはどっちかっつーと単なる荒らしでは

331 :NPCさん:2008/05/25(日) 12:49:25 ID:???
アリアンスレでファンタジー世界の東方(東洋世界)について話題になっているが、
どの東洋世界がスタンダードですか?

332 :NPCさん:2008/05/25(日) 12:58:49 ID:???
東洋ファンタジーと言うだけですでにスタンダードではない。

333 :取鳥族ジャーヘッド ◆ToUHou4MGM :2008/05/25(日) 13:07:21 ID:???
>>331
とりあえずサムライとニンジャとムラサマブレード!と
巫女と腋とメイドと兎がある世界かな>東洋スタンダード

334 :NPCさん:2008/05/25(日) 13:10:12 ID:???
>>333
あのゲームのサムライは元々レンジャーだったのは有名な話。
それもAD&D 1stのレンジャーなので、ヒットダイスが1多い。そんなところまで同じかい!

と所詮はD&Dのパクリに過ぎない。

335 :ダガー+*:2008/05/25(日) 13:34:52 ID:plvXh9oq
>331
小生に言わせれば、グロランのヴォルメイン帝国とストブリのエシュミールに
決まってるでござるよwwwwwwwンヌフwwwwwwwwwww

336 :NPCさん:2008/05/25(日) 13:38:38 ID:???
ヴァルゼインの公式カルトデータもないくせに、ヴォルメインはないわ。
しかもヴァルゼイン=男神とかいう設定に、日本のファンは不満だろ。
日本の太陽神は女神でないと。

337 :NPCさん:2008/05/25(日) 15:03:36 ID:???
>>331
っGGwK

338 :NPCさん:2008/05/25(日) 15:19:58 ID:???
>>331
天羅

339 :NPCさん:2008/05/25(日) 16:06:43 ID:???
カタナがないゲームなんてクソですよね

340 :ダガー+*:2008/05/25(日) 16:17:42 ID:plvXh9oq
>336
女形だと考えるんだ。マクロスF的な意味で。

>339
むしろスタンダード的には日本刀はあってはならない。
しかしレイピアとマンゴーシュがあるなら、許そう。

341 :NPCさん:2008/05/25(日) 16:22:35 ID:???
>>339
高品質のバスタードソードでなんら困ることは無いけどね。

342 :NPCさん:2008/05/25(日) 16:33:49 ID:???
ポン刀ぐらいあるのがスタンダードだろ。ALFにはあるし。
俺のスタンダード基準はアルシャードが絶対さ。

343 :NPCさん:2008/05/25(日) 17:00:39 ID:???
そこはむしろ「あれはヤシマ刀であって日本刀じゃないからダード的には日本刀不要」で。

え? ALG?
忘れろー忘れろー

344 :NPCさん:2008/05/25(日) 17:10:39 ID:???
>>339
マジレスするけど、カタナがないスタンダード候補TRPGなんかないだろ?

345 :NPCさん:2008/05/25(日) 17:26:30 ID:???
まあファンタジーの間口が広くなってカタナはあるのが当たり前って感じだよな。

346 :NPCさん:2008/05/25(日) 17:28:02 ID:???
モノを食べる時はね、誰にも邪魔されず、自由で、なんというか救われてなきゃあダメなんだ。独りで静かで豊かで・・・・・・。

347 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/25(日) 17:37:25 ID:???
>>333
河童とかカエルとかガンキャノンもお忘れなく

348 :NPCさん:2008/05/25(日) 17:40:12 ID:???
>>342
わざわざ日本刀なんてデータとして作るほうが非スタンダード。
国産のものを神聖視しすぎの考えだね。

349 :NPCさん:2008/05/25(日) 17:44:19 ID:???
>>348
まあまあ。
SWだって黒澤明から影響受けてるわけだし。
やっぱ切り合いってのはどの国でもスタンダードなんだよ。

350 :NPCさん:2008/05/25(日) 17:54:14 ID:???
>>348
普通の武器は全部データが一緒の央華こそスタンダードという主張ですか?

351 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:01:08 ID:???
カタナがバスタードソードの相当品であるD&Dがスタンダード。

352 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:05:18 ID:???
近接武器は全て「だんびら」相当の迷宮……

と言おうかと思ったが、持ってないシステムについて語るのは危険なので中止。

353 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:08:00 ID:???
>349
じゃ、黒澤がスタンダードで。


354 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:09:23 ID:???
ウォーハンマーも「近接用武器」で統一されるおおざっぱさだな

355 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:13:53 ID:???
棄てプリの時代が始まったようですね。

356 :NPCさん:2008/05/25(日) 18:16:06 ID:???
>352
槍とか両手剣とか斧とかチェーンソーとか手裏剣とかほうきとかあるぞ。

357 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:08:12 ID:???
>>354
されてない。
統一されてるのは片手用武器(片手剣、メイス、片手斧)とかだ。
嘘付くなよ。

358 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:16:37 ID:???
カタナがないTRPGはダード落ちってことでFAなの?

359 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:30:31 ID:???
>>358
国別に武器が分かれてるならともかく、わざわざカタナだけ特別視するようなシステムが非スタンダードなんだよ。

360 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:32:49 ID:???
日本のゲームなら、日本と西洋のものが併置されるのは当たり前。

361 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:32:52 ID:???
カタナって1mくらいの片手剣の事じゃろ?


362 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:33:43 ID:???
5月30日 アルシャードガイア リプレイ 『希望へのコンタクト』 エンターブレイン 693円(込)
5月30日 エムブリオマシンRPG リプレイ 「ブラッド・ミュージック」  ジャイブ 735円(込)
5月30日 ゲヘナ 〜アナスタシス〜 リプレイ 「逆撃の獄は宿命の終局」  ジャイブ 882円(込)
5月30日 真・女神転生TRPG 魔都東京200X リプレイ 「ナイト・テイル」  ジャイブ 882円(込)
5月30日 ダンジョンズ&ドラゴンズ サプリメント  『勇者大全』 ホビージャパン 6090円(込)
5月30日 ダンジョンズ&ドラゴンズ・フォーゴトン・レルム サプリメント  『フォーゴトン・レルム年代記(仮)』
(原題: The Grand History of the Realms) ホビージャパン 6090円(込)
5月30日 ワースブレイド/d20 (d20サプリメント) ホビージャパン 3675円(込)
5月31日 メタルヘッド エクストリーム 新紀元社 4935円(込)
5月31日 六門世界RPGセカンド サプリメント3 「ジオテランの世界樹」 新紀元社 1995円(込)
5月下旬 セブン=フォートレス メビウス ソースブック 第二弾 『エル=ネイシア』 エンターブレイン 2940円(込)
5月下旬 アルシャード フォルティッシモ キャンペーンシナリオ集 『アラウンド・ザ・ワールド』 ゲーム・フィールド 未定

363 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:36:11 ID:???
>362
ワースd20は8月らしいが?


364 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:36:16 ID:???
>>359
っていうかダード候補には全部カタナあるから非スタンダードってことはありえんだろ。

365 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:37:40 ID:???
カタナがあるのはN◎VAだけじゃねーの、とか言い出す俺は明らかに文脈読めてない。

366 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:38:05 ID:???
しらないけどりゅうたまにもあるの?

367 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:39:44 ID:???
>>366
カタナがなかったばっかりにりゅうたまはダード落ちしたんじゃないか。
それくらいカタナは重要なんだよ。
りゅうたま持ってないけど。

368 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:42:27 ID:???
2.0にカタナはあったっけ?

369 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:43:14 ID:???
>>368
候補じゃないから関係ない。

370 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:43:38 ID:???
ぶっちゃけ刀ってかっこいいしね。
刀ないなんて古いよ。

371 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:46:22 ID:???
>>369
勝手に候補から外すなよ

372 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:49:15 ID:???
JGC2008で何個フリー卓が立つか、でスタンダードを決めればいいじゃん。
異論はないね?

373 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:51:53 ID:???
>371
テンプレに杯って無いじゃん。

374 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:55:29 ID:???
>>360
江戸時代ぐらいを舞台にしたTRPGなら分けてあるべきだろうね。
日本製のゲームだから刀が無くちゃいけないなんてナンセンス。
ましてや、(東洋と西洋ならまだしも)日本と西洋で分けるだなんて視野が狭い証拠だね。

375 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:57:00 ID:???
>>369は、SW2.0はスタンダード候補ではない、スタンダードなんだと主張するわけですね
わかります

376 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:57:52 ID:???
そういや、とらエリの標準白兵武装は日本刀だな。

377 :NPCさん:2008/05/25(日) 19:58:47 ID:???
とらエリはスタンダードを超えたスタンダードだから、一般とは比較してもしょうがない。

378 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:06:25 ID:???
確かにSW2.0は候補などと呼ぶのもおこがましい、まさにスタンダードそのものだが…
そういや旧SWでは「シャムシールを刀相当として扱う」というのが流行っていたような気もするが、どこが出典なのかは忘れた

379 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:07:14 ID:???
>>374
東洋と日本をひとくくりにする方がナンセンスだと思うが。
言語・宗教・文化なんかを含めて共通してないだろ、隣国とさえ。
お前さんはイランとイラクの区別がつかない部類の人間だな。

380 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:11:10 ID:???
>>379
恥ずかしい書き込みをする前にちゃんと話を読んだほうが言いと思う。

381 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:11:26 ID:???
2.0がスタンダードなんじゃなくて1.0がスタンダードだった残滓なんだと思う

382 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:20:01 ID:???
つうか日本以外のアジアがファンタジーのスタンダード要素か?
カルテット成分と違う?

383 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:23:02 ID:???
カタナならT&Tにもグランド・シャムシールがあるのぜ!!

384 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:31:06 ID:???
あのネーミングには異論があるがな。カタナとシャムシールは関係ないだろw

385 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:31:47 ID:???
>>382
それ言ったら日本もカルテット成分だと思う

386 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:35:57 ID:???
正直SW2.0がスタンダードかどうかはある程度時間が立ってみないとわからないと思うんだ。
候補には入れていいとは思うが、ルルブ2の売れ行きが悪かったらこのスレどんな惨状になるか・・・

387 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:38:49 ID:???
>>385
三国人乙

388 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:39:36 ID:???
1に比べりゃ多少は落ちるだろうが普通に売れるんじゃね?>ルルブ2
つか1巻大人気2巻さっぱりなんてよほどのことだろ。

389 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:41:04 ID:???
>>386
ルルブUはまだ売れると思う。問題は高レベル帯を扱うであろうルルブVだ。SNEは昔から苦手だったし。

390 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:44:56 ID:???
>>389
売り上げに中身は関係ないだろ。

391 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:47:28 ID:???
しかしTRPGを実プレイする人ってどれくらいいるんだろう?
ぶっちゃけ読み物だよな?

392 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:48:25 ID:???
>>391
いい加減それで荒らそうとしても無理だってことを悟れよ。

393 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:50:38 ID:???
>>392
いい加減それで荒らそうとしても無理だってことを悟れよ。

394 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:54:20 ID:???
ルルブVの不安要素を元に候補にするなってのも無茶だと思う。
それも「SNEは昔から高レベルが苦手だったから」ってw
正直売り上げ的には冬以降最大に売れたルールブックだろ?>2.0

395 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:54:27 ID:???
実際読み専は多いだろ>TRPG
遊んでる人だって頻度はそう高くないだろうし。

396 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:55:13 ID:???
>>394
>正直売り上げ的には冬以降最大に売れたルールブックだろ?>2.0
いやあ、それはないんじゃないか?

397 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:56:13 ID:???
>>396
じゃ、お前さん的には何がSW2.0より売れたと思ってるんだ?

398 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:57:25 ID:???
>>394
おまいさんはSW2.0を過大評価しすぎ。
さすがにこの短期間ではそんな売れてないだろ。

399 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:57:41 ID:???
>>397
横レスだけど多分アリアンロッド

400 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:57:57 ID:???
>>397
ARAとか?
PHBとか?
ALGもかな?

401 :NPCさん:2008/05/25(日) 20:59:34 ID:???
文庫で出せばブルロだって馬鹿売れするよ

402 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:00:12 ID:???
将来的に売り上げナンバーワンになることはあるかもしれないが、さすがに発売一ヶ月でそこまで売れると考えるのはどうかしてる。
今何刷目だと思ってるんだ。

403 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:00:33 ID:???
そういうことはブルロを文庫で出してから言ってくれ

404 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:03:41 ID:???
正直な話文庫とはいえ1万売れりゃすごいって世界だし>ルルブ
バブル期とは違うんだよ。

405 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:04:26 ID:???
みんなもうやめて!
>>394のライフは0よ!!

406 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:06:12 ID:???
店頭じゃ全然見かけないけどkonozamaじゃずっと在庫ありなんだよな

407 :ダガー+*:2008/05/25(日) 21:08:33 ID:plvXh9oq
売上げを語るバカを装って荒らそうとしても無理だってことを悟れよ。

408 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:08:39 ID:???
>>404
文庫で1万って少ない、というか1万なら出せない。
文庫の最低ロットは2万と言われている。

409 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:08:43 ID:???
>>401
いいか坊主
世の中にはな、棄てプリってやつもいるんだ
めったなこというもんじゃねえ

410 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:10:01 ID:???
>>408
嘘付けw
富士見の最低ロットは5000だぞ。
ソースはラノベ板の売り上げスレだが。

411 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:14:31 ID:???
最近のラノベ業界はかなり冷え込んでるしな。
作品が多すぎて結局話題作しか売れなくなっていく。
売れる作品はプッシュされ売れない作品は埋もれていく。
結局売れる作品と売れない作品の格差が広がるだけ。

412 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:14:44 ID:???
5000ではないのは確かだな。
版代から逆算すると、5000部しか出さない場合は、
単価が900円になってしまう。

2.0は900円・・・・あれ?

413 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:16:58 ID:???
アリアンロッドより売れているのは確実だろう。
何より知名度が違う。違いすぎる。

414 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:18:16 ID:???
>>413
その餌じゃ釣れないな。
出直しておいで。

415 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:21:41 ID:???
つまり20万部売れたSWはすごいってことですね

416 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:23:29 ID:???
>>412
ARAが5000より多いということは理解した

417 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:23:51 ID:???
>>415
実際すごかったぜ?
過去形で話さなきゃならないけども。

いまコンシュマーでもRPG自体が下火になってきてるしな。
一つのゲームをじっくり遊ぶ時代ではないんだよ。

418 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:25:18 ID:???
>>415
ソーワーが20万も売れたわけないだろw
2000の間違いじゃないの?

419 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:28:05 ID:???
>>412
どういう計算だかしらんがそれが正しいならARAよりもALGよりも初刷は刷られてないってことだよな、SW2.0はw
ちなみに値段のページ割もARAやALGよりも高いし、これも初刷が少ないことの傍証にはなるかなw
増刷数考えても、ARAはおろかALGにも勝ってないだろ。
まあ、4〜5年後には並ぶか越えるかしてるだろうが、現時点でSW2.0勝利説はは夢見過ぎだよなw

420 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:28:34 ID:???
>>410
それをソースというのはどうかと思うぜw

文庫の最低ロットは2万
ソースは>408
ってのとかわらねぇw

421 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:37:25 ID:???
まあ、今後の刷り数に期待ってとこじゃね?>SW2.0

422 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:42:47 ID:???
アリアンロッドより刷った部数少ないというのはあり得んだろ。
宣伝とかHPとかの気合いの入れ具合から見て。

423 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:43:23 ID:???
で、ARAやALFってまだプレイされてるんだっけ?
オンセスレみるとSW2.0ばっかだけど。

424 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:44:52 ID:???
オンセスレが世界の全てなのか?

425 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:44:59 ID:???
>>422
どうだろうな?
ドラマガも縮小した矢先だったし。

426 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:45:51 ID:???
2.0は一年後にプレイされているかどうかを心配するべきだと思う

427 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:46:39 ID:???
>>424
君以外の誰かがそんなことを言ったのか?

428 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:47:28 ID:???
>>422
通常の基準でいえばARAがの方が多く刷ったという傍証の数の方が多いんだが…
直接的な証拠はないのは条件として双方同じだし。
まあ、政治的に正しい言い方をすれば、
「単価などの通常の基準で考えればARAの方が初刷刷り数が多いという可能性が高い。
 しかしSW2.0の方が少ないという直接的証拠は存在しない」となるな。

429 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:48:24 ID:???
売り上げは関係ないっていいつつ
お互い売り上げを多くしたり少なくしたり必死なのはなぜだろう

430 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:49:07 ID:???
>>427
ああ、>>423がな。

431 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:49:13 ID:???
>>429
実プレイなんてされないからさ

432 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:49:17 ID:???
ハイハイきくたけスゴイスゴイ

433 :ダガー+*:2008/05/25(日) 21:50:36 ID:plvXh9oq
>429
オレのありがたいお言葉(>407)が読めないほど
非スタンダードどもが愚かだとゆう証左さ。

434 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:51:01 ID:???
>>430
俺にはオンセスレの状況を書いただけにしか見えないが?
423を見て「オンセスレが世界の全て」と言ってる様に思えるのは君自身が「オンセスレが世界の全て」と思ってるからじゃないのか?

435 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:52:50 ID:???
>>433
前にリプレイスレでリウイの話題になった時自分で言ってなかったっけ?
ダガーは無視されて快感を覚えるって。

436 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:53:49 ID:???
>>434
オンセスレだけみてプレイされてるのかを聞くほうもどうかと思うぞ。

437 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:55:47 ID:???
ダガー、何か昨日からやさぐれてないか?

438 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:56:06 ID:???
>>434
俺オンセしないからオンセスレなんて行かないけど?

439 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:56:56 ID:???
>>436
オンセスレを見た後で他のところではどうなのかを聞く事は変なことだろうか?

「東京じゃ雨降ってるんだけど、そっちはどう?」って電話で聞かれたら「東京が世界のすべてなのかよ」って答えるのか?
友達なくすぞ、それ。

440 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:57:46 ID:???
ダガーがやさぐれてなかった日など存在するのか?

441 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:57:56 ID:???
>>438
じゃあ、何でそんな勘違いをするんだろうねw
誰も言ってないことが読めちゃうなんて、オンセスレに行かなくなったトラウマでも有るんじゃないのw?

442 :NPCさん:2008/05/25(日) 21:59:46 ID:???
>>439
そっちはどう?じゃなくて東京以外はどう?と聞いている様にしか見えなかったが?

443 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:01:09 ID:???
>>441
自己紹介乙。

444 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:01:15 ID:???
>>439
たとえがおかしいな。
>>434はこう言ってるんだ。
そっちは雨なんて降るの?
東京では雨ばっかりだけど。

聞き方が悪いと思うぞ。

445 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:04:43 ID:???
ちょっと売り上げの話で煽ると、これこの通りw

446 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:05:07 ID:???
そもそもオンセはTRPGのプレイスタイルとしては少数派だろう。
そういうプレイスタイルがあるのはたしかだが、スタンダードなのはやっぱり集まってプレイ。

447 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:06:08 ID:???
>>445
後釣り宣言w

448 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:06:22 ID:???
>>446
スタンダードはリプレイを読むだろ。
ぶっちゃけいい年こいてごっこ遊びもないもんだ。

449 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:07:32 ID:???
ラノベ板にお帰り下さい

450 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:08:30 ID:???
ラノベ板のほうが有意義だけどな。
ID出るのは大きい。

451 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:08:57 ID:???
ごっこ遊びとTRPGはキャッチボールと野球ほどに別物なのだが実プレイをしない奴にはそれがわからないのだ。

452 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:09:05 ID:???
なんで自分はIDださないの?

453 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:09:20 ID:???
>>444
その聞き方で何か問題が出てくるのか?
「東京では雨ばっかりなんだからそっちも雨なんだよね?」って聞かれりゃ「アホか」と答えるが。

454 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:10:45 ID:???
>>451
それはたとえが立派過ぎないか?
アニオタとキモオタくらいの違いだと思う。

455 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:11:12 ID:???
>>453
それに「お前にとって東京が世界に全てなのか?」と返しても何もおかしくないと思うのだが?

456 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:11:27 ID:???
>>452
ageろと?

457 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:13:06 ID:???
でもTRPGってキモイよね

458 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:13:12 ID:???
SW2.0>ARA>ALG>ALF>越えられない壁>PHB

こうだろ?>売り上げ

459 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:14:10 ID:???
>>455
それってどれ?

「東京では雨ばっかりなんだからそっちも雨なんだよね?」に対してであればまあ、おかしくは無いと思うが、元の話はそんな話じゃないからなぁ。

「そっちは雨なんて降るの?東京では雨ばっかりだけど。」に対してなら明らかにおかしいな?
誰も言ってないんだぜ、そんなこと。

しかも424は言ったと勘違いしてるみたいだしな。

460 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:14:37 ID:???
>>456
ID出した方が有意義なんでしょ?

461 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:14:38 ID:???
>>457
プレイ風景を他人に見られたら悶絶しそうなくらいキモいのは確かだな。

462 :Dマン:2008/05/25(日) 22:15:07 ID:???
>>458
ところで、その売上げってのは売上額?売上げ数?

463 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:16:32 ID:???
>>459
そっちは雨なんて降るの?なんて言われたら馬鹿にされてるとしか思えないんじゃないか?
鳥取県民にそんなこといったら殺されても文句は言えないぞ。

464 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:17:51 ID:???
>>463
鳥取はリアルで雨降らないだろw

465 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:18:10 ID:???
鳥取県民「こっちは今日も砂が吹き付けてきて大変なんだけど、そっちはどう?砂漠化とかしてない?」

466 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:20:22 ID:???
鳥取県なめんな

467 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:20:30 ID:???
>>461
それは、煮えたセリフを並べ立ててキモいRPをするせいじゃなかろうか。

468 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:21:29 ID:???
>>462
数に決まってるじゃん。ユーザー数が重要なんだから。

469 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:23:33 ID:???
鳥取の人にとっては雨は死活問題なんだからあんまおちょくるなよ。
鳥取は砂ばっかりでところどころにあるオアシスに生えてる20世紀梨(21世紀だっけ?)だけが頼りなんだから。
鳥取砂丘で遭難して白骨化する人が年間何人いると思ってるんだ。

470 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:24:13 ID:???
>>467
ああ、ワルツか。
あれはひどい。

471 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:25:45 ID:???
ダンジョンゲーで淡々とハッスラしてれば、そこまでキモくないっしょ。
人生ゲームやってるのと同じくらいか?

472 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:26:04 ID:???
両方あるよ<20世紀梨と21世紀梨

473 :_NPCさん:2008/05/25(日) 22:26:22 ID:???
>469
けれどその過酷な環境で鍛えられた鋼の戦士鳥取県民は
傭兵としては引く手あまただって言うよね。そうやって流れ込む外貨が最大の産業なんだ。

474 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:26:43 ID:???
>>454
スマン、それは一体どう違うんだ?

475 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:27:38 ID:???
鳥取砂丘に7年もいれば、詩人が発狂してネクロノミコンとか書き上げそうな話だなw

476 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:27:56 ID:???
>>471
いい年こいたオッサンが締め切った部屋でテーブルを囲みブツブツつぶやくのはキモイよ。
キモイよ!

477 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:28:23 ID:???
>>471
人が淡々とゲームに興じる様はそれはそれで

478 :ダガー+*:2008/05/25(日) 22:28:59 ID:plvXh9oq
>473
傭兵数多かれど、密集陣形を維持したまま突撃ができるのは鳥取県民だけらしいな。

479 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:29:07 ID:???
多分、やってる事がTRPGかどうかは関係ないな。

○キモメンがやってる → きもーい
○イケメンがやってる → ステキー

これが世間て奴よ。

480 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:30:48 ID:???
煮えRPがキモいのかブツブツつぶやく淡々としたプレイがキモいのか
どっちかハッキリしろよ

481 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:30:49 ID:???
話がすごいいきおいですべっていく

482 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:31:00 ID:???
所で、卿とは前にもこの話をした気がするな

483 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:31:28 ID:???
>>480
インドアな趣味はキモいってことさ。

484 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:31:56 ID:???
>>479
まあ1万年ぐらい、さんざんブスな女をバカにしてきた男が復讐されてるんだろうね。

485 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:32:55 ID:???
>>478
なるほど、砂丘を攻略するためにパーティを組むのがデフォだしな。

486 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:33:53 ID:???
>>484
ブスな女を馬鹿にした事ってねーな…
スイーツとかセレブとかモテカワとか言ってる奴は、殴りたくなるが。

487 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:34:44 ID:???
>>486
お前、一万年も生きてのか?w

488 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:35:17 ID:???
>>484

>>211-213


489 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:35:46 ID:???
>>487
一億と二千年前から愛してる人もいるくらいだし一万年なんて軽い軽い

490 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:35:50 ID:???
いちまんねんとにせんねんまえからたーくーげーみーんー

491 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:36:34 ID:???
まぁ古代バックラー文明の時代から、TRPGはあったのだろうからな。

492 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:39:49 ID:???
中高生や若いOLが、訳の判らん少女漫画を原作にしたドラマに夢中になったり
中年のオバサンが、ヨン様〜とか叫んでるのを見ると
一般人気取りの女共も、根はキモヲタと変わらんよなとつくづく思う。

493 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:40:48 ID:???
>>492
言いたい事は判るが、世界の半分を敵に回すからやめとけw

494 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:41:47 ID:???
女が賢かったら、男の立場がないから、現状のままでいい

495 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:43:04 ID:???
人間って自分が一番輝いていた頃にはまっていたものが一番面白かったと感じるんだってさ。

496 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:44:35 ID:???
一度も輝いたことのない人間は何にはまるんだ?

497 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:46:41 ID:???
>>496
はまるまでいかず、だらだらと読みあさるだけじゃね?

498 :NPCさん:2008/05/25(日) 22:57:26 ID:???
つまんねーつまんねー言いながら2ちゃんに書き込むんだよ。
つまんねーって。
人生がつまんないとなにもかもつまらないよね。
つまらないっていえよ。俺はラノベとかエロゲとか楽しんでるんだよ。
人生ハッピーさははははははははは・・・
笑え。笑えよ。

499 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:00:30 ID:???
イーッヒッヒッヒッヒッ

500 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:04:14 ID:???
自宅警備員の皆様、お疲れさまです。

501 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:04:48 ID:???
キヒャヒャヒャヒャヒャ

502 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:05:39 ID:???
>>500
ニヤニヤ

503 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:11:12 ID:???
>>502
何ニヤニヤしてるんですか。

504 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:22:37 ID:???
「先週パパが井戸に落ちました」
「それは大変。で、もういいの?」
「大丈夫だと思います。

助けてくれって叫び声が昨日から聞こえなくなりましたか

505 :NPCさん:2008/05/25(日) 23:23:54 ID:???
2.0スレがイマイチ伸びてないと思ったら、例によって辺なのがここを荒らしてる。
困ったもんだ。

506 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:13:08 ID:???
ちょっと触ってみれば、相手して欲しいだけで適当な煽り入れてるだけだってわかるから。
スルーしとけばおk。

507 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:36:04 ID:???
変なのがここを荒らしてるなら2.0スレは安泰じゃん。
2.0が荒れてないと、>>505は困るのか?

508 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:43:12 ID:???
変なのが荒らしてるのが困ったもんだ、つーことだろ
両方見てるんだし、2.0スレとここ、両方を好きな人である、
という可能性が思いつかないのか?

509 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:49:36 ID:???
思いつかない。ここはウンコ棄て場で、ここが荒れることで本スレが平和になるのなら歓迎すべきことだ。

510 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:56:13 ID:???
ツッコミ待ちの棒読み台詞が多すぎて困る。

511 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:58:41 ID:???
あんまりに酷すぎてツッコむ気も失せるよな

512 :NPCさん:2008/05/26(月) 00:59:08 ID:???
え?このスレはもともとわかってて楽しく喧嘩するスレだろ。
だからダードの基準とか決めないし暫定的な結論もほとんどださない。

513 :NPCさん:2008/05/26(月) 01:15:53 ID:???
2.0スレが伸びてるときは、何故か他のスレは荒れない。
2.0スレがイマイチ伸びないときは、他のスレに変なヤツが出てくる。


つうことで、俺は2.0スレは永遠に伸びていて欲しいね。
結構マジに。

514 :NPCさん:2008/05/26(月) 01:22:20 ID:???
そんなに自分が荒らしですなんて主張しなくても・・・

515 :NPCさん:2008/05/26(月) 01:23:40 ID:???
>>513
そりゃ無理だろう
次はシルバーレインスレを伸ばす仕事になるんだし

516 :NPCさん:2008/05/26(月) 03:39:40 ID:???
前にシルバーレインスレに沸いてた荒らしもこいつだったのか

517 :NPCさん:2008/05/26(月) 06:38:09 ID:???
2.0スレの急激な伸びって人気だからじゃなく荒れてたからだったんだ。

なるほどなるほど。

518 :NPCさん:2008/05/26(月) 06:55:01 ID:???
>>490
はっせんねんすぎたーころかーらだーどーすれじゅーみん

519 :NPCさん:2008/05/26(月) 07:18:20 ID:???
SW2.0を伸ばしてた人は荒らしって結論でええやん。
中にはまともな人もいたんだろうけど。

520 :NPCさん:2008/05/26(月) 07:32:02 ID:???
>>519
そーゆー事にしたい人が1名以上居る事は理解した。

521 :NPCさん:2008/05/26(月) 09:06:43 ID:???
フェンサー鬼強いってのを考証やらずに言い続けている人がやたらと伸ばしてただけだな
スクリプトで存分に検証出きるようになって
さほど圧倒的でもないことが分かったから落ち着いたが

522 :NPCさん:2008/05/26(月) 13:02:17 ID:???
>>417
コンシューマの場合はどっちかというと飽きられたのが大きいと思うぞ。

523 :NPCさん:2008/05/26(月) 13:07:55 ID:???
>>517
釣りなのか嫉妬なのか

524 :NPCさん:2008/05/26(月) 15:20:55 ID:???
ところで。
みんなはもう2.0を実プレイした?

525 :NPCさん:2008/05/26(月) 16:09:41 ID:???
人面瘡ってのはシャドウだったりするわなぁ〜

526 :NPCさん:2008/05/26(月) 16:10:43 ID:???
悪い、誤爆・・・

527 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:00:00 ID:???
>>524
まだしてないなー。一応ルルブは買ったんだが。
身内はARAやNW2の方が好きだし、俺はとらエリやりたいし。

528 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:15:12 ID:???
我が鳥取もようやくスタンダードTRPGソードワールド2.0にシフトしました
やっているとなにやらワクワクしてきて、こんな気分になったのは本当に久しぶり
今までFEAR系作品みたいなワクワクしない
非スタンダードTRPGをやっていた自分が恥ずかしいです

529 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:19:25 ID:???

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    ‐=.二;;;;;`‐t    \/  ノ     

530 :NPCさん:2008/05/26(月) 20:59:50 ID:???
そもそも実プレイなんて最初からしないし

531 :NPCさん:2008/05/26(月) 21:07:51 ID:???
このスレのエリートリプレイファイター&エリートスタンダードファイター達には実プレイなど必要ない
実プレイなど所詮女子供がするもの

532 :NPCさん:2008/05/26(月) 21:33:01 ID:???
脳内プレイで十分だよな!

533 :NPCさん:2008/05/26(月) 22:17:01 ID:???
ならば人面瘡と一対一プレイでどうか

534 :NPCさん:2008/05/26(月) 22:19:53 ID:???
するとプレイヤーの代わりにオッサン臭い事を言ってプレイヤーが罰を与えるんですね、判ります。

535 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:07:34 ID:???
SW2.0とD&D4thが
両方ともMMORPGを意識して、前作と違う方向性になっているのが興味深い。

同じジャンルの初心者向け・上級者向けルールとして棲み分けるんじゃないかと思う。

536 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:08:13 ID:???
同じジャンルじゃねえよw

537 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:08:45 ID:???
ソードワールドとD&Dは難易度の違いだけで方向性は同じ

という幻想はどっから来るんだろうな

538 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:09:12 ID:???
神戸は三宮の方から

539 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:11:27 ID:???
MMORPGやコンシューマRPGしか知らず、
かといってアニメにはちょっと抵抗があるって人が何となく入ってくるジャンルかな。

FEARゲーはアニメやエロゲーに抵抗ある人にははっきり言って表紙の時点できつい。
まあ狙ってる客がそのへんだからそれでいいわけだが

SW2.0やD&D4thはいわゆる「ゲーム」の表紙で
(SW2.0は最近の国産ゲームのグラフィックに近いし、D&D4thは洋ゲーの表紙に近い)
ゲームは好きだけどアニメは嫌い、TRPGは知らないっていう層が選ぶことになると思うよ。

540 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:12:25 ID:???
>>539
>ゲームは好きだけどアニメは嫌い、TRPGは知らないっていう層が選ぶことになると思うよ。
とんでもなくSWとD&Dを馬鹿にした話だな、それ

541 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:13:21 ID:???
おいおい、SW2.0の表紙だって抵抗ある人はあるだろう(俺は好きだが)
やっぱりソ厨はD&Dの威を借る方向にどうしても行ってしまうのだな。

542 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:14:13 ID:???
2.0の表紙がOKなら、ブレカナもOK違う?

543 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:14:24 ID:???
これはすごいオモロパワーw

544 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:14:46 ID:???
そういやSWベーシックのときに
あの表紙を絶賛している人がいたのを思いだした

545 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:15:16 ID:???
おやおや、また2.0スレが鈍った瞬間
>>539みたいなのが登場かw

546 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:16:31 ID:???
>SW2.0は最近の国産ゲームのグラフィックに近いし

単に絵師がドルアーガオンラインとかの仕事やってるからってだけじゃね?

547 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:22:53 ID:???
まぁ、少なくともSW2.0をカバーなしで立ち読みできるんなら、
他の国産ゲーだって余裕だろ。

548 :ダガー+*:2008/05/26(月) 23:25:13 ID:1zC6OEKH
みんな、骨太(笑)であるコトは別に罪ってワケじゃないんだぞ。

549 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:26:04 ID:???
今やギャルゲエロゲ絵やアニメ絵で埋め尽くされてるパチスロを、
当たり前のように一般人が抵抗なく遊んでる時代だぜ?
架空の「表紙絵が●●だから遊ばない」層をでっちあげても説得力はない。

550 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:26:11 ID:???
ここでT&T7thの表紙についてですね


…非スタンダードですかそうですか。

551 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:27:32 ID:???
>>545
鈍った?
いや、瞬間ってのがどのくらいの瞬間なのか知らないけど
スレの開始:2008/5/25 0:16
680エrス目:2008/5/26 23:21
すれ全体で約4分/レスのペースだな。
あんまり遅くなってるようには見えない。

552 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:28:15 ID:???
>>551
まあ落ち着いて読み直せ

553 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:29:18 ID:???
方向性の話はしてない。ジャンルの話をしている。
ジャンルと言ってもわからないなら、「狙っている客層が似てる」と考えるといい。

D&D4thとSW2.0はいずれも

・電源ゲーム、特にMMORPGにすり寄っている
・他のサブカルチャー、特にマンガやアニメとは微妙に距離を離している

という路線で、よく似ている。

FEARゲーはアニメやエロゲーのイメージを母体としたジャンルで強いわけで、
それとは別の市場をD&D4thとSW2.0が奪い合う形になるだろう。

となると、先に出たSW2.0がやや有利か。

4thはデザイナー・システムともに一新で、おそらく熟成がうまくいってない。
妙にMMORPGライクな用語がたくさん出てくるいっぽうで、
複雑すぎて評判の悪かったアクションが整理されないまま残っていたりする。
4th発売以後3.5eサプリが一切販売できなくなるといった硬直した対応も翻訳の足を引っ張る。

次世代のRPG市場は、電源ゲームに近付くSW2.0とD&D4thが争う間、
アニメ系市場を握って難を逃れるFEARゲー、という形になると予測するね。

554 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:29:33 ID:???
ねぇ。本当にD&D4thとSW2.0って同じ方向なの?
外人のD&Dゲーマーに「ほら、表紙も似てるでしょ」って言ったらびっくりされるんじゃない?

「Oh! Anime-like cover!」って言われると思うんだけど。

555 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:29:58 ID:???
一般人は気にしないだろうけど「俺はエロゲオタよりはマシな生き物だ」と思ってるオタの同属嫌悪の対象にはなるんだぜ。
そんな層がどれだけのウェイトを占めてるのか不明だから結局不毛な議論だけどな。

556 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:30:18 ID:???
>>552
何か読み違いしてる?
読み返してみたが今一判らん。

557 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:30:20 ID:???
>>551が一生懸命なのは伝わったがw

558 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:30:25 ID:???
>>553がアニメ大好きなのは良く解ったわ。

559 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:30:55 ID:???
>>553
MMORPGにすり寄ってる?SW2.0が?
それを言うならギルドスキルとかコンボスキルのあるアリアンロッドだろ。

SW2.0にMMOライクな感じはしない。
それこそ絵師がドルアーガオンラインの絵師だってぐらいだろ。

560 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:32:21 ID:???
>>555
まあなんでもいいけど、リウイの絵師はエロゲ絵師なんだな。

俺的には今度FEARは「金目鯛ぴんく」を表紙絵師にしてくれないかと思う。

561 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:32:23 ID:???
>>556
すまん
書き込む前に読み直せって言いたかった

562 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:32:40 ID:???
553の中ではMMO、電源ゲーム、マンガ、アニメのファンはそれぞれ別個に存在しててぜんぜんかぶってないか対立でもしてるんだろうか

563 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:35:22 ID:???
>>561
それは無理な話だな。
君が読み直せというまでは私は普通に読んだだけなのだから。
過去の私の行動を変える手段が有るならともかく。

で、読み直すとどうなるんだ?

564 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:35:35 ID:???
>>556
いつもは卓ゲ板で一番の速度を誇る2.0スレだが
時々他のスレに抜かれるときがある。

すると不思議と、そのスレには凸ちゃんや、
SW関連の釣り師がいる。

不思議だねって話。


SWスレそのもののスピードだけ比べる話じゃない。

565 :ダガー+*:2008/05/26(月) 23:36:03 ID:1zC6OEKH
>563
ナンでキミそんなにムダに偉そうなのwwwwwww

566 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:38:25 ID:???
>>563
第十一次元から高次のニュートリノ的なパルスが貴様の前頭葉を直撃しそれによって脳髄が活性化されたりされなかったりします。
結果としていちいち他人の言うことに唯々諾々と従う脳味噌がちょっとは上等になるという寸法です。

567 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:38:27 ID:???
>>565
偉そうなんじゃなくて
変換ミスに気がつかないくらい
一生懸命なんだろう

568 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:38:56 ID:???
これはいつもの「萌え表紙のFEARゲーダメぽwwww」って煽りの変形だな。
そもそもTRPGファンの中にそんなにいくつも市場は存在しないのよ。
みんな、全部買うのがデフォなの。少なくともダード候補が4つあれば3つは買ってるの。
あんまりゲハ板みたいな対立構造を築けるみたいな、幻想を見ないように。

569 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:40:30 ID:???
>>568
そんなことねーよ
オレの友達はS=Fは買ってもりゅうたまは買わないし、D&Dは買ってもD20メタヘは買わない

570 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:41:20 ID:???
>>564
君がアホだというのがよく判った。
確かに無駄だったわ。

571 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:42:04 ID:???
>>569
ダード候補じゃないものは、当然買う確率は下がる。

572 :ダガー+*:2008/05/26(月) 23:42:08 ID:1zC6OEKH
>569
ソコから解るのは>869の友人は選ばれしカルテッターではない、とゆうコトだけじゃないかな。

573 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:42:33 ID:???
全部買うのがデフォとは思わない。

全部買う人
好きなのだけ買う人(それ以外は他人のを見て済ます)
その卓で使っているルールを好き嫌い関係なく買う人

こんなとこが現実だろう。

D&DもSNEゲーもFEARゲーもShadowrunもAの魔方陣も買ってる人なんて
そうそうおらんよ。

574 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:42:48 ID:???
>>572
まったくだ
オレはボールパークを予約して買ったのに

575 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:43:22 ID:???
>>573
え?俺全部買ってるけど。

576 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:44:06 ID:???
>>565
無駄じゃないよ。
564がちゃんとレスしてくれてるし。

ところで、ナンでキミそんなにムダに芝植えてるの?

577 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:45:10 ID:s1iYFaYu
>>575
だからそういう人も挙げてあるだろw

A 全部買う人
B 好きなのしか買わない人
C 使うのしか買わない人

D 何も買わない人 も入れとくか・・・。

578 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:46:25 ID:???
E 何も買わないでここで煽る人

579 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:46:30 ID:???
ARA
SW2.0
NW2nd
とらエリ
あいクラ

今、手元にある物全て。

580 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:46:44 ID:???
>>576
荒んだスレの緑化に尽力してるからじゃないかな

581 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:49:00 ID:IIEbuhkT
好きでも無いし使いもしないルルブを買う人もいるぜ?
手元にあるAマホとかフォーリナーとか。

582 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:49:31 ID:???
あるねー。俺のアニムンサクシスとか。

583 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:49:54 ID:???
そもそもSW2.0のどこがMMOっぽいのかサッパリわからん俺。
D&D4thは役割分担がそれっぽいんだっけ?

584 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:50:14 ID:???
あいつはクラスメート、実プレイしない事が解り切ってるのに買っちまったな。
眺めながら、友人と「わはははは、なんだこりゃ!!」と大笑いするために。

585 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:51:33 ID:???
>>580
なるほど。
ダガーさんは偉いですね。

586 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:51:51 ID:???
一口にMMOっぽいと言っても、色々と違うしな。
リネとかFFとかドルアーガとか北斗とかときメモとかマビノギとかMoEとかトリスタとか。

ARAはROっぽい、とは言えるだろうが。

587 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:52:58 ID:???
全キャラクターが自己回復手段持ちで、HPが減るとそれを連打しつつ闘うってのはMMOっぽいかも。>D&D4th

588 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:53:04 ID:???
というわけで、>>553はちゃんと、SW2.0のどこがMMOっぽいのか説明するよーに。

589 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:56:43 ID:???
>>583
盾役が敵を抱えて足止めする、というシステムにはなってるね。
乱戦エリアはEQ(エバークエスト)タイプのMMOの戦闘風景を再現するルールだと思う。

ARAのほうは、あれは再現というよりTRPGでMMO世界を遊んでる感じだよな。
システム自体はMMOっぽいというより独自色な感じで。挑発とかはあるけど。

D&D4thはデザイナーが「Wizはコントローラー」「Rogはダメージディーラー」といった言葉を使ってる。
敵にEliteとかいるのもMMO風なのかなと思う。つってもルールブックはまだ出てないけどね。

590 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:57:03 ID:???
MMOっぽさって何だろうな。
マビノギはプレイした事無いが、端から見てると「NPCに貢ぐゲーム」ってイメージ。
ROは今でもやってるが、「延々とハック&スラッシュ(+雑談)を繰り返すゲーム」ってだけだな。

591 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:57:58 ID:???
乱戦エリアってSNE式エンゲージじゃねーの?
そんなにMMOっぽいか?

592 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:58:12 ID:???
>4th
大量に出てくるHP1の敵をマイナーアクションでブレス吐いて一掃して直後に固い敵を殴るとか
無限に撃てる攻撃魔法三種類を撃ち分けながら戦うウィザードとか
そういうのが初期レベルからできるあたりは
むしろ戦国無双とかアクションゲーム感覚だったなー

593 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:58:32 ID:???
MMO=単調でレベルアップの遅いRPG
ってイメージだな。俺的には。

594 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:59:16 ID:???
>>592
魔装ですね>無限に撃てる攻撃魔法

595 :NPCさん:2008/05/26(月) 23:59:17 ID:???
ROの廃人共は、キャラ作成→Lv99にするのに2週間くらいだったりするけどなw

596 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:00:20 ID:???
>>595
一般人の2週間と彼等の2週間は、プレイ時間が10倍近く違う
まーそれでも早いんだが

597 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:01:05 ID:???
これだけ人によって受け取る印象が違う「MMOのイメージ」を
曖昧な定義のまま使った>>553の説得力の乏しさがよくわかる流れですね

598 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:01:46 ID:???
>>589
>盾役が敵を抱えて足止めする、というシステムにはなってるね。
そんなもん位置関係を書き出すゲームならどれも同じじゃねえかw
前衛が後衛守るなんて戦闘があうゲームなら当たり前じゃね?

599 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:03:10 ID:???
>>598
旧版SWだけはそういうゲームじゃなかったんじゃないかな。
あれの位置関係は本当適当だし。
GMが前衛スルーして後衛に攻撃するといえば通っちゃったんじゃないか。

1.0→2.0に直行したユーザーらしい勘違いと見た。

600 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:03:24 ID:???
SLGでもやる事だな
硬いユニットでZOC作って封鎖して、長射程ユニットでボコるとか

601 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:04:09 ID:???
>>599
1.0でもそんな裁定するGMは困ったちゃんだろうw

602 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:04:40 ID:???
>>589
EQタイプは敵を足止めするのは配置によるものじゃないしなあ

603 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:05:11 ID:???
>>599
2.0でもスルーして攻撃するって言えば通っちゃうよ

604 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:05:35 ID:???
>>598
それ俺も思った
D&Dは3.0どころかCD&Dからそうだったような

>>599
SEとかVEは前衛後衛があるんだけどなー
まさか旧版って単行本のことけ?

605 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:06:29 ID:???
>>603
全力移動で乱戦エリア迂回できるしな

606 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:08:05 ID:???
迂回時にどれだけ移動距離必要なのかはまさにGMの胸先三寸という点で、
乱戦エリア制とエンゲージ制は双子の兄弟だな。

607 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:08:45 ID:???
よしんば乱戦エリアがMMOっぽいと言えたとしても
それはたとえばエンゲージ制よりも格段にそうだとは思えんなあ。

608 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:09:04 ID:???
>>606
エンゲージ制が全部同じに見えるとはアホですか?

609 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:09:24 ID:???
MMOねえ。スクエア処理のも結構多いと思うんだが。

610 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:10:38 ID:???
あの手のゲームは、プレイアビリティ上げるために
移動画面から、シームレスに戦闘へ移行する事が多いからな

611 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:12:05 ID:???
エンゲージ制はむしろ、個人用のコンピュータRPG的なんじゃないかな。FFとかDQとか。
一応、その場にいる誰にでも攻撃出来るんだけど
前衛・後衛の概念があると、攻撃手段によっては届かなかったり。

612 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:15:54 ID:???
611が何を言ってるのかサッパリわからねえw
FFとかDQをやったことがないのか、
エンゲージ制について知らないのか…?

613 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:17:10 ID:???
>>612
両方だと思う。

614 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:17:35 ID:???
D&Dのコアルールには、敵を自分に惹き付けるスキルも移動を封じるスキルもない。
ZOCによる追撃ルールはあるが、足止めといえばWizのグリースやウェブのほうが強い。

SW2.0は乱戦を宣言しただけで判定もアクションも不要で敵の移動を封じられる。
さらに特技を取れば、敵を自分に呼びよせたり、同エリア内の味方をかばうこともできる。
スリープやスネアより、ファイターが乱戦宣言するほうが強いと言える。

「敵を呼ぶ」「味方をかばう」「敵を自分の位置にキープする」あたりは
EQクローン型MMOの典型的Tankの仕事なので、SW2.0はそのへんを狙ったのかなって感じだね。

615 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:17:59 ID:???
土日でも無いのに随分伸びてるな

MMOっぽさというのに何の意味があるのか理解しかねるが
発端は>>553辺り?

616 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:18:06 ID:???
エンゲージ制でも後衛に回り込む、とかはGMの胸先三寸なゲームがほとんどだしな〜
このザコはモブだから迂回禁止!とかその程度だし。

617 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:20:14 ID:???
>>614
いや、スリープ強いから。
起こすのに主行動使うから。
更に転倒ペナルティもついてるから。
乱戦で二人足止めできたぜ〜とか喜んでるのより遥かに強いから。

618 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:20:21 ID:???
>>614
「かばう」コマンド一発でカバーリングできるのって、FEARゲーもそうなんだが。
むしろその辺はMMOからってより単純にFEARゲーを取り入れたんじゃねーの?

で、SW2.0がMMOライクで、FEARゲーがアニメライクってアホか。
対立軸にもなってないだろw

619 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:20:52 ID:???
>MMOっぽさ
もし本当に、そんな物で客層開拓を考えてるんだったら
先ず、その方面に何がしかの広告を打ちそうな物だがなw

つくづく思うが、TRPG業界って宣伝弱いよなー
いや、外国はどうなのか知らんけど

620 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:21:52 ID:???
>>614
いや、接敵するだけで相手の移動を制限したり
敵を自分に呼び寄せたり、同エリアの味方をかばったり(こっちはスキルがなくても)
する手段があるってのはFEAR系の方が圧倒的に多いし2.0よりとっくの先にやってるんだが。
基本的4クラスのうちカバーリング&耐久タンク担当が存在するシステムすら複数あるぞ。

621 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:21:53 ID:???
つーか今時MMOっぽさが売りになるなんて思ってるやついるのか?

622 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:23:31 ID:???
結局、この子はSW2.0が久々に手に取ったTRPGで、
FEARゲーもD&Dも禄に知らない子、でFA?

623 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:23:42 ID:???
戦士の壁の役目と、呪文の効果を比較し出すのも
なんか間違ってるしなあ。
MMOでもTRPGでも併用するもんなんだが。

624 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:24:58 ID:???
FEARゲーなんて、遠距離の味方に対して移動せずにカバーリングする特技みたいなのまであるぜ。
抽象化度は一番高いと思うよ。

625 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:25:30 ID:???
>>614
SW2.0の「かばう」は、かなり微妙じゃなかったっけ?
1ラウンド1回だけだから、敵複数にボコられると涙目とかなんとか

626 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:26:37 ID:???
>>624
広範囲攻撃を、全て引き受ける事すら出来るからなw

627 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:30:30 ID:???
つまりは今日の凸ちゃんは、SW2.0の中のFEAR的要素に「FEARゲーにはないSWの先進性(=MMOらしさ)」
を見ちゃったわけかw

628 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:31:18 ID:???
久々のフルボッコだなw

629 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:32:01 ID:???
TRPGなんてどれもMMOと似てるじゃん。廃人が必死にレベル上げてるとことか。

630 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:34:10 ID:???
最近のFEARゲーにあたるNW2ndなんか、初期取得がカバーリングのディフェンダーと
回復&buff担当のヒーラーが基本クラスにいて、敵味方ともに移動を制限したり
ダメージをコントロールする特技がやたら搭載されてたりするくらいだぜ。
あと、無限に自動生成されるランダムダンジョンと、
そこでひたすら戦闘とレベル上げを繰り返すキャンペーンセッティングも用意されてる。
似たアプローチでSW2.0がMMOっぽいと言うならせめてこれと同程度かそれ以上のものがないと。
ひたすらレベル上げ、みたいな遊び方だって現状では対応レベルの問題で到底無理だろ?

631 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:34:51 ID:???
レベル上げが困難なとらエリはTRPGでは無いと申すか

632 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:37:24 ID:???
とらエリってマルチゲーじゃなかったの?

633 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:42:25 ID:???
>629
TRPGって基本的に一人じゃ出来なくて
「場所」と「仲間」が必要だから、廃人になるの難しいんだが
引き篭もりニートとかにはほぼ無理
GMがシナリオ考えないと出来ん奴も多いし
昔懐かしのT&Tソロアドベンチャーとかならできるけどね

…まさか、この程度の知識すらないんか?

>632
TRPGを自称しとりますな
ttp://www.hobbyjapan.co.jp/troublealiens/

634 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:43:53 ID:???
NW/S=Fは、強力な行動の後ほど次の行動に移るまでに隙が生まれるカウント制もMMOの戦闘っぽいといえばそれっぽい。
まあ、MMOっぽいからそれが好き!ってユーザーにはまだお目にかかったことがないから、
TRPGでMMOらしさとやらを取り込む必要性をうたうこと自体に疑問が生じることに変わりはないんだが。

635 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:44:26 ID:???
>>633
会話型RPGじゃないんだな。

636 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:50:43 ID:???
というか、
製作側は同じ複数人で役割分担して遊ぶゲームとしての
MMOの諸要素を参考にすることはあっても、
MMOっぽくしたらその層に売れるとか、
そういうワケのわからん根拠でやってるわけじゃあないだろうよ

637 :NPCさん:2008/05/27(火) 00:57:49 ID:???
>>633
少なくとも平日の昼間にこのスレに書き込みにきてるような連中は廃人でいいと思うよ

638 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:05:54 ID:???
>>637
もはやMMOもTRPGも関係無い煽りになってるぞww

639 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:12:57 ID:???
>>633
>>629じゃないが、真の廃人には廃人仲間(≒ニート仲間)というのが居てだな。
人数の問題はクリア出来たりする。

まー、シナリオ作成の問題とか場所の問題は同意だけどね。
クリア出来る可能性としては、ランダムダンジョン生成系(ARAやNW2)をオンセで回すくらいか。
…絶対途中でダレるよなあ。

640 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:15:29 ID:???
むしろ時代は戦記物。ARAが新大陸で展開するものこそ、SW2.0の二歩も三歩も先を行く

641 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:15:39 ID:???
少なくとも、必死でLv上げ「だけ」に時間を費やす意味は無いわな。
初めからゲタ履きでプレイしろよw

642 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:15:54 ID:???
MMOと同じく、常人はダレるが廃人は…

643 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:18:42 ID:???
>>640
何かきくたけはサーガ展開好きみたいだが、俺は正直やめといた方が良いと思うんだ…。

644 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:41:37 ID:???
ぶっちゃけ戦記ものって内輪向けだよね

645 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:43:59 ID:???
またわけわからんことをw

646 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:50:27 ID:???
>>644
ロードス島戦記とか?

647 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:51:38 ID:???
アレクサンダー戦記

648 :NPCさん:2008/05/27(火) 01:54:45 ID:???
あれに向いた内輪ってどんなのだ?

649 :NPCさん:2008/05/27(火) 04:52:53 ID:???
なんか昔アレクサンダー戦記はスタンダードとか
ダガーが無茶言ってたような

650 :NPCさん:2008/05/27(火) 05:16:21 ID:???
萌え絵に対して拒絶反応おこすタイプの人はそれだけで全否定だから
多分ルールもよく知らないんだろうな。
クイーンズブレイドとか問答無用でエロゲ呼ばわりだし。

651 :NPCさん:2008/05/27(火) 06:11:49 ID:???
まあ、QBをエロゲだと思わない奴はいろいろ感覚がマヒしてると思うんだ。

652 :NPCさん:2008/05/27(火) 06:29:42 ID:???
現状SW2.0ならではのオリジナリティなんてものは存在しないしな。
ここが優れてる!ってのを主張するのは難しいと思うぞ。

653 :NPCさん:2008/05/27(火) 06:47:40 ID:???
>>594
何それ?

654 :NPCさん:2008/05/27(火) 06:54:55 ID:???
>>651
「今日QBプレイしたんだけどさ 戦闘が思いのほか熱くてさ
オレ……最期で一気に泪吹き出しちゃってさ……
オレのヒロインちゃんがあそこであの攻撃……
ダメだ!思い出したら、また泣けてきた……!」

「バカだねアンタ
QBってエロ分が欲しくてやってんだろ?
想像したくないね アンタがコカンふくらませながらページめくってるトコなんて
本当は下半身から泪吹き出したんじゃないのかい?」

655 :NPCさん:2008/05/27(火) 06:55:37 ID:???
それにしても上手い時期に版上げしたな

656 :NPCさん:2008/05/27(火) 06:57:34 ID:???
>>641
基本ルールでゲタを履かせる処理がちゃんと載ってるD&Dがスタンダードですよね。

657 :NPCさん:2008/05/27(火) 09:04:07 ID:???
なにこれオモシローイ
お前らこんなことやってるなら呼べよ

658 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/27(火) 09:30:40 ID:???
>>644
まぁガリア戦記は内輪のローマ帝国民向けだよな

659 :NPCさん:2008/05/27(火) 09:42:47 ID:???
ここでリウイの話題

660 :NPCさん:2008/05/27(火) 17:04:21 ID:???
アガレスト戦記をスタンダードに

661 :NPCさん:2008/05/27(火) 19:39:26 ID:???
ヒーロー戦記の出番はまだですか

662 :NPCさん:2008/05/27(火) 19:53:21 ID:???
D&Dにもボス属性が導入されんでボス属性はスタンダード


663 :NPCさん:2008/05/27(火) 19:54:48 ID:???
ヤスキンがアップをはじめました。

664 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:29:38 ID:???
ヤスキンくんもまだまだアマチュアじゃのう

665 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:34:56 ID:???
D&D4thによって、日本にはD&D氷河期が訪れる。

666 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:36:48 ID:???
>>662
バッドステータス無効とか言い出さなきゃいいや。

667 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:40:47 ID:???
あっちからてんさい
無効じゃないけど、耐性はあるみたい

> Soloは単体で出す強力な敵用のテンプレイト。
> 任意のにこのテンプレイトを加えるか
> 一個のテンプレイトをエリートに加えたもの、
> もしくはSolo用テンプレイトを用います。
>
> hpは4倍から5倍に跳ね上がり
> 防御、セーブの向上、アクションポイントは2
> スタンダードアクションが増えたり
> 使用回数無制限のパワーが追加されたりします。
>
> 経験値は通常の五倍


668 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:42:31 ID:???
>>667
防御、セーブの向上っしょ?
なら問題ないかな。

669 :NPCさん:2008/05/27(火) 20:58:18 ID:???
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/948946.html

670 :ダガー+*:2008/05/27(火) 21:23:50 ID:0dc0BCHW
>649
バッカおめえ「股間プロテクター戦士」と「無意味にSFちっく」は
超スタンダード分だってマジ

671 :酒天ギリギリ科学少女:2008/05/27(火) 21:53:47 ID:tFF2FOMy
falsifiable para normal phenomena♪
「ダードを求める一般ゲーマーにメーカーははなにもしてくれない」と、ビールを飲みつつ2ちゃんにカキコ♪

ちなみにビールはこの前ヨーロッパで買い込んできたガンブリヌスで〜す。

>>650
わたしがこのたび開発した骨太(笑)活性イオンで10人中9人がD&Dを選びました♪
「あとの40人は実験に不誠実なので除外しました!」



672 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:05:42 ID:???
>>671
ガンブリヌスって、どんなビール?
旨い?

673 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:09:20 ID:???
以下酒の雑談はこっちで

【ハヤシライス】卓ゲ者の食卓 10卓目【焼キソバパン】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1145892586/

674 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:10:53 ID:???
なんか刷りこみでスタンダードなゲーム内アルコールはエールな気がする

675 :酒天ギリギリ科学少女:2008/05/27(火) 22:15:41 ID:tFF2FOMy
>>672
サラッと飲みやすいビールだったり。後味もあんまり残らないし。でも、香りがいいからあんまり軽い感じはしないかも〜。
俺様ちゃんはドライはあまり飲まないから、夏向けにいくらか買い込んできましたゲヒャヒャw

よく出来たビールが美酒と区別がつかないせいで、よく出来てないビールも美酒と区別がつかない。


676 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:17:24 ID:???
>>675
>>673

調子に乗るなビッチ

677 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:19:52 ID:???
>>675
サンクス、今度探してみるわ。

>>676
あんまり、カリカリしなさんな。

678 :酒天童女:2008/05/27(火) 22:23:30 ID:tFF2FOMy
>>672
「細かいことは気にしないの! 俺様ちゃんO型だから!」

とはいえゲームの話をするスレでしたねここはw
というわけで俺様ちゃんは大発見したYO!

2日で合計34時間、FEARゲーをプレイし続けたら苦痛を訴え始めたので、FEARのゲームは有害です♪

679 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:25:21 ID:???
徹夜テトリスで脳波に異常が!ってやつかw

680 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:25:35 ID:???
>>678
ギリギリTRPG少女自重

681 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:25:56 ID:???
体鍛えろ阿呆。
俺は72時間連続でも全然おkだったぞ。

682 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:26:04 ID:???
>2日で合計34時間
廃人がいるw

683 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:28:45 ID:???
逆になんでそんなに時間かかったのか知りたい

684 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:29:47 ID:???
犯罪者の98%はパンを食べている。
パンを日常的に食べて育った子供の約半数は、テストが平均点以下である。
暴力的犯罪の90%は、パンを食べてから24時間以内に起きている。
パンは中毒症状を引き起こす。被験者に最初はパンと水を与え、後に水だけを与える実験をすると、2日もしないうちにパンを異常にほしがる。
新生児にパンを与えると、のどをつまらせて苦しがる。
18世紀、どの家も各自でパンを焼いていた頃、平均寿命は50歳だった。
パンを食べるアメリカ人のほとんどは、重大な科学的事実と無意味な統計の区別がつかない。

よってパンは有害である。
こうですね、わかります。

685 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:32:56 ID:???
>>683
まとめてキャンペーン数話を徹夜でやったりとかしねぇ?
以外とハイになるぞラスト付近は

というか一話のわけはない

686 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:36:02 ID:???
つまり、酒天童女に「もう駄目、許して…」と言わせるまでTRPGをするんですね。




…書いて置いてなんだが、正直スマンカッタ。

687 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:38:32 ID:???
犯罪者の98%はD&Dをプレイしている。
D&Dを日常的にプレイして育った子供の約半数は、テストが平均点以下である。
暴力的犯罪の90%は、D&Dをプレイしてから24時間以内に起きている。
D&Dは中毒症状を引き起こす。D厨に最初はD&DとARAを与え、後にARAだけを与える実験をすると、2日もしないうちに新しいサプリを異常にほしがる。
新生児にD20を与えると、のどをつまらせて苦しがる。
18世紀、どの家も各自でドラゴンを退治していた頃、平均寿命は50歳だった。
ダードスレの住人のほとんどは、重大な科学的事実と嘘の統計の区別がつかない。

よってD&Dは有害である。
こうですね、わかります。


688 :酒天ギリギリ科学少女:2008/05/27(火) 22:39:09 ID:tFF2FOMy
>>674
リアルのエールはスタウトエールの代表、ギネスがあるからギネス飲みつつプレイするといいYO!

>>682
ごめん、無理w
今宵の俺様ちゃんは理屈じゃ解けない不安な気持ちに、白黒つけてトゥルーと言いたいの♪
「鳥取次第」って言うしかないのは分かってるけれど、
ダードの存在は「実証済み」と言い切っちゃったほうが、科学っぽいからみんな信じる、よね?


>>682
流石にあれですね、もう6年も前ですが、大学サークルの旅行にいったら雨で、
仕方がないからセッションやるかーとね、なったわけですよゲヒャヒャw

>>683
えーと、1キャンペーン終わらせたからかな? 具体的には虹の水晶宮。
あれ? FEARゲーじゃない、ふしぎ!

689 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/27(火) 22:39:11 ID:???
DHMOがアップを始めたようです

690 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:40:48 ID:???
アップアップ

691 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:42:15 ID:???
18世紀、どんだけドラゴン居たんだよw

692 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:42:53 ID:???
>>688
虹の水晶宮をFEARゲーでやるのはデフォじゃね?

693 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:43:02 ID:???
>>687
とりあえず、1行目と3行目は替えたほうが良いんじゃないかな。

694 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:46:28 ID:???
D&Dのプレイ人口スゲー

695 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:51:42 ID:???
悪属性のPCの98%はD&Dで作成されている。
D&Dを日常的にプレイして育った子供の約半数は、テストが平均点以下である。
暴力的略奪の90%は、D&Dのプレイ開始から24時間以内に起きている。
D&Dは中毒症状を引き起こす。D厨に最初はD&DとARAを与え、後にARAだけを与える実験をすると、2日もしないうちに新しいサプリを異常にほしがる。
新生児にD20を与えると、のどをつまらせて苦しがる。
20世紀、どの家も赤箱でドラゴンを退治していた頃、平均死亡LVは2lvだった。
ダードスレの住人のほとんどは、重大な科学的事実と嘘の統計の区別がつかない。

696 :聖マルク:2008/05/27(火) 22:54:22 ID:???
なんで急に酒呑がギリギリ科学少女ふぉるしぃに嵌り始めたのかが不思議だ。
一番注目されたのって去年のトンデモ本大賞のときじゃないか?

697 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:56:25 ID:???
>>696
お前は帰れ。あるいはパンツ置いてけ。

698 :NPCさん:2008/05/27(火) 22:59:51 ID:???
>>697
人の趣味を兎や角言うのは趣味じゃ無いが…欲しいのか?
マルクのパンツ。

699 :NPCさん:2008/05/27(火) 23:01:50 ID:???
>696
と言うか、なにソレ

700 :NPCさん:2008/05/27(火) 23:04:41 ID:???
>>698
どちらかというと尻が欲しい。

701 :酒天童女:2008/05/27(火) 23:04:41 ID:tFF2FOMy
>>696
iTunesで購入したのは去年の8月くらいですよー。友達から勧められて。
単にMMO勘違いクンを読んでたら、ふぉるしぃが急に俺様ちゃんに、
「鳥取次第」と言うしかないのは〜、と語りかけてきたのですゲヒャヒャw

>>699
ttp://www.youtube.com/watch?v=aALTmiXHrqA

702 :NPCさん:2008/05/27(火) 23:31:27 ID:???
>688
げーっ、追い越されたー!
うちの水晶宮は牢獄島脱出したとこで中断してるよ!


703 :NPCさん:2008/05/28(水) 00:08:12 ID:???
>>701
そういう、良くできたルールがダードと区別が付かないせいで
      良くできてないルールもダードと区別が付かない

とか言い出しそうなのはやめとけ。

でもmosaic.wavは電気の恋人とかキミは何テラバイトとか機械クリオネとかのが良いと思う。

704 :NPCさん:2008/05/28(水) 01:02:28 ID:???
ぐぐってみた。歌自体はあんまり好みじゃないけど、
「よく出来た科学が魔法と区別がつかないせいで、よく出来てない科学も、魔法と区別がつかない」
このフレーズの強烈さはすげえな。

705 :NPCさん:2008/05/28(水) 02:05:52 ID:???
フレーズはみんな、疑似科学を皮肉った前からある言葉だけどな
まとめあげたセンスは面白い

706 :NPCさん:2008/05/28(水) 07:04:54 ID:???
>>704
よくできた科学は〜 のほうは普通にクラークの第三法則だろうけど、
よくできてない科学も〜 のほうは「一般人が日常的な科学の原理を理解できていない」というのと、
「疑似科学は物理法則ガン無視で科学っていうより魔法とかの類だろ常考」の2つの意味だろうね。。

707 :NPCさん:2008/05/28(水) 13:40:43 ID:???
魔法には魔法の系統的な法則があってけしてなんでもできるわけではない
って、ばっちゃが言ってた。

708 :NPCさん:2008/05/28(水) 14:16:18 ID:cRlFHljQ
>>707
ゲーム的な魔法は科学と区別が付かない。
って所か。

まあ、混沌の渦みたいな魔法はゲームとしては難しいよね。

709 :NPCさん:2008/05/28(水) 14:22:42 ID:???
ちうか、ゲーム内で実在してる魔法は普通に科学の対象になり得るからなぁ

710 :NPCさん:2008/05/28(水) 20:02:30 ID:???
現実で実践魔法とかやってる人に、「火を熾してください」といったら
大抵の場合は、ライターなりマッチで火を熾す。
魔法なんてそんなもんだ。

711 :NPCさん:2008/05/28(水) 20:07:21 ID:???
ダガーかアマいもんあたりが
高度に便宜化した魔法は科学と区別がつかない
みたいな事を言ってたな

712 :NPCさん:2008/05/28(水) 20:16:54 ID:???
あれ?
お前ら魔法使えないの?
俺はまだ28だからあともう少し。

713 :ダガー+*:2008/05/28(水) 20:35:57 ID:OhNNWkGg
>710
でもカイザーなら…カイザーなら火の精霊を喚起してくれると信じてる…!

>711
そうゆうアタマのイイコト言いそうなのは、きっとアマいもんだな。

>712
MP消費が面倒なので使用:常時しか取得してません。

714 :NPCさん:2008/05/28(水) 20:39:55 ID:???
>>712
使ってるけど、世界結界に修正されちまって
一般人は認識してくれないんだ。

715 :NPCさん:2008/05/28(水) 20:59:43 ID:???
>>712
俺は今年で30だからあと少しで魔法使いだぜ〜

716 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/28(水) 21:11:14 ID:???
薔薇十字式四大精霊喚起法なら知ってるけど
たぶんダガーの想像しているようなシロモノとはかけ離れてると思う。

717 :NPCさん:2008/05/28(水) 21:22:40 ID:???
月夜の晩の丑三つ時に守宮と薔薇と蝋燭を焼いて潰して粉にして、スプーン一杯舐めるのさ。
そうすると特定の子が好きになってくれると言う話。

718 :NPCさん:2008/05/28(水) 21:27:12 ID:???
精霊の喚起といったら普通その手のものじゃないか?

719 :NPCさん:2008/05/28(水) 21:49:33 ID:???
>>717
タビット乙

720 :NPCさん:2008/05/28(水) 21:59:42 ID:???
学校の工作の時間に手作りでつくった人形にマシンヘッドが宿るシリーズの方が好きだった

721 :ダガー+*:2008/05/28(水) 22:01:40 ID:OhNNWkGg
>718
ソコは「横さんスゲエ!ダガーの想像力を遥かに上回ってる!」って
リスペクトしてあげるターンですよ。

722 :NPCさん:2008/05/28(水) 22:38:59 ID:???
>>717
マジで!?
つまりこれで俺もめでたくリオン様の落とし子になれるってスンポー?
ところで守宮ってなにさ。

723 :NPCさん:2008/05/28(水) 22:45:38 ID:???
ヤモリだろ

724 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:07:30 ID:???
>>723
なるほど。サンクス。
つまりリオンさまは俺の嫁ってことでFAですね。

725 :717:2008/05/28(水) 23:09:48 ID:???
>>724
いや、腹壊すぞ…

726 :_NPCさん:2008/05/28(水) 23:15:08 ID:???
>724
大人の知らない不思議な言葉を唱える必要があるのを忘れてはいかん、腹の壊し損であるぞ。

727 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:18:53 ID:???
>>726
ならばその呪文を教えてくれなさい。

728 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:20:50 ID:???
>>727
すまんな、ここに居るのは大人だから忘れちまったのさ。

729 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:22:37 ID:???
>>727
イア!イア!ハスター!ハスター クフアヤク ヴルグトム ヴグトラグルン ヴルグトム!アイ!アイ!ハスター!



730 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:23:01 ID:???
【ジェネレーションギャップに苦しむスレ住民】

731 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:24:08 ID:???
>>727
ホロレチュチュパレロ

732 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:26:19 ID:???
アブトル・ダムラル・オムニス・ノムニス・ベル・エス・ホリマク

733 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:27:40 ID:???
恋の呪文といえばスキトキメキトキスに決まってるじゃないか!

734 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:28:12 ID:???
ちょっ(w
赤いコンドルを呼ぶな(w

735 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:29:33 ID:???
ピピルマ ピピルマ プリリンパ♪パパレホ パパレホ ドリミンパ♪ アダルトタッチでダード住人になーれ♪

736 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:32:30 ID:Gle9A96m
ダメだこのスレ。はやくなんとかしないと・・・

737 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:34:34 ID:???
どうでもいいが赤いコンドルの召喚って>>732の後続きがあったような。なんだっけ

738 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:36:44 ID:???
>>737
われと共に来たり、われと共に滅ぶべし


739 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:41:55 ID:???
和登さんってそういえばボクっ子だったよな。
手塚治はやはり偉大だ。

740 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:42:07 ID:???
Tibi, Magnum Innominandum, signa stellarum nigrarum et bufaniformis Sadoquae sigillum

741 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:43:13 ID:???
ドーマ・キサラ・ムーン

742 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:43:34 ID:???
お前ら、子供の知らない不思議な言葉ばかり言いやがってw

743 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:45:49 ID:???
赤いオンドル

744 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:48:36 ID:Gle9A96m
このスレの年齢層がわからねえ

745 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:50:38 ID:???
下は20歳前後から、上は40歳前後くらいじゃないか?w

746 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:52:33 ID:???
心はいつも15才

747 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:53:15 ID:???
50歳を超えた自分がいるのは駄目ですか? そうですか

748 :NPCさん:2008/05/28(水) 23:55:26 ID:eGWlTqp/
永遠の18才

749 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/29(木) 01:02:23 ID:???
マジで717と大してと変わらんのが悲しい。
あと欧州の人達はもう少し色彩センス考えた方が良いよ!
黄色と青と緑(原色)の市松模様の呪具とか正気の沙汰じゃないと思う。

【いやまあ見た目で決めてるわけじゃないからしょうがないけど…】

750 :NPCさん:2008/05/29(木) 01:08:25 ID:???
向こうでは意味があるんだろうしなんとも言えんな
日本のスーツの地味さは異常、とか思われてたりするし

751 :NPCさん:2008/05/29(木) 02:04:03 ID:???
メタへスレは流石にもりあがってるなあ

752 :NPCさん:2008/05/29(木) 02:05:08 ID:???
あのスレを読んでると西上はいつ首を吊るのかとwktkする

753 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/29(木) 02:28:35 ID:???
>>727
バビデ・ヤンジュ・ホイミ・レロレロ

754 :NPCさん:2008/05/29(木) 02:38:20 ID:???
現行で、手軽にメカいじり出来るゲームがあんまり無いからな〜

現物見ないとアレだけど、今のところの情報だと
個人的にはわりと期待

755 :量産型超神ドキューソ:2008/05/29(木) 02:42:44 ID:WNYh8qZz
>>742
最近のはあんまり汎用呪文が出てこないからなぁ。

そういや昔、「恋の呪文は肉体言語」とか聞いた記憶が…

>>708
でも、ファンタジーに詳しいオジサンに「魔法と科学は相反するものだ!ファンタジーに科学を持ち込むな!」って思いっきり説教された記憶が…

756 :NPCさん:2008/05/29(木) 04:15:25 ID:???
固有振動数だな

757 :NPCさん:2008/05/29(木) 07:11:26 ID:???
TRPGのスタンダードなゲーマー像ってどんなの?

758 :NPCさん:2008/05/29(木) 07:28:40 ID:???
GURPSの呪文全部暗記してるのは最低条件じゃないかな

759 :NPCさん:2008/05/29(木) 07:41:42 ID:???
それは実にカルテットなゲーマー像ですね

760 :NPCさん:2008/05/29(木) 08:57:05 ID:???
>>747
年齢は問題じゃない。
重要なのはゲーム暦ではなかろうか。

銀爺だってTRPGでは重鎮でなくて空気読めてない初心者ゲーマーだし

761 :NPCさん:2008/05/29(木) 10:42:11 ID:???
経歴もそんな重要じゃないだろ。
長くやってた方が偉いなんて言うのは老害オモロだけ

762 :NPCさん:2008/05/29(木) 16:13:30 ID:???
>>761
長い経歴に対しては敬意を払うべきだな。
それはそれとして、敬意を払えない個人ってやつもあるが、それは経歴とは関係ない話さ。

763 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:48:11 ID:???
>>762
わかった、わかった、お前さんに敬意を払ってやるよ

俺は経歴に関係なく個人に敬意を払う主義だがね

764 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:50:53 ID:???
どんな人に対しても敬意を払うのが社会人としてのマナーではなかろうか

765 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:53:36 ID:???
趣味でゲームやってるときはそうでもねーだろ
仕事とは違うんだからさ

766 :NPCさん:2008/05/29(木) 17:56:37 ID:???
いるよね。
ゲームだからといって、マナーをないがしろにするバカ。

767 :NPCさん:2008/05/29(木) 18:00:48 ID:???
マナーとか常識とか言われると、
反発したくなる年齢なんじゃない?

768 :NPCさん:2008/05/29(木) 18:06:57 ID:???
>>766-767
自演乙

769 :NPCさん:2008/05/29(木) 18:16:07 ID:???
マナーとカナーどっちがすき?

770 :NPCさん:2008/05/29(木) 18:20:49 ID:???
>>768
実演乙

771 :NPCさん:2008/05/29(木) 18:27:08 ID:???
>>769
声優オタ、乙。


772 :NPCさん:2008/05/29(木) 18:34:15 ID:???
一期一会の匿名書き込みにさえきちんとお疲れ様といえるすばらしいマナーのスレ

773 :NPCさん:2008/05/29(木) 18:38:14 ID:???
マナーにもTPOがある、っつー話じゃなかろうか。
社会人としてのマナーと2ちゃんでのマナーとTRPGで遊ぶ時のマナーはそれぞれ別物で、状況に応じて使い分ける必要がある。

勿論、TRPGの中でもシステム毎にマナーの差異はあるだろうし。

774 :NPCさん:2008/05/29(木) 19:19:37 ID:???
まあ経歴長くても行動に問題のある奴は要るけどな

775 :NPCさん:2008/05/29(木) 20:45:18 ID:???
>>771
声優のマナーとカナーってだれ?

776 :NPCさん:2008/05/29(木) 20:49:02 ID:???
>>775
あんまりお爺ちゃんを虐めちゃいけません

777 :NPCさん:2008/05/29(木) 20:52:58 ID:???
>>775
ナニカナマナカナでググレ!

778 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:25:20 ID:mUXPzCKK
>>764
んなこたねーでしょ。
敬意を払うべきでは無い人に敬意を払うってのは間接的に敬意を払うべき人にたいして敬意を払ってないって事さ。
後者を前者と同レベルに扱ってるって事だからな。

それはそれとして、場合によっては前者に敬意を払ってない事をばれないように振る舞うのはビジネスや対人交流でのテクニックだと思うがね。

779 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:30:53 ID:???
>>778
敬意を払うべきではない人でも敬意は払うだろ。
具体的にいうと肩書きに敬意を払ってる。

780 :ダガー+*:2008/05/29(木) 21:37:06 ID:PDCJg9F/
いいからおまえらはスタンダードであるRQとストブリに敬意を払うんだ。

>769
双子キャラ持ってきて「どっちがいい?」って、相当の愚問だよな。

781 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:39:35 ID:???
>>779
肩書に払った敬意はその持ち主に対しても払われているのか?
って事か?

TRPG的な話だと、悪い神様の神という肩書に払う敬意は神本人にも払われているのか?


TRPG的に見てもどうでもいい話だな。

782 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:40:10 ID:???
双子は選ばなかったほうが電車に轢かれてしまうんだぜ

783 :アマいもん:2008/05/29(木) 21:41:13 ID:???
>>711
ポール・アンダースン→藤子不二雄→小林めぐみ、っつー流れじゃあないか喃。
で、その日の気分によって、大原まり子や火浦功が入ったり入らなかったり。

ところで、魔法も科学も奇跡も気合も、すべてエゴのチカラで説明されてるBBNTをコンゴトモヨロシク。

>>739
>手塚治はやはり偉大だ
それだけじゃあネェぞ!
女軍人だの女科学者だの民族系だのHR/HMだの、悪魔っ娘だの非人間型ロボだの脳髄だの、山笠ふんどしだの前貼りだの。
もう、ありとあらゆるマイナー萌えネタをやりつくした印象があるんだぜ。

784 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:41:19 ID:???
>>780
甲子園に連れていってくれるほうで

785 :ダガー+*:2008/05/29(木) 21:43:24 ID:PDCJg9F/
>781
ソコでRQの病の女神マリア信仰ですよ。
入信すると病気にならないよ!ウロクシーには殺されるけどね!

>782
「両方に決まってんだろ!」と返してくれないおまえの才能に失望

786 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:44:55 ID:???
両方を選びたくても今までのことが夢見たいになって、なぜか合わさってしまうんだよ

787 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:45:39 ID:???
ラ板のSWスレって面白いよな。
驚くほど老害っぽい発言が出てきたりして。

788 :ダガー+*:2008/05/29(木) 21:52:16 ID:PDCJg9F/
>787
実際には逆で、どの板のTRPGの話題でも、
卓ゲ板住人だけがアンチ老害なレスを付けるだけのハナシ。

789 :NPCさん:2008/05/29(木) 21:53:38 ID:???
>>787
「老害も居ないようなシステムは非スタンダード」とは、ちと過激な意見じゃないか?

790 :NPCさん:2008/05/29(木) 22:10:17 ID:???
訓練されたダード戦士ならレスが100ほどもあればその中に老害を発見する事など造作もない

791 :◆MounTv/ZdQ :2008/05/29(木) 23:16:50 ID:???
そうそう例えば俺とか。
やべー新しいゲームとかプレイしてねぇよっつーかN◎VA-2ndすら遊び尽くしてないよ
基本ルルブ1冊だけで1生もちそうな勢いしゃぶりつくせねぇ。

792 :NPCさん:2008/05/30(金) 00:48:23 ID:???
訓練されたダード戦士なら、どんな板からでも老害を見つけてくるぜ!

793 :NPCさん:2008/05/30(金) 01:14:11 ID:???
まるで魔女狩りだなw

794 :NPCさん:2008/05/30(金) 01:40:22 ID:???
>>792
それは病気だw

795 :アマいもん:2008/05/30(金) 01:46:45 ID:???
そこで、版上げと同時にペルソナネットワークの老害を駆逐したウォーレン“グラットン”レイクが出てくるBBNTをどーかよろしく。

>>773
ソレ全部、〈社会:N◎VA〉で代用してもイイですか?

796 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:03:32 ID:???
メタヘスレでは、FEAR大勝利でd20涙目な結果に終わったわけですが。
D&Dもd20なのでダードでは自動的に敗北でFAですね。
今後はFEAR製品の中で真のスタンダードはどれか選びますんで、負け犬は2軍スレで吠え続けるように。


797 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:08:56 ID:???
勝負は2d6メタヘが出るまで決まらんよ

798 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:17:05 ID:???
メタヘマ大勝利!!!

799 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:27:08 ID:???
あれはD20が勝手に脱落しただけで
別にエクストリームが勝った訳じゃないだろうw

800 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:32:00 ID:???
まあ真面目な話、ブランドイメージで客を騙して売り抜けることを前提にしたd20メタへと
確実にいいものを作るために最適の人員を裂いたEXTじゃ比較にならんわな

801 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:34:47 ID:???
じゅんいっちゃんのブログがメタヘで更新と聞いて見に行ったが
2.0記事の方が面白かったw

802 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:39:29 ID:???
d20の凋落始まったな。

803 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:40:43 ID:???
同じインターネット出身、同じメタヘ好き、同じ人格破綻者なのに
ハッタリと西上にこれだけ差が出るのはやっぱり三輪がいたかいないかかね

804 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:44:05 ID:???
ホビージャパンにはAkira先生という凄腕編集者もいるしね。
やっぱ人材の差だろうなw

805 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:47:27 ID:???
ストッパーであるカイザーの存在もでかいだろうが、何だかんだ言って
西上とハッタリでは仕事対象に対する姿勢が根本的に違うんじゃねえかと思うよ
ぶっちゃけハッタリは変態だが、原典をリスペクトしてちゃんと研究するしさ

今回の件で、ハッタリカイザーは「確実に及第点が取れる連中」という印象がついた希ガス
カオスフレア2ndを出したら次に何を担当するかが楽しみだな

806 :NPCさん:2008/05/30(金) 03:58:35 ID:???
けっ、西上先生だって確実に落第点を取れるやい。

807 :NPCさん:2008/05/30(金) 05:36:35 ID:???
大ブレイクしなくても、手堅いってのはいいな。
確実に次の商品につながる

808 :NPCさん:2008/05/30(金) 05:42:04 ID:???
ハッタリ一人だと、これぞカルテットって感じの奇ゲーになるイメージはあるなあw

809 :NPCさん:2008/05/30(金) 05:51:21 ID:???
まあどんなに貶そうとも西上先生は文庫リプレイのシリーズを続けられるだけの力量があるんだけどな
3巻で打ち切られる程度のハッタリや2巻目も出せないカイザーとはものが違う

810 :NPCさん:2008/05/30(金) 05:55:08 ID:???
>>809
先生
ストライクは一巻読み切りのところがお情けで二巻になって首の皮で三巻になったのです
打ち切りというのは、四巻以上続く予定があってはじめて打ち切りではないでしょうか

811 :NPCさん:2008/05/30(金) 06:12:55 ID:???
リプレイの長さだけで比べていいんだったらストライクより剣神が上!?w
うは、デモパラ大好きの俺、狂喜!w
まぁ、実際の売上は似たり寄ったりだけどな

812 :NPCさん:2008/05/30(金) 06:21:41 ID:???
NWリプレイなんて全部単発だからクズだよな

813 :NPCさん:2008/05/30(金) 08:00:15 ID:???
正直きくたけリプはもはや過去の遺物

814 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/30(金) 09:53:59 ID:???
>>809
ハッタリ<西上<キヨマー<しのたに<さなえ<みやび
まで読んだ

815 :NPCさん:2008/05/30(金) 09:56:22 ID:???
まあ、マジレスすると西上は忍者よりも遥かに劣る存在と言えるから。

816 :NPCさん:2008/05/30(金) 09:57:24 ID:???
>>813
田中天もだろ>NWリプレイ

817 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:22:58 ID:???
>>809
富士見のリプレイはたいていランキングに出るが、
ジャイブのリプレイがランキングに出たことはないんだ……。
つまり……あそこはどんなに売上が低くても……

818 :NPCさん:2008/05/30(金) 12:24:48 ID:???
>>816
忘れられてるかわたなと伊藤カワイソスw
あと赤巫女は単発じゃねぇよ

819 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:35:27 ID:???
>>817
まありゅうたまとかも出すしな
ジャイブなら余裕でシリーズ刊行出来るのでスタンダード外れた作品にはいい会社だよね

820 :NPCさん:2008/05/30(金) 13:50:36 ID:???
りゅうたまより売れてないエムマのリプレイも続くぐらいだし

821 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:07:12 ID:???
>>817
出版社毎の要求されるレベルの違いとかも有るだろうし、そもそも本屋に置いてある可能性が富士見よりもひくいからな。

822 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:13:11 ID:???
まあでも5冊も文庫リプレイ書いてる西上先生は本当に偉いと思うよ

823 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:24:54 ID:???
数を書いてるから偉いはないだろ。
あれこそ、「百害あって一利無し」てなもんよ。

824 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:38:01 ID:???
おっと、リウイの悪口はそこまでだ。

825 :NPCさん:2008/05/30(金) 14:38:14 ID:???
まあ個人的にはメガテンリプはすごい好きだけどね。スタンダードにはなれないけど

826 :NPCさん:2008/05/30(金) 16:54:26 ID:???
>>823
まあ、そーゆー人は読まなきゃいいだけだね。
読まなくても害があるほど影響力が強いだなんて思ってないでしょ?

827 :NPCさん:2008/05/30(金) 16:55:32 ID:???
あれでもゲヘナやエムマより売れてるそうだし

828 :NPCさん:2008/05/30(金) 17:22:57 ID:???
>>827
りゅうたまが?

829 :NPCさん:2008/05/30(金) 17:57:18 ID:???
>>821
JIVEのは20冊くらいあるのに富士見ドラゴン1冊だけって本屋もあるよ
まあ、おそらく単に売れてな(ry

830 :NPCさん:2008/05/30(金) 17:58:24 ID:???
>>826
影響力は強くないのにハッタリよりえらいのか
西上さんは難しいなw

831 :NPCさん:2008/05/30(金) 18:07:08 ID:???
>>829
角川系列は書店に冊数制限するんだよ。
棚を要求する範囲で置いて無いと極端に少なく配本したり、特約店契約をしていない所には初回の配本しなかったりとかね。
ソースは職場だけどね。

832 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:02:25 ID:???
>>830
君の脳内以外でも偉いの?

833 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:09:27 ID:???
>>826
ジャイブがTRPG関係を出さなくなると思えるくらいには害があるな。
今回のは。

834 :NPCさん:2008/05/30(金) 19:27:34 ID:???
電撃組方式だな

835 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:03:00 ID:???
>>833
出さなくなったの?

836 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:12:07 ID:???
>>835
売れなきゃ出さなくなるから
売れないようなつまんねーリプレイを出してる西上は害という話

837 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:18:55 ID:???
売れなきゃ出さなくなるんなら
TRPG関係出さなくなる前に西上を出さなくなるんじゃねーの?

838 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:23:37 ID:???
退魔生徒会がそこそこ売れたからメガテン枠で出せたんじゃね?

839 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:46:26 ID:???
>>836
いや、売れてるから続きを出せてるんだろ?

840 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:46:49 ID:???
>>836
つまり、君の妄想か。

841 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:50:03 ID:???
売れてないものは続きがでることはないが、売れているものが続きが出るとは限らない。

842 :NPCさん:2008/05/30(金) 20:56:43 ID:???
下手に続けてグダグダになるより綺麗に終わったほうがいいよね

843 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:23:23 ID:???
マジレスするとランキングに一度も上がって無いてのがネックな気がする。>西上リプレイ
ジャイブに売れるリプレイ書きが表れたら駆逐されるんじゃないかとは思うけど。

844 :NPCさん:2008/05/30(金) 21:50:11 ID:???
また脳内ランキングですか?

845 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:04:03 ID:???
>>844
>>817

846 :NPCさん:2008/05/30(金) 22:12:30 ID:???
いや、大阪屋とか紀伊国屋のランキングは普通に発表されるじゃん。

847 :846:2008/05/30(金) 22:13:41 ID:???
途中で書き込んでしまった。
発表されるけど、ジャイブのはあがったことがないって話。
別に西上に限ったことじゃないんで、ジャイブとしては採算点が低いならアリなのかもしれない。
ジャイブのリプレイはもともと高いんで、相当部数絞ってるみたいだし。

848 :アマいもん:2008/05/31(土) 00:37:36 ID:???
>西上たんがダメなのはBBNTのリプを書いてないから
こうですね! 判ります!

>>797
あと、GURPSメタルヘッドとMAGIUSメタルヘッドとBRPメタルヘッドとTORGメタルヘッドレルムとダブルクロス:メタルヘッドステージも必要だな、兄弟。

>>805
そーいや今度のMHEにも、宿命表の7番ってあるのか?



849 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:39:41 ID:???
S=F/Mで、幻の第九世界「メタルヘッド」を出すのも頼むw

850 :NPCさん:2008/05/31(土) 00:41:38 ID:???
生体サイバーにもふたなり用の装備はないな。
バイオアクセサリなら問題なさそうだが。

851 :NPCさん:2008/05/31(土) 01:37:38 ID:???
ソスレってほんと伸びるときと伸びないときが両極端だな。
荒らしでもいるんか?

852 :NPCさん:2008/05/31(土) 02:53:16 ID:???
ソスレは荒らしと雑談で伸びる。それ言ったらどのスレもだが。

853 :NPCさん:2008/05/31(土) 08:35:02 ID:???
もともとこの板に来る人の人数って少ないし。
一人当たりの書き込み数が多いからID出るようになったらマジで洒落にならない気がする。

854 :NPCさん:2008/05/31(土) 08:50:03 ID:???
うん、洒落にならない
煽ったり、馴れ合ったり、自演したり、やりたい放題やってるからなぁ

855 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:28:33 ID:???
一人何役もやっていいようにデフォが”NPCさん”ってなってんじゃないの?
一役しかやっちゃ駄目なら”PC774さん”に変更だな

856 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:29:33 ID:???
おまえはいったいなにをいっているんだ

857 :NPCさん:2008/05/31(土) 13:51:33 ID:???
梅毒で頭がおかしくなった人だろう、推測だが

858 :NPCさん:2008/05/31(土) 14:53:09 ID:???
ID出るようになっても回線切ってつなぎなおして複数書き込んでるように見せかけるだけさ。
とおもったがそんな面倒なことまでして書き込む奴もそうそういないだろうな。
せいぜい携帯つかって一人二役やるくらいか。

859 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:06:37 ID:???
>>858
それすると「単発ID乙」って言われるだけだから、自演が逆に丸わかりだぞ
でも卓ゲ板だと「単発IDは疑われる」こと自体知らない人多そうだから、「完全犯罪できるじゃんwww」とかいってやっちゃう人いそうね

860 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:08:29 ID:???
つなぎ直してもIDかわらなくて自演乙とかな

861 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:16:12 ID:???
光だとつなぎ直しても同じIPになることがあるから、
繰り返しやれば完全犯罪になるぜ

862 :ダガー+*:2008/05/31(土) 15:21:54 ID:FzIHu54G
IDとか気にしないタフなオレだけが、真の完全犯罪だと言えよう。

863 :ダガー+* :2008/05/31(土) 15:29:23 ID:EHRxS/ol
今ここに俺が来なかったか?

……バカモン! そいつがルパンだ! 追え追え〜!

864 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:48:04 ID:???
ダガー…哀しくない?

865 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:51:32 ID:FzIHu54G
そんなナイーブな感情は既に捨て去った、ってダガーがゆってた。

866 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:57:12 ID:???
このスレに書き込む者、一切の空しいだの哀しいだのそういうヤワな感情なんて持つだけ無駄ってゆーかー
そんな感情、概念ごと忘れちゃったわよはっはーん……ってダガーがいうてた

867 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:59:00 ID:???
すごいね、だがーはたふなんだね。

868 :NPCさん:2008/05/31(土) 15:59:37 ID:???
しかし2.0でソードワールドが圧倒的な力を見せつけてスタンダードに返り咲いて以来このスレもすっかり寂れちまったな

869 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:06:18 ID:???
ライトユーザーに向けた軽いシステムのライトファンタジーって難しい

870 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:09:58 ID:???
>>868
寝言乙

871 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:12:54 ID:???
むしろ、d20よりも、FEAR製MHEのほうが出来が良くて、
d20厨が沈黙してしまったんだと思う。

872 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:15:19 ID:???
「普通に駄作」レベルなら旗印として担ぎ出せたのにな、ってこのスレで誰かが言ってた。 >d20メタへ

873 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:15:34 ID:???
まぁd20のオリジナル展開は絶望していいと思うよ

たぶんd20のポテンシャルも低いんだろうな

874 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:17:48 ID:???
とりあえず、

FEAR >>(越えられない壁)>>HJ

ということははっきりした。

875 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:19:16 ID:???
カイザー >>(越えられない壁)>>西上

ってだけじゃね?

876 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:20:38 ID:???
d20メタヘについては、HJの責任はかなり大きいぞ

877 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:22:26 ID:???
個人の責任にしようとするd20厨必死だなw

878 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:23:04 ID:???
>>876
Akira先生ですね
わかります

879 :Dマン:2008/05/31(土) 16:23:39 ID:???
d20厨なんて居るの?(もしくは、居たの?)

880 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:24:29 ID:???
>>879
d20MH発売前にはいた

881 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:25:34 ID:???
>>877
じゃあd20厨が真のd20メタヘを作れば戦えるんじゃね?

882 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:26:27 ID:???
D厨は居たかも知れないがd20厨は間違いなくシャドウボクシングだろう。

883 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:27:25 ID:???
d20厨なんているのかね?
D厨はd20はクズばかりなのを知ってるから
サプリとして利用はしても肩なんて持たないだろ。

CoC厨の中で、BRPに加えてd20CoCも楽しめる極一部のユーザーくらいじゃないのか?
d20に好意的な層って。

884 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:28:40 ID:???
「D20ならできるよ」は聞いた気がする。
でも、D20と無印クトゥルフどっちがいいとかT20とかの話はあまり出なかった気がする。

885 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:29:20 ID:???
D厨がd20を切り捨てにかかりました

886 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:31:07 ID:???
この問題に限って言えば、d20とかD&Dとかは関係なく、
「D&D3.5の件でHJをマンセーしていたが、やはりHJはHJだった」
というのに尽きると思う。

887 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:32:11 ID:???
俺はアル厨だけど、SRSのゲームはみんな好きだし楽しみにしてる。

D厨は違うようだ。ちょっと寂しいね。

888 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:32:33 ID:???
WoCの監修は大切でした、ってことだね

889 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:33:34 ID:???
あさこたんが絡まないとダメだな

890 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:34:10 ID:???
他メーカーに作らせれば当然こういうことになるわな。
d20夢の終わり、だ。

891 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:35:42 ID:???
d20ワース楽しみだなあw

892 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:36:02 ID:???
>>874
冒険企画局>>(越えられない壁)>>FEAR
ってのも理解しておいた方がいいぞ

893 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:37:07 ID:???
>>892
何か比較になるようなものあったっけ?

894 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:37:12 ID:???
d20ワースがマトモだったら…どうしよう?
編集が違う人間だったら編集が悪い。
編集が同じだったら西上が悪い…になるのかな?

895 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:38:00 ID:???
>>894
松本がやるかぎり、マトモになることはありえん

896 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:38:28 ID:???
>>892
その割には売れてないな。

897 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:38:34 ID:???
FEAR>越えられない壁>冒険企画局が正解、ライターが逃げてFEARに行ったんだっけ?

898 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:39:42 ID:???
>>884
D厨は自分じゃやる気もなく「できるよ」って断言するからな。
むきになってそう言ってみるも神聖なのはD&Dだけであって
他のシステムに擦り寄ったプレイなんか実際にはどうでもいいのがD厨。

ちなみにFEAR厨の場合は二言目には「テクスチャー」。

899 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:40:01 ID:???
冒険企画局からFEARに行ったライターといえば、
伏見と藤波だっけ?
両方とも使い物にならなかったが。

900 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:46:24 ID:???
SRSモエビオンを

901 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:47:14 ID:???
SRSまよきん 出せばメジャーになれるよ冒険企画局
カッスロはやめちまえ

902 :NPCさん:2008/05/31(土) 16:48:58 ID:???
冒険企画局>>(越えられない壁)>>FEAR

カルテット度ですね、わかります

903 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:07:21 ID:???
まよきんが凋落したのは一重に編集の長田がイエサブ辞めてFEARのDTPに移籍したからだろ。
冒企のせいじゃないな

904 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:10:02 ID:???
は? 編集遺跡で凋落ってどんなシステムだよw

905 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:10:21 ID:???
長田崇がFEARに移ってから本気でホビーベースからTRPG出さなくなったのが笑えるw
長田が一人で頑張ってTRPG出させてたというのはマジだったか

906 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:11:48 ID:???
長田にすりゃ移って正解だな

907 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:13:56 ID:???
まぁ長田が今でもホビーデ−タにいたなら、カッスロはもっと早く完成してホビーデ−タから出てたような気はせんでもない。

908 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:14:23 ID:???
× ホビーデータ
○ ホビーベース

スマソ

909 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:16:17 ID:???
>>905
すくぱに!をお忘れか

910 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:17:39 ID:???
なんだっけそれ?

911 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:19:58 ID:???
ええと、なんかドイツ東部で16世紀に作られたお菓子だったような

912 :Dマン:2008/05/31(土) 17:21:58 ID:???
>>884
「d20ならできる」ってのは「d20なら他はどうあれいい物ができる」って訳じゃないからなぁ。

>>887
楽しみにはしてたぞw
ただ、誰でも使えるd20ってブランドを考えれば「みんな好き」になる事は難しいだろうね。

>>894
とりあえず、ワースに有ってメタヘに無い部分がいい方向に働いて、
逆の部分が悪い方向に働いたんだろうなぁ。
ぐらいの推測(もしくは予想、妄想)ぐらいはできるかもね。

913 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:26:50 ID:???
どうも、話題を冒企叩きに逸らしたいD厨がいるみたいだな

914 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:26:57 ID:???
長田っていまFBオンラインのリプに出てる人か
読む限りやや不幸そうだな

915 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:36:51 ID:???
他社の人材の移籍でやばいことになるようじゃ、もともと冒険企画局やばいんんじゃね?

916 :NPCさん:2008/05/31(土) 17:38:22 ID:???
奈那内「近藤さん、d20ってどうやって作られたんですか?」
(近藤、物も言わずに殴る)

917 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:02:36 ID:???
なんかD20で強引な叩きに入ってる人たちが居るな……。
メタへがD20としても糞って評価なのに、メタヘでD20が終わったとか何言ってるんだ?
それじゃSRSで糞ゲができた時、SRS終わりとかアホが言い出すぞ?

918 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:05:31 ID:???
>>917
いや、当然言われるんでねえの?

919 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:09:32 ID:???
認められるかは知らんが、言われるだろ。

920 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:12:17 ID:???
メタヘという題材は同じなのに、FEARゲー>D20版 な出来なのは
D20にとって、いいことではないのは確かだな。

921 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:12:33 ID:r2NVkLDT
言うなよ

922 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:13:11 ID:???
いや、言うよ?

923 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:14:15 ID:???
>>920
誰にとっても幸せじゃないと思う。


924 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:14:32 ID:???
クソじゃないというなら反論して喧嘩して互いに潰しあえばいいじゃない。
なんで攻撃したらいけないの
ていうか俺が悪口いうのをどうやって止めるつもりなの?

925 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:14:48 ID:r2NVkLDT
>>922
なんで言うんだよ、泣くぞ?

926 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:15:19 ID:???
荒らしにいい材料を与えてしまったのは確かだな。

927 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:16:54 ID:???
単に「ハッタリ&カイザー>西上&南郷」ってだけだろ。

ブロウベルの弟子とトッキーの弟子が戦って前者が勝った、でもいいけど。

928 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:16:54 ID:???
>>924
いけないとか止めれとか言ってないぞ。
ただ馬鹿馬鹿しいと個人的に思うだけ。
それでアホな事はやめたら?って書く自由は俺にもある。違うか?

929 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:18:10 ID:???
>>927
TRPGはライティングだけでできると思っている人?

930 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:21:06 ID:???
>>929
だってワールド担当は同じ人間(高平)なわけじゃん。マンガは同じじゅんいっちゃんだし。シナリオは同じ銅大だし。
そうなると比較できるとこったら、データとルールしかないだろ。

931 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:22:30 ID:???
>>930
無知の実演はいりません

932 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:23:28 ID:???
>>931
おお賢明なる人よ
無知なる私めに叡智をお授けくださいw

933 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:23:55 ID:???
「アークライト>>>(越えられない壁)>>>Akira」ってだけじゃね?

934 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:24:20 ID:???
アホが最低一人混じってるな

935 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:27:01 ID:???
>>934
お前だな

936 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:31:15 ID:???
3の倍数と3のつく数字のレス番のヤツがアホだ!

937 :NPCさん:2008/05/31(土) 18:44:41 ID:???
>>936
わかってる?

938 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:07:04 ID:???
>>898
ソ厨はない方がいいだよね
基本ルールブックのシナリオとか
サンプルキャラクターとか

939 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:57:24 ID:???
>>933
1個人が会社1つと比べられるほどの大物なんですね。


上のFEARとHJの比較もそうだけどさ、お前らアホだろ。

940 :NPCさん:2008/05/31(土) 19:57:36 ID:???
>>938
そうそう
レーティングとか
リウイとか
キヨマーとか

941 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:30:44 ID:???
>>879
以前沸いて出たBRP厨の脳内には居たような気がする

942 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:34:32 ID:???
何で西上なんだ?
別にメインのライターでもないのに。

943 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:36:54 ID:???
名前が売れてる人のほうが叩きやすいからじゃね?

944 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:37:45 ID:???
散々既出なんだが、メカニックのデータを作ったのは自分だとブログに書いたんだわ。>西上
他に誰が何処を担当したのかが一人(シナリオ担当:銅大)分かってるだけだからかな。

945 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:43:12 ID:???
買ってないけど叩きたい人がどうしても叩きたければ人のまねをして叩く以外に無いからじゃないかと。
d20メタヘがメカの部分だけが悪いならここまで評価が低くないだろうし。

946 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:45:20 ID:???
西上は前科が数多くあるから、その煽りを食ってるだけだな
そんなことは関係なく、d20メタへは全てにおいて酷かった。これは前提だ

947 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:47:57 ID:???
そしてメカの部分に期待していた人間が多かったと言うだけの事だよ…

948 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:49:44 ID:???
d20メタヘはそんな酷かったか?
酷いという言葉に失礼だろ。



949 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:49:49 ID:???
まあ、メインデザイナーよりヘイトされてるってのはある意味凄いよな。

950 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:50:46 ID:???
>>947
それが君が西紙だけを執拗に叩いてる理由?

951 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:54:19 ID:???
>>950
オレは南郷や関根やAkiraも叩いてるんだが、みんなが食いつくのはやっぱり西上なんだよなあ。

952 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:55:08 ID:???
銅大はよくシナリオ作れたな

953 :NPCさん:2008/05/31(土) 20:56:47 ID:???
>>952
すんげえ吟遊
ロリの依頼人がひたっすら次に何をしたらいいかえらそうに解説してくれる
クライマックスは屋内でネットライナーとランドブラスターの出番なし

954 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:09:13 ID:???
それはD20メタヘかメタヘエクストリームか?
どっちのシナリオだ

955 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:10:15 ID:???
>>954
D20

956 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:16:07 ID:???
>>951
Akiraはともかく前の二人ってどこで叩かれてた?

そーいや、Akiraもデザイナーやライターより叩かれてるのが凄いなw

957 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:17:23 ID:???
>>956
「FEARはメートルで距離を測らない」
「D&Dを遊ぶと社会性が身につく」なんて書くオモロだからなあw

958 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:19:23 ID:???
結局、叩かれてる人は自分のブログでトリガーになる様な発言をしてるんだよね。
自業自得だと思った。

959 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:22:04 ID:???
>>958
つまり、その作品に対する文句じゃなくてBlogへの文句をあたかもその作品への文句であるかのように装飾して書いてるわけか。
そりゃ一部の人間だけが粘着質に叩かれるわけだわw

960 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:22:35 ID:???
>>959
安心しろ
D20メタヘへの文句はD20メタヘへの文句だw

961 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:23:06 ID:???
ところで、メインデザイナーを叩かないらしい951は、やっぱメインデザイナー本人?

962 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:24:22 ID:???
>>960
958みたいな人はそうじゃないらしいですよw

まあ、真面目にd20への文句を言ってる人も居て、958みたいな奴も混じってるってことでしょうね。

963 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/31(土) 21:34:23 ID:???
高平がメインだけどあんまし叩かれない理由ってのは
誰一人としてマトモに製作に参加したと思ってないからじゃなかろうか

964 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:35:11 ID:???
高平は両方に参加してデキに天地の違いがある
とすれば、高平以外に原因があると考えても仕方ないんじゃね?

965 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:37:02 ID:???
>>964
まあ、MHEが出たあとで高平叩きが止んだってなら、その意見もありなのかもしれませんが、その前からろくに話が出てなかったからねぇ。
言い訳があるなら別のをどうぞ。

966 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:38:20 ID:???
何だか叩かれてる本人が参加してるみたいだな、まるで。

967 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:38:55 ID:???
>>965
西上さん……!
もういいんです……!
誰もあなたに期待しちゃあいませんから……!

968 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:41:47 ID:???
>>967
ネタだとしたらあほらしいし、本気だとしたら病院にでも行ってきた方が良いと思うんだが。
まあ、何の弁明も出来ないまま他人に根拠も証拠も無い妄想をぶつけて話を逸らそうとする辺り、実は図星だった?

969 :取鳥族ジャーヘッド:2008/05/31(土) 21:41:53 ID:???
>>967
バカを言うな!
西上センセイにはカルテットスレ住人一同がいつだって期待してるさ!

970 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:43:01 ID:???
>>968
わかりました
ではお伺いしましょう
すべての叩きが単なる私怨に根ざしていたとしましょう
すべて事実無根としましょう

で、D20メタルヘッドはどこがMHEより面白いとおっしゃるんですか?

971 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:43:58 ID:???
>>963
MHEはまぎれもなく良作だが、高平の手柄だと言う人間は誰もいないしなw
ああいや、TRSをガンドッグからパクってきたのは高平らしいから、そこだけ評価する

972 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:44:35 ID:???
>>970
MHEはまだ買って無いから判らないが、d20より出来の悪い物が出てくるとは思えないな。
で、俺がいつ「D20メタルヘッドはどこがMHEより面白い」なんて言ったんだ?
”また”関係のない話で話を逸らすの?

973 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:46:02 ID:???
とりあえず、970は「わかりました」と言いながら何も判っちゃ居ないってのが笑いどころなんですよね?>970さん

あと、アホな事かいてる暇が有ったら次スレよろしく

974 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:46:00 ID:???
>>972
なるほど
関係がないとおっしゃる

では一体論点は那辺にあるのですかな
それを愚民たる我々にお示しいただきたい

975 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:46:33 ID:???
>>974
先に俺の質問に答えてくれないw?

976 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:46:43 ID:???
中卒の西上くんは本当にがんばりやだなあ

977 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:47:17 ID:???
とりあえず

FEAR>>>>>(越えられない壁)>>>>>HJ


終了

978 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:48:14 ID:???
ダードに本人降臨か…
哀れだな。

979 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:48:24 ID:???
>>974
この話の論点は単純だ。

d20メタルヘッドはスタンダードじゃない。
よって、d20メタルヘッドの話題はスレ違い。

980 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:48:32 ID:???
思うんだが、d20ってのは一件作りやすいように見えるシステムのシンプルさ
があるので、その見通しのよさが邪魔をしてかえって努力を怠ってしまう。
その上で、D&Dだのは見通しがいいわりに細かいルールが多いので、それを把握
しきれていないヘボデザイナーが整合性のないシステムにしてしまう。だから糞ゲーになるわけだ。
FEAR版は自分たちの中だけで完結するので、うまくいった。

981 :Dマン:2008/05/31(土) 21:49:20 ID:???
>>977
まあ、業種の壁を超えるのは難しそうではある。

982 :Dマン:2008/05/31(土) 21:51:24 ID:???
>>980
d20メタヘの問題は”努力を怠った”じゃなくて、”要らないところに無駄な努力をして必要なところに努力を注がなかった”じゃないかな。
なんであそこまで”替えなくてもいい部分”をいじくるのか素人の俺には理解できん。

983 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:52:23 ID:???
で、メタヘEXはスタンダードになれそうなの?

984 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:52:49 ID:???
答え:判定ダイスをd20にすればd20システムになると思ってる。
根幹はメタヘのままにしたかった。もしくはそのフレーバーを残したかった。


だからd20システムを名乗らせたのが間違い。

985 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:54:10 ID:???
>>983
少なくともスレの伸びはいいし、健全だね。
ジャンルを限定すればスタンダード足り得ると思う。

986 :NPCさん:2008/05/31(土) 21:54:43 ID:???
カイザーについたあだ名がカルテットキラーw

987 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:00:53 ID:???
「正義ってのは勝った奴のことを言うのさ」
がMHEコミック中の象徴的台詞らしい。

つまり敗北したd20はシステムそれ自体が不正義ということ。

988 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:01:10 ID:???
TRPGのスタンダードを議論する 414
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1212238857/

989 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:12:48 ID:???
けっきょく974は俺の質問に答えることが出来ないの?
俺が「D20メタルヘッドはどこがMHEより面白い」と書いた場所を教えてくれるだけでいい簡単な質問なんだけどなぁ。

990 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:18:29 ID:???
ヤメテ〜にしがみサンノHPハぜろヨ〜
d20メタルヘッドがMHEよりはオモロだって事は断言出来るよ!

991 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:40:15 ID:???
>>989
ミスを見つけてゲラゲラ笑ったり、プンスカ怒ったり出来るところは面白い。

──問題は、俺の金で勝ったゲームを他人に笑われてる点 orz

992 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:43:50 ID:???
西上業界追放運動を開始せよ!

993 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:47:50 ID:???
d20メタヘの酷いところはPHBとDMGが必要なことでもなければ、フィートとメートルが混在してることでも、イラストが前の使いまわしだってことでもない。

ネットライナーの存在が完全に飾りになってることだと思うんだ。

994 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:52:50 ID:???
どう飾りなの?

995 :NPCさん:2008/05/31(土) 22:58:11 ID:???
>>992
ネット関係のルールがない。
正確に言うとネット内での戦闘とそれに附随するルールが存在しない。
そしてネット関連の技能を実世界のメカ戦闘に行かすメカニック(アクトポッド)も飾りになった。

996 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:06:30 ID:???
クラスに魔法使いはいるけど魔法のルールがありません、みたいなもんか

997 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:11:22 ID:???
うわ、糞ゲーw

998 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:12:08 ID:???
>>996
そう言う事。
他にも色々とあるけどね。
箱版の良い所はオミットして、悪い所はリスペクトする悪意みたいな物も感じられるし。


999 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:15:19 ID:???
d20メタルヘッドは誉める所が一つも無いと言う珍しいゲームだと思う。
良かった探しも出来ないと言う…

1000 :NPCさん:2008/05/31(土) 23:16:05 ID:???
1000だったら、メタルヘッドエクストリームのシナリオ掲載!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。

 /川川   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠|| ゚∀) <  一生次スレでやってろ!
 ∪─⊃   \_______________
⊂/_____|
  ∪∪


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