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【SW2.0】ソード・ワールド2.0スレ 9【乱戦状態】

13 :NPCさん:2008/04/21(月) 13:48:14 ID:???
随時更新追加していきましょう。追加や訂正歓迎。

■間違いやすいルール集(よくある質問と回答(いわゆるFAQ)/SW完全版との違い)

・補助魔法も魔法だから、使用時は、全力、通常移動は不可(P143)
・経歴の決定は、サンプルキャラ専用ではない
 通常作成でも必須
・マギスフィアは任意の装備欄に装備(P134)
・フェンサーなどの筋力制限は端数切り上げ
 筋力13なら筋力7まで使える
・クリティカル値は8までしか下がらない
・蛮族は人間の未開人とかじゃなく、旧版の妖魔
・先制された時点で乱戦エリアに巻き込まれている
・離脱には主行動が必要で、実際に移動するのはその次のターン
・冒険者レベルでダメージ減少は無い
・エルフもドワーフと同じく暗視持ち

■よくある要望
・各種族の能力値の平均値表ほしかった
・p71のサキさんのダイス目の項目Eが、修正の+6足したり足さなかったり不統一

■公式の裁定待ち
・マギテックの弾丸関連
・乱戦エリアと乱戦状態の扱い
・弱点の属性は人間は土でエルフナイトメアは氷or水?

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